ソウルキャリバー4 part7

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1俺より強い名無しに会いにいく
PROJECT SOUL OFFICIAL SITE
http://www.soularchive.jp/

前スレ
【PS3】ソウルキャリバー4 part6 【Xbox 360】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1194010529/
【PS3】ソウルキャリバー4 part5 【Xbox 360】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191935891/
【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part5 【PS3】(実質part3)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189315300/
【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part4 【PS3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190371555/

ソウルキャリバー3総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/12810/
USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト
http://ussr.jp/

公式サイト
http://www.soularchive.jp/SC4/index.html

新着画像・動画等
ttp://www.gamersyde.com/game_1286_en.html
ttp://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3160240
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 17:19:38 ID:d95EwavPO
2なら3人娘レギュラー
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 17:24:13 ID:utvZ8LZ/0
3ならネクリッド復活
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 17:39:55 ID:dRUt5fnw0
4ならファンにSCC復活
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 17:44:39 ID:dRUt5fnw0
ついでに>>1
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 17:49:56 ID:vr7Q+9P/0
>>1
ハード名外しGJ
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 18:06:57 ID:utvZ8LZ/0
7なら鉄拳のリリ参戦決定
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 18:22:35 ID:BEgDbkdr0
>>1GJ!
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 19:30:16 ID:7YDQ78F20
>>1
何でPS3・XBox360のハード名を勝手に外したんだコイツ?
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 19:39:36 ID:79jXicam0
ハード名入れるとハード対立煽るかもしれんからじゃね?
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 19:41:57 ID:htfZEN3W0
>>9
巣に帰りなさい
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 19:42:40 ID:poaZ2Mpd0
>>9
ウゼェ
消えろ
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 19:46:19 ID:nX/kZRfe0
>>1の英断に感嘆せざるを得ない
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 19:50:12 ID:7YDQ78F20
>>11-12
失せろブタの下痢便以下のカスが
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 20:05:11 ID:poaZ2Mpd0
これだからゲハ厨はw
お前が消えるんだよバーカ
16BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2007/11/21(水) 20:51:20 ID:EwzTWio/0 BE:523791247-2BP(1059)
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 21:07:25 ID:qhzeLdoO0
新情報無いの?
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 21:08:12 ID:GpvqEL6e0
最新情報としては、
特に新情報はない、ってことくらいだな
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 23:50:44 ID:htfZEN3W0
前スレで言われてたけど、レジェンズや鉄拳6の為に情報出すの控えてんのかね?
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 00:26:46 ID:XkUVCjWm0
1で出来た差踏(236)で6入れっぱ即RUN復活して欲しい
通常より半歩以上早くスライディング出せたから超便利
あとは高速横ステップ復活して欲しいなあ

種子島を使う御剣で遊んでみたいよお\(^o^)/
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 04:30:18 ID:qyVxBkow0
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 04:44:44 ID:rTyJ03c/0
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=940048&img=73&sid=undefined
一番はじめに見たこのCGのクオリティにいってないような気がするんだが・・・

たしかこのクオリティで動くって話だったよね?
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 04:59:26 ID:JTEsk+Rl0
相変わらずアスタのデザインが致命的にダサい
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 05:03:32 ID:oXuGKH1x0
http://image.com.com/gamespot/images/2007/324/940048_20071121_screen007.jpg

↑巨乳にも程があるぞ!!!???
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 05:16:07 ID:rBNm6i5F0
ナムコが姉妹を推したいのはわかったが、そろそろ残りのキャラを発表してほしいものだ

アスタロスはなんか安っぽいデザインになったな
日曜朝の特撮に出てきそう
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 05:16:11 ID:6zYG13Cs0
グラフィックに関しては全然問題ないな。

ロックにジャイアントスウイングを付けてくれ
ソフィーのスカートが完全にめくれる所を見たい・・・
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 05:17:14 ID:29JTt/Ka0
ノーブラボイン人妻

当然決闘に負けたら俺の脳内のような事態になってるんだよな?
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 05:19:33 ID:EEgBogXb0
こんなのアスタロスじゃない
デザインしたやつ出て来い
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 05:33:26 ID:rBNm6i5F0
なんつーかみやびつづるのエロ漫画に出てきそうだな>ソフィ
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 06:32:24 ID:iTMi0i4r0
ソフィ乳エロ過ぎてワロタw
ド淫乱人妻だなこれは・・・・俺のアスタでメチャクチャにしてやるぜハァハァ
でも、あまりこういうのを推しまくるとDOAみたいなことに・・・・心配
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 06:43:16 ID:iTMi0i4r0
>>22
それプリレンダじゃないの?そのレベルはまぁ次世代じゃないと無理だろう
それの7、80%くらいのクオリティだと思ってたほうがいいよ
最初はみんなぶち上げるからなぁ
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 06:53:22 ID:RJHjE/Xp0
>>30
ソフィーがエロいのは今に始まったことじゃないからな
エッジの時代からのお色気担当だし、ナムコ的にも
エロくないソフィーなんて出せないだろう
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 09:47:02 ID:8xuFlyqy0
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up93542.jpg

お前らコレ見ろよ
発売前のSoul CaliburVの画像だ
何という美しいグラフィックだ!と期待して待っていたのに
実際に購入して画面見てガックリきたわ
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 09:49:24 ID:pTlFAYXH0
御剣もエロければおk
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 10:20:14 ID:/C1NNuG6O
アスタのデザインかっこいいと思っちゃったのは俺だけ?
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 10:28:16 ID:OKMQxy1E0
>>35
いや、俺も悪くないと思う。アスタって感じはしないが
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 10:32:01 ID:EMq1tMYK0
ソフィーのあの乳は3人の希望が乗っかっている
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 11:00:18 ID:gf/qe98P0
>33
それは解像度の問題だなぁ
4については未だコンポジやらS端子やらの低解像度テレビで
PS3や箱○をやってる人は同じ目を見ることになるだろう
俺は箱○を1280×1024のPCモニタにつないでるからウハウハ
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 11:03:02 ID:bRjriy750
次世代機用に1920×1200のフルHD液晶ディスプレイ購入しようと思ってるけど
その場合画面が横に引き伸ばされ、補完処理のせいで
1280×1080のモニタより汚く見えるって本当?
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 11:12:43 ID:CeMNzRwk0
>>33
実際に買ったゲームでもこのくらいのグラフィックは出てただろ?
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 11:26:22 ID:bRjriy750
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 11:53:35 ID:tAIudc6m0
箱○→VGAケーブル(or HDMI)でPCモニターでHD表示させるのが一番綺麗じゃないかな。
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 12:08:10 ID:5v+MDhPJ0
>>21
これ全部ムービーだろ
ゲーム画面なわけねーべ
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 12:59:43 ID:G1KdC0NF0
>>41
解像度はともかく発色が悪いな
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 13:14:20 ID:2mN8uwsM0
俺のトカゲはまだか!
もう人間だった頃なんぞ忘れ、
獣になりきって牙や尻尾使いまくってけれ!
火も吹けるくらいの勢いでけれけれ!
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 13:49:38 ID:Gev2EaHm0
ロックいらなくね?
存在感ないし
リロンやファンも他キャラと被ってるし削除でいい
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 13:51:32 ID:CeMNzRwk0
受け確しゃがみ投げからの214B+Gダイナマイトスラムの流れはロックじゃなきゃできん。
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 14:36:26 ID:Gjbsqjqm0
いや、ファンはいる
むしろユンスンがイラン

いや、もうミナも空気だし半島キャラ削除で
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 14:41:26 ID:/1JTL7+t0
半島は嫌いだがどのキャラも削除して欲しくは無い

ミナの祖父だったかだけは心底いらんが。
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 15:40:54 ID:5v+MDhPJ0
男イラネ
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 15:49:44 ID:Dhiis2Gj0
前スレ>>1000よくやったといいたいけど、タキの今以上に卑猥なのって全裸しか…
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 16:36:08 ID:wFSMr6g90
今回のアスタロスはねーよなぁ・・・2Pとか人肌ならいいけど
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 17:32:46 ID:oY0fItedO
>>21
八枚目の脇から横チチのラインが素晴らしい
生きる希望が湧いてくるぜ
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 17:32:47 ID:vVPVnfDu0
久々に公式サイト更新したな
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 17:51:18 ID:DnAMCobR0
数あるスクリーンショットの中から選んだ6枚だと思うが
その内の4枚がアレクサンドル姉妹
ソフィーとカサの単品のが一枚ずつ
ソフィーの横乳画像・カサの体のアップ画像
お色気作戦狙いだなw
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 17:56:55 ID:Q0OV3OXt0
>>51
紐とかね。
全裸と卑猥は似て非なる物
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 17:58:05 ID:9B/b/yP/0
顔だけタイツとか、足袋だけとかだろ
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 18:18:28 ID:5v+MDhPJ0
2のカサンドラとタリムの1Pコス入れてクレー
今のカサンドラのコス好きじゃない
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 18:28:59 ID:xOboCPMv0
その辺をDLCでフォローして欲しい
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 18:37:15 ID:Yrbiny/A0
>>51
全身タイツならぬ全身網だな。
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 18:49:12 ID:vg8NWSkb0
>>33
別に製品版と変わんねーが? 一体、何が違うんだ?

>>41
これ、お前の繋いでる端子が悪いだけじゃね?
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 18:54:21 ID:amHwLxzr0
俺のキャリバーVはグラフィックがもっと
ジャギジャギしてるぞ
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 18:58:20 ID:zDScYlGA0
今年最後の更新か
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:03:28 ID:5v+MDhPJ0
公式のスクショの真ん中の下はカサンドラのおっぱいと股間を見せたいのか?
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:30:54 ID:rTyJ03c/0
公式のスクリーンショットもうちょっと大きくてもよくね?
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:36:22 ID:BONt94Ko0
どうやらザサラメール外伝は
キャリバーVに輪をかけたバグゲーらしいな
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4284
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:36:30 ID:LewYmS/Q0
こんだけキレイなんだから
ヘイロー3みたいにシアターモードつけてくれよ
せめてウザい視点制限止めてくれ
せっかくキレイなのにイマイチ小さいキャラの眺めで
生殺しはもう勘弁しれくれ、ナムコさんよ
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:43:55 ID:jQrS2vQU0
>>20
2でも23696Kでスライディング出せたよ。

今ここで初めてカミングアウトしたが故に対戦でガードされたことは一度も無いwwww
カサと家庭用限定キャラのソフィーと平八でも出来たな。
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:44:53 ID:RJHjE/Xp0
エロはわざと不満点を残して小出しにするに決まってるだろ
エロ小僧はどれだけでもお金を落としてくれる神様なんだからな
技のバランス調整よりずっと楽で、さらに儲かるとなれば利用しないわけがない
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:52:01 ID:xOboCPMv0
一行目読んでエロ様のことかと思った
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:18:59 ID:oPXh8pnv0
スクショにタキが出なくなったな
修正してるのか?
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:20:52 ID:1Wwakhqk0
どこを修正しているんだ
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:22:06 ID:oPXh8pnv0
西洋人みたいな顔
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:25:15 ID:af1MexsW0
>>69
エロさ次第で喜んでナムコの罠にかかってやんよw
逆にくだらん糞コスには一銭も払う気はないけどな
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:27:56 ID:KPAwIkB90
プレパラなんとか 10ゲイツ
自分によった勝ち台詞 20ゲイツ
エンディング 50ゲイツ
吸ケツ技 200ゲイツ
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:30:18 ID:1Wwakhqk0
エ○ミ 100000ゲイツ
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:35:12 ID:BONt94Ko0
ダメージを与えるだけでなく相手の衣服を裂く武器
25000ゲイツ
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 21:03:35 ID:s4OJDA7+0
>>76-77
買った!
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 21:11:50 ID:Cu8wj5ur0
おいおい>>76はエイミとは書いてないんだぜ
100000ゲイツ払っていいのかい
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 21:53:58 ID:36NM3Q5oO
いい加減キャラプロのカメラモードで360°回転のリミッターを解除してくれ!
レーティング気にしてるのか?
あの無双だってエンパ(3しかしらんが)で特大ズームで見放題なのに…(モーション付)
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 23:40:54 ID:UaLytBc30
>>66
レジェンドのことかと勝手に解釈した俺 乙
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:03:39 ID:tajsssRD0
>>80
確かにウザイよな
もっと堂々と見せろといいたい
あとアップもね
雑誌とかゲームサイトとかではアップの画像のってるんだから
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:14:17 ID:isbo2zWe0
前スレ826だけど、
指摘の通り音声が異常だったので修正したものをうp。

http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_33429.avi.html
パスは sc4

内容は、前スレのものと、既出のものと全く同一。
60fpsのトレイラーを縮小して再生しやすくしたもの。

新スレに移って意味が無くなったかも知れないと思いつつ、
作ってしまったのでうpした。
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:38:23 ID:hJMaDuZN0
>>83
見違えるね。再びwktk
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 01:12:23 ID:sB/fBf+W0
3のカラーチェンジに絶望した! 4ではタキの服の色に肌色を用意せんかい!
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 03:38:19 ID:eJHmFNbF0
シャンファはまだーーーーーーーーー?
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 04:06:13 ID:L5e11oEv0
DLCで稼ぐ気まんまんだろうな
エースコンバットですらあれだから
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 04:27:56 ID:G2+9yphp0
>>80>>82
ナムコ的には「エロガキざまぁwwww次回作も買えよwwwww」
って事だと思うよ
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 07:40:23 ID:CeTzWS2Q0
アスタがなんかオモチャみたいだな・・・。
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 09:17:50 ID:Uzi3gN5n0
アスタはプロデューサーの息子(10歳)によるデザインだよ
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 09:50:00 ID:BEg4XWvD0
だめだ、人妻がエロすぎてこのためだけに360かPS3買ってしまいそうだ
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 09:53:24 ID:CeTzWS2Q0
>>90
リアルだったら逆にすごいなw
個人的にはゴッドオブウォーに出て来そうな
デザインがいいんだが
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 10:17:35 ID:vlUIyy4Y0
明日太郎の真価はいつも2Pカラーのほうだろうが
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 11:06:51 ID:oXxETiHs0
レジェンズのほうでも完全にタキの声違うなぁ・・・
誰だよあのオバさん声は デザイン台無し
初代ニケのおばさん声じゃなきゃダメだよ
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 11:24:20 ID:FWl65IZK0
1Pがオフィシャルデザイン
2Pがあえて別路線を行ったオルタナティブデザインだろ
今までの経験から

なのに、なぜ4ではマッチョな方のアスタロスを
1Pカラーにせず、安っぽいオモチャみたいなブツをオフィシャルデザインにしたのか
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 13:31:55 ID:pKkwYp+X0
カサのパンストも忘れるな!
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 13:32:40 ID:A3jJCy8K0
>>21
ソフィーに何か違和感あるな〜と思ったら、まだ
イヤリングが実装されてないのね。髪飾りも目立たないし。
ttp://image.com.com/gamespot/images/2007/227/940047_20070816_screen010.jpg


まあ、そんな飾り物よりも
おっぱいの揺れ方のほうが全力で気になります
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 13:59:29 ID:Jt8aZ6gr0
おっぱいの揺れ方も気になりますが
スカートの揺れ方も気になりますが
スカートの中も大変気になっています
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 15:07:40 ID:MQjPbO9g0
キャラの個性をパンツにも反映させて欲しい。
ソフィーは人妻だからエロスな勝負高級下着。
カサは可愛い系の高級下着。
タリムは・・・リボンつき縞パン!
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 15:10:14 ID:pKkwYp+X0
タリムにスカートはないんじゃない?
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 15:34:56 ID:MLiktCYo0
>>97
しかしソフィが泣いてるって事は、やっぱり双子をティラにさらわれたんだろうな
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 15:53:29 ID:vlUIyy4Y0
>>101
・子供たちの未来を守るために戦っていたソフィーティア。
 だがオストラインスブルクで彼女を待っていたのは、あまりにも非情な現実だった。
 邪剣の使徒、ティラによってさらわれていた愛娘。幼い娘はソウルエッジの邪気におかされ、
 オストラインスブルクを包む瘴気の中でしか生きられない身体になってしまっていたのだ。
 ソウルエッジは目の前にあった。ソフィーティアは邪剣の破壊を試みる。だが、彼女は知ってしまった。
 邪剣の消滅が娘の死を意味することを……!
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:00:00 ID:b9FJFn6k0
ティラは悪い子ちゃんだな
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:08:19 ID:eWDNklB+0
>>100
キャリバーには無印から、ショートパンツのすそからパンチラするという伝統がありましてね・・・
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:18:19 ID:g36SFju/0
>邪剣の使徒、ティラによってさらわれていた愛娘。
>幼い娘はソウルエッジの邪気におかされ、
>オストラインスブルクを包む瘴気の中でしか生きられない身体になってしまっていたのだ。

あれ? 息子の方は?
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:26:43 ID:MXeok5q70
万能ショートソードと大技殺しエンストを備えたソフィー母さんが常に抱っこしながら戦ってるので安全でした
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:27:39 ID:5EnsfkEE0
息子セフセフ娘アウアウってことじゃないんかな
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:34:50 ID:vlUIyy4Y0
よくある話で、新しい命を生む力のある女性のほうが依代に向いてるからとかじゃ?
この線で5で善の息子と悪の娘で対決だな
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:38:13 ID:g36SFju/0
>新しい命を生む力のある女性のほうが依代に向いてる

よく聞く話だけど、まるで女が単独で新しい生命を生み出せるみたいな言い方だな
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:39:53 ID:b9FJFn6k0
えっち( ´∀`)σ)´∀`)
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:46:48 ID:g36SFju/0
いや、メスが卵子を生産するように
オスも精子を生産してるから
オスにだって新しい命を産む力があるじゃん

魚の中にはタツノオトシゴみたいに腹の中で子育てするオスも珍しくないんだし
要は生み出してるのが精子か卵子かという違いでしかなく、
オスもメスもどちらも新しい命を生み出す力があるのには変わりないと思う
ただ、子を孵化させる場所がヒトではメスの腹の中にあるというだけで。
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:50:43 ID:b9FJFn6k0
>ただ、子を孵化させる場所がヒトではメスの腹の中にあるというだけで。

これが重要視されてるんだろうね
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:14:34 ID:wqOuDXEc0
メス優位説は染色体の関係じゃないか?
もともとXXの染色体がXYになってオスが生まれるわけで
基本の性はメス、オスは猛将伝って感じだからじゃね?
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:16:09 ID:iGgexccU0
まあ、専用の板で語ればいいんじゃね。
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:24:36 ID:8ZVWI6Wy0
キャリバーが続くならエッジ娘vsキャリバー息子になるかもな
あれってどっちが上だっけ兄妹?姉弟?
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:26:55 ID:b9FJFn6k0
ついにキャリバーもショタとロリを取り入れる時代が来るわけだな
これは期待せざるを得ない
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:41:22 ID:XgqtLeQG0
つ アスタロスとエイミ
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:54:18 ID:KY4oFwxC0
年齢さえ低ければショタってわけでもなかろ
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 18:05:28 ID:Pm0Yh/Vg0
お、久しぶりに公式更新してたのか
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 19:45:44 ID:b9FJFn6k0
今回は消えるキャラがいるらしいけど、誰が消えるんだろうな
タリムが消えたりしないか心配で夜も寝れないぜ
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 19:48:05 ID:CeTzWS2Q0
>>120
ファンやロック、リロン使ってた?
消すならそっちだろ。
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 20:45:33 ID:wC0qGP5I0
バッファローマンが消えるなんて……俺はそんなの認めない!
消えるのは朝鮮キャラだろ。
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 20:48:31 ID:b9FJFn6k0
ソン・ミナも消えちゃうのは悲しい…
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 20:51:36 ID:wyZYw78I0
タリム消えるっぽい
ゆかりんの仕事スケジュールが埋まっててオファー蹴られたらしいし
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 20:52:41 ID:zIwwODDs0
ヒルダ槍使うし、ヒルダとキリクに技あげて
ミナは引退でイイよ
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:09:21 ID:UTycm5r90
ユンスンもあぶねぇな。
俺ユンスン使いだけど。
あんまし開発に愛されてる感じもしないし。
ユンスンとファンに分離したのがもっかい合体して
いいとこどりの強ユンスンになってくれたりしないかな。
1からの伝統だし、1人くらいは枠が残るだろう。

ユンスンとラファエルの2トップだけど、ユンスン消えたらラファエル1本になっちまう。
セルバンは既にストーリーに絡んでるから出るの確定だろうけど、
2人だけ空気感満点のタリムとユンスンはセットで消える可能性も・・・。
あと3からのアイツとアイツも危ないんじゃないか・・・??
失敗しちゃった感満点だし。
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:15:32 ID:Ei+e/tDj0
俺はティラがでればそれでいい
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:29:35 ID:FYosRElB0
キリクは毎回空気だから消えても無問題
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:33:30 ID:wC0qGP5I0
馬鹿だな。
空気がないと生きて行けないんだぜ。
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:45:03 ID:lrFd8f170
ジークとメアとエイミが全体的に優遇されてれば取り合えず文句はない
が、一つだけスタッフに頼みがある。いい加減ジークをマーガレットと再会させてやってくれ
あの人が不憫で不憫で・・・
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:16:09 ID:ZtkQ1xUS0
4で消えそうな順番はこんな感じかな

@ロスクロキャラ、盗賊2人、アーサー、アビス
この辺りのキャラが消えるのだとおもうのだが?

Aメイド3人娘、オルカダン、リ・ロン、ファン
多少なりともファンが付いているキャラなので最低限DRCでは出て欲しい。

Bエイミ、ロック、リザードマン、セツカ、ザサラメール
少しやばい線かもしれんけどナムコなら出してくれると思ってる。
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:18:22 ID:yY1kcq9j0
>>99
激しく同意

後リネット参戦キボン、やつはエロイ
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:36:42 ID:5EnsfkEE0
>>121
俺がファン使ってるからファンは消えないってことだな
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:05:20 ID:TFoRuBc70
今回のソフィーティアなら娘返すからメアの子供産めって言われたら産むな
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:12:32 ID:B6bm4k/A0
ファンの2P側ならオレも使ってた
オッサンとお兄さんの狭間を生きるナイスミドルガイ
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:30:23 ID:e0sjjuq60
いやむしろ今回のストーリーとザサラの不人気ぶりからすると
半アビス化した(中途半端にエッジキャリバー吸い込んだ)ザサラが出るんじゃないかなあ
実際ザサラは性能的にも劣化アビスだし弱い方を残しとく理由もない

そして

ファンは1の半裸コス復活汁
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:28:33 ID:HosiGx1g0
つーか、女性キャラ美しすぎ、オパーい凄すぎ、ヤベェぜ!!
アスタロスはなんかジオンくせぇ、
御剣にフル戦国甲冑バージョン3Pあたりに入れてくれ、
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:29:46 ID:xL9gleqB0
>ファンは1の半裸コス復活汁
ホモ認定されそうで言い出しにくかったことをこの野郎
ボロボロ服でも貧相に感じさせず逞しさと男の色気があって良いと思ったもんだよ

139俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:46:05 ID:OpK5K0uM0
ソフィーは真面目な暗いストーリーでも
エッチな投げ技はしてくれるよね!
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 01:05:29 ID:05usAP5WO
>>131
メイド3人娘はキャラクリがあるから残ると思われる。又はそれに代わる新キャラか
ファリンやリネットみたいな武器屋・防具屋は必ずあると思うが、ヴァレリアのアイテム屋はどうだろう…
隠し要素が全て購入じゃなくなる可能性ありそうだし(2以前みたいに)
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 01:09:27 ID:c9mjcvv10
>>139
むしろこれからどんどんエッチな技が増えていきます。
キャリバー7あたりではアイヴィーとソフィーティアのキャラが入れ替わってるくらいに
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 03:35:13 ID:eng85WskO
これで…!
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 03:58:56 ID:NliLi8Sw0
これで…?
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 04:08:23 ID:Xy0D4T1y0
ロック消すのはマジで勘弁
やる気がガタ落ちする
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 06:23:33 ID:ycZFjsYP0
>>21は巨乳人妻好きと見せかけて、アスタロスにチンコを膨らませるガチホモ
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 06:59:43 ID:uIxsi+oj0
ロックは普通に必要だろ。キャリバーでは貴重な重量級だし、
エッジからのキャラでファンもいる
エイミやらリネットやら、そんなどうでもいい小娘よりよほど大事
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 07:49:54 ID:gWKNzO6B0
薄いやつ消滅→そいつの性能を受け継いだ別人登場というのもあると思う。
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 08:30:14 ID:c9mjcvv10
つまり
ロック→アスタ
エロ→エイミ
吉光→吉光

ってことだな
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 08:37:46 ID:darNKqBH0
>ロックは普通に必要だろ。キャリバーでは貴重な重量級だし

せめてアスタロスともっと技を差別化してくれないとなぁ…
今のロックはアスタの微妙な性能違いキャラでしかない

せめて
・アスタは吹っ飛ばし技が得意
・ロックは吹っ飛ばし技は得意ではないが
 ドラゴンボールZゲームの重量級キャラのように
 吹っ飛ばされにくい(のけぞらない)

