ドラゴンボールZ BL バーストリミット Part1
ドラゴンボールZ BL(バーストリミット)
発売日 2008年予定
価格 未定
対応機種 PS3、XBOX360
ジャンプフェスタ2008において試遊可能
追記
世界中で通信対戦可能
BL(ボーイズラブ)
スレタイに英語入れるの忘れた。
次スレ立てるときは「BURST LIMIT」
を追加しておくんなまし
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 03:09:31 ID:mjCcuMGGO
ディンプスが作るんだろ?
糞ゲー決定じゃん・・・
ディンプス(笑)な時点でオワットル
>>1乙
おっ待ってました
俺はスパキンよりZシリーズ派
ストーリーいいしオリキャラいるし
オリキャラいいよな。
オリキャラいるだけで俺は買う。
オリキャラはSparking!よりZの方が確実に上だな
Sparking!のオリキャラは大猿ばっかでつまらん
グラ向上は素直に嬉しいな
PS2やWiiのグラには丁度飽きてきたとこだし、演出面でも期待
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 10:23:42 ID:nN2vxFKW0
Wiiで出さないとは予想外だったな
このグラだとWiiじゃ出せないでしょ
あれ?乱発に文句言ってる奴多数かと思いきや
>>9 てかオリキャラなんていらん。
大猿もいらんが。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 11:53:41 ID:6cpstWn3O
ヤムハンはいるだろうが
どどはめ波!
ディンぷス!
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 12:18:07 ID:JXY2xCj20
ディンプスのいい所はオリキャラをだしてくれる所だろ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 12:43:40 ID:iz3tYoiqO
キャラすくなそう・・・ 天さんもかわっちまうのか?アニメつかうか?スパキンつかうか?
もう試遊出来るってことは、発売早いかな?
夏までに出るとか
>>11 メテオのオンラインがあのザマなんだからwiiでは出さんだろ・・・。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 13:09:38 ID:HLZ3MKxoO
Wiiでも別のがでるだろ
何年バンダイにだまされてんだよ
>>21 そりゃあまったく別のものは出るだろ
ただ、いつもの3部作で出すゲームは箱○とps3って話
Wii逝ったあああああああああああああああああああああああああ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 13:27:51 ID:HLZ3MKxoO
これって三部作なん?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 13:42:27 ID:6cpstWn3O
三部作だろうな
さて今回はだまされんぞ
俺は三作目しか買わん
皆そう言ってスルーして1作目で終了したりな
Z系なのにタイトルの付け方はスパキンみたいだな
まだ絵しか出てないんだからわからんてw
どんな戦闘なのかもどこが開発かも
>>26 終了したって損はないだろ 手に入れるのが遅いか早いかの違いだけで。
中古で安く手に入るだろうし
むかつくのはわざと改良点残して売れたら続編出しますよ的な戦略だな。
ディンプスってほかにどんなゲーム作ってるの?
はじめて聞く名前だから。。。
とりあえずディンプスのドラゴンボールゲームを知りたかったら
ようつべを budokai 3 で検索すればいっぱい出てくる
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 18:07:58 ID:6cpstWn3O
PS3は予想してたが箱○でも出すとは思わんかったわ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 19:03:59 ID:yS/zQIELO
あんま変わらなく見えるけどやっぱ次世代機だから動かしたら驚くぐらい違うってんならいいんだけどなあ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 19:07:31 ID:63LnhwAVO
wiiにもグラフィック劣化したやつ出してやれよw
ちゃんとした次世代機だぞw
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 19:24:59 ID:HLZ3MKxoO
ハード信者って大変だな
グラフィックは他のソフトに比べるとお世辞でも綺麗とは言えないけどそこんとこどうなんだろ
もしかしてオンライン対戦が理由で箱○とPS3にしただけだったりして
所詮ディンプスだからな
PS3のナルトとかアニメそっくりでビビッタけど
他の演出とかに期待するしかないな
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 19:53:05 ID:2bnHAqxbO
ディンプスと言えば名作の幽遊白書だろ?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 20:02:54 ID:LnsTuqp1O
たぶんDLCだな
1キャラ:500円
1コス:300円
1ステージ:500円
1曲:300円
イベント:500円
アイテム:100〜1000円
と予想
しかしゲームってのは割に合わない商売かもな
続編や次世代気になればなるほど、手間と時間がかかる割りに
価格はそれほど上がらない。
任天堂みたいに大衆にも目を向けた新しい発想のもの
の方が生き残りそうだ。
任天堂のゲームってやってみると面白いんだけど
かっこいい系がないんだよね。
しかしアレだな。
やはりDBZは対戦ものよりスパキン系のアクションのがいいよな〜。
試しに無双系はどうだろう?
ん〜。悟空たちがワケワカラン異星人たちをフルボッコするよりか、逆にフリーザたち悪役がザコ共をフルボッコした方が楽しいかも。
たくさんのヤムチャやチャオズたちを(ry
次世代機でスパキン作るならステージの広さ10倍ぐらいで
ロード時間も爆速だろな
ディンプスマンセー(ドラゴンボールZのみな)の俺なんだが、グラフィックが固い気がする。
ディンプスのドラゴンボールキャラはスパイクのよりエッジが柔らかく原作に近いプロポーションが売り、と俺が勝手に思ってるんだが。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 21:28:25 ID:63LnhwAVO
>39
ちょw
あの伝説の糞ゲー作ったのはディンプスだったのかw
こりゃ面白くなるなw
ディンプスは基本的にドラゴンボール以外はクソゲー
ドラゴンボールだけは面白いけど時代が旧世代で止まっる気もする
まだ動いてるところ見てないから分からないけどな
Zシリーズもドラゴンボールと名が付かなきゃ
たいしたゲームじゃないと思うが・・
なんかアドベンチャー要素付けたり育成つけたり
散漫な感じだし。
ともかくあのちまちましたコンボと無個性は問題
今回もスパキンと同じで三戸が担当するんだなこれは意外だ
おれが数年間愛用したPS2では出ないのか
またラディッツの兄貴で一暴れしようかと思っていたんだが
俺の歌を聴けぇ!!!!!!
クリリンの目が白だ。
なんかキャラへの影のつきかた(?)が不自然っていうかなんか変。
ディンプスのドラゲー全てに言えるけど変に影いっぱい付けて綺麗に見せようとして失敗してる気がする。
正直スパキンシリーズぐらいがちょうどいい。
>>49 そこのカメハメ波の画像から脳汁でまくりだな
PS2とは桁違いにきれいになってる
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 23:18:03 ID:6cpstWn3O
きっとカプコンが超乙2として作り直してくれるよ
開発ディンプスって…
オワタorz
せっかく積み重ねてきたキャラ数がリセット…<(^O^)>ナンテコッタイ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 23:43:13 ID:1Q0WRb9UO
やっぱキャラ数は減るのか。METEORが多かった分余計に少ないと感じるだろうな
>>49 三戸って誰?
開発担当か何か?開発がディンプスでもスパキンみたいなの期待していいのか?
なんかゲージがいっぱいありすぎて想像つかんな
悟空とピッコロが教習所行く話ゲーム化したらハードごと買う
次点:新婚直後のチチが入浴しようとして肩をはだけるシーン
その次:悟飯に「お前の母ちゃん出ベソ!」といわれて真面目に怒るナッパ
その次:ヤムチャのとっておきのシャレを界王様に披露する天津飯
これだけあげれば
どれかあるだろう
>>58 プロデューサーの名前だ
基本は外注だからゲームシステムとかは関係ないけど
今までメテオであった不満とか要望は見てるはず
開発ってディンプスなの?
>>61 んーそうか。
スパキンみたいなのにしてほしいものだわ
( ゚д゚)ハッ!そういえばスパキン買った時に付いてたアンケートにスパキン次世代機で作ってくれって書いて出そうと思ったが出してねーや
最初はやっぱモーションもコピペ乱発になるのかなぁ。
しかし個人的にハード2機種で出されると、他のソフトでもそうだがどっちで買うか迷うぜ。
基本的にドラゴンボールは3部作だからその後だろな
Wiiでスパキン出し続けるとも考えられないし
ドラゴンボール(笑)
フリーザが大地列算を当てたところは海も大地も裂けて、そのまま後もバトルしてほしいな。
ここはそんな要望書くところじゃないかもしれんけど。
でもスクリーンショットのプレイ画像見るとスパキンみたいに見えなくもない
真武はまだ3出てないが。
画面上のキャラ絵が外人が書いてるように見える。
ゲーム自体を批判するつもりはないし面白い部分もあるんだけどカプコンとディンプスからはDB愛を感じない
オープニングと演出は期待できるな。
誰か試遊台で遊びに行かないの?
レポ期待してるんだが…
真武を据え置きでやりたかったのでこれには期待
真武+Zシリーズなら糞化したメテオより期待できるわ
つうかゲームでドラゴンボールを再現しても
ゲーム的には全く面白くないんだが・・・
ドラゴンボールの雰囲気を残しつつ面白いものにしてほしいな
PS2の一作目であるZ1だけはストーリーがしっかりしてたからPS3一作目にも期待しとく
ドラゴンボールのゲームとしてはスパキンの方が上だと思うけど
ZシリーズはZシリーズで好きな俺としてはバーストリミットも楽しみだ。
次世代機使って真武止まりの戦闘なら正直いらないが、まずはVジャンとジャンフェスレポ待ちだな
いくらストーリーに力を入れてても、声優の演技で萎えること必至だからやっぱバトル部分に力を入れてほしい。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 02:51:11 ID:IvBMNW+20
次世代機の割りに、グラフィックしょぼくね?
ジャンプで、NARUTOのPS3版も紹介されてたけど
それと比べると雲泥の差なんだが。
まあ開発会社の差なんだろうけどさ。あっちはニンジャハラキリサムライ大好きな外人が作ってるわけだものんq
また2次元バトルのままだったらがっかりなんだが・・
次世代機はいいんだが、スペック高めるより野沢のイカれた訛りっぷりを
矯正するのが先だと思う。
>>84 残念だがマルトも日本の会社が作ってる
向こうは次世代機用のエンジン持ってるけど
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 03:35:20 ID:qEfPg2O1O
発売は春ぐらいと聞いた
ここの人間で来週誰か行くの?
千葉人早く来てくれー
ディンプスに期待していいのだろうか…
>>84はPS3のナルトとubiの箱○ナルトを混同しているんジャマイカ。
グラそっくりだもんね。
PS3のナルトwwグラ凄すぎww
公式以外で画像あるサイトない?
ワンピとかジャンプ系のキャラゲーは全部wiiかPS寄りだと思ってたから正直驚いた
箱○ではジャンプ系のゲームは初めてだよな
鳥山さんがブルドラでMSにお世話になってますんでw
大阪ディンプスてToT作ったとこじゃねーかw
こいつはやべぇぞw
別にキャラ減るのにはなんとも思わないけど
減った分の要素がキャラにあるかどうかが気になる。
今まで通りの使いまわしと似たり寄ったりの技の演出ゲーじゃ
スルーだ。Zシリーズは使用ボタンの少なさから判断すると
子供向けっぽいし。
グラフィックそれほど変化はしてないように見えるけど、
俺はゲーム性がよければそんなに気にはならんな。
使用ボタンの少なさ、というならおっさん向けだろ
オタクには負けてもガキのゲームの上手さも相当だぞ
やっぱキャラ減るのかな?
てか次世代機なのにグラしょぼいな
グラ綺麗といえば綺麗けど…
なんかテカテカしすぎて逆にアニメぽさが薄れてるような…
ナルトとかはホントにアニメそっくり進化だからドラゴンボールもそういう進化を望みたい
キャラは減ってもいいけどスパキン並みのスピードバトルはやりたい。
バトルなんかはメテオを60フレームにして表情や効果音をZ3に近づけるだけで俺は満足なんやけどなぁ…
期待よりも不安が大きいな 今は
グラフィックはスパキンレベルで十分だから
広大なフィールドとか地形変化とか面白い進化の方に労力を費やしてほしい
折角の次世代機なんだから普通の格ゲーって感じじゃ嫌
まぁなんといっても一番の要望は偉大なるDB伝説みたいな多人数vs多人数だが
>>101 格ゲーだから広大なフィールドとかはジャンルに合ってないのでは?
悟空ってGokuじゃなくてGokouじゃないのか?
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 09:06:54 ID:bnrN94rgO
天さんがかわるのはヤダ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 09:11:15 ID:wAZV3ffgO
ディンカスじゃ期待できないな
>>100 でも次世代機で秒間60フレームって以外と少ないよね。
とりあえず360持ってるから買う
クリリンのグラがPS2レベルっぽくね?
かめはめ波はPS2では再現できなさそうなレベルだけど
オープニングだけディンプスがアニメで作って
ゲーム本編はスパイクが作ってくれよ
スパキン系の進化じゃなきゃ満足できん
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 11:11:08 ID:jF7mpwuPO
格ゲー好きの俺としてはZのが好き
>>106 30fpsとかにしてその分映像を綺麗にするってのが主流っぽいね
格ゲーは60fpsに拘るとこが多いと思うけどその分見劣りしてしまうってことになりそう
ヤム飯がいりゃ俺は満足だ
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 11:41:43 ID:9AFhsuPcO
>>109 おまえディンプスのスタッフがOP作ってると思ってるのか?
Zシリーズのオープニングは鳥山先生が描いてたんだよ
ってレスがあったな
キャラ減るのは仕方がないというかスパキンじゃないしねこれ
ただスパキンの新作がでるならキャラは減らないでほしいな
何かグラちょっと綺麗にして、システムいじっただけっぽいじゃないか
映画の戦闘を見ているようなド迫力バトルが体感出来る日は来ませんか、そうですか…
プレオープンで画像が数点出ただけなのに気が早すぎないか?
>>116 まだ画像1〜2枚しか出ていなのに勝手に決めてるとかどこのゆとりですか?
システムなんてまだなんにもわかってないしねw
画像だけで色々言いすぎだと思う
スピード感とかアングルとか実際の動く映像見たら
やっぱ素ッ下絵ってなりそうな予感がするんだがなあ
発売前まではテンションあがって神ゲー言う輩もまたふえるんだろうな
で、いざプレイして数日したらいつもの葬式ムード
頼むから今回は冷静に様子見ようぜ。飽きんの前より早いぞきっと
メテオは3日持たなかったな
せめてオンラインで長く遊べればいい
>>121 まあそうだろうなあ
すでに俺はBLはメテオ以上にスピーディーで
迫力あるゲームになるような気がしてるw
俺の中ではメテオは想像通りの神げーだったんだがなあ
まあ次世代機買う気ないからそんな興味ないけど
製作期間からして、メテオと同時だったからキャラは少ない
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 16:19:18 ID:UAdmvjjH0
IDがDBZBurstLimitですが何か?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 16:19:50 ID:UAdmvjjH0
>>126 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 16:20:22 ID:UAdmvjjH0
>>126-127 ワロタwwwwwwwwwwwwお前天才。お前とおったらおもろいわwwwwwwww
>>95 そのブルドラもDSで出るというオチ
>>96 ラタトクスが少し気になる。俺の嫁はどうなってんだかな
新作の記事読んで気になったこと
・フリーザ戦なのに悟空がクリームじゃない
・クリリンの目が白い
・最近のOPのモデルに近くて嫌
・相変わらず表情固そう
・ナメック星でクリリンが誰かに仙豆を渡すことは無かった。
ということは、IFストーリーが充実?
・ドラマピースは原作再現の動きしたらムービー突入?それともミッション?
・体力ゲージの上のゲージ
・下のゲージは気力ゲージ?
だとしたらキャラによって本数違うのか、アイテムで調節できるのか
二人ともゲージがバチバチしてるのに悟空だけ玉が光ってる
細かいとこならパッチでなんともなるんじゃね
360とPS3で一番嬉しいのはグラとかじゃなくそこだし(HDD対応とネット対戦も)
金掛かるかも知れないけどな・・・
この盛り上がらなさは異常
さっそくこれとナルトのためにPS3買ってきたぜ
平和でいいんじゃない
前までは盛り上がるといっても荒れてるだけだったし
>>131 細かいよ
声優の演技とか昔と同じようなわけにはいかないんだから
変に半端なストーリーモード作って台詞しゃべらせないで
格闘一本でいいよ。 深くしてくれ。
まぁ大阪開発て時点でオワタ
カプコンや任天堂だって大阪だけどw
テスト
また三戸Pかよww メテオでバグだらけの商品売りつけた罪はおとがめなしかよ!! バンダイダメダメだな〜
三戸がいるってことはスパキンのシステムを継承してるってことだろうな? そうじゃなきゃお前はもう帰れ
俺はヤムチャと天さんが参戦するまでは買わないぞ! どうせ1作目はキャラ20人くらいでセル編までなんだろ
ディンプスはバグがスパイクに比べれば少ない方だから、そこだけは安心かな
ブログに大作って書かれてるけどメテオも大作と捕らえてるなら
あんま期待できないな
またZ1のような出し惜しみ作戦はやめて貰いたいもんだ……今まで培ってきた戦闘アクションをフル活用してもらいたい!!
