Fate/unlimited codes Part.4
とりあえずスレ立て乙。
サントリーウィスキー
乙ガメッシュ
,. -─ - 、
__ _ r-〜^ーr〜' //´ ̄`ヽ}
r'´/} >‐‐‐ -- x へ リ
r‐ァ'r‐ァ `ヽ
r' / ノ-ァ . . ., /ヽ . ヽ ヽ
fV 〈ー/ / / / / ll l l .
ト.jヽN! l 土十. l| |l l l l}
Vハハl l l.ィテ〒l ll リナメ ハ! f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. 乂_fl lイ kr;::リ fir:::トll / | |
>>1乙
. / /l i l l| ̄ . `ー'リilレ' リ |
/ ///l l lト、 ヮ . イ ll| _乂___________
ん'//从l ll \ _ イl l リ
f~´`ヽレ' i「ハlー‐r‐rァ リ ノ / r= ァ(⌒)
/´ ̄ メハヽ. }o{ `ー rレ'ヘ.- 、 { / `ー‐'/7、
. / `ーくil i }o{ l V´ ) \ N. / { ! ____
. / }ト. l }o{ ハヽ ┐ ヽ ハ __ノ/ _(/`ー‐ヘ __
{ (´ } `´~「 `´|~ Y´` V〈 } (´ `ー‐‐‐' (.__`ー__‐‐_'_) `)
} . ! } リ . ' . } ij }く ヽ.j `ー‐‐.ァ──── r─── '
. / ヽ、 ___ハノイ . レ' --ァ' /\ ⌒ー‐ 'ノ
/ ヽ.ノ `ヽ , ' . l //´`ヽ / `ー‐ァ'´ ̄
. / ーく '. / / / }`ヽ./ >‐〈 c /
ゝ、. \「 ̄`ヽL. --‐‐ ‐‐'‐'-‐‐-.ノ ヽ / \ c/
\ /\ Y´\ ,. --‐‐{ ヽ. / ̄
\ _/ \. }ト .__ ー‐‐'{ ヽ /
\ c. ノi/ ` ー ───'/ハ ` ー'
>‐r '' | ! \ ' / ハ
/ /j l l \ ' ハ
. / /,(.,_ ノ ノ | l ' ハ
/ / / ///^ー′j ' ハ
>>1乙。
前スレ
>>998 ほとんど友人からの又聞きとネットで目端に入るとこからだw
Fateは一週目だけやった結果、PCで文章を読むのは性格に合わないからやめたよ。
月姫はとりあえず、主人公ののび太が吸血鬼のお姉さんを
若気の至りでぶっ殺したら吸血鬼だから生きてて「わ、私を殺した責任取りなさいよね><」と
言われてお兄ちゃんLOVEの義妹と一緒の屋敷に呼び込むんだよな?
それで学校のカレー好きの先輩が実は吸血鬼と敵対してる協会の人間で
しかも何か不死身で吸血鬼とガチでやりあった結果拳と拳で友情が芽生える。ここまで把握。
後、義妹はどう考えてもヤンデレで時折髪を真っ赤に染める不良。
翡翠と琥珀は何か不思議能力の持ち主で琥珀が翡翠を庇ってエロい事されてて
翡翠はそれ切っ掛けで「部屋を案内する」とかいう風に頭がおかしくなり
琥珀は笑顔という仮面で自分を隠し、飛天御剣流でいつか義妹の寝首を掻こうとしてるんだよな?
ネロとかいうやつは中ボスで、包帯だらけの男がラスボス?なのかな?
ううん、結構書き出してみると中々把握してるみたいだな。
>>8 話はわかった。
だいぶ違ってるから、興味があったら漫画のほうでも読んでみてくれ。
京極夏彦のパクリがあるってことだけは知ってる
>>10 パクリっつーか、きのこ本人が影響を受けているって明言してるじゃん。
>>10 そういうこと言うと月厨がファビョって暴れだすからやめとけ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 08:36:00 ID:tKJiLoGt0
Fateエロゲーだからってやらないでいたんだが、PS2版借りてやってみたら普通に面白かったわ。
今年やったゲームでナンバーワン
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 09:13:46 ID:b24C2Zx/0
型月物そこそこ持ってるけど、PCとACのメルブラしかやってないぜ!
あ、あと花札…
たいがーコロシアム・・・・・
>>1 ご覧の通り貴様が受けるは無限の乙
ねぎらいの極致…
>>13 影響受けたからパクっていい、ってわけでないからな…
程度の問題だな
ぱくり、オマージュ、原型と発展型…
いまどきだと多少の共通点程度じゃ
かぶらない方がめずらしい
確かに程度の問題だな
今PS2版借りてやってるが
この、絵に文章が被りまくるの何とかならんの?
折角の絵が台無しじゃないか。
文章だけで良いなら普通に小説で出せやクソが!
ついでに言うと文章がクドイ、読み進めるのが激しくダリィ。
あ、また死んだ・・・
キャラクターは特にね。例えばツンデレとか流行ったモンはなおさら。
結局他所から引っ張って来たモノでも
自分風味に上手く味付けできればパクりじゃないと思う。
>>22 ビジュアルノベルなんてそんなもんだろ
嫌ならやめろ
>>24 初めてギャルゲやったから知らなかったぜ、皆こういうもんなのか
こんなクソつまらんものが面白いとかってキモオタ信者って怖いな・・・
プレイしてないと言うと、プレイしろって言うし
文句言ったら、こういうもんだ嫌なら止めろとか・・・もうね
狂信者必死過ぎてキモいです、マジで。
人の発言に流されすぎワロタ
やってみてつまらなかったから批判するのと、やりもせず批判するのは全然意味がちがう
故に、まずはやってみろ、となる
もともとあうあわないの激しいタイプのゲームなんだから、つまらんと思う人間が出てきて当然
故に、つまらないと思ったのなら辞めたら? となる
ごくごく自然な流れだと思うんだが
因みにアンチも粘着しだすとホンキでキモいので、そうならないように気をつけな
前スレ
>>982のものだが、
俺みたいに原作に興味が無い奴とかは、wikiなどの情報サイトで大体の情報を得て補完しようという手もあるんだし、
プレイするのが嫌なら、そういう方法も取るべきではないかと思うんだが・・・
>>22 俺も最初は絵も文もそんな感じの印象だったが、なれたら気にならなくなったな
絵が見難いのはコンフィグからメッセージウィンドウの設定を薄いに変更すればましになるかも
ぶっちゃけ絵はおまけ程度にしか捉えていないから
文章が被ってもあまり気にしなかったなぁ・・
感想は人それぞれだから賛否どっちだろうが気にしないが、
人を見下すのに必死になってる
>>25はキモいわw
専ブラで内容だけ見てると何スレだかわからなくなるなこのスレ。
Fate原作については、18歳以上なら公式でプロローグ落とせるから試してみれと言えるんだが
PS2版はそうもいかないからなぁ。
まぁ別に原作知らなくても格ゲーやるのに支障はないだろうし、無理してやるこたないだろ。
>>25は肌に合わなかったら無理しないで売ってくるといい。
借り物を売っちゃダメだw
あ、借りてんのか。
そりゃ確かに売っちゃダメだw
>>22 真面目にプレイしていることも考えて知識的なフォローをしておいてやると、
> 文章だけで良いなら普通に小説で出せやクソが!
ビジュアルノベルは、かなりの文章量を読み易く提供しているという点でも評価されているんだよ。
意識してFateをプレイしてもらうと分かるだろうが、あれは描写を背景やキャラの動き、画面効果などで代替している。
だからこそ、普段から活字を読んでいない人間でもあの文章量を消化することが出来るんだ。
TYPE-MOON以外でも、LittlewitchやLiarsoft辺りも得意としていた手法だな。
だから、あれをそのまま小説で提供するなんてのは不可能だし、
ビジュアルノベル初心者の小説読みからすれば物足りない部分も出てくるのかもしれない。
加えて、音楽やSE、画面効果などの演出には力をこめている作品だしな。
無論、文章量が多いことの利点は言うまでもない。
ネタ無いのはわかるが
過度の原作談話はスレ違いだろうし程々に
>>25 絵みたい時は文章消せばよくないか?
説明しない→わけわかんない
説明する→きめぇ
結局何かしら理由つけて叩きたいだけなんだよな
もう、テンプレにキャラ説明入れとくか?
セイバー
剣士のサーヴァント。正体は伝説のアーサー王。ハラペコキャラ。
みたいなの
>>39 どうせ叩かれるしいいよ
叩いてるのはだいたい3rd信者だし
/\___/ヽ
/'''''' 士郎'''':::::::\
. | (。), 、(゚)、.:| あばば・・・セイバーは女のこだからあふッうっ・・・
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| おうッ・・ああッ戦っちゃ駄目ぇ・・・・・
. | mj |=‐ァ' .::::|
\,〈__ノニニ´ .:::/
/ノ ノ -‐‐一´\
>>40 どこをどう回り持って3rd信者が出てくるんだw
予想外過ぎて蕎麦つゆふいたわw
入れる入れないは別にして、
そういうもんは稼動してからでいいんじゃない?
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 19:36:47 ID:tKJiLoGt0
アンコの話しようにも、稼働してないからできないしなぁ
・アーチャー
弓兵のサーヴァント。正体はザフトの狙撃手。
固有結界「無限の炒飯」(アンリミテッド・グゥレイトォ!・ワークス)を持つ
>>43 気になっていたんだが、
アンコって何?kwsk
>>44 いやもういさぎよく、
・アーチャー
正体は未来世界の士郎。
って感じにバラせ!
サーセンw理解しました
やっぱりこんな流れになったか
魔力開放時のキャラ毎の特殊能力って今のところ分かってるのはこれぐらいなのかな?
セイバー 普段は不可視の刀身が露になって、約束された勝利の剣が使用可能に(風王結界解除)
アーチャー 条件満たして三ゲージ開放で無限の剣製展開
バーサーカー 三ゲージ開放でスーパーアーマー12回?(ゴッドハンド)
士郎 他のキャラより体力回復の制限が少ない?
ライダー ブレイカーゴルゴーン発動 (効果不明?)
>>49 俺も気になって調べてみたけど、めぼしい情報は見つけられなかったよ。
ロケテ行けない人間はこの時期辛いな。
Wikiが使い辛いです。最低でも、各キャラクターへのリンクは設置すべき。
普段使う項目な上、@wikiは重いんだし、尚更ね。
Wiki側で打診して了解が取れればこちらで編集するってのが妥当なんだろうが、
あちらにノート、コメントページなど掲示板的なものが見つからないのでこちらで話を出させてもらった。
管理人さん、見ていたら対応お願いします。
士郎はアヴァロンか
今さらだが
>>19に吹いた
いやよくわからんが
そういや公式の画像じゃセイバーがアヴァロン出してる絵があったが、
コマンド表にはないし、ロケテとかでは見つかってないよな
隠しコマンドなのかしら
>>37 わざわざ間に☆を入れてるニコ厨のほうがきもいだろ・・・
>>52 ここで前に報告があったと思う、うろ覚えだが
魔力開放中に214214コマンドの返し技とかって話しだったような
>>54 報告あったのか。知らなかった
なるほど返し技ね。まぁ劇中でもメロダックの攻撃跳ね返したりしてるしな
他のキャラにも隠し技はあるのかな
んなこと言われても、大抵の人はストUとかGGの公式設定知らないんだから
Fateだって原作知らなくても格ゲーとして好きなら楽しめるだろうからいいんじゃないか?
俺もメルブラやってから月姫やったけど、ラスボスずっとワラキアだと思ってたわw
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 01:27:39 ID:/hLpru4Z0
奈須きのこ「俺のきのこは天を貫くきのこなんだ!」
>>52 ご覧の通り貴様が挑むは無限の剣
剣戟の極致…
恐れずしてかかってこい!!
だっけ?
ストUの公式設定って、本多は角界に蔓延した麻薬を撲滅するために、
相撲のすごさをアピールすると偽って世界中を捜査してるって言うアレか?
本名と素顔を隠すために怪しげなクマドリ日系人に成りすましてるとか言う。
確かにそんな設定どうでもいいな。変な人で十分だった。
>>56 その通りだが、お前はどこに向けて発言してるんだ?
どうでもいいが京極のパクリがあったと言われてるのは月姫だぞ
公式は商売っ気ばかりでやる気ねーな
ロケテ終了してんのにキャラ紹介も4キャラのままだし
>>50 各キャラクターへのリンクってPCトップの
右メニューとかに設置すればいいのかな?
今家に居ないんで明日の午後にはやっときます。
掲示板は作ろうと思ってたけどマンドイんで後回しにしてました。
ちなみに連ザUとGvsGとメルブラのWikiを参考に
作ってるんですが、他に参考になるWikiってありますかね?
>>62 すまん、真面目に分からない。原作の話は不要ってことか?
>>56にアンカーを付け足すか具体的に言葉で言うかしてくれない?
>>65 特定のレスに対しての発言ではないよ
格ゲーだけに関わらず派生から原作に対して興味が出るのはよくあることだし、
例えば「〜の技はどんな意味を持ってるの?」「〜と〜の関係は?」とかの質問に対して答えるのは別にいいと思う
それと同時に「〜が再現されてない」的なネガティブな意見ももちろんアリ
ただ、「所詮原作は〜」「原作は神だから〜」「〜より〜の方が面白い」的な流れは原作本スレ向きってことかなぁ
煽りでも自治でもなく提案だと受け取ってもらえたら嬉しいけど
原作に興味がない奴はやらないだろ
ここではウンコの話しだけすればいい、原作の話がしたいならあっちでやれよ
新しい情報がまだ出てないから原作の話になるのはしょうがないこと
とかいうわけ分からん理論を唱える奴が現れるのは明らか
メルブラAAスレとまったく同じ道を歩んでるこのスレ
ラスボスはネイキッドギルなのか黒桜なのか。
裏をかいて虎?
