【RealBout】リアルバウト餓狼伝説シリーズ10
リアルバウト餓狼伝説SPECIAL 裏キャラ使用法
●MVS版
アンディ、マリー、ビリー、タンのいずれかにカーソルを合わせ、
スタートボタンを押しながらB、B、C、Cと入力後、
B→Cの順にボタンを押しっぱなしにしてAかDで決定。
スタートボタンはキャラクターを決定するまで押しておく必要がある。
●家庭用ネオジオ(ROM、CD)版
タイトルデモ終了後のランキング画面で、6987412363と入力したのち、
3を入れっぱなしにしながらA、B、Cの順にボタンを押してギースを使用可能な状態にする。
↓
アンディ、マリー、ビリー、タンのいずれかにカーソルを合わせ、
B→Cの順にボタンを押しっぱなしにして決定。
●サターン版
アンディ、マリー、ビリー、タンのいずれかにカーソルを合わせ、B+Cを押しっぱなしの状態で決定。
ソヨンドリ
ハワアリはもう無いが
ああ・・・ゲーセンでMVSのRB1やりてぇなぁ・・・エミュは遅延が・・・
キャラランクってどんなもんなんだろ?
昔は主にアンディ・ダック・ビリーの瞬殺厨キャラ連中でやってたけど
人いないあげ
RB2は対戦ツールとしてはよい方だと思うが
AB同時で避け攻撃がでるのはどうなんだ?
ま、超いまさらだが
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 22:56:28 ID:vV9pnZYi0
あがってねーorz
RBの山崎、ビリー戦前とRBSのローレンス戦前のキャラをテリーにする場合誰からスタートすればいい?
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 01:06:12 ID:GuVrl1C00
こいつのつかいみちはまだあるぜー
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:36:04 ID:ZxHpE/g50
RB2でジャッキーチェン使っているんだけど、6B→3Cのコンビネーションって
何か使い道あるのか?CPUはよくやってくるけど。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 19:53:37 ID:gkX+X+ek0
6Bは足元無敵
3Cは下段
確かにあれは使いにくい。
あとあれはとジャッキーじゃなくて内村だ
12日はジャガーさんの映画を見に行かなくちゃいけないから行けないな。
無くても行かないけど。
俺は行くぜ。
2年ぶりくらいにリアルバウトやったら一人目で死んだ
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 17:58:58 ID:1jI1bsuy0
山崎とか鬼だよな。
近寄れん
しゃがみガードしてればダッシュか匕首してくるのでフルボッコ
RBSの必ず当たるビリーがすごい鬼門だった
CPUのギースぐらい当て身投げがうまくなりたい
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 04:05:49 ID:OIh/IH8l0
>>15 3Cって6Bのガード後に反撃しようとすると、事故って食らってしまうときが
たまにある。ジャッキーは3A→C→Cをいかに決めるかなのだが、
ジャンプCがヒットしても繋がらないときがあるんだよな・・・。
せめてACCから236Bが繋がってくれればありがたかったんだが。
リアルバウトのテリー、アンディEDのギースは何度見ても鳥肌たつわぁ。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:18:27 ID:LmjW5MPQ0
アンディの声がテリーじゃなかったらね・・・
RBギースはまだ自分で決着を選択出来ましたが、否応なしに
脇役へ転落させられたRBジョー東はただただ哀れで…。
そもそもギースと無関係な時点でガチ脇役設定なんだけどな
餓狼1で数少ないプレイヤーキャラだったという流れだけで主役クラスのまま餓狼3まできてしまった
しかし今ではアンディより扱いは上という(舞やキムより下だけど)
十年ぶりくらいにRB1やった。
腕落ちてるってレベルじゃねーぞw まるっきし初心者に戻ってた。
屈A連打の刻みすら安定しないのには自分でもびびったわ
95〜96年当時はかなりハマって対戦してたのになー
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 09:42:51 ID:bDy14qQ8O
ライン送ってまた戻すってコンボ、誰が出来たっけ?
RBはBGM良いのばっかだな。RBSPで変わってしまってるのが残念だ
まあそのBGMは3からだし変更は仕方ないな
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 12:15:22 ID:c+DVXjCcO
3からずっと変わってない双角よりかはいいだろう
双角もRBSPでちょっと変わったけどね
>>31 RB1?ならヒット数が繋がるキャラでいえば
・山崎:B→C(蛇キャン)→D〜
・アンディ:JC→不知火→D〜
・フランコ:6B→バイシクル
・舞:2B→B→6C→レオタード(初段のみ)
ぐらいか
ライン飛ばし→戻すの流れをコンビネーションで持ってるキャラはいない
補足:ライン飛ばし(CA)→引き戻し(〜必殺技)の連携がほぼコンボなキャラ
ダック:2B×2→6C→D〜
崇雷:2A×n→A→6C→D〜
フランコ:2B→B→8C→(ダッシュ)D〜
(ギース:2B×n→B→6C→レイジング)
>>37 RBSの話だと思うぞ、と言うかRBSは刻みとライン引き戻しコンボで或る意味有名だし
>>31 テリー、アンディ(表・裏)、ジョー、舞、紅虎、秦崇雷、金、ビリー(表・裏)、糖胡芦(表)、ローレンス、ギース
ものっそい久しぶりにリアルバウト2やったらデッドリーレイブが出せなくなってた…
>リアルバウト1、SPは問題なく出せる
リアルバウト2だと受け付け短いの?別にコツあるの?
当身と羅生門つええんだからイラネーだろって声もあるかもしれないけど
恥を忍んでお聞きします…
リアルバウト2のデッドリーレイブはタイミングよくボタン押さないといけないんだよね・・・
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 09:16:08 ID:A7fNxcpLO
>>36>>37>>38 ありがとう!オンコレ買って初めて本格的に触ったけど面白いね。
かなりどうでもいいけど、リック使ってる。拳でゴリゴリってキャラが好きなんだよね。
あれは良キャラだ
RBは変に媚びたキャラを出さなかった。
それにくらべMOWは…
比較の話はイラネ
MOW語りたいならMOWのスレ逝って
そっちで嫌がられて来い
RB2の2人はパチスロで妙に優遇されてる
シャンフェイとセックルしたいです
>>41 ジャンプC(相手画面端でかなり低い打点)>ダッシュC・C>前AC>遠B・C>前AC>遠B・C>潜在能力orシューティングスターEX>ヘリオン
画面端以外なら遠B・Cを1回減らしてね
リックは楽しいぞー、フェイント絡めた連続技を決められるようになると
あと、なんかRB"ローレンスも地味に楽しい
2溜め>ニュートラルBC(同時に8入れっぱなし)でオーレィのレィくらいまでブラッディカッターの成立時間を延ばすと、対地・対空に強くなれる
あとはジャンプB・C>避け攻撃>カッターとかで気絶値をかなり蓄積させられる
でも対戦じゃそう勝てねえなあ
>>46 重ね重ねありがとう!
昨日ネカフェで全キャラのコマンドリスト刷ってきたw
マリーの性能はRB2が一番好きだ。エスカ前提で調整されて微妙に中途半端になってるのが素敵。
MIAに出てたのも楽しかったけど、餓狼キャラは2Dのほうが動かしててしっくりくるやね。
RB2でキャラランク上からと下からの3人を教えて
ちなみに私は上TOP3は山崎・兄・タン
下のから3位はローレンス・チン・フランコ
皆さんの意見を聞かせてください
ググれ^^
ググれってここの人らの意見聞きたいんでしょ?
それこそ苦手キャラ聞いてどうすんのって事でしょ?
使ってるキャラでいくらでも変わるのに
それを加味した全体における総評をぼくちんに教えて、ってな
楽しようって魂胆なんだろ
総合ランクでしょ。それなら今までの経験やらでわかるんじゃ
ギース様の飛燕失脚(6Aを単発で)ってガードさせた場合は不利付く?
反確じゃない程度の不利なら、真空や羅生門狙えるだろうか。
結構不利。
フルで反撃食らうから止めた方がよいと思います。
普通に雷光ガードさせて、派生ださずに雷光投げとかの方が効果的かと。
>>57 トン。
雷光出す時にコマ投げ仕込んで、
空投げ失敗してもガードした所を吸う…
なんという飛天御剣流w
あとニコに動画上がってて個人的に嬉しかったり。
ギースの雷光投げはいかに相手にガードをとかせないかにかかってる
>>58 ところで何の動画?
>>59 ニコニコ動画のRB2。
そういやこのゲームでJ弱攻撃って何に使う?
上段避け潰したりガード不能狙ったりってのは分かるけどキャラ限られるし。
何より当てても有利どころか反撃食らうこと多い…
密着で打点高けりゃそりゃ反撃食らう
他ゲーに比べてJ弱攻撃そこそこダメ高いからいい削りになるし
打点低けりゃ出の早い地上技にちゃんと繋げられる
背の高い相手なら簡単にJ弱>J強も繋がるし美味いよ
リアルで対戦できる人がいて羨ましいな。<RB2
RB2の動画ニコニコ少ないじゃん
>>61 トン。
低めの打点ね、了解。
一部の弱小J攻撃は判定出っ放しになるから、
その発想は忘れてたよ、ありがとう。
パチスロ餓狼伝説SPECIALのボーナス曲がRB餓狼SPのED曲だった
なんか懐かしさに泣けてきた
てかスロのバトルのクオリティで餓狼新作作ってほしい
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 10:49:28 ID:uzVMWAp10
パチンコのやりすぎはやめとけ
マジで
>>66 忠告ありがとう
スロ初代からそうだったけどキャラがハイレゾ化?されててキレイ
まぁコマ数は物足りないのだがw
BGMやSEもなかなかいい
能力のある人間がそっちに流れちゃったんだな・・・企業としては利益の大きい方に力入れるのは当然なのだが
ラッキーパラダイス\(^o^)/
>>67 枚数が少ない分、一枚一枚に労力を割けるんでしょう。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 13:32:28 ID:tfErSjYW0
バーンナックル!
リングアウト
そういやナレーションでリングアウトって聞こえないな。
『ハイドロアップ』って聴こえる
アウト オブ バウンズ
じゃないの
RB2でさ、ギースorクラウザーで昇り小Bの出始め当てられて、
こちらが着地を狩ろうとするとコマ投げ食らうのよ。
かといって投げをスカらせても、
相手は通常技出るだけで確実に反撃できない。
俺の立ち回りが悪い、ってのもあるけど何か良い返しがあれば御教授キボン。
使用キャラはリック。
タイミング悪いんじゃない?判定が早くでる下Aからの連続技をつなぐとか。
立ち回りに不安があるならニコニコにリックの
動画あったから参考にしてみたら?
RB2て着地のスキ大きいじゃん、普通にフルボッコできね?
着地硬直は必殺技でキャンセルできる。
もちろん必殺投げでもキャンセルできるので、重ねが甘いと反撃する前に投げられる。
お勧めはがんばって相手が着地する前にヘリオンかな、カス当たりでもダウンするので。
そっか、いい事聞いたサンクス
>>74 なるほど、ヘリオン安定だね。
上手く行けばAQにw
今までフルコン入れようと欲張ってたわ。
あともいっちょ質問なんだけど、
こちらの残り体力僅かでGC待ちされたらどうすれば良い?
相手が単発GCの上手い人間なんだが、
打撃ちらつかせてダッシュ投げするにも限度がある…
GCってブレイクショットの事か?
相手のなんの必殺技かにもよるが
・相手にワザとBS出させるようにしてガード
・通常攻撃時でBSださせるように誘ってキャンセルヘリオン
・ゲージ無くなるの待つ
などかな
>>78 スマソ、BSだった。
>BS誘ってヘリオン
これいいわ、何で思いつかんかったんだろw
リック通常技はやたらキャンセル掛かるから、
常にヘリオンやフルムーン意識してみるわ、ありがとう。
RB1で一番ダイヤの有利なキャラって誰?
95年当時からのファンだが未だに評価付けられん。
それなりにみんな強くていい意味でバランス取れてる感じがするんだが
BSする技によるが、あからさまにBS狙わせて(ダッシュCC等)ディバインやフルムーンで避ける。
ゲージ溜まってるならBS狙わせてハウリングブル(無敵長い)ぶっぱで相手ゲージをPゲージにしつつ削る。
中距離から弱シューティングスカ→投げる。
サターン版久しぶりにやってみたら意外によかった
発売当時はゲーセン仲間達と糞扱いしてた記憶があったんだけど何でだろう
マリーのポロリも再現されてるのが何気に凄いね
>>80 上手い人に使われると無力感を味合わされるのがアンディ
誰が使ってもそれなりにイヤなのがビリー
>>80 「使い手プレイヤーが神」
−S−
フランコ、ダック
−A−
ビリー、弟、アンディ
−B−
ギース、舞、山崎、マリー
−C−
ジョー、テリー、キム
−D−
兄、ボブ
フランコって無限以外になんかSな要素あったっけ?
(しかもライン飛ばし手段にしてもコンビネーションはリスク大だし)
なんかキャラがSじゃなくその2キャラだけプレイヤーがSっぽw
>>81 ディバイン避け熱いなw
さっそくやってみるよ、トン。
>>85 フランコの永久ってキャラ限だよな?
そこだけみても最強はないと思ってる
ダックは立ちスパイラルできれば最強もあるんじゃない?
お邪魔でなければ個人的なRB1のキャラ評させてもらってもいいか?
過去最もハマったゲームなもんで語りたいw
とりあえずボガード兄弟をば
・テリー
飛び道具と突進技と無敵技2種を持ち立ち・しゃがみC攻撃が比較的長く中間距離以上では割と戦いやすい
近距離では中段の性能がよくガードはそれなりに崩せるが
コンボが安いためいかに自分のペースを握り続けられるかが重要になる
・アンディ
高性能飛び道具である飛翔拳がかなり強い
相手にそれを意識させながら斬影で突っ込んだりジャンプから択ったり飛ばせて落としたり
JCからの即死級コンボは脅威
小技始動のコンボが基本的には安いので近接戦よりはある程度距離をとった戦いを
(ちなみに自分のメインキャラです^^)
>>84 双角はどこだい?
山崎って中堅くらいまでいくのか。個人的にはかなり下位だ。
こいつだけ近距離認識距離がやたら遠いのが痛恨のきわみ。ライン攻撃もリーチ無さ杉。
コマンド投げ持ってればだいぶバランスよくなるんだけどなぁ。
>>87 RB1のボガ兄の中段って66Cの事だろ?
あの当てて不利な蹴り。
>>88 つ[ドリル]
コンビネーションからギロチン確定だからリングアウト狙いで一発逆転も可能だから中堅でもおかしくは無い。
万能対空じゃないけど、対空B-Cもリターンでかいしな
山崎は鍛え上げれば結構上位行くだろ
永久は無しにしても高攻撃力と有利な中段と空キャン下段、ドリルの3択
発生の早い昇天と、リターンの大きいB>Cの対空
ちびキャラに纏わり付かれると昇天とコンボが限られるが、他キャラと比べりゃまし
しかし
>>88の言うように遠Cのつもりで近C空振りは結構きついな
あとブレイクが無敵無くて遅くて隙だらけなのが土壇場で致命的になったり。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 20:53:46 ID:y2FTUO4g0
誰かリアルバウト2のボブの動画ニコニコにうpしてちょ〜
上手いボブが見たい
94 :
87:2008/02/07(木) 23:00:32 ID:UEXS542R0
>>89、
>>90 それもあるけど主に言いたかったのは2B2BからのC(中段)と2C(下段)の2択
どっちもダウンするから攻め続行はいいんだがいかんせん単発だから安い
まあリングアウト狙いになると強い
RB1で詰んでる組み合わせってどんなのがある?
