■FAQ■
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)、ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリーorタイムアタッククリアで一つずつ、オンラインでも購入可(ザックP)
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
こころの着物コスは使用できません(ToT)
Q:使用キャラは?
A:22人(デフォ16人+シークレット6人)
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオットでクリア)、レオン(ザックでクリア)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア、真のエンディング)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア1本設定でも可)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ。時間無制限にしてると記録できない。
Q:オフェンシブホールド(OH)って?
A:見た目投げだけどホールドなんです。打撃の出掛かりをつかめるが、投げに弱い
ディフェンシブホールド(防御的つかみ)に対してオフェンシブ〜(攻撃的つかみ)
Q:よろけてボコられまくりなんですけど・・・(`Д´)//
A:よろけ(クリティカル)中はディフェンシブホールドでキャンセルできます
レバガチャ(Fボタンを押しながら)でよろけを早く回復もできますが、
ホールドの暴発には気をつけましょう
Q:ダウン時にボコボコにされるどうしたらいいの?( TДT)
A:ダウン時に受け身を取らなければダウン攻撃や強制起こし技など喰らってしまう
ボタン連打せよ。横転起き上がりや、起き上がり蹴り、特殊起き上がりもある
■スパーリングモードについて■
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にすると、攻撃の上中下が表示される
投げなのかOHなのかもこれでわかる。ホールド属性のある打撃もあります。
Q:かすみの封神歩ってどう出すの?
A:P+KやF+Kを出して前方向を入力すると霞が走り出す。それが封神歩
走ってる間にボタン押したら技がでるよ
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです
・無抵抗のCOMに数発当てて、よろけさせ、浮かせ技で浮かせ、コンボを叩き込む
・COMの反撃をホールドにする。こっちが攻撃して相手がホールドを出したところを投げる
・COMにコンボを出させて、それをガードしてから投げるorコンボの最後をホールドで獲る
・COMの技の出掛かりを、しゃがみステータス技等で返り討ちにする→そのままカウンターで
浮いたりするので、コンボを叩き込む(しゃがステとは一瞬しゃがむ技だお)
・COMの反撃を蹴りにする。投げ倒して、起き上がり蹴りをホールドする(対人戦用)
これらを練習すると、だいぶうまくなる、はず。
■ラスボスα楽勝法■
開始後すぐコンボで稼ぐ。7Kのサマーソルト系も有効。
αに自分から近かづかないで、ワープして、動き始めた瞬間に、4P+Kや1P+Kの溜め技を当てる。
もしくはダウンしたαにダッシュで近づき、起き上がりに溜め技を当てる。
後ろにワープされたら慌てず振り向いて。
以後繰り返し。残り体力1でも逆転可。(逆転負けもありえるが)
基本はこれだが、溜め技っぽくないキャラもいる。突進する技が有効。
*キャラによって有効な技があるので、詳しくはマトメサイトを読んで下さい。
■DOA4初心者用アドバイス■
*最低限スパーリングモードでこんな技が出るんだなってのを少しでも覚えて下さい。
いきなりストーリーやタイムアタックをテキトーにやろうとすると苦労します。
*このゲームは打撃ばかりやろうとするとホールドの餌食になります。3すくみが大切です。
COMのガードが固いなと思ったら投げてみて下さい。ホールドもできないと厳しいです。
*ホールドの超基本はPPPの3発目を中段パンチホールドです。
正確にはもっと派生があるのですが(PPPが上段上段上段のキャラもいます。)、
最低限これくらいはマスターして下さい。後はスパーでCOMに技(コンボ)を出させて練習。
*相手が浮いてもいないのに、むやみにコンボを打たないほうがいいかも?ホールドされます。
各キャラの浮かせ技と、その属性(上中下)を知っておくと役立ちます。
*今回はダウン時の受け身が非常に大切です。受け身ができないと、ダウン攻撃や強制起こし技を
喰らいます。起き上がり蹴り(上中下)はCOMはよく喰らってくれますので積極的に出しましょう。
*ストーリーやタイムアタックのCPUは他のモードより手強いようです。クリアするだけが目的とか
楽に勝ちたいなら、突進技や溜め技が有効なようです。バーサスモードは擬似対戦っぽいです。
*CPUは受け身完璧で、さらにオンラインバージョン後のノーマルレベル以外は投げコンボ3段はまず、
入らないし抜けられないので、ダウン攻撃・ダウン投げ・強制起こし・投げコンボの練習をするなら
最後の一撃や、スパーリングモードでやった方がいいです。
*COM戦ばかりやってる人・初心者はオン対戦でガードが弱い人が多いようです。
あと起き上がり蹴りをホールドで獲るのに慣れてない人も多いので気をつけて下さい。
自分が攻めることばかり考えて防御がおろそかではいけません。COMと対人戦では大違いですから。
*相手(CPU含む)にホールドを出させて、それを投げたり、相手の出す技を読んでホールドできる
様になると楽しくなってきます。あとはLIVEで同レベルを探して読み合いを積んでって下さい。
■オンラインロビーにて■
LT---RT:視点回り込み (こころスティックでは黒ボタン)
Lスティック:ドールの移動
Lスティック押し込み:表示系のON---OFF
Rスティック (こころスティックでは黄色ボタンを押しながらスティック)
上:万歳
右上:拍手
右:笑い
右下:♪
下:お辞儀
左下:怒り
左:泣き
左上:お別れ
十字キー:ドール選択カーソルの移動 (こころスティックでは赤ボタンを押しながら)
BACK:セッションから抜ける
START:受付メニュー
RB:ログの表示---十字キーでログのスクロール
キーボード入力の操作
キーボードの何かキーを押すと入力モードへ移行
F3:入力モード変更 Rあ→Rア→A
F4:フキダシ形状の変更
F5:文字サイズの変更
F7:入力文字のカタカナ変換
*ルールでは無いが気遣いマナー*
勝ち残りや組み手部屋で、プレイヤー二人きりになった時は、勝者・ホストがロビーに戻らないと、
敗者・非ホストが抜けることができません。(ずっと連敗してるとギブアップという項目がでますが)
3ロビと部屋名とかに入れてるのは、上記の状態で3戦もしくは、3連勝したらロビーに戻りますよという意味。
こういう決まり事があるわけではありませんが、二人きりの時は気遣って相手に続けていいか、ボイスチャットや
テキストチャット(Xボタンでソフトキーボード)で尋ねたほうが、いいかもしれません。
その他知られなさがちな事
・天狗はタイムアタック1本設定でも出る
・ラスボスは楽に倒す方法はある
・パッドを改造すると操作性がアップ
・パッドの振動はガイドボタン設定でオフできる
・公式HPに技フレーム表ダウンロードできる
・ボタン連打で受け身ができる
・飯綱落としや雷神は対人戦でも余裕で出せる人は普通にいる
・飯綱とマリポのデジャブはレバーグルグルボタン連打で出る
・ジャンリーのドラゴンキックはガード不能
・ザックのストーリーはニンジャガパロディーバージョンがある
・タイムアタックのスパルタン登場ムービー
・よろけはホールドでキャンセルできる
・よろけを持続したほど、浮きが高くなる
・エキスパートホールドや固有ホールド、背面ホールド、ホールド打撃
・斜面投げ、タッグ投げ、タッグプレイの存在
・全キャラボイスゲット(エクササイズクリア)で対戦で畳ステージが選べる
・ランキング上位のリプレイをダウンロードできる
・日本語限定部屋で検索した方が部屋数はあったりする
・ロビーでXボタンでテキストチャットの入力画面でる
・キーボードで入力すると書き込みマークはでない
・自分のゲーマーカードのモットーがロビーやステージに表示される
・部屋を建てる時、ランクを制限できる
・対戦しないでロビーで観戦やだべってるだけの部屋もある
・ずううっと連敗してるとスタートメニューに「ギブアップ」が追加される
・同じ相手とばかりずううっと連勝してるとアンオフィシャル試合になる
・バグでSSになったり、切断数999999とかFだらけの部屋が存在したりする
・DOAUはDOA3のデータが無いとヒトミを使えない
・DOAUはサバイバルで全アイテムゲットで全員のコスが一挙に出る
・DOAUで全コス出すとスライドショーと板垣インタビュー出る
・DOA3のボタン設定でアナログにしてると技まともにでない
・攻略本は、基礎と対人戦攻略、キャラ性能については書いてあるが、
α攻略、オンラインロビー操作、カメラ操作については全く書いてない
・板垣Pはバーチャを崇拝し、鉄拳を嫌う
・DOA5は開発宣言されてる
保守
ハヤブサ「もいハハヘ、ばいひんあばったふあへんぼ!(おいハヤテ、雷神が全く出せんぞ!)」
ハヤテ 「カッパ巻きを頬張りながらしゃべるんじゃない…。全くその程度では超忍の名折れだぞ。
まあ雷神といえば単発投げの中で最大ダメージを誇り、ギャラリー受けもいい大技で
あると同時に、コマンドが非常に難しく、出すのに挫折する者も多い俺の代名詞的な…」
ハヤブサ「(ごっくん)わざとらしい説明と自慢はいい。さっさと出し方のコツを教えろ。」
ハヤテ 「…せっかちな奴だ、まあいいだろう。その前に用意するものはこの標準パッドだ。
畳ステージ開放だけが目的なら、スティック派も俺のエクササイズ時だけパッドを使うといい。」
ハヤブサ「スティックを使わんのか。スティックを買う金がない俺にはむしろ有り難い。」
ハヤテ 「…。ではまず1段目の辻風だ。どこかの赤きサイクロンのように3/4回転では出せないぞ。
それどころか実は公式技表の1回転でも出せない。正確には1.5回転も回す必要があるようだ。」
ハヤブサ「!公式の技表が嘘とは…もはや詐欺に近いな。」
ハヤテ 「まあ回転方向は時計回り反時計回りどちらでも受け付けてくれるのがせめてもの救いだな。
各自やりやすい方でいいが右向き時は時計回りで回せば失敗時でもOHが暴発しにくい。」
ハヤブサ「なるほど、お前なかなか頭いいな。」
ハヤテ 「具体的には6321478963214というコマンドを入れる感覚でまず間違いないが、これでは
当然ジャンプしてしまうのでFボタンを押したまま、あるいか硬直中に入力する必要がある。
この辺が初心者には慣れるまで少し難しいところだろうな。」
ハヤブサ「よし、Fボタンを押したまま6321478963214でF+P…!!おお、空中に蹴り上げたぞ!」
ハヤテ 「まずは第一関門突破だな。」
DOA55マダー
40分以内に誰も書き込まなかったら、ティナを野菜と一緒に炒める
そうはいかんざき(AA略
ぎりぎりすぎるw
ギリギリだなw
>>6に
・ムービングデンジャーはホールドでよけられる
・固有ホールドではよろけをキャンセルできない
追加しておけ
>>13 それ追加するならレイファン等の背向けからのホールドもよろけキャンセル不可じゃなかったか?
あとバースにも強上段攻撃はあるし。
背向けからは回復しないと半永続的にぼこられるとか。
他にもあった思うが、思いついたのはこんな感じ。
・忍者を使うのはマナー違反
ハヤテ 「さて、続く2段目の風神と3段目の雷神だが、ここで挫折する者が多いようだな。」
ハヤブサ「ぼべあほほいふあはぼいふへはばっはば。(俺はここにすら辿り着けなかったが。)」
ハヤテ 「今日はおしんこ巻きか…貧乏臭いネタばかり食うな…。まあ後は意外と容易いものだ。
技表では4682と9173という前代未聞のコマンドだが、別に馬鹿正直に入力しなくてもいい。
実は『十字を切るコマンド』であれば『+』でも『×』でも入力を受け付けてくれる。
…つまり風神も雷神も、実は全く同じコマンドで出せるというわけだ!」
ハヤブサ「!(ごくっ)そうなのか…!だが+でも×でも入力しにくいことに変わりはないぞ。」
ハヤテ 「フッ、話は最後まで聞け。ここで本領を発揮するのが昨日言った標準パッドだ。
いいか、辻風が成功したのを確認したら、すぐに右親指を下に、左親指を上にずらせ。
そして素早く右スティックで/、左スティックで\、そしてF+Pと入力するんだ!
これで『×F+P』の完成だ…これこそ左右にスティックがあるパッドならではの入力法だ!」
ハヤブサ「!何とパッドの右スティックを使うとは…。普通は思いつかんぞ。」
ハヤテ 「左手だけで×と入力するのは至難の業だが、両手で/、\と入力するのは簡単だろう?
風神と雷神はcombo throw表示時間が長いから、焦らず確実に入力することを心がけろ。
雷神や鳴竜を実戦で決められるようになれば、もう忍者乙と言われることもないだろう。」
ハヤブサ「フッ、さすがだ…。偉くなったなハヤテよ。」
ハヤテ 「ところで話は変わるがリュウ、骨董品屋はうまくいってるのか?」
ハヤブサ「…。」
ハヤテ 「おい、リュウ?」
ハヤブサ「…。……。………。…………御免!(ぼんっ)」
ハヤテ 「ちょ、おま、寿司代(ry」
>>9 さすがにポジトロンコンピューター搭載機種だろう、そこまで逝くと。
こころをちょっと気に入ってきたけど、道着?以外はパンツ見えすぎで嫌だなぁ。
そういうゲームだぞ?
>>19 同じく
面白いキャラだと思うんだけどそこがネックで使いにくい
かといってC1C2の中華服は地味だしなぁ
ぱんつじゃなくてパンツのコスが欲しかった
つか、着物だせよ。
パッケージのティナの衣装もエンディングだけだし。
データ作ったならつかわせろと。
着物はマシンパワー的にかなりきついらしい。
〉ぱんつじゃなくてパンツのコスが欲しかった
言いたいことはわかるが、日本語の表記は難しいなw
とりようによっては、余計いやらしいものを想像してしまうぞ。
たまに大股開きで倒れるじゃん?
あれはなんなの?w
誘ってるんだろ、お前を。
マリポーサも良い感じだけど、
素顔があんまりよくかわいく出来てない気がするなぁ
マリポは声がかわいい。
坂本真綾だっけか。
1年半くらいぶりに復帰しようと思って、現状知るために前スレ見てみたけど
まだランク気にして雑魚狩りしてるやついるんだなw
もうこんだけ続いてるんだし、ランクとかどうでもいいと思うんだけどな・・・
ところでお前等どんな部屋名だったら入りたいと思う?久々に4起動して
当時残したオンのリプレイ見たらそれだけで燃えてきたわw
DOA3とDOAU買ってきた
DOA3はディスク・パッケに少し傷があって380円
DOAUはDOA2の方のディスクが凄く綺麗で1980円だったよ
両方ともピクチャーレーベルだったが
プラチナコレクションコレクションだとなんか違うのかな
>>34 昔、「里美と勝負して!(ハートマーク)」って、名前付けたら、どんどん入ってきたなw
今、もし俺がプラチナ組だったら、「スタープラチナ オラオラオラ!」って、付けたい。
前スレで勝ったのに負けてる事になる時があるって聞いたものなんですけど、
「それは同期をとれてないだけだ。向こうには自分が勝ってるように見えてる」
ってそんときは言われたんですけど、やっぱりこれってチートかバグですよね?
圧勝してもなかなか頻繁になる…
勝ち負けなんか気にするなよ。
まぁ、勝ち負けもあるけど、皆が見てる中で強い人に勝った時が気持ちいいんだよねw
それが同期とれてないだけとか悲しすぐる
せめてみんなには俺が勝ったように見えてるのかなーって
タッグ面白いのにやってる人少ないね。
鉄拳はタッグをもうやらないのかなぁ。
>>40 俺はオフでだけど、もっぱらタッグしかやってないな。
だから死にそうでもチェンジ出来ないタイマン勝負は全然慣れないw
別にタッグならではの戦い方をしてるわけでもないんだけど、タッグ投げとかダウン中に上から落下チェンジとか好きだし。
ブラッドとこころのタッグ投げとかいいな。
テクモは抱きまくらとか、クッションより、対戦とか収録したDVD出せよ!
格ゲーとしてより、そっち路線のイメージでの認知度の方がいいのかよ!?
対戦なんてロビーでいくらでも見れるだろ、需要ないし。
俺はドラマCDのが嬉しいね。
>>43 お前は抱きまくらが欲しいのか?
意味が違うな。もちろん俺も飽きる程対戦観てるが(飽きないけど)、メーカーがオリジナルで出す事に意味がある。
格闘ゲームの集大成として「闘劇」DVDが出てるのに、DOAはアーケードじゃないから参加できてない。未だに格ゲー好きに誤解されてるとこがある。
ゲーメストがギリギリ出してくれていれてれば…とも思うが、テクモ自体がDOA10周年記念で出すはずだったのに時期逃しやがって!
オンでは部屋滅多にないからやる機会がないだけでオフでならタッグもやるよ
ハヤブサ&あやねのニンジャガタッグとかもう笑うくらい最強
オンで部屋立ててみてタッグ付き合ってくれる人が現れたら
その旨伝えてフレ登録頼んでみたら?コミュニティは自分から作るもんだ
ただ言っておくけどタッグ強い奴はほんとに強いよ
1回クリティカル取られたら死と思った方がいい
対戦DVDよりドラマCDのが嬉しいってただの声優オタじゃんw
対戦DVDなんて欲しいか??w
声優はヒトミの人のしかしらないけど、対戦DVD見るくらいならドラマCDのがいいわ
どっちもいらねーけどw
乳目当てだったけど、最近格闘ゲームとして見るようになったので、
面白い対戦動画なら見たいかも。
ゲオで中古探してもなかった。探したらあるかな?
