1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
結婚3年目訳あって子供ができません。
是非、精子を分けて頂けませんでしょうか?
こちらは中出しという形でいっこうに構いません。
多少ですがお礼の方もさせていただきます。
どうか宜しくお願いいたします。
※Y子は俺の弟の嫁さんだが、俺に黙って上のような書き込みをしていやがった(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とか希望通りY子を孕ましてやりたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型は不問!(弟がBでY子もBだがもはやどうでもいいそうだ)
年齢 不問(笑)小学生だろうが米寿だろうがどんとこい!(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる(交通費はそっち持ち)
妊娠した暁には、成人するまでの養育費を全額負担してもらうw
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 是非Y子に種付けしてくれ!!
乙。
2か?
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 22:31:38 ID:ebG8zdrN0
4だろうね。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 22:32:17 ID:AfDdZhoM0
5!
飛鳥のコスにルーズソックスがありますように
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 23:08:02 ID:T/Tz1sqWO
DSL 80000
Wii 41000
360 17000
PSP 57000←wwww
PS2 11000←wwww
PS3 16000←wwww
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 23:28:44 ID:T/Tz1sqWO
鉄拳6
■メーカー:バンダイナムコ
■ジャンル:対戦格闘
■操作方法:8方向レバー、4ボタン
■稼働日:11月中旬
■使用基板:SystemN2←PS3互換基板より変更
もしかしてこれ荒らしてるつもりなのかな
前スレから基盤にやたらこだわってる粘着がいるけど、いったいここで何を主張したいんだ?
ゲームが面白ければ、基盤なんてなんでもいいって思ってる人がほとんどだと思うが。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 00:06:21 ID:DWYiLKCw0
初心者質問で申し訳ないですが、シャオのおしりペンペンはどこで見れますか?
もちろん6のです。
T/Tz1sqWOは、GKとか痴漢とかを演じたいゲハ厨なのでNG推奨
ほっとくと別のスレにいきます
Y子ってずっと27歳だよね
ゲハ厨って言われる所以が分かったわ
コスモスカズヤってなんだ?
あれだけガンリュウのネタを振っていたというのに
このゲーム本当に11月に出るのか?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 01:30:44 ID:JQPxzo+D0
かぶった
毎日盛ってる50円ゲーセンでも二台だけらしいから
初心者の俺は当分プレイできそうにないな。
↑入荷がね
鉄拳5が稼動開始したのも3年前の11月16日だった。
予定は未定
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 01:51:10 ID:DWYiLKCw0
>>22 ありがとうございます。
制服カラーで見たいですね。
今日はもう済んでしまったので、明日使います。
20歳前後になろうかという女の子が、今時オシリペンペンとかするかよ・・・
スタッフの時代感覚がズレてねーか?
世界を代表する格闘ゲームなのに、ツメが甘いんだよナメコ!!!!
今すぐオシリペンペンは削除しろ!!!!!まだ間に合うから!!
わかったな?ナメコ!!!
ラスボスはモクジンらしい
違うんじゃねーの?( ´_ゝ`)
>>30 スタッフがズレてんじゃなくてシャオがズレてんだよ馬鹿
でもそこがいいんだよコンチクチョウ
ロケテとかもうないで稼働日決定なのか?なんか不安がのこるような
>>9 そんな基盤じゃ起動もしねえだろw
毎回必死だなお前w
自キャラの情報が未だに(公式すら)来ないのでテンションが上がらん
5の情報が来たときのワクワク感が全く無いわ今回は。
5DRがいい出来だけに代わり映えのない6は個人的に微妙。
第二のバーチャ5にならないことを祈る
>>35 SystemN2はナムコの基板ですぜ旦那。
>>37 もし糞ならユーザーはアンチ家庭用除いてDROに流れる
ラグがある以上流れねえよアホか
鉄拳6の新キャラって
・ガチホモ美少年
・売春婦
・ホームレス
・ピザデブ
の4人なんでしょ?
あの金髪美少年を女性だという設定にしておけば良かったのに・・
残念だがピザデブ以外は不正解
どーせバージョンアップするだろうし、DRプレーヤは残るだろーし、DR基準なら安定感もある
5ほどワクワクはしないが安心して待てるぜ
今月中だと思えば耐えられるな
延期するなら下手に発表するんじゃねーよカスが
ゲラゲラ
ミゲル出すくらいならヒゲとベレー帽つけて
ゲバラにすれば良かったのに
15〜16日稼動がかなり現実的になったな
んでもうこれ以上新キャラはいないということでFA?
AMショーでは?欄2つ残ってたんで木人ともう1人の新キャラだと思ったんだけどね…
木人はタイムリリースだったりして
成長したアレックス待ってます!!!!
デカイ尻尾で吹っ飛ばしたりクマより派手な噛みつき待ってます!!!!!
ロジャーの3Pでいいよ。
アレックスが消えてゴンが復活
くにみtry…
アレックスいいな
ゴンは版権が…
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 16:44:03 ID:Lw/EklKsO
称号引き継がないならやめっかな
糞ナムコは何時も俺をガッカリさせてくれる
ジュリアの10フレ化&連拳削除とかロジャーの10フレ化&アニマルラッシュ削除とか個性がなくなってつまらんな
>>61 ソウルキャリバー2と同じにならなきゃいいけどな
>>61 まじかよ
ロジャー使いの俺を殺す気か
テイルもガードされて横移動RKの下段並みに不利なんだよね?
もうロジャーやめるか・・・
どうせ新キャラ万歳リリ万歳なんだろ
非常にどうでもいいことなんだが
RPGとか他のゲームでは性能が悪くても女キャラ使う俺ですが、
どういうわけか鉄拳では男キャラしか使わないんだよな
リリとかアンナは好きだけど使わない
>>38 これのチーム機能のとこ後半何書いてるんだろう
アニマルラッシュ削除はやりすぎwww
唯一他キャラより優れてる所取ったら、強みも個性もないただのカンガルー
思うんだけど、バージョンアップにより技を削除する、って変だよね?
強すぎたんなら、フレームなり属性なり性能面を調整すればいい訳で。
モーションを変えるとかなら分かるけど、何故、せっかくある技を消してしまうのさ?
理解不能。誰か教えて。
とりあえず、フェイント踵落としを復活させろ。
弱キャラとかいわれてたカンガルーは韓国ランクでフェンアンナと並ぶA
日本の使い手が弱かったというだけのこと
ゲラゲラ
クマーの投げ削除も理解不能。
ダメージは変わらなくても個性が消えた。
全キャラテンポ良く対戦させる必要はないだろ、クマはネタ担当なんだから。
それにしてもセンスないスレタイだな
6ではレイジ状態限定のキャラランクとかも議論されるんだろうな
発動したもん勝ちのレイジゲーとか言われないようにうまい事調整して欲しいな
レイジ崩拳でほぼ半分get!とかやっちゃってるけど
根性値とかないとスゲー大味になりそうで心配だ
>>72 スカ待ち主流のクソゲーよりは大味なゲームの方が好みだぜ
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 22:40:09 ID:quao0Gf60
レイジ発動時ポールはかなり威圧感ありそうだなw
崩拳2発くらったら死ぬんじゃね? w
レイジは単純に二択が強いデビルとかアンナがうんこになりそうな気がするな
16日に稼動できなかった時に備えて置いておきますね
∧∧
ヽ( ^ิิ౪^ิ )/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、
¶¶¶¶
ヽ( ^ิิ౪^ิ )/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、
懐かしいなDRO…
確かにあの時と状況は似てきているw
>>70 理由がわかった!恐らく6ではクマは弱キャラじゃなくなったんだわ。
今まで使用人口が少ない=対戦相手の「投げ時間長っ!ダルっ!」の声が少なかったけど、
スタッフの間で、クマ弱キャラ脱出の案が出た
→採用
→6でクマ使い増える=クマと対戦する機会が増える
→今まで可愛いもんだった「投げ時間長っ!ダルっ!」の声が全国規模で増大!
→もはやシャレじゃなくなって、可愛いハズのクマが憎い存在に
→「投げ時間長っ!ダルっ!」と「マスコット的存在のクマが憎まれるような調整すんな!」
これらの苦情が毎日会社に来るようになる
→っていう恐ろしい未来がスタッフには読めた
→「んじゃテンポよく行こ」
みたいな?
>>73 レイジ崩拳なんて食らってたまるかよwww
↓
もっともっと下がる
レイジポンケンやばいとかいうけど、普通に各キャラのお願いレイジ9RKのが怖いと思うが。
壁まで運べたら即死やん
死ねばいいじゃん
レイジ直前のライトゥーも嫌だな
確反入れたらレイジ突入だし
確反入れないで投げでも使ったほうが良さそうだね
レイジがあるからこそ
デスコンで倒しきれない場合は
安めで起き攻め重視のコンボで〆て起き攻め二択で、
二択成功=レイジ貫通してKO or 二択失敗=相手はノーダメでレイジ無し
としたり出来るから面白いじゃん
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 23:24:18 ID:DWYiLKCw0
三島の9RKはそんなに怖くない罠。
レイジになったら確定追撃が重要そうですな。
平八のぱちき→槍掌が6でも繋がるなら、ライトゥガードさせてダメ60弱いくんじゃねーか。
またスカ確ゲーなんだろ?
2006年の闘劇での寒さが思い出されるわ……。
レイジ中にしか使えない技がありそう
頭わりーなあ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 23:52:24 ID:nO0+z2GM0 BE:662753546-2BP(10)
オーガは?
アンノウンは?
相手がレイジになったら怖くて普段の倍下がってガード主体。別に反感買わないよな。
ロケテではバックダッシュの硬直増えたとかあったと思うけど、製品版ではどうなってんだろね。
個人的には逃げてスカした方が有利、ってのは納得いかないから、BDの距離減らすか、硬直ふやすか、硬直キャンセルできないようになっててほしいなぁ。
待つより、攻めるほうが強くあって欲しい。
K1の佐藤嘉弘とか見てて面白くないからな、攻める試合が主流であってほしいな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 01:11:13 ID:tBaJaHBR0
スカ確の技術や反射神経ないヤツが糞ゲーよばわりしてるけど
何の技術も反射神経もいらないローリスクハイリターン暴れのほうがクソ寒いわwwwww
暴れが、スカシと同じくらい強くなって面白くなくなった
空コン指導技はもっと弱体化するか、重い確反入れられるようにしろや
スカ待ちが最強ってオカシイよね。
K-1でもプライドでも逃げてばっかだとペナルティくらうじゃん。そんな試合、見てても面白くないし。
6ではスカ待ちばかりできないようになってて欲しいな。できてもいいけど、スカ待ちのメリットを減らしてて欲しい。
このスレってスカ待ちの鉄拳が好きなやつは居ないのか?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 01:15:52 ID:WDorjy0+O
一連の書き込みを見ていたら、鉄拳4を思い出した。
まースカ待ちのリスクを上げるのがレイジなんだろーけど。
>>95 最後の一行だけは同意
何でスカ待ちしなきゃいけないか考えようぜ。
システムに適応して遊んでいても、それが最善の状態とは限らないんだよ
とはいえゲームは結局は自己満足というか、プレイヤーが楽しめればそれでいいわけで
スカ待ちだろうがガン攻めだろうが本人が納得してれば否定されるいわれは無いんだよな
ただし格ゲーユーザーは確実に離れていくけど
>>95 別に糞ゲー扱いはしてないけどさ、今って、あまりにスカ戦法が強すぎるやん。
できないから言ってる訳じゃなく、強すぎて、ある程度、やりこんでる人だったら、ほぼ全員、スカ待ち主体になってくるじゃん?
6でもまた一緒ならヤダな、と思う訳よ。かと言って、暴れ最強にしてくれ、なんて極端なこといってる訳じゃないよ。
海外は6もうフラゲしてるw
スカしが寒いって言ってるヤツらは何でいつまでも鉄拳やってるの?
そんなにシステムが気に入らないなら、攻めが強い他のゲームやれば良いだけの話だろ。
もしくは好きにルール作って身内対戦だけやるとかさ。
スカ待ちなんて強くないでしょ。
スカ待ち最強とか言うのは当たらないところで技出して、スカ確喰らって負けてる初級〜中級者。
日本も早く解禁しろ
>>103 寒いなんて言ってないが。俺も勝つ為にスカ待ちするし。
6ではスカ待ちのリスクが今よりも高くなってたらいいな、と言う願望を書いただけだ。
強い弱いじゃなくて守り>攻めのスタンスが広まりすぎてて盛り上がらないなってことを言いたい
ギャラリーを沸かせるためにやってるわけじゃないけど、
他人が見てて盛り上がれる試合はやってる方も面白いもんだし
スカ増えてからそういうの少なくなったしさ
お互い攻めてる時にぎりぎりでスカすのは凄いし盛り上がるんだけど
差してスカして下がってでは盛り上がりにかけるんだよな
挙句の果てに
>>105の言うとおり初心者までそれが当然のようにやりだすからつまらん
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 01:56:21 ID:ZW9CNHaY0
>>108 同意。スカ待ちは確かに盛り上がらないね。逆にスカ待ちがキツイバランスでスカ待ちするならまだカッコ良いかもしれないけど
無印のムック見てたが、全身CGどのキャラもへんに癖がなくて、かっこいいな。
お前らは第五回軍総杯がどういう試合内容だったか忘れちまったのか
スカ待ち崩しの手段を知り尽くした人間が最終的にどんな戦いをしたのか
その場で見ていた俺は震え上がったよ
また海外は筐体で直接カスタマイズ可能なんかな?
ちょっとうらやましいわ
日本もその方式も可能にして欲しいな
日本人だけゲーム部分以外の料金搾取されすぎ
鉄拳風林火山なんて一部の強者が集まったチームが有利に
決まってるんだし
香港の6動画新しいのが来てるな
熊奈落とかレイブンの瞬間移動とか見れた
レイブンの6動画はシャオにボコられてるのと
ワンに新技連発してるのしか見てないな
スカシによる「スカ確」と、「待ち」は全く別。
「待ち」の例:距離を離して待っておく。空コン始動技等のテリトリーに近づいた瞬間発射。
吉光やポールの右アッパーニ連射などはよく見る。初心者に多い。
「スカ確」の例:立会いのさ中、バックダッシュや横移動で相手の技をスカした瞬間に
空コン始動技などを入れる。kneeの横移動スカシジェッパなど。
「暴れ」の例:フレーム的に不利でも空コン始動技などを出す。逆二拓。ジャブに対する右アッパー、
下段技に対するライジングキックなど。例:拳魂一摘のユウ対ナラクホープで、
てっさヒット後の双飛天脚など。初段でも出来る。
「スカ確」は経験の積み重ねで上達していく。上級者と初心者の差が明らかに違うのでやりがいがある。
「暴れ」は経験ゼロでいい。ぶっぱなせばいいだけ。
↑この二つは現在同じくらい強い。というより、戦法として同じ強さ。
スカ確を頑張って来た人間にとっては、やはり、差をつけて欲しい気持ちがある。
まだ読み負けてヒットさせられた時は納得もする。
しかし、「暴れ」を読み勝って確反が0フレ〜12フレしか入らないのが納得いかない。
全ての中段の空コン始動技は、ガードされたらゲージを三分の一減らされてもいいと思う。
ライトゥーで-15フレとかだったら
余計待ちが増えそうな気がするんだが
あのさ、「待ち」は弱いから。
俺が言ってるのは「スカシ」と「暴れ」な。
なんか不毛な議論やってるな
その議論で勝ったらいいことあるのかい
ていうかやっぱ今回へらないな、コンボ。仁のらごーてんしょーであんま減ってないもんな。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 03:12:59 ID:wBdc1fyaO
スカ確と単なる待ちを一緒にしてる奴って多いんだなぁ。
まぁ、待ちがウザイのは確か。
外国でもロケテやってんのか
てか稼動は世界同時か?
