【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その4
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:15:12 ID:S0t6drAs0
アメリカ産か・・・激しく嫌な予感。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:15:14 ID:DU7xZHDiO
ストV
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:19:41 ID:DU7xZHDiO
グローブでお茶してる間に次スレとはな・・・
街頭での喧嘩屋さん達 フォー〜一つの新しい始め〜
>>10 BBBは同人にしてはがんばった
だがコンボゲーなので一ヶ月で秋田
クナギはかわいいけど
4はそうならないようにしてくれ・・・
空中コンボで竜巻→昇竜→竜巻が入るゲームになる
メルブラもそうだったけど、同人は何故かコンボに走るよな
メルブラはまぁマブカプ意識してああなったのは分かるが
一人用重視だからかね
黒歴史のアーケード版ストリートファイター ザムービーのつもりだった
>>10 これ同人なのか。すごいなw
でもキャラクターといい、コンボゲーぷりといい、
いらね
コンボゲーは初心者でもボタンを連続で押せば繋がって
玄人気分が味わえるけど、上級者はそれ以上のコンボを
ポンポンつなげてくるから結局差は開く一方なんだよなあ
しかも初心者に限ってコンボが繋がるのが気持ちよくて
そこで満足しちゃうし
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:39:54 ID:BhLj+ZD7O
スパ2Xのリメイク動画出てたけどこっちの方が面白そう。
>>18 ハッ!ショーユケン!タッマギゼミャーク!ショーユケン!ショーユケン!
>>23見たら
ジャンプ大パンチ→アンパン→塩ラーメン
思い出した
>>10 なんでこう最近の格ゲーはあすか120%の流れを汲む奴ばっかなんだろね
低空ダッシュとバッタと不自然な追撃は見飽きた
まずは「レバー+6ボタン」という先入観から改めてみましょう。
つまり移動ボタン+攻撃レバーとな!?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:51:29 ID:L+JFBXXh0
>>27 いや、移動レバー+移動レバーやもしれんぞ?
>>25 低空ダッシュがヴァンパイアみたいだったらまだいいんだけどね。
低空ダッシュと言ってもキャラごとに個性もあるし。
ギルティとか同人系の低空はどれもホバー移動してるみたいで、ぜんぜん気持ちよくない。
Wiiリモしか対応しない
トレーラーの動画がそのままプレイ画面だったら凄いけどな・・・
エフェクトくらい使って欲しい。
カプヲタを納得させる出来でおながいします
>>34 つまり、ダメージを食らう度にパンツ姿になればいいと?
コンボゲーでヴァンパイアの名前が出るがGGやメルブラとヴァンパイアの違いって何よ?
ムービーのケンの昇龍拳、大地を擦るようでかっこよかったな
>>37 ヴァンパイア(セイヴァー)はコンボゲーじゃないよ。
>>37 ダメージソースが大規模なコンボか否か
あと攻守の移り変わりかな・・
GGメルブラはずっと俺のターン、ヴァンプはまだ抜け出せる
つかヴァンプはコンボゲーじゃないだろ
ヴァンパイアはコンボゲーではない気がする
チェーンコンボは基本的にキャンセル不可な仕様だし
以下新主人公を予想
コンボゲーのコンボと、コンボゲーじゃないゲームのコンボを分かりやすく表現しようと思うッ!
コンボゲー→ぷよぷよ
コンボゲーじゃない→テトリス
確かに解りやすいが、でっていう
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:05:42 ID:Pe+CV8JV0
>>17 オレとオレの親友意外でその名を知ってるヤツに初めて出会った
オマエと仲良くなりたいモンだ
バトルマスターはある意味面白いゲームだったなぁw
>>45 ぷよぷよもSUNやよ〜んはコンボゲーじゃないよ
ユンとかAアレ辺り相手にしてるとコンボゲーやってる気分になる
>>49 よ〜んは108連鎖くらいまでなかったか?
確か108連鎖
浮かせて空中コンボが存在するかどうかが大きいんじゃないか
ヴァンプとギルティの差は
>>53 ヴァンプとギルティだけならいいけど3rdいれるとまずいよな
>>52 SUNは太陽ぷよ利用した3〜5連鎖辺りが最強
よ〜んは特技ゲー
まあスト4とは全く関係ないが
>>48 もちろんゲームスピードは常時最速だったよな
バランスこそ無茶苦茶だったが、必殺技をキャンセル出来たりゼロカウンターみたいなシステムがあったりで、
色々と時代を先取りしてたゲームだったな
主人公はリュウしかないだろ
>>55 成程、それはともかくSUNは太陽ぷよウザ杉
るいぱんこの話はここまでにするか
ですよねー
アメリカだから
主人公→ケン
ライバル→リュウ
……はさすがにないか
>>60 あるようでなかったパターンだな…新しいw
主人公はジャンクロードバンダムでいこうぜ。
メリケンなら黒人の青年にでもしてくれ
OJ・シンプソンとかなw
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:14:47 ID:Pe+CV8JV0
ダットリーは何としても残して欲しい
紳士だからw
主人公はハガーです
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:15:50 ID:W7OZCikT0
3のキャラは黒歴史となります
総合格闘技系のキャラが出そうな予感
松原 あお・・いや、なんでもないんだ・・・なんでも・・・
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:19:26 ID:mxItG8y/0
大胆予想
主人公は初の女性とか
NY市警所属の中国系女性刑事とかどーよ
>>68 今更総合でもないだろ
武力oneが出た頃が1番盛り上がってたんじゃない?
フグとかまだ生きてたし
やはり主人公は関西出身のボクサーだろ。
いや、アメリカじゃUFCが盛り上がってるみたいだからさ
修行僧とか山伏みたいのが欲しいんだが
朧ビシャモンの対戦前みたいな
るろ剣の安慈みたいでもいいが
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:25:03 ID:mxItG8y/0
テコンドーいてもいいよね
豪鬼はやっぱりスパコンまた追加されるのかな?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:29:45 ID:S0t6drAs0
アメリカで作ってるだけに
主人公は普通にガイルだったりして。
しかもバランスを考えないバカ強そうな感じで。
ヒロインはチュンリー。
全盛期のシュワ、スタローン、Mr.T、バンダム、ドルフラングレン、セガール、ジャッキー、
こういうメンツでよろしく。
いや映像に隆拳出てるから
この2人のどちらかが主役で間違いないと思う
ブラジルのストリートチルドレン出身の青年とかリアルで面白そうなんだけど
地方の格闘技大会で賞金を得、世界を巡り、そして最後には打倒ケン・マスターズを・・・!
妄想が過ぎたかな
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:34:17 ID:mxItG8y/0
サガットは出るかな?
主人公は初老の男性
肉体の衰えを技量でカバーする
名前は『リュウ』
そもそもケンはもう家族持ちだからそんなに大会には出てないんじゃね?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:36:38 ID:g340HwLiO
アメリカでもケンよりリュウの方が少し人気だった気がするけど…
誰もが妄想するであろうラスボスリュウだけど
トレーラー見る限りなさそうだな
ベガ→ギル→○○
なんだろうな
リュウ→質素、地味、一撃の重み、格闘一筋
ケン→豪快、派手、手数で勝負、チャラチャラしてる
こんなイメージ
こうやって色々妄想してるときが一番楽しいな
案外リュウとケンの2人ともラスボスとかな
ストリートファイターの生きる伝説みたいになってて、若い世代のストリートファイター達が挑戦するとか
ただの格闘大会になってしまうからやっぱ駄目だ
アメリカならボス四天王を薬にてドーピングしまくって
人間の域を越えたバイオバイソンとか
自分の老いを受け止めることが出来ず全身を機械化しちゃったメカバルログとか実はベガは宇宙人でしたー!とか平気でやって来そうで夜も眠れません。
しかも三人の名前がアメリカ配置で最混乱w
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:41:02 ID:mxItG8y/0
主人公は記憶喪失のリュウ
波動拳昇竜拳を忘れ、完全新技対空など身につけ
自分探しの旅に出るとか
ラスボス・ベガとの戦いの中、リュウに記憶が戻る…!
両の拳が輝き、あの構えを…!
「はどうけん!」
妄想スマソ
しかし、MPが足りない!
ストイックつうのはある種ド変態だからな
>90
3rdのケンはちゃらちゃらしてない
主人公は豪鬼
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:44:29 ID:95PmgdK/0
,,,,,,,、 .l─i、 ___,,,, _
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ l ̄l .l l .ll゚'゙゚゚゚゚゚゚゚゚゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙””””゜゙l ,l゙゙゚゙ll,,_
.ll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ̄'l l l l .l .'゙゙゙゙“““゙゙゙゙llllll,~゙゙,√.,,r゙゜ .`'lli,,, ゙゙!i, .__
 ̄ ̄ ̄ ̄l .l l l l .l| | ,l,ill゙゚.,,ll゙° .゙゙%!″ .,il゙゚゙ll
l l l .l l" ll | .lli,,,ll゙’ ,,ll’,,ll
l l ll,,,,l ll ,l ,l" ll゜ ,,,t'゙、,,ll゙
: ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,l! l,,,,,,,,,,,,,, ,,l゙ ,「 .,ll’,,l″ _,,,,,r''” ,,,ll゙’
: ll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,l ,,,ll゙",,ll″ .,,,ll゙’,,l゙゜ ll''゙゙゙゙゙’__,,,illl゙゙
ll广,,,ll゙° lll,,,,,r'° ゙'゙゙゙゙゙'゙゙゙゙″
リュウケンのあれ暗殺拳っていう設定だよね確か
ラスボスは暗黒面に堕ちたケンが最高なんだけどなあ
リュウ、ケン、つんり、ユリアン
これだけ出せばまずここの住人は納得しそうだな
大多数はだけど
>>100 映画と芋
今更だし豪鬼が既にそれっぽい
>>98 スターウォーズみたいに若かりし日の豪鬼とかか
なぜ彼は暗黒面に堕ちたのか?とか
おまえらそんなに旧キャラに出張ってもらいたいのか?
スト3の頃にもサガットだのザンギだの入れろと言ってたやつがいたが、、、
ラスボスは変態度がシリーズ追うごとに増してるよなw
のびーるキャラはお約束だろうなあ
ヨガ→改造人間ときて
つぎはやっぱりサイボーグとかかね
mixiキーワードランキングで5位になってるw
なんだかんだ言って注目されてるんだな。
ラスボスの変態度といったらウォーザードはひどいぞ
脳みそむきだしのムキムキマッチョでしかも魔法使いのチビみたいな感じ
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:52:11 ID:B7cGCvYW0
サガット+ベガ+ギル+豪鬼=スト4のラスボス
これやっぱり最初はアーケードに出るのかな
>>110 まあ確かにスト1は格ゲーとは何か違うよな…
1を対戦格闘としてリメイクしたら面白そうだな
マッチョベガはいやだったなあ
スト2のベガが最高、軍人らしいきびきびした動きでいかにも強そうだった
>>113 ハゲで胸に傷があって、痩せたり太ったりして、体の色が半分でふんどしで、変なオーラ出してるのか?
俺はむしろ逆で、ベガといえばマッチョ
あのFサイコクラッシャーに一目ぼれだぜ
デザインは全てZEROの方が好きだな
ダンは出てほしいな
使い物にならない弱さじゃなくてちゃんと使えるように
ダンは「弱い」と銘打たれつつも
毎回意外とそれなりに強いから困る
どうしようもなかったのはパズルくらい
ストナンバリングがZEROシリーズみたいなるのは俺は嫌だなあ。
まあコレばっかは好みだしねえ
闘劇の種目に選ばれるくらいの出来にはなってて欲しいな
でもそうしたら3rdが種目から消えるかな?
3rdのブロッキングも好きだから、3rdとは別のベクトルの傑作にして欲しいな
もちろんコンボゲーではなくて
固めハメに対してブロッキングより有効な防御手段が思い浮かばない。
ガードキャンセルや全キャラに無敵技つけるのもアレだし。
>>125 具体的に示せてないが、言いたい事は分かる
3rdは3rdで完成されたゲームだと思うし
例え新作出なかったとしても理解できるからね
ハメを使う相手に負けて、おもむろにコイン投入でコンティニュー。
コッチもハメを使ってハメ返す。そんな青い時期が俺にもありましたw
今はそんなしょうもないやつは相手しない。面白くない対戦でムキになって
勝ったところで嬉しくもなんともないしね。なんつうか別に俺結果的にハメが
出来たとしてもそれはしゃあないと思うよ
格ゲーでハメって言葉は唯の言い訳にしか聞こえん
まあ確実に抜け出せないハメなら仕方ないが
>>126 ブロッキングと似ているが、当て身投げとか?
ラウンド開始前からハマってるワケじゃないしな
>>103 単に最強求めてたらああなった、とかがシンプルでいいなあ、
ていうかZEROとか見るにそれでFAじゃなかったっけ。
それか、
「中平漫画が上手いことやってくれたからあれでいいや」
とか思ってそうだ。カプコンの人。
ラスボスは死神さん
殺意の波動の源である
>128
メストの大会でハメ使われてたんで、
ハメかえそうと思ったら失敗して負けたorz
闘っている時はツンとして彼氏(俺)とデートしている時もツンな春麗がいいです
>>134 大会ならギャラリーも見てただろうし、見てた人はわかってるさw
まあ、またわけのわからない変態がラスボスだろうw
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 00:39:25 ID:aF/BFM7OO
いろいろ妄想するのはいいがマブカプみたいなのだったらどうすんだ?
格闘王、麻薬王、天帝と来たら地底人か?
蹴りをガードした時のケンの顔とか……
3Dだとキャラによってはひどくなるんだよな
閻魔大王じゃね?
真の格闘家がラスボス
>>142 親からの遺産を受け継ぎ、石油王として名を馳せていたジャック。
石油採掘量を更に増やすために、彼は原子力を用いた削岩機を導入した。
その新兵器のおかげで彼は見事に油脈を引き当てた。
地価から噴出する大量の石油を浴びながら大喜びするジャック。
しかし、それは悪夢の序章でしかなかった。
彼が浴びた石油の中に削岩機から流出した被爆物質が混じっていたのだ。
それ以来彼は見も心も真っ黒に染まったオイルマンとして世界中の石油を文字通り支配し、世界征服を目指した。
そんなマーブルなノリで
>>145 もうやめて!メストはとっくに死亡しているのよ!!
