【STREET FIGHTER IV】ストリートファイター4 その8
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2げと
過去スレ多くなってきたな
そろそろ
>>2に分けたほうがいいかな
スマブラにリュウが参戦することを願おうぜ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 22:31:23 ID:XAU1oalvO
ショーンはどう考えても出ないだろうな(泣)
格闘家の道は諦めてると思うから、
せめて背景でホットドッグでも売って欲しい。
後、背景に「奈良の大仏」出してくれないかな〜。
今度のショーンはオリコン系のSA装備して大変身だぉ〜!
イングリッドの人気凄いな
これはもうカプコンは出さないとまずいことになるかもね
これアケ決定?Type-Xで
ショーンはリュウケンが引退するなら主人公も期待できたが、二人とも現役みたいだから出ないかもな。
古今東西の様々な格ゲーの中から名キャラを出しまくろうぜ
溝口とか
カルノフとか
サムチャイとか
>>4 2段ジャンプからさらに空中で昇龍拳を繰り出すのか>スマブラ仕様リュウ
B 波動拳
→B 竜巻旋風脚
↑B 昇竜拳
そりゃ、シューティングゲームじゃないか
カプコン頑張って!
リュウは渋くね!
次回作(2nd 3rd)も念頭に入れて開発してね
様々な読み合いが出来るのが理想だなぁー
おおきく宣伝してね
ネクロはいらないから
ガーキャンもいらないよ
健康に気をつけ開発頑張ってね!!
あと基盤変えずに修正効く仕様にすべき
ロレント
無想転生完備
真空投げ復活
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 01:26:46 ID:NiaZ8Zn1O
>>8 俺は360とPS3と聞いたが、まだ正式な発表はないはず。
ただ、なんとなく、向こう主導で開発するなら360やPS3の線もありそうな。
>>15 続編は歓迎だが、1作目から3rdと称して問題ないほどの完成度を望むぜ。
前作の不調を補う形でシリーズを更新されるのも、余りいい気はしないし。
>>18 一作目から3rd並なんて無茶言うなよ。
熟成に2年はかかるよ。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 01:58:14 ID:runQ8QqiO
春麗主人公でハリウッド映画化も決まりそうだし、
春麗もスト4に出場でしょう。
何故、春麗役がジェシカなんたらというアメリカ人になるのだろうか…。
バランス調整などの熟成には時間かかるだろうが、キャラ立てとかボーナスステージとかは1作目でも出来るよね。
初めて格闘ゲーム作るわけでも無いし
ちょっとVの1st、2ndとプレイしてきた。
1stは荒削りすぎだと思うな。Wはよく作りこんでから出してほしい。
2ndは結構楽しいんだ。
>>21 で、どこを縦読みすればいいの──って
なんだよ、漢字の部首込みの縦読みかよ…orz
いや、完成度の高さに吹いたwww
よめなかった上に、マジレスした自分が恥ずかしいぜ…。
リュウ、ケンをまだ出すのかよとガッカリした。どうせスト4では
ガイルが主人公になってんだろ?所詮アメリカだもんな
それよりvsマーヴルシリーズの過去の作品まとめて出してよ
出ないのは契約上の問題かね
>>27 いや、ケンが主役でリュウがライバルとかじゃね?
>>25 >1stは荒削りすぎだと思うな。
酷いぜ旦那〜
あれでも頑張って作りこんだんだよ。
Vの完成があまりに遅すぎるからその穴埋めの為にZEROが開発されたくらいだし。
そして、最悪な事に(?)穴埋めゲームである筈のZEROが予想以上に人気出たからシリーズ化しちゃって、
本命であるVシリーズが霞んじゃったんだよね…
AOUだかAMショーではセイヴァーと同時出典してたな、ストV
そのときの食いつきの差も一目瞭然だった
しかしキツイ言い方をすれば
ZEROシリーズで霞んでしまう程度でしかなかったと
まあZEROシリーズの方がキャラといいシステムといい、前作からの延長線上にあって馴染みやすかったのは確かだからなぁ
Vの稼働直前の特集記事を読んだけどさ
アニメーションとかグラフィックの事ばかりしか書いてなかった
波動券を出した時服が動くとか
肝心の中身がだめぽでおわたーで南無
>>30 1stはリュウ、ケン、ショーンで使いまわしくさいし、投げキャラもアレクじゃ満足いかんだろ
せめてふごを完成させてからかと
ラウンド切り替わり時の演出とかユンの登場はかっこ良くて好きなんだが
ブロッキングが認知された今の視点から見て
1stがファジーとか抜いて完成度が高かったかってのは気になる
カプの1作目って荒削りな魅力にあふれてるんだよな
1stはブロッキングのときにフラッシュする演出が好きだった
1st、2ndがパッとしなかったのはキャラデザのバター臭と
カワイイ女キャラがいなくて華やかさが無かったからじゃないかなぁー
新キャラ勢は王道的なカッコよさ、かわいさを意図的に廃している感があるね。
前シリーズから、王道的なカッコよさを誇るリュウとケンが参戦しているから
そこらへんとの兼ね合いもあったのかもしれない。
まあ、元を辿ればストUの時代から、すでに癖のあるキャラばかりだったけど…
ストIIIはキャラのモーションが気持ちよくない気がした。
何でもかんでも無理やりコマ数増やして動かしてたから。
ヒューゴーなんかぐにゃぐにゃしてて最悪。
そうか?
俺は初めてIIIのドット見たとき感動したぞ
それ以降は他の格ゲーの動きの荒さが目に付くようになったけどな
コマ数が多いからヒットするコマの絵が記憶に残りづらいちゅうか
その技の際のポーズが曖昧な印象になっているのがたまにあるかな。
スト3の動きはリアルじゃなくてハッタリが効いてるように感じる
スト3は総じて糞という結論に至るな
ここでストリートファイターEXの動きについて考えてみようか
大足がモーコン・・・
スト3叩いてるやつは総じて糞という結論に至るな
予約特典はSFの歴史が丸わかりな冊子がいいな。
今では不可能な当時のゲーセンの盛り上がりや、映画等の派生作品の
掲載なら最高。
どうでもいいが、この前遠出した時にブランカって店があったんだが
何の店だったんだろう?
スト3は出た当時の淫獣としては地味だった
動きは滑らかだけど地味
キャラはデザインはともかく演出とか個性付けが足りなくて地味
CPU戦、ボーナスステージ無いし中ボスいないし全員と戦うわけで無いので拍子抜け
と思った。
Wでは同じ轍を踏まないことを祈る
イチからストW作るよりZERO4作った方が絶対ヒットする
お祭りゲーとかキャラ多いのならグラフィックもZERO程度で十分だろうしね
正直スト4よりもZERO4やカプエス3やカプジャム2のが嬉しいな
スト4の新キャラがゼロ4で参戦って流れじゃないかな
高望みはよくないと思うが期待してしまうジレンマ
ハード発表マダー
ストVは動きがコンニャクみたいにベロベロしてるのが気持ち悪い
もっとシュッとカミソリ見たいなキレのある動きがあればメリハリが出たと思う
当時のスタッフのスキルの限界かな
対戦レベルが低いとコンニャクみたいにベロベロ見える
上級者同士が戦うとカミソリみたいにキレて見えるよ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 16:44:17 ID:QHpxgdOL0
だから新規客はすぐやめて
上級者同士で対戦するだけのゲームになったのか
それは単にキャンセル技でモーションカットされてるだけともいうが。
それよりスト4では暗殺兵器キャミィと職業忍者いぶきの対決が見てみたいな。
>>55 PSのSNKの格ゲーはネオジオに比べてかくかくしてて良かったな。
あんな感じがカミソリみたいなキレのある動きと呼べるだろう。
おまえ解ってて言ってるだろw
SNKはあまり知らんけど紅丸のヒザみたいなキレ技がストVには欠けてると思う
あとスト4では帝王サガットと総統ユリアンの対決が見てみたい
スト3はいい格ゲーだよ。
システムのとっつき難さ(ブロッキング、投げ・GD、択一SA等)や
キャラの刷新、少なさ故に敬遠する人が多かっただけで。
1はCPU戦のボリュームも少なかったしね。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 16:54:58 ID:csaaKLd/0
それは皮肉でいってるのか
>>61 スピード感ならダッドリーのマシンガンとかショートスイングとかどうよ
声優に違和感がないのは好きだなぁ
やってて慣れてくるのは別として
ストVは神ゲーだよ
初心者お断りの珍奇なシステム
地味で個性のない新キャラたち
やればやるほど味の出るスルメゲーだよね
だから3叩き単発ID大杉だろ…
そんなに流れが早くないスレで単発とか言われても困る
しかも新スレだし
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 17:09:27 ID:PeYVTwAgO
まぁ悲しいことにいいゲームだからって売れるわけじゃないんだよな
>>63 いや、敬遠されがちだっただけにもったいないなぁ、と。
俺も本気でスト3を始めたのは3rdからだけどさ。
やっぱプレイするほどしっかり作られてるのがわかるんだよ。
本当にもったいない。
>>68 ログ見てたら昼からずっとだぜ
てゆーか2、3スレ目あたりの流れ速い頃からそーだったしな
ま、詮無いことだけど
スト3の作り込みにこそ感動はすれ
3rdを引っ張りすぎなのはどうかと思うな・・・・
スト3並に手間と金を作って欲しいけど、プロモにも力入れてくれないと
客が戻らないし、入らないしね。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 17:29:14 ID:QHpxgdOL0
スト3はプレイヤーに媚びないキャラ設定や
完璧に使えるようになればキャラバランスが完璧になるブロッキング
これらのおかげで初心者がいなくなって
上級者のみでレベルの高い対戦のできる完璧な対戦ツールとなり
格ゲーの終着点になったといえる
だからスト4にスト3のキャラやブロッキングを入れて
スト3を汚すのはやめてほしい
そうだよ。スト3はそれでもう完結してる至高のゲームなんだから
スト4に関わらないでほしいよな。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 17:36:21 ID:PeYVTwAgO
ブロのリスクリターンがキャラごとに異なるから結局バランス崩してるんだけど
そうだね。ストVのキャラはもうストVの中から出てきて欲しくないね。
期待してるよストWには。
どうせ意見の押し付け合いしてるだけなんだから、このスレ情報出るまで凍結してていいんじゃね。
ブロッキングあってもいいけどさ、
パワーゲージがなければ発動しないぐらいしなきゃな。
ただ単にブロッキング連発はつまらん。ブロッキングにもリスクがないと。
一応防御だし、必殺技、SA防御してノーダメージってのもおかしな話だしな。
ブロだって上下間違えたら食らうし投げには無意味だし
ガードが一番強い
上級者にはリスクはないのと同じ
あるなら、ウメみたいにSAを全部ブロできない。
プレイヤーの資質とシステムを同列に語る方がいらっしゃるスレはここですか
意味がわからん。
「狙う」ことにリスクがあるのに
狙いが成功した後のうまくいったものを取り上げて
リスクが無いってのはどういうこと?
理論上豪鬼最強の流れか
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 18:09:55 ID:XDQ13dc6O
>>81 それって
「昇竜拳は強すぎ。卑怯!」
↓
「ガードや空振り時のリスクあるだろ」
↓
「うまい人は当たるときしか出さないから、リスクはないのと同じ」
っていう論調ぐらいおかしな意見だと思うが
>>30 スト3の穴埋めに企画されたのはZERO2ですね。
一作目のZEROは元々旧基板(CPS1)用の企画でしたから。
何でこの基地外はこのスレに居ついてんだよ
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 18:29:10 ID:fuXIPVmqO
IIIは「ZEROシリーズは媚び過ぎてて嫌だ!」って人たちのリクエストに応えようとして
ちょっと微妙にずれて空回りした感じがする
ブロに挑戦したけどうまく出来なくて、やってもいないのに動画見ただけでブロについて語ってるなんて…
波動拳とか余裕でブロできるし
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 18:32:19 ID:/2mKy5qC0
なんつーか、3叩いてる奴ってろくにプレイしてない気がするんだよな
キャラがどうこうはまだ解るけどさ、システムやらへのケチのつけ方が見当外れ
やり込んでなくとも叩けることと、そうでないことの区別がついてない
特に、3は複雑だから2の方が良かったとか言ってるの時々見るけど、
そいつ3どころか2もろくにやってねえだろって思うわ
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 18:51:54 ID:I5unI9otO
1年ぐらいやればホウヨク全ブロぐらいできる。ブロはうまくなっても読みや仕込みはなかなか上達しないな。
ブロなかったらネクロ使いの俺はケンフゴのめくのみでつむ
>>92 まさに3年前の俺だな
ゲーセン出た頃やったけど大して面白くなくて全然やんなくて
3rdよりカプエス2とかゼロシリーズ楽しんでたけど
最近3rdPS2版買ってやりだしたらすんげー面白いの
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 19:07:33 ID:Lwl3HHOB0
船水:
もともと『ZERO』と言うのは、『ストV』がなかなか出来なかったので、その穴埋めとして企画されたんです。
その製作期間はわずか三ヶ月(笑)
しかも、CP-システム3で開発しようとしたら、「CP-システムが倉庫に大量にあるので何とかしろ」ってことでCP-システムで作ることになったんですよ。
(中略)
『ZERO』を作ったあとに『ストV』が出る予定だったんですが、まだ完成していなかったんですよ。
だから『ZERO2』を作れと言われました。
【双葉社刊:ストリートファイター エターナルチャレンジより抜粋。】
>>81 マジで恥ずかしいから、やりもしないで動画だけ見て語るの止めたほうがいいぞ。
ウメやはやおだってブロをミスることそれなりにあるしさ。
ガードよりも危険が伴う行為をミスらない奴がいてたまるか。ガードですら崩れるモンなのに。
>>95 船水 その時は「ヴァンパイア」とか「X−MEN」とか作ってて、「SFIII」も作ってたんですよ。
もう作らんとは思ってたんですけど、劇場版アニメを見て、またむくむくっと作る気が出てきて
「ZERO」を作ったんです。
(システムや基板の話なので中略)
―じゃあ、「ZERO」はある意味繋ぎだった?
船水 「SFIII」が出るまでのつなぎだったんですよ。
(設定や塗りの話が続くので中略)
で、まだ「SFIII」が出ないんで、さらに「ZERO2」を作ったんですね。
15周年最強読本より。
合わせて読むとZEROとZERO2で行動のニュアンスが違うのが解りますね。
要はブロッキング導入には反対しないが、
導入するのであれば3でいうSAゲージにゲージが貯まらなければブロッキングが発動できないようにすればいいだけのこと。
昔あったウルトラマンの格ゲー(?)でエネルギーが貯まらなければ技どころかバリアも打てないのと同じようにすればいいの。
なんだかんだ言ってそのZEROも3まで続いたんだからかなり成功したよな
>>99 3rd以上にゲージ依存度が高いゲームが欲しいと申すか
>>100 かなりどころか、当時のカプコン格闘ゲームで最大のヒット作ですよ。
ZEROは知りませんが、2と3は両方とも(全機種の累計で)50万本を超えてます。
>>100 売れなかったら3まで出さないしZEROも成功したなーて思ったけど
EXも3まで出たよね、あれ売れたの?
// ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i
! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ !
| |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | |
| | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | ||
!| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | |
i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i
|| || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' 幅 。 出 入 り 禁 止 。
! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l!
i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| こ ち ら で 。 ↓
,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| | 【神凰拳】幅 珍言集12【ですかよ!】
.// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || |
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193323708/ // / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||! 2chスレ
// / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| ||
// //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
ZERO3はアケに始まり、移植される度にあのキャラこのキャラが追加されていって
最終作の↑↑で遂にイング参戦、キャラとモードだけなら決定版とまで言われるまでに成長したな
いい加減情報公開しろや!
早く公開しないとこのスレの住人がなにやらかすか分からんぞ
>>99 正直、上級者にはブロにリスクがないとかのたまう人間にシステム改善案語って欲しくないわ
つーか何それ
ついでに言うと、俺は3rdを今でもやってるが、4にブロをつけろとは思わん
ハンパにしか変更しないなら、3rdの調整版でも作ってくれた方がよっぽどいい
最終作がPSPの↑↑とPS2のハパZEROに別れたのは少し痛いな
でも上級者の出すブロッキングは遥かに正確なのは事実
要はテクとか以上に理論とか感覚とかのノウハウ格差があるからこういう文句が出るんだと思う
誰か格ゲーで強い奴がこういうこと言ってた気がするな
いやまーそりゃー
ブロなり牽制なり投げなりぶっぱなりの使いどころが上手いからこそ
上級者って呼ばれるわけだしよ
「カードシステムを2Dでどう導入するのか?」
さ、どうぞ!!
一年くらい前に急に格ゲやりだしたんだけど、ZEROシリーズの楽しみかたってのが未だにわからない
自分が勝てないからこのゲームは糞とか言い出したら
格ゲー自体が素人から見れば糞ゲーになるよな
>>113 まず素人の考える面白さは「動かして面白い」だから
ZEROシリーズはコンボゲー
>上級者の出すブロッキングは遥かに正確なのは事実
だって、初心者がやってブロ出来まくったら、それこそ上級者の防御なんて崩せなくなるよ。
精度が求められてこそブロの意味があると思う。
ZEROってそんな制作期間短かったのか
マジでZERO4出そうぜ
3rdのキャラそのまま持って来ればいいし
ブロッキングイズムとかつければ3rd好きもシフトしやすいだろ
それなんてカプエス2
>>116 それはそう
俺が思うにブロ否定派が嘆いているのは
ブロが出来る技術が無いんじゃなくてブロを使うタイミングがわからないからじゃないのかと思うんだ
ブロって最大反撃俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!みたいなことをやりたくてもする方法がいまいちわからないとか
まぁクソでもなんでも廉価版は買うわけだが・・・・
ここもスト3信者に汚染されたか・・
まあ、確かにIVはIIIの続編になるわけだからなぁ
このスレのストV好きはストUやZEROを叩くようなことはしてないよね
ぬは、俺の議題提議が見事にスルーされてる・・・・
ブロだの3rdだの言ってる香具師らは、あんま新しくないから
Wも古臭いのしか出来ないよん
ハパ2もスト3もやってる人間なんてかなりいるのに、なんですぐに「スト3信者」なんて言い出すのだろう。
病的にレッテル張りして敵認定したいだけ?
そういやゲームのシリーズものでIVに外れってなくね?
上級者がブロ取れそうなところでガンガード固めてきたら
それこそ初心者の暴れによるまぐれだって発生しなくなる
格ゲーに限定しないならいくらでもあるぞ。
むしろきちんとタイトルに4ってつくものがあまり思い浮かばない
鉄拳とバーチャくらいか?
