ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 葬式会場
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
だめだこりゃ
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 23:32:47 ID:+1DyaEdg0
素晴らしい、ほら見てごらんなさい!ザーボンさん、ドドリアさん!
こんな美しい2ゲットですよ!!
カレー吹いた
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 00:03:09 ID:Obq5odIqO
卵吹いた
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 00:19:00 ID:BBNq7zzJO
さきっぽから、粉吹いた。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 01:03:24 ID:ZZw/v4fF0
クラシックコントローラー配置
y-格闘
x-気弾
b-ダッシュ
a-ガード
マジカルウィー使った場合のキー配置
×-格闘
○-ガード
□-ダッシュ
△-気弾
R1L1-気力チャージ
L2-加工
R2-上昇
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 09:45:37 ID:HeJ8Y2ETO
ほしい
ミスまとめ
・ベビー第三形態のブラスト2のミス
・ラディッツ戦後の台詞ミス
ちくしょーぅい!
で、どうなのさ実際
NEOやりこんだからヒストリークリアしたらもうやる気なくなるな
前回のDアドベンチャー(だっけ?)に比べたらクリアまでのミッション回数が少なくて助かった
またサイヤ編から劇場編含めてイーシンロンまでなんてやってられんからな。
でも道中の敵がアホみたいに強くて(必殺技避けまくり、ブロッキングしまくり、ホーミングをビシュンしまくり)ストレス溜まる
それに相変わらず負けたときの「FAILED 0ポイント獲得」の無駄画面+リトライすらなくて再びローディングw
スパキン→ネオの衝撃はなかったわ。対人戦やらないなら覚悟すべし
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 12:23:44 ID:rkC6Eb61O
ベジータとトランクスにコスチェンがないのが糞
野沢と若本が終わってる
それには同意。アナゴはマジでプロ意識を無くしてヤケになってるとしか思えない演技
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 13:04:51 ID:rrFKAYjBO
待ちに待ったこの2ヵ月間、自分の中で神化しすぎたな…
いや面白いんだけど、ギャップがあった訳よ。な?わかるよな?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 13:20:42 ID:zW8+r2w3O
上にあるものは低いほうに落ちていくものなんだってっヴァ!
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 14:10:41 ID:ib5qsjx+O
>>15 分かる分かるw
ストーリーモードは前作(NEO)が良かった…
今回のは意味も分からないうちに終わってるしサイヤ人編が3戦で終わり…ってorz
スパキンからNEOに移った時のwkwk感があっただけに期待し過ぎたのかな?
悟空もアニメ時よりすげぇ田舎者丸出しだしw
面白いのはたしかなんだけど新作でこの程度の進化では…
タイトルがネオ2とかだったらまだ納得出来たかな
格ゲーでストーリ気にしてるやつやつなんていないだろ
格ゲーじゃなくてキャラゲーだし
まああれだ、この値段は高すぎる
NEOから格段に進化したわけでもないし
無双の猛将伝みたいに安めの設定で出してくれれば文句はなかった
>>11 >それに相変わらず負けたときの「FAILED 0ポイント獲得」の無駄画面+リトライすらなくて再びローディングw
ここは不満に感じるのわかるなあ
NEOのアルティメットみたいなもんで、戦ったんだから負けてもそれなりの評価しろってのと同じだな
ないならリトライ付けるなりしてこの流れ自体どうにかせえと
>>11 リトライ無いのは開発者が馬鹿としか言いようが無いな
ポイントもらえるならともかく・・・
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 15:52:06 ID:TXS9QNsXO
ifストーリーでもないのになぜバーダックがフリーザを倒すのだろうか?理解不能。
毎回「上書きしますか?」もいい加減やめろ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 17:02:36 ID:wNnz0Tu6O
やさしいがやさしくないね
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 17:23:55 ID:ib5qsjx+O
近くのゲーム屋で6000円で買って今日の下取り価格5000円かぁ…
売ってこよっかな…
この程度ならNEOで十分楽しめるしゲーム性悪杉
セル辺りで難易度普通から易しいに下げたが
違いが分からんかったぞ
相変わらずの超反応で避けてくれやがる上にフルボッコされて→接近戦イヤンの道へ
またリトライないのか(´・ω・`)
やり込み要素も相変わらずな感じ?
あとNEOでツマンネー技ばかりだったラディッツに
「プレゼント〜」や「一瞬で消してやる」を入れたのは嬉しいが
なんでダブルエネルギー波を削るんだバカタレ
スキル付け外しできるようにして欲しいマジで
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 17:38:20 ID:mt6WYnr2O
オンライン対戦に飛び付いて買ってみたらWii版だけなのなorz
>>31 それはおまいさんのミスかな?
それともスパイクが分かりにくい宣伝の仕方してるのか
しかしなんでキャラ選のとき相変わらずカラー選択が数字だけなの?
他の素通りするメニュー画面と違ってここは戦闘の次ぐらいによく使う画面なのになぜ解りやすくしない?
攻略本とか狙ってか・・・それは違うか。わかんね
ストーリー編ではギニューや17号や18号やらは出てこないんだね。
何を血迷ったんだかな
ナッパの光線でピッコロ死んだのに
その後普通にベジータと会話してなかった?
レベルが強すぎである・・・
ナッパ倒せねぇ〜
もう過疎ったな
ディンカスが何騒いでんだ
しっかしのびねえなお前等の意見は少数派みたいだなw
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 21:29:58 ID:TXS9QNsXO
ヒストリーはマジで糞杉
確かに全然伸びない現状に安心したw土曜が楽しみだ
今日発売で買う奴多いし子供が多いからまだまだだろ
そのうち不満がボロボロ出てくるよ
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 22:42:02 ID:+8a5AwpC0
超Zの方が面白いんだが…
それはない
お前の腕が糞なだけだろ
キャラゲーとしては
ほぼ完璧なレヴェルだよコレ
ちょっと追加されただけだもんそりゃ
エフェクトとかやっと不満でない位置に来たってだけだし
喜んでるやつは製作側からしたらある意味可愛い奴だろうな
超乙はドラゴンボールとして見るとちょっと不満でるけどDBゲーと格ゲーの融合で
最初こそ新鮮な面白さもあったしな
でも長く使うのはメテオになっちゃうだろう
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 22:57:41 ID:+8a5AwpC0
>>45 >>46 ここはアンチスレですよwww
スパキンは全員操作似過ぎでうんこ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:12:40 ID:XNJmNixEO
>>48 禿同。スパキンシリーズ初だけど、攻撃パターンがどのキャラでも一緒だから誰使っても戦い方が同じになってすぐ飽きる
全員違うバリエーション作れとは言わんから、せめて何種類か毎に分類してほしかった
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:24:04 ID:EQH066ZeO
>>49 ドラゴンボール好きのためのゲームですよ
本格的な格ゲーでもやってれば?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:38:21 ID:XNJmNixEO
ドラゴンボール好きな人向けにしてはストーリー適当すぎだろ・・・って信者に何言っても無駄か、おぉ怖
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:43:51 ID:Nw5DzmxXO
そろそろ
「キャラゲーとしては…」の枕詞を使うのはやめないか?
キャラゲーだから非キャラゲーよりクオリティ落としていい
とか
評価のハードル下げていい
なんて理由づけ出来る時代じゃないだろもう
そういう風に甘やかしてると
開発者やメーカーが調子乗って中途半端な代物乱造するような
ユーザーに対し舐めた態度をとり続けることになるぞ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:47:04 ID:+8a5AwpC0
てか信者がアンチスレにくんなよな
スパキンはキャラ大杉、操作簡単、キャラ性能差なすぎ
超Zはその逆だな
格ゲー好きには超Zはいいがスパキンはすぐ飽きる
まあゆとりの信者はそっちやってなさい
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:12:06 ID:MHJohKjo0
超Zはハマったな すさまじい値崩れで買ったが…
育成がただ強くなるだけじゃなく、他人の技覚えられるとか
フリーザが「いでよシェンロン!」とか言ったり(この世の終わり)
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:16:43 ID:3mYricEl0
ど素人だがやさしいもーどがやさしくないぜw
メテオが無印スパキンからなんの進歩もなくてワロタw
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:21:53 ID:3xrCO7sk0
NEOやってても「やさしい」が難しいだからな
初めてこのシリーズやる奴は大変だろうな
アッパーバージョンなんだからもっと安くせんと駄目だな
それにしてもピッコロのセリフをラディッツが喋ってたのはワラタ
スタッフは本当にDB好きなのか?
>>53 超Zってアーケードゲーマーからも総スカンで
ゲーセンから速攻で消え、
家庭用は超値崩れのどうしようもないクソゲーだしなぁ…
商売的にもコケ、ユーザーの評価もぼろぼろなのに
ごく一部の狂信者だけが必死にマンセーし続けてるだけ
音楽がとぎれる
リトライなし
キャラのしゃべり方がおかしい
なんでこの辺が全く改善されないんだ?
散々言われてることだし、いい加減3作目なんだから改善しろよw
それにしても、毎回出るごとに飽きるのが早くなるなwww
今回練習モード一通りやっただけでウンザリって感じになって、wifiがコマ送りでがっかりして、
ストーリーモードでもやろうかと思ったが毎度おなじみの「サイヤ編」から始まったのを見て電源切った。
一体何の為の続編なのか。。。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:36:07 ID:94qy1MW9O
声はもうアニメの使い回しで良いんじゃない?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:38:11 ID:MHJohKjo0
>>59 そっか?評価はそんな低くないような って高くもないが
スパキンみたいな感じと思って買ったライトユーザーのおかげで
総合的な評価ガタ落ちな感じだな
格ゲーある程度慣れてないとわけわからんし
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:40:44 ID:GulmCwY3O
アニメの使い回しとか著作権的にどうなんだろうね?ドラゴンボールの許可が出た時点で当時の声優も使っちゃっていいんだろうか
個人的にはアニメのOP、EDをCGで再現してほしいけど難しいのかな
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:43:35 ID:nBy/UCQnO
>>30 個人のすべての技リストがあって
そこから何個か選べたらこの技がUBじゃないととか
この技入れろとか文句が出なくなるからいいかもね
俺は仕事忙しくて早くて来週からゲーム出来るからなんとも言えないが
>>60 お前もいいかげん3作目なんだから
自分がすぐ飽きるってことぐらい気づけよ^^
バンダイの方針で、声優が死去しているか肉体的に演技が無理な場合を除いて本編からの使い回しは基本的にしない
ガンダムもスパロボも毎回新録してるしな
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:51:38 ID:+g71AkAaO
ヒストリーが最悪
アイテムが装備できねぇ
前作のアドベンチャー形式のほうがいい
>>60 音楽に関しては、基本的に使用秒数でお値段変わるから。
一曲フルで取るとかなり高くなるが、
部分的な使用(30秒、60秒とか)だと安くなる。
・作曲者が同じ曲を使う(何曲かまとめてお願いすると安くしてもらえる)
・「似たような新曲」として再録してもらう
(または応援団のように違う人にカバーしてもらうとか)
とかするとさらに安くできるんだが、
それでも一曲フルでたくさんというのは予算面で相当きつい。
何が嫌って3作目にもなってKO時のスロー演出が無いこと
通常攻撃してたら敵があっさり地面に落ちていって「勝負あり」って言われても達成感の欠片も無い
ウィローのUB「地球もろとも宇宙のチリになれ!」
セルのUB「地球ごと消えて無くなれ!」
スカベジ「ぎゃりっくほー」
…なんだこりゃww
ギャリック砲不遇すぎるだろ
ベジータ(スカウター)
B1 爆発波 フルパワー
B2 超連続エネルギー波 超爆発波
UB ギャリック砲
こうだったら神ゲーだったのに
相変わらずサイヤ人編の技は前期ベジータが使ってるし
いい加減にしてなおしやがれ
無印、ネオをマスターした俺は買うべきか?
ただ無駄にキャラ数を増やしただけの出来ならば絶対に買わないが。
ナッパが悪い!
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 01:24:38 ID:EaZshCKDO
業界の事を語るヤツは何を根拠に言ってるんだ?版権の関係でアラレは出ないとかぬかしてたヤツも以前いたよな
リトライと飽きが早いのだけなんとかしてくれたらなぁ…
今回初めてなんだけど難し過ぎるよコレ…やさしいが全然やさしくない。
あとコンボ多過ぎで覚えらんねーよwwww
ナッパで詰まる奴はR3を押せばいいと思うよ。
まぁなんというか、R3押さずにラディッツに勝てることの方が驚きなわけだがw
スパキンNEOのとりこぼしキャラを、このゲームで拾って
うまい具合に幕をとじたと思う。
悪くはない。
ある程度楽しめるんだけどね
リモコンは技に合わせた動きが面白いし
ただヒストリーは感動するとこがギャグに見えて悲しいです
ヒストリーはいらなかった
顔グラの変化ないから人形見たい
最初はきつかったけどブラスト連発でクリアできると気づいた>>普通モード
>>似たような新曲
Gジェネでなんかおかしい曲があるなぁって思ってたけどそういうことか
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 07:55:30 ID:I3L/ldb6O
ほんと伸びねぇなここww
そりゃアンチが大量発生するほど酷いできではないからな
戦闘はネオより格段に面白くなってるし
・一部声優の演技
・リトライがない
・戦闘終了の度、一々セーブしますか?
