>>1乙です。
ロケテ終了してしまいましたが、各キャラごとに技の入力を調べた方は
したらばにまとめていただけるとロケテ行ってない人達には嬉しいかと。
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 20:58:54 ID:sgP5B9qj0
3ゲット
大切りダウン修正希望age
大切りよりもダウン下段何とかしろ
あといろは出せ、出さないとグレるぞ
雪キャラいらね。
駄作街道まっしぐらケテイ。
いろはよりチャムチャムだせ。声優はもちろんチバレイな
どっちもいらねーよ!w
いやチャムチャムならいいかも
ブーメランじゃなかったか
この際だからはっきりさせておこうか。
ここでネガキャンしてるのはほぼ全て雪社員。
大切が減るのは確かだけど、空中コンボに組み込んだときは3割ぐらいまで
補正かかるし、ダウン追撃は横起き上がりで簡単にかわせる。
ガードすれば大切で反撃確定だし横移動で簡単にかわせる。
上級者同士の戦いはまさに軸移動しつつスキを伺い、刹那の隙に切り結んで
また離れるといったまさに時代劇のような攻防だった。
動きも鉄拳6に負けないぐらい滑らかで炎や氷のエフェクトはどハデで
出血表現なんかなくてもまさに叩き切った感触がレバーから伝わってくるようだった。
ナコリムを初めとする女性キャラは可愛く美しく、男キャラは男らしく、渋く
流石に鉄拳を超えるとはいい過ぎだがVF5なんかよりよほど美麗な作り込みだった。
それが証拠に最終日まで常に対戦待ちとギャラリーで場は埋め尽くされ
誰もが楽しそうに対戦して負けても勝っても満足した顔だった。
断言できるがこれは間違いなくサムスピ、サムスピに思い入れのある人ほど
確実にのめりこむこと間違いなし。
雪社員が大切だけで鬼の首を取ったようにはしゃいでいるが、ロケテストなんだから
極端な調整をしてユーザーの反応を見るのは当たり前のこと、皆だまされないように。
雪キャラって嫌われてるけど実際嫌われてるのはミナといろはぐらいだよな。
慶寅ぐらいなら出しても文句でないかも、違和感ないし。
でもこのキャラ前スレで誰かがいってたけど
民がひもじい思いしてるなか幕府の金で遊びほうけてるような奴なんだよなぁ…
K2と雪を比較してスレ炎上を狙う糞虫は無視するように。
>>10 まぁ多分そうだろう。芋は発注元なんだからネガキャンする必要も
全く無い。K2も当然下請けなので、必死にアピールするものだ。
雪は一連の残虐演出で芋に捨てられたわけだし。まぁ自業自得だから
フォローのしようも無いが。
それと・・・
× 雪社員
○ 元・雪製作スタッフ
だろw
同じく未発売のアルカナ2とか闘劇選ばれてんのに閃サムが選ばれないとか大丈夫か?
>>10=
>>14 自演乙
ブログで酷評してた、ふせますたやカイヌマみたいな有名プレイヤーも雪社員か?w
ロケに三日くらい参加した俺がレポ書こうと思ったが
>>10に書いてあることがあまりにも笑撃的すぎて書く気なくしたw
そんなこと言わずにかいとくれよ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 22:46:16 ID:ttGczMp20
おい格闘ゲームを作る才能のないクソ社員ども。
とりあえずキャラのコピペをなんとかしろ
アンジェ=爺=キム
ワンフー=ガロス
ガル=半蔵
J=真吾
覇王=ミツルギ
お前これで85%とかマジ殺すよ?
実際キャラほとんどいない事になるじゃねえか。
あと投げモーションも一人一人ちゃんと作れ。
2008年にこのまま稼動したらマジでクレーム起こすよ
クレーム起こすってなにw
勝手にやれよwww
>>10が言うようにロケテストってテストなんだから
色々と試すわけなんだし、其れでいいと思うんだけど
なんか「親の敵!!」みたいな奴いるよね
気は確かかと思うよ、ほんと
何をそこまで必死なのかと小一時間。。。
愛ではなく基地外って感じで小ワインよね
ダウン技を見てガードできるくらいに弱くすれば中段の大斬りが強いのも納得いくんだが
>>16によると、俺がいつの間にか自演したことになってるしw
気に入らない意見は、全部自演にしとけば良いなんて幸せだなw
キャラオタの姫萌ネタの方がまだマシ
それもちょと困る・・・・・・
>>18 じゃあ書いてやるから少し待ってろw
書いた後で「お前が下手なだけだろw」とか書かれると反論するのがめんどいので
先に俺のスペック書いとくわ
個人特定されるかも知れんがキニシナイw
2D歴:蒼紅以外は全部プレイ経験あり。零と剣は闘劇出た
3D歴:ポリサムはやってない。アスラは少しだけやった
キャリバー、バーチャはやってない。鉄拳はDRで飢狼、6は剛拳
>>24 >気に入らない意見は、全部自演にしとけば良いなんて幸せだなw
鏡見ろw
お前には前スレでの酷評がすべて雪社員に見えんのか?
そうなら病院行った方がいいよマジメに、自演じゃなく
>>10に同意してるんなら尚更な
>>23 おれも其れ思う
結局一度もガード出来ずに面白いくらい転ばされて
最後の方は自分で笑ってしまったw
俺はシステム的なことよりもキャラの見た目というか
等身にもっとバラエティーがあってもと感じた
システム的にしんどいのかも知れないけど、それこそ姫をもっと小さくするとかさ。。。。
って結局それかよって感じなんだけどキニシナイw
スペック書き忘れ
前の秋葉原ロケテも参加済
・感想
ダメージ調整のトチ狂った超クソゲー
・どこがクソゲーか
いわずもがな大斬りと1Cの足払い
縦は中段、発生早め、単発ダメージ5割(状況次第では8割)
さらにキャラによっては上段もぐりが付いてたり、ダウン追い討ちに使えたりする
もうなんか言わずとも狂ってるのがわかるよね
横も上段だけど発生が縦より早くてダメージ4割でこっちも結構壊れ技
足払いも発生が早すぎる上にリーチもある。そのくせ先端で当たっても一発ダウンなのがおかしい
ダウン状態が相手頭側仰向けでそのまま起き上がると背面向くしw
しかも上段潜りもついてると来たもんだ
鉄拳と違ってライトゥみたいなJステータスの付いた浮かせもないし、ガードしても反撃が無いキャラがほとんどなので、
出しまくってガードされてももリスク無し
一部キャラ(鈴姫と猛千代は確認済み)は1Cの足払いが無いけど横移動Cが1Cとほぼ同性能の下段なのでなんの問題もない
何故か覇王丸だけ足払いがちょっと他キャラより遅いけど、結局反応が厳しいレベル+一発ダウンなのは同じなのでこれまた問題ないw
結果として相手との距離を見て、足払いの間合いにきたら足払いと縦大(もしくは浮かせ技)で二択して
ダウン奪ったら起き上がりにまた二択するだけで勝てる
縦大がダウン追い討ちになるやつに対してはダウン寝っぱなしの選択も取れないので
見えない足払いを一発食らったら確定で五割減らされるか、永久に二択を食らうかしかないwwww
キャラ限定で壊れた技もいくつか見つけたけど
とりあえず全キャラ共通でぶっ壊れてるのはこの辺
他にも空中コンボが「浮かせ>縦大」でド安定すぎて、他のを探す楽しみがないとか
バックダッシュの性能が良すぎて、ガンダッシュ以外で近づく手段があるのが風ステのある覇王丸だけとか
突進系統の技を近距離で出すとキャラすり抜けて後ろに行くとか
縦斬りを横移動で避けた後の軸調整が不十分で反撃がスカりまくるとか
ヒット時のカメラアングルがおかしくて、画面に誰もいなくなる瞬間がある技があるとか
インストに基本操作が載ってなさすぎで超不親切とかが目立つクソ部分だね
このスレの登場人物
芋屋
尻
雪
サムスピ好き
サムオタ
キャラオタ
姉さま萌
アンチ
荒らし
鉄拳好き
キャリ好き
バー茶好き
自宅警備員
ピザ
腐女子
ど、どど童貞ちゃうわ
ゲーセン従業員
芋株ヌシ
1さん☆
みんな仲良くね♪
実物見てないけどガロスって王虎のコピペなんか?
だったら今回は2キャラ使えるようになれそうだぜ。
全然違っても使うつもりだけどなw
したらば、右京スレ以外書き込みないね。まあそれもごくわずかでしかないけど
ほとんどのキャラはスレッドすら建ってないし
いくらなんでも過疎りすぎ
>ダメージ調整のトチ狂った超クソゲー
サムスピに何を求めているのか
>いわずもがな大斬りと1Cの足払い
足払いで転ばされても横受身で大切は回避できる、さらに大切で反撃できる、
そもそも1Aも足払いも十分見てガード出来るほど遅い、20Fぐらいで反応できないとか
言ってるヘボか雪工作員がいたが20Fなんか普通に反応できる(人間は16Fから反応可能、
見てから抜けれる鉄拳の投げぬけも20Fちょっと)
受身がとれないヘボが騒いでるだけ、横大切はしゃがんでかわせる、リーチも短い
横大切食らう時点で読み合い立ち回りで負けてるだけ、ヘボの遠吠え
>見えない足払いを一発食らったら確定で五割減らされるか、永久に二択を食らうかしかないwwww
手馴れた本当に上手な人は2日目からすさまじい駆け引き、立ち回りをしていた
そんなヘボは2Dに固執してるお前みたいなヘボだけ。
自称闘劇出場者のヘボ雪工作員そんなに丸わかりのネガキャンしてて恥ずかしくないの?
第一回のロケテの頃からネガキャンしては実際にロケテに行った人たちが
面白かったって言ってるのに?
そもそも闘劇出場者はこんな所で特定されそうな書き込みはしません。
乙
キャラ限定で壊れた技もいくつか見つけたけど
とりあえず全キャラ共通でぶっ壊れてるのはこの辺
他にも空中コンボが「浮かせ>縦大」でド安定すぎて、他のを探す楽しみがないとか
バックダッシュの性能が良すぎて、ガンダッシュ以外で近づく手段があるのが風ステのある覇王丸だけとか
突進系統の技を近距離で出すとキャラすり抜けて後ろに行くとか
縦斬りを横移動で避けた後の軸調整が不十分で反撃がスカりまくるとか
ヒット時のカメラアングルがおかしくて、画面に誰もいなくなる瞬間がある技があるとか
インストに基本操作が載ってなさすぎで超不親切とかが目立つクソ部分だね
>>35 別に
>>31は2Dに固執してないぞ。
ていうか、20Fで足払い見えても安定して毎回ガード出来るのはすごいわ。
そもそも、体感フレームなんざ語られても信憑性なんか全くねーよ。
リムルルの縦大とか気持ち悪いくらいしゃがんで余裕の2択成立するようなモーションなのに…
本当にロケテ行ったのか?
>>35 あまりに的外れすぎて吹いた
まともなレスするのもバカらしいので一つだけ
2Dと3Dのフレーム概念は違う
2Dの反応限界はお前の言う通り16F程度だが
3Dの反応限界は25F近辺だ
一例を挙げると鉄拳界で見えない下段として有名な奈落払いは23Fだ
20Fの下段が余裕で見えるっていうなら今すぐ鉄拳やれよ
すぐ鉄拳王になれるから
そんで闘劇にでも出れば?wwwwwwwwwww
中途半端な知識で意見すると恥かくから今後は書き込まない方がお前の為だよw
>>35 >20フレなんか普通に反応出来る
同じこと鉄拳スレに書き込んできなよ
追記
ちなみに投げぬけ猶予はお前の言う20F程度だが
あれは投げ成立のエフェクトが出てから入力受付があるから見てから抜けれる
断言してやるよ
3Dの20F単発下段が見える人間は妄言吐いてるバカか本物の超人だよ
つーかあれだ。足の短いナコリムに謝れと。
何回とどかない位置で尻餅ついた事かと。
>>19 クレーム起こす、他に対しての働きかけですね
この動詞に対して一般人はあまりあてはまらないかと
むしろ取引関係に対してクレームという言葉は使われる
のではないでせうか。そのあたり芋の方如何でせうかw
鉄拳と一緒にしたら鉄拳6みたいに
コケるからなぁ。
鉄拳プレイヤーの調整話はいらないんじゃない
しゃがみステータス(笑)とか言い出すし
実際に行って来たのかもなにも、実際に行って手馴れたプレイヤー達が
激しい火花を実際に散らしてたんだが?出の早いAAやB連携を手堅くガード、
出の遅い下段をきっちろガードして立ち途中技で確定反撃、
ぶっぱ大切をガード、避けして反撃大切、ダッシュから派生連携で攻め立て
ガードされたらバックダッシュ横ステでさっと離れる。
ギャラリーが多い時はあまりの壮絶な死闘にうなり声が何度も上がったほどだよ。
新宿は隣の鉄拳の客もみんなギャラリーと化し、横のメルブラも対戦待ちの客で
埋め尽くされてた。
机上の理論じゃなく、事実ありのままに起きた出来事なんだよ。
雪工作員じゃなければ「ロケテに上手いやつはくるな!もっと遊ばせろ!」
とか抜かすヘボだろ、あ、自称闘劇出場者でしたっけ?w
>>43 俺も新宿ロケテ参加組なんだけどなぁw
もういいや
レスするのもめんどいし論点すり替えしてるし
延々と虚言吐いてれば?w
ちなみに新宿は一時的に人が10人程度いた時もあったけど
それ以外はギャラリー含めて5人いればいい方だった
ギャラリーやプレイヤーから漏れてるのはうなり声じゃなくて苦笑いだった
そして終いにはデモ画面が流れてる時間もあったというのが事実ということは言っておくよw
まぁ、そんなに熱くなっちゃだめ
どちらも自分の感じたことを書いてるんでしょ
虚言とか雪工作員とか言わないの。ね
行った時間が違ったんじゃないのかな
おねえさんは君たちの事、理解できるよ
大切大切言ってる奴は釣りだろ
やけに必死だが
目くそ鼻くそ
あれだけロケテ参加者が大勢いたのにデモが流れるなんて時間の違いじゃ
説明できないと思うけどな。
都心でしかやらないから結局参加できるのは一部の人間だけで
こういう大部分の参加できなかった人にネガキャンする工作員がわいてくるわけで…
前回のロケテの時だって流石に6時間とか言ってたやつはアホだが
シングルはやたら並んでたし対戦も大行列だった、その結果を見れば
今回の盛況ぶりが想像だけでも出来ないわけじゃなかろうに。
俺は零や剣のロケテにも行ったがこっちは正真正銘のお通夜だったが(剣の
最初は込んでた)同人クソゲーの出来だから当然だったが、今回の閃は
間違いなく既存のユーザーも呼び戻し一般人も取り戻せる真以来の本物のサムスピだね。
こんな雪工作員のネガキャンで判断間違えて入荷しない店があったら
店も客も不幸の極みだ。
>>27の蒼紅が2D扱いになってるのはスルーなのか?
確かにポリゴン使った2D格ゲーだって主張されたら反論できないけどさ。
もしかすると
>>44は前スレに居た
行っても無いのにロケ参加したぜっとか抜かしてた
おかしなロリオタなのかな??
それとも
>>48が芋社員??
誰か他に新宿に行った人いないの?
どっちが真実なのか教えて頂戴
真実はいつも一つ!
だけど、どちらかがパラレルワールドの住人だな。
土曜に新宿行った。
朝一人(フロア無人)昼五人(フロアちらほら)
夕方以降は知らぬ。鉄拳は壊滅・・・・だめだあのロケ昼間は。
どちらもパラレルワールドって落ちはやめてね
ネガキャンとかは正直どうでもいいが
新宿のメルブラが客で埋め尽くされていたっていつの話?
ロケテ初日と土曜に朝10時過ぎから行ったけど、夕方でもデモ画面ばっかりだったが
居てもたまにCPU戦やってる人だけで対戦とか殆ど無かった
暇つぶしに2回ほどメルブラやりながらロケテみてたが乱入無くて快適に観戦できたよ
19時過ぎまで張り付いていたが閃は待ってる人は自分入れて2人前後
場合によっては待ち時間ほとんど無しで遊べたよ(おかげで結構な回数対戦できた)
ギャラリーは多くても10人居ない。前回が人多かっただけに拍子抜けだった
あと零の秋葉のファンファンロケテとか小規模店舗でゲリラロケ状態だったにも関わらず
結構な数のプレイヤーが来ていてプレイするまで結構待たされたが…
どこどこの工作員とか仮想敵を作りたがるお年頃なのだろうか
>>50 アレと一緒にしないでくれww
俺が使ったのは覇王、右京、猛千代、キリアンだ
足払いをガード出来る出来ないはその人の技量の問題だから無視して
方や大盛り上がりのロケと、方やお寒い空気のロケ(ただし3日間だけ)
日にちの違いではないのかな?
他の場所はどうだったのさ
盛り上がった?のは初日だけで、それ以降はお通夜だよ。
最後の月曜なんて一人プレイかデモ画面だった。
難波はまぁ、そこそこ盛り上がってたかな。
3D分かってる人とかやってたけど、鉄拳やってる人はずっと鉄拳て感じ。
まれに鉄拳やりつつサムスピやってる人もいたが、結構上手い感じの人はいた。
印象に残ったのは右京、幻、蒼月、ワンパリムあたりか。
結構ゲームを理解してるって感じだったよ。ワンパリム以外はね。
>>54 冷静になって考えてみろ、前回あれだけ混雑して、このスレでも
「ロケテはいつだ?」「ロケテ始まった!」と皆楽しみにしてたのに
デモが流れてたとか客がいないとか。
常識で考えて有り得ないだろう?
