ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 21
初代ヴァンパイアは「初代」、ヴァンパイアハンターは「H1」、
ヴァンパイアセイヴァーは「S1」、セイヴァーアレンジは「S1A」
ヴァンパイアセイヴァー2は「S2」、セイヴァー2アレンジは「S2A」
ヴァンパイアハンター2は「H2」、ハンター2アレンジは「H2A」 と表記
【プログレッシヴモード】
・起動時△+×でプログレメニュー。D2端子のあるテレビ用の高画質モード。
【各種シークレットファクター、小ネタ】
・シークレットオプション:OPTIONに入って、R1を押しながらGAME OPTION。
基板のバージョンを選んだり、様々なカスタマイズが可能。
デフォルトではバグや永パなどを修正した「調整版」になっているため、
初代の中段カニパン、セイヴァーのガード不能絡め魂などAC版にあったバグ技を
再現するには古い日付のバージョンを選択する。
・キャラセレ画面でSELECTを押すとルーレット選択ができる
・TRAININGでSELECTを押したままだと相手キャラも操作できる
・CONTROLLER SETTINGSで設定したいボタン選択中にSELECTボタンで表示がピンク色になりオート連射に
・【いきなりラスボス戦】ARCADEを□+○+R1押して決定。文字が青くなれば成功。
・初代でエンディング時にKボタンを押しっぱなしにしておくとスタッフロールのBGMが変わる(初代)
・ハンターでエンディング時に方向キーを入れておくとスタッフロールのBGMが変わる(H1)
・VERSUS、TRAININGのSTAGE選択時にSELECTを押しながら決定すると背景色が変わる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
・VERSUS、TRAININGでVS後、画面が切り替わる際に弱P+中K+強Pを押していると、BGMが変わる(H2,H2A)
・タイトルデモ中にソフトリセット(L1+R1+SEL+START)でメインメニューに戻れる
・相手を倒した後にボタンを押しっぱなしにすると勝利ポーズを選べる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
【アレンジモード】 解禁した後、SELECTを押しながら各タイトル選択。成功するとタイトルの色が変わる。
・S1A解禁:S1をシャドウでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に(除くマリオネット)。
朧ビシャモン、フォボス、パイロン、ドノヴァン、ディーのエンディングも収録。
・S2A解禁:S2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
・H2A解禁:H2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
ラウンド制になり、ゲージが回復しなくなる。技が相打ちの場合はのけぞらない。「カウンターヒット」でダウンする。
必殺技が当たる瞬間にガードすると光って削られない「ジャストディフェンス」が導入されている。
ダークフォースは2ゲージ消費、攻撃力&防御力アップ、スーパーアーマー、特定EX技が強化される独自のもの。
【ランダム対戦モード】(全タイトルで可能)
・隠しを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらSTARTでVERSUSモードに入ると
キャラ選択無しで、ランダムで対戦のみを続けるモードに。
・GAME OPTIONでVS MODEの2PをCOMにしておけば擬似サバイバルモードに、両方をCOMにしておけば観戦モードに。
・ポーズメニューでRANDOM PLAYERを選ぶと、ランダム選択されるキャラクターを選ぶことができる。
・フォボス、ドノヴァンのアナザーキャラで戦うにはVS画面でセレクト押しっぱなし。
・ランダム対戦モードで試合終了時にL1+L2を押しっぱなしにしておくと同じキャラで再戦。
・VS画面で方向キーの下を入れっぱなしにしておくと、オートガードに。(初代は方向キーの上)
・VS画面でボタンを押しっぱなしにしておくとキャラカラーを変更できる。
・VS画面でセレクトを押しっぱなしにしておくと背景色を切り替えられる。(S1、S1A、H2、H2A、H2、H2A)
【隠しキャラ】
・Bossフォボス&Bossパイロン:OPTION>Characterで「10 Characters」を「12 Characters」にする(初代)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、START押しながらP2つ同時押し or K2つ同時押し(S1)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、STARTを押しながらPかKで選択。(S1A、H2A、S2A)
・朧ビシャモン:ビシャモンにあわせ、STARTを押しながら決定(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・シャドウ:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを5回押して決定。
最初に使いたいキャラでSTART3回押し、その後「?」でSTART5回押すと、最初のキャラを選択できる。
[ディー出現時]初期キャラをランダム選択するには、「ディー」でSTARTを5回押し、SELECTを押しながら決定。
「ディー」でSTARTを5回押してから好きなキャラを選ぶと、シャドウ憑きに。
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・マリオネット:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを7回押して決定。
(H2、H2A、S2、S2A)
・ディー:「?」にあわせ、STARTを9回押して決定
セレクト画面に出現:各アレンジモードのSecret Option>Customizeの項目で後ろから7つ目の☆にチェック
(S1A、H2A、S2A)
・アナザードノヴァン:ドノヴァンにカーソルを合わせて、START押しながら選択
[性能]キルシュレッドの位置が変化(S1Aではノーマルとアナザーが逆なので注意)
ノーマル 弱K・・・自分の足元 中K・・・少し前に 強K・・・かなり前に
アナザー 弱K・・・画面の左側 中K・・・自分の足元 強K・・・画面の右側に
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・アナザーフォボス:フォボスにカーソルを合わせて、START押しながら選択。
[性能]ジャンプの性能が変化する。
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【隠しカラー】
・弱P+中K押しっぱなし
(H1)
・P2つ同時押し or K2つ同時押し
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・オートガード選択後PorKで決定
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【ART GALLERY最短コンプリート】
初代:全キャラでクリア。
H1:全キャラでクリア。
S1:ジェダ、キュービィ、バレッタ、リリスでクリア。
H2:ガロン、サスカッチ、オルバス、朧ビシャモンでクリア。
S2:ドノヴァン、パイロン、フォボス、朧ビシャモンでクリア。
S1A:シャドウ、ディーでクリア。
H2A:マリオネット、ディーでクリア。
S2A:マリオネット、ディーでクリア。
【ライバルキャラ乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューでコンプリート勝利を続けてる(途中で対2P戦不可)
・5人目のCPUキャラまでにEXフィニッシュもしくはダークフォースフィニッシュを3回以上行う(削り不可)
【CPU 朧ビシャモン乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューで全キャラにコンプリート勝利をする(途中で対2P戦不可。オートガード不可)
・各キャラの規定EX技でフィニッシュを最終ボスまでに2回以上行う(削りフィニッシュ不可)
【CPU ディー乱入】(S2A、H2A)
・難易度NIGHTMAREで朧ビシャモン乱入条件を満たし朧を倒すと、朧の次に対戦。
規定EX技
ジェダ プロヴァ=ディ=セルヴォ
バレッタ ビューティフルメモリー
キュービィ +B
リリス グルーミーパペットショウ
デミトリ ミッドナイトプレジャー
モリガン ダークネスイリュージョン
アナカリス ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル ゲルデンハイム3
ザベル ヘルダンク
レイレイ 中華弾
ガロン モーメントスライス
フェリシア プリーズヘルプミー
オルバス アクアスプレッド
サスカッチ ビッグスレッジ
ビシャモン とが首さらし
ドノヴァン チェンジイモータル
フォボス ファイナルガーディアンβ
パイロン コスモディスラプション
ディー チェンジイモータル
【浮遊バグ】(H1)
シークレットオプションの03-07をONにして空中チェーン可にする。
次にキャラ選択時にオートガードを選択し、
PPP or KKKで空中オートチェーンをヒットさせると、
2つ目以降の技が地上技になる上に自キャラが宙に浮く。
ジャンプ等の宙に浮く様な行動をすると元に戻れる。
アナカリスでは不可能。
【カスタマイズ】
便宜上、一番左上の☆を[01-01]とする。2段目左から4つ目の☆なら[02-04]
テンプレサイト
ttp://www.vampiresavior.com/およびttp://www.geocities.jp/shu180sx/参考にさせてもらってます。感謝
【初代】1994/07/05,1994/08/18,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★☆
★★★★
01-01:くるくるバットスピン
01-02:カニパン
01-03:密着ダークネスガード不可
01-05:メガスパイク空振りで技封印
01-11:スタッフロール切り替え
01-14:6ボタンチェーン可能
01-15:空振りキャンセルが可能
01-16:空中投げ1P有利
02-04:空中ダッシュ中の空中チェーン可
02-01:技が出やすくなる
02-02:オートガード選択可能
02-03:空中チェーン可能
02-04:??
【H1】1995/03/02,1995/03/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆★★★★★★☆
01-01:スタッフロール
01-03:ESワイルドサーキュラー 全ゲージ
01-04:ESヘルキャット 全ゲージ
01-05:ES切捨て御免 0ゲージ
01-06:ESクリスタルランサー 全ゲージ
01-07:ESスカイネプチューン 全ゲージ
01-08:ESプラネット 全ゲージ
01-09:シーレイジ後追い討ち攻撃が出せる
01-10:クルクル投げられを空中ダッシュ(レイレイ)でキャンセル
01-13:レイレイ瞬間移動(1フレダッシュ)
02-02:ガードされた瞬間に辻疾風発動可能
02-04:ダメージを受けてもヘルプ猫がヒットする
02-06:ファラオマジック中断バグ
02-07:最速アイスバーン
02-08:ES棺の舞の初段が落ちてこないバグ
02-11:イモータルにガード属性がある
02-13:ダッシュ攻撃キャンセル(ドノ)
03-01:ES言霊返し(暗器)
03-03:空中投げ1P有利
03-04:ダッシュコマンド出しやすい
03-08:空中ダッシュ中の空中チェーン可
03-10:歩きES居合い斬り
【S1】1997/04/30,1997/5/19,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
01-01:ESEXガーキャン出際不能
01-02:ジェダステージ赤ん坊第三の目
01-05:ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ(ザベ)
01-06:空中EX必殺後無敵(アナカリ)
01-09:DF中のパンチ攻撃不能(アナカリ)
01-10:弱中DFが通常攻撃で終了バグ(カッチ)
01-11:分身ES空中ソウルフラッシュ12ヒット(リリ)
01-13:オートガード時のゲージの増え量多い
02-01:弾系ガード不能距離
02-02:「チアー&ファイア」不能(バレ)
02-03:分身系空中コンボ無制限
02-04:投げ抜けピヨあり
02-05:空中D中下Kゲージ増加なし(ザベ)
02-06:空中D中攻撃ゲージ増加なし(ジェダ)
02-08:開始直後にES棺の舞出ないバグ(アナカリ)
02-09:言霊返し封印バグ(アナカリ)
02-10:空中ガード後に地上技が空中ガード可(猫)
02-12:切れやられ中にくらい当たりあり(ザベ)
02-13:ジャンプ弱K不能(ザベ)
02-14:魂寄せ強制発動(ビシャ)
02-15:ルミナス残像が残るバグ(リリ)
02-16:J攻撃戻りに立ちガード属性(ザベ)
03-01:飛行キャラが分身ダクネスヒット後にで空中を歩くバグ
03-02:スタッフロール
03-03:空中D攻撃で同じ技が出せる(ザベ、レイ)
03-06:ソニック&毒ブレス当たり抜けバグ(オルバス)
03-07:ES真下キャノンのターン直後不能(ガロン)
03-09:投げすかり無敵(蜂)
03-10:M.A.P.S.打ち止めでDFが終わる(カッチ)
03-12:チェーンからのキャンセル可能
【S1A】1997/04/30,1997/5/19,1998/04/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆★☆☆☆☆☆★
04-02:「?」にディーが出現 04-08:チェーンからのキャンセル可能
【H2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
【H2A】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
【S2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
02-15:チェーンからのキャンセル可能 02-16:空中チェーン
【S2A】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
>>1乙
前スレ
>>933見てて見比べてみたが
ゾンビ屋れい子のサキがチェーンソー持ってるシーン
確かにザベルのそれっぽいわ
前スレ984には誰もツッコまなくてよかったのか
ゲーセンになぜかS2が入っていた。
なぜS1やH1じゃないんだ_| ̄|○
>>1 乙彼彼彼
>>11 人気ない分出回ってるだろうし、安価で入れやすいんじゃね?w
光ってるガロンて何者?
>>13 ダークガロンだよ。
ストーリー的なのは覚えてますん。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 23:07:28 ID:df3Etled0
ダークガロンって通常ガロンとなんか違いあるの?
一部の必殺技、ES技が異なる。
最大の違いは常時光っているかどうかだけ。
>>17 物凄く微妙な違いだな
答えてくれてありがとう
ドラゴンキャノンの硬直とかが本家よりも微妙に長くて、その差で弱い…んだっけ?
ダークガロンは獣の血を受け入れ、獣として生きるたもう1人のガロン
魔次元によって生まれちゃいました
ドラゴンキャノンがH1グラフィックで硬直がわずかに長いけど
そう多用する技でもないし気にしなくていいと思う
なおエンディングはガロンと共通
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 23:47:45 ID:nqrSW/ArO
今日買ったど素人にオススメのキャラを教えてくれ
初代以外のゲームで、好きなキャラをやるといいよ
>>21 やるならハンター1かセイヴァー1から
ハンター1ならモリガン、ガロン、フェリシア、ビシャモン、サスカッチ、パイロンあたり
セイヴァー1ならガロン、ザベル、フェリシア、ビシャモン、サスカッチ、リリス、キュービィあたり
スタンダードっぽいデミトリは扱いやすそうに見えるが
波動昇龍やっても強くはないので注意
ガロンはチェーンコンボと必殺技を適当に振り回してもおもしろいと思うよ
けど最初はとりあえず全キャラ触ってみるのがいい
初心者ならカッチが一番楽じゃないか?
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 00:36:03 ID:FHiexyA2O
>>22 23 24 25
お前らの優しさに感動したぜ・・・
ありがたく参考させてもらうよ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 01:51:49 ID:2TUhDfhm0
ダクコレの確かセイヴァー2アレンジだったと思いますけどオプション内にあるサントラを聞いてたんですけど途中で鳴らない所があったんですけど仕様なんでしょうか?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 03:36:38 ID:vvFrJW2J0
なんでレイレイが入ってないんだ
EX技が使いにくいことこの上ないからだろ。
VSCPUオンリーでゲージは全部地霊刀に使います、何でもいいからクリアできればいいですってならともかく
ま、それでもあんましオススメしないけどとにかく
↓大Kも足払いじゃないし
前ダッシュが特殊だし
コマ投げはすぐドラに化けるし
飛び道具はヘンだし
S1だとさらにGC使い勝手悪いし
DF使いづらいし
ゲームそのものに慣れてからのほうがいいだろ
格ゲー自体の初心者かどうかってとこも
アドバイスの仕方が変わってくるかな。
完全に初心者ならセイヴァーのザベルやQBEEはお勧めできないな
あれは強いことは強いがどちらかと言えば上級者向けの強キャラ
俺も初心者が使う強キャラならサスカッチだと思う
>>32 ドゥーイ 雪ヲトコなら操作や技もスタンダードな上、
J中PJ中Kのチェーンと中P関係振り回してるだけでも強いと思う。
負けそうになったらESアイスタワーすればいいだけってお手軽だしね。
>>前スレ994
第四弾が、どういうのかは忘れたんだけど、本命はリリスだったんだよね。
あの、リリスの「下手したら18禁」が第四弾?
あれじゃなくてもいいんだけど、かわいいリリスが欲しかった。
鏡合わせのモリガンとリリスは、リリスの顔が芋だし。
いろいろ見て回ってるけど、なかなかないんだよね。
長文とスレチごめん。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 00:56:24 ID:KDUjtnJB0
今日ミカドでハンターの大会やってたな
テツヤ修ティンカとか聞いた名前の人も出てた
SOTAはアクションフィギアシリーズいつになったら出すんだ?
ジェダとアナカリスだけでも
てか格闘じゃなくてアクションになってもいいから話完結させてほしい
マリオネットをやってみたら、ザベルが使いこなせず撃沈。
あと、フィギュアうんぬんで騒いだ私
>>35は、今日とうとうブリスジェダを150円で入手した。
うれしい。ヴァンパイアで負けたけどうれしい。
同じ場所にあったQBの飾り目の色が反転して怖かったけど嬉しい。
後はリリス、お前だけだぁ……。
ttp://imepita.jp/20071217/825950(画質悪くてごめん)
ギルティの大会は近くであっても、ヴァンパイアの大会はないなぁ。
みんなでワイワイやってみたいな。それとも、大会って殺伐してるのかな。
でも、私はきっと涙目になるだろう。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 00:56:02 ID:Bp8aEqRQ0
大会出るような人はほとんど古参だから休憩中も慣れ合ってるよ
どうも特定の相手が苦手なので、練習もかねて
初めてVERSUSモードで疑似サバイバルモードというものをやってみた。
ARCADEモードのCPUに比べて、
なんかむちゃくちゃCOM(それも全員)が弱いんだけど…
これってそういうものなんでしょうか?
アーケードモードは連勝するとCPUは強くなる。
えーっとね、トレーニングモードで、相手COMで、難易度ナイトメアで、
ガードとか全部フルにして、ゲージ無限にして、
それで自分はゲージ使用技封印すればそれなりにいける。
なんの練習だw
アドバンシングガードとGCの練習かなぁ?
自分ジェダで相手ドノヴァンだともう楽しくてwwww
よく負けるから、そのCPU相手と連続対戦して練習したかったんだ。
とにかく勝ちたいんだけど、やっぱARCADEモードで実戦するのみですかね…
ちなみに相手=ジェダとフェリシア
>>45 擬似サバイバルだとナイトメアCPUでも弱い?
あえて言うけど、CPUは布石が効かないから対戦の練習にはならんよ
入力に対する超反応だもんな
>>46 ナイトメア試してなかった…今度試します。
紛らわしい書き方してすみません。
「対戦」ってのは「CPU相手のアーケード戦」って言いたかった。
疑似サバイバルでのCPUディーの強さは異常
なぜかナイトメア以外でもナイトメアクラスの強さ
空中で叩き落としていかないとワープからの当て投げでいいように弄ばれる
やっとネイトメアでセイヴァーのアーケードモードをクリア出来たぜ
何回死んだか覚えてないけどw
>>50 蜂使ってるとそうでもない。
>>51 次はノーダウンクリアだ…その次はノーダウンで規定EX勝利…その次はハイスコアだ…
ハンター2の曲を1P2P選択できたら神ゲーだったのに
随分亀レスになっちゃったけど、
前スレで言ったのは初代ヴァンパイアの小説ね。
キャラや世界観の設定を無視してる雰囲気が漂ってて、
信憑性に疑問があったから、その小説はあんまり深く考えなかったんだけど。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 18:25:02 ID:l30wYZnX0
初代のキャラ順、ダイヤグラムってどんなもんだったんですか?
