ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 109
きぇぇぇぇぇぇぇぇぇい!!!!
・良くある質問
Q.買いですか?
A.DB好きなら買い。NEO経験者なら更に買い。戦闘システムはNEOより複雑になってるがその分熱くなった。
演出も大幅にパワーアップしている。もうNEOには戻れない。
Q.難しいの?
A.前作よりも操作が複雑になり、CPUも強化され、基本をしっかり覚えないと勝てなくなった。
説明書をよく読み、超修行モードでみっちり修行すべし。
Q.PS2版とWii版の違いは?
A.長いので別記。どっちも基本は変わらないから仲良くね。
Q.キャラ毎に差別化されてますか?
A.前作よりも更に差別化され、キャラ毎の使いまわし技はほぼなくなった。
ハイスピードラッシュのバーゲンセールではない。
ただし、操作は同じなので運用は皆一緒。
Q.キャラ毎のバランスはとれてますか?
A.キャラ差は大きい。
バランスとりたいならZアイテムで調整すべし。
Q.ドラゴンヒストリー(ストーリーモード)はどう?
A.前作と比べ、ボリュームはかなり減った。ただし1戦毎のボリュームは大幅アップ。
戦闘中の原作セリフ演出やフリーザ様やブロリーを使ってZ戦士をぼっこぼこにできる。
Q.オンライン対戦はどうですか?ラグとかある?
A.時間帯にもよるが快適だと問題なく対戦できる。
ひどいとカックカク。時間帯と相手との回線の相性が問題。
Q.ドラゴンホーミングができない。ピシュンができない。〜〜〜ができない。どうやってやるの?
A.説明書読め。超修行やれ。戦闘中にスタートボタンでスキルデータみれ。
Q.挑発できないよ
A.今作はキャラ放置で挑発(暫定)。1試合に1度だけ?
Q.キャラ育成はできますか?Zポイントの使い道は?
A.今作もZアイテムで強化。Zポイントはキャラの装備上限とZアイテムを買うために使う。
アイテム育成はなくなり、一つ持ってれば全キャラ使い回しできる。
Q.ヒストリー終わったのに全キャラでないよ。
A.ヒストリー以外の出現キャラ
スポポビッチ・・・天下一武道会 難易度3 優勝
コルド大王・・・・セルゲーム 難易度3 優勝
ピラフマシン・・・天下一大武道回 難易度2 優勝
サイボーグ桃白白・あの世一武道会 難易度2 優勝
セリパ・・・・・・ヤムチャゲーム 難易度3 優勝
未来悟飯・・・・・神龍
チチ・・・・・・・赤神龍
Q.ヒストリークリアできないよ。
A.イベントはタイム、敵の残HP、自分の残HPのいずれかで進む。
基本は逃げて、進まなかったら相手のHP減らすか、こっちのHP減らしてみるべし。
倒すなら離れてブラスト連打。もしくはスマッシュ→ブラスト。
Q.打ち合い、撃ち合いで勝てない。
A.左右両方のスティックをグリグリ。
・良くある質問2
Q.コントローラーはどれがいい?リモコンってどう?
A.前作と操作が変わってるのでどっちのハードでも最初は戸惑う。
Wiiはリモコン、GCコン、クラコンとあるけど、どれでもちゃんとできるから安心汁。
爽快感、楽しさならリモコン、正確に動かしたいなら他のコントローラーって感じ。
とにかくひたすら慣れるべし!がんばれ!
Q.ドラゴンボール集めあるの?
A.あります。今作はオブジェクト壊せば、ランダムで自動的に入手。1シナリオで1つ?
ワールドツアーモードで優勝してもランダムでもらえるらしい。
オススメはトランクスvs第一セルやブロリーvsZ戦士で建物ぶっ壊してクリア→繰り返し。
Q.BGMが埋まらないよ。
A.天下一武道会難易度2
天下一大武道会難易度3
セルゲーム難易度2
あの世一武道会難易度3
Q.マップが足りない…。
A.いでよ、シェンロン!
Q.シェンロンだしたけどお目当ての願いがないよ?
A.あらかじめセーブしておいて、違うのがでたらロード。
シェンロンは地球神龍、ポルンガ、赤神龍と3種類いてどれも内容違うから注意。
Q.ワールドツアーの難易度って固定なの?
A.固定です。ロード繰り返したり、メニュー出たり入ったりで変わる。
Q.声優さんの声が…。
A.できちゃったもんは我慢するしか…。フリーザ様は不滅です。
以上テンプレ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 10:34:04 ID:IRSQupuNO
ヒストリーを詳しく扱った攻略サイトありますか?
昨日やっと買ったんだけど、面白いな
…けど、基礎操作多すぎてなかなか覚えられねぇぇえ!
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 10:54:33 ID:ScMD6vJ+O
公式サイトに謝罪コメント
キター------\^∀^/-----------
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 11:11:09 ID:/PcEzWDL0
wikiや説明書みたんだけど
HPゲージの下のブラスト1とかしたときにでる
アイコンの意味なんでしょう?
買ったばっかの頃何も知らずに悟飯じいちゃんで残像拳使って
気力のチャージが異常に遅いのは老人だからだと勝手に納得してた俺ガイル
○○の力つけたら気力チャージ超早くなってワロタwww
neoスレが相当過疎ってるのでこちらで質問させてください。
Zアイテムの装備可能数は7個が最大ですか?これ以上は増やせない?
Wi-Fi今
KONAしか居ないな
ランチの応援ってどんな効果があるか教えて下さい
体力が1万切ったらランチが乱入してくれる
メテオバーストブラストが出来ません…やり方教えて下さい…
そんな技ありません
何か知らんけど笑った
そりゃ出来んわなwwwwwwwww
UFMueda
厨戦法しか使わない元気玉使い(笑)
マグレでも勝てないので即負け逃げ
ちなみにこいつに勝つと晒されるので対戦前に切断しましょう
*REUWYLLMPHLM* TFIL***V SPARKING-METEOR(*_*)
ビーデル、パンで開始ブラスト2→逃げ→気力タメ→ブラスト2を延々くり返す真性雑魚
こちらが勝つともちろん切断されるので対戦前にこちらから切断しましょう
説明が足りなかったか…
メテオバーストブラストはスパーキング中にZバーストダッシュで回り込んで△□△で出せる派生コンボなんだが、未だに出来ない…
…やり方を教えて下さい…
自分で説明してるじゃねえか
>>26 スパーキング中にZバーストダッシュで回り込んで△□△で出せる
>>26 技名が間違ってるから突っ込まれてんだろうが
やっても発動しないから聞いてんじゃね?
>>10はなんの事?
クンッ爆発!ナッパがやらねば誰がやる
>>26 どう出ないのかまで詳しく説明しないと技表そのまんまやれで終わるぞ
やり方が悪いかタイミングが悪いでFAだな
コツが欲しいならそう言うハズだし
質問は相手に何を答えて欲しいか伝えてこそ質問
「察してくれ」なんてのはただの我が侭でしかない
前作からそうだったけど、ドラゴントルネードとかバーストメテオは△と□を連打してれば出るぞ
適当に△と□がちゃがちゃ押しても意外と戦える
試しにやってみたら普通に出たぞ
いったいどういうやりかたしてるんだ
出せないキャラなんじゃね?
Zバーストダッシュって
Dダッシュ中にどうすれば出せる?
説明書くらい読んでから質問しようなチンカス
>>26 スパキンモード中のZバーストダッシュからブラストコンボか? あれってしょっちゅう
入力ミスが起こるんだよ。相手を打ち上げたあと、呆然と突っ立ってしまう
ギャラクシーバトルでセリパで変身後ザーボンを倒した後の
セリパとバーダックのやりとりからしてこの後、セリパもバーダックとフリーザと戦いに行って死ぬのか
ちなみにセリパで変身前ザーボンを倒してもごく普通の勝利イベントだった
Zカウンター(ドゴン)出すコツってある?
COM相手にひたすら↑+□を連打してるけど
ぜんっぜん出ない。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 16:10:10 ID:7XUHeEENO
ぶっちゃけ劇場版最強って誰よ?
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 16:12:03 ID:rz7l+G/G0
Vジャンで公開されたパスワード教えてください><
お願いします!
素直に考えるとスーパージャネンバ
SS3でも勝てなかったし
これは可能性を無視してるからあしからず
ブロリーはただのSS悟空にやられましたんで、無限に戦闘力が〜との反論は無視します
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 16:14:33 ID:7XUHeEENO
>>46 ハァ?スーパージャネンバはスーパーゴジータに倒されなかったか?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 16:15:28 ID:+H33lgYyO
ここだっ!って場面がきたら
自分で「ドゴン」って言え
>>47 マジか。上手い人は「狙える域」まで
上達するもんなのか?
ブロリーなんて完全体セル以下
超1悟空に倒されてるし
復活した時も、セル戦時より弱くなった悟飯に倒されてるし
>>52 確実にあわせるのは無理だけど、相手の攻撃のタイミングを予測してある程度狙うことは必要
どんなにうまい人でも相手の攻撃を見てからドゴン入力してるわけじゃないからね
ブロリーは声が小物臭い上、カカロットカカロットと障害気があり筋肉バカなので嫌いです
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 16:27:33 ID:HIJ490vY0
ワールドツアー難易度1ばっか出るんだけど
これ本当に完全にランダム?
それとも他に関係してる要素ないのかな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 16:34:17 ID:drh7pj0D0
>>56 一度 難易度が決まると、もう一週するまで
難易度固定されちゃうんじゃなかったかな?
手前でセーブしておいて、ロードを繰り返さないと
難易度は狙えないよ
>>55 ブロリーも
きぇぇぇぇぇぇぇぇぇい!!!!
とか書いてるお前には言われたくないだろうな
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 16:37:17 ID:HIJ490vY0
フリーザ様をコケにしやがって!
>>54 なるほど。とにかく練習あるのみか。
まー、コツ程度で簡単に出たら出たで
ゲームにならんから、これぐらいがいいのかもな。
スーパージャネンバと純粋ブウはどっちのほうが強いのかな?
どこで戦うかでも変わるかもしれないね
ジャネンバは地獄以外でも空間を操るような
トリッキーな技がつかえるのかな?
最近このゲームの「手」の部分が気になり出した なんか他の部分と比べて粗いというかPS並のポリゴン
後期悟空の超元気玉とかバーダックのUBの時とかやたら気になる
俺が数年前からあえて言わなかった事を
手は人間の体のなかで描写するのがもっとも難しいといわれいる部分だからな
コルド大王ってフリーザよりも弱くね?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 18:24:43 ID:FJMgkkfoO
ふぅ…やっとノーマルフリーザ兵士でss4ゴジータを倒したぜ
2時間もかかってしまった情けないぜ
>>71 それラストミッションのか?だったらスゴス
いまベジット一人でやってるが勝てねー
かめはめ波打ち合いに負けて35000超えとかシャレにならんw
シムドラゴン、65〜68ターン目で限界までの修行失敗しまくりorz
こんなに続けて失敗したの初めてだよ。よりによってパーフェクトセルまえにしなくたっていいじゃない
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 18:46:24 ID:dlszMO3BO
<決着>やってたら地球人しばきたくなってきた
なんか公式きててワロタwww
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 18:54:29 ID:Guy+SAHI0
ほんとだ…限界突破悟空か。こりゃ倒しがいがあるな
USBwi-fiアダプタのドライバを新しいのに変えたら、めちゃめちゃ重くなった
元のドライバに戻したら元に戻った
俺のPCがXPだからだろうか?
パスワード、見慣れた文字ばっかりなのに
ナメック語かとオモタ
wii版買ってきた
前作のデータがあったからなのか
前作に出てたキャラが全て最初から使えた
さすがにこれはデフォルトじゃないよな
残念ながらデフォだ
>>80 勝手に前作のデータ使うわけねーだろw
デフォだ
>>77 限界突破悟空がミッション100にいるのか?
>>85 お前は話の流れもわからんのかw
公式見てこい
セルゲーム、難易度3がクリアできないんだけど。
むずくね?
90 :
沖口啓太 ◆SEXISM/N9Y :2007/10/23(火) 19:50:59 ID:58vDyQn2O
スーパーベジットの正面スマッシュはピシュンスマッシュのタイミングが取りやすいと思いませんか みなさん。
答えてください
公式のはジャンプと同じだろ
こんな中途半端なチートキャラじゃなくて
鬼神キャラ公開しろよ
正直、パズーとクリリンの区別がつかない
今公式の限界突破キャラ3人とやったけど
ノーマルでも勝てたぞw
鬼神キャラほしいわ
>>89 変身すると体力回復するやつとか
L○で体力回復するやつとか
投げで体力回復するやつ
使えばいいんじゃないですかね
PARで全カスタム1を鬼神装備にしたけど、確かに強い。
敵にすると恐ろしい。とりあえず、かめはめ波はせめて効けって感じだった
つーか難易度高すぎ
レベル1でも敵強すぎ
厨キャラ使わないと勝てないクソゲーか
パンとビーデル弱すぎ
PARでしか手に入らないアイテム装備させて
何が面白いの?
