【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その7
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 00:49:58 ID:byUHsKfTO
2
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 01:03:11 ID:TcqNdVVsO
3ダーホーク
任務完了
グロが怖くて開けん
>>1 乙一。
グロではないが、別に格ゲーに関連ある画像ではない。
犬画像だ。
>>1乙
スト4でるのかー、アメ公の命令でw
今の日本のカプコンにまともな格闘ゲームが作れないって
わかってるのに
みんなそうとう期待してるのな
俺はJAMで懲りたわ
どうせアークに協力してもらって
ハイレゾになったストVのキャラ替え版になるんだろ?
3Dにしてアリカに外注たのんでくれないかなぁ
鉄拳6とかバーチャ5並みのグラフィックのエクセルのないストEX
で遊びたい
JAMはせめてキャラが2〜3倍くらいいれば
カジュアル対戦としての道が・・・。
4も最初は12キャラくらいなのかね。
リュウケンで2キャラで新キャラ10。
ほとんど新キャラならスト3無印みたいにリュウケンは空中竜巻封印とか
手加減してくれるとインフレが起きなくていいんじゃないかな
だだ、スト3と違って旧キャラ戦では封印解除の全力対戦で
そんで、新キャラが育ってきた続編では全員全力ってどう?
言ってることがいまいちよく解らんけど
IIIの1stと2ndはパラレルみたいなもんで作中の時期は一緒だし
リュウケンはもともと最強設定じゃないし
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 02:47:11 ID:XBw0m2mmO
いい加減ゴスロリうるせーよ
自重汁
イングが出ればいい。
>>12 いや、別にそんな厳密にスト3にあわせなくてもいいよ
続編に2ndと3rdみたいな時間差を作ればいいだけだし
それとスト4がスト3以降の話ならリュウケンは設定上、強キャラじゃん?
ゴウキとかゴウケン見てるとあの流派は歳で衰えないみたいだし
だから手加減有なら人気重視の弱そうな新キャラも加えやすいと思ったんだ
相手によって技があったり無かったりは複雑じゃね
>>16 相手によって繋がる連続技が違ったり、相手の選んだシステムが違ったり
良くあることだと思うから大丈夫だと思うけど、それはオレの感覚だからなあ
主要スタッフはカプコンやめてないっけ?
呼び戻して作るの?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 03:14:13 ID:2wFf8UbpO
スト4出るのか!!!!!!
>>15 まあそうだけど、別に1stに空中竜巻がなかったのが手加減してるって設定とは考えづらいし
最強設定の筈のゴウキもゲームとしてはいぶきやエレナみたいな小娘に負ける可能性あるわけだし
そのあたり特に気にせんでええんちゃう
チュンリーは女中年キャラとして豪血寺一族の主人公『タエ』が
使う入れ歯アタックみたいな技を追加希望。
オリコン中だけ若返る、なんてのもいい。
そして外せないのがサガット、老いにより身長が160cmぐらいにw
そして追加キャラで最優先したいのが『サブゼロ』と『スコーピオン』。
初めて見た者をトラウマにする。
>>17 繋がらないのと技が無いのとは違うんでは
あと理由付けとか話的にややこしいかもな。
手加減してもそれで負けるってのは許されないので、
不利になったらどこかで手加減を止められないと。
ピンチで波動拳が使えるようになるとか
一人用ドラマチックバトルとかならアリかもしれん
>>20 オレもシステム的な問題だと思うけど
ケンがどっかでリュウが封印してるからオレも封印って言ってたから
その辺を手加減に転用できたらなあと
まあ気にせんようにするけど、新キャラがスト3より軟派になるだろうからさ
まあ、アニメっぽいと苦言を呈されがちなゼロのキャラも、
冷静に考えて、さくらとかりんを除けばなかなか濃い奴らばっかだからな
キャラ造詣に関しては俺はそんなに心配はない
…と、ここで終わるつもりだったけど、そういやCFASのオリキャラ三人はちょっとノリ違う奴らだったな…
でもまああれもストシリーズなわけではないし…
>>10 Jamの二、三倍って…。ますますバランス取れない悲惨なゲームになるだけでは。
ガイと元あたりが出てくれると嬉しいんだけど、まぁ出ないわな…
ストVでは春麗がシャドルーを壊滅させたことになっているが
ストWでも、ギルの野望を打ち砕いた戦士という触込みで
誰か3rdから続投のキャラクターがほしいな。
本命はユン、ヤン兄弟だろうか。
個人的にはアレックスだと嬉しいが、望みはとても薄そうだ。
閣下しかいないな
スト3厨のオレが思うにギルの野望って格闘家と直接関係してるのって
ユンヤンぐらいでそーいう設定は持ってこないほうがいいような気もする。
ギルの格闘って趣味みたいなもんだしな
ダットリーだなオレは
すっかりユリアン忘れてた
格闘ゲー板においての2次設定除けばなかなかのファイターだ
ユリアンはギルを倒しても、全く同じ場所っつーかむしろ世界平和的には余計性質の悪い暴帝として成り代わる姿しか見えない。
すっかりサブゼロを忘れてた
つまんねえな
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 07:38:58 ID:pPtIcFw00
アレクがお気に入りだから出して欲しい、カプの投げキャラって
一回転の奴ばっかだけどアレクはSNKみたいに半回転だから良かった(性能悪いけど)
ニコニコにスト3?のまことアニメがうpされてたがかわいくてワロタw
スト4に出てくれ
37 :
ヲタ太郎:2007/10/29(月) 09:06:01 ID:TYDEAUM/O
スト3キャラは総じてウンコなので、総出演して欲しいのう〜…
んでクソゲー確定♪
ゴキブリみたいにカサコソ前後ダッシュを繰り返して下段中足を刺してキャンセル必殺技orスーパーアーツw
んで読みが的中して、ブロッキングが決まると(*`∀´*)ニヤニヤ♪
…と名文を参考に編集w
アレックスはキャラに魅力がない。ストツーにでてくるキャラはやっぱり偉大だ、
ストスリーは完全にコケてるしキャラが立ってない。
朝っぱらから反省会の流れは勘弁だな
ダッドリーは好き
ダド、ユリアン、いぶき、まことあたりは良いキャラだと思う。
キャラクタの性格付け、設定と技がうまく調和してる。
アレクは中途半端な投げキャラな上、ヒューゴとかぶる。
12、Q、ネクロ、オロはX-MENの方が向いてる。
Qは絶対欲しい
というかT、U、ZERO、Vの総出演オールスター戦が実現したら廃人になるまでやるぜw
>>41 アレクは中量級と重量級の間の何て言うの?突進技+コマンド投げキャラかな
本田とかソドムとかバーディーと同じ階級でスト3では唯一だと思う
ただ、キャラが立ってたかっていうと微妙
リュウケン以外ほとんど全新
それはT、U、Vまでの定律
オールスターならゼロ4のほうがいい
むしろストIキャラを全員出したZERO4はまだか
ショーンは要らないけどダンは居てほしい
ごめん。やっぱりダンも要らない
キャラ数を絞ってマジメ路線で作ってほしい
ガイルの代わりにナッシュが出たみたいに
ゼロ4じゃアレクの代わりにトムが出るな
トムの方がキャラ立ちそう
思ったけどアレクとソドムって技の系統がかぶりまくりな気がする
本田とも被ってるよ
頭が肘になってケツが足の裏になっただけ そういうジャンルだから
主人公向きじゃないよね
っていうか、それ系ってみんな人気ないよね
カプエス2はサガベガサクラブランカ
スト3はユンチュンリーケン
結局キャラ増やしても使うキャラなんて強キャラしか使わないんだから
4人ぐらいでいいよ。
>>52 ソドムは一応ZERO3だと強キャラだったぞ?
公式サイトのキャラ人気投票でアレクは結構人気あって驚いた
アメリカキャラだから?
4で出る可能性も高いかもね
>>54 勝てるから使い手が多かっただけで
キャラとか戦法とかが好きだった人は少ないんじゃ・・・
逆にタイムリリースで勝率の低いキャラは
リストラというか2軍落ち状態にする。
それもネットで繋いで全国的に。
一定期間毎に下位3キャラ位一気に交代
組織票の事は考えてない
勝率じゃなくて使用率でいいんじゃね?
むしろ勝率の高いキャラを2軍落ちさせたい
2軍落ちキャラをどうしても使いたい奴は
2コインで使用可能
バランス良ければいいだけだろうに。
実際バランスのいい格ゲーなんかないんだから作るの不可能じゃね?全キャラ同じとかじゃないと。個性があるとバランスは崩壊すると思う。
バランス(笑)
>>63 バランス崩壊は大抵開発者が意図しなかった入力法や技の利用法だと思う
RCとかファジーとかノーキャンとか移動投げとかSGGKとか
まあ、まれに逆にバランス調整になることもあるけどね
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 12:14:45 ID:9fzF3yVWO
バランスいいゲームが面白いとは限らんしな
相性で済んでいる内はいいけどな。
3rdなんかは割と露骨に差別してるよね
ケンとかショーンとか意図してやってるだろ絶対
まあそれでも10年近く遊ばれてるわけで
12使ってる奴みたことないぞ
バランスのいい山本さん参戦だな
イラストや勝利台詞等は誰が書くんだろうか。
メリケンが書くとしてもおK…と思ったら日本スタッフが創るのか。
果たして安心していいのかどうか。
俺はZERO3が好きだな。色変えると勝利台詞での
キャラも同じ色になるのが良いから。
3rdはアレだ、キャラバランスの悪さをシステムが補ってる感じだな
>>68 ショーンは2ndまで強すぎたのであらゆる下方調整したら弱くなりすぎた。
ケンは迅雷がクソ強いけど、まあ許せる範囲では。
それより春が問題。あれこそバランス考えてない。
初心者救済用のつもりかもしれないが、極まったプレイヤーが使うとどうなるか考えてない。
ユンの幻影陣も強いけど、開発者がオリコンの強さ(プレイヤーのやりこみ)を見誤ってる感じ。
Q、アレク、エレナはホントいらない
押してる奴ら頭湧いてるの?
正直、ネクロは必要だと思う。
なんで人気ないのかな?
手足は伸びるしビリビリするし最高なのに・・・
>>74 いやでもよお、トルネーィヒットさせて投げ確定とか、下方修正ってレベルじゃねーぞ
どう考えてもネタで作ってるだろ、あれw
春おかしいは同意だが
ケンに関してはムックかなんかで開発者が好きなんで贔屓してますって堂々と言ってやがったw
つんりからホウヨク、ケンから迅雷とれば普通キャラなんだけどね
スト3は突進系SAが強いんだからストック1にすれば良かった
幻影は段々研究されてったわけでコンスタントに4thが出てれば問題なかったかと
スト4作るために精鋭集めて2Dチーム新設してほしいもんだ
チュンリーはホウヨクなくなっても強いと思うが?
通常技の判定が異常
つかユンは研究の成果がアレだからまだいいが、
春麗に関しては最初からバランス取る気無かったんじゃないかと思うくらいの出来だよな。
ファンに媚びたつもりだったんだろうか。鳳翼以外にも突っ込み所あり過ぎ。
>>76 台詞とか状況とかはかっこいいんだけど。
「改造人間だから腕が伸びる」ってのはロマンがないと思う。
ダルシムの「ヨガの力で腕を伸ばす」にあったサプライズみたいなものがない。
達人が修行の末に腕が伸ばせるようになったというのと、そういう風に改造されたってのは
だいぶニュアンスが違うように感じる。
あと、ダルシムにあった愛嬌みたいなものがないと思う。
移動投げもあるしな。
だが、強いこた強いが今ほどの猛威ではなかったろ、確実に。
確か、強キャラがいた方がゲームは面白いって観点であの性能なんだっけ?
3rdの良キャラは性能が素晴らしい。
勝つために様々な策を講じなければならず、別の場所で強力なムーブも持っている。
アレク、ヤン、ネクロ、エレナ、ゴウキ、イブキ、リュウ、オロ、ヒューゴ辺り。
ユリアン、まこと、ダッドリーも強キャラではあるが、それぞれ独自性のある動きをしていて面白い。
3rdが今も遊ばれている大きな理由だと思うから、4ではこういう点で練りこんで欲しい。
つんりはSAに連続技頼ってるからホウヨクなくなるとどうにでもならん?
中足刺さったから何だよってさ 単打ならブロで判定関係ないし
愛嬌担当は妹なんだろ
3rdの強キャラってSA性能によるものが大半だから、ゲージやダメージ量を調整するだけで結構良くなると思うんだけどね
>>86 とは言え、ちょっと修正したくらいじゃプレイヤーが見向きしないのは3rdαが実証しているしなぁ。
春:ホウヨク1本、ダメ75%
ケン:迅雷1本
ユン:幻影削除
ほらこれで神バランス
>>84 ホウヨクが無ければ別のスタイルのチュンリーが生まれるだけでは?
てか、強キャラ落とすより弱キャラ上げた方が面白くなると思うけど
>>89 気功掌はゲージ1本だから2本とじゃ雲泥の差
1本だと必然的にSAなしの時間が長くなるから
中足は無視して立ちブロで充分応戦できるよ
ランカは検証いらないだろ
>>88 オレは幻影もゲージの長さが最大なら許せるかな
MMOなんかで良く言われる「下方修正」の方が
修正点数が少なくて楽ではある。
地味なことだけど、X以降のスピードについていけない
一般人も多かったりするんだが、スピードが落ちることはなさそうだな。
3rdは早くないだろ
>>71 バキ厨、乙。
最近あのスレ見に行ってないなあ。
3rdのケンって迅雷脚なくても上位のままのような気がする
何が強すぎるんだろうな
それすらわかんないのかよ、お前はっ!!!!
迅雷なかったリュウの方が強いよ。間違いない。
3強はSA依存がマジ半端ない。
まあユンはソウライでも強いだろうけど。
迅雷なかった→迅雷なかったら
イングリッド凄い人気だな
これは4rdに入れないとカプコンは大変なことになるかもしれない
4rd
ユリアンの方が人気あるだろ
この板での登場回数ハンパない
SAセレクトって結局何の意味があったの?
バランス調整のためでしょ
灼熱とか連発されたらたまらん
そういや海外フォーラムへのご意見書き込み、お待ちしております的なアナウンスあったっけ?
何かまともな意見・要望は出てるんかな〜?
イングリッドってリアルスト2〜3世代にはいまいちピンと来ないな
カプコンっぽくないよね
>>105 それはすごく感じる。
IIIとジャムの延長線上の議論が多いけど
個人的にはZEROの延長で作って欲しい。
ZERO3が一番面白かったしなあ。
だからZERO4でお願いします。
つうかイングリッドどうのこうのていってんの1日に1人だけなような
ゴスロリも1人だけだな。
3の女衆は泥臭かったから、あれよりはイングリッドの方がいいけど。
春麗の衣装に通じる華やかさはある。いぶきやまことは衣装がな。
初心者の人達に聞いてみるとZERO3>3rdってのが一般的な意見だな
V-IZMはみんな敬遠して、ZとかXでやるとかなり盛り上がる
まあ上級者じゃないからみんな肩肘張らずにやっているのが大きいけど
俺もイングリッド好きなんで新作に出てくれたら嬉しいが、
明らかにこのシリーズとはかけ離れたデザインなのでやるなら他でやって欲しい
>>105 キャラデザ北千里らしいからな
ルークとかDDとかSNK臭しまくりだった
ヴァンパイアにならいても違和感ない気がする>イング
>>108 呼んだ?