スト1のバーテンみたいなやつとかファイナルファイトの1面のボスとか使いたいんだけどどーよ
>>149 バーテンってイーグルのこと?
イーグルならカプエスに出たけど
アメの方はなぜファンに意見を求めるんだか
まだ何でも設定してないんだか
リュウケン以外のキャラまで決定してないわけか
>>153 やたら自分の描いた物を見せたがる絵師っているだろ?
多分そんなノリ
反響が薄かったらゲーセンドットコム風にフェードアウトとか
まあメル・マスターズは確実に出そうな気がするな…
ラスボスは両手を使うオロらしいぞ
オロを倒したら裏の世界に行けてオロゾンビとかオロブロスが出てくるんだな
メストの大会でハメと言えば
ダドリ-同士で(中K大K)×αを延々繰り返してた試合があったな
曰 曰 /7ヽ 幺 lコ 幺立」_ヽ
| 音 」 U ノ 小」コ_ 小日 X,
俺が考えたストWのラスボス
【ライアス】
・プロフィール
最強の格闘家になるため日々トレーニングをしている少年がいた。
ある日マントに身を包んだ謎の男が彼を襲った。
「こいつは強い肉体だ・・・」
謎の男は少年を連れ暗い森へと消えていった。
―それから数年後、
邪悪な気を纏った男がある格闘家の前にあらわれた。
「久しぶりだな、リュウ・・・」
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 01:24:38 ID:PnpRznNJO
>>139 格闘王、麻薬王、天帝
行き着くとこまで来たので一旦リセットして、ショタキャラがラスボスとか
ここは意表をついて殺意のスクリューに目覚めたザンギをラスボスに
そんなんで成立するんかいな!
三つの僕を従えた学生服のベガ様のような超能力少年?
無職童貞リュウ
獄ワル親父ケン
帝王サガット
もうすぐ40歳チュンリー
体育教師ファイターさくら
イングリット
ショーン
スト3の空気主人公(名前忘れた)
ふご
公開オナニー気持ちいいです
しかしそうすっとQが主人公に・・・
169 :
sage:2007/10/20(土) 01:35:53 ID:M50x3lZu0
新しい格ゲーにするなら、ガードの概念やしゃがみの概念を無くしたりするくらいの勢いが必要だと思う。
ただ、それが面白いものになるかどうかは未知数だから難しい。
自分で考えてみても、面白くなさそうな考えしか思い浮かばない。
新キャラはショウだな
またやっちゃったよ。
名前とメール間違えた。スマン。
GTAみたいな感じの3Dのファイナルファイトがやってみたい
>>170 それなら、ハとドウと
タツとマキとセンとプウとキャクも欲しいな
ショーンの立場が・・・
オリコン実装するならZERO2Alphaみたいなのがいい
アメ制のFinal Fight Streetwiseというものは覚えた
やっぱり和製のビートダウンの方がましだじゃないか
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 01:56:34 ID:L+W3Sp8m0
>>10 技術力だけは素直にすごいと思った
北斗とかより動きいいし
他に関してはノーコメント
まちがいない
ラ ス ボ ス は ロ ッ ク マ ン
シリーズもののIVには、クソゲーはまず無い気がする
WWEのザロックのパロディキャラが出るなら洋ハードだろうが筐体だろうが買ってやる
スタイリッシュなプロレスキャラ使いたい
>>179 最初はクソゲーになる可能性はあるさ、格ゲーだから
調整できるチャンスはあるけどさ。
>>179 でもIV3rdくらいにならないとバランス悪くて楽しくないかも。
アメ公、そこまで作りこんでくれるのかな?
アメリカ人が考えるラスボスは全身タイツが基本
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 02:24:05 ID:dUFs2vFY0
>183
そのへんは期待してる人は少ないだろう。
数ヵ月後雨公しね!で、ここが埋まってるっしょ?
>>153 どうせ投票なんてやっても、カプコンUSA社長がハンバーガーLサイズ食いながら
「ラスボスはスパイダーマンみたいなのがいいな!それからワイフに似た美人も出してくれよ!」
の一声でアメリカナイズされるんだから関係ねえよってかんじぃ
いぶきとブラック・ウィドー出して
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 02:42:13 ID:LoVNY8o40
アメ公が考えてくるラスボスは全身ガチムチが基本
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 02:55:46 ID:4R8FicwHO
ブロッキングあんのかな?
3では飛び道具とか突進系とかの見てから反応出来るやつしか出来ないんだけど普通は相手の攻撃予想してやるもんなの?
対戦してるとやたらブロられてSA入れられて俺なみだめ
それならなら安心だな
>>191 つサガット
つベガ
つギル
ラスボスはマグニートー様だろうが」!
ラスボスはうんこのおばけ
もしファイティングマシーンと化したショーンが出てきたら、
トルネードヒット時に不利フレが付かなかったりするんだろうか?
>>192 飛び道具なんか以外は置いておく感じでやるほうが普通だよ
おまえらデマ流しすぎ
ラスボスは黒スパイダーマン
ブロッキングって、初心者が思うほど重要なものでないけど、
かっこいいよな!練習したくなる
アメリカでスト2と言うからにはやっぱりサワダが出るの?
デスガバメント!!!
ハラキリッ!
ブロ止めてアバシングガードにすりゃ良いんだよ
ブロの動作でアバシングなら分かり易いし、容易に攻撃からも脱出できる
リュウとケンが隠しボスでよくね?それも師範級の強さ。
殺意の波動に頼らない阿修羅閃空や新超必殺技を付けて置けばいいでしょ?
そしてせめて、できる子ショーンとケンの息子とリュウの弟子位の中から2人くらい選出で
波動空手の継承者のリュウケン系。
豪鬼はいらね。
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 05:19:15 ID:B/mQb0+a0
シャドルーの新四天王をお願いします。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 05:28:28 ID:B/mQb0+a0
ラスボスをギルに見せかけて豪鬼が阿修羅閃空でやってきてフルぼっこ
してこのパターンかあ!と見せかけてベガがワープで背後から豪鬼を
フルぼっこして現れるのキボンヌ!
ファイナルファイト ストリートワイズを観た俺に言わせると
カプコンUSAの力は半端じゃない
ラスボスは投げ技が豊富なボクサー
まぁキャラデザインだったり世界観だったりはちょっと違和感のある物になるかもしれないけど
ライト偏重 ゲームは簡単で無ければならないって風潮の国内で作るよりは
スポーツやFPSなんかでも分かるように、ゲームで遊ぶって事の中で
対戦て行為が最も基本的な部分になってるあちらさんで作るほうが
対戦格ゲーって視点で見れば、かえって安心できるのかもなぁ・・・・
アークとヤンキーならヤンキーを信じる
今回悪の組織は必要ない気がするな。
善対悪っていう構図は先時代的で時流にそぐわない。
ただ悪の大物がいないとやはり全体に世界観が創りにくいし、
緊張感を欠きがちになってしまうから、
何らかのボスはいるだろうな。
願わくはハリウッド的にならぬことを。
てかなんで日本カプコムが作らないの?
こんだけ需要があるのに。
版権売ったから
カプンコが落ち目だから
今思うとストVってくの一なのに露出もない地味なのと
主人公なのにどう見ても雑魚その1なのと
奇形キャラと変人キャラしかいなかったな…
あれデザインしたヤツは責任重大だと思う
3rdになるまで魅力のみの字もなかった
カプコンファイティングジャムの進化バージョンで来てほしいのは俺だけだろうか
U、zero、VとWの新しいシステムとかを全キャラが自由に選べるとか
一応一通りやってる俺としてはそれだったら発狂ものなんだが、まぁ、ありえないんだろうね
チラ裏失礼
いぶきの露出が少ないのはたしかに失敗w
まことの方がまだ微妙なエロさだしてるしな
1stと2ndの対戦終わった後の負けグラフィックはエロいだろ
>216
大体同意だが、あれをデザインしたのは
スト2と同じ人です。企画マンは違うけど。
>>219 確かにエロかった
胸あるじゃんとか思ったもんだ
>>220 ベガとか春麗とかデザインできたのにあぁなるのか…
才能の枯渇だな
>>222 だから企画が違うんだって
企画にこれこれこういうキャラクター設定なんでデザインよろしこ
って言われてから描くのがデザイナー
>>213 格ゲー板だから需要があるように思えるだけ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 09:11:29 ID:lybuGC9SO
ボタンはやっぱり弱中強の6つのボタンになるのですかね
格ゲーの本質はシステムだって言っても
魅力あるキャラはやっぱり重要だよね。
いい意味で萌えるキャラを4では期待する
誤爆った・・・
>>223 キャラ設定を決められてるからってあぁなるものなのか?
よく知らんが。
強すぎるからハンデで片腕隠してる仙人キャラでよろしことか言われて
あんな変なの描いてるならおいおいなんだけどなー
ネクロとかオロとか12とか正気とは思えんしレミーもどうかと思うな
…企画の時点でダメダメだったわけだな
ブロッキングとかいらんわ
カツンととって、見てからSA確定で半分とか糞だろ
攻撃空振りでゲージ溜まるのもいらん
2ndの新キャラ情報か。多分少しはマトモなキャラがついk…
何 こ の デ カ イ の ?
こんな感じだった
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 09:34:58 ID:JTM/21Z1O
>224
mixiキーワード
ヒューゴは俺は好きだな
ユリアンはこの板でネタになってるが何がおもしろいのか本当に分からん
ネクロ、12、レミー、エレナは糞
春麗のふとももに挟まれて窒息死したい
俺もブロいらね、アレがあるからこそ3rdが流行ったのは認めるがな
空振りでゲージたまるのは見た目悪いからなw
エレナはアニメーション自体はなめらかだったが、モーションそのものが‥‥
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 09:43:09 ID:4R8FicwHO
ストZERO3の絵は誰が描いてたの?
>>233 あんな格好で格闘してネタにならないほうがおかしいw
天帝は2色のセンター分けだしよ、あのセンスはないわ
>>238 天帝初めてみた時、どう考えてもキカイダーのパクリとしか思えなかった
IIIの世界観ぶち壊しにも程があるとも思ったし、スタッフは頭おかしいだろとも思った
>>216 >今思うとストVってくの一なのに露出もない地味なのと
忍者としては間違っていないよなw
アメリカ志向だったのかね>キャラデザ
ギルはCPS3の能力を知らしめる狙いがあったからああいうデザインになったのかも
スト3はそれまでのストシリーズの否定から入ってるからな。
ブロッキングのせいで波動拳昇竜拳意味ないし、
だったらアキラ使ったほうがいいじゃん。
そのころ勢いがあったバーチャとかの3D格闘ゲーに無理矢理似せようとして
立ち技使わせるためにしゃがみ攻撃遅くしたり、
必殺技キャンセルSAも萎えるし、
はっきり言ってスト2キャラ使っただけのク○ゲー
続報が楽しみだわ
昇竜を空中で止めれるのはちょっとね
まあ電撃や火炎をガード出来る時点でおかしいからw
格闘技の実戦に屈Pなんて無いだろ
パンチは立ちじゃないと出ないようにすればいい
>>245 お前はバイソン&ダドの存在を抹殺する気か
ていうか現実とゲームを混ぜるなよwww
スト2みたく気軽に必殺技が出せるゲームがよい
必殺技出せるだけで気持ちよかったもんだ
>>246 いやそろそろそういうリアルな部分も取り入れて欲しいんだぜw
屈Pは冷静に考えて美しくない
>>245 バーチャ2の必殺技はしゃがパンだったが
3rdは昇竜拳当てた時の気持ち悪さは異常だろ
全然気持ちよくないんだが
というか、下段の発生がどちらでもガードできる技より遅いのがなにがおかしいんだ?
同じ発生のほうがゲーム的にも不自然なのは明白だろ。
リアルを追及して面白くなるゲームなんてレースゲーくらいなもんだよ
アニメ路線でいいよ
今更立ち通常技だけで戦えとかつまらん
>>241 当時のカプのスタッフはみんなアメコミ狂いだったようだ。
キャラデザイン画のポージングとか筋肉の描き方見てるとわかると思う。
それは別にいいんだけど、カッコイイ絵ばかり並べようとしたのが失敗。
ゲームキャラに必要な漫画っぽさ(マリオのような)を忘れちゃったんだな。
ストIIは企画マンがゲームを良く分かってる人だったので
デザインも一歩引いた視線で冷静に考えられてた。
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
ラスボスアポカリプスでみんなゲンナリ
いやメカ豪鬼だな
憲麻呂出したら基盤10枚買う
いや買わせて下さい
しゃがみガード安定の3rdは中段でガードを崩し、
立ちガード安定のバーチャは投げでガードを崩す
ってのが基本的なイメージかな。
>>252 でも一番楽しめるレースゲーは
全然リアルじゃないマリオカートだと思うんだぜ
サードだけど、
ガードを崩せる=見てから立てない中段、を持ってるキャラは一部
サードもガードを崩すのは基本的に投げだよ。
>>261 うん、マリオカートは面白いよね
でもそれは
>>252への反論にはならないな
ベクトルが違うからさ
え、鉄拳とパワーストーン比べてるようなもんだよ?
面白いなお前w
>>241 当時のインタビューで左右非対象キャラを作りたかったと読んだ記憶がある。
実際ギルだけ右向き左向きで絵が違うんだよね。
労力を考えると何気に凄いと思ってた。
最近のカプコンを見てて
スパイクアウトみたいなのになるんじゃねえの
と思ってしまった
ラスボスは金冠サイズのハウザーで
四人で協力して素手で殴りまくる
>>267 ゴウキの天も何とかしてやれと思ったもんだぜ
実はRPG
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 12:10:45 ID:a7RF8/9m0
左右非対称といえば眼帯の奴
もうドット絵のキャラは無いかもね。
MUGENに絵のデータだけ無断使用されるから。
3Dだとまだパクレ無いでしょ?
だからデビルメイクライみたいに3Dで動くのでは?
