【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part30

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1俺より強い名無しに会いにいく
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
現在ロケテスト実施中! 2008年3月18日アーケード版稼動予定。
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-5に記載されています。

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/

・THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

・要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□関連サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kof98um/

・KOF98UMBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/39876/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39876/(携帯)

・KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1200629862/

□関連スレ
【大門】KOF98総合スレPart32【五郎】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1199953703/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:16:29 ID:pt6X9/EEO
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:23:53 ID:pgz3yuJKO
サントリーウィスキー
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:24:33 ID:EYPci4xw0
□その他
・KOF98 ULTIMATE MATCH(AM-NET)
 1月31日注文締切
 PCB 3月18日着予定=TypeXマザーセット
 ROM 4月1日着予定=ROMのみ
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1196278006

・ロケテスト動画
http://www.youtube.com/watch?v=dNoU4ykZwAk
http://www.youtube.com/watch?v=yDBU2gdBYNo
http://www.youtube.com/watch?v=BLz3r79TMTs

・闘劇よりKOF98UMCM(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962418

・TGS PV(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1111488

・「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー
http://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm

・東京ゲームショウ2007レポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/snk.htm

・TGS動画(GAMESPOT)
http://www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html

・TGS2007 KOF98UM 対戦動画(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1157037
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:24:59 ID:EYPci4xw0
<登場キャラクター>
草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東
リョウサカザキ ロバート・ガルシア ユリサカザキ
レオナ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル
キム チョイ・ボンゲ チャン・コーハン
麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
キング 不知火舞 神楽ちづる
七枷社 シェルミー クリス
山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン
八神庵 マチュア バイス
ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟
ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー
如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾
ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG
ルガール・バーンシュタイン ゲーニッツ オロチ

EXキャラクター(指定のキャラに合わせてセレクト)
95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
オメガルガール
ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵)
ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ)

以上64キャラクター。
上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(デフォルトではない)。

EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。
また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:25:20 ID:EYPci4xw0
<アドヴァンストモード>
・基本ベースは98とほぼ同じ。
・1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。
・ゲージを3本以上所持していた場合、MAX発動していない状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。
・緊急回避中のみ投げ外し不可能。
・体力ゲージは緑に表示される。


<エキストラモード>
・投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可能)。
・ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。
・ゲージ溜めで増やしたゲージは次ラウンドにそのまま受け継がれるようになった。
・温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。
・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動。
・ゲージ発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。
 攻撃中に発動した場合は技後半のわずかなモーションを少しだけキャンセルできる仕様。
 95にあったゲージ溜めキャンセルの感覚に近い。
・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。
 ただし、使用すると一定時間点滅しなくなるので連発は不可能。
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可能。
 3人目だと体力点滅になるまでが早い。
・体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、
 ゲージ使用での超必発動とされるので体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
・1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けることができる。
・攻撃避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。
 ただし避け中のみ投げ外しはできないため投げに対しては完全無防備。
・体力ゲージは黄色に表示される。


<アルティメットモード>
・アドヴァンスト&エキストラからゲージ、ダッシュ、緊急回避を
 それぞれどちらのものにするか選べるエディット式モード。
 これにより擬似的96モードもプレイ可能。
・体力ゲージは青に表示される。
<その他>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。
・投げ抜けはレバー前(後)要素と相手の投げに対するボタンで対応。
 C投げならばC、D投げならばD。
・つかみ投げも投げ抜け出来るようになった。
・全体的にダメージ軽量。
・選べるカラーが4色から8色に増えた。
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加(後ほど転載)
・キャラごとに新技追加。仕様変更など(後ほど転載)
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった。
 また純正チームルーレットもあり。
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:26:05 ID:EYPci4xw0
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。
・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。


<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。
・BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。

追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) 〜香澄
・地を這うベース(95) 〜裏キング
・DESERT REQUIEM(95) 〜ハイデルン・ラルフ・クラーク
・ギースにしょうゆ(RBS) 〜裏ギース
・TRASH HEAD(96) 〜ゲーニッツ
・CONTROL CRISIS(97) 〜暴走庵、暴走レオナ
・The Origin of Mind(97) 〜オロチ
・ギースに肩こり(96) 〜ギース
・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ 〜クラウザー
・Dust man(96) 〜Mr.BIG
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:26:17 ID:G6TuGfw5O
5とったー
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:26:35 ID:EYPci4xw0
□関連スレ2
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197200096/
KOF2002総合スレpart61
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1198758616/
KOF NEOWAVE 56
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152945447/
【餓狼伝説】SNKカラーエディット報告スレ4【KOF】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172214181/


ロケテスト開催中
2008年1月17日(木)〜20日(日)

・SILK HAT 京急川崎
 神奈川県川崎市川崎区駅前本町16-1
・G-PORTラスベガス
 東京都新宿区歌舞伎町1-21-7 地球会館1F
・難波ヒルズ
 大阪市中央区難波3-2-34
・Hey
 東京都千代田区外神田1-10-5 広瀬本社ビル2〜4F

http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1196278006
 1月31日注文締切
 PCB 3月18日着予定=TypeXマザーセット
 ROM 4月1日着予定=ROMのみ
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:29:33 ID:EYPci4xw0
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
  ||    〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜

  || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
  || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!

  || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
  || 荒らしにエサを与えないで下さい

  || ☆専ブラでIDをNG指定
  ||  マジオヌヌメ             。   Λ_Λ
  ||                       \ (゚ー゚*) キホン。
  ||________________  ⊂⊂ |

     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
     (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
   〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
     〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
       〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
         〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:31:36 ID:7vhkle/C0
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:33:33 ID:fo2OXca50
レオナのアイスラッシャー見返してつくづく思ったが、マジで意味ないな

出す前の硬直が長いから近距離では使いづらいし、
遠距離では画面端まで届かないから使ってもあんまり意味ない。
暴発面ではマシになった程度か??
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:36:04 ID:0UPiQ5Lg0
>>12
んなこたぁない。
弾速が遅く、上への判定が大きいから、一度出てしまえば、前転やジャンプで懐に飛び込むことが出来ない。
相手の起き上がりやキャンセルなどで出の遅ささえフォローできれば、相手の動きをかなり抑止できる。
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:44:19 ID:fo2OXca50
>>12
打たれたら後に下がればいいだけでしょ。
レオナ画面端強いわけでもないし。

レオナの弱点って屈B連打しながら待たれると相当キツイって事なんだけど(Jの緩さで対空が簡単)
結局変わってないし。

キャンセルで出そうにも足払いにキャンセル不可能だから
どうしても近い距離で出すことになる
(屈A近D屈C?)そうなるの出す前のあの大きな隙はキツくて使い物にならん

あれ見た感じマチュアのエボニーより隙でかいだろ



「頑張って出しても後に下がられて終わり」
まあ要するにこれが全てだろw
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:46:29 ID:fo2OXca50
それに相手の起き上がりに重ねられる程出は早くねーよw
JCDだと距離が離れすぎるし、屈Dだとレオナの硬直が長いから無理だし
相当使い道限られるだろ

良調整だとは思うがレオナは弱いまま

これに02調整が加わってればわからんけどね
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:55:11 ID:7vhkle/C0
別にレオナはアイスラッシャーだけじゃないと思うんだが。
対空しっかりしてるしVスラの無敵長いから飛び込みのプレッシャー大きいし。
要所要所でボル張られたら結構攻めにくい。
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:56:08 ID:fo2OXca50
>>16
アイスラッシャーだけじゃないんだろうけど、
ではどうして98では中堅キャラ扱いなの?
というかむしろ弱いキャラ扱いなの??
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:56:39 ID:O84l1UhT0
>>1
>>4
おっつ
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:57:27 ID:xGw8CBouO
レオナに屈B連打で待つって、
お前は6Bも遠Dも見たことが無いと申すか。
跳ねるばかりじゃないんだが。


そいや、調べ忘れたが
ラウンドウェイブがゲイザーでキャンセル出来るが
ノーゲージのとき21416入力のゲイザーで
ラウンドウェイブ硬直キャンセル出来ないか?

もし出来るなら
近D>ラ>ゲイキャン>ダッシュ近D…
で裏テリーの時代が来るんだが
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:57:35 ID:2zgRL0OuO
生6Bヒット時は確か強制ダウンだからセット出来るかな?
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:58:21 ID:fo2OXca50
>>19
遠Dは座高の低い相手に当たらないし6Bは見てからガード余裕でしたw
屈Dならともかくね
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:59:08 ID:2zgRL0OuO
>>19
ゲイキャンって響き悪いよw
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:02:00 ID:sN9DH4UcO
>>16
Vスラ、無敵あんまないよ
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:02:56 ID:fo2OXca50
まあ、98で強キャラだったならともかく、
弱いキャラだったレオナがアイスラッシャーだけでランク急上昇は絶対ないわ。
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:04:35 ID:k7AcnSDVO
京、庵、千鶴はもうすこし弱体化してほしいな
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:04:46 ID:7tvez9xp0
ジョアはどうやってもジョア以上にはならないな
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:05:26 ID:fo2OXca50
確かに個人的には98無印で猛威をふるったキャラは
弱キャラくらいまでに落として欲しかった
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:07:13 ID:zgGRjQiN0
アイスラが使えそうな状況
・相手の後ろのスペースが少ない
・リードをとって逃げ切りが狙える時
・相手との距離がそこそこある
・相手に飛び道具をかいくぐる突進技が無い
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:08:50 ID:fo2OXca50
そもそもレオナはリードを守りきるのは一流のキャラだから
対して変わらんよ
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:13:31 ID:7vhkle/C0
>>17
さぁ?俺はUMの話だと思ってたんだけど違うのか。ちゃんと読んでなかった。ごめん。

>>23
あれ?ないの?昨日ポコポコ当たってた人たちはなんだったんだ。
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:14:42 ID:fo2OXca50
>>30
だからアイスラッシャー以外にレオナは98と対して変わってないだろって言ってるんだよwww
頭弱いって言われない?
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:16:01 ID:U/CyzN/50
とりあえず前スレ埋めて
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:16:05 ID:ZT/snH9U0
煽るのはそのくらいにしてお前ら前スレ埋めようぜ
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:16:26 ID:efqTa7n90
煽ると頭弱く見えるぜ?
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:17:34 ID:LajEL6qE0
ID:fo2OXca50

なんか必死なのがいまつね(-ω-)
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:30:55 ID:3n6vUCnJ0
レオナのアイスラッシャーに関しては、ロケテで 発動前バク転→相手それ見てからブライアンの突進超必→レオナあぼーん
を3回ぐらい見てワロタ
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:34:03 ID:rKYVcptKO
秋葉原のラグなおってる?
新宿はなおってるらしいけど…
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:34:53 ID:X1muxKXM0
そういえば ブライアンの遠Cが中段になってるな。あとタックルもスキがかなり減ってる気がする。
新超必もなかなか良いし、普通ぐらいにはなるんかね?
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:38:13 ID:3n6vUCnJ0
そのロケテん時のブライアンかなり強かったなぁ
ガメラのコントロールが上手くて危機脱出やら揺さぶりやら大活躍
コンボも手軽な割に美味しそうな感じのがボコボコ決まってた
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:42:12 ID:GMKkYnwU0
ラグひでぇ〜よ、11、NW、北斗とかアトミスウェイブ並のラグがある
基盤変えろよ

家庭用で直ってても意味ないんだよ
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:43:59 ID:2zgRL0OuO
>>40
秋葉?
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:44:43 ID:cgVjPwlq0
反撃に立CDキャンセルアイスラッシャーから起き攻めとかw
JCD>アイスラっしゃーとか 本体に戻ってくる性質いかすとなんか面白いことできそう
あれってレオナが技食らうと判定消えるの?
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:54:47 ID:VVe5CvAK0
>>40
直ってるよ
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:57:25 ID:rfApO2ed0
まだラグがあるとか言っているやつは、多分脳内で遅延が起きてる
修正出来そうにも無い
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:58:18 ID:GMKkYnwU0
余裕であるんだが、こんなラグゲーのままだったらすぐ廃れるだろう
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:59:34 ID:CQRiQQCU0
秋葉は放置余裕でした
ラグありは秋葉
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:59:56 ID:3n6vUCnJ0
秋葉は直ってないんじゃなかったけ
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:59:59 ID:lgP/3T6YO
>>45
それどこのゲーセンよ
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:00:57 ID:7bnQOceW0
さっき難波でやってきたが今日は少なくともまだラグあったなw
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:03:14 ID:CQRiQQCU0
ついでに極限堂はラグまだ感じるらしい
NW位のラグはあるのかもね
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:03:16 ID:3cK2IRam0
もうあるだのないだの訳分からん。
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:04:54 ID:3n6vUCnJ0
だねw
バシッと一括対応してちゃんとアナウンスしてくれよ・・
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:06:23 ID:fo2OXca50
改善されたがあるって事でFAじゃないかなー
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:06:46 ID:VVe5CvAK0
GMKkYnwU0は明らかにロケテ行ってないだろw
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:07:20 ID:CQRiQQCU0
>>54
秋葉いけ
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:07:29 ID:EHbP3aau0
直ってるとか嘘情報じゃない?
本当に社員から聞いたのかすら怪しい
芋屋だから社員でもその場の発言だけではあやしいね

まあ、公式アナウンスしてほしいね。
これだとごまかせない、あとでラグ発覚したら信用失うわけだし


57俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:07:30 ID:nqYunVn9O
あるかないかで言えばある
けど初日やNWより大分マシで普通に慣れるレベルだと思う
上級者からしたら致命的なのかもしれないけど
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:09:24 ID:nqYunVn9O
俺のレスだとソースにはならないけど、初日と今日行ったロケテ超常連のコテのあがマシになってると言ってるんだしそういう事で納得してもらうしか…
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:09:52 ID:X1muxKXM0
ラグは完全に無くすのは無理。初日よりも今のほうがラグが若干減ってる。
慣れれるレベルだと思うけど、その辺は個人差だからなんともいえん。
まぁ3月末発売なんであと1月ぐらいは弄れるだろうから、多少は改善されるかもだが
完全にラグが無くなる事は皆無だと思うぜ。
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:10:19 ID:MVXZK7NJ0
ルガール遠Bキャンセル可は強化しすぎ
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:10:22 ID:EHbP3aau0
基盤の問題でラグは無理だろうと俺も思うw
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:10:30 ID:3n6vUCnJ0
どうもこういうちょこちょこした躓きがあるから、芋屋が醸し出したがってる、
伝説のゲームが帰ってきた!とか2D格ゲーの最終進化系がやってきた!みたいなお祭りムードになりづらいんだよなぁ・・・
もっと違うところで大騒ぎさせてくれ、うおおおおって盛り上がらせてくれ
もしかしたら2D格ゲー界全体が多少なりとも盛り返す起爆剤になるかと思ってたのに、このままじゃ小爆発ですぐ忘れられちゃうよ
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:13:26 ID:X1muxKXM0
28 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 12:41:33
昔のアケはコンピュータ内のデータ通路にコントローラが直結だったんだけど
最近は「いろんな装置を使いまわしたい、次のゲームでも同じシステムを使いたい」
みたいなのがどんどん増えてきて即応性より拡張性が重視されます
んで今回UMが動いているのはTaitoTypeX、WindowsXPで動いていまして
バスはたしかUSBです
データの通路の上に「USBコントローラ」ってのが載って
その子が外とのやりとりを担当します
ここにはコントローラ以外にもいろんなものがつくようになっています
そのぶん、やり取りは相当遅れます
これはNAOMIももっていた「入力遅延」と呼ばれるウェイトです

某所より抜粋だが、こういう事な。
芋屋だけではなんともならん。
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:14:26 ID:TDNo5bz70
てかラグ修正したとか情報は、初めは秋葉とかじゃなかったw
んで、本社が大阪なんだから、一日で直せるのか?
直ってても難波ヒルズだけじゃないという突っ込みが入ってから

直ってるのは難波ヒルズだけになった

この時点でなんだかなぁと思うのよw
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:15:45 ID:m0Ltz9CW0
>>64
初めから難波しか直ってないって言ってたけど
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:16:40 ID:CQRiQQCU0
ラグは本当にマシになってるよ
飛び道具見てからガード出来なかったり、見え見えのすかし投げを相手が着地する前に
レバー上に入れても投げられることがなくなったから
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:16:44 ID:TDNo5bz70
>>65
じゃあなんで突っ込み入ったの?
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:16:46 ID:3cK2IRam0
>>63
ようわからん。
家庭用ゲーで例えるとソフトじゃなくハードの仕様ということ?
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:17:24 ID:m0Ltz9CW0
>>67
秋葉で直ってなかったから
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:18:32 ID:X1muxKXM0
大阪と東京って新幹線つかえば3時間程度で行けるんだし
佐川なり使っても良い、普通に全部変わってるんじゃないかと思うぜ。
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:19:05 ID:TDNo5bz70
>>69
初めは秋葉なら
本社が大阪なんだから、一日で直せるのか?と突っ込み入らんでしょw
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:19:51 ID:YrKwQxFi0
ぶっちゃけロケテ組が慣れただけなのでは?
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:20:08 ID:3cK2IRam0
もうこうなったらさ・・・

ゲーセンにPS2とブラウン管置いてやろうぜ!
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:22:12 ID:TDNo5bz70
ワロタw
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:22:25 ID:m0Ltz9CW0
>>71
ラグましになってね?(大阪)

なってねーよ(秋葉)

大阪は本社あるからすぐ交換できたんじゃね?(つっこみ)
76あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 15:28:26 ID:Sw5ioEarO
難波はラグ直ってますよ
いつものKOFと変わらない操作感です

チャンのJCDがちょっと発生遅くなったかな?
結構きつい修正かも

テリー表クリスベニマルの人が連勝中
パワチャは相変わらずですねぇ
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:29:08 ID:WP3m4fenO
もうラグ関係の話題は放置したほうが荒れなくていいんじゃないか

それより今日の報告がまだないのが気になる
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:31:04 ID:rfApO2ed0
これホントにマジレス
ロケテ会場でラグ修正基盤が入ってないのは秋葉だけ
そして、ラグに関しては確実に修正されている
新ジャマの関係で1フレは遅れ出てる
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:31:13 ID:VCn1VgKb0
>>72
だろうなw

難波余裕でラグあったしw
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:31:19 ID:fo2OXca50
別に昨日からへばりついてる奴だけじゃないんだしいいんじゃないの
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:32:04 ID:GkNNjkdL0
>>73のコメにワロタ
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:35:04 ID:DHcHNcv/0
ラグは慣れるレベルでFA
11とかNWとか北斗とかラグどうこうはあっても慣れれば問題なかったし
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:38:02 ID:MB63PpcCO
何故アキバだけ…
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:41:13 ID:fo2OXca50
秋葉がロケテの場所で一番流行ってないとか?
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:41:55 ID:DE0Ilf3PO
初日に二回、三日目に一回だけしかやってない俺からも言わせてもらおう

慣れる慣れないの問題じゃなくて、確実にラグ修正されてます
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:41:56 ID:xpHcw5GP0
>>74
なんつーIDだw
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:42:49 ID:3n6vUCnJ0
昨日(土曜昼間)俺が言った時はギャラリー含めて20人ぐらい
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:43:23 ID:DHcHNcv/0
98UMが使ってる基盤は、NAOMIの入力遅延と同じぐらい?

89俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:43:51 ID:Nw9VzHKh0
あたんが言うなら俺は信じる
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:44:34 ID:CdeysIfU0
>>73
パッドかスティックどちらか選べるからある意味理想だw
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:45:11 ID:fo2OXca50
>>90
サッカーかなんかのゲームでコントローラー接続できるゲームってなかったっけ?
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:45:50 ID:X1muxKXM0
話かわるけど、ちょこちょこ強くなってるって話あるけど
5強クラスになりそうなキャラっている?
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:49:08 ID:DHcHNcv/0
そもそも1フレどうこうって気になるのか?
よっぽど98やり込んでる人じゃないと分からん気がする
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:49:51 ID:Gf4UeQSYO
どーも何も変わってないっつーかもしかしたら強化されてるっぽい庵は五強の筆頭っぽいよなー
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:51:33 ID:9LmFjJP0O
裏ユリが五指に入ると聞いたな
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:51:40 ID:dF70NipTO
>>74
あぁ、これはTDNですね。間違いない。
なんだこれは・・・たまげたなぁ
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:52:58 ID:xpHcw5GP0
追加技がことごとくしょぼいな。
餓狼キャラなどは本家あってKOFにはなかった技は新規グラで追加されているが
KOFキャラの新技はほとんど必殺技のコピペ技だな。
これじゃmugenとかわらんだろ
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:54:19 ID:1O4Bkj4HO
もうラグがあるのかないのかわかんねーよ。
難波に昨日みたいに芋社員が立ってるなら、誰かはっきり聞きに行ってくれよ。
ただしバージョンがアップされたのか?だけのぬるい質問じゃなくて、

・バージョンアップはされたのか?
・ラグはどの程度軽減されてるのか?
・まだラグがあるなら何フレーム残っているのか?前バージョンから何フレームラグが良くなったか?
・ラグを直せる見込みはあるのか?
・バージョンアップしたってことはラグは簡単に解消出来るってことで、なぜ最初からしなかったのか?
・芋社内でラグは誰も気付かなかったのか?なんでラグのあるものをロケテに出したのか?
・バージョンアップしたのは難波だけなのか?もしそうなら他の店舗はなぜバージョンアップしないのか?