>>116 モータルエルボーカッコイイ!
これ製品版?やっぱリプレイ無くなっちゃったの?
これ見る限り無いよね
>>118 だったら暴れもガードじゃなくて、読んでるならスカせよ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 04:14:08 ID:e7yK1Qtv0
下がって待ってすかしてから反撃打つんだろ?
別に間違ってなくねぇか?
よみ勝ちの話をしてるんじゃねーよ。一部分だけとるな。
「スカ確=努力・瞬間的な判断」と「暴れ=努力ゼロ・ぶっぱなし」が
戦法的に同じ強さだから、中段の空始動技の確反を増やせと言ってる。
>>129 似てる。が「待ち」のみは弱い。手数が少なすぎなので。
「スカ確」は普通に戦ってる(手を出してる)途中に、一瞬スカす。
以上。
相手の択を潰すための暴れは時に必要かと。
それでも画面見てないで技打ってるだろうと思う人は思うでしょう。
相手にしたら単なる読み勝ちだったりもする。そんな心理戦。
>>131 スカ確は技術と言うか操作の呼称であって、待ちはプレイスタイルと言うか何と言うか
比べる対象が違う気がする
言わんとしてる事は把握できたが。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 04:32:40 ID:ZgNLDKfl0
待ちとスカしは全く別物だろ。
横移動だってスカシだぜ。
しゃがみだってそうだ。
ジャンプだってスカシだし。
待ちってのは、極端な事言えば全てスカしている状態だな。
言い換えれば安全な場所にいる事で攻撃を届かなくさせている。
要するに要所要所でスカす事が出来ない奴がやる事。
うん。だからさっきから、読み暴れがスカ確と同じ強さって言ってるじゃん。
空コン分、同じだけダメージ受けるんだから。
ヒットした時もあきらめるって言ってるじゃん。読み負けたんだからさ。
スカ確ってのは、kneeの動画見れば分かると思うけど、乱打戦のさなか、
色んな技をガードさせて色々動きまくって一ラウンドにやっと一回か二回打ってるってカンジじゃん。
暴れは気軽に一ラウンドに何回でも打てるわけで・・・。
ようは、中段の空コン始動技の確反増やして、リスクを少し増やして欲しいんだよ。
特にガンリュウや吉光やアンナの右アッパー1ラウンドに七回もガードすると、うらやましいってか・・・。
というより俺、説明下手かもね。消えるわ。すまんかった。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 04:43:40 ID:ZW9CNHaY0
なんかバーチャ理論読んでるみたい。最後まで完璧に読みたいのかな?ぶっ放しは言い訳のような気が。相手は読みでその技出してぶっ放しとか言われたらキツイと思う。子供が分けもわからずテキトーに出した技と言う意味ならわかるけど。
連係からの拓を暴れで潰されて、ブッパのくせに割り込むんじゃねーよムキーという人は
そもそも読みあいを分かって無い証拠
まぁ本当に何も考えずに暴れる人も居るんだろうがそこは一度や二度で対処しないと
読みを鋭くしようぜ
うん、オレには無理だがな・・(´・ω・`)
上手い人のぶっぱは相手が攻撃してくるタイミングにぴったり重ねてくるよね。
これって読み勝ちって言っていいんじゃないかな。
よくわかってない人のぶっぱは逆にこっちが相手の行動読めないから当たりまくるw
何も考えてない暴れには技が届くぎりぎりで待ってスカって自爆するのを待つに限る。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 05:12:55 ID:wBdc1fyaO
待ちは弱いって言うけど、
このゲーム、待ちそんなに弱くないと思う。
キャラによっては非常に崩しにくい。
二代目を出されたらお手上げだけど、
このゲーム、下手に動くと空に浮かんでるの俺だもんw
鉄拳はあれこれ制限かけすぎないで自由なほうがよい
上で言われている「スカ確」と「暴れ(ぶっぱ)」、確かにリターンは大体同じだけどリスクが違うと思う。
スカ確は「確定」と付いてる通り、必ず当たる状況で出すんだからリスクはゼロ。
ただその分、確定する状況を見極めたり作り出したりするのには努力や経験が必要。
逆に暴れやぶっぱはリターンのみで出してるんだから、確反をもらう等のリスクがある。
この時点でまず差はある。
で、暴れのライトゥーの確反が弱くてそんなに差がないって言ってるけど、確反弱いなら弱いなりに別の弱点があるんだから、横なり下がるなりしてスカせばいい。
「読めないから暴れ」とか言うんなら、その暴れの部分も含んだ読みができてない、それこそスカ確の技術が足りてないだけだと思う。
あと、適度に強い技を気軽に振れるところが初心者にウケてて間口を広げてるところだと思うんで、そこを無くすとガチガチの上級者しかいなくなると思うぞ?
>>その暴れの部分も含んだ読みができてない
まさにこれだよね
相手の暴れの選択肢も考慮できないとね
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 06:36:15 ID:eg1qMNRj0
暴れはいい意味のぶっぱだな。
スカし戦は自由でいいとは思うが
お手軽に浮かせが強いのは
あまりいいことではないと思う。
お手軽浮かせはリーチの調整、コマンド複数とかにして
強すぎないようにしないと。
まだリプレイすら実装できてないってスタッフやる気なさすぎだろ…
>>116 これで完成なのかな…
結局ダサいVS画面のままか…
それよりあんなにつぶらな瞳だったブルースの目が鋭くなってることに驚いた
>>142 まさにそれだよね、暴れのリスクが足りないと考えてる人に足りないのは。
鉄拳で強い人はよく「攻めながらスカす鉄拳をしている」と形容される。
その意味をちっとは考えてほしいものだが
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 08:34:56 ID:eg1qMNRj0
鉄拳6のステージなんかマンネリしていないか?
もっとステージなんていろんな場所あるとおもうがw
ステージをもっと増やしてほしいな。
鉄拳4の方がステージの新鮮味があったぞ。
分身かっけー
>>148 高低差付けれないと納得できるようなステージ作るのは辛いような気がする。
デパート?が4ではあったけど、高低無しの条件だとロビーみたいなところになっちゃうだろうし
DRくらいからの参入プレイヤー(5は結構観戦してた)だから4がどんな酷い状況だったか知らないんだけど
動画とかで見ると階段あったり、ショーケースの位置だけ壁だったり、軸移動とかしてるとステージが今よりすごく見えてむしろ楽しそう
高低差でコンボ落としやすかったり、周回コンボとかなければDRの超安定システム路線と違うけど良いと思う
6は壁・床破壊、レイジ、ホールド技の増加と趣向は4に近づけつつあるんじゃ
>>151 DOAのステージは高低差あるし障害物あるしステージ移動あるしで面白かった。
ただ障害物に叩きつけたり、一部の落下ダメージがはんぱなくて、
それこそ安めの空コンや壁コン喰らったような減り方する仕様だったな。
向こうは地に足が着いてればいつでもホールドで返せるという抜け道もあったけどね
公開されてるスクリーンショット見ても、同じステージが何度も出てきてる既に飽きてる。
1キャラ1ステージくらいやって欲しいぜ。
過去作の使いまわしでもいいからさ。
待ちとかの話題はミクシでやってくんない?
ウザイ
>>116 何か構えやモーションが変わったやつを見ると進化した感じがするな
なんつーかポールとかカズヤも変わってほしかったけど。
スティーブの新しい登場デモかっけー
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 09:59:07 ID:MqOQqYjP0
リーなんてレイジやばそう
ローリスクハイリターンの浮かせ二つもあるらしいから
運ばれて壁で瞬殺されそう
しかも死ぬの解ってるから運ばれてる時ますますウザそうwww
壁やられがよくわかんねーな。ゆっくり沈みこむようなやつ
>>155 ポールはモーションかなり変わったと思うぞ。
むしろ平八が…。いい加減閃光のモーションくらい変えて欲しいぜ。
ロケテ時は強化されたブラとか弱体化が少ない一八とか強いと思ったけど
今回のアルカディア読んだらかなり変更点あるみたいだから
ちょっと解んなくなったなぁ
地味にやばそうなのが多いし
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 10:24:07 ID:HvFznwq4O
確かに。
糞扱いされた5,0レイブンの単純二択があっさり復活とか。
カズヤと同ランクだったジュリアも弱体化どころか強化?って感じだし。
個人的にはフェンが相変わらず糞過ぎて。
>>116 よしよし、しっかりロジャーはスルーされてる
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 11:10:49 ID:+BiRDjuC0
香港かどっかの鉄拳6動画見たけど、あれはロケテじゃないみたい。
新商品商談会って書いてあったよ。
にしてもブルースかっこよかったわ〜
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 11:19:20 ID:MqOQqYjP0
おいおい6はPSで出してくれよ
糞箱買うなんてマジで嫌だよw
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 11:22:11 ID:Asds+upU0
鉄拳6 やっと発表が出た
11月26日 稼動開始!!
inaで26日稼動のニュース
下旬じゃねーか
箱○版、正式発表の暁にはDRオンラインも頼む!
ボブのガッツポーズはどんなかね。
向こうのLサイズコーラを一気飲みとか?
26で確定みたいだな
キャベツにも同内容のレスがあったし
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 12:45:30 ID:l5m9uZAn0
26って何考えてんだよ
最悪でも三連休には間に合わせろよ…
対戦前とか勝利後は使いまわしだらけかよ、新作なのに・・・
>>162 始めはType-X厨でTAITOの基板だと知ったらSystemN2厨になった真性ゲハ厨はまさしくこいつか。
ポール対ポールで、片方が崩拳二発で当てたあと、喰らった方がレイジ発動して、崩拳二発で逆転勝ち、とかあるんかなw
鉄拳らしくていいなw
ポンケン2回で死ぬ
そんな適当さが鉄拳らしいって思ってる俺がいる。
スカシも強いし暴れも強いから上級者は1回も負けないようにやり込みも出来るし
初心者でもコンボ覚えて浮かし技狙っていれば勝てることもある。だからやり続ける。
そのうち上手い側に回った時に相手が勝つ鉄拳から負けない鉄拳に移行すると。
そーいうゲーム性じゃ駄目なんかね?
最近は王にも期待値重視で暴れまわってるだけの人も多いけど。
幅広く遊ぶためには気軽にぶっ放しが出来たり誰でも出来る安定コンボがあるキャラとか
色々いた方が良いと思うんだけど。
レイジで投げの威力も上がるのか?
ジャイスイで壁きてくれ
投げも上がった ロケテ
ロジャーはもうそこに賭けるしかないか
アンナとペクの開幕がエロいな
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 14:59:40 ID:eg1qMNRj0
wiiiですべてのメーカーがまとまって
ソフト出してくれればwiiiが圧勝なのにな。
マルチはXBOX360とPS3の負け組みハードでの
奪い合いだもん。
>>178 マジで!?
じゃあレイジ中のローリングクレイドルで即死とかあるんか…
ローリングクレイドルだと!?
「wiii」なら鉄拳移植できるだろうな。あとHAROとか。ww
ハロ?ガンダムか?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 17:50:29 ID:oN7ZUH5LO
頼むからPS3にしてくれ。鉄拳オンラインもやりたい。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 17:54:15 ID:kNUCDzz10
退勤
シリーズが進んでも、
開始前のデモはレイブンに背後を取られて驚くのかよ…
携帯ゲーム機含めてハード殆ど持ってる漏れには
何故アンチが必死なのか理解不能
特にPS3アンチは妙に必死で既に基地外レベルに達している
ゲーム機なんてソフトが良ければ別にいいんじゃねーの?
>>193 俺は今のソフト情勢のPS3より、スーファミの方がいいな。
ライブアライブ、FF、ロマサガ、ストUターボetcマジで良かったわ。
鉄拳6が店頭で買えるならPS3も買うけど、ダウンロード専用なら買わない。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 19:17:37 ID:l5UCF9EmO
オレはPSPとかは嫌 なんでわざわざあんなちっこい画面でゲームしなきゃならないの?
誰が強制したの?
特定のハードにアンチしてる奴って
「ハードはひとつしか買ってあげません」って親に言われてるのかねぇ
ホントによく分からんぜ
>>194 昔のゲームってドット絵が神の領域だよな
あの頃のスクウェアに戻って欲しい
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 19:49:09 ID:qJjGvSff0
, ‐´:::::::,`',,'' `‐、
/;;;;;:::::;;, /';' ,゙゙'::::::::\
/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
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/;; ,: :{──────‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < 鉄拳なんかまだやってんの?www
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
11月26日に決定したか
なんとか11月でよかった
ずっと気になってたが極端に左キックの技数すくなすぎない?
6じゃ絶対調整してくれると思ったが
ここじゃ話題にすらなってなくてもう笑うしかねえwww
確かに技で多い順に並べると
LP>RK>RP>>LKな気がする
WP・WKとかより少なく感じそう
>>192 なぜ言い切れるんだ?
確実なソースがなきゃ俺はGKですって言ってるようなもんじゃないか。
アサシングリードとかで、オンリーオンは崩壊してるし。
レイジのおかげでガ不技が猛威を振るいそうだな。
吉光の切腹とかどんだけ減るんだ?
初心者には当てやすい飛鳥やらキングやらレイブン達は厨になりそう・・・
あとブラのもやばいな
LP:速い、連携初段多い RP:遅め、威力高い・コンボ始動
LK:遅い、CHのときのみ役に立つ RK:速かったり、遅くて横対策だったり
こんなイメージがある
ある程度は改善されたみたいだけど、
大半のキャラの生LK、9LKの使い勝手の悪さはなんとかならんものか
ケニーさま・・・かならず元気で戻ってきてね(;ω;)
あー、ケニーもいよいよ軍役かー
もうゲーム自体から卒業かなあ…
DRと共に去る、それも本望じゃないか…
いい区切りじゃん
ずるずると鉄拳やり続けて気づいたときには人生終わってたなんてのよりはマシだろwww
あっ、ケニーが死んじゃった!
そしてリアルブライアンみたいになって帰ってこいよクンニーw
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 22:32:21 ID:MqOQqYjP0
むこうは軍役と共に鉄拳卒業って感じらしいから
もう戻らないだろう
しかし韓国では圧倒的に最強だったのに
日本ではメンリュウに泣かされてクダンスのが目立ってたのが不思議だわ
>>202 じゃあ、鉄拳6が他機種に出るっていう確実なソースもってこいや
ゲハ厨はゲハスレでキチガイ同士罵りあってりゃいいんだよ
3のフォレストは良かったなぁ〜…
生LKの使い勝手の良さは、ピカ一だったもんなぁ〜。
バンナム先生、鉄拳6でも3の頃のフォレストが使いたいっす
ストーム1発止めが中段だったしな。
上段はないよな。どうせ変えるなら、せめて特殊中段ぐらいにしてくれれば良いのに。
特殊中段だと下段捌きされるが
キング、ジュリア、リリあたりの生LKは隠れた超爽快な技
空いて体力20くらいで浮かせたらコレ!