CPUが理不尽に強くなるだけじゃないの?
セルゲームの難易度3クリアするのに
普通のじゃなくてカスタム使った方が良いの?
>>97 自分で操作すれば俺Tueeeeeeができる
そりゃカスタム使ったほうが楽にはなるだろうな
好きなほうで池
セルゲームがクリアできない要因。
体力が完全に回復しないところ。
変身したら体力が回復するキャラって誰?
下手糞でごめんなさい
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 20:20:31 ID:ScMD6vJ+O
鬼人と鬼人で戦うとたのしいぞ
>>96 慣れるまではものすっごい難しいから、対戦や超修行で練習した方がいいよ。
鬼神ブロリーにN悟空で挑むのが楽しい
鬼神ってPAR専用アイテムだよね?
PS2版でPARキャラを出したらそのパスワードで
ワールドツアーモードってセルゲームが1番むずくね?
他は1回戦勝ったら体力が完全に回復するからさ。
個人的には天下一武道会が一番ムズい
ムズいっていうか戦いにくい
リングアウトあるしな。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:03:46 ID:5x/RcrdhO
天下一は純粋ブウとかのトライアタックだっけ?
あれを武舞台の外でやってれば負けることはない
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:04:15 ID:Slax7M5w0
超初心者で申し訳ないのですが、ストーリーモードの魔人ブウ編
の最終決戦がどうしてもクリアできません。
いつもベジータで負けてしまします。
息子と一緒に頑張っているんですが、何かゲームのコツなどある
んでしょうか?
遠くからブラストすれば大丈夫とあったんですが、遠くからかめ
はめ波などを打ってもよけられませんか?
どなたか親切な方、アドバイスよろしくお願いします。
敵を壁に向かって吹き飛ばしてバニシングアタック(だっけ?)を使ったらリングアウトで負けになった時はコントローラー投げそうになったww
溜め攻撃混ぜてラッシュをなるべく続けるように練習してれば
CPUなんてカスだお。
Wii版をクラシックコントローラでプレイしています。
HOMEボタンを押してしばらく放置していたらフリーズしてしまい
電源入れなおして再開しようとしたのですが、
ゲームを開始すると十字キーは反応するのですが
アナログスティックが反応しないようになってしまいました。
しかし天気予報やニュース等のチャンネルを選ぶ画面では正常に動きます。
同じ症状の方はいませんでしょうか?
ラッシュ技でフリーズしたのは一体なんだったのだろう・・・
ゲームやっててWiiがフリーズしたの初めてなんだけどな。
俺もWii版だがゲーム中のフリーズは無いな。
起動できない事は数回あるがw
原作だとビーデルって、悟飯のグレートサイヤマン姿見て「かっこわるい・・・」って言ってたよね?
アニメだとかっこいいって言ってたの?サイヤマン二号の台詞はまあ劇場版があるからと思ってたけど
ノーマルのビーデルもゲーム中で「かっこいいよ悟飯くん!」とか言ってたから違和感が・・・
>>119 ゲームではない不具合はwii本体のスレにいっておくんなまし
>>116 ベジータの役目は時間稼ぎだ
戦おうとしないで逃げに徹したら?
最終決戦はイベント進行で勝手に倒してくれたはず
このゲームでは多重残像拳はシリーズ全体でいえばそれほど強くないキャラが主に使う中、
スーパーベジットは多重残像拳を使えるんだな
まあスーパーサイヤ人連中が軒並み使えたらゲームにならなさそうだが
>>122 サイヤマン2号のそめられちまった後なんだろう
多重残像拳って何回ピシュンできるの?
時間って話も聞いたんだが時間だったら何秒?
>>122 その掛け合いはジャネンバの映画のときのやつ
>>116 だったら制限時間いっぱいまで逃げるしかないんじゃない
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:25:16 ID:5x/RcrdhO
>>116は息子に格好いいとこ見せたいんだろ・・・
( ;∀;)イイハナシダナー
>>116 「逃げるが勝ち」って言葉の意味を教えてやろう!
不良にからまれたらこうするんだよ
とかいってガン逃げすればOK
それか、お前はしらないだろうけどべジータは結構泣き虫だから
ここは逃げておこうね
とかいってごまかすとか
>>116 ブラストに頼らず格闘の基本をマスターすれば道は自ずと開かれよう。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:29:40 ID:Slax7M5w0
124>、130>サンクスです。
そうですか、やっぱり逃げるのが一番ですか。
(それでも、追いつかれてぼこぼこにされま
すが・・・)
ありがとうございます。頑張ってみます。
>>128 おぉ、サンクス。
結構長いんだな。
前作もそうだっけ?いつも3回くらいで終わってた気がしたが。
多重残像とクウラの再生は凶悪だな。
クウラの再生ってブウのスリープやアルマジロのセンズより短いよね?
>>128 おぉ、サンクス。
結構長いんだな。
前作もそうだっけ?いつも3回くらいで終わってた気がしたが。
多重残像とクウラの再生は凶悪だな。
クウラの再生ってブウのスリープやアルマジロのセンズより短いよね?
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:40:17 ID:5x/RcrdhO
多重残像拳って高速移動返しが使えるよな?
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:46:53 ID:PcLoUqSf0
おいおいw
PSmk2のレビューNEOで65件あるのに
集大成のmeteorが22件かよw
さすがに悪徳商法でみんな興味がそれたかw
今回って発売直前になっても、どこの店行っても(大きめのツタヤですら)試遊台置いてなくて
かろうじて何件かPV流してる店がある程度だったんだけど、うちの周りだけなのかな?
どこもこんな感じだったとしたら、宣伝不足もあると思う。
ちなみにうちの周りも、NEOの時は大抵の店に試遊台あったしPVもどこの店でも置いてあった。
PVはいろんなとこで見かけ倒した
団体戦で先鋒以外のキャラも会話して欲しい、戦いながらでいいから
せっかくミッションごとに因縁あるチーム編成しているのに、最初の一人しか意味ない
モノラルバグについて問い合わせた。
サウンド設定の件につきまして、誠に恐れ入りますが、
本製品におきましては現在のところ、ご指摘頂きました現象が発生するよ
うなプログラム上の異常は確認されておりません。
本製品では、「オプション」(取扱説明書P.33)でBGMの出力設定を
「ステレオ」に設定して頂きました場合は、BGMは正しくステレオで出力
されますが、製品の仕様上、音の定位(音が聞こえてくる方向や音源との
距離等)の設定により音声がモノラルのように聞こえる場合がございます。
これは製品の異常等ではございませんのでご了承下さい。
あと、2P対戦で声が小さいことも問い合わせた。
「対戦」モードの「1P vs 2P」の件につきましては、ご指摘の
ような仕様となっております。こちらも製品の異常等ではございませんの
でご了承下さい。
>>44 ブロリーだな、ゴジータ映画の脚本書いた人が言ってるから間違いない
>>143 仕様仕様って・・・
滋養なんかどこにあるんですか!!
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 22:22:04 ID:8rTRVWkRO
今気付いたが青年SS2ゴハンのUB、魔人ブウのたまっころにやったカメハメハなんだな。なにげカッコイイ!
>>145 兄ちゃん・・・バンナムな・・・びちびちやねん・・・
誰がジャンクロードやねん
仕様って便利な言葉ですね
UFMueda
厨戦法しか使わない元気玉使い(笑)
マグレでも勝てないので即負け逃げ
ちなみにこいつに勝つと晒されるので対戦前に切断しましょう
*REUWYLLMPHLM* TFIL***V SPARKING-METEOR(*_*)
ビーデル、パンで開始ブラスト2→逃げ→気力タメ→ブラスト2を延々くり返す真性雑魚
こちらが勝つともちろん切断されるので対戦前にこちらから切断しましょう
ピッコロで天下一武道会出ると登録名がマジュニアになるんだな。
ちょっとびっくりした。
なんかCPUがラッシュして一歩下がって体当たりみたいなのしてくるけどなんて技が分かる?
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 22:40:45 ID:5x/RcrdhO
おーそれそれパワープレスって技だったのか、サンクス
いやあ発売日に買ったけどまだけっこう分かってない部分てあるんだな
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:01:09 ID:2pm1P9jXO
亀じいさんはZ後半 GTの時からマスオだから もう仕方ないと 思ってきた
>>143 カメラアングル(向き)をR3で左右左右と変えれるんだから、
いちいち音まで合わせて欲しくないよ
現状維持
セルの太陽拳バグとシュインシュインバグは仕様とは言い訳できないはず
Zアイテムは汎用的には
ドラゴンスピリット
ドラゴニックオーラ
気力2
でFA?
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:24:07 ID:Slax7M5w0
132>、133>、138>サンクスです。
116です。何とか皆さんの助言で勝つことができました。
(息子は、パパすごい!と言って凄く喜んでいました。)
超初心者なので、(これを買ったのも息子の誕生日祝いです)
これからも質問するかもしれませんが、その時はまたよろしく
お願いします。サンクスでした。
セルの太陽拳バグとシュインシュインバグってなに?
問い合わせしようかな。上のやつは返信してくるのに10日以上かかったけど。
代役の声優がマスオとアナゴって。
しかもどう聞いてもマスオとアナゴ。
ブルマの人が死んだら代役はサザエか。
なんということでしょう
>>164 ついでにスカベジのUBがギャリック砲じゃないバグも頼む
>>168 ゴメン間違えた。
でも、放送当時と比べて余りの劣化ぶり。
「か〜めは〜め」とかマジで萎える。
>>164 未来に平和を…で、R3とセルの太陽拳が重なるとフリーズするバグ。
シュインシュイン…という気をためる音が残り続けるバグ。
パンは都会風チチという感じ
髪型や顔つきはチチの血を色濃く継承してそうだし
ありゃチチじゃなくブルマだ
ワガママでみんなの足引っ張るタイプ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:59:20 ID:ScMD6vJ+O
セルと未来ご飯の対戦前の台詞が酷すぎる…別人だろあのセル
気力足りないときにZカウンター使って背後とったときの硬直時間も長すぎると思うんだが
>>173 チチがどっちかというと真っ直ぐなキツさなのに対して
パンのキツさはちょっと捻じ曲がっているかも
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:03:48 ID:uCa/Bwlq0
シムドラ5人目のセルやっつけたら6,7人目とあっさり片付けれた
まぁもちろんブラスト多用だけどさ
フィニッシュは蹴り上げてバニングスマッシュで決めた
どっちにしてもパンは俺の嫁
セル第一形態はアニメより無印スパキンやメテオの演技の方が好きだけどなあ。
キャラのイメージに合ってるかどうかよりも、アニメと同じじゃないから駄目って人が多いみたいだけど
俺はアニメよりも漫画の方が思い入れあるし、よりイメージに合う演技になってるならアニメと違っても全然OKだ。
ただ、完全体はさすがにメテオの演技だとまったくイメージに合ってないからアニメの時の方が断然いいけど。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:11:36 ID:uCa/Bwlq0
WiiよりPS2のほうが面白い?
少し黙れ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:16:23 ID:MjlY8xgKO
同じ
つうかディスクフュージョンって一回解禁したらずっと出来るじゃん。
誰だよ毎回ディスク入れ替えるって言ったやつ
>>178 あんな酔っ払いみたいな演技が合ってると思うなんて不思議な人ですね
と、イヤミが言いたくなるくらい同意できない
>>182 電源消したりリセットしたりロードし直したりしたらディスク入れ直さないといけないよハゲ
>>178 セルがギャグキャラとかだったらアレでもいいかもしれんが
ドラゴンボールを代表する悪役キャラの一人だぜ?ねーよマジで
>>185 マジで?ごめん
じゃあ起動したら一気に100までいかなきゃならんのか・・・
あと最近ハゲ始めたから
心にちょっとグサッときた
あ、100までじゃなくて1までだった
もう寝るよ
それからランキングバトルでたまに乱入されるけど
条件てなに?