ぐらいのことは最低でも聞き、怠慢だと怒って謝罪の一言ぐらいしろと要求するべき。
「あ」たんが難波にいるなら、今から聞きに行ってくんない?芋社員がいたらの話だけど。
それだけ聞けば真相がわかるんじゃね?
本当ここまで混乱を招いた糞塩馬鹿士と芋屋にも氏んでほしいな。
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:58:56 ID:3n6vUCnJ0
>糞塩馬鹿士
読みづれーよw
しばらく頭の上に?が出ちゃったじゃないかw
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:59:00 ID:asF6WC8iO
>>98
怒りすぎ
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:59:45 ID:Zi7ZwFa+0
芋屋が死んだらこれなくなるなw
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:00:13 ID:hmKT7m9yO
>>98
何様だよ
自分でメールなりなんなりしろよ
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:01:06 ID:9LmFjJP0O
>>98
正式稼働なら未だしもロケテだぞ
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:03:00 ID:eUk/ciSV0
>>97
>餓狼キャラなどは本家あってKOFにはなかった技は新規グラで追加されているが

ということは裏ジョーのプレッシャーニーって新規グラ?
期待しちゃうよ?
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:11:33 ID:4vui56ro0
>>76やその他と>>79のような単発の否定派
どっちが信憑性高いかは言うまでもない
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:11:43 ID:2R3YcXe40
これやるのとNEOWAVEやるのと違うのん?
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:16:29 ID:NcmpPh1j0
まぁラグはある事はあるだろ。(基板の仕様上)
それがかなり軽減されてるのと特にプレイに支障がないのは間違いないが。
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:17:28 ID:hUckNarq0
>>105普通に>>76信じてる、ちゃんと修正のことも書いてるし鳥つけてるしね。
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:22:28 ID:dXkTgLs40
セレクト画面のバグとか勝利ポーズの選択が不可だったりとか
初期ロケテ版は少し古い状態か、おかしなバージョンで
初日に発覚して、2日目に修正して入れ替えて、3日目に稼動
つうところじゃね?
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:25:03 ID:Nw9VzHKh0
2月にもう一回ロケテしないかな
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:29:34 ID:YH+Ot7/YO
>>94
変わってないって事は韓国チーム強キャラなってなくて良かった(笑)でも大門はさすがに弱体化されてそうだな
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:32:39 ID:lgP/3T6YO
舞の乳揺れが強化されることはないのかしら
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:35:25 ID:AAagCwRg0
このラグは致命的じゃない?
犯罪クラスのラグだ
ラグのせいで負けたし、こんなもん通るか
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:36:15 ID:AAagCwRg0
正直、ZERO3アッパーのラグより酷いよw
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:37:18 ID:yyBQDJzI0
単発でなけりゃ疑われないとでも思ってるんだろうか
 
とかいう俺も単発
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:40:52 ID:p3sGmP8b0
これではっきりしたね
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:41:08 ID:X1muxKXM0
>104
プレッシャーニーが新グラかどうかわからんkど
RBの技は、どれも再限度が高いと思う。
表アンディーの檄飛翔拳とか、裏舞の火柱の奴とか

あと個人的にクラウザーとかBIGとか裏リョウなんかが強そうなんだけど
5強に食い込むんだろうか?
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:42:40 ID:hmKT7m9yO
ID:AAagCwRg0
ネガキャン乙
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:42:53 ID:6V3P6GdsO
98の有名人の感想見れたら良いんだがな
それが一番だろ
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:43:48 ID:O84l1UhT0
みんなラグとか遅延とかNGにしてみ
すげえことになる
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:44:32 ID:AAagCwRg0
KOF98ラグバージョン

やる奴いるの?w
こんなの、下手糞しかやらんだろ
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:46:42 ID:TfFd8jnp0
裏リョウは崩せないし飛び込みも尖ってないし火力もそんなでもないから中堅だろ
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:46:55 ID:N3KHztXX0
ここまでわかりやすいと逆に安心する
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:50:55 ID:3n6vUCnJ0
単発アンチは単発擁護ほど巧妙じゃないっていうかワザと臭いな
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:53:06 ID:nYnn5TGK0
98UMロケテで98の5強使うのって
NBC初期にKOFプレーヤーが京庵とか使って
KOFで慣れてるからまずそれなりに強い。みたいのに似てない?w
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 16:56:55 ID:rfApO2ed0
ID:AAagCwRg0の脳内では遅延が出ている模様
基盤の関係だから、直しようがない

ただ今ロケテ中の98UMは、気にならないレベル位まではなってるよ
つか、連勝制限は5で良かった気がする
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:00:27 ID:LajEL6qE0
ねぇしつこく5強ばっか使ってくる人なんなの?
しつこく5強ばっか使ってくる人なんなの?
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:00:29 ID:NvnzJ0te0
3月稼動だとガンダムと被るな…
俺の行くゲーセンは間違いなく過疎るな…
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:05:50 ID:2zgRL0OuO
ガンダム勢と関連あるとは思わんかった
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:06:35 ID:/8VkPtgP0
Heyで店員さんに確認とった
秋葉も土曜にROM交換かかってる
修正内容はずばり「入力遅延」でそれ以外は調整かかってないとのこと
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:06:41 ID:3n6vUCnJ0
>>127
俺より強い奴に会う事にしか興味の無いかわいそうな人々さ
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:07:26 ID:3n6vUCnJ0
時期は被ってもプレイヤーはあんまり被んないでしょ、ガンダム
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:07:32 ID:tCWVvkOl0
5強バカ
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:07:42 ID:dBYvrQ8d0
>>127
お前の鬼神の如き強さで、蹴散らしてやれよ
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:09:00 ID:3n6vUCnJ0
まぁそういう連中はこっちもガチでやって負かして黙らせるしかないな

負けたらいつもの2倍涙目だと思うけどw
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:11:15 ID:/8VkPtgP0
初日にザクティしてたやつがいたせいか
今日はツイタテで囲って田代困難にw
いま20人くらい並んでる
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:12:31 ID:NvnzJ0te0
>>132
俺のとこはそうでも無いのよねこれが
kofする人は結構いるんだけど、ガンダム入ったらみんなそっちにいってしまった
今じゃ俺だけたまに98してる…
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:12:55 ID:2zgRL0OuO
>>108
あ氏は毎度ロケテ情報提供してくれてる人だしな。
初日の絶望ぶりから見るとかなりマシになってるのは確か
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:13:11 ID:AAagCwRg0
ガンダムはラグ気になるのか?
ラグゲーはくだらんからやっとれんよな

本当の実力がでないし
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:17:02 ID:3n6vUCnJ0
こりゃラグ論議を封じようとしてる人間とみた
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:18:31 ID:1ykV6Dm30
>>68
お前の知りたい情報があるとしよう
その情報が日本語だった場合、翻訳サイトにブチ込むこともなくそのまま読めるだろ

だが、それが外国語であり、お前はそれを読めない場合
翻訳サイトにブチ込んで日本語訳にしてもらうという作業が発生するだろ
前者と比べると、翻訳サイトにブチ込むという作業時間の分だけ時間がかかる


要約するとハードの仕様と覚えておけばいい
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:19:57 ID:AAagCwRg0
ようは、液晶テレビとブラウン管テレビの遅延みたいなもんでハードの仕様でラグ解消は不可能なんだろ
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:20:57 ID:AAagCwRg0
ラグるのは液晶テレビね
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:23:00 ID:AAagCwRg0
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | このラグはっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  全部入力遅延・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 遅れてるじゃねえかっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:28:53 ID:fxe1f2M3O
空中竜虎乱歩ガセだったの?
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:30:10 ID:dRoMm6JK0
結局今日も行った俺がいるw
秋葉のHEYだけど感覚はあまり変わってない気がする。
それにしてもクリスのJCDは弱くなったなぁ、全く怖くないぞw

・表舞の鳳凰の舞が空中で出せる。でもJDからキャンセルはできなかった。
・キングの屈Bにキャンセルがかかる。
・表クリスの下ですから発動>チェーンを端で試したが見事にスカッタ。判定残ってないっぽい。
・柴舟の近C1段目から中段の必殺技が連続ヒットしてた。
・影二の屈Cの対空性能はガチ。
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:35:16 ID:pk37crgk0
AAagCwRg0ワロタ
引きこもりにラグとか分かるわけねーw
148あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 17:38:57 ID:Sw5ioEarO
クリスは「下です」がダウン奪えるようになったのが唯一の強加点っぽいですね

D!の人は何も変わってないように見える…
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:45:27 ID:N3KHztXX0
既存の裏キャラBGM変わってた?餓狼チームとか
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:53:45 ID:9MPbcmGz0
>>148
動画見た感じで恐縮だけど、RSDの隙がかなり変わってた
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:55:59 ID:SdziLICW0
動画の日付には注意
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 17:59:34 ID:CQRiQQCU0
>>119
mixiで98UMかロケテ検索してみるといい。
今でもラグ感じてる人多いよ。マシになったけど、まだあるって意見。

>>130
秋葉は昨日ROM変わったって嘘だろ。
キャラオーダーバグそのままでラグ最悪だったぞ。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:09:03 ID:S2kls+zNO
さいしゅーはどんな感じだった?
154あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 18:22:08 ID:Sw5ioEarO
裏ギースのレイジング全く無敵無い;;
潰されまくり…
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:23:33 ID:rfApO2ed0
これ安定したらやばいかもなネタ
・庵
百合折り→近B→夢弾二段→キャンセル前転→近B→夢弾二段・・
ちなみに5ゲージ時 チャンめくりから6セット(途中でゲージ回収)→葵花
これで八割+気絶

キャンセル前転後の近B当てるのが難しかった
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:27:43 ID:EqQXpgHu0
秋葉Heyで虐殺がおこっていないか心配だ
ツレ(闘劇出場経験アリ)がロケテの空気を読まずに
ガチる気マンマンだったから・・・
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:34:34 ID:SdziLICW0
秋葉はいたって普通の展開中
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:38:18 ID:aL4E5EWz0
極限堂のブログどこ?
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:46:47 ID:QgsjhSrY0
ラグは2フレから1フレに軽減。
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:50:07 ID:kDnJjg0Z0
>>155
それは出の早い通常技とレバー入れ技とゲージが有れば
条件満たせそうなの結構いないか?
百合折と葵花の気絶値が結構重要っぽいけど
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:50:59 ID:JgiymsKIO
>>158
mixi
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:51:32 ID:qDMAVhC2O
秋葉特にラグは感じなかったな
取り敢えず裏京の朧がパコーンて言って地味にびびったw
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:57:48 ID:dRoMm6JK0
HEYは大御所もいたけど普通だったよ。
とりあえず大御所は空気読め。
10連勝で終わりだから9連勝で負けてあげるのが基本だったのに
10連勝しちゃって両方ともゲームオーバー・・・。
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:02:02 ID:1ykV6Dm30
そんな基本聞いた事がねー…
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:04:38 ID:OybBvqxQO
また書いちゃうけど
誰か裏シェルミーの下BとB二段目にキャンセルかかるか教えてくだしあ><
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:05:55 ID:wgznYLtV0
KOFなんて95以来全くやってなくて、ゲニ使える
っつーから、半年以上まえから、wktkしながら、
2ch毎日チェックしてたのに、ゲニ使えん可能性
高いとは。。
モチベーション一気に下がったわ。。
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:09:04 ID:MB63PpcCO
隠しコマンドとか無いのか?
168あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 19:09:50 ID:Sw5ioEarO
帰宅しまーす
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:14:48 ID:Lk+24i0M0
>>168

帰った後気づいたことあったらレポよろ
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:15:23 ID:MB63PpcCO
>>168
お疲れさまでした!
レポありがとうございました
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:15:29 ID:N3KHztXX0
>>166
お前が待ってるのは家庭用だろw
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:17:26 ID:dKs1WBzP0
すれの進行速度すげえな

>>166
ゲニってことは96までやってたんじゃないの?
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:18:50 ID:Lk+24i0M0
なんで95までの人がゲニを待望するんだろ
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:18:57 ID:aL4E5EWz0
>>161
サンクス
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:19:03 ID:O84l1UhT0
SVCで惚れたとか
ないか
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:22:11 ID:OybBvqxQO
>>166
半年以上前の情報となるとゲーセン稼働は博士が頑張る程度とされてましたから
家庭用版ではないでしょうか?

家庭用では使えますよ〜
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:32:44 ID:fxe1f2M3O
それにしても隠し要素欲しいよな
MAX八乙女発動したらそのまま暴走使えるとか
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:36:20 ID:Cdl3LxZF0
むしろゲーニッツ使えるとか
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:37:39 ID:0UF0CbBl0
>>177
それだったら素直に暴走キャラ追加してくれた方が俺は嬉しいな

180俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:39:17 ID:1O4Bkj4HO
>>159
現在のラグは1フレ?
んなわけねーだろ。
昨日やった限りじゃラグりまくりで、少なくとも3〜4フレはあったぞ。
初日はもっとひどかったっつーから、7フレぐらいあったんじゃねーのか?
嘘つくなよ糞社員。露骨な火消しに走ってんなよ。
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:39:30 ID:dBYvrQ8d0
これってSNKのゲームだと思っていいんだよな。
いや、おかしな事言ってるのは分かるんだが・・・

KOFは95からずっとやってるんだが、
01からは自分の中で別物になってる。
とりあえず、「おかえりSNK」と言いたい。
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:45:21 ID:9SP3uOJs0
ラスボスもたまにはチームで

ゲーニッツ・オメガルガール・オロチ
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:45:48 ID:ASubUkzr0
クリスはあいかわらずうぜーなw
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:46:08 ID:owOne9be0
ラグってソフトじゃなくてハード面の問題?
それじゃある程度はあきらめるしかないんだな
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:46:48 ID:9SP3uOJs0
ラグとか治るかは微妙だな
2002やってて2003なったときの違和感も凄かったし
あれはコマ数かもしれんが
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:50:37 ID:BYrNcmxk0
>>182
いつになく凶悪なラスボスが誕生するな。
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:51:48 ID:rKYVcptKO
直前にカプエスやってたせいで裏リョウの飛燕疾風脚1ため6で出そうとしてた俺涙目www
気付いたときには裏舞に殺されてました

しかし表テリー何がかわったかわからないくらい変わってないな
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:03:09 ID:OybBvqxQO
>>180
02としかやってなくて急に98やったからそう感じたんじゃね?
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:13:17 ID:Lk+24i0M0
>>185
2003って先行入力効かなくなったんだっけか
操作感が変わった気はするけど
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:15:24 ID:vy/svpwj0
ネオ塩で出してくれりゃ良かったのに
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:16:32 ID:bNRhUuba0
裏リョウと裏ロバの飛燕疾風脚と裏ビリーの三節棍中段打ちは
溜めの方がしっくりくると思うんだが…
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:21:40 ID:JsUQ0x610
そういやなんでKOF94で飛燕疾風脚はタメ技にされたんだろう?
本家じゃタメ技すらないシリーズだったのに
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:22:51 ID:AAagCwRg0
ラグは3フレあるように感じるぞ
確かに1フレならそこまで気にならんのだが

194俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:24:40 ID:UywNOPXX0
ID:AAagCwRg0
これをNGにすればだいぶすっきりする。
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:29:05 ID:wgznYLtV0
166っす。返信の仕方は素人なんでわかんないっす。
96は人がやってるの見ててゲニに衝撃をうけたんす。
EXでゲニとエイジと誰か新キャラでアケ再デビュー
考えてたんだ。。ゲニはEXで光ると思って02買って
アケ対策試行錯誤してたんだ。。
それなのに。。うおぉぉおおお〜〜
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:30:32 ID:Oy/JSYYDO
本当に一人だけアンチ過ぎて笑える

それはそうと、シングル台が無かったから
乱入関係やラスボスが良くわからないのは残念だな

閉店近くのプレイヤーは乱入しないで調べてくれたり…無いかな
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:31:20 ID:Ukd+ijYoO
96の時、他人のプレイで初めてゲーニッツ見た時は
「ヤマザキ将軍」って呼んでたなあ。
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:31:41 ID:N3KHztXX0
ttp://blog.zaq.ne.jp/shosays/
ラグほとんど無いって
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:36:41 ID:p02OP5NY0
ラグは自分でやってみて確かめるしかない結論に達しました
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:38:43 ID:gTKv1gtw0
意外とゲーニッツ好きな人居て驚きだ(`・ω・´)
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:39:20 ID:OybBvqxQO
>>193が見えないんだが
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:41:20 ID:Gf4UeQSYO
裏テリーのラウンドウェイブに強弱があるみたいなんだけど、強弱があるならコマンドは236Cじゃないですよね?236Kだったりするんですか?

もしそうなら、ファイヤーキックとのコマンド重複になるから、今まで以上に慎重に入れなきゃダメって事だよな…
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:41:47 ID:p02OP5NY0
自分の周りではゲーニッツはゲンドウと呼ばれていた
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:42:52 ID:UywNOPXX0
自分の周りではレオナはレイと呼ばれていた
205あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 20:43:24 ID:9oYdqmat0
帰宅
ラグが直ってたので一安心
今日はかなりまともな大戦が繰り広げられてました

ラッキードライバーが投げ技にって既出ですか・・・

裏ジョー
プレッシャーニーは弱から連続技になりました。
強P→ローキックからは繋がらなかったので弱からがメインかな?

大門
頭上払い→雲つかみ投げが普通に繋がってたように見えました
カウンターなのを見てなかっただけかもしれないですが

後なんだろパッとみてわかるような事は大体したらばに書いてありますね・・・
FBみたいなのを探しては見たんですが隠し技とかは特にないっぽいw
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:47:41 ID:AAagCwRg0

>>205
これでラグないってどんだけ鈍感なんだ?w
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:47:47 ID:p02OP5NY0
>>205
乙でした
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:48:23 ID:axhWkSZZ0
レオナの飛び道具って一度ガードすれば、もう戻りまで攻撃判定は無効になるのかな?
常に攻撃判定あったら結構強くない?

一度ガードしてから、ダッシュでうまくレオナの懐に入って連続技決めても戻ってくる飛び道具に邪魔されてしまう。
飛び道具かなり保険になるがな。
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:49:51 ID:Lk+24i0M0
>>205
お疲れ様です
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:50:18 ID:Mt7mqkHGO
ロケテに行った人に聞きたいんでござるが、今回もシェルミーたんは可愛かったでござるか?
211あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 20:51:35 ID:9oYdqmat0
>>208
アイスラッシャーは攻撃されると消えます
相手の攻撃ガードしても消える
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:52:48 ID:axhWkSZZ0
>>211
疑問が解けた、ありがとう。
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:54:31 ID:Cud6bWU10
基板の関係でカプエスやGGにも遅延はあるわけだろ
全く無いのはKOF94〜03までのMVSだけ
ラグ具合が94〜03>GG、カプエスなど>NW>98UMだったのが修正されて
94〜03>98UM、GG、カプエスなど>NWになったって事でOKなのか?
ちなみにVF、鉄拳もラグあるけどこれもGGとかと同じで問題になってない
98UMもこれと同じなのか?
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:54:40 ID:h5roWW/f0
秋葉原のロケテにて。
チャン、レオナとかで連勝しまくってたメガネの兄ちゃん・・・空気読めよ・・・
相手の人、何の練習にもなってなかったぞ・・・・
16時40分くらいに連勝してたアンタだよ・・・。

215俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:55:27 ID:0s9HsnFz0
キムは使ってる人いないみたいだな
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:55:28 ID:AAagCwRg0
>>213
98の名を冠するなら、MVSで出せってことだろ
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:56:04 ID:Mt7mqkHGO
シェルミーたんは可愛かったでござるか?
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:57:11 ID:r4jRkp3H0
てか、クラウザーの超必?のカクカク動きにはワロタ、昭和の臭いがした
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:58:02 ID:eQ8+jP6e0
ラグ酷いな、普通に気になるレベル
金払ってラグゲーやるとかあほらしいw
所詮芋屋か、相変わらず庵強いし

さて、スト4やるか
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:58:44 ID:iyoFgYpj0
アンチがいるのは人気の証だぜw
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:59:38 ID:fxe1f2M3O
ケンスウの肉まん、庵ヤサカズキなどどうしようもない技はどうなった?
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:59:52 ID:izhXtK930
昭和の格ゲーっつったらイーアルカンフーだな
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:01:19 ID:04cgaj020
>>217
エロかったでござるよ。

相変わらずのめくりJ強Pで揺さ振られて、こりゃ、ああ、もう、うhぃ。
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:01:42 ID:Cud6bWU10
確かにクラウザーのカクカクは酷いと思う
FCのカラテカと枚数同じと思うぐらい
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:02:03 ID:sZTY6fsAO
ラガーマン多いなw
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:02:05 ID:3obo4Sz50
>>215
今日ロケテ行ってきたけど、2回くらいキム使ってきたよー。
ただ、報告するネタが全然なくてゴメン。

とりあえずハキキャンは健在!!
弱から鳳凰脚とか試したかったけどできませんでした…。
新技ないのかなー?
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:02:57 ID:go25Nh1S0
ボスチームの背景、96のコピペか・・・・

残念だ
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:04:16 ID:iUmLYQpV0
背景はコピペの方がよろこぶ人多いんじゃないか?
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:05:53 ID:Cud6bWU10
>>228
だよね
94〜98までのチームごとの人気ステージを集めたら良かったと思う
ボスチームは全く問題ない
230あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 21:06:57 ID:9oYdqmat0
>>215
いた事はいたんですが見てる分には特に違いがわからなかったですね
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:07:36 ID:1O4Bkj4HO
もういいや。ここには芋の自演社員とラグもわからない超鈍感なド素人しかいねえや。
ラグが解消されたとか言って延々と嘘情報流してろ。
痛い目にあうのは結局自分らだってことわかれよ。
馬鹿士がどんな言い訳してくるか楽しみだわ。
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:07:51 ID:5eScEdmP0
だれかメガネの写メさらせよ、違法じゃないんだし
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:08:00 ID:MB63PpcCO
むしろ、94〜98の全背景をコピペでいいから入れて欲しい
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:13:13 ID:Li2Hw/Rg0
俺は逆に背景はリメイクされてる方が良いな
昔の奴コピペだと古さ+粗さが目立つからちょっとね…
新規を取りたければ少しでも綺麗になった方が良いと思うし
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:16:06 ID:jTW6jB/A0
いちいちID変えてまで大変だな
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:16:46 ID:TQG01uX80
ラグ酷くない?

マリーのスライサが見てからガードできないんだが
あらかじめ屈ガードしとかんと無理じゃね?
食らってる奴多かったし

あとディレク、くじく大地7,8割回避できたが
ほとんど食らったわ
発生早くなってるのか?
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:16:53 ID:3n6vUCnJ0
>>234
俺も
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:18:45 ID:Mt7mqkHGO
>>223
なんと!
くう〜相変わらずシェルミーたんはけしからんでござるな。
あとは待つだけでござるな。
朗報かたじけないでござる
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:20:42 ID:go25Nh1S0
コピペは新鮮さが無いし、
96の背景は96だけのものであって欲しいな。
過去の作品の価値が薄れる。

プロとしてもダメでしょ。
MUGENじゃないんだから。
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:22:57 ID:c2WVlv6E0
背景3D+音源はネオジオ当時のまま

が個人的に一番いいと思う
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:25:11 ID:Adw5mWI20
ガロSPのギースステージをサイズ調整して
出してくれればコピペでもなんでもかまわん
リョウステージもよかったんだがなあ
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:26:28 ID:Cud6bWU10
音楽はCDに収録されてる原曲使えばいいんじゃない?
FCみたいにネオジオ版が原曲なわけじゃないよね?
アレンジは曲自体が別物だから絶対ダメ
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:27:54 ID:jTW6jB/A0
3D背景はDC版のときからずっと違和感があってあんまり受け付けない
キャラのドットが変わらないからかな
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:29:37 ID:bPZaP3Dk0
前スレで訂正し忘れたけど、
ラッキーの新技だと思ったクルクル回って蹴り上げるやつ、
623Dが変更されたやつでした。
試してないけどD→6B→623Dできるとうれしい。
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:29:39 ID:VDCm87zsO
要するに、改悪しかできねえってわかってるんだから、
芋はつつかずにそのまま出せばいいだけのこと。
なんでいらんことしてKOFには貴重な名作まで駄作にしたがるのかねえ。
SNKの名前に泥を塗りつけることがレゾンテートルなのか?
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:30:40 ID:BMqF2BdvO
やはり98だからシェルミーのパンチラは無しでござるか?
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:33:39 ID:DJVMmY6s0
>>242
ネオジオ版が原曲
CDからダウンサンプリングされてる訳じゃないよ
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:35:39 ID:ia9Kt3/L0
>>245
もしかして: レゾンデートル
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:36:29 ID:Mt7mqkHGO
>>246
うむ、たしかに気になるでござるな・・・
 
どれ、ロケテに行った者共、シェルミーたんのムッチリ太ももの間から覗く聖域はあったでござるか?
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:37:33 ID:3n6vUCnJ0
バロスw
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:37:49 ID:2zgRL0OuO
でも今ネオジオ音源聞くと…

それにBGMに容量割けないMVSじゃないんだからわざわざシャバイ音使う必要ないよ
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:38:25 ID:yyBQDJzI0
ID:Mt7mqkHGO
いい加減キモい
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:39:18 ID:izhXtK930
>>241
ガロスペはダック以外神ステージだなぁ
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:39:46 ID:zfHHRMTQO
レス見た感じ秋葉ロケテひどかったのか?大御所やら出現したんなら仕方ないな。
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:40:55 ID:6NHtAvYrO
ID:Mt7mqkHGOはキモ過ぎるだろw
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:43:39 ID:S2kls+zNO
>>231←こーゆー自称通がボコのカモw
弱そw
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:44:12 ID:lgP/3T6YO
ボイス新録ってのは無いっぽい?
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:45:19 ID:Gf4UeQSYO
動画見てきた。

なんか期待出来そうぢゃないの(*´Д`)ハァハァ

重D!の2Bが密着でも、三回も刻めなくなってるんだな…。地味に寂しいな…
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:46:36 ID:nqYunVn9O
最近のアンチは質低すぎて萎える
わざとらしいというか
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:47:04 ID:3n6vUCnJ0
アンチを装ったアンチアンチかもw
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:48:13 ID:VDCm87zsO
ござるござる言ってるのは、狙ってクソキモいキャラ演じてるのか、
天然で面白いと思って見事に外しまくってるのかどっちだ。
こいつも芋に入れてしまえ。
262:2008/01/20(日) 21:48:24 ID:Qs4bUJUV0
kも出てほしい
263:2008/01/20(日) 21:49:07 ID:Qs4bUJUV0
kも出てほしい
264あ ◆zYQ/uWRKn. :2008/01/20(日) 21:49:15 ID:9oYdqmat0
落ちますねー
お疲れ様でした。
また何かロケテがあればその時にでも

まさか覚えてくれてる人がいるとは思わなかったのでちょっと嬉しかったです。
ではではーノシ
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:49:29 ID:LUAKATtH0
>>258
2B×4⇒2A⇒町費までは確認。
難しいけど、2B×5でもいけるはず。
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:51:28 ID:4dB9LmXX0
>>264
お疲れさま
今日はゆっくり休んでください
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:52:52 ID:+7FH0eLnO
ハパUだってアレンジBGM使われてるじゃん。
アレンジでいいじゃん。
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:56:06 ID:Uut2gT4CO
いきなりすまん。
今難波ヒルズは人多い?
何分待ちぐらい?
誰かよろしく
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:57:50 ID:2zgRL0OuO
というか98じゃなくて98のリメイクなんだからネオジオ音源にする必要がない
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:00:26 ID:Mt7mqkHGO
拙者を気持ち悪いと言う輩がいるから少し言わせてもらうでござる
 
お主達がラグや性能を気にするように拙者もシェルミーたんの事が気になるのでござる。
形は違えど98UMに大きかれ小さかれ期待を寄せるという部分では同志じゃないかでござる。
みんな友達でござる。
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:01:01 ID:Ukd+ijYoO
>>231は初日から携帯でsageずに馬鹿せ馬鹿士と馬鹿の一つ覚えに繰り返してるだけだし。
ラグもクソもここ数日自分の部屋の空気しか吸ってねーだろ。
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:04:29 ID:iyoFgYpj0
もうほっとけよw
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:08:34 ID:Qs4bUJUV0
シェルミーたんはオレの嫁
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:10:23 ID:4dB9LmXX0
如月エイジが紛れ込んでいるな
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:21:36 ID:Lk+24i0M0
ハットリくんだろう
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:25:55 ID:Hu0mh7op0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)| 
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  たんとか気持ち悪いでござる
                           の巻
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:36:45 ID:mnkmwZuKO
エイジ君は少し黙っててくれないか?