・アスタはモーションが速いが通常攻撃が軽い
・ロックはモーションが遅いが通常攻撃が重い

・アスタは斧でヒットしてからの空中コンボがある
・ロックは投げ技が入ってからの連続投げ技コンボがある

・アスタの武器の中には射程が長いが通常の0.8倍のダメージを与える大斧がある
・ロックの武器の中には射程が短いが通常の1.25倍のダメージを与える大槌がある

くらいに差別化してくれないと
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 08:41:04 ID:YcuLWdnk0
吉光とタイプしようとして、よしみちゅと打ってしまった。

州光参戦を夢見てみる。
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 08:45:18 ID:c9mjcvv10
>>150
鉄拳6のタイムリリース3枠から漏れたら、もう未来はないかと…
俺も好きなんだぜ州光。
3では真っ先にキャラクリで作ったしな。
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 08:53:39 ID:k+k2JDtJ0
149がロックもアスタも使ったことがないことだけはよくわかった。
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 09:04:42 ID:4CD2qZJP0
いやフツーに使ってるぞ
今でも別キャラではあるが、
どうせならこのぐらい差異を広げてくれと極端な例を挙げただけで
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 09:08:10 ID:8o3e+53E0
エイミはアーケード版でデフォキャラに昇格してるから確実に出る
ストーリー的にも重要だし
用もないのにいまだに出てくる男キャラ全部削除でいい
どうせ使わんし 
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 10:24:28 ID:kK6uIZxOO
>>154
とりあえず氏ね
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 10:51:37 ID:uIxsi+oj0
>>154
「男キャラ全削除でいい」とか…キャリバーやらなくていいんじゃね?
エイミは露骨なオタ釣りパンダだったが、釣れたオタがこんなんだからな
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 11:06:18 ID:c5yXTuCa0
エイミとエロが中華バカップルみたいになったら笑う
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 11:26:34 ID:XwdiNgVQ0
エイミは表に出てこないからこそ意味があると思ってたんだけどなぁ。

ロックは戦い方がワンパターンな人が多いから相手にしててあんまり面白くない。
そういう技構成だから仕方ないのか、それが最善なのか知らないけど。
もうちょっと改良してやってもいいんじゃないかとは思う。

あと
・(一部の)構えから出る技を強化してほしい。
・(一部の)構えが時間で自動的に解除されないようにしてほしい。
「構えもあるけど、無くても全然戦えるよ(むしろ無い方がガチだよ)」っていうより、
「構え無しでも戦えるけど、構え使うともっと強いよ」って調整にしてほしいなー。
まぁバランス考えたら難しいだろうけど。
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 11:31:11 ID:1ecDbH3sO
>>154
一緒にビーチバレー出るの待とうぜ!
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 12:07:14 ID:ZwhhvFPC0
>>145
あんな岩の塊じゃダメだ!
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 12:14:50 ID:NmnPYVV40
>>158
構えを強化するのなら、
構えを使えないと弱い、という風にしなきゃ駄目だろ。
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 12:44:23 ID:3vigui2M0
カプコン vs. SNKみたいな感じで
テクモ vs. namco エクストリーム ビーチボールを出して欲しい
ナムコのメンバーは
飛鳥 シャオユウ リリ
ソフィーティア カサンドラ ティラで。
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 13:33:21 ID:WXK8HDB90
男いらんとかいってる人はギャルゲーでもやればいいじゃん・・・。
ソウルキャリバーのプレイヤーには女もいるよ。
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 13:52:15 ID:ZfJVQ5j10
50人に1人か、もっと少ないだろ
大して売上げに貢献しないってワケだ
そもそも女は女キャラしか使わないんだろ?
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 13:57:53 ID:xL9gleqB0
そうでもない
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:00:54 ID:QZq+7zqc0
>>154
DOAと違って男キャラにも魅力あるっつうの

>>162
板垣がナムコ嫌いだからやらんだろw
それに板垣がビーチバレー作ったらは苦行になるからなぁ
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:07:42 ID:YcuLWdnk0
お前ら>>154苛め過ぎ。ちゃんと読め。
> 用もないのに
キッチリストーリーを付けてくださいというエールだと読み取れるだろう。
あ、ミツルギはなくてもおk
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:10:51 ID:Y0j92yk80
DOAだって男キャラに魅力あるわ
ガチになると男忍者達しかいなくなるんだぜ
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:16:43 ID:uj6zR46H0
キャリバーは男つーか雄キャラに魅力はあるな
まぁでもやっぱ女キャラの方がクリエイターの愛を感じるがw

DOA?一応男キャラの方が多いんだよなアレ
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:28:06 ID:FGjSMcan0
このゲーム、使って面白いキャラは男キャラの方が多いと思う
女キャラで面白いのはアイヴィーくらいかな
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:33:20 ID:IpmUJSh40
早く発売日決まってくれ
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:39:31 ID:bKuNSXyw0
女キャラで使って面白いのはシャンファだけだろ
次点でティラ
エロ担当としてはソフィ

ミナも使って面白いが、キリクの劣化コピーという印象が拭えない
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:59:49 ID:F4ubjpM30
>>158
エロやエイミのように
かわしと一体化しているフォームが自動解除するのは当然だと思う
ていうか、解除されないと困る

>>161
エロ
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 15:10:33 ID:zcjjbHsR0
ミナは6Kと4KBが楽しいよ、出始めのインパクト効果が使いやすくて
あとは44A+Bや66A+Bを混ぜてガンガン攻めるとか
でも正直そんくらいかなw
1B〜みたいな変な連携は要らんからもうちょい一撃に重点を置いて欲しいかな?
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 15:56:34 ID:lSqfto8z0
俺はタキやタリムで動き回るのが楽しい
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 16:14:30 ID:sWf3Axgq0
タキは雪華と並んで最も操作し辛い、
または最も使っていて楽しくないキャラクタだと思うがなぁ
もっと忍者っぽい奇想天外な動きしてくれないと
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 16:19:55 ID:VXXRBFID0
>忍者っぽい奇想天外な動きしてくれないと
タキは忍者だけど封魔衆という魔物ハンター集団の出身だぞ
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 16:39:05 ID:FGjSMcan0
とりあえず、早くキャラくらい確定して欲しいところ
公式ページのキャラ紹介のスペース的に考えると
どう詰め込んでもあと10キャラくらいなんだよね
隠しキャラはページから除外されてるってことなら良いんだがw
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 16:43:48 ID:4E8AWvjo0
>>164
もっと多いんじゃないか?アケに出てこないだけで。
キャリバー同人作家は女が多いしな。
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 16:45:48 ID:3nbwZdl/0
家ゲ専門の非対戦ゲーマーをキャリバープレイヤーと言っていいのかどうか…
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 17:13:04 ID:VXXRBFID0
そういう選民思想はやめようぜ
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 17:18:43 ID:zq6doUAP0
>>180
いいんじゃないの。メーカーからすれば買ってくれれば誰でもお客様だよ
買わないでごちゃごちゃ言ってる奴こそ要らないわけで
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 17:20:13 ID:YcuLWdnk0
つーか、彼らをキャリバープレイヤーと呼ばない理由が見出せない。
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 17:34:47 ID:DajJkv3X0
むしろアケの対戦厨のほうこそ非キャリバープレイヤーだといえる

色々あるキャリバーの側面のうち、対戦しか見ようとしないカスども
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 17:46:20 ID:v6wyfzG60
ひ、ひどいわ
私泣いちゃう
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 17:50:23 ID:c5yXTuCa0
2以降アケは置いてる店探すのが一苦労なのに何を言ってるんだw
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 18:26:13 ID:4E8AWvjo0
>>180
売り上げには貢献してるだろ。
ゲーセンに入って行き辛いという女も多いんじゃないかと思って。
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 18:30:39 ID:7p9Se+pR0
まあ過疎ゲーの過疎アケで身内対戦しかやらずに
俺TUEEEとか言ってるアケ専選民思想の馬鹿を叩きのめせる日が楽しみだわ
来年春には出せよナムコ
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 18:50:01 ID:1oyMlNWX0
結局3では
キャラクタ別の強さランキングはどうなってたん?
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 19:03:26 ID:c5yXTuCa0
御剣・アスタロス・雪華がアケ3強だったはず。
でも今AEスレ見たらアイヴィーが最強になってるんだな。
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 19:27:32 ID:LCtXwq/70
>>190
御剣と雪華の2強でアスタは入らない
御剣と雪華はどのキャラに対しても五分以上だけど
アスタはタキっていう天敵いるしね
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:02:58 ID:OVU3gTN20
雪華ってそんなに強かったのか
ジークとアスタと御剣がTOPで
雪華は最弱キャラの一人だとばかり思ってた
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:25:41 ID:Ek4bPrlb0
雪華の弱点はリーチが短いだけだからな。
空中コンボがさほど重要でないこのゲームで、ガッツリ減る空中コンボあるし。
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:35:04 ID:F4ubjpM30
技の特性を覚えてないならジークなんかは強く感じるけど、
実際は穴だらけだからら、弱点を突かれるとあんまり強くない(真ん中かちょっと上くらい)
逆に雪華は突き詰めてもこれといって弱点がないのよね
そのくせ、御剣やアスタみたいに、明らかな糞技を持ってない分、
印象にも残りづらいし
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:36:49 ID:Ek4bPrlb0
>>194
慣れないうちは雪華の一つ二つ(三つ)に何度泣かされた事か
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:48:46 ID:8o3e+53E0
カサンドラ ソフィーティア タリム エイミ

この4人以外削除でいい
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:53:46 ID:F4ubjpM30
>>195
エロ様の6BB(B)とホールド派生で完封された奴を知っている
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:56:51 ID:y92CuG5O0
>>21
こんだけ綺麗だったら
HALO3みたいなリプレイ保存して
色んな視点から見れるモード欲しいな
せっかくここまで作りこんでるのに
勿体無い
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 21:00:39 ID:Ek4bPrlb0
>>198
大半は女キャラのえっちなシーンを探すだけなので実装しません
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 21:30:55 ID:DVvNYSb60
3AEはとにかく遠出しないと出来ないからやりこんでる人が羨ましい。
4での初心者向けはやっぱり御剣、姉妹あたりか?
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 21:37:05 ID:uIxsi+oj0
操作してて楽しいと言えば、やっぱヴォルドだろ
ヴォルドのいないキャリバーというのが想像できん
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 21:54:41 ID:0/tJTq8I0
>>124
遅レスだけど、どこ情報っすか〜。
オファー蹴られても、声優変えれば出せるよね。不満続出だろうけど。
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 22:20:09 ID:LiyNk3j50
人妻も多喜も声優変わったらしいし声優変えてでも出すんじゃね常考
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 22:24:44 ID:gWKNzO6B0
音楽活動が忙しくなったから家庭用で声変えられた人とか、
声優仕事蹴り始めて声変えられた人とかいたような
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 22:40:23 ID:Ek4bPrlb0
アイヴィーの中の人は凄いよな
鉄拳のシャオユウもだろ?
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 22:51:38 ID:3IUc/VYc0
>>203
タキは聞いたことあるけど、ソフィの声が変わるなんて初耳だが。
どこの情報?
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 22:56:20 ID:LiyNk3j50
さあ
トレーラーの声聞いて変わってる様に感じたんじゃねえの
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 23:05:35 ID:oPTZ1Xl10
発売いつだね?ここ5年くらい新品でゲーム買ってないけど、このゲームは新品でも買いたい商品
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 23:21:20 ID:uj6zR46H0
ソフィーはトレーラーの声聞いた限り変わってねーんじゃね
あとティラも変わってねーな
タキは確実に変わってるが
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:15:26 ID:jnuTWXuA0
>>194
おいおい、33Bなんて言うとんでもない糞技あるのに何言ってんだ・・・
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:20:04 ID:ms8YPXJ10
>>205
ジークと吉光とジョー東を演じ分ける檜山の凄さも時々でいいから思い出してあげてください
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:21:29 ID:A5aYMiVU0
檜山だけは変えてほしくないなぁ。4はとりあえず安心だが。
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:03:15 ID:FRQzraAL0
俺はティラがでればそれでいい
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:03:57 ID:HMPV8XRo0
そういやメアの声は
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:22:41 ID:A5aYMiVU0
立木さんじゃなえ〜の?レジェンズでもそうみたいだし。
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:29:46 ID:yPDsrCzG0
対戦厨ってなんだよ対戦格闘ゲームだろこれ
バーチャ鉄拳は対戦厨しかいませんねうらやましい
キャリバーにも対戦厨もっと増えませんかね
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:30:57 ID:9G+Yt8cZ0
対戦厨って久々に聞いた。懐かしい。
やっぱキャリバーにはこれがないとね。
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:32:14 ID:lyzHd5qcO
内藤はトレイラー見た感じ違うっぽいけど…
海外の声優は変わらないかな。よく聞く悪役の人だった気が…
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 02:44:44 ID:EG5pewYVO
ゲストキャラクターとしてクレイトス出ねえかな…
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 05:33:35 ID:uUR7dGnQ0
残念。ジャンルは、3D武器格闘アクションであって、対戦ではないのだ。
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 06:35:59 ID:xHdfPGh70
そんな肩書きの話、誰もしてねーよ
バイオを「サバイバルホラー」と呼ぶか「アクションアドベンチャー」と呼ぶか程度の違い
「対戦格闘ゲーム」と聞いて誰もが想像するのはストUのフォーマットに基づいた
ゲーセンに対戦用の筐体が置かれるような1対1の決闘ゲーム
キャリバーはそのフォーマットに基づいている、というだけのこと
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 06:43:11 ID:4T1Yt9qI0
お前ら仲良くしろよ
ttp://www.kajisoku.org/img2-04/img273_3-4.jpg
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 08:46:04 ID:CYRP5k8W0
なにこの屁理屈の応酬
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 10:29:48 ID:DHjKALCV0
>>222
ベジータだけなんかイヤだ
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 10:57:11 ID:b+/EQiLY0
クリリンの間違いじゃないのか
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 11:19:01 ID:YwPy1ZyF0
全部嫌な俺がおかしいのか?
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 11:26:17 ID:9G+Yt8cZ0
そのイラスト、度々ネタになるよね。
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 11:35:08 ID:mb6DZyFG0
>>225
クリリンが一番素敵だろ
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 11:41:47 ID:PvFANm640
しかし進化しねぇな。
まさに映像が綺麗になっただけ。
いつまであんな人形同士の戦闘見せんだよ。
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 11:47:48 ID:7xJyJpPu0
動き回ると汗かいたり服が汗で貼りついたり
ダメージ受けた場所が切れたり青痣できたり
動きに従って筋肉が緊張したり弛緩したり
物体が衝突し合った結果の動きの全てを物理演算で表現したり
いろいろ要望はあるんだけど全部しないで
過去の財産に頼ってるだけなんだよな、mancoは
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:02:03 ID:PvFANm640
例えば、敵の攻撃を防いだ時のモーションを攻撃ごとに全部変える。これだけでかなり絵的に映えるだろう。
次世代機だ。できないとは云わせない。
それとか、もっとぶつかり合う剣と剣を表現しようと云う気はないのか。
弾く、いなすにも同じモーションの繰り返し。滑稽だ。斬り結ぶ感覚や手に汗握る鍔迫り合いも無い。
なにが世界最高峰の剣劇か。自信過剰。
投げも、止め差してんじゃんって。あれはなにが起こっている。
つかまれた瞬間無抵抗だし。気持ち悪い。 
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:20:40 ID:xHdfPGh70
>>230
見事に全部要りません

>いろいろ要望はあるんだけど全部しないで
全部しないのはそれらが何一つ格闘ゲームに必要無いからだっつーの
そんなゲームに関係無いくだらないことに労力を費やすくらいなら
現状のシステムで新キャラの一人でも作ってくれたほうが100倍マシ
なんか勘違いしてないか?
別にリアルグラフィックス大会やってるわけじゃねーんだよ
対戦ツールつくってんの。ゲーム性に関係無いCG技術なんてオマケなの。
汗とかアザとか、あったらあったでスゲーってだけで別に要らねーの。
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:24:46 ID:PvFANm640
>>230
俺も、そういうことが言いたかったんじゃない。
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:39:12 ID:R2jlj10f0
これからの3Dゲームは物理演算が主流になっていくよ
それがないゲームはただのオモチャ
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:42:42 ID:GSU9qDCZ0
>>230
晒し上げw
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:55:59 ID:2XiCm/Ib0
「ガードされたら、ガードされた側の剣は貫通しない」は実装してほしいなぁ。
全部の技をそうする必要はないだろうけど、
技によってはガードされたらそこで剣が止まるのが普通だと思うし。
映画のチャンバラみたいにカキンカキンの応酬とかもやってみたい気はする。
現状ではガードインパクトがそれに当たるんだろうけども。

まぁゲームだからいらないっちゃいらない機能か。
とにかく俺はオンライン対戦が実装されただけで満足だ。
あとは発売までがんばってほしい。
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:59:07 ID:aOjEge6a0
>>234
空コンとかあるからそれは無いんじゃね?ボクシングとかのリアル系スポーツモノ以外では
モーションキャプチャーしても結局は加工しまくりでその加工が重要だし
布のヒラヒラとかは鎖ジャラジャラとかオブジェ破壊とかは物理演算重要かもね
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 13:00:15 ID:9G+Yt8cZ0
>>236
ガードで弾かれたところをキャンセルして必殺技を出すんでしょ?
分かってます、皆まで言わずとも分かってますって。

カキンカキンの応酬は、一応GI持ちの技なんかで補完できるか。
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 13:06:50 ID:xHdfPGh70
物理演算=ランダム性増加だからな
アンジュレーションと同じで、実際にゲームに影響する形で取り入れるのは
すごく難しいだろう
アスタの斧をタリムが受けたらスタート地点からガードバックでランダムにリングアウト、
なんてことになりかねん
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 13:26:45 ID:R2jlj10f0
物理演算はあっても面白いが
そこまでリアルに物理演算する必要はないと思う
キャラ毎の性能差がありすぎると面白くならんから
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 13:59:27 ID:goBmVxXO0
キャラバランス調整の方が大事だわな。
雪華みたいな糞キャラはもう勘弁して下さい。
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 14:24:42 ID:VBfIqyEu0
ここしばらく見ないと思っていたら
アイヴィー何やってんの
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up93611.jpg
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 15:23:28 ID:db7wk0jq0
対戦格闘ゲームとシュミュレーターの区別がついてない馬鹿がいるのかw
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 15:26:07 ID:zh+nrTKp0
一番気になってるのはラグなんだよね
特に海外組みとのラグ
国内プレーヤーとかぶっちゃけ相当少なそうだし
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 15:28:13 ID:cp+WFDXY0
シュミュレーターwwww
馬鹿丸出しだな(^m^
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 15:42:07 ID:qBsj2GiB0
>>243には気の毒だけど
今やPS2のアクションRPGからPCのオンラインFPSに至るまで
物理演算実装したゲームは次々に出てきてるよ

ところで鉄拳6もXbox360とのマルチ化するらしいな
ttp://game.item-get.com/gamenews360/6xbox360/index.php
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 15:55:07 ID:zh+nrTKp0
>>246
格ゲーは昔からなるべくランダム要素をなくそうってところがあるからな
キャリバーの投げ抜けが2択ってのも賛否があるくらいだし
演出として物理演算入れるのは誰も反対しないと思うよ

マルチはマルチでいいと思うんだけど、プレーヤーが分散して
それぞれの対戦人口が少なくなっちゃうのが残念だね
他プラットフォーム間での対戦が実現できれば最高なんだが無理だろうな

248俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 15:58:37 ID:2XiCm/Ib0
>>244
海外とのラグ低減は期待するだけ無駄でしょ。
日本とアメリカで糸電話くらい期待できない。しちゃいけない。
国内通信のクオリティが鉄拳5DRO以上であれば(劣化しなければ)それでいい。
願わくば、ping値とかで対戦前から相性がわかれば助かる。

通信対戦といえば、
姉妹のエンジェル系追加(ジャスト)入力、雪華の追加入力なんかはラグの被害をもろに被るかもね。
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:00:12 ID:db7wk0jq0
で、物理演算実装したゲームが次々に出てきてるから何なの?w
>>231みたいのを実装して対戦ツールとして面白くなるわけ?
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:00:49 ID:goBmVxXO0
>>246
攻撃・やられ判定が重要な対戦格闘でそれをやって意味があるのか?
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:05:55 ID:7H8FeDrC0
勝負に関係する部分に導入するのは賛否両論あるとして、
勝負に関係ない部分に物理演算を導入するのはアリだと思うけどなぁ。
布や髪の揺れ方、乳の揺れぶり、背景ステージの落葉や落英、火の粉の舞い方、
水面の波紋、破壊可能オブジェクトに衝突した時の壊れ方など。
そうしたところに物理演算を取り込んでくれたら演出がリアルになっていい。

>>249
ところでSimulatorをどう読んだらシュミュレーターになるの?
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:28:30 ID:uUR7dGnQ0
残念。一部の人間が、対戦格闘ゲームだと思うのは勝手だが、
あくまでもこのゲームは、3D武器格闘アクションであって、対戦ではないのだ。
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:29:54 ID:GSU9qDCZ0
>>246
FPSと格ゲ比べてなにがしたいの?
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:33:52 ID:zh+nrTKp0
いまさら呼び方変えたところで
シリーズはずっと対戦ゲーで通してきたわけだし
普通のユーザーは対戦ゲーって認識だろ
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:36:41 ID:2XiCm/Ib0
鉄拳6も何気に色々変わってるみたいだな。
各キャラの調整はもちろん、レイジシステムだのバウンドコンボだの
起き蹴りの仕様変更だの。
そういう意味じゃSC4はそっち関連の情報は未だゼロなんだよな。
これから入ってくる新情報に期待。
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:39:10 ID:7wdEv0mvO
>>251
ガード時に刃が貫通しない、とかでも凄い差が出るよな
お互いの重量差とか考えたら、ガードされたアスタがタリムをずらせないとか
ちゃんとずらした所で、圧倒的に軽量&短リーチ組の制限が増えるし
ガードを捌きみたいなモーションにすると、やっててウルサそうだし
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:41:06 ID:zh+nrTKp0
>>256
初代キャリバーのときは重量によってガードバックの差はあったね
攻撃レベルの差とか
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:41:19 ID:2XiCm/Ib0
あと、オンライン対戦が実装される事で
「ゲーセンじゃ誰もやってないし、(もしくは入荷すらしてないし)
 家庭用で対戦やりたいとも思わないけど、(もしくは相手がいないけど)
 オンライン対戦で思う存分対戦できるのなら。」
って事で新規に参入してきてくれる格ゲーマー(2D派、鉄拳派、バーチャ派、など)が増えてくれたらいいな。
そういう意味じゃゲーセンで稼動するよりよっぽどご新規さんを狙えるチャンス。
純粋な格ゲーマーは一人用のモードをいくら充実させても新規で入ってきたりはしないだろうし。
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:43:54 ID:zh+nrTKp0
ついでに、まともな仕様のスティックだしてもらいたいな
VFスティックへぼいらしいし、コントローラーでやる気もしないし・・・
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:45:19 ID:JXKG1cd20
最近はモーションキャプチャーだからリアルって言わなくなったかわりに
物理演算だとリアルって言うのか…
このシリーズの演出はウソも含めてリアリティーがあると思うけどなあ
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:45:36 ID:GSU9qDCZ0
ガードされて刃貫通しなかったらAAみたいな右>左って切る技どうすんの?
すごいもっさりゲーになりそう
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:47:24 ID:uUR7dGnQ0
普通のユーザが対戦格闘ゲームだと思うのは勝手だが、
このゲームが3D武器格闘アクションだと知ったユーザが、それでもなお対戦ゲームだと思うのは滑稽なのだ。
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:50:56 ID:zh+nrTKp0
>>262
それでも対戦部分(VSモード)はちゃんと対戦ツールとして機能してるべきだけどな
他にアクションゲー要素のあるモードが色々付くのは一向にかまわんが
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:51:57 ID:GSU9qDCZ0
>>262
それならここの板こないで
家ゲACT攻略板にでも行ってれば?www
ここは対戦格闘ゲーム板なんで^^
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:52:23 ID:uUR7dGnQ0
そう望むのは勝手ですが、これは3D武器格闘アクションなので……
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:53:09 ID:uUR7dGnQ0
板違いと言うなら、まずこのスレがあること自体が間違いであるわけで
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:54:26 ID:GSU9qDCZ0
>>266
じゃあ削除依頼してきてくださいな^^
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:55:39 ID:7H8FeDrC0
グラフィック以外に3から大きく変わった点が見られないから
新しい新機軸を盛り込んでもらいたいという話から
では物理演算の導入はどうかという話になったのに
随分と叩かれたもんだな>物理演算

>>255
レイジシステムの導入という発想は面白いと思う
パワーゲージに余裕のある側が圧倒的に有利で
ゲージの少ない側が不利という、既存の格闘ゲームの概念を崩して
試合の流れを大きく逆転できる要素を取り込んだ事で
ゲージに余裕のない側もある側も、決着まで気を抜かずに楽しめそうだ
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:55:58 ID:uUR7dGnQ0
出すも出さぬも自由なので、削除依頼は出しませんが
ここに4のスレがあるから、きてるだけなので。3D武器格闘アクションですが。
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:57:54 ID:zh+nrTKp0
このシリーズは対戦前提に作られてきたわけで
今作も今までのものを踏襲してるのは間違いないわけで
オンラインも対戦なわけで
要するにuUR7dGnQ0がなんぼへ理屈言っても、実質は対戦格闘+おまけなわけです


271俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:58:35 ID:uUR7dGnQ0
残念。
誰がなんと言おうと、公式がはっきりしっかり3D武器格闘アクションといっておりますので。
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:00:51 ID:7wdEv0mvO
>>257
あれはアイデアは分かるんだよね
ゲーム的な嘘をシステムで何とかそれらしく見せるっていう
何かを正直にすると、他のハッタリが効かなくなるから
森で踏んだ葉が見事に散るとか、そんなんで十分そうだ

あとジークは一本目でも水にポチャったら問答無用で負…
龍虎外伝が浮かんだから止めよう
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:01:36 ID:VMQmp/M80
>>271がそう言うんだからそうなんだろう
>>271の中ではな
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:02:05 ID:zh+nrTKp0
しかしその3D武器格闘アクションは対戦の要素も内包しているのは事実なわけで
その要素について語ることにおいて何の問題も無いのであります
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:03:02 ID:uUR7dGnQ0
そろそろ言い負かされそうなので逃げます。
アケ展開するといいね。
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:03:23 ID:7H8FeDrC0
実際フルアーマーは脱ぐのがえらい大変だったそうだからな
鎧着たまま大も小も済ませた
仮に脱げても下にチェインメイル着込んでるから
水に落ちたら溺死する前に全て脱ぎきるのは難しいだろうな
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:09:29 ID:7wdEv0mvO
>>276
日本の古式泳法は20キロもある装束+鎧甲でもイケるそうだが
西洋甲冑って、やっぱり無理なんだろうなぁ

想像したら何故かほのぼのしてきた
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:11:05 ID:zh+nrTKp0
>>277
落馬したら死を意味するくらいのレベルらしいしな
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:19:45 ID:JXKG1cd20
>>268
確かバウンサーや格闘超人あたりが試験的に導入していたはずなのよ>物理演算
衝突実験のダミー人形みたいなやられモーションはリアルなんだろうが微妙だった。
ゲームが面白ければ違った印象なのかもしれないが…
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:22:15 ID:zh+nrTKp0
筋肉の弛緩を表現できたらけっこう見栄え良くなるだろうね
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:24:15 ID:7wdEv0mvO
>>278
マジすか、スゲエな西洋甲冑
新キャラは馬上槍じゃないんだよな?ヨカッタヨカッタ
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:27:53 ID:7H8FeDrC0
正直、日本でも西洋でも戦場での主力は弓箭だったって聞いたから
剣とか槍とかより先にまず必要なのは
弓の飛来に耐えるだけの防御力(盾や厚手の鎧)なんだよな
その次に機動力、次に槍でその次あたりが刀か
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:41:55 ID:7wdEv0mvO
へえ
御剣さんの武装は、当時の合戦の定法なんだな
そういや種子島対策とか言う設定があった気もするなあ

水軍のファンって水上行動の危険を考慮してのヌーディストか
今更気づいてスンマセン隊長
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:52:26 ID:wNO+2WIo0
4もでキャラクリあるそうだけど
衣装だけでなく武器にもキャラクリ用のものが欲しいな

まさか新武器:ネギ
新髪型:ロングツインテール
なんてものは出ないと思うが…(もし出たら流派は船長)
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 18:25:13 ID:jnuTWXuA0
・リングアウトなくせ
・アンジュレーション入れろ
・物理演算入れろ

なんか毎回騒いでるの同一人物に見えるのは俺だけだろうかw
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 18:26:08 ID:kEV1DZz60
2のOPムービーで種子島弾いてたからな、御剣の鎧w
まぁ歴オタ全開にすると当時の火縄銃の玉は鉛が主流で
飛距離と装甲の薄い物には絶大な威力を発揮したけど貫通力はないから
うまくすればああなるかもw

>>282
日本では弓対策として専用の盾手が配属されてた、その他雑用も勤めつつ
主力(槍)には極力負担をかけさせない構成だった。

盾で弾くと〜ってのはスパルタン〜古代ギリシャ伝説〜って無双系のゲームが
かなり映えてたな、無双系のくせに雑魚一匹一匹の頭が良すぎでガキンガキン
盾と剣で撃ち合いになってかなり熱い。
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 18:29:15 ID:kEV1DZz60
前スレのアンジュレーション入れろの人は自分でリングアウト肯定派って言ってたぞ?
っていうか前スレの時はスルーしたけど、あの時はアンジュ否定派の方が余程滅茶苦茶言ってたと思う。
アンジュ導入の人は「試験的にいくつかのステージに入れてみたらどうだ?」って言ってたのに
否定派は頭ごなしに全部否定してたし。
物理演算はいらんけどVFで投げぬけのモーションが技ごとに細かかったのはそれっぽくて感動したな。
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 18:30:15 ID:zh+nrTKp0
投げは鉄拳みたいにモーションで抜けボタン分かるようにしてもいいよな
3択でもいいからさ
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 18:40:19 ID:EhKicdPD0
公式に「3D武器格闘アクション」と書いてあるから何が何でもそう、という奴は
テイルズもいちいち「君と何ちゃらなRPG」と律儀に呼んでるのかw
そんなわけねーだろアホが
肩書きなんざどうでもいいんだよ。実際の内容がどうかということが重要
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 18:57:17 ID:ICPn3VyX0
つか、何と何で言い争ってるんだ?
「3D武器格闘アクション」と「対戦格闘ゲーム」?

別に、どっちでもいいんじゃね?
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 19:36:35 ID:ta5V9p3f0
>>286
ありゃ射角の浅さもあると思う
ちなみに設定上メアは当時の最新鋭鉄砲隊相手でも全然弾き返すどころか
大砲の弾を打ち返したりしてたらしい
そういうのをレジェンズでやりたかったんだが・・・
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 19:49:03 ID:wjIxNEmZ0
>>287
アンジュが駄目だった例を並べているのに、
あれを頭ごなしと言うのか。
つかアンジュ肯定派は対戦やらないから何で駄目か理解できないんだろ?

293俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 19:56:08 ID:ms8YPXJ10
キャリバー厨は変にプライド持ってるから困る
呼び方とか位置づけとかどうでもいいことにこだわる
俺に言わせりゃDOAと同類の乳揺れパンチラゲーなんだがな
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:05:54 ID:ZwYaHZAo0
ソウルキャリバーは総合芸術である。
一方、鉄拳やバーチャはただの対戦ツールだ。

そこに越えられない壁がある。

後者の信者が、総合芸術であるソウルキャリバーにも
「アンジュや物理演算のようなランダムな要素は排除すべき」
といった視野の狭い理論を押し付けてくる。

これらの害虫を表すのに「対戦厨」という聞きなれない言葉が出てきたが
まさに言いえて妙である。
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:07:27 ID:kEV1DZz60
>>292
確かコンボが安定しないとか鉄拳で失敗したとかそんなんだったよね?
まぁいいや、言い方からして「アンジュは絶対糞だ!やらなくても俺は対戦格闘を全て
理解してるから間違いない!」って雰囲気しか出してないし
前スレの人と同じ流れになりそうだからパス
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:15:16 ID:lyzHd5qcO
>>284
4発表直後のインタビューとかで武器のカスタマイズもあるとか書いてあったきがする

ジャンルでもめるのは止めようぜと言いたいところだがオレも一言。
キャリバーの3D武器格闘アクションは格闘ゲームというジャンルの中にあってそれら2つを争っても意味がないって。
A・RPGやS・RPGだってRPGという大きな枠組みの中の一つ一つだろ?
大まかなジャンルはRPG・アクション・レース・格闘・シューティング・シミュレーション・音楽・ボード(パズル)くらいで、それぞれから派生して細かいジャンルになっていくんだから…
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:19:34 ID:EhKicdPD0
エロガキは女キャラ見て必死にチンコしごいてるコンプレックスの裏返しで
「対戦厨」なんてオモシロ語を苦し紛れに使うから笑える
ゲーム画面を見て対戦格闘以外の何かに見えるなら視覚障害もいいところ
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:28:36 ID:GSU9qDCZ0
>>294
だから物理演算やアンジュ入れて面白くなるの?
アスタのタックル食らって数十メートル吹っ飛ぶタリム
タリムのアッパー食らっても数ミリ浮くくらいのアスタ
これが>>294にとって面白いゲームなの?
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:30:22 ID:5J+j5DO40
一体誰が「格闘部分に」物理演算を入れるべきなんて言ったんだよ
自分の脳内で勝手に作り出した仮想人物に対してレスするのはたいがいにしたらどうだ
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:35:02 ID:/Cj0lhE/0
同じ話題を何度も何度も繰り返して良く飽きないな
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:45:49 ID:kEV1DZz60
まぁageてる時点でなんか釣りっぽいんだが
否定派がただの工作員にも見えてきた。
>>291
あの時代の最新鋭って言うとマスケット銃かね?
どっちにしろ大砲打ち返すなら鉄砲なんか意味ないがw
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:02:01 ID:haZi52Eg0
内藤が出てくれば他はどーでもいい
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:03:18 ID:oR1f1O870
2ではカサンドラとタリムっていう神キャラが登場したのに
3は・・・
3のキャラは全員削除してくれ 
ティラはピエロからロリキャラに生まれ変わったからおk
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:14:54 ID:kEV1DZz60
ザサラメールは簡便してあげてください。
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:15:24 ID:GHDD446X0
>>303
同意
3はタンバリン娘とかロリ娘とかぶっとびすぎ
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:17:04 ID:wjIxNEmZ0
とりあえずID:kEV1DZz60が対戦もろくにやらずに
適当なことを言ってるのがよく分かった。
会話のスタート地点が違う以上噛み合うわけないよな。
以前アンジュをしつこく主張してたのも
ID:kEV1DZz60自身のような気がするよ。
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:33:20 ID:Oy9mKPrp0
>>303
レブナントとコロッサスは充分キャリバーの世界観に溶け込んでるじゃないか
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:40:49 ID:Js7KRkFR0
>>303
神キャラといえばエロ様だろう。ナムコにはぜひスピンオフを作ってほしい。
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:45:07 ID:kEV1DZz60
2のロケテの時もエロ様に人気集まってたしねぇ。
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:51:38 ID:2XiCm/Ib0
俺は2から入ったキャラは全部好きだ。
ラファエルもユンスンもカサンドラもタリムも全部いいと思ってる。
が、3の新キャラはどれもダメだ。非常に非常にダメだな。
4の新キャラも一人目はまずまずだが2人目は危険な匂いがする・・・
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:52:25 ID:Ks9YGWP40
>>303
ξ(・-Wξ <エイミ…
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:59:28 ID:oO0vYiB+0
エイミ使うんならコンパチ元のエロ使うしロリならタリムでチャカチャカ動き回ったほう
が面白いわ
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:15:58 ID:n6fQRBa60
ティラのキャラ好きだなー。
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:20:02 ID:2XiCm/Ib0
エイミとラファエル、ファンとユンスン。
どっちも良いとこ取りして1つのキャラになれば強そうなんだけどなー。
良い技が分散されてるのが惜しい・・・。
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:21:57 ID:umVU81Dp0
「格闘ゲーム」と「対戦格闘ゲーム」って区別して使ってるのかな?
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:37:50 ID:PzOh7T7F0
関係ないけどグラディエイターやると槍と大盾の強さがよく分かる
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:47:01 ID:ms8YPXJ10
同じテコンドーでもペクにはペクのファランにはファランの個性がある
いいとこ取りした1つのキャラクターになれば確かに強くなるかもしれないが
果たしてそれがプレイヤーの望むものかと言われればおそらく違うだろう
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:55:29 ID:6hpUl6ll0
>>310
無理に奇を衒った個性と武器を付けさせようとしてたからな。
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:01:56 ID:qEKz+CeP0
>同じテコンドーでもペクにはペクのファランにはファランの個性がある

そのどっちも使ってない俺からしたら
どっちも同じテコンドー使いにしか見えん
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:09:12 ID:2XiCm/Ib0
>>316
あれは面白いゲームだよな。
荒削りな部分もあるけど、グラディエーターというテーマの中でキラリと光るゲーム性がある。

ソウルキャリバーは武器一つで全ての攻撃をガードできるから盾の必要性はまぁないよな。
武器一つで相手の技に応じたガードをするのがキャラの一番すごい技術だ。
特にトンファーとかヌンチャクでガードしてる奴ら。
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:11:52 ID:qEKz+CeP0
トンファーってどこの国発祥の武器なのやら
東南アジア?
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:20:33 ID:s3yv7mpi0
>>319
コンパチキャラで個別化失敗したのテコンドー師弟だけだよな
強いて言えばクマパン
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:34:56 ID:kEV1DZz60
>>321
ヌンチャクと同じで琉球
扱いが難しくて琉球古武術では全ての技法をマスターした師範のみに
扱いが許された武器、長さは40〜50サンチ程度

似たようなのでカイとかもある
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:43:32 ID:ms8YPXJ10
大斧の振り下ろしを小手でガードしてた喧嘩空手家もいたな
というか最強武器は何もつけてなかったかw
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:22:13 ID:q3bZG5Lq0
>>68
> 2でも23696Kでスライディング出せたよ。
そう言えば言われて思い出した
236一瞬待ちでRUN出来たから23696Kで出せるってのは初めて知ったよ
3だと236ステップが棒立ちになるので挑発キャンセルから出来たが
1や2と比べたら使い物にならないと思った

何千回と対戦したリア友でも1/10回程度でガードされるくらいだたよ
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:42:44 ID:jMJ77vb00
>>325
>236一瞬待ちでRUN出来たから23696Kで出せるってのは初めて知ったよ
この1行で終えてれば立派なのに。
自尊心の強い格ゲーマーはこれだから・・・。
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 03:33:44 ID:F7PxC9Wp0
>>326
何でそんなに必死なの?
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 03:50:41 ID:027Ok1bd0
>>323
てか、タリムの武器がそのカイじゃなかったっけ。
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 06:17:54 ID:UaaWCJbW0
公式の更新がマジで今年最後の更新になりそうで怖い
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 08:01:28 ID:eUj0ZARE0
>>329
早くてもレジェンド発売後っぽいな。
4と比べるとグラフィックだけでも、同じ次世代機とは
思えないくらい出来に差があるからな。
そんなの更新されたら購買意欲薄れるわ。
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 08:22:23 ID:uBg0j5/N0
3と4ではグラフィックの進化という大きな違いがあるが
5年間は更なる次世代機が出ないだろうから、
たぶん5もPS3かXBox360で出すだろう。
つまり4と5とでは見た目の進歩なんてまずないだろうな
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 10:41:39 ID:9tMI1XPJ0
>>331
二年後、両機種ともにエロ解禁
5では攻撃により服が破けるようになる
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 11:09:27 ID:uYe6Aj5M0
グラフィックなんて俺は2の時点で満足してたからな。
4とか頑張りすぎなんじゃねぇかって思うくらいだ。
格ゲーなんて動いてナンボなんだからそっちの方をがんばってほしいな。
4ではSCらしいカッコいい動きにこだわってるって書いてあった期待しとくよ。
334アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/11/26(月) 11:30:55 ID:VfHD5A4y0
年末には大きな情報入るさ。
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 12:34:58 ID:nfi3JT/20
ザサラメールさんの再就職先
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1212033_1407.html
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 12:46:46 ID:8YWM5IHGO
アイヴィーに下段コマ投げ追加されないかなぁ
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 12:47:32 ID:027Ok1bd0
アサシンはもう辞めたんですか。
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 12:56:21 ID:g6b7v1Ng0
>>330
同じ次世代機といってもwiiと他2機種はコンセプトが全く別物だから比べるようなもんじゃないぞ。
グラフィック方面に関してはGCから殆ど進化してないからな。
ただグラフィックが向上するということは開発費も高騰するわけで。
やっぱり鑑賞ゲームではなく格闘ゲームなんだから、それ以外の部分も忘れないでほしいのですよ。
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 14:10:05 ID:g8NZMekRO
一番良いのは綺麗で面白くてエロいこと
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 14:30:05 ID:c/EtfXT/0
格闘ゲームをやらないような人間に限ってグラグラうるせーんだよな
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 16:03:26 ID:8L1eGzBb0
(笑)
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 16:23:16 ID:L76y/DJZO
昔ゲーセンで初代キャリバーやってて
対戦相手がアイビーのコマンド難しい(スティック2回転みたいな)投げを出した時、その技の余りのカッコ良さに
大ダメージ喰らってるのに見とれてたなぁ
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:05:29 ID:9i/RRKb00
>>340
お前みたいなのが一番うぜえ
自分のカスみたいな嗜好を勝手に押し付けて
スレを私物化してんじゃねーよゴミカス
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:18:20 ID:c/EtfXT/0
>>343
ハァ〜〜〜?www
格闘ゲーム板の格闘ゲームスレで、>>340の発言の何がどう悪いのか説明してみろよwww
「キャリバーは格闘ゲームじゃないんだ!楽しみ方は人それぞれなんだ!」とか
ほざくなら、格ゲー板に湧いてんじゃねーぞキモオタが
汗だ服だとくだらねー事にしか関心持てないならゲーキャラ板にでもスレ立ててそっちでやれっつーの
格闘部分に価値を見出せない人間はこの板に書き込む資格がねーんだよ
理解できたら失せろボケ
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:41:17 ID:oy6uyXFU0
格ゲーというカテゴリだが、どう楽しもうが勝手だろうが
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?!!!!
クソどもが〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?!!!!
う〜〜〜〜〜〜〜〜〜ら〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!

俺はたまえが聞きたいからキャリバーやっとうだけなんじゃボケどもが〜〜〜〜〜〜〜?!!!
後、他のゲームにくらべ、動きが軽快やから
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:46:54 ID:Nx3pI78P0
初めは付き合いでのプレイでした。

今は、アスタロスと共に戦斧を振り回すことに無上の喜びを感じまする。
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:48:53 ID:c/EtfXT/0
>>345
いやゲーム楽しんでるなら下手でも何でも全然いいんだよ
グラグラ言ってるキャラオタどもは「あれが気に入らないこれが気に入らない」
しか言わないからウゼェ
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:51:33 ID:L76y/DJZO
友達がいない格ゲーオタも彼女のいないエロゲーオタも、喧嘩は止めて!
(>_<)
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:51:58 ID:oy6uyXFU0
人それぞれの楽しみ方ゆうとろうが!!!!
気に入らんのやったら気に入らんでええやろうが!!
失せろとかいって、追い出すならお前が去ったらええねん!!
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:53:48 ID:qcKhcdYa0
このスレはみんなで仲良く使おうね
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:58:26 ID:c/EtfXT/0
>>349
別に1つのタイトルに色んな面があることを否定はしねーよ
キャラが好き、音楽が好き、格闘が好き、何だっていいだろう
でもここは格闘ゲーム板だろうが
格闘ゲーム板で格闘の話をして噛み付かれる言われはねー
キャラが好きならキャラ板でやれ、音楽が好きならゲーム音楽板でやれ
格闘が好きなら格闘ゲーム板だ。それの何が不思議なんだ?
排斥してんじゃねーんだよ。お互いが幸せになる手段なんだよ。
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:05:58 ID:oy6uyXFU0
ダボが
キャリバーはキャラクターの質感なども魅力の格闘ゲーム
格闘を語るのだから格闘ゲーム板なんじゃない、格闘ゲームに属するゲームだから、格闘ゲーム板にある。

お前は、自分が叩かれたからムキになっているだけ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:14:07 ID:c/EtfXT/0
>>352
>格闘を語るのだから格闘ゲーム板なんじゃない、
>格闘ゲームに属するゲームだから、格闘ゲーム板にある。

それはお前だけの解釈。2行目の解釈ではキャリバーのスレは
格闘ゲーム板にしか存在してはいけない事になる
では、1つのゲームのスレが複数の板に同時に存在しているケースをどう説明する?
それぞれの板の性格によって話す趣旨が違うから、複数板に渡ってスレが
存在するのはごく普通にあること
お前の解釈なんぞ知ったことではない
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:18:12 ID:oy6uyXFU0
いや、格闘ゲーム板にしか存在してはいけない事になんかなってねーよ。
お前、色々と面倒な奴だな。
出直して来い。
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:21:03 ID:c/EtfXT/0
>>354
自分だけの理論が通じなかったら逃げるのかw
お笑いだな。だったら最初から議論ぶった喋りかましてんじゃねーよ
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:21:34 ID:qUSjWJox0
こんなに荒れていても女キャラのグラが出れば乳だの尻だので盛り上がるんだよなw
357アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/11/26(月) 18:24:37 ID:VfHD5A4y0
白黒つけないと気がすまないようだなw
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:27:57 ID:UaaWCJbW0
グラが上がることでよりエロくなる。
そしてエロに食いつく客は多い。

これは間違いない。
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:34:50 ID:oy6uyXFU0
お前はもう少し頭をやわらかくしてから出直して来い。

お前は「格闘について熱く語ろうとしたが、ウザがられたのが悔しいだけ」
そして、何も見えなくなってる。
で、「乳が〜」とか言ってる奴にウザいという矛先を向けようとして
「自分が正しいんだ!」と言いたいだけ。

このゲームの魅力は乳でもある。
格闘ゲーの乳に語るのもよし。無論、格闘技術について語るもよし。
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:42:06 ID:c/EtfXT/0
>>359
何も見えなくなっているのはお前の方じゃないか?
家庭用ゲーム板、各種攻略板、ネットゲーム板等でスレが複数あるゲームも多いが、
改めて聞く。正しいのは一行目と二行目、どっちだ?

