【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ27
■各シリーズの特徴
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE(PS2、Wii)◆通称:アクセントコア、GGXXAC
アーケードで稼動中のシリーズ最新作。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックも大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加された。
家庭用では初代・GGXでのキャラクター能力でプレイするモードが追加された。
大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
なぜかクリフ&ジャスティス、ミッションモードも削除。
更にバグが多数見つかっており、完全移植とは程遠い出来。詳しくは
>>1のwiki参照。
現況、アークはこのバグで店頭回収行っているが修正版が出るかは不明。
★Wii版について
PS2版にあった致命的なバグは殆ど直っている模様。バグ以外はPS2版と同じ。
http://ggxx.jugem.jp/?eid=250 ▼GUILTY GEAR XX SLASH(PS2)◆通称:スラッシュ、GGXX/
GGXX#Rに新キャラ2人追加して更に少し調整を加えたもの。
GGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得。
大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
著名イラストレイターやアルカディアで募集したイラストが収録されているが、
ブリジット&ディズィーファン以外は不満かと思われる
(単体書きおろしが無い,全然イラストに載っていない,雑誌等の使いまわしがギャラリー扱いなど)
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PS2、XBOX、PSP、PC)◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXに新キャラ1人追加して少し調整を加えたもの。バランスよくなった。
PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されている。
XBOXとPSPでは標準で、PC版では有志によって通信対戦を可能にするパッチ配布中、GGXXNETで検索。
XBOX版では初回版GGX+に同梱されたDVDのアニメが閲覧可能。それ以外はどの機種も基本的に同じ。
今となってはXBOX、PSP、PC派の人がストーリーモードor通信対戦目当てに買う為だけのソフト。
▼GUILTY GEAR XX (PS2)◆通称:無印、GGXX
GGXに新キャラ4人追加して、システムから大きく調整を加えたもの。
PS2なら唯一GGXXのストーリーモードを楽しめるソフト。
フルボイスのストーリーモードはファン必見。今とはちょっと違うロボも登場。
▼GUILTY GEAR ISUKA(PS2、XBOX、PC)◆通称:イスカ
基本的にクソゲー。例えば操作性がとても悪い。
オマケは充実。4人対戦、横スクロールモード、カラーエディット等
ギルティへの愛さえあれば楽しめる…かも。
ファンアイテムみたいなものなので、初めての人は間違っても買わないように。
▼GUILTY GEAR X(PS2、DC、PC)◆通称:ゼクス、GGX
PS2のみ「plus(+)」が付いている。アーケード初参入作。ギルティの人気はここから始まった。
GGXXとは違った内容のストーリーモードが楽しめるが、GGXXのようなボイスは無し。
DC版とPC版にはストーリーモード無し。
システムも古いので今となっては完全にファン向けアイテム。
▼GUILTY GEAR(PS)◆通称:初代
アーケードに出ておらず、コンシューマのみ。ゲームバランスが物凄く狂っている。
もはやファンアイテム。ギルティ好きなら中古で買ってみても良いかも。
▼GUILTY GEAR JUDGMENT(PSP)◆通称:ジャッジメント、GGJ
携帯機専用ゲーム。PS2版GGXX/が丸ごと収録されている、というオマケの方が豪華なソフト。
メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並なので期待しないように。
一応ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが用意されているが、GGXXのようなボイスは無し。
案の定スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。
▼GUILTY GEAR Dust Strikers(NDS)◆通称:ダストストライカーズ、GGDS
携帯機専用ゲーム。スマブラ風のアクションゲーム。
外注に丸投げした手抜きゲーなので覚悟すべし。
■FAQ
Q.今買うならどれ買った方がいい?
→家で練習してアーケードデビューしたい人
迷わずWii版アクセントコア一択。
PS2版アクセントコアでも練習にならんことも無いがバグが多いので覚悟すべし。
→初めてギルティギアシリーズを買う人
PS2版GGXX無印、箱版GGXX#R、PC版GGXX#R、PSP版GGXX#R
上記のものはストーリーモードが入っており長くやり込めて安価なのでオススメ。
Q.スティックのゲーセン配置を教えて!
A.こんな感じ
K S HS
P D
Q.ナイスなスティックはあるかいっ?
A.お金と場所さえあれば、RAP3・RAP2がいいと思うよ。
WiiだったらGC用のキャリステがいいと思うよ。変換機でRAP繋げるのもいいと思うよ。
Q.ACで隠し技があるって聞いたんですが?
A.ソル:TG100%中に214214214214+P+HSでドラゴンインストールセカンド。
カイ:相手ダウン中に222+HSで追い討ち技のライトニングストライク。
紗夢:TG100%時に64641236+P+Kで闘砕珀裂拳
ディズィー:ゲージ100%中に2溜め8462+P+HSで一撃技発動。
Q.ほかにもいろいろ分からないことがあります…。
A.超ド初心者スレのテンプレに詳細に乗ってるのでそちらも参照。
頻出質問
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c9%d1%bd%d0%bc%c1%cc%e4
PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS 』発売に関するお知らせ
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
この度、弊社ではPlayStation2 用ゲームソフトウエア
『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS』(価格:6,090円(税込))及び
『GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS【アペンド版】』(価格:2,079円(税込))を
平成20年3月27日に発売致します。
『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS【アペンド版】』におきましては、初回起動
時に平成19年5月31日に発売されましたPlayStation2 版『GUILTY GEAR XX Λ
CORE 』のディスクが必要となりますので、予めご了承下さいますよう、よろしくお願いい申
し上げます。
製品内容に関しましては、今後、弊社公式ホームページ及びゲーム雑誌等で順
次お知らせ致します。今後とも弊社ソフトウェアへの変わらぬご愛顧をお願い申し
上げます。
ttp://arcsystemworks.jp/release/arcsystemworks_release071221.pdf
乙
GG2は板違いを入れたのはナイスだった
初代のテスタのトラップは反則です
でもギルヲタがいなかった昔は よかった…
格ゲーじゃないDS、J、イスカはおkなのか?
>>6 Wikiからコピペしたらなんかそうなってた
>>8 GGJはGGXX/が入ってる
イスカは格ゲーみたいなもんだろ
DSはしらね
新しいの出るんだ…
いい加減ネット対戦つけろよ
もう格ゲー続編出さないんだろ?
いっちょつ
>>12 鰤が可愛いのは当たり前じゃないですか!
・地球は丸い
・トマトは赤い
・鰤は可愛い
ね?
アペンド出るだけ良かったぁ・・・
数ヶ月前に本編買ったばかりだから一瞬ビビったぜ
>>6 今更だが一応、
GG2は板違いというのは前スレにもあった。
だがトップに持ってきて見やすくなったのが今回の
>>1の乙な所だ。
AC+の人柱になってやんよ
テンプレのPS2アクセントコアのバグまとめに、
「単発でグランドヴァイパーを8HITさせてもクリーンヒットにならない時がある」ってあるけどさぁ。
これって連打が足りなきゃ、8HITさせてもクリーンしないのは当然なんじゃないの?
8HITさせれば、必ずクリーンするってもんでもないと思うんだが。
そういう意味じゃないよ
「GVフルヒット=8HIT→CL発生」の過程は間違いない。
ただ、浮きやディレイなどの関係でずれることもあるのも分かってる。
でもこの場合は「8HITしててもCLしないことがある」って事実が重要。
しかも「単発で当てているのにCLしない」ってことが問題。
イマイチ意図していることが分からん
いや、単発で8HITさせても連打が足りなければクリーンしないってことが言いたいんだが…。
なんかわけわからんくなってきた。
>>20 こっちも意味わかんねえよw
>GVCLさせるのに必要なこと
・レバガチャ
・ボタン連打
レバガチャだけじゃ8HITは無理。でボタン連打を足すことで8HITに→CL発生
何か、根本的に勘違いしてないか?
ヒット位置やディレイの問題なら分かるけど、言っている意味が分からない
単発でCLさせる場合=とにかくいっぱいレバガチャ+ボタン連打でCL
ガトからCLさせる場合=程よくレバガチャ+ボタン連打でCL(単発で出したときに8ヒットはするけどCLしない程度の連打&レバガチャ)
だと思ってたんだが違うのか?とりあえず、空中ヒットは置いといて。
>>21 ああ、ようやく言っている意味が分かったw
で、検証してみたら、
・単発でCLさせる場合=とにかくいっぱいレバガチャ+ボタン連打でCL
・ガトからCLさせる場合=すごくいっぱいレバガチャ+ボタン連打でCL(することもある)
で出来ることがわかった。どうもガトから何をキャンセルしたかとコンボ数によって、
GV7発目の間がヒットバックの関係でズレるわけだね。
で、もうちょっと調べてみたら
・超一杯レバガチャ+超ボタン連打→CL
・適当レバガチャ+超ボタン連打→CL×2
ってなることもあった。
レバガチャとボタン連打って別判定なんかねえ。そこが分からない。
ただ、同じ距離で同じぐらいレバガチャしてもCLするときとしない時があったのが謎。
検証動画がニコニコにあった気がする。
だからレバガチャの量が足りねえんだよ
同じ距離で同じ量のレバガチャじゃないと検証にならんだろ
そして人間が操作するうえでそれは無理な話
単発8hitでもCLしないときはしない
ただCLの目安が8hitなだけ
EX金カイの覚醒グリードセバーて既出?
>>25 > EX金カイの覚醒グリードセバーて既出?
ギルティというか格ゲーほとんど初心者なんだがイスカ買っちまった/(^o^)\
>>25 暇だから答えてあげるけど、そのEX金カイの隠し技は、
PS2版の青リロからず〜っとあるんだよ。
そして、未だにちゃんとした技名が無い
でイスカやってみてドスカ?良スカ?
>>28 格ゲー初心者ならありっちゃありかもしれん
俺も最初はイスカだったし
S+HSをR1に振り分けて技の練習や基本的なコンボの練習でもするといいよ
対戦したくなったらそれ売ってスラッシュかACでも買えばおk
>>30 とりあえずやりこんでみまスカ
>>31 とりあえずこれで格ゲーに慣れることにするわ
イスカはギルティ知ってる奴らで「イスカやろーぜwwwww」みたいなノリでやるゲーム
四人いないと面白くないのに、基本マルチパッドがないというオチ
なにより振り替えボタンのせいでかなりギルティアーケードに支障が出る
ネタにもなんないよイスカ
振り向きね
でも四人いれば面白いよ!
攻略情報集めて、フレーム覚えてキャラ対策してってガチな部分は劣っちゃうけど
振り向きボタンは慣れと思う
>>38 いや、飽くまでも
「ギルティが超好きで場のノリに合わせてくれる4人」ならな。
面白いというよりも楽しいという感じかなあ。飽くまでも余興。
>>24 とりあえず、単発で8ヒットしたからといって、必ずクリーンヒットになるわけじゃないってことでおk?
GGXXBBSのソルスレ見た感じだと、アケ版でもそうみたいだし。
だとしたら、あの項目は削除しといたほうがいいんじゃないかねぇ。
あれを見たアーク社員がAC+で修正(改悪?)しちゃったら、またアケ版と差異が生まれるわけだし。
そういえば、前スレの最後でギルティの今後の展開に関しての話題が出ていて、アケでの人気に関しての話もあったけど、
アーケードに関しては同時期に発売されたのバーチャやメルブラ等と比べれば人気が続いているようだな
http://www.rs2006.co.jp/j_income/index.html 1年以上前に発売され、それほど評判の良くなかったACでこれだけロングランで遊ばれ続けられている点、
アーク自身がまだまだ2D格ゲーに興味が有る点、
その後リリースされた完全新作の格ゲーが鳴かず飛ばずで有る点から考えても、
ギルティの続編が全く出ない・・・ということはやっぱり無いと思う。
GG BOOSTが意外に楽しい
操作性が良ければ…別ゲーでも俺は楽しめたかも知れない
方向性がアケよりも家庭用向きだったよね
>>41 比較対象が違うだろ。
稚拙な造りの同人ゲーと新規皆無の懐古ゲーじゃん。
新作が軒並みコケたのもゲームの質もあるが、
ゲーセン人口が少ないのが大きな要因。
そんな状況で仮に完全新作ギルティが良作だとしても、
利益が期待できないんだよ。調整次第でコケる可能性もあるし。
だからリスクが高すぎるって話。
GVはレバガチャだけで、ボタン連打いらなくね?
カイ乙。そんなことはないと思うよ。
てか、必死にレバガチャしても4ヒットにしかならんw
そういえばディズィーは
2段ジャンプ中にスティック三回ぐるぐるして○とかボタン押すとネクロ怒った場合が出るってきいたんだが
あれ無理じゃないか・・・?
ウソは見抜こうぜ
家庭用ACでバグ扱いされてる聖ソル関連の報告なんだが。
・聖ソルの空投げ中に相手がバースト可
・聖ソルvsボスイノ演出の遅延
2つともゲーセンで確認した。つまりちゃんと完全移植されてたw
アケでも聖ソル関係って変なの多いな
スラヘとか
初代をPSPでやってるんですが、ジャスティスとかテスタメントは
どうすれば使えるようになるのか教えてください
ソルかカイでノーコンティニュークリアすれば隠しキャラ全員使える
レスありがとうございます。でもノーコンティニューはかなりキツイな・・・
このシリーズ初めてなんですが他のシリーズもかなり難しいのでしょうか?
初代は一番難しいはず
XXシリーズでCPUの強さならACが一番かな
無印と青リロのミッションモードも難しい
なんと!初代が一番難しいのですか。格ゲー自体5年ぶりぐらいにプレイしたので
自分が下手なだけかと思ってました。今度一番新しいの買ってみます。
PS2のだとGUILTY GEAR XX ACCENT COREが一番新しい奴ですよね?
今ならACプラスまで待ったほうがいいんじゃね。
すみません。テンプレをよく見たら新しいのがまた出るみたいですね。タイトル名が複雑でわかりづらい・・・
完全版?見たいなので、これが出るまで初代で我慢します。それまでにノーコンティニュークリアしたいですね
それにしてもジャスティスの強さが異常です・・・
>>58 バクセントコアとアペンド版と両方買うよりは安くすむんじゃないかなと。
新品ならそうだな
>>60 中古ACとアペンドのが安いだろw
>>59 ・新品ACとアペンド=7000円
・中古ACとアペンド=5000円未満
・AC+(通常版)=6000円
好きなのを選べw枚数とか手間を考えるとAC+(通常版)かな。
またはパッケージ絵で決めるのもアリだな。
それとCPUの強さは、初代>AC>X>XX/≧XX(#R)
個人的にはACのCPU戦はかなり面白い。
>個人的にはACのCPU戦はかなり面白い。
同意。
ただキャラによっては難しいのかな?って思う部分もある
エディが分身使わなかったり、アバが諸刃にならなかったり
どう見ても重なってる起き上がり攻撃をガードしなかったり、医者が愛で自爆する部分は何とかなりそう
64 :
59:2008/01/18(金) 01:38:40 ID:jXCm7XTs0
中古はあまり好きではないのでAC+(通常版)にします
難しい方が燃えるのでACはなかなか良さそうですね
初代からいきなり最新作をやるのもどうかと思いますが楽しみです
>>64 タイトルを順に書くとこんな感じよ
GG
GGX(家庭用GGX+
GGXX
GGXX#R
GGXX/
GGXXAC(家庭用GGXXAC+
これ以外は別枠で格ゲーじゃない感じ
>>63 そんなアナタには金CPU戦をお勧め。マジで面白すぎる。
難易度最強、ラウンド最大でやってみ。アバとエディも強くなるよ。
改善されないのは医者と紙とアンジと鰤。
>>64 手応えを求めるならますますACが良いよ。
CPUのキャラカラーを金色にすると性能が鬼になる。
キャラによっては初体験者が上級者を倒せるぐらいに。
ACはアーケードモードの9人目がライバル戦になるのだが、
有名プレイヤーが稀に素で負けるぐらい強い。
隠しラスボスは有名人とか関係なく常勝は無理w
ハメとかしないとラウンド持っていかれる。てか奴は卑怯w
>>65 ご丁寧にありがとうございます
>>66 なんか真夜中にテンション上がってきました!
早くやりたいけどニコニコで他のシリーズの動画見ながら我慢します
一方俺は「来週ギルティ新作発表してくれるよね?」と、アホな期待が止まりません
AC+3月まで待ちきれないからスラッシュ買ってくるわ
RAP2以外で普通に店で買えるオヌヌメスティックあったら教えてくれ
いや、/買うならAC買えよw一応最新だし、/より安いぞ。
スティックは私的にはGGXX専用機かカプコンvsSNKの奴が良い。
ACはバグ怖いよバグ
てゆーか売ってないしなw
とりあえずスティックだけ近所に探しに行くわ
ACは言うほどバグないぞ。てかバグがないギルティは無いw
フリーズもわざとやらなければ起こらない。
少なくとも俺も周りの友人知人も問題なし。寧ろ起きるの?って感じ。
君がイノ鰤使いならアレだが……orz
空中N設置は一番調べたかった研究要素だしな
さらに痛いのは
・アクセル開幕掛け合いがなし
・FBラッシュがアレ
・尻から敬意が出る
あたりだ
そういや、SLASHってなんかバグあったっけ?
ACやったことないから分からんのだが
エディでギャラリーの地中から出てきて
一段階目のヒットが相殺したら天まで飛んでくけど仕様だよね?
うはwww
/もACも売ってないorz
てゆーかKOFすら置いてねーよ
>>74 それは多分仕様。相殺して変な軌道するのは他技でもある感じ
途中でキャンセルしてる点で跳ねロリやメイホバーに似てる感じ
>>74 仕様
>>73 全シリーズにあるようなネタに近いやつがいくつかある。
てか、/とACだと鰤の設置が違くなかったか?
シュトルムで相殺したときも、変な軌道で飛んでったりするなぁ。
>>78 >SLASH
んー、思い出せねえ。見てくるか
>ネタ
細かい部分のバグはどうでもいいんだけど、大きな部分でのバグやミスは困るんだぜ
>設置
ACで設置パターン変わってるし。
何を聞かれているか分からんけど「アーケードと家庭用の違い」って意味じゃねえのか
>>72 イノ鰤使いが自分含めて居ないから俺も特に不満はない
ボイス関係はどうでもいいしね
青リロのコンボが載っているサイトは、無いものかね。
>>83 だからなんでキャラ名を言わないのかコノヤロウ
>>82 また上手い具合にイノ鰤使いの人口が少ないっていうw
フリーズさえ無かったら騒ぎすらしなかったろうな…。
フレーム単位の誤差は毎回だし。
むしろジャスクリが居ない事をもっと訴えろよw
そういやサバイバルが難しすぎてジャスクリ見たこともないわw
>>86 ACなら出てこないぞ。
ACのサバイバルは辛いわぁ。CPUが直ガDAAからRC覚醒とかねーよw
TG使いたい放題だけでも辛いのに、使い熟してくるとか鬼かと。
/のサバイバルは足払い>BRを繰り返してれば楽勝だったのになぁ
ACでもEXソルでガンフレチャージ連発してれば楽勝らしい。
俺はソル使えないから立ち回りで死ぬが…
ゲーマガのACムック買ったら
鰤の5設置やダブルサイクリがゲームバランスの違いとして注記されてた。
死ね。
内容も中途半端だったしゲーマガの攻略本は二度と買わん。
フリーズに関してはどうかいてあったのだ
やはりそれもゲームバランスの違いなのか
ACのサバイバルはテスタで2HS>2D>ゼイネスト>ランズ>ゼイネスト>ランズ…ってやってるだけで
EXキャラは全部出せたけど金は無理だったなあ…
>>91 フリーズバグは完全スルー
ソル:サイドワインダーのクリーンヒット判定が二回出る場合がある。
とか笑わせんなwwアホが
もしかしたらアークは、
家庭用で色々な部分を調整しようと思って変更したが、
失敗した上に鰤のFBバグみたいなのが出て、フリーズまで発生。
パケ担当は何も知らずに【アーケード完全移植】と書いてしまい
ユーザー激怒&挙げ足取りで石渡涙目。とかが真相だったりしてw
鰤の設置やWCLは本気で仕様なのにバグと誤解されたとかw
ねーか。けど真実っていつもこんなモンなんだよな。
妄想&陰謀論乙
妄想だが陰謀ではないな
関係者乙と言うのが正しいな。
いやー、ちょっと前向きに考えてみたんよw
ネガって愚痴ったり罵るのも飽きたしね。
ところでアルカ発売がもうすぐだが、内容はやはりAC+かねぇ?