幼年期悟飯がアクマイト光線くらうのに悟天がくらわないのはおかしい。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:30:24 ID:uCa/Bwlq0
ごはんはピッコロに修行されたからじゃねw
ご飯は根が悪だからな
>>187 いやいや、ギャグキャラなんて思ってないよ。
第一形態のセルは、正体不明で神出鬼没の不気味なモンスターってのが俺のイメージ。
だからアニメの時みたいなしっかりした口調で喋るよりもメテオの方がイメージに近い。
悟天はスーパーサイヤ人
あー俺NGにされてるな
まぁいいや
どうせ俺なんて生きてる価値ないし
>>198 ランキングバトルで乱入されたことないからわからんのだよ
>>192 チチ曰くピッコロのせいで悟飯は不良になったと語ってるなあ
>>198 条件あるのかな?無印ではセーブせずに5連続闘うとかだったけど今回は違う気がする。
>>200 悟飯がくらうのはともかく悟天にきかないのは違和感ある。
ブウ戦入ってからの悟天そんなに純粋じゃない気がする。
地味に気になってるんだけど…ロード中の重力腕立て、Zソード抜きまくり、メシかきこみまくり、みんなそれぞれどのぐらいカウントした?w
あれってそれぞれ達成したら何か特別な事とかってあるの?
腕立て30しかいかねえw
>>202 Zソード抜きは全部抜いたら次の瞬間全部復活した。
どーでもいいけどチチがパンの事可愛がってるの見たことない
俺腕立て1すら行かないし、Zソードもまったく抜いてくれないんだけどおかしいのかな?
ノーマル悟飯、サイヤマン、善ブウ、純粋ブウはアクマイト光線無効にすべき
>>204 マジっ?何も発生しないのか…全部抜けるとかすごいなぁどんだけ連射したんだよw
>>206 それは故障です
自分は腕立て14回?
メシどんぶり下置き+半分、Zソードはありすぎて本数分からないが全然あまってる…
>>208 PS2ならトレイ開けりゃいくらでもいく
フュージョンとかポタラの合体出来なくないか?ブラスト溜まっても悟空(後期)とベジータ(後期)で→+R3やってもスパゴジではなく、超3になっちゃうんだけど。。NEOの時みたいにL2押しながらも試したがNG。。
アクナイト光線効かないキャラはダメージどころかダウンすらしないな
>>205 宇宙へ行きたいというパンの事を心配したりしてる
むしろパンとブラのやりとりの方が不自然な程なかった
確かにフュージョンとポタラは入力が反映されにくいよな
武天老師の声は何?ふざけてるの?
男キャラばっかりでうざい
パンみたいなキャラもっと出せよ
>>215 そもそも戦闘をした女キャラ自体、そんなにいない気がする
あと思い当たるのは天下一武道会の時のチチやZラストの時のパン
>>216 長押しか(汗)ありがと、確認してみる。
善ブウからチョコレートビーム無くしちゃダメだろ
あと剣トランクスはフィニッシュバスター使えるのか?
精神と時の部屋で完成した技じゃないのか?
>>220 そもそもフィニッシュバスターって捏造だろ
代わりに魔閃光入れてほしい
>>214 マスオさんだよ。
亀仙人×セルで、サザエさんもビックリのマスオさんとアナゴくんとの掛け合いが見れるぞ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 01:49:27 ID:eQqiCPxxO
>215
パン チチ アラレが出たろ
もう女は十分だと思うよ
邪悪龍に確か女がいた気がするけど追加されるならそいつくらいじゃね
18号とランチさん(悪)の特殊会話を見てみたい
>>219 そもそもチームバトルにしていない・・・とかいうオチ・・・じゃないよね?w
亀仙人の声の人死んじゃったの?
何で違う人になってんだ
>>224 あれは女に化けた男だからな
ただ変身扱いなら変身前は女か
>>227 死んだんじゃなかったかな
ミッション100の狼の天敵って、19号じゃなくてゲロじゃないの?
普通に間違ってるよな?
ジャッキーチュンと初期ヤムチャが欲しかった
鬼神バーダックと遊んでるが、強いな
つうか気力たまるの早いからCOMがブラスト厨になるのが痛いな
>>227 もう10年以上前に亡くなったよ。
まだZ終わってない時期だったから、Zの最終話付近から既にマスオ声だった
チチみたいにもっと近い声質の人を代役にすれば良かったのになあ
なんでよりによってジャムおじさんなんだよ
ランファン希望だ
>>222 トランクスのフィニッシュバスターは、アニメ・メカフリーザのデスボールを
トランクスが受け止めて押し返したシーンからヒントを得ている
古い都市伝説さ
初期クリリンが欲しかったなあの目つきの悪い
>>206 おまえ連打してねえだけだろ?(´・ω・`)
GT編が難しさのピークかと思ったのに裏切られた
なんで対戦時は敵の強さ5種類あるのにヒストリーは3つなんだよ
他のモードに至っては難易度変更すら無いしアホかと
修行してこい。ヒストリーレベル弱いでクリアできないとか、どんだけ下手だよ
ラッシュブラスト素直に喰らってくれるんだから、どうしても勝てないならハメちまえ
アラレだってハメられる
>>239は簡単すぎてつまらない、もっと難しい難易度に変更させろって言ってんだろ
まぁ確かにアルティメットとか簡単すぎるよな。
俺は適当にカスタムして遊びながらやってるけど
おはよ☆
wi-fi対戦すりゃいいじゃん
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 08:01:57 ID:ujg+JWmF0
亀仙人の演技、地味に渋くなってきてるな
それに比べ悟空とセルときたら
>>244 ウィロー戦に負けた時の台詞「すこしゃ年寄りをいたわらんか、く〜っ」に吹いたw
これってキシーメ・エビフリャー・ミソカッツンにボコられた後の台詞だよなw
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 08:34:21 ID:HnZFid8jO
>>154 ちなみに界王神が天下一武道会の時はシン
亀仙人好きの俺としてはマスオ死ねとしかいいようがない
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 08:55:35 ID:86vtSD2hO
ドドリアのボロコスがビキニラインとお尻のところが破れててお色気担当キャラだってことに今気付いた
何故かメテオは各所にお笑いが隠されている
スパイクもやってくれるな
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 09:11:47 ID:RNvnYEzQ0
SS3の龍拳の「俺がやらなきゃ誰がやるー!龍け〜ん!!」
てのがかっこよすぎる
>>188 順位は保存されるよ
ごめんな
俺も祖父、父がハゲだから俺もハゲるんだ
ハゲ同士仲良くやろうぜ
ひさしぶりに押し入れにしまってあったネコマジンを読んだが・・・、
映画とかのパラレルがありなら、ネコマジンが出てくるのもアリじゃないかな?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 09:33:01 ID:86vtSD2hO
>>154ちなみに勝った時ピッコロ大魔王の力思い知ったか。と自ら正体をばらす
ギニュー特選隊に仲間はずれが一人居ます。誰でしょう?
投げのコマンド変更でリーチの長い投げが普通には出しづらくなったけど
「○+×(同時押し)→×」でやるとステップインが暴発せずに出せるな
これを使えばチャオズの超リーチ投げを堪能できる
既出だったらスマソ
>>254 グルド。弱すぎだから
チャオズ以下の弱さ
>>256 ジース
牛乳特選隊なのに、一人だけ乳製品じゃないから
>>259 マジ?
小学生の時、ジース=ジュースは俺の小学校で定説だったんだぜ?
フリーザでUB撃ったらナメック星ぶっ壊れた。
その後、敵のUB食らったら、しっぽが切れて「ちくしょぉぉぉぉぉ」とか言った。
鬼神フリーザで俺つえぇぇしてる時のこと。
今日はもう恥ずかしくてID変わるまでレスできない
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 10:18:01 ID:86vtSD2hO
チーズ→ヂース→ジースって普通わかる。乳製品括りって知ってるのにジュースとか思わない
そうだよなぁ・・・普通わかるよなぁ
でもジュースだと思ってる人ってけっこういるんだよな・・・信じられんことに
俺も小学生のリアルタイムで見てた時は
始めジュースだと思ってた
後で色々気づくよな
ミート星とカナッサ星はひどい
肉・魚・野菜ですか…
流れ切ってアゲ
フリーザも悟空中期、コルドに対しては全形態で声のトーン変わるな。
・・・細かいよ
トーン変えるくらいだったら形態ごとに口調変えろよ…
全形態でボクかよ
通常 私
第一 俺
第二 わたくし
第三 僕
フリーザの口調
>>271 普通通常を第一って言わないか?
その表現はあまり見ないぞw
>>271 まあ、なんだ。
フルパワーUBが泣いているw
>>272 フリーザ本人が二回目の変身のときに第二段階の変身を見せてやるとか言ってる
>>271が正しいと思う
第二段階の変身をして第三形態になるんだろうがw
>>274 変身の第二段階目=2回目の変身=第3形態
だろ
すれち
スパキンでは第一、第二、第三、最終って表記されてるんだから従えよ。紛らわしい
第一形態、第二形態って呼び方なら
>>271は変だけど
通常形態
第一変身形態
第二変身形態
第三変身形態
って呼ぶなら
>>271でも問題ないな
>>279 そんな紛らわしい表記なんて流行らねーよw
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 12:10:01 ID:cyPkB6mKO
ハァ?ぶっちゃけどの形態もフリーザだろうが!
でもいずれ俺たちもどこかの星に移住しなければならない・・
フリーザ様に新しい星を提供してもらうことになるんだ!
>>264 7wkJJ5b50!!!き、きさまどうやってかくれていた!!スカウターには反応がなかったぞ!!!
>>284 馬鹿め、スカウターなんぞに頼っているからこうゆう目にあうんだ!
普通の人間ならジースだけ見ればジュースをもじってると考えるよ
モノラルバグ
セルの太陽拳バグ
気ため音が残り続けるバグ
串刺しダメージ2倍バグ
再戦時にスパークが消えるバグ
修正版を無償配布せよ
そんな前だっけ?
もっとも、てめえはザ・ワイドの打ち切りで、もうナレーターの仕事が減っちまったがな!
>>286 確かにチーズよりジュースの方が語感が近いが、
乳製品つながりという法則に気付かない奴はやっぱりバカ
こんにちは☆
ジースだけみればジュースっぽいけど
5人とも飲み物みたいじゃないだろw
グルドはヨーグルトだからまぁいいけど
リクーム?バータ?
どこが飲み物なんだよ
>>291 馬鹿って言い方はないよ・・
ひどいよ!
こんにちは★
ん?ザワイドのナレーションってジースか?
ドラゴンヒストリーでギニューと闘うとこなかったんだけどないの?
報道ステーションのナレはアラレちゃんらしいぞ
ジースがチーズって無理ありすぎだろクソ蟲が
もう、オトボケ野郎のバーゲンセールだなw
バーダックとセリパでいくつかの悟空とマッチアップさせてみたが無印悟空の時だけ反応が変わるな
セリパの勝利セリフによると暴れん坊なのは親父譲りか
ユリアだけだよ僕の友達わ
撃ち合いしやすいようにという配慮なのか、気を溜めてるCOMに遠めの場所からブラストを撃つと
向こうもブラストを撃ってくれる事が多いんだが、それなら撃ち合いできるブラストをちゃんと考えて
撃ってほしかったな・・・
ちゃんと撃ち合い可ブラストを返してくれる事もあるんだが
こっちが光線撃ったらそれに突進ブラストで突っ込んでくる時もあるし・・・
ヂをジにしたからこの問題が起きた
ジースがこれだけ脚光浴びるなんて…
スピンオフ決定だろw
ジースとサウザーの過去話を外伝で作れと申したか
>>288 あとPS2版にネット対戦が無いバグ
スカベジのUBがギャリック砲じゃないバグ
格トラにタンクトップコスがないバグ
格トラにタンクトップがないのは、ムキムキ形態のモデリングまで新たに作らなければならない為だろうな。
そんな手間かけるぐらいなら、もう一枠取って別キャラとして作った方が開発者としては手間がかからないが
そんなことするとまた同じキャラで一枠消費しやがってとか文句言われる。
スカベジも同じ。無印スパキンは戦闘中に変身できなかったから前期ノーマルをナメック編として扱っても問題なかったが
NEOやメテオでそれをやると、超ベジータの体格でのナメック編コスを新たに作らなければならない。
ここの住人は、前期ノーマルにナメック編の技を入れればいいだけとか簡単に考えてるようだが
開発者としてはナメック編ベジータを新たに作る方が、地球来襲時のモデリングを使いまわせるから
まだ手間がかからないぐらいのはず。
でもそうするとまた同じキャラで一枠取りやがってとか文句が(ry
>>308 ギニュー特戦隊同士の出会いとか、戦ったかどうかわからないけどフリーザ様との戦闘とか見てみたい気はする
サウザーは別にいらないw
ギニューがボディーチェンジしまくってあの紫色の体になるまでの経緯を知りたい
でもあれだな
戦闘力18万の悟空の体と交換しても2万3千しか出せなかったんだから、あの12万の紫色の体は元々18万の悟空より強かったんだろうな
>>313 気を高めるタイプの奴とチェンジしなきゃいいんじゃね?
フリーザとチェンジしたら53万な気がする
ありゃ単純にギニューには界王拳が使えないからじゃないかと思ってたんだが
界王拳のない素の悟空だとあの程度だってことだと思ってた
超ベジータの体格でのナメック編コスったって、肩パーツと腰パーツの違いだけだろ?