昔の対戦だとしゃがんでるキムに有効打のないキャラが結構いた覚えが
>>94 コンビの中段もガードされるとツラくないか?
ボブとキムの組み合わせがつらい気がする。
ボブ、中距離で差しあえる技が屈Cぐらいしかないんだもんな。
せめて餓狼3の頃のようにDhCに慣性がついていたら…。
RB1の総画の生命線って炎玉だよな?
>>84 使い手が神って限定するとマリーやキムはもう一つ上ってイメージが
仏門の先生はCかDくらいかね
リングアウトって避けえぬ一発要素があるRBは
5つに分けるのはちと苦しいかも
Sの二人をAに下げてABCDランクくらいから検証を始めてはいかがかね
荒れるのも嫌なのでまったり気味に進めたい
しかし無印秦兄、そこまで弱いのか_| ̄|○
兄は安定度は高いと思うが。超必/潜在もとりあえず出しとけ系でリスク少な目だし。
逆に弟のほうはテレポートの精度次第で強さがかなり上下するよな。
リバーサルテレポ安定して出せればだいぶ強い。
個人的に
明らかに強い:ダック、ビリー
どうみても弱い:ボブ
くらいで残りは中間層と言ってもいいくらいの印象がある
キムって弱いのか?あの2Aとかは結構いやらしいと思うのだが
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 01:35:04 ID:l7vVhYlz0
飛燕斬とかって隙ほとんどないよな無印
弟の対空技が一番ウザいな、テレポから繋ぎ技もあって
『キャラ暫定ランキング』
「プレイヤーが神だと厄介なキャラ」
−S−
フランコ、ダック
−A−
ビリー、弟、アンディ
−B−
ギース、舞、山崎、マリー 、双角
−C−
ジョー、テリー、キム
−D−
兄、ボブ
「初心者、中級者が使い易いキャラ」
−S−
テリー、ビリー
−A−
兄、舞、キム
−B−
ジョー、ボブ
−C−
ダック、双角、マリー、山崎
−D−
ギース、フランコ、弟
打撃メインで使いやすい技のキャラは優しいかと
逆に癖があるキャラは難しい、力量の差が出て
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 03:33:58 ID:EOcw3UqjO
やっぱ初代のランキングは格ゲーで1番むずいな
神げー
見てるだけで面白いわ
>>103 ほとんどのキャラが抜きんでて強い部分を持ってるんだよな、ある意味全員強キャラ調整
キャラ毎に思いつく強い部分挙げてみるんで保管ヨロ
・テリー:出し得なゲイザー、(万能さ)
・アンディ:飛び道具、ジャンプからの選択肢、突進技、コンボ
・ジョー:ダッシュC→ハリケーンの固め
・舞:中段からのコンボ、ダッシュC→花鳥扇の固め
・ギース:当身、レイジング、遠C
・マリー:当身、避け→投げ、豊富な突進技、超必・潜在
・ボブ:通常投げ、小ジャンプC
・双角:コマ投げ、大ジャンプC
・ホンフゥ:弱昇竜、突進技
・フランコ:中段CAからの永久、リーチの長いC攻撃
・山崎:遠C、カチ上げ、ドリル
・崇秀:ワープ、移動速度
・崇雷:移動速度
・キム:2A、飛燕斬
・ダック:ジャンプC、コンボ、ブレスパ
・ビリー:ジャンプC、2A、潜在
キムは神入力の鳳凰天舞脚マンが地元にいてトラウマになってる
思い出美化かもしれないけどww
秦アニキはしゃがみ連打もそうだけど、ぶっぱ潜在龍声もこわいよねー
鳳凰天舞脚が中段判定じゃなくて本当によかった。
無印の頃の弟は良かった。そこそこ勝ててたし。
RBSPになったらビリーに手も足も出んかった。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 07:12:15 ID:UsLy8KDI0
裏マリー様のペットになりたい(´Д`;)ハァハァ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 09:18:08 ID:xVGCFaW7O
RB2のボブが楽しすぎる!イャッホーィ
弟は中段技が反則だろ・・・
なにあのノーリスク、隙無い、発生速い・・・
CPU相手ですら簡単にリングアウトできる・・・
舞(ry
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 17:52:41 ID:SDcKC2aG0
アンディの→Bの浴びせ蹴りが中段じゃないとな!
見た感じ中段ぽいのに・・
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 19:45:11 ID:cQYp2UCe0
>>114 RB2のアレンジサントラに入ってるSHOOTING☆STARだな。
唄は橋本さとし。
しかしなんでパチスロはKOFのドットを使いまわしてんだ?
>>115 KOFは開発データがある分使い易いんでしょう。
っていうか、リッパーとギースって同い年ですぜ
マジかよ!
同じ年でボスと用心棒?か。
ギースギースしてんだろうな。
黒服は龍虎時代の若ギースと既に一緒だったっぽいから無問題じゃね?
>>114です。
>>115さんありがとうございます。視聴して確認できましたので、CD買ってこようと思います。
くだらねぇw
亀だが
>>101 レバー真上版でも、ガード後にダッシュAが間に合うべ >飛燕
大体は下降中に遠C当てるので精一杯
そんなに隙なかったか
さほど速いとは思えないヤマザキでもダッシュA間に合ってたが
烈火棍とかは、たしかに遠C(ダッシュC)が精一杯だったけど
今頃新キャラ発掘しようとボブ触ったらキツすぎ、CPUに負けまくり
特に山崎戦、なんだありゃ
CPUザッキーは一回こかして起き上がりに飛び込め
一回こかすのがしんどいが、vs CPUフランコよりはマシな筈w
待ってればダッシュや匕首出してくるので
今リアルバウトやってた。
>>126だけど訂正する。
>>127の言うとおりけっこう余裕で間に合った。
ヤマザキでLv8でやって2回コンティニューしてクリアできたー
ゲージ&蛇キャン無しで立ち状態からの最大構成のコンボって
ACCC→弱匕首→鉄の爪になるのかな。
CPUフランコは小技出して飛び道具撃たせるだけで乙じゃん
ダウンさせた後は飛び込むだけでいいし
>>130 ヒット数は減る(というか繋がらん)けど、
ダメと気絶値はBC→D弱裁き〜の方が僅かに稼げるかも
しゃがまれると当たらんキャラ多そうだけどw
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 10:24:56 ID:7tLPPGjW0
みんなもオンラインコレクション買ってRBやろうぜ
アーカイブスでPSのRBDMを買ってPSPで遊んでるんだけど
普通に面白いな、ロードも2秒ぐらいで早いしコンビネーションは欲しかったけど
昨日PS2でリアルバウトコレクション買ったんだけど、連れと適度にガチで対戦するとしたらRBSPとRB2どちらでやるのがいいですか?
ゲームバランス的な意味で。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 09:52:49 ID:8EF8aPd50
RBSPはバランスも作りもシリーズ最低。
コンボも特定のモノ一択だから飽きる。
>>134 コンビネーションあるぞ。
RBSPとも異なる独自のルートなので色々試してみれ。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 10:04:26 ID:rCTCFZFCO
RBSはビリー以外そんなに悪くないだろ
対戦向けならRB2かな
みなさんありがとう!
RB2練習します。
友達はマリーとでっかいマリオみたいな奴と白いボクサー使うらしいので、俺はクラウザーと山崎とギースで頑張るぜ!
SPの裏キャラは嬉しいんだけどなぁ
ライン引き戻し攻撃さえコンビネーションに付いてなければよかったのに
アーカイブスのDMはあのファンディスクも収録されてる?
アーカイブズにDMはありません
いや、あるよ
>>141 アーカイブスでDM買ったけど
ファンディスクってどういう内容かわからん
各キャラのストーリーとか見れるやつ?
それならある
ここでアーカイブスつうから、バトルアーカイブズの事かと思ったわ。
>>144 それは本編に入ってる奴じゃね?
ファンディスクは各キャラにインタビューして殴るという内容。
あとポリゴンダックのダンスとかあった気がする。
それはなかったよ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 20:56:01 ID:Y2BZg4Ps0
RB2以外はクソゲーだな
RB1とかビリーで跳ねときゃ勝てる
RBSもビリーで跳ねときゃ勝てる
RB2だけがゲームになる
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:22:45 ID:XG3yIg7n0
ビリー1人だけで糞扱いかよ
じゃあ格ゲーのほとんどが糞じゃねーか
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:26:14 ID:Y2BZg4Ps0
でました小学生並の極論
無理に盛り上げようとしなくていいよ
小学生以下の奴に言われたくないな
RB2がRBで一番面白いのは認める。
対戦はね。
演出やCPU戦などの爽快感は前二作の方がいい。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 03:15:10 ID:v7RPxnXr0
SNKゲーマーはバランスなんかハナから求めてないからな
KOFも97まで超クソバランスが人気あって98はそれより人気無い
それと一緒でRB・RBSのクソバランスが人気あってRB2はKOFでいう98より不人気
>>154 その話おかしくないか?w
97が人気あったとか始めて聞いたわ。
てかリアルバウトシリーズは結構良策揃いだよな。
色々な見方するとどれも良い所がある。対戦の要素にしても
RBは攻め主体だし、SPはラインの使い方、RB2はフェイントキャンセル。
そこからMOWにつながるんだから、SNKの餓狼チームは本当に良かったよ。
>>155 KOFは家庭用の売れ行きで95、インカムの全国集計で97が最高です。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 05:38:49 ID:yHoOj1av0
>>155 当時の熱狂しらんのか?
97までは人気やばかったぞ。並ばなきゃプレイできなかったしな。
98あたりから翳りだして99で完全に終わった。
RBからずっと餓狼制作チームだったノナ氏が当時を振り返って
KOFはロケテストに沢山人が集まって羨ましかった、と恐ろしく
正直に言われてますしね…。
箱live配信まだぁ?
RB2おもしろいけどつくりが本当に対戦向けすぎた。
あれだけ淡々と進むゲームをみてやろうと思う新参は少ないだろう。
結局キャラゲーのKOFの方が人気がでてしまったという皮肉。
山崎が餓狼キャラだと知らなかったという友人の話を聞いて当時は泣けてきたよ
このシリーズだと対戦向けはRB2のようだね 動画も多いし
RBSを特にやってたんだが、rbsの対戦があまりはやらなかった理由って何ですかネエ?
>>156 SS版KOFが販売本数32万本と発表している
KOF97はインカム集計では無くて世界での基板の販売枚数で5万枚
97はよく並んでた。98もそこそこ並んだ。
RBは初代は並んだなぁ。
97は気合い入れすぎなデモ見る奴多かった気がするから基盤が売れてもインカム低そう
後ろで並んでてデモなんか見てねーで早く先に進めよ!とか思ったもんだ
店側もそう思っていた筈だ
RBはノナの絵が受け付けなかった
キモい
>>161 みんなやるコンボが一緒で飽きるっつってんだろうが
RBSはビリー 裏ビリーで跳ねるゲームだし
初代でも強かったのになぜかパワーアップしやがった
rb2のキャラセレの絵は好きだったけどなあ
みんな切れてる奴w
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:32:41 ID:Zlz47LF5O
また昨日のビリー厨か
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < Xbox Live アーケード配信まだー? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
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ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
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ドチドチ!
RB2の双角ってどこに面白さ見出せばいいんだ?
なんで必死なの?
>>173 必死なのはお前だろクズ
早いとこどこがビリーゲーじゃないのか説明しろ
ザコで低脳のおまえじゃむりかな?w
RBはバッシュゲー
RBSはタンゲー
RB2は量産ギースゲーかなぁ
1人だけIDころころ変えて必死なやつがいるな
おいおいRB2こそタンゲーだろ
RB2は専用スレなかったっけ?
RB2布教したいだけなら、そっちでどぞw
>>178 RB2の話題見るの嫌なら一人で変なルール作ってないでこのスレくるのやめなよw
RB2がタンゲーってウソだろ
タン先生はたしかに強キャラの一人に数えられてるけど
RB2はタンゲーじゃないだろう。マリー使ってる人もいるし、ローレンスだっている
キャラ選はシリーズ中一番ばらけてると思うけどね
RBはキムが多かったなあ
金とビリーが多かった
RBは最初だけキム多かったけど
気がついたらビリーとフランコばっかだったな
バラけてるとか関係なくね?強キャラの話してんのにw
タンはやばい
RBのビリーほどやばくない
ネオジオCDでは修正されてるんだよな
95〜96年当時を振り返ると、当時取手のゲーセンでよく対戦してたが
フランコは一度も当たったことなかったなぁ。みんな万遍なくいた。
北越の迎夢館を知ったのは98年頃で遅かった。。。
日本語変だorz
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:55:07 ID:PqN1hbPt0
RBのリングアウトはおもろい!。
フランコばっかは見たことねーな
つか、キムばっかって程もなかったが
まぁ181はいつもの人って感じだw
RBから演出変わって痺れたなあ。
特にテリーのパワーゲイザーや、キムの鳳凰脚。
今日ゲーセンで餓狼3やったが映像ちと古いね。
初代RBと3は同じ年に発売されたけどRBの方が少し綺麗だね。
もちろん餓狼3も伝統ある良いゲームだけどね。
RB最近から始めたけど楽しい。
?
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:13:49 ID:auQSruYk0
>>192 餓狼3の水族館と汽車のステージは好きだ。
餓狼3は香港ステージが至高
ラスボスのステージが最高だろ
あの炎の動きだけでも凄いのに数パターンもあって感激
RB2をベースとし、それらの要素をとりいれたリメイク版だしてほしいな
演出だけで力尽きたのが餓狼3
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 00:46:12 ID:TepVdSEq0
誰か餓狼3にキャラ増やして…。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 00:49:54 ID:TepVdSEq0
餓狼3
アンディの後ろで泣いてる舞が可愛い。
キャラ数云々の前にゲームシステムがやばいんだってば
力を入れる場所間違えたんだな
餓狼3は演出が神
RB2は対戦バランスが神
なら二つを合わせれば・・・
全キャラ簡単永久持ちのボタン同時押し移動3ラインのRB2ができる!
餓狼キャラ全部だした98 UM的なものが出ればいいんだろうな。
グチャグチャになってしまうかもしれんが。
ハパ2をぱくってみるとか
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 04:46:55 ID:RH2yiVXc0
コンビネーションゲームは矢田
>>207 ハイパースト2はグラフィックが全てほぼ同一だからこそ可能な荒業ですから
1、2とSP、3とRB、RBSとRB2に分かれている餓狼伝説では無理でしょう。
未登場キャラクターは全員RBS(RB2)風に合わせて制作するのが
一番考え易い方法でしょうね。
>>197 ガロスペの宣伝で感動した
いやー懐かしいなー!100メガショック!ネオ…ジオ!
最高すぎる!
