【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part25
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2007/11/29(木) 21:26:47 ID:7Wb/lfR40
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/29(木) 21:27:46 ID:H5rFiELB0
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/29(木) 21:27:52 ID:7Wb/lfR40
<登場キャラクター> 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 テリーボガード アンディボガード ジョー東 リョウサカザキ ロバートガルシア ユリサカザキ レオナ ラルフジョーンズ クラークスティル キム チョイボンゲ チャンコーハン 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 キング 不知火舞 神楽ちづる 七枷社 シェルミー クリス 山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン 八神庵 マチュア バイス ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟 ヘビィD! ラッキーグローバー ブライアンバトラー 如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾 ギースハワード ヴォルフガングクラウザー Mr.BIG ルガールバーンシュタイン ゲーニッツ オロチ EXキャラクター(指定のキャラに合わせてセレクト) 95’草薙京 裏テリー 裏アンディ 裏ジョー 裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ 裏キング 裏舞 裏マリー 裏山崎 裏ビリー 裏ギース 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス オメガルガール ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵) ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ) 以上64キャラクター。 上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(デフォルトではない)。 EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。 また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。
<アドヴァンストモード> ・基本ベースは98とほぼ同じ。 ・1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。 ・ゲージを3本以上所持していた場合、MAX発動していない状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。 ・緊急回避中のみ投げ外し不可能。 ・体力ゲージは緑に表示される。 <エキストラモード> ・投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可能)。 ・ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。 ・ゲージ溜めで増やしたゲージは次ラウンドにそのまま受け継がれるようになった。 ・温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。 ・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動。 ・ゲージ発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。 攻撃中に発動した場合は技後半のわずかなモーションを少しだけキャンセルできる仕様。 95にあったゲージ溜めキャンセルの感覚に近い。 ・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。 ただし、使用すると一定時間点滅しなくなるので連発は不可能。 ・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可能。 3人目だと体力点滅になるまでが早い。 ・体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、 ゲージ使用での超必発動とされるので体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。 ・1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けることができる。 ・攻撃避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。 ただし避け中のみ投げ外しはできないため投げに対しては完全無防備。 ・体力ゲージは黄色に表示される。 <アルティメットモード> ・アドヴァンスト&エキストラからゲージ、ダッシュ、緊急回避を それぞれどちらのものにするか選べるエディット式モード。 これにより擬似的96モードもプレイ可能。 ・体力ゲージは青に表示される。 <その他> ・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 ・投げ抜けはレバー前(後)要素と相手の投げに対するボタンで対応。 C投げならばC、D投げならばD。 ・つかみ投げも投げ抜け出来るようになった。 ・全体的にダメージ軽量。 ・選べるカラーが4色から8色に増えた。 ・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。 ・キャラ同士の掛け合いデモ追加(後ほど転載) ・キャラごとに新技追加。仕様変更など(後ほど転載) ・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった。 また純正チームルーレットもあり。
<CPU関連> ・全体的に難易度アップ。 ・EXキャラクターを使ってくる場合も。 ・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。 ・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。 ・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。 <BGM関連> ・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。 ・オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。 ・BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。 追加BGM(確認できたもののみ掲示) ・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ ・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二 ・忍の道(龍虎2) 〜影二 ・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー ・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー ・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) 〜香澄 ・地を這うベース(95) 〜裏キング ・DESERT REQUIEM(95) 〜ハイデルン・ラルフ・クラーク ・ギースにしょうゆ(RBS) 〜裏ギース ・TRASH HEAD(96) 〜ゲーニッツ ・CONTROL CRISIS(97) 〜暴走庵、暴走レオナ ・The Origin of Mind(97) 〜オロチ ・ギースに肩こり(96) 〜ギース ・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ 〜クラウザー ・Dust man(96) 〜Mr.BIG
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★ || 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜 || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです || 荒らしにエサを与えないで下さい || ☆専ブラでIDをNG指定 || マジオヌヌメ 。 Λ_Λ || \ (゚ー゚*) キホン。 ||________________ ⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | | 〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
とりあえず立ててみた。 何か追加点・変更点あったらヨロシク!
>>1 スレ立てお疲れ様でした
たまには略さず丁寧に言ってみた
ユサ日記見る限り・・・発売日に対してかなりクレームあったのわかるな
遅れたことへの不満はあるが、それにしたってファルコンのあの言い様は博士に対して酷いと思う
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/29(木) 21:47:53 ID:kmLhaY8mO
前スレ
>>985 ありがとう!
ケータイ野郎だけど!
アケ化確定だったのか!
嬉しいな〜o(^o^)o
因みにケータイはソコソコ
新しいんだが
見れないのは本当なんだ!
なんか設定しないといけない
のかな?
とりあえず
ありがとう〜(^人^)
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/29(木) 21:47:59 ID:wYhTxYB+0
抹茶ユサはファルコンではないだろう
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/29(木) 21:52:39 ID:29mRaD3KO
乙ぼね!このスレが埋まる頃には祭だな!
公式より ついにでたね98UM・・・ しかし一体ここまでくるのにどんだけかかってるんだって話だけど・・ 白ユサの苦労話でも聞きたいもんだね! アーケードで発売って・・よく認められたよね。基板は何使うんだろう?? で、家庭用はいつ発売するんですか?やっぱりアーケードの後になるんだよね? あー教えて博・・じゃない白ユサ!
だから抹茶はファルコンではないと…
ほんとにいつ出るんだろーなぁ・・・ アーケード稼働と同じ日に発売とか・・・無いか。
SNKプレイモア、AC「KOF'98 ULTIMATE MATCH」
2008年春稼動開始。AC「KOF'98」のリメイク版
株式会社SNKプレイモアは、アーケード用2D対戦格闘ゲーム
「THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH(KOF'98 UM)」の稼動を、
2008年春に開始する。
「KOF'98 UM」は、'98年7月にリリースされたAC用「THE KING OF FIGHTERS'98(KOF'98)」のリメイク版。
同作をベースに、新キャラクタや新システム「アルティメットモード」が追加されるほか、
ゲームバランスの再調整も行なわれる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071129/kof.htm なお本作は、日本国内だけにとどまらず、「KOF」シリーズの人気の高い中国・香港を中心とした
アジア地域でもリリースされる予定。
家庭用オンリーだったらもう発売出来るんだろうけどな。
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=122 「THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH」
KOFの最高峰が10年ぶりにアーケード版として再登場!
株式会社SNKプレイモア(本社 大阪 代表取締役社長 外山 公一)は、
KOFシリーズ最高峰として名高い「THE KING OF FIGHTERS’98」を、アーケード用としてリメイクした
「THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH」の来春発売を決定いたしました。
「THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH」は、KOFシリーズ最高傑作と称される
「THE KING OF FIGHTERS’98」をベースに、新キャラクターや新システム「アルティメットモード」を追加、
さらにゲームバランスを再調整し、2D対戦格闘の最高峰を目指したタイトルです。
本作は、日本国内だけでなく、KOFシリーズが根強く支持されている、中国や香港を中心としたアジア地域での販売も予定しております。
■アーケード版「THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH」概要
ジャンル : 2D 対戦格闘
基板 : ―
コピーライト : (C)SNK PLAYMORE
※「ザ・キング・オブ・ファイターズ」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
発売時期 : 来春予定
TGSの段階で95%だし、PS2版はもうとっくにマスターアップしてるんだろう なのに今年中に発売しないってのはどう考えてもアケ化のせいなわけであって…… いくらアケ化のためとはいえ、なんで完成してるものを発売しないのかと問い詰めたい
2007年12月期 SCE新作ソフト商談会(マンスリーミーティング) 12/4東京、12/5大阪、12/7名古屋 ○予想主要出展タイトル ・PS3 「トラスティベル ショパンの夢」(バンナム)、「ロストプラネット」(カプコン)、「龍が如く 見参」(セガ) ・PSP 「Coded Soul」(SCE)、「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの驚異」(バンナム)、「無双OROCHI ポータブル」(コーエー) 「パンビートロット バイシクルバトルトーナメント」(アイレム)、「MyStylist」(SCE) ・PS2 「サムライスピリッツ 六番勝負」(SNKプレイモア)、「Poison Pink」(バンナム)、「鳥の星 Aerial Planet」(日本一ソフトウェア)
>>22 >THE KING OF FIGHTERS’98を、アーケード用としてリメイクした
何だこりゃ…家庭用としてリメイクと間違いだろ…
×リメイク ○バージョンアップ リメイクってのはスト2HDや94REだよなあ
上層部としては、アケ>家庭用って流れを狙ってるんじゃないか? それがアーケードゲームの今までの慣習だったし、そちらのほうが家庭用の本数決めるときのデータもとれるし つまりアーケードは家庭用への布石、アピールみたいなもんだ 博士はアーケードを(一部ファンの意向も汲んで?)出したいと願ったが、上層部は上記のような考えで 「じゃあアーケード出してもいいよ、そのかわり家庭用を出すのはアーケードの後、これが条件だ」 などと言われたのかも もちろんソースなしの妄言です
×バージョンアップ ○リメイク
バイト先のゲーセンに入れるよう進言しとこう
この流れは予測出来たけど、やっぱ納得いかないよな〜 ギャラリーモード楽しみだったのにな〜
実は経済産業省から指導を受けたことが原因。
とはいうがKOFシリーズも全部バージョンアップといわれれば納得しないこともない
11稼働から2年以上たつし、アケ化も有りかな?
>代表取締役社長 外山 公一 って都知事選挙に立候補した人?
ユサ日記って誰が書いてんの?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/29(木) 23:44:00 ID:VLuEFzzqO
とりあえずあげ
こんな流れになったなら、ずっと不満だったゲージの名前を修正しとけと言いたい あれどうも見辛くて嫌いなんだよな…延期するなら、この位の改善は容易いだろ
実際にやってみたらあんまし気になんなかったよ、TGS
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 23:54:40 ID:mXKQtWk50 KOF98UMはとりあえずアーケード先行ではなくPS2版が3月までに出ると言うことなので安心しないでください。 ちなみにカプコンからキャラが出て来るという話があったみたいですが当然のようにデマです。
こいつ誰なんだ?
アケ化は嬉しいけど素直に喜べない。 その前に、「発売日を守れなくてごめんなさい。もう少し掛かりそうなんで少々お待ちください。」くらいのアナウンスがあっても良いと思う。
>抹茶ユサはファルコンではないだろう 真偽はどうであれ、 見直してみるとファル豚なみに空気読めてないな
芋屋に空気読める奴なんていない
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 00:27:16 ID:8mUBUTTV0
お前らがいつも発売日延期するなっつったから未定にずっとしてきたのに・・・ UZEEEEEEE まあ、博士のあの発言はちょっと軽率だったかな・・・博士は忘年会であやまるつもりみたいだけどな 俺はあほたちに謝る必要はないと思うんだけどなあ・・
ファルコンはデカユサって名前 抹茶はK/あたりか?
はっきり言って家庭用出してからじゃないと バランス崩壊バグありまくりでいつものKOFがまた始まるだけさ…。 いいからとっととPS2で出しておけばいいのよ
芋屋を痛い目に遭わせたいと思ってるのは俺だけじゃないはず
鳴り物入りで登場した割りに結局98より面白くないってなったら泣ける 正直バランス取るだけじゃなくてパワーMAX中は通常技でも削れるみたいな調整をして欲しいんだが
>>45 むしろ博士が申し訳無さそうにしてる所を
暖かく応援すべきなんだよな。
でもあほたちは自分の事しか考えてないからなぁ…。
芋屋のために客が存在しているかの様な認識をしている阿呆がいるな こんなとこ来てないで1日でも早く出せる様にちゃんと働けよ
博士はアケより家庭用を先に出したかったのかもな ただ家庭用で出てるものを入れたがるゲーセンも少ないし 先にアケで出しておけば家庭用どれくらい作ればいいかも分かるしで その辺をもめてたのかもしれない。勿論妄想。
11の画面レイアウトはセンスがあって良かったのになぁ・・
まあシンプルでいいんじゃね?
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 01:26:57 ID:zsLpTSsa0
アケ化情報はアルカディアに載ってる
>>17 KOFをクソゲー化したやつらが何言ってんだって話だな
62 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 02:21:09 ID:TlDe3LcF0
ゲージデザインは別に悪くないと思う。 見慣れたってのもあるだろうけど。 それよりも あの微妙なカーソル移動や決定ボタンのSEを元のやつに戻して欲しい。 あれだけは変える必要無かっただろに・・
これだけ延期してバランス悪かったらどうなるんだろう・・・
やっぱりネオジオモードが一番だネ!ってなるだけさ。
来年の闘劇も中国にフルボッコフラグじゃん
新98ってことで他格ゲの人も引き込めたりするんじゃね? で全体レベルうp
ないない
ちょwww妄想でござるwww
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 05:15:51 ID:WIsPRNN/0
アケ化は率直に嬉しいな、古参だけでなく、ゲーセンで新規を獲得できるチャンス!! 誰か新規が1人プレイする(お、これ面白いな)→友達に広がる→プレイ人口増える これで格闘ブーム再来の兆しになればなおのこと良し ウマーヽ(´ー`)ノ
98とか銘打ってる次点でファン以外には意味不明だろうな
つか、今のゆとりには厳しいんじゃないかと
情報だけみると裏ユリ強そうだな。
まず新規は期待できないだろうな、絵が9年前の物だし 部分リメイクではなく、完全リメイクだったら話は違っていたけど
>>70 DC版の98は混乱を招いたが、今回もKOF2008で出すと言う手もあろう。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 08:19:33 ID:M0SBn1R60
冬にはPS2でガンガンやれると思ってたのに、アケが先でしかも来年春だと? マジうぜ
KOFって意外と家庭用派多いの?
格闘ゲーっても、キャラゲ的側面が強いからね。 そら多いんじゃない?
世代的にゲーセン離れした人も多いからじゃね? まあ、俺がそうなんだけど 週末に友達と集まった時にワイワイやるくらいでいい わざわざゲーセン行く気にはもうならないかな
>>35 普通にコンテンツ事業本部の皆さんでしょうね。
80 :
ヲタ太郎 :2007/11/30(金) 09:51:05 ID:QRh2p6ELO
ふうむ〜(´A`) アーケード化される のか…なるほどなあ〜 だが家庭用が発売されるのがかえって遅く なるのがなあ〜… 今さらゲーセンに行って対戦というのもなあ〜…対戦する人がいるのか?基板を設置してくれるのか?(*^_^*)
この延期の原因として、「KIM」の表記をどうするかで論議を重ねた結果遅れたというのが正直なトコロ
アーケードで出すってことは そうとうバランスに自信があるんだろうか
新規ファンがやってみる→対戦で群がる戦歴10年の猛者→新規また離れる ってのが目に見えてくるわ
アケ化通る→予算増える→開発期間延びる って流れだったりして
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 10:20:37 ID:Ql/cPAlbO
おまえらKOF98UMの他にMIA-2、XU、さらに侍魂閃も控えてるの忘れてないかい? アケ化は構わないけど同時期リリースなんてありえない。 さあ、どうする?
発売時期を延ばしてでも98UMのアケ化なんて望んでたのは今もゲーセンで98やってる連中くらいだろ。 そんなの全国にどんだけいるってんだよ。
まったくもってその通り・・・芋は何を考えているんだ
>>85 大事なものを忘れている。
六 番 勝 負 。
12と侍魂閃は楽しみ 98UMは…
>>88 俺はどっちも心待ちにしている・・・
しかし・・・どっちも発売日未定orz
だから遅れてる12までの繋ぎだって、MIA2も98UMも。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 12:21:59 ID:ASDmfaaSO
>83 俺も戦歴10年の猛者だけど、全部が全部そういう人ばっかりじゃないって思わないであげてください… まぁ、明らかな中級者未満の奴に嬉々として乱入してフルボッコしてる奴も確かにいるんだけどな…。 でも、ゲーセンの対戦台でやるからには狩られる事と隣合わせ。狩ってる奴に罪はない。弱い奴が悪いんだ。 とは思うがこの考え方が格ゲーを廃れさせたんだとも思う。つまるとこ、初心者がいつまでも初心者の気分でいないできちんとやり込んで強くなって自信を持ち、中級者以上はほんの少しの思いやりを持って温かく育ててあげればこの惨状を防げたんだよな…。 まぁ俺個人は馴れ合いなどせずにバチバチやり合いたいんだけど…
この流れでサンソフトコレが出ないのはおかしい。
>>93 そういう間口の狭い考え方の奴バッカだから廃れたのは間違いない
それはKOFに限らんでしょ 格闘ゲームの行く末 それどころかゲーセン自体どんどん潰れていってる
一定のレベルまで行くと見分けがつかないんだが CPU戦はわりとうまいのに対戦では下手になる奴とかざらにいるし
こんなに時間かかってるなら 顔グラとか掛け合いとかも新規で直せよと思うけどな 既存のグラをやりくりして新技とか新掛け合いとかだろ? クラウザーとルガールの掛け合いはひどかったぞ…無い方がマシだろアレは
SNK元祖ヒーローキャラのテリーvsリョウの掛け合いくらい入れてよ
Wii版でおなかいっぱいだから、出なくてもいいよ?
>>98 全くだな
リメイクとかアホな事公式にぬかしてんなら
無限な感じにせずにちゃんと作れ
文句があるなら、株主総会で言えや。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『KOF98のサントラを聞いていたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかアテナの歌のメドレーを作っていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとかサイコパワーだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>103 芋屋って株式公開してたか?