今ん所俺はここが許せない
ストーリーモードが端折られてるのが許せない
スタッフが隅々まで抜かりなく管理できてる雰囲気をゲームやってて感じない
どうしても
>>83のような不満点を多く目にする。粗い
リトライとかセーブとかはずっと言われてるのに一向に改善されないね
どんな馬鹿にでも、粗を探したり、難癖をつけたり、苦情や批判を言ったりできる。
…そして大抵の馬鹿がそれをやる。
──政治家・物理学者 ベンジャミン・フランクリン
不満に敏感なのが人間なんですよ
>>87 さんざん馬鹿に指摘されてるのに直そうとしないほうがもっと馬鹿
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 09:58:59 ID:I2CLURTL0
NEOと操作ところどころ違うよなww
勝手に瞬間移動したりしてコンボ止まるwwww
俺が下手なだけですよね^^;;;
セーブやリトライもそうだが、BGMのブツ切りをいい加減に改善しろっての!
ソリステのフルは著作権関係で諦めるが、これだけは納得いかん!
製作側は本当にMETEORで『最大の売り上げ』を目指してるのか?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 10:30:04 ID:umziG89y0
age
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 10:52:11 ID:CAWt/MOi0
ヒストリーだめだな
あんだけキャラいるんだから全部順番どおり再現してほしかった
ヤムチャとサイバイマンもなくなってるし
ヒストリー期待してたのに
また裏切られた
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 10:57:48 ID:gy0xdpHJO
>>91 超同意。
ほんまバカとしか言いようがない、集大成やのにマインドパワーを削るし、相変わらずブツ切りやし、、戦闘がメインやから戦闘曲も盛り上がるのを大量追加しろよとびっきりは素晴らしいが
あと格闘タンクトップトラもないし 歯痒いわ
>>91 目指してるわけないやん そういって客の興味を引いてるだけ
でなかったら悟空やセルの声あれでOKだすわけがねぇwww
あのなんか違う感だけでやる気なくしたわ
なんつーかメテオの出来は超トランクスって感じだ。
やる前はすげぇ期待させといて実際はこの程度。
もちろん面白いよ。面白いんだけど良くなった点よりも何も変わってない点、劣化した点の方が明らかに目立つ。
これで終わりにするんじゃねぇ。もっと時間かけて絶対次回作作ってくれ。
ぶつ切りやめろってどういう風にしたらいいんだよ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 11:18:18 ID:NVnGLEgo0
アニメみたいにするのさ!!
アニメじゃない!
製作者はBGMに関してはNEOで満足してしまったみたいだな。ふざけやがって
つか必殺技コマンド(というかボタン)が全部一緒のキャラゲーを
対戦格闘とかいって売ってるのもゆとり増進の一環を担ってるよな
今の子供には波動拳コマンドも知らない自称ゲーム好きもいるそうじゃないか
ゆとりの増進の一環とかアホか。
なんつー発想だ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 11:37:31 ID:Dqj4oOG3O
難易度は文句なし
じゃあなんでアーケードで大コケしたんだよ
てかここはアンチスレじゃなかったのか
おかしな事言ってる奴に指摘してるだけなのにアンチスレも糞
もあるか
やさしいの難易度だけ不満。
テストプレイしたのかなぁ
ヒストリーは逃げ回ってればどんなに下手でも必ず勝てる仕様なんだな。
これがゆとりってやつなのか
BGMのドラゴンボールZ(映画)とかフルだったらベジータ戦最高に燃えそうだな
最初のチャラランってとこからあったらなあ・・・
2回目以降のループは今のやつから始まってもいいけど
METEORのヒストリーよりNEOのやつほうが面倒くさかったけど楽しかったな
これは
NEOダッシュ が正しい。
キーコンフィングぐらいさせろぉ
ヒストリーの手軽さは俺は好き
前回前々回で散々飽きた
キャラも最初から結構使えるし
ロード画面も繰気玉のほうが手の負担少なくて楽しかったな
腕立てで20目指して試合に負けるバカをやってしまったよw
ヒストリーが手抜きになったのは1000歩譲って認めても
展開が原作と違うのは許せないな。
バーダックがフリーザ倒したり魔神ベジがデブブウ倒したり(なのに後の解説ではなぜかベジータは死んでる)
ストーリーモードは顔に表情の変化が無い時点で半分は演出として死んでる
3ヵ月後くらいに完全版出せ
@なぜか漏れたキャラ補完・・・少年ウーブ・ヤコン・プイプイ・マイティマスクなど原作のバトルキャラ
Aドラゴンヒストリーを真面目に作れ・・・本編は盗賊ヤムチャ〜少年ウーブまで
Bインターフェイスをいい加減に直して・・・いちいちセーブ確認とか、リトライできないとか
CBGMぶつ切りやめて、なるべくフルで入れて
D声優にアニメ見させてから演技させて・・・野沢と若本にちゃんと注意できる人を参加させて
もう声に関しては抽出の法がいいと俺は思ってる
もしPC版なんかが出てたら声の部分だけ改造されそう
>Aドラゴンヒストリーを真面目に作れ・・・本編は盗賊ヤムチャ〜少年ウーブまで
禿同。GTなんかはっきり言ってやりたくないしな。
天下一武道会とかもGTキャラの有無を決めさせて欲しい
なんだろう
楽しいんだけど何か物足りない‥
なぜだろ
期待しすぎてたのかな‥
既に中古売ってて吹いた
ここで多く言われているドラゴンヒストリーの微妙さ、少年ウーブだののキャラを出してないのは、単に次回作を作る為にもったいぶってんだろ…多分
また来年の今頃には、キャラとか増やしたスパキンの新しいヤツ出るんじゃね
ストーリーモード(今作におけるヒストリー)をちゃんと作るかは知らんけど
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 14:06:27 ID:2l/6xe250
てかこれ「格ゲー」というもんなのか?
どっちかっつーと「アクション」っぽいんだが
カナダのバンクーバーの郊外にある住宅地では、紅葉の季節になると玄関先に
どんぐりが置かれているという。この奇妙なプレゼントが配られ始めたのは、
3年前から。特に理由も無く突然始まったので、当時もニュースで話題になったが、
最近の驚愕の発見で再びカナダ中に知られることとなった。
これまで多くの住人は、単純にリスのいたずらだろうと気にも留めていなかったのだが、
最近ある住人が各家庭に置かれるどんぐりの数の規則性に気づくと、町は蜂の巣を
つついたような騒ぎとなった。
その規則性とは、玄関先に置かれるどんぐりの数が、その家の住人の数の倍数に
なっているということだ。しかも面白いことに体形がスマートな家族には人数分だけの
どんぐり、少し太っている家族には家族の人数分の2倍の数のどんぐり、
そしてものすごく太っている家族には、山盛りのどんぐり(当然家族の人数の倍数)が
置かれているという。
リスが数を数えることが出来るということも驚きだが、人間の体型を観察しているというのが、
驚愕の出来事だ。この玄関先のどんぐりを取材した記者によると、最近住人の間で恐ろしい噂が
広がっているという。その噂というのが、それまで玄関先に家族の人数分置かれていたどんぐりが
一人分減ることがあるという。どんぐりが減った家では近いうちに家族の誰かが亡くなるという。
この噂が広まった住宅街では、リスの駆除業者への駆除依頼が格段に増えたとか・・・。
【海外/カナダ】家族の死を告げるどんぐり *ほっぺを膨らましたリスの画像あり*
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1191318097/
正直今回はこの葬式に参列したい
ヒストリーの出来が酷いなんてもんじゃないし
システム関連も前作に比べても全然整備されてない
>>122 HDDに入れて売ったwww
サーセンwwwwwwwwwwww
しかし丸一日たってこれだけしか伸びないんじゃ
相当ゲームの出来はいいんだな
>>128 文句言いまくるヤツは、大抵マニア、オタク、只単に文句言いたいヤツぐらいだからじゃない?
コレを買う人間は、純粋に「面白〜い」と思える子供が多いと思われ
>>128 バトルに関してはおもしろいからな
糞なのはヒストリーとシムか
バトルに関しては大して文句も無いな
一部キャラの技構成がおかしくね?って程度か
NEOの時もストーリーが糞だと思ったが、
今回のヒストリーはその比じゃない
無印とNEOのいいとこどりを期待してたら、
悪いとこどり+αな出来栄えという
売り逃げ感漂いまくり
売り逃げか
上手いこと言うな
DBゲーは過去シリーズも3作で終わるのが定番みたいだしな
まあ大体3作ってのは商業的に多いパターンだけど
この作品に関してはそれでは終われない
終わりで良いと認めれない完成度なんだよな
正直スパイクを見限りかけてるからこのシステム丸々もらって次世代機でディンプス也他会社がやってほしい
俺が金持ちだったら、バンナムを買収してとことん究極のドラゴンボールゲーを作りたいな
とりあえずインターフェイスと技構成はしっかりしてあげるよ
あと声優には、演じる前にアニメを見させてからそれを参考に演技してもらう 特に野沢と若本 おまいら補習じゃ
>>133 究極が確定しているんだったら、世界的に売れるのは確実。
借金して買収すればおk
ソリットステートスカウターを乱用しすぎじゃ
燃えるBGMが少ないからって・・
PVでネイルVSフリーザのヒストリーがあるとだまされたぜw
>>136 俺はヤムチャVS栽培男があると思ってたぜ
スパ王は初代しか持ってないんだけど、ぶっちゃけ2買った方が得だったりする?
それはない
戦闘はネオよりメテオの方が格段に面白いから
不満が出てるのはそれ以外のこと
次回作はディンプスが作ってるんだっけか
そのために痒いところを残しましたって感じなのかな
今度はストーリー重視なのかもな
今回はドラゴンヒストリーのリアルタイムボイスバトルのお披露目会だな
次回は盗賊ヤムチャ〜少年ウーブまで真ドラゴンヒストリーで再現するつもりだろ
>>142 たぶん、もっと細かい戦いまで再現して欲しいって意見が殺到するのスパイク読んでるっていうか
期待してるんだろうな。実際消費者の大半はその声出すだろうし
つまり乗せられてるんだな
でも取り合えずスパイクがDBゲー発表するのは小休止しそうだけど
>>141 ストーリは重視ではない
ストーリー重視なら優しいは優しいになるはずw
えっ、またディンプスなんだ
OP、ストーリー、やり込み要素は期待出来そうだけど戦闘はスパイクの方が好きだなぁ
とりあえずRPGのが早くやりたい
>>135 フリーザの時はかっこいいけど他は全然合ってないよな。
乱用してる割に相変わらずサビはないし。
つか今回BGMが合ってないの多すぎ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 20:20:30 ID:5zr8cVPa0
NEOと比べてよくなったのは戦闘とCOMが強くなったことくらいだな。
これが限界だとしたらとんだ期待外れだぜ
サイヤ人編から始まったんだけどチビ悟空のストーリーはないの?
ニコニコでブルー将軍と戦ってるの見たんだけど。
カプコン委託まだぁ?
>>148 ぶち切りで、ナム戦とピ大魔王とアラレあたりと闘うだけだよ 無印編
完全に開発途中ですよ せっかく参戦した未来悟飯にヒストリーないとかいい加減にしろよ
よく発売に踏み切ったな きっとスマブラが怖くて未完成のまま急いで発売したんだろーよ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 20:56:48 ID:T8Kt8X0Q0
RPGのってPC?
戦闘は面白いけどこれが最終作ってのはちょっと寂しいな
しょっぱいな
PS3のダウンロード配信で今回の残念な点を補完したヤツだしてくれ
まずインターフェイスの改善とヒストリーの充実だな
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:40:40 ID:agwdt40NO
>>140 えぇ〜 ディンプス・・・なんか俺涙目
またZシリーズみたいになるの・・・
METEORやってからNEOやってみなよ
かなり進化してるのがわかる
不満点はアッグ武装型がいないことか
そういえば亀仙人の声はなんで増岡なんだ?
シリアスな演技がまるで出来ないんじゃ本当マスオしか使いどころが無いな!