ハンターからはじめたもので気になっています。
メストのダイヤグラムの話なんで最終的にどうだったかはわからんが
モリ、デミ、オルバスの三強、ちょっと下にアナカリス、
ガロン、ビクトル、フェリシアの三弱
他は中堅
って感じだったような。
貴族とか王族が上位だったってのが印象に残ってる
デミトリ使ってるけど弱いんですけど…
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 22:48:53 ID:CEvMrWJh0
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 23:40:12 ID:fnahxznf0
ZEROジェネみたいに、VSモードがキャラセレ省略で延々と続くのがほしかったな…
ジェネのほうが後から出たから仕方ないよな。
デミトリは主人公格だからといって、リュウケンと同じ様な使い方しようとすると悲惨なことになるよな
>>56 メストのアレは確か、サスカッチは下から数えた方が早かったよね。
その辺で少し?に思ったかな。ハンターカッチは
セイヴァーとはまた違った爆発力あってそこはヤベェw
醸造取ってから調薬オンライン始めればよかった・・・^q^
なんていうか
すまん
誤爆した
>>62 メストの奴はそれぞれのキャラの研究が進んだ今となっては過去の遺物だろ
>>65 いや、その当時でも違和感を多少感じたって話w
まぁ、各々結構好き勝手やってる感否めなかったしなメストライターは。仕方ないか。
P鈴木のPはパイロンのPだったっけ…
>>60 ランダム対戦で、ポーズメニューのRANDOM PLAYERで
使いたいキャラのみONにしておけばいいんじゃないの?
>初代のキャラ順、ダイヤグラム
初代と書いてあるのになんでハンターのランク出してくんの?
>>65 というか、初代ってそこから先に研究進んでるの?
あまり盛り上がらなかった上に、研究が進む前にハンター出ちゃって
そっちにみんな移った印象が。
いや初代ならオルバス1強じゃなかいか?
確かゲージ消費なしでカニパン打ち放題だったはず
移動起き上がりが無いし、そりゃつおい。
どう見ても足元狙ってるのに中段技
そんな技に誰がした
初代はビシャモンも一発食らったら永久やられて終わるな
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 22:29:21 ID:BKNX9UYH0
ランダム対戦解放条件の全キャラでクリア って
もしやいきなりラスボス戦使って全員クリアしてもダメなの?
>>75 問題ないのでガンガンコマンド使いましょう
・・・つうかそうでもなきゃ初代やってられん
別スレでヴァンパイアに新作フラグが立ったという情報を耳にしたが誰か詳しい情報を知る人いませんか?
>>77 フラグ立った、だけじゃねえ
何を根拠にそう判断したか、そのスレで詳しく訊いた方がいいんじゃないかな
少なくとも自分は聞いたことない
>>77 ヴァンパイアは海外で致命的に人気が出ませんでしたから
格闘ゲームの新作はまずほとんど無理じゃないでしょうか。
海外基準か、あんたは。
セイヴァースレにスト4関連の情報があったので翻訳
誤訳してたらスマソ
This is all-new tech designed specifically for SFIV,
with an eye toward using it for possible future revivals of old 2D fighting franchises,
like Darkstalkers (Morrigan could use a serious facelift after all).
ヴァンパイアなどの2D 格ゲーがリバイバルしたときのことも考慮して作られた新技術ですよ〜
(したら、モリガンはかなりの程度化粧直しされるだろうね)
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 01:32:57 ID:Vy0C8E+v0
>>75 これってセイバー2みたいに最後に朧が出るのはコイツも倒さないとダメ?
もしそうならダルすぎ…
>>80 スト2の逸話でも解る様に、カプコンの基準は北米で売れるかどうかです。
だからこそ国内で惨敗してもマーヴル物はMVC2を除いた五作が一年未満のペースで発売され
ハンターが国内でそれなりに人気を博してもセイヴァーまで二年以上の空白が出来ます。
>>82 パイロンやジェダを倒せば、朧には負けてもいいはず
たぶん1本先取にしてサクサクやってるんだろうけど、
2本先取制にして、わざとラスボスに1本取られれば朧は出ない!
けど大して時間変わらんよな・・・
セシル君があんまり可愛いものでフォボスばっか延々使ってたら、いつの間にか
仲間内でちょっとしたフォボス使いになってしまってたんですが、どうしたら良いでしょうか
俺はただ車フォボスに乗ったり、勝利ポーズでフォボスの手に座るセシル君が見たいだけなのに…
どうしたらって何?
A.仲間うちでウザがられているんですが
レイオブドゥームがある以上嫌がられるのは仕方がない。
B.仲間うちで勝てないんですが
全ゲージ、レイオブドゥームで解決。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 13:23:06 ID:jkUvoFYA0
>>84 はい 1本先取でやってました!
でもそれでボスには勝って朧は放置で負けて
全員終わったけどできないんだよな
見落としキャラがいるのかも
朧もダークもシャドウもやったのに
>>85 ハンターのときからフォボスは大好きだから問題ない
いや、その、俺が問題ない
セシルキュンってなんでフォボスに保護されてるんだっけ
プログラムエラー?
可愛いからに決まってるだろ
>>86 遅くなってすいません
まあ…Bなんですけど、そうですか。レイオブドゥームってあのフォボスが増える奴でしたっけ?
そんな強えーんですか…
>>91 セシル君は古代マヤ族の血を引いてるらしくて、戦火で焼き出されて遺跡に迷い込んだ時に
遺跡のセキュリティコンピュータが起動→解析→セシル君はマヤ族の末裔→フォボスの保護プログラム起動だったとオモ
>>93 その増える奴。適当に技出しつつ近づいてから浮き小Kor2小K辺りで2択がかかる。
増援が発するレーザーもぶっ飛んでくるオマケ付き。
当たれば大ダメ直行コース、面倒なら上の2種の小K連打でもいい。
相手は小技で割り込むなりGCなりで返せない事もないだろうが
もし当たれば痛いのでプレッシャーも半端なくかかる。
その上、出かかり60F以上くらい無敵だっけ?切り替えしでの利用も可能。
うちは、空中にて上りマイト→電気→マイトでゲージ稼いで
他はのらりくらり、ゲージ何本か溜まったら襲い掛かるテキトースタイルw
ダクコレって、ハンターでジェダ使える?
ドゥームにGCはバグってヒット数が増えるから、実質GCも無効化してるよ。
空キャンでドゥーム出せば、通常技に無敵がついて、かつその技の最中に増援完了。
超つよい。
>>97 そんなネタあったのか(特に後者)
ロケテのアナカリDFレベルまでは行かないだろうけど
通常時イマイチ、でもDF極悪ってホント極端なキャラに仕上がってるなw
>>96 サンクス。pspの方買わなきゃだめかー。
時間的に約2日、書き込みがないとはどういうことだ!
先生許さないぞ!
102 :
【吉】 【644円】 :2008/01/01(火) 07:12:36 ID:4VPQ26Am0
あけおめ〜
今年こそヴァンパイア新作発表!・・・だといいな
103 :
102:2008/01/01(火) 07:13:28 ID:4VPQ26Am0
スマン、sageわすれ・・・orz
お正月 使うとしたら ビシャモンか?
初代やハンターのビシャモンステージみたいに、かまくらで餅を食べたい
>>105 幅みたいなこと言ってる奴がいるぜ!ってことなんだろう
たぶん
正月なので小4と小2の従弟にセイヴァーをやらせたら面白いって言ってたよ
サスカッチが気に入ったみたい
俺も従兄弟と一緒にやったけどあんま気に入ってくれなかった
容赦なくリリスでぶった切りまくってたからかな
そういうことするから、もうっ。
「そーいうことするかなーふつー!!」
ダークストーカーズって、確かに闇だし、人間にとって脅威だけど、
なぜか悪には見えないんだよね。正義でもないけど。
あのバレッダさえ単なる悪には見えないときもある。
え?バレッタは悪じゃないっしょ。
闇を狩ってるんだから、人間にとっては正義。
だからこそのあのED。
逆にいえば、バレッタのせいでダークストーカーズの脅威が霞んでる。
EDの「プープカプー」って、何?
>>113 バレッタは自分の(もしくは家族の)生活のためにしか働いていない。
その一方で、破壊願望を抱いているような発言をしている。
大体ダークストーカーズ顔負けの心の持ち主だし。
確かに人からしたらありがたい存在かもしれないけれど、
バレッタ自身が正義を振りかざしているとは思えない。
そこら辺がドノやレイレイとは違うところだと思う。
>>115 テレビ番組のジングルとか?
ドノヴァンもレイレイも性格の違いは判るが大概残虐
むしろレイレイは悪意が無い割に凶器満載でタチが悪く見えるw
「プープカプー」ってのはあそこの地名じゃないの?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 19:50:31 ID:WdRmRUAR0
スト4作ってるプロデューサーによると2・3年後にはヴァンパイアの新作を絶対作りたいって言ってるよ
でもその人の頭の中のヴァンパイア新作はスト4みたいなバリバリ3Dゲーみたいだけど
サムスピも3Dになっちゃうしなんか萎えるぉ
スト4がこけて2Dのヴァンパイアに改めてほしいよ
「絶対」なの?
しかしメリケン3D顔モリガンリリスとか萎えそう
アニメ絵だからあのキャラが映えるわけで
スト4が失敗したら、ヴァンパイアなんて作るわけないし…
>>119 そもそもストWこけたら2D、3Dとわず
ヴァンパイアの格ゲーなんか作らんだろw
>>121 SVCカオスのデミトリを見る限り、カプコンのグラップラー刃牙的マッチョ路線には
グラデーション塗りに代表される古い方向性がむしろ似合ってる気がします。
新作は嬉しいが3Dはなぁ…
3Dじゃ続編出ても失敗するだろ
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:43:54 ID:uCbcuvgr0
なんとかオールスターみたいに1回もできないとかな
2D作品からの3Dってやっぱ好かれてないんだな。
作り手は気付かないのか?
ヴァンパイアの続編なら3rdの動きでいいと思うんだ。
だけどストWが3rd越えるとなると難しいんでないか?
これはCGですか?いいえドット絵です。ってやりとりが起きるくらいのドット絵じゃなきゃいけないし。
ヴァンパイアを3Dにするなら、
やっぱりトゥーンレンダリングでアニメっぽく見せてほしい
大神っぽいグラフィックもいいな
ただ、3Dで描かれたヴァンパイアキャラを見てみたいとは思うが
ゲームとしてプレイしたいかどうかはまた別だな
現代のアニメっぽい格ゲーというと
3D 幽々白書、ドラゴンボールZ
2D バトルファンタジア、ランブルフィッシュ
こんなのが思い浮かぶな
>>128 好かれても売れなければ意味がありません。
まぁそれは企画側が一番判ってる
2Dで好かれたとしても売れるとは限らない
まぁあえて嫌われる3Dにしたからって売れるわけでもないけど
つまり格ゲー自体ry
ゲーム以外の分野で注目を集める事が出来れば原作のゲームも注目されるかも。
だからサスカッチのもこもこぬいぐるみを出せばいいんだ。
>>107の話から分かるようにサスカッチは子供ウケもいいと思うけどな。
まぁ、自分が一番欲しいんだけどw
3Dだからとやたら嫌悪して敬遠するから格ゲーの人口も減るんだよ。
モーコンだって最初は2D格ゲーだったんだ。鉄拳のリリも可愛いし3Dにも希望は有る…
3Dは綺麗な感じがするけどな。
でも速度は遅そう。
>>134 3Dにした方が確実に売れるでしょう。世界最大級の市場である北米の主流ですから。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 01:25:53 ID:Ns3ABqD4O
3Dはリアル路線が売りであってコミカル、アニメ調が売りのヴァンパイアが果たして3Dでうまくいくのかと聞かれたら微妙だろ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 01:25:56 ID:28rCV2tw0
ヴァンパイア新作は恋愛アドベンチャーで
>>138 よく飽きもせず同じ事を言い続けられますね…
米国が日本に求めているのは3Dよりも豪奢かつ繊細なこと。
3Dならハリウッド云々で十分だしカプコンに期待などしてないでしょうよ。
キャラのグラを綺麗にして技のエフェクトを派手にすれば(米国では)売れる。
全て最新のアニメ絵にして、派手で綺麗な(それこそ花火みたいな)特殊効果作って
その制作費でカプコンは死ぬわけだ。
もう作る人も残ってないけどね!
3Dが悪いものだとは思わないけど、日本人が長年養ってきた2D表現に遠く及ばないのが3Dの現実。
>>141 日本以上の格闘ゲームブームだった当時の北米においてすら
ヴァンパイアは即死している事を忘れないで下さい。
期待しているいないではなく、市場の中に入れてもらう為に
必ずしなければならないだけです。
まずヴァンパイアの魅力は失われるな
3Dのブリス想像したら萎えた
四肢が派手に変化するヴァンパイアで3Dって
他の格ゲーみたいに基本モデル作ったら後は動きだけとはいかないよな
メリット少なそう
3Dのビクトルやアナカリスの挑発とか見たくねぇw
逆にデミのレッツプレイとか香水振りかけは見たい
ID:JtKkPtUg0 って、まさか幅?
>>145 座標指定(モーフィングの一種)でどうにでもなるでしょう。
自由自在に変形してる訳ではなく、特定の技で特定の形になるだけですしね。
違和感なく3Dにしてくれるなら、全然いいんだけど、スト4とかなんか違和感あるんだよな…
>>147 幅以外の何者でもないよ…
>>149 ブラウン管でハイビジョンを映せっていうようなもんだ。
まだ発展途上ってことで…
アイマスのトゥーンとかもう2Dアニメーターイラネな時代に到達しやがったし、
3Dにしないと厳しいんじゃないのか?幅と同じことを言っている様で癪だが…
ビクトルのブリスを3Dにしたら凄まじいんだろうね。
アイマス(笑)
「このリュウケンはハイビジョンじゃない訳?」
ジェットセットラジオが一番マンガっぽかった
>>154 マンガディメンションだっけ、あのゲームの映像表現・・・の自称
ねんがんのPS2を手に入れたぞ!
ようやくダクコレができるようになった
初代はステージの仕掛けが面白いな
あたし初代は一向に上達しない。初戦一回は取れるけど、勝ち抜けないorz
ハンターからなら行けるんだけどな……
初代はCPUが鬼反応
初代はパイロンでしかコンプリ勝利出来たためしがないw
確か初代の時はコンプリ勝利しないとスタッフロールが見れないんだよな
今さらだが、
仮にヴァンパイアの新作が出てそれが今イチな出来だったとしても、
我々にはダクコレがある!
何も恐れることはない!
ま、新作出る可能性はまずないだろうけどさ
一応フラグだけはたってるんだよね…
でも3Dで出されても嬉しくともなんともない。
トゥーンアニメだからこそ好きなんだ。
ハンターのシリアスでダークな雰囲気が好き
やべぇ・・カプコレ安いからコンプしようと思って
カプエス2→ハパU→スト0→ヴァンプときて
ここでハマった!面白ぇ!
んでちょっと質問なんだけど
ザベルをマイキャラにしたいんだけど、このキャラ致命的な欠点ある?
まだCPU戦しかしてないけど飛び道具持ちに弱い気がして
あといろんなシリーズ入ってるけど一番バランスがいいor評判がいいのってどれ?
一通りやってみた感じハンターがわかりやすかったんだけど
ザベルはしゃがみガードしようとすると相手の攻撃がない場合
しゃがみ歩きするのがちょっと面倒なとこだね。
致命的な欠点ってほど不利なものは特にないと思う。
使いにくいけど慣れれば楽しくそして強いってキャラかな。
シリーズで評判良いのはハンターと無印セイヴァーと思う。
対戦キャラの相性によってはバランス悪いけど、それは上級者同士で
対戦する場合だからそんなに気にする事でもないと思うよ。
飛び道具はヘルズゲートやエアダッシュ、しゃがみダッシュで回避できる。
デスハリケーンやスカルスティングの強襲もできるし、まさに最強クラス。
問題点は扱い辛すぎて誰もマスターできないことか。
上手い人はもちろんいるけど、みんな発展途上。
あと防御力が低くて、レベルの高いQ−Beeあたりに先読みで負けるとまず勝てない。
GCはヒット判定が狭く、使いにくい。
エアガード→デスボルテージで代用できるのでそっちをどうぞ。
Deeの勝利メッセージって見れば見るほど悲惨だな
>>164 レスさんくす。欠点ないどころか強キャラのようですね
前入れ中パンとチェーンと竜巻系の必と超必だけでクリアできたから
弱くはないと思ってたけどねw
画面端にすぐ到達するのはこの死体が落ち着きないせいかw
一応ワープあるけど気をつけます
あとハンターとセイバーをメインに色々やってみます
>>165 ハンターでガードキャンセルに気付いてしかも強かったんで
セイバーでもまってましたとレバーガチャしてたら
見た目だけの技が出てビビったw
教えてもらった代用テクも練習してみます
レスとんでした
俺はザベル使うのも相手にするのも苦手だわorz
ジャンプがトリッキーなのと、当てづらいところが。
リーチが長いのは魅力なんだけどね。ヘルダンクも強力だし。
付け足しだけど、ハンターをセイヴァー感覚でやると即死だね
ハンターやったことないのにデミデミで大会出て即死したのはいい思い出。
セイヴァーならもうちょっと頑張れたのに…
ハンターデミの方が強い気がするんだが・・
気がするじゃなくハンターデミの方が強い
ハンターデミグラスガードしすぎ
173 :
169:2008/01/15(火) 20:49:08 ID:LDgqxPWr0
>>170 なんか勘違いさせちゃったようだけど、ハンターの大会が人少なすぎてヤヴァイ
って言われたからファンでもないのに出たんだよ。
セイヴァーなら勝てなくても1ダウンくらい取れたと思う。
>>151 アイマスのトゥーンが凄いのは鉄拳で3D技術を高めてるナムコだからであって
カプンコ程度の技術力じゃ逆立ちしたって無理
頑張ってもビューティフルジョーだよね…少しは進歩したのか?