>格闘を語るのだから格闘ゲーム板
>格闘ゲームに属するゲームだから、格闘ゲーム板にある。

悔しくて認められないのは、お前の方じゃないのか?w
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:45:12 ID:krYsDXbT0
カサンドラのブルマがピンクなのはAVみたいで困ります><
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:48:36 ID:oy6uyXFU0
>>格闘を語るのだから格闘ゲーム板
↑なんて言ってないから。

お前は1〜10まで説明せんとわからんのか?
強くなれ。

363俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:54:09 ID:RW7n+D1p0
ゲハ厨が消えたと思ったらこんどは定義厨ですか
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:54:34 ID:oy6uyXFU0
格闘に属するゲームだから
格闘ゲー板にある。
そこで、そのゲームの魅力などについて語られる。何も問題ない。

ID:c/EtfXT/0は自分の意見が否定されたからムキになっている。

俺は飯を食ってくる。
アデュ♪
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:54:38 ID:c/EtfXT/0
>>362
>>352にお前自身が書いた文章ですがw
それとも、日本語の文法について1〜10まで説明しないと分からないか?
お前が前段で否定したのは俺の意見。後段で肯定したのは自分の意見。
>>360で挙げたのは俺とお前の意見の対比。ここまで言えば理解できたか?
さあこれ以上質問から逃げ回るなよ?どっちが正しいかお前の口で言ってみろ。
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:58:55 ID:c/EtfXT/0
おやおや…
反論にビビッて大急ぎで2連レスの挙句、逃亡宣言とはw
せっかくYES・NOで答えられるくらいに質問を簡略化してやった甲斐がねーわw
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 19:00:18 ID:AgazgItTO
オンライン対戦したいなあ
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 19:03:11 ID:3LdvQLEm0
承太郎「・・・やれやれだぜ」
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 19:15:07 ID:uYe6Aj5M0
前から思ってたんだけど、SC関連のスレにはすぐ口論になる人間が多いよな。
ちょっとした事ですぐ噛み付くようなやつ大杉。
1から10まで説明されても1457を読んで反論してたりしてバロス。
一部の人間だとは思うが、相手も人間なんだから節度を持って書き込めよ?
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 19:21:17 ID:Ztpfnsm50
情報でなくて生殺しだぜ
せめて発売日決定してほしいな
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 19:22:48 ID:qUSjWJox0
情報無しで予想
御剣最強
ミナ(リストラされなければ)最弱
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:09:42 ID:dyJFsi2iO
近所のゲームセンターから撤廃されましたがw
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:12:27 ID:xEb5Dv7U0
それは予想というより…
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:12:35 ID:Ztpfnsm50
元アーケードだったがシリーズと共に廃れ、家庭用先行>家庭用専用となって終に滅んだ
俺はそんなゲームを知っている、その名はブラッディーロア
キャリバーも今回で終了にならないといいがな・・・
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:15:47 ID:MZdOc4vGO
>>374
ブラッディーロア懐かしぎて泣いた
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:27:04 ID:2azkUW+i0
ブラロアの8ingは今キャラゲー製作中です^^
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:49:03 ID:3GtPFN0U0
>>369
口論したっていいだろ。
そういう年頃なんだよ。
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:51:02 ID:OhvtVdE30
どうせ死ぬシリーズならプライド捨てて最後はエロバレーでも出してくれや
このスレ見る限りキャリバーの雌キャラヲタは腐るほど沸いてるみたいだから

もちろん俺も発酵してるよ?
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:58:50 ID:u+BqlyrwO
この前本屋で闘劇の雑誌を読んでて4の記事のところに「いよいよ最終章」みたいなこと書いてあったが、これでシリーズラストじゃ無いよな!?
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:06:09 ID:LdB7Z7sM0
「キャリバー」シリーズ最終章かもね
ほら当初は4じゃなくてソウルシークワーサー(仮)とかなんとか言うタイトルだったじゃん
でも年代変わっても年増キャラやら既存キャラバッサリ切り捨てないでねナムコ
アイヴィー、ソフィー、御剣、ヴォルドは永久に現役でよろ
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:11:47 ID:nfi3JT/20
>>380
あれはソウルシリーズの最新作って意味のコードネームなんだが
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:17:41 ID:Iy97JgKj0
少なくともSC4でジークとメアのストーリーは終わりだと思われる
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:29:04 ID:qUSjWJox0
ストUがストVになるようなもん
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:50:21 ID:RW7n+D1p0
そりゃ死亡フラグだな
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:58:04 ID:nfi3JT/20
と同時に、バージョンアップすると名作化するというフラグでもある
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 22:04:11 ID:uYe6Aj5M0
別人化してほしくはないけど、3Pカラーぐらいにかなりイメージの違うコスを入れたりするのは欲しい。
2のユンスンなんか1Pと2P別人みたいでギャップがよかった。
2Pコスしか使ってないけど。
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 07:27:46 ID:gQnh8tyQ0
タリムかわいいなぁ
だけど、勝てない
人気があるキャラは弱くてもいいってか?
開発陣のばーか、しんじゃえー
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 07:55:08 ID:g8Xpmm05O
タリムって人気あるのか…
そういや某民国のアルカの表紙も鉄拳で描いた有名絵師が
タリムが好きだとかで、3だか2の時に描いてたな
あれはよかった

だが使わないし属性違いなんだよなぁ
そんなに弱かったのか
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 07:58:23 ID:3IWhpz2AO
タリムが人気て>>387みたいな一部のペド限定だろ。
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 08:09:40 ID:gQnh8tyQ0
タリムは2で強かったんだから我慢しろよww

みたいなツッコミがあると思ったら、まさかタリムの人気のほうに食いつかれるとは
タリムって人気なかったのか
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 08:12:19 ID:dTrclS1o0
タリムとユンスンは悪くはないんだが、ステレオタイプで空気っぽい
やっぱ、エロ様という性能的にもキャラ的にも強烈すぎるお方と
同時期にデビューしたのがな…
カサはソフィーと正反対なギャップ効果でまだ存在感あるけど
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 08:35:52 ID:+ENGzozB0
>>389
ペドフィリアってのは大体7歳以下を性対象にする人間の事だぞ
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 10:31:07 ID:4kWWkGDP0
>>386
3でもエロ様は1Pと2Pが別人ですよ・・・(´・ω・`)

まあ3Pカラーならいいかもしれないけど、KOFMIシリーズをやると、
キャリバーの、1Pと2Pが同一人物として納得できるデザインはいいなと思う。

>>391
さらに3になってからは、エイミという強敵が・・・
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 11:21:27 ID:pdJi8VeE0
>>390
まだ発売前すぎて、タリムが強いとかそういうゲーム性を語れる人がいないんだ
でもスレッドを保っていれば自然と「また雪華ゲーかよ」みたいな流れになると思う
いまはこれを楽しもう
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 12:39:37 ID:1mWuPdGK0
>>379
Wの売れ行き次第だと思うよ
格闘ゲーム自体、ジャンルとして廃れてきてるのに
ロクな利益も出ないのに2タイトルも開発しないと思う
鉄拳は面白くないけど、一般的には向こうのが人気あるしな
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 14:50:31 ID:WpA9wYCO0
シグルイに影響されたわけじゃないけど
新キャラ2人目は、シリーズ初の隻腕キャラとかだったらいいなぁ
シブいオッサンか細身の美少女で
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 14:52:12 ID:6ka4Wsjw0
>>396
じゃあ虎眼先生希望で
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 16:38:45 ID:dTrclS1o0
いやいや
無限の住人の自分の骨削って武器にするお方でひとつ
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 17:12:27 ID:261V8b//0
このゲームはもはやオンライン対戦しか残された道はないからな
ゲーセンには置くだけ無駄
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 17:14:58 ID:CGUAj18E0
自分は基本Mなんだが、
カサンドラだけは、なんだか嗜虐心を煽るんだよなぁ。滅茶苦茶にしたい。
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 17:42:15 ID:KXpXoOOS0
アイヴィー様は滅茶苦茶にしたい
ソフィーママンに滅茶苦茶にされたい
多喜は滅茶苦茶にした後滅茶苦茶にされ返したい
カサンドラは滅茶苦茶にされる前に滅茶苦茶にしてやりたい
ティラとは互いに滅茶苦茶になりたい
雪華は滅茶苦茶にした後優しくされたい
御剣は滅茶苦茶じらしてから滅茶苦茶にしてあげたい

って感じだよな!、な?
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 17:48:14 ID:6ka4Wsjw0
>>401
じゃ、じゃあ・・・ヴォルド様は!?
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 18:04:33 ID:9/jYC4A90
ナメクジ以下のド変態共が集まってきたな
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 18:05:29 ID:KXpXoOOS0
ヴォルドは滅茶苦茶じらされてから滅茶苦茶にされたい

だろ!
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 18:32:21 ID:dTrclS1o0
ヴォルドは見るからにドMだろ
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 19:29:06 ID:67LGI59X0
鉄拳6をみるにつけやっぱりキャリバーにもショタは必要だなと思った
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 19:33:14 ID:SdbIv0b90
>>406
レオのことか?
でも鉄拳層は空気読まずにガチプレイばっかで新キャラ開拓できねーぞw
ロケテの段階でミゲルが強いって広まったからミゲルだけ時々みかけるくらいの三島ゲーになってる

少なくとも鉄拳はキャラが好きだから使う<強いキャラを使うという構図
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 19:37:24 ID:SdbIv0b90
新キャラのことね
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 19:39:26 ID:CGUAj18E0
ありとあらゆる格ゲーがそうなんじゃないの?
趣味の出そうな萌え系格闘でもやっぱり強キャラは多いし。

俺、平八使いなんだが、本当はブルースが使いたいんだ。本当は。
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 19:53:44 ID:SdbIv0b90
>>409
キャリバーは比較的キャラ愛だけでやってる人が多いように感じる
もっともアケ人口が非常に少ないことも関係してるだろうけど

ちなみに今回のブルースはなかなか面白いよ
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 19:54:53 ID:6ka4Wsjw0
>>410
インパクトとRUNのおかげでどんなキャラでもある程度戦えるってのもあるかもな
煮詰まってくるとさすがに下位キャラは無理ゲーだったが
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 19:58:13 ID:CGUAj18E0
>>410,411
システム行動の比率が大きいというのは確かにそうかも知れん。
つーか、キャリバー自体、バランスは結構いい方だしなぁ。

鉄拳に関しては家庭用出てから始めるライトユーザーなんだが、
それは少しばかり気になる話だ。ちょっと調べてみるよ。ありがと。
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:00:52 ID:6ka4Wsjw0
大会でも一部下位キャラ以外は大抵決勝残ってたよな
三島ばっかりとかリーばっかりとかそういうことはなかった
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:03:15 ID:H2y5K3tZ0
鉄拳の新キャラのあれ男だったのか
ボーイッシュな女か男のふりした女かだと思ってた
まあとにかくショタっていうか少年らしい少年キャラが欲しいよ
こうなったらソフィーの息子だな
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:16:15 ID:SdbIv0b90
>>414
ソフィーの剣を使ってジークの戦い方をするちびっ子か
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:27:23 ID:6ka4Wsjw0
>>414
ショタキャラならアスタロス4歳がいるじゃない
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:29:20 ID:67LGI59X0
年齢が低ければショタ・ロリになるわけじゃないだろうJK
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:33:38 ID:H2y5K3tZ0
>415
それイイな!
そしてまさかのジークコンパチ化フラグ
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:37:35 ID:+kzu4SjJ0
>>414
レオは男のふりした女の可能性がかなりあるよ
OPムービーの顔とかどう見ても女だしw
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:48:31 ID:SdbIv0b90
>>418
ソフィーティアは今までエッジを破壊するために頑張ってたが、
娘のために破壊する事が出来なくなってしまったのが現状。
今度はエッジの守護者としてアスタロス側につくとか。

神のほにゃららは受けられないって事で武器は置いてって、
母の残した武器を手に取り息子が参戦じゃないかな。

息子の剣の師匠→ジーク→ジークの剣(キャリバー)を受け継ぐ後の主人公フラグ
ナイトメアとソフィーの子供 or 娘が後のナイトメアで兄妹対決フラグが



とか妄想しちゃったけど、可能性0じゃないよね
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:49:15 ID:c3sqHAM30
まだそんな事を言ってるキモヲタがいたのか
アレは男だ
不細工なお前と違ってハンサムなだけ
女でも何でもない
422420:2007/11/27(火) 20:51:05 ID:SdbIv0b90
守護者はアスタじゃなくてメアだった
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 21:06:03 ID:crM0RrDS0
>>414
さっき遊んできたけどレオは完全に女かと。
スクショや動画だと微妙な感じだと思ってたけど
プレイしてみたら顔や声からマムコ臭がプンプン。
まんま龍虎のキングだなアレ。
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 21:18:23 ID:c3sqHAM30
EDはどうだったのよ
それ見ない限りは信じられん
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 21:24:06 ID:+kzu4SjJ0
>>424
ACの鉄拳に今までエンディングムービーあったか?w
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 21:27:31 ID:c3sqHAM30
namcoのアーケードゲームはキャリバー1しかやってないんで知らなかった
(鉄拳台と違っていつもガラガラだしな)
キャリバーだったら紙芝居でその後の話が語られたものだが
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 21:36:10 ID:crM0RrDS0
>>424
EDは無いよ。いい加減入れて欲しいんだが…。
アケの3D格ゲってEDがつまらん方向に行ってるな。
せめてKOシーン集くらいやってくれ…。
まあ、一度見てみれば伝わると思う。
上着外すと胸が不自然に膨らんでるって話だし…。
あれでもし男だったらそれはそれで凄いかもw
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 21:37:46 ID:W52FE01W0
キャリバプレイヤーはキャラ愛でやってるヤツがほとんどじゃねえの
これが他の格ゲープレイヤーだったら、
例えば3の大会にはセツカと御剣以外はほとんどいないはず

>421
そのカキコ忘れるなよw
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 21:49:19 ID:+kzu4SjJ0
あんまここで鉄拳6の話するのもなんだが、6のスレ見たらレオでビンタ返し出来たって書いてあったな。
これが本当なら鉄拳やってる人なら何を意味するかわかるはず。

んで、明日ハミ通フラゲ情報こないと1ヶ月新情報ナシか?
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 22:15:18 ID:KXpXoOOS0
1ヶ月どころじゃないッスよ・・・こないだソフィーとアスタだけ出たけどさ・・・
レジェンド発売したら好い加減情報出してくれー!
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 22:36:29 ID:bAOzkYTN0
>>428
こう考えるんだ、厨キャラ以外でも勝ちあがれるゲームバランスだと……!!!
まぁ勝ちたいだけの人間なら、SCみたいな家庭用中心のマイナーゲーじゃなくて、
もっと有名でアケがあっちこっちにあるような格ゲーやるんじゃねぇの?
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 00:14:58 ID:UY+/qOf10
勝ちたいだけの人間だからこそ、
過疎ゲーで厨キャラ使ってお山の大将になりたいんだろ。

セツカとソフィーでチーム組んで3on3を荒らしたりさww
誰とは言わないけどwwww
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 00:55:28 ID:O+F8S7Jg0
>>432
いまどきキャラ選択に陰口叩くようなやつがいるから、
他のゲームから「キャリバーはレベルが低い」って言われるんだよ
バランスがいいってんならせっせと自キャラをやりこんでそのチーム倒せよ
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 00:58:21 ID:sXYBGoVd0
別に擁護するつもりはさらさらないがセツカはおかしいだろ
3はバランスぜんぜんよくねーぞ
4も心配だ
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 01:15:07 ID:YIe6rCtI0
システムのおかげでバランスが良いのとキャラバランスは別だからなあ
それにアイヴィーやヴォルド使いがいきなり雪華、御剣使い出すとも思えんし
キャラもゲームもほれた弱みというか、他にかわりになるものがないから
新作は長く楽しめるようなものにして欲しい。
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 01:22:47 ID:sXYBGoVd0
開発が弱いキャラは使わなければいいなんていってるようでは期待できないな
発売後もパッチ当てられるんだし、きちんとやってもらいたいもんだ
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 01:41:33 ID:/+7dDyMf0
3で削除された技を復活させて欲しい
船長のブンブン丸が欲しいです
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 01:47:30 ID:MKOP7vyG0
吉光使いやヴォルド使いは世界が滅亡してもキャラ替えしなさそう
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 01:50:33 ID:/+7dDyMf0
キャラ削除で削除されない限り絶対に使い続けるだろうなw
ヴォルドはキャリバーのマスコットキャラだし
吉光はジークが出る限り中の人的にも出続けるだろうし
安泰だな
440433:2007/11/28(水) 02:14:11 ID:O+F8S7Jg0
俺が言いたかった方向と逆に認識されてしまった
とりあえずキャリバーが好きだっていうんならやり込みで示そうぜ
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 05:02:27 ID:XINfnsmZ0
好きなシリーズだからこそ問題点を指摘しちゃう。
そんな微妙な乙女心が分からんのか。
どのゲームだってキャラ選択に文句言う人はいるだろうに。
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 07:03:55 ID:kVpNyq1m0
まぁ俺はイザベラ姐さんが出るなら永遠に買うけどね
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 07:31:24 ID:L57dNG7B0
タキでアーケードモードをプレイすると5戦目でヨシミツと戦う事になり
もし勝ったら横に並んで一緒に九字の印を結んでいって
「臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!…あ〜ダメだダメだ
 おぬし本当に忍者か?真面目にやってるのか?」
 みたいなデモを入れて欲しい
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 07:34:45 ID:/+7dDyMf0
>>443何そのレイヴン
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 08:24:01 ID:h59UuQE90
どうせ強弱関係ない
オンライン対戦ではみんなソフィーティア カサンドラ タリムばっかだろ
しかもエロいコスに集中
絶対オンは痴女格闘になる
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 08:25:50 ID:0w9EuF6J0
こんどのシャンファは1Pが赤短パン、2Pが黒ミニスカかもな
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 10:29:33 ID:YoRgTcvN0
エロコスのネカマか、ジークアスタミツルギのガチムキかに
ハッキリ分かれそうな予感
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 10:31:55 ID:aYWUIBXE0
>エロコスのネカマか、
>ジークアスタミツルギのガチムキかに
>ハッキリ分かれそうな予感

一行たりとも意味がワカんないんだけど
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 10:36:36 ID:YoRgTcvN0
意味わかんないならスルーしてもいいよ
掲示板は対人戦じゃないんだから
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 10:38:47 ID:Pndaorby0
キャリバー無印からずっとナイトメア。そんな私は、万年厨二病です^^
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 10:49:11 ID:XC9cGEjH0
>>448
確かに一行たりとも意味がわからんwwwwwwwwww
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 10:56:32 ID:aYWUIBXE0
ナイトメアはもっとジークと差別化して欲しいところ
VではUまであった元々の固有技がナイトとジークとにそれぞれ振り分けられたりしたが
それでもやはり全体として似たり寄ったりだった
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 11:16:48 ID:YoRgTcvN0
3のメアとジークは勝手がかなり違った

メアは波動拳コマンドがでないと話にならない感じだったが
PSのコントローラーでそのコマンドはきつかった

その点ジークはタイミングよくボタンを押すだけで良いから楽だった
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 11:42:44 ID:dRAWDtos0
>>453
波動拳コマンドも昇龍拳コマンドもコントローラー派なんだが
スティックっていうかアケ鉄拳だと波動拳コマンドは両方、昇龍拳は1P限で出せる
それがアケキャリバーになると船長のダ・ロードがどっちに行っても出せない不思議
なのでキャリバーはもっぱら家でやってます
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 12:10:45 ID:nhK2D2rE0
鉄拳は先行入力もしづらいから6☆23系のコマンドがニガテ。
昇竜拳は出るけど6☆23は別物。
ゆっくりやれば10割出るだろうけどゆっくり出す局面なんてないし。
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 12:14:07 ID:aYWUIBXE0
ソウルキャリバーって世界的に評価が高かったんだな
鉄拳以上に

http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1196217400/
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 12:43:26 ID:MKOP7vyG0
>>445
お前がその3人を大好きなのはよく分かったw
でもキャリバーはあいにく男キャラも大人気なので
そんなどこぞのニキビ面が開発した格ゲーみたいにはならない

>>456
そりゃシリーズ累計900万本は伊達じゃねーだろ
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 12:49:05 ID:1lDA9krK0
ジークはしっかりと両手で大剣を携え各種構えを生かして技巧的に
メアは片手で大剣を豪快に振り回し異形の拳撃も交えて暴力的に

個人的にはこんなイメージでいってほしいな
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 14:15:32 ID:LePl9uFW0
エッジではチンピラ崩れ放蕩息子くらいな印象しかなかったが、
よく正統主人公に見えるほど更正したもんだ。
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 14:33:16 ID:xnea0UPf0
ジークって他のキャラとの関係性があまりないな
ジークを救いたいソフィーティアですら
ジークがソウルエッジを手に入れたことは神に聞いただけで
実際は出会ってすら無いって設定なんでしょ?
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 14:54:18 ID:vJ0OQn560
>460
レジェンズではジーク中心にソフィー等あのメンツが関わりあいそうなんだが
その辺の設定が本編の公式設定に根付くならジーク達は面識があることになるな
ファンの間ですでにパラレル扱いだからどうなるかわからんがw
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 16:10:03 ID:MKOP7vyG0
ハブられ具合ならやっぱミツルギだろう
最初から常に最強クラスなのに、いつまでたっても話に絡ませてもらえない
セツカの設定もエッジとキャリバーに直接関係ないし
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 17:16:14 ID:4tF98ylRO
発売いつ頃になるのかな
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:00:07 ID:F668kN+Z0
>>462
鉄拳のポールみたいな扱いなんだろ
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:18:17 ID:v7EBFhyH0
4の御剣はエッジの欠片持ってふらふらしてるだろ。

それより1の主役だった人はどこに
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 20:12:44 ID:MKOP7vyG0
いっそのことミツルギにはエッジかキャリバーの所有者になってもらって、
ラスボスになって欲しい。ザサラとアビスみたいな感じで、普通ミツルギとボスミツルギ
両方入れれば使い手も文句無いだろうし
アビスよりはよっぽど威厳のあるボスになってくれそう
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 20:40:42 ID:swz8PD3H0
キリクとシャンファは話が完結してるんだよなぁ。
イヴィルスパームに侵されたが護法剣を受け継いだシャンファと共に打倒内藤ジークを目指す。
護法剣は真の姿を取り戻しソウルキャリバーとなり打ち倒す。
キリクはイヴィルスパームを克服し、シャンファはソウルキャリバーを失う。
ここで二人の話は終わってしまう。
そこからは再びジークのお話。
エッジ〜キャリバー4の話を読むとジークとソフィの二人が主役。
そこに話の本筋に絡みつつも自らが流れとならない狂言回し的にアイヴィー。
この3人のストーリーなのかね。
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 20:47:06 ID:q1tcmXcL0
実は公式戦績に基づく設定的には意外にも御剣はそれほど強くはない

シルクロードの砂漠で御剣と引き分けたファン
に朝鮮沿岸海域で引き分けたマキシ
にヌンチャク勝負を挑まれて一蹴したリロン
が砕けなかったソウルエッジ♀を砕いてロックやティラと互角だったソフィーティア
を瀕死に至らしめたセルバンテス
を葬ったタキ
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:36:33 ID:nhK2D2rE0
相性ってもんもあるだろう。
ゲーセンでもこう、3すくみになったりすることあるだろ?
アスタロス使いをソフィーティア使いがぶっ殺して、
そのソフィーティア使いを俺のラファエルがチックチクにして倒して、
その俺が最初のアスタロスにちぎって投げられる、と。
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:40:03 ID:JWXesmO00
楽しそうだな
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:46:14 ID:X6A6GJeh0
で、今日も新情報なしか?
まさか、マジでレジェンズのしょぼさが引き立たないように情報出さないのか?w
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:47:24 ID:TjnYkFgt0
>>468
それ時間軸バラバラじゃねーか
マキシがファンと戦ったのってマキシがリロンに負けて修行してパワーアップした後だろ
それにバンテスがソフィを瀕死にしたんじゃなくてソフィがバンテスのエッジ一本を破壊
その時の破片でソフィ負傷→二刀流で戦えなくなったバンテスをタキが撃破
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:59:11 ID:hcNFIwOT0
俺はソフィーがエッジ破壊できたのは前試合でリロンが武器ゲージを減らしておいてくれたからだと信じてる
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 22:02:14 ID:1sqHGcIA0
御剣がエッジを手にいれても最終的には
これ俺の力じゃなくて剣が強いだけじゃん
俺の求める力はこんなもんじゃね
で砕いちまいそうだぜ
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 22:07:14 ID:7FVq6wUe0
セルバンデスvsリロン+ソフィー+多喜だからなー、ハンデありすぎ
むしろ船長、おめえは凄げえよ・・よく頑張った、たった一人で・・・
今度は良いヤツに生まれ変われ・・・なくて良いけど実の娘の魂をゴッソリ奪うのは流石にどーよお前?
アイヴィーが次回作以降出てこなかったら許さんぞおおおおおおお!!!!
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 22:09:09 ID:v7EBFhyH0
ソフィはヘイパイトス補正
シャンファとジークはキャリバー補正
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 22:38:22 ID:+WJnOiz90
まあ、実際のキャラ性能じゃ雪華が最強なんだけどね。
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 22:42:40 ID:TruBgCyR0
エッジはプレイしてないが、キャリバーは1から、
2・3は発売日に買って、結構やりこんだ。

そんな俺、今の今まで、
シャンファをシィンファと呼んでいた…
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 22:54:12 ID:+WJnOiz90
つ「チラシの裏」
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:17:52 ID:v7EBFhyH0
>>477
2のソフィや3のシャンファみたいに弱体化されるだろ
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:11:54 ID:QAqkb5mG0
話がそれて悪いが
キャリバー2のソフィーって何が弱かったの?
家庭用だけのキャラだったせいかあまり聞く事がなかったから・・・
エンストやトルネードスピンキック等前作と同じように闘えたと思ってたけど
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:17:07 ID:M66kx0R80
多喜の新画像ない?
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:35:17 ID:U58u5keL0
>>481
そういやアケではいなかったんだな。カサンドラと勘違いしてたわ。
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:52:31 ID:CbPnd3cmO
で、エイミと吉光はまだか
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:06:25 ID:nKdyXlNN0
タリムまだ〜
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 03:16:13 ID:myNFeUi60
>>475
アイヴィー不死者フラグだと思ってる。
キャリバーの頃はアイヴィー悪役くさかったのに、最近いい人っぽい扱いなんだよな。
性格と服装が変わらないからあれだけど。

一方でソフィーが昔から色々危ない。
二人の子供もロティオンの子供か怪しいくらいに危ない。
さらに娘のイヴィル化だろ、これアイヴィーと立場逆転フラグじゃね?
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 04:05:28 ID:Ee23c8Yi0
エッジ壊したら娘が死ぬって設定が、どう絡んでくるかだよな
ソフィーは今回で死んで鉄拳のエンジェル的なキャラになりそう
5以降で世代交代した後もソフィーを出すための布石に思える
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 04:09:56 ID:nKdyXlNN0
>ソフィーは今回で死んで
なんてこと言うんだお前はああああああああ

>5以降で世代交代した後もソフィーを出すための布石
それなら許す
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 04:23:28 ID:ivKNVKAbO
>>488
何たる情緒不安定…しっかりしろw
鉄拳に沿うと天使化後はいずれ消えるぞ

しかしアイヴィーは特に良い人とかって感じた事なかったがなぁ
元々悪人じゃなくて女王様ちっくなだけだし、まあ良いんじゃないか?
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 04:30:53 ID:tWQU57ls0
元々引き籠もり錬金術師だからな
無印キャリバーの時はメアに騙されて利用されてたりしたけど
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 04:57:21 ID:STSbqGgT0
俺の嫁になにか用か?
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 05:41:18 ID:rksGKWWi0
「俺の嫁」
  ↑
現実世界で女に相手にされず結婚に縁の無い
引きこもりのキモオタが二次元の絵に対して使う常套句。
現実逃避するあまり脳内で自分の作り出した妄想相手に
欲情したり恋愛感情を抱いたり
都合のいいストーリーを作り出してオナニーしたりしている
人生の落伍者、世間の負け犬かつ深刻な古代妄想症、
精神病者の証明でもある。
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 05:50:20 ID:yIno++lK0
と罵って満足する奴
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 07:02:24 ID:STSbqGgT0
>>492
ごめんな
お前、俺の嫁が好きだったんだろ
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 07:10:47 ID:myNFeUi60
>>494
違うだろう。
自分以外の相手を嫁と呼んでるお前への愛憎だ
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 07:41:02 ID:KrDNj7KF0
ウホッ 良い嫉妬。
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 10:34:51 ID:Er6B3iE10
・アイヴィー 危うそうに見えて実は真面目
・ソフィー 真面目そうに見えて実は危うい
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 11:38:12 ID:yjmD2+3v0
世界の格ゲーTOP10に入ってるな <ソウルキャリバーシリーズ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1643053
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 11:56:41 ID:nKdyXlNN0
外国人は良くも悪くもキャラを重視してるなぁとわかるランキングだな
モータルコンバットが上位にランクするとかないわwwww
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 14:04:00 ID:j+R97GT40
マーブルvsカプコンが2位って時点でもう駄目だろ
501暇なので:2007/11/29(木) 14:53:51 ID:7q2pW86g0
海外評価

