KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-24th

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1俺より強い名無しに会いにいく
■前スレ■
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-23th
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1192455974/

■公式関係のサイト一覧■
・SNKプレイモア公式
http://game.snkplaymore.co.jp/
・KOF MIA公式
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/

■非公式関係のサイト一覧■
・したらば- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/30136/
・まとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kofmia/
・まとめサイト
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:36:37 ID:SFcBIFFm0
1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 16:20:30 ID:dlGGHg1z0
公式
http://virtuafighter5.jp/xbox360/index.html

前スレ
【Xbox 360】バーチャファイター5 LiveArena Part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1196831152/

市販の対応コントローラーなど
・バーチャファイター5 Live Arena スティック (2007年12月06日発売予定)
 今ではもう予約すら困難を極める。もし予約が可能ならするべきだが望みは薄いようだ。
 販売サイトは http://www.amazon.co.jp/dp/B000WDX6PG/ など。
・HORI Fighting Stick EX2 系 (発売中)
 Live Arena スティックの海外Ver.。こちらはやや高くなるが今でも主に海外通販などで購入可能。
 販売サイトは http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dd-49-jp-15-HORI+Fighting+Stick+EX2-70-28xg.html など。
・XFPS 3.0 Sniper (発売中)
 RAP系などのPS2コントローラーを無改造で使いたいならこれ。有線コントローラーが別に必要な事だけは注意。
 販売サイトは http://www.play-asia.com/paOS-13-71-eq-49-jp-70-2c8a.html など。




2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 17:50:39 ID:r8u5p7OQ0
おおー、2ゲットなの?


3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 17:53:40 ID:r8u5p7OQ0
スティックだけど、ホリのサイトで売ってます。 (12/6 17:30現在)
http://www.horistore.com/shop/left_search.php?category=2

対戦できるように、少しでもバーチャ人口を増やしましょ。



4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 18:46:00 ID:ftUq2Q4W0
本スレ誘導

【Xbox 360】バーチャファイター5 LiveArena Part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190389670/

ココは、part6で使うとよろし 
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:37:12 ID:MFb3Sl4S0
■よくある質問とその回答

Q:ロード時間はどの程度ですか?
A:アーケードは全くロードがありません。
家庭用は大体開始前ロード8秒程度、1ラウンドごとのロードが3秒程度です。
MI2に比べると若干短くなったという声が多い。

Q:グラフィックは綺麗ですか?
A:PS3対応ゲームと比べると汚いですが、PS2の中では一般的なレベルといえるでしょう。公式動画などで確認してみてください。

Q:家庭用のおまけ要素は充実していますか?
A:おまけはジュークボックスがあります。家庭用の追加コス、隠しキャラなどはないので注意してください。またシングルモード
(1キャラクターで勝ち抜くアケモード)がないので1キャラクターに絞って遊びたい場合はプラクティスなどを利用しましょう。

Q:MI2とMIAはどっちを買えばいいですか?
A:一人で遊ぶならおまけの充実したMI2、追加キャラを使いたい人や アーケードの練習用ならMIAを買いましょう。ただし公式で1500項目以上の調整が入っているといわれていますし
実際微々たる差異もアーケード対戦では命取りになる格闘ゲームという特性上、変更前のMI2を
アーケードの練習用として購入するのは危険です。ストーリーやコスチューム、おまけ要素をより楽しみたく
アッシュをはじめとする新規参戦の4キャラクターに興味の無い方はMI2でも問題無いかと思われます。

Q:MIAはコスチュームが少ないと聞きましたが?
A:MI2の8種類(A・B・C・D・E・F・G・H)から後半のE・F・G・Hカラーが削除になってます。
A・B・C・Dに関しては全く変更はありません。
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:37:46 ID:MFb3Sl4S0
Q:技表ない?
A:公式ですべて公開済みです。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/command/index.html
ちなみにシステム系のコマンドはこちらです。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/system/system01.html

Q:家庭用って何ででてるの?いくら?
A:『KOF マキシマム インパクト レギュレーション“A”』
・メーカー:SNKプレイモア
・対応機種:PS2
・ジャンル:FTG
・発売日:2007年7月26日
・価格:5,040円(税込)
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:38:21 ID:SFcBIFFm0
23 :k.w ◆Mc.k.w/a1A :2007/10/14(日) 22:23:23 ID:UHTGiAk60
伝統空手では投げや掴み等もあるようですね。
片足上げて一気に近づく歩法は八卦掌かなんかにあるようです
膝蹴り後顔面や中段に鉤突き連打して背負い投げ、下段突き、踏み込みで極め
もしくは中段突きでうつむいた所に肘打ちとかですかね
たしか15HITくらいなんで俺式瞬獄殺コンボみなさんも考えてみてください


24 :名無しさん@一本勝ち:2007/10/14(日) 22:32:50 ID:dm0KdJ+tO
秘孔なんじゃないのか?強烈な秘孔撃が15発。死ぬな

1秒で15発だから一発0.166秒あたり


25 :k.w ◆Mc.k.w/a1A :2007/10/14(日) 22:46:21 ID:UHTGiAk60
ttp://www.youtube.com/watch?v=7GJV_9YqaKQ
この動画の0分23秒辺りのような技なのか
3分13秒辺りのように急所を突く技なのか

つうかゲーム内のタイマーだと数秒のことなんだよな…
気弾を零距離発射する技なのか?でも吹っ飛ぶというより
足元から崩れる感じなんじゃない


26 :名無しさん@一本勝ち:2007/10/14(日) 22:54:57 ID:dm0KdJ+tO
24
間違えた。一発0.066秒あたりだ。
もう人間を越えてる。


27 :k.w ◆Mc.k.w/a1A :2007/10/14(日) 23:05:03 ID:UHTGiAk60
ttp://www.youtube.com/watch?v=syMo3fFVP5I
瞬獄殺

とりあえず一秒十五発とかは無視して暗転中何が起こってるか妄想しようぜw
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:39:12 ID:SFcBIFFm0
戸部 洋子
(とべ ようこ)
1981年2月25日生まれ
まちがいなく危険なB型
千葉県出身
立教大学経済学部 卒業
身長162.3センチ


--------------------------------------------------------------------------------
皆さん、はじめまして!
元気は、続くよどこまでも♪to be continued☆戸部洋子です。
私の元気の秘訣は、なんといっても食生活にあります。毎日、朝ご飯はしっかりモリモリ食べて、お腹の底から声が出せるよう日々研修に励んでいます。

ちなみに私の座右の銘は「残さず食べる」!
米粒は一粒たりともお茶碗に残すことを許さない私ですが、今後アナウンサーとしても、あらゆる情報をキャッチしよく噛み砕いて、しっかり残さず消化してお伝えしていきたいと思います。
くれぐれも消化不良はおこさないようにしたいもの・・(> <)
また小さな頃から歯磨きが日課であった私は、くるんくるん磨きを得意としております。その成果もあってか、虫歯は22年間一度もできた事がありません。。
アナウンサーは歯が命。私の真っ白な歯と元気な笑顔で、フジテレビの番組をもっともっと楽しく、活力あふれるものにしていけたらと思っています。

こうしてみると健康だけが取り柄の私ですが、常にこのエネルギーを持続して、みなさんにも私の元気をいつかお届けできるよう、日々歯を食いしばって邁進していきたいと思います。
今後とも、謙虚な気持ちと歯磨きは忘れずに精一杯頑張りたいと思いますので、皆さんどうぞよろしくお願いいたします。
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:42:07 ID:SFcBIFFm0
2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 14:01:36 ID:6sfcc4pM0
・闘劇のデブは月岡
・5神厨はヌキ
・ボスは中学生とセックス
・紅春はCoCo壱で残していた
・こくじんは半開き
・クロダは都市伝説
・クロダ厨はマジュニア
・ラオウは勝ちPAで自ら通報
・MOVはヌキが嫌い
・あーイエスイエス
・世界チャンピオンヌキは肩こり(あとアムウェイ)
・明日は総統行きつけのゲイバー『夢民(むーみん)』に行こうと思う
・ときどってエロゲーとかやってそう
・ラオウは日本の恥
・マジュニアとミサワは口兄弟
・キャラクタ名、商品名等 :いづさん
・タルバインは自分で開催したサクラのビギナーズ大会で優勝
・キーパーはてんやで50分待たされる


3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 14:02:09 ID:6sfcc4pM0
                                   かわいい
                                ┌──────── せなか
                      ピザの兄貴    │                   ↑
                マゴ ────────┐ │ ┌────────┘
                             │ │ │勝ちたいです
             ホンダ            ↓ ↓ │         ときどちゃ〜ん
 ┌────────────────→      ────────────────→
ウメ ←─────────────── こくじん ←──────────────── ときど
↑│  そういうゲームじゃねえからこれ!   ↑ │          ピザでも喰って来い!
││                             │ └────┐
││                             │          │
││      騒がしい奴         ウメちゃんをいじめるな!  │
│└─────────→  . ─────┘         │
│                 ヌキ                  │
└───────────   ←───────────┘
  ウメちゃんきて〜(はぁと        もう組まねー!
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:43:37 ID:SFcBIFFm0
4. 2007/01/31 普通 by 破壊大帝 [編集・削除/削除・改善提案/書込を推薦/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:117(26%) 普通:105(23%) 悪い:228(51%) 推薦人:42 推薦評価:130] / プロバイダー: 8533 ホスト:8521 ブラウザー: 5234
「あのストリートファイターが3Dに!」当時としては結構驚かされるニュースでした。
後に復活を果たしましたが、ZEROシリーズに入ってからレギュラー落ちしたガイルも使用可能というのにもいつかプレイしてみようと思っていました。
残念な事に当時住んでいた地域ではアーケード版にお目にかかれず、
PS版の「EX plus α」を購入したのですが…CPU戦の難易度がエグすぎでした(苦笑)。
以前から好きではない傾向ですが、後半戦になるにつれてCPUの攻撃力が上がるのに加え、
凄まじい超反応ぶり(飛び込もうとすると垂直JKで確実に撃墜される)は
正直言ってパターンにハメないと勝てず、結構ストレスが溜まりました。
隠しボスの豪鬼やガルダに出会ってクリアする(難易度最高でこういった類のボスを撃破するのが私の格ゲークリア基準)為には、
こちらも豪鬼を使って斬空波動拳でジワジワ削るという全然キャラに会わないチキン戦法を使わざるを得ませんでした。
3Dとは言え、限りなく2Dに近いプレイ感覚ではあったのですが、
どっちつかずという印象も感じたのは時期的にも致し方ないところでしょうか。

それはさておき、本シリーズオリジナルのキャラは本家シリーズとは毛色が違ってがなかなか面白いと思いました。
D・ダークやアレンはあまり好きではありませんでしたが、
ほくとやスカロマニアはどっちかと言うとネオジオ系のようなキャラですね。

評価はそつなくまとまってはいるものの、難易度の高さなどを差し引いて「良い」寄りの「普通」とさせていただきます。
(なお、この評価文は以前ストリートファイターシリーズが一つの評価欄に統合されていた頃に投稿した自分の文章を再構成したものです)
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:45:16 ID:SFcBIFFm0
1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 12:30:37 ID:eByEyEWb0
■前スレ:【VF5】バーチャファイター5初心者スレ〜その63〜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190905107/

■関連サイト
今から始めるバーチャファイター
http://www.virtuafighter.jp/ima_vf/
動画で見る!オススメ技表
http://www.virtuafighter.jp/v_waza/waza_akira_all.html
初心者に贈る『バーチャファイター5』講座
http://www.gpara.com/special/hayatogeisen/vf5/index.php
プレーヤーズガイド「今からはじめるVF5」超初心者講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070214/vf5.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070320/vf5.htm
公式VF講座動画(ダウンロードに時間かかるのでIria等のDLツール使うべし)
エル・アイ ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza01.zip
アキラ・カゲ ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza02.zip
ラウ・パイ ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza03.zip
ジャッキ・サラ ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza04.zip
ウルフ・ジェフ ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza05.zip
リオン・シュン ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza06.zip
アオイ・レイフェイ ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza07.zip
ゴウ・ブラッド ttp://www.virtuafighter.jp/image/dl_image/vf_kouza08.zip
VF5BBS
http://www.vfbbs.com/
VF5BBSフレーム
http://www.vfbbs.com/index2.htm
VF5wiki
http://www6.atwiki.jp/vf_wiki/
http://www.kakuge.net/virtua/
動画スレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28838/1165480528/
関連スレ
http://www2.ttsearch.net/b.cgi?s=game10.2ch.net&b=gamefight&k=%83o%81%5b%83%60%83%83&o=r
http://www2.ttsearch.net/b.cgi?s=game10.2ch.net&b=gamefight&k=VF&o=r

■攻略本
バーチャファイター5 テクニカルブック
http://www.sbcr.jp/books/products/detail.asp?sku=4797337109
Virtua Fighter5 WhiteBook -Keep it REAL-
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2892-1.html
Virtua Fighter5 BlackBook -Keep it MORAL-
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-3118-3.html
バーチャファイター5 for PlayStation3 コンプリートガイド
http://www.amazon.co.jp/dp/4797341394/
※バーチャの基本がわからん人にはVF4EVOの攻略本やPS2版トレーニングも役に立つYO

以下テンプレ
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:46:56 ID:SFcBIFFm0
46 名前:Uta:2007/12/06(木) 22:16:41 ID:WWVgDeZk0 []
ミゲル対策ありがとうございます。 基本は中距離維持ですね。
ただ相手の方が上手くてすぐ間合い詰められちゃいました。。

一応、4WKで下がろうかとも思ったのですが地上判定故に技が当たるのが
怖くてなかなか。。

上手くなりたいです


47 名前:Uta:2007/12/06(木) 22:21:00 ID:WWVgDeZk0 []
ミゲル対策ありがとうございます。 基本は中距離維持ですね。
ただ相手の方が上手くてすぐ間合い詰められちゃいました。。

一応、4WKで下がろうかとも思ったのですが地上判定故に技が当たるのが
怖くてなかなか。。

上手くなりたいです


48 名前:名無しさん@肉体改造大成功:2007/12/06(木) 22:21:13 ID:SwWc17x2O []
スイマセン。ファンランは、どう対応してますか?


49 名前:名無しさん@肉体改造大成功:2007/12/06(木) 22:27:46 ID:GQts2+0UO []
ファンランwww


50 名前:トンとろ ◆TJ9qoWuqvA :2007/12/07(金) 01:46:32 ID:wSLwM9GIO []
熊ジャクなどのリーチの長いキャラはどうしたら、いいですかね?


51 名前:名無しさん@肉体改造大成功:2007/12/07(金) 02:46:45 ID:+8wESJRYO []
ミゲル戦、後転はほとんど使ってないですね。
接近戦はきついので、相手のJSやCSを待つか、暴れLPLKLKやLPヒット〜WP4で逃げたり。派生のがいいです。
幸いミゲルの立ちからの見えない下段にCSついてないので。お互い様ですが。


11俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:49:46 ID:SFcBIFFm0
19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:22:22 ID:w1LEOo9M0
新しい情報も無いし、アメリカ人のキャラ人気投票途中経過

1 春麗   181
2 リュウ  178
3 ケン   166
4 サガット 165
5 さくら  155
6 ゴウキ  149
7 キャミィ 142
8 いぶき  127
8 ガイル  127
10 アレックス124
11 バルログ 116
12 ザンギエフ110
12 ガイ   110
12 フェイロン110
15 ユン   108
16 ベガ   106


20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:26:02 ID:ISH2aViZ0
イングリッドの人気凄いな


21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:29:52 ID:w1LEOo9M0
日本だとユリアンかりんあたりも上位に入ってきそうだが。
どこかキャラ投票設けてくれないかな。
世間の人気がよくわからん。


22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:33:01 ID:b4XxdyEZ0
昔ならダンも確実に食い込むだろうけど
今はどうかわからんな


23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 21:32:43 ID:ki7IFO53O
日本なら最下位はミカあたりかな
へたすりゃ烈とかより引くいだろう
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:35:59 ID:We9+AHO20
>>1
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:44:33 ID:czPXnwscO
新キャラはゲニ、アンディ、ジョーの弟子は確定なんだろうな
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:55:08 ID:SFcBIFFm0
チップ=ザナフ

バンド「イナフ・ズナフ」のボーカル「チップ・ズナフ」から。綴りの「ZUNAFF」を「ZANUFF」に入れ替えただけである。

--------------------------------------------------------------------------------
「スシ」「スキヤキ」「バンザイ」「ショーグン」「カミカゼ」「ハラキリ」「サクラ」「マキモノ」「フジヤマゲイシャ」

日本語で有名(?)な単語。の一部より。
多分英語として存在しないので、他国でもこの単語のまま使う。「モッタイナイ」とか「ツナミ」も通じる。

--------------------------------------------------------------------------------
「色即是空」(万鬼滅砕ボイス)

仏教で「色」とは形をもつすべてのものを指す。「色すなわちこれ空(万物の本質は空であり、不変のものなど無い)」という仏教の基本理念。言っている事自体は「盛者必衰!」や「諸行無常ぉー!(初代)」とだいたい同じである。

--------------------------------------------------------------------------------
破翼落鳳(ちくわと鉄アレイ)

ファミコンゲーム「忍者ハットリ君」より、ステージ最後に上から振ってくる鉄アレイを避けながらちくわを集めるボーナスゲームがあった。
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:56:17 ID:SFcBIFFm0
1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 19:59:14 ID:N/EF8RGl0
前前スレで「当て投げを嫌うのは人それぞれだから止められない」
という論理に反論が出来ず悔し涙を流しながらも大半の肯定派が
認めましたが(一部理解できてない肯定派アリ)、

前スレでカレーの話に逃げ、それも続かなくなった肯定派が
とうとう発狂し始めております。
現在否定派が
「当て投げを嫌うのは人それぞれだから否定派の行為は正しい」、
「ゲーム中の行為であろうともモラルは必要、なぜならそこに責任が伴うから」、
「当て投げ批判されるのがいやなら格ゲーやめればよい」、
「システムで許されている行為の次にマナーやモラルが問われて当然」、

すべて肯定派を論破済みです。
もう後がない肯定派。がけっぷちに立たされている彼らの苦しむさまを
とくと見守りましょう。
1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 19:59:14 ID:N/EF8RGl0
前前スレで「当て投げを嫌うのは人それぞれだから止められない」
という論理に反論が出来ず悔し涙を流しながらも大半の肯定派が
認めましたが(一部理解できてない肯定派アリ)、

前スレでカレーの話に逃げ、それも続かなくなった肯定派が
とうとう発狂し始めております。
現在否定派が
「当て投げを嫌うのは人それぞれだから否定派の行為は正しい」、
「ゲーム中の行為であろうともモラルは必要、なぜならそこに責任が伴うから」、
「当て投げ批判されるのがいやなら格ゲーやめればよい」、
「システムで許されている行為の次にマナーやモラルが問われて当然」、

すべて肯定派を論破済みです。
もう後がない肯定派。がけっぷちに立たされている彼らの苦しむさまを
とくと見守りましょう。
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:57:55 ID:SFcBIFFm0
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:59:17 ID:SFcBIFFm0
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:01:57 ID:SFcBIFFm0
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      ヽ.      ;∴",,◎'":〉ゝ;;;;.  ),,O;.:O:O∴;",,◎''∴`;, ,'・,  ∴,,゙・,,
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19俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:05:06 ID:SFcBIFFm0
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      | |  ○○           | ̄|  | ̄|  ◎     | ̄|   | ̄|
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  ,.、,'・・ '・,.、,'・、′,'・, ,'    ,.、,'・、′,'・   |   |~  /^ )  ,.、,'・、′,/
    \・ '・,. :,"o∴\  \56 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 03:09:25 ID:+n0s02gAO
在日mugen厨ヲタク王(笑)の活躍するスレッド一覧

東映アニメvsカプコン
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1194757347/
東映アニメvsカプコン
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182568065/
餓狼伝説vsデジモン
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1194073898/
VSシリーズコレクション
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191077265/
ストリートファイターvsドラゴンボールZ
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マーヴルvsカプコンvsSNKに期待したいこと
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181362725/
モナー版ストリートファイター
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1179311006/
格闘ゲームルパン三世
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190191964/
∴::  ・  ;,'・,_,,,,'・, ,'・,  ,'・/
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′, ̄,. /め,,゙・;;^\      \∵;,,o,;:/ ),,O;.:O∴",,◎'":〉   ),,O;.";:〉
         「;,,''“。∴・∵ |・ '・,.、,'・、′, ̄,.、: ・,・ (;"∴∴*;"(;"":.ソ
          \ :i,.∴ ,,゙;;;∴;,ノ       /      ◎;;;"*:;゙∵〉◎;)
      \∵;,,o,;:/  |,.、,'・・ '・,.、,'・、/@;;;uノ (;.∴:,"o∴)  (;.∴’)
     ∴:  '"-ゞ ∴:: (;;;;);,'・,    ;,'・,◎ `゛ー-"-ー'ヽ"゛"'*:;゙∵.;O
   \ ・ '・,.、,'・、′,'・,    ,.、/,'・ 〉∴;◎∵o*;;◎∵o*;"*∴', ,'・, 、 「∴
      ヽ.      ;∴",,◎'":〉ゝ;;;;.  ),,O;.:O:O∴;",,◎''∴`;, ,'・,  ∴,,゙・,,
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          ゞ;;;oi, (;.∴"o∴)・,.、,'・,'・ /,.、O;;""o∴∴∴*;"
              , (;.∴"o∴)・バヽ、k ''r;;=ニー;;;、ー-"、_
                 :人  ∵;◎∵o*;;◎∵o*;  / ヽ
              _/  `ー-、. .∴ ,,゙;;;::∵o∴* ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:       \. ':! ;O ∵ .,.-''"     |
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20俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:11:08 ID:SFcBIFFm0
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21俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:18:59 ID:7nqTYoYG0
ID:SFcBIFFm0のアク禁まだぁ?
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:25:15 ID:q4UrDxhE0
おれのIDがストリートファイター(笑)おれのIDがストリートファイター(笑)おれのIDがストリートファイター(笑)
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23俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:26:47 ID:q4UrDxhE0
カプコンの格ゲーは神
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24俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:28:05 ID:q4UrDxhE0
22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:25:15 ID:q4UrDxhE0
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23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:26:47 ID:q4UrDxhE0
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25俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:30:17 ID:q4UrDxhE0
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26俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:31:35 ID:q4UrDxhE0
1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 02:42:07 ID:4H+3VsJf0
○公式サイト
http://www.streetfighterworld.com/

○Street fighter 4 trailer(youtube)
http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

○ゲームニュースサイト記事
・ファミ通
『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイターIV』がついに始動!
http://www.famitsu.com/game/news/1211303_1124.html
・ジーパラ
カプコンUSA、『STREET FIGTHTER IV』の制作を発表!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=5127&c_num=14
・Game*Spark
『ストリートファイターIV』 はカプコンジャパンが開発する見通し
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3983

○前スレ
ストリートファイター4 その10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1195312227/
1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 02:42:07 ID:4H+3VsJf0
○公式サイト
http://www.streetfighterworld.com/

○Street fighter 4 trailer(youtube)
http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

○ゲームニュースサイト記事
・ファミ通
『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイターIV』がついに始動!
http://www.famitsu.com/game/news/1211303_1124.html
・ジーパラ
カプコンUSA、『STREET FIGTHTER IV』の制作を発表!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=5127&c_num=14
・Game*Spark
『ストリートファイターIV』 はカプコンジャパンが開発する見通し
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3983

○前スレ
ストリートファイター4 その10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1195312227/
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:36:16 ID:q4UrDxhE0
48 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 23:42:18 ID:5aEm/HbW0
俺毎回2P側でやるから勘違いしたんだよwww


49 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 23:45:10 ID:UfZ+eyokO
青リロ全盛期に友達と家庭用で練習して、いざゲーセンに行ったら中華の画面外エリアルやらイタダキループやら子安の即死連携やらで涙目になったのは良い思い出

ロボより髭のダストのほうが見てからしゃがみガード余裕なのは何故


50 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 00:06:47 ID:AvRwpSfRO
>>49
本当に何故w


51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 00:12:24 ID:hyphIBhZ0
2D暴発のダストが当たって自分ホーミングせずに相手はきりもみ状態というシュールな状況ってよくあるよね


52 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 00:17:52 ID:+OHm081L0
テスタのダスト見てからしゃがみガード余裕でした


53 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 00:21:57 ID:F+xtAxF00
ラショウセン見てからホチフ余裕でした


54 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 00:45:07 ID:zMk/ulW20
子安のハッハーを聞いてから反撃余裕でした
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:37:23 ID:q4UrDxhE0
1 :ウサテイ:2007/12/04(火) 01:10:22 ID:Og01D8ff0
KOF
早だし(笑)
遅だし(笑)
小足対空(笑)

花映塚
あの名作ティンクルスタースプライツを昇華させた究極の対戦ゲー
反射神経、判断力、キャラ愛のうち、どれか一つでも欠けていては勝つことができない


2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 01:15:10 ID:Og01D8ff0
KOF(笑)の対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1662698

花映塚の対戦動画(`・ω・´) シャキーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm60470
1 :ウサテイ:2007/12/04(火) 01:10:22 ID:Og01D8ff0
KOF
早だし(笑)
遅だし(笑)
小足対空(笑)

花映塚
あの名作ティンクルスタースプライツを昇華させた究極の対戦ゲー
反射神経、判断力、キャラ愛のうち、どれか一つでも欠けていては勝つことができない


2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 01:15:10 ID:Og01D8ff0
KOF(笑)の対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1662698

花映塚の対戦動画(`・ω・´) シャキーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm60470
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:39:53 ID:q4UrDxhE0

最初のデモでかかる曲
”MAKE YOUR FIRST MOVE SO WHAT’S IT GONNA BE.
 YOU’RE TRAPPED IN THE NEW WORLD OF
 STREET FIGHTER 3.FIGHT FOR THE FUTURE.
 SO WHAT’S IT GONNA BE.
 THE 3rd STRIKE YOU’RE IN STREET FIGHTER 3.”
 ×2 


乱入メッセージ
”NOW,FIGHT A NEW RIVAL”
ナ、ナ、ナーゥ、ファイラァニュゥラィヴォ(ブクブクブクッ)
実際は↑の様に、ナ、ナ、ナーゥに聞こえる
今までに無い乱入メッセージ。斬新

スタートボタン後のキャラ選択のメッセージ
”WELCOME TO THE WORLD 
 OF STREET FIGHTER V.
 PREPARE FOR BATTLE”

キャラ選択画面
”LET'S GET IT ON DOWN 
 SELECT TO MAKE YOUR FIRST PICK
 LET'S GET IT ON YO
 TEN NINE EIGHT SEVEN SIX
 LET'S GET IT ON YO
 CHOOSE AND PICK THE BEST ONE
 LET'S GET IT ON DOWN
 FIVE FOUR THREE TWO ONE”
これでループ。ようやく判明
キャラ選択をギリギリまで待っていた苦労はなんだったんだろう
ノリノリですな
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:42:56 ID:q4UrDxhE0
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31俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:44:55 ID:q4UrDxhE0
64 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:08:43 ID:A2wEbLnUO
チキン死ね


65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:00:34 ID:xa0O+rIO0
ここでいいんだな


66 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 11:28:38 ID:Rj/wmRts0
ここか?