4作目でくくるとどっちの4も4作目ではないけどね
ストもだがそれをいうときりがない
>>108 携帯性、単純にボリュームを楽しむなら↑↑
移植度、家庭でアケをというならハパZERO
という感じかね
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して 日曜洋画劇場 「ボーン・アイデンティティー」でも見るか
ゴスロリのバイソンと本田か……
団鬼六か
ゴスゴリ
大ゴスロリコン
ゴロリ
大ゴス→ローリングアタックのコンボ
ゴッソリ
↑↑やりてえけどPSP持ってねえ
しかしネタがないねえ
ストWは春麗の閉経をテーマにするとかどうだろう
ハパZEROってダブルアッパー入ってないのな
どうせなら入れてくれればよかったのに
3rd信者は3rdが至高の格闘ゲームだと思ってるんだから、
そっちで永遠に堪能してて下さいという感じだよなぁ。
それ以外の大多数は色んなゲームやってそれぞれの良さを認めてるわけで、
ストIVにも期待している。
ダクコレにクロニクルがないのと似たような理由だな
PSPを売るため
というか3rdだけ神とか言ってるやつは最近見ないんだが
逆に3rdだけを咎めてる人の方が多い気がする
前言撤回します
4は弱中強攻撃に加え上中下段攻撃&防御が追加されます。
執拗にスト3叩いてるやつって、スト4出ても何かと理由つけて叩いてやらないスト2原理主義にしか見えない
のぞいたらココ過去シリーズの話ばっかじゃんか
大足波動が出来るようにしてくれ!
>>151 情報が無いから過去作から推測するしかないし
なんか今までに無いようなアイデアあるの?
だれか今まであった情報をまとめてくださいませんか
情報も何もイメージムービーが公開されただけだぞ。
リュウとケンは確定って事くらいしか。
バイソンもダッドリーも重量級のボクサーだったから
軽量級のスピードと手数で勝負するボクサーキャラが欲しい
んで、下段技無しのリスクの代わりに打撃が当たる直前にレバーを上下左右に入れることで
パーリー・ダック・スウェー・ウィービングなんかで捌けるようにして欲しいな
コマ投げでクリンチ→体入れ替えとかあっても面白そう
と、妄想して楽しんでる
213 名無しさん必死だな sage New! 2007/10/23(火) 11:35:45 ID:e2+4I4Kx0
http://www.gametrailers.com/player/26832.html スト4のインタビューがあった。
・2Dか3Dかはまだ言えない、でもトレーラーを注意深く見てれば何かに気づくはず
・Halo3の様なサービスレコード搭載 カナダでキャミィが一番上手い人、とかも分かる
・開発はカプコンジャパン、プロデューサーは小野義徳(カプコンオンライン開発部長)
↑どっかのコピペと年末あたりに情報くらい?
>>156 軽量級はSNKゲーにいるけど、確かにスト系でああいうの面白そうだな
>>157 こりゃ、ありがたい
けど、それからもっと新たな情報がないこともよく分かるさw
>・闘劇でのキャラ使用率
>ユン、春麗(20人)>>ケン(10人)>その他
>・勝率
>ユンが52勝(3タテが11回)
>春麗が18勝(3タテが3回)
>他キャラは10勝以下
こんなゲームを必死に良ゲー扱いしてるのがウケるだけだよw
ん?なに壁に話しかけてるんだ?
>>38 3強とかのバランスの悪さと、この意見は同感
しかしその他はほんとよく出来てるよ
胴着同士の勝負なんかストリートシリーズ最高峰の駆け引きの多さ、楽しさだと思うし
スト3(サードね)の胴着勝負を覚えてしまうと
スパ2Xに戻れない、ケンで前歩き足払い波動が難しいだの何だのと
トリカゴだの、バカバカしくなったよ(当然自分はそれが出来るレベル)
>>70 もう本当に同感、
自分もあるきっかけである程度やり込める事が出来てよくわかったが
おそらく途中で投げてしまってそのシステムが理解できず(頭の中でわかってるのとは違う)
スパ2Xやゼロ3に戻ってしまう人が結構いると思う
あの動きと新キャラの個性・魅力の無さを何とかしてくれたらなぁ・・・ほんと残念
3rd信者の特徴。
何かというと最高峰とか至高とか形容する。
やたらゲームの腕を自慢する。
他のゲームを貶める発言をする。
ちょっと釣られてみた。
しょうがないでしょ、それ言っちゃ何も言えない
テンプレのリンク先行ったら、らきすたの動画出てきてフイタw
なんだそのらきすたというのは
信者なんてどこもそんなもんです
3rd信者が叩かれるようになったっていうが
平気な顔して他のゲーム罵倒してたこれまでが異常じゃねえの?
被害妄想乙
4が出るなら、シリーズで3だけ無視する事は出来ないだろう
全キャラ一新でなければ3のキャラ、あるいはそれに準ずるキャラは出てくるはず
スパIIXX、ZERO4、4thを出せばみんなニコニコ
ついでにEX4とストリートファイターOneも
3の新キャラで一番マシなのて誰だ?
Q?イブキ?
ユリアン>>>他
初代IIIを初めて見たときは
帽子の少年と忍者少女以外はまともなのがいないイメージだったな
そして帽子を使おうとしたら変なスネ夫に化けて萎えた
>>111 つ「ギルティギアイスカ」
つ「KOFNEOWAVE」
どちらも黒歴…ウッ
カード+3Dでいいじゃーん。
渋いキャラを多くしてトーンをそろえるのはいいんだけど、
「渋いキャラしかない」のは問題っつーことに最後まで気づかなかった感じ。
ZEROからはさくら、元、ロレント辺りはアリかなと思う
さくらは大学生で元は老衰死してるかも知れないが
>>179 華がなさ過ぎるんだよな。
それと仙人とか改造人間とかフレイザードとか、微妙に違和感を感じる化け物も邪魔だった。
スネ夫で萎えたって..ヤンはガンダムのトロワやデュオみたいでカコイイでしょ
性能は嫌われやすいけど十分人気出ると思う ネクロはあかんダルシムに負けてるダルシムのほうがカコよくも見えるし
ダッドリーいいでしょ性能的な魅力も見た目も完全にバイソンにかってる
鋼の錬金術やバスタードにも出てるし イブキも技 ビジュアルともにいい キャンパスライフがどうだとかアホぬかしてるとこだけはやめてほしい
レミーはいらん性格はらたつしビジュアルいい癖に判定とか性能魅力なし ガイルかナッシュでよろしく
アレックスも必要 正当は投げキャラ ユリアンは言うまでもなく!完璧 胴着3人も必要 Qも見た目いいしオッケー
要するに3のはネクロ オロ まこと ショーン トゥェルブ ヒューゴはいらん
へんにブカブカ胴着 男まさり 面白くない無理矢理ニタク 動きブヨブヨ ジェダみたい とかそんなんばっか 春は弱くしたらいける トゥェルブは空中の必殺技がカコイイのであれだけ残してバルログにでも付けて
玄人好みの元と 特殊な動きが出来るロレントはいてもいいけど 捕まえるのウザがられそう
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 12:39:19 ID:H2RYDHCWO
歳相応の落ち着いたキャラと服装してるんならさくらはアリ
ただ、かりんなんかはどうやってもあのトレーラーの空気に馴染めそうにないな
でも技性能的にはカリンのほうが面白いことない?
桜は単なるミニスカロリコン男まさり学生というイメージだけで...
元は死なないでしょ
オロが生きてるぐらいだから
ガイ対イブキ
桜対カリン
リュウ対ケン
ガイル対ナッシュ
ナッシュ対ロレント
あーきりない
ついでにバレッタの横スクロールシューティング
ガンスパイクやれ
カプアンチが住み着いてるんだな
キャラはさくら>かりん
性能はさくら<かりん
元は病人、オロは仙人
病人なのに死なない右京さんとかいるけど
トキ
メキ
イブキ
>>185 さくらとかりんの間に出来た娘が参戦すればいいんだよ
見た目はさくらで技はかりん
面白そう
ついでにいぶきとまことの娘とか
ウメハラとヌキの娘が出ればいいと思う
ユリアンとダッドリーの娘が出ればいいと思う。
紳士だけど全裸で暴君タックルとか。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 13:58:33 ID:eugPaxsV0
キャラについて言わせてもらうと、
スト2にはとにかく、様々な国に対する偏見の塊みたいなキャラが多かった。
インドやブラジルなどのキャラは特に酷かった。
でも、それがガキを引き付けたのも事実。
スト4でも同じように、国に対する偏見の塊のようなキャラを出すべきだ。
国はアフリカ、イラク、北朝鮮なんかがオススメだ。
エレナ続投か
インドだから手が伸びるっていう
発想したんじゃなくて
手が伸びるキャラが欲しい=じゃあヨガでいいじゃん,
JOJOにズームパンチってあったし・・・
っていう発想だと思うがなー。
特徴のあるアクションがなかったらいくら国際色豊かでも
それだけで終わるんじゃね?
スパ2の4人とかすげー薄かったし。
じゃあ目からビーム系が欲しい
ロケットパンチ系とか
>>196 ブラジルに対する偏見というより、
野人投入したくなったからキャラ作って、場所は後付じゃないかね。
サガットとかが有名になったのも
初期スト2のあの声だったからと思うんだ。
スーパー以降の声は印象にまったくのこらん
インドからの発想ならカレーを使った技があったはずだ
天舞宝輪か
>>202 カレー→辛い→火を吹く
…いや、まさかなあ
>>202 カレー→うまい→ドリル頭突き
・・・いや、まさかな
はてなダイアリーからのコピペだが
1976年公開の香港映画「片腕カンフー対空とぶギロチン」に、インド人ヨガ拳士のタラシンというキャラクターが登場する。腕を伸ばして攻撃するところから、彼がダルシムの元ネタである可能性はかなり高い。
>>196 偏見はまずい。ある程度事実に伴ってないと
韓国:強姦魔ファイター
インド人は頭にカレーをのっけている
中国人はいつの間にかモンゴル人になってても違和感ない
とある漫画を読んでそう思っていた時期がありました
朝鮮、モンゴル人は顔キモイから入れなくていいよ
サイボーグ009辺りからキャラを拝借…
いやインスパイアすれば人数といい、偏見具合といいちょうどいいかも
サイキックフォースになるぞ
IVのキャラデザはゆで
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 17:10:13 ID:pesAGV/iO
Wのキャラデザを荒木飛呂彦に依頼しよう。
なにその神ゲー
基盤20こ買うわ
>>214 絵で敬遠して漫画読んでない人いるのに・・・
>>203 ダルシムを外し、特別出演として出てほしい
インド人なのにカッコイイキャラ、その技はセラフィックウィングと似てそうなのでダメだろう
ブロッキングのアリナシ議論があるみたいだけど
ガードクラッシュに関してはどうなんだろう?攻めた、こんだけガードさせた
という褒美としてアリ?
>>218 MUGENで作っている2D対戦があるそうだ
詳しいことがわからないけど
>>216 この画像探してたんだ。ありがとう。
あきまんだよなこれ?キヌなの?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 18:13:02 ID:eugPaxsV0
ツタンカーメンみたいなキャラ必要だろ。
アナカリスとカブルのでは・・
キヌではなさそうだね、そうだったらもっとやわらかい絵になるや
あきまん干されたからスト4には参加しないんだろ?
民族衣装や制服、格闘技の衣装はまだまだ出ていないネタが
結構あるよなー。手をつけてないののアレンジとかでも結構
いけるんじゃないかね。
勿論、オリジナル衣装でも頑張って欲しいけど。
リュウ・ケン以外は普通に新キャラなんだろうな・・・
皇帝の新しい着物
チュンリ見飽きたんでせめて髪を下ろすとかして下さいよホント
!、 i `"Z \ `ー-.F ヲ,-'、_ _ ./,」_、 i / / (
..i、 i /ハ-.\ ,.-‐i'[t.l\,,..:‐====;===シト,! | ゙/./ . `"´-、 ,.-‐゙‐
`、 | `丁 \ lヽト ゙_ブ,,゙l 「` ̄" ,:トイ! ./,) ,...,.,,,,) ( V"
| i ┌─ =ー ̄ ̄\. l 「! _、. レ゙; リl !/ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕
i | `i __八___,ノi \ ヽリ、 ー-`´-‐' /./ )=、!、 . ・ノ |
i | `t、ー- \ ,.:'" ̄\ .: ,/ f"ゴ. ,. ----、 !
|| | }'''''' ー- /\∧∧∧∧/ . !、(っj レ―'‐'‐! !
ヽ | !  ̄` ` / .< 溜 > . `'ィ゙ヽ_ " ̄`''./|
`、 ! |___/ < め > .! r‐-r.、 ,,. -! l
───────────< .キ >───────────
._____ . < 予 .ャ > . ,' .',
/-,-----へ, < 感 .ラ > .,' ______ ',
/ / 'i,_,,ヽ, < ! の >, -‐f´ `f'' 、
.,' ̄ ̄i ̄ ̄ ̄ ̄| ', ./∨∨∨∨\` ' ー-|________!-‐ '’
. ,' .i | _' / ,' ぇガ ィfュ \ .|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
←─‐.|───‐,,ォ''~/.| , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i | \.r| . i´ | |i | |
'i, ~''.ー|‐ '' "~ . ,' / i i i .i! .i! | .;; .|.||.| |..\ヽ, | kぅ | .j、
.'i, . ! / i i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、 .\\ '^,ニ,^' ,' ./ \
'i, ,.へ、 / .|.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下 \ ⌒ ムイ \
左下誰?
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 18:50:53 ID:lHNdWreY0
俺もわかんね
誰だこれ?
サイクロイド?
チャーリーじゃないの?
間違ってたらすまそ
冒険せんでいいから素直にZERO4出しとけってカプコン
恭介とか出して腐も釣っちゃえよ、コピペでいけるし
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 18:54:20 ID:db2FUhQ4O
花京院か
ユーニでいいのに・・・・
ベガ召還できる奴か
ZERO2ダッシュのキャミィも召喚出来たな
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 19:07:56 ID:eugPaxsV0
餓狼のクラウザーのステージのクラシックってかっこよかった。
1つくらいクラシックを起用せよ。
あの演出だけは見習うべきだな
ギースの勘違い日本ステージで歴代最強はやっぱりSPだな
特に拍子木と襖の演出はヤバ過ぎ
ギルだって演出してたじゃん
袖から腕はみ出してたけど
>>240 たいがいそっち人気あるよな
技とかも(天魔空靭脚みたいなのと クルクル投げあるし)」
ユーリは逆にお姉さん系というよりもうユーニの引き立て役にしか見えない
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 19:22:27 ID:pesAGV/iO
春麗は上半身裸で長髪を前に垂らして乳を隠すという形でひとつ
>>248 シャワー中に乗り込む春麗ステージってのはどうだ?
あの青い服と、ボンキュボンでありながら太ももに筋肉ある足
あれをアピールできたままで何とか変更して欲しい
覇王しょうこうけんを使わざるを得ない!!
ユーリことジュリアさんは結局ホークのなんだったっけ?
そういや、ZEROのホークは酷かったなあ・・・。
ユーリは明らかに技が少なくてつまらない
もっと独自技が欲しかった
>>252 ユーリことジュリアさんは結局ホークのなんだったっけ?
そういや、ZEROのホークは酷かったなあ・・・。
この2つについて詳しく説明希望、オレの知らない事実
> サンダー・ホークのストーリーにて、本名がジュリアでありホークと同じ村の住人であるという設定が追加された。
>>255 ZERO3の家庭用で追加されたホークで明らかになることだが
ユーリの本名はジュリアでホークの村の出身というかホークの村の娘を
ベガが拉致って洗脳したとかがわかる
ホークの恋人なのか兄妹なのか単なる同じ村出身なのか曖昧だが
ホークがひどいのはしらん
スト4とどう関係あるんだろう
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 19:58:12 ID:Iusi/hnE0
ホークが酷いってのは
2つあるスパコンのうち
一つは2回転投げなのに暗転後にジャンプで避けれて
もう一つは出の遅い中段技で連続技に組み込めない
って事じゃないかと予想
ホークの背中のチャックを開けると中から出てくる娘じゃなかったのか
今更サイクロイドγに反応したい
ED狂ってるだろ
>>259 それに+して
・タイフーンの間合い狭い+掴むの遅い
・通常技の当たり判定に面白みもなにもない
・新技入れたはいいが、逆昇竜コマンド+Pの出の遅い中段でコマンド投げの意味は?
スパコン含む新技2つを両方コマンドをPに振るあたりの馬鹿さでマジで呆れた
サイクロイドβ&γって最初は設定全くなかったのに
後からシャドルーの試作アンドロイドって後付けされたよな
進化を望まないならお前らが遊ばなきゃいいだろ
老害スレじゃないが、死ぬまで3rdなりZERO3なりハパ2なりしてれば?
投げキャラ総出場でやってほしいな。
ザンギ、ホンダ、ホーク、バーディー、ソドム、ミカ、アレックス、ヒューゴー、
EXのインドな人、、、
インドラ〜橋〜ぃ!
インばしぃ!
何でダランは変な人気があるんだろう
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 20:55:28 ID:XGopJUNm0
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してビートたけしのTVタックルでも見るか
おっさんはお前らだろwwwww
おっさんってオレなんか34だぞ
スト2当初は高校卒業間際だった、あん時は感動した
今もやってるとは思わなかったけどホントずっと楽しめる
ゲームだね
オレは22だお
消防の頃昇竜拳出せなくてコロコロかなんかの雑誌で
「歩きながら葉同権」を知って感動したのを覚えてる
昇竜拳覚えただけで対戦が楽しくなったなぁ
↓ここから濃厚な自己紹介スレ↓
おっぱいが大好きです
でもブラフマボムはもっと好きです
>>268 使ってみれば分かると思うが、素晴らしいキャラなんだよ。
キャラデザから技、勝ちゼリフに至るまでセンスが良い。
インドラ〜橋連発〜ダランキャッチのコンボは凄いぞ。
四景大好き
>>279 最後は空中投げにしようぜ!
たまにパンチにばけるけどw
黄昏ラリアットとかいう技名も当時は斬新だった
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 22:20:23 ID:EaHQac7B0
ストEXのキャラはスト2のキャラ並みにキャラが立ってると思う
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 22:23:17 ID:eugPaxsV0
キャラはアーサーが確定らしいな
(高見沢逸郎)きたか
アーサーなら地上戦はナイフとたいまつ投げて対空に斧投げれば無敵だな
ガークラでパンイチか。
EXシリーズって面白いの?