オレの理想の4はゴスロリとバイソンと本田がいなければ成り立たない
これを確率論で表すと実現する結果は・・・
アホだな
押しすぎるのも良くない
1スレで2,3回プッシュして印象付けていくんだよ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 17:09:27 ID:9fzF3yVWO
なんでも3rd基準で語るなうぜえ
ブロッキングは凄いけど、アレはあくまでVのシステムにしてWはやっぱり独自路線でいって欲しい
でもキャラはVからも欲しい
一人いるだけでここにいるキチガイと対戦せずに済むとかステキやん?
キャラデザごときでゲームやんない雑魚は掲示板で吠えてるのが一番幸せだしな
>>118 サンクス。あれ調整に入るんだ。ガー不とまことバグなくなっただけだっけ?
>>115 オレは押してというよりも「○○に期待して〜」ってやつは
某スレで毎日コテが使ってたやつのリスペクトみたいな物だよ
内心めちゃ期待はしているんだけどな・・・
>>119 多少だが性能調整も入ってるらしい。幻影とかも。
詳しくは知らないんで博識な人補足頼む。
サバッキング
まぁガー不なくなったお陰で3強を弱くしたつもりが余計差が開いてるけどな
アルティメット本田関
ミルト乙
リュウ ファイナル全話うpまだ
>>125 ノヽノヽ / フ \
( l ゥ こ │
フ ( ____ ,,;r''"~ ̄^'ヽ, | ハ や .|
ゥ ( _,, -''" |, / \, | ハ つ |
ハ ( l ',____,、 ∠__,,,,,,,,_,;____\ | ! め │
ハ ( .', ト───‐' l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ̄ ヽ ____/
ハ ( .', | ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i )ノ
( /ィ h ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,,
⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ '⌒ヾ、
 ̄ ', fllJ. / ゙ヽ  ̄、:::: ゙l, ,r-ー ヽ,
ヾ ル'ノ |ll |;/"⌒ヽ, \ _ヽ: _l''""U/⌒ヽ ゝ
〉vw'レハノ l.lll l l ヽr ̄  ̄‖ ゝ○丿ソ
l_,,, =====、_ !'lll ゙l゙l, l, | _川__
_,,ノ※※※※※`ー,,, | ヽ ヽ | \毒 /
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/"ヽ 'j ノ ,,,/" ''''''''''⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 ー──''''''""" `゙,j"
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:37:45 ID:Q9qysFVkO
システム的な話になりますけどKOFMIのチェーンコンボみたいなやつで通常技がガンガン繋ったりしたらガッカリです
2D技術の最高峰になると予想
敢えて、2Dで出すという事がどれ程の自信に満ちた新作なのか・・
ファイナルファイトの警察官出そうぜ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:55:01 ID:V6f1CiYi0
ダディだっけ
ボディだよ
HDだろう
ロディじゃない?
ゲディ・ホーマス(46)だろ
いやホーマス警官じゃないかったし
いぶきとまことってなんかキャラかぶってね?
地味で田舎臭くてチビっこで正統派な感じとか
まことは後発だけど、いぶきの人気を超えたくてデザインされたのかそうでないのか
今となってはよくわからんな
いぶき→地味なくの一したくなくてミーハーな感じ
まこと→正統派空手で泥臭くて硬派な感じ
地味以外かぶってないじゃん
性格正反対だしそもそもいぶきって超えるほどの人気ないじゃないか…
とりあえず女性キャラは人気出そうと思ったらプロポーション解る格好が
最低条件みたいだな
さすがにウネウネ動いて民族衣装でジャンボとか言い出したらそれでも人気出ないけどな
2nd当時はいぶき使いすげえ多かったんだけどな
あの凶悪な厨性能のせいだろうが
3rdのまこともそうかもな
人気がいぶきを上回ったかどうかは別として
いぶきやまことの人気がないのは、独創性の欠如じゃないかね。
地味なくのいちなんて漫画界じゃありきたり。
柔道家に至っては、すでに格ゲーで何人も出てる超安定株。
古くは女三四郎から、ファイターズヒストリーやワーヒーなど。
何かないと目立たないんよ。
男でもプロポーションわからない格好はあまりないような
ヴァンパイアばっかやってるからそう思うのかもしれないけど
しまった、まことは空手だっけw
もともとたいして人気のないいぶき
それを超えたかどうかも微妙なまこと
それ以前のエレナ
ストVマジ糞じゃん・・・
で、お前らの言う人気キャラの基準って何なのさ
かりんやさくらやユーリユーニが居たら絶賛されてたとでも?w
女性キャラがここまで光らないゲームも珍しい>ストV
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:45:40 ID:nuLO3PFb0
昔のセガのRPGに出てきそうなキャラばかりなんだよな、ストVって
どうでもいい無色透明のキャラ、愛着ゼロ
地味ないぶきがイマイチだったのに
3rdで更に地味なまこと出したりしてアホだよな。
陽気で派手派手な女キャラ出すべきだった。
好き嫌い別にして、さくらは目立ったよな。
海外でもいぶきやまことよりは数段知名度が高いし、あれは成功だったろう。
かりんも変な格好でエロいから目を引いたところはあるな。
アンダーのあのカラーリングは、なかなか素人には真似できん。
ストVは会社がキャラ育てるの完全に放棄してるよな。
ヲタ向けにドラマCDとかアニメ化とか、
スト2やゼロシリーズは山ほどあるのにストVは全くなかったからな。
もっと声優使え声優。
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してNHKスペシャル見るか
そんな事言ったってストIIIでそんなインパクトのある女キャラだしたら途端に叩かれるんだぜ
キモオタに媚びてるだの雰囲気ぶち壊しだのと
地味なのは全キャラ共通なんだから男とか女とか関係ないと思うぞ
>>152 KOFなんかもうギャルゲまで出してるのにな
ホント対極だわ
>>152 そういう勘違いの手合いが生まれたのって、ストIII発売より大分後でしょ。
対戦格闘ゲームやってる時点で只のオタクなんだけど自覚がないというか。
そういうのに限って他のゲームのプレーヤーを貶したりするんだよね。
女キャラヲタなんぞノイジーマイノリティの最たる者なんだから、言うことを真に受けんで良い
最はそういう層がバカに出来ないから
アルカナみたいなのも出てるんじゃないのか
いぶき地味だ地味だっていってるやつポケットファイターやってみ
めっちゃかわいいよ
それまでいまいちキャラがつかめなかったけどアレでなんか好意が湧いた
2ndユリアンの声優は神。
もっとスポットを浴びせるべき。
>>127 かりんと10760
PASSやろだに関しての質問は一切うけつけません
お前の愛で落として開け
何でキャラを叩く人達は変に煽り口調で罵るんだろう?
こんなところでアナウンスしても何の意味も無いのに
捻り潰す
虫ケラめ
余の肉体は鋼鉄!
>>160 自分の意見に対する返答が欲しいから
ある程度目立つ論調で喋っている
そんなことより日本でプレイできるようにみんなで祈ろうぜ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 22:30:08 ID:Y6hYXQdz0
>>159 「もえたん」
手塚ナオ CV:うえだゆうじ
は吹いたけどなw
>>163 祈るよりカプコンに要望メールしようぜ
何もやらないよりはずっといいはず
煽りじゃないが、ZEROシリーズの魅力ってのがどうもわからない
薄っぺらいグラフィックと効果音のせいで全然爽快感がない
まぁキャラは3rdとくらべて圧倒的に知名度があるだろうけど
薄っぺらいのはヴァンパイアで確立した
グラデ減らしてその分モーションを多くする、って奴だったはずだが
ZEROシリーズはモーションまで少なくておいおい、って感じだったな
>>167 ゼロシリーズは「いかに早く安く作れるか」に挑戦した作品だからな
開発時間はどれもKOF並
ZERO1のチェーンも割と好きだったなガイのコンボや
リュウでめくりからしゃがみ弱P立ち弱Kしゃがみ中K真空波動拳とか
何だか妙にカッコよく映った
ZERO2はオリコン好きだったな
元の8割とかザンギのとか豪鬼とかダンとか
ちゃんと最後まで決めれれば最高だった
1から結構変わったし
ZERO3は普通のコンボの受付がシビアになって遠距離攻撃追加したのが
妙に気に食わなかったしオリコンも鬱陶しくキャラ増やしただけって感じで
当時のストVの不出来さも合わせて一気にカプコンからSNKに流れてしまった
あと絵も微妙だった何だったんだアレは
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 00:06:38 ID:8I6/R5zb0
zero3は友人達とZ限定でやってると面白い
意外と、地味に地上戦が熱いし
Vは使えるんだが、友人達が対応できないので使ってない
昔から格ゲーは結構やってるグループなんだが
オリコン系システムはあってもみんな使わないな
ターゲットコンボやスパキャン程度なら直感的に分かるけど
オリコン系はトレーニングモードで研究したり、フレームと隙の数値をどうのこうの
・・とか、そういうのを覚えるのが嫌、という意見らしい
>169
ネタだよね?
ターゲットコンボが気に食わなかったなぁ。
チェーンコンボは単純な規則性があるからシステムとしてうまく機能してたのに。
その上で目押しと連打キャンセルのコンボを考える。
鉄拳の10連コンボみたいな、ただ覚えるだけの要素追加してどうするんだと。
そのチェーンもZEROの開発中に導入したところ
生身の人間ベースではイマイチ面白くなかったと
開発者インタビューで言われてるな
チェーンコンボは同じ動作の繰り返しになるから
こりゃダメだと思ってやめたらしいな
威力とピヨリ値減らす方向でガイのコンボは残してほしかったな
獄鎖拳の存在意義は画面端からスパコンに繋げられるぐらいにして
武神流は多対一を想定して編み上げられた拳法なんだし
素早く手数で勝負ってキャラ付けにしてほしかったかな
確かにターゲットコンボを導入するくらいなら、
最初からチェーン系全部排除した方が良かった気はするけどな。或いは特定のキャラだけ使えるとか。
ダッドリーといぶきは多くて覚えるのめんどくさいし。
ってよく考えたらZERO3では特定のキャラだけ使えたな。それを踏まえてああしたんだろうか。
ターゲットコンボは楽しいだろ常考
>>174 同じ動作になるのが嫌だったらTCはどうなんだと
意味が分からんわw
どうせコンボゲーにする気がないんだから、TCみたいなのは全廃でいいよ
のけぞりと動作フレームから任意にコンボ作れるだけで十分
ターゲットコンボの良いところは技の流れの自然さだな。
一部?なのもあるけど
なんでそんなに必死なん?
ケンと同じTCを何故リュウが使えないのか
リュウがそんなに器用だと思ってんのか
大パン大Kでもういっぱいいっぱいだろ
TCって必殺技と同列の固有技でしょ?
それにダッドリー使いだけど、全てのTC覚えてる訳じゃないよ。
>>178 任意に、って言っても結局安定コンボみたいのが確立されちゃって
キャラごとに大きく差がついちゃうかもしれないから
TCで制限しとくのは無意味じゃないと思うぞ
立ちアッパー昇龍だって見事なワンツーだぜ
自由なチェーンを差し合いゲーの動きで導入すると
小中大足ばかりで見た目にもつまんないから
だそうな
リュウは一発に力入れてるから連射できない
ケンはパワーを押さえて手数勝負
かもしれない
TCってのはVF鉄拳の後追いシステムなんだよな。
PPPKを2D格闘で採用しましたって。
まあ考えてみりゃブロッキングも動作キャンセル機能を省いたGボタンだしな…。
2Dと3Dを一緒にやる人もいるんだから、2Dの方は覚えること少なくしてくれよって。
それだけの話なんだけどねw
なんだかんだ言って
お前らストリートファイター好きなんだな
見ててなんか微笑ましいw
看護婦キャラがほしい
アビゲイルまだー?
ネクロステージにいたアレか。
>>190 昔あっただろ
なんかエロイ看護婦が脱がされてく格ゲー
あれやれ
まあ
3Dなら既存のキャラはいろんなコスチュームの用意ができる
たとえチュンリーは看護婦や女教師なんて
2Dの場合そういうわけにはいかない
もしかしたらスト4は3Dのほうがいいかもしらん
いいわけねーだろカス!!!!
ランブルでもやっとけ!!!!!
アメリカが作るんだろ絶対忍者馬鹿いそうだからゲキは出そうだな。
一応日本が作るんでしょ?
今のカプコンにまともな格ゲーが作れるのか疑問だが
いまの業界は格ゲーの作れる世代じゃない
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 02:54:16 ID:V0yhDi2Q0
いまのカプコンなら3Dの方がよっぽどいいものが作れそうだ
じゃ
3Dと決めた
3Dだとデカイ反発喰らうだろうけどね。個人的にはスパ2XHD風に
HD画像のアニメでもいいな。もしゲームの方が失敗だたとしても
キヌ、イケノ、あきまんあたりの絵がそのままヌルヌル動くなら少なくとも
絵だけは価値は出るだろうしw
いぶきの師匠的なごてごての忍者出て欲しいけどなぁ
かっこいいじゃん忍者
とりあえず現状、想像すらし難いから
一枚くらいゲームシーンの画像を公開して欲しいところ
>>204 いぶきのEDで出てくる大学の先輩が新キャラとかどうよw
ここは思い切って尼さんをだな
いぶきは1stキャラの中じゃ人気一番あったほうだな
贅沢は言わない。
ミニスカートか、ショートパンツのどっちかで頼む。
だがきたのは瀬戸内ジャクソンであった
パァオ!
今一度出身国のイメージを色濃く出したキャラデザに立ち返ってほしい
スト2はその間違った外国イメージみたいなアホっぽさがよかったと思うんだ
>>159 ユリアンは3rdの声の方がかっこいいと思う。
ユリアンに限った話でもないけど。
>>803 俺も既存2Dの一歩上、アニメみたいに絵が動き回るゲームになるんじゃないかと予想してる
早く年末情報公開してくれないかなぁ
スカロマニアはアメリカでは何票ぐらい集まってた?
というと、スパ2XHDの絵はだれが描いてるのか
くわしいのがわからないが、スクリーンショットからみればアメ社員の仕事みたいな
それぞれの信者の意見
II 国色を反映したコテコテのインパクトキャラを再び!
ZERO さくらやかりんみたいにかわいいキャラくだしあ><
III あんまり変じゃなきゃなんでもいい。問題はゲームの面白さっすよ
日本という国色を反映
さくらやかりんみたいにかわいい
今となっては別に変ではない
秋葉原のメイドが参戦!