67 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 20:38:37 ID:3FS31xez0
ここかよ


68 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 08:53:54 ID:VotEY6Gk0
ここかいな


69 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 19:09:53 ID:HFP9WD8Y0
ここなのか?


70 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 04:37:17 ID:2/2bdIZl0
ここだろ?


71 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 07:43:32 ID:c/VzPGA80
ここかぁ


72 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 16:01:08 ID:ZSdYZG6gO
ここですか?
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:47:51 ID:q4UrDxhE0
餓狼龍虎キャラはもはや死んだ。餓狼龍虎キャラはもはや死んだ。餓狼龍虎キャラはもはや死んだ。餓狼龍虎キャラはもはや死んだ。
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33俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 16:42:04 ID:RSlXIpvu0
ゲーニッツの亡霊とかか
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:29:58 ID:Z+dEyneD0
ヴァ姉とライデン使いたい
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 20:01:58 ID:Z+dEyneD0
今年は忘年会ないのかな?
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 22:30:41 ID:ICRLlAnO0
忘年会の発表マダー
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 23:28:03 ID:8Slu16HM0
604 名前:C.N.:名無したん メェル:sage 投稿日:2007/11/28(水) 12:53:58 ID:qrnWBE6u0
今年は忘年会無いよ

605 名前:C.N.:名無したん メェル:sage 投稿日:2007/11/30(金) 13:28:52 ID:WnI99J/2O
>>604
ソースは?

606 名前:604 メェル:sage 投稿日:2007/12/01(土) 00:03:02 ID:1Po3aksG0
>>605
ゲームショウで社員に聞いたから
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 03:46:39 ID:Z01w5s4B0
>>37
mjd?
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 10:00:47 ID:BvkVR/hN0
前スレのハイエナ使いです。偶然対戦で勝ったら同じ人が即効でWW、ロック、テリーという
組み合わせでやってきて、あっという間に負けました。
1回攻撃当たるともうガードの上下すら変更できない?
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:01:54 ID:qNCArJFB0
>>39
SAには完全に繋がっている部分と、さばきやガードの切り替えが可能な
繋がっていない部分があります。

上下に揺さぶられる様な部分は繋がってませんので
さばき、ガードの切り替え、無敵技、当て身技での反撃が出来ます。
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:18:59 ID:ALSATXdhO
ジョーの弟子ってなんだよ。普通にジョー出せばいいだろ。
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 13:17:07 ID:fr5YCMRG0
嫌な予感がするな
アンディ=忍者+刀
まさかナガセのコンバチなんてことに・・・
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 13:21:13 ID:6vaph4xGO
ざんえいけんが必殺技じゃなくてSAの一部になります
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 13:24:57 ID:NpF5EnYOO
刀使いが出したいならロサ出して欲しい。
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 14:29:37 ID:bFT2Y56i0
北斗丸が刀振るモーションあるからじゃなくて?
刀そのものじゃなかったけど
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 05:09:29 ID:+8zJcGht0
忘年会ないのか・・・
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 16:31:19 ID:L6y7bxlAO
タメキャラはもういらねぇよ。
少なくとも暴発しにくくしてくれ
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 16:43:04 ID:/iADmrx10
このゲームもしぶとくゲーセンに残ってる感じだよな。
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 17:01:22 ID:ZqqJ7EWSO
稼働して半年してないのにしぶとく(苦笑)
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 17:31:47 ID:DgM7VHJg0
>>41
アジア系少女って良いじゃん。
コンパチでジョーもキングもホアジャイもやれるから無問題。
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 18:15:31 ID:zzyWUwVKO
>>50
サムチャイもでるかもよw
溝口出てきたんだしw
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 22:50:59 ID:JcrbgrMB0
>>51 声優どうするのよ?
デコのファイターズヒストリーじゃ、本物のタイ人使っていたんだぜ
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 23:35:26 ID:y/FPSL470
>>50
誰がデザインするかを考えると何も期待できなくなる
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 03:31:54 ID:Td8CR6P2O
カルノフとマースが出れば感無量
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
56あぼーん:あぼーん
あぼーん
57あぼーん:あぼーん
あぼーん
58あぼーん:あぼーん
あぼーん
59あぼーん:あぼーん
あぼーん
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 10:37:45 ID:dZgJDR8N0
この基地外まだ生きてるのか
早くアク禁食らえ
61あぼーん:あぼーん
あぼーん
62あぼーん:あぼーん
あぼーん
63あぼーん:あぼーん
あぼーん
64あぼーん:あぼーん
あぼーん
65あぼーん:あぼーん
あぼーん
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 12:54:15 ID:7p0nczLoO
昨日久し振りにMI1やったんだが、アルバの口調が違う事に吹いたw
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 17:00:46 ID:pmcRD+Xl0
今じゃ宇宙人だからな
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 17:28:53 ID:JNRB3diU0
盛り上がってんな、ここ
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 19:14:40 ID:mEtu8INOO
PS2版買ってきたハイエナ使いです。
一応PS用のジョイスティックあるけど小さい分コマンドつらいな><
アーケードでも昇竜拳だせないんですが・・・
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 21:53:56 ID:/lY4S48bO
ヲタク王 鉄拳 バーチャ ストU
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 01:17:01 ID:sjOqCYDbO
>>69
右下右って感じに入力してみたら?
72あぼーん:あぼーん
あぼーん
73あぼーん:あぼーん
あぼーん
74あぼーん:あぼーん
あぼーん
75あぼーん:あぼーん
あぼーん
76あぼーん:あぼーん
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77あぼーん:あぼーん
あぼーん
78あぼーん:あぼーん
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79あぼーん:あぼーん
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80あぼーん:あぼーん
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81あぼーん:あぼーん
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82あぼーん:あぼーん
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90あぼーん:あぼーん
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91あぼーん:あぼーん
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92あぼーん:あぼーん
あぼーん
93あぼーん:あぼーん
あぼーん
94あぼーん:あぼーん
あぼーん
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 19:04:58 ID:cQQKYYww0
さて、そろそろ通報か
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 19:05:57 ID:NjjnHHai0
OCN永久停止とかなんとかの言ってるときによくやるよなあ
通報しました。
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 23:46:55 ID:CjHzdtAZ0
親も基地外なんだろう
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 13:48:24 ID:cAKe7jmJO
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 17:11:24 ID:yEc1/27n0
>>66
MI1のアルバ、カッコイイじゃないか
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 20:19:40 ID:FYQGnUb6O
>>96
OCN永久規制とかマジやめてほしい…俺の2ch人生オワタになるorz
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 22:44:07 ID:ArHPheGf0
プロバイダ換えるか原因となってるクレイジーを特定して根絶するかの二択だな
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 03:22:43 ID:J4uUpt3wO
キチガイすぐるwwwww
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 20:45:45 ID:fs0r2CRx0
あぼーんまだか
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 22:17:41 ID:aV8H2yAH0
NGID登録で凌ぐんだ
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 11:50:15 ID:+P0NCHeYO
永久規制とかの話になったら現れなくなってクソワロタ
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 11:54:26 ID:TA/7ql7U0
もうアク禁になってんじゃね?
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 12:27:53 ID:+pUvEc0nO
MI2のスレって無いのか?
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 12:47:11 ID:0JrVqp280
>>107
KOF MAXIMUM IMPACT2総合スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167224728/

私が知っているのはここぐらいだけど…。
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 12:58:43 ID:+pUvEc0nO
ありがとう。
全角かよ…
110あぼーん:あぼーん
あぼーん
111あぼーん:あぼーん
あぼーん
112あぼーん:あぼーん
あぼーん
113あぼーん:あぼーん
あぼーん
114あぼーん:あぼーん
あぼーん
115あぼーん:あぼーん
あぼーん
116あぼーん:あぼーん
あぼーん
117あぼーん:あぼーん
あぼーん
118あぼーん:あぼーん
あぼーん
119あぼーん:あぼーん
あぼーん
120あぼーん:あぼーん
あぼーん
121あぼーん:あぼーん
あぼーん
122あぼーん:あぼーん
あぼーん
123あぼーん:あぼーん
あぼーん
124あぼーん:あぼーん
あぼーん
125あぼーん:あぼーん
あぼーん
126あぼーん:あぼーん
あぼーん
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 14:27:10 ID:Lar/KcaJO
したらばでも暴れてるのか…
終わってるな…人間として…
128あぼーん:あぼーん
あぼーん
129あぼーん:あぼーん
あぼーん
130あぼーん:あぼーん
あぼーん
131あぼーん:あぼーん
あぼーん
132あぼーん:あぼーん
あぼーん
133あぼーん:あぼーん
あぼーん
134あぼーん:あぼーん
あぼーん
135あぼーん:あぼーん
あぼーん
136あぼーん:あぼーん
あぼーん
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 23:33:36 ID:9utcDWd+0
なんだ伸びてると思ったら屑か
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 05:48:14 ID:HfH38tCc0
何のスレですか?ここは


新手のクリ厨ですか?
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 00:14:42 ID:zfnVACkTO
過疎ってるけどMIAって本当は良いゲームだよね
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 00:34:00 ID:hS4pDH/R0
俺もそう思う。
未だに対戦できる大学横のゲーセンはシャングリラ
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 10:58:13 ID:C9FahzwpO
そうだね、Dガイルだね
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 13:34:54 ID:S+EC5iFo0
うちの近所は鉄拳6にほとんど駆逐された…
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 13:40:44 ID:9iuIOzQ/0
舞のおっぱい揉みてぇーな
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 15:54:30 ID:fgHvV87wO
>>143
アナザー舞の乳は頂いた。 <●> キャッツアイ
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 17:06:36 ID:uVGbqQUZO
ゲーセンのCPUレベルって2にするのが良いと思わない?
初心者は3でもSTAGE4辺りで死ぬ人いるしね。
レベルが高い所はCPU難易度は6がいいと思う。
そしたらタイムアタックが楽しくなると思う。
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 19:42:43 ID:trDSwE7U0
レベル2が丁度いいと思う。超反応は3から初心者じゃ無理だからな。
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 20:38:29 ID:So9ItPX2O
なんというか、もっと人間に近いAIにすればいいのに
牽制の弱攻撃に無敵超必を合わせられたときの絶望感は異常
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 22:15:37 ID:RsKMzQ1V0
SNKのCPUは昔っから超反応型じゃないか
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 22:28:09 ID:W23iJxG20
リョウ「ひ、飛燕疾風脚が投げられた…?!」
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 01:10:04 ID:vQx0m2GPO
今日、仕事帰りにゲーセン寄ったらMIAがあったからやってみた。
K'
アッシュ
ギース
でCPU相手に遊んでたら、乱入が…
初の対人だからガクブルしたよ…
同じK'使いだし…
結果は負けたけど、相手のK'には勝てたから良かった。
ソワレ嫌いだ…
対人って楽しいんだな。
さばき決まると嬉しい。
頑張って練習するわ。

アッシュって、積極的にサンキュロ狙った方がいいのかな?
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 01:22:08 ID:yrfZ2Aqe0
違います。適当に浮かせるSA入れたらテルミドールでお手玉。
そしてジェルミナールで落ちる所を浮かせてまたテルミドール。
これで何往復もして試合をやる気を失せさせるキャラです。

これがテリーとかリョウなら芋死ねなんだけど、アッシュだと許せてしまう不思議…!
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 02:19:56 ID:4n1uQF7V0
>>151
アッシュ腐乙
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 18:05:45 ID:ffoTGpbH0
今年の忘年会ないみたいだな
154俺より強い名無しに会いに行く:2007/12/23(日) 16:31:38 ID:CI0EwL8uO
ソワレも嫌だがリチャードも嫌いだ。
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 01:58:03 ID:0uEcBwHRO
MIAスレ過疎だな。
このゲーム1キャラ覚えるだけで大変なのに、一生懸命やってゲーセンで対戦だ!と思っても過疎ってるって悲しくない?
2DのKOFから移らなかった人は正解だと思う。
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 02:14:11 ID:4XaOL23U0


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    l`  ./l  / | ''"  ''''‐   ',,-┌:..| | ./′      ./
   l′ l /⌒| /  _‐'"゙' ::、   l゙ノ::// .| レ′      ./     みんなメリークリスマス!
   l   | .l、qレ.|   ,, ,,`    `┴:´ レ′       ./
   .゙!  l .| .ヽ| |          ヽ  レ        /
   l  | .|  .| |     、___  /        ./
   /  .ノ .|  .| |  ヽ、   ‐-.___'/         ./
   l  | |  | | __....::ヽ、 /           ./
  ,l  |  .|  | |':::::::::::::::/´           ノ
  .l  /  .ll  .| |:::‐'"⌒             /
  l. |  l| ./| |'´             . /_ヽ
 l  |  ll/ .| |               (゙゙゙ヽ:::'‐‐-: 、
 l . | . /  | |                   ~ヽ::::::::::::ヽ
.l . |  l′  | /       |              ヽ::::::::::::::ヽ
.l | .|   | |   、    ヽ、             ヽ::::::::::::::;)
l゙ | .l   レ    ヽ、                   |:::::::::/
l  |  |   .|      ヽ、              ヽ  |:::::::/
l、 |  ヽ          ヽ、              `l /:/
.l 、|  |    ⌒ヽ、    |              レ
 l ヽ`l  |      .| .ヽ  ./             /
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 17:05:45 ID:4oMyIyo20
あーMOWのジェニーはかわいかったな
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 18:21:38 ID:SkGoq06x0
闘劇・・・
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 01:31:51 ID:zohC81nHO
北斗は選ばれてMIAが選ばれなかったとは…。
北斗とかまず置かれてるゲーセン少ないし、対人戦とかほとんど見たことないゲームなのに。
しかもバランスひどいと聞いている。
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 01:38:53 ID:HNsGuiZG0
置かれてる店→MIAも少ない
対人→関東で月1で大会してる店が有るが、支える層すら無いのがMIA
バランスが酷い→それはお互い様

むしろ別のタイトルと比較するよりも、
KOFシリーズ初の落選と考えるんだ。
旧作と焼き直しに負けたんだぞ…
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 01:42:07 ID:dtyjovwE0
MIAなんかKOFじゃねぇ
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 01:44:07 ID:pjCedPZX0
去年のアルカナ騒動あったから運営が回避した気もするけどね
MIA2は下手したら直前とかになりかねんし
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 07:14:35 ID:kjtu2J9OO
>>160
そこまでバランス酷いか?北斗のトキやレイの異常さより相当マシだと思うが
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 08:22:16 ID:EESDZZHQ0
北斗はネタ要員だろうな・・・
北斗やってる人数=やりこみまくってる人数
って感じだろうから
内輪な面子が極まった即死ネタや永久を見せてくれるんだろう

でもMIAとかせっかく普通にやりこんでたのにな・・・
もしジヴァの永久アリでも3on3だし普通に対戦成り立つよこっちは
過疎とか言ってもSCIIIだって闘劇になったんだしMIAだっていいだろと思うけども・・・
MIA2が夏に出るかもしれないのでその辺がややこしいからか?

それで北斗か・・・

マジで悔しいわ
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 08:35:45 ID:L4QgYKJF0
闘劇はグラフィックが3Dの2D格闘はエントリーされないらしいぞ。
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 08:50:07 ID:jGwxGeoY0
シャオロンのデザイン絵見たけど、ハゲなの?
服のデザイン見せるためにはずしたわけでなく?
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 09:19:06 ID:Wz36UlZF0
>>165
グラフィックが3Dの2D格闘の参加がOKでもこんなクソゲーが採用されるわけないでしょ。
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 09:31:19 ID:Uw4k5KKSO
>>161
「ケーオーエフ」であって「キング・オブ・ファイターズ」じゃないんだよ。
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 09:38:47 ID:Y0JaQZ140
別のゲーム叩いてMIAを過大評価する奴も、落選原因の一端かもな。

北斗は楽しめるクソゲーって事を理解してる奴がプレイしてるけど、
MIAはそう認識せず神ゲー神ゲー騒いでるしw
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 09:45:39 ID:jGwxGeoY0
北斗が2列あって、やってる人口も多い地元がシャングリラっすよ。
MIAは1列だけど過疎ってねぇよ。
身内で回されて乱入できないときもあるけど。
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 10:14:34 ID:zKugkD1wO
北斗もMIAも過疎なのは変わりなし。
MIAはたまに対戦するが…。
問題は新作を殆ど起用してないところじゃないか?
どれを見てもデジャヴの嵐。
作品がどうであれ、変化があったほうがいいと思うんだ。
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 12:19:10 ID:jK4Dm2yV0
君達は相当負けず嫌いだねww
こん糞ゲー選ばれなくて当然だよ
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 14:06:04 ID:HoQjy4iZO
幅がやってたコピペ荒らし終ったかな?
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 14:48:43 ID:whnuvT5d0
>>166
いや、もちろん服の為に髪を描いてないだけでしょう。
アニメの設定画でも良くあります。
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 01:18:06 ID:7dzkJXlB0
北斗とMIAを天秤にかけたら認知度に差がありすぎるじゃろ
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 12:31:04 ID:6GmTgZN8O
MIAは汚物だしな。
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 13:12:53 ID:6axjeCTD0
元モヒカン組みでMI好きな俺としては微妙…。
さすがに今の北斗はカオス過ぎると思うんだけどレギュどうなるんだろ?
つか、98がまた入った事の方が驚いた。MIA入れて欲しかったなぁ…。
MIA2の発表も早過ぎたんじゃないか?
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 13:47:40 ID:bPrrBxAK0
北斗は2on2とかじゃないと弱キャラ見れないだろうからショックだわ。
シングルだったら強キャラしか見れないじゃん・・・
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 15:38:41 ID:JFV1zDjP0
トッププレイヤーの方がキャラにこだわらないしMIAでも強キャラ多めになるんじゃね?

それに弱キャラ使ったところでシヴァにレイプされるだけのような気がする。
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 18:24:09 ID:GMvrQUcb0
>>177
何から何まで未定の内に発表されたサミーvsカプコン、
稼動まで一年かかったカプエスの例もあります。

新基板の普及も兼ねている以上は特に早い発表でも無いでしょう。
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 20:30:43 ID:o7gGax130
すまん屁がでた
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 04:40:15 ID:jqgdWe8u0
アルカナのバージョンアップの件があったしごたごたを避けたんだろうな。
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 06:12:52 ID:otdEJtil0
98UMは3rdみたいに闘劇固定になるだろうからMIの参戦は無いよ
ストリートファイターは別格としだからいいとしてKOFで2作品は無い
来年はおそらく98UMと閃サムでしょ
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 10:30:00 ID:gpyvU51I0
MIAが単純につまらんからだろ
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 12:44:20 ID:Fk/S77si0
>>183
固定にはならないでしょうね。
3rdが常連化しているのはカプコンから新作が出ていない事も関係していますから
それなりに新作を供給し続けているSNKプレイモアには利点がありません。
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 21:44:24 ID:otdEJtil0
>>185
スト4が出てもスパ2Xが外れるだけで3rdは残るだろアホ
KOFも02UMが出ない限り98UMは残りそうなもんだ
KOF12が出たらKOFで2タイトルになるかもしれないがMIが割り込むことは無いだろうな
そもそもプレイヤーがいないし
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 19:53:56 ID:mqlREiPh0
>>186
枠が二つで新作が一つならどちらか片方は残るでしょうね。小学生でも解ります。

良くも悪くもSNKプレイモアは精力的に新作を出し続けている会社であり、
慢性的に枠が足りません。
新作の方が足りてないカプコンとの比較は無理です。
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 19:58:19 ID:sbFxyJXA0
>>187
2008年の新作

カプコン:フェイト、バサラ、スト4
芋:98UM、閃サム、MIA2
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 20:00:26 ID:JEW+JtOy0
豚がいらんこと言ったからカプコンがビキビキ来ちゃったんだろうなw
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 20:02:26 ID:ExoXgs160
なら外注じゃなくて自社で作ってくれればよかったのに
せめて外注するにしてももう少しマシなところに…
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 20:10:20 ID:sbFxyJXA0
閃サムはK2でMIA2はノイズだよな
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 21:24:25 ID:TjZ13GVO0
フェイトは8ing&caviaでバサラはアークだったな

ところでMIはノイズだったけどMI2以降ってノイズの表記無いよな?
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 00:43:20 ID:nor4+qv2O
ユリの超ナッコゥってコマンド何?
偶然出るけど出来れば狙って出したいんだ…
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 00:45:03 ID:F9tZDjZX0
SA
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 05:24:08 ID:0r8JfJbZ0
>>188
スト4は日本国内での稼動がまだ未定です。
大丈夫だとは思いたいですが、ファイナルファイトの例もありますしね…。
>>192
ノイジファクトリーのサイトにある開発実績でタイトル非公開の
PS2用格闘ゲームがありますから、MI2やMIAにも下請けの形で
関わってるんじゃないでしょうか。
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 05:32:58 ID:pUXKpLJa0
テメェはノイズなんだよ
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 01:14:37 ID:qDirYayF0
>>196
誰が上手いことを言えとw
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 19:25:27 ID:u8fSrR/UO
まあでもノイズで間違いないと思う
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 13:23:18 ID:9I0aGZ6A0
舞の乳揺れの担当の人は神
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 16:45:24 ID:R0+V1WHi0
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 01:37:30 ID:7dsSI5yEO
2ちゃんのMIAスレの過疎ひどす。
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 01:44:43 ID:w9NZfBQo0
雪はいろは、ミナ、K2は鈴姫作ったのにMIは・・・・
ファルコンはゲームもあれだけどキャラも作れないのかよ
せめて一人ぐらいオリジナルの人気キャラ作ってみろ
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 02:43:15 ID:cObLhc/C0
>>202
つ【ミニョン】
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 03:05:06 ID:N4ovqebc0
人気の部類が違う
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 10:04:34 ID:7dsSI5yEO
ミニョンはネタキャラだから許せるけどニノンとナガセはキモいから次回作から消して欲しい。
2DKOFもチャン、チョイ、クリスとかキモいからいらない。
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 11:25:57 ID:w9NZfBQo0
いやチャンはきもくないだろ
あーいうキャラは萌えキャラと同じぐらい重要
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 12:15:24 ID:xZWJz9UyO
>>206
萌キャラって重要だったんだ・・・・orz
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 15:02:18 ID:8I5Xixge0
笑龍はゲーセンで使ってる人多いから大人気キャラですね








マジで俺は結構好きなキャラだけどな
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 15:25:41 ID:JXvN8T710
人気化どうが知らんがリアン姉とアルバが好きだ
この2人を2DKOFにも入れて欲しい
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 15:52:02 ID:ScrKaLN10
チャン削除されっと愛用してる俺が困るから却下
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 21:13:01 ID:Ijq+kzvV0
美形だらけって野村哲也かよ(FF8然り)
今のMIもジャニーズやスーパーモデルが格闘してるように感じるわ


つまり醜男は必要
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:04:32 ID:o9TlO+o+0
某所の人気投票で二位になっててワロタ。
絶妙なバランスってんなわけねーだろw
突出して目立つ強キャラがいないってだけで舞やらWWやらいるだろと。

それでも俺はリリィを使うんだぜ!
正直前の二人がやられたら勝ち目が薄いんだぜ!
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:12:50 ID:H4CVSFG80
一瞬リリィって鉄拳じゃ・・・って思ってから、
ああ、カーンのがいたわと思い出した。
俺はデューク・セス・リチャード。むさいむさい。
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 21:21:37 ID:a10YHQS60
>212が見たとこは前作のじゃないの?
舞はともかくウルフはMIAのヤバさに比べればまだマシ。

あと個人的に2Dのクーラは全く萌えなかったけどMIAのクーラは大ヒットした。
つうか3Dゲーで萌えキャラ作るの難しくないのねかね。
バーチャしかり、鉄拳しかり女キャラ微妙。
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 22:13:24 ID:ikz7TpFB0
タイトルの最後に"A"が付くのは前作なの?
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 22:17:41 ID:Sk65FOkw0
今んとこ一番新しいよ。
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 13:24:54 ID:FGFfviNPO
ジヴァートマ様はゴキブリカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1199691765/
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 13:26:39 ID:FGFfviNPO
IDがFFだ
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 14:56:35 ID:E+/y6Gy50
アナザーコスのアテナのPVC完成品フィギュアが欲しい
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 20:27:23 ID:khdSlPbDO
MIAは出て半年もたたないのにこの長期過疎っぷりは異常。
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 20:37:45 ID:IbIimTXN0
稼動して1ヶ月で取り除かれますたwww
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 20:39:46 ID:zqksMPxx0
まだ対戦熱い地元名古屋は貴重ですね。
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 21:13:48 ID:yi0z5LkJ0
>>220
仁義ストームなんてでても最初の1週間も勢い持たなかったからそれに比べたらマシ
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 21:16:08 ID:zqksMPxx0
拳獣なんて・・・

いつランブル2の家庭用出るのかね?
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 21:25:13 ID:GayO483UO
>>223
>仁義ストーム
PTAチェックが入った時点で過疎った=稼動前から過疎った
あれに勝てる過疎はそうザラにない
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 23:20:17 ID:TJJLwBz20
××よりマシじゃねぇよ。
KOF冠しておいてこの程度かよw
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 00:53:26 ID:cqTHQoYa0
(芋屋の)KOFだからこの程度なんだよw
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 07:52:35 ID:rMNlQntEO
むしろ(豚の)KOFだからと言いたい所なんだが。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 10:02:39 ID:bQwdt8ci0
MI1で10万売れてたのに(豚のせいで)この程度
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:27:33 ID:nfaV+EWS0
ストーリー無い家庭用だとなぁ。
ゲーセンにない地方とかだと
練習用に買うなんてないだろうし。
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:37:31 ID:99vsycFm0
MIAの家庭用に
MI1のSHOW TIMEのステージ(ラスボス戦?)で
かかる曲は入ってますか?
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:42:24 ID:99vsycFm0
自己解決

屋上のリアリズムも最高だ
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 02:10:33 ID:Tc9YgCPGO
>>229
確か無印MIの時点でSA、痛いMIオリキャラ&アナザーがとんでもないマイナス要素、と指摘の声が多かったのに豚がプロデューサーになってさらに酷さが増した。

せっかくプレイモア産ゲームで10万本タイトルだったのに豚と抹茶のくだらない勘違いで全てパア。
まあ自業自得だけどな。
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 07:18:39 ID:Djzrjp1s0
『ストリートファイターIV』デモムービー
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?51212893
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 11:32:44 ID:ciMvR7vaO
>>234
ひょっこりリョウが出て来てもおかしくないな。
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 02:00:17 ID:3VZYrshlO
MIA特設サイトのサイドストーリーでジョーの弟子が出てるんだが…。
しかも(♀)
まさか新キャラ?