鉄拳やヴァーチャのポリゴンブームにあやかったって印象しかない
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 23:04:34 ID:VBWRMO130
DJと飛龍など出すなら囚人コーディーと殺意隆に対して「格闘家ジェシカ」と「デルタレッドキャミー」を出すべきだ。
EXはコンボが繋がるストIIって感じ
ポリゴンの出来は回を重ねる毎に着実にアップしてる。
3Dならではの派手な演出が結構気持ちよい(ダランの場合)
よくわかりませんがストEX=ダランと理解しときますね
バルログ出してよバルログ
口ひげ生やしてダンディになっててもいいんじゃね?
口ひげなんざ生やしてたら幻滅するわ
>>294 そのバルログは国内ですか?海外ですか?
バルログだけは超絶美形ナルシストでヒョーだけしか認めん
歳を取るなど持っての他!!
バルログってんなら空中戦艦にでもなって出てきたらどうすか
>>298 でもバルログそろそろ50歳だよな…
最近の格ゲーは生年月日設定無いけど、スト2はあったからなぁ
>>301 ストUの設定も、今はもうあんまり関係ないと思うけどな。
シリーズ化される事が分かってれば、生年までは決めなかったと思うぞ。
ガイルの納豆嫌いなんかの設定も当時の開発者が適当に付けただけでしょ。
SNKはよくキャラのプロフィール載せるが、年齢と誕生日はあっても生年は未設定な事が多い。
やっぱ『○○も、もう○歳か』みたいなのを防ぐためなのかね。
>>302 それはお祭りゲーの都合で生年決められないKOFだからかと思われる
トライアルムービーにシステムとか使われてないのかな?
なんかリュウが残像残して殴って投げ抜けされたヤツとか
相打ちしてるヤツとか
はやく情報が欲しいぜ〜
>>303 確かKOFも95辺りで1歳だけ年取らなかったっけ?
このまま行ったらマズイと思ったのかね。
>>289 ザンギエフが珍しく鬼神のように強いゲームw
あと片目の兄ちゃんが天内 悠ばりの落ちてこない空中からの攻撃を再現できたり、インド人レスラーの股間が凄い勢いでこちらの技に割り込んできたりするw
>>216 俺が公式から取ってきてニュー速に貼った画像転載してんじゃねーぞ
>>289 俺も最初ゲーセンでみた時はそんな印象でクソゲー扱いだった。
が、メスト立ち読みしてガラッと変わった
必殺→超技のコマンド重複、超技から超技へのキャンセル。これがでかい
足の挿し込み合戦の強調のせいか、「立ちガードで足払いをスカす」を使い出した(個人的)のもEXからだったし
エクセルがないEXアルファが最高
>>289 昔PSのやってたけど
中足が全キャラ同じモーションなのが萎えた。
連続技の課題はコンプしてた気がする。
あと音楽が良かったのと一人称視点モードでエロく楽しめた
みんな波動拳コンテストどうする?
>>309 同じモーションが多いのはハード性能もありますからどうしようもありません。
ナムコみたいにとんでもない予算使ってる訳でもありませんしね。
ほぼ全キャラリュウの中足使えるのは面白いところなんだが
2Pみたいな
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 07:18:14 ID:jKA+T+eHO
てかスト3をやるくらいならEXやるよ。
スト3はヘンな立ちまわりを強いられるからおもしろくない。
EXは3があんなことになっちゃったからなぁ……
EX3には騙されたww
EXαがあればいい
プリモプエルだっけ?アラビア風の音楽がいい
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ヽ'::':/
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ }:::{
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` |:::l
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ r:ャ l:::|
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ l:(.ノ:::l
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ ∧∧∧ /~:::y'''::::-:::〈ー‐’
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 < V S > /::::::/:::::::::::::〈:、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 VVVV /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ _〃 l:!
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! . ´ ヽ、
G U I L E K A B U T O M U S I
__ __
ヽ'::':/
}:::{ __,, , , , _ 、 ,,, ..,_
|:::l ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
r:ャ l:::| //`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ
l:(.ノ:::l .│/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ('''' /;;!i、 ソ”:丿__,_,
/~:::y'''::::-:::〈ー‐’ . { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ
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/:::::/:::::::::::::/ ヾ! { ◇ ヽ--"ィ"'' ソi ヾ i
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:! i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ
〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
_〃 l:! .| .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
. ´ ヽ、 { i r i /'''' i /
野生の力を思い知ったか!!
鉄拳のリーは20代後半って言っても通じるような風貌だが、実はもう50近いんだぜ?
バルログ程容姿に拘ってる奴なら、有り得ない程若く見えてもおかしくは無いかも
ALFEEの高見沢も50代だよな
全然いけるじゃんバルログ
母と再会して人並みの暮らしをするようになったブランカとか面白いかも
パリっとした服着てるけどウホーウとか言ってローリング
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 11:06:31 ID:AR1kg3kpO
てか、Vで失敗してるし
その点は反省してWはマニアックな要素は排除じゃないか。
徹底してう一般受け狙うを狙ってくるはず。
マニアが楽しめるような、Wではない。
また大赤字になってたいへんなことになる
>>320 今では世界的IT企業で次期幹部候補とも言われるブランカ
知識無しで観戦している人が面白く感じるようなものが理想。
ブロッキングの仕込みとか、オリコンは意味不明だから
見ていて面白くないと思う。
ブロ仕込みは微妙だけどブロしてるときは盛り上るよね
仕込めないブロにしてしまえ、ということだな。
商業的にはそれでいいかもしれんけど(実際のところ成功する確率低そうだが)
当人のレス見てるとそういうゲーム望んでるように見えないな・・・w
もっと自分本位でレスってもええんやよ
>>324 普段はスーツ着てる普通の青年だけど、
戦闘時には咆哮と共にスーツを引き裂き、体が緑色に変色…
どっかで見たことある気がするけど気のせいだな
ケロロ軍曹かw
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 13:21:02 ID:WFX1B4tSO
開発カプコンじゃなくてクラフト&なんたらって会社に任せた方が良くない?
ストU作った人いるんだし
>>329 ゲット レディー トゥー ダーイ!
ブロッキングの仕込みが見ていて面白くないってのは、具体的にどう面白くないのかな?
仕込みって言うくらいだから立ち回りには殆ど出ないのでは?
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 13:42:58 ID:soDrlqf10
4なんてどうでもいいんだよw
一騎当千を2D格ゲーにするんだよw
>>333 うろAしてカクAのことでしょ。あるかとかの進みながら下ブロ引っかけるは見てて面白いんだけどなぁ…
やっぱブロッキングっつったら対空で使って投げるのしか思いつかねぇ
ブロよりゲージで制限があるガードリバーサルのほうがまし
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 14:46:12 ID:iggyThg70
初代スト2作った人って今何してんの?西谷(NIN)だっけ?
アリカで社長やってるよ
船水の超DBZの調整手伝ったりしたけどゲーム制作はほとんどしてないっぽ
そういや社名のアリカってその社長の名前からきてるんだったな
今度こそ使い易い元をどうか一つ
旧作から参戦するとしてもZEROのキャラは出ない様な気がする
さくらの娘が出る
なんとかゲージ依存とか、やり方覚えないと使えないクソ長ったらしいコンボとか、
そういうのよりは全然マニアックじゃないんだけどね。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 16:47:14 ID:qwtxWt6FO
「エイジスリフレクター」が
「平日セフレきたあああ」に
聞こえます。
そうか
層化死ねよ
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 17:24:28 ID:jKA+T+eHO
ブロッキングさえ無ければ楽しいゲームになるんだが
ディレクターが誰になるか予想しようぜ
ブロッキングはいるだろ
あれで爽快度が増してるんだから
元は玄人キャラだからあのままでいいよ
蹴りの8ヒット(大)が好きな人はサガットのタイガーブロウ(大)で代用
>>351 ジョージ・ルーカス
ストリートファイター エピソードIV 新たなる開始
>>336 もっとあるだろう、使う所ほんとイッパイだよ
まあ上手いヤツはそれを意識させないように、たまーに仕込むけど
あんたもっと3やってみたほうがいい、その面白さがわかるから
ブロッキングはいらないだろ
あれで廃人臭が増してるんだから
上だけ見ればいくら臭かろうが廃人は廃人だし
廃人ならストIIのほうがひどいだろ、あいつらにどうやって勝つんだよ
読みで勝ちゃいいんだよ
あれほど読みに特化した対戦ツールはない
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 18:52:41 ID:8Gv4xGSP0
ストU上位には逆立ちしても勝てません
>・使用率
>ユン・春麗(約20人)>>ケン(10人)>その他
>・勝率
>ユンが52勝(3タテが11回)
>春麗が18勝(3タテが3回)
>他キャラは10勝以下
読みに特化した対戦ツールさんにしては
バランスが最低っすねw
>>357 上が相手だと場を一瞬にして制圧されて読みという段階にすら達せない
>>359 文脈読めますか?
>>359 >>357ってVにたいしての発言か?
ブロッキングは不要だが、それに代わる目玉となるシステムは欲しいな。
今時トリカゴなんかの安易なハメはいらねぇ。
あー、スマン。
3rd儲が未だに妄言吐いてるから過剰反応しちまった
スト3やってないやつほど偉そうに語って叩いてるのがマジでみっともないw
スト2の話だよく見れ。
つーかどのゲームも煮詰めりゃ
>>359みたくなるわ。
つーかブロだろうがオリコンだろうが
ガチンコの陣取りあればSFだから何でもイイよ
春とか仕方ないだろ新規獲得の為の強さとキャラなんだから
オレスパ2Xとゼロ3とスト3ともに相当やったけどスト3が一番よくできてるよ
Xはトリカゴ上手いやつにやられるとほぼ積みだからね
よみあいの数も実は少ない ガード ガードの時間が多いから
一番読み合いしたければバーチャ
その次2Dならスト3
廃人仕様のブロッキングも使いたくない人は使わなければオッケーだし
つけて損はない
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 19:15:39 ID:Ehw8SpwBO
あたらしいシステムか
大体今まではスト2の対戦における問題点を解決するような策できてたっけな
チェーンは連続技を簡単に、ブロは嵌め回避+逆点て感じで
スト3の問題点てなんだろ
対戦で寒いのはゲージ溜めとかあるけど
空振りでゲージ減るとかどうだろ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 19:17:34 ID:iggyThg70
スト2Xのシステムで問題ないよ
まあトリカゴにもっていけるという事はそんだけアシバライ戦とかに勝った証なんだけどね
そこにブロッキングが加わると物凄い攻防の数が増える
故にスト3の胴着同士の戦いは最高に素晴らしい
それまではスパ2Xのリュウケン戦最高と思ってた何も知らない自分が恥ずかしかったよ
鳥かごできないように波動拳無くしたらよくね?
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 19:42:03 ID:Ehw8SpwBO
トリカゴなんて3rdじゃブロなしでも成立しない
波動拳の硬直の長いから余裕で反撃もらうか距離詰められる
ダッシュすらなかったスト2時代を思い起こしてもしょうがない
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 19:49:12 ID:iggyThg70
ガキに受けないゲームは糞
ブロッキングとか糞
リュウ ケンはそうなんだけど トリカゴっぽく出来るのがあと一人いるでしょ
飛び道具ブロッキングしてもこちらが不利なやつ
ちなみに3のダッシュもよかったあれのおかげで投げの幅が広がったし
ダメージも少ないようにみえてこれでちょうどいい
スパ2のは投げダメージ大きいし1フレームで投げれるけど場面が限られてるんだよな
って....
今思ったけどガードクラッシュとブロッキングって
相性悪くね?
ブロに文句言うようなやつは、4出て新システム入ってもどうせ何かにつけ文句言うだけだから、
一生スト2やってたほうが幸せだと思うよ。
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 20:20:36 ID:vx45275NO
読みあいなんて所詮カンとおんなじなんだけどねw
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 20:27:01 ID:iggyThg70
スト2のプレイヤー人口とスト3のプレイヤー人口の比率=999:1
人工比率おかしい
よみあいはカンもあるけど相手の癖を見破る
記憶力と洞察力だろう普通に考えて
いまでもプレイしてる人口比率知りたいな
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 21:40:13 ID:4NJ+RgHe0
>>379 ブルーレイとHD DVDの比率と同じくらいかな
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して ニュースウオッチ9見るか
ストIIIはバランスいいって言われてるけど、中〜下位は弱すぎるんだよな。
大会で上位に入ってくるのは三狂+閣下、当りのまことくらいのもんでしょ。
あまり知られてないけど、ヴァンパイアセイヴァーは最下位でも上位を食える位バランスがいい。
ウメやヌキが使ってたビシャモンも性能的には中堅どころ。
案外バランスがいいゲームってあるもんなんだよね。
ストVはついていけるけどヴァンパイアシリーズはついていけんかった
あのシリーズこそ初心者お断りだと思う
ヴァンパイアは覚える事少ないし、初心者向きだったと思うよ。
今からやろうとすると上級者しかいないからキツイけど、当時は色んな人がやってた。
ストIIIよりでまわりが良かったから地元でも熱い対戦やってたんだよね…。
プレイヤーの中で3rdをバランスいいって言うヤツはいないよ。
>>383 両方やってたけど、どっちも初心者お断りだろ
そこそこ勝ってたからこそ、余計にそう思う
ブロッキングもアドバンシングガードも、もちろんオリコンもない方が、
細く長くとはならないだろうが、太くなりえるんじゃないだろうか
いわゆる待ちが嫌われるのは確かだから、
緩やかな感じのするガードクラッシュはあってもいいかなと思うけど
覚える事多すぎだろう?>ヴァンパイア
キャラの攻撃が色んなところで飛び交ってるしわけわからん
ゲームスピードも速すぎてお手上げだった
短時間にやる事が多すぎるからな、忙しいのと反応速度が
さらに要されるのが欠点、あそこまで上段・下段・中段・投げをめまぐるしく
攻め立てれたらバランスいいのも納得、
一発ガードキャンセルもあるし。老獪向きではない
ある程度落ち着いてて、尚且つダッシュのあるスト3がいいと思う
確かに3強は抜きん出てるけど意図的に狙ったもの
初心者層で胴着キャラを受け入れてもらおうとまずケン
完全な初心者層&女性層獲得で春
胴着知らない、KOFから来た人、カッコイイのから入るのでユン
キャラデザは安田朗だろ?
全部新キャラでも早々滑らないだろw
変に狙ったキャラしなかったらの話
安田朗は既にカプコンにはいないし、スト4には関わらないよ。
あとストVはキャラデザで滑ったけど、アレ安田朗な。
つまりゼロとスト3とスパ2ともにキャラデザが違うと?
とにかく子供に人気でるつくりにして欲しい
>>388 セイヴァーは基本的に、システム関連での守りの手段が多いところで
バランスが取れてる
そういった意味では3rdとも似てる
スピードが速すぎて、多少適当でも何とかなってしまうのがアレだが
ZERO3は酷かったな・・・
オリコンの研究が進みすぎて、Xイズムで勝つには余程の差がないとキツイ
Zすら苦しい
>>393 逆に、ZとX縛りでやると
サードにも劣らぬ楽しさだよね
ガードクラッシュとカウンターのせいで
地上戦はサードよりも好きかも知れんわ
>>393 そうかガードキャンセル意外にボタン連打でハジくのがあったな
あれを忘れていた・・守りの手段ね
ゼロはオリコンさえなければなぁ・・・飛んだらピカーんで体力半分って
そりゃないっしょ
いまどきの子供が格ゲーなんてやると思えない
>>393 適当でも楽しく遊べるのがいいとこなんだよ。
実際、稼動当時は結構アバウトな戦法で遊んでる人が多かったよ。
ストIIIは適当に動かしても楽しく遊べない。
それが初動の悪さに繋がってたと思う。
>>390 ・・・・・・・AKIMANじゃないのか・・・・・・・・。
正直、AKIMAN以外のキャラデザ作品がブランド味無くて嫌いな俺がいる。
>>392 無理。
もう世代が違う。子供は大人ぶり、大人は子供のままで居たがる世の中になりました。
Zは元以外弱いからな。
3もZEROも下手だった自分は4で仕切り直して欲しいなぁ
3では何やってもブロで止められ、ZEROではヘンな分身でなんだかわからんまま、ぼてくり回され…
極めようとは思ってないので、ガチゲーマーと戦うことは無いだろうし
CPU戦でもそれなりに楽しいゲームになってくれると嬉しい
CPU戦、ZEROシリーズはそれなりに楽しかったな
1のベガは鬼のように強かったが
IIIのCPUはラスボスのギルがブロできないとつらいからなあ
カプのCPU戦は結構ゆるめだから、それを受け継いでもらいたいもんだけどね
どうしてストIII信者はブロッキングをねじ込もうとするのかな〜
スパ2X勢もゼロ勢もEX勢も、つまり圧倒的多数が「いらない」って言ってるのに。
ほんと信者はワガママだよな。
>>402 全部やりこんでる人に聞いてみ?わかると思うよ
ZEROではヘンな分身でなんだかわからんまま、ぼてくり回され…
笑った・・・
オリコンもブロも、既存のタイトルをそれたらしめたシステムの流用はいらない、
それらに代わるものを、って主張が多いように見えるんだが、
>>402には見えてないみたいだな。
こういうことを言うのも数度目だが、毎度スルーされるのもある種暗示的に思える。
アンチも盲目だからな
>>404 それらに代わるものを
これは同感・・現時点でブロは素晴らしいとは思っているが
自分としてはもっと納得のいく新しいシステムがあればそれで歓迎
しかし自分の脳では思いつかない、どんな事が考えられるんだろう?
ZERO2とハンターって完成度高いのに注目されてないよな
むしろ新しいことを・・・と考えてこけるのが怖いんだけどね
ZEROもIIIも3作出して最初と全然システムになったんだから
4も同じように3作くらい出して完成させてもらいたいけど
今のカプコンとしては無理なんだろうなあ
もし今のカプコンがIIIを出してたら2ndも3rdも出なかっただろうなあ
生みの親である船水さんって今何してるの?
ココのレスをチラ見する限り・・ドラゴンボールとかの製作?
ブロッキングいいじゃん。してやったり感が最高に味わえる魅力のひとつ
>>391 と言うか、作品の中でもキャラクター毎にデザインした人の違うのが普通です。
元々スタッフ全員でアイディアを持ち寄り、取捨選択して作る物ですから。
キャラクターデザインと呼ばれる方は、総責任者か、あるいは製作用の
設定資料を基に広告イラストを描いてるだけ(フィニッシュアート)なのが
ほとんどですね。
>>409 スト1の生みの親はディンプス社長の西山氏、スト2の生みの親はアリカ社長の西谷氏です。
船水氏もカプコンを退社し「クラフト&マイスター」社を立ち上げてますね。
西谷さんが退社したから対外的にはスト2の代表が船水さんになってんのね
ロックマンの代表者ももうグラフィック担当だった稲船さんしかいないからそうなってるでしょ
適当に遊んで楽しめるのはマブカプしかないだろ
本当に適当にやるのなら
じゃあ今のカプのストシリーズの代表って誰だ?