>>138 任天堂は京都だろ
というかカプコンの大神というゲーム、神ゲーでカプコンのゲームの癖に簡単すぎるだろ、常識的に考えて
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 20:21:01 ID:jF7mpwuPO
>>144 なんでこのスレで言うの?
ばかじゃないの?
あのサイトじゃ何とも言えないな
今んとこジャンプフェスタ待ちか
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 20:41:46 ID:AQ5xJKOx0
>>126-128の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても、
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか。
はやくきてくれ〜〜!!千葉人〜!!!
構うやつ自体を疑う
この週末の情報が楽しみだな。
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 21:15:28 ID:GYI0EiIlO
ドラゴン鈴木って今何してるの?
NARUTOみたいなアニメ絵にすりゃ良いのに何だこのグラ。
ていうか横格闘ゲームじゃないだろうな?
スパキン超える気なら3D空間飛び回れないと今さらになりますよ。
週末誰か行くよね?
試遊してみればある程度わかるんじゃない?
だれか詳細なレポお願い(-∧-;)
Zシリーズって対戦にならなくない?
超DBZの新作がよかったーよ llorzll
せっかくネット対戦できるんだから
ちゃんと対戦ツールになるDB物がほしぃ
Z1のストーリーモードに関してだけはディンプスはできる子だったから
そっちに期待してるんだけどなぁ
…基本キャラ揃ってたらどちらにしろ買ってしまいそうだ…
360ってネットに繋ぐだけで金掛かるんだっけ?
金掛かる分PS3より機能やサービスいいのかな?
ストーリーは蛇足な感があるなぁ
まずメインの格闘しっかりさせて、それからストーリも
作りこむならいいけど、どっちも半端だと面白くないゲームになる。
影山のブログにドラゴンボールのゲームの曲を録ったって言ってたがこれの事か
>>156 カスタムサントラぐらいじゃね360でいいところは
まあこれはネット関係ないけどw
360は実績(?)がどーとか盛り上がると聞いたことがあるような
どっち買うか迷うわあ
両方買わない可能性もあるけど
なんだこのスレタイは、たまげたなぁ
とりあえずアッー!
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 23:11:23 ID:jF7mpwuPO
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 23:29:05 ID:elLNFotIO
>>156 ネット関係に関してはどちらかというと箱○は閉鎖的なのでできない事のほうが多い。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 23:38:53 ID:AhfMzzva0
ほぼ完成してるとみていいかな?
こんなに乱発してまだなんか売りになるような
ネタあんのかな
>>156 有料でサーバはMSが用意してるからMSがゲーム事業やめない限り
サービスは提供されそうってのが利点かな
万が一何年も対戦が出来るほどの神ゲーだったら360買い足せばいいんじゃね?
続編というかBLと毛色の違うDBゲーがでないうちは
これ一本で行くぐらいの意気込みあるかもな
あとはパッチやらなんやらで足すだろうから
公式のブログ見るとOPはまたCGなのか?
>>156 利点は永続的かつ安定してサービスをうけられる事と、サービスをMSが
請け負うからサービス停止ということがない。過疎ってもフレンド機能で
オンで知り合ったフレをゲームに誘うことができる、、あたりが360のオンの
利点かな。
ドラゴンボールの話にもどって、そろそろ1対1でなく複数でオンのバトルが
できたらうれしいんだけどなぁ。
ガンダムみたいな感じで。
ぶっちゃけドラゴンボールのゲームは毎年出てるから
永続的なオンラインはあまり意味無いな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:25:22 ID:iy4nPQKH0
>>147 なんだこいつw
コピペ用意して偉そうにしてやがるwwwww
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:25:54 ID:iy4nPQKH0
>>147 だっせw
言い返せねえのかよw
ファビョることしかできねえのかw
みじめなやつだなw
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:26:26 ID:iy4nPQKH0
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:26:58 ID:iy4nPQKH0
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:27:30 ID:iy4nPQKH0
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:28:02 ID:iy4nPQKH0
>>147 なにだよおまえw
俺にびびってるのか?w
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:51:59 ID:iNbqIWg60
きっとオンラインショッピングでキャラが買えるんだ
強い奴ほど高額で
値段はキャラの戦闘力×円くらい
ラディッツが1500円くらいでナッパが4000円
ドラゴンボールのためにWii買った奴涙目wwwざまぁwww
>>178 おまいさんは、たかがゲームのキャラに1億もだすのかい?
超4ゴジータや超一星龍なんか誰も買えなくなるだろw
とりあえずデモ待ちだな
フリーザ「私の戦闘力は530000です…ですが、もちろんフルパワーで
あなたと戦う気はありませんからご心配なく…」
フリーザ「サービス期間は終わったのさ」
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 05:28:01 ID:GGK+kEn60
デモくるのかな?
>>185 煽るなよバカ
調子こくだろ
なんだかんだでまぁ楽しみなんだけどどうせ
裏切られるんだろうなってのがいつものパターン。
今までで納得いくのはスパキンの戦闘システムくらい。
全部が自分好みにいく分けないけど、全体的に練りこまれてるなぁと
思えるゲームはほとんどないな。
サバイバー以上の神曲に期待
もう対戦格ゲー系はイラネ
大量のフリーザ軍兵士を蹴散らすバーダック無双出してくれ
サバイバーは神曲だったな。
ていうかスパキンのシステムパクれば良いのに。
今さらドラゴンボールの2D格ゲーなんて。
>>189 無双って良く知らないんだけどガンダム無双みたいに
ほとんど動かないでわらわらいるだけの敵を蹴散らすのも
なんか味気ないと思うんだけど。
>>186 ジャンプフェスタ後にそれと同じデモが来るかもね。
そんな出来てるのかなぁ。
Vジャン情報も楽しみだな。
これを格ゲーとか言ってるやつなんなの?
サバイバーが神って言ってるやつなんなの?
オープニング神曲はFINAL BOUTだろ常考
オープニングムービーも神だし
>>196 神曲の基準なんかそれぞれ違うだろ常考
ムービーはアニメがいいけどな
悟空、悟飯(幼・小・青・グレート)、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子
ベジータ、悟天、トランクス(幼、青)、サタン、ビーデル
ラディッツ、ナッパ、栽培、大猿(下、ベ)
キュイ、ザーボン、ドドリア、特選隊、フリーザ、ネイル
コルド、19、20、17、18、16、セル、ジュニア
界王神、ダーブラ、ヤコン、プイプイ、ブウ(全部)、ゴテンクス、ベジット
クウラ、ブロリー、ジャネンバ、ターレス、合体13、ボージャック
バーダック、未来悟飯
機構隊、パラガス、王、ヘラー一族、バーダック一味、トランクス少年、兵士
少年悟空、亀仙人、ヤジロベー、桃白白、大魔王
この中から半分でればいいよ
半分もでないだろうな
出し惜しみするから
下手したら今判明してる3人だけって可能性もあるしな
ここでスパキン出す奴ってなんなの?
スパキンと同じものになるわけないんだから買わなきゃいいんだし
スパキンは新作出たばっかなんだからシコシコ遊んでりゃいいだろ
それともどっかの豚ハードにだけ出ないからネガキャンしてるの?
Z3だっけかな、何かジャンケンというか、ちょっと運が入る(必殺技等)要素はどうにかしてほしいね。
まぁ2008年10月10日にはハードはPS2&WiiかPS3&360かはわからんが、スパーキングの続編来るのは間違いないと思う。
バンナムってアイマスと同じ会社だよな?
じゃあ20フォームくらいがデフォであとは課金だな
スパキンの演出強化版でいいよ。
スクショみたんだが余り変わってないように見えるな…。
たかが2枚のショットで何を言うか!
ディンプスならまたクリーザを出してくれないかと期待してる。フリーザとは別で
スパキンはオリジナル要素はあまりいらなかったからな
それはそれでいいとは思うが
髪とか服はひらひら動くのかな・・・?
そろそろ体力や気のメーターを取っ払って、
キャラ見てある程度状態のわかる仕様…とか無理かな?
VJバレマダー?
気が高い位置にあれば能力高い、低ければ低いちゃんと反映させてほしい
かめはめ波とかの必殺技も気溜め中もちゃんとメーターに反映させて
放つ時は自由に気の使用(放出)量調節したい。大きさもその量で変わる
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 17:36:41 ID:dcJC1ro20
妊豚のネガキャンが各地で凄まじいなw
VジャンプWEBで12月25日13:00に動画が配信されるって!クリスマスプレゼントだね
ソースはVジャンプ2月号
215 :
213:2007/12/19(水) 18:28:11 ID:jSFDWEHLO
乙
>>215 乙だだ
キャラの描画の細かさは流石次世代機だ
やはり2D戦闘みたいだな
画面下のゲージって何だ。
体力と気力ゲージで十分なわけだが
>>215 2D戦闘か
スパキンであれだけ出来たから3Dの方がドラゴンボールらしいのに
ドラゴンボールらしいがドラゴンボールのゲームの一番重要なところなんだけどな〜
もう2Dはいいよ
あれだな、グラフィックはディンプスってスパイクみたくアニメ基準というよりは自分たちのドラゴンボール基準が出来上がってるみたいだな。
映像見る限りじゃ時期分けとかそういうのはあまり気にしてないみたいだ。
力の入れところが違うのは個性と考えたほうがいいかもしれないな。
そういえばナルトもバンダイと違うところ作ってなかったっけ?
あれ羨ましいなとか思ってたけどDBも2社作ってたの忘れてたわ。
画像よく見えないが確定してるのは悟空ベジータだけ?
>>224 ピッコロ・ラディッツ・ナッパ・16号・セル・悟飯たちもいるよ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 19:27:54 ID:cW/8rYRgO
またラディッツにボコされんのか
マジでセル編までなきもしないでもない
戦闘システムだけスパキン取りいれてくれりゃエフェクト、SE、グラはディンプスの方が爽快だから
俺にとっては最高傑作になるんだがなあ
それを出すのはPS3末期か版権切れる直前なのかね〜
そろそろ出し惜しみも苦しくねえか?色んな意味で
リアルタイムで変身できるかどうかまで心配になってきた…。
ただ、ギラギラにしただけじゃね?
正直、微妙すぎな気がする。
アイマス、ショパン、UBI成と比べると見劣りする
開発が数年前って話だからNEOすら発売されてない頃にスタートだろ
スパキンパクれってのも土台無理な話
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 19:41:48 ID:Vvm0pwmNO
今更横視点かよw
スルー決定
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 19:44:45 ID:cW/8rYRgO
スパキンは飽きたからもういいよ
発売後の半年後に次回作が出るいつものパターン
俺はスパキン飽きないねあのシステムが進化してほしい
ディンプスが今更 真武で充分
>>233 まぁ確かにメテオでスパキンの限界は見えたな
正確にはNEOからのさらなる進化は無理ってことを証明したのがメテオ
今後は更なる高みを目指した新生DBに期待したいところだが
こっちはこっちでZシリーズから抜け出せてなさそうなんだな
戦闘自体はZシリーズの方が面白かったしZ3以来、スパキンに秋田ので興味はある
>>234 発売後の半年後なんて短い周期で次回作が出るわけねないだろ
Zシリーズもスパキンも1年周期だよ
今更、2Dってw
こりゃあ4年後のスパイク開発までスルーだな
>>237 真武も含めると毎年出てるんだけどあれは含めんか
>>238 同じようなお仲間を散見しますがスレごとスルーしてくださいよ
何だかんだで楽しみにしてるよ、でもキャラ数がなぁ
海外じゃ50−70人と予想してるけどそんなにいないよな?
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 20:04:33 ID:cW/8rYRgO
>>240 いても30くらいじゃない?
まぁ個性があればいいよ
変身抜きで30ぐらい入れば
実際は変身入れるとその2倍ぐらいになるからな
2Dなんかやってられるかよ
ディンプスもいい加減諦めろ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 20:09:59 ID:cW/8rYRgO
2Dっていうやつは眼科いけよ
明らかに3Dだろ
2Dっていうのは横スクロールだからそう呼んでるだけだろ。
ディンプスの変身はスパイクと違ってほんとに変身する感じだからキャラ数には入らんと思うぞ。
開発スパイクじゃないのか。
だいじょうぶか?
スパキンとZシリーズの違いはカメラアングルとステージの広さくらいなんだが
スパキンはアンロックもあるが基本は相手をロック状態だから厳密な意味での3D戦闘ではないよ
横から攻撃するのも後ろから攻撃するのもZカウンターみたいなシステムを使わないとできないでしょ
カメラアングルとふっとばし機能を調整すればZシリーズがスパキンになるんよ
どれくらい変えてくるかは数点の写真からではわからんが真武ではカメラアングル変更できるらしいし
12月の体験会まで従来のZシリーズかスパキンに近づくかもわからんだろ
>>246 だよな!
俺もそう思ってたんだ。
悟空とフリーザの画像ちょっと斜めってるよな
とにかくZ1並のデモ再現は期待してみる。
>>245 本当は彼らが何を言ってるか理解しているんだろ
わざわざ揚げ足取らなくても…
スパイクはWiiで何か作ってるんじゃね
360とPS3はBLのエンジン使いまわして出しまくるだろうし
メテオの為にwii買ったけど DBゲーのwii版はもういらん
メテオはクリアしたがwiiには合わないと思う クラコンも小さくて使いづらいし
wiiでは格ゲーはいらない 他のソフトで楽しむ 格ゲーはやっぱり次世代機ってことで
PS3もXBOXも持ってないが
おー、ナルト、グラフィック良さそうだな
>>255 バーストリミットがこのレベルのグラで出来れば、例え2Dだろうと買うな。
鑑賞ゲーとしては、買う価値ありかも。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 22:43:23 ID:ZZCL4lpdO
昔アーケードでドラゴンボールのゲームあったよな
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 22:44:23 ID:kPMHQ1cd0
セル「どうした?さっきまでの責めはどうした しゃぶれよベジータ」
ベジータ「やれば本気で戦ってくれるんですね」
こんなオリジナルの会話作ってくれたら絶対俺は買うだろう!
マジオリジナル要素期待!
スパイクじゃなくて本当に良かった
メテオは技の設定からキャラの説明まで原作知らないだろってのが多かったからな
オリジナルの技名は叫ばせないでほしいな…真武はどうなんだろ
ダブルサンデーはもうたくさんだ
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 23:06:00 ID:cW/8rYRgO
テラスマッシュ!
メガバスター!
エネルギーウェーブ!
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 23:11:27 ID:0rZ5CMYAO
>236
限界は君が勝手に感じてるだけだと思うよ
まだまだ進化の予知あり
ちゃんとプレイしてないだけでしょ
むしろあんな中止半端に終わらせんなよって感じ
バンナム氏ね
グラがZ3とたいして変わらないよぉ
これ何が変わるってんだよ
今更2Dゲームなんて終わってんな
せめて新しいことに挑戦しろよクソディンプス
>>261 > ダブルサンデーはもうたくさんだ
思い出しワロイシタw
ダーブルサンデーかw
ヨタナツカシスw
何だかVジャン見てちょっとテンション下がっちまったなぁ…
アンチじゃないが、やっぱDBには2D格ゲー的立ち回りは合わないと思う
ギュンギュン飛び回って、あっちこっちでドカバキが一番しっくりくる
同意
なんで2Dなんだ。クソすぎる
元SNK社員じゃなぁ
>266
要望スレ見れ腐るほどある
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 00:24:28 ID:ZIm3FIZ00
<<254
まじすげーありえねー
DBもそこに作ってもらいたい、いやまじで死ぬほど
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 00:25:21 ID:ZIm3FIZ00
Zシリーズ自体のアンチがなんでくるの?
せめて12月までまったら?
どうせスパイクはメテオ作ってたんだから来年には出せないだろ
アンチではないけどスパキンと比べると… Zシリーズが出たときはよかったが それにバーストリミットのグラフィック最悪だよ
とてもじゃないけど次世代機とは思えない
まぁ次世代機移行の空白期間をディンプスが先行することで穴埋めしてるわけで
それのせいで次回作のスパキンが伸びるわけでもないんだし
スパキンあるからZシリーズイラネってんなら来なけりゃいいじゃないのって思ったわけよ
俺なんかはスパキンに飽きてたので逆に新鮮に感じるし
グラフィックは仕様がわからんからなぁ
あれでステージが広いなり地形変化を残せるとかあるなら問題ない
まんまZシリーズならどこに力割いてんだ?って感じだが
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 00:59:24 ID:dBjW7t6m0
自キャラが前を向いてないからスパキンみたいなバトルではないんだろうけど、それなりにらしくはしてほしいなw
2Dの時点で地面破壊とかはないんだろうな
このシリーズって最初からスーパーサイヤ人とか選べたっけ?
やったことないが真武(2?)ってのは選べるとか聞いたからいけんじゃない?