一般じゃ買えないだろ
不意に妊娠沸いたりするのは何
普通に家庭用先に出してバランス調整したアケ版を後で出せばいいのに
家庭用に関しては白ユサの回答待ちだな どうせムカつく答えしか返ってこないんだろうが
>>109 お兄さん、こんにちわぁー。
家庭用はアーケードの後に出そうと思ってます。
春には皆さんの所に届けることができそうです♪
…とまぁ、この程度の内容だろうw
アーケードを出すことでアルカディアが重い腰を上げるなら、俺はアケ先発を支持するぞ その代わり、アルカナハートより気合い入れて攻略本作れえ 博士監修のもと、フレーム数値補完、乱舞技の写真詳細、98からの変更点箇条書きなど 対戦攻略は要らないから、それよりは内部数値にこだわったAAよりの充実本を頼む カプジャムオフィシャルガイドを超える攻略本を作って欲しい
来年は格ゲーには困らないっぽいな
久しぶりにゲーセンが盛況になれば嬉しい
客が分散して共倒れとか
実機でたまにやってる俺としてはアケを支持するよ どうも家庭用ゲーム機は糞移植とロードのせいで 気に入らん、何かの間違いでROMでないだろうか
オロチ編とかってそんなロードひどかったのか?
イレブンぐらいなら全然無問題
家庭用の具体的な発表はまだ先か・・・ 博士のコメントを見るにどうも原因は芋屋側にあるようだな 何かやるとは思っていたがやはり芋は芋だった糞芋
>>116 最初(ゲーム選択時)に結構ロードするのと、キャラ変わる時(チーム戦時ね)に一瞬ロードするぐらいかな
実機にはそりゃ敵わんが、酷いって事は無いかと
ロード時間よりも完全実機エミュ移植なせいで
プラクティスが無かったのがつらかった、まぁ餓狼BA2で追加されてたが・・・ベスト版になった時に追加すりゃいいのに
あ、最後の追加はオロチ編にプラクティスを〜って意味だ、 変な文章にしてスマソ
>>98 新規グラもあるよ。
ていうか12に人取られてスタッフいないんだからあんまり無理言ってやんな
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/30(金) 17:05:06 ID:TlDe3LcF0
公式のウサギ日記更新されてたよ。 博士の謝罪文が載ってます。 ↓内容 つ・・・ついに「KOF98UM」のアーケード稼動が発表されました。 白ユサ感無量・・・と言いたいところですが、家庭用の発売をお待ちのみなさん・・・ 本当にここまで遅くなってしまい申し訳ありません・・・。 僕も「アーケード稼動が認められるまで家庭用を出さない!」って 駄々をこねていた訳じゃないんです・・・。 語り尽くせない諸々の事情が重なって・・・ようやく発表できるところまで来ました。 まだ基板とか、発売日の詳細とか、まだ決まってない部分もありますが 出来るだけ一日も早くみなさんに遊んでもらえるよう努力します! あ、それと「KOF98UM」でも”ネオジオ博士の強化講座”として 開発秘話などを交えながら、色々な情報を提供していこうと 思ってますので、是非そちらもよろしくお願いします。 と、とにかく一刻も早く・・・努力しますので、 みなさん今しばらくお待ちください。
>家庭用の発売をお待ちのみなさん・・・本当にここまで遅くなってしまい申し訳ありません・・・。 まだ家庭用は決まってないよね?
>>121 ユーザーに配慮してもらえると思うな、って話だ
>>121 そうは言うがな大佐
確かにそういう事情もあるんだろうが
一体どれほどの月日をかけてると思ってるんだ
こっちは博士がヘヴィ・D! 使って画面端でベコ減りコンボ
やってるの見てむしろ不安になってきてるのに
てかこんだけ長く期間かけて人件費とか大丈夫なのか
>>122 で、結局家庭用の発売時期未定かwwww
全く手をつけてない或いは人数少なければ大丈夫
>あ、それと「KOF98UM」でも”ネオジオ博士の強化講座”として >開発秘話などを交えながら、色々な情報を提供していこうと 思ってますので、是非そちらもよろしくお願いします。
途中で送信しちゃった、連投ゴメン でも11の時みたいに講座持ってやってくれると言うことは、もう少し先になるな
一応謝罪はしたか
>僕も「アーケード稼動が認められるまで家庭用を出さない!」って 駄々をこねていた訳じゃないんです・・・。 博士はこのスレ見てたのか?
そりゃ、チェックくらいはするだろ
実際、件の発言をした動画では、笑いながらのリップサービスという印象だったが ここではなんか「アケが認められるまで家庭用出さない」ってすげえ本気モードみたいな印象にいつの間にかすり替わってたし テクストだけって本当に伝わらないよな、表情とか言い方とか大事 でも、博士もここ見てたんだなあ(可能性) 家庭用が送れているのは会社の諸事情ってわかっただけでも良かった
誰も本気で博士が駄々こねてるせいと思ってねえだろアホかw 一社員が駄々こねてなんとかなる問題じゃねえしwww
まぁでも結局アケ決定するまで家庭用お預けだったな
だねアケ化すると発売順はアケ→家庭用になるから遅くはなるしな まぁまだ家庭用先行発売の可能性がゼロでは無いが…
>>135 そういう所が芋屋クオリティ
思えばPS2版メタスラ3もダラダラ延期を繰り返して、当初の予定日を約一年過ぎたんだっけなぁ…
この冬は3rdやりこむかね・・・
しばらくはKOFから離れてGジェネとスパロボかね・・・
>>137 98UMに限った事じゃないけど、
芋屋は発売の目処が立ってないのにやたらとタイトルを発表し、
尚且つ全く情報を出さないでユーザーを放置プレイするふざけた体勢をどうにかすべきだな。
まあ今更だけど。
なまじ期待されてるだけに辛いところだな博士も もしここ見てたら頑張ってチョーダイ
忙しいだろうけど、講座の開設も早めにお願いします ポケ庫は控えめの構成で、情報量を多めに なんとかモチベーション保ちますから
もう家庭用発売は 1年後ぐらいの気持ちで待ってたほうがよさそうだなw
もうちょっと家庭用厨のことも考えてくれよ博士
もうだめだなこりゃ ドラクエとアサクリ買ってくる
>>140 本当にねぇ、最大の問題はそこだぁね
ていうかMI360とかネオコロ360とかNEOWAVE360とかマジで出すつもりあるの?
まぁ言ってみただけだとは思うけど、一応辞めとけと言っておきたいなw
スパロボ予約しといて正解だった まあ来年は久しぶりのゲーセン通いになりそうだ!特にガンダムと侍魂閃が楽しみ! 98UMはスティックが駄目だから、家庭用を待つかな
芋屋はとちくるってPS3で出しますとか いわないからまだいいな
12はPS3で出るってソースあったな、たしか
みんな何歳?
KOF95やってた時小2ですた
まだPS2が元気な今PS3で出すってんならアホだけど、12の出る頃には別に間違ってないだろ。 それにPS3か箱でしか「出せない」んだし…
>>153 >PS3か箱でしか「出せない」
ってのは良く分からんが、芋屋にPS3開発に耐えうるだけの
資金はあるんだろうか?
他のメーカーが完全にPS2ソフトの供給をやめるぎりぎりくらいまで
PS2でやっていけばいいと思うが。
あとはXBoxでもKOF出してるんだから順当に360に行くか、
普及率からWiiに行くかだろう。
GGなんかも行ってる事だし。
>>154 しかしそのGGがWiiで悲惨なことになってるぞw
>>154 >PS3か箱でしか「出せない」
ってのは、KOF12がHD解像度だからって意味だろ
ひどいひどい言われてるギースvsクラウザーのイントロってどんなのなの?
Wiiだけは無いやなぁ
WiiってPS3ソフトよりSNKのようなサードソフトは爆死してるのを知らんやつ多いな
勝ち組メーカーの為のハードだからな たとえ名作良作でも簡単に埋もれる
>>155 そういやそうだw
でもVCでNEOGEOタイトルやKOF94までもが出てたりするしなぁ…。
>>156 なるほど、12の事は全然知らないんだけどHDなのか。
ユーザー的にはRAP系スティックがあるPS3の方がいいのかな?
とすると資金集めのために当分パチ開発に専念して…気の長い話だな。
>>111 俺も期待したい。
というかアケ稼動なり家庭用発売まで、
ムック発売の妄想くらいしかポジティブになれんよ。
・・・まだまだ先は長そうだな
>>164 WMPを起動→ファイルを開く→URLにどれか入れて再生で見れる
実況どのスレでやってるの?
ユサ家はやっぱ問い合わせフォームできた意見は目を通していたか
裏ギースのダブル烈風拳はきちんと飛び道具合戦で敵を圧倒できるモノがいいな。 RBのギースが一番の理想、ギースに打撃仕掛けたくないから飛び道具撃つのに 逆にダブル烈風拳におされまくった。近年の、例えばカプエス2のダブル烈風拳は 一段目で敵のを消しつつ二段目撃っても、弾速遅すぎて圧倒も何もなかった
RBギース強すぎないか?
千年に一度の伝説のギース
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 00:46:36 ID:JhzhJic2O
アケは決定みたいね。アルカディアでようやく一つ決定かよ。まだ先は長そうね…。
>>172 他の性能を弱くして調整すればいいよ。
好きだからって強キャラにして欲しいわけじゃないし
地味に疾風拳の調整に感動した。
当時俺は、疾風拳撃ったギースの足下に飛び道具を合わせようと
いろいろ奮闘したが無理だった。疾風拳をガードしようとすればタイミング早すぎて
俺の撃った飛び道具がギースの下を通過していくし、本気で当てようとすれば疾風拳をガードできない。
俺がやり込んでないだけかもしれんが、完璧調整だと思ったよ。
当て身投げされるから、ジャンプ攻撃しないで飛び込んだらきちんと打撃で撃墜するし
格闘ゲーム始めたばかりの俺は涙目だった。
>>161 VCだけじゃなくてPSstoreにも過去作乱発しまくってるから芋は
超必死だなって感じw
コスト的に( ゚Д゚)ウマーなんじゃない
>>175 >他の性能を弱くして調整すればいいよ。
概ね共感できないのだが。。。
キャラはギースだけじゃねぇんだから、、、。
箱○移植決定でおk?
箱○は言ってるだけでまだ1タイトルも出る気配無いし、とりあえずツバつけといてあるだけでしょ正味の話w
発売する気が無いクセしてタイトルの名前だけは上げるからタチ悪いな芋屋は。
違うよ! やる気はあるけど体力がついてこないだけだよ!
>>179 ガロスペ出てるし真サムも出る予定だぞ
98UMも出るよ
箱○のパッド格ゲーやりにくいんだよ PS2パッドみたいなの出してくれ
>>183 バーチャ5と同時にスティック出るから押さえとけ。
>>182 LiveArcadeじゃん
だから芋はVCもPSstoreにもバンバン出してるし、リスク負わなくて良いからやってるという以上の理由が見当たらないのよ
>>185 それなら
>>181 が一番近いと思うぞ。
発表当初はやる気があっても、
開発者が続々退社してたり経営悪化でパチ開発ライン増やしてたりしたら
ゲーム開発のしようがない。、
リスク云々と言うより、まともな開発ラインが走らせられないんじゃないか?
実際に「やる気があるのかどうか」なんて事はコッチにゃ分かりようが無いわけで 少なくともLiveArcadeにタイトル出してるからってそれを理由として箱○にUMが出るなんて事はとても言えないって事 全然次元の違う話なんだから明らかに とりあえずツバつけてるんだとしても、やる気だったけどやれないのだとしても、どちらにしても出てない事実に変わりは無いんだし ていうか、リスク負わなくて良いからやってるというのは、それだけ芋も苦しいんだねという事だから そんな風に反論される様な事じゃないというか、その点についての意見は一致してると思うんだけども・・・
>>180 >発売する気が無いクセしてタイトルの名前だけは上げるからタチ悪いな芋屋は。
それなんてカルチャーブレーン?
シィーッ 怒られちゃうよ?
超お父さんの続編なんか作ってる暇あったらまともな格ゲー作れよっつの。 スカイラブみたいな駄作が相対評価でちょっと持ち上げられたからって調子に乗りやがって。
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 08:07:57 ID:w8MYrQYoO
ちょww半世紀ぶりにこのスレ来てみたがまだ発売日決まってないのかww でもアケ化は決定したのかww良かったのうww良かったのうwww
アケ化決まったのにPS2版は未定かよ 後半年は無理だな 半年後にまたのぞきにくるか
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 10:58:28 ID:K4ouj6EE0
リリースまで間があるなら体力ゲージの上にある棒を削除してほしい。 あれ意味のないデザインだと思う
しかし、改めて画像や動画を見るとやっぱ古い感じがするな… クラウザーがカクカクすぎて泣けてきた(´;ω;`)
そもそもVer.うpで安価版出す予定な代物なんだから、過剰な期待は駄目か
>>190 てめえ俺のシフォンちゃんに喧嘩売りやがったな。
ゴルザ様は俺が金の無い時向こうから歩いてきてくれるナイスガイなんだぞ
>>195 これだけ勿体つけるんだもんなぁ・・・どうしても期待が過剰に膨らんじゃうのはしょうがない
ハァ
>>195 いや、みんな忘れていることが1つある。
家庭用のはそこそこ安い値段設定にしてたが、
アケでは結局1プレイ100円とか50円だってことを。
>>194 でも既存のモーションを数増やして欲しいと思ったことはないがなあ
アニメーションも3rdまでいくと醜悪ですよ、ドーダって言うスタッフの鼻息が聞こえてきそうでさ
省略できるところを無駄に使ってぬらぬら動いても、それがリアリティーに近付かないことが、3rdでよくわかった
3rdなんか最近のディズニーみたいじゃん、無駄なデフォルメ強調と大袈裟な動作
98が出たときも、D!の遠Cがぬらりと動いたが、あれくらいのクオリティーでちょうどいい
それは極論。せめてKOFと3rdを足して2で割るぐらいでないと、やっぱ変だよ。 ゲームは見た目も大事でしょ、少なくとも新規ファンを取り込もうとするなら。 常連なら技の性能にしか興味がなくてもおかしくないけど。
カプエス2のギース見た後で、98のギース見たら カクカクっぷりになけてきたw
r================、 || 「覇王翔吼拳」を. || || 使わざるを得ない || ゞ===============彳 ,ィz=、 rl fた、ス j」 _ __ァくこ、 _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉 〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/ /i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__ _r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、 /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉 . Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/ `<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
正直カプに比べたら枚数多い少ない以前にドット下手だからな KOF独特の雰囲気もシリーズ重ねるごとに薄くなったし それでも98UMは楽しみだけど
>>200 D!の遠CはKOFにしちゃアニメ多いぞ、8枚も使ってるし中割もしっかりある
キャラ動作以外に服装の動きだけのコマもあるし、新規だから気合い入ったんだろうな
199はそれくらいがちょうどいいって言ってるんだから、極論には聞こえなかったが
まあアニメとグラフィックに関してはKOF12に期待だな
まあKOFは少ないよ、他の格ゲーに比べて中割が
96ギースの遠Bなんか、3枚(1.足を引く、2.膝を突き出す、3.ローキック)のモーションを1>2>3>2>1の順に使ってるだけだし
>でも既存のモーションを数増やして欲しいと思ったことはない >アニメーションも3rdまでいくと醜悪 この辺でしょ、極論
当時は容量の問題もあったんジャネ?
>>203 カプコンとKOFは作風が違うから比べられない、比べるなら月華や餓狼RBシリーズとバンパイア以降のカプコンだろう
カプコンが上手いのはパースの付け方だ、陰の表現がアニメ調だから綺麗に見える
少なくともKOFのドットは下手でないし、あのドットを打てる人材は今の業界にはあまりいない
色の塗り方がスト2の伝統を継承するリアル路線で、かつグラデーションの幅が大きいから汚く見えるだけ
KOFの小さなキャラサイズで膨大な数のキャラクターを表現してるんだから大したもんだ
アニメ塗りだから綺麗。じゃないから汚いなんて 次元の低い話してる訳じゃないよ 動きに関してだよカプはつめ方が上手いんだよ
難しいことは解らんが、正直3rdの絵もキャラデザも動きもキモイ。 いや、ユリアン閣下は好きだぜ。 カプエスは京以外は有りだなー。
同じドットの使いまわしなのに98だと綺麗に見えるのに XIだとガタガタに見える不思議。なんでだこれ。 キャラのでかさと背景の違いなんだろうか?