それがストリートファイターと呼べるかわ知らないけど。
もっとシンプルに
ドットは金がかかる
ギルはカラーパレットの変更だけだから労力なんてほとんどない
CPS3でカラーパレットが多くもてる様になったからできたんだけどな。
眼帯の人だとさすがに無理だけど
オロ…
おろは別に片腕がない訳じゃないから
討伐クエスト『赤い台風』
目標:ザンギエフ1体の狩猟
報酬:ぱんつ
ギルはキカイダーじゃなくてダイの大冒険のフレイザードだっけ?
あれかと思った
せめて「竜巻」にしてくれ
サイクロンだし
サイクロンと台風は同じものだろ
発生地域で呼び名が変わるだけで
>>280 サイクロンは台風で良いだろ
竜巻じゃトルネードだ、リョウの愛馬で我慢しとけ
トレーラーの雰囲気、2や3に近くて良いな
ゼロみたいにアニメチックにされたら泣ける
まこととかエレナとか地味でイケてないキャラはスト4にはイラネ
3の主人公、誰だっけ?
俺はさくらやかりんみたいなのがキツいわ
主人公はずっとリュウですよね?
新女キャラを予想しようか。
ずばり、次はパリジェンヌが来るとみた
ストリートファッションに身を包んで蹴りを主体に戦う。
青い目の金髪に髪型はアップ、もしくはショート
名前はシルヴィア(愛称:シルヴィー)
・・・でも言っていてなんか3Dくさっ
おれは4に3からのキャラが一人でも入ってたら絶対やらない。
カプエス2もユンがいたのと春麗が3仕様になっただけで
まったくやる気が起こらなかった。
ゲーム自体の出来が微妙なSVCやカプジャムも
糞フゴの代わりにザンギだ出てたら
3キャラを削ってその分他のゲームのキャラ入れてくれたら
1コインぐらいは入れてやったのに…
別にやらなくていいよ^^
いっそハンターの真ビスケとか、ミンサガのシフみたいな
ものっそい女キャラ頼むわ
にしても、単発IDの3アンチ大杉だろ
>>285 さくらとかりんの良さがわからないお前は死ぬべき
>>287 3からリュウ・ケンが確定だからやらなくていいよ
格ゲ板でハンターっつったらヴァンパイアハンターのことになっちまうなw
冨樫のハンターハンターのことな、まあ一応
>>291 キャラは好きだよ
さくらはあんましだけどかりんはツボ、エロい
でもストシリーズの空気にはそぐわなさすぎる
トレーラーからはかなり硬派な男気を感じるな!
まだ全然始まってないみたいだから、俺は2Dと3Dの融合進化系を目指してほしいな!
グラは2D寄り、フィールドとかは3D寄りで広々と、で、オブジェクト破壊できたりとかすると結構楽しそう♪
>>293 ストゼロのキャラとして見たらかなりいいキャラだと思うんだけど。
作品ごとのカラーで見ようぜ。
キャラでプレイを決める層なんて100クレもやらずにやめるんじゃね?
トレーラーは水墨画くさいな
実は日本(日本市場)を意識している可能性も捨てきれないな
>>295 いや、ゼロそのものが好かないんだって
まあ2や3から見たらパラレルワールドって位置づけらしいからそれで納得してるけど
>>292 3「からの」キャラと言っている。
まぁこちらの書き方がわかりにくかったのかも知れんが。
ほんとは4に2のキャラ全員復活して欲しいけど
それは無理だろうから全員総入れ替えでいいよ。3のキャラ入れるぐらいなら。
2のキャラが削られてどれだけ悲しい思いがしたか
無神経な3信者は4で思い知るといいよ。
4のキャラ達にはぜひ2のキャラが仇をとって欲しい。
ストゼロは「いかに金をかけずにゲームを作るか」というチャレンジだったから‥‥
キャラの色数を徹底的に減らしていったら自然アニメ的なタッチになったらしい
>>299 ゼロシリーズの良さもわからないお前は死ぬべき
カプンコウサはどれくらい資金もっているの?
そういやそれは結構重要なとこだが
金掛ければやはりそれなりのモンはできると思う
トレーラーつくったのもアメリカカプコンなのかなあ
何かSFってゼロと2と3と4それぞれがシリーズって感じになってて
キャラは共通なんだがいまいち感覚的に繋がらない部分はあるな
餓狼が本家とRBとMOWそれぞれ独立したシリーズで出されるなんて絶対ないもんなぁ
>>300 俺思うんだけど、2好きで3嫌いってのちょこちょこいるけど、
3好きな奴って大体2も好きなんだよな
何を敵視してんの? 自分の好きなキャラが削られたから八つ当たりしてるよーにしか見えんぜ
>>301 グラフィック自体はまあ別にいいんだ
リュウケンがちょっとナヨいけど、まああいつらがまだ駆け出しだったって設定なわけだし
同じような志で作られたヴァンパイアシリーズ好きだし
ただなんか全体的な空気がな、軽いっつーか
新人研修を兼ねてデザインされたような3rdの新キャラ勢みたいなのは勘弁して欲しい
あのガッカリ感は忘れられない
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 13:29:40 ID:lvvLs4lGO
まあ、古来の暗殺拳を女子高生がみようみまねで身につける世界観だからな
たしかにカルい
あの世界だと顔殴られてもアザも鼻血もでなさそうだよな
キャラデザインに文句つけてる人は、どんなキャラだったら満足するんだろうか。
露出高い女キャラがいればいいのか?
自分は3rdキャラがそこまで酷評される理由がわからん。
他のゲームと比べて、どこか劣っている?
それとも、デザイン的に破綻しているんだろうか?
サムスピのいろはみたいな下痢糞キャラが出てこなければいいが
まあ地味だというのは否定できないところはある
そこがいいんだけどなー、派手な忍者とかアフリカ部族とかイヤだしな、特に忍者w
またあの刺し合いのピリピリした間合いが楽しめるのか
俺が思うにサードのキャラが
魅力的なところはあっても、多少マニアックな理由はさ、
「オリジナル」にこだわったからだよ。
サード以前にはゼロがあり、あるいはKOFがあり(このキャラゲーの存在が実は大きい)、
大抵のネタっていうか、ありがちキャラは使われていたんだよ。
だからそれらをかぶるのを避けるために、考え出されたのがあの子たち。
別にかぶっても全然いいと思うのだけどね。
全く同じってことはありえんし
いぶきの地味さはありだな。職業忍者って感じで動きもカッコイイ。
不知火舞みたいな芸者だされても困る。動きもダサイし。
>>309 そこは完全に好みの問題じゃないか?
自分はアメコミ的な、分かりやすい物を足していくという発想が
あまり好きになれんかった
「キャラが媚びてない硬派なゲーム」と逆にそれを誇る人もいるが…
硬派というよりもむしろ特撮チック
ゴスロリはまだでつか
無理と分かっていてもつい期待してしまう
俺は2みたいにアメコミチックなイロモノも好きだし
3の独特な雰囲気のイロモノっぷりも好きだ
>>316 筋肉隆々のゴスロリ女ファイターか…アリだな
鉄仮面で素顔を隠すラトベリアの専制君主がでないかな
もちそんなかんじのキャラってことだが
>>319 仮面で素顔を隠すスペインの落ちぶれナル貴族…
本編
ストI
ストIIシリーズ
ストIIIシリーズ
ストIVシリーズ ←NEW!
外伝
ストZEROシリーズ
ストEXシリーズ
スト実写シリーズ
こんな感じだっけ?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 13:48:24 ID:lvvLs4lGO
>>318 マジで出そうな気がしてきたwww
勝ちポーズでヌンとか言ってブラウス?破きそうな
もうリュウ、ケン以外は全員女の新キャラでいいよ。
>>321 1の前にゼロがあるもんだと勝手に思ってた
ストVみたいなムチムチした下半身デブなキャラばっかじゃなくて
ポイズンやギルの秘書みたいなスラリとした女キャラも出してくれ
ZEROは時系列的には1の後だからな。
俺は細い女キャラよりもまことみたいに芯のある女キャラの方が好き
ポイズンもだいぶむっちりしてないかあれ
>>326 そうか、シャドルーの話だしな
1と2の間になるのかな
>>285 お前俺が昨日似たようなこと言ってたんだからその時来てくれよw
細いと言えば
レミーは閣下やフゴに一発貰っただけで真ん中から折れそうなナリしてるが
何故か3rdの世界観から浮いてないよな
まあ地味だからな…
>>320 あんなぶりぶりざえもんいらない
やっぱ仮面はQで十分かも・・
リュウやケンの映像見る限りじゃ
もう現実とゲームの時代は合わせないのかな?
40代半ばのリュウやケンが見たかった
>>333 _ __. __
/:: ヽ, / _ / /__| || |
/:: 、,ー、ゝ / /. / ̄ ̄
|//::: ゙/ ̄√ ̄⌒ヘヘ  ̄/ / ̄/ / __ __ _
/'" / ̄ / _ \ /_/ / / / // // /
/:: / ̄. / _ ミ l. / / `´ `´/ /
/ / ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄\ ミ l  ̄ / /
/. | | | r-、;} > /``` ''''' ー 、  ̄
: / | | | ''/rヽリ< >二'' /|~' 、
/ _,, | ━━ | ━━ |_.リb//} < > ノVヽ /. | _
/,,,、-''" |. | | リ-'/ j| < >.z' `´ `´ | / | |
,、-彡∠,、、-ー― 、,. | | | j''´/ < >|. ヒ |
,,、 '´ '''' 、::'''彡 `゙'イl. | |、'"ノ/:::::::< > .|. ヨ |
r´ :::うヽ:: 彡" 彡\. | / /:::::::;、< >|ヽ| ┃ .|
{ン二,,/ ´ ,,彡彡''" ..::: :::::/ '、\_|_/ / ::::;、 '"< >Γ ┃ |
{ ゙ ,、-'' ,、 ' :::::;;;///'゙ ゙''-=- 'r,'":::/:::: _< >、-| // .|
t`'''ー '''''´ ,、 '''´::::::::/ /:/:::::,、 ''´< >`ヽ、| ・・ |
実は「日本人は年を取っても幼く見える」って事でわざとああしてたりして
>>334 まぁ、今はそういうの流行らないんだろうね
俺も3rdのオバサン春麗は好きだった
ブレイカーズか
ネクロ出してよ
キャラコンセプトは秀逸だと思うんだ
ストIIIは「ストリートファイト」からは遠くなっちゃった気がするが
あれはあれで独自の世界観を気付いてはいたな。
そもそもIとIIからしていろんな意味で全く別のゲーム
12はもう少しでヴァンパイアに出られる
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 14:08:24 ID:9elqfhHGO
スト3の新キャラはイラスト見て「あ、こいつ使ってみたい」って思うような惹かれるキャラが俺はQしかいなかった。
餓狼MOWの新キャラもジェニー以外はスト3と似たような理由で失敗だった気がする
かわいいゴスロリキャラだとしても
実は男とかってオチが待ってるぞ、
カプコンなら
それはそれでアリか
まこと初めて見たときショーンと熱血キャラ被ってるやんと思ったら女だった
色気なさすぎても問題ありだと思った
そういう意味でも3rdはデザイン下手
初代ストIIIで見た目無難なキャラってユンといぶきしかいなかったような
2ndで追加されたのがふごとユリアンだもんな・・・
「青い帽子被ったあんちゃん気に入ったから使おうとしたら変なスネ夫に変身した」
>>346 その可能性はあるな・・・
てかトレーラーの時点でリアル路線決定ぽいしもう萌えには期待できんかもな・・・
おとなしくケン使うか
>>353 萌えキャラなんか出したらカプコンは袋叩きにされるだろう
>>352 な、何を言ってるのかわからねー
恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
いぶきイラネ。キャラデザって調子のってターンAやったりしたんだっけ?オシャレと見せかけてやっぱダサいってセンスだと思う。
やっぱりUSA開発だけあってキャラなんかも
アメリカ向けの仕様になるのかなって思ったけど
メインはリュウなんだね。てっきりメインは待ち軍人かと思ってしまった。
無限コンボ、打撃からの投げ、糞固めが楽々可能だが、ガーキャンはおろか
敵のコンボの途中で喰らいキャンセルからスーパーアーマー攻撃で戦況をひっくり返せる
各キャンセルにゲージ消費などのリスクは無い
こういう狂ったシステムのゲームを一度やってみたい
>>354 . ,. -v、-‐‐-.t-、
! ミ3r'7/,ヘ,`x'
/`r`'^y// {
/ トl .r、}`' ,ニ.. iデrfト, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/|.|.` 8" .,.'ノ,川.i.t < 誰か忘れてねえアルか?
/ / || ,}_、` ‐t' .<ッ、 ~レi \________
. /./ ̄`、-‐!_ ̄~`||-<j>riヾ_,;メ゙(>
ソ _ } ~''‐-!' .``ヾK゛ \
いぶきいるだろ。やりこみがいがある。
まことみたいな唐草一拓しかない厨キャラこそいらん
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 14:19:52 ID:QD1xfFlz0
イングリッドは明らかに狙ってるよな
ギルの秘書がついに参戦か
いぶきは回を重ねる毎にどんどん弱体化してったイメージ
イングはいてもおかしくないと思うが。
↑↑のEDでリュウに会うフラグあったし。
369 :
sage:2007/10/20(土) 14:24:34 ID:RXd3MXsXO
ようやくキャプテン・サワダが出るらしいぜ。
新技サワダスペシャル'07をひっさげ、一人実写で。
>>367 本当だw
主導権がコロコロ替わるゲームをやりたい、
というつもりだったのにレインボーに辿り着くとは
コーディー出してほしいのは俺だけか
スタッフはZERO3でサワダ出したかったらしいけどな
権利の関係で没ったんだったか
逮捕されなかったコーディーならいいけど…
>>364 2ndが強すぎだんだってば。
どうでもいいけど、まことから唐草取ったらただのザコキャラだよな・・・
>>371 どう考えてもハガーを優先させるべきだろ
ザンギとの対決をユーザーに望まれて一体何十年経ったと思ってるんだ
>>368 とりあえずあのEDは淫具がストリートファイターシリーズの正史に本格的に絡んだと見ておk?