モデリング面倒なら変身のときにパーツ吹っ飛んだことにしてしまってもそれほど違和感ないと思うんだけどな
板違いに便乗するようで嫌だが
>>313 原作のギニュー対峙時の悟空のボソッと言ったセリフを思い返してみ
確かに!ギニューは気を高めるタイプとチェンジしたことないからあんなに驚いてたのかもな・・
でもフリーザ様とはチェンジしないよ。ギニューはフリーザ様を尊敬してるから
いや、あの紫のギニューは戦闘力の変化もできるって言ってたし
>>311 貴様はサウザーがメインの俺を嘗めたッッ
というかそもそも戦闘力を変化できないってのがどういう事なのか分かり難いな
どんなテンションの時も一定の力なのか
サウザーは一度しか使ったことないなぁ
ヤムチャゲームだったから使ったっていうか使わされたってほうが正しいが
スカウター悟空(中身はギニュー)とギニュー(中身は悟空)を出してほしい
着せ替えみたいなのができたらいいのにな・・
スカウターや、戦闘服など、ほかのキャラにいろいろつけたり・・
>>321 たぶん戦闘力のコントロールって珍しいタイプだとおもうよ。
気を消したりするのなんて得に・・
>>312 手抜きって言うけど、開発者の気持ちになって考えてみれば
ナメック編コスの超ベジータなんていう原作にないモデリングに手間かけるなんて
いくらユーザーがIFとしても楽しめるから気にしないと言ってくれても、やる気出ないだろ。
別枠キャラを作るのも、手間はかからなくてもすでに前期後期分けの時点で文句言われてるからできないだろうし
八方塞なんじゃない?
個人的にはそんな文句は気にしないでナメック編ベジータやムキムキ形態無しの格トラを新たに作ってほしいが。
>>326 コスごとに変身制限を設ければ?
ブルマ制戦闘服じゃないと超ベジータにはなれないとか、長髪じゃないと超トランクスになれないとか。
>>327 確かにそれが出来れば全部解決しそうだなあ。
技術的に難しいことあるのかな?
>>326 タンクトップのムキトラ一つ作ればいいだけなのにしないのを手抜きって言ってるんじゃ?
>>328 コスチェンでサーチタイプが変わる奴だっているんだし、どうにでもなる
悟空中期の胴着の胸元が、後期のように開いているのも手抜?
前期ピッコロのマントの肩幅が広いのも手抜き
UFMueda
厨戦法しか使わない元気玉使い(笑)
マグレでも勝てないので即負け逃げ
ちなみにこいつに勝つと晒されるので対戦前に切断しましょう
*REUWYLLMPHLM* TFIL***V SPARKING-METEOR(*_*)
ビーデル、パンで開始ブラスト2→逃げ→気力タメ→ブラスト2を延々くり返す真性雑魚
こちらが勝つともちろん切断されるので対戦前にこちらから切断しましょう
爆発波、低消費B2持ちのサウザー
>>333 そのコピペいい加減ウザイよ
その厨よりウザイよ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 16:29:15 ID:cyPkB6mKO
く臭い!このスレ何だか臭いよ!
臭っせぇー
上のほう見てて、ずっとジース=ジュースだと思ってた俺は衝撃を覚えた。
てことはグルド=グルメだと思ってたのも違う予感。
さすがにグルドは間違わないwww
>>339 俺も今の今まで、ジース=ジュースと思っていた
でも、グルドはないわw グルド=ヨ−グルト
そして、今更気づいたこと ギニュ−特戦隊って全部「牛」から来てるんだな
>>341 乳製品な
牛乳
クリーム
バター
チーズ
ヨーグルト
ジース=ジュースはよくある間違いだが・・・
グルド=グルメwwwwwwwwねーーーーーーーーーーーよwwwww
ああっ、言われて見ればヨーグルトしかないかw
無駄知識が一つ増えたわ、ありがとうw
高校の時に委員長がコルドをチルドって素で間違えて覚えてた
俺はZカウンターを狙って出せる。
と、いつかは言えるようになりたいぜ。
Zカウンター出るときは必ず狙ってるだろw
狙ってもでないときが多いだけwwww
っていうかZカウンターはほぼ確実に出せるだろ
難しいのはZカウンター2だ
フリーザって冷蔵庫なんだろ?
部下たちはみんな食材だし
野菜や牛乳たちをまとめるもの→冷蔵庫
食べ物の反対→ゲロ
質問なんですがディスクフュージョンシステムって
NEOのストーリーモードもMETEORのシステムで
遊べるんですか?
Zカウンター2も慣れたらピンポイントで出せるよ
漢は黙って緊急気爆
Zカウンター2はアナコンで上入力必要だから
余計に難しいんだよな。どのタイミングで上判定
されてるのか分かり辛いし、ちゃんと上入力になってるのかも
分からないwGGXXみたいに入力キー表示機能でもありゃ
良かったんだが。
>>350 Dr.ソーク とかだった可能性もあったと考えるとゲロでも全然マシかもしれんな
ギニューは、チェンジしてすぐに闘ったから、うまく力引き出せなかったんだと思う 魂と体がしっかり馴染まなきゃダメって悟空言ってたし
自分を瀕死に追い込む→チェンジ→瀕死の相手にトドメさす の手順だから今までそんなに気にならなかったのかも知らんけど
悟空の体で一晩ぐっすり寝ればちゃんと9万くらいまで引き出せると思う でも界王拳は無理そうだから結局チェンジ前より弱くなっちゃうね
キャラクター辞典でハッちゃん16号に匹敵するパワーって記述されてたがマジ?
スーパーサバイバーCD化の予定あるんかな?
ゲームの中だけにしとくにはもったいない名曲だと思うんだけど・・・
つーか、ipodに入れて外で聴きたいからCD出して欲しいんだよなー
俺持ってるのはWii版なんだけど音楽だけ抜き出すこととか出来るかな?
PS2のディスクならパソコンにぶち込めばなんとかなりそうな気がするんだけど・・・
ザンギャが一番だよな
俺の嫁だけど
俺wav形式で抜き出したよ
mp3にしてうpろうか?
アラレちゃんのキーン出そうとしてヌンチャク引きちぎりそうになった。
ヌンチャクの長さ微妙だからもうちょっと長くしたの出して欲しいな
>>358 キャプボでキャプって音声と映像に分けて、音声を切り出し、
wav→mp3変換でおk。
順番的に
ジース=ジュースとまず思い、その後にギニュー特選隊は乳製品だと思い至るが、
それでも最初に造ってしまった固定概念を変えることは難しい。
一度造られてしまった固定概念は疑うことさえされない。と必死なマジレス
しつけーよカス
ジースは赤い悪魔でしたか?
ゴクウ後期が強すぎる件。
UBの元気玉、当てやすくね?
他のゴクウの元気玉より
チンカスのことか…チンカスのことかー!
カリン様って波平なのな
ならさー カリン→マスオ 亀仙人→波平 にした方がマスオ仙人のエロキモさが今より減るんじゃね?
あっ そうするとカリン様がエロキモイ猫になっちゃうか マスオは俺のDBに関わらないでくれないかな
敵強いとか言ってる低脳な雑魚は買うな
普通の奴なら超修行で一通り操作覚えれば難易度「普通」でも大体余裕持ってクリアできる。
「易しい」でも強すぎとか言ってる奴って何のゲームならクリアできるの?何にもできないでしょ(笑)
UBは全部ヒット後に演出がほしい
中期悟空の元気玉とか味気ない
>>369 普段RPGとかエロゲーばっかりやってる奴には、アクションって慣れないと難しいかもなw
でも敵弱い弱いとうるさい、ゲームオタもかなりキモいぜ
てか自分のPS2の調子が悪くて途中で勝手に電源がきれる。
セルゲームが調子よくてもう少しでコルド大王が手に入るところで
電源がきれた・・・・orz
おめーの実力ならまたすぐ手に入っからしんぺえすんな!
結局メテオはネオのヤムチャゲームや栽培マンのアイテム売りみたいに一気に稼げる方法は無いのね
ちまちま赤シェンロン呼び出すか・・・
効率に走ると飽きも早いけど、手間かかるのも飽きる原因になる
難しいやねー
こんばんわ☆
ブウ以外にかけてもブウブウバレーボールなんだな
とりあえずミッション100まで終わらす→気が向いたとこだけZランク目指す
溜まったポイントでアイテム買いあさってランチのなんとか手に入れたらヒストリーのGT最後でドラゴンボール集め
で比較的マシな感じでポイント溜めれると思う
今回は天さんで新気功砲使い放題とかできる?
久々に来たがさすがに人減ったなから
>>383 orz
前作ではHP減らずに連発できたのに・・・
めげずに天さん使ってくるノシ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 20:09:12 ID:S6mXbvDSO
なんで幼年期御飯とクリリンに気の解放がねーんだよ
スパイク氏ね
幼年悟飯は大猿になれない方が問題だな
悟飯がなれないなら大猿(下級戦士)じゃなくて大猿孫悟空で良かったのに
というよりも下級戦士のオオザル自体いらなくね?
新気功砲は最大10発まで。
下級戦士は悟空と悟飯で使いまわす予定だったからああいう名前になった
戦闘はガチで面白い。
システムがやりこめない。
まー格ゲーだからしょうがないのか??
しかし、人の減りやばすぎw皆見切りつけんの早いよw
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 20:26:37 ID:LDh5+kwP0
大猿(下級戦士)だったら複数選択可能でも違和感なくね?
コード使って隠しアイテム出したら面白さが激増した件について
ピッコロさんにナメックの力つけて「こ…これが同化というものか…!」をやるのが楽しい
遣りこみ要素は自分で作るんだ、ストーリーモードのむずかしいの悟飯VSセルをR3使わないで戦うとか
後は対戦で難易度5にして1対5でやるとか、敵にはZアイテム付けて
>>395 PAR使うと敵を限界まで強くできるから、ヒストリー以上に原作っぽさを楽しめる
鬼神フリーザと戦うと、ベジータの絶望心境が分かるw
鬼神ナッパにノーマル地球戦士5人で挑むのが楽しい
ナッパの「超ガバッ」にやれると、なんかムカツクw
>>399 そんなとこまで“ら抜き言葉”にしなくても(ry
鬼神ブロリーの強さは異常
鬼神つけると、気力チャージ遅いキャラでも使い易くなっていい感じw
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 20:48:56 ID:Wc4SVHjxO
>254
>257
笑かしよるのバカの世界チャンピオンよ
>>397 ここで見たパスの鬼神はあるけどあれは勝てないw瞬殺される
鬼神相手だと、孫一家はおもいっきり不利だしね。
超かめはめ波直撃しても効かないとか、もう悪夢
かめはめ波そのものが効かんのじゃ
大小関係なくな・・・
これってボーカル入りOPの奴だけ?
買おうか迷っているもので
かめはめ波よりも、ラッシュブラスト無効にするアイテム欲しかった
スパキンシリーズは何故か飽きても飽きてもやりたくなる
ガチで一生遊べるよ
気になったのは鬼神付けた敵に何故か究極悟飯のUBが効くことだ
最後のあれはどう見てもかめはめ波
天津飯にかめはめ波は効かないぜ
SS2悟空 vs 鬼神大猿 なんて、もうどうにもならん
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 21:21:34 ID:PFliV2ycO
戦闘でスカウトー機能があると面白そう。
君いい体してるね 特戦隊に入らないか?
>>411 ありがとうございます!!
何回聴いても飽きない名曲ですね
悪には荷担しない!