俺だ
なるほどそういう事か情報ありがとう
4がポリゴンにアニメテクスチャ−(勝手に自分でそう呼んでる シードのアークエンジェルみたいな演出)
になる可能性は?
>>394 ガチでやるときはV選ぶけど、
個人的にはVなしの方が俺も好き
3rdと違って飛びづらいし、ダッシュもないし、
かなりじりじりした展開になるから、そこが嫌いな人もいるだろうけど
>>397 >>393ではああ書いたが、その気持ちはわかる
スト3は1stが出たときにちょっとやってみただけで、
続けてやろうとは思わなかったし、友人たちもあまりやらなかった
他のシリーズは酷さもあったが、なんだかんだとやってたし
3rdは面白いと思うけど、面白さがマニアックで伝わりにくいゲームだ
そこが痛い所だな
マブカプ2のブロッキング選択で少しわかってもらえないだろうかと期待したが
成功しても相手のコウカの時間がサードのそれとは全然違ったし
>>419 ZERO3って飛びづらいの?
空中ガードあるから気軽に飛べるもんだと思ってた。
>>421 空中ガードでは、基本的に地上技はガードできないんだわ
だから単に飛ぶと、対空地上技で殆ど全部迎撃されてしまう
昇竜みたいな技もあるしね
>>418 普通にトゥーンレンダリングって言えよ
まあ、3Dになるなら当然そうするんじゃないか?
ポリゴンになると途中の動きがキャンセルされたとき違和感出るんだよな
たとえば立ちフットワークモーション中に急に屈んだりしたときとか
スト4ならではのシステムってどんなんだろうな。
家庭用でも快適に遊べるようにいっそ
4ボタンか5ボタンになってくれてもいいんだが。
>>425 案外、革新的なものでなく前転とかガードキャンセルみたいな既存のシステムを
分かりやすく洗練したようなのが来るんじゃないかと思ってる。
2D格闘でまったく新しいシステムを今のカプコンに求めるのは厳しそう。
ぶっちゃけ初代スト2に超必積んだくらいでちょうどいいと思うんだ
あとは見た目とバランスさえよければ文句ない
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 00:59:12 ID:Gd3jtdzdO
>>427 俺もそんなんでいいわ、もう難しいのに対応出来そうにないしw
それじゃ売れませんがな。
>>426 2D格闘というジャンル自体がシステムが飽和状態なところもあるしね。
複雑化しているのは3D格闘も変わらないけど、私見では、まだ3Dのほうが
新しいことをやるだけの余地が残っていると思う。
あのトレイラーのクオリティをそのままゲームにすることは厳しいだろうが
あの雰囲気なら3DストWも悪くないと思っている。
ひとつだけ言うことができる
ここの意見を取り込んだら絶対うれないな
そりゃそうだ。開発陣が今ここ見てるなら、開発終わるまで絶対に見ないでくれって言いたいくらいだ。
いや寧ろ開発終わっても絶対に見ないで欲しい。
シリーズでリュウが主人公でないのてスト3だけ?
突然の上今更だが、ウォーザードは頑張ったと思うよ。グラフィックも、システムも
初のCPS3だけあって開発も気合入れてたんだと思うんだ。空ぶったけど
でもほんと、意気込みはいつか大成するよ。Wもそのこと忘れないで開発してくれ
>>434 ストIIムービー(アニメ映画のゲーム化)は確かシャドルーのサイボーグが主人公
>>435 今回もやっぱり初回稼動は荒削りが多いと思うぞ。もはや伝統だしな。
対戦ツールとして安定してくるのはやっぱりテコ入れ版出た時かねぇ
Vが3rdで安定したから、
STREET FIGHTER W 4th STRIKE でやっと大成だな
>>436 そんなのがありなら実写版の方もガイルが主役だと思うぞ
AC版の方はある意味斬新なシステム満載だったんだがな
CS版はCS版ではっちゃけてるし
もちろんボーナスゲームあるよね?
そういや今流行りの・・・でもないカードとかには対応するのかな
2D系でカード対応して成功した例はない気がするけど
チョンキャラが出ませんように
カードだけは止めてくれw
3Dだと色々見た目いじれるけど、2Dじゃカスタマイズしようがないからなあ
せいぜい隠しカラー程度
だからNWやネオコロは隠しキャラを用意したけど、
そこまで大きい要素を用意すると逆にカード持ってない層が離れていく
まあ2Dはないと思うけどな、トレーラー見てると
>>441 サムスピにまでチョンが出たときは戦慄を覚えた
背景を駆け抜けるキム?
>>445 サムスピ閃でキムってのがいる
正式稼動はまだの3D作品
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 04:17:20 ID:Vnk3Fcsk0
キャラは16人がいい。
日本×2
韓国
中国
オーストラリア
アフリカ
イラク
アメリカ×2
ブラジル
タイ
インド
ロシア
ドイツ
フランス
クロアチア
韓国の変わりに北朝鮮なら許してもいいよ
勝ち台詞の頭に必ず敬愛なる将軍様の為にが付く
人口の多い国順でいいよ
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 05:06:12 ID:Vnk3Fcsk0
イラクはアウトかな・・・
新規キャラはビジュアルよりも性能が気になる。
性能というか、格闘スタイルか。
新キャラが新しい技を使うことを考えると、すっげーわくわくしてくる。
イラクからハリウッド
Qの自爆のように火炎瓶で自爆する
>>430 営業的にネタ不足になるだけで、新システムの有無と売上げは無関係です。
アーケード版ハイパースト2の高い売上げが良い証拠でしょう。
>>402 ブロッキングをねじこもうとしてるのはアンチじゃないか
いっそのことVは存在しなかったことにして制作して欲しい
タイトルがWの時点でそれは無理ってことだ
でもVのストーリーに深く絡みそうなキャラ(ギルユリアンネクロ12あたり?)出さなければいけるんじゃない?
アレックスもただのストリートファイターって設定にすればいいし
ってそういう意味じゃない?
最近III信者より嫌IIIのほうが目につくんだが
っていうかさ、このスレが100いくまでに稼動するの?
遊べるのは1年以上先でしょ?2009年までこんなとこでジメジメと語っててむなしくない?w
だったら、このスレに来なきゃいいだろ
>>462 www
文句言うやつは来るなってか?w キモッw
ZERO4もやりたいな
ZERO2見たいな感じで作って欲しいわ
ストIVにはガイ、アドン、ロレント、ダン、さくらを出してくれ
ストIIからはリュウ、ケン、ガイル、サガット、ザンギエフ、豪鬼
ストIIIからはユリアン、ダッドリー、まこと、アレックス、ユン、ヤン
旧キャラ17人
新キャラ17人
合計34人
スト4では、体育教師になったさくらと、ストリートで荒くれたさくらが登場
>>466 体験版のことをトライアルっていうだろ
その最上級がトレイラー
ちなみに最大級がトレイスト
ブロッキングは危険なんだよ。ゲームシステム、立ち回りを大幅に変えるから。
スト2とスト3はキャラは共通していてもまったく別のゲーム。
スト3では波動拳昇竜拳等がほとんど無意味になった。
二度とあの悲劇を繰り返してはいけない。
ゆえにブロッキングを締め出さなければならない。
4は「誰コイツ」というような地味デザインの新キャラだらけ
という夢を今朝見た
>>470 空中ガードでも同じことだろ。
そんなに鳥かご好きなら死ぬまでストIIやってればいいよ。
ブロッキングを特定の弱キャラのみに搭載して
過度のトリカゴ防止に画面端は一定条件で破壊されて
フィールドが広がるようにすればいいんだよ。
>>470 波動も昇竜も使い道あるだろ…。
用途が変わっただけだよ。
ブロッキングによって立ち回りは大幅に変わったが
それが悲劇かどうかは人それぞれでしょ。
ブロッキング=悲劇ではないよね。
470はスト4にどんなゲームになって欲しいのよ?
>>470 ハッキリ言おう食わず嫌いすぎ
自分もスパ2Xのリュウケンの戦い方を熟知してるが
それでも3のリュウケンのほうがはるかに面白い
もっとやりこめ
前歩きあしばらい波動拳から前へつめてトリカゴとかそんな時代は終わった
ちなみにトリカゴは相手と中間合いでの勝負に勝った報酬なので
半分アリだとは思う
3のほうがぬけだすチャンス多いし(選択技が)
もうさ、攻撃喰らって仰け反り中は完全無敵にしてコンボ廃止にしたらどうだ
餓狼2がそうだったんだっけ?
4では「攻撃を受ける直前に自ら飛んでダメージを緩和する」とかの
格闘マンガであるある的要素が導入されるよ。
あと、超必出す際には30秒くらい解説が入るようになる。
「あれは、真空波動拳!」
「知っているのか!?らいd(ry」
ブロッキング並にゲームが変るシステムがくるかなー
実況パワフロプロ野球があるんだから
実況スト4とかあってもいいと思う。
ゲーム中実況しまくり。
実況にキレて台パンするやつ続出。
懐古厨のためにストHDがでるんだからそれで我慢しろよ
>>460 このスレの人口分布の違い
昔:信者が少なかった、そのせいでVマンセー意見が目につく奴が多い
今:信者が多くなった、そのせいでVはクソ意見が目につく奴が多い
嫌ブロ厨
ブロッキングを使いこなせなかったためシステムの根底から無くせば
コンプレックスから抜け出せると思っている人。
または萌え萌え別格げーの信者
>>482 ヘタクソで付いていけなかったんだろ、とか
萌えゲー好きだからだろ、とか
そういう事ばっか言うからストIII信者様は嫌われんだよなぁ。
って、釣り師に向かって言っても仕方がないんだけど。
ストIIIは全国的に現役バリバリ稼動中らしいらから新作も必要ないんじゃない?
今のパイで回してれば満足でしょ。
そっちはそっちの皆で楽しく高みを目指してもらうとして、
新作には爽快感とか分かりやすさが必要だろうね。
Wにさくらといぶきが出るとかパラレルワールドでもない限り無理だろうな
いぶきに年齢合わせるとさくらなんてオバハンだしな
>>470 単純に波動拳で飛ばれたら脊髄反射で昇竜うたなければいいだけの話なんじゃ?
飛ばせてからの読みが足らないだけやんw
>>485 >単純に波動拳で飛ばれたら
だから波動拳打てないだろ、相手のエサになるだけなんだから。
>脊髄反射で昇竜うたなければ
だから昇竜拳打てないだろ、相手がブロッキング仕込んでるかもしれないんだから。
>飛ばせてからの読みが足らないだけやんw
足りないのはおまいの読解力じゃないのか?w
>>486は、なんつーか、もっと頭使わないゲームやってた方がいいよ。
3Dって何だよふざけんなよカプコン
ストリートファイター4って言うんだったらドット絵で作れよ
ポリゴン使うならEX4に名前変えろカス
波動をブロられるのはいつでもブロする心構えが出来るような場面で安易に撃っているせい
昇竜がブロられるのはみえみえの誘いのジャンプに安易に撃つせい
ここでは波動やっときゃ安泰、跳んだらとにかく昇竜撃てばいい、
スト2で煮詰まった感のあるそれらの戦術からさらに一歩踏み込ませるようにしたのがブロ
波動も昇竜も考えて撃てば3でも余裕で有効
時代背景を考慮に入れるとVのキャラは無視できないな。
Wの舞台はVの数年後で、リュウケン以外は
ZEROから忍者頭領ガイ、体育教師さくら、老衰元、オヤジ化ダン
2から閉経チュンリー、国防長官ガイル、大統領ザンギエフ、ヨガ教総裁ダルシム
Vから天帝ユリアン、女子大生忍者いぶき、左官屋アレックス、町内会長ユン
こんな感じで。
3rdのシステム否定派=ブロッキング否定派は表層的な批判が多い気がする。
だからシステムに慣れ親しんだ層を納得せしめるほどの説得力が得られていないのではないだろうか。
たまには「1stからやってるけど」で始まるブロッキング批判を聞いてみたいものだ。
まぁ矛盾めいたものを孕んでいるのは承知の論法だがw
3rdしかやってないけどワールドヒーローズは神ゲー
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:08:17 ID:Vnk3Fcsk0
ブロッケンJr>ブロッケンギガント>エレキング>ブロッキング(笑)
1stからやってるけど、仕込みブロだけは違うとおもうんだ
>>490 キャラは1から2、2から3のように
一部キャラ以外は新メンバーだと思うよ
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:12:47 ID:l9roKZNVO
>>486 どう考えても経験不足
出直してこい
何もしらなさすぎる
もう予想できる。
スト4ゲーム画像公表
↓
2ちゃんに貼られる
↓
オワタ・・・
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 2Dドット絵じゃなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 3超えるヌルヌルモーションじゃなきゃヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⊂⌒(#`Д´)illi < 船水プロデュースじゃなきゃ
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) ( ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⌒Y⌒ ドンドン
面白がってる人間は最高のゲームだと思ってるんだから、異論を受け入れるはずがない。
それがどんなに少数の輪であろうが、彼らにとってはそれが真実。
彼らにちょっかいを出すのは止めた方がいい。
たまたま世間一般では面白くないから止めちゃった人が多かっただけなんだよ。
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:20:52 ID:dRkQza9mO
ブロッキングのないスト3をやってみたいよな。
ガン攻めで崩すほうが格ゲーはおもしろいよ。
ブロッキングは見た目にも不自然だし。
少数の輪というのは事実だけど何年も存在し続けてる輪が3rdなんだよねぇ
ガン攻めで崩したいならギルティでもやってろよ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:23:11 ID:Vnk3Fcsk0
スト2のプレイヤー人口の1000分の1もいなかったろ>スト3
>>486 なんだか哀れになってきたw
そんなにすぐブロられる波動と昇竜を対戦でみんなが使う理由を教えてほしいよw
単にYOUの使い方が下手なだけで、みんなちゃんと効果が出るように使ってるってw
哀れすぎる。
>>498 別に理にかなった言葉なら受け入れるよ
俺もブロは、腕に開きがある奴同士が戦った場合において問題があると思う
どんなゲームでも腕に開きがあればそりゃ一方的な試合になるけど、3rdの場合は特にそれが顕著になってしまう
やることなすことブロられると弱い側としてはすげー萎えるもんな
そうした、あくまでシステムは熟知していないけど、っていう視点での批判なら全然アリ
システム理解してないのに無理に踏み込んだところを叩こうとするから反撃されるんだよ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:28:38 ID:7gvv27btO
ブロなし3rdはレミーがソニマサマーで鬼と化すよ
あとは豪鬼の強竜巻連発が強すぎるだろうな
Wに必要なのは、
Wをやってない人間でも知ってるほどの人気キャラと(前作からじゃない)
ウメハラみたいなカリスマだと思う
ブロは無くしてもいいけど、読み合い要素の低いただのガン攻めコンボゲーならいらないな
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:32:16 ID:Vnk3Fcsk0
スト2ブームの時はゲーセン自体に人が溢れていて、
その中心にスト2があった。
スト2の筐体が5つほど並び、順番待ちのコインは山積み。
ギャラリーだけでも100人以上。
対戦相手とリアルに喧嘩する奴まで出現。
全員バカみたくアツかった。
スト3登場時は既にブームも下火。
ゲーセンにスト3が登場しても
「あれ?スト3出たんだ。」といったテンション。
一応プレイするもあまりにモッサリした動きにワンコインで
プレイしなくなる人が続出。ブームの下火に拍車をかける。
>>504 ブロッキングのせいで弱い側と強い側の差が開きすぎるなら、こういうのはっどうだろ?
1、ブロッキングの回数制限
最初は双方同回数。ラウンドを先にとったほうの回数が半分になる。
2、試合開始まえに各プレイヤーがブロありか無しかをセレクト可能
狩り師には無意味だが、良心的な強者は無しでいってくれる・・・・かもしれないw
元々強い側が勝つのは当たり前なんだから、これでも最大限の譲歩ジャマイカ?
そもそもストシリーズは、スト2の過剰なバージョンアップのせいか、スパ2の頃には飽きられ気味だったからな
マヴカプあたりで盛り返すまで、格ゲーの主流はKOFとかのSNKゲーに移ってた
何でブロッキングの話してんだよ
スレ違いの馬鹿は消えろよ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:38:45 ID:Vnk3Fcsk0
>>509 スパUXまでは人気あったと思う。
ゼロがやりすぎてしまった。
>>508 いや、もうこれはブロというシステムの宿命だと俺は思ってる
こればかりはしょうがない、弱い側にやる気出して頑張ってもらうしかない
でも実際のところ、ゲームにそこまでの情熱を燃やすのは今となってはなかなかいない
だから4では、もっとわかりやすく、とっつきやすく、それでいて奥深いシステムを…
ってまあ、言うのは簡単だけどね
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:42:51 ID:Vnk3Fcsk0
最初のスト2って音が爽快だったよな。
スーパースト2から音がこもって爽快感が減った。
このスレもう要らないだろ。
ゲロも吐かなくなったしな
とりあえず巨漢系コマンド投げキャラが居れば1000円分くらいはやってみるw
アルカディアに速報!!とかで出てなかったし
アケ化はまだ未定なんかな
スト2ブームの時はゲーセン自体に人が溢れていて、
その中心にスト2があった。
スト2の筐体が5つほど並び、順番待ちのコインは山積み。
ギャラリーだけでも100人以上。
対戦相手とリアルに喧嘩する奴まで出現。
全員バカみたくアツかった。
ゲーメストバカ売れ。
スト3登場時は既にブームも下火。
ゲーセン全体にいる客の数は20人ほど。
スト3が登場しても
「あれ?スト3出たんだ。」といったテンション。
一応プレイするもあまりにモッサリした動きにワンコインで
プレイしなくなる人が続出。ブームの下火に拍車をかける。
新声社倒産。
>>516 ここらで小兵系投げキャラはダメですか。
合気道で。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 15:54:26 ID:Vnk3Fcsk0
柔術家やサンビストは出さないと
初心者救済処置か。オートガードとか?