そもそもZEROシリーズ自体がなんでもありのクロスオーバーな気が
ZERO3のEDは全部ネタだ
メチャクチャ過ぎる
>>376 いいんじゃない?
でも自分で言っといてなんだがzero3はパラレルなんだよな。
あああああ
アメリカ人にデザインさせちゃだめだ
ロゴとかすげえアメリカチックでダセエよ。。。
ヤバイヤバイ
まじヤバイこれ
キャラ発表で皆が超落胆するのが目に見えてるよこりゃ。。。
時代順的には(パラレルだから全然繋がらないけど)こんな感じだっけ?
ストI→ファイナルファイト→ZERO→EX→II→III→2010
2010まで正史に盛り込むこと無いだろ…w
スト4の情報今知って来てみたんだが
やっぱり日本カプスタッフノータッチの完全USAカプ製なの?
唐草と土佐波削っていいからまことを出してください
>>380 正直ストシリーズに関しては今の日カプより米カプのが期待できる
格ゲ軽視して船水やらが逃げ出す会社だからな、日カプ
そもそも日本カプにもうオリジナルスタッフいなかったんじゃ
今の日本にやらせたら第二のカプジャムが誕生するだけだぞ
>>381 一応スタッフは、3の世界にダンやさくらが存在しないというわけではない、とは言っていたけどな
まあ基本的に123以外はパラレルと見ていい
>>385 ストII生んだのは船水じゃないよ。
ACの売れ線作ってた企画マンはアリカの社長。
開発はアメリカでもいいけど
キャラデザだけは日本人がやってくれええええ
アメリカセンスだせーよ
やばいやばい
392 :
381:2007/10/20(土) 14:39:48 ID:2Q7dIPnDO
だから繋がりじゃなくて時代設定の話だってのw
矛盾だらけで繋がらないのは百も承知だw
おまいら多分この名前を忘れている
ゴ ウ テ ツ
ストIIIでキャラ総入れ替えになったのも、ストIIの企画が去ったせいじゃないかな。
残った方は居ない人間の遺産を壊したいものなんだよね。
商売だからそうも言ってられなくなるんだけどw
単にマンネリ防止だろ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 14:46:31 ID:9elqfhHGO
日本車(TOYOTA)ボコボコにするボーナスステージ復活!
oh my god...
>>375 ハガーはボマーに登場したしナムカプにも出れたし、カプジャムEDにも出てたじゃん。
それに比べてコーディーは出番無さ過ぎだよ。
ZERO3のEDの後、どうなるのか描いて欲しい。
ターボHDの記事と画像なら、ゲームスパークで検索すればけっこうある
醤油のかわりにソースかけた程度のアレンジだから
そんなにひどくはないけど
>>396 いや、マヴカプあたりでカプコン見限ってたもんでw
>319
ドゥーム乙
>>397 それだけが理由だったら、最後まで新キャラばかりリリースするわけで。
渋々旧作のキャラも出していったでしょ。
ヒューゴーとか、ザンギだけは出したくないからみたいな苦しさを感じたよ。
3rdでチュンリが出たときは、ああ結局そうなるかと。
キャプテンサワダが主人公でいいよもう。
ストUのチームが最後に作ったのが確かX-MEN COTA
アリカ社長のNINはX-MENが事実上のスト3だ、ってムックのインタビューで言ってたな
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 14:57:06 ID:bd5IlY1NO
スト3は夢遊病みたいなキャラばかりでキモイ
・ZEROジェネで、ドットを打てる人がいないからプログラマーが新規ドットを打ったって言ってた
・闘劇魂6で、バサラの格闘のカプコン側スタッフが、格ゲーを作るなら2D!ですよねー(笑)
自分ら2D格ゲーに憧れもってるんすよー(笑)2D格ゲーなら第一人者のアークさんにお願いするしかない!
ということでアークさんに外注しました(笑)って言ってた
やっぱり今の日本のカプコンに格ゲーを作る気も能力もないだろう
>>404 ほ、本気だったのか
いくらなんでも感情で語りすぎだろ
アメリカ人のキャラデザ予想
リュウ
ケン
全身タイツ系
チャップリン系
ヒトラー系
ビンラディン系
アインシュタイン系
ハリー・ポッター系
ロビンフッド系
インチキニンジャ系
これくらいはやってくるだろうよ
まじヤバイヤバイ
>>404 仮にスト3にザンギだしても、システム上スクリューの間合いが狭くなるのわかりきってるしな。
ヒューゴーにしたのは正解だと思うよ。
俺の友人のザンギ使いは、ZEROシリーズのグラの肉ダルマザンギはザンギとして認めてないし。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 15:00:39 ID:lvvLs4lGO
んで、1と2のスタッフは一緒なわけ?
>>389 俺的には3もパラレル、いやパラレルというのもおこがましいレベルだがな。
ZEROは最終的に2のキャラ全員だしてくれたので嫌いじゃない。
さくらとかのZEROオリキャラも3の連中に比べたら全然ましだし。
何より3の糞キャラどもを一匹たりともださなかった点で好感がもてる。
ダブルアッパー?何それ?
君そればっかやね
まあ、ダブルアッパーでユンを出したことは糞だと思うよ。
その前にスト1のユンノ親戚を出せと。
バイソンがZEROとカプエスの影響でただの粗暴なバカってイメージが定着したのが嫌だな
だめだここの連中みな盲目だ・・・
ああ・・・もうだめだ・・・
>>413 結局、スト3についてこれなかった負け惜しみにしか聞こえないぞ
>>409 開発ってのは少なからず感情で左右されるもんなんだよ、残念ながら。
特にスタッフの移籍とかあると、色々と遺恨が残ったりする。
NIN氏の場合はそんな事はなかったと思うけど、やっぱり「色」を払拭したい欲求はあるわけ。
ザンギのシステムが合わないからヒューゴーしたって言うけど、
それじゃわざわざFFのキャラを引っ張り出す意味がわからんわけ。
テコ入れってのはそういう事なんだよ。
>>419 1→2の際にもリュウケンサガ以外キャラ一新されてんのに、
2には悪意があって3にはあるとする根拠がさっぱり解らん
しくじった
2には悪意がなくて〜、の間違い
カプコンオールスターズの二の舞になりませんように…
>>420 スト1がどれだけ知名度があると思う?
はっきり言ってかなりマイナーゲーだよ?
激とかイーグルとか誰も覚えてない。
ストIIは大げさに言えば任天堂のマリオみたいな存在価値。
ぜんぜん意味合いが違う。
>>423 それは消費者から見ればだろ?
製作側からして見ればどれも同じ一ゲームのキャラだろ
結局自分の好きなキャラがいなくなったのが気に食わないだけじゃないのか
ケンは、ラ〜麺ヘア〜じゃなくてストVのストレートがいいのは俺だけ?
まあ、ストIIIで旧キャラを出せば良かったと簡単には言えないけどね。
どうせストイックにオレゲーを作るんなら最後までやって欲しかったというのは、ある。
豪鬼、ヒューゴー、チュンリは不要。
>>424 何か誤解してるようだけど。
オレはそもそもストIIIには何の興味もないし、客観的に見てるだけ。
ああいうキャラ構成になった要因のひとつがスタッフ交代ですよ、と。
任天堂はマンネリだからマリオを捨てますか、という話。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 15:20:02 ID:lvvLs4lGO
3はマンネリ防ぎつつも最初から旧作意識してるだろ
ユンヤンはリーの親戚だし、ふごはアンドレだし
まあこれらはマニアック過ぎたんで3rdではつんりというビッグネームを投下と
>>426 >豪鬼、ヒューゴー、チュンリ
お前ははやおに土下座してあやまれ!
>>427 2の脇役達の存在感は確かに凄かったが、さすがにマリオと比べられんだろ
ストで言うならマリオはリュウケンで、そんでそれは3でも健在だ
大体すべてそっちの印象で語られてるだけじゃないか
3スタッフのそういうインタビューでもあるなら別だが
カプコンて1は新キャラで一新して押し付けてくるのに、続編で旧キャラに頼るのがうざい。だったら最初からやっとけよ、みたいな。
何でレミーじゃなきゃ駄目だったのか、とか。
ストIIの映画じゃ主役まではったガイルじゃなく。
ほんと苦しいって感じがしたんだよなぁ。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 15:27:25 ID:lvvLs4lGO
だからマンネリ防止だろ
つんり持ってきてさらにガイルもはくどい
そら俺もレミーより遥かにガイルが好きだが
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 15:29:24 ID:JTM/21Z1O
キャラなんてただの外見じゃん。
ザンギがokでふごがダメな理由がさっぱり分からん。
そんなにダブラリが好きなのか?
同士ザンギエフ君には崇高な目的があった・・・
ファイッ!ファイッ!
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 15:33:40 ID:74gxeNaoO
スト2キャラ信者うぜーよ
スト2と同じキャラを3で出したら3じゃないだろうが
3rdはキャラがパクリ(に見える)だから好かんという人がいるのはわかる
スト3のキャラはオリジナリティあって良いと思うんだけどなあ
あ、ユヤンはデザインが被っただけでパクリじゃないってあきまんがゆってたからセーフだよ!
セーフだよ!
ドット全部打ち直してシステムも全変えしてるんだから、十分3で通用するよ。
スーパーマリオとスーパーマリオ3の関係のように。
まあ今回は根底から何もかも変わるから、みんなストIIIよりはすんなり入れるかもね。
ユンはカッコイイな
フゴ、ネクロ、Qはただただキモイ
つーか外見を少々似せてるのをなんででかい問題にするのかがわからん
戦い方や性格や設定まで似てるならともかく
外見が似てればそれだけでアウアウ
戦い方も似てればもっとアウアウ
それだけのこと
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 15:42:58 ID:lvvLs4lGO
>>439 なあそのさっきから、自分の考えを確定事実のように語るのはなんなんだ
3スタッフの陰謀(笑)もそうだが、今回根底から変わるってのは何をソースに言ってんのよ
まあ俺ももう2D格ゲーにこだわらんで欲しいとは思ってはいるが
アメリカ人のセンスっつってもマグニートとかジャガーノートとか
かっこいいじゃん!って思ったけどあくまであれはアメコミ好きな
日本人スタッフが本領発揮しただけなんだよな…
原作じゃ多分全然違うんだろなーよく知らんけど
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 15:47:23 ID:44VTX370O
オロは出ますか?
>>444 アメコミは絵を描くヤツがコロコロ変わるから何とも言えないが
センスあるヤツの絵はかっこいいぞ。
ここいらでウメハラさんの意見をどうぞ↓
小足見て昇竜
そもそも何でスト2より昔のZEROのリュウが真空系が使えるんだー!年とって退化したのかー!
スト2キャラ原理主義は、いい加減に脳内思い出補正かかってるだけだと理解しろよ・・・。
だいたい、3も2もやってる人間だってかなりいるのに、なんで3不要論を総意のように言ってんだ?
123とキャラほぼ全取っ替えしてきたんだから、4でもそういきましょ
>>450 圧倒的に多いのはIIIをスルーした人間
っていうか格ゲーそのものやめただけだろ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:05:37 ID:IBakwFCr0
そもそもスト4が対戦格闘ゲームっていうソースはあるの?
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:06:03 ID:LmgU6mEX0
フェイタリティのコマンドがモーコンと同じだといいな
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:06:07 ID:lvvLs4lGO
ムキムキゴスロリは是非採用していただきたい
カプコンファイティングオールスターズってイング以外にもオリキャラいたじゃん。
あいつら復活させてくれないかな。
>458
誰だよ
イング以外全員出展元あるぞ
>>455 ないよ、FPSかも知れん
>>458 まあなんか不憫な奴らだから、同情心から愛情みたいなもんが湧かんでもない
…でも冷静に考えて、要るか?w
>>459 CFASの主人公として熱血漢ぽいオリキャラがいた
レミーみたいな儚げイケメンライバルも
イングはヒロインのような位置づけだった
武神流を使う関羽雲長みたいにセラー服にミニスカートで
シャナ・泉こなた並みの長髪(黒)を持つ
不良気いっぱいの新キャラが一つ欲しい
マキの所属した暴走族集団での後輩さ
自分の応援団(暴走族の女子高校生)もいるが
SOS団のようなみぶりで背景に演出しよう
っていかが
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:13:51 ID:lvvLs4lGO
不許可
日本向けにアナウンスがないのは何故なんだろうね
・日本で発売する予定がない
・作るのうさだからクオリティが未知数
・ポシャった時にカッコ悪い
どれだと思う?
CFASは新キャラがカプコンっぽくなかったからな…
見た目がすでに終わってた
>>462 それで新規層取り込めるなら1人ぐらいならいていいよ
カプコンUSA主導でまだトレーラー程度だからだろ
日カプはなんかお偉いさんがストやヴァンパイアにはだいぶ消極的っぽいよ
カプエス2の頃にはアケ開発部門は社内で疎まれてたというし
ほんとか知らんが、スト版権買った当時から米カプは続編作りたがってたらしいが、
日カプがそれを阻止してたみたいな話を聞いたことも
米カプは別に日本をシカトする気はないけど、
日カプがスト続編出ることを面白く思ってなさそうな感じがする
カプ的なキャラでコンボゲーじゃなきゃどんなゲームでも歓迎するよ
>>468 そりゃ倒産寸前の赤字作っちゃったら疎まれるわな…
今はモンハンと逆転裁判が順調だし、ビデオゲームはカプコン首脳部のトラウマらしいし
船水はスパキンでたわばだし
んで残った奴らが作ったのがカプジャムだからな
米カプには頑張ってもらわんと
最近じゃゴッドオブウォーだ?とかGOWとか海外のゲームでも素直に面白いと思えるものが増えてきてるから期待してもいいじゃまいかね
アクションとかFPSならともかく格ゲーだからなぁ
>>471 しかしバサラだのDMCだのの方向性を考えると
本当に今の日本カプコンで作ってもらわないのは正解な気がする
逆転裁判も注目が集まったと思ったらスタッフ変わって散々だし……
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:38:11 ID:lvvLs4lGO
つーか国内ゲームは最近なんでも簡易化する傾向にあるからな
まあしょうがないけど、でないと売れないし
4も格闘ゲー、対戦が前提のゲームとして出すつもりなら、
もはや国内市場そのものが向いてない
>461
ああ、すまん
ジャムと間違えてた
>>478 そりゃプレイヤー側が自粛すれば、大概の格ゲーは良ゲーっすよ
動画見れんけど
ジャムはバランスは悪くない。
地味で面白みが無いだけ。
そろそろストIIで真空波動拳、真空竜巻旋風脚が使えるリュウ他を出して欲しいな!