せめて「思ったよりは客は少なかった」ぐらいに留めて置くんだな。
バサラワロスぐらい初回からコケてれば有り得るかもしれないが
誰が考えてもそんな状況は有り得ないから。
>>60 早く現実世界に帰ってくるんだとしかもう言いようが無い
それかはやし乙
はやしという人物は知らないが、基盤購入を考えてるオペレーターも
このスレ見てるんだし、偽情報でネガキャンするなってこった。
結構2chってのは判断材料にされてるんだぞ?
はやしいいかげんにしろ
土曜の時点でほとんど乱入ありませんでしたよ。
16時から22時程度しかいられませんでしたけど。
熱心にプレイされている火月とシャルの人がたまに来る程度。
他はOPデモで覇王丸のED見て笑ってました。
隣のメルブラもたまーに人いて、ロケテ筐体チラチラ見る程度でした。
俺も土曜新宿行ったけど過疎ってたな
松戸も過疎ってた上にガロスってたみたいだな
>>60 デモが流れてた云々は隣のメルブラの話なんだが…そんなに分かりづらい文章だったかな?
で、
>>60が新宿の店に居た曜日と時間はマジでいつなんだ?初日とか来てた??
>>54の盛り上がってたのはいつ?って質問にも
>>60で答えられてないし
ID:uIdmInzk0は釣りか工作と見て間違いなさそうだ
工作にしても、お前のしてることは逆にK2にとってマイナスの判断材料となってしまってることに気付こうな
むしろK2の工作員じゃなかろうか
>>68 K2もこの調整で満足してないっしょ
前スレで芋の指示でしかたなくこうしたとかいう話出てたし
俺も新宿のロケテいってきたよ。
見た目オタな感じの方が5.6人いて、シャルが良く分からん戦い方で勝ってた。
既出だけど、画面は鉄拳なんかに比べると大分暗いな。キャラの色も渋め。悪く言えば地味。
大斬りが5割以上は減るから当たると大体試合が終わるわけだが、
一本取られてもマジで何が起こってるのか分からなかった。だって見えないもの。
今までチマチマ技出し合ってたのが一瞬で勝負が決まる。
これはこれで面白いと思ったけどね。ぜんぜんアリかと。
稼動したらギルティ以上の初心者狩りゲームになるけどなw
以上3D格ゲーやったことのない奴の意見。
みんな適当に技振りすぎだと思った。そりゃ大斬り食らって死ぬわ。
信者だの工作員だのネガキャンだのどーでもいいが
とりあえず端から見ててuIdmInzk0だけ異様に浮いてる。
ID:uIdmInzk0君はどこへ行ったんだろうw
誤魔化しが聞かなくなって逃げちゃったのかな?www
普通の人はこんな時間まで起きてないよね、普通の人は
俺?今から寝るとこ
にしてもこのゲームきっとこのまま稼動しちゃうんだろうなぁ…
いっそお蔵入りでいいんだけど、マジで。
>>74 お前は一切関わらなくていいよ、最初からなかったものと思ってプレイもするな。
他の人まで巻き込む必要はない。
鈴姫タソ(;´Д`)ハァハァ
リムルルが背高すぎて萎えた
黒歴史決定
○大斬り演出追加
○エフェクト追加
○ママハハ
△パピー
×クソ大斬り調整
×下段厨
×廃人のご高説
鉄券やバーチャファイと違うのは、キャラクターそのものの
ファンが圧倒的に多いということ。サムスピはそれだけでも
十分商品化する価値はある。ゲームがイマイチでもそれなりの
客が付く商品性はかなりのもの。
真剣勝負すりゃ楽しめたぜ。まあ、大斬りと早い下段と浮かし技の硬直の調整は必須だけど。
下段キックと大斬り以外使う意味がないからな
大斬りだけ狙ってれば勝てるし安全だし
キャリバーではできない方向性を進んでほしいと言っていたキャリバー勢です
いまの出来のままリリースされたら、ちょっと閃はためらうかな
大切りに対する不満はカメラにも原因があるんではないだろうか
ホントとんでもないとこ移してるし、もうちょっとカメラアングルを引くとか
この際勝利以外はカメラ視点の変更なくすとかさ。。。
カメラが元凶のような気がしてきた
鈴姫タソ(;´Д`)ハァハァ 出来れば
それだけでOKでつ
アンジーは人気ないの?
露出度でいくとかなり高めだけど
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 11:37:33 ID:wWf9GWTT0
・大斬りはモーションでかくてダメージは体力の4分の1
・モーションキャプチャー使って作り直し 動きぬるぬる
・キャラは基本浮かない 倒れるか横方向に吹き飛ぶのみ
・浮くのは追撃不可の対空技等のみ
・ダウン中ガード可
・連続技は通常攻撃×2、通常攻撃→必殺or超必殺、必殺→超必殺のみ
これで神ゲーなんだからさっさと作り直
女性は着物の下って何も履いてないのが普通なんじゃネーの?
そだよ
だから普通は御開帳になるんだけど
姫はパンツ履いてやがる!どういうこった
責任者出て来い!!
ロケテなんだから履いてたっていいんだよ
ロケテだから履いてない方がいいんじゃ?
いっその事、ダウンやモズくらった際は股を手で押さえるくらいやって欲しかったな
おしりかじり虫がついていれば良かった。
全裸にすれば全て解決
全裸にすれば発売中止、そして伝説へ・・・・・・
だめじゃん、発売してくれないと姫に会えないじゃんよ
キャラのモデリングどうだった、乳揺れとかある?
プレイ動画は荒くて分からん
>>85 明らかにカメラ程度でなんとかなる問題ではない
クソ早くてクソダメージの大斬りが問題なだけ
それが解決されればカメラなど些末な問題
問題をすり替えてんじゃねーよ池沼www
>>96 ワンフつえぇぇぇぇぇ
メタボダイエットで動きも機敏だ
ワンフーの踏みつけの後大斬り確定かぁ
DOAと違って巨乳いないから揺れないんじゃね?
乳揺らすより、パピーを常に帯同させてるほうがギザウレシス
動物が追加されたならもしかすると飛び道具にも期待出来るんでないか?
ヘボ性能の魅せ技程度でも搭載されると嬉しいんだけどね
アンジェリカは揺れる。
あと履いてるのはパンツというよりは褌に近い布面積。
もしかして飛び道具ないの?
覇王丸竜巻飛ばせないのぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>105 そうなのか、本当に褌なのか
。。。モズ落とし食らわしたい。。。
>>98 幻十郎って飛び道具無いとほんと個性ないな…。
なんで飛び道具無くしたのか…。それで面白くなってるなら良いけど。
モソモソ動いてブンブン振り回してるだけで面白そうに見えんわ。
やっぱ縦横斬りの概念って8WAY-RANあってのシステムだろう。
フィールドももっと広くした方が良い。従来のシリーズみたいに動き回りたい。
つか、折角3Dにしたんだから剣劇物によくある対峙しながらお互いに
ザザザッって横に走ったりするシチュを再現させるとか無いのか?
ナコリムも揺れるのか?もしかして鈴姫も???
最初から揺れるほどないので大丈夫です
王虎ホントに揺れそうな胸だな
ナコリムは清純派なので乳揺れはございません。
淫乱かすみと一緒にしないでいただきたい。
>>106 ガルと半蔵には飛び道具あるよ。覇王丸は今のところ無いみたいだけど
稼動するころにはも少し飛び道具追加されてりゃ嬉しんだけど。。。
>>84 幻十郎の技(五光?)ヒット時のカメラおかしいだろw
アングルかえて迫力だそうとしてるのはわかるけど
基本的にあまりまともなカメラが無い感じ
ロケ用にちょっと載せてみたみたいな
ふと思ったんだが、ひょっとして閃サムは、
鉄拳かどっかの殴り合い3D格ゲーのソースコードをベースにしてたりしないかね?
だから飛び道具出したくても、プログラマがヘタレだから、飛ばす処理が追加出来ない、とかw
まあ、んなことないだろうけど、ちょっとそう思ってしまった。
つーか、本稼動には入れてくれよ、マジで…。
これ、サムスピなんだぜ…?
一言でいうとクソゲーなんだよ
鈴姫とアンジェでハァハァしたい。
来年稼動って大丈夫か
今のままだと光即撤去確定
芋やケツやる気あんのかと小一時間
2008年稼動予定!
だからまだ1年くらい余裕ある
ケツ社長が昔どこかのインタビューでスタッフは
寝る間も惜しんでいい物を作ろうと胸倉掴み合いをしてるって
言ってたんだけどホントかなぁ?ぁゃιぃ
今の時間、こだまみつおは鉄拳タイム
改善要望、意見を書くのは結構だが
>>19みたいに社員の能力云々言うのはやめた方がいいぞ
昔ストEXかなんかのスレでゲームの内容と関係なく社員の能力
全否定したバカが裁判起こされてたからな。。。
何を言うのも勝手だが、発言には責任持てよ
中学生には判らんだろうが
なーんか無理矢理クソ大斬り調整から目を逸らそうとしてねーかw
これが噂の工作員かw池沼ども墓穴掘るなよw
ワンフーの66B(中段)の頭突きはカウンターで腹崩れなので大斬り確定。
腹崩れのあまりの硬直の大きさがわかるかとw
>>119 飛び道具の処理が追加出来ないプログラマなんて、流石にこの世に存在しないぞ。
ゲームデザインの段階で入れてない。
だから今更入らないよ。
クナイ投げとラッシュドッグは一応あるぞ。
犬は足元を攻撃する中段というビックリ技
ナコリムなんて同人誌で100回以上孕まされてるわけだが
パピーは飛び道具扱いってw
ナコリムは永遠のアイドル
だからウンコもセクースもしないよ
ナコは零で脱いでるじゃん
真っ二つになる時に
動画見てて思うんだが、カメラワークが酷いな。
大斬りヒットで視点が変わる事自体は悪くないが、
変わった所為で見えなかったり。超必ヒット時も時々明後日の方向映してる。
あと、大斬りや浮かしのインパクトの影に隠れてるけど、
それ以外の立ち回り、小技の応酬が絵的に凄く地味。
既存3d格ゲーみたいに動きが美しい訳でもなく、
(なんか得物をブンブン振り回してるだけに見える)
2Dのようなハッタリ効いた飛び道具やらエフェクトがあるでなく。
CGや絵自体は悪くないんだが……「見せ方」が今ひとつというか。
難波ではサムライ勢の人たちが流石に上手い印象だった
あとはリムしかやらない人 多分
>>59の人だと思うけど
リムの 氷>下段>両手で押すみたいな技 の連携は見飽きた
鈴姫が金髪で着物だったから否定姫連想した
性格はぜんぜん違いそうだけどw
結局このゲーム直るのか。
どうあがいても鉄拳とキャリバー触ってるほうが面白いという扱いをされて終了だと思うんだけど。
無理だろうなぁ。素直に天誅だけ作ってりゃよかったんだよ
むしろ天誅からは早く手を引いてもらいたいところだが
大斬り調整するよりも下段を調整する方が効果的だと思う
天誅などどこぞの悪は嫌に任せて閃に集中してくれ
あと芋も18禁とパチで儲けた金をもっと尻に回せ
馬車馬のように働くくらいの金は出してんだろうな?
>>124 多分責任の所在を巡って胸倉掴み合いをしてるんだと思うよ。
正直対CPUゲーでいいやと思ってたけど、K2に調整要望メールぐらいは送ってみるか
なにかの間違いで、対戦格闘となんとか呼べるぐらいにはなるかも知れんし
まあ、基本的には閃サムなんてただの噂だったと思って日々を過ごすさ
>>144 おおCPUゲーの同志がここに
ところでおまいらアルカによると
今回ナコは20歳でリムは17歳、シャルロットは三十路越えてるそうですよ
なんつーかいろいろと\(^o^)/オワタ
>>145 mjd!?
アスラ斬魔伝よりも後の話なのか?
あれおかしいぞ、右京さんと幻十郎はアスラでお亡くなりに…
ナコ20歳は別にいいんじゃね。
落ち着いたキャラクターだし、それほど痛々しくない。
チュンリーだって三十路いってるんだし、シャルも受け入れられるさ。
で、右京様は何歳だね?
>>146 右京は天以外では毎回死んでるみたいなもんじゃん。
幻十郎はPS版までに死ねばオケだろ。
>>146 それどころか、ナコ精霊化とかリムルル20年氷漬けとか
アスラ〜蒼紅といろいろ設定が……
>>147 右京は覇王丸の一つ下だから27。
閃のシャルが30だとしたら、30であんなにパンチラだなんだ
やられてるのが不憫すぎる。
30に設定するなら、露出はアンジェリカに任せてもっと落ち着いたスタイルにしてくれ……
斬サムだか天サムだか忘れたが、設定によると右京が肺病を患ったのは18歳の時らしい。
「肺病」というと定義が広いけど、喀血する不治の病イコール労咳(結核)で確定でしょ?
あの時代に、発症した結核患者が18→27までの9年、生き延びられるものなのだろうか・・・
右京さんは見た目によらずなかなかタフだな。
初代のエンディングは明らかに右京死んでない・・・・どころかスゲーハッピーエンドなわけだが。
ところで喀血って何?吐血と同義?
>>152 そんぐらいググればすぐわかるだろう。
吐血は胃腸等の『消化器官』からの出血を吐く事、喀血は肺や気管支等の『呼吸器官』から。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 03:57:04 ID:l25Tf1YC0
雪キャラ計11人
慶寅 、ミナ、雲飛 、腐れ外道、三九六 、夢路 、我旺
アンドリュー 、いろは 、おちゃ麻呂、双六
尻キャラ計10人
猛千代、鈴姫、刃兵衛、ガロス、キム、J、アンジェリカ、ヴァルター、ブラックホーク、キリアン
尻のがマシだろ
>154
何が?
おいおいw
麻呂信者の人に続いて
雲飛信者の俺を敵に回してんじゃねーよww
雲飛って誰だ?
初めて聞いた。
ナコルル二十歳って別に違和感も何にも無い。ポリで19だっ
たし、もともと女大生みたいな雰囲気あったから別に普通だろ。
信者ではないが、ナコルルは結構好きなので、綺麗なお姉さん
って感じで良いと思う。
リムルルは雪製マンセーのロリヲタが騒ぐかもしれんがなw
シャルは30でよいだろ。素敵な大人の女性だ。俺から言わせて
もらえば女は30からだぞ
鈴姫とアンジェはおいくつ?
10代って雰囲気だけど
ゲームシステムから逃げたか・・・
アンジェ理科は25ぐらいいってるな。
鈴姫は20ぐらいか。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 11:44:32 ID:SZOtFNx20
鈴姫はエリカさまに似てる希ガス
某ビッチ曰く
「女は年齢じゃないのよ外見なのよ」
女は年齢じゃないよ
二次元では年齢なんてただの飾りだし、10000歳のロリっ子もいるし
惨事?ありえませんね
そうだよ、ワカメちゃんなんて幾つだと思ってんだ
>>138 モーションもカメラワークも稚拙でポリ格として平均以下。
バランスとかは初っ端から期待してないけどこれじゃCPU戦すら楽しめるかどうか…。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 12:42:39 ID:P+fo6REv0
ワカメちゃんって誰のことだよw
あるかは分からんが、次回作ではとりあえずガロスやキリアンみたいなストーリーでも大して重要じゃなくただの水増しのために無意味に旧キャラのコンパチになってる奴らは消しとけ
つか猛千代鈴姫爺さんの主要キャラ3人とアンジェやキムみたいな重要キャラ以外の、どこにでもいそうな一般人みたいなケツキャラは全員消していいよ
>>167 取って付けた感があるよな、正直
芋やはこれで納得してんだろうか。。。。。。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 13:12:11 ID:nfHKoRc/0
ガロスとJは消したら死
続編じゃなくて
初代の3dリメイクとかにすりゃいいじゃん
>>172 それいいね!でも飛ビ道具ないんじゃやだ
どうせなら初代から閃までのパラレル設定で
出場者はファン投票で決めてくれ
もちろん3Dでシステムは2Dの2.5Dで
ワカメちゃんとは、
齢70くらいにして未だ国民的アイドルの座に君臨しておられる、
磯野ワカメ先生の事であろう。
先生の前ではナコリムなどウンコに等しい。
kofってパラレルワールドなのに、サムライキャラ出てないんだな
ナコ、半蔵なら出てもおかしく無かろうて
半蔵なら出てるじゃん。
ナコルルもストライカーで・・・
熱闘95では普通に使えるしな。
>>178 そもそもそれを実現したのがNBCじゃないのか?
KOFはごった煮のお祭りゲーだったはずなのに、いつの間にかKOFストーリーが構築されて
オリジナルだらけになったんだよな。もうナコルルとか出るタイミング逃した感じ。
MIの半蔵はどう解釈したらいいかワカンネ
アースまで出てるじゃん。SVC。
あのアナザーはないわ
風間一族の平服ならまだしも
それ以前になんで忍者が火吹きなのか
kofはもうおわてるし出る幕ナッシング
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 16:43:03 ID:ZjvH34/z0
あげ
閃自体パラレルワールドじゃんw
てかキリアンとリムルルのストーリー見た人いないの?
姫以外興味梨
ナコルルもとうとう二十代になったのか…
そろそろ年増キャラの仲間入りだな。
ってか人間やめたって設定はどうなった?
>>183 MIはKOFの更に番外編的な所がスタート地点ですので、2DKOFでは出来ない
キャラ選抜を心がけてるそうです。リリィや溝口も出てますしね。
ま た 幅 か 。
>>193 オメー、サムスピ嫌いな癖してこのスレに出入りしてんじゃねーよカス。
幅って何?