笑いすぎて腹が痛いんだ。
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:36:57 ID:m0bXO5l00
ネオジオで出せよって人いるけど
それだとキャラ追加や技等は不可能な訳だが
容量不足で影二や香澄が出れなかったんだし
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:37:52 ID:Zj3k676z0
これNWみたいにカード付きなの?
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:39:14 ID:J//xus/F0
>>264
乙、しかし懐かしいな
俺があんたを初めてみたのは2001か2002のロケテの時のスレでだったかな
7年近くかぁ・・・俺も二十歳前半になる訳だ・・・
同じくロケテレポしてた餓王とかも元気だろうか
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:40:41 ID:pcIR7Z6m0
>>268
昨日は多くても8人くらいしか並んでなくてすぐ出来たよ
10回はやったわ
やっぱ昔よりやってる人が少なくなってるんだろうな
もう遅いかもしれんが
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:57:26 ID:FKJtBFmj0
>>271
ID:1O4Bkj4HOのヒント>>98  謝罪の一言ぐらいしろと要求するべき。


次に書くのは賠償だろうな。
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:38:50 ID:1ykV6Dm30
博士は(全部がラグ修正版であろう)次のロケテまで馬鹿士といわれることがままあるだろうが
それでストレス溜めて入院とかならないでほしい
TOD2スレで使われる馬鹿聖女ホモ仮面  天才みたいなもんだと思って軽くスルーしてくれ

責任者の入院で稼動が延期とかなったら洒落にならんからな
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:46:44 ID:6NHtAvYrO
>>264
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:48:21 ID:XcnFvvkE0
>>283
時間無いからって見切り発車した99以降みたいなゴミ出されるなら延期で構わんよ
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:49:54 ID:2zgRL0OuO
>>283
一瞬空白が何を意味するのか分からなかった
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:54:57 ID:bBAZNpoe0
>>283
そうなった場合は家庭用を先に出しますので安心してくださいね
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:56:25 ID:kHXrkvTMO
ラグはだいぶ軽減されたがキャラセレ画面のバグが悪化してるぞ…誰が誰だかワカンネ
正直、もう一回ぐらいロケテやっといた方が良い気がする
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:58:39 ID:nl2LVkvE0
デバッグしっかりやってほしいな
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:02:20 ID:poZ4s57z0
裏舞や裏リョウの顔グラはPS版のやつのほうがいい気がするんだよな
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:04:27 ID:jlsDozSf0
オーダーセレクトの裏ユリと香澄かわいな
アテナがかわいそすぎる・・
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:08:21 ID:5ynCCQfS0
>>290
もうどんなだったか思いだせん…
どっかに裏キャラグラのまとめとかないもんかねー
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:12:46 ID:VozcwEZS0
オープニングの影二や香澄は、オーダーセレクトの絵を使えば良いと思った
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:17:19 ID:y+164pCb0
顔グラよりも勝ちグラを
あの例のオープニングライクな別人風のあれを直しておくれよぅ
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:28:32 ID:CfrHCd4VO
今回ボタン配置どんなんですか?2002とかの感じですか?優しい人お願いします
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:36:16 ID:RlHAY5Vg0

(*´ρ`) ひさしぶりにのぞいてみたらア−ケ−ド稼動が決定していたのか

(*´ρ`) 早く香澄たんを動かしたいものですね
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:44:30 ID:uX9Jos/B0
メールで要望を出すって前スレで言ってた人いたんだけど
どこで出すの?

ロケテのままじゃ調整が微妙っぽいんで反映されないの覚悟で
要望だそうと思っているんだけど。
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:45:44 ID:uX9Jos/B0
すんません普通に1に張ってありました…
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:53:32 ID:y+164pCb0
>>297
一応読みはするみたいだからダメ元でネオジオワールドのお問い合わせとかじゃない
俺はメンドいからださんけど
300なじゃ:2008/01/21(月) 00:58:19 ID:B9BQYE070
俺は庵ラルフ大門で8連勝した。うざにやられた
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:04:10 ID:tIBPD8XO0
ダブル疾風拳と庵がウザイんだが

弱くしといて、マジでお願い
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:07:04 ID:y+164pCb0
庵がウゼーのはいつもの事じゃないかねチミ
・・・・・もしかしていつもよりもっとヒドいの?((((( ;゚Д゚)))))
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:08:45 ID:TVPT3CQN0
クラウザーのアンリミのカクカクした動きをなんとかしてくれ
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:10:21 ID:jlsDozSf0
日本の市場はKOFにとって4番目ぐらい
スト4が北米市場なのと同じであまり日本の意見(庵ウザイとか)聞けないでしょ
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:17:00 ID:E5PReAMnO
ラルフはどんな感じですかね?裏の情報まったくないけど。
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:17:07 ID:n9Y7Mf140
チーム固定モードとか実装しないかなあ
自分も乱入相手もチームエディット無しを強制されるようなの
もうあいつとあいつとあいつのチームは相手したくないよー
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:26:24 ID:tVRadVJ+0
ルガールいじめイクナイ
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:28:08 ID:zbSomyYF0
ベガスロケ手いってきた

一回だけやったけどラグは感じなかった。
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:34:36 ID:DCNSKA//O
バスターウルフないのが残念でならない。
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:36:03 ID:AJr6ulW10
ギースの遠Bキャンセルかかるようにしてくれー
遠B>烈風拳で削るのが大好きなんだー

KOFはあんまし削りが重要じゃないね
まあ昔のゲームくらいだけどさ、削りゲーなんて
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:36:23 ID:2wvG6Dyb0
帽子テリーが使うほうが嫌だい><

そういや餓狼伝説起源のテリーの超必殺技ってパワーゲイザーしかないんだよな。
ハイアングルもライジングフォースもライジングビートもゲスト作品からだし。
SNK。すごいクラックシュートとかすごいファイアーキックとか入れてやれよ!
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:36:27 ID:JEZa07y6O
難波ヒルズ行ってたけど途中、急にオーダーセレクト画面でキャラが消えるバグあった。店員が来て『バグが増えてきたので一度電源落とします。』って言って電源落とした。そしたら通常通り直ってた。関東でもそんなことありました?
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:41:43 ID:zbSomyYF0
一つだけ今更かもしれんが報告

最古ボールテレポでガード不能連携は残ってた
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:55:00 ID:GFfLGrNT0
メモリリフレッシュがうまくいってないとか原始的なバグっぽいな
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:55:07 ID:AJr6ulW10
裏ラリーのライジンタッコはやっぱり複数回ヒット?
どかんと1発ダメージだと、手放しで博士を賞賛したい
ファイヤーキック後の追撃がメインだから、そうなってはないんだろうけどさ
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:02:47 ID:0oLwHBzl0
mixiやブログやホムペにロケテレポ書いてる人居ないの?
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:06:52 ID:5q2753sM0
テリーの超必は波動旋風脚がいいな
クラウザーはヒゲがなくて「こうか!」って言って全ての技をコピーしてほしい
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:27:46 ID:WQ3KJej3O
>>317
なつかしw
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:34:40 ID:mQCLjgH/0
バーチャルアロー!
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:36:15 ID:5q2753sM0
>>319
こらーっ!
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:37:03 ID:NPjGMjMb0
個人サイトのロケテレポが大抵「懐かしい」というコメントにつきているため
レポになってないw
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:48:52 ID:VDHCCPf/0
>>198とかは
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 04:24:17 ID:9puUsvCV0
しかし闘劇予選の時期も考慮すると延期もそんなに出来ないだろうし
バグフィックス担当は精神的にキツくなってくるだろうなw
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 06:11:16 ID:S/1FPJUk0
W疾風拳は、二発が合わさって大きいのが一個飛んでいく方が良いんじゃないか?
何故、ナイトメア仕様なんだろ?
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 07:51:50 ID:p+9RrehrO
>>198とかアンリミ早くしろみたいな事言ってるけど、
アンリミは重い一撃を叩き込んでいく技だから今ので正解なんだが…
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 07:52:26 ID:gLc8BVFHO
>>315
裏も表も変わらず7hitでした。
違うのはコマンドぐらいかね。


あと表テリーを使った人はハイアングルちゃんと出せたのかね?
技表には236236+AorCって書いてあったんだが
まったく出なかったんだけど…。
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 07:54:02 ID:GFRIfuFP0
>>325
それはわかるけどもう少しカクカクっぷりをなんとかしてほしいな
リアルバウトみたいにスムーズにかつ重い連撃を叩き込んで欲しい
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 07:57:27 ID:lJjxnxmH0
同意
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 08:10:09 ID:gNx4j1dp0
IDC(庵大門クリス)でシコシコ空気読めないプレイ続けてる人はなんなの?
ただでさえ98は強キャラばっかりの現状が叩かれてきたのに、
新キャラが出たり弱キャラが調整されたUMでもそういうキャラ使う人何なの?
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 08:43:25 ID:PsE06gSt0
旧SNKがつくってたらどんな完成度になってたんだろう。
98がいい出来だったから、02も楽しみにしてたのに倒産して・・・
皆楽しみしてたタイトルだから芋屋もしっかりやってほしいよ。
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 08:51:04 ID:paXwMYedO
まず間違いなくバランス崩壊してただろうな
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 08:57:22 ID:D+kuvRYsO
>>330
SNKが倒産したのが2000年とかそこら辺なのに
02を楽しみにしてたっておかしくない?
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 08:59:15 ID:pGCHjzYFO
キムもあんなグラになってなかったろうに
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:03:39 ID:PsE06gSt0
>>332
98がお祭りだったから、4年後も多分って思ってた。
なにがおかしいの?

335俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:29:26 ID:xRs7peI90
だね。SNKが作ってれば、2002で過去の名曲が
あんなにレイプされることはなかったろうに。。。
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:37:33 ID:hjk7QnG+O
調整で弱くしてほしいキャラを使って連勝してるとは考えないの?
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:40:39 ID:jlsDozSf0
SNKはクオリティ高かったもんな。
SNKがバランスを意識して作ったのは98だけらしいし、02もバランス優先で作ってたと思う
2000のドットとか良く出来てたし
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:58:51 ID:8ihIaRZI0
SNKは曲、ドット、背景それに尖ったセンスだけは一流だったからな
芋屋になってどれも消えて寂しいけど
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 10:06:52 ID:aKBzwBPTO
プログラマーは最低だったけどなw
その他はすばらしかった。特に新世界
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 10:11:02 ID:zu1EKEpO0
今回の曲は新世界じゃねーの?
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 10:11:42 ID:3bkZs3VfO
空気読めって言葉使えば正しくなくても正しいと勘違い出来る便利な言葉ですね
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 10:34:05 ID:D+kuvRYsO
>>334
いや、すまん
俺は98が出た頃に4年毎にお祭りがあるなんて予想できなかったから
不思議に思っちまった


XIの曲は結構いいと思うんだけどどうだい?
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 10:43:03 ID:0587PYieO
芋で曲がいいのは零のアレンジかな。
ヨッシーやガオの曲が良かった。
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 10:49:58 ID:lSHb0OOR0
XIの曲は結構いいのは同意だけど、
昔の独特の雰囲気がなくなったのは寂しい。
と22歳のおじさんが思ってます。
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 11:00:32 ID:jlsDozSf0
11はキャラが小さくてボケボケな時点で終わってる
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 11:03:14 ID:z+M+TDQuO
>>342
普通は予想しないよ
まぁ懐古厨の戯れ事だと思って聞き流すのがよろし
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 11:17:14 ID:G1cRa7ew0
記憶の捏造、かな
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 11:19:11 ID:IoS2JKtIO
キャラクターを明確にイメージさせる曲って少なくなったよね、最近。
オサレな感じの曲ばかりになって。
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 11:26:01 ID:nisj7wEt0
確かに最近のは全然耳に残らない
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 11:36:15 ID:zu1EKEpO0
ESAKAシリーズ、ね?、Tears、ゲーニッツステージ
辺りは今でも好きだのぉ
今回結構多くの曲が復活してるらしいから纏めて聞けるようにサントラ出してくれー
351テンプレ用:2008/01/21(月) 11:56:16 ID:tNP1ZJFZ0
<登場キャラクター>
草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東
リョウサカザキ ロバート・ガルシア ユリサカザキ
レオナ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル
キム チョイ・ボンゲ チャン・コーハン
麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
キング 不知火舞 神楽ちづる
七枷社 シェルミー クリス
山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン
八神庵 マチュア バイス
ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟
ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー
如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾
ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG
ルガール・バーンシュタイン ゲーニッツ オロチ

EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
オメガルガール
ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵)
ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ)

以上64キャラクター。
上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用かも?)。

EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。
また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。
352テンプレ用:2008/01/21(月) 11:57:00 ID:tNP1ZJFZ0
<アドヴァンストモード(ADV)>
・基本ベースは98とほぼ同じ。
・1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。
・緊急回避中のみ投げ外し不可能。
・体力ゲージは緑に表示される。
@ADVの特権
・ゲージを3本以上所持していた場合、MAX発動していない状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。「弱」推定。


<エキストラモード(EXT)>
・投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可能)。
・ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。
・ゲージ溜めで増やしたゲージは次ラウンドにそのまま受け継がれるようになった。
・温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。
・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動。
・ゲージ発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。
 攻撃中に発動した場合は技後半のわずかなモーションを少しだけキャンセルできる仕様。
 95にあったゲージ溜めキャンセルの感覚に近い。
・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。
 ただし、使用すると一定時間点滅しなくなるので連発は不可能。
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可能。
 3人目だと体力点滅になるまでが早い。
・体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、
 ゲージ使用での超必発動とされるので体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
・1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けることができる。
・攻撃避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。
 ただし避け中・避け攻撃中は投げ外しはできないため投げに対しては完全無防備。
・体力ゲージは黄色に表示される。
@EXTの特権
移動速度が1,3倍になる。


<アルティメットモード(UM)>
・アドヴァンスト&エキストラからゲージ、ダッシュ、緊急回避を
 それぞれどちらのものにするか選べるエディット式モード。
 これにより擬似的96モードもプレイ可能。
・体力ゲージは青に表示される。

<その他>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・つかみ投げも投げ抜け出来るようになった。 つかみ投げの回数は半分に減っているが威力は高い。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・気絶はあるけどしにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生が遅く、隙もある。
・全体的にダメージ軽量。
・選べるカラーが4色から8色に増えた。A・B・C・D・AC・AB・BD・CD。
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・キャラごとに新技追加。仕様変更など(後ほど転載)
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった。
 また純正チームルーレットもあり。
353テンプレ用:2008/01/21(月) 11:58:04 ID:tNP1ZJFZ0
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。
・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。


<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。
・BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。

追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) 〜香澄
・地を這うベース(95) 〜裏キング
・DESERT REQUIEM(95) 〜ハイデルン・ラルフ・クラーク
・ギースにしょうゆ(RBS) 〜裏ギース
・TRASH HEAD(96) 〜ゲーニッツ
・CONTROL CRISIS(97) 〜暴走庵、暴走レオナ
・The Origin of Mind(97) 〜オロチ
・ギースに肩こり(96) 〜ギース
・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ 〜クラウザー
・Dust man(96) 〜Mr.BIG
354テンプレ用:2008/01/21(月) 11:58:37 ID:tNP1ZJFZ0
355テンプレ用:2008/01/21(月) 11:59:40 ID:tNP1ZJFZ0
@草薙京
判定弱体化。特に屈C。
近Cの認識間合い狭く。
八拾八式のノックバックが小さく?距離が近いとガード時に反撃喰らいやすい。
前ステップ奈落は出来ない。バックならば出来る。
七拾五式改にディレイがかけにくく?

・表
無式のダメージ低下。
毒噛み空中ヒット後に追撃が可能。七拾五式→毒噛み→荒噛みとか出来る
七瀬のリーチ若干短く?
EXTコンボ、近C→毒噛み→罪詠み→MAX→無式。
EXTコンボ、(画面端)近C→七拾五式→毒噛み→荒噛み→九傷→MAX→荒噛み→九傷→七瀬。七瀬後に強鬼焼きを打つも空振り。もしかすると八錆→砌穿ちの方でもいけたかも。

・’95草薙京
SEが95のものに。

@二階堂紅丸
新技・雷光片手駒。コマンドは214214BorD。弱攻撃からつながる。
弱稲妻キックの隙が増えた。
居合い蹴りの隙が小さくなった。
エレクトリッガーの発生が速くなった。

@大門五郎
地雷震バグは無い。
3Cのダメージ大幅低下。
地雷震の発生は速くなったがダメージ低下。
嵐の山が当て身になった。下段は取れない。2段目>切り株返しは健在。

@テリー・ボガード
近C1段目のヒットストップが長くなったかも?
弱クラックの硬直が減り、屈の相手にもガードさせやすくなった。

・表
パワーチャージの隙が増えた。
パワーダンクの判定強化、隙は減った。

・裏
新技・ラウンドウエイブ。コマンドは623AorC。弱のみ近C一段目からつながる。ヒット時弱は相手が吹っ飛び、強はのけぞる。
隙は膨大だが、必殺技でキャンセル可能。ラウンド>ラウンドもできる。強は超必もキャンセル可能。
パワーゲイザーはRB仕様。判定でかいけど手元にはない。端で近D→6A→弱ゲイザー。

@アンディ・ボガード
上げ面一段目キャンセル可能になった。

・表
新技・激・飛翔拳。ヒット時はダウンを奪う。隙は大きめ。
幻影下顎の隙が増えた。端でヒット時に近Cは入らなくなった
EXTコンボ、(画面端)近C→6B→幻影→下顎→発動→弱昇竜弾

・裏
飛翔拳の硬直短く。
爆震は移動投げ。空振り時の隙は少なめ。
弱斬影拳の空振り硬直減少。
撃壁背水掌が95の打撃技仕様。コマンドは214BorD×4。隙はどこで止めても無い。
356テンプレ用:2008/01/21(月) 12:00:20 ID:tNP1ZJFZ0
@ジョー・東
スライディングの隙が減った。
弱タイガーキックは1ヒット技になった。ヒット時相手はダウンする。

・表
JCDの発生早く。
爆裂拳の強フィニッシュが安定して入る。

・裏
ハリケーンアッパーの隙軽減。
新必プレッシャーニー→ふくらはぎが弱攻撃から繋がる。ガードされると反確。
新超必・サンダーファイヤーは対空に使うとカス当たりで反確。 発生はバクハリ並みに速い。弱攻撃から余裕でつながる。

@リョウサカザキ
遠Bが重くなった。

・表


・裏
飛燕疾風脚は94仕様。だがコマンドは63214BorD。
弱飛燕は弱攻撃から繋がる。先端以外をガードされると反確。鎮のしゃがみに当たらない。
強飛燕は強攻撃からのみつながる。ガード時は反確。
空中虎煌拳がダウン中の相手に当たる。

@ロバート・ガルシア
龍神脚がガードされてもHIT時と同じように着地。
強龍牙はしゃがみに先端を当ててもフルヒット。

・表


・裏
飛燕疾風脚が発生早くガードされても五分、または有利っぽい。弱より強の方が発生早く。
強は屈B×3から繋がる。
幻影脚の判定が真上まで。(判定が移動する?)

@ユリサカザキ
遠C・遠Dの発生が早く。
雷煌拳が空中必殺技に。

・表
強空牙が屈A先端からも安定して連続ヒットする。

・裏
強ビンタが1フレ投げになった。
弱サイファの発生が速くなり、弱攻撃からつながるようになった。飛び道具も跳ね返せる。
芯・超アッパーに無敵が付き、引きつければ対空の相手にもフルヒット。
357テンプレ用:2008/01/21(月) 12:02:13 ID:tNP1ZJFZ0
@レオナ
アイスラッガーの隙が大幅減少。相手の攻撃をヒットorガードしてしまうと消えてしまう。

@ラルフ・ジョーンズ
垂直JA、JC弱体化。JBが強かった。

@クラーク・スティル
遠Dの発生が遅くなった。
屈C・屈D・CDの発生が速くなった。
新超必にナパームストレッチ強化版。MAX版は即死???