最悪の場合半熟ヒーロー対3Dでもいい。…逆にいいかもしれん。
>>174 鉄拳のスタッフがそのまま担当されているなら別ですが、
そうでなければほとんど無関係です。
隣のクラスの委員長と自分の成績に関係が無いのと同じで。
開発環境の良し悪しも結局予算の問題に帰結しますしね。
買わなきゃハバソン。
別チームが協力するのはよくあること。というかそうでもしないと間に合わない。
そもそも幅はヴァンパイアファンでもないのに、なんでこのスレにいるんだ?
中途半端な知識を出されても混乱するだけ。
チームで喧嘩し合ってるのは芋屋ぐらいだろ。
KOFに餓○キャラを貸せとか貸さないとか。
その頃は芋屋じゃなくてSNKだボケ
芋屋に餓狼スタッフはいねぇよ
>>178 ナムコくらいの開発規模でしたらヘルプさんいるでしょう。
ヴァンパイアセイヴァーがそうだったように。
デミトリは献血をするのだろうか
紳士だからな、するぜ。
幅視ね
消えろ
よく飽きないな
空中カオスフレアをなかなか安定して出せない…
出し方のコツありませんか?9236+Pって入力しています
きっちりジャンプして236Pするしかないんじゃない?
ごめん、愚痴らせて。
行動範囲内にある、唯一のACのセイヴァーがさ、
1側は弱P反応無し、2側はレバー左が鈍く、強Kが反応無し。
今日久々に行ったらそうなってたorz
恥ずかしながらコンシューマを全く持ってないので、ショックですよ。はい。
今日いたスタッフが苦手な方だったので、
別の日に直す余地があるのか尋ねてみる。
ああ! ごめん、ACスレと間違えてしまった!
すまんこorz
これは買えという啓示なのか
>>187 昔弱中強のキックボタンが全部反応しないというメンテ最悪のゲーセンで、
フェリシア使ってハンターをワンコインクリアした時のこと思い出した
これ強キックきかないんですけど
これって、どれ?w
ウメハラ語録
セイバー2ってストーリーはセイバーのパラレル? それとも続編?
>>192 ウメハラさんのこと詳しくなかったから、ありがとう。
>>193 ストUダッシュみたいなものだと思うよ。続編というよりは追加版みたいな。
>>193 ハンター2とセイヴァー2はCPS2基板の在庫処ぶ・・・ゲフンゲフン
セイヴァーのバランス調整版みたいなものだが、
ストーリー的にはセイヴァーより前なんだよね、
ハンター2はジェダの復活直前、
セイヴァー2はジェダが魔次元を構築している段階あたりか
セイヴァー2をジェダでクリアすると魔次元が完成し、
神体を作り上げるための「価値ある魂」に呼びかけるジェダが見られる
追加版というか劣化版だと思うのは俺だけか
ダウン時に20秒タイム追加、ダークフォースで白ダメージ回復とか良くなった点もあるきがする
>>197 そうなの?! 知らなかったよ……orz
>>196 ぶっちゃけH2S2は復活キャラが一番のガンじゃないかなぁ
S1からわざわざ枠削って入れた割にはショボいっつうか
特にパイロンなんか金入れてまで誰がやるんだよw
強いのとは逆の意味で調整不足
>>195 ストーリーの訂正ありがとう。そして知ってるつもりで
中途半端な事を
>>194で書いてしまった事をお詫びしますん。
>>199セレクト画面でのあの空いた枠もすっきりしないよね。
隠しキャラでもいればマシだけど、結局何も無いからねぇ...。
そこでアレンジですよ
MUGEN厨ってすげー
幅並に話に無理矢理入ってきといて全然違う話してるよ……
死ねばいいのに
人間をやめてしまったのでしょう
最近ヴァンパイアに新参が多いから、変なのも増えてるんだろ。幅みたいな婆さんが
ダクスト買ってきたんですが、S1で基盤日付選びしたあとS1Aで遊べば、キャラ増えただけであとはS1のままなんでしょうか?
対戦ツールとして買ったんで、既存のキャラに調整入ってないならディー混ぜてやりたくて。
>>206 ダクストではない、ダクコレだ!
SECRET OPTIONに表示される☆の内容は完全に解明されてはいない
☆の数はS1よりS1Aの方が多いけど、
これはディーの分と、サターン版での追加要素・バグ修正の分が増えてるんだろう
アーケード版要素に関するカスタマイズ内容はS1とS1Aで共通しているようなので、
たぶんそれでいいんじゃないかな
>>206 つか、S1Aのシークレットオプションで1997/04/30ver選んで、
あとはカスタマイズでディーをキャラセレに登場させる★をONにすればいいのでは?
そうだね。
>>206が聞きたかったのは通常モードのオプション変更が
アレンジに反映されるかどうかって事でしょ?
通常とアレンジではオプション設定は独立してるはずだから
アレンジで遊ぶ時はそっちで日付選べばいいと思うよ。
>>209 SECRET OPTIONのアーケード版要素に関する☆の変更は
オリジナルとアレンジで共有されてるよ
オリジナル側を変更して、アレンジ側に入り直すと反映されてる
もちろん、アレンジで追加された部分は別ね
おー、やっぱ知ってる人は知ってるんだ。ありがとう。
共有されてたんだwごめん。
セイバーのCPUジェダが強すぎて勝てねえ・・
輪っか置いてから空中ダッシュで距離詰めてきて
前後ダッシュ攻撃でまとわりついて固まったらコマ投げとかね・・
自分で使うとCPUは余裕で連携割ってくるから超弱いし
なんなんだあのキャラorz
誰使ってんの
>>214 ハンターを一通りクリアしたんでセイバーはじめたんだけど
自信があったザベルとレイレイでボコられたorz
>>213 飛び道具のディオ・セーガからの攻めはジェダの基本
固まってたらいいように攻められるから、自分からジャンプ・ダッシュで攻めろ
セーガは攻撃判定出る前に潰そう(ESは潰し切れない)
攻めたところをネロ・ファテイカで吸われることもあるが多少は仕方ない
なお、バレッタなら上段ミサイル撃ってれば勝手に食らいに来てくれる
たまにクールハンティングを
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:27:20 ID:zxW+5i4i0
セイヴァーでCPUに勝てないとかいうヤツは論外すぎ
>>218 初心者が下手にCPUランク上げちゃうとやられちゃうんじゃないか
高ランクのジェダなんかはなかなかいい動きするよ
多分後になってきて「ナイトメアのデミトリ倒せない」とか言い出すだろうな〜
とか思うとwktkが止まらない。
ジェダは基本的に飛び道具撃ってけば近づく前に半分削れる。
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:49:16 ID:zxW+5i4i0
CPUって同じ行動パターンだからずっとやってると飽きるよね
>>216-220 飛び道具はほとんど使ってなかったな。中暗器試してみるよ
あと空中戦は空中ガード絡み苦手だががんばってみる
難易度は普通にデフォだよwナイトメアなんか挑戦する気にもならんよ
エンディング変わったりとか特典無さそうだし
ジェダはアホみたいに暗器に当たってくれるよな
そんなに空中が好きかよ
>>206です。質問に答えてくれてどうも。ゲーセンと同じ感じ+@でやりたかったんで。
では、S1で5月設定にしてから、S1Aでディーのみをオンにしてやってみますね…ダクコレを。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 01:08:05 ID:uLgIwmjE0
デミトリのしゃがみ中Kキャンセルとかでブリス出したら
実践ではかなり回避困難かな?鈍い相手限定?
>>225 ある程度までなら通用するけど
デミトリの中K(屈中K)の後はイレッパ安定なんでやりこんでる奴には当たらんだろうね
てか普通に中K出してもAGで乙ると思うから当たり続ける奴は初級者だと思っていいかな
そんな訳で屈小Kキャンセルブリスの方がまだ当たりやすいよ
出来るなら屈小Kから最速ダッシュプレジャー(屈小Kのモーション中に小P中P66中K中K)がお勧めだぜ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 04:24:47 ID:i6YkA3ED0
キャンセル天雷破とか好く聞くけどキャンセルってどういうこと?
だれかkwsk
>>227 レイレイの天雷破やモリガンのダクネス、ガロンのモーメントの様な技は
コマンドが完成すればその時どんな通常技が出ていても強制的に中断して
発動します。
(他の必殺技は中断可能かどうかがあらかじめ設定されている)
この、通常技の出かかりや戻りの動きを必殺技やEX技で断ち切って
攻撃を繋げたり有利な状況を維持するテクニックがキャンセルと呼ばれます。
>>227 >>228に補足
普通、必殺技はチェーンコンボからはキャンセルできないが
ボタン順押しコマンドのものはチェーンコンボ中でも出せる
>>227 大Pや大Kなどのモーションが長い攻撃を、
必殺技やES、EX技(いわゆる超必殺技)を出してスキを小さくして連続技にもっていくこと。
キャラにもよるけど、屈中K→昇龍拳などが有名。
このゲーム買ってフェリシアつかってるんだけどゲーセンみたいなコントローラーじゃないとやっぱゲーセンうまくできない?
233 :
227:2008/01/23(水) 16:56:55 ID:aObOpZrP0
皆さんありがとう。
>>232 ふぇ利子あは一番技出しやすいし部類だし大丈夫だと思うが
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:16:43 ID:BmCU87Z7O
速答どうもm(__)m
でも俺ゲーセンだと疾風迅雷脚もまともにだせないんだ・・
ゲーセンでプレイしたいなら、レバーは買っといたほうがいいと思うよ
そうなんだけど品薄で・・しかも間違えてUSBアーケードスティックを買ってしまう始末ですorz
慣れる程度だったら、ある程度重さがあれば安いのでもいいんじゃないか?
ある意味神格化されている一部のレバーは高いし品薄だしで、
待つ時間考えたら・・・なんて思ってしまうけどね
そのウィキは見たんだけど肝心の品がどこにもなくて、アマゾンなんで在庫切ればっか・・俺も安いんでいいんだ
スレチすまんorz
わざわざすまない・・でもやっぱ結構するんだな
さっきヤフオクみてたらHORIコンパクトジョイスティックなるものがあったがあれダメなんかな?
>>241 >>238の挙げてるまとめWikiの
スティックデータ PS・PS2の中の、「その他」のところに使用感が書いてある
RAPとかには遠く及ばないみたいだね
あれ?でも操作感は良好みたいなことと、例外なく奨められるってかいてあるけど・・
使う人による。
置く場所があるなら、安いから1台あっても損はしない。
おk、家狭いし2千円だからこれにしてみる!長々とスレチですまんかった!
次はゲームのほうでアドバイスもらいにきますね
>>244 > その他
> コンパクトジョイスティック
> 新品ではもっとも安価で手に入るスティック。
> しかし、操作性などは値段相応。三和レバーと比べて、レバーがかたい。
> すこしスティックの感触を味わいたいならいいかもしれないが、
> ゲームセンターなどでの感覚を家庭で、と思うなら素直にRAPを買ったほうが賢明。
> 定価 3129円
まとめWikiにはこう書いてあるが…
良好だの何だのはヤフオク出品者の宣伝文句か?
違う。本当にそれで十分と感じる人がいる。
自分は持っていないが、上手い人ほど弘法筆を選ばずになると思う。
PS2純正パッドより遙かにやりやすいんだし、
慣れれば大丈夫だろうさ
初歩的な質問していい?
ググれ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 14:52:37 ID:HKIueWBgO
ゲーセンでやらない友達はそのスティックで十分らしいけど俺はむちゃくちゃやり難かったわ
ボタン配置違うのはまだ許容範囲としても大きさがあからさまに違うのはどうかと
ホント形だけでどうしても格好だけスティックを使いたいって人以外は安物買いの銭失いです
アーケードと同じやりやすさを求めるのは殆ど不可能じゃないか?
人によって気になるポイントも違うしさ
個人的には小さすぎなければある程度なんでもいいな
>>253 まあそうなんだけどコンパクトスティック?は小さすぎる
俺もRAP買ったけどバーチャスティックまだ使ってるし人によるのかね
店に通うのやめて9年くらい経つから自分じゃ比べられないけど
アーケードより操作性が良い、って場合はある?
うちPS用だけでも10種類くらい持ってるんだけど(www)、
RAPよりロイズスティックの方が好き。
>>256 基本的にないだろ
ああ、昔家族でオーストラリアに行って、そこのゲーセンに入ってスパIIXやってみたら
パンチボタンとキックボタンが逆になってたんだ
あれよりはいいさ
>>257 それは海外のボタン配置の基本形じゃなかったですか?
HORIジョイスティックは止めた方が良いぞ〜。
安いし手に入れやすいけど壊れやすい。
定期的に分解して基盤部分の白い粉(ホコリか?)を拭き取る必要があるよ、ボタン感度が悪くなるから。
しかも最終的には拭き取り作業しても駄目になる始末。
全部では無いらしいが、中にはこんな粗悪品があるから覚悟がいるよ。
作るのがいいと思うよ
アケコン職人の朝は早い
>>258 香港ではPが上、Kが下だったな
他ではゲームセンター入ってないから知らん
海外でボタンが縦に3つずつ並んでた!という書き込みをどっかの掲示板で見た
これバックストーリーがほぼ分からんから困る
ゲーム中にテキストで入れてくれれば良かったのに
格ゲなんて殆どそんなもんじゃね?
だからみんな入れればいいんだよ
まぁ魅力的なストーリであるとは思う
俺も一時期調べこんだときもあるし
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:26:35 ID:YzYYllK20
PS版セイヴァー持ってるのに買っちまった。読み込み早いくらいでなんか微妙・・・
ブロッキングを導入したハンター3とか出ないかな
ハンターでレイレイの地霊刀→レバー入れ大Pの追い打ちが入らない。おかしいな。
地霊刀が2HIT以下じゃないと入らないんじゃない?
辞令塔は相手を運んじゃうからね
>>263 欧州、北米、アジア、日本でそれぞれ配置の基本形が違うみたいですね。
レバーもナスレバーだったり玉レバーだったり。
>>268 PS版(セイヴァーEX)はアニメパターンを半分近く削ってませんでしたか?
三日前に購入して遊んでる超初心者だけど
5作品遊べるけど、あんまり変化無いのね…格ゲーって皆こんな感じなの?
てか、キャラ少なく無い?もうちょっと多かったら長く遊べるんだけど…
後、敵が異常に強い!もう流石に慣れて来たけど、今でも後半の敵にボコボコにされて泣きそうになる、あんまり弱く出来ないし…
でもキャラが個性豊かで、技によっては体が真っ二つになったり膨らんだり丸焦げになったりして面白いなコレ
続編出て欲しい
何度も言われているが、S1とH2、S2は殆ど同じ
実質ヴァンパイアシリーズは初代、ハンター、セイヴァーしかない
別にキャラが少ないとは思わんけどなあ
もう7年くらいやってるけど未だにやめようとは思わんし
273の求めるものはこのゲームには無いと言える
他のゲーム 特にSNKは多いなって思う
ヴァンパイアはそれに比べれば少ないけど、キャラやバックグラウンドが
がっちりしてるから 自分の感覚では問題ない
セイヴァーでもちょっとキャラ多く感じるけどな...。
>>273も、文句言いながらも続編を期待してるとこが良いw
投げ技が全然決まらないんだが何かコツとかある?
キャラはQ-Beeなんだが
自キャラの投げ間合いでレバー大Pなどを練習してくれとしか。
>>280 thx
練習しかないか
32ドット頑張ってみるよ
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 23:08:22 ID:pz+ZGssR0
このゲームにはしゃがみガード不可の中段攻撃って無いの?
しゃがみガードで待ってる作戦が有利では・・・
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 00:04:02 ID:qxGj9mKCO
↑蟹パンチ
でもしゃがみガードは、相手がジャンプして放つ上からの攻撃は、防げないよね?
それは不可なの?
ジャンプ直後に出して中段に出来るキャラが多いからね。
ダッシュや低空ダッシュも。
>>273 274の補足になりますが、ハンターは初代の微調整版ですので、実質的に
ヴァンパイアは【二作+その微調整版三作】の構成です。
格闘ゲーム全体からすると珍しいですね(カプコン作品としては普通)
キャラクターの少なさは基板が古い為に性能が低くて増やせないからで、
これはどうしようもありません。そう言うモノだと考えるしかないです。
>>282 空中チェーンやダッシュ(浮遊型)からの攻撃がありますので
待ちは自滅につながり易いですね。
改善策としてアドバンシングガードが追加されたくらいですから。
どの作品やってるかわからないが、H1は攻めれるし待てる
S1以降は待ってものなら待ってみろって感じ
初代は真面目にやったことない
×待ってもの
○待てるもの
ガードならエアガードが強いけど、蜂相手だと潰されます。
>>273 十年前のゲームに何を期待してるんですかwww
ブリスその他状態異常のアニメの量が半端じゃないため、当時のスペックでは仕方ないんです。
むしろSNKの毎年出してる奴のが理解できませんけどね。
中身が非常に濃いゲームですので、なかなか飽きは来ませんよ
前適当過ぎるザベルの使い方語ってたやつか
蜂にそんなにトラウマあんのか?w
>>289 ハンターは無印の八ヶ月後、セイヴァー2とハンター2はセイヴァーの四ヶ月後です。
発売や稼動の話は必ず自滅しますので、ヴァンパイア関連のスレッドでは絶対に避けましょう。
>>289 だよね、ハンターの時点ででkofとは比べ物にならん位多彩な戦法が存在するからね
似た戦い方は一人もいない
>>282 ガロン:ダッシュ攻撃
ザベル:低空空中ダッシュ攻撃
モリガン:ダッシュ攻撃
アナカリス:レバー横+中K、逆ピラ(斜めジャンプ直後に3+K)、棺の舞
フェリシア:ダッシュ攻撃
ビシャモン:昇りジャンプ強K、バックダッシュ強K(画面端を背負って)
オルバス:ダイレクトシザーズ(初代しゃがみ強P、それ以外では特定カラー用EX必殺技)
サスカッチ:ダッシュ攻撃
フォボス:レバーで急降下ジャンプ攻撃(ハンター性能のジャンプの場合)
ドノヴァン:プレスオブデス
レイレイ:低空空中ダッシュ攻撃、天雷破
ジェダ:ダッシュ攻撃、イラ=ピアノ(一応)
バレッタ:ダッシュ中にレバー横+中P、昇りジャンプ中P(座高の高いキャラ相手)
キュービィ:低空空中ダッシュ攻撃
リリス:遠距離立ち強K(S2、S2A、H2Aのみ)
ディー:プレスオブデス
通常ジャンプ攻撃以外の、いわゆる「中段技」はこんなもんだっけか?