ブルースって立ちから出る最速の中段はLKじゃなかったっけ
分身カッコいい〜。でも実戦じゃあまり使えないんだろうな
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 23:54:48 ID:eg1qMNRj0
兵役ってひどい国だな。
強制的に若者を引っ張っていくんだからな。
ヨン様とか芸能人も兵役いったのかな。
6って何となくレイヴン弱そうなイメージある
8フレ削除
次に早いのが14フレのハイキックって結構厳しくね?
昔、パラフーゾの一発目も特中だったんだ。
そんで5が出た時、友達が「カポエラの逆立ちで回る奴ってどう対処すんの?」って言うから、あれは、特中→上だからしゃがんでれば楽勝だよって教えたんだ。
そしたらそいつ「なんか喰らっちゃうなー」とか言いながらしゃがみ続けて十連敗くらいしてた。
>>214 鉄拳やってる人って何でこうキレやすい人が多いのかな
平気で台パンしそう。。筐体高級なんだからやめてよね
>>221 新技で12フレの確反を装備してると言う噂がある
雪降ってるステージってなんか好きだ
雪がガンガン降ったり止んだりすれば
雪がたくさん降ってる間は2拓が見えづらいステージにとかになって楽しそうなんだが
PS2版TAGの雪降ってるステージの曲復活しねーかなー
あれはいい曲だった
雪っつったらスノーキャッスルしかねえだろ!
タッグは音楽が全体的に良かった
燃える曲が多い。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 00:15:43 ID:aAAMlaci0
6のレイブン弱いどころか
5.0の凶悪二択復活で最強候補ってキャベツで言われてた
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 00:26:40 ID:aIq5opYF0
キャベツ(笑)
>>202 確実なソースはPS3版があることは既に周知の事実
360版が発表されてないのも事実
基盤がPS3互換基盤であるのも事実
>>162で言ってる発表があるしというのもアケ版のことだろうし、
もし360版のことを意味しているなら間違いなく嘘なのはこれまでの
ブログ主の経緯で確実。
あると思う方がどうよ。
ブルースのダブルフェイスブレイカーが削除と聞いたんだがマジネタ?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 00:39:01 ID:5NwamgHr0
個人的に箱で出たらオンの対戦とかについては嬉しいけど、PS3も持ってるから気にしてないしどっちかをけなしてるの見るとウザイ
>>220 ちなみに韓国の仮想敵国は日本だけどなw
痴漢って嘘ばっかじゃん
結局FFもMGSもマルチにならなかったし
まぁ来年以降の予定真っ白で焦ってるのはわかるけどw
箱○でだされたら
アイマスみたいに
アイテムとか新ステージとか称号とかリミックス曲とかを
ゲイツで購入させられるのが予想できるから嫌w
新アイテムが出続けるのはうれしいけど
金がかかりすぎるw
フルプライスでゲームを買ったはずなのに
おまけ要素は全部入ってなくてオンラインで追加料金を搾取されつづけるなんて
ちょっとした詐欺だと思うんだがw
アイテムコンプがマンドクセなのはアケ版だけでいいよ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 01:03:54 ID:5NwamgHr0
一般的にはFFやMGSだろ〜ね。買わないけど。PS3買った理由は鉄拳6が理由の一つだし
>>216 あ゚…………www。
捌かれたら空中判定なんだよな、たしか。
じゃ、ストーム一発止め、中段に戻して、バンナム先生。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 01:08:15 ID:5NwamgHr0
箱もPS3も変わらないよそーゆーとこは。ナムコならPS3でもやるでしょ?たただ必須のものでなければ構わないしコスとかね。DOA4みたくやる気なく投げっ放しジャーマンの方が嫌だな
>>239 あー、確かにPS3でもやりかねないなーort
ああいう商法はマジ困るw足元みられてるカンジがして
ナムコ「ほぅらエッチな新アイテムだよぉ〜欲しいだろ?欲しくてたまらないんだろう?」
オレ「高い!高すぎる!でも欲しいから買っちゃう!くやしい!ビクンビクン」
みたいな
商売の基本です
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 01:52:57 ID:5NwamgHr0
>>240 同意(笑)俺もエッチなのとかカズヤジーパンスニーカーコスとかなら買うなw
コスモスカズヤって何の事だ?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 02:21:10 ID:5NwamgHr0
俺も知りたい(笑)
俺はナムコの出してるゼノサーガってゲームのキャラ
コスモスの格好をしてるカズヤの事だと
思ったんだが
あまり想像したくないw
キャラ性能変わるアイテムとか欲しいなー。マードックが鉄拳4の性能になるとか。
で、
ナムコ「アマキンの性能が鉄拳2になります。」
これなら絶対買う。
あんなクソキャラにしても何が楽しいのかワカラン
キングのコスで全身毛装備で「チーターマン」出してくれんかなぁ。
BGMも変えてくれたら500円までなら出すよw
ジャックってメガトンパンチとメガトンスィープの2択さえあれば戦っていけるんですよね。
何「チーターマン」って?
ググれ
ググったら伝説のクソゲー「チーターマン」とか酷い項目ばっかりでうけたw
・・どれ詳しく調べてみるか
6でマーシャルのモーション大幅変更するなら、そっちをフォレストにして現状のをマーシャルにすれば良かったのに。
欠場してる間修行してましたとかいう設定にして。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 02:45:25 ID:5NwamgHr0
性能よりもカッコイイ技希望。カズヤはマジンとキエンがカブってるからキエンのモーションを形意拳の崩拳にして欲しい。ポールの崩拳じゃないよカトウナル(以下略)w
>>218 亀だけど最速の中段は3WKのバレットじゃないかな。
で、ブルースは、RKよりLKの方が重要。
ってか生RKが多分全キャラ最弱。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 03:00:30 ID:dwVEeThz0
んでさー結局、TEKKEN6でボディスマガードされたら、右アパ確定なのかどうなの?
RUKAはそれほど不利はないとか書いてたけど、他のやつは確定とか書いてるし
>>215 5.1で上段になったけどDRでまた5.0に戻ったろ。
>>206-207 代わりにMDJが戻ってきてる(くる)。
米移住の準備中だとよ。結構真剣にDRやってるらしい。
ナムコ直営だけ19日稼動ってほんと?
>>257 ちげーよw
オレはかなりナムコファンだから一発で理解したが
6稼動直前のスレタイとしては意味不明すぎるだろ
やたら草はやしてるからそう誤解されたんだろうがw
おれなら鉄拳6新キャラの流れを守って
6稼動直前!ザフィーナって誰だっけ?ってスレタイにしてたはず
兵役中もゲーセン行けるくらいにすればいいのに
向こうは引退が早そうだな日本だと30すぎても結婚してもダラダラ続けてるの多いし
いや韓国のゲーセン行ったけど30〜40代結構いたぞ
>>260 ふむ、そのタイトルだと
>>1と五十歩百歩のセンスだな。
俺ならこうだ!。
『鉄拳スレ442@高速ステステボブのようつべ動画マダー?チンチン☆』
とういう事は俺が高校生の頃そいつらは小学生か。
どっちにしろ26日稼動ならこのスレも稼動前に使い切るだろ
なむーこ直営店だと稼動早そうやね
>>261 日本の場合は30,40,50,60でも朝鮮球入れという立派なレジャーがありますw
んでさー結局、TEKKEN6でボディスマガードされたら、右アパ確定なのかどうなの?
RUKAはそれほど不利はないとか書いてたけど、他のやつは確定とか書いてるし
鉄拳スレ443@ケニー is forevar
感覚が研ぎ澄まされて帰ってくるよ
兵役期間って何年くらいなんだろ
2年くらいだった気がする
ソヨン様は兵役終わってんだっけ?
2年くらいみたいね
>>271 四様は昔テコンドーやってた時に視力悪くして兵役は免れたと聞いたぞ
>>274 それなら鉄拳で視力悪くして兵役免れるんじゃね?
天才あらわる
まあ、日本はええ国じゃよ
タイはクジで決めてたけど当たった奴気絶してたし
>>278 それ俺も見たわww
人生終わったみたいに倒れてたww
>>278 見た見たww
赤の籤だと兵役決定のヤツだよなwww
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 08:32:03 ID:MOUk5ZKp0
人には向き不向きがあるんだから
兵士になりたいやつは志願していけばいいのにな。
給料はそれなりに良くして
お国のために働く意欲がある人は兵士になればいいのに。
なにも強制していかせるのは良くないと思う。
>>262 韓国行った時くらいゲーセン控えろよwどんだけ好きなんだw
>>282 逆に考えるんだ
結局、ゲーセンくらいしか行くとこがなかったと
>>245 遅レスだけど、青い髪の毛をつけなければ
見た感じそんなに悪くはなかったよ
でもあれってコスモスというかモッコスだと思う
>>280 兵役じゃなくて決まるのはお勤め先で、たしか海軍に当たったから・・・ってどうでもいいか
youtubeに香港ロケテの動画が上がってるな
inaから行ける
カズヤばっかだけどな・・・
熊奈落初めて見たけどカワイイなww
追加分、大杉 キャラ偏りすぎだけど
みんなさ ボタン押すとき
薬指と小指使うことある? 普通はないよね?
香港動画のキャラセレ画面で?が3つあったけど、一つは木人、一つはランダム、あと一つは?
ボブ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 11:23:47 ID:oETyyJlyO
なんで26日になったか考えてみたが
鉄拳プレイヤーが金持ってなさそうな奴ばっかだから
給料日の翌日にしたとしか思えん。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 11:28:41 ID:z0sxwsjj0
給料もらってない奴も多そうだがな
>>284 え?邪神像がなんだって?w
まさかカズヤの新カスタマイズにマジでコスモスあるの?;
>>290 トゥルーオグレ2か新ラスボスだと思う
あ、あと一つはボブか。って事はもう新キャラなしか。
タイムリリースで新キャラだすほうがワクワク感が持続していいと思うんだがなぁ。
タイムリリース技とか。ステージとかも。
派手な木人希望
ご神木で作ったやつとか
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 11:52:57 ID:oETyyJlyO
バーチャとか毎月新アイテムがショップに並んで
争奪戦で取れるアイテムも追加されるけど
そういうの6にはあるんかな。
リリとか毎月パンツの色が増えたらそれだけでヲタは金注ぎ込むぞw
バーチャで証明されてる。
>>294 このスレの最初の方に貼ってあった、ニコ動のアドでチラっと見たよ
何だ、ボスコノビッチは使用キャラじゃないのか
ク ソ ゲ ー 決 定
リアルタイムで徐々に香港動画が追加されてるが最終的には100本くらい行くかな
色んなキャラが見たい
デビル人気爆発しそうだな・・・
コスモスカズヤまじで検討した方がいいかもナムコ
戦闘機が横切るステージカッコヨス
レイが雑魚キャラにしか見えない件について。
カスタマコスは最初にやられる下っ端海賊にしか見えんし、ダメ効率が格段に下がってない?
>>295 ボブじゃない。でもランダム二つ並んでるだけだろうな
おぉ〜
香港GJ!
挑発するときに薬指つかうくらいかな
人数少ないのか同じ人が何回もやってるな>香港
追い突き→羅刹→踵切り→雷神中段も入ってんな・・・どうなってんだ?
あまりの非道っぷりに笑ってしまった。
叩きつけから雷神拳当たるのにも驚き。
あとリプレイ、本当になくなったのかね?
ラウンド間にある、負けたほうが地面叩くやつこそ無くして欲しいんだけども・・・。
今回面白そうだね。
ファラン使いの俺はかなりwktkしてる
回転踵〜ヴォルカフラ〜ジャブ〜ホヴォルカソバット
とか出来そうだなw
>>310 あれは本当になんなんだろうな
キャラのイメージに合わないポーズ多いし
3までのように勝ちポーズ二回で良いよな
リーのその場でくるっと回る技、新技だよな?
また使いにくそうな技だな…
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 13:40:57 ID:aAAMlaci0
デビルは弱体化が少なすぎ
平八みたいに無双削除とか最風短くとか主力を弄らないと駄目だよ
あと前評判でも出てたけどリーがやっぱ強そう
香港人がアピールしてるw
>>308 の動画のコンボがすでにデビルのデスコンなんじゃねーか?と思えてきたwww
デビル今回もイケイケじゃん
レイジでもないのに減りすぎ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 13:48:44 ID:aAAMlaci0
デビルは朝鮮人への配慮じゃねーのかw
いや今回の香港動画もあくまでロケテだということを忘れちゃいけない、リプレイもないし。
本稼動したらどうなってるかワカランよ?
ロケテじゃないってば
ロケテは26日からですよ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 14:00:28 ID:aAAMlaci0
しかしまぁ意外とどのキャラもやばい部分有るから
こりゃ始まって見ないとどのキャラが強いかしばらく解らんぞw
でもバンドコンボは気持ちよさそうだ〜
香港のやつダメージ設定変更されてないか?
日本のAMショーと比べるとやたらコンボ減ってるような気がする。
香港動画追加されすぎだよ。追いつかないw
しかし、既にデスコンっぽいのがちらほら見えるなぁ。
(ポールの浮かせ→適当に刻み→6WP→ステップイン霹靂とか)
上記のデビルのは減りすぎだし、体力本当に増えてるのか?と思ってしまうな。
延期しまくってるんだから体力調整もしっかりやってほしいわ
香港いい仕事してんなあGJ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 14:36:14 ID:IxaeksG/0
香港の動画は、製品紹介とかって書いてなかった?
ロケテじゃないけど、販売用の最終製品でもないでしょ
今ざっと見てるけど
意外と新ポーズ多いな
旧ポーズも若干直されてる感じ
体力は日本の180より減らしてあるね
踵切りで3割近く減ってるし
かずやの白シャツ・スラックス・革靴コスが格好良すぎる。
シャオユウ以外全キャラ一つは動画あるな、参考になるわ
なんか巌竜とかの肌を叩く音がペチペチって感じでリアルだけど心細いんだが
あれは音質のせいかしら
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 15:18:28 ID:aAAMlaci0
ちょw92番のニーナコス完全SM女王様じゃねーかw
ポールの裸がたくましすぎるww
バーチャに比べてグラフィックのクオリティはどうかな
バーチャは服とか肌がテカテカしすぎかと思うがやっぱキレイ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 15:47:35 ID:IxaeksG/0
鉄拳はモーションで勝負って感じだな
グラフィックも結構綺麗だとは思うが
ていうかバウンドコンボでどのキャラも今まで以上に1回浮かせて半分近く奪っていくように見えるんだが気のせいか・・
しかし、レオの不人気っぷりには笑うしかないなw
なんていうか、個性が無いんだよな・・・
レオのキャラ性能の説明を見てる限りじゃ
リリの男版て感じw
コンボの減りはもっとマイルドにして欲しいなあ…
どのキャラも大体2コンボで死ぬのは大味過ぎる。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 16:09:23 ID:MOUk5ZKp0
ポールのライトゥ→ジャブx4→鉞打ち→バウンド→竜王霹靂掌とか
デビルの風神→牛頭→鬼八問→バウンド→雷神拳中段脚とか
すごいのが入ってる。
バリエーション豊富で楽しみだね。!
