とりあえず乙
気が利くね。乙
前スレでも聞いたけど、よくサードでキャラ差って聞くけど三強だと
ユン<拳
チュンリー<ユン
拳<チュンリー
の三すくみで間違いない???
梅とヌキとKOの試合見てたら思った。
ウメって確かケンだよな・・・
ヌキは何を使うの?
ヌキはチュンリーしか知らない。
KOはすごい!!三人とも神レベルに強い!!!!!マコトも使う。
俺はサードはハンターに例えてて
最強は
相当やり込んでた05当時の
梅 KO ヌキだと思ってる。
コクジンがレオリオね。
性格は無関係で、あくまで強さの分類ね。
>>9 KOケンは神レベルって程じゃないと思う。
春は知らない。
T→U
隆・拳・サガット以外総入れ替え。
U→ZERO
隆・拳・サガット・春麗以外総入れ替え。
ZERO→V
隆・拳以外総入れ替え。
開発初期段階では隆・拳も居なくて世界観を繋げるキャラとしてショーンを製作。
だが、上層部からの命令で隆が復活。ついでに何故か拳まで復活w
船水氏としては拳よりサガットを出したかったらしい。
V→W
さて、どうなる?
>>12 キャラセンスがあればZERO→Vの方向はそれでいいんだけどな。
どのみちいいキャラを作れるかがキモだと思う
格闘でいいキャラって
俺の中ではこんな感じ。
○ザンギとかダルシムみたいな
性能面で際立った個性があるやつ。
格闘やったことない人でも個性がわかるキャラ。
ゲームが似たようなタイプで埋め尽くされると
単純に性能の優劣だけに帰着してしまい、キャラ選択の意味がなくなるが、
こういう違ったタイプがいることで広がりが生まれる。
ただし調整は極端な性能ゆえに難しい。
△さくらや庵みたいに見た目重視で
中身はスタンダードなキャラ。新しいのは見た目だけ。
イングやいろはみたいに反発を買うパターンも多い。
×特に際立った性能や技もなく、
見た目に華もインパクトもないキャラ。
とりあえずゲームをやりこんだ人じゃないと個性がわからない。
特徴を言葉で表すのにセンスが要求される。
>12
Uからゼロはベガと豪鬼もいるよ。
アレックス主人公のままでいいよ
リュウは主人公とか言わなくても存在感あるし
Vで報われなかった部分を是非Wで・・・
>>15 う〜ん、個人的にはWの主人公は全くの新キャラにして欲しいな。
アレックスはでても脇役扱いで・・・リュウを主人公に戻すのもなんか違う気がするし。
波動昇龍キャラ→投げキャラときたので今度の主人公はタメ系で。
もう主人公はリュウでいいよ
アレックスは認知も人気もないから消えておk
キャラがダメなストVの象徴のようなダメキャラだったし
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 14:19:49 ID:9RAX4YhM0
リュウ→アレックスと一撃が重くてあんまりコンボとか繋がらない人達が主人公だったから
ここらで攻撃力は低いがスピードと手数で攻める主人公が欲しいぜ
でもユンヤンとかぶりそうだな
闘劇じゃユンの勝率が異常に高かったな
春麗はその半分位の勝率だったか
>>19じゃあ ウメハラは性能とかでなく本当にケンが好きだから
シリーズ通して昇竜一家使っているんだなぁと思ったお( ^ω^)
>>23 激しく同意
ヴァンパイアでもビシャモン使ってたしな
あれ普段は昇竜をリバサか着地でしか出せないけど
一発ガードキャンセルとかあるし、あれがウメにしっくりくる
>>23 しかしスパIIXでメインなのはリュウだと言う罠
その真理からいくとヌキは・・・
アーーーッ!!!!!
>>26 ヌキの事はあまりしらない、その先の言葉を教えてくれ
>>24 プレイ見てると梅のの性格が解ってくるお( ^ω^)おっととっとぉ( ^ω^)夏だぜ
>>25だからサードではリュウ<<<<<超えられない壁 ケン だからだお( ^ω^)
2エックスは俺は昇竜烈波ブッパ中毒だからアレだけど
きっと冷静なウメハラは『リスク少ない真空波動が好きだから』でリュウを使うんだろ
どう考えても相性の悪いスーパーサガット戦でも今でもあえて使ってるんだから。
昇竜烈波ブッパ中毒治したいお( ^ω^)
精神科いけば治るかお?( ^ω^)
Xのケンは小昇竜の根元ダメージは大きい&発生早いけど
前歩き足払い波動がワンテンポ置いてからやらないと
釜払いとかが暴発するし、そのへんのフレーム遅れが
足の速さと反比例してよろしくなかった
ガード、ガードにならないからサマーでバッサリ切られるし
ちなみに自分は小昇竜ブッパ中毒
サードで相手の足払いの先っちょをカーツーンとブロッキングして
根元昇竜で当てるのが何よりもこたえられない
しかもメッサツ波動なんか溜まってた日にゃ
>>32かなりの中毒症状だお( ^ω^)
仲間がいて安心したお( ^ω^)
>>30 Xではケン<<リュウ
ZERO3ではVリュウ<Vゴウキ
V3rdではリュウ<<ケン
要するに梅原でも腕が同レベルの対戦時には、
キャラ差の壁を越えるのは無理ってこった
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 21:07:14 ID:LRiixXFo0
リュウをラスボスにしてしまうとか。
36 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/11/18(日) 21:23:34 ID:h25nSaGGO
ブランカは出るのかな?
リュウってZEROだとキャラによってはラスボスだったような
IIIも2ndとか3rdだと同じようなことがあったような
ZERO1はリュウがラスボスだと楽なんだよなあ、ZERO3だとベガだからつらかった記憶が
最初のZERO3だと隠しキャラもベガと同じストーリーだからやっぱりリュウがラスボスだけど
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 21:37:35 ID:LRiixXFo0
>>37 確か、さくら・ケン・サガット・豪鬼・ベガだとそうだったね。
そういうキャラ毎にボスが変わるケースは外して考えていたんだが、
全然そういう前置きしなかったもんね。サマソ。
Vの方はよく分からんけど、天帝ギルで統一されてるんじゃないの?
>>38 IIIは最初のは全員ラスボスギルだけど2ndと3rdは違ったはず
2ndのヒューゴのEDはラスボスによって変わるぐらいだし、ラスボスを相棒にするEDだからな
リュウもその中にいる、ユンヤンもラスボスがお互いになるのとかあったような
レミーもなぜかアレックスがラスボスだった気がする、拳もリュウがラスボスだったような
記憶がおぼろげすぎるが、そういうキャラはギルがラス前扱いなんだよなあw
ZERO2のサガットとベガもそうだけど、ZERO1ってベガがラスボスじゃないキャラはルート上にベガいねえんだよなあw
リュウがラスボスなんだったら
それまで死んだと思われてたとか
行方不明だったけど、みんなまた会えると思ってたとか
そんな感じのストーリーにしてくれい。
でみんなに「会いに来るのが遅いんだよテメエ!!」って殴られる。
ラス手前が変わるだけでラスはギルじゃね?
ストWに対する個人的な要望。
・隆とサガットは餓狼3の秦兄弟のように一定条件を充たしたプレイヤーのみが闘う事が出来る隠れボスとして登場させてほしい。(勿論CPU専用キャラでプレイヤーキャラとしては使えない)
・アレックスはRYU FINALを参考に「隆の意思を受け継いだ者」という点を前面に押し出して、主人公クラスのキャラとして登場させてほしい。
・隆、拳使えない代わりにショーンをまともなスタンダードキャラとして登場させてほしい。
・上記以外は全て新キャラ希望。
3rdはギルで統一されてなかったっけ?
ギル前にそれぞれのキャラと会話して戦うってのはあったけど。
リュウVSケンとかケンVSユリアンとか
ショーン、面白くない事はないんだけど
いかんせんあの見た目がダメだ、外人にはウケるだろうけど
あのヘアースタイルではねぇ・・・
ゴスロリEバイソンが出ることを期待して日曜洋画劇場 特別企画 秋のトリック祭り「トリック劇場版2」でも見るか
>>43 そういわれてみればそんな気がしてくる・・・
3rdはギルで統一だよ。
そういやZERO3もほとんどがベガだったな
3rはラス前の奴とは対戦前画面でセリフが付く
ラストはギル
リュウは永遠の挑戦者だからカプ側がしないだろ
・・・・・・USAだとどうなるかわからんから怖い
前スレ
>>702様
遅いレスすみません。
お答えありがとうございます。
「236P」の意味がやっと分かりました。
3rdでゴウキで進めていくとギル手前でリュウに当たるんだが
そこで会話がないのはなんでだろうな
拳で語るんだよ
リュウ「豪鬼の、剛毅の拳が・・泣いている!!?」
豪鬼「むぅん!(わしの気持がまだわからんのかぁ!)」
うわ、字違うし。IME糞杉だろ
>>52 べ、別に上手いこと言ったとか思ってないんだからね
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 01:36:00 ID:0cUr41KU0
ゲリバはとっとと参戦しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
映画の主役をわざわざガイルにしちゃう国だからアレクを強化して主人公にするのも十分考えられる
ごうきの一人称は我じゃないの
>>58 ガイルは元々北米用に制作し売り込んだキャラクターですね。
必殺技が溜め入力だったり、ベガに対する目的がはっきり設定されていたり、
実写映画の基になったTVアニメ版(日本では未放映)で主役だったり、
アニメ映画版でもかなり重要な位置にあったりは全てカプコン内部の考えで
海の向こうで変更された訳ではありません。
なんでカプコン内部の考えがお前に分かるんだよ
// ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i
! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ !
| |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | |
| | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | ||
!| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | |
i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i
|| || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' 幅 。 出 入 り 禁 止 。
! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l!
i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| こ ち ら で 。 ↓
,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| | 【神凰拳】幅 珍言集12【ですかよ!】
.// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || |
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193323708/ // / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||! 2chスレ
// / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| ||
// //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
幅の書き込み内容は全て出鱈目妄想とすると辻褄が合う。
>>39 いまさらだが何で2ndにレミー居るんだとw
何かゼロコレのベストが出てたから勝ったらアンケートが付いてた
アンケートの内容は知らんがとりあえず意見してくるかな
今後のカプコンの格ゲーについてな
ラスタースクロールする地面を復活させて欲しい
アレ酔う
>>68 そんなのいつ出たの?
ところで戦国バサラってアーケードでもう起動してるの?
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して報道ステーションでも見るか
>>71 正式にはファイターズジェネレーションとかいうZERO123一緒にしたやつだよ
ベストがいつ出たかは俺も知らない
アンケートしてきたけどご意見欄がなかったから続編望む作品に
ストU系とヴァンパイアと魔界村とFFを推してきたよ3つしか欄なかったけど
も ち ろ ん 2 D で ド ッ ト で な !
4はセルシェードだよ。ソースは2ちゃん
極魔界村は3Dでもかなりいい味出してたと思うが
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 02:12:01 ID:wgxRI1/s0
リュウとケン以外は新キャラがいいなぁ。
多分、最も人気であろうヒトカゲを選んだときの第一ジム、第二ジムの属性が理不尽っつーか不憫すぎます!
ごめん、誤爆。
誤爆ついでに聞いてみる。
サガットっているじゃん。あいつ、波動昇竜キャラだと思うんだが、どんな差別化がされてるの?
タケシはマジでレベル上げ頑張らないと辛いよなー
カスミは森でピカチュウをゲット出来るかどうかで違ってくる
問題は電気ねずみの打たれ弱さと相手のスピードだったな
対カスミ用に洞窟前のオッサンから買ったコイキングをギャラドスに育て上げたのは俺だけじゃないはず
サガットにはアイグーの撃ち分けだけで封殺されたのも今となってはいい思い出
>>78 飛び道具撃ち分けと長い手足で近寄らせずに戦うのを理想とする
ダルシムと隆の中間的な重量級…と言った感じに設定されてます。
とは言えやはり波動昇龍から始まってるキャラクターですから
作品やシリーズ毎に調整の方向はかなりバラバラですね。
製作者泣かせのキャラクターじゃないでしょうか。
ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション
ストZERO、ZERO2、ZERO2ALPHA、ZERO3、
おまけでポケットファイター、
隠しでALPHA2、ZERO2´、ZERO3↑、ハパZERO
(PSPのZERO3↑↑(ダブルアッパー)の追加キャラは無し)
ベスト版が11月15日発売で確か税込2000円くらい
ついに4がでるのか。
しかし、もう3の時のようなパロディはやめて欲しいな。
ロボット刑事とかキカイダーとか年代があまりに違う元ネタじゃ笑えないし、
ガンダムWとか氷河とかわかたっらわかったで肩透かし食う。
2の時もパロディは多かったが、当時とは時代も違うし、
大御所となったからにはあんまそういうのに頼らないようにして欲しい。
あと、あくまで香港映画のようなアジア系うさん臭さが根底にあるべきで
プロレスなんかの西洋系うさん臭さはあってもいいけど脇に追いとくべき。
主役や世界観全体にすえるのはよくない。
あと、個々人のキャラには、「片腕ドラゴンVS空飛ぶギロチン」みたいな
バンコクびっくりショー的わかりやすいお国柄を入れて欲しい。
ネクロなんかの、どこの国の人間でもかまわなそうな設定はやめて欲しい。
スレ違いなのは重々承知だが、ハパZEROについてKWSK
廉価版買ったもんで
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 13:48:50 ID:UNMvpIdBO
おまいら新主人公はどんなヤツがいいと思うよ?
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 13:54:22 ID:qg5rs35zO
クールandマッチョ兄さん
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 14:01:22 ID:p4Na5R6f0
許されざる者のクリント=イーストウッドみたいな奴
テンガロンハットが似合う様な奴がいい
消防士
スケ番でチェーン持っててドラクエの呪文みたいな名前の奴
女子高生出そうぜ!さくらみたいな臭そう系じゃなくてお嬢様系の^^
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 15:48:54 ID:qanUGWPfO
公式に4登場キャラ等出てた。
リュウ
ケン
ガイル
スモウ
インド
ジミー
ザンギ
ホーク
フェイロン
バソ
ツメ
青パン
ユリアン
アレク
ソドム
コーディー
バーディー
キャプサワ(サイコ)
以下新キャラ
テリー(金髪デブハッカー)
ウドン(悪しき板前)
ジェイミー(放火魔)
ソリアル(消防士。主役?)
ストーリーはシャドルーのテロから勃発。
女キャラは一切排除。2Dのドット絵。
ブロッキングやダッシュ等も無く、ストリートファイターの冠に相応しい『俺達の時代』が再び!
>>98 弱キックの所だけが黄色いな
きっと新しい役割のボタンに違いない
【審議中】
ババ バババ
>>97 ババババ
バババ ∧_,∧ ↓ババ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
(;)ω`)おめたづもイーユメミロヨ!!
ちゃんと作ってくれればキャラ調整は三作目まで我慢しよう
だからカプンコ、ルラギルなよ
>>83 ガンダムWとか氷河とかわかたっらわかったで
氷河って誰の事?マジ教えて
ヤン=トロワ ユン=デュオ はわかるけど
ダッドリーはホセ・メンドーサ
ギルはフレイザード、あしゅら伯爵
Qはキカイダーなど特撮もの
まて、アシュラ男爵だったっけ?
うん、男爵だよ
ギルは
北斗の拳の初登場時のユダ(見たらわかる 全く一緒)
+フレイザードでは?
Qはキカイダーかジャイアントロボ(OVAのほう)かな?
ダッドリーがホセだとは意外だった・・あれはオリジナルかと
思ってたから
マザコンキャラ?・・・・・あんまり話の設定読んでないから
よくわかってないけどレミーであってる?
凄い神経質そうだし氷河に似てるというか
というかあの性格嫌いだけど
レミーはエンディングで海に潜って死んだ母親に会いに行くでしょ。
セイント星矢にそのままのエピソードがあって、それが氷河。
姉じゃなかったっけ、まぁあんま変わらんけど
なるほどそういう事か!レミーのED見たことなかったけん
今回の主人公って本当に消防士なの?
消防士って普通の消防士?
違ってたらごめん
>>79,80,81
細かい解説ありがと。
確かに調整は難しそうだね。更に人気キャラだから困るか。
主人公がファイアーメンだとアメリカ受けは良さそうだな。
それが何の消防士かすらわからんのよ・・
公式ホムペどやって見るのか、本当の話なんだろうか
女性キャラ全く無しって 釣り?
サガットはアッパーカットになってから5ヒットしかしなくなったのが
残念な所、根元の当たる感覚は気持ちいいんだけど
それに加えてタイガーブロウみたいに大は7ヒットぐらいしてほしい
いや10ヒットぐらいしてほしいかな
相手の足払いをカツーンとブロって大タイガー
・・・・・・・・・・・ってブロないんだ・・・・・・・・・
女性キャラはおぶき(もげちん)だってさ
もげちんって何だろう?
たまにこいつのふたなりの絵を見かけるが
何でターゲットにされてるんだろう・・・
そいつに限らず格ゲーの女キャラは大概生やされてる
そしてスレ違い
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して報道ステーションでも見るか
主人公はもうザラソフでいいよ
そうか、ついにアーサーが主役か・・
アレクは立場変わらずだな
パッドだけどこれだけのためにスティック買うなんて
もったいねぇと思いつつすでに5ヶ月近くやり続けてしまった
スティックは持っているが、タメキャラ以外はパッドの方が強い。
消防士って本当かね?
まさか氷か水でもださせて草薙京に対抗しようってんじゃ?
そういえばトゥエルヴの元ネタは
被爆星人が登場してお倉いりになった
ウルトラセブンの12話かららしいね
だから名前が12で、顔もその星人の造形なんだとか
ギルの元ネタはキカイダーでしょ
左右で赤、青に分かれてるし
キカイダーの敵の名前がプロフェッサーギルだし。
>>97をみておもったことは
コーディー
バーディー
って並べて書かれると語呂がいいなあ
コーディーバーディー天気予報〜
ってことくらいだな
もし消防士だったとして
主人公がニートじゃない格ゲーって初めてなんじゃないの?
>>132 アキラは師範だし鉄拳2の平八も無職じゃない
アルカナとかメルブラも学生だしな
溝口も高校生だしね
28歳だけど
ゴウキ=殺意に目覚めた溝口というオチでは?
ファイアーメン
禿げたニューヨーク市警
離婚してて仕事に疲れてるクレーン操縦士
こんな面子で
離婚しててか・・・さぞや非力だろうな
というかリュウケンが出てるのに新主人公とかやっちゃうとアレックスの二の舞になるからやめて欲しい
サムスピも斬紅郎で主役変わったのに今は変わってないことされてるし
でも天草の主役は当時やってて忍者の炎氷の兄妹だとしか思えなかったぜ
ストーリー的にも使用率的にも
>>140 炎氷の兄妹
こんなのいたっけ?ガルフォードと半蔵の間違いでは?