@キム
屈Dの性能が上がっているがキャンセル不能。
覇気キャンはEXTでも可能だが、隙が増えている。 

@チョイ・ボンゲ
遠Aキャンセル可能。
前Aヒット時は追撃可能なため、さまざまな技が入る。

@チャン・コーハン
JCD・ 大回転弱体化。
大圧殺は安定して2ヒットするようになった。

@麻宮アテナ
新超必・サイコボールレボリューション。コマンドは236236AorC。
ガード不能にすることも可能だがこれが出ている間はテレポートはできないのでスルーでガード不能にする。
 
@椎拳崇
6Aの発生早く。
近Dと遠Dの認識間合いが変化?
遠Dの判定が弱く(出が遅い?)
龍爪撃の硬直微減。
仙気発勁の出がかりに無敵あり。
 
@鎮元斎
新超必・コマンド投げの大強飲酒追加、MAX版は気絶させる。モーションはC投げ。ダメージは連打でUPw
新超必・変な歩く技。足先に攻撃判定あり。ダウン中の相手を踏める。C投げ後は間に合わないw
6A単発にキャンセルがかかるように。
回転的空突拳がガードされても隙が小さく。

@キング
GCCDの隙が増え、追撃ができないように。
屈Bキャンセル可能。

・表
イリュージョンダンスの隙が小さくなり、弱イリュージョンは強攻撃から連続ヒット(バク転しない)

・裏
サプライズローズは地上なら密着、対空は引きつけないとロックしないが無敵あり。
ダブルストライクはノーマル版は普通サイズ。MAX版は極大。
強トルネードキックは隙が大きく、めり込むと反確。
猛襲脚はヒット時追撃可能、なんでも入る。
358テンプレ用:2008/01/21(月) 12:02:54 ID:tNP1ZJFZ0
@不知火舞

・表
鳳凰の舞が空中でも出せるようになった。

・裏
陽炎の舞は判定は強いが無敵無し。
幻影不知火は追加をBで出すと中段。ヒット時はダウンする。
超必殺忍蜂は弱はそのまま斜めへ、強は一回転してから斜めへ上昇する。弱は対空に使える。 

@神楽ちづる
三籟の布陣の時間が短くなった。
分身の判定が弱くなった。

@七枷社
主力通常技が大幅弱体化。

・表
弱ミサイルマイトバッシュの隙が大きく。
ジェットカウンタースティル削除 or 入力がシビアに。

・裏
連続技からのおどるだいちに割り込めない。

@シェルミー
遠Cの発生早く。
屈Cの判定強く。
近B2段目キャンセル可能。 

・表


・裏
やたなぎのむちの発生が遅く。

@クリス
JCD、横の判定が消えているため、大幅弱体化。
3Bもリーチが減ってる。

・表
「下です」ヒット時ダウンを奪える。追撃は不可能。
チェーンが安定して連続ヒットするようになった。

・裏
近C→6AからMAX版大蛇薙が繋がるように。
359テンプレ用:2008/01/21(月) 12:03:19 ID:tNP1ZJFZ0
@山崎竜二
蛇キャンの溜まり方が低くなった。

・表


・裏
爆弾パチキ・砂かけ無し。
裁きの匕首はRB仕様。隙は少ない。
ヤキイレで強制ダウン、トドメの笑い中は無敵。
蛇使いのモーションが表と違い、リーチが短く、若干隙も少ない。弱攻撃から繋がらない。
倍返しは吸収後に同コマンドで任意に返しが出せる。
ドリルLV5はあるがコマンド不明。

@ブルーマリー
ハンマーアーチが4Aでも出せるように。
 
・表


・裏
リアルカウンターは99〜のと同じ。
スライサー>スタンガン追加。
エスカレーション後、スパイダーとか入れると自動でダイナマイトスイングに派生。

@ビリーカーン

・表


・裏
新必・火竜追撃棍の成功後のモーションの。弱攻撃からつながる。
新超必・紅蓮殺棍。

@八神庵
強鬼焼きが空中でも最大3ヒットするように。
屈Cの気絶値減少。
夢弾2段目>キャンセル前転>近B可能?
EXTコンボ、(画面端)葵花2段目→発動→八稚女 

@マチュア
メタルマサカーでダウンを奪えるように。
JCDの発生が遅く。
ディーサイドヒット時に追撃可能。
 
@バイス
アウトレイジ・レイヴナスのカスあたりはなくなった。
新超必でウイザリング サーフェス対空版追加。

@ハイデルン
C投げが前方に投げるように。
遠D高速化。
GCCDのモーションが近Cに変更。スカりにくく。硬直長い。
JCが中段として使えなくなった。
近C1段目にキャンセル可能。
キリングブリンガーの発生早く、上段も取れるように。
ストームブリンガーの発生が速く、近C1段目からつながる。
弱攻撃からハイデルンエンドがつながる。
360テンプレ用:2008/01/21(月) 12:03:56 ID:tNP1ZJFZ0
@タクマサカザキ
覇王至高拳が超必に。
真・鬼神撃がコマンド投げになった。

@草薙柴舟
都牟刈が弱攻撃から繋がるように。
弱神懸が近C1段目からつながる。

@ヘヴィ・D!
新超必・シャドーD!。一定時間シャドー状態になる。
R・S・Dヒット時はダウンするようになった。 

@ラッキー・グローバー
近Dがキャンセル可能に。6Bが繋がる。
ラッキードライバーがコマンド投げに。
空中でデスダンクが打てる。。
 
@ブライアン・バトラー
新超必はブライアントルネード強化版。弱攻撃からつながる。
ハイパータックルヒット時に追撃が可能。

@如月影二
流影陣は隙少なめ。
霞切りは弱攻撃からつながる。
斬鉄蟷螂拳・残鉄破が弱攻撃から繋がる。
 
@藤堂香澄
CD、JCDは96と同じモーション。
JDにめくり性能あり。
重ね当てリーチ長め。画面半分とは行かんけど結構届く。
仰ぎ重ね当ても長くてエフェクト無いとこにも判定あり。角度さえあってれば多少遠くても当たる。
空中重ね当てが着地の隙大。バクステで出して牽制ってのが”比較的”安全。
空中超重ね当てリーチ短め。MAX版は斜め下へ飛んでいく。
 
@矢吹真吾
荒咬みのリーチが伸びて牽制に使いやすくなった。ダウンを奪える。
真吾キックの判定が上のほうに大きく。
月肘が中段に。

@ギース・ハワード
雷光回し蹴りはキャンセル不可。雷鳴豪破投げに移行可能。
疾風拳はノーマルor大J限定。

・表
烈風拳は弱攻撃から繋がる
邪影拳は弱攻撃から繋がらない。
真空投げはコマンド投げ(632146+AorC)で投げ範囲狭め。
デッドリーレイブに無敵あり。
レイジングストームの判定は単発、ガード後に殴り込み可。

・裏
レイジングストームは真上に判定が無い。
烈風拳が見た目通りの判定に。発生遅く、硬直もそこそこある。
ダブル烈風拳は飛び道具と相殺。
遠距離から邪影拳を出すと2段目がスカリやすい。
361テンプレ用:2008/01/21(月) 12:05:43 ID:tNP1ZJFZ0
@ヴォルフガング・クラウザー
JCDが強い。
 
@Mr.BIG
弱昇竜にガードポイントあり。
コマ投げ追加。
MAXブラスターウエイブは弱攻撃からつながる。

@ルガール・バーンシュタイン
GCCDが近Cモーションに変更。
弱ジェノサイドカッター無敵あり、強は無敵無しだが判定強く。
デッドエンドスクリーマーの発生早く。
遠C、屈Dの発生早く。
カイザーウェイブの硬直短く。
遠Bにキャンセルがかかる。

>>351-361
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:09:32 ID:jlsDozSf0
http://www2.moeyo.com/img/08/01/17/2/207.html
ABCD同時押しで強制停止ってなんだ?
字が小さくてカッコ内が読めない
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:13:48 ID:0wjoZttpO
鳳凰の舞空中可ってきちーわ
舞に浮かせ技がないのが救いか
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:14:03 ID:QR56bMb30
テンプレ長すぎだろw
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:15:48 ID:G1cRa7ew0
(鉄球大回転など)って書いてあるよ
まぁそういう事でしょ
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:16:05 ID:9Ad6gKk20
>>362
(鉄球大回転など)

367俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:32:54 ID:sy6E1LTDO
>355
ありがとう、ありがとう(つд`)

俺の裏テリーの事、書いてくれて本当にありがとう…

良かった…。表で2B2A3Cからパワチャ入れたらダンクでるからさ、心底不安だったんだ。ラウンドのコマンドが…。せっかく追加されたラウンドウェイブが俺の足枷になるんじゃないかって…

まとめ乙でした!
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:34:22 ID:D+kuvRYsO
したらばの方で裏シェルミーのやたなぎのむちが
弱攻撃からつながったと報告があったけど
発生早くなったんじゃない?
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:38:46 ID:p+9RrehrO
イモコロ辺りから全員とはいかないけど新世界復活してるからXIの曲が良いのは当然。
基盤も変わったからMVS時代と違ってアレンジしなくてもクオリティ高かった。
XIの新規ドット、追加ドットも量が多かったわりに全体的に上手かったし、ようやく立ち直った感じ。

そう考えると暗黒時代はマジで何もかもやばかったな…
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:53:47 ID:xT0hY/Ly0
>369
確かに俺もそう思うが、しかし最近は開発のペースが遅すぎないか?
もう少し格ゲーを出して欲しいぞ。精力的に。
開発チームをもう少し増やそうよ。
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:03:07 ID:/xlzJ7aP0
CD弱体化で量産化クリトリスは減ったけど
量産庵はそのままでウゼェ、俺のEIJIでぼっこぼこにしてやんよ!
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:06:48 ID:jax5Gc20O
裏テリー誰かの日記でパワーウエーブがラウンドになってると書いてたが違うのか?
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:07:51 ID:5kaotq+10
量産エイジ乙
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:07:59 ID:BGEeiIVM0
強化されたわけではなく、ただ弱体化させられた表社
使われなくなるな
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:09:50 ID:G1cRa7ew0
儲からない事にそんなに人員裂けるわけねえ
DSゲの旨味を知った今でもちゃんと格ゲーなんかを出してくれる事を喜ぶべきと思ってしまう
こりゃ信者だの社員だのじゃなく、マジで
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:11:37 ID:nisj7wEt0
今回のUMだって新規とか狙うんじゃなくてコアユーザーのためのリメイク祭りみたいなもんじゃね
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:28:13 ID:Ht5ooDkC0
>>376
そうだろうな
新規狙うんだったら、0からの完全リメイクじゃないと無理だろ
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:29:50 ID:Q5E2V/Vo0
新規なんか絶対入らないだろうなー。
格ゲだし。
新規を取り込む要素であるビジュアル面でも
最新作の鉄拳あたりと比べると凄い差が・・・
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:01:14 ID:H9f5YN/l0
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:12:10 ID:poZ4s57z0
ロケテ終わっていっきに過疎ったな
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:28:35 ID:ynqy6Ipz0
もう皆飽きたんじゃね
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:30:07 ID:PRx9hq2SO
>>379
オメガが最近話題になった裸祭りの胸毛濃いおっさんの顔に見えた
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:37:26 ID:0wjoZttpO
>>372
TGSでは確かに623Pだったし
ロケテ報告でも弱強両方について触れられていたろう
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:44:28 ID:qwhBIBaS0
ロケテ終わってひとまず一段落って感じかな?
当初はラグで萎えたが、終わってみると良作の期待は持てそう
もうちょっと修正は必要っぽいが

時期的に次のロケテは無さそうだけど、あるとするなら2月のAOUショーかな
タイトーブースでTYPE-X製品として出展されるかもしれない
去年もそうだったし
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:52:33 ID:6kxFStPR0
裏キャラのバストアップは旧のグラのままでも良かった・・・。
ユリなんて表残すより裏の方が普通に良かった
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 15:09:06 ID:aKBzwBPTO
>>372
パワーウェイブアラウンドにみえた
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 15:14:03 ID:4u/2sOJxO
相変わらず裏キャラは勝利時も単一演出なのか
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:00:53 ID:I0nJx2Q+0
3強がある程度弱体化するのはわかるが3強の下〜中堅あたりまで弱体化させるなよ・・・
今までの性能でようやく3強とそこそこ張り合えたってのに。

旧98の性能そのままのがよかったキャラ多そうだな。
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:01:03 ID:iP3WFJEt0
シェルミーちゃんのおっぱいちゅぱちゅぱしたい
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:08:44 ID:VloiO/A30
俺も
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:11:18 ID:EpQNJvw/0
裏シェル半端なく弱そう。
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:14:05 ID:CfrHCd4VO
ボタン配置も昔と一緒ですか?
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:18:03 ID:tYTldT6q0
表社が冷遇されてると聞いたんだがマジか?
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:21:11 ID:djVImj130
>>391
それがいいんじゃないか
弱キャラだと思って突っ込んでくるやつを返り討ちにするのはたまらんよ
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:52:21 ID:iP3WFJEt0
シェルミーちゃんのおっぱいは弱体化されないでほしいのでござる
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:53:25 ID:G1cRa7ew0
ていうか、修正すんのかしないのか芋屋はハッキリ発表すれ
で修正するったって時間的に間に合うのか?という
どうもここんとこユーザーに対する情報開示とかコミュニケーション関係がグッダグダにもホドがあるじゃないか
ここらへんは別にそれほど資金や人員が要るこっちゃないんだから頼むぜよ
ちっさい会社でちっさい市場を相手にしてる以上もうちょっと客の方向いて欲しい
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 17:07:32 ID:H9f5YN/l0
いちいちロケテの結果なんか公表するかよ
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 17:31:19 ID:DqkVzHOG0
なんか、普通の会社どころか客と親密な会社ですら
やらないだろうことを平然と要求し
さらにそれをしない芋やを「糞会社」とか非難する連中が多いな。
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 17:38:02 ID:H8uMPP+x0
今回くらいちゃんと仕事しろ
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 17:40:07 ID:ynqy6Ipz0
普通の会社ができる事をやらないからだろ
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 17:46:14 ID:cNmcT1vD0
3月稼動だとしたら、家庭用は4〜8月辺りか
まあ大人しく家庭用を待つとするかな、ただ致命的なバグは絶対勘弁ね博士
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:13:13 ID:lhZ1MlhX0
>>391
22 名前:KOF大好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 09:33:03
有名人曰わく裏シェルは現状じゃ超強化で強キャラ候補らしい…

どっちなんだ
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:28:12 ID:vRzxVkJW0
PS2のほうがTYPE−Xより性能いいんだろ?
そうなら家庭用を辛抱強く待つ
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:31:26 ID:DwKaWjqG0
>>356
>弱タイガーキックは1ヒット技になった。ヒット時相手はダウンする。

今まで弱タイガー死に技だったからこれは嬉しい
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:33:40 ID:4u/2sOJxO
流石に来年度はキツいな…
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:46:08 ID:YTkgK9dW0
ヒットした後スキ少なめで攻め持続も可能だったから、RSD倒れなくてもいい気がするんだけど
へヴィーD今のところ強化しかされてない感じか?
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:47:31 ID:8ihIaRZI0
ネオジオオタクの博士の事だ
昔のROM版の如くアーケードリリースから
1ヶ月後には家庭用出してくれるさ
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:48:42 ID:voSJlLkRO




みんな既出の98で十分という結論にたどり着いたんだろ



409俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:52:07 ID:2ND7XJQQ0
>>408
せめて既存くらい使ってくれ
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:54:55 ID:V4IIssxQ0
>>367
昨日も思ったが、TGSの時点で判明したことなのに何故調べないんだ

と思ったら、したらばにすら情報無いのねw
TGSの報告は一体どこへ消えたw

>>408
   な     い
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:58:32 ID:ZXUnDnUiO
何で家庭用よりアケのが先って事になってるの?本当だったらマジで舐めてんのかな、ユーザーを。
アケなんてどーでもいいから家庭用でまず出せよ、その為にアケコン買ったりMMBB環境作ったりしたんだけど。
アケが近くに無い人だっているんだぞ、だからこそ「まず家庭用」ってのが嬉しかったのに。
どんなご都合があるのか知らん(知りたくもない)が、これはマズくない?
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:59:53 ID:b2QiLmpT0
エミュでKOF98でもやれよ
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:59:54 ID:V4IIssxQ0
ゲーセンの気持ちも考えてあげてください
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:01:14 ID:DqkVzHOG0
>>411
別に詐欺をしたわけではない。
あくまでも博士は「家庭用の98UMを作ります」と言っていただけ。
「アーケードを作れたらうれしい」とも言っていた。
そして「アーケードより家庭用を優先します」なんて言っていない。

この事実をどう受け止めるかは個人の自由である。
ま、博士の都合というより会社の都合だけどな。
これでまぁまたファンの心象が悪くなるな。
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:01:55 ID:am6vD5Mc0
俺も、家庭用リメイクで楽しみにしてたがこうも引っ張られるとはね
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:03:59 ID:ZXUnDnUiO
そもそも家庭用って事だったのに、今更ゲーセンとか意味わからん。
ゲーセンに出るのはいい(むしろ出た方が良い)が、まず先に家庭用だろ。そういう触れ込みだったし。
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:08:00 ID:AJr6ulW10
>>416
家庭用出るまでオンライン環境に金落とさなきゃならない君は、座して家庭用を末だけの俺に比べたら文句を言う権利は確かにあると思うよ
でもそれはここでじゃなくて、プレイモアにだと思う
メールを活用しなよ!
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:08:41 ID:BPPgY8x8O
さぁみんなで芋やにメールしよう。
俺はしないが
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:11:38 ID:ZXUnDnUiO
>>414
なんだその屁理屈。
そんな事言えば、家庭用優遇(というか中心のゲーム)だと誤解を招きかねんだろ。
というかこの場合誤解じゃなくね?
現行家庭用を作ってますみたいな事ほざいときながら、いきなりゲーセンへシフトか。
アケは後だろ、筋として。だからまず家庭用で出せ。
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:13:03 ID:ZXUnDnUiO
>>417
ま、まあ別のゲームやってるけどね(^_^;)
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:14:20 ID:ynqy6Ipz0
人として、会社として筋が通ってないのは今更な気も
芋に過剰な期待は禁物
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:15:20 ID:f7bQ7Zvb0
とりあえず98umを出して
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:17:12 ID:Xblv1Yb60
つーかお前ら散々ゲーセンでも出せ出せ言ってたじゃん?
あれ嘘か?
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:19:39 ID:4u/2sOJxO
>>423
順序の話だ
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:33:33 ID:YZyOv4C60
俺は家庭用が先だとなんか冷めちゃって100円入れる気起こらないからアケが先で嬉しいけど
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:33:35 ID:jax5Gc20O
裏アンディの闇浴びせはホントにあるの?
出してる人居なかったし、2002のコマンドでも出なかった
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:39:09 ID:G1cRa7ew0
家庭用は道場でアケは闘技場だろう?住み分け出来てるじゃん
なのに突然闘技場へ放り出される俺
あわわ、あわあわ
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:40:34 ID:p+9RrehrO
>>370
芋的にメインはXIIだから仕方ないと思う。
KOFのキャラ数を新タイプのグラにして、動きを滑らかにするのはやっぱ時間かかる。
冗談抜きでデスマ状態なんじゃないか?XIIチームは…
そんな中で時間稼ぎという形になったが、98UM出してくれるだけ奇跡。
NWみたいなフレーム弄りだけじゃないし、新規ドットも地味に多いし新作として楽しめそう。
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:42:07 ID:f7bQ7Zvb0
KOF2008
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:42:59 ID:G1cRa7ew0
未だにドッターバイト募集し続けてるあたり相当苦しそうだね12
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:50:50 ID:AntShXTp0
今更だがロケテの情報見てると
強キャラはほとんど弱体化してるのに
庵だけ弱体化してないような…
11みたいに微妙な性能にはならないのか
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:51:52 ID:nN9hqETF0
かていようをNGにしたらすっきりしました(社員)
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:52:16 ID:GdMvhDX30
庵弱体化させない理由でもあるんだろうか?
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:53:41 ID:4u/2sOJxO
もう待つしかないな…

んで家庭用のおまけ要素はどうなるのか
今のとこ分かってんのはEDITがあるくらいか?
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:55:28 ID:tYTldT6q0
>>414
嘘はついてないってのが悔しい
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:55:59 ID:GXCUN+dxO
庵の弱体化ってヤオトメのダウン回避可ぐらいか
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:57:22 ID:tIBPD8XO0
6Aキャンセル不可で
葵花ダウン回避可、ディレイかからない
屈Aのリーチ短く
JD弱く
弱鬼硬直伸ばす


これぐらいやれ

438俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:00:05 ID:tIBPD8XO0
庵って毎年強いよな
庵少なかったの、99ぐらいだけだぞ
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:01:19 ID:ToBXpF+h0
>>433
「弱くすると庵のイメージが崩れる」とかじゃねーの
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:02:47 ID:pVYiiAba0
ヒント:芋社員のわがまま
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:04:58 ID:GdMvhDX30
>>439
なるほど・・そういう考えもあるのか
庵、大門、チョイの三人はどのシリーズでも苦手だ
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:09:38 ID:YTkgK9dW0
カプエス庵を投入!
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:10:52 ID:RtF+hHWI0
MIAの庵を豆乳!
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:14:32 ID:0fgEPlOu0
裏テリーに餓狼3の潜在能力を超必殺として付けて欲しかったな
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:19:35 ID:V4IIssxQ0
しかしチョイの遠Aキャンセル可はねーわなー
2Bもキャンセル可にしてしまうか鳳凰脚の出を遅くするかJCを1段技にするかしてほしいわ
火力の事を考えて、JC案が一番良さそうな気がするんだが
庵はとにかく葵花が死に技になれば少なくともマシになるね
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:24:09 ID:WIvzBtlrO
葵花はダメージ落として三発で強パンチ一発ぐらいのダメージならいいよ
または無敵削除
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:24:54 ID:D+kuvRYsO
>>434
ボスキャラと暴走も家庭用のみかと
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:25:48 ID:lAwv6hl0O
そういや裏ギースの邪影拳は使い心地はどうだったのかね。
リアスペ以外じゃ今イチ突進力の弱い技だけど
やっぱナイトメアバージョンみたいにスコーンとかっ飛んでくの?
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:29:24 ID:EpQNJvw/0
>>402
いや俺プレイしてないから分からんけど、ムチが密着強攻撃からしか繋がらないってスレに書いてあったからさ。
ゲージない時の飛び込みからの安定連続技もないって事じゃない?それに加えて98は弱攻撃からの通常連続技もないし。
さらにさらに、98って屁弱Kキャンセルかからないじゃない?屁弱K→近距離立弱Kはそれなりに目押し難しいし。
通常版雷光拳無敵時間少ないし。

だから弱いのではないか?と推測した。

前Bのでる速さとか、新必殺技(あるか知らんが)とか、設置飛び道具の継続時間によって話も変わってくるから何とも言えんが。
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:35:52 ID:iSJ63d/B0
別にアーケード先でいいだろ。 ID:ZXUnDnUiOは死ねよ
どうせ雑魚だからやんなくていいよ
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:37:35 ID:29DgSvUU0
>>448

裏ギースは見てただけだけど、
邪影拳はナイトメアバージョンのエフェクトだったよ。
ただ弱の先端当てただけでも良くて5分くらいの性能っぽいけど。
ちねみにレイジングもRB2仕様エフェクト。


ん?そういえば裏ギースにも雷鳴投げあるんだろうか?
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:38:51 ID:V4IIssxQ0
またか
最近の子は言葉使いが汚くていけないね
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:39:14 ID:EpQNJvw/0
あっ、やたなぎのムチ弱攻撃から繋がるってしたらばに書いてあるね。
どっかで、出が遅いって二回も見たんだがどっちだよ・・・

早かったら飛び道具キャラに対抗できるがな。
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:39:54 ID:Oo224VmQ0
単発煽りは社員
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:42:27 ID:D+kuvRYsO
>>454
その煽りもどうなのよ
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:43:18 ID:f7bQ7Zvb0
煽る意味がわからんよ
ところで舞はどうなってんだ
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:48:51 ID:BPPgY8x8O
今更アルカ見て思ったけどギースの追い打ち投げカッコワルイ。
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:51:14 ID:lAwv6hl0O
>>451
ありがと。
まぁ正直ガード後の有利不利は期待してなかったんだけど
突進力はどうなんだろ。
弱から繋がるのかね。
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:53:59 ID:lhZ1MlhX0
ギースのMAX版羅生門かっこわるかった
羅生門の文字がド派手になるだけで良かったのに
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:06:55 ID:lAwv6hl0O
そのカッコ悪いってのはRB2に比べて雷鳴豪破がカッコ悪くなってるって事かね
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:15:03 ID:WvNvokiQO
>>443
本当にそれで良いのか?w
浮かしたら画面端まで葵花が延々ヒットして、
画面端裏周り開発されたら……

 完 全 永 久 完 成 


更に鬼焼き相打ちでも葵花で追い討ちできて……
あ、10技制限を特別に付けておkか?wwwww
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:18:17 ID:BPPgY8x8O
RB2はよく知らないけど確かでかい氷が割れるような演出だったような。
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:20:13 ID:RtF+hHWI0
庵vs影二のデモってvsビリー戦の影二モーション使ってるんだな。
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:20:13 ID:LmjW5MPQ0
それリアスペ
RB2は稲妻が落ちてくるやつ
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:22:30 ID:29DgSvUU0
>>458
裏の邪影拳はスピードはさすがにRB2とまではいかないけど遅すぎないって感じかなぁ?
試したわけじゃないけど、やってる人がいなかった所を見ると弱からつながらないっぽい。
ちなみに表は繋がらなかった

移動距離だけど、強はかなり長かった。画面3分の2くらいはあるかと。


裏は対戦中を観覧した程度なので間違ってるかもしれないし話半分で。
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:23:47 ID:GdMvhDX30
リアスペの雷鳴豪破は決めても反確だったな
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:27:58 ID:ACT5b6GK0
そういえギースはRBSPのときのゾンビカラーは無かったのかな
誰か見てない?
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:29:32 ID:Oo224VmQ0
>>462
アレをダサいというのかお前は・・・
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:35:26 ID:BPPgY8x8O
ごめん、見慣れてるせいかRBSPの方がかっこよく感じる。
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:41:43 ID:t0JgJc0p0
>>453
一応そういう使い方させようとした感じの技ではあるけど、
距離に限界があるから遠距離からの飛び道具には撃ち返しが届かないような
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:44:19 ID:Oo224VmQ0
すまん、RBSPの雷鳴豪波投げのことかと思った
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:50:04 ID:6/NY3fb+0
>>466
コマ投げ以外に反確あったっけ?
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:52:11 ID:GdMvhDX30
>>472
CPU相手に決めたら普通に打撃で反撃されたよ
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:13:20 ID:pDakjzKM0
裏リョウもう少し強くしてほしかったな…
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:22:52 ID:lAwv6hl0O
なんかレスしてる人間同士で錯綜してるが
雷鳴豪破投げは
デカい氷が割れるような演出→RB1、RBSB
落雷の演出→RB2
だぞ
んでSVC、ネオコロ、家庭用11は後者の落雷の演出だから
98UMもこっちかと思ったんだが

