鉄拳初心者スレ43

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1俺より強い名無しに会いにいく
鉄拳初心者さん向けの質問スレです

※注意とか
質問の時は自分と相手の使用キャラを書いた方がよく、状況なども出来るだけ書いたほうがいい。
質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。

※関連サイトとか
◆TEKKEN OFFICIAL (鉄拳公式サイト)
http://www.tekken-official.jp/
http://www.tekken-official.jp/tk6ac/index.html (鉄拳6)
◆TEKKEN BBS (キャラ別掲示板・通称キャベツ)
http://tekkenbbs.org/ (PC用)
http://tekkenbbs.org/mobile/ (携帯用)
◆sunlight yellow (各キャラの技表)
http://www.sunlightyellow.com/
◆TekkenLinkStation (鉄拳リンク集)
http://tekkenls.infoseek.ne.jp/
◆inatekken (ムービー、ニュース情報)
http://blog.livedoor.jp/inatekken/
◆inatekkenWiki (各キャラの確反など)
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage
◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.infoseek.ne.jp/
◆鉄拳5家庭用テンプレ
http://www.gr33d.com/~gr20/tekken.txt
◆テンプレコピペ用ファイル@鉄拳初心者スレ
http://www.geocities.jp/kusosure_american/tenpure.txt
◆impress「鉄拳5」プレーヤーズガイド
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/tk5.htm
◆鉄拳5キャラ別対策〜2ch初心者スレまとめWiki〜
http://wiki.livedoor.jp/live516k/d/FrontPage

前スレ
鉄拳初心者スレ42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197474166/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 18:15:50 ID:Bm0ZJlBo0
※コマンドの表記
1〜9、及びNは下記のようにスティックの向きに対応。
789
4N6
123
例:風神拳は6N23RP

※鉄拳シリーズ初めての人へ
練習したい人はまずPS2版の家庭用鉄拳5を買ってください。
スティックでの操作も慣れなので一緒にスティックも買うとなお望ましい。
家庭用は現在ゲーセンで稼動しているDRではなくバージョン5.0だが、
はじめたばかりの人にとっては関係ないレベルだし初級者でも
バージョンによる違いを把握していれば十分役に立つ。

使用キャラは見て気に入ったキャラを使うのが一番だけど
基本を覚えたいというのであればロウやポールがよさげ。
動かし方とかはまず>>1にあるキャベツや「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。

他のキャラを使いたくなった時もまずは>>1にあるキャベツや
「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。

※カード
カードは1枚500円、1枚に1キャラで使用回数は500回。
カード使用時でも1Pカラー、2Pカラー両方ゲーム開始時に選べる。
キャラクターカスタマイズも1P、2Pそれぞれにできる。

tekken-netに入会してなくても戦績、ファイトマネー等は蓄積される。
カード番号をTEKKEN-NETに登録した直後はまだいろいろと反映されないけど
登録後に一度そのカードでプレイすればそれまでのマネー、段位、勝率が反映される。
登録する前のプレイヤーポイントは反映されないので注意。

カードの差し方はコインを入れる→スタートボタン押す→カードの差し込みという流れで、
カードは左右裏表関係なく読み込む。

カードの引継ぎは新しいカードと古いカードを2枚同時に差して適当に。
ネットに登録していなくても引継ぎは出来、古いカードは処分でOK。
カードを紛失した場合に別のカードへデータを引き継ぐことは不可能。
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 18:16:17 ID:Bm0ZJlBo0
※投げ抜け
投げで掴まれてからすばやくLP、RP、WP(両パンチ同時)のいずれかの入力で抜けれる。
入力する抜けコマンドは投げ技によって違うが、基本的には
LP+LK投げ→LP、RP+RK投げ→RP、コマンド投げ→WPとなり(例外あり)
背後投げなど、抜けることが出来ない投げもある。
投げ抜けのコマンドとかは>>1にある各キャラ技表のサイトに書いてある。

また、抜けコマンドは最初に入力したもののみとなっている。
具体的に書くと、投げで掴まれた際にLP→RPとスライド入力してもLP抜けの投げしか抜けれない。

※起き上がり
鉄拳の起き上がりは結構シビアなので注意が必要(ダウン中でも無敵にならない)。

空中コンボとかから地面に落ちたときはなにかしらボタンを押すと受身を取れる。
レバーを後ろか前に入れていても受身を取れるけどこれは少し危険。
ボタン受身は無敵時間があるので比較的安全だが、毎回受身を取ると技を重ねられて
二択をかけられたりするので操作せずにダウンから攻撃を1発もらう〜起き上がり
などの行動をとることが大事。

完全にダウンした状態から起き上がる場合は
8…その場起き上がり
1RP…しゃがみ起き上がり
2LPorLP…横転起き上がり(この後2入れっぱなしでダウン維持)
6…前転起き上がり
4…後転起き上がり
RK…中段蹴り起き上がり
LK…下段蹴り起き上がり
後転or前転中にWP…クロスチョップ
後転or前転中にWK…スプリングキック(一部キャラのみ)
2RKor2LK…牽制キック
その他、と選択肢があるがどれも一長一短。
基本的には寝っぱなしで一度技を食らって離れてからか横転起き上がりで起き上がるのがよさげ。

※山ステ(山田ステップ)、野ステ(野口ステップ)
今回は相手の技をスカしてこちらの技を叩き込む戦法が強力なので山ステ、野ステは
強力な間合い取り、調整の手段となっている。

鉄拳は一度バックダッシュするとしばらくの間は再度バックダッシュができないが、
バックダッシュ以外の行動は全て受け付けているのでそれ以外の何らかの行動の後なら
再度バックダッシュが可能となる。これを繰り返すことでかなり早く下がることが出来る。

・山ステ(4N41〜4N4……)
レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り、再度のステップアウトを可能にする。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが入力の関係上1入れが最も速く下がれる。

・野ステ(4N4N2N〜4N4……)
横移動でバックダッシュの硬直をキャンセルする。

※ステステ、ステキャン
・ステステ
風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事で、
コマンドは6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
ただし実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので
6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がいいかも。
また、キングはステステが特殊なので上記とは異なる。

・ステキャン
6N23〜等のステップを、レバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステ開始からすばやく4入れでキャンセルすると立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば一八でステキャンを使えば、ステステからの奈落とダブルアッパーの二択を迫れる。
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 18:17:42 ID:Bm0ZJlBo0
・ライトゥ(ライジングトゥキック)
一般的に9RK(リリなどは9LK)のコマンドで
ジャンプステータスを持つ基本的な浮かせ技

・トゥスマ(トゥスマッシュだっけ?)
一般的に立ち上がり中RKの事を指す
出が早く隙が少ない技
下段ガード時の反撃や空中コンボの広いなどに使う

・奈落
三島家の6N23RKの事だが
「ダウンを奪う発生の早い下段蹴りで拾って空コンにいける技」を差す場合が多い
熊には6で熊奈落が追加された
ミゲルは奈落と言う正式な技名では無いが、同性能の技があるのでそう呼ばれる
ブライアンのスネークエッジ、ペクのダークハルバードは
ヒット後にコンボに行ける下段蹴りだが、
発生が遅い為か「奈落」とは呼ばれない

・無双
元々はヘイハチの持つ3LPRPのダブルアッパーの浮かせ技
初段の中段がヒットすれば二発目もヒットして浮く高性能な技
6ではヘイハチの無双は浮かなくなっているが
熊とミゲルに同様のダブルアッパー系の浮かせ技が追加されたため
熊無双、ミゲル無双とそれぞれ呼ばれている

・落葉
元々はポールの2RKRP
「発生の早い下段蹴りから連続ヒットするパンチ」で
接近戦での二択として使われるやっかいな技
レオの1RKLPも同様の性能の為「レオ落葉」と呼ばれる
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 18:17:43 ID:REUOudsL0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄が『アルツハイマ−』と診断されました。まだ36歳です。
年齢よりも進行が進んでるということですが、私はこの病気について詳しくはしらなかったので、
知りたい一心で色々と板を探っていたら、このスレにたどりついきました。
とても胸に響くことの多いことばかりでした・・・・・

私はいったいこの義兄に何がしてあげられるのだろうかと、
手助けができればという気持ちで、でも何をすればいいのかと・・・・・
こを読んで『ヘルパ−』だっと感じました。
それで市の方へといあわせて、まずはヘルパ−3級の資格からはじめようと考えています。
私も昼間仕事があるのでなかなかできないかもしれませんがやってみようと思ってます。
この病気がだんだんと進行していくと思うと怖いです。
とても優しい義兄、種付け三昧だった義兄、が別人になるなんて想像もつきません。 とても不安です。
それ以上に本人はもっと不安だとおもうんです。

初めてなのに長々と書いてしまい申しわけありませんでした。
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 18:21:15 ID:Bm0ZJlBo0
あっ、スレタイの文字が全角だった(⊃ω⊂)
>>5
Y子乙
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 19:33:57 ID:P49mzEUh0
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 19:51:06 ID:oW0x697GO
乙ガトー
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 20:01:19 ID:oW0x697GO
かずはちの腿砕きが見えません
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 20:09:56 ID:eQ8+hJYJ0
遠距離で食らったらBDしろ。
反撃しようとするな。
そもそも捌いたりガードしたりするもんじゃない。
脚砕きを食らった後の再度脚砕きor忌怨の二択は受けなきゃいけない。
一応ファジイしときゃ防げる。
防いだらこっちのターンだ。
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 20:55:34 ID:3bJNeo9n0
かずはちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 22:22:12 ID:iTwWIWK7O
もし自分のプレイを携帯で録画してきたら色々アドバイスやら指摘やら貰えますかね?
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 22:27:05 ID:GdojMsaF0
新しい試みだな
だが、そこまで出来る初心者がいるのかw
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 22:46:45 ID:iTwWIWK7O
>>13
こないだモニターに自分のプレイが流れて軽く自己嫌悪に陥ったもので…
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 23:27:33 ID:ji13tqCWO
質問なんですが
キャラ選択時のコスチェンジって
どうやったらできるんでしょう…?
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 23:48:31 ID:X4Wvf1WZO
>>12
それいいな
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 00:04:53 ID:n1o6jb/YO
>>15
TEKKEN-NET入会してカード作る
1P2PカラーのことならそれぞれPとK
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 00:23:25 ID:d++B861QO
>>17
1Pのことです
ありがとうございました
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 00:53:21 ID:o/X0MCmE0
カード紛失時
MJみたいにカード再発行あってもいいのに
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 00:56:10 ID:6P5JRxxs0
あるらしいよ
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 01:32:25 ID:DYD+amTX0
フェンと平八が初心者向きということを前のスレで見つけたのでやりこもうと思っています。
今回フェンと平八は弱体化されたと書いていますがどの様に弱くなったのでしょうか?
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 01:45:09 ID:b1Y0SNUi0
>>21
それは前作のDRの話じゃなかろうかw
今回は両者とも弱くはないが、初心者にはどうか。
フェンはしゃがみステータス技を中心に前作強かった技が見直された感じ。
平八は発生の早いコンボ始動技が消滅。何かと便利なWPの発生が遅くなった。

初心者向きがいいなら、仁お勧めだ。覚えやすいし、弱くない。
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 01:55:07 ID:Po7T5D0KO
>>21
仁、レオ、ミゲル、アンナかな
コマテク要らずで必要な技が揃ってる
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 02:11:41 ID:mx1ASl5t0
>>21
フェンは分からなくもないが
平八は違うだろw
どこのスレ見てんだよw

レオ、ミゲル、アンナ、ポール、リリ、ワンが良い感じだよ
地味にクマパンもかなり勉強になるんだけどね
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 02:12:46 ID:6P5JRxxs0
DRの平八は最風出せなくてもそれなりに戦えるって言われてたからじゃね
それなりだけど
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 03:21:00 ID:TLkHM9qy0
DRでこっちジン
ロウのサマー単発をガードで反撃に14Fの飛び二段できるけどWサマー出されたら飛び二段つぶされます
単発サマー、wサマーどちらにも対応できる反撃はないのでしょうか?
WIKIには(割り)RPと書いてありましたがこれはどちらにも対応できるということでしょうか?
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 03:25:23 ID:b1Y0SNUi0
YES
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 04:00:42 ID:FGm1RpVl0
リリのホライズンスライド、当てると何フレーム有利になるんですか?
スライドした後に反撃くらっちゃってお話にならなくて・・・
あとCHした後につながる確定コンボってありますか?
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 05:34:20 ID:hxiwf6cN0
>>28
ホライズンスライドは当てて不利。
CH後は変わってなければ2LP,RPで拾える。
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 05:40:09 ID:FGm1RpVl0
あてて不利ということはガードさせたら有利、または同等ということですかね
とはいえ私のホームはホライズンガードできる人がほとんどいないのでトドメのときしかつかわないようにします。

ホライズンがCHするのって結構めずらしいですよね
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 05:50:40 ID:hxiwf6cN0
>>30
なんでやねんw
当てて不利ってことはガードされると超絶不利
あとバレると余裕で捌かれる技だから使うなら気をつけた方がいい。

リリの単発下段で有利取れるのは2LPか66RKくらい
当然ガードされた場合は反撃される。
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 05:56:58 ID:FGm1RpVl0
>>31
d
結構スライド使っちゃうから控えたほうがよさそうですね

アルトロデオは使いどころがわかんないです・・・
2LPとはパドリング一発目のことでしょうか

後有利とれるのは3RKRKでしょうか・・・
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 06:04:40 ID:hxiwf6cN0
>>32
ごめん2LPじゃなかった、2LKね。新技の下段キック
アルトロデオは起き攻めや、立ちガードで固まってる相手に

3RK,RKは有利かも知れないけど、一発目中段だから普通に捌かれる。
多分カウンターで連続ヒット。
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 06:14:12 ID:FGm1RpVl0
2LKはいいですね
軽く前に出るのでねっぱ追撃にもってこいです

今は3RKRKをガードできない人が私のホームには多いので多用してますがそのうちロデオに乗り換えますー
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 07:42:29 ID:qgtxYu5GO
ノシ ガードできません
結構減るのでムカつきます
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 07:50:08 ID:qgtxYu5GO
>>10
レスありがとうございます。
腿砕きってそんなに強力だったんですね

ファジーガードはカクカク動くやつですよね
イマイチ分かりませんが
1N1N1N…でいいですか?
それとも捌きを兼ねて
3N3N3N…
ってするべきかな…
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:07:43 ID:Po7T5D0KO
>>36
・・・つーか君が悪いわけじゃないんだが
なんでファジィっていうとその連続屈伸みたいなコマンドが出てくるんだ?
なんか他ゲーでそういうのがあるのか?

ちなみにキエンとタイクダキみたいに発生速度の違う技で二択かけられたら
早い技と遅い技のタイミングに合わせてこっちもガード切り替えて
どっちがきてもガードしようねってのがファジィガードな
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:14:44 ID:efzWT28T0
バーチャファイターの屈伸運動はファジーガード。
鉄拳のは本当はファジーガードなんてものではなく
単に技を見切って防御してるだけ。
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:15:55 ID:efzWT28T0
言ってしまえばファジーガードについて
鉄拳勢が間違った使い方をしている。
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:19:46 ID:7W3bL7C70
TAG以来触ってすらいなかったが、昨日なんとなく鉄拳6をやった。
TAGで隼使ってたから飛鳥を使いラス面までは行けたものの、最後のステージ目がちかちかしすぎワロタ
普通に強くて負けた。3のトゥルーオーガみたいに弱いと思ったのにorz
あいつ倒すコツみたいのあるの?
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:23:13 ID:FGm1RpVl0
俺もあざぜるに勝ったことないや
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:35:00 ID:fH5wW/Hn0
アザゼルなんて図体でかいだけのザコだろ。
しっぽとビームと岩とワープだけ気をつけてりゃ倒せる。
ダウンさせたら追い打ちすんな。
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:57:11 ID:XRxNbvZ7O
アザゼルはダウンさせたらガー不をたたき込むとよい COMはダウン時にガー不を出すと寝っぱになる
アザゼルはでかいので大概の技が入る JACKのチョップは確かめて無いや
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:59:56 ID:Po7T5D0KO
>>38
まじで?バーチャも鉄拳もファジィガードは
こっちが(主に小技でも割れないほど)不利な状況で
相手の択技の発生に合わせて
立ちと屈を切り替えて対応する防御テクニックじゃないの?

くっそー、気になるから4evoの用語集見たいのに
実家で見れねえorz
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 09:31:09 ID:N2IHdW1f0
キャベツに書き込みができないのですが・・・
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 09:32:04 ID:FGm1RpVl0
ガー不当てればいいのか。なるほどthx

それから体力がやけに多いように思えたんだが実際のトコどうなの?
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 09:38:46 ID:Po7T5D0KO
>>46
多いらしいよ
今月のアルカに載ってた情報だとこっち160のアザゼル260だったはず
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 09:51:46 ID:owWwIIvPO
アザゼルなんて初回で勝った奴たくさんいるだろ。
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 10:16:18 ID:EoiMYbTxO
>>48
ねーよwwwwwwwwww

アザゼルに常勝出来るのなんて漢字段かボスの性質知ってる奴だけだろ
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 10:16:58 ID:ZjyeTjQK0
>>44
もともとファジーガードってのは自動二択への対処法をいう
代表的なのがジャキサラの66P
立ってる相手には1Fで投げ
しゃがんでる相手には14Fで肘が出た
肘を出させて立ちガードするための必須テクがファジーガード
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 10:20:05 ID:WynflzyaO
CPUなんて10回クリアしても銅メダルなんだぜ
勝てないとか言ってる奴はそこのゲーセンのCPU難易度のせいだろ
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 10:22:51 ID:EoiMYbTxO
じゃあ後90回頑張って
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 11:40:40 ID:Po7T5D0KO
>>50
さんくす
投げのコマンドに3D格ゲの歴史を感じるぜw
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:00:40 ID:6P5JRxxs0
>>49
お前でかいから強いとか思って無いだろうな
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:16:27 ID:Hvq16fDoO
アグゼル空車できないのでLP刻みで果てしなく運んでます^^
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:17:44 ID:WynflzyaO
>>54
マードックのことかーーー!!
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:30:39 ID:m+e36O5r0
最近疑問に思ってるのですが強い技何個かに絞って戦うのといろいろな技振るのだったらやっぱり前者の方が強いんですかね
6から始めた元々ゲームうまい奴が前者のような戦い方なんですけど5.0から始めて未だに数字段で勝率半分行かない後者の俺はもう勝てなくなってしまいました
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:31:50 ID:AYILqaNdO
このゲームに限らず格ゲーの大型キャラって弱いから
デカイ=弱いってイメージがある
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:46:06 ID:AYILqaNdO
>>57
後者の方が絶対に強い筈です
もし後者が負けるのなら技の選択が正確でないからか、
他の部分で負けているからだと思います
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:52:49 ID:+pj5TIu50
さっきPS3のネット対戦やってたら、相手のスティーブがダッキングみたいにしゃがんで、右フック、またしゃがんで、右フック、またしゃがんで、最後はガゼルパンチという連携技を使ってたんですが、これはどういうコマンドで出せますか?
プラクティスで技全部試したんですがそんな技はありませんでした
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 13:03:50 ID:Xkn3pvek0
>>57
手数が多い方が強いに決まってる
でもただ無意味に多く技を振っても潰されたりするだけだからな
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 13:10:44 ID:s4xy9LOjO
>>60
技じゃくて連携
ダッキングからシーイーグルフック出した直後に6R(L)K入力で再度ダッキング移行するから
それをスムーズに繰り返すとそうなるよ
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 13:15:44 ID:AYILqaNdO
他のキャラはどうでもいいけど、
三島に対して割と相性がいいキャラって誰ですか?
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 13:16:55 ID:Xkn3pvek0
デビル
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 13:34:55 ID:fH5wW/Hn0
>>60
二発目、本当はフックじゃなくて、シーホーク出したかったんだよそいつ。
よくコマンドミスする奴いるわ。
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 14:10:56 ID:AuvBMgTRO
風神拳は簡単に出せるのに奈落が全然出ないんだが入力方法に違いがあるの?

誰かアドバイスください。
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 14:34:13 ID:3gWmZoJ5O
>>66
奈落は最風みたいにジャスト入力じゃ出ない。
6n23の3をホールド気味にRK押してみろ。
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 14:38:49 ID:aJ6we2ME0
>>57
俺は案外、前者だけだと思うけど
デビルなら

最風(スカ含む)
奈落
ステ追い突き
閃光
絶無
羅刹

を的確に使い分けて後はネタと確反を抑えるとか


>>66
1.ボタンを間違ってる
2.奈落は最風入力(3とRK同時)じゃでなかった記憶がある
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 14:45:00 ID:A/2zwK2+0
6ってタイムリリースキャラいるんですか?
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 14:46:08 ID:Po7T5D0KO
>>57
メジャーな技使う場面でなんでマイナーな技を使った方が
有利だと思ったのかを
説明できるような使い方が出来てないんじゃない?

あと君と友達の使用キャラが気になるね
なんとなく友達の方は二択が強力なキャラ使ってそうだけどw

>>66
奈落はレバーを斜め下で固定するんだよ
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 15:26:45 ID:+pj5TIu50
>>62>>65どうもサンクス
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 15:33:11 ID:AYILqaNdO
>>64
三島以外でお願いします
ボブとかどうなんですか?
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 15:39:45 ID:MkGJ6uH8O
>>72
リー。しゃがすて中段が風ステとかち合えば勝ち、
俺のターン継続しやすいから戦える部類
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 15:42:47 ID:8ADhS3VX0
昨日、初めてマードックと対戦したんだけど
中距離からのタックル貰いすぎで負けた

あのタックルって倒される前に抜けられるの?
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 15:50:24 ID:Po7T5D0KO
>>74
掴まれた瞬間WPかタックル見てからバックジャンプでおk
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 15:58:46 ID:8ADhS3VX0
>>75
ありがとうございます

ついでに質問なんですが
タックル掴み失敗の硬直に浮かせ技は入るんですか?
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 16:00:00 ID:xUmB4vmk0
タックルの後半は特殊中段の打撃だから、気をつけたほうがいいよ
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 16:01:20 ID:AYILqaNdO
>>73
なるほどブレイジングを合わせるんですね
自分のターン維持はよくわかりませんけど
しゃがステ技が多いキャラがいいんですね
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 17:07:01 ID:AuvBMgTRO
アドバイスくれたみんなありがとうございました。
明日早速ためしてみるよ
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 17:31:16 ID:IfVaMJeZ0
捌きが成功するフレームは、下段ガードが成功するフレームと同じですか?
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 17:46:17 ID:xTTHQFyT0
3入力してから20Fくらいまでが捌き受け付けってばっちゃが言ってた。
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 17:50:23 ID:Po7T5D0KO
>>80
でもしゃがみからは10Fだから気をつけるようにともいってた
>>81のばあちゃんが
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 17:59:56 ID:aJ6we2ME0
>>80
受身後(起き上がり後)すぐとかで下ガードはできても
裁けない状況もあるから気をつけろともいってた
>>81のばあちゃんが
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 18:13:26 ID:F6fVrjBs0
PS2の5を買って初鉄拳なのですが
バーチャと違って、(66P=肘、3K=中段Kのような)傾向が無いように感じ戸惑っています

あと起き攻めキツくね?
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 18:28:23 ID:h4x1EGxgO
6でデビューしようかな思ってるんですが
PS2の5を買って練習してアーケード6で通じますかね?
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 18:31:11 ID:ga81tFJt0
>>78
待て待て
DRからブレはしゃがステ削除
風神とかち合ったら死ぬぞ
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 18:35:32 ID:ga81tFJt0
>>84
ある程度は基本技もある。ただ見た目が同じでも性能違うとかはよくあるからそれは>>1のinawiki参照
起き攻めはバーチャと比べるとかなりきつい。
毎回受身取るとかすると2択掛け放題になっちゃうからねっぱからの横転なんかの選択肢も混ぜるといい
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 19:09:00 ID:GGe1KDEA0
レイの打ち上げる蹴り(7LK?派生あるやつ)のガード後どういう読み合いなのか教えて下さい
レイ使いを見てたらそれをぶっぱなすばかりみたいで・・・
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 19:13:52 ID:FGm1RpVl0
リリがゴスロリリになれたから記念パピコ
次は制服なわわけだが、勝負に勝てないとおもしろくないな。

ライトゥーの後のジャイブ、キック単発で終わっちゃうから困ったもんだ
先行入力が早まりすぎる

後華麗に決めたいからアルストロ〆しようとするけど飛び越えるばっかりだ
落ち着いてジャイブでもしていくか・・・

質問しようと思ったら自問自答自己完結
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 19:34:41 ID:fH5wW/Hn0
>>77
マドクとまだやってないんだが、タックル最後が特殊中段になったってマジ?
じゃあもうカズヤの真鬼神滅烈入らないって事なのか。
反対側から聞こえる「えぇ〜!?」とか言って驚く声はもう聞けないんだな。
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 19:56:57 ID:mXGOVFdc0
>87
thx。見ながら練習してみるよ
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 20:51:19 ID:UpkKRq02O
リリでライトゥ当たっても3RPが届かない距離の時は何をすれば?
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 20:58:11 ID:3gWmZoJ5O
>>84
ワンツー LPRP
左アッパー 3LP
右アッパー 3RP
フロントキック 3RK
ローキック 2RK
ライトゥー 9RK
トゥースマ 立ち途中RK

この辺は割と共通。
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 21:40:42 ID:T4yIJesl0
>>92
ジャイブで拾える

ポールの瓦割崩拳と瓦割落葉の二択が非常に厳しいんだけど
あれって横移動で択回避できるの?
教えてえろい人。
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 21:51:35 ID:H3A79jxu0
仁で相手の横移動対策に羅喉って使えますかね?
9680:2008/01/03(木) 22:54:44 ID:qn9owopK0
>>81 >>82 >>83
ありがとう、勉強になりました
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 22:59:30 ID:xUmB4vmk0
>>90
公式技表に書いてあるし、前ムービーでも流れてた
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:16:26 ID:YS4CvO9zO
家庭用で練習してから6に参戦しようと考えているのですが、質問です。
PS2鉄拳5を買ったのですがレバコンがありません。
鉄拳4用のレバコンでも操作できますか?
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:19:02 ID:6P5JRxxs0
できる
スティックはなんでもおk
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:32:55 ID:YS4CvO9zO
>>99
即レスthxです。
早速明日買ってきますw
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:45:39 ID:QfD0qC/L0
>>88
7LK???打ち上げるってと昇竜脚を思い出すのだけど…
高く舞い上げるヤツかな?
もし、昇竜のことなら、ガードで15フレーム、派生背向けで11フレーム、レイ側が不利。
アッパーは大抵のキャラが入らないハズなので、ワンツーくらいかな。
ただ、距離離れる&2発目派生(上段蹴り)があるので、ガード後こっち有利になる技と割り切ってしゃがみガードで様子見が安定かと。
ただし、あんまりしゃがみで固まると背向けから相手の中段が刺さったりするので動き出しに注意。

因みにアレ、殆どのレイにとって「使わないと生きていけない技」デス
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:48:11 ID:xUmB4vmk0
7LKはコマンド変わった刃落
今回、かなり使える技になってる、、、かも 最初のうちだけかな
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:49:01 ID:QfD0qC/L0
>>102
あれ?刃落って7RKじゃね?(汗)
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:49:02 ID:xUmB4vmk0
あ、Wikiみたら7RKだ
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 00:29:08 ID:2QGwTSX6O
>>95
羅喉は横移動されると簡単に避けられる。
使うなら6LK、もしくはRKかと
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 00:29:22 ID:FcptuSo30
>>95
仁ならそんなややこしい技使わなくても、最強の横ホーミング技RKがあるじゃない。
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 01:05:46 ID:x8e0oHa40
>>105 >>106
ありがとございます。RKはしゃがまれたら怖いんであんま使ってませんでした
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 01:32:05 ID:eO0QGBYs0
対ジュリアがほんとに苦手なんですが、何かアドバイスお願いします・・。
平八使いです。ステステ系は得意じゃありませんが、サイフーなどはそれなりに出せて勝率、段位もそこそこ
キープしてあます。サイフー、奈落、キジンのおかげなんですけどね・・。
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 01:36:22 ID:FcptuSo30
初心者じゃないなら、後は自分で考えていくしかないんじゃね?w
一番いいのは自分でジュリア使ってみる事だと思うけどな。
苦手な技、連携を自分でやってみれば、どこが穴かは分かるはず。
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 01:36:27 ID:9nqMe42b0
ダメージ補正は壁コン70%、バウンド後50%と認識しているんですが
壁コンにバウンドを取り入れた場合はどうなるんでしょうか?
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 03:55:19 ID:+JPJX6Kr0
>>90
一行目と二行目に繋がりがないんだが
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 06:35:41 ID:BD1ikMtOO
>>94
あの二択は崩拳の方が発生が遅いので、瓦の後にしゃがみ→立ちとすればどっちもガードできるみたいですよ。

ついでに質問させてくださいな。
6から鉄拳を始めてポールを使ってる五級の素人なんですが、今日皆伝のレイブンに負けまくりました。
何か中距離からハフステ→下段の浮かされるパンチと、中段の側転蹴りの二択
だけでほぼやられてしまったんですが、あれは努力すれば見えるものなんですかね?
今日対戦した感じでは見える気がしなかったので、ひたすらひっついて近距離で殴り合って出させないようにはしていたんですが、もししっかりした対策が有るなら教えて下さい。

久しぶりに携帯で長文書いたんでおかしかったらごめんなさい。
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 08:40:01 ID:3QgXDtF7O
>>112
レイブン使いだけどあの2択以外やることないんだよw
中距離からは下段一点でガードすれば立ち途中RP入りますよ多分
もし相手が6RP振ってこないならステップきた習慣にライトゥーぶっぱもありです
あれやられるとほんと下段のパンチ出しづらくなるよ

後は慣れれば意外と反応できるようになりますよ
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 08:57:27 ID:ZzyBp2f50
>>111
真・鬼神滅烈は空中判定で、タックルは空中の敵を掴めないだろ。
最後が特殊中段ってのは、打撃になってるって事だろ?だったら潰されるよな。
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 09:23:14 ID:NJrcv6z1O
>>112ポールなら側転に鉄山入るよ
たしか−14Fだから。
瓦割りが何Fか知らないけど14F以下なら瓦割り崩拳とか入るよ。
ちなみに背向け当て身が発生1Fだった気がするから15F以上は当て身されることがあるから注意。
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 09:42:33 ID:kRsICesJ0
昨日鉄拳6を始めて友人に勧められたクマでカード作ったのですが
クマ使う時に気をつける事とかってありますか・・・?
あと空コンなどは当面はアルカに書いてあるのをやってれば大丈夫ですかね?
鉄拳自体は4以来です
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 10:05:46 ID:UaFTCYvh0
>>116
とびきりの野生で相手を捕食する勢いで大暴れ
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 10:11:16 ID:UJAvRQTRO
>>110
突っ込み所大杉だが一応教えよう

浮かせ(100%)→浮かせてから一発目(70%)→それ以降の刻み(50%)→バウンド後の追撃(30%)
後は分かるな?
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 13:17:45 ID:LTqCn/WI0
>>116
テンプレに置いてあるサイトを百回読め。そうすれば成長できる。
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 15:29:00 ID:5ue7gI1H0
決めた。鉄拳はTAG以来ほとんどやってないが、
へたれ弱キャラスキーとして、シャオ使っていくわ!
0勝でもキニシナイ!
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 15:40:51 ID:0N+HGxii0
レイブンがきつい・・・
ブラッディーバズソー?とかいう下段のやつがまるで見えないし
それの対になってる中段食らいまくり・・・
レイブン攻略をご教授ください!
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 15:51:13 ID:6teP+UbNO
ステップ見えたらライトゥー
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 16:03:34 ID:3QdKUTk0O
ライトーないキャラはどうすればいいんですかー?
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 16:35:30 ID:BD1ikMtOO
>>113
あの二択は強烈ですね('A`)
後その二択の他に膝も有ったので、どうしても立ちガしてしまっていました。
リターン求めて屈ガやライトゥーかましていきます
>>115
側転の後結構距離が離れた気がしますけど瓦入りますかね?また試してみます

お二人共ありがとうごさいましたー。今日もやりにいくのでレイブン来たら試してきます(`・ω・)
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 17:00:20 ID:6teP+UbNO
>>123
ジャンステ技あるでしょう
ステップさせないような状況を作り出すのも大事
ステップからの二択って結構潰されるし
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 18:50:20 ID:IUDmrfZmO
同一のカードを登録→解除→登録とできますか?
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 18:57:47 ID:jTTF9RXgO
YES
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 20:44:35 ID:Y2FVGK6XO
ザフィーナについて質問ですm(__)m
2LPLPから何が入りますか?バルチャーピック2発じゃ拾えなくて…
129鉄拳 ◆sqN9iH246. :2008/01/04(金) 20:57:44 ID:FsIXIKzJO
今さっき、近くのゲーセンで鉄拳の達人(友達)と勝負したら、最悪な事になってしまったよ!