>>138 3番目打たれ強そうだよな(人生的な意味で)
>>141 普通に火月と水月だっけ?だと思ったけどあいつら男だよな・・・
つーか、天草はあの兄弟が主役だろ?
このスレの連中みんなオッサン?
リアルスト2世代なら少なくとも今社会人だな
サムスピ1て誰が最後のボスだった?
>>149 だろう?だから風月とかそんなのいなかったと思うんだけど
すまん、ATOKの変換ミスだw
目が悪いので兄妹ってなってるって気づかなかったよ
というか天草の主役も覇王丸らしいが絶対違うと思う
ストーリーにからんでねえwまあ斬紅郎もからんでないのに閑丸から主役の座奪ってるんだがw
というかストーリーとかいっちゃったらスト2のリュウはベガと関係ないんだけどねw
ZERO3になってようやくベガに興味もたれたような
それでも主役の風格あるリュウってすげえなw
>>151 細かいこと言うようだが、ZERO2の時点で、拉致って殺意の波動の力を引き出す実験繰り返すくらいには
リュウに興味持ってる>ベガ
>>150 全力で釣られてやると
天草降臨がサブタイトルのサムスピを、
ゲーマーは天草と呼称する
もしくは天サムとかな。
いったいどういうスレ
SNKのゲーム興味ないわ・・・
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 02:42:44 ID:5bTx/1hgO
サムスピシリーズ四作目のタイトルが天草降臨で初代同様天草がボス
ただし裏ボスに斬紅朗がいる
さらに最後はキャラごとに設定されたライバル戦がある
なもんで影はかなり薄い
一般には主人公は火月蒼月兄弟と言われる
天草にさらわれた妹葉月を救いだすため抜け忍する火月
それを追う蒼月が中心となったストーリー
時系列では初代〉斬紅朗〉天草〉真となる
天草主人公説は確かメストを介して広まった覚えがあるが…
真偽は忘れた
蒼月火月葉月の風間三兄妹ってスケバン刑事3(少女忍法帖)ですよね…。
>>130 基本的なデザインは北斗の拳のユダ(の初登場場面)で、
体形からパンツのデザインまでまったく同じです。
左右色違いはキカイダーより孔子暗黒伝のハリ・ハラじゃないでしょうか。
キャラクターの名前は最後に付くのがほとんどですから、あまり論拠に使えません。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 05:41:55 ID:aZk7ENId0
>>138 禿げ出すなら元フットボール選手で今はスタジアムの警備員で物凄く打たれ強い禿げを希望
ラウンドワンファイッてのは2みたいなのがいいな。
3のはなんか気持ち悪い。何言ってるのかわからんし
やっぱこう元気なやつでないと
どんなに優れた演出でも、受け手が馬鹿ならば通用しない。
そういうことを教えてくれた。
ジャンゴの首つり鳥居に文句いうなら
大江戸ファイトの殺人地蔵にもなにか言えばいいのに
>>160 この地蔵が出してる竜巻みたいなのって
何てしゃべってるの?
メッサーラ、チュキチュキって聞こえる
しっかし凄いなぁ・・最後にメッチャ血ふいてるのにトドメでグチャグチャにするとは
ほかのキャラもグチャグチャになるのかな
一触即発としか聞こえんが
新情報まだかよ
>>168 基板の設定次第で、普通に戦って血が出るなら出来ます。
国内ではまずありませんが、海外ではまったく血が出ない(当然
この偽究極神拳も出来ない)設定にしてる店もあります。
これがモータルコンバットか・・・・
スト4の新システムが実は最後にとどめをさせるとかだったらお蔵入りになるな
モータルコンバットといえばジョニー・ケイジだか何だかが特殊な技持ってたな
脚を180度開脚して上段をかわしつつ、前方にパンチする中段技。
しかし相手が女性キャラだとパンチしないでしゃがむだけという。
そうなるとよほど大振りな技じゃないとこっちの方が潰される。
>>161 市から表彰された日に患者に撃たれた児童カウンセラーもいいね。
ファイティグレイヤーみたいな、フィニッシュ技がデデンとのってほしい
コンボ技にもちゃんと別の名前があるやつ
んで決まった瞬間ストップして1文字ずつバン!バン!バン!と表示されて(長いのは一区切りずつで可)最後にズガ―ンと技名が
みたいな
ゴスロリバイソン本だが出ることを期待して風邪引いたから寝るか
>>140 ドノヴァン、アレク辺りはイマイチ定着してる感が薄いけど
アッシュとかジェダ辺りは結構人気もそこそこで定着してる方じゃね?
こf?
アレックソは脇役だったら味が出たと思う
>>179 ドノヴァンとジェダってそういや主役だったんだっけ?
>>180 KOFの三代目主人公。
>>183 一応設定上では主人公だったよ。タイトルでも表してたし。
(ハンター(狩人)とセイヴァー(救世主))
ジェダって救世主だったのか・・・
悪役の悪魔にしか見えん
というかジェダって主人公というより基本的にラスボスってイメージの方が強いからなあ
ジェダって補完計画みたいなことやろうとしてたんじゃなかったっけ?
それだとはっきりいってただ迷惑なだけなんだが…
魔界の崩壊を防ぐためにやってたんだが
頭が良すぎるやつの考えなんざ誰も賛同しないわけで、端からみたら迷惑なんだよなw
もうジェダもアッシュも忘れられた過去の存在なのか…
ギルもそんなんだったような。ガンソードのラスボスも
サードの新キャラは失敗だがギルとユリアンは大成功だな
キャラに十分な個性とカリスマ性がある
ギルなぞラスボスにふさわしい
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 00:23:15 ID:a1sCwHao0
体力ゲージの撤廃ってのどうよ。
あんなもんいらんだろ。
ブシドーブレードは簡便してください
死が近いと画面が点滅してしばらくすると回復するってのはどうだ
なにその武力
ヒストリーみたいな弱点システムはどうだ。
対戦時は弱点箇所を変えられる
体力ゲージといわず、気力ゲージに名前変えたらどうだろうか?
とりあえず体力ゲージとほぼ同じ代物だけど、
体力じゃなくて気力があるから立ってられるって解釈しなおす。
ただし、気力を消費することで使える必殺技がある。
ようは特定の必殺技を使うごとに体力が減ってく感じ。
なんかより身を削って撃つ感覚。
>>190 ギルは威厳あるけど強すぎ!ノーコンティニューで勝てたことない(ノД`)・゜・。
だいたい経験上8〜12回ぐらいコンティニューしたら
こちらに無防備にてけてけ歩いてきてなんか割と攻撃を喰らってくれるようになって
こちらのゲージが満タンになったら「わーっはっは(さあ遠慮なくSAを撃ちなさい。)」
って笑いながらギル先生は爽やかに言ってくれるから、やっと倒すことができるわけで
ラスボスのHP全回復はマジできついのでやめてほしいです。
フレイザードの回復中に攻撃当たるぞ。
回復始まったら近づいて上に攻撃判定のある技使え。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 01:38:09 ID:wTZZ2B4JO
ブロッキングできないとあれはなかなか辛い
>>196 全員そうだと万人受けしなさそうだが、そういうキャラがいてもいいな
>>200 一人もしくは数人のみそんな性能、などならそれが良くても悪くても叩かれそうだが。
カプエスのマキがライフゲージ消費技持ってなかったっけ?
>>201 考え方がずれてね?
同じ性能なのにそのキャラだけ体力消耗するとかってわけなら叩くけどさ
>>202 ファイナルファイトの名残でなw
あんま強かった記憶は無いが
マキ出してくれないかな、一番好きなんだが
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 02:38:53 ID:a1sCwHao0
ガイルはコンピューター専用キャラで出せ
キャプサワ
オルテガ
カルロス宮本
リン・クロサワ
参戦希望
>>204 ライフ減るのってそういうことだったのか!
>>196 ドラグーンマイトだったと思いますが、あれに搭載されてたボンバー必殺技が
そんな感じでしたね。
というかギルティのアバじゃん
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 09:01:30 ID:4J4R7iX50
最近発売された糞ゲーのbigbangbeatにも居るな
ナナナナーゥは絶対必要だ!!
昨日、テレビ見てたらユリアンが
「そんなの関係ねぇ」って言ってたよ。
閣下は最近小島よしおの芸名でお笑い活動も始めたからね
「ヘヤッヘヤッイヤァッ」「ヘヤッヘヤッイヤァッ」「ハイオッパッピ-!」
閣下の中P投げ「掴み折檻パンチ」そんなの関係ねーのモーションまんまつかえそうだな
閣下くらいにになるとPAくらいのリアクションだよ
217 :
小島よしお:2007/11/22(木) 14:49:14 ID:YeQsIzzY0
呼んだ?
つまんね
ブロッキングが「うえぇぇ〜い」だったらむかつくなw
流星のロックマン2発売中だお!
僕は買わないんですけどね
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 16:59:30 ID:6Y0VGQim0
>>98 C カプコン ファティング
A オール
S スターズ
確かそれカスかカオスってゲームだよね?
今回あきまんは絡んでないのか?
>>197 強すぎるのは同意、それのせいで魅力?が落ちてる
どっか目だった弱点があればもう少し楽しめたのに
自分もゴウキで大竜巻ガードさせて小昇竜打って、たまに食らってくれない保険の為に
滅殺波動キャンセルかけといて この繰り返しでしか倒した事ない
久しぶりに御大のセラフィックウィングが見たくなった
ギルはあんま魅力ないような。受け口だし…。
勝ちポーズもユリアンのほうがかっこいいくらいだし。
あきまんはブログで4のこと聞かれてひたすらシラを切ってたな
製作に参加してるかはまだわからない
>>226 どのへんのグラフィックが受け口?
勝ちポーズカッコイイと思うよ
後ろ向きになって片手をグッと握るとボッと火が出たり
凍ったりとかシブイじゃん
そういえば前向きにグッと同じようにユリアン握るのあるよね
あれってギルの真似してるんかなと思った
何か出ればいいのに稲妻ぐらい ユピテルとかスフィアとかエイジスとか
バリバリ感電させてるみたいに見えるし
今気がついたんだけど
ギルが氷(クリオキネシス)と炎(パイロキネシス)と光(セラフィックウィング)
ユリアンが雷(ユピテルサンダー)と地(大P大K同時押し)と闇(対照的に)
>>229 閣下はエイジリスリフレクター持ってるから属性的には光といっても良い
うむ。
さいこっぱーわーでも持ってるなら闇属性でもいいんだがな…
4は彼等の妹(長女)がでます!名前はライトニンg
ギルが一番ダメなのは強すぎて対戦で使えないところ。
攻撃の発生もリーチも判定も全てにおいて強いからこちらの技がどんどんつぶされる。
後出しじゃんけんしている感じがインチキくさい。
CPUは賢くて人間よりはるかに強いんだから(全部ブロッキングしたりもできる)
ラスボスはアルゴリズムや超反応で強くしてほしい。
※もちろん、小パンチに超反応して飛び込んでくる愛らしさは残す方向で(^^;)
4のラスボスではキャラクターそのものをめちゃくちゃ強くしたり体力全回復とかはやめてほしい。
ギルは完全にお笑いキャラだったような。
なんじゃこりゃって失笑されてたぞ。
体半分で別ってだけでも酷いのに、炎と氷使うからなぁ。
スタッフのアメコミ狂いも大概にしてくれと。
釣りか何か知らんけど同じ事2回言わなくていいよ
体力全回復するまでほっとくアホは居ないだろ・・・攻撃すれば途中で回復止めれるよ?
実質半分くらいしか回復しないし、SA次第じゃそのままKO出来る。
ラスボス使えたり超反応の方が糞だろ。
小Pに飛び込んできて落とすのは普通パターンと言うと思うが。
要するにパターンで倒せるようにしてくれって事か?
>>236 パターンで倒せる方向でお願いします(´∇`)
>>236 ギルの蘇生は風でおされるから、知らないとなすすべなく全快されちゃう。ほっとくとかいう話じゃないよ
ZERO3のベガくらいでいいよ
超絶クラッシャーあるけどそれ以外は雑魚。強さと弱さを併せ持ってるw
ギルは昇竜があるキャラなら中パン密着でガードさせ→昇竜だけで勝てるだろ・・・
>>238 アレ風だったのか・・・何かおかしいと思ったんよ
あと足元に判定が無くなるのも意外と曲者だな
一回技がスカるし
>>237 つまこと・・・唐草>大P>疾風>唐草(以下死ぬまでループ
>>238 いや、それは知ってるけど普通何か抵抗しようとかしない?
つかみ投げ喰らって教えないとレバガチャしない奴とか居るから一概には言えんのかもしれんが
唐草は小Pで潰されないか?
それよりも距離を置いて溜め疾風を当ててった方がセーフティだと思う
>>242 過去潰された事は無いけど・・・
まことはサブキャラだから詳しい事は知らないんだ
いい加減スレ違い甚だしいのでこの辺で。ノシ
ギルはまともに付き合わずにガン待ちで倒そう。
ガン待ちしなくても倒せるようになってれば、うまくなってるはず。
>>241 風もなくその場で起きあがって回復、なら抵抗しない方がおかしい
けどあんだけ押されたら対処法知らないとどうしようもないよ
個人的には一部の技をきちんとブロできれば勝てるからあれでいいけど
セラフィックウィング出してきた瞬間に阿修羅閃空出したらどうなるんだろう・・・
ギルと闘うと毎回ジャンプブロ失敗したらボッコボコにされると
わかっていても飛び込んで勝つか負けるか解らん試合になるから好きだ
たまに中〜遠距離でいるとジャンプダブルニーの必殺技してくるけど
あれを2段ブロで捌いてEX上段足刀蹴りを叩き込むなどたまらない
ギルは見た目はもうほんとダメダメだがCPUの対戦相手としては
よく考えて作られたキャラだと思う
ブロができないとやりにくくてしょうがないけどできたら互角の闘いになって楽しい
>>247 そうそう。3のウリでもあるブロを要求されるからクリアの壁としてはある意味理想
ゴスロリバイソン本だが出ることを期待して木曜洋画劇場 テレビ初放送「ザ・クラウン 炎のリベンジャー」でも見るか
>>248 だな、ブロ推進派だが その点はよろしくないと思う
ギルは最初見た時はストシリーズも終わったなと思ったが
見慣れてくるとこれまたいいのだ
>>250 よろしくない?矛盾してないか?
それはそうと、3Dだ3Dだと言って勝手に落胆してるヤツも多いと思うが・・・
バトルファンタジアをみてみろ。動きだけを見るなら3D特有のダメさが殆ど無い。
俺はカプが本気出せばバトファン以上の3Dを作ってくれると信じてる。
バンタジアの3Dはあんまりよろしくないと思ったが、あれは打撃感などの調整のためか。
>>251 つまりこういう事だ、ブロでも勝てるし普通の打撃でも勝てるようにしたらよかったと
それをブロしないと勝てない(竜巻→昇竜など特定の技でなくて)というのは
よろしくないというワケ。
別に3Dになってもいいと思う、オレはバーチャ5をメインにやってるほうだから
ポリゴンの性能をよく知ってる、ロウ人形っぽくなりやすいが
それならアニメテクスチャーみたいなのにすればいいかもしれんし
EXのイメージがつきすぎてるから希望が持てないと重いがちだが
あんな3Dは相当ヘボイほう
>>251 >みてみろ
どこにもないですw
>>253 最後の敵なんだからブロできる→一定レベルからの卒業みたいな感じでいいと思うんだが
EX1みたいな表現レベルで充分。絵だけに走られてもこけまっせ
>>252 全体的に動きにキレがあって、3Dでありそうなヌルヌルした動きや不自然さが上手く誤魔化せてると思う
中には中段とか一部動きがやたら滑らかなのもあってメリハリが効いてるのもいいと思った
ぶっちゃけ3Dゲーはあんまりやらんから3Dには偏見があるんだけど、バトファンは良いと思ったんだよー
>>254 EXではアカン、今の新しいユーザーは食いつかないよ
ポリゴンのカクさが目立ちすぎ、確かに絵だけに走りすぎるのも問題だけどな
>>256 雑でいいってわけじゃないけど、グラは快適な操作性を確保できるレベルで頑張る程度でいいよ。
まあな
リュウケンが確定として昇竜の性能がどうなるかだ
ゼロの時は小が足払いを刈れなかったり、サードでは飛び道具を抜ける
性能すら持ち合わせてなかったり(足は刈るけど完全に大足とか重ね
られるとリバサでも相打ちらしい)
3Dだと当たり判定がピシっとしなさそうなイメージがある
>>259 そうだ、そこが問題・・・
正直なEXやってて昇竜の当たりとか全然爽快さがないんよ、音があんなんだから
かもしれんけど
根元昇竜をガツーンと当たった時の爽快さ
バンタジアの時も感じたが、3D格闘は嘘がつきにくいからな。
2Dだとキャラが入れ替わると利き手も入れ替わって構えも逆になるけど
3Dでは正面見せて構えるキャラがいた場合どちらかが背中を見せることになるじゃん
それによって感覚が変わるのが嫌なんだよね
絵は3Dだけど当たり判定はドットっていうの無理なんかな?
>>262 そういやそうだな、気付かんかったわw
基盤がCPS3じゃないし、3rdのドッターもいないから高確率で3Dだよね。
2Dだとしたらギルティみたいな絵か・・・
わりと気になるのが、どうもまた3の時みたいなベタ足っぽいとこなんだよなぁ。
足首から先が大きくてべたっと足を地面につけてる感じ。
ああいうのはあきまんの描き方の癖なのか?
どうもミッキーマウスとかみたいな漫画チックな感じがして苦手なんだ。
筋肉鍛えても足とか手がまるごと大きく(骨組から)なったりは
しないだろうから、どうも違和感が出る。
むしろ寸胴で体全体が短くなってるだけなんじゃないか、と見えて。
おまえゲームのキャラに何言ってんだ…
>>265 レミーの手を見てくれ
ありゃ完全にミッキー並の体比率だわ
でも俺サザエさんみたいな手足やだお
あんな足してたら地面にめり込むだろう
コンパスかっつーの
>>265 塗りの方法を変えたのでグラデーションによる錯覚が効かなくなったのと
同じ理由から手足の形をはっきりさせる為微妙に大型化したのが重なって
妙に大きく見えるだけで、身体のバランス自体はスト2当時から意外な程
変わってませんね。
色使いの問題でしょう。
271 :
270補足:2007/11/23(金) 02:44:33 ID:gXN6XaDs0
>>228禿同。氷版が特にカコイイと思う
セラフィックウイング直撃でKOされて、SAフィニッシュ後のBGMナシ無音で氷を握り潰す姿は、ちょっと神々しささえ感じる。
言われて見ると気になるな
でもまぁ今まで気にならなかったから別にどうでもいいやってレベル
気になる人は気になるんだな
ストシリーズにおいて、飛び道具(波動拳etc)はすごく重要だと思うんだけど、
対戦システムが今噂されてる3Dだったとして、もし軸移動がありだとすると
飛び道具系の技なんかは避けられまくりのとてつもなく使えない技になってしまう。
だったら軸移動なんて無ければいい、と思うけど
今どき3D格ゲーで軸移動が出来ないなんてありえるかな?