個人的には邪影拳がないせいで
実質上の主戦力となってたRB2の落雷型雷鳴豪破のが好きなんだがなぁ
RB1の雷鳴豪破なんかマリーに使うと(゚д゚)ウボァーだし
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:26:37 ID:wGtw04ceO
>>453
触ってないから推測でしかないんだが
近C→6B→鞭が繋がらない
って感じなレスは見たんだけども
そもそも近C密着かつ、強鞭のみ繋がる連続技だから、
その辺知らない人が勘違いして遅くなったと言ってたのかもしれん

近Cからも繋がりにくいってのは、ラグ?のせいで近C遅めキャンセル強鞭になってたからとかじゃないのかね
めくりからなら普通に繋がったってレス見たから俺はそうなんだと思ってる

つーかそうであってほしい…

裏シェル調べてくれた人には推測なうえ失礼なこといってスマン

477俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:27:06 ID:lAwv6hl0O
あ、>>465もありがと。
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:31:55 ID:AoyBPliH0
C→前B→強鞭は繋がったよ
無印だと繋がらないような距離でも繋がった気がするんで、むしろ伸びてる気がする
少なくとも短くなってるとは思えなかったよ
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:36:49 ID:WIvzBtlrO
やたなぎのむちは02みたいに正面からでもC>こうらいから安定しても罰は当たらないんだが…
それに暗黒雷光拳出が遅くて反確って…唯一の生命線なのに酷い
紅丸ならまだわかるが最弱候補を弱く調整するとか芋は頭おかしい
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:41:48 ID:f6AHeTHi0
多分調整した人達のなかに裏シェルは弱くないと裏シェルじゃねぇ!とか
弱いほうが愛着沸くんだ!とかいう人が紛れ込んでいたんだよ。
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:46:26 ID:4u/2sOJxO
>>480
なかなかのSだな
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:48:26 ID:D+kuvRYsO
みんな>>478が見えてないのかな?
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:49:47 ID:WIvzBtlrO
裏シェルミーは時間差設置系の落雷とかを超必殺技で追加してもいいぐらいだよ
それでも中堅入りできるかどうかなんだから
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:54:13 ID:WIvzBtlrO
>>482
それが正面飛び込みからでようやく98よりましになるんだが
ジャンプCめくりにくいらしいからもしめくり限定ならまだ98以下ってことに
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:01:38 ID:6kxFStPR0
>>482
リーチが伸びたかもってのはわかるんだが
肝心の発生がさっぱりで
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:07:20 ID:sy6E1LTDO
弱キャラを弱く、庵は強化ってのがおかしい。

表社なんか通常技はおろか必殺技まで弱体化なんて、インチキインパクトくらいつけてあげないといよいよ誰も使ってくれなくなりそうな雰囲気なのになー。

開発に、庵に性的興奮でも感じてる奴がいるんじゃないだろうか。
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:11:19 ID:4njXT2Ez0
表社は02並の火力があっても弱キャラなのにな…
庵は00ぐらいの性能でちょうどいいと思うぞ。
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:12:57 ID:tNP1ZJFZ0
庵強化はないよ、むしろ弱くなってる。
八乙女ダウン回避可、葵花ダメージ低下、前Aリーチ減少、システムの問題だけどぴよりにくくなってるし。
強化部分は強鬼焼きが空中でも三ヒットするぐらいだよ。

ただ、他の強キャラと比べてそこまで落ちてないというか、あまり気にならないというか・・・
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:18:05 ID:4njXT2Ez0
あと、屑風の投げる距離が長くなってるな。
確かに細かいところでは弱くなっている

ただ
・最強クラスのジャンプ攻撃
・リーチの長い遠Cから葵花が連続ヒット
・ダウン回避不能の葵花からの強烈な起き攻め
これが変わらない以上、弱くなったとは言わない。
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:21:07 ID:pVYiiAba0
だから強キャラ厨の社員のわがままに付き合わされてるだけなんだって、結局
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:21:51 ID:G1cRa7ew0
・最強クラスのジャンプ攻撃
特に特にこれがタマラネエなぁ本当・・・・ムキャ〜ってなる
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:22:27 ID:am6vD5Mc0
まあ強烈なキャラバランスがKOFの魅力でもあるから
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:23:26 ID:LoOcahz40
発売されたら庵なんか見向きもされないって
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:25:10 ID:xvuMY5ry0
密着近Cから八酒杯が繋がるとか誰かが言ってた気がするんだが本当ならこれも強化かな。
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:26:09 ID:WIvzBtlrO
葵花はもともとが性能良すぎだから威力減っても全然弱くない
小足から強制ダウン奪って起き攻めにいくための技だし
むしろ強鬼焼きフルヒットや屑風間合い増加はやばい
些細な調整がチャラになってお釣りがくるほどの強化だろ
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:28:28 ID:f7bQ7Zvb0
やること決まってるからね庵
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:30:04 ID:D+kuvRYsO
>>490
いつまでも頭の悪いこと言ってるんじゃないよ
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:30:12 ID:URFfmFUGO
しかし今回のシェルミーたんの挑発はどういうのになっているのでござろうか?
というかあの電話相手は誰なのでござろか・・・
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:33:07 ID:G1cRa7ew0
また来たのかよ('A`)
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:33:34 ID:V4IIssxQ0
屑風の投げ間合い増加じゃなくて投げた後の距離が増えたんじゃねーの?
弱体化の例に挙げられたんだし
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:33:41 ID:p+9RrehrO
>>486
表社なんか技弱体化されたっけ?

>>495
投げ間合いじゃなくて、相手を投げる距離の事だと思うぞ
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:35:08 ID:QEey8S140
細かいながらも調整されてるんだな→庵
少しホッとした
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:36:25 ID:lxORjTcf0
簡単に勝ちたい俺は何を使えばいいのかね
強キャラしか使わんぞ
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:38:45 ID:URFfmFUGO
>>499
みんな同志にして友達でござるからな
 
しかし今日はシェルミーたんの情緒がちらほら出ているでござるな。
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:41:10 ID:WIvzBtlrO
なんだ、離れる間合いのことか…勘違いしてた
もう屑風は必殺技でキャンセルできる代わりにキャンセルしないと相手に追撃できない仕様になればいいのに
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:41:19 ID:URFfmFUGO
>>503
最後に物を言うのはプレイヤーでござる。
まぁ勝率を上げたいのなら庵、大門、?でも使うといいでござるよ
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:43:39 ID:pEUEITxG0
スレを見る限り新規は取れなさそうだな…
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:45:23 ID:jvFvTA0G0
どーも、アメフト使いが増えそうな悪寒
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:45:55 ID:EpQNJvw/0
>>501
牽制の要の遠距離弱Kが重くなったってどっかに書いてあった。
これが弱体してたらかなりイタイ。

社はJ強Pめくり性能ぐらいつけてやらんと、今回まったく相手崩せなそう。
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:46:38 ID:yWHToQbt0
屑風は超必にしちゃえばいいんだよ
ピキーン「ホアァッー!!」
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:50:02 ID:WIvzBtlrO
ハイパータックルノーマルヒットから追撃可能はやりすぎだよな
ガードポイントもあるのにパワーチャージより簡単追撃で大ダメージかよ
ビッグバンタックルはそれ自体単発でも相手の攻撃にかちあわせられるようになってんのに、追撃用にしてどうする
正直アメスポが強化されるのには賛成だが厨化は萎える
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:50:47 ID:98EmJUiR0
>>510
MAX版は3往復くらいさせてやろうぜ
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:53:15 ID:WIvzBtlrO
>>510
通常投げからえらく出世したな

95の頃は投げ捨ててダメージだったんだから、
必殺技でキャンセルしないと投げ捨てに移行、
とかのがある意味過去作品の再現になりそうなんだが
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:53:26 ID:FuqPCTHI0
>>512
ああ。ダメージゼロだしなwww
それはそうと、ID凄いね。
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:54:13 ID:nisj7wEt0
社は小足の発生を早くして2B>2Aの目押し簡単にしてほしい・・
なんか情報によると前A中段が糞早いとか

庵はねえ・・・屑風と葵花の性能なんとかしてほしいな
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:56:02 ID:5ynCCQfS0
>>379
おお、遅くなったけどありがとう!


そういえば、PS版って裏キャラのバストアップって変わらないんだっけ?
DC版では裏だとバストアップも変わってたけど。
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:56:38 ID:yWHToQbt0
葵花はコマンドを1632143+pに変更すれば多少はマシになるかと
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:57:15 ID:WIvzBtlrO
社……リグレットバッシュ早くしたら誰もスレッジハンマー使わなくなるだろうな
ミサイルマイトバッシュは隙がさらに増えたらしいが……
必殺技に死に技が2つもできたか
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:00:28 ID:Ofea1G+L0
>>518
リョウだって前Aあってもライジンセツ使うだろ
ジャンプ防止に使えばまだ使えるんじゃ?
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:02:06 ID:r1eoGUsS0
思い切ってミサイルマイトバッシュを打撃投げに
どーせ死に技だし
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:03:12 ID:5B1kwtSKO
ミサイルは元々死に技だったのを更に死に技にしたって事は、
コンボ用の技に特化されたと見ていいのかな?
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:03:59 ID:y3Yi3nYMO
香澄のジャンプCDはどうなってるか教えてほしい
96にあったMOWのジェニーのJDか、99以降の振り下ろしか
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:04:30 ID:OXYbYaY30
コマ投げにしちゃおうぜ。
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:05:12 ID:w0oZZMHA0
02の社なんてカモだったもんな
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:05:50 ID:Y+D3yY5OO
>>519
氷柱割りと違いリグレットバッシュは単発だと強制ダウンだから、
発生が早くなれば空中ガードできて隙莫大なスレッジハンマーは用無し
ガードされる危険性を考えたらジャンプ防止は通常技でした方がいい
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:07:33 ID:texDcppJ0
>>521
EXTRAゲージ使って追い討ちできそう
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:07:36 ID:Y+D3yY5OO
もうミサイルマイトバッシュはヒット時アッパーデュエルでキャンセルさせろ
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:08:21 ID:Fg2iDrRO0
すまん、ロケテでギース使った人に聞きたいんだけど表の疾風拳と、
表裏両方の当て身の発生速度はどうよ? 今さらな質問だけどな。
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:09:16 ID:qBJLA2II0
スレッジハンマーはガード後も隙なかった97仕様でもイイと思うんだけど。
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:10:32 ID:Y+D3yY5OO
しまった、スレッジ空中ガードできんわ
でも本当に遊んでる時しか出せないからなぁあれは
リターンが同じなら早くてリスク少ない方使うよ
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:18:02 ID:NUWFnBAN0
>>528
表の疾風拳は裏同様大JかノーマルJからしか出せないからあまり強いという印象はないかな
アッパー対空や無敵の少ない対空に対して使うぐらいか
硬直はあるけど当てれば問題ない

当身はこれはほとんどの当身キャラに言えることだけどみんなすごく早い
下手すると0フレ
重ねを何度も取っているところを見た
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:18:08 ID:Y+D3yY5OO
ん?
リグレット早くなったならもしかして2B>2Aからつながるのか?下段コンボ強くね?
だとすればこの技一つ早くするだけで下段と中段が強化されたわけか
今回の社は引っ付いて小足狙うキャラになったのかな
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:22:26 ID:5B1kwtSKO
どうなんだろうね。おれが見たレポでは生6Aと書いてあった気がするが
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:26:30 ID:2qGKX+2E0
ギースの当て身が0Fなのは単純にうれしいな
餓狼シリーズで0FじゃないのはRBSのナイトメアギースだけだし
あとはどの程度まで超必を取るかだな
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:30:41 ID:7CtBDIU40
スレッジハンマーは中段というより
反撃安いとかしにくいキャラにたいして先端当て牽制でつかったり
だした瞬間に空中判定になるからリバサでだしたり 下段潰すのにつかったりわりといろいろ遊べる技だと思うんだが
むしろあの昇竜の使えなさをなんとかしてほしいw
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:39:54 ID:BmHks2V80
で、PS2版いつ出んの
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:47:22 ID:tCPmUUw60
ステージの数どれだけあるのか気になる
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:01:00 ID:W2ssZtky0
ラルフ垂直JA弱体化、JB強化(02位?)は分かったんだが
普通のJAは?後JAはしっかり技選べば潰してくれたりするのか?
02っぽく使えればなぁ・・・とか夢見てたんだけど
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:10:39 ID:47CPLIgL0
>>507
新規なんて来たらこのスレの住人らみたいなのにゲセンでグッチャグチャにされるだろうなw
ある意味生け贄
とてもとてもまともに闘えるレベルまで育つまいよ
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:15:29 ID:nfQdDC0EO
初心者には入らんだろ
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:17:16 ID:ZLg4Ut3AO
かなり久しぶりに98やったらCPU1クレ全クリ出来なかった俺参上。

このスレ状況だと新規どころか昔やってた奴すら来なくなりそうorz
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:19:45 ID:7CtBDIU40
新規っていうか格ゲっていうジャンル自体が新規獲得しづらい
このスレにいる家庭用派の人みたいなのが唯一の可能性だと思う
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:27:35 ID:Ul28fbWs0
10年前のゲームともなると熟練層しか残ってないからな・・・
貴重な新規が現れてもDQNがフルボッコで俺TUEEEEE!して終わり
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:32:01 ID:g8D+NHBA0
おまらみたいなキモいのが死ねば新規も増えるかもな
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:32:39 ID:eQqEPaM10
格ゲー初心者なんてJD下Dしかできんよ
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:37:21 ID:ZLg4Ut3AO
最近の人達(俺も含む)って「負け」を極端に嫌うよね。どういっていいか思いつかないけど「今負けても次は勝ちたい」っていうのがなくて「負けるくらいなら勝たなくていい」って考え方が多い気がする。
勝敗があるから勝ちたいのは当たり前なんだし所詮ゲームなんだからっていうのもマジになるなってのもあるんだろうが…ごめん全然イミフだねorz
とにかくKOF人口が増えたらいいなと思っただけなんだ(´・ω・`)
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:03:08 ID:CihsGrQm0
家庭用から出たらロケテとか出来ないじゃん
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:03:43 ID:47CPLIgL0
そういう連中が初心者をもうやる気が起きない所までボコさないかが心配だ
98くらいやり込まれたゲームだと多少格ゲーやってる人でも98初接触なら平気で狩りまくられそう
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:05:32 ID:Jb5WEmI+0
ひとつ勝つまでには5万の負けがあって当たり前なのにな。

はじめからいっぱしに勝とうなんて虫が良すぎるってものなのに
負けないための努力は惜しんで勝てるものしかやりたくないってさ。



と言いつつも格ゲー人口が頭打ちなのはこう言ってみても
やっぱり既に熟練者を多く見る機会があるために
努力の結果たどり着ける自分の限界が早期に見えてしまい易い
せいなんだろうなとも思ったり。

「仮にどんなに頑張ってもあそこまでは出来ないな」

黎明期みたいにやりこめばいいとこいけるんじゃないかみたいな
夢はもう見られなくなってる。
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:07:19 ID:7CtBDIU40
暗いなーw
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:08:07 ID:By8wmGXP0
だよなぁ
熟練者増えすぎたし
てか何よりKOFクラスになると初心者にはおそらく超必コマンドすらきついと思う
俺も昔カプからKOF入って、八乙女コマンドはじめて見た時はキツかったもの。
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:10:01 ID:47CPLIgL0
>>547
家庭用→調整→ロケテ→再調整→アケ投下
でいいんじゃないの
家庭用でやる人は対戦バランスにそこまで拘らん人が多そうだし、そういう人らには素早くお届け
で、勝つか負けるか生きるか死ぬかの血戦場ことゲーセンに生きる野獣どもにはガッチリ調整したものをお届け、と
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:13:12 ID:47CPLIgL0
条件が同じじゃないからねぇ
練りこまれて安定しまくりのコンボをぐっちゃぐっちゃ叩き込まれて明けても暮れてもレイプ三昧じゃ、
流石に「最初から勝とうと思うな」なんて「黙って負けてろ」という風にしか聞こえなくなるべーよ
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:13:17 ID:By8wmGXP0
そうはいっても結局そういう事情しらない奴が家庭用にブー垂れ始めるんだよ
「アーケードのほうが出来がよくて家庭用が適当とは何事か。俺らは体験版を買わされたのか」みたいなね。

ユーザーなんてそんなもん。
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:13:28 ID:9iyg6ZyS0
CPU相手にいっぱいいっぱいだから
対戦なんてとても無理(´;ω;`)

通常技や特殊技キャンセル超必殺技
なんて絶対無理
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:14:38 ID:7CtBDIU40
動画とかみてても無印98よりumのがバランスとれてそうでそこそこ楽しめそうだけどな
ゲームスピードもなんかもっさりしてるから初級者がバッタで攻め殺されるみたいなことも少ないだろうし
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:16:11 ID:47CPLIgL0
ロケテ見てたらカモられてる人結構いたけど
ロケテ来るぐらいだからどう考えても初心者でもない人達があんなんなんだから・・・
つくづく思うけど、やっぱ庵とかやばいよなぁ
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:17:16 ID:UbzEfOs90
ネット対戦すれば初期費用のコントローラーしか金かかんなくていーじゃん

10年選手でもレイジングストームコマンドは逆ヨガ2回斜め前でしか出せません
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:18:38 ID:ZLg4Ut3AO
>>553
正にそれだね。
我慢が足りないっていわれりゃそれまでなんだろうけどさ。
今からギルティとか3rdとかマジにやるかって言われたら正直頷けないね。
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:19:29 ID:47CPLIgL0
百合折り絡めたコンボがんがん決められて( ゚Д゚)ポカーンとなる人スゲーいそうw
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:22:48 ID:47CPLIgL0
>>554
そりゃ一部はそういう人も出るだろうケド、MMBBはアレだし、CPUやお友達がライバルの人達が多いんじゃないかと思うんだ
なら皆マターリムードでそんなにガツガツ対戦バランス求めんのじゃないかな
562SNKOF(CHINA):2008/01/22(火) 02:32:44 ID:R3gvYiru0
裏YASHIRO(EX MODE):JD>A>426A>6A>6A>ABC>6A創立ですか?
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:52:55 ID:7C+iRsF80
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 03:01:24 ID:Q7vIO3A10
>>563
ありがとう
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 03:16:40 ID:WOliZJx70
アテナはどうなってるんだ
ロケテ動画では新超必の飛び道具撃ってたが他にも変更点あるのかな
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 03:40:55 ID:GzHM2JGh0
>>356
ロバートは6Aも打撃投げも変更ないのか?
最強だろww

あとジョーも爆ハリ、かかと、ハリケーンアッパーがそのままだと最強レベルだろうな
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:01:46 ID:VeeDZNCKO
>>563
覚醒レオナのリボルが普通の時と変わらんのが気になるが…
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:04:11 ID:eQqEPaM10
元の暴走レオナもリボルは普通だったっけ、MAXならあるのかもしれんね
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:11:49 ID:cUT+qnGI0
>>563
おおおありがとう、これ見たかったんだ!
TGSとかで流れたのと同じかと思いきや、ちょっと違うんだな

「オロチ編ボスキャラクターもCPUキャラクターとしてプレイヤーの前に立ちはだかる!」
っていうナレーションが…

やっぱゲニ使えないのかよう!すっげ楽しみにしてたのに…(泣)
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:26:30 ID:tCPmUUw60
さすがにボスキャラがゲーセンで使えたら阿鼻叫喚になるんじゃないのか?
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:32:00 ID:RpDhzAZF0
裏リョウもう少し強くしてほしかったな…
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:38:08 ID:rmBhk37/0
虎煌拳の色・・・は変えられるのか
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:39:18 ID:nvsUHg540
まあ、基本96性能だろうしな、ゲニ。
家庭用にする時はSVCの時も思ったが、やみどうこくの投げ間合いだけはあの広さであって欲しい。
ゲージ使うし、それくらい無くてはゲニの楽しみが薄れる。
SVCの「弱パンチ二発で間合いから外れる」なんてされた日にはもう。2002も同性能だったし。

そういや、挑発はあの「目が光る」だけになるのだろうか?
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 04:57:08 ID:cUT+qnGI0
もちろん調整したうえでのゲニを使いたかったんだ…
家庭用で使えてもボス性能だったら意味ないんよ。
動画で新技もあったりしたから、超wktkだったのに。

つい超必殺使い放題なしで、技のダメージ低くしてくれれば普通キャラになるんじゃん?
って考えてしまうが、それはなんも知らん素人の考えなんだろうな…

>>573
激同。やみどうこくの間合いだけは96の広さであって欲しい
SVCは狭すぎて楽しくなかったよな。
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 05:01:08 ID:tCPmUUw60
まぁストUXやカプエス2みたいにPC使用する時は弱体化すればいいけど
SNKの場合そんなことやるわけが無いし余り期待できそうにないと思う。
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 05:04:15 ID:HGNSzAch0
俺もゲニ使いたかったな。性能的には問題ないと思うんだが
間違ってもn強とかには入らない、頑張ってAランクとか。嫌がられはすると思うけど
やる気が半減したよ……

>>573
目が光るのはクリザリッドじゃね?ゲニは確か『ぬるいですね…』だった気が
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 05:24:21 ID:UbzEfOs90
裏リョウは弱体化しろよ
こほういらない
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 05:50:13 ID:FrBovcaN0
ゲームスピードは遅く、もっさりしてた方がいいと思う
KOFはSFとかと比べて移動スピードやジャンプスピードが速すぎるし
98UMは初心者にもお勧めできるKOFだと思う
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 05:57:08 ID:5G0G7HIw0
ゲームスピードが早くないと、それというだけで駄目なんて時代もあったなぁ
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:08:26 ID:ihq5sPRa0
表社は、死に必殺技多いけど通常攻撃がえらく強いから何とかなるだろ
死に必殺技使えるようにしたら強くなり過ぎじゃね?
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:09:06 ID:g8D+NHBA0
個人的には00が一番よかった。(02は早すぎて)
対戦は嫌ってほど飛び回ってこられるのは変わらないけど、
今回のスピードが一番いいのかも。

それはそうとワンモアセッ!の紅蓮殺棍は対空に使えるのかな?
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:14:36 ID:DkFVSsk10
家庭用3980円で出せんのか
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:49:02 ID:h3vucy5n0
>>582
あの時の98うMとはもはや別物だろうな
おそらく5800、最悪6800するんじゃないか?
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:57:03 ID:b12l462k0
3990で
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:22:23 ID:UnpGBT/kO
>>584
モードが2P対戦とプラクティスしかありません
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:31:21 ID:YczWzonc0
SVC移植のゲニと聞いてゲニ子が真っ先に思い浮かんだ…orz
劣化ゲニでいいから本家でゲニ子作ってくれんかねぇ
あとミスXwww
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:37:54 ID:NcEaZ4H40
ホントにMUGEN厨はキモイな
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:45:30 ID:YczWzonc0
>>587
すまんがMUGENはやってない
MADとしては楽しいがゲームとしては破綻してるからな
ゲニ子は動画で見ただけ
何の気無しに書き込んだことは謝る…ごめん…
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:47:48 ID:FrBovcaN0
値段なんて関係ないな
出来が悪ければ1000円でもいらないが出来が良ければ8000円でもいい
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:49:00 ID:Ev7WrsUK0
それはないww
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:53:58 ID:FrBovcaN0
>>590
そうか?ゲームソフトなんて1日働けば買える金額じゃんか
10年遊べるソフトなら全く問題ないだろ
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 09:00:46 ID:AZFhJmEbO
最新の情報だと¥5040だったハズだが。

>>588
ゲニ子はニコ動のMUGEN動画で人気が出て以来
本家を知らない人間からゲニをないがしろにするようなコメントが付いたり
何故かヴァルキリープロファイルの技を使ったりで
この手のスレでは名前を出す事自体がNGだと思った方がいい。
593!omikuji !dama:2008/01/22(火) 09:10:42 ID:X1nxQrP30
あけおめ!
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 09:18:17 ID:YczWzonc0
>>592
ありがと今後注意する
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 09:22:04 ID:P3z1Gk9z0
>>566
レンブの無敵が攻撃が出る前に消えるように。
ハリケンの隙増加、爆ハリのダメージ減少。
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 09:22:29 ID:nfQdDC0EO
>>583
ことよろ
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:09:15 ID:DUemygO00
ゲニ子はともかくとして、ミスXはいつか据え置き・声付きで出して欲しいぜ。
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:09:50 ID:YO612EgpO
こんなんに8000も払えるかw
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:09:53 ID:M1LLK7wH0
>>593
>>596
なんかいろいろと間違ってるぞw
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:13:56 ID:jurpMC/40
アテナのサイコボール関連の
ガード不能バグあるの?
あれが楽しいだけど。
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:17:28 ID:65aZaaVpO
自分より明らかに弱い奴と戦う。
そこにあるのは清々しい程の優越感。
相手側からの台パンの音が私をさらに楽しませてくれます。
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:23:57 ID:y3Yi3nYMO
nice boat.
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:24:06 ID:g8D+NHBA0
こういう性格が汚い人種がいる限り新規はむりだろ
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:32:28 ID:XNTbrbB9O
ロケテに来てまでそれをやる輩もいるくらいだからな…
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:39:41 ID:AZFhJmEbO
その昔
「圧勝」を味わう為に幼稚園児を対戦相手に選んだ中学生卓球部員がいてだな
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:44:56 ID:r7zVHhLv0
>>600
あれはバグじゃなくて仕様。
98で広まったテクだけど、理論上は96から可能。

ついでにいうとUMでも問題なく可能
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:47:47 ID:By8wmGXP0
96〜98までのKOFの効果音のしょぼさについてみんなどう思う?
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:48:33 ID:O88SgzFI0
>>605
しかしその幼稚園児に負けた兵もいてな…
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:08:32 ID:i2pcnnrNO
庵の屑風の引き離す距離が伸びたらしいけど、結局ダッシュからの近C6A葵花は入るんだろ?
多少繋ぎが難しくなった所で、遠C葵花が安定なんだよな?