菌糸類の人だったりして
ラスボスは全ルート共通して麻婆です
>>59 そうそれ
>ねぎらいの極致……
が何かツボだった。家政夫アーチャーが浮かんだからか
原作の話、原作の話というが
冷静に考えると
「電刃波動拳って、普通の波動と殺意の波動を
相互に重ねて間に電気のような効果を持った波動を作り出してるんだぜ!」
なんて話してるストリートファイターマニアは確かにイヤだな。
今はまだロケテでの情報しかない状態だからな。
どうしても原作や原作の設定を元にした話題が出がちなのは仕方ない。
稼働近くになってくればゲーム部分の技性能よりの内容にシフトしてくるさ。
>>73 どこがイヤなのか分からない俺は設定厨。
>>50 3rdWiki、アルカナハートWikiは結構出来がいい。
他にもあるだろうが、パッと思い出せたのはこの二箇所。
>>66 その通りだな。
まぁ、無茶な発言への突っ込みや知識的なフォロー程度は許してくれ。
>>73 未だに定期的に「瞬獄殺ってどういう攻撃してんの?」って声が出るじゃん。
設定とかが気になるプレイヤーだってわんさといるってこった。
アンコと絡めて設定の話をしてくれるならいいけど
ただ原作についてだけ語られるとさすがに原作のスレに行けと思ってしまう
テンプレに関連スレも貼ったほうがいいかね
>>76 それは設定というか少し違うような気がするが
ここではアヴァロンやローアイラスがロケテであったってことだが本当なのか
サイト回りしてもそんな発見報告書いてる所は一軒も無いぞ
俄かには信じられんな
アヴァロンは雑誌で出てたぞ
アイアスはシラネ
アイアスがあったとして能力はどうなるんだ?
7回スパアマ?7回完全無敵?
前者では、シロウでは意味無いし
後者では、強すぎて面白くないし
どっちにしろ要らない技だな。
アイアスは一定時間(または一定回数)飛び道具のみ無効化とかでいいんじゃないか?
相手の超必暗転中のみコマンド受付で完全防御とか。
>相手の超必暗転中のみコマンド受付
それは将来バゼットが追加される時まで取っておきたい。
ずっとアイマスにみえてた
UBWの長い詠唱で舌を噛んで「とかちつくちて」になるのか。
原作でもあったアイアスで敵の攻撃を防ぎつつUBWの詠唱するのを再現して
展開中は飛び道具無効化しつつ詠唱を進められるとかでも面白いかも
UBWのギル戦でアイアス張ったのは士郎でなく弓の方だぞ。
まぁ、あんな文章になったのは、士郎が事前にアイアス見ていなかったことに
きのこが後から気付いたのが原因だと思うがw
というか今作でUBW詠唱するのはアーチャーだけどな
新規ストーリーがつけばその辺はどうとでもなるがな
エイジスみたいな技にすりゃ無難だろう
アーチャーがUBW詠唱している間
士郎がローアイアスしてればいい。
はなびらの枚数足りなくて攻撃がアーチャーに直撃してしまえばいい。
何そのコント
戦闘そっちのけでケンカ始まりそうだな
格ゲーとして凄い惹かれてるから、早く家庭用出して欲しい
移植はPS2でも出来るかな?
246だからPS2になるんでない?
格ゲー詳しくないからよくわからないが
PS2移植に適したのシステム使ってるから移植も視野に入れてるんだろうという話はよく出てる。
つうかFATE格ゲ化って時点で商売っ気が見え見えなんだから
ほぼ100%家庭用は出る。つうか出さなきゃ意味が無い。
だから我慢汁。
今時246なんて基板を使うのはPS2移植を見据えてる他に理由が見つからんのだが
なんだ、246ってだめなのか?
そういうわけではなく古いだけなのか?
鉄拳5でも256だよな、ブラロア3が246だったからじゃないかな。
エイティングが作り慣れてるって話しが考えられそうだけどね。
アーケードゲームでしかも格闘ゲームともなれば
PS2に移植されるとしても稼働から1〜2年はかかりそう。
リンドバーグとか鉄拳6の奴だと
開発費が馬鹿みたいに高いからじゃない?
なんだかんだでキャラ物だって転ける可能性もあるし
多少あれでもファン補正で客はつく訳だから
最新より古くても現役の基盤のが得策なんだろうよ
ちなみに基盤詳しくないんだが256よりいい基盤ってどれくらいあんの?
てかBASARAXも246なんだな。
カプのゲーセン戦略として2008年は246で行きます的な発想なのかね。
こんなもん?
トライフォース ... GC
Chihiro ... XBOX
NAOMI2 ... DC(?)
TypeX2 ... PC
LINDBERGH ... PC
System357 ... PS3
処理能力だけなら256も高い方なんじゃない?
仮にもPS2互換なんだし
256よりいいかどうかまでは知らないけど、NAOMI2、TypeX、TypeX2なんかも充分性能高い
Chihiroは旧箱互換基板、トライフォースはキューブ互換基板だからそっちは256より高い気がする
ただ、最近のアーケードビデオゲームは家庭用への移植前提で開発されてるのがほとんどのはず
家庭用はPS2が一番売れるんだし、そう考えるとPS2に移植しやすいNAOMI系か246系での開発が多いのは必然かなと
まぁ、洋ゲー的なリアルでバタ臭い顔のセイバーとか辛いだけだしね
PS2で出せるレベルのゲームで十分
まぁ、次世代機のほうが通信対戦は盛り上がるだろうけど
バタ臭いっつってもHYPER FATE COLLECTION
のリアル系くらいの顔の方が好きな俺は極少数なのかね?
美少女ロリ系の顔って逆に嫌いなんだよね・・・
つーか、これで家庭用版出さなかったらむしろ何がしたいのかわから無いくらいだろう
出るとしたら間違いなく限定版とかも出して来るぐらいのことも前提だと思ったが。
>>109 俺も好きだぜ。
アレのセイバーは居間に飾ってあるんだが、
家族は美少女フィギュアってことに気が付いてねえ。
アンティーク人形の類だと思ってる。
気付いていても、言わない。知らないふりをするのが
家族の優しさ
これが出たら、型月信者がわんさか格ゲ板にやってくるのか・・・
嫌だな・・・
今でもわんさかいるだろ常考
俺もセイバーのフィギュア持ってるけど家族は邪神像だとおもってるよ
>>114 アホだろ…常考したらメルブラが出た時点で…
>>114 今でもいるだろ
だが、今までメルブラスレ以外ではせいぜいギルティやアルカナぐらいでしか見かけなかったのが
3D格闘、特にサムライ新作やソウルキャリバーのスレにまでわくようになるかもしれないという危惧はあるな
おまいら月厨じゃないの?
なら何でこのスレにいるわけ?
格ゲーマーなら鉄拳やってればいいじゃんwwwwwww
こんな分かりやすい釣りにかかる格ゲー板住民なんて・・・
>>113 自分の部屋あるナコルルとはぁと様は既に認知されている。
つーか、勝手に居間に飾られた。
他の陶器人形と並んで違和感がねえ。
鉄拳と言えば、ロクに技を知らない俺がソロってたら
カード使うキモイのが乱入してきて、何故か俺が勝ったんだが
その度に連コしてきてウザかったなぁ、最後は根負けしてわざと負けてやったが
今の格ゲプレイヤーって、昔に比べキモイのが増えたよな。
そのかわり、リアルファイトとか台押しとかするDQNも減ったから問題ない。
>>122 勝つまで連コなんて昔から腐るほどいるが
いまはちょっと負けたくらいであきらめる奴が多過ぎなくらいだから
むしろ連コするくらいの意気込みが心地好いくらいだ
オッサンゲーマーとしては払ってでも乱入して欲しい時すらあるよ
>>126 そこは気分によりけりじゃない?
鉄拳とかはまぁ別に連コきにならない方が多いし、キャラ物の方が傾向が強いが
のんびりストーリーモード遣りたいときとかあるっしょ、色モノキャラ、原作だと弱い、或いは弱いけど好きだとか
mugenの動画でUBW見てFateってかアーチャーに興味持ったのは俺だけだな
本編はアニメしかみてないからゲーム買うか…
セイバールート:ジャンプ
凛ルート:サンデー
桜ルート:チャンピオン
このニュアンスを理解できる人なら原作プレイしても損はないと思う
>>129 あぁ、なんだかそれスゲェ納得。
hollowはアフタヌーンと言ったところか。
>>130 hollowは本誌じゃなくアフタヌーンの大合作だな。
大合作に失礼
別にげんしけん特装版同人誌でもいいんだがね。
大合作もげんしけん公式同人もhollowも全部ノリが完全に同人。
hollowはファンディスクだしな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 21:18:47 ID:SAAOqLj10
週刊誌を買わない俺にはサッパリな話題だな
どっちにしろ、キモイので消えてね♪
自分に理解できないから消えろってすげぇなw
鮮血神殿なんだけど、ゲームの解説みたら
人間を溶解〜
本来の用途は魔力吸収である
って書いてあったから、あるとしたら相手のゲージ吸い取りじゃね?
ゲージもしくはHP吸い取りだろうな。
このテの吸い取り系技って使い道&効果イマイチで
存在する意味が無いんだよな。
確か3rdでもHP回復するの居たよな
あの技を対戦で使ってるの見た事無いのと同じくらい
発見率の悪い技になりそうだな・・・ネタ技ってーの?
ダンの挑発伝説くらいぶっとんでたら最後まで出させるけどさw
>>138 ヒーリングなめんなよ。ヒューゴに投げ決まったらヒーリング確定なんだぜ。
てか、HP回復は全キャラ魔力解放で出来るみたいだから
ゲージ吸収が現実的かなと思う。発動はゴルゴンと同じで
引金になる技を当てた後、魔力解放で発動とか。
ちなみにゲージ吸収技って個人的には結構厄介な気がする。
天外真伝のジライヤの巻物盗みはやらしかった。
ガード時の切り替えしはゲージ依存になりがちだからゲージ回収だったらかなりいやらしいな
>>140 >引金になる技を当てた後、魔力解放で発動とか。
それだとゲージが減るのか増えるのか分からんから
鮮血神殿ヒット後ゲージ満タンまで徐々に回復とかじゃね?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 20:43:37 ID:z2WjKcnU0
話題が無ぇな、セイバーが使えるニトロロワイヤルの話しようぜ。
1Rでゲージ3本貯める暇が無ぇよ、死ねよクソニトロ!!!
229 :名無しさん@初回限定:2007/12/19(水) 00:41:14 ID:7GNruTeG0
ハルヒ二期決定!
, - ─- 、_
/ `丶
rー‐<::/ ン-―ー- 、 、 \
{(こ 〆.:::/ ____ \ ヽ..::::ヽ
__/'´/ 〃7了.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ.j ::ヤ¬寸
/,イ>/ .:::/,':::{:::::!:::::::::::::::::ヽ ::|:. ::::Vヽ_,イ
レ/,イ ::/ :{:ハ\{ ::、::ヽ ::::::}::_|_: :::::l >::|
{/::| :!{.::ィ'f坏ト\{ヽ ,><ム:!:::::::: Kヽ:ト、
|::::ヽ::i:ヽi. r'_;メ ヽ´ イ圷ハ|::::::::::|\/ヽ>
|i:::::::トl::ハ. , r';ン´j::::::::: l: V 去年のFate、ホスト部みたいに
|i::::::::!:::: ヘ {>ーァ /:!::::::::/::/ 私に潰される作品はどれかしら?
lN:ヽ:ヽ::',:::ヽ、ヽ _,ノ ,.ィ::/::::::/ /
ヾ /}::}八::::ヽ>.-‐か/7::/∨
r<¨ リ\`ヽ、\__ { 〉/イ l )}
f⌒ \ \ヽ )' \ニニ∧ | |!彡ヘ
| \ ヽム ヽ‐' .| | }ヘ,__,イ
r-ヽ  ̄ )\ Vrj/ ̄ヽ ヽ
| \ // /)ミ ー-∨ / ̄ ヽ
| (>―‐'/ /勺ヽ¨ア / }
| \三三‐'ノ ^ヽ/ /-―一 '
Fateはハルヒに関係なくあの結果だろう。
良くも悪くも。
>>146 今更ながらFateにハマってるのだが、アニメはこけたの?
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄\
/ ::\::/:: \ I am the bone of my stock.
/ <●>::::::<●> \ 体は在庫で出来ている
| (__人__) | Right is my body,and mirion is my blood.
\ ` ⌒´ / 血潮は権利で 心はミリオン
_ r<\_〕lニニ〕スー- _ I bought tvgame over a thousand boycott.
f⌒ヽ N\_人`Y>ト、 lハ 幾たびのクソゲーを越えて不買
| ヽ、 〉 l l Y l Unknown to guest.
| リ / .人_ V }lイ ただの一人も客はなく
l イ /ノィ⌒ヽトイ { Nor known to buy.
| r<( ( ッ、ノ } l| ただの一度も購入されない
ト、 ∧` ーt-<⌒>-イ l| Have withstood pain to sale many stocks.
lハヽ 〈 〕、_ノ>(__ノイー l|彼の者は常に独り 在庫の丘で売り上げに酔う
Yet,those price will never hold anything.
故に、値段に意味はなく。
So as I pray,unlimited stock works.
その体はきっと在庫で出来ていた。
こけたっつーかハルヒと比較されてるだけで
アニメ自体はごく普通だったと思うが。
>>147 アニメはセイバー√に、その他の√の要素を混ぜた感じのストーリーで
魔術や人間関係等の細かい設定の説明不足って欠点を除けば
充分楽しめるモンだったと思う。アニメオリジナルの展開で
キャスター一味の出番が増えたおかげで話も膨らんだし。
>>147 あまりアドベンチャーゲームをやらない俺は、
route(経路)とroot(根元)は相当意味が違うよとマジレスしてみる。
根本的な意味で使ってるのならスマソ。
アチャ絡みのエピソードがさくっと削られたのとアクションシーンでほとんど動かなかったせいで
「アニメ化する意味あったの?」
っていう
>>151 2chは初めてか?
意味の通らない当て字なんて
しょっちゅう使われるぜ
最近は知らんが、あん時だとアニメなんてどこも低予算でアニメーションがしっかりしてるのなんて
京アニくらいの印象だったな。
まぁ、この手のを原作にしてるアニメってオタクとか固定ファンを狙ってとりあえず作ってみました的な
低予算アニメばっかな気もするが
1.2007年夏のボーナスの一人当たり平均支給額は407,637円(前年比−1.1%)と前年より減少した。
産業別支給状況を見ると、製造業は5年連続して増加したものの、全14業種中6業種で減少しており、
業種間のばらつきがみられる。景気回復の恩恵が企業部門から家計部門になかなか浸透してきていない。
2.2007年冬のボーナスは、団塊世代の退職やパートタイム労働者の増加などを背景として4年ぶりの減少が予想される。
民間企業(パートタイムを含む)の一人当たり平均支給額は431,000円(前年比−0.7%)、
うち製造業は5年連続で増加するものの、非製造業は3年連続で減少する見込みである。
3.支給労働者数は、景気回復を背景に雇用者数が増えていることから3,831万人と前年を上回る見込みである。
この結果、冬のボーナス支給総額は16.5兆円(前年比+0.2%)と4年連続で前年を若干上回る見込みである。
でもDVDは売れたしこけてはないだろ
それに俺もリアルタイムで見てたときは原作もっと面白いのにとか思って不満だったけど
最近改めてDVD見たら超面白かったw
つーかハルヒも面白いけどホスト部の方がもっと面白いっすよ
人それぞれです
アニメは城で布団の中に隠れてセイバーに怒られなかったから糞
俺はアニメだけじゃ複線回収しきれてなくて疑問が常に残ったままラストまで行ったから
感動もイマイチで微妙だった。
だからPS2版買って、かなり嵌ってHollow買ってついでにPC版stayも買って今では立派なFate
厨となりこのスレにいる
冬コミで映像流れるとは公式にあったけど
どういう映像流れるのか気になるな
ネームバリューに依存してる作品なんで
それなりに凝ったOPムービーとか作ってくるんじゃないかなぁ
たいがーころしあむもそのへんいろいろ揃えてたし
OPの曲とかどーなるんだろね?儲にCD買わせる為に新曲になるんだろか?