キャラグラフィックはちゃんとしてて安心した
メテオは手とか傷が散々でアップになると萎えたからなぁ
それは・・・スパイクだって次世代機用のエンジンでやればしっかりやれるというそういうレベルの話だぞ
スパイクは売上げに結びつかなかったのが痛い
実績ではディンプスに一日の長があるのでそっちに予算が回るのは仕方ない
>>280 Z3で それっぽいのあったし、一応あると思うけど… たぶん‥
むしろ地面破壊はZシリーズが起源じゃなかったか
見てる爽快さに留まらないことを祈りつつジャンケン要素は無しの方向で
どうみてもZシリーズです本当に(ry
キャラグラは本当にちょっといいみたいだな。これに時間かけたのか?
Z3はロングはなかなかよかったと思うが近付くとやばいキャラいたし…
スピード感と力強さと熟考、整備されたシステムと個性があれば
別に2D表現でもいい。
キャラグラフィックはよく出来てるじゃん。
セル編までのキャラしか載ってないけど切れよく
魔人編まで出して欲しいな。
しかし悟空のパンチを見てるとまたあのコンボシステムかという
不安が出てくる。1ボタンでパンチ3発ぐらい出す攻撃があっても
いい思うんだが。
不便な舞空術がどうなってるのかも気になる。あのゆる〜く降りてく
ダウンも。
どんなにグラを進化させても戦闘中のカメラ視点がZシリーズと同じじゃ
肝心の操作するキャラが小さくなって全く意味をなさない件
まぁ必殺技の演出とフィールドだけは進化するだろうが…
やはりゲームの特性上、スパキンのほうが次世代機にあってるな
スパキンシリーズのスピード感を体験した後じゃ
Zシリーズじゃ満足出来ないよなぁ
BGMもアニメオリジナルはないんだろうな…
メテオ発売発表時の盛り上がりとは全然違うな
>>294 まぁそうだけど良いに越した事はないと思うけど?
でもそれより先にゲーム性の方を優先してほしいわ。
それとZ1の時のような悟空だけやたらひいきしてる
バランスは勘弁してくれ。
何これ、マジでZシリーズじゃんって言うか真武道会とかわんねーじゃん
こんな程度ならPSPでよかったんじゃね?
BGMはZシリーズのも好きだからいいけどな。
スパキンは再現、Zシリーズは格闘と演出に特化してる別物だと割り切るしかない
運まかせの要素が増えるとか、戦闘システムが改悪されてたらもうどうしようもないが
>>294 そうなんだよな
あのカメラ視点とかだとキャラが小さく、こじんまりとして凄く損してる。 あとスパキンみたいに一々攻撃モーションに凝ってもらわないと飽きが早い
Zとスパキンどちらかに肩入れするつもりはないけど、演出のZ、戦闘のスパキンで融合させればほぼ完璧なのに、何で出来ないかなぁ
もう声優さん的にも、そう何年も続けられないでしょ?
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 11:12:04 ID:+ldX3j/DO
BGMは超武闘伝シリーズとかUB22とかから引用してくれ
アニメBGMは単調だから格ゲーには合わない
超Zみたいにアレンジするならいいけど
>>300 強襲のアレンジがあった気がする(似てただけかも)からそこは地味に期待している
しかし天さんは結局どうするんだろう…メインだから難しいよな
イベントシーンは、立ちっ放しの人形状態とセリフとセリフのあいだの妙な間をなんとかしてくれ
すげーテンポ悪いんだよ、Zもスパキンも
いちいちラディッツから倒していくの飽きたから真武みたいな同人以下のオリストの方がいいや。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 11:53:10 ID:ktJuhrGwO
>>302 初代スパキンはストーリーでセルがサタンをうるさいっ!てはね除けるシーンやナッパがてめえなんかがこのナッパ様に敵うわけがないんだ!って言って攻撃を仕掛けるも悟空にキックだかパンチだか喰らわされるシーンとかあるよ
ネオからは完全にからくり人形だけど
こりゃセルまでだな…せめてここまでの全バトル入れろ
ラディッツ戦、大猿戦、栽培マン戦、ナッパ戦、ベジータ戦(大猿)
兵士戦、キュイ戦、ドドリア戦、ザーボン戦(変身)
グルド戦、リクーム戦、パープルコメット戦(赤、青)、ギニュー戦、悟空ギニュー戦、ネイル戦
フリーザ戦(細かく全形態)
親子戦(メカ、大王)、19戦、ゲロ戦(隠れんぼ)、18戦、セル戦
17戦、セル戦(全部)、未来戦
バーダック、未来悟飯、ガーリック、パイクーハン関連
ボージャックまでの劇場
レッドリボン、大魔王、23会
あたりは入れてよ
ダブルサンデー(笑)
サタデークラッシュ(笑)
デラックスボンバー(笑)
ミルキーキャノン(笑)
デスビーム(笑)
デスウェーブ(笑)
フォトンレイブ(笑)
フィールドオープン(笑)
ロケットパンチ(笑)
エビルブラスト(笑)
ヘルブリッツ(笑)
バーニングアタック(笑)
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 12:48:52 ID:+ldX3j/DO
>>305 そんなにキャラいれても一人一人が薄っぺらくなるから
少なくて20人多くて30人でいいよ
>>307 それ変身入れたら実質13人ぐらいになるなw
フリーザだけで6フォームあるし
パイクーハンだけ出れば後はいいや
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 13:31:59 ID:Nsej+4Z+O
出し惜しみするんだから出ないよパイクーハンちゃん
暇な俺が今判明してるキャラ数えてみたけど全部で22フォームだったぞ
悟空、超悟空、スカベジ、ベジータ(前期)、超1ベジータ、ナッパ、ラディッツ
少年悟版、超悟版、超2悟版、クリリン、ピッコロ、ヤムチャ、天津飯
栽培マン、フリーザ、第三形態フリーザ、最終形態フリーザ、100%フリーザ
16号、第一形態セル、セル完全体
サイヤ人編とフリーザ編でゲージ横の悟空の顔グラが違うので
前後期分かれてるかもしれないけどな
そもそもはやりのコンボ格闘ゲームをドラゴンボールで味付けしました
みたいなシステムが間違い。
今の所いい要素は1作目だから余計なキャラがいないところぐらいか。
悟空の立ちパンチの姿とかいまいちだし。
ぱっと見は余り変わらず、綺麗だけど線細すぎな気が
超サイヤ人の瞳孔の部分を色濃くしたら駄目だろ…。
瞳は黄緑一色って決まってるのに。
それはそうと、今出てる情報だけだと、Z1のリメイクみたいだなー。
声優の演技指導はちゃんとやってくれ
いくらベテランでも演技は忘れる
悟空の「みしてやる」とか鉛は健在っぽいが
ほんとうに待ちくたびれたぜ!
もうDBのゲームは出なかもって思ってたからな
最大最高傑作になってればいいけど
高価格なPS3がどうなるかが俺にとって重大な問題だが・・・
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 15:01:42 ID:+ldX3j/DO
36なんだから高価格でもないじゃん
俺は箱買うけどね
装備したアイテムでイベントが起きるとかまたあってもなくても
いいようなシステムを・・・大手のゲームメーカーの制作陣みたいな
センスはないんだから、余計なシステム考えないで
基本システムをDB風にいじるだけでいいのに。
絵を見ると躍動感があまり感じられないな、棒立ちパンチって感じだ。
動きはバネを効かせたメリハリがある方がかっこいいんだよね。
DBなんだからその大きな動作を素早く行って欲しい。
これでPS3買う決心した。
また一旦、Zシリーズに戻ってちょっとしてからスパキン系が来るんだろ
その間にスパキンをPSPで出してくるかもしれないし
スパキンはPSPで出るんじゃね
Wiiはメテオがあるからもうないと思う
正直声優も飽き飽きしてるだろうな。続編ならまだしもBLなら収録し直すだろうし
俺もPS2しか持ってないから悩むわぁ・・・
DBのオンラインRPGも両ハードで出てくれるならスパキンとFFが出来てネットが無料のPS3にするんだけど
グラはナルトもドラゴンボールも思ったほどじゃないな。
Vジャンの画像だとなんか影の付け方も絶対おかしいし。
DBオンラインは事実上開発中止になったんじゃ?
登場キャラ予想1
孫悟空
孫悟空(GT)
孫悟空(少年期)
孫悟飯(幼年期)
孫悟飯(少年期)
孫悟飯(青年期)
ピッコロ
ピッコロ(幼年期)
ネイル
神
クリリン
クリリン(少年期)
ヤムチャ
天津飯
餃子
チチ
チチ(少女期)
ヤジロベー
PS3なんて買ってもソニーは来年には撤退確実なのに
登場キャラ予想2
ベジータ
ベジータ(魔人)
ベジータ(ベビー)
トランクス
トランクス(幼年期)
トランクス(GT)
孫悟天
孫悟天(青年期)
ゴテンクス
ゴテンクス(青年期)
ベジット
ゴジータ
ゴハンクス
ピコロット
ブルチ
これを機にPS3を買うって人結構居るみたいだな。
xboxはすでにドラゴンボール好きな人が多いけど、PS3はゲームが出てから増えそうだw
GTトランクスとか技もねーんだから2Pカラーでいいってのw
登場キャラ予想3
ミスター・サタン
ビーデル
パン
パン(幼女期)
ウーブ
ウーブ(少年期)
ミスター・ブウ
界王神
キビト
キビト神
アンニン
パイクーハン
タピオン
登場キャラ予想4
亀仙人
孫悟飯じいちゃん
牛魔王
ナム
ギラン
ハッチャン
メタリック軍曹
登場キャラ予想5
ベジータ王
パラガス
バーダック
セリパ
トーマ
ラディッツ
栽培マン
ナッパ
登場キャラ予想6
ザーボン
ドドリア
キュイ
ギニュー
リクーム
バータ
ジース
グルド
フリーザ
メカフリーザ
コルド大王
アプール
フリーザ軍兵士
ナメック星戦士
ムーリ長老
登場キャラ予想7
人造人間16号
人造人間17号
ヘルファイター17号
超17号
18号
人造人間19号
ドクター・ゲロ
セル
セル第二形態
セル完全体
セルジュニア
オナニーうぜえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!lll111
魔導師バビディ
スポポビッチ
ヤムー
プイプイ
魔獣ヤコン
魔王ダーブラ
魔人ブウ(純粋)
魔人ブウ(南の界王神吸収)
魔人ブウ(純粋悪)
魔人ブウ(悪)
魔人ブウ(ピッコロ吸収)
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
魔人ブウ(悟飯吸収)
キャラ名を書き殴ってるだけで予想でもなんでもないしな
せめてまとめてから投下しろって感じだ
メテオの時もいたな。また同じようなのが流れてくるのか…
まあ多くて50フォームぐらいだろう
今判明してるので半分ぐらいだからそんなに登場するわけがない
増えてもマイナーキャラなんて一度使ってサヨナラだしな。
メテオでそれがよく分かった。
登場キャラ予想9
ニッキー
ジンジャー
ガッシュ
ゾルド
ガーリックJr.
超ガーリックJr.
ガーリック
ドクター・コーチン
バイオマン
ドクター・ウィロー
アモンド
レズン
ターレス
アンギラ
ゼエウン
スラッグ
スラッグ軍兵士
登場キャラ予想10
サウザー
ドーレ
ネイズ
クウラ
メタルクウラ
クリーザ
人造人間13号
合体13号
人造人間14号
人造人間15号
登場キャラ予想11
ブロリー
ハッチヒャック
ゴクア
ブージン
ビドー
ザンギャ
ボージャック
バイオブロリー
ジャネンバ
超ジャネンバ
魔導師ホイ
幻魔人ヒルデガーン
幻魔人ヒルデガーン(完全体)
登場キャラ予想12
リルド将軍
超ベビー
大猿ベビー
四星龍
三星龍
一星龍
超一星龍
もうスパイク開発とディンプス開発で同時発売しろよ
登場キャラ予想13
桃白白
サイボーグ桃白白
ブルー将軍
ホワイト将軍
シルバー大佐
ムラサキ曹長
ブラック補佐
バトルジャケット
バイオレット大佐
レッドリボン軍兵士
アックマン
ミイラくん
ピラフマシン
ピラフマシン(合体)
シュウ
ピラフマシン(2号機)
マイ
ピラフマシン(3号機)
これグラフィックが桁違いに上がっただけで
戦い方はZシリーズのままか・・・。
スパーキングやったせいでZシリーズの感覚には戻れないかも。
360のコントローラーだから多少はやり易いから安心だけど
ちょっとZ3やって感覚掴んでくる。
今日360のコントローラーでマリオやってたけど糞やりにくかった
十字キーがアクション向きじゃないよ
登場キャラ予想14
シンバル
タンバリン
ドラム
ピッコロ大魔王
スッパマン
オボッチャマン
ガッちゃん
則巻アラレ
孫悟飯(未来)
以上
W爆裂インパクトはバーストリミットの使いまわしで
発表されたときはPS3買う決心ついたけど2D画像が載ったVジャン見たらやっぱ悩むな〜
Vジャン画像はまんまZシリーズだからな
12月まで情報はお預けかね
まあZ3のネット対戦版と思って買えばいいんじゃまいか
あの長ったらしい必殺技だけやめてくれたらハードごと買ってやる!
Zシリーズの名作はやっぱZ2だよな?
キャラゲーのボイチャってどんな感じ?
やぱキャラになり切ってるヤシとかいるんだろうか?
俺人見知りだから喋るの苦手なんだよなぁ・・・
でもボイチャしなかったら『なんだこいつ』とか思われるだろうし難しいわぁ
人見知り専用部屋とか作れるならいいけど・・・
ボイチャするとラグが出やすいから
格ゲーだと切ってる奴多いぞ
>>358 いやいや・・・ストーリーならZ、それ以外ならZ3でしょ。
Z2は論外だと思う。
Z2ってあの変なスゴロクRPG風のだっけ?
OPの曲は好きだった
>>360 レスd
それを聞いて安心しますた
でも案外キャラなりきりで寒いボイチャもやってみたい気もするぜ
俺-悟空 超元気玉炸裂「おめぇはすげぇよ・・今度はry またな!はっ!」
相手-ブウ「あぁぁwhgvwbv!!う・・浮いてる・・!?」
コスチュームは自分流にアレンジとかはありそうだな
ベジータに山吹胴着とかビーデルに戦闘服とか
クリリンが気円斬をナッパに当てる
↓
ドラマ発生
これってテンポ悪くなりそうな気がするが、吉となすか・・?
バトルのスパイク
演出のディンプスって感じか?
ロードの問題も解消されてるだろうから、気円斬放ったらそのままそれにカメラが寄っていき
リアルタイムで気円斬視点からドラマに入っていくとかできるんじゃないの
たぶん逆だな
駆け引きというか格ゲーっぽさはスパキンは薄いよ
いくら演出が良くても垂れ流しじゃ邪魔臭い
イベントスキップ、サクっとリトライ、技のショートバージョン切り替え
くらいは必要
>>306 ザーボンのフォシブルキャノンとかいうのが抜けてる。ディンプスは変な技名付けるから期待できない。
実際演出もスパキンとほとんど大差なくなったと思うけどね
親子丼波とかつらぬけー!とかはmeteorの方が断然いいし。
スピリットオブサイヤンと惑星破壊演出くらいだべ、断然Zで勝ってるのは
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 18:51:11 ID:+ldX3j/DO
スパイクじゃないからインターフェースの心配はないな
なんかグラフィックはZ1とZ3の間ぐらいでちょっと綺麗なったぐらいとしか感じね〜な〜
クリリンのことかーの表情すごいな
これで野沢が本気だしてくれればなー
それより若本…あっちは毎年調子が変わるからメテオで叩かれてまたよくなってたらいいけど
>>374 まあ、あれだ
PS2が三角形ならPS3は限りなく円に近い何十何角形ってことだ
あとアップでよってもテクスチャが細かくて綺麗とかそんなのだ
動いてる画でも見れれば考え方もぐっと変わるだろう
平原
岩山
ナメック星
ナメック星崩壊
山道
荒野
島
市街地
セルゲーム会場
天下一武道会会場
旧天下一武道会会場
砂漠
聖地カリン
キングキャッスル
惑星
宇宙空間
地球崩壊
氷河地帯
精神と時の部屋
神殿
天下一大武道会場
あの世一武道会場
レッドリボン基地
マッスルタワー
綺麗だとしても全く似てないな
ブロリー参戦は絶望的かも・・・。
そしたら多分買わないぞ・・・多分。
「グラフィックはZ3を綺麗にした感じ・ストーリーはセル編まで」だったらどうしようマジで。
>>381 正直言って「ブロリー参戦無し」「ストーリーはセル編まで」「バトルシステムの大幅改良無し」
360持ってて楽しみにしてるけど、どれか一つでも当てはまったら絶対買わないぞマジで。
ブロリーは別に要らないしストーリーもフリーザまででもいいけど
バトルシステムがまんまなのはちょっと勘弁だな
それじゃあハード買ってまでやろうと思わない
>>372 あとZシリーズはOPアニメとかアニメ絵を書きおろししてるのがいいぐらい
最低でも二つはサプライズが欲しい
>>364 >ビーデルに戦闘服
メテオのセリパみたいにケツ萌えになるぞw
いや確実にブロリーはいるってw
>>236 全然改良の余地あると思うけど?