中段技だけが待ちを崩す手段ではない、投げもうまく織り交ぜよう
中段技を狙うより、チェーンで常に攻めるゲームだと思う。
なぜボタン一個だけで出せるどう見ても中段なカカト落としを失念する
>>295 そういやパイロンの立ち中Kもあったね・・・
買ってみたけど、スティックが売ってない(´・ω・`)
しかも説明書みるとアナログコントローラ専用ってあるんだけど
DUALSHOCK2みたいにアナログON/OFFできるスイッチが
ついてるスティックじゃないと使えないってことだよね?
いま何がこのゲームで使えて買えるスティックなんですか?
上の方にスティックについて云々書いてある
それは読んだけど、アナログ関連について何も書いてないんだけど
キャッシュで部分的に過去スレみたけど
デジタル入力のスティックも、繋いだら別に問題なく使えるのかな???
ってか殆どのスティックはデジタルだと思うんだが
一々個別のコントローラへの対応を保証したくなくてそう書いてあるだけだから気にするな
「アナログコントローラ専用」と書いてある理由は、
SONYの純正以外は動かなくても文句言わないでね、という理由。
じっさいは多くのサードパーティー製品のパッドやスティックが動く。
HORIのRAP系列も問題なく動く。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:01:30 ID:mCTRTLqf0
みんなどのゲームをメインにやってるの?
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:12:27 ID:WDgjORfO0
セイヴァー
>>303 ハンター 90
セイヴァー 7
初代 2
その他 1
S2Aやってる。DFとか使わなければバランス良い。
Q-Beeが好きだからセイヴァーばっかやってるな
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:50:00 ID:kycl2st70
これちゃんとダクコレ版SS型パッドでやってる素晴らしい人はどれくらいいるだろう
使い込むとキーのザラザラがトゥルトゥルになるからちょっとしか使ってない。
セイバーはQBがぶっちぎりで強いらしいけど下手糞の俺にはどう強いのかわからん
別にぶっちぎりでもない
中段が最速ってだけ
昔のゲーメストのダイヤグラムで1位だったんだっけ?
低空ホーミングダッシュが自在に使える事が前提って感じだけどな。
うん、当時無理でした。orz そんなポンポン出せないよ……
まぁそれ以外でも食らい判定の小ささは地味に強みだった。
顔の部分にある目のようなものは目じゃなくて、
本当は頭にある大きい方が目なんだ!
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 14:23:29 ID:+gizJgce0
>>315複眼だったのか・・・
もうヴァンパイアの続編は出ないの?
そうそう 単眼と複眼
……ハンターでもセイヴァーでもモリガン先生に負けてしまう
そういえば、この前セイヴァーをリリスの中Kで二回連続
(一回目はモリガンで負け、コンティニューなし)でやったら、
相手の出る順番と出てきたキャラが全く同じだった。
これ普通のことなの?
AllAboutで確認してみましょうか。
蜂っ子が強キャラだったとは・・ハンタメインの俺には衝撃的な事実w
たまに友達を家に呼ぶとRAP2台が珍しいのか
カプコレ全般でよく対戦が始まるんだが
セイバーやってて強キャラ聞かれたとき
普通にガロン、ビシャモン勧めてたw
>>321 扱いやすくて強い、ならそいつらで間違ってはいないな
どうせならカッチも勧めとこうぜ
ザベルと蜂はやはり低空ダッシュ使わないとねー
QBの人間目ってダミーじゃなかったのか
>>322 おぉ、俺は間違ってなかったのか!よかったぜ!
俺の周りには、格ゲー本格的にやり込んでる(でた)奴はいないけど
意外とヴァンパイア評判いいよw
見た目が楽しい技多いから
適当にチェーンとお願いEX出してるだけで楽しいらしいw
>>323 ダミーだったと思うけど。ダミーのくせに表情豊かすぎるのがいけないのかも。
蜂はもうすこし耐久高かったら「二強と蜂」じゃなくて「三強」って呼ばれてたのにね。
今のバランスでもこれはこれで楽しいけど。
敵の攻撃当たったら死ぬぜ! ヒャッハァー!!!
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:59:41 ID:5k7Easl30
これってSSみたいに戦績記録は できんだろな…
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 02:18:41 ID:SKsB5bvGO
泡と不能魂と天雷破は個人的に3大ハメ技だと思う。
正上位と騎乗位とバックは個人的に3大ハメ技だと思う。
泡と不能魂とJ小Kだろ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 17:16:34 ID:M1xer0rk0
SA H2A S2Aのうち
どれが一番バランスいいの?
個人的にSA
ジェダに何を求めるかで決まる気がする。
後は…DFを使うか否か。
対人でDFとか状態変化使わなければあまり変わらない。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 20:57:23 ID:FyfXMJEKO
フェリシアつかってるんですがまず何を覚えたらいいですかね?ギルティとかだとコンボだけどこのゲームはよくわからなくて
チェーンコンボを安定して出せるようにする
623弱Pからの固め
色々あるけど最初はこれだけできればなんとかなると思う
使いやすくてバランスいいキャラだし
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 21:25:47 ID:SKsB5bvGO
フェリシア可愛いよな〜
勝利後のサザエさん見る為に使ってる様なモノだ
>>334 当たっていようといまいと、常に攻撃してる方が有利なゲームなので、
まず1つくらいは自分のチェーンコンボを見つけた方がいい。
PSP版ヴァンパイア買ったんだが携帯ゲ板になかったんで
ここにきました。だれか持ってるかたいたらXlinkでネット対戦
できるか試してみない?腕とか関係なしに確認だけでも
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 12:12:43 ID:g1Jd+/eV0
アナカリスに通常投げがあったら一気に強キャラになるだろうか
アドヴァンシグガードあれば強きゃらだったかもね、アナカリス
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 17:26:29 ID:XiNacIUeO
今ダクコレでハンターやってんだけどレイレイのEDは感動する…
いや見たけど…一昔前のパロディを思い出すモリガンだなぁ。
デミデミが忠実すぎる分、反応に困る。
ギャグにしたいならもっとギャグ感を強めて欲しい。
格ゲー未経験ですけど女体化とか分裂とか面白そうだから近いうちに買うけどトレーニングモードみたいのってある?
格ゲーやったことないからCPUにボコボコにされまくって飽きるか心配だ
トレーニングモードはあるよ。
>>347 サンクス
あるのか。みなぎってきた!パソコンでネット対戦も出来るみたいだし
ちなみに格ゲーの中では難し目みたいらしいけどどうなの?
>>348 私は格ゲーほとんどやらないけど、ヴァンパイアの初代以外は、
総じて二番目ぐらいにやりやすい。一番はマブカプ系統。
多分チェーンコンボが性に合ってるんだと思う。だけど、私は決して強くないし、あくまで個人の感想でしかない。
>>349 なるほど…とりあえず初代?は要注意って事ですね
サンクス
友達からDCをもらったんでクロニクルをやってみたんだが、
これと比べるとぜんぜん移植度低いね…
あ、あと初心者向けのキャラ教えてください
初心者ならカッチか猫使うのが良いんじゃないかと
>>348 PCでネット対戦?PS2版ダクコレはネットワーク対戦は未対応だぞ?
DC版クロニクルのマッチングサービス版か
PSP版クロニクルを無線LANを介してやろうとでも言うのか・・・
ネット対戦機能がないアーマードコアでPC使って色々弄くってネット対戦するのとかあったけど
そういう類ではないのかな
最初からiLINK対戦がないダクコレでは無理か
カイレラかGGPO使えばおk。
詳細はあえて言わんけど、これで検索かければおk
言い方が悪かったですね
すいません。ggpoってのでネット対戦やろうと思ってます
>>353 猫とカッチですね
サンクス
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 12:12:37 ID:7C2x2Zv+0
>>357 犬かカッチの方がいいよ。
特に犬は自動2択とズラしの有効性を理解しやすい
セイヴァーの入門用キャラと言える。
>>358 犬もですか
ではそこら辺からやりこんでみようと思います
モリガンとかのよく見るキャラはやっぱ難しいんでしょうか?
昇竜コマンドや波動拳の練習するには最適。
あと弱Pからの瞬獄コマンドの練習にもなる。
練習に向いているというだけで、初心者オススメというわけではない。
初心者はやっぱりケモノ三匹がいいと思うけど。
でも←タメ→系のキャラも練習しておかないと後で辛いので、
バレッタ辺りも一応使ってみてね。
俺は好きなキャラ使えばいいと思うよ
負けたら面白くないと言うなら別だけど
モリガンは、ダークネスをコンボでつなげるために練習がいること
○○してれば強いという行動がないから立ち回りが重要なこと
などがあって、簡単に言えば難しいキャラ
でもクセがあるってことは、使いがいがあるとも言えるしなw
>>360 なるほど
ではケモノ三匹とバレッタをメインにしてまずは練習します
早く上手くなりたいw
デミトリだと
236PPと623PPと263PPが違う技になるので注意が必要です。
>>361 自分の性格上あまりにも負けてばっかだとふてってやめてしまう事がよくあるのでw
ある程度出来るようになったらモリガン攻略します
>>363 本当に初歩的な質問ですいません…格ゲー板でよく見る数字って何を示してるんすか?
>>364 PCキーボードのテンキーですよ。
7 8 9
4 5 6
1 2 3
これで特殊な記号を使わずに、必殺技を表記できます。
波動拳なら 236+P (略して236Pなどとも)、昇龍拳なら 623+P
Pはパンチ、Kはキック
>>365 なるほど!確かにこれなら数字だけでもOKだ…
ありがとうございます
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 14:44:20 ID:7C2x2Zv+0
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 14:49:09 ID:7C2x2Zv+0
あと強くなる為には強い人のプレイを見るのが手っ取り早い。
Youtubeやニコニコに動画があがってるから参考にしてみるといいよ。
セイヴァーってゲームはシステムを使いこなした上じゃないと
読み合いが発生しないところもあるから、頑張ってプレイしてほしい。
大抵の人はシステムを使いこなせないままやめていくのが現状なんだよな・・・
俺は最高の格ゲーだと思ってるのに・・・
もうあんまりセイヴァーの攻略サイトみたいなのがなくね?
これだとコンボとか自分で開発する人(元来の格ゲーユーザ)しかやらなそう
>>368 読み合いって相手の動きを予測したりするんですか?
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 15:39:07 ID:7C2x2Zv+0
>>370 このゲームならではの読み合いなんだけど
セイヴァーはアドバンシングガード(以下AG)が非常に強い防御方法になるんだ。
チェーンなどの1発目にあらかじめ入力しておくのが基本なんだけど
相手がAG入力してるなって思うような場面でタイミングを屈弱Pなどで若干ズラして攻撃する
ことによりAGが成立しなくて暴発した技にこっちの攻撃が当たるというもの。
逆に相手がズラしてくるな、と読めたらこっちもそれにあわせて最速でチェーンなどを
叩き込むこともできる。
あとセイヴァーは空中ガードが非常に強いゲーム。起き上がりなどに中段など
を重ねられたくない場合にはレバーを7方向(左向き時)に入力しておくことで
中段のガード後に空中で反撃する事ができる。これを俗にいうイレッパというんだ。
イレッパを呼んで上方向に強い技を重ねておくなどの反撃もできる。
まだまだ読み合いが発生するケースはあるけど詳しくは
http://www.vampiresavior.com/index.php?categ=¶m=&chara=1&color=1&active= を参考にしてみるといいかも。キャラ別に基本的な事も記載されてる。
>>371 ありがとうございます。奥が深いですね…今まで音ゲー位しかやりこんだ事ないから心配だ…
ニコニコとかで動画見てどんな感じか確認します
あんまり気負わない方がいいよ
あれもこれもしなくちゃ…ってなってしまうと、
ゲームとして面白くなくなってしまうかもしれない
ゆっくり楽しんでください
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 16:47:05 ID:7C2x2Zv+0
>>373 そうだな・・・確かに373の言う通りだ。
ゲームの楽しみ方は十人十色。
>>372 俺の言った事は忘れてゲームを楽しんでほしい。
キャラに関しても好きなキャラを使うのがモチベが保てる。
俺もモリガンが好きでこのゲームやってるわけだしw
まあ、あれだ
まずはいろんなキャラを使ってみて、性にあったキャラがいたら
それをやりこむがよいよいよい
空中ガードなんて通常技で崩せるじゃん
皆さんご丁寧にありがとうございます
まあ気楽にやってみます
あと個人的にモリガンよりリリスが好きです
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 17:06:29 ID:7C2x2Zv+0
>>376 吹っ飛び起き上がりにダッシュ攻撃(中段)をされた場合に空中ガードは
必要だったりするんだ。他にもデミトリ戦とか空中ガードがすげえ大事になってきたりするよ。
空中ガード無しでデミトリ戦とか無理にも程があるわ。
開始10カウントで半分削られる自信ある。(蜂使ってる時ね)
ところで空中ガードを崩せる技って何があったっけ?投げ技以外で。
地上の通常技は空中ガード不可だよ。
空中ガードの硬直中にもヒットするはず。
攻撃側が先に着地した時なんかが有効。
必殺技じゃなくて通常技だな? 弱Pとかで堕ちるのか…認識を改めなきゃ…全部避けてるけど。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 02:34:34 ID:zsEem0eN0
>>380 画面端にてデミトリで相手を空中チェーンで引きずりおろして(相手は空中ガード)
先に着地しESデモンクレイドルとかも何気に有効だよな。
デミトリはクレイドルのお陰で無理やり自動2択やプレジャーいけるのが強みだ。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 04:07:10 ID:zsEem0eN0
>>380 地に足がついていない通常技は空中ガード可。
猫クレイドルとかね。
あとバグなんだけどザベルはどんな地上技でも空中ガードできるときがある。
ハンター2とセイヴァー2ってあまり人気ないみたいだけどバランス壊れてるの?
フォボスの分身が完全に壊れてます\(^o^)/
なんで注目されてないんだろうか?
>>385 注目されてないっつうかあまりにも周知過ぎるんでは?
数年前のどっかのスレのログ見たら結構ボロクソに書かれてたようなw
あの手の焼き直しは駄目なケースがほとんどだよな。
ZERO2の焼き直しもクソだったっけ。
一番大きいのは空中チェーンが無くなって駆け引きが単純になってしまった事。
キャラが追加されたのは良いとは思ったけど削除されたキャラもいるのでは意味がない。
システムやキャラの強さはそのままで単純にキャラの追加だけだったら
今頃は無印じゃなくて2がフォーマットだっただろうね。
ダークフォースの仕様が変わったのもつまらんな。
ただのパワーアップの方がバランス取れるのは分かるけど。
H2S2のパイロン分身って確か分身のスラなんかも立ちガードで防がれたよね?
土偶分身はあんな極悪なのに(その他諸々含め)なにこの差別…w
不評キャラが次回登場作で調整不足並みの不遇になるのは
カプコン格ゲーでは仕様かねぇ?元祖はシャドルーの誰かさんっぽいけど
ビクトル使いだったので、ギガブルートが復活したのは嬉しかったな
H2とS2のオープニングに船水氏の名前をわざわざ出してるのは何なんだろうな
>>387 概ね同意だが、ゼロ2アルファは悪くないと思う
ゼロ3アッパーはクソだけど
>>384 バランス以前に問題が多すぎました。
セイヴァーの四ヶ月後に出した事だけでも不人気の理由としては十分です。
猫のサンドスプラッシュ好きだった
>>391 カプコンがゲーム開発にプロデューサー制度を取り入れた頃で、
それにあの頃は小室ブームだったからねぇ。
〜プロデュース!みたいな感じを前面に出したかったんじゃないかw
>>395 自分はその幅って人ではありませんが、一番の理由は知らないから当然でしょう。
Dだっけ?
なんであいつってドノヴァンとデミトリを足して2で割ったような格好してんの?
私は兄にスト2で負けまくって、それ以来格ゲー嫌いだったけど
暇つぶしとヴァンパイアのキャラクターに惹かれて、このゲーム買ったんだけど
初めて格ゲー面白いって思った!
でも昨日、ストZEROが全部入ってるゲーム買ってちょっと損した気分になった…
派手さが無いと言うか地味と言うか…ヴァンパイアやり過ぎたからかな?
もっと体とか切断したり破裂したりさ…コンボと派手な超必でボコボコにしたいのイヒヒヒヒ
今度ギルティギア買うわイヒヒ…その次はスマブラ…フヒヒヒ
>>400 格ゲーつってもシステム的なのも含め色々違うからねぇ。
攻め寄りだったりとか牽制待ち重視だったりとか
前者が好きなら特にセイヴァーは多分合うはず。ハンターはもうちょい守り寄り、かな?
個人的にはスト2EX系も好きだな。
世間じゃ、ポリゴン=クソって一見で認定されやすいけどw
>>399 魔に侵されたドノヴァンという設定から。
>389
ベガとパイロンはあんまりかと…。
派手な格闘ゲームならマヴカプシリーズがあるな
バランスとかヤケクソ気味だが
キャラの切断やら何やらを見たいなら
モータルコンバットや大江戸ファイトとか
後者は家庭用出てないか
ちょっと変な質問させてもらいたいのですが
自分は格ゲー好きなのですがさっぱり素人なので
ソウルキャリバーなどCPU同士の戦いモードなど見ています。
ヴァンパイアは動きが好きなので
このソフト購入を迷っているのですが
これにCPU同士の対戦観覧モード的なものはありますか?