個人的にはdisillusionと黄金の輝きでやって欲しいんだが…
ステージBGMも新曲が多いってロケテ報告があったからやっぱ無理かな?
>>161 カプが絡んでる時点であまり期待は出来ないが
情報サイトにそれぞれオリジナルムービーを配信なんて荒業使って
その内容がアレだもの
ゲームバランスはロケテの動画見た限りだと、ちょっと大味でふえふえと
あまり変わらないように見受けられたが
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 12:14:00 ID:hQCMkXCBO
アケ版にOP期待しちゃいかんでしょ
どうせ見る機会少ないんだし。
OPやデモに期待するのは家庭用移植版でよいかと。
ところでロケテはまだですか?
1月6日から13日くらいを予定してるみたいだが
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 05:22:10 ID:Hw73p0o60
Sound Drama Fate/Zero
2008年、シリーズスタート
Fate/Zero ドラマCD
<スタッフ>
原作:TYPE−MOON/虚淵玄(ニトロプラス)
監督:高宮宏臣(WAYUTA)
シリーズ構成/脚本:上江洲誠
音楽:ZIZZ STUDIO
企画協力:ランアンドガン
<キャスト>
衛宮切嗣:小山力也
セイバー:川澄綾子
アイリスフィール:大原さやか
遠坂時臣:速水奨
アーチャー:関 智一
言峰綺礼:中田譲治
アサシン:阿部幸恵
ケイネス・エルメロイ・アーチボルト:山崎たくみ
ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ:豊口めぐみ
ランサー:緑川光
ウェイバー・ベルベット:浪川大輔
ライダー:大塚明夫
雨生竜之介:石田彰
キャスター:鶴岡聡
間桐雁夜:新垣樽助
バーサーカー:?????
久宇舞弥:恒松あゆみ
言峰璃正:広瀬正志
遠坂葵 :伊藤葉純
>>168 アーチボルトが山崎さんな上にグリリバが出てて狂喜な俺はスパ厨
大物おおすぎ
奈須きのこは大金持ち!
とりあえず、ライダー大塚さんは非常に納得w
そして、玩具にされるウェイバーが浪川さんかw
ウェイバーはアー(ry
アーチボルトは完全にイメージ通りだ
よかったよかった
他のキャラもなかなかいいチョイスなんじゃない?
セイバー以外
コミケではやっぱりPVながれてた
全キャラ順番にでてきて一言セリフいってく簡単なやつ
たいがーころしあむと交互に
福袋(5000円)売ってた
あとは小さいモニターにタイコロの宣伝垂れ流してるだけ
行くだけムダ
新キャラ発表は無しか
じゃあ誰だよ
いいえ、ケフィアです
ある程度ストーリー知ってからやろうと思って
とりあえずアニメ全話見て花札やってコロシアムやってイリヤで抜いたんだがまだやる事ってある?
じゃあ次はバーサーカーで抜こうね
前新宿で980円で売ってたぞ
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 01:17:09 ID:bf8Tjv4o0
>>181 wikiでキャラクターのネタバレ見れば
いまjpgクリックしたくないんだ
ごめんね
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 13:37:27 ID:BicSXIzY0
開いても大丈夫だよ
dmmだし
〉181
本編のUBWみておくと、ゲームする時のテンションが大分変わる
新年最初の勃起キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
お前等あけおめ。
ようやく発売の年になったな。
ヤマカンに潰されたFate
次のロケテはいつなんだろうな
佳奈様が格ゲーに出ると聞いて飛んできました。
ロケテ動画はどこですか?
カプコンが出すなら、宇宙人がマ○コグリグリする投げ技継承しそうだネ
>>198 これが噂のPVとな。
音のみだけどGJ。
無理だろうけど暇な正月にロケテして欲しかった。
前回仕事で行けなかったからなあ。
エスピナスガンナーの足はスカート込みじゃないか?
腰はベルトで
すまん 誤爆した
セイバーはオルタVerが一番格好良いな。
ゲームでも使えるのなら嬉しいのだが・・・
>>202 fate知らんけどちょっと欲しいと思った
それ必ず投売りになるから、待つのが吉
どのゲームも時期を置けば安くなるのは道理。
安くなるのを待ちすぎて話題に乗り遅れるヤツ程
恥ずかしく間抜けなヤツは居ないがな。
お前は何を言ってるんだ
ゲームソフトについてくるフィギュアじゃないぞw
>>163 ロケテで実際やると、ふえふえよりかなり完成度は高いと感じた。
大味なんてとんでもない。面白かったよ。
>>210はきっとfateが大好きでゲームだろうがフィギュアだろうが投売りされるまで待つなんて行為が許せなかったんだろうなきっとそうだ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 19:51:46 ID:CCzN4icM0
カレントかバゼットとかいないんだよなぁ
投げキャラメインで使ってる者だが、
漏れが好きなキャラはおそらく投げキャラではないだろうなあ
どうせバーサーカーあたりがコマンド投げ持ちなんだろうな
稼働とほぼ同時期に家庭用出してくれないかなぁ
半年ですらキツいのに、それ以上は待ち切れないわ…
まぁ家庭用追加キャラとかモードが充実するなら待つ気にもなるけど…
はやくまたやりてぇなぁ、ロケテじゃ2回しかできなかったし
慢心王で卑怯に戦いてぇ
>>218 家庭用ではせめてハサン使いたいね、アケの正規版で増えてたら嬉しいけど
Zeroのキャラもつかいたい・・・・
ロケテの時は一回転コマ投げ持ちの癖に打撃の方が強くて投げ使ってる所一度も見たこともないバーサーカー
それに投げも通常投げだけでも大丈夫だからな
そういえばロケテで2〜3人前の人がバーサーカー使ってCPUのギルに負けたとき
「ふっ、所詮はバーサーカーか!」
って言われてて皆吹いてたなww
どの辺が笑えるんだ?
バーサーカーを直訳すると狂戦士と読む。
狂戦士よろしく考えも無く突っ込んで勝てる訳ねぇだろボケ!
ってのと、クラス名にかこつけた皮肉じゃねーの?
的を射てて面白いと思うぞ。
ファンタジー物やFate知らないと、何が何やらだろうがな。
>>202 俺は誌上通販で購入可能のやつのほうがほしいな・・・
>>206 俺はどちらのセイバーも好きだけどな
ただオルタは、SNだと設定があまりにも悲惨だから、
「セイバーのオルタ化は、聖杯ではなく、アホ毛を弄る事でなる。よってHAが正しい。」
と脳内変換している。だってSNのほうはほんと救いようが無えよ・・・
あと「もっきゅもっきゅ」は未だに忘れられないw
家庭用同時発売は過疎るからやめたほうがいいとおもう
カプジャム、家庭用より後にでたキャリバー3と
もう目もあてられない状況に
冬コミセットの同じ5000円でもタイころセットのが
お得に見えてしまう俺は異常か?
てか、今時テレカは無ぇだろテレカは・・・
で、誰か買った人居るの?
>>221 うわー、やっぱりバーサーカーがコマンド投げ持ちなのか
ずっとザンギエフ使ってきたが、
フェイトくらい女キャラ使いたいわ
万一、一成の兄貴が出て柔道で戦うなら
男でも使うけど
小次郎がジョニーや右京みたいな性能だったらいいんだがな…
メルブラはそういう奴がいなかったし、サムスピみたいなじりじりした
牽制戦が無かったから
アンコの、跳んだら
的というのはイイな
原作はよく知らんのだが無手もしくは極端にリーチの短い武器を獲物に
至近距離での戦いを得意とするようなキャラはおらんのかね?
なんか皆長柄の武器持ちっぽくて逆にそういうキャラもほしいんだが
無手で一歩の真柴みたいな教師がいるけど
出るかわかんね
>>234 いいなそのキャラ
所謂普通に萌えやスマートな格好いいキャラだけでなく
そういうキャラもほしいんだぜ
>>236 いいねえ。
てかエイティングなら無手格ゲの方が実績あるんだし、
そっちもどんどん出しても良さそうだけどね、
PS2のケンイチの格闘モーションとかかなりツボだったんだが。
葛木は無手だけど、あの拳法ってリーチ長いんじゃないか?
俺はどうしても山崎の蛇使いを連想してしまう。
そこに肘と膝で攻撃受け止めると聞いて俺はグリードを加えたな
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 19:31:15 ID:4dZkscru0
とりあえず、タイガーとホロウのキャラはだしてほしいな
>>239 がぼー
マイナーに分類されるからこの板でもあまり通じないと思う
タイガーとかホロウとかZeroもいいけど
流石にその辺は本編戦闘キャラ揃えた上で出して欲しいぜ
葛木やハサン抜きでタイガー出されても正直困る
まあ常識的に考えれば、本編キャラが本命、ホロウくらいまではなんとかで、Zeroはないだろうな
キャラゲは人気頼みな面が強いから、本編よりホロウやゼロの方が圧倒的な人気場合
本編で人気のない、陰の薄いキャラよりはでやすいかもな
>>241 それはブロウ対応のIB中6LPの技だ(´・ω・`)
当て身はゲイボルグだ(´・ω・`)
グリードの空中お手玉が好きでした
ハサンとかダーク投げるか妄想心音しかないじゃん。
248 :
225:2008/01/06(日) 23:27:13 ID:ADd9b58Q0
くどいけどさ・・・
「セイバーのオルタ化」を
>>225で俺が書いたやつと同じ考えで脳内変換してる人って
このスレにどれくらいいる?
ダルシムポジションだろじょうこう
>>248 このゲーム的には要は色変え別性能キャラだろ?
細かい設定なんて別にどうでもいい
ましてや公式ではなく脳内の話ならなおさら
綾子の居ないFateなんて、ゴミですカスです不要です。
ナレーションが中田譲治なのに、言峰が出ないとかは…多分無いと思うけど…
黒鍵を使ったり(メルブラのシエルみたいに)、他には八極拳、超必か聖杯必にこの世全ての悪ってかんじになるんだろうか。
>>248 俺は基本的に脳内変換はしないな
悲惨だからって理由で目を背けるのはなんか違うだろ
聖杯必殺にははちょっと不安がある
ハサン倒した神言?なんかプリーストが使いそうな技じゃない?
>>255 洗礼詠唱は欲しいな。タイころではどうだったのかはよくわからないけど。
今思ったんだが、スマブラフェイト版、とかの方が良かったんじゃなかろうか
オサレっぽくないから却下
>>256 タイころは『この世全ての悪』だけだったよ
各種耐魔力に魔術はともかく、洗礼詠唱でダメージというのはちと不自然だしな……
実際、体術+αだけでも十分強いけどな。>言峰
凛に八極拳教えたのも言峰だし。
言峰も連環腿持ってるんだろうな、本編でもZeroでも使ってたし
後はVFのアキラのように高速踏み込み+打撃も持ってそうだ
リクルート・ワークス研究所が23日発表した2008年3月卒業予定の大学生・大学院生に対する民間企業の求人意向調査によると
求人総数(推計)は前年に比べ13・0%増の93万3000人とこれまでのピークだったバブル期を上回った。
景気回復と団塊世代の大量退職をにらみ、企業の採用意欲が一段と強まっている。
求人倍率は前年の1・89倍から2・14倍に急上昇し16年ぶりに2倍を超えた。
言峰は魔力が満ちた時に開放すると
一時的に若返る。性能うp
それなんて幻海師範
じゃあリンのガンドは1R3発まで。強化の宝石を
使うと数秒だけ魔人リンになる
そろそろ何かしら情報欲しいよな
3月稼動とか聞いたけど、よく見たら何にも書いてないねェ
>>269 テンプレにあるまとめwikiに6月稼働予定って書いてあるよ。
>>269 おまえ戸愚呂風に格ゲーを語るスレから来たな
僕の考えた格闘ゲームのアサシン
燕返しの劣化を連発可能。
コマンド入力だけボタン押しなしで剣閃が発生。それは本体の動きや技に影響しない。
突進技のコマンドだけボタン押しなしが飛道具になる。
暴発するようなコマンドで複数の剣閃が発生。(2つまで)
それにボタンを押して燕返しになる。
>>272 いまからエンジン掛けて何をする気だ。
つか6月ってなに狙ってんだろ。移植先の見極め?
そんなスレが在るとは知らんねェ……みてみるか
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 00:32:57 ID:roskLdEu0
PS2orPS3移植は100%間違いない
GG、メルブラ、3rd辺りは新作打ち止めの雰囲気もあるしな
見た目は3Dだけどシステム的には2Dに近いみたいだし、移住とまでは行かなくても
良作と聞いたら触ってみたくなるのは格ゲー好きの道理だよ
…いや、メルブラAAの存在はガン無視ッスか…?