二十代で年増って、確かにそうだけどシャルロットに失礼だろ。謝りなさい。
アルカディア買ってきたよ。
キリアン『火傷するほど危険な男』 フェンシングスタイルの闘牛士。
シャルロットと些細なことで決闘騒ぎになるが、彼女を狙って刺客が乱入し決闘は中止。
闘牛よりもスリリングな戦いができる予感に喜ぶ。
リムルル『アイヌで一番の元気っ娘』 コンルは見えないけど普通に氷技出せます。
ある日突然精霊の声を聞けなくなって、姉に心配をかけまいと一人で原因究明の旅に出る。
あと、鈴姫は本当に欧州小国のお姫様だった。
ナコルルはリムルルが精霊と話せなくなった原因を知ってるっぽい。
鈴姫14歳、猛千代19歳、キリアン31歳。
今回のロリは鈴姫でした。
ナコルルがリムルルの寝ている間にネギを挿したのか。
ロケテも行ったんだが、リムルル対ナコルルだと、試合前に特殊会話
「リムルル、さあ一緒に帰りましょう」
「ごめんなさい姉様、私はまだ帰れないの」
いつもと立場逆転で笑えた。
キャラ別のストーリーはガルだけ見れたが、報告されてた父さんの仇云々は、
いつものごとく悪を追って調査中に、刺客から聞き出した情報らしい。
そしてその仇が父さんを撃ち殺したときの表情を覚えていることから、
ガル少年は少なくともその場に居合わせたのは確実か。
最悪の場合、父さんはガル少年をかばって死んだのかもしれない。
ゲーマガにも閃の情報載ってるぞ。
情報乙
今からゲーマガ買ってくる
寒い中チャリで爆走したのにゲーマガ売り切れ
帰りにコケて手が血まみれ
これって一体・・・・・・・
30分で行って来られるなんて都会は便利だなぁ
ポリ1みたいに、要所要所(超必発動時とか)で2Dのカットイン
は入らんのかなぁ(残虐演出は除く。不必要)ポリ1はそれだけで
価値があったんだが。せっかく北千里を登用してるんだし、キャラ
人気の高いサムスピだから絶対にいいと思うんだがなぁ・・・。
もしかして、ロケテだからまだこのカットインの「ウリ」は封印
してあるのかな、そうだと良いなー。
じゃあ、ゲーマガ情報。
ゲーマガのネオフリのコーナー(見開き1ページ)が今回は閃情報。
情報量としては、当然ながらアルカディアより少ない。
キャラ紹介も鈴姫、猛千代、覇王丸の三人だけだが、プロフィールがアルカディアより詳しい。
芋屋の広報の今月の一言みたいなコーナーで「来年はサムスピ15周年」と言っていた。
Rボタンを弾き専用(レバーは入れても入れなくてもOK)にして
投げをA+Rにした方がいいと思うんだが実際にロケテ行った人どうよ?
http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/ お知らせ
2008年はサムライスピリッツ15周年記念といたしまして様々なイベントを企画しております
◇第一弾−バンドオブファイターズ復活、全国ライブツアー
華麗なキーボードテクニックを披露したナコルルを中心に新生BOFとして
皆様の街に現れます
◇第二弾−サムライスピリッツ閃全国大会
2008年稼動予定の新作「サムライスピリッツ閃」によります全国大会を行います
決勝大会は日本武道館で行われます
優勝者に賞金15万円と豪華プレゼントを用意しております
皆様のご参加をお待ちしております
その他様々なイベントを準備しておりますので是非ご期待ください
ちょ、せっかく黒歴史として忘れ去られてたBOFをわざわざ蒸し返すってorz
むしろ黒歴史をネタにした捨て身の戦法じゃね?
バンドオブファイターズって何ですか?
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 14:10:37 ID:HeZlrFRw0
バンド・オブ・ファイターズ
メンバーは麻宮アテナ(ボーカル)、草薙京(ギター)、八神庵(ベース)、テリー・ボガード(ドラム)、ナコルル(キーボード)の5人。
鈴姫は本当に欧州小国のお姫様だった
って誰もツッコまないのかよ!一体どんな設定なんだ
大切り並みに違和感だぞ!!
そこら辺はもういいだろ
疲れたよ
>最悪の場合、父さんはガル少年をかばって死んだのかもしれない。
それ公式設定だし
>>219 今回は流石にコスプレーヤーかき集めてやるんだろうな
今更マネ。。。。。。
>>220 時は江戸後期。
ヨーロッパにある小国、レスフィーア王国の王子夫妻が、航行中に襲撃されるという事件が発生した。
このとき、王子夫妻は殺害されるも、その一人娘だけは一人の衛兵の助けにより逃れることができた。
そして数日後……奇跡的に日本の天降藩に流れ着いたその娘は、その藩の藩主の手で、
大切に育てられることとなった……。
それから十年……
もう本当に突っ込む気がしねーよな。
>>222 公式のバックストーリーだと、「子供を守るために自らの身を盾にした」とあるので
書き方からして息子のガルのこととは確定できない気がして。
でも、この後まだ息のある父親にガル一人が泣きついてるという状況からすると、
やっぱりガル本人をかばったんだろうけどな。
>>214に釣られすぎワラタw
リンク先にはなにも書かれてない&武道館辺りで嘘を嘘と(ry
今更だからこそ、あのカクカクロボを出したらキットいいネタになる
つーか鎖国とかそんなの関係ねー状態になってるな
外人来すぎw
それは正直いまさらです。
BOFは衝撃的だった。だってマネキンだよ。百貨店から借りてきましたみたいなのに服着せて、
イッツアスモールワールドみたく・・・・・・もしホントにやったら芋やはカミだな!
鈴たんのパンツはおやじが娘を不憫に思って
海外からお取り寄せしたんだね
ええ話や
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 17:03:33 ID:o2TZS6xt0
よく信じられるね
もっとマトモなネタないの?
あのデモの女はプレイヤーキャラじゃなくて中ボス?
1回目のロケテ後の情報だと隠し4人は旧キャラ2(男1、女1)新キャラ2(男2)だからプレイヤーキャラじゃないと思うが
ロケテ情報から行くと残り枠はクロード、柳生のおっさんなのでおそらく。。。
クロードって誰だぁぁぁぁ
ってまたまた外人か!
新キャラ総勢11人、内日本人は2人か。ここまでくるともう笑うしかないな。
つか、こんなに新キャラいらねーよ。どれもこれも(姫除く)すっごくいまいちだし。
自己主張激しすぎだ尻。出すぎだぞ、自重しろ。
蔵人=日本人かも知れんぞ、、、
姫の設定アルカナキャラみてぇw
雪笑えねぇじゃん
蔵人って言ったら、なぁ?
大石だろ
んっふっふ、大自然のお仕置きです
雪ネタは変なの沸くから要注意です
姫>ナコリム>>>>ミナ>いろは>>>>チャムチャム
きたぞきたぞ
正確には乳輪サイズランキングでつ
まあ、ガルフォードがいるならやるしかないしな…
俺は右京さんが死ぬまでやるぜー
>>248 姫>ガルフォード>ナコリム>>>>ミナ>いろは>>>>チャムチャム
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 21:28:31 ID:H5MK0FVF0
どうせなら色も入れてやれ
鈴姫タソがこのスレを乗っ取るのも時間の門ダイア
姫>凛花>ナコリム>>>色>ミナ>いろは>>>>チャムチャム
リムなんてミナや色以下だろ…
せいぜいいろはと横並び
いろはが最悪なのは定説です。
なんだかチャムチャムかわいそう
真はほんと斜め上だったから仕方ない・・・
たしかに
チャムチャムは色物だからまだいいけど
いろはは露骨過ぎて嫌だわ、もう見慣れたけど
マロとかも酷いよな。
奇をてらっただけで何の価値もない。
キリアンと鉄拳の新キャラなんかキャラ被ってね?
>>261 ミゲルでしょ
てかキリアンのデザイン見た時、初代シャルのEDで蹴散らされてた雑魚思い出した
キリアンに関する記述
「キリアンはレイピア(銘はマスカレード)を使った、突きによる攻撃が主。
リーチが長く、牽制には事欠かなそうだ。
ちなみに、スペインでマタドールを務めるキリアンには、子供のファンも多いらしい。
シャルロットとの関係が発展するかも気になるところ」
覇シャル派涙目?
やっぱケツはダメだ
やりたいことはキャラ萌えやカップリングなんだね
センスが90年代なだけで
そういや大統領は最悪だったな
たしかシャルのエンディングでフランスから
飛んできたハトの名前がピエールで
恋人の名前からとったとかじゃなかった?
そしてキリアンはレイピア使い
この二つの符号が意味するものは一つ!
乳揺れとメイドがやりたかっただけで生まれてきたキャラほど
酷いものはない。
つか、鶴の恩返しとメイドって何も関連ないしw無理・・
死んだ恋人を吹っ切り、覇王丸のことも吹っ切って、
シャルロットは新しい恋をするのかね…。
つーか零から登場したミシェールだかミッチェルだかもいたな<シャル
なんかもう文句言うのさえどうでもいい。
k2の好きにやれ。
他に格ゲいっぱいでるし
未だ迷走してるこれにガチで期待する理由無いわな
雪もストーリー改悪しまくったけど、尻よお前もか…
尻のほうがまだマシ。。。
初めてだとなかなか入んないよ。シャワ浣大変だし。
なんか元気っ娘を3D化すると登場シーンとか勝ちポーズとか恥ずかしいなw
下手な設定ひねり出すくらいなら、初代のリメイクって立ち位置で良いのにな
ボスは天草でいいよ
そんなに自己主張したいのかね
それはケツ違いです。注意しましょう。
少なくともケツキャラには信念が感じられるぶんだけまだマシ。
政治、っていうか世の中舐めてるとしか思えないバカ将軍やバカ大統領よりは。
いきなり初代のリメイクは厳しいと思う
コアなファンが多いから、今の仕様で作られていたら
もっと荒れてると思われ
リメイクだったらK2も自重して
こんな新キャラだらけにはならなかったかもな
新キャラが日本人だったとしても、サムオタを唸らせるのは厳しいですね。
キャラオタにしても幅が広いですから、そこを考えると外人が多いという選択は懸命です。
>>275 まぁ確かに女子高生がコスプレしてはしゃいでるって感じはするなw
でもそんなリムルル可愛いよ。
見てる側が恥ずかしいだけだけどなw
閃って胴体真二つになったりしないよね?
胴体どころか血もでませんよ?
多分この先もずっと出ないと思われ
ただ特殊KOはあるけどな
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 13:53:59 ID:iU6JF8my0
血が吹き出てKOぐらい欲しかった・・・・・・・・
>>283 あの雪のスタッフがSPの時に残虐趣味じみた事をメチャメチャ
やったのでもう無理。無理というより、不必要だがなw
2Dのサムスピ自体不要
血が出ると海外で売れないからじゃないのか
正直覇王丸に弟子ってどうなのよ
リュウと違って覇王丸は師匠になるようなキャラじゃないだろ…
十兵衛や和狆ならともかくさ
幻十郎との確執も解決してないのに
3Dいらね
某アニメみたいに黒い血出せばいいよ
あと3Dいらね
つか尻自体イラネ。もう引っ込めよ。
天誅のメーカーなのに血が出ないとな
スポチャンかっつーのw
ジョジョみたいに体から牛乳噴出せば良いんじゃね?
鈴姫が母乳出すと聞いt :y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
牙神が母乳出すと聞いt :y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
728 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17:06:07 ID:hUIxJePk0
そういやサムスピ閃の鈴姫って新キャラが、金髪お姫様+着物+フィオナみたいな大剣ってキャラでかなりツボだった
アルカナに出て欲しかった・・・
引き取ってもらうお ( ^ω^)
尻はいる。天誅作ってもらわねばならん故。
単純に2Dのサムスピが商売として成り立たなくなっただけでしょ
天誅てアクション?
おもしろい?
細いのに大剣振り回す媚キャラの元祖って
男はクラウド、女は凛花か?
ストシリーズの3Dになる時代だからね。。。
個人的には2D見たかったんだけど
雪は仁義レベルの3Dしかできないしな。
ガルフォード
アースクエイク
王虎
シャルロット
タムタム
チャムチャム
シゲル
キム・ウンチェ
雲飛
アバン先生
鈴姫
ガロス
アンジェリカ
アフロ侍
ヴァルター
ブラックホーク
鳳凰脚
なんてこった、これで作品一つ作れるぞ
シゲルってw
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 18:36:10 ID:MRjwjfkS0
凜花って誰だ?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 18:38:51 ID:dyQd5gz+0
家庭用はPS3かなあ・・・
移植するならXbox360希望。ネットに強いだろ
>>297 少なくともサムスピに出るよりは違和感ないじゃんw
>>301 クラウドはベルセルクのガッツに影響されてるでしょうから、
まだ十年くらいは遡れるでしょう。
ガッツのパクりなのは誰でも知ってるけど、
ガッツはゴツいから
>>301が言ってる媚キャラの定義から外れるんじゃね
ホストまがいの優男とか幼女とかが、大きな武器を振り回すことを言ってるんだろう
どうでもいいよw
へぇ、ベルセルクってそんな前から連載してたんだ。
バスタード並に終わらねぇなw
閃のイラスト白井影二だとばっかり思ってたら北千里なんだね
随分上手くなったんだなって思ってたんだけど違ったんだね
>>311 あ、そうか。すいません。
女性なら凛花の前にプリンセスクラウンのグラドリエルとか、
男性ならピグマリオや魔神英雄伝ワタルまでは遡れるんじゃないでしょうか。
何の話やらさっぱりでつ、、、
ていうか零と剣の絵師って一緒だったのな。
劣化が酷くて泣ける……orz
正直零から酷いままでした。
それはない
てかたっくんは雪社員じゃねえし、
叩けばいいってもんじゃない
だれも雪だからって理由で叩いてないんだが
あのさ、そろそろ言っていい?
やたら絵師の話をしたがる人は、もうそろそろ同人板に帰ってやってくれない?
すまん。零の絵は嫌いじゃないが、剣の絵は正直微妙だと思ってたからついな。
てか雪製のキャラって何故に嫌われるかね?
ただの羅刹だったのを、上手く炎邪水邪にして特長を際立たせたり
外道や将軍も他の漫画家が描いたキャラだが出来は良かったりと結構良キャラが多いと思うんだが?
K2のキャラも猛千代やら姫やらアフロやら面白そうなのいるから、性能も含めて素直に期待して稼動を待ってる。
将軍のどこが良キャラですかッ
零SPの慶寅はかなりの良調整だったぞ
264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 00:00:02 ID:OG1sYPR50
やっぱケツはダメだ
やりたいことはキャラ萌えやカップリングなんだね
センスが90年代なだけで
271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 01:57:13 ID:OG1sYPR50
他に格ゲいっぱいでるし
未だ迷走してるこれにガチで期待する理由無いわな
297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 17:08:33 ID:OG1sYPR50
728 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17:06:07 ID:hUIxJePk0
そういやサムスピ閃の鈴姫って新キャラが、金髪お姫様+着物+フィオナみたいな大剣ってキャラでかなりツボだった
アルカナに出て欲しかった・・・
引き取ってもらうお ( ^ω^)
320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 21:52:02 ID:OG1sYPR50
それはない
てかたっくんは雪社員じゃねえし、
叩けばいいってもんじゃない
>>323 炎邪水邪はアスラからだから雪キャラじゃなくSNKキャラ
何で雪社員が監視してんだwww
雪がイモヤに見捨てられたことに閃は関係ないだろう。
雪がポリを作っても仁義程度にしかならないし。
>>327 性格的な意味ってことじゃね?>炎邪と水邪
とりあえず過去の駄作のいい部分を全部詰めればいいのにな
剣気ゲージもそうだし、怒り爆発中はタイムストップとか体力が少ないほど怒り持続時間が長いとかさ
そういや、仁義のキャラも剣サムと同様
奇をてらうだけで何の価値もなくて誰にも知らない
キャラばっかだったなぁ
作ってもないし作る予定もなさそうだし
なんでそこで雪が3D作ったらという例えが出てくるんだ?
>>323 俺の記憶では、零・剣キャラは稼動中は受け入れられてたよ
閃の情報が出始めたあたりから、何故だか2ch上で嫌悪レスが増えだした
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 22:32:12 ID:SSckRz3UO
なんか零稼動時にナコリム姉妹設定について文句を言ってたサイトを思い出した
俺の知っているかぎり
いろはははじめから嫌悪されているとおも
破沙羅エンディングは氏ねと思いましたええ
>>336 あっち系の人達はな…まああれだ、そっとしておいてやれ…
snk製のサムスピと雪サムは別物だから仕方ない。
尻サムは別物ではないとおっしゃるのか。正直閃も切り離したくて仕方ないのだが
閃も別物だよ
えらく被害妄想なw
仁義て何?
雪サムって意外に嫌われてんのな。
言ってくれた通り炎邪水邪は性格的な意味。言葉足らずスマソ。
けど確かに零のエンディングって一部微妙だったな。破沙羅とか破沙羅とか破沙羅とか。
>>330 先生!斬サムの格ゲーとしての良い部分を詰めるにはどうすればいいのでしょうか!?
>>343 俺もそれ気になった
みんな何話てんだろうと
剣聖だな
それと剣聖とか
K2社員に一番言いたいのは一閃だな
これさえあれば2D絵挿入の神演出が可能になるから地味じゃなくなるし
キャリバーとの差別化も出来る。
剣気ゲージは初心者の連打と相性悪いから入れなくてもいいかもしれないが一閃は入れたほうがいいよ
2D絵を入れて喜ぶのはオタだけだろ。
>>349 あの一閃演出は一般受けいいと思うけどな
漫画的演出は日本人大好きだと思うし
2D絵入れるならその前に3Dモデルを2D絵に近付けないと違和感が、特に女キャラ
筆の人期待してるぜ。
きっと出るよ、もしかしたら隠しキャラかも!