個性付けだけでだいぶアクションとしてよくなる
>>365 悪くなりそうだな。ストーリ限定なら装備なんて
制限無意味だし、対戦でイベント起きてもまたダラダラするだけ。
ってか今回も7つまでカスタマイズできる使用なのかな。
あのシステムあまり好きじゃないんだよね。
ってか何でスパーキングを経てなんて書くんだ?
Zとスパキンは別のゲームなのに。
こういう書き方するって事はスパキンのシステムも
参考にしたり取り入れたりしてるって考えていいのか?
>>388 取り入れるなら、一番肝心な3D格闘を優先してほしかった。
グラは、まぁまぁ良くなったけど、今更2Dは萎える・・・
空気読めよディンプス…
世間のDB好きの多くはディンプス制なんて望んでないと思うぞ
とかいってZシリーズが出たときは嬉々としていた連中も
いるんだよな。流されすぎ。
いい加減無個性は何とかしてくれ。
DBらしさと両立できるだろ。ギルティとかでも十分スピーディなんだから
Z1のリメイクなら、ハードごと買う
Zシリーズで一番嫌いだったのが、技がアイテム装備しないと使えなかったことなんだが
またそうだったりするのかね
>>394 そうなの?枠さえ増えてりゃまぁいいんだが
真武で解消されてるから、もう二度と採用されないだろうと思いたい
ドラゴンボール好きで次世代機もあるけど、ボリューム短ければ買わないな
真武はけっこう面白い
キャラ数少ないのが難点だが、BTでキャラ増えてシステム引き継いでくれればそれなりに…
もう6年も同じ話をプレイしてるんだ
いい加減ストーリーをなぞらせるのはやめてくれ
かといってディンプスのオリジナルはひどいぞ…
>>387 お前みたいなブロリーマンセーの奴にはな。
ま、ない方がブロリーが何でサタンの攻撃でよろけるほど弱いんだよとか
Z3のときみたいに文句言われないだろうが
ジャンフェス行く人、レポ頼む
現状、Zシリーズと大差ないバトルだったら…ガッカリ…
是非とも発売までにスパキン超えるくらい、ギュンギュン、ドカバキのダイナミックなバトルシステムに………無理か……
数年かけてこれなんだぜ
>>400 真武は悪夢だったな…
シナリオは舞空シリーズの方がなんぼかマシ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 01:16:09 ID:uFGPmezA0
悟空 ピッコロ ゴハンの3人しか選べないゲームだったら
買わなかった。
>>399 俺もほんとにそう思う
ラディッツから戦うことになるくらいならオリジナルのほうがいい
いや、むしろさどうせ同じストーリーなぞるならZ1の完全版にしてくれよ。
棒立ちキャラの会話だけ本編をなぞるじゃなくイベントモーションとかを完全再現してくれ。
METEORのフリーザ戦とかの強制光線対決とかは結構好きだけど。
ラディッツと戦うのはもう恒例行事だからいいよ
それよりIFがあるのか気になる
Z3のさらに演出やグラフィックが細かく派手になって
使い回しがなくなった漢字っぽいなあ
>>409 使い回しなくなったか?
悟空のパンチとか相変わらずな気配を感じるんだけど
>>410 やっぱあるのかなw
次世代機だし4作目だしその位しなきゃクソゲーと
いわれてもおかしくないと思うんだけどなあ
カメハメハ打った時岩とか吹き上がってるッポイから
演出は派手になってるんだろうけど使いまわしはやめてほしいなあ
あのSSはオープニングムービーとかのものかと思ってたw
いい加減無個性止めてくれ。
GスライサーなんてZシリーズでも通用する技だろ。
多少速度UPは必要だろうけど。
Z1は最悪だったなぁ。ミニゲームがたくさんあるような事言っといて
ラディッツ押さえ込み位だったし、投げ技が豊富なピッコロとか
パンフに描いといて実際はどのキャラも1つずつだし。
バンダイはひどいな。今回もあえて改良点を残すんだろうな。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:14:11 ID:f3dICup+0
天さんの声優変更はもう確定だろうな
天さんが出るんならだけど。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:25:22 ID:58QPWRd5O
バンダイのことだ
Zシリーズの音源を使い回すだろ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:25:29 ID:p90UyKwjO
>406
そうもう毎年毎年飽き飽きだからな
ただメテオのように戦闘中に会話が発生していくシステムがあればまだマシかな
原作ストーリーはメテオぐらいでいいけど問題はifがどれくらいあるかだな
ストーリーモードいらなくない?
対戦とカスタマイズを煮詰めるほうがいい気がする。
今、VJ立ち読みしてみたが、これでPS3&360?この為にハードは買えないな あとセル編までしかないの?
まあ続編はすでに確定だわな。ブウ編とか追加の。
利益が出なければそのまま終わりって可能性もあるけど。
確定キャラ
悟空→界王拳→超
幼年悟飯
少年悟飯→超→超2
ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯
ベジータ→超
ラディッツ、ナッパ、栽培マン、悟空ギニュー
フリーザ→第2→第3→第4→フルパワー
16号、17号
セル→第2→完全体
恐らく出るキャラ
ザーボン、ドドリア、リクーム、バーダック、18号、19号、ゲロ、サタン
界王拳を変身と捕らえるところが嫌。
オーラが赤いのとZ3システムの気力がたまると攻撃力が増えるのが
悟空の場合他のキャラより多めってなら分かるけど。
変身にするとまた2倍だの3倍だの悟空だけがパラメータ的に
ひいきになる。 超2よりあがるとかふざけるな。
もうだまされない。
3作目を買う。
ディスクフュージョンが発動する
>>289 PS3でもグラフィックほとんど変わってないじゃん
しょっぼ
>>422 いやいや、改良点を残しておいて売れたら続編を出すって戦略を
するんだよバンナムは。全く卑怯というかなんというか。
25日に動画配信されるから、それである程度分かるな。
早くクリスマスこい・・・
動いてるのを見ればグラの差はかなりでると思うけどな
25日の動画みて、違いが良く分からなかったら相当ガッカリくるけど
アイマスなみにぬるぬる動いたら、次世代感はでるんじゃないか
>>425 たいして変わってない Z1っぽい これで次世代とは… ナルトの方が
グラはいいな 製作会社で差がでるな
キャラクター性もゲーム性も違うだろうが
それとナルトとかマジどうでもいいし
Z1は言い過ぎだろ!
でも確かに次世代機とは思えないグラフィックだ
要はZ1〜Z3をリメイクか
30fpsなら泣く
fpsやグラは二の次だろ
>>420 Vジャンのから見るとネイルも確定っぽいぞ。
>>289の二つ目の画像をよくみろ!!裁判マンのクオリティすげぇぞwww
みんな気が早すぎるよ…
期待しすぎるとまた激しく落ち込むよ?
つーか情報の流出が少ないな。
正規のジャンプとVジャンの情報しか出回ってないとか。
誰か明日行くのか?
撮影してくる神はいるのかい
行ける人たのむよー。
少しは買うの我慢しないといつまでたってもこりねーよ、
商売なんだから。
売り上げ低くて晩ナムが痛い目たまにはみてほしいが
海外の売り上げはyっぱりまだあるのかねえ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 19:24:11 ID:58QPWRd5O
でもメテオは笑ったなー
過去最高売上を目指します!みたいなこと言って
過去最低売上なんだもんwww
>>442 痛い目というか、これから質のいいゲームを作ってもらうためには
今の流れが止まった方がいいな。
>>443 そうなのか?
結構売れたんじゃないの?
なんだかんだで数十万売れたんじゃなかったっけ?
PS2は30万ぐらい売れた気がする
Wiiが・・・
売上はともかく中途半端過ぎてスルーしたわ
映画のちっこい人造人間入れずにセリパとかいらねーし
リトライとか糞仕様はそのままだし売る気ねーだろって感じだった
ディンプスって・・・
俺がDBの次に好きな幽白で糞ゲー作りやがったあそこかよ…orz
リトライはともかくキャラは個人的な問題だろw
中途半端ってのはどうだけど。
とキャラの差別化がなくてアクションゲーしていまいちなのも
各モードの中途半端さも。
行け!セルジュニア達よ、ジャンプフェスタへ。
>>449 あー俺も幽白好きなのに
あれは最悪だったわ
所詮キャラゲーじゃん
『所詮○○』『○○ごときで必死に(ry』というヤシはリアルうんこ
ジースの声優が亡くなったらしい
>>456 うそだろ・・・
ああこええよー、これ以上声優陣失うのは
もうこれ以上中途半端なゲームになる前に完全版さっさとだせよ
全くだ…
声優さんだって人なんだからその身に何が起こるかわからんじゃないか…
シリーズを代わる代わる出して、少しでも儲けようとしないで、1からなり、スパキン・Zの良いとこ取りするなり、最高のものを作って綺麗に終わりにしてくれ
Pはまた三戸なんだろ? スパキンのシステム引き継ぐんじゃなかったのかよ?
声優はZシリーズから引用でいいじゃん。
負担減らせるし、声優さんも資金面でも
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 22:09:04 ID:p90UyKwjO
声優さんがだんだん亡くなっていくな
スパキンにしてもなんにしても毎年作ってくれ
三年に一作品とかだと亡くなる声優さんが更に増えてて
新録されない或いは声優交代ってことになるかもしれんし…
海外で人気ある以上作るんだろうな
もう英語でいいんじゃね?
ネイルもVジャンプにいたよ
あれピッコロの別コスチュームじゃね?
いっそドラゴンボールZをアニメとしてリメイクして欲しいな
引き伸ばしなしのサクサクストーリー
CG技術で戦闘も大幅にパワーうp
ついでに各キャラのボイスサンプルもゲットしてその後のゲームに流用
今Vジャン見た
ゼ、Z4にしか見えない…
SS1少年悟飯と完全体セルのぶつかりあいスクショみたいな戦闘を実現するスキルはないのかね?
>>467 そんなのいらない
劣化したアニメ見たくない。声優の演技も
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 22:52:42 ID:L0wDChay0
ドラゴンボールのアニメでCG使ったら萎えるぞ
復活のフュージョンがいい例
悟空vsセル、悟空vs魔人べジのときみたいな、完全アニメで迫力のある戦闘シーンのがDBらしい
最近のCGつかったアニメより、90年代のDBや幽白みたいなアニメでの戦闘の方が好きな俺は少数派?
千葉人はやくきてくれー
ドラマピースシステム(笑)
要するにゲームアクション部分が自信ないってことの裏返しだろ。
相変わらずこの開発会社は操作以外のとこばっか力入れてるな。何考えてんだか
和実さんマジかよ・・・・。
ご冥福を祈ります。
合掌
悟空vs魔人べジータの膝蹴りのし合いが笑えるw
お世辞にもいいとは言えん。
アニメも結構DBらしい所潰してるな
ドラゴンラッシュだっけ?あの変なボタン操作もあるんだろうな・・・
ドラマピースシステムも、Z3までにあった「仙豆」などのアイテムに
それっぽい演出を付け足した程度のもんじゃなかろうか
仙豆を懐から出して食うか、クリリンに投げ渡してもらって食うか、
そのくらいの違いな気がする。
今沖田産業
明日からだよね
体験できる人、率直な意見というか感想をよろしく
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 00:52:13 ID:iRsqyKg40
IDがDBZBurstLimitですが何か?
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 00:52:45 ID:iRsqyKg40
>>479 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 00:53:17 ID:iRsqyKg40
>>479-480 ワロタwwwwwwwwwwwwお前天才。お前とおったらおもろいわwwwwwwww
>>470 復活のフュージョンのバトルが良かったと思う俺はキチガイ童貞死ねばいい
責め過ぎだw
>>470 悪いが当時のバトル描写は回によっては酷い
特に悟空VSMベジは意味不明な描写と作画崩壊のオンパレード
それと少なくとも自分は復活のフュージョンのバトルで萎えたなんて事はない
この世のバトル描写には萎えたが…
ジャンプフェスの報告がスマブラXスレ」に来てる。
ここはまだかー
つかドラゴンボールはセル画にかぎる
今の変なデジタルアニメなんていらない(なんか絵浮いてるよね)
>>486 何て来てた?
俺もジャンフェスに潜入しようかな〜?
16時くらいになっちゃいそうだが、さすがに遅いか…
真武を経てるんだから妙なシステムはなくなってるだろうし、
Z3の時よりスピード感はあるはず。
スパキンを経てなんて書いてるんだから真武より更にスピード感は
変化してないとおかしい。まぁバンナムはよく嘘つくけど。
なんかステータスアップばっかりシステムにしてるけど、
格闘ゲームの醍醐味は性能的に強いキャラで相手をボコす事じゃなくて
駆け引きのはず。 だからその幅や深みを増やすために固有技が欲しいのに
なんかピントずれてるんだよなぁ。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 10:48:47 ID:drlu7GJnO
固有技ほしいね
ガチガチの格ゲーがしたい
スパキン脳になってるから悟空が前期中期後期じゃないとか言って不満続出だろう。
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 11:10:52 ID:ktlD4emK0
横からだからわかりにくいけど、悟空姿のギニュー確定だな
スカウター付いてるし・・・
ネイル姿も悟空姿もZ3であったしな
悟空姿って
亀仙胴着を着たギニューじゃないよな?
>>490 ストーリモードでの強さの違いはハンディキャップで体力と
攻撃力を10段階ぐらいに調節できれば再現できるしな。
ボコしたいとかいう奴もそれで再現できるし。
ちょっと待て
何だこの過疎り具合は
そんなにみんなガッカリで言葉も出ないとか?
今日行く気なくなってきちまったぞ
>>491 Zシリーズはほんとひどかったからなぁ。
リクームなんてただいるだけの性能低いキャラだったし。
どう考えても投げキャラだろって感じなのに。
ダッシュして捕まえてジャンプして地面に叩きつけるダッシュ投げとか、
空中でホールドして一緒に急降下、地面に叩き落すとか原作の案もあるのに。
更にZシリーズではダウンで変身が解除されるから、
必ダウン技とか設定すれば更に深まるのに。
まあ技の名前の付けかたからするとZシリーズは小学校低学年向けって
感じだけどな。ボタンもスパキンより少ないし。
今回も期待できんかな。
そのままのスパキンしかやったこと無いけど
スパキンのが小学校低学年って感じだったぞ
必殺技とか被りまくりでコマンド入力も簡単。
少なくともZのが複雑なコマンド入力だった
連続技は確かに難しいかもしんない
少なくとも俺はZとか鉄拳風のああいうコンボは苦手だわ
空気読めよディンプス…
世間のDB好きの多くはもうディンプス製なんて求めてないと思うぞ
ストーリーモードとかでキャラが余計に絡んでくると億劫になるなZは
いきなり使用キャラ変わられても即興で対応しきれない。
ドラゴンボールにかかと落としはいらないからなあ
>>499 そうか?ボタンの組み合わせが多いから記憶的には
多少面倒だけど複雑なコマンドがあるわけじゃないし、
何より駆け引きの部分が接近戦に集約してて、防御駆け引きが
ガードと軸移動ぐらいしかなかったと思うけど。後見極めか。
スパキンはネオからフルにボタン使うし、派生攻撃も多くて、
防御もそれぞれに対応したアクションが結構必要だったりして難易度は
高かったと思うんだけど。
スパキンNEOとかってシステム変わってる?
スパキンは気弾の打ち合いゲームって感じだったんだが。
>>503 あの下段からの組み合わせねw
別にあってもいいんだけど、もっとDBらしく切れと
スピード感がないと、そこら辺の格闘と一緒だよな。
空中コンボとかも合わないし、だるい。
追撃でドラゴンスマッシュが入るくらいならいいけど。
>>505 無印からNEOで大幅に変わった
無印は確かにしょぼいけどNEOで完全にZを突き放した
メテオで地味な演出が結構派手になった
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 13:22:02 ID:MmcFua240
これってPS3で出るんだよね。ジャンプフェスタのメテオの大会の優勝商品の所にPS2と360で発売のBLをプレゼントみたいなこと書いてあったから
>>508 もうちょっと、発売日に近付いてから郵送されるんじゃないの?
>>505 遊び方次第ではそんなゲームになるのかも知れないが
少なくともメテオ当たりまでくればそのレベルで帰結する内容じゃないと思う
実際無印はすぐ売払ったけどネオメテオは十分遊べたなあ
>>506 普通の3D格闘ゲームの1動作間に2〜3アクションぐらいしないと
DBらしくないな、弱攻撃は。んで強攻撃は真武2のスマッシュみたいに
ほんとに強烈な一撃を表現しないと。
とにかくせせこましい格ゲーじゃDBらしさは引き出せないと。
スパキンをもう一作PS2とWiiで出した方が売れるんじゃね?