じゃあ屑風からのコンボは7割しか減らないような感じの補正かければいいんじゃね?
610ヲタ太郎:2008/01/22(火) 11:14:58 ID:g8lic5/QO
ふうむ〜(´A`)
…UMってしょぼかったなあ〜…

あれだったら普通に98とか02辺りを
プレイした方がいいんじゃないの?
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:16:02 ID:WOliZJx70
というかもう屑風削除するだけでいいよ庵は
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:17:12 ID:Y9bua5950
いっそ屑風をD投げに戻すとか
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:17:39 ID:d2Y48rLZ0
俺は技削除なんて贅沢は言わないよ
偉い人には分からん飾りの部分をモイでさえくれれば
代わりにジャンプ用のバーニアスカートつけていいから
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:25:06 ID:By8wmGXP0
屑風削除、鬼焼き削除、葵花削除、闇払い削除、百合折削除、爪櫛削除、琴月削除で安定感!
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:25:39 ID:d2Y48rLZ0
うざすぎるジャンプ強キックも削除で
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:28:16 ID:pjk1g8fY0
>>607
結構不評なのに使い続けるのスゲーと思うw
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:32:36 ID:FrBovcaN0
SEはRBにすればいいのに
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:32:44 ID:heK1iMBP0
このゲームHeyで流行ってるの?
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:35:42 ID:1ZaTg1xC0
屑風は投げ間合より狭く、スカリ時の隙をより大きく、
発生をより遅くすればバランス取れると思う
あと、鬼焼きの隙をやや大きくすればそれでいいよ
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 11:36:04 ID:By8wmGXP0
>>616-617
やっぱ効果音といったら95だお?
RBの効果音最高だけど、キャラの細いKOFではアンバランスすぐるwwwwww
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:01:38 ID:d2Y48rLZ0
2003のまったく闘う気が起きない効果音に比べれば・・・
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:04:33 ID:WUFI1tgu0
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:28:00 ID:pjk1g8fY0
新背景アジア市場重視とは効いてたがここまで微妙とは・・・
下手じゃないけど題材が無難過ぎて面白味にかけるな
家庭用には94〜98までの背景もっとオマケ追加してくれ頼む博士
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:31:32 ID:i0CDn0i/0
つーか、普通の98のほうが良い味だしてるわな。
背景ウンコだし、キャラのドット絵もウンコだし。
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:41:42 ID:m9Y/9ZNSO
クラウザーさんとルガールは使用キャラに決定したんですけど、
他にカイザーウェイブ使えるキャラはいませんか?
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:42:48 ID:FrBovcaN0
98はキャラが固定過ぎてつまらんから98UMには期待してる
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:58:58 ID:op8Y3WZm0
>>625
SVCサガット
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:07:50 ID:i2pcnnrNO
>626
全くだ。いや、まぁ、つまらんとまでは言わないけれど…

庵は言うまでもなく、大門の与ダメがどれだけ減らされたのかが気になる。減らしてやっと他キャラ並くらいならまだまだ安定して強そうだから固定の一角じゃね?

草薙さんは良調整っぽいが、より強そうなキャラにお株を奪われて、なんか強キャラ使いが一掃されてそう。残るのは職人さんのみとかの方が嬉しいんだが…

裏クリスのJCD弱体化だけで裏クリスが減ってたら相当笑えるよなwwww
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:08:58 ID:uvn7Y+CkO
覇王翔咬拳がそれっぽいぜ
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:15:21 ID:i0CDn0i/0
98を調整しちゃったら、もはや98じゃなくなるんで、だれも98UMなんかやらなくなるんだよ。
そのへんがわかってないよね。
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:21:27 ID:WOliZJx70
大門・・・94ではお荷物扱いだったのに出世したよなあ
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:25:38 ID:k4qHwx6u0
>>622
地味に裏山崎のドリル発動時の声がRBSからのになってんのな
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:27:51 ID:PBs8wQ69O
とりあえず春麗とか噂されてた、あの四人のシルエットは何だったんだ?
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:28:06 ID:YF+rQhda0
大門は打撃技の与ダメと硬直増やして、投げ技を与ダメ増やしてくれれば良いかな
そうすれば柔道家っぽくなる
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:29:43 ID:BJ+iE2/l0
>>633
裏キャラじゃなかったっけ…
結局…
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:40:12 ID:HYLG55MF0
そういえば、庵の屑風ガー不はまだ残ってる?
あと、影二の影縫いを使ってる動画あったら教えてほしいっす
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:51:20 ID:2qGKX+2E0
社の中段技ってダウン追い打ちもできるようになったんだね
原作98に囚われない発想はじつに良いけど
k9999かよ!
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:52:51 ID:XNTbrbB9O
>>636
残ってるよ。
クナイ投げの動画は知らないけど見た目はくだらないがかなり使える
ハッキリ言って主力レベル
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:09:20 ID:HYLG55MF0
なるほど、thx
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:16:21 ID:3yn6doou0
>>631
基本性能はひくかったけど永久持ちだったし弱くはなかったと思う

だいたいシリーズとおして大体強いじゃない?

とりわけ94、96、98、2001、2003
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:17:41 ID:HGNSzAch0
動画みて思ったんだが社の6Aってダウン追い討ちとして使えるようになったんだな。
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:31:31 ID:RpDhzAZF0
裏リョウもう少し強くしてほしかったな…
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:38:31 ID:op8Y3WZm0
それ以上言うではない
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:08:20 ID:5B1kwtSKO
じゃあスレッジヒットしたら6Aで更に叩き付けれるのか
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:20:53 ID:qSub65UhO
その後もう1回6A入ったりしないだろうなw
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:21:29 ID:ZWsb+bbn0
>>625
極限流。エイジ。マチュア。
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:23:12 ID:d2Y48rLZ0
アテナの新超必かなりヤバげだったけどダイジョウブなんあれ
攻撃避けしても戻ってきたところ喰らってたw
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:24:24 ID:2qGKX+2E0
ダウン時間が短いときにはタイミングが難しそうだけどな、6A遅いから
動画では生出し6A>6Aやってた、まさか永久にはならないと思うけど
ファイナルインパクトとかから地道にダメージ奪えるのはうれしい
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:26:25 ID:kBA+jcVp0
超必当てたときのフラッシュは止めて欲しい
単発はまだ良いけど、乱舞系は目の負担がムスカ並にキツイ…
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:36:15 ID:i0CDn0i/0
フルスクリーンでスカンラインで遊べ
つーか、そうしないと画面汚くてやる気しないだろ
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:46:12 ID:m9Y/9ZNSO
>>627,629,646
レスありがとう。
デカキャラ使いたいからサガット…は居ないので、
最初に挙げた二人と仲悪そうなギース辺りと、レスしてもらったキャラから検討してみます。
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:47:44 ID:7C+iRsF80
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:47:47 ID:HYLG55MF0
クラウザー ギース ルガールは兄弟だったとか、そんな裏設定なかったっけ?
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:51:37 ID:VeeDZNCKO
ルガールは違うんじゃ
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:52:16 ID:d2Y48rLZ0
クラウザーとギースはたしかに兄弟設定あった気がするけどルガは関係ないっしょ
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:53:48 ID:d2Y48rLZ0
>>652
nice batta.
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:56:55 ID:AZFhJmEbO
ギースとクラウザーは異母兄弟
ルガは二人の技パクっただけで血縁はない
94の頃には袂を別った弟がいるって裏設定があって
ここにギースを据えるつもりだったのかも知れんが
今は完全に忘れ去られてる。
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:57:56 ID:HYLG55MF0
そうなのか
KOF94か95辺りの4コマで見た程度だから、詳しく知らないんだけど
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:01:13 ID:d2Y48rLZ0
アデルが当初弟か?と思われたけどなんかしらんが息子だったという
そしてローズは娘
ジェノサイドカッターとか使えんのかなぁ・・・あのスカートで・・
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:09:51 ID:AZFhJmEbO
アーデルはキャラ的にも弟で遜色なかったんだけどな。
ルガが初子に女子を欲しがってたせいで
ムリヤリ女の名前を付けられたとかはかなり笑ったが。

ローズは徒手空拳は無理だろう
フェンシング得意らしいから
どっかのネスツ幹部みたいな戦い方はできるかも知れないけど。
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:15:36 ID:LMyLMRYp0
>>651
マチュアは?
エボニーがそれっぽいぜ?
ルガールの秘書だし
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:20:45 ID:p8PS0jOh0
エボニーティアーズは貫通しないじゃん
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:22:51 ID:UWyMjNkaO
ところで話は変わるでござるが、
拙者今バイトを探し中でござる
98UMが出たらシェルミーたんを可憐に動かし相手を太ももに挟みバッタバッタと薙ぎ倒していこうと思っていたのでござるが、肝心のお金がないでござる
だからバイトを一生懸命探すでござるよ
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:26:44 ID:k/utHKn30
>>647
ちょwww
でも別に強くないと思うぞ。
思いっきり飛び込んでアテナけたぐればいいだけ。
あれ隙かなり大きいはず。TGSの時から変わってればだけど。
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:27:48 ID:AQe66JoCO
>>659
アデルは父の格闘のスキルのみ、ローズは父の思想のみを受け継いでる。つーかスレ違い。
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:29:42 ID:lZdF0ZaT0
>>625
黒子
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:40:24 ID:7C+iRsF80
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:41:08 ID:UWyMjNkaO
カイザーウェーブねぇ
96でMAX版カイザーウェーブとMAX版覇王将校拳がぶつかりあうとカイザーウェーブが打ち勝ってたでござるが、98UMだとどちらが打ち勝つのでござろうか
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:55:44 ID:7C+iRsF80
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:57:55 ID:d2Y48rLZ0
>>664
ああ、なるほど
でもEXとかで咄嗟に飛び越せるのか自信ないなぁ・・ADVだったらちょい走ってからピョーンできそうだけど
ロケテで見た人2・3回同じ事してたよ・・・避け→戻る→通過してない→あぼーんw
きっとタイミングが上手く合えばかわせるかな?と思っちゃったんだろうなぁ
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:00:03 ID:p8PS0jOh0
避け→避けで完全無敵のはず
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:02:10 ID:HYLG55MF0
このゆとりギース微妙に強い?
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:02:24 ID:2qGKX+2E0
体力上の銀バーって動画見てる限り、あんまりジャマにならんね
静止画像だけだと目障りだったのに
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:03:48 ID:DzqqhapG0
烈風拳とか陽炎の舞とか完全コピペだな
SVC2と呼んであげよう
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:04:42 ID:d2Y48rLZ0
>>671
エェ事聞いた
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:16:43 ID:481I2+GV0
>>669
砲台ワロタw

ダブル烈風剣判定でか
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:17:57 ID:7C+iRsF80
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:23:53 ID:2qGKX+2E0
でもダブル烈風のモーションはちゃんと羅生門と同じになってて良かったよ、RB2じゃダブル烈風の使い回しで羅生門ができたけど
96の烈風拳グラは余りに情けないポーズだったが、表ギースの烈風拳はやっぱり96準拠?
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:27:01 ID:8nxG61Cf0
>>669
BGMがレクイエムだな
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:33:48 ID:2qGKX+2E0
ギースのD投げは無茶やってるなー
C投げの持ち上げた瞬間のグラを反転させて結局C投げ
それならC投げを絞め技の虎殺掌にして、D投げを虎殺投げがガロスペの片手投げにすればいいのに

でもガロスペカラーのクラウザーには感心した
家庭用で作ろうと思ってたけど
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:58:57 ID:MtatwVMD0
裏ギースの邪影拳見たけど、RBSっぽいかと思ったら違うのね
ちょっと残念
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:17:46 ID:tc2Qhq/jQ
プロモでは判別出来なかったんだけど、
裏ギースの必殺技エフェクトってリアルバウトからのコピペなの?
KOFシリーズのとは毛色が違うからエスカプではすごく萎えたんだが
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:19:59 ID:8nxG61Cf0
コピペで喜ぶ人もいるんですよ
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:22:07 ID:VeeDZNCKO
W疾風拳て初出いつ?
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:23:31 ID:8nxG61Cf0
餓狼3から
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:24:57 ID:VeeDZNCKO
>>685
d
まだ実物見たこと無いが撃たれるとかなりキツいような
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:28:30 ID:5G0G7HIw0
>>622
トルネードキックの効果音がカポーンになってる
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:32:27 ID:tc2Qhq/jQ
なんども悪いけど
やっぱりコピペなのかな?
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:34:30 ID:9Nr1fXbO0
ようつべの人乙です
中華のやつも多いからまとめた
http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/62.html
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:36:20 ID:2qGKX+2E0
>>686
リアルバウト餓狼伝説からだよ
横並び3発の疾風拳を同時に出す奴、3ラインのどこにいても当たる
98UMのw疾風はRBSのナイトメアギース仕様、RBSならもう一回出せるから1回のジャンプ中に4発まで出せた
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:38:16 ID:8nxG61Cf0
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:43:51 ID:DUemygO00
>>669
普通のステージでレクイエム流れてると何か不思議な感じだなw
W疾風拳は紅丸みたいなジャンプ高いキャラなら対処も出来そうだけど、
他のキャラだとキツそうだ…。
思ってたよりは強すぎそうじゃなくて良かったなぁ、裏ギース。
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:58:22 ID:fvv8PKmX0
>>622
動きが研ぎ澄まされてるな、さすがチョンw
日本はダメだ
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:01:01 ID:2qGKX+2E0
>>691
ネタにマジレスしちゃって御免なさい、そこの管理人さん
でも686が本気で信じちゃってもアレだからつい
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:08:03 ID:8nxG61Cf0
今ちょっと餓狼3で試したが明らかに一発しか撃ってなかった・・・死ぬか・・・
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:15:21 ID:By8wmGXP0
ところでロケテストってボタン配置どうだった?
11とかMIみたくカプコン風のBOX配置?

だとしたら俺は
 BCD


じゃないと出来ないから困るわ
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:22:53 ID:VeeDZNCKO
>>696
そういうのって店ごとの違いだからロケテも関係ないんじゃないの?
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:25:16 ID:HGNSzAch0
アンディって表か裏に闇浴びせってあんの?
なんか前スレとかではあるとか書いてる人いたけどなんか信憑性がなくて…
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:29:46 ID:5B1kwtSKO
>>648
だから生6Aは発生早くなったんだろ?
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:33:21 ID:9Nr1fXbO0
闇浴びせ蹴りがあると最初に報告した奴はバスターウルフや空中龍虎もあるって言ってた
2人目の闇浴びせ蹴り報告も上と全く同じ
ガセの可能性大
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:39:54 ID:By8wmGXP0
>>697
そうなんかな
俺の地元だとどこいってもアトミスウェイブ以降のKOFはBOXだった
なんとなくだけどインストカードに従ってる感じがしたかな
UMはどうだっただろうか・・・
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:44:27 ID:HGNSzAch0
俺は02までネオジオ配置でやってたけどBOX主流になりそうだからBOX
に慣れようかと思ってる。

>>700
そうかガセか…無念。RBにはあんのにね。。。
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:55:45 ID:4+1z5tUG0
ああ
動画見てたらすごくやりたくなって来た
早く出せ
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:17:54 ID:V/y1sBz80
リアルバウトのころからだけど、闇浴びせ蹴りの存在意義って何だろう?
浴びせ蹴りは骨法の中でも特徴的な技だし、もうちょっと良い扱いをして欲しいんだが
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:29:18 ID:DG/m2sV70
>>688 大きさとか違うから単純にコピペでもないだろ
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:39:20 ID:LMyLMRYp0
浴びせ蹴りか、通打と並んで中々使える技だな・・・
ってあれ知力25?
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:46:58 ID:5B1kwtSKO
BOX慣れしたらA落ち配列地獄だった…もう出来ん
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:49:50 ID:Lwe1ZbBE0
動画見てて気付いたが裏ギースにも真空投げあるんだな
それにダブル烈風拳を画面端で2段ガードさせても五分ぐらいみたいだし
表ギースの存在価値はデッドリーぐらいか。まあ表レイジングの出始めに無敵っぽいスカリが
あった動画もあるから無敵があるならそこそこ闘えるか?
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:51:56 ID:kyXT82Um0
>>688
コピペコピペ言うけど
大変な事を分かってあげてください。
それよりクラウザー達のカクカク具合を直してもらった方が
710608:2008/01/22(火) 21:00:08 ID:tc2Qhq/jQ
裏ギースの動画もあるみたいやね
帰ったら探してみるよ

クラウザーの中割りは増えて欲しいよね
ただエフェクト以上に手間がかかるだろうから
期待できないよなー
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:09:12 ID:By8wmGXP0
>>707
mjk
俺は知り合いがネオジオもってる関係で、親指にA、一指し指にB、中指でC、薬指でD以外しっくりこない
でもようは慣れなんだよね
今のKOFはボックス配列が公式になってるし、もはや矯正すべき時なのだろうか
とはいってもネオジオ時代の2002、98をゲーセンで出来なくなりそうで怖い・・
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:10:24 ID:7CtBDIU40
>>622
さすが中華
UMでも普通にうまいな・・・w
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:15:32 ID:DG/m2sV70
>>622 勝ちデモ中国語になってたけど中国でもロケテやったってことか?
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:28:34 ID:7/99BV68O
また闘劇にやってくるんだろうか?
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:33:30 ID:VeeDZNCKO
中韓ではどちらさんが驚異なの、やっぱり数で中?
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:35:10 ID:EZnCzSvO0
裏ギースのダブル烈風拳すごい迫力だな
はやく使ってみたいぜ
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:39:08 ID:hlb0G6iO0
test
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:44:55 ID:iU5zaJai0
誰か主観丸出し間違えまくりでもいいからダイヤグラム張ってくれないか?
とりあえず新キャラで弱そうなのは裏キングあたりかい?
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:48:42 ID:3mxmdjJW0
>>689
まとめ乙
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:54:54 ID:UbzEfOs90
>>718
キング使いとしてはガード崩しの手段が増えたのは純粋に嬉しい物なのだが。
しかもそれが結構なダメージソース!

でもまぁ上位にはいけんわな。ベノムは起き上がりに重ねるくらいしか使い道なさそうだ。
せめてトラップショットのリーチを長く・・・

裏ロバは強くなっても表に勝てない気がする
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:05:56 ID:VeeDZNCKO
まとめって携帯では見れるようで見れんね…
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:06:33 ID:d2Y48rLZ0
動画見てるとベノムでかい気がすんだけど気のせい?
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:11:10 ID:Lwe1ZbBE0
>>718
言い出しっぺの法則発動で>>718がよろしく

>>722
裏だとでかいんじゃない?
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:15:40 ID:HUOyf4xD0
あれ?
ブライアンのニュートラルとか描きなおしてる?

素98は腕が太すぎて変な絵だった。
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:17:54 ID:dN/nOB3mO
クラウザーのカイザーウェーブって鎮に寝られるとやっぱ当たらないんだろうか
RBシリーズとかだと地を這う程の大きさだったわけだし、
パチモンのルガールと本家との差を出す為にも当たるようになってると嬉しいんだが
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:18:35 ID:rZo2/V3O0
クラウザーのリフトアップブローだっけ?
あれショボいな
原作だとどうだったか覚えてないが、ショボくはなかったはず
相手を殴ったときの一時停止で画面揺らせば見られるものになるんだろうか

…なんかこれパワーストリームと同じ感想だな
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:19:58 ID:ZGyw2y290
>>689

すごい助かる

裏ギースの邪影拳は正確には
従来のKOF版邪影拳から三段目を削除して
一段目(突進中)に青いオーラエフェクトを付けたもの
だな
んでヒットするとRBSPの強邪影拳みたいに
二段目の打撃の代わりに投げに移行する

弱で出したらRBSPの弱邪影拳みたいに
投げずに打撃で終わるのかね?
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:24:22 ID:d2Y48rLZ0
>>723
なるほど
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:25:13 ID:ZGyw2y290
>>726
餓狼SPとかだと放り投げずに文字通りリフトアップしたまま
アッパーでカチ上げる
RBSPで復活した後放り投げ→カチ上げになった

しかし投げポーズもなんか不自然だし
アッパー部分もマキシマのベイパーキャノンみたいで変だな
確かにカコ悪い

ギースの真空投げもだけどやっぱ餓狼SPのが一番カコイイね。
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:29:35 ID:5G0G7HIw0
>>726
何か「ホイッ」って感じで、力強さをまるで感じ無いんだよな
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:37:13 ID:zT3e5R7+0
裏ギースのダブル烈風拳デカ過ぎてワロタ
これがコピペなのか?
コピペはどうでもいいが、デカ過ぎねえか?
超重ね当てや覇王ショウコウ拳よりでかい必殺技って…
バトコロのコピペのほうがよかったな
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:41:27 ID:3WauEruAO
烈風拳が龍虎勢の超必殺よりでかくて何か問題でも?
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:46:51 ID:dAqXpGXG0
>>725
SSの帝王波だとちゃんと地面抉ってる、安心汁b
ルガとは違って、ジジイ如き寝たままKOさせられる。
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:47:33 ID:8nxG61Cf0
秘伝書パワーです
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:49:04 ID:zT3e5R7+0
>>732
なんというか統合性が取れてないというか、
今までのシリーズから逸脱してるというか
確かにそういう超必殺よりでかい必殺技が存在してもいいとは思うのだが
烈風拳ってそういう技ではないだろ?
てかここにはギースファン(餓狼ファン?)が多いみたいだが、そういった点には無関心?
邪影拳の再現度同様に烈風拳の誇大解釈って一問題じゃないか?
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:50:43 ID:ZGyw2y290
>>731
形はRB2のとよく似てるがコピペかは分からない。
RB2のはもうちっとゆらぎが少ないかな。
エスカップの生出し版もほぼ同じだった。

しかしほんとデカいな
こんだけ強そうに見えるW烈風って餓狼SP以来だわ
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:51:03 ID:1TvnwFv40
クラウザーはリフトより、当て身投げの方がしょぼく見える
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:51:41 ID:3WauEruAO
>>735
俺の中では表の必殺技が味気ないエフェクトばっかだから裏くらい派手でも…って感じなんですが
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:55:21 ID:NtHpERpr0
>>735
RBSPからダブル烈風はあんなもんよ。
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:57:36 ID:h3vucy5n0
>>737
クラウザーの当て身はしょぼい方が良い
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:58:37 ID:LMyLMRYp0
ダブルはいいんだが烈風拳しょぼいなぁ・・・
パワーウェイブタイプでいいのに

あとMAXレイジングでサンダーブレイクつけてくれ
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:59:56 ID:AZFhJmEbO
もともと突進技のなかったギースの烈風拳のイメージってあれくらいだったよ
と言うか餓狼3やRB1の烈風拳が安すぎた

まあ今や色々揃ってるからこの論法は通用しないけど
W烈風なんかは今まで前後動作デカい割に弾が小さかったからこれくらいでもいいと思う
ルガのカイザーウェイブみたいなもんじゃないかな
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:01:04 ID:ZGyw2y290
エフェクト自体はネオコロのがかっこいいよね
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:01:56 ID:zT3e5R7+0
>>738
ストZEROにVS版のキャラがいるような違和感を得たんだが、今更文句言っても始まらないしな
派手ギースを楽しみに稼働日を待つことにするわ
>>739
リアルバウト自体では問題ないと思う
俺が言いたかったのはKOFシリーズの飛び道具としてどうかということ
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:03:08 ID:NtHpERpr0
烈風拳もRBSP版かな?
RBSPの時はシャープなエフェクトがかなりの弾速で
カッ飛ぶからかなりかっこよかったんだけどね。
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:03:41 ID:rgARm4qm0
烈風拳とダブル烈風拳で高さがあまり変ってないのがな・・・。
まあ小ジャンプで飛び越しにくいからこその、あの隙のでかさなんだろうけど。
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:03:53 ID:Fg2iDrRO0
なんとなくだが、表ギースは日輪斬の存在が邪魔になりそうな予感
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:05:18 ID:d2Y48rLZ0
あの辺の裏キャラは餓狼とかヨソの作品から色々持ってきた事がウケてる、というかウケるだろうと思ってやったわけだから
ヘタにKOF風アレンジなんかしたら再現度が低いと文句が出るだろうなぁ
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:05:27 ID:Ev7WrsUK0
ネオコロのエフェクト評判悪かった希ガス
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:09:19 ID:uzg1pAgy0
リアスペは打ち方がかっこよかった
背中ピンと張って腕もまっすぐ上に上げるモーション
カプエスみたいにふにゃふにゃなのは良くない
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:11:16 ID:3WauEruAO
>>744
まあ家庭用2002みたいな厨性能じゃないだけ勘弁して下せぇ。
長年KOFやってて、飛ぶ烈風拳を持ってキャラ性能が逸脱してないギースを待ち望んでたので今回の裏ギースは自分にとっては感涙モノなんで…
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:13:03 ID:VeeDZNCKO
裏マリー技表だけ見ると結構クセありそうだな
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:13:21 ID:zT3e5R7+0
芋製品に他シリーズのコピペで評価よかったことなんてなかったような
2003の陽炎の舞とかSVCギースとか
むしろ悪かったからNBCでギースは書き直されのただろうし

754俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:14:24 ID:NUWFnBAN0
>>718
いいか、あくまでもロケテだけの主観だぞ!俺の主観だぞ!