ACの隠し要素出現方法はメルブラAC並にサドい。
頑張って金ポチョ到達したのに何あの硬さ。
「オゥアー」じゃねぇよ立てよ織田ソル何勝手に終わってんだよ俺の時間返せよここまで来るのに何回チャレンジしたと思ってんだよ
なんでサバイバルで苦労して出した金キャラ使えねえんだよ。
もうやだ(TАT)
つチャージガンフレ
まあ、「まともにやったらクリアできません!」ってのはどうかとも思うが。
覚醒連打はまだ分かるが、DAA連発はどうしようもなさすぎる
120時間くらい放置でFAだろ
金ポチョは時間切れで勝てた
マジで硬いなあれ
/とACどっちがいい?
どっちか買おうと思うんだけど
AC
なぜ古いバージョンを買う気になるのかが分からない
>>99 プレイ時間で解禁されるからメルブラよりマシ
>>104ありがとう。
>>105 /はちょっと前まで持ってたんだけど壊れちゃってね〜
プラス出るまで待つわ
カラーエディットもあると良いな
>>90 その本、いつ発売されたと思ってんだ・・・
五ヶ月前に言え、そういうことは。時間が飛んだかと思ったわ
確かに。
個人の好みだけど、家庭用格ゲーの攻略本ほど要らない物はないよな。
>>110 今はネットがあるからね
ネットができない人にとってはまだまだ役に立つと思うよ
そういう人は少なそうだが・・・
格ゲーは情報戦だからな。ネットの方が余程ためになる
いや、仮にネット無くてもアケ版のムックがあるし。
格ゲーに必要な情報って大抵は雑誌なんかでも収集出来るし。
家庭用攻略本に昔から疑問があるんだわ。寧ろ大赤字じゃね?
個人の好みでムックは買います。必要かと言うより、こういう情報は読んでて楽しいです
攻略本にほかのプレイヤーの攻略法がかいてあるわけじゃねーしな
たいてい隠し技なんてないし
ザプレが出してたゼクスの攻略本はわりと濃い目の内容だった気がする。
フォルキャン使ったテクニックなんかも結構載ってたよーな。
>>114 あー、すまん。別に悪く言う気はないんだ。気に障ったなら謝る。
俺も使わないキャラのデータやEXモーションとかは読んでて楽しい。
現状の家庭用攻略本の中身に物申したいだけなんだ。
発売時点での上級者ご用達の最新コンボとかテクを載せれば良いのに。
あとは全キャラED絵を見開きで載せるとかさ。
アケ版ムックには無かったモノを載せてほしいと毎回思う。
攻略本とムックの違いもあるけど、要は両方の長所・短所を理解して使い分けることが大事。
どちらかに偏っていると、本当に有用な情報を手に入れることは出来ない。
どんなにネットが発達しても、
自分の足で強い人と会って、情報交換や対策を練りあうのには敵わないわけで。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 10:18:38 ID:ho8VJA3D0
PSPでスラッシュが遊べるようだからジャッジメントのこと調べようと思ったら、
既に公式ページ消されているんだけど、メーカーとしてもなかったことになってるの?
DSのほうがなかったことにすべきだと思うけどね
完全版商法か?
バグゲー掴ませておいて6090円て。
どうでもいい事だが、ソルの声優がだんだん下手糞になってきてないか?
GG2の声は酷いぞ
オマエ、どーしてそんな中途半端な知識しかないのに
文句言おうとするんだ?
アペンド版が2000円くらいで同時発売するし、GG2のソルの声優は
今までと違う
いいから過去ログ読んで来い
>>121 GG2は声が変わって別の人になってます
何だってーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スマン 過去ログ読むわ
>>121 ワラタwww
オバチャのソルはプロ声優だぞ。
ソルより最近使い始めた鰤の声優の方が気になる
不評だらけだが一体どんな声になってんだろ…
>>126 慣れれ。
声優変更時、不評だったのは鰤よりも梅喧だね
鰤に関しては両方良い声だけど元が良すぎたって意見が多かった気がする。今も良い声じゃん
声が気に入らなかったら鰤の同人で抜けなくなる可能性があるからACできない
鰤は「それぇー」って声を連発すると、ああ、新人だなってわかる
すげえ棒読みだものwwwwwwwwwww
細かいがパラケルスの声すっげえ格好悪くなった気がする
ボスイノ強くて勝てない俺涙目。
全体的に攻撃力とリーチおかしくないか?
>>132 もっと精進するように頑張るぜ。
メガロマニアが強すぎると思っていたけど避けれたんだな。失礼しました。
>>118 あの攻略本に有益な情報なんかあるか?ファンブックだろ。
ちなみに、自分の足<ネットだと思うぞ。
地域差もあるし、強い人の基準が主観とか話にならないだろ。
対人経験が大事なのは当然だけどな。動けなきゃ話にならないし。
情報収集に関してはネット以上のものは無いと思うけど。
>>121 中田譲二が下手とな?ググレこのやろーw
格ゲーとは言え、主人公の声が9年間素人ってある意味すげぇ。
>>131 攻撃力と防御力が上がってるから注意。
>>134 えーと、「ブレイク エンサイクロペディア」だよな?
読んでるもの一緒だよな?
ネット使っていろいろなOFF会参加したり主催したりして、ようやくネットの限界が見えてきたぜ。
・基礎的な知識や集めるにはネットは有用
・応用的な知識(キャラ対策)は実際に使い手と話しながら擦り合わせる方が実戦的
と、感じた。
ネットは確かに便利だけど、実際に顔を見て話すのと文面だけでやり取りするのでは、創造性・理解力において全く違う。
(初心者に教える際、実際に動きを見せながら教えるのでは成長具合が全く違った)
だからまあ両者の一長一短を使い分けるのが重要。
>>135 いや、違う。PS2攻略本の話。有益度0だろ。
貴方が言うように人と対策を練ったりブレイクエンサイクロペディアを
読めば無用の長物って事。だからせめて見開きED絵ぐらい欲しいって話。
人と実際に会話しながらってのは確かに有意義だけど、優れてる点は
知識を得る速度ぐらいだろ。遅かれ早かれってやつ。
その初心者だって、その内成長するだろうし。時間はかかるかもだが。
実際AC+の情報だってネットが最初なわけだし。
会話相手が常に最新の情報を持ってれば別かも知れないが、
人と会いながらだとその場を楽しむ面の方が強い気がする。
両方使い分けるってのは同意。
ただパンピーと会話するなら該当キャラの有名人スレで
聞きたい事を質問した方が有意義だと思うんだが。
>>132 今の梅喧の声の米本千珠さんは新人さんではないよ
まあそんな有名な人でもないっぽいけど
逆に前の須藤みほって人はググってもギルティ以外ほとんど出てこない謎の人
須藤みほの声は高山みなみに似てたなあ
>>137 舞台とかはやってた、新人さんだ。
声の仕事はドラマCDちょこっとと梅喧しかなかったんだと。
>>138 じゃあ梅喧は高山にチェンジでおk
梅喧は攻殻の少佐の声が合いそうだ
ここでまさかの涼風真夜を起用w
青リロ、EXカイ使用でなんとかサバイバルLV489までいったぜ・・・
金キャラ全開放できる日はいつになるやら
>>142 青リロっしょ?
エディ使うかソルでDループかますか髭で吸血ループしとけばいいじゃない
ついでに120時間ほど放置すれば自動的に出るよ? wikiに載ってるけど
演技はそっくりつっーか
たぶんパクリだな
斬る時の叫び方とかまんま剣心だ
間違いなくモチーフにしてるよな>声。
妖斬扇はかなりパクr…、似てるし。技名が『せん』で終わるから余計。
Xの頃、友達に梅のドット絵を初めて見せたら普通に間違えてたよ。
梅vs紙だったもんだから、『この忍者、御庭番の関係者?』とかww
梅喧の声はアレでもイケる気がする。ハガレンの主人公の…
ギルティの世界観を知るのに有効な本を教えてクレ
ACロケテの段階では萌え声だった
畳替えしっ♪
そして乳臭いガキ声から場末のババァの声に
正直、凛とした梅ヴォイスの方が良いけど
今は慣れてしまった
wikiのキャラ別攻略みたいなとこ
なんでキャラによって情報量に差があんの?
ソルとか鰤は完璧なのに織田ソルとかはまだまだ全然少ないんだけど
ギルティ総合wikiのことか?なんでって・・・少し考えればわかりそうなもんだが
それは質問なのか、愚痴なのか。
単純に各キャラ使いのやる気の問題だろ。
したらばの攻略掲示板に行くが吉。そこのテンプレに多分まとめサイトやら
攻略wikiやらのURLが載ってると思う。
>>150 あのwiki、量の割に書いてる人は少ないのさ
書いてる人が少ないけど、書いてる人は色々頑張って沢山かいてる感じ
だから、その人が使ってないと何も書かれない。履歴をずっとみてると分かるよ
他力本願なやつばかりということさ
>>150 ・管理人が鰤使いなので鰤だけ特化
・ソルはみんなでちょくちょく更新
てなかんじ。正直、もっと更新する人が増えて欲しい。
ミリアとかディズィーとかの使い手が少ないキャラはキャラスレに書かれていることを抜粋・編集するしかないから、
内容がまともなものかどうか怪しい。
更新されないとこでもキャラのTOPにまとめサイトへのリンク張ってあるけどね。
「編集者募集」の告知でも出そうかなあ…。
聖ソルのページはどっかのサイトのコピペで、しかもその内容がAC稼動初期だった気がする
割とまとめだけじゃ情報が少ないんだよね。したらばだって進行中でキャラ対策してる訳だしね
さすがにリアルタイム更新や
キャラスレに関しても、進行具合がまちまちだしね。
荒れだけで100近く進行してるスレもあるし、毎日少しずつ進行するスレもあるし、
なかなか上手くキャラ対策って進行しないんだよね
うらいたから引っ張ればいいんだけど、なんかやりにくいんだよね。あそこ。
ロボカイの声、/の頃に戻してくれ。ACのロボカイは愛嬌無いし別人(別メカ)だよ…
>150が言ってるWikiはどこの事だ?追記してこようと思うんだが。
ギルティWiki有り過ぎて分からない。
じゃあ全部追記すればいい
>>155 稼働初期だけもてはやされて、テスタの脅威の前に
あっさり捨てられたのが聖ソルなんだがな。
>>148 初代攻略本とドラフティングアートワークス
>>157 ロボカイの声の人ってアークの社員だったけど、
アークを辞めてたら声を頼むのは無理だな
>>158 GGXXwiki
現在荒らし対策でIDないと編集できないけどね
>>163 d
そうなのか…。なら仕方ない。諦めるか。
>>162 ちなみにACのロボカイもアーク社員。前の人とは別人だけどね、
ってこれくらいは有名な話か。
前の人だけど、もう会社辞めてるそうだ。
イベントのときに聞いたら、そう返事がかえってきたよ・・・
いまどうしてるかまで聞けばよかったな。
GG2のスタッフロールにその人の名前があったんで嬉しかったが、
開発初期の頃にでも辞めたんだろうか。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 12:35:58 ID:TZ5VYIUJ0
こ、これは
AC+で完結させる気か・・・。
おぉ!!………って、ん? これギルティじゃない?
ggじゃないけどスタッフ同じか
バサラx北斗に続く実質gg作品だなw
なんだこのそこらの腐女子が適当に思いつきそうなキャラ群
ノエルって女はガンナーか。
アカツキのアノニムぽかったら面白そうだ。
アーケードで出さずにPS2のみか?
ビデオゲーム通信のコーナだから、アーケードだろ。
今年から来年は、ほんと格ゲー多いな。
>>172 AOUに出展すると書いてあるからアーケードだろう
沖攻めゲーじゃなくてダウン追撃寄りにするってw
北斗の再来じゃ・・!
なんかきれいなバトルファンタジアみたいなイメージだな
>>161 ありがとう。
カグツチと聞くとアオーンしたくなるのは俺だけだ
おお!新作かよ。つか、最近ガンカタ多過ぎ。
格ゲー新作ラッシュの2008年
いったい何時以来だw
ギルティは切られたな
ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(笑)
サバイバルは隠しキャラが関わっている以上
普通の人間でもクリアできるレベルにするべき
バグセントコアのセーブデータは当然、AC+にも使いまわせるんだろうな
アルカでの発表ってコレか。
マジでアーケードギルティが終わるかもな。
まぁ、家庭用のみかGG2主体、或いはAVGで済むわけだしな。
長年やってただけにちょっとショックだ。
売れない臭いがプンプンするから、すぐに戻ってきそうな気がする。
>>186 ネガティブだな。終わらせるメリットがどこにあるんだ?
デメリットも無いよな別に
まあ、システムも大して変わってなさそうだしGGキャラも使えそうな予感。
北斗のバスケを抜けられるようにしたシステムというわけだな
売れる商品を捨てるんだからデメリットはアリアリだろ
新しいのを立ち上げてそれを続けていけばまた買う奴がいるから
今GG捨てても別にいいんじゃね?
間違いなく
ブレイブルーVSギルティギア
って出すな。
ヴレイヴルーの方が厨臭くていいのに
英語できないの?
vが子音だとヴになるんだよ?
ヴが付くと厨房だという2ちゃん知識しかない消防乙
何言ってんだ、お前
ごめんね
>>194 これってギルティとの関連あるのか?
っつかマジにギルティ終わるのかよ…
キャラクターは10人だって
ファミ通に書いてあるんだが・・・
完全新作なら、そんなもんだろうな。
アークいっつも10人だな…
アーク「10人だとバランス調整しやすいし手間もかからなくていいよねー^^」
*結果
・北斗→はいはいバスケバスケ(+バグ昇竜にセッカッコー)
・BASARA→戦国クライマックス状態(高速中段+凍結とか戦国フライングとか)
……やっぱミギーじゃないとダメなのかもしれん。
>>192 とはいっても、右肩下がりのシリーズだぜ?
最早家庭用がイスカよりも売れない状況だし。AC+とかも完全新作作るよりは
金がかからん割りに小銭稼ぎになるから出してるだけ。
ギルティのシリーズで格闘ゲームの完全新作を作ろうにも
キャラやシステムを大幅に変えちゃうと既存のファンが離れちまうし、
変えないと新規さん取り込みは絶望的。いろいろと厳しいんだな。
ギルティみたいに古参ファンが居て、儲や腐までいる作品で
完全新作を出すのはかなりリスクがある。しかも衰退してる格ゲーで。
だったら同じ格ゲーでも別ゲーのがやりやすい罠。
最悪の場合はGGキャラをゲストで出せば釣れるだろうし。
確か、月姫・メルブラ・Fateは全部同じ世界の『何処か』なんだろ。
きっとそんなノリ。ぶっちゃけ向こうは何も考えてない。
今更だが、ギルティで勝負しない辺りアークって意外に金あるな。
>全部同じ世界の『何処か』なんだろ。
いろいろな作品を手がけているメーカーや作家は壮大な世界観やサーガを作りたがるからねえ
アレだ、アルファシステムとかバンプレストとかね
でもギルティを切られるのは寂しいな
いやまだ切られるか決まってないけどさ
ギルティも存続させて新作出してくれればいいや
きっといつかギルティの続編もでるだろう。
まあ、AC+が一つの区切りってことだな。
マンネリになってきたし少し充電期間があってもいいと思うね。
格ゲーとしてのギルティはなー
タイトルの「ギア」を敵としてストーリーを繋いできたってのがある。
初代ではジャスティスを倒して、そこでギア=完全悪という方式に揺らぎが生じ、
ゼクスで無害なギア・ディズィーの登場、
んでもってAC+で「人とギアの共存」だろ?
なんつーか「最終回まっしぐら」な気がしなくもないんだな。
AC+で「手をとりあって」な最終回を迎えておいて、
今後は「敵がギアではない」GG2の方向で続けていくような気がする。
あっちのほうがストーリーは進めやすそうだし。
なんか、AD2199?とか、もしものためにギルティ世界の延長です!ていう
予防線にもなるんじゃないか?GG2がAD2186くらいなんだし、主人公も賞金首?だし
男二人がコンセプトはソルとカイそれぞれのコンセプトに似てるような気がするし
TEO TORRIATTE とはクイーンファンの右らしい幕の下ろし方だな。
同じようにクイーンファンの松野が作ったタクティクスオウガも最終章は同じ名前だったっけ。
>>213 キャラの方向性は似てるよなー。
個性だけ抜きだしてリファインしたらああなったんじゃね?
>>214 あの歌詞はガチ
マンネリ化した格ゲーをどうにかしたいが、対戦バランスやキャラ等
現状のギルティは限界なんだろ。だから完全新作を出すと。
ギルティ自体は今後も続けると思うよ。但しGG2やマジでAVGかも。
GGDやGGJの前例もあるし、格ゲーギルティは無くなるかもね。
で、今回の新作がコケたりGG2で集客出来なくなったら格ゲー復帰と。
AVGだけは絶対に嫌だな…
いくらキャラゲーの側面が強いとはいえ、アクション要素まで削られるのは勘弁だ。
格ゲーのギルティなくなるのは嫌だな。仕方がないんだろうけどさ
どうなるんだろう・・でもギルティ自体は存続するかもってレスが多くて少しほっとしたw
アクション要素は欲しいけどな
ギルティがどう展開しても受け入れるつもりだが
格ゲーだけは残してほしいな。せめてゲーセン撤退にしてくれ。
家庭用が一万でも買うからw
大剣使いで、左利きで、逆手持ちって、どこまでソルなのかと
ミギーが対戦大好きって言ってる限りは
AVGはないんじゃないかね
>>220 ここでまさかのSLG化
そして無謀なRPG化
奇跡のFPS化
#RでRAP3の設定が意味不
ボタン配置どうしてるか教えてくれ・・・
個人的に、CV杉田なのが疑問…。キャラと合わなすぎる。
HD画質ということはついに2D格闘が次世代機か
アーク的にまた箱○かな?
まぁやっとオンが付く訳か
パッチで大規模に入れ替える必要性がない以上、
PS2、PS3になるものかと思われ。
通信機能重視で箱○いったら、
売って知名度稼ぐには日本で売れてるPS3かと。
PS3で既にアークのBB(仮)って予定があるよ。結構前から。
多分、今回のでしょ。
@ブレブルがギルティのメインスタッフ開発
Aミギ〜はGG2の発展&次回作で頭一杯
ついでに言うと、ブレブルの調整版商法は座談会から確定済み
今度ギルティの新作出るまでに三十路行きそうなんだが…orz
せめて開発チーム別れてやるべきだったと思う
ただ調整版は出るのかな?売り上げにもよると思うんだが
>>229 売り上げに関係なく今後はBB調整版を出していくって意味だろ。
ランブル2みたいに。
座談会で言われてたのって本当なのか・・・
いや座談会の内容知らなかったからさ
格ゲーギルティが終わると聞いて飛んで来ました
ここまで作りこむ前に誰か言ってやれよ…
「こんなショボい出来じゃ売れませんよ。」
ブレイブルーは森D含むギルティスタッフ製作らしいけど、バサラもそうじゃなかったっけ? そっちはもう片付いたのか?
う〜ん…仮に次世代ギルティ作るとしたらこれ稼働後。
来年頭からか?
バサラは初代GGを作ったメンバーの一人、安部さんを含む北斗チーム
なんか利益どうこうとか、XX頭打ちと言うより
制作側が格ゲーギルティに飽きただけに感じる。
お前等に比べたら俺等はどうなると小一時間。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 02:47:28 ID:mofSiX/p0
デザインと名前が変わっただけで
使う技はそのままです^^
ヴォルカニックスラスト、ヴェイパーヴァイパー
最近はまってストーリー目当てで無印買ってプレイしてたのに・・・!
なんだよ、GG展開終了ですか
今更ながら楽しんでたのに凹むなぁ
>>235 どうりでちょっと北斗っぽいのか
でもキャラゲーアホゲーなら北斗っぽいほうが熱くて楽しいかも
てか、バサラ稼動後に宣伝したほうが良かったんじゃないか?