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 13:34:26 ID:RH2yiVXc0
昔は、SNKの新作が出る度わくわくしてたよ。
超難しくて何度もやりたくなった覚えがある。幾ら投資したかな…(笑)。
飛び道具飛ばなくなったり、タン先生呆けたり 他色々…残念なことになったけど(泣)。
SNKがつぶれる前から腐敗は始まってたから
99以降のKOFとか3DのサムスピとかMOWとかひどかった
MOWは良かったと思うが。
餓狼3はせめてABが奥でBCが手前ならなぁ
MOWは餓狼伝説シリーズとしてみなければあり
>>215 俺はABとCDにしてほしかったなあ
ワイルドアンビションの黒歴史ぶりは異常
MOWほどではないな
まぁプレイしてみれば駄作じゃないけど
キャラ層替えとか新展開で仕切りなおそうとした要素全てが露骨に懐古ファンを不満にさせてる
ワイルドアンビションは他シリーズでは見れない超必を見るために買ったな
タービュランスアッパーとかショベルとか斬徹とかレイジングデッドエンド
とか・・
似てるわ 移植されてトレで技一通り見て3日で売った記憶がある
今じゃ餓狼伝説よりMOWの方がプレイされているのが気に食わない
そこはどっちもプレイされてないってのが正しい。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 20:52:24 ID:RH2yiVXc0
>>219 次作で旧キャラは出るでしょう!。(ストVみたいに1キャラだけは嫌だが…。)
ただ何時出るかは分からんが(笑)。
RB2の対戦バランスはマジで神
>>225対戦バランスもいいし伝統のあるゲームでもあるから本当スト2みたく復活して欲しいよね。
餓狼SPも一緒に。
ブレイク強すぎで消極的な試合になりやすいのにどこが神だよ
簡単にブレイクさせる奴はザコ
なんのためのフェイントだよ
フェイントしても喰らう場面なんていくらでもあるんだが?
お前の中のフェイントはどんだけ万能なんですか
RB2でのフェイントはキャンセルにしか使わない物だとばかり・・・
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 07:39:55 ID:dGuKivP/0
RB2のANDYのEDびっくりした〜。あれいいの?(笑)。
それにしても、さっぱりしてるね。MUGENぽい…失礼。
なんか、とりあえずRB2褒めとけな人がいるような
確かセクロスシルエットだろ、実は違うんだけど
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 16:46:27 ID:2qot6wNz0
RB系はキャラデザと設定とグラを描き直して、
クウォータービュー的から、もっと水平寄りのカメラワークになれば
いい感じになると思う。
MOW2はRBシステムに流麗なアニメーションを足して、
今の技術ありったけぶち込んで、伝説キャラを復活させて、
ドットスプライトなのに2Dと3Dの中間みたいな、
スト4とは逆タイプで登場して欲しい。
正直、そんなの出たら筐体ごと買うぜ。
RB・RBS・RB2の原版と全部のバランス取ったアレンジバージョンを
加えて全国でネット対戦できるなら仕事帰りに皆やると思う。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 17:02:18 ID:ND3L4JR1O
>>227 その為に投げ抜けが無いんだろ?少しは考えろカス。
なんか論点がズレてる気がするが
言う程通常投げが決まるゲームじゃないと思うが
KOF12が出て、ドッターの手が多少空けばRB2UM出せるかもね
個人的にはRB2UMとMOW2を出して欲しいところ
企画だけはあったという龍虎の新作も見てみたいなあ
固め投げ仕掛けにくいシステムとってるからな、RBシリーズ全般が
ガード硬直解除後の通常投げ無敵が25Fだぜ25F
必殺投げに対しては5Fだからカプコンばりだけど
25Fの投げ無敵って、通常投げによるガード崩しが難しいはずだよ
だからBSのほうに分があるといってもあながち間違いではない
相手のゲージがたまってるときは、いかにBSを切り返すかだ
露骨にしゃがむキムなんかは飛燕斬か半月斬狙い確定
こっちがタン先生だとどうしていいかわからなくなるよ
露骨BS狙いへの基本対策はやっぱりズラしかな。
ここら編の駆け引きはヴァンパイアセイヴァーの一発AG対策と非常に似てる。
素直に待ってるならダッシュして通常投げや、タイミングズラしての打撃とかね。
こっちが体力勝ちしてる状態なのに相手がBS狙ってそうなら、攻めるフリして逆に待つって手もある。
相手に攻めさせる事が出来れば、相手のゲージがMAXになってあとは減るだけって状態にも出来るし。
タン使っておいてわがまま言うなw
5月にアーカイブズ2の廉価版出るみたいだけど、RBの紅蓮殺棍とか不満点とかこっそり直してくれてないかな…
最低限、紅蓮殺棍とか直してくれれば買うんだけど…
最近の廉価版ってよっぽど遊ぶのに支障きたさない限り放置っぽい傾向か
BA2でプレイしててBGMがバグるの直してたら廉価版も買うよ
>>241 普通に軽い通常技ガードさせて様子見たり、色々と読み合い要素は多いよね。
相手キャラによっても対策が違って来るけど。
>>242 いや、実際きついだろ。
てかね、某サイトの流れか知らんけど、タン強すぎとか言うやつ多すぎ。
それなりに強いとは思うけどね。
タン強いよ、何がきついだ下手糞、それなりとか曖昧に濁すな
>>243 オンラインである以上通常版との兼ね合いもあるから修正はないと思う
某サイトの管理人はクソザコだし取り巻きもたいしたことない
ランクつける資格なんかねーだろ、だからタンがぶっちぎり最強とか言い出すんだよw
KOFの大御所・お茶とかカプのウメハラみたいな一般人凌駕した連中じゃないとダメだ
タン強キャラ説は例のサイトの管理人が言い出したのではなくて、
別の人から聞いたタンの情報をを管理人が真に受けたからじゃなかった?
最初はタンも平凡クラスと書いてたはず。
そこの常連のタンに遊び以外誰も勝てなかったから
東京大会動画はタンによるにわか者虐殺ショーだった
>>247 お前も強いしか書いてなくて濁してるのに何を言うんだw
とマジレス。
タンの武器であるガード不能はしゃがみ待ち出来るキャラに対して弱いのは当たり前。
その待ちに対してダッシュAとかで特攻するとしても、相手の牽制技等に引っかかったりする可能性も高い。
と言う事は、普通のキャラとそんな変わらないって事だ。むしろ火力がない分きつくなってきたりもする。
通常投げするにも、このゲームで投げる事は簡単な事じゃない。
まぁ否定系の事ばかり書いたけど、そう簡単に完封される訳も無いからそれなりに強いと書いた。
簡単にガード不能食らう相手なら、そりゃ強キャラ間違い無しだけどね。
上手い人はバックダッシュやら対空使い分けてきっちり対処してくるよ。
>>249 お前の方が強いかも知れないけど、ちょっと言い過ぎだろw
まぁランクなんかはそう簡単につけるようなもんじゃ無いと思うけど。
タンが弱キャラじゃないってことはおk?
でそのタンを使ってる以上、穴の多いキム相手に何もできんなんて言うのは筋違いだろうってのはおk?
ランクの話じゃなく、相性なら決してタンは負けてない
それと、タンの武器がガー不だの投げで崩しだの誰も書いてないこと言うな
何処のバカがしゃがんでるキム相手にガー不仕掛けるんだよw
キャラランクの話も何処から出て来たんだか知らんがw
キムの方こそ崩しが皆無なんだからキャラが小っちゃいタンに待たれると何もできん
ウンコの投げ合いだな
いいぞもっとやれー
そういやその常連のタン先生はガミガミとマリー最弱論争してたよなw
>>252 脳みそとろけてるの?そんなの当たり前の事を踏まえてタンは強いって言ってるの
普通のキャラと変わらないとかまた適当な事言わないでよ
タンはキムを押して行ける
元々はイデもタンを最強認定をしてなかったけど
カワセがある時大会で優勝した上に野試合で連勝しまくってから突如Sランク認定されましたw
でも<の>の人みたいに爆発力がないからそこまで強くないと言う人もいる。
まあキーポイントはダッシュAの対策だろうね。
的確に避けや一発ブレイク出来る人間ならキムでも勝算は見えてくる。
>>256がタンが強弱どちらと言ってるか分からんが
>キムでも勝算は見えてくる
というところからタン有利、と捉えてるって事だよな
ダッシュAは見てからじゃまず返せないからキムの避け性能だと勘で対応、
もしくはブレイクってことになる
勘で避け刻んでたら立ちCのときは食らって余計痛いことになる
ブレイクは半月斬だとガード間に合う可能性があるし
飛燕は9入力じゃないとスカることもあるし外せばコンボ1セット。
まあダメはたいした事はないがその後はゲージ半分使って振り出し
やっぱタン有利じゃんw
>>256は追い詰められた時を想定しているからね。
実際のその状況を一番目にするし、その時のタン有利は揺るがない。
しかし本来画面中央では2Bがある分寧ろ若干キムの方が押すと思う。
これ対してタン側は2Bの間隙を立ちCやダッシュAで狙うという消極策しかないし。
ジャンプを封じられている分、じわじわ画面端に追い詰めたら自然と詰む。
問題はそこまで2Bに徹する事が出来るキムがいるかどうかって話だw
大抵どっかでキャンセルして半月斬とか出したり我慢出来ず跳び込んだり
いつも通りABCコンビネーション狙ったり、要らん事する人が殆どなんだよね。
まあ徹するプレイスタイルは嫌われるから・・・カワセみたいに陰口叩かれるw
体力を大量リードしたゲージモリモリのキムが2A連打してるだけでタンが詰むって昔このスレでかかれたとき、誰も反論しなかったせいで、キムのほうがタンより有利って流れになったことがあった
現在の勢いだとどうですか?
タン側が何をしようとブレイク半月斬と飛燕斬の餌食になりそうな気はするよ
キムの牽制の2BにはタンのCが刺さるよ
タンは2Bの足先を何度かCで制しとけばダッシュAいけるんじゃないかね
キムも安定した爆発力がないしタン相手だとそんな戦いが望めない
失敗しても最大でA>C箭疾歩くらいしか食らわないけどそうは言ってもねw
しかしそんな勝負全く見たくないなw
牽制の2Bをスカして刺すって意味なんだろうけど
このゲームじりじり歩きあるから
堅実なプレイヤーは牽制スカす機会はあまりないだろうし
同時にカチあえば2Bが勝つからそう上手くは行かんよ。
Cと2Bが相討ちにもなるから十分だと思うが?
堅実?2Bスカさない程堅実に行くんなら2B出すなよって話だw
「牽制さえ外さない」って意味ならダッシュA程度は見てから平気で刺せるorブレイクできるんだろうなw
必死だなwそれに相打ちにならないしw
イデさんは十分強い
>>263 オレもやってみたがタイミングによっては相打ちになったぞ
たまに一方的にCが勝つな、大体相打ちだが
同時にやれば振り上げる部分で2Bが刺さる。
相打ちってのは大抵2Bが遅れた場合。
Cが一方的に勝つってのはまずないわ
タンのダッシュA封じるためのキムの2Bが届くかどうかの距離が勝負なんだろ?
だったら2Bが届く距離でC振るタン使いがどこに居るんだよw
2Bの間隙にCを差し込むんじゃなくてキムの足にCを当てるんだよ
牽制やられっぱなしってどれだけレベル低いんだw?
収まったと思ったら平日昼間から元気だなお前ら
間合いが合えば2B空振ったら遠C刺さるし2B先端当てても基本的にその後が無い
タンの牽制を一方的につぶせるのが無いから間合い見つつ2B振るしかやる事無いな
一方タンもブレイク警戒しつつ、崩すのにはリスク伴うから双方ただペチペチ、とつまらん試合になる
じりじり歩きがありその上リーチでも勝ってんのに
バンバン2BすかしてCとか訳わからん。それこそレベルの低い試合での仮定だ
実際はリーチ発生に勝る2Bをしゃがみ歩きしながら撒いてじわじわ押していくキムと
それを何とか止めようと様子見つつCで押し返すタンという形になる。
俺が言いたいのはAで纏わりつくまでの過程が厳しいというだけの話なのに
何でそんなに噛み付くんだか・・・
キムは開幕逃げ飛翔脚でゲージ溜めつつ反撃誘って画面端に引きこもればいいだけの話だと思うんだが。
しゃがみ歩きしながら2Bで追い詰めるとかネタですか?
あとタン側の避け派生スカし投げ、衝波は無かった事にされてるのでしょうか。
さすがにその攻略レベルの人間はお引取り願いたい。
要するに、271が想定しているキムの戦い方を
万人がやって当然、という事かね
ひたすらレベルが低いって拒絶して逃げてるから納得されないんだよ
ちゃんと説明しろって
また糞みたいな話題で盛り上がっているな
あそこのランクにケチをつけると必ず必死な奴が湧く
イデ本人だか取り巻きのバカかは知らないがな
ここまでわかりやすく説明しても「タン最強!」ってのが
どうしても頭から離れんのやろね。
イデランクの影響力を改めて知りました。
その割にはイデさん自身はナメられてるんだがなーw
270はタン最強!って主張してるわけじゃないと思うんだが、
むしろ「俺に反論するのはアイツしかいない」と
仮想的像を相手にシャドーしてるのはお前じゃないのか
>>258で「ジリジリ2Bで追い詰めれば勝てる」
とか訳分からないこと言うからこういうことになったんじゃないか?
>>256では「キムにも勝算がある」なのに
>>258では「追い詰められなきゃキム有利」とかハゲ矛盾w
もし追い詰められたってやること同じなんだから負けないだろうし、
そもそも理屈から言えば絶対追い詰められないってことになる。
理屈だけで「出来る人間なら」って言わないで自分がやってみろって。
>>270 日本語で
いちいち喧嘩腰だなおまえら
>>256は追い詰められた時を想定ってわざわざ書いてるのに。
そんときゃブレイクと避けしかやることないって事だ。
そんなこと流れを追っていけば自然とわかることだろうに
「追い詰められたってやること同じ」とか抜かす自体、何も読んでない証拠だけど。
だんだん絡んでくる人間のレベルが下がっていくなw
>追い詰められたらブレイクと避けしか
タン側もそれが分かってるから地上牽制のさし合いになる、で2Bの分キム有利ってのはあんたの理論だろうがw
画面中央だとジリジリ2Bで押していけるwんだろ?なのに自分が端だと出来ないとかwww
で、ラウンドスタートは画面中央なんですがどうやって端までキムが押されるんでちゅかw?
キムの2B有利なんでしょ?
だめだこいつw
画面端で2B振れるとか思ってる時点で終わってる・・・
>>280 イデ関連はいつもこれだ
取り巻きか本人かがキチガイなんだろうな
なんでイデとか言うよそのサイトの管理人やその利用者が出てきてガミガミ言うって流れになるんだい?
喧嘩してる奴等は自分の経験を否定されることに腹立てて喧嘩してるだけだから、手前の分際で勝手にやってるだけにしか見えない
喧嘩の責任を形あるものに押し付けようと言う気持ちはわかるが、ちょっと短絡的に過ぎやしないかね?
じゃあ対戦して決めようぜ!
タン&キム限定トーナメント開催だ!
それがいい。机上の空論に意味はねぇ。実績を出せ。
よし、じゃあ俺はアンディで!
なんだ、ここでも大先生大暴れしてんのか
大先生と聞いて(ry
ID:IqkxDvw30はMOWスレで暴れた挙句、スレ民の袋叩きにされて遁走した汚物なのでスルー推奨です。
間違いだらけの脳内攻略を延々と展開するので、まともに相手すると時間の無駄。
タンの声が生理的に受け付けない。
糸井重里氏だっけ。玄武の翁もしかり。
餓狼スペ時代のタン先生は好きなんだけど。
>>290そんなこといったらまた逃亡しちゃうじゃん
せっかくここで構ってあげてたのに
愛しさと切なさと糸井重里
RB2のスレあるんだからここまで細かく語るんならそっちでやればいいと思うの
そうだな。次からはそうしよう
大先生って名が通じる程有名なのが紛れてたのか・・・
MOWスレもたまに見とくかな
>>291 ガロスペのタン先生って草薙父の人なんだよな
あれはあれでいかつくて俺は好かんな。
あと糸井重里は違うw
まあタンが最強ってのは無いがな
タンがタン独トップか
イデのようなゴミみたいに弱い奴のサイトにあるランキングは信用できない
そのタンが活躍してる動画とかないのか?