メテオみたいななんちゃって集大成じゃ納得いかないし
エンジン使い回して20万でも売れれば十分儲かるだろ
バンナム氏ね
>>513 次世代機もっていないからって妬むなよw
>>514 自己紹介乙
俺はPS3とWii持ってるよ
そりゃ個人的にはPS3でインスコして遊べる方が快適だからいいけど
売上はPS2>>>>PS3だろ
>>515 何故自己紹介乙?
意味が分からん・・・。
売り上げがすべてじゃねーだろ。
またハード論争すか
ジャンフェス行ける奴は行ってほしい。情報なさすぎる
面白くてやりまくってんのかね?ジャンプフェスタの情報が入ってこないのは。
小学生ばっかだろうしな
>>485 復活のフュージョンは、フュージョンした後の戦闘シーンが短くて
しょんぼりした記憶があるかな。
もっと殴り合いして欲しかったなぁと。
ただの感想スマン
前ν速だかで消防の12%がにちゃんを常用してると見た
まぁ俺もだけどwww
どーせマルチなんだからハードなんてなんでもOK
要はいいもの作れよ、と
>>519 そうかもね
でも小学生ばっかりだったら評価があまりあてにならないな
ahoかよw
そもそもZシリーズは消防厨房向けだろww
ディンプスという時点で諦めムードじゃねw
亀だが、
>>116 うわぁ・・・・これは酷いゆとり君だなぁ(^ω^;)
マジレスすると、これムービーゲー
Z4って感じだな
グラフィックと演出はいいと思う
そういや誰もレポしてないな
誰かやってきたやついないのか?
信じてもらえんかもだが見て来た感想書くよ
早い話、真武+Z3。追加システム以外は遊び方変わらず…
・使用可能キャラは、悟空、クリリン、ヤムチャ、天津飯(聞き取りづらかったが声はそねまま)、ベジータ、ナッパ
・戦闘前に、ドラマピース選択できる
これ一種のスキルで、戦闘中ランダムに発動(パワーUPや、仲間の援護攻撃)
・仲間選択
援護攻撃やら仙豆を投げてくれる仲間選択
・究極技選択
複数の技から選択できる。 スカベジでファイナルフラッシュ。クリリン拡散かめはめ波とか。
・ドラゴンラッシュみたいなの有り。
発動条件はたぶん変わらず、吹っ飛ばしてギューンて飛びながらボタン連打で攻防。フィニッシュあり。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 17:09:09 ID:drlu7GJnO
>>530 いや、俺プレイしたんだよ。
戦闘始まる前にムービー、必殺くらうとムービー、戦闘終わるとムービー
ムービーが多かった。
ドラゴンラッシュは別にいいんだけど
長さはどんな感じなんだ?
>>531 で、三戸Pの言ってたカッコイイPVはどうだった?
ひどそうだな…。俺は買うけど
>>533 じゃあ戦闘中のスピード感はない?
あと特殊台詞ってちゃんとあるんだろうか
テンポ悪そうだな・・・
ちゃんと次世代感は出てたかい?
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 17:29:53 ID:xbFo9AnO0
幽白のPS2ひどかった・・・演出が長いし、かっこいいならいいけど、演出も駄目だった
早乙女ぐらいしか面白くなかった
星矢とかは結構まともだった気がする、演出も星矢っぽかったし
まあ、DBなら他作品より安定してると思うけど
演出は長くなく、かつかっこいいのがいいな
魔人ベジータの自爆とかは、スパキンシリーズのがあっさりしてて好きだ
マップ破壊シーンはZシリーズのが期待できるけど
>>531 なんというか相変わらずやってる事がずれてるな・・
必殺技なんて数回見れば飽きるしな
変に凝ってなけりゃいいけど・・・
まぁ低学年向けって事か
しかし低学年はPS3に手届かないと思うんだが
そもそも低年齢層にドラゴンボールは売れないだろ
いや、小学生が普通にメテオ体験版プレイしてたから
買ってる奴もいるんじゃないの?
>>543知り合いの子が小2だがドラゴンボール好きだぞ。こーゆー話題は常に出てる気がする。
小学1〜3年ぐらいの子でも好きな子は周りに結構いる。
全国ではどうか知らんが。
どっちにしてもスパキンが出た後じゃチマチマコンボするゲームじゃ
あまり売れないだろうね。PS3高いし。
今、小学生にDB人気あるぞ うちのアネキの子供やその友達も騒いでるよ
ナルトなども人気あるけど
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 17:53:33 ID:drlu7GJnO
どうでもいいよ
でも別に低年齢層にターゲット絞ってるわけじゃないし
別に次世代機でも問題ない
低学年向けとかいうなら買わなきゃいい話だろうがww
買わないけどさ、相変わらずの仕様で残念だといってるだけ
?????????????????????????
?????????????????????
まあぶっちゃけて言うと格ゲーなんて低年齢層はやらないだろ
554 :
552:2007/12/22(土) 18:07:32 ID:wrrSruRv0
別の環境で書き込んだら文字化けしたらしい・・・再送。
ブログにずいぶん前から開発に着手してたと言ってた辺り
最近の意見吸い上げてないのかね…
グラフィックはがんばってるけど
センスが感じられない
見てないのにセンスを問うなよw
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 18:35:08 ID:drlu7GJnO
究極技選択ってのはなかなかいいな
3rdみたいで
まぁ戦略が変わるほど深いゲームとは思えんが
DBゲームって、新たなハードに降臨したら、最初から完璧にはしないんだろうか・・
新ハード一作目:セル編あたりまでのキャラ、ただし、コアなキャラはなし(キュイやベジータ王、コルドとか)
2作目:ブウ編まで、戦闘システムUP
3作目:ブロリーやクウラ、GTキャラの一部など、人気のオリジナルキャラ参戦
4作目:新たなシリーズを出す。キャラが大量増加。だが、完璧にはしない
5作目:かなり完璧にしてくる、だが、まだまだ引き伸ばす!
6作目:やっと完璧にするが、まだまだ奥の手は出さない
そして新ハードへ・・・奥の手は出さないのか?
↑DBゲームってこんな感じじゃない?
ドラゴンラッシュの長さは10秒はあるんじゃないかな
既出だけど、とにかくムービー入る。
Z3時点でテンポ悪いって言ってた人は耐えられないかも
悟空界王拳変身はアップで演出になった
PVは…驚くほどのもんではなかった。普通。
>>560マジか
演出は好きなんだが、ながいのはな・・・
Z3ブロリーで言えば、ミーティアの前の殴って地面にたたきつける奴は他の技にしてもらって、
エネルギー弾のとこだけでいいって感じだな究極技は
Z3は究極技を出す前振りが余分なんだなきっと
スパキン系はラッシュB以外は前ぶりないからいい感じだった
>>536 ピシュンはあるよ、ピシュン
>>538 グラは頑張った・・・ディンプスでよくここまで・・・
次はスパーキングの続編作れよ!はぁぁっ!
>>562 d。ピシュンはメテオみたく楽にできる仕様ならいいなぁ
超元気玉にしても、親子かめはめ波にしても、ビッグバンアタックにしても
“最初のパンチがヒット→必殺技演出”というパターンは飽きが早い
「この演出はあの場面の再現か!」なんて興奮するのも初見のときくらいで
二、三度見ると、演出の派手さや長さがあだとなり、気怠さしか感じないし
そのくらいならばいっそ、演出はいらないから最初のパンチのダメージ量を
必殺技分だけ増やしてくれよと
しかし、プレイ報告の限りでは、この願いも叶えられることはなさそうだ…
>>380 >グラフィックはZ3を綺麗にした感じ・ストーリーはセル編まで
下手にキャラを増やすんじゃなく、PS3の容量をフルに活用して、
各キャラのシステムを掘り下げるのかもね。
それで、キャラとストーリーは今回のところははセル編までっていうなら文句はない。
>>565 セル編までなら、超元気玉・ポタラ・ヒュージョン無し?
ガッカリ・・・・
ドラゴンラッシュは飽きる
そしてモーションが同じで萎える
タダの出し惜しみと手抜きだよ
それと賃金集め
それとフルに活用なんてまずないな
期待しないのが断然吉
タダ動くだけの映像なんてどれだけ綺麗に仕上げようが面白くないのはメテオでもわかる
みんな買うなよ?
買ったらバンナムの罠にかかったも同然だからな
>>568 まあ、人それぞれ色んな意見があるけど、
なにもかも否定するということは、
逆に面白いってのはどんなのか具体案があるんだね?
贔屓目に見なけりゃそれぐらいの判断が妥当だと思うがね
> 下手にキャラを増やすんじゃなく、PS3の容量をフルに活用して、
> 各キャラのシステムを掘り下げるのかもね。
> それで、キャラとストーリーは今回のところははセル編までっていうなら文句はない。
この辺がちょっとバンナムには嬉しい捉え方しすぎてると思ってな
一応、スレの上の方でも登場キャラ予想してたみたいだから、
セル編までって前提でキャラ予想(少ないけどね)
孫悟空 孫悟飯(幼年期) 孫悟飯(少年期)
ピッコロ クリリン ヤムチャ
天津飯 チチ ネイル
ベジータ バーダック セリパ
桃白白 ピッコロ大魔王 ラディッツ
ナッパ ドドリア ザーボン
リクーム ギニュー フリーザ
コルド大王 19号 20号
18号 17号 16号
セル ミスター・サタン トランクス
亀仙人 ブロリー
以上32人
超元気玉で終わらせないと『Z』じゃない
ブウまでいけないんなら、PS2でも余裕でいける容量じゃね?グラ上げても
確かにグラフィック良くなってるけど、NARUTOと比べるとやっぱ劣るなあ
トゥーンシェード系は今までアイマスが一番すげーと思ってたけど、NARUTOはアイマスさえ超えてるw
例えば、今回は負傷したら服がよりリアルに破れるとか、
全キャラ対戦時の個別の台詞があるとか、
表情が更に増えるとか、
エネルギー波を喰らった背景が確実に破壊されるとか、
より広大にステージで動き回れるとか、
掘り下げるんじゃないの?
んで、またチマチマコンボゲームなの?
アイマスのどこが凄いんだよ・・・プレイしての感想か?
書くの忘れてたけど、気溜める必要無くなったよ。
普通の格ゲーみたいにスパコンゲージ制になった。
消費量は究極技によって違う。
まぁグラはもう十分感激な出来。
だけど、BLは一作で終わらせて、ムービーがそのままバトルシーンになってる作品作ってほしい。
というか、声の人の問題もあるからさっさと頼むよバンナム…
開発がスパイクならPS3か360と同時に購入してもいいと思えるんだけどな
ディンプスと聞くとどうしてもためらってしまうな
聞いた限りじゃZ4っぽいし
>>579 気貯めるのメンドクサイしテンポ崩れるので嫌いだったから
それは嬉しいな。格ゲーファンならすんなり馴染むだろうね
やっとメテオで理想に近づいたなー
と思ったら次世代機になって遠のくのか・・・
おのれディンプス
>>58 スパキンとZじゃゲーム性が全く違うだろ、アフォか
これがコケてディンプスにDBの製作を止めさせてもらいたい
585 :
583:2007/12/22(土) 20:45:23 ID:2Woyf+7G0
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 20:46:00 ID:drlu7GJnO
そういや技コマンドってどうなってんの?
また→+○みたいなヌルコマンドだったら最悪なんだけど
>>583 それにしたって格ゲーとしてもDBとしても
いいゲームとは思えんな
>>586 そうなんじゃないの?
Z3+真武なんだから
これを開発するためにPS2のドラゴンボールシリーズはディンプスからスパイクにバトンタッチしたと考えてみた
BLがまた3部作で一年周期で発売するとしよう
そうするとBL3は2010年発売で、2011年にスパイクがスパキンの後継をPS3と360で発売すると考える事も出来る
レポ聞く限りは事実上のZ4だから2DスタイルのZシリーズと完全3Dスタイルのスパキンシリーズで差別化してる、
と考えると有り得なくも無いと思うんだよね
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 20:57:25 ID:drlu7GJnO
2010年なんて声優何人亡くなってるかわからんぞ
ほんとだよ…せめて来年に完璧なの作ってくれ
来年じゃねえ再来年だ
スパキンとZで差別化が確立したなら平行して出していくんじゃないの。
4年後にスパキンじゃいくら何でも間空きすぎ。
>>588 Zシリーズからスパキンに至るまで「劇場版のキャラが!」、「GTのキャラが!」と
追加キャラを売りにしていたが、メテオがいくところまでいっちゃったから
今後、BLをシリーズ化するにしても、行き詰まり感はどうしても拭えないんだが。
アクションゲームとしてのスパキン、純粋な格ゲーとしての超ドラが発売された今、
Zシリーズや真武の系統は、演出だけ力が入って中身は空っぽな印象がある。
セルがクリリンを吸収したり、ヤムチャと天津飯をコケにして笑いをとるような
うすら寒いオリジナルストーリーを売りにするのかね。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 21:34:23 ID:WhfvCQnaO
>592
同意
平行して出してくれ
特にスパキンは毎年だしてほしいな
Zは別に期待してない
スパキンはスパキンでPS2とWiiのマルチでしょ
平行してだすにしても次世代機じゃでないよ
>>586 事実上のZ4だからコマンドは変わってないよ
→+〇、←+〇、究極技は↑+〇
その間にシステム開発とかグラフィック作りこむんじゃないの?
PS3なんて手間かかるし、そうやって交代でやらないと
とても間に合わないだろ。
気溜めは演出に入るぐらいになったのかもな
それも確かにありかもしれんがDBとしていいところを全くもって操作させないとはなあ
>>595 いやさすがに次からはスパキンもPS3か箱へ移行するだろ。
Wiiはどうかな…メテオでWii用の別チーム立ち上げたくらいだから継続して出るか。
wiiはその特徴のある操作性活かしたゲームに方向転換していくんじゃないか
せっかく次世代機の360で出すんだから
魔人ブウ編やらブロリーやら入れてくれよ・・・。
このゲームが面白いならPS3ごと購入する
例の実写映画ねストーリーがあっまらわろす
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 22:00:34 ID:LbOIioKc0
日本の声優さんたちかわいそうだな。
毎回おんなじアフレコに付き合わされてあきあきしてるだろーに・・・。
中二病の漏れからのささやかなるリクエストだけど、
ミニゲームとか作って欲しいな。。。
法律が変われば声優の問題は解消される。
良く知らないが使いまわせないって事だったのか?
>>596 究極技が↑+○ってことは
Zシリーズみたいなムービーじゃなくて即発なのかな?
真武やったことないから分からん
>ちなみに今作のサブタイトルである「BURST LIMIT」は日本語で言うところの
「限界突破」をイメージしています。悟空たちの限界を突破した激闘を体感できるような
熱いゲームになればと思っています。
Z2のパッケージ裏に「進化の限界突破!!」って書いてあるんだが・・・。
何回限界突破するか楽しみだ!
ディンプス(Zシリーズ・バーストリミット)とスパイク(スパーキング)が協力したら・・・。戦闘システムやフィールドの広さ、などはスパイクが究極技はディンプスがそしてストーリーモードはメテオの戦闘中会話とZ1みたいな感じを組み合わせれば・・・。
ディンプスって限界突破好きだな
Z1のころから思ってたけど
まずは自社を限界突破させてくれよ
>>606 そう即発型。まぁ真武の18号・剣トラみたいなロック乱舞型もあるだろうけど。
そういや、ファイナルフラッシュ当てたらちょっとカメラ変わりギュゴゴォーー!!てなって、クリリンが「うわあぁぁーー!」と気に飲み込まれる演出あった。
ディンプス(Zシリーズ・バーストリミット)とスパイク(スパーキング)が協力したら・・・。戦闘システムやフィールドの広さなどはスパイクが究極技はディンプスがそしてストーリーモードはメテオの戦闘中会話とZ1みたいな感じを組み合わせれば・・・。
>>609 Z3では「「Z」、最終進化形」とまで書かれてるし・・・。
確実に自社を限界突破させた方がいいな・・・。
演出だけ限界突破してユーザーも限界突破する悪寒!
でも期待はしている
まぁゴクウも4回限界突破した訳だしまだ許してやろうぜ
限界突破といえばあの枠を全部埋めちゃうアイテムの意味のなさには呆れたなぁ
キャラによっては全然メリットのない謎スキルか。
演出パターンが何種類もあるなら許せるんだけど
限界なのは制作陣の格ゲーセンス
真武1しか持ってないけど、ピッコロの魔空包囲弾とトランクスの剣で滅多切りするやつの演出が凄くよかった。
BLもああいう感じなのかな?究極技は
Zシリーズですらそうだったんだからそうだろう
おそらく、としか言えないが
スパキンで株を上げたDBゲーが,,,,,,,
はっきり言ってスパキンに文句言ってやつZシリーズしかやってないだろ?