>>278 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
ごめんね。情報弱者でごめんね
>>274 仕事なんだぜ。>リポD
6月って聞いた時には、
メルブラAAとずらしたいのかなとずっと思ってたけど。
正直ロケテの感じだと先に出しても良いんじゃないかとも思うんだけど、
まあ改良して出てくるなら良いんじゃないかなと。
>>280 カプコンが販売を担当する
BASARAワロスと発売日被るのを気にしてるんじゃないか。
ワロスwwww
>>281 ワロスって結局のところ、
北斗以来のネタゲーとして稼動待ちになってるの?w。
詳しくは知らないけど、1キャラだけぶっ壊れてるのが混ざってるみたいね>ワロス
アークは何がしたいのだろうか・・・>ワロス
てかワロスはいいとして、こっちの情報は何か無いのかな。
6月までもうロケテすら無いとかはやめて。
>>286 同意。
第2回ロケテをやるなら、キャラ数人追加希望。少なくとも、stay nightの残りの戦闘キャラから誰か出してもらいたい。個人的には葛木辺り。
バトル可能おなマスター数人がまだ出てこないってのは、マイナーチェンジ版が出るって布石かもしれん
開発側はそういうことあまりしないチームだけど、カプンコはそれで食いつないでるメーカーだからな
家庭用が発売されて半年位は様子見した方が良いかもしれん
連邦vsジオンでもDXが出て、Zに移行してDXが出て
連vsザに移行して、デスティニー(ここまで全部頭文字D)が出たように
マイナーチェンジするのは火を見るより明らかだしな。
実績は十分だなたしかにw。
でもまあカプコンとしても、
マイナーチェンジ前のやつにも客が付かないと意味無いだろうし
満足出来るくらいのボリュームにはしてくれると信じてみる。
fateは原作登場キャラのほとんどが戦闘できる設定だし
人間とサーヴァントの強弱も気にしなくていいならあと10人くらいは参加できるだろうからなぁ
桜、イリア、タイガー、葛木、バゼット、間桐兄、間桐爺、言峰、真アサ、アンリマユ
ざっと挙げただけでこれくらいか
あとはゲーセンや家庭用の売れ行きによって何回かマイナーチェンジ、一回で2~3人ずつ追加でしょ
>>289-290 メルブラは?あれはどうなの?
>>292 メルブラもエロゲ原作含めたら結構多いほうじゃないか?
ざっと挙げると、
(琥珀や翡翠のような本来は戦闘キャラじゃないやつは含めない。あと裏キャラは既存キャラと同一と見なす)
志貴、アルク、シエル、秋葉、シオン、さつき、青子、ネロ、ロア、四季、ズェピア、軋間、リーズ
あ、スレチだったか?すまん
メルブラは同人格ゲーで人気だった渡辺製作所がTYPE-MOONの協力を得て
月姫を格ゲー化したものだからね
最初はストーリーモード+ぬるい格闘って感じだったけどPC発という強みを生かしてパッチ更新しまくった
追加ディスクも発売されて、有志でネット対戦できるようになってから、やっとアケデビュー
同じ型月原作でも今回のFateとは全然違う展開だから参考にはならんよ
前述の北斗の例もあるし、ある程度アケと家庭用での成功がないと続きは出辛い
メーカー側にどれだけヤル気があるか?で
この作品の完成度が変わるよな。
正式発売は6月だっけ?
それまでに何回かロケテして修正しまくってくれるなら期待大だが
12月の一発以降、何の情報も無いってのが怖いんだよなぁ・・・
デバッグモードエロ期待
>>296 まあ開発は格ゲばっかり作ってる会社だし、
ロケテの無い家庭用のみの格ゲでも結構しっかりしたもの作ってるから、
そこまでロケテ調整しなくても大丈夫なのかなと思ってるけど。
俺は単純に早くやりたいって意味でロケテして欲しいw。
>>297 ブラロアのデバッグモードの再来には少し期待してるw。
>>293 あれも家庭用になってからは焼き直しマイナーチェンジの最たるもの PC>家庭用>PCって遍歴だけど
カプコンのこの手のゲームはすぐに手を出さずに様子を見るのが一番だよ
連ザみたいに開発途中のものを発売、その後つけたし再販なんて事ずっとやらかしてんだから
待てば中古価格も下がるし
これを回避するには初回限定版を大量に作るしかないが
PSP用ゲーム付けて限定版とかやらしそうだな。
コイコイの次は大富豪ですかやっぱり
いえ、軍人将棋です
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 13:32:05 ID:X1eiM+K3O
>>299 >これを回避するには初回限定版を大量に作るしかないが
リボルテックかebCraftのHYPER FATE COLLECTIONっつーシリーズの可動フィギュアで、まだ出てないキャラのフィギュアを付けてくれたら、
自分は真っ先に買うねw
個人的には桜か黒桜かライダーを出してほしいな
特にHFCシリーズでのリアル顔のライダーは是非見てみたいし
>>303 実売価格1500円の人形が付いて3000円以上上乗せされる訳か
そんな抱き合わせはイラネ、特にebは販売戦略がえげつないからカプと
タッグなんか組んだら永続的な悪影響にしかならん
人形もゲームも単品別売が消費者にとっての理想だろう
>292
原作でほぼ戦闘に参加してないキャラを出しても・・・
再現より技捏造がおおくなっちゃってなんか微妙な気が
言峰と真アサは欲しいな
葛木は地味すぎる
タイガーは必須だろFate的に考えて。
プリーズヘルプミーはライガーだろうか。
大河は女子高生時代が一番可愛いし輝いてたと思う。
いわゆるモテ期ってヤツだな、気付かずに通過したようだが・・・
>>305 鉄拳みたいなバウンドコンボと
マブカプとかKOFのチェンジ使ったコンボか・・・
これも面白そうだな。
初回限定がどうとかの流れがあったが、このゲームだと付くのは例の邪神像だぞ
設定資料集とストラップでお茶を濁すんじゃね?
ここでまさかの聖杯型マグカップがついて8190円也
幼女型とは面妖な
桜イリヤ大河慎二カレンはいらない、やめたほうがいい。バグ爺も……ギリギリいらない、かも
宗一郎、バゼット、言峰はむしろ必須。リズ微妙、オススメできない。ハサンイラネ!
まぁ原作設定も大切だろうけど、やっぱりキャラのバリエーションが欲しいしな
巨漢キャラはバサカが居るけど、ちびっこキャラはイリアくらいしか居ないだろうし
置き系とか曲者性能を入れるなら多少のイロモノっぽさは仕方ない
原作設定とかイロモノ云々は自分はどうでもいい
曲者はライダーキャスター、シロウアーチャー(半分ずつ)がいる
ちびっこはとシロウがいるぜ。あと追加でアンリ
せめて最初の4人だけはだめ……っ!色物曲者とかそういう問題じゃない
糞ゲ臭が増えるというか場違いな感じする、でもイリヤ桜はなんとか出来るかも。
それがなんとかできるほどならリズ爺もなんとかしてくれる
ハサンイラネ!
最初の4人×
最初の5人○
ハサn
> ID:gIozPfC+0
お前の発言に俺の怒りが有頂天になった。
ハサンのファンはhollowでも煮え湯を飲まされているんだ。今度こそ頼む。
真アサはあれだ。3rdの12に春麗の中足と鳳翼扇つけた感じにしてくれ。
テクニカルに逃げつつゲージをため、屈中確認妄想心音で大ダメージ。
でも、コンボゲーなんでダメージ効率悪くて涙目とかが理想。
バゼットさんが出るならそっち使うけどね。
イスカンダル出て欲しいなぁ。
俺の怒りが有頂天に激しくワロタ
俺の日本語が多分間違ってると思うんだが、
怒りが有頂天って随分楽しそうな怒りだな。
ブロント様でググれ
ブロント語が格ゲ板で通じないのは確定的に明らか
ブロンティストも知らないのか・・・
>>319 m9(`・ω・´) おまいは友達を待つとき三点倒立
しながら待ったり、筋トレ終了して暇だと思ったら
また筋トレしだしたり、自分の名前と苗字の間に
☆って書いて提出したりするタイプだ。
ぶろんととやらではない。
それ故にバゼットを使うのだ
怒りが有頂天と確定的に明らかしか使わないブロンティストが
まれによくいて深い悲しみに包まれた
バゼットって人気あるみたいだけど、どんなの?
何か普通のスーツで、素手キャラ。地味に感じてしまうけど、戦闘描写したらカッコいいの?
fate唯一、近代っぽい技術で戦うキャラ。魔術も使うけど
構えが三つある
>>328 拳で戦うからゲームに登場して動きがつくとかなりカッコいい かもしれない。
>>328 ネタバレになってしまうから詳しくは言わないが、
一番初めの魅せシーンは設定や演出が相まってヤバかった。
構成が巧みだったな。一種の叙述トリックでも言おうか、まさにセンスオブワンダーって感じ。
基本的な格闘スタイルはゲーム化し易いし、
(本編での性能を巧く表現できるか否かはおいておいて)
見栄えのいい超必も持ってるから、格ゲーにはもってこいだと思うよ。
ヴァネッサ。
(どうでもいいが、ブロントさんはGGXXネタもあるんだし、格ゲー板で著名でもおかしくないと思うけどなぁ)
バゼットに構えが三つあったり黒セイバーに「喉突き」があったり
したらエイティングマジわかってる
だめだ……っ!フィギャーとかつけると
スクラップドプリンセスDVDの二の舞になる
>>328 スーツ姿のマーシャルアーツ使いって感じかな。
性格が無骨で、生き方が非常に不器用
食い物の味すら判らず、吉○家の牛丼を美味いと感じる難物。
そのクセ妙に乙女っぽい所がまっこと可愛い
そして、これが最重要だが 俺 の 嫁 である。
なんかKOFにダメットと似たキャラがいたような
>>338 >>332 それともキングか?
確かにビジュアルや基本的な属性的には似ているかもしれんが、ヘタレ属性の有無は大きいと思うよ。
いや、もちろんキングとヴァネッサ大好きなんだけどね。後ウィップ。
ヴァネッサ+究極のカウンター
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 08:53:30 ID:HaqvLadyO
>>339 俺は初めて桜を見た時、KOFのアテナかと思ったw
いやなんかビジュアル的にそっくりだったもんだからさ。
因みに黒桜は、クーラにそっくりと思ったな
バゼットの元ネタはキング+ヴァネ+電撃大王で連載してたマイナーな漫画のスーツで格闘する怪力女だと思う
型月のキャラは外見が「これって○○そっくりだよな」が多すぎて突っ込んでくときりがない
そこまで混ざってるともはや別物じゃ
ンな事言ってたら全ての漫画アニメゲームのキャラが組み合わせで練成できるんじゃないのか。
混ざってようがなかろうが一目でわかっちゃうレベルだから困る
SNKもK999とか出してたけどw
んなこと言ったらスーツ格闘女はみんなキングになっちまうだろうよ
元ネタというのは言い過ぎにしても、影響は与えただろうね。
月のスタッフ、SNKに限らず格ゲースキーだし。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 13:44:43 ID:qXhsjGsa0
この世の全ての物は模倣から始まる。
何が原点か?なんて議論するのは完全に時間の無駄。
月が旧SNK級のパクリメーカーだってのは月姫の時点でわかってたことだから今更驚かない
パゼットはどうかわからんが
セイバーは確実にアグリアス
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 16:46:06 ID:7W2DxYF9O
あの程度で確定か
パクリ言う奴の思考はよくわからん
世界樹の迷宮の女パラもアグリアス
こういっちゃ何だがアグリアス自体が結構ありがちな感じの・・・よく言えば王道なデザインのような気がしなくも無い
髪結ってる金髪鎧女はみんな同じに見えるんだろうよ
最近は刀持って横に構えただけで「牙突www」だしな
まあ世界樹はあきらかに狙ってアグリアスだしなw
まあエロゲでパロディやパクリなんて珍しくないし
月ゲーが文学作品とか言うやつには我慢ならんだろうが
極論を言えば全ての格ゲーはストUのパクリ
ストUのガイルもシュトロハイムのパクリ
きりないがな
アグがそんだけ画期的だったのさ、海を越えてラグナロクオンラインでもパクられたしな
セイバーはプリクラのグラドリエルもはいってると思う
他には
バーサーカーはゾッド
アーチャーはダンテ
キャスターはブギポ
ゾッドはスト32ndの豪鬼が参考ってレベルじゃないぐらいそっくりだったなー
まあそっくりそのまんまじゃなきゃ問題ない
前にあがったK9999はさすが韓国って感じだったが
ガイルはシュトロじゃなくてポルナレフだお
>>359 そんなこと言ってる時点でもうパクリ云々言う資格ないよ
元ネタすら分かってないのにどうやって見分けてるんだか
アグリアスが画期的とかまた愉快な寝言をおっしゃる。
>>360が何を言いたいのかよくわからないのだが
スタッフがジョジョのJガイルに似てるって言ったから名前がガイルに決まった
でもそのスタッフ、Jガイルとポルナレフを間違えて憶えていたのだった…という嘘のような本当の話
らしいぞ
分かったから。続きはパクリ検証スレか本スレでやってくれ
その内スト2はイーアルカンフーのパクリとか言い出しかねない
>>362 聞けば聞く程変な話だよな
そこでスタッフがポルナレフって言ってたとして名前がポルナレフになったとは思えんし……
K9999のデザイナーは日本人な件
ガイルのデザインがポルナレフに似ている
なぜかそれを勘違いしてJガイルと呼ぶ
誰かがそれをポルナレフだと指摘する
でもなんとなく受けたので開発内での仮名はガイルになる
そのまま本採用
似たような事はよくある話
セイバーはシャルロットじゃなかったのか
まあハハーンとか言わなそうだしな
普通にジャンヌダルクから続く伝統の女騎士って事では駄目なのだろうか
アンチにはそれじゃ我慢できないようです。
神話に出て来る戦乙女がネタ元でしょ?
それをパクリって・・・。
zeroでもペルソナ3からのパクリがいたっけな
>>347 >月のスタッフ、SNKに限らず格ゲースキーだし
だから『メルブラ』というものが生まれたのか・・・
>>357 確かにバーサーカーのあの顔は豪鬼を彷彿させるよなw
>>367 俺はセイバーはクレイモアのクレアがモデルかと思ってた
だってビジュアルが似ていたもんだから
おい!何故似たビジュアルの話でこれが出ない!
アーチャー「グゥレイトォ!!」
ああ、アーチャーのサーヴァント「ディアッカ・エロスマン」なら精巧なコラもあったんじゃないか?
バーサーカーとノスフェラトゥのゾットがそっくりなのは認めざる得ない
Fate/ZeroのソラウとP3の美鶴がほとんど同じなのは、さすがに切れかけたけどね。
奈須はP3をプレイしてたから、確信犯でやってるだろうし(しかも本人のお気に入りキャラだし)、
商業で出してたら、やばいかもしれないけど、
一応、Zeroは同人だから問題ないことになるんだろうな。
>>372 これって気になるんだけど
耐久性はどんなもんなの?
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 18:15:07 ID:4EbnZiXx0
fate、romで30マソときたが、皆どうする?