このままじゃバラけないか?自社で潰しあいにならないか?
あんま商品戦略とかそういうのわかんないけどさ
それにしてもバトファン…
>>239 GG2があるべ
格ゲーギルティが終わりそう、てだけだから安心汁
GG2では持ちキャラ切られるだろうな
GG2で持ちキャラ切られfrgなんだよな……
諦めてソル使う練習でもしてようかな
ゼクスのDXパックとやらが3900円くらいで売ってたんだが買うべきか
なんで勝手に格ゲーギルティ終了だと思ってんのか分からんわ
俺もストIIからヴァンパイアシリーズ作りましたっていうくらいだと思うけどね。
ただストII異常にGGは詰み感が否めないけど。ストーリー性を含めてしまったから。
確かに格ゲー終了だとは思わないが、次世代ギルティまでが間違いなく遠のいた
森Dがブレブル、ミギ〜が格ゲーギルティをそれぞれ担当していったりは出来ないか流石に…
調整版に飽きてるから、この先数年単位で待たされるのは辛過ぎる……
GGシリーズ尾綿
>>247 無理じゃね?
森Dは格ゲーが作りたい人なんだろうが、
→は新しいことに挑戦したい、作りたい人だろう。
しかも今はGG2とその続編のことしか頭にないだろうし。
その森DもギルティではなくBB作成に力を入れるか・・・
ギルティどうなるのか
やはりAVGに・・・
格ゲー終了とか言う奴が元気だな
ネガティブに持っていって楽しめる特殊な変態さんすね
格ゲーでの次作GGはBASARA制作してるチームが開発という可能性があるな
>>252 格ゲー終了、とまではいって無いでしょ。飽くまでも2D格闘ゲームとしてのギルティギアXシリーズが終わりそう、てだけで。
ギルティのシリーズ自体は2も出たばかりなんだし、確実に続くだろう。ギルティ自体のファンはまだまだ楽しめそうだ。
一方でアークは今後も格ゲーギルティの要素を含んだ格闘ゲームを当分は作っていくだろうし、別にそこまで悲観する必要は無いと思う。
第一、「俺は正式な格ゲーの続編としてのギルティ2以外認めない」
「XXシリーズをもっと続けろ」とか各人でわがまま言ったってしゃーないだろう。
只でさえ「格ゲーとしても主要キャラ以外のキャラもシステムも一新して新しいシリーズを」という声と
「キャラもシステムも全く削って欲しくない、XXをこのまま続けて欲しい」という両方の声があるんだしな。
全部の声は取り入れられないんだしな。
>>252は格ゲーギルティ終了って意味で、「格ゲー終了」って使ったんだと思うんだが
そもそも
・「格ゲー」としてのギルティは終わります
ってソースがいまだに出てこねえんだよね
「終わりじゃねえの?!」「もう秋田っぽい」みたいな憶測は一杯あるんだけどなー
開発が飽きて作るの止めるとか、予想するほうがおかしいよな
格ゲーギルティが終わるとは言ってないな。
ただ、GG2のインタビュー記事か何かで「しばらくは上の許可が下りそうにない。
許可が下りないと作れない」みたいなことを確か→が言ってたような。
数年待てば格ゲー新作出せるようになるかもな。
時が解決ってか
GG2含め自身の求めるベクトルとは違った方向に進んでるけど、
何かしらの進展があるのは喜ばしい事だよ、AC+然り
「格闘ゲーム」としてのGG展開を望む一方、多方面での展開を期待してる部分もある
まぁ会社が潰えないほどにテキトーにやってくれw
うーん・・・GGの製作チームが作ってるBB企画が進んでBB続編やってる内はGG続編は出ないって懸念と
且つ、BBがGGの要素を取り込んだゲームだから終わりが予測されてんじゃね?
まぁ製作チームが同じだとBBに着手してる内はGGは・・・って考えてしまうんだろう
そこはAC+出たら発表するのだろうか
質問ですが
家庭用、イスカには
二人協力でサバイバルモードはできますか?
BBはバサラ北斗チームじゃねえの
記事ぐらいちゃんと読もうぜ! な!
>>259 インタビュー関連は結構チェックしてるが、「しばらく上の許可下りそうにない」とか初耳なんだが
つかそれ以前に、GG2ある今、ミギ〜が格ゲーギルティ作りたがるか疑問だ
GG2開発終了したし、逆に考えれば右フリーになってんじゃん
>>265 あれ?もしかしたら勘違いしてたのかな…
何ヶ月も前に見たから記憶が曖昧だったのかも。スマン。
でも上の許可さえ下りれば作るとは言ってたと思ったんだがなあ。
しかし格ゲーは…今はあまり作る気ないだろうね。
GG2の完成・発展と次回作のことしか頭になさそうだ。
そういう状態でもし2つの作品を同時進行されても、
両方ともが中途半端に終わりそうな気もするが。
GG2は続くからミギーはそっちでしょ
つーか、GG2に関してはこれからシステムを流用した続編をどんどん作って稼いでいかないと
大赤字のまま終わるハメに
GGXの続編はまだ不明というところでとまってても、GG2が大赤字なのはガチ
コンコルド錯誤になるかもしれないけど、一度動き出した計画はなかなか(ry
・箱○は売上げ一万いかないソフトが大半
・開発期間長い割りにスタッフは極少数
・箱○は開発費が安い上にMSの援助あり
だから採算自体はとれていると思うのだが
スレ違いだなこれ。
取り合えず長くなるの嫌だから、大赤字のソース貼って終わらせようぜ
また微妙なソースだな
274 :
前々スレより:2008/01/26(土) 01:33:36 ID:0DjYjdIN0
具体的な数字って言うとここあたりか。
PS3勝利の秘策、自社ソフトで制覇!? 3年でWiiを完全逆転も、Xbox 360に苦戦 | ホビー | マイコミジャーナル
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html まあ、次世代機と制作費あたりでググればもっと正確なサイトが出てきそうだが・・・
GG2が奇跡的に安く上げて、それこそ前世代機並に安く上げて数億円で済んだとしても
1万本に届かない売上ではその数割も回収できない。
実売数千本で元が取れるのならば、次世代機にソフトを出す会社で潰れる会社などなくなるし、
とっくに殆どのソフトハウスが携帯機や前世代機からPS3や360に乗り換えてる。
最早業界全体がデスレースになってるんだな。
>>270 ・箱○は売上げ一万いかないソフトが大半→うまくやってる会社は巨大な海外市場目当てか、PS3や前世代機とのマルチ。もしくは単に赤字。
海外では360はwii以上に売れている(国内販売数を加味すれば結局wiiが世界シェア1位だが。)
・開発期間長い割りにスタッフは極少数→次世代機にソフトを供給するってのはそれだけでアホみたいに金かかる。
・箱○は開発費が安い上にMSの援助あり→その安い360よりも安いwiiですらかなり高い。MSの援助というのは開発ハードを貸してくれる分
PS3よりもましな環境というところだけ。勿論大掛かりな援助を受けている会社もあるが、
飽くまでも海外有名ソフトハウスくらいなもの。そうでなければ普通にMS名義で開発する。
どこで統計取ったのかしらんけど一部の超大作が数字吊り上げただけのような気がするんだが
16億も普通はかからんだろ
宣伝広告頑張ったらいくかもしれんが
単純に作るだけならたぶん1億か2億でいけるぞ
というか、シンプルシリーズや携帯機ならば兎も角、
完全新作で8000本ではPS2や旧XBOX等の旧世代機でも厳しいんじゃないかな。
>>270の意見を取り入れると
・じゃあ他の箱ソフト皆赤字だぞ?
・開発人数少ないから開発費は平均以下じゃね?
・MSの援助は考えないのかよ!
って感じだな
PS3勝利の秘策って記事な以上、どうせPS3が頑張れるように少し真実捻じ曲げてる気がするんだが
って、
>>274で一応答えてるのか。まぁスレ違いだしどうでもいいや
んでここまで開発してる→GG2システムで続編作る→格ゲー作らないって話だっけ?
俺は格ゲーの需要あるなら作ると思う。需要もあると思う
>>277 あと、
>>274で挙げた理由以外に
海外なんかだと先行投資的な意味合いで、新ハードの初期作品は
ソフト1本で回収しきれない額を掛けてる部分もあるようだな。
1作目のノウハウを次に生かせば次回作はよりやすく作れる。
3DアクションやFPSは使いまわしもきくしね。だからこそGG2は今後も作られると思う。
寧ろ作らないと無駄になる。勿論コンコルド錯誤の(ry
というか以前GG2開発に関わっていたという自称元スタッフが来ていたが、
確か一万本くらいで採算とれるとか言ってたぞ。
そいつが本当に元スタッフだったのかは知らないが。
今が8000と何百本だが確かネット販売分は含まれていないんだよな?
仮にネット分が数百本でも毎週100本は売れてるからいずれ一万に届くだろうよ。
というか格ゲーギルティの新作が今すぐ出る可能性は低いかもしれん。
だが新作を信じてACをやり続ける人が少しでも多くいれば必ず熱意は伝わるさ。
>>275 箱○のロスオデとか開発費100億とかだもんな。
一部の超大作と普通のソフトの開発費の差はかなり激しいと思う。
まぁスレ違いだからこの辺りで
何年後になるかわからんが、ギルティが廃れてゲーセンから消えないことを祈るよ
新作はどんどん出てくるしな
まぁACの次は出ると思うよ
ソースなんてない
新作はどんどんというが今年が異常に多いだけで、来年以降は今年
新規プレイヤーがどれだけ入るかにかかっていると思う
信用は出来ないけど、本当ならば希望はあるな。今の所は確かに赤字だが
4億で新作一本作れたんならばまだまだGG2は続けていけると思う。
XX同様にバランス調整や新キャラ・新ステージ追加の新バージョンを度々出して少しづつ利益を上げていけば良い。
折角360なんだし、アイマス宜しく新コスチューム販売で稼ぐっててもあるな。
アイマスはそれだけで億単位の利益出してるようだし。
まあ、そのレスが本当なら、の話だが。
>>286 だから何でそう自信満々に赤字とかいえるんだ・・・
アーク社員でもない限り分からないだろう
>>285 箱○で十万本以上売れてるソフトってブルドラぐらいだからアーク社員は偽物で確定だと思う
箱○は無双5でも初週2.6万本の世界だし
>>287-289 なんかやっぱどうしたってネガティブな方向に話が行くな・・・
今まで出てる情報から考えれば、よほど希望的観測でもなければ今のところはまず赤字であろうことが予想されるわけだ。
(何故かアークだけは特に有力なサードでも無いのにMSから開発資金を援助してもらっている、というのならば話は別だが。)
「○○だから赤字という状況ではない」という話がまったく出ない以上、今回は赤字ではあるが希望がある、
という方向に話を持っていったほうがまだスレッドの流れ的に良いと思ったんだが・・・・
しかし、確かにそういわれれば
>>285はやっぱ眉唾っぽいな。開発費・宣伝費全て込みで4億ってのもやっぱありえないか。
少しでも良いニュースがあれば、と思ったんだが。
>>285 うわ…とことんアホだな俺。
ちょっと吊ってくるorz
ただ話題に出したのはいいが、当時から全然信用してなかったけど。
というかGG2に社運をかけてる印象もないし、やはりただの偽物だったようだな。
ということはあまり悲観することもなさそうだ。
GG2を拒む旧来のファンが多い中で新規も取り込めた。
体験版はかなりDLされてたので、今後の戦略や海外進出で化ける可能性がある。
しかもGG2で急に話が飛んだからストーリーモードつきのAC+を買う人が増える。
彼らが格ゲーギルティにも興味を持ち、また格ゲーの新作で旧来のファンが多数復帰。
結果的に格ゲーギルティのユーザー数が増える。
こういう展開になればいいなあ…
ところでここじゃGG2の話は板違いなんだが
いい加減気づいてもらえないだろうか
荒れると分かっていてGG2の話題を出す奴はただの荒らし
無茶な話だろうけど、定期的に開発ゲームに関してインタビューとかスタッフに聞ける機会設けてくれたら嬉しいな〜
「今のところ予定はありません」とか、「2D格闘ゲームのギルティギアはまた新たな挑戦をしていきます」とか。
>「今のところ予定はありません」とか、
>「2D格闘ゲームのギルティギアはまた新たな挑戦をしていきます」とか。
こんな誰にでも言えそうな回答がもらえるだけで満足なのか・・・
>定期的に開発ゲームに関してインタビューとかスタッフに聞ける機会
あぁ、ブログあったねーそういえば
スカイブルーってどーよ?俺には腐女子ホイホイにしか見えない
声優杉田とかオイ
>>297 スカイブルーwwwww
まぁ、わざわざ漢臭いキャラつくる必要もないと思うが
>>299 アルカディアがライオットブルーと誤植していたのに比べればなんともないぜ
ふらりとゲームショップに入り初GGでISUKAを購入
噂とエロ画像だけで認知していたブリジットに想像以上に萌えてときめく
このスレを覗く
ストーリーモードがないこととISUKAの評価に驚愕
同じようなソフトをまた買うのかという倦怠感に包まれる
いまここだけど、無印も買うべきだよな?
>>302 XX
ブリジットはそこから登場したんだよね?
>>303 まてないね
goサインも頂いたし今すぐ買ってくる
ブリを愛でたいんならGGXXで十分か
小西寛子だしな
ACの声も俺は好きだ
ついてることは誰も教えないのか?
ソレを知った上で鰤好きなんだろ。無粋なことはよせ
CPU専用でもいいからレオパルドン出してくれ>AC+
あと終戦管理局相手にするんだろうが
ジャムストーリーみたいに延々とロボカイの相手させられるのは勘弁。
現在バグセントコア持ってる人は
アペンド買う(約2000円)
↓
バグセントコア認識させる
↓
バグセントコア売却
でOK?
現在の買い取り価格は約2000円だから
3月まで値下がりしなければ、(゚Д゚)ウマー??
レオパルのファン初めて見た。こういう人もいるから家庭用スレは面白い
>>312 セーブデータを消すこともなく、なくすこともなく、絶対にメモカの中のデータが安全というのであればすればいいんじゃね?
ギルティ新作は当分先……で、AC+に勝手に期待したい
特にキャラ。
ゼクスプラスのロボカイと、新規キャラ隠しで一体いれば嬉しいなぁ…
ロボカイはやっぱ、あの壊れかけのレディオよろしくなボイスが最高w
まぁ2のキャラも2Dになるんじゃね?
>>315 そんな貴方に朗報!
AC+には新規キャラとしてジャスティス、クリフがいるのです!!
これはもう買いでしょう!!!
ならんとも言い切れんしなるかも知れんし知らん
格ゲーギルティは今後も出して欲しいんだが、
アークHPのAC紹介文の『シリーズ最終章』がもの凄く気になる。
何の訂正もされないまま、もうすぐ1年…。
終了フラグとまでは言わないが、そりゃネガティブにもなるさ。
>>311 ロボジャム出せばいいんじゃね
XX ストーリーモードのPATH1で伏線張ってるし
なら洗脳チップも出してほしいぜ
>>323 立ち画をちょっと暴走っぽくして、通常技をいくつか描き直し、技一新くらいやってくれたならゆったり1年は楽しめる
>>321 いい加減終えて良かったじゃないか
とりあえず2はプラチナが出たら本体と一緒に買うか
2に旧キャラ引き継いで欲しいな・・・チップとか
店でプラスのパッケージ(サンプル)見つけたけど絵がカッコ良かった
通常版は聖ソルとカイが対峙しててもう1つのは爺と正義が描いてあった
やっぱ石渡の絵は良いな
とりあえずサントラをもう少し安くしてほしい
働け貧乏人
>>329 うっせ、ばーか。こちとらまだ学生だ、だいたい人のことを貧乏人って
言えるくらい稼いでんのか?
稼いで余裕あればつまんねえこと言うわけないだろ。
雑魚リーマンをいちいち相手すんなよ。
>>327 悲しいけどそれって既出なのよね
通販サイトに画像ある
>>331 いちいち反応してレスする学生もどうかと思うぞ。
マジで色々と経験が足りてないな。しかも中傷までしてるし。
てか、就職なりバイトなりしてれば文句言う金額ではないだろ。
金額自体に反応してる時点でアウト。
で、結局イスカは無かった事になるのかな?
BGM・ステージとかキャラとか眠らせるのは勿体ないと思う。
発売マダー
>>333 あんたに経験云々言われたくないね。
サントラにしては高いんじゃねぇかってはなし
学生なんだから就職してるわけないだろ?
こちとらバイトしてるほど暇じゃねぇんだよ
>>336 このスレは以前のACバグ問題と嘆願書云々で
アークのやることに関しては全てを無条件で受け入れるファンと、
それ以外とで分裂してしまったんだな
今このスレに残ってるのは前者だけなんだよ。
何しろちゃんと金だして買ったソフトのバグの追求すら「アークの利益を損ねる」という理由で
スレから追い出した人たちだし。(こう書くと反論が来るかもしれないけど、本質はそんなもの。
本来このスレでやるべきことを許さなかったんだから。)
だからそういった愚痴はここに書くと叩かれるだけだぜ?金が無いんならスパッとあきらめることだ。
>>336 じゃあ、なんでわざわざここを見に来てるんだよ。
時間が余ってるの間違いじゃないのかね?
と言うかそもそも他所でやれ
どーでもいいよ。高い、安いの話じゃなくてスルースキルあるかどうかだろ?
他所でやれい
どっちかが引けば、それで収まるのに。
つーかアクセントコアのサントラ出ないのかよ
聖ソルvsカイのやつ欲しいのに
もしかしてコミケ限定?
公式販売も検討してみるとか何とか言ってたって話じゃなかったっけ
イスカの横スクロールモードってファイナルファイトみたいな感じ?
これ目的で買うと後悔する?
ベルトスクロール型のゲームがやりたい
+ではEXキャラにもっと変化をつけてほしいな
>>344 PSP持ってるならジャッジメントは?
豪華なスラッシュのおまけつきだし
>>344 イスカのやつは、ファイナルファイトと違って
1エリアごとに「○○を倒せ」「○○秒耐えろ」とかいったお題が出る。
5エリアで1ステージ扱いで、そしてステージ数は全部で5つしかない。
ザコを薙ぎ倒す爽快感はあるが、あくまでファイナルファイトっぽい
ものが遊べるだけだな。キャラがGGになったファイナルファイトとか、
そんなものを期待してると肩すかしを喰らうぞ。
その代わり、ロボカイ2ってキャラだけはスコアを貯めて買物をして、
ステータスやパラメータをどんどん強く出来たりする。
これが楽しいって言う人は多かったな。
>>344 奥行きがあるから、密着してるつもりでも技がスカったりしてストレスが溜まる。
操作性はハンパなく糞。L1でジャンプとかアホかと。
ジャンプキャンセルを使った連続技を決めるときは、ジャンプキャンセルのたびにL1を押さなきゃいけない。
もしかしてプラスの特典はサントラとかだったりして………
まあ前回のナントカキーホルダーより数段に良いけど
Fateは動画見るとそこそこおもしろそうだった
しかし3Dがしょぼかった
ジャッチメントってゲームがあるよね
俺はやったことないけど
>>350 店によってはテレカが付いたりするみたいだな。
絵柄はどんなんかわからんが。
>>348 深い意味は無いんだが、ファイナルファイトって
全部5ステージぐらいだぞ?一定の場所で敵を処理して『→GO!』
って出て進んで、行き止まりで処理して×nの繰り返し。
そーいう意味ではエリアだし、忠実に再現されてると思う。
操作性以外は…
スラム街→地下鉄→歓楽街→工場→夜の街→都市・・だったかな。ただ、後半面は長い。まあおまけ程度のものと割り切ればよい。
イスカはギルティをモチーフとしたミニゲーム集&書下ろしも多い資料集と考えたほうが無難値段も相応だしな。
XXは持っていて、さらに新規の資料が欲しい人は買って損は無い。
どうせブレブルにGGキャラも出てくるだろ。特にシリーズ化すれば間違いないかと。
世界観同じなんだからミュータントに混じって豪鬼が戦うとかより遥かに可能性高いと思うが…。
ブレブルのSSぶっちゃけ劣化版ギルティにしか見えないよな。
現段階だとギルティにブレブルのキャラを参戦させた方がウケそう。
>>357 それはどうかなあ。
ここでまたXXのマイナーチェンジ出してもAC以上のジリ貧になると思う。
いや、ブレイブルーがそれ以上に売れない可能性もあるけど・・・
>>356 世界観が同じなんて話、全くない訳だが
ユーザーの妄想
>>357 解像度が高い分GGXとかGGXXより若干キレイに見えるなぁ俺は
動かないとなんとも言えないけど
>>359 双方とも魔法を使う世界が舞台で賞金稼ぎとかが存在して年号がAD
使用している力がGGでは法術でBBでは術式
ときていれば同一世界ではないとしても何らかの関わりがあってもおかしくないので
ファンの妄想とは言い切れないだろ
GGシリーズ関係ないですみたいな発言があった気がするんだが分からん
解像度の高いギルティのフラグと考えるね
GGがBBに関連するかどうかと、BBにGGキャラが出るかは別の話かと。
それより、ファンのBBにGGキャラが参戦して欲しいという声が強いほど、
BBにGGキャラ参戦フラグが立つんじゃないか?