Zカウンター2が出来ません…。
やろうとしても何故か普通の格闘になってしまいます。
どなたかコツを教えてください…
俺もZ2出したいですが
全然出ません。
チビファイアーマリオのタイミングより
厳しいですな。
こうしてる間にも一日に約100人くらいが自殺してるんだよな・・
スカベジのギャリック砲消費多くて使いにくくなってるのがいいね、モーションもいい
それだけにギャリックキャノンが残念だ
ラッシュ気功波で同じことできるのに…
難しいというより、惜しかったのかどうかも
全然わからんから、練習のしようがない。
たまたま出たら出たで、ビックリして
どんなタイミングで成功したかもすぐ忘れるw
そんだけシビアだと実践向きじゃないよな
一か八かのカウンター練習するなら、もっとコンボとかブラスト組み込む戦い方練習したいわ
COMのスウェイと投げの上手さは異常
Zカウンター2を出すよりも前に、ピシュンの精度を上げるのが先だと思う。
ピシュンの精度が究極になってきて、初めて出せるんじゃないかと。
そもそもピシュンの精度が高くなると、Zカウンター2が必要ないことに気付く。
むしろ出すと損だということに気付く。Zカウンターが余裕でかわせるんだから、苦労の割に気力も大幅に減って大損。
どうでもいいやと思った頃、何となく狙ってみると意外と出ることに気付く。
そこまで上手くなると、大体負けなくなるから少々損でもお遊び程度で狙うようになる。
そうして完成するのが、Zカウンター2じゃないかと。
Zカウンター2を狙って出せる達人はいるのだろうか
相手のラッシュ→ラッシュインアタックみたいに切れ目のある攻撃は割と成功しやすい
ZカウンターをZカウンター2で返した時はビビったな
COMは投げにZカウンター2してくるからビビるw
>>421 ギャリックキャノンも汚い花火も、どっちもトドメに使ってこそな技だから
通常時に使う気になれる技がギャリック砲だけってのが問題なんだよなあ。
サイヤ人魂の台詞を「サイヤ人は戦闘種族だ!なめるなよー!!」にしてくれれば
ギャリックキャノンは削除してくれていいのにな。代わりに地球でもナメック星でも使ってた
連エネを入れてくれれば俺はそれで満足なんだが・・・
あとギャリック砲をUBにしてほしいって要望もよくあるけど、今のブラスト構成のままそうすると
気軽に使えるB2が両方ラッシュでしかもトドメ技、撃ち合いにもなりにくいという最悪な事になりそう。
個人的にはギャリック砲はこれだけ演出強化されてかっこよくなってれば、B2でもいいや。
サイヤ人編とナメック星のベジータを分けて、前者に超連続エネルギー波と超爆発波、
後者にマキシマムフラッシャーと超連続エネルギー波とギガブラスターが欲しい
切断厨うぜえ・・・そんなに負けるのが嫌ならCOMとだけやってろよ
CPUと対戦するとCPUがZカウンター2を使ってきて俺がZカウンターするから ピシュン合戦になって興奮するけど
友達と対戦するとお互いにZカウンター2が出せないから脳汁出ない
そもそもZカウンターで気力消費するのがおかしい
ある程度慣れた者同士だと結局どっちかが裏取られて終わるし
気力消費するにしてももっと少なかったらいいのに
気力消費しなかったらそれこそ超上級者同士だといつまでも終わらないじゃん
>>433 それだと永遠に終わらんではないか
「気力が尽きた方がやられる」
なんと理に適っていることか
ドピュンしたら体力使うんだから、
ピシュンしたら気力使うのは当然。
>>432 バニシングをピシュンすればいいさ
まぁ楽に返されるから、なかなか出したくないかもだが
気力消費するのはいいが、気力少ない方が有利になるのは納得いかんな
気力なくなったらカウンター不可にすればよかった
はよドラゴンボールの映画で一番お勧め教えろや
気力なくなったら普通のピシュンになって
余計有利ってのは頂けないよな
クソッ!!
恨むぞ…ぶっぱなし厨に負ける俺の力のなさを…
>>437 そうか!!
うっかりしていたぜ
サンクス
チチの扱いは何かカオス入ってて悟天やビーデルやパンとの対戦ではお前誰だ?呼ばわりで
青年悟飯相手でもはっきりとは誰かは分からないのに対して
GT悟空戦の時のチチは悟空が小さくなった事を知っているし悟空もそれを知っているから
GTのチチが悟空同様、幼少期の頃の姿になった設定のようだな
対戦前会話で悟空が桃白白の事を
たおぺーぺーとか呼んだので吹いた。
10べぇとかもどうかと思うが人名なんだしさすがにこれはないだろ…。
>>445 見てて面白いようになってんだろ
ただGTゴクウとパンの掛け合いは更に意味不
初対面のやり取りだもん
こんばんわ!
チュ><
>>447 まあアニメがそうだったしそんなには気にしなかった<GTゴクウとパンの掛け合い
むしろこっちとしてはアニメであまり絡んだ記憶のないパンとウーブの時の掛け合いの方が訳分からなかった
ウーブは女とは戦いにくいのかと思ってビーデルやチチや18号との掛け合いも見たがそうではなかったし
パンが悟空の孫で且つ自分より年下だからという理由しか思い浮かばないが
DBZ-PS2 26000(240000)
DBZ-Wii 7300(56000)
最終合わせて40万前後だな
けぇおうけん
って言った瞬間がDBの終焉。
固有名詞までなまるとか…タオペーペーw
クウラが俺はフリーザより多く変身できるといっていたはずですが
1回しか変身できません。クウラの最初の形態は
すでに何回も変身した後なんでしょうか?
455 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/10/24(水) 23:10:03 ID:8hmnj8np0
あの、今更だとは思うのですが、ミッション100などでよくCOMが出してくる
ピシュン×3くらいで三角攻撃?で地面に叩きつけるすごく速いコンボをしてくるんですけど
あれってどうやれば出るのでしょうか?
>>369 >敵強いとか言ってる低脳な雑魚は買うな
>普通の奴なら超修行で一通り操作覚えれば難易度「普通」でも大体余裕持ってクリアできる。
>「易しい」でも強すぎとか言ってる奴って何のゲームならクリアできるの?何にもできないでしょ(笑)
トテモ厨オイCOMの孫悟空中期あいてに孫悟飯幼年期での勝率は2割。そらパオズ山でなら8割以上に上がるけど、
セルゲーム会場での孫悟飯幼年期VS孫悟空中期はキツいわ。
とにかく1回のコンボで体力50%だから、COMに気力チャージさせないほど攻め立てないと。
それはもうハメくらいに。
一応、ラッシュからの派生ヘビーを、COMは喰らってくれるけど、そんなプログラムミスに
付け込みたくないね。終盤で、ストックを多重残像拳と超負けん気のどちらに回すかで違って来る。
ビデオに録画しながらやってるけど、孫悟飯幼年期VS孫悟空中期は壮絶だぞ。
トテモ厨オイCOMに自信がある人、孫悟飯幼年期VS孫悟空中期を体験してくれ。すぐ死ねる。
楽には勝てん。ワイルドセンスにはZカウンターで返せ! 気を抜けば元気玉もらうぞ!
元気玉をハネ返せない孫悟飯幼年期…
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 23:15:24 ID:GzpWgBf6O
>>455 ゴクウ中期の技表にトライアタックってのがある
それのことじゃないかな
やってみて
悟空って原作だとめっさ標準語だよな 訛りって「オラ」「おめえ」「おどれぇた」「かわや=トイレ」くらいじゃん
そりゃそうだよな だって育ての親の孫悟飯じいちゃんがほぼ標準語なんだもん 若干じじい語っぽいだけで
もっちゃ訛ってる牛魔王の娘のチチとは訳が違うもんな 野沢読解力なさすぎ 原作嫁よ
しかもだんだんとゴクウって都会になじんでるんだよな。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 23:24:31 ID:GzpWgBf6O
>>456 今試したけど普通に勝てたよ
なんか制約プレイしてるの?
オラおっちんでただ
野沢って台本を全部ひらがなにしてやってもやっぱ台本通りに演じないのかな?
>>462 台本に「こりゃめーったなぁ」と書いてあるとも思えない。
でも字幕だと変な訛りで書いてあったりするし、声担当の馬鹿
がそう指定したんじゃね?
字幕でぶるぁぁぁぁとか悪乗りしてるスパイクだぜ?
野沢の訛りに合わせて字幕つけたと考えられなくもなくもない…か
俺も悪乗りだと思う
セル「どうだぁ!このすばらしいパワーは!」
亀仙人「まるで地球全体が震えているようじゃ…」
アナゴ「何を言っとるんだねフグタ君?寝不足かね?」
>>460 ageてるから嘘っぽく見えるけど、一応マジレスする。
の前に、孫悟空の後期だった。メテオコンビネーションは喰らってない。ワイルドセンス連発だし。
・ステージは障害物が少ないなだらかなところ限定
・COMが硬直するようなズルは自粛(派生ヘビーの最大溜めを勝手にガークラしてくれる点など)
・気合砲のチョッと溜め永久コンボも自粛
・ソニックスウェイを誘い、そこからのコンボに対してピシュンするのはズルいから、甘んじて受ける
・COMの変身を可能にする
・ラッシュだけの構成にしてCOMにピシュンをさせない戦法はNG
・ワンパン高速移動で背後とるのも禁止(移動返しされるけど)
拾いモンや、対人でやられて嫌がられるような背後の取り方は全て自主規制。
>>446-467 野沢さんは原作・放送に興味ない人です。
SS2化して調子に乗り、孫悟飯「もうトドメを?」と語尾が上がってもOKの人です。
>>469 それやってみたけど間単に勝てたぞ
とりあえずおまえが変態なのは良くわかったから長文は自重しとけ
今までKOFやスト3やバーチャや鉄拳などいろんな格ゲーやってきたけどこれが一番難しいw
ボタンの数が多い上に3次元戦闘だからな
説明書も読まずに突撃してボロ負けしたゲームは久しぶりだ
スホポとバビディは一応コンボ技があるんだな
一度操作を覚えてしまえばどのキャラも操作同じだけどな
>>471 鉄拳のほうが難しいだろ
しかもこれ格ゲーじゃないから
いちいち「格ゲー」に反応すんなよ・・・
問題は相手キャラによってタイミングが速かったり遅かったりするのと
ラグだな
おかげでピシュンが全然うまくいかない
COM戦なら面白いように決まるのに
格ゲーと言ってもいいと思うけどね……
そんな排他的だから廃れるんだよ
格ゲーじゃないけど駆け引きがあるのは同じ
対戦ものなんだから。 でもそうすると
>>474の
いってるとおり差別化がないとつまらん
差別化するかキャラ増やすか
二者択一
操作同じだけど戦い方は違うでしょ
全部が全部違うとは言わないけど
>>480 キャラを増やして差別化もする
まぁ利益第一の糞会社には出来ないだろうな
>>482 そうすると今度はバランスの問題が
利益第一じゃない会社なんて無いんじゃないかな
個性なんてラッシュ派生とモーションが違えばそれで十分だ
それよりもっと原作再現に力入れてキャラをもっと増やせ
とにかくタイミングだから目押しやブロッキングを立て続けにしないといけない感じで難しい。
操作が同じだから誰でも全キャラ使えるんだろ
この人数で一般的な3D格ゲーみたいに、技が出せる条件やらダサい技名
が出て来たらソレこそイヤだわ
この人数でこれほどの高バランスな格ゲーはない。
大体、馬鹿キャラが発掘されて廃れるんだよな
変身含めてとはいえ150人以上キャラが居て
まだ「キャラ増やせ」言う奴が居るとはさすがに思わんかったw
>>487 ドラゴンボールがどれだけ規模が大きい作品だと思ってるんだよ
原作キャラですらまだ出てないキャラがいるのに
>>487 発売前から結構言われてたなw
俺は十分だと思うけどね
発売日に買ったのにいまだに使ってないキャラがちらほらいるし
たとえ200人いようが300人いようが
みんな同じだから自分の好きなキャラ5、6人使っただけで飽きるな
>>486 同意。Z3なんて違うキャラ触るたびに、通常打撃コンボの数や性能の確認から始まり
チャージキャンセルのやりどころや、その後のコンボの持っていき方etcをいちいち覚えないと
いけなかったから本当に疲れた
一つの操作法で全キャラを操れ、かつラッシュ派生やブラストで性能分けもしっかり出来てる
スパーキングは最高
>>484 俺とは真逆だな。再現なんてハイスケールバトルと
特徴的な技と概念だけで十分だわ
>>486 ドラゴンボールらしさを崩さずに
差別化を図るに決まってるじゃん。
なんで既存のゲームからしかイメージしないんだか
自分で使わなくても相手としても選べるんだから
多ければ多いほうが飽きがくる時間は稼げるだろう
>>491 スパキンだってキャラごとに確認しないと派生とかB1がどっちが何かとか消費ストックとか分からんぜ
>>494 覚える情報量が違いすぎるだろ
スパキンのほうがキャラごとに覚えることははるかに少ない
>>493 そうでもないよ
だって同じ戦法で勝てちゃうんだもん
外見違うだけで面白くない
対戦前会話が面白いからキャラは大いに越したことは無い
IFバトルも楽しめるしね
○原作キャラ
孫悟空(青年期)
マジュニア
巨大化マジュニア
匿名希望チチ
シェン
ムラサキ総長
バトルジャケット
フリーザ軍兵士(魚人型やヘルメット型など)
プイプイ
ヤコン
トランクス(青年期)
孫悟天(青年期)
ウーブ(少年期)
パン(幼年期)
○アニメオリジナル・映画キャラ
トーマ
ベジータ(幼年期)
トランクス(少年期)
オリブー
14号
15号
パラガス
バイオブロリー
ヒルデガーン変身前
>>496 対処法とかも大して無いしなw
同じ事しか出来ない&やってこないゲームなんて
駆け引き楽しめんし脳みそ退化しそうだ
>>脳みそ退化しそうだ
www
普通の格ゲーでも相手によって戦い方変えたりとかあんませんから分からん
たかが娯楽で脳みその心配してるやつなんかいんのか…
まあ格ゲーやってりゃいいんじゃね?