それは・・・、俺が完全に初心者だという事を知っていて、容赦なくボコボコにされました!(;´Д`)
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 20:59:12 ID:p79SAJpt0
>>129
お笑い芸人はもうやめたのかい
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 21:39:46 ID:pySh7hca0
ニーナのこける下段レッグスイープ?をくらった後どうすればいいでしょうか
もう一度レッグスイープされる場合、寝っぱでくらうか、拾われるのを覚悟で後転等で
の2択でいいでしょうか
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 21:44:19 ID:E9AozBaR0
もう一回レッグスイープならしゃがみ置きでガードできるんじゃない?
他の来たら危ないけど
そこら辺は読み愛で
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 21:46:52 ID:pySh7hca0
6からしゃがみ起きは間に合わなくなったのかと思ってました。ガード遅かっただけですかね
ありがとうございます
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 23:05:12 ID:YMTAmDHcO
鉄拳6のルーレットの仕組みがよく分からないんですけど…
あれは光ってるプレイヤーに乱入したとき勝っても負けても自分ももらえるんですか?
また、ラッシュ入るのは何か条件があるんでしょうか?
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 23:38:30 ID:kZJWdVIl0
爺の奈落は怖くないとよく聞くんですが、確かに鬼神や無双などがあるんで1発目はあきらめるのは分かります。
でも初心者にとって次の派生が怖くて仕方がないんですが、どうすればいいんでしょうか・・・?
基本下段なのは知ってますが見極めることもできると聞いたことがあるのですが・・。
ご教授宜しくお願いします。
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 23:45:56 ID:E9AozBaR0
>>135
そこからは二択
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 01:14:05 ID:Uh3Dq9m80
負けるときっていつも壁際でボコられるパターンが多いです
6ってすぐ壁際に持っていかれる印象が強いです
みなさんは、壁際で窮地に立たされたとき、どんなことに気をつけますか?
脱出方法として、なにを試みればいいでしょうか?
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 01:18:08 ID:TBBeYKb2O
抜けても位置が入れかわる投げだね
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 01:27:15 ID:aVArj+L7O
>>137
雪原とカジノステージ選択まじオススメ
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 01:28:26 ID:3I8p1Czq0
>>137
壁際で相手が狙ってくる技は主に二種類。
1.有利を持続するための技
2.壁にぶつけるための技
まず、相手の1や2にどんな技があるかを調べよう。
1をガードしたあとに手を出すと2を食らって死ぬケースがほとんど。
例えば、フェンの【打開をガードさせて撲面掌】はこのパターンにあてはまる。

1をガードしたあとは手を出さずに2を待つ。そして2の弱点を突く行動をとること。
たとえば、隙があるなら確反を入れる、横移動でかわせるならその方向に歩くなど。
もちろんどういう弱点があるかは各キャラごとに調べておく。

問題なのはデビル、アンナ、レオ、ミゲルあたり。
1で固めて2でぶつけるなんていう手順を踏まずに、中段でも下段でも壁コンボが決まるキャラはきつい。
この場合は、そもそも壁際で二択を受けないように前もって安全策を講じることが大事だ。
たとえば空中コンボで運ばれて壁コンボを食らった場合、そこで安直な受け身をとらないこと。
受け身に二択を重ねられれば、そのまま抵抗できずにラウンドが終わってしまう。
たまには寝っぱなし→横転を選択する。レバーを下にいれておけば横転後もダウンを継続できるので
横転→ダウン選択→一発もらう→受け身、
横転→ダウン選択→一発もらう→さらに横転
といった動作で壁を背負わない角度で仕切りなおしにするといい。
寝ている間に蹴られて体力がレイジに突入していたら、むしろ逆転のチャンスだと思って気合を入れろ
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 01:32:54 ID:3I8p1Czq0
あとは>>138が書いてるけど投げがおすすめ
大体のキャラクターはLP+LKの投げで、投げ抜けされても位置が入れ替わる。
自分にターンが回ってきたら左ロングレンジスローと中段の二択をかけるといい。

ただ、投げやワンツーを先読みして相手がしゃがんでいるケースもある
この場合は相手がしゃがんでいる時間を利用して横移動で壁際を脱出する
もちろん横移動の方向は、壁やられ誘発技を回避できる方向にする
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 02:33:24 ID:EDFBhLjhO
壁コン喰らい中は、基本パンチボタン連打でいいですか?
(もちろん壁角度によってはキックボタンですが蹴りの暴発がこわいですよね)

あと壁受け身(=クルクル回り)後に合わせて、上手に2択仕掛けてくる人が増えましたが、
クルクル受け身は毎回やってはいけない、ということを書いてらっしゃるのですよね?

5のとき「壁コン喰らい中はレバーしゃがみガードに入れておけば、地面に足が付いた瞬間から中段も下段もガードできる」
って聞いたような気がするんですが、
パンチボタン連打しながらレバー斜め下で間違いないでしょうか。

いつも詳しいレスありがとうございます。
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 03:12:29 ID:F2BZkrL00
>>131
動く相手はニーナから見て一番美味しい
拾ってバウンドさせてコンボ入れて・・・と出来るからね
ねっぱでおk

初心者が何も出来ずにフルボッコにされる場合
「無理に起き上がろうとしている」のが原因の大半
「一発喰らって落ち着いて起きる」としよう
空コンもそうなんだけど
「追い討ち一発含めてコンボ」と割り切ろう
下手に動いて拾われてまたコンボ入れられたら
それで試合終わること多いよ
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 03:57:11 ID:g46QFfaD0
>27
ありがと
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 04:29:46 ID:DXm+CmK2O
>>142
色々間違えてる。
中下段同時にガードできるなんていう便利なガードは無いし、パンチ連打で何かしらが軽減できる訳でもない。
とりあえず>>1のリンク回って基本的な勉強をするのをお勧めする。
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 05:54:39 ID:/vfx2XmrO
6から始めてポールを使ってたんですが、今日ブルースのかっこよさに惚れてこれから使い始める事にしました
これから技表見て全技触っていくつもりなんですが、見落としたくないので良ければ主要技を教えてください
147137:2008/01/05(土) 08:11:28 ID:Uh3Dq9m80
>>138
>>139
>>140
>>141
夜なのにコメントありがとうございます
今日こそはがんばって壁際での駆け引きを楽しめるくらいになってきます!
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 08:13:55 ID:347/t/B80
リリ使いですが3WK、10連三発、アルストロがどうしてもきまりません
なれないうちはジャイブしていったほうがいいのでしょうか?

決まったときの爽快感がすばらしくて・・・

あとライトゥーからのコンボ教えてください
今はジャイブ二発、ワンツー、ピーコックワルツでいってるのですが安い気がして・・・
キャベツでジャイブ、ワンツー、ペンデュラムとみたのですがペンデュラムが当たらないので・・・
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 09:16:23 ID:6VFCuW1ZO
>>148
アルストロが遅い
もっと早く入れてみ
なれないうちならジャイブでおk

俺はライトゥーからは3LP→ワンツー→石庭→ジャイブで壁まで運んでるな
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 09:30:05 ID:347/t/B80
>>149
thx
先行入力とやらになれてないもので・・・
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 09:39:56 ID:3I8p1Czq0
>>146
サザンクロス(LPRKLK)
10Fでノーマル連続ヒット 最初のうちは確反は全部これでいい

LK派生(LKLK、LKRP)
最速中段、どちらもカウンター時は連続ヒット LKRPは確反あり
LKRP6 で二発目をキャンセルしてダッキングに移行する
二発目を警戒している相手にダッキングLKとダッキングWKの二択がかかる
ただしこの二択は割り込まれるので、割り込み狙いにはLKRPのディレイをカウンターで当ててコンボへ

RK
12F上段 鉄拳5時代とちがい、カウンター時は6WPで拾ってコンボにいける
主に開幕時に使用するが、カウンターがとれそうなところでは狙って出していきたい
狭いステージでは開幕RKカウンターで壁コンボ確定なので多少無理してでも当てる価値はある

6n23LK
ダッキングからの下段だが入力が早ければ見てからガードできない
開幕から一回バックダッシュした距離でも届くうえに、右横移動対策技でもある
入力がおそいと反応のいい相手はさばいてくること、ガードされると-14程度の確反があること、
左横移動されるときれいにスカってしまうことの三点に注意
ヒット時は+2なので投げを出すとジャブとステータス技以外すべて吸える

横移動中RKRK
カウンター時は連続ヒット 二発目は壁やられ強誘発。
ディレイが長く利くのを利用して壁際で二発目を当てにいく技
壁コンボを決めた後、相手の起き上がりに重ねていくのがおすすめ
ステージの中央ではあまり使わなくていい
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 10:04:16 ID:6VFCuW1ZO
>>150
10連最後の叩きつけで叩きつけた足が普段の立ち状態に戻る間を目安に先行入力してみ

153俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 10:16:57 ID:347/t/B80
>>152
おおわかりやすい!
ありがとうございます

ジャイブよりアルストロのほうがダメージでかいですよね?
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 10:20:24 ID:EDFBhLjhO
リリ板でやれ
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 11:34:04 ID:mO90HYpt0
>>151
サザンってNHで連続なの?
閃光より強いじゃない。
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 12:54:29 ID:3I8p1Czq0
>>155
ダウンがとれないことをプラスと考えるかマイナスと考えるかってかんじだね
強いか弱いかと言われれば間違いなく強いけど、閃光と比べた時は意見が分かれるかもね
あと、ディレイできないのでヒット確認が閃光よりも難易度高い。というか閃光がディレイききすぎ
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 13:06:29 ID:F7NaD/7b0
クマのガード不能前転って対処方何かある?
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 13:12:28 ID:ppUE2lFN0
ガード
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 13:22:22 ID:aVArj+L7O
>>158
間違いねえw
>>157
ちなみにあれ、ガー不をキャンセルして出せる中段の派生技ね
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 13:35:42 ID:F7NaD/7b0
>>158
>>159
そうだったのか。俺はてっきり…

超遠距離からゴロンゴロンとホーミングしてくるから
横移動でもダメだしジャンプも失敗するしもう散々だった
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 13:58:24 ID:kO/+LP+K0
ニーナを始めたのですが、チクチク削りながら相手のミスを待つという感じで戦っているのですが
まったく勝てません。もっとスウェーキャンセルなど発生が早い技でゴリ攻めしていったほうがいいのでしょうか?
遠距離から振っていける強い技や崩しに使える技などあれば教えてください。お願いします。
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 14:18:27 ID:z+TEAgK20
思うに、守備の知識が不足しがちな初心者がガン待ちしても意味が無いと思うんだよな。
バリバリ投げ抜け出来て、間合い把握できて、ある程度下段もガード出来ないと逆効果。
始めたばかりなら、守備よりまず攻撃力をあげるべきだろうな。
それでそこそこレベルまで達してから守り固めればいい。まだ他キャラの知識も薄いだろうし。
という事で、短期的に勝率上げたいなら、まずはガン攻め気味に方針転向を勧める。

崩しなんかはスイーブでいいんじゃね?最初の最初はガードされたらどうの、とか考えなくていい。
横移動から下段やら中段のアッパーなんかもあるだろ。乱暴にいけばええのよ、初期は。
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 14:42:09 ID:kO/+LP+K0
>>162
ありがとうございます。
相手の体力0にするのを目標に攻めまくってきます。
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:05:56 ID:r09V8jG00
ザフィのバク転ってどうやるんですか?
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:06:45 ID:JIlY2yRY0
>>164
77か47
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:09:04 ID:r09V8jG00
即レスありがとうございます。やってきます。
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:11:54 ID:JCXrbbJk0
>>165
バク転って共通で74じゃなかったっけ?
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:15:50 ID:ppUE2lFN0
74
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:34:23 ID:F2BZkrL00
>>146
>>今日ブルースのかっこよさに惚れてこれから使い始める事にしました
お前すげえよw
とりあえずテンプレのキャベツに来い
先輩みんなが優しくシュポシュポしてくれるぞ
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:47:45 ID:LIh96npUO
>>169
なんかいやらしいシュポ
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 15:58:06 ID:VPyIEPVP0
横から申し訳ないけどその「キャベツ」とやらにカキコができないのですが。
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 16:56:57 ID:EDFBhLjhO
>>156
DRでの大きな変更として、
閃光はディレイかけると連続ではなくなりましたが、
6はまたディレイ連続になったのかしらん?
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 19:12:32 ID:AyCPnZHK0
捌きってレバーいれっぱで捌けるよね?
3rdのブロッキングみたいにレバー入れて何F以内ならとかじゃなくてさ
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 19:17:47 ID:mO90HYpt0
>>156
今回はダウンしないのね。知らなかった
だったら閃光の方が良いかもな
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 19:56:03 ID:B3l4Pgpu0
鉄拳6を始めようかと思うんですが初心者オススメのキャラっていますか?
ちなみに風神コマンド(?)ってヤツは苦手で・・・コレ使わないのでそこそこ戦えるのっていますか・・・?
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 20:09:14 ID:A9lghytA0
>>175
一回1から読んでみな
割とすぐ見つかるから
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 20:51:51 ID:EDFBhLjhO
いろんな意味でSのアンナ
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 20:52:50 ID:EDFBhLjhO
即レスの即尺お願いします
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 20:58:48 ID:nMR1BwluO
あーぼくもジュポジュポされたい
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 21:03:48 ID:SdwF3GPW0
>>179
ブルースに頼めよ
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 21:19:12 ID:Wo2+WU8y0
お前の股間にスライサー
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 00:21:06 ID:v/cV760QO
起き上がり中段&下段蹴りガードは何-F?
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 00:24:21 ID:KLob5Py90
わからん殺し対策に、みなさんどうしてますか?
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 00:39:41 ID:F0Ul8JJyO
こっちもわからん殺しするか1ラウンド犠牲にして相手の得意レンジを調べてから戦う
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 01:52:04 ID:W1NFeNWB0
>>183
そういうのはこちらも使って地道に調べて覚えていくしかないぞ。
わからん殺し、というのをいかに少なくするかが初心者脱出のポイントでもある。
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 02:27:19 ID:gf0JiR+VO
>>172
いや、DRでもディレイかけても楽々つながってたわけだが
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 03:10:10 ID:MI6bHswy0
初めて6やったけどブラに関していくつか質問が。

今回ローストマック無いけど、何で拾ってる?
ジェッパ〜ソーク〜ライオットのライオットって入らなくなってる?
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 03:24:09 ID:MmQZRb2KO
>>183
ガン攻め

わからん時に覚えて行く能力を鍛えるべし
これは相手の行動を読む力であり、鍛える程段位もあがる
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 03:42:41 ID:Qd5Itd/EO
レオのナイトブーツだかなんだかなかったでした?
消えてる…
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 04:11:44 ID:ur+YceqsO
アイテム技のコマンドってどこで調べればいいんですか?
シルクハット買ったから鳩出したい(´Д`)
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 04:42:19 ID:ur+YceqsO
すいません自己解決しました
テケネに普通に載ってたか…
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 10:04:53 ID:kwaBvAz1O
今六級なんですが、たとえ相手が高段位でもどんどん対戦すべきでしょうか
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 10:23:33 ID:W1NFeNWB0
初心者が高段位とどんどん対戦するのは、基本的に金の無駄。見る分はいいと思うが。
対戦しても、おそらく何がなんだかわからないうちに負けて敗因が分らないだろ。
そういう対戦を積み重ねても伸びない。相手の意図や狙いが理屈で理解できないからな。
やはりレベルの近い相手と対戦して、勝因敗因が分析できた方が経験値は上がるはず。

194俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 10:23:54 ID:vBXpcQ4s0
むしろ級だから同レベルとか思って乱入すると
メイン猛虎とかの人のサブで涙目になった事が何度も・・・
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 10:26:16 ID:YF7BmhMk0
俺今初段なんだけどやはり初段とか2段あたりとやるほうがいいのかな
免許皆伝とか師範代にフルボッコにされて二段から初段に落ちちゃったよ
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 10:30:25 ID:gf0JiR+VO
>>192
四段くらいまでならいいんじゃない?
対戦してみて、負けても試したい事があったり
相手の技や連携への対策が浮かぶなら
どんどん対戦するといいんじゃないかな

逆に何をされてるのか全然わからなかったら
勝っても負けても得るものが少ないかと
そういうときは自分の後の人がそのキャラ相手にどう戦うのかを
チェックしてみるといいよ
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 12:25:28 ID:qvhQ6j390
アーマーキングの起き攻めについて質問です。

アルカにコンボをマッスルドライバーで締めた後はその場起き上がりは3RKで拾えるとありましたが
横転や後転を読んだ場合はどの様な動きがベストでしょうか?

横転:自分も横移動して二択
後転:ナックルボム

とかでしょうか?
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 13:08:54 ID:xtnQcOKP0
最近鉄拳デビューしようと思って
今PS2の5でビギナーサイトを見ながらやってるんですが
ゲーセンで皆がやってるような倒れてる相手を
もっかい浮かせなおしてコンボをつなぐ〜みたいなのはどうやるんですか?

ビギナーサイトの基本連続技だと倒して終わりなので…
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 13:23:31 ID:OnfS1ztdO
>>198
ズコーッみたいなダウンを拾えるのは6からです
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 14:19:39 ID:cR0CZDdzO
>>198
199の言うとおり、あれはバウンドって特殊なダウンで6からの新システム
そこからのコンボも勿論6でしか出来ない

起き上がりの判定を拾ったりするコンボなら5でも練習できるけど
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 14:48:43 ID:V0Ax8YyZO
6から始めて晴れて免許皆伝までなれましたみなさんのおかげです
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 15:00:38 ID:haUWUl8x0
リリの壁コンボなんですが、壁にぶつける前にバウンド消費した場合の
コンボを教えてください。
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 15:29:33 ID:OfL5qKlZO
クロック出し切りとかバクフリ出し切りとかでいんじゃない

204俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 15:51:08 ID:o2eWV1ci0
ロウのスライディングガードした時の最大確反はなんでしょうか?

使用キャラはミゲルです。いつもは立ち途中RKしています。

確定が安いとわかってか連発してくる人がいるので辛いです。
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 17:08:05 ID:Qd5Itd/EO
>>201
天才か…
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 17:15:44 ID:5vCEPXdNO
え?初代からやってるのに今だに初段ですよ?
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 17:20:25 ID:F0Ul8JJyO
鉄拳6から始めた俺はサブのレオなら猛虎だが?

メイン?
飛鳥で二段だよ(´・ω・`)
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 19:52:59 ID:GRp0Rrtq0
ステブを使い始めたんですが
イカパンってなんですか?
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:26:03 ID:SSZsk5bdO
イカ臭いパンツのこと
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:30:11 ID:tn2Jazkf0
今日ボブで3段になった。4段にあがるチャンスもあったが慢心のせいで敗退orz
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:35:21 ID:inCBhJdCO
>>201
コツとか詳しく
初段からあがらねぇ
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:42:13 ID:F0Ul8JJyO
>>211
胸を借りるつもりで戦いなよ
いつか勝てるようになる
俺がそうだった
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:46:27 ID:WY7FgOX70
ゲーセンで見るのは勝率50%とか60%ばっかなんだが…

逆に30%前後もいるはずなのにどこで何してるの??

20%の俺が浮きまくりじゃないか
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:49:21 ID:UuiBUUBM0
最近連勝して41%まで持って行ったぜ
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:55:46 ID:+3dOnGTW0
勝率とか恥かしかったら隠せばいいじゃない
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 21:00:02 ID:WY7FgOX70
そういう意味じゃなくて

勝率低い人もいるはずなのにゲーセンで見ないのは何故だろうってこと
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 21:06:50 ID:hckdTWhL0
俺みたいにカード無しで、勝て無い奴が居るからじゃないか?
多分勝率で言ったら20%くらい
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 21:11:02 ID:WY7FgOX70
逆にカードなしで勝ちまくってる人もいるはずだし

なぜだろう…まあいいんだけどさ。
格ゲーは最初一年は全く勝てないって思ってるから。
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 21:34:13 ID:Q0a5iFk60
投げぬけって見てからボタン押して間に合うのか?
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 22:04:24 ID:yl46MgbS0
勝率37%の俺が呼ばれた気がした
実際のところ、相手がレンコ野郎のときはぐんぐん勝率が上がるときが多い
なので、勝率の上昇下降の要因はレンコをするかしないか・されるかされないかにもよると思う
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 22:12:54 ID:GAyoWKXM0
>>219
反応が速い奴とか上級者ならやっぱ抜ける
俺はLPばっか押してる
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 22:49:31 ID:GQ1piUYi0
>>220
あと格上に積極的に乱入するか、初心者狩りをするか…とかね。
つーか、よほどの強豪でもない限り、勝率ってそういう要因が大部分を占めるんじゃ。
223220:2008/01/06(日) 22:52:06 ID:yl46MgbS0
>>222
格上には、「負けると判ってても」乱入したくなるときあるなw
胸借りるっつーかそういう感じ
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 23:14:49 ID:haUWUl8x0
>>219
家庭用で毎日15分でいいから練習すれば抜けれるようになる。
俺は鉄拳5から格ゲを初めて、
DR後期から投げ抜け練習して今は調子いいときは9割抜けれる。

見てから抜けるというか、投げモーションに反応して勝手に指が動く感じ。
逆に投げ抜けを意識すると抜けれない。

225俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 23:17:17 ID:+1u5/rU70
俺は6から初めてカード2枚おわったけど、勝率20%きるかきらないかだぜwww
投げ抜け無理だと言う人はせめて各キャラのくらったら痛い投げくらい覚えようぜ。
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 23:40:34 ID:PfNcbYzc0
とりあえず残月と壁にぶつけられる技の抜けは覚えた方がいいかもね
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:35:08 ID:/8oMGdIe0
ニーナの立ち途中の両手広げて振り回す技ってガードしたらこっち不利ですか?
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:38:25 ID:Ec09LM0W0
ちょっと 上段だからしゃがもう
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:45:51 ID:LSIIDwFlO
>>224
すごく興味がある内容なので、具体的な期間を教えてほしいです

今日、投げまくってくるリリにボコられたのでorz
投げ無しの崩しと確反精度で勝ってるのに
負けるのは異様にくやしいですね

ウチのブルが華麗に投げを抜けれるようになる
最低期間の目安にしようと思っています
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:47:14 ID:a3E1KMi50
ボブなら大抵の投げと上段はしゃがんでスピナッチアッパーかスピナッチハンマー。
そしてコンボで4、5割は持ってける
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:47:36 ID:/8oMGdIe0
>>228
ありがとうございます
一発目ガードしたらしゃがめばいいんですね
追いつきぶち込んでやります
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:57:54 ID:Dge1v4P00
>229
それはつまりぼっ立ちなり立ちガードなりが多いってことの裏返しでもある
リリは横移動にかなり弱い(ホーミングのリーチが短い)んで
投げ間合いの外で戦うのも大事よ
抜けるに越したことはないけど抜けるのは最後の保険なわけだし
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:59:37 ID:l7DsiGabO
>>218
その通り
ギルティなんて今でこそ初心者狩りを狩ったり大会優勝なんてしてるが最初は酷かったな…

俺も鉄拳6から始めたが格上相手には積極的に乱入してるから115勝300敗とかなっててワロタwwwww
おかげで今日久しぶりやった同段戦がボブやミゲルじゃない限りはほぼ虐殺ゲー
飛鳥やシャオが相手の時なんて3タテ+パーフェクトとかざらだったな

いつの間にかちゃんと強くなってたんだなとびっくりした1日でした(´・ω・`)
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 01:02:11 ID:boKxG4bZ0
コンボを覚えるいい方法ないかな(´・ω・`)
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 01:08:23 ID:/8oMGdIe0
>>234
そんな頑張って覚えるほどのことでもないじゃんw
一回動画でどんなコンボか確認してみるのも手
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 01:14:16 ID:boKxG4bZ0
>>235
覚える前から身構えしてたけど、そうでもないのかね
あと壁やられって何?
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 01:15:45 ID:s9R8/0vI0
>>236
2D格ゲーで言うピヨリみたいなものじゃね
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 01:21:25 ID:lEq7Z9ZOO
仁の前蹴りカウンター後の4RPLPが繋がりません
ダッシュが足りないのか、ダッシュからすぐ出せてないのか…

なんかコツあったら教えてくださいっ!
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 02:11:40 ID:qrlwzhktO
鉄拳初めて間もないのに乱入して浮ハメしないでぇ(′・ω・`)
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 02:17:22 ID:2x8dbQRn0
>>239
さすがにそれは家庭用出るまで我慢してろとしか言いようがないな。
向こうはそんなことわからないんだし、それを乗り越えられないと
うまくなれねーぞ。
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 02:25:07 ID:dt57lSST0
>>229
自分は毎日練習したわけではないから参考になるか
分からないけど1,2週間ぐらいで投げられた瞬間に手が反応するようになった。
練習するまえはボタンすら押せないときがあったからだいぶマシになった。