もっとも、システム変更と性能が変わってて
「こんなの○○じゃない。
××時代のGGの性能じゃなきゃ嫌だ!
なんでBBにGGキャラ出したんだ!BBは糞」
とか言い出す奴が絶対でるだろうから、どっちがいいのかは蓋を開けてみないとわからんな。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 15:36:57 ID:P6rw6z3xO
ギルティギアイグゼクス?にはロボカイでない??
ブレブルのボスがイスカのボスカイみたいだったり
完全ギア化したソルとか厨臭い事になってたら、やり込むわw
あのボスカイとか無印ロボはもう使わないのかね?勿体ない。
ブレブルを糧にして次世代ギルティを出すなら大いに期待したいとこだが、何年も待たせるのは勘弁してくれ……orz
俺は既に6年ぐらい待ったし、今更って気もするorz
まだ数年は我慢できるから、素晴らしい『ギルティ』を作ってくれ。
ギルティには人気取りのために引き伸ばされてるジャンプ連載みたいな感じがする
どっちに転んでも>363の例みたいな文句しか言われないんだからアークは作りたくないんじゃないの
ストーリーモードに致命的なバグがあったらどーすんだろ
GGXXAC+α発売
>>368 文句が多い点は同意。
無印とか格ゲー家庭用の中では群を抜いてサービスしてるし、
青リロ無償交換といい、ユーザーが勘違いしてる感はある。
アークを擁護する気はないし、不良品で納得する気もないが、
それにしたって後ろ向きすぎる。
バランス悪い=一部強キャラ=糞ゲー=調整しろ、とかアホかと。
ガイルに飛び込むハングリー精神はどうした。
最後バロス。感動したwww
毎回の強キャラに関しては、
明らかにまともに考えて調整してないようなのが多いからだろ。
/ではSスタンやらACでは上位4キャラのアレ過ぎさやら。
んで、ギルティは確かもうACで容量がいっぱいいっぱいなんでしょ?
キャラ増やすのは難しいし、減らすと文句出るしで、
完全新作作った方が色々都合良かったんでしょ。
コケても、完全新作なら無かったことにしやすいし。バトファンみたいに。
適当なこと言われると困るよ
だから完全新作『ギルティ』を作れと何度(ry
森と右ケンカしてんじゃね?内部分裂起こしてそうw
右→GG2を始め、RTSを作りたい。
森→2D格ゲーが作りたい。
とかになってて、森は新作GG作りたいのに仕方なくBBを開発とか。
右が青リロ以降、GGに深く関わらない理由もコレだったりして。
妄想だけどさ、右が格ゲーに飽きてる気がする。
毎回『作ります』言うのは森だし。
右がやる気出してる姿を随分見てないような。
右の中で格ゲーはイスカが完成形なんじゃね?w
なんで新作とか出る時に妄想でなんやかんやと語るヤツが大量に湧くんだろ
>>375 右が関わってたのは青リロまででイスカ以降は音楽とイラストだけではなかったっけ?
青リロの調整がすんだ時点でGG2開発にいったんだろう
叩いた結果の勝ちに快感
悪いことを想像してスリルを満喫
何も分かってない初心者
格ゲーマーこんな感じ。みんな叩くの好きなんだけど、分かってない初心者が一番怖い
妄想好きな厨二
うらいたの介入
更にギルティだとこれが増える
とりあえず、俺はアクセルのストーリーが気になるな。
レイヴンと同一存在って事はやっぱりレイヴンをストーリーに絡めるだろうし。
確か、アクセルが同じ時間に留まれなくてレイヴンがその時間から移動できないんだったよな?
『一ヶ所』と言う表現してた。時間かどうかは不明。
テレカとか要らねぇよ
サントラにしてくれ
サントラ同意
ACで格ゲのギルティ終わるならなおさらだ。
サントラ付きなら7000出せる
コミケの使い回しでいいからサントラ出してくれ
テレカ売れば金になるから良いじゃないか。
てか、サントラ出す意味ある?BGMとか何年も変わってないが。
俺は清楚vsカイとOPの為だけに余計な金額出せないわ。
>清楚
ミリアあたりの女キャラのことかと思っちゃったぜ
プラスはサバイバルモードが楽しそうだw
>>386 ミリアとか清楚か?wどー見ても…
>>387 同意。1番楽しみ。最後まで残るのはやっぱりコレだからな。
まぁ、ミッションの難易度次第だが。
>>379 あぁここにもWikiの、いいかげんな書き込みによる犠牲者が・・・
>>389 別にまあ細かい解釈の違いとかそこらへんも今度のプラスで分かるんだろうから
そうこだわんなくてもいんじゃね?
>>390 個人的にはストーリーに期待してる。各詳細を明確にしてほしい。
>>389 だな。
原作で【同じ時間から動けない】とは一言も言ってないのにな。
ギルティのシリアス同人多いし、その分憶測やら妄想も多いな。
どう解釈しようと勝手だが確定事項として公の場に発表するなよな。
1番笑ったのが以前に見たサイトの『聖騎士団"員"ソル』の設定。
〔手に持つ武器は巨大な【封炎石】で時間を掛けて研磨すると
神器封炎剣になる。気を石に吸収されてるから、法術が使えない。〕
とか誰の話だよwwコレを公式として言ってたアホが居た。
ファンサイトが聞いて呆れるわ。
wikipediaに一時さ
〜は弱キャラとか、〜は弱体化されたとか書かれてたり、腐女子的すぎて酷かった時期もあるんだぜ
wikiってそんなものなんだよって知って星です。
>>392 「誰にでも編集できる」のがwikiなんで、そういうことが起こるのは仕方ない
「第3者が確認できる情報を載せろ」って書いてあるんだけど、行動力のあるアレな人が出るのはどうしようもない
だけど、記述が間違ってるのを指摘だけして編集しない人はよく分からん
「分かってるなら行動しろよ」って思うんだが
そういや、
・アクセルの鎖鎌流派はテスタが嫌いな「斉藤流古武術」
ってのもあるが、これもソースないはず(あったら教えてくれ)
〜は弱キャラとか書くのは強キャラ厨だろ
>>397 なにこのアペンドと通常の差・・・・・・
PS2派だからAC買ってアペンドで済ませようとしてたけど通常欲しくなったじゃないか
どーすっかな
>>393 なんか、ロケテだかなんだかで配布してたすごい昔の設定資料集みたいなのに
載ってたとか聞いた事ある、不確かだけど
確か、アクセルの彼女は「斉藤めぐみ」で、だからアクセルもその流派でみたいな。
で、テスタはその流派の開祖を本能的に憎んでる、とか。
最近の右絵はすごいしかっこいいけどいっそう何がなんだか分からなくなってきた
>>398 そういう「〜〜らしい」ってのばっかりでなあ…
もっともらしいことを言っても、結局それを確認した人が誰も出てこないわけで
(
>>399に文句言っているわけじゃないので誤解しないように)
うろ覚えだけど青リロの取説のテスタのプロフんとこに書いてなかったっけ?
今手元にないから分からんのだけど…パチこいてたらスマン
しあしいちいちディスク入れ替えするの面倒だな>アペンド版
>>396 パケ絵のジャスティスの頭部がジェフティに見える
>>402 だから過去ログ嫁と
入れ替えは初回起動のみだよ。それすらメンドイなら知らん
>>404 過去ログっつーかテンプレレベル。
強制する気はないが、読まずにソレの単発発言されると憤る罠。
ところで、各所の特典情報って出揃った?
どこもテレカかねぇ?
>アクセルの彼女は「斉藤めぐみ」で、
だからアクセルもその流派でみたいな。
これ、昔から良く言われてるんだけど、
公式でそれを裏付けられるソースは全く出てないんだ
ファンの考察がもっともらしくて、それが一人歩きしたものだと思うよ
>>401 PS2版青リロの説明書にはプロフィール付いてるが、簡易版なんで
何気に攻略本のほうでは載ってる「嫌いなもの」の項目が無い。
多分、思い違いだぞ。
テスタが嫌いな『斉藤流古武術』 ・・・。
用語集とかにも載っているものの、ふざけたことに、
テスタが嫌ってる流派、としか説明が無い。武器を使う流派かどうかも不明。
あと、めぐみの名字が『斉藤』であると書かれた資料も一切無い。
「斉藤流古武術? 日本の『古武術』っていったら、アクセルのアレしかなくね?
だって技名がどれも日本語だし。 ああ、きっと『めぐみ』ってのが実は
斉藤流の師範の娘で、めぐみが彼女だからアクセルは斉藤流古武術を習ったんだ、
間違いない!」
なんて、封炎石レベルの解釈をこじつけたファンの話が妙に広まってるだけ。
ちなみに、斉藤めぐみという名のAV女優なら実在します。
海法に頼んで足りない部分は小説で補えば良いのに
>>407 おk、おれ青リロの攻略本持ってたらからそっちと勘違いしてたんだな。訂正トンクス
>>407 今更だが、斎藤流古武術→アクセルって発想がまず謎。
俺ならアンジが出るけどなぁ。うんちくだが武=舞だし。
或いは梅かな。アクセルは絶対に出ないわ。
彼女がめぐみとしか判明してないし、設定上アメリカ在住だろうし。
だとしたら、斎藤流古武術ってアメリカにあるのかね?
アクセルがわざわざ日本に習いに行くのも微妙だし。
と、妄想したらキリがないよな。
Wikiとかもソース提示しながら編集すべきだよな。
テスタが流派の始祖を本能的に〜のくだりはムックに載ってるそうな。(初代のアートワークスとか?)
ムック持ってないからわからないけど。
でもアクセルのほうはわからない。
>>398 俺は通常版を買う予定だな、パケ絵が良い感じだし。
バグ版として別に残しておくのもありだと思ったw
>>410 >設定上アメリカ在住だろうし。
何故アメリカなんだ、アクセルはイギリスだぞ?
>>411 だから、テスタが流派の始祖に対して
本能的に嫌悪感を抱いているのは公式設定だよ
たとえばソースはGGXのドラフティングアートワークスP228
でも、アクセルの鎖鎌が斎藤流古武術だとか
彼女の「めぐみ」の苗字が「斎藤」だとかは
ファンの間で流れている臆測にしか過ぎないんだ
でもそれを公式だと思い違いしてる人が結構いるんだよ
ネットって怖いな。
ネットって気持ち悪いな。
斎藤流古武術=アクセルが広まったのは
Wikipedaに堂々と載ってるせいだろな
なぜかプロフにまで斎藤流古武術が入ってるし…
Wikipediaも結局は編集しているのは人間だからなあ
悪意を持った編集も怖いけど、無知の善意によってそれがさも現実のように語られるのは恐ろしいわ
>>418 善意も悪意も紙一重とはよく言ったもんだ。
誰かが定期的に管理してくれると有り難いんだけどね。
凄く詳しい人限定で、ギルティ関連をフルコンプしてるような人が。
右がWiki作ってくれたらいいんじゃない?
>>419 そういう人って、「××が好き! だからこの設定だけはしっかり書くお!」みたいな主観的な動機だからなあ
主観入れない、公平性の高い記事を書くのは期待出来ないな
まあ、一人一人が少しずつ手伝ってくれるだけでそういうのは排除出来るんだけどね
>>420 wiki作っても毎日編集しないだろうし、そもそも設定をああいうところに載せるのは痛いよな。
社内掲示板とかだったらアリかもしれんけど
ニコニコで対戦動画みて青リロ以来久々に遊びたくなったんだが
よりによって鰤がアレかよ。
ps2版AC買ってくる。
PS2AC欲しいけどPS2用アケコンがなくて買いたくても買う気になれない
>>423 これを機にパッドマスターになってみてはどうであろか
>>424 PSPでならエディ扱うことできるんだが
PSPのキーは固めだからパッドは固めの十字キーじゃないと難しそう
アケでACやった事ないから
PS2のACをアケコンではじめようと思っているんだよね
そのアケコンがまったくないわけで
amazon使うなり駅前とかのでけえショップ使うなりすればいいじゃない
アケコン買えとしか言えんわ
中古で良いなら2000円台であるだろ
428 :
425:2008/02/02(土) 20:15:26 ID:iSljbKkC0
大きい店はあまりないけど中古販売店あたり周ってみる
ホリ製以外でお勧めあれば教えて欲しいのだが
アケプロ2が高くて手を出せない
GGXX専用アケコンで良いじゃないか。安いし
PS2AC買ってきた、中古4200円。高ぇよ
ところで鰤のアナループって家庭用でもできるかい?
>>428 ホリって駄目なの?
自分ホリ(しかも、ファイティングスティック1のほう)ずっと使ってるけど、出来ないこたないよ
レベル高い人間ならこだわってRAP2とか使ったほうがいいんだろうけどさ
ガチャガチャうるせーのとゆるすぎなのを除けば使えるよ
>>430 絶対にボラれてるwほぼ定価じゃねぇか。
アナループは多分できると思う。
多分か・・・
できるのかできねぇのかどっちなんだ
出来る。
出来ない
出来る。
出来ない
出来るんだよ!
なにこの花占い
+でようやくストーリー進むのか スラッシュで我慢して正解だった
すまんちょっと質問なんだが/のCPUってシリーズではどの位の強さなんだ?かなり弱い方?
>>443 特徴
・無意味に青キャンをよく使う
・リバサバクステ多し
・ミリアだけ妙に強い
・ボス聖ソルのタフさが異常
他は青リロ基準。
青リロよりは強く、XXやACよりは弱い
結論、普通。
>>444 有難う、無駄な動きは多いが弱くは無いんだな
始めてから1週間位立ったが未だにMANIACジョヌーに負けたりして凹んでたが少し安心した
あのギルティシリーズ全然知らないので質問です
今日ゲーム屋行ったら
ギルティギアイスカっていうのとギルティギアXXミッドナイト〜
っていう2種類あったんですけど
どっちのほうが面白いですか?
だいぶテンプレに書かれてましたね
すみません。自己解決しました
AC+、どれくらい出荷するんだろうな。
ACより少ないのは確実だろ。
最悪、予約しておかないと買えなかったりしてな
ギルティギアはワゴンに行くこともなければ、どこ行っても売り切れ御免になるようなタイトルでもないだろ
地方によって偏りはあるだろうけどさ、通販でもすれば確実に買えると思うんだ
>>446 無印買うぐらいなら、ちょっと待ってAC+が良いよ!
>>446 今必要、ってんなら安いし無印で十分。1ヶ月以上も待たせるのは酷だろ。
家で対戦するだけならギルティ経験者の大半はXX〜青リロまでの人だから寧ろ好都合。
AC+はアペンドだからAC必要になるしね。一方セット版は高い。
どうしても欲しくなったのならば、その時改めて買えば良い。
>>450も言ってるけど、それほど入手が困難になるようなタイプのタイトルでも無い。
イスカは設定や絵の補完が必要な人なら買って置いて損は無い。
ミニゲームの多いコレクターズアイテム的存在だが、元々ギルティはキャラ目当てで買ってる人も多いせいか
青リロよりも後のシリーズの中では何だかんだ一番売れた。
栗と正義は始めから居るのかな。
それともこの2人の為だけにサバイバルやらされるのかな?
ストーリーモードや時間経過でも出そうだよね
イスカの設定ってなに?
設定補完のモードがあるの?
>>452 いや、このタイミングで無印なら青リロか中古ACだろ。
大半の経験者がXX〜青なら余計に青。
しかも家で友人と対戦ならACの方が楽しめる。出来る事がまるで違うし。
値段的にも中古ACが2000円台だし、下手に無印買うよりは
新しい分得だと思うんだが。AC+欲しくなってもアペンドで済むし。
この手のジャンルで古いバージョンを買うメリット無いでしょ。
あとイスカで設定の補完とか出来たっけ?
>>456 いや、
>>446にACの選択肢無かったし手に入りにくい状況なのかとおもってな。
あと、ACや青リロはストーリーモードがない。
完全な初心者ならXXも青リロも大して変わらん。
対戦する環境に乏しい可能性もあるし、一人でやるならおまけは多いほうが良いだろう。
いたとしても、今更AC始めてもらうのも難しそうだしな。
勿論、いずれ何年かけてでもアケデビューする、という気構えならば
中古ACを手に入れるべきだろうけど、いろいろとバグ問題出てるモノをずぶの素人に勧めるのもどうかと。
勿論、そんなバグ問題やアケとの差異ぐらい努力でどうにかできる根性が無いとアケレビューなんて無理だけどね。
入り難いかも知れないけど、AC+まで待てば絶対に手に入ると思ったんだ
あの…今さら無印やっててミッションモードがかなり難しいんですけどアドバイスしてくれませんか?><初心者スレに行ったほうがいいですか?
>>446です。すみません。こんなにたくさんレスもらえるとは・・・
ですがもうテンプレ見た後で買いに行ってしまったので結局XXを買いました
せっかくのアドバイスを申し訳ありません・・・
>>457 なるほどね。
ただバグ等って初心者は気付く事すら難しいかとw
まあ、何も知らないなら入り口にはXXが最適だわな。
>>459 いや、ここで聞いても平気。
てかミッションは難しいよw持ちキャラ以外は絶望的な人も多いし…。
有名人がかなり苦戦するぐらいだし、気楽にやってみ。
ちなみに俺は7割程しかクリア出来なかった。しかも数人掛かりorz
>>460 上にも書いたが初心者がゲームに慣れたり世界観や設定を知るには
無印が最適だから全然おk。一ヵ月後に発売のアクセンコア+の
ストーリーと繋がるしね。話が気に入ればチェックしてみると良い。
XX買うならパソリロにすりゃー良かったのに
ストーリーモードあるしネット対戦も賑わってるし
Quicksilverって誰の作曲だ?ミギーか?
>>460 安いし良いんじゃね。
無印遊び込んでから他の欲しくなったら買えばいいし。
青リロ、/、ACどれも中古で普通に買えるしね。
俺も家庭用は無印以外買ってねえなぁ…。
友人に借りて他のもやったけど何だかんだで無印が一番遊べたよ。
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 18:02:28 ID:ywVPcAAk0
止まらない進化(笑)
原点(GUILTY GEAR)
進化(GUILTY GEAR X)
先鋭(GUILTY GEAR XX ΛCORE)
原点 vs 進化 vs 先鋭
時空を超えた戦いが始まる…
GG・GGX・GGXX
最強のバトルモードを選べ!
キャラクター総勢23人×3のサバイバルバトル
- GUILTY GEAR XX ΛCORE + -
CORE
俺の中に刻まれた、この炎が見えるか?
―――あがくな、運命を受け入れろ。
相変わらず厨二だなぁ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 19:19:03 ID:6R9IgNQ5O
なんで、ミリアの投げからコンボがつながらないの?
>>466 笑うのはいいけど、よく考えるとこれ俺達がやり込んでるゲームだから(笑)を自分に向けてるみたいじゃね?
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 19:40:32 ID:blyxCyAR0
EXを調整して欲しいな…
連勝の節目に現れるボスキャラを倒すことでキャラクターをカスタマイズ!
無限の可能性を秘めたマイキャラと共に“最強”を目指せ!!
これは良さげだな
ロボカイファクトリー吹いた
結局ソルの声はジョージか…
個人的には花田ソルのほうがすきなんだが
ところでED絵は誰が書くんだろう
ACアケ版の人かな?