バーチャや鉄拳と違ってそれほどテクニック要しないゲームで面白い対戦動画ってもなあ
エリオで挑領入れまくるとかハヤテで雷神入れまくるとかゲンフーで永久抱っこコンボとか
くらいしかないぞ
シチズンクロスシーのTVCMの音楽でビクッと反応した・・・
このゲームの対戦見てても全然盛り上がらないね
すごい!って思える部分がないんだもん
普通に読み勝ったんだなーって感じ
バーチャも「読み勝ち」だろ。
鉄拳はスカ確狙いばっかでツマラン。
>>52 万年Dの俺からすれば
Bですらスゲー、、、としか思えないのだがorz
全キャラの全技の全フレーム数と対処法覚えてるんだろうなぁ。
それだけでスゲーと思うぜ。
>>54 それ覚えてたら、まずBではないと思うwA+のほとんどの人でも、
見ててそんなことできてないしw俺もA+だけどある程度は対処法とか知ってるつもりだけど全部ではないし、実行もできてないけどw
>>54 まったくフレームなんて見えないし、技なんてメインキャラですら全部使えないし、
そもそも、研究するって事しないしw
ってか、使えるキャラすら5キャラぐらいですが、A-ですw
正直テクニックつーか手の器用さ的な物は鉄拳ほど必要じゃないし
バーチャほど知識やヒット確認が必要な訳でもないが
読みの重要さはDOA4が一番かなと
下段ホールドをしゃがみ判定にした板垣はすごいと思う
下段投げを全キャラ装備させないと、ホールドシステムが活きないからな
たしかに、ジェフとウルフしか下段投げを持たない時代に、それをやったのはすごいといえるね
コレは格闘ゲーなのかエロゲーなのか
失礼な!エロゲーな訳ないじゃないか
エロい格闘ゲームだ
OHを読んで出かかりを12F投げでハイカン返しするとか
しゃがステ打撃を読んで下段OHでハイカン返しするとか
有利時あえて攻撃しないで相手の暴れを読んでハイカンエキスパ返しするとか
レイファンのアピール『当ったりぃ!』で起き下段蹴りスカすとか
見る人が見ると「うおーうめー」と思うことがあまり目立たないんだよな
やってる本人だけが脳汁ドバドバ出てるんだけど
技術的にはあんま難しくないというか、
極端な話、判ってさえいれば誰でも出来るというかな。
難しいコンボを反復練習の末体得したとか
そういう類の難易度はないゲームだもんな。
自己満足求道派の為にアキラみたいなキャラがいてもよかった。
雷神は…なんか違う気がする。
ハヤブサさん辺り説教しそうなもんだけどな。
パンツ丸出しで戦ってたら。
今回エリオが最もそれに近いキャラだとは思う
ただ挑領の浮かせ直しは開発が最初から意図していたものとは思えん
偶然の産物のある意味バグ技だと俺は思う
バグ技がそのキャラを特徴づけるってのはよくある話だけどな
誰でも出来るからか
DOA4やってるとおっさんがすげー多いよな
若いころ鉄拳やVF5のガチ対戦をこなして
もうそんな気張らずに楽しめる部分を楽しもうや
みたいな感じでやってるんだよな
かくゆう私も30過ぎのおっさんだが
>>63 あの薄着のまま野原や荒野で戦って、かすり傷一つつけない体捌きなら、ハヤブサも口出しできないんじゃないの。
>>65 俺も30過ぎだがバーチャや鉄拳やる気力ないなぁ。
DOA(しかもU)辺りがちょうどいい。
DOA4スピード早すぎ技多すぎキャラ多すぎで何がなんだか。
キャリバー4も楽しみ。ヨシミツで無駄に空飛びまくるつもり。
超忍はレイチェルすら普通にスルーしてるからなw
DOAの動画がつまらんなどと言うのは超格オタかアンチか?
モーションを含めて、キャラのかっこよさ、可愛さが抜群で、コスの豊富さ、ステージ・ギミック演出の派手さだけでも充分魅力的じゃろう。
先に当たったもん勝ちじゃない、読み合いの駆け引きが観てて面白く、おふざけとか魅せようとすれば、挑発合戦やムービングデンジャー遊び、タッグでの永久攻めなど、DVD作ろうとすれば充分面白いものが作れる。ホールドの当たりまくり対戦とかおもしろそう。
一般人が見て面白いと思うのはDOAに決まっとる!ただ一般人は見る機会が無いのじゃ
参考にならんオナニー動画はいらんだろ。
>>69 ニコニコに対戦動画オネガイシマス。
ポールダンスしか上がってないよorz
むしろ当のハヤブサももうちょっと露出度高い服着てもいいと思うがな
2年前ドークに斬られた傷跡が背中にまだ痛々しく残ってるとか
クリスティの4F+Kハイカン浮きからのコンボって
4P+K PKKK
がマックス?
攻略本には4P+KからPP2PPで拾うってあるけど軽量級にすら無理っぽいんだけど…
>>73 下手な奴がやってみた
しゃがみHCなら4F+K〜背4P+K〜PP2PP繋がるけど締めが入らないなぁ
立ちHCの「4F+K〜背PP2PP〜6KP」ならダメージが同じ97で
段数が「4F+K〜背4P+K〜PKKK」より一発多い
あと壁が近くなっても飛ばないから最後まで入る
限界ですた…
>>69 一回見れば飽きるものばかりじゃん
他のゲームの大会とか見たことないの?
それぞれのプレイヤーの個性が出てて凄い面白いよ
そのせいかDOAのプレイヤーの名前なんて誰も知られてないけどな
ごめん
×背4P+K→○背P+Kだわ
アンチじゃないけどDOAは特に"見てるだけじゃ面白みが伝わってこないゲーム"だと思うよ
3D格闘はどのゲームもシステム知らなければ観てて面白くないと思うよ
だって、ある程度システム理解してないと何が凄いのかすら判らないからねw
正直、2D格闘の方が観てる分には楽しいと思う
>>75 もう少しやればDOAの味みたいのが理解出来るようになると思うよ
個性とかそんな有名プレイヤー崇拝とかじゃなく
試合自体がすげぇ読み合いとかになることがあるからね
理解できないと地味っちゃ地味だけど
それはあるな。
どこぞのHPの対戦動画なんだが、
遊び始めた頃と、Bの頃と、Aの頃じゃ、ぜんぜん違って見える。
派手にブッ飛んだり、ステージ変わったり、電飾ドッカーンだったり、車にはねられたり、柵越えてキックしたり…
観てて面白いのはどう見たって1番だろう。他の3D格ゲーは地味な技の応酬や玄人にしかわからないコンボ展開だろ。DOAだと技そのものがかなり派手なの多いしね。
椰子の実デンジャーはドリフみたいで笑えたな
まあどうせ、明日でVFは終わるから言わせとけばいいよ
DOAUやったら、ゲームを表示のとこにUが実績0ってでるんだけど
中見るとここに実績が表示されますだけで、実績条件とかわからないけど
近々実績取れるようになるのかな?
プロフィールに名前を入れられるようになったが、これって、実質DOAUの時の日本語ニックネーム復活だな。
Uの時のみんなのネーミングセンスには脱帽もんだったぜ。
マジか!
DOAは女キャラに男キャラを攻撃させて妄想しヌクためのマゾ向けゲー
>>85 皆殺しか?神々の宴か?
あのネーミングとそれを冠したがる人間のセンスはマジで脱帽
さよならDOA4
今夜が最後のオンライン
格ゲーとしては微妙だったけどロビーで雑談するのに役立ったよ
>>90 VFに行くのか?
俺もVFに行くが、2ヵ月後には結局こっちが定位置になってる自信がある
バーチャはガチすぎて今の俺にはもう無理だ
セクハラ系の告訴で女が負ける事もあるんだなw日本終わってなかった。
板垣さん、おめでとう。
>>91 僕ちんもう戻ってきましたよ…orz
やっぱ自分にはDOAが合っとる
http://bc.kasumikko.com/?eid=728516 10月21日の記事
>そういえば昔傍聴したテクモセクハラ裁判、原告の女性の裁判費用が底をつき、
>なし崩しに裁判が終わってしまったと、昔仕事でお世話になった方から連絡をいただきました。
>この世は無情です!
一ヵ月半も前に正確に言い当ててるから信憑性が高い
おめでとうとかふざけたこと言うな
裁判費用は払えなくなった人たちのためになんか制度がなかったっけ?
金がないからどうにもならないって・・・実際にそんなことになるなら法律が破綻してると思うんだが
人を訴えるってのはそれだけリスクがある行為なんだよ
裁判で棄却されたんならその女の自意識過剰なヒステリーだったってこった
民事だし 補助なんてほとんどねーよ
>>95 これ以上、根拠のないことで板垣さんを誹謗するのをやめてくれないか
あとリンク先、みれないよ
だいたい一年も審議を重ねて、なし崩しもへったくれもないでしょう
いい加減なことを言わないでもらいたい
>>98 でも顔がセクハラだからなぁ。
疑われても仕方ない…
個人的には板垣は黒だと思ってるよ
ただ、こいつのやったセクハラなんて大した事じゃないし、面白いゲームを作ってくれればそれでいい
変態だろうが何だろうが、構わないし興味も無いよ
バーチャもオン始まって感激してる人もいるようだが、俺達は3年も前からもっと快適に楽しんでるんだよな。
中にはDOAの事全く眼中に無いというか、知らない奴も居そうだ。DOAはバーチャの弟分だから兄弟なのにな。
まぁ同じ箱○だから、いずれDOAの事も知るだろう。バーチャの敷居が高すぎると思う人にはDOAの方がちょうどいいだろう。いい意味で。
妹分だよ、きっと
それも、ちょっとエッチな。
>>102 オン格闘ゲーってことと、意外と快適なんでみんな感動してるね。
俺はバーチャ派だったが、オン対戦できるんで、つかさずこっちきたけど正解だった。
DOA4の方がVF5より、動きが滑らかかつスピーディーだと思うんだが
キャラバランス等のゲームシステム面はともかく、それ以外では既に
DOAの方が上のような気がする
俺的にはホールドのダメージがもっと低ければ最高のバランスになると思うんだけど。
>>106 グラフィック的には派手さがない分バーチャの方が上じゃないかと。
DOA4未だにセルフシャドウないし、背景の影がキャラに落ちたりしないし。
動きはなんかぎこちないね>バーチャ
システム上しょうがないのかな?
> キャラバランス等のゲームシステム面はともかく
格闘で一番大事な要素じゃないかw
外連味があってDOAも楽しいが、バーチャや鉄拳と求める物が違うしな
バーチャはあれぐらいの動きじゃないとついて行けん
バーチャスレに嫌〜な書き込みがあったんだが、まさかこのスレのアイツじゃなかろうな…?
最近はバーチャとDOAのスレ住人がだいぶ、かぶってると思う。兄妹だからか?
そんな俺もDOA派だがバーチャ5買った。1〜2ヵ月だけは対戦やると思う。
「きょうだい」で変換して「兄妹」になってしまう
お前さんのIMEに業を感じた
>>111 DOA3までは兄妹だったが
DOA4までくると何かもうあやまち…(異父兄妹)な気がする。
>>113 それじゃあ、鈴Qと板垣が独りの女とできてて、デュラルとアルファを産んだの想像してしまうではないか〜!
あ、兄と妹だからアキラとこころか。
DOAとVFどっちも好きな俺が来ましたよ
グラフィック VF>DOA
ゲームバランス VF>DOA
ゲーム性 DOA>VF
演出 DOA>VF
キャラの魅力 VF≒DOA
こんなとこだろうか、グラフィックはさすがに2年も経ってるのでバーチャの方が上だな
ゲームとしてのガチ具合もバーチャが上、まぁこれはコンセプトが違うしバーチャはガチゲーで有名だから
それ以外の細かな所はDOAの方がおもしろいと思う
オンラインは、とにかく対戦をしまくりたいってならバーチャの方がいい、あのシンプルなマッチングは悪くない
ラグの方も、国内でなら、バーチャの方が出にくい感じ、さすがに2年の差はあるか
バーチャやって改めてDOAの完成度の高さを確認することができた
2年前であのクオリティはやっぱすごかったと思う
次回作も期待したいな、DOAオンラインだっけか
グラフィックはキャラのモデリングはバーチャ、背景・ステージはDOAだな。
キャラの動きは明らかにDOA>VFだと思う。
VFはぬめぬめしすぎじゃない?なんかはりがない。
モデリングはまぁ・・・。ワカメいらんだろ。
VFはこれからアイテムやら追加しそうな気がするけど
DOAは一回技調整のアップデート入ってからは完全放置だったからなぁ。
もっと大会みたいのとかコス追加とかやって欲しかった
DOA5はいつになったら出るんだよ
待ちくたびれた
最近これやりはじめたけど怖くてオンいけない^^
DOAが対戦バランスがとれてないのを理解した、その上で知りたいんだが
バーチャがバランス取れているっていうのは、どのあたりを根拠にしてんのかな?
明らかに4より5はキャラ差がついちゃってるしevoの段階で剛の自虐スレはたってた
負け込んだやつがパイ影爺のカードをだせば、やはり対面から失笑されるわけだし
あ、「それでもバーチャをこんな乳ゲーといっしょにすんなよwwwww」とかはなしね。
根拠が知りたいだけなんで。思い込みじゃない、できるだけ客観的な基準が
>>121 >キッド、ブライカノンだ!
>OK!
>イェイ!
まで読んだ
>>121 バランス結構とれてるじゃん、と実際に思っていても、言葉に出すと
必死に食いついてくるバカがいるからめんどくさいんじゃないの?
客観的な基準つっても、双方のゲームで大会優勝できるような人じゃないと無理と思われる。
DOA4はもう少しスピードを下げてもらいたい。
30代になるとついていけんわ・・・・
DOAのバランスは取れてるでしょ
許容範囲だよ
これが気に入らない奴は、同キャラ対戦だけやってればいい
>>125 DOAUオヌヌメ
DOA4って
スピード速すぎ、技多すぎ、クリティカル多すぎ、コス少なすぎ
なんで個人的にはUの方が好き。
オンは人少ないけどなorz。
>>127 ああ オンはもうフルボッコの毎日でFランクまで下がったので
どうでもよくなってきてるw
DOAUかぁ。 近所のショップであったら買ってみるわ d
>>127 Fまで落ちるのは、下手だとかいうレベルの問題じゃないと思うよ。
ググって、戦い方の基本を覚えたほうがいいと思う。
って、アンカーみすった。すまん
Fまでいっちゃう人にありがちなこと
・P・K連打
・ホールド連打
・相手が倒れてるのに素振りを続ける
・投げボタン?何それ
投げはともかく上3つを気をつけるだけで、Cくらいにはなれるはず
DOA3のOPの曲名知ってる人いませんか?教えて欲しいです><
曲名:NINE LIVES
歌手:エアロスミス
DOA3のサントラには入ってない
134 :
132:2007/12/09(日) 11:15:26 ID:GMUjBX/V0
>>133 ありがとう(^o^) あとでお店に探しに行って来ます
DOAX2から入って、A+以上になった人いる?
万骨房出すのってタイムアタックで1セットでいいのは分かったけど、
残りタイムと体力値も変更していいの?
>>135 DOAXから始めてSになったマリポ使いならフレにいるが
>>136 可能
駄目なのはコスだけ
DOA4とVF5比べてもなー
発売が1年も違うし
5では忍者の性能落としてくれ
あやね、霞使いたいのに遠慮して使えなくてつまらん
忍者って、トップレベルのプレイヤー間でも強いのか?
この間のWCGでも結晶はエレナとココロだったし。前回はアインが優勝だろ?
先によろけを取った方が有利に進められる仕組みだから、やっぱり技が速いキャラは有利だとおもうんだ
まぁ強いとは思うけど一部のプレイヤーが文句言い過ぎで
使ってる人も気にしすぎだと思う。個人的に。
絶対勝てないとかいうバランスじゃないし。
ブサと霞はまだ許せるがハヤテとあやねは使ってるやつが基地害が多い気がする。
そりゃ勝てないことはないけど、格ゲだしね。バランスは欲しい。
一般人で忍者に勝つのも快感なんだけど、忍者に負けるとムカつくのもまた事実。
>>138 ちょー同意
俺も見た目であやね使いたいけど、
>>143みたいなプレイヤーもいるから
どうしても使いづらいよな・・・
いや別に使っても構わないんだけど、やっぱり心のどこかで「忍者かよ」って思っちゃうよね。
ウイイレでいうバルサ使いみたいな。
個人的には男忍は全然おKだけど。
3rdでいうところのユンみたいなもんだな
昨日1週間ぶりにDOAやったら更新入ってたんだけど
なんか変わったのか?
ネットは過疎ってない?
今月は新作ラッシュだからな
バーチャやらロスオデに行ったんだろう
アサクリ→バーチャ&ロスオデ→KUF→CoD4のコンボですが何か
積みまくりです。
ホント11〜12月は怒濤のラッシュだよな
俺ギルティに行ったけど、DOA勢結構いるわ
>>149 それは初期に箱買った奴の言い分だな。
バーチャにつられてバリュー買ったものの
試しに買ったDOA4、Uにはまってしまい
未だにバーチャ買えない俺がいるぜ。
ラッシュに加えてバリュー組はプラチナと初代箱ゲー地獄が加わるんだ。
キャリバー4は来年の秋くらいにして下さいorzマジで死ぬorz
あと一回なんかアップデートしてくれんかなぁ。
VF5で超過疎かと思ってたけど
昨日部屋作ったら日本人いっぱい来たw
しかもA,Sランクお断り部屋だったのに。
でもバーチャ出てから気持ち減った気がする。
それでも十分いるけどね
何を血迷ったか、KUFと一緒に4買って来た俺がPOP
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 21:34:15 ID:Fd60bf+BO
さすがCKY
doauのヒトミってxbox360上のプレイでは出せないのかな?
doa3のデータ作って、アインでクリアしてもでてこなかった・・・
>>159 難易度を初期設定以上にすれば必ず出る。
162 :
159:2007/12/14(金) 08:35:36 ID:a0xLIKjq0
>>160 難易度はnormalでやったと思うんだけど。
もう1度、確認してやってみます。
なぁ、conan北米版やって思ったけど、箱○って乳首おKなんだな…
もうDOA5にはおっぱい格闘実装しちゃおうぜ!
でもDOA4だって海外の方が売れたんだし、海外版だけ実装→俺たちが輸入ってやればいいんだ!……
まぁ、ないですね…
只のパンチラゲーかと思ったら独自の駆け引きが有るんだな
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 21:24:47 ID:cRRz4IfB0
そろそろDOA4アルチメットがでてもいいと思うんだ。忍者弱体化して、他すえおき。
VFみたいな着せ替えシステムつければ
八千円のぼった価格でも結構売れるとおもうんだ。
パツキンのこころとか白人化したまりぽとかロンゲのゲンフーとかみたくね?
キャラをチンドン屋にはしません><
オンラインシステムに関してはDOAU,4供に
ポリゲーオンライン格闘としていまだ頂点だとリスペクトしてるが
板垣は死ねばいいと思うよww
着せ替えこそDOAにピッタリなイメージなんだがな
キャラをチンドン屋にしたくないってのもわかりはするが、じゃあその分何か別の要素が欲しい
「自分だけの」みたいなカスタマイズ性があるといいんだが
例えば、各キャラごとに強力な技を複数追加して、その中から何個か好きなのを選択して装備することができるとか
>>167 DOA4U出るのは構わないんが
対戦相手が初代4とUに分散するのは勘弁
1次元的な考えしかできないから選択肢が少ないんだよな
・髪型3種類
・髪の色3種類
・コスチュームデザイン4種類
・コスチューム色違い3種類
これだけでも3×3×4×3=108通りの組み合わせができる
何でこうしないんだろう
>>172 世界には108以上のユーザーがいるからさ
なんてこったい…
DOAUのDOA1のサバイバルが辛い
買ったばっかの時はA+とかウザくてしょうがなかったけど、600試合を経て、遂に俺もA+になったぜ。感慨深いのぉ…
やっぱ俺もウザがられてるのかしら?