ムエタイ枠はキングではないのか…。
まぁ個人的にリムは気に入ったし出たら使うがな。
褐色腹筋キャラ希望。
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 04:46:09 ID:vhP8Ejqe0
嬉野ブログあたりに書いてあったがMOW2で出る予定だったキャラだそうだ。
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 08:57:25 ID:3VZYrshlO
>>237
まじか。サンクス。
出る確率は高そうだな。
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 10:45:11 ID:rztaBZST0
そして、豚と嬉野クオリティで改悪されて初登場ってか…
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 12:29:41 ID:169ftZfG0
嬉野は紅丸の話だけ書いてればいいよ
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 15:14:28 ID:dfyNIfUW0
>>239
それが嫌なら何故ここに…

ファルコンと嬉野ってなんでそこまで嫌われてるんだろ。
やっぱり往年の設定とか気にするファンは気にするんだろうか。
昔っから「それはそれで!」の意識が高い俺は何でも楽しめる勝ち組
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 16:23:31 ID:8cG7RwV80
MIは好きでもファルコンと嬉野は嫌いな人だって
いるんだよ。他の人がプロデュースして脚本を
書けばMIはもっと良くなるかもって期待しちゃうん
だよな。
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 16:57:48 ID:zeAjnvTY0
だとしても、嫌い過ぎにも程があるって感じだ
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 17:18:30 ID:IiHwdP3w0
>>238
MIはコンパチ多く出すからキングが出るなら弟子(♀)も出る可能性高いと思う
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 18:22:52 ID:LnPD6IZ+0
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 18:59:28 ID:LTyicM2E0
404
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 19:58:18 ID:QjP/2NsJ0
スト4のクリムゾン・ヴァイパーだったよ。

ヴァネッサとかバゼットみたいな服で
顔はアッシュのアナザー。
KOF向きではあるな。
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 20:59:20 ID:bOl5ahBS0
>>245
URL踏む前に予想はついてた

MIキャラって言われても、納得できるな
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 22:14:57 ID:S5h2E0R20
>>242
笑龍のデザインとか大人しめになってるから、
一応ファルコンもユーザーに耳を傾けてはいると思う。
2Pカラーは相変わらずだが。

しかし、クリムゾン・ヴァイパーは本気で酷いなw
名前から見た目から全て酷過ぎるw
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 23:37:55 ID:b1yhYL88O
KOFのキャラなんて昔から大差ないから
とってつけたような厨設定なんて気にした事ないな
気にするのは性能だけ
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 04:30:44 ID:utX2YSB/0
>>242
まず確実に無理でしょうね。
良く槍玉に挙げられる精神寄生体(宇宙人)設定も嬉野氏が考えた訳じゃありませんし
スト4のクリムゾン・ヴァイパー(>>245)に見られる通り、ああ言うのが海外市場へ
向けた作品における一般的なデザインセンスの様ですから。
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 17:43:23 ID:utoaOVP10
すまん屁がでた
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 21:13:11 ID:34bPMWdZ0
奇遇だな、俺もだ
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 16:38:55 ID:VusbqYzNO
処刑だな…
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:49:06 ID:hetAaSC10
実が出た漏れはどうなる・・・
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 07:01:55 ID:IBttDTNxO
処刑する!
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 13:16:47 ID:dyYvhE9vO
98UMが楽しみなんだけど、何気にMIA2も楽しみだったり。
マリーに2Bからの下段SA追加されないかな〜
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 20:20:42 ID:n5jpnu6R0
久しぶりにゲーセンでやってみたら乱入されたんだが
アッシュ、WW,草薙と強キャラばかりなのな。
もちろん、最後は変な緑のお手玉で終わり。
これって面白いのか?
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 21:07:40 ID:k+Y50B1d0
>>258
MI2もそうだが、身内対戦はガチで超・燃ゑる。
まぁ言い出したr
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 21:13:15 ID:kfd+4vbU0
ユリ・リョウ・カラテ
の極限流チームが今俺の中で熱い。
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 21:17:45 ID:/pld638V0
普段はミニョン・ナガセ・リリィVSラルフ・クラーク・レオナと
友人と底辺〜微妙キャラで対戦するんだが
お互い負けが込み始めると
「俺ジヴァ様使うわ」とか「俺舞使うわ」とかになるんだぜ!
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 22:29:58 ID:Jn+xC9Cm0
未だに乱入相手がいるのは羨ましいな
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 00:36:50 ID:Hd0coYI/0
ガチでミニョンとナガセが使いやすいから必ず使ってる俺に何か一言
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 01:41:05 ID:fa9XlQpHO
ニノンだってアッシュとかシャオロンに勝てるし
庵とハイエナは知らん
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 02:14:02 ID:hP2MaAAp0
>>263
その言い方だと俺の嫁であるリリィが弱くて使いにくいみたいじゃないか。
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 07:52:20 ID:uUK7YcloO
秋葉原ならそれなりに人いるよ。
ミニョンで乱入する人は見たこと無いけどな
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 16:25:12 ID:UjBsTd2PO
お前達はミニョンを過小評価し過ぎだw(俺は過dai(ry
ミニョンは如何にヒーリングを決める状況を作るかで粘りが違う
強キャラ相手には火力負けしないように夢をみよう…ミニョ〜ン、、チョ〜ップゥウwww
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 16:36:15 ID:0mN8ViNI0
方向性定まらずに作ったネタキャラっぽさが良いんだろ。

俺は使わんけど。
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:16:32 ID:pkSHhxG60
>>267
正直超必殺は雷投げしか使わん。
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:14:15 ID:0dsILCtEO
開発者は何を思ってCPUミニョンに爆弾使わせるようにプログラミングしたんだろうか?
3ゲージ溜まると凄い確率でプレゼントして来るんだが。
しかもガードしてると自分だけ爆風で死んでくって…J・ω・`し
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 21:23:17 ID:xpeMPih20
ミニョンっぽくていいじゃん
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 21:46:27 ID:MD9dqOsw0
サムスピだが、CPUはキャラのイメージに合わせたロジックにする、
ってな空気があるらしい。
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 20:21:29 ID:7R7gFcbGO
MIAの対戦台に身内しかいない件…
まだ撤去されてないのが救いだが時間の問題かorzちなみに地方人
さすがに都会も今は対戦厳しい環境だろうね
日曜はUMに浮気するために遠征するが許せ(´・ω・`)
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 20:24:38 ID:t1pa5Zzk0
身内対戦楽しいよなw
口プレーとか煽りとか楽しいわ。
他人にはしないけど。
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 14:07:19 ID:hUckNarq0
このスレ\(^o^)/オワタ
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:23:35 ID:ZjJOnLsFO
ジヴァってさ 永久投げなくても十分ツエーよな?
攻撃読んで捌いても距離が詰まらないから中距離とかノーリスクで技触れるし…

今日対戦してて絶望感に襲われたんだが

277俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:36:03 ID:vsVcTNya0
>>276
畏怖し、然る後に絶望したまえ。
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:37:51 ID:wvlyIYk90
A2の情報は今の所何もなしなの?
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:12:46 ID:2wvG6Dyb0
>>276
何を今さら。

俺は2のころからその中距離のリスクのひくなさとか話してるのに
したらばでは「お前が下手なだけ」といわれ続け…
たまらない手応えだぁっ!

>>278
ない。公式HPの外伝小説にアンディが出てきて
アンディの出る確率が高いってくらいか? 後、ジョーの弟子がでるかもくらい。
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 08:34:58 ID:0T6BMArVO
秋葉原のゲーセン行ったら対戦台無くなっていた
バーチャや鉄拳と激しく差を付けられてるよね
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:17:54 ID:RgHrnQXV0
まぁ前転とかで近づいて近距離に持っていけば
技の出が速いキャラ(クーラとか)なら余裕だったりする。
むしろ無闇に技振らないジヴァがきついわ。
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:32:46 ID:0z1Su9p60
対ジヴァは崩されて云々より下手にこっちが動いてダメージ取られるパターンが多いな
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:04:26 ID:6/NY3fb+0
>>276
捌けば硬直中に近づいたり飛び込んだり出来るJan!
全然リターンあるYo!
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:45:41 ID:DqkVzHOG0
>>283
先生! 後ろジャンプふっとばしで飛び込みが落とされます!
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:13:13 ID:PceDA7tL0
飛び道具が強いのも地味にうざったいよな
ジヴァの球を飲み込める飛び道具持ちっているの?
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:38:56 ID:unLBLwVM0
そこでわれらがミニョンですよ。風の精霊さん、助けてっ!
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:32:21 ID:0+JNlOAT0
>>282

上半身無敵の4Bから(永久抜きでも)ノーゲージで4割行くからなぁ。
…何気に接近戦でもプレッシャーかけられるよね、こいつ。
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:32:30 ID:C7xPliP00
リーチ長めで連打の利く2Aやかなり痛い投げとか
長々SA続けてくれりゃ捌いてやり過ごせるけど
捌いたところで捌き返しやガーキャンで逃げられるだけという

まぁ読み合い刺し合いでダメージ取って勝ちゃいいんだけど
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:38:26 ID:BwDJhK2M0
クーラの飛び道具返し。
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:37:05 ID:k/utHKn30
俺の嫁である所の存在であるリリィはなんと
唯一ゴキブリのJAに勝てるんだぜ。JAで。
まぁそれ以外の全ての点で負けるんだけどな! HAHAHA!
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:35:13 ID:Rr8VvG4F0
>>289
あれ硬直長いからモーション中にゲロで終わるんだぜ。
しかも裁炎強弱で速さ変わるからうっとおしい。
まぁ弱点ったら密着してない限り立ちガード安定なのと
SAスカったり軸でかわされたら死ねるくらいか?
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:36:47 ID:dAqXpGXG0
しかし実際ゴキ使うと、まとわり付いてくる相手を振り払えずに攻め殺される罠。
座高高いからか、キムの固めでも鬱陶しい。

返しのコマ投げもしっかりリスクあるし。
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 00:26:37 ID:0Jdvf7xM0
>>291
正直、中距離で中途半端に技をふるジヴァ使いなんていない。
ジヴァはけん制でジャンプ攻撃と飛び道具を振って近距離で殺すキャラ。

>>292
ジヴァは攻めキャラ。守りに入るともろい。
まぁバク転キックが意外と強く、入れば5割は確実というもうこれ。
さばきあるしね。

2の時から「軸移動で余裕」とか「無敵ないから弱い」とか言われ続けてもう…
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 02:37:48 ID:HDQbMmsP0
このゲーム発売当初は最高のバランスとかほざいてたけど
終わってみればKOF11以下だな
ただでさえ人気ないのに過疎って当然だわ
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 17:21:46 ID:K3jj9jzI0
どうした。おなか痛いのか?
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 20:37:32 ID:K3jj9jzI0
き、きた。ついにきた。

「MIA2では龍虎の拳からもキャラクターを出す」

その言葉に誰もが思い描き、しかしそれはないと思っていたキャラクター。
きっと誰もがロバート、キングなどの歴史もあるキャラクター。
または影二、ビッグなどの影のあるライバル役。
はたまた、香澄やパイロンなどマイナーながら確かな人気のあるキャラ。

だがSNKプレイモアはアイツを選んでくれた!
ミスター背景! 百鬼夜行の一妖怪!
我らが藤堂竜白が帰ってくるんだ! ばんざーい! ばんざーい!!






…大丈夫なのか? A2。心配になってきたぞ。
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 20:50:46 ID:BFfdP2D20
藤堂親父のコンパチは香澄になるんじゃないか?
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 21:30:49 ID:oajq/SjM0
藤堂、初代龍虎以外ではほとんどお笑いあつかいみたいな感じだったが
SSでは今までのそういうイメージを吹っ飛ばすほどシリアスだったなぁ。
他の龍虎キャラも今までになく重くなってる。
っていうかこれが本来の龍虎なんだよなぁ。
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:46:48 ID:x3Vp3UMK0
藤堂竜白って強いと正直ゲンナリする

いや…好きだけど背景以外は好感度↓かなぁ
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:31:49 ID:ilzNEGrT0
新作SS読んだ時、最初ポリ餓狼の坂田が出たのかと勘違いして
wktkしちまったよ
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:33:24 ID:1sjcVOtwO
MI2でロードローラーに乗っけて崖から突き落とされるネタキャラやらせてたのに今更シリアス路線ってのもどうかと…
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:43:32 ID:eKO0h+8k0
>>300
俺は
1:オズワルドかな?
2:坂田かな?
3:ポカーン
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:23:21 ID:AZiG67As0
アジア系とか書いてあるしオズワルドにしちゃ・・・と思ったら竜白かよw
それよりもロバートかキング出そうよ・・・
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:09:25 ID:QJvgU41D0
>>298
500円渡すのはシリアスでしょうか…。
>>299
藤堂は元々龍虎の拳における最強候補の一角ですから。
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:16:58 ID:cARPNcN/O
>>304
>>298はちゃんと初代龍虎以外…って付けてるじゃん。もうちょっと文章よく読め馬鹿。
それが出来ないならケンカ売るようなレスつけるな。
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:24:06 ID:QJvgU41D0
>>305
500円は龍虎2のリョウサカです。
>っていうかこれが本来の龍虎なんだよなぁ
の部分へのレスですが、シリアスとか書いちゃったんで
ちょっと解り辛いですね。すいません。
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:34:08 ID:eDvRzAppO
特設の庵コンボ見てると見た目は楽しそうなんだよなぁと思うよ
ただ、実戦では…が悲しいよなぁ
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 06:57:26 ID:25Aq+Zc40
>>305
幅の言う事をまともに受けるなよ…


309俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 11:52:51 ID:TjztX0Az0
MIRA2の情報まだか?
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 20:10:01 ID:crNUVOsLO
アンディが出たら使う
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 06:14:14 ID:c4O03Z9I0
アンディ、ロバート、山崎、ヴァネッサ、キング、アンヘルキボンヌ
オリジナルキャラはもう要らないから既存キャラをもっと入れてくれ
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 09:47:03 ID:pzIJ2Hv00
でも確かオリキャラ最低でも1人は出るのは確定してるんだよね
俺も山崎、ヴァネッサ、アンヘルは使ってみたい、特にアンヘルのSAに期待。
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 18:22:25 ID:oll4W4TVO
アンヘルのキャラ(性格)はどうなるのだろうか。
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 12:14:47 ID:gvrOteq50
キング

このキャラが出てくれば俺のチームが劇的に変わるぜ
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 13:51:36 ID:Z1d+ZqEW0
マチュア、キング、シャルロットの金髪お姉さまチームを組める日が来るのはいつですか?
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 13:53:40 ID:LFErtOZC0
キング・エリザベート・ヴァネッサの素敵チームまだー?
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 14:21:34 ID:bvvBMmDN0
キング、マリー、ナコルルの生駒チームまだー?
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 14:37:53 ID:gvrOteq50
>>165俺の夢ジャスティス学園オワタ
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 15:01:12 ID:s+vt8nbe0
グリフォンが3Dで使える日が来ると信じてる
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 15:05:46 ID:LFErtOZC0
>>319
背景にいるもんな。
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 15:16:20 ID:bvvBMmDN0
でもロープ振り使えないよなぁ。
もともと空気だが本格的に無くなるロープ振り。
出るとしたら超必殺技一つ増やしてほしいな。
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 15:16:51 ID:gvrOteq50
おかしいミニョンがかわいく見えてきた
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 16:19:27 ID:UfKadxfVO
はぁ?w
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:25:40 ID:9rk9WVlwO
>>323
世の中には○○コンプレックスといって、レアな性癖の人がいるのも事実
なら、ミニョンコンプレックス、略してミニコンがいても不思議ではない
って、ミニコンのお兄が言ってたよ
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 15:57:38 ID:Tav0y5Ui0
MIA2はPSPでも出してください
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 23:01:23 ID:6l0kMRWl0
ニノンよりミニョンが好みな俺
いつも使ってるんだがたまに試合終了後、相手から睨まれる
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 00:06:24 ID:1GDGtpiM0
こっちがぶっ飛ばされてる時とかに、
「猫、ニャン」とか連発されるとスゲー苛々するw
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 01:28:54 ID:hokZeqB5O
>>326
ミニョンセレクトした時点で挑発行為である事に何故気づかない?
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 01:31:56 ID:g3OBfinx0
ミニョンは好きじゃないけどニノンより全然マシ
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 01:36:26 ID:e/7ukayk0
いや、ミニョン普通に強いから別に挑発なんかじゃ… 
あ、キャラがっすか? サーセンwww

ミニョンとナガセがレギュラーチームな俺。
なんか嫌われ者を使いたくなるんだよなぁ。
でも心はリリィにささげてるんだ。いくら弱くても使うぜ!
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 01:43:21 ID:S4xM72wH0
>>330
俺326だけどごめんwww俺ももう一人はナガセなんだwwww
ナガセかわいいよナガセ
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 02:22:39 ID:e/7ukayk0
気が合うじゃねぇか…!
俺今までミニョンとナガセどっちも使ってる人一人しか見た事ない
そしてなんともう一人がリリィだったぜ…!
当然ぼっこぼこにしてやったぜ。俺の嫁は渡さん。
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 06:42:15 ID:hokZeqB5O
ミニョンとナガセをチームに入れてる奴に乱入されたら気分が不快になるから捨てゲーする。
混ぜるな危険。
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 08:42:39 ID:0G3v6rGn0
ミニョンは初心者狩りさせたら強力だもんな
しかも挑発が入るから相手の怒りを誘う
SAとかに挑発演出入れる豚はアホかよ
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 10:01:09 ID:PCFX27al0
そこそこやってる風なのにミニョンやリリィ使って負けると
露骨にキャラ変えてくるやつってなんなの?

後、特設サイトのミニョンコンボはえぐいぞ。
戦闘員って日ごろからコンボ研究ばっかしてんのか?
クラークの最速スライドダッシュは使えるな。
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 10:18:19 ID:HosToJwY0
ランダムで3人選んで
3人とも使えるキャラだったときの喜び。
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 17:23:28 ID:e/7ukayk0
>>335
俺は勝てなかったら全キャラ変えてやるなぁ。
相性は確実に存在するし、もしかしたら相手がよく知らないかもしれない。
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 20:38:28 ID:XZjiVL3I0
http://yaplog.jp/am-fantasista/
夏稼動だって
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 20:44:24 ID:YqFyjWjJ0
で、また闘劇対象外になるんだなw
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 20:46:14 ID:e/7ukayk0
はえーな。
今のところ当確が竜白か。他は誰が出るんだろう。
キング出してくれキングー
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:11:47 ID:LD/r3Ekn0
は?
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:29:40 ID:K0OZOkpj0
俺は一戦毎に二人三人とっかえる、同じキャラばっか使ってても飽きるし
なにより適当にかじっただけのキャラで試行錯誤する方が面白い
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:38:29 ID:S4xM72wH0
>>332
俺は一人も見た事ない
キャラが嫌いってだけで勝手に不快になられても困るんだよな・・・
こっちは好きで使ってるし、厨キャラってわけでもないのになぁ
ミニョンもナガセもかわいいよかわいいよ
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:18:02 ID:Yv05ew730
俺のジェニーさまでぼこぼこいしてやんよ
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 01:08:27 ID:zVs7tgCN0
夏稼働か、98UMの出来如何では1より空気になりそう。
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 06:23:03 ID:JXQ7gCpj0
>>345
夏だからスト4とも被るぞ
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 06:30:27 ID:vsL5peiS0
サムスピ閃も春みたいだし出す前から終わってる
素直にMI3作ればいいのに
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 23:07:45 ID:8uTyGRkT0
ふと思い立って買ってきた
まあ、やってみよう
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 19:25:33 ID:4rMb7Ov9O
今日対戦台初めてプレイしたんだが
1チーム倒したあたりで入店してきたヤンキーみたいなやつが、ダッシュで対戦台に座って乱入してきてワラタ
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 21:00:40 ID:oNEwQwmZO
グラフィックが他社3D格ゲーより劣るのは
開発資金と技術力の差だからいいんだが
手抜きっぽいトコ
が見られるのはちょっと…
MIA2ではジェニーの右脚の修正と
MI2のキャラモデリング
全種類収録してほしいな
若いギース使えなくて
悲しかったわ
あとエンディングがなんもないと寂しいから餓狼SPや龍虎2や2002のコントみたいなスタッフロールをポリゴンキャラで作ってくれ
このシリーズ気に入ってるから
もうちょっと頑張って欲しい
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:22:56 ID:aKdHrWfE0
>MIA2ではジェニーの右脚の修正と 

何か不満要素あるのか?
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:32:40 ID:+895qG9v0
確かにMI2のモデリングは欲しい。
っつーかアッシュ達のGHコスが見てみたいw

と書いて気になったが、竜白のアナザーなんてどうするんだろう。
いや、そもそもSS読む限りだとノーマルの外見も大分違うんだよな? うーむ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 00:41:13 ID:B4aix8FS0
ドレスが左右逆だろってのはあるな >ジェニー
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 03:20:30 ID:pBFp0d5k0
>>352
ネタ系のアナザーであればSNKの歴代老人キャラクターでいいでしょう。
坂田冬次(餓狼伝説WA)の服装とか。
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 03:22:40 ID:fnPChVjM0
訴訟起こされたら負けるような安直なネタコスなんて欲しいか?
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 07:23:30 ID:DGRiOM/v0
みなさんPS2のMIAのネットワーク対戦やってますか?
最近やりはじめんたんですけど人数が異常に少なく感じました。
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 09:09:37 ID:EEFU5pE4O
>>351
脚がストッキングみたいになる強P強Kカラー選択するとわかるんだが
右脚のふとももの裏部分がなぜかキレイに塗り分けられてない
2P側で前に歩いたり
垂直ジャンプするとよくわかる

キモい事いってスマン
メインで使用してるから気になって仕方がないんだ
アナザーアッシュとか髪留めまで無駄なくらい細かく作られてるのに…
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 10:13:25 ID:HDMnXX10O
>>355 偽フェリシアのことか!
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:32:23 ID:cwUKMFIz0
でも11のジェニーに比べたらMIのジェニーのほうがずっといいね
2Dこfにはもう出さないでほしい!
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:52:18 ID:a+xJwY+y0
>>359
お前頭大丈夫か
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:02:39 ID:fWbOI2RKO
>>359
お前ナニ大丈夫か
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:08:28 ID:ObMU5N1i0
褒めるのに無理が出てきたからって別スレ出張してアンチ活動なんて止めてくださいよw
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 21:07:06 ID:FBthxdi70
>>357
レストン。

いつも舐め回すように鑑賞してるのに気付かなかったんだぜ。
つかスリットが逆ってのも始めて気づいたw


MOWでも持ちキャラなのに…
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 23:38:44 ID:poKrcnfQ0
スリットは言われてから初めて気づくな。
うーん、微妙な差だ。

A2ではとりあえず、胸が以上に揺れるのをどうにかしてください。
マリーぐらいでいいんです。
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 20:54:27 ID:yHbhAuBHO
藤堂竜白とか誰と組んだらいいかわからんキャラ増えても
全然嬉しくないんだが
売る気ないのかね?
もっとライデン系のでかくて太った投げに特化したキャラとか
男も女も脱衣KOとか
バニーガールの格好の網タイツかつピンヒールはいたアナザーキングとか
追加してください
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 22:04:36 ID:ukjeoOqb0
>>364
今のままの揺れがいいぞ
全員マリーの偽乳みたいな揺れだったらヤダ
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 00:14:29 ID:4NGraRPv0
>>365
とりあえず竜白で俺が買うよ!
でもそのキングも欲しいよ!
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 06:38:45 ID:vgrARGqJO
シャンフェイは結局出ないのか?
そもそもシャンフェイが出てほしいという俺がおかしいのか?
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 09:44:49 ID:MCCdLKSR0
おかしくはねえよ。
俺もシャンフェイ使いたい。
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 12:12:13 ID:ULrBK0G30
そんな事より不破師範はまだかね
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 12:21:42 ID:jVcFMa9yO
師範がよごれるからださなくていい
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 12:58:17 ID:8GiVKGWk0
竜白とか不破は冗談で出せ出せ言ってる時が一番面白い
それを真に受けて本当に出されても困る
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:03:38 ID:uDqg68Sf0
新キャラクターや復活組も良いんですが、
アナザーの別キャラクター化もやって欲しいですね。
RBSPの裏ビリーや裏アンディの様な差別化はむしろポリゴン向けでしょうから。
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:13:49 ID:peQC6WTi0
>>372
MIシリーズの最大の魅力は
SA→必殺SC超必殺のかっこよさだからそれがかっこよかったら使う。
ナガセのSA1→シャキーンSCミラージュはすごくかっこいい!