仁の動画何番?
教えてエロい人
>>340 え、レオて男なの?
女だと思ってた俺の青春返して
ようやくレオ見つけたと思ったら変な感じで個性的だぞw37番
動画の中で入れてるバウンドコンボをまとめてみようと思ったが、
自分でつかってるキャラ以外の技名が全然わからん俺ですよ。
ぺク(スカクラ一段締め→ステかかと+α)とか、リー(三段技で叩きつけて追いうち)は、
ほとんどDRと同じコンボでさらにバウンド追い討ち入ってるみたいだが・・・。
体力増えたとしてもこれじゃ減りはかわらんよなぁ。
本当、体力調節たのんますナムコさん。
>>308 コンボ火力特定のキャラに偏りすぎだな。ナムコ乙
セレクト画面の炎メラメラ削除してないのかよ。ダサ。
空シャはいんのか?
>>330 日本のは180もあったのか?
タッグのデビルクラス。
早く邪神モッコスカズヤ使いたい
延期するなよナムコ!
純粋な質問だが
なぜリリの空コンは5割以上減るのにポールの空コンはあまり減らないの?
浮かせ技もキャラごとに性能差があるのはなぜ?
キャラ別の攻略が載ってるサイトってありませんか?キャベツではなくて。
掲示板じゃなくて攻略文章を読みたいのですが。
>>350 貴方は同キャラだけの格ゲーをお望みですか?
そんな貴方にはMUGENがオヌヌメ。
初期だとカラテマンしか入ってないから。
354 :
♪:2007/11/10(土) 17:04:00 ID:AtVW7bs8O
飛鳥たまのCHアララギがめちゃくちゃかっこ良くなってるね!>動画79番
新三段もカッコいいし、6の飛鳥たまは相当爽快感ありそうだ。
やばい!キングが相対的に弱体化してるうえに5とたいしてかわってねえっぽい!
ナンバリングタイトルなのに投げコンの構成すら変わんなかったらアマキンに浮気しそうだぜ…
>>352 俺はそういう煽り気味なものは求めてねっー!
あとあのカラテが韓国人にみえるな、どうでもいいが
やっぱりブライアンやスティーブはいくら5.1といえど
表向きな部分の強さが目立つなー
>>334 それ見たけどデスバイディグリーズのコスじゃね?
確かにマスクと網タイツでそれっぽくなってるがw
邪神モッコスカズヤ!邪神モッコスカズヤ!邪神モッコスカズヤ!
いまんとこ、キングは大した変更なさそうだよなぁ
下>上(?)のキックコンボくらい?
期待した膝も性能はライトゥと同じとは・・
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 18:28:06 ID:K0iYWaW3O
DXのレバーはバーチャ5のレバーといっしょですか?
RAPが壊れてきてるのでそろそろ買い変えようと思うのですが。
PS3との相性も教えていただけませんか?
動画見てるとやっぱり風神拳がなぁ…
一部キャラだけがオラオラなのはどうも…
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 19:01:21 ID:Mv25eiirO
風雷神剣
一八の風神に比べると平八の風神しょぼw
フェン情報なさ杉
台湾動画にCPU戦動画きてるな。デビ仁万歳なゲームっぽいなぁ・・・
閃光烈拳→(壁やられ強)→鬼八門→雷神拳〜ヘブンズドア とか、もうね。
製品版での調整に期待しますよ。
そして、そのまま壁際の厳しい起き攻めにさらされるのか・・・。
三島ゲーからデビルゲーへ
デビルゲーになる=韓国ゲーになる
まぁブラとかフェンとか毎回理不尽そうなのまだ潜んでそうだが
デビ
最風→馬頭2発→鬼八→バウンド→雷神拳中段脚
追い突き→羅刹→踵切り→バウンド→雷神拳中段脚
閃光烈拳→(壁やられ強)→鬼八門→雷神拳→ヘブンズドア
ポール
右アパ→ジャブx4→鉞打ち→バウンド→万聖龍砲拳
ライトゥ→ジャブx4→鉞打ち→バウンド→竜王霹靂掌
シャオ
浮かせ→雀連砲(背向け)→背身撃2発→双壁掌→バウンド→双壁掌
リリ
浮かせ→デフュx2→ワンツー→フッキングヒール→バウンド→バクフリ→アンテロープ初段
ライトゥ→パド2止め→ワンツー→フッキングヒール→バウンド→バクフリ→アンテロープ初段
メモメモ
確かにフェンは全然情報無いなw
叩き付けっぽい技あるっけ?
厨キャラがいっぱい潜んでそうだけど
少なくとも性能で三島選んでた奴等はデビルに集まりそうだな
16番のガンリュウ、マジ笑える
バウンド関連大丈夫か?w
>>369 2RPとか1WPRPとか、6RKLKとか・・・
後者は結構良さそうだな。
バウンドの後は3LPで拾ったり、66RKLK〜2RKWPで〆たり出来そう
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 19:28:22 ID:aAAMlaci0
バウンドコンボはナムコの賭けだよな
確かに派手で爽快感有るし成功すれば盛り上がるだろうけど
失敗すれば厨キャラ乱立の糞ゲーにw
>>373 なるほど
フェンとスティのバウンドが思いつかなくてさ
ポールの6WPが入るんだからだいたい入りそうだなw
マードックの情報はないんすか?
カズヤでかなりバウンドコンボものにしてるヤツいるなあ
叩きつけの時に受け身できるんだろ?
そうだと言ってくれよ!
セルフシャドウのおかげでかなり綺麗に見える。
飛鳥の袴が逆光のときとかスゴイ
何見てるかとおもったらアルカ見ながらやってるんだね
強キャラ厨だけど三島使いこなすまでの実力はなくて
5でブラステブニーナ、DRでジュリアアンナマドク使ってた中途半端な奴ら
次はどのキャラに群がるんだろうな
コンパネ写すなとは言わんが
画面も入れたままカメラ引いてくれw
レバガチャすげーな向こうはw
>>368 リリはライトゥー〜3RP〜デフュ〜ワンツー〜フッキング〜バクフリ2〜アンテ
が入る
>>382 その6キャラが今回も強そうだから困るw
新キャラにも目もくれず、ひたすらロウ
ただのジークンドー好きです
>>386 たぶん
浮かせ→WK→RPRPLPRP→追い討ちが入るよ
レイジって必要なのか
ミゲルのコンボ何〜半分〜!?バランスブレーカーじゃね?
せっかく人気無かったのに使い手増えるじゃねえか!勘弁してくれよ!
…とか思ってたけどみんな標準装備っぽくてある意味安心。
ただアルカの記事読む限りでは構えのある相撲?って感じだったんで
地味に人気出るのかな?
390 :
♪:2007/11/10(土) 20:44:22 ID:H1Y2bN4b0
飛鳥動画って26,79,80,81だけ?
ていうかリリ大杉w
109番の気合溜め、残像は格好良いけど肝心の手の部分が玉で格好悪いな
あと14番の巌竜の手はバグ?
レイジで崩拳4割以上減ってた・・・
体力設定って店でいじれるんだっけか
稼働直後は低いだろうな〜きついわ〜
体力設定いじるとこはないんじゃね
店によっては2ラウンドとか1回100円とかってとこだろ
俺のロジャーたん、どんな感じ?
6でもやってけそ?
体力いじれないと、韓国で苦情きそう
397 :
♪:2007/11/10(土) 21:30:45 ID:H1Y2bN4b0
ザフィーナいいなー
動かしてて楽しそう。
ブルース、ドラグノフ、ミゲルこの三人が動かしてて面白ければ文句ないよ
弱くてもな
>>398 お前キャラ選びのセンスが世紀末の漢だな
しかしパッと見は殆ど5と変わらんなあ…
5で強かった人達がそのままのノウハウで勝てそうってのもちょっとアレだな。
デビルの動画みたけど
バウンドは受身とか取れないの?
あんなに長い空コンいらん
絶無はいい感じだな
あと空中ビームの発生が早い
6は絶対強キャラ使うわ
下段裁きから空コンとか夢がありすぎる
動画多すぎるだろこれ・・・
キングが見つかんねえ
バウンドってやられてるほうがなんだこれ受身とれねーのかよざけんなみたくなるんじゃないか
>>403 っていうかキング少ないね
吉光とペク、ポールあたりが多いような
確かに少ないねー
ちょろっと見つけたけど
これライトゥーにジャンステあんのか?
ボディスマからもコンボ入ってないし、空シャ拾いにくそうだったしそもそも空シャじゃバウンドできないじゃん
弱キャラの予感しかしないんだけど・・・
ローリングでバウンドさせたほうが減るよね
ポールに前進しながら攻撃する下段が追加されてる!
さらにダウン状態から霹靂がはいるようになった!
ポール最強!
飛鳥、アララギ二発目単体で出せるようになったのか?
79アララギカウンターから逆さ竜胆っぽくなってるのは何だろう。
→→RPの避け精度やばい事になってるなww
新三段は最後がどれだけディレイ効くのか気になる。
下段に新技ないのがきちぃなぁ・・・
リリのライトーの喰らい方がたたき付けみたいだった
きのせい?
そういう技になりました
>>398 お前シブイなw
それでリアル♀だったら
惚れると言うか尊敬の目で見るわw
ブルース強化されてるみたいだけど
弱体化してるところもあるのかね?
>>410 あれは尻もちに見えるな。その後右アパで浮いてる。
受身できないっぽいし強化じゃないか?
キングやアーマーの動画は参考にならねぇ…
>>409 というか→→RPでアララギ2発目が素出しできるようになった
>>416 え、まじで?
じゃああの避け技は見た目似てるのにコマンド変わったのか
418 :
♪:2007/11/10(土) 22:41:48 ID:ePkKt1EB0
アララギ二発目は66RPで出せるようになったみたい。
で霞裳打は横移動RPで出るようになったから、あれは避け性能ってより横移動でスカしたとこに霞裳打叩きこんでるんじゃない?
あとCHアララギはマジカッコいいよね!三発目のダメージが地味なのがアレだけどw
追加入力で出るのかな?
だとしたら起き攻めに行くか、そのまま投げ飛ばすかとか攻めにバリエーションが出ていいね。
壁やられ誘発とかあったら尚良いw
>>418 おいー?
じゃあ横移動から昇打できなくなったのかい!
飛鳥の浮かし最速はアッケイの16Fか〜
ガックシ・・・
421 :
♪:2007/11/10(土) 22:53:54 ID:ePkKt1EB0
422 :
♪:2007/11/10(土) 22:56:46 ID:ePkKt1EB0
>>421 (´ω`)・・・
アッケイ→ハクロ→新三段→バウンド→ステップハクロ→彩華とか妄想するよ
これ出来たらかなりいいなぁ
ロジャーの映像初めて見た
425 :
♪:2007/11/10(土) 23:02:02 ID:ePkKt1EB0
>>420 ごめん、今調べたら64。
ステージのBGMがDRの教会みたいでカッコいい!
>>426 下段を両手で攻撃すんのとかまんまだよなwwwwww
ボブのガー不が早い気がする
雪のステージで半裸のキャラはめちゃめちゃ寒そうだ
ダウンとかしたら目もあてられねえ
吉光で微妙な体力になったら自分から削ってレイジ状態にできるな
>>429 その点90を見るとアーマーはニットキャップが装備出来て(耳は出す仕様)鎧を脱いでも安心だな。
432 :
♪:2007/11/10(土) 23:29:59 ID:ePkKt1EB0
レイジになったときのピシュイーンって音いいな
そういえば、吉光って体力回復の技あったよね。
レイジ中に回復したらどうなるんだろう?
みんな26日は朝からゲーセン行く?
437 :
♪:2007/11/11(日) 00:19:27 ID:XSV+Auzm0
大技当てたときのエフェクト&SEがいいね
動画見てて、ジャックってジャック「5」じゃなくてジャック「6」なんだな
>>436 香港動画で見た。
多分ゲージが赤いままだったからレイジのまま。
でも体力減ったらキュピーン! って音してた。
そもそもこのシステムは大昔に無理が来てる
デビルに浮かされたら毎回鬼八バウンドからヘブンズドアで連れて行かれるのかよ…
>>442 > デビルに浮かされたら毎回鬼八バウンドからヘブンズドアで連れて行かれるのかよ…
確かにウザイかも。
でも、従来のPで運ぶのとか無くなってれば、6の方が派手でカッコイイかな。
6でもジャックとかペクとかリーとかって運びまくり?
>>443 ジャックは6RPが掌底になったし新三段があるから刻みは無くなる……はず
ブルースに構えとかアンナに打撃からの特殊ステップとか、他のキャラの真似ばっかなのが嫌だな
ブルースの構えっつーのが動画見ててもどれの事かわからん
みんな楽しそうで良いな〜
一八は強そうだけど変更点少なすぎて話すことが無いお
>>447 確かに変更点少なくて前作からの貯金で闘えってのが有る意味一番負け組なのだろうなw
6導入の為かホームのアイマスが撤去されてガランとしてた。
あ〜早くやりてえ。
まだアイマス置いてるゲーセンあるほうが驚き
6になったら闘劇で俺のコマテク披露してやるから楽しみにしておけよおまいら
リリの9LKってバウンドと同じ効果だと思うけど、デビルの6N23LK?も多分同じっぽい
それぞれ9LK→3RP→3LP→ワンツー→フッキングで再度バウンド?
6N23LK→白鷺→鬼八はバウンド無し
叩きつけ→叩きつけ間に4発ほどはさめばバウンド復活するんだろうか。
立ち状態とダウン状態で当ったら効果変わる位わかるだろ・・・
ステブはホカハリ?ホカテン?
フリッカー構え中LP2LPor8LPの方でバウンドしてる
ように見える
>>451 けどそれならデビルの鬼八でバウンドになるはずだろ
空中の相手に当てるとバウンドする技
鬼八はこれ
立ち状態の相手に当てるとバウンドする技
リリはこれ
>>454 ホカテンでバウンドしてるね。
ダックインで拾えるみたいだけど、そこからダッキングキャンセルイーグルクロウまで入ると強いなあ
>>457 だから6N23がたち状態にそうなるんだって
鬼八との比較はフッキングだろ
まぁリリのがバウンドとは違うのかもしれないのか…
デビルの方の6N23はバウンドっぽい
デビルのあれは
バウンドっていうか今でも普通に拾えるじゃん
その動画の番号教えてくれ
>>428 俺も思った。ブラの方が早いけど、減り方もデカイね。
背景、ステージすごいな。これはじっくり見たい。
ボブのかけ声がやたらうるさい上に
真似したくなるような特徴があってとても鉄拳らしいと思ったw
>>463 背景本当にきれいになったな。ステージ破壊もあるし、マジでDOAのいいところ取ってくれた。
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 07:05:52 ID:j+pfwya8O
ラウンド変わって背景の時間経過してたのあったよね、夕方→夜みたいに。
壁壊れるのはともかく地面抜けるのはテンポ悪くなりそう
平八から無双無くなったって本当なのか?