龍拳爆発で演じてた佐藤正治氏の方が合ってたような気するよ
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:58:30 ID:s1sddfHUO
ヒストリーに騙されたわ
名場面をセリフ入りで再現とか言って
単に普通に対戦してるところにわけわからん字幕と外野の野次が入るだけじゃないか
>>158 やっつけ仕事ですましてることに気付いただけでもエライ
こんなのは大した表現方法ではないよな
自キャラと対戦相手以外のキャラを表示出来ないのが疑問
表情やその場その場の仕草も組み込んでほしいZ1では出来たことだったのだから
モデリングある時点でアニメーションはかなり作り易いはずなのになぜ手を抜くのかな
>>160 トゥーンレンダリング(アニメ調の3D)だから確か普通のポリゴンより処理は重くなるはず
その点があるからZ1とは比べられないかも
それでもムービーとしてならいくらでも原作風の再現できると思うけど
ロクな演出屋がいないのか、ただの手抜きか
両方だな
戦闘部分は良い感じだと思うんだが勿体無いな
つか駄目な部分が頑張れば出来るだろってとこだから余計に歯がゆい
ヒストリーの演出とかはしょりっぷりとか声優の演技指導とかリトライできないとか(ry
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:12:43 ID:U31PDNaz0
じゃ俺みたいに対戦相手いなくて一人でやるタイプには
全然向いてないゲームというわけですね
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:26:39 ID:+LsWQxEqO
GT編で悟空がオラの孫まで出るぞってゆったのにパンが出ないし
18号さえも出ない…
NEO売らなかったらよかったな…
>>155 真武1みたいなのなら問題無いんだがな。
Zはいいや。
戦闘中に原作の台詞が入るのは好きだけど、たまにわけわからん台詞が入るのが気になる。
クリリンでガーリックと闘ってたらなぜか悟飯に「それじゃダメですよ」みたいにダメだしされた。
他にもなんかあったけど忘れた
wifi対戦目的でwiiまで買ったのにラグひっでぇ・・・
俺は無線環境なんだけど有線環境でもラグあるみたいだしなんなんですかこれ?
ヒストリーも駄目、ネット対戦もラグありまくりで駄目とか終わりすぎ
>>169 wifiは、俺、ラグは全くないが、回線が悪いんじゃねえの?
発売前に最終作って噂があったが
別の意味で最終作になりそうだな
>>171 集大成って書き方してたからなぁ〜
どっちかつうと、未来編だして次回作だしてほしいが
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:20:48 ID:vHNzwOZt0
全員じゃないけど気溜めとかエネルギー波を無駄に派手にしすぎて
逆におかしくなってるキャラがいるな。見ずらいし
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:31:21 ID:KL/7QqbaO
糞ゲーではない、決して糞ゲーではないんだが
期待してたほどではなかった
と感じたのがメテオ
バトルの迫力は文句付けようが無いが
敵が強すぎだろ
そんだけNEOまでの進化が良かったって事かもな
無印で出た不満をネオで結構改善してかなりいいデキになって高評価
メテオでるぞーでみんな期待しすぎて
製作者の頑張りをユーザーの期待がいつのまにか追い越してしまって
んでなーんかいまいちっつー評価みたいな
これが1作目でいまからあと2作出るなら
この「ドラゴンボールっぽい戦闘システム」が完全に完成したろうになw
もったいない
ディンプスとスパイクが共同で作ったらいいのに
変身シーンかっこよくね?
原作BGM削り過ぎ
糞曲サバイバイラネ
GT編最後の一星龍戦で界王様が嫌いになりました
あんたがのんびり喋っている間にボコボコにされるんだよ もっと早く喋れ
本スレ見て、無印からNEOほどの進化はない、声優が劣化してる、ストーリーが短すぎる
などいろんな意見があったが、それでも大人チチさえ出てれば絶対に買ったのにいいい。
なんでアックマンとかタンバリンだしておいて大人チチが出ないんだよ・・orz
ストーリー方面に関して頭を捻って考えた結果、
EDのブルマが可愛いくらいしかいいとこをが思い浮かばなかった
あぁ、あのブルマは良いな。
メテオプレイしてDBゲーの戦闘システムはPSPシリーズが一番だと感じた
・・・あれはディンプスだっけ
あっさりした演出の方が格ゲーっぽくて好き
Z3が一番好きだ。だめ?必殺技の演出だけでうっとりしちゃう。
続編プリーズ!
アンケート13
続編が出たら(ry
出す気満々だから安心しろ
しかし今回もプロモに騙された感じがするな
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 05:38:26 ID:So9PSpt0O
ああもう声優をなんとかしろ…
野沢がひどい。完全に声の出し方を忘れてる…
若本も
久々に衝動買いで後悔したわ・・・悔しいからヒストリー全部とっとと終わらして売る
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 06:01:21 ID:GdozcH8N0
>>176 メテオってNEOより悪くなってるとかそういうのはあるの?
とりあえずOPが寒くて萎える
「もう一度見たい」って思えるOP作れよな
3Dも何かしょぼいし無理に3Dにしないでいいと思うがなぁ
>>186 よく聞くと堀川の劣化もひどいぜ
ピッコロの声かと思う箇所何個もある。
全体的にひどいっすね
前作までプレイした感想は、ただ界王様とミスターポポの人の声が歳取って変わったなって印象だったけど今作ってそんなに酷いのか。
野沢と若本の演技
リトライのスピード
武道会好きに選ばせろ
原作キャラをもっと増やせGT削っていいから
だが一番許せんのは桃白白の元祖どどん波のセリフが改悪されたことだ
もっと自由にキャラ育成させろ。
スパイクの訳の分からん糞能力設定じゃ
盛り上がりも半減だ。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 07:54:47 ID:KPB5+k3K0
今作もMr.ポポは出場無し?ポポ出さずしてDBは語れねぇよ
GTのキャラとかアラレとかアックマンとか増えても全然嬉しくないんだよな。
神様(シェン)
大人チチ
界王様
ヤコン
プイプイ
14号
15号
トーマ
その他劇場版のキャラ(ネイズ、ドーレなど)
もっとZを充実させろ
>>198 よかったよ開発がお前みたいな糞センスじゃなくて
そんなキャラ増えても嬉しくねえ
もう全キャラ出すしかないな
360あたりでできるんじゃね?
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 08:59:59 ID:HaHwvmRUO
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 09:00:23 ID:8gFxRhfiO
>>199 でもGTのキゃラが増えても嬉しくない事には俺は同意
今回はアラレとタンバリンが嬉しい追加
匿名希望がいないのが残念だが
>>199>>203 まぁ製作側に取ってはお前等みたいなヤツの方がありがたいわな。
ちょっと無印キャラ追加しただけで満足しちゃうおめでたい野郎なんだから。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 09:29:33 ID:vHNzwOZt0
無印やるのはいいけどそれも中途半端だからな
大御所声優はもはや癌だな…クオリティ低いわプライド高いわ
そろそろアニメと似たような声出せる若手探してきたほうがいいんじゃない?
若手になら細かい指示もたくさん出せるしさ
>>205 おいおいw
お前みたいなセンスない奴が少数だからそういうマニアックなのは抜かれてるんだよw
キャラに関しては今回は原作キャラ重視なんだろ。
GTは悟空と四星龍だけだし、劇場版もウィローだけ。
>>208 で、言いたいことはそれだけか?つまらんヤツだ。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:25:41 ID:XNoeAs4a0
でも声優変わったら買わないべ?俺は買わないな〜年齢の違いかな〜アニメ見ていた俺は野沢さん以外考えられない
ルパン並の安定感じゃないと・・・
のび太は認めていないからね!!
ルパンでも違和感感じる俺は出来る限り放映時のものを再録して欲しい
大人の事情はともかく、技術的にはできるはずなんだが・・・
何気にディンプスのZ1のストーリーが一番まともじゃね?
あれブウあったっけ
>>188 BGMが場面に合ってない。削除されたBGMが結構ある。
>>214 あれストーリーだけで半年かかったらしいからな。
しかも金がかかりすぎ。だから次作以降ではやらなくなった。
>>220 どうしたのセンス無し男君?w
自信満々にトーマとか言っちゃってさw普通の人はどうでもいいキャラだからww
「俺トーマ知ってるぜ?」ってお前はトーマ言いたかっただけちゃうんかと
ミッション100意外と面白いな
金も稼げるし一回でたくさんのキャラ使えるし
つか吹き飛ばして地面に踏みつける技どうやるか教えてくれないか。
アラレちゃんやアックマンよりトーマ追加してくれってwww尋常じゃねーよwwwww
お前は無駄な知識披露したかっただけなんだろw
>>222 ミッション100ちょっと触った程度だけど結局ただの戦闘だよな?
特殊なやり取りとかあれば面白そうだが
うーむ、ポイント稼ぎにはいいかもしれんがなんかな・・・
地面に踏みつける奴はふっとばし後ガードボタン(wiiは知らない)
全然伸びとらんなこのスレ
本スレでも結構不満吐かれてるのは事実だけどな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 11:31:56 ID:Cun3FmN10
ヒストリーはなあ・・・
まあブウ戦でベジータが外野で長々とゴクウについて語るところは楽しかったがw
>>227 あそこは俺も燃えたwww
あれは原作をよく再現できてたよな
なんか勝手に狂っちゃった基地外がいるな。
ヒストリーは最後のブウ戦と超サイヤ人悟空対フリーザは燃えた。
でも悟空の超サイヤ人化のタイミングがおかしい。
まさか本当にゴジータ4厨がいるとは思わなかったわ
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 何!?METEORにトーマがいないって!?
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 11:47:56 ID:8gFxRhfiO
>>214 激しく同意
戦闘はあんまり面白くなかったけどあの再現度は感動的だったよ。
だから売らずに置いてあったりする
メテオのは所々『え?』ってのがいっぱいあるね
べジータの『ハジけて混ざれ!』は欲しかったなあ
>>52 マジレスすると
格げー要素を強くすると
北斗の券みたいにケンシロウが飛び道具を飛ばしたりするわけだ・・・
そうすると原作の再現性がなくなるから
わかるか?
必死にディンプス叩く奴いるけどZ1のストーリーモード超えてから叩けってかんじ
>>236 そんなよかったかね?
昔やったけど記憶にないな・・・・
脳みそないんだね
火葬されたしな。
>>238 まあ騒ぐほどたいしたことなかったから
記憶にないんだろうけど
たいした事ないのは君の記憶力だろ
>>235 DBは普通に飛び道具(というか気)あるからそこは問題ないだろ
確かに今回みたいなキャラ数でバランスの為に技調整すると無理があるが
で今回も幼年期パンは出ないんですか?
>>236 安心しろ、俺も君に同意だ
Z1の演出(クリリンのことかー)を超えてるやつは以降無い気がする
ディンプスの技の名前はちょっとな
もしかしてオリキャラとかって海外版ではいるのかな? 発売までまだ1ヶ月あるし
なんかストーリーも充実されてそうな悪寒 ブウの吸収演出ないのはおかしい 明らかにまだ製作途中だったよ
もしそうなら日本でも完全版出せよ ボケ というか完成してから発売しろ
それなんてスクエニ商法?
告ぎだすなら最高で2000円以下じゃないと買わん
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR インターナショナル
2008年春Wii版PS2版同時発売予定 希望小売価格:7140円(税込)
・各種演出の強化。
・ドラゴンヒストリー限定だったドゴンドゴンを全モードに正式採用。
・ドラゴンヒストリーのシナリオを大幅に追加。
・「ドラゴンボール」より、シェン、チチ(青年期)を追加。第23回天下一武道会を再現可能に。
・「GT」が海外で好評なことを受け、ベジータやトランクスのGTのコスチューム、孫悟天(GT)を追加。
・音声・BGMは北米版のものとなります。
>>248 > ・音声・BGMは北米版のものとなります。
ようつべで結構慣れたから良いかとおもっちまったい
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 16:44:56 ID:W7Fp3cFYO
とりあえず売ってきた
差額千円で三日楽しめたと思うか、無駄にしたと思うか微妙なラインだ
3日間も遊んでたった1,000円なら十分だろ。
どっか手軽な所に遊びに行っても1時間ぐらいしか遊べん。
>>235 ケンシロウは原作でも飛び道具つかえてるぞw
>>252 三日遊んでも、手軽なところでの一時間分に匹敵するかどうか微妙だからな
だからこそ時間も金も「無駄にした」と
>>254 2chに愚痴書く時間が有る奴に無駄な時間なんて物はないだろw
このスレが過疎ってるのは本スレで普通に不満が出てるからだなw
信者スレになると思ってたからちょっと意外
声は仕方ないのはわかってる・・・・・・わかってるけど・・・・・
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 20:28:05 ID:5u4VJ8BuO
声気にする奴はアニヲタ
>>258 俺も買うまではそう思ってたが
アニヲタじゃなくても「あれ?」って思うような出来だぞ今回は
ドラマでも大根役者の台詞が棒読みだと違和感を感じるだろ
あれと一緒
熱戦レッ戦超激戦のブロリー倒すやつムリじゃね・・・?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:12:30 ID:KL/7QqbaO
格闘ゲームとしては、どのキャラでもコンボが似たりよったりでイマイチと思うけど
ドラゴンボールの戦闘を再現するという意味では過去にないほど上手く出来てると思うんだよなあ、スパキンシリーズ
格ゲーとしてのバランスとか考えなくていいから、とにかくドラゴンボールらしさを追求して突っ走ってほしい作品ではある
ヒストリーをザッサリ無くしてその分キャラを増やしてほしかった
故意に薄っぺらくして次のセールスポイントにしようとしてるとしか思えない
スパイクじゃなくバンナム氏ね
ヒストリー手抜きでもIFストーリーだけは期待してんだが糞だった・・・
PV見てサイヤ人の反逆とか凄い期待してたのに・・・IFストーリーというよりIFバトル。
バーダックがちょいかっこいいくらいしか良点はないわ。アックマンのも同じことの繰り返し。
EDも音楽はいいけど後ろの画面全く動かない手抜き。前作の方がよかった
ヒストリー埋めたら急激に飽きちまった
大会やアルティメットをシコシコプレイする気力が起きねえ
本スレは音声モノラルバグの愚痴祭りだな
メテオは糞だよ ツマランミスで糞ゲーにする天才や スパイクはんは
アラレちゃんにんちゃ砲が無い件について
確かにそれは予想外でした が、別にアラレ自体おまけなんでどうでもいいです
前より顔に表情ついたと思うけどなんかキモイね
のっぺりしてるっていうか立体感が無いというか
スパイクにバグ修正&完全版要望出さね?