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 17:18:32 ID:xqvt1ZVgO
開発日本とは言えアメリカ主導だからなぁ
登場キャラは男女、東洋系、白人、黒人、バランスよく揃えました
みたいになるのかな
ここでエスキモー投入
おいしいよね
アイスで好きな部類エスキモー
これまでみたいな日本びいきはなくなるだろうね
普通続編で追加されたキャラは影が薄くなりがちだけど、ヴァンパイアは結構みんなキャラが立ってたと思う
モンゴル相撲とか騎馬民族とかもいいかもね
>>221 それは偏った見方だな。
むしろキャラに一番煩いのがストIII信者。
萌えがどうだ硬派だ何だと、自分の美意識を押し付けてくる。
最も視野が狭いと言えるだろう。
偏った見解に偏った意見を言ってどうする
他人から見ればどれも一緒だけどね
アルカナみたいなのだと区別されるかも知れないけど
視野の狭さを糾弾するメクラ
レイレイ出せレイレイ
風の拳‥2_466P
勝手な判断
カクゲーらしい:バーチャ、スト1、マッスルボマー、龍虎
ちょっと変だけどゲームらしい:スト2、スト3、餓狼
少年漫画のオサレチック:KOF、闘神伝、鉄拳
少年漫画のファンタジーオサレチック:GGX
ごちゃまぜ:ストゼロ
ファンタジー:ソウルキャリバー、ウォーザード
ファンタジーだけどなんかずれてる:ヴァンパイア
それはギャルゲーだろ:アルカナ、メルブラ、あすか120%
あのトレーラームービーの場面に居てもおかしくないキャラならぶっちゃけキャラは割りとどうでも良い。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 18:09:06 ID:82EQqLY9O
キャラをこうしなきゃ受けないっていう束縛が強くなりすぎてると思う
マンガやアニメのキャラを愛でる感覚でゲームをやる層が増えれば仕方ないんだろうけど、
じゃあその雛形を自分で提示するってくらいの気概もってほしいね、作り手には。
ヴァンパイアはそういう練りこみをビジュアル全般にすごい感じたもんだけど、
あれの「アニメ的」って部分だけしか見ずに追随してった部分が
今の2D格ゲーキャラの姿な気がする
>>233 ごちゃまぜ欄に闘姫伝承追加きぼんw
2D3Dごちゃ混ぜの意だがw
元てスパIIXの頃はどうしてたんだろうな、流石に死んでるか
瞬獄殺を完全ガード→惨影撃ち込んでガードされる
という格ゲー史上屈指の格好良い立ち会いデモ持ってるじいさん
豪鬼のライバルつったらこいつしか思い浮かばん
面白いのに思ったほど売れなかったから、どこに責任を押し付けるかで
キャラや初心者云々がとかそもそも格ゲー人気が云々って槍玉になった
だけっしょ。売れてりゃクズみたいなデザインでもファンはつくしな
型月とかひぐらしのことか
イングリッドて人間なの?
じじいみたいなしゃべり方すんのはなんで?
見た目幼〜少女で喋りは老婆って
誰が最初に考えたんだろ
>>238 面白いのにって売れないって言ってる時点で駄目。
一部の人間が面白がってればOKって事なら、巷は面白いゲームだらけだよ。
売れないゲームはユーザーやロケーションにとって無価値だったという現実だけが残る。
ゲームはアートと違うんだよと。
面白いと感じさせれば客は付いてくるんだから、ファーストインプレッションがとにかく重要。
ストIIIの場合は見た目で敬遠されたのか、ゲーム自体がクソでユーザーが去ったのか、
見解は分かれるだろうけどね。
あと基板の売り方に問題があったという側面も、若干あるか。
とりあえずイングリッドは気持ち悪いから外してくれ
>>242 言ってる意味が分からん。
面白いのに売れないって事はあるっしょ。
むしろそういうことのほうが多い。
面白さは判断難しいと思うが、いいものが売れないって事は全世界全ジャンルで往々にしてある。
3rdはユンヤンが正統派っぽいな
そして面白いのに売れなかったことが悔しいと思う人物が現れると、
犯人探ししちゃうんだよ。よくある話さ
3rdでベガ様がいなくなったからムカついてやらなかった。
Wではザンギとベガ様は復活して欲しいんです
そろそろデブベガ復活の時期だな…
Vはギルが強すぎてクリアできないから離れた
…とかいう人もいる気がする
ベガはもういいでしょ。新しいボスキャラ見たいわ
帝王→魔人→神
と来てどうくるか。宇宙人か、それとも普段は普通のサラリーマンだけど無茶苦茶強いとか
悪いが普通に轟鉄だよ
>>244 いいものが売れない、じゃなくて「いいものが売れる」んだよ。
そういう発想がないと勝つのは無理。
少数が面白いと感じていても、より広範囲の人間には面白くないんだよ。
マツダのロータリーエンジンはいいものだと7オーナーは思っていても、
世界的にそうは思われてなかった。
そういう事。
良くなくったって売れるだろ
;^^
>>253 だから、そこが違うんだって。
良くなくったって売れる、じゃなくて、どこかに良いところがあるから、売れる。
逆に言えば、売れない理由は必ずどこかにある。
売れる=一般的に認められてる=良いって事だろう
確かにPS3が良いハードだとは思わんな…スペックはいくらスゴくても
宣伝費をたくさんを使ったのが良いところとか?
3rdは出た途端にゲーメストが潰れたのが痛かった。
確かみてみろ!
どの道今のカプコンは売れるもんじゃないと作らないよ。
て思ってたけど宝島Zやってみてちょっと不安になった。
ここ的には3Dか2Dどっちで出て欲しいの?
俺は今更2Dは無いだろうとおもってる。
3rdは誰がどう言おうと2D格闘の最高傑作だったし、
ここらで新しい表現に挑戦して欲しい。
2Dで出してほしい
3D出すならEXみたいにタイトルを変えてほしい
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して報道ステーション見るか
つーことはコンシューマで通信対戦と相場はつくな・・。
ってことは、処理のかさむ新感覚2Dだとかってのは期待出来ないかな?
スト4は縦スクロール格ゲー
ドラゴンボールかよ
スト3並かそれ以上のレベルでの2Dなんか期待してる
奴なんかよもやいないと思うが期待しない方がいいぞ
見た目は曙だけど性能はギル並の厨キャラ頼む
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:09:00 ID:V0yhDi2Q0
いまさら2Dなんてカプコンがやろうとしても
BASARAより酷いことになりそうだから
3Dの方がいいよ
BASARAより酷いもの出したら世界の笑いものになっちゃう
バサラってそんなにヒドいのか
俺は2Dを進化させてほしいな
別にドットは卒業でもいい
今までにない、アニメさながらのもっとダイナミックな動きでバトルしてみたいかな
未新情報来?
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:58:30 ID:9xnjWcuA0
見た目はギルだけど性能は曙並の厨キャラ頼む
まあもう格闘ゲーで広く売れるとか幻想に近いんだから
せめてスト2ファンを中心とした格闘ゲーファンが喜ばれる出来になることを望むだけだな
リュウ「ジュブン」
後期の格ゲーは火花が派手過ぎて邪魔だったので
ファイナルファイトみたいな火花を採用して欲しい。
アーケードで全盛期の活気を取り戻すよりは、コンシューマのオンライン対戦で
同じくらいの盛況を得る方が簡単な気がする。
「ゲーセンの空気がいい」とか、プレイする環境にそこまでこだわりはしないから
同じゲームが遊べるなら、コンシューマでも別に構いやしないし。
ただ、超必殺技課金制とかだけは勘弁なw
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 01:15:10 ID:UJumlUcF0
コンシューマのオンライン対戦もおいしいけど、
ユーザーの初期費用のかからないアーケードも同じぐらい重要だよ。
それにゲーセンだと仲間と話すのも楽しいし、家でゲームできない
人間も大勢いるしね。
>>278 攻撃が当たった時に出る効果(エフェクト)なら「ヒットマーク」ですね。
大きくすれば手軽に派手さが出せるのと、他の部分をいじれないが故に
ヒットマークしかいじれなかった事情によるものですから、スト4では
心配する事も無いでしょう。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 02:27:23 ID:r4shQ9oR0
アドンさえ出てくれればいい。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 02:30:42 ID:PB2TCQRfO
そろそろゴウケンを
イングリッド凄い人気だな
情報が欲しいな…
3D空間をぐりぐり動いて間合いを読みあい
渾身の一撃を放つが軽くいなされ
逆に相手の小気味良い連打で後ずさりする 汗が飛び散る
間髪入れず踏み込んで追い討ちをかけてくる相手
しかし硬直が解けた瞬間冷静に軸をずらしそのまま距離をとる…
ああークソ。なんかネタねえのかよ…
>>255 やたら「売れない」と言うことにこだわってるみたいだけど(それさえも怪しいと思うが)、
何年も経ってる今でも未だに現役稼働してて、
全国大会が盛り上がってるような面はまるっきり無視なの?
うちの近所はゲーセンごとなくなったけど
うちの近所も3つあったが全部廃業した。もうゲーセンは終わりの時期なのかもな
自分はガイ&ロレント+EXキャラ(特にほくと、カイリ)が出てほしい(´ω`)こいつら出るなら5万まで出すぜ?
まぁ願いはまず叶わないな(`ω´#)
オレのゴスロリよかまだ希望があるだろ・・・(´・x・`)バイソン本田もだけど
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 06:58:30 ID:Covp2KB70
Tシャツジーンズ姿のケンとか
ロン毛不精髭で泥や血でボロボロの道着のリュウとか
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 10:02:36 ID:GYI2X8f6O
洗濯しろよ!
カプUSAが、「トレイラーにはゲームへのヒントが隠されている。」
みたいなこと言ったらしいから、きっと2D絵が生き生きグリグリと動き回るんじゃないか!
ちなみに、ゴスロリいい続けてる人、カッコの定義て何なの?
>>252 その理論だと、「売れてるものがいいもの」なんだな?
考えを改めた方がいいよ。
所詮、ランキング1位のものなんて、どんな人にもそこそこ魅力的な”最小公倍数”なものなんだから。
最小公倍数的なメリットもかなりあるが、だからといってそれがいいものとは限らない。
それともう一つ、ランキングが上位なものほど売れるって事。
特に日本は、「売れるものが売れる」ってのは常識で、みんなが買うから買う。
「売れなかったからいいものじゃない」っていう前提ありきで考えてるからおかしいんだよ。
売れるものにいいものは多いが
いいものが必ずしも売れるとは限らない
いいものでも売れるとは限らない
悪いものでも売れないとは限らない
正直ゲームの初動の売り上げって
メディア戦略とブランドに拠るところが大きい気がする
どう考えても糞ゲーなのにブランドでそこそこ売れた作品も数多あるしな
Aという優れたゲームと、BというAの劣化コピーがあったとして
なぜか、Bに圧倒的支持が集まったりする場合があるね。
Bの方が広報展開が良かったり、なんらか認知されやすい
特徴を備えていたりと理由はそれぞれはあるけど。
いいゲームなのに売れなかった。良さを理解できない奴は素人。
みたいな信者の泣き言よりは252の方が潔いと思う。
ストVはキャラデザが大失敗
これだけは明白
いいものが売れるとは限らない。
悪いものが売れないとも限らない。
ただ一つ確実に言える真理。
それは「売れたものはいい」だけだ。
無論、メタ環境の読みや宣伝効果なども含めてな。
オレ
>>252じゃないけど
「売れるものが売れる」ってことは最初に売れることが大事ってことだよね?
>>252が
>>242で第一印象が大事って言ってるじゃん
まあ、ロータリーエンジンは知らんけど、ゲームはほとんどがリピーターだから
面白い=みんなまたやる=売れる
逆に言えば、みんなやらない=何らか問題があった=いいものではなかった
でいいんじゃないの?
ロータリーエンジンはいいものだー!
>>302 宣伝や認知度も含めて論じれるな。
>>303 オレ、宣伝がまずいかったものも問題があった商品に含めてるんだけどな
商品単体だけを論じてもしょうがないと思うよ
ヒットしなくても俺が面白いと思えばプレイする
ヒットしても俺が面白いと思わなければプレイしない
ただそれだけ
>>306 商品と消費者の関係は本来そうあるべきだと思う
それなのに、売れた売れないを気にし出し
その成れの果てはゲハ厨だったりするわけで
あ、対戦相手の有無に関係する格ゲーは人気があるに越したことはないけどね
>>294 ケンの昇竜は着地後の挑発モーションまでが1つの技になるんだよw
あの指にも攻撃判定が。
実は対戦格ゲーじゃないとか
3Dアニメーションにあわせタッチパネルで水墨エフェクトをリアルタイムに描き込んでいくゲームです。
実は水墨画の教養用ソフト
遊びながらさまざまの水墨画ができあがる
早くプリントアウトしたいです!
細かく前後ににステップみたいな仕様はやめてほしい。なんかストレスたまる。端から端までダッシュするのにステップ繰り返すとかもうね。ブロッキングはあってもいい。
>>301 >それは「売れたものはいい」だけだ。
メーカーにとっては正しいだろうが、
プレイヤーにとって売れることとそのゲームが面白いこととの関係に相関はない。
もし君が、ゲームの売り上げにより脳内興奮物質が分泌されるような特殊体質なら別だが。
>>309 対戦相手が少ないと困るって日本語で書いてあるよ。
君何人?
売れたものがいいとかマジでいってんの?
自分の好きな彼女よりも国民的人気アイドルの方が上とか思っちゃう感じ?
そんなに平均化されたものがいいのかよ。
世論の多数決でいいものを決めるとかどんだけだよw
他力本願っていうか結果論ていうか。
さっきからスレ違いしてるカスは死ね
お前ら何と戦ってんの?
>>319 お前の言ってることは「カツ丼よりカレーが売れているから、カレーがいい」といってるようなもんだが。
「いい」ってのは個人が判断することで、売り上げで決まるものではない。
まあ、「売り上げがいい」という表現もあるが、そういう主張してないよね君。
>>323 シャドルー
この流れをそのまま格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは33に持って行きたいわw
>>323 普通に会話しているだけで、別に争っていないと思うけど?
と言いたい所だが、イングと大人のプロレスな。
>>320,324
相対的な順位を人気で判断するわけじゃないよ。
絶対値的な良し悪しを見た場合、人気があるという一因のみで他にどんな要素があろうと正方向だと言える。
少なくとも、俺はそう思っているだけ。
2Dであってほしいが
トレーラーみたいなのができるんであれば
3Dのがいい気がする
なんだこのコンニャク問答
>>325 言ってるのは人気じゃなくて売れ具合だよな?
売れてもその売れてた間のちょっとした時期だけしか飾れない
今となっては忘れられたものつうのもあるわな。逆に出した当時は
売れなかったしランキングにも載らなかったが今でも通用してる
ものってあるよな。ランキング外で長く売れてるものつうのもあるしな
そういったものはランキングとは無縁だが、世間の常識では売れたと
思える期間がないので売れなかったものとして記録されることになんだよね
「売れたものはいいもの」は確かにそのとおりかも知れんが、ランキングなどの
わかりやすい形ででるデータだけで判断できると思ったら大間違いだと思うぞ。
まあ売る側にとってそういった商品は悪い商品になるだろけどな
この場合、いい商品=商品として優れてる、ってことじゃん
仮にみんなが価値を認めても、売上に結びつかなきゃダメ商品
みんながカツ丼大好きでも、カレーの方が売れればカレーの方がいい商品
彼女とアイドルを比べるなら、まず彼女に売り物になってもらわんと
>>323 オレはリュウかな
古参:リュウケンゴウキ 春麗。次点サガット ベガ
ZERO信者:さくら かりん
ガチホモ:ユリアン
萌えヲタ:イングリット
この辺押さえときゃ俺は十分だ
ゲームは往々にして、シリーズを重ねるごとに先鋭化して、
広く売れなくなっていくな。
そのままでも飽きられる、下手に進化すれば間口が狭くなる。
本当にゲーム作りは地獄だぜ。
こと格ゲーに関して言えばオレは
シリーズのなるべく早い内にシステムを完成させて
後はバランス調整と新キャラ追加だけでいいんだけどね
相手を説得しようと必死なバカばっか
こんなしょうもない事でここまで言い争えるかねw
どこか違うスレ行ってくれ。マジで
>332
その辺は音ゲーが上手くやってるな
リリースされて10年経つが初期のブームが終わってからも
間口は変わらず、変態上位プレイヤー用に異常難易度も出てる。
カクゲーは対戦っていう根本的な所で、ゲームを盛り上げる一方、新規プレイヤーの間口を狭めてるんだよなぁ
格闘部分はあのトレイラーを実現できたら、かなりアツいんじゃないか?
トレイラー見る限り、2.5D辺りで来そうだ
>>330 ビジネス商品的に「いいもの」として言ってるのか?
だとしたら平行線かもな。
たしかに商品として「いいもの」とは利益を産んだものだから。
結果論でな。
闘劇優勝者は「強い」けど、はやおとかpinoとか好きだけどなあ。
むちゃくちゃな論理キタコレ
売れるためにどうするかって話と
売れたものをどう評価するかって話が交錯してるな
>>330 お前はいい商品を遊びたいの?