抜けれるようになると楽しいから、2時間とか練習してたから
その後は加速度的に抜けれるようになった。

自分も確反精度などで勝ってるのに投げが怖くて、
対戦中も不安な気持ちで対戦してたけど
投げ抜け出来ると気持ちに余裕ができて、全体的に動きが良くなった気がする。

後、練習中相手をずっと見てるから普段の対戦でも相手を見れるようになって
下段のガード率もアップした。
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 05:43:16 ID:RWrcs0rF0
横移動を連続で出せるみたいなんですけど
コマンドはなんですか?
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 09:51:39 ID:GCvmJMHHO
最近までKOF一筋だったけど友達に勧められて鉄拳始めました。3Dって結構難しいのなw今まで2Dしかやったことないから横移動とかできんwとりあえずレオとザフィーナ練習してます(・ω・)ノ
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:22:49 ID:sIEvkpUC0
2D格闘脳だった頃にカルチャーショック受けたのは、投げをしゃがみでかわせることだな
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:24:14 ID:potL33io0
初心者はなぜ新キャラを使おうとしますか?
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:31:45 ID:l7DsiGabO
>>244
同意
あとコンボ中の軸ズレやら端のコンボとかも慣れるまで時間かかった

>>245
俺は常連にレオを進められたから
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:32:57 ID:l7DsiGabO
>>246は進められたじゃなくて勧められたねorz

進められたとかゆとりもいいとこだなorz
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 11:21:23 ID:Z2fQCANq0
いちいち訂正するのもry
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 11:32:50 ID:ubX5Gwna0
新キャラが格好良いからだろ
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 13:39:28 ID:KkZG3fnCO
>>244
俺は確反かな。
2Dとかいって確定状況なら立強ひとつで事足りたが、鉄拳は技ごとに違う確反を入れないといけないのに驚いた。
あと、無敵がないのにもw
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 13:53:40 ID:l7DsiGabO
>>250
一応無敵はあるぞ
つダッシュからのタックル
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 15:19:37 ID:5qvaNKLD0
無敵タックルと言えば、あれってどうやって避けるの?
普通に避けてる人いるから何かコツがあると思うんだけど・・・
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 16:03:54 ID:l7DsiGabO
>>252
遠くからダッシュされたらダウン中なら横転でおk
立ってるなら横移動でおk
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 17:04:21 ID:OBEnuQT50
2Dゲーム出身のひとは手前・奥の横移動に苦しむことが多いけど
ジャンプで上から行くか・地上戦で行くか というのを
3Dでは手前と奥で表しているだけだよ。
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 17:08:11 ID:6Z0IKHXIO
>>254
すげーわかりやすいけど、その解釈でいいの?
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 18:03:44 ID:lEq7Z9ZOO
んー
ジャンプ系の動きが横移動、って感じがする
そう考えると、2Dは大ジャンプ中ジャンプ小ジャンプ低空空中ダッシュめくりジャンプなどなどいろいろあり、
対空にしても立ち牽制、無敵対空、垂直ジャンプ空対空、姿勢が低くなることを利用した屈み地対空などいろいろあるな
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 18:09:01 ID:buoJPJRb0
>253
便乗してお聞きしたいんですが・・・。

立ちのとき、横移動で避けるタイミングっていつが良いでしょうか。
まだ近づいてくる前だと、方向補正されるのか当たりませんか?
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 18:32:55 ID:bZismC2gO
まだ始めたばっかりです、今日やった相手が投げ抜け出来ない相手っぽかったんですが、投げ抜け出来ない相手にはどんどん投げ狙っていった方が良いですかね?このゲーム投げのリスクが低そうだけど打撃当てた方がリターンデカいイメージがあるんで
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 18:41:12 ID:inep2IUF0
特定の技に対応できない相手ならそれだけ狙っとけ
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 18:46:48 ID:potL33io0
始めたばかりなら、打撃からコンボを確実に決める技術を身につけた方がいいんじゃね。
でないと、投げ抜けする相手には手も足も出なくなってくる。
イメージ通り、打撃の方がリターンもデカいしな。
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 21:14:01 ID:pal1QWM90
相手の弱点を突くのは戦術として間違ってないね。
ガン投げだったら餓狼くらいまでは行けると思う。
ただ、その前に対戦してくれる人が居なくなるかもしれんがw
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 21:50:45 ID:15uZ3ff70
>>250
最近の2D格ゲーだとF意識した確反とか結構考えるけどね。
3D格ゲーは昔から触ってきたけど、一番大きかったのは中段の存在じゃないかなぁ。

3D格ゲーが浸透し始めてきた頃から、2D格ゲーにも中段技が増えてきたように思う。
壁コンとか横移動って個人的にはまだまだ最近の要素だと思うし。
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 22:06:51 ID:dhKkCMrr0
6見てやりたくなって家庭用の5で練習始めたんですが。経験は家庭用2、3のエンディング集め程度。
ゲーセンで対戦した事ないっす。使用キャラはロウ。
impress「鉄拳5」プレーヤーズガイド のロウの項で、
ダブルサマーソルト→ジャブ→ドラゴンストライクの連続技があるんあが
ダブルサマーソルト→ジャブのジャブからドラゴンストライクが出ない(スンケイとかが出たり)、出てもスカるから
なんかいい方法とかコツとか無いですか。
「このコンボは安定度も高く」とあるが、安定の意味もわからんかったんで。
2Pロウ相手に練習中。マードック相手には入ったが、それじゃ意味ないすよな?
というかドラゴンストライクで拾うのって難しくないすか・・・
テンキー9RK→ドラゴンサマー→ドラゴンストライクはなんとか入るようになったんすが。
どなたかお願いします。
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 22:28:46 ID:boKxG4bZ0
左横移動ってレバーをどの方向に倒せば良い?
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 22:53:08 ID:Ec09LM0W0
1Pなら奥 2Pなら手前
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:11:56 ID:sjvrzXGyO
>>264
キャラの左手側って考えたらいいかも
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:14:21 ID:NbmIeasSO
段位の順番ってどこかで確認できますか?
トライアルで3ランク上に乱入しろとか…
ちなみに師範です
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:19:30 ID:0o9mB78Q0
先月のアルカディア読んでたんだ
リリの空コンの締めにアルストロメリア入るって書いてあったから今日ゲーセンで試してきたんだが、
何回やっても入らないのは俺のタイミングが悪いのか?
だれかリリ使いいたら教えてくれ
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:23:46 ID:0o9mB78Q0
>>267
入門生→九〜一級→一〜四段→師範代→免許皆伝→餓狼→猛虎→飛龍→剛拳
→狂拳→魔拳→修羅→羅刹→羅漢→夜叉→紅蓮
らしい
アルカディアの情報だから保障はしないけどな
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:23:54 ID:ubX5Gwna0
投げばっかりやられてる時の相手の気持ちになってみろよ
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:24:19 ID:e1ALI/YLO
24日の修正入る前の記事だから、入らないなら修正入った
もしあれならキャベツのリリ板でも行ってみれば
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:30:29 ID:06QLIaju0
紅蓮の上は無双らしいよ
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:30:40 ID:TIZrLxHwO
>>270「次はしゃがんでやるよ。」
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:30:56 ID:OTtrHCE20
>>255
ちょっと違うと思う
VFなら避け=緊急回避でわかりやすいけど鉄拳は…なんだろ
横含めて距離戦の概念だとおもうけど。
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:32:25 ID:NbmIeasSO
>>269
ありがとうございます
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:34:52 ID:nzkAuJOz0
ステトゥースマって最速で何フレででる?ステ派生の技のように+3(ステトゥースマだったら14)ってことなのかな?
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:36:30 ID:OTtrHCE20
>>263
先行入力可不可が絡む66入力に慣れてないと思われる。
LP→66RP〜の66部分は、66の二回目の6はLPの硬直が解けてからじゃないとダメ
LP→66で硬直後最速でダッシュする練習しよう。慣れたら頭の中でほんの一瞬
ダッシュするイメージしつつ追加でRP〜。
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:44:53 ID:l7DsiGabO
>>263
ジャイブで問題ないぞ
大人しくジャイブにしとけ
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:47:20 ID:hx++dMEE0
はじめまして。ひとつお聞きしたいことがあるのですが
テンプレに、登録してないカードでもファイトマネーは蓄積されるとありますが
対戦で勝っても0Gとしか表示されません。負けた時も0Gです。

これは登録してないからそう表示されてるだけなのでしょうか?
今から登録しても今までのぶんは貯まっていますか?
今の自分の携帯は機種が古くてテケネットに対応してないので登録ができません、
来月に705が出るのでその時に買い替え&登録をしようと考えているのですが…
280229:2008/01/08(火) 00:10:20 ID:6zjX/fn1O
>>230
私へのレスでしょうか?ボブのキャラは嫌いじゃないのですが
ブルがある程度安定したらサブカはステブと決めてまして

ウチのホームではステブ使いがキエン弱体で露骨に絶滅したので
前々からステブ格好良いと思っていた私には
今が狙い目なんですwすみません

>>232
いわれてみると基本、エーデル警戒しながら立ちガでした

負ける度に落ち着いて対策たててから挑んだつもりだったんですが
今思うと相当テンパってましたね・・
立ちガ中にBDすら仕込んでなかったようなorz
>>241
レスありがとうございます
1〜2週間くらいですか
自分の人間性能ではもっとかかりそうですが・・

しかし、相手の動きをしっかり見るクセがつくことは
投げ抜け習得以上に魅力を感じました
これさらコツコツと練習しようと思います
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:10:29 ID:+c0oFm26O
対ワンが苦手なんですが、有効な対策ってあります?
例えば、基本○移動とか。

因みにザフィーナ使いです。
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:12:46 ID:dbFDFhoJ0
まったく勝てない七級なんですが
鉄拳の基本的な攻め方というのを教えてください

有利フレをつくって攻めるというのは
基本的なことなんでしょうか?

今までの試合を振り返ると固有技を単発で出してるだけで
ごく稀に浮かせ技が入る程度です
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:31:37 ID:x/AGMkcJO
>>281
しっかり最大確反ぶち込むこと
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:33:13 ID:If5qiCvkO
今日リリと戦ってバック転みたいな技で起き上がる事も
ままならないままボコられたんだけど、あれって
横転起き上がりとかで避けれるのかな?
今回はよくわからなくて直線的な動きと起き上がりしか
できてなかったんだけど…
285254:2008/01/08(火) 00:50:39 ID:OeaGydce0
>>255
思いっきり単純化したものだから当然違うところはあるさ
でも、「上下」で構成された平面を、頭のなかでそのままパタンと90度倒してみてほしい。
「手前・奥」で構成された平面が3D格ゲーの舞台です。

単純化っていうのは、
波動拳はジャンプすればかわせるけど(直線的な攻撃)、
昇竜拳はジャンプにヒットする(横に厚い攻撃)。
このくらい乱暴な単純化なんで、細かい違いは無視してくれw

ちなみにVFの避けシステムは鉄拳の横移動とはまったくの別物だね
VFは無敵時間を作る「避け」を行うシステムで、画面から一瞬だけキャラがいなくなるイメージ。
鉄拳の横移動はソウルキャリバーの横移動とほぼ同じ(2D出身が苦しむのもこの二本だったりする)
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:52:03 ID:SjZEC6II0
ジャイブって何ですか?
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:57:08 ID:WVFb8ZrP0
>>286
ピーコックジャイブ
LKRPLK
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:59:36 ID:nhfqQp+B0
>>279
テンプレが間違っていて、ファイトマネーは登録しないともらえず
登録してもそれまでに得た分はもらえません。
記録されるのは勝敗数と段位だけです。

>>282
せめて使用キャラを書いてください。
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:03:04 ID:XA4bdAPM0
>>282
全キャラ共通の攻め方は

・相手の攻撃をスカして浮かす
・相手の攻撃をガードして最大確反いれる
・相手が対策するまでひたすらわからん殺しをする

これだけで皆伝あたりまでは余裕でいけるでしょ
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:05:11 ID:LH6WVqsl0
なんか俺攻撃しようとすると相手が先に技だしててそれで一方的に負けちゃうんだけど・・・
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:05:49 ID:p0XkX4UBO
SUglTaku3973糞死ね
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:05:58 ID:WVFb8ZrP0
リリのアイテム技ってどうやって出すんだろう
投げ技ってのは聞いたけど。
293292:2008/01/08(火) 01:08:24 ID:WVFb8ZrP0
すまん、自己解決した
>>290
相性ばっちりじゃないか
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:11:13 ID:dbFDFhoJ0
>>288
飛鳥です

>>282
スカを誘うための手段を知りたいんです

やっぱり確反を覚えるのは必須ですか
この技は硬直○Fというのを覚えるのは難しそうですが頑張ってみます

家で様々なキャラに触ってみるのも効果があるんでしょうか?
295279:2008/01/08(火) 01:19:35 ID:XIiHRPtS0
>>288
回答ありがとうございます。機種変更考えてみます。
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:23:25 ID:x/AGMkcJO
>>294
あるけどまずは自キャラを自在に動かせるようになることが先
飛鳥ならスカアッケイとスカ鬼殺しを極めたらいいんじゃない
飛鳥使ったことないからよくわからんけど
297254:2008/01/08(火) 01:33:45 ID:OeaGydce0
>>294
逆にいうけどさ、お前はどういう状況だったら思わず技を出しちゃう?
それを逆手にとれば、スカ確が狙えるよな。
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:42:09 ID:BT6V8WwOO
投げ抜けが完璧な方に聞きたい。

コツありますか?
対戦中どこ見てるの?

家鉄で抜け練習しても対人だと全く見えません。

アドバイスお願いします。
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 02:26:29 ID:HejtuQzH0
>>298
おれは対戦中のほぼ相手しか見てない。
自キャラは視界に入っている程度。

投げ抜けは上のレスにもあったけど、
見て抜けるというよりも投げモーションに反応して勝手に指が動く感じ。
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 02:48:02 ID:hWtm3hp+O
>>298
対戦中、何されてるのか見てないからだと思うよ

様々な行動中に、
・ボタンを押す準備が出来ている(連打を控える)
・投げの来た時に手がどの投げか見る努力
・ヒットガード確認をしている(投げの発生は10〜15F、潰せる時は抜けの必要も無い)

こんなもんかな?
抜けられる時は左右両見えてるはずなので、この時の相手の観察力だと思う
技とか入力した時に自キャラの乳揺れに見とれたり、
受け身成功を見守るんじゃなくて、相手が何をしたか見ながら成功を知るというか
コツだよね多分。自分がニュートラルな感じで
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 04:28:15 ID:TCPM0crC0
投げ手やスネーク系が見えないって嘆く初心者多いけどさ
リリの見せる一瞬のパンチラはくっきり見えてるだろ? 俺も見える
あれって技モーションの合間のほんの一瞬のフレームなんだぜ?
その一瞬で色や角度までくっきり脳裏に焼き付ける事が出来るんだ
パンチラではなく相手の技を意識するようにすれば自然と見えるようになるよ
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 08:56:07 ID:mEIlQx4F0
まぁパンチラは誰が見ても一瞬のお宝だからな。
見えるのも、手が動くのもやっぱ単に慣れの問題だと思う。
あと読みも出来るようになれば、手も動きやすいね。
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 09:04:39 ID:1V9jhNFi0
>>301の物凄い説得力。

スネークが見えるようにブライアンもパンチラすればいいのに。
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 09:11:23 ID:XA4bdAPM0
>>303
マッハパンチラ見てからしゃがむの余裕でした
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 09:45:19 ID:BT6V8WwOO
なるほど〜サンクス次は相手を見ながら戦ってみます!
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 10:08:49 ID:6zjX/fn1O
>>304
そういうゲームじゃねぇから!!これ!!
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 10:28:45 ID:Xi8feb2mO
どうやっても相手に反撃の機会を与えずに
コンボでKOすることができません
決まったら絶対勝てるコンボはないのでしょうか?
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 10:45:03 ID:PBG2UeOv0
最近6からはじめた初心者。

リリ使ってるんだけど同じく初心者の友人のボブに勝てない。
どうにもこっちの技がことごとくボブの普通のパンチ?につぶされるんだけど
なにか振りやすいつぶされにくい技教えてください。

バーティカルアクシズ直撃後にはいるコンボない?

返し技について教えて。
上段中段のパンチのみカウンターで投げれて、キックだと普通にダメージでいいんだよね?
なんかブライアンのと比べてぜんぜんとれないんだけどタイミングが違うのかな?
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 10:50:18 ID:DH1NFRlg0
カウンター投げなんて狙わないほうがいい

ボブのワンツーに潰されるなら1RKでもしてやればいい
次に左横移動、2RPLP4、LP、ジャイブでもしてやればいい
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 11:14:21 ID:OeaGydce0
>>308
有利と不利っていうのは知ってるかい
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 11:17:28 ID:8FsIjzjiO
6から始めました。レオ使ってます。

早速なんですが、相手の下段を捌いた時は
何を入れたらいいんでしょうか?
滅多に捌けないもんで、なかなか試せなくて。
312308:2008/01/08(火) 11:40:02 ID:PBG2UeOv0
>>308
そんなにカウンター狙ってるわけじゃないんだけどどうにも成功率が悪くて。
どうみてもとれただろ、今の!みたいな失敗が多くて、タイミングが違うのかなと。

>>310
いまいちわかってない。
当たってもそれ以上やることない技とか外れても隙の少ない技がある程度の理解。
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 11:53:13 ID:DH1NFRlg0
うまい人の動画見てみろ
カウンターなんてまったく使ってないぞ

俺もカウンターは使ってないがコマンドが簡単すぎてコマンドミスでカウンター取れるときが稀に良くある

ダメージもそんな期待できないから忘れろ忘れろ
314308:2008/01/08(火) 11:59:46 ID:PBG2UeOv0
うまい人の動画の再現したいわけじゃないからいいの。
ブライアンのカウンターとリリのカウンターの成功率にだいぶ差があるんですがなぜでしょうか?気のせいですか?
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 12:01:44 ID:Z3qnrK2+0
リリのカウンターは受付時間がなんか短い気がする
体感だと思うけど
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 12:09:43 ID:DH1NFRlg0
>>314
もういいからキャベツ行けよ
317308:2008/01/08(火) 12:21:49 ID:PBG2UeOv0
質問に答える気がないならスルーしろよ
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 12:23:56 ID:DH1NFRlg0
格ゲー板で基盤厨以外にNGIDが生まれるとはな
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 12:34:02 ID:Pgaep+ty0
>>315
受付短いよ、モーションが目で確認できてしまったらもう失敗確定

320俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 12:36:03 ID:OBnOR3fmO
>>317
これはひどい
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 13:21:14 ID:WeEfZmy3O
カード紛失したんで新しいカード作ろうと思うんだけど、戦績悪いし再発行なしで作るとしたら購入したアイテムの引継ぎは無理かな?
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 13:55:25 ID:TCPM0crC0
>>317
消えろゴミ
323308:2008/01/08(火) 14:04:18 ID:KxGR6UVG0
317はまぁひどいけどID:DH1NFRlg0もおかしくね?
そんなに変な質問か?

でリリのカウンターはやっぱり他と比べて厳しいわけですね。どうも。
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 14:19:30 ID:6zjX/fn1O
>>321
本スレとかの報告では
戦績等はリセットされてもアイテムは引き継ぐらしいですね
でも私が確認したわけではないのでやるなら自己責任でお願いしますw
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 14:22:05 ID:DH1NFRlg0
必死ですね
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 14:49:57 ID:GHb22to10
>>323
しんどけ
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 14:57:50 ID:TxbpqSK4O
なんだおまえ
それが質問する態度か
実用性がないって話してんじゃねーの?動画の再現なんてでてねーよ
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 16:02:04 ID:cL8mbtiR0
捌きって3入れてから何フレくらい受付けてるんでしょうか?
また、入れっぱなしでも捌けますか?
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 16:13:22 ID:lPJd1rrt0
このスレの80辺りを読んでください
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 16:18:51 ID:cL8mbtiR0
既出だったんですね、ごめんなさい
入れっぱはアウトですか?
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 16:27:18 ID:lPJd1rrt0
入れっぱなしは駄目
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 16:29:50 ID:cL8mbtiR0
ありがとうございます
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 17:46:10 ID:8FsIjzjiO
>>311

わかる人いますか?

今日も一回捌けたんですが、テンパって何も出来ずじまい…。
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 17:55:12 ID:r/GHDsbtO
3LPから空コン入れたらいいよ
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 18:02:22 ID:/0xRs+PoO
>>331
入れっぱでおkなんだが。
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 18:09:06 ID:8FsIjzjiO
>>334

3LPから空コンはいるんですか!
ありがとうございます。練習します。
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 18:18:40 ID:lPJd1rrt0
>>335
3を入れてから20F以内
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 18:30:50 ID:r/GHDsbtO
>>336
俺の記憶が間違ってなければ捌き後は何入れても浮いた筈だからな

つーかキャベツで調べた方がハヤス
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 18:49:32 ID:GHb22to10
>>336
3LPから空コンと言うより
「浮かせ技→3LP→空コン」の
「浮かせ」の部分が「下段捌き」になっただけと思うほうが良い

とりあえず初心者は質問前にキャベツ見とけ
全部書いてある
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 19:47:32 ID:cOaYUHd+0
捌きって2D格ゲーでいうジャストディフェンスやブロッキングと考えてOK?
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 19:49:42 ID:EKPYbPT40
はじめまして
質問なんですが、アーケードでリリを使用したいんですけど
家庭用だとどのキャラで練習したらいいでしょうか?
同じコマンドのキャラとかはいませんよね?
既出だったらスマソ
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 20:03:42 ID:wfGMJOmP0
家庭用って5ってことかな?
リリににてるのはいないな
ゲーセンでDRまだおいてあるところ多いから、そこで練習してみるのは?
343263:2008/01/08(火) 20:04:58 ID:dRq9eFdn0
>>277,278
遅レスすいません、回答感謝です。
>先行入力可不可が絡む66入力に慣れてないと思われる。
把握。入り始めました、ホント助かります。安定ってのはやぱ最速で出ればの話なのね。
>>278
すんません、ジャイブって何の略か聞いていいスか?;

>>285ラスト一行
こっそり勉強になった。それよ。俺はバーチャロンしかやった事ないけど。
>>301〜306
お美事にござりまする
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 20:12:10 ID:r/GHDsbtO
>>343
ジャイブとはリリの技でピーコックジャイブの事
LKRPLKで出る
最初が厨段なので偶然バウンドした時に出せるといい感じ
かなり動くので壁まで運ぶ時はコイツでおk

普通のステージなら開幕浮かせて3LP→ワンツー→石庭(バウンド)→ジャイブで壁まで楽勝
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 20:17:00 ID:81ep6San0
>>340
下段に限れば入力の感じだけは似てる…のか。
ただ、下段は捌かない方がいい場合も多い。
上中段捌き・当身はキャラ毎に違いがある。
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 21:10:00 ID:EKPYbPT40
>>342
ありまd
ゲーセンいってきます!
347343(263):2008/01/08(火) 21:15:00 ID:dRq9eFdn0
>>344
ありがとう。
とすると俺へのレスじゃなかったんだな。解決した。
リリつうとPS2版鉄5にりりドラいないから鬱になるがorz
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 21:18:18 ID:cOaYUHd+0
>>345
ありがとう
ゲセン行って確認してくる
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 21:59:00 ID:rFl8jaXuO
トライアルは何が効率がよく稼げるかな?

今は千里の道も1ラウンドからのDランクで頑張ってます
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 23:13:05 ID:nozuVsMPO
>>340
ジャストっていうけど下段くる5F前には3入れっぱしなきゃ発動しないし
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 23:33:07 ID:0G3SMkRx0
縄張りを云々の1試合でいいヤツを負ける毎にやれば
一試合で3400稼げるんだぜ!
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 23:37:00 ID:SjZEC6II0
トゥースマって何ですか?あとCHってどういう状態なのでしょうか?
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 23:43:03 ID:81ep6San0
>>352
>>93
CHはカウンターヒット、場合によってはクリーンヒットかも。

つーか、鉄拳覚える前に検索のやり方覚えるべき初心者大杉。
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 23:45:23 ID:G4pG+CYR0
>>352
まず>>4を見よう。トゥスマと同じ意味だ
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 01:23:40 ID:i4DKTKefO
倒れてからはどう起き上がったらいいのかな?

後ろ転がりばっかしてたらハメられて壁まで連れていかれます(′・ω・`)
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 01:30:54 ID:ib90xJ980
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 08:20:12 ID:/LEpAouKO
すいません例えば飛鳥の1RKRKの2段目を捌く時に1段目1状態から3入れて捌けますか?
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 09:25:30 ID:iysUZeW6O
1段目ガード→3入れっぱで捌き
1段目ヒット→ガードしかない
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 09:39:16 ID:1+Xhkzf10
刈脚って6から1発目ヒットで2発目捌き不可になったの?
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 10:25:46 ID:uhiuM2Rd0
6からの初心者です。
ファランと対戦すると、どこでどう切り替えしていいかわからず
ずっと俺のターン!されて負けてしまいます。
ファラン対策を伝授していただけないでしょうか?
ちなみに使用キャラはレオ使ってます。
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 11:32:27 ID:FS3+s8fMO
>>359
よほど技に感覚がない限りはもともと一発ヒットした後の二発目は捌けない件

>>360
1RKRP
立ち途中LPRKLPの二発止めや出し切り
立ち途中RP
イト歩派生
伏流
空コン〜バウンド2LP〆からの起き攻め
ここら辺の事をやってれば勝てるよ
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 12:12:21 ID:engAydiB0
捌きっていれっぱは駄目なわりには、ワンツーローとかをいれっぱで捌けるのはなんでだろうか
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 12:19:02 ID:/LEpAouKO
>>358 ありがとうございます!