このままじゃマジでメテオは火葬場行きだよ てか俺ら消費者はバンナムとスパイクになめられてる
メディカルつけてみたが別に回復早くないな・・
やっぱ17号のスカーフのほうがいい
<バグ・改悪点>
@BGM音声なぜかモノラル
APS2版バグ・・・ブルー将軍の「串刺しにしてあげるわ」のダメージがおかしい 2重計上される
B気を溜める音が残ることがある
C一部のUBでしかコスチュームが破れなくなった
DBGMがネオより減った
EヒストリーのBGMセレクトが頭おかしい
<いつまでたっても改善されない機能>
Fリトライ機能なし
Gセーブ確認ウザイ(オートセーブなし )
HBGMぶつ切り(ループしない)
Iソリステにサビがない
wii版だけど、別に気を溜める音残らないよ。
つーか何でダッシュしながら気弾撃てなくなってんの?無印ではできたのに
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:20:59 ID:3CoMneuC0
本スレが伸びすぎて、こちらがどれだけ伸びたって霞んで見える。
次スレは
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 葬式会場 95
にしようぜ。本スレの派生だし、間違ってはいない。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:23:42 ID:JZ9DCVKjO
あの糞声優達もなんとかしてほしい
しっかしのびねえなw
セルは「ちくしょ〜う☆」以外はまぁいいかな・・・と
けど「完全に、負けている。」もおかしいね。
「完全に負けている!?」ってビックリしないと
>>271 ヒストリーモードの編を選ぶ画面で
悟空が
「よし、シナリオを選んでくれ」
って言ったあと、難易度設定のやさしいの時のコメントを言う
これもバグかと
>>277 ねーよwww本スレが葬式会場になってんじゃねーかwwwww
ま、良ゲーだとは思うけどね
声優さんてただ渡された台本を読んでるだけだろうね
ゲーム画面とかアニメ見ながらアフレコしてる様な気がしないし
マスオだけは受け入れられん
るろ剣の翁の人とかじいさん役うまい人いるのになぜマスオか?
バトル以外は駄目だね
勿体ない…
バトル部分も派手な演出技に誤魔化され気味だが、通常のラッシュ部分がNeoより劣化しすぎだろ…。
ラッシュヘビーとかヘビーがガードされるとかラッシュコンボの意味がないだろ…('A`)
ラッシュの遅いパワー系キャラとか今回絶望的な状況なんだが…。
なんか対人戦意識しすぎてシビアになりすぎだろ今回は…。
ゲームバランスもシナリオも真武闘伝の方がいいな
メテオはキャラの多さくらいだ
>>269 リプレイ見てたんだけど変身したらゲームが止まった。
DBのゲームで止まるってどういうことだよ。いくらなんでも手抜き過ぎる。
製品がどれだけ手抜きで作られてるか無印、Neoをやってればすぐわかるし。
しかもメテオ最高〜とか言ってるやつばかじゃねーの?ヲタ、マニア、世代なら対戦前の固定台詞はかなり期待してるはず・・・。あまりにも心外だった。
しかも台詞のほとんどがNEOからの引用してるし。
ぶちゃけなにが変わったの?BGMも少なすぎ、なんでスーパーサバイバーが4曲もあんの?ヒストリーになんでソリステのサビ無しばっか流すの?製作者たちの意図がよくわからない。スパイクって絶対
経費コストを避けようとしてそうな怪しいにおいが感じられる。
この手抜きぼったくりゲームどう思います???
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 03:41:05 ID:tiC1+64f0
亀仙人の声はアニメBLEACHで山本総隊長の役の人が、
天津飯の声はコードギアスでジェレミアの役の人が
それぞれ演じるとあまり違和感ないんじゃないかと思うけどどうだろう?
>>286 どの機種使ってるか分からんがそれ本体に問題があるんじゃ…
またどのキャラもやることが変わらんゲームなんだな
糞ゲー
亀の声はアニメのほうで代役を決めちゃったんだから今更文句いってもしょうがない
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 05:05:00 ID:JTWtf/ed0
>>290 そこがいいって事に気づけ
コマンドがほぼ一緒だからこそ、基本を覚えたらすぐにいろんなキャラを使える
逆に、キャラ毎にコマンドが違ったら、やる気なくすぞ
擁護するつもりはないけどコマンドの話なんてだれもしてないぞ?
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 06:19:36 ID:T0mldLS50
初心者お断りな難易度に複雑化する操作
多くの格ゲーが進んだ間違った道にスパキンシリーズも迷い込んでしまったか
こうなったらあとは衰退するだけだよ
通信対戦で不具合があったり
ジャンプアルティメットスターズみたいに
厨だらけになってたらどうしようか、と思ったがこのスレ見て安心した
今日Wii本体と一緒に買ってくるわ
どうぞご勝手にw
SSJ2の悟空とか気溜めの色が炎みたいな赤になるけど全然マッチしてない。
>>289 俺のPS2本体には異常なし。
念入りに友達の家のPS2でもリプレイバグやったが
やっぱりバグった。
3作目にしてやっちまったって感じだな
前作までのいい意味での大味さやお手軽さが失われてる
今時ゲームに1フレームの攻防を求めてるユーザーなんて今や絶滅寸前の格ゲマニアだけだろ
システム部分も決して褒められる出来じゃなかった前作を改善するどころかさらに悪化してるし
アイテム集めなんかはまさに苦行
参加する大会すら自由に選択できないゲームに爽快感もクソもない
メテオ買う前にネオ売ろうかと思ったけど売らなくて正解だった
今は逆にメテオを売りたい気分だ
インターフェイス改良できてないのが1番恥ずかしいところだと思うわ
仮にも現在DBゲーの顔をまかされてるのにこの未熟な仕様は・・・
海外版でせめて修正してるぐらいの意気込みを期待するわ
じゃなかったらもう駄目ぽ
スタッフロールが始まった時wktkしたらVo無しでショック
でもブルマかわいいなあ
これで集大成とか聞いてあきれる。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:22:40 ID:XKeK69WR0
ペンギン村なんか作り込んでる暇があったら他にやる事いっぱいあるだろ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:28:13 ID:6/46gKyX0
・セーブやリトライ関係のシステムの不便さ
・亀仙人の声
・若本の演技
・野沢の訛り
気になったのはこの辺
悟空VSナムで外野から聞こえてくるマスオの声に吐き気を催した
PS2版今から売ってくる。
前作もそうだったけど、ストーリークリアして難点かニコニコに挙げて
キャラ全部だしたら終わった。終わるまでは神ゲーだな。
あとで売値書きにきますね^^
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:44:49 ID:+YuJV1RM0
駆け引き要素が増したから格ゲ板ではやたらと絶賛されてるけど
こいつらはゲームユーザーの中では極めて少数派に分類されるわけで
購入したほとんどのユーザーはこの異常ともいえる難易度に挫折してるだろう
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:56:26 ID:6/46gKyX0
人それぞれだろうな。
俺は自分が段々と上手くなっていくのが楽しめるタイプだから難しいのは問題無い。
これあくまで「Z」のサブタイトルつけてるならZのキャラをまず全部出す事に専念して欲しいな 無印とGTのキャラ嬉しいんだけど今回最後まで引張った新キャラがほぼ無印からって・・ペンギン村て
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:03:14 ID:xrQvWNbz0
309 ぷっwへたれ乙wざこが
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:04:16 ID:9D25Y72/0
>>309 俺も初めは何だこの難易度・・・一般人にできねーよ
と思ったけど実はパンチ連打とブラストだけでほとんど勝てる
このパンチ連打だけでピシュンまでつながるのに気づかなくて
フルボッコだったけどそれわかってからほとんど負けてねーわ
あと異常に強いのは基本的に逃げないとダメだから
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:06:25 ID:Dtn/3MNLO
このシリーズ初めてだからやさしいでも難しいって聞いて
不安だったけど
ラディッツ終わったらなんとかなるね
まずはガードを覚えろよ
GTキャラ全員いらないから無印とZ完璧にしろ
Zのゲームにチャパ王とか出すのはこれ以上は勘弁してくれ
>>309 反応速度や行動に関する難易度だろそれ。
キャラそれぞれに固有の動作があったら難易度の意味が変わってくるよ。
例えば悟空は衝撃波もってるから中距離の奇襲に注意しようとか、
配置気功波(フリーザに使ったやつ)があるから時間差攻撃に
気をつけようとか。
無印とネオはマスターした俺は買うべきか?
ただキャラを増やしただけの出来ならもう御免だ!
どうだろ
あんまり期待しないほうがいいよ
面白い面白くないじゃなくてそんなに変わってないから
発売日に買って、未だに星破壊演出に遭遇してません
>>319 戦闘の変身やエフェクトは強化されてる
動きも慣れればさらに色んなことできるようになった
俺はラッシュブラストの演出気になってたが今のとこ思ったほど苦になってない。テンポ速いから
ガードでも防ぎやすいから乱発も結構防げるし。
PS2版ネオやってたならCOMの反応はメテオの方が断然ありがたい
まあそれでもアップグレード版って感じ
変わってない部分もあるし戦闘以外で駄目と感じるとこも多いかもしれない
粗が目立つ仕様も健在だから
>>319 とりあえず、絶対買え!とは口が裂けても言えないわ。
戦闘面はたしかに向上したけど、他は劣化部分も多いしべつにNEOで満足しても問題ないと思うよ。
ってレベル
>>319 とりあえず、絶対買え!とは口が裂けても言えないわ。
戦闘面はたしかに向上したけど、他は劣化部分も多いしべつにNEOで満足しても問題ないと思うよ。
ってレベル
リクームウルトラファイティングボンバーで星破壊したよ
それを食らった相手の服は綺麗なままだったけどな
スパイクにはハードの制約がある中で精一杯原作再現したPS版ジョジョを見習ってほしい
ベジータ対18号
Z戦士対17号、18号
ピッコロ対セル
ピッコロ対17号
こんだけ省略しといて
第二セル対16号
第二セル対トランクス
トランクス対ベジータ
第二セル対18号
こんな原作であってないような戦闘を入れるなんてアホすぎ
>>324 基本的な操作とかは複雑なの?無印からNEOになったときにまた複雑なコマンド出てきて焦った。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:42:38 ID:D4LbtLUW0
■■■■■■買ってはいけないこれだけの理由■■■■■■
・スカベジのUBがギャリック砲じゃない!
・若本がフザケすぎてて一気にやる気が失せる
・オタク向けの高難易度で一般人には無理。敵が強すぎてピシュンが200%出来ないと無理!
敵最低レベルの参考動画(
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1212157)
・ドラゴンボール集めやポイント集めが糞時間かかりすぎて、寿命が先に来る!
・バグが多すぎて回収レベル
・アイテム装備に制限があって俺TUEEEEEEEEEが出来ない。
PAR使えとか言うアホは死ね。wi-fiで出来なくちゃ意味がない。
・惑星破壊が発生しにくくなった
・戦っていないコスが多数あるのに、戦っていたコスが無視されまくり
・BGMに声入り無さ杉
・キャラ数捏造。実際は100人もいない
・キャラが数人増えただけで7000円はボッタクリ。1000円が妥当
・Zなのに無印やGTが出まくりな上に、Zを差し置いて優遇されまくり
・オリジナルヒュージョンがいない
・インターフェースが糞すぎて、ヒストリーのイベントボタンなんて誰も気付かない
・Wi-Fiで切断厨対策が無い。逃げたもん勝ち
>>328 複雑じゃないよ。ベースはNEO。NEO極めてた人なら結構すぐに慣れる。
NEOと違ってCOMもだいぶ強くなった。
逆に言えばそれくらいしか進化してない
>>329 これ見ると一気に萎えるんだけど、実際のところ正直どうなの
>>330 有難う。そうなんだ。
>>329 スカウターベジータの糞仕様は許せない
B2に超爆発波UBはギャリック砲であるべきだ
ヤコンとプイプイも操作できない糞仕様
14号と15号はパーツだけという酷い扱い
何が集大成なんだか
悟空はあれだけ細分化されてるのに、相変わらずベジータはサイヤ人編とナメック星編で一緒だもんな
サイヤ人編は超爆発波と連続エネルギー波ナメック星編は連続エネルギー波とリクームラッシュがあるのに
メタリック軍曹とかいうのは出てないのか・・・・
>>331 スパキンシリーズは全作買ってるけど初めて買った事をちょっと後悔してる
戦闘システムは進化してるから最初は楽しいけどやればやるほど粗が見えてきて
最終的にはストレス溜まりまくり
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 16:22:04 ID:Oo85tIlu0
全然伸びないなw
数人程度のアンチと工作員が
書き込んでるだけじゃんw
>>334 ベジータは無印スパキンの頃の分け方に戻せば解決する問題なんだけどな
スカウター=サイヤ人編の技
前期=ナメック星編の技
ギャリック砲対界王拳かめはめ波もヒストリーだと界王拳じゃない普通のかめはめ波だし
原作見直してほしい
そういえばスカウターベジータは気円斬も使えない
大猿悟飯がスルーされてるのも駄目だな
ベビーのアルティメットブラストはファイナルフラッシュなのに
ビッグバンアタックと叫んでる件
それアニメ版がそう言ってたから。
アニメ版はミスを認めると責任問題になるから、仕様で通した。
悟天のかめはめ波が(ry
14,15号は残念だ_| ̄|○
リトライとか細々した不満点だけでも修正した完全版きぼん
難易度上がってるけどNEOのレベル最大のドドリア戦よりは楽やったわ
>>337 数人の厨とニートが1日中張り付いて「神ゲーw」とか
頭悪いレス連発してるのが本スレだろ?