俺は、面白いゲームを遊びたい。
>>341 「いいもの」の定義が、「売り上げの多いもの」と「面白いもの」とがいるため。
俺は後者だけど、往々にして売れてるものは面白いものが少ないと思うのが持論。
それは
>>295で書いたとおり。
2D格闘ゲーに関してはそうでもないけどね。
ぼくはすとりーとふぁいたー4ができがよくてたのしいげーむになってばんばんうれてほしいなぁとおもいました
そしてぷれーやーはたのしくげーせんとめーかーみんながはっぴーになってほしいです
>>342 商品の価値と売り上げは密接に絡むもの。
皆買うから私も買う、の最初の前提である「皆買う」はどうして始まる?
切り離そうとするのは無理がある。
売れる理由が宣伝やブランドイメージだけだと言うなら、
逆にストIIIなんか馬鹿売れしててしかるべきだよ。
対戦格闘ゲームはユーザー数が面白さに直結するんだから、売れないのは致命的。
視点にもよるな。売り手側の目線に立てば売れるものはいいものだわな。
まあその成果主義オンリーがゲーム業界を駄目にしたっていわれてっけどね。
任天堂なんか売れてない、売れれそうにないものでも、任天堂自信が出したほうがいいと
判断したゲームは続編作るからね、長いスパンで見ると信用というプラスになるって判断で。
ブランド維持って大変なんだよな、売れる時期売れない時期って変動で必ずあるし、
その変動の下降の時期でも作り支えていくって努力がブランドを維持すんだよね。
多くのメーカーは売れなくなったとたん自らブランドを捨てちゃうんだけどさ
3rdの時期でヒットしてた格ゲーって何か有るのかな。
MOV
>>345 確かに売り上げと商品価値は切っても切れない関係にあるが
宣伝・販促やマーケティングのいろはが整った今ではその限りではないと言える
質の良い商品=売れる商品の等式が絶対ならば
流行り廃りなんてものは成り立たないはずだからね
>>345 そもそもその論点がアーケードゲームに当てはまるのか謎だが。
普通の人は、基盤買わないし。
で、本の話にするけど、本は買って読むまで面白いかどうか分からないわけで。
つまり、それが「いい物だから買われる」ものではないんだけど。
> 皆買うから私も買う、の最初の前提である「皆買う」はどうして始まる?
読んでもいない本の良し悪しを知ることは誰にも出来ない。
>>345 いいものが売れる事だってそりゃあるだろ。
いいものが売れない理由を考えてみろよ。
売り上げ順にいいもの順位が決まるとは到底思えないんだが。
初動は売れ宣伝がモノが言うが後半は”体験者は語る”が
重要視されてくるから面白い必要がある。
結局面白くて売れなきゃベストな商品にならんということよ
ジャムとか酷いけど初動と開発費がなんとかなったからってだけでさ。
で、オレらは面白いゲームやりたいんだよね
本当にお前ら何と戦ってるんだ
「スト4はこうなったらいいなあ」とかそういう普通の会話はできないのか
そうだな・・・
イングリッド出たら良いなぁ
いわゆる格ゲとはちょっと違うものになって欲しいなぁ
イングリッドばっかりキボンヌされてるけど
DDだのは流石にいらない子なのかw
>>351 アーケードだから、もっとシビアだって言うんだよ。
1コイン入れて「面白くない」と次はない。
インカムが悪い=次に基板が売れない、撤去される
こういう図式だよ。
それと「皆が買う」って部分の指す意味をよく理解してない。
ゲハで暴れまわってた元カプコンの営業らしき奴が来てんの?
それともそのフォロワーか
当時のカプコンの営業は大変だったろうねぇ。
ストIIIの失敗で痛い目見てそうだよ…。
登場キャラねぇ
定番の忍者は欲しいな
1 普通の忍者
2 スペイン忍者
3 女子高生忍者
ときたので
4 黒人忍者。アフロサムライみたいなやつ
とか
もっと忍者っぽい技を使う忍者は出ないのか。
火遁の1つでもつかえよと。
>>362を見て思ったが、キャラカラーで技が微妙に変わるキャラがいたら面白いな
スカロマニア(リーダー)
スカロブルー(親友兼初期のライバル)
スカロピンク(ヒロイン)
スカロイエロー%グリーン(可哀そうな子達)
スカロシルバー(先輩兼後期のライバル)
>>363 忍者と言えば火遁って…ヨガといえばファイアだと思ってるゆとりと同レベルだぞ…
いいじゃないか、派手で。
変わり身とか分身とかでも構わん。
まぁ、蝦蟇とか召喚するのは流石に遠慮する。
忍者といえば自爆だろう
忍者ならカプジャムのムクロが使いたいな
そもそも忍者は戦闘員じゃねぇぞ
少なくとも戦闘力はあるはずだが
影縫いとか煙玉とか使ってんじゃん>いぶき
>>370 Wizやってればそんなセリフは吐けない
>>363 知ってて言ってるのかもしれないけど、
火遁とかの「遁」は逃げるって意味だなんだよ。
ようするに火を使って相手をひるませたりしてる間に逃げる技術。
忍者は基本隠密行動だから戦闘の技術よりも敵に見つからない技術や逃げる技術がメイン。
現代の忍者イメージを作り上げたのは白土三平?山田風太郎?
>>366FF5の弊害か!
そもそもナイトが両手持ちって何だよ
両手持ちは侍の日本刀だろ常考。
ナンチテ
>>362サムライガンマン思い出した
女キャラでも筋肉がムキっとしているのがスト2、3のいいところ。
4でも踏襲してくれ。ゼロなんか知らん。
見た目のイメージ動画みたけど
鉄拳、バーチャのように実写に近づけるよりも
ゼロ2のオープニングのようなリュウ、ケンをゴリゴリ動かしたいな
イメージ動画は渋くていいね
この絵柄なら2Dでも3Dでもいいや
ただこの絵柄でゼロキャラ出したらちょっと浮くかも
もし3Dになったらサムスピ閃並みのガッカリ感を味わう気がする
あのトレーラー見て2Dで出ると思ってる奴はなんなんだ
>>379 まことなんかは(女性格闘家としては)理想的な筋肉のつき方だよな。
それがリアルすぎてひく人もいるけど俺は好きだ。
>>383 ところどころ停止して静止画見ればわかるけど、あれは既存のよくある3Dじゃないぞ?
確かに第1印象は3Dにしか見えないかもしれないが
ネタバレ
スト4は3on3のチーム戦
ボスチームはゴウテツ、ゴウケン、ゴウ・ヒビキ
ゴウケンはSAで畠山を召喚して自殺KOできる
>>371 一瞬、違和感を感じなかった。
キャプコマにもいたな、そういえば。
やっぱユーザーの意見は駄目だな。ほとんどロクなアイディアがないw
まあ気にせず好きにしてくれって感じだわ
>>377 白土三平先生の忍者は山田風太郎先生の影響ですね。
そして、山田風太郎先生の忍者は立川文庫として知られる一連の読み物の影響です。
ここまでひどい奴は見たことない
鬼畜度不足からか
>>387 自重汁
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待して「奇兵隊〜幕末に命を賭けた若き庶民たち〜」見るか
自分が自重しろよ
毎日毎日鬱陶しいんだよ、ロリコン野郎が!
時代の流れで柔術使いが出ると予測。
しかも白人とかね。
今回もボクサーはいるよな?
黒人乱暴者、
黒人紳士
と来たからそろそろ
ジャパニーズヘビー級とか
>>395 ロリコンっていいことじゃね?
オレ的に
ロリコンってローリングサンダーコンボの略だよ。
じゃ
鬼畜ロリコンキャラが必要なのだ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 00:58:01 ID:565k5TOSO
いやどう考えてもショタキャラ必要だろ
俺のオカズ事情のこともあるし
こわい
ショタってショーン太郎の略だよ
そうだねプロテインだね
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 01:17:22 ID:/k0Vd+PO0
ストWには関節技を使うキャラが必要だな。ケンドーカシンを出すべきだ
まことと同じタイプのキャラキボン
できればもっと清潔感があって黒紙長髪黒胴着で
ロックバスター使うキャラが出る。間違いない。
なんでもありかwじゃあ俺も出すか。
チエノワマンとキューブマン出して
>>406 ロックマンは波動昇竜キャラだぞ?これ以上増やす気か
キャアアァアァァアァアアアアミィを出してくださおねがいします。
時代設定がIIIの後なら
ストIIVのキャミィは違和感なさそうだ
リュウケン以外新キャラがいいなぁ。
キャラの良し悪しはともかく2→3での思い切った入れ替えは
姿勢としては好きだった。
でも、もうそんな大博打できるほどカプンコに余裕は無さそうだが。
2と3から2キャラくらい出してくれたら嬉しいな
リュウケン以外一新でも構わないけど
要る、要らないは別にしてリアルに予想してみよう
リュウケン、ガイル系、ザンギ系、イロモノ枠、軽量級、中重量級
これだけで7人
ガイル系はレミーみたいに2nd、3rdで出てくるかもだけど
メリケン枠がもう二つくらいはある。
ガイル系のレスラー
ザンギ系のヨガマスター
イロモノ系の忍者
女子高生系の獣人
組み合わせ変えるといくらでもあるよ
そろそろ巨乳を全面に打ち出した女キャラを出してみたらどうだ
ドラゴノーツみたいな
>>418 そういえば、カプコンってオッパイキャラ少ないな
パっと思いつくのでポイズンと千尋さんしかいないわ
本田がいるし
>>419 末端肥大的なディフォルメの方向性から目立たないだけであって
むしろほとんどの女性キャラクターが巨乳です。
そういうのは全面に押し出してるとは言わんと思うが・・・>巨乳
ローズとかミカとかかな
ふっつーに素朴なキャラでいいと思うお
峰富士子系?鉄拳のニーナ?キャミィ?
どれでもいいキャラが出来ると思うけど、愛されるだけの作り込みが出来るのか?
>>418は乳がブルンブルン揺れて欲しいんじゃない?
乳が大きかったり強調されてる女キャラはカプコン多いし。
別に俺が揺れて欲しいんじゃなくて
世間のニーズ的にだな・・・ま、どうでもいいわw
普通と言えば普通。でもよく見ると萌え要素
そんなキャラを出すのがカプコンでありゲーム業界の良心。
今やってるガンダムみたいな女は却下
ブロッキングは残りそうなの?
女性キャラは5人までにして欲しい。皆個性的で巨乳でショートの子とか
プロレス技を使う女の子は必須だな。春麗は年齢的に、、、 あと貧乳でツンデレ
キャラとかも欲しい。ってギャルゲーみたいになってるwww
>>427 そんなだからゲームキャラはいつまで経ってもアニメキャラの人気を超えれないんだよ
そんな見栄っ張りの両親なんか捨ててしまえ
ショートよりポニテ・ツインテだろ常考
>>425 スト4のキャラクター表示方法はまだ良く解ってませんが、まず確実に
ポリゴンを使った物になるでしょうから、そう言う乳揺れ関連なんかも
期待して良いでしょうね。
ドット絵と違って作業量も容量もまったく問題になりませんし。
…そう言やジャスティス学園の段階でありませんでしたか?
まことはいらんからバンブーブレードのタマちゃんみたいなキャラ出して
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 07:16:13 ID:xZqY+n1wO
ホンダの乳輪を超デカくして欲しい。
あとサガットも。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 08:28:28 ID:565k5TOSO
人気を越える越えないって考えは二の次だよな。
そーいや昔ゲーム批評してる奴がブログを3rdスレで晒してたけど、「春麗以外キャラが立ってない」とか見当違いなこと書いてたなー。ギャルゲーパソゲーが標準の奴だったみたい
スト4は無理してまでそういう層は取り込まなくていいとオモ
そういう層に媚びを売ると一般層からは益々離れられるしなぁ。
レミー、まことなんかはいいキャラ(デザイン含め)だと思うな。
ただよく言われるように非人間系が多すぎる。
人間キャラは味のあるヤツが多いと思う。
>一般層
もう気にするな
ホンダの乳首に萌えたオレはもはや一般人ではない
ガイとサガットを出してもらえれば言うことはない
ケンが黒龍拳の使い手に
羅漢仁王拳で頼む
ケン繋がりでいっそのこと北斗神拳で
リュウケンすらイラネと思ってたのは俺だけでいい
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 11:03:06 ID:aloFY6tZO
3のキャラデザ酷いじゃん。
せっかくみんな性能は個性的で動かしてて楽しいしやり込みがいもあるのにデザインが糞なせいで総合的な魅力が大幅に損なわれてる。
なんかグラがキレイなせいか好みのデザインじゃないと余計やる気に支障きたすんだよな。
あ、別にKOFみたいな美形キャラで揃えろってんじゃないよ。
Qとユリアンは成功だと思うし
お前の感性だけで物を言うんじゃない
もう、天婦羅入りさせたいな
>>440 まことはいいけどレミーは駄目だと思う。
キャラとしては面白いけど(技名とか、いじけてるところか)、やつの格闘スタイルには説得力が皆無だ。
まーろくな情報もないんだから話題がループすんのも致し方ない
数スレ前は俺もこんな話に加わってたが、もう鼻くそほじって静観することにした
レミーはシスコンなところが神
ストIIのヒットの影には春麗の存在が大きかったんだよな。
あんな太いストッキング足ぶんぶん振り回すお色気キャラ、考えられんかった。
デカいキャラが対戦するゲームは他にも既にあったわけで、春麗の効果は否定しがたい。
3rdで春麗出したけど、できれば新キャラでインパクトのある女を最初から用意すべきだった。
そんなのめちゃくちゃ難しいし、言うは易しなんだけどな…。
>>450 ストVのキャラ肯定派だけど、その意見はちょっと分かる。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 11:25:55 ID:ZF8pLnELO
春に匹敵するインパクトならさくらか
まぁ賛否あったけど
今思い返してもZEROキャラで1番光ってた
なにより使って楽しい
かりんお嬢様さえ出してくれたら俺はついてくよ
ZERO系のキャラは俺はまじ勘弁
なんつーか、ポップなキャラだと高級感がね・・・
ストV系のハードでスタンダートな新キャラばっかでいいや
それか新技術の焼き増し2か・・
スト2は、アニメ風というか、そっちの方に偏ってないというか
洗練されきってないちょっとバタ臭い(?)感じが今見てもインパクトあるなー。
キャラデザも絵柄も。
BGMもこってりしててそんな感じだし。
今あんな感じのを出してもダメなんだろうけど。
爆発的に売れたから受け入れられただけだからな
基本的にデザイン自体は3流格ゲーのキャラと同レベル。
ストII(と餓狼SP)は別格過ぎだろ
論じようとしてもその前例が無いから比べようが無い
元々、なんだこりゃ?ってデザインは多いな。
2はアクが強い分、馴染むと強烈に印象に残るけど。
3はデザインが洗練されたぶん、印象に残らなくなった気がする。
今はいろんなもん意識してキャラ作んないといけないからなあ
ストIIも当然考えてはいたとは思うけど
それ以前のカプゲーから生まれたゲームキャラって感じだった
当たり前といえば当たり前だが
>>458 スト2の音楽いいよな
一番聴いてるのは3rdなんだけど、格ゲーと言われて真っ先に思い出すのが
スト2のリュウケンステージだわ
4の音楽も印象強いこってり系にしてほしい
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 12:18:46 ID:aloFY6tZO
3rdの音楽はなんであんな糞なんだ?