SC gamerankings.com/htmlpages2/198705.asp 96点
SC2GC gamerankings.com/htmlpages2/533008.asp 92点
SC2PS2 gamerankings.com/htmlpages2/471044.asp 92点
SC2XBOX gamerankings.com/htmlpages2/534054.asp 92点
SC3 gamerankings.com/htmlpages2/927089.asp 86点

VF gamerankings.com/htmlpages2/574017.asp 84点
VF2 gamerankings.com/htmlpages2/375831.asp 93点
VF3 gamerankings.com/htmlpages2/199201.asp 78点
VF4 gamerankings.com/htmlpages2/466561.asp 91点
VF4E gamerankings.com/htmlpages2/563568.asp 92点
VF5PS3 gamerankings.com/htmlpages2/932831.asp 87点
VF5X360 gamerankings.com/htmlpages2/937423.asp 91点

鉄拳2 gamerankings.com/htmlpages2/198899.asp 93点
鉄拳3 gamerankings.com/htmlpages2/198900.asp 96点
鉄拳TT gamerankings.com/htmlpages2/250631.asp 86点
鉄拳4 gamerankings.com/htmlpages2/518042.asp 82点
鉄拳5 gamerankings.com/htmlpages2/920588.asp 89点

DOA gamerankings.com/htmlpages2/197064.asp 84点
DOA2 gamerankings.com/htmlpages2/197066.asp 91点
DOAHC gamerankings.com/htmlpages2/197067.asp 87点
DOA3 gamerankings.com/htmlpages2/475251.asp 86点
DOAU gamerankings.com/htmlpages2/914836.asp 84点
DOA4 gamerankings.com/htmlpages2/928260.asp 86点


売上(日米他・・・日=日本、米=アメリカ、他=ヨーロッパ)

SC 34万 vgchartz.com/games/game.php?id=2115 日のみ
SC2GC 148万 vgchartz.com/games/game.php?id=4355 日米他
SC2PS2 177万 vgchartz.com/games/game.php?id=4356 日米他
SC2XBOX 3万 vgchartz.com/games/game.php?id=4357 日のみ
SC3 79万 vgchartz.com/games/game.php?id=6429 日米他

VF 107万 vgchartz.com/games/game.php?id=4660 日米他
VF2 193万 vgchartz.com/games/game.php?id=4661 日米他
VF3T 37万 vgchartz.com/games/game.php?id=2606 日のみ
VF4 171万 vgchartz.com/games/game.php?id=2607 日米他
VF5 45万 vgchartz.com/games/game.php?id=2609 日米他

鉄 318万 vgchartz.com/games/game.php?id=2342 日米他
鉄2 545万 vgchartz.com/games/game.php?id=2343 日米他
鉄3 691万 vgchartz.com/games/game.php?id=2344 日米他
鉄T 394万 vgchartz.com/games/game.php?id=4525 日米他
鉄4 331万 vgchartz.com/games/game.php?id=2345 日米他
鉄5 132万 vgchartz.com/games/game.php?id=2346 日米他

DOA 18万 vgchartz.com/games/game.php?id=3057 日のみ
DOA 10万 vgchartz.com/games/game.php?id=3056 日のみ
DOA2 38万 vgchartz.com/games/game.php?id=3058 日のみ
DOA2 14万 vgchartz.com/games/game.php?id=477 日のみ
DOA3 163万 vgchartz.com/games/game.php?id=478 日米他
DOA4 101万 vgchartz.com/games/game.php?id=479 日米他
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 15:00:24 ID:wVmQEzaL0
で、全世界第4位だったかの
モータルコンバット(笑)の評価は?
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 15:06:11 ID:hWxNlM/s0
マブカプは地味でダサいアメコミキャラを派手にカッコ良く仕上げたことはスゲー評価する
ゲーム自体もそこそこ面白いし対戦でハメやら気にしなければw
まぁあちらさんからしたら日本人が細かいバランスやゲーム性だけでゲーム評価してる方がアレかもね
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 15:12:50 ID:/sg5E4su0
マーブルvsカプコンってこっちでいうと週刊ジャンプvsカプコンみたいなもん?
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 15:13:44 ID:7q2pW86g0
>502
モータルコンバット(笑)かw

MKDA GC gamerankings.com/htmlpages2/551908.asp 82点
MKDA PS2 gamerankings.com/htmlpages2/551915.asp 82点
MKDA Xbox gamerankings.com/htmlpages2/551907.asp 83点
MKD GC gamerankings.com/htmlpages2/924069.asp 77点
MKD PS2 gamerankings.com/htmlpages2/919922.asp 82点
MKD Xbox gamerankings.com/htmlpages2/919923.asp 81点

MKDA GC 記録無し
MKDA PS2 217万本 vgchartz.com/games/game.php?id=5386 米他のみ
MKDA Xbox 85万本 vgchartz.com/games/game.php?id=1423 米他のみ
MKD GC 万本 記録無し
MKD PS2 記録無し
MKD Xbox 記録無し

そこそこ売れてる気配が。
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 15:24:28 ID:wVmQEzaL0
合計302万本、平均81.1点か
あの内容でミリオンヒットかつえらい高評価だな
こりゃ、箱○版のキャリバー4も血が出るとか首や手足がポンポン飛ぶとか骨になるとか
その辺の演出を加えた方があちらさんでは売れるんじゃね?
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 15:52:21 ID:BIUOaVAH0
なんか推移を見てると昔ほどゲームが売れなくなってきてるのがわかって悲しいな。
まぁ売れてるとこは今でも売れてるだろうし、新しいのもどんどん入ってきてるからなぁ。
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 19:15:00 ID:Lu1QAC5a0
>>486
不死者というか転生して鎌振り回しそう
で、影の薄い黒人は無事死ぬと。
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 23:05:08 ID:hWxNlM/s0
転生なんかしたらせっかくの三十路年増属性無くなっちゃうじゃん
これからどんどん年重ねて、それなのにどんどん過激になるそのギャップ、心理状況を楽しむっつーのに
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 23:14:57 ID:yG9EaViL0
そういあ、アイヴィーってエロ様と同じく貴族出身だったなw
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 23:56:36 ID:CxTEaAWB0
キャリバーで常々思うのだがあいつらあの格好で旅してるのかということと
路銀はどうしてるんだということだ
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 23:59:19 ID:RHQFlOQy0
そりゃあの格好で旅してれば路銀を援助してくれるパパがいるだろう
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:03:56 ID:uNk9jetT0
闘技場じゃね。
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:08:38 ID:oIwjPYv20
今回のジークの鎧が致命的にダサい気がするんですが、気のせいでしょうか
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:19:21 ID:A7E0RL2a0
アイヴィーとかエロは一応貴族の出だから残った財産で何とかなるだろうし
船長とかメアとかは強奪だろう

一番謎なのはソフィーティア
やっぱり…いや…
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:25:34 ID:ZpBMvrri0
アイヴィーは自分の仕事持ってるからね。
錬金術の研究書でも書けばちょっとした金にはなるだろう。
エロは、南フランスの資産家を毒殺した時の財産がまだ一杯あるよ。
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:26:32 ID:NacgcCjyO
>>515
メアに路銀はいらんだろw
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:27:30 ID:2H1HBjGo0
一応3の説明書のマンガでは
夜中に出かけるときはシースルコスの上に
一枚布をまとって出かけていたが・・・

ソン・ミナも金持ちとこのお嬢さんだから
使用人とかが先回りして色々用意してそう
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:47:15 ID:ywD4+rEE0
>>501
売上SC34万なら海外は最低でも66万て事になるのでは?
一応これを信じて言ってみた
ttp://namco-ch.net/soulcalibur/index.php
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 01:43:49 ID:93n5+tfB0
ジークは「俺はまだ死ぬわけにはいかないんだ・・!!」とかいって強奪だろう
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 02:35:54 ID:wXKcM5QxO
強奪したジークは「オレはナイトメアだ!」と言って全て内藤に押し付ける…

あなた3で「オレをナイトメアと呼ぶな!!」って言ってませんでした??
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 05:30:16 ID:ILY6niMo0
>>517
何でだよ。
ストリートファイターシリーズの豪鬼だって
公式設定で自家栽培の無農薬野菜を良心的な値段で路上販売して
日銭を得てるんだぞ?
(初代ストZEROの攻略本にキャラデザの人のイラスト付きで書いてあった)
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 05:36:02 ID:h1edIpZj0
何でって豪鬼は一応人だけどメアは鎧とエッジだけで中身ないから
御剣は闘技場や用心棒的なことが似合いそうだけど
タキとか表立って活動できない人はどうなるのかね?
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 05:44:18 ID:ILY6niMo0
忍者がいつも忍装束のままだとでも思っているのかね
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 05:57:26 ID:h1edIpZj0
旅人姿に変装しているなら尚更目立つ行動はとれないだろうし
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 06:54:38 ID:6W8cSv0e0
>520
ジークはなんだかんだいって元盗賊だからなw
傭兵してた頃もあったみたいだが今の聖闘士ジークじゃ…
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 06:59:58 ID:WXNh2Wjr0
>>523
忍者だしその気になればいくらでも盗(略
ヴォルドは虫とかネズミとか食ってるだろうから金かからんな

シャンファは元々芸人だしキリクも江島のとこで曲芸みたいな修行させられてたから
二人で芸して稼げるだろう
マキシはそのヒモ

世慣れてなくて裕福な出身でもないタリムが1番危なそうだ
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 07:18:30 ID:OkO897s90
鉄拳6コケたみたいだな。

武器技とか入れるなら、SC前面にうち出して営業しろよナムコw

俺はソウルキャリバーがやりたいんですorz
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 07:24:01 ID:OqJ2kwkl0
キャリバーがやりたいからって鉄拳をけなすなよ。見苦しいじゃねぇか
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 07:24:29 ID:GfYVbfRS0
お前らそんな事より
16世紀の時代に日本人がヨーロッパを旅行したり
ヨーロッパ人が東南アジアに行って戦ったり
いったい何語で喋っているのか教えてくれ
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 07:37:28 ID:OkO897s90

>>529
鉄拳は嫌いだからなw
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 07:42:03 ID:OqJ2kwkl0
>>531
でもその発言でテッケナーとキャリっ子が反目しあっても
キャリバーにとっては利益にならないんだぜ。
いまキャリバーにとって生きる道は、いかにして他ゲー勢を取り込むかだ。
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 07:46:44 ID:OkO897s90
>>532
すまんかった・・・
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 08:03:52 ID:KVwMNz5+0
>>530
16世紀末の日本人がヨーロッパ旅行するのは不思議でもなんでもないぞ
当時の日本人は世界中で貿易業を営んでいて、
トルコやスペイン、ヴェネツィアにも進出していた
今よりずっとグローバルだったんだぜ
東南アジアは軒並みヨーロッパ列強の植民地だし
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 08:08:19 ID:GfYVbfRS0
>当時の日本人は世界中で貿易業を営んでいて、
>トルコやスペイン、ヴェネツィアにも進出していた


         ソ ー ス は ど こ ?
                                |三|
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   i/ ̄ ̄丶.i::;三;::i../ ̄ ̄ヽi    |ギコーマン|彡>:::(,,゚Д゚)ノ 
 卩||(゚д゚,,) | i:::::;三;::i | (,,゚д゚)||Ψ    |_醤油___| 彡.:(ノ::: ::: |
 ⊂||トンカツ ヽ)::;三;::(ノ中濃||⊃ (゚Д゚,,)::<|彡 |:::::::::::::::::|
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536俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 08:11:17 ID:j6Fea3SD0
御剣は内藤を日本人だと思ってるのだろうか
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 08:59:11 ID:NQJvYrlu0
渡航するのに数ヶ月かかるのが常の時勢で今よりグローバルはねーよw
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 09:05:56 ID:Ob9xczmR0
そもそも当時では資材の準備や手続きとかを全部省略しても
日本を発ってフランスとかに着くまで2〜3年かかるだろ
あるいはもっとか
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 09:26:11 ID:eLdiKQTl0
お前ら、いくら話のネタがないからって何の話してんだよ
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 10:30:35 ID:i2SD2gGy0
>>539
中世での路銀の得方と旅行の相談
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 10:47:01 ID:Rjj5yaWP0
一番危ないのはカサンドラだと思う。キャラ的に。

何も考えずそこにあったお金を手掴みで巾着に入れて家を飛び出す。
-> 道中、適当に散在。食事したり菓子食べたり。
-> あぁ! 路銀が切れてしまった! どうしよう……(何も考えてない)
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 10:47:35 ID:kJ0lJJqOO
早い話がウーイェイってことか
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 11:06:52 ID:uRhW3VxZ0
路銀

善人:悪人(盗賊、山賊なども含む)を成敗して財布を拝借
悪人:一般人から略奪

これでOK
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 11:17:50 ID:ODOxdIQM0
かんたんにまとめちゃった…
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 11:50:33 ID:KnhUlpKL0
門前にて笑みを見せ
悠々とパン屋に踏み入る

ほどなく 奥へ通されると 店主は
門弟指導の礼金なるものを差し出した

間の月の十五夜近き頃
看板に無双と書かれたパン屋を巡り
同様の所作を繰り返す

これは「無双許し傘参り」と恐れられた
若き日のカサンドラの路銀調達法であった
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 12:40:02 ID:qgjeOhHv0
なんかカサはそのへんで困ったことがなさそうな印象あるな
山道歩いてたら山賊が襲ってきたので返り討ちにしたら、金品差し出すわ、村人からは感謝されるわでラッキー
みたいに本人的にはいつものこと、傍から見れば類い稀なる幸運で乗り越えてきてるような
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 13:13:33 ID:Ct2BEHyv0
>>545
聖アテナ流を嘲笑うなど不可能であった
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 15:48:37 ID:Z2pmdNg/0
メッセサンオーでソウルキャリバーレジェンドの小冊子配ってたけど
SC4のことも載ってる
Xbox360版 3月予定価格未定 シークレットキャラが黒塗りでよくわからないが頭が長方形で塊魂の王様か王子?
PS3版 2008予定 これも真っ黒だけどたぶんテイルズのスタン
SC3オンラインがPSNで配信。今冬予定で2800円。鉄拳5DRPS3版みたいに綺麗
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 15:53:10 ID:dg70T0Wy0
>>548
アサシンクリード同様、360版先行発売か。
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 15:59:20 ID:0JHgu1CR0
エイミはまだかー!!
エイミ登場の情報はまだかー!!
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 15:59:51 ID:l0cAMd260
めっさつぶこうけーん!だっけか?>スタン
集客力はありそうだけど、オンがスタンで溢れかるかも。
王子は……塊転がして攻撃するのか?w
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 16:22:37 ID:nXr4VV9G0
>塊魂の王様か王子
>テイルズのスタン


どっちも心底イラネ
箱○版のゲストキャラはスポーンとスパイダーマン
PS3版のゲストキャラはリリとアザゼルでいいよ
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 16:25:49 ID:i64tQPgU0
嘘くせー
なーんか嘘くせー
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 16:26:24 ID:GzCvMpfC0
>>551
それはもしや殺劇舞荒剣のことか
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 17:17:49 ID:30zT7oyv0
さつげき ぶこーけーーんすーんすん すんすんすんすんたーりゃー
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 17:35:29 ID:mOTUJL/G0
SC3オンラインキターーー!!
でSC4ももちろんオンライン対戦できるよね?
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 17:47:15 ID:/4qmaStN0
スタンとか来たらマジで萎えるわ〜。世界観ぶち壊しもいいとこ。
レジェンズだけで勘弁してくれよ。
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 17:49:31 ID:dg70T0Wy0
箱○版はソード持ったHalo3のマスターチーフ出せばよかったのに
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 17:52:26 ID:bOBlqI2w0
>Xbox360版 3月予定価格未定 シークレットキャラが黒塗りでよくわからないが頭が長方形で塊魂の王様か王子?

巨大な魚を背負った黒飴マンだな!とうとうあのキャラが実現するのか

>PS3版 2008予定 これも真っ黒だけどたぶんテイルズのスタン

こいつは上半身裸の落ち武者風で武器は背掻き棒に間違いないッ
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 18:01:42 ID:AgbR0Yo+0
エッジの小説だと、ソフィは旅芸人の一座に混じったりしてたな
まあ一時期だけだし、ヨーロッパ内しか舞台にしてないけど

ジークは勿論略奪し放題です
傭兵団に入ったりもしましたがそこでもやりたい放題でした
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 18:05:49 ID:GzCvMpfC0
>>557
今までにも他所のゲームからゲストキャラ出しているのに
スタン一人登場するくらいでどうにかなるとは思えんが
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 18:13:52 ID:mOTUJL/G0
718 :名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:46:22 ID:AlH774Qw0
メッセサンオーでソウルキャリバーレジェンドの小冊子配ってたけど
SC4のことも載ってる
Xbox360版 3月予定価格未定 シークレットキャラが黒塗りでよくわからないが頭が長方形で塊魂の王様か王子?
PS3版 2008予定 これも真っ黒だけどたぶんテイルズのスタン
SC3オンラインがPSNで配信。今冬予定で2800円。鉄拳5DRPS3版みたいに綺麗

759 :名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:55:21 ID:AlH774Qw0
PS3晩のシークレットキャラは長剣もって長髪で長いマフラーみたいなのがある
スタンじゃないかも。7頭身
Xbox360版も断言はできないけど頭が長方形で大き目のマントだからたぶん王様

791 :名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:01:11 ID:AlH774Qw0
Ps3版だけ2008年発売予定だからXbox360版が先に発売されるみたい
レジェンズの方は新しい情報は載ってない、とおもう
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 18:43:10 ID:Ns4d1LaL0
>>561
スタンのコスチュームと武器が糞ダサイ
あの男プレーヤーにとっては背筋に粟立つくらいの腐女子臭プンプンの
糞生意気な顔が嫌

いのまたデザインで許せる男キャラは宇宙皇子とボイスぐらいのものだ
むしろその2人を出せ
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 18:55:22 ID:jyI0VKcj0
タキの乳がバユンバユンならソフィーくらいはいらね
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 19:00:31 ID:b95nIt3T0
>562
これがマジならかつてないクソチョイスだなw
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 19:23:33 ID:wXKcM5QxO
誰も公式サイト更新に突っ込まないね…
まぁ微々たるものだがね
情報公開について少し謝罪してるな
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 19:37:24 ID:h9L+wG0Y0
また言い訳か…という感じだな

「今まではハードの描画性能的に、ここまで表現する事が困難だったのですが、
それらが解放されスタッフもどんどん楽しみはじめました。」

マルチやめてPS2オンリーにしたのはどこのどいつだよハードのせいにすんなっての
オンライン対戦だって本当は箱版2の時点で出来ててもおかしくなかったんだ
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 19:40:08 ID:0Zc1P88f0
それにしてもよくも恥ずかしげもなく
カサンドラの手袋に原理不明に盾がへばりついている
ヘッポコショットなんかチョイスしたもんだな
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 20:36:36 ID:HR/xFvXf0
今日メッセ行ったけど>>562はガセだぞ
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 20:38:57 ID:5IOJOO/f0
自社キャラをゲストで出すのにハード分割する理由ないし
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 20:40:32 ID:eLdiKQTl0
410 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 20:35:19 ID:HR/xFvXf0
それガセネタだってさ
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 20:45:10 ID:i64tQPgU0
うpもせずに信じろというほうがどうかと思うが
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 21:20:28 ID:D11YkvOb0
メッセサンオーってW
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 21:35:01 ID:oi10lBHL0
被写界深度の話が公式に載ってるけど
今作はリプレイ時のカメラとかにピンボケが出るのかね
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 22:54:07 ID:WXNh2Wjr0
>>567
今までで最高のスタッフが集まりました
とか言って出来たのがSC3だからなぁ…ヨトーリはもう信用できない
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 23:06:07 ID:bOBlqI2w0
というかそこは企業と会社人の言葉なんだからさ
真正面から馬鹿正直に受けとめるなんてピュアすぎるだろ
そんなことじゃヘパ神に風呂場覗かれた挙げ句邪剣討伐に刈り出されるぞ
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 23:21:12 ID:WXNh2Wjr0
そこまで純真じゃねーよw
相変わらずビッグマウスだなと思っただけ
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 23:25:26 ID:KVwMNz5+0
ビッグマウスに反応するなんて、なんて世間知らず
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 23:29:53 ID:1B2FQeOU0
テクモのセクハラ野朗に比べたら、こんなのビッグマウスのうちに入らないw
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 23:30:34 ID:oi10lBHL0
彼は冗談でやってるんだろうから比べちゃいかんだろ
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 00:45:27 ID:RkoHO+ir0
ソフィのピュアさとエロさは異常!!!!
ピュアさがエロさを!エロさがピュアさを引き立てるぅぅぅぅーーーッ
『ハーモニー』っつーんですかあ〜 『味の調和』っつーんですかあーーーッッッ

フォークを置けッ!!億泰ーーーーッッッ!!!!
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 02:15:00 ID:eGcYbI330
頼むからメイド3人娘は残ってくれ
特に防具屋の娘!!
欲を言えば武器はタンバリンのまま、乳揺れもそのままでw
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 02:18:05 ID:Q3kIvvnM0
要らんだろ
糞ボーナスキャラ風情が続編まで出張るとか考えただけでもむかつくわ
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 02:31:33 ID:Hw2Hbwus0
じゃあ敢えて武器屋だけ残す方向で
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 03:12:46 ID:baMHYm3P0
>>581

                                    ィ¬i、
   .yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r,   .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_        ,r"  .゙l・'ヘ-,,
   .゙ll  .,,,,,,,,,vwi、  .,,ト   ヽ `^    : __、  .゚y     .,r'° ,,''ヶ  .,,,ト
   .ll  『`   ,l゙  .,i´    .゙i、 .t''''"~ ゙̄]  ..,i´    ,r″ 、'゙''〃 .,i″
    ll .,″  丿 .,l゙     .l  .ヒ    .レ  .,″   .fレv-'゙~''ュ   .l°
    `'''"   ..,i´ .,l゙      ll  l,,,,xrr+″ ,i´        ,,r" .,,__,l゙
        ,,,i´ ,,i´       リ    : __,ll      ,,r'′ _,┘`
      .,r" _,/           ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄      ,,r'″_,,r・°
      ゙¨゙~゛                       ゙゚゙゙゙゙~゛
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 07:14:03 ID:O0MyWIOk0
メイド三人娘はちょっとはしゃぎすぎたな
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 07:16:50 ID:Z5WTa2p30
メイド服着てるのは1人だけ
1人はチャイナドレス
もう1人は胸の開いた肩見せの黒いドレスだろ
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 08:36:08 ID:u4PQGAx+O
ここは武器屋娘引退でジャベリンと大剣の二刀流武器屋妻を出すべき
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 08:39:12 ID:jm3JPEWM0
SC初のオプション付きキャラですね!
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 09:56:14 ID:KW12ARtm0
奇形乳イラネ
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 10:04:09 ID:MT6OpHJN0
アイヴィーのコスをソフィに無理矢理着させて恥らいながら戦わせたい
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 10:12:10 ID:zeAHjKww0
2の箱版やったら滅茶綺麗で驚いたんだけど両端が黒なのが残念れす
何とかなりませんか?
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 13:35:55 ID:cAKkft1z0
レジェンズのアイヴィーの声がなんかおかしくないか?
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 13:37:34 ID:4EJ7Un2X0
キャリバーのシステムなら魔法使いがでてきてもなんとかならんかな
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 13:38:40 ID:EkVFzqwX0
>>591
恥ずかしながらも内心嬉しそうに何度もヘヴンズアーチしてきそう
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 13:52:09 ID:B/mzWg/RO
>>592
箱版って16:9ってないのか?
それなら画面をフルに設定して横に引き伸ばしてみたら?
慣れるとそこまで違和感ないし。
オレなんて今までアスペクト比に気づかなくてずっとフルだったから改めて16:9にすると顔とか縦長に見えて戸惑ったぞ…
テレビも地デジじゃないからワイド対応してるのはDVDとソウルシリーズ、エスコンシリーズぐらいだし…
画面だけワイドなのは宝の持ち腐れだなホントorz
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 14:23:39 ID:PX/Dj9z50
箱版は唯一D4対応なんだが
4:3なんですよ(D4時のみ)
大人しくD3で妥協するかTVを4:3に変えればいい