>>511 ZERO3辺り、PS版が50万程売れていた飢餓する
>>517
一応ニュースコーナーに載ってる。
TGSでチラシ配った閃サムは載ってないのに。
あと、ファミ通にもトピックスで載ってたよ。
PS2
CVS2 276,594
MVC2 115,989
SVCC 78,812
ZERO FG 15,668
PSP
ZERO3↑↑ 8,353
zero PS 35 SS 30
zero2 PS 50 SS 30 SFC 8
zero3 PS 50
CFJ 2.3
誤差はそれなりにあるだろうから脳内補完で
>>524 ゼロって一般人気高いイメージだったけど、そうでもないのな…
>>525 ソースは別になるけどこれしか解らん。
CFJ 17497 39.4% (初週売り上げ 2週目以降は圏外で追えない)
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 17:10:31 ID:QWtwdHAZO
ブロのせいで対空技の価値が一気に薄れた感があるな
ZEROFGにZERO3↑↑要素があれば・・・
それでも少ししか売り上げあがらなかったろうなあ
それでも入れて欲しかったが
ジャムの家庭用もやっつけ感というか適当感がすごかったし
AC版がすでに適当だったってのに・・・
アンチ3rdそろそろ自重しろ
>>532 ジャムは酷かったな。近年あれほど酷いのは北斗の拳とジャムくらいじゃね?
ジャムにこそ緊急回避とブロをつけるべきだったな。
ムクロのしゃがみKで一部のキャラの空中攻撃がボロボロ落されるの見た時点でやめたw
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 17:30:21 ID:7gvv27btO
Jamとネオコロと北斗は文句なしに糞ゲーだろう
擁護も見ないし
あのイカとか12以上に終わってるよなw
>>536 北斗はネタコンボゲーとして優秀。あそこまで行くと芸の域に入ってる。
Jamは、ここでよく希望されている旧作のドリームチームに近いと思うんだけどね。
恐竜とかイカは好き。
>>537 春とかイングリッドってダイアグラム的にイカより下っすよ…。
Jamは単純に出来が悪かった。バランスやキャラクター以前の問題でな。
北斗に関しては同意。良し悪しにつけ、ありゃ奇跡の産物だな。
全部が全部あれじゃ泣きたくなるけど、たまにゃあんなもんがあってもいいと思えるタイトル。
スト4ではガード不能連携と永パに対するシステム的な答えが見たいな。
最初から無いように上手く調整してくれりゃいいけど
絶対に一人はコンボキャラ入るだろうから
あらかじめ対応できるシステムがあったほうがいいと思う
PS2でZEROシリーズが売れないのは当たり前で、既にPSで売りきってる。
比較すべきはCVS2やMVC2とストIIIだろうね。
ストIIIの人気のバロメーターになるだろう。
だからゲハでやれって、そういうの
ただジャムもネオコロも素材とかは悪くないからいくらでもよくなる要素があると思われるのに
ZEROやヴァンパイアやIIIやX−MENやカプエスやKOFや餓狼2や餓狼3みたいに
続編で改善とかされなかったのが残念だった
カプの格ゲーは最初の作品はだめで続編で改善されるってパターンが多いからジャム2は期待してたんだがなあ
俺はスト4は期待してない、楽しみではあるけど
むしろスト4のバージョンアップ版か続編に期待してる
でもジャムみたくこけたら起きあがれずにそのまま倒れるようなことになりそうなのが心配
システム考えるとわくわく7は斬新だったな。起き上がり攻撃
ヴァンプも移動起き上がりあるわけだしつまり攻守の転換が必要だと思うんだよ
ギャラクシーファイトも画面端がなかったりして攻められっぱなしを無くそうと努力してたよな
>>498 491を読んでから出直してきましょうねボクちゃん
もうこのスレ要らないな
>>544 ギャラファイのは斬新だったがゲームとして成功してたのか微妙だ
俺は好きなゲームだが
このゲームのフェルデン戦の演出とかは最高だと思う
>>547 サンソフトのはどれも斬新だと思うよ
当時は実をいうとそれほどでも無かったんだけど、今振り返るとね
しかしここも殆ど雑談スレだよな
何も情報ないし、仕方ない
でもスト4がXBOXオンリーとかだったら笑うな
>>549 俺もそう思ったw
何が言いたいのこいつ?
>>550 オンリーってことはないと思うがPS2ではなくPS3で出そうだな
今のところPS3買う気ないんだが
なんだかんだいってカプはバイオ系の続編ははPS3で出すみたいだからなあ
>>549>>551 あんまシステム理解できてないのに批判しても誰も納得させられないよ
ということじゃないの
>>553 だから、それと
>>498の話が何も繋がらないって言ってるんだよw
ストIII信者は面白いと思ってて幸せなんだから放っておけって言ってるだけでしょ。
信者を説得しようなんてしてないし、システムの批判も一切してない。
スト3もハパ2もやってるけど、真面目な話、「相手の攻撃に合わせてタイミングよるレバーを入れる」という
ブロッキング程度ついてけないやつは一生スト2だけやってたほうがいいと思うぞ。
どうせ4で新システム入っても文句言うだけしか出来なそうだしなw
たまたま世間一般では面白くないから止めちゃった人が多かっただけなんだよ。
>>554 いや、だから筋の通った批判なら通るっつってんのに、
あいつら何も話聞かないから無理、みたいに勝手にひねくれてるから
そこを突いてる
>>557 たぶん忘れてると思うw
むしろ知られてないかも
>>558 だから、信者の分かるよう筋を通した批判なんて不可能だって言ってるんだよ。
一般人は面白くないからすぐ止めちゃったという経験があるだけ。
そこを一般論化してるのはソフトの売り上げで端的に表れてるから、異論はないでしょ。
システムの深い理解なんかできるはずもないし、する理由もない。
格ゲーの良し悪しが売り上げでしか見れないならゲハいけば?
>>561 え、開き直られても…
それならそれで発言の意図が、ただの嫌がらせにしか取れないんだけど
>>562 何でそこで被害妄想に駆られるのかねぇ。
自分が好きなゲームがちょっとでも批判されると我慢ならないのは分かるけどさ。
ソフト売り上げが悪いという「事実」から一派受けしてないだろうと類推してるだけでしょ。
自分が良いと思ってるから良い、この方がよっぽど独善的な意見でしょ?
>>556みたいに一般受けしなかった要因を「たまたま」ですましちゃう連中だからなw
>>561 その経験ではなく、生半可な知識でシステム的なところまで踏み込んで批判するのが嫌がられてるんでしょ?
ブロはVの固有のシステムだから、入れるんならストV4thを作って欲しい。ZERO4作って欲しいのと同じで。
4って銘を打つくらいなら今までとは全然違うもんにして欲しい。
あと、ブロやVが糞とか売り上げのこと出して叩いてる連中は多分どんな形で4が出てもちょっとやってすぐ離れると思う
カプの格ゲーやってるのはなんだかんだいって全部やる奴が多いと思うし。
人それをゆとりという
>>565 正解、ずっと上の文章に大してオレはそこが言いたかったワケ
だから一番欠陥がある部分を抜いてコピペした
>>563 何で開き直る必要があるのか分からんのだけど…。
一般人は馬鹿でゲームもヘタだから、面白くないと思ったら次のゲームやるんだよ。
僕ちゃんは「頭がよくてゲームの腕がたつからストIIIの高度なシステムを深く理解できる」んだろうけどさ。
>>570 だからそういう態度が開き直りっつってんの
理解できないならできないでそこで終わればいい
俺だって一般的に売れてるゲームの中で面白さが理解できないものは沢山ある
だからっつってひねくれて、面白がってる奴らを叩こうってのが解らん
>>569 そこは皮肉で書いてるようにしか見えんが…。
ストIII信者を慰めるような表現をあえて使ってるというか。
読解力の問題じゃないかい。
>>564 なんで被害妄想とか言葉が出てくるんだかw
アケメインの対戦ゲームで家庭用の売上が悪いからダメ、この方がよっぽど独善的な意見でしょ?
ゲーセン行ったことないボクちゃんはゲハで売上本数だけで優劣つけてるのが似合ってるよ。
アーケードで売れた格ゲーは家庭用でもそこそこ売れるわけですが
>>573 だからさぁ。
ダメとか誰が言ってるんだい?
それを持ち出すから被害妄想だって言ってるんだよ。
無意識に「僕ちゃんの大好きなゲームがダメだと言われてる、許せない」って思っちゃってるわけ。
当時は毎日のようにゲーセンに寄ってたんだけどねぇ。
今はたまに鉄拳やりに行くくらいになっちゃったけどさ。
人が多いと、それだけ色んなタイプの人間と対戦できて面白いもんだよね。
対戦ゲームはユーザー数が絶対の条件だと思うわ。
>>570がテンプレにしていいくらいの開き直りでワロス
ID:joh8wszL0は3rdアンチの総意なの? 代表者なの? 意識の集合体なの?
違うなら、そういうことです。
全ての主張があなたから出ているわけではないし、あなたに向けられているわけでもない。
俺には反応して、
>>571には反論しねーの? できないだろ? 実際ただの嫌がらせなんだから
サードが細く狭く、そしてそれ以上に長い世界なのは誰でも知ってるよ
>>571には勝手にダシに使わせてもらって悪いけど
売れてないとかブロッキングつまらんとか、そういう話が混ざってるからややこしくなってると思うんだが
単にブロッキングつまらんって言ってる奴の大半がロクにストIIIやってないことが多いから
無理に深入りして批判するな、ってことだろ
踏み込んだ批判してるくせに「論理に穴があるのは当然」って態度は立派な開き直りだと思うが?
>>575 これがゲハ脳ってやつかw
じゃあ、お前が良いと思うゲームの条件はどういうのなんだよ?
屁理屈と売上の話しか出来ないら格ゲー板にいてもしょうがない、ゲハでお好きにどうぞw
ZERO4の方が安く作れるうえヒット率高いんだから素直に作れっちゅーの
鬼武者やらバイオなんざより遙に安上がりだろ
イチから作るストWなら尚更
お前らまとめて出て行け!
もう二度とストリートファイトの敷居を跨ぐんじゃない!!
この恥晒しどもめが!
アンチが追い詰められると、こうやってどこからともなく傍観者ヅラしたのが湧くよな
自分が本当に面白いと思ってるゲームなら、何を言われても別に気にならないだけど。
鉄拳はクソゲーだよねって言われても、自分だったら「そうかもね」で済んじゃうし。
お前は頭が悪いからそう思うんだとか、そんな不遜な発言はようできない。
実際ダメっぽい要素は一杯あるし。
ストIIIはきっと完全無欠のゲームなんだね。
>>585 追い詰められた?
僕ちゃんの言ったもん勝ちってやつかい?
まあ俺はアンチというか、どうでもいい派だと思うけど。
浅い俺から信者へ質問なんだが、ブロってそんなに深いか?
この流れみてると、ブロに対する深い理解ってのが気になってきた
今度は論点ずらしかよ
いい加減にしろや
とりあえず…なにが言いたいんだ?また話をブロにしたいのか?なんにしてもスレ違いじゃね?
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 20:42:23 ID:IFq7K3n20
>>586 なあ、話をずらすのはやめよう
叩かれてるのは知ったかぶった批判(もどき)だけだ
まあその話題に付き合うとだな
俺は
>>512でブロの問題点を指摘した
他にも仕込みの類のテクニックが複雑すぎるなどと言われることも多い
ブロ以外でも、移動投げに関しては肯定的な意見はまず聞かないし
SA選択システムも結局意味がないとよく言われる
3rdの何もかもマンセーしてる奴なんて見たことないよ
売上でゲームの良さが量れるなら
SVCCとかZERO FG よりToHeart2とかFate stay/night みたいなギャルゲーの方が良ゲーって結論になるなぁ
>>587 ブロッキング自体は特に深くはないが、ブロがあることで広がったゲーム性はかなり深い。
ブロッキングというよりV故の、といったレベルの話題だが。
だから、このスレでもブロそのものではなく、それに代わるものを、といった意見が多いように感じる。
>>586 プレイヤーはVを完全無欠のゲームなどとは言わないし、言っていない。
売れなかったねと言われれば肯定するし、バランス悪くね? と言われればユン春氏ね、と返すさ。
けれど、ID:Lbsuw5JA0のようなコンセプトから分かっていない人には反論するよ、ってだけ。
>>592 別ジャンルのものと比べることに意味はないだろw
いや、ないはずないじゃん
初代ストIIブームの世代はもう30前後でしょ?俺もだけど
凄く面白そうだけど体が絶対についていかなそうだなあ(´・ω・`)
限りなくシンプルにしないと100%流行らないな。
極論スーパーコンボすらいらない。
限りなくシンプルにしたら100%流行らないと思う
それで流行るんなら今でもスパ2Xが対戦の主流のはずだしなあ
まあハパ2で若干の盛り返しはあったけど
格ゲー初心者にとっては波動コマンドすら難易度高いからな。
憶えることが膨大すぎて初心者はまず今後もくいつくことは少ないだろう。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 21:11:30 ID:7gvv27btO
そんなただの懐古で流行ったら苦労しねーよ
とりあえず対戦中に相手がミスるのを祈るだけっていう状況がなければいいや
オリコンとか幻影陣とか
今回の件について
まず発端である
>>491は「批判してるやつはあんま理解してないくせに言ってそうだから皆納得できないんじゃね?」と自分の想像で語ってる。
んで
>>498は「信者に何いっても無駄、聞く耳もってねーもん」
それに対しての
>>545がまずおかしい。
>>491の批判者についての内容が事実であるかのように言ってる。
あと苦し紛れの
>>558もおかしい。論点がずれてきてるw
あとはもうぐちゃぐちゃ。どっちもおかしくなってる。
要は、批判してる人が本当にブロを知らないで言ってるのか?だと思う。
んで原点である
>>470を見てみよう。
…うん、こいつは知らんで言ってるなw
つか熱くなりすぎなんだよ
ちょっと2chから離れろ
>>594 ちょっとした反論
スト3信者とアンチの言い合い見て
信者の言う“出来の良さ”なんて意味ねえ!
売れてない=支持されてない→スト3はダメゲーだ!(大意)
みたいなのがあったので、関係無いジャンルでもっと売れたゲームを挙げてみました
だから波動拳も昇龍拳も打てないんなら何すればいいんだよ。
コソコソダッシュして投げたり足払い刺したりすれば満足なの?そんなのどこがおもしろいんだよ。
おまいらも歩きながら波動拳で必死に昇龍出す練習したんだろ?そんな努力もブロッキングのせいで意味なくなっちゃったじゃん。
もうブロッキングじゃなくてテロッキングだよ。ストリートファイターファンに対する冒涜だよこれは。
そういやZEROFGって確かもうすぐ2000円の廉価版が出るよね
なんかまたキチガイが湧いたなw
>>606 波動拳と昇竜拳が打てないならハドウバーストとショウリュウキャノンがあるじゃないか!!
ストリートファイターWキャラ議論スレ
ストリートファイターWシステム議論スレ
ストリートファイターWをwktkして待つスレ
もう総合でやるより、こうした方がいいんじゃないか?
もっと気軽に語ろうよ、格ゲープレーヤーという同じ穴の狢なんだからさ
>>609 ショーン楽しいよね、ショーン
もうこのスレ要らないわね
>>606 ワンチャンスで大ダメージをとる為には必殺技は必須だよ
コンボ中なら当然ブロッキングされないし。
3rdは売れなかったけど、信者を沢山作るくらいのスルメゲーだった
それだけでなんで熱くなってんの?
そらブロが全く出来なかったからスト3やんなかった奴もいるだろうが、
大半は他の理由じゃね?
売れなかった理由はキャラが酷いとか、グラがきもいとかが主だと思うけど?
思うっていい加減な表現で悪いけどさ。
あとID:dRkQza9mOはほんとにスト3わかってないな。
>>609 ソウルフォースとライジングドラゴンもあるぜ!
ハドウ!バースッ!!
テロッキングwww
つーかなんで初心者vs上級者の図式が当たり前になってるんだ?(笑)
初心者から中級者くらいまでならブロッキングを意識しなくてもいけるぞ
↓どこからが中級者の議論
もうこの際だから1Pがリュウで2PがケンでAボタンがジャンプでBボタンがキックっていう横スクロールの
ジャンプアクションでいいんじゃない?
途中に出る弥七を取ると飛び道具が撃てるようになるとかそんな感じで
漢!白波砕きをくらうがいいw
>>606 前歩き大足払い波動って知ってる?立ちで足元の判定が引いてる相手に一歩ふみこんで
前に押していく
最終的にはトリカゴの時に混ぜるテクニックで 素人がやると昇竜が出る
少し待ってから波動を入れる Xではカマバライとか足技コマンドのせいで
とくにケンは難しかった
硬直は短いが出るのが遅い波動 めくりやすい中キック そのまま投げに持ち込みやすい中K掴み投げ
端においつめやすい地獄車 リュウより移動の早い足 もちろん知ってるよね?
キャラは主観入りまくるからともかく
グラフィックは最上級の評価っしょ、2Dじゃ
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 21:48:29 ID:7gvv27btO
3rdの敷居が高かったのは事実かな
でもまぁ挑戦しようとする奴もいないわけでなく
慣れたら楽しかったという
ホームによくくる高校生が豪鬼で瞬獄練習してるの見ると微笑ましい
>>624 こういう定期的にわく釣りっぽいのは相手にしないほうがいいよ。だから
>>609でネタの流れにしたんだから。
>>615 売れなかった理由はキャラが酷いとか、グラがきもいとかが主だと思うけど? 思うっていい加減な表現で悪いけどさ。 あとID:dRkQza9mOはほんとにスト3わかってないな。
↑
物凄く同感
売れなかった理由も自分もそう思う
「3rdは信者がウザい」なんてよく言われるけど、このスレを見る限り
ストUやゼロなんかは全く叩かれてないよな。
本当にウザいのは信者なの?アンチの間違いじゃね?w
>>627 あーそうか釣りの可能性高いなここまでくると
うずうずさせられるよホント
ど素人の俺からすると、IIIのほうがやってて爽快。
>>629 何でアンチが出てくるかって言うと…
ストIIIをよく書いてる文面見てると、どうも高い位置から見下ろしてる感じがあるから。
ストIIより高度なかけひきがあるとか、ね。
やり込めばスルメとか、どんなゲームでもあてはまるような事を、特別なことのように言ってみたり。
他より優れてるって論調がなくならない限り、アンチも沸いてくるもんだよ。
ようやく出てきたと思ったらこれだ
カードとかそういうの付くのかな?
やりこめばスルメって、そうそう当てはまらんだろ
だから10年も息が続いてる3rdが珍しいんだし
もちろん他ゲーを貶すものでは決してない
例えばKOFみたいなガン攻めの楽しさは、常に読み合いになる3rdにはない
>>632 要するに自分の応援してる巨人を褒めるのはいいがその内容に
巨人は中日より強いよね
とかが含まれるのはよろしくないという事だな?
野球は知らんが(中日が優勝したことぐらい)
例え
難しいよな言葉を選ぶのはよりわかりやすく表現するにはそれが手早いし
多少のリスクは仕方ないのかも?