今までいっぱい出てるが・・・
さすがにそれはお前のチェック不足つうか。
まあカワセタンの動画も見た事ないとかいう当たり、
オンの腕前でイデを判断してるとかいう手合いだろうが。
カワセなんて無名な人物は知りません
ってかすごいと思える動画はクラウザーvsギースのクラウザーだけで
あとはどうでもいいような動画しかない
せいぜい狭いコミュニティでいきがってればいいじゃね?とイデ軍団に対して思う
一部では有名だろwカワセはw
>>302 俺はお前が2ちゃんだけでいきがってれば言いと思うw
あのクラウザーvsギースだって、のりだけでがっちりした読み合いがあんまりない。
確か大会だったと思うけど、その流れ的に見たら面白いな。
まぁイデがたいした事無いのには同意だけど、広く活動した点に置いては優れてるよ。
>>300 クラキって名前を出す辺り、イデ軍団の誰かですか?w
どうしてこんな狭いコミュニティの中で敵対しまくってんだろね…
お前らいい大人なんだから少し冷静になれよ
そんなに"挑発"すると降臨しちゃうよ?
むしろ降臨してくれ
RB1の流れになってwktkしてたのにがっかりだぜ
イデ軍団みたいに弱いくせに自分が強いとか思い込んでて口だけ達者な奴は格ゲー界の弊害
自分が勝ったら「たいしたことない」負けたら「ありえない厨房、ぶっぱ、ガチでやれば勝てるけどつまんねーし」
ウメハラ並の力があるならこっちもぐうの音もでないんだがなー
SNK格ゲーでウメハラみたいなカリスマっていないよな
アメリカだったらジャスティン、中国だったらリトルボーイみたいのがいるのに
>>308 RB1もリングアウトがなけりゃなぁ。
俺はあれが嫌いだが、攻めが強い尖ったゲームも悪くないか。
>>309 何そのお前の思い込みw
イデ軍団とやらを悪役にしたいのかしらんけど、もう少し上手く書きなよ。
イデ軍団の負け惜しみは確かにウザイ。これはさすがに擁護できないかなぁ。
対戦環境作ったりとか、イベントやったり、動画配信したり、といった面では偉いと思うけどね。
その負け惜しみっての見たことないけど
動画以外にいろんな個人の書き込み見て回ってるのか? 特定の人間を槍玉に挙げている連中は
そりゃあご苦労なこった、腹の立つタネを自分で見つけてきてんだから
動画だけ見て楽しめばいいと思うがねえ、やってるプレイヤーのレスとか日記とか興味ないな
MMBBスレなんてどす黒い私怨が渦巻いていて、とても直視できんよ
どうしてこう、争いが絶えないんだろ
なんでそんなに煽り口調なのかが不思議。
てかそれ以前に、プレイヤーに興味ないなら叩きもスルーすればいいんじゃないか、と思うのだけど…。
最近は知らんけど、イデ日記にはよく負け惜しみ書いてあったよ。
あまりにもウザいから、ここ1年くらいは読まなくなっちゃったんで、最近どうなってるかは知らないけどね。
以前は「相手が待ちでウザかった。本気でやれば勝てるけどそうしたら面白くない」みたいなのが多かった。
そう思うのは勝手なんだけど、攻略サイトやってる人がそういうこと言っちゃうと、新規の人たちは引くんでないの、と俺は思う。
オレはどちらかと言うと313側かなあ。自分のブログ内でなら負け惜しみ位いいんじゃないかと思う。
周りが負け惜しみ厨と思うかどうかの話。井出氏が自分で強いと思い込んでるとは思えないが。
攻略だけ利用すればいいんであって、個人のブログまで見るとは「ご苦労なことで」と言いたい。
むしろMMBBスレの匿名での叩き合いの方がよほど見かねるね。
嫌なやつとは対戦しなきゃいいだけの話なのにトーク機能がついていないだけに意見が言えない、
んでもって2ちゃんで名乗って意見するのはリスクがあるからって匿名で非難しあう悪循環。
なんだか口調的にLINNの匂いがするな
匿名が嫌なら2ちゃんなんか見なければいいのにね
イデとクラキは仲悪いんか?
そもそもイデ軍団は具体的に誰がいるのかは知らんのだが
ヲチ板にスレ立てて、そっちへ行け
両方とも
イデ自身は振る舞いとかに気を使ってる気はする
もちろん失言はあるが
彼の周囲に痛いのが多いような
この手の話題はもういいよ。
サイト状況やブログを見てもイデはもうRBシリーズを
やってないみたいだから過去の人でしょう。
MMBBスレでも荒れていたけどこんな事で盛り上がってもしょうがない。
今日、友人と対戦したんだけどRBのテリーのダッシュ攻撃が見えない
中段だし足払いとの2択がキツいと思った
あと舞の6弱の中段も速くね?
>>320 その癖にイデランクはよく引き合いにだされるがな。
タンが最強なんて必死に吼える様はその最たる物。
しかしランク付けの元になったカワセは知らないというwww
今までMMBB、野試合、大会またいでも表舞台でタンの実力発揮したのはカワセだけなのだが。
昔のオフィシャル全国大会でも上位入賞者にタンなんて一人もいなかったよw
まあMMBBから入った雑魚が身の程も知らずに騒いでるのがバレバレ。
久しぶりに来てみたら、相変わらずこのスレには荒らしたいだけのやつが居るんだな。
色んな所からネタ出してきてる辺り、よくそんな時間有るなぁ。
>>321 テリーがダッシュしたら立ってなさい
足払いはダッシュキャンセルして出せないから
>>321 何回も出ているがRBテリーの中段は「当てて不利」な技だから喰らっても反撃できる。
リングアウト寸前以外は特に問題は無い。
舞の中段は舞の生命線なので頑張って見切れ。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 09:45:03 ID:okKhSol+0
東京都内でRB1が稼働しているゲーセンってありますか?
解れば人の入りも知りたいです。
RB2ギースの遠Cになんか使い道はないもんかのう。
RB1では強かったのに。
レバ入れBだけでいいです
こんなレゲーシリーズにMMBBから入ったなんて奇特な奴が居ると思うか?w
本当にググって意味がわからなかった俺w
オニャンコポンだけどな、正確には
神様の名前だよ、アフリカの創造神
MMBBの新規さんと何の関係があるのか知らんが、響きは面白いな
微妙に和んだ
おばはんにすり鉢ぶつけられて死んだ創造神だっけw
イデはRB2に関してはまったく効果を挙げてないので
何もしていないのと一緒、むしろ一部では逆効果になってる
まあ今はRBは諦めてクソゲーに夢中みたいだからまさに過去の人か
技解析レベルの攻略、頻繁に更新していた動画と
大会の主催に遠征とアレコレやっていた人間を
一言で何もしてないと言える辺りやっぱ馬鹿はすげーわw
今のHeyやαにRB2が置いてあるのはイデのお陰みたいなもんだぞ。
チョンレイやタンが強いとか証明する実力も無いお前らが抜けぬけと言えるのもな。
昔は2chでも山崎リックギースなどがお馴染みの強キャラ勢だった。
まあただ一つ同意出来るのはキン肉マンがゴミゲーということぐらいだ。
ヲチ板へ池
なんならスレ立ててこようかね
イデもカワセも仲良く肉へ移住したんだ、もう放っといてやれ
>>335 効果が上がってなければ何もしてないのと同じ、意味わかる?
リアウバウト餓狼伝説 カワセ
とかで検索しても全然ヒットしないしなあ・・・
正直誰なんだよ?って話
アンクとかイデとかREAとかザコばかり出場してる大会で暴れたから何だっての?
マジ笑えるんだけども。
イデとかWG+bOeHr0みたいなアホばかりが居るゲームなんだから
RB2は盛り上がるわけが無いんだよな〜
他にもクラキとかキチガイばっかじゃん
まあイデ以外はRB2を盛り上げようとも思ってなさそうだなw
>>338 あれだけ挙げてもわかんねー素敵なアタマをお持ちとはwww
そりゃ外の情勢を何も知らん引き篭もりにまで影響与えるのは無理だろうよ。
まあ昔の話すりゃこぞって押し黙る辺り、
イキがってるのはMMBBの雑魚ばかりってのは当たってたな。
イデの意志
イデさんはRB界一の紳士
ダメなのは取り巻き
イデ軍団がどれだけクソかなんて知らないが、ここで難癖つけなが煽ってるだけのやつよかましだよ。
大会だりなんだりあった時にぼこれば良いのに。
おきまりの遠いとか、時間無いって言う言い訳は無しなw
その通りだな
また知らない名前が出てきたな。アンクとREAって誰だよw
崇秀の漏尽拳いったいどこで使えばいいんだ。
ガードさせて大幅有利とはいえ難しすぎる。
時にニコニコの大会動画の決勝戦、兄vs弟って、よく火力の低いこのキャラでいけるなぁ。
>>346 イデの対戦会とかで名前がチラホラ出てる奴だな
ここの引き篭もりどもが対戦会に出たことがあるはずないだろ。
アンク・REA・LINN(=クラキ)・イデって名前もMMBBに居たから
かろうじて名前が出せるだけで。
まあREAとかは確かに下手だけど貴重な女性プレイヤーだから
MMBBのゴミどもよりかは盛り上げに貢献してるよ。RB勢のりねあも同様。
>>341 何をしていようと
効果が上がってなければ何もしてないのと同じ
あとMMBBからこのシリーズ始めたなんていう変人はいないだろ
ストUやサードのランバトとか盛り上がってるよな、
餓狼シリーズがそうならない理由はなんとなくわかる気がする。
kofに持ってかれたからだろ
>>350 だから効果がないって何?具体的に言ってみw
こっちに具体例を出されて無知が反論出来ずに涙目なのはわかるが
いい加減引き篭もりが効果云々語る事自体お笑い草だって気づいて。
それにMMBB云々に関しては今までのリアクションから鑑みるに
「現役勢の名前はMMBBに居た奴の名前しか出せない」
「オフや昔の話には誰もついて来れない」事から
お前の得体の知れない効果話よりは十分証明されている訳だが。
また大先生か
>>354 今RB2なんかやってる奴何人いるよ?
それが答えだろ、どこに盛り上げ効果があるんだか。
KOF2002のランバとかトならちょっと格ゲーしてる奴なら知ってるが
イデの対戦会などごく一部の人間しか知らんよ
あとHeyにあるRB2なんかスイッチでゲーム変わる奴だし、イデなんか関係ないだろw
盛り上げ効果どころかお前みたいなバカを生み出してる時点で逆効果もはなはだしいw
>>356 しつこいゴミだな。
いい加減お前のゆとり脳が言葉を間違えた事に気づけ。
頭悪いボクは必死に現在形の話をして誤魔化そうとしてるけど、
今しか知らんお前が「効果を上げてない」って言い方しても
イデの功績を遡及して挙げていくだけで簡単に崩れるんだよカス。
学も足りず語彙も足りないお前には未だ理解出来てないみたいだが。
それに昔HeyにRB2あった?ボク昔の事は知らないよねーw
頼むから改定カリキュラムでゆとり教育を受けてきた餓鬼
(=MMBBプレイヤー)はここに来るな。
自分の吐いた言葉の意味も理解出来てないようじゃ話にならん。
あかん12年越しのミサンガまだ切れへん
あの日以来左の手首に結ばれたまんまや
俺の願いはいつになったら叶うんやろなあ
>>357 思わせぶりに書いても具体的なソースでも提示しない限りただの低俗な煽りでしかない
そんなつまらん書き込みには興味は無い
レスしてる地点で興味もっとるがな
>>359 既に反論の言葉が見つからないみたいだが、
涙目で負け惜しみ言うぐらいなら最初から掛かってくるな。
大体「ソースを出せ!」とかは負け犬の定型句だけど、いつも思うが
ソースを洗う能力も基盤もない人間にソースを出してどうするんだかw
特に人の貢献なんてデータ数値化出来ない情報を汲み取るには
昔の状況を把握していることが最低条件だろうに。
で、お前はそれさえないただのゆとり馬鹿だろ?
阿呆なのに負けん気「だけ」強いってのは正に今の餓鬼の象徴だわ。
>>361 そこまで言うなw
もはや荒らすネタさえ無くなって来てるんだから、生温い目で見守ってやれ。
>>357 おまえがしつこいゴミだろw
現状RB2が盛り上がってない=効果なんか上がってない
何百回でも言っちゃうよ
イデなんて人名を知ってる奴も格ゲーマーで何人いることやらw
おまえMOWスレでも有名なバカみたいだが本当にバカが書く典型の文面で笑えるよw毎度毎度w
あと359は俺じゃないから
まあバカにそこまで理解しろっては無理な話だけどw
反論も何も支離滅裂なキティの妄言に何を反論するんだい?
そのまえに
現状RB2が盛り上がってない=効果なんか上がってない
この事実に反論してくれやw
大先生って自称関西勢だろ? なんで関東の事情について知ったかぶりすんの?
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 18:13:52 ID:mzuSZrlk0
前から思ってたんだが、オフ勢?って何でMMBBプレイヤーを敵視すんの?
同じ土俵でやってるのにラグやら本気だしてないとか言い訳ばっかりしてさ。
全部同じ奴なのかしらんけど357みたいなキモヲタばっかり。
人生を否定されたと言わんばかりな必死振り。
たかがゲームでまぢキモい
ぶっちゃけゆとり教育受けてるような若い子が
RB2みたいなチマチマしたゲームやるわけ無いよ
>>363-364 なんつうかもう、追い詰められた餓鬼が泣け叫んでいるようにしか見えん。
「効果が上がってない」は「効果が上がっていた」過去を
払拭する物では無いとかもう気づいてんだろ?
だから今度はイデをいなかったことにして過去を帳消しにすんのかw
どこまで生き恥を晒すんだろこの産廃ゆとりゴミは。
まあこの局面で「バカ」という、一見立場としては滑稽な言葉を
必死に繰り返す辺り、潜在的に己がカスたる自覚はあるみたいだが。
当の本人は俺に吐いてるつもりなんだろうけど。
>>367 外に出てこず、引き篭って大口叩く人間を貶すのに理由がいんの?
多分、お前のレベルに合わせて言えば「キモい」からだと思うよ。
必死さについてはお前らMMBBのカスの専売特許だろ。
あの腕でお互いランク付けして終日言い争う様は実に面白かった。
いつまで続けたら気が済むの?
もうそろそろお互い放置してくれ。
人を貶す事で悦に浸るの大好きなんだろうなぁ
>>369 低学歴丸出しの頭の悪い言い訳文はいいから早く
現状RB2が盛り上がってない=効果なんか上がってない
この事実に反論してくれやw
どうせ反論できないんだろ?
追い詰められるも何も、いつどこで追い詰められるような反論をされているんだろうw
>まあこの局面で「バカ」という、一見立場としては滑稽な言葉を
必死に繰り返す辺り、潜在的に己がカスたる自覚はあるみたいだが。
コレはある種の自己紹介か?w
カスだのゴミだの言って反論できないのをごまかしまくってる
己のバカ差加減を晒しまくってるのはおまえだろうw
いい加減気づけw
>追い詰められた餓鬼が泣け叫んでいるようにしか見えん
妄言もきわまってきたし
そろそろ勝利宣言して逃亡準備かな?