パソコンのモニターならまだ4:3比率残ってるだろうし
PV4とかでスルーすれば綺麗にD4キャリバー2できる
でも360ならVGAケーブル使えばいいか
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 16:10:53 ID:ikbZYRWd0
>>595
でも股間部の布地はソフィーのほうが薄くて柔らかそうだよな。
つか胸も股も布一枚だぜあの人妻
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 16:13:48 ID:aTGtrAjk0
ダンナの方は毎晩ノーパンヘブンズアーチ食らってんの?
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 16:29:20 ID:CFUz0FND0
ぜひともアスタロスにソウルオブソフィーティアを装備させて
ロックにヘブンズアーチかけたいんだけど
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 19:56:40 ID:OPqraCb/0
>>600
淫乱テディベア?
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 20:14:42 ID:9zdCgM2h0
アッーとかウホとか言って欲しかったんだね
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 20:43:25 ID:gnZwSYTpO
>>600に「アッー」てレスしようとして思い止まった俺ガイル
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 22:04:18 ID:J6S7ZnMr0
もう3Dエロゲーで出せばいいのに
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 22:09:50 ID:ikbZYRWd0
バトルレイパー
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 00:25:28 ID:J+Ls/Du00
もうソウルレイパーでよくね?
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 00:37:17 ID:HIFvTKmr0
じゃあ、、、、、、、



オタクレイバーで
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 02:23:44 ID:S2l2sDylO
デドアラじゃ満足出来ない!
早く発売日発表してくれ。SS見てもうずうずが増すばかり。
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 02:29:59 ID:pJtkvMu50
さて、PS3と箱、どちらを買おうか
悩むな
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 02:39:04 ID:o+/EdVqh0
ゲストがマジであるなら、両方買ってやるぜい
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 02:42:06 ID:zrRIw7m80
変なのが来るからその辺で止めとけ
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 03:00:27 ID:7kHanOba0
360版のゲストはアルタイルだろ常考…
PS3版はクレイトスで

なんというバイオレンス
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 05:07:40 ID:S2l2sDylO
カプコンからダンテをゲスト参戦させてくれ
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 05:23:51 ID:DKUD3i9H0
ゲストはPS3 全裸ソフィーティア&全裸タリム
Xbox360 スク水カサンドラ&ふんどしタキ でいいよ
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 05:42:08 ID:KTGy8JCEO
全裸よりスク水に心惹かれる俺はおかしいだろうか?
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 06:51:17 ID:chctkoFs0
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 07:12:12 ID:DyjlWF+I0
>>616
人工少女3?
なんか女の子が宇宙人みたいになったな
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 07:16:52 ID:pJtkvMu50
テッカテカやな
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 07:56:33 ID:09CGQh8h0
だからそういうのがよけりゃDOAへ行けど何度(ry
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 08:01:30 ID:Lf24Nbq00
ぶっちゃけプレイヤー層同じだろ
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 08:08:48 ID:7kHanOba0
エロ絵師でも魂こめて描いてる人も居るんだぜ

両腕が不随で口に筆を加えて絵を描く人気イラストレーター
納期は絶対破らずハンデに文句も言わない、キャリバーの開発も見習え

www.nicovideo.jp/watch/sm1011580
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 08:18:27 ID:pJtkvMu50
エロ絵師はみんな魂こめて描いてると思います><
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 09:02:22 ID:KeUlr9f30
精子(タマシイ)を込めてだろ

それはともかくキャリバーにもそろそろ障害者キャラが欲しいな
と思ったら義手の吉光とたぶん目が見えないヴォルドがいたっけ
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 09:24:52 ID:7zHOJVGA0
キャリバーも鉄拳もナムコキャラは精神にちょっと障害あるやつならいくらでもいるぞw
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 09:56:16 ID:3sAETKRW0
精神的に健全なのはポールぐらいだろうが、奴は常識に障害がある。
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 10:13:25 ID:pU9di5Aw0
>>620
自分がそうだから、皆そうだと思い込んで安心したいのかいw
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 10:33:42 ID:UlxxKwRu0
ニコニコ動画の対戦動画おもしろいな
ガチ対戦してあのレベルまでいったひともいるのか
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 11:14:08 ID:biBL1/6PO
ユムスンとタリムが死んで、リロンがレギュラーになればいいのに
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 11:28:12 ID:7kHanOba0
リ・ロンは強い弱いカウンター特化云々はおいて3AE程度の出来ならいらん。
まーもっと酷いのもいたけど。
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 11:38:15 ID:pJtkvMu50
>>627
リンク貼って下さいな
見てみたい
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 11:54:24 ID:QuvlIGNV0
リロンなんてどうせ居たって使わないんだからいらねーだろ。
AEで使ってるやつ見たことねーよ。
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 11:55:42 ID:QuvlIGNV0
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 11:58:40 ID:pJtkvMu50
>>632
アスタロスのタックル強すww
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 13:12:02 ID:BDCJvqwQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm843254

アスタロスのタックル強すww
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 13:12:49 ID:YAKxvGvO0
4でエディットの有無の発表ってあったっけ?
映像的に難しそうだが・・・。
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 13:24:38 ID:BDCJvqwQ0
3より遥かにハードウェア面・技術面での束縛が少なくなった4で
何で「映像的に難しい」のか理解できない
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 13:49:54 ID:YAKxvGvO0
いや、絵が綺麗になった分、
整合性のあるパーツを用意するのが大変そうだなぁと・・・。
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 13:58:27 ID:MpHKzvfu0
鉄拳6で熊に一部の投げ決めると酷い事になるし
キャリバーは体形だけでなく武器も影響するから難しいだろうな
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 14:02:03 ID:7zHOJVGA0
いや、エディットのあるって普通に発表されてれるし
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 15:17:04 ID:2+VzaoSW0
>>623
隻眼のリロンやアーサーのことも・・・時々でいいから思い出してあげて下さい(´・ω・`)
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 15:38:38 ID:I9HmVkLI0
リロンは両方目が無事じゃん
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 16:25:36 ID:y277feXb0
>>600
自分がモデルになったアスタロスに
そんな事やられたらロックはどんな気持ちになるだろうな?
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 16:31:29 ID:ek5yWrln0
>>548のSC3オンラインはガセなの?
SC4までの繋ぎに欲しいのに・・・。
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 17:27:34 ID:PaJHPyrG0
>>643
ガセだろうな、4までの繋ぎなら
もう発表くらいしてなきゃおかしいし、
4が出てからじゃ出す意味がない。
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 17:29:09 ID:I9HmVkLI0
じゃあソフマップで配っていたちらし寿司云々もガセか…

まあ塊魂の王様が出るよりマシだけどさ
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 17:38:13 ID:D22gSJAy0
まだ360版かPS3版買うか分からないけど
360版先行発売もガセだったという事か
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 17:41:24 ID:yZq51jt+0
タリムやエイミみたいな体格に合う鎧と
アスタやロックみたいな体格に合う鎧なんかは
同じデザインでもほぼ完全に別データだからな

(男・巨乳女・貧乳女)
(チビ・標準・ノッポ)
(痩せ・標準・デブ)
この組み合わせだけでも3×3×3の27通り
パーツ作る方は大変だ罠

でもやれ
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 17:52:00 ID:I9HmVkLI0
体格は4通りだけでいいだろ

・子供(男女共同。装備品も共働)
・男(前作の男の装備品と同じでOK)
・大男
・女(前作の女の装備品と同じでOK)

こうすれば前作のデータ流用(若干テクスチャが精密になってる)でコストダウンできるし
新しく作る装備品も子供用と大男用だけで済むから
開発者の仕事量も少なくて済む
そもそもあまりに新規体格増やしすぎると、体格ごとのモーションの振り付けが大変で
締め切りまでに間に合わなくなる
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 18:00:40 ID:YAKxvGvO0
乳の大きさは別パラメータで入力可能じゃないの?
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 18:02:28 ID:PaJHPyrG0
デフォキャラいじれるようにした方が話がはやくないか?
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 18:08:35 ID:yZq51jt+0
>>648
ん?横方向の体型区別はいらんのか?
例えば同じ大男でもサガットとチャンコーハンを同じ枠で作るのはかなり無理があるぞ
いや作らんけど
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 18:26:50 ID:yZq51jt+0
個人的には別に前作の男女2パターンだけでもいいと思ってるけどね
男の体がもうちょい筋肉質で女の乳がもうちょい巨乳ならベター(貧乳杉)
ショタロリヲタに迎合する必要はないと思ってる
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 18:38:58 ID:rAre7Orz0
仮に女の乳の大きさが5種類あるとする
その場合女の上着の量も5倍に跳ね上がるんだぞ
(各服ごとにそれぞれ5種類の乳の大きさに合わせた服のポリゴンモデルとテクスチャを作らねばならない)
作業量が膨大になっちまうだろ
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 18:39:19 ID:PaJHPyrG0
どうでもいいかもしれないが、4では
男の不自然に大きい手を何とかして欲しいな。
あれのせいで男キャラ作る気うせたから。
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 18:44:47 ID:rAre7Orz0
とりあえず声を増やして欲しいね
Vでは削除したキャラ含め30体以上キャラ作ったのに、
声は男女合わせて4種類程度しか使ってない
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 19:55:04 ID:+AfCfhys0
>>653
無論サイズはそんな方法で作ってたらとてもじゃないが無理。
3Dであることを生かせば、頂点の調整で大きさを変える。
滑らかに変化させて顔エディットとか見たことあるだろ?

ただ、どのサイズに変更しても破綻しないようにモデリングするのは
もちろん手間はかかるけど
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 20:16:20 ID:yZq51jt+0
ババア声以外の3つなら冬馬1人でもできそうだった品
デフォの声優にちょっと声質変えさせて水増しするのもありかも
アスタロスやナイトメアの中の人が普通にしゃべると全然別キャラだったりして
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 20:21:03 ID:Ms4PmYR40
3のキャラクリは男性のモデリングがダメすぎた

萌えもいいが、それは男性がしっかりしているからこそ引き立つもんだぜ
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 21:26:05 ID:5fYK603e0
顔のパーツごとに大きさとか細かくいじれたら面白いと思う。
あと体系もデブ・痩せ・筋肉質とか欲しい。
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 21:28:35 ID:YAKxvGvO0
乳はタイツ系ならリアルタイムで動きを計算、
鎧系なら大きさ無視でおk
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 21:44:18 ID:YZGJFaOK0
色々文句言われてるけどおまけ要素としては十二分以上の出来だったな>キャラクリ
4で更にクォリティアップ+ボリュームアップ期待したいけど本編のクォリティ、バランスも重要だしなぁ
あまり過度の期待は禁物・・・と言ってもなかなか難しいけどさ
ミニゲーム全部排除分→作業効率うpとかで埋め合わせれるかな?
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 22:59:42 ID:l4G2xSEA0
ぶっちゃけキャラクリキャラの当たり判定なんて適当でいいから体型の自由度をあげてほしいわ
ガチ対戦はデフォキャラでしかやらん派としては
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 23:34:25 ID:OVYGAz9Z0
キャラ栗とかどうでもいいからデフォキャラの作りこみをしっかりしてほしい
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 00:29:10 ID:y1h6h1uJ0
>>663
禿道
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 03:36:00 ID:w40oCTPp0
俺もキャラクリはどうでもいい派
あればあったでやるけど、無くても別にいいわ
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 03:38:40 ID:lqVqofyd0
俺自身はデフォキャラスキーなのでどうでもいいが、
身内がハマっていたのでしっかり作ってくれたら嬉しい派。
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 03:47:27 ID:FXHr2lfH0
キャラクタークリエーションで友人つくるんで765がんばれ
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 03:49:59 ID:lLTuxu3s0
このゲーム遊び方別れ過ぎだな
鉄拳6スレが一つのもの(対戦関係)をみんなで話題にしているいるのに対し
キャリバースレは複数ある点(対戦・キャラクリ・エロ)に分散している感がある
周期的に興味のある話題とどうでもいい話題が起こる
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 03:59:24 ID:3lEDmA2oO
>>668
アホ丸出しwww
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 04:26:26 ID:bUD6pIKb0
キャリバー4って鉄拳6と同じグラフィックエンジンだよね?
だとしたらグラフィックあんま期待できないっぽい
HDモニタだからぱっと見綺麗に見えるけどよく細部見ると大したことないんだよな
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 05:33:27 ID:+ItT3UAP0
>>670
4はPS3とかに移植し易いように作ってあるからじゃね?
とりあえず5に期待するしかないな
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 08:00:06 ID:KCAozjb30
じゃあ俺は6に期待するぜ!
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 08:15:12 ID:rkB+6eda0
だいたい3年数ヶ月ごとに次回作が出されいる事を考えると

4 2008年前半?
5 2011年後半?
6 2015年あたり
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 09:36:04 ID:VkWkctdR0
6が出る頃には俺も立派なおっさんか。
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 11:45:14 ID:/YuDeYy40
キャラクリは枠だけキッチリ作っておいて
後からDLCなんかで随時補完してく形で良いんじゃね
取り合えずエロ、デフォキャラの充実、キャラクリ、オンの順でガンバって欲しい
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 11:48:40 ID:JzHDyK070
取り敢えずグラフィック、ゲームバランス、エロ、ステージ、デフォキャラのモデリング、モーション、
キャラクリ、演舞、サウンド、おまけゲーム、パッケージ、オンライン対戦の純で頑張って欲しい
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 12:17:33 ID:kxe+q83/0
360版のキャラクリ用に
アイマスキャラのパーツがDLCで出るのかな
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 12:33:24 ID:JzHDyK070
心底いらん
仮にあったとしても丸太(トレーニングモードで技をかける相手の事)
用でしかない
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 13:15:54 ID:lqVqofyd0
きゃー、ここに残虐厨がいます! 残虐厨がいます!

まぁ、かわいい娘がいれば俺も丸太にするけどね。
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 13:32:01 ID:6E27mTc10
自分がこういう連携をされたらどういう状態になるのかな〜っていうのも試すために、
丸太(トレーニング相手)はほとんど自キャラでやる事が多いなぁー。
フレームとかもやっぱり自キャラが一番詳しいし。
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 14:34:16 ID:w40oCTPp0
トレーニングは同キャラでやった方が何かと便利じゃね?
インパクト属性付きの技とか、どれが弾けてどれがダメか調べるのに
いちいちキャラチェンジするのめんどいしな
コンピューターに連発させて自分で色々殴れば、自キャラの隙が分かりやすい
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 19:25:38 ID:bUD6pIKb0
キャリバーのゲームバランスなんて割とどうでもいいだろ
これほどシングルプレイの割合が多い格ゲーも珍しいと思う
対戦してるのなんてほとんど居ないよ
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 19:33:30 ID:aRQQ2E1z0
ウォッチモードとかを含めるなら圧倒的なのがいるから
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 20:09:12 ID:rMHYRKyj0
キャリバーはゲームが好きな友人と盛り上がれるゲームだ
そういう意味でキャラクリはいい要素だった

ただしここでいうゲーム好きはゲーマーとかゲーセンまでいって遊ぶ類じゃなく、
マリカーとかパワプロとかで対戦しようぜ→おお、いいねいいねってレベルの友人な
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 20:13:02 ID:r8h+HTX/0
新キャラに丸太持って暴れる蛮人
または人外の巨人が欲しい
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 20:55:41 ID:j2e9t21z0
>人外の巨人
明日太郎7歳と石造がいるじゃない
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 20:56:11 ID:Y0a0gZk90
3はあんま良い曲なかったな
ソフィステージくらいしか印象に残ってない
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 21:16:01 ID:yc6TWjri0
3が一番名曲揃いだと思う
モードセレクト場面の曲、絶境の大聖堂の曲が好き
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 21:23:46 ID:j2e9t21z0
絶境の大聖堂は曲よりもジークとメアのしょぼいちゃんばらで萎えるw
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 21:44:33 ID:lwFEVAL30
ザサラとティラのステージの曲は嫌でも覚えるよなw
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 22:26:44 ID:lhfjmLct0
名曲といったらエッジだろう
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 23:25:35 ID:ktqXXLWY0
3のサントラのソフィのテーマとシャンファのテーマはゲーム未収録の前奏が入るよ
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 23:42:47 ID:6E27mTc10
>>685
そんなとんでもキャラが採用されるわけねーだろうが・・・と思ったが、
3で既にとんでもキャラが積極採用されてたな。。。
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 23:47:59 ID:e4MgG+OB0
>>690
ティラステージは思い出せないが、ザサラは確かにそうだな

>>691
禿銅
サントラはいまだ俺のiPodに入ってる
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 00:50:03 ID:T0Jg1Hn90
とんでもキャラっていうのはズィーガーみたいなやつのことをいうんだ
まだまだ吹っ切れてる感・はっちゃけてる感が足りないぜ
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 00:56:15 ID:H3UYO5ue0
ほとぼり醒めたら箱○にもお願い>レジェンズ
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 01:14:54 ID:q0Nh2ML60
>>685
彼岸島?
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 06:08:31 ID:C71ZyjIz0
正直ロスクトロニクル、全く期待してなかったのに
予想外に面白かったんでまた実装して欲しい
特にMAPのグラフィックが神すぎた
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 06:36:25 ID:xZKsuNTj0
ロストクロニクルは実装されないことが明言されている
まあ、エッジ時代からの伝統で、何かしらの1人用モードは入ると思うが

トレーニングモードで、技表で技を選ぶとデモが見られるけど
キーの入力タイミングも表示して欲しいな…
3はジャスト入力技が増えたのにタイミングが分からなくて大変だった
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 07:07:06 ID:pZMjGLxb0
ロストクロニクルは、わけわからんキャラでガチャプレイして、
わけわからん相手の攻撃を適当にガードして、
わけわからんステージの条件で戦わされて、
何が面白いのかさっぱり分からないままクリアした。

死んでは復活して、マップ上で敵に何度も体当たりして
戦術も何もなかったな。
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 07:16:09 ID:C71ZyjIz0
ロクスロは「死んで復活」を回数制限制にして
(通常は1回死んだら消えるが、高価なアイテム装備で魂の数を増やせる)、
他にも金銭で様々な装備アイテムや装備アビリティを買えるようにして
(移動画面での移動速度+1とか攻城力+2とか氷の面でも滑らない靴とか抗毒剤とか)
敵ユニットを捕獲または降伏させる事で仲間にできるシステム実装して、
地形効果によりユニットの職業の能力(攻撃・防御・速度)が変化するようにして
ユニットごとの差別化を戦闘面でも行い…
などなど、もっと内容を充実してくれたら面白かったのに

確かに「何度死んでも生き返る」のは大いに興趣を殺いだ
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 07:21:23 ID:cgzpk95V0
キャリバーの家庭用追加要素はアンロックあるからクリアはするけど
どれも楽しいと思ったことないなー

通常のアケモードをタイムアタックでなくて点数制にでもしてくれた方が嬉しい
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 08:25:58 ID:QWIl6zxG0
どんなモードになろうが、相手がコンピュータな時点で空しくなるんだよな。
下段技とかほとんど使う意味ないし。
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 09:29:50 ID:y/q34qgK0
コンクエストモードだっけ?
あれのAIはそれなりに特徴あるみたいだから、ああいうの活かせばいいんじゃね?
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 09:34:46 ID:QWIl6zxG0
いや、そういうのも含めて。
AI相手だと何やってても結局単調になりがちというか。
CPU相手を前提としてバランス取ってるゲームはいいけどこれはそうじゃないからなぁ。
それこそ一人でやるならレジェンズみたいに特化してった方がいいんだろうなとは思うよ。
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 09:43:52 ID:nCjI7Q/n0
レジェンズのコスは一種類のみだそうだ!
買わないほうがいい
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 09:58:20 ID:5Lvqx7Pr0
インパクトバカしか作れないキャリバーの開発陣にまともな思考持ったCPU作る技術なんてないよ
オンラインあるから必要もないけどな
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 10:03:46 ID:xZKsuNTj0
>>706
そんなんDL販売に決まってんじゃん
エロガキは金づるなんだがら、そう簡単に満足させちゃ商売にならんでしょ
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 10:32:14 ID:4FSDSI3N0
ネットで金を巻き上げるため
ワザと中途半端な出来の製品を顧客に売りつけるってんなら
もうmanco[間違ってnとmを(rya]を見限るけどな
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 10:34:52 ID:auCwj1JH0
無双のことですね
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 10:48:33 ID:MbmtAj900
AIが単調っていうけど、人間も単調だよな
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 10:49:58 ID:vVYsc24C0
多分、ネット対戦の向こう側が半分AIでも分からない。
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 11:03:22 ID:QWIl6zxG0
そりゃあ対戦をやらない奴の言い分だろ。
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 11:19:22 ID:1ByJSVFH0
ネット対戦機能をつけるのなら
各キャラごとに3種類ぐらい挑発ポーズをつけてほしい
カサンドラの場合、相手にケツを突き出してお尻ペンペン
ティラは逆立ち アイヴィーは指クイクイ
ソフィーは小さくピョンピョンして準備運動(上下に乳揺れまくり)
ヒルダは高笑いとか
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 12:45:10 ID:n+Zsjkd70
AIは単調な方が良いよ、各技への確反や反射神経、位置取りの練習になるし
ランダム要素はネット対戦で楽しめば良いべ?

挑発になんか機能付けてくんないかな?攻撃力うpとかスタン時間強化とか
スト3のパクリだけどw
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 13:07:54 ID:y/q34qgK0
>>715
ソウルチャージでいんじゃね?
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 16:56:38 ID:i0VKdWdo0
ソウルチャージを3回重ねがけしたら
急に髪の毛が逆立って金色になり
目の色も緑になる演出キボン
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 17:40:46 ID:qiXtaiR3O
3回だったら眉毛無くなってスーパーロン毛だろ。
で、2段階目でスパーク発生…

てかもう少しソウルチャージ各段階のエフェクトはっきり区別して欲しいな
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 18:13:43 ID:QWIl6zxG0
挑発じゃなく、きめポーズみたいなのを数種類入れてほしいな。
結果的に挑発みたいな使われ方をしてしまうかもしれないけど。

対戦してると勝った後の動きにも各々のこだわりが出てくるから。
勝利ポーズはどうせ飛ばされちゃうし。
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:20:14 ID:5LQNVdi10
ツレとの対戦では勝った後可能な限り、
踏みつけしてる俺アイヴィーさま使い
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:24:17 ID:DqvAJqJM0
勝利が確定した後の追加コマンドが欲しい
勝利確定してからリプレイまで1秒間くらいの猶予があるから

アイヴィー…屍体をハイヒールでふみつける
チョンのガキ…屍体の上に座り込む
トカゲ…屍体にかぶりつく
メア…屍体を突き刺して持ち上げる
キリク…合掌して念仏を上げる
ソフィー…屍体を膝枕して介抱する

とか
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:44:59 ID:vVYsc24C0
カサの挑発は小生意気さがバッチリ出てて好きだったな。

ただ、そういうのを充実するのは嬉しいが、出来ればオプションなどでの選択や閃光入力でのキャンセルなどを盛り込んで欲しいな。
もう、鉄球からよけ続けるのは、その、いやです……。
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 20:06:11 ID:xZKsuNTj0
勝利後の死体蹴りが不快だっていうんで、勝利後に硬直する格ゲーも
あるくらいなのに、死体蹴り専用モーションなんて導入したら暴動ものだな
ゲームに関係ないお遊びモーションを複数入れるくらいなら
その分新技作れと言いたい
自己主張したいならお遊びモーションなんかじゃなくて強さで主張しろよ
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 21:46:42 ID:cXbB+MPZ0
挑発動作を自分で作れる、とかならいいんだけどね
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 21:46:56 ID:jzDr3b/c0
多くの武器が格好よくなってると言うのに
何でチェーンマインは劣化してるんだ('A`)
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 21:47:27 ID:jzDr3b/c0
何と言う誤爆
申し訳ない
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 21:48:09 ID:vVYsc24C0
>>723
両方充実してくれりゃいいんだよ。
無論、選択制にしてな!
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 00:10:52 ID:fxyTMkK6O
>>726
ゲストキャラはケンプファーか
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 01:16:18 ID:tLvuls7I0
いえ
ヨハネス・ケプラーです
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f4/Kepler.png
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 01:37:07 ID:69aM+vo30
エッジから考えると10年以上経つか?
SCのためにDCを買った事もあった。。。
SC3のためにPS2を買ったことも買った。。。
もう俺も30を過ぎた。
流石にSCのために糞高いPS3なんぞ買う気にもならん。
でもHPくらいは見に行くか。。。
ん?え?ヴ、、、ヴォルド。。。ヴォルド様がぁ。。。
エッジの頃の望遠鏡が復活しとる!長きに渡り熱望したあの望遠鏡が!
近接戦闘の癖になぜ望遠鏡!しかもあんた盲目じゃん!何たる矛盾。
うぉぉぉぉ!買う。PS3かっちゃる。30超えてもこれだけのために
金をどぶへ捨ててやる!このヴォルドを待ってたよぉぉぉぉ。
うひょうぉ!