相変わらずロクに仕上がりもしてない状態で半年先発売でもう受注〆切とか、判断に困るんだが。
rom売りで思ったより安いのと、dvdドライブじゃなくhddになっててメンテ不安が解消されてそうで
好感は抱いてるんだが、いかんせん246のポリゴン表現力でキャラ萌えが取り込めるのかが不安。
あと「思ったより安い」という点にも、実は不安を感じるw
>>381 こうゆうのはどんな意見が出ようが結局買わないタイプ。
マジレスするだけ無駄だと思う。
>>379 ほとんど、だろうし、かもしれない、だろうな
自分の妄想に切れかけるなんて疲れるだけだろ、ゆとりを持てよ
>>379 Zero書いてるの、きのこじゃなくて虚淵だろうに
っていうかそろそろスレ違い
セイバーを初心者用だけじゃなくテクニカルなことも出来るようにしてくれよな!
あとおまいらなるべくセイバー使うなよな!
きめぇwwww
隠しキャラはエルメロイ2世、言峰、ルヴィア
ソースは俺
隠しキャラはナイツオブザラウンドの3キャラだろ、常考
>>385 セイバーもいいがオルタも使いたい
ところで「セイバーオルタ」っていう正式名が付いたのって何時頃からなんだ?
俺が初めて見たのはフィギュアが出たときだな
>>389 きのこはサイマテでBセイバーと呼んでいた、がしかし
皆黒セイバーと呼ぶので人気投票も「黒セイバー」で定着した
その後、吸い出されたデータの中で黒セイバーの事を
セイバーオルタと表記してあったような気がしたから、俺が
ちょくちょく2ch等で主張していた。
そしたらどこかのフィギア会社もそう名乗り売り出した
そしてタイころ……ときたわけだ!
σ(゚∀゚ <俺のレスが関係あったかどうかは、知らない
ゲーム画面のキャラとか結構かわいかったよな
キャラ萌えに関してはそこまで気にしなくてもいいと思うんだけどな
ああ問題ない
>>348をみて好感も持った。きのこと御大に戦闘の動きの
らしさを相談とか。
正直今回の所は素晴しい
あと唯一つ俺が気になるのはデバッグモードのみ!
あとはやりこみ甲斐がある奥深いシステム、今の先陣を
担うくらいの出来を期待する
>>393 デバッグモード付で発売とかありえんだろ常考
基本的に ○○は××のパクリって騒ぐ奴の大半が
自らの知識が大きく偏った上、狭く小さくみみっちいものでしかない事を声高に宣言している
正直な話をすれば
彼らは酷くかわいそうな人種なんだよ。
自らの恥部、自らの間抜けっぷり、自らの無知蒙昧さをアピールする事によって、なんとか人の興味を引こうと必死になっている。
が、返ってくるのは興味ではなく失笑でしかない事を、不思議と彼らはいつまでも気づかないんだよねぇ…
きめぇwwwww
どっちにしろ、デバックモードが残ってても、
PARに興味ない俺からすれば、無いのと同じだけどな。
ネットうpされるエロちっく動画を見て楽しめ
PAR、とはなんですかマスター
軽くスレチかもしれんが
結構前にでた2DのギルティっぽいシステムのFate同人ゲーってどうなったの?
名前忘れたけど、バグが酷すぎたってやつ
Pemon
Angel
Rroject
のことだ
各ホールには、あらかじめ規定の打数が定められており
この打数と等しい打数でホールに入れることをパー(Par)という
∧_,,∧
(`・ω・´) <何のことかわかりました!
Uθ U
/ ̄ ̄| ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
>>403 今はBBBを作っています。
そこから情報集めてググれ。スレ違で荒れかねない。
好きなアレンジャーが参加しているということで委細知りつつ買った俺はきっと信者。
2DならFateソードダンスのほうか?
アレンジャーって…メシマズスレ住人か?
>>409 音楽をアレンジする人をアレンジャーって言うっしょ?
言うでしょ? 言うよね? 俺だけじゃないよね!?
>>389 原作ゲームが発売したときの特典小冊子の時点ですでに
「セイバーオルタナティブ」の呼称が。
×われ
○おれ
>>395 いやまあそういうソフトもあったんだよ
数年前だけど
>>407 ARESUならBBB開発から追い出されて
アーケード新作格ゲ開発に関わってるんじゃなかったか?
アーケード新作格ゲで頒布価格2400円だかは無いと思う。
まあ、アカツキみたいな展開を狙ってるんだろうけどな。
つーか、いい加減に公式サイト更新されないかな…
PV見れなかった人間としては、早く公開してほしいんだけど…
アカツキはオリジナルキャラっていう
強さともろさを持ってて
俺は好き。
アカツキっていうとヤタノカガミでビーム跳ね返すやつか
あのビット系の飛び道具を絡めた置き攻めがうざいな
空中突進の裏回りと合わせて嫌らしい攻めが出来そな出来なさそうな微妙具合
最新verでは技後の硬直はどうなったのかね
チャージのビームも結構いい性能だけど3ボタンのゲームじゃきついって
せめて攻性ボタンを追加してくれないかな
それは別のゲームだから置いといて
とりあえずスーツ姿の男キャラと女キャラが気にいった
こいつらの登場予定はあるのかい?
こっちには奇声→台バン→灰皿ブメ投げ→腕アンカー→リアル格闘
のコンボの使い手はお引取りしてくれと切に願うよ。
スーツ姿の男と女……誰だろう……切嗣、セイバー、バゼット、葛木
葛木とバゼットかな、多分
>>421 友人にPS2版Fateやらせた時と同じ事を言ってて驚いた。
アンコが出るまでの予習がしたいっていうから貸したら、葛木先生がお気に入りになったとの事。
自分も葛木とバゼットは出て欲しいな…
バゼットはフラガラックをどうするかが問題だけど。カウンター系だから、格ゲーとしては面白くなりそう。
多分3rdレミーの傷心みたいな感じじゃね
対空で使うとカス当たりして反確なのか
>>422 うむ、たぶんその二人だ
切なんとかはわからんがセイバーは主人公だろそれ違う
髪の色が男は黒〜紺っぽくて女は赤みの強い紫って感じ
スーツ姿のキャラが軽くネクタイ緩めてから戦いに挑む仕種ってカッコよくね?
待ってください主人公は士郎だ
デモンベインの執事
PS2版のパッケージでとてつもなく後ろ向きな男が主人公
違うね、シロウはヒロイン。助けてもらうヒロイン!
過去の惨事を起こした竜種が女性とか恋敵がアチャ声で共闘する辺りあながち間違いではない
>>428 主人公でも影薄いからね・・・雑誌の表紙とかに載るのは必ずと言っていいほど「セイバー」だしw
それでもエロゲの主人公では一番表に出てるよな。
フィギュアやキャラソンが出てるエロゲ主人公(男)って
初めてじゃね?
キャラソンは、君のぞの孝之も出してる。
声優が紀章だから、歌の出来もいいし。
志貴は可哀想な子なんだね・・・
同人は帰れ
名前が一瞬出てきただけで帰れ言われる志貴があまりにも可哀想だww
「そりゃグレて、殺人貴にもなるってもんよ…」
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 04:20:30 ID:QUzK+eKk0
死を操りDEATHの異名を持つ殺人貴なる遠野志貴
眼鏡ずらしゃ、何でも斬れてハイ最強!
ってのが簡単過ぎてキャラとして面白く無いんじゃね?
これほど、少年漫画と対照的な存在も珍しいかと。
どこまでスレと板からずれるつもりだ
メルブラといいここといい原作厨には困ったもんだ
何この流れ。
原作厨としては突っ込みたいな。
>>441とか。
某所でのロケテ情報、てっきりコレだと思ってたんだが、KoFだったな。残念。
>>441とかはまぁ…
半端な知識で知ったかぶって恥をかく非常にいい例ではあるがw
>>444 KOFって98のリメイクのやつか?
なんかSNK芋屋はネタ切れ感が漂ってきてるな…
それともサムスピ新作の開発に予算回してKOFは使いまわしすることにしたのか
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 13:19:36 ID:f/+VcU+40
>>445 そんなに原作(大笑)が好きなら原作だけやってろよwww
眼鏡ず〜らして、バッサバッサ〜〜〜くぅ〜〜〜かっちょい〜〜〜〜〜〜〜!!!
ってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしい無知を指摘されてファビョり出すとは…
ここまで露骨にアホだと何かの工作とすら思えてくるなw
まぁ実際アンチなんてそんなもんだろ
弱いキャラ好きなら則麻呂でもつかってろ
KOF MIA2、KOF MI3はもう
発売日表に書いてあったけどな。
FateはZeroが好きだな、虚淵好きとして。
バゼットの超必は原作通りに、相手の宝具より先に当たるじゃないと意味ないよな。
つ タイころ
>>452 発生3フレ暗転後0フレの超必とかどうよ
相手がなにか出そうとしてると勝てるぜ
原作通りならランサー相手には相打ちにしなきゃいけなくなるけどな
非開放時の超秘・ノーマルラック・ゲージ1でいつでも使える
開放時の超秘・相打ち前提宝具フラガラック
聖杯必殺・アンサラー付き逆光剣で良い感じじゃない
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 20:32:46 ID:H2ni6TlH0
しっかしまぁ、たかが3流エロゲをやりこんで
原作原作wとか、よく喚けるな
恥ずかし過ぎるぜ・・・
フラガラックは当て身技になりそうだな。
>>457 葉鍵板にも行って同じ内容のレスをしてきてくれw
460 :
宮沢謙吾:2008/01/13(日) 20:57:20 ID:VTOHro+v0
>>459 、ヽヾ ))ノ
ヾゞ"`" !
ヽC ゚ -/ <「構うな! 次は無視」
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
こういうゲームは純粋に格ゲーとして遊ぶにしても原作知ってる方がいいんだろうか?
以下俺の知ってる知識
・聖杯を手にいれるため戦ってる マスターと仕えてるファンタジーなのがペア
・セイバー 青い服に銀色の鎧の女 アーサー王でエクスカリバー持ってる 主役っぽい
・セイバーオルタ セイバーの黒いやつ アホ毛がない たぶん悪っぽい
・シロウ セイバーのマスター 普通の格好 主人公?
・アーチャー 赤い服に白髪の男 ダガー二刀流 でも武器いっぱい持ってる
・リン 赤い服にミニスカート アーチャーのマスター 魔法使える?
・ランサー 青い服の男 クーホリンでゲイボルク使う
・佐々木小次郎 青い和服の男 物干し竿持ってツバメ返し使う
・バーサーカー 半裸の巨人 いかにもパワー系 何回か死んでもいい
・ライダー 黒と紫っぽい服で目隠してる女 邪眼とかそういうの
・キャスター 目許隠れてる女の魔法使い
・男教師 スーツに黒髪の男 キャスターのマスター 格闘技使う
・女教師 タイガー? 緑のスカート 剣道する バカっぽい?
・ギルガメッシュ 金色の鎧の男 セイバー好き? 武器いっぱい持ってる
・牧師 悪者?
とりあえず今思いだせることを書いてみた
こんな感じなんだがこれでいけてる?
十分十分
あってる
>>461 原作スレにでも行ってこい。
無駄に長文で「こんなことなら知ってるよ、偉いでしょw」っていうレスにしか見えない。
あと、かなり間違ってるし原作ネタバレ厨を呼び寄せるだけ。
自治厨必死だな(藁
さて、このペースだと後何回くらいロケテあるんだろう
1〜2回くらいかな
>>261 そんだけしってりゃ十分だろ
何十行も設定設定言って格ゲーやる月厨よりゃマシだ
格ゲーを楽しむ分にゃ問題なし
>>463 気に障ったのならすまん
>>462,466
thx.
俺も格ゲーの技名とかなら無駄に覚えてるんだけどな
興味の薄いことは触れる機会が多くてもいまいちあやふやだ
単純にうざい
さあレミーの技名を暗記する作業に戻るんだ
レミーってコクッパの末っ子?
今日は単発煽りとスレ違いが凄いけど、変わらず
エイティングを誉めまくる作業に戻るんだ
いまだに、主人公が
「剣には特別な思い入れがある」
といっているにも関わらず元弓道部だった理由がわからないんだぜ
某サーヴァントとの関係があるからな。
投影が得意なのに強化の練習してたようなもんだ
動きが不満なキャラとかいる?
僕は、ランサーちゃん!
弓道部入ったのは美綴に誘われたからだっけ?
弓道の八節が投影のプロセスに似てるから、投影の鍛錬を積んでるシロウは百発百中でそれを美綴に気に入られてるとかだった希ガス。
嘘だったらすまん
>>476 そうだったのか。セイバールートしかやってないからわからなかったんだぜ。
もしかしたらあったのかもしれないけど、5時間程度じゃ把握できなかったんだぜ。
ありがとうなんだぜ
セイバールートは3ルート中一番短いしネタわからないままだしで
ぶっちゃけ一番おもしろくないルートなのだぜ
話的にはUBWルートが盛り上がるね
HFは長すぎ
だが、物語として一番綺麗なのはセイバールートだと思う俺
フラガラックは相手の超必発動後でも先に当たり、尚且つ相手の超必も打ち消しでおk
きのこはセイバーそこまで好きじゃないしな
原作話だけしたいなら原作のスレ行けって毎回思う
確かにな
ただの新作格ゲーとして見てる人にはどうでもいい話だし
>>478 七回一気に殺した辺りからもう殆ど読んでないんだぜ。
いくらなんでもヘラクレスがかわいそうなんだぜ。
なんで世の中ってのはいっつもイケメンが勝つんだ…
>>483 正直、ロケテ以降なにもネタが出てない現状だと
原作話で盛り上がるのは仕方ないと思うよ。
隠しキャラとか裏キャラとか発表されればいいんだがなぁ。
発売前から隠しキャラはねーよ
社長が1番好きなのがセイバーだしその感性は激しく正解だった。
きのこるは暴走しすぎ。
あぁ、一番もったいない所で・・
、_N`ー-'ヘ、_,.ィ
,〜′ `ヽ.__
〃 , ,イ ,.イ ,ィ , く
{ i { H た{ l-} ,.イ. i 「
}lム_[_り j ,厂j/メ ,イ i { まぁ それよりも
f´`l '、r;y レ' 'ニ._}/ソノ, }
{.{N. ,.ニ´く"」 .ゞ2.ン イ⊥ノ ねえ ちょっと…!
ヾ_{ frヘヽ `ヽ /ィi }
r'ニヽ,_ ,ゝ. ヽニノ .@/ぅ'ノ バゼット さん
. {゙ ー‐}r:〉 / .ヽ.,_ ,. イ、T「
. { ゙二}T′ 〉, \:} ./ {_..>.、 ぼくと『ジャンケン』
冫 ̄r' ./、{_ ヽ '__ / ..::; ヘ_
. ,' レ' |:: ..\ 6v'..:::/` ヽ, してくれない?