キャラセレの時の音楽しか覚えてないぞ
あとは地味でしゃらくさいデンデンとした音楽ばっか
1st2ndでキャラの方向性失敗したのは明白なのに
なんで3rdであんなつまらないキャラばかりデザインしたんだろうな
春麗は旧キャラだし1人もまともなのがいないとは・・・Qとか12とかレミィとか誠とか
マジ糞じゃん
SNK:ハードロック
アーク:メタル
カプコン:ドラムン・ハウス
ってところかな。
曲は好きだが緊迫感は無いな
格ゲーにマッチしてない
Vは2ndまではプレイしてたけど
3rdの新キャラの顔ぶれと変な曲に失笑
以降プレイせず
スタッフの自己満足じゃ流行らんよ
変な曲だったかどうか思い出せないくらい印象薄いな3rdの曲は
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 12:53:25 ID:aloFY6tZO
>>466 なに君?
意見があるなら具体的に言ってくれないかな
3rdの音楽は風景音楽みたいで全然テンションあがんないよ
あれじゃ無音でプレイしてんのとかわらん
変というか不愉快なんだよなあの曲。
家庭用なら迷わず設定でBGMの音量0にしてる。
3rdの新キャラも雑魚っぽいのが失敗だと思う。
>>470 風景音楽といえば、KOF97は最悪の極みだったな
音楽云々以前の問題
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 13:02:32 ID:2KyVyRzW0
3rd哀れwwwww
Vのキャラは新旧問わず全員失敗だろ
>>472 噂には聞いてるが怖いもの見たさでサントラが欲しくなったこの頃
ダッドリーの曲はわりかし好きだ
しかし3rdってテクいキャラよりお手軽強キャラのが強いのが問題だな
ケンとか春みたいな糞キャラのせいでゲーセンの楽しさが半減になる
新しいネタがないのは仕方ないが、3rdのアンチ厨は消えてくれよ
ここそういうスレじゃないから
>>474 一部を除いて音楽が、「無い」
変な環境音(ケチャの声、観客の歓声、場内アナウンス)だけとか
トチ狂ったとしか思えない
ここにいる3rdアンチってスト2はやってたけど、3rdには色んな意味でついていけず、スト4は楽しみな変な人達?
3rdのアンチがキモすぎて笑える
頭ごなしに全否定ですか^^;
まるで暴言。見ててすごく不愉快。スレ建てて他でやってくんねーかな
下村陽子の音楽いいよな。
ストUみたいな、なんつーか、あーゆー「直球」な作りの音楽の方が、やっぱ単純にテンション上がる気はするな。
>>478 ストシリーズってそういや昔スーファミのストIIはハマったなあ
って人たち
3rd信者も相当キモイけどな。
特にキャラヲタ連中。
スト2 290万、3rd 4万だからなぁ
まぁ仕方ない
>>482 いぶきオタとユリアンオタは絶対3rd信者じゃない。使用キャラじゃないどころか、使ったこともないと思う。春オタは知らん
いぶきとユリアンはもはやネタキャラだし、あまり気にならんな。
それよりまことエレナヲタがリアルにキモイ。
キャラスレ覗いたら吐き気した。
ストIIは一般人巻き込んでゲーム史に新たな1ページ。
ストIIIは最高って未だに言ってるのは極一部と廃人。
世間の評価はそんなとこ。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 13:27:30 ID:aloFY6tZO
>>479 頭ごなしに?
いいや、ちゃんと論拠をもって批判してんだよ。
ってか、俺が3rd糞だと思うのはキャラデザと音楽だけであとはブロッキング等のシステムも含めてかなり完成された面白い良ゲーだと思う
キャラの好み云々は完全に主観じゃねーか
てめえらが萌えキャラ好みだろうが燃えキャラ好みだろうが知ったこっちゃねえよ
というお話だったのさ
>>488 自分の主観を論拠に持ってきたくせに最後には誉めるツンデレっぷりに脱帽
>>489 じゃあ4は全員へのへのもへじ顔で一本線キャラで満足ということでFA
ユリアンはわかるけど、なんでいぶきがネタキャラなのかわからん…
>>488 キャラが嫌いだからシステムも嫌い、だからゲームもやらないって輩なら
前スレや前々スレにいたけどな。坊主憎けりゃなんとかってやつかw
それに比べれば
>>488の意見はまだまともなほうだと思うが…。
いっそのことWではリュウケン以外はサイクロイドシリーズ(EX)にしたらどうだろう。
そうしたら少なくともここまでキャラデザ絡みで不毛な争いは起きないと思う。
まぁ冗談だが。
>>493 格闘ゲームでキャラは特別重要だよ。
ゲームはシステム?対戦ツールとしての出来?だったら同じ性能のマネキンで対戦すればいい。
麻雀やテトリスじゃねぇんだから見た目で受けなきゃ失敗。
SNK社員ktkr
ウケる売れるのラインはどこに設定されてるのか気になる
まさかストIIとか言わんよな
客観的に見てもストVのキャラデザじゃ一般に受けるわけないだろ
どこまで鈍ちんなんだこいつらw
ストIIIのキャラが受けないのは分かるが
あの時代ではどれ持ってきても一般人はもう格ゲーやらんだろ
ストIIキャラは手垢がつきすぎててもういいやって気分なんだがな。
ZEROとかjamとかカプエスとかマブカプとかハパ2とか…。
じゃあもう二度と出すなよwww
4もなwwwww
>>497 じゃあもう二度と出すなよwww
4もなwwwww
オレはキャラセレの絵より対戦時のドット絵の方が大事だな
動きとかも含めてその辺がしっかりしてると対戦してて気持ちいい
それと、何か論じられてるのってデザインじゃなくて描き方じゃないの?
まことだって描き方次第で硬派にも萌えにもゼロ風にもなる
まことヲタきめえwww
>>502 あんたの主観でいいから一般に受けるキャラデザのゲームを教えてくれ。ギルティか?メルブラか?アルカナか?
まことは見た目どおりの空手キャラなんだが、
胴着キャラはもう何人もいるから、ぱっと見目立たないんだよね。インパクトに欠ける。
動きは全然違うからいいんだけど
インパクトといえばフンドシ兄弟はどんなもんでしょうか
なんでもマコト絡みにもっていこうとするヲタどもの思考まじヤベエwww
キモ杉wwwwww
空手家が異種格闘技の試合に出るとき胴着は着ないだろ投げと締めが怖いし
まことも体にオイル塗ってビキニで出て恋よ
ストリーットファイターWに期待しているところは人それぞれだろう
以下は完全に独断と偏見だから異論は認める
ストZEROになって止めた人は、所謂ブームのときに遊んだ人
または、「システムがストUじゃなきゃヤダ、オリコンなんて要らないよ、アニメっぽくて何だかなぁ」
と、ハパUXをやり続けた人
ストVになって止めた人は、ブームほぼ完全に終わって卒業した人
または、「システムがストU・ストZEROじゃなきゃヤダ、ブロッキングなんて要らないよ、何だあのキャラ」
と、ハパUX・ストZERO3をやり続けた人
そしてストVを未だやっている人は、所謂格ゲーマーとウメ動画とかで最近3rdやり始めた人
前者は「システムがストVじゃなきゃヤダ、ブロはいいシステムだから残してくれ」
後者は「へぇ、ストW出るのか 出たらやってみるか」
結局今までとは全く違った形で、いかに既存のユーザー+ストU世代を取り込めるか?にかかってくると思う
煽り口調で罵っている人達はこんなところに書かないで、カプコンにそういう旨のメールでも送ったほうがいいんじゃないかな?
はいはい、長文マジレス、長文マジレス
>>504 胴着系は多いんだけど袖がない奴ばっかだから、まこと見たときは新鮮だったけどな
まぁ色気は皆無なんで男だと思ったが
スト4は谷亮子みたいな胴着女がほしい
3rdキャラまじいらねえwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモヲタが付く女キャラは特になwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 14:39:13 ID:X/BgRv620
まことヲタがキモイって意味がなんとなくわかってきた
4に旧キャラいらない特にまこと
>>508を分かりやすく三行にまとめてあげると
主観を人に押し付けないで
もう少し言葉遣いを優しくして
カプコンにメールでも送ってろ
>>505 ふんどしデビューは1stのギル兄さん
個人的にはフレイザードやリザレクのインパクトが強くてフンドシはあまり気にならなかった。
2ndで閣下がでてきてかっちょいいスーツ姿からフンドシに変態するとこ見ててフンドシが目立ってきた。脱ぐ意味あんの?ってw
正直閣下はいらない、ギルだけでよかったと思う。
3rd曲は、ラウンドが切り替わると
少し激しめのアレンジに切り替わるって演出が凄い好き。ちょっと気が引き締まる。
(薄めの曲だから、切り替わりもくど過ぎないし)
…なんだけど、この演出は動画でしか見たことなくて
なんかPS2版だと垂れ流しのままなので
ただの薄い曲になってるのがちょっと残念。
オプションで変えられんのかな。
>>509 なんでよりによってMONSTERなんだ…。
>>514 PS2版の切り替わりはゲーセンと同じだが
>>513 白にフンドシは色被るし目立たなくなる虞もあるっぽいな
だからフンドシ+赤青or褐色と相成ったのかもしれんね
まあギリシャ彫刻とか昔のパンクラシオンはフンドシ+白だけど…
>>514 ドリキャス版だな
そういやストUも体力減ったら曲変わったりしたなぁ
>>509 袖のあるなしなんてそんなに目立たない、注目してるから新鮮にみえるだけ
昇竜一家がいる以上胴着キャラは失敗する
>>516 あれ?切り替わってたっけ?
もしかしてあれだけ遊んどいて俺が気付いてないだけとかいう
アホな落ちなのだろうか
と思ったら、
>>518DC版なのか…なんという良追加要素
イングリッドの人気凄いな!
PS2版はほぼ完全移植
DC版は色々とアレ
>>511 さくらかりんミカヲタは全然出てこないのにな。
毎回まことネタだけ異常に喰い付いてきて
スト4総合スレで全身オイルだの筋肉の付き方がどうだの巨乳で何カップだの
空気読めないところが精神異常。
多分同一人物だと思う。
>>520 アケとPS2はラウンド変わってから少しして切り替わる
曲の入りも違和感ない作りなのと
ラウンド始まっちゃってるんで、切り替わりが目立たないという
面白い効果があって好き。
DCはラウンドで変わっちゃうが
DCアレンジ曲は入りが派手なので、アレンジ曲なら
こっちの方がしっくりくる
3rdの話は3rdスレでしる!
ここはストリートファイター4〜戦場の狼達〜のスレだ
戦場の狼は名作
>>524 なんだってー!アホな落ちだった…orz
もう薄い曲とかいいませんごめんなさい
スト2はゲームは好きだが曲良いと思ったことはない。ゴウキだけはかっこいいけど
音源が当時から見てもしょぼすぎたせいもあるか
ゼロ2の曲はメロディ重視でよかった それだけにゼロ3の方向転換はなじめなかった
ストVシリーズの曲は総じて良いと思うけどな
クラブミュージック系のノリ重視の曲は格ゲーに合うと思うんだけど
スト2の曲はターボまでのが好き。スーパー以降のはウンコ
全員が全員スト3が嫌いってわけじゃないのに…
いつ頃稼動なんだろう
来年は無理か
フエイロンステージの曲でテンションあがる俺がきましたよ
CPS2全否定ですか
KOF3Dの韓国女子テコンドー使いみたいなキャラきぼんぬ
Vのキャラ、特に3rdのキャラはここでは嫌われてるけど
スパUからの新キャラ4人はこのスレ的にどうよ。
あれが出たばかりの当時に2chがあったら結構叩かれてたと思うんだけど。
4人ともBGMとステージは好きよ
キャラも好きよ
あくまで個人の意見(外見)
フェイロン:地味
キャミィ:やっちまった感が
DJ:終始笑顔でキモい
Tホーク:格闘するインディアンが想像できない
スーパーの時はガロウ2SPやってた
春麗がいなくなってキャミィといった具合に、キャラの入れ替えが起こっていたら
非難轟々だったと思うけど、追加キャラだし、そこまで叩かれはしなかったかと…
むしろ、豪鬼の方が熱烈なファンとアンチとで賛否両論生みそうだ。
ストVの音楽は「つい口ずさんでしまう」といった要素に欠けるのがイマイチだなぁ
音楽自体は良いと思うんだけどね
やっぱストUの「すぐ覚えられる音楽」な方向で作って欲しい
後、溜めキャラの調整はしっかりやってもらいたいw
旧キャラがいなくなったことを嘆く気持ちは解るが、
だからと言って代わりに登場したキャラを叩くのは理解できん
八つ当たりとちゃうんそれ
スパ組はキャミィ以外薄すぎて
悪い意味でBGMなんだよね
目立たないというか平坦というか盛り上がらない
いなくなったことを嘆いてるとか誰も言ってない気がするんだけど。
みんな単純に現状に不満だから文句いってるだけとちゃうん?
3キャラ叩いてるのは大体そういうこと言ってるよ
現状に不満なんじゃなくて、将来に希望が望めないんじゃね
>>539 外人は歌ってたぞw
あくまでBGMなんだから、あんま自己主張しすぎるのも変なんだけどね。
大昔のセガは徹底してた。アフターバーナーとか。
>>540 そんなこと言ってもU信者の懐古連中は
「Vのキャラがまともだったら、ここまで叩かなかった」
とかいいだすんだろうねw例えどんなキャラが出てきても。
連中の常套手段w
スト2はあんまりやってないし曲も別に良いと思わないけどなぜか耳に残ってるな
リュウステージは2と3rdどちらももごもご口ずさむ
タララーララララーラララーラーラー
ラララルーラー ラーララララー(ピーヒョローロロー) ラララー…
トゥルルトゥットゥットゥwwwwwwトゥルルトゥットゥットゥwwwwwwトゥルルトゥットゥットゥwwwwwwトゥルルトゥットゥットゥwwwwww
(カココッカココッwwwwwwwwカココッwwwwwwwwカココッカココッwwwwwww)
>>546 ところがセガはバーチャ2 3で非常に解りやすい音楽を作っていたんだぜ?
まぁ音楽とかは色んな趣向の人が居るから一概になんとも言えないが
とにかく面白いゲームを作って欲しいよな・・・
新キャラは2,3人でいいから、スパ2時代のキャラを全員出して欲しいな。
あのメンバー最高だと思うんだけど。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 16:10:34 ID:aloFY6tZO
それはそれで4って気がしねーなぁ、スパ2XXって感じ
旧キャラは2、3人くらいが個人的には良い
さらに個人的に選ばせてもらうとガイルとキャミィとQ
1のキャラも持ってきてもおもしれーかも、名前くらいしか知らんけど
否定するのは簡単だしね
ストUの時も受け入られた人と受け入られなかった人に分かれたし
Uを受け入られた人達がVやったときにもまた、受け入られた人と受け入られなかった人に分かれる
中にはキャラが受け入られない、音楽が受け入られない、システムが受け入られないって人に分かれる
それに加えて誰にでも少なからず過去補正入るし
否定組の声が大きくなって、1から100まで否定される風潮になっちゃうね
キャラが変わっても、なんか新しい性能のヤツが出てこなかったら
あんまり新作感はないんじゃないかなー。
最近の格闘の「もう見たよコレ」って感じは異常。
やりつくされてるということ以上に
発想力が減退してるつーか、
以前の枠組みで満足してるというか。
>>552 当時のメストの人気投票じゃ
好きなキャラでトップクラスだったが
嫌いなキャラでもトップクラスだった
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 16:51:22 ID:aloFY6tZO
>>555 もう目新しい性能のキャラ作り出すのも困難だろ
ギルティなんかそこらへんは頑張ってたと思ったけど
パンダやら熊やら牛やら恐竜すら既に存在する世の中ですから
イカは居るがプレイヤーキャラでの鮫はまだじゃね?