もう一つ質問があるのですがレオで

空コンで金鶏独立→進歩キャンセル?→LPみたいなムービーを見たんですが

何度やっても進歩→立ち途中LPになるんで技表見たんですがキャンセル書いてないんで教えて貰ってもいいですか?
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 12:24:58 ID:b1o6eAgsO
>>362
鉄拳は先行入力が出来ないから、逆に硬直解除が入力始めの扱いになるんだろ
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 15:03:16 ID:IL26jSpIO
下段捌きは3入れっぱの20F目まで捌き効果があって、そこから後に下段が来た場合は攻撃をもらう。
せっかく20Fも猶予があるのにブロッキングみたいにレバーをコツンとやっただけじゃ、入ってせいぜい3Fくらいだろ?
基本入れっぱで下段来なかったらガード切り換えるなり次の行動を取るといい。

あと、刈足は1発目喰らっても2発目捌けると思うんだが。
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 15:21:44 ID:0YqHW7+SO
>>363
LPじゃなくて9LPだと思うよ
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 15:46:56 ID:tEj4C3Lm0
バーチャ経由して鉄拳にきました
使用キャラ飛鳥です

鉄拳はぼっ立ちでオートガードということですが、
不利フレーム中にレバーほっぽらかしておいても
最速でガード状態に移行してくれるのでしょうか
それとも4方向にレバー入れとかないと最速でガード状態にはならないのでしょうか

あと、不利時の行動選択がいまいちよく分かりません
バーチャだと微不利〜不利小だと屈伸、不利中〜大だと避け抜けやガード抜け
確定なら飛車角しながら祈れとかありましたけど
鉄拳ではそういうセオリーはないのでしょうか
屈伸は防御行動のうちに入らないようだし、抜けは見てかららしいし
横移動は遅らせて出せばそこそこ避けるみたいだけどいまいち信頼できないし
やっぱ投げに備えつつ上下どちらかのガードを選択するという感じなのでしょうか
不利時のバクステってのはアリなんでしょうか
誰か教えてくれたらありがたいです
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 16:06:54 ID:R/mN59lh0
最速じゃない
レバーガードしないと、ほとんどの連携食らう
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 16:19:40 ID:ohkpjntK0
精神面の話なんだけど鉄拳始めたばかりでキャベツとか2chのスレ
みてきたんだけど○○のキャラがうざいとかプレイスタイルにケチつけてるのばっかだったりして
なんかやりづらくなってきた。俺が使ってるキャラも結構、色々言われてて
対戦してるときも、相手にうざいとか思われてたりするのかなあ
勝っちゃったときは相手にキャラ勝ちだとかなんとか思われてたりすんのかなぁとか
帰ったときランキングスレに○○のキャラうざい、強すぎとか書かれたりすんのかとか考えてしまう
こんなこと考えるのなんてくだらないと思うんだけどすごく気にしてしまう
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 16:44:27 ID:engAydiB0
勝てないからうざいっていってるだけだから気にすんな
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 16:53:00 ID:uFBoL9miO
最近始めて20敗勝率0%のアマキン使いなんですが
出が早く硬直が少ない、出しやすい技はなんでしょうか?
逆に出が遅く硬直が多い技はなんでしょうか?
免許皆伝のステブにB連コして全く勝てなかったんですが上級者に挑む方が早く成長できるんでしょうか?
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 17:03:32 ID:engAydiB0
何やってるかもわからないなら乱入しても余り意味無いよ
それなら動画見たほうが勉強になる
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 19:00:52 ID:drrEpVYw0
>>369
キャラ勝ち上等だろう。
あまりランクスレを気にしない方がいいよ。確かにキャラの優劣はあると思うけど、結局はプレイヤーの腕次第だと思う。
ランクには出てこない個別のキャラ感の相性というのもあるし、プレイヤー間の相性というのもあるしね。
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 20:56:44 ID:WHguN/AX0
家庭用まだ?
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 21:08:25 ID:wqXycCo1O
>>369
やり込み組以外で本気で勝負の結果をキャラのせいにする奴なんてそうそういないよ
いたって気にするな
そんな奴に好かれても何の得にもならない
鉄拳的に
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 00:59:07 ID:tUyTyid80
熊とジャックの対策教えて欲しいです
どっちも体がでかいからなかなか距離掴みづらいです
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 01:31:12 ID:F66Mo1kP0
自キャラも書かずに何言ってんだお前は
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 01:39:12 ID:tUyTyid80
すいません仁とフェンとこれからアマキン使う予定です
379 ◆CguL0MAxVk :2008/01/10(木) 01:40:01 ID:WuM1sP8L0
生まれて始めての鉄拳なのだが何から身につけていいのか分からない。
とりあえず3〜4割減らせる基本のコンボだけは手に馴染んできた感じだ。

対人戦だと相手に攻め込まれ、そのまま死ぬまで攻められ続ける感じ
打点の高い技を屈みでスカして立ち途中に出す浮かせ技を当てるとかたまに成功する
横移動で攻撃を避けるのは上手くいった試しがない

使用キャラはザフィーナです。初めてのギルティもザッパだったし、また道程が険しそうだわ
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 01:54:16 ID:QdIZ3ny5O
ロジャーのステステはキンステで宜しいでしょうか?
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 01:58:45 ID:qOW1Owm0O
>>379
状況別に確定する追撃を知る
最大ダメージである浮かせ技を当てる方法を考える
相手の技を防ぐ(かわす、捌く)方法を考える

鉄拳はこの3つしかやる事は無い

最初は攻め続ける方法とか立ち回りレパートリー増やすと良いよ
ガン攻めが出来た後に防御力を育てると吉
全キャラ対策出来てたら別だが、知らねーキャラにわからん殺し
喰らうよりは勢いで倒す

よって、初心者にはガン攻めの会得をおすすめします

@同じパターンで技を喰らったら、三度目を防ぐ方法を考える
これは成長率が高くなるコツ
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:02:49 ID:F66Mo1kP0
>>378
言われた事しか書けないのかお前は
何を使って何にどう負けてるのかが分からんだろうが
アホか

熊は、奈落見えないなら間合いを覚えて中距離維持すれば下段は安いラリしかない
8WPのジャンプ下段パンチは見てから一瞬しゃがみガードしてライトゥで派生も全て潰せる
無双は隙が相当ある、確反忘れるな

ジャックはリーチ伸びる技、ガードしても確反の無い技を覚えろ
1LP(だっけ?)の後の攻防をジャック使いは煮詰めている
1LP後のクセをしっかり見切って不利な状態でも逆二択かけてペース崩せ

こんなところでいいか?

383俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:05:38 ID:sARBcvP60
厳しい口調のわりにはなんて優しい奴だろうかw

だが、奈落とかラリとか単語が分らないとか言い出すに一票。
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:11:40 ID:F66Mo1kP0
>>379
全キャラ共通だが
基本コンボを覚えたのなら
あとは相手にコンボ始動技をいかに当てるかが問題
ザフィは下段からコンボに行けないので相手は立ちガード安定になる
各種浮かせ技それぞれの特性を覚えていかないと当てられない
3RPはそれなりにリーチがあり相手のワンツーをもぐりやすい
9RKはリーチもあり相手の投げと下段技に一方的に打ち勝つ
色々技ごとの特性を把握して使い分けろ
4WPを当てた後の相手の行動パターンを1R目で見切れ
突っ込んでくるのなら浮かせ技置く、
来ないのなら自分のターン継続、とかね

キャベツのザフィスレを一度全て読め
分からない技名があればスルーしないで技表とにらめっこして理解しろ

てか初鉄拳でザフィ選んだお前はすげえなw
クセが多くてつらいだろうがネタは豊富だから面白いぞ
WP投げや下段でダウン奪った後の2RPRKLK延々背後ヒットとか
相手が「分からなくて喰らう」パターンがあればそれで「分からん殺し」してやれ
情けは無用だ
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:15:08 ID:TcoMqL+HO
>>379
まず最大確反をきっちり入れること。
あと主力となる技のリーチを覚えること。
特に右アパのリーチは確認すること。
ザフィーナの生命線といっていい位の技だから。
スカ確も出来る限り入れること。
近距離は右アパ、中〜遠距離は3LKRK、6RPLK。


初めたばっかは負けが相当混むとは思うが、挫けず頑張れ。

386俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:17:00 ID:F66Mo1kP0
>>383
んな事ぬかしたらアナルにレバーボ−ル突っ込むわ
ライトゥ、トゥスマ、ワンツー、ワンハイ、生ロー、無双、奈落、ラリ
色々分からん単語があるだろうけど
相手の技表に目を通すか、ググったり検索すれば全部分かるしな

ラリは難しいか
ベアラリアットな
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:30:13 ID:tUyTyid80
>>382
はい仰るとおりです申し訳ないです
熊は奈落届かない位置で立ちガ安定で最大確反ぶち込む感じですね
壁際でダウン取られると起きられないのと下段だか中段だかよくわからない技が多くてしんどいです
両手挙げたあとゴロゴロ転がってくる技とか最初ガー不かと思ってたけど中段なんですねあれ

ジャックの1LPってガシュンって音のする細かい下段ですよね
ちょっとその後の相手の選択肢調べてきます
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:42:19 ID:F66Mo1kP0
>>387
全部正解
分かってんじゃん

熊は空コンをわざと途中で落として、受身にガー不を狙ってくる時がある
転がるのは寝っぱにも当たる中段
寝っぱで良い
技が分からんのなら実際に使うと良い
技表見て少し動かせば分かる

ガシュン後の攻防等だが
キャベツのジャックの攻略スレ、アルカディアのジャックのページを見ればよい
ちとセコいがこういうのもアリだ
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:45:05 ID:MwtbsgVI0
なんて初心者スレ向きの投稿者
心の底から入門者を優しく見つめている
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:52:36 ID:HJr9+ytq0
いいレスだが脳内鉄拳王が初心者をしかるのはよろしくないな
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 02:56:29 ID:PJu/lS5/O
アンナ使ってるんだが二択のかけ方が…orz

積極的にしゃがんで二択かけてるつもりなんだけどうまくいきません><

どういうタイミングで二択かけにいくんだ?
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 03:00:18 ID:MwtbsgVI0
>>391
相手が手を出せなくなったら仕掛けに行く。この手順が大事だ
たとえばアパストヒット時や3RKヒット時にしゃがむなど
もちろんこの時に毎回毎回しゃがみ二択にいくのではなく
時々もう一度アパストを出したりして、暴れ抑制をやっておく

コンボで壁に運んだらもう何も考えず尻とリープ出しちゃえw
393 ◆CguL0MAxVk :2008/01/10(木) 03:04:48 ID:WuM1sP8L0
みんなありがとう
とりあえず「攻めのレパートリーを増やす」のと「反確状況を覚える」ことから意識してみます

ちなみにザフィーナはキャラ萌えです。動いてる姿を一目見た瞬間惚れた
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 03:11:43 ID:tYy+sb1tO
ザビーネ下段からコンボないってウソだろ?
よく知らんがなんか食らった覚えあるぞ
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 03:49:16 ID:F66Mo1kP0
>>394
23LKから2RPは確定だし
構えかたの下段とか色々あるけども
そういうコンボじゃなくて
奈落やスネイクみたいな単発下段始動のコンボはないよ
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 03:51:07 ID:s2fxRR4YO
小技を当てたりして相手の反撃や暴れを誘ってそれを潰したり捌いたりするキャラっていますか?
キャラごとにどんな特性があるのかわからないんで教えてください
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 03:54:22 ID:F66Mo1kP0
>>396
アスカ、仁、ワンとかどうよ
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 05:27:56 ID:XZsNRseeO
>>395
案山子3LKから3LPで拾ってコンボ行ってるんだが、アレ確定じゃないの?
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 13:50:57 ID:xS6zq0ek0
すみません、アマキンへの対策について質問させてください。
水面蹴りがどうしても見えずに食らいまくりなんですけど、あれも慣れで見えるようになるのでしょうか?
それとも水面が来そうな距離ならしゃがんでしまってよいのでしょうか?
最近やっとスネークエッジがガードできるようになったので、下段は苦手です…。
それと、腕をつかんでジャイアントスイングのような投げで4割とか持っていかれるので抜けたいですが、WP抜けであっていますか?
フロムヘルという技なんでしょうか?
自分は初段のドラグノフですが、他にも立ち回りなどでアドバイスをもらえたら嬉しいです、よろしくお願いします。
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 14:39:40 ID:R9NkkYP30
水面→たぶん見えない
がっちり組み付いてグルグル投げ→ダブルアームスイング・LP抜け

アマキンの中段はうざいのでしゃがみは非推奨
横スカされないように気をつけながら3RKや3LPとかで牽制してはどうか
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 14:52:26 ID:HxjXES5nO
アマキンは右横移動を潰せる技がないらしいね
ホーミング以外で

昨日アマキン使い始めたんだけどジャイスイとシャイニング以外めちゃくちゃお手軽だね
初心者が始めるにはもってこいのキャラクターだわ
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 15:04:37 ID:0jJ0kj75O
スネークでギリなら水面は無理だな
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 15:14:45 ID:HE2trOExO
>>395
1WPは単発下段のコンボ始動技じゃなかったっけ
404369:2008/01/10(木) 15:25:52 ID:aOrFfzFS0
みんながみんな、そういう人じゃないことを願い気にしないようにプレイします
ありがとうございました
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 15:41:07 ID:K5XX/8JG0
テンプレの「◆鉄拳5キャラ別対策〜2ch初心者スレまとめWiki〜」を見るときは、リンクに注意してください。
今日確認したところ、大分正常なリンク先に修正されてましたが、まだ複数のリンクは「runbal-fc2web」へリンクが貼ってあります。

間違って飛んでしまうと、トロイに感染するので気をつけてね。
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 16:58:19 ID:wCg2ti8HO
ポールのスペシャルアイテムの使い方教えて
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 17:23:10 ID:4v5Vk5T/O
黙れ氏ね
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 17:30:12 ID:4v5Vk5T/O
なんちゃって
特定キャラのマニアックな質問はキャベツ板で。

あと質問の仕方とかさあ
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 17:33:58 ID:TfqoVmhMO
いい人達だなぁ(´;ω;`)さぞかし上手いのだろう。
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 17:35:12 ID:zTx0dXbSO
ファランの暴れに手も足も出ません。一方的に押されっぱなしになってしまいます。

対処方やアドバイスください
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 17:41:49 ID:sARBcvP60
>>410
バックダッシュ、軸移動、しゃがPで暴れてみる、しゃがむポイント覚える、ファランの技覚える等々
正直、ファラン、レイ、シャオ、カポエラあたりは自分である程度覚えるのが一番だな。
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 17:44:21 ID:2uXpLvg80
>>410
取り敢えず持ちキャラを教えてくれ。話はそれからだ
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:02:14 ID:40POoXGSO
>>410
ファラン使いからアドバイス

レフトフラミンゴ状態の時は人には寄るが大抵フラジャブ打ってくる→しゃがんでトゥースマでもどうぞ

実際これだけでも結構きつい
しかしこれ立ちっぱでガードしてしまうとファラン有利になりますますやられます

フラジャブ打ってこない人でも対をなす中段がミドルバックブローかフラミンゴレフトキックくらいしかまともに振れるもんないから読みで。ライトフラミンゴは痛い中段あるから右移動で

旨い人は鷹狩りとか使いながらしゃがみ潰したりもするが今回は確反ありなんでそんなに振ってこないでしょう

まぁレフトフラミンゴなら左ライトフラミンゴなら右移動くらいおもっとけばいいのでは

後は生スイープ1LKの技の後踵落としだすやつは右移動で透かしてなんでもいれちゃってください

414412:2008/01/10(木) 18:08:13 ID:40POoXGSO
連投すまん

後、背向けと右構え時の投げはたぶん全部両パン抜け
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:13:38 ID:YQY5FMPB0
>>410
踵落としヒット後はとりあえずBDがいいかも
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:19:20 ID:zTx0dXbSO
>>410ですけど

餅キャラクマさん
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:22:28 ID:V3Z5GhNv0
>>410
色々アドバイス出てるけど
実際に初段ぐらいまで使ってみると覚えるよ
どの技から何構えになるとかも理解しなきゃいけないからね

ファランはしゃがみポイントがかなり多い
ボルカノン二段目なんかは100%しゃがめるようにしたい
そこをしゃがめて初めて相手との読み合いが発生する
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:24:05 ID:V3Z5GhNv0
>>416
それならジャブしゃがみには立途LPLPで
ボルカとか大きい技にはライトゥでok
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 20:30:20 ID:MwtbsgVI0
>>410
キング板のキャラ対策スレにファラン対策が山ほど書いてある
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:38:15 ID:4v5Vk5T/O
ファランとペク父さんは俺も蹴られまくりだ…

フラミンゴにライトやレフトあったの初めて知ったw
>>413に感謝w
横移動情報は聞いてて良かった

ペクとかアンナとか鉄拳2の弱キャライメージが強くて
どうしても覚える気になれん
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:44:37 ID:4v5Vk5T/O
白頭山やファランが強いのは韓国ファンには嬉しいだろう。

しかし白頭山て韓国の名峰で、
韓国国歌の歌詞の最初の方に出てくるわけだが、

ネーミング的には韓国人から見たら爆笑だろうな。

韓国のゲームに「富士山」とか出てきたら笑えるもんな
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:45:30 ID:wZVlEmsU0
聞きたいのですが、仁とデビルの質問です。
三島系のキャラって、風神拳やるときのレバーの方の操作あるじゃないですか。
その操作が7割失敗します。ゲーセンで対戦を見ると、みんなしょっちゅうやってるのですが、
そう簡単にできる操作なのですか?
423410:2008/01/10(木) 21:47:25 ID:zTx0dXbSO
いまやってきました!例のファラン使いがやっていたので乱入!
最初の試合は負けましたがその後4連勝できました!




気持ち良かったぜ!
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:51:04 ID:ZFcc1eEx0
飛鳥が恐い・・・
今日合計20回くらい負けたかも・・・
俺一人で練習→飛鳥来る→負ける→俺他のトコで練習再開→さっきの飛鳥乱入されて負ける→また俺に来る
のループでもううんざり・・・
飛鳥の浮かしって妙に判定強くないですか?気のせいかもしれないけども
あとアゴ掴まれてゴンッってやられて更に追い討ちくらってもう減りすぎ
誰か飛鳥対策を何か教えてください・・・
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:53:20 ID:GXVhfkCo0
俺も今日そのたたき付けるのと投げだけで10戦くらいカモられたわ・・・
仕方なく俺は逃げ去った 俺無様すぎて泣いた
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:53:45 ID:V3Z5GhNv0
>>421
ジン フジヤマ〜
アスカ フジヤ〜マ
いいねw

>>422
風ステ技のみでCPU一周を30回どうぞ
それぐらいでなんとかコツを覚えられるかと
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:53:47 ID:2uXpLvg80
>>424
開始直後に水面使ってきたか?
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 21:57:03 ID:aEER6W+S0
>>424
飛鳥は削って削って
相手が焦って出てきたところにカウンターとか色々ある

連携は大体立ちガードで大丈夫
下段が混ざる連携もあるけどそこは相手の癖を読む
水面はガード
刈り脚→浮かせはしゃがみでかわせる
調子に乗って刈り脚2連続以上してくる奴は
2発目は見て捌けるからそこからコンボ
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 22:06:15 ID:wZVlEmsU0
>>426
やってみます
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 22:19:18 ID:5NOk4ZSm0
ステブの空コンの
浮かせ〜フェイントフリ構え〜チョッピンバウンド〜ダックインレフト〜ガゼル
の最後のガゼルが早く出せなくてとどかないんですが何かコツとかありますか?
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 22:30:05 ID:eYX63oAKO
すいません3RPとかの3ってどういう意味ですか
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 22:35:22 ID:40POoXGSO
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 22:35:54 ID:wZVlEmsU0
レバーだよ。レバーの向き。
123
456
789 ニュートラルが5。
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 22:55:29 ID:HxjXES5nO
>>433
431が地球パンチしてるところが目に浮かぶ
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 23:26:28 ID:ZFcc1eEx0
>>427-428
水面ていうのは下段のこかすヤツかなぁ
それなら結構使われたけど元々エーデルワイスも見えないようなレベルだからガードなんて_・・・
あの顔面?顎?破壊はヒットで投げ移行する技ですか?投げっぽいけど抜けるのは無理・・・?
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 23:29:53 ID:XaKLF1EE0
>>430
ダックインの後4に入れてフリッカー移行するの忘れてない?
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 23:32:17 ID:GEE6MBdcO
アマキンでDRから6で追加された新技でこれだけは
覚えておけ!って技を教えてください。
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 23:42:10 ID:aEER6W+S0
>>435
1発目から投げに行く攻撃は
近距離じゃ出せないから間合いを詰める

3LPRPは1発目ガードで2発目しゃがめる
ただし1発目をカウンターで貰うと2発目確定
投げ抜けは不可
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 23:49:05 ID:eM5gUjIj0
>>437
単体で技だけ覚えてコンボ使えないと意味無いし
技表見てキャベツ読めよとしか言えん
てかそれすらしないのに質問するなよ
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 00:12:31 ID:dU5K6b+ZO
>>436
なりました!ありがとうございます
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 01:16:39 ID:Y04tXm2s0
ところで稼働初日からずっと疑問に思ってたんですけど床崩壊後って普通のバウンドの時と同じコンボは入るんですか?
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 01:19:09 ID:198AxUQV0
>>441
入ると考えてOK
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 01:54:26 ID:Y04tXm2s0
ありがとうございます
自分のコマテクが悪いんですね
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 01:59:35 ID:WWvo5TWAO
すいませんかなり初歩的な質問なんですが、黒矢印は長押しってことですか?
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 02:07:57 ID:2eyjFZIHO
>>444
うん、でも長入れしなくてもたいがいの技は出るけど
出なかったときに思い出すくらいでいいよ
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 02:12:55 ID:WWvo5TWAO
そうなんだ!ありがとうございます
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 03:09:36 ID:fK4BDNucO
ペクで上にいくことは可能ですか?渋くて使いたいと思ってます
ですが今現在最高段が魔拳とかおいてけぼりくらってる感じがあります… ペクの長所短所を大まかに教えて頂けるとありがたいですm(__)m
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 03:24:44 ID:Y7u3vGI70
>447
>1
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 03:33:04 ID:fK4BDNucO
キャベツ回ってみたんすけど長所と短所つー感じではなかったので大まかでよかったので聞きたかったんですすいませんm(__)m
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 05:30:22 ID:U89qz4LgO
>>449
>>1

無ければキャベツスレで聞けッッッッ!

簡単に説明しますと
運び能力が高い
浮かせ技がスキの小さなものからジャンステものまで豊富
確定反撃は並〜少し高い
単発の転ぶ下段が発生遅い硬直長い
↑ダウンor浮くという嫌な完全2択が、技の派生先と起き攻めしか無い
技は中段が性能高く強め
下段上中下と、技の派生先が豊富かつフラミンゴ経由で無限大
派生派生で、相手に読み勝ちながら戦うタイプ

以上
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 10:02:01 ID:gIeWGMUIO
>>450がいい奴な件

>>449
DRまでは壁絡めたコンボ火力が高いのが売りだったけど、今回他キャラの火力が軒並み伸びたせいで微妙なキャラになった
立ち回りに大きな変化が無いのと新技が微妙なためにプレイ人口が減った模様
プレイスタイル自体は、フラミンゴ絡めた連携でチクチク削りながら相手の技をかわして浮かして大ダメージってのがセオリーなんだけど
連携とかフラミンゴ関連とか覚えずに使うと、浮かせ技・単発ダウン下段技ぶっぱと露骨な削りのみになって
見た目が悲惨w
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 12:07:15 ID:fK4BDNucO
ありがとうございます!
キャベツは叩きのとばっちりくっつ書き禁なってるみたいで書けなくて…すいませんでしたm(__)m
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 14:37:56 ID:ttoMHcFF0
とりあえずその顔文字は2ちゃんではお勧めしない
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 16:38:11 ID:i7EsVU+N0
というか顔文字自体お勧めしない
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 19:30:12 ID:MDs5hd4yO
( ^ω^)お?
456|ω・`):2008/01/11(金) 20:03:36 ID:LkWCv3RjO
なんだと!
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 20:28:53 ID:5574I7/M0
(´・ω・`)
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 20:34:38 ID:NAEFGd7qO

∞<シーキソークゼークー
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 20:44:30 ID:dzeR0PrdO
>>458
> △
> ∞<シーキソークゼークー

真3スレかと思った
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 21:28:14 ID:341RmJsK0
呉<ドリャッ!
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 21:43:50 ID:WSbOVEERO
ライトゥーとミゲルのSSの意味を教えて下さい
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 21:49:49 ID:cNDnJXnWO
一八の忌怨拳の遠距離ガードは何-F?


タイタンダンプを出してもガードされたから-13F以下?
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 21:50:14 ID:lnlRTME30
聞く前に検索の仕方覚えてみれ。

ライトゥはこのスレに出まくり。
SSはサヴェッジスタンス、構えの事だな。
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 22:59:16 ID:C+8lUxr+0
YouTubeの対戦動画見ていて思うのですが、なぜみんな激しくピクピクしながら、
対戦するのですか?
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:08:56 ID:CriNW60F0
>>464
中距離〜遠距離のぶっぱを横移動でスカす為。
と、同時に一応フェイントでもある。
あとカッコつけてるって噂もある。
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:09:41 ID:Kz+k5OHzO
テスト
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:11:17 ID:i7EsVU+N0
>>464
俺の場合はなんでやってるかわかんないけど相手がピクピクするから俺もピクピクしなきゃ!って感じ
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:17:05 ID:PSxa7J7nO
>>464
見切れない技や相手のクセ(見切れる技)を読んで、スカ確。動いて誘って待ってスカ確ブッパ。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:18:06 ID:PSxa7J7nO
>>464
見切れない技や相手のクセ(見切れる技)を読んで、スカ確。動いて誘って待ってスカ確ブッパ。
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:22:09 ID:C+8lUxr+0
>>465->>469の方、ありがとうございました。
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:26:19 ID:CriNW60F0
双方ピクピクの均衡から、最風で浮かした時は非常に気持ちがいい。
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:34:31 ID:yDAgapRc0
何かプロ同士の対戦動画でピクピクしてるから何となく俺もピクピクしてる
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:37:56 ID:pu9ci2LYO
三百戦目に条件満たすとレアアイテムもらえるってほんとですか??
なんかパーフェクトとかレイジがなんとか・・
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 23:48:29 ID:CriNW60F0
>>472の様な人が主にカッコつけでやってます。
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:01:03 ID:v0UQG9rPO
ライトゥー暴れって割り込め無いようにジャブ出して空コン狙えばいい?
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:10:36 ID:QmSchl64O
6から初めてやり始めたのですがドラゴノフを使ってます!うまい人ばっかりで秒殺でまけてしまいます!何かコンボとかおしえてください!
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:11:30 ID:2ZADWi6xO
>>475
ライトゥーを潰して相手が空中判定になるのは実はフレーム的にかなり難しい
仮にもし相手のライトゥーを読めたんならバックダッシュですかして浮かせよう
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:20:21 ID:v0UQG9rPO
なるほどバックダッシュか
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:32:53 ID:sbOWE1ko0
初めてサブカードを作ろうと思ったんですが
メインとは別に勝敗数が付くんですか?
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:37:18 ID:55hb8WKtO
>>478
相手が暴れ多いときは自分が多少F的に有利でも引き気味に戦うといいかも
そこでライトゥーガードしたら12F確反をしっかり叩き込む
スカせたらしっかりスカ確を叩き込む

これで多少は抑制出来るはず

>>479
イエス
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:37:58 ID:sbOWE1ko0
>>480
ありがとう
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 00:43:18 ID:EJuuPKPB0
>>476
3RP(サイドロックアッパ)〜RKLP(ヘッドハンター)〜LPLKRP(ロシアンフックラッシュ)〜バウンド〜2RKRK(スティレット)

とりあえずコンボより先に全技を使ってみて間合い他特徴を覚えるべし
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 01:11:14 ID:YploEyDe0
>>482
回答じゃなくて検索とテンプレを教えろよ
何の解決にもなってねえぞ
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 01:13:40 ID:2alvqBTJ0
>>464
あくまで俺の考えだけど、重要度順に理由を挙げてみる
(1)相手との軸ずらし&軸合わせ
エースコンバットみたいなもので、相手の射線上からできるだけ逃げて逆に相手を常に自分の射線上に置いておくと試合を有利に運べる
試しに棒立ちの相手キャラに横歩きを続けるとあっさり相手の背後を取れるわけで、相手がやりたい&こっちがやりたいのはそういう事
このゲーム(たぶん3D全般)は何かしら動かないと相手の方に向かないので、相手が横移動し続けている場合こまめに動いて逐一相手との軸を合わせておく必要がある
以上の理由からピクピク

(2)相手にこちらの狙いをしぼらせない
立ち状態から出せる技、しゃがみ状態から出せる技、特殊ステップから出せる技、横移動から出せる技、色んな技がある
こちらがどんな技を出すか・どんな技が出せるのか、を相手は常に見ているわけで読みをしぼらせないためにも動いておく必要がある
以上の理由から激しくピクピク

(3)間合い調整
接近戦が得意なキャラ、中距離戦が得意なキャラがいるわけでできる限り自分の間合いに持っていきたい
以上の理由からピクピクピクピクピクピクピクピク
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 01:50:05 ID:yAdyjq1d0
>>484
(1)と(2)の内容が似たり寄ったりな気がするんだが。
逆にピクピクしないで、横移動に強い技出したりするな俺は。
つかピクピクってビビって前に出れない奴がよくやってる感じがする。
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 03:05:47 ID:MdwTJa7x0
このまえまでバーチャやってて、最近鉄拳始めた
どのキャラがいいのかなあ
たくさんいてわからん
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 03:15:39 ID:0ks7YA4z0
見た目で決めれ。
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 03:19:42 ID:UYpEZOS50
>>464
キンチョーして勝手におててがぴくぴくするの
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 05:32:29 ID:n7IWSXikO
>>486
新キャラがいいんじゃない?レオとかボブとか。強キャラやし。
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 09:29:56 ID:0KNQ28ZYO
今までピクピクやってたけど必要な所で横移動ですかしたり捌いたりしゃがめるならアレいらないですよね?
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 09:46:49 ID:1T8GSxp70
ピクピクするにしろしないにしろ、自キャラの行動を
自分が理解している範疇に留めておきたい気はする
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 10:27:58 ID:t/jTLYgnO
ピクピクついでに質問です、DRの頃から誘われてて最近鉄拳はじめたのですが飛鳥で前にしゃがみダッシュする方法をご存知の方いたら教えていただきたいのですが
カードつくる前に色々なキャラ動かした時には昇竜拳コマンドみたいのででてたのを覚えてるのですが、飛鳥ではでませんでした

ホームに着く前に答え頂けましたら幸いです
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 10:31:47 ID:T32EGPZpO
>>492
それただの鬼殺し(6RPだっけ?)の3入れキャンセルじゃね?ピピクピク
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 11:03:58 ID:RxcJP8aJO
七級のアマキン使いなんですが飛鳥にぼこぼこにされました
何か対策無いですかね?
試合内容はバンバン浮かせられてバンバン空コン入れられました
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 11:15:44 ID:GPPb0y+sO
ピクピクしながら適当に水面刈り→コンボ
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:12:58 ID:0KNQ28ZYO
初めて1ヶ月…現在四段
以前初めて1ヶ月くらいで羅漢だかになったって人がいましたが…
俺は才能無いのでしょうか?orz

>>491
そうですよね
無駄なピクピクは止める事にします

>>494
飛鳥の水面を捌いてからコンボ
ピクピクしながらブッパ水面→叩きつけ→コンボ
一気に近づいて2〜3回ワンツーとかしてから水面→叩きつけ→コンボ
後はアクセントにジャイスイみたいな奴とか

正直キング使ってても天金は分からん
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:25:30 ID:T32EGPZpO
>>494
飛鳥は自力の火力こそ控え目だが
確反のある技がほとんど無いことと
飛鳥がたいがいの技をガードさせたあとの微不利時に
切り返せる手段が大量にある(各種ステータス技や返し技、避け圧勁←漢字適当etc)こと
プレイヤーが多く初見で使ってくる技が絞り辛いこと

などけっこう厄介なキャラ

これといった対策がないから安定して勝つにはどの技を使われても
対応出来るようになるしかないね。自分で使ってみるのが一番早いかと

連携の下段ポイントを覚えて捌く、上段ポイントを覚えてしゃがむ
リードされてても無闇に突っ込まずにタイムを目一杯使うつもりで戦うといいよ

>>496
いや、むしろがんばってる方
Aランク以上のキャラ使ってない新規はもっと悲惨@都内
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:26:06 ID:NVedySNe0
5.0からやってて数字段の俺がいるから大丈夫
ってかそういう発言は反感を買いやすいから気をつけた方がいいよ
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:30:43 ID:yAdyjq1d0
>>498
確信犯だろ。
つか万年初段がワンサカいるゲームで一ヶ月で四段って発言はどーなの。
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:34:48 ID:jDtJ2I4VO
最近、仁始めたのですが

しょっぱい試合になってしまいます…他の仁使いの人は良い試合をしている気がします。
何かアドバイスお願いしますm(_ _)m
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:43:19 ID:RxcJP8aJO
>>495-496
ありがとうごさいます
やっぱりアマキンはいかに水面当てるかが勝負なんですね
高段位の方が全く使ってなかったんであまり重要視していませんでした
>>497
確かに隙が無いっていうか相手が攻めまくってるのにこっちは手が出せない感じはありました
やっぱり自分で使ってみるのが一番ですよね
まだ始めたばかりなんで自分の中でアマキンが安定するまでは他キャラは使わないようにしてたんですが使ってみます
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:44:01 ID:pTOpTxDUO
ジャイスイって上手く起き上がる事ができればダメージ少ないんですか?まぐれで起きれた時は少ない気がしたんです。
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:45:50 ID:RxcJP8aJO
>>502
確か受け身取ってもダメ変わらなかったはずです
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:51:07 ID:yAdyjq1d0
そういやジャイスイ関連どうなってんだろ。
バージョンアップ後の事は知らんな。
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:51:56 ID:3V/ZY9he0
>>503
7級のアマキン使いが勘で適当にアドバイスとか脳みそ大丈夫か?