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 00:18:57 ID:bp3rUbGuO
一閃はゲーム性が激変するから要らん
>>345 「仁義ストーム」ちゅう脱衣を売りにしてた格ゲー
男が女連れてて、勝てば相手の連れてる女の脱衣が見られたんだそうだ
ただし脱衣訂正されたとか即行で撤去されたとか検索かけたら出てきた
あまり詳しくは知らん
皆いろいろ要望は出してるけど
過去作への回帰要素は閃の次ぐらいにやるんじゃねぇか?
あるとすればだがなw
サムスピのこれまでの流れからして
真の変更で文句が出た→斬のダーク路線、これまた不満が噴出
→天で過去キャラの復活、ダーク路線を緩和
みたいな1作ごとの改変の繰り返しだったじゃまいか
今もその真っ最中なわけで今回は基本K2カラーなんだろうと自分は諦めてる
零のキャラは不満無いな。ストーリーにアレな所は多々あったが
まぁ、旧SNK時代だってそんなのは幾らでもあったことだ。
剣の新キャラは酷かった。どれも素材はそれなりだが調理を失敗した感が。
閃の新キャラは、ストーリーの中核っぽい三人以外、
正直どれもステロタイプにしか見えない。
なんか、闘神伝やブレイカーズやワーヒーに
端役(主人公格でもネタキャラでもなく)で出て来そう。
とりあえず大前提として、いろはが大好評だった現実を認められない方は
キャラクター話に参加されない方がいいでしょう。
趣味や好みが一般から離れ過ぎてる上、それを自覚出来ていないんですから
スレッド的に無意味どころか有害です。
>>355 そういや仁義ストームって見たことなかったけどそんな理由があったのかw
いろはに釣られたのはおっぱい大好きの小中学生だけだろ
幅に反応するのは極めて非生産的な行為と言えるでしょう。
ほら、あれさ
差別はしないって決めてるんだ
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 08:07:10 ID:BiaJTIduO
いろはで離れた一般客が10だとしたら
いろはに食い付いたキモオタが1だろ。
だから、剣サムは日本中で速攻で撤去された。
一般客
萌えキャラ作っとくとグッズ製作時の版権が美味いからな
フィギュアとかはそれなりに出たんだろうし、開発費の補填くらいにはいろはも貢献したのかも
撤去厨まだいたのかw
キモオタは際限なく金落とすからなw
昔はそんなキモオタもとりあえずゲーセンに金を落としてたんだろうが
今フィギュアとか同人誌とか買ってる連中の一体どれだけがそのゲームをやってるのか
俺は初代からサムスピ好きではあるが、いろはも好きなキモオタだけどゲーセンでもやったよ。
でもヘタクソだから、出きればゲーセンより家庭用でゆっくり楽しみたいけどね。
むしろ今の格ゲーにオタ的な女キャラが居たからといって離れるほどの
一般客が居るとは思えないけどな。
硬派オタかキモオタが殆どで一般客は僅かでしょ。
それに一般客はわざわざ1キャラでグダグダ言わないよ、昔から不知火舞とか居たんだし。
昨今のゲームにはオタ要素は必要不可欠
よってケツはいろはを入れるべき
巣へ帰れ
コミケ開幕…コスプレ愛好家で熱気ムンムン
“サブカルチャーの祭典”として知られる同人誌即売会「コミックマーケット」(コミケ、コミックマーケット準備会主催)が29日、東京・有明の東京ビッグサイトで開幕。全国各地からマニアが駆けつけた。31日まで。
今回は73回目。アマチュア作家が既存の漫画やアニメ、ゲームのキャラクターを使って別の話を創作した同人誌などが展示販売され、会場はマニアでごった返した。
屋外広場ではコスプレ愛好家たちがアニメやゲームなどに登場するキャラクターの衣装に身を包み、写真を撮って交流。独特の熱気にあふれていた。
コミケ行った奴いないの?閃本なかったか?
>>323 将軍はデザインはそれほど酷くないが、性格と設定がなぁ・・・。
国が飢饉で大変なときに自分の趣味で武道大会を開くって・・・。
正直今の日本の政治家のほうがまだマシに思えてくる。
きみいつもそれ言ってるけど
天下一だけの設定じゃん
姫たんのコスプレいないのぉ?
内掛け羽織って生足で大剣って。・゚・(ノ∀`)・゚・。
雪はまあ、いろんな意味ではしゃぎ過ぎたな…
>>372 零でも女遊びしまくってるぞ。幕府の金で。
オタに向けて作って悲惨な売上しか出さなかったから雪が見捨てられた。
雪はヤリスギ
この一言に尽きるね
>>375 バッカ、実は何処かでバイトしてんだよ。
>>378 あんな世間知らずのぼっちゃんがバイトなんか出来るわけないだろw常考
おれが雇い主だったら一日でクビにするね。
雪キャラってなんかそういうキャラばっかだよな。ヒッキーもいるし。
何時もの事ながらまともな侍殆どいNEEEEEーーーー!
今作で侍といえそうなのは爺だけか?十兵衛が復活すれば別だが
覇王丸や右京、幻十郎、それにJは侍というか浪人だしなぁ
日本人の殆どは農民町民出です。もともと侍なんて数少ないのですよ(ノД`)シクシク
>>346 剣聖ってのは斬サムのシステム。
オートガードで初心者の剣客、普通の剣豪、ガード不可の剣聖のどれか三種類を最初に選ぶ。
………ガー不でも弾きがあるし、ちょっと剣聖のシステムを入れたら面白くね?って思ったオレは異端かw
今以上に勝負が付くのが早くなりそうだがw
>>379 きっと毎月貰えるお小遣い程度の金で一生懸命遊ぶ金をやりくりしてるんだよ。いいニートじゃないか
将軍でニートで金に困らなくて、人切ってるってどんな設定だよw
鈴の設定も大概だがオタウケするだけマシ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 15:25:26 ID:yQitzqCS0
誰もそんなこと言ってないぞ
いろはは見た目がアレで設定がアレで性能もアレなんだぜ。
どうしようもねぇ。
しかし、鈴姫も見た目がアレで設定がアレで性能(主に大斬り)もアレだな。
同じようなポジションでもミナは許せる。
どらぁ、どららっしゅ、じょらじょらぁ、じぇすとぉで即死するからだろうか。
鈴姫も大斬りで即死するなら許せるかもしれん。
即死するじゃん
>>356 日本人少ないけどいろは然り将軍然り出てなくてよかったよ
世界観ぶっ壊しだろ
のぶながは?
むしろぶっ壊れた世界観こそが本来のサムスピの醍醐味だったんだがな…
斬の渋い世界観で方向が変わっちまったが
風間なんて要らなかったのに
ガオー夢路コンビは設定含めて良キャラだからな。
雪叩きしたい人には見えないキャラなんだろ。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
というか雪叩きの人は毎度声が大きくて困る
このスレでは閃について語ろうぜ
夢路とか誰も知らんよ。普通・・
雪なんて誰も知らんし、誰も叩きたいとおもっていない。
おそらく、単純に零と剣が駄目なだけだってw
自分は宮崎の田舎住まいだから、ここのネタはどんな物でもスンげー読んでて楽しいんだ
荒れててもそれに参加出来る奴らが羨ましい
来年4月から大阪の大学に通うから今から楽しみなんだよ
この気持ちわかる?とりあえずはゲーセンと風俗に行こうと決めてる
4月には侍も稼動してるだろうからワクワクなんだよねって誰も聞いてないね、すまん
剣と零の話も総合でやってくれYO…
もう大学決まったの?推薦か何か?オメデトウ
存分に楽しんでくれぇ。高速撤去されてなければいいけどね
福岡に行く俺が言ってもあれだが、大阪はチョンだらけだからな気をつけろよ
そうかと同和も多いぞ
大阪のに限った事ではないが、負けて殴り合いや唾が飛んでくるとか
缶を投げてくるなんて血なまぐさい事件もあったからね
風俗なら信太山新地が良いぞ。所謂赤線なんだが生でやらせてくれる。15分8000円ぐらい。
あとは堂山周辺の売り専。1時間10000円ぐらい。発展場ならもっと安いし。セーフセックスで。
激しくスレ (´∀`( ´∀`) チガイw
俺は格ゲー初体験が真サムで小3だった
その時の感動が忘れられず、新作が出るたびにwktk
今回も光即撤去されないように毎日ゲーセン通いするつもり
家庭用出たらネット対戦しまくるし
結局家庭用移植はどうなった
移植も何もまだ稼動すらしてません。
あの大斬り糞調整じゃか稼動するかもあやしいなwww
闘劇選ばれなかったし適当に出すんじゃね
雪社員は年の瀬だというのにこんな遅くまでお仕事か
ゴクロウサン(;´ρ`)チカレタヨ・・・
顔文字やめろ
アンチは雪にしか見えないというのはある意味凄いな
まぁ特定の敵を作った方が気分を落ち着かせやすいのだろうが
閃発表から社員認定レスが増えたな
サムスピも低年齢化か・・・どんな形であれサムスピスレが活性化していることを喜ぶべきなんだろうか
>>404
そうそうネット対戦は盛り上がって良いよねって
誰もツッコまないのかよw
どういう意図で雪社員がこのスレに絡む必然性があるのか未だに分からない俺。
千歩譲って芋社員や尻社員というなら分からなくもないが…
>>415 病的なアンチサムスピですから
雪アンチがサムスピに対して肯定的な発言してるのを見たことない
「雪と義理の姉妹にされたリムルルがかわいそう」
「零SPのキャラ選択画面でナコルルと離れてるからリムルルがかわいそう」
という意見は
アンチ雪から聞いたことあるけど
>>415 >>10だそうだ
冗談はさておき、「基地害を装ってスレ炎上を狙う釣り師」ってところじゃないか?>雪社員雪社員言ってる人
>>416 それ言ってたの、アンチ雪じゃなくて狂信的アイヌオタだろw
単純に雪は閃を面白く思ってないだろうな。
結局妄想ということか
仁義みたいに格闘ゲームにエロゲー要素を足すような
基地外手段だからなww
今日の仁義厨入りました
前々回のロケテでは
凄く煙たい表情をした雪社員を見かけた情報があったけどなw
264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 00:00:02 ID:OG1sYPR50
やっぱケツはダメだ
やりたいことはキャラ萌えやカップリングなんだね
センスが90年代なだけで
271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 01:57:13 ID:OG1sYPR50
他に格ゲいっぱいでるし
未だ迷走してるこれにガチで期待する理由無いわな
297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 17:08:33 ID:OG1sYPR50
728 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17:06:07 ID:hUIxJePk0
そういやサムスピ閃の鈴姫って新キャラが、金髪お姫様+着物+フィオナみたいな大剣ってキャラでかなりツボだった
アルカナに出て欲しかった・・・
引き取ってもらうお ( ^ω^)
320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 21:52:02 ID:OG1sYPR50
それはない
てかたっくんは雪社員じゃねえし、
叩けばいいってもんじゃない
いた、点と点が繋がって線になった瞬間を見た。
なんだK2批判すれば社員になるのか
単純な疑問だがどうやって雪社員だと分かったんだろうな。
安価忘れてた
>>423の前々回のロケテの時のことね
雪を批判するとK2社員になるのと同じじゃねw
ロケテ中の意見で大斬りを完全肯定してる人なんてほとんどいなかった
クソ調整は事実だろ
コンボやダウン追い打ち中のダメージを何とかするだけの調整でもロケテ期間中に対応してほしかったな
格ゲの最大手だったカプや色々難ある雪でもロケテ中の基板差し替えやってた。
副数カ所のロケテで難しいのは分かるが
それでもやるべきだったと思う
いいかげん、どっちの社員でもどうでもいいが
つまらん争いをやめれ!!
まあ大斬り関係は既出杉るし
どうしてもキャラの話になってしまう。
キャラの話になるといろは叩きが発生すると
どちらかの社員話になる・・・
このスレの法則だよ
いっそ堂々とキャラの話すればいいんじゃないかな
>>391 その2人も駄目人間だろw
「国が飢饉で大変」っていってるのにわざわざ戦争という手段で
更に国を疲弊させるような真似してるし。
平和的な話し合いとか解決方法は他にもあったろうに。
デザインやキャラ性能云々以前に雪キャラはそういうとこが駄目だな。
でも我旺の零での第2形態(魔ガオーにあらず)のデザインは結構好きだったりする。
>>436 そこら辺はヨッシーにも説教されてたな。
それに対する返答はこの飢饉を目の当たりにして悠長な改革なんて待ってられないだったか
雪は右京さんを贔屓してくれたから俺は好きなんだがな
なんでそこで平和主義?ゆとり教育・自虐教育の成果?
天明の飢饉はラキ火山噴火による
世界的な大飢饉だから救済策なんてありゃしませんけどね
自分のところに食い物が無いなら他からパクるしかないんじゃね?
我旺の駄目なところ。
零では「日本統一したら外国攻めるぜ!領土広げて日本マンセー!」
剣では「鎖国鎖国。外国とは関わらないのが日本のためだぜ!」
主張滅茶苦茶だな。
>>438 平和的解決はともかく、「飢饉の対応ができてない、幕府駄目じゃん」ってのは変。
各藩が個々に対応するこったろ。それが「幕府が駄目だから」って幕府に
文句つけたうえに戦起こすことは、我旺自体が無能で逆ギレDQN。
闇キ皇に操られてたって言う逃げ道があるんだろうけど、人や金集めて戦起こすだけの
才覚があるなら、それでできるところから飢饉の救済手段を打った方がよほど世のため人のためだったな。
それと、戦用に集めた兵糧や資金は、飢えた民から手段選ばず集めたんだろうな。夢路とかが。
なんか設定の話にやたら詳しいオタクちゃんがいるね
サムスピにストーリとか設定とか適当だっつーの
あんなもん新作出るたびに無かったことになってるから
>>441 ストーリーがちゃんと出来てたら、閑丸の鬼とか水無月家とか空中分解しなかったもんな。
あれ本当に何だったんだよ…
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 23:23:22 ID:o3XOm0nZ0
K2はサムスピを作るうえで温故知新を意識で初代から斬を意識すればいい。
零、剣なんて何も学ぶべきものがない。
>>444
荒れるからやめれ、んな
まぁ正直過疎ってるくらいなら
多少荒れてる方が良いけどね
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:39:29 ID:bsLOUYTx0
一揆だのクーデターだのが起こるのは大抵
特権階級以外が貧困や飢饉にあえいでる所じゃねーかな。
それに江戸時代は、幕府が諸大名の力を削ぐ事に腐心してたしな。
そういう意味ではガオーがブチ切れるのは分かるんだが
何故か遊びまわってるだけの慶寅とはお互い認め合ってるんだよな。
ヨシトラは遊びまわってると見せかけて国内視察(一挙両得?)
天才だから最低限以上の仕事はそつなくこなしてるって勝手なイメージ
慶寅は同じ徳川家の兄弟を立てて最低限しか仕事をしてなかったって思ってたなー
零のエンディングの後は蹴落とす事になってでも将軍の座に就いて、国を良い方向に改革しようとするんだなと思ってた。
剣で無駄に金を湯水のように使いまくって世界大会を開いた?そんな黒歴史知らんがな。
つーか日本なんて元々権力者は遊びまくって、
農民やら平民は奴隷のように働くのが常。ヨシトラちゃんは正常。
八代様は立派だった
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 01:59:51 ID:UgC/UH4MO
鈴姫たんが久々に俺の心をときめかせたわ
新キャラにワクワクするこの感覚… 久しぶりだぜ
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 02:07:00 ID:sRFbilTsO
>>450 それは戦後アメリカ主導の教育がもたらした大嘘
アメリカ来航により一般民衆は圧政から解放されたという筋書きを作りたかっただけ
あー、超遅レスで今更なんですが日曜の19:00〜20:00は
新宿ロケ完全にガラガラでした。
あと打撃投げの演出効果が酷いです、覇王丸の66Bヒット時にAB同時押しで
相手を突き刺したまま反対側に投げ捨てるんですが、カメラが
覇王丸の上半身しか写してなくて何してるんだか初見ではさっぱりです。
勝ちポーズもUPばかりで覇王丸の剣を投げて鞘にカチャンも何やってんだか意味不明…
というか出来ればロケテは一般人も増えるであろう正月後半にして欲しかった…
寅は信長に重ねてるんじゃないですかね?若いころは遊んでるけどいざとなれば
出来る子、で終わらせる予定が剣でもだめな子のままでぐだぐだにw
>>453 民俗学的に国民性なんて数年で変わるもんじゃねーよ。
輸入された価値観で、文化が多少変化する事はあっても、
上にたつほど寛大さが失われたり、反骨精神の無さは元もとの資質。
っとスレ違いは荒れるからここまで。…さらば。
>>450 江戸時代の農民は基本的に裕福だったそうな、むしろ武家の方が
困窮具合が酷かったとか。
>>450 どっちかって言うと逆だな。
江戸時代の武士の金のなさと庶民の文化レベルの高さを比べると泣ける。
まぁしかし斬サムの幻さんステージの背景の子供は間違いなく(ry
時代設定は
零→初代→斬紅郎→天草降臨→真→ポリサム1作目→アスラ→閃→蒼紅
零SP、天下一はパラレル
ということでいいんだろうか?