{ j ,ヘ:..::..:..`ー、V:::∠┐{ ,ハ
ヽ._ ∠-‐'´ L_:. :. ::..: .@:.:〈__ゝ//ヽ.
_,コ、:.p:.:@..@二 ィ'、 ヽ
Lミ::.:..ドニ|ニニ/l_/¨\._ 丶
_ .rノ: :..:Q/:9::/L./ ヽ__/ }
,rァ-'‐'´:. :. :@メ、: .:{. l ヽ./ ,' /}
く:. : : : : : :.:@メ、@ :. Vヽ.._」 .j ./V
>>447 一応、マトモに返答しておくと、
型月作品に限らないが、設定自体はそう大切なものではないんだよ。
作品として重要なのは、その設定をどう活かすかということ。
構成や演出などが秀逸だということで、型月作品が評価されているんだ。
勿論、完璧な作品などではないから落ち度や批判できるところもあるだろうが、
それなら、表面的な設定以外も把握して、正確に突っ込みどころを突いて欲しいな。面白くない。
構成やネタの仕込み方の巧みさで言えば、HFやhollowは外せない。
多少、説教臭さや押し付けがましい部分は否めないけどね。
>>348 インタビューのラスト、「もしもあのキャラが生き残ったら……」という部分でも新たな発見云々とあるが、
きのこなど月スタッフがそういう面で参加するってアナウンスはあったっけ?
| |ω・`)やめとけよ……。
| |・`)……。
| |==3
今の状態で、原作話禁止とか設定話禁止とかすると
話する事が何も無くなって、一気に過疎化してしまうんだぜ。
それもこれも、新年になっても公式HP更新せず
全て放置してるバカプコンとその無能な手下達(笑)が悪いんだがな。
いやいやBASARAが(略)
半分本気だけどw
アークが予定通り発売してれば繰り上げ発売できたろうに…
荒らしに反応イクナイ、という意味で言っただけよ。
俺はだけど
ロケテはアサシンカワイソスって聞いたけどマジなの……
あと、シロウが別の意味でカワイソスとも聞いた
アサシンはちゃんと使えてる人がいなかっただけな気がしたけど
まぁ、まだロケテだし今から変わっていくでしょ。本当にカワイソスなら。
別の意味って具体的に何なの?
妄想、願望、原作話、釣りや煽りその他雑談は自重しろ
という1が目に入らぬか。入らないのだろうなあ…
>>498 じゃあ他に何かネタあるの?
こういうやつって自分ではイチャモンつけるけど実際は何もネタ出せないんだよな
>>497 シロウは使用人口が圧倒的に少ない……
というお話を聞いた
>>496 ○ , ○>
/ ̄'☆ ) >>シロウ
/ > /
<遊び方> フ ラ カ ゙ ラ ッ ク
☆をダブルクリックすると斬り抉る戦神の剣が出るぞ
ネタがないならレスせず放置
という選択肢が脳内からすっ飛んでるのだな
馬鹿な妄想より過疎のほうがまし
なんでお前らは放置しないでレスしてるの?
ルール守らないヤツは死ねば良いのに。
高度な釣りクマ
確かに今の時期、願望は無いと困る
主にエイティング的が
願望と言ってもねぇ
正直1作目でZEROだのホロウだの要求するファンも
どうかなぁと思うが
頭数だけ揃えばそれでいいのかと
バゼットキボヌが来てるのは新規。
その上5次の「〜が勝ち残ったら」話に一応当てはまる(?)ではないか
しかもzeroは言うほど望んでないではないか雑種
牛子って誰だ!?
(゚∀゚)<誤爆
>>507 日本語でおk
>>506 hollowやZERO希望は別におかしくないと思うがなぁ。
メルブラみたいに元から歌月と対になるというデザインだったり、
とにかく原作を再現するという指向でないなら、
既に存在する贔屓キャラの登場を望むのは道理じゃねーの?
やめろバカモノ!
ID:Nw0ASeRG0に突っ込んだら負けだから
_、 _
( ム`;)<私は二度も負けたのか……
⌒ ムゥ…
関西でもアビオンか、難波ヒルズあたりでロケテやらないのかな。
効果音がよろしくない
バーサーカーのくせに打撃音がシャキッ、シャキッってのはどうなのよ。普通本編の爆発音ほどだと
あとハサンが出やがらなかったらこれは捨てるつもりなんだけどもちろん出るよね?
つたいころ
バサカーのアレはステージオブジェ破壊の音だし。
ロケ知らないけどアメコミ超人ゲーみたいに薄れて消える地面のヒビくらいは付いてるんじゃないの?
>515
ハサンは第一話から暗闇とかに潜んでる
見えないのはお前が汚れているから
汚れているものにハサンは見えない
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 14:43:00 ID:8xhdklN9O
公式更新!
ロケテ情報、最新動画キター!!
おおっ
ちゃんと仕事しとるねぇ
うおおおキター!。
ロケテ明後日じゃねえかw。
でも期限書いて無い!。
週末行くぞ今回は。
攻撃演出がアニメチックで良いね
動画かっこいいな。
でも「余興だ、あがいてみせよ雑種」の声にかかる動画が
キャスターにやられてるギルってのはどうにかならんかったんかい
ロケテ情報、直前じゃねえかw
自分は地方だからいけないけど、情報wktkして待ってるぜ
「―――命をかけろ。
或いは、この身に届くかもしれん―――!」
デモの最後にこの台詞って事はやはり言峰参戦は確実かな?ボス→隠しキャラとかって感じかも知れんが
それとアヴァロンは当身成功でエクスカリバーで直接斬ってるっぽい?
>>526 むしろこれで参戦しなかったら泣く。
あと、士郎のカリバーン発動時の魔術回路の演出がカッコよかった。
たしかに直接斬ってるっぽいね。
18日〜20日までだってさ
>>528 また3日間ですか。
でも月1ペースで3日間のロケテって感じで半年後稼動なら
かなり良いバランスのゲームになるんじゃないかね。
しかも今回は2箇所に増えてるし。
悩むなぁ。明日、98UMのロケテに行くのに
また秋葉原にいくのはかったるい。
さりとて土日は用事があり… うーん。
とんでもなくどうでもいいことだけど、
あんりみてっどこーど なんだな。
今まで、あんりみてっどこーず って読んでいたわ。
俺は行けないのでお前らに任せた!
最新動画見る限りすごいおもしろそー
>>524 同じことを俺も思ったww
でもそれでこそギル様。
ロケテで株上がったのはアサシンかなぁ
あのカットはカッコヨス
隠しキャラでバゼットさんまだ?
携帯厨の俺にロケテストの日時と場所を教えては頂けまいか?
>>534 あとちょっと我慢しなさい。
フラガラックがカウンター技扱いになりそうなのはわかるが…
バゼットが出るならカレンも出なきゃ怒る
投げキャラ枠でカレン欲しいな
カレンってスカートはき忘れてる人?
声がバラライカの人だよ
拳は出ない!カレンなど場違い!
拳出ない理由は次回作の新キャラ分が減るから!
何度聞いても迫力のないエクスカリバーだな。
>>535 サンクスです
さて、今度はどの剣使いを使用するか……
ボスキャラは黒桜・言峰で確定かな
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 01:01:36 ID:2+1AuKMe0
よし、またロケテやってくれるかっ!
金曜は終日仕事だが…土日は行くぜっ!
ドラマCDからするとfate格闘ゲームのラスボスは桜で決定事項だな。
新のラスボスは大河さんだと思うの。
youtubeかニコニコでwktkして待ってるお
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 01:25:13 ID:z0hX6ipL0
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 03:25:01 ID:jEAeC/7+O
移植するなら箱かな……
大阪ロケテマダー?
GvsGだけじゃなく、アンコも1回くらいは大阪で頼むよカプンコさん
セガでやるならでっかいモニター用意して大音量で画面映して欲しいな
サムスピのロケテしてた時、シゲルが選ばれただけで歓声が上がり、ティガー三段入った時に巻き起こった拍手は素晴らしかったwww
普通に考えてPS2だろ
十中八九PS2だろうねぇ
それに加えて限定版商法だな
ついにバーチャルボーイ限定か
いやいや、まさかのDC同梱版です
ついでに斑鳩も同梱してくれ
むしろフィギュア+設定資料が本体でゲームはおまけ・・・
に、なりそうにはないそれなりの出来っぽいから嬉しいな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:15:57 ID:5B7KFse/0
プロモ最後のセイバーのエクスカリバーの掛け声なにあれ
ふざけてるの?
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:24:26 ID:jEAeC/7+O
エクス!!カリバァア!!!移植ってまだまだ先ですよね………
もうちょい早く公開してくれりゃ明日仕事休んで朝一番で行けたのに…
でもやっぱ、楽しみだ。
「えくす、かりばぁー!」(´A`;)
声優叩きとかどうでもいいんだけどな
しかし1次ロケテの頃も思ったが、このスレって書き込み少ないよなぁ…
ロケテには結構な人数がいたように思えたんだが
まぁとりあえずライダーさんで頑張るか
アカツキスレに謝れ
俺はつぶやきで頑張るか
572 :
シロウ:2008/01/17(木) 23:16:26 ID:KPCQKENV0
セイバーのおっぱいもっと大きくなーれ!
じゃなくて、叫び声系がなんか棒読みで
かっこ悪いからもっと良くしてくれ〜。
某ゲームの「ふうじんはぁぁ〜〜」より
はマシだけど
(-人-)<人気出て神ゲーになること
をただ、祈る!そして関智の声で
ゲーセンがいっぱいになりますように
今見たけど、たしかにセイバーの声はひどいwwww
でも思ってたよりずっと完成度たかいな、俺はてっきり一週間で過疎った幽々白書みたいなレベルかと
あと中田の声が入ってたな、てことはマーボー参戦確定じゃね?
本格稼働したら結構な台数出るよな?
渋谷か五反田が近いからそこらへんに出てほしいなー
ちなみに、第一弾ロケテの頃からジョージの声は入ってた。
キャラ選択とかの画面で。
>>575 mjsk
今回のロケテでラスボスとしてでいいから出てくれないかなー
>>572 んじゃ、アーチャー使うのは俺だけでいいや
無限の剣製最高
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:07:35 ID:XpsozB0+0
アーチャーなんかどう考えても人気キャラ
セイバーの通常攻撃が非常に綺麗且つ滑らかに繋がってるよな。
あれいい感じだと思う。
ギル様って稼動前から弱キャラの香りがするよな
もちろんメインで使うけど
意外とアサシンが強そう
プロモ見たけど、かなり良い感じだな。
早く製品出してくれねぇかな〜
その前に国試あるんで勉強すっか・・・
初回からギル様で行く
アサシンは獲物のわりにはリーチ短い、コンボダメはゲージ依存、ガン攻めするような性能ではない=ゲージ溜まらない
と、前のロケテで評価されてたな、まあどんな性能でも使うぜ!
今から情報にwktk
ギルっていうとあれだろ、炎と氷の体で、右向きか左向きで攻撃の追加効果が変わるキャラ
ハイパーガントレットとかイラニスタンの油とかそっちだろう、ギルと言ったら
さぁ、今日からロケテ開始だ
オマイラ頑張れ
セイバー萌えの俺はどう考えてもセイバー以外は使う気が起きません。
隠れヲタなので、キモヲタと思われるのが嫌なので、強キャラ厨と思われたいので
強いキャラ調整をお願いします。
thnakyou!!
とりあえず、キモオタでも強キャラ厨でもなく
今は単なる馬鹿かおっちょこちょいと思われてるよ君。
言峰
必殺技
黒鍵投擲 236 長剣を投擲する飛び道具、空中可、弱で上空から落下4本、中で前方に三本、強で前方に6本投擲する。
連環腿 623 凛のものと同じ。
金剛八式・衝捶 214 拳を振り下ろす中段攻撃、弱はその場、中は活歩(滑るように前進)、強は箭疾歩(距離が長く低いジャンプ)から繰り出す。
八大招・立地通天炮 421 アッパーのような浮かせ技、弱はその場、中は活歩、強は箭疾歩から繰り出す。
六大開・頂肘 63214 コマンド投げ、掴んで肘+足払い
呪泥の鞭 41236 コマンド成立後、時間差で発動する飛び道具、弱中強で軌道が変化
超必殺技
令呪・強化 23636+弱 技使用直後の通常必殺技がパワーアップ、2回まで重ね掛け可能、必殺技でキャンセル可能なのでコンボにも組み込める。
洗礼詠唱 23636+中 移動投げ、ジャンプで接近、頭を掴んで地面を引き摺る。
聖杯必殺技
この世全ての悪(アンリ・マユ)聖杯MAX時 23636+強 ヒット後、黒い泥の塊を投げつける。
特殊 ゲージ3開放で上半身裸に、開放中は体力が0になっても死亡しない。
ハサン (真・アサシン)
必殺技
ダーク 236 短剣を投擲する隙の少ない飛び道具、空中可、弱で1本、中で2本、強で3本投擲する、弾数制限40
■■■は偉大なり 623 ダークで切りかかる突進技、ガードされても相手の裏に突き抜け隙が少ない。
気配遮断 623OR421 623で前方に421で後方にワープする弱は短距離、中は長距離、強は空中に出現
超必殺技
妄想心音(ザバーニーヤ) 23636+弱 ガード不能の飛び道具、と言えるほど長い腕を前方に繰り出す。
真夜(アルヤル)23636+中 相手の足元に黒い穴が開く、ジャンプで回避可能、ヒット後は妄想心音で追撃できる。
聖杯必殺技
真夜(アルヤル)聖杯MAX時 23636+強 ヒット後、辺りを巨大な黒い影が飲み込む
特殊 ゲージ3開放で姿が透明に、ただしハサンの攻撃時は効果なし。
葛木
必殺技
蛇(左)236 フリッカージャブのような拳を連打、ガードされても五分、弱はその場、中強は前進しつつ。
蛇(右)214 異常に射程の長く威力も大きい右ストレート。
アンカー(突き刺し針)レバー一回転 コマンド投げ、相手を片手で持ち上げ首を握り潰す。
タイナー (交差法)63214 当身技、相手の地上技を取り反撃する。
超必殺技
毒蛇 23636+弱 蛇(左)、蛇(左)、蛇(右)を連続で繰り出す
アンカーオーバースイング レバー二回転+中 コマンド投げ、アンカー後に相手を水平に画面端まで投げ飛ばす。
聖杯必殺技
毒蛇百芸 聖杯MAX時 23636+強 ヒット後、毒蛇からアンカーオーバースイングを連続で繰り出す。
隠しキャラとその技を妄想してみた、長文すまん。
妄想か。死ねよ
>>590 どんな関係者かと思って焦ったじゃねえかw。
カレン出ないかなぁ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 02:05:29 ID:esk7jl+c0
>>590 ロケテ情報かと思った俺のトキメキを返せ! 返せよぅ!