>>502
ジャイスイは受け身でダメージ軽減
受け身取れないならボタンずらし押しがオヌヌメ
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:55:36 ID:0ks7YA4z0
>>503
おいおい、明らかに違うだろ。
受け身とらない場合のダメージ65
受け身とった場合のダメージは45
507492:2008/01/12(土) 12:57:37 ID:t/jTLYgnO
なんだか誤解をあたえる文章だったようで訂正して

他のキャラでしゃがみダッシュ?のような行動ができたので、飛鳥でもやろうとしたらできなかったのです

しゃがみダッシュとゆう概念が間違いなのかな?
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:02:29 ID:O5GiBN91O
>>507
風ステ ステステ とよばれてます。
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:10:23 ID:yAdyjq1d0
>>503
つーかお前もうくんなよ。
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:13:01 ID:0KNQ28ZYO
>>497
持ちキャラはキング(メイン四段)、飛鳥(二段)です
都内でボロボロにされながら頑張ってます

>>498
分かりました
>>499にも早速噛みつかれましたし以後気をつけます
周りが皆師範代とか動物段になっていくのに自分だけ四段で心配だったんです
焦らずのんびり行きます

>>505->>506
ジャイスイバグなくなったんですか?
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:17:57 ID:0ks7YA4z0
なくなったんですか、か。これはひどい。
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:17:59 ID:LXJaM4op0
>>510
質問するのは別に構わない。
けどさ、推測で答えるのは他の質問者に迷惑だ。
そもそもジャイスイバグはロジャーしかなかったんだよ。
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:26:28 ID:0KNQ28ZYO
>>512
ジャイスイバグが無くなったかどうかを質問してるのに推測で答えるとか意味が分からないのですがどういう事なのでしょうか?

俺が一度でも推測で何かを答えたのでしょうか?
俺が気付いていないだけならば良ければ教えて頂きたいのですが
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:30:15 ID:VWs5gQS90
急に話変えて恐縮だけど
一八の踵落としを喰らってから六腑がガードできない…
これって連続ガードなの?

確か強制しゃがみにされるって聞いたような…

ちなみに俺はリリで万年初段だよ>>510
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:34:34 ID:BOqIjvv8O
>>514
しゃがみで踵喰らうと連続ヒット
踵ノーマルで連続になるなら一八叩きなんてレベルじゃないぞ
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:35:06 ID:LXJaM4op0
>>513
小学校卒業してからまたおいで

>>514
それ多分右踵だわ。しゃがみで喰らうと六腑確定

右踵落とし 発生19F ヒット+8F ガード+5F
ヒット&ガード後共に相手しゃがみ、しゃがみ時ヒットで+16F
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:36:44 ID:BOqIjvv8O
書いてから気づいたが右踵ヒット後の事だよな?
違う踵だったら気のせいとしか言えないけど
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:37:37 ID:0KNQ28ZYO
>>516
ごめんなさい、本当に分からないのです
煽られようとも同じ失敗はしたくないので教えて頂きたいのですが
519514:2008/01/12(土) 13:45:50 ID:VWs5gQS90
右踵です、みんなd

奈落警戒して起き上がりにしゃがみで喰らってしまうんだよね…
もっと対戦してくるお

でも>>518に負ける気はしない
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:49:28 ID:0KNQ28ZYO
>>519
万年初段が舐めた口聞くなよ
雑魚は雑魚らしく最下層這いつくばってな
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:51:51 ID:dTBIKIXh0
>>520
気持ちはわかるけどそういうのはやめとけ
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:54:11 ID:3V/ZY9he0
でもまあ周りが動物段ばっかなら下の方での振れ幅は少ないから
初心者でも四段くらいにはなれるのかもな
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:55:15 ID:0KNQ28ZYO
>>521
すまん
ついかっとなってやってしまった

後悔と反省してるから半年ROMる
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 13:59:46 ID:yy7tU95NO
>>514ちなみにリリの3LKはガードさせて相手しゃがみ状態・リリ側-3、ヒットして相手しゃがみ状態・リリ側+7だからカズヤの右踵しゃがみヒットみたいに確定する技はないよ。キャベツリリ板に似たような書き込みあったから一応答えとく。
まあ3LKはガードさせて微不利+相手しゃがみだから相手側からしたら直線的な行動はしにくいハズ。ガードされても強気に行ってもいいと思う。短絡的な暴れは横移動スカしで浮かせてやればおk。

ヒット時はフレーム的には3RK、4LP、3LP、RK、4RPLP、LPRP、とか割られない選択肢やバクステ読んで66LKやバクフリ出したりして相手が手を出しずらかったり様子見したくなる状況を作ろう。横移動は3LKあるけどリーチないからロングレンジでいいかもね。

相手が最速行動しないって読んだら66RKで積極的に有利を取りにいく。
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 14:01:45 ID:p/NvTjIEO
最風って6N23RPの3とRPが完全同時で出るんですよね?
練習してるのですが、全く安定しません。ていうより全然出ないのです。
なにかコツとかあるのでしょうか?
俺も一八にドリャッ!言わせたいです
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 14:02:11 ID:BWq4SP8B0
まあみんな落ち着いて。

>>511>>516

>>494>>503 ID:RxcJP8aJOと
>>496>>510 ID:0KNQ28ZYOをごっちゃにしてないか?
ID:0KNQ28ZYOは嘘の回答してないのにかわいそうだ。もちろん
自分の不注意できたレスを「噛み付かれた」とか言ったり
>>520のようなレスは控えるべきだけど、
マナーに則るならROMることはないよ。
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 14:09:51 ID:VWs5gQS90
>>524
d
これでまた一つ強くなった…希ガス
教えてもらえる人が近くにいないんだよね…

>>520
すまんお前の才能に嫉妬してた
頑張って最下層から抜け出してお前と同等に戦えるようになるわ
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 14:13:35 ID:yy7tU95NO
>>5253と同時にRP入力なんだけど、2を入力した時にRPを押すつもりでやると安定しますよ。最初は「2とRPを同時押しする」って認識で、感覚的に少しずつ2入力をずらしていくとある日突然ドリャドリャします。感覚的な事だからPSPで練習もお薦めです
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 14:20:37 ID:yy7tU95NO
>>524表記ミス。
×横移動に3LK
○横移動に6LK

連投失礼しました
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 16:09:11 ID:PRgdxBPDO
質問です
前に出ていた一八の踵のように、ガードさせて相手しゃがみで不利な技
リリのように相手はしゃがみだけど有利フレがある技
他のキャラにもあるんですか?
自分はクリスティを使っているので自キャラのはわかるのですが…
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 16:10:56 ID:ctogjXYp0
【世界一】 鉄拳6最強プレイヤー 【将軍】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1200121355/l50
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 17:47:59 ID:t/jTLYgnO
>>508さん
ありがとうございます

誘った常連がいたので聞いたら主人公の必殺技の一部みたいですね

ステステ
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 17:51:42 ID:CCQHaT8K0
>>530
ガードさせて有利な技はいくつかあるよ
どれも軸に弱かったり発生が遅かったり上段だったりするので
しっかり覚えておかないと好き放題やられてしまうので注意
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 18:39:49 ID:euPDRX3W0
こんなところで初めて1ヶ月で4段すごいっすか?みたいな自慢する奴なんてたかが知れてる。
井の中の蛙
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 18:59:25 ID:CCQHaT8K0
地域によって段位なんて飾りだしねw
投げと下段見えて拳段程度と安定して戦えるようになれば上級者かと
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 21:07:21 ID:xPVlMTfo0
初心者スレってどの位までの人が質問してどの位の人が答えてるんだろう

俺?俺は0勝3敗の初心者だけど?
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 21:15:47 ID:UuHXFA350


10 俺より強い名無しに会いにいく 2008/01/02(水) 20:09:56 ID:eQ8+hJYJ0
遠距離で食らったらBDしろ。
反撃しようとするな。
そもそも捌いたりガードしたりするもんじゃない。
脚砕きを食らった後の再度脚砕きor忌怨の二択は受けなきゃいけない。
一応ファジイしときゃ防げる。
防いだらこっちのターンだ。

538俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 21:18:07 ID:XYvtzupN0
>>536
俺は万年初段だけど答えられる質問には答えるし、逆に質問することも多い
気持ちが初心者なら別にいいんじゃねと思ってる
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 21:21:35 ID:okNB6uh00
1勝30敗の初心者だけどとりあえずロムしてるだけ
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 21:26:54 ID:Mp/akZoDO
ステブ
541499:2008/01/12(土) 23:52:29 ID:yAdyjq1d0
>>520
お前やっぱ確信犯だったじゃん。
一ヶ月で四段だすげーだろって遠回しに自慢してたんだろ。
つかよ、噛みつかれたじゃねーだろ。
お前が余計な事口走る人格障害だからスレが荒れるんだよボケ。
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 23:59:24 ID:NVedySNe0
>>541
まあまあ今更蒸し返さなくても
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:08:27 ID:nmCFqRuo0
今スティーブ使っています。
ninというプレーヤーの動画を見たのですが、あれだけの動きができるようになるには
どれくらいかかりますか?
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:20:40 ID:nxQP90D/0
才能ないと無理でしょ
才能あれば3ヶ月で芽が出るよ
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:34:14 ID:VwDXHydSO
>>541ってなんか哀れだな…


でも1ヶ月で四段って何かの格闘orアクションゲームでそれなりに有名な人なら普通かな
あ、そいつらは普通の人から見たら普通じゃないのか…

ややこしい(´・ω・`)
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:36:19 ID:14/zwotV0
一週間でも一ヶ月でも4段程度なら初段と大差無いよ
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:38:45 ID:j8EmRSDxO
僕はVFから鉄拳に移った初心者の仁使いです。

仁は良キャラでしょうか?

コンボは出来る様になり

今17勝11敗の五級ですが、明らかに動きが違う人と戦うと何も出来ずにボッコボコでした。

良い攻め方など教えて下さい!
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:42:33 ID:EFf8BeNZO
>>547

プルプルピクピクンダァ!プルピクンダァ!チュゥ!ハッ!チィィッ!ンダァ!ンダァ!

まずはこれをマスターしる!
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:44:50 ID:nn9W0ElQ0
五級…。
僕は5DRからやってますが、今だに八級の仁です。
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:46:48 ID:LPlY8msK0
級は回数が足りないだけだろ
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:48:30 ID:CoEq8uJo0
>>547
良キャラ
近距離は3LP〜派生、生RK、ワンローロー、2RKなどでチクチクと
中距離は前蹴りシューティングやマサツ
相手がでかい技振ったと思ったらとりあえずツーハイ
下段ガードしたら追い突き
右踵などで相手が固まったらステから奈落と左回しの二択、あとは投げも
壁際では残心弐からの二択
壁コンはワンツー踵→ラゴウ
起き攻めにはマサツ、右踵

基本的には手堅く行くキャラ
本人の防御力が出る
だいたい重要技は挙げたからあとは自分で考えながら頑張ろう
やること多くないからVF組ならすぐ使いこなせるでしょう
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:56:48 ID:VwDXHydSO
>>546
また大きくでたなぁw
アンタはさぞやお強いんだろうなw
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 00:59:32 ID:14/zwotV0
>>547
スタンダードっぽく見えるがディフェンシブスタイルな中堅キャラ
攻め方はキャベツ読め
文中にある技名やコマンドを見て
即座にどの技か思い浮かべられるように
今の段階で「コレ当てて有利だからコレとコレで二択でry」と話しても理解出来ない

自キャラの技を完璧に覚えたら
次は対戦内容を振り返る事で強くなる
「なぜ負けたか」を意識するように
良く喰らった技、連携、戦術を思い出し
そのキャラのその技をinawiki等で調べる
フレーム見て確反やしゃがめる(or捌ける)ポイントを覚えれば
次からは「あの技もっと撃って来いよ」と自信が持てる
その繰り返しをしているうちに全キャラの要注意技とその対策を覚えられる
とにかく「自分で調べる事」が大事
おk?
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 01:02:37 ID:ZLEv9cKF0
初段対初段で3段にはすぐになれるのだから、
それと一つ違うだけの4段がだいたい近いのは、段位のシステム的には道理ではある。
だが、そもそも段位だけで強さは判断できないけどな。
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 01:03:37 ID:14/zwotV0
>>552
いやいや、大きくも無いよ
本スレでも言われるように四段から最初の壁があると思うしね
初段までは誰でも上がれる
そんな万年初段同士でずっと対戦してると
初段〜四段くらいまでは比較的すんなりと変動する
そんな経験あるでしょ?
だから一時的な段位だけではなんとも言えないよ

同段前後と何十試合として段位を「維持」出来たら
それが仮面段位じゃない本当の段位だと思うよ
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 01:17:47 ID:VwDXHydSO
>>555
いやいや、俺都内プレイヤーだけど新規とか見てると大変だよ?
初段までぼこられてやっと二段に上がったそばから高段サブカに吸われるし最初の壁は二段以降の段位を維持する事だと思う
初段までは誰でも上がれるけど万年初段同士でずっと対戦出来る環境も都内にはまず無いからね
初段〜四段くらいまでは比較的すんなりと変動する経験は俺には無かったよ…
上がったそばから高段サブカが沸いてくるから段位守るのに必死だった
今の俺だって負けたくないし段位落としたくないから必死で勉強して師範代を維持してるけど…
高段のサブカに狙われていつ落とされるか分かったもんじゃない

まぁだからこそ一時的な段位だけではなんとも言えないってのは同意
同段前後と何十試合として段位を「維持」出来たらそれが仮面段位じゃない本当の段位だと思うってのも同意

でも…もうちょっと新規に優しいシステムにして欲しいよな〜、と思う
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 01:21:07 ID:QYK6Hqg70
>>556
むしろずっと対戦しかできなくて困ってるんだが。都内で
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 01:24:07 ID:ZLEv9cKF0
高段のサブに落とされる云々は、また方向性の異なる別の問題だな。
それひとつとって見ても、実際画面に表示される段位と、プレイヤーの段位に差があるのは自明。
このゲームの段位は上がるのはかなり早いので、落とされた所で昇段もあっという間だけどな。
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 01:26:15 ID:14/zwotV0
>>556
PCB売りが普及すれば対戦にも余裕が出来ると思ったけど
中心部だと対戦がひっきりなしだね
新規で級クラスだと割とスルーはされると思うが
嬉々として乱入するヤツも多いな
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 02:02:47 ID:j8EmRSDxO
>>548
が、がんばってみるよ。

>>551>>553
ご親切で分かり易い回答ありがとうございます!次に生かしたいと思います。

あと今日、飛鳥の返し技を何回もやられたのが印象に残っているのですが、あれは上段中段を出し過ぎなのが悪いのでしょうか?
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 02:13:20 ID:CoEq8uJo0
>>560
攻めれる状況でもちょっと引くことを覚える
もし相手が当て身を外せばライトゥーなりで浮かせるし
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 02:49:36 ID:j8EmRSDxO
>>561
おぉ、なるほど!今思えばもう必死に攻撃してました。。頑張ってみます、ありがとう!

563俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 04:05:53 ID:14/zwotV0
>>560
アスカは各種ステータス技や当身で
微不利な時に非常に選択肢が多くて強い
当身が怖くて手を出せないでいると一方的にやられる
遅めに浮かせ技を出せば当身の終わり際を狙えるが
アスカが発生早い技で攻め続けてると負ける、ここは読み合い
仁なら遅めに9RK(投げ、下段に打ち勝つ)か
一瞬しゃがんで立途RP(上段に打ち勝つ)の選択肢でどうか?

余裕あればで良いが「確定しない打撃」を出す時は
当身返しを仕込むと良い
9RKなら直後に6RP+RKね
毎回は面倒だからさすがに漏れもしないけど
アスカ戦でよくあるシーンで「ピョンと飛び蹴り」をガードした後なんかは
決め打ちの浮かせ技+当て身返し入力してる


564俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 04:07:37 ID:14/zwotV0
当身返し出来ない当身技もあるので注意ね
仁使わない漏れの回答ですまんw

565俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 04:53:44 ID:3gLQdFqf0
飛鳥を語る上で昔からよく出てくる言葉「豊富なステータス技」ってあるけど例えばどんなの?
確かにステータス技自体は多いんだけど、どう活用して良いのやら…
ようは暴れに近い形で出すと思うんだけど、
1RPとかWKとか、怖すぎて出せない。
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 05:01:01 ID:3gLQdFqf0
怖すぎて、ってのは例えば比較的、発生の早い
中段の浮き技とか、カウンターが痛い技を振られたりとかの事を考えるとって事です。

あと、関係ないですけど、6のチョッピングってブラから見て左に弱いで合ってますか?
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 10:09:52 ID:WGEX2ghPO
ってか当て身が強いとか言ってるやついるけど飛鳥使ったことないだろ
当て身は実戦じゃリスク高すぎて使えねーよ
暴れまくるバカにしか使えん
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 10:16:58 ID:VwDXHydSO
飛鳥の当て身が使えないとか言ってる奴の限界はどんなに頑張っても動物段
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 10:27:03 ID:J8K2voSBO
飛鳥の壁ぎわでパンチとったときの気持ち良さといったら…
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 10:55:18 ID:Ta85NTrP0
>>545
自演乙
そうまでして体裁保ちたいか
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 11:01:42 ID:uRlXcq9e0
飛鳥側からしてみれば、当身は出さずにすむなら出したくない。
相手に当身を意識させて自分は図々しく殴るのが理想かな。
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 11:24:24 ID:YhoAeAgq0
初心者仲間であるこのスレの住民に言いたい

勝率と段位は落とすためにある
狩られまくって強くなれ
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 11:26:03 ID:HtYr5aMhO
>>567
返しは毎回狙う技じゃなくて
数回見せることで相手に返しを狙ってると思わせて
相手の行動を抑制するもんでしょ

相手は返しを仕込むと単発攻撃になるし
相手のターンでも攻撃を止めてくれたりするわけだから

・・・と、この前たまたま魔人の対戦を数戦みれたとき思ったw

でもデビルみたいな超効率の攻めがない飛鳥には必要かと
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 16:15:34 ID:ijVJi75/0
基本的な内容ばかりですが質問です。

・同段同士が対戦した場合、何連勝すれば昇格するのでしょうか。
・ルーレットラッシュは対戦で負けたら終了なのでしょうか。
・僕の鉄拳ネットのプレイヤー情報内にある「キャラ別勝敗数」は
どうみてもCPU戦の結果も含んでいるのですが、これは正常なのでしょうか。

ご存知の方がいれば回答お願いします。
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 17:23:15 ID:mNbokIzuO
ホントだCPU戦含まれてるしw
知らなかった
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 17:24:21 ID:+DTzKlVOO
技は使いようですかな。
PにはCPUの超反応ができないので、
威力はないが意外性で攪乱することによって単純な浮かしを当てやすくしたり、挙動不審さを見せてどのタイミングで何狙いなのか意味不明さを出すのも手だろうね。
上級者の読みの深さゆえに当たってしまうということもある訳で、相手によっちゃ単純な二沢の方が楽な場合もあるし、相手の癖や意図を理解することだろうね。
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 18:34:34 ID:Hgv3J2I9O
単純に、3発目があるけど割れない技とか、自分角でのスラッシュキックとか、ガードさせて有利な遅い中段とか
見てから返し技行けるのはいったらええ
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 18:37:46 ID:pQerQH1bO
ポールで690勝12敗ってありえるもの?

今日戦って見事に負けたんだがそんな成績作れるものかと思ってしまったよ。
自演にしては勝利数多過ぎだし
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 18:39:36 ID:VwDXHydSO
ヒント田舎で格下狩り
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 18:57:25 ID:ydd0pJ7xO
でぼるのパンダもそのくらいの勝率だよ
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 19:27:22 ID:I2JC66+wO
鉄拳ネットはPCでも利用出来ますか?
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 19:44:29 ID:HbyE29av0
no
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 19:59:06 ID:mNbokIzuO
no
しっぽ立ってる猫みたい
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 20:05:25 ID:I2JC66+wO
>>582
ありがとうございます
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 21:29:41 ID:d1ghyeG2O
>>566
yes

カズヤって左に弱めなのね
デビルより手が短い気がしたし風神かわしたんですが
デビルはかわした試しがなく

そんな話はさておきスカ確の質問です

コツとかあったりします?
上段しゃがみ追い突きとか、どーしても見てから入力は間に合わず
しかし高段者は当たる当たらないで使い分けが出来る様子
差は反応速度だけなんでしょうか?
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 22:57:01 ID:hdvowBLY0
>>585
追いつきだったら上段の技が来ることをあらかじめ予想しておくことが重要
なにをするためにしゃがむのかと言う意識は必要
意識なんかでは中距離のスカ確なんかにも言えるね
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 23:00:19 ID:vcn4AZ2F0
PS2の5で練習して6からデビューしてみたんですが、主に練習してた平八とステブの
浮かし技が削除されててドビックリorz
バウンドのせいでコンボも全然違うものになってるし……
しかもホームに初心者狙って乱入してくるのがいつもいるからアケで練習もできないっす

PS3のDRはバウンドありますか?あと平八とステブは6と比べて違ってますかね?
狩られっぱなしじゃ悔しいんで、PS3買おうかと悩んでます。
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 23:09:04 ID:d1ghyeG2O
>>586
予想か〜キャラ知識や人間対策ですね
ありがとうございました。意識してみます
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 23:15:00 ID:CoEq8uJo0
どうしてもシャイニングが出ないのですが何かコツとか無いんですかね?
スライド入力はききますよね?
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 23:32:22 ID:6aeZk0X70
>>587
PS3つーかバウンドは6から新システム
PS3買うぐらいの気持ちがあるなら強くなるよ、多分。
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 00:02:29 ID:w12rub7D0
VFが過疎ってるので、鉄拳を始めたの(今までやったことありません)ですが
いわゆる昇竜拳コマンドの技が出せません。

→の後の☆(ニュートラル)を意識するようにしていますが出ません。
鉄拳特有のレバー入力のこつとかあるのでしょうか?
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 00:03:23 ID:vcn4AZ2F0
>>590
わざわざ答えてくれてありがとう。

そっかぁ、じゃあアケで練習するしかないのね。
初心者が通る道とはわかりつつ、超負けず嫌いな俺には狩られるのはなかなか辛いぜwww
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 00:14:23 ID:i04HZBup0
上達のコツはいかに過疎のゲーセンを見つけるかだな
まぁ対人も良い経験になるけど
まずは技を覚えないとどうにもならないしね
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 00:51:18 ID:syAvi98x0
>>592
バウンドが絡むとはいえ、5で基本的な動きが出来ていれば6のコンボは難易度自体は低い
ものが多いので、数回の練習で覚えられるはず。
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 00:54:22 ID:syAvi98x0
>>591
6入力の後、気持ち力を抜く事だろうか。
Nに操作して戻すんじゃなくて、レバーを離してNに入れるような。
基本的に出た時の感覚をなぞりながら、練習して馴染むしかない。
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 01:13:53 ID:grjQkSRd0
他のスレに書いてあったんですが、段位が級のうちだと、昇級試合に負けても段位が昇格するってホントですか?
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 01:28:25 ID:wbSuFfi30
なんどか昇級試合で負けてるとその状態のまま昇級するよ
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 01:30:26 ID:grjQkSRd0
そうですか、有難うございます!
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 01:32:45 ID:a1L8kb/90
>>591
VFやってたんなら、しゃがみダッシュはもちろんできるよね
それなら、3n3を6n3に置き換えてみると出やすいかもしれん
右と右下へ入力するしゃがみダッシュを、2を意識しながら行う、ってかんじ
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 01:59:29 ID:+KID5SZx0
>>591
→☆はニュートラル云々意識というよりダッシュコマンドのようにコンコン、
のコン一回だと思えばいいです
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 01:59:38 ID:75qaorXtO
>>591
一度右、レバー離して、下右下
受付時間内ならレバー離してすぐでなくても出せるよ。何度か試して感覚掴んでいけばレバーが戻った直後の入力ができるようになるから、青出せるようになるお。
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 02:12:01 ID:qZoYLD3FO
質問失礼致します。
アンナを5から使っています。
キャベツ・ようつべなどで研究しましたが、思うように勝てません。
スカ確されたりします。
上に行くにはどうしたらよいでしょう。
後、高速でキャラを動かしたいのですが思うように動けません。
横移動の後の硬直もキャンセルは出来るんでしょうか?
駄文・長文申し訳御座いません。
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 02:15:31 ID:HgH6wwdp0
こないだ鉄拳6はじめました
鉄拳は1を少しやってあとはキャラとストーリーを若干把握してる程度でした
公式をよく読んでみたのですが仁は準と一八の子供でだから風間って名前と分かりました
でも何で飛鳥が風間って名前でLP+RKの技とか受け継いでるのか分かりません
飛鳥は準の子だとは思うんですが飛鳥の父って何者でしょうか
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 02:21:58 ID:uRw+jr0t0
風間準の一族
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 02:25:36 ID:75qaorXtO
漏れはアンナ使えないから強い人の特徴を挙げれば、
下段と中断の執拗な二沢が上手い、技キャンセル横移動も使うし、ダッシュ踏みつけは後転サマーで迎撃、たまに片足下段、かち上げてコンボ鬼。

横移動自体のキャンセルはガードでできるよ。
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 02:40:54 ID:HgH6wwdp0
>>604
と、いうことは仁と飛鳥は兄妹じゃなく
公式の額面通りただの親戚同士って受け取れということでしょうか
とりあえずそういうふうに理解しておきます
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 02:46:05 ID:p7lHa9eK0
>>602
中段下段からの基本コンボ覚えたら
それぞれの始動技のリスクや判定を覚える
書き込みみるとここまではもう出来てるかもしれんな
高速移動はログ嫁
やり方も目的も書いてある

しかし毎回基本コンボ(orデスコン)が良いわけでは無い
あえてバウンドを拾わないでダッシュで追いかけでしゃがんで二択
これで一気に体力8割近く奪えることがある
しゃがんで二択二択が大事ってか基本

出来れば1R目で色々な下段出して
相手が何Fまでの技は見てガードできるかを調べろ
1R取られても構わない
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 02:57:35 ID:qZoYLD3FO
>>605>>607
有難う御座います。
起き攻めで二沢を仕掛けているんですが、たまにスカされますw
基本は一応出来ているんですが、ON対戦で負けまくりです。
強い人の戦略を真似してみたのですが、結果振るわず。
なにが足りないんだろう。。
高速移動(4N41)でおkでしょうか?
200wonさんのは早すぎて凄すぎます。
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 03:49:11 ID:oFpBGScf0
>>608
200WONの動画見てるんならそれ真似すればどんどんうまくなるよ
あとは確反とか投げ抜けとかの練習をやると体が勝手に動くようになる
あと山ステは4N41でOK。練習すれば正確に速くできるようになるから頑張れ
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 04:11:05 ID:qZoYLD3FO
>>609
有難う御座います。
ONで二択重視で戦ったら以前より勝てるようになりますた。
暖かいレスthxです。
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 04:15:39 ID:CMA5EMO90
>>609
良プレイヤー
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 04:44:48 ID:E9GDNkXK0
ライブモニターの動画って、サーバーにつながってる時の対戦しか
リプレイされないの?
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 04:50:25 ID:h+oWwVm80
どこかにダイアグラムとかないですか?
DR離れて半年、今から6やろうと思うんですが
強キャラで嫌がれるのはちょっとアレなので・・・
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 06:56:44 ID:D4Wik/fQ0
ていうか勝てないのは守りがヘタだからじゃ?
おそい下段と投げさえ見えればオンじゃ緑〜青アケじゃ漢字ぐらいはなれるんだけど
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 12:13:42 ID:mi8/FAda0
>>613
ランクスレへどうぞ
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 12:25:27 ID:grjQkSRd0
>>606親戚だよ
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 12:39:35 ID:dCYJubia0
>>613
あんまりそういうのは気にしても仕方ないと思うけど、
嫌われたくないならミゲルとレオは避けた方が無難かも。
強いのはともかく、異常に大量発生してるから倦厭されがち。
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 14:09:16 ID:j9sRHTSMO
ファランのうまい人の動画どっかにないですか?あと、有名人も

ニコニコで見つけたんですがブルのひよこばっかに目が行ってて参考にならんw
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 14:35:50 ID:flnhsV100
鉄拳を始めたばかりの初心者なのですが
キャラを選ぶ已然の話で
学ぶべき順序を教えてください
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 14:54:35 ID:arO2Ag5/0
キャラを選ぶ→自キャラの技を一通り使って覚える→空コンを覚える
→家庭用等で他キャラを使って一度は全クリする
→自キャラの技と他キャラの主要技を覚えたら対人戦をしてボコられつつ間合い等を覚える
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 15:40:45 ID:ynzJ28ms0
>>606
飛鳥は準の兄弟(兄だったかな?)の子。
仁と飛鳥はいとこ同士。
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 17:19:24 ID:eEhupXGE0
>>618
youtubeのジョイボックスの動画でNO280ぐらいからいくつかある。
相手がファラン慣れしてないようには感じるけど
スカしとかは十分参考になる
623591:2008/01/14(月) 18:02:41 ID:w12rub7D0
アドバイスをくれたみなさんありがとうございました。

仁を使っていて、何故かRKで出す下段回し蹴りだけまだうまく
出せませんが、他は7割近く出せるようになりました。

CPU相手に最後まで行けるようになるのが、最初の目標です。
カンガルーに溜め攻撃されてよけられず8割持ってかれたのには
びっくりしましたが、徐々に覚えていこうと思います。


624俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 18:28:15 ID:9ukLQ0Rb0
>>623
その下段は最後の3の部分を入れっぱなしでRKを押せば出やすい
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 22:04:49 ID:J3sRrmViO
6から始めてドラ使ってるんですが、下段で使いやすい技とか接近戦で有効な技は何かありますか?