ウルトラストリートファイターIIってか?
>>476 だなあ
ゲーセンの減少でちょっと開発費がかさんだらアーケード部門は赤字という状況
んでもって家庭用の売れ行きも未知数
もはや萌えやらクロスオーバーやら付加しないと売れないのが日本の市場
アメリカに向くのは自然な流れか
>>473 PS2のGoWもギアーズも良いゲームなのは間違いないけど
あれ等が多少なりとも話題になってるのは、面白いと思える物が増えたって事よりも
ここに来てやっと国産以外のゲームへの偏見が少しづつでも減ってきて
ユーザーの意識が変わりつつあるってのと
市場規模比的に、話題作・大作が好む好まざるに関わらず
海外から発信される事が多くなってきたって事だと思うな
純粋な技術力や一本のゲームにかけれるコストや使える人材は
間違いなく勝負にならないぐらいに海外の方が上だろうけど
格ゲーだとそれよりも職人的な感覚が重要そうだね。
スト4でも闘劇でちゃうよw
でも海外市場はアーケードが壊滅状態で格闘ゲーム自体が今やDOAしか
受け入れられてないとか言うが(北米はマヴカプ2も)どうなんだろうな。
>>485 家庭用というアナウンスだから、やっぱ家庭でやるのに向いたゲームになるんじゃないか?
自分で言ってて意味がさっぱり分からんが
>>478 CFJはジェダが強いだけで、他はそれほどでも。
スト4最高傑作のストW3rdまだ〜?
>>486 まぁVF鉄拳キャリバーDOA全部オンライン対応したしねぇ
つかハパ2や3rdも家庭用はオン対応だっけか。
>>488 その頃には
「スト43rdとか作ってももう無理だろ…素直にスト34thにしとけよ…」
とかいう会話が成立してそうで怖い
ジャムはジェダさえ居なけりゃもう少しだけ長く遊べたものを・・・。
あのショボイヒット感覚も何とかして欲しかったけど。
おまいらなんだかんだ言ってストリートファイターが大好きなんだろ!!
ジャムのジェダってセイヴァー2とあまり変わらないような
セイヴァー2とハンター2を出た時はカプコンはもう駄目だって思ったな
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:24:26 ID:Z0mzIoNd0
ストリートファイターがPS3で出るのは嬉しいですよ?
でも「ジャスティス学園」忘れてるでしょ!カプコン!
あんな中途半端で打ち切らないでよ!
>>493 下滑空ある?
もしあるのならそりゃヒドいという話になるが
>>497 ジャムやったことないから下滑空はあるかしらないけど
GCじゃないのにスプレジオ出せて空中セーガ後に滑空できて
空中で5回くらい通常技出してるのをみたことがあるような
ヴァンパイアも打ち切られてたな
>>498 技出した後の滑空はセイヴァー2でも無かったのに…w
餓狼MOWも
龍虎も。
ストゼロ…カプジャパ的に打ち切り
スト3…同じく
ヴァンパイア…同じく
カプエス…同じく
VSシリーズ…打ち切り。版権切れが原因?
餓狼MOW…続編は70%完成も会社倒産、ポシャる
龍虎…かなり早い段階で打ち切り
月華…二作で打ち切り
打ち切りの嵐です
一方
3Dの連中らは無事だそうだ
2Dはけん制の早さと長さあるキャラか壊れ判定、ガードさせて有利技をもったキャラが最強の歴史をたどってきたからな
いきついた先にあったのは弾き、ブロッキングこれで腕でカバーできる
でもこれだしちゃったおかげでその先に何も無いのよね、つか万能すぎるし
3Dなら奥行きがあるから弾きブロッキングと違った万能すぎない回避行動がいい感じだよ
>>484 闘劇で3rdが無くなるのか…
いや、3rd続行でストWは無いとみた
確かカプコンが闘劇に合わせて格ゲーの企画を二、三本動かすって情報があったような・・・
多分デマだろうけど、もし本当だったらカプコンがスト4知らぬ存ぜぬっておかしくね?
つか、
とりあえずはストリートファイター・リベンジにならないことを祈ってる
USAならありそうで怖い
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 18:22:11 ID:wWxjKGyWO
唐草と土佐波なしでいいからまこと出してください
オリコンやエクセルみたいなのと
ブロッキングが無いのをやりたい。
ストZERO3からVイズム削ったのとか
スーパースト2Xを基盤にしたものを新キャラで、
って感じで。
アメ人はグランドセフトオートみたいなキャラが好きらしい
黒ん坊の男の子とラテンの女の子の方が多い
動画を見ると、ちょっと餓狼伝(板垣の)のゲームみたいのを想像した。
俺もオモタ
効果音とかも似てるしな
あれはあれで好きだけどああいうのになったら人はつかないだろうな
でもさ、実際ブロがないと、3rdのケンくらいの昇竜だと小ジャンプとか空中ガードないと結構つらいよね。空中ブロだけ残すとか?
>>510 FFリベンジは発売がカプコンUSAからってだけで、企画やシステムは
日本で考案された作品ですよ…。
とにかく俺はうさを信じる。お前らも信じろ。
信じようとしても
どういううさかよくわからない
>>516 波動の硬直を長くするとか前転系の移動システムを入れるとか
色々出来ると思うよ
そう言うの入れたら余計文句が出るような気もする…
何やっても必ずどっかから文句出ると思うよ
そりゃそうだ
最悪のシナリオを避けてもらえばいいよ
俺の中の最悪のシナリオは、
3Dでスト2作ったらEXよりつまらないものができました
前転はいらん
EXは3以外は良作
むしろEX3はなんであんなことになったのか
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 19:54:11 ID:KRUp8+C60
(スタッフの方に)
ところで発売中止のカプコンファイティングオールスターズを見てくれ
こいつをどう思う?
最悪のシナリオか…
・発泡スチロールポリゴン
・いつでもキャンセルOKなチェーン
・空中コンボあり(必須)
・オリコン完備
・ザンギュラのスーパーウリアッ上
・むしろ日本で発売されない
こんな感じか
鉄拳やガンダムvsの人気超えてゲーセンの花形になるだろ
EX2のファイナルアトミックバスターはすごくよかった
インド投げのやつも
>>527 PS2本体との同時期発売ソフトにする事を考えたカプコンが
開発環境がまったく整ってない状況でアリカに無理矢理作らせたからです。
>529
ザンギュラはむしろやって欲しいが只の同人オタ向け雑誌のデスノでは無理だな
稲船体制になってからのカプは嫌いだな。やつ赤っ恥をかかせるような
もんにしてほしいぜ
アルティメットKOは採用されますん。
シリーズが出揃ってるだけに何やっても叩かれそうだなストWは。
そりゃシステムも色々あるし好みも色々あるしキャラに対する思い入れも色々あるし
そこらへんはあんまり気にせず作らないと頭が壊れるぞうさ
トレイラーの動画さ、絵っぽくね?
露骨なチェーンと空中コンボだけはたしかに勘弁してほしいな。
ストイックな地上戦主体のゲームを望む
EX2おもしろいよね
未だに友達とPS版やってるw
GGXXもエリアルとか空中ダッシュとかいろいろあるけど
実際あんまりマヴカプ2と大差ないからなー
まったく新しい2D格ゲーの形を見せて欲しい
3Dの要素取り入れるとかさ
3Dの要素を入れた2D的ゲーム…
龍虎外伝か!!
>>538 確かに何カットか、そういう風に見えるな
もうスト4は動く絵ってコンセプトで、3Dアプローチてのが無難かと思うよ
>>529 むしろそんなお粗末なモノなら日本で発売されなくていい
スパコン当てるとなぜかヘリのアパッチが出てきて
一方的に攻撃されるらしい
やっぱどう考えても3のキャラはいらないだろ
ガイルとレミー、ザンギとヒューゴーならどっちが人の目につきやすいかで
考えるとどう考えても
アレックスなんて何をどうしたらあんなどうでもよさそうなのが出来上がるんだろうか
EXシリーズは必殺技キャンセルが無ければなぁ。。
なんかシラケるんだよね、簡単にコンボれると。
3Dでもなんでもいいからサガットを出してください><
でも3Dだと飛び道具が正直微妙だよねユンヤンのテツザンコウ?とかも
2Dだから前転したりするわけだし
スト2のキャラそのままでキャラ追加して発売されたのが
スパ2、全キャラ残してキャラ追加では3って感じにならないわな
ストVも同じ感じで追加は行われたわけだし、やっぱ4は出来る限り
キャラはとっかえた方がいいよな〜
スト3もそうだけど昇竜キャンセル真空波動とかやっぱおかしいよね。
あんた上昇中ちゃうんかいみたいな。
アレックスどうでもよさそう笑ったwまぁ
新世代の胴着系がショーンじゃねえ。主人公むりでしょ
話の時間的都合で強くするってことも出来るだろうとは思うけどね。
実質リュウケン二人に師事してるわけだし、本人もいたって真面目な感じだったしね
そもそもストIIIのデフォカーソルってアレクじゃなくてリュウじゃなかったっけ?
2Pはリュウ1Pはアレク
もういっそのことラスボスは殺意の波動に目覚めたショーンにすれば良い
ショーンの全必殺技に完全無敵付ければおk
ショーンが使いたい人はスト3セカンドをどうぞ
元でてほしいな
使ってて楽しかったし
渋い
ゼロシリーズはいらねーって。場違いだし
ラスボスはショーンとさくらの間の子
その名は マルコ・ロドリゲス
アレク人気無いけど俺は好きだぜ
初めて見た時、主人公なのにパワーキャラかよ!
かっこEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!って感じだった
というか、Vで嫌いなキャラは中華兄弟しかいないな
リュウ・ケン・春麗・ガイル・ザンギ・サガット+新キャラ6〜8人くらいかな
KOFMI:Aみたいになってまたカプエス戦争になるんじゃないのか。
MIAってなんかあったの?
俺的にEX2はかなり面白かったんだが3って何が最悪だったの?
プレイしたことないので是非教えてほしい
あくまで予想だが、スト4がKOFMI:Aみたいになって今度はSNKがカプ訴えてって言う流れ。
スト3が出せなかったのって確かSNKがストリートファイター3で商標登録したからでしょ?
ID:J67TT9lp0がなに言ってるのかオラ全然わかんねー
>>568 意味わからん
>KOFMI:Aみたいになってまたカプエス戦争になるんじゃないのか
ここも意味不明なんだけどもうすこしわかりやすく
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 22:43:30 ID:MRJRzSXe0
アメリカ産か・・・激しく嫌な予感。
『ストリートファイター』シリーズ(特に『ストリートファイターII』)の大ヒットは、その後数々の亜流作品を生み、2D格闘アクションゲームの祖となった。
カプコンは他社の亜流ゲームを「著作権侵害」であるとして民事訴訟を起こしたが、和解している。
後にSNK(現在のSNKプレイモア)が台頭し、以後、両社による切磋琢磨を展開していく。
カプコンは「餓狼伝説」が「ストリートファイターII」の著作権侵害であるとして牽制したが、SNK側はそれに対する反撃として「ストリートファイターIII」商標を取る事により反撃、
両者が和解するまで争いが続いた。長い間「ストリートファイターIII」というタイトルが発表されなかったのはそのせいである。
wikipediaから抜粋。今度は逆でスト4がKOFMI:Aみたく3Dだけど2D格ゲーみたいなの作ってSNKから訴えられるんじゃないかなぁ。という何の根拠もない予想。
自分の想像を、さも確定的な情報として語るのはおかしいよ。
>>573 確定的なつもりでレスしたつもりないんだが。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 22:50:28 ID:bDu+7ak7O
アメリカ産
リュウ「ハドウケッ!ショウリュー!ハリケンキィーク!」
おわったな
SNKっぽいな
最低だなSNK
>>572 それだけ引用されても、何が言いたいかよく分からない
>SNK側はそれに対する反撃として「ストリートファイターIII」商標を取る事により反撃、
>両者が和解するまで争いが続いた。長い間「ストリートファイターIII」というタイトルが発表されなかったのはそのせいである。
これは知らんかった
>今度は逆でスト4がKOFMI:Aみたく3Dだけど2D格ゲーみたいなの作ってSNKから訴えられる
かなり昔からEXシリーズあるのにこれはないw
>>577 上がリュウで下がケンか
スゲーイメチェンだな
>>578 旧SNKが倒産してカプコンに来た社員がデザインしたから。
じゃ
だれかKOF2004の商標を取ったの
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 22:56:13 ID:CTLPEKQuO
きっと連ジみたいな3Dアクションになるぞ
wikiると簡単に出るな。
2005年稼動。シリーズの最新作で、アッシュ編第2章。SNKネオジオを吸収合併したSNKプレイモア単独による開発・販売となる。
前編より一年以上開いたため、タイトルの年号が廃止される。
スラムドラゴン
唐草と土佐波いらないから、波動拳と蹴り技追加してまこと出してくれ
まんげ
ダブルアッパーPS2に移植してよ
PSPで格ゲとか正気じゃねー
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:27:37 ID:CTLPEKQuO
ホントに町中で戦うストレートファイターになっちゃったらどうしよう
アクションゲームになるな
ファイナルファイトみたいに武器が落ちてたり
相手が吐き捨てたガム食って体力回復したり
パワーストーンじゃn
4で、今までのシリーズの「その後」が見たいキャラ
ブランカ:母ちゃんとは上手くやってるのか?まだ緑色か?
ミカ:ザンギに弟子入りはしたのか?
まこと:道場はどうなった?