色でないのかな・・・。ポリサムだから色やアスラは当然でると思ってた。
磐馬やユガや紫色の怪物みたいなのもでないんだろうな・・・。
アスラ斬魔伝がすごく好きでこれが発表された時からワクワクしてたのに。
む、無念なりー・・・。
そもそも一番ダメなストーリーは真だろ上皇
あの勇者シリーズ
真ってそんなダメストーリだったか?思い出してみよう
あのストーリー、旧SNK狂信者以外が見たらあまりの中二っぷりに引くだろ
ガルフォード好きとしては剣かな…
>>463 暗黒神アンブロジァを復活させんと、世界に災厄を引き起こした天草四郎時貞は1人の剣士に滅ぼされ、その存在は史実に記されることはなかった。
復活した天草に深く関わった人間の1人、覇王丸はある晩、突然の闇討ちをうける。たやすく首を取られる覇王丸ではなく、逆にその男を捕らえたのだが・・・。
男はあきらかに何者かに、それも暗黒の力に操られていた。
そして、覇王丸に向かってこう言った。「貴様の魂はいずれ奪ってやる・・・。あんぶろじぁ・・復活。」魔性の者が自分の命を狙っている。天草と同じ暗黒の影を感じとった覇王丸は、剣技の師を訪れた。覇王丸の話を聞いて師はいつになく険しい表情で覇王丸を見据えた。
「あやつには近付くでない。お前はたしかに強ぅなった。しかし、手をだすでないぞ。よいな。」
たしかに師は何かを知っている様子であったが、何も語らなかったし、覇王丸も聞こうとはしなかった。その夜、久しぶりに師と酒を酌み交わした覇王丸は夜明けを待たずして旅にでた。
口元に不敵な笑みを浮かべて。
真ED
ナコ&右京 死亡
シャル&ガル&半蔵 想い人死亡
シゲル&幻庵&狂死郎 嫁と幸せに暮らしましたとさ・・・
その他 どうでもいいので省略
…という色物ばかりがオイシイ思いをするお話
俺もガルフォード好きだが、剣はかなり好きな方。一番はポリ。
最悪はアスラだな。
ゲンアン好きな俺は真が一番!
どうしてケツは閃に幻庵出さんのだぁぁあ
残り二枠は外人と柳生のおっさんだろ?
いつか復活してくれると芋や期待
ゲンアンは初代が一番カコイイと思う。
真はなんか覇王丸を無駄に意識させたずっこけキャラに…
真は王虎がひどかったな。
愛されてるキャラなのあのにEDったら
ナコと王虎の差がまたなw
まぁしょうがないかもしれんが、いやタムタムに比べればまだマシかw
閃には色物キャラが少ないからゲンアンはOKだな
タムタムってどんなエンディングなの??
今大掃除をしていて白井影二イラストのサムスピカレンダー見つけた
なっつかしぃーーーーーーー
で?
>>466 良さげなストーリーじゃね
俺はストーリーとか全然気にしないから関係ないんだけどね
真は当時の印象もあって、ストーリーそこまで悪くないと思うけどな。全部ハッピーエンドにした剣と比べれば。
……いや、ハッピーエンド嫌いじゃないけどさ。ミナが救われたり水邪がマジで神になったりするのは嬉しかった。
ストーリーなんてオマケだから無くても良いと思う
閃の話も企画者のオナニ全開って感じでピンと来ないのばっか
確かにオナニーだとは思うが
多少なりとも気分を盛り上げてくれるし
エンディング見たいって気にもさせてくれるからな
あるに越したことはない
大晦日は人居ないのね。
まだ全キャラ発表されてないよね?
俺の乏しい知識ではあと4人シークレットだった気が。
色が入っていることを祈るよ。
4人中2人は公開されたよ。リムルルと新キャラのマタドール、キリアン。
残り2人に色は、まず無理。
色なんてそれこそいろはやミナみたいなスポット参戦キャラだろ。
いろは否定も色否定も同じこと、もう出てこなくていいよ。
色はいろはミナと違ってアスラのストーリーの中核に位置してたキャラじゃなかったか?
そんなことはいいから残りの二枠にレラか閑丸か破沙羅か柳生のどれかををよこs(ry
残り2枠は蔵人と柳生のおっさんじゃないの?
大石さん出るのかよ・・・
雪キャラだけは御遠慮願いたい。
残り2枠はタムチャムだな
色と柳生のおっさんがイイ。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
色はストーリーの中心人物だったけど
マイナスにしかならなかったね
リムヲタ雪アンチ(2匹いる可能性アリ)に続いて色アンチでも沸きましたか?
ちょい上みたいな設定とキャラ交えた考察ぽいやりとりは
面白かったが誰も閃キャラの話してねーなw
まぁまだ語るほど明らかになってないからか…
猛千代ってフンチラするの?
フンチラつか爺さんとの濃厚なホモセックスシーンがあるとは聞いたな
>>494 泡たてガン掘りアナルローズだね
イ、イケトォー
猛千代って地味でフンチラでスジ筋な感じがいいな。ケツの締まりも良さげだ。
俺も旧SNKのサムライを目指して欲しい。
最近はノリがサムスピというより
ロリスピみたいで嫌だった。
ゲーセンでプレイすること自体が恥ずかしいくらいに。
>>498 SMAP覇王○や蒼紅や武士道烈伝だろ。
サムスピはホモゲーじゃないよ。たぶん。。。
あぁ・・・百合厨が発狂して喜ぶレズゲーか
ケツはタケチヨを腐女子向けにデザインしたはず
腐女子とゲイの趣向はある部分一致しているので
ある意味ホモゲーと言えるはずであり、ケツも狙ってると思われる
ケツでホモゲーって何気に凄いよね
山田君、座布団持ってって
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 20:46:17 ID:UgC/UH4MO
鈴姫14才なのが残念だな
21才ぐらいがよかった
年齢の割にツンツンしてるっていう
今から宿下がりするゆえちと忙しないがお歴々良いお年を
おすすめがアルトネリコばっかでふいた。
怖ろしく単純なシステムで1発の大ダメージの斬り合い。
サムスピってそんなイメージ。
単純なシステムってのは違うんじゃね?
>>510 初代侍魂はスト2と異なるシステムをほとんど搭載してませんから
自然とシンプルなイメージになるでしょう。
前作がオタのためのオタによるオタnためのゲームだったからな
少し落ち着け
>>511 またお前か
スト2にダッシュやバックダッシュがありましたか。
初代サムスピは93年発売
当時としてはかなり複雑な格闘ゲームです
ダッシュとバックダッシュwwwwww
これで完全新規と言えるなら中国の
なんちゃってドラえもんもありなんだろうなww
ダッシュとバックステップが実装されたってのは大きかったけどな。
つーか実は通常技コンボがないだけで、
システムの数は毎回かなり多いぞ、サムスピシリーズ。
2d格ゲー全部詰め込みました、なGGシリーズはもっと多いが。
ミナ、いろは、レラ
まぁ人気あるけど次回作においといたのかね
個人的には色とアスラほしかったけど
いくらシステムが多くても対戦格闘ツールとして三流たったので意味ないけどな。
>>517 斬、天あたりは詰め込みすぎた感じがするな。
>>519 真と斬と零SPは結構いけるんでない?
それはどうかね
確かにゲームバランスは未熟だけどシステムの完成度は相当高い
ギルティやスト3シリーズなど今の格闘ゲームは
スーパーストリートファイター2シリーズよりも、
初代サムライスピリッツ側のゲームデザインを採用してる。
これを14年前に完成させた意義は極めて大きいと思うけどね
>>514 逆に言うと、システム上の独自性はその程度しか存在しません。
【スト2と異なるシステムをほとんど搭載してません】ね。
また93年には餓狼2、スト2ダッシュターボ、龍虎、WH2、ファイヒス(侍魂稼動前)、
スパ2、餓狼SP、バーチャファイター(稼動後)と、複雑化がとっくに始まってます。
圧倒的にシンプルなシステム(ほぼスト2のまんま)と、題材(チャンバラ)を
上手に融合させて昇華したのが初代侍魂のヒット要因でしょうね。
521の妄想笑える
旧作アンチのケツ社員と幅が入り混じってレスしてるなw
ケツ社員はむしろ旧作マンセーに見える。
今年も殺伐と行こうぜ!!
馴れ合いなんて糞食らえだ!!
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 00:20:20 ID:MvAKyYJH0
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 明けましてしんきょうめい!!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>524 全員即死コンボ持ちだから、ある意味平等なんです。
謹 賀 新 年
賀正!!
ダッシュとバックステップが入っただけというが
それだけで全く違うゲーム性になるけどなぁ
それ以外にも単純に全員が武器を持った武器格闘というのも特徴だろう
素手と異なり武器によって異なる様々なリーチや攻撃方法
斬りと蹴りの違いもパンチとキックの違いとは大きく異なる
大斬りの破壊力だけを見ても独特と言える
忍者達の空蝉と分身、ナコルルの鷹に掴まる、アースクエイクの投げ耐性
マニアックだけどモズキャンによる連続技も特徴的な技か
つばめ返しは今までに無かったタイプの技
細雪や百舌落としも技だけを見れば普通だが
従来のこのタイプの技とはコマンドが大きく異なる
(連続攻撃はボタン連打、コマンド投げはレバー一回転)
ザッと見ても様々な点で既製の作品とは異質な点に溢れていた
鍔迫り合いや血飛沫が飛んだりする演出も最初見たときは興奮したな。
覇王丸や右京を相手にした時の緊張感とかたまらなかった。
つーかダッシュとバックステップは龍虎が初出な
格ゲーのシステムを作ったのはスト2と龍虎
ランタイプなのが初代のミソっすね
>>531 システムの単純さと、そのシステムを活用する事で生まれるゲーム内容は
異なる次元の話でしょう。
初代の長所の一つは基本システムを覚える必要がなく(スト2そのままだから)
すぐにゲーム内容、ゲーム性について考える事が出来た部分でしょうね。
同様にシステムがほぼ鉄拳丸写しの閃は非常に初代回帰指向が強いと言えます。
言えませんから
アナタは臭いのでMIスレに一生こもってて下さい
初代で斬新だったのは喰らい中のけぞりモーションに無敵があったことだな。
このせいでコンボが非常に分かりづらかった。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 07:54:31 ID:NXORYvfn0
ストUには、小足連打で気絶というのが有ってだな・・・
斬はシステムはいけてた。
>>539 そうか?
空中ガードはサムスピ史上最悪レベルの叩かれ方だったが。
531はシステムといいながら見た目の話ばっかりww
武器が特徴ってww
攻撃判定の見た目が拳から武器になっただけの話。
アホ杉www
>>540
悪い、ソレ忘れてた・・・
凱羅使ってたからあんまり意識した無かったんだよね、
でも、避けは秀逸だった。
羅刹幻十郎で、桜花斬重ねて、ダッシュ中斬りやったら、ハメだ!って言われた事有るけど、避けたらいいねん
リープも、こっちのが先だったよね?
あれ以降、コンボゲーになって、侍じゃなくなったと思う。
零とか、天下とかは、閉鎖入ってたからやってないんで判らんが・・・
バックダッシュ、とダッシュなんて
誰でも思いつくだろw
つか、格闘ゲームとして市民権がないタイトルなのに・・
狂信者は何でも有難がるのだなw
>>541
大体判った。
お前侍やんなくて良い
俺も零と剣だけはやれてない
近所のゲーセンはどこにも入ってなかった。
インカム悪くてすぐに撤去されただけじゃねーの?ww
零も剣もポリサムすら入れてくれたゲーセンがこの間潰れた・・・
田舎はビデオゲーム自体が絶滅寸前だが
零とか剣とかさえも入荷するような馬鹿なゲーセンだから
潰れたのだろうなw
サムスピって時点で駄目だもんな。
初代サムスピの一番の発明だと思うのは弾かれモーション
空振ると大きな隙ができる大斬りでも
ガードさせれば弾かれモーションが発生して隙が短くなる
ガードされたら終了の大斬りでは誰も使わないが
弾かれモーションの存在があるからこそ安心してぶっぱなせる性能になっている
この強い大斬りに反撃するには間合いを外して空振らせるか、
ジャンプで避けるか、判定の強い蹴り技で潰す必要がある
そこからギリギリの間合いの計りあい
いつ技を出すかタイミングの読み合いなどの駆け引きが生まれる
このあたりの調整が秀逸だと思う
>>515 アホか。
他の奴も言ってるけどダッシュの有無ほどゲーム性を変えるものは無い。
スト2とスト3が全く違うゲーム性なのはBLよりもむしろダッシュの有無の影響の方が大きい。
そんな事もわからんのかね。
ダッシュとステップを混合させるKOF98UMに不安がよぎるようなレスだな
期待してるのに
っていうか今回の閃って弾きあんの?
弾いて大斬りいれるのが大好きなんだけど
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 11:38:14 ID:wfWirPQt0
大発明!!ゲーム業界の歴史を変えた新システム!!「バックダッシュ」と「ダッシュ」wwww
※龍虎のあと・・w
>>550 禿同。
弾かれモーションはホントに素晴らしいと思う。
強斬りを厨技にせず抑制しつつ振り回せるチャンバラ仕様になってる。
これを反確にしたK2は何も解ってねえ…。
>>552 98もカプエスもステップの利点があんま無かったしな。
ラッシュゲーはどうしてもダッシュの方が強くなりがちだから。
空中技の有効利用、ステップ中食らいは空中ヒット、
下段避け能力の強化くらい無いと厳しいかな…。
弾かれモーションなんて誰も気付いてないし
それで本当にシステムが完成されていたのなら
こんなにブランドが廃れることもないよな。
いや、ていうか一番新鮮だったのはどう考えても大斬りの存在だろ?
通常技であんなに減るのが当時の他のゲームにあったか?
というかお前らそんな事を言い出したら結局全ての格ゲーはスト2から進化してないとも言えるぞ。
>>557 気がつかないのはお前が余程のアホって事だよw
ただ、減るだけだろw>大斬り
別に蔑むつもりはないが
信者が崇め奉るから叩かれる。
弾きモーションで何がどうおもしろくなったんだwww
ぜんぜん、つまらんゲームだったよ。
直ぐに過疎ってたしwww
まじで武器飛ばしぐらいつけろよと思うんだが
今のままだとまんまソウルキャリバーじゃん
本家が過疎ってんのに劣化ソウルキャリバー作っても人集まるわけ無いじゃん
>弾かれモーションの存在があるからこそ安心してぶっぱなせる性能になっている
普通にガード硬直の設定をすることで
弾かれモーションなんてなくてもどうにでも
なるけどな。
>>541 武器は見た目だけではない
武器が飛んでそれを拾う為の攻防がスト2にありましたか?
続編出してってくれるのなら今回はシンプルでもいいや
最後に演出もシステムも豪華なのが出れば
>>564 そうか元ネタはバルログだったのか
それが面白けりゃ廃ってねーだろw
面白くないなら価値も意味もねーよw
やたらと草を生やしたがるヤツがいるが・・・そうか。もう元旦だもんな。宿題は早めに終わらしとけよ
なかよくしようよ!
このシリーズの新作がなぜ3Dになったのか、ロケテ動画見て分かった
狂死郎の動きが美しい 美しすぎる
このゲームは狂死郎の為に作ったんだよ。いわば狂死郎ゲー
すべては狂死郎の為に作られた
簡単に説明すると、狂死郎好きの俺超歓喜
あけおめ
いやーみんな元旦から熱いね
その調子でガンガンいこうぜ
14年前、世界中を震撼させた新システム!!
・ダッシュ・・・
・バックダッシュ・・・
ダッシュじゃなくてステップじゃね?
空蝉の攻撃食らいキャンセルって格ゲでもかなり珍しいよな
相手の連続攻撃を回避し大斬りを受けることでそれ以上の大ダメージを受ける
キャラ限定でかつ使いところ限定の話されても誰もうなずけんわw
ランになるまえで止めるのがダッシュ
ランにならない移動はステップ
つまりカプゲーはほとんどステップ
>>573 題材がチャンバラですから、特に珍しいとも言えないのでは。
チャンバラならほんとに切られてから発動しないと思う…
まぁ、そうじていえるのはサムスピプレイヤーはレベルが低いってこっt
いろはみたいな外見も性能も
超糞キャラを作れる雪ってある意味天才かもw
鈴姫はそうならないで欲しいけどな
またお前か
いくらいろはや雪を叩いたとこで反比例してケツ閃の評価が上がることは無いことにいい加減気付こうぜw
閃の評価を上げたいのではなくて
いろはが単に叩かれているだけだとおも。
しかし何だな
閃サムスレなのに、前作のキャラクターがこれだけ粘着的に話題にされるっていうのも不自然だよな
ホント、ストWスレと流れがソックリ。
それだけ閃に語るネタが無いって事
サムスピスレなら稼動前の不自然な流れはいつものこと。
稼動して一年も立てば他のスレと変わらなくなる。
つっても閃の話題って何がある?新キャラは語ろうにも情報不足だし、ロケテの内容も前スレで挙がったぐらいの情報しかないし。
過疎るよりは前作の話題でもしてた方がいいんじゃない?と前のキャラを話題に出してる俺が言ってみる
調べるエネルギーも凄いなww
なんというストーカーだw
だって残虐サイコの上
ロリコン集団だもの・・
>>579 忍者のお約束である写し身や変わり身をゲーム的に処理しようとした結果が
空蝉ですから、単にチャンバラ格闘ゲームが他に無いから見ないだけでしょう。
ベガのヘッドプレスが本来当て身投げとして制作された様に、アイディアの処理は
どうしても似てきますから、他ジャンルに取り入れようの無いお約束だらけの
チャンバラをほぼ完全に独占する事に成功した侍魂はかなり得してるでしょうね。
液晶筐体だと鉄拳やバーチャみたいに遅延があるという事か
金払って遅延があるってのはどうかと思う
ゲーセン用にブラウン管の最新筐体作ればいいのに
幅にそんな事言っても……
ブラウン管はゲーセン側の負担が大きい(電気代)から作っても買ってくれないんじゃない
>>601 今ある液晶筐体もまだこなれてなくてブラウン管筐体と消費電力大差なかったはず
食らってからではなくただのワープだが、
忍者が煙を出してドロンはスト1の檄がやってたな
スト2もSNKもキン肉マンとかジャンプ系漫画には影響受けまくり
半蔵の羅刹はザ・ニンジャっぽい
食らいキャンセルという行動が珍しいんだろ
被ダメージ中に入力して発動する技って格ゲ全般でみても数えるほどしかないんじゃないか
>>605 俺はギルティのサイクバースト以外では侍しか知らない。
ランブルにいなかったっけ。
相手は変わり身の木を切ってるから本体にダメージないはずなのに、
しっかりとダメージ喰らってるのが意味不明なんだよな。
>>606 似たような緊急回避だがメルブラのサーキットスパークとアルカナのアルカナフォースがある
あとは少し違うがEFZでジャストディフェンスっぽいガードが成功したときに出せる超必があったな
>>606 つ ファイティングレイヤー
つ 水滸演武
>>604 どうでもいいがどっちも元ネタは千葉真一だ
サムライのはスタッフが自分でそう言ってる
葉月を待ち続けて何年たったことか……
KOF11にもあるな
使い勝手悪いけど性能はいいやつが
2Dは最近長いコンボ主体がやたら多くなったからな。
セービング然りサイク然り爆発然り緊急回避的なシステムはやっぱ無いとキツイ。
葉月とガルの妹参戦すれば、サムスピはハゲゲーから妹ゲーになれるのに
連カキの上に全然関係無いんだが、
水滸演武にはラウンド開始のアナウンス中に殴れるキャラがいたな。
チャムとか、リムとかは今居ないの?