スパキンやったらもうZシリーズ無理
技見るだけのゲームとか友達と対戦してても面白くない
スパキンはDBを表現させる事にしても見事だったし、対戦してても飽きない!
>>601 そこらはPS2版でもできたんだから、あんま関係なくね?
次世代機ならやっぱネット対戦だろ。1on1でなく複数人からむの。
自分はスパキンシリーズの方が好きだから
Zシリーズのシステムはイマイチだな。
このゲーム、オンライン対戦も想定してるんでしょう?
だったら、必殺技やドラゴンラッシュのテンポの悪さは非難が集中しそうだ。
スタッフも空気読めるなら、演出のショートカット機能も搭載しているはず…
というか、そうでないと困る。
Z3、CPUのウーブに執拗にドラゴンラッシュを狙われてブチ切れたことは
今でも忘れはしない…
オンラインでは必殺技を使うだけで「必殺技厨ウゼー」とか言われそうだw
2D格闘でPS3、箱360って
これで売れると思ってんのかな?
超DBの二の舞になりそうだな
オンラインだと同期を取らないといけないから
ある程度演出を長くしてそこで同期つるんじゃないか
まぁ 期待しない方がいいよね
モデリング、表情なんかは頑張っているよ。
汗をかいたり、身体の擦り傷や服装損傷などのダメージ表現が入れば更にいいんだけど。
その頑張ったキャラモデルを見て欲しいんだろうけど、をドラマピースはいらないな。
対戦の度に毎回悟空が「な、何て奴だ・・・。こんなとんでもねぇ奴がいたなんて・・・。だけど、こんなやべぇ時だっちゅうにオラわくわくしちまってる」と喋る飛ばせないムービーを見させられるのには萎えた。
対戦前に設定した仲間が対戦中にかめはめ波系気功波を一回だけ弾いてくれるんだけど、その時は気功波が当たる瞬間にムービーに切り替わる。
そして弾くキャラクター問わずモーションは皆同じ。
萎えた。
究極技は発動時に○連打で気を消費して強力になる。
その時は相手が叫びながら吹っ飛ぶムービーが入る。
これには興奮した。
でもそれでKOしても、ムービーが終わると目の前で倒れているのには萎えた。
究極技KOの場合相手は消し飛んだっていいじゃない。
Z3のように究極技が決まると背景が変わるけど、それ以外では背景に干渉はできない。
空中戦から相手を地面に叩きつけてもクレーターのひとつもできない。
萎えた。
PVもカッコよかったけど、冒頭からラディッツを羽交い締めにする悟空が重いものを含めて亀千道着を着用している。
なんだかなぁ。
またムービー飛ばせねーとかww
>>630 ムービーゲーを超えたムービーゲーをもうひとつ超えt(ry
ただ、バンナムが財源となるPS2のDBゲーを切り離すとも考えられないんだよな…
PS3とPS2だったら売り上げを考えても利益は確実にPS3<PS2だろうし。
BLが出たちょっと後ぐらいにスパキンじゃないにしてもPS2シリーズの発表があると思う
来週辺りデモ来てくれればなぁ
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 00:57:54 ID:dMG7OPrtO
それでもDBにしろNARUTOにしろ海外で人気があるのは大きいよ
日本だけだと採算が取れないかもしれないけど海外があると
売れようが売れまいがアタリから金が入るしな
スパロボとかGジェネなんて一生PS3で出ないだろうし
>>632 いや・・・海外で売れるから出すんだよ?
ある意味360に頼ってる感もあると思うが。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 01:04:16 ID:dMG7OPrtO
ナッパでサポートをベジータにする場合
気弾に当たりそうになるといちいち「ナッパよけろー!」とか言うのかな・・・
Zシリーズから何も学んでないのかディンプスはw
映像垂れ流しとか非難あびてるところをまたやらかすつもりならディンプスにもう未来はないぞ。
製品版でショートカット機能なかったらほんとに終わりだな。
未来があるのはスパイクのほうだっていうのは目に見えてきたわ。
>>636 海外でも360は売れないと思うぞ
確か次のDBはどのハードがいいかのアンケートで最下位だったし
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 01:16:07 ID:+GjjqIT30
CMはZ1のときみたいに硬派?なかっこいい路線がいいな
TVCMはZ1のCHA-LA HEAD-CHA-LAにあわせたやつが一番かっこよかった
あとのは微妙だな・・・
プロモは、悟空じゃない知らないおっさんが第3者視点で語ってる感じがいいな
「PS3の大地に、いよいよ真のDBZ光臨!ベジータたちサイヤ人の激闘から〜まで」
みたいな感じで
まあZ1みたいな宣伝のがいいっていう俺は少数派だろうが
ほとんどはZ2以降の明るく楽しい感じのが好きなんだろうし
>>638 見えてきたっつーか、スパキン1作目の時点で見えてたっつーか…
2D視点ってだけでもうね
スパキンのあとじゃどんなにグラ良くしようが演出派手にしようが、Z4なんてやる気起きない
それでもたぶん買うけどなw
超乙も買ったし
>>640 Z1のCMは最初に悟空かフリーザの目だけが映るのがかっこ良かった。
>>636 海外で売るのは当然だとして、DBゲーは国内でもそこそこ売れるじゃないか
PS3や360で出してPS2以上に売れると思うのか?
>>644 PS2でも出すんじゃない?
超乙2かスパキン4をマルチで
オーラバーストはあるの?
スパキンってかDBのPS2ソフトはメテオで最後みたいなこと言ってなかったっけ?
どっちにしてもスパキンもPS3に向けて開発進めて欲しいもんだ
その前にPSPに移植して欲しかったりもするけど
なんでキャラモデルがずっとサイヤ人編あたりのものなんだろう。
後期に合わせたりしないんだろうか
春ってことはもしかしたら決算前かもな
そうなると秋から冬にPS2とWiiでも何か出そう
ディンプスは発表から発売まで早いからないつも
4月ごろに出るんじゃない。また海外先行発売なんだろうけど
>>653 そんなのあったねw
じゃあDBZ系限定で
春ってマジか
PS3買うかどうかの判断が早くできそうだな
mk2でEとかFついてたら笑ってやろう
完成度や満足度はZ1以下だろうな
ディンプスというせいもあって全然wktkしない・・・
バンナム自らDBブランドを腐らせてる気がする
mk2なんか参考にしてるアフォがまだ存在するとは
なんでここまで絶望的な雰囲気なんだ?
真武道伝2面白かったやん
天さんが鈴置さんなのは嬉しいんだけど
それ以外のキャラ声はまさか使い回しじゃないだろうな
キャラが少ないとかの不満点を除けば面白い
ハミ痛なんかよりずっとアテになりますけどねw
真武2のシステムでZ1のストーリーを次世代グラにしてくれれば
もうそれでいいよ。高望みはしない。
単純に真武道会2の進化系だったらかなり期待できたんだけどな。戦闘面ではZ3とは比べ物にならんくらいスピーディーな戦闘できるし。
BLでまたムービーゲーになってるみたいだからどうも期待できないな。
真武2もあまりの進化の無さにずいぶんがっかりさせられたけどな
まぁゲーム自体の面白さは1よりは上だけど
>mk2でEとかFついてたら笑ってやろう
その前にそんなの信じてる自分を笑ってやった方がいいと思うが
PS3版と箱○版って内容は同じなのかな
どっちかの画面が劣化してるとか
ネットの対応が違うとかあったりするのかな
>>667 PS2とWiiですら同じ画質だったから
それはないんじゃね三戸的に
流石に持ってないハードでお布施する気にはなれん
そう何度も同じ手法が通用すると思うかディンプス
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 02:27:30 ID:H59VA61WO
キャラはセル編まで
劇場版キャラは一切なし
アニメBGM一切なし
でもグラフィック綺麗なんだから我慢してね
とかじゃないだろうな
>>667 どうせ発売されたら比較されると思うけど
両機種持っててドラゴンボールが本当に好きなら360の方にしたがいい。
グラフィック・オンライン対戦と、後悔したくないならね・・・。
まぁPs3しか持ってない人は仕方無いけどね・・・。
>>671 両方持ってるならPS3版じゃないの?オンライン無料だし
>>672 全世界で対戦可能なら360だと俺は思ってる
全世界対戦は無理でしょ?
バーチャ5とか実際どうなの?
>>672 無料だからPs3版って・・・。
まぁ、楽観的でいい考えなんじゃない?
多分360に比べればPs3のオンライン対戦なんてオマケに過ぎないと思うよ。
これ以上言ってもここを濁す事になるから止めとくけど。
鉄拳5DRやったけど凄く親切な設計になっててよかったよ
ナムコとバンダイじゃまた違うと思うけど箱のVF5よりは上だったぞ
少なくとも鉄拳クラスのオンラインが無料で出来るならPS3版をオススメする
>>675 これが痴漢という奴か・・・ほんとにカスばっかだな360ユーザーって
買う気なくなるわ。元々ないけどw
格ゲーのオンライン対戦だとDOA4が一番秀逸だけどな
ロビーがあってテキチャとVCに対応してれば個人的には問題ない
>>675 正直両方持ってるやつは自分がやりやすいほうで買うだろ
どこにメリット感じるかなんてそれぞれだっつーの
そういやネット対戦は確定なの?
コントローラーはPS3の方が操作しやすいな
ただPS3は処理落ちしないか不安
グラフィックの差なんてどうでもいいけど
オンの話のいいだしっぺだけど、オンだけが目当てなら箱○に分があるとは思う。
オン環境の完備、安定性と永続性の面で。
ただ、もし、日本人購入者数がPS3のほうがズバぬけていて、日本人の
対戦者が多いという事になれば(回線速度は地球の裏ではやはり限界はある
から)PS3版のほうも価値は出る。
オンだけじゃないだろうから、どの要素にメリットを感じるかで選べば
いいと思うけどね。そもそもオン対戦があるかどうかもまだわからないし。
箱〇のシルバーならPS3の方が上だよ
金払うなら箱〇だけどね処理落ちは
どっちをベースに作ってるかによって変わるから
何とも言えないな
またオリジナルの技名になるの?ミルキーキャノンとかフォシブルキャノンとか。
ポシブルキャノンだった・・・
まあ一長一短
自分の環境に合ってる方を選べって感じか
技名なんて鳥山が叫ばせてなければ全部オリジナルみたいなもんさ
サタデークラッシュだろうがデスウェイブだろうがいいんだけどさ
要はそれをそのまま叫ばすなってことだよ
ヤムチャや天津飯はネタ扱い、ネタのためならキャラクターの性格を改変することも辞さず、
ダブルサンデーやミルキーキャノン、クリリン吸収セルにサイバイレンジャーをはじめ
暴走気味のオリジナル設定を盛り込み、
派手だけど長ったらしい必殺技と、モーション使い回しのドラゴンラッシュの演出はカット不可で、
ザーボンの2Pカラーに社交ダンス風のコスチュームを用意したりするのがディンプスです。
PS3のがコントローラーいいとかどんだけ〜
まぁまたディンプスが出たということはスパ金もそのうち出るだろうから安心して寝る
超DBZと同じくらいの売り上げまで落ちたら
もうZシリーズは出ないだろうな。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 09:12:37 ID:WJ4pRjtb0
どうせ次のBL2も前作のセーブデータで特典とかあるんだろ
ところで予約特典はまだかな?
>>675 360の問題は人だろ
どれだけの人間が買うか正直微妙
PS3版の○分の一の売上ってオチになりそうなんだが
随所にムービー入るゲーじゃなくて、ムービーレベルを操作出来るゲーを作ってくれと要望でも出そうかな
正直、モーションも大半そのままだし、真武やZ3って元がある上で、これに何年もかかったってのには疑問符出さざるを得ないかも
何かネガキャンみたいになっちゃってるけど、単純に次世代ならでは・次世代だからこそ出来るバトル描写で良い物を作って欲しいんだよ
スパキンの後にこんなもん出して売れると本気で思ってるなら…
この会社は相当頭が悪い
その上プレイヤーがDBゲーとして満足できると思っているなら…
DBゲーにはもう関わるな。これっきりにして頂きたい
スパキンて信者凄いんだな〜
スパキンの信者が凄いんじゃない。
ディンプス信者がいないだけ
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 09:50:36 ID:dMG7OPrtO
もうDBのゲームはいい
乱発しすぎ
ディンプスが作ろうがスパイクが作ろうが
何作出してもまともなゲームにならん
少なくともバトル面もストーリー面も期待できないディンプスに
無駄に声優さんの起用でこれからのモチベーションがまた下がって第二、第三のアナゴを出現させてもらっては困る
さすがの俺もリミットがバーストしそうだぜ
>>666 メテオの完成度は間違いなくCだけどな。
人の体験が書かれてるサイトをけなすのはアホ。
参考になるか自分で情報拾うのが当たり前。
どうせランクしか参考にしてないんだろ。
両方遊んだけど、PS3とXBOX360共に人が途切れない程度で回転していた。
両機種共にAAなし。
試遊台の画面の大きさが仇になってPS3版がジャギジャギだったけど、同じ部分のジャギを360版にも確認。
アニメ調で色数が多くないのにテクスチャを節約していたから、メモリの少ないPS3基準で開発していると思う。
キャラクターは悟空、クリリン、ヤムチャ、天津飯、ベジータ、ナッパ、ランダム選択以外にSecretで隠された欄が14個。
タイトル画面に悪役はフリーザとセルのみ。
PVもセルまで。
ドラマピースは見せ方次第。
対戦中にいちいちいちいちムービーに切り替わる必要がどこにあるのか疑問。
気功波弾きなど援護系は味方がピシュンで現れて弾いてくれればいいよ。
その時に一瞬アップになるくらいなら全然構わない。
ガシガシ殴り合っている最中に、いきなりムービーになって味方の援護が入ったりキャラの喋りが入って流れが途切れるのは相当うざったい。
>>707 つーと真武で演出削ったのはテンポを重視したんじゃなくて
ただ単に容量削減しただけだったとも判断できるな。
ほんとに格ゲー作る気あるのかディンプス。
コンボシステムはZシリーズと全く変わらないのか?
キャラも今まで通りほとんど個性のない感じなのかね
ディンプスとかあり得んだろ常考
擁護するわけじゃないがスパキンから退化してるようにしか見えない
とりあえず、国産以外買わん。
スパイクのスパーキングはユーザーの要望を取り入れて続編作ってたけど
ディンプスにはそういう考えは無いのか・・・?
スパイクもユーザーの意見取り入れてたとは限らないけどな
順当に意図的に進化させる過程がただユーザーと一致してただけかもしれん
それでもファンと近い感覚を持ってるのはいいことだと思うが。<スパイク
つかほんとに情報少ないな…プレイした人何でも良いから気付いたこと教えてほしい
コンボなど基本は真武で、そのグラを超強化してそれを見せたいが為にムービー追加でテンポが最悪になった感じ。
モーションの使い回しっぷりも今迄同様。
ドラゴンラッシュっぽいのも発動したけど、攻撃内容は皆同じ。
自信があるから遊ばせたんだよな・・・
PS3やXBOX360のユーザーは大人が多いと思うけど、BLは大人を楽しませる内容ではない。
援護攻撃に関して補足すると、悟空の瞬間移動かめはめ波ヒット中に潰された…orz
これは直さないとダメだ。必殺技ならまだしも、究極技潰されてもの凄い冷めた
>モーションの使い回しっぷりも今迄同様
数年かけて何やってたんだ…
でもスパイクは直してくれると個はとこは直してくれるよな。
サウザーなんでオカマなんだよって騒いだらmeteorではきっちり直されてたし・・
ってことは下段踵落としは健在なわけかw
ヌルー決定かな。
メテオヌルーした俺としてはそろそろ完成度の高いものを
期待してたんだが。
DBのゲームはとりあえず全部買うけど
これだけ期待できない新作もめずらしいな…
ディンプスは真武2、BLと立て続けに外すつもりか
ユーザーはZスタイルは望んでないの分かってないのかな?
メテオのシステム若干修正して
グラ、BGMを進化追加してくれれば最高なのに
あとはネット対戦時のラグ問題か
サウザーのオカマ直ったの?オカマのままだと思って使う気しなかったからまだ使ったことねえ
これは50万本売れるな
あったあった。
俺は究極技を潰されるのは構わないけど、
悟空
かめはめ・・・
↓
画面切り替わる
↓
相手の味方のクリリン
やってやるぞー!