ギルティギア2と同じジャンルになります
>>572 Wikiに書いてあることが全て事実と真実だと思ってるのかw
バイオハザードな操作のストリートファイター
当て投げ・起き攻めシミュレーターと化した
VF5に心底うんざりしてるから
なるべくスト4ではゲームの均衡性を保ちつつ
長く遊べる工夫が欲しいな‥。
餓狼伝説の企画の持込が先にカプにあって、結果その人とうまくいかず
その企画を元にスト2作ったってあきまんはいってな。んでその人は
その後SNKに餓狼伝説の企画を持ち込んだらしい。だから発売は後だけど
餓狼とスト2どっちが先って言えないつってなたしか。どっちもどっちじゃない?
>>605 それ企画だけパクられた人が可哀想だな…
>>587 ね
オレのいいたかったことは
もし商標は取られたら、ほかのを用いればいい
スト3がなくなったら大スト2、超スト2、極スト2
あるいはスト2000、スト3000、新世紀ストなんか
いろいろあるじゃないか
他社の商標をとるのはまことにむだだな
旧SNKだってそういうばからしいもんか
>>608 商標ってのは類似した名前を使っても侵害認定される場合もあるんじゃなかったっけ
ストリップファイターとかは知らんが
ところでWikipediaの事をwikiと書くのはおかしくないか
>>612 ウィキペディアンは良くそうwikiって略すの止めろって言うが
そんなもん文脈と会話の流れから判断しろよとしか言えない
お前はいちいち他人の発言に間違った語法があったら訂正するのか?という
言ってるじゃん
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:18:17 ID:Lz6CElLDO
分かりゃいいのよ分かりゃ
何がおかしいのかよく分からんw
俺もわかればいい方だからか。
要するに
>長い間「ストリートファイターIII」というタイトルが発表されなかったのはそのせいである。
っていうこと、はじめからおかしいな
異義あり!
という気になった
>>617 スパスト2ぐらいから見て長い間じゃね?
マクド派とマック派がケンカするようなものだろ
ストII信者は一生ストIIやってろ
VIで新システム搭載されてもどうせブーブー言ってやらないんだろ
6かよ
えらい先だな
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:26:47 ID:0VGfXuRf0
Yかぁ
出るのは20年後くらいかな
ドラクエより長いぞ6になるのは
>>620 むしろストIII信者がウザイんじゃないか?
完成形だの究極だの、アホかっつうような形容して褒め称えるし。
まあ未だに俺も含め格ゲーにしがみ付いてる連中なんで、
文句あってもやっぱり遊んじゃうと思うぞw
こんな所で信者論争とかアホかっつーような
>>620 俺もそう思う。
一部のスト2原理主義のやつらは4出ても何かとケチつけてやらないだろな。
3に対しての発言みてるとよくわかる。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:30:56 ID:JxUlPUOu0
まぁまたストW、ストW 2nd、ストW 3rd、ストW コンプリートが出るんだから待とうや。
スト2シリーズもストVシリーズも面白いよ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:34:03 ID:kE5Yjb7PO
あーあ、キャラデザ秋野満作かよ 作るのも変なキモい肌の白い金髪やら茶髪の外人野郎だし
いらね
カプゲーなら何でも好きなおれ。
SNKはどうも好きになれん。やってもカプエス2ぐらいだったわ。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:34:46 ID:fpCAr86G0
スト1は闇歴史?
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:35:52 ID:bho03pFZO
キャラが気になる。
3rdベースか2ベースかZEROベースか。
混ぜるのか混ぜないのか大多数が新キャラで来るのか。
>>627 そりゃスト2信者も3rd信者も変わらんって。
どう作ってもどっかから文句は出てくるんだって絶対w
もうそういう宿命にあるゲームなんだよスト4は
だからせめて、発売されてからケンカしようぜw
個人的には天野漂方向のやや脱力系が一人欲しいな
みな精神的にガチすぎて息がつまるぜ
スト2信者だろうが3rd信者だろうがどっちにしろ他のゲームは叩くだけ
どっちもどっち
>>633 個人的には4を冠するならできるだけキャラ持ち越しはなしにして
新キャラでいってほしいけど、まあ前作から時間が経過しすぎてるからねえ。
復活をテーマにして今までのオールスターでもいいかもね
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:42:50 ID:37PhTV3nO
>>632 キャラ的にはゲキだっけ?あの忍者のやつなんかいいと思うけどなあ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:43:15 ID:J5s88ac40
漢だったら拳で語れ
2も3もやってる人間からしたら、スト2原理主義は脳内補完で美化されてるのに気づいてないようにしか見えないぞ。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:46:23 ID:fpCAr86G0
>>637 アメリカで作ってるだけに忍者はありうるかもなw
個人的には2キャラと3キャラは共演させたくない。
世界観がちがいすぐる。
隆拳春豪以外全新キャラが望ましい。
じゃストII信者もIII信者もに変えよう
VIなんだから新しいストリートファイターがいいな
ほんと楽しみだ
>>639 だから同じようなもんだって。3rd至上主義な人達だって確実にいるんだから
もう良いじゃないか
俺、ストリートファイターが好きだ・・・
スト2ストV両方愛してるし他の格ゲーも好きだ。
復活は友達から聞いてたが今トレーラーみて泣いちまったぜ。
マジで嬉しい。
格ゲーじゃなくてアクションだって・・・無双系の。まじでありえないんだが・・・。
カプンコ\(^o^)/オワタ
毎回新シリーズになる度リュウケンとか以外総変えだったし
今回もそうなんじゃないの
九頭龍裂破復活きぼん。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:56:55 ID:Lz6CElLDO
魯山百龍覇
ふっとんでビルが崩れたりとかすんの?
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 01:03:36 ID:96JsCi/v0
ガイルよりレミー入れてくれ
キャラデザイン的に絶対レミーがいいだろ
豪鬼の新SAとして天衝海礫刃が使えるのか
トレーラー何回か見てたら、アメリカ製作とか抜きでwktkしてきた
あれよく見ると単なるポリゴンモデルじゃないっぽいな、全体の輪郭線?とか水墨画というか漫画みたいな感じだし
あのトレーラーレベルの演出エフェクトで対戦出来るなら、すげぇ楽しみ! …でもキャラはもちっとカッコ良くしてほしいな
とりあえずチュンリーはもういらんな
ろくなことになんない
俺はどのゲームもそれぞれ良いとこがあって格ゲーは対戦が基本だから、
飽きないと思うんだが。
ストUもストVも両方の信者に喧嘩して欲しくないし他の作品も貶して欲しくねえなあ。
ここでスト4にストVの波動昇龍拳とか出てきたら面白いんだがwwww
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 01:07:58 ID:kE5Yjb7PO
ケンの娘のケーンとリュウの弟子のタカオが大活躍するらしいな
いい加減第三の主役ショウを出すべき
まあ正直なところはメルとショーンの成長が気になるぜ!
ショーンはヘルバウンドとか覚えてくるかな!
そういや、ガイルって娘いたよな?
キャミイなんか最初はガイルの娘?とか言われてたけど。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 01:16:45 ID:kE5Yjb7PO
スト4とか言ってるけど実はEX4
カプコンUSAだけで作るとかだったら糞ゲー確定だな・・・
ストムビ(AC版)FFリベンジとか出した所だろ・・・
オープニングが吉田兄弟になりそうな悪寒
あ、ヘルバウンドか。幸運の方だな
ヘルダンクと間違えた
それはザベル
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 01:27:03 ID:fX7nHIMn0
ユーザーのやれることを増やそうとして何ちゃらシステムとか何とかゲージとか
開発者が入れるたびにどんどん自由度が奪われていくような気がする
ストリートファイターは余計なゲージとかの少ないシンプルなシステムを貫いてほしい
動きの遅い亀ゴウキや浪速の弁慶的なキャラを出して欲しいな。
限界までとばすキャラがほしい
>>668 ティウンティウンティウン
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
>>659 ガイルの娘とダルシムの息子がペンフレンドなんだっけ
>>664 そうそう幸運のほう。
今年もまさかのヘルバウなっ!を魅せてくれるかねえ。
名前がショーン!とかになってねえかなwwww
>>668 シャインナックル
>>670 そのキャラで限界まで飛ばしたいならスーパーバーンナックルwwww
神人豪鬼、メカ豪鬼、ゾンビ豪鬼
シャア専用豪鬼
豪鬼ブロス豪鬼クローンG9999
零豪鬼を忘れちゃ困る
アメ子の好みに応じればシンプソン豪鬼さ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 01:58:44 ID:kE5Yjb7PO
亀田豪鬼
初豪鬼
豪鬼ブリホイホイ
ツヨキス キミキス 豪鬼ス
>>639 原理主義とかじゃなくストIIIが失敗した事によるトラウマがあるんじゃない?
ストIIIのセールス苦戦でカプコンが格ゲーを切ったと思ってる人も多い。
スト2に比べるとぜんぜん売れなくてシステム基板も大コケだったのは確か。
まあどんだけ開発費を割いたか知らんし、赤を出したわけじゃないみたいだけどね。
CPS3自体は某社の持込みだったって話もあるし。
(´・д・`)
実際大赤字だろ…
>>684 3がこけたのは上層部のせいだしなぁ、、、
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:29:18 ID:kE5Yjb7PO
キャラデザがキモいからだよ
カプンコって実際儲かってんの?
ショーンは実は松田流柔術を扱えます!
>>690 アケ事業大幅縮小後はまあ、手堅くという感じ
とにかくCPS3の失敗による倒産寸前まで行ったのがが未だに尾を引いてる
カプってX-MENの時も会社傾かなかったっけ
かぁかぁーってーこいー かぁてーるきーならー
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:33:39 ID:nRZ4xIkz0
3Dの可能性もあるよね
2D希望だけどバーチャ5くらいの画質のスト2ならやってみたい。
CPS3って会社傾く程の大コケだったのか?
そこんとこがどうも信じられんよなぁ。
そこまで入れ込んで作ってるシステムのようには見えなかったんだが…。
ストIIIにしたところで社運をかけてアレかよ、という感じだし。
カプには昔から会社が危うくなるとヒット商品が出るという法則がある
CPS3が会社傾かせたなんて話は聞いたことないけどな
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:37:28 ID:kE5Yjb7PO
しゃがみがEXみたいな前かがみだったらどうする?
>>653 2.5次元物では?
今はポリに2D風のテクスチャみたいのを貼る物がある。
あの頃はバイオでウハウハだったじゃんじゃん
>>697 ただCPS3に対しては開発にかなり時間用したみたいだからねえ
あながち社運かけてたのは間違いないし時間かけた分開発費もかなりかかったんじゃない?
スト3の場合グラフィックとアニメーション部分で手間とコストがかかっちまったのかも
CP3がというよりスト3じゃね?
20億?かかったとか見た事あるし
で、CP3の費用を回収しきる前にNAOMIに移ったんだろう
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:45:15 ID:s5iwhRdl0
CPS3て元々スト3のために作ったんじゃなかったっけ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:45:29 ID:kE5Yjb7PO
邪魔して悪いけどCPS3って何?
>>702 バイオでウハウハだったのが帳消しになるくらい費用が回収できなかった
基盤自体が高い、物理的に脆い、セキュリティのケアがショボ過ぎ、対応ゲームが少ない、種々の費用も高い
当時隆盛の兆しだった3Dに非対応、ゲーセン側から不評と散々で稀に見る糞基盤の烙印を押されて終了した
まあ、どんなに糞基板でもゲームが人気なら売れるんだよね。
バブルシステムなんか最悪の基板だったけどグラディウスのおかげで売れ。
馬鹿みたいに高くてデカイModel2もVF2のおかげであの売れ行き。
やはりストIIIが絶望的に不人気だったのが直接の原因ではあるか。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:53:00 ID:jd+BCk8+0
基盤も問題があったんだけど、ストVの失敗はあきらかに
キャラデザだよ。稼動当初はあまりのセンスの悪さに
誰もプレイしてなかったし、移植も普及しなかったドリキャスだったから
不幸が何重にも重なってトラウマになったんだろうな。
次のカプエスがヒットしていたにも関わらず、2を稼動させる前から
格ゲー開発打ち切りしてたみたいだし、上層部のやり方にも
問題があると思う。
>>706 カプコンが作ったアーケード基板で、家庭用で言えばPS2とかXBOXとかの「本体」。
CD-ROM媒体で、ゲームはウォーザード、ジョジョ2種、ストV3種の6種類しか出てない。
ちなみにこの前のCPS2はゲーセン側の人間的には非常に扱いやすかった。
ZEROシリーズとか初期のVSシリーズとかハパ2もこっち。
3rdかZeroの焼きまわし発展系ならそれなりに評価されるだろうが
もう今までのシステム無視していいよ
バーチャ以来の新格闘ゲームを構築してくれ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:58:47 ID:kE5Yjb7PO
スト2、ゼロ、EXキャラ+ユリアンなら爆発的人気が出てただろうな
>>709 続編物で開発費の回収ができないってわかった時に
格ゲーをスッパリ切ったのは英断だと思ったけどな
その後連ジのヒットで面目は保ってるわけだし
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 03:01:29 ID:3LfZxMAEO
ストI、II、ZERO、EX、IIIの各シリーズで
作品やキャラの雰囲気がまるで違うよなw
リュウケンは全部共通なのに不思議
>>707 なんかアトミスウェーブみたいだな・・・しかしAWに関してはCP3という前例があったというの
同じ過ち(むしろアレよりもっとタチが悪い)するってのはなんつーか・・・
メーカーが根本的に何もわかってないってのが素人でもわかる
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 03:11:14 ID:jd+BCk8+0
>713
カプエス2に関してはストVの赤字を埋めるぐらいヒットしてたよ。
開発もストV失敗の反省を反映してたし、あれを打ち切ったのは
もったいなかったんじゃないのかな?
アトミスw
アレはソフトが安くてよかったんだけどな・・・それだけだった。
インタビューで「MVS(ネオジオ)並みの普及を目指します!」とかいって
基板1つにつきソフト1つしか入らない。しかもJVS筐体に入らないw
未練がないのか何なのかよく分からんが
あきまんは名前すら出したくないのか「なんだかとかいう新作ゲーム」とかぼかして空気扱いですかそうですか
あの後さらに続編を展開させてたら残念だけど大火傷してただろうな
微黒かトントンの内に撤退はやっぱり良策だったんじゃね?