強い平八を倒すのが楽しみだったのに。
カズヤからライバルが一人減ったみたいで寂しいわ。
>>467 多分無双コマンドがバウンド技と思われる。新宿平八がまだいるだろうから弱くなるこたねーだろ。
あのデブまだ開発にいるのか
>>466 地面抜けるタイミングが、バウンド技でも抜けるのだとしたらありかも
どうも現状だとバウンドが優秀だから、それを崩す要素として考えればだけどね
>>464 家庭用ではDOAのいいところのカメラ操作も見習ってほしい
せっかくモデルを一新しても遠目からしか見れないんじゃDRと変わらん
ランニングクロスドライバーからバウンドコンボもってけないかな・・・
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 10:28:44 ID:8FtR1nPy0
リプレイまじでなくなったの?
キャラの悔しがるポーズなんていらないから
リプレイだけは残すべきだと思うんだが・・
リプレイ飛ばさない奴イラつくから別にそれでいいよ
まあゴールデンヘッドバットでKOした時パンツ見れなくなるのは残念だけど
リプレイなんて慣れたらウザイだけだから俺もいらんな。
__________________________
∧_∧オレモ∧_∧オレモ.∧_∧オレモ∧_∧オレモ ∧_∧ \
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) オレモ. |
( ∩ )_( ∩ )__( ∩ )__( ∩ )__.( ∩ ) _|
∧オレモ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ .∧_∧ ̄ ̄ ̄// /|
) ( )( )( )( )( )オレモオレモ. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄オレモ. ̄ ̄オレモ. ̄ ̄ ̄オレモ. ̄ ̄\ )./ |_|/
| | ┃
| _)
リプレイ無くなったら最後カウンターで勝ったのか、判定バグか分からないからつけといてよ。
レイブンは最初はわからん殺しできる
かな。
>>474-476 ならお前らがスタートボタン押せばいいだけだろう。
見たい奴はなくなると不満だし、見たくない奴は任意で飛ばせるんだから
入れておいたほうが無難だろう。
それなのに入れてない理由はナムコの怠慢以外に思いつかない。
>479
勝った側が押さない限り飛ばせない、最後のR終了後の話じゃないの?
ルーレットが飛ばせないのは確かにイライラしたが
ポール、モーション変わりすぎ。
それでいいんだけど。w
ブラインドゴースト格好イイ!こうゆうのって鉄拳っぽくていいなぁ
おいおい、リプレイ無いってマジかよ…鉄拳じゃねーじゃん
で、レイジってなんだ?
キュピィーンってなったらグォヮァーンって強くなるのか?
>>482 今回ポールはシステムの恩恵受けすぎていてまじで楽しみなんだが
というか5はシステムの恩恵受けすぎか受けすぎてないか
極端すぎたんだよ・・・
うちのゲーセンじゃ26日に入荷って書いてあった
あ〜待ちきれね〜
でももう二週間なんだよな
実感全然ねえ
今回、標準の格好が変わったの吉光だけ?
ノーカードでやろうと思ってるんだけど、新鮮味がなさそうだ、、、
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 13:04:44 ID:O4w5lCeS0
アンナとか他にもいる
ロウとかブルースとかも違う
そうかThx
とりあえず、新キャラとかも触ってみるわ
ブルースは思いっきりビリー意識だよな
鉄拳5の時点で、すでにコンボが入りすぎ&長すぎ
だったのに、今回のはマジでバランスおかしくないか?
ダメージが鉄拳5と同じです!でも、空中に長い間浮いてて、すぐ壁に到達です!
じゃ、ウザイだけだぜ。
いつぞや、誰かが言ってた、バウンド中はダウンヒットで1発のみってくらいがちょうどよかったのに・・・。
香港また追加されてるな。
もう5on5とかやってるしw
5on5のやつ、同じじゃない?
ペクのとか
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 13:52:07 ID:OnkMosnX0
アンナコンボ相変わらず運んで減るなぁ
>>493 ロウとブルースは一緒なわけだが。
カスタマイズと勘違いしてね?
ザフィーナはそのうちエディクリみたいにファッキンファッキンいわれそうだな。 わからん殺しされまくるだろうな
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 14:06:20 ID:OnkMosnX0
最初デビルゲーかと思ったが良く見てみると
コンボダメージ的にはニーナやペクも酷いな
特にペクは起き攻め合わせて酷いことにw
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 14:07:14 ID:kJZmisJYO
>>500 ロウは髭剃ったし体ひき締まってるだろ?
>>503 ア…
確かにブルースも目つき変わってるけどさw
ブルは構え変わってるぞ
コンボを妥協してバウンド誘発技を入れるキャラよりも
もともとコンボの〆が叩き付け技(鉄拳6のバウンド誘発技)のキャラのコンボの伸びがいいみたいだな
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 14:43:48 ID:O4w5lCeS0
>>506 ポールとかみるとその限りではないようだ
俺、鉄拳6が稼動したらカード作るんだ・・・
勝ちポーズ大好きなんだが動画で確認できる?
特にボブ。なんか結構勝ちポーズいく前に飛ばされるか動画終わっちゃうんだよなあ。
しかし中国人、タダで人いないからってやりたい放題だなw
カポエラ使いはザフィーナに流れるだろうな・・
てかメインエディ、サブザフィーナって感じになるのかな?
うざそうだな・・
誰か香港行った人レポよろ
いねーよw
カポエラは死ぬほどウザイけど、ザフィは素直にカッコいいと思える俺。
こいつにならわからん殺しされても平気かも。
まぁでも攻略進んだらカポエラみたいな末路をたどりそう
なぜか香港にもあるアルカディア
>>514 ヴォルドキャラ路線なら攻略されてもうざいことになる
カポエラキャラ路線だと攻略されるとお通夜になる
楽しみだなw
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 15:49:58 ID:tDHXjKrA0
新宿平八の三島贔屓バロス
467 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 08:31:31 ID:MuN5lKo/0
平八から無双無くなったって本当なのか?
強い平八を倒すのが楽しみだったのに。
カズヤからライバルが一人減ったみたいで寂しいわ。
468 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 08:59:09 ID:3HoTFiVaO
>>467 多分無双コマンドがバウンド技と思われる。新宿平八がまだいるだろうから弱くなるこたねーだろ。
469 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 09:26:46 ID:zFjzaOa20
あのデブまだ開発にいるのか
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 15:58:16 ID:OnkMosnX0
デビルとペクが調整されそうだな
てかしないといろんな意味で韓国ゲーだな
標準のコスが5と同じってことはキャラごとに何種類もあるコスを購入できるようになるんだろうか?
ペクはやばそうやな
というか5と一緒且つカスタム箇所十カ所くらい
デビルとか今の状態で笑い者なんだからキッチリ調整しないと逆に使われなくなるよ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 16:05:15 ID:OnkMosnX0
ペクだがレイジ無しで普通に五割減るって事はレイジ有りだと・・・
しかも起き攻め、運び、壁コン・・・
瞬殺ゲーktkr
ペクはDRでも最初騒がれてたなぁ。
思ったんだけどペクって最後の方に調整されるキャラっぽくて毎回どこか雑な感じがするな
登場ポーズ、勝ちポーズも購入できるとか…
敗北ポーズ
「フゥゥゥゥンンン アアアァァァァ ハアァァァァ!!!」
クリスマスバージョン G3.0000
>>525 何、つまりそれはリリにお尻ぺんぺんとかアンナのポーズを追加できるって事かね
ペクのチョップ締めコンボでバウンドするのかな?
地上ヒットのみバウンドならいいんだけど、空コンからバウンドしたら
バウンド→ペクラッシュ→チョップorペクラッシュの二択とかイヤだー(・Д・)
レイの新技の下段が強そうだなー
慣れるまではバシバシくらってしまいそう
もうペクチン削除でいいよ
スタッフも調整すんのダルいんだろw
バランス調整されてる製品版をお楽しみに
ドラゴンボールのキャラゲーっかってくらい糞多いキャラ間のバランスを
ナムコがとれるわけがない
延期になったのは、ナスレバー関係の為だったりして…
ペクって初めの方は、いつもヤブァイって事になるけど結局まん中ぐらいなような気がする
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
引継ぎってマネーだけ?
カード自体は引き継げないよね?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 18:29:14 ID:7iTRba+80
そりゃそーだ。
引継ぎって言えば『元なになに』とか言う称号貰えるらしいけど
頭にキャラ名つけて欲しいな、例えばデビルの元鉄拳王とクマの元鉄拳王では
価値が段違いだからね、お願いします。
叩きつけ技を見てる限り、
ダウン中にヒットする叩きつけ系は、バウンドになってねーな。
ニーナのスカルスプリッタとかもそうだし。
ファランの回転踵は、バウンドするとか書いてたが、これは例外か?
回転踵はコンボのどこからでもいけるわけじゃないから、それが救いか。
>>538 ダウンに当たる技もバウンドしまくってますが。
熊三宝龍3発目とかブライアンのダブルハンマーとかバウンドしてるね
もう全キャラ半分コンボあるだろ
こんな初期に半分コンボだと、すぐ通常時8割コンボとか開発されるぜ・・・・・・
ク ソ ゲ ー 確 ! ! ナメテんのか!ナメコ!!!!
バランス調整されてる製品版をお楽しみに
香港版の動画見て勝ち組キャラの印象受けるのは
ペクとかみたいなもともと減るコンボの締めがバウンド誘発
ポールみたいなバウンド後の拾いが優秀なキャラ
デビ仁みたいなどっちもありなキャラ
デビルとかあそこまで露骨に強そうなのはちょっとなぁ…
ちゃんと調整しててくれよ。
この香港動画ってファランいるか?
見つかんないんだけど。
ペクだらけの前後に1,2本あったと思う
無かったのシャオだけじゃなかった?
ワンやクリスでさえあったのにな・・
ありがと。
もうちょい探してみる。
70、71、あと24か25ぐらいにあったと思う。なんか必死にLKCを出そうとしてるのか、しょぼい動きしかなくて、あんま参考になんなかった。
70のロジャー戦のやつだったかな。ファランクスやコンバートミドルらしき新技だしてたかな。
シャオユウ2本あるだろもっと前探せ
ドラは一本だけ?
ミゲルも一本だけなキガス
ドラグノフの人気に嫉妬しない。動画ねえよ(´・ω・`)
ドラはいくつかあったろディスコネクターもピットフォールの確認できたぞ?
平八も少なかったきがする
>>539 あれ、ダウンにあたる技でバウンドしてる技って何だ?
思い当たらないんだが。
大体のキャラがカスタマイズコスを含め見れただろう
クリスティだけカスタマイズ見てない気がするが
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 20:45:23 ID:O4w5lCeS0
フェンのカカト落とし
クマ三宝竜
はバウンドしてたな
558 :
♪:2007/11/11(日) 20:45:33 ID:NOL+OCf/0
飛鳥たまは5本もあるよ。羨ましいでしょ?
>>555 ひとつ下くらい見ろよ。
他にもたくさんあるけどフェンの2WPや6RKLKの二段目も跳ねてる。フェンも優秀だな。
キングバウンドコンボをしゃがみ投げ出来んのやべえ
これはもしやキング……
562 :
♪:2007/11/11(日) 21:02:20 ID:NOL+OCf/0
>>560 25 26 79 80 81
↑なんかLOSTの番号みたいw
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 21:21:24 ID:VF7vF9qV0
ドラグノフは目立つ強化はハンマーコックとバウンドに組み込める新三段くらいか
ピットフォールは当身の発生とスキによるからな
また右アッパーに確定反撃もらうんじゃないの?
DRで弱キャラなんだからロシアンフックを両軸に強くしてもかまわんだろ
しょぼいよドラグノフ
右アッパーは今のままでもいいな 距離あるし
19日ナムコ系列店で先行稼動か
ドラは54と66だけかな?
ディスコネクターとハンマーコック、ピットフォール
の3つの公開済み新技は全部確認できる。
あとは未公開の新技がいくつか。
ぶっちゃけ今回も弱そうwwww
セパヘヴィがなさそうだね、コンボ2発でふっ飛んでるし
フェンとブルースの番号教えて
俺も直営は19日って聞いた。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 22:09:58 ID:IgB8LgJq0
まーたプラボがメチャ混みになんのか
DRの時もひどかったな
ここ何回来てもスレタイがモッコスカズヤに見えてしまう
俺が不純なせいか
先行は東京大阪のみ?
どっかの地方板に書いてたんだが
結局対戦動画はPCに保存できないのか
動画番号と対戦キャラメモってあるけど、ここに貼ろうか?
対戦の録画機能は後日でもいいから追加してほしいが、
その前段としてテケネットのPC対応は絶対やってほしい。
VF4の頃ならともかく、PCは常時接続が当たり前の時代になったのに
携帯のパケ代払って着せ替えするのはアホらしい。
>>583 >携帯のパケ代払って着せ替えするのはアホらしい。
今はパケット定額も割と当たり前じゃない?
難波プラボは11/26の張り紙だったよ。
天帝の妄想が激しい が、それがイイ
やべえw今のところの動画だと糞ゲーの香りしかしねえw
バウンド誘発技>>>>単発技じゃん
コンボ始動技が増えたようなもんだし、コンボの拘束時間も増えるとかかんべんしてくれ
1 ポール ステブ
2 ポール デビ仁
3 ジャック デビ仁
4 ジャック カズヤ
5 ジャック ニーナ
6 マドク ニーナ
7 マドク ジュリア
8 エディ ジュリア
9 エディ レイブン
10 エディ レイブン
>>586 他に使い道がないのに定額を契約する気にならん。
PCなら大抵の人が定額だろう。
11 エディ カズヤ
12 エディ ガンリュウ
13 アンナ ガンリュウ
14 レイブン ガンリュウ
15 アマキン ガンリュウ
16 ペク ガンリュウ
17 ペク リリ
18 レイ リリ
19 ポール リリ
20 ポール リー
21 レイブン リー
22 レイブン ガンリュウ
23 レイブン ファラン
24 ファラン ステブ
25 アスカ ステブ
26 アスカ ペク
27 ロジャー ペク
28 ロジャー リリ
29 ヨシミツ リリ
30 ヨシミツ ブラ
挟まれてみる
31 ヨシミツ フェン
32 ヨシミツ カズヤ
33 ドラ カズヤ
34 ザフィーナ カズヤ
35 ザフィーナ ニーナ
36 レオ カズヤ
37 レオ リリ
38 ボブ リリ
39 ボブ クマ
47 キング クマ
48 キング ボブ
49 ブルース ボブ
50 ブルース カズヤ
51 ブルース デビ仁
53 ミゲル デビ仁
54 ドラ ペク
55 ワン ペク
57 マドク ペク
58 マドク 仁
59 マドク リー
60 ボブ リー
モッコリカズヤって何?