龍虎勢が少ないから龍白は純粋に嬉しいなぁ。
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:15:41 ID:n1S/INyp0
俺は1,2番手でゲージ溜めまくって
3番手で覇王翔吼拳祭り。
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 16:24:52 ID:amZMSQvS0
つか、藤堂流ってかすみが居るから恵まれてる方だよな。カプエス2にも出たし。
むしろ竜虎枠ならジョンやミッキー、外伝からロディ、シンクレアとか欲しいんだけどなぁ…。
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 17:34:12 ID:1xTCo1cYO
外伝ならエレクトラとアミバがいいな
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 18:29:40 ID:LyfgtHubO
このゲームの醍醐味といえば初心者イジメだろ
台パンして途中で席立たれるのが最高だ
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 18:48:10 ID:prqxxSAg0
初心者虐めして廃れてるわけだがw
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 18:52:32 ID:1xTCo1cYO
ふむ
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 18:58:54 ID:/L4fvno80
相手が明らかに初心者のときは妥協コンボと接待プレイ。
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 20:02:18 ID:ULrBK0G30
乱入来そうになけりゃCPU戦めんどいから捨てゲー
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 21:51:10 ID:tOG3yfu40
餓狼SP出演キャラで、唯一以後作品に出してもらえていない山田先生にも光を
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 06:56:12 ID:DgIcjanPO
京、庵、テリー、キム、怒、リョウあたりだけ残して他総入れ替えしたほうが客はつく。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 09:27:12 ID:4iEQp3I20
MIキャラ全部削れば評価上がるよ
餓狼3Dのがマシって意見あるのはいらないキャラがいないからだし
MIはキャラ数多く見えるけど実は少ない(MIキャラはいないと同じだから)
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 11:22:19 ID:xMT6a+uQO
MIオリキャラは本当にどうでもいいよな
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 12:32:54 ID:9FyP3EdE0
リアンが消されたら困る
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 12:40:41 ID:0WS8l6J7O
いらないキャラ削っても3D餓狼のほうが上だろ。
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 14:50:57 ID:dx9ikrHwO
2みたいに家庭用として充実させたほうがよかったかもね
正直まだ対戦ツールとしては厳しい
でもオリキャラは結構好きナガセはあんますかんが
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 16:13:30 ID:x5l30nDx0
竜白はモーション流用でかすみが作れる
ジョーの弟子とやらも恐らく流用でジョーが作れる
ポリゴン的に応用の効く便利なキャラ
テリー、ジョーが揃えばやはりアンディー欲しいな
初代餓狼チームが結成できるのに
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 16:24:39 ID:8mViqca/0
シャオロンは大嫌い。麟っぽいの願ってたのにファル豚の野郎w
削除して飛族とMIの関係を黒にしたらそれでいい。
あと流星と半蔵はいらね。半蔵ってサムスピなのに流星繋がりで登場ってどうかしてる。

マシというか居なきゃMIと言えない アルバはマシ、あくまでマシ
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 18:48:08 ID:Bp5I89Qi0
みんなMIが好きなんだなあ
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 19:48:24 ID:t/JdLnok0
デュオロンフラグきた?
シェンは相変わらず出なさそうな気がする。
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 19:56:15 ID:DgIcjanPO
というかさ、ジョーの弟子を出すくらいなら
素直にジョーを出したほうが客が付くのすら理解してないのかな。
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 20:07:14 ID:t/JdLnok0
まだジョーの弟子が出ると決まったわけでもないのに…
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 20:07:36 ID:W69RCRMX0
あのサイドストーリーって、別に出す出さない関係無しで作ってるんでしょ??
オナニー小説って言うのはそのせいだと思ってたんだが
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 20:08:32 ID:kKhnRNfN0
ジョーはモロケツ出すから出せないんだろう。
溝口の半ケツと被るし
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 20:29:03 ID:WP8cWmV+O
アンディの事も忘れないであげて下さい
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 20:39:58 ID:DfUw/A2EO
ルイーゼいらないなんて言う奴は羊水腐ってるよね
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 21:18:19 ID:JX3QzKDV0
ロバートやチンってそろそろ忘れられそうだよね

98に出られるだけマシだろうけど
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 00:20:50 ID:s/b5VSfM0
半蔵出すなら不知火半蔵の方出すべきだろ、常識的に
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 00:51:45 ID:EfUXBK1P0
何が常識だよ
マニアックすぎるんじゃね?
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 01:18:27 ID:I8dMmOZ0O
IMPACT2の方のスレ落ちたか
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 01:35:26 ID:jv3ki5zM0
>>396
それなりに関係してるんじゃないでしょうか。
発表のタイミングや採用の是非は他の方が決めてる訳ですしね。
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 01:42:31 ID:Eyg/qX3c0
今日の幅IDがすぐわかって便利だ
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 07:43:35 ID:LCxdjPE9O
キャラ出せば売れると考える自体腐っている
ゲームとして面白くないから売れないんだよ
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 10:47:26 ID:sdhsW0D40
堕瓏が言ってた水餃子が本当に笑龍が作ったものなら
今話題(?)の毒餃子だよな?
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 11:26:14 ID:8Dc3/LlZO
>>407
コーヒーふいた
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 12:05:53 ID:uy0JvNdG0
悲しいかなそのコーヒーも中国産であったのだ
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 12:33:19 ID:GhLr4URD0
シャオロンの設定うまいなぁ。
重要なポジションではあるけど、「追いかけてる」って設定のおかげで
2Dとかの話に全く影響を与えないってのはいいね。
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 13:09:34 ID:g5o2DoO2O
小説を読んで思った。
今日の晩飯は水餃子にしよう。以上
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 16:38:05 ID:mmHeWNkx0
このご時世に毒餃子とか不謹慎だな
抗議メールでもしよう
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 23:40:05 ID:8Dc3/LlZO
まさか…世の中が毒ギョウザで騒いでる時期に今回のサイドストーリーを狙って投下したとか

…あははは、まさか…な。
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 23:53:22 ID:IYOueym30
根性が歪んでるってか空気が読めてないな…。
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 00:08:41 ID:ibw9CV7e0
いや、そんな邪推するお前らの方がどうかしてると思うぞw
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 00:13:01 ID:HDcS4yaLO
>>415
お前もいちいち食いつかないで軽く流せよ。
そんなんだから「MI信者は冗談が通じない奴が多い」とか思われんだぞ。
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 01:20:28 ID:JFBzNQkWO
そんなん初めて聞いた。
っつうかソレお前が言われてるんだろ。
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 04:04:42 ID:U4azQ/IU0
冗談が通じないってか宗教じみてる
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 10:36:43 ID:ibw9CV7e0
MIやってる人間はどっちかっつーと心が広い方だと思うんだがなぁ
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 15:07:09 ID:0T9VN9ezO
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 15:36:01 ID:sT/zW/Tn0
むしろアンチが狂気的すぎて逆にツンデレなんではないかと思うぐらい可愛い。
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 17:05:11 ID:ByXKhm/y0
アンチが狂気(笑)

むしろ人の足踏んでも平気な人種の集まりってイメージすらあるよ
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 19:34:25 ID:n74oo+jkO
MIプレイヤーは
みんなファルトンの鎧かロボットみたいなデザインやを
苦笑いしつつ
我慢できてるナイスガイばかりだとおもってたんだがな
毒入り餃子の話題はモウヨッセ
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 19:39:13 ID:LVbFybiB0
まぁ気に入らない奴はそもそもプレイすらしないからな
その結果がMI→2→Aという売り上げ半減3連発なわけで
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 20:06:02 ID:OCSqXS/j0
2008年に4:3SD基準のゲーム出すなよ
閃サムやスト4もワイドHDだよ

MIA2の他だとフェイトだけか?PS2クオリティの3D格ゲの新作は
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 20:08:24 ID:+Rvbe7Sa0
MIA2は夏には出さないときついと思う
MIA自体流行ってないし、スト4出るし
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 21:56:07 ID:esav/+hI0
スト4TypeX2らしいな
元がPS2とは言え、差がおっきいのぅ
焼き直しじゃなくMI3作ればよかろうに・・・
まぁアーケード向きじゃないからな、元々・・・
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 22:06:11 ID:pFtjFj1c0
MI3もMI360も発売予定に入ってるじゃんよ・・・
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 23:59:32 ID:ibw9CV7e0
>>426
どっかの予定表に夏ってあった気がする。
まぁグラフィックには期待してないからかっこいいSAと超必殺だけ頼む。
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 10:01:57 ID:qdjp2PuRO
安売りされてたので買ってみました
とりあえずアナザーのユリに惚れました
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 20:40:07 ID:Q7B1YdbB0
これってバトルファンタジアより過疎ってんの?
ファンタジアスレに書いてあったんだけど。
近くのゲーセンにこっちは置いてあるけど、ファンタジアは置いてないのに。
まあ、確かにやってる人は見かけないけど…
みんな家庭用買って満足したのかな?
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 20:47:33 ID:BwMpGyaZ0
バトファンよりは人口多かったと思うよ。
爽快感ではMIAのほうがコンボスイスイ入って良い。
と、俺は個人的に思った。
対人もまだできる環境だからだろうけど。
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 20:51:12 ID:NukZLnp/0
とりあえず俺が行くゲーセンではバトファンよりはやってるな。
俺の知る一番露骨な店だと、MIAはいわゆる対戦台で中央メインのすぐ横にある。
対してバンタジアは店の一番端に一台だけ置いてある。
か、悲しい。俺結構やりこんだのに。フェイスのBDフロンティア荒野のバズーカを決めたい…!
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 20:58:57 ID:Q7B1YdbB0
家庭用で練習していざ対戦!と思っても対戦相手がいない
観戦してる人もいない 
家庭用で練習してゲーセンで本番ってうたい文句はなんだったんだ?
これはいったい誰の責任だ?
やっぱり3Dだからかな?
ゲーセンで誰もやってないとわかったら家庭用もしなくなっちゃった…

ファンタジアは見たことない
発売前は、闘劇魂も盛り上げようとしてたみたいだけど
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 21:04:21 ID:NukZLnp/0
>>434
発売から一年たってるししょうがないと思うよ。
後、衣装デザインから人がとっつきにくいと思う

俺は好きだけど奇抜はアナザーは正直どうなんだろうなぁ。
リリィはいいよ。OK。アナザーは俺の嫁といっても差し支えない。
そしてテリーとかリョウのアナザーもいいと思う。同系統の別の服。
系統が変わってもユリとかリムとかはわかりやすいしいいだろう。
元々原作にある別衣装なギースやビリーもいいな。着てるんだし。
しかし、シルエットごと変わるブルーマリーやアッシュはどうなんだろう?
さらにMIオリジナルはキャライメージが固定されてないんだから
もっとアナザーをまともな衣装にしたら良かったんじゃないか?
ミニョンやニノンは雰囲気にあってるけど、ルイーゼやリアンはおかしいだろ。
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 21:06:24 ID:aMEEwaT50
俺の嫁(笑)
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 21:19:41 ID:Q7B1YdbB0
このスレ結構人いるね
まあ、やったことない人が見たらハメられてるんじゃないかと思うほど一方的な試合になることが結構あるからなあ。
そう考えると鉄拳DRとか3rdとかは、次回作出るまで(?)人がいて凄いなー。

MIA2もただの焼き増しだと相当ヤバイことになる予感。
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 21:42:12 ID:JckxwYFu0
まあ新規プレイヤーはあまりは期待できないだろうね。

前作からやってる人との格差が大きい上に元々の人口が少なすぎる。
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 22:40:46 ID:CCCFYm5uO
君達
MIA2がいきつけのゲーセンに
入荷すらされないかもしれない
という恐怖はないのか
俺は怖いぜ
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 02:07:29 ID:FjuAJ6+J0
せめてシングルに、いやタッグくらいにしておけばなぁ
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 09:55:12 ID:GZ4aKU9HO
乳揺れすぎ
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 09:58:20 ID:PS6rWreR0
マニアックなコンボが繋がる調整なんていらないから
もっと遊びやすくてマシな調整してくれよと
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 11:52:11 ID:4qkb3lG3O
ハメのような試合に見えるではなく、
ハメて俺Tueeeとオナニーするだけのゲームです
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 15:50:59 ID:Bh9WXMfk0
ハメているのにオナニーとは此如何に
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 19:19:01 ID:PS6rWreR0
死体蹴りを醍醐味というバカ製作者が関わってる時点で良作にはなりえんよ
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 20:10:05 ID:OJ/s3qAO0
じゃあなんでこのスレ見てるの?
アンチ可愛いよ。アンチ。
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 21:06:12 ID:BNA470VpO
ファルコンって巨乳だよなw
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 21:19:22 ID:m3bbSoeY0
PS3のKOFMI3の無料ネット対戦を期待して冬眠に入ることにする。
現状は対戦もままならないけど、無料なら食い付く人結構いるだろうから。
それまでおやすみなさい。
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 01:15:45 ID:z6bRGZaYO
このゲームは一体どこに向かってるんだろうな。
新規がつかないほどシステムややこしくして、古参が嫌になるほどキモイ新キャラだらけにして。
一体誰にこのゲームをやってもらおうとしてるんだ?
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 01:19:07 ID:6HDull790
その前に一体何故お前がここに居るのかが分からない。
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 01:31:48 ID:S0M6kTOA0
MIAの評判を地の底にまで叩き落して得をする人間がいるんだろうなって邪推してしまうぐらいアンチが可愛い。
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 08:46:31 ID:B/Wzh6AR0
SAがゲームのキモだけどSAが敷居を高くしてる
でもSA削除すると何のウリもなくなるよなぁ
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 09:03:53 ID:I8oMjFNw0
全員分覚えるのめんどくさいしな
でも、キャラ多くて覚えることも多い鉄拳が人気あるから
やっぱり問題はそこだけじゃないんだろうな
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 11:26:53 ID:HpLwJfc90
>>453
14年の歴史と三作続けて国内100万本超えの記録を持つ鉄拳と比べても無意味です。
その鉄拳ですら成績を下げ続けているのが現在の格闘ゲーム市場ですしね。
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 11:32:08 ID:Lf7EOBEJ0
まぁ元祖お手玉ゲーのバーチャも寒くなってきたからなぁ。
二番煎じの鉄拳が寒くなるのも必定か。
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 11:43:10 ID:fuayNjx90
比べるなって言うならどうして比べられるようなジャンルのゲーム出すんだよw
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 14:04:27 ID:XyLOLT0FO
突っ込むと返事されるぞ
スルーだ
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 16:51:15 ID:ews8p7RFO
>>453
ゲーム自体のノリが激しいからな。判定もでたらめだから余計わからんくしてる。
本家をバッタゲーと言っていたわりには、バッタゲーだし。

3は大きく変わると思うけどA2が心配だな
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 20:10:27 ID:tRo0M/ly0
3Dにしたのはいいけど、鉄拳やバーチャと比べるとどうしても綺麗さで見劣りするしな
MIA2を置く店があるかどうか…
ランブル2みたいにはなって欲しくないな。面白いけど置いてないっていう
まあこっちは家庭用は絶対出すだろうけど
家庭用とほぼ同時は失敗だったのかねえ
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 21:55:40 ID:ews8p7RFO
本当に面白ければ問題無いと思う。
MIAはまだまだ家庭用のノリなのでゲーセンで対戦したいって思う人が少なかった
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 22:26:28 ID:TicU3bdb0
面白いことは面白いんだけどやりこみたくなるほどじゃない…
でもやりこまないと面白さはわからない…

この矛盾
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 23:05:44 ID:QDfGA2Ov0
やりこむと面白いよな。
連続技はかっこいいし、必殺技が繋がるのが楽しい。
テリーとかリョウとか連続技楽しすぎるだろ…!
でもちょっとSAのコンパチが多すぎやしないか!
下段蹴りから上段蹴りの奴とか何人もってんだよ!
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 23:33:04 ID:HpLwJfc90
>>456
誤爆でしょうか?
自分(454)も含め、誰一人として比べるなとは書いてませんが…。
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 23:34:21 ID:wrd2lTqj0
>鉄拳と比べても無意味です
>鉄拳と比べても無意味です
>鉄拳と比べても無意味です

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 23:42:05 ID:bYajoZ1kO
>>463

荒らすだけなら消えてくださいね(^^;


鉄拳にかなわないのはやはりスタッフの怠慢じゃないかと
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 23:57:51 ID:DxiMB/Pf0
>>458
そもそもKOFてか小、中J=バッタだからな
俺はバッタ(J性能が高い)だからKOFが好きなのよ。
闘劇のリトルもピョン、ピョン飛んでるしね
なんか2ちゃんてバッタに反応して怒る人が多すぎると思うわ
それはKOFの売りなのに
どんなにシステム変えても小、中Jだけは削らないでほしい
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 00:11:59 ID:GrdWnNEj0
>>464
なる程、456や464の頭の中では比べるなと無意味が同じだとしか理解出来ないと。
>>465
馬鹿も休み休み言いましょう。
互換基板の開発から始まってる鉄拳の凄まじい開発費に
勤勉程度で敵うなら誰も苦労しません。
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 00:14:52 ID:gnuu902E0
>>465
あんま追い詰めるな、お前の言うとおり荒らし始めたぞ
鉄拳に敵わないのはまあ当然として、あちらこちらに手抜き臭がするゲームだったな。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 00:18:55 ID:KJ5xhGUw0
隠しキャラのチョイスもセコいよな

リチャードなんか、出しておけば古参への面目は立つし
コンパチだからすぐ作れるしくらいにしか考えてなさそうw
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 00:28:27 ID:BNlH9dE+0
メーカーの技術力の差が歴然としてるからしょうがない
その技術力の中で面白いものを作ってくれってことだ
受けはしなかったが、MI1から比べれば相当レベル上がってるし
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 01:46:53 ID:eQEU4LTd0
金が無いなんて理由にならないよ。地道に埋めなきゃ差は開く一方だよ。
勤勉程度でも、やらないよりやった方がいい。
鉄拳だって4でこけたけど諦めなかったから今に繋がってるんだし。
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 02:46:40 ID:0A2BXAm80
金は関係ない
マニアはグラフィックとかでゲーム評価しないし
KOF98レベルのグラでも面白ければ評価されるんだよ
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 03:24:12 ID:GrdWnNEj0
>>471-472
口先での否定なら誰でも出来ます。
予算が理由になり得ない現実の証拠や例くらいは挙げるべきでしょう。

鉄拳4の評価はシリーズ中での比較論であって、国内のみで41万本売れてます。
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 03:40:02 ID:FrcxU+4P0
何でも良いからこのスレに来ないでくれ、頼むよ
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 04:11:42 ID:0A2BXAm80
>>473
俺の言ってるのは3rdや98みたいな格ゲーヲタの評価
売り上げとか一般人の評価なんてどーでもよい
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 05:47:51 ID:GrdWnNEj0
>>475
マニアやオタクが評価する部分こそ予算と無関係ではありません。
98も3rdも、先に96-97や1st-2ndがあってこそ出来た調整で
その意味ではグラフィックなんかより遥かに高く付いてます。

自分は一作目がマニア的観点から最も支持されている作品を寡聞にして知りません。
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 05:59:27 ID:fixBbdvb0
つまり、同程度の予算で作られた作品じゃないと比べる意味はないと言いたいの?
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 06:18:11 ID:s/KDrO1tO
>>466
そうじゃなくてファルコンが言ってたって事ね。
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 06:22:00 ID:GrdWnNEj0
>>477
同程度の予算でも更にドット絵かポリゴンか他の技術か、オリジナルか続編か、
自社制作か下請けか、目標数値は高いか低いか等で予算の大小は相対的に変化します。

454でも書きましたが、作品毎の差異を考えた上でないと比較は無意味でしょうね。
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 06:45:14 ID:Z+7mzzZ9O
このスレにはアンチと芋社員しかいないのか
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 08:44:23 ID:axnp+pBL0
>>471
鉄拳開発チームはインタービューで、
4は開発期間が決められてた(1年半だったかな)。だからやりたいことが全然出来なかった。
と答えている。
5では時間的余裕が比較的あって結構好きなことが出来たと言っている(まだやりたりないとも言っているけど)。
予算と時間は大事だろ。
普通に考えて、芋に勉強してる余裕なんてないんじゃね?

>>472
2Dはともかく、3Dはグラフィック気にするだろ
芋の2Dはほとんど進化していないけど、鉄拳やバーチャは出るたびにグラフィック綺麗になってるし…
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 09:03:47 ID:GrdWnNEj0
>>481
一年半って最初のスト2並みですか…それで良くあそこまで出来たものです。
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 10:13:41 ID:BGvWWVk+0
>スレッドと無関係な話になりますが、あなた方が小学生以上の実年齢なら
掲示板に来る時間を全て国語の復習に回すべきです。
その読解力では日常生活の次元においてすらトラブルを呼ぶでしょう。

なんて言いながら夜中から2ch張り付きっぱなしですね幅くん
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 11:21:54 ID:IfZCpyqvO
小学生以上の実年齢の人は幅のレスなんて読みません。
幅だと思ったら即スルーこれ常識。
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 11:51:37 ID:imai6Sf4O
小学生以下の格闘ゲーマーでネラーな奴なんてあんまりいないだろう。
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 13:22:07 ID:DZpKDnQoO
また幅さんの説は独りよがりでしたね(^^;
意見をまとめるとプレイモアのスタッフは鉄拳チームを見習わないといけない、と(><)
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 13:35:32 ID:T9+fd7Wy0

ま た 幅 の 完 全 敗 北 か
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 18:36:13 ID:I9L9Fta4O
ちょいと質問いいかな?

マキシマって強キャラかな?
こないだ対戦相手の奴に向こう側から「強キャラとかウゼー」って言われたもんで…

ちなみにその時使ってたのはマキシマ、ラルフ、庵で相手はビリー、笑龍、アルバでした。

相手の方がキャラ的には強いと思うんだが…

ここの住人的にはマキシマ様はどうなの?
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 18:45:45 ID:LofvLJIX0
相手のビリー、シャオロンのほうが強キャラだなw
マキシマはSAに乏しいからなぁ。
デュークみたいにアーマー付いてる技あったっけ?
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 18:48:56 ID:DBFSSZdj0
庵の雑魚っぷりは異常
庵が弱いのって初めてじゃない?
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 18:50:57 ID:RBHjziD/0
ガードポイント技は多いし、対処法知らなかったり、強キャラ使ってもただ暴れてるだけのヤツなら
マキシマでも十分食える。
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 18:51:29 ID:Ass8okWE0
つ ベイパー
まぁそれはさておき、ベイパーと2Bに対応できないだけじゃないの?
強キャラって言うことは無いと思うぜ
正直分かっていないんだが、地上じゃベイパーに反撃できる技少ないんじゃない?相手の面子
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 18:58:58 ID:LofvLJIX0
デュークとかリチャードはやっぱ強キャラだよな。
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 20:20:02 ID:XZnjcaAJ0
デュークもリチャードも初心者殺しではあるけど強キャラとは言えんかなぁ
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 21:58:11 ID:kY0KeuIy0
ベイパーと2Bの簡易二択。
バンカーバスターのガードポイントっぷり
Aからの高威力連続技。少しテクニック必要。

牧島の強みってーとこれくらいかな。
でもビリーの投げと打撃の二択からの紅蓮や捌いて紅蓮に比べれば…
あー、三人目のビリーが怖いよう。5ゲージあるビリーが怖いよう。

>>494
壁に叩きつけてからの炎三回余裕でした^^
あの威力は一体何なんだデューク。
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 22:25:31 ID:h+1t153B0
>>495
火力というか爆発力はすごい
でもその火力を発揮できる機会が少ないんだ
対処を知ってる人間が相手だと完封されそうになる
それがデューク
もうちょっと小回りのきく崩しがあればなぁ
リチャードは上中下段の割り振りが見切れるかどうかの世界
知らない人間が相手だとおもしろいぐらいに引っ掛かる
ネタバレしたら乙
でもどちらも中級ぐらいまでならやっていけるキャラだと思うよ
その向こう側の人間が相手だとどうにもならん
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 23:07:17 ID:GrdWnNEj0
>>496
デュークは弱pのガードポイントだけで十分でしょう。
だからこそあの爆発力が許されてるんでしょうし。
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 23:07:29 ID:X11fBvkt0
>>462
漏れはSAの使い回しは気にならん買った。

情報量多いゲームだから、年取ったオッサンには
使う場合も使われる場合も発展、対処が楽なのよ。


まぁほどほどにして欲しいとは思うけどね。
つか使えない技減らせよと思うんだが。
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 20:37:31 ID:9xPgGiP/O
マキシマが強キャラなのはラグのあるオンだけじゃね。
弱ペイパーとか見てからガードされそうなんだけど。
結局、シャオロンやら舞辺りの超連撃に圧されて駄目駄目。
バンカフェイクも冷静に見られると逆に的にされるし。やることないよ
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 21:18:20 ID:9O+jE67c0
アーチとモンゴリアンに基本連係だけでも十分食ってける
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 00:32:05 ID:zI9T6O+D0
ギースの上段当て身投げしたときの「だっぽーん」と
ビリーが勝った時に言う「ぶっちゃーれでー」と
ビリーと対峙したテリーが言う「モウヨッセビリー」
って本当は何て言ってるの?
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 12:54:06 ID:qJ/kJSvP0
MIA2はAOUショーではなんもないの?
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:21:49 ID:NLU8tFBr0
>>502
ない。
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 09:11:46 ID:4BDUaA/5O
なんという過疎
これは間違いなくクソゲー
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 09:40:20 ID:KNiARW5yO
謝れ>504!月華の剣士に謝れ!
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 10:48:15 ID:e3wWSNep0
未だに遊ばれてる月華2と
手抜きMIAを一緒にすんなよw
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:42:22 ID:TaUEfJ+d0
>>506
そんなエサに(ry
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:43:50 ID:e3wWSNep0
餌なんて言うなら
他のを引き合いにするクズ儲に躾をしっかりしとけカス
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:45:35 ID:mnA1+0A/0
>>506
なんという高度なギャグ
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:49:42 ID:TaUEfJ+d0
アンチがすごいけど
そんなに嫌われるほど悪い出来じゃないと思うのは俺だけか。
赤リロの時代を経験した俺の基準がおかしいのか・・・
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 14:03:17 ID:yyvSammvO
>>510おれは格ゲー経験そんな無いがMIAも楽しいよね。
死体蹴りや勝ち挑発でムカつかされる事がなければ良かったのだが…。
そういうのがあるから人気無いんじゃない?
あとMIAはストーリーも無いのが痛いかもしれない。
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 14:35:26 ID:20oniGbb0
>>511
MIA作った人らが死体蹴り推奨してるんだから困る
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:32:16 ID:Nf2FpCZVO
確かにKO後の時間が無駄に長いよね。