妹ゲーなら需要ありげだな
と思ったけど、昔妹だらけのアニメがあった事を思い出してそうでもないような気がしてきた
リムルル
チャムチャム
風間葉月
ガルフォードの妹
(´・ω・)四人しかおらんがな
>>622 そんなのまでいれたら、シャルロットだって姉がいなかったっけ?
あとは幻庵の娘とか、ピピーピパーとか。
624 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/01/03(木) 20:33:31 ID:D5yTDB/M0
いっその事、閃に出れなかったキャラでスピンオフを作ってほしい。
閑丸の鬼絡みの設定やミナの両親や慶寅のその後など明らかになっていない事が気になるので。
新キャラでいろはの旦那様が閃に出るかと思った。
残虐演出の中にエロ要素を盛り込む病的なゲームでなければ
全然オッケイ
零のキャラは好きだが剣のキャラが参戦するのは正直勘弁してくれ。大統領とかいろはとかイラネ
まあどうせ残りの二枠は柳生+また新キャラってオチだろうけど。
昔の社員書き込み見て残りの枠予想しようぜ!
30 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 00:30:09 ID:mC6GTCOb0
電車の中でキモオタが話してたのをちらっと小耳にはさんだって事で
テーマは原点回帰(初代および零の設定をベースに)
時代は天草降臨〜真の間
修羅・羅刹や魂のようなシステムは無し
システム依存をふせぐため?
コンパチキャラは少なめ
体力・怒り・気力?の3ゲージ
魔界や妖怪といった非リアルは極力排除
地味
新キャラ?
新ストーリーの中核的存在の新キャラ2人
ガル・地震に関するキャラ1人
シャルロットの?1人
アジア(おそらく韓国市場向け)キャラ1人
ゲスト?1人
中ボス3人
使用キャラで大型キャラは無し?
女性キャラの一人は背景キャラに・・・
剣客伝のキャラは(ストーリー上)登場せず
新ストーリーの中核的存在の新キャラ2人 :鈴姫・猛千代
ガル・地震に関するキャラ1人 :ブラックホーク?
シャルロットの?1人 :キリアン
アジア(おそらく韓国市場向け)キャラ1人:キム
ゲスト?1人 :キム
中ボス3人 :アンジェリカ・デモにいた女・アンジェリカのボス?
じいとかガロスとかヴァルターとかはどこなんだ
いろは、ミナみたいなゴミキャラと絡まないで欲しい。
皆、聞いてくれ今日嫌な夢見たんだ。
なぜか俺の部屋に右京さんが遊びに来たんだ
一緒に遊んで、右京さんが寝ちゃったんで毛布かけてあげたら
朝俺の部屋でいきなり氏んでたんだ
死体どうしよう・・・・と4日ぐらい考えてママンに死体どうしようと相談したら
それなら腐ってきたから昨日陰陽師のひとに片付けてもらったよって言われた
部屋に戻ったら右京さんの死体のあるところの絨毯にに六亡星っぽいマークが描いてあって
なんか火が沢山メラメラしててその横に怨て文字が描いてあった
炎が20個ぐらい付いてるんだけど炎がユラユラしてて幾つか消えたりついたりしてるんだよ
マジで怖かった
>>628 ガル・地震に関連してるっつったら2人の(元)師匠の綾女ぐらいしか思いつかね。
地震の激太りの原因になったとかいう
>>631 右京夢でも死んでんのか
そんな夢見るお前が怖いよw
>>627 珍しいな、剣のキャラが嫌いな人は大抵零のキャラも嫌いなはずなんだが。
ちなみに俺はどっちかというと剣のほうが好きかな、一人を除いて。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 12:28:43 ID:WrGcVI1uO
今都内あたりでロケテやってないの?
それの方が特殊じゃないか
零まではなんだかんだでサムスピしてた
剣はいろいろぶっとんでた
剣くらいぶっとんだ方が歴代の「サムスピ」らしくはあると思った俺。
初代から巨漢忍者と歌舞伎役者が斬り合うゲームだったんだぜ?
零は汚いし剣はキャラが糞
ぶっ飛ぶベクトルが違う。
剣はただ奇をてらっただけw
奇抜なだけで価値が出るなら
大江戸ファイトは最高のキャラゲー
勘違いの象徴がカラクリだな
サムスピほど、信者の「俺のやりたいサムスピは云々」という主張がうざい格ゲーもないよな
剣はお祭りゲーだからキャラがあんなんでも別にいい。
閑話休題
閃サムの2枠のうち1枠はやっぱり十兵衛で堅いと思うんだ。
二刀流キャラ居ないし、あの背景の暗さと十兵衛の渋さはマッチする。
あとは投げキャラ分が不足してるし骸羅、もしくは磐馬。
しかし版権の都合で磐馬は出て来れないだろうから骸羅。
と書きながら投げキャラは出てこないに1票。
だって通常投げモーションが露骨に手抜きだし期待できるわけねえw
磐馬の版権に何か不都合でも?
>>628 社員自身も地味だっていう自覚はあったのか
つか某所でリークしてくれた人曰わく、外人が多いのにも理由があるらしいな
理由は言えないらしいが、あの言い種からして海外市場が云々みたいな商業的事情ではなさそうだ
んで十兵衛がまだいないのは多分心眼刀調整にてこずってるのかあるいは次元の人の声収録に時間食ってるかみたいな感じなんじゃないの?
次元の声の人がやるのかねえ。
ほかの人を見る限り変わると思うよ。
声なんかで進行遅れたりはしないからなぁ
ソウルキャリバーは4が出るから
サムスピはサムスピにしてくれ
>>626 真っ先に腐れ外道がミナのパンツとブラを吐き出すのを思い出した。
同じ人外でも腐れ下道はすべってたな。
ゲンアンのかっこ良さの足元にも及ばない。
まさに奇をてらっただけで何の価値もないキャラだ。
今日も元気だねぇ
俺は外道好きだぜ。
でかいし。
サムスピシリーズ各作品ファンからの各要望はあまりにも多様過ぎる
閃サムのように一回ブチ壊すのは正解。うるさいファンは一度ふるいにかけた方がいい
ブチ壊すくらいなら、サムライスピリッツという名をつけないほうがいいと思う。
後、新キャラのほとんどがアレな出来な上に十人近く枠を潰したのも、ファンの不評を買ったんじゃないの?
せめて五人くらいならそこまで不満も無かったと思うよ。
>>653 蒼月とか見れば分かるが、今までの技が全く使えないんだろう
ならば新キャラ多めで…という選択もありなんじゃね
よく分からんけど
また雪社員を叩くキムチ臭い会社の人達か
下道のことを書いただけで物凄い被害妄想だな。
>>629見て思ったけどさ
そん中に含まれてないヴァルタ・ガロス・J・爺って当初は入れる予定無かったんじゃね?
それぞれがいかにもテンプレ通りなデザインの西洋騎士・バイキング・アフロ侍・武家の家臣なのも、何らかの理由で急いで作らされてのを無理矢理入れたからなんじゃね?
試しにそいつらを除いた猛千代・鈴姫・Bホーク・キム・アンジェリカ・キリアンだけを見てみると……あら不思議、そこには渋カコイイ新キャラ達の姿しか見当たらないじゃないですか
すぐにID:BG3b7KB9Oが反応してワロタw
よほど下道が好きみたいだね。
わざわざ、俺のIDを検索するくらい注目してくれるなんて光栄だな。
何の意味があるのかしらんが(笑)
検索ってwこれだから携帯厨は
へえ、外道にそんな熱狂的なファンがいるんだw
俺もサムスピ暦長いけど、初めて見たぜ。
サムスピって斬苦労で終わってたんじゃないの?
そのあとも出てたのか・・よっぽど出回ってなかったのだなぁ
>>623 テキトー言っちゃいかんよ
シャルロットの兄弟は弟だけだ
彼には外道のことを貶されては黙ってはいられない
理由があるのだろうな。
俺の書き込みのどこに外道好きが含まれるのだろうか
もう黙っておいたほうがいいと思うよ。
外道ファンなんてそんな奇特な奴いるのか?
外道とカラクリと大統領のファンなんていないと思っていた・・
零はゲーセンから
あっと言う間に消えたから
存在すら知られていないことが
多いのだろう>外道
大統領なんざ論外だが、空気を読まずに俺は外道のキャラはわりかし好きと言ってみる。
ああいう露骨な妖怪を倒すと結構気持ちよくないか?っていうちょっと違ったベクトルが主に含まれてるけどな。
ポリサムの人外と幻庵はカッコいいけど
外道はサムスピというより、水木しげるだろ(ワラ
恥ずかしい勘違いだ。
外道は必要だろ・・・
理由は・・・言わなくても分かるよな?
絶命のアレじゃないぞ、俺にそっちの趣味はないからな
外道はいいキャラだったよ
零SPの前転はどうかと思ったがなw
「奇抜さ」と「魅力」を履き違えた見事な見本だな
確かに外道は水木しげるの
妖怪シリーズに登場すべきだったな
違和感ない。
外道なんて、はっきり言ってどうでもいいよ
そんなに必死に擁護する奴がいることが信じられない。
しかしこのスレって単発多いな
妖怪枠だけ決まっていて安易に水木しげるの妖怪図鑑でも見てデザインしたんじゃねーの?
烙印押しに全てを賭けてプレイするのが好きだった。
そんな俺は零以降骸羅と外道使い。
しかし閃の話題空気だな、アンチ雪スレと言われたら信じそうだ
別に誰も必死になってはいないと思うが。ただ今更サムスピに出てきても違和感なくね?ってくらいの擁護じゃねえの。
消えてもいいが居ても文句はいわ……やっぱ言うな。その分他のキャラの枠に回せと。
>>676 過疎ってるサムスピスレなんて見に来るヤツは少ないと思うんだがな。
単に外道、いろは、ミナ、大統領、麻呂に人気がないだけでしょ
外道は使ってる人結構いたような気がするのだが
零SPのときはあの前転に対処するの結構苦労した
イモヤのトップがアレな人もみたいだから
雪も仕方なかったんじゃね?>いろは
ちょっと待て。ミナはそれなりに人気だったと思うと異論を言わせていただく。
麻呂は人気だろう・・・
AAにもされて愛されてる
毎日の様にZIPを要求してくる
外道は何も考えてない人が多かったからむかつく。
CPU戦なら好きなだけ決まるから終わるの待っとけって思った。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 00:04:06 ID:S0uycMHr0
人気あるならゲーセンからすぐに無くなることもない。
家庭用も知らない間に発売されて中古屋に並んでいたけどな
なんか零のキャラを剣のキャラと絡めて叩いてるのがいるな
剣の新キャラが糞なのは否定しないが
麻呂は元祖サムスピチームなら絶対にないキャラだな
>>690 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、正直雪叩けりゃなんでもいいんじゃないの
閃の話しようともしないし
情報出りゃ話題もでるだろうが
今は少なすぎる。
>>657 普通に新キャラその6人だけでいいと思う
俺は雪叩きたいわけじゃないし
一般ユーザーは開発がどこかなんて関係ない
あるのは好き嫌いだけ。
何で雪視点の被害妄想がここに粘着しているのか疑問?
叩くときに雪は〜とか言う奴が結構いるからじゃないの?
極端な例では
>>10とか
閃は話をしたくても話題がまるで無いという現実。
被害妄想の痛い奴がいるだけだろ。そんなに叩かれてるか?
けどゴメン。剣のキャラは俺もクソだと思うんだ。
稼働すれば嫌でも閃の話になるだろ
そうなるといいな、次のロケテが待ち遠しいよ
近場でロケテが来て欲しいわ。何だかんだで早くやってみたい。
けど以前からのメインキャラが落ちたから誰を使うか悩む。ここに居る奴はもう誰使うか決めてるのか?
ガルフォード使おうかなと、ただ火月に六道が実装されたと聞いて悩んでる
3Dになった時点でサムスピ好きの2Dオタが引いたから
残っている奴はロリオタ率低いだろうな>住人
ロリオタはいっせいにメルティやアルカナに散ったんじゃね?
MIAで増えたエロヲタが流れてきますよ
エロオタってなんすか
性欲猿でいいでしょ
そうか。MIAのポリゴンでエロオタが増えるか。
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
ガルの、雷チャージしてパンチ打ち込むのがカッコよかったので
是非使ってみたい。実用のほどはともかく。
メルティは知らんが、アルカナ遣ってるのは、格ゲー歴長いおっさんばっかだゾ?
俺も、3D侍は、アスラの印象があるから、気を付けてはいる。
ちゃんと横移動の性能が、機能してくれていればいいが・・・
キャリバもやるんでね、捌き後の攻防に期待
おっさんはいまだにサード、ゼロ3、ジョジョとかやってるし
結構、それらは現役で稼働しているが、アルカナは都内でもほぼ撤去されてしまって
残り3台くらいしかない。
>アルカナは都内でもほぼ撤去されてしまって
>残り3台くらいしかない。
どこの国の首都ですか?
都って言っても色々あるだろうからな
都内の大山という所にある、とあるゲーセンではアルカナの基盤を6枚買って、
それでもまだおいつかないという特殊なゲーセンがあってな。
閃はなんでデカキャラの投げキャラいないかな、VFや鉄拳ですら建前は
投げキャラいるし、同じ武器格闘のキャリバーですらデカ投げキャラおんのに…
>>711
埼玉の人?
ググれば出るかも知らんが、詳しく書いてあげても良いと思う。
池袋から東武東上線で、下り方面に各駅で行けば着くよ。
場所としては板橋区になるけど、車の便は悪いし、駐車場もない。
俺は川越だから行ってみるか?
あ、御免、ここ侍スレだった・・・
色んなとこ行ってるから判らくなっちゃてた
ほんと、申し訳ない。
でも折角何で、コピペして向こうに張るわ。それぐらいは良いよね?
別にそれぐらいはいんじゃね。どうせ閃スレなのに閃の話題が全然無いし。
ところで、ヘリョンって女性の名前だよな?
日本でいう“〇子”みたいな
キムの下の名前もヘリョンらしいが
本当にそれでいいのかK2?韓国市場も多分怒るぞw
女なら問題ない
>>715 カナ表記では一緒になるだけで、海龍と書いてもヘリョンですね。
何かおっさん俳優が検索で出てきました。
>>679 おまえは俺かw
良キャラだったと思うけどな外道。久々の妖怪枠は嬉しかったよ。
妖怪が居ても違和感のない世界観が侍の魅力でもあると思う。
閃はシステム、キャラ選、キャラ性能とどれもつまんなさそうで萎える。
対戦ゲーとして破綻しててもCPU戦だけでも楽しめればと思ってるんだが…。
>>720 外道は大好きなんだが、3Dとなるとまず出ないだろうな…
万が一出たとしても、デカさが異常だからシステム的に弱キャラになるのは避けられん。
腐れ外道は内藤泰弘デザインですからね
造型の深さもインテリジェンスも一味違いますね〜
グレイヴが出ればいいのに
アルカディアのキャラ投票でもミナを抑えて一位取ってたしな
他の3D格ゲやポリサムはデカキャラ居るんだけどね。
デカイから弱いって訳でもないし調整しだいじゃね?
閃は基本モデルを一種類しか作ってないからその範囲内でのキャラしか出せないんだろな。
VFも4までは同じ大きさのキャラしか居なかったのと同じ。
ミナが駄目だっただけだろうな
>>725 MIAの女キャラが総じてムチムチなのも同じ理由か
キャリバーみたいに
女性キャラの乳や尻肉や腿肉の揺れが
キャラごとに異なるなどという
キチガイじみた事をできるメーカーは少ないと言うことです
>>725 そういうもんか
実現出来るなら見てみたいなあ…
所狭しと暴れまわる4b超の3D格ゲーキャラを
>>730 鉄拳6のラスボスにすごいのがいるんだが
あれクラスのを表現できるだけの技術が芋屋やケツにあるかどうか
外道好きが多いみたいで何よりだぜ
733 :
730:2008/01/05(土) 12:49:59 ID:tDL/roX90
間違えたorz
お前ら巖陀羅のこともたまには思い出してやってください
外道はネタを通り越してさすがにキモい
外道は外見的にも設定も怖いから良かった
ただ外道もそうだが、炎邪、水邪、バサラあたりの人外キャラは
あまり割合が多くなると妖怪大決戦になりうるから
枠は2〜3人にして欲しいかな
妖怪というなら外道くらいには人の形から外れたデザインでいて欲しいと思う
流用キャラだからしょうがないけど羅刹丸とかつまらん
キム入れるくらいなら舞衣のほうが良い
>>734 ガンダラは、ガード不能技が多いせいか、パターンを把握するまでは
かなり強かった思い出が。プレイヤーキャラとして使いたかった。
閃でも大型キャラがいればよかったんだが。
下道みたいな糞キャラの話はつまらん。
>>741 じゃあお前が他に面白い話題をふれば解決だな。
相手するなよ…
俺は外道を見てサムスピを辞めた
確かにサムスピじゃないね
ゲゲゲの鬼太郎ならピッタリだったのに
俺は外道好きだがね
まあ少数派の意見はどうでもいい
真実は撤去の早さが物語っている。
サムスピはアンチが多いというかアンチの活動が活発だからなぁ
いや困ったもんだw
ぶっちゃけサムスピプレーヤー自体少数hくぁwせdrftgyふじこl
まあ、好きなヤツがいれば嫌いなヤツもいるのは当たり前
腐れ外道みたいなアクの強いキャラなら尚更
いつの間にここは腐れ外道について語るスレになったんだね?