61 ボブ リリ
62 ヨシミツ リリ
63 ヨシミツ 平八
64 ザフィーナ 平八
65 ステブ アンナ
66 ドラ アンナ
67 エディ ポール
68 ロウ ポール
69 ロジャー ポール
70 ロジャー ファラン
71 ブルース ファラン
72 ブルース ペク
73 レイブン ペク
74 ジュリア ペク
75 リー ステブ
76 リー ガンリュウ
77 ニーナ レイブン
78 キング アンナ
79 アスカ クリス
80 アスカ クリス
おつかれちゃん
81 アスカ ペク
82 レイブン ペク
83 レイブン リリ
84 ポール ステブ
85 ポール カズヤ
86 アンナ カズヤ
87 デビ仁 カズヤ
88 アンナ カズヤ
89 デビ仁 カズヤ
90 アマキン ヨシミツ
91 アマキン リリ
92 ニーナ リリ
93 ニーナ ブラ
94 アンナ ブラ
95 アンナ ボブ
96 レオ ボブ
97 リリ ボブ
98 リリ レイ
99 ジュリア レイ
101 マドク レイ
102 マドク ペク
103 マドク フェン
104 ポール ペク
105 ポール ヨシミツ
106 ポール リリ
107 ポール クマ
108 デビ仁 クマ
109 仁 クマ
110 ヨシミツ クマ
111 ヨシミツ レイ
112 ヨシミツ ステブ
乙!
鉄拳動画見た後にやわらかアトム見たらアトムがカズヤに見える謎
屁クス
昨日デビルの鬼八のことを言ってた人は
87の動画のことか
あれは多分新技だろうな
キックのバウンドから白露鬼八でバウンドしてないという
バウンドからバウンドは出来ないということか
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 23:41:35 ID:6Tf40cIP0
ありがたや
禿乙
お疲れ!!
箱動画の劣化が激しい
最近青段すらお目にかかってない
香港動画、ジュリア使ってる人下手すぎてちょっとがっかり(´・ω・`)
箱行ったけど、タバコの煙充満してて頭クラクラした
あれはきつい
箱よりモンテの方がスゴイよ
みんな煙草プカプカ吸いやがるから
副流煙で死ねるよ^^
主流煙より副流煙の方が体に悪いんだっけ?
吸わない方からしたら良い迷惑だわ。
俺の行ってるゲーセンもタバコの煙がもわもわしてるぜw
>>612 そうか書いてあるのか
闘劇魂は立ち読みしたんだが
確かバウンドも空コンの続きになって距離がどんどん離れる
とか書いてあったな
バウンド技始動の空コンはバウンド技で拾いなおせないから
今までの感じで締めるのがいいのか
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 01:42:17 ID:nDpSgfN10
香港動画の79番のアスカvsクリスティで開幕クリスティがやってる3段技は?
なんか4割強減ってるが。
あと逆立ちからの打撃投げみたいなのも気になる。
ってかなんでシャオ無いの?
>>618 うちのホームの常連に必ずマスクしてくる奴が居る。
>>619 バウンド後は補正で距離離れやすいらしいけど
ポールでダッシュから落葉三段できっちり拾えてるので大丈夫そう
>>620 見て無いけどカポエラには構えからの「抜けられない投げ」が追加されたよ
拝啓ナムコ様
セレクト画面とバトル開始のコールをもっとやる気の出る声にしてください。
やる気20%低下しました。
2の人を再起用してください。
リプレイは無くさないでください
>>623 おれは5.0の人がいいなぁ。名前知らないけど結構有名な人だよね?
バランス取れてるかはおいといて、いつも通りの
コンボレシピから脱却するってのは重要だったのかもしれないな
だいぶ見た目の印象変わるし
キャラセレは画面、声、共に5.0が好き
それまでの鉄拳にはありえなかったくらいの進化を感じたわ
5.0の人は評判良いよね。
ただフェンをファンウェイって言ってるのが気になってしょうがないw
629 :
♪:2007/11/12(月) 03:30:22 ID:c9lbyVCVO
僕はDRの機会的な感じが好き。
>>614 見てきたら本当に下手すぎで笑えなかった
家庭用かじった小学生レベルじゃねえかw
ほとんどDRと変わってない動きが多いね
新技ガンガン見せて欲しいな
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 04:40:06 ID:+c/ioPEZ0
962 名前: 名も無きアサシン@姉 投稿日: 2007/11/11(日) 00:49:10 ID:p+R1F3kI0 [初段(-)]
鬼八→ヘブンスドアみたな
ド派手なコンボをニーナにも与えろや!
963 名前: 名も無きアサシン@姉 投稿日: 2007/11/11(日) 00:55:52 ID:ee1X4PM60 [初段(-)]
確かにスカルではバウンドしてないね。
アルカにはスイーパーの2発目が浮かせで3発目がバウンド誘発技とあったと思うけど、
これも誰も使ってないね。
964 名前: 名も無きアサシン@姉 投稿日: 2007/11/11(日) 11:00:07 ID:xNrUJju60 [初段(-)]
デビルの性能壊れすぎ、今までの王道コンボから雷神拳入るのかよ!
これ調整されてなかったらまた鬼キャラ確定じゃないか。
全くもって弱くする気ねぇな。
965 名前: 名も無きアサシン@姉 投稿日: 2007/11/11(日) 11:03:40 ID:KYVShcfsO [初段(-)]
またデビルに苦しめられんの…?
ほんとゾッとする
いい加減にしろ
ナムコ系列で先行稼働のソースってゼクスの妄言だけ?
こういうありそうなウソ(かどうかはわからんが)が一番困るなw
天帝、ロケテもあるとかいってたしな
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 08:28:05 ID:iCBSzu00O
水曜のテケネ更新で新キャラ全技表くるよと
カード使ったネットワークのテストがまだだからロケテが無いわけがないらしいよ。その部分をテスト無しで製品化するのはありえないんだと。
ソースはとある俺の信用できる筋ね。
筋ばっか頼ってても、引っ掛けかもしれないだろ
あー俺よく引っかかるわw
ロンッ!ロンッ!ロンッ!ロンッ!ロンッ!ロンッ!ロォォォォォォォーーーーーンッ!!
>>623 俺も同意する。
システムボイスにもう少し元気があったほうがいい。
でなければ、タイムリリースでシステムボイスが変わるとかの仕掛けが欲しい。
キャラやステージはハードが進化して、デザインやモデリングに時間とお金がかかるようになったと思うけど、BGMや効果音、ボイスなんかは、旧ハードと開発コストは変わらないよね。声優雇う金がないのかな?
チンコの裏筋がチャックにひっかかった事ならある
643 :
↑:2007/11/12(月) 11:49:37 ID:yW+tcAALO
チンポタイプチャック
キングの弱体化が酷いような…
せっかくDRで初めて日の目を見たのに。
空シャばっかやってんじゃねえよ!っていうことですか?
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 11:55:27 ID:AGQr04Zk0
稼動直前になると必ず
自キャラが弱いだのとここでわざわざアピールする奴居るけど
何かダサい奴だな
やってみる前からw
またそう言う奴に限って強キャラ叩きにご熱心だからなw
自分のキャラは強キャラなんかじゃない!!あいつの方が強キャラなんだ!!うわーん!!
って感じ?
でも三島とスティーブとフェンの優遇されっぷりはさすがに萎えるわー。
もともと強キャラなのにシステム恩恵受けまくりの目立った弱体なしとか…
ナメコはバランス取る気無しか?
まぁ確かにデビルはちょっとな〜
後はフェンとかブラもプレイヤー本人が認めるぐらい酷いよ
キング最強はまだこないのか?
>>649 ブラはシステム的に壁コン受身に挑発即死が無くなってそうでまだ救いがありそう。
けどコンボはうんこそうだな。
デビルとカズヤは調整必須だろう
なんだあの地獄の攻めができる技性能は。
踵切り、踵落とし、鬼八でバウンドしなけりゃいいんだよ
一八は右踵、デビルは新獄卒でいいじゃん
動画全部見たぜw
気になったのはレイヴンコンボ終わってね?
直膝からLPで拾えなくなったんだwwwwwwwwww
しかもスカクラ〆バウンドしてねーしwwwwwwwwww
意外にクマパン面白そうだった
奈落短すぎワロタ
デビル、ステブ、フェンあたりが強キャラくさいな
レイヴンは膝>RP>ギロチン〜バウンド>ダッシュ〜ユニコーン
とか、できるといいなー
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 14:12:34 ID:AGQr04Zk0
コンボなんていくらでも応用できると思うよ。
それよりレイブンは5.0のバグ二択復活が心配だ
またゲームバランス崩さないだろうか・・・
キング使いの個人的な関心としては、
バウンド後に空シャで拾えるかだな
三沢〆ならだめだがブラックボム〆ならぎりぎり届くとか
しゃがみ投げで拾えるならいけそうなんだがな
あと投げコンをそろそろ一新して欲しい
弱くていいから楽しいの頼むぜ
新キャラは誰が人気でるかねえ
やっぱピザだろうか
ミゲルはイラストかっけえと思ったけど、ゲーム画面の顔が酷すぎで引いた
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 14:24:05 ID:yW+tcAALO
今からいいこと言うぞ、心して聞け。
三島しか使わない奴に三島の強さは分からない
オレが三島以外ほとんど使ってなかったときは緑が限界だった。
だけどサブキャラ色々触ってみて、初めて三島の強さとはなんなのか理解した。
ステステが脳みその八割占めてたオレの三島は変わった。
そして青の壁をついに破ったのであった。
あ、これやっぱチラシの裏です。
ミゲルよりモーション変わったポールのがよっぽど豪快に見えるんだよな
レオもフェイジュリアとかぶってるし、ザフィーナは新しいカポエラ感がプンプンするし
ボブはすでに稼働前になんかもうおなかいっぱいって感じ
ボブはあんま使う人いないかもね。思ったよりもつまんなそう
俺も新キャラ一回使って終わりだな
一八ってDRとほぼ同等の性能(システムの恩恵により更にパワーアップ?)+ペクの
起き攻めチョップみたいな技が追加されたんだよな?舐めてね?
つうか以前レイジ時に崩拳食らって半分ヤベーとか声上がってたけど本当にやばいのは
それよりはるかにヒット率が高くて「ノーマルの状態でも半分減る」最風なんじゃないの?
一発食らったら7割5分?何考えてんだ?
>>651 今回受け身関連の変更なんかあったっけ?
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 14:47:10 ID:yW+tcAALO
それよりやばいのはクマの屁だろ?
今でも即死なのにレイジ状態だとどうなっちまうんだよ!!??
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 14:59:52 ID:gRm3DHOY0
カズヤのダブルアッパー発生12Fは
やばいんじゃない?
閃光が10Fで最強の確半になるし
カカトとかまであるしずるいだろ。
デビ仁だけ2コイン分クレジット必要とかになればいいよ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 15:20:57 ID:AGQr04Zk0
フェンが一番やばいことにみな気が付いてないんだな・・・
ここで騒がれてるデビルやペクなんてかわいいもんだよ
人類遊び研究所でネットワークテストしてるんだなー
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 15:30:05 ID:8XpzKDHtO
スカ待ちすると体力が減るようになればいい
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 15:38:10 ID:AGQr04Zk0
台湾のロケテ動画ってやっぱ体力少なめにしてるっぽいな
日本のロケテではあんなに減らなかったし
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 15:38:50 ID:ZLKQX4kQ0
レイジで浮かせ技食らうのも痛そうだけど
レイジ状態で壁叩きつけ有りのジャイアントスウィング食らうのが
後は削りだけ!+相手を壁に追い詰めた!状態から大逆転って感じで
一番怖そうってかやられたら精神的に一番精神的に折れそうw
言いたい事は分かるが、日本語下手すぎw
>>665 2ラウンド分の勝ちが貰える
そしてレイジ中に屁をこきまくる熊パン増殖
文句言いつつお前等6楽しみで早くやりたいんだろ?www
正直俺文句ないし楽しみで仕方ないんだけど
やっぱりマイノリティ?
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 17:41:49 ID:yW+tcAALO
6でクマの屁が画面端まで飛ぶようになってたら面白いのにな。
横にも強くてジャンプでかわすしかないとかだったらスリルあり過ぎw
発生40くらいで。
>>674 あれ今のDRと同じく多分145の設定だよな。
ブルース×カズヤの動画で魔神→雷神中段脚の減り見るとわかりやすい
inaにある捌きムービーを見て
仁が格好良く見えたのは内緒だぜ
>>682 仁八の炎と同じくらいの性能でちょうどいいんじゃないか?
どうせなら紅返しのモーションで仁八と同じ炎が出てもいい。
たまに連発で出たりしたら盛り上がりそうだ。
>>654 そのキャラはいつも安定して強いだろw
動画見るとジュリア、アンナ、リーがDR戦法で新技が全然見れなくて残念
何か化けるキャラとか出ないかな
ジュリアが適度に弱体化して叩かれないようになればいいなぁ。
DRではウザイだの理不尽だのと叩かれて心が痛かった…
炎ステージ勘弁して欲しい
マジで重い
>>688 今回のジュリアはかなり丁寧に作り込まれてる感じがするから大丈夫だろ。
それにしても香港動画もうちょっとなー
691 :
689:2007/11/12(月) 20:21:56 ID:YemZQYz70
ミスッた
ジュリアはバウンドに苦労しそう
>>686 ポール
スティーブみたいなウザい下段技追加+バウンドとダウンの拾いが優秀
>>692 ポールのジャブから6WPが入るとは思わなかった
下がりまくる奴にはチキンマークついて、そのラウンド中は防御力半分になってほしい。
戦績にも自分のチキンマーク数表示してほしいな。
>>694 賛成。
タッグで出来てたんだから、技術的にできない訳じゃない。是非、復活させて欲しい。
>>694 極端で怨念めいたシステムだな
バックしすぎるとガードゲージみたいなのが減少していき
若干ダメージ多目にくらってしまうとか
サムスピみたいなアレで
まぁたしかに防御力半分は極端か。
なら相手が気合いだめ効果は?
ガードしても削られるし、攻撃はカウンターでくらう
ブルースも何気に熱い気がする
新ワンハイは壁強?だし、旧ワンハイから構え派生、ボディから中段
ダッキンロー、ペインウインドが速くなって、
相変わらず確反は優秀
ブルニ、カウ、ダブトマといった辺りは変更無し
槍ローのフレーム如何でDRステブくらいまで…
しゃがステがしゃがパンしかないけどw
レイはそうだけどブライアンは3のともまた違うような
明らかに声が高くなってるけど、声優二回変わったのか?
チキンマーク賛成。
防御力半分はやりすぎかもしれないが、無条件で相手がレイジモードとかでいいんじゃない?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 21:06:13 ID:mo02fORe0
6も音楽は期待できるな。
道場ステージも和風な曲調がすばらしかった。
「史上最強の格ゲー」稼動まで残り2週間。
つか、体力減ってからレイジ突入とかよりも、こっちの方が面白そうな気がする。
>>702 過度な期待はやめとこうぜ
期待しすぎるとかえって残念な事になるケースて多々あるし
しかし新作稼動直前なのに
いまだ現行稼動版が人気なゲームもすごいな
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 21:55:27 ID:gRm3DHOY0
鉄拳は格ゲーでは一番おもしろいし
人気があるのは納得だよ。
キャラもたくさんいて技出して当てるだけでも楽しい。
一人用でやっていてもコンボとかも練習していて
爽快感あって楽しいんだよね。
この辺はバーチャより断然上だね。
>>654 レイブンはまだギロチンが残ってるぜ。これ次第で化けそうな気がする
>>705 だからこそ今のタイミングがベストなんじゃないか?
熱気冷めやらぬうちに新作出してユーザーを繋ぎとめたいんでしょ。
6稼動始めたらDRどうなっちゃうんだろうね?