>>166 そりゃ格闘ゲームとしての出来が良くなければ、米であんなに売れないし。
個人的には、日本でのDOA4の評価が低すぎると思う。
忍者汚いなさすが忍者汚い
レオンをUに戻してくれ
技性能もセリフも
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 11:03:02 ID:gUELF1nh0
>>177-178 VF信者と鉄拳信者がDOAを誹謗中傷しまくったからな
まあVFはドブに落ちて溺れ死んじまったから、昔のことは水に流してやるかw
DOA4の評価自体はファミ通では10・10・10・9だったね
こういうこと言うとファミ通がどれだけ当てになるかと言いだす奴がいるが、
VFと鉄拳の最新作のファミ通評価を見てから物を言えということだ
DOA4HCなんてどうかな?
新ドールとコスチュームカスタム機能つけて
対戦システム、ロビーシステムはDOA4と互換で、DOA4にはパッチを当てて対応。
DOA4の人も新コスチュームと対戦できるけど、カスタマイズしたければDOA4HC購入しなきゃならないw
DOAX2の水着がDOA4で使えるようになるだけでも売り上げUP確実だなw
モデリング使いまわせて、おいしい商売だと思うがなあ>テクモの人
価格はプラコレ+αぐらいなら、結構売れるとおもうな
正統派の格ゲーとしてパンチラやめるか、萌えゲーにするのかどっちかにしろよ
間口を広げる意味でも多少の萌はあった方が良いと思う
所詮対戦ゲームは対戦相手あってこそだから
萌目的のプレイヤーだっていた方がいいに決まってる
ただ個人的な意見としては乳揺れはもうちょっと控えめでも良いと思うw
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 13:16:14 ID:4PEiZIybO
先入観で歪んだ価値観にいない俺らは勝ち組
女キャラの目がデカすぎてキモい。
色々狙いすぎだ。
>>181 181に限らずだがカスタマイズの為に演算やメモリにマージンを置く必要があること理解してる?
カスタマイズ出来るけどステージやキャラのモデリングが前よりショボくなりました、じゃ話にならない。
それに30フレームで動かしてるDOAX2のモデリングをそのままDOA4に使い回せないんでないかな
更に言うなら、正当派とかいうバーチャや鉄拳でもパンチラしてんのに何言ってんのってカンジ
>>185 漏れがなんか気に障ること言ったか?
技術的なことは技術者が解決すればいいし、
担当プログラマでもない
>>185が食いついてくる理由もわからない。
正統派かどうかの評価は人それぞれだが、
社会一般では、「やってる奴はキモい」ゲームなのは確かだ。
漏れもプレーヤーとして、現状はつらい。
DOAX2出してる時点で、DOAシリーズを格ゲーというのも厳しいな。
一度脱いだアイドルが、テレビ復帰できないのと同じだよなw
なんでユーザーがメモリやマージンを理解する必要があるんだよ
何も知らない奴は口出すなってか?
パンチラ 乳揺れ 色気なくなったら売り上げ10分の1になるな
本格派格闘ゲーマーはDOA来なくていいよ どっかいって
>>186 例えが切なスw
ただ3D格ゲーとパンチラ・胸揺れは最早切り離せないだろ。
>>187 料理できない奴は、この料理まずいって言えないんだよ
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 20:27:28 ID:8Y67wucXO
パンチラ→乳揺れ
所で
プラコレと通常版で違いあるのか?
バグ修正とか
乳ゆれやパンチラもいいけどさ。
俺は、戦闘開始前のリップや表情のクオリティをあげて欲しいなぁ。
>>190 それは全く見当違いだろ。マズいもんはマズい。
別に俺は現状でマズくないけどね。
>>191 元からバグはないと思うけど…
っていうか各地でこの手の質問見るけど、いまだかつてプラコレで修正されたものあるのか?
バリュー組なんで今更ですみませんが
オンラインロビーの解説って何処で調べればいいの?
・4でレンチのアイコンや空席(?)アイコンの
意味ややり方が分からない。(ABCはテンプレ見て初めて知った)
・Uでセッション入っても対戦始まらなかった事あったんだけど
部屋立てて放置なんてできるの?
などなど意味不明な事てんこ盛り。
つか説明書解説しなさすぎ。
>>194 俺はU専門だが確かに部屋に入ろうとしても入れない部屋があるな。
あきらめて他の部屋に行くか自分で部屋を建てるしかない。
説明書は確かに不親切だな…
アップデートで仕様が変わる可能性があるので、迂闊な事は
書けないのだろう。
DOAは2しかやった事ないけどさっき4注文した
ハヤブサ使うと嫌われるみたいなんでサブだったバース様で行くよ
LIVEにはまだ人いるのかな?
>>196 Uも買え。
4は人多いはず。
Uは人少なめ。
>>195 それはランクやフラッグで制限してあるからじゃ?
説明書は仕方なくても公式辺りでpdfバラまくとかして欲しいな。ホントに。
>>196 4は普通に人いるよ。日本人も対戦相手には困らない。
A以上が多いけどBやC以下の人も結構いる。
Uは人いないけど、こまめにliveつなげば案外できるよ。
4とUだとゲーム性がとんでもなく違うので両方買いがオススメ。
>>197-198 Uを追加注文するよ
でもUは2準拠だったっけ?
とりあえず4で新しいバース様が見てみたいよ
>>196 そろそろVFから脱落した人が来るんじゃないかな?
俺もそのうちの一人だったりするし
しかし急にDOAに戻ろうとするとこれがまた全然うまく動かせないw
なんか無駄に軸移動とかしようとしたりしてしまうし
>>196 別にハヤブサでも問題ないよ
>>200 俺も帰って来た人だけど、ガード気分でホールドだしまくってしまうw
おかけでA+からAまで落ちたよ…
>>193 いや〜昨日4を買ったんだが
通常版とプラコレ版で金額が千円以上違ったんだよなW
安い通常版を選んでしまった訳だが…
確かユークスのプロレスで修正版が出回っていたようだったからもしかしたらとおもたW
>>199 Uを買うなら3も買わなければならない罠。
3のセーブデーターが無いとヒトミが使えない。
3は安い店なら380円位。
Uはとにかく衣装の数が多いからそれだけでもかなり
楽しめる。
あやねの衣装が特に量、質共に良いと思う。
レイファンは色違いが多くて萎える。
Uは人少なめなので、その対策として
俺はU持っている人、10人位とフレンド登録している。
半分位は旧箱ユーザーだ。
>>194 遅レスですまんが
スパナのアイコンはその人がメニュー見ているって意味で自分で自分のを見る事は無いよ
空席アイコンはゲームの仕様というか本体メニュー、つまりシイタケから「席を外す」を選択すると出る
ところでプラチナ組の人に試してみて欲しいことがあるんだけど
ハードディスク外してゲームを起動してバースで412369F+Pでアレが出るかどうか調べて欲しい
出れば、プラチナも中身が変わってないことの証明になると思うから
中身変わってないよ。
DOAX2もね。
そんなことする暇があったら、パッチの第二弾くらい出してるだろ。
VFプレーヤーなんだけど、不足しがちなおっぱい分を補給しようと
DOA4買ってきた。DCで2やってたから、CPU相手ならまぁそれほど
難儀せんだろーとか思ってたんだが・・・。
みんなよくこんな難しいのクリアしてるなぁ。
自分にはちょっと無理だわ。
みんな最初はそうだ
>>207 CPUはなんていうか、耐えるしかない。
コス集めたら、すぐにオン対戦だ!
DOAからVF5いったら上上下とかの連携はほぼガードできるようになってた。
DOAでよくある上上下中とかいう連携はあんまないのね。
下段ガード反応できるのはDOAに比べてしゃがみ移行フレームが早いからじゃない?
DOAは特にFガードしながらだとかなりしゃがみ移行速度が遅い
あれはマジで修正してほしいんだが
ところで素朴な疑問なんだけど、どうしてしゃがんでると中段をガードできないの?
上段、下段だけだと上段攻撃がしゃがんでる相手に当たらないので
下段ガード安定になっちゃうから中段がある。
まぁ、そうなんだけど…
じゃあ、上段のメリットってあるの?DOA4が格ゲ初めてなんでアホな質問ですまん。
DOAの場合はホールドがあるから振り分けっていう意味があると思うんだけど、他の格ゲだとどうなの?
DOAなら上段技は大体が出が速い、持続が強い
バーチャなら範囲打撃である、など
当たれば強い技は上段に多い
実際の格闘技で考えると下段(しゃがみ)ガードっておかしいよね
>>214 リスクがでかいと考えるのが鉄板
すかされる→痛い反撃
だから=デカイ(又は高性能な)攻撃力が与えられている
しゃがみガードしたままでジャンプとかね
てか実際の格闘技でしゃがまねーよ
しゃがみパンチとか笑えるよな
あんな腰の入ってないパンチもらってもちっとも痛くないっつーの
あとスライディングキック。何をもってスライドしてるのか
しゃがみパンチの発祥はやはり飛龍の拳からかな。
DOAU買おうと思うんだけど、かすみって丹下ボイス?
しゃがパンなんてせいぜいヒット時3Fくらいの有利取るくらいで
ダメージゼロでもいいくらいだと思う
止めがしょぼい下段パンチとか萎えるわ
しゃがみパンチ ラは萌えるよ
鉄人が作った御意見無用は下Pではフィニッシュできない仕様
だがそんな下らないこだわりを支持する人はいなかった
5まだかな
5でもスパルタン出てくれないかなあ・・・
まともなバランスで
4とuじゃかすみの声違うの?
4とUでエロい方買おうと思ってるんだけど
声優は同じ
Uは声優選べる
エロいのは4かな
○箱修理から帰ってきたら Uのデータ壊れた
全部コス出したのに・・・
本当 糞仕様だな。
>>235 はずして出したよ。
なんかマザーボード変わったら駄目らしい
俺の聞き違いだったら ついてなかっただけかも
バーチャの当て身って技ごとに返し方が違って何気に凄いよな。
あれはDOAでこそやってほしい
ヒント:当身を持ってるキャラの数
>>234 XBOXをオンライン状態、オフライン状態の
2通りの状態で起動してみましたか?
うちの360はオンライン状態で起動しないと
DOAUの場合、「セーブデータが壊れている」
と表示される。
>>239 セーブデータをオンラインの状態で作ると、そのセーブデーターはオンラインにしないと壊れていると表示される。
セーブデータをオフラインの状態で作ると、そのセーブデーターはオフラインにしないと壊れていると表示される。
うちの360では上記のようになります。
マザボ変わったってFalcon基盤になったのかな?
いいなぁ
俺の初期型も壊れてほしい・・・。
>>238 そりゃそうだけどさ、DOAって当て身がゲームの核の1つな訳じゃん?
やっぱりあれは大変だろうけど、真似してほしいな。
バーチャやってみれば分かると思うけど、キャッチ感を凄く感じるんだよね。
初めてDOAのデモやったけどムズイな
酔拳野郎にフルボッコにされた
DOA3のコス集めってDOAUと同じで難易度下げてライフ上げて
サバイバルでXBOXでOK?
>>233 4ってエロいの?
どっかで4はスカート系衣装が減ってて全然楽しめないって聞いたんだけど
>>239 そうなんや 知らんかった・・・
教えてくれてありがとう。 今度から気おつけます。
もう全コス出すのめんどいから
ストーリーで好きなキャラだけ出しなおします。
Uの コス出しを進めていたが4に浮気するため女キャラだけに的を絞った
つい今しがた終わり
楽勝だったがエレナだけはツマラネー状態で苦痛すぎた…
だって好みじゃねーんだもんWWWWWWWWWWW技も見た目も(´Д`)
さっきこのゲームの4を買ってきました
自分はポーズメニューの技表を見てポーズを解除して・・・の作業を煩わしく思っていて、
手元に技表が無いと困る家庭用格ゲーマーの多分少数派なのですが、マニュアルに技表がありません。
攻略本があるようですが、これには技表や詳しい技の説明は載ってあるのでしょうか?
>>250 公式の技表ボタンに気付きませんでした。
しかしまとめサイトを探って見るに、ソフトバンクから出ている攻略本は技が詳しく載っているみたいですね。
この攻略本を探してみます。ありがとうございました。
>>247 「壊れている」と表示されたセーブデーターは消したのか?
消してないなら360をオンライン状態にしてみろ。
セーブデーターが使えるはずだ。
>>246 そんな小さなデマを信じてたんか!
そりゃ、減ったコスはあるが、楽しめないって… 何が目的なんだか?
声の話だが、4はやられ声がついた。かすみの「あん、あんっ!」とか、ヒトミの「あぁぁぁ〜〜!」とか、レイファンの「はっふ〜ん!」とか聞ける。
エンディングムービーなら、女キャラはだいたいエロい。
バーチャ5発売からLIVE復帰したんですけど、人居ますか?
あと人がいる時間帯教えてください。
>>254 日本人部屋に限っても昼なら1〜3部屋、夜なら3〜6部屋くらいあるよ
>>255 そんなに少ないの?
その10〜100倍ぐらいはあるかと思ってた
バーチャオワタ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 09:45:30 ID:+qy7chhB0
pc版出せ
VF5に人が流れてるのも事実。
しかし対戦できないほど過疎じゃないので問題ない。
>>256 それは流石にないだろw
バーチャと違って1部屋に3〜5人くらいいるしね。常時部屋はあるから対戦にはまず困らん。
因みにプラコレ発売〜バーチャ発売の時期には10部屋以上あったが、、、
みんな帰ってこ〜い
ロビーキャラに骸骨いるけど、あいつパンツはいてるよね。
ロビーでモニタの前で、骸骨キャラの人に「いいパンツですね」
って言ったら、「^^;」とか返ってきたんだけど
まさかこころのパンツを見て言ったとか思ってないか心配
>>255だけど、ごめん。
バーチャスレと勘違いしてた。
意味不明な書き込みで申し訳ない。
ちょっと吊ってくる。
落ち着けw
おもろいからイキロ
戻ってこようかな 箱買い戻したいいが
フレはゼロに戻るし、タグも最初からだしつれぇぇ
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 16:23:46 ID:EFHRA/Gk0
専ブラでNGに放り込んどけ
で、捕まったんだっけ?
坊主にくけりゃ袈裟まで憎いとはいえ、
度が過ぎるとそちらで暴れてる痛い子と同類に見えちゃいますよ?
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 17:40:32 ID:+qy7chhB0
板垣が?
今VF5LAスレ、DOAの話題で荒れてるけど絶対突撃するなよ
多分、話題振ったのも煽ってるのも、ほとんど
>>267一人だから
単発IDの中傷、煽りの書き込みは恐らく全部
>>267の書き込みだと思う
>>252 もう 消しちゃった。
消す前に ここで聞けばよかった 俺のアホ!
エレナだけ全部だしたから それでよしとする。
私の名前だけ黄色いんですけどなぜでしょうか?
>>267 なんでもいいが、板垣さんは裁判で勝訴しましたよ。
俺たちの板垣さんがセクハラなんてするわけないじゃないですか^^
>>270 そのスレみたけど、ムカムカきたわ^^;
まぁ、他ゲー叩くなんて大人げない事はしないのが真のエロいDOAプレイヤーだよな。
>>273 裁判で勝ったから真相白→では無いんだがな
因みに裁判を続ける上で相手の女に金が尽きた
らしい
裁判で勝つということは公に白と判断されたって事っすよ。
初歩的な質問で悪いんだが、コンボサイトとかで見る 1〜8Pとかこの1から8の数字は何処の方向なの?基準がわからん
テンキーの1〜9が方向になってる
携帯とかは違うのでキーボードを見なさい
キーボードのテンキー
例えば↓\→Pってコマンドだったら236P
親切な即答ありがとうございます。さっきオンでボコられたんで、トレーニングでコンボマスターしてきます(´・ω・`)
>>280 最初はボコられるのは覚悟したほうがいいよ。
むしろ、10連敗&Dまで落ちても当たり前だと思ったほうが良い。
>>267 >>275 キミら
適当なこと言ってると、マジで訴えられるよ
板垣さんが勝訴したことの意味が分かってないようだね
裁判って一つじゃ終わらないからね?
>>281 いや、今B+なんだけどね、Aランク以上の人と戦うとボコられる(´・ω・`)
上手い人は皆しゃがみガードでガードするのね、俺も覚えるか。
裁判の話になると出てくるな板垣さんw
>>283 B+行ったならすぐ上手くなるよ
8月から始めた俺がそうだった
>>267 【Xbox 360】バーチャファイター5 LiveArena Part14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1198006731/l50 536 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 16:20:05 ID:mXrUqeqK0
>>530 うむ。超めんどくさい。日本部屋なのに外人イパーイいる時とかあるしな。
更に超めんどくさいのが2人きりになった時。
バグかなんか知らんが対戦を途中でやめれない。対戦拒否できない。いわゆる監禁とか言うやつ。
相手かこちらが一旦ロビーに戻るか無理やりダッシュボードに戻るまでず〜〜〜っと対戦。
あんなゴミロビー必要無し。VFみたくサクサク対戦してはい終了〜次の人探そう〜の方がいいね。
それに大味で内容の薄っぺらいゲームシステム。DOAはただの格闘エロゲー。
製作した奴がセクハラで捕まった変態ゲームに用は無い。さてVFオン対戦してくるか。
同じすぎるw
外人イパーイってロビーの使い方間違ってないか?
しかし、あの程度でエロって…
>>286 二人きりで部屋から脱出したい時は
キャラクターセレクト画面で終了させれば
回線切断にはならないはず。
アイリーンの方がエロイな
DOAはモデルがしょぼい Uから全然変わってないし
完全に作り直して欲しい
毎回マイナーチェンジだから目新しさがない
システム的にはUの方が好きなんだがUには持ち伽羅の酒がいない…
つかハヤブサの逆立ち返してくれんかなー。
レイファンの立ち回り教えてちょー。
使ってていまいち近距離の動かし方がつかめない。
6pが主力っぽいのはわかるんだけどこれでクリとっても
pが届かないこと多いし持続がムズい。
てかクリとれる技少なくない?
中間距離は3kと46pくらいなのかな。
逆立ちはハヤブサじゃなくブラッドあたりにつけると面白いかも
つかブラッドは寝や背向けや独立歩への移行技がまだまだ少ない
3Kがレバー入れかなんかで独立歩移行できればかなり化けると思う
285 俺より強い名無しに会いにいく sage 2007/12/21(金) 13:25:47 ID:wS7IV3YrO
裁判の話になると出てくるな板垣さんw
>>283 B+行ったならすぐ上手くなるよ
8月から始めた俺がそうだった
で?
それがどうかしたか?
>>293 3K独立歩はいくらなんでも強すぎるだろう
8Kカウンターが腹やられになるだけでも違うんだがなあ。
ああ憧れの独立歩Kハイカウンター浮きコンボ……
バーチャの舜やってると色々と羨ましくなってくる
DOA4のキャラのモデリングはDOAUと全く同じなんじゃないか?