つーか発売前もキャラ数とかしか話題に出てなかった辺りが
スパキンシリーズの購買層のレベルの低さを物語るというか・・・
ネオより退化するとは正直思わなかったw
しっかしのびねえスレだなw
退化とか、アホだな
本スレにはメテオへの不満と批判と「○○は俺の嫁」ネタしかないよ
メテオ天下一で技決めても観客が騒いでくれないなorz
さすがに「萎えるから批判書くな」ってヤツはいなくなったな
40 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/04(木) 21:20:49 ID:4Vpesiwz0
しっかしのびねえなお前等の意見は少数派みたいだなw
275 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/07(日) 00:27:04 ID:4LlHOsDm0
しっかしのびねえなw
345 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/07(日) 18:42:40 ID:4LlHOsDm0
しっかしのびねえスレだなw
82 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/10/05(金) 07:55:30 ID:I3L/ldb6O
ほんと伸びねぇなここww
225 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/06(土) 11:19:28 ID:RR5PDUgT0
全然伸びとらんなこのスレ
337 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/10/07(日) 16:22:04 ID:Oo85tIlu0
全然伸びないなw
数人程度のアンチと工作員が
書き込んでるだけじゃんw
wwwwwwwww
>>334 分かれてるけど区別が微妙すぎるな>悟空
ラディッツ戦で元気玉に界王拳ってのはどーよと
NEOの時言われていたのに、今回前中後分けてもアレだし
これだとせっかく分けてる意味が薄い
既出だろうけどバグ報告
未来に平和を…で最後のR3を押した瞬間にセルが太陽拳使うとフリーズする(ポーズメニューは開けるので降参するで抜けられる)
原作再現はやっぱ楽しい・・・・というわけで
原作で一度は使っている技・コスチュームをたくさん出すべきだと思うんだ
捏造はオリフューとかでてくるほうでやってくれればいい
>>342 リトライは仕方ないかも知らんが、
せめてオートセーブ機能が欲しい。
それと、なんか修行して戦う奴の途中セーブが欲しい....
一回でクリアーするの、ちょいしんどいです。
あかん マスオ氏んでくれw
さすがに葬式とまではいかんし
もちろん前作よりよくなってるけど
ただそれだけですね
砂漠の朝夕夜くらい一つにまとめてほしかったな
ドラゴンボール集めめんどいよ
Meteorってさ、
はっきし言うけどTHE〜シリーズより糞。
糞スレ
久しぶりに買ったその日にEDみて即売ったゲーム、
駄目すぎて戦闘以外は目も当てられないだろこれ・・・・。
前作より満足度が低い新作ってどうよ?
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:02:06 ID:yeiHfO+N0
なんかここ見てたらまじ買わんでよかったと思えてきた
明らかにneoプレイ済みユーザーを対象としてるね、このゲーム。
ストーリー進めて使用キャラを増やす楽しみがあまりないし。
neo以上のボリュームのストーリーをもう一回やれって言ったら、
neoプレイ済みユーザーにとっては、それはそれで拷問かもしれないけど。
まだドラゴンボールで儲けようとしてるのか・・・
初代以来で期待して買った。
全部の面でパワーアップしてると思った。
けどつまんないんだよね。なんでだろ?
>>362 マテマテ、戦闘が良ければ他なんてオマケだろw
プレイ動画を見てる方が楽しい
NEOのWii版が一番良かった。
>>369 単にリモコンの操作方法が変わっちゃって上手く操作できないって白状しちゃえよw
どらごんぼーるすぱーきんぐめておってくそげーだね^^^^^^^^^
>>366 音がショボいから
服破れないから
どんなにゲーム性が進歩しようがこの2点の改悪のせいで
前2作ほど熱くなれない
ifシナリオはneoの方がおもしろい
フリーザ編で自分がフリーザ側と気づくのに
メチャクチャ時間がかかったわ。
俺の貴重な睡眠時間30分を返せ!!!
>>367 単純に対戦ツールとして見た場合はは合格点だが
ゲーム全体で見たら前作より明らかに手抜きで劣化してるし
値段的にも納得いく出来じゃないだろ。
NEOから1年ぐらいで発売だっけ?やっぱり1年じゃ期間が足りなかったのかな?
負け組みの私がこの場をお借りして御伝えたいことがございます。
Zカウンター1がネオより難しくなっており、ものすごく不快感を感じました。
Zカウンター2も頑張ってトライしているのですが、3回戦に1回の割合で出るのが次第であります
>>377 まあ下手糞乙って言われればそれまでなんだけど
下手糞でも格好いいバトルができる作りにしてほしいよな
慣れたら問題ないけど
操作が難しいってことはプラスの要素ではないね
連続エネルギー波は相変わらずショボいなぁ。全然原作っぽくない。
もっと撃ちまくれよ…
これでもかってくらいネオを極めた俺はメテオを買わないのが正解?
>>381 ストーリーを追うだけの人には辛いが、究めるぐらいプレイしたならむしろお勧め。
何で一番面白いランキング対戦がカスタムOKになってんだよ・・・
おかげで強キャラアイテムドーピング厨房が湧きまくり
ノーマル対戦は空気読めて強い人と当たってラグ無しなら面白いけどランキング上がらないし・・・
ヒストリーくそいんだからwifi対戦ぐらいマシにしろよ
>>381 極めた人ほど面白いと思うぜ
細かいアクションが増えててよりリアルになってるしな
今回不満があるのは戦闘面以外のところだからそういう人は楽しめるはず
戦闘部分はライトユーザー置き去りっぷりがアップしてるからな。
キャラゲーだからキャラ差はちとあるけど、対戦ゲーとしての面白さはアップしてる。
残念な部分はまあこのスレさかのぼればいくらでも見られるから、それとあちこち上がってる動画みて判断てとこでしょ。
>>381 戦闘は面白くなったが、物凄く進化したってわけじゃない。基本はNEOだし。
NEOを完璧に極めた人ならMETEORも結構簡単に極められるよ。
>>376 メテオ購入者のうち2割しかいないWii版のネット対戦のシステム作るのに
相当時間費やしたんだろうな
前作みたいにWiiだけ後発にすればちゃんとしたものが作れただろうに
予算が少なかったとか
これ打撃技で対抗しようとするとガードされて逆にボコボコにされてピシュンピシュンって吹っ飛ばされまくって難しい
アックマンがいるだけで俺は満足
このゲームおかしい。最後のセルに勝てない。すべてがベリーハード。終わってる。
じゃあ売るわwさいなら
オレもセルが一番てこずった。
ブウは時間稼ぐだけだし、一星龍はべつにたいしたことない
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:52:42 ID:eYNwl+vQ0
難易度ふつうでもヒストリー数回しか死ななかったが・・・
これでむずいってどれだけゆとりなんだよw
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:57:11 ID:/Kvt6aLuO
つかオンライン対策でZアイテムにマイナス効果つけるんならwii版にだけしろよ
PS2には関係ないだろ
それから装備数少なすぎわざと改悪してるのがミエミエ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:58:46 ID:be5CJg4J0
ブウって逃げるだけで勝てるの?
さすがスパイクソだな
ディンカスに次ぐ糞さ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:00:07 ID:LIjX9lpL0
>>395 ゆとりじゃないけど、難しくて難易度やさしいにしてもダメ。
糞ゲーとは言わないけど、初心者には辛いな。
逃げたらいいのか戦ったらいいのか分からんから糞
まだブウ編途中だけど難易度は最初から難しいにしてるな、俺
ヒストリーなんて2回とやらないと思ってたから
でもイベントボタン押さず倒せるかとかはチャレンジの余地あるな
Wii版の存在が完全に足を引っ張ってるよね
前作はまずPS2版ありきでそれを改良したものがWii版だったけど
今回は同時開発だからいろんな所でWiiの仕様に合わせてるのがうかがえる
>>396が言うようにアイテムドーピングで俺TUEEEEができなくなったのもそうだし
挑発が自由にできないのもWiiリモコンに合わせたからだろ
実際言っちゃうとPS2NEOもかなりの粗悪品だったな
後のwiiNEOの方がキャラ数やらCOMのAI強化されてるし
PS2ユーザー的には二度やられた気分だろう
最初同時に買うつもりだったガンダムバトルクロニカルを先に買ってきたけど
スレみたら買わなくて正解のような気がしてきた・・・
毎回、ストーリーは不満だけど、それは次回作で改善するのだろう単語が出てくるんだよな
もし購入すればシリーズ初体験になるからストーリーで原作をきちんとカバーできているかが重要だ
それなのに毎回なにかしらの穴だらけのストーリーらしいから、まずは原作のストーリーを完全カバーしてくれ
GTとかのアニメは追加ディスクだとか、原作を全てカバーしてから取り掛かってくれよ
原作を全てカバーできているなら、それらを最初から入れるのに異論はないよ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:48:55 ID:OJ6sEXoY0
ほんと、挑発だけはなんとかしてほしかった
ちょっと止まってたら勝手に挑発開始
んで攻撃くらうとかやってられん
せめてキャンセルできる様にしろと
挑発して相手が怒って攻撃食らうと避けられないから糞!
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:20:16 ID:PVNOyoP50
挑発はもうバグの領域の改悪だよ
音声モノラルと服破れない糞仕様とブルーのB2など細かいバグ全部修正した完全版を1ヶ月以内に出せや
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:27:58 ID:lpKmiAC00
これ、スパーキングモードにして□押し続ければ勝てないか?w
今分かった・・・。セル戦ってR3を押して進めないと倒すことができないのか。何この糞仕様・・・。手が痛い。
あとキャラの音声が小さく聞こえる。
R3押さないからセルの体力がずっと緑のままなのか。馬鹿者!!!!!!!!!!!!!!
BGM選びも、チームバトルの時のメンバー選びも改悪されたな。
スパイク・バンナム
スマブラが怖いからってこんな未完成な上、バグだらけなモノを売り出しといて罪悪感ないのかな
別にスマブラは関係ないだろうがww
>
>>409 > あとキャラの音声が小さく聞こえる。
これはヒストリーでのことかな?
戦闘用の声が小さくなるのは演出の声が入るためだと思うけど
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:16:46 ID:8CWTl9gPO
>>380 後期ゴクウの連続エネルギーも期待してただけに残念や、、 だだだだだって言ってほしいのに、こいつはどうだ!って・・
ネオのメテオスマッシュの音声の使い回しやんけ(-_-メ)
一番ひどいのはジースのクラッシャーボールの「そらそらそら」
>>419 おう
それ俺も残念すぎる
あれは「クラッシャーボール」って言わなきゃ・・・
桃白白の「どどん」もそうだな
ほんと到る所に微妙な部分があるな
変えなくていいとこと変えるところ、何を勘違いして良い部分を無くしてんだろうか
クラッシャ・・・ボーゥル!だよな
糞が
ギャリックほぉーーーぉぅ
原作でこんなセリフねぇよ
>>422 元を辿れば全部ティンカスが悪いな
ギャリック砲に安売りイメージを植えつけたのも。
なおさないスパイクも糞だけど
べつにいいじゃん
次回から超サイヤ伝説の続編出せや。
>>422 そんなこと言ったら、もっと他につっこむとこあるだろ
ギャリック砲はまだ原作にあるだけいい
ギャリック砲は
「地球もろとも宇宙のチリになれー!!」
だよな
ウィローのUBはちゃんとできてるのに
スパイク氏ね
地球以外のステージもあるんだから仕方ない
>>428 だからウィローは普通に地球って言ってます
「宇宙のチリになれー!」でいいじゃん
バーニングアタック、フィニッシュバスター、激烈光弾とか、原作に無い名前は叫ばないで欲しい
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:47:03 ID:jjDrYROcO
適当にやってんだかまじで糞馬鹿なんだか知らないけどあきらかにおかしいとこだらけじゃねーか?テストプレイしてないだろ?