よろしければどなたか教えてくださいませ。
まずテンプレを読むんだ
>>405 1Pと2Pそれぞれに操作をCPUにまかせる設定が出来るから
それで対戦モードに入ればいいよ。
>>402 魔物になったとしても、なんでデミの格好なのかが分からない。
ちゃんと細かい設定があるんだろうか。
公式HPってずっとカミングスルーンだよね。
魔界の設定も結構消化不良なまま終わったな
Dのデザインは没画の使い回し
つまりは手抜きキャラなわけだから深い理由なんてないだろう
吸血鬼とのハーフでデミトリが吸血鬼だからだろう。
親子関係があるのかは知らないけどね。
もしかして魔界の吸血鬼ってみんなマッチョなのか?
フェリシアやサスカッチが仲間と大差無さ過ぎるのを見れば納得かもしれんが…
>>400 ヴァンパイア上達する前にギルティ買ったらヴァンプの難易度に泣くらしいぞ。
上達した後に買っても腕が鈍るらしいけど…
対人とかやる気ないならいいかもしれんけどね。
>>407 ご回答ありがとうございます。
購入します。
設定うんぬん言うなら漫画見てみればいいじゃない
俺は漫画見たことないが何とも言えないが
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 01:24:26 ID:0G5WkeYb0
>>411 頑張って!
やったらやった分だけ強さを実感できる良ゲーだから。
3rdとかは詰んでる組み合わせが多いけど
セイヴァーはそんな組み合わせは一部だけだから
どのキャラでも強くなれるよ。
>>413 アナカリvsビシャは詰んると思う俺
あのアナカリで昔、在りし日の丸ゲ屋(笑)の大会出たなぁw
確か発売後1〜2ヶ月経つか経たないかそこらだった故
トーナメント決勝まで行けるもデミに凹凹で糸冬
ハンターでビシャがかまくらから出て来るのが、いまだに慣れない。
なんで中にいる子は無事なんだろうかと。
>>414 そんなに詰んでたっけ…?
>>415 仲良しなんじゃない? 一緒に餅焼いてたとか…
普通の人間には興味ないとか。
ビシャモンってガキでも切っちゃうくらい節操なかったっけ
確かに中で仲良くやってるのは違和感あるけどさ
>>416 ん〜厳密にはどうなんだろ。AG無いせいで横押し系がひたすら辛いやorz
ビシャだと向こう小技刻み放題〜絡めコンボとかもやりたい放題な希ガス
>>417 確か「中の人が気が付くと目の前斬殺済み」みたいな設定がハンター頃まではあったような…
でもセイヴァーは中身出てるしどうなんだろう。
>>415です。レストン。
逆にいうと、かまくらの中にいるこどもたちがなぜ平然としていられるのかと
あくまでも相手と戦って滅多切りにするのが好きなんじゃないのかなあ?
わからないけど
エンディングイラストでは太郎がなついているw
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 12:47:38 ID:aHN+tlfmO
猫ぱーんちッ!
ミイラ弱えぇ・・・と思ってるのは初心者って事?
>>423 アナカリス?ハンターなら上位キャラと言えるだろうが
セイヴァー以降は防御面の弱さで最下位に近いだろうな
>>424 ひでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーセンではハンターとセイヴァーのゲームスピードはそれぞれどの位なんですか?
それに合わせてダクコレで練習したいので
セイヴァーはターボ3
ハンターは知りません。
ハンターはターボ1。ただ両方ともゲーセンとは若干スピードが違う事を頭の片隅に入れとくといい
一緒っぽいけど
買ったんだけど、RAP2の再販までおあずけくってる・・・・・・
みんなはデバイスは何で遊んでるんだい?
デュアルショックでやってんのかな?
RAPSA、RAPSE
>>431 PS用サターンパッド
まああれだ、デュアルショックでお試しにやってみるのもいいんじゃない?
新しい世界が開けるかも!
…俺は遠慮しときます
入門なら、RAP2が再販するまでパッドでやっても全然いけるよ
てか、いけたよ俺は
ハンター2のパイロンってどう弱くなってるの?
>>435 ソルとか全般的に技の隙がデカくなってる、
通常投げがバグの如く減らない、チェーンもあんま減らない、新技もクソ、
H1と違い、性能やシステム上待ちや逃げ戦術が×
通常技の当たり判定もいまいちになってる…のかなぁ、
対空なんかも温泉でも相手キャラによっちゃなんか不安
車輪や竜巻で捕まらないように動き回りつつ隙あらばコマ投げ、
相手のAGミスなどを誘いつつチェーンもしっかり決め、
近距離では対空兼ねた牽制に立ち中Pあたりも混ぜ、GCも決めまくるとか
他キャラと比べて(割に合わない)物凄い労力必要とすると思う。
ウルヴァリン対ジャガーノートみたいだw
波動拳で火柱が出なくなった。これだけで相手の行動を制限できたのに…
>>436 なるほどね
ダメージ低いのか
判定弱すぎなのは自分で調べてなんとなくわかったけど…
たぶんやられ判定に当たり判定が包み込まれた技ばっかりなんだろうな
H2パイロンはシャイニングジェミニくらいしかいいとこないよね
魔次元に呼ばれてすっかり弱くなっちゃいました
パイロン「まだ本気出してませんからwwwwww」
そりゃパイロンに本気出されたら地球なんて・・・
指輪にされちゃうからな。設定だけなら本当に最強なんだよなぁ…設定だけは…
わざわざあんなちっさくなって相手してくれるパイロンはおちゃめさんだな
>>415昔もってた4コマでビシャがもちをのどにつまらせて死ぬというのを思いだした
あとレイレイの胸の谷間に指つっこむザベルとか
なんか、時代だなw
初代と無印ハンターなら間違いなく最強クラスだろ>パイロン
弱い弱いと言われるけどそれはカプコンの伝統に則った弱体化だからどうしようもない
流石に初代パイロンは論外クラスだなw
H1のはソツのない、フツーに強キャラって感じ。
>>448 あれって論外だったの?
ダクコレ以外じゃソルキャリとかカプエスとかジャムしか
やってないからわからないけど。
いやあ、通常投げで半分以上減らされたときは泣くわ。
>>449 論外ってのは「強すぎて論外」ってイミね。
ソルも隙なさすぎw空中ソルも常時火柱出るし手が付けられん
初代ならフォボスも論外だよね
主にレーザーの削りっぷりが
本来CPU専用ボスキャラだからなー
初代スト2の四天王と一緒で
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 21:54:50 ID:xe3C9KiIO
ようやく難易度ナイトメアのディー倒したお(;ω;)
フォボスは元々プレイヤーキャラとして作られたらしいよ
むかしゲーメストで読んだ
PS版の初代でフォボスとパイロン使えるようになると思ってた
現実はE・YAZAWA
YAZAWA「このパイロンはプレイヤーキャラじゃないワケ?」
>>456 PS版ヴァンパイアは最初に依頼した外注が逃げたりと大変でしたから…。
>>457 掛布「あのーですね、谷沢さんの現役の頃に比べたらボクなんてまだまだなんですけどね、
いえいえ、ほんとに。で、そのパイロンくんなんですけどね、なぜか操作できないんですね。」
>>455 タイトルデモで後ろの方にちゃっかりいるもんな
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 14:50:12 ID:6YKpIIxtO
EDだとアナカリスってイケメン王だよな
イケメンな上に民想いの良い王様だよ
アスリート体型でタッパも3mは優に超えてるしな
非の打ち所がないよ
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 15:45:56 ID:6YKpIIxtO
オゾマ様から力を手に入れたザベルの変身したバージョンは隠しキャラで使えないのが無念だよ
むしろオゾムを使いたかった
七大貴族クラスの強さみたいな設定だったと思うが
>>464 デミトリと変わら…ゲフンゲフン。
モリガンは魔王になったのに…
ジェダは自分から弱体化しちゃってるが。
でもモリガンって完全体になるのは不可能なんだろ?
べリオールの死とともに三つに分けられた魔力の一つが消滅したわけだしな
まあ完全体になったら設定的にいよいよデミトリ涙目になってしまうわけだが
アナカリスで3ゲージ消費する奴とか怖くて使えないわ
絶対当たらないだろうから
家庭用ならそんな事気にならないぜ。
>>468 それこそパイロン様なんかもやりたい放題だぜ。
確実に接待キャラだろうがな('A`)
なんか、初代のコツが未だに掴めないんだよね。チェーンじゃないからかな?
どなたかヒントくださいorz
昔の凶悪さは見る影もないな
>>470 チェーンじゃない…って?w同威力内でのP→Kチェーンはなく、
入力はかなりシビア(連打でなくきちんとタイミング取る必要あり)。
初代は起き上がり時の投げられ判定発生Fが早い筈。
またCPUはかなり極悪なのでパターンハメ探してハメるのを推奨。
こんな感じ?特にCPU戦はパターンできないと苦行に近いかもね。
>>472 >>470です。アドバイスありがとう。
目押しとチェーンって類似? 同義?……なんかごめん。確認し直す。
なんかね、ハンターセイヴァーは手応えあるけど、初代はからっきしで。
一人目倒せないなんてざらだから、どうしようかと思ったんだ。
ハメか……ダメだ、土偶か犬しかできないかもしれない。そうかシビアなのか
頭冷やすよorz
>>473 初代が難易度高くて操作も取っつきづらいのは仕様として諦めるしかない
雰囲気や音楽を楽しむ方向で・・・
ギャラリー埋めならオプションで難易度最低、1本先取にして、
いきなりラスボスコマンドを使うのが吉
パイロンも相当強いけど、1本先取ならいずれ勝てるさ
あれ、PS版ってたしか隠しコマンドで
VSモード限定でフォボスとパイロン使えなかったっけ?
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 16:33:51 ID:aCwmGseo0
初代のCPUはマジで強いからなあ
久しぶりにやったら3人目で死んでかなりショックを受けたことがある
>>473 類似ですね。目押しコンボを大幅に甘く調整(連打でも出せる、
タイミングもかなり適当で大丈夫)したのがチェーンコンボです。
チェーンはキャンセルしてる、目押しはキャンセルしてない
キャンセルしてるのに目押しって呼ぶ格ゲーは無いはず
チェーンと目押しの違いは
>>478の通りだけど、
ヴァンパイア1作目においてはまだチェーンコンボっていう
名称が無かったから目押しコンボっていう呼び方になってる。
はっ!じゃあ1作目でキャンセル無しで目押しでつなぐ場合は
なんて説明すればいいんだ!今気付いたどうすればいいんだ!
>>479 ゲーメストの攻略記事の様に、普通の目押し、でいいんじゃないでしょうか。
幅さん、あんま適当な事言わないでよ…
んー、今メストの初代ムック見たら確かに「目押しコンボ」って書いてあるなw
H1以降で定着してる現在での呼称はやっぱチェーンでいいんじゃね。
紛らわしい事この上ないw
初代について質問した者です。数々のアドバイスとご教授、とても助かりました。
精進します。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:10:01 ID:ZjAirTjO0
ギャラリーコレクションみたいな奴コンプしたいんだけどどうすればいいの?
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:26:32 ID:ZjAirTjO0
アリガト
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:28:00 ID:ZjAirTjO0
このゲームって隠しキャラとかいるの?
>>487 他人の親切に甘えすぎ
テンプレ読めばちゃんと載ってるからね
いや、それ釣りだろう…
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:08:03 ID:ZjAirTjO0
ディーって誰?どこにも居ないんだけど
お前の心の中さ…
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:30:19 ID:Qb1bMcWN0
ディーって見た目、技はもちろんのこと
名前まで手抜きだな
「D」1文字ですんじまう
名前はDeeね。Dじゃないよ。
Dってのはな
「俺の顔を見てくれこいつをどう思う?」と言ったら
みんな口をそろえて「凄く・・・美しいです」って答えるキャラのこと
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:29:55 ID:1oNLulWuO
猫ぱーんち!
ヴァンパイア系を検索する時引っかかりまくってスゲー鬱陶しいアニメ(小説)がある
ドノヴァンの原型もそのキャラで、今度は名前も拝借してしまったわけだ
手抜きというか、やりすぎというか、やっぱり手抜きだよな
カプコンはそういうネタ好きだからしょうがないと思うよ。3rdのトゥエルブだってパロだし。
あとはドッターが残ってないってのもあるだろ。でもストジェネのときはスタッフがなんかのためにドット打ったんだっけ?
普通に勝ち台詞とかは出来が良いけどな
もちろんEDも
>>496 そもそもヴァンパイア自体がモンスター映画とその有名キャラクターをネタにしてますから。
おかげでデミトリは吸血鬼じゃない事になっちゃったりと無茶苦茶ですが。
>>497 ガイの技に流用可能な素材が無かったので手打ちしたはずです。
カプコンは北斗ネタが多いな
幅が適当な事言い過ぎてワロタwww
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 22:30:04 ID:Pe6WXzW/0
>427
ACのゲームスピードは各オペレーターでいじれるから参考にならないよ
俺ゲーセン店員してた時客のニーズに応えて本数&スピード変更してあげてたし
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 22:56:08 ID:aTLEZeyd0
>>502 そりゃ君の場合はな。
セイヴァーのデフォはターボ3。
大会とかもターボ3で開かれてる。
速いな。家ではいつもターボ1でやってる。
静かになったニャ
>>505 いや、ちょうどいいw
たまに速いのもやっておこうって感じで
2にすることあるけど3は速すぎる。
別に闘劇出る訳でもないし自分のやりやすいのでいいや、と。
でも他の設定とかはAC当時にこだわるw
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 11:48:29 ID:1+FPUTntO
つまんニャイ
スト4が売れたらヴァンパイアシリーズ続編も・・・
いや、過度な期待はすまい
3Dのヴァンパイアが見たいと申したか
今年のKOFの映像見た後スト4の3D見たらなんかすごくやるせない気持ちになった
特に2Dに思い入れのない俺は3Dで全然OK
>>511 スト4のサイトのギャラリー見てみ?
モリガンがあんな顔するんだぞ?
>>512 >モリガンがあんな顔するんだぞ?
この言い回しにヤマタノワロチw
いや…ぁ…いやああああああああああああああああ
3Dだけは勘弁してくれ
モリガンがクリムゾンヴァイパーみたいになったらどうするんだよ
前も言ったけど
初代からあるモリガンの正面向いた勝ちポーズってブサイクだよな
>>512 スト4の顔、全然平気
あんまりイラストに興味ないから…
ヴァンパイアは特に、イラストやキャラクターが好きな人が多いだろうけど
セイヴァーOPのモリガンの顔が未だに受け付けない
セイバー2、Deeに会いたくてナイトメアを1ラウンドにしてやってるけど
ジェダがやたら強いね。
ジェダまでは何とかなるけど、ジェダに瞬殺されたw 精進あるのみだな、これは。
>>517 セイヴァーから入った私はハンターOPのモリガンに
違和感を感じる。勝ちイラストはハンターの方が好きだけど。
初代の寝不足モリガン最強
ハンターのキャラセレ画面モリガンが究極
>>522 みんな知らないと思うが、小明というアイドルにクリソツ
アナカリスのダウン中623kって追い討ち防止でおk?
ダウンしたら623kをすれば追い討ちの追加ダメを防げると考えていいの?
追い討ちされなかった場合には、
逆に下段攻撃等で追撃される
追い討ちは殆ど白ダメージだし、基本的には出さない技
>>526 S1とH1のOPは淡々としてシンプルだけど、かっこいいんだよね。
でもこれらの派手なのも見てみたいけど
Dee戦の曲、クロニクルのオープニングだったのか…
流用でもカッコイイな。
サントラって出てないの?
>>529 初代、ハンター、セイヴァーのは出てる
セイヴァーは2枚組
ハンターのダンスアレンジは秀逸
>>531 ワゴンセールので1種類持ってる。
シャドシャドシャドブレーィ!みたいなやつでしょw
ベスト版が安いから今日買ったんだが凄いボリュームだな
どれからやっていいか分からんしテンプレの隠し見たけどなにがなにやらw
とにかく良い買い物が出来たぜ
その気になれば一生遊べるからなw
セイヴァーだけで1年以上楽しんでる
セイヴァーだけで10年楽しんでるぜw
セイヴァーってそういやホームのゲーセンにまだ置いてあるなw
前に潰れたゲーセンにもあったしやっぱこれが一番なのか
>>537 シリーズ最新作ですし(セイヴァー2、ハンター2は除外)、店によっては
電池切れでもう初代やハンターは動かない可能性もあります。
基盤って、電池切れで動かなくなるものなの?w
ROMの容量が足りなくてRAMにまでプログラム書いてるから電池切れで死亡する
当然電池替えただけじゃ動きません
RAMの部分を改造してROMに入れ替えたりできないもんかな
>521
>ハンター以降は一気に加齢臭が出てきた
セイヴァーではリリスが出たからか知らんが、
加齢臭出し過ぎな気が…。
>>544 少しスレチなんだけど、カプエス2では若い感じがした。声も違う気が。
西村だっけ。髪かきあげてる方のイラストも影響してるかも。
しかも他キャラに比べて体が小さい。
>>545 モリガンは下手な男性キャラクターより身長ありませんでしたか?
確か172か175cmくらいあった様な…。
まぁ現実的な問題(ドット絵の荒さ)のせいだと思いますが。
SVCHAOSのデミデミはでかかったな
>>546 あー そうだったかもしれない。
なんかね、チュンリーや舞がデカすぎて驚いたもんで、
そればっかり印象に残ってる。
ヴァンパイアのグラフィックをそのまま持ってきた感じだから、
546のいう通りだね。
>>547 元の身長が197cmだしね。サムスピの覇王丸(173)がモリガンと同じくらい…
20cm近く違うんだな。春麗が170cm(2の時)、リュウが175、
ヴァンパイアの身長デカすぎ。
リリスですらデカイって
まぁグラのつk
リリスちゃんつるつるぺたぺた
1番小さいのはバレッタかな。
そういえばハンターでソウルフィストしたら、その下を、ガロンが歩いて潜ったorz
ガロンって体長何cmだったっけ
公開されてる各キャラの身長&体重
デミトリ 197cm / 101kg
ガロン 186cm / 70kg
ビクトル 249cm / 230kg
ザベル 180cm / 39kg
モリガン 172cm / 58kg / B86 W56 H83
アナカリス 270cm / 500g〜500kg (可変)
フェリシア 168cm / 58kg / B88 W61 H87 / 猫時4.1kg
ビシャモン 190cm / 60kg (鎧のみ)
オルバス 184cm / 62kg
サスカッチ 166cm (幅 208cm・足 80cm) / 180kg
フォボス 222cm /2.27t
パイロン ? / ?