服と背景でごまかしてるだけで。さすがに次もあれでいくとは思わないが。
他の3D格闘ゲーは、服、背景だけでなくモデリングも進化していってるし、もうちょい頑張ってほしいわな。
でもロードが早いのはいいよね。
難しい選択だ。
あー、たしかにロードは早いな。ほとんどないし。
モデリングを変えないのは、キャラの見た目がアニメっぽくなくなるからとかいう書き込みを以前みたけど
DOA4のエンディングくらいのモデリングならよさげなもんだけどなあ。
俺は今のアニメっぽいキャラのほうが好きなんだが・・・。
リアルにすればいいってもんじゃないと思う。
キャラの表情とかは頑張ってほしいけど。
>>298 4とU同時進行してるから分かるが顔結構違うぞ。
3からの新参はあんまり変わってないけど旧キャラは違いすぎ。
ティナ、レイファン、エレナは顕著でブサイクになった感がある。
カスミとアヤネはあんまり変わってないね。
DOAU(2本セットになったやつ)中古で2480円だったけど買いかなぁ?
>>303 個人的には買い。4とUで結構ゲーム性違うので
4のスピード、よろけ過ぎについて行けない人にもオススメ。コスも多い。
対戦も少ないけどまだ人がいる。
が、クラシック(旧箱ソフト配信)で出るかもしれんので
DVD入れ替え面倒なら待つのも良いかも。が、HALOみたいに
1と2別配信になるかもしれんので買った方が良いかも。
その辺はお好みで。
DOAX2のOPみたいな顔で良いと思うよ
しゃがんで攻撃するのやめてください。
他のは顔がリアル系だからモデリング進化させやすいよね。
DOAの顔は既に完成しつつあるんだと思う。あるとしたらエンディングの方向性かな。
>>303 多分平均的な値段だと思うよ。
俺が買った時何故か、DOA1・2・DOAXセットでその値段だったけど
とりあえず髪のワカメなんとかしろよと。
>>303 中古で1980円で売ってたが稀かもな
最近Best版4を1500円ちょいで買ったが
さっき初版の衣装箱に入った4が1500円で売られていた
ちと後悔だ
Uと並べるなら見た目こっちのが良かったな…
髪や乳やスカートの揺れはアイマスを見習うべきだな
モデリングも5はアイマス調にするべきだろう
DLCは真似しなくていい
DLCはバレット見習ってくれ
アレの追加衣装無料が購入の決め手になった
アイマス商法はちょっとなあ・・オタクって馬鹿だから簡単に買っちゃうじゃん。
何も出ないよりはDLCやってくれた方がいい
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 20:03:18 ID:52eFDLCT0
バカだし、喜んで購入するからDLCやってくれ
女キャラだけDLCなら俺が買わなくてすむから助かる
アッーーー!
まとめサイト見たけど、アインよりヒトミのが強いのは何故?
連カキスマソ。4の話ね
武器が豊富で攻めのバリエーションが多彩
かと言ってアインと比べ攻撃力においてもさほど遜色ない
固有ホールドやコンボに繋がるホールドも持っており
防御面では圧倒的にヒトミの方が上
こんなところか?
ヒトミは新技や3やUからの改善された技も多いけどそれよりも
バウンドコンボや投げ確が少なくなった4のシステムによる恩恵が大きい罠
逆にアインは新技の2F+Kは確かに使えるけどそれを除けば
旧作からほとんど技追加されてないしシステムの恩恵も少ない
エクストリーム2って抜ける?
おかず用にちょっくら欲しいんだけど
人によっては抜ける、人によっては抜けない、ただそれだけのことだ
お、オイラは抜けた…
ところで、アホっぽい質問なんだけど、アインとハヤテって似てね?なんか関係あるの?
いくら過疎ってきたからって釣りはいただけないぜ
アインはハヤテの遺伝子から作られたクローンだから似てて当然
DOA2でも偽かすみが出てたろ
DOA3のコス集め鬼のようにムズイ
DOAU先にやったから尚更
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 17:26:58 ID:sDm1GLgAO
俺はアインと板垣が似ている気がしてならないんだが…
アインは板垣の遺伝子から作らr
DOA4の為に発売日に本体買った俺が声高らかに言う
バーチャ5のが絶対に面白い!出来が良い!オフでも楽しめる!
さよならD痛餓鬼
バーチャはキャラがキモイ
バーチャは動きがヌルヌルしてて気持ち悪いよな。やる気にならん。
バーチャもDOAも両方やってる人が多いのに、バーチャしかやらない人って、偏見持ってて、情けないやらかわいそうやらだな。
どうみてもグラもシステムも演出も楽しさもロードの早さもDOAの方が上だよ。
それでも対戦はそれなりに楽しんでるから、バーチャのスレには書かないけど。DOAはラグあるだの、外人だらけだの、待ち時間がだるいだの、女キャラがどうのとか、情けない事ばっかり言ってて、幻滅した。一々ツッコムのも荒れるから説明してあげなかったけど。
エルブレイズとマリポーサのデジャヴ見比べたら言い訳しようもなく一目瞭然だと思うけどな
っていうかバーチャを楽しいなんてほざく奴は脳が腐ってる
一回病院行けっつー話しだわな
バーチャ厨ってあんなもっさりチマチマゲーで遊んでて恥ずかしくならんのかな?
俺だったら人としてあんなゴミゲープレイできない
なんか沸いてきたwww
337 :
303:2007/12/23(日) 20:01:20 ID:AZixIyKL0
DOAU買ってきました!
当時の1がそのまま移植されてるDISKもついてるんですねぇ〜
2はDC版以来なので楽しみです〜
ではやってきます!
最近、DOA4をやり出したんだけどキャラのコンボが載ってるサイトってあるかな?
ググってみたけど、詳細に載ってるトコは少ないね…
みんなはどうしてるの?
自作しれ
>>338 Youtubeにコンボ動画があったような。
マジレスすると鉄拳やバーチャと違って
持続の長さや通常・カウンター・ハイカウンターで浮きの高さが全然変わるし
途中でホールド取られたりもしていわゆる確定コンボというのがほとんどないゲームだから
コンボ教えてと言われても答えられないというのが正解
DOA4のあとにDOAUやるとやっぱり解像度が低いのか
ジャギが目立ちますね。 旧箱ソフトなので当然なんでしょうか。
でもまぁコス集め楽しい〜。
>>325 アインとハヤテってそんな設定だったんか。4から始めたからようわからんかった。
アイン=記憶喪失 ハヤテ=記憶が戻ったアインかと思ってたわ。
というか、ちょっと前にUと4でキャラの顔が変わってるとか言ってた人いたけど
確かにちょっと変わってるなwただレイファンだけはわからん・・・。
>>343 それで正解
ただし3で記憶喪失直ってた(妹に2でぼこられた影響?)んで、4はひとみの脳内彼氏と言う説もあり。
345 :
338:2007/12/24(月) 00:22:21 ID:efmTn55V0
ようつべでコンボ動画探してみます
システムは単純だけど、なかなか奥が深いですね
しかし、オンは外人が多いね…ラグがひどくてまともにできないです
>>345 日本で絞らないと、日本がでてこないよ。
外人とは、基本的にラグがひどくて満足に対戦できないのはデフォです。
レイファンはUの方が全然かわいいよ。
アインはハヤテが勤めてるホストクラブでの源氏名で、ヒトミはそこの常連って聞いた。- ウソ
日本語限定で部屋建てたり、検索するのがいいけど、たまに外人でも、なんともないこともある。
結局バーチャもDOAもラグの差は同じくらいだ。
ただロビーとか他のせいにはしないDOAの方がはるかにスゴイ。
2人でやってるときに切断せずにゲームを抜けられないのですか?
試合中にスタートボタンでギブアップせい!
切断にカウントされない退出ってできないのですか?
>>348 レイファンは他キャラ変わってないのに
なぜか一人だけ顔変わったDOA3版がもっともブサイクってのは
案外知られてない秘密だぞ。
>>351 キャラセレクト時にシイタケ押してダッシュボードに戻るか
電源切ればできたハズ。
ハヤテのクローンは失敗してるんでなかったか?
2でエレナが「イプシロン… たしか失敗したはず」とかいってたような…
たしか、ライドウにフルボッコ→DOATECに拉致→クローン失敗→記憶喪失でドイツの山林に放置→ヒトミパパにお持ち帰り→大会出てシャキーン
でなかったか?
今年も悲しい事情で暇な期間なのでDOA4買ってきたぜ
明日の夜オンデビューするお・・
よろしくな
どんな悲しい事情か知らんが、雪降る部屋でサンタコスガールのドールで待ってあげよう。きっと君は忍者のカッコで来るのだろう。
とある事情で今日は家に引き籠もるつもりの
>>323です。
結局どの説が正しいんでしょう?
遊ばれてるだけだ。
生き別れの義兄弟ってのが正解。アインが弟な。
>>356 ハヤテ=アイン
霧幻天神龍第十七代頭首「紫電」より、頭首だけが知る一子相伝の奥義を継承したハヤテ(疾風)
頭首を襲名する直前にその技を盗みにきた紫電の兄「雷道」により、半身不随にされる
兄の仇を討つため、妹かすみ(霞)は抜け忍となり里を抜ける
かすみが兄の仇を討ち、雷道を倒すが、DOATECに拉致される
同じころにハヤテはDOATECにより連れ去られる
かすみはクローン開発計画、プロジェクトアルファの素体となり、ハヤテはプロジェクトイプシロンの素体となる
アルファ計画は成功し、152体目の試験体「α152」にて完成を見る
イプシロン計画は失敗し、不要となったハヤテはドイツの森に捨てられる
記憶喪失となり森をさまよっているところをヒトミの父により拾われ、アインと名乗るようになる
アイーンダヨ
>>351 キャラクターセレクト画面でゲームを終了させる。
これで切断カウント無しで脱出できる。
>>357 また新たな説が…
>>358 凄く本当ぽいんだけど信じていいのかな?
そんなストーリーがあったんですね。
長年の「この2人似てね?でも国籍違うっぽいし…手抜きかよw」
っていう悩みが晴れました。詳しくありがとうございます。
>>358 まってくれ、半身不随はどうやって治ったんだ?
というかアインとハヤテ普通に会話してるじゃん?
もうわけワカメー\(^O^)/
358を信じていいよ。
DOA2アルティメットのオープニングとストーリーみれば誰でも知ってることじゃて。
DOAUを買ってきたんだが、2の説明書が無かった
PS2のDOA2とDOA4やったことあるし、大丈夫だよね?
説明書に何か素敵な事が書いてあるなら店に行ってみるんだが
取り説の内容は一緒だったよ。
ただ 中段ホールドがキック、パンチ別々。
今から4買うのは馬鹿?
バリューパック買ったからDOA2以来にやってみようかとおもったんだけど。
>>362 そこなんだよ
たぶんDOATECの技術で治ったんだと思うが、雷道が襲ったハヤテがすでにクローンであったという説もある
あと、かすみがDOA1のあとどうやってDOATECから逃れることができたのか、そこだけがわからない
>>361 いいよ
いつまでたってもハヤテにシップウジンライサツ(だっけ?奥義らしいやつ)
が実装されない理由を教えて下さい
>>369 一昨日買いましたが?
そんでもって、買ってよかったっておもってる
>>371 DOA4でやる十字を2回きるコマンドの投げ技が奥義
名前わすれたけど
ヒトミの前でアインの振りをしている目的も謎なんだが
>>368 うぬ、センクス
Kホールドは6Fでよろし?
>>371 奥義は謎のビームになったんで、実装不可能です。
あ、あやねは試合後かすみ限定で撃ってたか
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 01:29:13 ID:PmXyfYww0
>369
問題なっしんぐ。少し練習してオンにおいで。
ただ、オンラインはみんな容赦なく殺しにくる予定。
別のスレで質問したことですが、もう一度
DOA4オンラインのタッグ戦で1人1キャラ使って4人で対戦とかできないもんですかね?
ある部屋に入ったら、外人が1人1キャラを使って2人でタッグを組んでいたのですが、
やり方がわかりません。やり方を知ってる人がいたら教えてください
スタンドマイク立ててコントローラ持ち替えてるだけだろ。
何言ってんだ?
>>380 おまえは黙ってろ!
>>379 できるよ。ロビーでタッグを組みたい人(ドール)にカーソルを合わせて黄色ボタンかなんかで申し込むんだっけ?
あれ? 忘れちゃった。とにかくやったことはある。
タッグの交代は控えてる方に権利があるんだよ。
ちょww それやりたい!
ライドウでんかのぉ。
あのわけわからねーコマンドだったOHとか4で使ってみたいわ〜。
忍者で重量級ってきっと最強すぎる感じするけど。
>>381 全然、知らなかった。
それ、DOAUでも可能ですか?
>>383 列空迅雷殺、だっけか?
ライドウ使いたいよな〜
個人的には天狗なんぞよりも入れといてもらいたいくらいだよ
>>381 ありがとうございます。やはり1人1キャラのタッグ戦は可能なんですね。
今度、1人1キャラのタッグ戦をココで募集してみますんで、
このカキコを見てる人よかったら参加してください。
タッグの部屋立ってるのみたことねえな
1人1キャラで4人でやるタッグ戦はオフでやるけど、おもしろいんだよね
募集する時は部屋名晒すのでよろろ〜楽しくできれば幸い
へぇー、そんなん出来るんだ。知らなかった…
やってみたいけど、交代権が控え側ってどうなの?
DOA3では交代権は戦ってる側、控え側両方あったのですが、
仕様が変ったのデスか・・・?自分で確かめてないのでなんともいえませんが…
>>383 天狗様が、仲間になりたそうな顔をしています。
>>389 控え側のタイミングで入れ替わった方が、攻めの継続はやりやすいからね。
闘ってる側のタイミングで替わられると初動が遅れる時がある。
ライドウがもし参戦するとしたら、ゲストとしてだよね?
かすみに殺されたと記憶してるが・・・
霞って人殺しだったのか
萎えた
売ってくる
あやまち?
バース_________ライドウ
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エリオット
>>393 アインとハヤテも同時にいるんだからゲストで入る分には良いと思うんだけどな〜。
天狗だって退治されちゃってるはずなわけだし。
>>395 それだとエリオの12fはウンペーでなくてサンダーファイヤーエリオットボムになっていた気がする・・・。
ていうかおっさん2人もきっと若い頃は・・・
397 :
389:2007/12/26(水) 12:56:50 ID:IIKNmJJnO
>>392 なるほど、そりゃそーだ。
攻撃してる側はビクリそうだけど…
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 13:01:47 ID:pY9nLJXPO
DOA4始めたんだが、CPUの強さおかしいだろ…
アルファ152の強さおかしいだろ…何回完封負けすればいいんだ
>>398 誰もが通る道だ。。。がんばれ
コスチュームなら、オンライン対戦の通貨でザックショップで
買えるよ。ボス倒すほうがはやいけどなw
俺のあやねちゃんがストーリーモードのタイムアタックでどうしても3分きれねー!
もっと修行するしかないか・・
vsアルファ152
あやね ハヤブサ マリポーサ以外だと勝率10%以下だなw
色々書いてあるサイトもあるだろうし、
ここでの説明も飽きたので細かくは言わんがアルファは
他のCPUと違ってハメが効くのでそれを探すんだ。
超反応とかコンボ使ってくるとかの、
ほかのCPUが強い原因と違って技の性能がぶっ飛んでるだけで、
アルファ自体は相当のパープリンだ。
そのハメを一度でも失敗すると、エラいことになるのだがw
ハメにもっていくまでも、問題あるしな。
まぁ、胸モミモミしたい
かすみなら漫画読みながらP連打で勝てるなw
久しぶりに来てみたがやっぱりCOMそのままなのか・・・。
アルファの厄介なのはOHだからステータス技で攻めればいいよ
アルファは突進系の技に対して反応するプログラムがないから余裕
Dead4デビューしたいんだが通常版とBest版何が違うの?
因みに共に二千円なり
バースでアルファにハメハメ強姦してやろうと頑張ったが、逆にハメハメされた。
おれ最近Uから4に移ったんだけど、ブラッドの技の上中下がさっぱりわからん…
忍者4人が強すぎてやる気なくすわ…
一回勝つと忍者でくるんだもんな〜…
>>410 見た目と一致しない部分あるんで、スパーか技表で確認シル
>>412 そんな奴ばっかじゃないでー
酒オンリーとかバースオンリーみたいのもいるよ
大体強い人だけどね
こんなに勝てない格ゲーは初めてだ。
アルファ152の設定間違ってるだろ
もうコスチューム出すの諦めよう。
24分間アルファと戦って一度も連勝出来なかった。勝率5%以下だな
コツわかっちゃえば一つの技だけで勝てるんだけどね
マリポーサだとほぼ確実に連勝出来るのは何故だ。
あのタメ攻撃のリーチが長い奴は勝ちやすいな。
まだやりはじめたばかりでバースとか練習してるんだけど、
ハヤブサとかあやねとかに勝てる気がしない…
10回もハヤブサに負けてたらいい加減、やる気が失せてくるよ…
忍者対策用にハヤブサとあやね練習しておいたほうがいいのかな
バースじゃ倒せる気がしない><
>>419 ハヤブザとあやねはどのキャラでやっても辛いから
バースで行きたいなら考え方変えてバースの強い技や
連携を練習した方がいいよ
どれくらいのランクの人達とやってるのか知らないけどA以下の
ブサ、あやね使いなら穴はあるから相手の癖が分れば勝てるよ
でもホールドの為に主要技がどの段かくらいは知ってた方が良いね
徹底してるな
不覚にもh(ry
アルファ152戦では、毎回アルファの攻撃を警戒しすぎて距離置いてたが、
それが逆効果だったようだ。ガンガン攻めれば脆いんだな
これ通信対戦の同期の取り方が
バーチャ、鉄拳とタイプが違うね。
誰か気が付いた人いない?
DOAのほうはゲーム内時間をスローに
してコマンド入力の遅延を軽減してるんだな。バーチャは逆ってかんじか。
>>424 ある程度の性能のふっとばす中段技があれば、
ふっとばす>追っかける>ふっとばす〜で瞬殺だものな
【ヒトミ派】 λ... 【あやね派】
ごめんねあやね´・ω・`
ヒトミの声聞いてたらむかむかしてくるんだ。
ごめんねほっさん´・ω・`
むしろヒトミの顔がry
黒人嫌いだけど、マリポーサは可愛い´・ω・`
>>431 マリポって黒人なん?
メキシコ系が日焼けしてるだけかと思ってた。
>>432 アメリカ出身だから恐らく
ルチャドールだからメキシコ出身っぽいよな
南米系だな、ブラジルとかの
Uに比べると4ってコスの数少なくないですか?
DOA4Uみたいなのって出ないんですかね
もしくはDLC使うとか
マリポーサは直毛じゃん!
あの顔立ちはぜったい黒人じゃないって!
いや黒人でも美人はいるけど・・・
個人的にはブラジル系と思う
間違いなくメキだろ
dead or a live 4 you!
とでも言ってほしいのか?
ドールのコスをキャラにも着せれるようにしろ
難しと評価された4を買い遊んでみた…
ぶっちゃけそんなに難しくないぞ?