昨日から
雪サムは出来がアレだから
アンチが多いのも仕方ない。
サムスピにアンチが多いというより
零以降にアンチが多い。
外道でミナと戦うのが最高に楽しかった
ところでガルフォードの師匠ってどんな人だっけ?
零以降は内容も画面も古臭くてダサいゲームにすぎなかったからな。
一世代前のデータ使いまわして流行るわけねーよ。
さすがサムスピスレだ単発が多くてもなんともないぜ
>>758 サムスピ系スレ、しかも稼働前のサムスピ閃のスレなんて
訪れる人は少ないはずなのにね…
どうでもいけど
同じスレに何回も書き込みするような粘着のほうが異常でしょw
だから稼動前はこんな感じなんだってば。
剣サムのときもこんな感じだったろ?
所詮、工作員なんだから時間が経てば消える。
粘着の意味が違うような
釣られた?
今回はアスラの後の話しか?
釣られてるな。俺も釣られたが。
そういえば零や剣が稼動してた時に現役でやってた人っているのかね?
俺は地元に剣があったからそれなりにやってた。今は撤去されて無いがな!
剣は1週間しか持たなかった
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 01:23:36 ID:IkasZCB8O
おっさんはいまだにサード、ゼロ3、ジョジョとかやってるし
結構、それらは現役で稼働しているが、アルカナは都内でもほぼ撤去されてしまって
残り3台くらいしかない。
726 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10:29:03 ID:IkasZCB8O
ミナが駄目だっただけだろうな
741 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 17:02:09 ID:IkasZCB8O
下道みたいな糞キャラの話はつまらん。
765 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 21:59:58 ID:IkasZCB8O
剣は1週間しか持たなかった
零からゲーセン通ってたな。アスラもそこそこ。それまでは自分でAESのソフト買ってた。
近くのゲーセンが残虐レベル1固定だったから零SPでグロだなんだと言ってる人たちが遠くに感じたな。
AES版の音声バグはひどいと思ったけど、交換対応してくれたしな。
剣は斬スピ幻庵使いだった。
閃ではとりあえず右京使おうと思ってる。
とりあえず稼動してみて使用率が低くてカワイソスなキャラを使うのが俺のジャスティス。
そんな俺は剣で三九六使ってた。
っていうかAESって言い方珍しいな
>>756 甲賀のくのいちで、名前は綾女。
半蔵の師匠である伊賀の忍者と駆け落ちして、里を抜けた。
半蔵も一目おくほどの遣い手らしい。
やっぱりリムルル出してきたか
こんなゴミキャラいらねーって
2月のAOUショーに閃サム出るんだろうか。
ある意味、2月の時点でAOUに出す=まだ完成には遠いと言う事なんだが、
こないだのロケテの「開発85%」って張り紙がなんかイマイチ信用し切れん。
残り2キャラ追加とそれに伴う調整、そして大斬りやら起き上がりやらまだまだ
手を入れなければならん部分が多いと思うし、基板問屋が予約等の受付を去年末
の時点で開始していなかった辺り、稼動はまだまだ先な予感がする。
7日以降の芋屋HP及び閃サム公式HPでなにかしら情報が出る事を期待。
サムスピの旧作懐古信者はゲームやらずに文句ばかり大声で垂れて
ゲーセンにとっても企業にとっても何の役にも立たないからなぁ
サムスピのシリーズなんてやめて新規で出した方がいいだろうに
といいつつこのスレ覗いてるのも池沼がゆえか
サムスピ自体は大好きだよ
文句垂れるしか脳のないおっさんどもに辟易するだけで
>775
同意
文句があってもプレイはするか、見切りつけて去るならともかく
うだうだ言ってるだけのホントの意味での懐古厨と糞キャラヲタは
さっさと消えろと思うよ
>772
参考になった
プレイしたいがこっちのゲーセンに入るかどうかが心配だ
格ゲーはバーチャと鉄拳しか無いようなゲーセンがほとんど
>>775 へぇ、サムスピ大好きなのにサムスピの新作なんてやめちまえとか言うんだな
変わってるね君
むしろ懐古やキャラクタービジネスと割り切った初代や真のお陰で
サムライスピリッツのミドルヒットに繋がったと思いますが
大抵の奴は文句言いながらもプレイしてるツンデレだろ。
むしろ好きなゲームだからこそ、ここをこうしてくれればもっと良かったと愚痴ってしまうのがファン心理。
毎度新作の話がでる度に、新作批判・キャラ叩き・旧作マンセーしだすのがファン心理かw
零や剣の時に散々繰り返してきたってのに相変わらずなスレの流れに笑うしかない
まぁ進歩のない馬鹿だからこそ懐古厨と呼ばれるんだろうけど
もう閃の開発を解雇しろよ
ここにいるのはそういうファンの愚痴レベルじゃないから、
上記みたいな文句も出てくるのよ。
閃のスレなのに外道がどうだとかミナいろはどうだとか寅や大統領がどうだとか
そんな話ばっかりだな、リムルルまで駄目だとか言う奴までいるし
いろはがどうだ外道がどうだの話になるのは
その前にまず、いろはや外道をデザインした雪はクソと言い出すヤツがいるからだよ
その前後に今回の新キャラを称えるヤツがセットであらわれるのもお約束
リムルルを前面に推して成功したサムスピは在りません
まじで
まぁそりゃリムルルの以前の問題だがな
零無印はリムルルステージはカムイコタンでステージ音楽は心の鏡なのが良かった。
ファンの求めていることをよくわかっていたと思う。
零SPと剣客伝は汎用ステージ・汎用音楽になってしまった。
そりゃマチュピチュとか文化遺産だけどさ、これじゃあサムライの魅力が無いよ。
閃はちゃんと専用ステージ・専用音楽を全員分作っていただきたい。
零無印のリムルルステージはケバくて汚いだけステージだったけどなw
どうせバージョンアップ2作ぐらい出すんだろうし初めは12キャラ+中ボス、ボスでいいと思うんだがな
全キャラの専用ステージ、専用音楽作ってさ
零SPってBGMが盛り上がらないよね
外道ステージやミヅキステージは結構好きだが
しかしスレ違いじゃね?
>>一言一句違わず同意。いくらなんでも新キャラの数が今回は多すぎる……専用BGMなんてないんだろうな。
相変わらず閃の話題がまるで挙がらない閃スレ。
剣のBGMは雰囲気変えすぎてダメダメだったよな。
>>788 個人的に零SPは、天草等、歴代ボスのステージが出た所は良かったと思う。
ただ、剣客伝がステージ、BGM共に駄目なのは同意。あんなステージにするくらなら歴代の奴にして欲しかった。
>外道ステージやミヅキステージは結構好きだが
子供の落書きだろw
MIAのステージと同じ色彩センスだよw
BGMの話だったんだがな
しかし零とかを否定しなきゃ気がすまない人がいるようだな
斬紅朗無双剣のリムルルステージの曲が一番好きだな
どうせゲーセンでは五月蝿くてよく聞こえないんだからバンバンBGMかけてほしい
最近のサムスピは曲が記憶に残っていない
黒子の曲も良かったな
零スペを必死に持ち上げて剣サムを貶めなきゃ気がすまない人もいるようだがね
どうみても無音ステージ乱発は最大級の手抜きなのに
お、懐かしい人がきたな
とりあえず、やるか見切りつけるかは実際に稼動してからじゃないと決められん。
まあ3Dになって初めての作品で見切りつけたら可哀想だろ。
次回作にはちゃんと期待してやろうぜ!!とネガキャンしてみる。
初めてとな!
ポリサム・・・アスラ・・・蒼紅・・・
零SPの無音BGMは容量の問題じゃないの?
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:42:00 ID:QazSlsre0
閃のラスボスがどんな奴なのか気になる
>>85 姫の船沈めて両親殺して、キャスカのバックについてる奴だろ?
妖怪系一切排除してるからアンブロジアとか関係なさそうだし・・・・
ギースの先祖とか出さんことを祈る
ラスボスは天草だ
そうに決まってる・・・それ以外ありえない・・っ!!
まだ解禁されてないクロードってのがラスボスじゃないの?
つかここまできてクロードが普通の外人プレイヤーキャラだったら笑うしかない
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 12:22:58 ID:NNOH/sSPO
零リムは黒歴史
ギースの先祖=クラウザーの先祖
なるほどクラウザーの先祖は貴族かなんかだったよな
そんならボスの可能性もあるが…ていうかそのクロードってのは確定事項なのか?
キリアンの名前で適当こいてたのと同じガセの可能性もあるだろ?
>>808 牙神のストーリーに出てくるゴルバって奴じゃないの?
クロードって名前のやついたっけ?
それよりここで雪のキャラや閃のキャラ叩いてる連中、
蒼紅のキャラみたことあるか?
あれに比べたら雪も尻もかわいいもんだぞ。
蒼紅はそれ以前の問題だが。
ブリッツボールと炎邪火月・水邪蒼月張りの体術、
無刀取りを駆使する
素手の巨漢キャラをイメージした
BGMはパイプオルガンか
蒼紅とか、ポリサム縁のキャラは出ないんだろうな…(´・ω・)
残り二枠に期待しつつ次回作を待つか…
閃スレで閃キャラを叩くのは普通だが雪キャラを叩くのはアレなんだぜ
雪キャラ叩きたいなら零&零SPスレでやれよ
雪を貶めたところでケツの評価が上がるわけでもないことに気づけ
蒼紅のポリゴンモデルはアレだが2Dイラストのキャラは結構好きだぜ
時代的に二刀流で親父とか出ないかね
いや零スレにそのゴミいらんからw
つかお前さんもテツキテツキうざいからさいい加減
需要あんたしかないことに気づいてくださいよ半蔵サイトの人
半蔵サイトってどっかあったっけ?
>>812 ゴルバなんて奴いたのか、ゴルバチョフ?
>>810 なるほど!ギースとクラウザーの先祖か
それなら
>>628のゲスト1枠にも当てはまるし、出すのをもったいぶるのも納得いく
それに文字的に
クラウザー
+
ハワード
でクロードになるじゃないか!
社員か!
>>810は
ただギースの先祖となるとやっぱり当て身投げが有りそう…十兵衛最大の個性である当て身技が被るのは何だかなぁ、と勝手に危惧してみる
>>811 どーせ話題無いしネタでも全力で釣られてやるのもいいじゃない
それに早い段階で追加枠はキリアンとクロードって書いてたサイトもあるしね
テツキって何?
九葵鉄騎
と思われ
蒼紅の主人公の一人・九葵蒼志狼の父親で九皇天昇流の先代継承者
戦闘スタイルは2種の流派を合一させた二刀流
格闘キャラ的に言うならば、一刀の戦い方2種と二刀の戦い方を
組み合わせて戦う。
まあたぶん、継承者バージョンの蒼志狼のように、
基本の一刀一種+二刀流の戦い方になるだろう。
出ればの話だが。
ちなみに使えるキャラとして出たことは無い。
時代的にも無理は無いので、出たら面白いキャラだと思う。
十兵衛や色とは、また一味違った二刀流キャラになるだろう。
814は何回同じこと書けば気がすむんだw
ど粘着がwww
>>817 もしクロードがクラウザー様かギース様みたいなダンディキャラで、
レイッタマハー!や羅生門が使えるなら絶対使う。そしてK2の評価を改める。
臭い餓狼信者は同人板から出て来ないで下さいね
>>797 斬はいい曲多いよね。
心の鏡のアレンジにバイオリン持ってきたのは印象的だった。
個人的にはEDの「祭り〜」シリーズが好き。
あれって斬までだっけ?
そうだな。
天サム以降は「勧進元(天)」やら「新たな旅へ(零)」だのと、まぁ祭りシリーズじゃ
なくなった。
アレンジというのならば、ポリサムの「夢想(右京)」「闇(半蔵)」も是非。
目立った変化は無く、シンプルに尺八等の和楽器でまとめてるのが個人的に好き。
「鬼唄(幻十郎)」もイントロの『心に巣食う〜ベンベン♪』という気だるい歌声と
寂しげな三味線は良い。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:56:19 ID:kl6cDK3fO
>>819 二刀流セイシロウの動きってあの糞ポリゴンでもかなり流麗でカッコよかったから、ぜひ今のキレイなグラフィックで動いてるとこ見たいわ
アスラEDの”色彩”は名曲
六番勝負はいつ出るのやら・・・
2008年発売予定つっても12/31までに出しゃ嘘じゃねえしな・・・・
急に過疎った
閃の話題なんてないからしゃあない。
昔の話をふると目くじら奴いるし、そりゃ過疎るわ
昔の話にしても貶しあいばっかりだしな
全部好きっていうのは少数派なのか…
>>831 匿名の場所だからな
チキンが吐き出すにゃ最適なわけで
流すのが一番じゃなかろうか
君はサムスピ全部をこれまでどおり好きでいればいいとオモ
ちなみに俺も旧雪全部好みだ
>>816 多分煙の末っていう
資料やら辞典やらやってるサイトの事と思われ
アンチ雪の同人女が管理人
男でオモとか使ってんの久しぶりに見たわ
自称俺で紛れてるつもりの腐女子乙
832=815だな
ムリヤリそのサイトの奴に持って行き過ぎ
一言多い部分のアンチ雪ってのが気に入らないのか
あぁこりゃ確かに女だわ
流し読みするだけじゃ気づけないな
新情報無いし妄想垂れ流すのも限界ある品
むしろ数日前の加速っぷりが異常だったんだよ
まぁ数人が粘着して荒らしてただけなんだろうが
他に引っかかるような箇所があるのにそれをスルーで女認定ってさ
まるで女が晒してるってことにしたいように見える
昔からサムスピ系スレには、都合の悪い事や批判を書かれると
誰か適当に同一人物に仕立て上げるか、架空の人間を作り上げて
必死に叩きたがる人間が居る。
特にアンチ残虐演出派とキャラファン(キャラ問わず)、アンチ
雪に異常な執着心を持つ
>>815みたいな奴が
>>839 普通に読めば女だってわかるだろ
男が女っぽく書いてるのかもしれんが
女でも男でもアンチでもいいから閃情報くれよ閃
同意。
なんで急に女だ女だって騒いでるんだか。
よっぽど話題ないんだな。
>>844 これはwwww
面倒だからスト4スレみにいかないどこうww
>>846 それは藤枝梅安もとい、藤岡鉄舟を出せということか
でさ、今まで2Dサムライやってた奴は3Dになること意識してちゃんと3Dの知識とか勉強してるわけ?
ロケテの状態だと明らかに2Dゲーオンリーの奴は慣れないとキツいと思うんだが…
プラットフォームが2Dから3Dに変わることちゃんと意識してんのかね?
勉強も意識も何も出りゃ対応するだけだよ
気に入ったら遊ぶし、つまらなかったら(自分に合わなかったら)遊ばんよ
六番勝負は餓狼BA2みたいにプレイしてて途中でBGMが止まるとか、ステレオの半分だけ消えるとかないようにね!
ここじゃなくて芋スレで言ってやった方が良いんじゃねーの?
>>848 3Dになることは意識してたがそれはあくまでポリサムやアスラの
正当続編&改良版みたいなのを予想&期待してたわけで
まさかキャリバーもどきになるとは誰も予想はできなかったろ。
ポリサムやアスラはウンコゲーだったんでアレだと困るわw
だから改良版っていってるだろ。
ポリサムシリーズはシステムや発想自体は悪くなかったと思ってる。
材料はいいけど調理の仕方をあやまっただけで。
今の技術ならもっといいものが出来るはず。
まぁ一人で妄想する分にはいいけど、他人を巻き込まないでくれよな。
そんなこと考えながらこのスレで叩きまくってたのかw
今更ながらアルカディア見てみたが、結構いい感じの雰囲気で出来てるんじゃないか。
風ステとかキャリバーもどきとかバランス崩壊ぐらいには広い心で目を瞑ってやろうぜ!
雰囲気はいいんだ雰囲気は
別に雰囲気普通じゃね?
いたって平均的
>>856 どれくらい広い心を持てば…いや、何でもない。
>>859 ネオコロやら98UMみたく延期されまくっても結局ゲームをプレイしてしまうSNK信者ぐらい。
けどもしやってみてただのクソゲーだったらK2に大自然の折檻だけどな。
PS版ポリサムのナコルルは格ゲー史上最強に可愛いと思う
隠しで出て欲しいな
ターシャンマオ乙
>>854 俺もポリサム3作のリベンジ的な作品を望んでたクチだが
正直ポリサム3作のシステムって殆ど天サムで、そんな特徴的で誉める所あるか?
スタミナゲージ(初代)とか二回バックステップで転ぶ(アスラ)とか
分割方式の体力(蒼紅)とか、正直バランス取れても微妙じゃね?