エミィはもう描かないんだろうか
右が描いてくれたら最高だが、無いだろうな
え、バトルパートの声もジョージ?
んなわきゃねぇー。多分
478 :
475:2008/02/06(水) 23:05:09 ID:41oJYT8D0
>>476 今まで無かったんだから今更変える必要もないしまさかそんな事無いだろう
ストーリーモードの項目で紹介されてたし
>>463 Quicksilverか。イスカのアバのテーマだな。
作曲: 菊池政臣
アレンジ: 草野よしひろ 大内哲也
菊池政臣は元イスカのディレクターで、デザイナー。
スラッシュのエンディング絵も何枚か描いてる。
神様お願いです
良い子にしてますから、EXキャラにもっと変化をください
あとジェネレーションモードを何とかしてください
あとカラーはたくさん要らないから、カラーエディットつけて
>>480 イスカは1キャラあたりの色数が従来作よりずっと少ないから、
カラーエディットなんてものが作れた、と聞いたな。
10スレ前くらいに。
ACキャラがベースだと、
数ドットずつ色替えしてくような根気が必要になるのか?
何か集大成・集大成のバーゲンセールで、格ゲーギルティ新作の可能性を全力で潰そうとするのはやめてくれアーク
GG2がこけたしお金が必要なんだろう。
ギルティのブランド云々にはマイナスだが、アークが潰れては元も子もない。
今までのアーク全てを受け入れるファンだけが買ってくれ・・・
>>467 それACから変わってないぞ。てかページ自体同じだし。
表示が『23』×3のままじゃまた文句言う奴出そうだわ。
>>473 今までの特定レベルでのボスを倒すと選択肢が出るんじゃね?
ライフ回復・ダメージUP・防御UP・得点UP(レベルUP)とか。
最後まで花田で通して欲しかった。
ジョージは嫌いじゃないけど
うれしくねえよなあ。
>>483 イスカやジャッジメントとかバージョンアップ連発の時点で既に
ブランド乱用されまくってるんで、マイナスとか何を今更の段階だと思うが。
去年の12月にはすでにAC+の情報がネット上に上がっていた
ことと、企画やシナリオ等の開発期間を考えると、明らかにGG2の
発売より前からAC+を出すことは決まっていたのだろうから、GG2の
売上げ云々は関係ないと思う
抑も箱ゲーとしては充分売れてるわけだからこけたというのとは違うだろうし。
>>482 ACでしか使ってないのに、バーゲンは言い過ぎ。
寧ろ今回のおかげで、今後は新作の可能性が上がるんだぞ。
>>483 ホントに金が必要ならブレブルなんか作らない。
しかもGG2よりもバトファンの方が赤字w
>>486 前半は同意。
けどGG2って赤字じゃね?箱○のソフトにしては売れてるかもだが
根本的に少ないと思う。開発費云々は知らんが、元は取れてないだろ。
>>484 闘劇魂見たら
・特殊能力付与(TG自動回復とかだった。項目忘れた)
だってさ
>>481 カラーに関しては
・Aカラーの白を黄色に変える
・Aカラーの黒を白に変える
ってのを繰り返していくだけ
要は「設定されているカラーを変える」だけだな
ここらへんはイスカのカラーエディットをやると非常に分かりやすい
パレットって言えば一発で理解できそうなもんだが
ドラクエ1だか2は、
誰かがしんでると湖の色も赤くなったりしたね
>>489 特殊付与か。遂にパンピーでもサバイバルを越せる日が来たのか…?
>>488 >箱○のソフトにしては売れてるかもだが
「国内360の中では割と売れているほうなので、こけてない」というのは飽くまで皮肉なのであまり突っ込むな。
大概の開発会社は世界市場に強いソフトを供給してる。ジリ貧の国内360市場に国内向けソフトを供給したのがそもそも間違いの始まり。
開発費云々は
>>274-291で語られてるな。
まあやっぱソフト単体だと赤字だろう。8000本では今時PS2でもまともなソフト作った場合赤字だ。ましてや360ではな。
ただ、今後次世代機でやっていくのにノウハウを蓄積しなきゃならないから、赤字もやむなし、って所なんだと思う。
そこは他の会社も結構同じ。
開発費はもっと高いとはいえ、国内市場に比較的強いPS3で出しておいた方が良かったかもしれないな。
ネット対戦のランニングコストを考えると360かWiiしか選択肢はないのが現実
作って終わりのゲームならPS3でもいいんだろうけど。
ブレイブルーはPS3なんだっけ?
>>493 3Dのノウハウを育てる意味もあったらしいからな
あと、カラーエディットだけど、イスカとACじゃ色数違いそうだけど入れられるの?
指定されてる範囲?もちがうし
まあ容量あまってるらしいけど
イスカ持ってないからあったらうれしいかも
>>494 これまた闘劇魂だが、BBは画面解像度やらステージの大きさがギルティよりはるかに大きい(3倍だっけな?)
だからまあ、PS2の上位機種であるPS3で出すのはいろんな意味で妥当かな、と。
それにアークは箱○でGG2出しているから、競合する可能性が高いタイトルは出さなマルチ発売は難しいんじゃないかな。
「ノウハウ」っつーのはやはり大事なんだよね。
(プレイヤー側としては「ノウハウ=立ち回りのセオリー」って考えると分かりやすいかな)
>>495 ・イスカ=筐体仕様で16色(家庭用だと32色に戻ってる)
・AC=32色
実際、入りそうなもんだけどねえ。なんで入れないんだろ。
パソリロでも何かカラーエディットのフリーツールがあるみたいだが
作る人は16色だろうが32色だろうが何色だろうが構わずどんどん作ってるみたいよ
まあ何が言いたいかってーとAC+にも公式で実装してくれよアーク
カラーエディット無しなら、せめて同色対戦は無くしてねアークさん
BBで培った″ノウハウ″を新世代ギルティに活かすってんなら歓迎したいが、出来るだけ早く開発してもらいたいな
BBの調整版シリーズが一段落してからってのは待ちくたびれる…
ブレイブルーでさえ、夏ごろ稼動だろうから、先は長いぞw
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 22:02:06 ID:cRNCOspy0
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 22:12:30 ID:cRNCOspy0
>>493 いや、RTS自体は世界向けだろ。国内向けなのはキャラだけ。
よく分からないんだが、箱○ってそんな弱いのか?
PS3は儲とかブランド名での衝動買いってイメージなんだが。
サードの撤退も続いてるし、全く安定してない気がする。
ブレブルに限らず、PS3での開発を決めた時点でコケてないか?
何て言うかな、PS3ってゲームやらない人も持ってて
本体が売れてる台数の割にソフトが売れない感じがする。
国外も考えると箱○の方が利がある気がするのだが。
GG2はいずれ国外展開するだろうな。
現時点では海外向けにするための調整等をせねばならない段階だろうが。
ゲーム部分は洋ゲーに近いしそれなりにいけるんじゃないのか。
箱○はやっぱ国内では一番弱いよ。でも国外展開考えてるゲームなら
PS3より大分有利だな。中小企業なら尚更。
PS3はゲーム機というよりブルーレイ再生機として使用してる人が相当いると思う。
>>506 イズナとかステージもサーバントも外人ウケしまくりだろうなw
箱○ってネット環境も弱いのか?PS3よりは上な印象。
てかPS3の魅力って鉄拳5DRだけなんだが。DMC4も箱○に取られたし。
今更FFで釣れるとも思えないが、何故か強いみたいねPS3。
最近じゃCMすら見ないが。
板違いだってのにしつこい奴らだなあ
>>504 なるほど、ありがとう
カスタマイズってそういうことか…
家庭ゲー板でやれ
>>508 >>510 いい加減スルーぐらい覚えろや
文句だけでレス消費してるお前等も大差ないから。
>>504 サンクス。俺は初めて見たわ。
個人的にハンターセービングが気になるんだが・・・。
まさか、禁断の途中セーブか?w
AC+が新作として出るからには上位キャラを調整してほしいのう
ワロタwww今度こそ『完全移植』しないといけないところだろww
正直途中セーブぐらいあってもいい
もうサバイバル飽きたわ…
途中セーブのあるサバイバルなんて見た事ないぞ。
最近動画みてたらギルティギアに興味もったんだけど家庭用なら何がお勧め?
無印、赤シャープリロード、青シャープリロード、アクセントコア、スラッシュがあるみたいだけど。
ちなみにメインプレイはKOFシリーズとスト2系。
もう02やハパ2なんか飽きるほどやった・・・・
新鮮な空気に触れたい
ゲーセンで対戦したいなら3月のアクセントコアプラスまで待て
途中で送っちまった
キャラのストーリーとか見たいなら無印かXBOXの青リロでいい
ストーリーとかどうでもいい、ゲーセンで対戦もしたくないってなら…
ぶっちゃけどれでもいい
ただ赤リロは家庭用無いぞ
AC+はキャラ性能の調整なんてのはされてないんだよね
>>518 サンクス。
ストーリーとかどうでもいい完全に対戦目当てだからアクセントコアプラスまで待ってみることにするよ
もっともギルティをゲーセンで対戦する勇気はないけどね。
調整されてないように頑張って欲しいね
>>519 そもそも【AC】+なのにゲーセン以上になるわけがない。
バグ取りだけが基本。あとは網ランとかも戻すんだろ。
ストーリーでエディどうなるかな
>>519 まあマジレスすると「わからない」
ACはアーケードとの差異が散々叩かれていたけど、どこまでアーケードに近づいているか。
>>516 ちなみに、赤シャープリロードだが
わりと致命的なバグがあれこれ有り、あとで青いほうがお詫び作として出た。
赤いほうの家庭用は出てないってことを覚えておこう
どうでもいいが個人的にスラッシュが気に入ってる。
ところでAC+ってストーリーが進行するの?
今までどおり技追加や性能修正だけかと思ってんだが。
多分進行するだろう。
チラシに「序章(要は2)に続く物語」みたいなことが書いてあったから。
値段で騒ぐ気はないが、無印と同じ内容で約1000円安いから好感が持てる。
通常版だと更に1000円安いわけだし、アーク大丈夫かね?
どうなろうと構わないが、ギルティが無くなるのは困る
ブレイブルーもやるから問題なす
紙使いなんだが
なかなか上手くなれない
紙装甲のくせにガードくずす手段がすくない気がするんだが
どうやってガードくずせばいい?
初心者スレで聞け
俺もギルティが無くなるのは困る
あの男とソルが完全決着しるまで
ずっと続くと思ってた時期がオレにもありますた
GG2スレ:バグ直せ( ゚Д゚)
ここ:バグ取れ( ゚Д゚)
BASARA:またバグかよ( ゚Д゚)
バグだらけアーク
くにおくん:発売延期
式神3:セーフ領域
初代熱血硬派くにおくんのリメイク作ってくれないかな
台詞の一つ一つが秀逸なんだよなw
青リロミッションの質問、84番と90番台二つの残り三つがかなりきつい。
90番台のイノ対アクセルで4ヒット目からダメージのやつ。これはまだ出来そうな気がするんですが、ホバーダッシュのせいでやりにくい
ジョニー対ブラックメイ
ミストLV3、投げからのコンボともに与えるダメージ試したけど、どっちも殆ど減らない
そして84番のチップ対闇慈
チプコン使って頑張っても、最高で7割位までしか無理
どれでもいいんで、何かいいコンボ、方法があれば教えてください
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 06:11:40 ID:hP1x6Mw10
>>536 GG2に関してはバグ取り用のパッチがMSの認証受け待ちだからだろ
あれは申請してから数ヶ月またされる
確かにバグ率高めだな
>>540 ムックから転載
84
突進して
前P>近S>前P>近S
を繰り返し、ヒットしたらゲージの続く限り
スシスキヤキRC>スシスキヤキRC
を繰り返す
95
足払い二段>コインx2
の後
足払い一段>Lv3ミスト>俺の名
を三回当てる
メイの起き上がりに足払いを重ねると大抵ヒットする
97
音符>空ダJK>2K>6P>立HS>ケミカル
音符は余裕があったらでOK
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 19:06:01 ID:kIB2iz/r0
ギルティ楽しいよ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 19:10:29 ID:lWGo5i0S0
バグ多いよ
正直あのムービー見て俺はアークm9゚。(゚^Д^゚)m9゚。プギャ-ッ!!って気分になった
またニコ厨か
そろそろスルー技術を覚えたらどうだろう
以前クソゲースレにいったけど、
ノミネートされた作品(バグセントコア含む)と、
クソゲーオブザイヤーに選ばれた作品に
10年に1度の壁があったからなぁ。
このスレ風に言うなら量産型ロボカイと、
限界チューニングロボカイ2を戦わせるくらいの差が…。
>>544 ギルティ楽しいってのが一番大事だよな。これだけ長く楽しめてるゲーム初めてだわ
>>543>>549 ギルティファンはこの程度で変に怒りすぎだとも思ったわ。
実際大賞に選ばれたわけじゃないのにな。
バグ問題は惨かったけど、ACは大賞に選ばれるほどのもんじゃない。
本当に惨かったのはメーカーの対応部分だしね。
そもそもメジャーなゲームでは無いし、バグが惨い以外は一応遊べるしな。
大賞に選ばれるにはもう少しインパクトに欠ける。
>>551 いやいやいや、あれは大賞が酷すぎたのであって、
バグセントコアも十分酷いと思うぞ。
以前あのスレで
「バグセントコアはメラゾーマではない、メラだ。そしてこれが真のメラゾーマ(ry」
みたいなこと言ったけど、
酷い問題ばっかあるからユーザー対応面では最悪クラスかと。
対応面は酷かったな。まぁだから何を話せばいいのか俺は分からんけどさ
>>552まあな・・・バグとその対応を含めて考えれば
去年大賞に選ばれたPSUと同レベルか、もしくは結局何もしなかった分それ以下だと思う
とはいっても、
・ギルティはバグさえなければまとも(PSUはバグ無くてもかなりきつい内容)
・PSUの場合、ファンタシースターシリーズ自体が老舗の大手メーカーの
主力シリーズだった分、ギルティと違いネームバリューもありインパクトが強い
・・・と、これらの理由からやっぱそのバグ問題と対応の惨さだけでは大賞は難しいと思う。
>>554 大賞になれば叩かれるのは当然だが、
大賞にならんからといって叩かれない出来かといわれたら違うだろ。
もうそろそろ戻らないと俺達怒られる…。
>>553 すまん、どうにかもとの流れに戻そうかとレスを考えたが、強引にきるしか思いつかんかった。
というわけで以下AC+の流れ
箱のギルティの話はこっちでおk?
オンライン対戦に惹かれて買おうか迷ってるんだけどこれまだ人いる?
ちなみにPC版はスペ不足の為重くてまともにプレイできなかった。
スペック上げてでもPCにしとけ
遠回りになるだけ。
遠回りとは?
ちなみに箱○ユーザーで毎月ゴールド課金してる。
ソフト自体は1000円ぐらいで売ってて、PS2版も持ってる。
スレチではあるが、追い出してまで話す程のネタがない現状。
特典の詳細に詳しい奴いる?どこもテレカ?
>>540 他のは忘れたが、チップ闇慈のは万鬼ガードさせてガードゲージ上げて、
スシバンザイから連続技決めて倒した気がする。
スシバンザイはCPUなら高確率でくらってくれるよ。
>>558 それ以前に箱○じゃ動かないと思うが。
仮に動いたとして、みんなPC版に行ってるから過疎ってると思う。
ゲームバージョンも古いしね。幸い安いみたいだし、
個人で楽しむ意味なら買っても良いかもね。
けどPS2あるならAC買う方が無難だよ。
PC版の通信対戦スレって無くなったの?
PC版はうらいたにあるよ
最近行ってねえなそう言えばあそこ
なぁ、ちょっと疑問なんだけど、
「AC+の認証にセーブデータが必要で、以降はACは必要ありません」
ってことは逆に言えばセーブデータがコピーできれば、
ACが不要ってことにならないかい?
それとも、最近のPS2ソフトってコピー防止とかついてるのかな?
実際に売られないと分かんないよ
コピー防止の付いたソフトなんていくらでもある
いくらでもって程でもないか
でもやろうと思えば簡単だと思われる
>>565 多分いくらでもコピー可能かと思われ。
・・・ていうか、セーブデータが手に入る環境ならスライドして本体もあるだろうし。
そこまで細かくは考えて作って無いと思う。思う存分コピーするなり友人から一瞬借りるなりすべし。
実質バグ修正&おまけモード&追加キャラありのベスト版だし。
ストーリーモード以外は全部開発費なんぞかかかって無いんだからこれで丁度良いくらいなもんで。
だったらはじめからアペンドとかケチ臭いこと抜かすな・・・てな所だが。
>>566〜
>>568 遅れたがサンクス、アーク次第でどちらも可能性があるってことね。
了解しました。
まあ、確かにでてみないと判らないね。
仕様そのものが変更される可能性だっていくらだってあるわけだし、
アペンド版そのものがなくなる可能性だってある
(寧ろそっちの方が2種類作らなくて済む分アーク側としても好都合な気がするが・・・)
>>565 発売しないと断言は出来ないが、
PS2でセーブデータがコピー出来ないゲームもあるぞ。
それにコピー出来る環境ならACをたらい回しにした方が早い。
密林とかで安くACを買ってアペンドに認証キー読ませて売る手もあるな。
最終的には面倒だから、自分は普通に買いますわw
>>570 アペンドが無くなる可能性だけは皆無だな。
値段的なものもあるが、在庫ACの処理にも繋がるし、誠意と言うか体面。
てか、アペンド無くなったらそれこそ炎上するぞw
それに大した手間も出費もない。焼く際に細工するだけだし。
>>571 >アペンドが無くなる可能性だけは皆無だな。
どうかな・・・アペンド無くして非アペンド版のみをアペンド版の値段で売り出したほうがいいと思うが。
(おまけの多い限定版は又別に売ればいい。)
アークが死ぬほど欲しがってる新規さんも買いやすいだろう。
2000円程度なら友達の分も買えるしな。
もともと殆ど開発費のかかってないものをベスト価格で売り出すだけなんだから、
値段的な部分から考えてもそれほどおかしな事は言って無いと思うぞ?
そんなアペンドやらなんやらでユーザーを混乱させるほうがよっぽど誠意の無い対応だと思う。
>>572 そっちの方が新規さんは混乱する気がするんだが
>>572 他者に誠意を求めるなよ
チンピラじゃあるまいし
たしかに一年近く古いゲームが申し訳程度の追加要素で1000円高くなるってのはおかしいな
青リロのときはストーリー削られてるとはいえ6800円→3980円だったからなあ
初代XXを中古で980円で見付けたんだ。
青リロ売ってこっち買ったほうが良いんかな?
GGXとGGXX青リロとGB版はやってた。
イスカ辺りからおじさんはついていけなくなりました。
>>577 イスカには誰もついていけないと思うよw
良くないよ。AC+買うと良いよ
>>576 それは斜に見すぎ。X+やXXの例を考えろよ。
モードの種類は同じなのに8000円だぞ。
システムやキャラはAC+の方が充実してるし、アペンド版もある。
1つの商品として見たら値段的には安い方だよ。
青リロが安すぎたな。ストーリー削ってあの値段って事は
逆に言えばストーリーには数千円の価値があるわけで。
搭載してるAC+をあの値段で出すのは結構頑張ったと思うよ。
俺はアペンド買うけど。
>>577 どっちもゲーセンには置いていないんだし
ストーリーモードのあるXX>青リロ
じゃない?買えばいいと思うよ
>>580 あと青リロでは、
・オープニングムービーがXXと全く一緒
・トップメニューはXXの色違い、他の各種画面はXXと一緒
・戦闘中のステージ(背景)がすべてXXと一緒
・アーケードのエンディング絵がロボ以外すべてXXと一緒
こういった点も挙げられる。
583 :
577:2008/02/17(日) 18:38:38 ID:c6lUWCiW0
ありがとう。
悩んだけど、初代XXを買い直そうと思います。
>>576>>580 > たしかに一年近く古いゲームが申し訳程度の追加要素で1000円高くなるってのはおかしいな
>青リロが安すぎたな。ストーリー削ってあの値段って事は逆に言えばストーリーには数千円の価値があるわけで。
まあ、全ては消費者が判断することだ。
これが売れるのならばその理屈の通りだし、
これがあまり売れなければ結局ユーザーがこの追加要素はその値段に見合っていないと判断したとも言えるし、
いまだにユーザーはアークを許してはいない、ともいえる。
ACが3万本だっけ。何割にユーザーがアークのために金を払ってくれるのやら。
+ではマニアックより上の難易度できないかな
分身が宝の持ち腐れになってるエディとか戦っても練習にならん
エディに関しては難しいと思うんだ。実際に操作不可能な動きされてもそれも困るし
エディをちゃんと動かせるCPU作るのはムズイだろうな
>>585 エディを金にしてみ、常時影出して固いし火力高いし。
手応えはあるぞ。なんの練習にもならんが。
ローソンでエディが使えるらしい
鰤辺りも難しいよね
CPUヴェノムが黙々と玉作ってるときはなんか攻撃するのが申し訳ない気分になってしまう
>>591 俺はスラバ狙ってるわ。
毎回失敗して直撃で4割持ってかれてるw
テスタのあまりの糞っぷりにGGから離れてたけど、何となくヴェノム使ったら面白くて再燃
こんな面白いキャラを今まで毛嫌いしてたのか。俺氏ね
ガチホモだっただけだろ
cpuに関しては人件費の削減
青リロのソルのコンボについて質問なんですが、動画とかで空中コンボから即死にできないんですか?