なんで消滅させられたのに負けた後普通にでてきて喋ってんだよ、つーかまず負けた方のセリフいらねーだろ馬鹿が
ざっとの改悪部分が、惑星破壊、ダメージでボロボロ、サーチ、挑発、気弾弾き、スマッシュのやりにくさと白くなって変な音がするダサさ、音楽、一部のキャラの技、改善すべきところはあまり改善されてない
新システムの糞っぷりは、散々期待させたヒストリーの超大幅端折り+無印とかネイルとかない+声優がゴミ、またまた散々期待させたシムドラゴンが糞意味ないゴミモード、ワールドツアーも糞意味分からない面倒臭さ
意味不明なブースト、二段演出付きのブラストの演出無しがない、コンボにブラストを組み込める様になった!とかホザいてスパーキング中にしかできないしかもただの早送りみたいでしょぼい、新コンボは全部既存のモーションを取って付けただけ
キャラクターのモデリングを一新とかぬかして何も変わってないし、カメラワーク変えただけとか舐めんな、使い回しの猛将伝なのに新作として7千で売りやがった、フリーズやら色々バグがある
もっとまだまだ超糞不満な点あるだろう、こんなゲームねーよW
少年悟空の「今度はオラの反撃開始だ!」のボイスが削られてるんだけど。
削る意味が全く分からないんだぜ…。
ピッコロのラッシュブラストは「ぶっ殺してやるぜ」じゃなくて「くたばれ!」だろ
なんで原作のシーンを再現するのにセリフだけ改悪すんだよ
よーいどん、もな
てか何パターンか用意すればいいのに、全員にとは言わんけど
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:44:53 ID:w3A4e8K70
youtubeでアラレとブルーの必殺技見たからもう買う必要なくなりました
>>416 この時期に出さないとスマブラと近い時期に発売になって
客とられるってことだろ。
>>425 あんな作業ゲーいらねー
出すならもうちょっとシステムひねろ。
アニメーションもな
ぶっちゃけメテオは買った日に売ったw
2chでクソゲーと叩かれ板も過疎ってるてるブリーチ2ndの方が寿命が長いwww
ドラゴンボールは小学生からおっさんまで遊ぶタイトルなんだから、少数派のゲーマーの意見ばかり取り入れないで欲しい。
ネオですら小学生にはキツく、普段ゲームをやらないおっさんにもキツかった。
そして今回は、前作の猛者ですらキツいって、どういうことよ。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:56:16 ID:ut25XUk3O
戦闘はいいのにもったいないよな
スパイクさんいくらドラゴンボールは売れるからって
コーエーみたいな手抜き商法やめてくれよ
戦闘とWifi対戦の調整に金と時間をかけすぎたか?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:00:12 ID:qqiOqTVzO
シンプルに戻して、
キャラをマジュニアと孫悟空の二人だけにして完全再現。
一万で買う。
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:21:09 ID:yQBAeyGs0
俺はどんどん複雑でシビアな操作が要求されるようになっていく格ゲに
嫌気がさしてやらなくなったんだけど
スパキンシリーズの大味だけど分かりやすくて爽快感ある所が
昔の格ゲに通じるものがあって好きだったのに
他の格ゲと同じようにマニア向けの方向に向かってしまったメテオには失望したよ
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:25:21 ID:fAb53X460
普段格闘ゲームやらない俺だがドラゴンボール好きだから遣ってる
難しいがテクニカルなところがドラゴんボールぽくて良い、簡単にドラゴンボールの動きができないから逆に良い、上手さの差がでてな
俺は普通だが・・
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:04:37 ID:kNUuP/0yO
今回のブリーチの2ndの面白さは以上だよな
やっぱりドラゴンボールみたいにワンパターンゲームはすぐ飽きるしまたやりたくなる時がない
難易度高いという意見が多いけどさ、
ヒストリーは逃げていればクリアできる
むしろGT最後とかスペシャルラストなんて逃げるしかない
>>448 誰もヒストリーモードが難しいなんて言っていない
本当の地獄はミッション100モードだ
ミッションなんて隠し要素に関係ないんだしやりたい人がやればいいモードだろ?
難しいに越したことはないと思うんだが
格闘の操作で嫌になってきた。専門用語ばっかりだしCOM並に避けながらの接近戦ができない。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 07:55:10 ID:qMxmMZeb0
ゲームが糞ならともかくこのスレゆとりがグダグダいってるだけじゃんw
難しいから糞とかどんだけ〜
難しいから良いんだよな、簡単だったらボタン連打してれば良いだけになるそう
キャラゲーなんだから難しかったら初心者が困るでしょ
本格的な格ゲーだって「易しい」モードは連打で勝てるんだし
やさしいでも勝てないのは修業が足りないだけだろう。
不満な点は腐るほどあるが難易度があがったのはかなり嬉しい。
でも操作が複雑な割に修業モードは不親切過ぎ。毎回実践練習やらせろよバカって思う。
メテオから入った人はきついだろあれ
キャラデータをmugenに擬似移植できたらなぁ
>>456 修行モードの簡素レベルは異常だな
テキストだけとかあり得ない
>>455 てめぇの技術で何とかなるもんをごちゃごちゃ言うな根性なし。
どうせ口半開きで神経使ってプレイしてないんだろ。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 14:04:17 ID:qqiOqTVzO
PS2版のバグ発見した
スーパーサイヤ人2で対戦してその後再戦すると稲妻が消えてる
Wiiの人もPS2の人も確認してみて
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 14:13:55 ID:2pGQR0FPO
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:03:25 ID:bTGM8Bx50
糞ゲーだし、ドラゴンボールヲタキモイよありがとう
>>462 腕がない奴は糞ゲーだなw
君はマリオでもやってなさい
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:08:59 ID:6yikULTu0
ちょ…吐き気する
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:09:58 ID:6yikULTu0
ちょ…吐き気してきた
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:10:20 ID:ngVW7VuS0
吐きゲー
本スレから漏れ出たのか知らんが、糞が何かを喚きよるな
頭を使うか巣に帰るかしたらいかがか
次回作よりも、半年後あたりに
キャラ5人ほど追加+ドラゴンヒストリーのシナリオ大幅追加のメテオ完全版が出てほしい
それで今度こそ文句なくスパキンの最後を飾る出来に仕上げてほしい しっかりテストプレーしてバグには気をつけて
ヒストリーは無理矢理原作再現しすぎ
イベント起こすまでダメージ0とかふざけんな
まずは原作である漫画の忠実再現が先だな。
劇場版や、GTなんていうのは原作である漫画の忠実再現をして
なお余裕があるならば入れても良いというレベルであるべきだ。
台詞の完全再現、戦う相手の完全再現、シチュエーションの完全再現、
コスチュームの完全再現、これらを完全に再現することが最優先事項だ
もし取捨選択をしなければならないときは、きちんと削るべき部分と削ってはいけない部分を
原作ファンの視点で考えて間違ったものを削らないようにすることだ
必殺技を撃つときの決め台詞などは思い入れがある人も多いので削るなんていうのは
よっぽどのときでないとしてはいけないことだ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:50:26 ID:ut25XUk3O
ネオのCOMが弱いから強くしろって要望があって
強くしたらしたで強すぎ弱くしろとか
どんだけわがままなんだよ
つかやさしいでクリアできないなんてただの練習不足だろ
ネオは弱すぎたから今回の難易度は調度いい
トテモツヨイだとほんとに白熱したドラゴンボールごっこができる
ミッション100はカスタム(今回カスタムは確かに酷すぎ)キャラ使えるんだからなんとかなるでしょ
優しいなんてブラスト連打でも勝てるからな
単純に操作方法のわからない馬鹿が説明書も読まずに□連打してるだけなんだろ
こんなもんの腕磨いた所で社会ではなんの役にも立たないよ格ゲバカども
>>473 社会では何の役にも立たないことに時間を注ぐのが趣味というものなんだけど?
説明書も読めない馬鹿はやはり言うことが違いますなw
やさしいでもブウラストは結構強かったぞ
というかふつうと違いがわからない
格ゲヲタのレスを読んでるとなぜ格ゲが衰退したのかよく分かるな
>>476 お前の知能指数が低いことはよくわかったからw
このゲームは格ゲできなくても説明書を読めれば易しいぐらいクリアできるように作ってあります
ネオは動画で見たが鉄拳ぽいな、動きも遅いし・・メテオは正にドラゴンボールだな
ネオは鼻糞ほじってても勝てるがメテオは鼻糞ほじる暇もない
クリアするだけなら溜めて撃ってりゃ誰でも出来る。
で、問題はそこじゃないことに気付けない
>>477が哀れです
勝てないって言ってる奴はヒット&アウェイできなかったり
R3押せば交代できるの知らない奴や
時間いっぱい逃げてればいいものを攻撃連打して突っ込んでる馬鹿とかだろw
>>480 ネオより難しくなったのはCOMの難易度であって
基本操作は対して変わらない件
誰もクリアできないとは言ってない
逃げ回るだけのミッションやってたって楽しくないから二度とやりたくないだけだ
>>483 結局下手なだけバロスwwwwwwwwwwwww
>>483 おいお前メテオプレイしてるのかよwww
何でプレイしても社会ではなんの役にも立たないゲームをやってんすか?www
高い金出して買っちまったんだからとりあえず1回はクリアするだろ
今後やり込む気はさらさらないけど
>>486 そもそも社会の役に立たないって自分で言っているゲームを
どうしてわざわざ高い金出して購入するの?w
結局買ってみたけど頭悪くてできませんでしたって話ならさっさと消えろよw
>>486 ビンボ乙W シナリオクリアだけがしたいなら おうちで原作読んどきW 対人戦とか熱いし楽しいんだべー
スレタイも読めないほど頭の悪いお前が消えろよw
>>489 だから何で社会の役にもたたないゲームを購入したんすか?w
結局自分ができないから「腕磨いても社会の役にはたたない」なんて涙目になっちゃってるんでしょwwww
>>489 スレタイの意味。あくまでネオとメテオの差を議論するスレ。ネオからメテオへの改悪を晒すのが正式で ゲーム自体を否定スレではないですぜW
買ったなら 腕磨いたらええ。楽しいし無駄でもなんでもないしW そんな考えしてる自体が無駄だと思われる
めんどくせー奴だな
なにもゲームやるのを時間の無駄だと言ってるんじゃねーんだよ
極めるために必死こいて練習するのが時間の無駄だって言ってんだよ
>>492 普通にゲームやってようと、極める為に必死こいて練習してても
同じ「ゲームの時間」ですけど?w
自分ができないからって涙目になるなよ恥ずかしい奴だなw
>>492 それプレイ時間が長いか短いかだけ結局一緒じゃねーかwwwwwwww
ゲーム=時間の無駄と切り捨てる奴がゲームなんて買うか馬鹿wwwww
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 17:27:24 ID:SNd/KG7+0
これに限らず格ゲヲタの反論っていつも出来ないお前が悪いだよな
そう言ってる間にバーチャも鉄拳も目も当てられないほど衰退していったわけだが
>>493 >>494 釣られるな。そいつ他スレでも 他人に絡んでるような奴さ。相手することが宇宙1無駄。スルー推奨
ネット上だから調子コイてるだけだわ
>>495 バーチャや鉄拳が衰退してるのは対人だからでしょ
これは基本対人じゃなくてCOMとの対戦ゲーなんですけどw
ジャンルは格ゲだけど、遊び方は従来の格ゲじゃなくてアクションゲーと一緒なわけ
だから下手糞乙って言われるんだよ
473 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2007/10/09(火) 15:59:51 ID:SDITMhz70
こんなもんの腕磨いた所で社会ではなんの役にも立たないよ格ゲバカども
476 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2007/10/09(火) 16:11:49 ID:SDITMhz70
格ゲヲタのレスを読んでるとなぜ格ゲが衰退したのかよく分かるな
483 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2007/10/09(火) 16:31:35 ID:SDITMhz70
誰もクリアできないとは言ってない
逃げ回るだけのミッションやってたって楽しくないから二度とやりたくないだけだ
486 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2007/10/09(火) 16:52:28 ID:SDITMhz70
高い金出して買っちまったんだからとりあえず1回はクリアするだろ
今後やり込む気はさらさらないけど
489 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2007/10/09(火) 17:01:45 ID:SDITMhz70
スレタイも読めないほど頭の悪いお前が消えろよw
492 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2007/10/09(火) 17:16:09 ID:SDITMhz70
めんどくせー奴だな
なにもゲームやるのを時間の無駄だと言ってるんじゃねーんだよ
極めるために必死こいて練習するのが時間の無駄だって言ってんだよ
>>497 逃げ回ってR3押すだけの再現度の低いストーリーモード
参加する大会を自分で選べないトーナメントモード
パワプロサクセスモードの超絶劣化版のシムドラゴン
COM戦だけで考えても間違いなくクソゲー
COM戦だけでも神ゲー
wifiで大界王神ゲー
>>499 いかにDBらしい戦い方をできるか追求してるゲームだからねこれは
操作方法を理解してれば雑魚キャラでR3押さずに勝ち抜けることも可能だから
戦闘面で不満を漏らしてるのは 難しくてできません って泣きっ面になってるゆとりだけ
だいたい戦闘面以外の不満の話は今してないんですけ?日本語読める?