>>636 まあ実際は他と比較も入れないと話ふくらますのは難しいからね。
2chなんだし適当に荒れてもいいんじゃないかねw
>>637 しかも技名がアナコンダとかな
ってダランにも同じような技あったと思うが、EX2plusで大覚だったか
キノコ育てるキャラいたよね
スト4より過去のVSマーブルシリーズまとめて出してくれ!カプコン様!
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 22:16:51 ID:7gvv27btO
スト3が持ってないのもと言えばランかな
ダッシュじゃなくて走るランな
その点のパイオニアとして俺はサムスピを評価しつづけるつもり
まぁ走り続けるリュウとかカッコ悪い気もするが
>>641 既にカプの権利切れてる&今はマーヴル社が盛り返してて版権料高すぎて無理
なんじゃなかったっけ?
おレイヤーはいろんな意味でストIII以上に一般向けじゃないから普及は諦めようぜ・・・
>>642 > 走り続けるリュウ
格好悪すぎてふいたwww
ちなみにファイティングレイヤーがどんなゲームか知りたい人はa-choのブログ見ればよくわかるよ
と布教してみる
>>648 知ってるぜ、当時よくやってたからなあ
アレンとブレアが強すぎて白ヴォルド出せなかった
というか途中からアレンとブレアが乱入しないように調整したりw
サメつええしなあ・・・
さすがにスト4で動物とかは出てこないよな
リュウが修行中にしりあった熊とか
そんなのは鉄拳に任せておけば良い
>>632 >ストIIIをよく書いてる文面見てると、どうも高い位置から見下ろしてる感じがあるから。
ぐだぐだ理由つけて、結局は被害妄想で語ってるだけか。
書き込み見ると売上の話と屁理屈と揚げ足取りばっかで、結局やってもいないゲームを偉そうに語ってるアホとw
チートでサメ使えるんだっけ?
>>652 チート?
サメよりもヴォルド使いたいもんだが
あの順逆自在を再現したようなのはすごかったな
まあ結局シューティングゲームと同じ道を歩むしかないんだけどね。
どうせ一般向けにしようとしても失敗するだろうし、一部のヲタ相手に商売するしかないだろ。
よくサメに食い殺されたなあw
中BOSSキャラの投げ主体のやつの必殺投げ>引き起こし>必殺投げのループがワロタw
理科室で拾ったちいさい小物で時空を跳躍してしまったとかで女子高生のサクラ出せよ。
もし出たら闘劇出れるように頑張るから
2Dのほうがいいか
それより3Dのほうがいいか
困ってる
どうか、対戦で負けた方のパートナーが脱衣するようなゲームでありますように。
658 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 22:55:08 ID:uq3ppwEb0
どうか、対戦で負けた方のパートナーが脱衣するようなゲームでありますように。
658 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 22:55:08 ID:uq3ppwEb0
どうか、対戦で負けた方のパートナーが脱衣するようなゲームでありますように。
ウホッ
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してワールドビジネスサテライトでも見るか
ZEROFGの廉価版買おうと思ってるのに↑↑が入ってないってどうゆうこっちゃねん
おれにイングラム使わせない気か
なんだその銃器は。
ぶっちゃけ↑↑だけでいいけど、PSPだと6ボタンが辛いな。
ヴァリアブルバトルモードのキャラチェンジの同時押しすら難しい。
>>664 アパカ覚えれば身投げする馬鹿が上から降ってきても平気だな
PSPにPS2コントローラ繋げられる機器あるらしいけどな(本体改造で)
フェィロンとヤンどちらを起用すべき?
ヤンだろ(トロワ的な意味で)
フェイロン実はちびだからな・・・
ワァーオワァーオ
アンドゥトローワ
メルシー
文句を喋ってばかりいる新キャラは一つお願い
>>674 いや
常に日常生活でそういう類とよく出合ったから殴りたいです
わかって無さすぎるなww
>>673からの流れ、素晴らしいと思ったが、何も考えていない天然さんだったのかwww
ただのねがいです
星の彼方へ
皆さんにわらわれてしまったな
>>680 違う。願いとかってそこじゃないんだ!!レミーをもっと知ってくれ。いっそレミー使いになって通常技の技名とかまで完璧になればわかるから。
余りにも無垢なエギーユw
>>682 あれは余りにも無垢すぎて当てて反確だから困る
「『ストリートファイターIV』 はカプコンジャパンが開発する見通し」以降なんか新情報あった?
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 03:06:47 ID:42Clvg9vO
>658
仁義ストーム 乙
上のほうでブロッキングは波動昇龍が無意味にとかあったが
ブロッキングを地上限定にすればいいんでないの
>>686 ヒント:波動拳で飛んでくれない
ブロッキングの何が悪いかというと強すぎることだと思う
ゲージも使用しないし失敗モーションもないから実質ノーリスクの当て身投げみたいなもん
ストVはブロッキングの技術を競うだけのゲームになってる
そのせいでますますキャラに個性がない
ガードキャンセルとかジャストディフェンスぐらいだったらまだ許せると思うんだが
ノーリスクでアーツまで入るのはどうしても解せない
大してプレイして無いだろ(苦笑
>>687 ほんま君何度論破されても同じこと言うんね
ストVシリーズがブロッキングゲーだということに具体的反論はないわけだな
ブロッキングは存在するだけで他の全ての要素を破壊しかねない危険なシステム
ブロッキングがあればどんなゲームでもストVシリーズになる
カプコンはもう十分失敗してるんだからこれ以上ブロッキングを引きずらないで欲しいね
空中ガード(地上技ガード不能、着地まで反撃不能、着地硬直あり)
ブロッキング(地上のみ、下段は無し)
投げ抜け(同時に投げ合った場合)
とか
カプエス2のブロって強かったっけ??
Pグルーブはブロが強いかわりに他の部分(緊急回避が無い、ゲージが弱い等)を弱くしてバランスを取ってある
ブロッキングを成功してもリターンが小さい
それと他のグルーブが壊れてるから相対的に弱い
まぁ、あのゲームにバランスも糞もないけどな
飽きないね君も
ワンコマンド、発生0フレームで、失敗モーションが無く、超必まで入る
これを強すぎると言わずしてなんと呼ぼう、リスクとリータンが噛み合ってなさ杉
あとブロッキングを崩す方法って何?ほとんど投げだけじゃん、あとはユンとかユリアン?
つまりストVは宇宙の中心にブロッキングあってそれをどうやって崩すのかというのが読み合いの大部分
しかも全キャラ、実にくだらないゲームだ
俺はストV作ったのは格ゲーをやったことがない奴なんじゃないかと思ってる
格ゲーを衰退させた三大悪
ブロッキング、オリコン、エリアル、この三つは入れないで欲しい
オリコン・エリアルというか
長い確定コンボ全般が嫌なだけじゃね?
オリコンは実質ガード不能技としても機能することが多すぎる
エリアルは開始技自体にリスクが小さすぎてローリスクハイリターン過ぎるし、永久コンボの温床
強すぎるシステムがあれば読み合いがそれ中心になり単調になるということです
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 05:10:07 ID:bZ7+ZdvtO
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 05:11:41 ID:ynQWQ3J20
スト2ブームの時はゲーセン自体に人が溢れていて、
その中心にスト2があった。
スト2の筐体が5つほど並び、順番待ちのコインは山積み。
ギャラリーだけでも100人以上。
対戦相手とリアルに喧嘩する奴まで出現。
全員バカみたくアツかった。
ゲーメストバカ売れ。
スト3登場時は既にブームも下火。
ゲーセン全体にいる客の数は20人ほど。
スト3が登場しても
「あれ?スト3出たんだ。」といったテンション。
一応プレイするもあまりにモッサリした動きにワンコインで
プレイしなくなる人が続出。ブームの下火に拍車をかける。
新声社倒産。
別に新声社はゲーメストの売り上げのせいで潰れたわけじゃないけどな
>>695 逆に失敗すれば最大コンボでフルボッコの可能性もあるし、
上下段と投げを如何に読むかがブロの楽しみ方じゃないかな?
ブロのタイミングをずらしたりなんかするのも面白いよ
間合いを計って打撃・ダッシュ投げなんかの読みも結構あるし、ブロばっかりじゃないよ
逆にブロばっかり狙っている人はあんまり強くなかったりする
ガードが基本で、ここぞというところにブロを仕込む
そこで読み勝てば最大反撃を決めるチャンスがでてくるんじゃないか
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 05:34:13 ID:4k64hzcFO
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 05:37:46 ID:+Yn5yZW5O
ブロ成功時って投げと上下のどちらかに隙があったということなんだけど…
ケンが強い理由として上下のヒット確認からSAができるってのがデカい
相手の攻撃を捌いて
いざ反撃に転じようとしてもトラップでキャンセルSA食らうとか。
逆に反撃を直SAにしてそれを潰すとか。
あんまりやり込んでないけど万能ではないよなァ
そうかもしれんが、そこまで到達してる人が少ないし他のゲームにここまで強力なシステムはないと思う
やはりストVはブロッキングという強力な核があって全ての読み合い成立してるのではないか
ストVの様な強力な個性のある読み合いのゲームを否定はしないけど万人受けしないのなら次回作で方向性を修正することも大事ではないかな
変な例えだけどPS2のアリミテッド:サガというゲームはどう考えても糞ゲーだと思うけど、未だに根強いファンもいる
あれはあれで奥が深いゲームなのかも知れない、でもそこまで理解してくれる心の広いゲーマーは少なかった
ストVはそれになんとなく似てる気がします
ストリートファイターシリーズを冠するなら人気のあったストUの良いところ引き継いでもらいたかったと思うのは人情でしょう
>>706 アホはおめーだw
波動拳がキツイから飛ぶんだろうが
波動拳をブロで無効化されたら波動昇竜などなりたたんわ
>>705 頼む、こいつを誰か止めてやってくれ
完全に自分の思い込みに走ってしまってる・・・まるでわかってない、釣りか?
>>708 ほう、じゃあお前の考えを聞こうじゃないか。
ストVいやブロッキングファイターVがなぜ失敗したのか
ストVサードの最盛期のプレー人口がストU最盛期の1000分の1くらいだってのは知ってるよな?w
>>707 いや間違いなくお前だわw
ていうか皆にほっとかれてるの気づいて無いか?
レス見てたらことごとく流されてるじゃないかw
まだ優しいから相手してやってるんだぜ
波動拳がキツイから飛ぶんだろうが
波動拳をブロで無効化されたら波動昇竜などなりたたんわ
↑
お前何度もこんな事言ってるけど、ちょっと考えてみろよ自分で
考えられないなら終わりだ、多分こちらが理由を答えてやってもムダ
>>710 ほ〜う、その理由とやらを試しに言ってみろや
ベガにブロがあったらリュウケン相手に誰も飛ばないよな
ザンギ、本田、ホーク、キャミィ、フェイロンだってそうだろう
ブロッキングしながら前にズカズカあるいて通常技を振るだけ
つまりブロッキングファイターVと同じになる
もしかしてその程度のことも分からないのかw?
ケンカをするな
ストリートファイターならストリートファイトで決着をつけるんじゃ
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 06:53:48 ID:4k64hzcFO
ストVの飛び道具は主に相手の動きを止めるために使われる
ブロはガードバックせず
飛び道具発射側は飛び道具をブロされても硬直しないから
ブロ硬直中にダッシュで間合いを詰めたりできる
更に、ブロ入力直後はプレーヤーの手先にもスキができるので
普段より攻め込みやすい
そういう不利さがあるから飛び道具に対して飛び込みも有効で
そこでまた対空技と空中ブロの読み合いが生まれる
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 06:59:46 ID:pX+jDZfjO
なんで波動昇竜を成り立たせたいんだ?こいつ…ブロよりあっちのが最悪だろ…ケンとか飛ばせてw昇竜4割とか終わってる。ブロをノーリスクだと思ってる時点で叩かれるとわかってるようなもんなのに…
>>713 サードは半年ぐらいやってたけど程なく人がいなくなって撤去された
それ以来やってないわ
ストUは未だに現役
>>715 たしかにスルメとしても堅すぎた印象がある
大多数の人が味が出る前にやめちゃった
>>716 弾の撃ち合いがストUの醍醐味の一つだし、波動昇竜がリュウケンの魅力だから
ストVになってそういうのが無くなってがっかりした人が大多数だと思うけど
昇竜4割ってw、、、サードしかやってない人もストU分かってないね
>>717 あんたがW昇竜がわからない時点で3rdをほんとにやってないのがよくわかったよ。で、ブロを叩いてる理由が、ちょっと触っただけで万能のシステムだと思い込み、自分が気に入らないシステムだから叩いてるのね…相手にするのもあほらしいわあんた
端から見ててPMkH3Cc4Oもあんまわかってないまま喋ってる感じがする
荒れた流れが終わらないから少し黙ってなよ
>>718 でも、ストUでやめていった人はほとんどの人がそういう気持ちだろうね
結局さ、スクエニのサガシリーズと同じだよ
フリーシナリオが受けて大ヒットしたのに開発者が空気読めずに全然違う複雑なシステムにしたり作曲家を変えてボロボロになった
前作の魅力を受け継ぐことが出来なかった、これが全て
アンサガが好きだという少数意見も大事だと思うけどね、、、黒歴史はなるべく引きずって欲しくない
まあ、たぶんブロは廃止になるだろうけどね、ヒットしなかったものを続ける意味はない
ホントやってないやつほど偉そうに能書きたれるよなーw
やってもいないくせに批判ばっかしてると周りから嫌われるよ?
まあ、友達いなそうだけどw
>>722 ごめん、サードやってる友達いないわw
だから安心して批判できるというのもあるか
所詮ゲームなんてしばらくやってみて面白くなかったらそれで終わり
いくらスルメでも堅すぎて歯の根が痛くなってきたら吐き出したくなる
俺もそうだったし、みんなそうだったんじゃないのか
ストWはそうなってほしくないな、俺がいいたいのはそれだけ。
ブロを万能なんて思い込んでるヤツは一生馬鹿の一つ覚えをやってりゃいいよ
ID:ullPjz8X0は昨日の議論を見ていないのか?
こと、> ブロッキングがあればどんなゲームでもストVシリーズになる
これに関しては同意しよう。むしろ、巧いこといったと褒めてもいい。売り上げの話題にも追従する。
だが、それに生半可な知識っつーか明らかに間違っているレベルのシステム話を盛り込むからバカに見えんだよ。
昨日、このスレで散々言われていたろ。
理性理論きっちりした意見は信者も受け入れる。(受け入れないのは信者じゃない。狂信者だ)
あえて突っ込み満載の議題を提示し3rdプレイヤーを釣り、
他ゲープレイヤーへの心情を悪くさせるっつー意図ならアレだ。お前孔明。
なんつーか朝から元気だね君ら
一度こうだと思いこむと、ずっと自分の言ってることが正しいと思ってしまうんだよな、この手のタイプは…。どこで聞いたんだかわからんけど、とんでもなブロ最強理論もってきて…。自分で大してやってもいないものをよくそんなわかったふうに書けるもんだわw
んでいつ稼働?
ブロ談義はサード板行ってくれ。
ID:ullPjz8X0は最早雛見沢症候群L5
説得しても無駄
死なないと直らない
ストUがヒットしたのは格ゲーという新ジャンルを確立させたからで
対戦という新しい刺激とみんな初心者という状況が良かった
でも、二番煎じがたくさん出て、王道的な格ゲーが飽き始められて
格ゲー全般の上級者も現れて
今までのゲームシステムをある程度リセットしなきゃならなくなった
そんでストVはブロを導入したけど力及ばなかっただけで
当時より更に深刻な今は根本からリセットしないとヒットしないよ
負けてもプレイするだけで結構楽しめるとかね
別に上級者に知識で勝とうなんて気持ちは毛頭ないし深く知ろうという気にもならないな
複雑で展開の早い読み合いを理解できずそこで止める人が多かった、だから思ったような人気が出なかった
サード信者は去っていった人の気持ちも理解すべき
入り口の広さも大事なヒットの要素なのだから
>>729 リセットっていうけどいままで考えられないほどしてきたような気がするけどなぁ
これ以上するとしたらレバー二本とかw?
ただネット対戦メインというのは一つの方向じゃないかと思ってる
だから、波動も昇竜も使い方がかわっただけだってば。
ブロッキングだってワンコマンドでも、ノーリスクでも無いし。
スト2と3は正規のナンバリングタイトルだけど方向性は別のゲームなんだから
スト2と3どっちが上かなんて話をしても収まりつくわけ無いじゃない。
どちらも未だに稼動してある程度プレイヤーもいる現役タイトルなんだから。
ID:ullPjz8X0はスト4にどんなゲームになって欲しいのよ?
ブロできなくてボコボコにされたからWにはブロいれないでほしいんです><
小Jとブロと空ガがなくて波動昇竜ができればなんでもいいじゃね?だってスト2で波動昇竜しかできなくて3になったら全部ブロられたからブロ叩いてるんだし
>>731 そうだねぇ、一言でいえばオリコンみたいに強すぎるシステムは入れないで欲しいね
ストUの魅力を残したままストVの良さをエッセンスとして加える、それ+αみたいな
例えばアーツ選択、ステップ、EX必殺技、投げシステムは残していいと思う、
投げに関していえばサードの方が優れてるし
ブロッキングも空中不可でジャストディフェンスぐらいの不利を軽減させる程度のものならあってもいいと思う
ストリートファイター2.4ぐらいの感じを期待してる
ストUとストVの長所をブレンド出来たらお互いのプレーヤーを引っ張れて良いんじゃないだろうか
ゲーセンの稼働という面ではマイナスかもしれないけどネット対戦は絶対やってほしい
実現が難しいなら家庭用限定でも仕方ないかなと思う
リセットっていうのは入力操作よりもむしろ駆け引き
飛ばせて落すとか、打撃と投げとブロの3すくみとか
まあ、その辺の刷新が難しいからこそ、ストWに限らず
2D格ゲーはもう限界なんじゃないかとオレは考えてるんだけど
それは思い違いであって欲しい
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 09:04:41 ID:jYBfXwaz0
画面マダー??