今までとは大幅にシステムを変えて大きく踏み切るか、2Dのまま保守的にいくか・・
MIAとか見るとああいうのなら飛び道具も活きるなーとか思う
軸移動の隙を大きくして気軽に出来ないようにするとかどうよ
飛ばせて落とす、の代わりに避けて体勢崩れた相手を殴る、みたいな戦法
若しくは
がどうけん
真横に長い波動拳にすれば解決
Vのキャラ全員リストラにしてほしい
まったくストリートファイターぽくない
>>278 空気嫁
何回その話ループさせたら気が済むんだよ
音楽だかEXとかよくね?
リュウのステージとかカコイイし
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 12:59:30 ID:c5EUI4NSO
俺もスト3のキャラ見たくないなぁ。
グロ画像見てしまったような妙な不快感があるんだよね。
生理的に受け付けない。
('A`)
>>278 ストVは実際おもしろいし、システム的にもZERO3に勝ってるけど
キャラクターが圧倒的にダメだから万人受けしなかった…orz
なんであんなキャラにしたんだろ?やっぱり世の中、見た目は大事だよ。
>>281 新キャラに魅力がないのか欠点
実際新で成功したのはユリアンだけ
それもあの恰好が女性プレイヤーを遠ざける理由になったかも?
2ndで追加されたキャラがむさい男二人だけだったときに
このゲーム、売る気ねえだろ
とは思ったな
>>280 リュウチュンリガルダジャックあたりは好き
スト3での失敗を4に活かそうという意見はいいけど
同じような意見だと信者が怒り爆発するのでほどほどにw
デザインは悪くないと思うな
ただキャラクター付けが絶望的にピント外れだった
なんか勝ちセリフ見てもゲーム上でもキャラクターが伝わって来なかったし
キャラクター付けが上手くいってればデザインがダメでもどうにかなる
同人出身でメジャーになったアレとか滅茶苦茶絵が下手なのに人気になってるし
>>287 キャラはともかくオレはブロッキング推進派だぞW
サードの胴着対決は最高です
>>288 俺もVのキャラデザインはUに及ばないまでもまぁまぁだと思うが
キャラクター付けというか性格が受け付けなかった。
Uのキャラは人格者が多いのに対して
リュウと違って対戦相手に全く敬意を払わない新主人公アレックスとか
シスコンな上に真性DQNなレミーとか。
ギルも単なるエゴイストっぽくてラスボスの器じゃない。
ベガみたいに完全な悪役のほうがまだ良かった。
「ストU」では生理的に気持ちが悪いキャラクターといえば
ダルシム、ブランカ、DJぐらいだったのに
「ストV」ではQ、ヒューゴー、ネクロ、オロ、トゥエルヴ、ふんどし兄弟
と生理的に気持ちが悪いキャラクターが多すぎる。
誰に対しても「強いな、アンタ」というアレクが敬意を払っていないとな?
まぁ誰に対しても「weak!」ですけど
レミーはあの中二病っぷりが面白いんじゃないか
オロが気持ち悪いのは分かるけどユリアンはどうみても美しい
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 15:07:44 ID:c5EUI4NSO
一番気持ち悪いのはブロッキングというシステムだよ。
相手が飛んで来たら普通に対空技で返せばいいのになんでレバーを相手側に入れてから返さなきゃいけないの?
なんでそんな変態マニアックプレーに付き合わなきゃいけないの?
当方いたってノーマルなので、変態プレーには付き合えません。
>>294 そのほうが誰でもガチ対戦できるようになるから
weak!って何?
3rdやったことないのに胴着対決最高とかいってんのか
>>296 ブロは誰でもできるもんじゃないくらいの操作だけどな
ブロ込みがスト3の基本っぽいから、それが変態というならしょうがないと思う
>>294 釣りだろうけど、ブロッキングは慣れたらおもしろいよ。
お互いに波動拳を撃ち合ってそれをカキーンと跳ね返すとすごく楽しいよ。ハアハア。
スト2からやってる俺としては
ブロッキングは「なるほどな」と思いつつも
なじめなかったって感じか
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 15:49:19 ID:kBRLIatG0
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1184424247/ 糞スレ乱立してるカス野郎の馴れ合い池沼パートスレだお><
↓これをコピペして貼り付けてお(´;ω;`)
__,,、、,,_ヽi/,.
,. -''";;;;;;;;;;;;;;;;`'´;;;`''- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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i;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;i;;i;;;;;;;;;;;lj;;l゙i!|;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
{;;;;;;;;;;;;;| i;;、;;l、;;;j `''`^i;li;;! i;;ツ;r、;;;;;;i;;i;;;;;;;;;|
゙i;;;;;;;;;;j ' ,r;;三ミヽ,_ _,,,,,;;;;,,_ ゙i;.;;;;;;;i
゙iー-v、 ___゙ー‐゙ rジ二''‐‐''゙ .!;;;/
lヽ} `''-ュ'゙,r┬;,、_゙ヽ,==,v'´_,,,,,_`ヽ,__//
{ (l| | ` ̄ / | ゙┴┴゙ | |.! どうもイジリーです
`i | ヽ ,ノ ゙、 ノ ゙Y
r' l `''7´r'´ 、`ー'" |
`゙i / `ー、_r- ' ヽ l
,r‐l, ヽ, ,.________ l /
/ ゙、 ゙ヽLrl┼┼lシ/ ノ ./
/ ヽ \ ヾ二二,ノ //
/ \ \ //
,..-'"ヽ ゙ヽ、 ヽ // `゙''''- 、
/ ゙、 ヽ, `''=、ー─'''"ノ ゙i ゙ヽ、
春麗を除く3rdの新キャラは完全に格ゲーブーム下火になってから出てきたから
一般人にはストシリーズのイメージすらない
しかもダサくて地味揃いで救いようが無い
>>298 バリバリあるわ
最近は下ブロ最速昇竜→メッサツ波動の成功率がかなり高くなった
追い詰めて 意識なく癖で出す足にカキーン!てね
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 16:02:34 ID:vAMeNNnL0
>>291 レミーまことダッドリーエレナあたりも見た目十分生理的に気持ち悪いキャラだと思う
>>301 普通はそうなる
昇竜とかを空でブロッキングされてるのを見てショック受けてとかね
しかし少しやりこんで見ると凄いことがわかる
ちなみに自分はXとか物凄いやりこんだほう
ゲーセンの店員してて
一日中やりまくったから
胴着も それでもサードの胴着だな
今日のキチガイゴウキくん
ID:Q4i/AQPxO
凄い凄いって言ってるばかりで何も説明してない件
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:19:40 ID:2X0loXTu0
スト2派だがスト3が嫌いで3rdやらないが
カプエス2でスト2キャラでブロったらブロ面白かった
なのでやっぱりスト3キャラがキモイ
3rd=新じゃがキモイ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 17:38:34 ID:zWpT6WiM0
3rdはキモゲー
いぶきの仮性包茎みたいなデザインは嫌がらせだと思う。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 18:05:46 ID:W7Ja20Bx0
>>297 弱いじゃないの?
つまり相手を馬鹿にしてるんじゃない?
主人公は新キャラやアレックスよりもやっぱリュウがいいかな
もうストとリュウケンが完全新作で出ること自体凄いことなんだから
リュウはそろそろ神格化されてもいいと思うけど
そうなったらそうなったで地味そうでもある
>>315 デモを見る限り、主役はリュウっぽい。
Wだからといって時間軸をVの後にもってくる必要はないし
Uの時の生年月日とかも、もう無視していいんじゃないでしょうか?
主人公はリュウかアレックスか新キャラのどれかだろうが
敵はどうなんだろうか・・・全くの新キャラの可能性が高いが
こちらとしてはベガ様を出してほしいなw
設定上無理があるかも知れないが久々のスト新作なんだしなんとかして出してほしいw
>318
ベガなら馬鹿なァァ〜とか言いながら溶けて死んだよ
てかZERO3の後に4出してベガ再来=ストUの話にしてほしかったかな
なんかローズがベガになるみたいなEDだったし
それならストUのベガが細い理由が納得できる
てかベガって何なんだ?怨霊とか精神的な存在なのかよくわからん…
でも解けたり爆発したりするし…ミュータントみたいなもんか?
てなことをコレ見て思った
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm945449
いい加減ベガと豪鬼飽きた
リュウとタメを張れそうな日本古武術柔術系の日本人を出せ!
>>321 格闘ゲーム史に残るキャラになるであろうリュウを超えるのは厳しいかも(^^;)
すでにダンとかショーンとかいるからいいじゃないですか。
烈と激とか復活しないかな
設定的にいい歳になってるけど
版権がカプコンUSAだから
イメチェンでケンが主役でリュウがライバルかも
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して所さんの学校では教えてくれないそこんトコロでも見るか
>>325 りゅうこ外伝をおもいだしてしまったではないかw
>>327 つまり激と同門だった上半身裸の忍者が出るわけだな
今年になって格ゲー始めて、一番馴染んだのが3rdだった。
3rd所持、ハパIIとZERO3も借りてやったけどこっちはイマイチピンと来ない。
何かカプゲーでオススメあったらお願いします。
>デモを見る限り、主役はリュウっぽい。
デビルメイクライ4は最初の予告で今までの主人公のダンテが出てたけど
実際のゲームは良く似た別の奴が主人公だぞ。
>>330 VSシリーズ、ヴァンパイアハンター、スタグラ2
>>333 アレクリア出来なくね?
あんな点数取れんよ
>>330 スレ違い
なんだかんだいってスト4には期待だな
>>330 今のとこそれ以上のものはないよ
最高傑作だから
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:47:39 ID:L5e11oEv0
3rdはキモゲー
>>341 どんな餌にも食いつくのがストU懐古と3rd信者
3rd信者なんて最近もうみてねーぞ
アンチなら腐るほどいるけどね
アンチアンチは信者
何でもいいから新しくて古いのを作ってくれ
BL無しで
>>345 ブロッキングは残してもらわなきゃ困る。あれないと波動拳だけでやられる。
ブロッキングのON OFFを対戦時に選べるようにすればいい(`∀´)♪♪♪
そうすれば使いたくない人は使わなくてすむじゃん!
空中だけでいいよ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:42:51 ID:FRVpRES3O
ブロは溜めキャラと相性悪すぎるからな
入力方法をかえて欲しいところ
溜め自体を無くすのは寂しいから
ブロボタンとかどうだろう
初心者も取っ付きやすいし
失敗モーションもつけたりしてリスクあげたらいいんじゃないか
サムスピの弾きみたいなもんだ
溜め技と相性悪いのは確かだね
でも3rdではそこまで危惧する必要も無い調整になってたと思うよ
むしろブロ後簡単にユリアンのタックルとか出されたらヤバイことになる
一応ブロと溜め技の相性を調整するなら
ブロ後は46Pや28Kで溜め技出せるようにする、とか
ブロッキングは予備動作が無いのがマズイ
入力が相手に見えないから余計気持ち悪い
>>348 最初から溜めコマンドを廃止して全部波動昇竜コマンド入力にすれば
ブロッキングもやりやすくなるのでは?
今の時代にスト4をやるような人は経験者しかいないだろうし。
初心者はタメキャラとリュウケンみたいなキャラどっちが使いやすいんだろう
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 01:00:02 ID:0b2NNR3W0
タックルは肘で浮かしてこそで、単発ではそれほどヤバくはないんじゃないか?
それに3rdの溜めキャラで下位はレミー・アレクくらいでオロは中の上、ユリアンに至っては強キャラじゃないか
>>353 最初に使ったキャラはガイルでした!
初心者はまちがいなく溜めキャラの方が使いやすいと思います!
昇龍拳コマンドは初心者にとっての鬼門。最初にまずそこでつまずくと思う。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 01:02:21 ID:FRVpRES3O
レミー使いなんで…
でも、スーパーコンボになると立場は逆転!
横タメ系スーパーコンボは出しにくいので苦手な人多し。
ちなみにダブルサマーソルトはいまだにたまにしか出せません(ノД`)・゜・。
>>353 人それぞれでしょ。
俺は
>>355とは逆にタメ技が巧く出せなかった。
特に28タメは初心者には難しいっつーか分からないと思う。
>>353 必殺技必要ないキャラじゃね?
ブロ的なものが導入されるんならなんかしら変更はあんじゃね?
投げがコマンドやらすかりモーションが出来ていったように
ブロはあっても無くてもいいけど
飛び込む側の防御的な選択肢は欲しいな
落とす方完全優位なスト2タイプは嫌だし
空中ガードは何か見栄えが悪い
ブロだとそれなりの技術介入が必要
何か上手い方法ないかな
ブロ不能技作ればいいんじゃね?ゲージ消費ありとかで。
すでにスネークやヘッドパッドとかブロ不能技はあるぜ
まあ、コマ投げに近い気もするがな
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 02:01:14 ID:FRVpRES3O
3rdのSA選択ってどうなんだろ
始めから全部使えた方が楽しかったんじゃないか
>>364 同キャラ使いにも個性をってことだったのかな。
性能差があるせいで結局固定だったが
俺はレッパが好きなんだが変人扱いされるのでしかたなく疾風を使ってる。
ほんとサァド患者って偏屈で矮小だよね、絶対他人の価値観を認めないんだもん。
春麗、ケン、ユン、ダッドリー、豪鬼、ユリアン、12辺り以外はSAによって実用的なレベルで戦法が変わったりして面白いぞ。
SAバランスがいいことを前提にしていいのなら、SA選択自体はかなりあり。
TBSの深夜アニメ見ていたらQちゃんが出ていた。
きっとSFWに出るというサインだな
>>366 どう思われようと好きなら使えよ
自分で選んでおいて人のせいにするなカッコ悪い
>>354 飛び込みを対空BLしたときを想像してみそ
画面端近くなら半分以上飛ぶ
SAセレクトは正直イマイチだったな・・・全部打撃SAのキャラなんかはほぼ1択だし
一応選べるキャラは リュウ、オロ、エレナ、Q、ショーン、まこと、ネクロ、ヤン、レミー、ふご
思ったより多かったが、全体の半分のキャラはSA固定ってことだ
いぶきとアレクも選べるということにしておいてくれ。
ハイボン使いの俺がかわいそうじゃないか。
いぶき忘れてるぞ
それぞれ使い道がある
リュウ並にいいバランスのキャラだとおもうが
対戦キャラによってSA変えたりするのは面白かったんだけど
いわゆる3強なんかはSA一択なのが残念だ
三強が三強とも、かなりの強みをSAに依存するタイプのキャラだったからねぇ。
>>364 侍魂(羅刹と修羅)やZERO2(EXキャラクター)の延長線上のシステムですが
それなりに面白いとは思います。
ただ、上で言われているように事実上選択肢が無いキャラクターもいたり、
2ndからEX技導入で意味自体が薄れたりしてますから、いっそそれぞれの
キャラクターごとに選択出来る数を変える(拳なら変更不可、オロなら
五つのSA中から選択等)位した方が良かったかもしれませんね。
えと…羅刹修羅は必殺技からキャラコンセプト自体まで変わるのだけど…
例→右京がおっかけ女から逃げたり逃げなかったり
延長…?
延長線上にあるものには違いないだろ?
>>375 少し前の体力消費技の時も思ったんだが、そういう不均衡ってバランス崩壊や使用キャラ偏りの温床になりそうな気がする。
まぁ、キャラの差別化、魅力とペイオフする要素であろうから、調整次第か。
延長線上より手前だな。
結局強いやつ一択になるくらいだったら
3種類使える方がマシじゃないか?って気がするんだよなぁ
一つじゃなくて全部使えるほうが自由でいい
↓
選択することで個別化・個性化できていい
↓
強キャラ&強SA選ぶから個別化?個性化?ナニソレ
↓
?
バランスさえとれてればリュウみたいにSAで戦い方がかわったりいろいろ楽しめるんだけどね
バランスがとれた格ゲーなんて見たことないけどなぁ
実際バランスが取れる方法はすべてのキャラを同じキャラぐらいにするぐらいかねぇ
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \ ハ,,,ハ バランス崩壊したゲームに救世主が!
/ ( ⌒つ´) \( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□( つ┬O キコキコ
〜 ≡ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄≡ ◎ヽJ┴◎
>>290 ああ、なんか言われてみると、
3はどうも勝ち台詞が面白くなかった気がしてきた。
なんかテンション低い感じで、すっきりしない。
3rdの顔イラストも含めて、リュウなんかもう
いかにも面倒くさく言ってそうにみえる。
それとあの絵、微妙に遠近感が適当な感じがするんだよな。
リュウとかギルの奥側の目の形がおかしい。
>>384 ごめん(´・ω。`)
リュウのバランスって意味なのね
うっせー!謝るかよ!
謝ったら負けなんだよ!
スト3はTC、BL、リープ、上下押し投げ、ジャンプの種類、EX技と、細かいテクが多すぎ。
せめてジャンプの軌道はストIIみたいにキャラごとに決まってる方がいいわ。
スト3で覚えること多いとか言ってるなら最近の格ゲーほとんど無理だろ
どんだけ懐古なんだ
ジャンプの種類ってHJだけじゃない。そんな意識しなくてもいいモンでしょ。
後、上下押し投げって何?