そんなもん俺を含め他のやつだって腐るほど不満漏らしてるから
所詮格ゲーは対人戦でなんぼだし
一人プレイだと飽きるに決まってるだろ
ゲーセンに設置してあるわけじゃないんだから衰退とかそういのは全然関係ないけどな。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 18:08:18 ID:7V20/vkf0
DBにシビアな格ゲー要素を求めてる奴なんて少数派だろ
超DBZの大コケがそれを証明してる
スパイクへ
完全版求む せめてバグ修正版は出してね
>>504 スパキンシリーズは全然シビアじゃない件
そもそもこれがシビアだと言っているのはアクションゲーすらできないゆとりだけってことなんだよw
インターフェースの糞さが目立つ
バトル修行、もっと訓練重視にしてほしかった
説明読むだけでクリアはないわ
ピシュン訓練の時のダーブラの不審な動きには笑ったが
単純に若本の舐めっぷりがムカついた
セル1あれは音速丸さんですか?
車輪の法月も芝居掛かりすぎだったしロイエンタールみたいな普通の声でんのか?
なんつーか竹中直人と一緒で劣化してきてるよ
気づいたら発売日過ぎていたが
公式に載ってるキャラで全キャラなのか?
なんか・・・出てほしいと思っていたキャラが限りなく少ない気がするのだが
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 19:34:39 ID:WoH1wRcu0
セル「ちきしょ〜!ちきしょぉぉ〜〜〜ぅ!」
どこの小物だよ。
魔人ブウに飴玉になれが無いのはなぜに?
相手を一定時間飴にして防御力低下で打撃しかできないとかにすればいいのに
その代わり当たり判定も極小だから色々面白いかと
>>512 あくまで予想だが、スパイクが台本だけで絵コンテやらイメージを用意しないで
演技させようとして、スパイク社員へのあてつけでああいう演技してるように思える。
ディンプスのゲームではZ1とかある程度いい演技してたのは
イメージがしっかり出来てたから、演技に差が出てるんじゃない?
まぁあてつけはないにしてもスパキンシリーズは台本だけで台詞読ませてる
イメージ付けって言ったってキャラクター何体いると思ってるんだよ。
それにゲームの仕事で何日もかけてレコーディングなんて出来ないだろ?
>>508 今回最大の失敗はそこだと思うな。
敵が強いんじゃなくて、ただ操作を知らないだけなんだもん。
操作さえ分かればスゲー楽勝。
PAR使えといわんばかりの作業ゲーだな
ZポイントとDB集めウザ杉
完全版早く出せーーーーーーーー!! 間に合わなくなっても知らんぞーーーーーーーーー!!
音声がモノラルしか出ないなんて前代未聞のバグだぞーーーーーーーーーーーーー!!
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:34:08 ID:f2NlNsto0
MINDPOWER
超サイヤ人だ孫悟空
人造人間街へ1
チャラヘッチャラ
なんでこんないい曲を外したのだろうか。上三つは緊迫した戦闘に合ってるんだよ。
それで相変わらずサビのないソリステは使いまくり。スラッグやボージャック戦でソリステとか全然合ってねえよ。
もうアホかと。
あとこれ作ったヤツは誰一人としてたった一人の最終決戦を見ていないんですね
>>508 そんなもんテメーでやれ
手ぇ引いてもらわないと歩けないのか?
>>520 どうした?何か嫌なことでもあったのか?
(><)
^^;
声優オタ乙 な意見だが俺からも一言。
やっぱり演技が酷い。
それがはじまったテレビシリーズならキャラ作りの錯誤とかでいいけど、悟空やセルとかもう主な経歴で書けるクラスの役でしょ。
自分で自分の看板に泥塗ってるようなものだと思う。
幽白の格ゲーは、確かに幽助の劣化が酷かったけど
本人も必死にやってたのはわかった。
そりゃ同じ台詞を言わされるのは飽きると思うけど、それだけ有名な台詞なんだからビシッと決めて欲しい。有名所ならべて演技が終ってるとか普通ねぇぞ
台詞言う時の状況すら把握してなさそうな演技が多いから
もう台本と一緒に漫画持たせて録ればいんじゃね
そうすりゃ雰囲気くらいは解るだろ
そうだね
これからは台本は原作漫画でいいよね!
52ページの3コマ目のセルの「ちくしょおーー」を読んで下さいって言えば少しはマトモになっかもね
魔貫光殺砲でラディッツと悟空をまとめてぬっころす演出は
ビジュアル的にNGなんだろうか?
>>519 その上スーパーサバイバーは4曲もあるからな。あれは熱くて好きだけど、どう考えてもそんなにイラネ
>>515 プロが妥協してどうするよ。
録音の時に制作側が演技把握して指導とかぐらいはできるだろ。
声優だって撮り直しとか当たり前の仕事なんだし、大御所とはいえ
NGぐらい出してもいいだろ。
>>528 Z1でやってるから可能。でもスパイクの技術的に無理。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 02:12:00 ID:F7ZGm7KjO
セル「ゆるさなぁぁぁいぃぶぅぅ〜は〜」
スタッフ「ハイokで〜すお疲れ様でした〜!」
ぶるああ
そのまま読むなっつうの
なんか結構Z1が持ち上げられているけど・・・
Z1ってクソゲじゃなかったけ?忘れた
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 04:11:38 ID:tU96NBNJO
ドラゴンボール自体糞ゲー
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 05:05:35 ID:Z+obcy1X0
やっとベジータ倒した
あきてミッション100やってみたけどクリリン強すぎワロタw
◎糞ゲー認定◎
だめだこれ
すごい暇な人が頑張ってくれ
即売り
フリーザの中尾氏がすごい気合入っているな
衰えているどころか進化しているようにすら感じられる
それに比べて若本は・・・
若本のやる気の無さは異常
もう声のデータ合成して音声作る奴つかえよスパイク
これNEOから劣化してる部分多すぎだろ・・・パッと思いつくだけでも
・挑発が自在に出せない(Wi-Fi厨防止の為?放置で自動発動とかうざいだけ)
・サーチが自在に外せない(360℃景色みたり出来ねーぞゴラァ)
・フェイントの廃止
・一部の操作の変更(上昇下降、気弾弾きなど。これは慣れの問題ではなく改悪では?)
・エボリューションZの改悪(Wi-Fiのバランス調整の為か・・・)
・BGMからCHA-LA HEAD-CHA-LAのボーカルver消滅。他、進化部分なし
・ストーリーモード(160もキャラもいるのにほとんどのキャラが絡んでこないとはどういうこと?)
改良点もたくさんあるのでもうNEOには戻れないが・・・スパイクに期待してた俺が馬鹿だった
いやだから気弾はじきは改善だっつーの…
前作だと、〇連打する=ガードが断続的なので気弾連射からのB2を食らってしまうだろ
いい加減気付けよ…
>>541 あと、ネオの操作のまんまだとラッシュ気弾を連射されたらシステムの関係上、次に来るブラストがピシュン出来ないしな。
これってかなり重要な要素だと思うから、弾きはメテオで改善されてホントよかったと思う。
まぁ、初心者やろくにやってない奴が改悪だと勘違いしてるけど、そういう奴はこんなこともわからずに辞めてしまうんだろうなw
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:32:14 ID:F7ZGm7KjO
>540
エボリューションZは酷すぎだな
オンラインできないPS2には何の関係もねーんだからな
装備数をあれだけ制限したりマイナス効果つけるんならWii版にだけしろっつうの
>>541 あ?なるほどね。
じゃあ急上昇、急下降のボタン操作変更は何かメリットあんのか?
おい答えろ携帯のカス
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 13:22:24 ID:wkyw2MMCO
携帯どうこう言う前にまともにネオすらやりこんでない素人はレスすんなクズ
急上昇下降は確かに改悪だよな
気タメ直後に急上昇→突進がスムースにいかない
急上昇と急下降って何ボタン?
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 15:24:03 ID:iYrxqE2wO
>>540 エボは俺もショックだった。
俺は対戦するだけなら黄色の補助アイテムしか付けないけど、今回個性無さ過ぎ。
Z戦士専用とか、○○の応援とか凄い気に入ってたのに…たとえ効果が同じでも亀仙胴着や戦闘ジャケットは付けるのはその服装のキャラに付けて雰囲気出したりしたのにマジでショックだ…
オーラチェンジは凄くいいけどそれ以外何もねぇよ…
カスタム3つあるから、1はサイヤ人編、2はフリーザ編、3はアルティメットと武道会専用、なんて考えてたのがアホらしい。新作Zアイテムが店に並ぶ度に不安になって最終的にアレだもんな…
>>544 気弾弾きのことを指摘してくれただけで急下降とかの事はなんも言っとらんやん
おまえ意味分からん
ボロコスになる条件てなんなの?
一部のUBを喰らう
撃ち合いに負ける
これチチのキャラ紹介で「お菓子にされた」ってミスあるな
ピッコロのセリフをラディッツに喋らせたりキャラゲーとして駄目すぎるだろ
METEORはスタッフが大幅に入れ替えられたか、
バンナムから何らかの指示、もしくは開発費を削られたとしか思えない。
悪ブウの吸収演出が無いのはZシリーズに配慮?
匿名希望チチがいないのは超乙への配慮?
なんかそんな気がしてならない
チチは我慢するが、悪ブウに吸収演出がないのは不満だな
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:55:46 ID:iYrxqE2wO
セルにはちゃんとあるのにな。見た時マジで凹んだわ…発売前あんだけプッシュしといてコレかよ…
てか変身時の「ピィーン」みたいな迫力ない効果音は変わらなかったな…
>>556 ほんと残念
しかもセルはセルで吸収時の声がなんかw・・・
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:29:12 ID:x8FiczvlO
キビト神への変身演出が一番残念だわ
既出ネタだった気がするがヒストリーのブウ編最後の戦いのベジから悟空にチェンジするときにバグった
チェンジにならなくて、「悟空さんの気が戻ったでしょ」とか言われても俺ベジまだベジだしw
セリフは悟空だが全部ベジ。最後の元気玉で止めのシーンがベジのUBビッグバンアタックだったのは吹いたwww
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:45:30 ID:iYrxqE2wO
>>558 確かに。ベジットと同じ存在だぞ?あの扱い方はないわ…
てか3作目にもなってまだセリフ噛み合わないのかよ。戦闘服の悟空と悟飯が特殊会話無いわ、未来悟飯はピッコロを忘れ、無印キャラは大人になった悟空を見事にスルー…
戦闘前後のちょっとしたやりとりでも、あるとないとでは全然違うんだよな。
キャラばっかりバカみたいに絞り出してないでこういう小さなこと、フルBGM、広いフィールドとかに力入れて欲しかった…
このゲーム、キビトを使えないどころか
姿を見ることも声も聞くこともできなかった・・・
俺のキビト・・・
今出てるキャラに絡むことはちゃんとしといて欲しかったな
これも次回へ期待を持たせるための仕掛けなんだろうけど
無印からずっと言われてることだが、なんで表情がほとんど変わらないんだ?