アニメ塗りで表現の幅を増やしたバンパイア以降のカプコン リアル路線で弾けたデフォルメをしなかったKOF そういう次元の話をしたかったんだ、最初は 誇張表現(それが動きに繋がる)に関してはカプコンが上だ 足や手を末端肥大症みたく巨大にしたり、あり得ない服の膨らみや動きを出したりとか、カプは嘘を上手に魅せる でもそれは作画の違いから来るだけから、やっぱりKOFのドットは上手いって 逆に言えば、リアル路線でカプの嘘は描けない、アニメ調だから出来たこと 抽象的なこと言ってるようだけど、わかる人にはわかると思うよ
よくわからんし3rdは興味ない&やった事ないんだけど、カプエスの絵はめっちゃ綺麗でビビったなぁ 脱ぐ前のゴージャスルガールとかタマラナかったけど、山崎のひどいチンピラ振りに泣いたw
いつから山崎はあんなチンピラになってしまったんだ…
>>210 背景3Dだとカクカクギザギザに見える
98UMのアケ版おそらく3D背景採用だろうから怖いなw
カプエス2なんて背景2Dだったらもっと滑らかな感じだったと思う
ソフトな感じでデザインされてるヴァンパイアキャラ(モリガン)なんて背景3Dにするとやばいぐらい浮くし
とはいえ俺は3D背景も好きだから(カクカクギザギザ気にならない)どっちに転んでも問題ないけど
KOFはリアル系ドットだからアニメ塗りのカプ系、餓狼系に比べると3D背景は合うし
r================、 || 「殺意の波動」に. || || 目覚めるを得ない || ゞ===============彳 ,ィz=、 rl fた、ス j」 _ __ァくこ、 _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉 〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/ /i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__ _r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、 /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉 . Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/ `<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
山崎は初登場からチンp(ry
>>210 同じ絵を流用しつつも毎年少しづつ描き変えていってたひずみの蓄積と
ゲームのスピードアップによる全体動作時間の短縮による違和感じゃね?
山崎初登場の餓狼3におけるコンセプトはブラックレインの加藤役「静かな狂気」松田優作をイメージしたものだそうだ RBSあたりからチョッピリお茶目にはっちゃけ始めたが 98UMでせめて服装だけも原作ライクな2003半袖山崎が選べたらなあ
>>218 03の絵になったらニュートラルで放置するとお前きっと泣くぞw
まぁその後半部分を除いて流用すれば済む話だが
220 :
ヲタ太郎 :2007/12/01(土) 15:15:04 ID:OSqsagWW0
殺意の波動に目覚めたチャン・コーハン ・必殺技 鉄球昇竜拳 623+P 鉄球大回転 P連打(ボタン全押しで)強制停止 鉄球大粉砕 41236+P 鉄球大閃空 623+ボタン2つ同時押し 鉄球波動拳 4タメ6+P ・超必殺技 滅殺大暴走 2141236+P 滅殺大昇龍 23623+P 瞬獄殺 弱P・弱P・→・弱K・強P 天衝海礫刃 63214*3+ボタン全押し(要EX・3人目で体力ゲージ点滅時 ADV・5ゲージ)
カッタリィ野郎だぜ・・・
山崎が最初からチンピラなんて言う奴はモグリだぜぇ
俺にはチンピラにしか見えなかった それだけのことだから気にしないでくれ
カプエスの山崎の強Kはカクカクどころか一瞬だぞ あれモーション少ないだろw
>>219 だから服装だけだと(ry
あのレロレロも嫌いじゃないが、太腿がぶっとくなり過ぎてニュートラルと違和感がある
やっぱりデータ引き継ぎ+新規グラ足しが続くと、色々不都合が出るよなあ
餓狼3の山崎は、妙に怖かったよ
不気味な声で腕伸ばしたり反撃してきたり、んでいきなりケェェェェッて赤い手出して飛んでくるし
蛇使い、倍返し、サドマゾ、ギロチン、エグリ、ブッ刺し、タマ潰し、ミゾ、ミゾテツ、マサカリ、スネ、コカシ、竿、杭、地獄落としなどと技のネーミングにもセンスがキラリと光る
餓狼のボスでは2番目にインパクトがあった、もっとも彼は秦兄弟のかませ犬だったわけだが
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 16:47:06 ID:w8MYrQYoO
山崎ねェ…。03の山崎は胸元がムチムチしてて結構好みだったんだがねェ… やる、ねェ…。
カスエスのグラなんて色少なすぎてきもいだけだった
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 19:30:55 ID:ZfsUENDk0
博士、暇ならPC版も検討してくれ。 PS2版と同時発売で頼む。
同時発売とかやったら 発売日が再来年になりかねんぞw
>>208 つめ方と言うより枚数から技を逆算してるせいでしょうね。
動きがきれいに見える反面、それぞれ個性を持たせたキャラクターなのに
妙に画一的に感じてしまう短所も大きいと言えるでしょう。
幅には聞いてないから 氏ね
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 21:17:19 ID:wN+iqLcM0
あ〜あ・・。 なんじゃこりゃ。結局こうなったわけね。 ほんと期待するだけ無駄ってのはこの事だな。 ところで侍魂閃ってなんですかい? 六番勝負とはちがうわけ?
ポリゴン
KOFの連発が収まったかと思ったらサムスピが最近連発気味だな・・
今現在明らかになってる情報て春稼働予定ってだけ?
そう 家庭用については未だ何とも言えないけど、抹茶の発言考えればやはりアケリリースと同時もしくはそれ以降になるのではと 博士は折角出てきたのに結局謝罪のみでまともな情報は一切出さないままだったし とっくに完成はしてるだろうけど出すつもり無いんだろうなー芋は いっそ皆で芋に殺到したろうか 米騒動的な感じで
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 22:53:24 ID:PmHvNOrFO
結局半年くらい先ってことかw
サムスピは連発っていうか今年は1個もでてないだろ
なんとか今年中に出してくれないかなと思ってた自分が笑えてくる
アーケード版に便乗する売り方をするわけだ。
アケ化は博士が希望したからなのか、それとも元々アケ化の予定だったのか 果たして真実はどちらなのか…
希望はあったとしても、一社員(?)が声を大にして叫んでも、普通は何も変わらんがな いつも通り、プレイモアの単なる気まぐれでしょ
最初からアケ化の予定があったなら抹茶があんなにグチってないかと。
アケ稼動しても、あまりやる奴いなそう・・・ 98年当時プレイしてた人の大半は、 もう対戦台に座るような年齢じゃないだろ。 家庭用の方が求められてると思う。
な〜に、一声かければ少林サッカーの兄弟子達のように颯爽と集まってくれるさ! たぶん。
中国は盛り上がるだろうな、未だに無印で盛り上がってるし
うちのホームはリーマンでもバンバン対戦してるぜ
そうか、もう芋屋は日本市場をどうこうしようと考えてないんだな・・・合点がいったよ アジア市場を中心に据えて考えてんなら日本でそれほどウケないという結果が見えてても何でもアケ優先で行くわなぁ なるほどね
中国や韓国の人たちにプレイして貰って稼ごうと思ったら家庭用じゃウマくないからねぇ・・・普及してないし ユーザーを蔑ろにしてニッチ商売しようなんて頭おかしいんじゃないかと思ってたけど、最初からこちらはあんま相手にされてなかったのね
中国は人口多いけど1playに50〜100\分の金注ぎ込めるのってほんの一握りじゃないの? 新品基板売れるかなぁ・・・
確かに中国は十万人単位下手したら百万人単位で現役プレイヤーいるし 闘劇でも歯が立たないし、そっち向けに作ってるって言われちゃあ国内は厳しいか(´;ω;`) でも数少ない国内ユーザーにも目を向けてくれよん
もういいって。期待することはやめよう
>>236 殺到してそのまま家庭用作って来い。
なんか全体的に悲観的だが何があったんだ?
今PS2用のゲームをアケ用にも移してる段階だろう。
今のまま発売するより、アジア市場で展開する方が
開発費を回収できると踏んで路線変更しただけだろうし、
PS2版もTGSであそこまで動いてたんだから発売はするだろうし。
1.待たされすぎておかしくなった 2.闘劇で大陸勢にフルボッコされて自信を失っている 3.ただのネガキャン 4.自己の期待度を極限まで下げることで相対的評価の向上を目指す 5.とみせかけて駄作だった場合の予防線を張ってみるテスト 6.社員乙
>>255 今まで1のケースになったことが何度あったろうか・・・
しかし基板が未確定とは…。 NAOMI?タイプX2?どうなるんでしょうかね。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 05:04:07 ID:nMRcpeMpO
とりあえず誰が強キャラになるのか? 大門は地雷バグ無いらしいから中堅か? 個人的にストーリーに関連してるキャラは上位に入って欲しい 京、クリス、庵、千鶴、社
しかし今年の闘劇で大門、ちづるの使用率が高過ぎて見ててつまらん試合が多かったな…
あれは調整してほしい
殺到せんでも大量メールすりゃいいじゃん
ストゼロからダンが参戦と聞いたのですが、本当ですか?ついに極限流と最強流の対決が見れますね!?
sine
もうホントはみんなわかってるんだろ? 春にアケ稼動だということは、どうせ家庭用は98十周年記念とか言って夏発売だということに・・・
なんとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?
そんなこといわずにたまにはACもやろうぜ ゲーセン文化消えちまう
268 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 12:05:11 ID:l3Zdh6eH0
博士に感動!粘った結果AC化とか…家庭用の発売日決まったら練習有るのみだな。 リメイク前の98コンボはほとんどできるしさw
>>265 アーケードの方を夏にしろよそれじゃw
しかしあれだな。MIAやサムライ閃が稼動する中98UMが
稼動に難色を示されるってこたやっぱり上層部が
「いまどき2Dなんか流行るわけがない。時代は萌えかハイクオリティのグラフィックだ」
と言ってるって事なのかな? XIIも綺麗にするらしいし。
勿論MIAは好きだがなんだか少し寂しい気もするな。
この際カラーにした頂上決戦ファイターズとかDSに移植してくれ。
>>253 >殺到してそのまま家庭用作って来い。
想像してワラタ
出来はいいって言われてるけどもうとっくに寿命の過ぎたゲームを いまさら担ぎ出しても売れるわけはないわな 俺は97のほうが好き
これで98UMが大失敗だったら、 本家KOFのXIIまで2.5Dか3Dになるとかいう悪夢まで起きそうだ…
MIって成功してンの?
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 12:37:48 ID:vak9q0M50
>>263 テリー「よう、ロバート・・・・えっ?あんた誰?」
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 12:41:32 ID:l3Zdh6eH0
>>273 成功してないよぉ。
MI2の売り上げがあれっても・・初代がKOFらしくなかったからなw
AC化結構だが、待たせ過ぎ博士sine
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 12:43:35 ID:l3Zdh6eH0
文句言う奴は作る側の苦労ってのが解らないやつかぁ
芋屋輝け
届け芋屋に
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 12:49:46 ID:l3Zdh6eH0
XI好きな奴はやらないだろうし 95好きな奴も同じく 98はマニアが良ゲーいいだしたゲームだしさ 人気では97>98なんだし
近くにゲーセン無いのにアケ化とか全然うれしくねぇよ・・・ 家庭用出してくれ。 なんでこうも放置されるのだろう?
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 13:02:15 ID:EN+3+dU70
>>280 11好きだけどやるぞ 2002は大嫌いだけど
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 13:03:23 ID:l3Zdh6eH0
2002はマニアに特化した上級者向けだからね。
日本のゲーセンでKOFが一番盛り上がってたのは96だよ
>>269 今時2Dなんか流行る訳ないと思ってたら
12を全部新規のドットにするわけねえだろ・・・
普通に考えて98UMなんて所詮役10年も前のゲームのバージョンうp版
それをアケ化した所で売れんの?って
ここでも挙がる疑問を上層部も感じただけだろ
一刻も早くplayしたい〜! 昔からそうだったが この待たせすぎ感が また良いんだよ。 SNKクォリティーマンセー
>>280 書き忘れたが
97より98の方がおもろいぞ。
97UMの方が売れると思うか?
>>286 悪い、ハイクオリティのグラフィックに
12の新規書き換えって意味も込めたつもりなんだが伝わらんかった。
しかし98UMは本当に売れるのかね。
俺はサプライズローズが使えるだけで嬉しいけど。
グッとくる演出が欲しいよね 96の時みたいなさ
いまさらだけど、ここまで遅れるなら PS2版98無印+2002発売⇒アケ版98UM発表⇒家庭版98UM発表 の段取りでやってればベストだったかもなぁ。 1年後くらいなら、また98かよ…とかあまり言われないだろうし、 プレイヤーは大抵20代半ばの人だから金も気にしないと思う。
別に博士が粘ったわけじゃなくて他のタイトルとの兼ね合いの結果だろう? ただ不満をぶつける分かりやすい人身御供が欲しいだけだろ?
別に無印だったらエミュとRAPで問題なく遊べるしなぁ UMじゃなかったらそんな欲しくない
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 14:51:06 ID:vcnaHImQO
アーケードは正直見込みないと思う 家庭用から先に出して売上みてから調整版をアーケードで出すのが一番良い判断だろうに
>>293 そんなもんなのかぁ。
無印のプラクティスを充実させてくれるだけで、
俺は買いたいけど。
>>294 11のオズみたいにバランスを崩壊させるキャラさえいなければ、
KOF98のブランドだけで集客力はあると思うんだけどね。
291で金は大して気にしないって言ったけど、
ちょっとしたバグ直したVerをまた買わせるのはユーザをバカにしてないかい?
当時は猿みたいにやった無印98だが、好きなキャラが少ないから今はあんまり興味ない しかし98UMには素敵な過去キャラがかなり参戦するからな、期待度は大きいよ それに02のまともな移植と02UMも欲しい そのためにも98UMはコケないで欲しいものだ ギースやゲーニッツ、おっぱいリンちゃん、マキシマ、02タクマなんかのファンなんだよ なぜかネスツ編のほうが好きなキャラ、使いたいキャラが多い
>>294 だから今回はアジアメインで考えてんじゃないという話
記事でも紹介されてたしなー
何で博士はよりにもよってチョニーの糞ハードで出す事にしたんだろうな。 wiiで出せばいいのに。
>>302 なるほど!
そのリンが居たのかw
おっぱい…??
>>301 普及率の問題。
なんだかんだ言ったって、現状1位のハードだし。
それにギルティACの売り上げ見たら…
Wiiは格ゲーマーには微妙なんだろ。
あれはPS2版のバグ&対応のせいでアークへの信頼が崩れ去った時期だったからしょうがない GGXX買うような客層なんてほぼ固定だからPS2で持ってたら普通買わないしな なによりwiiの普及率が今とかなり違うから比べるべきじゃない まあスティックないと普通に遊ぶことすら難しいハード&ジャンルってのもあるだろうが クラシックパッドが標準同梱かつもうちょい使い勝手がよかったらと思うと残念だわ
勘違いさせた人、悪いね 毒狼拳蛾蛇虫もとい毒手功リンのことです おっぱいリンちゃんって漫画が昔あったんだよ、知名度が低すぎたか
どう考えてもおっぱいと麟は結びつかないw
>>296 オズはそれほどバランスブレイカーではないのだが…
強くないとは言わないけど
おっぱいから毒がでるんですか!? わかりません!!
箱でもPSでもいいけどWiiはないなぁ いらんもん
>>296 マジレスするとオズよりガトクラだな
特にガト
クーラはJCとスピンの無敵くらいで 後はコンボがアホみたいに強いだけだからな!
オズって一人倒された後がヤバいんじゃなかったっけか。
とりあえずイレブンの牙刀クラスのブレイカーだけは出さない程度のバランス調整は必須だろうな。 とは言え、あれだけKBCKBC言われた02でもやれウィップだアンヘルだが三強に食い込まんかと言われてるし、98だって未だにランク変動は多いから、イレブンももっと息が長ければ実は悪くないバランスだったのかも知れんけど。
タクマは02と00みたいに性能面で大幅に異なるわけだが、 ネスツ編のUMみたいなのが出たら裏キャラ作るのかな 個人的にはメイを通常の切り替えがないキャラにしてくれんかな あれバグの元だし ノーマルメイは変身なしのコンビネーションキャラで、 ヒーローモードは裏メイとして独立したキャラにして欲しい
317 :
296 :2007/12/02(日) 17:42:20 ID:1VJzQ2hv0
>>308 >>311 ガトーも同等なブレイカーだけど、314も言っているように、
相手キャラ交代とか相手ダウン時のガー不エースコンボもバランスを
相当崩したと思ってる。
>>316 メイは構えチェンジがメインコンセプトだってアルカかなんかのインタビューで読んだから
それ分けちゃったらメイってキャラが崩れちゃうんじゃね?
>>318 ですよねー
まあ今気づいたがヒーローモードだと通常技まで違うから裏キャラ無理だた
キャラクターのコンセプトから見直すべきだろう、ヒロシ 何であの格好でTシャツ噛み付きがないのか
イレブン家庭用向けに博士の調整したアレンジモードは結局どうなんだね? ジャンプ攻撃ののけぞり時間調整は良かったが、シフトが繋がりづらくなったし 無差別テロ判定を消された必殺技も多かったし 意外といろんな技が調整されてたよな、通常技、特殊技なんかも キャラバランスはかなり動いたと思うが 博士もあの調整の反響で、強>弱調整よりも弱>強調整を98UMでは選んだのか?
とりあえず蜃気楼を絵師に戻してください
なんか旧来のSNKマニアが新しいKOFにリアルで文句つけたらああなったって感じの調整
あれ?98UMの追加キャラの蜃気楼の絵なかったか?
98の森気楼の絵はすかん なんであんなにあっさりしてるんだ?