逃げる前に反論よろちくw
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:08:48 ID:Buh78gxR0
新宿近辺でRB無印が置いてあるゲーセンってミカド以外でありますか?
ご存じの方、宜しければ教えて下さいm(_ _)m
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:13:47 ID:J5FKRbU1O
ゆとりってこえーなw
ゆとりってそんなもんだ。負けん気だけは一丁前
頭悪くて引き出し少ないから最後にはファビョって
壊れたラジオの様に同じ文言を繰り返し縋り付こうとするのは想定済みだが、
未だ引き際も悟れず醜態晒す様は正に哀れ。多分、この先何言っても
「それじゃ反論になってない」で通すつもりだろう。それしか言えないから。
まあ語彙や構文一つをとって見ても「頭悪く」「低学歴」なのは
どっちかなんて傍目には一目瞭然だと思うが、
それを逆に相手にぶつけて何とか自意識を保ってるのが今の状態。
主張に罵倒を加味するのは普通にある討論の技法だけど
それと誹謗中傷文を書く事とは別とは理解できないゆとり脳。哀れ。
大先生は対戦の流れになるとすぐ逃げるから困る
俺でも勝ち越せると思うけど
自分の子供だってゆとりだろうに。
っていうか、何かしら具体的な話になるとすぐ逃げるよね。
あれだ、就職の面接で偉そうなことばっかり口にするんだけど、
「で、具体的にはどのような努力をされてきましたか?」って
聞かれたら口ごもったりごまかしたりするタイプなんだろうなあ。
端から見てると、両者必死すぎてどっちもどっちな気が。
結局、両方とも自分の意見しか通す気が無い子供にしか見えない。
多分、まともな住人はあんまりこのスレ見なくなってきてると思うけど
一回分からせるために削除依頼でも出してくるかね?
その内ひっそりスレ立てれば良いし。
うーん…。
削除通っても、結局新スレ立ったらまた同じようなことが起こると思うよ。
というか、例の人はここがなくなったら他のスレで暴れそう…。
「バカばっかりのRBスレを削除に追い込んでやったぜ!」とかいって。
例の人というか人達だ
どっちもキエテ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 12:37:03 ID:pAYJdI9hO
いつまでこの話題で引っ張るんだと
>>375 新宿ならスポーツランドにあった気がする。
最後に行ったのが夏だったから、今もまだあるか知らないけど。
386 :
375:2008/03/18(火) 23:34:15 ID:RqgdMT170
>>385 情報ありがとうございます!
調べて、まだあるようなら行ってみます
>>377 ああまともに反論出来ないからとうとう捨てゼリフして逃走ですかw
情けない奴だwだったら初めからつっかかってくるんじゃねえバカが
まあ所詮イデはただの馬の骨。腕前もなく、知名度もなく
奴のせいでRB2が盛況になった事など一度も無いのが現実だからなw
どう取り繕うと無駄だもんなw
あとお前自分の文が頭の良い奴が書く文にみえてんの?ww
頭の悪い奴がよくおまえみたいな無駄な屁理屈で固めた中身の無い文書くんだw
語彙?構文?
ハラいてーwwww
おまえの文は毎度毎度中学生が新聞みながら書いた小論文みたいな文面じゃねーかwww
あんまり笑わせるなwww大先生wwww
秋田
ソースは出せず、反論は出来ず、口にするのは罵詈雑言
大先生のいつものパターン
w←これ二つ以上使う奴って馬鹿に見えるな
多分、頭に血がのぼって必死なんだろうけど
なんだ、大先生の自演か
2chごときで頭に血が上るような低能じゃねーよ
っつか屁理屈以外の反論が無い内に逃走されたのにどうやって頭に血を上らせればよいのだろうw
終始ニヨニヨしっぱなしなんですがw
大先生はMrチンポマンとかいうHNの奴だろ
荒れてきたな。ここまで追い詰めた俺の責任が重いのはわかるが・・・
多数の「w」で彩る断末魔の叫びは正に同情を誘う。
まあ馬鹿も限界みたいなんでそろそろ纏めると、
今しか知らん者(MMBB勢=ゆとり勢)が
過去を経て成り立つ物を否定する資格はないってことだ。
これも「タンは強いけどカワセは知らない」と同じ歪み。
また俺を荒らしと勘違いされたら困るから言っておくけど
SNK以来の全国、ペプシブルーとか設置店舗増設経緯など実例を挙げても
事実を正視せず暴れ続けているのはゆとりのゴミの方だからね。
馬鹿は頭悪い癖にプライドだけは高いから。でもここまで必死なのも珍しいけど
なんつー自己紹介だ
また尻馬に乗って私怨を晴らそうと
流れも読まず「大先生」なんて言葉吐き散らして
ネガキャン始めるMOWスレの馬鹿(IDでバレバレ)も大概にしとけ。
最近あっち構ってないから、
江戸の恨みを〜ってのは分かるが空気を読め阿呆。
寂しけりゃ向こうで幾らでも構ったるからいい加減巣に帰れ。
意見を述べるならわかるが向こうのノリで荒らしにくるな
お前ら阿呆の為に皆俺のせいにされるじゃねーか
('A`)
MOWスレで大恥かいて逃げてきたザコがなに言ってんの?
ふと疑問に思ったけど、大先生はペプシブルー杯の取り纏め人は誰だと思ってるんだろう?
>>398 ハア? ここの馬鹿同様フルボッコにしたら
「放置する」を名目に逃げてったのはスレ住民の方だろうが。
恨み抱えてこっちまで追っかける
お前みたいなのがいるってのがその証左だよ。
ペプシブルー云々は何が言いたいかわからん。
富山主催じゃないから関係ないとでも言いたいの?
だから当時を知らん人間に話しても意味ないって言ったんだよ。
病院池
ネット弁慶さんよ。しつけーよ何日この話題引っ張ってんだ。
どんだけ自分のプライド保とうと必死なんだよw
え? ペプシブルーが富山主催じゃない??
当時を知らないって、どっちがだよ。
MOWスレでもいい加減なウソついて恥かいてたけど、全然懲りてないんだな。
>>401 構ってるのは俺の引っ張った荒らしだからだよ・・・
>>400 「イデ主催じゃない」の間違いだ。
「関係ない」に掛かる単語類推すればわかるだろ・・・
揚げ足取って嬉しそうだねえ。MOW住人らしいわw
別に揚げ足取ったつもりはないんだが…。
で、ペプシブルー杯の取り纏め人は誰よ?
知ってんだろ? 早く答えろよ。グチャグチャごまかしてんじゃねーぞバカ。
そういえば、自称関西勢のくせに、全然関西のプレイヤーとかロケーション事情知らなさそうだよな、お前。
何だこの罵り合いスレは。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
人を貶すのが趣味
オフ勢理論
負ける→糞プレイ氏ね
勝つ→雑魚が入ってくるなよ。
乱入されなくなる→あいつ雑魚狩りしかしねーよ
RB1→リアルバウトスペシャル→RB2
と客が減って行ったな
正直、SPで絵柄が変な風になったのが一番痛かった。あと地味なところで効果音も。
いや、買ったけどさ。
絵でいえばダックは餓狼SPの頃のほうがいい味出てて好きだった・・・
ジック! ジック!
和っ風チェリオー
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 23:40:14 ID:Z8cISDb20
SPはな。フランコが特に…マリーとか格好いい変化もあるんだが
それよかEDの山崎がふざけてるのが気になったな
…いや、俺も買ったけどさ。
SPは番外編だからまだ許せる
SPはRB1より遊びやすくて好きだ
リングアウトが無くなっただけで嬉しい
SPから2になったらガクっと客が減ったw
対戦ツールとして評価高いゲームは流行らない。
そんなバカな
まあ98より97の方が人気があった気もするけど
そのくらいしかおもいつかん
サムスピも零の方が零スペより流行ってたよなぁ。
対戦ツールとして評価が高いゲームってのは、インカムの息は長いんだけど、瞬発力はないんだよな…。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:19:40 ID:TPIbnQ0q0
RB2はさ、見た目の変化の無さで損してるよな
ちょっと触ったくらいじゃ「連続技減ったのか」くらいの認識だし。
やり込むとCA周辺調整のうまさに納得するんだが。
CPU戦のデモを無くしたのはやっぱりさみしくね?
本気でファイトさせてもらうよ。
>>422 RB2の不人気は見た目よりも触った時の面白みの無さが原因でしょう。
非常に小さくまとまってしまった印象を受けます、
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 07:00:18 ID:TYYpGYt40
フム。まあ、印象は人それぞれだからな。
こっちだぜ!
上手い人同士の対戦見てて面白くないのが致命的→RB2
BS対策にチマチマした立ち回りになってしまう
やはり最高傑作はRB1だ
リングアウトでハラハラするよな、上手い人間でも気が抜けない
さすがにRB1はない
対戦ツールとしては荒が多すぎ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 21:58:51 ID:70YI9hZ70
そうか?
どう考えても最高傑作は無印。
まぁ人それぞれ。
ツールとしてはRB2だが飽きるし個性もない。
>>421 >>対戦ツールとして評価が高いゲームってのは、インカムの息は長いんだけど、瞬発力はないんだよな…。
基盤売り逃げするだけのゲームメーカにとって、持久力より瞬発力の方を重視した方が良いよね
RB1もっさりしてるからなあ
技に重みがあるのはいいんだけどRBS以降軽くなったといわれてるけどあれでも十分重みはあるしなあ
RB1とRBS以降の違いがわからん
RB1はもっさりしてるの?
そもそももっさりって何だ?
もっさりしてるのってRB2のほうじゃまいか?
RB1はとがった強さ、ってのが多いから面白い糞ゲーだよな、KOF97みたく
RB1は操作系が以降二作と比べると明らかに重い。硬いと言ってもいい。
だから細かい挙動を要する立ち回りが制限されるんだよな。
さすがにKOFと比べるのは・・・
RB2はどうしても待ち重視でチマチマした闘いになりがち
だから過疎ったんでしょ
俺のやってて面白いランクは
RB1>RB2>RBSP>餓狼3
対戦なら明らかに行動のバリエーションが多いRB2。
CPU戦ならストーリー付きのRB1。対戦でCA依存度が高くて作業になりがち
98と97という比較は言い得て妙だと思う。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 11:50:45 ID:IqmYHHTD0
タイに帰った方がいいよ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:15:09 ID:ZmVrXhzGO
kofなんかと比べるなっていいたかったんだらう
なんで上げてまで必死なん?
RB1の対戦はおもろないからなー
そらあげたなるわ
キャラ偏りすぎやっちゅうねん
'95年当時はゲーセンでの対戦がめちゃくちゃアツかったんだが。>RB1
今の時代は知らないからなんとも言えんが。
当時はおもろかったよ
でも新しい格ゲーに淘汰された、餓狼SPがRBにとってかわったように
プレイヤーも格ゲー環境もだんだん変わるわな
まあ俺は餓狼シリーズは全部好きだがな
MOW以外は
MOWは好きだけどガトー、ジェニー、ボスども相手には捨てゲーしたくなる
というのは置いといてRB1の対戦は熱いよ、フランコとかぶっ壊れてるけどがんばりゃ勝てる
初心者(ライン移動に反応できる程度の)がうっかり勝てる所も好きだ、操作簡単だし敷居低いよね
>>444 RB2のバランスwのすばらしさを語りたいんだろうよ
文脈から察するにageてるのはRB1信者だが。
そうかね
少し前に散々やってた連中が
手を変えただけなんじゃね
勘違いが恥ずかしいのか妄想に逃げた
けんかすんな
RB1とRB2のキャラバランスは大して変わらん
ならば良作は爽快感のあるRB1こそが最高傑作
餓狼3の演出&BGMととRB1の重量感とRBSのバスとアップグラとRB2のバランスが最高傑作
まぁそういうことになる。
>>456 全く違うゲームに近いから、比べる事が間違ってる。
近いからという事は違うゲームではないから比べる事はおかしくない
RB2は基本待ちゲーでくだらん
それが多数派だということは客足が証明している
なんでそんなにRB1を一番にしたいのか訳がわからんw
俺からしたらリングアウトだけでRB1はクソゲーなんだけどな。
youtubeやニコニコの対戦ムービーの数比較すれば
どっちがより対戦されているかなど明らかなのにね。
それはちがうんでない?
KOFのほうが動画が多いから良ゲーって言ってるようなもんだぞ
一般的な商品価値が薄れ、攻略情報も枯れた今の時期にあって
対戦動画をアップする愛好者が多数いるという事実は
純粋なゲームの評価の指標に十分なり得るよ。
どうでもいいような動画をアップする暇人が多いってだけのこと
当時の盛り上がりではRB1とRB2では比較にならない
極一部の廃人に愛されてるRB2と一般人の愛好者が多かったRB1ってところだな
またバカが暴れてるのか。もう大先生は巣に帰れよ。
RB1は対戦ツールとしてはクソゲーなのは確か
でもやれること多いし演出もいいから1人でやるんなら断然RB1>RB2
対戦好きならそりゃあ2だが一般人に近い人は1を推すんじゃない?
対戦でもRBが好きやねん、2飽きた
いつも虐げられがちなRBSPスキーとしては何回こんなくだらんループ繰り返してアフォかと
とはいえ性質的に無印の肩を持たざるを得ない
RB2紙バランスとか聞きあきたぜ
なんでクラウザーとローレンスは出たのにアクセル・ホークは出なかったん?
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 14:09:08 ID:WoSpKI5+0
オンコレ版を買った人に質問です。
わたくし、10年以上前サターン版とネオジオCD版
両方の初代リアルバウトを持っていたのですがサターン版は
完全移植と謳っているにもかかわらずネオジオCD版に比べ、
キャラが小さい(細い?)
キャラの輪郭が白っぽい
ガード時やライン移動、前後転時、勝ちポーズ時のセリフパターンが少ない
ガード時のバシバシの効果音が無い
戦闘中のBGMがフルコーラスでない(曲が短めでループする)
等あり、非常に残念な思いをしたことがあります。
オンコレ版はどないですかね?どなたか教えてください。
>>472 人気が無かったからでしょう…。
>>473 基本的にネオジオをエミュレートしてるだけですので特別な違和感等はありません。
ただしマリーのリングアウト(胸ぽろり版)が削られており、そのせいかビリーの
紅蓮殺棍も一ヒット減ってます。
DMのギース出現条件教えて。
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 19:14:30 ID:WoSpKI5+0
>>474 ありがとうございます。サターン版よりはマシそうですね。
やはり完璧を求めるならネオジオROMなんでしょうが
個人的に音楽がショボくて気に要らなかったんですな。
当時ネオジオCD版の秦兄弟や斬サムのナコ、リムルルの音楽が
自分的に神だったんで(アレンジBGMモードがこれにあたります?)