通信関係繋げなくなってもいいから、残してほしいな。
>>710 確かに。
6稼働直後からやばいの見つかったら、次の修正までDRやってたいわ。
てかスレチだけど言わせてください。
箱360でも出してください
俺、今年の受験落ちる気がするわ・・・
>>639 5の声が好評なのが意外だった。5→DR→6にいくにしたがって声低くなるしカツゼツ悪くなるんだよね。
モゴモゴ何言ってるのか聞き取りにくい。
6では効果音変わってるでしょ。全キャラ共通で打撃を振るときシュンシュン言ってる。
ゲーセンじゃあかき消されると思うがw
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 22:21:44 ID:NWXd9ULF0
ラゴウが横に弱そうになってるんだがふふざけんなよ
アマキンとリリは結構な強化なのにドラグは・・・・(´・ω・`)
>>711 言えてる。でも店側は2本100円の6に金落とせってなるだろうな
>>683 そんなことないでしょ。投げの減りっぷり見たけどDRより減ってない。155はあると思う。
>>693 ステブもドラゴ入るでしょ16fでしょ?
踵切りでバウンドはお手軽すぎ。ナムコ考え直せ。右踵と羅刹3、踵落としでいいだろ。
リリが負けて立ち上がる時さりげなくケツを振るようになってるけど
こういうの鉄拳は本当に上手いな。まじでたまらんわ
レイブンは6になっても派手な技を使うと負けるキャラだと思う。
だがそれがいい。
生まれ変わったらレイブンになりたい
>>719 レーズンは起き攻めで姿消すんだよな!
アマキンのパンチ返し技がついたのが地味に嬉しい。
新技たくさんあるとワクワクするお
>>694 バックダッシュすると
攻撃力が半減し、浮き技の浮きも2分の1になり、ダウンさせる技がダウンさせられなくなったり
相手を吹っ飛ばす技が吹っ飛ばなくなったりする「BDステ」が一定時間付くのはどうか
0.5〜1.5秒くらい
下がりながら攻撃してダメージ同じっておかしいじゃない
2P専用の三島は例文嫌だろうねw
コンボやばい言うけど体力増強されてるから大丈夫なのかな
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 23:13:55 ID:n9JfKL6PO
公式より雑誌の方が早いなんて…
ザケンナの構えで蜘蛛とカマキリはわかるんだが、あと一つってなんの生き物?
ザフィーナってポーズや動きが怪しいけど
…なんでだろう、あんまりエロスを感じない
クモとカマキリとカカシなのにアルカでは
「爬虫類系女!」って紹介されてたな
ただのカカシですな
>>721 落ち着けねぇwwwMCハマー吹いたwwwww
ザフィーナだけは技もキャラ的な位置も読めん。
ザフィーナはニーナ+クリスティってかんじだな
736 :
♪:2007/11/13(火) 00:28:14 ID:vZmPu6ViO
僕的にザフィは姉妹+クリスって感じ。
つまり、大人の色気ムンムン(;´Д`)
ダッキングロー少ししか早くなってないね・・
>>737 少し速くなったら十分だろ。何を求めてるんだ?
スネークエッジとか少しでも速くなったら業界震撼だわ。
ブルースやっぱノーマルでこける下段ないのか
てかローの硬直どうなっとるだろ
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 00:42:26 ID:CNATfffQ0
今回捌いても大したダメージ取れないらしいけど
発生速くてガードしても浮かない下段持ってるキャラが恩恵受けててウザそうだな
>>739 スネークは知らないけど、ニーナのレッグスイープは早くなってる気がした
いや、スネークみたいに浮いたりはしないけどさ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 00:50:02 ID:CNATfffQ0
一部除いて全体的に強化、しかも体力も増量
ナムコはワッショイゲーを作ろうとしてるなw
743 :
741:2007/11/13(火) 00:50:30 ID:IVsYlaGc0
今日2をやってみたんだが、よくあの当時あれでアケ成立してたな。
ジャイアントスイング一発で瀕死とかありえねえよ。
ロウのダブルサマー?なんか今のガード不能以上に減るし。
比較対照にするのもアレだが、2と比べれば大分バランス取れてきてると思うわ。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 01:23:09 ID:PNST/l4RO
Q.鉄拳6の稼働日はいつ?
A.11月26日らしいよ
Q.なんで遅れたの?
A基板を.PS3ベース→PCベースSystemN2へ変更したから
Q.移植は?
A.今後をふまえてXbox360で確定。基板開発中止に伴いPS3版は中止。
Q.なんで720pなの?
A.360に移植する時は1080pになると思うよ。
Q.確定なの
A.ほぼ確定。また仕様変更あるかも。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 01:35:02 ID:9LSIo1AEO
出張お疲れさん!
いつまでデマ流す気なんだ…
しかもどっちでもいいし
11月26日稼動開始って本当?
絶無遅くて分かりやすいな
これなら見てから余裕だ
いい調整だな〜
これでかなり戦いやすくなる
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 01:52:58 ID:Z633Vdh20
そんなことより新しい動画で微塵も相手にされないシャオについて語ってくれよ
ファランの新技も未だに見たことないんですが
最近のシャオって、みんな定石通りの動きばっかりっつうか
個性ないのが多い気がする
強さを求めてそうなっていったんだろうけど・・
絶無まだ減るな。受身にしろよ。
崩し強いし、白山ぱちきあるんだし投げ強くするなや。
今回デビルは奈落から何入れるの?
暁雨は3とかTAGくらい
横移動背向けが強ければなぁと
4まで使っていた裏切り者が言ってみる
あと壁ぎわ挑発でガード不能も復活させて欲しい
背向けはレイブンとリリにパクられるし
横移動鳳凰くらいしか特徴ないじゃん
あとウサ耳はリリじゃなくて暁雨だろ
なんでネコ耳なんだよ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 02:23:26 ID:sjGRK72SO
真心
4以降使うつもり無いならどうでもいいだろww
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 02:48:57 ID:sjGRK72SO
絶無の発生遅くなったら
オレの十八番、「LPガードさせて絶無」が通用しなくなるじゃないか!
くそ〜、これからどうやって戦えばいいんだ!
↑
とか思ってる絶無馬鹿デビルいたら乙!お前はもう終わった!
空コンでガンリュウのWPがバウンドしないとか基準がわからんわw
デビル弱くなったな
絶無余裕で抜けるし
奈落も拾えないから
露骨に強い技は最風だけか
みんな10Fだから悪くはないが
奈落弱い、絶無弱いとなるとますますローキックが増えるのか
ザフィーナのタランチュラやばいらしいな。
クリスよりウザキャラになりそうな予感。
取り合えず、
タラザフィとか蜘蛛ザフィって言葉は絶対出来るな。
寝レイとか鳳凰シャオみたく。
絶無にかぎらずマッド、ジャイスイらへんの発生早くて高ダメの投げも調整して欲しかったなあ。
高ダメの投げは発生遅いかわりに掴めれば抜け猶予少なめとか、
発生早い投げはダメ低くて抜け猶予普通とか。
使い道とか抜けボタンかぶってて使わない投げなんかもあるし、
立ち回りに応じて投げのチョイスが必要になる調整きぼんぬ。
つか今更言っても手遅れか(´・ω・`)
何回も書いてるけど、体力上げて全体のダメージを下げるんじゃなくて、空コン補正率だけ上げて欲しかった。
つまり地上ダメージ(削りとワンツーとか投げ)は今のまま。
まあその場合投げのダメージも下げて欲しいけど(基本28、コマ33くらいに)
ネットキーがなくてもネットに繋がってない状態でプレイできんの?
19日から20日にかけてテケネ大規模メンテ入るみたいだから
やっぱりこのあたりで動きがありそうね。
>>753 香港動画の70に新技のファランクスとコンバートミドルが写ってる。あとは3LKLKらしきミドルキック2連発技が写ってる。2発ヒットで吹っ飛びみたい。コンボには行けなさそう。
ブラスターが無くなってコレになったらしいけど、せっかくある技を消さんでもいいのになぁ。
テケネ20日にリニューアルするってアナウンス来てたのね
ようやく動き出すか
>>765 でもレイやシャオみたいにスカされても浮かされるってことはないだろうよ
ザフィのロケテ動画けっこうよく見てるけど、このキャラ多分火力低いよ
なになにザフィって弱いの?
ところで…
※11月26日稼動
※新たに4人のキャラクターを追加
※タイムリリースなし
とあるけどさ、結局残り3つの『?』はなんなのさ?
ランダム2つと木人だろ
はい、おっぱっぴー
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 12:50:41 ID:XY8DYL9tO
今の未使用のカードでも6では使えないんかな
エディクリって今回も技一緒?
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 13:11:08 ID:H5XpjjJL0
P-JACKとクニミツ
エディクリはいつかは差別化するでしょきっと
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 13:49:27 ID:e837KyYAO
死ねやソ−ドフィッシュのカスクズ師範 糞くせえ
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 14:48:51 ID:PNST/l4RO
Q.鉄拳6の稼働日はいつ?
A.11月26日らしいよ
Q.なんで遅れたの?
A基板をPS3ベース→PCベースのSystemN2へ変更したから
Q.移植は?
A.今後をふまえてXbox360で確定。基板開発中止に伴いPS3版は開発中止確定。
Q.なんで720pなの?
A.360に移植する時は1080pになると思うよ。
Q.確定なのかな。
A.確定。また仕様変更あるかも。
俺も差別化して欲しいとこだな〜
せっかく枠わけたんだしさ。。コンパチどんどんなくしてって欲しい
携帯からすまん
しばらく鉄拳自体から離れてて久しぶりに覗いたら6の移植は箱○なのか!
最近箱○買って仕方無くVF5に移動しようとしてた俺とっては嬉しすぎるニュースだ
なんていうかバンナムありがとう…
適当に作られているであろうキャラ
ペク、リリ、ミゲル、ロジャーアンナ、ワン、リー
>>788 ゲハ厨の宣伝あてにしてるお前が盲目で嘆かわしい。
鉄拳6データー
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1170987946 「鉄拳6」
更新日時 11/11 16:36:34
ジャンル ビデオゲーム
メーカー バンダイナムコゲームス
使用基板 PS3互換新基板
ホームページ [Web]
発売日 2007年11月26日稼動開始(DX) 12月中旬(SD) 12月末(PCB)
注文締切日 7月12日
価格(本体) DX \4,480,000 SD \1,758,000
価格(改造キット) PCB \598,000
>>774 タイムリリースキャラは無いが、シークレットキャラクターってのがあるらしいぞ
>>789 俺の嫌いなキャラばっかだ
ミゲルはまだわからんが
今回の仁は純粋な悪役なのか?
5の呪われた三島の血と戦う感じが好きだったのに。
悪役になったんだったらいい加減技を戻せ。
今の技のモーションの一つ一つが全て気に入らん。
1、悪に染まってしまった説
2、自ら悪者になり、世界に三島家を潰させる説
香港、下段裁きからコンボ入れてる動画見事に一つもないな
ドラグノフが開発したクローン説とか。
デビ仁が本物で。
裁きたいんだけどローくらいまくってる動画はあったな
シャオのお尻ペンペンやばくねえ?
オマンコ丸見えじゃん?
しゃーない。
PS3のソフトスレはもれなくアンチの標的だから。
スルーしようぜ。
っていうかここって昔からゲーセンでプレイする奴主体のすれなんだが
お前ら全員ほかでやれよ
互換基板ってPCベースのLinux基板だろ。
てか、PS3とかXBOXとか、そんなの関係ねぇ うぃ〜
>>801 しゃーないしどうでも良いけど
けどわざわざここまで来て荒らすのがウザイな
今回BGMいいね。バイオリンのハードロックwみたいなのがしびれる。
香港動画でBGM聞き取れない・・・
あんまり平八が話題にならない不思議
アルカディアよく見るとレオの髪が青かったり仁やロウの肌が黒くなってるように見えるな。
今回は全員デフォルトで髪・肌の色もカスタマイズできるんだろうか?
平八は4のフンドシがアイテムであったら…引く
>>811 アイテム無しは丸出しだったらさらに引く
裸モデルからつくってるらしいからな
○禁マークが股間に付いてたら一生ナムコについていく
どうせなら○平で。
○禁マークのデカさがキャラごとに違かったら笑うなw
ステステするとずれたりするんだな
女キャラ相手にすると○禁マーク大きくなるんだよ
ニーナの裸モデルハァハァ
ニーナはプライベートでもツンツンなのだろうか
>>820 ニーナはワーキングミューズなのでプラベはありません
アスカは剛毛で、クリスティは全部一本一本丁寧に抜いてました。
BGMなんてどこで聴いたんだろ・・
何だこの流れはフイタ
一部ナムコ直営(?)では19日稼動って言ってたのはガセ?
そもそもソースなし
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 23:05:04 ID:CNATfffQ0
リリのコンボがレイジ無しで七割減ってる件について
デビルどころでは有りませんが・・・
女キャラの裸モデルはしっかり乳を膨らませて、乳揺れするというのに。
男キャラの股間はピッタリしてて、揺れないのは差別だと思う。
>>828の股間はリアルでゆっさゆっさなのかね?
見に行くお(^ω^)
マドクやブルースみたいな格好だと、もっこりないと違和感ある。
あったらあったでアレけど
日本には、隠れホモが多いという事実。
鉄拳6のダイヤグラム考えた
ボブVSボブ=5:5
>>831 ゲイは知らんが、バイなら俺含めて3人知ってる
BGMはどこにいったら聞けるの?
21のムービーとかよく聞こえる
コロニー落としステージは雰囲気と音楽がRPGみたい。
スノーキャッスルと同じ人が作ってるぽい。
>>836 スノーキャッスルはどう聞いてもアヌビスのOPだろ・・・
ついでにマニアックなはなしだけど
ラストのギターリフはACIDというDTMソフトのフリー音源をもろ流用している
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 00:03:48 ID:Z633Vdh20
>>799 にはポリゴン突き破る透視能力があるらしい
>>832 残念。
ボブ(1P側)7:3ボブ(2P側)
ボブって何でピザって呼ばれてるの?
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 00:14:48 ID:zJ2NSl0N0
昔ピザでも食ってろデブ
ってフレーズが流行ってそれ以来デブ=ピザ
ってのが定着した訳で
つまりボブ=デブ=ピザな訳だ。
>>839 いくらなんでも7:3は無い。5.5:4.5だろ。2P厨乙。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 00:30:14 ID:6ut0Gil80
エクストラコスの情報が何も無いな。
シャオ制服はあるのか?
>>794 デビル使えよw
つかデビル仁か仁どっちかだけ登場させろよ。
矛盾する。
>>844 そういうキャラ差別はなくすんじゃないの?
デビルの火力半端ねーな
最初から使えるのは仁だけで
体力が半分以下になったらデビルに変身するとかにすればいいのに
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 01:35:08 ID:jKFd1Pio0
火力だけならデビルよりヤバイキャラも居るみたいだぞ
大丈夫か6は
>>848 その動画すげーかっこいいな。
グラウンドの取り合いとか、
スウェーで上段かわしまくったり、
実際のカポエラよろしく踊るように技をかけあったり。
格オタヨダレもんだわw
なんと1番左上の「?」がモクジンであることが判明!
1番右上の「?」がランダムで、残り一つがクニミツ!