因みに挑発は多数標準装備。
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 04:02:52 ID:p6WXD2PYO
360版ゲストでショパンかアービターが欲しいなあ。
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 04:17:49 ID:LLCHb+2F0
アサクリやってるとアルタイルがSCで使えたらな〜とか思ってしまう
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 04:18:16 ID:9j1X12Vd0
アビ太が使えるなら10本予約する
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 07:18:12 ID:ez/Tcxd/0
ロスクロみたいなのはいらねえなぁ…。
最近のナム格のおまけモードが楽しかったためしが無い。
本編のゲームに全く関係ない粗悪無双やらされたりするのは最悪。
PSPの鉄拳ボウルやってるけどあのくらいで良いんだよ。
PS2版の反省点を考慮したのか鉄拳道場、コマンドアタック、
ゴールドラッシュは楽しみつつ上達できる良いモードだと思ったよ。
ああいうゲーム本編の楽しさに繋がるモードなら大歓迎。
まあ、おまけでボリューム感出すより本編をしっかり作ってくれ。
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 09:35:25 ID:lD6nTyRQ0
武器の説明が見れるだけでも結構楽しいんだけどな、3には無かったし
バイオ1のアイテムみたいに自由な角度から武器を見れたりすると面白そう
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 13:47:03 ID:AWCqlGxp0
最近ヴォルドが可愛く思えてきた・・・。
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 14:49:39 ID:SQQaxe060
大体、来年のいつ頃発売なの?
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 17:34:23 ID:3w5erqlh0
6〜7くらいじゃね?
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 17:58:14 ID:AWg/+05Z0
そろそろタッグマッチ制のアーケードモードを実装して欲しいな
ついでにソウルチャージゲージを消費しての
ツープラトン攻撃も欲しい
また、ソフィーティア姉妹やメア&ティラ、ロック&アスタ、ジーク&ヒルダ、
ファン&ミナ、吉光&タキ、ラファエル&エイミ、キリク&シャンファなど
特定のキャラ同士だと固有のツープラトンが出るとか
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 18:02:22 ID:FZro4enl0
入れ替え式ならともかく、2vs2をやった格ゲーはことごとく失敗しているが
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 18:24:41 ID:AWg/+05Z0
複数vs複数として
KOFとかカプエスとかJamとかは面白いと思うけど
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 18:43:13 ID:GQMRjixO0
2vs2って鉄拳タッグとか途中でタッチできるゲームのことだろ?
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 18:49:31 ID:SQQaxe060
ありがとう。
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 19:26:20 ID:qrLYKkFJ0
持ちキャラがユンスンとラファエルのツートップな俺は2vs2もアリだな。
相性とか気分でユンスンかラファエルか決めるけど、2vs2なら迷う必要ないもんな。
それにユーザー側が色んなキャラに手を伸ばす良いきっかけにもなる。

まぁ10割実装されないだろうけど。
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 19:32:11 ID:4k/noHae0
鉄拳タッグみたいに時代設定無視で色んなキャラ使えたら楽しそうだな
まだソウルエッジ両方所持してる極悪船長やチンピラ時代のジークが
キャリバーで見てみたい。水着ソフィーも超見たいw

>>736
何をいまさら
盲目なのにご主人様に健気に尽くす一途キャラなんて萌えないほうが無理
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 20:14:08 ID:rxFKrjKz0
>>739
何でジークとヒルダがフラグ立ってんの
エッジから重い歴史を重ねてきたジークとぽっと出のヒルダとか本当にやめてほしいんだが
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 20:19:47 ID:n6PbZesB0
二人ともドイツ人で甲冑マニアで
美男美女のお似合いのカップルじゃん
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 20:23:44 ID:+lz7T0Rs0
仮にも王族が下級騎士(しかも負け戦から逃げる最中に行方不明)の息子なんぞ相手にするかねぇ?
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 20:27:47 ID:n6PbZesB0
でもタッグ組むならジークはヒルダ以外に相手がいないとオモ(あとはメアか)
ユンスンはタリム アイヴィーは親父 御剣は雪華
ザサラはオルカダン ヴォルドはリザードマンという相方がいるが
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 20:32:39 ID:U53c2eszO
>>745
過去キャラは是非出て欲しいな
キャラは無理だとしても船長のソウルエッジは是非ファウストみたいに「過去に使っていた」として実装させてくれ!木彫りソウルエッジだと弱いし盛り上がりに欠ける…
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 21:22:50 ID:rxFKrjKz0
御剣&雪華とかアイヴィー&セルバンテスとかマジ勘弁してほしい
こいつらは三島一族みたいに心底からの殺し合いをしてこそ光るんだよ
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 21:28:44 ID:Tx8ggjTM0
ジークはカサとだよ
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 21:57:34 ID:DZ98O3sH0
ニーベルングの展開と合わせた場合、ジークはヒルダと組むと思うよ
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:02:45 ID:+lz7T0Rs0
>753
その展開だと最後にヒルダに始末されるわけだが。
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:29:19 ID:+5fyqUBc0
Vはなんであんなにつまらなかったのか考えた
技に繋がりが無いのだ
Tはキャラのそれぞれの技が他の技へ繋げ易くて、多彩な攻めが出来た
Vはその辺バラバラ、受け継いだ技もタイミングが変わってて使いづらくなってた
技を繋げる楽しみが薄くなった

あとタキの乳が硬すぎ

Vを一日で投げた俺の意見だがどうか?
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:31:41 ID:cAGwt+eT0
2D格ゲー買ってチェーンコンボ入れてろ
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:35:53 ID:+5fyqUBc0
>>756
御剣使いだった俺の悲しみが解らないらしいな
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:39:17 ID:DZ98O3sH0
>>754
うむ、背中をザックリやられるな
多分、ヒルダを激怒させるようなことを言うorやるのだろう

炎に包まれた城といい、ヒルダの存在といい、PV2のセリフといい
ジークは死亡フラグが割と立ってるな
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:39:35 ID:tLvuls7I0
ロスクロ
多人数で同時に進行できるならちょっと面白そう
相手や味方のランキングポイント見ながら、このコースは守らなきゃ、って感じで
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:43:44 ID:G9DO0jaeO
いろいろと惜しいんだよな。Vって。

俺は好きだけど
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:47:22 ID:9ETMf3EY0
御剣そんなに変わったっけ?
俺は激変したエロだけど、でも3のエロもコレはコレでおもろい
ま、4は2ベースになるとか言ってたし期待すれば良いんじゃね?
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:49:15 ID:rxFKrjKz0
>>755
次世代機への以降時期にも関わらずハードをPS2の1局に絞った結果
ゲームスペックを大幅に下げオンラインも搭載しなかった保守的精神と技術不足
人種や市場に媚びただけの魅力のない新キャラ 毎回コマンド変わって覚え直しの旧キャラ
プレイヤーニーズを全く把握していないロストクロニクルやバトルアリーナ
相変わらず人とはかけ離れた動きのAI  糞技修正する気なしの悪いキャラバランス
バグを放置するトップの無責任

煽りでも荒らしでもなく本音
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:55:38 ID:+5fyqUBc0
>>761
剣を縦にして押してく技、名前忘れたけど
それのフェイントがなくなった
→→縦切り二段もたしかフェイントなくなってた
これだけで、戦い方がガッチガッチのバーチャみたいな感じなった
ほかにもRANからの技も使いづらかった
あの柔らかな操作性がなくなった
つか、UベースじゃなくてTベースにしてほしい
Uも不満ありまくりだし
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 23:11:07 ID:SUtkyyL80
なんのことを言ってんだか、全然わからん
3の御剣も戦法は多彩だし色んなことができる
キャリバー1のサクサク動くかんじが気持ちよかったのは同意できるけど
もっとわかるように書いて。コマンドとかで
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 23:35:01 ID:FZro4enl0
とりあえずRANはヤメロww

エロ使いなんで、3でやっとマトモに対戦できた
2のエロは、なんていうか、格ゲーキャラとして終わっていた
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 23:42:29 ID:+5fyqUBc0
>>764
なんていうか、
Tは自分で技のタイミング調節して戦えたから幅が広い戦略が出来たけど
Vはこの技はこのまま使えって押し付けられてる感じがした
つか、もう操作感はTのままでいいよ、無理に変えなくて良い
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 23:51:50 ID:SUtkyyL80
>>766
もっと具体的におしえてくれ
俺がみてる御剣使いはみんな制約なく戦ってるかんじがするが

>>765もいってるが3は新キャラを除けば良調整が多いと思う
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 23:57:23 ID:FZro4enl0
エロも2で新参だから、新キャラ=調整不足なのか?
エイミとかティラとかセツカとか、確かに新キャラには極端な性能のキャラが目立つな

御剣が強いのはスタッフの歪んだ愛だけど
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 23:58:11 ID:i5er45gv0
4にはかなり期待してるから頑張って欲しい
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 23:58:18 ID:+5fyqUBc0
>>767
とにかくTの操作感でいいってこと
Uも酷かったよ
マジTでいい
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 00:12:54 ID:VOKLTKtK0
釣り竿コントローラー対応にしろってことか?
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 00:24:50 ID:/PY0aMPI0
>>768
新キャラが極端なのは存在感出したいからだろうね
御剣は強くて構わんけどね、自分の周りで使ってる人ほとんどいなかったし
コレで更に弱かったら誰も使わんのではw外人とかは侍好きかもしれんが
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 00:57:39 ID:++y3963R0
技かぁ。
俺はヴォルド好きだけど、
前向きブラッディドリルとローリングクレイジー〜キャンセル〜
ジラックキープが復活してくれたら弱くてもいいな。
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:00:47 ID:/XkUPBqa0
とりあえず糞キモティラがだいぶ改善されてるけどそれでもやっぱまだいらない感じがする
もう少し下品じゃないキャラにしてほしかったなあ
もともとの設定の失敗だよ、魅力全然ない

雪華はどうなるのだろう
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:08:34 ID:oaRJZ4Gk0
マジTでいい ならマジTやってればいいじゃないか
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:17:41 ID:XQCHi+mP0
>>775
それはドラクエ4がDSでリメイクされても、お前はファミコン版やってろということか?
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:18:59 ID:oaRJZ4Gk0
リメイクすんなって言ってるヤツには、じゃあファミコン版やってろとしかいえないだろ
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:37:04 ID:Ud/90eNJ0
シリーズものには必ず居るんだよな、原理主義者ってやつが
無双だったら2最高!って感じの
旧作以外認めないなら旧作やってりゃいいのに、
なぜか新作楽しんでる人のところに来てケチをつけたがるという
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:45:04 ID:XQCHi+mP0
俺はそのままTにしろといってるわけじゃないよ
Tの操作性にしてほしいと言ってるだけ
あの柔らかい操作性が一番いい

技を変えようがTより面白くて動かしやすいなら文句ないよ

>>778
俺の書き込みに対して、具体的に言えとか、Vの法が良いとか返してるからそれに答えただけなんだがね
もう少しちゃんと読んでから書き込みなよ
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:46:55 ID:KjmX8UDD0
でも具体的に言ってくれないじゃん
どの技をキャンセルするのがきもちよかったのかとか、
その時期の御剣を知らないからおしえてほしいな
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:50:25 ID:2OpKOaDq0
感覚的にだが
操作してて1番楽しかったのは1だな俺も
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:51:32 ID:8OzaDC910
1が良いと思ったのは、ドリキャスの十字キーの操作性が良かった

PSのはフニャってて何かダメだ
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:51:43 ID:oaRJZ4Gk0
>>767 もっと具体的におしえてくれ
に対して
>>770 とにかくTの操作感でいいってこと
ってレスしかないからなあ

頭に問題がありそうな気がする。
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:56:48 ID:XQCHi+mP0
>>783
具体的にT操作感がいいってことに何か問題あるの?
君、読解力ある?
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:57:49 ID:XFOv2SOu0
>剣を縦にして押してく技、名前忘れたけど
>それのフェイントがなくなった
これって236Bの差踏岩戸割のことか?
岩戸だとしたらホールドで威力等が3段階変化したけど、フェイントなんてあったっけ?
ちなみにホールドでの3段階のダメうpは3でもあるが

>→→縦切り二段もたしかフェイントなくなってた
1に66Bなんてコマンドないが、前方向RUN中BBのことか?
とりあえず、技名すら言えないやつが御剣使いとか馬鹿だろw

786俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 01:59:22 ID:oaRJZ4Gk0
>>767 もっと具体的におしえてくれ
 >>770 とにかくTの操作感でいいってこと
>>775 マジTでいい ならマジTやってればいいじゃないか
 >>779 俺はそのままTにしろといってるわけじゃないよ
>>780,783 でも具体的に言ってくれないじゃん
 >>784 具体的にT操作感がいいってことに

だからどっちなんだよw
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:02:25 ID:N6mlb9Rf0
>>784
俺がいいって言ってるんだからTの操作感いいんだぁ!
それをぶち壊した続編は糞!
4はTの操作感にもどせや!

ただの駄々ッコだなw

お前などに、なにを決める力があるというんだ?
そんなに自分の思いどうりのソウルキャリバー4がやりたいなら
お前が開発責任者にでもなれ。なれるわけもないけどなw
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:03:20 ID:XQCHi+mP0
>>786

>>779
>俺はそのままTにしろといってるわけじゃないよ
>Tの操作性にしてほしいと言ってるだけ
>あの柔らかい操作性が一番いい

よく読め

>技を変えようがTより面白くて動かしやすいなら文句ないよ

>>784
>>783
>具体的にT操作感がいいってことに何か問題あるの?


本当にお前は日本語がわからないんだな
何度も同じこと言ってあげてるのに、もしかして三歳児程度の知能なの?なら仕方ないが
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:05:46 ID:oaRJZ4Gk0
いや、具体的に教えてくれ、の後に、
とにかくTの操作感でいい っていうざっくりしたレスしたお前に言われもなあ?
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:07:40 ID:XQCHi+mP0
>>787
??????

なんどもいうが、聞かれたことと、自分に意見を言っただけ

>お前などに、なにを決める力があるというんだ?
それを言うならこのスレで4への要望とか書いてる連中もみんなそうだな


社員なら別だけどw
俺の作ったVにケチ付けやがって許せねぇ!!!とかね
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:07:44 ID:N6mlb9Rf0
ID:XQCHi+mP0
お前のような外野の臭ぇザコは、出来上がったものが気に入らなければ
黙って去ればいいんだよ
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:08:51 ID:XQCHi+mP0
>>789
恥かしがしいの?
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:09:03 ID:oaRJZ4Gk0
あ、「柔らかい操作感」が具体的な表現だと思ってるなら、
まあ、多くは望まないよ。
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:09:55 ID:oaRJZ4Gk0
>>792
三歳児でももうちょっとな?
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:09:56 ID:XQCHi+mP0
>>791
言い返せなくなると罵倒しかできなくなるんだね
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:11:01 ID:TBQ5XbSAO
定期的に香ばしいのが沸くな…
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:11:54 ID:XFOv2SOu0
俺が技名とコマンドまで出して聞いてやってるのに華麗にスルーされてるしw
久々に幅クラスのキチガイ登場か?w
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:20:34 ID:XQCHi+mP0
>>797
はいはい、
>>785
のことなら、御剣使いだったと先に書いてるんだけどね、だったなわけで、今も使ってるわけじゃないんだ:けどね
詳しくは解らない、って読み取れなかったの?
799 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/12/06(木) 02:23:45 ID:A1wyissD0
         ヽ:r‐'、  __
           〉‐r '´     `丶
         /:::ヽ         ヽ
.        ,':::::::::::ヽ.          '、
.         l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_.  ,、=,
          l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
        l ヽ::::::::l  ''`¨¨´   ヽ |
         ヽ ヽ::::::!      ,ィ _.  ', .l
         ヽ_λ:i.     ' `'゙`'‐'i゙ ,'
          l ヽ`'.    ,∠.ニフ /
           l ` 、 、   い.... ,' /   
        ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
       ,.イ  \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
.     / .',    \ 丶、   l. ', ヽ'.-、
  ,. -.'´    \    \ \   ! .l  ',  `‐ 、
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:34:48 ID:XFOv2SOu0
>>798
>詳しくは解らない、って読み取れなかったの?
1のころ御剣使いだったのに>785に書いた程度のことがわからないってどんだけアホよ
しかもそこまで知識ないのを読み取れとはなw
やっぱ脳内補正で1が良いってごねてるだけの餓鬼じゃねえかw
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:37:43 ID:2OpKOaDq0
香ばしいのが大量に涌いてるな…
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 02:45:40 ID:KjmX8UDD0
だからさ、技名とかはわからないだろうから言わなくていいよ。
コマンドで教えてほしいんだよ。コマンドなら、手が覚えてるでしょ?
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 03:18:17 ID:XFOv2SOu0
俺は生粋の御剣使いでもないんで>763のレス見て>785を書いたんだが、
御剣使いじゃないとわからない技のことかも知れんので御剣使いの人誰か検証よろしくw
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 05:12:40 ID:mLa68Kye0
1は名作だけど、3AEよりバランスが悪いし今見ると結構欠点があるはずだけど、
(ファンは1の方が断然良いが、ソフィーも)
操作性は1=3だと思うけど、3が悪いと思うのは単純に調整不足でしょ、見た目
のハデな技が気持ち良く使えるかどうかの。
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 07:00:15 ID:Ud/90eNJ0
1が最高なら3も4もやらなくていいよ
誰もやってくださいなんて頼んでないでしょ?
一生1やってりゃそれでいいじゃん
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 08:26:35 ID:L7jkdo9J0
なんか伸びてると思ったらw
沸いてましたか
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 08:47:43 ID:iILySaLq0
そのやわらかい操作感とやらをもっと具体的に
他ゲーでの例えになるが
タメ技で一々ニュートラルを介さなくてもよいとか
タメ技の方向が下でも斜め下でも受け付けてくれるとか
コマンド入力後ニュートラルに戻してからボタン押さなくていいとか
もっと細かい表現があるはずだろ
やわらかい操作感というのはとても抽象的で
抽象的と具体的は反語に近いぐらい遠い表現なんだ
自分の文章をちゃんと読めという前に
他人の文章もちゃんと読もうな
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 09:53:08 ID:LyuQNHMK0
今来た
ところでAC版かDC版ってだけでも話変わって来るんだが?
ドッチの話?(1)
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 10:32:59 ID:Mq+m+sTx0
自分はRunとかStepは3で不満は少ないけど、
技とかに関しては2が良かったかな。
(ディレイとかキャンセルとか)

なんにせよ、動きの幅が広がるように期待したい。
3は狭まっちゃったからね。
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 13:00:57 ID:6JiA8VCe0
いいかげん硬式行進しようね(’∽’)
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 14:24:34 ID:ZsUY8TeS0
>>809
対戦になると2は動きの幅全然ないけどな
キャンセルも一長一短だな
タキは確実にキャンセルの性でつまんないキャラになってたし
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 14:42:42 ID:Y0R5WG9v0
レスやたら増えてるから何かと思えば
やれやれだぜw
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 16:21:04 ID:NnRMpFkc0
承太郎さん!
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 17:38:35 ID:32bWuacm0
チュミミ〜ン

PS3のSC3の配信日はいつごろですか?
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 17:49:07 ID:rHr/S9rn0
あんまりディレイとか特殊な派生とかつけまくると、
攻撃側が有利になりすぎるからほどほどにしてほしいな
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 18:30:20 ID:awfiYlkN0
今日遂にDCが起動しなくなりました。
PS3かXBOXで、安くダウンロード販売とか無理かなぁ。
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 18:31:17 ID:ae5qxtVf0
CESにて『ソウルキャリバーIV』プレイアブル出展を予定 新キャラクターの発表も?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4408
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 19:32:44 ID:/PY0aMPI0
いやぁマジで楽しみだわ
3が9月のTGSでプレイアブル→11月発売だったから3月か4月くらいに発売されんかなぁ?
新キャラはインド、アラビア、アフリカ系のどれかカモーン
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 20:01:17 ID:Z8+Us4xm0
なるほど、これがあるから今まで新キャラ発表しぶってたのかな。
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 20:05:59 ID:XFOv2SOu0
オリジナルの新キャラならいいけど、どっかからのゲストキャラはやめてくれ
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 20:07:31 ID:RV51T3W50
たしかにゲストキャラは萎えるわ
そいつのせいで世界観が壊される
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 20:14:29 ID:awfiYlkN0
平八はそこまで違和感なかった気する。
拳キャラ、キャラクリ用の流派としてでも残して欲しいぜ。
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 20:28:03 ID:LyuQNHMK0
平八面白かったよな
ゲストキャラの中では群を抜いていい出来だった(対戦的に)
ただ中距離でもそこそこ強いのでタリム涙目だったが
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 20:43:18 ID:FDdSaOEf0
>たしかにゲストキャラは萎えるわ
>そいつのせいで世界観が壊される



使うなよ(笑)

825俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 20:54:53 ID:8eIZqGV30
三島流喧嘩空手は是非ともほしいな
平八もいいけどリュウ・豪鬼・リョウ・Mr.KARATEなんかもハマリそうだ

御剣VS豪鬼とか想像するだけで熱い
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 21:03:25 ID:8eIZqGV30
よく考えたら顔パーツが絶対用意されてないだろうな>豪鬼
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 21:15:37 ID:Xos3gcHaO
ダンとダンのオヤジカマーン!
3Dで挑発伝説見てみたい…
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 21:20:51 ID:jLe5IHAq0
なんかグリフィスみたいなのがいると思ったらこれ勇者王かよ
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 21:59:59 ID:6pL1u/ck0
質問です。SC4は360とPS3の違いはあるんでしょうか?
それからエディットがあるかどうかはまだわからないのでしょうか?
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 22:26:05 ID:9YK76CKI0
私たちもまだわからない
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 22:28:46 ID:dLz8G6yM0
タキがボインボインならそれだけで買うよ
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 22:32:28 ID:BjSaV1kO0
>>828
2の船長もグリフィスだったよな
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 23:06:23 ID:6pL1u/ck0
>>830
レス感謝。早く知りたいですね。
エディットがあれば買うのに。
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 23:12:58 ID:XFOv2SOu0
エディットあるって早くから名言してるのだけど何回同じこと聞かれるのやらw
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 23:50:29 ID:WJ8xRkME0
>>817
ここのゲームの紹介の仕方が個人的な感情が入っていて面白いんだが
ソフィーティアに様付けするあたり、ソフィーティアファンの人が書いたんだろうな
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:27:21 ID:EeMmN0i30
このシルエット、発表されるのは絶対にザサラだろ。正直残念だ。

来年の1月6日にプレス向けに体験プレイ会、って事は
4月頭くらいには発売してくれそうだな。

http://kotaku.com/gaming/ces08/soul-calibur-iv-playble-at-ces-character-to-be-unveiled-330093.php
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:29:39 ID:OegpX9ny0
確かにザラメっぽいな
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:40:00 ID:UHcbV8Bb0
画像はイメージです
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:52:01 ID:ft+SVni40
ザサラ嫌いじゃないが「special unveiling」でザサラだったらさすがに萎えるわw
どうしてもザサラ発表するなら性別でも変えてこい
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:53:13 ID:PoGMux6V0
三島流の始祖で三島元八とか新キャラで登場させて欲しい。
既存の三島キャラに縛られることなくキャリバー向けの技に調整できるし。
風神あれば三島流にみえるよね?
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:59:01 ID:j86MiQ/t0
>>839
首から下だけ女になればいいんだな?
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 01:01:47 ID:F4o916Fo0
アサクリ発売と同時にザサラシルエット発表
負けるぞおい

ザサラはまず筋肉を削ぎ落とせ
目をフードで隠せ 黒目をなくせ 寡黙であれ 表情を出すな
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 01:30:00 ID:/PLxTNtYO
CESっていつかとおもたら1ヶ月も先かい
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 02:50:37 ID:jaugnfv90
>>840
一応、三島流喧嘩空手も三島財閥も仁八が始祖じゃなかったっけ?
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 03:08:23 ID:PoGMux6V0
>>844
あーそうだったのか。思いつきでてきとーな書き込みをしてしまった。
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 03:14:04 ID:yS3m5zM20
>>817
ヴォルドの股間を狙うカサンドラみたいでちょっとワロタ。
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 04:02:59 ID:jaugnfv90
>>845
いや、俺もよく覚えてないし、設定すらナムコのやっつけだからw
蹴り主体があるからパンチ主体があってもいいとは思うけどな
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 07:40:29 ID:TEEAEytZ0
鉄拳の義光みたいに納刀して格闘するとか?
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 08:33:42 ID:ncgv/0140
いやアルタイルだね。
発売と同時に公開とは粋なことするじゃねぇかよ、なあ!