ドノヴァン 194cm / 98kg
レイレイ 155cm / 43kg / B83 W59 H86
ジェダ 216cm / 12〜1002kg (可変)
バレッタ 142cm / 37kg / B70 W58 H75
キュービィ 1250mm (頭部から腹部末端) / 38200g
(腹部 860mm・疑似腹部 575mm・疑似臀部 875mm / 腹部=密のう部 1100mm)
リリス 168cm / 54kg / B74 W56 H83
フェリシアやリリスよりカッチのほうが背が低いw
ザベル軽いなw
フォボス重ええええええええええええええ
559 :
227:2008/03/01(土) 21:52:36 ID:1k+kZLL80
セイヴァー1のキャラを性能的にするとどうなるかな?
2強と蜂って聞くけど強いのはカッチ ザベル ビシャモンと浮かんだ。
どの2人?逆に下からはドノヴァン ジェダ アナカリだと思ってたが実際はどうなんだろう。
人によるのかな?
A ザベル、サスカッチ、キュービィ、バレッタ、ガロン
B フェリシア、デミトリ、ビシャモン、オルバス、レイレイ
C ジェダ、リリス、モリガン、ビクトル、アナカリス
これが基本形。
S ザベル、カッチ
A+蜂
A バレッタ、ガロン
B+フェリシア、デミトリ
B ビシャモン、オルバス、レイレイ
C+ジェダ、リリス
C モリガン
D ビクトル、アナカリス
これがセイヴァースレでの大体の評価。
ザベルは「人間じゃマスターするの無理」とさえ言われてます。
S1Aになると話も変わるかもね。
ビシャモンは上級者なら、サスカッチとも互角に戦えますが蜂相手だと辛いです。
「中段ガードしてからGC余裕でした」なら別ですが。
モリガンのバストが意外と大したことないんだよな
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 23:25:06 ID:w7UbPGcTO
このゲームはリリス風モリガンはいないですよね??
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 23:33:14 ID:RPG40dae0
格ゲー女のバストサイズと見た目はどう考えてもつりあってない!
舞の乳ゆれとかな
>>562 MvsC1だけです。
一応カードファイターズDSにも存在してますね。
セイヴァー1なのにドノヴァンとか言っちゃってる時点で
>>227はセイヴァーやったことないだろw
サターン版じゃないか?
最初から使えるし。
セイヴァーとセイヴァーAってそんなに違うのか?
セイヴァーAはクソ弱いパイロン&ドノヴァンと、チートフォボスが追加されただけで
実質変わってなくね?
ヴァンパイアって何でこんなに面白いのにセイヴァーで終わっちゃったんだろうね
これ色々と複雑すぎて格闘ゲームが下手な奴は楽しむのも難しいんだぜ
セイヴァーはプレイヤー層が逆ピラミッドだったしな
一番の問題はハンター層を上手く取り込めなかったからだろうな
未だにハンターとセイヴァーのプレイヤーには根強い対立があるし
個人的にもハンターのシステムに新キャラ追加で良かったと思うんだよな
最近これを買って移植度の高さに感動したけど、出来ればDCのクロニクルも
入れるか、それと同じコンセプトの戦いが出来るのを入れて欲しかったな
アーケード版の完全移植を目指したコレクションだから別に入って無くても
いいんだけどね
>>575 贅沢な話だけどねぇ。でも欲しかったよね。
1980円でコレは安いな
サターン本体がぶっこわれて遊べなくなってたセイヴァーだが
なんていうかロードはやいなwww
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 18:22:16 ID:oRripnQmO
ブリスザベルはパンツを履いてるのか否かについて
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 23:47:59 ID:Hdr5KbmT0
続編出ないのはもう妖怪やオバケが思いつかなかったからだろ
ダークハンター出せばいいんだよ。
……もう出てるじゃん って言わないで
あと普通にゴーストとか。ギリシャ神話の誰かとか。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 00:05:20 ID:yIaVzJ8Z0
ヴァンパイアに新キャラでミノタウロスやケルベロス…
こ 怖すぎる
ドラゴンとか
もう、魔界村の住人を出しちゃえ
>>579 伝承や神話と言う背景を持たない半魚人がいる事で解る通り、ヴァンパイアの
キャラクターは映画で有名なモンスターが元ネタですから、思い付かないと言うか
もうネタが無いんですね。セイヴァーの路線変更はこの為でしょう。
そうだね、ハバパイアだね。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 02:28:55 ID:JHFbORzdO
鬼太郎チーム参戦はどうよ?
かなり無茶苦茶なやられ方するとこなんか共通点じゃないか
>>571 単純にセイヴァーの売れ行きが良くなかったからでしょう。
> 2008/03/03 【『リアルアーケードPro.2 』再販について】
> 『リアルアーケードPro.2 』の再販は未定となっております。
待ってるんだけど全然再版されないんだぜ
幅さんて「来るな」って言われても来るよね。
ウォーザードと合併しても苦しそうだな…
>>588 待ってればあと1回くらいは再販あるでしょ。
それよりも去年だけで2回も再販したんだから、きちんと情報収集を怠らないこと。
メガテンの悪魔参戦とか
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 14:23:21 ID:YJypc0kk0
メルブラとかギルティのキャラが参戦すれば良いんじゃね?
特にメルブラとか設定も違和感ない
ウォーザード原作しらないけど
カプジャムみてたら微妙だな…
つかっててあんまおもしろくない…
セイヴァースレでスルーされてしまったのですが
知ってる方がいましたら、
アナカリスのファラオサルベーション?とファラオデコレーションのコマンドを教えて頂けませんか?
カプジャムが微妙なだけだろ
>>594 質問にすら気づかなかったが、テンプレサイトに載ってる
少しは調べてくれ
中身がスカスカで対戦が全く盛り上がらないゲーム>ウォーザード
あんなんじゃ家庭用に移植は無理だわな
ウォーザードは対戦がメインじゃなかったからな。
当時はあんまり受け入れられなかったかもね。
実は自分もやったことないしw
アンケートなんかに移植してほしいって
書いたりするけど、さっぱりんこだ。
>>596-597 恥ずかしながら携帯厨でして…
何とか分かりそうです、有難うございました。
ウォーザードって一人用ゲームだろ?
対戦もできる格闘ゲームって感じだった。
5年早く出てたらヒットしたかもしれない。
かもしれないだぞ。
面白くはなかったな…面白くなくもなかったが
育てることに興味がないので、長続きはしなかった
すぐにレベル32が出回ってしまったのも要因の1つかも
家庭用をやる時って普通のコントローラー?(スティックじゃない)でも楽にプレイできる?
人による。
自分はスティックでないとうまく入力できないので、あらかじめ買っておいた。
>>606 そうか。
とりあえずありがとうございました
スティックほしくてもホリはRAP2販売してないんだよなあ
早く再販してくれ
>>608 RAP2かSAバージョン売ってやろうか?
6ボタン格闘ゲームだったらサターンパッドが使い勝手がいいんだが
復刻版セガサターンコントロールパッドは今は扱ってなくて滅茶苦茶
高値で扱われているんだよな
一万円用意してヤフオクを見張っていれば手に入るかな?
自分もPS、パソコンの格闘ゲームはこのパッドを使っているが本当に
使い勝手がいい
>>610 確かにサターンパッドは使い勝手がいいな。
ダクコレ発売の時に2個買った。
けどカッチのショートダッシュやキュービーの低空が最速で
出しにくいと思う。AGは凄く出しやすいけどね。
俺はやっぱRAP2かな。ボタンをOBSF-30RGに換えるのは必須。
あとPCのGGPOでセイヴァーやる時はRAP3を使ってる。
こちらもボタンをOBSF-30RGに換えてる。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 09:07:09 ID:HD6CBneH0
>>611 サターンパッドは俺も持ってるぞ
ところでこれもう売ってないのかな?
>>612だけどsageるの忘れちゃったスマソ
(今度はsageたから)
家でやるなら、安いし手に入り安いからコンパクトジョイスティックでも良いかもしれん。
要は馴れの問題だし。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 11:12:07 ID:B7TneqHPO
だね
サターンパッドはクロトシロどっちがレアなん?
近所に両方売ってた
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 11:37:11 ID:6QO82ZnJ0
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 14:25:16 ID:PggeNhGQO
サスカッチかわいいよサスカッチ
俺はパッドでやると親指が痛くて辛くなるからスティック派
ってかPSのだと2141236が正確に入らない
パッドで餓狼スペやってた俺からすりゃ造作もないこと
ハンタードノヴァンを同時押し設定なしでやってこそ男闘呼
サターンパッド欲しいんだが、定価で。
誰か売ってくれ。ヴァンパイアバージョンね
連射機能って目障りだから付けて欲しくない
値段同じでもついてないのがあったらそっち買うわ
L1L2も要らないだろ
>>622 やべぇ。すでにRAP2とRAP3持っている俺だけど欲しくなってきたwww
セイミツ部品交換用に買おうかな・・・朗報サンクス。
良かったな
>>608。これならRAP2と違ってボタンもサンワ製だ。
1万円の価値は充分にある。ただ天板のネジはステンレス製に換えておく
事をオススメする。純正品だと錆がくる。
カラーが旧SAと違うんだ
対戦用にもうひとつ欲しかったからこれはありがたい
やっとRAP買える(´・ω・`)イチマソかよ、まあいいか
買ったはいいけど手も足も出ない…今まで格ゲーはガチャガチャがデフォの俺には早過ぎたみたい('A`)
少しずつ慣れていけばいいんだよ。
投げと通常技が思うように出せればとりあえずはいい。次に波動拳、昇龍拳を練習。
初代は後回しにしてハンターでもやっとけー
そうそう
発売順に…なんて思って初代やると、そこでくじけるよ
ハンターかセイヴァーで、慣れていけばいいと思う
技投げって出すの異様に難しくない?
実戦でサングェ=パッサーレ狙って出せた事一度も無い。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 21:29:34 ID:97vjYWUF0
>>623 あそこに埃がつくと掃除しにくいんだよね
>>632 発生まで6フレ(通常投げは1フレ)あってしかも無敵もないから使いづらいよ。
素直に中段下段の2択にいくか固めてESセーガ置いた方が幸せになれる。
決めたらかっこいいのはかっこいいがな。
俺はたまにDFがうまい具合に機能して相手がファビョったなって思ったら〆で
使ったりする事はある。
ggpoやりたいから特訓…のつもりだったんですけどねぇ(´ω`)
一応セイヴァーからやってます…('A`)
もう少し粘ってみます
>>636 とりあえずカッチ、犬、猫あたりがオススメ。
いきなりザベル、ビシャとかはやめとけ。
あとセイヴァーは特にRAP推奨。ってか絶対。
>>622のやつ買っておけば間違いない。
あとゲーセンやGGPOのプレイ環境はターボ3。
頑張って!
>>636 そういうことなら、とりあえずガチャガチャプレイから脱却しないと、
何も進まないとは思う
3段チェーンなら3回ボタンを押すだけで出すように意識するとかさ
>>637 ザベルはともかく、ビシャモンは1人で練習するなら違和感ないと思う
対戦で勝ちやすいかどうかは別問題だが
やめとけってのはモリガンとかレイレイとかジェダじゃないかなw
でもキャラの差が関係してくるのは余程上のレベルだし、好きなキャラ使えばいいと思うけどね
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 01:12:50 ID:PS4utopV0
クリアしてないのが誰かわからんなった…
ああ キャラセレ省略延々対戦モードが遠のいていく
641 :
636:2008/03/07(金) 02:58:05 ID:iHRYI1EiO
皆さんわざわざありがとうございます
一通りやってみたところ、猫との相性がいいみたいなんでしばらくコイツを使い込んでみようと思います
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 12:59:21 ID:SuSNHtV+0
フェリシアは使いやすいキャラだから良い選択だと思うよ
後はガロン辺りでずらしを覚えるのがお勧め
セイバー2モリガンのダクネス〆コンボで強いのを教えれ。
フィニッシングシャワー→ダークネス
メルブラって何の略だ?
メルトダウン?
メルティーブラッドの略です。
PC用同人格ゲー、アーケード、PS2用とそこそこ好調な売り上げで、
今年にはアーケードで続編が出ます。
セイヴァー2モリガンは
アストラル→屈弱P連打が強すぎる
それで即死コンボだっけ?w
>>646 ほー、フェイトとかいうの名前は知ってたけどこんなのあったのか
情報ありがとん
(カタカナの)フェイト=金髪ツインテール
関連付けられているのは俺だけでないハズ
(*--)ノ オレモ
ツインテールといえば真っ先に可愛らしい怪獣を思い出してしまうぜ
ウルトラの母のことかー
ああ、味がエビに似て甘いと言われる可愛いあれな
メルブラ→フェイト→フェイト・テスタロッサ→テレサ・テスタロッサ
メルブラ厨もとい月厨ってどこにでも沸くね
この流れだとなのは厨を叩くべきだけどね
はやては俺の嫁^^
アリアンロッドの名が挙がらない・・・いえ、なんでもないです
リリスのしゃがみ中Kがとてもエロい
>>660 近強Pかな俺は。つるぺたおむね わきー
腋と言えば東方の腋巫女
カプコンが作ってくれないかなあ東方VSヴァンパイア
格ゲーでヴァンパイアキャラだ出るなら何でもいいよ(ノД`)
最後に出たのはジャムだったか…
>>662 東方仕様にしたらバレッタがえらいことになるぞ。
バレッタのスペルカードって何だろ
狩札「クールハンティング」とか?
誤字発見
狩符「クールハンティング」
東方って仗助?
金剛符「ドララララ」
春が近づくと、なんだかヴァンパイアハンターのにほひがするよな。
なんだそりゃ
フェリシアのしゃがみ強Kの尻が最高
下大Pもな
聖剣のリングコマンドってうざいよな
そう?
そういえばヴァンパイアって何で続編出なかったの?
話によるとセイヴァーが糞ゲーでハンターからのファンを逃したと聞いたけど本当なのか
友人もセイヴァーはメルブラ以下と言ってるけど
ハンター2とセイヴァー2の発売日が一緒、
これで納得して下さい。
1.セイヴァーとハンターの仕様がぜんぜん違い、ハンターからの客が得られなかった。
2.セイヴァーのマイナーアレンジであるハンター2&セイヴァー2が完全にコケたから。
3.玄人による素人狩りが多かったから(これは他のカプコン系も同じ)。
4.初心者が新しく始めるには、上級者とのレベル差が激しすぎるから。
5.空中でジョインジョインするゲームがメインになってしまったから。
その友人とやらは、10年以上前のゲームと今のゲーム比べて恥ずかしくないのかね…
>>676 そんな感想は人それぞれなんじゃない?
俺はこの先セイヴァーほど溺愛できる格ゲーは出ないと思ってる。
それほど出来がよろしい。
同じカプコンのvsシリーズが路線をつぶした感はあるかなー。
ハンター派の自分でも、空中でボコボコやるゲームは好きじゃないんでセイヴァーの方が好きだな。
>>676 ヴァンパイア:94年七月
ハンター :95年三月(八ヶ月後)
セイヴァー :97年五月(二年二ヶ月後)
セイヴァー2:97年九月(四ヶ月後)
ハンター2 :同じ(四ヶ月後)
並べると解りますが、元々ヴァンパイアはハンターの時点で一度終わってます。
セイヴァーで再開しようとしたけどやっぱり無理だった、ってだけでしょう。
けどvsは暇つぶしでCUP戦やったりすると面白かったりするよなw
あれは対戦ツールじゃないな。
CUPになってる・・CPUだろorz
フォボス「空中でボコボコにするわ」
初代性能のフォボスがハンターやセイヴァーに来たら、そりゃ強いよw
コンフュージョナー自重w
最近の格ゲーにはついていけないし
玄人による素人狩りなんてどんなゲームでもある(下手な俺からすれば)ので
ゲーセンでなんて遊べない
やっと、やっとヴァンパイアが遊べるんだ・・・
>>687 バレッタ「ゆっくりしね!!!」
素人狩りか、逆はよくCPU戦で暇な時やってたな。
チェーン失敗してるフリとか
カッチやってる時にSダッシュ失敗してできないフリとかw
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 19:47:16 ID:b4ka9BVh0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ _人人人人人人人人人人人人人人人_
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ > 光の使者 霧雨魔翌理沙 <
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _ン 人!
__ _____ ______
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'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | _人人人人人人人人人人人人人人人_
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| > 光の使者 博麗霊夢 <
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
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_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 二人はプリキュア!!! <
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_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
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ああ、これならいいよ。
最近流行ってるこのAAって元ネタなんなの?
すげえ見ててイライラする
こっちは急いでるんだよ!
>>680 確かにカプコンの「チェーンコンボを主体にした路線」は
VSシリーズ(マーヴル)が持っていった感じがする。
しかしアレは「チェーンからお手軽に繋がる超必」「モリモリ繋がる空中コンボ」
あたりでヴァンパイア系と実はかなり違うんだよな。
どっちかと言うと後のギルティギアシリーズやメルブラなんかに近い。
確かにイライラする気持ちは分かるが
なにを急いでるんだw
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 11:53:11 ID:8+2Suez/0
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-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!!>> 695 <
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
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しかし東方は愛されてるなあwww
ヴァンパイアもこれくらい人気出れば良かったのにね
702 :
688:2008/03/12(水) 12:19:13 ID:A0w9z2CB0
ゴメンね、変なのいっぱい来ちゃった。
>>696 一発小技が当たると超必までってのは、爽快感はあるんだけどねー。
大味すぎて対戦ゲーとしてはどうなんだろう…。
このスレの住民がヴァンパイア好きだから受け容れられないだけかもしれんが。
でも、月華の剣士は好きなんだよな、俺。
>>701 でもおかしな信者が多くなるのは困るよなー
>一発小技が当たると超必まで
ザベルの事かー!!!