まぁ、研究が進んでいるせいで一丁前に戦おうと思ったら必要とされる知識、技術がでっけぇというのに関しては同意。
それが面白いわけだが、初心者向けではないわな。
ジャンプが二種類あるだけでキャラごとの間合いの取り方、対処方について覚える手間が二倍。
上下ボタン同時押しの投げのおかげで移動投げとかいう馬鹿げた要素も入ってくる。
あとTCは完璧に覚えさせられるだけの要素で、存在の意味不明。
自分でコンボを編み出す=自然と身に付く、というのとは全然違うよ。
まぁ色々文句あるけど、3rdでストUの戦い方しても普通に勝てるし
システム面で文句言うのはお門違いだと思うけどな
ジャンプ一種だと昔の本田vs胴着みたいな処理になりやすいし
移動投げはストUの投げ間合いの差と一緒だし
TCだって目押しコンボだってどれが繋がるか覚えなきゃいけない訳だし
取り敢えず3rdの悪いとこはキャラとSAセレクトのバランスの悪さだろ
SAセレクト自体は好きなんだがな
>>391 移動投げは弱PK同時押しのせいじゃない
TCも自分で探せば覚える
やりこみたいなら覚えることが多いのぐらい我慢しろ
>>393 TCと他のゲームのコンボは全然違うんだよ。
他のゲームのコンボは技の硬直やリーチの長さから自然に繋がるもの。
小小中〜みたいなのが基本的な流れになる。
何も考えないでも感覚的に始めやすく、覚えやすいんだよ。
TCはプログラムされた順番に押した時だけ勝手に繋がる。
TCは一種の必殺技みたいなモンでしょ。
直感的に覚えにくいが、中華キャラやいぶき、ダッドリー辺りの個性を強調するにはかなり役立っていたかと。
SA選択は面白いと思ったけどバランスがちょっとね
全キャラ3種類のSAで悩めるようなら面白いシステムになると思うけど調整が難しそうだ
SA選択式の魅力は好きなキャラで好きなタイプのSAが使えることだと思う
キャラのタイプは好きだけどSAが気に入らないと言う状況がなくなるのが嬉しい
メインがリュウであるオレは
時期によって結構SA変えてるな
その日の気分で選んだりとか楽しみ方も様々
でも全部使って戦略立てたいって人には抵抗あるかもね
俺はそのジレンマが好きだけど
3で真昇龍拳ができたのはよかった(個人的に3で一番よかったこと)。
ああいう博打まがいに撃ち出せる近距離高威力技は
必殺技としての美学的に好き。いつも必ずあれを選んでる。
真空波動拳みたいな飛び道具は
どうも安全圏から撃てるイメージが苦手だったし、
真空竜巻は純粋に使いにくかった。
やっぱ昇龍系の超必がほしいと思ってたのが
やっときてくれたんでよかった。
もし4でSAが削減されてもあれだけは削除しないでほしい。
しかし波動拳って日本拳法に本当にある技だったんだな…。最近まで知らんかった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%8B%B3%E6%B3%95#.E6.8B.B3.E6.8A.80 >しかし、澤山の創案であり、日本拳法本来の代表技である「波動拳」は
>あまり知られていない。すなわち突打蹴に波動の法則を適用したものであり、
>人体の柔体を利用して打撃技に強い威力を授けるものである。具体的技術としては、
>構えの手を開手とし、手首をできるだけ起こす。そして、突きを出すにしたがって
>徐々に指先から丸めて拳を作り、目標に当たる瞬間に決めを作る。換言すれば、
>手首のスナップを最大限に生かしたスナップ突き(打ち)とでも言うべきものである。
>この動作によって、柔らかい構えから一気に強力な突き(打ち)を繰り出すのであり、
>これは拳技のみならず、蹴り技にも応用されている。
>澤山直伝の拳法は、この波動と円の動きが組み合わされた流れるような拳法であり、
>今日の打撃系格闘技に見られるようなボクシング的な動きとは一線を画すもので
>あったと伝えられる。
>>401 激しく同意!勝ち負け関係なくこればっかり使ってる。
全ての技の中で真昇龍拳が一番かっこいい!
ギャラリー受けもいいしこれで勝った時は対戦相手があまりごねないのもいい。
たいていのキャラで単発系のSAは好きだけど手数系のSAは嫌い
単発系はゲージ短めで手数系はゲージ糞長いのでよかったわ
普段、リュウ(真・昇龍拳)を使ってて、たまにケン(疾風迅雷脚)や春麗(鳳翼扇)を
使ってみるとその使いやすさにびっくりする。
ゲージは短めだし、遠くからでも届くし、つながるし恐ろしく強いなって正直思う。
リュウ(真・昇龍拳)じゃ真・昇龍拳を使う暇すらなくケンや春麗に倒されるだろうけど
それでもリュウ(真・昇龍拳)を使う強者って結構いると思う。
4ではもう少しリュウが強くなってるといいな。
3rdくらいの強さでいいよ。強キャラの絶対値的な強さがマイルドになれば良いかと。
真の玄人だけが使うくらいの丁度いい強さだしね。
ただ春麗だけは勘弁だな・・・相性がヒドイ
しかしこれ機種はどうなるのやら
てか最初はアーケードなのかそれともいきなり家庭用ゲームか
やっぱりps3辺りなのかな・・・?
むこうじゃXボックスじゃない?しらんけど
しゃがみやジャンプだけじゃなく
まったく新しいシステムはいらないかなぁ?
例えば穴ほって潜るとか
個人的にスッテプとか早すぎでない小走りぐらいのダッシュが
あるといいなあ
速度の調整ができて間合いをテンポよく変えられるようなの
ダルシム復活→ドリルキック→穴掘り?
ダルシムってスト3までに死んだと思ってたわ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 20:42:08 ID:ZNID9KNv0
KOFの避けるってのは当時画期的だと思ったけど、はやらなかったな。
避け前転に進化したんじゃないの
4は北斗と同じシステムにしてほしいな
>>412 カピエス2の前転は嫌だった。
どんな技を出そうと全部、前転で回避されるから。
どちらかが隙をみせるまでごろごろ転がるばかりでおもしろくなかった。
>>410 ベガが死ぬとかは考えられるけど、ダルシムが死ぬのは考えられないんだぜ
何でかわからないけど
実写映画版でかっこよく死んだようなw
ブランかと心中だっけか?
>>414 そういう便利系のシステムは乱発されないように「これに対しては無力」ていう弱点がないとな
中パンにあわせられたくらいだったら逆にスキにスパコン確定じゃんか・・
前転は投げに対しては無力だし、終わり際に技置いとけば当たらなかったっけ
そいいう意味じゃ避けの方が嫌われてたような
>>418 あのブランカってナッシュって設定なんだぜ・・・
海外版だからチャーリーって名前だけど
ジミーはどこへw
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して
開局50周年記念ビートたけしドラマ「点と線〜松本清張の最高傑作初ドラマ化!
寝台特急“あさかぜ”東京−京都−博多1000キロの時刻表トリック!!空白の4分間の謎…」でも見るかね
KOFは避けのままがよかったな
システムのルールがシンプルだし
前転のがカッコ悪い
ただ避けも避けから連続技につなげられるようになったのは好きじゃない
基本的に新システムはシンプルな方がいい
真サムみたいにシステムだけやたら増えて使い道ないのは困りもんだし
ブロッキングボタンを付けてブロすかりモーションを追加する
K'の緊急回避はかっこいいぜ
カプエス3マダー?
超高性能な回避技がある代わりに防御が紙なキャラがいいな
キンテキでぴよらせて土下座でゲージを減らせれば完璧
>>428 ジーンかよw
たしかにアイツはいずれ何かの格ゲーに登場してほしい。
ついでにガード不可で。
月華と言って欲しかった
この流れ、どこかで…?w
アルカに何か載らんかな?
>>425 それはリスクが高い
もともと投げや前か下かのニタクになってるからそれでいい
>>435 防御力は低いのかもしれないけど気がついたらフルボッコされていつも負ける。
だから豪鬼が出てきたら速攻で別の相手を選ぶようにしている。
ちなみにいぶき、春麗、エレナ、ショーン、オロが出たら速攻で選ぶ。弱いから(^^;)
>>438 信じられないかもしれないけど最終的に極まったゴウキ対リュウだと4:6とゴウキ不利らしいよ
けどあの竜巻と空中コンボと画面端の斬空波動からのトリカゴは凄まじいものがあるよ
ちなみにゴウキが出てきたら何で相手するの?
胴着同士の対決は面白いと思うけどね
ギルってどうやって倒せばいいのかよく分からん
>>442 激しく同意!激しく同意!リュウ(真・昇龍拳)をいつも使うんだけど
波動拳>BL 竜巻旋風脚>ネギチャリ 飛び込み>突き上げアッパーコンボ でつぶされる。
近づいてきたらずっとギルのターン(ノД`)・゜・。
強足払い>出る前につぶされて下足3連コンボ 苦し紛れの昇龍拳>交わされて横っ腹に蹴り
ガードして様子見>いきなりダッシュからの投げ
引き離そうと波動拳>ギルニードロップ>>一回目はBLできるんだけど…orz
中足キャンセル波動拳>起き上がりギルラリアット
様子見から膠着状態>ふわりと天使の羽>ダッシュで撃墜に向かう>ズドドドドドドド、ズギャーン
なんとか倒しても全回復Σ(゜д゜lll)あわてふためいてしまい竜巻旋風脚がなぜか強足払いに…orz
ノーコンティニュー時はいつも緊張するから、なすすべなくやられてしまふ(ノД`)・゜・。
ねぎちゃり
ギルはパターンが決まってるから、慣れたら大足すらブロッキングで反撃余裕だけどな
まあ頑張れ
もうちょい波動強くしてくれ・・・
>>446 スト初代バリにか?w3発で終わるぜw
てか、何で海外版カプクラには入ってるのに、日本版にはないの?>初代
たま〜に懐かしみたくなるんだが・・・
>>443 飛び込んだ時の突き上げアッパーコンボとニードロップがブロれれば楽しいよ
アッパーコンボをブロるのはオレも苦手だけど
起き上がりにリバーサルじゃなくてほんのちょっと遅らせて真昇竜打てば
重ねようとした所に当たって入ることもある
でも基本は足刀蹴りで画面端に追いやって起き上がりに
めくり重ねてスパキャンで当てるかな
ていうかギルって起き上がりにハイジャンプ大足重ねたら大抵くらってくれるよ
全回復は始まった時にEX足刀蹴り→昇竜拳であんまり回復しない状態に追いやれるよ
情報無いから仕方ないのかもしれんが
スト2とスト3の話は専用のスレでやらないか?
スト4の話で引き合いとして出るのは仕方ないけど
ギルの倒し方とかもうね・・・
Vの本スレはホモの荒らしが酷いからここで聞きたくなる気持ちはわからんでもない
大型レスラー系のキャラにスーパーアーマー
柔道・柔術系のキャラに受身で投げダメージ軽減
ボクサーキャラにパリング・ダッキング・スウェー等
胴衣系にさばき
ショーンに挑発伝説
12にTC
女性キャラに脱衣KO
と、格闘スタイルによって特徴的なシステムを入れて欲しいな
とくに大型レスラー系の格ゲーにおける不遇は何とも言い難い物がある
些細な事だがリュウの挑発はかえてほしいな
3のはなんかおかしい
まるで映画の外人がやる偽空手みたいなポーズだ
腰がはいってないしバランスも悪い
かといって0のグローブ直しもわざとらしいし
リュウは挑発自体しなさそうだから
もっとかっこよさそうな気合いいれるポーズ(息吹きとか)でも作って欲しい
ビール瓶切りとかか
>>449 まぁその情報がないから雑談になったり横にそれるのは仕方ないってことで
てか次の情報いつになるんだろね
来年の今頃出るとしたら夏ぐらいまで情報なかったりするのか?
ストIII批判のネタが一番盛り上がるなw
>>452 3のおかしさ同意
それとゴウキの出来損ないポーズにも見える トイレでもするんかいなと
後ろ向きでたたずむのが一番いいんでない?
ハチマキ揺らしながら
>>454 今週出るアルカか、年末のアルカはどうだろ?
スト4、KOF12、ギルティ?のどれでもいいから情報載せてくれ…
画面写真あったら最高だが、スト4は間に合わないな
>>455 裏を返せばそれだけ愛されてるということでは?
ウメさんみたいな神ランクの上級者同士の対戦だったら大会みたいなの開けるし
ブロッキングは腕の差がはっきり出るから、ゲーセンで上手い人と当たったら即死だし。
例)自分、リュウ(真・昇龍拳) ※レバーだと昇龍拳封印状態 レバガチャで真・昇龍拳狙い(^^;)
ここに乱入テケテケッテッテー♪ ケン(疾風迅雷脚)Σ(゜д゜lll)死亡フラグキター(ノД`)・゜・。
ストVに関してはキャラクターさえまともだったら…という悔しい思いが人をアンチに駆り立てるのかも。
>>457 どれぐらい開発進んでるのかとか
登場キャラは何人なんだとか
過去の作品から出るヤツいるのかとか
ラスボス誰なんだよとか
真昇竜を超える技はやっぱり風の拳ですかとか
ていうか2Dですよねカプコン!?とか
知りたいことはいくらでもあるし少しでも解るといいんだが…
まぁいきなりラスボスの情報はでないだろうが、せめて2Dか3Dかくらいは知りたいな
出来れば登場キャラのシルエットくらいそろそろ拝みたい
アケどころか日本での発売すら決まってないのに
アルカ如きに最初の情報提供するかね?
声はどうなんだろ・・・ナムカプのリュウはハマッてたが
ケンも叫び声とかは普通によかった
ケンは羽賀で
其れは俺も思った
俺も同意
>>458 そう新キャラの無能ぶりさえなければ...ユリアン以外はダメだ キャラデザの人の才能が足りない
ケンは最初ハガでないといかんと思ってたけど
サードのほうでいける
声に重みがある
しかしリュウのライバルて多いね ケン サガット 豪鬼と
ケンはかませ犬のカテゴリ
>>466 ギルのデザインが気に入ってる俺は少数派なのか・・・w
ギルはコンパチキャラのユリアンに食われた。先発なのにw
通常技モーションとかびみょうにでもいいから変えてほしい
>>468 ああすまんプレイヤーキャラじゃないから忘れてた あれはユリアンと同じく成功
基本がユダで性能と配色がフレイザード
おまけにバスタードかメガテンの影響かセラフまである
FFのメテオぽいのもあるし
勝ちポーズの後ろ向きで氷や炎を握り潰すのもいい
てかバスタードのウリエルがモロ真似してるし
ダッドリーも成功
そうじゃなくてサードからの新キャラたちとセカンドのヒューゴやエレナ(つまりユリアン以外)
キャラ魅力はない
この場合性能は置いといて
>>460 3Dなら、バイオ4みたいな
背後視野がいいかもね
問題はキャラの背後だとキャラの背中で前方への視野が奪われる事だけど
それこそバイオ4みたいに
攻撃時に画面が左右に移る感じで
右手右足なら画面が左に回り込み、左手左足なら右側にみたいに。
気の流れを読むみたいな感覚で銃のポインターみたいのもついて
こういうのでもうまくやれば迫力でるかも
ダッドリーは見た目がキモイから没
性能は別として
>>472 見た目が好きでダド使ってる俺はどう(ry
年末くらいから徐々に情報出していくみたいな事言ってなかったっけ?
別のゲームと混同してるかもしれんが・・・
つまりオロにはそこはかとない魅力を感じるのか
トゥエルヴはデザインは好きだがなんかストらしくない感じがする
アレックスはキャラ設定はいいがデザインがな・・・1キャラとして見たら普通だが主人公となると微妙かな
まことは男だったらな・・・w
ヴァンパイアじゃねぇんだからボスのギルはまずすぎだろ。
俺の周囲では別の意味で馬鹿受けだったけどな。
ストIIの濃さを全部捨ててかっこつけといて、ボスはこれかよwと。
個人的にはストUよりストVのキャラのほうがまだストリートファイトって感じがして好きだな
ストUのキャラはストリートファイトというよりも世界奇人変人格闘大会って感じだ
あと、よくストVのキャラはストシリーズらしくないと言われるけど、ストらしさってどんな感じ?
>>472 バイソンよりマシだろう
あのこい顔にも紳士なスマートさを感じるし
スト3の使用キャラ1位チュンリー、2位ケンって・・・
スト2のキャラじゃんw
スト2のキャラがいなかったら誰もやってないだろうこんなクソゲーw
>>477 そうそう、奇人変人の格闘大会を「かっこいいストリートファイト」にしたかったのがストIII。
中高生くらいに受けそうな路線変更。
それはいいけど、そういうコンセプトであのボスを持ってきたヤツはどんなとんちきだよ、とw
>>475 12こそバンパイアだろう性能がジェダに近い
まことは主に髪形
アレックスは服とかデザインテで大分かわると思う
オロはひどすぎる
てか異業の者が多すぎる
同じ異業でもギルはカコイイ
最初は馬鹿受けキャラだったがなれてくるとこれまた
ユン・春・ケンはキャラデザで選ばれてるんじゃなくて、キャラ性能で選ばれてる
バンパイアはやったことないからよく分からんが、ジェダってそんなに救われない性能なのか?
>>482 一人だけ設置系の技。
例えるなら北斗のジャギ。
(どうしよう…まことのスタンにリビドーを感じると告白すべきか…!?)
>>483 例えでキャラ性能がカワイソウな子だと分かった
けど、キャラの方向性は違うっぽいな
>
>>482 普通にケンはかっこよくないか?
かかってきなとかのPAとか
初代は秘密結社次に殺意の波動そしてシャドルーをも凌駕する規模の秘密結社
次はなんだろ・・・殺意の波動の話も入れてほしいが
>>482 空の滑空のバリエーションがジェダと非常に似てる
そうそして設置系の技
しかし強さはジェダがはるかに強い
空&地上から放つ大きな滞在系の飛び道具がある
ガード不能(つまり投げぽい)のが何個かある
上からのガードの揺さぶりが凄い
テクニカルプレイヤー向きの面白いキャラ
ショーンいぶきは2ndじゃかなりのプレイ人口だったんだけどな
やっぱ性能で人気も左右されるのか
>>486 すまん、確かにケンはかっこいい
ウメ動画の影響か、白ケンも多いし性能だけじゃなかったな
でもめくり中Kと中足or中P迅雷しかやってこないケンは嫌いです
アレックスは特殊能力っぽいのが無いのも痛いと思う。
>>487 4のボスは目覚めた古代人。すべての格闘技の原点であるスタイルで襲ってきます
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してサンデースポーツでも見るか
>>492 なんか闘神とかが出てきそうなんだよなw
そしてそいつの波動にリュウの殺意の波動が反応して一大事な感じで
>>488 12に設置系の技なんてないよ。
ほしいくらいだよ。
>>492板垣乙
と思ったけど、それ半分くらいギルの設定
確か勝ちセリフに格闘技の原点云々とかあったはず
3rdの新キャラはどう捻っても糞
糞は糞でしかない
消えてくれ
>>490 色は紺でなくて青が一番似合うと思う 黄色い髪にしっくりくる
ウメ対春戦
ケンの発生の速い少女昇竜だからそこ春の下段をブロしてあてれるのと思う
1番根本の普通昇竜の発生が遅いリュウだとガードされてただろう
そこがわかってるウメはすごい
3rdの新キャラと2Xの新キャラはキャミィ以外いまいちだね
セイヴァーの新キャラは上手くいったのにね
変なの
>2Xの新キャラ。
ゴウキだけだ
ブラクラでディスプレイがいきなり真っ黒になったと思ったら、
キムタク似の顔が映っててビビッタw
>>491 リアル側のプレイヤーを心理操作して
ゲーム内の相手キャラを立たせるフライングDDTという技が(ry
確かにフライングDDTは見てから立てる。
セラフィックウイングを
ブロッキングすることは可能なんですか??