今日カード無しDQNに乱入されてフルボッコにされた挙句
CPU戦放置でこっちのことガン見しながら帰られて
悔しいですっ!!
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 22:21:10 ID:W5c05opsO
ペク空コンで、フラ中4LKでバウンド以降とありますが、フラ中4LKが全く当たらないんですがコツをご教授下さいm(_ _)m
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 22:56:33 ID:grjQkSRd0
PSP版鉄拳DRって鉄拳6の練習になりませんか?
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:13:04 ID:g5n1GBuuO
レイ使っているんですが、なかなか勝てません
技はある程度覚えて、空コンも出来るようになって、ステップも出来るようになってきたんですが、肝心の対人戦では一方的に攻撃されて負けます
どうすればいいでしょうか
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:18:30 ID:mi8/FAda0
>>627
ならん
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:34:21 ID:grjQkSRd0
>>628飛鳥使いの自分もよくあります。鬼殺しをしようとしても、ガードされ、
その直後に相手からコンボで壁まで持ってれKOにされてしまいます。
どうすればいいんでしょうね。
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:51:26 ID:9ukLQ0Rb0
>>627
投げ抜けの練習ぐらい
後はどんな技か確認するぐらい。6で変更されてたら意味ないけど。
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:51:50 ID:mi8/FAda0
>>630
鬼殺しはスカ確以外で出す技じゃない
硬直でかいからガードされたら確実に浮かされる
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:53:59 ID:HgH6wwdp0
>>630
俺も飛鳥使いの初心者なんだけど鬼殺しは発生が17フレで早いから確定の時に使うらしいよ
立ち回りではカウンター狙いでたまに置いておくくらいにしか使わないらしいよ
硬直がとても酷いんだって
あと相手も鬼殺し待ってること多いからキャンセルして投げや雅に繋ぐとかそんなんだって
立ち回りで浮かせるのは3RPとか雅カウンターから香月とかがいいらしいよ
それからアッケイとか椿とか水面とか霞蹴りからもコンボにいけて
ガードされても隙が少ないからそれら使うんだって
基本的に確反のある技は振らず逆にこっちから確反とスカ確狙うのが勝利への道なんだって
まだよく分からないけど
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:58:53 ID:j9sRHTSMO
スカ待ちがあまり好きじゃないんですが、攻め中心のキャラっていますか?
4ダメもらっても6攻めて4ダメ取り返すみたいな感じで
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:04:03 ID:WLb8XzQ10
>>628
>>630
対戦で勝てないのは
単純に相手の技知らなさすぎるんだろう
何したら痛い反確受けるとかは実際されないと身に付かんよ

何度も負けてると自然と分かってくるから頑張れ
万年初段がどうとか書き込み見ても気にスンナ
そんなこと言ってる奴より絶対お前らの方が強くなるぜ
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:04:18 ID:PbDHDPuL0
>>634
カズヤかな
攻めてよし、守ってよしの高ダメキャラ
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:07:25 ID:3Nv9ExTx0
スティーブ戦では鬼殺しぶっぱするよ。

鬼殺しはガードされると−18Fだけど、
スティーブは立ちからの浮かせ技は発生19Fだから確反は貰うかけど浮かされない。
あと、スティーブの上段連携にしゃがステの鬼殺しが潜ってくれる。

上手いスティーブにもちろん効かないけど。
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:10:46 ID:sElqFWci0
630:皆さんアドバイスありがとうございます。早速 次回のプレイで試してみます。
とりあえず、なんとか初段までは行きたいので…(現在六級)
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:14:07 ID:15J6CCh+O
>>636
レスありがとです
最風出せないって言うのは甘えですか?

ブルース使ってるんですが、チマチマ下段で削って男らしくない…
レオとかファランが攻めキャラな様な気がするんですが気のせいでしょうか?
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:19:27 ID:nkLQAF8oO
ボブとミゲル使ってるんですけど
シャオユウに勝てません
コンボは一通りできます

シャオユウは弱キャラと聞いたんですけど本当ですか?
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:20:29 ID:r4i4V7liO
飛鳥とリリならリリを使った方が鉄拳力が上がるってどこかで見たんですが、どういうことなんでしょうか?
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:21:28 ID:wXpmgYMYO
質問お願いします。
最近横移動の勉強をしてるんですが一つ確認したい事があります。
それは右アッパーとトゥースマ、ライトゥーの避け方向なんですが、これら各々はどちらに避ければいいんでしょうか。
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:23:10 ID:0feU1HJn0
>>639
ブルースで攻めるのは無謀だw

攻めキャラ=強キャラって認識でおk
レオやボブとかいいんじゃない?
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:26:28 ID:3gajJuQT0
>>640
ネタがわかった上でキャラ対策もしっかりしているって言う大前提の上でキャラランクは作られているからね
じっさい背向けからの投げに注意するのと横移動からの下段をガードするのを徹底すれば相手もつらいはず
さらにどっちだったかの横移動で主要技ほぼかわせるっぽ
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:31:49 ID:3gajJuQT0
>>641
ある程度スタンダードなキャラのほうがいいんじゃないかなやっぱり
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:42:23 ID:nkLQAF8oO
>>644
ありがとうございます
背向けみたら コビキャクあるんでしゃがめないです
投げは背向けなんで見えません
横移動は両Pまぜられて ほぼ読み合になってしまいます


ぶっぱなししか無いような気がします
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 00:44:43 ID:40SNW3JK0
>>637
ここではどうでもいいツッコミだけど、鬼殺しはしゃがステじゃないよ。
単に姿勢が低くなる瞬間があるだけ。
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:01:45 ID:t4rxz92g0
ワン爺さんが走ってくるといつもタックルされるんですがタイミングがギリギリだと避けられません・・・
もしかして爺さんはマウントが無くてすぐタックルなんでしょうか?
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:05:15 ID:0feU1HJn0
>>648
無敵タックルのこと?

それなら崩拳や双杷カウンターで喰らって後転でもしてんじゃないの?
カウンターで喰らったら無敵タックル当たっちゃうから寝っぱなしでおk
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:11:55 ID:t4rxz92g0
なるほど、ありがとうございます。
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:16:50 ID:3gajJuQT0
>>646
横移動からは見てからでも十分にガード間に合うと思う
コビキャクはガードすれば浮かせられる(18F)
投げは抜けられないならしゃがめば浮かせられる
二択だから読みが当たった時に最大確反ぶち込むこと
仮に読み負けてぼっ立ちに投げが来てもこっちにはまだ抜けられる可能性があるわけだかぶっちゃけこっち有利な二択
周りにあんまりシャオいないからこれ以外の選択肢はわからない
適当でごめんw
まあライトゥーぶっぱでいいと思うけど
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:19:04 ID:j2+osWst0
ワン爺さんといえばあのダウンしない掴みからダッシュで間合い詰められて
背後取られるんですけど投げくらったらある程度はそのまま確定ですか?
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:28:45 ID:3gajJuQT0
>>652
確定
が結構タイミングシビアだから相手のミスを祈ってガードしましょう
一応確定で入る1RKRPは相手が遅れたら14Fまでの確反が入る
ちなみにステップ見たらWP抜けを意識しましょう
654646:2008/01/15(火) 01:34:49 ID:fhQAl/7Y0
>>651
今日はぶっぱで何セットかとれたので、シャオとは対戦避ける方向にします。
乱入されたら、助言どおりにぶっぱで対応します。
ありがとうございます。
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:36:45 ID:gOiS+EAZO
サイトの瞬殺数って何カウント以内です?
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:41:56 ID:oYe6CgblO
シャオはウダウダしてきたら生ロー、目の前で背向けしたらジャンステぶっぱ
シャオの攻撃ガードしたら鳳凰に当たる中・下段撃つ

辺りを念頭に置くといいんじゃないかな
一生懸命戦法を組み立てて来てるがそれを拒否ればシャオ側も対戦する気無くなる
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:50:07 ID:1nQAy/FXO
流れ上聞きにくいけど、シャオ使いの漏れから質問。フシントウタイ→→RKの利点てなんですか?動画見てると積極的に使う人がいて気になりますた。発生は遅いし中途半端にジャンプステータスなところとか上手く使える方法があれば教えてくさいや
658646:2008/01/15(火) 02:06:06 ID:fhQAl/7Y0
>>656
今日もそんな感じで対戦してて露骨に対戦相手が不快そうな
感じがしたので、対戦は避けようと思いました。
お互いに得るものも無く不快になるなら対戦しないほうが良いと
感じました。

端から見れば、ローとぶっぱしかしてないですし。
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 02:18:59 ID:E8eMk8b2O
ペク無視すんな
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 02:19:22 ID:wXpmgYMYO
右アッパーとトゥースマ、ライトゥーの避け方向なんですが、これら各々はどちらに避ければいいんでしょうか。
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 05:45:04 ID:YSyDq+mi0
>>660
大概は相手の手、足と逆方向
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 11:20:17 ID:TqNmZGY40
>>625
LPRPLP シュツルム 発生が速くカウンターでダウンとれる
3LPRK スイッチ 発生そこそこ速めでカウンターで踏みつけ2WK確定
4RKRPLP トスアップダウン カウンターで3発連続ヒットで物凄く減る
4RPLP サミクリ ヒットで大幅有利
2RP シャープナー 下段。発生そこそこ速く横に強くガードされても浮かされない

どれも出し切ったりしゃがまれたりしたら反撃を受ける。下段以外は横に弱い
途中で止めたりこちらも横移動したり軸を合わせないといけない。あとはドラ板で訊け
http://tekkenbbs.info/dragunov/
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 13:38:32 ID:m+/Ji1wi0
リリのコンボを教えていただけませんか??
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 13:46:00 ID:MT6Fc2500
>>663
>>1のキャベツってのにいくらでも書いてあるよ。
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 13:52:05 ID:m+/Ji1wi0
>>664
テンプレ見逃してましたorz
ありがとうございます。
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 14:32:52 ID:SWOcDQmWO
すいません
鉄拳DRon-line
って
クレジットカードじゃなくて
ウェブマネーで買えますか?
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 15:14:28 ID:r4i4V7liO
鉄拳はじめました
正直画面のどこを見たらいいかわかりません、、
中央? 相手キャラ?

後投げられた際、皆さんどのように判別してますか? 両手はなんとなくわかりますが左右がわかりません
比較的簡単な判別方法はないでしょうか?
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 15:14:59 ID:XZov8AuT0
>>666
エディやプリカで買えます
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 15:33:49 ID:LeVhvkF5O
>>662
レスありがとうございます
また今日から頑張ります
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 16:05:01 ID:OOsG/A5r0
>>667
主に相手キャラを見つつ、視界の端に自キャラを捉えて、うっすらと背景を認識して
今リングのどの位置にいるのかを把握しておく、といった感じかな。

投げ抜けは左、右、両手の投げのモーションの違いをしっかりと覚えて、投げ抜け練習あるのみ。
簡単な判別方法など無い。
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 16:21:42 ID:FkKqF/AT0
>>667
http://tekken.reepal.com/index.php/tbt
ここで繰り返し繰り返し練習。

あれ、これテンプレに入ってなくね
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 16:39:41 ID:iqoTS4tJ0
最高段位が四段のホームに最近、免許皆伝のスティーブ使いが来ていつも10〜20連勝くらいして帰っていくんだけどこれって狩りですか?
まったく手が出せないのでスティーブ対策とか教えてください。

今の所こいつが来たらもう誰も入らないという位しか対処方法がありません。
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 17:05:02 ID:PkvsH4g/O
誰も入らないでいいじゃまいか。
放置すれば効率悪くて場所変える
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 17:17:07 ID:aPDmVZ680
>>671
これどう動かすんだ
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 17:28:35 ID:FkKqF/AT0
>>671
タイトル画面がでるまで待つ
キャラのアイコンが出てきたらそれをクリック
自分はブライアンで、相手キャラの投げを抜ける
LPはテンキーの1 RPはテンキーの2 が対応
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 17:44:13 ID:8ezugMdx0
押しても勝手に抜けるんだけど・・・
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 17:59:31 ID:SYy+LUy8O
>>657
ダメージ高め、ジャンステついてる、ヒットでダウン、ガードでも五分、この辺りが使う理由かな。
主に相手の起き上がりに重ねて使う。
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 18:02:46 ID:vwsKkaTEO
そのステブってパターンあるはずそれが分かれば勝てる!
ガンガレ!諦めるな!
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 18:15:23 ID:SYy+LUy8O
>>634
スカ待ちじゃなくてスカ攻めしてみたら?
どのみち鉄拳はスカさないとダメージ効率悪すぎる。

>>639
レオはそうかもしれんが、ファランとかモロスカしキャラ。
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 21:55:44 ID:gOiS+EAZO
VFから浮気した者です。ニーナの全回転技(奥手前移動に強い)のってどんなのがありますか?
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 22:38:55 ID:H4AP+kTq0
1RP 使うも地獄 使わぬも地獄?
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 22:54:33 ID:+AK0w0I20
皆よくやってる動き(特に上段位者の人?)で
やたら小刻みにパパパって動いてる人がよくいますがあれってどうやるんですか?
またあれはどんなメリットがあるんですか?
抽象的な説明でサーセン・・・
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:15:50 ID:MT6Fc2500
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:16:14 ID:1k1QTFqH0
>>682
「山ステ」「野ステ」の事かい?テンプレをよく読みなボウヤ。

■山ステ(山田ステップ)、野ステ(野口ステップ)

今回は相手の技をスカしてこちらの技を叩き込む戦法が強力なので
山ステ野ステは強力な間合い取りと調整の手段となっている。

鉄拳は一度バックダッシュ(BD)するとしばらくの間は再度バックダッシュができないが
バックダッシュ以外の行動は全て受け付けているのでそれ以外の何らかの行動の後なら
再度バックダッシュが可能となる。これを繰り返すことでかなり早く下がることが出来る。

・山ステ(4N41〜4N4……)

レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り再度のステップアウトを可能にする。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが入力の関係上1入れが最も速く下がれる。

・野ステ(4N4N2N〜4N4……)

横移動でバックダッシュの硬直をキャンセルする。

■ステステ・ステキャン

・ステステ

風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事で6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がベスト。

※キングはステステが特殊なので上記とは異なる。

・ステキャン

6N23〜等のステップをレバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステ開始からすばやく4入れでキャンセルすると立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば一八でステキャンを使えばステステからの奈落とダブルアッパーの二択を迫れる。
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:22:48 ID:OvJSwaRxO
今作からやってみようと思うんだけど、ロウと仁ならどっちがやりやすいかな?休日しかできないから、コンボ等が簡単な方が助かる。
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:37:57 ID:Vygp++uI0
飛鳥使ってます。
どうやら自分は暴れすぎなようなのですが、暴れってよくないですか?
矯正も含めてどう戦っていくのがいいのでしょうか?
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:55:12 ID:3UhYect20
>>686
鉄拳の中でも特に飛鳥は暴れが重要だったりするけど、暴れだけだと処理られて終わる
基本堅実な立ち回りの中に適度に暴れを混ぜることが重要
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:56:14 ID:m+/Ji1wi0
技表のことなのですが、黒の矢印は長くレバーを入れるということですか?
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:59:26 ID:1k1QTFqH0
>>685
どっちも良キャラ。見た目や好みで選んでもおk。

仁は前作と違って色々とネタが多いから使ってて飽きないキャラになった。
コンボも中々の火力でそんなに難しくもない。俺なら仁かな?w
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 00:14:05 ID:cfXPykVA0
>>685689の言う通り。見た目で判断OKだと思う。
ロウはコンボも簡単だし、仁は前作に比べてコンボの途中に加えられる
技が増えたから、どちらも使いやすいと思う。
ちなみに俺はメインが飛鳥でサブが仁。
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 00:15:00 ID:cfXPykVA0
↑ミス
>>685 689の言うとおり…ね
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 00:31:28 ID:XCcWHFNgO
リーの連携ですくってP*2ダッキングのループがうまくいきません。

ダッキングしたあとも入るみたいなんですがシビアですよね、コツありますか?
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 01:02:06 ID:g5isjZZ20
>>671
これで練習してみたんだけど
緑になったら成功って事だよね?
全然成功しないんだけど…実際もこんなシビアなの…?
あと相手2p側の時の手が全く見えないや…
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 01:57:11 ID:mqJrqMw30
>>682
書き込む前にテンプレとログ嫁
全部書いてあるわ

>>693
漏れはそれだと出来ないが実戦だと出来る
そもそも実戦では色々な技の応酬の中での出来事になるので
そうそう同じようにはいかない
最初は気を付ける投げだけに警戒して
投げられたら決め打ちで入力でいいよ
695671:2008/01/16(水) 02:54:14 ID:Zk82yuhZ0
>>676
残念だが映像はあらかじめ用意されたものが流れてるだけだ。
>>693が書いてくれてるように、赤は遅いor間違い、緑だと正解。

>>693
闘劇魂に山田(?)が書いてた家庭用投げ抜け練習法をこなしたあとに、
判定がきびしめのこのFLASHゲームで練習するという順番がおすすめ。
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 04:54:10 ID:CgbqSxwwO
すいません。スカ確ってなんですか?
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 05:14:06 ID:dtqmrcic0
>>696
相手の大きな隙にこちらの攻撃(主に発生の速い単発技)をブチ込む事。

浮かせ技を入れられればベストだけどスカ確と浮かしを兼用してる技というのは意外に少ない。
三島家が強いのはスカ確技で「最速風神拳」が入れられるから。三島の強さはそこ。

フェン・ウェイの「ガクスンコウ」という技が有名だな。
上手い人は小さな隙でもガンガン打ち込んで来る。
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 06:11:30 ID:oKERCLnBO
>>689-690
ありがとう。とりあえず仁使ってみます。
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 09:24:10 ID:kvGd5l24O
>>680
3WPのレイハンズとかも両横に強かった記憶がある
>>688
だよ。
たしか2フレーム以上の入力って意味だったような
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 13:10:04 ID:kwFJ6sa8O
ニーナで教えてくれた技を使ってみます。ありがとう。
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 13:17:59 ID:wLz2YhMMO
ミゲルがカッコイイんで使いたいんですが、コンボとか簡単なんですか?

なんかどっかのスレでお手軽厨キャラみたいに書かれてたんですけど
やっぱり鉄拳初めての人はミゲルやめた方法がいいですかね?
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 13:23:43 ID:vK0ASkek0
初心者だからこそ使え。
そのために新キャラが露骨に強キャラに調整されてるんだし。
そうでもないと新規じゃ絶対勝てないだろう。

ちなみにミゲルはコンボ簡単だし戦い方そのものが簡単。
まさに初心者向き。
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 14:10:03 ID:wLz2YhMMO
>>702
サンクスです
慣れたらスティーブも使ってみたい…
とりあえずミゲルでデビューしてみます
ありがとうございました
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 15:24:34 ID:iQejCcWU0
>>697
ありがとうございます。
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 15:32:59 ID:+sAcKu2/O
立ち状態でしゃがんでる時や立ち途中技を最速でだすには、どのようなコマンドをすればようのでしょうか?
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 15:54:51 ID:v2vFxpKKO
>>705
しゃがみ中に3入力の技なら23のコマンドで出るよ。
3は長めの入力で。
立ち途中はわかんね。
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 17:06:00 ID:thecFRFV0
5DRで飛鳥の×ボタンコスの5カラーを作る場合カラー2と3を青にするだけだよね?
何故か違和感感じるんだが。
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 17:13:21 ID:+sAcKu2/O
>>706

ありがとうございます。

仕事おわったらやってみます。
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 17:19:27 ID:g5isjZZ20
>>694-695
どうもありがとう
家庭用持ってないんでこいつで練習してみる・・・
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 17:26:58 ID:nBznTAhK0
ペクの下段蹴り3連発の技でやられます。
3発目が浮かせと下段に派生するやつですが、
1発目ヒットさせられたら、3発目は勘でしゃがむか立つかしかないんでしょうか。
いつも読みが外れますw ガードできたためしがない。
もしかして2発目ガードできるのかな
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 18:08:00 ID:cfXPykVA0
デビルで最風が出せなくて困っています。
風神ステップさえできるようになれば、デビルのカード作るんですが…

RPを押すのが早すぎるのでしょうか?いつも下RPばっかしてしまいます。
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 18:16:42 ID:g5isjZZ20
キャベツに初めて書き込もうと思ったんだけど
クッキー確認画面で承諾して書き込むを押しても書き込めないんだけど…
ここで聞くのはスレ地ですかね…
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 18:31:13 ID:jdwZqh70O
トライアル中ってルーレット出ないの?
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 18:35:39 ID:J0q4EvQYO
ジャイアントスイングがうまくできず
ジャンプパンチになってしまいます。
コツや練習方法があれば教えてください。
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 18:54:41 ID:Q8kwS8yoO
>>710
2発目しゃがめれる
>>711
過去スレ読め。練習
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 19:00:20 ID:CXuth//4O
ポールの質問させてください
新技の9RPって、使い所はどこなんでしょうか?
微有利な気がしなくもないんで壁際の相手に使ったりしています。
後は236☆LKで相手が転んだ後の追い討ちで使ってみたりしていますが当たったり当たらなかったりでイマイチです。
俺はここで使ってるーとか、ここで出すのが定石っしょ。など有れば教えて下さい
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 19:38:33 ID:55wcMr/M0
>>714
616LPでやってみな
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 20:00:35 ID:v2vFxpKKO
ただ画像を閲覧するだけの為にG貯めてる様なもんだよ…
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 20:18:32 ID:z/0ZwK7U0
>>710
基本的に最後の中段は食らってはいけないので、下段は捨てた方がいい。
下段を食らった場合でもペク側が数フレ不利なので、その後は読みあいになる。

>>711
最風と風神ステップ出すだけの間にはかなり差があるんだが、ステップが出ないのか?
風ステの練習をするだけなら、ボタンを押す必要はないぞ。

>>714
ありがちなのが、焦って入力しすぎてる場合に上要素が入って小ジャンプする事。
ゆっくり落ち着いて入力する。コマンド受付時間は意外に長いぞ。
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 20:32:09 ID:aTzQ0jJ00
俺もペクの下3段嫌いだ・・・
1発目食らってても2発目ガードできるんだね。。

2発目ガードしてれば3発目来る前にトゥースマで割れますか?
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 20:37:14 ID:55wcMr/M0
フェンの1RPLPRPは一発目ヒットガード問わず2発目ライトゥーで割れるけどそういうのないのかな
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 21:01:11 ID:YO9jh/Vk0
ポールの中距離での立ち回りを教えていただきたい
普段は瓦割り(たまに派生)と置き3RPと生ロー、トゥースマなどを出して反応を見て距離を調節してるんだが
これ出しておけばOKみたいな技ってある?
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 21:01:14 ID:J0q4EvQYO
>>717
>>719
ありがとうございます。
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 21:02:59 ID:sanfzGGW0
>>721
今回無理だよ 後1RP,RP,RPね
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 21:05:25 ID:55wcMr/M0
>>724
うん自分でも何か違和感あったんだ
ありがとう
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 22:08:36 ID:oKERCLnBO
今日時間作ってやってみたけど金が全く貯まらない。オススメのトライアルないかな?チームレベル5に入れてもらってる9級です。
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 22:19:31 ID:4bfApMX7O
今リーを使っている三段の者なのですが。
勝率は三割で
投げ抜けも出来ません。
リーの立ち回りや強くなれる秘訣を教えて下さい。
鉄拳5からリーやっているのですが。
数字段のままでいまいち成長もしていない感じです。
どうしても投げに頼ってしまいます。
強くなりたいのでよろしくお願いします。
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 23:25:58 ID:Vvhw6Fyh0
対処の簡単な投げに頼るんじゃなくて、キツイ2択に頼ったほうがまだ勝てると思うよ。
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 23:38:23 ID:z/0ZwK7U0
>>727
DRからやってるなら、それなりの立ち回りは出来てるんだろう。
そろそろ攻撃より、防御や知識について固めていった方がいい時期なんじゃね?
苦手キャラとかいないか? わからん死にしてないか?
ファラン、カポエラ、シャオ、ザフィーナ、レイ、こういったキャラに負け越してないか?
投げ抜けも出来ないじゃなくて、練習しないと勝率などあがらんぞ。
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 23:38:48 ID:55wcMr/M0
リーにそんな二択あるか?w
5からやっててそれならキャラ替えをオススメする
キャラ換えたらあっさり段位上がってく人よく見る
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:25:36 ID:olExwnX0O
自分はリーにキャラ愛があるのでやめません。
スライディング、STF、ヒットマンステステは出来ます。
新キャラ、カポエラ、デビル、一ハ
によく負けます(とくに新キャラ)

投げ抜けは出来なくてもいいと自分は思ってます。
二択はとっているんですけど下段が安くて
すぐライトゥで浮されます。
見よう見真似で横移動をするも攻撃が当たったり

リーはヒットマン使った方が強いですかね?
自分は
銀ローからヒットマンの二択
レイザだしきりからヒットマン横移動の二択
ワンツーミストからヒットマンの二択
なんかを使ってますが。
駄目ですかね?
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:29:35 ID:4V7Y/Ks20
ライトゥー打ってくる相手には2択をかけるフリしてライトゥーを釣れ
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:48:41 ID:olExwnX0O
釣るんですか〜
ライトゥに確反はありますかね?
あとサブキャラを作ってみようと思うんですけど
自分みたいなのには
何がオススメですか?
自分はミゲルに少し注目しているのですが。
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:57:48 ID:iuA5yJN+0
ファラン
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:58:11 ID:ltPztvLY0
シュポ!
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:59:27 ID:nayi1s0S0
>>731
投げ抜けはできないよりは出来た方が絶対いい。
対三島はとにかく技をスカらない。置き技はスカ風食らわない間合いでの銀踵くらい。風神しゃがんだらなんか入れる(ヒールブースターか膝かはお好みで)。奈落にはオソライトゥーで最大確反を
新キャラの技はちゃんと対処法わかってる?よくわからない連携があったら自分で調べる
暴れはきっちりスカしてスカ確
あとリーは2択で食うキャラではない。丁寧にスカSTF、スカダブシグ、たまに置き銀踵、置き右アパ
これらで黙ったらそっから2択。上やってるだけでも死んでくれるレベルもいるはず
ヒットマンは使いどころではなかろうか。そんなに多用するもんではないと思う。アクセント程度でいいのでは?
12霧からヒットマンいくくらいならスウェーから2択いったほうがいい
あとレイザ出し切りは捌かれるからやめた方がいい

どうも攻めが好きみたいだがリーの真価は守りにあると思う。相手の攻撃を受け続けても揺れない心と経験が大切
ただ魅せたいなら5の家庭用でもいいからミストラの練習をオススメする
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:59:28 ID:olExwnX0O
>>734
ファランはどのような立ち回りをすればいいのでしょうか?
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 01:13:14 ID:olExwnX0O
>>736
わかりました。
まず防御の方を鍛えたいと思います。
一つ聞きたい事があるのですが。
投げ抜けは余程画面を集中して見ないとやっぱり抜けれないんですか?
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 01:31:37 ID:efDv/gUX0
>>ID:olExwnX0O
煽りじゃないんだが
ちょっとは自分で調べてから書き込め
お前みたいな奴にいちいち0から教えてたらキリが無いだろ
まずテンプレとそのリンク先全てに目を通せ
そしてログを読め
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 01:55:36 ID:HKCv2lMXO
最近ペクと段位戦を行う事が多くなり、ペク対策を進めているんですが、確反はいいとしてフラミンゴ移行からの1LK〜フラミンゴ移行や2RKLKLK〜フラミンゴ移行、3RKRK〜フラミンゴ移行などを組み合わせた連携による小さな下段中段の2択は付き合うしかないのでしょうか。

ペクの対戦動画を見ていたら対戦相手のカズヤ使いがフラミンゴ移行からの連携を左横移動でかわして閃光を叩き込んでいましたが、フラミンゴ派生技はどちらかへの横移動で2択拒否は可能なのでしょうか?