挑発も全くの無意味だし
せめてゲージが多少増えるか相手のゲージを減らせたりすれば意味が出てくるのに(挑発中は動けないんだから)

後、3ゲージくらい使っていいからギルティのバースト的なものがあってもいいかも
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 17:12:23 ID:knYAmI9oO
効果がないなら無理矢理使い道を探してみる。
挑発キャンセル必殺技、とか。
手を出してきた相手を
「かかったな、アホが!」
と某波紋戦士ばりに返り討ち。

店長使って挑発弱パオパオとか、挑発バタフライとかよくやるわ。二回目は通用せんけど。
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 17:24:25 ID:SzB2DKZb0
>>514
挑発キャンセル必殺技ならCPU相手に結構入れれるな。
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 19:15:25 ID:8GP3+b1t0
なんで過疎ゲーなのにアンチが一瞬で沸くんだろう・・・
MIAを地の底まで陥れることで得をするやつがいるんだろうか。
12制作者でファルコンと仲が悪いやつとかかな
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:51:05 ID:nNJwq3P60
>>511
漏れも好きだが、攻めが強いシステムのせいで終始あ…?あ…?なんだぜ。
こんな年で体が追いつかなくなったオッサンに守りのいろはを教えてくれ。

なんで割り込み捌きの敷居高くしたんだよ…
ヒットストップ無いから変にコマンド入れ辛いし…
大体見えない中段からげっそり持ってくって…
SSとかシステムバランス一考の余地あるだろ…



ちょっくらラストギース様にスーパーデッドリー貰ってくるわ。
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:17:03 ID:kTmKvjuL0
いろいろな所で叩かれてるのをみるわけだが、
格ゲーに全く興味がなかった俺がデビューするきっかけになったのは事実。
2ゲージダイヤモンドエッジKAKKEEEEEEEEEE!!
とか思ったもんですよ。
今は2D3D関係なくアケでプレイしてるけど、
まぁ、ありがとうMIA。
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:17:57 ID:WU2MJ7/kO
>>517
受付13フレで上下の割り振りも殆ど無くて赤ブロ余裕でしたおまけに隙まで軽減できる捌きと誰でもできる1フレで空中判定ジャンプ攻撃があってSSでお茶を濁したり
これら全部ノーゲージで出来てゲージ使ったら使ったで喰らって爽快な超秘がすんげーあるのに攻めが強いとな!!
格ゲ歴ほんの10年程度の若輩者ではもしやと考えてしまい攻めるのも恐ろしい。
こちとら待ちはあまり得意ではないし常に怯えながらプレイしてるんですが…
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:22:26 ID:KbWUmlsZO
このゲームは
死体蹴り出来るのか?
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:29:52 ID:u7A4YLrD0
>>516
本編スタッフがMIみたいなゲーム貶して何が得するんだ
バランス壊れてるわストーリーもサイドストーリーも同人臭だわ
ここまで言っといてなんだがMIAは別に嫌いじゃない
だがアンチが多い理由も多いんだぜ

ていうかすげえ過疎だったのになんで突然伸びてんだよw
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:33:21 ID:yyvSammvO
>>517家庭用のMIA買って、各キャラの主要SAを割り込み捌き練習すれば強くなりますよ。
捌き辛いやつはガードキャンセルぶっ飛ばし使った方が良いです。(ガードされて有利になるSAや必殺技持ってるやつは特に)
MIA楽しいとか言いながら自分は今日限りでMIA辞めます。
今日死体蹴り、勝ち挑発されて決意がついた。
過疎ってるのに貴重な対戦の時に死体蹴りや勝ち挑発されるとかもう終わってる。
MIA2で死体蹴り出来なくなったとしても過疎から抜けれるとは思わないし。
おじさんも他のゲームした方が良いですよ。
スト2やスト3やKOF98がお勧めです。
MIAは死体蹴り当たり前の世界ですよ。
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:42:29 ID:iMSm9l1G0
CPUと下段捌き合いになるのが面倒だから
なるべくディレイかけてる。
何も考えずに技振ってると5,6回捌き合いになるから困るw
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:57:09 ID:nNJwq3P60
>>519
>>521
2人ともトン。

俺がヘタレなだけなんだ、誰かに構って欲しかったんだな、情けねぇ…(俺pgr
昇りJ攻撃とかすかしJとか、中段下段ラッシュとか悉く読まれて
(見てから反応は人間には不可能だよな?)負け続いてたから愚痴っちまったスマソ


>おまけに隙まで軽減できる捌き
すまんこれkwsk
捌きの硬直ってキャンセル出来た?
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:59:54 ID:nNJwq3P60
事故解決した…、"任意の技の硬直"を捌きでキャンセルするのね。
連投スマソ落ち着け俺なにやってんだ
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:11:20 ID:oNxl55gvO
>>522
そんな程度で心折れるのなら何やっても無駄。
似たような理由で結局辞めるんだから。
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:19:14 ID:fPC35+7D0
>>522
うるせえよ幅
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:53:42 ID:DZygLofX0
どう見ても幅じゃない件
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 01:44:50 ID:7xITRgiB0
>>526みたいなことをいう奴がプレイヤーの大半だから
このスレもMIAも過疎るんだろうな。
よくわかったわ。
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 03:58:08 ID:oNxl55gvO
>>529
辞めるってのにまだこのスレ覗いてんのか?
難儀な奴だな。
辞めるなら辞める、やるならやる。
はっきりしろ。
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 10:34:26 ID:4Rp8euAc0
別スレでMIAマンセーするから叩かれるんだよ
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 11:06:02 ID:LMUZzQi40
全面的にマンセーしてる奴なんてほとんどいないよ
ちょっとMIAのことを話題に出すだけでも異様に叩く奴がいるんだよ
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 11:12:47 ID:FafGeuTt0
アンチがマジキチガイじみてる
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 11:23:35 ID:4Rp8euAc0
過去の持ち上げぶりが酷すぎたからだろ?
開発者がアホでMIシリーズに嫌悪感持ってる人もいるし。

MI2はそこまで嫌いじゃないが
死体蹴りが醍醐味だのインタビューの暴言だのはヒく。
MIAも言うほど変わってなかったしMIA2の出来がアレなら3を前にシリーズ打ち切られそうだよね
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:22:07 ID:/cDyFOlo0
死体蹴り推奨ってわけじゃないけど死体蹴りにそこまで嫌悪示すのってどうしてなの? 逆に気持ち悪い
別にどうでもいいじゃん
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:33:26 ID:4Rp8euAc0
あんまり良く思われて無い行為を
開発者でプロデューサーが「厨行為が醍醐味です」なんて発言したら叩かれるに決まってるだろ
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:02:05 ID:hpI2NTZ60
な、アンチだろ?
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:19:01 ID:TRw4H82/0
何にせよ12の登場でもういらないじゃん。このシリーズ。
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:20:11 ID:L01RLmKN0
いるいらない以前にもうゲーセンに無いんだがどうしたらいい
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:39:34 ID:oNxl55gvO
基本的に了見狭いんだよなーアンチは。
並々ならぬ思い入れがあるんだろうが、大人気ないと俺は思う。
俺は面白きゃ何でもやる雑食だからかそういうの全然理解出来ない。
鉄拳なんか死体蹴りのオンパレードだけど、どう心に折り合い付けてんだろ?
大変だよね。そういう人は。
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 17:28:39 ID:xgj+BzijO
儲はデリカシーに欠けてるも追加な
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:07:50 ID:woBWlKujO
俺の場合、MIAでもテケーンでもコンボの途中でKOしてそのまま出し切るとかなら別になんとも思わないんだけどね。

わざわざ相手を挑発?する為にするのはなんだかなぁって思う

経験上、そういう奴は総じてたいした事ないんだよね
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:43:31 ID:BOW5qYRJ0
クラークのコンパチでいいから、龍虎のジョンクロ出てくんないかな
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:53:06 ID:60sa/EiK0
アホがいる…
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 19:57:19 ID:Z/WAtXIOO
死体蹴りくらいでキレる奴も良くわからんが、嫌がられる可能性のある行為をわざわざする奴の神経の方がわからん
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:01:53 ID:WJRi8HFsO
("A")!?
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:03:16 ID:fPC35+7D0
>>545
同意しざるをえない
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:10:54 ID:f1hiNYyH0
ゲームそのものよりも作った人や広報(?)やらの
発言のせいで評判良くないのが惜しいよな・・・

作者が痛いから漫画に集中できないみたいな
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:19:59 ID:DLG4/2190
挑発ぐらいいいだろ・・・・・・他にどこでやれっていうんだよ
対戦で嫌がられるからやってないけどCPU戦でやってたら背後から
「ちっ」とか聞こえてきたときどうしようかと思った
CPU戦でもやっちゃだめですか?
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:32:12 ID:hpI2NTZ60
鉄拳してたら向こう側から灰皿が飛んできたことあるけど、
直接言いに来る輩が少ないから別にどうでもいいなぁ。
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:39:08 ID:60sa/EiK0
「負けず嫌い」発言はともかく
「死体蹴りは醍醐味」って開発者でしかも表に出て一番偉そうにしてる奴が素で発言してるからアレなんだよ。
一緒に実況してた声優がドン引きしてるの知らないで笑いながら言うような神経は頭おかしい。
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:38:00 ID:jbQ88coC0
痛い人が居るな
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:13:41 ID:oNxl55gvO
>>551
まず声優が死体蹴りを認識しているのか疑問だなぁ。
んで声優さんがドン引きしてたって何でわかんの?
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:22:46 ID:PKMrB+sV0
声優がゲームに詳しい人間でなかったから普通に言葉を聞いて引いたんだろう
死体蹴り=ゲームのプレイ動作の一つ
とわかってない人だったならな

イベントで直接、声優を見てたんじゃないのか。
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:27:23 ID:DZygLofX0
>>553
野中さんが死体殴りはかわいそうだから止めて欲しいなー、みたいな発言

ファルコンがこれがこのゲームの売りです、みたいな発言

野中さんドン引き

Fighters2006関西予選にて。
俺は>>551じゃないけど会場のすぐそばで見てたよ。
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:36:20 ID:60sa/EiK0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      まず声優が死体蹴りを認識しているのか疑問だなぁ。
     \     `ー'´   /      んで声優さんがドン引きしてたって何でわかんの?
    ノ            \
  /´               ヽ              
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:36:47 ID:VQkfXf7/0
つーか実際ファルコン氏の死体コンボは面白いの多いぞ。
直接やったことある人ならわかるかもしれんけど、わざわざ
フィニッシュごとに死体にしか入らんコンボ決めてきたりする。
元々死体蹴りに嫌悪感持ってないせいもあったけどあれは
目から鱗だったわ。
まあ俺自身は身内以外にはやってないけど。
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:01:18 ID:OiXrKE9e0
最近になってようやくkof98UM出すわけだが
その間に2Dは外注のサムライ以外に何がでたよ?
SNKとしては2D開発をカオスやらバトコロの惨状から2Dラインの撤退を考えてた
しかしまあSNKには格ゲキャラの資産ぐらいしかないわけで
しかもキャラ単品売りなナコりものの爆死経験から一応格闘ゲームという体裁を保ったものを作りたい
となれば他社に倣って3Dポリゴンでといきたいが64の悪夢もあって自社に3Dを作る力はない
そこでとりあえず外注で作りその技術をパクって・・否、学ぶことで3D開発をやろう
3Dなら根幹となるエンジン流用すりゃ続編も楽勝だぜってな
これが当たれば本格的に3Dへ移行
やっぱ時代はポリゴンだよな、ドッターはパチに回して2Dとはオサラバさっ!
こういう餅を描いてみたが、やっぱり食えなかったわけで
それでもこれがヒット作になると困ったりする人もいる
いまだ残ってる人間なんて他で使い道がなかった行く当てのない奴ばかりだよ
自分の居場所を守るため、わずかな可能性も潰しておかないとな!
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:04:55 ID:7RykeN3s0
長文擁護乙
で、死体蹴りについて事実を誤魔化そうとした事についての釈明はないのねw
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:07:12 ID:KnNcY2wb0
どうでもいいよそんなもん
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:09:09 ID:A8Ay0H1F0
MI2のコケっぷりのあと
MIAで補正してくれると期待はしていたが
わずかな可能性を更に潰してどうするんだよと。
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:12:59 ID:7RykeN3s0
新キャラの壊れぶりが無能さを露呈させてるよね。
ネット対応で後から修正も出来ないなら偉そうにバランス調整版なんて言うなと。
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:37:10 ID:ry/UQ0q80
死体蹴り云々は知らんけどファルコンが言ってただけだろ?
製作者の一人が厨だからって何でゲームまで叩かれないといかんのだ
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:38:55 ID:J5GVSt410
ファルコン死ねでFA?
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:46:51 ID:tUz6PHFEO
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。
南ぁ無ぅー
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 01:04:41 ID:t3+rRPbW0
製作者の一人とはいえ
頭みたいなもんだろ
そいつがそんなことしてたらそりゃいいゲームとは言いたくなくなるだろうよ
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 01:19:16 ID:WerUFYu9O
へー
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 02:07:54 ID:pnhZ8HEX0
死体蹴りなくして1戦ごとに短い勝ちポーズ入れてほしいんだけどな。

ファルコンはカーファイがクソだったし、根本的に対戦用のかっちりしたゲームは作れないと思う。
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 02:26:13 ID:Qlgf17ad0
アンチは死体蹴りしか不満ないんだな。
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 02:36:58 ID:7RykeN3s0
不満はいくらでもあるけど、
改善されることはなさそうなのが製作者の俺様っぷり見てるとね…
死体蹴りと負けず嫌いだね発言がそれの象徴だと思うが。

MIA2でもどうせ今回の新キャラの調整出来てなさと強制3on3って点で客付かないだろうし。
カードファイターズDSのクソっぷり見てれば頭でっかちで実際に面白いゲームを作るのは無理ってのが良く解る。
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 02:59:25 ID:HAk9IxLsO
ファルコン擁護とかじゃ無いが
死体蹴り云々ってそんなに大事な要素か?
勝ちポーズ入れろって言うなら分かるが
そんな事より昇りKとかが弱Pより早かったりするとか
ゲームスピードが速すぎるとかの方が気になる

本当に負けず嫌いだからそんなことが気になるんじゃ無いの?

まぁバランス調整より家庭用オンリーに戻して欲しい
、と個人的には思っているんだけどね
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 04:15:14 ID:WsQdFwAB0
>>571
死体蹴り云々言われている方々は、製作者としての立場を踏まえた発言を
素で言ってると思われてるんでしょう。

バグと仕様とするメーカーに対し、どう見てもバグだ、と言う次元で怒る
傍で見ていてちょっと辛い方なんかと同じで、ゲームが基本的に小学生から
高校生を対象にした商品である以上、全体を踏まえた上での個々の検討等の
高度な意見を求める方が間違いです。
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 05:58:33 ID:KUD87spW0
擁護とかアンチとかあんま気にしてもな…。
俺は好きだで良いんじゃね?MIA2も普通に期待してるし。
PS2基板から移行してMI3に行って欲しかった気もするが。
まあ、ちっと異常なくらい叩かれるゲームではあるけど…。
つか、溝口復活という偉業を成し遂げたってだけでも応援するわw
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 09:53:15 ID:WhLpO4Wt0
俺は好きだ、で良いんだけどさ、
アンチがわざわざ来てキモイんだよね。
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:06:28 ID:WerUFYu9O
どうせアンチって

このゲーム叩いとけば2DKOFに力入れるはず

とか思ってるアホがほとんどだろ
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:19:56 ID:B9qvS5y40
MIAアンチスレに来て擁護してた人もいるからお互い様だよね。

個人的にファル豚プロデュース作品は志が低いと思う。
溝口やリチャード出してけばオールドファンなんて楽勝で釣れるぜwwww
ボンガロネタなんか入れればカンペキwwwwwってな具合にね。
カーファイDSもカプコンから逆転裁判キャラわざわざ借りてきてあのクソゲーぶりだし。

>>575
叩かなくても12の画面見たらさぁ…
MIA2が画面よっぽど進化しない限りキツいと思うし
現時点で数年前のVF5にすら負けてるんだよ?
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:20:35 ID:KnNcY2wb0
いや、「ぽっくんのKOFが汚されて悔しい…!でも気になっちゃう!」ってだけ。
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:31:54 ID:KnNcY2wb0
どうやら自分がキモイという自覚はあるらしいw
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:33:35 ID:B9qvS5y40
汚してるって自覚もあるようだなw
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:35:53 ID:KnNcY2wb0
ナイヨ。だって元々地球意思とか格闘家のパワーとか言ってる時点でアレだしな。
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:37:47 ID:B9qvS5y40
じゃあなんでわざわざそんな言い方してんのかなw

まぁ、98UMや12があるからMIA2なんて入荷予定すらないだろうけど
布教活動頑張ってねw
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:40:45 ID:KnNcY2wb0
じゃあなんでお前はこんなスレに来てるのかと。
結局話は振り出しに戻るな。
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 11:06:30 ID:Qlgf17ad0
なんのためにアンチしてるのか聞いてみたい。
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 11:37:00 ID:stCKpZHf0
ゲームの出来も売上げも負けているから悔しいんだろ
どうせ書き直したところで2Dはクソゲーしか作れないんだから
止めたらいいのに
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 11:50:21 ID:KUD87spW0
>>576
確かに良くはなったけど12ってそこまで凄いか?
今までがアレだったから反動で凄く見えるだけかと。
技モーションはそんなに中割り描いてないし。
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 11:52:19 ID:Qlgf17ad0
え、なんの話
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:07:23 ID:y7FyptqU0
12のグラフィックなんていままでのファミコンレベルがやっとプレステ1レベルになっただけ
あれだけ時間かけてこの程度かよと呆れたわwww

それに技覚えられないとかアンチってどんだけ低脳なんだよ
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:22:40 ID:iehcS4dQO
こういう風に新規お断り発言するから、購入した人も興味もった人も逃げるんじゃ…
要望いいたくてもアンケートで答えろ、SA、さばき覚えれないのはアホ発言。
すぐに他ゲーム貶して比較。ソフト買ってゲーセン通った身として、悲しいわ。
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:24:01 ID:tboVUE5z0
え、なに
>>587に突っ込んでいいの?
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:25:03 ID:WhLpO4Wt0
SA覚えないってのは
ギルティでガトルートを覚えないってくらいのゆとりっぷりだぞ。
全部覚えなくてもいい、使えるやつだけ覚えていこうぜ。
2Dのときとは違うシステムなんだからさ。
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:53:34 ID:B9qvS5y40
覚えて練習しようにもCPUがクソ反応。
3on3で覚える量も3倍。
そして覚え始めたら厨のアッシュ・WW・シャオロンに狩られると。

1キャラのゲームだったらともかく過疎ゲーでしかも3つ覚えろなんてアホらしい。
面白かったり魅力があったりすれば、覚える量が多くてもやりこむだろ?
このゲームが調整不足なだけだ。
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 13:01:00 ID:tUz6PHFEO
調整不足ってスト3とあんま変わらんと思うがどうか。
ブロでなんとかしなさいってのが捌き、最速J、SSでなんとかしなさいっていうバランスの取り方。
こっちは三つもあるぞ。
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 13:19:20 ID:Qlgf17ad0
>>587
アンチと同レベルの発言すんなよ
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 13:40:13 ID:KnNcY2wb0
CPUがクソ反応?はぁ?
最近の格ゲーにしちゃ少し難しいってだけで、
あんなもん少しやりゃどうにでもなるレベルだぞ?
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:11:13 ID:WhLpO4Wt0
ジェネラルに比べたらかわいいもんだぜ。
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:18:22 ID:B9qvS5y40
××と比べたらだの○○よりはマシだの
それしかないの?
別の物のパーツを比較対照にしなきゃ褒めれないほどこのゲームはつまんないの?
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:21:40 ID:KnNcY2wb0
どれと比較しようがしないが糞CPUでもなんでもねぇよ。
お前がヘタクソか、最初の頃の情報をそのまま垂れ流してるだけ。
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:25:12 ID:B9qvS5y40
そこまで言うならそちらはどんだけやりこんだ?
俺は10回やって10回溝口出せて事故らなきゃほぼ負けないくらいなんだけど。

それでもこのゲームのCPUがやっててつまんない初心者殺しってのには変わらないと思うよ。
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:35:28 ID:HAk9IxLsO
このゲームのcpuの方が相手して楽しいけどな
ガチガチにガードされるよりはある程度勝てるし
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:41:17 ID:WhLpO4Wt0
CPUが捌いたらこっちも最速で下段捌きして
ディレイSAフルコンで普通に勝てるぜ。
ディレイかけなかったら捌きがすごい続くけど。
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:09:41 ID:yavguYZG0
パターンにハメないと勝てないんですね
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:21:42 ID:WsQdFwAB0
>>591
MIAのCPUはアーケード稼動の為にわざと頭の悪い反応をする様に調整されてます。

難易度が最高であっても、こちらがSA→SAと連発している限りはガードに撤して
まず反撃してきませんし(ガードゲージが残り少なくなったら偶に捌いてくる程度)
遠距離での飛び道具連発にもやはりガードし続けるだけ(テリーが例外的に積極的な
相殺を狙ってくる程度)です。

感覚が他の作品と違う為に慣れは必要ですが、難しいのとは少し違うでしょう。
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:34:08 ID:ibxwEI9S0
いまだに2DKOFやってる奴なんてほとんど惰性
それくらいしか格ゲーできない連中
だから勝てなければクソゲー扱い、情けねえ
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 18:28:38 ID:B9qvS5y40
未だにMIAやってるなんてほとんど豚の取り巻き
それくらいしか取り入る相手がいない連中
だから他のゲームはクソゲー扱い、情けねえ

こうですか?
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:12:48 ID:Qlgf17ad0
自分で豚の取り巻きって言ってしもうとる
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:28:59 ID:KnNcY2wb0
自分の顔鏡で見てから言えよ
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:50:43 ID:jkQsJxo9O
単なる糞じゃなくて、愚痴言いたくなるほど腹が立つゲーム。
信者には分からないんだな
死体蹴りもそう。無抵抗な相手いじめて楽しいなら
サンドバック相手にしろよ
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:56:56 ID:R457ntXz0
愚痴を言うならやらなければよい
文句ならアンチスレで言えばいい
死体蹴りをいじめってどんな被害妄想だよ
サンドバッグなんてプラクティスでいくらでも殴ってるっての
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 20:01:42 ID:XrFAgraiO
アンチスレに出張して擁護してる奴にも言えよw
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 20:08:32 ID:R457ntXz0
書き込んだけど擁護はしてないよ、俺
他のは知らんし
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:58:53 ID:O5qCMTq7O
うおおおおーーーーっ!
本能に従って叫ぼうっ!
我らがぁああ!
舞ちゃんのぉおおおお!
おおっぱいはぁああああ!!
にいっぽんいちぃいいいいっ!!!