バイオやモンハンの新作並に開発費かかって玄人しか驚かないしな2Dじゃ、売上も10分の1ときたもんだ
>>713 ヒットはしてたけど補填できるほどROMの枚数が売れてないんだと思う
NAOMIは最初よかったけどDCがダメになって移植もできなくなったからなぁ
ゲームがヒットしていろんな人にやってもらってもメーカーにはROM代しか入らないのはアレだよ
VF5とか昔のMVSみたいにリースにはできないんだろうか。
そうすれば
長く遊んでもらえるいいゲーム→メーカーにもお金が入る→調整や飽きさせない努力をする→ゲームが仕上がっていく
という夢のようなサイクルが・・・三国志大戦はこういうのやってるけど
何で俺は自分にレスをしたんだろう
そういや今の格ゲーって基板何なの?
ナオミよ
■NAOMI
GGXXAC
カプエス2
メルブラ
■リンドバーグ
VF5
■システム246・256
ソウルキャリバー3
連ザ2
鉄拳5DR
■TYPE-X2
KOFMIA
バトルファンタジア
■MVS
KOF98
■アトミス
北斗の拳
■CPS2
スパ2X・ハパ2
ZEROシリーズ
■CPS3
3rd
ジョジョ
こんなもんか
アルカナハートは珍しく一枚基板だったな
ネットシティに入らなくて凹んだ
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 03:39:03 ID:kE5Yjb7PO
アメ公が作るからXメンのマグニート並みのキチガイCPUは覚悟しといたほうがいいぞ
アトミスは廉価版のDC互換ってだけでこけるのが分かり切っていた
DC互換が必要ならメインボードが普及しているNAOMIで出せばいいんだからな
勘違いしちゃいかんな。カプが負債抱えてやばくなったのは
土地とかいらんもんに手を出して投資に失敗したからだぞ。
スト3に関してはあきまんは儲かった失敗じゃないといってたぞ。
まあ内部の人間なんでどこまで信用していいかはわからんが
儲かったかどうかはともかく、普及には失敗してたな
どうでもいいから3rdの調整版を出してくれよ
なんかストUXHDとストWときたらBASARAなんて
やる前から糞ゲー確定ゲー作らずにストV4thも作ってほしかったな
3rdは新基板も廃れたし調整版とか出されても新キャラとかいない限りは意味ないんじゃね
まあ今も遊ばれてるタイトルだから喜ぶ奴は俺含め相当いるだろうけど
商業的には成功するはずねーよなあ
ネトゲのパッチのように、格ゲーもちょこちょこいじれるようになればいいのにな
修正パッチ配布で逐一バランス調整とかは実際できるだろうけど
コストとバージョンアップ版の収入を考えたらやりたくねぇだろうな
1回程度の調整でなんとかなると思ってるカプがアホなんだよ
逐一修正するのが当たり前。それでもうからないなら基盤売り切りの時代遅れのビジネスモデルを変えろ
いぶきさえ出してくれたらあとはどうでもいい
今までの格ゲーで一番滑らかに動くのって何だろ
とふと思った
もちろん2Dに限った話
わくわく7
まるるん萌え
今のカプコンの株価は絶好調の表れだよね。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 07:09:48 ID:Lz6CElLDO
カプ「格ゲーから手を引いたら大成功シマーシタ!
Mr.フナミズ?Oh…彼は辞めて行きましたが、その後スパキンで大コケしましたネ」
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 07:44:42 ID:rJ+Kmww0O
まこと…
船水ってスパキン作ったの?超Zじゃないっけ?
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 08:05:41 ID:NfJoCYqQ0
恥ずかしいミスだな
恥ずかしいです
m9(^Д^)プギャーw
強P中P弱P強K中K弱Kの6つボタンならなんでもいいや。
けどキャラは12体以内にしてくれ。
多すぎるとろくなことにならん。
12つったらストIIダッシュ以来の人数になる訳か
今見たら結構新鮮かもしれん
>>728 確かナムコも一時期ゲーム以外のモノに手を出してやばくなってたんだよな。
しかし、Wiki鵜呑みにしてるアホがホント多いな。
>セキュリティのケアがショボ過ぎ
たしかCPS3はセキュリティ相当厳しくて、未だにエミュで解析されてないが何を言いたいのだろう。
カプコンが傾いたのは維持でもスト3とCPS3のせいにしたいらしいw
とっくにエミュで出てるよ?
あとCPS3はすぐに故障すんのが
店舗側にめちゃくちゃ嫌われた理由でしょ?
>>751 エミュってまさかMUGENじゃないよな?
MUGENのは全部家庭用からの吸い出しなんだが。
今年の夏ごろからMAMEでCPS3対応
つーか3rdはもうとっくにMAME対応してんだろ
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 09:19:21 ID:TwM4LfvjO
>>750 お前の書き込みもアホ丸だしだけどなwwwwww
3rdが故障中になってる所見たこと無いぞ
CPS2の地雷もどうかとは思ったが
エミュは作品の登場時期から考えると
ついに解析されたかといった感じじゃないかな
名作が多い基盤ならスキルのある人間がこぞって解析に走るだろうが
CP3は果たしてどうなんだって部分はあるな。まあ解析が難しかったらしいのは確かだが
今日日の解析なんて
タダゲー>>>>>(越えられない壁)>>>>>解析魂>>>>>良ゲー補完
だろ
まあ3rd人気を考えるに、特にスルーされていたとも思えん
CPS3って他に何あったっけ
ジョジョとかウォーザードだっけか
はい。
むしろそれだけ
亀レスだが
>>503 ゼロと3は話的には一段落ついてないか
カプエスやVSシリーズは、そもそもストーリーなんぞあってないようなお祭りゲーだし
>>764 売れてりゃストーリー関係なく出すでしょ
3rdは開発当初からCPS3最後のゲームにする事が決定済みだった。
さらにその開発には予想を遥かに超える時間&金が掛かってしまい、
アーケード部門全体が社内から干される形になってしまった
カプコン社長の「売れないと思ったら9割完成しようが企画を下げる」という今の姿勢は
多分ここの失敗から来ている
ストVシリーズがCPS3最後である3rdでようやくヒットしたのがなんとも皮肉な結果だな・・・
しかも稼動出だしで大ヒットじゃなく緩やかに認められてきてようやくの徐徐なヒット・・
だから初期で切ったとこが多く再稼動させるの決断するのに悩むもんで結局出回りに関しては良いとこ逃し・・・
こういうあとヒットな稀格ゲーっつーのはオペとして嫌なもんかなあ・・?
>>765 んあ?
いや、俺も
>>503も、ストーリーのことについて言ってると思うんだけど
流れからして
CPS3はとにかくシステム的に開発が難しかったらしい
煮詰まったらポケットファイターとかゼロ3にエネルギー使って気晴らし
なんで噂話や伝聞レベルのことを当たり前の事実のように話してる人が多いのだろう。
なんかゲハ脳な人が多いのか?
いやアンタに言われたくはない
贅沢な話だけどさ、やっぱり広い人間が深く、長く楽しめるゲームが理想だよね
X党も、ゼロ党も、サード党も、新規さんも、全員集合〜みたいな。
やっぱり対戦相手が多いってのがいちばんだと思うよね
まあ果てしない理想だけどもね
ストリートファイタージャム
うわゼロ勢3rd勢強い
いや、そういう、祭りゲーじゃなくw
祭りゲーは結局のところダメになるよね
まとめて安売りだからな結局のとこ
>>766 一部に熱狂的な人気があっても意味が無いんだよね。
そんなゲームはそこらに一杯あるわけで。
10年近く経ってて大会があんだけ盛り上がるのは
そこらに一杯はないだろう
>>773 結局キャラくらいしか過去ファンを納得させるもんは無いと思うなあ
総入れ替えか、旧作からまんべんなく出すか
>>777 いや彼の言ってんのはキャラを持ってくるとかシステムを持ってくるとか
そーゆーことじゃねーんでねーの
もっと単純な理想でしょ
皆が楽しくか…
おれはZEROシリーズが出た当時は絵柄といい媚びてると感じた
キャラといい、その後のオリコンと気に入らない事だらけだったが
わけだが、それでも遊んでたし今となってはそれも思い出で好きな
タイトルとなってるよ。製作者の自由にやってくれたらいい。
といいつつもあーでもないこーでもないってトークもここで楽しんじゃうが
オリコンとか否定してる奴の大体が出来ないからなんだろ?
ZEROと鉄拳5のマッチョキャラは猫背気味なのが気になる
自分が猫背なせいもあるけど
ドット打ちに手間がかかるなら激ウマアニメーター呼んで
原画取り込もうぜ
ヌルヌル動くよ
いやっほう!
たとえるなら俳句っていうかな、
俳句って庶民の芸術で、誰でも詠めるけど、
でも奥が深い。そんなのをのぞむな。
・・・てか、わび、さびだな。いい言葉思いついた。4のコンセプトはそれ。
ただでも本当にわびしすぎるの、さびしすぎるのもいかん。
知っている人いるかどうか分かんないけどが、
家庭用で「武士道ブレード」っていうのが昔あった。
それなりに考えられていたが、当たり所が悪かったりすると、
下手すっと一撃で死んだからなあ・・
あれはチャンバラごっこのパーティーゲーだろ
走り回ったりできるし
あれ、そうだっけ?格ゲーだと勘違いしてたか・・・
でもある意味衝撃的ではあったね
ここまで読んだけど出てなかった
ストフォー?ストヨン?
すとし
>>783 「スト4の竜巻旋風脚は作画崩壊してる」とかそんな会話が…
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 12:44:26 ID:+PHLcj95O
トリシ
>>781 俺はむしろ逆。
オリコンやエクセル、ブロッキング等、
使いこなせない知り合いが脱落していって
相手に事欠くようになってしまった。
ので、ZERO3からVイズム削ったようなやつや、
EX2Plusからエクセル削ったやつとか、
スーパースト2Xを発展させたようなやつとか、
そういった感じのを期待したい。
はぁーむぅかうー奴はー、みなたーたくだーけさー。
オリコンやエクセルって
結局はチェーンコンボの複雑な発展形だよな
オリコンゲーになるからVイズムとユンは廃止するべき
オリコンは相手の技を見てから一方的に反撃出来たりするのがマズいよね
俺はむしろ逆で、オリコンはもうちょいバランス調節すればありだと思う
オリコンはなんというか優雅さに欠けるから嫌い
過去にオリコン系システムがあるゲームで
オリコンが激弱で使えないゲームってあったっけ?
>>792 禿同。
個人的には波動拳1ラウンド中3回のみとか
弾数制にして威力増大させて欲しい。
もうチェーン系や駄システム系なんてついてけない。
オリコンはできるようになると面白いよ。
俺もできないうちはクソだと思っていたが、できると最高と思うようになった。
ただそのためには練習がいるし、技にもよるが、
毎日一時間の練習を2週間くらいはやらないかんと思う。
そういう努力が苦にならない人はいいと思う。
でも所詮ゲームだしーとか思う人は無理だと思う。
>>800 俺はむしろ逆で最低限のコンボは必要だと思うな(サードくらい
そんな一撃を重視したいんなら、サムスピかブシドーブレードでもやってろ
>>799 月華1の乱舞奥義は非常に有効利用が難しいシステムだった
(一発当てる度にタイムゲージがどんどん減少)
ダメージ稼ごうと思ったらかなり練習が必要
散々既出だろうけど、オリコンのダメな所は
食らってる方がハイハイオリコンオリコン、って言いたくなる長さなんじゃ
一瞬の差込でババン!と1コンボで持ってかれる方がテンポ良い
>>805 毎回思うが、それくらい我慢出来ない奴は格ゲーやめろよ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 13:26:13 ID:+cqEXU22O
>>783 格ゲーは普通、アニメーターがちゃんと原画描いてるよ。
ゲーメストとかにたまに原画公開されてたでしょ。
>>805 本当にダラダラしてるもんなアレ
ジャンプで奇襲を…(ピカーン)ああはいはいオリコンオリコン(ボコッボコッボコッ)………。
>>805 それはある。ハイハイ永パね、ミスれ、クソガキが!とか思う。
でもやっている方はあれすげえ面白いんだよ。
俺的世界を作れるというか・・・
そこがオナヌーゲーと言われる所以だろうな
あと優雅なヤツもあるよ。
ゼログラビティ2っていう有名なサイトに動画があるから、
暇な人はそこのミカの奴をかを見てみるといい。マジで感動するから。
ZERO3もVイズムがなければそこそこいいゲームだよ。
たしかオリコンが初めて登場したときの売り文句は「自分だけの連続技を作り出せ」とかなんとか
だったはずだが、結局すぐに最大ダメージ効率の組み立てが確立してそれだけになってしまったしな
「ボタン同時押しで出せる、見た目の悪い割り込み用スパコン」でしかなくなっちゃった
もしもVの攻撃力が今の半分だったらバランス取れてたのかな
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 13:32:23 ID:KWMdxEAo0
一撃重視とか手数重視はシステムによるんじゃなくて
キャラにあわせてもらいたいね
ザンギは耐えて耐えてとにかく三回スクリューを決める
春麗はとにかく飛びまわって、ちくちく中足を差し込む
これでいいじゃない
昔本当に上手いザンギとか、防御スキルが半端なくて見てるだけで感心した
いまあんなのないよね。コンボコンボコンボ…ずっと俺のターン!ばっかり
就職できないニートのストレス解消にしか見えないよあれ
じゃあいっそコンボがないけど一撃ヒットで相手が死亡するキャラをひとり
ゼロ3はちょうど格ゲーから心が離れかけてた時期だったから
結局シンプルなX春麗しか使わなかったなあ…
>>809 感動するポイントがずれてるんだろうな…
個人的に、カウントストップするような長々とした高等コンボよりも
ジリジリした間合いの読み合いで、たまらず飛び込んできた相手に
対空技が一発決まったほうがスカッとした感動が得られる。
>>816 ちょ、おま、見てないな。
ヒントは桃だ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 13:45:44 ID:jJMu/hbD0
えっとさ、作るのUSAだぜ?