という夢を見た
リリはお手軽に高火力ってウンコキャラだな
レバテク一切要らないしな、リリは強くしたら半端なく叩かれるだろうな。
26日有給使っちゃおうかな
浴びせでニーナが即死してるの何?
>>855 どうせ人多すぎてロクにプレイできないんだから有給もったいないぞ
いや見てるだけでも楽しいもんだよ。
むしろ仕事しててもソワソワしちゃうじゃない?
まあ俺は休めないけど・・
すまん、キャベツって閉鎖されたの?
テンプレから飛んでも百度に飛ばされるんだが。
それよりvisionはまだ動画温存してるのか?
ブライアンの声が夏ごろのロケテの時と違う気がする
もっとかすれた声だったような
ナムコよ、出荷前に最後の確認なんだが、
制服シャオはスタートボタンだけで使えるんだろうな?
カードがないと定番のコスすら使えないってのだけは勘弁してくれ。
>>862 お前、毎度そのレスしてるけど
カード作れば良い話じゃん
ノーカードは劣等種であり汚れた血族だ!
よってその存在を世界から抹殺せねばならない!
ノーカードを殺せ!ノーカードを殺せ!
>862
シャオ以外はスタートボタン押しても何も無いんだから贅沢言うなよ
もう仁もロウ(当時フォレスト)も何も無いのに
やっぱマードックのダンクエルボーはバウンドするよな?
テケネ更新ないのかよ
DROから流れてきた香具師は劣等種であり汚れた血族だ!
よってその存在を世界から抹殺せねばならない!
家庭用を殺せ!PS3を殺せ!
家鉄メインの俺は初日は眺めるだけだな、きっと。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 11:35:38 ID:UdNLrCqoO
キングスレイヤ− テメ死ねぼげえ シャオでしゃがんでんじゃねえカス!!!!!!!!!! おまえ つぎでキックだ
しゃがんでるなら中段打てばいいのにw
カード買わせるために必死で工作してるな
なんかDROのスレは今まで見た事ないくらい悲しい晒しとか煽りがあるけど
こっちにまで流れてきてんの?
あれはアンチ家庭用の陰謀。
みたことないID多数。
>>870 ある程度空気よまずに入っていいと思うよ
ゼクスくんの嘘つき
でもプラボの店員に聞いたら先に稼働あるっぽいこと言ってたよ?
ちなみにDRで先行稼働した店舗ね
DRの時しなかったところは望み薄いんじゃない?
DRのときは、直営以外の店が非難轟々
千日前は先行稼働するよ
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 16:56:05 ID:vWaLE+GCO
G社って駅前留学やってるの?
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 17:10:44 ID:xaIfql+UO
自分薄型PS2使ってて鉄拳タッグ昨日買ったんですがPS2本体の音が他のゲームに比べてうるさいんですが
自分だけですか?
TAGはCD-ROMだからかやけにブオブオうるさい仕様
動画や情報見る限りでは、吉光、ブルース、ジャック、レイ
辺りは新しい闘い方ができそうで面白そうだな
ロウはなんか別人だし
逆にキング、ドラ、アンナあたりはぱっとしねーな
直営も26日かよwww
先行は天帝の憶測じゃないの
リアルになればなるほど、ニーナのファールキック見るのが恐くなる件
ブルースとかワンハイ〜構えから上中下と派生があったからな…
パッと見中下あたりが全回転でいやらしそうだけど、まあテコンドーの構えぐらいなのかな?
ただ出が速いから罠連携いっぱいになりそう。あと上中中の肘3発もあったかな。
ボディからの派生も上中下と揃ってるし、キックぽく手数豊富に動かせそうだわ
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 18:42:47 ID:KnjUR3gHO
DRで孤高のブルース使いだった自分はブル使い増えそうで不安です
ニワカブルには負けんぞ!
やっべブルース面白そう
今のブルとかホントつまんねーし期待
DRから6に向けて一番強化されたのって誰だろう
アマキンとか結構強化されてそうだよね
>>886 鉄拳人気あるなだから筐体の値段よりも直営で稼げば良いのにな
そういう発想は無いのかな
直営のみで公式大会定期的にやるとかするだけで良いのに・・・
そういや6では大会に力入れるんだっけ
899 :
♪:2007/11/14(水) 20:51:47 ID:k3bqT0ka0
直営店で飛鳥役の白石涼子のトークイベントとかやればいいのに。
んで対戦で勝った人に飛鳥たまの演技で好きな言葉を言ってもらえるとか。
絶対盛り上がるよ。少なくとも僕は盛り上がるよ。
>>899 お前みたいなキモオタが変なとこ盛り上げるイベントなんて
鉄拳のイメージダウンにしかならん気がするから止めてくれ。
平八の声の人ならイベントに参加する。大会で、選手コール時と決着の時に勝者と敗者にそれぞれ何かセリフ言ってもらう。
ついでにドズルのセリフも言ってもらう。1000円出す。
つうか大部分DRで強かったキャラは強いままで、弱かったキャラは弱いままのように見えるのは俺だけ?
>>902 ブルース使いだけど、ブルースが強化されてるって話は聞くよ。
>901
負けて、リアルで
「生まれ変わって出直してこい!!」と言われたい
弱いままってドラグぐらいじゃね?
906 :
♪:2007/11/14(水) 21:31:51 ID:k3bqT0ka0
飛鳥たまはどうなんだろう?
花月の後コンボ決まらんとか鬼首が上段になったとか本当かな?
66LKと新水面が極悪そうだけど。
>>905 バウンドはさせやすいから、発展しだいじゃね?
>>906 鬼首は普通に中段に見えたけど ムービーでは
>>901 ついでに北朝鮮の内部事情についてナレーションしてほしい
どのキャラが強いかなんて作ったナムコにも分からない
ニーナは次も弱そうだ。
>>910 新下段がどのぐらい機能するかによるな
火力はなかなか良い感じだし
カポエラの生ローオワタなw
稼動したら誰か各キャラの登場デモ勝利デモをまとめたのを動画でとって
youtubeで垂れ流してくれ
すまないがそれだけはできない
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 22:36:57 ID:UdNLrCqoO
RUFFYのクズうぜえええ 引退しろクズ
16台ってすげーな
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 22:44:55 ID:p875/CUw0
中野近郊に住んでるとみた
>>901 ロビンマスクをお願いしたい。
>>906 花月な…。大阪だからって吉本とかけてんのか?俺は辻本さんのアドリブ→島木さん返せないのコンボが好きだ。
>>916 これどこ?
26日に関東で1番祭りになるのはどこだろう?
ニーナのファールキックがガードー10になりますように
>>918 歩いてすぐの距離に直営店があるのは喜ばしい。
分煙でメンテも良いし、環境良いよねプラボ中野店。夕方はあんまり人いないけど。
ちなみに地元の話になっちゃうけど新装したモナコも26らしい。
>>920 プラボ中野店
38ってKOFと同じじゃねーかw
>>912 どう終わったん?
今までエディの生ローは異常にリーチがあってウザかったんだけど。やっと弱体化したのか?
16台凄いな、家が建つぞw
>>922 マジ環境いいよなー1プレイ50円だし、鉄拳以外でもレゲー多いし
人が少ないのはまあ増えてつえー奴ばっかになると俺がプレイできないから別にいいんだけどね
>>923 考えてもみろ
なぜかくっつくロウ、ポール、ステブ
因縁から友情へ?のアマキン、キング、マドク
つまり38人登場は鉄拳スリープラトンへの布石だったんだよ!
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
しかしよく考えてみると風神拳を使うキャラも3人いる!
最初から50円?
そう言えばウィリアムズ姉妹もテコンドーもカポエラも、熊パンも一人加えれば3だな・・・
次回作は鉄拳トリオトーナメントか。
そのためのボブだったのか……
巌竜的な意味で
そのうちアンディやロバートのように忘れ去られるキャラがでてくるのか・・・
一八アンナブルースでG社チームとか
仁ニーナエディで財閥チームとか作れそうだもんね
それこそ
世にも奇妙なオカルティーチーム
ドラグノフ、ザフィーナ、デビル仁
とか
格闘大好き三兄妹チーム
ボブ、リリ、レオ
とかいろいろ考えられるな
二人でコンビ三人でトリオ四人でカルテット
何人で組んでもタッグ
これが後に鉄拳タッグトーナメント2の始まりになろうとは誰も知らなかった・・・
鉄拳タッグ2はキャラ3人まで選べるのか・・・
こりゃスゲエな・・・
RAP1とゲーセンの鉄拳のスティックって違う?
ゲーセンで最風やろうとするとよくジャンプする
>936
細かいこと言うなよ。君ブルース使い?
で、カポエラの生ローは?
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 00:20:58 ID:5Z7K89xT0
クニミツ、ヨシミツ、レイヴンの三人で忍者チームか。
アニマルチームを結成させる為にも、そろそろもう一匹くらい動物追加してくれ。
ゴリラとかでいいだろ。
>>941 なんか生ローじゃなくて普通の下段攻撃(派生アリ)になってる
見た目は逆立ち中4LKみたいな感じ。発生は生ローより遅そう。
低価格の基盤でロングヒット
小規模のゲーセンにとっての救世主といわれた鉄拳TAGの続編が
どうだったか
お前は知っているか
>>943 そんな変更があったのか。ありがとう。
チクチクやられる生ローがウザったかったので、弱くなるのは嬉しい。
が、派生が気になるなあ。派生が2択になってて、更にウザくなってたら嫌だな。
鉄拳スレ442@鉄拳トリオトーナメント開催
CPU強くしてくんねーかな
あのゴーストとかいうの、子供騙しもいいとこだろ
じゃっかん高まって来た感はあるんだが、
バーチャ4→5の流れみたく、あんま変わってなくて
ずっこけるという流れが怖いわ。
鉄拳スレ443@鉄拳6、11月26日稼動開始!
次スレ無難にこれで
結局コスモスカズヤは何だったんだ?
コラだろ
早く26日になってくれねえかな!俺もう待ちきれなくて待ちきれねえよ!あ〜そんなことよりセックルしてえ!
壁地面が割れる場所って決まってるのかな、それともランダム?
壁コン、バウンドでトドメさそうとしたら割れて相手の体力余ってて
そこから逆転負けとかあったら萎えそうだw
480万x8か
直営だからいっか
ていうかプラボだけなのかな?
ナムコランドとかでも大量投入してくれればいいのに
俺、とりあえずミゲルのアイテムに
「ワイルド胸毛」「セクスィー胸元シャツ」「黒ブリーフ」
キャラ立たせるには、これくらいは必要だと思うんだ。
鉄拳6DXの近日稼動告知ポスターのレオは、実に女性っぽいなぁ。
日本には、隠れホモが多いという事実。
最風無いからなのか、余りに人気の無いデビルじゃない方の仁は6じゃどんな感じなんだろ。
一応主役級キャラなのに全く話題に出なくて悲しい…。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 02:40:16 ID:axtfk68l0
>>901 私もロビンマスクで頼むコーホー(^_^)
CPUは適度にバックダッシュと横移動してほしいわ
お休み ゴミども
(^_^)
(^w^)
968 :
♪:2007/11/15(木) 06:40:11 ID:6poYd1OX0
(^0_0^)
>>955 香港動画見たところ
ステージごとに壊れる場所が決まってるっぽい
んで崩れる様に作ってある所で地面や壁に叩きつけられると
崩れて移動する
とりあえず墓場みたいなステージは床全面壊れる仕様の様だ
どのキャラの対戦でもすぐ地下にステージ移動してる
逆に全く壊れないステージとかもありそう
つーかステージ選択が重要になってくるだろうな今回
ランダムで選んでた俺だがさすがに今回は
自キャラに有利で相手に不利なステージを
考えてから乱入しそうだ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 07:58:01 ID:brRXDuBy0
リーやペクとか相手でも、わざわざ選択して壁無し選ぶ人って殆ど居ない。
たかがゲームでそこまでして勝ちたいか、と思われるのが嫌だとか、
壁があって本領発揮できるならそれでかかってこい、とゲーマーの性なのか…
まぁ「面倒だから」がほとんどだと思うけど。
あと、ステージ選択は一覧で出てほしい。選びにくいよ。
香港動画では文字だけになってたよな
面倒くさそう…
>>971 あるあるあるあるあるあるwwwwwwwww
DRでも、好きな旧ステージ選ぶの大変だったわwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにバーニングテンプルとムーンリットウィルダーネスねwwwwwww
戦略とかじゃなくて、純粋に音楽と背景がスキで、良く選択してたわw
好きな新ステージは無かったなぁ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 10:38:39 ID:5Z7K89xT0
ステージ選ぶのってカッコわりいじゃん。
さすがに大会とかだったらそんな事言ってられないけど。
俺まじ弱いけどステージいつも選ぶよ。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 10:56:08 ID:5Z7K89xT0
>>976 弱いから選ぶんだろ?
だからカッコ悪いんだって。
理屈通りだ。
メーカーが意図して残してることなんだから、ゲーム内で出来ることは何でもやるだろ
だからといって死体蹴りとかどうかと思うがね
ステージ選んでるから弱いとかカッコ悪いとか考え杉だろ
相手はそこまで気にしてねぇって
おい、アンナのアパストに確反が付いたとかマジですか?
>>981 なんか迂濶に手出して派生食らいそうだw
コングみたいに出そうが出すまいがワンツー確定とかだったらアレだけど、派生出せばカウンター取れる、とかなら問題なくない?
>>981 問題ある!
アパストからの選択肢が派生を出すか否かの2択になってしまうやん。
アパストはウィリアム姉妹の代名詞的な技だからこれ以上弱くしないでほしいなあ。
>>983 自己レスしてどうするw
俺もアンナは使うが、それ位でも別に気にならないな。
読み合いが生じてその方が楽しめる。
極端な例えだけど、今のアパストのままじゃ虎身肘と同じ、逆ニ択をかけれると言う点で。
ディレイもかけれるんだし、毎回手を出してくる奴がいたら派生出してドンドン狩ればいいと思う。
俺の好きなオミナスミストとフェスティバルとウェスタンゲートが使えるのもあと数日か。
どれもBGMが最高
アパストに確反があって逆二択なんか出来てたまるかよ
確反がある=-10以上ある
つまりそこからジャブをうっても20Fまでの技に負けるんだぞ?
仮にアパスト〜カオスからの派生で暴れを枯れたとしても
横移動、バックダッシュを含めていろんな行動をしてくる相手に
今のアパストと同等、もしくはそれ以上のプレッシャーが与えられるとは思えない
ただでさえ2択が強めなんだからアパストはニーナに譲れよ
>>984 書き方が悪かったかな
派生を出すか否かの2択になってしまうやん ×
派生を出すか否かだけの2択になってしまうやん ○
俺がアンナ使うときはアパストって攻めの起点なんだよね。
例えばアパストの後は派生を囮にして再度アパスト、スクリュー、ワンツーやエクス、投げとか
横移動から上記選択肢や右アパ、しゃがみ二択ランスリとか、他にも直接しゃがみやバックダッシュとか
その後の選択が豊富にある。
それがアパストに確反が付いてしまうと派生を出すか否かの二択だけになってしまうと思うんだよ。
三島で例えれば風ステが途中キャンセル不可になって風神か奈落しか出すことができなくなる位に悲しい。