あと一回りくらいおおきくなってもいいと思わないかね?諸君。
だっておっぱいといえば不知火舞!舞といえばおっぱい!おっぱい!だろう?伝説的に
舞は餓狼2の時代から
おっぱい担当
つまりおっぱいのスペシャリスト
おっぱい担当大臣
他のおっぱいより優遇されるべきなんだっつ!
おっぱいぼよよーん
舞ちゃんぼよよーん
みんな舞ちゃんのおっぱいだいすきだろう?
おっぱいの大きさを変えられるオプションとか
MIA2家庭用につけるべきだよな!マ・ジ・で!
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 05:06:19 ID:rAPuONt30
>>607
具体例に挙げるのが他のゲームにも結構ある要素なのはどうかと思いますが…。
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:25:43 ID:jldHoB370
死体蹴りなんぞマヴカプ辺りから馴れた
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:38:33 ID:Tt00egpV0
多分ファルコン的には「死体にしか入らないコンボもあるんですよ」
みたいな意味で言ってるんだろうけど、普通はそんな風にとらねーよな。
俺は勝ったら相手の頭の上にしゃがんだりするけど。
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:18:51 ID:aDfMNmvw0
>普通はそんな風にとらねーよな。
普通は「死体蹴りがMIの醍醐味」とか言われたらそのままとるだろw
ただでさえファンから嫌われてて信用無い人間なんだから
もう少し考えて発言しろよ

仕様を質問してきたファンに「君も相当の負けず嫌いだね」とか
ファル豚は失言が多すぎる

取り巻きとかも馬鹿のフォローするの大変だよなw
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:27:46 ID:6b9rLLBD0
製作者の考えよりもこっちが楽しめたら良い派なんで
アンチのほうがキモイと感じる。
ここアンチスレじゃないし。
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:56:21 ID:E5IeiI050
自分だけ楽しんでどうするよ?
ゲームが嫌ならやらなければいいなんて、通用しない。

前から思ったけど、このスレの住人はmixiで群れている仲間のプレイレベルでしか対戦を考えてないよ。
ロケテで使用するような店の対戦相手レベル、プレイのルールの考え方の奴が全国にいると思わないでくれ。

死体蹴りは相手が初心者or知らない顔だったら
イメージ悪いからやらないようにはしている。
身内でわかっているプレイヤー同士だったら、かまわないと思うがな。

ひたすらアンチがどうこういう前に
プレイヤー層増やすぐらいの努力してくれよ。
いいゲームならアンチの意見を否定する様な書き込みが、もっと増えるはずだぞ?
他ゲーのスレは大体そうだろうが。

618俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:57:05 ID:K+QyKm+H0
あれはどっちもどっちの話だった気がするけどね>負けず嫌い
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:02:18 ID:K+QyKm+H0
>>617
個人的な考えでは他の人のことを考えてまでゲームしたくない
元々家庭用だけだったからそういう気質なんだと思うけどね
別にアーケードになくてもいいし
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:08:46 ID:m0aeASb30
でもアケで出してしまってそれで遊ぶ以上はある程度流儀あわせろよって話だ。
まぁ、調整すらしない豚も豚だが。

空気が読めないバカが作ったゲームにはバカ信者がつくってことか…
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:13:59 ID:aDfMNmvw0
>>618
仕事外でファンと接してても自分の会社のゲームを
遊んでくれてるファン(お客様)なんだから社の代表として
キチンとした対応をするのが当然じゃない?
客がまともだろうが痛い奴だろうがさ・・・

しつこく言ってきても「貴重なご意見ありがとうございます。
今後のMIシリーズを製作する上で参考にさせて頂きますね。」
とか言ってかわすのが普通でしょ。

ファン同士の言い合いならともかくプロデューサーという立場上
ちゃんとした対応のできないファルコンの方が悪いよ。
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:26:17 ID:m0aeASb30
バカは言いすぎかもしれないから言い換えよう
豚側としてはあえてゲーマー目線っていうか
ファンに近い視線で見てますよーみたいなアピールして
実際それで好感もってしまうのもいるんだろうさ

公私で一線も引けないような奴がまともなゲーム作れるわけもないがねw
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:30:48 ID:vQk0J1acO
単純に感情で話してる相手に何言っても無駄だよ。
アンチも無理矢理揚げ足とろうとするから滑稽に見える。
単純に気に食わないって言ってればいいんだよ。
擁護派はスルーを。
アンチはもちっと寛大な心でだなwwいい歳こいてお前等醜いぞ。
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:32:37 ID:m0aeASb30
自分がいい年こいてるからって勝手に認定しないで下さいよw
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:58:22 ID:vQk0J1acO
>>624
そんなだからファルコンに負けず嫌いって言われるんだよw
なんもわかってない。
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 17:02:18 ID:K+QyKm+H0
いい年だからそんなに追求しようと思わないんだがな
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 17:14:04 ID:m0aeASb30
君の方が負けず嫌いじゃないかな?
わざわざアンチスレ出張してまで擁護する養護学級レベルの知能の持ち主には勝てないよw
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 17:24:28 ID:0m3uQ/Hy0
詰まる所、信者もアンチも同レベルだな
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 17:42:16 ID:6b9rLLBD0
>>628
そのようだな。
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 19:37:06 ID:vQk0J1acO
いちおアンチも擁護も一歩ひいてから言ってるんだがな。
わからんか。
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:06:01 ID:fBeI0oOs0
まぁ、俺は楽しめればいいや。
A2は出ること決まってるんだし

擁護側も否定側も、ファルコンの話しかしないならファルコンのスレ立ててくれ。
MIAの話をするならまだしも、ファルコンの発言とかカードファイターズDSの出来は関係ないだろ。
擁護側は無視するべきだし、否定側はファルコンのスレで言うべきだ。
お前らのやってることは声優の話をキャラクタースレで延々話してるようなもんだぞ?
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:24:59 ID:rAPuONt30
>>621
いわゆる「痛い人」は、相手に常識的な対応を取られたら絶対納得しないでしょうね。
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:32:03 ID:La1m1TPH0
アンチはなんのためにこのスレを見てるのか知りたいんだ。
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:38:40 ID:k8Biuknj0
無理やり揚げ足とろうとしてるアンチもいるけど
揚げ足とってうざいはいはいアンチアンチって言ってる信者もいる
ただの暴言しか吐けない奴は荒らし同然だが
少し否定的な意見しただけでアンチはどうなの
いろんな奴が見てるんだから気に食わない奴だっているだろうさ

自分の考え方が誰にでも通用するわけじゃないんだから
もうちょっと広い目でマターリ行こうぜ?
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:30:23 ID:yCFcyxJe0
MIシリーズを貶める書き込みして何が変わるのか
大好きな2DKOFが出してもらえなくなるとか心配してるのか
それならもうとっくの昔に人気もゲームとしての面白さも地に落ちている
12がこけてその後のMIシリーズに影響でたらどうしてくれるんだ
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:41:23 ID:aDfMNmvw0
>>633
他スレに信者だか取り巻きだかが乗り込んできてウザイから様子見に来ただけだよ
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:57:16 ID:aDfMNmvw0
>>635
こっちの台詞だよそれはw
時期的にMIA2がXIIより先なんだからコケて影響出すなよな

つーか影響も何も元から対戦台過疎ってんじゃんMIAってw
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:01:50 ID:6b9rLLBD0
2Dも3Dも仲良くしろよ。
今はどっちが主流かわからない時代だから
両方出してんだろうよ?
昔のPSみたいにとりあえず流行の3Dで出せっていうレベルじゃないんだからさ。
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:39:11 ID:52cl/MB70
まあMI否定的な人もKOFは好きだって事だよ。
どっちも信者なんだから宗派争いみたいなもんだ。

まあ俺はMIは家庭用だけでいいと思う。
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 02:50:09 ID:57UOAhqm0
ぶっちゃけKOFではかなりまともなCPUだと思うけどね。
2DKOFのイカレ性能ボス相手にパターンでハメ殺しとかやってて萎える。
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 09:41:17 ID:FqVCOhmbO
口論が無いとスレ自体進まないか…
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 09:45:22 ID:xyivRXG6O
お気に入りの連携でも晒すか。
えーと。キムで浮かせて
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 09:46:22 ID:HXsh4Vhc0
MIAのせいで2Dが出ないと僻んでるってw

どっちかというとMIAが大コケしてくれたおかげで
98UMと12が入らなかったどうしようって話なんですが
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 09:51:42 ID:sxSviCtS0
今の芋屋に何期待したって無駄だってば
ブーメラン空手のときにまともなヤツは「ここの体質はダメだ」と気づいて逃げたろ?
沈没したときに能力があったヤツは他の船に移ったろ?
今残ってるヤツなんてもうアレだw
アレしか残って無いんだぜ
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:09:28 ID:qYlwbqoqO
まあ糞ゲーにはかわりない
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:12:03 ID:iUzlhURAO
>>622がかなり同意

ところでMI2からずっと店長使ってるんだが
ぶっ飛ばしにガードポイント有ることに昨日初めて気付いたんだ…
だからと言って何が変わる訳でもないがね。
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:29:33 ID:zJSWadx60
>>644
ブーメラン空手で逃げたってお前…いくら何でも早すぎるだろ。
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:49:53 ID:ambNw8Sz0
こんな過疎スレならいいだろう。
ブーメラン空手はエラい人の親族がやった。
スタッフの誰もがこれはダメだと思っていたが権力の力で推し進められた。
この会社の体質はダメだと思った。
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:50:52 ID:iUzlhURAO
いや、わざわざそれを持ってきた事、に対して言ってるんじゃない?

なんで疾風なんだよ
他にも色々居るだろ
受け狙ってるとしたら寒いよ

という事かしら、と。
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:11:51 ID:qYlwbqoqO
疾風のセンスの悪さはわらえるからまだいいからMIキャラは笑えないからなあ
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:22:37 ID:ambNw8Sz0
疾風というか風雲そのものの企画
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:22:52 ID:5diSs5LO0
 
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:33:23 ID:3KfsaayR0
ガロスペでウォーって感じで
龍虎2でフムー?ときて
KOF94でウワォォォーキターーーー
真サムでアレー
餓狼3でアラー
風雲でショボーン(´・ω・`)

だった俺で正解ですか?
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:35:16 ID:HXsh4Vhc0
豚の姿勢から学ぶことがあるとするなら
丁稚でも最後まで生き残れば元SNK社員(笑)
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 15:43:07 ID:XaC6waGP0
>>648
だとすると、他の大失敗作はスタッフが行ける!と思った結果なんですか?
どちらかと言えばそちらの方が泣けて来るんですが・・・。
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 15:46:12 ID:+vclQAi60
MI2以降もノイズファクトリーが作ってるの?
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 21:07:32 ID:HS5s0inC0
表に名前が出てるのは1だけだね>ノイズ
ノイズの公式でも触れられてないってことは、とりあえず基礎だけ
作って2以降はSNKの方に引き取ってもらった(あるいは人材なり
何なりは提供してるけどメインはあくまでSNK)ってことなんじゃね。
知らんけど。
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:28:17 ID:HPBB4kGm0
>>655
お前の生活習慣のが泣けるわ・・・親が可哀想。
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 04:09:47 ID:DMC78X2f0
>>656
ゲームの芯にあたる企画やシステムはMI2以降SNKプレイモア(ファルコン氏)が
手掛けてますから、ノイズファクトリーが作ってるのはキャラクターモデルや
背景等のモノ限定でしょうね。
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 08:54:09 ID:y4Ngpei9O
はいはい
今日はID:DMC78X2f0ね
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:06:25 ID:XLJb6pUUO
バトファンスレと空気が似てるね
具体性のないマンセーとか
攻略話が全然出ないのに叩きだけ凄い速度で火消しがくるとかw
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:28:34 ID:M6jffowa0
信者もアンチもきめぇよw両方必死すぎ
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:18:05 ID:6H4EVeh+O
うわ…なんだこのスレ。
新作の予想でもしてるかと思って来てみれば…
個人的に本家より好きでよく遊んでるが、こうなたらもう終わりだな。
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:21:42 ID:lFZt43Cy0
ぶっちゃけレス見る限り4,5人の信者、ユーザー、アンチで
煽りあってるだけだろ。
普通の流れにしたくても粘着ひどくて格ゲー板は無理だわ。
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:47:28 ID:iuEz38Xj0
まったりXIIを楽しみに考察でもしてたいのに
流れを戻すどころかその書き込みすらアンチのネタにされるんだよな・・・
こんなだから初心者も入りづらい空気になっちゃうんだよ
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:48:06 ID:iuEz38Xj0
間違えた、MIA2だた
まあXIIスレも似たようなもんだが
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 08:36:55 ID:zFEScNJZ0
まあ、ネタも出尽くした感じだしこうなるのも仕方ないか。
オン、オフで対戦出来る環境だからマターリ楽しんでるけど。
MIA2も情報出てこないしなぁ…。それまで待ちかね。
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 10:40:49 ID:czYHoCv6O
ネタが出尽くした?
冗談。
対戦出来なきゃ実感もないし。
少なくとも俺は。
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 11:06:44 ID:vCF5/jRu0
正直アケで出す作品じゃなかったんだよな
家庭用で意外と遊べる佳作レベルにしとくんだった

「MI2からの変更点は、全部で1,500項目以上」って言うけど
アルバの捌きコマンドを変更・テリーの捌きコマンドを変更みたいな水増ししてるんだろうな…
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 14:52:05 ID:zFEScNJZ0
>>668
アケで対戦出来ないならオンやればいいんじゃね?
>>669
プラスの部分だけならともかくジバ永久とか消えた要素も多かったしなぁ…。
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:57:16 ID:czYHoCv6O
オンなんかラグで余計ストレスたまる。
そんなんならやらんほうが精神衛生上よろしい。
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:19:18 ID:zFEScNJZ0
他の3D格ゲーと比べてフレーム的にそれほどシビアな
ゲーム性でないから対戦出来ないよりマシだと思うが…。
まあ、やってみて気になるなら仕方ないわな。
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 05:46:55 ID:zIEPgXUvO
MIAの乱入時の音デカすぎだろ
あればビックリするわ
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 12:57:50 ID:hY4gay2y0
俺もオモタw
昔の筐体だと音下げられてるけど
新しい液晶のやつだと音デカイ設定のまま、地元・・・
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 13:41:08 ID:QnsC9VsDO
>>672
そりゃ見てから対空大蛇薙余裕でしたな人ならフレーム関係ないかもしれないけど、
凡人の僕には猶予はギリギリまで欲しいス。
京の小足3フレ有利らしいんですがそれでも気にせず動くんスか。
それで勝てるならあんたが強すぎなんスよ。

自分ちょっとゲセンで勝てるからってナマ言ってほんとすいませんでした。

下級戦士の自分は身の程わきまえて消えようと思います。
このゲーム引退します。
自分ほんと雑魚なんでさようなら
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 15:12:26 ID:YSbOPZ3xO
双方条件は同じなのに何言ってんだか
どんなゲームでもラグあるってのに
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 16:16:52 ID:QnsC9VsDO
>>676
?条件同じなら何でもやるんスか?
ラグ前提でお話されるてるのは社員の方だからスか?
こちらは一般ユーザーなのでちょっと理解出来ないス。
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 16:45:40 ID:ohWV9RDw0
ただ覚えてるSAぽんぽん出してスキがあるようなら捌いて
フレーム?対空?何それおいしい?状態でも楽しんでる俺は
多分お前どころか、このスレにいる9割の連中に勝てないような雑魚だぜw

面白いから続けてるけどこんな底辺な奴もいるんだぞっと
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 17:04:04 ID:YSbOPZ3xO
ラグがあるのは一般的な事
理論的にラグが無いネット対戦はありえない
ストレスが溜まるならゲーセンなり身内なりでやればいい
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 17:16:10 ID:QnsC9VsDO
>>679
いやだから最初から(ry
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 17:26:25 ID:YSbOPZ3xO
相手にもラグがあるのに反応の問題にしたり
厳密なフレームの話にしたり泣き言ばっかで訳が分からないのはこっちだが
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 17:32:30 ID:QnsC9VsDO
>>681
ちょっと遡って読んでみる事をお勧めします。
それでも理解出来ないのであればもう結構です。
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 17:42:36 ID:YSbOPZ3xO
別に諭したり説教してるつもりじゃ無いんで
どうでもいい
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 17:49:51 ID:QnsC9VsDO
ようは俺に構うなつってんだわかれ。
ハゲ。
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 18:14:35 ID:YSbOPZ3xO
いろんな意味で可哀相な奴だな
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 18:30:09 ID:+Yi8GGmn0
>>675で消えるって言いながらww
未練たらたら羽賀○二だな。
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 19:15:09 ID:QnsC9VsDO
>>685
…どうでもいいんじゃなかったんスか?
アンタのレベルに合わせて言ってやったつもりなんですけどね。
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 19:24:44 ID:hQSfa1Ni0
単純に気持ち悪いな
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 23:56:46 ID:zESsaQbv0
わざわざ語尾を特徴的にして自分をアピールする。
典型的な中学二年生病です。お薬は出ないんで社会を経験してご自分でお直ししてくださいね。
はい、それじゃ次の患者さんどーぞ。
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 01:21:44 ID:OejIQWLAO
そんな悔しかったのかな。
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 02:34:27 ID:b9Cmx39v0
MI信者と豚信者は負けず嫌いですからね(笑)
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 13:14:42 ID:kWyUyuexO
SAの数はマリー位まで厳選しつつ、2Dライクなコンボを楽しめるように
通常技、特殊技を調整した上で中段の速度を落として欲しいなぁ
1FJや捌きのコマンドは現状維持で、10技制限にサンキュロ系以外例外を設けない
こうすれば、投げとダメージを調整すれば永久は無くなる訳だし
ジヴァは色気出して制限後に一技当てられるなんてやるからいけないんだよ
焼き増しのMIA2には期待できないが、今後シリーズを続けるなら
SAの厳選とリリィとリム以外のアナザー廃止は急務といえよう
リリィとリム『以外』のアナザー『廃止』ね
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 15:51:29 ID:jL8SMZPX0
>>692
てめー、俺のミニョンアナザーとクーラアナザーを取り上げようってか
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 16:33:30 ID:GOaR5Ktj0
マジな話廃止したからって売り上げ伸びるとは思えないけどな
改善ならわかるが、まぁむりだし
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 16:54:50 ID:jBGCGnx/0
アンチキモ過ぎ、アンチスレに言って気の済むまで吼えてろ
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 18:03:15 ID:f2TCLRS80
そうだね、まこまこさんw
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 18:25:17 ID:1WA+HLMm0
>>692
SAを吟味しろ、って意見は同意。
使える、使えないの差がはっきりしてるよな。

同じようにコンビネーションが択一だったRBSPが
状況毎に使い分けを必要とするRB2に変わった様な良調整キボン。
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 18:36:58 ID:nI3sudfz0
>>692
結局、技が多くても使える技だけに限定されちゃうしな。
それぞれの技に使用用途があれば良いんだけど
それが理想的に調整されてるゲームは無いと思う…。

VFや鉄拳でも技は増えてるけど使う技は限られてるし
逆に良いとこ取りの技が追加されて死に技増えたりとか
過ぎたるは及ばざるがごとしになりがちなんだよな。
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 19:07:32 ID:jL8SMZPX0
SAは多くて5ルートくらいしか使わないしなぁ
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 20:07:03 ID:b9Cmx39v0
数だけ無駄に増やすなら質を上げろって話だよな

あ、ついでにアンチスレに出張して擁護する子も注意してくれよw
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 21:30:42 ID:0pzKnxrb0
SAもそうだけど必殺技も厳選すべき
使わなきゃいいとかの問題じゃないんだよな
対戦ツールの場合使わないキャラ、技を知る必要あるし
技表にずらっと技載ってたら新規は引くぞ
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 22:49:02 ID:8DIzm2oYO
上手い人の戦いは面白いんだがなあ
ただ、結構攻めたもん勝ちだから一方がぼこってるのが多いかなあ
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 01:15:14 ID:SwDp2/H4O
>>702割り込み捌きがあるからそんな事は無い。
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 01:18:25 ID:wWcbgw6V0
対戦動画が全然上がって無いし
ここで戦術論が語られないのが底の浅さの証明なような
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 02:18:09 ID:KwpdDjFN0
選択肢が多岐にわたりすぎて戦術の固定が難しいんだよ、たぶん
そのせいであんまり発展しないのだろうけどね

動画は流行っていないんだから上がるわけがない
奥が深いとかとは別の問題
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 02:41:29 ID:oFsG3NLq0
http://www.youtube.com/watch?v=k51Cl5ryZEg
MIAの動画はつまらんよね
つかアッシュのお手玉は本当に不快
ファルコン何考えてんだろ
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 02:42:50 ID:wWcbgw6V0
奥が深いならやりこんでハイレベルな動画を上げるマニアが出てもおかしくないのにね
詭弁必死ですね
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 03:03:03 ID:SsiAk+T/0
奥が深い、なんて曖昧な概念で格ゲーの面白さは決まらんと思うけどなぁ。
んな事いったらシンプルなスト2が糞ゲーになる。
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 03:03:47 ID:KwpdDjFN0
流行ってないからっていってるのに詭弁ですか・・
アンチはアンチスレいってよ、だから
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 04:14:42 ID:7HVDls1QO
>>703
いや、そんなことあるって、俺がみる限りがん攻めが勝ってる。
捌き成功しても相手も捌き返せるし
攻めないと勝てないよ
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 05:32:05 ID:3Ma9YAoM0
ヒットストップとコンボ等の猶予フレームが伸びればまだ遊べると思うが正直期待はしてない
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 10:23:43 ID:LmmHM/8E0
他のカルト的な人気があるゲームって
みんな動画UPってるのに、これだけ全然そういうの無いね。

代わりにあるのは公式の開発者のオナニーコンボ動画だしw
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 14:16:25 ID:SsiAk+T/0
定期的に来るこの微妙な点をつついたアンチ。
もしかしたら流行ってない事を嘆いた製作者がせめてと思って
スレを活気付けようとしてるのかもしれない。
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 16:54:23 ID:LmmHM/8E0
微妙な点じゃねぇだろ
最新の動画うぷされてるとこまだー?w

初期はうぷしてた人がいたけど飽きたのかなw
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 17:09:09 ID:3xmnAxZR0
だからアンチスレいけよ
気持ち悪いんだよ、過疎ってるってのに
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 17:13:16 ID:LmmHM/8E0
いやですw
こっちが過疎の時に豚スレやアンチスレでマンセーしてた人がいるからいいじゃないw
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 18:46:31 ID:1R3AB+Oo0
もう病気だな
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 19:38:18 ID:nMqti5nA0
アンチは壮大なツンデレにしか見えないからほほえましいのは俺だけではないはずだ
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 22:14:58 ID:DFDJhsi+0
MIA2でバランス修正してくれればそれでいいよ
特にアッシュと笑龍とテリー
お気に入りだからってやたら強くされるとファンが困るんだっての
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 22:24:43 ID:5Z4tVYOg0
沢山キャラがいて、みんなそこそこやる事あって面白い。これは素直に評価。
でも実際対戦となると量産機ばっか。
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 23:18:07 ID:OfGxaIsn0
>>719
テリーはままよくね? 多少中下段の振りが強い気がするが。
それよりWWだな。とりあえずファルコンはブレーキングの隙をもう少し見直すべき。
ジヴァは近距離でも火力がでかいのがあれなのと、ゴキブリフォームが強すぎる。
ゴキブリってだけで何も出来ないキャラすらいる。少なくとも緊急回避出来なくしてくれ。
笑はもうなんていうか… 少し考えればわかるだろスタッフ!と言いたいなw

>>720
MIシリーズの一番いい所>みんなやる事あって
2Dでは当然、割とやる事同じになちがりだけどSAと尖り抜いた必殺技で
やる事が全然違う。あと2Dに比べてアホみたいに無敵が長いのも面白い。
新感覚で好きなんだが、まぁ忌避されるのもまたわかるジレンマ。
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 00:05:03 ID:rp+qCGES0
演出がしょぼい
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 08:38:52 ID:mwCVDVvzO
>722
どこら辺?
MIA以外で3D格ゲーやらないから分からんけど、他のはもっと凄い演出があるの?



なんかクリ厨みたいな屁理屈を振りかざす阿呆がいるな
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 09:19:26 ID:lW8bn3MvO
コンパチ増やしたせいで
劣化や下位互換キャラ多すぎ

SAや必殺技にも言える事だが
選択肢増やして自由度上げてるつもりでも
選ばれてない選択肢は存在しないのと同じだよね。
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 18:14:49 ID:BI4oRyuS0
技が軽く感じるってのはある。
ヒットストップは必要だよな。
ジヴァのゴキブリも強すぎだし、
アッシュのお手玉はサンキュロだけでいい。
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 23:23:15 ID:/vPqeza/0
もれもヒットストップ賛成派。

完全に別ゲだが、ちょっと前に出たるろ剣炎上京都輪廻は
ACTなのに斬激にヒットストップが有った。


何も違和感が無い所か、爽快感、手応え感じて良いと思った。
ヒットストップは何も2Dだけのものじゃない。MIだからこそ入れて欲しい。
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 23:32:48 ID:jBRfmAO00
うーん、どうなるんだろうなぁ。
いいかわるいか正直分からん所だなぁ>ヒットストップ
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 00:59:08 ID:ipRrEZKXO
決めの部分では欲しいね
重たいの当ててもいきなり吹っ飛ぶからさ
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 12:50:03 ID:p6hEsGfU0
2Dだと割りと漫画的演出で済んでたけど、
3Dでやると凄く違和感があるんだよな
しかも音が軽いし
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 22:22:21 ID:OR2+wNqM0
そりゃ音は変えれば良いだけでは?
RBのアンリミなんか肉が弾けてるとは思えない位良い音するんだぜ?>ドゴーン
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 11:49:01 ID:bnRrYYwC0
ヒット感はマジで重要だよな。
鉄拳6はDRと比べるとバランス悪いと思うんだけど
あの「バチコーン!」てSE聞いたらもう戻れなくなった。
もうSEを聞く為に対戦してる様なもんだw
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 14:43:22 ID:qo+0eGmq0
音って重要だよな。
爽快感とも繋がってるから
打撃音とか軽いと拍子抜けするなぁ。
その辺もがんばって欲しいな、コンボ面白いんだし。
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 04:10:15 ID:iDlkfz7g0
とりあえず色々な目的のために、次回にまりん出ないかな。
アテナの2Pカラーにはお世話になってる
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 10:13:17 ID:L1gXTzC60
音に関してだけは最初期で既に完成されすぎていた
初代スト2の打撃音は最高だった
あれぐらい痛そうなのでたのむ
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 11:29:20 ID:NETDvwTW0
MIA2の情報まだかよ
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 19:39:49 ID:OxOrQkjZ0
>>735
98UM、侍魂閃、あとKOF12も控えてますから、まだまだ先じゃないでしょうか。
情報は来年とか…。
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 02:51:49 ID:gI4vkjj20
そこまで先ならグラ書き換えてほしいわ。
PS2で出せなくなってもいいからさ。
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 10:22:55 ID:0FHBeh8W0
嘘つき幅に構うと損するぞw

というか、PS3で出したらまさにシリーズにトドメ刺されるんじゃね?
PS2でそこそこ人気あった(MIより多く売り上げてる)シリーズが
PS3で出して1ヶ月で「発注数と売り上げが想像以上に低かったため、利益を下方修正します」なんていい出して、
挙句任天堂ハードに参入なんてなるんだから、
開発コストが更に上がって売り上げが更に下がるPS3なんて出す意味が無い
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 11:42:29 ID:gI4vkjj20
サードに取ってWiiはPS3よりも遥かにお寒いハードだぞ。
それにXIIはどの道Wiiじゃ無理だし、いずれはPS3か箱◯に
移行しなければならん。どのタイミングでするかは分からんが。
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 12:24:08 ID:CfjPdg760
>>738
全てのソフトが同じ比率で売上げの上下するハードは存在しません。
作品のジャンルと目標数値によります。

ソフトAは100万本→50万本でも、ソフトBは10万本→10万本だったりするので
ハードの乗り換えには苦悩されるのであって、全て同一なら誰も困りませんよ。
最近の良い例がドリームキャスト版のエグゼリカで、下手なPS2ソフトより
圧倒的に売れてます。確か限定版と通常版合わせて二万本強でしたか。
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 12:32:37 ID:zbH5eARKO
開発費とペイラインを考えてないバカにワロタ

さすが無職
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 13:18:42 ID:niso1D/DO
>>723
モデリングやエフェクトが安っぽかったり、アングルとかじゃない?さすがに凄いとは言えないだろう

>>725
食らい側にも問題あるな。なんか中身が入ってないような吹っ飛び方する。
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 14:52:35 ID:Jd5EIPpI0
>>730
その変えるだけが難しいんですね。
731の書いてる鉄拳6の効果音なんかは、容量の問題で新基板じゃなければ
無理だったと音響担当の方がはっきり明言されてるくらいですから。
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 15:27:10 ID:s14IyEyLO
ネオジオの音も出せない最新基盤(笑)
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 21:00:49 ID:60EdeEKc0
MIA2って今夏って言ってなかった?
情報マダー
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 21:34:43 ID:+VqM5l7Y0
チェルノブでねえかなあ
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 06:20:24 ID:widMpL9d0
>>746
チェルノブが出るのであれば溝口同様に事前のプレスリリースが出るでしょう。

MIA2にはハンゾウやフウマが参戦するんじゃないでしょうか。
ブラウン博士も捕まってますしね。
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 12:19:06 ID:17KhDgj60
もうMI3を出せよ
今年ゲーセンで出して、来年PS3に移植すればいいじゃん
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 00:08:55 ID:M3Oq41rGO
また勝ち挑発された。
死体蹴りも出来たらしてほしくないけど勝ち挑発は本当嫌な気分なる。
SNKプレイモアさんはユーザーの事考えるんだったら勝利後に動けないようにするべき。
もしケンカとかおきたら作ったSNKプレイモアにも問題があると思う。
スレの皆さんはこのゲームでトラブルがおきてるの見たことありますか?
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 00:12:27 ID:y2suXTCX0
インカム悪かったからKOF98UMや12の導入は見送ろうかと思ってるって言われた
のはトラブルになるのかな?