Uに毛が生えた程度じゃね??
画面は綺麗だし始めて良かったWWW
ただエンディングは恥ずかしいぞWWW
DOAノシステム的にCOMはホールドしようと思えばいくらでもできちゃうんだから
こんなんじゃ腹たって当たり前
>>440 一番得意なバイマンで24分間頑張ってもアルファ152に勝てなかった俺に謝れよ。
マリポーサはマスク有りのが可愛い
そして声が好きだ
>>441 その代りハイカウンター投げが入りやすいからいいぞ
決まるとすげぇ気持いい
打撃見てからホールドしてくるのにハイカン投げなんか入らんだろ
ハヤテの雷神一発目って絶対にうに飛ばす?
なんか236投げに化けてる気がする
それとも追加入力成功すると上に投げる?
236投げに化けてる気がするんじゃなくて化けてるだけだ。
しっかり回せ。
ヒトミたん七つめのコスだしたお;´д`=3
八つ目が楽しみだ。
マリポの声は坂本真綾なんだよね
>>447 8つめはYボタンか何かで金髪にできるのがいいよな
クリスティの人気の無さは異常
4番目に好きなキャラ
ヒトミ≧あやね>>マリポーサ>>>こころ>>>ティナ>>>クリスティ>エリオット君>>エレナ>粕み
リー様>レイファン>>>>エレナ様
ヒトミは声は好きだが恐竜の子供眺めてるときの「わ〜」とかウザすぎるから外した
>>444 打撃見てからホールドしてくるのは都市伝説
難易度最高でやってるが、CPUはそんなのして来ない
通常じゃあり得ないところで連携とか止めてみたらいいよ、ハイカウンター投げ決まりまくって楽勝だから
>>452 ほほぅ。罪の無い親父を車外に蹴りだして殺すのはOKとな?
>>447 4はストーリーclearしてるだけで全コスそろう?
>>454 罪はありありだろ。
ところで、パン投げってなんですか?
>>455 俺も始めたばかりだからよくわからんが、
タイムアタックで出した
1からレイファン一筋の俺には関係無い話だ。
16歳にしてバスト93のあやねはけしからん。実にけしからん
どんな修行をしてきたのか気になるよな
>>459 俺はDOAの娘全員がけしからん!
オッパイ…オッパイ!
あぁもう!!!!!
おっぱいだよ!!
>>454 DOA世界の住人はあの程度の高さから落ちたくらいじゃ死なないってば
柱に足の小指ぶつけたくらいのダメージ
忍者が強すぎてクソゲーですね
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 20:18:48 ID:+SQ6X7M90
しかしタイムアタックは成立せんなぁ…W
アルファ152に苦戦してたのも遠い昔のようだ。
ハメハメが効くというのでやってみたら簡単だった。
でも、キャラによるな…
苦手キャラだと話にならん
スパルタンたんって女の子なのか
バスト120くらいだろうか?気になるな
サバイバル全アイテム取得実績とりたいのですが、
条件があるアイテムってありますか?
最近ずっとサバイバルやってるのですが、見た事あるアイテムばかりで;;
ちなみに36人くらいが最高です。
>>467 ふっとばしダッシュふっとばし以外にも、
一定の距離で溜め技だすとαが反応して軸移動とかするから、
そこにぶちかますのを続けるパターンもあるぞ。
どっちも出来ないキャラはしんどいが、
確か皆どっちかは出来たはず。
>>469 50人ぬいたところで「アンタは強いメダル」がでる。
頑張って50人めざせ。
ついでにサバイバル銀杯のロックもはずせるぞ。
>>470 ありがとうございます!
50人ですかー 頑張ってみます
こころ とマリポーサの投げコンボめっちゃ難しいな。
タイミングが合わないのかな?
こころの 神槍開門?とかいうコマンドだけに30分費やしてる。出来ねぇ
マリポーサの気持ちになることが重要かもね。
そのためにはまず、あの衣装を着てみる事が大事
いっつも思うんだけれどもこの
打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つ!
ってのは、順番変えたほうが覚えやすいよ。
打撃は投げに勝ち、ホールドは投げに勝ち、投げは打撃に勝つ!
それじゃ順番じゃなくてゲームのシステムが変わっちゃってるよ
投げが打撃に勝つとか意味解らん
DOAUで一人一人コス集めるのと
サバイバルで一気に解除するのどっちが楽?
XtomomoXという人物がVFスレで
>DOAの有名プレーヤーだね。
.>大技も生きる向こうのゲームで育った人だからVFでも魅せるプレーヤーになるかもね。
↑のような自演を物凄い勢いで行っているのですが
DOAの有名プレーヤーというのは本当でしょうか?
>>479 そういうのは荒れやすいし、
晒しスレの方が詳しい人多いと思うのでそっちでどうぞ
何このおバカさん。
ところで、OHっていつから出たの?これ3すくみのバランス崩してね?
初代から
OHがないと待ちゲーになる
待ちげーでもいいという意見は禁止
OHは投げに比べて威力低いし外した時の硬直がでかいから外したらピンチになる
だからOHの存在自体はいいと思うが
>>482 むしろ現状は投げキャラのOHが16Fで出るとは言え壁ダメなども入らず大概使い勝手が悪く、
逆に打撃が強いキャラが出始め上段透かしたり吹っ飛ばし能力が高かったりと、
使い勝手のいいOHを持ってるのが問題
隼なんてヒット後隼有利ってアホか
プロレスが忍者に勝てると思っている時点で間違っている
ということらしいよ
所詮、プロレス。
八百長はよわいんすよ!
忍者は、生きるか死ぬかの世界なので、八百長とかそんなもんないっすよ!
たしかに、プロレスやただの女子高生やじじぃや酒飲み共が
日々過酷な任務をこなしている忍者に勝てるわけないわな。
しかし現状は女子高生までもが殺し屋レスラー妖怪よりも強いという矛盾
それを言ったら格ゲ全部だめやん。そういうの無視してバランス取るのが大事なのに…
OH初代からあったんか。2少しやってたけど知らなかった…
俺的にはやっぱりこの存在が納得できない時があるんだよねぇ
OHは1から++まで全員標準装備で、
++の時はあまりの高性能っぷりにOHゲーになりかけてた。
それが原因か知らんが2、3じゃカニバサミとか一部を除いて採用されてなかったからな。
OHの存在自体はいいんだがもう少し調整が必要だと思
特にジャンプOHや上段空かしOH
だたでさえ打撃もDHもガードも吸うのにステータスまで付けるのはやりすぎジャマイカと
DOAUとDOA4ってどっちが面白いの?
ぶっちゃけ好みだ
が
俺はあちこち評価みてU→4だったが4のが好みだ
難易度も情報ほどたいした事なかった
コス収拾ならUにしとけ
>>491 なるほど… そういう経緯があったのね
>>492 そうそう、1部にそれはずるいだろって技があるんだよね
そもそもジャンプOH防ぐ手段て?
ジャンプOHとか見てから反応できるだろ
しゃがみダッシュでかわして投げるなりしゃがステで撃墜するなり。
OHは確かに便利だけどその分しゃがステ打撃も増えてるから
五分だと思う
やっぱ問題なのは個々のOHの性能だよな
ジャンプOHなんてマリポとティナだけでいいだろ
ティナのOHとか泣けてくるな
一つは威力低すぎ、一つは間合い狭すぎ、一つはしゃがステだが投げコンボw
ジャンプOHはせめて発生F中に空中投げられ判定をつけるべきだった
現状仕様では投げはホールドに勝つ(HCになる)というDOAの3すくみの大前提が崩れてる
空中投げを持つキャラに限られるがそれは投げキャラ(&爺)の特権てことでいいだろ
>>497 ムリです><
正直かすみでピョンピョンされるだけで負ける自信があります。
一応A+だけど…
>>501 あれは、やられるとムカつく。
リアルでやられるときは考えてもいい。
サバイバルのアイテムの話だが4やUの話がごっちゃになってる気がするぜ。
4ってアイテム収集の記録って残ったっけ?
お前らの使用頻度が一番高いキャラって誰よ?
ちょっと聞きたいんですがエレナ様の白いドレスって乳首透けてませんか?
それとマリポーサの胸は偽者に見えるんですけどどうでしょう?
ヒトミのコス3は乳首立ってるよな?
ところで、今DOA4はLIVE繋げなくない?俺だけ?
バイマンの能力低すぎ!!!!!ふざけんな!!!!!!!
アルファ152にハメ出来ねぇ!!!!!
ああ 少しだけすっきりした
ダメだ バイマンじゃまるっきり勝てねぇ。
かれこれタイムアタックで50分間アルファ152で詰まってる。なんで勝てないんだ。
反則だが、スタートボタンで一時停止して
アルファの動き見て、EXホールド決めてやれ
511 :
501:2007/12/30(日) 02:15:23 ID:4rA/S8AiO
>>502 確かにw リアルなら何百回でもやっていただきたい
>>505 DOAX2ならほとんどの水着が乳首透けてるし…
>>502 リアルでやられたら、その度に…し、し、舌を入れたい…
>>509 バイマンなら、
←P+K
だけで勝てる。
久しぶりにやったらα強すぎワラタ。
勝てるときはアッサリいけるのに
詰みだしたらホント勝てねぇ。
基本的に手数の連係と←P+Kで行ける
いくらなんでもα位にン十分もかかる何て有り得ねぇだろ
>>515 バイマンじゃリーチ短すぎてタメパンチ届かない。
あやね ひとみ こころ かすみ マリポーサ ウォン ハヤブサ以外だと倒すのに5分以上かかるな。
バイマンの場合50分だが
>>516 わかる
だがそれだけやってりゃαの動き見えてくるだろ
つか俺アルファへのダメージソースの5割くらいはホールドなんだけど
アルファは霞のF+KKとか6PPとか3F+Kとかの連携モーションの流用があるから
立ちガード安定しつつそこをピンポイントで取るといいよ
立ちガードではOHは食らうことになるがHCでなければ大した火傷にならない
バイマンなら開幕は8PPから初めて適当にコンボったら
受身取ったところに4P+K溜めれば軸移動するからそこにぶち込む。
そんなんで楽勝。
OHとは何ぞや
DOAUコス全部出したけど気がついたらスカートしか使ってない俺ガイル
DOA4はスカートコス多い?
むしろスカートしかない
バースにもスカートコスがあるとな?
スカートかぶってるよ。
なぁ、最近本格的に過疎ってきてね?年末だから?
あやねに一目惚れしてはや6年
コミケで過疎るのかよw
すげーんだなコミケって…
箱ライブは混みまくりで繋がらないけどな。
一日中こんなんじゃオンは暫く無理ぽだな。
僕もDOAに参加して、どさくさにまぎれてエレナの乳を揉みたいです><
>>528 ただ見てるだけなのか?
行動を起こさないと、いつまでたってもその子との距離は近づかないぞ。
>>532 そうなんだけど告白しても「あたしを誰だと思ってるの?」とか言われたんだ(´;ω;`)
>>533 _, ._
( ゚Д゚ )もっと踏まれてこいよゴラァ
こころんに踏まれたい…
かすみが接近戦のスペシャリストなら俺は密着戦で対抗するぜ
あやねが好きすぎて夢にまで出てきたぜ。
あの性格故に、夢の中では皆から嫌われてた
俺はヒトミとエッチしたことあるよ。
あやね
誕生日8月5日 16歳 AB型
157センチ 47キロ
バスト93 ウェスト54 ヒップ84
もう文句無しですね。
趣味 エステと金がかかりそうだが。
好きな色は紫 間違い無いだろう
DOAに出てくる女の子たちはテレビだったりAVとかだと、誰くらいの体系なんだろうか。
>>541 いないだろ。
該当するグラビアは知らない
そうなのか。ゲームのキャラとか数字だけだと、わかりにくくてなぁ。
浜崎りおとか。
やっと雷神だせた、一段目でた瞬間にタイムして深呼吸して練習してやっとだせた
エレナでクリアーしたらEDで空気読めてないやつ乱入して吹いた
俺の感動を返せ
ゲームキャラは数字以上にメリハリがある。
リアルキャラは数字過大申告。
マリポーサの 投げコンボ
ハヤテの雷神 こころのコンボは俺には無理
ちげーよ。曽我ひとみじゃねーよw
>>542 ヒトミ、クリスティ、エレナくらいなら外人のグラビアモデルにいそうな気がする
身体のメリハリが凄過ぎるDOA女キャラ陣の中でも
この3人は割りとまともな感じがするよw
どの辺りがまとも?W
皆同じに思えるがWWW
雷神の出し方はテンプレにあるじゃん
はっはっは。
知識と実践は別もんだぜ、ブラザー。
無リッス
閉じましておめでとうございます!
あけましておめでとうございます
最初に言っておく。
俺は か な りっ !
DOAが好きだ!
おまえもそうだろ?
答えは聞いてない。
俺は最初からクライマックスだぜ!
556 :
【ぴょん吉】 :2008/01/01(火) 01:22:36 ID:cD0DWqzd0
今年こそまともなバランス調整パッチが来ますように
今年の初夢は一富士二鷹三茄子ならぬ
一あやね二ひとみ三バイマンでいこう
バーチャにつられてバリュー買ったものの
DOA4、Uやってて結局バーチャ買わなかった俺。
正直バーチャや鉄拳って上手い奴多すぎて勝てなさそうなんだよな。
今年こそはBになれますように。
>>558 俺はプラコレ出てるのにまだ対戦できる環境があるからバーチャが買えない。
高く感じるんだよなあ。
そんな俺もC+のヘタレだよ・・・。
あけましておめでとうございます。
今年の目標はA+です。
ついでに、DOA最高っす。
オン夜普通に出来るくらい人いますか?
二夜連続あやねの夢か。
重症だな
おれも539には笑ったが初笑いは江頭のトークだった
俺の初笑いはガースーの修了式挨拶だった
俺はキャイ〜ンのうど
俺の初笑いはマイケル富岡
4デビューした
ヒトミ→レイファンとクリアーしたがやっべW
何あのエンディングWWW恥ずかしい~
キモい~
だが可愛いじゃねーかWWWWWWWWWWWW
しかし4は一段とバービー可してないか?
レイファンとかエレナとか
ヒトミとかすみ以外はアリかな、と思う
特にかすみはぶん殴りたくなる顔で、しかも変な口パクで歌ってるからイラつくぜ…
ヒトミは相変わらずああいうキャラで気持ち悪い
声は好きなんだけどなぁ〜
「じゃんっ!」「なぁーんちゃって☆」「わぁ〜ーーくぁわぃぃね〜」
が無ければ良かったのに…
ヒトミ、パワーアップ!(*^^*)
>「わぁ〜ーーくぁわぃぃね〜」
「お前がな!」と思ったのは俺だけなのか?…
エンディングで一番好きなのは、クリスティとブラッドかな。
あとマリポーサ
関係無いけど、ブラッドの声って何かで聴いた事ある。
曹操の声と同じだよな。
DOAシリーズはもう終了?
お前らほんと強いなw
野良ってほとんどA以上なんだな・・・
やっぱAランクの人はつえぇわw
500戦以上していまだB+の俺だが、勝率5%もねえんじゃね?って勢いでボコられるorz
あまりに連敗が続きすぎて申し訳なくて抜けるチキンの俺
やっぱ相手が弱すぎると萎えるもんかな?
>>575 外人部屋のほうとか
野良でB以下っての日本人でも結構いるよ
ま、日本人部屋の方ってほとんどAばっかだからいかないんだけど
20連敗実績解除を目指せ!
578 :
575:2008/01/02(水) 15:56:32 ID:4/DwX7y90
>>576 今ちょうどB〜Cの部屋で遊べた
実はA以外の部屋初めてなんだけど、超楽しいこれwww
(たまにBの人とか混じるけどAの人が勝ち残って対戦できないw)
Cの人と互角・・・B+はどうみても飾りです本当にry
>>577 もう50連敗は余裕です^^
500戦でB+とか普通だろ。
>>572 リサはあまり好きじゃなかったがエンディング見て好きになった
581 :
575:2008/01/02(水) 16:57:37 ID:4/DwX7y90
>>579 A+の人の試合数見たら2万とか行っててびっくりした
ちょっと弱音を吐くには早すぎたようですw
考えてみればこれ2年前に発売したんだよなあ・・・
忍者強いとかよく聞くけど、本当に手も足も出ないぜ・・・
攻撃の切れ目とかに割り込めないw
技覚えてホールドするしかないんかなあ
この辺りがAとの壁か・・・
何かチラ裏ごめん、ちょっとスパーリング行ってくる!
>>581 ちょっとスパーリングに行く人なら強くなれるよ
最初は変に忍者だからとか意識せずに頑張れ
久々にやりたくて仕方なくなったから帰省から帰って1番にやろうと思ってる
で、今も忍者ってたたかれてるん?
霞使いたいんだけど
昨日、DOAUで部屋作って30分くらい待ったが
誰も来なかった。
今までは5分くらい待てば誰か来たのに。
昨日は特別か?
>584
SとAランクだったら、俺は入らないなw
ところで、DOA1Uの対戦やったこと無いんだが…
募集したら来てくれるんかな?
>>585 俺はDランクなんだが…
勝率は5%位です。
>>586 DOA1Uはディスクを起動させた事さえ無いです。
>>583 人自体がいないから叩かれないっちゃ叩かれない
俺800試合でA+になったけど、1万試合やってるA+とはやっぱり超えられない壁があるな
DOA4起動したらいつものデータを読み込まない(´・ω・`)
最初からだぁ(´∀`)
誰か助けて\(゜□゜)/
ポイントとかこだわらずにやってる万年A-だが、Aの人までは普通に勝負できる
A+になると急に差を感じるようになる
時々「え?これでA+なの?」ってのもいるが
何が違うんだろう、レバガチャとかがうまいのかな
ニート力が足りない!
早くニートになるんだ!
>>592 >>590だけど、まさに俺だなw
ホールドはたまにしか入れない、投げを適度に織り交ぜる、相手のコンボ中はボタン連打で投げを潰す、簡単に飛び込まないでフェイントを入れる…
この辺を意識しだしたら、コンボとか全然分からん俺でもA+に行けた。
でもこんなだから、相性が悪いと平気でBに連敗したりする…
あやね愛してるぞ
596 :
あやね:2008/01/03(木) 03:39:43 ID:ja97skWZ0
愛してません
>>591 逆に考えるんだ。
またコス集めが出来るさと考えるんだ。
>>597 何時間かプレイしても直らなかった…orz
でもこころのコスだけはしっかり確保(`・ω・´)
システムボイスもしっかりこころ(*´Д`)
今のところ問題なし
こころかわいいよこころ
こころは俺の嫁
599 :
こころ:2008/01/03(木) 11:00:03 ID:mI20O7Qv0
愛してません
ココロは厨キャラだからな
お手軽上段下段打ちわけ
投げれば5割コンボ確定
忍者と変わらん厨性能
何が投げから5割コンボなのかしらんが正月だからしかたねーか・・・
中下ならまだしも、お手軽に上と下段を打ち分けてなんの意味があるかわからんが
正月だからしかたねーな・・・・
>>591 遅いかもしれんが、ダッシュボードからセーブデータを覗いて見て
DOA4のデータが二つ出来てる筈だから、どっちかを消して立ち上げてみ?