てやてややった後、たいていショウリュウでしめてるので気になってたので教えてください。
ナパームデス繋げようとしてるんだったら笑う
永遠にテヤテヤできないのかってことを訊きたいんじゃないのか?
コンボ中、相手の浮きの高さと受身不能時間が徐々に減少していくから無理
そうか青リロかDループのことか
>>596 意外なことにコンボゲーとしての印象が強いこのゲームだが、青リロ以降は実践レベルの即死は少ない
しかしコンボ→起き攻め→コンボ→起き攻めでほとんど即死みたいにやられちゃう
まあ、即死は無くとも
ゲージを殆ど使わずに半分以上減るコンボや
極端に見切りにくい連携のオンパレードのゲームだしなw
北斗やメルブラの印象が強いせいか
アーク製作のコンボゲー事ギルティもやらん人にとっては
浮かしから永久〜即死ゲーだと思われてんだろうな・・・
偏見でギルティやらないやつにとっては
コンボゲーだろうが即死コンボゲーだろうが
評価に大差ないと思われ
コンボゲーというだけで食わず嫌いする奴相当数いるからな
>>606 認識的には
「単発の技の技の威力は低く、逆にコンボ始動技は1回入ったら終わり。」と
「単発の技の威力は低く、逆にコンボ始動技は2〜3回入ったら終わり。」の差でしかないだろうからな。
>>607 まあ実際コンボ練習が苦痛の人には面白さがかなり減るゲームだと思う。格ゲー好きでも勧めるの勇気いるかな。
俺の回りも皆それでやめた。定期的に練習する根気や
対戦環境を維持する気力が続かなくなってくると嫌な点ばかり見えてくるそうな。
まあ、乱発しすぎていいかげん飽きたってのも大きな理由だと思うけど。
>>605 ゲームやらない人が見たら全部一緒。
ゲーム経験はあるが、格ゲーやらない人が見たら意外な事に
ギルティは永久や即死には見えない。バーストのおかげもあるかも。
ただ、『早すぎて意味が分からない』『あっという間すぎて何が面白いか不明』
って感じ。唯一永久に見えるのはランズループだな。
永久って例外なく、キャラの動き自体は緩い(遅い)からね。
逆に素人が見たらスラハメは永久に見えないって言う。
寧ろ何で避けないの?とか。まあ、実際永久じゃないけどさ。
永久よりタチ悪いけど。
ループ系のコンボってやっぱ見苦しくなるもんかもな
コンボの〆を覚醒で決めるとかすれば格ゲーとかあまりやらない人から見ても少しはカッコよく見えるかもしれない
俺も始めたばっかの頃はカッコイイって理由だけでずっとそんな事やってた
そんな効率の悪い事今更やってらんねーけどねw
>>611 しかも、それに加えて覚醒でとどめだとすごくかっこいいと思っていたな、自分も
ジョニーとかは覚醒でるだけでかっこいいし
自分は昇りランズできないからランズループなんてとてもとても出来ないダメテスタ使い…orz
覚醒は攻められたときにナイトメアで割り込むくらい
ACはホントにセンスないよな。ロゴデザインといいコンボといい。
威力と汎用性どっちも兼ね備えた技量産してどーするんだっつーの。
結局使い安すぎて牽制でも触れるし、ダメージソースだし、
その技振ってるだけでループ完成するし・・・コンボ動画見ててもなんもおもしろくない
>>613 ロゴにまで文句をつけるか
センスないと思ったのはシャドウホールぐらいだな
>>614 なんてゆーか総じてゲームデザインのセンスが
悪くなった気がする。
OP、ナレーター、立ち絵、etc,etc・・・
あと上で言った様な単純にゲーム性とか。
まぁ単なる愚痴です。スマンかった。
ゲーム性においてはセンスはあると思うけどな。俺は
アークはAC+を出すにあたって文句言われる準備を万全にしとかなきゃな
>>613みたいなのも湧いてくることだし
まあ、文句聞くのも仕事だしなぁ。
ただ、AC+の内容を考慮すると、前回のフリーズバグでもない限り
文句言う方が悪いぞ。まあ、発売しないと何とも言えないが。
どこまでお人好しなんだよw
ACがまともな移植なら+なんて必要ない。
本来なら無償で回収交換すべき代物だろ。
それを/まで入ってた要素を入れただけで新規に
買わせようってユーザー舐めんのも大概にしろと。
>>619 元々のACも、スラッシュも、青リロも、要素として変わってないって理由で舐めんなって言えるな
クリフ&ジャスティスは当然として、
わざわざGG2につながる新規ストーリをフルヴォイスで追加するくらいだし、
バグどうこう以前に、AC+は始めから作るつもりだったように思えるけどね。
本来なら、GG2のストーリで賛否両論で盛り上がってるところで、
AC+(完全版)でGG2へ繋ぐストーリを発表して、
ストーリ目当てのユーザからACで二度稼ごうとしてたのかもな。
>>620 リロと/はACみたいなバグ移植じゃないだろ。
まあ、AC自体が舐めんなって出来なのは同意w
>>621 いや、クリ&ジャスだけじゃカッコ付かないからのストーリーモード追加だろ。
新規といっても新規ムービーがある訳でもなくボイス突っ込んでるだけだし。
むしろ、もともとACはもっと実際より後の発売予定で
ストーリー付き予定だったのを発売を早めたから
ストーリーも間に合わず、バグチェックも間に合わず、になったんじゃないの?
確認してないがカイの未使用ボイスに元気ですか?
みたいなのがあるらしいし
猪木?
ストーリー要らないからキャラ増やせ
手間かけろ
キャラ増やすなんて正気の沙汰やでっ
>>615>>616 ゲーム性に関してはああいったごった煮格ゲーを良くまとめた、という意味では
確かに2千年当時はうまいなと思ったが
AC以降でそれもなくなった。→渡り抜きなせいか?
>>613も行ってるけどACはもうギルティの名前冠する必要なかったと思う。
→渡りって馬鹿にされるけどやっぱそれなりにセンスがある人だったのかもしれない。
XX→AC程度の調整で別タイトルにされるほうが迷惑じゃね?
BBですらAOU前まではGGでいいじゃんって声が多かっただろ。
>>627 イスカってミギーメインで作ってないんだっけ?
>>629 イスカはミギーだったっけ。
あれは失敗だったなあ。
いや、センスあるって言っても例えば宮本茂みたいに普遍的なセンスじゃなくて
飽くまでも限定的な意味でのセンスのことな。
ギルティ自体ゲーム業界全体からすれば理論値で10万本台のマイナーシリーズだしなあ。
格ゲーってさ、良くも悪くも万人ウケを狙うべきじゃねえタイトルっしょ
対人戦が前提な分、尖った要素を以下に残すかが課題なんだと思う
北斗なんか全キャラ色んな意味で頭おかしい調整だけど、そのおかげで妙な緊張感と理不尽感が生まれた
もちろん理不尽な要素が多い分、良ゲーとは言えないけど、
コアな人たちがその理不尽をどうにか跳ね返そうとして生き残ってる
ゲーマーってさ、「理不尽さを人間性能で超える・覆す」ってだけで面白くなっちゃうんだよね
昔のクソゲーwなんてのがいい例
ゲーム業界が昔みたいに、一部のコア層だけを客にしている程度でも
そこそこにやっていけるくらい大らかな業界だった良かったのになあ。
最近のゲーム業界はちょっとこけてだけでも簡単に企業が倒産の危機に見舞われる。
殺伐としすぎだわ。
昔は一つの得意ジャンル・一つの人気シリーズがあれば
メーカーもゲームハードもちゃんと存続できたもんだったんだがなあ。
>>630 イスカでは音楽とイラストのビジュアル面のみにしか右渡は関わってないわけだが
右渡が調整に関わってるGGは
初代・GGX・GGXX・♯リロード・GG2
>>625 無理無理。
新たな絵 ボイス 新たな通常技 新たな必殺技 黒版 金版
専用の新システム 勝利メッセージ エンディング絵
全モードと全キャラ相手にしたバグチェック
1人だけでも半年近くかかるわ
>専用の新システム
これは別に要らんような
イスカのBGMを入れて欲しいなぁ
でも容量キツイか…
よく聞く容量キツイってのは、アケの話。基盤が基盤ですから
それと、対戦時のメモリ容量の話。これは俺は詳しく知らん
家庭用青リロスラッシュACに関しては、読み込み早くする為にダミーデータで半分ぐらい埋まってるぐらいだよ
PS2のゲームなんて割と多くのゲームがそんなもん
ただ今回はストーリーモードで声が多いだろうから、容量どうなんだろワカンネ
>>623 未使用ボイスってメイが
やっほ〜ディズィ〜
とか言ってるやつだよな
対デズ戦時にその掛け合いがあんのかと思って期待してたら特に何も無くてキレた覚えがあるww
他にもあんじのとか何キャラかあった気がするけど忘れた
>>638 メイ「やっほーディズィー」の後に
メイ「ってシカトかよ」ってのがあるから
デズ側に特別な掛け合いがある方が変じゃないか
…意味取り違えた
カイの「お元気ですか?」
とかって誰に言ってんの?
クリフかと思ってたけどGG2のせいでディズィーに言ってるんじゃないかとも思えてきた
>>632 ゲーム業界は世紀末なんだよw
実際、腐に媚びたり、美少女(美少年)アニメキャラが居ないと
売れないし。中身が糞でもキャラが綺麗なら大半は売れる。
そんな業界で格ゲーは頑張ってると思うわ。
>>639 それ、どういうので使う予定だったんだろ
デズがメイをシカトってどういう状況だろう…
>>642 デズだと思ってた。クリフテスタの会話とかでも死人扱いだから元気ですかはないんじゃないの?
もしかしたら唐突に見えるGG2の展開を
演出つけることにより緩和しようとしてたのかと思った。
ストーリーモードを始めはつけるつもりだったんなら
ストーリーの内容によっては違和感ないかもしれないし。
あとテスタとデズの会話が地味に一箇所変わってるがなんの意図があるかわからん
>デズがメイをシカト
KOF98で、主人公VS主人公の父親という組み合わせで、
父親の方しか開幕演出が変わらず、父親が「無視か!!」と言ってキレる
一風変わった開幕ボイスがある。
それの、パロディなんじゃないかと思ってた。石田はKOF大好きだし、
ACのボスソルに「ラクには死ねんぞぉ」とかKOFキャラの台詞まで言わせてるし。
>地味に一箇所変わってるがなんの意図があるかわからん
三つとも変えようと思ったが、
前のやつが元からなかなか良かったので、
一個しか変えませんでした。
・・・そんな程度のことだと思われ
>>645 『慢るなよ…京!』
『……』
『無視かぁ!?!』
ってやつねwあれは笑ったわ。
ただ、デズの性格だと無理がないか?ソルとかテスタなら分かるが。
>>643 例えばハルヒの格ゲーなんか出たら信者達は格ゲーなんかやったことなくても買いあさっていくんだろうなぁ
しかしいくらキャラバランスやらゲーム性やらが良い「格ゲーとして良作」だとしても、格ゲー未経験の信者達にとってはただのファンアイテムにしかならず、格ゲーを深い所まで追究しようとしないから強くもならない
全キャラのストーリーモードみたいなのをやっちゃえば後はもう満足、みたいな感じ
メルブラなんかがいい例なんじゃないだろうか
俺の周りの奴らも月姫の影響でメルブラ買ったんだろうけど、そういう奴らは皆コンボ一つ覚える事無く一ヶ月足らずで止めてった
その点ギルティはまだそういうキャラ媚びで釣ってる感じは少ない方だとは思うけどね
だから最初から「格ゲー」そのものを楽しむ為に買う人が多いのかな
その分新規ユーザーの参入も厳しくなってるんだろうが…
まぁつまりは
>>643の言うようにそういう楽しんでる人達のためにも頑張ってくださいよアークさん。ってこと
これはひどいオナニー文ですね。
メルブラ買ったのが『周りの奴ら』じゃないのは確定的に明らか
ぶっちゃけ時代だろうね。
仮に良質な格ゲーが出たとしても新規参入者は少なくて、
現存のアケゲーマーが割れるだけ。もう何年もそう。
ゲーセンに行ってリスク(プレイ料金・カツアゲ等)背負うよりも
室内で安全に楽しめるモノが溢れてる時代だし。
子供が一人でゲーセン通いが許される時代でもないし。
今の奴らって世代に関係なく『競う』事をしないよな。
競争が前提のアケゲーには厳しい時代だな。
まあ、ジャンルとして存在してるだけまだマシかも。
>>646 無理があるからやり取りを没にしたんだろ
>>651 むしろ小学生は行きやすくなったけどな。
治安は絶対に良くなったべ?
今や不良のたまり場のイメージは完全に払拭されて主婦が
買い物帰りに立ち寄るくらいだし。
そのせいで「ゲーム」は完全に廃れたけどな。アミューズメントパーク化しとる。
>>653 いや、寧ろ
>>651は80年代〜90年代のゲーセンがどれだけ治安悪かったかすら知らない位若い世代なんだが、
それだけ若い層が「今時の若いもんは」と愚痴を吐いている状況のほうが面白い
最近売れてるゲームは対戦前提のポケモンやらスマブラなんだし
ネットゲームが普及しだして他のゲームもネット対戦できるものが増えてる
時代で見ると競い合うゲームは今は流行りものだよ
>>655欧米で安定した人気を誇り、格ゲーと違い既に定番ジャンルとして定着した感もある
FPS・TPS・RTSなんかちゃんと格ゲーよりも熾烈な環境だしな。
まあ、今更なんだが
>>651に皆釣られすぎ
>>654 危険な場所で暢気にゲームするオッサンはいないだろ
いたとしてもメダル、博打系、エロ麻雀ぐらいしかやらないだろうし
お前には若いというより幼いと言うべきだな
>>657 もう空気嫁よ。もうそろそろスレ違いだろ
>>655 >競い合うゲームは今は流行りもの
コレ違うんよ。どっちかってーと、「互いにコミュニケーションが取りやすい物」が売れるんだわ。
(例:モンハン、ポケモン、スマブラとかネトゲとか。まあ、ゲームに限らず、動画サイトや2chもそうだわな)
「何でこういうものがが売れるのか」っていうと、
・積極的なコミュケーションを取るのが苦手な人が増えた(=お互いに共通点があれば話題にしてコミュしやすい)
からなんよ。
(何で苦手な人が増えたかは長くなるのでここでは述べない)
話ずれた。
とりあえず、お前らはもっとイスカを見直すべきです。
黒歴史になったもんを今更どこをどう見直すのかわからん
ロボカイファクトリーをまたやってくれんかな
イスカの評価できる点
・音楽
・キャラ絵
・アバ
・ロボ2ファクトリー
・カラーエディット
・僕らのレオパルドン
イスカはゲーセンに出したのが失敗だな。
最初から家庭用なら良ゲーだった。あと時代先取りすぎた。
Wiiとかで出してネット対応のパーティゲームなら売れたのに。
ファクトリーを充実させて皆でロボを見せ合ったりとかさ。
イスカは格ゲー部分以外はいい出来だったと思うよ
つまりそんなもん
今パソリロは通販などで手に入らないのでしょうか?
近くのゲーム屋は探してもなかったのですが・・・
オレは11月に在庫があるって書いてあったからAmazonで注文したのに、
在庫が無いとか抜かしやがって到着するのは4月の模様。
ちなみにどこでも同じ状態だと思うよ
>>665-666 お前等を見ると普通に俺のをパケごとあげたくなる。
そーいうシステムあれば良いのに。オクの無償版みたいなやつ。
そんな俺はAC大好き。青は出来る事が少ないからもう遊べない。
てかメインキャラの聖ソルいねぇw
まさかのくにおくん参戦
チョイスにかなりのセンスを感じた
版権持ってるのアトラスだっけ?
アークに外注すりゃいいのに…と思ったが、アクセントコアすぎるのしか出てこないだろうしなあ
SPSPがあれば十分だな
特典付くのってソフマップだけかね。
メディアランドでもテレカ付予約受付してたよ
マジか。絵柄は同じなのかな?
同じだったら意味なくね?w
通販系は密林だけ?
尼のAC+通常版の「合わせて買いたい」のとこでワロタw
通常版に加えて、アペンド版買っても、意味ねーだろとw
それぞれのパッケージ見比べてニヤニヤするんじゃないの
右渡の絵のファンなんだろう
バグだらけで返品や交換なしなんて酷いね
アークはクソすぎる
そうだね何ヶ月前の話だね
でもクソなのは事実だよな
アペンド版、予約してきた
俺も通常版予約してこようかな。
バグセントコア持ってるけど、パケ的に。
AC+カイスケ直ってるかな
最近ギルティACを購入したんだが、
バグとか誤植って、使い手以外は何とも思わないのばかりなんだな。
正直叩いてすまんかった。当時ボロクソ叩いたわ。
周りにイノ・ブリ使いが居ないんで快適ですわ。
CPUモードとかやらないからボスフリーズもないし、
てか対人以外どうでも良い。
AC+ってどーなの?買い得?値段は気に入ったが、中身がよく分からん。
ストーリーとかやらない人は買う必要ない?
興味あるのはミッションとサバイバル。
ジョージのソルっておっさんくさくないか?