購入しようと思います。飽きてハードごと売ったのにやはりまた
帰ってきてしまう、改めて名作だと思った。
レスしたらだめだよそいつには
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 20:57:32 ID:VgP92tgm0
>>476 オレも昔のPS版とか持ってるけど、あれは完全移植とは言い難い代物
オンコレは高いレベルで忠実移植されている。
やっぱりROMと比べると違う点がいくつかあるけど、そこまで気ならない感じ。
何より他人と対戦出来るのはおいしいな。
今やゲーセンで出来るとこなんて限られてるし。
BGMもループはするけど長期戦にならない限り途切れない
RB1信者が去るとレスがピタっと止むのが面白いw
また時々は最高傑作宣言をしてくれ。
昔からリアルバウトスレはそれで回ってきた。
片側だけの話にすんなよw
RB2儲の神バランス主張も無くなったから穏やかなんだろ
余程悔しかったんだろうよ、ほっとこうぜキチガイは
「最高傑作」で検索して話を追えばどっちが原因かなんて一発で明らか。
間を取って対戦はRB2、演出その他はRB1って形で収めようとする奴がいても、
全てが一番でないと気が済まないのか子供の様に喚き散らす様がよくわかる。
↑実際こうやって必死になる奴がすぐ湧くでしょ。
余程悔しかったんだろうよ、ほっとこうぜキチガイは
大先生の書き込みは一発でわかるなあ
とりあえず、蒸し返してるキミはどっちの儲wなんだ
俺はそれで、どっちかを判断する
(オマエに「同類」宣言される作品のファンがかわいそうだ)
シャンフェイの酔拳うまく使いこなせる人いる?
京の鵺摘みと一緒で最終的にはバクチ技。安定行動としては使えないんじゃ?
RBSP涙目
舞の衣装が昔のに戻った事だけは評価したい。
ベアボンバーコマンドを復活させたことだけは評価したい。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 17:10:29 ID:5d4ZBl2I0
>>466 つーかRBみたいな過疎ゲーの時点で「一般の愛好家」とか笑わせるww
餓狼シリーズで当時対戦盛り上がったのなんてせいぜいガロスペくらいなもんだ
マジでそれいっているわけ?
幅以下とさえいわれるあの人ですね。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 20:41:18 ID:+C11UrKu0
俺ってRB1も2も両方スゲー好きなんだけど。少数派なのかな?
片方だけ受け付けない様な事言ってる人の気持ちが正直良く分からん。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 20:44:23 ID:Vr4XMS4b0
誰かカイレラで対戦しようぜ
henahena.game-server.cc:27888で待ってる
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 21:41:56 ID:Vr4XMS4b0
来ねえな・・
23時になったらまた部屋立てるからみんな来てくれよな!
MOW以外の餓狼はみんな好き
>>491 気持ちはわかるがあまりRB1厨を刺激するな。
奴らは嘘でも当時の状況を誇張するしかないんだよ。
デバッグモード発見以降は対戦台を置いてもらえる機会さえ与えられなかった
ある意味不遇のゲームだからな。
MOWも大好き。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 23:01:05 ID:+C11UrKu0
>>501俺もだ。要は全部好き。それぞれに良さがあって
一作でも無いと困る。節操が無いと言われればそうかも知れんが。
RB1なんかクソゲーでしょ
一部のキチガイ信者どもがわめいてるだけ
っつかRB2以外全部クソ
釣りがしたいんならよそ行けよ。
釣りという事にしたいアホが必死
最高傑作は間違いなくRB2
露骨過ぎる
知能が低いんだからしょうがない。
ガロスペなんかスパ2Xに押されてて言うほど対戦してなかった
SNKゲーがよく対戦されるようになったのはKOF94以降だな
>>508 餓狼伝説SPは90年九月稼動、スパ2Xは翌年三月稼動です。
半年後の新作の方が流行するのは当然でしょう。
特にスパ2Xはその為にSNK的な要素をたっぷり加えたんですから。
SNK的な要素をたっぷりってどんな?
スパコンぐらいしか思いつかないんだが、それもあんまりSNK的とは言えないしなぁ
別次元の強さで調整されたラスボスが隠しキャラとしてつかえるとかも
SNK的といえるんじゃない?
ダッシュで既に使えたじゃん
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 11:09:53 ID:pyPEhVF60
え〜と、豪鬼初出はスパ2Xからだっけ?だとすると空中飛び道具は
SNKが初出?
あー隠しだとゴウキの事か、SNKでラスボスが使えるゲームなんて当時あったけ?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 11:23:20 ID:pyPEhVF60
餓狼伝説SPのリョウくらいかな?使用は家庭用の対戦限定だっけか
CPUノーミスで勝ち進むと隠しで登場するあたりは先駆けかも知れん。
クリアデータ入れたメモカの存在が懐かしいな、3のボスとか
ふと駄菓子屋の筐体のメモカ差に逆方向にメモカが強引にねじ込まれたままだったのを思い出した
餓狼SPのラスボスはクラウザーです リョウは隠しです
龍虎2のラスボスはBIGです 若ギースは隠しです
…とか言ってみる
お前らその前に突っ込むところあるだろ。
ガロスペの稼動は93年。
あと多分
>>508は最近スレ荒らしてるバカだと思う。
520 :
497:2008/03/30(日) 17:00:38 ID:0mMaXQiT0
昨日、対戦した人たちありがとね
結局、4人集まったわけだがおもろかったです
最近、カイレラのマスターサーバー落ちてて人少ないんだよね
ぜひ、また今度
>>518 あ、あれ?思いっきり打ち間違えました…。
>>510 (他の方も指摘されてますが)特定の条件を満たす事で現れる隠しボス、
投げに対する受け身、連続技の重視、大胆な新技追加、全員を強くする
調整の方向等もそうでしょうね。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 19:04:36 ID:Ek1V6tXE0
フム。受け身も龍虎2のが先だったか
意外や意外。
スパ2は大幅下方修正されたキャラも結構いるじゃん。なにいってんの?
さすが幅さん
>>521がスパ2Xやった事ないのが良く分かるよな
93年を90年と書き込んだのが打ち間違いとな?w
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 19:00:02 ID:aNPDJUgs0
質問させて下さい!幅さんがリアルで社長という噂は本当ですか?
それと敬語に拘るのは何か意味があるんですか?
あと目的は何ですか?モアの株保持者?
キーボードで0と3打ち間違えるって頭おかしい奴だけだろ。
リアルバウト3発表とかしろよ
>>529 頭がおかしいと認めて下さって有難う御座います。
誰かカイレラで対戦しようぜ
henahena.game-server.cc:27888で待ってる
0:00ぐらいまで立てとく
来ねえよw、人気ねえ糞ゲーだな
超糞ゲーのKOFでもやってろ
基板もってねーよ。
なんだ1050円で買えるのか<RB基板
>>533 もしやヘナ鯖・・・
昔よく行ってたわ。
RB2のリック格好いいね
アルフレッド一度も見た事ないわ
1ラウンドも落とさなければ出て来るんだよね、たしか…
マジ人いねえよ、カイレラ(笑)
一時期は30分も待てば必ず一人は来たのにな
マスターサーバー死亡してるからかな
カイレラは昔からRBやる奴少ない
3rdとスマブラ、一部ベルトゲー以外ほぼ見ない
ピアキャストの配信ではレアな物も多少見かけるが・・・
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 14:26:01 ID:Hv+TzymRO
リアスペのギースの超必殺で連続で殴る、蹴る、の暴行の仕方が解らないのですが、コマンド教えてくれ。早く教えれ。
ググれや
632146AAABBBCCC214C
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 15:51:36 ID:Hv+TzymRO
>>540 あと超必殺技や潜在能力でのKO(削り倒し可)も必要です。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 19:24:42 ID:1zoqBcGWO
誰かマリーのポロリ画像貼って〜
PS2のリメイクやったら見れなかった…orz
幅さんの知識はいつも正確で尊敬します
>>548 見たくなったんでスクショとってきた
うpはしない
マリーが(線路へ)ポロリ
前にRBシリーズやMOWの技表や連続技のってるサイト見てたんですが
忘れてしまったのでどなたか存じませんか?
パチンコの北斗の拳のCMのラオウがギースに見える件について
なんかwiki見たら登場人物紹介のところに秦崇秀は独りキムの弟子になって秦崇雷はタンの弟子になったって書いてたんだが
これって公式設定なのか?
SPendではプレイヤーキャラによって変わってたと思うが
でも海龍式ワープ移動を織り交ぜた鳳凰脚を放つ崇秀や気で巨大化して龍声拳を放つ崇雷なんかは見てみたい気もする
>>557 タン老師とキムの弟子になってるのはRB2のEDですね。
559 :
558追記:2008/04/05(土) 19:13:18 ID:JsSQiYbD0
祟雷ED→タンに弟子入り
祟秀ED→キムに弟子入り
タンED→祟雷、祟秀を二人とも弟子に
キムED→祟雷を弟子に
560 :
559修正:2008/04/05(土) 19:14:12 ID:JsSQiYbD0
キムED→祟雷、祟秀を二人とも弟子に
タンED→祟雷を弟子に
>>557 餓狼に公式設定無し。シリーズごとに言ってる事違ってたりするし。
色んな設定を組み合わせて自分の脳内で補完するべし。
ガロースタッフって今なにやってんの?
wikipediaのゲーム関連記事って、結構間違ってたりするからあんまり信用しないほうが良いよ。
よく書けてるのもあるけど、幅みたいないい加減な知識の人が書いてるようなのもある。
秦兄弟のその後は、続編や関連書籍で明言されてないと思うので(たぶん)、いまのところ不明のはず。
MOWに秦兄弟が出ていれば…年齢的にも良さそうなんだが
正直そこまでの人気とカリスマはない
ていうか出てたらMOWのコンセプトから外れね? 世代交代にならない
MOWはやたらと弟子やら子供やらが出てひねりがなかった
続編ではカツラつけたアンディが出ると思ってたのに!
空破弾出来なくなるやん・・・
アンディのハゲネタっていつ頃からでてきたんだろ…
>>265 そうなのか
俺は秦兄弟のキャラ結構好きなんだけどな
強さと弟にしか興味ないブラコン兄ちゃんとしたたかで兄含め自分のために何でも利用しそうな腹黒弟って
>>569 四コマとかじゃないかなw
ついにはMOWのエンディングでスタッフも影入れたり遊び入れてたけど
>>562 餓狼伝説〜MOWまでのどこか、あるいは旧SNK倒産後に転職や再就職されてるでしょう。
>>569 RB2の舞EDでアンディはヅラネタになってるぞ。
ID:p+WGUrIk0
幅ID
アンディにしろジョーにしろ色々いじられるけど
テリーだけはそういうの無いな。
「やーい、一人だけ80年代の格好」とかな
永遠の無職
MOW2だせ
ふっいらんよそんなもの
見ただけで女性の3サイズが分かるとか
妙なキャラ付けはされてるけど、
プレイヤーからはあまり弄られてないなw
>>580 お前のようなバカのせいでシリーズが終焉したわけだ
媚びキャラ萌えキャラ量産したから終わったんだろ
しかも見た目的にも普通の2Dゲーだし
餓狼らしさがない
出たよ…また。
まぁ、ミヨコの腹筋とか萌えキャラにも程があったし、
マルコとか媚すぎてたよな、ネタ的にw
実際餓狼シリーズを終わらしたのはMOWだしな
つかスレ違い
シリーズが終わるとかいう以前に会社が終わった。
個人的にRB系のシステムとキャラに飽きが来ていたので、MOWは歓迎していたのだけれど。
MOWは主人公もラスボスも兄弟じゃなくなったんだよな
MOWはKOF並の糞キャラしかいなかった
正直「はいはい」って感じ。
ID:6OC293KY0
本日の幅
>>576 ジョー東に遅れて主人公の座から転落、があります。
先読みされてよく書き込めるな
どんだけ図々しいんだ
ID:hqnpbx0f0
本日の犯罪者
ID:n1W/tMwf0
他スレにて犯罪者が図々しく書き込んでるので要注意
スルーしろという奴もウザイの典型だなw
そのレスで埋める気か
うんこちんちん
誰か3連投くらいの連続技でこの流れを一気に変えろ!!!
濃い〜奴を頼むよ
ジャンプ強キック
しゃがみ小パンチ
よかとんハンマー
いや〜おしかったね。おまいらw
そもそもそんなバレバレの飛び込みじゃ流れを変える事なんて
不可能だよ。後RBスレなんだからCA絡めなきゃダメダメw
じゃあ、そんなおまいらの為、特別に俺が見本を見せるよ
ジャンプ小キック
カイザージャンプ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 22:17:46 ID:pO6AQHKHO
く、空中振り向き?
ボタン配置がいつもと違ってたから…ショボーン(´・ω・`)
最初からお願い。威勢良く頼むよ
軟体オヤジ
小とか大とか言ってる香具師はモグリ
んだよぉ(´・ω・`) じゃあ本物見せてくれよぉ
RB2のゲーメストムック100円で買えた。
地味に嬉しい。
そのムック即刻わしに差し出せい!
ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/,, i お断りします
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
たいした事書いてなかった気が
画面端│ω・)ジー いんや凄みを感じた
久々に餓狼3やったが演出かっこよすぎる
CPU戦だけ神ゲーだ
アレ何気に面白いよなwリリース時はテリーパンクラで萎えたが
今くらいだと広い気持ちで楽しめる
餓狼3は音と映像作品
餓狼3の山崎とか強すぎて笑える
メストムックのダイヤグラムみたらテリー以外は結構まとまってて以外だった。<餓狼3
ただテリーだけ数値が異常だった・・・
対戦だとAQ以前にスウェーを防げずにウボァってなったな
というか対CPUもアンディあたりのライン攻めにウボァって…
山崎は縦に判定広い上に戻りにまで判定のある蛇使いが強いけど、
倍返しの硬直が妙に長かったりお茶目な強さ設定だったな
餓狼3の背景ドットは今見ても凄すぎる。
コンビ系の潜在とか存在自体がロマン技っぽいところが何か好き
>>620背景良いよね!フィニッシュパターンが豊富とかも良い
まあクラック永久のクソゲーなんだけどな
おれの大好きなRB2よ、ゲーセンに復活してくれ。
一人プレイ用にRB、対人戦ようのRB2と置けば完璧。
店のインカムの事も考えセレクト台になる事を許す。
おれは一人用ならRBSも好きだけど。
餓狼3ほどきっちり評価が分かれる作品は珍しい
RB2UMとかタノム
餓狼3か…当時はせめて家庭用(ネオジオROM)くらいはパンクラ無しの
微調整して欲しいと感じたな。今だとむしろA級アリの完全移植で逆に良かった
と思う時もあり。マニアの心理は微妙
>>625 ほぼ餓狼全キャラ出てるじゃねえかw
寧ろ何を望む
鬼の山田
ホアジャイ
リチャードマイヤー
マイケルマックス
629 :
訂正:2008/04/18(金) 20:01:27 ID:lY/VbUqE0
ギース様は3パターン用意するべ
訂正は消し忘れスマン
ライデンも居ないぞ
鬼の山田には復活して欲しい
せんべい手裏剣はダメージヒットバック弱体させる代わり飛び道具相殺能力高めで
マイケルマックス リック アクセルホークとボクサーが3人もいてカオス
すまん、完全に忘れてたわw
WAキャラからあげ足取られるかと思ってたよ。
>せんべい手裏剣はダメージヒットバック弱体させる代わり飛び道具相殺能力高めで
皇帝波g
もう煎餅手裏剣はヒットしてもダメージものけぞりもないが
スキが極小であらゆる飛び道具を相殺できる技にしちまえ
ただし永久防止にキャンセルからは出せないようにして
リョウ・サカザキとかも出れるぞ一応
煎餅が横一線に連なって飛んでいる情景を妄想した。
でるならRB2までのキャラ限定だな
RBSのランキングについて聞きたいんだがマスターファイターより
さらに上って何種類あるの?
ジニアス、ホーリーの二つかな?