S 無し
A 庵 裏ユリ 影二 千鶴 クラーク
B 大門 クラウザー BIG タクマ ハイデルン
C その他

ギースは表裏共に通常技が微妙だったから強く感じなかった。
千鶴・庵はダメージ以外あまり変わってない印象
大門は弱体化してるけど嵐の山強化でやっぱりやりにくい
裏ユリ、クラーク、影二は普通に強い

と思った。
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:15:21 ID:EZnCzSvO0
ネオコロのダブル烈風拳って本当に烈風拳二つ出るだけだったからなぁ
強かったが違和感を感じた
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:17:23 ID:zT3e5R7+0
>>751
NBCギースの調整はよかったと思う
一人用とキム、ほたるが、ビッグが破綻してなければなー
スレ違いスマソ
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:17:48 ID:p9m8603f0
つーかさ、SVCの頃からずっと思ってるんだがKOFのキャラグラに餓狼のエフェクトって浮いてない?
ルガールの烈風拳を馬鹿でかくした感じのグラフックでダブル烈風描いたほうが統一性があると思うんだが…

何かMUGENやってるみたいで凄い違和感を感じる。
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:19:39 ID:7CtBDIU40
中華動画のテリーとかスラ蹴り上げからMAX発動のぼりJDとかNW思い出してフイタw
てかなんで向こうはあんなに進んでるんだ・・・
家庭用とかもうでてるの?
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:20:39 ID:ZGyw2y290
>>750
リアスペの烈風拳はすごい腕曲がってたような

>>754
ギースって通常技の性能いい方だと思うんだけど
微妙かね
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:22:15 ID:8nxG61Cf0
リアスペのは曲がってるね
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:24:32 ID:ZLg4Ut3AO
>>758
まぁ向こうはviiとか普通に発売するぐらいたしな。何が起きてても不思議じゃない。
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:27:44 ID:AZFhJmEbO
むしろリアルバウト(とSP)の烈風拳は波低くて小さい
リアルバウト2で今の鮫のヒレみたいなエフェクトになったけど
見た目より小さい上に隙が激増した

名実共にこんだけデカいのはゆるるさーんの時以来だと思う
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:27:52 ID:Lwe1ZbBE0
>>759
ギースの通常技って餓狼時代から差し合いとかやってた人じゃないとわかりにくいんじゃない?
個人的には雷光回し蹴りが通常技キャンセルから出るかと空キャン可能かどうかで
中程度で終わるか上位に手が届くかが分かれると思うな
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:30:16 ID:zT3e5R7+0
>>757
そう案を採用するとダブル烈風拳の絵がない
コピペなんて悪い意味でカプの伝統だったんだがな
その逆でSNKは労力の無駄じゃないかと思うような書き直しを頻繁にしてくれたいい伝統があったのに…
まぁ今の芋屋にはたかがエフェクトを書き直す程の体力もないんだろうし
12をよいものにしてもらうために98にお布施するくらいしか出来ることが無いんだよなぁ

その金がMIA2に行ったら泣くが

765俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:30:20 ID:LMyLMRYp0
>>754
グラークはどこがそんな強くなったんだい?
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:31:12 ID:q2w3K2IM0
>>763
強攻撃の性能は悪くないが、弱攻撃の性能がよろしくない。
タイプとしてはジョーに似ている。
RBシリーズの頃は大足が異常に使いやすかったが、KOFでは大足の性能が良くても厳しいし。
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:33:13 ID:EZnCzSvO0
>>754
レオナも強くなってる気がするが
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:34:13 ID:3mxmdjJW0
>>754
ブライアンも強くなってる気がするが
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:35:13 ID:hlb0G6iO0
>>754
ラッキーも(ry
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:36:59 ID:NUWFnBAN0
>>763
その雷光回し蹴りが通常技キャンセルから出るけど必殺技キャンセルできないんだよ
空キャン雷鳴はできたけど
遠Cは強かったけど・・・すまん、今思うとなかなか通常技の性能良いわw

でもそこまで強いと感じなかったのは何でだろう…?
J攻撃が微妙だったからかな?
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:37:21 ID:u9DAIZFL0
>>754
漏れもクラークの位置が気になる。
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:37:31 ID:7CtBDIU40
中華動画みるとどのキャラでもいけそうな気がするw
ルガが庵ぼこってたりすげー笑える
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:38:23 ID:GvivVqT40
マチュアvs社とかチャンvsブライアンとか
そこらへんの詰んでる組み合わせが気になる
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:38:26 ID:ZGyw2y290
>>763
そうかな
遠Cとか遠Dは分かりやすくて強いと思うんだけど・・・
でもB全般や2D、JDの振りがもっさりしてるようにも見える
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:42:36 ID:hlb0G6iO0
動画見てると、キングのサプライズローズの対空性能がいいね
ラッキーとかブライアンも強いみたいだし、今回はキャラバランス良さげ?
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:44:38 ID:NUWFnBAN0
クラークは普通に2択がきつい
遠D遅くなってるけど判定強いままだし
2D早く、屈C強く、対空ナパーム威力高すぎ、その前にコマンド投げ減りすぎ、
屈B→屈A健在だし・・・止まらんわw

ブライアンはあまり見なかったから何ともいえん、レオナは強化されてるけどそれを言ったらラッキーも(ry
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:47:39 ID:3OkqCk080
>>576
今確認した。確かに挑発は『ぬるいですね…』だったよ。目の点滅はデフォだった。
しかし96久し振りに遊んだが、コプ戦だとやっぱ楽しいわ、このゲーム。
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:53:28 ID:ZGyw2y290
演出楽しいよね96
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:54:04 ID:8nxG61Cf0
KOFはどれも演出すげえよ
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:04:21 ID:39nwHraX0
シェルミーが空中ぶっ飛ばしをスカした後に何か回ってるように見えるけど…
前からこんなんだっけ?
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:05:54 ID:ZGyw2y290
そういや動画観てても
ギースの弱通常って妙に振りが遅いというかフレーム多いというか
96からこんなんだったと思うけど
このシリーズキャラによって
B→A→(超)必殺技技とかが生命線だったりするから
それだとキツいのかもね。
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:07:50 ID:etyslmrm0
見てごらん、歯医者の(ry
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:11:04 ID:Y/wz7VVz0
0298じゃ再弱とまでいわれてた裏シェルが今作は強キャラ候補にはいるとは・・・
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:11:31 ID:2ZNCfc+j0
いつになったら餓狼1のニョキニョキ烈風拳は再登場するんでしょうね…。
あれが一番好きなんですが。
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:13:06 ID:q6tgCLOj0
0298って一瞬なんのことかと思ったわい
お肉屋?
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:13:59 ID:z7ygYyNd0
最近やり始めた餓狼SPの切れそうな烈風拳がカッコ良い
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:15:11 ID:Qb9uMr2U0
KOF96の烈風拳も見た目だけはイカすよ!
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:16:16 ID:2ZNCfc+j0
>>764
98の場合は元々家庭用のみ、しかも四千円とそれなりの低価格ですから
作業に必要な予算が無かっただけでしょう。
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:16:53 ID:etyslmrm0
>>784
ジョー「タイガーキックでしか避けれないからダメに決まってんだろ!」


しかし、ハイデルンはファイナルブリンガーのエフェクトだけでも94〜95にしてほしかったなorz
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:18:00 ID:/z9xtj5v0
エイジは影移動の発生に無敵を付けたほうがいいぞ
でないと持っているものの殆どが裏リョウの方が上だし
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:19:11 ID:aOg/TEFg0
たしかに最初の頃のファイナルブリンガーは格好良かったね
オラァァアア!!やったったぞコラァーーー!!って感じもしたし
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:23:46 ID:eyIrrFXh0
>>783
98で裏シェルミー最弱はないから
02と一緒にすんなボケ
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:26:20 ID:q6tgCLOj0
真空投げも烈風拳も餓狼SPが至高だったな
まぁこの作品でブレイクしたんだから当然っちゃ当然だが。

なんで餓狼3から四十肩みたいんな振り上げ方になったかね。
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:27:15 ID:gWKP9I480
最弱はなくても、人によっては弱キャラレベルっぽいね
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:32:50 ID:X//Ybmzf0
裏シェルは人によっては強キャラになるけどな
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:34:37 ID:n7OC7lVv0
表より弱いのがよくないんじゃないか。
社もクリスも裏になると強くなるから、一層弱く感じる。
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:38:18 ID:fa64O2NH0
俺BOXか完全横一列(小さいボタン)じゃなきゃ無理だ
A落ち配列だけはどうしてもダメだからGGも出来ない
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:43:15 ID:FNJY39nn0
関西の98はA落ち配列だから、関西はUMもA落ちになるだろうね
98より人口の多い02もA落ち配列で、手っ取り早く
プレイヤー人口増やせるだろうし
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:48:27 ID:gWKP9I480
俺はどっちも出来るからどっちでもいい
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:50:35 ID:anGmKYnz0
>>762
鮫の背びれみたいなあのエフェクトはRBSナイトメアギースからだよ

SVCの飛び道具エフェクトはRBS、RB2からのコピペ
レイジングは根本のみ修正(コピペもとではギースがレイジング打つ姿が同じパレットで打たれているから)
それをキャラサイズが違うKOFに持ってくるからこそ感じる違和感は確かにある
UMの裏邪影拳も多分、KOF邪影拳+貼り付けエフェクトだろうな、RBSみたいに背中が見える邪影拳とは違う
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:01:38 ID:Mv0R1ird0
>>789
94のファイナルもいいが
やはりデルンは新技か新絵の既存技が見たいな。
結構重要なキャラのはずなのに
もう10年近く新技が・・・
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:05:49 ID:uLgIwmjE0
wiki見たんだけど掴み技食らってる時の援護ってなくなったの!?
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:05:57 ID:r9hOWUq80
ハイデルンの声優さんて亡くなったんじゃなかったっけ?
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:08:16 ID:AUyYyC6JO
>>803
マジでか、じゃあルガールも…
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:08:26 ID:GExCkkUF0
いつの話だよww
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:09:54 ID:44su2qau0
所属事務所のHPとか見る限り死んでる様には見えないんだけど、その噂の出所はどこなんだろ
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:11:01 ID:q6tgCLOj0
>>800
裏邪影は二段目まではエフェクト以外KOF邪影拳と同じだね
ヒットすると二段目の掌底が投げになる
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:15:01 ID:Qb9uMr2U0
スロットのKOFでルガールの人が新録したとか
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:16:09 ID:wlTPTWLx0
>>801
ネックローリングをどうにかして欲しいな
もっと暗殺術っぽくカッコよく
ロック技だから演出すげ替えが出来るだろ
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:18:49 ID:SJATKrd00
ルガは若本固定でいいよ
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:21:14 ID:XMvfgviFO
>>790
移動技へ下手に無敵つけるとデュオロンの悪夢が…
イレブンの上半身無敵でもどうかと思ったし
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:23:03 ID:Qb9uMr2U0
ルガールはあの人じゃないと小物臭さが出ない気がしないでもない
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:23:39 ID:oAyNh/Dx0
>>757
そりゃ散々そう思ったが、描ける人が居ないんだろうね
自分、そこそここの手のバイトしてた事あるから参加してぇと思ってたが
ドッターの勤務地が大阪限定されてて無理と悟った
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:25:05 ID:KU8FfKa2O
>>810は血祭り決定
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:29:21 ID:aOg/TEFg0
若本ルガールは超反対
俺も若本好きだけど、何でもかでも若本にしときゃウケるだろうっていう風潮に辟易するよ・・・
若本使いにはセンスが不可欠
若本ルガールと若本アンデルセンだけは絶対に許せん
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:32:49 ID:eyIrrFXh0
>>815
んだな
若本若本とか、おもしろくねーよ
すっこんでろ
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:37:12 ID:LGTrgBKT0
俺も若本ボイスは反対だな。
後、ルガールは小物じゃねぇよ、カイザーや烈風をパクリだとか、当時は両技ともルガールのほうがつえーじゃねぇか。
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:38:37 ID:aOg/TEFg0
小物っていうか、胡散臭いよな
どことなくB級っぽいっていうか・・・まぁ毎回ポチッとやって自爆のパターンだしw
それも含めてあの声がベストだったなー
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:44:14 ID:fa64O2NH0
若本はルガールあってるよ
ディオやホルホースは全く合って無くて最悪だったけど
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:57:00 ID:asH2t3a80
何で02で声優変わったんだろうね、ルガール

キャラクターボイスは使いまわしかな
それとも新録かな
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:58:34 ID:aOg/TEFg0
まぁ若本最悪というわけじゃないんだけどね
まぁルガにしろアンデルセンにしろ、既にイメージの定着した、誰もが認める仕事をしていた人が先に居たってのが問題なのかも
その人らを降ろしてまでやらせたにしてはウームというデキってわけで
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:00:17 ID:sAVyymNq0
若本さんも悪くないし下手じゃないと思うけど、そのまま発音しちゃうんだよねー”ジェノサイドカッター”って
新居さんの”ジェノサイッツ カタッツ”聞いちゃうと物足りない
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:05:05 ID:AUyYyC6JO
>>819
合ってないよ
ホルホースは結構ありだよ
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:08:32 ID:ylOiGdgI0
若本っぽくするとジェノ(↑)サイド(→)カッター(↓)と語尾が下がるのでダメ
逆にこうしてみると若本になる不思議
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:09:52 ID:Uq7beckL0
ロバートは裏も表も両方使いたいからなんとかして
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:10:13 ID:HXRqZ8V7O
とりあえず動画見て思った事。

裏テリーの近C>ファイヤータックルでも二割くらいしか減らないのか…。これはキツい…。まぁゲージが3割くらい貯まってたみたいだからまだマシか…

社の遠Bをタクマに密着で当てたらMAX乱舞で反撃が間に合ってたっぽい。これもヒドいと思う…

香澄の空中重ね当ての着地硬直長すぎじゃね?ユリのらいおー☆とか、ギースのシュトゥルム拳があれくらいの硬直なら、まだ納得はできるけどさ…。



今回も茨の道を歩む事になりそうだ。
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:14:05 ID:fa64O2NH0
98UMは全員攻撃力低下のカプコン仕様
RBみたいにゲージ2つにして爽快感出すって手もあったが
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:17:41 ID:W/rimMlz0
中国の動画って動きサクサクな上に
新キャラとかが多いから見てて飽きないなぁ
UMでもやっぱり日本惨敗するのかな
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:18:06 ID:q6tgCLOj0
若本さんは最近ケレン味というか
変なクセ(主にぶるああぁ)が付いちゃってどうもなぁ。
シニスターや機械男爵の頃のナチュラル?な演技の方が良かった。

ゼロの頃ベガをやってた西村知道なんか
鬼太郎でぬらりひょんやっては青野武の方が良かったと言われ
ベガが若本になってからはこっちのほうがいいと言われ散々だ。
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:22:39 ID:142HC2qL0
ちょっと1ラウンドの時間長過ぎるように感じたんだが他のロケテ組どうよ?
あと十秒減って丁度いいくらいだと思うんだが、あんまり短くてもKO回数減ってつまらんのかな。
でも回転率ちょっと悪すぎるような気がするんだわ、三分くらい経ってもまだやってるのかよ!みたいな。
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:23:07 ID:FckRk0+q0
元ルガのカイザー…ウェイが好きすぎる
から対戦で隙あらば貯め撃つ
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:23:51 ID:etyslmrm0
KOFオフィシャルサイトだと、オメガルガールのページで
2002の声優見ると、いまだに新井さんなんだよな。
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:24:34 ID:anGmKYnz0
>>807
やっぱりそうだったか
動画で見た限りでは、SVCみたいにとってつけたグラフィックぽかったから
まあ地球に優しい資源の再利用ってところか

セル好きの俺は若本で無問題、ただ02UMじゃイグニスと被るぞ
逆に新居さんはサムスピ半蔵のイメージが強すぎて、ルガールの声を当てたときにやや違和感が
ハイデルンはハマり役だった
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:25:09 ID:2ZNCfc+j0
>>827
ぶっちゃけ98人気の大部分はカプコン寄りの調整である事に由来してますから
正しい選択でしょう。
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:25:23 ID:lLRAUynoO
>>826
遠Bを密着で当てる方法をkwsk
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:25:35 ID:fa64O2NH0
>>830
15秒ぐらい長くなってるみたいよ
その分攻撃力も低下
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:26:30 ID:aOg/TEFg0
そうそう
ジェノサイカタッとかレップーケ-ンとかの英語っぽい発音がタマラナイんだよなぁ
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:26:49 ID:etyslmrm0
こんなに、ハイデルン好きーがいるのに
博士は、裏キャラとか94、95バージョンのハイデルン入れてくれなかったんだろう。
今からでも間に合うぞ、ってか入れてください。
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:42:16 ID:Ki/dEwcu0
若本と子安しか声優知らん奴は消えろと言いたい
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:43:45 ID:0rWrSS3x0
裏ジョーの強タイガーキックが足払い出してから上にあがるのは既出?
全然対空に使えてなかったよ
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:45:37 ID:q6tgCLOj0
>>840
ワイルドアンビションのライジングタックルみたいなもんかな?
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:45:45 ID:0rWrSS3x0
影二は影縫いが思ったより使えるのが大きいが、相変わらずリーチないので強キャラにはならないと思う
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:51:05 ID:0rWrSS3x0
>>841
そそ、そんな感じ
リアルバウトシリーズであんなモーションあったかな?


しっかし、触った感じ、今の所終わってるような強キャラはいないのは元がバランス取れてるからかな?
庵が若干抜き出てるくらいしか印象受けなかったよ
裏キングと裏アンディは結構上位にいきそうだったけど
怖いのはクイック前転とクイックMAX発動だね
どんなえぐい連続技が出てくるやら・・・でも今回全体的にダメージ低いから大丈夫かな?
柴舟の立ちC>前A>炎重×2MAX発動>大蛇薙にしてもゲージ使う割には減ってなかった
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:54:52 ID:LGTrgBKT0
>>837
94,95時代だよね、あれはたまらなかった。
レップケッ、レップケッ、カイザァァァウェイッって感じで。
まあ、98の「カッターッ!」っていう力強い言い方も嫌いじゃないけど。
やっぱり94の、ジェノサイッ→ブシュ(画面真っ白)→カタッが個人的には理想。
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:46:30 ID:f6/PkXd40
影二は龍虎出だから極限流より弱くないと設定上ダメだろ
裏リョウ、裏ロバは龍虎仕様なんだから影二よりは強くしないとダメ
調整、技追加しなおしてこい芋屋
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 04:05:34 ID:qQAKXWVOO
韓国語でおk
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 04:15:54 ID:MHdLd2e2O
ところでブライアンのタックル追撃可というのは
浮かしなのかのけ反りなのか…どっちなんだ?
浮いたらアメリカンスーパーノヴァは入れ放題なのか?
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 04:47:17 ID:l7MsnOZjO
ルガールはいつもの人がいい、なんかもう出ないみたいな話聞いたけど・・
若本はイグニスがはまり役だった
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 04:47:35 ID:124M/XZP0
裏ギースの声優は生瀬さんにしてほしいぞ芋屋!
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 05:33:39 ID:EPX0vE+p0
S 庵
A 裏ユリ エイジ 裏クリ 裏ヤシロ 京 チヅル ロバート 
B アテナ  大門 クラウザー ギース レオナ ||壁||  裏アンディ 裏山崎 ラルクラ〜


基本こんな感じじゃないですか?まだ分かんないけど。
弾キャラが多いので、レオナは活躍しそうだね。動画でも活躍してた

851俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 05:47:58 ID:0LVcQ6uh0
レオナそんな強いかな
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 05:50:35 ID:FNJY39nn0
使い手がうまいからレオナ強く見えるかもしらんが
実際はアイスラッシャーの強化(?)ぐらいしか変更が無い
から相変わらずの弱キャラになるだろうね

・前Bを後ろBでも出せるようにして、屈C→前Bはどの距離でもすからないように
・グランドセイバー、JD、Vスラのどれかでも02仕様に
・ボルティックの判定を低い位置まで広くする
・屈Aをガードさせたら1〜2F有利(これは98でもそうか)

これぐらいの調整でやっと強キャラ達と渡り合えると思う

853俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 06:30:19 ID:8DzTmlFMO
レオナあきらか弱いだろw
アイスラッシャーも使い道そんなにないだろうし
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 07:00:40 ID:EPX0vE+p0
全体的に通常技の発生や判定強くなってると聞いたのですが、Bは高すぎでしたか…
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 07:29:46 ID:08aQ4MeC0
いまからでも間に合うならVスラに無敵を・・・
それか96ばりの2C→セイバー
856ヲタ太郎:2008/01/23(水) 07:42:42 ID:cErkUUViO
ふうむ〜(´A`)
…UMはクソゲーとはいえないがなにしろ
新規に出るのに新鮮味がないのでむしろ無印98よりもつまらなく感じるかもなあ〜

ロケテに行って感じたのはプレイヤーの面々が痛々しい奴が一定数いた事だな…
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 07:50:25 ID:HXRqZ8V7O
>835
エンヴィーって書き方が悪かった。
社って近距離も遠距離も立Bは変わらなかったよね。

屈A立Bって当てた時に反撃で乱舞食らってたように見えた
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 07:52:30 ID:IllI6lwI0
>>856
黙ってろ底辺
859ヲタ太郎:2008/01/23(水) 08:00:04 ID:cErkUUViO
…ビリーの対空リンボーダンスとかアテナのふよふよDXサイコボールとかかあ〜…
(´A`)
んでBIGの棒を上で…なんかしょぼく感じるのはな〜ぜ〜?
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:02:30 ID:142HC2qL0
>>857
それって修正前のロムでラグのせいで反応が間に合わなかったとかいうオチじゃないの
もしくはガード忘れてたとか
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:21:07 ID:HXRqZ8V7O
>860
だと良いんだけどなぁ…
動画でしか見てないから修正前とか後とかわかんないし、社が固めようとして立ちB当てた後にさらに立ちB振って暴れたのかも知れないけど…

俺が見た感じ、社が立ちB当ててまだ背中向けてる時には、もうタクマが光ってたんだ…

ほら、ロケテの時ここにも社の牽制の立ちBが重くなったとか書いてあったし…。
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:28:20 ID:S3ZFTqjw0
AB
CD

このボタン配列は辛い
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:34:44 ID:fa64O2NH0
リトルボーイとかの中国配列

BCD
A
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:35:16 ID:fa64O2NH0
リトルボーイとかの中国配列

BCD
A
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:38:50 ID:Y/wz7VVz0
A落ちは基本じゃね?
後はBOX
AC
BD
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:43:03 ID:HXRqZ8V7O
そのリトルボーイとかいう、反日感情に満ち満ちた名前が不愉快だ。

わざわざエントリーネームでまで日本人煽る事もねーだろがボンクラどもが。こっちが意識してなくても、あっちがそうやって煽るんだからイライラする。
そいつらにヘラヘラしてる日本人も不愉快極まる。

俺も次回本戦のチケット取ったら天安門(あまやす みかど)という名前で中華どもを煽ってみるかな。
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:50:40 ID:142HC2qL0
相手と同レベルじゃん、それ
てかスレ違いだからあっち行け
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 09:00:46 ID:scLxyhG5O
リトルボーイの由来しらないのか?
おい、お前教えてやれ↓
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 09:12:17 ID:saEGDR+xO
シャオガイを外国人がリトルボーイって英訳したんだろ?
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 09:19:35 ID:ecqlG5ckO
まあ今までのインタビューとか見る限り、日本のKOFユーザーは小核に馬鹿にされてると思うけどね。
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 09:20:49 ID:hw6JaIhm0
エキサイト翻訳かけたら小孩は子供の意味だった

リトルボーイ(ちびっ子)、ファットマン(デブ)とか
日常的に使う言葉が原爆のコードネームになってるから、
ある程度しょうがないと思うが、意図的にやってるとしたら許るさん
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 09:21:20 ID:8xNQg8sXO
弱いから馬鹿にされてるのに
なんで核の話にすりかえるのか
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 09:26:55 ID:Y/wz7VVz0
意図的にやってるにきまってんじゃん
普段使ってるネームだとしてもああいう場で日本と対戦するなら名前変えるだろ
KOFに関しては完全に日本はなめられてる
りとるなんか試合終ったらそそくさとスパ2の方見に行ってたらしいし
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 09:39:53 ID:saEGDR+xO
相手に敬意を表する、なんて慣習は今の中国人にはないよ
文革が全て破壊したからな
毛沢東の置き土産ってやつだな
あと一人っ子政策のせいで自尊心が無駄に高いのも若い世代の特徴


てかスレ違いだから
リトルボーイよりお前さん達の方が鬱陶しい
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:21:04 ID:CX84BOjY0
ゲームボーイとかけてるんじゃないの?wwwwwww
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:33:59 ID:jdEh4vdI0
今最大の問題はアンディに乱舞ついてるかどうかだね。
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:39:52 ID:CX84BOjY0
サンダーファイヤー追加してくれよぉぉ〜〜〜!!!!
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:48:19 ID:TOBR902zO
サンダーファイアー??