ID:ullPjz8X0はガードキャンセルがある格ゲーで端に固められたとき
「ハメはずるい!」とか言ってる様な気がする
ゲージ惜しくて使えないとかなんとかって理由で
>>729 リセットしたんじゃなくて複雑化させただけだよ。
覚える要素数を大幅増、いろんな操作をそれまでより煩雑化。
あのゲームに新たな層を開拓しようという意思は感じられない。
ブロッキングは入力を難しくした「VFのGボタン」の導入ってだけだし。
操作をもっとシンプルにって発想から生まれたVFみたいな発明を、今創造できるか。
…まあ難しいわな。
オタ向けのニッチな路線でいいと思うよ。
スト2みたいに必殺技出してて気持ちいいゲームにしてほしい
たまにココ見て新情報ないかチェキしているんだが、
まだ何も進展ないようだな。
待つ身は長いね
>>730 何だ結局知らなかったんだ
しかも単なるお前の主観だというのがよくわかった
>>740 それは大丈夫でしょう。
ポリゴンを使う様ですから、今までの大きな制約だった
ドット絵の使いまわしからほぼ完全に解放されました。
これにより必殺技は必殺技だけで切り離して追求出来ます。
ここでいう気持ちいいってのは、ヒット感覚とか使い勝手とか
そっちの方かと思う。モーションも関係することではあるが。
こんな昼間からよくもまぁ不毛な会話で盛り上がれますね^^;
>>743 そうやって大多数の人から無関心&誤解されてるんだからもっとがんばってサードの面白さをアピールしたら
大会とかDVD出すとかさ、サード愛が足りなんじゃないの?
このままじゃブロッキング削除されちゃうよ
つか結局様々なユーザーに受けなきゃそれまで。
だから現行じゃGGの様なタイトルが需要あるんじゃねーかw
ライトな層とディープな層を両方獲得するのは至難の業だろ?
まぁ、見た目であれ、レスポンスであれ、システムであれ
色んな人が楽しめるモノであれば何でもイイだろ?
鳥かご、ブロ、オリコンとそんな話ばっかじゃねーかw
そんなんだったら新しいシステムの予想とかしてる方がよっぽどマシじゃない?
X勢もzero勢も3rd勢も古いシステムに粘着して正直醜いよ。
話をはぐらかすなよ
痛いオーラ文字に振りまいてるといい加減頭に来るぞ
>>748 どちらかというと古いシステムに粘着してるのはアンチじゃないか?
Zeroでのオリコン、VのブロのようにWはこれだという新システムを希望という声のほうが大きいように思えるけど
もう五十歩百歩だよ
最近の流れが余りにも・・・って感じだったからさ。
Wはこれだというものは欲しい。
旧作のシステムを前面に出すと
所詮比較されて終わりだし。
>>745 イメージ映像できびきびと格好良く決めているのを強調してましたから
実際のゲーム中でもその二点はあまり心配しなくて良いのでは。
例えばしゃがみアッパーのグラフィックを流用する必要がなくなれば
妙にぐんにゃりした昇龍拳も改められるでしょうし。
>>747 スト3の大失敗の要因であるブロッキングをスト4に搭載するトンチキは
アメリカ人だけで制作してもあり得ないでしょう。
せいぜい元のゼロコンボの様に、キャラクター限定の特殊技扱いでしょうね。
だがそれがケンに実装されてたら……?
キャラとブロッキングの話しかしてなくてワロタ
>スト3の大失敗の要因であるブロッキングをスト4に搭載するトンチキは
自分の勝手な主観を公然の事実のように語るのは、かっこいいよな
実際、スト4にブロッキングが搭載される可能性はかなり低いと思うよ
ストリートファイターシリーズはバーチャと同じ経緯をたどってる(バーチャ2大ヒット、バーチャ3大コケ)
から常識的に考えて次回作は原点回帰か全く新しいものになるのが普通の流れと思う
これでブロッキング継承したらカプコンは強者としかいえない
俺はもうちょっと弱ければ搭載してもいいと思うけどね
ullPjz8X0気違いすぎる。
お前朝っぱらから他にやることないのか?
もうNGID入れるけどさあ。
仮想敵に対して釣りをしているつもりなんだろうけど
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 12:25:18 ID:ml+hxU7ZO
むしろ3rdなんかやってる地点でおわってる
幅&キチガイのせいで混沌としてきたな…どっちも周りを観ずに自分の主観だけで話すから話し合いにもならん
ID:ullPjz8X0
すごいなコイツw
>>717 弾の撃ち合いがストUの醍醐味の一つだし、波動昇竜がリュウケンの魅力だから
どんだけアホなんだ
ただの新しいものについていけない認める理解する能力がない古参じゃねーか
だいぶ上でXのケンで説明してやったよな?質問付きで
ああいうのを理解して尚且つ数え切れないぐらいリュウケン戦をこなしてきた
自分でもサードのシステムは
ひいてはリュウケン戦がさらに素晴らしいって言ってるんだよ
アホの一つ覚えで中途半端な反論しあげくに叩かれて 仕方ないから長丁場に持ち込んで自尊心を落ち着かせようと暇げに夜中書き込んだって
もう遅いんだよ
お前ほんと頭悪いよ
その分だとハパ2のほうも数はこなしてるけどだいぶ弱いだろ?しかも上手いやつが言った受け売りでしか覚えてなさそう
ストIIIがダメなのはブロッキングだけじゃなくて、1st2ndがブロ含めて全体でうんちっちだからだと思うんだが
特に2ndでハンターやZERO2、MSHみたいに完成できなかったのは痛い
2ndで追加したキャラがユリアンにヒューゴだからな
個人的にはツボだったが明らかに一般うけしないだろw
>>763 それと俺はそいつとは違う、妄想も大概にしろ
今ざっとみてみたがもしかしてこれか?
:俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 12:34:37 ID:l9roKZNVO
>>470 ハッキリ言おう食わず嫌いすぎ
自分もスパ2Xのリュウケンの戦い方を熟知してるが
それでも3のリュウケンのほうがはるかに面白い
もっとやりこめ
前歩きあしばらい波動拳から前へつめてトリカゴとかそんな時代は終わった
ちなみにトリカゴは相手と中間合いでの勝負に勝った報酬なので
半分アリだとは思う
3のほうがぬけだすチャンス多いし(選択技が)
:俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 21:45:48 ID:l9roKZNVO
>>606 前歩き大足払い波動って知ってる?立ちで足元の判定が引いてる相手に一歩ふみこんで
前に押していく
最終的にはトリカゴの時に混ぜるテクニックで 素人がやると昇竜が出る
少し待ってから波動を入れる Xではカマバライとか足技コマンドのせいで
とくにケンは難しかった
硬直は短いが出るのが遅い波動 めくりやすい中キック そのまま投げに持ち込みやすい中K掴み投げ
端においつめやすい地獄車 リュウより移動の早い足 もちろん知ってるよね?
単純にブロの受付時間短くしたら良いんじゃないか?
GGXXのスラバなんてたった2Fだぜ?
つうか必殺技をブロッキング不可にすりゃ解決じゃね
ブロ可能は通常技のみね、ひょっとして俺天才じゃね
>>767それだとあってもなくてもあんまり変わらないな
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | ストV3rdはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 13:26:32 ID:Ct1SuU0XO
ストWで豪鬼とリュウの親子対決に終止符が打たれる!
>>763>>407>>606 おまえ弱www
Xケンで地獄車を使う奴なんか日本中探してもいねーよw膝一択
あとXケンの足払い波動が難しいってwww中級者ならほとんど出せるぞ
足払い波動が鳥カゴの混ぜるテクニックってwwww通常の立ち会いでバリバリ使うだろwあり得なすぎ
とりあえず知ってるXケンのキャラの特徴を羅列してるだけだな
おまえ中級者でもないだろ?おそらく完全初心者
ポイントズレ過ぎだからXをそこそこやってる人なら分かると思う
>>769 ブロを全面に押し出した戦いを拒否しようとすると、安定してブロれない様にするしかないと思う
GGXXの2Fはやりすぎだが、今の半分の5Fくらいなら微妙な具合で良いんじゃないか?
ストIIIはブロとかシステム云々以前のとこでコケた気がするよ。
単純に技ひとつひとつの重みがないとか、そういうとこ。
ストIIの技が当たった時の感触がドーンドーンという感じだとしたら、
ストIIIはペチペチペチって感じだった。
技のモーションとかヒット時のストップの処理とかの関係かな?
コンボゲーじゃないんだから、鉄拳みたいに重い感触に拘るべきだったと思う。
アンカ間違いすぎだろw
血圧上がりすぎで、画面がよくみえないんだろう
777 :
772:2007/11/08(木) 13:40:37 ID:ullPjz8X0
おう悪い悪い、訂正な
763
>>624>>475 いやー久しぶりに血の巡りが良くなったわ、あんな自信満々の電波文久しぶりだったからw
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 13:42:48 ID:o6R2FxAxO
>>772 地獄車は本田あたりには使うだろ
他にも、投げぬけが無い場合なら、鳥かごモードに持って行くのに非常に便利だぜ
>>778 またwwww
予約コマ投げとボタン離しがある本田に投げに行くのは自殺行為
ホークですら完璧にはめるのは難しいというのにw
百歩譲ってボタン離しのないザンギの方がまだ安全だろw
それでも膝の方がいいし
またボロが出るからもう止めとけw
>>777 あんたが怒ってるのは、
>>777的に、スト2ケンがよくわかってないやつがにわかの知識でケンを語ってるからだろ。自分が同じことやってるってわかってる?3rdよくやりもしないのに自分の主観でブロはいらないって言ってるんだよ?
ID:ullPjz8X0の顔が真っ赤なのはすごくよく伝わってくる
>>780 いや3rdは半年ぐらいは真面目にやったよ
身内に超うまい人がいて教えてもらってた
でもイマイチ面白さが分からなかったし撤去されたから止めた
上級者にはブロッキングされまくるし決めても爽快感を感じられなかったんだよね
知識不足は申し訳なかったと思うけど
つか、久しぶりに本気で吹いたよw
そう意味では顔赤いねw
>>782 真面目にやったけど3rdは知識不足なんだろ?ならなんでスト2の知識不足のやつは笑えるんだ?
ID:ullPjz8X0はキモ過ぎ。
コテを除けば、ここまで基地外みたいなヤツを格ゲー板で見るのは久々だな。
昔、3rd関連のスレで「波動昇龍できないからヤダ」と流れも見ずに繰り返し叫んでる
子供みたいなヤツがいたが、そいつに書いてる事がそっくりだ。
朝から晩までこんな事やってるから視野が狭くなっちまうんだろうな。
○○しらないヤツが、○○にダメ出しすんな!
という主張を他人に科そうとするなら、自分にもそれを科せ という単純な話だな
つまり3rdのことはそこまでよく知らないがブロ云々を語るのはおkで
Xをよく知らないやつがXケンを語るのはダメだってことか
ここまで基地外だと気持ちよく・・・はないなw
4ndがまだ出てないのに熱くなんなよw
>>783 同意。VよりUが読み合いが優れてるとか言ってた気がするが、読みの条件が違うゲームなんだから比べられないだろ
つかガイルのガン待ち崩せないような精神力ならU語る資格は無い。これ理解出来るよなw
>>783 上の彼は知識不足どころじゃない、対戦をやったことがあるかどうかも怪しいレベルだったからね
まあ、人の振りみて我が身を直せともいいますし、これ以上は言いませんわ
言っておくけど俺は4にブロがあっても全然構わないと思ってるよ、バランスが取れてて面白ければ
>>788 大抵のXガイルなら自信があるけど強豪のDガイルは自信がないな
とりあえず俺の話はX準拠なんであしからず
これ以上言わない、とかいって、それもID変わるまでなんだぜ。バカだから。
695 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 04:42:36 ID:ullPjz8X0
ワンコマンド、発生0フレームで、失敗モーションが無く、超必まで入る
これを強すぎると言わずしてなんと呼ぼう、リスクとリータンが噛み合ってなさ杉
あとブロッキングを崩す方法って何?ほとんど投げだけじゃん、あとはユンとかユリアン?
つまりストVは宇宙の中心にブロッキングあってそれをどうやって崩すのかというのが読み合いの大部分
しかも全キャラ、実にくだらないゲームだ
俺はストV作ったのは格ゲーをやったことがない奴なんじゃないかと思ってる
格ゲーを衰退させた三大悪
ブロッキング、オリコン、エリアル、この三つは入れないで欲しい
このスレ熱いなw
やっぱストシリーズは別格だわw
>>789 強豪の幻影ユンは無しって言える?まあUはX厨問題があるからなあ。
>>774 2はほんとに単発重視のサムスピみたいなゲームだから比べられないよ
それなりに長いコンボのある3rdで、強P当たっただけであんだけ画面が止まったらテンポ悪くなってしまう
テンポを崩さずそれでいて、という意味で、3rdのヒット感はすげぇと思うよ
閣下の立強Pとか当てるだけで気持ちいいもん
ジャムのソレとかすげぇ軽いし…いやあんなクソゲーを引き合いに出さずとも、
例えばKOFやカプエス2と比べて、やはり重さはあると思う
あともう3論争はこっちでやってくんね? これテンプレ入れちゃう?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1192876072/ まあ俺も一時期は加わってたけど、こうも同じいちゃもんばっかつけられっと相手してられん
>>789 あんたが言ってることは
>>690と矛盾してると思うんだが…3rdのブロ引きずるなってスト4にブロ入れるなって解釈とは違うのか?
>>787 4thな
>格ゲーを衰退させた三大悪
ではなくて玄人が昇華させ過ぎたシステム。
素人でも取っ付き易いシステムが実装されればプレイヤーは勝手に増えるさ。
まぁ、面白くなきゃ当然ダメだけど。
>>795 もう少し取っつきやすくてフレーム的にも性能を落とした
ジャストディフェンスみたいな感じなら初心者にも優しくてまあいいかなと
3rdのまんまのブロッキングをそのまま継承するのはいかがな物かと思っただけです
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 14:40:40 ID:ne3Yh0n3O
別の物を下に見なきゃ
好きなゲームも誉められない
惨めで哀れな三十路フリーターの巣はここですか?
でもそれだとエッセンスとして存在する意味が余り無いのと
仮に一部上位プレイヤーが安定してソレを出来ると
途端に糞ゲー化して敷居が上がる&過疎化始まる・・・
だからみんな実装せず違うモノをって言うんじゃないの?
ブロは面白いけど入れるなら4thでいいよ
ストWなんだからU・Vとはまた違う新システムに期待してる
ジャストディフェンスとかいって、カプエス2のKグルとか、バグ(前キャン)なしで考えれば飛び出てクソ強いよ
まああれは怒りゲージやりすぎなのもあるけど
>>800 例えばそれに変わるテクニック、ガードキャンセルとブロを選択するようにしたらどうだろうか
上級者が安定して勝つのは当たり前だし仕方がないとして
でもなんかカプエスみたいだな、、、イマイチだ。
そう考えると今以上をカプコンに望むのって結構酷だよな。
まぁ、駄作じゃなく楽しめりゃイイや。
一日中こんなところでシコシコ文句たれてるとかまじで惨めな人生だな
つーかJDってよくよく考えたらギリギリ直前にガードしたら隙が減るっていうのも妙な話だよな
体力回復はツッコむところじゃないけど
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 15:10:18 ID:ne3Yh0n3O
文句有るなら死ぬまで古典だけやればいいのに。
途中のファビョろ具合が最高ですなw
新情報まだでねぇのか。カプコンはなめてんのか?
>>810 スト4だけじゃなくKOFもメルブラも閃もアルカナも情報でてないくてみんな同じようなこと言ってるからんだからしょうがないんじゃない?新作開発ってそんなもんなんでしょ。KOFなんか年単位だし…
マイキャラが道を歩いていると、上からマンション住民が落とした色んな物が!!
次々と降ってくる落し物を、時にはやさしくキャッチ、時には怒りのメガトンパンチしろ!
みたいなストリートファイターのちょっとした日常を題材にしたボーナスゲームがほしい
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 16:20:21 ID:c5RBJXl90
俺のSFの新作への要望
・タイマン勝負 キャラ差?愛で埋めろ
・もどきより ガイル、ザンギを出せ
・投げ 弱P+弱K 投げスカリは隙大きめ
・オリコン 強P+強K カプエス2の減らなくて作業短いくらい
・スパキャン 最終ヒット後3Fまで 弱小昇龍>着キャン真空波動は無し
・空中コンボ カプエス程度 ゼロ3、3rd糞すぎ
・SAよりSCゲージがいい EX技なんて勘弁して
・ついでにイズムセレクトがあれば一つで沢山遊べる
ほんとはゼロ4でいいんだけどな
スト4ってどの層がやるんだろ
3Dで確定みたいだけどEXやってた奴がやるんかな
スト2、3rdやり続けてる連中が今のカプコンが作ったゲームに流れるとは思えない
その前にアーケードで出るのか
いまさら3Dになっても鉄拳なんかにますはずがあるかい
実の所わからないさ
リュウ ファイナル全話まだー?
絶版じゃねーかよ!
3Dって聞いた途端萎えた人ノシ
2Dならプレイしただろうなー
キャプテン沢田が60フレームで動くゲームが出ると聞いて来ますた。
3Dなんて情報どこにある?
ただの噂だけだけど
さまざまな論点がありそうだ
たとえばトレーラーはそれによって作ったって
3Dモデルを使った2D格闘になるんじゃないの?
ソースはない。
つまり自社製EXってことか
トレーラーが3Dでアメカプスタッフが2Dか3Dかはトレーラーにヒントがあるみたいなこと言ってる
逆にスタッフ抜けまくった今の日カプに2D作れるとは思えない
旧スタッフ呼び戻してドット絵で2D作ってくれたら俺歓喜
>>816 絶版じゃねーよ! コンビニ回って来いw
実はスパイクアウトみたいなもになるんじゃねーの
ファイナルファイトも最初はストリートファイターってタイトルだったし
>>824 いつ発売されたと思ってるんだよ!
売ってるわけないじゃないか
3Dか3Dを落とし込んで加工した2Dか、だろうな
トレイラーが3Dと決め付けてる人はまぁ落ち着こう。
よく見れば、よくある3Dってわけでもない
鉄拳5,6のモデリングならイイんじゃね?
リリとか2Dキャラと大差無いしww
>>829 それだけにわざと3Dのストをやる必要がない
鉄拳やVFやDOAなんかすでに十分楽しんでいる
EXの時自ら真剣に3Dでやったら今日はどうかしらん
今からちょっと遅すぎるんだろう
>>831 さっきから何言ってるかわからん
日本語喋れ
やっぱりだめか
面目無い
すみません
< `∀´>
KOFみたいな中途半端バッタゲーにならなけりゃ全然OK
ストIIIも中途半端なコンボゲーだったような。
ストIIみたいに一発が重いわけでもない。
かと言ってヴァンパイアみたいにコンボが決まるわけでもない。
その中途半端コンボゲーよりさらにひどいのが中途半端バッタゲー
どう考えてもそこが最低ライン
KOFはよく知らんが、人気あんだから最低ラインって事はないでしょ。
KOFアンチか?