リリスは弱いから別にいいよね。
ゲーム性はさておいて、メインキャラのドノヴァンがあんなことに
なっちまったおかげで俺のヴァンパイアはハンターで終わってしまった
ハンター2で戻ってキター!!!と思ったらとんでもねえ
クソ性能になっちまってたしorz
セイヴァー以降を作ったスタッフはマジ死んで欲しい
HORIが今だしてるスティック、一万円だが買うべきだろうか
RAP2SAでしょ。迷ったら買ったら。
>>703 俺も月華は好きだった。
思うに、空中コンボが殆ど無いのと、
チェーンや繋がる超必で攻め立てる一方で、体力少なくなると超必使い放題
という「やられている側にも逆転の要素」があるから気にならなかったのではないかと。
セイヴァーの体力ゲージシステムは
逆転が難しくなるのが難点。
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-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
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/ヽ/\ノi´ ⌒ ,___, ⌒ `!/ ノ ハ / }! i ヽ
/ / ハ ハ ! /// ヽ_ ノ /// ノ / 〈〈{_ ノ } _」
⌒Y⌒Y´ノ| ',. / / ハ ヽ⌒Y⌒Y´
ハレ!ヽ、 //レ'ヽハヘノ
`ー--─ ´ れみりあ
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うー! うー! と うなりながらとんでくる きゅうけつにくまん。
ときどき まりさ を つかまえてとんでいくぞ!
あくま だか あんまん だかの いもうとがいるらしい。
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※沖縄弁で「ごゆっくりとして下さい」という意味
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> ゆっくりしていってね!!! <
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そういやセイヴァーってゲージ回復しやすいゲームだよね。
その分威力が低いんだけど…
威力が低い気はしないな・・・
ラウンド制じゃないし、減るコンボはかなり減るし、
ゲームスピードの速さで1本くらいすぐなくなるし
逆転も相当にあると思うんだけどね
ターボ3だと速すぎて、緻密というよりはノリで動いて強い部分もあるから
確かに全員武器をもってるから一回流れをつかんだら逆転も可能な良いゲームだな
…ビクトル?
ビクトルも武器あるっしょ、電撃チェーンからのループ性の高い攻めとか
ビクトルの最大の武器は勇気だろ。
愛もな。
なんかいい話になってきたw
ハナ○ソもな
ダッシュ中K→電撃立ち中Kの連携お気に入り(´ー`)
ビクトル使ってると相手に飛び込む勇気を貰える
すぐ空中ガードされて反撃食らうけどなw
どうせゆっくりAA貼るなら、キャラ部分をモリガンとリリスにかえたやつ頼む
というか東方ネタとか寒いだけだから巣の中でやってくれ
で、結局ビクトルの武器ってなによ?
ケツ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 18:58:38 ID:/Qdbb2430
ヴィクトルの強さは諦めを知らない鋼の心
愛と勇気と鋼の心とケツ・・・無敵じゃん
訊いた俺がバカでした。
ビクトル最高。
ビクトルって全作品で弱い気がするけど気のせい?
>>733 次作「ヴァンパイアセンター」では超強力キャラになっているのでお楽しみに!
バージョンアップの続編は
「ヴァンパイアセンター街」だな!
同時発売は「ヴァンパイアセンターマン〜笑うデミの冒険〜」だ!
>>733 ザンギ○フって全作品で弱い気がするけど気のせい?
ってわざわざ言うのか、おまいは?w
でもS2H2の博士憑依は強いんだっけか確か。うるおぼえ
ザンギといえばザンギと入れ代わっってしまったリリスはあの後どうなったんだろうな
ネタがないので新作のキャラのモデルを思いついた限りあげてみる
・ハーピー
・ケンタウロス
・動く甲冑
・透明人間
・ピノキオ
・マタンゴ
・ねこ娘
・チュパカブラ
・北京原人
・ぬらりひょん
・
>>738 猫娘と動く甲冑はフェリシアとビシャモンでは…。
無印セイヴァー2のビクトルは強いよ!
和風の鎧のビシャモンと洋風の動く甲冑(リビングメイル?)との対決が見たい
首無しオバケのデュラハンがいないのが寂しい。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 11:08:02 ID:Og7AtlF90
新キャラが出ても正直女キャラは要らないな
セイヴァーの追加キャラ四匹のうち三匹が女キャラだったしもしも新キャラがでるなら
ヴィクトルのように俺たちに勇気を与えてくれるキャラで頼みたいぜ
甲冑→ビシャ ピノキオ→マリオネット ねこ→フェリシア 原人→カッチ
チュパカブラはオルバスが近くないか?
メデューサとかも居ないな。
でもいっその事アーサーとかレッドアリーマーとかw
レッドアリーマーはSNKの「SNK vs Capcom」に出ましたね。
SVCじゃアリーマーは糞強かったような気がしたがあれどんな感じだったの?
>>747 裏ボス的存在だから、プレイヤーが使えれば強い。
セイヴァーの朧ビシャモンみたいなキャラ。
>>736 ターボとかEXとかZERO3のザンギは強かったような…極めたわけでもないし、うろ覚えだが
でも、セイヴァービクトルは初代ほど終わってる感はしないなあ。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 13:39:58 ID:3OLRwOfW0
箱で出ないかな。これ対戦したいわ
髪の毛針とかリモコン下駄とかちゃんちゃんこで戦う妖怪ってのはどうだろう?
つっこんであげないよ、父さん。
>>745 オルバスは大アマゾンの半魚人ですから陸地にいる吸血怪物とは違うのでは?
>>747 召還した魔物は本体を攻撃しても消えないわ、体当たりはガード不能だわ
飛び道具の性能は良いわ、正式に使用可能になっている家庭用でもEDが無いわと
無茶苦茶です。
幅出現、注意
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 16:37:00 ID:xDVnvBuz0
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-''":::::::::::::`''> 新キャラは全員妖怪の東方キャラだね!!! <
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>>753 あんたまだ居たの…トリップつけてくれない?NGにするから。
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そんなことよりジェダの弱さについて語ろうか
CPU戦での、
イラ・スピンタ(空中で63214+K)の便利さ
フィナーレ=ロッソ(22+PP)の爽快感
プロヴァ=ディ=セルヴォ(41236+KK+K)でのフィニッシュ画面の凝り用は、もはや神
>>759 アレ便利だよねー、AI殺し。
技の大半がAI殺しだけど人間には…
逆転ホームラン!
ブリスキャラオンリーででヴァンパイア新作。
ラスボスはタマネギ。
次回作では邪悪なダークストーカーズの心を清める美女僧侶がほしい
それは アルカナハート2
>>762 一番邪悪なのは人間の女の子なワケですが。
性格悪いのはセイヴァー主人公三人とビシャモンだけよ…
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 11:46:00 ID:wD+gxHAz0
もう女キャラは要らないわ
ヴァンパイアを悪い意味でアルカナみたいなゲームにする気か
>>765 ミッドナイトブリスを搭載した時点でアルカナハートをはるかに超えてます。
今更でしょう。
それはないです
さすが幅さんの現実認識は世間からずれてますね〜
(^^;
きんもー☆
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,. -/\/______.'r 、 「キモ可愛い」を地でいく霊夢さんについてコメントをどうぞ
/:::::::::\/__ __」::::ヽ、
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|::::/:::::i::イ-、ノ!ノ レニ、ハ:::!::ハ! ト、::::::::::::::::::!
|::::レヘハ ォ'-=!、 'ト,リ ハ::!イ! ゝ'ー-=ニン´
!::::::!::! ハ.!、_,リ ` "!::|:|:ハ /`'ー,r'"´
ノハ::::!::::ハ、" ,.-┐ ,.イハ:!;;;;!,.--,.-,/ヽ/
_,.!'-、!::!:::!::>.、、,,_,..イ-7/ /! しゝ_/!
アホー >〉゜::)、レV,.ィ'7ヽ/ !/ ヽ !_ ヽ〈ヽ、_,.ノ
`ヽ;::!:: / !/ ハ ! ` 7-‐''"´)
ヽ〈 i V ム ヽ_! / (
∧ '〉''7 |: / )
/ !ヘ / / |: 〈 /
ヘ! `ヽ/ /━ /| ━ゝ、 〈
! ヽ Y) 〉、 /:::::ヽ /::::ヽ、 \
変に意識した女キャラ入れたらヴァンパイア本来の個性がつぶれてしまう希ガス
ヴァンパイアシリーズのキャラメイクはぜひともちょっとダークな人外路線を突き進んでほしい
というよりそもそも新作が出るか(ry
チェーンコンボするとき弱pから中pへと繋げるのがうまくできません。何かコツやタイミングはありませんか。
>>772 どの作品なのか、どのキャラなのか、で色々変わると思うが。
でも結局は 慣 れ ろ 以外ないと思うw
プラクティスでちまちまやってみたら?
連打しないことが重要
仙道「まだあわてるような時間じゃない」
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-''":::::::::::::`''> 新キャラは全員妖怪の東方キャラだね!!! <
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
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>>773の言うことがもっともだと思った月曜の昼下がり
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 13:46:05 ID:K7x7MwmS0
東方キャラマジ可愛いな
>>780 俺もヴァンパイア好きだけど東方キャラ、特に妹様には勝てないと思う
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:41:32 ID:K2MTGv+/0
バカ晒しあげ
不覚にもワロタwww
こいつまだ居たのwwww
>>780 俺もヴァンパイア好きだけど東方キャラ、特に妹様には勝てないと思う
これは笑っていいとこ?
そこツッコんじゃ負けだと思う。
スルーしようかと思ったけど東方って何?
不敗の方かそれともサザエさんの方か
俺はジョジョのしか出てこない
これ以上、信者を刺激するなって
>>789 マジで言ってるなら一応解説。東方projectというSTGシリーズ(違うのもアリ)の事。
敵のバラ撒く弾幕が美しい、キャラが可愛い、世界観がいい、BGMがいい
などの理由から支持されるが、同時に厨ジャンルでもある。
ひぐらし厨、月厨、ハルヒ厨、らき☆すた厨、アイマス厨、ミク厨
などと並ぶ七大厨の一角である。特に東方厨にはキチガイが多いとされる。
ひぐらし、らき☆すた、東方で三大厨とも呼ぶ。
ヴァンパイア関係ねーな。
関係ないからこそ説明できる話だね
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 11:26:17 ID:IfPEP/qZ0
カッチの中Pが糞過ぎる
ビクトルでこの中Pへの対処方法を教えてくれ
ない。以上。
中P出る前に予測してGC。そんだけ。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:40:40 ID:KGqzq0oJ0
キモ
マジレスしてあげるけど世間様の評価では東方>ヴァンプだからwww
人気にしたって美鈴>モリガンは確定だろ?
>>792 ニコニコの話か?
東方どころか7大厨とか初めて聞いたが
そーいやニコ動には全部いるな…
月厨って何?
夜神月?
>>803 TYPE−MOON(Fateとか月姫とか作ってる同人サークル{?})のファンのことでしょ
そんなことより、何故俺がザベルを使うとしゃがみ歩きしっぱなしになるのかについて語ろうぜ
斜めにレバーが入ってるんだろw
え、ザベルはしゃがみ歩きするもんじゃないの?
普通に歩くメリットは何?
うちのザベル使用率、かなり低そうだ…なんつーか色々手に余るw
どんな動きから手付けると上手くなれるのかな。
PSパッドでやってるから低空Dとか色々辛い…
>手に余る
ザベルはそれがデフォ。
誰も使いこなせない最強キャラってなんかカッコイイ。
ガンダムWが始まったころ
ヒロインがモリガンみてーだなーと思っていた。
その数年後に出たハンターOVAのキャラデザはガンダムWの人だった。
なんとなく、奇妙な偶然だと思ったものだ
大張のエロモリガンでOVAほしい
ヴァンパイア最強キャラはやっぱカッチだわ
使いこなせない最強なんて意味無いじゃん
カッチは使いやすいうえに強いと言うキャラだし
実際闘劇を制したのもカッチ
カッチは最強でもどうでもいいけど、セイヴァーの闘劇って何年前の話やねん
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:54:22 ID:RnUOVqER0
闘劇04の話だろ
今年もはぶられたしセイヴァーがもう一度闘劇種目になるのは無理だろうな
サスカッチって全作品で強キャラじゃね?
全作品で弱キャラであるビクトルへのあてつけですか?
アナカリやモリガンはハンターで強かったから良いけど
ヴィクトルはハンターからして救いようのない弱さだったからなあ
その上キャラクターの背景も・・・(´;ω;`)ブワッ
10年ぶりぐらいに思い出して恐縮ですが、
アナカリスの3ゲージファラオマジックはどうやれば出せたんですかね?
大K中P小K下小P中K大P
つーのはどんなリズムでやるんすかね?
ポポポガポポポ?
ポンポンポンガッポンポンポン?
指絡まっちゃうよ
>>818 ボタン入力の間隔は14/60秒以内なら受付に間に合う。
ターボだともうちょっと早くなるけど急がなくても平気。
中Kあるいは小Kを親指で押すともつれにくいと思う。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 18:16:08 ID:7hm9rqAQ0
ヴィクトルはマジ可哀相すぎるからな
弱い上にキャラ背景もどんどん不幸になっていく
そしてオルバスは全作品通して勝ち組
そういやなんでセイバーのヴィクトルステージは戦時中みたいになってんだ?
シリーズが進むごとに軽くなる人→デミトリ
シリーズが進むごとに弱くなる人→パイロン
>>819 ほほう14フレームで入力ですか
・・・えー早くね?とりあえず練習してみますね、dでした
>>821 「WAR AGONY」だっけ?
セイヴァーはジェダが生み出した魔次元が舞台で、
特にあそこがビクトル専用ステージってわけじゃない
バレッタなんかもあそこに出てくるし
デミ、モリ、アナ、ビシャ、ジェダは専用ステージといっていいかもしれないけどね
>>824 デミ、モリ、アナは自分の居た地域ごと召喚されたからね。
ガロンステージの音楽好きだったのに…
>>811 別にカッチだからというわけじゃない。
ハイタニは別格だろ。
当時デミトリ使っても激強だったぞ。
カッチが弱かった時期なんてないよな?
弱いカッチなんていません
ないな。
ザベルが最強と言われるようになったのはガー不発見されてからだな。
速い中段、レバー入れ技各種、ワープ、自動2択、地上ダッシュ、低空中パンによるジャンプへの牽制
ごっそり減る単発反撃技として優秀で小技ヒット確認から容易に繋がるEX技、ジャンプの自在性、不能
確かに使いこなせないがw
ザベルは一言でいうならやれる事の多すぎるキャラ
だから手に余る
カッチはやれる事が強力すぎるキャラ
だから1パターンでもそれなりに強い
これ難しすぎて全然面白くないわ
難しいことにこそ楽しみを覚えないと人生しんどいよ
>>831 確かに難しい
けれどもこの難しいゲームでヴィクトルみたいな最弱キャラを使うようなドMもいるわけで
カッチとかその辺使っても難しいし面白くないってんなら素直に他のゲームをやった方が良いよ
難しいというか、ゲーム展開が速い。
操作自体は慣れればそんなに苦ではないと思うが。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 11:13:38 ID:13ApXqzF0
慣れだよな
あとセイバーのダウン制は逆転しづらいシステムだから
良くも悪くもほんと実力通りの結果になっちゃうのが
敷居上げてるとは思うがな
逆転ってかセイヴァーじゃ事故なんて起きないに等しいからな
毛玉と犬は事故を起こさせやすいキャラだと思うぞ
犬は事故をねらうキャラだと思うけど…
確かにダウン制は失敗だったかも。白ダメージとの組み合わせは特に。
でもこのゲームは「モンスター同士の殺し合い」だから、
ゲームスタンスからすれば正解なんだよね。
それにすごくスピーディーだし。時間切れが多いのが悩みの種?
S2H2ならダウンの度に20秒追加されるから幾分ましだけど
S1は体力ゲージ1本だろうと4本だろうと99秒固定だからなー
3本設定の対戦でアナカリス使う時なんて時間切れで逃げ切ること前提で戦ってるし
2本だと時間切れはあんまり起きないような
バレッタとかだとちょっと起きやすいか
このゲーム、十分事故れると思うけどな
比較対象がよくわからないが
例えば上で挙がっているメルブラとか
恥ずかしながら、屈小K→屈大P→ルミナスをいくら練習しても出せない。
入力速度を上げるのが重要とは思うけど、コツがあったら教えてください。
>>844 ルミナスが出てない→入力精度を上げる
ルミナスが間に合ってない→入力速度を上げる
ルミナスは強制キャンセルで出てるから
タイミングに関係無くコマンドが成立すれば出るってのがポイント
あとしゃがみ入力は前要素を入れるタイミングが崩れやすいのも注意
セイバーやハンターよりカプコンjamの方がチェーンコンボがきめやすいのは気のせいだろうか 特にジェダがよく感じる
>>847 それはわかる。エアチェーンが入力しやすくなってる。
セイヴァージェダじゃ3コンボも押せないけど、
ジャムなら余裕で4コンボ繋がるし。
攻撃中に落下が遅くなるから?
そんな感じだね。次のボタン押しっぱなしでつなげられたような。
それとジャムのは空中チェーンじゃないんじゃなかった?
ハンターみたいな感じ。
ジェダと言えば、屈小K×N→キャンセル契約が上手く出せないな。
ビシャモンの屈中P絡めと同じなのは分かるんだが
PSパッドじゃ指痛いよママン
最初ジェダとオルバスがなんかかぶってた
眉毛みたいなデザインもなんか似てるし
俺としてはモリガンとリリスが被ったと思うな
それをいうなら俺のチンコだって被ってるさ。
箱liveでシリーズまとめたのでないかな。ネット対戦したい。ゲーセンじゃもう無理だしね。
PS2とかで出されても困るんだが・・・何が悲しくてオフでCPU相手にやらにゃあかんのかと。
つGGPO
ジェダのダッシュ大P連打が狙えば永久できるようになったんだけどゲーセンでしたら台パンされる?