これは勘弁なラスボス
世界有数の大財閥の御曹司。幼い頃から帝王学を学び、心技体が常人を遥かに超越
容姿端麗で博識、趣味の一環であらゆる格闘技をマスターしてしまう。
今回開催した主催者本人であるが、その理由は「単なる暇つぶし」
んで使う技は全部インフレコピー
>>509 ものすごいSNK臭が
というかどこかで見たことあるがギースだっけそれ
ルガールじゃね?
ギース様は無趣味です
おそらく3Dってことで俺の好きな雷怨ちゃんがでると嬉しい
クラウザー様乙!
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 06:18:06 ID:uCxepziV0
ガイとコーディとソドム使いたい
>>517 3rdじゃ無理じゃなかった?
mugenとかならできるけど
>>520 出来るよ。
ランダムに落ちてくるから実際にBLすんのは至難の技だが。
>>521 よくよめ
セラフのほうだ
メテオじゃないぞ
何が知った乙だ
ギルにびびっちまってセラフ見たことないんだろ。許してやろうぜ
>494
ダルシムが腕伸びるのは
ベラボーマンが元ネタじゃないか?
その映画見たけどインド人めっちゃチョイ役だし。
リザレクションってブロックできる?
>>522,523
あ、本当だ。俺が文読んでませんでした申し訳ない。
いや、ま、実際セラフ食らったことないんだけどね。
優に二、三十回は戦ってるのに、アイツ撃ってくれないんだもん。
haihai
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 11:33:54 ID:AV99CqPhO
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 11:40:33 ID:2fMPWBJWO
>>526 自分もほとんど見た事はない
何かに書いてたから知っただけ
どういう条件で出してくれるのか知りたいところ
たいがいメテオ放ってくるから
中・遠距離でグダグダやってたら思い出したように撃ってくるのがセラフィック
でも大概は中距離だとメテオの方を使ってくるけどな
発動した瞬間走り寄って昇竜拳の刑だ
俺はユリアン使いだけど、セラフのほうが多いぞ。
中〜遠距離多めだからかもね。
まこと、アレクでガン攻めするから確かに中、遠距離戦は少ないな。それ故か。
セラフって1回浮いてから発動するからそれを潰してるとか
>>526 セラフィックウイング結構出してくるよ。
1本目取られてこちらが追い込まれた状態の2本目のとどめによく出してくる。
こちらはHP半減でもう後がなく、夢のノーコンティニュークリアが風前の灯になりかけた時に
ふわりと天使の羽>「させるか!」とダッシュで撃墜に向かうリュウ>ズドドドドドドド
"ああ、素直にガードしておけばよかった(ノД`)・゜・。"とか思ってるうちにドカーン☆
ポイントはこちらが追い込まれた状態のラストステージでギル先生に余裕がある時でFA(^^)
もう何度もフルボッコされてるオイラが言うんだからまちがいないですよ。
何でかメテオやセラフが来る時は自分は空中にいたりして
ヒドイ目にあう
メテオで高い高いさせられて上の景色が見えた事あるよ
へ〜〜こんなグラフィックしてんだ
って関心してる場合じゃないっつーの!
ちょっとスレ違いな感じがするので
ストVのスレは本スレ、家庭用と2つもあるので3rd談義はあちらでどうぞ
また、攻略などはゲレや3ちゃん等を一通り見てから該当スレでお聞きください
>>536 ギル先生は全知全能ですから、こちらのバックジャンプに合わせてメテオを発動したり
かと思えば真横でメテオを発動されて、わざとこちらの攻撃を喰らってくれたりします。
つ突き上げギルアッパー>メテオストライクの鬼コンボ Σ(゜д゜lll)
これを喰らった時は、リュウの体力のあまりの減り方に世界の終わりかと思った(ノД`)・゜・。
この流れはひどすぎ
ホモスレだしな本スレは
流石にあれを見ちゃなにも書き込めない
来月あたりに新しい情報出るのかな
システムとキャラどっちも気になるぜ、待ち遠しい
セラフはたいてい削り殺しに使われてる気がする。
実質、どのていどなのかはわからんけど
3がパロだらけなのが、あきまんが関わってるからだとか
だったら4はあんま関わって欲しくないなあ。
パロもそうだし、他の感性も微妙にズレてる感じ。
エレナとか野性児設定だしても最後にセーラー服きせたり
ねらいどころがはずれてる。
パッとでのオロが両手だと最強くさい設定も
かえって世界観を安っぽくしてる。
ハードそうな設定のレミイに氷河オチとか。
その設定でいくなら避けるべき事ってのを
ことごとく踏んでる感じ。
>542
3rdはつんりの原画書いただけなはず。
ロボット刑事とかセブン12話には
なんか不満げなコメントしてたと思う。
「まんまじゃん」みたいな。
大体、あきまんがエンディングやらキャラ設定までやってないと思われ。
漫画家みたいになんでもキャラの人が決めるわけではないよ。
企画の人が書いたエンディングのラフとか雑誌によく載ってたでしょ?
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してたけしのTVタックルでも見るか
うーん、じゃあ企画者が悪いのかあ?
ともかくパロに血眼になってる人間とかは
やめてほしい
しかしまぁストWはどんなキャラなら受け入れられるんだろな
ゴスロリバイソン本田とかネタはともかくとして
今の時代に合ったストUらしいキャラって…作る方も大変だな
うまくUからVまでのいいトコどりの作品に仕上げて欲しいものだ
パロディはある意味仕方ないんだけど、もってくるネタと料理の仕方がね…
ストIIはダルシム、ガイル、ブランカ、バイソン、ベガ、と出来上がったキャラがいい味だしてる
オリジナルと思われるザンギやホンダや春麗が強烈だったしね
ストIIIはQといい12といいギルといい、どうも世界から浮いてる
オリジナルキャラもちょっと弱い
オリジナルキャラ思いついたんだが
ブーメランと空手を組み合わせた格闘技ってどうよ?
まぁ確かに見た目がな…
ネクロとか12とかもはや宇宙人にしか見えないからな
いくらなんでも世に出る前に誰かが止めるべきだったな
>>548 ショットガンとか含み針と拳法を組み合わせたキャラとか強そうじゃね
せめて本格的なサンボ使いでも入れてたら
ザンギファンもまだ浮かばれてただろうな
ネクロはどうみても国籍不明なタイプだし
あれでロシアキャラ主張するぐらいなら
ロシア枠削られてるぐらいでもよかったと思う
>>548 風雲黙示録かよw
>>548 ボクシングと剣術を組み合わせたのが最強だろ
>>524 それも含めてジョジョ1部2部のズームパンチじゃねえの?
と、言うかジョジョのズームパンチも
空とぶギロチンが元ネタなんじゃないだろうか?
荒木って映画の影響大きいし。
手が伸びるだけじゃ、怪物くんとか宇宙忍者ゴームズとか
わりとあるネタだけど、ヨガと結びつけたのはギロチンな気がする。
空とぶギロチンは、ムエタイとか日本の怪しい浪人とか
中国拳法少女も登場するごった煮感覚の要素が強く、
よりスト2に影響あたえてそうな気がするんだけどなぁ。
腕が伸びる忍者とか斬新じゃね?
ダルシムはどうも空とぶギロチンだね。
昔からインドのマジックってのは大道芸の定番だし。
映画から離れてもダルシムに違和感を感じないのは、
インド=神秘ってイメージがもともとあるからだね。
ジョジョネタはガイルじゃないかなぁ。
シュトロハイムの初期のイメージにそっくり。
大佐だし。
>>556 忍者ってスマートでカッコイイイメージ
VF5の影丸とかかなりかっくいい それから考えると腕が伸びるというのは
イメージを壊す結果になるかもしれん ある意味異形であるオロ、Q、ネクロ
12と同じ仲間になってしまう
ナルトのキャラの何かを真似するという手もあるが
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 00:29:29 ID:OfJj0PzQO
ガイルは少佐じゃなかったか
つ二階級特進
どっちかっていうと腕が伸びるとか改造人間とか異形の者はいらないかな
今日日そんなの流行らないのはストVで解ったと思うし
いても1キャラぐらいに抑えて後はスタンダードキャラ(リュウケン)、女格闘家2人、
投げキャラ1人、ためキャラ1人、その他数名でやってほしい
個人的にはその他には元みたいに渋くてマニアックなキャラと
ZERO1ガイみたいな手数で勝負なキャラがほしい
ガイル元帥
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 00:49:43 ID:OfJj0PzQO
スタンダードで使いやすい美形キャラしかでねぇ格ゲーなんて1_もやる気がしない
ガイルは国防長官
ザンギエフは大統領
>>543 そのあきまん氏もアレックスがそのまんまデビルマンだったりしますからね…。
つーか、ユンヤン考えたのってあきまん?
>>564 癖のあるキャラは必要
美形が引き立たない
ていうか両方引き立つ為にも
比重的に美形3:7癖 ていうキャラ比率でいいぐらい
クセがあって美形のバルログは最強だな
美形ががに股で金網登ってヒョーはインパクト抜群だった
媚びないキャラだらけのサードは好感が持てる。やりこむほどに魅力が出てくるのよね。
媚びたキャラは飽きが早いよ。KOFのオサレ系とか、ZEROのかりん、さくらとか。
やはりいつまでも飽きないのは、本田、ザンギ、ダルシムみたいな濃い面々。
サードは濃さが足りなかったくらいかもしれないね。ユリアンが人気あるようだしw
>547
>パロディはある意味仕方ないんだけど、もってくるネタと料理の仕方がね…
同意。
どうも、的を微妙にどころか大きく外したキャラが多い。
話が逸れるけど、ザンギも外見(髪型以外)は元ネタあるよ。
出所はベガの鷲崎と同じく「力王」
バイソンって名前の黒人や四天王って単語も出てたな。
鷲崎もバイソンも四天王と関係無いけど。
ザンギは特攻野郎Aチームのコングと思ってた
ベガは帝都物語からだとおもってた
力王の鷲崎自体が帝都をモデルにしてるからな。
ホンマ、加藤さんは魔人やでえ。
ギルは仮面ライダーの怪人みたい。
餓狼のジョー東なんてのも幻魔大戦の東丈だろうし(見た目は佐竹で)
格ゲー業界は本当にパロは多いんだろうけど
最終的にその世界観なりの形になればいいんだよな。
本当にごった煮のままだと世界観のバランスは悪いし(この点、SNKのが
パロはまだうまくやってると思う)気づけない普通のユーザーは
無視する事になる演出なんで失礼な事になる。
第一、あんま自分の好きなパロで埋めるんじゃ
会社の社運をかけた金で作った同人ゲームみたいな感覚じゃん。
こういうのはふざけてると思われてもしょうがない。
>>578 俺はSNKが一番パロうまくいってない気がする
だから一発っぽくなって後に続かないんだよなあ
キャラや世界観とかに融合してなかったせいだと思う
う〜む、そういうのもあるかなあ。
と、言われてみればたしかに餓狼3があった。
前に別のスレでも書いたけど、新キャラが
「白人少女」「黒人ダンサー」「香港映画っぽい東洋人」「青い服で長身」って
スパ2の新キャラともろかぶせてあるし。
双角の「灰黒色カラー、日本人、巨大な数珠もつ」ってのもスパ2Xからの豪鬼だし。
ひとり、ふたりじゃなくて全員がかぶるのはわざと以外考えられない。
やっぱ、こういうのはしらけるな。まじめにやってくれないと。
>>580 餓狼3が似てるなんて思ったことなかったなあw
ホンフゥはあれはジャッキーだからなあwまあジャッキーは鉄拳でも使われてるからなあ
ストに似てるとかなら餓狼MOWの方がひどいんだがな
もうあげればきりがねえってくらいな
KOFも芋屋になってからろくなキャラ作れてないしな
他の格ゲーは死んだし
昔はギースとかゲーニッツとかカッコイイキャラ作れてたのに…
今じゃ別物だな、ストWもそうなったらどうしよう
>>581 鉄拳のレイはある意味で本当にジャッキーだからな
芋屋以前に末期SNKあたりからもう酷かったような
まんまエヴァとかまんま和月とかまんま刃牙とか
餓狼3初登場
ブルー・マリー(白人少女)
フランコ・バッシュ(青い服で長身)
ホンフゥ(香港映画)
ボブ・ウィルソン(黒人ダンサー)
望月双角(数珠)
山崎竜二(?)
秦崇秀 秦崇雷(?)
さ、さすがに無理がないか?
白人『少女』とか特に
ストレートスライサー=スパイラルアロー
キャミィ=ブルーマリー
ホンフゥ=フェイロン
Tホーク=フランコ
DJ=ボブ
豪鬼=双角
=にすると余計違和感が……
空気読まないカキコになるけど
他ジャンルからのパロディ云々の話は良くても、
同業他社には容赦無い事があるよな
それで10年以上前に裁判になった事があったけど
SNKのパロディキャラと言えば、K9999やアンヘルが有名か。
批判もあったらしいが、元ネタ大好きなんで親近感を覚えたなぁ。
RYU FINAL何処にも売ってないしどんなストーリーなんだ?
リュウ最後死ぬのか?
確かみてみろ
>>592 リュウ死亡なら4に出ないのか?
悲しすぎるぜ
ケンが出てくれるならいいか
隆は死んでません!
ぶっちゃけ3rdでリュウ使う人少ないじゃん
明らかにケンの劣化って感じで
闘劇にもリュウで出てたの1人だけ
リュウは扱いが難しいからなぁ・・・
ユリサカザキが真・昇竜拳みたいなの打ってた時あるんだけど
あんなの許されるの?
モロじゃん
そんなん3rdの仕様がそうだってだけの話だろが。
>590
ブックオフとかで探しなよ
キャミィ外伝もゼロもさくらも100円コーナーに大体あるぜ?
まあ龍虎関係はダンがいるからおあいこってとこだろ
羨ましいな
もう一ヶ月程ブックオフ巡りしてるけどさくら上巻が手に入らない……
いや、白人女エージェントとか言えばだいたいあてはまるし
スパイラルアローとバーチカルアローとか技まで似てる。
山崎竜二、秦崇秀 秦崇雷
この3人はもともとプレイヤーが使用できるキャラじゃなかったし
最初に発表もされてなかったと言う点であくまで別物と見るべきだと思う。
ここまで同じにするとゲームを進めるインパクトがなくなる。
…いや、たった今思ったけど
そういう意味じゃスト3も
兄弟で中国拳法使いはユン、ヤンが
竜二の片腕隠しはオロが引き継いでるな。
これも実はダンみたいなパロだったりして。
>>587 パクりじゃなくて、あくまでパロだから
そのままってわけじゃなくて、あくまで連想させる程度だと思う。
そういう意味で、関連する要素が偶然にしては出来すぎで意識はしてると思う。
カプエス3が出たらゲニ出して欲しい俺ガイル
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してグラディウス5やるか
>>602 ファイナルファイト/餓狼伝説
Final Fight/Fatal Fury (FF)
コーディ/テリー (FF-1P白人ストリートファイター)
ガイ/アンディ (FF-2P忍者)
マキ/不知火舞 (FF2くノ一)
ルシア/マリー (FF3ディテクティブ)
SNKは俺の中ではガロスペで終わってるから
話についていけん
せめてカプコンの話しようや
>>607 ファイナルファイト側で順調に出番あるの凱くらいだな。
餓狼側は最近アンディが・・・
>>609 コーディ/アンディ
○○ディならいらなくてもいい
というわけか
今まで全然気づかなかった自分が迂闊なんだが
他に共通点ないかとか思ったら餓狼、ファイナルファイト
どっちもラスボスがビルから転落死してるじゃねーかw
なんで今までこの共通点に気づかなかったんだろうw
昇龍拳が完全対空技なら後は何でもよか
神龍拳を空中当身できるようなキャラが欲しいな
>>611 ベルガーの知名度がイマイチだからじゃね?
同じ主人公でもコーディーとテリーは明暗がくっきり分かれたな。
>>614 いや個人的なことだが、俺はファイナルファイトはスーファミ版をやりまくったんだ
餓狼も同様にAC版を2とか出る前からやってたってのに
なんで一度も「ギースがビルから落ちるのってベルガーと同じネタじゃねーかw」とか思わなかったんだろう
ベルガーが横でギースは落とした側視線だったせいかなあ
>>607 途中から初出の順序が入れ替わってたりするんだよなあ
マキは初めてみたとき舞かよとか思ったし、アンディが忍者っぽくなったのって3からなんだよなあ
ハガー/ジョー東(半裸)
>>608そういう人にむしろ聞きたい。
何で餓狼3は駄目なんだ?餓狼3が知名度低いのは、スト31stがコケたのと同じような理由か?
キャラはより渋くモーションは生々しくリアルになって、ストーリーもキナ臭くて濃いィものになって俺はむしろ大好きなんだけど…。ジョーの強スラッシュときりもみ吹っ飛びを見た時は鳥肌が立ったもんだが
>>617 フランコバッシュがマリオにしか見えなかった
>>617 3とかリアルバウトとかごっちゃになってるかもしれんけど
・新キャラに魅力がなさすぎる
・コンボルートがわけわからん
・ギースとかキムとか人気あるキャラがいなかった
・前作に比べて音楽が微妙
こんな印象だったな当時
唯一カデンツァの嵐だっけ?あの演出だけ好きだった
マジでそんだけしか覚えてない
大体やらなかった理由がストVと被ってるかな
>>619 お前、ギースは3にいるだろw
カデンツァの嵐はホンフゥの超必だが3の時はフィニッシュが普通の大パンチだった、潜在の時は烈火棍でしめるけど
たぶん九龍の読みのことかと思う
俺は普通にやってたからなあ、人気ない理由は同時押しで移動するのがなれるのが大変
テリーのクラックがやばいのにみんなテリーばっか使ったってあたりが問題だったと思う
それとCPUがシリーズで一番強かったとかもあると想う
最初の4人すら倒せないこともありうる
RBも選んだ相手によっては大変だが
>>619 カデンツァの嵐
これ何だっけ?ホンフゥか?