鮫使いたい。
>>554 スト2はスーパーファミコン版三作全てが100万本以上の売上げを記録してます。
スト3はドリームキャスト版二作がどちらも3万本少々。
是非の声があったからと言って同列に並べるのは大雑把過ぎます。
要するにリュウ、ケン以外2のキャラも3のキャラもすっぱり切ってしまえば問題なし
2D、2.5D、3Dの確立
2D=20%
2.5D=50%
3D=30%
>>563 本当はそれが一番いいんだろうな。
Uと同等かそれ以上のインパクトを持った新キャラで遊びたいよ。
>>555 もうみたよキャラは大昔からいるから最近ってわけでもないと思うが
実際はもうみたよキャラの方がまだみたことねえよよりもましなことが
スト3で実感したような
春は毎回糞調整だからはっきり言ってでなくていい
春巻霰〜
だが、全キャラがトントンの強さに調整されたら新規が入って来づらいうえに、弱キャラを強くする喜びがなくなるな
Qやアレクが弱キャラでなかったら俺は使ってなかった
>>565 格ゲー黎明期ならともかく、今あれ以上のインパクトを求めるのは酷じゃない?
プレイヤーももう色々なキャラの方向性に慣れてしまってるからさ
それを無理矢理打破しようとしたらネクロとかになっちゃったんだろうし
2のキャラも当時だからこそインパクトあったわけだしなぁ
色んなタイプのキャラが出まくってる現状でインパクトあるキャラって作れるかな?
格ゲー界の未来がかかってるって位の意気込みなら
リュウケン以外は全部新規
格ゲーマーさんホラホラ新作ですよ〜って程度なら
既存キャラ入れればいい
前者はスト3で失敗してるけど
全キャラ入れたらみんな文句なし?
スト3のキャラはだいたいが「今まで出てないようなキャラを埋めてみた」的な作り方だからねぇ
「そういや格ゲーって頭のよさそうなボクサーキャラいないよな」
→「ボクシングは元々イギリス発祥のスポーツだし…じゃあ紳士のボクサーキャラ作るか」
こんな感じで
>>572 未来をかけるなら格ゲー主要メーカー全てが参加のお祭りゲー出して、それが話題性を呼んでから格メーカーが申し合わせで新作発表
とかしたら盛り上がりそうだけど、難しいだろうな
システム的にも企業的にも
何しても文句は出る
2D格ゲーは前世紀の残り物にすぎない
今世紀に向けろうと考えるなら
スト4はゴルフゲームだ!
>>576 だよね…
ならスタッフのやりたいように作って欲しいね
既存プレイヤーの方ばかり向いてもなかなか事は進まんだろうから
ドラクエはシリーズ続けてそこそこの人気キャラ出してるんだから
ストシリーズで無理な事はない
やっぱりデザイナーの腕次第
ダッドリーは各社がまだまともなボクサー出してなかったから
そこそこ新しかったけどね。
スーパーアーツにユニークな技押し込んで
しかも選択制にしちゃったもんだから
全体に地味になっちゃったというのがスト3の印象。
バランス取れるかは置いておいて、
普通の必殺技が派手、ひどい、ユニークというのが一番キャラ立つと思う。
昔のスト2とか、今の鉄拳、ギルティとかそんなかんじじゃない?
>>581 スト2じゃなくてZEROじゃないかそれは
ダッドリーみたいな変化球を4に出したらVの二の舞だな
初心に返ってわかりやすいのがいいよ
ボクサー=バカ(偏見)
ダド>>>>>(バカの壁)>>>>>バイソン
チェストチェストチェストっていう技使う人いなかったけ?
ヴァネッサじゃね
大門五郎だと思う
ググッタ結果
まことでした!スレ汚しすいませんでした
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>>579 鉄拳5みたいな保守色に染まってしまうと先がなさそうだからなぁ
>>571 スト2から6年後に生まれたユリアン、8年後に生まれたまことはそれなりの
独自性とインパクト、また人気もありますから、作り手の閃きと…ぶっちゃけ
元ネタの上手いパクリ方次第でしょうね。
インスパイヤ?
Qステージはすげー印象に残ってるな
トゥルルルートゥルルルー
>>580 いやRPGと比べたらイカンだろ…
職業だって色々選べるし、性格面だってぐっちょりねっちょりと事細かに描写できる訳だから
RPGはイベントシーンやプレイ時間を経る事による愛着で人気が生まれていく訳でしょ
格ゲーの場合そうじゃないじゃん。見た時に強烈なインパクトがないとまずプレイすらして貰えないという
>>583 ストV全体の方向性ならまだしも、ダッドリー単体が失敗作と言う訳ではないだろう。
ストVキャラの中でも数少ない純粋なファイターだし、結構いいキャラだと思うがなあ。
とは言え、VみたいなキャラがWでバンバン出る事はないでしょ。
1タイトルの中でなら、ああ言った思い切った方向性のデザインも許されると思うが、
またWで「似たようなコンセプトでキャラ作りました」と言われたら、
Vキャラ好きな俺でもさすがに「それはちょっと…」と思うわ。
ダッドリーの悪口はゆるさんぞー
いつまでボクサー=バカを黄金方程式にしなければ・・・
BGMに関しては結構否定的な人に理解できるところがあるな。
その中だとゴウキ・ユリアン・ギル・ヒューゴーがノれるって感じだ
長い間格ゲー出てなかったせいか、みんな自分の一番好きなキャラに固持しすぎて
このキャラは出さんと許さんみたいな感じで躍起になってるように見える。
自分の好きなキャラ以外はこき下ろしまくって、自分の持ちキャラを4に出してもらおうと必死。
まことやダッドリーは人気あるとかデザインは成功とか言ってるヤツちょっと盲目すぎだろ。
キャラオタって怖いわ。
>>599 今回の亀田一家の事で、ますますボクサー=低脳だと思うようになりました
しかしダッドリーってEDからバカだと思ってたが
バカじゃなかったんだ・・・
グローブはめながら車運転してるからなあ・・・
髪型ださいよねダッ鳥
3rdプレイヤーの意見は当てにならんよ
マニア層ばっかだからライトユーザーの意見なんて目に入らない
クローブはめながら飲めるティーカップ作るくらいだからバカだろ
あわわ変換をミスってしまいました><
すいません!決してダッドリーが鳥頭みたいに空っぽっていう意味じゃありません!
ダッドリーがバカじゃないというのはファイトスタイルや生き方の話だろ。
今はサーダー達の流れだな
何言っても無駄か
俺より先にー起きてはいけないー
ボクサーってもあしたのジョーのホセ・メンドーサみたいなクレバーな最強王者タイプもいるんだがな
ボクサー入れるならもっとカッコいいのにしてよ。千堂みたいなの
まーナチュラルにおきるバカさはカプコンの味だな
それをわかっていたのかリュウファイナルは登場からしてあんなんだった
ただまぁバイソンのバカさっぷりを好きな人にはおいしくないかもしれん。
やっぱ両方出そうぜ
マイケルマックスとアクセルと同じぐらいキャラ性能が似通ってるわけじゃないし
>>601 まあそれでも地上最強の格闘家が認めた男だからなwwww
いつまでボクサー=亀田(ry
ばかやろう
ボクサーつったらアゴの弱いスピードスターか
アゴの弱いフリッカー使いで決まりだろ
更にしゃがみ大Pでダメージ1.5倍
ダメージは更に加速
間柴出しても山崎になるからなぁ
あとボクサーついでに言えば、リングにかけろのキャラも全員ボクサーだよね
忘れがちだけど
ボクサー=馬鹿ってのは当然だろ
歴史的に見てもそうだし、頭ガンガン殴られるからな
そろそろ柔道家が出てもいいと思うんだ
密着状態になれば自動的に組んでそこから足払いチックな下段とかレバー一回転で山嵐とか
ギャラクティカマグナムー!!
>>619 間柴=山崎の様にそれじゃ大門様じゃねーかw
いっそのことボクサーをいれないという選択肢もあるな
ボクサーは僕さー!
それじゃオァーが報われない
ボクサー風キャラとして亀田いれようぜ
>>626 キャラ選択時のボタンでカラーだけでなく髪型もボーズや金髪、弁天、ハンバーグと色々選べるな
判定に持ち込めばかならず勝てるが
2クレジット必要とか
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:56:20 ID:zLJrh2Gm0
とにかくブロッキングとダッシュはイラネ。
入れるならブロッキングはゲージ消費で地上のみ、
ダッシュは使えるキャラを限定するか、
ガイル、ナッシュのステップキックみたいな形にして欲しい。
またスト3みたいなクソゲーにしたら筐体叩き壊すよ。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:59:30 ID:ZF8pLnELO
うるせーゼロ3でもやってろ
しかしUSAの作るもんに日本の意見なんか届くのかね
ロケテすら怪しい
開発はカプコンJAPANじゃなかったっけ?
いい加減スト2原理主義は思い出補正かかってるだけだと気づけよ・・・。
両方やってる人間からみたら、スト3叩きは負け犬が必死に叩く理由探して騒いでるだけにしか見えんぞ。
日カプにしても、今まともな格ゲー作れる奴いるのか
>>636 なんだかんだでビッグタイトルだから一生懸命作ってる
・・・と思いたい
>>635 と言うか、スト3の商業的・作品的超スーパー大ミラクル失敗を知ってる人間なら
どんなスカタンでもスト3要素は入れるな!と発言するでしょう。
それを叩きと解釈する方が間違ってます。
幅うざい
>>635 叩いてるのはストII原理主義者じゃないよ。
ストIIIが失敗作だったと認めてる連中。
だってストIIIよりカプエス2の方が何倍も売れてるんだぜ?
グラIIIと同じようなもんなんだよ、ストIIIは。
マニア受けはしたもののシリーズの息の根を止める程ユーザー数を減らした。
3rdが商業的・作品的超スーパー大ミラクル失敗(笑)なら八年近くも生き残らないと思うけどなあ
てかこの流れいい加減秋田
本数や売上だけでしか格ゲー語れないならゲハいったほうがいいと思うよ。
商業的にどうとかカプンコ株を一つももってないオレらが
なんでここまで気にした上で4のスレで話し合わなきゃいけないのよ・・・
もっと自由にプレイヤー然に話そうぜ
システムを昔のX−MENシステムにしちまうのも手だよな
アレ一応スト3イメージしてできたシステムらしいし
商業的な意見は抜きにしても、まこと見てるとダッシュ入れるのは危険な気がするな
だが今更ダッシュの無いゲームする新規の人なんて居るのか心配だ・・・
本数や売り上げ以外の何を指標に「最高傑作」と言ってるのか知りたいな。
「最高」「最高傑作」これがウザイから、からかいたくなる。
まあ何を思おうが自由なんだけどさ。
僕が一番うまく動かせるんだ!僕が楽しいんだ!だから名作なんだ!
って感じ?
これは面白そうだ、やりたい!と思わせる部分が駄目だってことだね
いいかげんリュウとケンをまったくの別キャラっぽく
してほしいね。それこそ立ちモーションから波動拳の形や
小P、Kの細かい動きまで
スタッフいそがしくなりそうだが
>>644 調整しだいじゃね
まことのダッシュは普段の遅さにたいして与えられた利点だから
他はリュウどころか下手したらダッドリーとかのフツーのダッシュになるよ
まあX−MENダッシュだとスピードキャラハメっぽくなりがちだけどw
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:01:11 ID:LvfXWKwc0
eスポーツって家庭用ゲームを最終的には
オリンピック競技にしようぜってのが
あるらしいんだけど
そういう舞台でストとか見てえなーー!
>>645 そういう考えしか出来ないなら格ゲー板にいてもしょうがないでしょ?
お前が肯定するやりとりは毎日ゲハ板でやってるからそちらでどうぞ。
時々出てくる2.5Dってのはどんな風なのを言うんだろな。
2Dよりの3D…EX、ジャス学、MIA、ディロア、レイヤー
ポリゴン2D…ランブル、バトファン
3D…バーチャ、鉄拳
異端児…キャリバー、ブリキ、サイキックフォース、
スト4はどこ?
スト4はドンジャラ
新道着キャラは愚地独歩ぽいので!!
なぜ同じ会社なのに国が違うだけで版権とかいわれにゃならんのかねぇ・・・
スト4はゴルフ
リュウ「この一撃にかける!真・しょ〜りゅ〜・打!」
キャディー「ファ〜!」
パワーストーンがスト4です。
>>660 つまりリュウとかケンが変身したりするんだな
>>641 極めて遺憾ですが、3rdはスト3三作中の一本でしかありません。
当時のドリームキャスト版の売上げも3万枚強です。
(翌年のDC版カプエス1は20万枚強、KOF99EVOが累計3万4千枚)
思うのは個人の自由ですが、一部のマニアがやり続けているだけの状況を
生き残りと他人に向かって表現するのは微妙に過ぎるでしょう。
自分ならしません。
ID赤くなるまでつまんねー書き込みしてんなカス!!
幅氏ね。くたばれカス人間。
>>663 独りよがりの妄想を人に押し付ける荒らしなので相手にしたらいけません
>>662 HDリミックスのスレでコテンパンにされたからか、鬱憤晴らしに必死ですね(^^;
もう自演とか荒らしは止めてくださいね(^^
厨房ばっかりだな
昨今のボクサーの代表は亀田じゃねえだろw
オスカー・デラホーヤその前はチャベスだ
幅って人は頭腐ってるの?論理破綻してる上に書き方気持ち悪すぎるんだけど
>>651 その中で2.5Dっていうとランブル、バトファンが該当するんじゃないかな
俺がそう思うだけで人によって認識は違うかもだけど
>651
EX(2まで)はポリゴン2Dじゃね?
>>671 バトルファンタジアは完全に3Dじゃないか?ドットの部分は皆無だった気がする。
それともポリゴン仕様の2D格ゲー=2.5D、バーチャや鉄拳みたいなの=3Dって事なんだろうか?
俺はランブルっぽいのを想像してしまうが。
龍虎外伝は2.25Dてとこか。
>>651 3D絵で2Dのゲーム性を2.5Dって認識してるが
そんなかだと2Dよりの3Dか?
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:36:09 ID:/l5q5gMS0
>>651 2Dなのに3D的な奥行きがある…
つまり 餓 狼 伝 説 ス ペ シ ャ ル
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:36:32 ID:yQ/Gi4KB0
>>669 容姿なんかも考えるとリナレスとかはスター性があると思う
リナレスはこれから来るなあ
パッキャオそろそろ負けろ
Wがガチガチの格ゲーマー向けになるのか、初心者に歩み寄ったシステムになるのかが楽しみだな。
個人的にはコマンド入力システムはもうそろそろ大幅に見直されてもいいと思ってる。
初心者にはコマンド入力は高くて厚い壁だし、熟練者は上質な差し合いと読み合いができれば
満足できるだろうし。
ジャンプスーパースターズは幾Dなのか
カオスディメンジョン
>>680 どういった販売方法をとるのかにも寄ると思うな
アーケードを含むなら、それなりに格ゲーに親しんでいる層を対象とするだろうから、
コマンドは継続だろうよ
コマンドが嫌ならどうしたらいいと思うんだ?