>>315 っーか11をやったら分かると思うが
ガト、クラ、オズは同じチームにしたらヤバいんであって
単品性能だったら98大、千、京辺りと変わらんぞ
>>324 アレはハカセが気を利かせて
他のレーターに森気楼っぽく描かせただけ
おぐらでいいよ
>>321 11としては駄アレンジだった、というのは少なくとも言える
>>326 ガトクラは普通に単品性能ズバ抜けてるだろ
というか、比較対象が最強ランクだと話の前後で何が変わったのか分からんw
女キャラはNWの絵師でいいよ
>>331 もし男キャラも描いたら、なぜかものすごく切ない表情になるんだな?w
ああ、あのテリーがジャッキー・チェンの緩いソックリさんみたいになっちゃった奴な
タクマは人を見下した感あって好きだったけどな。絵がエロ過ぎた。
ギース見て「アンディ?」って思ったw
コッテコテのアニメ絵はもうおなかいっぱいです
なんとなく白井影二でお願いします
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/02(日) 23:26:32 ID:Rus1AhxL0
NEOWAVEの絵はKOFに合ってない。アニメっぽい絵はだめだ。
NWのナンチャッテ村田蓮璽みたいな絵はだめだな…森は最近見ない けどまだカプンコにいるのか? 今のカプには森の需要は無い様に思えるんだが…
ずっとシンキロウ画だったしな
無いね、需要 もしまだいるとしたら凄い飼い殺しだね♥
342 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/03(月) 00:25:34 ID:M3OxkSi7O
絵も音楽も2000でいいよ
じゃあ2000やってろ、と釣られておけばよいのかね?
>>305 最近出たドラゴンボールは、Wii版のみネット対戦対応させたにも関わらず
売り上げは、余裕でPS2版に抜かされてしまったという話
やっぱ層の問題だぁな 幾ら売れてるからって誰もがWii持ってるワケじゃないし 特に所謂ゲーマーの所有率は低そう
WiiのDBって必殺技出す時に技のポーズとらなきゃいけないんだもんな
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/03(月) 03:18:20 ID:8+xmAVPHO
ちょwww46億年ぶりにこのスレに来てみたが、まだ発売日決まってないのかwww せめてアケ版の正式な稼働日とか教えて欲しいなぁ…
348 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/03(月) 04:48:12 ID:dt6yOX+Z0
>>347 おいおい、おまえよくこのスレ見にきてるだろ( ^ω^;)
顔文字きめえ
また半年間放置されたりしてな
流石に最低でもアケ稼動ちょい前くらいからは情報公開するでしょ 4月とか5月くらいにはサイトの開設ぐらいしてくれるかなーアハハ
さ あ 盛 り 下 が っ て ま い り ま し た !
みんなでwktkしてた頃が懐かしいな〜(´;ω;`)
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/03(月) 12:33:53 ID:ksd4BsICO
受験生の事を考えてくれてるよな
アケ稼働前に家庭用だせよ 練習しないと瞬殺されるだろ
年末は買う物多いからカンベンしてくれなんて思ってたんだぜ俺 笑っちゃうよなウフフフフ 見事に叶えてくれた芋屋に感謝!!!!!11
夏頃から2002プレイしないで待ってたのに・・・ 「KOFといえば、やっぱり夏でしょ!?」とかいって、7月にアケ稼働とかやめてくれよ
>>353 去年の忘年会前が一番楽しかったよねこのスレ
喧嘩することもあんまなかったし・・・( ´・ω・)
まさかもう一つの楽しみだったギレンの野望の新作より後になるとは
ワクテカする材料も、もう無いしね追加要素も出きっただろうし 後は遊んでからじゃないと盛り上げれない・・・
アケ化決定ってことは、今頃オメガルガールをガチで調整中なんだろうか。 攻撃力をいくら下げても技自体が強いままなら結局強キャラだと思うが。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/03(月) 18:57:58 ID:R+BYlmxO0
暴走やオメガはレシオを3キャラ分にして単体でしか使えないようにするとか
そんな強くても弱くても邪魔にしかならん要素は要らんな
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/03(月) 19:03:31 ID:Jj+Vm4XvO
忘年会で98のはなしがでてもあえて誰も興味がなさそうなふり希望
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/03(月) 19:36:13 ID:8+xmAVPHO
え。ぼ、忘年会やるの。。?今年はやらない方が良いと思うなァ。。。 エキサイトして博士に玉子投げつけるヤツとか出そうじゃね?いや、むしろそういうのを期待してるんだけどさぁ。。。
忘年会とかクソ下らんイベントやってる暇あったら製作にあてろよ 製作中のプロモだけでごまかす自主制作の映画サークル連中と同レベルだろうが
開催したけど閑古鳥展開希望 忘年会行く様なディープファンは結構な割合で怒ってるだろ
怒ってるというかもう呆れてるよなぁ 芋屋になってからのスケジュール管理のルーズさは異常
なんぼ大衆心理とはいえ、今の流れは酷すぎないか? TGSで情報が出るたびに一喜一憂していたのが、掌を返したようにネガキャンばかり 博士も忙しい中で特設講座やるってまで言って、コンシューマ派に配慮してる 今年はもうほぼ絶望的なんだから、腰をじっくり据えて静観するのが一番良いんじゃないか?
待ちきれないから、中古でPSの買って来ちゃったよ。 下手すりゃマジで、あと半年は待たされかねないからなあ・・・。
半年?ぬるいわっ!
98では俺の好きなバンドチームと大蛇チームが活躍できるから早く出て欲しい 02だとどっちのチームもきわどすぎる性能で困る 加えてKBCで俺に入るとか…好きにしてくれって気分になるわ でも98で大蛇チームでやってると02の微妙な性能の彼らを操りたくなるんだよな… そしてまた強者達に募金 シェルミーをNWみたいに下段→特殊が繋がるようにしてくれれば…まだ希望が持てる じゃないと屈Bが死亡フラグすぎて困る
>>369 今の流れが気の食わないのなら無視して普通のネタ話すか
暫く来なければいい自治気取りなレスは荒れるよ
まぁ自業自得としか言いようないよなぁ 1年半以上待たされてまだ半年待てという しかもただ遅れただけじゃなくてこれまでの対応も最悪だったもん +ポイントできる事といったら博士が軽くゴメンした事ぐらいじゃん 2chのスレで非難轟々ぐらいは当然っしょ たまに擁護がつく事の方が信じられないけどなぁ
>>378 そういふうにとられると迷惑するよ、邪推は止して
言いがかりはよしこちゃん
そのレスに便乗して叩きがやってくる
博士の出番になったら皆でDS起動して音量MAXでどき魔女始めればいいよ というか、あんま書きすぎるとまた博士が真に受けちまうぞ
家庭用で98上手い奴と必死に練習してる俺ガイル KOF最近始めたばかりだからヤバい、なんでもっと早くハマらなかったんだろ
ついでに378で謝る 御免なさい
わりい被っちまったな
いや、378をとった人に気を悪くさせちゃいかんと思って自分で取ろうと思った 結局気を遣わせてしまってごめん 短時間でこんな泥沼に陥ったのは初めてだ
まぁ意味もなく伸ばしてる訳じゃないだろうしいいんだけど、もう少し上手く待たせてほしいな
383 :
ヲタ太郎 :2007/12/03(月) 21:17:36 ID:agm2YB330
さて明日からSCEの新作ソフト商談会だブヒ。 どうせ吉報が出ないに50パワーゲイザーブヒ。
ガイアを守るために六神合体ゴッドマーズが参戦って本当ですか?
それは97の没案だろ
くらえ、芋や! うんこボンバー!!! (⌒ ⌒ヽ ∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ ( ; ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) ( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: ) | ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; ) / / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ ) / / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ / / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ / ( ノ ( | | \ ノ ( ⊂- ┘( ) └--┘ ( ) UUUU UUUU
博士はこの流れに青くなってるに違いない
芋のスケジュール管理がダメダメなんであって 本気で博士が原因だなんて思ってる奴は居ないと思うが…
トカゲの尻尾切りって知ってるか? 解りやすく怒りを向けれる相手(ネオジオ博士)を矢面に立たせてるんだよな。 博士が悪かろうが、会社が悪かろうが、博士の首一つで済むわけだ。 まぁ、だから博士を責めるなとは言わんけどな。 本人もそういうのを仕事の内としてやってるんだろうし。
博士個人としてマズかった点といえばTGSでの「もうほぼ完成している」発言ぐらいだよね ネタとは思えないトーンで「博士がダダこねてる」とか言ってる人も結構いたけど本人公式に否定したし
アケ化決定→08年春予定 家庭用→未定・・・
この調子だと2009年4月くらいだな
先に12が出そうだなw
394 :
ヲタ太郎 :2007/12/03(月) 23:22:10 ID:agm2YB330
いーでじ更新かかってるぞブヒ。 でも名前無かったぞブヒ。
395 :
ヲタ太郎 :2007/12/03(月) 23:30:12 ID:agm2YB330
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 03:12:12 ID:zf0KLEB3O
一万年と二千年ぶりにこのスレに来たがまだ発売日決まっt(ry なんでもいいからSNK2D格ゲーの情報を出してはくれないもんかしらね。 もう二年も三年もゲーセンに入った瞬間、人だかりを見て「あ、新作か!」みたいなトキメキを味わってないよ…
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 07:12:17 ID:32baz0aM0
>>396 おいおい、おまえよくこのスレ見にきてるだろ( ^ω^;)
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 09:50:56 ID:9NddC9Y/O
顔文字きめぇ
ん デジャヴか?
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 11:06:49 ID:9NddC9Y/O
すまん、待たされすぎて暇だったもので。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 11:14:33 ID:zf0KLEB3O
すまん、俺も待たされ過ぎておかしくなってるらしい。もうやめるよ
もし発売日が後半年以上となった場合、下手すると死人が出るんじゃ…
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 14:00:11 ID:m1+0C1kEO
いいから早よ出せや。
広報というか宣伝下手すぎね? 普通、公式サイト作って毎週小出しに新技や 調整された技の発表して購買意欲わかせるだろ そんなに人足りないのかよ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 14:07:17 ID:zf0KLEB3O
逆に、如何に俺達が相手にすらしてもらえていないのか、って気にもなる。
全てはアジア展開のためだろ 中国に出したところでコピられて即海賊版だってのに・・・
普通に開発の遅れもあんだろうなぁ 博士って今作のディレクター?なら責任ゼロじゃないのに 無理に擁護する奴ってなんなんだろ
>>404 逆にその事が発売がまだまだ先って事を表してるんじゃね
ハァ・・・('A`)
>>407 だからTGS時点でほぼ完成してたっつってんだろ
なんでそれで「開発の遅れがある」という事に出来るのか思考過程を聞かせれ
無理に擁護するつもりなんて誰も無いだろ
お前が無理に叩こうとしてるだけ
家庭用が出たら、毎週月、木曜に公式でキャラ何体か取り上げて、 元の98から変更点を公開して欲しいと思っていたが、AC化されるって ことは、MIAのようなムックを期待していいんだよな? ま、春稼動とか言ってるけど、どーせ夏にズレるだろうから、 まだまだ先のお話なんだけどね・・・(泣)
ほぼはほぼで完成では無いだろうがアホw バグとか発見されて伸びたとか考えないの?
思い込みを根拠にして叩くなんてアホなことしないってだけでしょ
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 17:19:23 ID:mh2eHaHDO
今の時点で芋や博士に不満や非難が集中するのはしょうがないと思うがな 芋が悪いって意見はほぼ全員一致だけど これが博士への非難になると躍起になって擁護する奴いるな
オロチはプレステ版のように、しゃがめるようにしてほしいな プレステ版のしゃがみ弱キックが好きだった
>>408 そう思ってるのは勝手だけど、
個人に発言してんだから、言い方に気をつけろ。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 18:40:06 ID:32baz0aM0
>>413 え?オロチってしゃがめたんだ…PS版密かに凝ってたんだ、初めて知った。
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 18:45:07 ID:sC5PdUxFO
遅くても年末にはでるだろと余裕こいてたおいらが通りますよorz
KOF98の10周年記念作品として、来年の夏の98稼動日に出すんじゃないの。 発売日関係の情報って今までにアナウンスあったっけか。
>>415 2Bは削れたような気もする、2HITはしたか、しなかったか
ただPS97はレスポンスとゲームスピードにやや難がある(最初の盤)
あの頃の格ゲー移植は、PSはかませ犬、サターンが本命だったな
あの頃のKOFって各ハードででてたんで、合計4種くらい発売してたな
,:::-、 __ ,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l 待ちくたびれたクマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
烈風拳!ダブル烈風拳!疾風拳!ダブル疾風拳!ジャン拳!
で、忘年会やる気配がないわけだが… もう、みんなはどうしたいんだ?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 00:15:07 ID:HwSK+49nO
そりゃ決まってる。 プレイしたい!コレに尽きる!
どうにもこうにも・・・。
ねーねー これ出るまで繋ぎのゲーム買おうと思うんだけど、NEOWAVEって面白い? それとももっと面白いの有ったら教えてくれ。 XIと2002以外で
>>425 とりあえずMIAを進めておく。
細かい点十数点目を瞑ると面白いよ。
十数点て多すぎるよw
03がオススメですよ。格ゲーの中でも最もバランスのとれた神ゲーです デュオロン、大門、がすごくカッコイイですしね!
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄 .く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目 な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ : い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! : と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:! : !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ : ヾト、:!u j!/ j|:::リ ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/ }ト.、 -、ー-- 、__ /' !::// リl::l゛、 `二¨´ / |/:/ rー''"´ト!::i{\ / / !:/ / ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
>>427 いや、十数点瞑ればいいだけなんだ!
とりあえずSA→必殺→超必殺の快感は2D以上だと思う。
それ以外? 知るか! 自分で調べろ!
テンションさえあればどうとでもなるってことかな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 02:07:32 ID:vzq8u8UBO
|∧ ∧ … |・ω・`) |о旦о |─-u'  ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧ ∧ |( ・ω・`) |о つ コトッ |─-u' 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | サッ |ミ | 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まあ、目を瞑らなければいけないのが十数個位なら芋屋にしては良い方とも言える。 …ただ、その十数個の中に致命的なのがあるからなぁ。
こら、こっそりMIや2003とか糞ゲー薦めるなよw 普通にオロチ編かネスツ編か2002でいいぞ
MOWオヌヌヌ KOFとはゲーム性だいぶ違うけど 2001もいいよ ぶっとんだバランスが超快感 紅タン麟タン(*´Д`)ハァハァ
MOW、廉価2002、11でおk
俺にとってはAC春稼動は丁度いい朗報だ。あと2週間でFF4発売だし、その一ヶ月後にはスマブラ、さらに二ヶ月後にはスマブラも発売される。家庭用98UMが秋あたりに発売だろうから、絶妙な流れになるわけよ
スマブラは2本もでねーよ
まず二週間後にスマブラ、 その一ヵ月後にはスマブラ、 さらにその二ヵ月後にスマブラ、 そして秋にスマブラ。
アケ版稼動からしばらく経ってから家庭用出すつもりなら、94〜97までの流れをまとめたストーリーモードみたいなのがあるといいな アメスポでやると、「ヘルバウッ」の時点でオロチチームに勝って歴史が変わるみたいな
そんなガンダムVSZみたいな大層なもん芋屋が入れるわけないだろ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 12:24:35 ID:HwSK+49nO
>442 たとえ発生が0フレのヘルバウッだったとしても、手前にはラッキーマンが勝てたとは、とてもとても思えませぬ…
>>442 擬似的に年代ごとが遊べるといいんでない?
アテナの衣装も94からの分を用意して。
アテナは水着が一番かわいいよ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 13:04:34 ID:fz4LqzEQ0
いや全裸だろ
WIKIでアテナを見てると何かエロい気分になるんだが
表アテナは衣装選べたり裏アテナは水着だったりしたら面白いけど 無理だろ手間かかるし芋屋だし。 もういっそバランス無視したハイパーモードも隠しオマケで入れて 各年代のキャラをドッドもそのままで遊ばせてくれw
なんでわざわざ新規ステージを追加したんだろ
ガンダムと稼働日がぶつかる可能性がありそうだな そうなると俺の行くゲーセンは入荷しないかも…
最近中古のKOFが見当たらない・・・MI以外は 皆98umがでないから他ので我慢してるんだな
発売が遅せぇぜ!BALLADじゃねぇんだ!SKAの勢いで開発しな!
ぼひょうにあるアテナはイイな
>>453 失せろ! 貴様らにくれてやるのは、芋屋の発売延期という名の慈悲だけだ!