スパキンでキャラが全部同じなんていう奴は素人。まあ性能がかぶってるようなのも確かにいるけど。
そもそも原作からして同じような技ばっか使うし、歴代ボスはフリーザ以降みんなかめはめ波だし、GTのボスはみんな元気玉だぞ。
KOFやギルティならほとんど変えないなw
しかしなんか正直飽きちゃったなあ
もっと基本的な部分からもっとドッカンドッカンピシュンピシュンな感じで
荒々しくド派手にしちゃって欲しいな次のゲームは
アニメのピッコロ対17号くらいのガムシャラ肉弾戦やりてえ
>>506 対戦ゲームなのにCOMのみを相手にして「やることが同じ」とか言ってるのかよ・・・
スパキン云々じゃなくて友達いないおまえが悪いんだろうがw
p://www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.dbzspmeteor.html
>>496 >>498 は、コレに目を通してからモノ言えよな…フゥ
COM戦でも戦法は変わって来るぞ。そもそもCOMのアルゴリズムが15パターンあるからな。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 01:41:41 ID:P3l1OYc2O
>505
だな
ブラストや投げは固有にしてあとは別に共有でいいと思う
あとトライアタックや超高速移動が変に限定されすぎ
>>510 変わってくるんじゃなくて変えてるんじゃん。
別に変えなくても勝てるのにマンネリを避けるために
敢えて変えてるだけ。
バータとナッパでは、敵にしたとき闘い方が変わるぞ
>>512 そのマンネリを回避するためにCOMの戦法が変えられるなら問題ないじゃん
>>471 鉄拳、バーチャに比べたら簡単だと思う
全キャラともコマンド同じだし タイミングもぬるい
U悟飯や超4悟空を始めとする、UBがラッシュ系のキャラを使うとき
どうやってUBに繋げてる?
単発で使ってもガードされるのが目に見えてるし、どうせ使うならば
コンボに組み込んでHit数やダメージを伸ばしたいし…
>>517 光線系と同じようにつなげれば良いじゃん
射撃にしてもラッシュにしても、バーストメテオの後に使うのが俺のマイブーム
敵が消滅するのってラッシュUBだけ?
さて、スパキンオメガに期待して寝るか
UFMueda
厨戦法しか使わない元気玉使い(笑)
マグレでも勝てないので即負け逃げ
ちなみにこいつに勝つと晒されるので対戦前に切断しましょう
*REUWYLLMPHLM* TFIL***V SPARKING-METEOR(*_*)
ビーデル、パンで開始ブラスト2→逃げ→気力タメ→ブラスト2を延々くり返す真性雑魚
こちらが勝つともちろん切断されるので対戦前にこちらから切断しましょう
>>522 オマガ(OH MY GOD)になるから駄目
ツマンネ
>>517 あらゆる受け身狙い
これは通常でもだが
>>520 ブロリーのはラッシュじゃないし
そうとも決まらない
撃ち合いか、演出の入るブラストだな
演出あっても消滅しないのも多いが
(ネイル、ターレス、ゲロ等)
>>520 ああ、あとB2も消滅あるぞ
撃ち合い、スカベジ、バビディなんか
ある意味スカベジは3つ全部消滅だな
ギャリックの撃ち合いは確認してないが
)
ゴジータ4使いの真性雑魚
こちらがフルボッコしてやってまた当たったら
今度はゴテンクス吸収ブウでドーナツハメw
それもボコしたら今度は切断www
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 04:53:14 ID:fc3Bc66tO
ドーナツハメってどんなの?
UFMueda
厨戦法しか使わない元気玉使い(笑)
マグレでも勝てないので即負け逃げ
ちなみにこいつに勝つと晒されるので対戦前に切断しましょう
*REUWYLLMPHLM* TFIL***V SPARKING-METEOR(*_*)
ビーデル、パンで開始ブラスト2→逃げ→気力タメ→ブラスト2を延々くり返す真性雑魚
こちらが勝つともちろん切断されるので対戦前にこちらから切断しましょう
ガイシュツかもしれんけどさ
ピッコロさん指五本あるね
キャラごとに個性はあるけど使い込まなくてもまともに使えるし
かといってキャラごとに練習する意味はないのかというわけでもなく
それぞれのキャラに得意不得意はあるからそれを理解して戦えばさらに強い。
キャラごとに性能差が大きいのでハンデとして弱キャラを選んで戦うと
実力差が縮まり上級者も本気で戦えて楽しいし、
かといって絶対に勝てないキャラがいるわけでもない。
このバランスは本当にすばらしい。
難易度3のヤムチャゲーム始めたら、俺キュイで敵SSJ4ベジータ、ベジータベビー、魔神ベジータだった
どんな嫌がらせだよw
でもヤムチャゲームの敵ってどんなキャラでもそんな強くないよね?
>>533 ノーマルサイボーグ桃白白でも優勝は出来る
大丈夫だ
>>536 いや優勝はできたんだけど、問題は天敵のベジータとばかり当てさせられたことなんだ
しかも全員「あ、フリーザ様だ」に引っかかってたw
サイヤ人編ベジータは連エネが良いって人が多いけど
悟空の服を破った炎のようなエネルギー波が良いな
何かのCMで使われててベジータ自らカッコイイって絶賛してたし
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 07:54:45 ID:T4Tv7TJRO
たおペーペー
みれぇ
てぇけん
けぇおうけん
げんきんわけてくりぇ
他に何があるっけ?
[ai]の発音を[e-]に変換して発音する野沢さん悟空…。
『てぇけん』とかもう意味が分からん。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 08:43:31 ID:9ih/4MbH0
ifのアラレちゃん強過ぎ…
「やさしい」の意味ないと思うんだが
おはよ!
なんか無性にクリリンの想像した、フリーザ様の最終形態を使いたくなった
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 09:09:03 ID:T4Tv7TJRO
服とか傷だらけになる条件てなんですか?ブラストくらっても服とかきれいなままなんですけど。星も破壊できない。バグですか?何か条件ありましたら教えてください。
このシリーズ、横文字のブラスト名がものすごくダサいのはどうにかならんのかね
なんだよヒステリックサイヤンレディって
さいごねぇ
「てぇけん」って何?
「たいけん」?
そんなこといつ言ってる?
ニコニコとかで対戦動画見てると後ろ取られてラッシュ受けてても
L1二回押しの緊急気爆波使わないでボコられたままの人が多いのはどうして?
>>550 体力消費するのが嫌で使いたがらない人が多いんだよ
あと「使ったら負け」と変な思い込みしてる人もいるらしい
あとは単純に存在をしらないんだろ
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 09:32:01 ID:3bBSEO/40
ギニューのボディチェンジ使うと状況が圧倒的に不利になる仕様どうにかしろw
一応UBなんだからwww
そうなんだ。
そんなに体力消費しないよな。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 09:38:17 ID:T4Tv7TJRO
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 09:39:06 ID:pkTLEmp70
>>552 しかも相手がヒルデガーンとかでもジースになったりわけわからんw
つかボディチェンジはゲームなんだしスパキン無印の仕様でよかったのに
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 09:50:24 ID:P2r7I6TcO
オッス、オラMr.オナニーマスター
558 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/10/25(木) 09:52:57 ID:0h1lhIG00
>>457 教えてくれてありがとうございます。やってみます!!
ギニューは定確立でもいいのでフリーザに変われる仕様にすべきだったかもな。
でもやっぱ1Bの自害を有効活用したいので相手と変わりたい
一緒にすっげぇバトルを体験しようぜ
みたいなやつだろ、たしか
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 11:22:25 ID:P3l1OYc2O
>556
無印てことは対戦相手のキャラとチェンジだよな?
普通あの仕様でいくよなつかアニメでも対戦相手とチェンジしてるわけだし
クリリンや悟飯に変わったことないしな
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 11:31:27 ID:8DUF/pVz0
ドラゴンボールは実話では無かった!
毎日新聞14時02分
「鳥山明さんがドラゴンボールをフィクションと認める」
人気漫画「ドラゴンボール」の作者、
鳥山明さんは4日の本紙のインタビューの中で、
「ドラゴンボールは本当は実話ではなかった」と明らかにした。
鳥山さんは、
「編集部にも毎日のように問い合わせが殺到した。
このままだと出版社にも迷惑をかける」
と心境を明らかにした。
ドラゴンボールは週刊少年ジャンプに連載していた漫画で、
少年から中高齢者に渡って連載終了の
現在も幅広い支持を得ている。
当初は鳥山さんの自伝風であったが、「神龍を呼び出す」、
「ランチさんがくしゃみすると髪の色が即座に変わる」
などの内容から、
「あれはフィクションではないか」
という声が児童の保護者を中心に高まっていた。
また古いコピペだなオイ
GCコンでピシュンができないw
リモコンはA+B+スティックでできるんだがGCはどうやるんだorz
できた(゜∀゜)ノ
GT好きでも嫌いでもないけどメテオの超4ゴクウは好き
10倍かめはめはのエフェクトかっこよすぎ
どーせならラッシュB2もバーダックみたいに少し変えてほしかった
>>569 俺は光線の太さとかNEOの時の方がよかったんだが…
あと技のカットインは、
Z3の時のような2つのエネルギーをあわせる→かめはめ波のポーズ となって欲しかった。
それと10倍かめはめ波の後の画面全体が白くなるのって相手が見えなくなるからかっこいいけどやめてほしかったな
長くてスマソ
neoの10倍かめはめ波のほうがカッコよかった
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 12:28:34 ID:fc3Bc66tO
だからなんじゃい
俺はMETEOR起動する度に
毎回、修行のZカウンター練習してる
結構身についてきた
亀ハメ破
コンボマスターと達人の打撃
どっちが威力上がる?
>>574 Zカウンターなんかどうでもいいんだ。あんな優しいリズムはない。超修行なら
COMとあわせて10発いってる。しかも十字キーをアチコチに入れて、返し技の
モーションを変えて楽しんだりな
問題は2だよ
大魔王強いし格好良いけど、ドラムのテンポが悪いな…
ベジータとかラディッツのラッシュぐらいテンポがいいのが好きなんだが
背後とった時はコンボ繋げられるんだけど
正面から攻めてる時どういうコンボの組み立て方すればいいのか分からん
上手い人相手だとすぐに防御されてしまう…
舞空脚、ヘビー、気合、グランド、リフト、投げ、気弾
ここら辺をワンパターンにならないように散らして組み立ててはいるんだけど
>>580 確かに。こっちのターン?と思って
ずかずかやってても一瞬で
気付いたら攻防が逆転されてるw
チョコレートビームがラッシュじゃなくなったので、ドラムが糞ラッシュブラストの第二位に躍り出た
第一位は言うまでもなくファイナルギャリックキャノン
超ベジのラッシュはテンポよくてかっけーよな。普通にコンボに組み込める
NEOのヤムチャゲームは神だった
100万とかw
今思うと、NEOのアイテムレベルアップ制マジで糞だな
攻撃+何々とか、一体いくつ買えばいいのかと
あのいらん計算から解放されただけでも嬉しい
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 14:01:36 ID:GggGwmMJO
地上戦と空中戦でモーション変わればいいのに
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 14:06:14 ID:T4Tv7TJRO
激烈ラッシュだっけ
あれもモーション変えてほしい
>585
同意
あれは糞すぎたな
アイテム共有は楽でいい
ただ装備数は制限しすぎ
ちょw
パスで新キャラだって
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 15:14:52 ID:BGHLgd7CO
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 15:23:04 ID:zIZ9Wnet0
ハミ通に載ってたな
ジャンプじゃなくて?
まさかこんな新キャラが使えるとはなw
売ったやつ涙目wwwwwww
マジュニア巨大化の声
なんかワロタw
ああ、そういうことか
理解した
マジュニア巨大化と匿名チチの噂は前からあったな
マジュニア?巨大化?医名チチ?パスキャラ?うそでしょ?
マジで?
マジなん?
マジっすかーーー!?
さて、買い戻しにいってくるか
18号にほれちゃった(´・ω・`)
バーダックとピッコロつおいな
釣られんなよ‥。
釣り宣言マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
釣りじゃねーよwwwwww
釣りとか言ってる奴は無知
自分の目で確かめてこいよ
ファイギャリも短縮はされたけど
どうせならシェンも欲しいな
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 16:55:26 ID:CMRhgJUpO
Wii版買ってきたけど
リモコンでもクラコンでも操作しずれぇー
クラコンでのZLボタンの押しにくさが異常!
キーコンフィグで変えようとしてもタイプ選択だけってなんなのこれ?
意味ねぇだろ!