>>680 ガチガチ格ゲーマー向けっつうか、ストIIIファン向けかどうかだな。
上質な差し合い読み合いやりたい人は3Dやってるだろ。
最近出たグラディウスの新作みたいにオタに媚びたライト向けのゲームにすればいい。
リュウ、ケン以外はアルカナのキャラがまともに思えてくる位の女キャラにするべき。
それにしても最近のカプコンは情報を小出しにしたり隠したりするのが好きだよなあ
昔はそうでもなかった気がするんだが
雑誌とかで公開されるのがロケテ後とかだったりしたしなあ
今回もロケテの方が先に情報きそうだが
3rdにおけるリュウケンの差別化って素晴らしいものがあるよな。
初級動作のイロハは互換するものの、仕上がりは完全に別物。
しかも、それが攻めに受けにとキャラ設定を自然に昇華させたものになっている。すげー。
誤爆したぁ。
言わなければ分からない気もするけど。
アメでの噂によって、こどもだらけのスト4だそうだ
ケンの息子
春の娘
ガイルのお嬢
ダルシムの子
ベカの子
サガットの子
ぶらぶら
すなわちスト親を持つ子供の会
>690
3行目で乙女チンポがフルボッキした。
>>688 キャラがアレだが、中身は往年のグラファンには涙物だよ。
XEXEXなんかも入ってくる念の入れよう。
>>685 コマンドなしで波動・昇竜的な技が出るお手軽キャラを用意するだけで
かなり初心者には取っ付きやすくなるんじゃないか?で、誰がどんだけやりこんでも
キャラ性能的には並か並以下みたいな。
「昇竜出ません」「なら練習しろ」っつー時代でもないだろうし
とりあえず初プレイでやり込みたいと思えるような配慮があれば、
格ゲ人口もちょっとは増えないかなみたいな
>>695 お手軽キャラが並かそれ以下なら、かえって間口は狭くなると思う
故意か、偶然かはわからないが、3rdみたいにUで慣れ親しんだキャラのケンと春麗が強キャラってのはよかったと思うよ
いくらお手軽でも弱かったらつまらないし、初心者、初級者は尚のこと
対戦て勝つ、って楽しみを覚えさせるためにも扱いやすいキャラは若干強くするべきだと思う
まぁ、↑のはUでやったことある、って人限定だけどね
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 00:48:43 ID:X+ydrBHr0
バーチャロンみたいに主観視点&レバー二本で左右のコンビネーションだせる
ようにしてほしいな。
そんで、波動は左レバー478、右レバー698同時とかさぁ。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 01:11:56 ID:Yf1Nm0un0
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 01:20:23 ID:JT+DLa1CO
ユリアンの妹(13才)が出るって話は本当ですか?
>>701 なるほど、天帝気分の幼女か
いいね、とてもいいね
もちろん褌マッチョだよな
ゴシック的なのか
突然で悪いが、書き込みの中に「幅死ね」などというものが見受けられるが、
この「幅」って何だ?
調べても分からん。
誰か教えてくれ。
>>704 幅は幅であって、それ以上でもそれ以下でもないのさ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 01:46:02 ID:yCZ2T5Mq0
>>701 ユリアンの妹ってつまりギルの妹なのか?
やはり体の色が半々なのか・・・上と下で
>>695 「コマンドなしで波動・昇竜的な技が出る」ってのは具体的にどーやんの?
好意的に考えても、X-MEN系っぽく強Pで波動とかかな
しかし問題点は、初心者が格ゲーするかっつーところで・・・
とりあえず間口を広げとくってのはわかるけど、
ターゲットを見誤ったらマイナスになってしまうだけだから
もう1つは、極端なキャラを作ると、バランスが取りづらいこともあるような
>>709 そういや初代スト2ってオートガードとかオート必殺技とかあったらしいが
実感したことないな
本当なんだろうか?
噂では何分の一とかの確率で勝手に発動するらしいが
本当だよ。必殺技勝手に結構暴発するし
>>695 必殺技や超必殺技の魅力には、出せる事自体に由来する部分が確実にあります。
簡単過ぎる物にするよりも、レイジングストームや瞬獄殺の様に、難しく思わせて
実は易しい(プレイヤーの自尊心をくすぐって満足感を与える)方が良いでしょう。
>>710 オート必殺技が発動して生まれた奇跡的なガイルの連続技とかありましたね。
ヨガストライクバッカーズ?とか言う所の解説ビデオに収録されてたはずです。
だから幅氏ねよ。ここ来んな
サード叩いてる連中って自分がプレイしてない(もしくは挫折した)ゲームに嫉妬してるだけのものすごく小さい人間に見えるんだけど。
粘着ひどすぎ。別に開発者がここ見て方針変えたりするわけじゃないんだからそんな必死にならなくても。見てて不快。
数人の声が大きいのが頑張ってるだけだから涼しく別の話題を振ろうぜ
エックスも、ゼロ3も、サードもできる漏れは勝ち組w
オリコン&エリアルも完備、もほほ・・・。でもいずれも弱いっス
敵は誰なんだろ・・・?
新キャラかそれともベガ様か
攻撃が6ボタンってのは変更しないのかな?
すと2からCPU戦だけをちまちまやってる万年初心者ですが
未だに右手のポジションが定まりませんorz
ベガはないだろ
3rdのエンディングによると、シャドルーは春麗に潰されたらしいしw
>>718 ちょいまち。俺はサードじゃまことを使うんだが、
中Pヒット確認正中線とかできるぜ?おみゃーさんはどうかなw
でも土佐波コンボはできん、っていうかできる方のが珍しいがな
ポケットファイターってボタン3つだっけ?
>>721 レベル高すぎて泣いた
俺はQ使ってるが捕獲からとか飛び込みからの基本コンボくらいしかできません
しかも近くのゲーセンに3rd置いてないから兄弟とやるしかないし
土佐波コンボや捕獲から突進2発できる奴らは単純にすごいと思う
ところで12ってなんで12?
12体いるから?12号機だから?
Qってのも人間の諜報機関がつけたんだっけ?なんでQ?
ところでケンってなんでケン?
呼びやすいから?アメリカ人だから?
リュウってのもカプコンがつけたんだっけ?なんでリュウ?
>>724 MJ12あたりから取ってるのかね、12
元ネタも異星人だし
Qはロボット刑事Kとアルファベット1文字で響きが似てる文字にしたんじゃない
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 11:19:03 ID:CIvyIBUv0
アメリカでは3もまだ人気が高い ここではマニアの需要が生きている
よし、じゃあアメリカ向けにマニア志向で出そう
でもアメリカ人じゃアレは作れないから日本スタッフに3の次を
作って貰おう アメリカ人の需要に答えれるヤツな!
‥って感じじゃないかと 4の立ち上げは
ウルトラセブン 12話の被爆星人そっくりだから
コマンド入力の簡略化は既にサードで意図されてるよね。
波動、昇竜以上の難しいのはほぼない。SAだって波動二回だし。
BL入れ込みとかHJCとか組み合わせると6N6N・258963214KKみたいなキメラになるけど。
3Dになるにしても、コマンド入力なかったらVFとかテケンと差別化できるんかね。
>250
格闘家じゃないキャラ立ては勘弁して欲しい。
スト2の時はベガもシャドルーの総帥と格闘家の部分があったんだが…。
何時の間にか魔人とシャドルーの総帥って感じでそれが無くなってしまった。
それと、zeroベガとギルに共通するのが超能力とプロレス技。
カプコン内部で流行ってたのかどうかは知らんが…他にボスのパターンが無いのか?
4にまことはいらない
糞デザインだから
4にまことはいらない
糞デザインだから
いいよねまこと
ぜひ4には出で欲すぃ
>>730 ゼロべガでプロレス技ってなんかあったっけ?
共通点が超能力っつっても全然違うと思うけど。
まことの「絞めて殴る」というストロングスタイルは評価していいと思う。
キャラに全く色気がないのはどうかと思うが。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:10:36 ID:+NofPtykO
3rdヲタなんて嫌われて当然だろ
余所のゲーム散々馬鹿にしてるんだから。
>>714 3rd信者だがVのキャラデザは失敗だと思ってる
特に3rdの新キャラ勢
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:14:37 ID:+K6R2zZb0
格ゲーライトの友人には好評なんだがな、3のキャラは
シブイ&面白い色物が多くて、使いたくなるといってた
イケメンや萌えキャラはなんか使う気にならんって
まあ俺の周りが変わってるだけだろうが
マコトは勝とうとすると結局唐草しかないから攻めが単調で面白くないんだよね。
出るなら使ってて楽しいイブキの方がいいな。
なにを勘違いしたのか、MMOに良くあるスキルのクールダウンが導入されます。
昇竜拳は10秒に1回しか出せません。
>>735 キャラに色気がない所が、媚びてなくていい。
逆に女ではなく人として色気を感じる。
>>737 アレックス、リュウ、ケン、ユン、ヤン、オロ、ネクロ、ダッド、
いぶき、エレナ、ショーン、(ギル)
この面子で勝負しようとした1stは、ちょっとヤバ過ぎると思うよ。
俺は追加キャラの方がまだマシだと思う。
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:27:59 ID:aPd9r39n0
一日も早く3rdがゲーセンから消える日を願っています。
ゲーセン自体衰退気味なのに
まことみたいな地味なキャラは4にはいらない。
女キャラはわかりやすくお色気ムンムンなのきぼん。
まことが地味ねー…
見た目は地味だと思う
>>741 今日もまことネタに喰らい付いてきましたねwww
>>743 いつものキモイまことヲタだからスルー推奨
前も言ったけど、胴着キャラがすでに数人いる場でアレは地味。
表に出さない個性がさらに地味。
ストV1stは勝利画面が好き。なんでアレ消すのよ
まあ、スト4も最初はキャラ少ないだろうから
女キャラ枠を硬派で一つ埋められたら怒るヤツがいても仕方ないかな
オレは女キャラ自体はどうでもいいが作品に華が減るのは困る
>734
ラリアットが有りますがな。
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:59:04 ID:QstCmgruO
アメ公にウケのいいDOAみたいなキャラになるだろう。
ハリウッド映画化するんだから。
みんなデボン青木顔になるわけだな
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 13:14:29 ID:QstCmgruO
スト4の正体
そ れ は 波 動 拳 付 き の D O A だ っ た !
>>752 それだけかwww
さすがに強引過ぎるよそれ
>>727 いや
アメでもスト3は失敗だと思われた
人気の順はほとんど日本と同じくらい
スト2>スト〇>スト3
スト1は先祖でEXは半公式的なのだから例外だ
むしろアメの一番好むのはやっぱりxxVSxx
スト3はアメ向けだからアメで人気は高いってそれは誤解さ
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 15:00:29 ID:qXjiwVM90
>758
単にアメ向けだからでないけど
まあ 俺が知る一部のアンケートでは
今だに多かった て程度だけどね
コンビニの一角に置けば24時間できて盛り上がりそう
治安は悪くなるけど俺の近所にはコンビニないしね
>>760 それは最早Wに期待するってレベルじゃないな
スト4ってストーリーどうなんのかな?
あくまでおまけでどうでもいいって人が多数なのがわかるが気になる
チェスト〜とか叫んでも溝口の足元にも及ばんからなぁ、キャラの面白さが。
YAWARAに勝った時のセリフが「ピーピーうるさいんじゃ!」だからなw
デコか・・・・
惜しいメーカーをなくしたな
>>760 昔近所の個人経営のコンビニが店先にメタスラやファイナルファイトの筺体置いたら
不良がたむろし出して、近所の小学校から「通学路にこんなもん置くな!」ってえらいクレーム来て、
店側がすぐ撤去してたな。客寄せのつもりだったんだろうけど、さすがに場所が悪かった。
そういえばスト3にはハゲ要素が少なかった
スト2ではダルシムにサガットという輝かしい連中がいたのに
オロやネクロや12は?って言われると確かにハゲだが
なんていうかもっとこう人間くさい、もう二度と生えてきませんよ!って感じの
ハゲが必要なんだ
というわけで4ではそんなハゲキャラをお待ちしております
きょたいだよ
筐体
ありがとうございました!
>>758 アメリカのVSシリーズ人気はすごいからな。
以前、何かで読んだが『マーヴルVSカプコン2』の大会が開かれれば
100人単位で参加者が集まるなんて普通なんだそうだ。
国土が広いから隣町のゲーセン行くのも大変なのに。
そう言えば、ストU作らせたのも元々はアメリカなんだよな。
アメリカでストTが流行ってて、カプ日本に続編を要求。
それで作ったのがファイナルファイト。
でもアメリカ側にそれを見せたら「お前ら何も分かっちゃイナ〜イ!」と言われ、
スタッフがアメリカまで視察に行ったら、本当にストTが流行ってた。
それで考えを改めて新しく作ったのがストU。
案外、アメリカ人の方が格ゲー愛してるのかもな。
>>750 勝利(ふんぞり返り)と敗北(うなだれ)のニ通りのグラフィックを要求する上に
西村キヌ氏が描くか、あるいは他の人がそれっぽく描いて合わせなければいけない
非効率な形式だったからでしょう。
3rd制作当時の状況でそんな贅沢が許される理由はどこにもありません。
3rd失敗って言うけど、闘劇で最多採用タイトルという事実はどうするんだ?
知らないわよ!
出荷されたのが早かったんだから当たり前じゃないの!
北斗とかは最近でしょ!
これからは北斗が伸びる、と
春麗は何歳になってるんだろう・・・
要するにお前らお互いの価値観押し付けあってるだけじゃん。
>>775 40歳だな
もちろん外見はあんま変わらずで
春麗もそろそろ結婚でもして落ち着いたらいいのに
つか、もう代替わりした方がいいだろう。
よくスト3が槍玉にあげられるが、
キャラが大幅に入れ替わった格闘を並べてみた。
餓狼3(主人公クラス以外リストラ)→失敗。
龍虎外伝(リョウロバ以外リストラ)→失敗。シリーズ死亡。
スト3(リュウケン以外リストラ)→失敗。
サムスピ蒼紅(覇王丸以外リストラ)→失敗。
餓狼MOW(テリー以外リストラ)→微妙。餓狼3よりは成功?
グルーヴオンファイト&闘婚→失敗。
鉄拳4(キャラを大幅に減らす)→失敗。
KOF99&KOF03→入れ替えという程変わってないが、失敗。前シリーズより客を減らす。
・・・・・なんかすごく死屍累々なんだが・・・・。
キャラ大幅に入れ替えて成功したのって
実はスト1→スト2しかないんじゃない?
スト1のキャラはプレイヤーキャラじゃないこと考えると
ないと考えた方が近いくらい。
格闘って主人公格じゃなくて、
名脇役みたいなキャラが成功の鍵にぎってんのかね。
チュンリーとリュウの子供、チュンリューが出るよ。
>>772 少数の固定層が延々と続けている、つまりシューティングゲームと同じ状況ですね。
闘劇の他のゲーム(例えばギルティギア)と出場枠設定や予選店舗を比べれば
地域偏差がはっきりおかしいのが解ります。
大会の種目としては嬉しい作品かも知れませんが、基板や家庭用や人気は
数の多さがより重要な判断基準であって、スト3はまずここで失敗してます。
前にも何回か書きましたが、3rdのDC版は累計三万本強しか売れてません。
DC版カプエスの1/6、現時点でのアルカナハートにすら敵わない結果では
失敗じゃないとか言うのは不可能です。
それでもkofより地方枠多いけどな
芋スレから出てくんな糞幅
98UMの心配でもしてろや
>>781 餓狼伝説3はスト3の2ndにあたるリアルバウト餓狼伝説で盛り返してますね。
あと豪血寺は前二作がブーム当時だから許されてたってだけでは…。
RBと餓狼3は別シリーズだって前言ってたのに…
相変わらず言ってることがすぐ変わりますね、幅さん(^^;
幅チェック早いねこのスレw
>>785 これは失礼しました。
闘劇07のエリア: 3rdの枠 98の枠
北海道東北 : 2 2
関東 : 8 7
東京 : 5 3
中部 : 4 2
近畿 : 2 5
中国四国 : 1 3
九州沖縄 : 4 2
海外 : 5 7
なるほど、1枠のエリアがあり、最大と最小の差が98より
1枠大きい3rdの方が地域偏差は少ない…ええっ?