出るまでまだ数ヶ月あるんだし 追加キャラの技でも妄想してようぜ
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 19:52:51 ID:pGlUnI4VO
>>456 もうなんかその辺の事はとっくの昔にやりつくしたにも程があるんだよなぁ・・w
あとは発売を待つのみか…
よ〜し、妄想開始じゃ〜 裏山崎の屈みDが餓狼3とRBのコカシになってるといいな〜 あとCが昇天なら俺も昇天する。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 20:27:25 ID:fny8OoZB0
京とかお手軽に75からMAXオロチナギまでもってけるから使いかってよさそうだなあ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 20:30:40 ID:pgg8lV4R0
実際にTGSとかでプレイした人に聴きたいんだけど、 庵って元祖98と何も変わってないの?ダメージの変更くらいかな
待ちきれなくてPSの98中古買ってきたんだけどさ 異様に技が出ないのは俺が下手だから? 別にクソ移植とかそういうことではない? KOF自体は数年ぶりなんだけど、他の格ゲーでこんなに入力で 苦しんだことなかったからちょっと驚いてるんだが。 小Pキャンセル真空波動が出ないとかどんだけorz
98は真空系のコマンドは出しにくいはず
>>463 真空系は普通に入力猶予短いよ
弱キャンだとレバー入れボタン押しっぱでも結構難しい
しかも確か入力の省略ができないんだよな
そうか? リョウの天地覇煌拳は真空波動コマンドだが普通に出せたぞ。 というか98はコマンド全て出しやすかった。 むしろ96のほうが出しにくかった
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 21:55:35 ID:fny8OoZB0
その辺の改良もされてるといいけどなUM XI並みのレスポンスだとうれしい
京とかは2Bにキャンセル掛らない御陰で凄い簡単だよね
470 :
453 :2007/12/05(水) 22:02:02 ID:JVPCZKre0
ネオフリの攻略本確認しながら打ったんだが 「おせぇぜ」の場合は「遅ぇぜ」だよね?・・・ ムックも「遅せぇぜ」だし・・・ 許るさん
無限チャージはいらないから パワーチャージ→パワーゲイザー だけでも繋がらないかな あれ、爽快で好きだったんだけどな 無限チャージで何もかも台無しにされた
>>471 ハイアングルと動き変わらんじゃないかw
庵は見た感じまったく変わってなかったよ ヤサカズキ(だっけ?)が密着強パンチから入れているところを見たぐらいかな<変わったところ 後、表キャラと裏キャラの通常技は変わらないけど、特殊技は若干違っているみたいだね ロバートの前Aだけかもしれないけど、表は明らかに遅くなってたのに裏は早いままだった
>>471 やり方によっちゃ無印でもできないっけか?
97で連続技でつかえたのに、98ではカウンター限定になったんだっけ 普通に連続技としてつかいたかったのよ チャージ→ダッシュ→ライジングタックル とか結構たのしかった
>>473 我らがアイドル八酒杯の出番がついに…!
UMの場合、EXなら連続技になるようだぞ
>>447 え、ホント?
たしか裏キャラはファイアーキックだったよね
>>471 97と勘違いしてない?一応98でもゲイザー繋がるよ。条件としてカウンターチャージならその後にゲイザーヒットするよ。
何にでも繋がるんじゃなく、ある程度の縛りある連続技の方が俺はやりこみがいあるなー。
>>478 実にナイスな安価ミスだったと思う
ファイヤーからでもCMからならゲイザーいけるかもな
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/05(水) 22:41:53 ID:f/Gy+oXS0
>>479 すまん、97で出来たって文章ぬけてたよ
たしかに、何でも繋がるのはおもしろくないけど、連続技でのあれは爽快だったから
京の七拾五式 改→大蛇薙と同じくらいやってて楽しかった
>>463 98(96もだったような)は斜め入力が2F必要だった気がするから斜め意識すると良い
パッドだと出にくいと思う、個人的にはだけど
Mr.Bigのハゲラリは96仕様? NBC仕様? NBCだとやばいかも知れんな 2Cと2Dの性能が入れ替わってると聞いたから、お手軽連続技はないだろうが
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 01:19:15 ID:XqhJsz0UO
別に上半身無敵が付いてなくて、それなりに反撃出来る程度の若干の硬直が付いてりゃAC同時とかでも良いんだけどねぇ まぁでも各種ジャンプが豊富なKOFだし、上半身無敵が付いてても飛べば必ず100%見てから余裕で落とせるって事はないと思うけど… つか、上半身は無敵でも良いから、ハゲのとこにだけ喰らい判定つけりゃ一気にロマン技に昇格するわけだ
ハゲラリの頭部に喰らい判定つけたら、完全にダブラリになるな ザンギのダブラリ中に攻撃当てるのは、回ってる扇風機に指つっこむくらい怖かったけど ハゲラリもしゃがみに当たらないけど攻撃しようとしたら引っかかるくらいの調整が良い 無敵は攻撃判定発生前に消滅するくらいでいいや KOFで胴体無敵って面白いけど、飛び道具避けるのが簡単になりそう
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 01:47:58 ID:Afd+K9vC0
アルティメットで設定できるのが強そうだけどな 嘆きゃらとか避け、奪取、ストックでかなり強そう
裏アンディの技の性能が餓狼2かSPみたいな性能にならないかな あの残影拳の重さをもう一度・・・
オロチ編のストーリーでもまとめた本でも特典つけてくれねーかなぁ EDやデモはプレイすりゃわかるが チーム別ストーリーなんてサントラかネオフリかゲーメストにしか載ってなかったから 今や貴重だと思うんだが
489 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 04:01:13 ID:7cuJx6eF0
>>473 おおきにw
密着強Pから八酒杯つながるの?すげw
じゃあ庵も一応強化されてるってことか
博士が「弱かったキャラをパワーアップさせる方向で調整してます」
て言ってたけど、ほぼ全員何かしら強化されてるっぽいね。
博士のバランス調整の腕前はいかに・・
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 04:09:52 ID:84oyq0C/O
>>488 ストーリーなんぞ公式HPで普通に見れるが。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 06:00:47 ID:c2+scRtX0
>>463 俺も同じ理由でPS版やってるが
技は全て出しやすい
おまえがへたなだえど思われ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 06:01:58 ID:c2+scRtX0
おまえがへたなだえど思われ ↓ おまえがへたなだけど思われ(修正)
今回はMI2や11みたいなチャレンジモードもあるんだよね? きっとヘルバウンドで社をKOしろ!って問題があるに違いない
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 07:23:41 ID:vBZfH8jxO
裏クリスどうなんのかな? 弱体化されんのかな? スラ、JD、JCDは弱体化か? 強くして欲しいとこは対空A、前Aを強くしてよ芋屋
屈B→屈A→無式って皆根性入力じゃないの? アルティメットマッチに合わせてKOF始めたんだけど何か簡単なやり方があるの?
>>479 カウンターじゃくてもチャージ>ゲイザーできるよ。ただ、条件が非常に厳しいから魅せの域を出ないけど。
>>482 98からは基本的に斜めは省略できる。斜めを省略できないのは236と623と236236と2363214(2回目の3だけ略可)だけ。
斜めに2フレ必要なのは96。
98以降は斜めより下と横を意識して入力した方がいい。
会話のレベルが低いなw
>>496 2B362A36Aで。
コマンド中に通常攻撃を出すってのはKOFやるからには必須だよ。
>>497 2363214の省略は23624だぞ
63214、41236の斜めは省略できる
ちなみに21416は246で省略可能
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 07:56:27 ID:npFprEonO
早く発売しやがれ
>>498 それだと分からない人には感覚つかめないから
こう言うといい。
しゃがみBを2Bで出す。
しゃがみAのコマンドを2Aと思わず、362Aであると思って出す。
その後236Aで無式を出す、と。
結局は同じなんだけど、俺は人にこう言われて出来るようになったんだぜ
歩いて波動拳で昇龍拳みたいな感じだな
>>497 EX限定だろ。あんな糞条件の連続技書くまでもねーよ。
技だけ少なくなって縛りプレイにしかなってなかった94ジョーに救いの手を・・・
>>504 サンダーファイヤーがつくんじゃなかったっけ
裏ジョーにはプレッシャーニと追加で黄金のふくらはぎもあるらしいよ。どんな技かは謎ですが。
MAX終了直前にチャージ>終了後ゲイザーでADVでも繋がるんじゃないっけ どっちにしろ実践で狙える代物じゃないが。 裏ジョーはハリケーンの硬直をどうにかした上でプレッシャーニーとサンダーファイヤー追加ならかなり強化だな
508 :
463 :2007/12/06(木) 09:54:47 ID:DdKgmQB70
色々サンクス。
これがデフォってことね。安心したわ。
>>494 根性でブン回してるw
他ゲーに比べると、猶予もちょっときびしいのかな?
生だとどの技も出るんだけど、キャンセルが絡むと途端に技自体が出なかったりする。
分割おぼえないと駄目か。
もちろん今月に後一回は新情報あるよな
・・・といいね
おれは下B中に心構えをして、下A→コマンド入力とやってるな。 B→Aの繋ぎを確実にしたいんで 下B中に心構えをするかどうかでだいぶ違うらしく、 直に下A→コマンドでは条件は変わらないはずなのにうまく出なかったりする
新情報って・・・もう情報特に無いでしょ アケ稼動のちょっと前か稼動後に改良点雑誌に載せる位じゃない
サイトもあと数ヶ月は作らないだろうな
既出情報だけでいいから公式サイトつくってやれよ
>>512 何か餌がないとモチベーション保てないよ
スト4も近々新情報出すらしい
情報無しであと半年も待てというのか芋屋は
スト4にどんどん客取られるぞ。いや、もう取られてるか
なんちゅうか・・・もう情報は結構出ているんだよね 後は使えなかった暴走二人組・ゲニ・オロチ・Ωルガールぐらいか 何故裏ロバートに関してあまり情報がないのか理解に苦しむ 誰も使ってなかったからか?w 屈B→屈C→前B→弱飛燕とか 端で近C→前A→竜神→龍牙とか、出来ること増えてたのに・・・・ 空中竜虎乱舞もあったけど、コンボに組み込むの忘れてたわw EXAでやったけど弱飛燕→発動→龍牙ぐらいしかできなかった 前Bぐらい間に挟めると思うけど 幻影脚は・・・出した覚えがないや 覇王も出した覚えないけどw 乱舞はいつもどおりでした
ゲニは強わんひょう辺りを強攻撃から繋がるようにして 葵花はつけないで欲しいなぁ。弱くても遠距離特化でいてほしい。
芋屋の情報規制の影響でUMをゲセで対戦してる夢まで見ちゃったじゃねぇか 何かラッキーのJCDが大門のJCDでカウンターヒットされて5割とかになってたよ
裏ギース左右反転しただけ?
保存してからじっくり見たけど、圧縮も何もしてないドットまんまの画像だな 影二は95、香澄、ゲーニッツ、ボスチームは96のキャラセレからそのまま持ってきてる オロチはPSかSSからか? 暴走二人は色を暴走キャラのものに変えて、眼のまわりを暗くしただけ、アクセサリのペイント使って素人でも出来る加工 餓狼、龍虎、舞、ビリーのグラフィックは上手く変わってるが、これはネオジオCD? あるいは他機種の移植? スタッフがめんどくさがって使い回ししたのでなければ、きわめて偽造された可能性が高いのではないだろうか
>>519 この時期に、そんな物に釣られてはイカンよ・・・
オロチチ−ム、ルガールを除いた既存の裏キャラは、
キャラセレ画面とオーダー画面のグラがネオジオCD版のもの
とは異なり、新規のグラだった。
ちなみに裏ギースに関して言えば、
キャラセレ画面→裏社みたく横顔で目線はコッチ
オーダー画面→裏社みたいに顎引いて、コワイ顔してる感じ
だった。
早くやりてー! タクマで「トドメじゃー!」がやりてー!
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 17:51:54 ID:npFprEonO
早くやりてぇ〜
>>521 解説ありがとう。
言われてみれば、反転してちょっといじってるって感じだ。
>>522 釣られますた
もう一回見てみたら、裏山崎の顔が変わってないってのも
おかしいしなぁ。
ついでにいうと裏キャラはスタート押してる時点で選択しなくても キャラカーソルの背景が青になってる テンプレあたりに既に書いてあったきがするが
キングとか裏みたいに顔グラ直してくれんかなぁ。目の下の線(下睫毛ね)が濃いよ…。 まだ当分出ないんだからポチポチ打ち直してくれないかね、舞とか舞とか。 技モーションよか遥かに楽だしモーションと違って一応ずっと表示されるものだし、 結構大事だと思うんだ。パッと見の印象と言うかそんなんが。 もちろん調整が優先だけどサ。 香澄はむしろ舞が土台になっている印象…。ちくしょう可愛いぜ。 影二もコピペじゃなくて土台じゃないか?
無式のコマンド関連ありがとうございました。
>>522 >オロチチ−ム、ルガールを除いた既存の裏キャラは、
>キャラセレ画面とオーダー画面のグラがネオジオCD版のもの
>とは異なり、新規のグラだった。
新規じゃなく既存
DC版98だと裏キャラは全員グラ変わるからそれの流用
98のシステムでMOWのテリーだしてくれないかな 異端だと思うが、バスターウルフがかっこよすぎんだよ
アケで稼動するの日本の後に中国だよね?それとも同時稼動? 逆とかは流石に無いよね?芋屋さんどうなの?
>>530 だから新規だっつの
DC版98の裏キャラグラの流用はしてない
当然試合中の顔グラも新規
つか、これもテンプレ入りか?
まぁ日本がこんなに下火なんだからアッチを重視するのは仕方ないとも言えらぁな 俺たちみたいな極度の物好きしか支持してないんだからw でも流石に中国で稼動してから日本というのは無いと思うんだけど・・・
みんなは家庭用よりも先にアケ化して成功すると思う?それとも失敗?
アケ後または同時でオペに評判いいタイトルねぇからなぁ ゲーセン的には後希望なんじゃね?
そもそも家庭用より後に出そうが先に出そうが関係無いと思うんだけど 順番がどうなろうが家庭用買う人は買う、アケでプレイする人はプレイする それだけ そういう状態だろう?今の日本の格ゲー界って
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/07(金) 00:17:10 ID:zD3/L/yi0
>>527 裏ビリーの顔グラは変えない方が良かった。
あの涼しげな横顔が渋かったのに。若々しくなっちまったな・・。
まあ変じゃないから良いけど
>>536-537 すまん質問の仕方が間違ってた
家庭用で出してバランスの評価を見ずにそのまま先にアケ化して成功する?それとも失敗?
MI2→MIAという前例があるからなぁ・・・
02→NWという前例もあるぜ・・・
ストWでカプコンは金も技術もあるってことを証明したな 少なくともグラではもう完全に勝てないぞ芋屋… こうなったらゲームとしてのおもしろさで勝負するしかないが 98UMはともかくKOFの方は多分新グラ初回だし微妙になるだろな
544 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/07(金) 01:38:29 ID:HtUx1eo70
早くダッシュからカイザースープレックス決めたいお。 カイザーウェブに通常技重ねて地上喰らいとか試したいお。
別にどっちも大差なくね?と思える俺は双方の視力0.2 どっちも見違える程の変化だってのは間違っても無いし
おもしろければグラとかそこまで気にしないし俺
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/07(金) 02:30:02 ID:zD3/L/yi0
俺はKOFのあの「荒いけどリアル」なドット絵が好きだからグラフィックはそのままで良いな。 特に2D格ゲーのグラはリアルなほど良いってもんじゃないと思うし。 98はハイレゾとかされてなくて本当に良かった。
>>537 だな。MIAも家庭用が早いせいで流行らなかった訳じゃないし。
対戦が面白くて、結局やる気のある奴しかやらない
ゲーセンでもやるけど家庭用あるなら家庭用やるって奴がゲーセンでやるようになるのに比べて 家庭用と同時若しくは家庭用先行させてもメリットが無いような・・・ カプエス1やマブカプ2みたいに家庭用と連動みたいなのがあればまた別だろうけど。 一番気になるのはやっぱり基盤だなぁ。MIAと同じ基盤だと高いから地元入れなさそうだし。 そういや家庭用につけるネオジオモードってキャラセレとかゲージ周りも全部原作仕様なのかな?
ネオジオモードはエミュだろうからまるごと一緒だろ
俺はグラよりも枚数の方が気になるな やっぱカクカクだと萎える
枚数は変わらないんじゃね?たぶん
裏山崎 爆弾パチキ →←↓↑ ギロチン →\↓/→ ドリル 一回転 …にしてくれないかなぁ
別に98に限った話じゃないけどチンってどう考えても96あたりで消しとくべきだったよな 人気はないし特別使ってて面白いわけじゃないし UMじゃ超必スキップなんて変な技追加されてるし
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/07(金) 10:05:24 ID:L8yokIwv0
このゲームネット対戦できるの?
マジで忘年会無いのかなあ・・・ 杏仁豆腐作りに時間かかってるんだろうか・・・;;
裏キャラはリアルバウトSPのビリー、アンディ、マリー、タンみたく極端に
性格的な物も別キャラっぽくしてくれた方が良かったなぁ。
>>554 いいね。
ギロは昇りに判定いらない(3やリアルバウト時の物)から、当てにくい分だけ
ダメアップとかだと尚好みだがw
>>549 MIAに限っては寧ろ家庭用を買うほどの人しかやってなさそう(俺w
アケのみじゃ覚えるまでの過程が他ゲーより金かかる上、苦行
家庭用前提ってとこからしてアケには不向きだったのかな
苦行ってのは分からん殺しのことね(初心者にはつらいよね?
ところで、98我慢出来ずに買いに行ったら近所では売り切れだった
ネットで注文しちゃったけど考えることはみな同じ?w
数少ないKOFファンが買い漁ってると思われ 俺の近所も中古がなくなってきてる 11と2003とMI系はあるんだがw それにしてもMIAスレが酷い荒れようだな
11で3on3やりながら待つか…
11の交代性は良いと思うんだ でも、コンボにくわえちゃダメだろ
ネオジオ版買えばええがね楽しいぞー
エミュ+RAPのが操作性も良いと思うけど つうか皆そうだろ?