597 :
590:2008/01/18(金) 02:08:33 ID:WKSmF6NJ0
妄想してたら乗ってきたので勢いで投下した、正直反省はしている
型月関係のスレはすぐこういう流れになるから困る
>>597 チラシの裏にでも書いて一人でニヤついてろ
おいばあさん、そこの590をカプコンに送ってみろ
やですよ恥ずかしいったらありゃしない
実際、信者とよばれるような連中がわんさかいるタイトルだから
カプコン本社にはいまごろ妄想爆発の手紙やメールが山のように…
型月信者な俺も
>>590はキモすぎると言わざるを得ない。
一瞬僕らに夢と希望を与えてくれたんだ、そう叩くなw
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 03:58:55 ID:+drd93Px0
そもそも言峰の超必はキリエ・エレイソンで心臓抉りだろ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 06:14:26 ID:dI+ingjlO
正直、全員五十歩百歩ですw
エロゲ厨はキモいです
もちろん俺は五十歩を選ぶぜ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 06:37:04 ID:lxqG4e9DO
〜〜〜〜♪
>>590 想像力(発想力?、妄想力?)は認めるがきもい。
てーか最初に妄想って書け。
氏ね
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 07:40:11 ID:liNkyi5NO
皆ケンカしないで下さい!!てか妄想って書け。氏ね
>>590 いつか誰かやってしまうんじゃないかと思ってたけど
ここまで見事なものだとは思わなかった。氏ね
>>601 たぶんいるだろうね〜…
これから出る格ゲーで、「エターナルフォースブリザード」と言ってくれるなら僕のうしろを捧げたい。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 09:18:04 ID:KbdTVtZC0
士郎が成長するとアーチャに
アーチャが成長するとギルガメッシュに
要するにマリオ→スーパーマリオ→無敵マリオになるみたいなもん
>>613 某ロボゲに邪気眼王ってのが発表されてだな……
実際、漢字は違うけど
>>590 志村、セリフも考えて!
勝利台詞や掛け合いも
>>614 シロウ→アーチャーは聞いたことあったけどそこからギルガメッシュになるのか
ポケモンみたいだな
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 09:33:58 ID:PEj3VKpKO
いよいよロケテだぁ
ヒャッハー!ロケテだぁーー!!
……あー、お客様の中に現地でスタンバっておりますスネークはいらっしゃいませんか〜?
今向かってるよー
おまえらの憎悪は芳醇だな
>>620 スネーク、アヴァロンとローアイアスを発見してくれ
>>622 すまん俺Fateの知識全くないんだ
なんか昇竜が真空波動に化けまくるw
へたれな俺にはとてもつらいw
どっちも盾みたいなもんだ。
防御系超必って感じかな、レポよろ。
>>623 いや、悪かったよ。俺の言ったこと気にせず存分に楽しんでくれたまえ
あくまで独り言だけど、セイバーのエクスカリバーみたく開放中専用超必殺技も他にあるんだろうか?
レポというか感想だけど
動きはいいね
キャラのグラフィックはまだ微妙かも
コマンド入力の不正確さには自信があるが今のとか暴発しまくりw
CPUが4人目くらいから強い
6人目のセイバーにフルボッコされたw
とりあえずの感想こんな幹事
難しいことは詳しい人頼む
魔力開放時専用超必殺技ならアヴァロンがある。
コマンドは魔力開放時に214214+攻撃ボタン。
「コマンド入力後セイバーの目の前に黄金の鞘(アヴァロン)が出現。相手の攻撃がこれに触れると完全発動し、攻撃を無効化しつつ反撃する。所謂当て身投げ系の技。」
アンコのwikiより抜粋。前のロケテで見つけた人いたのね。
>>626 CPUってシングル台あんのね。よかった〜
>>627 もう判明してたのか……。アーチャーでそれやってみるわ。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 11:33:47 ID:rxAkMwvXO
ロケテって何時から何時までやってるん?携帯(笑)だからわからん。
後、ロケテってプレイする時に金入れるの?
更に質問で悪いんだが、
相手も初心者だったらわざと負けたりしてフルラウンド使うのは
ロケテのマナー的にどうなんでしょ。
ロケテ経験ある人教えてくだしあ><
誰もキャラ増加に興味ないのかよw
桜が追加されてる模様。
桜はどんな技ある?
>>630 ほー、マジか。
どうせ追加キャラはないもんだと端から思ってたよ。
キャラが増えるとは実に喜ばしいね。
で、ワカメは?
マーボーもいるぞ
あと黒桜はおっぱい揺れる
636 :
630:2008/01/18(金) 11:44:09 ID:bp/bkQOC0
知り合いの速報頼りにしてるだけだぞw
「黒桜とマーボー追加」って言われても正式名称なのか俗称なのかわからん。
Fateの知識は皆無なので。
マーボーはハサンと戦ったし動き良い?技はどんなの?
マーボーって誰だ? 原作一週目だけの俺にもわかるように詳しく頼む。
神父
麻婆と黒桜が通常キャラで来るとは……
んじゃ、気が早いが隠しキャラは誰がくるんだろ?
UBW士郎?ハサン?ワカメ?
ホロウからだろ。
虎聖杯が(ry
第三魔法使いのイリヤで
バゼットもホロウじゃ初期設定から弱めたみたいだし、初期設定のバゼットになってるかもしれない
前回で開発度60%だったからキャラ増えるのは予想していたがまさかマーボーが出るとは…
桜がれっぷうけん使っとる
桜追加されたのか
これは行かねばなるまい
>>640 ハサン、葛木、あとはhollowの二人(バゼット、カレン)ぐらいかな。カレンは出るか微妙だが…
ネタキャラで藤ねぇとかブルマイリヤとか…
激しく浮きそうだ…
さくらって黒桜なんだよね?
てことは、黒セイバーも確定かな?
>>627 前スレでアヴァロンのコマンドは上がってたが、
確認は取れてなかった気瓦斯。とりあえず今回のロケテで
アヴァのコマンドとエルフィンのモーションと
弱ウィングでA級ができるって話を確かめて欲しい。
完全に黒?
ホロウの半分黒とかではなくて?
よくわからん
食べちゃいますよとか言ってる
それは黒だな
隠しはホロウ組確定じゃまいか
とりあえずマーボーのレポに期待
桜リーチなげー
きついぜ
格ゲーが出来る人と、Fateしか知らない人と、両方をしっかり知っている人がいるってのは面白いな。
さすがに、まだ映像は無いか
動いてるの見たいなぁ〜
kireiて誰これ?
言峰綺礼。
通称神父、マーボー。
以下Wikipediaからの転載。ネタバレ注意。
言峰教会の神父。教会の人間でありながら、魔術師でもあり、遠坂凛の兄弟子。
今回の聖杯戦争の監督役を務める。その言動は複雑で、常人の感覚では理解できない所がある。
他人の心の傷を炙り出し、いたぶるのを得意としている。心霊医術の達人。激辛の麻婆豆腐が好物。
桜動きが超キモイきもすぎ
>>662 マキリって何だよwwww
マトウだろwwww
カブンコは原作見直してこいwwww
>>665 釣りなのか素なのか分からんと突っ込みにくい。
>>665 お前が原作プレイしなおして来いwwww
以下ネタバレ注意。
国外の魔術師であったマキリが冬木市に住み着き、間桐の当て字をとったんだ。
だから、魔術師としての銘はマキリで正しい。つか、原作でマキリマキリ言ってただろw
ライダーが異次元すぎて何も出来ん
>>662 アンリマユのコマンド、ザ・ワールドみたいだなwwww
桜の必殺技を見る限り、
KOFのゲーニッツぽいキャラなのか?
うお、本当だ。瞬獄コマンドwww
やっぱり移動投げなのかな?
>>669 でもアーチャーでUBW想像しない奴はいないだろうし
シエルで黒鍵と第七聖典とフリッカーとカレーを想像しない奴はいないと思いますぜ、旦那
黒桜どんな感じか見たいな〜
>>677 いや、実は俺もアニメしか実際見てなくてあとは聞いた話だけなんで……
だからジョージはう○こ投げて攻撃してくるのしか知らないです、ハイ
犬やコジローならわかるが
桜がリーチ長いってのがよくわからん
あの影で攻撃するってことか?
うん、黒いのが伸びてる
>>680 そう。桜は基本影攻撃。本体はノロノロ。
そーいやなんか前より背景のクオリティが上がってるな。GJだ。
おなかがすきましたがあるじゃないかw
黒桜はザトーみたいな感じなのか
キレイの戦闘タイプが気になるな
黒桜の攻撃ってネロカオスに似てないか?
ネロっぽいと言えばネロっぽい
おおおお、おおおお
は無いけど
黒桜の戦闘スタイルは待ち系か?
なるほど。長距離射程に置き系だって色々あるもんな
まぁ、キャラクターのバリエーション増やすためなら原作準拠にこだわりすぎることもないしな
綺礼は凛と通常技もかぶってたりするのだろうか?八極拳の師弟って事で
セイバー投げるギルの原作再現度見るに
ギルも桜の攻撃受けたらよもや貴様―――ガッ!が入る可能性が
>>689 通常攻撃の一部は似てるんじゃない?
ただ、凛は宝石投げてナンボ
綺麗は黒鍵投げてナンボ
あれ・・・投げてナンボ?
そういや中野ってどんくらい人いるんだ?
>>692 暫く乱入されてないってことは空いてたのか
今日行けばよかったかな
>>692 動画キター、サンキュー
それにしても、人居ないのな
そんなに注目されてないって事かね?
悲しいのう・・・
興味あってもいけない人もいっぱいいるからなぁ
明日明後日は混むだろうね
一応平日だしね。
俺も近ければ行くんだがー。
>>697 言峰とセイバーの身長差ひでえw
服のひらひらが微妙にうざいな
てかおもっくそバトルファンタジアじゃんww
>>701 褒め言葉か貶し言葉かは分からないが、
バンタジアプレイヤーであった俺にとって朗報であることは分かった。
とりあえず行けるのは明日明後日か〜
言峰と桜は混んで無かったらか稼働後やるかな
俺はまた士郎やるが
桜はルヴィア直伝脳天直下バックドロップはないのか?
桜がダルシムっぽいな、綺礼はでけえ、そういえば長身設定だったな
うっしゃぁぁぁ!仕事終わったぁぁぁぁ!
秋葉に直行する!!
明日中野のほうに行こうと思うんだけど、何セットくらい置いてあるんだろう。
秋葉も何セットあるのか知りたい。
なんか黒桜の動きがゾンビっぽくてキモイが、でもそこが黒らしさなのか。
でも黒がデフォってことは表桜はいないんだろうなぁ・・・
>>708 もしかして、2Pカラーが表桜っぽいカラーリングになるのかな…
誰か確認した人はいるだろうか。
あの技と動きで見た目だけ表っぽくなられても困るw
日焼けしていない桜、ってか
UBW詠唱隙増えてる気がする……ロマキャン感覚は無理になった?
というか桜弱いぜ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 20:06:45 ID:SpE72cgIO
まだ登場したてで研究不足だからな
トリッキーなんで使ってすぐ強いとかはないだろ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 20:18:09 ID:DODwuMch0
強キャラだろ
あのリーチがあのスピードでくりだされることにまずは畏怖しなくちゃ
何か逞しい筋肉キャラ少ないとどうにも寂しく感じるな
いやバーサーカーは除いて
ロケテから帰宅
ライダーつえー
結局バーサーカーを使ってる人を一人も見なかった
ちなみに士郎使いました、たぶん弱キャラ
>>718 綺礼やアーチャーは脱ぐと結構凄いんだぜ
詠唱キャンセル削除確定
…アーチャーには死活問題だぁぁぁ
人数や待ち時間はどんなもんでした?
バーサーカーは一次ロケテで強キャラだって話題があったんだが、少ないのかぁ。
>>722 今はそこそこ空いてるよ。
バサカはリーチ攻撃力共に危険だと思う。
見てるとC攻撃→ガイアクラッシャーの繰り返しだけでもキツい
ロー・アイアスはまだ見つかってないのかな…
アーチャーは聖杯必殺技が不明だし、もしかしたら…
ちょっと行ったけど黒桜使ってる人見なかった
帰宅。キャスターもアサシンもバーサーカーも見なかったぜ。言峰が多かった
悪い、アチャは詠唱隙が少し増えただけで2A普通に繋がったわ
でも打ち上げ→236→(引き戻し)→拾いエリアルのやり方がわからねー
や、やっと仕事終わった
今からでも秋葉いくぜぇ
しかし黒桜なのに「間桐桜」という名前になってるとは
やはりノーマル桜は出す予定は無いという事か・・・?
唐突だが、漫画版ておもしろい?
キャラセレクトで表示される名前が「黒桜」ってのもすげぇ違和感あるけどな
>>730 面白くなくはない…が、といった感じ。
コンプエースのプリズマイリヤのほうが面白いぞ。本編と全くの無関係だがなw
>>730 内容は丁寧だけどとにかく絵が不評
絵が気にならなければいいかもね
絵不評なのか?普通に良い方だろ?
エロゲからのコミカライズでは
佐々木少年に次ぐ良さだと俺は思ってるんだが
そんなに厳しい目で見てるのか、どんだけなんだよw
ぼっ僕じゃないですよ!!
アチャ腕士郎はやっぱいないかなぁ
隠しで出てほしいが
やってみたけど、かなり出来がいいね。
ラッシュが強めだけど、防御手段が強いから
やり込めば紛れが起きないゲームになりそう。
前回ロケテから1ヶ月で2キャラ増えたんだし
来月はまた増えてるかもって期待を抱かざるを得ない。
>>736 射殺す百頭とか鶴翼三連とかを普通の士郎が使ってるから難しそうだな
次回作があるなら普通の士郎には無限の剣製やらアヴァロンやら使わせて、2キャラに分けて欲しいな
もしよければ誰かアンケに士郎二つに分けるよう言ってくれんか?