上手くすると、前のデータでイケる筈。
つまりこころはしゃがみ安定ですね^^
なわけねーだろw
DOAUでコス出すためにレアアイテム求めて2日
残り2人の時点で追い打ち攻撃に初めて気づく…
追い打ちでアイテム落とすなら説明書にかいとけよ!
>>605 サバイバルモードの方がコス出すの楽なのか?
こころはしゃがみ安定だったのか!?
くっそー!なんで早く気付かなかった!
3日間他ゲーに浮気してたらDOA4の腕がどん底まで落ちた。
サバイバル一人目で敗退しとる´・ω・`
というか元々サバイバル10人が最高記録だからヘタクソだな
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 00:29:40 ID:g9fTFs8MO
VF5LAやってネット対戦にはまってしまいました
DOAもラグなしで対戦出来るんでしょうか?
またVF5とはまったく違った格闘ゲームですか?
3まではやった記憶があるのですが
まともな環境同士ならラグは全くない。
だが人がいな(ry
>>611 3までやった記憶があるならどんな格闘ゲームかわかるだろ
>>611 君と逆で、DOAUやDOA4でオン対戦に目覚めて、
さすがに2年も経ったので、似たようなゲームのバーチャに浮気してるのもいっぱいいる
と思うよ。バーチャしか実績の無いプレイヤーにDOAプレイヤーが別タグ作って、
一ヶ月だけ参戦したりなんてのもいるから、もう少ししたら戻ってきたりするかも?
バーチャみたいなしゃがみパンチ合戦にはならなくて、バーチャをもっと派手に、中級者以下にも読み合いが楽しいゲームになってるよ。
A-のアイン使いですが、何で皆さん口を揃えたようにアインの33F+Pは強いと言うのですか?
壁投げに変化したときに壁がデンジャーの時は確かにダメージ高いですが、それ以外の場合は、
他のキャラと大差ないと思います。
アインとか忍者とか、キライだから
クリティカルを取りやすい技と壁へ運びやすい技が多い
中段P・中段K・上段Kの優秀な浮かせ技が全て33コマンドから出せる
12F投げが壁変化するキャラは意外と少ない
アイン強キャラだな
え〜wそんな理由なんですか?でも、アインは別に強キャラではないと思いますけど。
忍者やヒトミ等の方がよっぽど強いように感じます。中距離が強いから嫌われるんでしょうか?
>>617 アインの優秀な中P浮かせ技って3Pのこと言ってるんですか?9Pの方が優秀ですよ。
振り向きコンボはタイミング難しいけどw
>>615 33F+Pはそりゃ強いだろ
アインは自体は中堅か良く見て中の上ってとこだが
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 11:55:31 ID:UaUTp1+h0
>>615 33入力はしゃがみダッシュで距離があっても投げにいけるから
君の周りの人が強いと言ってるんだろうね。
アヤネの214もしゃがみダッシュのモーション中にコマンド入力が出来るし
君が言うように大差ない。
忍者を引き合いに出すなと言われそうだけどw
>>621 214F+Pは334F+Pでもでますからね。この前はちょうどあやね使ってる人に言われましたよw
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 12:04:42 ID:UaUTp1+h0
アイン強キャラじゃないだろ。
攻めは単発ですぐ相手のターンになるし、遠距離は投げ確ばかり。
中間距離も強くないよ。
アインは壁攻めに強い壁キャラ。
強さは中かその下くらい。
236236歩きとか、カッコ悪いからキライ
アインが嫌がられる理由は、アイン使いは下がる奴多いからだと思う
>>619 最初から中段Pで浮かせようと決めてたんならともかく
相手の行動見て12F投げや中段K上段Kとの択をせまる状況なら9Pより3P
ちゃんと意味を読み取りなさい
>>625 私の場合は下がらない方だと思います。傍目から見ると下がりなのかもしれませんが・・。
>>626 皆さんはアイン使ってる人が、相手の時にクリティカル取られてる時、アイン側が33移動したら33K、しゃがみ〜K、33F+Pのどれかが
来ると読んでホールドや投げ読み暴れをするんですか?だとしたら私とA+の人達との壁はそこにあるのかな・・・。
私はそういう動きで判断とかできませんよ。Aの人相手だと3、4割りくらいなら勝てますが。
ところで33移動から9Pはだめなのでしょうか?
どうみても
アイン>>>>ヒトミ
3Pの性能差と格技のリーチだけだけでもこれはくつがえらない。
>>627 もともとアインには最速下段ホールドがクリティカル取られた時の最有力な選択肢だから
ガードされたら背面確定な9Pは使い辛い。
それよりも3P>様子見>3Pとかで浮かす方がリスク少ない
壁デンジャー以外の33FPは俺も別にそう強くないと思うよ
>>628 すみませんA-の私がいうのもなんですがアインとヒトミをある程度は使ったことありますか?
>>630 A+とSをいったりきたりですが、ヒトミとアインメインで使ってて
普段ヒトミ、勝ちたい時はアイン出してます。
>>627 下がり過ぎはまずいがアインは距離保たなきゃやってられんキャラだ
そんな気にすることじゃない
あと628はただの釣りだから気にするな
もうちょい詳しく書くと、どの格闘ゲームでもそうだけど
最終的なガチ対戦になると結局スカしあい、リスクの無い技での牽制のしあいになるから
前にも出てた技の豊富差とかまったくキャラ性能には関係ないのよ。
だから魅せも必要な中級者同士の戦いならヒトミの方が優秀なのかもしれないけど
基本キャラ性能で言えば圧倒的にアインになる。
>>634 はいはい釣り釣り
アインは弱キャラでいいよ、弱キャラなのにA-までいけてすごいですね
アインの方がリスク無いとか言ってる時点知ったかぶり丸出し
ってかこいつ、キャラランクスレにもいた自称Sランクのヒトミ自虐厨か
ブサイクとかうなよ。
これで解決だろ。
>>633 あなたの考えでは技のリーチは相当強さに関わるわけですね?
その理屈でいくと天狗は忍者と引けをとらないくらい強くて、
レイファン、ヒトミ、ゲンフーとかは弱キャラ中の弱キャラだとw
私はアインは弱点が多いように思っていましたが・・・。
あ、さすがにアインの自虐しすぎたか。ごめん。
ID:qdzC63i60 ウゼーーwっていうかA-なんて、どのキャラでもいけるだろw
もうちょいやってからキャラ差語ろうな
C-の俺はレオン使い。
勝ちたいときはバイマン使ってます。
>>641 ま、言い過ぎたかもしんないが、A-が使えばキャラ差なんて微々たるものなんだよ。
そんなの気にせず楽しくやろうぜ。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 17:05:38 ID:g9fTFs8MO
ネット対戦時にリングネームや勝敗勝率って出るの?
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 17:11:10 ID:g9fTFs8MO
もう一つ教えて下さい
DOA4とDOAUって何が違うの?
発売時期やソフトの値段も違うの?
DOAUはDOA1と2の詰め合わせで、旧箱でも動くよ。
詳しくはグーグルで調べたらいいと思うよ。
1080p表示できる環境でDOA4とDOAU比べたら
やはりDOAUは解像度は低いからジャギジャギに表示される。
ID:qdzC63i60は晒しスレの某コテだろ
使い手がA-ならアインもヒトミも爺もA+の天狗以下だから
アインの33F+P云々やキャラ差語る前に自分の腕磨け
やっべ
エリオットかなり坪何だがWWW
声もいい感じ
DOAでようやく好きな♂キャラに出会えた(/ ̄∀ ̄)/
>>643 リングネームっつーかLIVEのアカウント名が出るよ。
DOAUのみ別にリングネーム付けれるけど
相手が見ようとすればアカウント名が見れる。
勝敗率とかも対戦時とかには出ないが相手が見ようとすれば見れる。
まぁ俺含めヘタな奴も結構いるんで気にすんな。
次回策はホールドのシステム2にもどらねえかな。
中段パンチとキックでコマンドが違った奴
アインの話しって33コマンドの投げ強いの?って始まったんだろ。
なんでいきなり次のレスからアインつえ〜論議にすりかわってんだ?
まぁ初めの質問者がはなから釣りなのか、
喜んで釣られてるから構わんのかもしれんが。
とにかくアインの、
てか所謂33投げは強いっていうか便利ってことだな。
早いし、ホバるし、ホバーから変な打撃に化けないし。
半回転コマンドだと、
遅いし、ホバらすのめんどいし、ホバーからの打撃化けやすいし。
強さの判断が威力だけだってんなら、
揚げ突きなんか使わないで風塵だけ使ってりゃいい。
リーチもそうだし、
技の強味を考えてないからグレード上がらんのではないか?
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 22:21:34 ID:f1HrSlUdO
オンラインやりてーけど、パソコンが居間にあるし居間は家族がいつもテレビ見てるし出来ないな
改めて考えると33ステップから12F投げを出せるってかなりおいしい罠
リーチも稼げるし上段空かせるし浮かせにも移行できるし
つまり33F+Pは他の12F投げより『便利』の一言に尽きる
>>644 DOAUは圧倒的に衣装の数が多い。
ブルマ、水着も着れる。
女性キャラは全員水着を着れる。
面白さではDOAUはDOA4に負けてないと思う。
俺はDOAUの方が圧倒的に好きです。
DOAUは2004年のゲーム。
DOA4は2005年のゲーム。
DOAUの価格は3000円〜5000円位。
DOA4は2800円以下
横っちょからすまんが、ヒトミの33投げって異様に236投げに化けねぇ?
アインと同じカンジで使っててもヒトミだけ異様に化ける。不思議。
タイムアタックモード
8th 23'55'09
総合 34'03'62
意味わからんね。
俺涙目だしな
>>627 >>ところで33移動から9Pはだめなのでしょうか?
これもわかってねーな。
3Pでヨロケとってしゃがみダッシュして、
相手が上中段ホールドしたの確認できたら投げ、
ホールド属性に自信がなかったり反応遅れたらのんびり3P。
そうすると相手のホールドの硬直中に3Pが刺さるタイミングになるので、
例え相手が中段Pホールドで回復していてもクリキャンで浮く。
9Pじゃ発生が遅くてこういった攻めは出来ないだろ。
つかアイン9Pで浮かせた後って何か特別なコンボ入ったっけ?
単に振り向いてPP6PKなら3Pと9Pのダメージ差たったの2しか変わらん
33ステップからの出しやすさ・発生F・回復ガード時の被背面考えたら
3Pより9Pの方が優秀という
>>619のそもそもの根拠が分からんのだが
ぬおお
オフライン一筋推定D-の俺がサバイバル47人抜きー
ついに輝ける日が来たか
俺のあやねたんTUEEEEEE
3連続ブロンズ獲得KAWAEEE
俺のあやねたんはついにサバイバル100連勝してくれました。
今度はタッグサバイバルで100連勝しないと実績解除
できねー(涙目)
100連勝はすげーな、俺ぜってー無理だわ
銀杯は50人倒せば貰えるのかな?
あやね 47人地点でバースに敗北
あやね46人地点でバースに敗北
ひとみ49人地点でバースに敗北
立て続けにバースで連勝ストップ
ちなみにバイマンは0人地点でバースに敗北
>>663 バースが仲間になりたそうな顔をしてあなたを見ています。
バース最強説
サバのバースは強いぞ
ホールドダメージ60キャラで下段K中段PKホールドが軒並み壁D付というリングの鬼
CPUの超反応ハイカンホールドで一気に事故負け乙という場面が少なくない
打撃は控えてなるべく確定で倒そう
というかバースのコンボに対してどうしてもホールド取れない。
ホールド狙い過ぎて全部スかしてコンボ丸々受けてしまったり
それ単に下手なだけぢゃね?
>>668 バース レオン ブラッド ゲンフーの打撃ってホールド難しくない?
上段中断の見分けがつかない…スパーで見極め練習してるのにな
見分けってかそもそも見てからホールドなんてできねーよ
5ではタッグがなくなるとか耳にしたのだが、
タッグ厨の俺としては大打撃。
もっとタッグを広げてけれ
タッグも面白いんだけどもはやバランスなんてないからな〜。
4はタッグコンボ弱くして調整したつもりが壮快感なくなってただけだし、
どうせならハチャメチャなままのがよかったな。
無印2は無限段とかひどかったがアレはアレで。
個人的にはオン対戦でもチーム戦採用してくんないかの。
今あるのでなく++にあったのとか、VF3tbみたいな
一人で複数キャラ使えるようなの。
チーム戦はあっても良いね。
と言うより、オフで一人でチーム戦やっても面白くないしw
オン対戦で俺と組んだら実質2対1になるからダメだ
>>675 じゃあ相手のタッグに俺が入れば1対0になるな
よし 俺そろそろオン対戦でびゅーするわ。
待ってろよユー達
ここ数日LIVE調子悪いな。
DOA4国内同士でも微妙にラグるし
DOAUは入れない部屋がいっぱいあった。
Uの方は常に1〜3部屋くらいしか立たない過疎っぷりなんで
いっぱい部屋見た瞬間はちょっと嬉しかったのにorz
>682
12月末の余波が残ってんのかね?
発表ではクリスマス前後から12日間ほどって言ってるけど
まだ本調子じゃないのかもね
まぁ赤リング3つ点灯してる俺には関係ないけど('A`)
初めてオン接続してるが、ゲームの更新が異常に長い
大体どれくらいかかるんだ?
>>684 xboxlive全体で調子がわるいんだとよ。
だから遅い。もう今日はゲーム止めて寝ろ。
デビュー戦から破竹の5連敗か
俺も先月デビューしたときは15連敗したぜ!
20連敗の実績を解除するつもりでやってたけど、結局まだできない
俺はしょっぱから余裕で20連敗したわ
まあ、いきなりAとかに挑んでたのが馬鹿だったわけだが
★★★★★☆☆☆
8戦3勝5敗
ザック 2戦2敗
ハヤブサ 2戦2敗
ヒトミ 1戦1敗
マリポーサ 3戦3勝
というわけで今日から俺はマリポーサ使いね
>>686 10連敗実績解除、Dランク落ちはデフォルトと心得よ!!
>>690 A-相手に2-3と善戦してるんだが、デビューしたてのわりには良い方なのか?
ほとんどのダメージはホールドで与えたもんだが…テク無しタイプかな
Aとやってもおもしろくないな
初心者は初心者同士でやったほうがいいよ
確かにレベルが離れすぎると、
クリティカル取られる→ハイカン浮きコンボx2→わけ分からず終了
ってパターンになる
>>692 国籍日本のCが二人いた。戦績見る限り初心者だったし、おかげで3連勝出来た。
確かにレベル近い方が面白いな
明らかに初心者だとわかるとなめられて遊ばれることがある
デビューした日にHしかしてこないAと対戦した。流石に何回かは勝ったけどつまらなかったな
自分より一段階強い相手を選んで戦うのが俺のジャスティス
すごい動きがカクカクになるが、俺だけじゃないよな?
皆重いのだろうか
A+〜-をウロウロしてるが、最初の頃にFまで落としとけばよかったと今にして思う。
いまさら落とすのメンドクセ。
>>695 それは負けてくれたんじゃないかな。
俺未だにCだけど明らかに弱い人には手抜くし何回か負けるよ。
SSの人にフルボッコされてかなり萎えた事あるし
自分にされた事は人にしたくないじゃん。
>>699「こいつ弱いから手抜きでやるか…」
相手「プッ こいつ本当にA+かよwww」
>>699敗北
相手「wwwwwwwテラヨワスwwwwうぇwwwうぇwww」
になってるかもわからんぞ?悔しくないか?
>>699 手を抜いてもらって嬉しい奴っているか?
コテンパンにされるのが嫌だったら勝てそうにない奴が入ってきたら抜ければいいだけじゃん
それでもやろうというのはそっから何か得るものがあるかもしれないからでしょ
まぁでも気づいたのは実力が近い同士でやっている方が得るものは大きいなw
今日少しコツつかんで実績B解除できたよ
DOA3でエクササイズやってるんだけど途中で技がクリアになりません。
実際に避天刃が出てて技がヒットしてるにもかかわらずです。
下のコマンド履歴みても正しく入力されてるのになんで?
それから エクササイズの棒立ちの相手には出ない技があるんだけどどうやって出すの?
初心者なら俺がとことん鍛えてやるぜー。タグはhopefulshenmueだぜー。
とりあえず基本的なA+位になりたいやつはどんどんメールか部屋にきて聞くか
してくれたら相手になるぜー。
↑スルーしてOK
かかわらないほうがいいぞ
晒しスレの住人だけどムーはいいやつだよ。
晒しスレがキチガイしかいないからなぜかムーが悪者にされてるけど。
>>702 状況がよくわからんが、とりあえずコントローラーのアナログ設定をオフにしてみ。
>>702 正しい技が出ているという根拠はどこだ?
コマンド履歴が正しく表示されていても効いてるコマンドが一部だけという場合もあるぞ。
棒立ちの相手には出ない技・・・ってのは、多分相手が自動的にしゃがむか何かするはずなんだが?
やべぇ 俺よえぇ…
タッグ下手だなまじ
>>708 タッグコンボとかできる人あんまいないよ気にすんな。俺が見てきた限り、
タッグしてても交代とタッグ投げくらいしかしない人ばっかりwタッグ人気のなさで、
皆覚えようとしないだけかもしれないがw
>>710 シングル限定に切り替えていく。
30戦11勝19敗のC-だよ…B以上はやっぱ強いな
あ それとなんかスピーカーから声が聴こえてくるが、もしかしてボイチャ?
そういやタッグってやったことすらねえなw
おまえら一緒に組んでタッグ戦やらないか?
>>711 強くなりたいんならここに使用キャラ晒して、アドバイスでもしてもらったらいいんじゃないか?
>>714 ホールド決めると、
「ouch!oh yeah」
ホールド決められると
「HAHAHAHAHA」っていってるようにも聞こえる。
やっぱボイチャだったのか
>>716 どこの外人だよwてかVC以外に疑う対象が一体どこにあるw
>>717 いや ゲームを通じて会話出来るなんて そんなハイテク信じられなかったぜ。
田舎もん丸出しだよな。
ヘッドセット?は持ってるが会話するの恥ずかしいな。
どうした。今日めっちゃ部屋あるじゃねーか
ラグのせいで私の攻撃がスローモーションになってるんじゃないかな。;_;
誤爆しちゃいました。><
1ヵ月バーチャやったけど、やっぱこっち(DOA)のほうが楽しいわな。
オン対戦復帰するので、皆さんよろしく〜
このゲームの真のおもしろさはタッグ戦にあるw
こころ&マリーポーサの投げがイイ!