ありがとう。
ホーリーてマスターの上だったのか…
RB2に出てないRB2以前の餓狼キャラ
餓狼1:マックス、ホア、リチャード、ライデン(=ベア)
餓狼2:十平衛、ベア、アクセル
餓狼SP:(リョウ)
なんか納得してしまうキャラばかり・・・
カプエス2に選ばれたライデンさまをなめるなよ
KOFMIAに選ばれたリチャ(略
ホアって酒飲まずに技出せるのか?
>>644 その勢いのままパチスロではなぜかソムリエになってたりなんか分身してたりと大活躍でございます
ボブでいいじゃねーかっていう
嫌だよあんなピヨらせキャラ
KOFXIIにキム・ジョン・ホンフゥというチームを期待してみる
581 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 19:32:40 ID:xH+JJJkq0
横浜のセブンアイランドに対戦台であったよ
隣にRB2の対戦台もあった
>>649 原点回帰だからつまらんキャラしかいないよ多分
BA2スレがdat落ちしたorz
新スレ立てるべきかこのまま終わらすべきか・・。
もう人殆どいなかったし。
>>652 同じRBスレだし、ココを使うのもありだと思うが、
無きゃ無いで不便なんだよな
チャットが無いから連絡の取り様も無い
さらに寂れる予感
もうクソスレはいいでしょ
そもそもスレが無きゃ取らなきゃならないような連絡だってあんまり無いし
切断じゃなくて落ちましたとかさ
オンの話なんぞどうでもいいやろ
あんなん勝とうが負けようがどうでもいいし
BA2のベスト盤ではRBの紅蓮殺根3ヒット修正されないかな?
>>656 >>243 →
>>248 オンラインゲームである以上、それはあり得ない
オリジナルと異なるってところは嫌だが、
強キャラビリーの修正なら、まぁ許せる範囲
それよりBA1の廉価版で練習モードを追加して欲しい
アリス・クライスラーなんて居たな
RB2で質問。
クラウザーの立A>C>フェイント>2A>5C>〜って中央でもまず確定?
距離あるとフェイント後の2Aが繋がらない、でおk?
俺がやると中央でもこの2Aが繋がらない。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 14:55:43 ID:HJZYhTB50
まずじゃなくて確定、基本密着
最大ダメとるならC>C>(Fキャン)2A>5C>各種
2発目のCのヒットバックが大きい+キャンセル受付が短い分そっちより繋げやすい
蛇足;デカキャラならDスルー>C>3C>クローが中央でも確定
>>660 レストン。
中央でも密着なら確定なのね。
>最大ダメとるならC>C>(Fキャン)2A>5C>各種
近Cは発生遅過ぎだから嫌いw
各種A>Cしか使わないな。
>蛇足;デカキャラならDスルー>C>3C>クローが中央でも確定
知らん買った、丁度ローレンスに困ってたんだ。
早速試してみるよ、ありがとう。
アーカイブスでPS版RBSP買ったんだが、隠し技の解禁条件って
普通に1Pモードクリアだったっけ?
ニコニコでマリーで優勝してる動画があって感動したよ
よくもまぁあの弱キャラで
相手が弱けりゃいくらでも勝てるんじゃね
KOFみたいに本当に終わってる弱キャラはRB1・RB2には居ないな
KOFにもいないよ??
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 11:08:55 ID:i3/A3xxI0
re-project更新されたな
kofはおわってるキャラだらけだろw
終わってる弱キャラならまだしもKOFには終わってる強キャラだらけだからなww
>>662 全てSSでギース出して倒して勝利かな
確か異様に難しい
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 20:58:25 ID:Bmixr7yZO
いま押し入れからネオフリ付属のリアルバウト2のポスターが出てきて脳汁でた
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 22:02:07 ID:qi9RjtO6O
>>662 しかも全キャラで。
あとサバイバルをクリアしちゃうと解禁されなくなるバグ有り。
673 :
662:2008/05/07(水) 22:03:11 ID:APJ7L4LFO
>>670 ありがとう、過去にやったんだけど忘れてた。
ていうか本当にめんどくさいな…
俺は一生隠し技を見ることはないだろう
あれ、SSでギース出すってどういう事?
ビリー戦前に出てくるギースとは別物?
そこまでめんどくさいとやる気が失せるな…
すまん、670だが適当に書いてたんでRBSPDMの攻略本出して調べた。
ギース出して勝利、しかも全キャラでクリアするのが条件。
一人クリアしてもそいつの技が出たりしないんだよな確か。
ギースはゲーム中に
ファイティングレベルの合計数値が380Pに達したら出現。
ポイントは
SSS:53 SS:45 S:33 AAA:25 AA:17 A:12 B:9 C:5
で加算。あと
>>672氏の言ってる通り
各キャラの条件満たしてる間や前にサバイバルモードをクリアすると
バグってこの隠し条件がクリアできなくなる。
>>676 わざわざ調べてくれてありがとう。
バグの件は知ってたけど、ギース出現条件やらの記憶
が曖昧で困ってたから助かりました。
でもやっぱ面倒なのに変わりはないねw
おかげさまで隠し技解禁となりました。
難度ビギナーで6時間もかかるとは思わなかったが…
情報くれた方、どうもありがとうございました。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 09:14:48 ID:DwDF3UP3O
RBSDMのCPU戦ってほとんど同じキャラ(崇秀、ローレンス、タン、テリー、アンディ、ジョー、チン)ばっかり出てくるけどアレって仕様?バグ?
残りのキャラは一応出てくるには出てくるけど、確率低すぎ。
あれは仕様。つまらん事するよね。
PS版KOF98でも庵チームが出てこなかったりするし、
仕様にする意味ない気がするんだが。
新宿スポーツランドにRBの対戦台があるみたいなんだけど、
やっぱり1プレイ100円かなぁ?
これは既出?
ダック
JC>昇りJC>空中スピン>最速【前昇ジャンプA>空中スピンアタック】×n
キャラ限だったかな?
とりあえずフランコには出来る
当時のメストにもそんなコンボが載ってた気がする。
スレがないからここで聞きたい
餓狼3の潜在パワーゲイザーの簡易コマンドおしえてちょ
ググレカス
ぐぐったけどコンビネーション版パワーゲイザーしか出てこなかった
サターンのRBSやってるんだけど殺意の波動に目覚めたギースは使えないの?
>>687 コンビネーション以外のトリプルってランダムでしか
出ないんじゃなかった?
1/1024とかそういう低い確率だったような
>>690 確かにそのくらいの確立だったな。
出せた奴いるのかね?
オレオレ
>>688 寧ろサターンは最初からナイトメアギース出た状態ですがな
クラウザーの右腕フェチには痛い仕様だったな
1人で2キャラ分占拠する暴挙とか格ゲー会ではそうそう無いだろうな
>>694 な!、な!、な!!
BA2は毎回メモカ抜いてる。
チン・シンザン使って対戦するのが楽しかった。
相手もよほど楽しかったのか、もう一度乱入してくれ、と100円渡されたことがあったw
100円貰って逃げたんですね
>>697 チンって意外に良キャラだよな。
ただただ弱いと勝手なイメージ持ってたが。
通常技と連続技は限りなくへなちょこだが
・出が早く見切りが困難、絶妙の移動距離、相手次第では反撃不可な弱破岩撃
・一キャラ分、身を引くことでどさくさ紛れの対空に。そして驚異のお手軽ガードキャンセルの強破岩撃
・飛び道具の距離かと思いきや、大太鼓腹打ち
・4段連続「ガード」の↓大
・↓大キャンセルで出されると、思わず接近しに行って食らう氣雷砲・対空
・ライン移動でかわしたつもりが、戻ったときに余波がヒットなんてことの多い爆雷砲
・ふざけてんのか、と近づくと破岩撃が飛び出す軟体オヤジ
とにかく対戦相手をおちょくる技が豊富で、一般的キャラに対するセオリーで戦うと、捕まえることすら困難な親父、それがチン・シンザン
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 10:03:22 ID:94hj+zoC0
NEOGOCD版のRBSPのギースと裏キャラの出し方忘れた・・・
アーケードやROM版と別だっけ??
久しぶりにRB餓狼やりたくなって、BA2買おうか迷ってるんだけど、ビリーの紅蓮殺棍の2Hitってやっぱ使ってて気になる?
あと、他に嫌な感じの移植ミスある?
タン先生って挙動はともかく性能が面白くない、
個性的な撃放が主力のキャラだったら良かったのに
強いけどつまらないキャラだ
>>702 初代は結構違うからこだわるなら買わない方がいい
>>702 移植ミスっていうよりあれはワザとっぽい気がする。
>>705の考えを聞きたい。
元からバグだった説?
>>706 ・芋屋が気(笑)を聞かせてやったということ(3hitがバグだった説?)
・又はブルーマリーの脱衣をエミュ側から設定する時に何かを間違えてしまったかのどちらか
>>707 ブルーマリーの脱衣を削った際の副作用でしょうね。
BA2買うくらいだったらエミュやった方がマシ
あれ買う奴はバカ
>>709 エミュよりBA2の方がいいぞ。
エミュはどうしても楽しめない。
買ったら馬鹿なのはKOFオロチ
トレーニングなし微ロードありで駄目っ
BA2ってRB1が別ゲーなんだよねもはや
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 13:02:44 ID:dV20dKhP0
NEOGEO ROM アーケード基盤両方持ちの俺だが、BA2のBEST版買ってきた
まあなんか買っちゃうよなw
>>711 >>3で書かれてる以外にも何かあるの?
懐かしむのが主な目的だから
>>3くらいだったら買うんだけどな
ROM持ってたらかわねーだろw
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 20:41:56 ID:IVfYPEUtO
BA2買ってきた!
遊ぶのは稼働してた頃以来だから、早く家に帰って遊び倒したいわ。
MMBBは無人だしツレはやってくれねーしゲーセンでも無人だし
もはやこれまで
MMBB無人じゃないよ
ほぼ無人でしょ
オンコレスレに修正コードが出てるぞ
( ̄▽ ̄;)
昔やってた仲間の誰に聞いても
「なんで今流行ってないかわかる」と言われる
でも、リアルバウト1だけは流行ってもいいと思うんだが
KOF95より流行ってないな>RB1
SNKの場合
糞げーのほうが流行るからな
底浅くてやり込み要素ないしな
RB2は結構なやりこみ要素あると思うんだが
まったく誰もやってない
そこが浅いのはkofだけだろ
リアルバウトは場外負けがな
家とかMMBBでなら別にいいが、ゲーセンであれくらったら台蹴りしたくなるわ
真空投げで場外したら超台バンされてワロタ記憶がある
崇秀使ってたとき、
端追いつめられて壁崩壊 ↓
起き上がりリバーサルで背後にワープ ↓
んん〜〜はぁっ! でリングアウト ↓
やはりここまでのようでつね(^ω^) ↓
台バンされてビクビク
ホンフゥでガデンツァの嵐のコマンドミスって214Cが暴発し、そのまま場外に転落。
舞で壁背負った相手に超必殺忍蜂コンボ決めたら両者転落。判定は舞側のリングアウト負け。
必勝逆襲脚で自滅は恥ずかしながらよくやった^^;
ゲイザーは失敗しないのにカデンツアはやたら出ない気がする
裏アンディかっこいいねー君達
ちくしょう裏舞は何故出てこなかったのかね君達
残影拳 穿と幻影不知火飛影はかっこいいが
爆裂天翔拳は名前の割にかっこ悪いw
||||||||||||/丶、|||||||||||
|||||||||||l l 〉 人人人
- 、||||||.} トう} 日
三 「,「,「,「ヽ | ノ} O 本
三 {, ー-、イ l、__} K 語
, /l ーイ /'/ } | で
;'/ ll ヽ__/'. } |
/ |l , |―イ l} ! !
{ ll {/| llll!l }
ヽ、 y/ | lllll | ノノヽハハハ
/{,ll__l lllll lー{つ)┃┃
/ /!_| llll ━━━┓
/ヽ|llllllll| ヽ┃
// ヽ| llll | ┃
/ ', ━━━┛
./ ノ| / 、 ━━ ┃
_//|| l ━━ ┃
//ミキ l | ┃
,イマリ rァ、 l━━┛
rト、, ィ ~ノーァ l |━╋┓
/ {  ̄ l_/ ヘ_ ┃
__ー、ヽ`丶、 ┃┃┃
_  ̄ヽ ー-、 l ヽ━┛
} \ ̄~ヽ/三
} | /;;;;;;二
} |/;;;;;;;;;;_/
ノ /_,,イ;;;;;;;;;;;;:イ/
/− ̄ /___/ |/
あれ、ぜったい入力判定,他のキャラとは違くしてるよな。w
そろそろベスト版画廊アーカイブ1,2を買いに行こうと思うんだが今ならどこの店にも置いてあるのかなぁ・・・
注文しないと入手できないと思うよ
MMBBのために買うというなら悪い事はいわん、やめておけ
どっちも無人だ
今日廉価版の餓狼BA1と2は届いた
久しぶりにRBをプレイしてみたがおもしれーなおいw
RB>>>>>>>KOF
まあ餓狼の方が腕いらないしな
キャンセル受付とかもヌルいし
KOFはつぎはぎだらけの寄せ集め作品だからなw
テクニックとかいらないしw
>>742 RB1が大好きなSNK回顧ユーザなだけですw
いまだにこんなゲームやってるような奴がKOFが出来るとは思えんけどな
LINNもイデもザコだったし、所詮口だけなんだよこういう連中はさ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 17:09:18 ID:LFPlWVOh0
技術はいらないし読み合いも単調だから
枯れたジジイにはもってこいのゲームだよな
とくにRB1
KOF(笑)
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:31:21 ID:paGTryjs0
誰かカイレラでRB2対戦しようぜ〜@へな鯖
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:36:09 ID:5oCP9o1O0
ガロスペ信者は往々にしてRBシリーズを叩く
RB信者はMOWを・・・
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:37:05 ID:5oCP9o1O0
そして餓狼信者は他ゲー(特にKOF)を叩く
延々つづいてきた2chの歴史
しかし逆もまた然りという・・・
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 20:01:59 ID:T5cDftVn0
完全スルーの竜虎の拳について
756 :
751:2008/06/15(日) 20:09:46 ID:2CEXp3XkO
完全スルーの俺について・・・orz
KOFみたいなごみゲーとくらべるなよw
SNKゲーで一番ひどい作品じゃないかwwww
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 20:47:02 ID:T5cDftVn0
うんうん餓狼にしがみついてるおじいちゃんにはKOFのコンボとかできないよね^^
餓狼信者が他ゲー叩くというかKOFだけだろ
つかKOFは他信者からも叩かれまくってるからなw
98程度が神扱いだからな
>>758 できてもぜんぜん減らんもんなw
おまけにうすっぺらいw
グラも汚いキャラもいいとこ取りの寄せ集め作品w
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:15:24 ID:YS9szws/O
読みあいもくそもないkof(笑)
他作品の良いとこどりで完成させたパクリ集大成のKOF(笑)
KOFって起き上がりに百合折り重ねた位でいやらしい攻めだとか言うんでしょ?
RBアンディとか相手にまともに対処できんの?
RB2の舞はあの日本一!の勝利ポーズが無くなったのはなぜだ?!