Wiiでやってるみんなコントローラーどうしてるの?
スキャンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>610 スパキンインターナショナルに期待してろ
まじか!?まじなのか?!誰かハミ通買ったやつはいないのか!?
こんばんわ!
>>610 リモコンは慣れれば多分一番使いやすい
従事キーのコントローラーだと一部ボタンがかぶってる行動があって
それに優先順位ついてるからコンボ途中でブラスト2が出せなかったり
投げが移動に化けたりする
リモコンは慣れるまでが地獄だけどなあとブラスト打つのにポーズ決めが
恥ずかしい人にはきつい
ポーズなんて大げさなもんじゃないけどなw
>>617 あれ適当に振れば出るんだぜw
オーバーアクションはそれはそれで楽しいんだがな。
しかしリモコンはWifiでラグ酷いと投げとか色々反応
しないからその点不利にはなるんだよな。
最近はノーマルにも糞回線が集まって来て辛いぜ('A`)
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 17:15:29 ID:uEU+rd/XO
明日発売のファミ通見れば分かる。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 17:16:50 ID:mGPCutEiO
ほんとだよ ファミ通買ってきた
スパキンシリーズ初めてやってるんだけどこれ難しくない?
ほんとだとしてもパスキャラじゃ対戦以外使えない上にカスタムできないからいらん
だいたいデータ解析されてるっつの
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 17:19:13 ID:cjV9V5F+O
もうパスキャラ出す容量ないだろwwwww
そんな容量あるならヒストリーとか音楽を充実させてよ…。
>>627 ほんとにでるとしたら最初っからデータ入れておいてマスクしてるってことだから
容量は関係ないけどな
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 17:23:09 ID:/Ax74Nm50
嘘だとわかってても、期待してる俺がいる・・・
>>626 ピッコロはともかく幼女チチのコスチェンじゃ匿名希望はむりだろw
よっしゃー!!!!
想定外だわwww
売ったやつ涙目ww
隠しキャラなんていたらとっくに解析で判明してるっつの
鬼神とかだってすぐ判明したのに
何だよ嘘かよ・・・
>>633 コードスレでパス関係解析したやつはいないぞ
隠しキャラがいるっていってるやつ、筋斗雲に乗ってみろ
マジュ巨大化
匿名チチ
鶴選任
ミイラ君
今からファミ通買ってこい
またまた〜
冗談キツいんだから〜
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 17:34:12 ID:b5Qlq9tqO
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 17:34:28 ID:/Ax74Nm50
ドラゴンヒストリーのサタンVSセルでサタンのUBでミスター・ブウを召喚するオレはKYでしょうか?
もしかして、オレ自身がKY?
解析済みですからw
新キャラなんて居ませんよ
終
>>556 どうせ一回しか使えないんだから無印仕様でいいのにな。
ぶっ放しじゃまず当たらないし
俺は釣られてませんよアピールうぜぇ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 18:18:40 ID:mHmErGkF0
おまいら今日は野沢雅子さんの71回目の誕生日ですよ。
70過ぎの婆さんがいまだに悟空の声をやって俺たちを楽しませてくれてるんだ。
感謝しなきゃな。
おめでとうございます
訛ってるだの文句言うやつが変わりにやれよって話だ
もう物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
あれは訛ってんじゃなく入歯だから微妙な発言ができないんだよ。
>>651 ごくう以外の野沢キャラは割とまともな件について
青年悟飯なんて完璧だぞw
今初めて気付いたんだが、界王神の下方向攻撃ってカッチン鋼が出て来るんだなw
最初真っ黒い四角が出て来るからバグだと思ったw
既出だろうけど、芸が細かくてspikeワロタw
バーダックとかいまだにカッコいいしな。ただ「うっせんだよ・・・クズやろぉ・・」と静かにいうより
うっせぇーんだよ!!!クズやろおぉぉぉーー!!!と声を張り上げて欲しかった
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 18:35:39 ID:mHmErGkF0
原作のゴクウって訛ってないよな
アニメは江戸っ子の言葉だと思うんだが
>>652 寧ろバーダックとかターレスは前より格好良くなってるな
今回は剣トラのUBが神になったので
俺だけのモノになります
>>652 いや訛りを意識してしゃべると入歯に負荷がかかるんだよ。ゴハンは訛ってないだろ。
いやだから未来ご飯の魔閃光の言い方がかっこいいだろ?未来以外のご飯はあまり好きではないが
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 19:07:36 ID:BGHLgd7CO
Z3と比べるとボイスの迫力が劣ってるような…
おまえら、人造人間編の未来に平和を…でわざと負けてみww
演技がひどいを通り越して吹き出すぞww
お前たちの好きにはさせないぞおー
再建が進んでる西の都をDB探しの為に破壊するトランクス・・・
「ゆるさなぁ〜い」のためだけに第二形態セルを持ちキャラにしている俺
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 19:52:04 ID:C4r14p0iO
たのみます!鬼神ってなにかおしえてください!あと攻略本にパスの新キャラいるとかいてるんですがVジャンで公開ってかいてました。
オメコ
ヤムチャゲームとか嫌がらせだろw
こいつは本当にロクでもないな、ちょっとは役に立て
トランクスは腐が喜ぶ一番のイケメンなのにスパキンではダサい
まんげ
ヤムチャてめー難易度3で使用キャラサタンって嫌がらせかコラ
おい、
>>667いいからVジャンとファミ通買ってこいよ。ちゃんと報告しろよ。
メテオの鬼神キャラオクで金出して落札する奴がいるんだな。
バグの問い合わせメール、10日以上たったのに返信来ない・・・
>>675 バンナムが一緒懸命言い訳を考えているんじゃない?
今回の野沢さん悟空だけに絞ったら超サイヤ人4が一番良くね
悟空の訛りもセルの声(ちくしょ〜うは除く)も特に気にならない俺は勝ち組
いやある意味負け組
>>677 トーンは超4みたいな感じでいいよ
今の悟空は変に明るくしようとし過ぎ
マヌケに聞こえる
どうせヒストリーなんか一度クリアしたら二度とやらないんだし、訛りとかどうでもええわ
ナメック編でギニュー達にさっさと星へ帰れの言い方が全然シリアスじゃないのもそのせいか
声ヲタきんもー☆
>>681 ヒストリーだけじゃなく戦闘前後の会話にも影響するからなぁ
青野さんみたいに歳のせいで昔のような演技出来ないのは仕方ないにしても、
野沢さんや若本さんみたいに本来出来るのにやらないってのは残念で仕方ない
まとめWIKMIにあるコスチュームってどういうこと?
戦闘前会話をスキップはあり得ない
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 20:59:24 ID:Z6QZROrtO
ヒストリーのナッパ戦の「許さんぞ,きさまらー!!」と親子かめはめはのゴハンの叫び声はネオよりはるかにカッコイイね。訛り少なくして漫画かアニメの映像見せながら声入れてもらったら野沢さんまだまだカッコよく演じれると思う。
>>685 何その返し…
さも自分のやり方が当然みたいに言うなよ
ヒストリーだって何度もやる人だっているだろうに
テレビの音消して遊びゃいいだろ
一番ダメなのは中期超悟空の「いっちょやってみっかぁ♪」
あのカットでこのトーンはないぜ
ベジータとの戦闘前会話も明るすぎ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 21:03:01 ID:qANu0mS20
SS4の10倍カメハメハかっこいいし使いやすいなあ
今回地面に当たった時の爆風はすごいよく再現されてるなあと思う
フリーザ様最終形態までは余裕たっぷりで大物っぽいのに、フルパワーになると一気に負けムードがただよってくるな
超サイヤ人にボコられたイメージが強いのもあって
スキップぐらいでマジになんなwwww
戦闘前のセリフって重要なのか?一度聞いたら良いだろ。
毎回戦闘前のセリフって何度聞いてもカオスなのか?そこん所詳しく教えてくれ。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 21:18:08 ID:BGHLgd7CO
孫悟空少年期は,舞空術使えないか筋飛雲使えばいいのに
>>694 ファンにとって大事なところはそれぞれある。
自分の好きなシーンやキャラクターの掛け合いを何度見ても楽しめる人もいる。
そんなのはどうでもよく、ひたすら格闘ゲームとして自分の腕前を上げるのに夢中な人もいる。
人それぞれさ。
アニメ「ち・・・・ちくしょう!ちくしょう!ちくしょう!
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」
今回「ち・・・・ちくしょう、ちくしょお〜う」
サイヤ人編の死なないで天さんのくだりは絶対飛ばさない
チャオズと天津飯が不憫すぎて何度みても笑える
>>694 自分の価値観押し付けんなよ
中期超悟空の「いっちょやってみっかぁ」みたいなのを不快に思う人だってたくさんいるんだ
>>696 友人と2P対戦の時毎回せりふ聞かされると100倍界王拳ぐらい真赤っかになるよ。
>>699 押し付けてねーよw
思考が幼稚だと言ってんだよ。
地獄と界王神界って
Zアイテム、「宇宙の力」で効果出るのかな?
ID:8w+qxAEW0
キモい
それよりも問題はBGMだろ。なんでヘッチャラがなくなってるんだよアホか。
ドラゴンボールZってついてるのにヘッチャラかWE GOTTA POWERがないとか
サバイバー4曲もいらねーよ。って思う人はおらんのけ?
まあ俺は差し替えてるから未だにCOM戦闘でも楽しくやってるが、元の音源だけだとすげー
物足りないって感じる人いるんじゃねーのか?
>>703 朝の9時半にレスしているお前がキモいわw
アホに構うなよお前ら
こんばんわ☆
>>709 では…君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるのかね?
>>710 いいとも
ウォーミングアップでおしまいにしてやるぜ
>>705 うわ、キモいw
何いちいちチェックしてんだこいつ・・・真性のキチガイだな
専ブラ使いなよ
>>706 よくあるじゃんオンラインでキャラ決めでタイムリミット最後まで
相手待たせたりする奴それと同じだなと思ってな。
>>713 チェックするかよwだから新参の厨房はw
自分の意見に反対されたらレス索して過去レスをほじくり返す奴って多いですよねー
携帯厨はしんで良いよ。
ID:8w+qxAEW0
なんだただのキチガイか…
>>716 自演みたいに見えるからいちいち同意しなくていいよw
くだらねー事でごちゃごちゃ喧嘩してんじゃねーー!!
さっきのBIGピッコロはどーなったーー!?
確かに自演かと思った
>>720 その中期のいっちょやってみっかーで不快になるって?詳しく説明しろよカス
詳しく説明する前にアニメでも原作でももう一度見直せ
自演じゃん
>>726 100回以上見てるが不快にならない俺は不感症?
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 21:53:35 ID:mGPCutEiO
まぁなったらbigピッコロが本とか嘘かわかるよ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 22:00:28 ID:VjUGp2QV0
どうやら度々切断する(もしくはされる)と、wi-fiの接続状況がその度に悪くなり、主にランキング戦を選んだ際に毎回連続してブラックアウト現象が起こるようになり直らなくなるみたいです。
どれだけすごいのかと思ったらムービーかよ。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 22:16:13 ID:VjUGp2QV0
どうやら度々切断する(もしくはされる)と、wi-fiの接続状況がその度に悪くなり、主にランキング戦を選んだ際に毎回連続してブラックアウト現象が起こるようになり、直らなくなるみたいです。
ただし、切断する側のほうがやはり負荷は大きく、ランキング戦には初期化するまで参加不可能、その他対戦でもブラックアウト現象の影響が大きく出てくるようになるみたいです。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 22:16:19 ID:P3l1OYc2O
今作サウザーのオカマ仕様が修正されたな
前作騒ぎまくってたやつらは嬉しいだろな
ドラゴンボールZ
49話「爆死ドドリア!ベジータの恐るべき衝撃波」
これほどわかりやすいタイトルも面白い
ドラゴンボールシリーズにおけるヒロインのポジションの移り変わりはこんな感じか
魔人ブウ編にはこれといった該当者がいないが
初期〜ナメック星編:ブルマ
人造人間編:18号
ハイスクール編:ビーデル
GT:パン
悟空にとってのヒロイン:チチ
>>737 ボクの父はベジータです…謎の少年の告白
ドラゴンボールのヒロインはじゃじゃ馬っ娘ばっかりだから嫌いだ
>>738 いい話だな
なんか妙に感動した
ベジータにとってもブルマはヒロインだったんだろうなぁ
742 :
悟空:2007/10/25(木) 22:24:17 ID:RgQ62CV4O
裏2ちゃんねるって何ですか?