PSのパッドで普通にできるけど あ、ニュートラルMAX龍虎だけは絶望的にキツい
酔拳みたら鎮使いたくなるんだよ!! まぁでも、もうちっとパワフルな技とかあってもよかったかな。 瓢箪は強いし、痛そうなんだけど、そうじゃなくてもっとこうゴキッとか、バキバキッ系の。 首をへし折ったり、頭蓋を粉砕したりするヤツ。
95の時は遠C→瓢箪と超必だけで戦えたよなジジイ なんだかんだで性能は面白いと思う 色んな意味で貴重な部類のキャラだ
98はPSStoreで買えるよ 600円で PS3かPSP持ってる人オヌヌメ
カスタムしたPSPで98やってる。 快適だよw 惜しむらくは通信対戦が出来なんだ事
MIAとか明らかな失敗作だからな
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 04:01:24 ID:bdze7LJ60
>>568 本当だ、PS3持ってるのに知らなくて中古でPS版98買ってきてしまった。
持ってる人に質問なんだけど
ハードディスクに読み込ませてるから、ローディングなくなるの?
変 わ ら な い
早くやりてーよー
や ら な い か ?
酒を飲めば飲むほど強くなる仕様は結構面白かった気がする
え 俺PSPでやってるけどロード時間すんごい短いぞ PSでもあんなもんだったん? 元NEO-CZオーナーとしては泣けてくるぜ・・・w
PSの98はめっちゃ長いぞロード それNeoRageじゃねぇの?
>>576 でもネオジオCDのほうが移植度は高いけどね
PS移植としては98は結構力入ってたと思うけど、97は最悪だった。
95,96も「あ〜」な出来。
PSの98って京の遠大Pが変だったからちょっと泣けたなー… CD-ZあったからCD版メインでやってますたw
自分もストアから600円で買ったやつPSP入れてるけど、 読み込みがめっちゃ長いと思ったことはないなー。 割と快適。 やはり普通に考えて、CDからの読み込みがないPSPが早いんじゃないか? PS1での読み込みの長さがどれだけ長いかは実際には知らんけど。
PS版でも大門の地雷バグできる?天地返しとかから決めるヤツ
あー早く講座開設してくれ博士
584 :
格ゲー王 ◆/ymqNiQQqI :2007/12/08(土) 14:01:59 ID:9i4t4SAVO
私が格ゲー王だお☆
俺は98UMにオリジナルも収録されるからアーカイブスでやるの我慢してる。 代わりにPS2に移植される可能性の少ないポリサムとポリガロダウンロードしたが何か微妙だな。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 17:02:35 ID:bdze7LJ60
我慢するほどの値段じゃないと思うけど… とりあえず、情報ありがとう。 ストア600円買って、家のPS版とローディング比べて見ます。 詳細わかったら、一応書き込みします。
>>575 でも酒飲んでも使えるようになる技が少ないしショボい。
酒飲みを、D!のシャドウみたいな性能にして欲しい。
98の移植はDCだろ
DCのはDCのでそれなりに遊べるけど正直別物だよね。 そういう意味でも早く出して欲しい。エミュ(笑)なんかじゃなくてちゃんとした家庭用で遊びたいよ。 この際UMモードとかいらないから98単品で出して欲しいくらい。
ああ、家庭用先に出してくれねえかな。 ぶっちゃけ近場に格ゲー置いてるゲーセン無い俺はアケ化優先されても無縁だよ。 つーか最近メダルゲーやプライスしか置いてないゲーセン増えすぎだろ・・・常考。 アケ化するなとは言わないけど、元はオンコレの企画だった筈なのに。 結局、芋屋は芋屋か。
だから日本のゲーセンや日本のファンの事なんて大して考えに入れてないんでしょ
そんなの当たり前
芋をふかして食べてたら なぜだか分からないが、涙が出てきた…
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 21:03:44 ID:pCFDk+xzO
>593 貴様の哀しみ、俺も背負おう…
近頃は消費者を省みる事をしない、企業のエゴが目立ちますね。 それだけどこも窮地に立たされているという事でしょうか。 では、次のニュースです。
次のニュースです。 ネオジオ・バトル・コロシアム2の製作が決定しました。
システムを根本的に変えてくれるのなら別に構わん
尚、新参戦キャラは 山田十兵衛(餓狼伝説) 山崎竜二(餓狼伝説) ジョン・クローリー(龍虎の拳) カーマン・コール(龍虎の拳) ナインハルト・ズィーガー(サムライスピリッツ) タムタム(サムライスピリッツ) ブロッケン(ワールドヒーローズ) ジャンヌ・ダルク(ワールドヒーローズ) 以上8名…だったらいいな。
なお今回の参戦作品は 神凰拳,ブレイカーズ,ゴウカイザー,ダブルドラゴン,ニジマス,レイジ,ギャラクシーファイトとなり 前作に参戦した作品のキャラは1人も出ないとのこと
戦国伝承も入れてあげて
エリアスとプパたん使いてー
ドリームキャスト2の噂と、どっこいの信憑性だな
どうみてもただの妄想じゃん UMとか再来年でもいいから98のPS2移植を再来週くらいに出してくれないかな・・・
だが却下 買わない人が大勢出るでよ
どうせならDC版とネオポケ版も収録して欲しい。
ただの98単品では1000本も逝かないだろうなあ そもそも98に盛り上がってるわけじゃないだろう 新システムはともかく、ほとんどの期待はUMの追加キャラだ 追加キャラのいる98じゃないと正直モチベーション上がらない 再来年はさすがに困る
実際そうだよね 元は98の移植、ついでに調整みたいな感じだったのに いつの間にやら調整版がメイン、移植版はおまけもいいとこみたいな扱いだし。 PS2で完全移植の98やりたい奴なんて少数派になっちゃったんだろうな
え、これ追加キャラいんの?
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 03:06:30 ID:0F0UJasdO
さあ表彰式だ
安西先生 KOF 98UMがやりたいです
まだ発売してなかったのかwww もうアーケードでも家庭用でも発売してると思ってたのに。
今更気づいたんだがかすみの不知火って言う技スト3のいぶきからパくった技?
そもそもACで、できるとは思ってなかったから欲しかったわけで ACがマズ先だろうから、家庭用はイラネ
>>617 これがマイノリティの中のマイノリティか
俺はACじゃなくて、家庭用として欲しかったんだけどな
家庭用はいつ出んだよ。 ネスツ編みたく延期しまくった挙句に糞移植とかやらかした日には・・・。
98ベタ移植単品は1980円ぐらいだったらみんな買うだろ
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 14:38:42 ID:CoRjDdqyO
悔しいが98単品5000円でも買ってしまいそうだよ
買わないよ あくまで増築部分目当てだから買わないよ 俺は98やりたかったらDCので十分だし
要するに早くブリッツボール投げさせてくれと
プレイモアが調整した追加要素に期待できる方がすごいと思う。 XIだってお世辞にもバランスいいとは言えないし、家庭用追加キャラはホントに調整したの?みたいな出来だし 正直UMには全然期待してない。結局ネオジオモードでしかやらなそうな気がするよ。
ボスチームのいないネオジオモードなんてどうでもいい
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 16:17:45 ID:0A/PKehS0
ここまで待ったんだからネオジオモードしか遊べない家庭用KOF98なんかじゃ満足できん
>>627 >正直UMには全然期待してない。
知らんがな
だったらその98UMスレでどうしてネガキャンするのさ、98UMの人気に嫉妬してるのが露骨に見えて、醜い
夜は言葉控えたけど、あんためんどくさいよ
98にしがみついてる原理主義が悪いとは言わない、自ら好んで全盲になってんだ、こっちが口出すことじゃない
でもここは98UMのスレだろ、TPOくらい弁えようぜ
スレ違いとは言わないから、98マンセーは98スレに逝ってやってくれ
98スレだったら「同意」があんたの望むだけ得られるんだから
それか別スレ立てて、UMに期待しない層の数でも数えててくれ
もっと早くに透明消去しとくべきだったよ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 16:30:37 ID:0A/PKehS0
「嫉妬」って言葉使うとなんか必死に見えるからやめた方がいいぞ。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 16:32:57 ID:VRRstV8sO
こ…恐ぇw
まぁ、でも、こいつの遠まわしネガキャンがウザイのは確か
ネオジオモードだけでいいってのは、もうあり得ないな 断片的だが98UMを見てしまったわけだし これは個人的な事情だが、烈風拳が飛ぶギースが使えるから購入を決めたと言っても過言ではない ギース様マンセー
ギースクラウザービッグ こいつらボスチームが参戦してるだけで購入する価値はある
つか、これだけ有名なタイトルが稼動から十年近く経ってるのに まともな移植がされてないってのがそもそもアレなんだけどな…。 でも今更、単体の需要ってあるのか?遊ぶ奴はとっくにエミュで遊んでんだろうし。 どっちにしろアケ稼動決まったんだからグダグダ言ってもな…。 MIAみたいに家庭用がすぐ出てくれる事を期待するしかない。
>>630 そっか、そうだな。悪かったよ。
ただPS2で98がやりたかっただけなのに色々ゴテゴテ付けられて
理由も発表されないまま発売日が延ばされ続けて俺もおかしくなってたんだと思う。
落ち着いて考えてみりゃUMスレなんだからそれを否定するのはご法度で当たり前だ。
ホントすまなかったよ。
(´・ω・)そんな素直に謝られるとこっちまでしんみりしちゃうよ
これも全部ずさんなスケジュールで振り回す芋屋のせい。 博士もあんな事言っといて、こんな事態引き起こしてるしさ・・・。 内容には期待してるが、やっぱ会社の質ってのはそう変わらんな。
なんか・・良いスレだな。発売しないけど
うぅ・・・・哀しい・・哀しすぎるよ どうして我々が争わなくてはならないんだ(つД`)グスン
最初はオンラインコレクションとして出すはずだったUMが、まさかのこんな事態になるとは誰もが予想しなかっただろうな というか芋屋が初かもね、出来が良いからやっぱアケで出すなんて事は…
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 17:44:46 ID:0A/PKehS0
ホント客をイライラさせる会社だな
なんかもう来るトコまで来た感じだなこのスレも もう笑うしかねぇwwwwwwウヒャwwwwwww
ネタなのかカルシウム足りてないだけなのか分かんねぇw
なんでMIA2みたいな不評な癌シリーズのアケ化がすんなり決まってて、98UMのアケ化決定までこんなにグダグダなんだか理解に苦しむ。
アルカディアに来春稼動予定とか書いてあったからそれ以降ってことになるのか?・・・
ネオジオ版買えばええがな今なら安いだろう
650 :
アッシュ・クリムゾン ◆jQD64mxssE :2007/12/09(日) 19:23:27 ID:id5zzKJ6O
怒りに身を任せるって感じだよね
ゲーセンなんかいかねえよ 身内対戦しかしないからアーケード稼動が理由で発売遅れるとか最悪だわ
652 :
アッシュ・クリムゾン ◆jQD64mxssE :2007/12/09(日) 19:28:00 ID:id5zzKJ6O
確かにそうだよね 芋屋って頭悪いよね
なんだか、梅雨の季節に人身事故で一時間ぐらい満員の通勤電車の中に閉じ込められてる 雰囲気が漂ってるなココ
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 19:31:31 ID:nVKyH5yyO
一般人の方がまだ頭いいよね
655 :
アッシュ・クリムゾン ◆jQD64mxssE :2007/12/09(日) 19:32:14 ID:id5zzKJ6O
その例え凄いね
まさか今年に出ないとは 遅くとも12月までには出るとは思っていたんだがな
誰もがそう思ってただろうねw 芋屋舐めてた
658 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 19:51:44 ID:9qnvp1OY0
ところで家庭用はいくら位で出すんだろ 5040円が妥当かね?
年末年始に98UMで遊ぶ俺の計画を台無しにした芋は万死に値する
660 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 19:53:23 ID:0A/PKehS0
前の忘年会からもう1年か。 ふざけんな
このゲームの発売日に期待しても悲しみしか生まぬ… なぜお前らは自ら悲しみを背負おうとする?
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 20:04:05 ID:4Byzrh1u0
悲しみだけではない・・・ お前はぬくもりを覚えているはずだ
>>636 移植も何も筺体ごと持ってる俺は関係ないな
ま、ネオジオもあるんだがな
お芋さん、あのぬくもりをもう一度・・・
こんなに悲しいのなら苦しいのなら……… アケ化などいらぬ!!
家庭用でロケテして それをさらに調整したのをアケで出しときゃよかったんじゃね?
そりゃゲーセンに置かれて対戦したいとか思ったよ。 出した意見が反映されてたり、芋屋にしてはかなり気合入った仕事してるから。 でもだからって家庭用置き去りでせっせとアケ化優先ってのはおかしいと思う。 家庭用完成してるんならさっさと出せよ。それからアケ化になんなりすりゃいい。 つーかあんだけ散々客の意見聞いといて、最後は置き去りとか酷い。
ハパ2みたく家庭用先に出せよってかんじだよ どうせ懐古のためのタイトルなんだし
調整版の開発に一年以上… これでバランス壊れてたらしばくぞ芋や
>>669 いやあ、わからんぞ
キャラ数が絶望的に多いからな
とか言いつつ期待はしてるんだけどね
>>642 出来が良いからというより、12までの繋ぎのネタが無いから。
閃サムは完全3Dゲーだし、MIA2とか2D勢、3D勢のどちらからも見向きされないし
繋ぎの為に家庭用を犠牲にしたのか… ていうか12の繋ぎネタにする必要性あるか?10年前のちょこっとリメイクだぞ?
>>671 MIA勢ってのがいるんだぜ
っつーか別にやってる人間が皆無ってわけでもないから
繋ぎとしては機能してるだろ。まぁ家庭用向きなのは間違いないけど
あー98やりてぇなぁ。
MIはMIで面白いんだが、そろそろ新しい2DのKOFがやりたいぜ
もう二年も出てない計算になるのか?
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 23:01:11 ID:g9nkR7N/0
ってか、散々言って待ってるって、 みんなやさしいね。
それがマニアの弱み、惚れた弱みって奴よ 俺なんか他にも某フィギュアシリーズで全く同じ様な気分を味わってるんだぜ 客をナメきった最低の態度を何度も取られてるのに、それでも出れば買ってしまう・・・ウゥ(つД`)
>>672 「2D」KOFが停滞してるってのが問題。
手間が省けて最低限の面白さがある98UMを2DKOFの新作として出すのは当然だろう。
>>673 そのMIA勢にやり込み勢が少なすぎる。家庭用あるならいいやって層が多い気がする。
豚は他人の意見はシカトだから大きく変わらないだろうし…
ラッシュのノリをもう少しマイルドにして、判定しっかりしないと今度はマジにやばい
ていうか中韓市場をアテにしてアケ化するってのは別に反対する事でもないし大いにやりゃいいと思うんだけど、 何故そのために家庭用をわざと遅らせなきゃならないのかがサッパリ分からんのだよなぁ やっぱり芋の上の方は考え方がズレてる気がする
MIAはまず覚えることが無茶苦茶多いから仕方ないと思う まあ関係ない話だが……
つーかもうネオジオモードとかいらなくね? どうせ誰もやんねーだろあんなクソゲーwwwwww 新作やれれば充分だしwwww
入ってて何か困る事があるのか?