なぁってば。






ねぇ誰か返事してよ……
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:48:22 ID:4wAdbqe90
対戦バランスだけはがんばってほしいなー。
ネットワーク経由でアップデートとかレギュレーション配布とかできんのかな?
上位キャラと下位キャラの差をもうちょっと縮めてほしい。
2でも3でもそうだけど、上位キャラは総合的に攻撃力高いのがすぐわかる。
リーチ長いのに出が早くて攻撃力の高い技(しかも確反なし)とか付けられると下位キャラはどうにもならんですよ。
上手く立ち回れば勝てる事もあるけど、絶対的な差としてキャラ差が存在するのはちょっと嫌だな。
格差を無くせとは言わないけど、意図的に強キャラと弱キャラをハッキリ分けるのはやめていただきたい。
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:58:01 ID:ZQ3HlqkC0
俺はCPU対戦が好きなんでオンライン対戦は全く要らないが
コンピュータの思考ルーチンがマンネリなんでその辺り改善して欲しい

ドラゴンボールZの格ゲーなんか、思考ルーチンが8種類ぐらいあって
(バランス型・通常攻撃型・防御型・必殺技型・投げ技型・回避型・遠距離からチクチク刺す型 など)
161人の使用キャラにそれぞれの思考ルーチンを自由に装備させて戦う事ができる。
キャリバー4も各キャラ毎に思考ルーチンを複数作って
CPU対戦の際は、ラウンド毎(またはステージ毎に)行動パターンが代わるようにして欲しい。
鉄拳でゴーストキャラが沢山いるように、1個のキャラでも攻め方が色々あるんだし

852俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:58:13 ID:qQOyBOS20
>>849
剣は中間距離、ショートブレードは近距離と
構えを切り替えながら攻撃するタイプだな
コマンド投げはアサシンブレードで一撃必殺
壁に登って敵の後ろにジャンプして奇襲&立ち位置の入れ替え
いままでにない面白そうなキャラだな
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:59:47 ID:FP/oKw4d0
>>851
多分すでにやってるが、目に見えて変化がないんだと思う
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:12:52 ID:4wAdbqe90
>>851
4が出たらCPU戦だと思ってオンライン対戦やってみれ。
人間の思考ルーチンは8種類なんてもんじゃないぞ。
多めに見積もっても108種類はあるお(^ω^)
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:20:41 ID:hZcMN/yo0
タリムまじで削除らしいね
ゆかりんとのトラブルで
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 15:22:51 ID:hZcMN/yo0
>>851
オフ専しかできないクズは森に帰んな
com戦が好きってお前アルツハイマーだろ 知能が低いから対人戦に勝てないできそこないのクズなんだろうけど
.  ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜
  川川‖    3  ヽ〜
  川川   ∴)д(∴)〜
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  .|    | ̄ ̄|
  /  \   豚       |  |    |__|
  | \   ̄ ̄ ̄ ̄|つ  |__|__/ /
  /    ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄〔 ̄ ̄〕
 |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 16:07:52 ID:lXq3Ilqo0
今時こうやってPCからネット掲示板に簡単にカキコできるのに
ゲームはネット対戦しないなんて勿体ないなー
エロ目的で対戦入りにくい、とかなら俺とかフレになってやるし
そういうのをこことかで募集すれば解決やん?マターリ対戦募集とか
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 16:10:00 ID:l4FBIbYR0
>>855
本当に?ソースがでるまで信じられないのだが。
基本的に声優には興味がないが、タリムは気に入ってるので。
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 16:26:31 ID:4wAdbqe90
タリム使いじゃないから何とも言えないけど、
ほかにもっと消すべきキャラとかいるだろ。
セツカとかザサラとかティラとか・・・。
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 16:29:26 ID:JMN0yhgG0
声優なんて都合が付かなくても、それっぽい別の声優に依頼すればいいだけだろ

最近まで、ソンミナはずっとエヴァのアスカの人がやってると思ってた俺
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 17:18:12 ID:yS3m5zM20
もし、PSやX箱でNet対戦しようとしたら
やっぱりそれようのモデムとかかわなあかんのん?
PCの回線を利用できないかなぁ。ADSLでいいから。
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 17:24:24 ID:w6HocEOR0
「俺はエロ目的だから」とか言ってハナからまともに対戦する気が無いのは
もったいないとしか言い様が無い
エロオタもこの機会に真面目にやってみろ対人戦おもしれーから
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 17:36:17 ID:FP/oKw4d0
負けてもがんばって学んで練習してそして勝つっていう過程が面白いんだろうが

と言いたいが、正直勝てないものは面白くないってのもわかるんだぜ
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:32:39 ID:R9WnHvmL0
>>860
ティラは消さんでくれ!好みなんじゃ。

>>863
>851じゃないけど俺もオンラインってのやったことない。
アクション苦手なのでオンでやっても瞬殺されると思うw

でもエディットキャラ使えるんならやりたいな。
色物キャラで笑いを取りに行けるから。
ひょっとしたら相手が笑っている間に勝てるかも知れんしw
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:34:49 ID:fLSlfcWQ0
素人の俺としては3面白いと思うんだけどなんで2はよくて3はダメって言われてるの?
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:42:40 ID:HKe2+64u0
>>866
俺も3好きよ
ゲームとして遊ぶ分にはかなりいいゲームなんだけどね
対戦ツールとして楽しむ人には不評なんだよ

3が好きな人は1でも2でもエッジでも今度でる4でも楽しめるだろう。
でも3が嫌いな人はわからない。
そして実際に対戦すると鉄拳やバーチャみたいな結果になる。
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:46:00 ID:nB/Ddanj0
正直、対戦ツールとして完成している格ゲーはいまだかつてない
特にSCシリーズはどれも酷い

まぁ楽しいからやってるけど
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:49:01 ID:d4roIIM3O
>>835
ソフィーティアに種付けってm(ry
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 19:14:35 ID:4wAdbqe90
敢えて助言するならば、オンライン対戦はわりと敷居が低い方だと思うよ。
レベルの低い人間もたくさんいるからやってるうちにだんだん勝てるようになってくると思う。
目的が女性キャラに対するエロであろうと、そのキャラを動かしてたら楽しいんだから対戦もやってみるべき。

・SCをゲーセンでやってる人は少ない&やってる人はそれなりの腕を持ってる。
・ゲーセンは金が懸かってるからみんな必死にしのぎを削ってる
っていうようなアレでとかく初心者はボロ負けしやすいイメージが付いてるかもしれないけど、
オンライン対戦はそこまでガチオンリーって感じでもないから。
段位とかクラス分けみたいなのがなされてれば強い相手を敬遠する事もできるし。
とにかくオンライン対戦実装を機会に、色んな人に対戦の魅力を知っていってほしいな。
ゲーセンと違ってソフトさえ買ってしまえば負けてもお金が減る事はないから。
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 19:23:02 ID:F4o916Fo0
よっしゃタリム消えたらユンスンも必要ねーな
構えとステップとハンティングホークをまるまるファンに移してSCCも復活
→キャリバー時代の強キャラ隊長再来→オヤジ越え→結婚
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 19:40:17 ID:qQOyBOS20
まぁタリムは声優変えてでも出るだろ、ユンスンも普通に出るだろ
それぞれキャラファンが付いてるから極力減らさないと思うよ
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 19:43:07 ID:ft+SVni40
鉄拳もキャリバーもキャラ削ると批判が凄いしなw
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 19:53:19 ID:HKe2+64u0
鉄拳の場合はキャラ増えても強キャラしか使わない人多いから
批判のわりにキャラ偏ってる光景がよく見られるけどな
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 20:09:28 ID:F4o916Fo0
>>872
キャリバーシリーズに限ってそれは必ずしも当てはまらない

鉄拳の開発もチクリと愚痴ってたな
ジャック使用率世界最下位だったのに消したら消したで批判噴出したって
自称「そのシリーズのファン」なんてわがままなもんだよ
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 20:22:18 ID:f462YNsQ0
他の声は現状のままでいいとしても
カサンドラの声だけは変えて欲しい
今の声はオバン声のクソ生意気な小娘といった感じで
嫌悪感しかわかない
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 20:30:30 ID:lXq3Ilqo0
つーかカサンドラさん二十歳過ぎてますわよ?
ピチピチの十代と勘違いされてはいけませんことヨ
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 20:33:23 ID:f462YNsQ0
「そう言えば聞いたことがある
 ヨーロッパの北部には人を殴り殺せるほど硬いパンがあると」

と某食いしん坊探偵が言うていたが、巨大フランスパンを振り回して戦う
ソフィーティアのダンナは参戦しないのだろうか
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 20:35:29 ID:HKe2+64u0
巨大なのはパンだけじゃないぜ
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 20:55:51 ID:ft+SVni40
「そう言えば聞いたことがある
 ヨーロッパの北部には人を圧迫死させるほどの巨大な乳があると」
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 21:16:35 ID:F7y5gzsQO
キャリバー女キャラ達の乳に挟まれて圧死するのは本望です
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 21:20:50 ID:f462YNsQ0
ピザ男の乳も女の乳も同じじゃよ
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 21:22:47 ID:F4o916Fo0
長くて太くてとにかくおっきぃ
表面は香ばしくってまるで人肌のような手触り
でも中はしっとりもちもち温かくて
トロトロのホイップクリームもいっぱい詰まってる
一口食べたらもうその味の虜
大人の女性にも大人気
さあ召し上がれ


カサ「さてと今度のパンのキャッチフレーズはこんな感じかしらね」
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 21:25:48 ID:f462YNsQ0
ソフィのダンナは揉むのが上手だろうな


パン生地を
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 21:33:18 ID:HKe2+64u0
どんなに貧乏生活でも、あんな嫁さんがいたら人生の最大の勝ち組だよな
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 21:50:03 ID:zinAqSmn0
>>どんなに貧乏生活でも、あんな嫁さんがいたら人生の最大の勝ち組だよな

勝ち組みなんか?
嫁さん神様に呼ばれてふっと家を空けるし(しかも長期間)
子供は呪われてたり、誘拐されたりする家庭なのに・・・
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 22:06:04 ID:yS3m5zM20
ちょっとおまいらこんなページがあるんなら
もっと早くから教えてくれよ。

ttp://www.elog-ch.com/news/archives/2007/07/10153750.php
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 22:28:32 ID:HKe2+64u0
そう考えるとあれだな…
でも自分もついていけばいいんだよ!
せめてトルネコくらいにはなるだろ
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 23:06:11 ID:ft+SVni40
妻の武器を直してあげようとついて行ったら、義理の妹の武器ばっか修理するはめに
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 23:49:21 ID:R9WnHvmL0
あれか。360はエディットのダウンロードコンテンツとかで
エロいコスのパーツとか配信するんか。

891俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 00:50:45 ID:myrGdavV0
>>889
一緒に辛い旅についていったのに
自分の妻の横にはいつも義理の妹がピッタリとくっついている
しかも時々ソフィーが2人から離れた時は
カサンドラに武器を持って迫られるロティオン
しかし、後一歩のとこでソフィーが戻ってきて
何事も無かったように演じるカサンドラ
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 02:44:54 ID:WeqM64Mg0
>>876
>今の声はオバン声のクソ生意気な小娘といった感じで
>嫌悪感しかわかない
そこがいいんじゃないか!
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 03:01:29 ID:ewmbY+cP0
      /             ヽ
     /  : な ・   い ・    |
     |   : い ・  い ・     |
     {   : か ・  ん ・     |
      ゙i    :   じ ・     }
      `ヽ   :   ゃ ・    /
   ,-='"´ヾ\ :   あ ・  /
   ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_  ,-='⌒\
  ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
  ヘ,=、,,_ヽ、   ^ト、,_二=、,, /‐|
  "^___,,,ノ`     `ヾ-=、ノ 彡  ,ィ
   (彡‐'´      ,、==、、  } -彡'
     ,、r==、     !"r‐、ヽ  `i",ィ'
  ゝ  ソ r' 。i      ヽ゚,シ   }_シ
  {   、`ーノ /⌒ヽ  ̄    レ⌒ヽ
  ノ    ̄      _,,ィァ   //^} }
 ヽ、    ト─=ニニ‐ノ    iヽ / ノ
  、{、i,    ``'ー─‐‐'´,    i-‐'/
 、`ー-i,    `ー‐      /ー'´
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    r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
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  '´    \ □] i| □ノ  /ヽ,ー‐' |
        ゙──┴‐'~ /   `ーイヽ
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 03:16:45 ID:3u4Yt8ToO
Wのジークフリートの鎧がダサすぎてジーク使いの俺(´・ω・`)ショボーン
2Pコスのデザイン早く見てぇ
つかジークはエッジ時代から2Pコスを使ってる

そんな同志はこのスレにいますか?
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 03:55:52 ID:bzJryywHO
ジークはエッジの2P鎧は好きだな
1は未プレイだがまぁ好きな部類
2のジーク(内藤)は2Pは右腕が内藤なので好みじゃないが3Pが正当ジークだから好き
3の2Pコスは久しぶりの短髪だしマフラーがイカしてるからけっこう気に入ってる(カスタムカラーで使ってるけど)

4の2Pコスはヒルダみたいに久しぶりに甲冑こないかな…3のラフ画にもあったな、なんかヒーローっぽかったけど
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 04:16:19 ID:WeqM64Mg0
全体的にデザインが凝り過ぎだと思う





DLCの体操着には余計なものをつけるなよ!絶対だぞ!
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 07:26:52 ID:AUFnnOzI0
体操着とか言ってる奴はゲーム間違えてるとしか思えないんですが。正気じゃねー
好きなだけイリュージョンやってろよ
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 07:38:21 ID:PtM/Zhws0
でもソウルエッジ時代は水着ソフィーとか居たんだぜ?
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 08:43:21 ID:GPZBlWcL0
あまりファンタジー過ぎなきゃいいや
本当にいそうでいないくらいのラインでお願いします
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 08:43:49 ID:Yjji5LuGO
ティラ牛丼
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 08:58:16 ID:gTwGp9DN0
わはは
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 09:00:46 ID://ebe3wS0
>>899
>本当にいそうでいないくらいのラインでお願いします
ヴォルド全否定か
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 09:21:17 ID:wFlA2g+60
>>900
しょうもないがワロスwww
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 09:39:38 ID:SxhQ5DgJ0
ジークはごてごてといろいろついてるけど重厚さをかんじないな。
ゲームのターゲット中学生位なのかな。
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 10:49:27 ID:WJPrNmwG0
ジークは武器を持ち替えることができて普段はレクイエム装備
このときは鎧も普通
ソウルキャリバーに持ち替えることで「イークイィップ!」と叫んで鎧に装飾が付くんだよ
ゴテゴテ鎧がいやならレクイエムで戦えば良い
きっとそうなる
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:03:13 ID:/zA/zd/u0
VF5のネット対戦がラグほとんどなくて盛り上がってるみたいだな。
SC4もLive仕様でいってくれるなら相当快適に対戦できるんじゃないか。
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:07:01 ID:ke0jzRVB0
ケンタッキーフライド豪鬼
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:09:04 ID:qQ3OEpwU0
でもそうだよな、4のジークはソウルキャリバーを標準装備してるんだよな
3のメアが複数のエッジを持って戦ってたようにいろんなキャリバーをもって戦うのだろうか
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:12:27 ID:9OzBFlfI0
ジークは、あのバカでかい剣持ってる時点で
既にビジュアル的に映えるから、
鎧に装飾ゴテゴテ着ける必要あまりないと思うんだけどなぁ
なんで今回あんなデザインになったんだろう
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:17:20 ID:UB+yLN1d0
VF5のオンライン対応版なんて出てたんだ。
しかしPS3で先に出しといて、後からオンライン対応版をXboxのみで発売なんて。。。
ファンには両方買わせようって魂胆がエグいな。

SC4も先に○○版を出して、後から○○版で追加要素をプラスして発売!なんてなったらイヤだ・・・。
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:48:24 ID:Sngi2PeC0
>>910
箱○とPS3両方持ってれば気になるだろうが
どっちか片方しか持ってなけりゃ気にする必要ないだろ。
どうせできないんだし。
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 12:48:51 ID:ke0jzRVB0
鉄拳 vs キャリバー vs バーチャファイター vs DOA vs ランブルローズ
vs スト4(ttp://www.1up.com/do/slideshow?pager.offset=0&p=&g=&tr=&mt=0&cId=3163673
の3D格ゲーをプレイしたい
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 12:59:58 ID:MxMmFx1r0
>>910
多分、オン対戦は両方に付くでしょ
ナムコ、鉄拳DRでPS3でもオン対戦実現してるし
VF5の場合は単純にセガの技術的な問題だったんだと思うよ
問題はソニーがナムコに金払って箱版の発売を遅らせる可能性があること
箱、PS3両方持ってるけど、正直、箱版でやりたい
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 13:18:42 ID:fF2J3TZ+0
PS3のネット対戦はサーバーとかいろいろメーカーで準備しないといけないから
カプンコみたいに実績あるところじゃないと、難しいかも
360ならMSのLiveに丸投げ出来る分、かなり楽
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 14:35:02 ID:UB+yLN1d0
まぁナムコはすでに鉄拳5DROでPS3のオンライン対戦やってるからな。
無料な分、最低限って感じはするけど。
対戦ができれば自分はそれで十分。
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 15:00:56 ID:MxMmFx1r0
ナムコがオン対応の鉄拳DRを発売したのは、SCWや鉄拳6へ向けての
技術的な面やユーザのニーズ調査を含めた
ノウハウ作りの意味も大きかったんじゃないかと思う
当然、鉄拳DRで出た問題や要望はフィードバックされるだろうし
SCWのオン対戦は、環境面ではかなり期待できるんじゃないかな
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 15:22:18 ID:ZrNEGjyS0
ナムコは頑張れば出来る子
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:06:22 ID:RJYft+H20
でもナムコのガンバリはいつも斜め上だ
乳揺れとか尻揺れとかふともも揺れとか
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:10:48 ID:YqDTSQl20
それにしても3と大差ないゲームだな
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:26:57 ID:UB+yLN1d0
>>919
そんな君は斬新(笑)なレジェンズへどうぞ。
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:37:35 ID:zqv+wLMx0
スト4も発売されるみたいだし、そろそろ次世代機を買う時期かな
オンライン機能を頑張って欲しいな
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:40:52 ID:YqDTSQl20
>>920
ゲームジャンルが違うのに何でレジェンズスレくんだりに行かなければならないんだ?
4以上に3とグラでは大差ないし。
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:47:36 ID:CJEg1SBlO
糞レスは…
これで…終わりだ!!
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:47:42 ID:zqv+wLMx0
マジレスですか><
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:57:07 ID:WA8I9DBX0
PS3の鉄拳DRのオンライン対戦は光でも無線だとラグすぎてゲームにならないからなー
箱○のゲームは無線でも普通にオンライン対戦快適だから
有線じゃない奴は箱○版買った方がいいよマジで
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 18:13:14 ID:ewmbY+cP0
無線の人は間違ってもPS3版買うなよ
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 18:32:23 ID:RJYft+H20
鯖が相互じゃなさそうだな
有名プレイヤーがどっちに流れるかだな
刑事長は箱持ってるんだっけ?
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 18:35:57 ID:WA8I9DBX0
PS3鉄拳DRが無線だとラグすぎてゲームにならないのは模造じゃなくて事実だからね
なんかGKが隠してるけど
本スレいけば有線必須って書いてある
俺も騙されて買っちゃったけどラグすぎてワープしまくりで10回くらいで投げた
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 18:38:45 ID:5r3WWHV/0
いまだにGKとか言ってる奴って何なの?
キムチがゲーム部門最高責任者やってる会社の
エラの張った工作員か?
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 18:43:47 ID:2kFqA+cw0
発売が近くなるとこんなのが大量発生しそうだから
ナムコには2みたいなゲストキャラが違うって形でマルチ化を進めて貰いたいもんだ
こいつらはゲームが好きなんじゃなくてハードが好きな困ったちゃんだからな
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 18:45:12 ID:zqv+wLMx0
無線はPS3ダメってわかったけど、有線の俺はどうすればいいんだw
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 18:50:47 ID:MxMmFx1r0
>>927
クロスプラットホームでの対戦は流石に無理だろうね
現時点では周辺機器事情はPS3の方が良いから
今回のVF5LAみたいにスティック難民出しちゃうと
PS3へ流れちゃうかもしれないね
ただなぁ、ゲーム以外の部分も考えると箱の方が良いんだよねw
PS3のネット関連の機能、ほんと不便
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 19:30:37 ID:CJEg1SBlO
ガチ対戦にラグがあること自体致命的
周りにキャリ友5人いてホント良かったよ俺
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 19:31:22 ID:WA8I9DBX0
>>929、930
無線でオンライン格闘対戦不可能なクソハードの癖に何ほざいてんだ
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 19:34:56 ID:UB+yLN1d0
まぁ売り上げを見ちゃうとXboxに行けって方が無理ですよあーた。
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 19:37:53 ID:5r3WWHV/0
グラの美しさと動きの滑らかさではキムチハードの方が上かな残念ながら
早くPS3と箱○のSC4比較写真が欲しい
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 19:41:57 ID:CJEg1SBlO
さぁキモオタピザデブニートゲハ厨は巣に変える時間だぜ
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 19:51:40 ID:GVbzpduO0
>>935
VF5は1万本だっけ?
過疎るのは目に見えてるな。
PS3の鉄拳5DRはいつでも人多い。もちろん相手はほとんど日本人だしw
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 20:22:57 ID:vmYp3wcy0
>>928
どうでもいいが「模造」って何だよw
お前キムチくせーな

ギルティギア2スレ荒らしてる奴も同じ間違いして
模造君なんて呼ばれてるが同一人物か?
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 20:27:28 ID:k6hRvSym0
VFはラグなくすためにロビーとか素っ気ない感じになってるらしいが
ナムコ格ゲーは両方好きだからこの辺どうなるやら気になる
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 20:41:32 ID:S4KWsM6H0
あれは完全に失敗だと思う
単純に部屋の人数を設定できるようにすれば良いだけなのにw
さらに言うとVFはキャラの変更も出来ない
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 21:12:14 ID:cXm06e2N0
ここはソウルキャリバーのスレだよな?
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 22:17:42 ID:vDkn7V8o0
SCシリーズはまず一人で黙々と武器集めするのが楽しい
対戦云々はその後だな
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 22:26:52 ID:W27Bn/3j0
対戦でもじゃんじゃんポイント入るようにして欲しい
店売りの高額アイテム争奪戦とかもたまにはあって欲しいな
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 23:36:21 ID:WeqM64Mg0
>>942
おおっと俺も気が付かなかったぜ
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 00:35:01 ID:7yshjDBe0
レジェンド発売したから
ようやくキャリバーに本腰が入るな。

とりあえずCGのレベルを最初のスクショレベルにしてくれ。
鉄拳6があのレベルだから激しく不安なんだ。
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 00:35:51 ID:LbWxZmUG0
CGはぶっちゃけ満足してる。
キャリバーも鉄拳も。
それより優先すべき事は他にある
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 00:43:40 ID:Pkr1hgfm0
シャンファを美人にしてくれ
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 00:46:39 ID:W9lsRsDq0
タリムも可愛くしてね
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 00:59:58 ID:LbWxZmUG0
イラストとか設定CGと違いすぎるよな
タリムは病的になるしシャンファはのっぺらしてるしアイヴィーはただのオバハンになるし
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 01:13:18 ID:4NLRkm2c0
エディットのパーツ、初期は少なめで、、
パーツのダウンロード販売を普通にしそうだな・・・。
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 01:21:34 ID:Pkr1hgfm0
やつらの手口にまんまとかかってしまいそうな自分が憎い
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 01:39:53 ID:W9lsRsDq0

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはソフトの価格を上げたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもヲタどもは価格を上げたら文句言って相手してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからダウンロードコンテンツで儲けるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 03:29:26 ID:rUMKGBLV0
>>936
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

ここを定期的にチェックしとくのを進める。
PS3も360も両方とも最速で購入してレビューしてるサイト。
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 07:37:53 ID:3BhAqTIN0
普通Gamespot.comや
IGN.com、GameTrailers.comだろ
そんなデザインセンスのカケラもない個人人サイト取り上げられても
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 07:50:22 ID:Js1RvhxI0
CGに不満があるヤツはどんどん立ち去ってくれ
全くもって買う必要ない
そんなことに執着するよーなヤツとオン対戦してもどうせつまらないから
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 08:23:02 ID:DgM7VHJg0
>>940
ロビーの有無がどうラグと関係するのか。舐めんなセガって感じ。
DOA4の時点であれだけのオン対戦システム作ってんだからさ。
最後発の癖にPS3のやっつけDRよりショボイってどういう事かと…。
ロビーどころか対戦者が居るのかどうかも解らないし
再戦すら出来ない上にキャラ変更の度にメニューに戻らなきゃならない。
段位や勝率はタグで一括だし…。対戦自体は快適なだけに勿体無い。
つか、対戦待ちの間にCPU戦くらいやらせてくれと。
SC4はこんな仕様にはならないとは思うけど…。
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 10:54:48 ID:SM/JIwJi0
ただ単にセガもナムコもテクモよりも技術がないだけだろ
対戦ツール面だけじゃなくグラフィック・レイアウト・当然オンライン回りなども含めた
ゲーム内の全ての要素を総合的に見るともう認めざるを得ない

「やろうと思えばできる」とか「あえてやらなかった」とか
そんな言い訳はもう聞き飽きた
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 10:58:30 ID:ktqquCXA0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J>>958
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 11:04:36 ID:FJyQ5gDV0
まあオン対戦にかけてはテクモは旧箱でもやっていたし
経験を積んでるのが良かったのかもね。
ただそれ以降のLive対応ソフトのロビーまわり何かを見ると
テクモの技術レベルは高いんだなとは思うけど。
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 11:20:26 ID:SM/JIwJi0
旧箱は同時期にキャリバー2も出してただろ
攻めて経験を積んだテクモ 逃げて経験を積まなかったナムコ
その差が今になって出てるだけ
「現在の結果」には「過去の原因」があるんだよ
962俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 11:27:03 ID:LbWxZmUG0
その点、セガはいつも時代を先取りしすぎて失敗するな
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 11:27:38 ID:cLxb22YI0
また変なのが沸いてきたな。
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 11:40:54 ID:skZ2RtNq0
扱いが悪いからってプレステ2からヘソ曲げて出ていったDOAと一緒にされてもなw
つか、マルチで出したキャリバー2で、しかも採算が一番取れなそうだった旧箱だけでオン対戦実装してどうすんだよw
965俺より強い名無しに会いにいく
>>964
あーそれそれ
まさにそれ