一番の問題点は、バランス以前にレスポンスの悪さだったし……
>>864 また荒れる原因になりそうだが、話題も無い事だし・・・
蒼紅はやってないんで64とアスラだけなんだけど、ひとつはキャラがきっちり
立っていた事じゃないのかね。
ナコは通常と紫ナコが明確に分かれたし、台詞もまるで違う系統になってた。
リムもおっとり系と元気系で台詞も(ry
ナコは長髪と短髪(つーかボブカット)だったけど、リムは服装髪型まるで別。
半蔵も爆弾使ってみたり投げコンボが入ったりと結構変わったクチ。
風間兄弟は言うまでも無いわな。特に炎邪火月と水邪蒼月は見た目に面影が
多少ある程度で、まるで別人になってしまった。刀なくなっちゃったし。
あと演出。64のカットインは本当に素晴らしいと思った。なんでアスラで廃止
してしまったのやら。
そのアスラもひとつひとつの技がどのキャラもいちいちカッコイイ(鉄腕ハンマ除く
相手の顔を十文字に叩っ斬る色とか、修羅蒼月のサーカスみたいなダウン追い討ち、
半蔵の真モズの痛々しいレントゲン、渋い右京の夢想残光霞、一閃の冷たい感じ等々、
あんなに荒いダメポリゴンだったのにキャラがいきいきしてたと思う。
ポリサムシリーズとひとくくりにするのは無理がありすぎる気が
特に無印とアスラは似て非なる物だったし
つか
>>865のは何一つゲームシステムの話ではないね。
実際、ポリサムはセンスは良かったと思う
ただ、格闘ゲームとするにはいろんなものが致命的に不足していたと言うか
その辺が良くなれば良かったんだけどねぇ
閃はどうなる事やらw
演出面や北千里女史の絵とかは稀代の良作なんだけどな、ポリサム。
システム面で地味な所では、
アスラの怒りゲージが攻撃をガードされた時にも上昇するのが良かった。
ただ、SCS(アスラのはほぼ連斬)がガードされても続きが出せる仕様だったため、
ゴリゴリゲージが溜まっていくのが難点だった。
怒りゲージを一定消費して怒り必殺技が出せるのも楽しかったな。
蒼紅は……うーん、峰打ちくらいかなぁ、今導入しても使えそうなシステム。
怒り爆発状態で通常技が通常技でキャンセルできるのは酷かった。
閃サムキャラとは正反対の意味で、アスラや色はサムスピっぽい感じはしないな、他には蒼紅のキャラもそうか
なんかカッコ良すぎて合ってない感じ、KOFにいても全く違和感ないデザインだし
スト2もだがサムスピのキャラクターはベタで分かりやすいデザインでいいと思う
零あたりからBGMが手抜きで困る
零が手抜きとか耳大丈夫か?
その代わり剣はクソの手抜きだけどな!!
剣で手を抜いてないところっていろはの売り込みだけじゃ…
零SPはほとんど無音
>>870 侍魂とアスラは忘れましたが、蒼紅が今一つ他と雰囲気の違うのは
制作が事実上の別会社(SNK東京開発室)だからでしょうね。
剣は剣で清が耳に残る
剣はプレイ中効果音しか聞こえなかったからよくわからん
誰もお前んとこのゲーセン事情なんて聞いてないよ。
他作品を叩いたって閃の評価はあがらないってあれほど・・・
そういやロケテやった人に聞きたいんだけど、閃のBGMはどうだったの?良かったの?
聞えなかった罠
アメリカステージの音楽はすごい、とだけ言っておこう…
ガルフォードステージだけ音が糞でかくて耳障り
>>870 ネオジオ64のサムスピは社内開発。
1発目売れなかったのにケツ拭きのためアスラも開発、でもコケぎみ。
蒼紅は外注。64の餓狼つくったところだったはず。
(イラストとか設定だけSNK担当)
東京開発なんていってうバカがいるけど知ったか幅なので注意。
>>でもコケぎみ。
大コケだろw
しかもSNKの屋台骨を揺るがすほどの大コケ
>>887 ホントの大ゴケは1作目。
しかしプロデューサーが口がウマかったので
続編無理に作らせた。
(開発スタッフがなれてなかったから・・・と暗に自分は責任ないと弁護ぎみで)
結局シリーズ自体で大ゴケ。
だが屋台骨揺るがすほどではないw
問題はお台場とネオポケ関係。
まーポリサムシリーズ以前に、ネオジオ64自体がなぁ……
1作目は初3Dということでフリーランだとかサムライコンビネーションとかスタミナゲージとか色々詰めたんだけど
全てから回りして糞になったが
アスラは1作目で入れた余計な要素を殆ど排除しまくって
純粋な格闘ゲームになりそこそこ面白くなったと思うんだけどな
ネオジオ64じゃなくてプレステ互換基盤あたりで作ってればあそこまで会社にダメージいかなかっただろう
というか3Dでサムライは時代的に早すぎたんだよ
まぁレスポンスが悪すぎるという致命的欠陥がですね…
逆に蒼紅はレスポンスはよくなったけどしょぼいポリゴンになっただけのただの2D格闘ツクールみたいな出来で…
ポケステ対応したりストーリーモードのデモが多かったり頑張ってるんだけど
末期のSNKは何やっても空回りして滑ってダメダメだったな
蒼紅はゲージゲージ奪ったあとの演出がダルい
ナコPGのことかー
蒼紅は雑魚戦が死にたくなる
あの雑魚エロくね?
いくらエロくても5匹も来なくていい。
伊賀忍軍はエロイよな
>>890 互換基板でつくっちゃうとウマミ(基板込みで売りつけるとか)がないから
専用基板でつくっちゃった。
でもノウハウあんまないので中途半端な性能で結局失敗。
SNK時代から手元の50円見つけ拾うため一生懸命になって
先に落ちてる1万円見過ごすような会社。先見性なし。
>>886 アンケート葉書のあて先を見ましょう。
あと
>>888、ゲームは一度開発した素材やデータ(それにスタッフの経験)を
流用する事ではるかに安く簡単に作れるって視点が完全に抜けてます。知りませんか?
ついでに言うと、筐体と基板本体、ソフトの三点セットのみで販売しましたので
侍魂はそこまで失敗した商品でもありませんね。作品としてはともかく。
閃サムの地味さに拍車をかけてる刃兵衛とガロスとヴァルターとJは除外していいよ
蒼紅の格ゲーはあくまでおまけだよ
ギャルゲーのおまけで出来の悪い格ゲーが付いてきたんだよ
どこにギャルゲーがあったんだ?
適当言いました、本当にすいませんでした
蒼紅のナコルルの可愛さは異常
特に小鳥と一緒の絵
幅だから放っとけばいいよ
下手糞なEDの歌がギャルゲーっぽい
蒼紅の漫画の出来は良かった。
あの歌はマジで吹いた
いつも〜♪
あれは曲はいいんだが、歌が破壊的だからな
公式キター
って、猛千代と鈴姫しかいねーじゃねーか公式。
猛千代の妹が気になる。
お互い好みのタイプが全然被ってなくてバロス
強くて優しくて美形…右京さんか!右京さんだな鈴姫!!
公式ケチくさ過ぎて吹いたw
出し惜しみってレベルじゃねーぞ
「美形」の感覚が普通とはずれているとしたら…?
声優は変わったままなの?
蒼月に決まってるだろ…常考
まあ実はシゲルなんだけどね
公式の技表
ファーストロケテの時(リムルル、キリアンがいない時)
の技表なんだけどもどったのかな?
ありゃそう言えば。
しかし芋屋のスタッフ作成なら手違い多いからw
何事もなかったようにセカンドバージョンになったりするかもね。
いつもサムスピがKOFのとばっちりを受けてる気がするのは何故なんだぜ?
冷静に考えるんだ。
98UMがどれだけ遅れてるか考えるんだ。
そして俺は前回のロケテのまんまのサムスピやりたくないぜ
>>930 ロケテいったことないから知らんけど
サムスピそんなにひどいデキなの?
もう酷いとかいうレベルじゃない
前回のロケテのまんまじゃなくても、あの糞モーション変えない限りだめだろう
>>931 わかりやすく言うと
小切りから大切りが補正なしでつながる感じ。まぁ特定キャラだけっぽいけど。
でもその特定が半分以上なんだ。
なんか鈴姫に笛で打ち上げる小パンチみたいなの二発やられた後大切りがほぼ補正なしで入る。
そしてダウン中に追い打ちの大斬りで一本
一瞬の油断が命取りって事か。ブシドーブレイドみたいだな。
普通の感覚だとあの大斬り性能は調整されると思うけどな。
でもロケテ期間中に調整版出してこなかったってことを考えると
芋側はそれほど問題だと思ってないのか?
98UMのロケテだと入力ラグ軽減の調整ROMに交換されたとかいう話も出てるのに。
KOFとサムスピであからさまに力の入れ方が違う感じがして嫌だな・・・
やる気がないのは芋でなく尻だろ
UMの方は芋が直接開発しているがサムライは委託だから
人気没落ヒロインナコルルはもう引退してください
30過ぎても頑張ってるオバサン剣士もいるんだし大目に見ようや
>>937 ということは委託でだしてるものはもう
そこ任せなのかww
んなわけねーだろカスw
自分ところの売り物にんな無責任な会社ねーよアホがw
というわけで釣りにマジレスかこ(ry
>>936 98は今月末が一次出荷の受注〆切ですから当然でしょう。
侍魂閃とは忙しさが10倍以上違います。
>>940 無責任とかそういう問題じゃない
短期間のロケテ中に評判悪いからROM差し替えろとかいくら無茶な芋でも言えねえよ
第一どういう指示だすんだ?
評判悪いからなんとかしろとでも?
そんな指示だけで一日二日で対応できるか1
ロケテ中の差し替えやる場合は予め複数パターンが用意してある場合か
開発がすごいやる気でロケの反応から突貫作業で修正かける場合ぐらいだ
これやる場合は泊まりこみ確定で相当気合入ってないとできない
ロケ場にスタッフは居ないし意見を求めるアンケートすら置いてなかったんだぞ
K2の意気込みなんて推して知るべし
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:50:26 ID:SOcZwQnD0
「騒いで文句を言えば一流」みたいなバカプレイヤー(消費者)が
多いからあんまりまともに相手をしないほうがいい。
芋だって、零SPの時に雪に製作委託して、例の残虐演出でメチャ
メチャされて、散々な目にあってるから、下請けに丸投げはもう
していない。しっかりとチェックはしている。
が、それとK2が作ったゲームの出来は別だがな。
k2のおかげでそれなりのグラフィックになってるんだから感謝しないと
芋じゃあのレベルに到達するには10年かかるぞw
背景だけは次世代グラだし
>雪に委託して残虐表現でメチャクチャ云々
それこそ芋だってチェックしてOKして出たのが零SPなんだろが。
旧作でSNKが断末やらポリサム1の斬られた身体のずり落ちる音とかを採用したのと何ら変わりねーよ。
まあ、相手の亡骸が残りっぱなしじゃなくて、
少ししたら点滅して消える位の表現でも良かったとは思うがな。
>ポリサム1の斬られた身体のずり落ちる音
kwsk
公式見てきた
公式HPみた限り見栄えがよさげで
バスターソードもってる鈴姫もデザイン的になかなかおもしろそうなキャラだなぁ・・
期待age・・・かな?
>>942 難波はスタッフ来てて途中からアンケートも置いてたんじゃないの?
名刺配ってたとかなんとか書いてる人いてたし。
本当かどうかは分からないけど。
>>943 945も書いてますが、内容や要素については先に企画書やプレゼンの形で
元請け(零SPの場合SNKプレイモア)が全部チェックします。
これが何らかの形で発表できなくなる事はありますが(最近だとZEROコレの
ハイパーストZERO)アルカディアやファミ通にも普通に紹介されていた以上
悠紀の勝手な行動ではあり得ません。
ゲーム雑誌の記事は元請けが許可して卸す元資料がないと作れませんから。
動画あったから見てみたけど、戦闘時の動きがすごくカクカクしてんのな。すごく不自然というか…
つか今の時代であの出来かよ。グラフィックが良くても、動きが駄目じゃ意味無いだろ。
このレベルじゃ傘も再現できそうにないな。
マイナーなとこだけど、これって一部で鬼武者無頼伝を参考にしてないか?
弧月斬やパワーグラデーションのエフェクトとか無頼伝そのまんま
蒼月の五連蹴りなんかもそうだし
まさかも何も幅。
>>945 斬・天の頃から実はかなりエグかったしな。
初代・真はせいぜい真っ二つだったが……
残虐表現自体は別に問題無いんだよ
ただSPECIALの時期に殺人事件が起きたから芋やが自粛して
何も表記しないで絶命カットしたROM売ったりしたからグロ好きのグロヲタが暴動起こして
芋やがグロヲタうぜーっていうことでSPECIALに触らないだけだろ
結局、芋が悪いんじゃねえかw
そう、芋やの対応が悪いんだお、残虐表現にはあまり罪は無い
悪いのは
犯罪犯した奴>>>>>>>>芋の対応>>>>雪
犯罪犯した奴>>>>>>グロヲタ>>芋>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雪
残虐表現云々はどうでもいいが
客:「零SPちゃんと移植しろ」
↓
芋:「わかりました、他機種には移植しません」
という話の流れだけは納得がいかない。てか意味がわからない。
ちゃんとやるのが面倒だったんだろ
別に残虐演出なんて無くても全然良い。
空気も読めず、時代にそぐわないものは淘汰されるだけ。
零SPだってしっかり淘汰されただろ。ついでに関係のスタッフまでw
何だってそういうものだ。時代にそぐわなければ捨てられるだけ。
格ゲーマーが時代に〜とか言うの?
閃サムが淘汰候補まっしぐらじゃねえかw
むしろ芋屋そのものが(ry
というか、格ゲーが今淘汰されている真っ最中なんですが
淘汰はされてないだろ
シューティングとかアクションと同じで、ブームが過ぎて山が下がり
シューティングやアクションと同じ高さになりゲームの1ジャンルとして定着しただけ
毎年新作出てるし
格闘ゲームを特別なものだと思い込んでる奴が多すぎ
シューティングなんか淘汰されてる筆頭のジャンルじゃねえかw
そもそもゲーセン自体が今は激しく落ち目なわけだし、その恩恵に預かってるアーケードゲーム系列はもう淘汰されてる、って言っても問題ないだろ。
それでも個人としては格ゲー好きだからやってるけどな。
猛千代と雪姫は動かしてみたいキャラだから、楽しみに閃が出るのを待ってる。
楽しみに閃が出るのを待ってるとか言いながら、雪姫って誰だよ
素で間違えて名前覚えてた。鈴姫ね、鈴姫。
なんとなく雪女みたいな新キャラが出るのかと思った
雪姫救出絵巻か
雪姫って忍者じゃじゃ丸君だろw
>>951 特殊な場合を除いて真似られたりパクられたりするのはヒット作ですから
一作目ならともかく鬼武者無頼伝はかなり微妙な所では。
鉄拳のポールとKOFの紅丸同様、両方の元ネタが同じなのではないでしょうか。
>>959 >なお、本ソフトのその他家庭版プラットフォームへの移植の問い合わせもございますが、
>一切移植予定はございません事をお知らせいたします。
PS2やXBOXに移植しますか?→予定ありません。この流れがおかしい…ですか?
>>959 まあ芋のあてつけなんだろうな
グダグダ言うなら移植自体をしねーぞ、っていう
残虐オタがウザイのはよくわかったからもう移植しませんってことだろ
詐欺った挙句、この対応ってマジでネラー以下のメーカーだな。
>>973を見て思ったんだが、幅みたいな社員が多いんだろうな。
空気が読めない、会話ができない、嫌われ者(会社)・・・。どんなクズ会社だ。
違うな、幅みたいなのが権限持ってんだよ。
ソニーのクタみたいに空気読まず喋るから周囲が頭抱えてんの。
そういや旧SNKもポリサム3部作出す時本当は2Dで出したかったけど
上のほうが「3Dで出す」みたいな方針で
その挙句見事に大コケしたって噂があったんだけど。
あのときちゃんと2Dで出してれば社名も芋屋化しなくて済んだんだろうなぁ…
昨日、閃サムの動画はじめて見た。
既に言われてるけど、キャラ違いのソウルキャリバーって感じがした。
キャラクタ自体は侍っぽくて好きだけど、
正直、サムスピじゃないんじゃ…と思ってしまった。
最低限、モーションは改善してホスイ…。
いずれ3Dが総合的に2Dを越える時代が来るんだろうけどその1歩目がHDに切り替わった今だと思うんだよな
アスラ出すのは約10年早かった
>>981 俺もそう思ったけどプレイしてみると違う別の何かって感じ。
だからといって決して面白いとは思えないが…。
あのしょっぱいモーションじゃ動かしてて楽しくないんだよね。
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 13:55:23 ID:T0nrTNjs0
>>982 ポリサム二作を今回やればよかったと思うんだ。
そうしたらナコルルはハタチにならずに済んだw
閃は素直にポリサムの操作性やバランスを改善、演出を強化した正当進化系にすれば良かったと思う
そんな何年も前のブッ潰れた部署が作ったもんの後継なんかできるわきゃねーだろ。
常識的に考えろ。
まぁさ…地道にいこうぜキラン
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:53:06 ID:AejrKd5QO
ソウルエッジの間違った後継みたいな物になるのもな…
>>985 昔のポリサムはゲームとして酷かったけど
別に「3Dだから、ポリゴンだから悪い」わけじゃなかったからなぁ。
test
別にSNKじゃなくてK2が作ってんだからポリサムの後を継ぐ必要は無いだろ……
しかしそろそろ次スレ立てないとヤバクね?
総合したwwww