俺のマリポーサたんの名前を間違えるとは許されないな。
俺のメインキャラなんだから
ああ そんなのもいたね
ひさびさにDOA4起動したらなんだかんだゆーても
やっぱし楽しかった。
Xbox Live Arcade で DOA4X とか出してほしいなぁ。
DOA4 からオンライン部分抜いて(コスト削減のため)、
男キャラはそのまんまで、女性キャラのコスだけ
DOAX2 のデータ流用して300着から選べるバージョンの
ファンアイテム。
簡単に作れてチームの面々にボーナス出せるぐらいには
儲かると思うんだがな……。
>>727 オンライン抜いたら、DOAXでいいじゃん。
オンラインで使えないなら、まじでいらねぇと思う。
そういえばDOAX2のほうが布の質感がUPしてたよね
動画みただけだけれども、4みたいにぴらぴらじゃなくなってたと思う
DOAの次回作品ではまず服とか髪の動きを違和感を感じない程度にさせてほしいね
あとDOA3にあったような「周囲が切り立った崖で、落下するとまた同じような崖で囲まれた場所に落ちる」みたいなマップがほしいな(説明が下手でごめん)
相手を落としたときに爽快感があるし、見晴らしがいいから好きなんだああいうマップ
DOAの女キャラって、みんな乳揺らしてパンツ丸出しで戦ってるけど
実際乳揉んだら殺されそうな人ばっかで怖い
なんだかんだで、人間的に一番優しいのはハヤブサだと思うね
ハヤブサは、自分の店にとって脅威でない人には優しいです。
>>730 レイファンのエンディングが物語っているだろ
ティナ おっぱい95
あやね おっぱい93
クリスティ おっぱい93
マリポーサ おっぱい92
ひとみ おっぱい90
こころ おっぱい90
エレナ おっぱい90
かすみ おっぱい89
レイファン おっぱい87
バース おっぱい143
バースたんが一番巨乳なのね。
バースたんお持ち帰りぃぃぃ〜
数字だけ見るならバースが圧倒的だな
で、バースって誰よ?
おれおれ
お前らホントにおっぱい好きだな〜
俺のおっぱい97だ
俺のは103
>>739 俺の97センチのおっぱいはガッチムチおっぱいだが、
お前の103センチのおっぱいはタップタプおっぱいだろ。
これだけは譲れないよ
ウエイトスレ住人である俺のほうが譲れん。
今んとこ、ベンチ102.5のおっぱいよ。
パンプしたらもっとおっぱいおっぱいするぜ。
続けてスマソ
だいたい、バスト測ってる男なんざ、トレ野郎しかおらんよね。
ハヤブサおっぱいにもうすぐ追いつくぜ。
ニコルが女として見られてない件について
おいおまえら、そろそろおっぱい禁止なww
6連勝中のA+をD+の俺がフルボッコにしてやった。
そいつとの二回戦完封負けしたけどね
それにしても、最近日本人同士とでもラグいな
LIVEの調子悪いの?
デビュー四日目 47戦23勝24敗 C+
結構いい成績じゃまいか?
>>747 お前の回線が悪いんじゃね?
俺は普通にラグとか無いし。
>>749 まじで?
俺以外の試合も結構ラグかったりするんだけどなー
なのでメインのあやねあまり使ってません
まあ、今忍者使うとやばいけどねw
俺のオッパイは111だぜ
腹回りは73だからメタボじゃないぜ
逆三角形すぎだろjk・・・
ここ数日LIVEのあまりの不調っぷりに
ネットつないでない…
3日前は確かに
>>750の言うとおり国内でもラグりまくりだった。
まだ直ってないのか…
そろそろ貧ぬーがでてきてもいいよの。胸囲70前半くらいの。
755 :
神無月の巫女:2008/01/09(水) 01:17:39 ID:Dr4D2/gE0
今からdead or alive ultimateであそびましょう。
『かんなづきのみこ』で部屋を製造します。
FからBまでの順位の人きてちょ。
>>727 いいなそれ、おれも欲しい
もったいないもんな、あの水着群のデータあのまま埋もれさせるのw
オンラは当初楽しかったが、すぐ着いていけなくなったな
せめてリッジみたいにポイント関係ない部屋が
作れればもうしばらく遊んでたと思うんだが……
日本人4外人1
負け残りで外人をカモにしてたのにはワラタ
オンラインデビュー5日目
83戦47勝36敗 B-
メインキャラ
マリポーサ ザック(コス3限定) ハヤブサ
見付けたらヨロシクな
メインマリポなんてわかってるじゃないか。
しかし、マリポのドラゴンラナってどうなんよ。
あれはコーナートップ限定だろ…
餓鬼はほんとにわかってねえなぁ。
女なのに職業もルチャドールだし。
>>760 使用頻度
ハヤブサ>>マリポーサ>ザック>>ブラッド
だけどな…
というか俺は試合終了後必ずポーズ決める癖があるんだが…嫌味っぽいだろうか。
特にザックだと毎回勝ったくせに「無理ッス」「無茶ッス」ってポーズしちゃうからな…
嫌味っぽいていうか…
どうみても挑発だろ。
身内ならともかくKO後は何もしないのがベター。
俺だったら忍者で挑発されたら即抜けるわw
気にする人がいるからやらないほうが懸命だよな。
外国人は結構してくるひと多いがね。
これが癖になってるねんてホンマ
ハヤブサ「邪魔だて無用」
マリポーサ「テンション上げていくよー」
ザック「無茶ッス」「無理ッス」「泣き」「ウェ〜〜イ」
ブラッド「酒飲み」
確かにムカつくかもしれない。癖を治すよう心掛けるよ。
DOAかなり面白いのに、鉄拳やバーチャと比べてありえないほど日本人に
人気ないよな。
何でだろ?
鉄はどうか知らないが、バーチャに比べればまだ人気あるんじゃないか?
単にそういう印象があるだけで、実際には数字的にはもう超えてると思うぞ。
VF5よりかは、DOA4の方がまだ売れてるんじゃないかな。
VF5はPS3/360両方買ったって人間も多そうな気もするし。
格ゲー自体がもう衰退してるうえに、
DOAが超えたつーよりはVFが勝手に自滅したって感じだが。
# 別にバーチャを貶める意図はない、念のため。おれは好きだし買ってる。
>>727 そんな金色の紐だけ身につけて乳尻全開でぷるんぷるんしつつ
ハードな殴り合いするよーなゲーム、いったい誰が(ry
Uのハヤブサには「御免!」があったから、イズナが失敗した時は必ず出してたな。
土下座してる間に、相手が上段空振りして、また申し訳なかったり…
>>765 知名度が圧倒的に無いんだよ。ゲームをやらない一般人でも、バーチャ、鉄拳は知ってるがDOAは名前さえ知らないという…
また勝手に(テクモのせい?)誤解されてたり偏見もたれてる。
DOA4は100万本超えてるけどVF5はPS3版と360版を足しても100万いかないよ。
日本でそんなに売れてたっけ?
売れたったってワゴンセールじゃないの?
3のときは酷かったな
>>763 あんなの気にする人いるんかw
おれ挑発大好きだもんで1ラウンドに1回、敵を遠くに飛ばしたときにやってるわ
挑発やったりやられたりすると愉快な気分になるし、和んで良いんだけどな〜
バイマンとレイファンの挑発がお気に入り
>>773 >>挑発やったりやられたりすると愉快な気分になるし
かなり特殊かと。
ジェンリーにホワチャアホワチャア言われるとキレる。
DOAってエロ目的でやってると思われるのが嫌だな。
格ゲーとしてすげー面白いからやってるのに
別に挑発されて愉快な気分にはならないが、キレるようではすでに勝負は負けだと思え
俺もエロ目的でやってるのに、エロ目的って思われるのが嫌だな
ファイティングバイパーズ2が移植されない限りはDOA4がベスト格ゲーかなぁ。
まぁ、ソウルキャリバー次第では入れ替わるけど、鉄拳とバーチャは個人的に無いな。
なんでもっと使っても空気が悪くならない挑発がないのだ。
バースを見習え
日本人でやたらポーズするコス3のザックを見掛けたら それは恐らく俺
>>772 DOA3は日本でハードよりたくさん出荷したからね。
ハードが25万台しかないところにDOA3を26万本出荷したらそりゃワゴンセールになるわな
で、DOA3の販売本数が知りたいんだっけ?
200万本ね、DOA3
要するに200−26=174万本は普通に売れてるわけよ
君が脳内でDOA3をどれだけ貶めようが、それは何の意味もないってこと
ちなみにVFはワゴンを足しても100万本にも届かない
これももうひとつの真実ね
>>773 いくら動作や台詞が面白かろうが、格ゲーやってる奴の大半は挑発されると勝とうが負けようが不快になるだろ。
一般的な格ゲーのマナーでは常識じゃね?
まぁゲーセンと違ってリアルファイトになる心配もないし、「自分が楽しけりゃいい」ってんならいいんだろうけど。
2週間ぶりに修理から帰ってきた箱○でDOAUをやると
「データが破損して読み込めません 削除しますか?」
またサバイバルやらなければ・・・orz
>>784 それも確認したんだけど無理ですた(´・ω・`)
一からやり直します
0からやり直せ!
俺よりむかつくザック使いに出会った。
挑発むかつくわww
挑発否定するって事は、ゲームシステムを否定してるのと同じだよな?
やられたらムカツクからマナー違反とか、ゆとり理論全開だな。
789 :
神無月の巫女:2008/01/09(水) 18:22:21 ID:d2v0DUZG0
今からdead or alive ultimateであそびましょう。
『かんなづきのみこ』で部屋を製造します。
FからBまでの順位の人きてちょ。
>>781 細かいツッコミだけどメーカー公称の販売本数はメーカーが問屋なり小売に売った数だろ?
だから174万本が普通に売れた、って言い張るのは幾らなんでも強引に過ぎる。
VFは最早どうでもいいが、鉄拳6の売上はちょっと気になるな
本数によってはホントに板垣がDOAをNo.1格闘ゲームと言い張って良い事になるやもしれんw
挑発されたら勝ち負けに関わらず即悪評ぶっこむ。
死体蹴りが加わったら苦情報告、がデフォだな俺は。
挑発された位で悪評って、、、
しまいに、自分を負かした相手全員に送りそうやね
たかがゲームやで(笑)熱くなんなよ
たかがゲーム、されどゲーム。
>>790 客観的に見て、オン対応の3D格闘のゲームとしてならNo.1とみても良いかもしれない
システムがオン対戦を前提に作ってあるだけあってオンライン格闘ゲームとしては
非常に良くできている
でもアケも含むとなると鉄拳だろうな、プレイヤーの層の厚さが違いすぎる
格闘ゲームが下火の中、ゲーセンであれだけ人気あるのはやっぱり凄いよ
>>795 正直常時30人くらいしか日本人がいないDOA4が
オン格闘NO1はさすがにありえないと思うんだが。
Uに至っては5人いれば多い方。発売から数年経ってるとは言えなぁ。
国内プレイヤーなんてかなり多めにみても
4で100人、Uで50人くらしかいなさそうな感じ。
体力残り1mmハイカンの飯綱で大逆転勝利したらそりゃ決めポーズ「忍!」ってやりたくなるよ
これは当人から言わせてもらうと挑発というより「ガッツポーズ」の意味合いに近い
もちろん飯綱失敗→鎌鼬の時は「御免」の気持ちでいっぱい
ハヤブサファンの自己満足にそんなに目くじら立てないでくれよ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 20:45:11 ID:AhAB/7nIO
>>790 174万本が普通にというのは無理があるなら、ワゴンセールではないと言っておこうか。
鉄拳6はPS3のインストールベースの低さ、格闘ゲームのジャンルとしての低迷から言って、爆死確定とみている
No.1になってから吹いてもらってもおもしろくないからね
VFと鉄拳の衰退を見極めてから、それらの発売前にカマしてくれる板垣が素敵
VFに対しては一応敬意を払ってるから放置するだろうが、これで鉄拳が販売不振に陥ったら、さてさてどんな台詞が飛び出すか
>>796 じゃあ、NO.1は何だよって話になるだろ
>>797 だ か ら、挑発するのも自由だけど、不快に思って悪評入れるのも自由だろ。
自己中な考え方はやめような
挑発やら死体下痢は試合外のできごとであって、
そこからネガティブな考えがうまれる可能性があるから
なんもしない方がベターなんだよ。
負けて悪評とか意味不明なこともちだすな。
>>800 >
>>796 > じゃあ、NO.1は何だよって話になるだろ
販売本数に決まってるだろうが
おっぱいおっぱいおっぱいぱい
>>800 少なくともゲーム内でされたことに対する仕返しはゲーム内でやってくれよな…
それじゃあゲーセンで負けた腹いせにリアルファイトするような輩とあまり変わらんぞ
>>783 >2週間ぶりに修理から帰ってきた箱○でDOAUをやると
>「データが破損して読み込めません 削除しますか?」
>またサバイバルやらなければ・・・orz
まだ、データーを消すなよ。
360本体をオンライン状態にしてDOAUを起動するのと
オフライン状態で起動するの、両方を試してみろ。
オンライン状態でセーブデーターを作った場合はオフラインにするとせーぶでーたー破損と表示される。
オフライン状態でセーブデーターを作った場合はオンラインにするとせーぶでーたー破損と表示される。
これはテンプレに載せるべきだと思う。
>>804 悪評入れるのだってゲームのうちだろ。ゲーム内で会いにくくするシステムなんだし
ともだちのスーパーハカーを呼んでくるとかは勘弁だが
挑発すると怒る人が多いのか?
俺は一試合で10回は挑発するが…
先日、レイファン対かすみで挑発合戦したよ…
やたらと、挑発する人だったので俺も負けずに挑発しまくった。
オフとオン それぞれ別アカウントでプレイしてたんだが、
オフで集めたコスチューム 全部無くなってる。隠しキャラもいなくなった
連レスすまない。
オフで使ってるアカウントをオンで使えるように出来ないかな?
オンラインで戦績以外 「選択」ボタンが出てこないのだが、誰か理由わかります?
ザックショップも部屋も利用できない・・戦績しか見れないなんて
>>807 試合の流れで挑発しあうならご自由に。
KO後の挑発は自重しましょう、っていうお話だったのさ。
>>807 ・挑発連発野郎
・D−の俺とE+の相手が低レベルながら勝ったり負けたりの
熱い戦いをしてた時にいきなり乱入したレーティング稼ぎのSS
こういう人には会いたくないので即行悪評送ってる。
俺も挑発されると嬉しくなるけどな。
あるバイマン使いが、俺をフッ飛ばした後、「ぶっ殺す」って挑発。
その後「ビンゴ」を5回くらい続けてた。その後、しゃがんだり立ったり。
「ぶっ殺す」だしちゃって済みません、「ビンゴ」が出したかったんです。
って空気が伝わったw
オン対戦出来なくなった
>>814 なんと微笑ましいw すげーよくわかるwww
特に←→←FPKじゃなくて、↓↓FPKはパッドでやってると
稀に暴発することがあって。なんのキャラでやってたか忘れちゃったけど、
互いにまじめにやっててお互い後ちょっとしか
HP残ってないって緊迫した場面で
ついにクリ取ったー! って瞬間に↓↓FPKしてしまって。
回線の向こうとこっちでどっとコケたのをすごく感じた瞬間だったw
>>766 >そんな金色の紐だけ身につけて乳尻全開でぷるんぷるんしつつ
>ハードな殴り合いするよーなゲーム、いったい誰が(ry
ちょ、ちょっと欲しいカモ……。
ONは結局、いつ見てもほとんど同じメンツだしなぁ、自分も含めて……。
ヌルいCPU相手にクリ→1,2発→定番コンボを
気持ちよく決め続けてるだけでもけっこう楽しいんだよ、おれ程度のには…
>>802 今オンの話だろ
オン格闘に限ればDOA以外ないだろ。
アイマスと一緒に箱購入したのですが、アイマスのリアルでの金の使わせぶり愛想が尽きてDOA4かX2どちらかを買おうか迷ってます
そこで一つ聞きたいんですが DOA4のキャラコスが見れるサイト(特にティナコス全種)が見れるサイトはないでしょうか?
ググれ
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 10:50:43 ID:+QYwV/+zO
このエロおやじめっ
>>818 アイマスのために箱○買うような人にはX2のがいいと思うぞ
っていうかその2つで迷うって凄いな…
ティナがスキなんて珍しいな。
いや、俺も大スキなんだけどさ、例えばクリスティなら、
ロリコンアジア人に不人気でも、毛唐に大人気じゃん。
ティナは何故か洋の東西を問わず不人気だもんな。
親父の所為か?
てか、メンヘラの霞よりティナのがまともだし
>親父の所為か?
確かにあるかも…
あと個人的には声が嫌すぎるw
いくずぅおー!
小山茉美の方が良かったか?
行くズラよぉ〜
アルティメットとかファイナルチューンドな感じで
DOA4もバージョンアップすればいいのに。
普通に4万くらいうれるだろ。
忍者供の技硬直ちょこっと見直して
VFの着せ替えシステムみたいのつけてくれよ。これよすぐる。
>>830 忍者の強さは硬直の長さはあまり関係ないと思うよ。霞と綾音は技の繋ぎの速さとかで、
霞は初段からも全体的に早いし、連携が豊富すぎる。他の3人は高リーチで派生付きとかの技が多いこと。
4人ともに言えるけど忍者以外と比べたら、ホールド、投げ、空コンetcが並以上〜最強クラスまであって、
技性能高い技が多いとかの長所が多いこと。
アイマスみたいに有料コスとか配信してほしいけどしないんだろうなあ。
新作の売りみたいなものだろうし・・。やればもうかるのに
日本人から見たら、好みは
あやね ヒトミ レイファン かすみ こころ>>>マリポーサ ティナ クリスティ エレナ なんかな?
あやね使いが多いのはあやね好きが多いのか、あやねが使い易いからなのか…
しかし
確かにティナ使いいないし、ティナ好きは少なそう
あれ、ここ総合じゃねーか。誤爆した
>>818 君の場合DOA4よりもDOAUを買うべきだろう。
DOAUはやたらと衣装の数が多い。
ティナの衣装は16種類あるよ。
ティナって22歳なんだよな どう見ても25前後だぜ
あやねも16歳って無理があるよな 16歳で93センチのおっぱいとは非常にけしからん
揉むべき
>>833 ティナ以外使えない俺に誤れ。
つっても最近VF中だけどさ…
ひさしぶりにサバイバルやったら一人目にボコボコにされた。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 23:23:39 ID:+QYwV/+zO
>>833 いいえ
ヒトミ、レイファン、エレナ様、こころ<<その他
です
かすみはメンヘラの妄想癖オタだから糞尿、あやねは頭悪いからゴキブリ
エリオットはカマ掘り族だし、マリポコチンはプロレスでマスクを剥がされるという醜態を見せたのにあの態度なので再教育が必要
>>833 不等号の向きが逆なら間違いなく俺、そして日本人失格か?