マブカプ2ばりのバランスよりも爽快感重視のコンボゲーだって
間違いない
オリコンを諦めた側からの意見だから、偏見が含まれているだろうことを先に言っとく
ある程度コンボに難しさは必要だと思う
それをミスらないようにするってのも格ゲーの面白さの一つだし
でもその難しさが度を超えている上、それが出来ることが前提になっているゼロ3は俺には無理だった
カプエス2のAグルやサードのユンは別に全然構わない
それを使いこなせなくても、他グルや他キャラといった別の対抗手段があるから
そりゃ食らったらムカツくけど、それはなんでも一緒だしね
コンボを入れること自体が楽しいってのは解るけど、
それはアクションゲームの面白さで、格ゲーの面白さではない気がするな
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 13:47:40 ID:H9W0cA+H0
4つ目の全員装備スーパーアーツ、ヘリに乗って銃撃
ボーナスステージで吐与太の車ボコるとかヘリの銃撃をBLとかならいいよ
ZERO3のX-ISMはほとんど使ってる人見なかったな
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 13:53:15 ID:2z7rTjMB0
マブカプも面白いんだけどアレはお祭りゲージャンルとして続けて欲しい
アメ製のせいで隠れボスはキングコング(DB気味もある)
ラスボスはサブゼロ先生だな。
あれくらいのカリスマ性が必要だ。
殺意の波動に目覚めた、キャプテンサワダでしょ。
いっそのこと「はどぅーけん!」のリュウでもいいな。
リュウとケンが出そうだけど、3のニューゼネレーション達はどうなるの?
ストIIIみたいなオサレな世界はもういいかな。
胡散臭くてむさ苦しいのがいい。
日本は無視して貰って、超メリケンな感じでひとつ
>>832 トレーラーの時点で結構日本意識してるようなw
3って充分むさ苦しくね?
>>831 同意。3はシステムはまだしもヒップホップで投げた。
3は十分むさくるしいよな
オサレ嫌いだった俺は満足した
3rdってめっちゃ胡散臭いやん
2ndまではおしゃれっぽいけど
まあこfやGGに比べたら十分ムサいとは思うけど・・・
それでも1・2やZEROと比べたら「なんか違う」って印象だった。
2ndのユリアンがおしゃれ……?
スト3はお前らこのイラストカッコイイだろって感じ。
KOFと同じ根っこなんだな。
オレが欲しいのはスト2実写MOVIEとかモーコンみたいな世界。
でもストIIIに京みたいな普通のキャラいないよな
じゃああのトレイラーの時点で終了だなw
アメでストWといっても日本の場合必ずしもそのまま呼ぶにはかぎらない
たとえばサムスピ天草降臨の外題はSamurai Shodown IVだが
真サムスピ後の物語じゃない
もしかしたらストWはストII(あるいはスパストII)とストIIIの間の出来事かもしれない
すると日本の題名も別々に扱うことだろう
>>842 そうなんだよなぁ。
あのトレーラー見てると、そこはかとなくKOF風味を感じるっつうか。
アメでストWといっても日本で出るかすらまだ分からない
日本で出ないストWは作るべきストWじゃない
って思っている
カプコンが3年振りに〜って煽ってたのコレじゃないの?
思い切り日本語だったから日本で出るでしょ
なんdえ日本語のフォーラムないん?
>>814 つトキ
北斗の闘劇決勝の盛り下がりっぷりときたらなかった
ところでさぁ、3rdのサントラで、アレンジ盤のってないかな?
オリジナルの方は持ってるんだけど。アレンジのリュウステージ2ラウンド、ダッドリー、ゴウキの3ラウンドとか好きだ。
PS2のゲームソフトのサウンドテストで聞けるけど、いちいちラウンド切り替えないといけないし
そこでドリキャス版
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 15:57:15 ID:XEMXqQgSO
アレンジ版ダッドリー3ラウンド目の盛り上がりは異常
>>850 ないね。自分で編集して録音するくらいしか。
いぶき
「あ、あたしだってオサレな服くらいもってんだから、勘違いしないでよねっ!」
いぶきはアレックスが気になってるという脳内設定
いやだからDC版サントラに収録されてんだって
アレックスの嫁はパットかリュウだろ…常考
トムじゃねーの?
SF4を開発しているのはカプコンジャパンスタジオ
ttp://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=20775&page=6 カプコン上級ディレクターが公式フォーラムに書き込んだことによると、
カプコンUSAがカプコンジャパンに外注する形で製作している。
「CUSA(Capcom USA)がSFの権利を所有している一方、我々はその開発のためにカプコン
ジャパンと契約しました(彼らが断然、このタイトルで最高の仕事をすると感じたので)」
「ゲームの開発はあなた方のほとんどが考えるよりももっと進んでいます。
しかし我々が述べたようにそれはまだ秘密です。皆さんのレーダーに掛かるような
アナウンスはまだ何もありません」
「トレイラーはゲームプレイ、キャラデザイン、ビジュアル目標、アーケードかどうか、
オンライの有無、DLCの有無などを示しているわけではない。」
「キャラ数、再登場するキャラ、プラットフォーム、2Dor3Dor2.5D、特徴などについてを
カプコンは語らない。」
「今年遅くに少し情報を公開するでしょう」
おおおおおえ? マジか? 英語は中坊レベルしか出来ん俺にはリンク先読めんのだが
結局開発は日カプってことか、でもそれだとジーマガの日カプの回答と食い違うが
つーか米カプかっけぇな
でも今の日カプはどうだろうな…米カプの期待に応えるもん作れるだろか
外注を引き受けた日カプはアークにその開発を委ねる事にしました
つーことはゴスロリくるんじゃね?!
オレ\(^o^)/ハジマタ
嘘に決まってんだろwwwwwwwwwwwwww
踊らされるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アメリカ家庭のレバコンってやっぱナスレバーなのか?
細かい動き無理だと思うんだが
エキサイト翻訳
あなたの多くが、CUSAがストリートファイターへの権利を所有していると指摘している間、
私たちは、開発を扱うためにカプコン日本を契約しています
(私たちは、それらが断然タイトルで最も良い仕事をすると感じました)。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 16:48:22 ID:XEMXqQgSO
テンション上がってきた
別に米カプに不安があったわけじゃないけど
ウィーグラフが倒せんのだが・・・
助けてくれ
ぃやったあぁぁぁぁ
今の日本カプはかなり不安
まあシステム的にはわからんけどね
キャラやら設定やらはオサレばっかだし
ムービー見る限りはちゃんとしてくれてるんじゃないかとは思うが……
もう向こうの情報も真偽乱れ飛んでそうだから一つの情報に
一喜一憂しないことにしよう
一年先の話だからなあ
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 17:04:13 ID:atGRuOXaO
とりあえずD.D.とルークを復活さしてくれ
それと前シリーズ主人公のアレックスは出すべき
あとは一新でいいけど、春麗くらい定着するヒロインをデザインしてくれよう
結局、あとから春麗を復活させるなんて情けないマネはもう勘弁
今の日カプがまともな格ゲー作れるのか
ゼロコレやダクコレでさえ四苦八苦だったのに
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 17:07:15 ID:atGRuOXaO
>>873 それと欲を言うならサガットも。
でもサガットはスリーで消えたから無理だろけど
イングリッドさえ出てくれればいい・・・
後は3rdキャラを出来るだけ残してくれ
ユリアンいぶきQきぼんぬ
12まことエレナはいらん
カプエス2以降がコピペ天国なのは、まあドッターが逃げてしまったって話だからなあ
開き直って3Dにすれば別に大丈夫じゃないだろうか、そこは今はカプコン技術凄いし
トレイラーの質感とかかなりイイしな、まるでイラストがそのまま立体化したような
うさが作るならポリゴンでも仕方ないかっていう雰囲気だったけど
仮にカプジャパが作るとしてそれがポリゴンだったなら余計絶望が深まりそうだな
ゼロコレやダクコレを何人で作ったと思ってんだw
カプが本気出して金と人員使えばそれなりの仕事はできるだろ
ジャンル違うけどバンプレストのスパロボとか2Dでがんばってるところもあるんだから
日カプにもこの際がんばってもらわんとな
>>880 だがそこまでする価値があるのかって言われると微妙じゃね?
ファンとしては是非がんばってほしいけど企業として考えたら厳しいでしょ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 17:20:26 ID:3ngMVpVx0
イラン代表と北朝鮮体表は出すべき。
こうなったらドット経験のある(一週間程度)オレがカプの助っ人に行けば・・・あるいは・・・
レミーは出すべき
よし、じゃあ一日中同じ作業しても全く苦ではない俺がドット打ちの助っ人に行けば・・・あるいは・・・
>>882 アニメーション数と顧客数が…ケタ違いです……
うさからの外注という事は、もう先方から開発予算(ってか払う金)
は提示されているんじゃないか
つまりはその金額次第だろうな
カプコンにも3D格闘ゲームの実績はあるから
出来に関しては心配しなくても良いのでは?
>>868 ブレイヴはげますで98まで上げて瀕死HP回復をつければ余裕
それかウィーグラフから逃げ続けてエールエールエールエールエール
気づいた頃には全部俺のターン
今の日カプなら米カプ製作の方が期待できたと思う俺
やっぱ萌えは大事だよな、チュンリも萌え要素バリバリだったし
萌えにケンカ売ったバーチャは…
ありがとう、CUSA、ありがとう、カプコン!!
ただの3Dアクションゲーなら良いだろうが
格闘ゲームにいたっては米カプに期待するのは無理
…というかどんなものを作れるか未知数すぎる。
日カプに任せたってことは格ゲーの可能性が高くなったということでちょっと安心
>>889 格ゲー作ってた社員が今のカプにどれだけ残ってるんだろね
2D班はほぼ全滅らしいが
>>860の記事で俺もテンション上がった!
確かに海外って公式フォーラムも信頼に値しないこと多いし、バサラのガッカリも記憶に新しい…
でもあえて2D、2.5D、とかいうワード出してくる辺り期待したい!
3DならEXみたいにアタリに外注
2Dなら(ry
KOFじゃあるまい、〜を出せとか言ってる奴は池沼
流、県以外は総入れ替え
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 17:37:53 ID:atGRuOXaO
>>898 ・D.D.
・ルーク
・ハガー
・ポイズン
・烈
・ジョー
・サガット
・大人になって放浪格闘してる風間醍醐
―を出してくれたら基盤買う!
>>898 IIIの失敗を教訓にしているのならそうはならんだろ
>・烈
烈海王?
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 17:39:28 ID:atGRuOXaO
あのトレーラーKOFっぽいか?
どっちかというとサムスピっぽい和風を感じるわ
・メル(ケンの息子)
・クリス(ガイルの娘)
・ダッタ(ダルシムの息子)
・春麗の弟子の女の子
・マヴストに出てきたさくらの息子
>>904がすべて当ててしまったので開発中止だって
もしジュニア世代なら、メルは百パーでると思う。出ない理由がない。
春の弟子も、イメチェン春麗ということで出れば、人を引き付けられる。
この二人は多いにあるな
4コマ漫画からベガの孫が参戦
今更日本で創っても新しいものにはならない気がするな。
いっそのことアメリカで創ったほうが良い結果になるやも知れん。
でも二世はだいたい軽量級だしなぁ
中量級のケンの息子なんてよく跳ねるショーンになりそう
ピョンピョンウザいやつが増えるだけならいらね
メルがぐれてプロレスラーになったっていうなら面白いが、尚更アレクが消える
子供ができてそうな重量級キャラって誰がいるかな
ザンギ
アンドレJr
一瞬ザンギと本田の子供に見えた
つーかトレーラー、リュウとケンでなく本田とバイソンだったらもっと注目されてたかもな
ネタとして
そんなんで成立するんかい
>>917 あの雰囲気で本田がスーパー頭突きしてるとこ想像したら吹いた
今のカプコンだとスタイリッシュなんとかとかオサレなシステム導入するんだろうなあ
>>920 「日本人女性」としか書いてないな……
ロシア一筋なザンギが結婚しそうな日本人って……やっぱミカ?
まあ全然無関係な女性の可能性もあるけど
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 18:14:08 ID:atGRuOXaO
>>921 そこが一番心配
スタイリッシュ云々はどうでもいいんだけど
俺の中でブロッキングってシステムの完成度が高過ぎて
あれを超えるインパクトと斬新さのあるシステムって出きるかな?って
とりあえず久々なんだし、
システムは一回先祖返りしてもいいと思うよ。
スーパースト2Xぐらいに。
先進的な文明は一度滅びた。
もう一回、文明を構築していくのだ。
ゼロカウンターとブロッキングってだいぶ違うよな?
ガード成立から発生するのがゼロカウンターや赤ブロッキング。
直接発生するのがブロッキング。
2Dか3Dなのかすらまだ解らんのに
デビル4の時もイメージで濃いダンテが出てきたでしょ。
今回のトレーラーもアレと同じだって事。
フレームワークの成功とか、やっと3D関係の技術が成熟してきて
ストリートファイターっていうタイトルに本気で取り掛かるインフラが整ったって事じゃないかな。
3rdで人生踏み外す程ハマった俺でも今更2Dは無いと思う。
新しいハメ防止策ができればブロッキングだとかゼロカウンターなんていらないんだけどなぁ
短期間に同じ動きを連続して繰り返すとダメージ量が減ってくとか?
スタミナゲージみたいなの用意すればいいんじゃねーの?
無駄振りとかあからさまにガードされると減少して行動が鈍るみたいな
ナンバリングは「とりあえず過去はリセット、全くのゼロからスタートします」というカプの意思の表れ
過去の失敗と格ゲーの状況とを考えたら、ある程度間口を広げる方向でゲーム作りをするんじゃないかな
>>933 ブロッキング以上に新規が入ってこなさそうだな
>>925-926 まぁそうなんだけど
やっぱウリっているだろとは思う訳よ
ビジュアル面だけの強化だと
後々までのパンチが弱いっつーか
4が一作で終わるなら話は別だけど
餓狼伝システムか
奥義2ぐらいでやっと昇竜拳ね
そこはほら、ポリゴンなら作り直しは楽だから