台パンしてる時点でガキだから気にしなくていい。
そんな状況になりにく過ぎて…
1発しか当たらないキャラにも永久になったっけ?
もし出来るなら、やられてみたいくらいだ
ならん。
アーケードコントローラーでやる時どの指でボタンで押せばチェーンコンボが決めやすい? 因みにパンチ横に3列 キック横に3列のタイプです。
6ボタンの流れのときは
パンチは、人差し指・中指・薬指 で固定
キックは、親指1本でパンチを追いかけるように押していくかな。
ハンターのアーケードモードだと最初の4人までキャラが決まってるのは仕様?
前半担当キャラと後半担当キャラに別れてた気はする。
でも固定だったっけ?
ちなみに初代は複数の固定パターンだった気がする。
どれでも最後はカッチ>オルバスだったはず
道理で初代をモリガンでやっていたら最初にデミばかりでてきた訳だ
ダクコレだと、ソフトリセットで電源パターンが初期状態に戻っちゃうから
前半の順番がいつも固定される罠に陥りやすい
オープニングデモをしばらく流してからプレイするとパターン変わるよ
ALL ABOUTでCPUキャラ出現順番表があった
初代は8通りのパターン
ラストはオルバス→カッチ→フォボス→パイロンで固定だった
ハンターは前半8通りと後半8通りで合計64通りのパターン
初代のCPUオルバス強かったなぁ…対空が完璧過ぎw
蹴りか強Pが必ず置いてある感じで
プシーストラッシュで簡単にパーフェクト取れると知るまでは、
マジでどうしようこいっつって感じだったな
モリガンでも、立ち中Pだけでさくっとパーフェクト取れたな確か
>>869 画面端まで追い込んでね
ハンターでも通用する
ミッドナイトブリスってみんな使ってる?
>>867 ガロンのビーストラッシュで削り殺すって
とんでもない攻略してたよ
>>871 2ゲージ必要だがプレジャーの方がよく使うな
マリオネットは同キャラ戦になるけど、乱入戦は違うキャラになるんだな…
でもCPU朧戦は朧同士。今ごろになって知った
CPUディー戦の場合はどうなるんだろ?やった人教えてほしい
>>873 >>2に書いてある「いきなりラスボス戦」でやってみたけどディー同士で対戦だった
勝つとエンディングがなくていきなりスタッフロール
>>874 ありがとう!ディー同士かぁ
盲点だった>「いきなりラスボス戦」
ラスボスはパイロンやジェダで
朧やディーは隠しボスなイメージだった
麻雀やってて、ガロンがロン。
アルカディアに送れ。
格ゲー歴3ヶ月の俺が買ってみたけど難しいな
ハンターか普通のセイヴァーを難度下げて感覚つかんでいくと良いよ。
コマンド入力が難しいならトレーニングでしっかり練習できるし。
ザベルの低空ダッシュ(セイバー)なんだけど、
右方向に飛ぶのが結構ムズイね〜
何かいい方法ある?
>>878 チェーンコンボ
昇竜拳コマンド
瞬獄系コマンド
この三つ練習すれば、一番大事な基礎ができる。
>>880 低空ダッシュでよく言われるのは、「9→6」の連続入力だが
自分は999で出してる。我ながらよく出るなと思う。
>>879 レスthx
ちょっと練習してみるわ
あと使いやすいキャラとかある?
前の方のレス見て自己解決しました
ニコニコ市場で意外と売れててびびった
面白いなこれ
本シリーズの初心者なんだがデミトリ系のキャラ以外に全く安定感が出ない。
立ち回りの部分はストUっぽいスタイルで戦ってOKなのかな?
基本飛ばせて落すとか、牽制で技を置くとか。
>>889 殺られる前に殺れと言うか、全体的にシステムが攻撃へ特化してますので
攻める時はスト2におけるガン攻め、守る時は同様にガン待ちくらいの
両極端を意識するとちょうど釣り合いが取れてる感じです。
…幅くさい!
スト2と同じ行動してたら間違いなくカッチに勝てなくなる。
889だが、俺の安定しないっていう言い回しが漠然としてたかもw
とりあえずレイレイあたりが面白そうなので精進します
>>892 立ち回りはすごく重要だよ
このゲームのプレイヤーは立ち回りを疎かにしてる人が多いけど、基本部分はスト2だから
ラッシュや回避行動を一通り出来るなら、そういうところが大事になる
>>889 初代&ハンター1と、セイヴァー以降ではかなり違うな
セイヴァーはラッシュゲー要素強い
スト2のノウハウは全作でいろいろ使えるかもしれんが、少なくとも飛ばせて落とすは通用せんな
飛ばせたら漏れなく一番痛いラッシュがくるよー\(^o^)/
一番安全なのが空中に逃げる事という奇妙な話。
安かったんで今日買ってきてやってるんだけど難しいなコレ
ハンター1アーケードでやってたころもっと簡単だったような気がしたが・・・
フェリシア、モリガンにまったく勝てん
897 :
889:2008/04/12(土) 20:27:31 ID:GXAldcA80
>>893〜
>>895レクチャーサンクス!意識してやって見るよ。
>>896も言ってるけど
結構難しいなぁコレ。他の格ゲーは結構やってるから少し自信があったんだがw
このゲームやってると目押しコンボだけはぐんぐん伸びるよ。
ただし、真空波動拳も禊もできない。
初心者向けと言われてる狼がうまく使えない
狼はデタラメでも中級ジェダあたりなら軽く狩れるぜ。
ガロンは初代の頃から初心者に良く使われてたよね。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 13:14:01 ID:XVCffDOd0
お前らメルブラとヴァンパイアはどっちが面白いと思う?
個人的にはメルブラの方が初心者向けのうえ奥深くて面白いと思う
じゃあ巣に帰れよw
あえていうけど 私はメルブラダメだったよ。
速いのがいい。サクサクだけど、ドキドキやり合いたい。
吸血鬼が主役以外の共通点あるか?
比べる対象おかしいぞ。
何と比べたらいいか分からないけど。
白レンは可愛いし動きも良いと思ったけどな。それ以外何もなかった。
君のことデッミデッミにしてあげる〜♪
ブリスでキメても怒らないでね♪
俺は黒レン派wでもそれだけのゲームだった
フェリシアで壁に張り付いたり頭に乗っかったりする
戦い方する人いないのかなぁ
S1Aとかでディーって強い?
ヘルダイブとか便利だけど崩しがコマ投げしかないし
どうやって立ち回ればいいのかよくわからない。
フェリシアの頭乗っかりって基本的に忌むべき存在じゃないか
サンドスプラッシュのないフェリシアなんて
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 18:32:08 ID:mm9XPak0O
初代糞過ぎ
ハンターとセイヴァーだけで充分だな
そりゃ1994年のゲームなんだから荒削りな部分はあるだろう
しかし糞と言うのには同意できないな
フォボスとパイロンなしならそれなりにバランス取れてなかったっけ>初代
フォボスとパイロンはCPU専用キャラなんだからバランスには関係しないだろ
すまん
難易度下げたのに何回やってもフォボスが倒せなくてイライラしてた
でも初代は初心者には厳しいな
レベル1でパイロン倒せないなら、ハンターあたりで修行したほうがいいと思う。
あんま変わってないし。セイヴァーだと色々違うんだよね…
初代のCPU☆4ならセイヴァー以降のナイトメアより強いと思う。
なんぞこれー!? ウメハラ憑依ってレベルじゃねーぞ
>>917 つ カルシウム
つ いきなりラスボスコマンド
梅原は言いすぎだが反応だけはそれに準ずるかもしれないな
何せCPUには先読みが全くと言っていいほど通じない
>>917 あの頃の格ゲーはどれも難易度そんな感じ。
むしろ初代ヴァンパイアはヌルい方だったと思う。
まあ、キャラによるとは思うけども。
ソースは、当時スト2Xもガロスペも龍虎2も2,3人が限度だったのに
初代ヴァンパイアはクリアできた俺
当時はすごかったんだな…ダクコレでシリーズ始めたけど、
初代はボスコンビ以外ではノーコンでクリアできないわ
一回は誰かにやられるw
でもあの独特の雰囲気がたまらん
対パイロンで地図上にヘルストームステージが出現するのにはいつもキターってなるw
ヴァンパイアって雰囲気がいいよな
あとキャラの個性もしっかり確立してるし
…こんだけしっかりした世界観があるんだから続編作ればいいのに
アニメ、リマスターとか出ないかな。
近くのレンタル屋はなぜか2巻だけなくてw
買うにしてもタイミング的に微妙な時期だ。
買ったとたんブルーレイで発売けってーい!とか。
キャラ人気は今でもあるからゲームももっと展開してほしいぜ。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 20:14:50 ID:SM7VYEr7O
ハンターまでは新鮮で対戦も楽しかった。
セイヴァーから変わったような気がするな。
>>924 正直アニメはがっかりだぞ
ザベルとオルバスとアナカリスとカッチの扱いが酷過ぎるし
いろんな奴がいるんだな
俺はセイヴァーで好きになったわ
ジェダかっこよすぎ><
アニメよりもセイヴァーの漫画の方ががっかりだったな
ヴァンパイアのキャラを無駄に美化するのは魅力を損なうだけ
あの漫画は作者が本当に原作に触ったことあるんだろうかって感じだったしね
きれいなリリスのことですねわかります
まああれは仕方ないでしょ
美化しないと話成立しないだろうしつまらないだろうし
アニメも技の再現はすごいと思ったよ
マンガリリスは、あの男の子に出会ったから、ひたむきになったと脳内補完
アニメは話が糞だったけれど技の再現はどれもこれも非常に良かった
その点が漫画よりも評価できると思う
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 10:38:09 ID:gHo5LUnq0
>>932 3Dがそんなに凄いならどうして4のキャラはゴリラになったんだよ
そもそも3Dでヴァンパイアのスピード感溢れるモーションを再現するのは無理
カクカクで動きのトロいヴァンパイアなんてやりたいと思うか?
スト4のグラは「ストリートファイター」という世界感にあわせたんじゃない?
もし、932のナルトみたいなグラでスト4を再現したら、今以上に拒否反応がでたかと。
逆にヴァンパイアの場合、スト4みたいなゴツイモデリングに半端にトゥーンを
かけたのだと、ヴァンパイアファンからブーイングがでるだろうし、もし3Dにして
出すなら、932のようなアニメ絵でくるんじゃないかな。というか来て欲しいという願望。
>そもそも3Dでヴァンパイアのスピード感溢れるモーションを再現するのは無理
>カクカクで動きのトロいヴァンパイアなんてやりたいと思うか?
そのナルトの動画を見ればわかるけど技術的には無理じゃないわけで、
きみは一体何時の時代の人だい?
それに昨今の風潮とカプコンの戦略から見て、今後2Dのヴァンパイアは90%
絶望的なんだから、それならカプコンの本気のCGのヴァンパイアを見てみたいなと。
アーク制のへぼいヴァンパイアを作られるぐらいなら、カプコンの今後の可能性に
かけたほうがいいじゃない。
>>934 その勢力を上げて作ったのが4なんだよ
言っちゃ悪いけど4のモーションは同じ3Dの鉄拳やバーチャと比べれば充分カクカク
その延長線で作られてもがっかりするのはやる人間だと思うけどな
まあまあ落ち着けって
…とりあえず3Dは勘弁してほしいわ
そうだな。
新しい開発技術があるからって、2Dと3Dは別物なんだし。
カクカクじゃなくて、カクカクじゃないから
え?なに?
>>939 936とは別人だが説明しよう
(スト4の動きは決して)「カクカク」じゃなくて、「カクカクじゃない」から→逆に動きがもっさり感じる
やる気があるなら2Dでも3Dでもやってくれりゃいいんじゃねーの
やってみてダメならダクコレにでも戻ればいい話だし少なくとも何も無いよりはな
まぁカプンコにやる気があるならの話だけど
技術的に3Dが進化しても、
ボタン押すたびにキャラのモデリングが伸びたり変形したりドリル化したりするんだから、
無理とは言わないがヴァンパイアをポリゴンにするのは大変だろうな。
きっとプログラマーも
「プリズ!?プレジャーだけで十分じゃないですか!!」
とか言い出すぞw
アルカディアの投稿コーナーとか見るとまだ人気は衰えてないってのがわかるな
ヴァンパイアの非常識な動きを3Dモデルで再現できた所で、
いざチェーンとかにしてみたら何が起こってるのか把握しにくいんじゃないかね
2Dだからできる物理法則無視を制限して、多大なコストを投入してまで
3Dにするメリットはというと、カメラ周りの演出面やアクセサリーくらい
ただ、どのみちストIVはこけるの目に見えてるから心配する必要はないだろうな
>>944 3Dモデルにしなきゃいけないのは海外市場を見据えてでしょ。
今時、日本だけ見据えて作るなら開発費を抑えてつくらないと利益がでないしね。
あと、心配しなくてもスト4はコケるだろ。
ナンバリングとしては初の3Dなのに新キャラの微妙なこと・・・
でも、スト3も3rdまでは見向きもされなかったんだし、一作目はコケて当然じゃないかね。
3Dにして一番悲惨な目にあうのは誰かな? デミトリあたりが死亡しそうな気がするけど。
一番恩恵がありそうなのはジェダかな。もともと攻撃した後のバックが長いから、3Dでも違和感がない。
モリガンは格ゲーの垣根を超えてクレームがきそうだ。
アナカリスとフォボスの変形っぷりは見てみたい
3Dにしてもいいものと悪いものがある、という事だな。
ヴァンパイアがどっちなのかというのは言うまでもないと。
女キャラだけは3D化しちゃいけないってのはチュンリーでよくわかった
3Dは綺麗な肉弾戦のイメージ
つぅか、コマ飛びするチェーンはいらね
初代の目押しの方がよくね?
やはり新作なら変身だな
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 17:57:11 ID:+978ynqR0
アナカリ王やフォボス辺りなら3Dでもギリギリ許容できそう
でも女キャラはサムスピ閃やスト4見る限り凄く残念なことになりそう
>>952 おそらく大半の人が3D化するならトゥーンレンダリングだと思ってる
>>932のナルトのSS見るかぎり再現は可能かと
デフォのグラはともかく形状がコロコロ変わるヴァンパイアじゃ3Dにするメリットが失われてしまうのが問題だ
3Dのメリットは動かしやすい事だもんな
いちいちモーション毎に描いてたんじゃ2Dと手間変わらんな
確かに、あんまり3Dにする意味無いな。
強いて言うならアングル変えられる事ぐらいか。
あとはまぁ、3Dの方が作れる人が多いとか
ゲーム全体の風潮とか、そんな周辺の問題。
そもそも今のカプコンに2D格ゲーの機材あんのかな?携帯ゲーム機用に作ってたりはするけど
みんなクビだろ?
セイヴァー1ではターボ2がデフォだけとセイヴァー2ではターボ3ってのはACと同じ仕様なのか?
どっちかやったあとに違う方やるとかなり違和感があるからどっちも3にしてるがw
>>957 自社基板(CPシステム)を止めてますから、昔の開発機材は既に必要ありません。
つか全部売っちゃっただろ確か。
幅がよくわからん事いってるけど。
>>960 >いや、まさか自らドットを打つ日が来るなんて想像もしていませんでしたよ(涙)。
>いにしえの開発機材を発掘して来る日も来る日もヒ〜ヒ〜言いながらドットを打たせていただきました・・・。
前から疑問に思ってるんですが、全部売ったとか言い出したの誰なんでしょうね?
スト3やウォーザードのCPS3基板ですら96年で、古くて買う意味の無い機材でしょうに。
>>960 セガとカプコンは機材必要なくなると容赦なく捨てるな
セガなんかハードメーカーだったくせに捨てるもんだからサターンパッドのときも金型作りなおしたらしいし
駄目だどこ探しても見つからない・・・
仕方ないのでEXエディションていうのを買ってきたんだけど
これのキャラ性能ってS1と同じと思っていいの?
>>963 それ買っちゃったか、近所にダクコレ売ってなければ通販使えばいいんじゃないか?
PS1としては頑張ってるが、ロード長いアニメパターン削られまくり音声いまいち、
など欠点いろいろあり
キャラ性能は、キャラ選択時に「DFチェンジ」「DFパワー」とDFのモードを選択する
DFチェンジはキャラごとの特殊能力を発動する→S1仕様
DFパワーは白ダメージ高速回復&与える赤ダメージ増加→H2/S2仕様
その手があったか
色々欠点があるようだけど致命的なのがなくてよかったわw
SI性能のパイロン使えると思えば苦にならないしw
教えてくれてありがとさん。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 20:24:30 ID:jvu8mZn20
S1性能のパイロンとか何の存在価値があるの?
EXエディションはモリガン風リリスとかつかえるな
体力ゲージが半透明だったりわりと好き
今日懐かしさのあまり、思わず衝動買いしたんだがテンプレの事で教えて欲しい
いきなりボスでギャラリー増やしているのだが、『成功すると青くなる』ってナニが青くなるのか教えてください
アーケードの文字も変わらないし、キャラ選択のVSも、乱入OKの右下の文字も、キャラの名前も別段変化が感じられないのだが…どこの色が変わるんですか?
実際すぐボスは効いていることが多いので、コマンドそのものは間違っていない様ですが
>>968 キャラ選択画面に切り替わる前に、「ARCADE」の文字が青くなるが?
初代VとH1は変化しないっぽい?
今、VとH1が終了してS1に突入したら、ちゃんと変化しました
ありがとうございます
セイヴァーEXはハンター性能オルバスとかもいたよね
オルバスとジェダってイケメンだよね
>>965 ダクコレはアマゾンで2079円(送料無料)で新品買えるじゃないか
974 :
968:2008/04/19(土) 07:59:07 ID:n5EJZkhvO
うむ、通販万歳だな
やっとV→H1→S1→S1Aまで全クリ終わった
後はH2→H2A→S2→S2Aだが先は長いね…
…まぁ、いきなりボスコマンド使っている訳だがね(ノ∀`)
安心せい、一番面倒な事は終わったんだ。
あとは延々Deeの出現条件を満たす仕事が始まるお…