テリーのキックの間違いか?
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:50:45 ID:z0bSHFetO
プレイタイムは確かに長い

タイムオーバーは全然見なかったし、長く感じた
もっと短くしても良さそう
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:56:20 ID:PixYk9JJO
ネオコロの仕様が堪えたのかね。
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:03:31 ID:3ask3YSSO
>>857
もとから社の遠Bは近くで当てると反確だったよ。ファイナルインパクトとかD!の乱舞は普通に食らう。UMで硬直延びたのなら、更に確定する技は増えるだろうね。

…まあ、近距離で使う技じゃないけど。
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:07:48 ID:2PzUy9om0
クラウザーも表と裏に分けりゃよかったのに
コマンド投げ二つもいらんだろ
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:20:21 ID:xLMbORRV0
・管理人不在による糞スレ乱立
・絶えることのないAA荒らし
・見るに堪えない誹謗中傷の数々
以上の点から、新しいしたらばを開設しました。
Bookmark共にこちらへ移動お願い致します。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/41667/

皆様のご協力、よろしくお願いします。
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:29:16 ID:QaNSIqm00
>>877
裏ジョーにサンダーファイヤーあるよ
>>878
ジョー東の技
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:39:18 ID:TOBR902zO
なるほど
そんな技あったんだ
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:42:02 ID:fa64O2NH0
地味な検証してみた

画面は縦が少し広くなっている分キャラが小さく感じるかも
縦のみ広がってるのはワイド対策かも
体力バーは1本分上に上がってるので背景が少し見やすくなってる
江坂ステージはかなり変更されている。車、ギャラリー、端、道路の角度など
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:49:00 ID:8aO6hifD0
キャラが若干縦ノビしてしまうのは、MVSの解像度の横が少ないからだな。
MVSってドットが微妙に横長だから、今の正方形のドットに持ってくると縦長になる。
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:55:56 ID:fa64O2NH0
あっ縦が少し広くなっているといってもほとんど変らないかも
体力バーの関係でそう見える
家庭用的に考えるとブラウン管だとかなり上の顔が隠れると思った方がいい
表示画面いっぱいまで使ってるから
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:57:04 ID:QaNSIqm00
>>622の動画見て思ったんだけど
裏だけか両方ともか知らないけど、キング立ちD二段目キャンセル不可になってないか?
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 11:59:33 ID:xfmLPbm80
>>840
それプレッシャーニーでねの?

>>826
元98から社遠Bはある程度接近してるとFIやら爆ハリやらで確定だよ。
上でも出てるように隙がふえてるのならもっと確定する技増えるだろね。
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:00:11 ID:KLGsMFDpO
>>847
浮かしだよ。ノヴァも画面中央でも何処でも入る
流石にありゃ強化しすぎだと思った
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:03:03 ID:tLaIuErMO
>>847
タックル当たると後方に浮く
今のところ確定してるのは大ジャンプDと超必タックル
でも超必タックルは全然減ってなかった(当てかたにもよるかも)ので
大ジャンプD安定
スパノヴァは端でも入らなかった。
ジャンプ2Cで強制ダウン狙いもダメだった
新超必はシラネ
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:05:13 ID:KLGsMFDpO
あれ?タックル以外の超必入ってたけどあれはノヴァじゃないのかな?
ジャンプして掴んでた記憶あるんだけど
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:18:45 ID:V9N+fGWf0
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:19:36 ID:tLaIuErMO
ありゃかぶった。
しかもノヴァ入るのか。スマソ

でも確かに強化っぷりはヤバい。
・全体的にダメージが抑えられているなかでブライアンはほとんど変わらない。
相変わらずハンマー〜ファイナルでごっそり
・スパノヴァに無敵。対空で使える。MAXだと4割ぐらい減ってたような
・上記の通り、タックル強化
今回はかなりイケるキャラになったかも

ただ通常技は相変わらず使いやすくはないし、
使い方が難しいキャラなので、結局マニア向けだとは思うけどw
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:27:29 ID:xfmLPbm80
でもそれだけ強化されても5強には入らなさそうなのがアメリカンクオリティ
ブライアンの問題はやっぱ対空と切り返しだな。押されると返しにくい。そこらなんか強化された?
俺がロケテで触った幹事では昇竜BもDも元98と一緒な感じだったしなぁ。
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:28:14 ID:KLGsMFDpO
弱トルネードも隙が減って、先端当てていけば良い牽制になるのも強みだね
下段無敵の弱バーンみたいなもん
これでロケットタックルに無敵ついてたり
通常技の発生が速くなってたら…
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:30:03 ID:UBFjRA4IO
なんか強くなってそう…
やったぜブライアン!!
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:30:51 ID:fa64O2NH0
アメスポチームで大会優勝とかする人いたらしびれるなあ
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:52:47 ID:ftCEmjVC0
ただでさえ人気無いんだから強くしないと誰も使わず
CPU専用キャラと化すアメスポチーム
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:54:04 ID:dm+afTLCO
シビレさせてやるよ
シュッ!シュッ!
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:57:10 ID:gWKP9I480
闘劇終わったら普通にラッキーとか使うけどな俺
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 13:05:37 ID:9i5tKAMqO
むしろラッキーで闘劇でる意気込みですが何か。

結局今回もアメスポは無理キャラなのかな。
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 13:17:23 ID:tLaIuErMO
>>896
対空はノヴァ1拓かなぁと。ゲージないときは今まで通り
遠A、JA、J2Cほか通常技でがんばるしかないかも

現行98よりもゲージ使うキャラになったので
順番も重要かも

いろいろ見る限り、今回のアメスポはどいつも
強化されてるようなので、まったく無理キャラじゃ
ないんじゃね?大会出る人は頑張ってほしい
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 13:37:13 ID:n7OC7lVv0
>>903
マジ?期待してるよ。
あと、D!は無印でも結構強かった気がするけど
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 13:58:23 ID:D6JPzj5o0
このままゲーセンで稼動するのかな。

細かい点だけど変えてほしいのは、
・銀バーの削除
・体力バーをもう少し太めに
・裏キャラの名前が赤表示ではなく表キャラと同じに
・「ROUND1」の表示をもう少し太字に(今のは細すぎる)
・ヒット数の表示を元の98に
・時間の表示を今より大きめに

もう遅いか?
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:03:46 ID:r9hOWUq80
たまってるゲージが赤で見づらいのもなんとかしてくれ
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:08:12 ID:Tn6Kw1fa0
アメスポでオロチチームボッコボコにするべきだな
幾らなんでもオロチチームは98で優遇されすぎた
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:10:18 ID:ftCEmjVC0
>>904
やっと人並みのキャラにしてくれたな
無印ブライアンの超必の使えなさは異常だったからな
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:17:54 ID:VmdxOHpw0
勝った時にキャラと文字かぶるなんてダメすぎだろ
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:21:11 ID:Nyudd9+Z0
>>909
貴様エアロビ無式を知らんのか?
912俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/23(水) 14:23:56 ID:nJjPAb5K0
サイコソルジャーチームに96のときの音楽を入れてくれるとうれしいんだが
それはないよな・・あの曲聞きながらの対戦は最高だった。
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:33:14 ID:saEGDR+xO
むしろ初代アテナのボーカル曲をだな。
って今回池澤さんが歌うとかいう謎仕様はなくなったのか。
914俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/23(水) 14:47:35 ID:nJjPAb5K0
>>913 KOF96の佐藤たまおが歌ってるやつ??
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:48:29 ID:anGmKYnz0
裏キングってそこそこ強そうな気がするんだけどどうだろう
反撃や対空にはトルネード95
打撃投げの猛襲脚からはダブルストライクも楽に決まるし
サプライズローズは最初の判定がデカいみたいで裏に回られても地上でめくって浮かせて最後まで決まるし
ジャンプ後の攻撃は地上の相手をめくることもできたし(キムの飛翔脚みたいに)
けっこうプレイヤー増えそうだけどな
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:58:51 ID:ang4NGEpO
サイレントはロックしないまま?
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:05:16 ID:0ADJkmnA0
家庭用発売を楽しみにしてる人に言っておく
発売まで我慢出来ないからといって、ROM版98又はDC版98をやり過ぎない事をオススメする
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:06:09 ID:oE0puhZL0
>>912
96サイコの曲はいいね
たまおの歌じゃない、オリジナルの方だけど
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:06:28 ID:AUyYyC6JO
>>916
確かにロック無いとキツいよなぁ
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:08:54 ID:AUyYyC6JO
>>917
そりゃまた何故
最近は家帰るとずっとPS版だけどやってる
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:11:59 ID:EtHA1N520
キング、裏キング共に
「最初強いと言われてその後どんどんランクを落としていく」
の例年通りの流れをたどると思う。
最終的には中堅〜チョイ下くらいじゃね?

何だかんだで主力は単発攻撃だし、三回読み勝ってもワンコンボでダメージ負けするし。
って、猛蹴脚忘れてた。
確かにアレで化けるかもね。
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:24:00 ID:0ADJkmnA0
>>920
自分の場合だけど、飽きるまで無印やった後UMの動画見たらUMまで飽きてきたというか
wktk度が落ちるのよね、だからあまり無印のしすぎも良くないかなと思ったんだ
あくまで自分の場合だけどね
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:31:13 ID:44su2qau0
ノヴァは投げ技なのでKOF98のシステムでは連続技にできないはず
ナパームのような打撃判定がついてれば話は別だけど。

>・攻撃避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。
これ元々だよ
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:40:15 ID:XP0acK2K0
完全新規追加は6ステージ?

ってか内4ステージくらい中国に見えるんだが・・・

中東(イチャン・カラ?)と川原(蓬莱?)がわからん
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:44:39 ID:saEGDR+xO
>>913
珠緒じゃねえ!清水香織だよ。

>>916
サイレントは一回カス当たりしたから多分ロックしないと思う
見間違いだったらすまん
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:46:40 ID:saEGDR+xO
>>913じゃなくて>>914
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:02:08 ID:2L5xwCt00
 「出たぁ! クラウザーさんのブリッツボールだ〜!」

クラウザーさん懐かしいよ、クラウザーさん!!
Go to DMC!!
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:17:43 ID:D6JPzj5o0
今回のBGMの選出は満足なの?
お前らの私的BGM教えてよ。(94〜98まで)
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:20:25 ID:VOubpbja0
ttp://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTY3OTUwNTI=.html
既出だったらスマン
アンディ小足にキャンセルかかってるよな
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:22:37 ID:2b7D6BHJ0
>>929
ソレ見てないけど、現時点ではキャンセルかかるよ。
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:26:05 ID:r9hOWUq80
>>928
べっ、別に裏リョウに96のかみきり虫とか裏テリーに95のあれとか96のBig Shot!が欲しいなんて思ってないんだからね!
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:35:18 ID:142HC2qL0
94:ESAKA、決着R&D
95:怒涛のセレクト、地を這うベース、FUNKY ESAKA、ギターとオメガとルガールと
96:Rumbling On The City、ESAKA?、Seoul Road、嵐のサキソフォン2、ギースに肩こり、Trash Head、Faily
97:ESAKA FOREVER、Bloody、Still Green、ロンドンマーチ、COOL JAM-嵐のサキソフォン3-、Rhythmic Hallucination
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:37:13 ID:dngTdD5e0
家庭用ではオプションで、キャラ交代時にBGMが変わるようにしてくれ。
あのBGMが変わった時の「真打ちキター!」って感じがすきなんだよ!
一人目のギースがやられたのに、延々ギースのテーマがかかってるのも変でしょ?
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:39:58 ID:Zej5bVJc0
キャラごとにBGM変わるのはCPU戦だけでいいよ。
無印だと97SPチームだけだったけど、今回はボスチームもそういう仕様にしてほしい。
対人戦は基本エディットだろうからコロコロ変わるのは逆に鬱陶しいけど。
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:40:35 ID:/LN2u7YT0
>923
動画でギース様が真空投げをコンボに組み込んでた気がするんだが
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:41:04 ID:96OrbCwg0
ボスチームがCPU戦で現れるのだろうか
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:43:29 ID:oXMCfQ5z0
ヘビィDの超必版シャドーみたいのってあるんですかね?
必殺技が3回まで入るって奴

ようつべでそれ絡みの8割コンボがあったんですが・・・
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:51:16 ID:n7OC7lVv0
>>935
あれ必殺技扱いみたいだよ。大門の天地返しみたいなもの
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:54:26 ID:D6JPzj5o0
02のように2チームから選べるようにしてほしいよCPU戦
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:00:44 ID:8dK7h2Vx0
TGSのときラスボス一個前はボスチームかオロチチームかの分岐があったって言ってた
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:02:04 ID:6RhoHP2P0
ランダムで裏キャラも出る仕様にしてほしいな
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:08:23 ID:LtB/Ohe/O
>>934>>936
CPUボスチームは96と同じで一人一人曲変わってたよ。
朝一ロケテで確認した。よくあそこまで行けたもんだ。
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:11:14 ID:44su2qau0
>>935
ノヴァは空中投げでしょ
KOFのシステムでは空中で食らい判定が残ってる場合でも投げられ判定はないので投げられない
そのシステムが変わったか、ノヴァが空中投げで無くなったかどちらかがないとタックルからは繋がらんと思うよ
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:21:06 ID:1e2urqYH0
>>921
キングが強かったのって2000とNWか、中堅〜チョイ下というより
中堅〜チョイ上だった気がするんだが
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:30:32 ID:XcTBUXGSO
99のキングも壊れてたな
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:53:36 ID:f6/PkXd40
>>941CPU戦なら出るぞ
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:03:01 ID:Pi2rGA2e0
猛襲脚がださいよう。モーションがただの通常キックだよう。
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:06:16 ID:anGmKYnz0
>>943
ジャンプぶっ飛ばしカウンター>NOVAが決まるなら打撃技
決まらないなら投げ技

空中必殺投げって他にあったっけ?
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:08:39 ID:ang4NGEpO
表シェルミーとか
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:15:37 ID:UMVSdKyE0
オイオイ、博士がタラタラやってる間にアーク新作だってよ。
画面だけは見たがこりゃ負けるな。
さらに先を行かれた感じ。
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:16:39 ID:z7ygYyNd0
そうか?KOFのダサかっこいい感じの方がいい
GGもどきキモイんだよ
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:31:01 ID:UMVSdKyE0
ヲタ的(いい意味で)にはそうなんだろうが、格ゲー新規参入の若い連中はどう思うんだろうか?
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:42:08 ID:AUyYyC6JO
ソルが出てないなら石渡はノータッチだな
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:45:46 ID:anGmKYnz0
わかりやすいキャラを使って魅力を感じたら、常連になってくれるかもよ

そういう意味で、庵ちゃんはそこそこ性能保っとかないといけないと思うんだ
上手い人が使ったらエラいことになるけど、そこはもう諦めなしゃあない
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:02:30 ID:f6/PkXd40
もしかして裏ロバートって今作結構強いかもしれないって動画見て思った。
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:07:19 ID:ULxnZ6c00
セガール最強
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:20:24 ID:zuLO8POHO
ボスチームやアメスポチームが大活躍してくれれば
最近の萌え重視な格ゲーに革命が起こるかもしれない
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:30:36 ID:f6/PkXd40
ボスチームは活躍はわからないけどプレイ人口は多いでしょ
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:38:54 ID:KU8FfKa2O
大門、クラウザー、ブライアンのチームが猛威を奮えば業界に旋風が巻き起こるに違いない

技的にも
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:43:15 ID:Vrco8fD60
>>959
クラウザーとブライアンがあっさり負けた後大門で3タテするチーム?
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:43:48 ID:2b7D6BHJ0
96のボスチームは人気なかった。弱かったから。ていうよりシステムに合わなかったというのもある。
クラウザーだけはそれなりに頑張れた。

あの時代は、投げキャラ最強時代だったからな。
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:52:41 ID:Zj42F/iL0
>>961
ビッグはそこそこ強かったよ
すごい中段と端でのハイホ連打がガチだったはず
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 20:00:23 ID:2b7D6BHJ0
覚えてるよ。ハイホ固めとか中段JCDとか。

けどラルフクラーク大門とか相手したら、ビッグなんかミジンコだよ。
96ボスチームではクラウザーが一番強かったよ。
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 20:16:07 ID:hrmojb2S0
96クラウザーのボール連射でスロー誘発が強かったな
あと96は前転の無敵があまりないのもボール連打に対応できない理由としてある。
98の前転だったら回避余裕っぽい
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 20:16:09 ID:ebOWuEjf0
>>950
kwsk
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 20:42:32 ID:uaKnvkiA0
次スレ立てました

【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part31
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1201088166/
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 20:54:18 ID:NqKb6ao5O
アメスポのキャラは当時の俺は結構ツボだったなぁ
出る機会が少ないからせめてUMくらいは活躍はしてほしいよ…



とくにラッキー…
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:12:41 ID:zuLO8POHO
ネタキャラとしては活躍してるんだけどな
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:13:17 ID:EeqcJZxS0
96ギースはツボにはまればかなり強かったんだけどね。疾風拳でのらりくらりかわしてりゃ、
相手が投げキャラだろうが誰だろうが体力リードしてりゃほぼ殺せた。
まあ一回でもコマンド投げ食らったらそのまま沈められたけどな。
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:13:53 ID:96OrbCwg0
ハエギースですな・・・
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:13:53 ID:7p5NvBUsO
ハイパータックルの追撃はなくしてくれ
使っててつまらん
あとアメリカンスーパーノヴァは打撃から繋がらないようにすべきだろ
ジャンプを読んで対空した時のロマンがたまらんのに
あんな調整したやつは98を分かってない
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:19:42 ID:7p5NvBUsO
さらに言うなら、対空版ウィザリングサーフェス作ったのも蛇足
完全にノヴァと被る上に、既存の技増やしても新鮮味がないだろ
オーバーキルならレイヴナスを見せた後に使うとか趣味の技として楽しいのによ
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:37:14 ID:6RhoHP2P0
じゃあ無印やっててください
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:49:54 ID:QcF4E7pjO
そんなことより拙者の98の紅丸の片手駒がたまに10HITするのでござるがどうなってんのでござる
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:07:49 ID:X9+VoA7JO
奇遇でござるな
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:16:52 ID:142HC2qL0
「ご」「ざ」「る」をNGワードにすればいいの?
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:20:56 ID:u3imPfvU0
今、チャイニーズの動画を見てて思ったんだが・・・
裏ロバートの覇王翔吼拳の発生がやたら早く見えたんだけど、気のせい??
動画の映りがやや悪いせいかもしれんが、暗転終わったら即発射されてるような・・・

・・・まさかNBCみたく、砲台にもなれるのか?
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:37:52 ID:7p5NvBUsO
>>973
一年以上も待たせておいてこれを手放しでマンセーしろってのが異常
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:46:46 ID:oK9o/MVa0
ロマンよりも実用性なゲームだしなぁ、98やら02は
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:47:38 ID:142HC2qL0
>>978
だから無印やれって言われてるんじゃないの?
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:48:18 ID:aPIk7NCv0
98トッププレイヤーのアルティメットに対しての批評が聞きたいところだ
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:49:41 ID:7p5NvBUsO
>>980
社員芸なさすぎ
こう言えば封殺できるとでも思ってんのかな
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:53:04 ID:2b7D6BHJ0
けど97をピークに98から人口減ったんだよね。
97ぶっ壊れたバランスだったけど面白かったもんね。
魅せ技多かったし、自由度も高かったし。
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:56:18 ID:KOGTRB6p0
>>981
まぁまだわからんだろうよ。稼動してからだな全部。

裏キャラは表と全く違う戦い方が楽しめればいいなあ。
京とマリーは言うに及ばずなんだろうが…
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:58:30 ID:AUyYyC6JO
>>982
ムキになるなよ
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:04:22 ID:EeqcJZxS0
>97をピークに98から人口減ったんだよね

ヒント つ「ストーリー」

まあそれだけってわけでもないだろうけどね。
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:05:07 ID:Y/wz7VVz0
中華動画みたらだいたいわかるじゃん
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:05:41 ID:KCkBINNl0
当時は98からどんな展開になるのかな〜と発売前に思ってた記憶がある
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:09:37 ID:0LVcQ6uh0
裏マリー全然情報出てこんなあ
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:11:18 ID:2b7D6BHJ0
>>986
ストーリーはないわ。
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:26:23 ID:KCkBINNl0
98UMが最寄のゲーセンに入ることを願って98UMe
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:28:34 ID:XfoE7cue0
10年後のゲーセンにもUM対戦台がある事を願ってUMe
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:29:34 ID:FwaQy1hqO
1000なら全て夢物語
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:31:56 ID:AUyYyC6JO
>>990
多少はあるんじゃないの、凄い些末な数だろうが
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:33:26 ID:oAyNh/Dx0
>>983
良くも悪くもトゲトゲしてた方が好きだったりするんだよな
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:33:46 ID:96xkYAxZ0
1000なら発売延期
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:35:32 ID:KCkBINNl0
バランス悪ければ文句を言うが、無難に纏まってれば物足りない
複雑な心理ですな
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:36:06 ID:gQs4QYrp0
無難が一番
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:36:11 ID:0LVcQ6uh0
97で庵も京も死んじゃったみたいな感じだったしね
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:37:08 ID:le1w9rUH0
1000なら神ゲー
10011001
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