俺遠くていけないんだ、今のままの士郎だとUBWもないしもったいねぇ
>>739 そうだよなやっぱ難しいか
2出るならいいんだけど
ストーリーモードでアーチャー倒した後のギル戦のみ使用可能とか
そろそろ今日のまとめ神お願いします
言峰には対ランサー専用の超必殺技で「自害しろ」が欲しいな。
すまんが、おなかがすきました、って一体何なんだ?
見ても「バリバリムシャムシャバキバキゴクン」しか思い浮かばん。
動画見たけど、格ゲーでひっさびさに鳥肌もんだわ!
黒桜いいなぁ、トリッキーっていうか個性的で♪ ライダーもカッケェ〜♪
家庭用も同時発売してくれカプコン!
むしろ桜と言えばゴーゴー。
ゴーゴー言ってくれんのかなw
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 23:26:12 ID:T7Ds3Ba90
桜の乳揺れてね?
ぶるぶると震えてゴーゴー
CPU戦しかやってないけど、ちょっとできることが少ないような印象を受けたかな。
それにしても後半のCPUは強いね、5人目のバーサーカーにボコられまくったw
PS2版のFateが「学校で凛と追いかけっこ」のところで止まってるから
声付きの黒桜見るのは初めてだ
>>751 いやいや、やれる事はかなり多いだろ
そりゃワンボタンで誰でも何でもできるというわけにはいかないけど
ちゃんとやった?
イリヤが出てることにダレも触れないのかね!
>>754 マジ?
出ないもんだと思って完全に忘れてたw
プレイヤーではないが
バーサーカーの登場と勝利演出に出てくる
麻婆の聖杯技と無限の剣舞ぶっ放しで当てたらダメージ共にジャスト4000
補正関係なく固定ダメージかな、聖杯技。
あとアーチャーで聖杯奪取時に解放して色々やったけどなんも出なかったです。ハイ
>>753 最近空中ダッシュがあるゲームばっかやってたから、動きの自由度が低いような感じがしたんだよね。
まあ、まだシステムへの理解度が足りないだけかも。
アーチャーは詠唱キャンセルからつなげ難くなったけど持ち替えキャンセルできるから全然いけるな
>>758 ああ、そういうの好きな人か
じゃあしょうがないね
まぁロケテのムービー見る限りでは
同じコンボしか使ってないから
やれる事少なそうとは思うわな。
このテのコンボゲーは、作業的コンボと
対戦を楽しむコンボで観る側に与える印象が大きく変わるからなぁ。
桜触ったけど待ちというよりはランサーみたいに攻めてくタイプかも
とりあえず動きが遅いしダッシュが出来ない気がする
後攻撃が見てリフレクトされやすいかも、恐らく中段な6Cはリフレクトの餌食。
完全に待つのは間合い離されて飛び道具で固められる。士郎、アーチャーはともかくギル様のは避けるのに苦労
瞬間移動で逃げれるかも知れないが。
それと逆波動の技はゲージないともじもじして出てこないのは気のせいだろうか
使う人によってかなり強くなりそうだけど
言われる通りトリッキーなので
セイバー、凛、ギル、バーサーカー、ライダー、綺麗の方が使いやすい気がします
ライダー使ってみた。CPU戦4戦目で死んだようなヘタレですがw
聖杯技:近距離限定
ブレーカーゴルゴーンからベルレフォーンの連続技。Fateルートで学校の廊下を爆砕したアレ
通常のベルレフォーンが弱体化していたような
発動が遅くなった?(演出移行してからは相変わらず鬼早いけど)、隙が大きく、ダメージが小さく。少しずつだけど
ゴルゴーンは未だ詳細不明。かなりの近距離で出しても何も起こらないとかどーゆー技なんだコレ
アレストチェーン(236+攻撃)
おなじみ鎖投げ。あんまり変わってないかな。空中版はやたらよろめくので、強で出すと良い感じで攻めれそうな予感
逆に空中版の弱とか何に使うのかよく分かりません
ストームシュート(646+攻撃)
よくわかんね。つーかコマンド化けて別の技出すぎ。すいません俺がヘタレなだけです。
吹き飛ばなくなった代わりによろめいて追撃可能? 弱だけかも?
ライズシュート(623+攻撃)
蹴り上げ。ジャンプキャンセルは出来るんだが、エリアルにつなげられなかったのは、多分俺がヘタだから
スライドシュート(214+攻撃)
スライディング。弱の先端当てた後2Aが繋がったような
名称不明(22+攻撃)
構え移行。基本的に何も換わってないように見える。22強はヒット後相手がバウンドするのでエリアルいけるんじゃね?
しかし、流石に対戦はコンボびしばし決めてくる人が一杯やねぇ
俺の様なヘタレは勝負になりませんぜw
みんなみんなエリアルエリアルってのもちょっと食傷気味なんだが、エリアルに繋がないとダメージが増えない罠。困ったもんだ
>>764 サンクス〜
いいね〜、そういうスタンダードじゃない、癖のあるキャラを使いこなして勝てた時は何とも言えない快感♪
秋葉はやるのも連勝するのもほぼ同じメンツだったなw
ワルの飛び道具と凛のピストル宝石はやばすぎるw
>>768 ありがと。
恐らくロケテ終わったら
またげーむにゃーすで特集してくれるかな。
>>756 そーゆー形での登場ならプレイヤーキャラとしての登場は
ほぼ無いのだろうか?開始&勝利デモだけなら
バサvsロリん時だけ特殊デモって手もあるが……
>>766 逆に桜相手の場合は中距離で牽制Bとかに
リフレクト取れんじゃね?とか思ったら押すといいと思う
今日はそれで食ったり食われたり
頻繁にリフレクトした方がいいのか
リフレクトキャンセルで攻撃伸ばした方がいいのか
魔力解放に使うか
超必に使うか
が悩む
リフレクトはこのゲームの肝だからかなり重要だと思う
あんまり多用しないで皆素ガードしてたけど
削りと相手のゲージ増加はあるけどガードし続けること自体にデメリットはないからガードも重要ぽ
月華の剣士もソウルキャリバーも最終的には弾き系は殆ど使われないけどね…
ガードし続けると投げられるぞ
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 03:13:15 ID:OXjTTGTA0
士郎がギル以外の鯖に勝つのは設定的におかしい
一応セイバーには勝ったりしてるからいいんじゃね?
いや、そういう設定云々どうでもいいから
原作からして設定破綻しまくりだし気にすんなよ
キャスター涙目
>>776 そりゃそうだ
下手に暴れてフルコン食らうよかマシって話
個人的な雑感だとセイバー桜バサカが強くて小次郎が弱かったから
「うはwww原作通りwwwww」とか思ってしまった
桜なんて間合い離してアーチャー&凛弾幕ゲーでイチコロです><
バーサーカーは華麗にステップして速いしエリアル決めるし
フェイト詳しくないけどお前そんなキャラなのか
ロリ紳士な方です
>>784 エリアル決めるようなキャラじゃないなぁw
ただ、純粋なパワースピードタフネスその他いわゆるカタログスペックは他を遥かかなたに置き去りにしてぶっちぎりだが
>>786 確かに、エリアル決めるようなキャラではないな。
ちなみに、その理由は"連続技を入れるまでもなく、一撃でほぼ相手を戦闘不能に出来るから"
狂化してるから技術もない。
ギルなんなんだあれ?ちょっと遠いとこにいると剣が飛んできてなにもできない
一人用で頑張ってコンボ覚えて乱入したんだけど何もさせてもらえず一瞬で終わってしまった
しかし、原作にないオリジナルの技名が凄まじくダサいな。
安心しろ。原作の技名もダサいから
青子ワンツースリー(笑)
琥珀マグナムアッパー(笑)
メルブラに比べるとはるかにマシ
>>789 B+Cで軸ずらして避けてからダッシュで間合い詰めればおk
黒桜はワープに隙がなさすぎる
黒桜の低い移動能力を補うものだから、隙が少なくないとやばいと思う
>>795 エディ持ってて今のとこ性能がずば抜けてるからせめて機動力くらいは〜
とか思って歩きやダッシュが最遅なんだろうがあんなワープあれば全部帳消し。
低空ワープで自分でも裏か表かわかんねーし、隙少ないから適当に投げや弱パン出せば大抵勝てた。
現地行けない俺としては、今日はマーボー動画来たら嬉しいな
ちなみに、現時点でラスボス候補って何てキャラ?
バーサーカーはAランク以下の攻撃は無効だから宝具以外の攻撃は効かないはず
>>797 夏コミのドラマCDでは黒桜がやるみたいなネタが振られてたけど、どーだろ
>>798 B以下だろ。A以下じゃ全部無効だ
>>798 格ゲーでそれを再現したらギル様以外滅多なことで勝てないじゃねぇか
まあ、ギル様無双なゲームでもいいけどさ
キャスターのプレイ画面見てると、対魔力の設定がある原作でキャスターがはずれクラスなのがよく解かるよな。
>>792 おおっと先生の悪口はそこまでにして貰おうか
ランサーのアトゴウラって今だに詳細不明?
そもそも、原因と結果を逆転させる槍なら絶対当たるんじゃ…
100円高いな〜ロケテ
皆あんま中段知らないからしゃがみ安定で。
2A振って判定やらなんやらでとりあえずターンゲットみたいな
神父の中段6C以外にある?6C遅くて暴れ食らう
中野だが…24日までやるんだな。
対戦台練習台も一人終わるの待てばすぐ変われるくらい空いてるな。午前中だからか。
ブラボー、しばらく通おう。
ライダーのエリアルの起点がわからね。どうやったら浮かせられるんだ?
>>790 開発者のインタビューによると、技名とか台詞は型月の指定みたいよ
設定や見た目、動きとか全部型月チェックを通してるんだと
へぇーそうなんだ…
ライズシュートとかなんかダサく感じるなぁ。
もうライダーキックでいいんじゃないだろうか。
垂直ジャンプからの高空キックで。
今後どんなキャラが追加されるか楽しみで仕方がねー
ハサン、黒セイバー、タイガーあたりは硬いと思うけど・・・
イリヤも?
ZEROのキャラが出てきたら筐体ごと買おう!
イスカンダルつかいてーーー
面白い事発見した。
士郎で聖杯技使うと普通はナインライブズ投影するけど、
相手が麻婆だと「言峰ぇ!!」って言って短剣振りかぶる
……でも外してしまったので詳細不明。スマン
タイガー追加するぐらいならイリヤ追加しろ
麻婆相手だとlaptになるのか
いいな
神父のインストに載ってない技
練習台でやったので、中下段不明
・22C
地面を踏みつけて衝撃波
発生遅め 下段? ギルティのスレイヤー2HSみたいな感じ
起き攻めに使えるかぁ?
・421攻撃ボタン
低空ダッシュみたいな感じで飛び込んでの投げ。ガー不?中段?
掴みの発生遅いんでAとかで余裕で潰される
もし中段とかなら22Cと合わせて中遠距離二択にできるけど、どちらも見てから回避余裕でしたレベル
つか神父のエリアル発展しねぇ
2A>2B(>5C)>2C>JA>JB> で黒鍵?弱当ててから
着地Aで拾える時あるんだが、受け身してないだけだろうか。
>>813 て事はギル相手なら…!?
シングル台で麻婆もろとも検証してみる。士郎だれも使ってないけどなかなか楽しいよ
>>814 HIT表示の色が赤だと受身不可
青だと受身可
やってきたけど
ダッシュがメルブラ系のRUNタイプ(セイバー、アーチャー等)と
スト3系のステップタイプのキャラでキャラ差が付きそう
このゲーム、通常投げの投げ間合い狭いんだけど
RUNタイプはRUN投げがかなり強い(サムスピのダッシュ防御崩しみたいに使える)んだけど
ステップタイプはかなり投げ辛い。あまりステップの切れ味がよろしくない
ステップキャラでやれそうなのは今んとこバサカだけな気がする。
とりあえずセイバー、アーチャーあたりのRUNは
ダッシュ加速の初速を遅くしたほうがいいと思う
このままだとこいつらだけメルブラ。
あと、ジャンプ着地に硬直があるんだけど、
立ち回り不利なキャラがジャンプで逃れた際に
そのままRUNで潜られて着地小足でオラオラされる。
(この辺もRUNとステップで格差が出てる)
空中ガードも空中ダッシュもないゲームでジャンプ着地に硬直があるのはキツイと思う
>>811 凛からもらったアゾット剣か、ほんとに芸が細かいな
>>811 すげー細かいな
ジョジョ3部のヤツを彷彿とさせる丁寧さだ
少し悲しいのはジョジョ3部のように
キャラクターの個性を生かした戦い方ができなさそうな…
全員小技からのエリアルとかじゃなくて
もっと特徴的にしたほうが楽しいのになぁ
>>820 3キャラ分くらい離れた位置でも届く昇竜があって
それで触りさえすればロマキャンして俺のターンなバーサーカーというキャラがいてな
昨日は相手の攻撃全部ガード出来たらこっちの攻撃で、全部ガードされたら〜って感じだったw
帰ってきてから気づいたけどシールドみたいのあるんだよな、キャンセルにしか使ってなかったぜ
あと軸移動で華麗に避けてから攻撃しようとして相手の攻撃が刺さりまくりで泣いた
どうでもいいけど戦闘前の読み込みのとこて出るランサーの顔が怖すぎる件
藤村大河せんせいは まだですか
?
原作再現するとバサカは12回殺さないといけないし
二度同じ攻撃はダメージ与えられないしそもそも攻撃が殆ど通らない
ランサーの顔グラ、描きなおされてる?
なんかこわいおじちゃん風
hollowで細面イケメンになってたのがstay nightの輪郭に戻されて老けたかんじ>ランサー
士郎、ライダー、バーサーカーあたり触ったけど
士郎に未来が見えないのは気のせいかしら。
とりあえずマーボーがこのスレで人気らしいからマーボー触ってくる。
桜のおっぱいぷるんぷるんだわ
これは精神上よろしくないわ
マーボーに士郎の聖杯必殺技決めてきた
「言峰ぇッ!!」で短剣取り出してヒットしたら演出。
すれ違い様にマーボーの胸に短剣刺し逃げ→紫色のオーラのこもった拳を刺さった短剣にぶち込んでフィニッシュ
ちなみにギルは相手ではに普通にナインライブズだった。ちょっとガッカリ
PSP涼宮ハルヒの約束がFateタイガーころしあむ(笑)の売り上げを軽く超えたな
アニメ、CD、書籍、グッズなどではもはや圧倒的な差がついてるし、残りはゲームだけ
次のPS2ゲームの売り上げで勝てばハルヒの全勝だな
Fateは結局ハルヒに何ひとつ勝てないという事か