681 :
ヲタ太郎 :2007/12/10(月) 06:02:51 ID:aD3WYYX2O
ふうむ〜(´A`) よう言うぜ〜? 正直KOF98以降のKOFシリーズには 98を超える面白さを持つタイトルは無かっただろうに…(*^_^*)クスッ♪ KOF99からのKOFは駄作しかねえしなあ〜
>>681 カプンコに対抗か時代の流れか、ストライカーシステムが全ての諸悪の根源だと思うぜ。
あとは最低半年くらいは、我慢しなければならないと思うと 切ないな…
さすがに人がいなくなったな アケ化→春まで家庭用も出ない で、住民が離れたか…
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/10(月) 09:53:06 ID:TKUhM0my0
これだけ待たせるなら小出しでも良いから情報が欲しいところだ それもただ小出しにするんじゃなくて ○月×日、日本チームスクリーンショット公開 ○月△日、竜虎チームスクリーンショット公開 ・ ・ ・ みたいに前もって公開スケジュールを発表しておけば良いと思うんだが 芋屋はそういうメディア戦略が全然出来ていないんだよな
広報の無能っぷりには怒りを通り越して呆れを通り越してまたムカついてくるな・・・
>>683 半年位で済まないかもな…
芋屋は、ある意味ネスツ
みたいな軍団だからな…
裏切りのスペシャリストだぞ
ていうか俺ももう流石に疲れたから一端お気に入りから外すわ 1ヶ月に1回くらい見に来るよ・・・みんな達者で(つД`)ノシ
小出しでサーセンwwww もう裏切れませんからwwwww
>>685 斬新すぎる発想だな。
情報公開スケジュール発表する広報なんていたら即効首になるぞ
ユーザー『ついに発売か?』 ???『優勝おめでとう』 ユーザー『誰だ!?』 ???『私の名はNG博士』 ユーザー『NG博士だと!? 今まで散々待たせやがって!』 NG博士『今回の98UM発売の件でこのKOFを利用させてもらった』 ユーザー『何の為に!?』 NG『発売を延ばす事により 君達の中で怒りを覚える 君達が戦って来たクローン達 は戦いの中で、その怒りを インプットする』 ユーザー『何て奴だ!』 NG『さぁ、最後の仕上げだ』 ユーザー『最後の仕上げ?』 NG『人を、どう殺すかという プログラムだけだ…』 ユーザー『へっ、俺は帰るぜ』 NG『98UMは発売中止だ』 ユーザー『ぶっ殺す!』
芋屋は旬を逃すのが得意だな。 皆が欲しがってる今頃出していれば売上げも期待出来たのに。 こんな調子じゃ家庭用出た頃には・・・。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/10(月) 12:16:35 ID:4z0+/pkL0
99のデモかよw
>>692 確かに。
物事には機ってもんがある。三国志風に言うと天の時w
まぁこれと空気が読めないからいつまでたっても芋は3流止まりなんだよな。
博士は家庭用を先に出してくれると・・・信じている
TGSで発売日発表して、11月下旬〜12月上旬あたりに発売するのが ベストな流れだったのに・・・ったく芋屋め・・・ このゲームの事はしばらく忘れた方が良さそうだな・・・
芋屋は前科が沢山あるし博士にしてもSNKの時に 傑作や怪作を作った開発者でもない只のネオ塩オタクだ 色々過剰な期待したら可哀想だろ・・・
最初からアケ化しますって言えば良かったものの どうせ作ってる最中に方針変わったんだろうけど こういうやり方萎える
発売延期と似た雰囲気じゃないか
と言うか「年内」とか「ほぼ完成」と言ってた以上、もう実質的に延期だろ
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 98UMのリリースは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/10(月) 14:06:06 ID:SY6k/PQy0
>>701 まさかこれが本当の事になるなんてな。悲しいもんだ。
結果だけ見りゃ最高なんだけどな。'98の10周年目でリメイクのアケ&家庭用が出るって。 やっぱり色々考えたり目処が立つなりして発表することがいかに大切かわかった。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/10(月) 15:32:05 ID:yJ4zUDUDO
もう我慢の限界だ。 早く潰れろ、クソ芋屋め。氏ねよマジで
値段未定になったのはアケ版のフラグだったんだな・・・。 この値段で無駄に頑張り過ぎだろ芋屋始まったなwwwって思ってたけれど 多分オンコレ外してフルプライスで出すだろうから、リメイク版の出来によっては 見送りの可能性も高くなりそう。
>>703 そだね
早い時期から「ほぼ完成」的な発言をしちゃったから、みんな怒るんだよな
KOF12スレなんかは、いつ出すともどれくらい出来たとも言われてないから
ここよりは和やかな雰囲気だ
スト4スレに比べてこのスレの過疎っぷりは・・ 芋は危機感を感じていないのか
予告が出て、画像が出て 一番盛り上がってるところと比べてもなぁ
>>707 それを言うならここよりXIIスレだな。
いくら書き直しが大変とは言え、あそこまでの情報閉鎖っぷりは流石に異常だと思う。
まあ芋は職務怠慢がモットーの会社だから危機感なんて微塵も感じちゃいないと思うけど。
これアケ化したから6800円とかで出したらもう呆れるよ?
>>707 今まで出ないとすら思われていたゲームと
出るっちゃ出るけどかなり長いことかかるだろうゲームを一緒にされても。
XIIも去年の発表時は結構人いたしMIもアケ化の時は人がいた。
>>704 つぶれたら98UMお蔵入りになるけどいいの?
そりゃストリートファイターとKOFどっちが人気かといえば圧倒的に前者だし。
1本なんだから3800円が妥当だよ 4800円ですらおこがましい。
値段など問題ではない。 いつ出るか、が一番肝要だ。 他社のゲームなど靴の裏よりどーでも良い
12はここまで情報無いと開発中止するんじゃないかとさえ思ってしまうな
>>716 ストーリーの途中で終わる
魔の餓狼MOWシステムwww
>>711 スト4だってこんだけ干されりゃさすがのファンもキレるというか呆れるだろ
カプはそんな事しないだろうがな
カプったってもう船水いないし スト2の権利をカプUSAに売るくらいだし 現カプ=バイオレンスアクション莫迦、だな つまらん会社になったよ 嗚呼ロックマンよ今いずこ
>>707 あのスレ3rdアンチと3rd信者の醜い争いで盛り上がってるだけじゃん。
12は全部作り変えるって宣言あったから時間かかりそう ってユーザーも覚悟決まってるんでしょ それに引き換え98UMは新作でもないしね バージョンうp版にどんだけ時間かけてるんだって事でストレスも溜まると
絶望感溢れてるスレより儲アンチの抗争の方がある意味面白い
ゲーセンで観戦してきたけど大声だして身内で馴れ合ってる奴らがいて民度の低さが垣間見えたな ギルティやスト2は静かに対戦してるのに
いんま○んどVisionの3rd実況&ヤジはひどいと思うが あそこは身内なんか?
遊ぶダチもいない奴が一人でオナニープレイしながら騒いでたら それこそキモイだろ
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/10(月) 21:42:49 ID:PPaZILprO
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/10(月) 21:52:24 ID:XlSrwVCMO
ひさびさきたらまだ未定ってどんだけ〜
きっと来年の今頃も同じボヤキをしているだろう俺達w
ありえるから困るwwwwww ホントたのみますよ・・・芋屋さん・・・
今回ギースの各通常技は家庭用02ギースと同じかな?知ってる人いたら教えておくれ。
逆にどうしたら早く発売されるか考えようぜ!
>>732 光速に近いスピードで移動すればいいよ☆
スクランブルダッシュおすすめ
ちょっと未来に近づけるかも・・・
おっれは〜 なっみ〜だを ながさない〜
>>731 96と02(SVC)のギースとじゃ、斜めJA、垂直JB、垂直JDしか変わらないよ
雷光回し蹴りは特殊技だし、遠Dは殺陣蹴りのまま
なんか02ギースの通常技で無ければならないものってあったか?
>>736 レイジングストームのエフェクトが全然違う
KOFであれはあかんて
>>737 各通常技と聞いてそれに答えてるだけなのになぜレイシングが出てくるのかね?
>>738 ちゃんと読んでなかったごめんよ(´・ω・`)
ついでだから聞くが、レイジングのエフェクトそんなに酷いのか?
>>719 ロックマンゼクスはちゃんと面白いぞこら
Xの時点でダメという無印原理主義者なら別だけど・・・
KOF02のレイジングはSVCから持ってきたものだから、RBSからのレイジングと同じだよ 斜め前にとげとげとげーッと。イレブンのリー超レイジングも同じ RBのバカ判定レイジングに慣れた人間からは苦情の嵐だったね 良い悪いははっきりいって個人差でしょう KOFでRBSのレイジングをコピペしたら、ギースのキャラサイズが小さいから異常に大きく見えてしまうけどね
いっそガロスペレイジングにしたら良いのに 性能もw
744 :
731 :2007/12/11(火) 01:00:44 ID:F26TFVhwO
返信ありがと。 02ギースの通常技のままであれば結構強キャラくさいなーと。つかめくりJBもあり、JCが中段になるなら結構糞キャラですねw 他にも判定とかもありますが流石にわからないだろうからパス。 他に自分が重要視してる所はC投げ(仰向け受け身不能?)、レイジングは単発か?4ヒット技か?(カウンターの場合はアテナのビット扱いか?)、ダウン投げ後の硬直はあるか?(02と一緒?)。 あとは連続技ぐらいで表ギース限定。 C→弱烈風拳→ダッシュレイジング可能か? 屈BA→レイジング可能か?ぐらいかな。 知ってる人いたら教えてちょ。
いっそのこと、裏ギースの声は生瀬ボイスにすれば使用率うp
>>744 ギースがKOFに初めて出たのは1996年のことだぞ
そもそもKOF96ギースの性能準拠だから、浮かし烈風拳はない
JBは96からめくりに使えるし、8Cは96から中段チックに使えた
レイジングはRBみたいなの
02ギースが厨なのは通常技よりも特殊技と(超)必殺技の性能だよ
あれCSVコピペだし厨になる
間違えたSVC
96の後にRBSでナイトメア出ちゃったからな あの影響がデカイ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 01:35:31 ID:0trMOtUB0
飢狼SPクラウザーの、相手の首根っこを片手で掴んで 反対の手で腹にボコボコパンチ入れる投げが好き。 技が理不尽すぎて。 初めて見たとき大笑いしてしまった。いまだに笑える。 是非追加してくれよ。
752 :
731 :2007/12/11(火) 01:45:56 ID:F26TFVhwO
>>744 KOF98UM掲示板情報だとギースは表と裏があり、表は浮かし烈風拳で裏は端まで飛ぶ烈風拳です。
KOF96はゲームシステムが98や02と全く違うのであてになりません。つかのぼりJ系はほとんどのキャラが中段になりますしね。
現役やりこみ勢の意見として、あの回し蹴り(特殊技)がなくても表ギースは崩し能力が高く、KOF98のシステムでかなりの強さを発揮するかなーと予想してます。
溜め技で飛び道具だせる奴いないよね。今気付いた
デルン出るん?
雛子出る?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 04:20:59 ID:vP9YpZQu0
雛子(゚听)イラネ
デルンはムンスラが斜め45度でヒットしたらクリティカルヒットになるようにしてほしい 大した意味はないけど クリティカルヒット、真吾とラルフだけじゃなくて色々なキャラにつけて欲しい
直前に暫烈拳空振りで龍虎乱舞が即死&ガード不能に
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 08:16:42 ID:Z8XHccDKO
ラルフのクリティカルはどこに判定あるの?
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 08:26:48 ID:vP9YpZQu0
股間
>>760 ムンスラが斜め45度相打ちでじゃないか?
>>762 ラルフキックがたまにクリティカルになった気がする
家庭用の情報さっさと出してくれ。
スマブラなんか小出しとはいえ毎日更新だからうらやましい
ストV初めて触ってみたけど、結構面白いな 発売日まで持つか分からんけど…
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 12:27:43 ID:nOt9y6IEO
さようなら
こうしてまた一人客を逃す芋であった・・・
アキバ系パソコン忍者でだいぶ客逃がしただろ
>>770 あれはダメだろw
ああいうのは豪傑寺にやらしとっけてんだ
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 13:06:01 ID:0trMOtUB0
アキバ系(失笑)
98で画面端でのラッシュ中に 動きがスローになる現象を 改善してほしいな
自称「くノ一」であるアキバ系パソコン忍者。正体は「アデス」の下部組織「ベルフェゴール」により改造された「N型強化人間」の少女。 何の事か分からなかったんで検索してみたけど、光速の異名を持つどこかの女性騎士を思い出す厨設定だなw
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 13:18:19 ID:0trMOtUB0
KOF自体若干厨臭いけど、アデスとベルフェゴールはやりすぎだろう
>>770 ストEXにもエリアとかいう似たようなのいたよな
あれがコケたことからなにも学んでないよな
>>752 浮かし烈風拳ってそんなまさか
どっかの動画で全身水色のギースが烈風拳使ってたけど、普通の打撃だったような気が
あの動画はだいぶ古かったから、また性能が変わったのかねえ
したらばにはこうある
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1188629815/l50 <表ギース>
>烈風拳…飛ばないが、発生が速いため屈B→屈Aから繋がる。
おそらく家庭用XI性能。ダウン取れる。
>ダブル烈風拳…飛ばないが、発生が速いため屈B→屈Aから繋がる。
おそらく家庭用XI性能。ダウン取れる。1段目で浮いて
2段目が空中で当たる感じ。
イレブン性能ならただの打撃技だぞ? 96でも密着烈風拳は弱から繋がるしな
あと、現役やりこみ勢とか、言葉を省略されるとわかんないよ、どの年代のKOF? それともコンシューマ02?
98UMのギースはところどころ後発KOFの追加技があるものの、基本KOF96のギースだから(ニュートラル見たらわかるよね)、02はあてになんないと思うよ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 14:30:59 ID:nMHxkoR8O
裏クリスの波動ヒットしたときにスローになるやつももちろん改善してくれてるよね
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 15:08:30 ID:CxOnoUMCO
あのスローがいいんじゃないか
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 15:46:17 ID:h7/6FpoX0
飢狼3の潜在レイジングストーム復活を待ってるのは俺だけ? コンボ>気絶>赤いレイジングストームの流れがめちゃ好きなんだが
つか、デッドリーレイヴって1コマンドで最後まで出る技になってるの? 他のシリーズみたいに追加入力だと面倒だから使う事が無くなるんだが・・・
96で没だった技を復活させただけだから、ロック技ですよ 追加入力じゃない分、途中止めから連続技狙えないけど、空中追撃には良いかも 途中止めできたらEXTでエイパになるから、まあロック式が無難だろうな まあ通常デッドリーを途中止めしても通常技に繋がらないよう調整すればいいだけなんだけど
デッドリー零部MAX技だし大丈夫だろ
>>777 すげー勘違いしてたすまん。浮かしなかったわw
一応98、02どちらもやってる現役やりこみ勢ですね。まじ春まで遠すぎる。そろそろロケテ情報あってもいい頃だと思うんだが、今回はやらない気か?
家庭用はやはりアケの後なのか 遅れたお侘びに追加要素として秦兄弟を追加しろ コピペでいいから
コンセプトわかってない人って定期的にわくね
芋にコンセプトなんてあるのか
作品のコンセプトだろ・・・何を言ってんの 98までのキャラが全員集合なの
10周年だよ全員集合!
96と97の背景も欲しいところ ギャラリー多いの好きなのよ
背景は99から一気につまらん物ばかりになった
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/12(水) 01:18:19 ID:68AsHvQv0
02の日本庭園のステージは好きだな
>>791 同意。追加してくれてたらめちゃくちゃ嬉しいが
俺は94,95のいかにも格ゲー然とした背景が好き よーするに94〜98までの全背景入れてくれれば文句ない 95龍虎、餓狼ステージ等のギミックは削除してもいいから(むしろ芋屋は余計なバグ出しそうだから無い方が安心)
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/12(水) 01:43:08 ID:L8PHcOMFO
94〜98のステージをMIAのように選択できたら個人的に嬉しいんだがな〜
94中国ステージと96飛行船ステージはよかったね
え?98以前の全ステージ追加は当然っすよね? 地味ーな新ステージ追加より先にやるべきことっすよね!?
地味にDC版2001は過去のステージを選べたりする
DC2000みたいに過去の追加ステージ盛り沢山だけど、追加ステージ限定で画面端でめくれたり、 追加ステージ限定連続技とかがあるなら追加ステージなぞいらぬし。 芋屋が追加ステージ限定バグを起こさないなんて事はありえない。 ん?今何回くらい「追加ステージ」って言ったかな?
5回。 最後の行あわせれば6回
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/12(水) 08:12:00 ID:PNqzGucJO
>>800 そんなに追加ステージが好きなのか。
じゃあ追加ステージを略して、今からオマエを「カス」って呼んでやろう。
嬉しいだろカス。
もっと言って
PS版発売はいつですか
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/12(水) 09:58:58 ID:yDVFe6rv0
PS版はでないお、PS2版だけだお(´・ω・`)
95キングステと庵ステも良ステ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/12(水) 11:09:36 ID:AL2sma7HO
ヘルバウ・・・
ムクーヘン
__-- 、,. -‐;z.__ `> ` ′ < 出さなければ叩かれる‥‥ ∠.. ヽ 出さなければ叩かれる‥‥ ∠,. , ./`ヘ. i. 、 l 出さなければ叩かれる‥‥ / ,ィ_l/ u ヽl>,ゝ、 :| イ ィ.‐-ニjl l'∠-‐; |n | 出さなければ叩かれる‥‥‥! . j fl|`u゚‐/ v゙ゝ゚〜'u|fリ | / lj| v / _ 、 U v lレ' ゝ ‥‥‥‥ / .ハ にニニ二} ,イ ハ.、_\ _∠イ |0ヽ. ー u/│ l ヽ `T!'ー- 、._ けど‥‥‥‥‥‥ , -‐'''´ || / │ |::\./ O .|. j \|| `ゝ、 ハ |レ' lル'::::: u ,.イルi /o > / i 出さないっ‥‥‥!
追加ステージ新しく作る位なら 94〜98の全部入れてからにして欲しかったよ博士・・・
98アルティメット待ち
94〜11まで背景を見ていくと、最近のはかなり地味だな 11なんてギャラリーが全然いなくてもはや大会とは呼べない ある意味今の状態をリアルに表してるのかもしれんが
2003は動く乗り物の上とか楽しかった気がするんだけど
上手い事を言うw
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/12(水) 17:58:53 ID:HpIPtB7RO
早くやりてぇ
だがことわる
発売日情報はいつになったら
820 :
所縁仏 :2007/12/12(水) 20:09:28 ID:QumC8LjPO
>>813 ストーリーの都合上でギャラリーを控え目にするのも「演出」の一つなんですね。
背景の賑やかさに重点を置き製作されたその結果として、肝心のゲーム内容が駄目でしたら苦笑すら浮かんできませんし…
>> 背景も内容も駄目な今は救いがないということか
>>820 制作スタッフの調子が良くて楽しく作ってれば、
内容も背景も良いのが出来ると思う。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/12(水) 22:12:06 ID:HFPdamAkO
サイトぐらい作ってもいいと思うんだか・・アケ化決まったわけだし・・
>>813 基本的に裏社会の大会だからじゃねーの?
表舞台で開催されたのって96、97、01だけじゃね?
>>820 肝心のゲーム内容が駄目だから背景ぐらい頑張って欲しい・・・
個人的感想だけど奇数年度ってグラフィック手ぇ抜いてるように感じるな。 背景だけじゃなしに、演出デモやらゲージデザインなんかも。 キャラの彩度とかは意図して鈍くしてあるのか? 逆に00の水族館ステージは処理落ちがひどかったような・・・ アニメーション多すぎたのかね?