>>738 初期にはランチさんがヒロインポジションの時代があったことも忘れないであげて下さい
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 22:25:34 ID:UcJk4TFGO
このゲームってプレーステーション3で出てるんですか?(*^−')ノ
>>744 なんか無性にこいつを殴りたくなってきたぜ
パンちゃんが一番可愛いよね^^
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 22:39:43 ID:BGHLgd7CO
パンはボイスがエロい。
皆口さんだもの
ビーデルに攻撃力3つけてひたすらラッシュするのが気持ちいいな
18号とセリパがかわいくてしょうがない・・
>>736 オカマっていうとサウザー信者に怒られるよ
俺は前にさんざん叩かれた
なんか普通にきもいなここ
パンとウーブがセクースして子供作ってDBの続編作れよ
パン「黒人となんかやりたくない」
パンにはトランクスがいるだろ
同年代が他にいないから我慢しろ
トランクスがパンとやると犯罪です
マジレスすると、パンはちびゴクウとSEXしてたよ
オリは〜で糞ワロタw
どこがマジレスだとマジレスしてみる
マジレスするとパンには孫がいるじゃねーか
マジレスするとお前らもうMETEORで話す事な無いのですか?
パンの孫はゴクウそっくり
てことはパンの夫もゴクウそっくり
てことはゴテンかゴクウしかいない
遊び人のゴテンが姪っ子に手を出した可能性もあるけど、
パン婆がゴクウの幻を見たときの表情、あれは愛した男を見る目だった
ゴクウはGT道中、カラダのサイズぴったりの孫で満たしていたのだ
隔世遺伝とかツマラン話はするなよ
>>704 亀レスだが今回チャラがなくて前回あったのは前回のオープニングに使ってたからじゃねーの?
権利の問題はよーわからんけど、前回はオープニングに使えるように許可とってたからBGMにも使えたけど、今回はチャラの許可とれなかったorとらなかったとか
そんな当たり前の話されてもな
それよりコンビニのおにぎりの話しようぜ
田舎もんだしな
親族だけとしか交わってないかもね
EDの酷さに比べれば…
一瞬、「お?」と思わせての、止め画と、インストゥメンタル
・・・三部作集大成ですよね?
ここはロマンティック→でてこいパワー→天使だった→ザードの4曲メドレーでしょう
俺もスーパーサバイバー糞だと思う
BGM差し替えってどうやるの?
HDAは持ってるから教えてくりぇ
誰もサバイバ糞だなんて話はしてないだろ
サバイバーは神だがOPver2つは要らない
ラーメンパワー神
絵が全部同人臭いんだよな
なんか半島臭い
ナメック星編はどうなの?
個人的にはナメック星の村の長老+ナメック星若者3人対ドドリアを入れてほしいです><
スカウターを壊したら勝利(´・ω・`)
入れて欲しいキャラ
匿名希望 オバサンになってからのチチ ランチ ブルマ 牛魔王
女とネタキャラが足りない
新パスキャラの鶴千人よえぇW めぇったな オラ〜
鶴仙人はたしかに弱いが、サタン最弱は変わらないなw
∩___∩ |
|ノ\ ヽ |
/ ●゛ ●| |
|∪ (_●_) ミ j
彡、 |∪| | J
`/ ∩ノ ⊃ヽ
( \ / _ノ| |
`\ “ /__| |
\ /___/
脳内鶴?
ついにそこまで来たか…。哀れな
そういえば、サタンはZがつかない時代のドラゴンボールの誰に勝てるだろう?
チャパ王とタメくらいかな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 00:41:43 ID:hQwRBhtS0
体力を増やしたいんだが方法ある?
前みたいに体力+5みたいなのはないのか?
サタンも話にならんがプレゼントボムはなかなかかもなW ナムだけはまぢいらん
>>737 正確なタイトルは忘れたけど、ザーボンが変身した回のタイトルは良かった。
「ほとんど鳥肌!〜」ってやつ。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 01:26:23 ID:kwRz5pWT0
サバイバルを3つクリアしたらどんなZアイテムもらえるの?
あとドラゴンボールの曲をいろいろ聞きたいんだがどうしたら聞けるようにできるの?
お願いします
なんか練習より対戦やCOM戦の方がピシュンやりやすい・・・
漫画のサブタイなら
ヤムチャ、敗れる!
だろ
788だけど、自己解決しました
でパスでキャラ追加ってホントなの?
世の中にはデータ解析氏というのがいてね。
Zアイテムで、「ランチの応援」の上2つって何?
GTって、最初悟空がドラゴンボールで子供にされるってところからすでに設定無視してない?
原作で神龍が自分の力を超える者の身体には手出しできないって言ってたじゃん。
18号にすら手出しできないのに悟空にはできるの?
>>790 アニメだと話が終わった時点でヤムチャ出てこないのに、次回予告で
「ヤムチャ死す!土から生まれたサイバイマン!」
とか言ってたからなw
>>795 悟空を子供にしたのは緑神龍じゃなくて神様とピッコロが分離してない時に作った赤神龍だったはず
上フルスマッシュは上段ガードしないとガークラして
下フルスマッシュは下段ガードしないとガークラするけど
左右フルスマッシュは中段ガードでもガークラだよな、
左右以外のスマッシュを使う意味はあるのか?
というか他のスマッシュに劣る点はあるのか教えてくれ。
>>795 自分の力を超える者の身体には手出しできないだっけ?
そんな設定だったかは忘れたけどその設定で正しければ
サイヤ人編以降のほとんどのZ戦士を生き返らせれないぜ。
なんで今回左右のガードを廃止したのか全く意味がわからん
>>797 赤神龍だったら18号も普通の人間に戻せたかもな
>>792 コンビニでハミ通みたけど、載ってたのは初心者攻略のみだった
どんどん下品なゲームになっていくな
>>799 5方向でも、結局、タイミングは一緒だから意味なかったのさ。
METEORで上段・中段・下段になったお陰で、ターンの入れ替えが面白くなった。
それでも不満?
一応、横スマッシュは相手を誘導するのに使えるけどね。
舞空脚・リフトとグランドに気を遣ってれば新参者も入れる。この上、ロリハンまでガード方向
が適用されたら出したモン勝ちゲームになる。これじゃつまらん。
>>798 >上フルスマッシュは上段ガードしないとガークラして
→上フルスマッシュは下段ガード対応
>下フルスマッシュは下段ガードしないとガークラするけど
→下フルスマッシュは上段ガード対応
アベコベじゃないの?
>左右フルスマッシュは中段ガードでもガークラだよな、
>左右以外のスマッシュを使う意味はあるのか?
スマッシュ は適正方向ガードでガード可能
パワースマッシュ は上中下を間違えるとガードクラッシュ。適性ならガード可能
フルパワースマッシュ は適性ならガード可能 (フルパワーの方がガードしやすい訳だけど、パワースマッシュはコンボに導入できない)
ジャストスマッシュ はガード不可能
使いやすいのはパワースマッシュ。ガークラ狙い、ダッシュスマッシュ返し、ラッシュブラスト(ロング)で拾える等のメリットあり。
逆に、フルパワーだと、遅くてモーションがバレバレだから簡単にガードされるし、キャンセル不可能、ガークラ・カー不可がない。使うな危険。
>というか他のスマッシュに劣る点はあるのか教えてくれ。
上と下のスマッシュだけ使ってたらバレバレじゃん。3択だから。中段と左右のガード方向が同じなら、
あえて左右スマッシュにするもよし。当たれば誘導できるし、予備動作がまぎらわしければ相手が自滅する。
>フルパワースマッシュ は適性ならガード可能 (フルパワーの方がガードしやすい訳だけど、パワースマッシュはコンボに導入できない)
↓
パワースマッシュはコンボに導入できない
(専用コンボに導入できない)
パワースマッシュからのコンボはブラストだけだけど、
フルパワースマッシュからなら色々な専用コンボを入れてからブラストに繋げれる。
>>798は左右スマッシュを中段ガードしてもガークラする
だから左右スマッシュ以外使う意味あるのか?
という質問だと思うんだが
俺COMとばっかやってるから左右スマッシュを中段ガード出来ないって今知ったんだが…ちと試してくるわ
んで、俺も質問
ヒストリーを難易度やさしいでクリアして、ステージ選択画面のドラゴンボールの星が一つなんだ。
今むずかしいでクリアしても星の数増えないんだよね
NEOの時は難易度によって星の数変わったんだけどMETEORでは変わらなくなったのか?
パワーゲージが削除されたから、検証は難しいよ。
いま、相手にヒットさせたのが、スマッシュかパワスマかフルスマか、が解かりづらい。
ヒット時のダメージをメモすれば間違えないけど。
ところで、スマッシュを『スマッシュ』の一括りにされたら会話にならん。
スマッシュ
パワースマッシュ
フルパワースマッシュ
ジャストスマッシュ
の4種がある訳で、ガード可能、ガードクラッシュ、ガード不可能と色々ある訳で
>ヒストリーを難易度やさしいでクリアして、ステージ選択画面のドラゴンボールの星が一つなんだ。
それ知らんなぁ。キャラ出し優先で、操作マスターの前に終わらせたかったから、難度コンプは専門外
うまい人ってフルスマッシュとかピシュンで全部抜けれそうと思ってしまう
>>806 いや、そんな難しい問題じゃない
ただ単純に左右スマッシュは上下スマッシュやNスマッシュより防御側不利じゃね?って話
ちと試してみたので結果書いとく
上スマッシュ→上ガードだと吹っ飛ばせる(ガード意味無し)
→下ガードでドゴンって音がしてガードした方が有利
→中段ガードだとガークラ
下スマッシュ→上ガードでドゴンって音がしてガードした方が有利
→下ガードだと吹っ飛ばせる(ガード意味無し)
→中段ガードだとガークラ
Nスマッシュ→上ガードでガークラ
→下ガードでガークラ
→中段ガードでガード可(バックステップ分位距離離れる)
横スマッシュ→上ガードだと吹っ飛ばせる(ガード意味無し)
→下ガードだと吹っ飛ばせる(ガード意味無し)
→中段ガードでガークラ
因みに全部フルパワースマッシュで検証
>>808 わかりやすいな。はじめからそういう内容の話だったのにな
要は横スマッシュは他のに比べて明らかに性能がいい
だから
>>799になるわけだが
>>810 スパイク何考えてこんな仕様にしたんだろうな…
下スマッシュは地上で繋げられないし、
リフトはあってもなくてもいいけど左右スマッシュはあった方がいい。
左右スマはNと飛ばす方向以外は同性能で良かったんだよ。
左右ガードってのもややこしいし。
Zアイテムの一番下って何??どうやって出すん??既出だったらスマソ&携帯から失礼。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 07:37:56 ID:XWMFSJrA0
>>815 わざわざageて書くことじゃないだろ。暇人が。
質問スレで聞け
これだから携帯厨は ってな
朝釣り絶好調だね
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 08:03:30 ID:NVZqoPieO
ざっぱーん
【購入検討者注意!】メテオのバグ・改悪点【メーカーは修正版と交換対応を!】
@『バグ・不具合』
・フリーズする
・BGMがモノラル
・ダメージが1度に2度入るブラストあり(PS2版のみ)
・ブラスト爆発音が右からしか聞こえない
・戦闘中のセリフの音量バランスがおかしい
(特にレフェリーが小さい)
・空中コンボで空中1発目のヘビーが入らない
(受身を取って回避したという明確なモーションが相手に全く発生しない)
・B2/UB直後のB2/UB入力を受け付けない
(リロード中であるという表示を)
・対戦時『もう一度たたかう』を選択すると気のスパークが消える
・気を溜める効果音が鳴り止まない
A『改悪点』
・気弾弾き
・投げ
・高速上昇/下降
・相手へのダッシュ
・任意にできない挑発
・自動Zサーチ
・ボロコス発生条件
・フルチャージスマッシュがキャンセル不可
※ 追加システムはそのままに、NEO仕様のコントローラ操作方法の収録を。
B『粗悪なインターフェイス』
・説明キャラが喋り倒す為、○連打が必須の鬱陶しいメニュー
(ボイスON/OFF選択可にしたり、簡易メニュー画面を用意する等して欲しい)
・プレビューの不可なコス&レフェリーボイス選択画面
・敗北後の即リトライなし
・オートセーブなし
・連打系のみでバラエティに乏しいロード画面での暇つぶし
・ステージを決定するとバトルが始まるのに、カーソル移動がステージ→BGMの順と、BGM未選択を誘発し、
BGMも決定ボタンを押さないと視聴できないステージ・BGM選択画面
【対応案】
@〜Bを修正したバージョンアップ版の再販(現行の不具合品下取りで割引、バンナムの管轄・負担で)
もしくは、
@&Aを修正した修正版ROMとの有償交換対応
あるいは、
@を修正した修正版ROMとの無償交換対応
を希望。
>>816 お前のもここに書き込むようなレスじゃねぇだろ
質問スレに行けよ害虫
agesageを気にする奴は最近sageを覚えて得意気になってるアホ
あいかわらずこのスレで出る質問はググったらすぐ出るようなのばっかだな