↓
画面暗転
暗闇にバシッとヒットマーク
画面が戻ると究極技がキャンセルされた状態
悟空の横に
小ダメージを受けたと表示
笑わせんな。
糞の限界突破か。
マジで10万売れないんじゃない?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 11:13:31 ID:H59VA61WO
モーション使い回しがあったとしてもそりゃそうだろうな
奴らは出し惜しみして小出し小出しで改善していくから
はじめからみんなが満足するようなものは作らない
わざと手抜きし問題点を残し続編で少し改善する
それの繰り返し
>>725 次世代機でPS2のモーション使い回しの新作とか有り得ないだろ・・・常考・・
また、モーション同じなのかよww
さすがのディンプス派の俺でもこれは許せんな
あとキャラ数少なそうだな、
>>707が事実なら
スパキン→インターフェイス改善無し
>>720 俺はZのがいいんだけど
ただこれはないな
そのドラマピースってのはストーリーモード限定?
対人戦には出ないよね?
こんなのならまだ「超Z2」作ってもらったほうがうれしい
「スパキン」は、ドラゴンボールのバトルが再現できるシステム
「超Z」は、格ゲーとして成立してる
「Z」は、何もかも中途半端な鑑賞ゲーですぐ飽きる
ストーリーモード作って、キャラ数を増やして、舞空術やダッシュにゲージ使わない仕様にすれば超Zは絶対おもしろくなるよ
壮絶な爆死が予想できて今からワクワクしてきた
>>707 モーション使い回しはマジだよ
新規っぽいのもあるけど、9割くらいそのまんま
>>730 ドラマは対人戦でもおかまいなし。 キャラ選択時に絶対選ぶし
まさかまたZ3のジャンケンとか搭載してまいな?
試遊台ではCPU戦か対人戦しかできなかった。
キャラ選択後にドラマピースを選択できる。
味方の身体を張った援護
とか
仙豆
みたいなのがあった。
対戦中、条件が揃うとムービーによってドラマが展開される。
体力が減ると味方に設定したキャラが
○○!仙豆だ!受け取れ!と言って投げる
↓
受け取って食べる。
とか。
こういうアクドイ商売ってどういう風に対応するのが吉なの?
俺は、1作目は買う→2作目は華麗にスルー→最終進化した3作目を買う って流れだけど
やっぱ3作目だけ買うのが一番賢いのかな
>>736 何作目とか関係なく「これ欲しい!」と思ったのだけ買っとけ
>>731 超ドラは駆け引きが醍醐味なのに制限奪ってどうするんだよ。
チチと16号じゃ違いがあるんだからシステムとして
アクションゲージは成立してるから変えなくていい。
このBLが3作目まで作られるとは思えない。
1作目でコケてそのまま終了の可能性大。
う〜ん・・・w
一応買うけど、DBの看板に泥を塗るような作品にはしないで下さい
とお願いしたい。
買う
ドラマピース(笑)は絶対にZ3のドラゴンラッシュのような悪夢のシステムになることは今から断言できそうですね
なんでせめて真武みたいなテンポの良いシステムにしなかったのかわかんね 開発者のオナニーゲーはいらないよ
画面のぞけば真武よりも劣化してんのか
キャラゲーの1つとして埋もれていきそうだな・・・
味方はドラマピースの為だけにいるのかな。
だとしたら、味方とドラマピースをスッパリ切って超グラで再現したストーリーとバトルシステム真武かつオン対戦可能で発売した方がまだいい。
今ならまだ間に合う。
DBっていう最高の素材でゲーム作ってるんだから
ユーザーの期待に答えるものを作って欲しい
Zの進化ならハッキリ言って次世代機で出す意味ない気がする…
キャラも少ないし、フィールドも狭い、しかもモーション使い回しときた
三戸はスパキンの開発を見てきたくせに、よくこんなゲームにOK出せたな
こいつあんまりドラゴンボールのこと好きじゃないだろ
正直…これ3作目まで出す気なら神経がイカれてる
3作出そうもんならZ・真武から一体何回使い回しになるのかと…
元々Z好きだった俺でもこればかりは許せないわ
このゲーム、コンセプトは何なんだろうな。
DBの格ゲーとして既に基礎のところから失敗してると思うんだが。
売れなかったらPS3、X-BOX360の普及台数のせいにしそうな悪寒。
問題点はそこじゃないのに・・・
まぁ普及からして双方で15万売れりゃいいほうだな
例えば、
超悟空対フリーザ
三本先取一本目
空中戦で超悟空の地上への叩き付けによりKOした場合、フリーザは地上の岩場に突っ込み瓦礫に埋もれる。
フリーザは爆発波で瓦礫を吹き飛ばし、超スピードで戻ってくる。
フリーザ
まさか、勝ったつもりじゃないだろうな。大して効いちゃいないぞ。
超悟空
だろうな。今ので終わるようじゃガッカリする所だ。
フリーザ
・・・口の減らないヤローだ!
Round 2 Fight
みたいな飛ばせるムービーなら、戦闘中に仙豆を受け取って食べる飛ばせないムービーが流れるよりはまだ良かったんだけど。
Zとスパキンどっちも中途半端で戦闘力低いんだよ
早く2子会社が共同で一つのいいもん作れっての
さっさとフュージョンしてディンプスパイクになりやがれっての
スパイクとディンプスってベジータとキュイみたいな関係だな
ストーリーなぞるより戦闘部分に最大の力を注いでほしい。
あと、このゲーム自体はまだ完成もしてないのに、過去作から勝手に
推測して叩くのはやめれ。
叩かれるのも仕方ないよ。
グラはいいけどダメージ表現が無いし、モーション使い回し、何よりもテンポを悪くするドラマピースの追加じゃあ
まあ開発中だけど、初お披露目としては最悪かな。
なんだかんだで演出とかでちょっと目を引くところがあると
買ってみようかな・・と思う連中のせいで結構売れちゃうんだろうな。
完全に妄想で叩いてるのは確かにどうかと思うけどな
しかしムービー飛ばすくらいなら今からでも何とかなりそうなもんだが
製品版で劇的に変わったって例がないから期待しないほうがいいか…
一応言わせてもらうと、俺含め昨日からのレポは誰一人妄想書いてないよ
簡単操作でDBバトルを完全再現ってのが多分売りなんだろ
スパキンメテオが難しいとか、消防あたりのハガキでも多かったんじゃね?
>>731はヌルゲーマー
ただZシリーズが観賞用なのは同意する
その観賞用なのが俺は気に入ってるけど
だが真武2は酷い
>>760 >>759は「今までからして絶対こうなってるんだろうなやっぱ糞」みたいな叩き方のこと
レポは疑ってないよ。ただ言っただけならすまんスルーして
ディンプスは今迄仙豆を使えるのにちゃんと食べるシーンがなくて嫌だったのかなw
だったら、ダメージ表現で傷だらけだったのが服を除き一瞬で綺麗に治る部分も再現しろよ。
戦闘中にそのムービー自体いらないけど、そこまでやっていればDB愛を感じたよ。
>>764 服再生は酷いw
だがZシリーズ好きの俺は期待している
つーかバンナムはよくディンプスに仕事振る気になったもんだ
モデリング、表情なんかはかなりいいし俺も期待はしているよ。
とにかく、発売までに何とかしてくれっていう気持ちが強い。
ドラマピース、今はバトルと別々な感じ。
究極技のように切り替わらないようにうまくまとめてくれないかな。
それが出来ないなら今回はスッパリ割愛して欲しい。
あれじゃオン対戦があっても・・・
そろそろ4人対戦できるやつ作って欲しいんだが
よくある2人VS1人とか再現できないじゃないか
まあぶっちゃけ面白さはスパイクですよ
だが格好良さで言うならディンプス
Z3のクウラ様格好いいよクウラ様
ドラマピースはストーリーモード限定でいいだろ 普通の人の意見としては
そんな無駄な労力使うより、ストーリーモードをZ1並のクオリティで作れよ
もうストーリーしか期待してない バトルはもうあきらめてる
>>771 Z1のムービー完成度は良い意味で異常だったな
ストーリーが省かれてこういう形になってんじゃないか?
メテオの例もあるし、ストーリーモード省略化の方向に行ってるかも
じゃあ3D化したDVDでいいじゃん。
まともな格ゲー作ってくれよ。
まだギルティとかの方がスピード感あるぞ。
>>774 今のギルティは色々と駄目だろ
個人的にはXXあたりでギルティは終了した
777ゲットだぜ
>>775 いやいや、スピード感に関してだけよ。
動きの切れというか Zシリーズモソモソしてるじゃん。
>>776 惜しいw
>>777 もっさり感は認めざるを得ない
演出に関してはディンプスは神なんだがなぁ
ゲーム的には嫌いじゃないから、固有技だけ増やしてくれればいいんだけど
スパキンのシステムに比べたらキャラに個性つけるのは簡単なはずなのに
セル編までって真面目に言ってるのか…
原作厨じゃねーんだぞ…
>>780 Z1の仕切り直しだと考えれば、それほど苦痛じゃない俺はドMか
もしストーリーがZ1並だったとしてもまたセル編までだったら、デジャブーだよ
2作目でまた変なスゴロクみたいのになって、いつになってもブウ編以降や映画編の再現がされない
3作目で完璧なストーリーモードを作る未来設計でDBゲーを作ってほしい
>>772 Z1の時点でトゥーンシェード機能が実装されていなかったのが悔やまれるな
しかし、
ストーリーモード、ムービーパート
悟空「クリリンのことかーーッ!」
↓
戦闘開始、□□□…の連携で即ダウン → 超化解除
悟空「やるなあ、おめえ!」
…というパターンが割と頻繁に起こりうるのはどうにかしてほしかったぜ
>>772 Z1の時点でトゥーンシェード機能が実装されていなかったのが悔やまれるな
しかし、
ストーリーモード、ムービーパート
悟空「クリリンのことかーーッ!」
↓
戦闘開始、□□□…の連携で即ダウン → 超化解除
悟空「やるなあ、おめえ!」
…というパターンが割と頻繁に起こりうるのはどうにかしてほしかったぜ
今回のドラマピースも
悟空「クリリンのことかーーッ!」
↓
ドラマピース発動
クリリン「悟空、仙豆だ」
…とかありそうでこわい
ブウ編は購入
なーんちゃって…?
>>783 あれは確かに酷かったw
Z3の改善っぷりには驚愕したもんだ
このBL発売に合わせて、メテオの完全版がBestで出ないかな
そっちの方が万倍うれしい
>>707 >>707 テクスチャのキャッシュ量はPS3の方が多いぞ
それが理由で箱〇はテクスチャが劣化するのよ
BLみたいなゲームは大抵メモリ余りまくってるのよ
むしろ気になるのは60fpsなのかどうか
お通夜会場はここですか
それで何処がバーストリミット?
>>763 勘違いしてたよ、ごめん。
まぁ25日にプロモ見れるから、それ見て各々判断すればいいと思う
ドラマピースの描写は無かった気するけど
>>707 まぁ大抵はPS3の開発の難しさからPS3に合わせてるよな。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 13:59:41 ID:UcRjZZ7h0
IDがDBZBurstLimitですが何か?
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 14:00:14 ID:UcRjZZ7h0
>>795 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 14:00:46 ID:UcRjZZ7h0
>>795-796 ワロタwwwwwwwwwwwwお前天才。お前とおったらおもろいわwwwwwwww
グラはいいのにもったいないねぇ
>>795-797の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても、
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか。
春に発売って事は、秋〜冬ぐらいにスパイク開発のDBがでるだろ
構うし、荒らし推奨してるし最低だぞお前
いっそ史上最低販売数叩き出しちまえ
ちゃんと作らないとユーザーも離れてくってことをバンナムは思い知った方がいいよ
個人的にDBは次世代機で出さなくていいジャンルだと思う
PS2が一番売れるし海外じゃ特にそういう傾向が強いんじゃないかな
これはDBだけじゃなくてガンダムにも言えるけど
あー店頭にも試遊台設置してくれないかね
昨日やったけどまたやりたくなった
誤爆
ガンダムvs.ガンダムをHD対応次世代基板じゃなくてPS2互換のシステム256にしたぐらいだしなあ
トゥーンシェード技術は発展途上だしPS2でも充分だったと思う
スト4も海外で批判浴びてるしやっぱ視点固定の2D格闘はもう厳しいのかな
スパキンの続編がPS2とWiiのマルチで来年もでるのは恐らく間違いないだろうけど
もしこれが売れなかったらPS3と360に
DBZのゲームが出ることは二度となくなるから
そこら辺が心配ではある
いいじゃんもう出さなくても
別に出さなくていいけどWiiになるのは簡便
それならPS2で一生だしてくれ
たしかにもうださなくてもいいかもな
まぁプロモしだいじゃないの
ZシリーズだってあのプロモのおかげでZ3までの売上はゲーム的な進化がほとんどなくても
スパキンを凌駕してんだしさ
あんま言いたかないがディンカスの蔑称に恥じぬ出来になりそうだ
スパキンもいい加減に地形破壊により戦術変化を取り入れないと
壊すために設置してるオブジェだけじゃ物足りない
>>823 これは次世代機じゃなくても可能だよ
エンジン自体を作り直さないと無理だけど
地形の平坦さが2D方式の格ゲーを思わせるな。
せめてキャラが小気味よく動き回らないと
見栄えがあまりしないだろうね。
なんか演出ばっかりに集約してるけど。
これZ2〜メテオの記憶をなくしてやれば楽しめるんじゃね
そんなむちゃなw
記憶をなくしてもこのもっさり感と個性のなさは
Z1の時から疑問だったから変わらん。
なんかプロモから駄ゲー臭が漂ってるな
結局真武のオーラバーストは残ってるのか?あれのおかげで真武は一気に戦闘がスピーディーになったんだが
発売前からアンチスレだな
でもたぶん買うけどなw
あまりにも糞なら次回作は買わないけど
>>812 スパキンの続編がps2とwii出るのがおそらく間違いないとか・・・
どう考えればそうなるのかさっぱりわからないんですけどw
あれ
Wiiは知らんがPS2じゃもう出ないだろスパキン
どっちかっつーとPSPでお願いしたい
連載中の作品でもないのに
DBのゲーム出過ぎ。
バーストリミットはコケるとしか思えないんだがw
むしろコケさせないと同じ感じのが出続けるだろ。
俺は買わんなぁ。技はようつべにアップされるだろうし。
プレイが楽しくないとね。
グラが凄いんだからそれをムービーで見せようとしないでスパキンみたいにもっとカメラ近付けた3Dにしてくれればいいのに。
必殺や究極も真武みたいにムービーにしない感じでスピード感出てればすごくかっこいいと思う
ムービーを使いまくってアニメのシーン再現すんのを鑑賞するくらいだったらDVDでアニメ見るし
>>839 むしろメテオがこけたんじゃね?
売上げは3部作で最低だったし
マジでDLCなんじゃまいか
コアなファンなら買うだろうし
そういう人は金に糸目はつけないだろう
バンナムなら遠慮なく採取してくと思うし
特にWii版の売り上げが悲惨だったからな
ネット対戦がアレだし仕方ないけど
メテオは売れなかったこれが現実
だからこそBLが出てる間にエンジンを作り直して
PS2でもう一度シリーズをやり直すべき
だからもうやり直さなくていいっつーのw
このままスパキン4を出してもメテオより売れないのは確実でしょ
Wiiのみにしたからそれこそ終わりだしPS3と360はBL3部作だろうから
今のうちにPS2とWiiでもう一度最初から作りなおすべき
これだけ乱発してりゃそりゃ落ちるっての
真武2も悲惨だったし
チマチマ作って続編売ろうって姿勢がダメなんだよ
スパキン4もやり直しもいらねーよw
>>849 悲惨って言ってもWiiのメテオよりは売れた
PS3と360持ってるけど別に次世代機でスパキン作らなくていい
同時開発なんて無理だろうし
調べたらWiiのメテオが8万
真武2も似たようなもんだろ
売り上げなんかどうでもいいよな
新しく出るものが面白ければね
売り上げ気にする人って関係者?
売上は次回作の予算とかに関係するから気になって当然
どちらにしてもこれが売れないと次回作どころかDBZ自体でなくなるからな
売れなきゃ続編も出さないだろうしな
しかしバンナムの場合悪い流れ。
面白いゲームが出るように買わないって手もあることで
今回はスルー
俺はバーストリミット買う。
これが売れなくてバンナムが「ドラゴンボールはもう駄目だ」 とか言ってもう作らないようになったら嫌だの
´・ω・` ´・ω・` ´・ω・`
ドラゴンボールを切ることは多分ないけど
PS3は微妙になるかもな
俺はWiiも含めて次世代機でドラゴンボールのゲーム出すことには反対だな
何だかんだでPS2が一番いい売上げ的にもな
まあDBZがなくなるのは嫌だからBLは買うけど
そのPS2メテオが30万以下だからマルチで乱発だろうな
バンナムが版権持ってる限りだめぽ
スパキンもZシリーズも海外で売れてるんじゃない?