何かこれだけ自分も記憶があった
けどそんだけの存在、サードよりはるかにクソゲー
餓狼3の追いかけたところはストIIIと同じ
>>517 いまさらだが、ギルのセラフは豪鬼の国裂斬と同じで
一発目ブロ不可で二発目以降ブロ可能とメストで紹介されてた
二発目以降を赤ブロしろってことらしい
一応君の言ってる事は正しい
餓狼3はテリーの無限コンボと対ライン攻撃を手前と奥で
ボタンで使い分けないといけないのがクソ過ぎた
テリー使って無限とライン移動から攻撃しかしてこない奴が
大量に涌いて非常にダルかった
これらを改良したリアルバウトでは、新ルールのリングアウトで
またクソ過ぎて客が離れて行ったな
このころからビリーが厨キャラに調整され始めKOFで再登場しても
それが続いてたな
リアルバウトでビリーは高速で出せる中段があるんだっけ・・・
リングアウトしそうな状況で起きあがったらビリーか舞相手だと泣くしかない
それでも当時のSNKは次々と出し続けることはできたんだよなあ
>>623 セラフ派生中に1ドットも削られずに済む方法をあげて下さい
>>620 記憶があやふやになってるなすんませんw
確かに九龍の読みの方じゃないかな超必じゃなかったから
>>623 それ知らなかった…今度赤ブロしてみよっと
気功掌も適当にやったらたまに赤ブロできるもんな
できても最後ら辺喰らうけど
>>624 リングアウト…それだ!
友達と家でやっててキムでボコって落としてやったらブチキレてたw
>>625 それはテリーが持ってる
BB立ちCの最後が中段
ビリーは使って無いからよく判らないけど、小ジャンプCかな?
厨性能は潜在をガーキャンで出せた事が最大の要因
しかも完全無敵で鬼威力
後はジャンプCの判定が異常に強かったことか
>>626 ねえよw
ブロ出来る=体力を減らされない って定義
公式に決まってるの?
>>627 セラフの記事読んで機会があると試してるけど、
一回も成功したことないけどなw
リングアウトの所為で数々の名勝負が詰まらないオチに・・・
629 :
>>617:2007/11/28(水) 01:28:52 ID:yntIANEgO
なるほど、システムがややこしくなっ取っ付きにくい上に調整不足だったんだ…そりゃ廃れるわ
最早何のスレか分からない
早すぎたんだ、スレが立つのが
○ , ○> キャーッ!
/ ̄'☆ )
/ > /
☆をダブルクリック
個人的に餓狼3は好きなんだがなぁ・・・。
それまでの2ラインシステムが納得できなかったんで
(なんであんなピョンピョン飛ぶのかとか)
3で3ラインにしたのは評価してた。
本道に左右があるって面白いし。
出来ればもっと煮詰めて昇華してほしかったけど
結局、3ラインの意義があんまなくなってしまったな。
スト3はどっちかって言うと、真サムっぽい気がする。
ぬいぐるみ変化とかコネタだけはやたら多いが
目新しさそのものは少なく、ふざけすぎて周りがみんなあきれてしまった。
…って言うか評判のよかった前作を全部作り直した上で評判落とすってところが、また。
>>607 ファイナルファイトは当時の洋画「ストリート・オブ・ファイアー」の丸パクリです。
餓狼伝説…と言うか、ネオジオも初期は北米市場を狙ってましたから被った要素が
あるのは当然で、タイトルもブルース・リーの「ドラゴン怒りの鉄拳」(フィスト・
オブ・フューリー)からでしょう。
>>623 恥ずかしすぎるだろ…お前w自分では試してなさそうなとこがとくにww
>>627 調べたらどうも出来ないらしい、すまんかった
家庭用でオートブロックすると可能らしいが
>>633 調べた。出来ないのな
当時メストに載ってた記事だと思ってたが、俺の妄想だったらしいなw
今更病院行けねえわw
>>635 >>628
幅www
>>635 批判だけする暇があったら説明してやれよクズW
>>638 説明する必要もないようなことだろ。あんたにはそれすらわからんのかもしれんが…
うわぁ、デマの上にこれ…
間違ったこと書き込んで開き直るんじゃ話にならんよな。
餓狼3の新キャラ達は糞スト3の新キャラどもよりは全然マシだったよ。
っていうかあんなのと一緒にすんな。
当時のSNKスタッフと餓狼ファンに失礼だ。
SNK信者と芋信者がなだれ込んできて悲惨なことになってるな。
大嘘つきが一人いるしな
しかも言い切り某
3のおふざけ新キャラは真サムと比べるべきだな
「俺のこの手が真っ赤に…」でラブリーンなナインハルトジィーガーに
安易にネコミミにしちゃったチャムチャム、
覇王丸の師匠なのに全然技が一致せずタバコ臭そうな名前の和珍
まあ、まともなのは牙神ぐらいだろう
3は、GじゃなくてWのガンダムからパロってみたり、
黒人野性児にセーラー服きせて安易な萌えを押し付けたり
よくわからない師匠ズラのじいさんをだしてみたり、
3のおふざけ度はやはり真サムの乗りが強い
今の鉄拳を見てると、もうキャラ性で勝つのは無理って感じだな
鉄拳とストリートファイターのキャラクターの変遷を見てると、完全にSFの負けだよ…
勝負はビジュアル的な表現でいかに鉄拳を超えられるかにかかってるだろうな
鉄拳も元ネタがありまくるキャラばかりなんだけどな
うまく昇華してるってことなのかなあ
5DRの新キャラの元ネタはわからんけど
最初の鉄拳はストII並にパロディ満載だよ
ただスタッフが変わっても旧来のキャラをうまく育ててる
その上で新キャラがうまくはまっていって、全体的に綺麗な形になってるのがいい
からくり忍者もロボットもパンダも世界から浮いてない
テケンはロジャとか熊とか無茶苦茶なキャラが居るにもかかわらず、
全体のイメージとしては破綻してなくて巧く調和してるのがいいところだと思う。
> 3は、GじゃなくてWのガンダムからパロってみたり、
幅みたいな気違いの受け売りしてるだけのように見える。
ユンヤン=ガンダムWはちょっとでもオタク道に足を踏み入れてる人間なら
誰もが思った事だよ
俺もW自体は見たこと無かったけどキャラの絵は知ってたから、
えぇぇ〜って感じで思いっきりひいた
俺はW見てたけど別にパクりだとは思わなかったけどな
まぁ言われてみればパクってるなって思うけど
いや正直エレナが制服で闘ってたらそこそこ人気出たと思う
安易な萌えすら取らずにいたカプコンはある意味賞賛するべき
普通あんなウネウネ動くキャラ使ってED見るような猛者いないからな
ユンヤンは当時W知らなかったからテリーとスネ夫と思ってた
どっちにしてもいらない子だが
どっちかっていうとアレックスが主人公と聞いてぽかーんてなったな
レスラーなのかよくわからんがチョップとかパワーボムとか
闘う理由は復讐なんだっけ?
もうね…どこにも看板背負える要素がなかった
当時ユンヤンはオールアバウトのキャラ絵紹介がメインのだけゲームが出る前に出て
これが3の新キャラかあってヤンってどうみてもトロワじゃんwとか思った
ユンは最初気づかなかったよ、というかユンだけならガンダムWのキャラじゃんっていわれなかったろうな
というかダットリーの技がリンかけが元ネタだってことは3rdになってからって・・・
2ndだけあった技なんてまんまハリケーンボルトだったってのにようw技名はサンダーボルトだが
655 :
636:2007/11/28(水) 20:15:18 ID:pGIfmtab0
>>640,642
自演はしてないし、今更だが調べて訂正もしたんだが
>>648ドラグノフは、ロシア軍出身格闘家のセルゲイ=ハリトーノフと、システマっていうロシアの格闘技のミックス。と思う
かなり上手く消化できてると思う。
餓狼3の新キャラは確かにかっこよかった。元ネタもない臭いし
同じ意味で、3rdのアレックスのキャラデザももっと評価されてもいいと思う
っかしスト1からしてリュウとかサガットは『空手バカ一代』のノリだし、多少のパクリには目をつぶった方がいい気がしてきた…
新情報はやくしてよ!もうっ
>>656 サガットは段平じゃなかったのか
ダッシュやターボの絵とかみるとまさに段平
段平って、あのドッジボールで人が殺せそうな小学生すか?
>>660読み切り番外編では死んでた気がする。
何故か北斗の拳風の肩アーマーとモヒカン常備の興廃した世界舞台で、、鉄のボールをぶつけ合う話だったような。…もっかい読みたいな…
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してグラ5でもやるか
鉄拳といえばブライアン
ダッドリーはあしたのジョーのホセ・メンドーサも入ってると思うよ
コークスクリューはホセの代名詞だし
ブランカ=ハリマオの例もあるからあしたのジョーは欠かせない
>>663 コークスクリュー、リンかけだとブーメランフックの正体がコークスクリューだよ
敵も使ってたけど
ジョーネタはむしろクロスカウンターだと思う、両腕だらり戦法がもろに
あれは当時ジョーだwって笑ったw
ボディ×8 アパカ!はデンプシーロールか?
千堂出してくれ
遅レスだけど、あきまんがデザインしたのはユンだけなんじゃなかったけ?
他の若手デザイナーがヤンを勝手に作って、あきまん本人は萎えたって聞いた事がある。
初代スト3でユンヤンが色違いキャラに過ぎないのは、そのなごりとか何とか。
誰か詳しく知ってる人いない?
いぶきエレナは確実にあきまんデザイン
あとはしらん
>>664、ブーメランフックよりも、テリオスのほうが近いんじゃない?
ホセのコークスクリューはカーロスを廃人にするくらいの必殺技だったんだぞ。
映画でも壇ふみが詳しく解説してくれる。
技巧派でリッチメンだし、おもいっきしダッドリと被ってるぜ。
いぶきとエレナとユンがあきまんだとすると…
ストVの中じゃまともなデザインだけどいまいちもいいとこだな
教習所帰りにゲセンでいぶき見て
モロに忍者なキャラ出すなら激にしろよ〜と思ったっけ…
上で餓狼3の話が出てるが
ホンフウに武田鉄矢の刑事物語ネタが入ってて笑った
いぶきは動きがかっこよすぎるんだよな〜、全然いいんだけどさ。
女にする必要はあったの毛?
>>656 同じ意味でなら、露骨にデビルマンとアクセルが入ってるアレックスは
悪い評価にしかなりません。
カプ系は乱舞技がカッコワルイ
鳳凰脚みたいなあたたたたたたじゃなくてへやっへやっへやっってテンポ悪いよ
手数足数増やしてもっと速くすれ
>>675幅モドキ君は、オタク文化に偏らずネイティブアメリカン文化についても知っておいた方がいいと思うよ
>>676 それは俺も思う
カプエス2でSNKキャラの乱舞技が一部テンポ悪くなってるので再認した
山崎のドリルとか悲惨。蛇使いがすごいぎこちないw
SNKの乱舞はなんかペチペチしてて嫌だ
カプはロック系の乱舞は少ないから仕方ない
どーでもいいが
スト3に影響あるのはバーチャじゃねーかな
アキラ・・・八極拳・・・ユンヤン
リオン・・・蟷螂拳・・・ヤン
影・・・忍者・・・いぶき
舜帝・・・仙人・・・オロ
デュラル・・・改造人間・・・ネクロ
・やたらとコンパチが多いところ
・設定自体はそうでもないが、雰囲気はリアルっぽいところ
・ボスが裸族
・ストーリー性が薄い、よくわからない、完結してないところ
・・・・も似てる。
スト3でリアル指向じゃないとこって
妙にバーチャとかぶってる印象がある。
リュウケンも最初いなかったらしいし。
当時は「なんで大ヒットしたスト2じゃなく、スト1に近い雰囲気にしたんだろう?」と謎だったが、
バーチャならVF2の頃は非常に対戦人気があった。
セガの中の人の宣伝も上手かった。
ゲーム愛やマンガ愛はあるけど、
本物の格闘技はあんまり知らないカプコンの中の人が
「バーチャが流行ってる!時代はリアルなのか!」って
あせって道を誤ったのがスト3という説。
344 名前:あきまん ◆HpmIf7aK/2 :04/02/22 21:00 ID:OCL41hHx
>>341 すと3のキャラデザは
ざんねんながら
俺半分きかくの貞元氏(エウ゛ぁの人のいとこらしい)
はんぶんで
きかくのいうこと聞いてただけなので
なんともいえん
ヘルプで入ったので客人デザイナーだったからな
ゴムにかんしてはおれもあんたとおんなじいけんだが
俺はその時激しくへこんでいたので
意見を言う気力などはなかった
なぜへこんでいたかと言うと
おれが最初に出したデザイン12体くらいが
全てスルーされたからだ
それがすばらしかったというつもりはないが
なぜか駄目とも言われず
やるべきスタッフがかわっていて
びびった
それなのにあとでヘルプに入らなければならない不思議
かいしゃってふしぎだな
SNKの乱舞は龍虎乱舞、八稚女、鳳凰脚あたりの初期乱舞はかっこいいのはわかるけど
量産されすぎてださいやつばかりの印象が・・・(ラモンとか糞ダサイ)
通常技ペチペチの後に必殺技を最後に決めるってのばかりだし
カプも昇龍烈破系(必殺技を小中大と3回連続)ばかりなのは萎えるけどね
>>682 ストIIIのキャラの体たらくはあきまんの責任だと思ってたよ
すまんあきまん…
>>682 そんな訳の解らん状態でヒット作の続編作ろうとするなよなカプコン…
チュンリーのしゃがみポーズのグラフィックとか見るとマジムカつく。
世の中ナメとんのかと。
>>684 でもキャラ半分はあきまんっていってんじゃん
言い訳にならんよ
なぜ主人公であるリュウじゃないかは言うまでも無いだろうけど
>>688 あーあ…やっちゃったなカプンコ…法則くるぞ…
既にベタベタだけどな
チョンキャラ出るならやらんわ・・・
さすがにモロ日本人のリュウは除外か…
しかし法則が発動してしまった。
もうダメぽ
カプコン…。アクションゲーに定評があって、ストリートファイター、ロックマンシリーズの各ハードへの移植度も高く、バイオハザードやら逆転裁判みたいな新しいジャンルも拓いていく、良心的でいい会社って印象だったんだけどなー…。昔は
いつからこんなんなっちゃったんだ?
ロックマンがポケモンみたく複数の種類になってからか?
いやそれともバイオで儲かったのをいいことにバイオシリーズは任天堂ハード以外には出さないよ
とかのたまったりしたあたりか?
いやそれとも赤字ってことでいくつかのゲームを開発中止にしたときか?
>>676 だよな、何であんなにダラダラするんだろうと思うよ
もっと早くしてほしい(カプ系の乱舞)
そのかわり神竜拳などの多段ヒットは気持ちいい
>>686 アレオレもかなりふざけてると思った
両手を羽みたいにしてアホちゃうかなと
どういう神経してああいうグラフィック作ったのかわからん
おかげで全体的にサードのチュンリーの動きは
おかしい ただグラフィック数が多いだけ
中国拳法には動物を模した構えはよくあるじゃん
実戦的かどうかはまた別w
スピニングバードキックって中国語で
回転的鶴脚蹴だっけ?
ああ、鶴なんだな。と思ったが。
あのしゃがみポーズ。
>>687 企画の言われたとおりに描いただけっつってるじゃん。
あのセンスのなさは企画のせいだよ。
>>700 言われたとおりに描いたのは半分だろ?
半分はあきまんの責任
>>700 あきまん半分貞本半分って書いてるじゃん
日本語も読めないのか
そのデザイナーを起用した上司にも責任はある
個人の責任にするのは係わった人間の逃げみたいなもんだよ
何なの、ストIIIの企画の擁護してるこの人たちは。
あきまんに何の権限も無かったのは文面から明らかでしょうに。
描かされてるのと企画に参加するのとでは全然違うわけ。
最初に考えた12体全部、理由も告げられずにボツにされたっつってるじゃん。
決定権は全部他にあってあきまんは口を挟む余地がなかったんでしょ。
スト3のチュンリーの座り方は
ゾーパンブーとかいう座り方で
実はあの座り方から回し蹴りをすると、ものすごく回転して
痛い蹴り方ができる。
まあ、実在する数割方なので許してやれば?
キム「鳳凰脚!あたたたたたたたた、ほあちゃあ!」←テンポがよく、最後に一撃で締め
ケン「いくぜっ!へやっ、へやっ、へやっ、バババババッ」←最後の旋風脚がただの惰性になっててかっこわるい
>>703-704 じゃあスト2で春麗を生み出したのはあきまんじゃないってことか
さすが上司は違うね
>>706 お前らが
鳳凰脚と疾風迅雷脚をやって
どっちが相手が痛がるか?
実際の方法で想像してみるとSNK乱舞系の打撃だと
相手が痛がらずに仰け反らないがな。
CAP系の方が1発1発に力が入っていて相手がのけぞる確率が高くなると
思える。
だからどちらが現実っぽいかといえばCAP系
という考え方もできる。
実際、そんな考え方は格闘技やってなきゃわかんないだろうけど?
>>708 ゲームは見た目とテンポが重要
リアル格闘ヲタは一生リアルで格闘やってろ
VSシリーズだったか、
最後にかかと落としで決めてたんだけどな>迅雷脚
>>707 というか春麗を誰がデザインしたかなんて明らかになってんの?
普通はグラフィックがデザインを決定してるわけじゃないんだよ。
グラフィックはあくまでデザイン案を提示するだけ。
春麗は企画の指示で作られたかグラフィックのアイディアを企画がGOサイン出したか。
そんなん分からんよ。
確実に言えるのは、ストIIIの企画がクソだったからあんなデザインのキャラばかりになった事。
或いはグラフィックから上がってくるデザインがひたすら全部クソだったが納期にあわせて無理やり採用か。
でもあきまんのようなキャリアの人間なら、企画の意向を汲んで描く事くらいしてるよ。
鳳凰脚ってそんなにかっこいいか?
>>710 あなたの思考方法をもっと読み解いてあげると
ゲームは見た目とテンポが重要と私は思っている。そしてみんなも私と同意見であると私は思う。
自分の思う事と他人の思う事を分けて考えた方がいいと思いますよ?
>>716はなんでそんなに客観的に物事を見ようとしているの?
結局はしたいからその行動をしているってだけだけどね!
カプコンから逃げたあきまんが何言い訳しても負け犬の遠吠えだよなあ
自分が上司になればいいのに
>>715 馬鹿に馬鹿呼ばわりされると無性に腹が立つのでね。
傍から見たらどっちも馬鹿だけどな
>>720 馬鹿特有の中身の無い一行レス。
哀れだね。
何も書かないで馬鹿っつってれば満足なんだから、ある意味幸せか。
叩いてるやつ単発ID多すぎ
似たような趣味嗜好を持つ人間は
知能指数も近い人間が集まると言いますし!
お互い仲良くしましょう!
と、試しに言ってみる!
もちろん私もですけどね。
ID:B6wON0Ea0もウザい
馬鹿諸共消えろ
ID:B6wON0Ea0はいちいち噛み付きすぎ
ホント馬鹿だなあ・・・w
スト4とあまりにかけ離れて、どうでもいい叩きあいして楽しいか?