『ペクの〜の技は横に弱い』などの避けポイントや『全体的に〜横移動で安定』などの安定行動をご教示頂けないでしょうか。質問ばかりで申し訳ありません、宜しくお願いします
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 02:06:31 ID:efDv/gUX0
ファランだと上段のしゃがみポイント覚えるんだけど
ペクは中下段だからねえ
Jステ暴れと横移動である程度拒否出来るよ

だけど技名とか細かい部分は分からん
あとは詳しい人に任せる
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 02:30:49 ID:ex83lx2t0
ファランと異なり、ペクのフラ移行は直前の技をガードできていればペク側が大幅不利の場合がほとんど。
フラ移行しかしないなら、出の早い技でむしろカウンターがとりやすい。
詳しいフレは>>1のスレから調べてもらいたい。
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 02:48:03 ID:HKCv2lMXO
>>741-742
なるほど、LPRPLK〜フラミンゴ移行とWK〜フラミンゴ移行以外はフラミンゴ移行技ガードでペク側-8が殆どですね。中距離で横移動混ぜてLPRPLKとWKスカし意識しつつジャンステ暴れも混ぜてみます。アドバイスありがとう!
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 03:07:43 ID:e+NYMg6oO
まぁウザ強いペク使いほどフラ連携多様しないんだけどね
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 03:16:31 ID:efDv/gUX0
>>743
お前本当に初心者かよww
すげえなw
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 04:34:03 ID:OSDe35Qh0
フェン使おうと思っているんですが
ハーフステップって使えるようにした方がいいですか?
自分がやると毎回残影になってハーフステップになってない…
出た直後はしゃがみだっていうし必須な気がしてしょうがないのですが。
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 13:56:47 ID:crPnWZmW0
鉄拳歴半年のデビル使いです。デビルの空コンなんですが浮かせ〜羅刹門・弐〜荒魂撃ちでバウンドさせた後の
「ダッシュ〜煉獄」のところが叫喚閃空に化けることが多いのですが、なにが
まずいんでしょうか?
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 14:06:30 ID:BMLA7wYT0
バウンド受身って何ですか?
バウンド状態を回避できるってことですか?
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 14:28:26 ID:7DispNeZO
>>748
その通り。
バウンド状態から受身できるシステムなんだが、これはバウンド状態になってから少し経たないとできない。
以前のバージョンでは「バウンド受確」っていうのがあったけど、今回のでは無くなってるからバウンドしたら受身一択でいいよ。
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 15:56:30 ID:1o6DCp7D0
今日、プレイしたら、CPU戦で昇級試合が出てきたんですけど、これってよくありますか?
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 16:12:02 ID:0kg0QlwBO
試合後たまに出るルーレットについて誰か詳しく教えてください…(>_<)
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 16:30:52 ID:EkZLDlqd0
初段になるまではCPUでもあがる
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 16:53:48 ID:ORafXFqf0
ネットでしばしば投げばっかりだと敬遠されるといった書き込みを見かけるんですが、
このスレ見てる方達は実際相手が投げばかりだとそういうマイナスな印象を受けますか?
VFとか3rdだと当然のように投げがあるので、ちょっとカルチャーショックを受けています
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 17:07:27 ID:JfB0POC+0
>>753
そんなものを気にしていたら鉄拳を楽しめないよ
無視無視
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 17:26:42 ID:raxnyB+MO
マードックの立ち回り教えてください
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:00:47 ID:im3yuKSvO
>>753
俺はむしろ投げ使ってくれたほうが楽しい。
キングアマキン対戦すんの大好き
多分中級者以上は投げばっかでもなんとも思ってないとおもう。いらつくのは初心者。

投げでフルボッコにしましょう
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:08:25 ID:AVwNJnlVO
投げ警戒してしゃがみまくる人に下段投げ入れるのは好きだな
やられても読み負けたんだからあまり悔しくないし

今回は投げ頼りにならなくてもダメージけっこう与えることできるから投げ多めでも気にしない
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:08:51 ID:BLw1Ju+zO
ジュリアで投げまくってるけどたまに台パンされます。
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:11:11 ID:XXSMJROFO
メインカードとサブカードの違いって、トライアルが出来る、出来ない以外に何かありますか?
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:14:16 ID:AVwNJnlVO
同じ投げばかりだとさすがに台バンされそうだけど…
ロジャーにツームスとかDDTかけられるとそうきたか!と思う
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:26:22 ID:EkZLDlqd0
同じ投げばかりを抜けられない方が悪いwwww
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:29:13 ID:1o6DCp7D0
>>752ありがとうございます。
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:32:33 ID:z2yNWLixO
もし投げ抜けがなかったらヤバいなw
気にしないでどんどん投げたまえw投げ抜け出来ない奴が悪いw
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:34:41 ID:ex83lx2t0
長い目で見ると、投げばかりなんて非効率的で割に合わない戦術だと思うけどな。
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:53:31 ID:l65wjyr90
散々既出でしたらすみません。鉄拳5のクリスティーのコンボを覚えようと
しているのですが、wikiなどを閲覧したんですが、技名でしか載ってませんで、
技名が覚えにくいため、(覚えようとすればいいのですが)てこずっております。
 つきましては技名ではなくコマンド入力で(ex.3RP〜LP)説明してあるサイト、ご存知ですか?
鉄拳5の事&初心者すぎるカキコすいませんε=(‐ω‐;;)
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:08:54 ID:AVwNJnlVO
>>765
キャベツか今月号のアルカディアの付録
あとはテケネット
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:11:51 ID:1k7CcD300
>>765
素直にオフィシャル行ってPDFを落としなさい
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:16:46 ID:xBZWRaYP0
>>765
コンボ表には名前載ってるんだろ?
そしたら技表でその名前を探してみろよ。コマンドも載ってるだろ技表なら。
俺はそうやって調べた。

ttp://home.att.ne.jp/sky/1126/t4/combo_christie.html
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:42:16 ID:CXbRLWsn0
>>747
ダッシュから煉獄を出すには、663LKRPRK
ダッシュから叫喚閃空ならば、66N23LK

どうレバーを動かさなければいけないのか、どこにレバーが入っているから暴発してしまうのか
ということを考えてみれば、解決するはず。
770765:2008/01/17(木) 20:05:42 ID:l65wjyr90
わかった。
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 22:07:40 ID:hUv8XV/xO
いきなり横柄になったなw
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:21:44 ID:SxWFS04z0
今日友人に鉄拳を勧められたのですが使いやすいキャラっていますか・・・?
ゲセンにあった技表やら人のプレイやら眺めててなんとなく
ジュリア・チャンとクリスティ・モンティロが気に入ったのですがこの二人って初心者がやる分にはどうなんでしょうか
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:23:05 ID:wKOVkROsO
鬼門
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:25:32 ID:xBZWRaYP0
>>772
初心者向けとは言いにくい
ミゲル、レオ、ボブあたりオススメ
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:28:05 ID:AVwNJnlVO
>>774
敬遠されるか狩られるの2択なオチが見える
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:29:21 ID:TpsInJI20
女キャラが好きならリリが割と基本技揃ってる。あとアンナ強いけど見た目で好き嫌いがあるな。
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:35:25 ID:HSjbshzN0
>>772
続編の格ゲーに新規参入する時は新キャラがいいよ
なので、ミゲル・レオをお勧め
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:36:15 ID:SxWFS04z0
アドバイスありがとうございます
リリは見た目がゲフンゲフン
なんというか当方お姉さん好みでしてry
ミゲル、レオ、ボブはお手軽キャラみたいな感じなんですね
とりあえずもっと自分でちゃんと調べてみてキャラ決めたいと思います
お手数かけてすみませんでした
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:38:49 ID:crPnWZmW0
>>769d 実はつい先ほど船橋のゲセンにて検証してきた ニュートラルに入れないこと
とか2に入れないこととかダッシュは伸ばしすぎないことに気を付けたらなんとなく
感覚がわかってきました。本当にありがとう
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:39:40 ID:SxWFS04z0
書き込んだ後にまたレスがー

>>772
新キャラが強いって法則は他の格ゲーにもありますしね・・・
ところで今pdfの技表眺めてて思ったんですがジュリアってプロレス技多くないですか?
打撃は中国拳法ぽいけどもしかしてレスラーだったりしますか?
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:49:13 ID:JfB0POC+0
中国拳法とレスリングのミックスです。
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:51:18 ID:8Tm+zIfn0
>>780
鉄拳はあまりそういうのは関係ないかも。格闘技の種類とか流派とか結構ごちゃ混ぜ。

クリスティ使いたいなら、家庭用の鉄拳5あたりを買ってみてさわってみるほうが良い。
いきなりゲーセンでっていうのはお勧めしない。
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:53:29 ID:GMD4lgi10

     まり

                      を 
        でっていう 
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:54:28 ID:AVwNJnlVO
>>780
そんなん言ったらポールなんか投げ以外柔道らしい技無い

っか、投げすら柔道じゃないの混じってるし
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:02:39 ID:1o6DCp7D0
ゴースト対戦ってなんですか?
CPU戦で出てくると聞いたんですけど…
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:14:42 ID:20nn+SfIO
>>785
6ではまだ実装されてない
装備品と名前、対戦時のよく使う技やら防御率やコンボが反映されたCPUのこと
DRではゴーストが勝たらマネーがもらえた
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:22:14 ID:3nXL1GQw0
>>786そうなんですか、ありがとうございます!
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 03:57:33 ID:XylK0kJJ0
相手の15Fの硬直には、勿論出が15Fの技を確反として入れるべきなんでしょうけど、
1F=60分の1秒、すなわち確反は0.016秒とずれずに入れなきゃいけない訳ですよね?
何なんですかその反応速度は。考えられません。
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 04:22:10 ID:ur7EGPsv0
入れ込め
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 04:49:11 ID:V5q/PGXq0
>>788
鉄拳には先行入力ってのがあるから。
ガード硬直が解ける5F前〜1F前にボタンを押しておけば、硬直が解けると同時に最速で技が出る。
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 09:47:58 ID:7QNjjw+y0
加えて反応速度とは違う問題
ガードした瞬間から15Fなわけではない
ガード→両者ガード硬直→片方が15F先に動ける
の流れ
両者動けないガード硬直が確反入れる認識するだけ十分にあるから。
逆にそれが短いのは確反入れづらい技というのも真。
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 10:24:18 ID:uFRcvju8O
6になって今まで使ったことのないキャラをやろうと思っているんだけど、レイウーロンってどうですか?

793788:2008/01/18(金) 10:34:39 ID:XylK0kJJ0
ご丁寧にありがとうございます
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 10:36:06 ID:IY/97y5v0
>>792
技数が非常に多いので、覚えるのはとりあえず面倒だろうな。
コマンドも他キャラにない、6N系が慣れるまでは大変かもしれない。
下段や構えを含めたコンボ始動技が多いのも特徴といえる。
技術的にそんなに難しいキャラではない、が簡単という訳でもない。
性能的にも上位と言っていいだろう、だが当面は技表との格闘だな。
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 11:21:41 ID:uFRcvju8O
>>794
解説ありがとう。
今技表見たけど大変そうだった。。

昨日、6でレイ使ってる人初めて見て楽しそうだったからさ。カード作ろうか悩む。。

796俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 15:13:53 ID:CHaxwrd/O
さっき入ってきたアマキンがライトゥぶっぱしかしないから
途中から12F確反返すのめんどくなって
微不利はジャブで潰そうとしたら浮かされまくったw

あれ隼みたいに上段潜るのなwそれでちょっと気になったんだけど
吉光とアマキン以外にも潜るライトゥ持ちいますか?
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 15:23:42 ID:uFRcvju8O
ルーレットでラッキー当たったんだけど、それだけじゃレイジ貰えないんやね
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 17:59:27 ID:bJOf9cPyO
キングのライトゥーがあるじゃ
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 18:12:12 ID:20nn+SfIO
>>797
luckyの後に宝石が揃えばなんとかBOXがもらえてその中にレイジやらマネーやら入ってます
ところでラッシュひいた後、自分または相手にラッシュ飛び火してませんでしたか?
本スレでも聞いたのですが答えてもらえる雰囲気ではなかったので…
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 19:21:54 ID:LhvT/3VP0
あるゲームセンターで一人で練習をしていると
剛拳(だったかな?)という段位の方が乱入してきて
いつも3本パーフェクトで負けます
台を変えてもまた入ってきます
嫌がらせなのか、負けて倒れているのに攻撃をしています
強い人というのはそういうものなのでしょうか?
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 19:30:24 ID:zd4ydrNd0
>>801
そういう人は脳がウンチでできているので仕方ないんですよ。
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 19:50:38 ID:CHaxwrd/O
>>798
さんくす。6のキングはやり込んでる人ばっかで
ほとんどぶっぱされないけど気をつけるよ
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 19:50:50 ID:Qo4WCSLaO
>>800
灰皿ぶつけてやれよ。
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 20:05:26 ID:TYkgCRh5O
現在はAUでテケネ利用してるんだけどWILLCOMに乗り換えてもテケネ使える?

PC対応してないから使えないのかな…
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 20:36:24 ID:j0xd4UIt0
>>800
さすがに剛拳わらたw
そいつマジでうんこだな。火炎消火器で汚物は消毒してやれ〜^^
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 20:45:06 ID:uFRcvju8O
>>799
ありがと。
特になかったかな

本スレにUFOとか出ると伝染するって書いてあったけど。

>>800
俺もやられたよ。
他の上手い奴とやった方が楽しいだろうに
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 21:34:49 ID:0dYS49azO
高速で後ろに下がる人がいますがワイングラスで安定してやるコツはありますか?
2回が限界です、、
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 22:11:25 ID:0l1U5b7a0
>>807
ワイン持ちじゃ厳しいかも。まあ慣れるまでやるか
それかコツを誰かに伝授してもらうしかないかもw
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 22:12:28 ID:0l1U5b7a0
>>807
書き忘れあとレバーの持ち方変えるとかいろんな
方法で試してみては?
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 22:22:34 ID:CGTSv/e1O
良ければ誰か>>716に回答下さい('A`)
もし空気が読めてないだけとかだったらごめんなさい('A`)
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 22:24:52 ID:5FsDSwTI0
悪いこと言わんからキャベツ行け
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 22:56:50 ID:opi7IqID0
ズブの素人が鉄拳を始める際に
何を重点的に練習したらいいでしょうか?
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:05:25 ID:CUJLibd7O
>>812
メインキャラのコンボと技を全て覚える。
出来るコンボと出来ないコンボを把握する。
あとは他のキャラの技を大体把握しとこう。
そして捌きや投げ抜けは慣れてからやれば良いよ。じゃないとキツイから。
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:08:00 ID:opi7IqID0
>>813
ありがとうございます^^
技やコンボははある程度、暗記してから挑むべきでしょうか?
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:11:27 ID:rxAkMwvXO
鉄拳素人で一八動かしてるんだけど、奈落が出ません。
風神は出せるんですが、何故か奈落が出せなくて。
霧足?からも風はでるのに奈落はでない!昇竜コマンドミスってるだけ?
押すボタンは間違ってないです。たま〜に出せるので。

後、風神と霧足風神がどっちがどっちなのかわからんのです。
レベル低い質問だけど教えてくれたら助かるます
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:11:50 ID:CUJLibd7O
>>813
もちろん^^そうすれば勝つ割合が高くなるから
ガンガレ!
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:20:22 ID:CUJLibd7O
俺もカズヤ使いだよ。
霧足風神拳は
1P側の場合→☆RP同時押し。
風神拳は→☆↓→RP同時押し。
細かく言うと光る時風神拳の場合は腰から下まで光る。
霧足風神拳は腰から上半身だけしか光らない。
分かるかな?

で霧足奈落は霧足風神拳と同じ入力でノーモーションでいきなり奈落。
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:25:14 ID:0l1U5b7a0
すまんわかりにくいからもう一回orz
>>815
俺もカズヤ使いだよ。
霧足風神拳は
1P側の場合→☆?RP同時押し。
風神拳は→☆↓?→RP同時押し。
で→だけ押すと横移動になるでしょ?
そこで?RP同時押しを早くやると霧足風神拳になる。

細かく言うと光る時風神拳の場合は腰から下まで光る。
霧足風神拳は腰から上半身だけしか光らない。
分かるかな?

で霧足奈落は霧足風神拳と
同じ入力でノーモーションでいきなり奈落。
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:27:32 ID:0l1U5b7a0
またまたごめん?になってるけどそれ斜め矢印ってことで
スマヌorz

820俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:41:53 ID:rxAkMwvXO
>>819
今度風神振った時に意識して見てみます。どーも
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:44:24 ID:pMt8NRyj0
奈落のつもりが踵切が出る:最後の斜めが押しっぱなしになってない
生ローが出る:ニュートラルが出来てない

風神出来るのなら多分前者かな
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 02:38:09 ID:I0kdhz3AO
>>810
それポールの新技っつーか大体のキャラが持ってる共通の死に技。
忘れていい。

>>812
コンボ。

>>817-817
風神コマンド間違ってる。
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 05:07:59 ID:qAJ4gQdNO
>>817
携帯絵文字使うなクズ
テンキーで説明すればいいだろ
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 05:26:46 ID:8qDl3z78O
>>814
どうしたら何が出るか把握する程度で大丈夫
それ以上に習うより慣れろが大切

とりあえず文字コマンド読んで動きが浮かべば半人前
それを安定して出せるようになったら一人前


なお、基準に防御や捌き、投げ抜けなんかは含めていない
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 07:37:58 ID:kRsxN6lAO
回答者が最風と風神を区別できてない件
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 10:28:21 ID:sFtu9S+xO
>>823
だからパソで書いたんだよ。ボケが。なのに上手く書けなかっただけだ。
風神拳入力コマンドあれの方がやりやすいだけだぜ。忌怨風ほぼ90%入りますが何か?
段位は元拳達だからな。
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 10:54:07 ID:jjZrTMV60

YoutubeのJOYBOXマイリストみたいなののURLないですか?
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 10:58:05 ID:T7P0uqVRO
>>826絵文字使うクズなんか万年初段だろw
ネットで見栄なんて張らなくていいっすよw
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 10:58:26 ID:iXFNHZC/0
>>826
君はIDの見方を知らんようだなw
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 11:04:41 ID:TudmCmZxO
吹いたw
IDの最後の0に斜線あるとパソから
斜線なしで携帯から
風神コマンドも間違ってるしキエン風、真奈落もわかってなさそう
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 11:07:50 ID:CllDQxTLO
たまにこういう馬鹿がいるんだよなー
厨房は来なくていいよマジで
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 11:12:18 ID:TudmCmZxO
と思ったらパソからも書き込んでるのねorz
6☆236だと風神拳でても最風でないから注意
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 11:18:34 ID:sFtu9S+xO
対戦してやるからシルク来いよw
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 11:32:49 ID:A2C8r0Qh0
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 12:53:46 ID:xh0mwSf9O
>>833
は?ボブボブにしてやんよ!!
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 12:57:40 ID:54l5JDot0
>>833
そんなのどうでもいいから、テンキーコマンドくらいは覚えてくれ
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 13:01:48 ID:qWL9MWdqO
家庭用で拳達なんだろ。万が一アケでの段位だとしても、そんなに威張れる程でも無いと思うが。
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 14:43:24 ID:1Vgu/Mj20
シルクって家庭用オンラインの鯖な名前かな?wwwwwwwwwwww
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 14:48:51 ID:RuY6o6btO
このゲームって向こう側の台の人がいる状態だと乱入になって練習できないのですか?
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 14:54:44 ID:TudmCmZxO
>>833
とりあえず間違ってる事は認めろよ
仮に実力あってもウソはダメだろ
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 16:19:41 ID:FJwJeUOt0
>>833
上級者ぶるなカス
まず間違いを認めろ。
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 16:24:36 ID:FLDe7a2dO
キエン風9割のやつが風神コマンド間違ってるとかワロタww
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 16:33:20 ID:QhZwGNG4O
>>833
嘘まで書いて盛り上げなくてもいいよ
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 17:07:20 ID:YVJ1Pqmy0
アマキンとリリ使ってるけど5DRから結構変わってる?
5DRで練習してても大丈夫でしょうか?
あと>>1のTEKKEN BBSクリックしても韓国のサイトに移動するんだけど・・・
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 17:22:34 ID:YVJ1Pqmy0
ウィルコムじゃTEKKEN-NETできないのか・・・
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 17:24:36 ID:8qDl3z78O
>>844
どちらもかなり変わってる気がする
特にアマキンはDR時代の痒いところに手が届くようになり非常に扱いやすくなってる
んでDR時代のコンボはバウンドのお陰か殆ど繋がらなくなってるもよう


リリは専門外だからよくわからん
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 17:35:11 ID:YVJ1Pqmy0
言語の日本語削除してたから見れなかったのか・・・
>>846
レスありがとう
動画みてたらバウンドしてからコンボ繋がってますね
一通り触ってみてあとは動画なりサイトや本見てやってみる
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 17:42:14 ID:8oKLJiko0
新しいキャラのカード作る場合、どれくらい強くなってから、カード作ったほうがいいですか?
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 17:43:36 ID:w+3Vb2Sq0
>>848
作りたい時に作るが良し
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 17:44:11 ID:8qDl3z78O
アマキンは水面からが妙に強くなってるからあまり頼らずやってけば上手くなるかもよ
バウンドからシャイニングで拾えるようになったらあなたはもうアマキンの虜


アマキンの投げ技はいちいち格好いいから困る
新WP投げかっこよ杉
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 21:13:36 ID:frUzwCKw0
>>833
宮城かと思った
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 21:51:52 ID:mJkd3RLl0
メインアンナ初段なんだが、そろそろ別のキャラ使いたい

KOFのラルフみたいな、打撃が強くて投げのプレッシャーがあるキャラは誰なんだぜ?
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 21:54:27 ID:8qDl3z78O
アンナ
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 21:56:59 ID:qdWghi4k0
>>852
アマキンかな。キングもいいよ
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 22:02:49 ID:qdWghi4k0
すまん途中で書き込んでしまった。

ロジャーも打撃、投げ共に強い。女キャラだったらジュリアも抜けにくい投げ持ってる。
後は投げからコンボにいけるボブとかワンとか。ダウン投げからコンボにいけるマードックも
どうだろ。
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 22:59:23 ID:hEUgcy1S0
2D格ゲーから来たのですが、基本立ちガードで下段やガー不が来たらガード、横移動といった感じでいいのでしょうか
あと、攻められてる時に切り返すタイミングと、逆に攻めが切れる時がよくわからないのですが・・・
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:04:37 ID:44qdSyrR0
基本立ちガード
明らかに見える遅い下段は見てからガードできるように練習
突っ立ってると相手は投げてくるからだんだん投げ抜け出来るように練習する
慣れてきたら相手の連携のしゃがめるところを覚えてしゃがんでスカして浮かす
ガー不はその名の通りガードできないから反応して浮かせ技で浮かし返したり大抵横に弱いから横移動でスカす
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:10:32 ID:44qdSyrR0
追記で明らかに見える下段の例を挙げると
ブライアン:スネークエッジ
ロウ:ドラゴンテイル
ニーナ:レッグスイープ
ペク:ダークハルバード
アーマーキング:水面蹴り

個人的にだけど下に行くほど見づらい
アマキンの水面が見えれば完璧
高段でも見えない人いっぱいいるし
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:26:46 ID:vldyNxcI0
飛鳥の水面が5に比べて見えにくい気がするんだが、気のせい?
80%くらいはガード出来てたんだが6だとボコボコくらいまくるぜ。
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:39:50 ID:KyVhtslj0

>>誰なんだぜ? 