というかメイン海外でしょ
ワンピみたいに凄惨な結果が連続して
willで挽回したみたいに追い詰められないとバンナムは動かんのか
PSPの真武も結局買ったけど
スパキンみたいな劇的変化はなかったし
2に至ってはこんな出来で出したのかよってぐらいの手抜き進化だからな
次世代機で出すから多少新しいもの作ってくれると思うけど
わかった、カプンコに作らせてみよう
Wiiで挽回なんてしてないよ
相変わらず低予算だしキャラも全然似てないし
ああなったらドラゴンボールもお終いかなって思う
>>867 なんか上の方にある「待たせたな」の画像で泣いた
いくらなんでも何があったディンプス
いいからスパキンを出せって
対戦向けだし
ディンプスは元々演出はよかったし
その演出の長さが指摘されてただけで見せ方はスパイクより上だよ
>>870 たとえばクウラ様のスーパーノヴァとかな
スパキンのノヴァは燃えないが、Z3のノヴァの完成度は異常
全然比較とかじゃないのにスパイクの名前出す奴はスレタイ読めないの?
メテオスレ行けよ
書き込んでログ読んだ。ディンプスだめぽ
対戦はスパキンよりもZというか真武のほうがおもしれえよ
今作の話とちょっとずれちゃうかもしれないけど、Zの演出ムービー自体は高く評価してる。
ムービーレベルのバトル描写でゲームって作れないもんなのかな?
やろうと思っても出来ないレベル?
>>877 やろうとして無理したのがスパキンなんじゃないか?
>>877 真武はけっこういいセンいってると思う
スピード感でてるしムービーにして時間かけてないし。
オーラバーストもいいし。スピード出すためにああいう風にしたんじゃなかったのかディンプス・・・
W爆裂インパクトみたいに共闘できるシステム面白そうだけどそういう風には作れないのか?2対1実現してるよな?あれ
>>878 険悪な雰囲気にしてんぢゃねーよ 言葉選べ
ムービーばりのバトルをゲーム上で実現しようとしたら、最初につっかかるのは
カメラアングルの問題だな。
ムービーならパンチ一発一発ごとに、パンチが最もカッコよく見えるアングルを、
キック一発一発にキックが最も力強く見えるアングルを与えることができるが
ゲームではそんなにコロコロアングルを変えたら、プレイヤーが追いつけない。
だったらどうすればいいか…悩んだ果てにディンプスが辿りついた答えこそが
ゲームとムービーの融合─そう、それこそ我らがドラゴンラッシュなのである。
PS2版も出せ!
超元気玉とか親子かめはめ波とかはメテオの方が上だな
ドラゴンラッシュなんてだれるシステム採用しないで
昔のメテオ技みたいのを今のクオリティで持たせればいいのに。
視点も動かせるようにしたら退屈しないだろうし。
ドラゴンラッシュは友人なんかと対戦してる時は盛り上がるぞ
友人いないなら別だが
だからネット対戦あんの?
だったらZシリーズのままでも買いなんだけど
そのへんわかんねーし
>>887 どうだろうな
ただ、知り合いと隣同士でわいわいやらないと楽しくないかも
>>887 一番最初の記事に、世界対戦可能って書いてあるんだが・・
>>888 レスサンクス!
>>889 マジ化よ!11!!!!11
ありがとう、確認してみる(´ー`)
もうドラゴンボールをリアルタイムで見てきた人はパパになってる世代だからなあ
今のガキはドラゴンボールの感動など知らない
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 22:20:45 ID:dMG7OPrtO
通信対戦はできるけど
この出来じゃあね・・・
やってないのに批判するつもりはない
とりあえずやってからだな
今日初めてこのゲームの存在知ったクチだけど
・モデリングがクソすぎる(特にベジータの釣り目)
・色彩設定が全体的にくすんでいるかギトギトしてる
・輪郭線が細すぎる
・画面下部のドラゴンが巻きついたゲージのデザインが中国ヤクザみたいでダサすぎる
とか思っているのは俺だけ?
サイヤ人編のベジータは釣り目じゃなかったっけ?
サイヤ人編やフリーザ編みたいな顔のベジータのが俺は好きだから、それでいいけど
それとも、顔が違いすぎるって意味での釣り目?
セル編やブウ編のダンディーな目つきより、サイヤ人編やフリーザ編のギョロっとした目のが好きな俺は異端?
>>892 つリアルタイム録画ビデオ
完全なリアルタイムとはいかんがね
とりあえず、ポリゴンモデルの指が5本指の先端までキチンと作りこまれている点と
背景のポリゴンが角ばってない点
セルの斑点に見るようにテクスチャが精緻になっている点は評価できる
でも色がなぁ…
あとレーダーは復活して欲しかった
メテオの宇宙ステージなんか敵がどこにいるのかまったくわからない事もしばしばだったし
>>898 メテオで敵の居場所が掴めないのはプレイヤーに問題が
待て
これってまさかスーパー武道伝みたいな横スクロール?
まさか?
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 22:47:28 ID:dMG7OPrtO
>>898 このゲームにレーダーなんていらないだろ
直接プレイしたわけじゃないがあの色の何が悪いのかはわからん
セル編までならスペシャルから、バーダック・未来悟飯もほしい
あとセリパも
もしセル編までなら次回作出す気まんまんだなw
それどころではないかもしれないのに
そいや、今回の穴子さんはどんな感じなんだろ・・・
主題歌、水樹奈々
とかなったらどうする?ありえないだろうけど
水樹効果で売れそうな気もするが・・・
>>905 ディンプスだから普通じゃないか?
スパキンシリーズの若本のやる気の無さは謎
真武3をPS3で出した方がマシだろ 三戸はアホーか
俺的には次世代機のDBゲーはこんな優先順位
PS3版メテオ+α>>>真武3>超乙2>>>>>>>>Z4(BL)
しかしドラゴンボールZ BLだなんて
腐女子が喜びそうな略称だな
メテオならいらないな
メテオみたいな3Dアクションなら欲しいけど
サイヤ人ってイケ面しかいないよな
少年御飯のスーパーサイヤ人なんてどこのビジュアル系?としか思えない
てめぇオニオさんになんつった?
どちらかと言うとZ4じゃなくて真武3って話じゃなかったか?
オーラバーストやコマンドとか
>>916 ホント?
オーラバーストとかあるの?
超必はでもZ3みたいなムービーなんでしょ? 真武みたいなリアルタイム演出がいいんだけど
>サイヤ人ってイケ面しかいないよな
_,,-─‐‐,┐,,,, __ /
/─= | | ゙'''ヽ、 ,-─''"/
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,,,-─‐,- ヽノ-、ヽ‐/ ヽニ /l -、  ̄ / ゙'''''ヽ | .| | | ヽ,,,,,,,-=
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'''''‐-ヽ''''\ ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/'''''ヽ、ヽ、;;;;;;;;ヽ--、\ヽ | ( /─- 、. | | |
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ヽ| ヽ\ ‐-、 | | ヽ、 ||| | \--,,,,,,,,,-\ ヽ\
) l\ ゙"ヽ、 /ヽ-、ヽ ヽl_ | ||. | | ,,/"ヽ、 ヽ\
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,,‐'''" / \ ヽ、 l| \l| | | / / _ "''''ノ\
/ヽ / ヽ _ヽヽ _____|\__ ノ | |/-'''" ゙"'''" \、
( ノ ゝ ,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ\;;;;--─,-∧ \--」 ,| | / / \ヽ,,,,,,
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゙'''ヽ\ ヽ レ
 ̄ ゙'''''''"
そういや、プロモに影山さんの新曲?タイトルがチラッと出てたな〜
曲は全然聞き取れなかったけど
オーラバーストは間違いだったw
でも究極技はムービーじゃないらしいキャラによるかもだけど
グラの綺麗差をPS2レベルのと比べるやつってなんなの?
PS3や箱○は処理の問題で容易なだけだろ
まさかPS2でもBLみたいなグラでできるとか思ってるのか?・・・
>>919 タイトルは奇跡の炎よ燃え上がれ!!
昨日ジャンフェスのライブで聴いたけどめちゃくちゃかっこ良かった。
super survivorを超える神曲だったらいいな
俺はとことんとかより、survivorのが好きだった
でも、せっかくPS3第一作目なら、CHA-LA HEAD-CHA-LAがよかったな
やっぱDBの曲でこれを超える神曲は俺にとってはない
>>925 Z3のドラゴンラッシュみたいなもの
実際のゲームシーンでまちがいではない
どうせ今回の未来ご飯も両腕あるんだろ
それ以前に出ないんじゃ…
ってか、何気にネット上の動画は
>>925が初?もっとタシロくれ〜
急に止まるなよ
25日になればかなりのびるだろう。
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
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〈__ノ
____ ,
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mj~i
〈__ノ
ノ ノ
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ヽ ヽ ヽ `ー一'´
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/ (○) (○) \ パスッ
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ヽ ヽ ヽ `ー一'´
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∧_∧ ; .
_○_(::... (二(0___.; " ' " ; . .;
,.,,..,.,(と;:..,,,.,:;つLl―っ'''''''''' ̄ヾ ' " .;
''"'`''''`'`''"'''`''''"''"`''" '``''" `''"'''"
キャラのモデリングでおかしいところ
・目がやたらと吊り上りすぎ(サイヤ人系)
・ラインが細すぎ(特に輪郭)
・クリリンに白目がある
・SSJに瞳孔がある
・カラーリングが全体的にパステル調
・SSJ特有の影の処理がない(自身が光ってる感じのヤツ)
>>934 お前ただケチつけたいだけだろ?
まぁ目が吊り上ってるところをおかしいとか言ってる時点で
ドラゴンボールに詳しくないんだろうけどね。
>>935 ベジータの全身図が若干俯瞰になっているから、そのせいでつり目気味になっている
のかもしれん。
ただ、鳥山絵やアニメの作画とは若干違うように見えるのは確かだな。
筋肉の描写はフリーザ編最後を思わせて好きだが。
どの方向から見てもそのキャラらしく見えるために多少のバランスの悪さは仕方ないな
漫画のフリーザ編ぐらいまでにできたキャラは特に3Dにはしにくいと思うし
問題は18号がかわいいかどうかだ
超Zではかわいかったし期待してる
クリリンの白目はちょっといただけないが
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 12:45:26 ID:dOEctpFCO
キャラはフリーザ編まででいいよ
劇場版キャラはいらないや
超Zは全体的にモデリングの質が高かったなあ。
あの出来はZシリーズやスパーキング!シリーズの追随を許さない感じ。
Zシリーズは引きで見るとまだしも、勝利ポーズなどでアップになると
「誰だお前」となるキャラも少なくなかった(青年悟飯とか、18号とか…)。
スクリーンショットを見るに、モデリングはZシリーズの系譜のようだし
そこらへんはちょっと不安が残る…
>>936 そうか・・・。
でもまぁ無事に出来上がってくれればいいよ。
ドラゴンボール好きだから多少の事は許せるし。
そんなDBファンアピールしなくてもいいよ
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 13:37:15 ID:m845Gxpv0
格闘は2D形式なの?
つーかベジータ、顔が縦長すぎるだろ
髪型のせいでなくて頭蓋骨の骨格自体がおかしくなってる
「よくもこのオレにキズをつけてくれやがったなぁ!」
↑
気円斬を受けたナッパがドラマ発動!
って雑誌にあるが、ナッパの頬全然切れてないじゃん
こらドラマシーンも期待できないな
表情は他のシリーズよりちゃんとできてるとこなんだから
マイナーキャラでも手抜きしないで作ってくれることを願う
>>935 いやいや、あのつり上りはおかしいだろ
原作もアニメもあんなには吊り上ってない
原作見直して来い
飯塚昭三70過ぎだから仕方ないけど劣化しすぎなんだよなぁ
暗い感じでぼそぼそとしかしゃべれて無い
同じ年代の銀河万丈は衰えを知らないのに
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 14:42:55 ID:7eeYbxa2O
>>947 つうか対人でそれ流れたら最悪だぜ・・・
テンポ悪すぎだろ
例えば超Zみたいに
フリーザがダウンしたら「今のは痛かった・・・痛かったぞー!」
ってセリフ言うだけでいいよ
>>950 そういうことなのか?メテオは単にナッパの感触を忘れただけかと思った
同じ年代って
10歳以上違うだろ
大体銀河とくらべんなよ
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 15:29:48 ID:7eeYbxa2O
>>953 だって対人でも必ずドラマピース選ぶんでしょ?
ジャンフェス仕様という可能性もあるけどどうだろうね
せめてブラスト2を1人3つか
UBを1人2つに増やして欲しい…
痛かった俺に殺されるベキなんだー!
今思ったけど、Zを2D格ゲー型と位置付けたいなら、必殺技が明らかに足りないな
究極技含め3つは少な過ぎる。 スパキンは通常格闘にかなり凝ってたからまだ楽しめたが、Zの通常格闘は個性が無いから、必殺技多いほうがいい
必殺技4つ、究極技2〜3つ。 最低これ位ないと面白くない。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 17:40:16 ID:GY6GBQ0S0
スパキンの続編じゃないのか・・今回はパスかな
>>950 まぁ70超えて維持できてる人の方が希薄
それに病気で一度声出しがきつくなってることを忘れるな
キャラはセル編までらしいけど
そうなるとキャラは20ぐらいかね?
やっぱDBゲームって最初から完璧にしないなww
次回作でブウ編参加、その次にGTと劇場版から一部、その次に・・・・
っていう繰り返しだwwww
爆裂インパクトもそういう感じなんだっけ?なんか第○弾とかなったら、前の機種に出てたキャラ消えてることがあったような・・・
しかし、今回内容がセル編までってのは確定してるのか?
グラがとても次世代機のものには見えない
ドラゴンボールが題材ならこんなもんでしょ
>>966 これで隠しキャラがグレートサイヤマンだったら笑うけどなw
Z1発売前は先立って公開されたフランスだかどこかのパッケージに
なぜかスポポビッチが描かれていて、「隠しキャラはスポポビッチ!?」と
変に盛り上がっていたのも数年前の話か…
というかアニメ題材ならこんなもんでしょ
次世代だからといってスパキンメテオのOPのような3Dものにされても困る
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 21:12:39 ID:caanqqzHO
>>925の
フリーザの画面黒い枠に
セリフ出てるから
ストーリーモードの所だな
画像にも出てたから
アニメのフリーザが
『俺に殺されるべきなんだ〜』って
所っぽいんだが
ちょい期待できそう
今までクリリンに白目がないなんて気付かなかったよ
出直してくる
明日の13時に配信される動画によって、評価が決まるだろうな。
戦闘システム・キャラ数は期待できないから
「ストーリーの再現度・グラフィックに期待するしかない。
これネット対戦ありきなんだろ?
だったらスパキンみたいにバランスばらばらで数十キャラ使用可能とかより
10キャラ未満でもバランスとれてるほうがよくないか?
スパキン仕様でネット対戦だったらまじうんこだろ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 23:26:33 ID:7eeYbxa2O
動画きたらようつべにうp頼むわ
動画で色々わかること多かったらいいな
動画もどうせ悟空が…
「ドラマピース! こんれでオラたちのててけえ(戦い)をせえげん(再現)できっぞ!」
とか言ってんだろうな。最近はなまりが著しいし…
せえげんは本当に言いそうで怖いなw
メテオでは単語だけじゃなく、しゃべり方まで訛りだしたからな〜。
ドラゴンヒストリーの
「他では出来ねえバトルが体験できっぞ」
を聞いたときは落胆した。
どこのサイトで配信動画見れるんだっけ?
バンダイHP探してもぜんぜん見当たらない・・・
>>978 「どれ、そのドラマピースっちゅうコンテンツにへえってみっかぁ」
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 09:34:22 ID:CYWCNaXD0
メリークリスマス
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 10:10:19 ID:oj0zrFcQO
>>983 うちはクリスチャンじゃねーんだよ
けぇれ!
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 10:13:28 ID:YfeqwCyUO
ジースの声誰がやるんだろなこれから
天さんより台詞少ないし使い回しじゃない?
出なくなったら嫌だが…
ジースは出ないだろうよ
特選隊で出るのはいつもリクームとギニューだしな
ps3narutoの新作開発元日本の会社だったのか。
海外で出てたxboxのやつubi製のやつと混同していた。
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 12:13:15 ID:DQaU0dYIO
>986
出し惜しみするからバータやジースは出ない
悟空がここまで訛っちゃうと次はどのくらい凄いのか逆に期待しちゃう
「へぇーこんな所も訛らせちゃうんだぁ〜(#^ω^)ビキビキ」
いくら商売とはいえ、次世代機に移って表現の幅が広がったというのに…
これでマジでセル編までだったらユーザーを舐めすぎ
というか何故ブウ編までいれないの?って感じだな
原作はここで完結だし
えっす〜!おんらごけ〜
いっぢょやっでぐ?
公式サイトにてPV公開
結構カッコイイぞ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 13:05:26 ID:e1RrP5d/0
おわた
とりあえず吸いだした
いまからようつべに上げる
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 13:15:17 ID:6RzSANDI0
普通にセル編までっポ…
だな。最初からブウ普通にスルーww
1001 :
1001:
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