新しいネタもないしな。
早く情報公開しろやカスども。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 19:26:55 ID:t4qyuSxA0
はあ?カスカスうるせえよw
おまえがカスだ糞ヴォケwww
やはり4は路線変更して寄生獣っぽくなってる気がする
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 19:39:14 ID:RJK1EclUO
ネタ投下
「ブロッキング、イラネ」
じゃあガードもイラネ
>>725 ここでわいわい騒いでいる時点で程度が知れてるよなぁ
自分も同レベルだという認識はあるけど
発表からこれだけの間にスレが10まで進む時点で過去の作品がどれだけ
ユーザーの心を掴んでいたか、高い評価を得ていたって事だからね
不満が出るのはそれだけその作品に興味を持っているって事の裏返しでもあるんだから
みんなSFが好きなんだよ
そういや5本勝負にして久しぶりにPS2のストVやってみたら
ギルがセラフィックウィングほとんど毎回撃ってきた。
メテオなんて1回ぐらいしか撃ってこない。
別に距離がどうの以前に難易度なんだなあれって。
それとこっちの体力が半分かもうちょっと減るのが条件かな
うまく奥行きをあらわして欲しいんだよな
どうしても波動拳を左右によけないってのが
不自然にみえてしまう
そういう意味で餓狼3の3ラインシステムは期待したわけだが
ルールの不備であれは失敗した
(2ラインは2ラインで不自然だし)
なんかストはうまく流れを壊さないように
奥行きをルールに取り込んでほしい
>>735 以前セラフ食らったことないと書いた人間だが、
先日3本先取で5本ほどギルと戦ったが、一度も撃ってくれなかったよ。
何か俺に思うことでもあるのかコイツ。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 20:20:20 ID:wfwp4tBOO
なかなかいいセンを突いている
>>738 確かにゲーセンで使われたことほとんどないな…
家庭用ならレベルMAXにしたら使ってくるんでね?
鉄拳のニーナアンナみたいな女が欲しい
鉄拳のリリみたいな可愛いのが欲しい
鉄拳のザフィーネみたいなクネクネしたのが欲しい
ゴスロリバイソン本田がでることを期待して]木曜洋画劇場「ランボー 怒りの脱出」でも見るか
仁来客はかっこいいと思うんだがな
メテオって実際名称何て言うんだっけ?
あとセラフィックウィングみたいに
画面全体攻撃がKOFのオロチが使ってたような気がするんだけど
どっちが先だったのか
3D格闘でもいいんだけど、チェーンコンボみたいなのはいらない
じゃあセラフは真似した事になるのか?
まああれはパクリだな。オロチのあれはかなり斬新だったね。
カプコンはパクりをうまくカプコン風に昇華させてると思うよ。
12はウルトラマンだけじゃなくて、エヴァンゲリオンの量産型もモデルになってるらしい。
>>748 Qはロボット刑事だし、レミーは庵だけど、
元ネタとは全然動き違うもんな。
しかし不思議なのは基本的にSNKのがデフォでパクってるはずなのに
(システム全般、後追いのピヨリやコンボにしても)
なぜかカプコンのがパクり、パクり言われてた気がする。
スーパーアーツとかフェイロンとか。
超必殺技に対抗してスーパーコンボにしたのは意地を感じたな
必殺技のパワーアップ版に対抗して連続ヒットする必殺技を出した
でもおかげでしばらく同じ技を繰り返すのばっかになってしまったけどなw
ストVでようやくスーパーアーツとして要はまぁ超必になったわけだが
真昇龍拳見て感動した
ありがちな乱舞でもなく必殺技のエフェクト変えや繰り返し多段ヒットでもなく
長年使ってた昇龍拳を超えやがったからな…
>>750 この業界はパクりパクられでしょ。
誰も気にしちゃいねぇ。
そうそう、パクってない物なんてこの世には無いんだから。
結果として良い物が出来てれば評価される。
それはそれ、これはこれ
パクリはパクリとして認識されるべき
>>751 正直なれてくると神竜拳のほうが気持ちいい
最初の真昇竜のガン!って根元が当たるヒットストップの気持ちよさよりもな
>>677 ご忠告ありがとうございます。
そしてまったく残念ですが、アレックスの模様はデビルマンのパクリです。
>>699 スピニングバードキックは北斗の拳のキャラクター、シュウが使った烈脚空舞ですね。
初期の企画案に書いてあります。
>>707 スト2は国+特徴でキャラクターを創造する方針を西谷亮氏が打ち出し、
あきまん氏がそれに応える形でデザインを提出、決定したのですから
春麗を【生み出した】訳ではありません。
企画→デザインコンペ(スタッフがアイディアや意見を持ち寄って煮詰める)
→決定→制作の、ゲーム制作における一般的な流れに参加してただけです。
>>692 スト3の糞キャラが出るより100倍マシ
>>712
女キャラを出したいって言ったのもあきまんだし
ドット絵もあきまんが描いてる。足太くしたのも彼。
バカ幅さんがいうようなコンペもない。
春麗をデザインしたのはあきまんでしょ。
>>756 なんでバカ幅はほかの日本語が通じない糞コテよりはまだ話がわかりそうなのに、脳内ソースじゃだれも信用しないってことがわからないの?日本語わかるよね?
>>759 ソースも何も、スペイン忍者ってネタのせいかバルログが難航し、何種類も
デザイン画が存在している事、また「華麗なる春麗の世界」やゲーメストに
掲載された春麗(中国娘)最初期の企画案画稿など、この程度の事に解説を
必要とするあなたや758が極端に物知らずなだけです。自覚して下さい。
>>760 違う。今までバカ幅が言い並べてきた全ての妄想にソース着けて信用性を持たせろって言ってんの。今言ったことだってあんたの主観だろ?バカ幅さん
有能なグラフィッカーも企画が馬鹿じゃ活かされないんだよ。
逆に言えばNIN氏がすごく優秀だったという事。
脂肪太りかなり同意
けどお尻大きいの好きかも
バンパイアのキャラデザした人どうなのよ?どのキャラも相当センスいいと思うんだけど
>>761 正論ですな、結局幅さんは質問に答えずに逃げるんですよね(><)
幅はよく大嘘をつくからなあ。
発言は信用できんよ。
メルブラの小説70万部売れたとか、もうね(ry
>>760 答えられずまた逃げるのか…バカ幅は…主観だけで語られても迷惑なだけだからもうこのスレくるなよ。バカ幅さん
幅幅煩い。
分かったからわざわざつっつかなくてもいいよ。
正直、近頃アンチの方が鬱陶しい。
769 :
小島よしお:2007/11/30(金) 16:08:18 ID:fjTwAVje0
うぇ〜い(ブロッキング)
リュウ「真空〜波動拳!」
うぇ、うぇ、うぇ、うぇ、うぇ〜い
K.O!!
よしお「下手こいたぁ〜」
BGM(ドゥドゥンドゥドゥンドゥドゥンドゥドゥン)
よしお「うぇ〜い!復活しちゃうよ〜」
予告ムービーを見るにもしかしてこれ3Dなの?だとしたら残念だなぁ…
ストリートファイター本編ならフルHDで究極の2D格ゲーにしてほしかった…
ユリアンってデスラーちょっと入ってない?
総統と閣下って似てるし
意外とそれなのかな?
なんか他にもっと近そうなのある気もしたけど
とくに思い浮かばんし
4つくるなら、最後の敵は「RYU FINAL」のリュウだと思ってるんだが・・・
そうなんないかなぁ
ネロとかローマ皇帝って感じ。
髪型とかしゃべり。
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して立体視の訓練でもするか
>>772 ブレードランナーのルトガーハウアーにも似てる。
半裸になるし。
>>764 セイヴァーはベンガスだけど、初代はいろんなひとがデザインしてるぽいよ
ゲーメスとのムックみたらモリガンのデザイナコメントは英語だった
ヴァンパイアのキャラはいい感じに個性的だったな
ダルシムばりの色物キャラがぞろぞろいるからね
通常技から勝利ポーズまで見てるだけでも楽しめるくらい強烈
ヴァンパイアは人外キャラでなんでもありだからこそのキャラ付けだろう
それでもドノヴァンのポーズとかは異常な希ガス
なんでもありとかじゃなく、なんかあいつおかしい
いい意味で
>>783 スタンドいっぱい使うしな
ホワイトアルバムみたいに自分に纏うスタンドももってるんだぜ?
キラークイーンなんて目じゃないぜ
スレ違いくさいな、俺
待て、自分で纏うのとかってあったか?
もしかして一瞬悪魔みたいなのに変身する超必?
アレックスは、ケビン・ナッシュと、ホーガンだろ?
ナッシュのコスに、勝ちポーズ。ホーガンの入場パフォマーンスじゃん。後、ヒューゴのにらみあいとか…
デビルマンって…wwww
なんでも、アニメや漫画から、モデルにしてると思ってる、オメでたいヤツだなぁwww
ギル出て欲しいなぁ
ある流れの@ボスとしてならいいと思う
3Dであの『セラフィックウイング』を もし表現できれば
想像しうる限り 他の作品(鉄拳バーチャ)は演出面でついて来れないと思う。
あら・・・ほんとだ
全然気がつかなかった
けどデビルマンに似てると考えると結構地味でなくて
シヴイな
どうせ主人公をデビルマンにしたなら
ヒロインはキューティハニー、怪力巨漢タイプはバイオレンスジャック、ラスボスはサタンとかにすりゃ統一感出たのに
って言うかアレックスのキャラが立たないのはライバルもヒロインもいないからかな
で、アレックスは配管工なの?
>>752 遅レスだけど過去に裁判とかになってるから、カプ自身がめちゃ気にしてる
確かデコのファイターズヒストリー、カプンコが一度裁判を起こしたがなぜか訴えを引き下げた
「「ストリートファイターはウチの対戦空手道のパクリ」という一言が効いたとかなんとか
それからじゃないから、オマージュ(パクリ)が加速したのは
古いものではインベーダーから続いてる事だけどさ
>>792 プログラム、アイデア的なパクリを裁判で取り上げたかったが、
裁判所側の人間にそれを理解してもらえなかったと聞いたが、実際どうなんだ?
どこで聞いたかは忘れた。
>>782 ドノヴァンのデザイナーはその後、ジョジョで承太郎、ディオ、デビルなどを
手がけているよ。
>>793 なるへそ
知的財産権や著作権、意匠権(は無理ぽいが)辺りで認められるべきオリジナリティがあれば良いけど
プログラムの説明をしてもトンデモ理論扱いされて取り合ってくれそうに無いなぁ
キャラクターの技のオリジナリティを主張したとしても既存格闘技からの引用が多いしまさか「小パンチ」
や「昇竜コマンド」で裁判に勝てるとも思えないw
どちらにしてもカプの言い分がその時認められたら、スポーツ(球技や格闘など全て)ゲームとかにまで影響が
及ぶ可能性があるし3D格闘はバーチャ以降出すのが難しくなっただろうな、結果ユーザーに不利益な話
にしかならんし
スレチなので終わります
>>761 そこで主観だの客観だのってレスが出て来るなら
760に挙げたモノを見た事がありませんね?
好きでやってる趣味に対してすらロクに知らない、テメェで調べもしない、
そんな方がこちらを信用しようがしまいが痛痒を感じません。ご勝手にどうぞ。
デコのはプログラムの解析によるパクリがあって悪質だったとか何とか。
それこそあきまんのブログで見たような。
これ最後で
>>797 それが本当で立証できるだけの情報を握っていたなら結果はどうあれ高裁まで行けるだろうになぁ
自社のメンツもあるだろうに、裁判官に理解されないかもしれないという曖昧な理由で訴えを
取り下げてしまうのは理解に苦しむ、企業がそんな弱気になる理由がみつからないし
水面下での和解があったというのなら理解出来るけどね
・・・次スレのテンプレには「幅の立入を禁ず」くらい書いておくか。
何で幅って呼ばれてるの?
詳しく解説を
出入禁止にしても来るんだから
今までどーりでいいよ。
あいつスルーされてると
自分で「知識すごいですね!ありがとうございました!!」とか
レス付け出すから余計に寒い。
>>800 最悪板の幅スレ参照
>>790 一応試合前の掛け合いとか見るとヒューゴーがアレックスのライバルって気がしなくもないが
2ndのヒューゴーのEDのパートナー選びでは何故か外されてるんだよな。
むしろライバル視してるからこそ組みたくないと解釈してるんだが。
>>803 あれってレスラー同士だからなのか面識でもあったのかよくわからんな
メンチ切るだけだから
ところで3rdのヒューゴーEDでアレックス軍団に入ってなかったっけ?
ギルまで軍団入りしてたのには笑ったけどなw
俺はノリノリのリュウに吹いた。
意外に似合ってるw
>>805 > ヒューゴーとの対戦前には、身体が密着するほど近付いてにらみ合う演出が入る。これはハルク・ホーガン対アンドレ・ザ・ジャイアント戦のパロディである。
実在の出来事のパロディ。実際に設定がそちらに準拠しているか否かは知らない。
>>806 すげぇ爽やかに笑ってたよなw
>>807 パロディか…あんまり意味なさそうだな
結局アレックスに関係してたのってギルぐらい?
ただ師匠がやられたから敵討ちってだけのキャラだったのか…
その師匠?もED以外で出てこないし何と言う空気ぶり
トムさんなんて名前だしな
>>811 どんなんなるの?
頼む教えて
アンドレ使わないから
>>812 ニコニコ見れるなら1st2nd3rdと全キャラ上がってるよ
ようつべもあるんじゃね?
全員ヒューゴー軍団に入れられててピンクのシャツ着てる中
リュウも楽しそうに手を振ってる
ケンはオロオロしててリュウにお前ノリいいな…みたいなこと言ってたかな
んでリュウはこれも修行になるとか言ってんの
>>808 レミーとかどうよ。
中二病キャラはアレクのライバルにふさわしい。
レミーのライバルもアレクだしなw
でも3rdのヒューゴのEDってパクリとかなのかわからんが
俺は初めてみた時ワーヒー2のマッスルパワーのEDかよwって思ったもんだぞ
あれは確かマッするパワーがナンバーワンになってワーヒーのキャラをプロレスの団体に入れてやるー
とかいうEDだったような
しかしハッピーエンドというか
ギャグエンドというかがあれしかなかったのがなんとも
後はイミフエンドばかりでさ、だから3は失敗したんだな…
2はよかったよなぁ、ほとんどがギャグエンド
だから3は失敗したって、そんな短絡的な
EDに限れば失敗だな。スト3失敗の要因のひとつ
イミフっていうかキャラに興味がないからやらないし
キャラの背景や設定知らなくてそういう風に映るだけなんだと思うが…
やっぱキャラに愛着あってナンボな所が大きいな格ゲーは
しかし4は2Dなのか3Dなのか
はっきりしてほしいな
もし2Dにこだわるとしても
動画枚数をやたら増やすのは3でやって失敗したし
いっそ、いったん3Dで作ったものを
手書き絵で描きなおすぐらいの事はやってほしい
一番やってほしくないのは安易な3D化だな
やるならせめて今までの3Dモノで
まったくなかったものにしてほしい
>>796 とうとう自分が妄想でものを言ってるって認めちゃいましたね(^^;
そろそろ恒例の自演タイムかな?
同人がアーケードになるならアーケードも同人移植してよ
たとえば3rdのバランス調整したのだけでいいから
EDはギャグぐらいがちょうどいいな
短いながらちゃんとオチがつくし、
そこで今後の抱負や
本編で語られない壮大な年表みせられてもたまらない
どうせ時間はあまり割けないんだから
ショートコント盛り込むぐらいがちょうどいいだろう
ショートコントの中でもさりけなくキャラの
その後の様子をわかるように描いてくれれば
>>824 鉄拳のEDくらいが理想だな
シリアスなの、真面目なの、明るいの、ギャグ、お色気と色々揃ってるからな。
5のアンナEDでおっきしたのは俺だけじゃないはず
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して
土曜ワイド劇場「超高層ホテルウーマンVS女ガードマン 99人が目撃した!
エステ・パーティで殺された女 赤と白に殺意のトリック!?」
でも見るか
鉄拳みたいなセンスを求めるのは酷。
ストIIIと鉄拳IIIを比べても差がわかるでしょ。
まあ普通でいいよ。
>>814 性能的にも投げキャラとタメキャラで対照的だしなw
まあ、自分の父親と息子と孫をロケットに鎖で縛り付けて、宇宙に葬るセンスはナムコだと思うわw
>>830 毎回自分は空気も読まずにゴスロリバイソンゴスロリバイソン言ってるくせに
人には自重汁ってどんだけーw
最近来たんで知らんのだがなにがどうなれば
ストリートファイターのスレでゴスロリバイソンとかになるんだ?
だれか簡単に経緯を説明してくれ
>>833 前スレあたりから見てるが俺も意味分からん
バイソンと本田がゴスロリ衣装出れば良いのか?
バソ、どすこい、ゴスロリキャラの3人
あっ!本て本田のことだったんか!
てっきり同人誌かなんかかと思ってたw
「ゴスロリバイソン本」とか言ったら
ゴスロリ衣裳のバイソン総受け同人誌みたいなのが浮かぶ
>>835 その後に死ねってレスししている人がいるだろ?これは秘密組織の連絡だよ
思うんだが映画とかアニメとか見てて違和感なのは
シャドルーとかがやたら壮大な悪の組織として描かれてて
とくに使命感もないリュウがいつのまにか巻き込まれてるって設定が不自然なんじゃないかね?
http://www.youtube.com/watch?v=7pXmWP0cFuc http://www.youtube.com/watch?v=eqhMa9Sqtko 2のプレイヤーとしては特にベガが悪党だから倒さなきゃいけないとかでやってるわけじゃなく、
なんとなく進んだらラスボスとしていた程度の認識しかなかった気がする。
シャドルーの設定自体がおまけみたいなもんで個々のEDでもシャドルーが
どうなったとかはあんまり反映されてない。そもそも加藤のパロディなわけだし。
それなのにアニメや映画でやたらシャドルーが壮大に描かれてて、
それを受けたゼロでも悪の組織の設定がでばってきてた。
その流れで3でも、アレックスが仇を探してたらその仇が
世界を支配する教団の教祖だったとか無理やり壮大にしようとしてて滑ってる感じがした。
本当はプレイヤー全般そしては、勧善懲悪的な設定なんていらないし
もっと適当に軽いノリで戦ってたいんじゃないかな?