MOWキャラとかSVCとか見るに彩度はわざとだろうな
>>826 DC版00の水族館は時に酷かったな
普通にジャンプしただけで処理落ちとか最悪だった
昔よりパステルカラーが多くなったから、 ステージとかキャラにいまいち迫力が無いのかもな。 俺も個人的だけど、グラフィックだけなら01が良かったと思う。
古臭く感じられてしまうのかも知れないけど、メタリックでギラついた質感の肌を見るとワクワクする
昔みたいに、ステージとBGMが固定されてないってのも一因かもな 94〜96まではそれぞれ固有の物が用意されてたから解り易かったが 今はステージがランダムで、シリアスっぽいステージなのにポップな感じの曲が流れたりして イメージがバラバラな感じ 個人的に、96韓国ステージの最初に門がゆっくり開いていく演出が 最高に気に入ってる あの頃の様な小技の効いた演出は今の芋屋には望めないもんか…
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/13(木) 02:49:07 ID:hF+89V8zO
あ〜もう。ガイルはこんな気持ちでしゃがんでんのかなぁ。
いやあいつはむしろ待たせてる側だろ
裏オロチチームは正装を用意して欲しかったよね(´・ω・`)
とりあえず今のカクカクで技のショボいギース様をなんとかして欲しい ダブル烈風拳大きくするとか 見た目だけでも派手になってもらいたい 裏リョウの疾風脚は初代の 飛び蹴り→着地ハイキック希望。
どないや!
確かに裏リョウの疾風脚はがっかりしたよなぁ 裏ロバはちゃんと初代疾風脚みたいな技になってるのに…
KOFモバイルなんて作ってる暇があったら早く98UM作れよ 携帯じゃやりにくくてしょうがないだろ
つーかネオジオ博士って何者なの? ただのプランナーとかじゃないの?
元外注で契約社員という話を聞いたことがあるが 本当は、よくわからん
ロケテキター
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/13(木) 14:50:30 ID:2MpHHXMWO
香澄でねーの?クソゲだな
って香澄いたーーーーーーーーーーーーーーー 神ゲー
なんだこの情報弱者
みんな被害者だ
853 :
嵬堊桧 :2007/12/13(木) 15:59:35 ID:i75r/kVmO
>>840 それぞれの開発チームが別だからと考えるべきでしょう。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/13(木) 16:01:59 ID:1wx8YvBF0
>>837 心配すんな。餓狼以外のゲームに出てるギースの中では見た目的に
一番優遇されてる気がする。特に裏ギースなんかは・・・
裏のダブル烈風なんかはRB2のエフェクトだからデカかったよ。
追加デモで 庵vs影二 ゲーニッツvsルガール 香澄vs真吾 あたり希望
香澄と真吾なんて追加したらまた99の使いまわしが出てくるんじゃないか? 2kだったかもしれんが…
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/13(木) 17:07:18 ID:MuiIsGlRO
そういや無印98ではビリー対庵の時に影二がでてきてたが今回はどうなるんだろう
今日は何かが起こるような気がする・・・
>>859 ザーボン「フリーザ様そんなのただの思い過ごしでは・・・」
>>820 は幅だよ
>>829 2001と2002は歴代最悪だろ…
つか2001から今にいたるまでステージのセンスが感じられない
864 :
嵬堊桧 :2007/12/13(木) 19:05:12 ID:i75r/kVmO
>>858 普通に有るでしょうね。(掛け合いデモが多数追加されているUMで、わざわざカットする必要性もありませんし…)
ビリーの後ろの影二はサイコクラッシャーの時のみ登場のベガみたいなもんだろ? 別に問題なくね?
さて いよいよ今年は忘年会の開催がなさげなのだが・・・ 俺以外にもがっかりしてるひとは多いはずだ
最近、『俺』が『庵』に見えてしかたない
そういやビリーvsギースとかも実現するんだよな 試合前にお互いノーリアクションってのは寂しい気が
ビリーが一礼するんじゃないの? 間違っても棒を向けて「ヘイヘイヘ〜イ!」とか言わないだろうけど。
家庭用KOF2002は見なかったことに・・
公式ページオープンキター(・∀・) 閃サムだけど
泣けてくる・・・
\(^o^)/
泣かな〜い〜で〜 芋屋には地獄すら生温い!
876 :
826 :2007/12/13(木) 22:25:06 ID:E71XKR4X0
>>832 だね。 よく思い出せば、奇数年度はちょっとおおざっぱ過ぎだわな。
俺としては2001のステージグラは最低だと思うんだけど 全部最低だけど特にサーキットと歌舞伎みたいなステージ。 ましなのはイタリア(ヴェネチア?)かな。2002も似たようなもんだけど。 グラフィックに神が降臨してるのはやっぱり95だと思う。 竜虎ステージとかESAKAステージとか餓狼ステージは今でも通用する美しさだと思う あと99もツヤが出てて綺麗だだけど全体的に暗いからなぁ・・
繋ぎとして11買ってきたけど失敗したな〜
>>869 ギースがうしろ向いて腕組みしてて、ビリーが「お願いします」って
一礼する掛け合いは、TGSで確認済み。
腕組んでるギース様、カッコ良かったな〜
11はオレ嫌いじゃないんだけどなー・・・
11は結構よかったぞ 家庭用は特に
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 06:21:34 ID:89Ll5O9i0
XIはグラも綺麗だしなあ 内容もよかった ただ、98から後は糞とかいう原理主義者には向いてないのは確か
期待白!そして裏切られるがイイ!
11はキャラが通常ダウンした時画面が揺れなかったら神ゲーになったのに…
出場できなかった大門の呪い
11は家庭用で3on3対戦すれば相当遊べる。
11の何でも判定は悪意としか言いようがない
2003とXIは他のKOFと別物だからな 操作感とか 95までのKOFと96からのKOFみたいな ・94、95 ・96、97、98 ・99、00、01、02 ・03、XI 似た操作感覚は主観だけどこんなん
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 12:12:00 ID:Qfzr9WL+O
01とか03とかと比べりゃ家庭用11はまだ遊べる方じゃないかい?
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 12:23:01 ID:/OQARRM2O
>>890 拾っちゃおかしい性能の技の事を言ってるってわからない?
香澄のアレとか挙げて悪意とか言うかよ
芋が何も情報を提供しないから、だんだん話題がなくなってきたな
殺気立ってる人も多いしね
そうか、全餓狼勢龍虎勢の裏キャラを作ってるから時間かかってんだな! 裏キムの飛燕斬がRB2仕様みたいな!
こんな感じがあと半年も続くのかと思うとウンザリしてくるな・・・
ヤフオクでPS版98を探してみたら 開始価格が1000円だったのに結局3000円オーバーで落札されてたよ 近所のゲームショップもいくつか回ってみたけれど 売れちゃったのか何なのか全然無かったし
すべては公式サイトさえ作れば解決するよな それさえあれば・・・
情報が欲しいよな チンコしごきたいのにオカズが無いんだよ
>>888 それであってるけどさ
弱攻撃のヒットストップが短くなった02は別けて欲しいな
だから、追加編集するとこうなる
・02、NW
・熱闘95、96
・EX2
・EX
900は漢 ひょっとするとKOF王
>>899 03、11のヒットストップは重みが全く無かったな
12は重めにして欲しい
キャラカラーなんてご大層に募集、公開してるけど どうでもいいよそんな物。 Kダッシュのクーラカラーにはちょいと感心した事があるが 2pカラーで別コスなんてのが当たり前のきょうび ゾンビ色やら緑髪なんて誰が求めると言うんだ はよ出せ
2D格ゲで、2Pがパレットいじっただけではない別コスのゲームって今までにあったか?
ストZEROの春麗ってそうじゃなかったっけ?
あれは別に2Pではない
>>888 システム無視の操作感なら・・・
94〜95→ 一部ニュートラルあり
96→癖のある斜め入力、フットバシはええ
97→ザ・暴発
98〜01→スタンダード
02・NW→ヒットストップ短い
03→変な着地硬直。ジャンプ軌道が若干低い?
XI→微妙に長いヒットストップ。つながりまくり
京→ジャンケン
ユサが良いこと言った ロケテまだー?
ユサは腹立つだけだろうが
あーユサがロケテとかいってんのか つか今更ロケテ言われてもwwwwwwww
94と95の操作感は全然別だと思うけど。 言うなれば96と02くらい違うと思う。
この調子だと来年の今頃に家庭用出そうだね…
アケ化決まって活気付くどころか逆に過疎化するスレなんて98UMぐらいのもんだぜ
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 23:16:16 ID:7+q4lACE0
ユサ日記きたのか
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 23:40:46 ID:7+q4lACE0
>>916 できるよ、カラエディットでお好みにして遊べばいいよ!
購入決定しますた。ありがとう!
あの蛇顔男女のどこがいいのか理解できん
>>914 社長みずから社員の健康管理の体操PVに出てそうだな
スト3はキャラグラ凄かったな ギルとか反転しても色そのままだし
博士がまともに休暇とれてるなら、今日・明日はユサに返信無しか。 しかし、本当に過疎ってきたなww
まだ発売日決まってなかったんすかwwwwwwww ふざけんな
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/15(土) 10:20:10 ID:M4C4Iq90O
サムスピ勢はしあわせだなロケテ四ヶ所で行われて・・・
ユサが言ってるってどう考えても皮肉まじりw アケ化もいいけどその為に家庭用を延期したのは明らかに販売戦略ミスだな
結局、KOF98十周年記念タイトルってか 待たせすぎだろw
要するに2003と11はクソゲー 閑古鳥鳴きまくってた 11はヘタレ家庭用厨が持ち上げてるだけ
ヘタレ家庭用厨 クマー
大門ひどい
932 :
芋家 :2007/12/15(土) 12:29:45 ID:8/kmO32tO
期待アゲ↑↑↑
旧世代ゲームのバージョンアップに時間かけすぎだろ
25スレにも達しててまだ発売日決まってないとかどんだけwwwwww
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/15(土) 13:31:09 ID:M4C4Iq90O
まったくだwww
時間かければかけるほど開発側の工数が増えて 結果、赤の数字が増えるだけだとおもうんだが。
もう出来ていて、アーケード交渉のためプレス待ちだとしたら費用は関係ないな。
11は各所で芋屋にしては割りと良いという評価はあるがやっぱあの効果音で台無し
最近の効果音なんとかならんのかねえ もう昔のそのまま使えばいいのに
本気でいらんぞアーケードに裏キャラ どうせ片方しかつかわれん
>>934 武士道列伝時代にネットがあったらもっと凄かったと思うんだ・・・
・また延期かよ、氏ね
・発表されてからどんだけたってるんだよ・・・
・今更マルチってwwwwwwwNCD買った俺爆死wwwwww
発売された後も阿鼻叫喚
>>941 3ハードで別のシナリオ収録→最低2ハード無きゃ全シナリオ楽しめないのかよ→結局全ハード同じシナリオ収録
多分凄いことになってるなw
>>938 家庭用で劣化してる。
アケでは普通に聞けるレベル
おまけに戦闘のたびに長いロード。 一日で一スレ消費するな
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/15(土) 18:19:32 ID:clBFBcTr0
斬れ
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/15(土) 18:44:28 ID:qMXQbTGjO
>>939 94〜96は迫力があったよな
とくに94の龍虎の暫裂拳系はよかった
まぁ古いものを支持して新しいものを貶しておけば大体おkだ
11はコマ投げのつかんだ音がションボリ 投げに入った感じがしないんだよなー
11は個人的には神ゲーだった。最近のKOFにはなかった別のゲームからの乱入キャラなどのサプライズも有ったし、かなり楽しめたよ。 惜しむらくは駄作連発で撤去が進んでたAWだったことか…。結果やり込む前に撤去された所があった、もしくは入荷すらしなかったところが多かった… 不愉快だったのは俺の周りの人間が98史上主義だった事。口を開けば「システムが糞」「クーラガトーで小ジャンプだけで勝てるから糞」とかね。お前ら、3rdも「何してもブロッキングで取られるから糞」とか言ってただろ、と…。 クーラガトーはモラルの問題。でもさすがに小ジャンプだけで勝てはしないし。3rdも、全部ブロッキングで取れる達人がこんな片田舎にいたのかとね…。そんな奴全一だろ… まぁどれも良いゲームだとは思うけれど、結局新しいシステムや技に着いてこれない人間が、98史上主義を生んだような気もする。 そんな俺の友人たちがUMを楽しみにしている…。物凄く不安だ。
?
芋屋のゲームだからしかたない
芋屋オワタ
影ニはしゃがみBから霞斬りが繋がる仕様にしてくれ芋屋!
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/15(土) 20:55:59 ID:FiFvNFm1O
芋屋に焼き芋売ってほしい
>>951 ×史上主義
至上主義
11は身内対戦に限るな。勝つ事よりも楽しむ事を重視したプレイが出来ていいよね。
身内対戦が熱を帯びている地元の行きつけは、11月には12万もの売上げがあった。
一台しかない筐体に毎日平均80回ものコイン投入がなされた計算になる。
ちなみにここは東京の片田舎。
あまりの盛況ぶりに、今月から毎月11日はフリープレイになり、この日に限り「KY行為即出禁」という特殊ルールが掲示された。
昼間は厨房の楽園と化したらしい。
みんな芋屋芋屋言うけど、芋美味いよな、芋は。
KOFに何を求めているのかで11を評価できるかどうかは変わるんだろうね まぁ何だってそうだけど 音がクソかったら全部クソとか何となくデザインが気に入らないからクソとか強キャラいるからクソとか思う人もいるだろうし 熱い対戦を求めてる人もいれば、そんなにガツガツ勝ちを目指さないプレイスタイルの人もいるだろうし まぁ人生色々、格ゲーマーも色々という事でひとつ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/15(土) 23:31:26 ID:9utcDWd+0
まあ、俺もXI大好きだけどXIスレで語ろうぜ まあ、UMのネタがないのが原因だろうけどw
>>945 アケはもっと各サウンドとの音量バランスがいいのよ。
バンバン響いて効果音に存在感がある。デュオの基本コンボやればすぐ分かる。
それでいて11はたまに3rdのブロみたいな突き抜ける音が鳴るポイントがあって気に入っている。
ただ上に出てるがコマ投げの掴んだ感触ないのはマイナスだね。
あれはKOFの良い所
96以降 パシィッ 11 ンクッ
俺はBGMとSE重視 バランスとかはどうでもいい 音がよければSVCもNBCも・・・03ですら98と並ぶくらい好きになってただろう 99以降はBGMが耳に残らないのでそんな好きじゃない 00のEDだけ好きだから聞くために今でもやってるよ
>>961 あ〜言われてみると確かに音が低いね、特に弱A、Bの音が小さすぎて殴った感じがしない
曲の方は良く聞こえるのに…
何か違和感あると思ったがやっぱり音質劣化してたのか。 でもまぁアークの移植ほどひどくは無いよな
>>963 俺も
音って大事だよな。ネオコロもそれでヤル気なくしたくらい
竜虎SEのコーン!だけは昔に戻して欲しい
俺は重量感だな 殴ったときの重さがないと、はなしにならん
ネオコロはキャラ選以外全部ダメだったけどね
アケ化は嬉しいけど稼動から1〜2ヶ月で過疎るんだろうね 家庭用で練習する期間がないと98現役組に鴨られるから、家庭用をアケ稼動1ヶ月前くらいに発売してもらいたい
家庭用の98やればいいんじゃね?
アケ決まってから98人口少しだけ増えたな。
復帰組かな
対戦仲間求む
まあ後はゲーム全体のバランスだな EXのクイック発動が98現役組に受けるかどうかで決まるな
このスレ見てて思ったけどゆとり家庭用厨は酷いな しかもゲーセンへ行かない そりゃ廃れるわ
餌をありがとう
ゆとり(笑)
979 :
976 :2007/12/16(日) 12:31:40 ID:tNh/rn2O0
オレ様と同じ楽しみ方をしろ!思い思いの楽しみ方など許さん!! 家庭用を買おうが何だろうがゲーセンでプレイしないと悪者!! ハイゆとり認定!ホラ厨認定!! つまりこんな感じですか><
うん
本当にゆとりと呼ばれる世代が格ゲーやってたらここまで格ゲーは廃れないよ。
真理ww
格ゲーが廃れた原因を語るスレになりました
ヘロヘロで走り続けてようやくゴールが見えてきたと思ったら幻でした 本当のゴールはまだ遥か先です って感じの絶望感だからね 迷走するのも仕方ない っていうかUM自体についてなんてとっくのとーに語りつくしたにも程があるしw
>>976 こういう狭量な奴が我が物顔で陣取ってるから廃れたんだな
そら入っていけんわw
>>984 もう後は実際遊んでみてからじゃないと語る事も特にないよな
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 16:41:54 ID:EMTepQA9O
あと一年くらいの気持ちでいいのかもしれんw
988 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 16:49:31 ID:3iINvY2IO
改悪するのに何年掛かるのよ
サイヤ人は1年後に来るハズだったのに、予定より早く来ちゃったんだぜ だからヤムチャが
マジレスすると22にもなって俺に彼女がいないことが原因
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 18:25:27 ID:EMTepQA9O
乙
乙。
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 18:41:20 ID:NM39/48f0
997なら来年発売
いや、そらそうだろw
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 18:47:30 ID:NM39/48f0
2009年発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........