一応あるよ
一本目を時間切れで勝つとみれる
>>765 そうか、ありがとう
ちょっとプレイしてくる
RB1派vsRB2派も闘いもある
RBSPはなぜかいつも蚊帳の外
キャラ多いだけだもんあれ
俺のゲーセンでは一番盛り上がったのRBSPなんだけどなー
まあ大味なのは否定しないけど
俺もリアスペからはいったわ
リアルバウト始めるならスペシャルからだな
RB1は当たり判定とかがおかしくて未完成っていうかある意味専門的だし
RB2はフェイント廃人ゲー
RBSPこそが誰でも楽しめる良作
RBSPは入りやすい分飽きやすい
まあ結局はどれも一長一短なんだよな
プレイヤー数でいうとRB2がダントツで少ない
俺は当時新宿の人が多いゲーセンがホームだったのにリアルでそれほど対戦した覚えがないなあ
RBSP最高や
RBSPはジャンプめくりのガード方向わかりづらすぎるから嫌だ
真上から降るようなめくりだけで勝てる時、負ける時がよくある
RBSPで90連勝したいい思い出
今じゃいろんな意味でありえないな
>>776 SP、2は空中振り向き使わない限り、めくらない。
仮に思いっきりめくってるような当たり方でも正方向ガードでガードできる。
咄嗟にその二択に反応できるかという話だろ
真上から来るとかなり厳しいぞ、振り向きに反応してガード方向変えるの
RB1のめくりにくらべりゃ全然余裕だろ
つまり使える受け身のあるRB2が最高です
廉価版の餓狼BA2買ってきて3種類やってみたけど
自分はRBSPかなあ・・・。
下手だし・・・。CPU戦メインだし・・・。
RBSPとRB2が好きだったんだけど
なぜかMMBBでやってるのはRB1が基本だなあ
知識なさすぎで意味わかんない死に方よくしたけど
RB1を笑いながらガチでやれるような子と結婚したい
ユメからサメナサーイ
中村
rb1が最強。
後は予算切れ 手抜き
>>783 俺もSP好きだぜ。'96に通じるものがあるw
しかし悲しいのはコマンド表にCA載ってない事だよな。
今時公開してるサイト無いし…
欠かさずネオジオフリーク買ってたおれは勝ち組w
RB1が一番手抜きに見えるがな
一部キャラの当たり判定がクソすぎるし、演出とかもガロー3から大幅な手抜き
ガロー3が失敗したから適当に急造した作品だろあんなの
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 16:24:23 ID:MW9oT1MkO
さすがにリアスペを96ごてきと同列に語るのはひどい
どうみてもリアスペのほうが上
確かにRB1は使い回し多いし焼き直し感は否めなかった
スペは過小評価されてるがグラも音楽も刷新した意欲作だったんだよな。
ベガを真似てかクラウザーをデブにしたのはマイナスだが。
クラウザー=マッチョ
ベガ=デブ
ってかんじだったな
餓狼3失敗で急遽開発したらしいからな
RB1は3のシステム補完版と見た方がいい。
はじめから餓狼3+リアルバウトのシステムで出てたら、かなりのヒットになったんだろうな
でも実際やってみると3とはまったくちがうゲームになってるな
3は製作者の力の入れようは感じる
ライン移動攻撃の早さが全員フランコと同じならまだ遊べたと思う
新宿近辺の盛り上がりだと
RBSP>RB1>>>MOW>>>RB2
RBSPのタンステージを午前5時あたりにやると朝だな・・・って思える
大悪党のデッカい提灯が何か物凄い好きw
RB2やるとギースステージの最初のふすまが開くのがないからBGMにちょい違和感があるな
>>800
SPとは意外だな。
普通に1が力入ってて次がガロウ3だなバランス悪いだけ。
後は予算がなかった感がきつい
関西ではRBシリーズ遊んでる人ほとんどしません
その代わりガロスペで30人抜きしてる人を毎週見かける
関西はMOW多くね?
関西援交
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 12:31:25 ID:1UX/f7XIO
RB懐かしすぎて書き込みます。
アンディの幻影不知火からD入れて超れっぱは既出ですか?
忘れてた
KOF98でNDRが使われてた・・・
死ねスタッフ。レア曲を安売りしやがって。ましてやKOFなんざで
NDRってなんだ?
寝取られ系の事。
>>810 ほんとKOFって良いとこどりだよな。正にバーゲンセール(糞)
RBビリーのBGMですね・・・
もう墓を掘り起こさないでほしいよなKOFには
BGMとかどうでもいい事でわめけるお前らがうらやましい
まあ俺は餓狼やってる奴はキチガイが多いってのは最近学んだけどな
オフではたいした腕も無いくせに相手プレイヤーを叩く
クラキ イデ
クラキさん、あなたは秋葉HEYに来ないでください
MMBBでは
チンポマン
けいわん一味(くわとろばじーな コニシキ フェニックス その他)
人が少ないのにキチガイの純度が高すぎる
そんな流れは望んでないがな
MMBBスレへ帰れっつーか特定人物や場所の話題は本来ネットヲチ板か最悪板でやるべきなんだが
まぁ某HPの常連にほとんど変なのばっかが集まったのは同感
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 03:21:41 ID:6x7Tmlc50
今バトルアーカイブズ2のRB1やってたんだがこれってクリア後にギースステージのセーブって出来ないの?
エンディング見るのに最初からまたやるしかないの?ネオジオCDは最後のギース戦から出来たからえらい不便なんすけど、知ってる人教えてください。
ネオジオ以外でボス直前セーブ作れる格ゲーなんてほとんど見たことないですよ
普通のことじゃないかな
あくまでアケ版のエミュ移植だからな
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 11:08:23 ID:6x7Tmlc50
>>819 820
レスどうもです。そっかRB1のテリー、アンディーのEDは神だと思ってるんで気楽に見たかったんですが、諦めるしかないみたいですね。残念!
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 17:14:54 ID:K/wjHMcZO
リアスペのギースとは闘えるの?そうだとしたら条件ありますか?
一ラウンドも落とさずにクラウザーまで倒すと出る
マスター以上という条件も必要だったような
ジョーの投げは点数が高かったんだよな
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 18:11:33 ID:K/wjHMcZO
>>823,824
ありがとうございます。ノーミスで出なかったんで腕をあげて高得点目指します。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 18:14:39 ID:a2khfoeXO
目指すなカス
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 00:23:13 ID:6bW2Rnry0
セーブで思い出したが昔はMVSでもメモリーカード差し込んででセーブできたんだけどな
あれいつのまにか消えたんだっけ?筐体もメモカのスロットなくなったし
近所の駄菓子屋でメモカが逆向きに強引に刺さったてたのを見たのが最後だな
駄菓子といえばブタ麺食いながらやりまくったっけな…
雨でケツ濡らしながらやった1をやった時はタンステージの臨場感が凄かった。
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 18:56:33 ID:nki9/85o0
リアルバウトじゃねーじゃんw
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 15:36:20 ID:9Le1WPhGO
たまには上げるか
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:06:39 ID:J1OUDVnpO
近くのゲーセンにリアルバウトSPが入ってて
裏アンディ出そうとしても出ない…
BC押しながらA又はD押す時にはスタートボタン離しててOKなの?
自己解決しました
>>827 風営法に引っかかって二年くらいで廃止されましたね。
この口調&今更なレス
もしかして、と思うとやはりあいつな件
おいおい、汚物はスルーで。
反応見てニヤ付いてるんだからさ。
SPでド素人にも出来る簡単なコンボってありますか?
弱K→弱K→必殺技とかは分かるンですけど…
spならA→B→6C→4Cが基本。
ほとんどのキャラがこのコンボができる
6Cと4Cってどういう意味ですか?
香ばしい発言ばかりですいません…
ほとんどのキャラで出来るならかなり能率良いコンボですね
キーボードのテンキーを見るんだ。
テンキー?
意味がよく分からないので諦めます…ほんとに古参の方々わざわざありがとうございました
せめてPCのキーボード見ろよ携帯厨がああああああああああああああああああああ
レバー8方向を頭に思い浮かべつつ見比べればすぐわかるだろうがああああああああ
>>842 礼儀正しさ装って煽ってんじゃねぇよ
敢えて言うが社会じゃ通用せんぞ
こんな奴でもレスしちまう過疎っぷりは足し蟹頂けんが。
俺は素人だって書いてあるだろうがカスがああああああああああああああ
PC持ってないしそんな隠語分かるはずねーだろおおおお
2chで格ゲー板に居ながらその言い訳は通用しない
>>845 素人つって言葉が隠れ蓑になると思ってるなら尚更クズだ。性根から腐ってんな。
叩かれるの怖いなら来んな。誰もお前みたいな奴なら望んでない。
わからん単語も調べようとしない姿勢には何だコイツと思うけど
あんま攻めてやんな
結局誰も教えないとか昭和生まれは平成生まれに対して相変わらず頑固一徹だな
別に教えてもいいけど説明するのがめんどくさい
というかもう答え書いてあるじゃん
852 :
838:2008/08/17(日) 15:32:39 ID:uUa8IemkO
屈→しゃがみ
近→近距離立ち
八方向レバーに関しては
\↑/
← N →
/↓\
これら8方向がテンキー配置の
789
456
123
に対応してる(斜め方向の矢印は機種依存文字?のため)
5はそのままN(ニュートラル)と表すこともあり
考える力は皆無なのか
>>853 >>839の意味が漸く分かってゲーセン直行しました…見事出来ました(´;ω;`)
狙い過ぎたせいかステージ3の山崎(COMlevel3)にやられました!
有り難う御座いました格ゲー板半年ROMります
テンキーとは何のことでしょうか?
すいません、宜しければ教えていただけませんか?
最近格闘ゲーム始めたばかりの女で余り用語もわからなくて・・・
と書いとけば荒れずに過疎スレにも関らず丁寧な説明の結婚レスが5つはついたぞ
ギース強すぎワロタ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 19:09:34 ID:CfiV8Mso0
過疎りすぎだ、
>>855 半年ROMったらまた帰ってくれば良いさ。
てかこの板もこれくらい出来ないカスが随分と増えたな。だからゆとりは嫌われるんだろう。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 20:04:27 ID:+6t1TMmr0
>>859 わざわざ質問書き込むよりも攻略サイト探した方が断然早いのにな。
>>856みたいにギャグで質問するならまだしも。
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 18:50:46 ID:vhBo5Z04O
彼が新参だったからさ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 20:41:29 ID:lnaes94a0
リアルバウトシリーズの中で1本出ないかな?
360Liveで・・・。
次って真サムスピか・・。
RB1ダックの当てブレイクをしゃがみ小P以外から狙うの難しいな
A>B、しゃがみB>B、A>B>C、レバー入れB
とかから狙ってるけど投げ無敵が長いせいか暴れられるだけで投げられない・・・餓狼SPみたいに吸えたらステキなのに
コンボが強いし贅沢な悩みだけど、せっかくダンス暴発あるんだし読み合いの要素がほしかったな
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:45:02 ID:e+/BKKLQ0
ランキング画面で次のコマンドを入力しよう!
←/↑\←/↓\→\ABC
未だにRB2ギース様の当て身成功時に何て言ってるか分からん。
上段当て身:「ナイストライ」
中段当て身:「グッドトライ」
下段当て身:「????」
うーむ…
RB2ってかなりオモシロそうだね
ちなみにこのゲームの強キャラと弱キャラは誰なん?
強キャラ
タン
ギース
弱キャラ
マリー
フランコ
>>866 中段=裏雲隠し:「グッドタイム」
下段=下段当身打ち:「トゥリャッ!」(ただの掛け声)
ダウン攻撃の雷鳴豪波投げ:「Die,forever!」もいいよね
>>869 テラサンクス!
長年の疑問が氷解したわ。
雷光も聞きたかったんだ、助かるよ。
しかしカッコ良いな…
>>867 基本的には
>>868で間違ってないが、
キャラ性能だけ考えたら弱いのはマリーよりローレンスだな。
マリーはこのゲームで一番使いづらいだけでキャラ性能は”中の下”くらい
さらにM・エスカレーションっていうドーピングコンソメスープがあるから
これを駆使すれば上位キャラを喰える可能性がある。
>>871 >
>>867 > 基本的には
>>868で間違ってないが、
> キャラ性能だけ考えたら弱いのはマリーよりローレンスだな。
> マリーはこのゲームで一番使いづらいだけでキャラ性能は”中の下”くらい
>
> さらにM・エスカレーションっていうドーピングコンソメスープがあるから
> これを駆使すれば上位キャラを喰える可能性がある。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 21:32:23 ID:LpkKatUH0
コードまだ!!!
チンシンザンは弱キャラやないの?
チンはダウン取れる技が多く、ダウンさせればライン攻撃からの派生で崩せる
破岩撃も強力なので強くは無いが極端に弱くも無い
コンボ弱めなのが弱点か
ダウンさせてペース握ることが重要
ローレンスのブラッディミキサーの フッハハハハって
笑い声が さまぁ〜ず大竹の笑い声にしか聞こえない
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 14:21:53 ID:xPz2R/AS0
チンはむしろ強い
チンは相手にしてみるとBS破岩撃が嫌すぎる
破岩撃にガーキャン以外で反撃できる相手には涙目だけど
できないキャラにはむかつく相手だな
シャンフェイって人気全くないけど弱いん?
>>881 RB2の動画見てると色んなキャラが万遍なく出てくる。
普通は強いキャラに偏るもんだよな。
RB2じゃタン最強って話が有るけど、突出して使われてる様でもない。
みんな思い思いのキャラでプレイしてる。
結論言うと誰でも戦えるよ。突出して強い・弱いキャラは居ない。
バランスで言うなら、多少の相性やら有利不利はあるが本作は奇跡だよ。
ギースは突出してる感じはする
>>881 一通り色んな技が揃ってるけど使うにはちょっと癖が強いから、かな?
ちなみに全然弱くはない。むしろ打撃系キャラの天敵。
RB2ってダイヤグラム組んだら結構上位キャラは偏ると思うけど、
個別に見たらタンだってギースだって山崎だって舞だって
相性が悪いキャラが居るから、全然勝てないわけじゃない。
その部分でこのゲームは比較的バランスが良いと言われてるんじゃないかと。
まあ、もしギースに効率の良いゲージ溜め能力が備わってたら断トツ1強でいいと思うがw
>>882 自分も同じ意見ですこのゲームはコンボも楽しいし個人的にフェイントを使う事によってそこからまたコンボに繋げれるのが魅力ですね
フランコ・ホッシュ
下がりすぎ
次回作はいつ出来るんやろ?
今週大会あるらしいな
RB2も不遇だよな
これだけバランスいいのにシリーズですぎて飽きられたのか稼動しても食いつき悪く
KOF98が出たらあっさり消え
サターンにもドリキャスにも移植されなかった
2003年から2005年位まで新宿モアにあったな
用事で行ったときしか出来なかったけど
やってると毎回ホンフゥ使いの人が乱入してくれて嬉しかったな
俺は好きだがなー。
他ゲーで理不尽さや不毛な空気を感じたら、いつもこいつに逃げてるw
格ゲーで一番大切なのは環境や対戦相手だよな…
やる事少ないしガーキャンがうぜえって人も多いからな
明らかに98よりも良作なんだがな
>>893 > 明らかに98よりも良作つうか歴代の芋屋で1番良ゲーだろ?
RB2を芋ゲー呼ばわりするな
このスレですら神ゲー否定されるのに他スレまでRB2マンセーするなよ?するなよ?
98程度のゲームが神扱いされているんだから問題なかろう
RB2はあまりに対戦に特化しすぎで回転率重視が露骨でしたから。
技の削除やレイジングストームまでコマンド変更等、ゲームの癖に
遊び(余裕)が無い作りでは敬遠する人もかなり多かったでしょう。
バランスといってもヘリオン無限とかロクでもないのがありましたし。
うわ、こんなところにまで・・・