キングオブファイターはキャラがかっこいいのに
キングオブキモゲーのストIIIはキャラがキモイよな。
そうだね、キャラだけの人気でもってるタイトル
理論や読み合いなんて無いうすっぺらいゲームにはなってほしくないってこと
KOFも主人公交代で失敗した仲間
主人公交代とか無理だよな
波が激しいな・・・
まぁ流れ的にも個人的にも2Dがいいなぁ
あと飛び込みのリスクは割りと大きめで
たしかにバッタゲーになれば失敗確実
バッタゲーなストリートファイターとか嫌すぎるw
お手玉だけはやめてほしい
あんなんで勝っても爽快感なんてないし嬉しくもないわ
なのにオロの生命線ときたもんだw
バッタゲーって何ぞ?
シンプルのスパ2X
GCのZERO3
ブロッキングの3rd
3DのEX
差し合いが一番面白いゲームはどれ?
キャラ差考えないでシステム面だけで言えば3rd。考慮するならスパ2X。
ブシドーブレード弐
Xは豪鬼がいるが…
3rdはキャラ差考えないにしても
SAの立ち位置次第では差し合いとしては微妙になる
このスレを見る限り、そりゃ初心者は離れるわな
それは凄く同意する
スト3やってゼロ3したらキャラが小さく感じた・・・・
キャラの大きさって大きいほうがいいんだろか?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 21:15:54 ID:26x0RwoJ0
・ブロッキングのせいでマニアックになった
・IIIから人が離れた
って言う人が多いけど
技術を競う対戦型ゲームだたら
どのゲームだってそうだと思うけど
いずれ初心者は離れていくでしょ
IIIがブロッキングを導入しようとしまいと
あの時点で、もう格ゲーブームはひと段落して
一見さんは去り始めてたんじゃないかって思うんだけど
やはりガードシステムの最高峰AGは取り入れるべきだね
ガーキャンで良いよ
アドバンシングガードはイイよな
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して木曜洋画劇場 特別企画「椿山課長の七日間」でも見るか
AG入れるならキャラごとに異なるダッシュを装備させてホスィ…
866 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/08(木) 21:49:41 ID:K5M8oJVA0
格ゲー自体がもう忘れ去られかけてるから
今度4で人気復活させるにはまったく格ゲーにふれたことのない
ユーザーを狙うよりKOFとかギルティプレイヤーを狙ったほうが
確実だがそれはそれでかなり難しいな
今のカプコンスタッフは3Dは作れても2Dじゃデッサンすら取れない絵描きが多いからなあ
ぶっちゃけあんまり期待してない
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 22:10:33 ID:GI0yPHfd0
今時、格ゲー、しかもストシリーズの4を出すんだから
初心者を視野に入れるのはあり得ない。
逆にとことんマニアックな出来で勝負かけてくるよ。
ハリウッドの映画にキャラ合わせてくるんだろうなー
チュンリーは確定か
,--;;, r,''ヘ_
,/シ'' _,__ _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
.;l´ `(_,,,/_/! _ 〆_゙'ir''⌒" )
外人の負の開発力→ l., .´:_ _,;( ξ⊂! っ》` く ∠___
/ :/'' ` `.゙\ ''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
,,/´゙ ,/:l ,., )__ \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
/!`゙゙!!:/. ''\ソ....l「,,,,) `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
,,,/'',_´¨゙'`ー゙゙!l/ll` ..シ \ .,,、`lニン-゛ ←ユーザーの期待
,.r'"'!-;_´- -'´‐'‐'_,ト.ーヾ/ \__ノ
,,‐'li_._,'´ ´゙''-t;┐,_;'/_´`\
,!==r'"´ ‘i''l'l'l!!__!゚,_/
l|,_,《 .ll__,'入
3rdで強くし過ぎた分、若干弱めに作ってくれるといいな。つか強過ぎると逆に人気下がる。
>>869 それともかぎらない
バイオハザードのハリウッド映画のメインヒロイン、アリスは今までゲームとは無縁であるらしい
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 23:18:47 ID:o6R2FxAxO
黙ってスト2キャラを揃えればいいんだよ
あとは0やら3から人気者引っ張ってくりゃ完璧。
…3の人気キャラ?
2兼用組以外、誰?
キャプテンサワダの出番か
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 23:30:02 ID:KlJd9CJT0
3の人気キャラなんていないよw
平八やギースにゲスト参戦させるだけで軽く3rdの人気は超えるだろ。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 23:31:38 ID:xrQhKhJc0
ストV叩きはストVスレでやればいいと思うよ
また始まったよ。
何回同じ事言えば気が済むのかねぇ・・・。
>>874 一応主役のアレックス
オリコン要員でユン
この2名で十分だとは思う。
日本より外人をターゲットに作るんじゃね
カプは昔からそうだったけど昔と今じゃ話が違うからな
今度は心底外人向きになる
じゃあ外人に人気あるシリーズとキャラは何だ?
キム
>>872 いや引き付けすぎてザンギが着地→アパカ地上ガード→反撃
かもしれん
んなわけないか だいぶはなれてるし
ZERO4に3rdのキャラ出せば全て解決
ダンは4に欠かせない。
外人にも意外に人気あるしな。
・ストII'TURBO
・スパIIX
・ハパII
・ストIII3rd
・ストZERO2ALPHA
・ストZERO3(無印)
・ストEXPLUS
・ストEX2PLUS
対戦ツールとしてはこの辺り?
総とっかえでいい
過去キャラを使いたければそれこそZERO4でいい
ダンていいキャラしてるよな
総とっかえはリスクが高すぎるんだよ。
VFとか鉄拳とか成功してるシリーズを見習うとだな。
ストリートファイターはナンバリングが変わる時は
リュウケン以外は総とっかえなんだよ
画廊もそんなポリシーがあったな
全部変えると古参がしないしな そこでリュウケン
けどガイルやザンギやベガみたいなのはおそらく出てくるでしょ
てかガイルに似たの多い
容姿は変わっても系統が同じキャラは出さなきゃ駄目だよな
ザンギ型のフゴやガイル型レミーがなんでハナから居ないのか理解できない
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 23:59:28 ID:GI0yPHfd0
そろそろ追加入力で関節技の連携がきまりまくるキャラ欲しいな
>>897 間接投げ抜け付き?バーチャみたいに
帝王と閣下....
どちらも捨て難いな
てか似てる
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/09(金) 00:08:03 ID:3qmrq7FI0
波動拳がだせるだけでうれしかった時代に戻るために
波動拳をレイジングストームコマンドにしようぜ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 00:13:17 ID:XMwDoxGW0
今回のヘビー級投げキャラは多分ハガー市長になるな
>>892 1→2
隆・拳・サガット以外総入れ替え。
2→ZERO
隆・拳・サガット・春麗意外総入れ替え。
ZERO→3
隆・拳以外総入れ替え。
開発初期段階では隆・拳も居なくて世界観を繋げるキャラとしてショーンを製作。
だが、上層部からの命令で隆が復活。ついでに何故か拳まで復活w
船水氏としては拳よりサガットを出したかったらしい。
リュウもケンも居ないサードのほうがいいな・・・今となっては。
胴着多すぎ、チュンリー酷すぎ。ショーンだけのほうがすっきりしていいや。
今以上に人気は出なかっただろうがね。
どうみてもユンの天下です…ありがとうございました。
>>901 上層部の指示は的確だったという感じだな。
居なかったら、もっと酷い事になってただろう事は容易に想像がつく。
>>888 それほどくわしいのは知りません
どうもすみませんでした
ユンヤンって明らかにリュウケンを意識してたよな
続編で差別化されたところまで
まあ、ユン=マリオ、ヤン=ルイージみたいな存在感になっちゃったけど
新主人公としてアレックス出すなら、リュウは省くべきと思った
ホントにやったら更に大コケしてただろうけどな
>>888 EX2plusはZERO3のオリコンなみにエクセルがひどいことになってたような
当時はエクセルない方がいいなあ、EX2plusのキャラでシステムEXolusでやりたいなあとか考えたもんだぜ
ZERO3と違って全員エクセル持ってるからなあ
>>899 昇竜拳は→に進んでレイジングストームコマンドか
わくわくしてくるな
>>902 それは面白くなさすぎだろう半分は胴着同士の対決に人気があるんだから
いくらショーンでもまた違うし
ゼロ3が胴着コンパチ一番多いだろう
サガット リュウケン ゴウキ ダン? サクラ?
さくらはマーヴルVSだと波動昇龍キャラを卒業してたな
>>901 サガット出てくれてもよかったけど
タイガーブロウだったら空ブロするの大変だったろうな でも当たるとキモチイイ
Vの無いゼロ3にキャラ足せばいい
ディレクター誰なんだろう
変な奴がトップだと死ねる
カプエス1の真昇龍みたいなことしなければいいけどね
あれってデバッグというかテストプレイでわからなかったのだろうか
>>915 kwsk
初代カプエスといえば暴走庵を削り殺すとフリーズとかもあったな……
大足から繋がることじゃね?
あれは意図して入れたんだと思うが。
カプエスの真昇龍が元のIIIと違っていついかなる状況でヒットしても全てクリーンヒットするって
もう知られてないのか
というか空中コンボとしても成立するから空中にいる相手に空中竜巻→真昇龍、昇龍拳で対空→真昇龍
とかもできたんだぞ
例えダルシムが遠くで手をのばしてるのに当てても引き寄せるw
本田の頭突きやブランカのローリングにあわせても問題なし
というか対空でいけるw
バージョンアップ版のproからIIIなみの性能に修正されたけどな
>>919 それは凄いな
カプエスでリュウはかなり上位?
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 01:37:25 ID:oj08S8/C0
スト2はヒット音が爽快だった。
スーパースト2から音が爽快じゃなくなった。
スト3も音がダメ。
3rd信者、ZERO信者、ストII信者まとめてでていけ
そして誰もいなくなった、、、
格ゲーが何で廃れていったかよくわかるスレだなここ
なんもわかってない
玄人ぶりたいだけならよそへ行ってくれ
だからどうせこんな状態ならスレ要らないって何度言ったら
いるだろ
何度言っても無駄
>>921 音は同意
3は技が当たった時の演出グラフィックが大きいのがひそかな難点
あれのせいで根元昇竜とか手の部分が隠れてる時間があって爽快にかける
もう少し小さくするかズラしてほくしもあった
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 02:17:37 ID:EpIrNRLqO
ていうか格ゲーで誰が主人公とか気にすることでもないよな
格ゲーでストーリー性はそこまで重要じゃないし
あー、そういやアレックスが主人公だったんだな
みたいな豆知識ネタな感覚
言い過ぎかもしれんから
>格ゲーで
3rdでに変えとく
1はおいといて2の主人公はリュウってのはよかった。
ボス絡みのストーリー的な部分は脇役にまかせといてたから、主人公はひたすら闘うストリートファイターでいられた。
3のアレックスは1のリュウのようなもんだ。目標を達成してさあこれから、で終わってる。
>>921 キックが「ドブウ」って鈍い音じゃなくて「ゲシイ」になって
パンチが「バーン」って破裂音じゃなくなって…
初めて見た時は効果音が逆なんじゃないかと思った。
>>926 EX技の残像がキャラの上に表示されるのも。
折角リュウ唯一の根元膝で2ヒットする昇龍拳があれではちょっと萎える
主人公がザラゾフまたはFFのザコなのは明らかに失敗だと思うんだが
マッシブな主人公はあれ系のデザインに落ち着くのかもしれないけど
ユンってあの厨性能のせいで人気あると勘違いされてるだけで
いぶきやダッドリーの方が需要あるよなあ・・・
ユンはまだ若くて未熟なファイターだからな。設定はw
魅力がでるのはもすこしクンフー積んでからだ。
いぶきも未熟なのだが、忍術というのが独特で面白い。
ダッドリーは紳士ボクサーとして完成されてる。
設定だけで言うと完成されてる者同士だからこそ最強決定戦みたいなものになると思う
ユンヤンはアレックスと同じく、表題にもなっているニュージェネレーションだからキャラ的には重要なもんがあるんだろ。
どのキャラも性格、設定が特別優れてる訳でもないから
結局キャラの戦い方とか動かしてて面白いかが重要なんだろう
その辺やっぱユンヤンとか特別な物もない感じだし
アレクなんかは何がしたいのかわからんし。
えー
ユンヤンもアレクも、ああいうコンセプトの戦術のキャラって他にいねえだろ
ユンヤンはイイと思うけどな
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 08:49:12 ID:lonB5Y4c0
取り立てて優れてるわけでもないよねユンヤンは。
突進系と空襲系の技だし。
アレックスは打撃とパワー投げを折衷して中途半端だし。
いや意味わかんねえよ
>>939 >突進系と空襲系
一人二役でこなしていた元爺ちゃんは素敵すぎるですよ
4に元出ねーかな・・・
>>939 アレックス使いとしては、その中途半端さというか、
不器用で貧乏なんだが、自分のテリトリーに入ったときの暴漢具合などがたまらなく愛しいわけだが、
まぁどう見ても少数意見ですねありがとうございました。
>>942 もう既にお亡くなりになってるかと…
豪鬼が対等だって認めたのは元だけなんだよな。キャラ的にも勿体無いぜ
元が人気出たのってZERO2からだよな
初代とZERO2〜3にしか出てないからな
>>931 確かに残像はいらん
灼熱とかならともかく直接打撃与える系(とくに昇竜)の爽快度を消してしまってる
やたら早いのも難点だし
フレーム的に早くても真.昇竜とまでは言わないが
ヒットストップ少しかけて欲しかった
残像のかわりに色だけ変化させて
こういった細かい点でもスト3は損してると思う
無意識下で持たれる嫌悪感は大きい
演出とかも気になるなぁ
スーパーアーツとかどうなるんだろ
また通常技の使い回しかな
そもそもあるのかどうかも分からん
鼻くそ評論家
SAはモーション使い回しから卒業して欲しいな。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 12:00:50 ID:3IQSXaEY0
スーパーアーツセレクトみたいなのはいらないな
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ 船水もあきまんもいないストWなんて
| |::::::| | ストWじゃねぇんだよッッ!!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
>>952 ありゃゲームの延命効果だと思わん?
つまり儲け
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 12:23:40 ID:XxHcpejUO
奥が深そうで実は薄っぺらい3rd
Zが無ければ奥が深いZERO3
薄っぺらいけどある程度のプレイヤー付いてるから無問題
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 12:28:21 ID:ws+FLuAIO
ブロッキングで奥が深いと錯覚してるだけだろ。
冷静に見ればクソゲー
他の糞ゲーに失礼だろうが!
3rdアンチはどんだけ3rd嫌いなんだよ
ずっとこのスレにはり付いてんな
とりあえず、
ハイホイハーイ
誰も聞いてないよ
後ろにいるデヴさくらは許せない
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 14:34:33 ID:6VL0v1gc0
>>966 ブランカww
エレナの後ろのねーちゃん誰だろう
>>933 ユン自体はたいして人気ないのに色んなゲームに出してしまうところが困りもの。
いぶきやQを出せよ、と。
ユンは腐女子向けだと思う
実際腐女子にも人気あるのかどうかしらんが
腐女子(笑)
もしサガット出すのならIIシリーズの細身のグラでお願いしたい。
ZEROシリーズのベガやサガットはイマイチ
手と足はでかくしてほしい
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 17:40:16 ID:jp06+CHA0
ムエタイはバネのありそうな、しなるような体躯じゃないとな
サムチャイ?
いぶきとかダサくて時代遅れの女使いたくない
まことの方が強そうでカッコイイしね
>>977 いや、自分は違うな・・
いぶき
キャンパスライフがどーだこーだと言ってる点はアホ
けど忍者の格好そんなに悪くないし、超強キャラでもなくしかもやる事イッパイで
楽しい
まこと
まず体がおかしい、リュウケンなどの標準胴着系と比べて胴着がやたらデカイのに
体がコマイというか顔との比率がどう考えてもおかしい、しかも無理やり男勝り
キャラにして胸や尻があるわけでもない中途半端なのに
しかもチェストとかワンパターン強引二択ばっかで見てても面白くない
ただハラハラはするけど何というか美しさがない
大会のはそら凄かったとは思うけどね、怒涛の如く
>>973 でもタイガーブロウは気持ちいいってのは認めてやって
画面はしだとブロウ2ヒットで14ヒットも!
オリコン使ってブロウからめた空中コンボすると物凄く気持ちいいよ
50ヒットぐらいいく、根元ブロウあたりでガガガと物凄いヒットするから最高
いや、まことは見てて面白いよ
やっても面白い
だがやられると面白くねぇ
>>971 同感、彼女にどのキャラがいいって聞いてみたらケンとユンを指した
ガンダムWのトロワだしいかにも腐女子狙い
男から見れば下手すれば星ひゅ馬のライバルかっつーの(かっこいいけど)
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 18:10:21 ID:oj08S8/C0
スト2→スト2ダッシュ
餓狼→餓狼スペシャル
この流れでいくんだ。
最初のゲームは厳選された8キャラ選択。
続編は中ボス大ボスが使用できる12〜15キャラ選択。
ヤンでした・・・・・・すんません
どう贔屓目に見ても
いぶき>>>まこと
だとは思うが。
まあ、目糞鼻糞ではあるが。
アッシュとクリスを出してくれ。
>>979 オサーンの意見からするとダッシュかターボの効果音で
アパカで足払い一発刈ったほうが気持ち良いかも
キャラの見た目はともかく、まことは唐草のせいで糞キャラ化してる感は否めないな
いぶきの洗練された技のバランスには到底適わない
まことが、もう少しだけ髪を長くして、セーラー服の上に
胴着の上だけ羽織っているとかいうソフト萌え路線だったら
ストIIIはもっとヒットしていた。
間違いない。
>>978 まことの胸がちいさいだと・・・・?
よく見るんだ
よく見るんだよ
>>986 あんたよくわかってる!
私はかなりオサーンなのだが
どんなにヒット数が多くてもやっぱり根元昇竜系の爽快さにはかなわない
タイガーブロウの根元よりアカパの根元のほうが当然気持ちいい
これは認めるよ 脚刈ったらほんと気持ちいいんだよな
>>988 なんかジャスティス学園臭がするかもなw
>>977 まことの方がいぶき以上に田舎臭いし、時代遅れでダサイじゃんw
発言矛盾してんぞw
IIシリーズサガットは根本ヒット時のあの背中が良いんだよ
ダサいまことも土臭いいぶきもいらない
ギルの秘書を出してください
サガットの体重は100kgもないんだぜ
ここでおぶき!
ふいた
どんな格好してるんだよ
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_Lr'´⊥ミ、ー‐‐//ヽ /ヽ
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