ホント半端な調整しただけだよなこれ
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 00:34:15 ID:Ut61/JsaO
勝てばよろしい、じゃ納得出来んのかね。
で、>>750はどの辺が半端な調整なのか詳しく。
俺は今までで一番バランス良いと思ってるんだが。
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 00:38:16 ID:AARTnZwD0
格ゲーなんて勝ったやつが全てじゃね

まあ負けてイラついてるやつを煽る行為もどうかと思うが
勝ち挑発だ死体蹴りだでムカついてる人間もどっちもどっちだろ
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 00:42:05 ID:y2suXTCX0
暫烈ループを削ったかと思えばゴキに永久持たせた。
新キャラってか特にアッシュが壊れてる。
シャオロンも構えを使いこなすテクニカルキャラ(笑)が
一部の構えでお手軽にサクサクしてるだけで初心者狩れるゴミキャラ。

既存キャラもチェックし切れてないのに追加キャラで更に破綻させるなんて頭おかしいわ
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:17:18 ID:Lw4nMTuV0
またお前か
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:25:00 ID:c/yxul9S0
や、やっとレベル6で溝口出して勝てました…長かった。って
MI2のスレッドに間違えて書き込みましたが一応。
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:28:18 ID:y2suXTCX0
具体的反論は無いの?

自称1000箇所以上直した調整版でこれはとても…と思ったんだけど
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:29:26 ID:Lw4nMTuV0
>>755
おめ
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:31:10 ID:Ut61/JsaO
>>753
まぁそんなとこだろうと思って聞いたんだけど。
精進しなよ。
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:32:29 ID:y2suXTCX0
へー、そんな事はない神ゲーだ!!11!!!と根拠の無いマンセーかと思ったら精進(笑)

豚のケツ舐めすぎwwww
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:37:36 ID:Ut61/JsaO
>>759
あのねものすごい張り付いてるとこ悪いけどね、
アッシュなんか立ち回りで上回るキャラ何人いると思ってんの。
余程読み負けないと喰らわないんだよ。
ゲージ必須だし。
だから精進って言った。
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:41:25 ID:Lw4nMTuV0
いちいち相手にすんなよ。バカがうつるぞ。
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:44:22 ID:y2suXTCX0
いやー、過疎スレなのに意見には超反応で擁護が来るのね。
まるでおんなじ人がPCと携帯で擁護してるみたいだ

まぁ、頑張ってマンセーしてくださいよ。
PS2版の売り上げの低さと過疎化としたらばの盛り上がりが
調整のダメさとこのゲームの出来を反映してますからw
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:51:29 ID:Ut61/JsaO
>>761
結構有名な人?
俺も結構長らくこのスレいるけど知らんかったな。
>>762さん。
そんな負け惜しみは良いですからアッシュの反論してくださいよ。
壊れてるんでしょ?具体的反論とやらに期待してますよ。
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:54:16 ID:y2suXTCX0
はいはい、じゃあアッシュの欠点教えてくださいよ。
狩りがお手軽お手玉コンボで大ダメージ量産してるの見て
やる気なくした人も多いと思うので是非、対策教えてください^^

まぁ、具体的な話になると逃げるんだろうがな。
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 01:57:25 ID:y2suXTCX0
書き忘れてた。
で、人並み以上のスペック+永久持ちのゴキと
結局構え一つで問題なしのシャオロンについては反論なしって事でいいの?

どっちにしろ、アケで出せるレベルのゲームとは到底思えないけどさ。
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 02:08:14 ID:Ut61/JsaO
特にアッシュって言ってたから書いてるんですがね。
全部俺が答えんの?
冗談でしょ。
んでアッシュの何が辛い?
言ってくんなきゃわかんないですよ。
俺は特に苦にして無いんだから。
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 02:13:41 ID:y2suXTCX0
ボンボヤージ!ハイニナレー!ループが君基準では壊れてないの?
ならもう見解の違いだな。

頑張って更新が止まった公式でも見ててください
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 02:16:36 ID:jaoRWHqe0
毎回糞調整の2Dこfよりはずっとバランスいいと思うけどね
まだ3作目なのにいい進歩してるよ
11作以上も出し続けて対戦にならないものばかりの2Dはもうイラネ
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 02:21:02 ID:4LFvzF0o0
まだ3作目って・・・どんどん評判悪くなってるんですが
問屋がお客さまの芋屋さんには
ゲーセンのオペの怒りの声は聞こえませんかね?

1人でもユーザー増やす努力しやがれ、くそプロデューサー&取り巻き共
アイマスの同人イベ出てる暇があるなら、MIAの特設サイトで初心者講座でも開けっての

770俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 02:24:12 ID:Ut61/JsaO
>>767
や、言いたい事は最初からわかってんだけどね。
あんまこういう言い方はしたくないけど
見解の違い、ではなくレベルの違い。
それが通用すんのは初心者の場合のみ。
だから精進しろってやんわり言ってあげてんのに。
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 02:28:50 ID:jaoRWHqe0
何も覚えようとしない調べたりもしないゆとり君だろ
それか2Dこf位しか出来ない奴
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 03:02:29 ID:Ut61/JsaO
ほんとに困ってるみたいだからアッシュだけざっと書いとくけど立ち回りで振れる技が弾しかない。
めくり気味大ジャンプには無力だし安定する対空技も無い。
主力のSAがすかりやすい。
ジャンプ攻撃も早いは早いけど特にリーチが長いわけでもないので対空技の用意も比較的楽。
弾の処理のSS〜歩きがそのままジャンプ攻撃の対策にもなる。
こうなるとアッシュ側はボンボで突っ込むしかないけどガードされたら反確。
そもそもループ自体ゲージ使うモノだから、捌かれぶっ飛ばし等にゲージ割いてると大将でも2〜3ループ程度が現実。
端のサンキュロは確かに脅威だけどそこまでもってかれるのが悪い。
後アッシュが追っかける展開だと後半息切れしてまず無理。
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 03:57:14 ID:Zg3VJFL/0
アッシュ好きな俺涙目
こうなるから厨キャラになんかしてほしくなかったのに豚マジ死ねよ
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 04:12:53 ID:OKmJDD3k0
まあ、ジヴァ永久はやっちまったなって感じで叩かれても仕方ないけど
アッシュやシャオロンは普通に強キャラってレベルだろう。
ぶっちゃけ2DKOFだって永久即死のオンパレードだし
キャラ差だってこれの比じゃないんだから。
98の京、大門、ちづる、02のキム、アテナ、ビリー、
03のDDコンビ、11のガトクラオズ以上の差がMIAにあるとは思えんが…。
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 04:48:48 ID:ywoj3z1HO
インカムの悪さとMI2とAの売れなさは事実だからな

ジヴァの安易な永久投げと
サンキュロを価値ゼロにしたループは間違いなく調整ミスだろ。
他のゲームのバランスも免罪符にはならんよ
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 04:56:35 ID:uZh3ZrjN0
別の物を叩かなきゃ褒められない程度のクソゲーなんです、許してくださいまで読んだ

オナニーレベルの5ゲージ使用コンボ特集なんかやるくらいなら
1ゲージで使い所が多数のコンボでもやれよと…
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 05:34:30 ID:AqebFaO00
シャオロンもアッシュも強さ的には11の牙刀やクーラと
対して変わらないけど、その強さがあんまり気持ちよくない強さなんだよ。
やたら強い対空とか長いコンボとか。やられて面白くない。
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 07:42:15 ID:OKmJDD3k0
>やたら強い対空とか長いコンボとか。やられて面白くない。
これってむしろガトクラオズの事じゃねーか
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 09:07:54 ID:ywoj3z1HO
ボンボヤージ(笑)
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 10:22:07 ID:AZSMX651O
インカム悪いのは単純につまらないからだと思うが…
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 10:38:42 ID:H6LFoYdX0
>>ID:OKmJDD3k0
MIAについて語ってくれよ…
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 10:51:39 ID:hzUjOydNO
作ったやつと信者は人を不快にさせる才能には恵まれているな
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 11:02:39 ID:9p/LqPuQ0
アンチがなぜ今もスレを見ているのか理解できない
そんなにMIAのことがすきなの?
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 11:12:53 ID:uZh3ZrjN0
目を離すと、別の作品叩いてMIマンセーするからなw
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 11:15:15 ID:BIXBzs+7O
×別の作品
○別のKOF
アンチいてぇw
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 11:28:16 ID:uZh3ZrjN0
ま、本当に魅力なり人気なり深いゲーム性なりがあるんだったら
こんなにスレやゲームが過疎る事はないだろうにな…

某動画サイトで検索したらKOF98や02はともかく95ですら大会動画が上がってるのに
全然最近のMIAの対戦動画がなくて吹いた
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:08:47 ID:+iZqXNEFO
きも…
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:28:42 ID:ywoj3z1HO
発売前の盛り上がりが、芋屋の自演か褒め殺しだったのか?と疑いたくなるよな…

都内開催のバトルファンタジアの対戦会には24人
北斗の拳の大会は最高32人
らしいがMIA大会は何人集まるやら
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:35:10 ID:nTggynnvO
つうか、最初から好きな人が盛り上がっていただけだろ
俺はアーケードで出さないで欲しい位だし
身内とかネット対戦とかで十分楽しいからね
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 13:09:14 ID:nGWWB9IKO
>784
@他の作品を叩くのはアンチと同じ→良識ある奴は叩かない
AこのスレでMIAマンセーしてはならない理由が無い
Bそもそも、アンチにスレの治安維持を頼んだ覚えがない

よって、>784はアンチが当スレにレスする理由として不適。

ゲームより先に数学か国語の勉強でもしたら?
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 13:22:04 ID:VH1rptfY0
このグラだったらキャラ200人ぐらい可能だろうから
全SNKキャラ総出演させたらいいと思う
それぐらいすればそれなりにヒットするよ
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 14:11:57 ID:c/yxul9S0
>>772
アッシュはSAも必殺技も妙に直線的で軸移動してれば勝てるイメージがありますが
すかり易いのもそれが原因なんでしょうか?
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 16:56:28 ID:Ut61/JsaO
>>792
というか軸移動に強い技がそもそも少ない。
キムのA〜みたいにスカってもバカみたいに突進して逃げれるとかはあるけど。
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 18:24:33 ID:c/yxul9S0
>>793
やっぱりそうですか。
キャラクター的にはのらりくらりしてる割に攻撃はそうでもないと。

戦っててあまり圧される感じを受けない(連続技は減るけど怖くない)のは
そのせいなんでしょうね。どうもです。
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 19:24:27 ID:8zm3lCZr0
まぁ、脳内攻略だろ?
MI2の時のアーマーラルフ対策(笑)みたいにさw
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 22:01:07 ID:LC+4qtvk0
幅にレスする糞スレ
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 01:15:30 ID:h5ch1mN6O
初心者に進められないゲーム性なのは確かだな
弱キャラの店長やニノンでも初心者には分からん殺しのトラウマを植え付ける
知らなきゃ楽しめない上に知るまでが苦行だからアケには不向きと言われる
アケにするならMIらしさを残しつつも取っ付き易くする為に、
シンプルで明快な方向へと大きく変える必要が有ったと思うのだがどうだろう?
家庭用だから許されたとよく耳にするが今のゲーム性まんまならその通りだと思われ
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 01:59:19 ID:uMQYPb+I0
>>797
そもそも現在挌闘ゲームを何も解らないって段階の初心者が遊ぶんでしょうか。
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 02:10:37 ID:qM7VKbFV0
ヲタにすら無視され
初心者は当然寄り付かない

…哀れだ
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 04:29:28 ID:h5ch1mN6O
>>798
MI初心者って意味ね。
MI2とか持ってないアケゲーマー達を引き入れる前に、
糞ゲー扱いされて切り捨てられやすいゲーム性だという事。
2Dと違うとか言われてるけど旧来のファンを取り込めなかった点として、
アナザーや保管計画、死体蹴り推奨が上げられる。
だが、これらでウンザリしたファンを突き放した決定打はやはりゲーム性だろう。
試しプレイで技確認中にCPUに殺されたり乱入で先に書いた分からん殺しで瞬殺。
触りもせずに見限る人も中にはいるが大抵は試しにやってみるでしょ?
初プレイで初期設定台をプレイした時の印象の悪さは凄いと思うんだ。
俺はMI2やってたが、初プレイ時のCPU難易度には正直戸惑ったし。
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 04:45:03 ID:SmbZA/wY0
そしてファンコンの「負けず嫌い」発言がとどめ、と
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 05:01:15 ID:o2l133bC0
なんでもかんでもファルコンに結び付けたがる人はなんなんだ?
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 07:31:34 ID:k8DthOrjO
馬鹿か?ファルコンが全くの無関係か?
死体蹴り推奨したのはだれだよ
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 08:02:52 ID:uMQYPb+I0
>>800
理解の為の家庭用同時発売でしょう。
そして、MIAの最大の欠点はゲーム性云々以前にこの発売形式でしょうね。
家庭用で練習→ゲームセンターで対戦の構図を描いていたのは解りますが。
どんなゲームであっても家庭用が出れば人気は落ちますから。

ただ、果たしてそんな人気の無い作品であるか?とも言えます。
ムックの発売後もアルカディア本誌で延々と記事が組まれてましたしね。
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 08:28:54 ID:+jN0r7Uo0
なんだかんだいっても俺MI好きだからこのシリーズには一生ついてくぜ
ところで98UMが今日から稼動のはずだがMIAが撤去されてないか心配だw
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 08:32:51 ID:QQjsc7Bd0
いいからゲーセン行けよ、誰もやってないから
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 08:38:50 ID:2YQvZVrE0
対戦が主眼なのにそれなりに遊べるようになるまでに時間がかかるゲームだよね。
あとはキャラかな。せっかく3Dにしたんだから、旧来のキャラで固めれば良かったのに。
どの辺りの層を狙ったのかわからん作品っていう印象あるなー。
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 08:41:35 ID:SA9kTN7LO
このゲームが流行ると困る人がいるのかねぇ…?
いまだに叩く意味がわからないけど

グラフィックがキモかったりシステムが複雑なのは割と致命的だけど
やりこめば楽しいゲームなんだがな
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 09:14:11 ID:LoEMx2ZR0
初心者殺し
リチャード、ソワレ、マキシマ、ミニョン、ジヴァ
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 09:15:43 ID:VDnVR3UuO
ま、技確認しながらプレイするレベルの初心者が
中上級者相手に何も出来ないまま瞬殺されるのはどのゲームも一緒だけどな。

死体蹴りを不快に思う人が居るのは解るが、
完勝された時以外は他ゲーに比べたら動ける時間短いしリプレイもないよな、これ。
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 09:15:44 ID:LoEMx2ZR0
特にマキシマは初心者が初心者を殺せる
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 10:07:58 ID:PR58RbDQ0
>>808
面白くて流行っててくれれば問題なかったんだよ

久しぶりのプレイモアのアーケード作品で、新基盤の
先駆けになってくれたのに・・・いまいち面白さがわかり
辛く、デザインが個性的すぎで、広報活動で敵を作る
・・・だから叩かれちゃう
早い段階でMIA2を発表したのも、MIAを買った
ばかりなのにって損した気分になったし
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 10:53:49 ID:Na1UCzv50
このスレくらいだよね。
幅にマジレスしてあげる優しい優しいスレはw
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 16:34:59 ID:uMQYPb+I0
>>808>>810
上でも書かれてますが、面白さが解る様になるまで苦行なのが大問題でしょうね。
優れたゲームは訳が解らないなりに面白く、自然と続ける気にさせますから。

MIAは対戦とCPU溝口くらいしか目標がありませんでしたので、EDやボーナスステージ等
一人プレイ要素の充実をMIA2には期待したい所です。ゲーム的にはSAの見直しでしょうか。
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 17:13:13 ID:h5ch1mN6O
>>813
他スレと違って過去の発言の反復+αだから、
気にしてもしょうがないってのが一番だなw
>>814も最後以外は反復だしなwww
MI2スレでトンデモ攻略書いて総叩きにあった…のは関係ないかw
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 17:17:48 ID:h5ch1mN6O
ゴメw
814→>>804
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 18:33:35 ID:eMUdaYk30
スルーが一番だと思うんだぜ
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:28:46 ID:pzQLoPAQ0
>>808
「MIAを出す暇があるならXIIを早く出せ」って発言している厨房もいたからね。
むしろ長すぎたXIIの開発期間中にMI2、MIAが時間稼ぎしてくれたわけで、
2DKOFファンには感謝して欲しいくらいなんだけど。
SNKは開発だけじゃなくて販売もしている会社なんだから、
定期的に商品を出さないと潰れるってわからないんだろうね。

819俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:39:22 ID:7lRyNHgi0
恩を売るMIA厨ワロスwwwww
むしろ評価低くて98UMや12入荷をためらう店が出たくらいなのにw
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:10:32 ID:p1uwTt4B0
12ってもう発売されてたのかw
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:16:28 ID:lojTMhRJ0
98UM、MIA2、12入荷予定見送りはMIAのおかげで多そうだけどね
他のメーカー新作という選択肢が今年は沢山あり過ぎる

時間稼ぎで出したはずが時間稼ぎにもならなかったから
MIA2はそんなことがないようにしてもらいたいわ
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:24:44 ID:p1uwTt4B0
ネタで言ってるの?
MIA2の入荷を見合わせるのならまだしも98、12は全く別の2D格ゲだろ。
バトファンが不評だったからGGが蹴られたとか言ってるのと同じ。
KOFなんてもう数ある格ゲの一タイトルでしか無い。夢見てんのも大概にしろ。
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:30:34 ID:7lRyNHgi0
ネタで言ってるの?
KOFを冠してなかったら売れもしないようなゲーム出しておいて
良く言えたもんだなw
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:38:34 ID:p1uwTt4B0
>KOFを冠してなかったら売れもしないようなゲーム
それって今のKOFそのものじゃねーかw
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:44:35 ID:lojTMhRJ0
そんなKOFの名前を使わなければよかったのにね、MIA
KOFを名乗ってなければ何本売れたのかしら
店だってインカムのあまりの悪さにびっくりしてたわ
KOFならもう少し回収できるかと思ったってさ

あと、2D、3Dたしかに別物だよ
でも会社は同じだから
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:52:15 ID:0rzCpqcd0
アンチ様いつもご苦労様です。
スレが落ちずいつも助かっております。
これからもよろしくお願いいたします。
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:00:10 ID:jOjo9h2Y0
あー、新キャラ発表まだかなぁ。
このゲームで一番盛り上がるのは新キャラ発表と新技発表の時な気がする。
天翔覇王は見た時に惚れたなぁ。使ってないけど。
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:02:02 ID:7lRyNHgi0
ファンからも好評なんて売り文句だったし
発売前の自演祭りのせいで騙された店は結構あるだろうなw

KOFを冠してなかったら豚の自慰ゲーなんて売れないって
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:23:11 ID:OUaES7+j0
ありがとうございます。
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:36:31 ID:R/Bdyzro0
なんでワザワザ嫌いなゲームのスレに来るのやら…。
他ゲーを叩いてないと不安で仕方ないみたいだねw
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:38:12 ID:a26wWlji0
新キャラは龍虎勢に期待したいなー。
藤堂さんは背景でいいです。背景だからこそ映えるキャラというか。
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 04:01:49 ID:d7u80Bz20
>「MIAを出す暇があるならXIIを早く出せ」
まさにその通りだろ
KOFの名を汚しておいてそんな事いえる立場じゃねーよ
MIAアンチではないし今でもやってるが、それでもこれはひどかったと思う
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 05:14:30 ID:R/Bdyzro0
>MIAを出す暇があるならXIIを早く出せ

3Dと2Dで開発ラインも全く違うのに馬鹿としか言い様が無いw
ドットを描くのにどれだけ時間が掛かると思ってるのか…。
そんなに早くやりたいならドッターバイトにでもさっさと応募しろやw
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 07:30:27 ID:BozeOAHYO
つかMIシリーズってまだ続ける気なのか。商品価値が無に等しいのに。
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 09:20:14 ID:d7u80Bz20
たいして売れない3D作るより
その人材を2Dにまわしたほうがよくね?

情報遅いしやっと出たと思ったらバランス崩壊してるしなんなの
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 09:46:28 ID:NhhMOuy60
なんていうか盗人猛々しいねMI厨って
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:15:20 ID:w5UrUGIP0
なんか、アンチさんも一回りしてよくわからん領域に突入してるな
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:19:51 ID:BR0gkOCY0
>>834
他のシリーズは商品価値がゼロ以下ですからしょうがありません。
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:31:18 ID:JDW4W6EJO
幅さん、なんか悪いものでも食ったの?
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:34:13 ID:w5UrUGIP0
これは幅を騙った偽者だな。俺にはわかる。
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 12:24:49 ID:Vy3CzMau0
>>836
言葉の意味分かって使ってる?
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:39:03 ID:c8tahndNO
アンチはある種子供なんだよ
過剰に叩かなくても不人気シリーズに変わりないのは好きな側は分かってるはず
12が遅れた鬱憤を晴らすために弱者を作りいじめる幼いいじめっ子そっくり
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:23:39 ID:26T7pWpBO
お前、それは子供に失礼だろ
子供なら更正の余地があるんだから
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:38:31 ID:giEKpLol0
>たいして売れない3D作るより
>その人材を2Dにまわしたほうがよくね?
会社には広報、販売、流通など開発以外の業務に携わる人材も多い。
新作が発売されないとそれだけで膨大な赤字が発生する。
XIIが発売されないことによって発生する赤字を少しでも軽減するために
最低限の人材と最低限の投資でやっつけちゃったのがMIAなんだろうな。
たいして売れない3Dでも完成しない2Dよりは会社に取っちゃありがたいわけだ。

XIIにはMIAの6倍から売れてもらわないと投資との釣り合い取れないだろうし、
最悪SNKがゲームから手を引きかねない。
がんばれXII、頼むからヒットしてくれ。
そうしないとMIA2とかMI3も無惨な出来になりかねん。
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:45:45 ID:R/Bdyzro0
>>835
>たいして売れない3D作るより
>その人材を2Dにまわしたほうがよくね?
作り方が全く違うのに簡単に人回せたら苦労しねえよ。
さっさとドッターバイトに応募しろってのw

>>844
同意。むしろ逆も言える事なんだよな。
アンチが2Dなら売れるって確信してるのが宗教的っつーか…。
03以降、2DKOFも失敗続きだろっつーのw
今度こそ本家にしっかりして貰わないと困るんだよ。
またクソゲーでKOFの火を消す様な事にならないで欲しいもんだ。
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 19:25:52 ID:d7u80Bz20
XIはかなりいい方だろうに
MIシリーズのオタ媚びキャラとか不快なコンボとか
確実にKOF好きを遠ざけてる

豚・MI信者には無駄に血の気の多い奴が多いんだなぁ・・・
MIがKOFの人気を保ってるような言い方だ
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 19:40:03 ID:Zsr7FE9wO
人様のスレを荒らしておいて
言いかえされたら血の気が多いとか
手前勝手にも程がある。
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 19:51:28 ID:xKq7GTqK0
このスレ見なきゃいいだけなのに
なんでアンチはそんなに必死なの?
頭だいじょぶ?
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:09:45 ID:BR0gkOCY0
>>844
MIAを発表した頃には98UMが既にあります。
またSNKプレイモアはタイトーの下請けであって、アーケードに
作品を出さない事による経費の累積を考えるには難しいですね。

溝口の為にわざわざ他社と交渉していたりする訳で、最低限云々は怪しいでしょう。
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:28:55 ID:VyaYlEIC0
すまん、ここでも屁が出た
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 22:30:47 ID:d7u80Bz20
だから今でもMIAはやってるし徹底アンチのつもりはないって。
このスレには発売前からずっと居るし、発売日にも予約して買ったし後悔はしてない。
それでも批判したくなる所は多々あるって言ってんの。
アンチアンチの一点張りで、そういう意見を見ようとしないなんておかしくね?
ここはマンセーするだけのスレかよ?

なあ、そんなに言うなら、KOFの名に恥じない立派な出来なのか?このゲーム。
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 22:38:46 ID:bOMbCUFQ0
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか 豚3匹目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1195397261/

そのための批判スレならもうあるじゃん。
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 22:46:30 ID:1QYNsmeJ0
なんで「名を汚してる」なんてゲームをいまだにやってるんだ?
そして具体的なシステム上の欠点を上げるならともかく
「名を汚してる」とか「オタ媚キャラ」なんて個人の視点でしか言ってないもんを
アンチと見ないでどう見ればいいんだ?