>>781 ある程度人気のあるキャラやおもしろいキャラは
残しておかないといけないってことだな
てかここらで新規グラでストジャム作ればいんでね?
2とZEROと3からそれぞれ何人か選抜して作ればいいじゃない
2から リュウ、ケン、春麗、ガイル、ザンギエフ、キャミー、ベガ、サガット
ZEROから ガイ、さくら、かりん、ロレント、元、ソドム
3から まこと、ダッドリー、ユリアン
これ出してくれたらずっとやり続ける自信があるけどな
調整大変そうではあるが
強引過ぎて吹いたwこれでは議論にならない
このスレでのU信者とV信者の不毛な争いみてると
某メガドラ信者と某PCE信者の目糞鼻糞な争いみてるみたいだw
まあKOFの代表はほとんどが都会からの遠征者だたけどね。
3信者は今も3rdやってそうだけど、
2信者は…というかこのスレの3アンチは、今もハパ2やらゼロ3やらやってるわけじゃなさそうだ
出すならまことより普通にいぶきだろう常考
>>796 3アンチでは無いが、しかしてPSPのZERO3↑↑を未だにやり続けているニワカです…
PSPで3rdができればいいのにね
そういえばこのスレにはいぶきヲタやユリアンヲタ出てこないな
代わりに変なまことヲタ沸いてるけどw
>>791 ストゼロからはガイとさくらだけでいいでしょう。
幅死ね
3rdはしっかり地方の人間が代表とってたよね。
正直携帯機で格ゲーやるやつの気がしれない
携帯電話のストII意外と面白かったよ
いい加減にスト4キャラ参加要望(キャラ叩き)スレでも立てないか?
キャラ関係でギスギスした空気になるのはもう嫌だよ
>>807 次はゲームシステムでギスギスした空気になるのは見えておる
まあ新情報出てきたら少しは流れ変わるでしょ
いつかわからんけど
リュウ
ケン
ケンの息子
ガイルの娘
チュンリーの弟子
ダルシムの息子
さくらの息子
豪鬼(亡霊)
>>808 それでもまだマシだとは思うんだ
様々なシステムの長所・短所なんかから改善点や新システムを語ったりするほうが
少なくとも主観ばかりでは語り難くなりそうだし
アメリカ人のキャラ投票
リュウ123
春麗118
サガット115
ケン110
ゴウキ104
さくら100
アレックス90
キャミィ89
ガイル87
いぶき81
ガイルよりアレックスとは・・・
アメ子のことばによって
ただアレックスはスト3の主人公だからさって
オリコンいらないよ、あれ出来ないんだよおれ
アメ公もギャルが大好きなんだな
もっとイロモノが入ってくると思ったが
>>805 そこはやっぱあれだね
ゲーセンでやり続けてきたか、家庭用を主軸にやってきたかで分かれるかも
後者の方が携帯機でも抵抗なくプレイしてるし、つまり俺
スト3は行動に制約が多すぎるからつまんねーんだよな。
大足ガードされたらSAぶちこまれたり、
飛び込むときも対空もブロッキングを意識しなきゃいけないし、
ストレスたまるんだよ。
なんでこんなクソゲーが流行ってるのか理解できない。
>>812 スト3の顔としてポスターや広告にあれだけ露出したアレックスが
さくらに10票差付けられてるってのは…。
ゲーセンは完全に初心者お断りって感じだからなぁ。
1人でさくっとできる携帯機や仲間内でわいわいできる家庭用の層が挑戦できるゲームにしてほしい気もする。
あっちでさくら人気あるのか…
闘うジョシコーセーはキツかったけど、4で出すとしたら大人の女になってるだろうし、そんならアリかな
>>817 見てきたけど、ここよりもまだ優しい叩き方のような気がした
というか、ここで煽ってる人はむこうにも居て
同じようなこと言ってるような書き込みしてるような気がする
まあ時期的に見て、ここで今まで3叩いてたのが専用スレ作りたくなって立てたって感じだろーね
書き捨ての一行レスはともかく、今までこのスレに
3rd叩きって言う程の書き込みは無かったでしょう。
>>818 スパコンありならハパ2だってガードどころかキャンセル波動でも喰らうが?
飛込みだって空対空の迎撃を考えたり、喰らい投げや喰らい無敵技まで意識するはずだが。
スト2シリ−ズやったことないのかな?
家庭版はPCで出してくれないかな
PS3も360も持ってないし買う気もしない
そっちの方がネット対戦も楽だし
さくら出るとしたら、また中平設定かな?
あの漫画面白いと思うけどZERO3とかへの優遇っぷりがすごいよね。
個人的にはボンボンだかでやってたストU4コマ笑龍拳とかのキャラ設定のほうが好きだった。
>>827 リュウファイナルは認めるけど、それ以前のは正直ちょっとな
面白くはあるけど
「さくらがんばる!」の元じいは最高だと思ったが
そもそもZEROシリーズ自体がお祭りみたいなもんだから正史もなにも
年の割に老けて見えるユンとかイングとかまで出ちゃったし
イングは設定的にまだ説明が付くけどユンはどうかと思ったな
ZERO当時だとユンの歳は一桁くらいじゃないのかと
IIIユンが24・5歳辺りだとしたらギリギリなんとかなるかな
ウルトラマンセブンwwwww
あーあれ買っときゃ良かった。
瞬極殺の屁理屈とかあの頃好きだったなぁ
リュウ ファイナルを全部うpまだー?
そういやメストコミックでさくらアンソロジーとかも出てたな……
>>827 ZERO3は制作期間が極端に短かった為、人のネタを
使わなければならなかった事情もありますね。
3rdでも夜行大魂とかありますが。
わざわざ新規にかりんを作り込んでおいてそれは
ちょっと説得力ないな
真昇竜拳も中平漫画じゃなかったっけ
そういえば、外人はさくらがセーラー服着てる意味わかってるのかねぇ
それとも、もう外人にも女子高生てものは浸透してるのか?
>>845 中平のZERO漫画からだね
サイコクラッシャーに対して大パン→真空竜巻→真・昇竜拳の鬼コンボw
たしかみてみろで中平が大激怒して
その後新声社倒産したんだっけ?
新声社大爆破したからじゃなかったっけ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 21:18:42 ID:g2li89zM0
Vの話題だとジメジメしてるのに
ゼロ関係になるとパッと明るくなるな
やっぱりVはいらない子
というかコンビニに売ってないぞ
ウソツキ・・・
コンビニ書籍ってアマゾンあたりで買えるのかな
買えねえか・・・
というか相当前に売られたんじゃなかったか?
ブックオフとかの古本屋回った方が早くないか?
ブックオフは変なにおいついてるからやだ
>>853 ZERO関係じゃなくてスト2漫画関係の話題ですが?
ゴスロリバイソン本田が出ることを期待してたけしの誰でもピカソでも見るか
>>818 それはお前が弱いだけであって。それを利用・切り崩して勝つからおもしろいんだよ。
てか、飛び込みに頭使うの嫌ならマーブル系やKOFやってたほうがいいと思うよ
読み合いと理不尽は紙一重ってな
好みの問題だから、お互い主張しあってもしょうがない
>>855 amazonじゃ無理だろうが集英社の通販にゃたしかあったぞ
もう3rdのキャラ全部追加したZERO4出そうぜ
ヤン、アレク、12、q、ダド、いぶき、ション、パンツ、ギル、レミ、マコトだけで済むし
ヤンとションは少しいじるだけだし
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 23:27:25 ID:x7DC8JefO
むしろ3rdにZEROキャラだせと…
ザンギエフが出てくれるなら後はどうでもいいやw
ZEROグラの豚ザンギなら正直イラナイ
>>866 ZEROキャラはZEROのあのテイストだからマッチする部分があるような
スト3の絵面でさくらとか合うのかね
もう消えてるモン見せてもしゃーないでしょ
スト4さ、思い切ってK○Fのようにキャラクターをチームになったらもっとおもしろそうだ
3on3なら
暗殺拳チーム:リュウ、ケン、剛拳(はい、まだ生きてる)
弟子チーム:さくら(自称)、かりん(ライバル意識で名ばかり)、ショーン(タイムマシンがあったから余計な質問は問わん)
軍人チーム:ガイル、キャミィ、ロレント(いわゆるジョイント・タスクフォースさ)
漢(おとこ)チーム:アレックス、ザンギエフ、ハガー
褌(ふんどし)チーム:本田、エレナ、ユリアン
武神流チーム:ガイ、マキ、翔(こいつはタイムマシンを持ってきた張本人だ)
お婆さんチーム:春麗(3rdより)、ローズ、イングリット(なぜかというと、まあ〜)
後では、皆さんどうぞ
上のチームをエディットしてもご自由に
何故か突如団体戦をし始めるストリートファイターw
ラスボスはルガールですかwww
チーム戦とかダルいから勘弁して。
いかん
ジャス学のチームは忘れてしまった
チーム戦でなくタッグ戦でKOF2003の交代システムならオレ的に有りだが
ノーキャンからの交代攻撃が楽しいし
個人的にチーム制は好きじゃないが、マブカプのシステムは性にあった。
もっとも、あれはマブカプの吹っ切れたなノリ(演出にしても、ゲーム性にしても)だから
実現できたシステムだし、わざわざストWにも搭載してほしいとは思わんが。
個人的には、ストWには一撃、一撃の重みを追及してほしい。
必殺技もコンボに組み込んで初めて映えるようなものではなく、その一撃のダメージが
相手にプレッシャーを与えるような重いものにしてさ。
弱キックから始まるコンボより、強キックの一撃が確かなダメージソースとなるような
そんなストリートファイターを希望。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 00:47:36 ID:j1PRgyou0
たしかにカプエスみたいに3on3に慣れると
1キャラしか使えないってすぐに飽きてくるよな。
ゲームシステムはコア2D(アンチ、コンボ派)にまかせて
ヴィジュアル面をそれなりの新しさを持って、満を持して
ストWと看板打って欲しいかな?
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 00:50:49 ID:exu0FB5MO
KOFはチームエディットがなぁ
94みたいにデフォルトから動かせない感じなら嫌いじゃないんだが
役立たずとか足手まといがいたほうが楽しい
家庭用についてくるエディットモードとかあれば
皆幸せにならないだろうか。
ブロッキング400P、チェーンコンボ300P
SA真昇竜拳200P、SA電刃100P、衣装変更900P
というようなリストから1000Pでカスタムすんの。
>>881 SAのように、選ばせるものが不平等だと結局ほぼ固定状態になるからなあ
格闘技は全員がライバルな個人競技であったほうが良い
闘劇じゃ3rdも3ON3だからなあw
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 01:39:55 ID:qNZMCUxc0
キャラについて言わせてもらうと、
スト2にはとにかく、様々な国に対する偏見の塊みたいなキャラが多かった。
インドやブラジルなどのキャラは特に酷かった。
でも、それがガキを引き付けたのも事実。
スト4でも同じように、国に対する偏見の塊のようなキャラを出すべきだ。
国はイラク、北朝鮮なんかがオススメだ。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 01:47:15 ID:exu0FB5MO
ゴルビーは笑いで済まされたが
プーチンだったら…
>>886 それ今のご時世にやったら絶対叩かれるなwww
別の意味でリアルに叩かれそうだが
わざと偏見によってもなかなか難しそうだ
いったいどういうものらしいかな
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 01:57:39 ID:qNZMCUxc0
タリバン兵みたいな奴出したり、北の軍人出したりしたらアウト?
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 01:59:24 ID:exu0FB5MO
国でキャラ付けもネタが出尽くした感じ
仮に今更ドイツ=ナチとかでやっても
ジョジョとかワーヒー思いだすだけだし……
俺も国際色豊かにするのに賛成
イラク、ロシア、イヌイット、アイヌ、モンゴル、北朝鮮あたりが新鮮だな
あと強烈にアメリカ色を出すキャラも売り出す意味で大事
ガイルやアレクだけじゃなく女アメリカンも出すといいよ
まだ何も情報は出てないのか?
やはり国よりキャラの素質から開発の余裕があるようだ
ツンデレとか天然ボケとか鬼畜とかキモいとか
いろんな楽しい試みがありそうだな
3rdをUぐらい濃くすると
エレナはもっとボディーペイントと民族衣装で、アッチ方面のお祭りみたいな雄叫びを常に上げてる
ダッドリーは紅茶をモチーフにした格好をして、負けると頭に付いてる大きなティーカップを引きちぎられて飲まれなきゃな
もっと書こうと思ったが、3rdは微妙な国が多いし、アレクやヒューゴはレスラーだからあれ以上は思いつかん
オロに至っては国籍忘れた
早く情報公開しろやあああああ
まだ作り始めたばっかりなんだろ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 02:13:51 ID:exu0FB5MO
文化面でならいいけど
イデオロギッシュなのはちょっとなぁ
パキスタンキャラがヨガとライバルとか
中国と台湾とか
ユダヤ人とイスラム原理主義者とか
それもうストリートファイト=喧嘩ていうレベルじゃない
まだ作り始めないっても
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 02:15:28 ID:qNZMCUxc0
アフリカ人が出ないのはおかしい
こうなったらコーエーの戦略ゲームに化けちゃう
スト4はどんな感じになるんだろうか、マジでワクワクが止まらん
ZEROみたいなライトな感じでは無さそうだ、あれはあれで好きだけど
アメリカ「また原爆おとされたいか?」(VS日本)
中国「お前の物は俺の物、俺の物は俺の物」(VS台湾)
韓国「賠償と謝罪を要求する」(VS日本)
ロシア「北方領土をお前の血で染めてやろうか?」(VS日本)
幅まずいよ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 02:28:01 ID:qNZMCUxc0
>>905 こういうのアリだったんだよな、昔はw
ブロッケンマンとかさww
日本に対する偏見的イメージといえば、侍、忍者、相撲、芸者だな。
あとは空手か。
空手って一応リュウなのかな。忍者はガイ、相撲は本田・・・
>>907 リュウのは空手と柔道を合わせた暗殺拳らしいが、柔道の要素は皆無だな
柔道は投げ技だけだな
バルログの格闘スタイルが忍術だとはあまり知られて無いのね・・・
マジか、初めて知ったぞw
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 02:36:34 ID:j1PRgyou0
キャミイがイギリス人って設定があったのも知らないだろ?
今までに何度か話題に上がったような気がするが
ザンギ=都知事の方が俺はショックが大きかったな
ストUやジャス学みたいに偏見を強烈にすると良いデザインになるよな
ブランカなんて昔は足錠つけてなかったっけ
Qの国籍は?カタール国?
最初はメスト増刊で見た気が…
当時、激が師なのでは?と、駄菓子屋ゲーセンで話題になった
>>908 テコンドーも説明に入ってたよ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 02:41:53 ID:exu0FB5MO
キャミィはイギリスでステージはアイルランドだっけ?
まだ戦略スレかな
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 03:58:35 ID:A0+g54VP0
>>872 弟子チームにかりんの代わりにアドン入れてくれ
何が欲しくてこの胸はこんなにも熱く激しく傷つきながらいま燃えるのだろうか
>>908 昔は少林寺だとか言われたりもしてたな、一部媒体では。
>>812 あんまりこっちと好きなキャラ変わらないね。もっと違う感性かと思ったけど。
アメリカ人なのにケンよりリュウなのか。
日本なら豪鬼とアレックスの代わりにかりんとユリアンあたりか。
アメリカ人の癖に日本の武術なのがダサい
日本人なのに他国の武術しか使わない奴もダサい
ケンイチ最高