じきに聞き慣れるだろうけど
>>686 おまいさんが誰使いかは知らないけど、ほとんどのキャラで細かい違いはあると思うがな〜。
俺はストーリーもミッションもサバイバーもどーでもいいけど、バグが直ってそうだから買うよ。
ダブルクリーンとか、やっぱ気になるしな。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 03:30:25 ID:u0+hn9o6O
アペンド版購入するわ
友達かゲームレンタル店からAC借りて認証するか改造コード使って認証すれば良い話
新品新作が二千円は安いぜ
>>685 Wiiでは直ってるから多分直ってるでしょう
>>688 ソル使ってる。ギルティ初めてだから基本キャラから入ってみた。
サイドワインダーとか2ループが限界だから逆にバグに助けられてるわ。
つまりバグが気にならなければ買う必要はないと。
元々他ゲーから移ったからゲーセンの方あまり知らんし
細かい違いとか分からんのよね。
まあ、検討するわ。サンクス。
叩かれてたのはどっちかと言うと対応の悪さだったからな
ギルティ初めてで、買ってもないのに叩いてた奴が何で今更買ったんだよw
>>692 自分が惰性でやってたヤツに嫌気がさしたからw
あと、叩いた時に中身を見た奴は少数だよ。
大半は便乗して騒いだだけだし。俺とかその最たる例。
企業側が失言してくれたのは好都合だった罠。てかメインはコレか。
そんで実際にやってみたら、まあ…、面白かったわけだw
百聞は一見に…とはよく言ったもんだ。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:36:32 ID:E6fg9Lo00
ID:GocSWcumOみたいな奴がバクセントコアを作ったって事をつくつく実感するわ
アークは何度署名されれば気が済むのか
>>694 むしろ、
「家庭用買うのなんて>GocSWcumOみたいにろくにアケでやらんような人だろうから
細かいところなんてどうでもいいだろ」見たいなもんじゃないの。
ところがどっこい、購入するのは大半がアケのコンボ練習用でした
ゆえに細かい違いにも皆ブチギレ。
まあ、フリーズ云々考えれば、細かいバグなんてもんじゃないんだけど。
パケ裏に完全移植なんて書かなければ、ここまで問題にはならなかったのに。
自業自得もいいとこだな。
あってもなくても問題にはなりそうな気がするが
だいたい完全移植なんて宣伝文句みたいなもんだろうに
問題が多岐にわたる感じだからなあ。
・宣伝文句と違い完全移植じゃない
・フリーズ等のバグがある(キャラや環境によって致命的となりうる)
・ネットなどを使った抗議活動があったにもかかわらず散々引き伸ばした対応
・そして結局何もせず(キャリバ3の前例がある事も苦しかった)
・これらのことが徐々に明るみになっていった
んで、段階的にどんどん印象を悪くして言った上にいろんな奴を敵に回していったんだな
便乗で叩いていた人もいたかもしれないけど、何だかんだ
スレ内でのレスは結構まともなものが多かった。
寧ろ抗議活動を茶化すようなレスの方が目立った。
ふざけ半分でアークを叩く人よりもふざけ半分で抗議活動を叩く人のほうが目立ったもんだが。
抗議活動ねぇ
まぁやるなら勝手にやってくれって感じだったな
>>693 何だかんだで面白いよな
対人戦やるなら、AC+アペンド版買って、片方を誰かに貸すなりできそうだぜ
友達が家庭用欲しいなーって思ってくれたら買い時だと思う
フリーズのし易さは確かに問題だったが、挙げ足感が拭えなかったな。
公式謝罪文とかパケ裏とかはヒドすぎ。騒ぎすぎに感じた。
まあ、ソフトに不満はあったから黙ってたが。
皆でクレームならまだしも、先頭で署名集めて張り切ってた奴は
アークと同じぐらい気持ち悪かった。
値段の問題じゃないとか言いながら、無償交換しろとかアホかと。
文句言ってた奴や署名した奴がホントにAC購入したかも不明なのに。
他ゲー勢が面白がって署名してたぞ。
というか署名とかするのギルティ勢ぐらいだわ。
火九さん複雑そう…。
スーファミのスト2を途中で投げ出してから格ゲーなんて触ってなかった身でも
対戦ゲーム好きの友人の紹介で家庭版XX無印から入って普通に楽しめた
でもそんなケースは稀で ほとんどがアケの練習用なんだろうなぁ
なんだかんだでギルティは家庭用も結構豪華な作りになってると思う
AC家庭版は少し何か物足りなかったような気もしたが…なんでだろ
対戦相手だった人がアクシデントコアに絶望してやめていったからかな……
>>703 色々とモードが少ないよAC。
実質AC+で追加ってミッションモードとストーリーモードとクリフと正義であって、それ全部無印にはあるでしょ
だから豪華ではないと俺は思う
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 18:39:31 ID:HCUQx3M00
AC+のサバイバルモードって微妙にかわってる?
北斗スレを見る限り、廉価版北斗は色々とアレな調整がされたようだ。
AC+は大丈夫なのだろうか?ちょっと心配になってきた。
ベスト化にあたってセガが独断で手を加えたんじゃないか?
偶然の産物であるFDCを修正どころか今では宣伝文句の一つにするぐらいのアークが今さらバスケ修正とか流石に考えにくい
>>705 勝つたびに、自キャラを強化できるらしいぞ
>>707 フォルキャンは仕方ないだろ。あれをバグだと認めてしまうと、
GGXは、バグがゲーム性の肝だということになってしまう。
・・・いや実際その通りだったんだが、w
確か当時のサミーは、ゲーム市場に新規参入したばっかだったし、
バグだなんだと言われるのはごめんだったんだろうな。
妄想で決めつけて叩くからたちが悪い
てかスレ違い
>>708 いや別にバグじゃないって言ったわけじゃないと思うんだが
つかそもそもフォルキャンとかは仕様の隙間を縫って編み出されたテクみたいなもんだろ
その効果が絶大過ぎただけでよくあることだ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 23:37:01 ID:Pi1dpfJiO
カプエス2のRCみたいなもんだな。
712 :
インプレッサ:2008/03/02(日) 00:30:45 ID:8U3pxISDO
ギルティギアプチシリーズをPSPで出して
ここじゃなくてアークに言え
>>704 その分、無印より安いだろ>AC
モード充実させて値段上げると売れないんだろ。
つまり、そんだけアケ練習組の割合が多いんだよ。
実際、モードとか要らないから早く安く出せって意見はかなり多い。
焦りすぎて失敗したが。闘劇に合わせなければまだマシだったかもな。
今後があるならアペンド商法は悪くないかもな。
アーケード・VS・トレモのみで2980円。モード多彩版は6980円とかさ。
プチといえば、岩崎女史(無印XX、イスカED絵)は
どうしているんだろうか。
BFの責任でくびになっていなきゃいいんだが。
AC+って結局アーケードのAC完全移植でFA?
>>715 自分も心配だ
ただタイトーの委託開発だからそんなに赤字じゃないとか聞いたが…
エミィの絵、アークの中では右の次に好き
今回のストーリーモードもエミィ絵だといいけど…ないよなあ…
元々はバグで偶然の産物を売りにしてる企業なんていくらでもいそうだけど
アークが北斗からバスケ修正とかする意図は分からない
「他人の考えていることは分かりません」って教訓じゃね?
自分が弱いのを全部バグのせいにしてる奴とか普通にいそうだな
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 06:03:03 ID:khpvjnaSO
バグティギアやろうぜ!
wikiに載ってるレシピが繋がりません。バグですか?>いや俺は家庭用でも繋がったけど?
ってのは結構見たな
北斗の修正デマだってな
既存のバグも含めて通常版と何も変わってないらしい
つまり、最近はアークで大量に釣れるという事か。
いいかげんな実力のやつが、いいかげんな検証プレイしてるんだろうなぁ・・・
最近になってスラッシュやり始めたんだが
スラッシュのキャラクターで強いのって誰?
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 20:21:17 ID:Ux+/eHkWO
ACのコンボは開発スタッフが用意したものをやらされてるだけで糞つまらん。
>>726 次からまとめ見やがれ
SLASHで圧倒的に強いのはカイ
次いで、髭・ジャム・ソル・闇慈あたりのはず。
ちなみに残念なのはロボカイ。青リロで強すぎたせいで大幅に弱く調整された。
AC+…もう隠し要素なしか…
隠しキャラくれよ、ヘッドギア外して暴走庵みたいになったソルとか、小説版チップとか
小説にいたとかいう、ジョニーのライバルの2丁拳銃の女キャラとか
………なあ、発売前のソフトだぜ?
隠し要素なんだから、発売前に発表するわけがねえだろ?
ちょっと脳味噌がゆとりすぎねえか?
発売されてもどうせないとは思うけどな
>>730 言い方が悪かったかな。 もうこれ以上追加要素はないんだろなってことで。
最近のゲーム(特に格ゲー)は発売前に全て出し尽くす傾向あるし
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 22:09:17 ID:Ux+/eHkWO
>>730 発売前に隠し要素を売りにして宣伝するソフトも結構あるよ。
とりあえず隠し要素なんぞ出てみないとわかんねーんだから今からぶつぶつ言うな
糞ゲー
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 22:57:06 ID:EoUhw5Z+0
なんだかんだで今月発売やね
隠しキャラは初めから全部使えんのかな
>>737 サバイバルである程度のレベルまで到達してるセーブデータがあれば始めから使えるらしい。
大半の人はまたサバイバルからやる羽目になりそうだなそりゃ………
無印んときみたくストーリーで増えれば楽なのだが…
サバイバルが本編ってのもなぁ…
>>729 ソルがヘッドギア外したら暴走どころか人型ですらないぞ。画面に納まるか?
てのは置いといて、ソレ完全新規キャラ作れってのと同じなんだが。
既存家庭用の+αなのに作るわけないだろう。
次回の完全新作に期待しようぜ。
>>741 GG2にヘッドギア外して本気出したソルは出てるぞ
新作はもう
GG VS BB
でいいよ
アルカディアのソルとBBの女(名前忘れた)が一緒に載ってるの見て、そんなことをふと思った
>>729 >小説にいたとかいう、ジョニーのライバルの2丁拳銃の女キャラとか
そんなん居たか・・・?
あと出せるとしたら約一名だけ、四つん這いで襲ってくる無印ロボカイくらいか。
青リロのロボが誕生してから黒歴史化されてるが・・・
>>745 多少モーション変更して無印ロボ参戦はアリだよな。
青リロ=試作型、無印=量産型、とか適当に設定付けてさ。
同族嫌悪するロボ見たいしw
GG vs BBは間違いなくやるよな。
小説のチップ衣装いつか見てみたい・・・
既出だが、衣裳を変えるって事は1からドット打ち直すのと同じな訳で。
だったら新キャラの方が色々と良いかと思う。
それに、カイ≠ロボ、ソル≠織田の互換ネタもあるし
いくら別キャラと言えど。さすがに飽きる。
そろそろアークの長所である奇抜なキャラが見たいね。
まあ、その前に客寄せキャラが来るか…。
ACプラスはゼクスみたいな基本コンボオプションはないのかな。あれないともう練習無理だ
>>738 ちょっとEXソルのチャージガンフレハメで鯖クリアしてくるわ
>>750 それなんてEX?
カイの技は今の感じが1番良いと思うんだよな。
後は、ジャベリンは25使わないと絶対に追撃できないようにすれば調度かな。
新作じゃないから妥協するにしても、ゼクスプラスの四つん這いロボカイは欲しいな
必殺と覚醒技追加して、カッコいい一撃作ってくれたら文句ない
>>747 アレ、かっこいいよな。
グラ描き直すなら、次はあの衣装にしてほしい。
ED絵とかでやろうぜ!
ゼクスプラスのロボって発売当初は暴走したカイって思われてたんだっけ?
俺はギアに改造されたカイと聞いたがどれも特にソースは無かった気がする
>>754同士がいたwwチップは小説の衣装が似合ってたからなww
やっぱチップに限らず他キャラの別バージョンも見てみたい
不可能かもしれんが・・・
ソル:GG2の衣装
カイ:GG2の衣装
メイ:セーラー服
アクセル:初代
紗夢:ロングチャイナ
ミツハツ:小説版
(・∞・):羽織ver
テスタ:聖騎士団時代の
ロボ:GG2カイに似せたもの
そうなったら当然医者もボルドver.だろ
ミリアも初代版、ソルも小説版、デズのセーラー、Xの服のままなど、
衣装変更だけなら結構いけそうなんだな。
だれか山田さんの性別教えてくれ。頼む!
>>756 正確には、DCゼクスから暴走カイと思われてたな。庵の影響で。
俺はゼクスプラスやるまで暴走だと思ってた。
ツッコむ訳ではないんだが、何でゼクスの話題になるとDC版は忘れられるんだろ。
皆DC嫌いなんかね。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 02:39:06 ID:K/xDXJFs0
GGXXNETで強者の参加者募集チュう
名前:クド@配信中
DC持ってませんでした><
忘れてないよ! 持ってないだけだよ!
2002買ってきたけど、QMとか難しい
コンボ重視じゃないKOFってある?もしくは簡単にコンボが繋がるような
すいません。誤爆しました
ギルティギアをやってみたいんだが、wiki見たけどストーリーにボイス付きとボイス無しがあるって書いてあるけどさ、PSP版の#Rってストーリーにボイス付いてるの?
出来れば声付きの方が嬉しいんだが
ツイ☆てる
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 13:43:17 ID:6XpplfdYO
>>767 96だけは無敵技とコマンド投げが強すぎて
コンボ重視ではない気がする。
ギルティやってる奴ならQMくらい余裕だと思う
ソルにジャスティスの股間移植したら最強だと思う
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 17:50:31 ID:XfM+/lYa0
GGXXNET ってエミュ落としてロム落としたら出来ますか?
>>776 出来ねえ。というか、エミュとかロムとかそういう質問を平気でする奴は死ね。ガチに。
ついでに言えば、「GGXXNET」とか意味わかんねえ。自分用語使うなボケ。
ネット対戦はパソリロだ。一応、箱丸でも出来るけどな!
とりあえずクリフのFBの一つは空中咆哮返しか?
やっぱりっつーかまあ使い回しだな
クリフに限らずFBは殆ど使い回しだよね
>>777 熱くなりすぎワロタw
釣られて何そんなにムキになってんだ?
冗談わからない子供はガチで死んでいいよ
>>780 もうテンプレすぎるレスだな
>>775 みたいだな。つか、ちょっとデズの台詞部分と、そこでカイが戦ってたところ
(相手ジャムだったけど…)でデズの結婚でショックを受けた自分もちょっとグッときた
その後のウグイス嬢みたいな読み方でちょっとテンション下がったが
頼む。誰か山田さんが♂なのか♀なのか教えてくれ!
お願いします。
最凶のギア復活ってどこかに書いてあったから正義復活するのかな
全国の山田さんには申し訳ないが俺が悪の大ボス山田だ
>>784 どっくーんときたよー!
最近、ギルティ界隈でくにおくんネタでも流行ってるのか?
アークがくにおくんの下請けやってるからかね
確かに最近はよく耳にするようになったな
G3の座談会でも話題になってたよな、くにおくん
コイチたちのチーム名も熱血高校〜だったし
下請けというか、メインのほうだろ。
くにおドッジとかの版権は今やアークが持ってるよ。
この前「版権はミリオンだぜ」って突っ込まれてた気が。
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 22:32:13 ID:Rq8rqpG/O
最近ギルティに興味を持って初代を買ったんだけど…ソルのDループってのがどうしてもできない…
何かコツはありますか?
>>788 あれー、そうなのか。全作ミリオンにあんの?
まず買ったのが本当に初代なのかどうかを調べて下さい
本当に初代ならDループ以前にジャンプD自体が存在しないので無理です
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 22:46:53 ID:Rq8rqpG/O
>>792 初代はPS1で出てるギルティギアってやつだよ。
無印のDループはJD→二段ジャンプSDか、ハイジャンプ登りD→下りDでもやってりゃいいよ。
>>775 ナレーションがなんか合ってないようなw
っていうか、あんまり上手くない?
TVCMってどっかの衛星放送とかでやんのか?
XXのCMならかなり前にテレビでみた記憶があるけど
スラッシュのCMならアニマックスとBSジャパンで見たな。
聖ソルのBGMが格好良くて購買意欲沸いた。ただナレーションの「テメェん家でも暴れるぜ」は余計だった
ブリーチのときにやってた気がする。
あれのゲームもセガだったからかな。
昔、地上波で青リロのCM見たわ。
専用パッドも同時発売!とかやってたなw
アレ買った奴居るのか?逆にやりにくい気がするんだが。
800
「遊びつくせ」とか微妙だなナレーション
ディズィー役の人だよね
ソルの格闘パートの声変わってないよな?
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 09:45:11 ID:CgCHLtEFO
GGブースト動画ニコニコ上げてくれ
ディズィは声優が下手だから嫌いだとか言ってる人がカイスレにいたっけな
>>775 3月27日発売の27日の読み方は
「にじゅうななにち」ではなくて「にじゅうしちにち」だと
思うんだけどなぁ俺の地方では。
「いち」と聞き間違える可能性があるから、あえて「なな」といってるんだろ
文字表示あるから「しち」でもいいとは思うけどもね
>>804 それは9割方こじつけ理由だろ
だが確かにディズィーの中の人は演技はお世辞にも上手いとはいえんな
声質がキャライメージにあってるからいいけど
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 11:58:14 ID:0RDQ8M4m0
プラスになってキャラ操作方法も変わるん?
ジャスティス使えるならサバイバルもかなりクリアできるな
>>804 カイスレの住人ってか、腐女子って昔からデズ嫌いだろw
X+のストーリーでカイとフラグ立った時はヒドかった。
今で言うブログとか無かったから、チラ裏スレみたいなのが出来る始末。
ニコニコにあるギルティの改造動画(独自演出やら改造技で凄いことになってるやつ) アレってどうやってるんだ?
改造コード使ってるんだろうか?
あれ自分でも出来たら、飽き飽きしてるACもまだまだ遊べそうなんだが…
改造なんてしても対戦で面白くないのはMUGENで体感した俺がいる
というか、MUGENを面白いと思ってるのはリア中までだろ…。
一度はと思いやってみたけど、再現されてるのが見た目だけで即効やめた
MUGENはAI同士の対戦動画だけでいいわ
>>812 あれは多分バイナリエディタを改造してるんだと思う
普通の改造ツールじゃ無理なはず。
ゲームのソース自体に手を加えてるようだから
AC+がでるまで無印GGXXかPSP版#リロード買って練習したいんだけど、どっちがオススメ?
PSPで練習は茨の道だろ
今年は格ゲーギルティ10周年な訳だが…
10周年にGG完全新作を持って来ないでBB
ようやくまともな作品にしてきたが、調整版には変わりないAC+
もう終わりか?
10周年とか、もっとドカーンと盛り上げてくれませんか?
NHK教育でアニメ化
ゲームって、十周年で何かドカーンと盛り上げるものじゃないよね
BEMANI、ポケモン、ギルティ
他に10周年ってなにかある?
ポケモンは96年だろう
>>824 いや、まぁGG臭はただよいまくってるけど、ギルティじゃないし
>>821 メタルギアシリーズ?
でもたしかメタギアは20周だった気が・・・
23+3って…クリフとジャスティスともう一人誰なんだ?ファニー?
ロボカイ
大分前の話題だから覚えてないけど
23『×』3じゃなかったか?