頼むから日本語くらい
まともに喋れ
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:56:03 ID:Sxo/HqfF0
フェンのスライディングやドラのシャープナーも見えにくいような。

862俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 00:07:45 ID:9CPCdcPJ0
>>860
別に
普通だろ
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 00:08:15 ID:PtRr4mge0
>>861
フェンのスライディングって何?あと、シャープナーは見えない。
発生20F以下の技はトッププレイヤーの中で反応良い人にも見えない。
21Fあたりから反応できる人が出てくるが、トッププレイヤーでも反応出来ない人
はたくさんいる。ってか、24Fも見えないトッププレイヤーも普通にいるくらいだしな。
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 00:20:53 ID:1U1lXwZ80
>>863
日本語が悪かったね。

「シュッ」って滑り込んで来る技あるじゃん?アレの事。

当方ニワカ雑魚プレイヤーのため見えませんw
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 00:22:46 ID:OhjZL6dj0
>>864
わかんねーww
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 00:31:24 ID:PtRr4mge0
>>864
跌釵(てっさ)ね。発生16,7だからこれも見えない。そういや、キャベツで
奈落見え難いとかいってた人いたけど、そういうのって6から始めた人のなのね。
当たり前だけど奈落も見えないよ。ってか、下段は基本的に見えないものと
思ってた方がいいよ。下段は読みでガードしたり捌くもの。ってかデカイ下段を
多用する相手以外なら、下段食らうのは必要経費だと思っててもいいよ。
上段、下段が多い相手はぼっしゃがも悪くないけどね。
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 00:45:05 ID:9CPCdcPJ0
>>866
突っ込みどころ満載なんですが
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 00:55:52 ID:PtRr4mge0
>>867
では具体的にどうぞ。
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 01:03:35 ID:PDrw7hGl0
無双と1LPと小技しか振らない茂に勝てません

放置でいいですか?
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 01:28:57 ID:NW3zNGdi0
好きにどうぞ
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 01:29:30 ID:PtRr4mge0
>>869
そのシンプルな戦い方で勝ってるってことは、相手のほうが
立ち回りがうまく格上なので、放置するのも一つの手かな。
あんま強い人とやっても上達し難いだろうし。

まぁ、あえて対策を考えるなら、小技ガードした後に固まらないで
横移動からスカ確狙うか、少なくともしゃがパンで止めとく。
固まると1LPでコカされるからね。中段が左アパしか使ってこないなら
ぼっしゃがも良いかも。あと、分かってると思うけど無双の確反もね。

基本的に離れるときはきちんと離れて、攻めるときはきちんと近づいて
攻める。変なとこでうろうろと固まってると2択の的だからそういうのは
避けるようにする、と。
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 02:43:09 ID:36j6hqA80
>>869
量産型以下のミゲルだよね
いまどきその程度のミゲルなら
ゴミ処理と思ってさくさくやるべし

1LPを見てからガード(無理なら50%くらいでもまぁおk)
無双ガード後の最大確反を入れる
あと立ちガードでおk

1LPが見えないとなると
この先上手いミゲルにも結局勝てないので
見えるようになろう
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 02:55:51 ID:3ngf3/LjO
ミゲルは下段薄いから下半身に注意して立ちガード投げは諦める
よく訓練されたミゲル以外はいろいろ見えるから耐えながらミスを突くしかないな
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 03:26:55 ID:lVXeIhqfO
野ステはできるのですが、山ステができません。
山ステなしでも野ステで代用できますか?
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 04:27:02 ID:qsl2Voh1O
>>874多少スカしにくいかもしれんが、野ステにも良いとこあるから大丈夫だよ。
ちゃんと動けてれば、勝つには困らない。
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 05:18:54 ID:36j6hqA80
>>874
1でしゃがみ作る動作は覚えたほうが良いと
アルカにもあったよね?
数字段過ぎたら使えるようにしたらいい
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 07:30:21 ID:V3I+RhZIO
>>873「回復が早いな、状況判断力もある。訓練されたいいミゲルだ」ってかw
一回いわれてみてーなぁ。ミゲ夫は使ってないけどw
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 08:29:31 ID:lVXeIhqfO
>>875ー876

4☆41の41の感覚がつかめないんです

波動のようにグリっと入れちゃっていいんでしょうか
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 09:36:43 ID:tvJltaEF0
>>857-858
ありがとうございます。
アーン切り替えについては自分で考えてみます
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 09:40:09 ID:tvJltaEF0
↑ターンですorz
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 10:02:12 ID:gzlldxiyO
ミゲル無双って反撃何が入るのですか?
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 10:12:10 ID:3ngf3/LjO
殆ど無かった気がするが
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 10:18:31 ID:9SXbnLVhO
>>881
てめぇは少し自分で調べてみようとか思わないのかこの万年初段野郎が。








以下参考までにね。
ミゲル無双は-12Fだから、基本はワンツー、ボブ三島系なら閃光、レオならワンハイ、ポールなら鉄山、フェンは123、飛鳥は逆ワンツーとかね。
いっぱい入るよ。
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 10:34:16 ID:Qu/sak6mO
>>883
飛鳥の逆ワンツーがはいるわけねーだろ脳みそいかれてんのか?






飛鳥の逆ワンツーは発生14Fだよ
補足しとくね
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 11:01:17 ID:xYvN7KYW0
ここは心温まるインターネッツですね





クマの鉄山も入るよ!入るよ!
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 12:44:43 ID:AUCZPRE80
>>881
訊く前にまず自分のキャラを書かないと。全キャラ書き出すわけにはいかないだろ?

>>878
4N41とやるとすぐしゃがみキャンセルしちゃってあんまり下がらない感じがするので
個人的感覚だが、4N4…14N4…14N4…という感じかな。
バックステップを少し引っ張って、キャンセル可能時間ぎりぎりのところでしゃがみキャンセルして、またバックステップするのが理想的。
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 12:49:13 ID:SZM3BvLt0

現在の各キャラの全一プレイヤー状況:

デビル仁・織田崎様

三島平八・メンストリュウ  三島一八・二代目メンストリュウ  ボブ・マタドール
フェン・ウェイ・たいぞー  風間仁・武藤  風間飛鳥・鈴木魔人
レオ・Pooh  ザフィーナ・しゃもケン  ミゲル・ゼクス
リリ・メンストケン  ファラン・ミスター   リン・シャオユウ・浅野
クリスティ・モンテイロ・天国  エディ・ゴルド・サイベグ   レイ・ウーロン・鉄男
リー・チャオラン・スペシャルハンマー  ポール・フェニックス・山田  マーシャル・ロウ・仮面ショリダー
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 12:49:45 ID:SZM3BvLt0
スティーブ・フォックス・ミヤタ  クレイグ・マードック・ティッシュもん横飛び  キング・暇人総長
アーマーキング・アポロ  ジュリア・チャン ・メンストチン  巌竜・スガ
ニーナ・ウィリアムズ・アックス  アンナ・ウィリアムズ・にっしん  吉光・ 漢の子
ブライアン・フューリー・ブリブリ丸  ジャック6・くじんじー  クマ(パンダ)・ミスター富山
ロジャーJr.・タケヤマ  ワン・ジンレイ・もうだめだ  ブルース・アーヴィン・のもかげニャンニャン
ペク・トー・サン・ベガヲ  レイヴン・HIDE  セルゲイ・ドラグノフ・でぼる

木人・メンスト17号

今のところはこんな状況だな。

889俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 13:49:38 ID:NW3zNGdi0
>>886
大体の人は感覚ではわかってるみたいだけど、そもそも4N41N…の
コマンドが正確じゃないんだよな
4N4〜1N4N4〜1Nとしたところで、1N4N4部分を最速でやろうとしてもニュートラ挟んで
1Fづつ3コマンドとか厳しいし限界がある。
速くやるにも、実際速い人も無意識に4N4〜N14N4〜N14N4N…になってるはずだよね。
こっちだと下抜き竜巻コマンド+4の繰り返しだからやりやすいし。
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:06:33 ID:B0Izd9lP0
>889
質問者ではないですが、神懸かり的に分かりやすかったです
thx
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:25:05 ID:WHh5UUvM0
>>858
リリ・エーデルワイス
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:59:09 ID:lVXeIhqfO
>>886
>>889

回答ありがとうございます

グリっとやっちゃっていいんですね
ちょっと試してきます
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:59:48 ID:A5YWydbY0
>>889
>そもそも4N41N…の
コマンドが正確じゃないんだよな
4N4〜1N4N4〜1Nとしたところで、1N4N4部分を最速でやろうとしても


そんなコマンドどこで見たのかな?w

>>890
何が分かったのかな?w

894俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:35:48 ID:4shJIi9xO
先生確かにそれは書いてません。
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:41:24 ID:QqVoUY5V0
>893
最後の1行が非常に分かりやすかったっす
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:48:57 ID:3jiQY3gR0
>>810
そういや9RPってのは地球パンチ暴発防止で全キャラに付いた技じゃなかったっけか
レオは連携あるけど
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 03:17:45 ID:PWfn+2NEO
ポールスミスがいきなり地球パンチするのは何なんですか?
気味が悪いです。
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 03:42:15 ID:DhVpzABiO
ポンケンをミスるとよくそうなる
他にはしゃがパンとかにも化ける
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 07:55:52 ID:AiC518+w0
>>893
説明が悪かったですね
大事な部分は14N4ですよってことね。
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:54:47 ID:RnOSmYnP0
>>896
ポールのは固有技 ダンクシュート
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 15:39:14 ID:QuykISEh0
PSP,PS3なしで家でリリ練習することは…
多分できないのでしょうね…

アーケード版でしか使えないキャラの技を覚えるコツなど、ありませんでしょうか?
PS2版の鉄拳5は持っています
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 16:23:29 ID:sgKmpdFc0
キャベツなどを漁りそのキャラのキーになる技
(立ち回り、浮かせ、コンボ用、キャラにもよるがあんまり大量に覚えんでいい、10〜15くらいか)
と基本コンボ(1つか2つでいい)を抽出する
立ち回りで振っていい技はなんですか?削りに使う技はなんですか?と質問を投げてみるのも手
(こういう聞き方をすれば被ガードで硬直差の少ない技やガードしにくい技が答えに上がってくる)
初心者スレの住人が機嫌よければ答えてくれるだろう
それを>>1の技表サイトなどで確認し根性入れて暗記する
で、閑散とした店を探しキー技をひたすら振り、基本コンボをひたすら練習する
完全初心者でも対CPU戦50戦、経験者なら10戦もすれば対人でもほどほどに戦えるようになる
(勝てるわきゃないが3本完封負けなんかはなくなるだろう)
ここまでくればキャベツで話されてることなんかが自然に理解できるようになる
はじめに覚えなかった技も使ってみたくなるしコンボも試してみたくなる
金はかかってるし本見ながらとかヌルいことはできんしで
上達のスピードは間違いなくこっちの方が早い
厨房工房とか若さもあるだろうけど少ない小遣いであっと言う間に上手くなりやがるし
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 17:33:13 ID:gxtlIWcX0
対戦動画を見てると立ち回りで絶えず横移動やらバクステ前ステなどをやってる印象があるのですが
どんな意図で動いてたりするんでしょう。あと止まる事は危険なのでしょうか。
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:04:07 ID:QuykISEh0
>>902
ありがとうございました
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:27:30 ID:YdE/s5W/O
>>903
横移動は主にスカ待ち
キャラによっては横移動で全然攻撃が当たらなくなったりするから
相手が待つ以上こちらも待った方がやや安全→横にカクカク
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:33:33 ID:fxa4m1jx0
タックル切り返すのってどうやれば良いんですか?
マードックに投げ&タックルされまくりました・・・
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:35:55 ID:mHVDUBI60
抜けは両パンチだが、タックルばかりならジャンプステータスの技を出せば確実に潰せる。
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:49:14 ID:fxa4m1jx0
>>907
ありがとうございます。

あと、ダウン投げってLP、RPどっちでもいいんですよね?
何度も空中に投げられてドックドクにされました・・・
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:02:28 ID:mHVDUBI60
どっちでもではなく、相手がどちらのボタンで入力したかどうかで決まるはず。
ヤバいと思ったら、どちらかのボタンを連打でいい。
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:16:38 ID:nrQDsh8N0
おびただしい数の蹴りをくらいました。
立ち上がってもすぐに蹴りが入りました。
一試合、空中にいる時間の方が長かったかもしれません。
僕の黄金のロシアンフックは届きません。
格闘スタイルを持たないスペイン人にロシア軍人の僕は勝てません。

ほひひww
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:26:02 ID:gxtlIWcX0
>>905
ありがとうございます
スカ狙いだったのですかー。
結構待ちが強かったりするんですね。
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:26:52 ID:pmF8shMo0
投げ抜けの猶予ってどのくらいですか?
投げをかけられた瞬間じゃないと間に合いませんか?
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:36:25 ID:fxa4m1jx0
>>909
結局2択なんですね。ありがとうございました!
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:07:10 ID:ueynKR5iO
直線的な動きの技って横移動で必ずしも避けられる
わけじゃないのかな?
一瞬横移動じゃなく横歩きしなきゃ駄目?
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:15:57 ID:Y+oLpi7c0
ホームゲセンに強い仁使いの人がいていつもボッコボコにされてしまいます・・・
ワンツーの後に踵落としや中段のコンビネーションをやられて何も出来ずに固められて
たまにくる下段の足払いや潜りつつ出してくる浮かし技を喰らいやられてしまいます
当方レオ使いなのですがどうしたらいいのでしょうか?
どなたか教えて下さい・・・
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:33:20 ID:5i4tUsTHO
>>914
横歩きって2N2か8N8長押し?だったらあれには避け性能無いよ
だからみんな連続横移動で常に軸をずらしてる

>>915
ワンツーからの派生はしゃがパンで潰せたはず
毎回しゃがパン出してたら捌かれるかライトゥ飛んでくるけどw
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:25:16 ID:YVJ5jXZd0
一八使いの初心者なんですが、風神拳や奈落が出来なくて、いつも霧足風神拳や
霧足奈落で戦ってる僕は、まずいですか?
やっぱり普通の奈落や最風が出来るようになったほうがいいですか?
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:38:56 ID:+TxuLq5AO
>>917
まずい、つーかもったいない
ステップができないとステステの高速移動からの択攻めができないし
霧足だと前ダッシュから技が出せない
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:56:59 ID:1t4Gxw6I0
自分はまだ鉄拳歴3ヶ月です。仁なんですが7RPってなんか上段っぽい技がでません?誤解でしょうか。
技表にはないみたいなんですけど…
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:26:28 ID:6QEnoKdQO
キャラの固有技の中には技後『しゃがみ帰着』出来るものが有るじゃないですか。
例えば、平八、ポールの瓦割りやシャオユウの弧月旋等ですが、しゃがみ帰着をするとどんなメリットが有りますか?
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:30:21 ID:+Di5xDNA0
>>919
でるよ
みんなでるよ

>>920
しゃがみ状態になれるよ
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:47:38 ID:bOC+VUCRO
接近、中距離、遠距離、試合中に画面の何処を見てますか?

教えて下さい。
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:55:57 ID:ynwOalab0
どんな状況でも画面の端見てるバカいないだろ。いつでも中央だよ。
壁の距離把握する時に無意識に見てるかもしれんが。
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:00:49 ID:3YsB10YT0
>>915
同段ぐらい(つってもまだ級だけど)のレオにフルボッコにされた仁使いの俺が来ましたよ

レオに近づかれるとどこで動いたらいいかわからず死んでしまいます
遠距離だとやたら長い浮かせでスカ待ちされるんで近づかないとどうしようもないんだけど
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:08:06 ID:bOC+VUCRO
>>923
ありがとうございます

接近戦だと相手のモーション見るために相手をガン見しちゃってます(距離が計れない)

技が出ない時はつい自分のキャラばかり・・・

全体見るのって難しいです。
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:26:44 ID:sU5GVnuI0
>>917
ちょっと極端なことを言います。
普通の最風はできなくてもいいから、ダッシュ最風ができたほうがいい。
霧足最風は、近距離の確反、コンボ、スカ確用
ダッシュ最風は、中距離の確反、コンボ、スカ確用
といった具合で。奈落もダッシュから出せるとコンボ用にいいと思う。

>>920
一言でメリットといわれても困る。いろんなキャラがいるし。
しゃがみ状態になるので、しゃがみからの技がスムーズに出て連携しやすいとか
しゃがみ帰着することで技の硬直が変わったりするキャラもいる。
飛鳥の刈足とかがそうだったと思う。
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:37:00 ID:SE+PQeo60
鉄拳1・2・3・4・TAGって最終的に誰が強キャラだったの?
2の頃はブルース禁止台があったとか聞いたけどマジ?w
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:45:31 ID:iElZgohpO
3のファランは最強クラスだった
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:52:14 ID:UApKCse90
1のアンナとか最弱クラスだった。
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:54:22 ID:sU5GVnuI0
>>915
仁戦は基本立ちガード。転ばされる下段はがんばって見てからガードできるようになるのがベスト。
仁は固めができるようなキャラではないので、固められるということは相手の近距離の攻めに付き合って
ガードで固まってはいませんか?
ワンツー踵ガード後は仁のほうがわずかに先に動けるので、バックダッシュがオススメ。
バックダッシュするときは、右アッパーの準備をしつつ下がって、相手が技を出してスカっていたら
右アッパーを叩き込みましょう。
潜りつつ出してくる浮かし技というのは左突き上げだと思うのですが、確反があります。
レオなら、ワンツーかワンハイが入るはず。きっちり反撃することが大事です。
ダウンしないローキック系の下段で削られても、かまわず立ちガードを崩さないように。
対戦中テンパってきたら思い切ってバックダッシュして間合いを取ってみるのがいいです。
もちろんバックダッシュするときは右アッパーの準備を忘れずに。
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 05:00:17 ID:KnkjXRvkO
>>916
そうなのか、横歩きは単なる軸ずらしなのね。 
ワイン持ちだからなのか真上と真下の入力が苦手で
連続横移動がキツいんだよな…
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:22:54 ID:kum+lryC0
朝早くから暑苦しくてすまないんですけど
背面取られた場合の確定のない状況での防御行動について質問
振り向きに6F掛かるのは知ってるんですが

1.こちらがレバー振り向きを選択し
  相手がそれが間に合わない攻撃を出していた場合
  攻撃は背面のまま食らうのですか?それとも正面で食らうのですか?
2.振り向き攻撃について
  ガード入力より早く振り向き扱いになれる攻撃はありますか?
3.しゃがみ振り向きには何フレかかりますか?
4.背向け状態でも1Fしゃがみは可能でしょうか?
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:23:32 ID:Izku+Rgv0
昨日から仁使い始めたんですが質問です
仁の運びって
ライトゥー、追い突き→ラゴウ2発→ジャブ1〜2発→マサツ
このぐらいが最大ですか?

また1RKカウンターからのコンボは奈落からのものが使えますか?
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:42:14 ID:1t4Gxw6I0
>>921 そうだったんだorz
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:33:13 ID:EYsh/jjD0
すいません、ググっても出てこなかったのでどなたか教えてください。
6で、ワンのコンボって
浮かせ→LP→4RPLR→3LPLP(バウンド)→6WP
でいいんでしょうか。他に何かいいのがあったら教えてください、お願いします。
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:50:55 ID:iM7JY3dCO
>>935
キャベツに行きましょう
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:07:36 ID:BGTEgJsz0
ワンの残月をくらったあとの行動について教えてください
今回から振り向きが早くなったみたいですが攻撃を確定でくらうことは無くなったでしょうか?
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:10:51 ID:CuzCk9zaO
>>937
このスレのどこかに俺が書いた気がする
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:14:59 ID:Puo7hDIcO
>>925
相手の肩らへん
そこみないと投げ抜けがきつい
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:41:54 ID:GOfHmRsJ0
浮かしてすぐLPはもったいないな
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:59:50 ID:Qad8pamw0
2D格ゲーから来たのですが、鉄拳の立ち回りの基本と2Dとの大きな違いを教えてくれたら嬉しいです
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:11:41 ID:XBCJ2sNOO
基本立ちガードです
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:12:03 ID:Ojyygj7b0
鉄拳5 デビル仁のコンボで

破嘩打ち 〜 風神ステップ → 風神拳 → 羅刹門A → どう抜き

の最後のどう抜きが決まったことが無いのですがこれは間に合うものなのですか??
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:17:42 ID:BGTEgJsz0
>>938
残月 で検索しましたがそれらしいのは見つかりませんでした
ワン で検索するとワンツーばっかひっかかってぶち切れてしまいます
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:18:56 ID:bhVPeviw0
・間合い取り合戦が細かい(3rdにちょっと近い?)
・奥手前移動がある(技を見て避けることも可能、固有のライン移動攻撃も)
・中段下段の攻防
 (ほぼ中段がメイン技、浮かせもほとんどが中段から
 下段は見えにくいが見切れないレベルではない技が大半、
 食らっても安いので基本立ちガードで見えたら下ガード
 ただしコンボ始動下段技を持つキャラも相当数おり、食らうとかなりもらうことも
 「見えないコンボ始動下段」を持つキャラは常に話題の中心に)
・投げ抜けあり、2Dと違ってダメでかく抜けやすいのでかなり重要
・一度浮かされると大体半分いく(GG的エッジさ)
・起き攻め対処知らないと完封も(GG的残酷さ)
・フレーム差は主にガードor食らい後の行動基準として使う
 この基準がかなり細かい(+10ならP確定、+11なら○○確定、+12なら...とキャラごとに延々)
 初弾を除き、コンボ構築の材料として使われることはあまりない
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:32:50 ID:iGnAn1FK0
>>944
俺過ぎてワロタw
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:53:01 ID:Qad8pamw0
>>945
ありがとう。大分差異がありますね
暴れとか切り返しはどんな感じなんでしょうか
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:53:57 ID:+kWuL2Du0
>>944
残月後は少なくとも2WPが確定するんじゃないかな。すなわち、無傷は無理。
構えのあるレイ・カポ・シャオは構え移行で若干ダメージ軽減できたと思う。
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:00:50 ID:iM7JY3dCO
空コンで前ダッシュをはさんで拾うことができません


何かコツはありませんか?
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:51:51 ID:u6P8PO490
>>949
キャラによって違うし何で拾うかにも寄るけど、硬直見切るのは練習だなぁ
とりあえずどのキャラのどの空コン?
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:24:05 ID:iM7JY3dCO
カズヤのダッシュ最風とかです


先行入力でとか聞いたんですが、
難易度の低いのでも前ダッシュはさんで拾うのができません
952917:2008/01/22(火) 22:03:09 ID:YVJ5jXZd0
>>918・926ありがとうございます
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:17:25 ID:bhVPeviw0
>>947
暴れはキャラにもよるけどあまり有効な手段ではないような
追い込まれて暴れると大抵酷いことになる
逆に攻め手を取ってる時に暴れる感じでガンガン行くのは有効
守り方より攻め方から覚えろってのはここでもよく言われること
まあ暴れセンスのあるやつが暴れると強いのは2Dといっしょ

切り返しは非常にややこしい
概ね>>945のように+何フレで何が確定ってのが最強の切り返しになるが
鉄拳だと最速の左ジャブで10フレ
なら+8フレとかの時はどうしたらいいかというと
発生17フレの技までなら反撃がないのでとりあえずは出してもいいということになる
だが8フレ不利などという状況で技を振るやつはあんまりおらず相手は大抵ガードに徹する
で、こちらが振った発生17フレの技がもし-20フレくらいの高リスク技だったら
相手にガードされた後痛い反撃が来る
だから有利だからと言って確定でもない時に無闇にリスクの高い技は触れない
また、これらの理屈に上中下段の別が絡んでくるのもややこしい
不利でちゃんとガードする相手に対しては投げという手段もあるややこしい

ただ、以上のような理屈は主にバーチャファイターの方で駆使される
テケナーはもう少しアバウトで、立ち回りも間合いを細かく取り合い
相手の技のスカを狙って強い技を叩き込む「スカ確」が主に利用される
そもそも鉄拳は公式にフレームが公開されていないし、
あんまりガチガチに考えなくてもざっと把握すれば戦える
(ある程度は考えた方がいいし上手くなれば嫌でもフレームと向き合うことになるが)
ここのスレでもフレーム値がアドバイスに登場することはあまりない
振るのは低リスクの技、狙うのはスカ確、不利な時はガード、有利ならガン攻め、時々投げ
くらいが基本の立ち回りで、あと基本コンボの精度を上げておく
それに慣れたら確定局面の把握やしゃがみ状態の使いこなし、起き攻めあれこれ
さばき、最大コンボほか細かいことを覚える
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:20:41 ID:CuTUv8OD0
鉄拳初カード作ったんですが、登録ってiモードでしかできないんでしょうか?
当方ソフトバンクの携帯使っていますが、鉄拳ネットにつながらなかったもので
できたら助言お願いします
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:23:08 ID:83hjb03JO
できてるよ
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:30:21 ID:CuTUv8OD0
>>955
ありがとう。いろいろ試してみます
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:30:53 ID:Z9t3sLX+O
質問なんですけど
プレイしてるとレバーの玉が緩んで取れそうになるのは仕様ですか?
地元で二カ所あったんです・・・
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:33:04 ID:Qad8pamw0
>>953
分かりやすい説明ありがとう!
とりあえず最初は暴れずに横移動とかで逃げて(出来れば反撃)、主力な中下段を覚え
基礎コン安定させりゃなんとか戦えそう・・・ですね
あと〜ステップとかの移動技術?は早めに覚えた方がいいのでしょうか
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:33:52 ID:BGTEgJsz0
>>948
ありがとう。やっぱり食らうのか〜
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:34:49 ID:Qad8pamw0
>>954
当方ソフトバンクの古い携帯ですが、繋がりましたよ

>>957
古い筺体にはよくある事です・・・
レバーの部分を持って思いきり玉を右回しにすれば少しは持ちますw
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:41:40 ID:82/1qIJ2O
>>954
もしかして携帯古くない?
古いのだと、対応してないのもあるみたいだよ
知り合いはそれで携帯買い替えてたから
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:51:57 ID:bhVPeviw0
>>958
ステップ必須
野ステは簡単なのでそれ覚える
上手い人がカクカク動いてるのを見たことあると思うけど
あれは間合いを計ってスカ確を狙ったり押されてる時に間合い取って仕切り直すため
ぜひとも真似してください
カクカクからどう攻め込むかもよく見て
横移動で技避けるのは結構ムズい(バーチャの避けとは違う)のでガードした方がよい
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:55:47 ID:3XEM5Hso0
>>958
最初はコンボと下段と投げ当てることに集中すればいいよ
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:23:39 ID:8dOA1C6j0
>>962
ホームはボタン連打してる人しかいなかったです・・・w
野ステですか。ググってきます
youtubeとかで対戦動画見ておさらいしておいた方が良さそうですね

>>963
頑張ります。
下段下段→意識させたら中段で浮かし→コンボ→オラオラって感じでしょうか
投げはボタン連打相手にはどうなんでしょう・・・?
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:32:32 ID:OmGUd6s+0
>>964
とりあえず1回ゲーセン行ってやってきた方がいいと思うよ。
今考えている事との違い、ギャップも肌で感じられるだろうし。
2Dと何が違うのかそれを感じてから本当のスタートだと思う。
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:42:41 ID:e0mWxefu0
>964
投げ抜けは「投げ抜け猶予中に最初に押されたボタン」が有効なので
正解のボタンなら連打は有効だし、はずれのボタンなら無効。
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:31:37 ID:n0volFO90
>>964
野ステは下手な人と上手い人とでは、結構差があるからね。
上手い人の野ステは、相手の動きや技に合わせて、BDと横移動の長さを
調整してくるから、かなり相手の技をすかしている。
その結果確定反撃の機会も多い。
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:44:00 ID:yP+PTyM0O
ポンステの二択って何ですか?
リリ使いが使ってるらしいんですが

お願いします。
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:57:06 ID:SfLIzFCZO
ポン拳ステップからの中・下2択でし
投げもイケまし
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 02:59:14 ID:SfLIzFCZO
崩拳ステップからの2択はハーフステップを使うことが多いです
あとスパゲティも覚えたほうが
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:01:59 ID:SfLIzFCZO
質問
レバーが固い(渋い)とき交換してくれるのでしょうか

なんであんなに固い操作感になるんでしょうか

力の強い人がやってるのか
煙草の灰が落ちたのか
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:03:21 ID:yP+PTyM0O
>>969
ありがとうございます

ついでにすいませんが
スパゲッテイって何ですか?
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:19:34 ID:bZ1os+tL0
>>932
1.正面。
2.DRでは振り向き投げが最速だった。
3.18Fくらいかかると聞いたことがある。これもDR情報。
4.しゃがみ振り向きはたぶん1F。
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:23:54 ID:5JllxUv/0
1年生です。
サークルにしてもゼミにしても、どうして層化はひとかたまりになるんですか?
気味が悪いです。
層化のサークルは層化だと公言して欲しいです。
隠すってズルいです。
やっぱり層化じゃないと辞めさせられたりするんですか?
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 04:54:30 ID:Ek0ZHGvoO
誤爆にも程があるが曹化の選民思想は俺も嫌い
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 05:22:43 ID:hiaH5evz0
6でのブルースで弱体化した技ってどれくらい有りますでしょうか?

自分が聞いた限りではシャッターキックとトライデントローがガードで浮くという話でした。

それと近距離戦でRPRKの連携を使っていたのですがDR〜6で削除されましたよね。
RP2RKを織り交ぜての軽い二択ができなくなってしまい困っています。
コレは「クイックノーザンライトで代用しろ」という開発側からの暗示ですか?


というかキャベツに何故か書き込みができなくて困ってるので先輩ブルースの方ボスケテ。
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 05:28:19 ID:nl4bMLu80
弱体化はキャベツ見直せば色々書いてるぞ
あとその二択は正直リスクとリターンが合ってないので推奨しない
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 15:09:56 ID:n0volFO90
次スレ立てました。

鉄拳初心者スレ44
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1201068403/
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 16:18:53 ID:bYZrdD8FO
壁無しステージや壁から遠い所の起き攻めが苦手なんですが、どう攻めればいいんですか?
起き上がり狙って技だしたら相手寝っぱで硬直中に起き上がり攻撃やられたり、寝っぱだと思って1LK(ブライアン使ってます)や214LK出したら寝っぱじゃなく起き上がり攻撃食らったりします。
距離離して様子見も考えたんですが、普通に後転とかその場起き上がりやられて そっから野ステ合戦ってのが嫌です。
野ステ合戦の時ってどうすればいいんですかね。
いつも66LKしかやってなくて 距離掴む損なって普通にBDでスカされて浮かされます。
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:19:42 ID:KMwkfeXw0
>>979
苦手だと言ってるけど、やってること自体は正しいよ。
失敗してるのは相手が起き攻めをしのぐのが上手いだけで、考え方そのものは合ってる。
そのままたくさん対戦して試合経験を積むことをおすすめする。
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:42:01 ID:H3K6GGiZ0
ねっぱにスネークエッジはガードが間に合う気がする
ブラは起き攻めできるのかな?
982俺より強い名無しに会いにいく
>>971
固いのはむしろ中のグリスだかオイルだか劣化してるやつだと思う
交換云々は店によるだろうとしかいえない。