つかどの格ゲーやっても10代女は殆ど使わないなぁ…
バイマンとブラッドで下げたランクをティナとエレナで戻す日々
>>839 とりあえず小学校で不等号の使い方から勉強しなおして来い。
あれ?
回線バグか何かかと思ってたが、丸一日経過してもオン対戦が出来ないままだ。
オンラインに繋ぐ事は出来るが、
マッチ ザックショップ カスタマイズ を選択すると、 「戻る」しか表示されない。一体どうなってしまったんだ。
DOA2HC以来久々にやったが、全然出来ん
あれ? 俺のバースがorz
これは攻略本を買わないとマズイな
で誰か板垣がなんでAlphaをこの強さに設定する必要があったのか
説明してくれ。どっかでXbox360最悪のラスボスは?ってアンケート
やんねぇかな。ラーム将軍かこいつだと思うんだが。
俺は天狗の方が楽だったけどね
で、まじめに分かる人いる?銀河鉄道がどうこう
言ってたんだが観たことなくて意味分からん。
「強さ」の考え方が違うんだろうな。
動かし方のわかってない初心者がレバガチャで30分かかっても倒せない、
のは「強い」うちに入らない、と。
魔界村とかあのへんの時代のアクションゲームのラスボスのイメージなんだろうよ
あー、オンはおれ別に要らないから、使いまわしでいいからコスのDLとかしてくれねぇかなぁ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 02:01:28 ID:UhLc7jCN0
VF5はほとんどの人がスティックでプレイ推奨しろと言われているが
DOA4はパッドの方がやりやすいのか?
っていうかパッドでプレイ前提で作られてる?
トバルNo.1みたいにパッド前提で作られてはいない。
つーか、ゲームシステム以前に、
360の純正パッドの十字キーは、格闘ゲームとかSTGするには無理があると思うよ
きみがパッドで確実に入力できる(DOAかどうかは関係ない、入力そのものの話な)なら、
別にパッドでも問題ないとは思うが。
おれはまったくダメだった。<360のパッドでプレイ
左に入れたつもりで左上になったり(当然技が化ける)、とにかく思ったとおりに
まるっきり動かせない。スティックだと普通に出せて当たり前のコンボが化ける。
ボタンもP,K,F,P+K,P+F,F+K の6種をふつーに使うから(P+K+Fって技としてはあんましないよな?)、
その点でもパッドプレイに向いてるとは言いがたい
オンで遊ぶつもりなら思いきってスティック買った方が楽しいと思うよ
(きみがこれからオン参戦だぜ!って人なら)待ってるぜ〜、楽しいぞーw
アーケードスティック派
標準コントローラ十字パッド派
標準コントローラ左スティック派
俺は左スティック派。
DOAはまだマシでしょう。
ガロスペとかもう絶望的
>>849 なるほど、なにかとスティックの方がよさそうだな。
オンに誘ってくれてありがたいが、すでにオンをばりばりやってる
A+ですww
板垣はクリアした時の達成感を感じてほしかったって言ってる。銀河鉄道999のクレアは見た目がモデルになっただけだよ。
アルファは地味では無く爽快感のあるハメ技が通用するからいいよ。
ホールドも決まるし、しゃがステで浮かせてコンボも決まる。やられまくりの人は慣れてないだけで、投げ(OH)まくられる人は、たまたまスキをみせたんだよ。
2Dゲーだとガチャプレイじゃ、ボスにたどり着くことさえできないだろう。
リーチ短いバイマン レオン スパルタンだとハメるの難しいけどな。
バイマンでも嵌められるやり方が散々既出な件
だいたいスバルタンのリーチが短いとかいったら、
リーチ長いのっ誰さw
αをもっとも嵌めやすいキャラの一人じゃないか
リーチなら、天狗と隼の方が上だろ。あやねと疾風も結構リーチあるから上じゃね?
正直DOA4はDOAUより完成度低いと
思ってるのは俺だけじゃないはず
DOAUはDOA2のリメイクだからね
ところで新作はもう出ないのか
DOACCの情報もまったくなし・・・
コードクロノスとかまだそんなの出ると信じてるめでたい奴は
開発が頓挫して話が立ち消えになったんだろうという考えはないんだろうか
「スラムダンク第二部はいつ再開するの?
だって最終話には『第一部完』って書いてあったじゃん!」
アホス
>>859 そんなこと思ってるのは安易な背後確なくなったあやねレイファンバイマン使いだけ
まあ、今ニンジャガ2作ってるだろうしまだまだ先だろうなあ。
あやねが鎌を振り回しながら血しぶきを浴びるゲーム希望
あやねがオッパイを振り回しながら潮吹きを浴びるゲーム希望
あやがおっぱいを振り回しながら血しぶきを浴びるゲームじゃ駄目か?
漫画コブラに出てくるような衣装で頼む。
漫画ゴラクに出てきそうなモデリングのあやねじゃ駄目か?
一切の質問は許さん!!
バースだらけのエロバレー3はまだですか?
忍者が手裏剣投げてたけどどうやるの?
ロビーのか?
右スティックをどっかの方向にたおせば出るよ
ニンジャガが発売すれば次は格ゲーあたりの発表きそうなもんだけど。
っていうかこのスレの人はニンジャガ興味ある?
>>873 ニンジャガやった事ないけど、結構話題に上るタイトルなんで
アクション好きの俺は買い確定してる>ニンジャガ2
Σも移植してほしいくらい。旧箱版は画面が若干汚いんでスルーしてるけど。
プレイするならΣよりXboxソフトのBlackの方が良いと思うが
確かにΣは綺麗だが、肝心のゲーム部分はいろんな箇所でガッカリした
>>874 画面がじゃっかん汚いごときでスルーって…ほんとにアクション好きなのかよw
ニンジャガ2は今からどんな実績があるんだろうかとドキドキもんだ。
DOA4→バレー2とどっちも1000にするのがほぼ無理だったからなぁ。
今回も無茶な難易度の入れてくるんだろなー
最近、復帰したんだけど人いないね
やっぱ、夜にならないと人いないんかね ちなみにDOA4です
DOAUもやりたいけど、さすがにいないよね
>>878 日本部屋ならほとんどAのみで数部屋
外人部屋ならまだ数はあるとおもいますよ
>>876 2出るし出ないならいいかなって思ってるんで>ブラック
>>878 4は
>>879の言うとおり国内はA部屋しかない感じだね。
自分で部屋作って1時間くらい待ってれば誰かしら来るかも。
Uはまだ人いるよ。海外含めて10人程度は。
誰もいない時もしょっちゅうあるけど。
なぜだか分からないけど異常に上手いSSとヘタなD以下に2極化されてる気が。
ニンジャガ
近所で無印が千円ちょい
Blackが四、五千円何だよな
因みに正月にちら見したアキバでも同じ金額だったよW興味津々だが
タケーよWWWWWWWW
>>878 俺は、月に何度かDOAUしてるぞ
一緒にDOAUを盛り上げようぜ。
格闘ゲームはDOAUしかしない人
>>882 Blackは秋葉の祖父で新品43
中古だと他の店で50超えてるところもある
中古はあまりみかけない…
>>882 ブラックあったら無印要らないからな
無印でオンラインデータ取れない人向けのバージョンアップ版とは言えブラックの豪華っぷりは異常
忍者外伝をアップデートすれば忍者外伝ブラックと同じになると考えて良いのですか?
>>886 違う
無印ではファミコン龍剣伝(←字が違うか?)三部作だっけ?が遊べる
Blackはアーケード版が遊べるらしい
コスとかも違うらしいぞ
ググッてみろ
>>886 オンラインデータ+αがブラック
無印をアップデートしてもブラックと同じにはならないよ
889 :
とかち:2008/01/14(月) 01:15:17 ID:eEjuT4A/0
韓国人は殺気をだしながら日本人を斃そうとするよね。
よほど日本人を憎いんだろうな。わたしは
全然偏見をもってないのだが。
(;¬_¬)
890 :
とかち:2008/01/14(月) 01:25:58 ID:6iRBK0nlO
アナルセックス大好き。
(*^o^*)
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 03:40:47 ID:H8ZOnJM9O
DOAHCに慣れすぎた為、中段蹴りのホールドがあかん。丸っきり取れない。
DOA3では中段蹴りのホールドのキー入力逆だったっけ?
なんかダメだな つかホールド狙い過ぎなのか…丸っきりガードしないタイプだからな…
ホールドミス→ホールドミス→被 投げ の繰り返しだからな。
これじゃAは越えられない
>>891 3は上中下の区別だけ
正直な所、反応で取れる技か癖がバレバレな相手以外なら
最速下段Hとかレバガチャ復帰とかでガードしないとキツイでしょ
俺は一旦お願いホールドは封印して対戦してた
忍者みたいな手数と早さや特殊行動持ちなら、しのぐ場面は少ないけど
重量級使ってるから防戦が出来ないとワンサイドだからなぁ
バース位のガタイなら軽量級にハイパーアーマー発動してくれんか
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 10:43:50 ID:AZPlnktN0
DOA4って今どれだけ人いるの?
バーチャ5よりいる?
バーチャむずすぎ。
バーチャは人の多さが見えないからなぁ
最低3人いれば、いっぱい居るように見えるし
外人も含めればDOA4だろうけど
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 11:31:15 ID:OwSMYsUz0
>>893 日本の部屋はほとんど過疎ってて無い。
あってもA+の上級者だらけの部屋しかない。
外人の部屋なら低ランク部屋から高ランク部屋まで結構たくさんある。
いやいや、夜はB部屋もあるでしょ
俺の回線しょぼいからかな。
外国人とはやる気おきん。だって、ラグラグだぜ?
やってられんお!
>>893 弱い人は自分でC部屋とかD部屋立てる事推奨。日本部屋もうA部屋しかない。
たまにあるBもA予備軍レベルで十分強いんで推奨しかねる。
部屋立ててずーっと待ってると誰かしら入ってくるんで
何度か対戦して同レベルならフレ依頼。海外でもラグない人案外いるんで
日本人限定にするかはお好みで。
俺はDOAUのフレこれで釣った。ちなみにD−。
個人的にはDOA4のBはバーチャの初段、Aは3〜4段くらいに
相当してると感じる。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 13:18:48 ID:AZPlnktN0
>>898 バーチャ3段、勝率5割弱だけど・・・。
>>899 VF5とDOA4だと、システムが結構違うからVFの段位とか勝率はあまりあてにならない
称号持ちくらいの高段位の人なら、DOA来ても確実に強いと思うけど
DOA4はVF5以上にキャラ差が大きいので最初はヒトミ、ジャン、こころ等の
無難なキャラ選ぶのがお勧め
>>900 そこまで酷くはないんじゃ?
ゲーセンのバーチャ4初段で挫折した俺ですらDOA4B+だし。
Aの人は確かに強いんだけどバーチャの称号レベルの
プレッシャーや絶望感は感じないなぁ。
称号の人に2、3回だけ乱入してみたけどホントに手も足も出なかった。
マジレスするとAくらいじゃたいして強くない
逆転の可能性がいつでもある!みたいなゲーム性だからね
DOAそんなところが好き
ってかベアハッグで遊びたいんだけど、難しくてなかなかできんね。
最近B- B B+に負け越し
A- Aに勝ち越し始めた。
C相手に勝敗差の貯金しまくったが、勝率五割切る寸前だな。
俺も最近A+とは5分の勝負ができるのに、B+とも5分の勝負…
B+はうまい部分と下手な部分が混在してるよね。
なので、うまくいけばA+にも勝てる。でも、本当にうまいA+には絶対勝てない。
っていうか3人でやってると、その3人自体が3すくみになる時ない?
相性ってあるよね
平日休みの人とかいないかな
週末の夜はまだいるみたいだけど平日はorz
>>908 ジャンケンの法則になる事は多々あるよな。
相性が合わないBの奴と戦って20連敗したからな。
そのBは他のBクラスには負けるのに俺にだけ強い。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 14:16:37 ID:elm8gqzQO
>>909 予備校生イケマス!
大学受験があるけどイケマス
>>912 ヒトミ嫌いだったのに可哀相に見えてきた。
つまり、そう思わせるための罠だな。
俺も抱き合ったまま一緒に転げ落ちたい
そんなおっさんに私はなりたい
いざ戦うとなれば、
倒されても倒されてもゾンビのように襲い掛かる。
1回でもタッチしないかぎり、倒れない自信がある。
>>912 2年前からやってるが…こんな演出はじめて見たぜw
>>912 リサとか絶対自分もダメージくらってるだろw
崖投げはもっとド派手でもいいくらい
バースがキン肉ドライバーでザックがマッスルインフェルノやってんだから
ティナがキン肉バスターリサがアタル版マッスルスパーク
レオンが真マッスルリベンジャーやるくらいのアホさが欲しかった
ブラッドはアレだ、落ちたら人格入れ替わってるだろ。
俺があの子であの子が俺で
なんかエロいプレイ方法ある?
久し振りにDOA4のオンライン対戦やったが、なんかプレイヤーの質が落ちたな
とにかく後ろに下がってぶっぱなし系の技がまぐれで当たればいいなってやり方しか攻撃方法がないのばっか
で、俺も久し振りってのもあるしラグラグだからってのもプラスされてそのぶっぱなしを食らったり反撃失敗したりするわけだが
なんかやってて時間の無駄に感じてしまったから1時間ほどでやめてしまった
実力が拮抗した人同士だとすごい面白いのにな…このゲーム
なんか残念だわ
>>925 そうだけど…なぜわかった?
まぁ今は実力的にB+くらいだと思うけど
ぶっぱなしでも、ラグラグじゃなければいいんだけどね、外人ばっかでそういうわけにもいかんのよね
>>926 いやもしかしたらさっきまでやってたかもと思ったけど
外人部屋ってことは違ったみたい。
>>927 確かにさっきまでやってた
自分でも部屋立てたりしたけど、入ってくるの外人ばっかだし
まぁそれは仕方ないにしても…ねぇ
あれかな、外人さんはラグ前提の戦術として下がってぶっぱなしがデフォってことになってしまったのかね
日本人って何時くらいにいるんだ?
0時前後なら結構いるんじゃないかと思ってたんだけど、全然だった
>>928 タグの頭P?
俺はラグ嫌いでほぼ日本部屋だからよくわからん。
外人は忍者多いしそーいう傾向はあるかもしれないけど。
21〜0時くらいまでなら部屋立てれば日本人まったくこないってことはないと思うけど。
日本部屋で検索したら常に何部屋か建ってる気がするけど
今検索したら組み手しかなかったw
今まで言語は気にしないにしてたけど、今度からは日本語オンリーでいくかねぇ
てか言語設定は日本語にしないと
絶対に日本の部屋は検索にかからんぞ。
今まで気にしない設定でしかやって無いなら、
そら出会う日本人少ないわ。
外人とやってラグいとか言うなよ
あとアメ公はどのゲームでも『いかにして勝つか』しか考えてないから、別に考えるべき
>>933 確かにそうなんだけど、今日、Fの外人と何度かやったぜ
Fってほんとにいるのな 検索のときに、たまにでるがバグかとばかり思った
女のひとだった おばさんかな ぎりぎりのところで負けた時のoh,noという声にはドキっとしたぜ
最近始めた者なのだけど、VCってコントローラにヘッドセット付けるだけでできるもの?
俺のやつ壊れてるのか付けても何も起こらない…
なんか他の人がVCしてるのに自分だけだんまりだと非常にやりづらい…俺のやつ故障してるのかな?
ん?
ようわからんけど、コントローラにヘッドセットつけるだけで普通にできると思うんだけど
逆に、ほかの人のしゃべってる声はどこから聞こえてるの?
ヘッドセットのヘッドフォンから聞こえてるなら、たとえばヘッドセットのボリューム調整の(なんだっけあれ?)ネジっていうか、ぐりぐりやるやつが最小になってるとか
それくらいしか思いつかんなあ
しゃべってる声はスピーカーから聞こえる
ヘッドセット抜いても挿しても同じ
やっぱ壊れてんのかね
スピーカーからってことは、そういう設定にしないとそうならないんだよね
なんだったかな、あの設定・・・・忘れちゃったけど、何かいじってない?
デフォルトはヘッドセットのヘッドフォンから聞こえるというのが、でふぉだからね(変な日本語だw
>>938 何かいじったら変わるのかな?と思っていじったけど変わらなかった
ググってもヒントっぽいのはなかったから、デフォで使えるそんな難しいもんじゃないんだとは思うんだけど
まぁ、たぶんプラグの接触が悪いとかそんなとこなんじゃないかと思ってる
ヘッドセット付けてない状態の時はスピーカーから声が出るもんだよね?
いや、ヘッドセットつけてない時でも、設定しないとスピーカから声が出ないものだと俺は思ってたけど
これは間違ってるかもしれんし、ほかの人にも聞いてみてくれ
一応、おれの思い込みで言うと、なんか設定し間違えてるんだと思うんだけどね
結局、なんの参考にもならん話しかできなくて、すまんかったね
いろいろ調べてみてくれ
話ができた方がぜったい楽しいよ、ライブは
そうだよな、まぁ今日はもう遅いからまた今度なんとかできるようにやってみるわ
酔拳野郎がちっとも面白くない件について
なんでコスもこんなに少ないのかと
>>541 椎茸→個人設定でスピーカーの設定みたいなのがあるはず
それも無理なら恐らく壊れてる
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 14:44:15 ID:C2Fh1tyy0
DOAのゲーマーアイコンないの?
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 18:48:29 ID:mzhvstWX0
あるよ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 21:13:12 ID:9MnKhl380
IPアドレス 59.138.65.100
ホスト名 KHP059138065100.ppp-bb.dion.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 大阪府
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:08:49 ID:J2PjUqIn0
ブラッドって中国人にしちゃかっこよすぎるべがよ
ブラッドって中国人だったんだ
中国で修行した西洋人かと思ってた
俺も俺も
ブラッドは中国人だろ?ED見れば中国人っぽいし、なにより酔拳だしな。
それはさておきマリポーサは黒人なのか?
中国人っぽいっておまW
ぽいは理由にならんぞ?
酔拳だからってのもなW
まあゲンフーだって目の色が青だしな
ヒトミと同じでハーフとか?
名前からして香港の人ではなかろうか・・・
香港ならイギリス人ハーフの可能性が高いな
蛇拳使いのあの蛇拳
あれは本当に蛇拳なのか?W
DOA総じて言えるが
モーションに説得力が皆無じゃね?
忍術だとか目をつぶるが
空手位似せろよと
つ DEAD OR ALIVE クリスティが教える蛇拳入門―強くなりたいあなたのための超実戦的マニュアル (単行本)
密林で売ってるぜ。
まぁ、中身はどうなのか知らんが、参考にw
キャプチャしてるの一部だしな
空手はたしかになんとかしてもらいたい
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 10:56:39 ID:nOVzNA5hO
極端流
俺はリアルで空手少しかじったことあるけど、まだアインはマシだな。ひとみは酷い。
ヒトミはマーシャルアーツ
マーシャルアーツは格闘技全般をさすんだけどなぁ。