ジヴァ死ねとかシャオ死ねならわかるんだが
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 22:53:15 ID:JTFf1gcL0
芋屋ってパチスロ屋だからゲーム部門は趣味みたいなもんでしょ。
そんないい加減なゲームなんだから俺らもいい加減に付き合えばいいんじゃないの?
そこそこ遊べりゃそれでおk、つまんなかったら止めりゃいいじゃん。
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:02:11 ID:BR0gkOCY0
>>851
それならまずその批判したくなる所を挙げるべきでは…。
態度云々はその後でしょう。
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:41:48 ID:ADLAHDlyO
黙れ基地外。うざいからしゃしゃり出てくるなよ。
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:53:59 ID:AnwHt4ISO
>>846
ああ、シフトコンボ即死のガトクラオズゲーのレベルで良いのか。
そりゃ03と比べたらマシだろうなw
ぶっちゃけ過疎っぷりもMIAと大して変わらん記憶がある。
ソッコで撤去されたからあまり印象に無いけどw
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:14:38 ID:fTgkOwLhO
存在自体を否定するような物言いだけしといて
『俺はこのゲームを思って言っているんだ』
とか言われてもなぁ
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:57:39 ID:VuIKlY9d0
とりあえずMIAの欠点としては

・スタイリッシュアーツ
・エンディングが無い、掛け合いが一人目同士(三人目に勝利)のみ

こんなものですかね。
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 03:01:36 ID:eIuqfA+r0
長いお手玉は食らうと嫌すぎる
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 03:33:25 ID:1lslFBvtO
>>859
SAは家庭用ならあの量の方が満足度は大きいが、
アケだと無駄に情報量増やすだけの上に死に技が多いから厳選すべきだよね
エンディングはMI2から流用するくらいは出来たんじゃないかと思う
後は家庭用ならおまけ要素としてまだ許せるが、
アケではアナザーはやめるべきだったと思う
キャラの特徴を完全に潰したデザインも多い訳だから、
冷静に考えれば反発される事くらい容易に想像できたと思うがなぁ
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 03:37:18 ID:q0Tpfb6p0
SAは別に減らさなくてもいいが、せめてシングルマッチで出すべきだった。
そうでなくとも2Dより覚える事が多いのに3on3ってそりゃ初心者付いて来れんよ。
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 11:08:48 ID:seknyfbgO
一番の問題は、相当やり込まないと楽しさがわからない事
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 11:18:27 ID:+rCezKXi0
>>862
3ON3ならデフォチームないとな
デフォチームないんならシングルのがいい
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:00:44 ID:UXK2fbwi0
最近のスレの流れはなんだかなあ…
MI2やMIAも流行らないと、ゲーム部門撤退しかねんと思い買ったり、ゲーセンでやったりしてたが
MI批判よりKOF批判の方がムッときてしまった自分はこのシリーズやる資格は無さそうだ
それ以前にそんな理由で買われてもありがた迷惑な事だよな
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:52:26 ID:+rCezKXi0
MIの存在意義はあるよ
MIがある限りファルコンが2DKOFに関わる事ないから
もしMIがなければファルコンデザインの新キャラやキャラセレ絵がファルコン
なんて可能性かなりの確立であったんだぞい
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:53:38 ID:+rCezKXi0
KOF12の新キャラ、公式絵とかの事ね
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:07:47 ID:fTgkOwLhO
だから、ここで言うことじゃないだろ
該当スレで言ってろよ
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:20:28 ID:osNnTiBM0
批判に紛れて叩いてる人は鬱陶しいなあ
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:15:22 ID:+pBedhW50
KOFギャルズのエロバレーまだ〜?
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:58:56 ID:6DBt6GmeO
カスタマイズあるゲームだと、
もっと極端に変えさせろや、誰か判らなくなる位にさ。

一方、これの2Pやアナザーで極端な変化があると、
誰だか判らないだろ、このキャラを表す最低限の記号があるだろ。
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:47:08 ID:VuIKlY9d0
>>871
だからアナザーと言ってるんでしょう。
特徴を残した上での変化はノーマル四種の方に含まれてるんでしょうね。
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:29:57 ID:eIuqfA+r0
>>866
同意しざるを得ない
MIはMIでそれなりにいいけどね
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 06:22:36 ID:f2JWvd5u0
>>861
自分で挙げておいてレスを返すのも何ですが、SAはキャラクターのイメージに
合わせた量や長さになってますので、そこはさほど問題でもないでしょう。

また、死に技云々は全部使おうとするからであって、MIAは複数のSAや必殺技から
個々のプレイヤーが使い易い物だけを選んでいく(そして使っていく過程で
他の技も覚えていく)かなり自由度の高い設計思想でしょう。

元ネタになっているリアルバウトと比べると解りますが、SAの欠陥は
取っ掛かりとも言える共通ルートが無い事じゃないでしょうか。
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 10:58:01 ID:KI3JDC1N0
余りにも仲間が居なさ過ぎて
幅にマジレスするくらい過疎でクソゲーってのは解った
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:57:25 ID:aREK9XIlO
余りにも友達が居なさ過ぎて
過疎スレにマジレスするくらい暇でニートってのは解った
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:48:02 ID:sIJqf90ZO
なんという負けず嫌いw
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:20:04 ID:xWoaYbE7O
アンチが住み着いたのは
苦言や意見を全て荒らしだのアンチだの騒いで叩いたスレ方針のせいじゃない?
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:03:03 ID:9MXLF2tT0
どっちが先だとか言い出したらきりがなくなるよ。
まあ根本はユーザの質なんじゃないの。
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:11:32 ID:vgjCQ7d00
格ゲー板住民の質だろ。
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 18:58:01 ID:Fs2B1Bdv0
KOF MIシリーズって溜めコマンドの感度というか受付結構優秀じゃね?
久々に98UMでライジングタッコーしようとしたら出ねぇww
バーンナッコーとかパワーウェイブとかに化けたり・・・
キムだと出るんだけどなぁ・・・
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 19:39:11 ID:aqG+7q2n0
同意。方向変えてもタメ持続されるしね。
ただ、KOFのゲーム性故かも試練がタメ時間が少し長く感じる。

餓狼とかやると顕著にそう思う。飛び込み強いのに。
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 21:03:23 ID:R8HVN/PD0
98UM酷すぎだろ。スレがお通夜じゃないかwww
バランス最悪、ラグはあるし、10年前の汚いドット絵
やっぱり2DKOFは終わったな
メーカーもそんな金あるならMIシリーズに投入しろ
今回で懲りたと思うがな
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 21:10:35 ID:vBxyFpqA0
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    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 22:07:59 ID:+pzWJ4hx0
該当スレで言ってこい

関係ないけど、ニコニコに上げてる動画に定期的にクソゲーとか必死に書き込むやつって何なんだ?
過疎ってるとか人気無いとか今更なことをこのスレで書くのと同じで暇としか思えん

たまに見かけるとフィルターで神ゲーに変換して遊んでいるんだが
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 22:58:59 ID:h2ITXurj0
ニコニコのコメントに2chでブー垂れてるアンタはなんなんだって話
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:19:13 ID:2x2y+VZn0
98UMは98UM
MIはMI
XIIはXIIだと思うんだがどうか
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 13:39:18 ID:aDJIyeyn0
98UMは今更アケで稼動させる意味があるのか?って気もする。
背景だけでも解像度上げるか3Dくらいはやって欲しかった。
MIシリーズは焼き直しをやめていい加減に次世代機に移行してくれ。
11っつーかアッシュ編はSTが不評だから02で3on3に戻したのに
どうしてもマブカプにしたいのかねぇって感じだよ。
まあ、12は3on3に戻ったからやっと懲りたんだろうな。
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 13:39:40 ID:B1w0wqG10
徹底的にキャラゲー路線貫いてほしいんだよな
キャラ少なすぎるよ。MIオリキャラはいないと同じだからね

MIA2が94〜11までのキャラ全員出るんならうれしいんだけど無理なのかね
グラ汚い(容量少ない)のを逆手に取ればいいと思う
俺はキャラで売るのが一番無難だと思うんだけど
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 14:36:42 ID:aDJIyeyn0
俺は別にオリキャラ嫌いじゃないけどな。
KOFでそれ言い出したら切りが無い。
まあ、3Dゆえにキャラ増やしやすいのは同意。
もう極限流、飛族辺りは全員コンパチで出せるだろうし、
半蔵のコンパチでガル、庵のコンパチでフリーマンとか…。
それでも溝口くらいインパクトのある新キャラが欲しい。
個人的にはポリ侍やWHキャラ入れて欲しいんだけどな。
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 16:02:00 ID:2J4H76ZC0
ネオジオバトルコロシアムにタイトル変更したらいいと思う
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 20:02:55 ID:pOGCUO7eO
>>890
飛賊のコンパチと言っても堕瓏のモーションはMIシリーズで再現するには技術的に無理だってファル混が言ってた。
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 22:22:19 ID:sYYppKlp0
他所ならアッサリ再現出来るんだろうなぁ・・・
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 05:23:35 ID:SnTKthox0
>>890
ナガセと半蔵が既に共用キャラクターでは。
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 06:36:36 ID:oBhc1qsj0
>>894
共用でキャラ増やしやすいのが3Dの利点って事でしょ。
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 18:19:35 ID:SnTKthox0
>>895
なるほど。

ところでナガセの→強p・→強p・→強p・→強p・→強p・↓弱pk同時…の
SAが出ないのですが、特殊なコツとかあるでしょうか…?
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 11:24:28 ID:ixizTQ7x0
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 17:10:24 ID:6FuaNr1N0
しかし、稼動から1年もしてないのにこの廃れぶりは笑える
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 17:29:34 ID:0xBqLeTuO
前作のアルカナよりましだろ。
つか、アルカナ2は既に過疎ってるし
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 17:43:32 ID:6FuaNr1N0
この即反応ぶりも笑えるなw
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 18:53:53 ID:tPktc93w0
おまえもな
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 06:21:46 ID:728MoyjjO
つか、アルカナ2が過疎るの早すぎ。
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 07:00:02 ID:kkkstw6U0
携帯から必死な家畜ワロス

闘劇種目になってから叩いてよwwwww
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 08:32:15 ID:0b1Ri6LlO
アルカナ2より遥かにMIAの方が(ry
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 08:48:48 ID:AV55K5xr0
やってる人口層が痛いよな。
なんであんなにひょろ眼鏡とピザ眼鏡で統一できんの?アルカナ。
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 11:48:31 ID:728MoyjjO
MIAは稼働してしばらくは結構、客が付いていたが
アルカナ2の閑古鳥は異常(笑)
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 12:41:13 ID:rxtaNVkTO
風雲からまさかの参戦は、アレか?
あのー、何だ?名前忘れたけど、タッグになってリストラ
された、可愛くないヒロイン
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 15:31:02 ID:T5pzTlkEO
MIA2ではマリーを進化させて欲しいな。
エスカコンボをもっと実用的に
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 17:45:34 ID:Ofw4JR6n0
MIA2なんてあるのかな
出ても買うゲーセンがあるのかね
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 21:26:27 ID:VsXRIsN70
>>909
MIA2はかなり前に正式発表されてますが…。
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 23:44:17 ID:3bjeSpRK0
正直あんま流行らなかったし、中止という可能性もある。
まぁ個人的にはMIA2出さないでさっさと3出しちゃった方がいいと思うが。
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 23:49:09 ID:h1PMN8Gv0
幅の読解力の無さにふいた
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 00:25:45 ID:js8MJqQi0
MIA2もMI3もいらんからBURIKI2を出せ
あの硬派さこそ今のゲーセンに足りないもの
もう腐向けやキモオタ向けの同人ゲーはうんざりだ
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 00:47:52 ID:juH5Ypij0
>>913
つ「スト4」
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 01:27:36 ID:ExOg3D5T0
スト4ってちゃんと相手のバランス崩さないと投げられないとか渋い仕様なの?
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 14:00:13 ID:uwiVPpBHO
半蔵出すんなら、一族も出せよ!
豪血(ry
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 14:20:09 ID:5NPUE4y4O
今日もアルカナ2が過疎ってる。
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 20:27:28 ID:j9/bQRnq0
過疎になることすら出来ない撤去ゲーMIAwwwwww
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 21:25:25 ID:JzcwHpXg0
別に良いよ、家庭用だけで
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 21:26:46 ID:j9/bQRnq0
アナザー入れて総勢80キャラ以上なんてパッケ裏で詐欺ってる家庭用版ですねw
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 23:17:13 ID:/TAzjStD0
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 09:15:17 ID:cfqtPGgZO
アルカナ2ってグラフィック汚いね。
いきなり過疎だし
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 09:29:47 ID:JkS74pd60
アルカナを叩いてもMIキャラが好かれる事はないんだよ豚…
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 11:42:00 ID:T0WHSxzl0
テラマッチポンプwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 12:19:06 ID:bloMW/9x0
だからスレで他のゲーム叩くのはヤメレ
アンチはさっさとアンチスレ池
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 13:06:56 ID:4qT5fuF8O
MI3って家庭用はPS3なんでしょ?持ってねぇ
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 16:07:09 ID:cSh/59DcO
3年くらい発表しっぱなしのMI360はどうなってんだよメタボ豚?
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 18:50:15 ID:8rAOQ93CO
MIAコケた影響で、98や12の反応が鈍いからな
カーファイもコケたし

豚オワタ
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 18:52:17 ID:aVxMAMBt0
過疎った原因ってなんだろうな。
厨キャラの調整の甘さや中段からゲッソリ減るゲーム性?
つよいぶっぱ技があったり、勝敗に事故要素が付きまとうから?
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 21:56:33 ID:4ztoTfzx0
反応で対処できないものが多いから安定行動、最速行動ばかりになり、
プレイヤーの腕はいかに手堅い動きをするかというつまらない行動に収束していくから
加えて、それらがバッタ行動だけじゃなくて、地上のSAでも行われるので尚更わかりにくい

と、勝手に思ってる
家庭用の無茶な仕様なんだからアーケードで出すのは駄目だろ

931俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 23:08:26 ID:w8mX999w0
しかしその家庭用はアケの練習用というワケワカラン仕様
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 00:15:52 ID:3vBd8oA00
>>929
クラックシュートが中段な時点で終わってんだよ
なんで新たに技の知識付けなきゃならないんだか
つか中段にする意味あんのか?
クラック以外にも2D格ゲーの知識がマイナスになるものが多すぎる
SAにしても下段と中段の組み合わせがポンポン出るのはダメだろ。
それで訳分からん殺しが行なわれてる
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 00:57:59 ID:3vBd8oA00
俺パワーストリームに殺されたからw
クラックはまだモーションが中段ぽいけどこれは分からん
しかも超必。アホか
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 03:12:58 ID:xO/u3KRhO
確かにパワーストリームは駄目だな。
アレが中段てアホ過ぎる。
>>932
2D格ゲーの知識がマイナスになるってどこらへんの事言ってんの?
いずれにしても新しい要素に疑問抱いてたらもうそれは立派な老人だわ。
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 09:17:42 ID:hgIM2jiG0
98や02で上段だった攻撃を中段にすると混乱するな
安易な中段が多すぎる
結局中段下段SAのアッシュD連、ソワレ、リチャードとかに初心者は
わけの分からないうちにボコボコだろう
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 09:33:10 ID:I9kNI3YH0
パワーストリーム中段はらしくないしなぁ…。
ダンクとかハイアングルの方がまだそれらしい。

中段技は溜めモーション付けるとか特殊エフェクトくらいやって欲しかった。
捌きがメインになってるから3rdみたいに新規がとっつき難いし
それで3人分のSAとかさらに厳しい。シングルは残して置くべきだったな。
つか、01やカプエスみたいにレシオ制でも良かったかも。
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 09:42:25 ID:hgIM2jiG0
シングルやチームでいつも思うんだけど
プレイヤーがどちらか選べるようにすればいいと思うんだよね。とくにデフォチームのないMIAはさ
シングルプレイ時に乱入がくればシングル対戦
んで乱入側が勝ったらシングルかチームかを選択して1面からCPU戦が始まる
そこでチーム選べば乱入された時はチーム戦な具合にね
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 10:37:11 ID:p+WGUrIk0
>>929
どう考えても家庭用がほぼ同時に出たことでしょうね。
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 12:35:20 ID:VHkJtzGu0
いや関係ないだろ
そんなもんよりもっと大きな問題
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 13:22:35 ID:1lvMTXme0
938に幅出没警報
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 16:12:37 ID:6uNE5xZy0
同時期に家庭用版が出たのに未だに遊ばれてるマーカプ2とカプエス2は
幅ワールドでは存在しないんだろうな
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 20:35:51 ID:p+WGUrIk0
>>939
ゲームセンターでの稼動状況に関して一番大きいのが家庭用の存在でしょう。
だからこそ過去にエウティタの早い移植が悪い意味で話題になったのであって。
>>941
その二作品、3rdやKOF98がほぼ常連になっている
アルカディア誌のインカムランキングですら顔を出してませんが…。
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 20:42:45 ID:1lvMTXme0
独自理論警報
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 20:49:19 ID:6uNE5xZy0
ソースはアルカディア(笑)
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 22:16:58 ID:NsjcXA7Q0
唐突でなんだが、MIAって韓国や中国や台湾ではどうなんだろ?
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 22:27:49 ID:B+qWk0Y00
芋屋のアジア圏での3Dはもともと人気がない
他にいいメーカーはいくらでもあるから

あと例の件はすぐに謝っておくべきだったと思う
あれで向こうのヲタの間で相当印象悪くなったっぽい
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 22:51:06 ID:rF6DKYKt0
例の件ってまた何か余計な事やったの?
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 00:05:26 ID:6OC293KY0
>>945
どうなんだろと言うか、まだ稼動してません。
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 00:09:50 ID:IKhTB8MK0
本日のキチガイID
ID:6OC293KY0
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 00:21:40 ID:EpkqMl3E0
飛賊の設定はもともと2Dが作って、それがパクリだったんだろ
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 03:17:51 ID:dFzk9+Tr0
IDからしてKYだから仕方ない
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 13:11:48 ID:uBnGYt1f0
アルカディアのインカムランキングがソースってw
>>942はゲーセン行った事ないんだろうなぁ。
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 17:33:37 ID:tXSFaYGQ0
MIA2まだか?
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 20:35:12 ID:6tViyB1dO
嬉野氏が打ち合わせやっているっぽいな
日記に書いてあるわ
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 10:00:50 ID:nMeTduH5O
>>950
だがおっぴろめにしたのはMI側。
叩かれたからって2D側に責任転換ですか。相変わらずMI信者は身勝手ですね。
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 14:56:54 ID:hqnpbx0f0
>>955
【おおっぴら】か【お披露目】では…
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 15:43:05 ID:zHJgzAld0
おっぴろめワロタ
「おっ広げる」ってのもあるな
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 15:58:29 ID:6QTj+y83O
頭悪いんだからおとなしくしてりゃいいのになw
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 19:11:26 ID:sD+myNRf0
幅常駐スレ
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 19:40:59 ID:h44l69l1O
自分では賢いと思ってるけど、実際は信じられないほど無知な人っているよな
そういうのに限って舌が軽いが、当然喋れば喋るほど馬鹿丸出しになって笑われる
ちっとは気付けよ、幅よ
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 21:54:50 ID:EUKnZvcsO
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 22:50:27 ID:hqnpbx0f0
>>952
ではアルカディア誌以上のソースの提出をどうぞ。
出来なければそちらは嘲笑しているはずの相手よりモノ知らずです。
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 22:53:14 ID:sD+myNRf0
よほど頭にきたんだろうなこの犯罪者
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 23:05:24 ID:fshC6kJP0
>>962
某大手チェーンでインカムデータの一部見た事あるけど
ぶっちゃけていい?w
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 23:22:46 ID:hqnpbx0f0
>>964
つまり、何を挙げようが当事者の他には確認のしようがないデータ(の一部)しか持ってない、と。
アルカディアのインカムランキングより遥かに劣るソースですね。
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 23:27:46 ID:fshC6kJP0
はいはい、メルブラ40万部のソースと
カプエスの攻略本が膨大ってソースと
売り上げが上位のアルカディアのキャプを出したら信用してあげるよ
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 00:25:38 ID:n1W/tMwf0
>>966
捨て台詞を振りまわすくらいなら、最初からレスしなければ良いでしょう。
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 01:27:40 ID:WQlUScte0
今日のキチガイID:n1W/tMwf0
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 02:14:00 ID:BFCvcy2cO
相当頭にきたみたいだな幅w
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 03:58:27 ID:SqgylAI+0
家庭用が安かったから買ってきた。
上のほうでSAが多くて初心者には覚えきれないってあるけど、実際のとこどうなの?
出しやすさとかも教えて欲しいです。ちなみに今までに一番はまったゲームはRB1。
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 06:03:01 ID:TWg6LvZh0
いきなりアケで始めるのはCPUの強さもあって厳しいかもしれないけど
家庭用ならシングルあるし、難易度変更出来るから良いんじゃない。
他の3D格ゲみたいにジャスト入力も無いからそんな出しにくいSAも無いと思う。
キャラにもよるけどリアルバウトと同じく使えるSAは限られてたりするし。
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 07:40:44 ID:G2Ddckx9O
幅って本当に馬鹿すぎて面白いね
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 08:36:12 ID:zUNTCait0
お前のお好きなアルカディアのソースってのも画像が無いじゃん。

そもそも、WHPのムックが存在するなんてウソを日ごろからついてるから信用されないんだよw
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 09:00:10 ID:IskhUSEtO
MIAPS2版売上とインカム足しても
カプエス2やマーカプ2には負けてるよ

当時のオペ用業界誌のランキングでインカム上位だったし
まぁ、画像はないが幅もソース無しだからいいよな?
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 13:37:47 ID:sG/tWlQx0
「DCのMOWや月華はアレンジVer(初期設定)だと全然読み込みがありません」とか
言ってた無知がまたぎゃあぎゃあ騒いでるのかw
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 21:18:57 ID:n1W/tMwf0
>>974
当時の人気を否定する人は誰もいないんじゃないでしょうか。

ただ、941が書いてるのは
【同時期に家庭用版が出たのに未だに遊ばれてるマーカプ2とカプエス2】
つまり、この2008年現在の話ですから。
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 21:23:45 ID:TWg6LvZh0
そろそろA2の情報欲しいんだがなぁ…。
夏稼動ならある程度開発進んでるだろうし。
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 21:46:06 ID:zUNTCait0
はいはい、
君のWHPムックと
たくさんあるカプエスムックと
今年度のインカムランキングのスキャンUPはまだ?
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 21:49:00 ID:n1W/tMwf0
>>977
嬉野氏のブログでS社と打ち合わせ云々の話が出てますから、
来月くらいにはMIA2の情報も少しは出るんじゃないでしょうか。
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 22:09:11 ID:SqgylAI+0
>>971
教えてくれてありがとう、今やってみたけど思ってたより技やコンビネーションはでやすいね。
後はどのキャラを使うか…RBの頃より多くて迷うね。
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 11:29:17 ID:k2awW7L+0
そろそろ次スレッドでは。
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 16:28:55 ID:y25D82nL0
いらねえよw
MIA2が出るときにでもまた立てて
したらばに引きこもればいいよ
幅のウソオナニーショー会場なんかさw
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 20:12:16 ID:Xr+stnM00
それが一番だな
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 22:42:26 ID:/9W7ilPV0
いや必要だろう
幅の隔離場所として
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 02:49:41 ID:V9PIqaEp0
幅の隔離のために使われるのも何かイヤだなあ。
とりあえずMIA2なりMI3なりMI360なりの情報出るまではスレ立て
しないでいいかな、個人的には。
置いてる店も少なくなっちゃったし…

家庭用買って情報欲しいって人は、ちと不便かもだけどしたらばにでも
行ってもらうってことで。
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 04:53:31 ID:DajRkQ6oO
幅さんが消えれてくれれば1番いいんだけどな。
みんな幅さんのせいで不快な思いをしてるの分かってるのかな。
幅さんの知識なんて必要無いのに。情報が正しかろうが間違っていようが
幅さんが書き込む度に誰もが嫌な気持ちになる。

とりあえず気持ちが悪いので、今度からは書き込む文章の最初に
「どうもみんなの嫌われ者格ゲー板の精神異常者人一倍寂しがりやで有名な通称幅ですが一言意見するでゴワす」
と書いて下さい。

あと他のスレには顔を出さないで下さい。幅さん。
幅さんは、好きなものやセックスに興味はありますか?セックスは特に気持ちいいですから、良ければセックスの話のみで時にはレスしても意外性があって良いかもしれん。
あと、幅さん、幅。最近では何が1番心に残りましたか?
思い浮かんだ事象を胸に春らしくレスしてみて下さい。レスは気持ち悪いので駄目なんですが、
特別にセックスとゴわすだけは書き込んでも許して下さい。
羽馬さんの丁寧な言葉遣いにはいつも関心さすられていますよ、けど。
どうしても負けず嫌いな羽馬の腐った矮小な根性が透けて見えて哀しくなります。セックスはどうですか?やはり相手のテクニックに負けたくなくて逝きそうなんだけど強気な自分で因数分解とか素数を数えたりすると大丈夫ですから、強いんでしょう。そんな事でどうしますか。
羽馬さん、どうか春らしく。葉馬、さん、セックスとは格闘ゲームで例えるとセックスで決定!「幅が言うなら本当だろうぜ」
とでも言いたいんですか?いい加減なんでももっともらしい嘘でセックスとシャドルーの偽情報をたらしこむ、
そういう世界の狭いあなた幅、通称ゴワスがこの板全体に影響するほどの力を持っているなんて
勘違いだ知らんし。
ところでセックスとオナニーではどちらが好みでしょう、ゴルバチョフ、
いや幅。幅さん、ですよね、オナニはね、そりゃ良いと思います。
時々この板でもオナニーていう言葉を「背徳的な言葉に例えて自己満足を表現しちゃった俺クリエイティブ〜」
といった形の幅さん。
全くどうしますか!
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 11:49:06 ID:y3LkC/2pO
MIシリーズ総合スレみたいにまとめたら?
幅は隔離できるしスレは減らせるし最高
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 12:00:04 ID:0yIHRICD0
そうだよね
今まで要望スレとか他シリーズ越えたスレとか
建て過ぎたんじゃないか?
ほとんど500いかずに落ちていったけど、
ちょっと多すぎたなとは思った
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 12:40:20 ID:E6qHbolf0
次はここでいいだろ
KOF MAXIMUM IMPACT2総合スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167224728/
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 16:21:23 ID:TzqkdlmX0
981は幅
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 17:43:30 ID:TzqkdlmX0
ID:pEHJiCA70
今日の連続少女誘拐犯
992俺より強い名無しに会いにいく
最悪板でやってこいよ、勘違い野郎