つかこれACのときと同じ宣伝文句で、ACのときにも
同じようなこといってたやつがいた気が・・・
音ゲーは10周年でジャンルによっては祭りやってるな
まぁアークだし。何があるかはわからん
最終的にはあの男、レイヴンを対戦キャラに追加して欲しいものだけどね。
できればアーケードの方にも、無理な望みだろうけど。
ファンタジー色、ストーリーのある格ゲーだけど
ラスボスを倒すみたいな大きな展開を希望してるなら格ゲーじゃなくそれ専門のRPGを是非やって欲しい
一個一個のストーリーが面白ければあの男じゃなくてもいいじゃない
ソル「ぶっちゃけあの男とかどうでもいいから幸せになりたい」
実はそう思ってそうで笑えないwwww
まだクイーンのメンバー全員出てないし
GGを終わらせるわけには行かない
ラストはみんなでバンド組むのか
V系だな
バンドオブファイターズの悪夢再びか
>>835 ミギ〜の最大画力(画集のメイ並)のキャラクターを動かせるようにして、小説版チップが主役の超スタイリッシュアクション
これ出してくれたら格ゲーしばらく放置でいいよ
チップ主役のDMC
難易度ノーマルでも雑魚の攻撃数発でシショる スタイリッシュ即死アクションですね わかります
それバレットウィッチ
AC+はカイ、ディズィー、紗夢の三人の間で昼ドラさながらのドロドロなストーリーが展開されますよ
今まで出すの渋ってたサムスピのアンブロジアも閃でプレイヤーキャラとして登場するみたいだし
あの男も出して欲しいね。
>>842 GG2と同じ匂いがする。
いつも思うんだが、『調整版飽きた』って言うがACはゲームとしては新作だろ。
そのACに不満がある奴は、もうギルティ自体が不満なんだろ。
俺はブレイブルーで満足です
>>847 新作が旧作より常に面白いという訳ではない。
>>849 その理屈で言うと、『ACに不満があって調整版飽きたと言う奴は』我儘だな。
自分が新しいモノをやらないだけだからな。
それに面白いの基準って結局は対戦バランスなんだろ。
「スラバいらねーから〇〇しろよ」「FBとかお手軽厨技いらね」とかよく見るし。
それって調整次第なんだから、寧ろ調整版を望むべきだろ。
>>849が言うように新作が必ず旧作より面白い訳ではない。
調整で決まってしまうならばリスクの少ない調整版焼き増しがお互いの為なのでは。
タイトルからドット絵、BGMまで全部を一から作り直したとして、
それが/やACみたいになったらそれこそ目も当てられない。
大体、格ゲーの新作って前作と大きく変わるわけでなし。
技が増えただけでシステムが変わらない事なんてザラな話だし。
/→ACの変化で不満があるなら、もうギルティは無理だと思う。
多分そういう奴はギルティじゃ満たされない。
新作はブレイブルーやBASARAなど、ギルティ以外のタイトルで展開
ギルティは追加要素をちまちま足しながら、焼き増し調整版商法を続ける
これが無難じゃないか?俺個人としてはこういう形を希望
>>850 大体同意だけど、そういう文書いてるとどっか一文を揚げ足取られるからその時はスルーしような
俺で言うと、/やACみたいになったら目も当てられないってのは言いすぎだと思うよ
ただBBはギルティ並みに売れるかどうか疑問に思う
現時点でこの印象や評判だとなんかこけそうなんだよなぁ・・
>>852 すまん、少し言葉が足りなかったな。
個人的には/もACも好きなんだよ。
特にACはシステムの追加やキャラ特性が強化されてるから面白い。
けど、どっちも世間的には不評な感じ。原因は対戦バランス。
いくら金をかけて完全新作を作ろうとも不評を貰えば大損。
下手したら企業が無くなってギルティ存続の危機に陥る。
なら他のところに力を入れないで調整に全力を入れてほしいんだよ。
例えばギルティはドット綺麗だし、周りがあと3作品だすぐらいは保つ。
そりゃ色々と新しい方が良いけど、調整ミスで周りが居ないよりはマシ。
>>851 同意
目新しさもあってでも技やシステムの覚えなおしはなくて良調整で…ていうのは
すごく難しいと思う
なんでギルティ続編じゃなくてBBなんだよ、っていう声もあるけど、
ギルティの続編と設定からキャラからタイトルから別な新作なら
新作のほうが目新しいし(それが面白そうかどうかはさておき)
ギルティをずっとプレイしてる人には技からシステムから対策から覚えなおすのめんどい
って人もいるだろうし
なんかギルティのスレじゃなくなってきたな
話題戻そうぜ
Amazonの商品説明に
PS2版ギルティギアイグゼクスアクセントコアに、細かな調整をPLUS。
って書いてあるんだけど細かな調整ってなんだ
まさかバグ修正したのを調整とか言わないだろうな
バグとは認めない=仕様→調整
実質、有料修正版なんだから、キャラ性能変えたりはしないと思うが…。
ていうか、そんなことしたら間違いなく叩かれる。
そこで家庭用アレンジモードですよ。KOF11みたいに
あわよくばゲーセンに逆輸入しちゃったり
調整版だけど。 調整してくの自体は何も悪いことじゃない、ただ、「もういんじゃない?」ってとこかな
もうXから8年、XXから6年くらい、その間イスカ含めて6作品
別に格ゲー超熟練者じゃないから、システム周りとかの追加・変更程度じゃ興味沸かなくて…
>>861 実際売れてないからな。AC3万本だっけ?
ギルティだって最盛期のXX時代はには20万本近く売れた。
バージョンアップ版である青リロですら10万本以上売れた。これがつい数年前のお話
その中じゃ貴方は多数派に入るわけだし。
>>862 据え置き家庭用ハード自体がずっと衰退してるので一概に比較はできんよ
>>863 まあ、「格ゲー業界全体の勢いが違う」というのもあるだろうしな。
XXの出た2002年は既に衰退期に入っていたとはいえ他に人気のある格ゲーはまだまだあったし、
格ゲー全体のプレイ人口も今よりもはるかに多かっただろうからな・・・。
今思えば、ゼクスの企画もあの時代、まだ格闘ゲームに勢いの残っていた時代だからこそ通ったものなのかもしれない。
そう思えば今ギルティが格闘ゲームを選択しないのも全く不思議じゃないな
この状態で新作出しても果たして売れるだろうか・・
ギルティの焼き回しよりはマシだろうし、それしかなかったかもしれないが
本当に頑張らないとアークはヤバいと思うぞ
>>857 家庭用だとランズループなんかが出来ないだろ。
だから出来るように戻すんだよ。そういう調整。
>>866 まとめサイト見た感じ、ランズループは出来るんじゃないの?
使ってないからわからんけど
>>865 大丈夫、アークよりもヤバイところなんか沢山ありますよ
まだやってける
ぶっちゃけアークはゲーム業界の中ではいい方だよ
>>866 ランズループはできたと思うけど…。どこ情報だ?
>>868-869 まあそうだよな。中小の中じゃ結構手堅く儲けてると思う。そもそもギルティだけの会社じゃないしな。
ACやAC+も散々叩かれてるけど、そういった小遣い稼ぎかまだまだできる辺りも強い。
GG2のコケは痛かったが、次世代機に挑むってのはそれだけハイリスクなもんだし、
それはどこの開発も一緒。寧ろこうやって失敗してでもノウハウ溜めていかなきゃなんだろうし。
>>864 考えすぎだって
10年前、初代のインタビューでギルティギア2の話題が出たときから
次は3Dの多人数対戦で人数がたくさんいて戦えるもの
って話をしていたんだよ
それがたまたま実現されたのが今だったと
ま、格ゲーの現状とギルティのジャンル変更は全然関係ないと思う
>>867>>870 ごめん誤字。網ランのつもりで書いたんだ。確か出来ないよな?orz
調整版をこれだけ出せるんだから金はあるでしょ。
少なくとも同時に他の事も出来るぐらいには。
1番痛いコケ方はバトファンだよな。何のノウハウにもならないし。
そうか。心配していたが、じゃあBBでコケたとしても大丈夫なんだな
確かにレス見てると中小企業にしては金回りが良い方だな
いやさすがにBBまでこけたらヤバいだろw
今のアークには金に多少余裕があっても信頼と将来性がない
>>873 網が受け身取られるやつのことか?
トレモで条件を満たせば出来ないって感じじゃないか?
でもあれは確か本来の挙動はガードだった気が
何にせよアケモードなら確か問題なかったと思うが
>>871 GG2はもう続編製作に取りかかってるそうだから2chで言われる程コけてる
わけではないんじゃないか
売り上げ大体1万弱ぐらいだっけ?
こんぐらいなら360の市場ならすごい普通の数字だな
>>878 それで開発援助金やスタッフ借りてないとか一応言っていた。
本当かどうかは別としてな。
DLCとかで小金稼ぎつつ、やりくりするんだろうな。
いずれにせよ、AC+は驚くような要素要らないから、
しっかりとした出来のが欲しいよ。
GG2でせっかく見直していたのに、また期待を裏切られたらと思うと…。
ただ、GG2でパッチの味を知ったから、
「AC+もパッチ当てよう!」
「先生!、PS2ではパッチ当てられません!」
「しまったぁぁぁぁぁ」
ってノリにならないことだけ祈る。
>>878 8000本程度だった気がする。
>こんぐらいなら360の市場ならすごい普通の数字だな
いや、他のソフトは海外で売れているか、
マルチハードに展開させているか、
もしくはアイマスみたいに他のボッタクリ手段を確立してるからな。それでやっと黒字。
氏に体の国内360メインというのはやはりどう見ても自殺行為。
センコロのようなヒットの仕方するかと思ったけど
話題にもならなかったからな<GG2
格ゲーとしてのXXの知名度が足を引っ張ってた気がしなくもない
>>880 だから1万弱といったのだが
>>881 結構前に8500ぐらいだったからちょっと増やして適当に大体で言っただけだよ
海外展開はこれからじゃないかな、と思うのだが
パッチ結構頻繁に当ててるのはバグフィックスとバランスの向上を海外向けに行ってるからだと思ってた
海外はその内進出する気だろうとは見ているが国内での販売戦略は素人目からみて微妙だな
ロスオデとかスパロボとかを初めとする大作群とほぼ同時期に出すとか無謀なことやってたし
一応海外でも発売するっぽいぜ
修正がある程度終わったらっつー話だからいつになるかは知らんけど
今んとこネーミングセンス以外は海外では好評くさい
>>885 露骨にするといかにも狙ってるように見えるのかもしれないが、
結果だろうと経過だろうとしっかり目に見える形にしてだすべき。
影の努力をするのはそれからだ」
ってさっき先生に怒られた。
ギルティもタイトルアップデートとか公式動画とか影の努力は怠らないけど
普通の宣伝を怠ってる時点ですごいかぶる気がする。
アークに限らず格ゲー開発してる会社って皆広報がイマイチな気がす
>>877 山中「オーヴァチュアの次はピー(放送禁止音)720で必ず出したいと思ってます」と言ってたが
「ピーななにいまる」ってなんだろ?360の後継機かな?
GG2の攻略本に次回作作ってるという感じのことが書いてあるそうだ
攻略本もってないから詳しくは知らないが
話の流れぶった切るがAC+のCMをTVで見た奴いる?
あと発売まで3週間切ってるからそろそろ流れてもいいころだと思うけど
>>889 ただのギャグだろ・・・PS720とか。
>>890 山中:また、次回作も必ずXbox360でリリースします。
まだもっていない人は今からXbox360を手に入れて『GG2』を遊んで下さい。
(P159)
じゃあ俺には一生GG2は出来ないのか('A`)
これ以上は荒れそうな気がしてきた
ついさっきゲオでGGXX買ってきた
680円だった
GG初プレイは三作目\(^o^)/
スレイヤーいいな、コンボやりやすい
あーかまわん、適当にくつろいでくれたまえ
XXのスレイヤーは吸血ループ→パイルで
ゲージ回収+回復+ピヨリとかやらかしてたっけか
AC家庭用バグまとめに
トレモでガード設定しても網をガードしないってのがあるけど
これって/時代からあったバグなんだな。今日初めて知った。
AC+では修正してほしいものだが。
それと音質も/以前の質に戻っていてほしいな。
久々に/やったらACのあまりの音の悪さを実感した。
GGX plusが480円なんだが、買ったほうがいい?
ゼクスの曲はゼクスでしか聴けないものばかりだからなー。
イラストもしかり。性能面もしかり。好きなら損は無いだろう。
買っておけ
たまにやると新鮮だよ
480円で悩むなwww
なくらない内に買っておけ。こーゆー時は大概
悩みすぎて売り切れて後悔するもんだ。
ゼクスプラスのロボカイは永久保存版だぞ(笑)
アーク自体は大丈夫そうだな。
問題は格ゲーギルティを作る気があるかどうか。
今後はBBで続けていきそうで恐い。BBXとかさ。
中身が同じでも見た目は全く違うからね。作る側も色々と楽しいんだろう。
良くも悪くもユーザーの「新作出せ」の声に応えたな。
評判からして正直コケそ(ry
>>892 次回作も必ずXbox360でという山中コメントは
右が髪切る前の話だし
今年になってピー720になったのかもしれんw
>>907 GG2の公式動画は毎回あんなノリ
BBは未公開のキャラにかかっているな
蜜柑集めてたら巻き込まれたロボカイが参戦したら絶対やる
ギルティとは全くの無関係とアルカでコメントしてたらしい
だからギルキャラは出ないっぽいな
>>908 集客に詳しくないんだが、キャラなのか?ゲーム性とかでなく。
まあ、俺はキャラで選ぶけどさ。
まぁキャラは大事だと思うな
極端な話、きちんと個性ある戦闘スタイルを20体分つくっても、それが全部マリオだったら…
みたいな
格ゲーギルティ終わらすなら歴代キャラ全て出してお祭り感を
ボルドヘッド ザトー
ファニー
ゼクスロボカイ
イグゼクスロボカイ
聖ソル(ボス)
ロボカイ2 レオパルドン
ザコA ザコB ザコC
暴走ソル 覚醒カイ
ジャッジメント
ダストストライカーのボス
レイヴン あの男
を含めた永久保存版
なんという無双
もし出すなら、終わる時じゃなく終わった後に出すべき
ちなみに当日はギルティとモンハン買う どっちもパワーアップ版
>>899 そうなのか、知らなかった。
あと、デズの項目で髭がダッシュすると後ろに棺おけが出るやつとかも、
昔からある棺おけバグの一種だよな、多分
そう考えると他にもACからのバグでなく昔からのバグがあるのかもしれん
セーブデータ消えるのも前からあったな
まあ昔からのバグを未だに放置してる時点でだいぶダメだが
アルカナの時は専用スティック出したのに新作ギルティには出さないホリを理解出来ない
ふと思った。
ソルのドラインにライフ回復あっても良い気がする。寧ろ無いと不自然。
もちろん微量だけどさ。TG特殊ペナルティもあるし、もう少し優遇しても良いかと。
ドライン使いこなしてる人が居なくて淋しいんだよな。
と、相手がドラインするとwktkする俺が言ってみる。
>>922 設定的に考えて無理だろ
ドラインセカンドだって勝手に体力減ってくわけだし
まぁアークが
「キャラの設定なんかどーでもいーやwめんどくせぇww」
って感じならやらんこともないと思うが
TGが回復するんだから文句言うな
ほぼ立ち回りで状況を選ばずに、いつでも使用可能って面がある以上
ドラインを優遇させる調整って結構厳しいよ
TG50%あったらドラインしてガン逃げ安定じゃね?
まあ切り札としては十二分に強いと思うぞ
せめてダウンしたら強制終了を無くさないかな。つまり元に戻す。
転ばせば向こうのTGを殺せるってのが楽すぎるんだよな。
恐いのはガンフレぐらいだけど、皆突撃したり間合いミスって転かされてる。
有名人が使いこなせない時点で技として要調整かなって。
なんでもいいからもう一個くらいドライン時の技強化してくれ
なんか寂しい
イスカの暴走モーションから起用が良いな。
個人的にはGV(HS)の動きが好き。
どうせドライン時TG余るし、ドラグーンリボルバー追加してほしいな。
ドラグーンリヴォルバー・・・
空中ブリンガーから火の塊が出て、地面着弾と同時にサーベイジLv2みたいなのが出るアレか
つーかAC+で実装されればいいなーみたいな
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 21:40:10 ID:VR8PFSBC0
家庭用青リロで質問なんですが
ミリアの投げからの拾いがうまくいきません・・・
コツとかありますか?
>>928 タイランレイブver.γ…なんてもんやったらどっかのミツハツと被るか…
γとかテラナツカシスwww
殺意の波動に目覚めた…いや、神人ソルが登場しマス
きれいなソルのが破壊力あるだろう
スレたカイはロボだな
きれいなソルよかXXのストーリーモードの洗脳されて敬語使ってたチップの方が破壊力あるぞ
元々ソルは自称バットガイの癖してやってることはナイスガイだし
ロボはスレたというよりもおちゃらけたと言う方が正しいだろ
第三、第四のソルを入れて、ギルティギアソルでも作る気か!
ソル(思春期)とか?w
「旦那の子供時代」の写真ってどんなんなんだろ
ベビーだじぇ
うぃーうぃるうぃーうぃるろっきゅ!
承太郎がガキにされたときのようなイメージかと思ったが
いいとこの坊ちゃんなんだっけ?
知らん
まだ生い立ちまでは語られてなくね、確か
あの性格はギアに改造される前からだと聞いた
「先生!授業についてこれない奴は放っといていいと思います!」
て感じのガキだったんだっけ?w
無口でぶっきらぼうな奴が熱血系のように技名を叫ぶとか斬新すぎるよなw
初めて見た時は妙な衝撃を覚えたよ。戦闘中コイツが1番うるさい。
幼少時に頭良いせいでイジメられたりして抑圧されたモノが
大人になってはっちゃけたのかねぇ?
「ガァン!!…かかったか?」
で意外と演技派なんだな、と思わされた
そもそもフェイントとかあまりしなそうなイメージ
石渡ソルの声は何か笑っちまうw 特に最近のはヤバイ、裏返りすぎ
でも好きだぜw
まあそろそろ中田ジョージに任せたほうがいいのかなとは思うが。
右渡はあまりに恥ずかしいので酒飲んでアフレコしてるとどっかで読んだ
だから声が裏返ってるんだろ
自分がゲームしてる最中は気にならんが順番待ちしてる最中に人の使ってる
ソルの声聞くとちょっと笑えてくる
譲治ソルの声聞いた後で右ソルの声を聞くと右ソルがバカに思えてくる
設定知らないやつがソルを頭悪いと思いこんでるのには声の影響があるのかも
AC+はストーリーパートと戦闘パートの声のギャップがすごいことになりそうだw
だがそれがいい
オウアー!
イタダキー
シュトルムヴァイパー!
150年以上生きてる割には精神年齢…
だがそれがいい
質問なんだけど、新しく出るACって2つありますよね?
それってアペンド版てのはバグだらけACもってるやつ用でそうじゃないのはACもってないやつ用でおk?
譲治ソルは真っ当すぎて影が薄いんだよな
やっぱソルは性格と行動にギャップがあるほうが面白いわ
>>957 おk
旧XBOXのGGXX#Rのオンラインはまだ人いる?
買ってオンラインやりたいんだけど。
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 18:46:13 ID:Rin1fF+y0
慣れもあるだろうけど、右ソルが一番好き
俺は右ソル結構好きなんだがなぁ。ACはちょっとアレだが。
/の聖ソルボイスは不覚にもかっこいいと思ってしまった。
「選べ、道を開けるかくたばるか」より短い程度の台詞ならカッコいいと思うよ右も
オウアーは右以外考えられない
花田ソルがぶっきらぼうで好きです…
ジョージはなんていうか、エレガントでかっこよすぎる
右はバトファンのやつのほうが無理して作ってない声?だから良かった
譲治ソルもイタダキーイタダキー連呼してるな
右「ここはイタダキーでお願いします」
譲「イタダキー…こうですか?」
右「いやーもっとこう、イタダキィー!!というか」
譲「イタダキー・・・」
譲治は、ソルの決まり文句として言わされてるだけかとw
ジョージ「レッテロォー!テキロォー!」
右「じゃあ次はオゥアでお願いします」
ジョージ「ワケワカメwwwwwww/(^o^)\」
ジョージが叫ぶとネロカオスがちらつくんだよな。別に良いけど。
#Rのサバイバルで黒クリフと黒ジャスティスが出るのってLVいくつぐらいなんですか?今LV200程度しかいかないのですが…
アーケード同様のドットが味わえるのって家庭用じゃまだ出てないよね?
プログレ機能のことか?
ちょいぐぐったら出てきた>プログレ
キャラの表情が分かるようなレベルのドット絵拝める?
環境としてはXBOXになるんだけどイスカとリロードどっちにしたものか。
テレビと接続方法による
VGR接続でモニタはCRT
そろそろ家庭用の画面が細長いのはどうにかならないんだろうか
>>970 大体想像つくだろ。
20毎に出てきて23キャラなんだから、300手前ぐらいだよ。
>>973 最終的にはモニタの問題。PC版なら無問題。
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 21:16:34 ID:tzMbD+KsO
誰か無印イグゼクスのサバイバルやってるやついない? ちなみに俺はレベル120でやられるザコなんだけど
無印XXか・・・3年ほど前に売ってしまったな。
当時はヘタレだったからレベル120いかない内にシッショーだったけど
今やったらどこまでいけるか試してみたくなった
どうせ1000円くらいだし明日買い直してくるか
テスタ使うと良いよ
CPUはなぜか網によくあたる、特にソルはかなり遠くにいてもつっこんできて当たる
ACでも起き上がりに重ねると引っかかる(タイミング遅れるとガードするが)
あとは適当にコンボやったり毒つけたりしてりゃいい
自分それでACはEX全部出した
難易度設定?ビギナーですが何か?
だからサバイバルに難易度は関係ないと何度言えば(ry
まあケモナーとしては、主人公の猫は良いと思う
あとは俺のレーダーにピンと来ない…
おっとえらい誤爆
ソル「ニャッテロー!」
猫説浮上
サバイバルやるなら正義が一番だな。
金バー当てて2K→S→インペリ×を当てればいい
ボスはミカエルブレードとかを当てて気絶させて一撃
ACのサバイバルは700手前ぐらいで力尽きたな。
金ポチョが最大の壁な俺聖ソル使い。
接近しないと話にならないのに近づいたら地獄なんだよな。
てかACはCPU強いから手応えはあるが、サバイバルとか無理ゲーになっとる。
黒キャラのDAA→RC→追撃がキツイ。ガードしたら脊髄で撃ちやがって。
しかも追撃に覚醒は卑怯だろ…。