4だと、もっと質素なラスボスにして欲しい。
ストU→何だか知らんがどうやら格闘大会だったらしい
悪の組織のくせにお茶目さんめ
ZERO→何だか知らんがどうやらさいこっぱーわーは伊達じゃないらしい
こりゃ滅ぼさんとな、お茶目さんめ
ストV→何だか知らんが変な教団に来てしまったぞ
褌一丁で闘うとはお茶目さんめ、せっかくだから滅ぼしておくか
まぁ
「なにぃ、リュウがいない」だっけ?で
シャドルーのボスと部下1が元気に表彰台にたってるしな
リュウにとってはどうでもいいんだろ
>>840 ARMSに出てくる最強のサラリーマンみたいなヤツか?
>>842 その路線をカプコンにやらせると、新鬼武者のラスボスになったのだろう
しっそって・・・
ギルはどうなんだ?素晴らしいカリスマボスと思うんだが・・・
ラスボスはランディー・クートゥアみたいなオッサンだよきっと
>>846 はっきり言って厨二病的キャラそのもの。
ファンタジーRPGじゃあるまいし神だの言い出すクサいキャラはいらない。
何だかわからん胡散臭いオヤジ(=加藤)の方がよっぽどかっこいい。
厨二病臭いといわれてもな・・・
ゲームだしある程度はしゃーないっしょ
最近は設定が練られている方が売れる。
傾向だからしょうがないわな。
もう格闘ゲームにまで漫画の文化が浸透してるんだろうね。
自分はUもVも好きな人間なんだがこのスレ見てたら
WにはVのキャラを入れないほうがいいような気がしてきた。
VのキャラがいたらU信者全員が本当にボイコットを起こしそうな気がしてきた。
やりたくない奴はやるなというのが本音だがインカムとか考えるとそうもいかないしな。
せっかくやっと続編決定したんだからこのシリーズにはまだまだ続いてほしいんよ。
>>851 設定を練るのはいいが、ガキッぽい寒いのは勘弁してくれと。
鉄拳三島家の馬鹿話とかストII帝都物語とか、そういうセンスのある凝り方ならいいけど。
まあ対象年齢を小中学生くらいに設定するつもりなら仕方が無いが…。
>鉄拳三島家の馬鹿話とかストII帝都物語とか、そういうセンスのある凝り方
ワロタ
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 14:04:48 ID:m1mExclT0
Vのキャラだけはハメ殺す。
てかストVって悪のVキャラをUキャラが退治するゲームでしょ。
使用キャラもケン、チュンリーばっかだし。
いぶきもなぁ。
動かしてて気持ちいいし悪いキャラじゃないんだけど。
キャラが中途半端で弱い。
カプエス2のマキくらいはっちゃけてれば最高だったんだが。
名目上主役ってことになってたアレックスぐらい入れてやれよ
>>853の言い方はアレだが、同意出来るのが困りどころ。
別に天帝だろうと神だろうとアシュラマンだろうと何でもいいんだよ。
ただ、ギルに関しては露出も描写も不足していると言わざるを得ない。
あ、露出は肌の露出じゃないよ。それに関しちゃ出しすぎ。素敵。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 14:16:46 ID:tCtSbPGyO
キャラ云々の前に3Dって時点でもう…
>>858 困りどころは良いんだけどラスボスの正体を見せないまま
露出と描写増やすには、SNK系のように3面位毎に
「フフフ・・・ここまで勝ち上がってきたか・・・」みたいなせりふ吐かせる
顔隠した中間デモになりそうなんだが。
それこそ厨2病くさい
ギルは肌の露出が足りねーよ
あれ肉襦袢だしな
>>860 いや、別に正体隠しておく必要ないでしょ?
後期作品ともなればサプライズがあるわけでもあるまいし。
無論、そういうのも方法論の一つとしてあったろうけど。
まあSNKの何面かごとにボスが顔見せするのは餓狼初代のギースからやってる伝統だしな
別に真似することもあるまい
ベガとギルを比較したらベガはサイコクラッシャーとか帝都大戦まんまなビジュアルとか
動きが常人離れしてて魔人ってのも頷けるんだが
ギルはセラフィックウィング以外が地味すぎてな…高速ラリアットとかダブルニーとか…
赤と青なだけでどこが神やねんと突っ込まざるを得なかった。
ZERO4がUとVの間で出てたならZEROベガみたいに色々補完されるのかもしれんが。
ベガが魔人らしく描写されるようになったのもZEROからだからな。
テレポートしたりメガサイコクラッシャーしたり溶けたりハーレム部隊作ったり
世を乱すものと武神流から認定されたりetc…
結局ストV自体に人気が出なかったからコラボとかも発生せず話題にも上らず
よくてあの褌何だったの?ぐらいの認識しかされてないけどな
中平漫画でさえカリスマのなさもあってか回想でケンにやられて終わるだけの存在
ラスボスの系譜
I→サガット
II→ベガ
III→ギル
なんか姿だけおかしくなってくな
>>863 隠す必要も無いけど何で後期作品が前提なの
>>865 むしろ魔人になったZERO以降は蛇足だよ。
ストIIの、まんま加藤が秘密結社で悪巧み(しかもゲームでは触れず)っていう馬鹿話だからいい。
ストIはストIで丹下段平が笑える動きで迫ってくる(だが迫力満点)のがいい。
大真面目に世界を滅ぼすとか救うとかってのがストリートファイターっぽくねぇ。
>>867 後期作品ともなれば、尚更隠しておく必要はない。
というニュアンスを入れ忘れていた。すまない。
>>865 炎と氷を操るというのはベッタベタながらかっこえぇと思ったがのぉ。
>>869 そこまで行ったらお前の趣味だろw
世界の命運や秘密結社といった要素は公式でフォローしてるんだし。
>>866 ゴウキも含めたげて!
キャラ人気もギルよりユリアンの方が高いしな……
そら自分で使えるからな
ギルも性能がユリアンなみに魅力があればなかなかいけたんでない?
ちなみに自分は胴着崇拝者だが
3の失敗は、組織話が中心よりのストーリーだからなんじゃない?
2はべガチュンリガイル、3はギルユリアン12ネクロアレックス。
違うのは主人公が話に絡んでるのと組織関連のみで生まれたキャラの存在。まあアレックスは地味だから、主人公が〜てのは問題なかったがw
3のは組織話がなかったら存在自体意味不明なやつがいる。あと大会の存在。3での闘いの意味がわからん
ギルは動きがユリアンとかぶったのがきつい。基本スタイルはユリアンに譲ってアホらしい程の神々しさできてほしい
ストUはキャッチーな感じで、初めてやった時かなり楽しかったけど、
ストVは最初何これって感じだった。(今は楽しいけど。)
なんかキャラがピンとこなかった。
ストWは時代の最先端です、みたいなゲームにすれば一番妥当だと思う。
トレーラー見てたらなんとなくそんな感じになりそうだけど。
SNKの人?の書いたベガは茶の方の加藤に見えた
Vの話のバックに組織があったりするのは構わないけど、(名目上の)主人公のアレックスが全然絡んでないのが…
オロにしても弟子にしようと思ったのリュウだし
アレックスの目標はリュウとかケン辺りでよかったと思う
んでレジェンド扱いのリュウ、ケンを倒すことで組織に注目されるとか
ストWは時代の最先端3D技術でまた変なデザインのキャラを作って
盛大にこけそうな気がするのはオレだけか?
オレが昔っからストUやってんのにわからないこと誰か教えてくれ
・Uの大会は何だった?シャドルー開催?
・Vは大会でもなさそうだけど何なんだ?何でギルの所に行き着く?
・ギルの組織にシャドルーみたいな名前とかあんの?
・何でアレックスの師匠だったかはギルにフルボッコにされたの?
・ギルの組織が春麗の教え子を攫った理由は?
アホらしいほど神々しいと言えば映画の300のペルシャ人の大将だな
あれぐらいやってくれた方がよかったかも
あれに比べたら意外とギルは貧乏性に見える
女キャラは人気の出そうなデザインで頼む
エレナとか存在感すらないキャラは勘弁な
カプコンがキャラ萌狙った格ゲー女キャラはたいてい寒いことになるからなあ
逆転裁判とかバサラとかはそうでもなさそうなのになぜなのか
4は自分の顔をスキャンしてオリジナルキャラで戦えるよ
エレナのニュートラル時の動きは衝撃だった
エレナは勝ちポーズの逆立ちとか
どうみても手足が長すぎる
萌えキャラにするにはある程度、標標準体型でないと
爆乳とか奇乳とかが一部のマニアしか受け入れられないように
痩せすぎ、足太なんかもマニアックな嗜好なわけだ
男キャラはありえない筋肉つけさしてもいいけど
女でなおかつ萌え娘をつくりたいなら
もっと標準体型を意識しないと
ヒューゴとか出す暇があったら
ポイズン出したらよかったのではないかと思う
あんだけボンキュボンなら魅力的、絶対サードの新キャラより
人気出ると思うよ
>>878 ・Uの大会は何だった?シャドルー開催?
設定なし…だったと思う。
・Vは大会でもなさそうだけど何なんだ?何でギルの所に行き着く?
ストT同様ただのストリートファイト…でしょ、多分。
ギルの所に行き着く理由はキャラそれぞれ。例えばオロなんて暇つぶしw
・ギルの組織にシャドルーみたいな名前とかあんの?
数百年前から世界の歴史を動かしていた秘密結社。
秘密である以上名前は存在しない…みたい。
・何でアレックスの師匠だったかはギルにフルボッコにされたの?
ぶっちゃけアレックスをストーリーに絡ませる為だけの設定では?
・ギルの組織が春麗の教え子を攫った理由は?
Uでシャドルーが壊滅してるから春麗が登場する理由が無い。
だから登場させる為の無理矢理な設定だと思う。
…ほとんど脳内妄想な答えですまん。
ポイズンもだけどコーリン(ギルの秘書)とか出せよ
ジャッジメントギャルズとか
あそこら辺は体型がスラリとしてて見た目がいい
デフォの女キャラは春麗はともかく、いぶきやエレナまことすら
全員デブ一歩手前の体型ばっか
開発者はどんだけデブ専なんだよ
なんだよ結局萌えかよwwwwwwwwwwww
エレナはどう見ても萌えヲタ狙いとは違うだろw
トムさんはアレックスの超えるべき目標であり師匠。
そのトムさんが練習中かなんかでギルにボッコされたからアレックスが追ってるんじゃなかったっけ
春麗は初期のノリが最高だな
父の仇とかいいながらEDでデートとかだもの
あの軽さがよかった、後期になるほど重くなってゲンナリ…
まことはいいだろ
エレナみたいな空気キャラはどうでもいい
あれは萌えヲタ狙いとかそういう以前の問題
まことはゴリラだな
メスゴリラ
まことはまあ見た目とかはまあまあだけど
操作がなぁ…なんで真上にパンチ?だすのか…
あれがなんか違和感で気持ちよくない
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 17:46:29 ID:hLrIhk0/0
誠は死ね
>>886,889
おぉサンクス
ストリートファイトしてたら秘密結社にたどり着くってすごいなw
秘密結社のトップがそこらの雑魚を直々にフルボッコとか謎多い作品だよ…
秘密なのにバレてて追いかけられるなんてもうね
KOFの変態石像愛好家とか餓狼3の秦の秘伝書集めとか
SNKのがまだラスボスの動機は自然かもね
とりあえず世界がどうだとかはあんま言ってない
有名どころでもせいぜい街を牛耳ってたりするだけだったりするし
>>888 エレナは出るところ出てないだろう
出ててもボンキュボンの比率がおかしい足やたら長いし
ポイズンって完璧に近い形してるだろ
ちょっとヒューゴのワキに出てくるだけで性欲がわいてくる
秘書もいい体してるけど
ルガールの秘書としてマチュアとバイスってのがいただろ あれのマネになってしまうのではと・・
俺的オナニーキャラランク
見た目 性能バランス
アレックス A A (悪くないが主人公ってタマじゃない)
ユン A D (幻影陣が台無し)
ヤン A A (サブキャラとしては悪くはない)
いぶき B S (動きがかっこよくやり込み甲斐があるが、女キャラにしては華が無い)
ショーン C C (コンパチキャラはこれ以上いらない)
ネクロ C C (カッコイイのかイロモノなのかよくわからん)
ダッドリー B S (見た目は好み次第・やり込み甲斐がある)
オロ D C (キモイ・ワンパターン)
エレナ D C (空気・動きが変)
まこと C D (胴着キャラはこれ以上いらない・唐草が台無し)
レミー C B (なんなんだアンタ)
12 D C (デザインパクリすぎ・唯一の空中キャラとしては存在感)
Q B B (デザインパクリすぎ・でも個人的には好きなのでB)
ユリアン A B (みんなが大好き閣下)
ヒューゴー C B (見た目がザコキャラっぽい)
春麗 - D (厨判定が台無し)
リュウ - A (主人公)
ケン - D (迅雷脚が台無し)
ゴウキ - A (特になし)
ギル C - (地味ゲーには相応しいボスだが・・・)
見た目Cランク以下は続編に出る価値なし
性能バランスCランク以下は調整次第・Dは必須
以上チラ裏
ゴウキ - A (特になし)
待て、これはどういう事だ?
見た目の評価がない・・・
他人のオナニー見るなんて物好きだな
でもポイズンは男だって話をどこかで聞いたが…
>>904 どっちでもいい
確か外国版が女に向かって暴力ふるうのはいかんから男設定にしたんだろ
tってこのスレで聞いた
ファイナルファイトだとうろおぼえだが、女殴るとマズくね?→男です
ってメストのインタビューで言ってたような。
もしかしたら脳内ソースかもしれんので間違ってたらツッコミよろしく
しかしアレク程ストーリーに絡ませづらい主人公キャラもいないよな
>>906 あってるよ。アメリカで女殴ると女性虐待ってうるさいからニューハーフにしとけってオチ
ストシリーズよりるろ剣を格ゲー化してほしかった
もう旬はすぎてるけど
バサラで我慢しとけ
あとるろ剣は既に格ゲー化されてる
というかポイズンの話ってファイナルファイト以降のゲームだと余裕で女殴ってるんだが
時代の流れか?
春麗は男だったのか…知らなかった
>>911 こじつけの世界だけど
対戦格ゲーなら格闘大会だからとかで良いんじゃね?
ファイナルファイトはちょっとバイオレンス風だし
>>913 格ゲーもそうなんだが、ファイナルファイト系でも女性出てくるからなあ
キャプコマとかファイナルファイト2とか
2はマキがいるからいいのだろうか?キャプコマも実はニューハーフって落ちはないよなあ?w
変なでかい女いるけどw電撃女はセクシーな衣装なんだがなあ
そういやバトルサーキットにもバーバラとかいうマッチョな女がいたっけw
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して
開局50周年記念 野球 北京五輪アジア地区最終予選 日本VS韓国[デ][字][SS]
でも見るか
チュンリーの弟を出すのはどうだろう
あー春男ね
あいつ弱いよ出れないよ
>>915 エヴォリュ―ション休止とかざけんなw
野球なんて結果だけでいいわ。そんなに中継で韓国倒すとこみたいのかよ
3rdのつんりの参戦理由が「ユリアンがつんりと戦いたいから弟子さらいました」って無理矢理な理由で笑った
結局スト2キャラの人気に頼るなら最初からスト2キャラだけにしとけよ……
>>918 ちょww
お前はオレかww
折角楽しみにしてたのにな(´・д・`)
エヴォリュ―ションって何だ?
野球おもしろかったぞー
ところでスト4の情報ってどこまで出たの?
>>921 スト4の情報は
スト4が作られてるよ
以上
皆キャラがキャラがって言うけど
ストU(格ゲー)やり始めた理由ってキャラだったのか?
技とキャラだな
ガイルのサマーソルトを見て
打ってみたいと思った
軍服だからカッコイイと思った
友達の家で遊ぶときにスト2があって、やってみたら面白いと思ったのが最初
俺はキャラのグラフィックとかには特に興味ない
ゲーム部分が好き
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 05:14:47 ID:dt6yOX+Z0
どうやら今作はさくらが主役
前作の人気の無さを補う為の決定事項
さくらみたいな糞キャラはいらねえよ
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 12:09:13 ID:dt6yOX+Z0
さくらって糞キャラかな?
結構人気あったんだけど、新規の方かな。。。
人気があった=全員がさくら好き、なわけないだろw
俺も当時からあれは糞キャラだと思ってた
>>925 味は凄い美味いが
物凄く臭くて汚そうなウンコのような見た目
それでいいか?
内面すごく出来てるけど
凄く不細工で胸も尻もくびれもない
それでいいか?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 12:28:18 ID:dt6yOX+Z0
>>930じゃあ当時結構人気あったさくらを嫌ってる少数の人なんだな、納得
>>931 全然オッケー、そもそも食い物でも女子でもないし
>>933 女子キャラもおるだろ
同じ性能で
見た目ポイズン(ムチムチ)
サクラ(タダのボーイッシュロリコン中途半端 まこと酷似キャラ)
どっち使う?
俺は間違いなくポイズン 足もスマートだし
華麗に技が見えそう
肉体派の女キャラはそこらに沢山いたわけで。
さくらの、見た目只の女子高生ってキャラ付けに意味があった。
キャミィにしろさくらにしろ「何だこれ?」って思わせた時点で成功してるんだよ。
まあ春麗の場合は「何これ?すげー!」という具合になったが。
もうね、さくらとまことが酷似キャラってお前ホントに
ちゃんとゲームやってんのかと、ボーイッシュ嫌いって
言いたいだけだろがと…
ムチムチがそんなに好きならDOAでもやってろ
さくらは女子高生ってのが最大の売りだったから
それが使えなきゃ埋もれるだけ
>>934 だがそれにさらにこういう項目をつけ加えると
前者には、だが性能が弾やショーンなみ
後者は3rdの拳や春麗なみの性能
これだけでじゅうぶんなんだよ、どっちを使うかの理由なんて
まあ今じゃなくてもカプがそういうキャラをそういう性能にするなんてことはまずないだろうけど
エレナもいぶきも女子高生
さくらの売りはセーラー服だろ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 13:26:29 ID:PG/cXDkD0
さくらの大便喰いたい
だったらエレナもいぶきも各校の制服を着ていたら
もっと人気が出たとでも言うつもりかね?
…まぁそうだろうな、民族衣装と地味な忍装束よりは
ガリベガ復活する?
それじゃあ、俺はかりんさま!
>>931 つかさ、見た目とゲーム性は別に二者択一の命題ではないだろ。
単純にゲーム性を取るために見た目をスポイルするとか馬鹿なこと誰もやんねーよ。
実際は演出やらなんらやの関係でゲーム性と見た目を秤にかけることも出てくるが、
ここで今話しているのはそういうことじゃないだろ?
正解は両方取ると言う選択肢な。マジデ。
さくらが胴着着てたらまことと大して変わらんな
技がリュウケン似って所だけがややポイントになるか