技術的なことは分からんけど、そんなに難しいことなのか
Zシリーズでは1から表情豊かなんだし、そんなことは無いと思うが
ブウに元気玉でとどめを刺したとき、ベジータが
「嬉しそうな顔しやがって…」とか言ってるのに、いつもの無表情のままなのが
すげえ萎えた
ブロリーの勝利シーンも、高笑いしてるのに顔が無表情なのが不気味すぎる
>>563 おれも思った
ネオのが良かったわ
あとバーダックとか魔人ベジータとかが
負けるべきところを何故か勝ってるし
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 02:20:00 ID:nrq7oLlLO
>555
いらねーよ吸収演出
なんだよあのセルの演出
なんで17号18号がステージに隠れてんだよとw
ブウまでされたらマジで勘弁
いちいちムービー入ってテンポ悪くなるし
対戦画面でカスタマイズ出来ないのがなあ。
前作までは出来たのに。
本スレとか攻略サイトとか見たらワールドツアーのクリア後の取得できるキャラまで分かるけどさ
基本、何も見ないでやろうとしたらどの大会のどの難易度クリアしたかも分からなくなって困るな
声優に渡す台本は鳥山の書き下ろし漫画にしろよ
数年後流出してなんでも鑑定団でオープンザプライス
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 12:52:09 ID:EiojNGVb0
スパイクさんへのおねがい
<やっちまったぜ・・・バグ>
・BGM音声がモノラルでしか出ない
・PS2版のブルー将軍のB2「串刺しよ!」のダメージが2重に計上される
<ありえないんだぜ・・改悪>
・挑発が自分で出せない、止まってると勝手に出る、しかもキャンセル不可=単なる地雷
・コスチュームが一部のUBじゃないと破れなくなった・・・せめて全キャラのUBを喰らったら敗れてほしい
・↑の仕様なのに、ボロコスを任意に選べない・・・レアすぎるよ、、選ばして
・BGMがネオより減らされた・・・そんなに容量足らないん? なら「スーパーサバイバー」4つもいらないよ
<いい加減にインターフェース>
・リトライ機能がない・・・ヒストリーで途中で負けるとまた最初から、そしてロード
・コスチュームのプレビューがない・・・番号だけでなく、せめてコスチューム名を表記してほしい 例・・(亀)胴着、ヤードラット など
・今回のワールドツアーや神龍みたいに、リセットを繰り返させるようなランダム要素は苦痛です
・BGMがループしない
・ソリステにサビがない・・・サビないんだったら、そんなに連発しなくていいよ
せめてこれくらいは直した修正版か、さらに+αでヒストリーを充実させた完全版は本当に欲しいよ
ちびトラのハイスピードラッシュが残念 ビーデルでさえ全部固有のラッシュなのに・・
ちびトラには、映画でブロリーにやった 顔面踏み付けまくり→エネルギー弾連射 ラッシュがあるよ てか超武闘伝3の超必殺だった
あと悪ブウに自爆いらないよ あれはただ逃げるためにやっただけだし、別に全然自分が瀕死になるとかじゃないし ピンピンしとるよ
B2 超魔口砲
チョコビーム(本当はローリングアタックがいいけど、なぜかちびブウがやってるし)
UB 人類絶滅ホーミング弾(50発くらい撃ちまくってド派手に)
GTと映画のキャラはいらない
次は原作だけにしてほしい
ほんとに音質わるくなったな。メテオやった後にネオやったらすごーくよく分かるぞ!戦闘は格段に楽しくなったから本当惜しい。あ〜ぁ…
>>570 なんでスパイクへのお願いをここに書くんだよ
ここに書かずにスパイクにメールでもしとけよ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 14:22:17 ID:VYht7EtjO
今日買おうと思ってるのですが。声優がなんか変ってどういう風に変なの?買わない方がいい?
ふざけてるように聞こえるセル
訛りすぎた悟空
ドラゴンヒストリーっていう短いストーリーモードでのことだからそこ気にしなければ大丈夫
さあ君も時代の目撃者になるのだ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 15:47:48 ID:gTl83sLpO
スパキンメテオでチチとの結婚式がやたらショボすぎ!
>>564 悟空対魔人ベジータはマジで首傾げた
負けると原作通りの展開(しかしFAIL)
勝つと、悟空がブウのもとにむかうっぽい展開
つまりIF展開クルー? と思ったら
原作通りベジータがむかう展開
わけわかんねえwww
てかステップインがめっちゃ使いずらくなった!!
NEOだったら投げをステップインでよけれたのにメテオよけれやしねぇ・・
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 21:02:33 ID:RYKkCBXEO
戦闘はたしかに激しくなったけど、裏取りやすい&取られやすいでなんか微妙なんだよな。
とりあえずナッパ自重しろww
クンッ
ピッ
カパッ
超カパッ
つかナッパはピッコロを殺した技をブラストに入れて欲しかった。
ピッはいらないだろ
オンライン対戦の切断厨に対する対策お願いしますよ・・・
ペナルティ無しはいかんですよ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 01:29:01 ID:neOyul4iO
ベジータ王はサーチ解除されるとボタン押して敵を探す…え!?スカウター無いじゃん
エアスカウターですよ
なんでサーチなくなったん?
おれが滅ぼしたんだ
サーチはなんとなく気に入らなかったんでね・・・
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 11:15:18 ID:0YHGmwYl0
これって今までのスパキンと同じくすぐ飽きるの?
仕事早く終わらせてメテオしてえ
>>33 ぶちきり一位じゃんw
次は PS3で出して欲しいな
【ベジータ(スカウター)をサイヤ人編とナメック星編にすることで起こる問題点】
@サイヤ人編の地球戦が再現できない
A気が探れるのにスカウターという表記が不自然
Bナメック星編の再現が中途半端になる
Cナメック星コスで尻尾がないのに大猿化(原作設定無視)
Dナメック星ベジータのオーラや気弾の色は青のため再現度が落ちる
E前期ベジータが何故かサイヤ人編の技
上記を改善する為には…
@ベジータ(前期)にナメック星編のコスと技を入れてベジータ(スカウター)をサイヤ人編仕様にする
Aナメック星ベジータを新しく増やす
【サイヤ人編ベジータの再現して欲しい技】
B1
・フルパワー系の即スパ
B2
・超爆発波
・超連続エネルギー波
・ギャラクシーブレイカー(ナッパ処刑技)
UB
・ギャリック砲
・消えて無くなれ、クズ星め!
その他
・溜め気弾で炎エネルギー波と気円斬
【ナメック星編ベジータの再現してほしい技】
B1
・サイヤ人は戦闘種族だ!なめるなよ!
B2
・ギガブラスター
・片手エネルギー波
・超連続エネルギー波
・汚い花火
UB
・リクームにやったラッシュ→ギガブラスター
・フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
Zサーチ無いしストーリーつまらないしR3押さないと進まないし操作とかCOMのせいで難しいしマジ最悪
悟空のラッシュモーションを時期によって変えて欲しかったな
3つとも同じじゃ飽きるわ
せめて後期だけでももっとスピード感だしてくれればな・・・
エンディング手抜き過ぎじゃないか?
>>589 今までのスパキンですぐ飽きたならすぐ飽きるだろうな
>>595 今までも手抜きだぞw クリアし甲斐がない。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 15:23:41 ID:neOyul4iO
悟空で界王拳状態で勝つと真っ赤で勝利セリフ言うのは無くなったんだな。アレ気に入ってたのに…
てか新キャラ増えた割に特殊会話少なすぎないか?未来悟飯とピッコロとかあって当然のものが無いし未だにベジータVSジースはスルーか…
スタッフの数は同じだがPS2とWii同発で練り込みが減ったんじゃないの?
>>597 なぜか悟天とは会話あるくせに悟空やピッコロとはないんだよな
ほんと意味分からん
ベジータとジースのが無いのは妥協とかいらないとかじゃなく単純に入れ忘れてる感じだな
管理できないくせにキャラ増やして、さらにまた有るべきなのがないw
どこが集大成ですか
ちゃんと161キャラ全員にそれぞれ別会話いれろよな
負け組w
会話してるとき肩で息しながらしゃべるのどうにかしてくんないかな・・・すごい違和感
口パクもまるであっとらん
ハッハッハとか笑い声出す時も口だけパクパクさせてるとか変w
笑う時は口あけたまま体を縦に揺らしてくれよ
ランキング100一回クリアしたら他のキャラも一位になってるじゃねえか
全然やり込めない
>>604 Wifi対戦でランキング1位を目指せって事だろw
>>604 mjd?
Wifiしね
PS2が足引っ張ってると言われてるが
本当に足引っ張ってるのがどっちか考えろよ
挑発の糞仕様だってWifiで使わせないようにするためだろうが
俺も今回ばかりは足引っ張ったのはWii版だと思う
wifi対戦を考慮してかキャラのバランス取り過ぎて個性が無い
マヒ気弾とか拡散気弾とか撃てるやつも少なくなってるし
SS4ゴジとかブロが強いのは毎度のことだが、
前作みたいに意外なとこから厨キャラが出てこない気がする
カスタムがあの仕様なのが何より残念
前より自由度増すと思ってたからな
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:19:32 ID:PI9Qc3uV0
ネオとメテオどっち買おうか迷い中なんだけど、
総合的に見てどっちの方がオヌヌメ??ちなみにPS2っす。
>>609 正直言うと、どっちと言うのが凄い難しい
何を求めてるかで多少変わるような変わらないような・・・
懐に余裕があるならネオからやってみたら?
そのあとメテオやっても、こと戦闘面では十分期待に答えてくれる出来だと思う
操作難しいとかでやめちゃうと全てパアだけど
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:47:35 ID:PI9Qc3uV0
ありがとう、このスレ見てるとネオの方が戦闘以外でのクオリティー
は高そうなのでネオをとりあえず買おうかと思います。
操作の難しさは全然問題無いんですけど、本スレ見てもメテオは
ストーリーや音楽など色々な部分で荒が目立つとの声が多いようで。
もしメテオの方が絶対おススメという方がおられるなら御意見下さい。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:47:46 ID:8y5gArvQO
つべかニコで動画見たらメテオ欲しくなるぞ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:51:21 ID:v9TVMr0Q0
そうは言うがな
Z3までは買ったけど
何回もリメイクされまくりだし
もう最終版が出たらそれを買おうと思ってるよ
知り合いでもやってる奴居ないし
ゲーセンにも置いてないし
>>611 もうちょっと言うと・・・
DB好きだから買うんだと思うんだけど
それだけにネオでもストリーモードに期待しすぎると不満に感じるかもしれないよ
というか、このシリーズには戦闘する部分以外に多くを期待しない方が落差無く楽しめるかも
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:59:40 ID:etx4PZU/0
攻撃力+1 コスト1
攻撃力+2 コスト2
意味ねぇえええええええええええええええ何だよこの糞仕様は
>>611 メテオ買っちまえ
前作よりインターフェイスが不満とか仕様が不満とかあるが
戦闘システムはメテオだしメインモードはどっこいだし
難点は初心者突き放しの難易度だな
Wiiなんて糞ハードで出すなよまじで
アホみたいに改悪されてんじゃねーかよ
>>611 俺はまさにその戦闘の駆け引きが浅くなった気がするのがメテオの不満点
でも演出は格段に進歩してるし(ネオの時点で大分良かったけど)
COMがかなり強くなってるんで(ネオのCOMは弱すぎ)自分と似たような
腕の対戦相手が身近にいて、この時期に未だにみんなでネオで競い合える
って環境でない限り、メテオを買った方がいいと思う
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 01:17:53 ID:PI9Qc3uV0
皆さんレスどうもです。どっちか選ぶのは難しいですね。
ネオもストーリーモードは微妙なんですか…。
という事はやはり戦闘が神というメテオの方が良いかもですね。
確かにようつべやニコニコで動画を見るとメテオの戦闘面白そうですし。
もう少し考えてみます。
そういやリプレイ機能使ったことないや
あまりにCOMが強ぇから良いバトルができん
スパキンシリーズ初だが、超修行で操作覚えた後に練習でCPUレベル合わせてある程度やってれば上手くなる。
ストーリーは知ってるからいいや。
まあストーリーの性能差丸出しでイベント待ちはうざい。怯まないってのはさすがに…ね。
難易度は簡単すぎでは無いが、難しすぎということも無く良いバランス。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 01:45:52 ID:68KN9MOjO
>>572 GTキャラいらないのは同意だけど
ターレスいないと寂しいな
メテオ買えよ普通に・・・
ネオなんかかってもしかたねーぞ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 01:52:58 ID:GrQjdu32O
ストーリーでチビブウ倒した後、悟空とベジータがGJするのはネオだけ
ネオのストーリーモードは苦痛
キャラ直立で会話してるだけなんだから
見る意味ないよ
ストーリーでバーダックがデスボールに吹っ飛ばされるのはネオだけ
見る価値ないっつーの
ストーリーでベジータが18号とショボい打撃音で戦闘するのもネオだけ
ターレスがクルクルピシュンするのもネオだけ
メテオのストーリーモードも、ネオのストーリーモードも全部クリアしたらもう一回やる気がおきない
ドラゴンボール集めにしかたなくやるくらい
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 03:17:22 ID:SAMrk0sKO
これおもしろいね!友達んちでやって面白かったから昨日買ってきたよ!
戦闘面白いっちゃ面白いんだけど、ちょっと今作は複雑すぎる気がする。
割と直感的に操作出来るのがスパキンの売りの一つだとおもってたんだがなぁ。
スパキンは操作性シンプルな方がいいと思う。無印が一番よかった。
格ゲーが衰退した理由もなんとくなくわかるな・・・。
テンプレお忘れなく。
【メテオのバグ・改悪点】
・フリーズする
・BGMがモノラル
・ダメージが1度に2度入るブラストあり(PS2版のみ)
・ブラスト爆発音が右からしか聞こえない
・戦闘中のセリフの音量バランスがおかしい
(特にレフェリーが小さい)
・空中コンボで空中1発目のヘビーが入らない
・対戦時、気のスパークを持ったキャラで『もう一度戦う』を選択すると気のスパークが消える
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 11:11:44 ID:K99jxypS0
ここはPS版(パッとしない版)を買ってしまった人がWi-Fi対戦に嫉妬するスレですねwwwwwwwwww
ネット対戦でもないと
粗が目立ってしょうがないね
ネオではオプションで
BGM、SE、キャラボイスと三つ別々に設定できたのに
何でメテオはSEとキャラボイスが一緒になってんだよ・・・
これくらいで操作が難しいとか言ってるゆとりは死んで欲しいな
今までのシリーズやってきた人ならすぐ慣れるし
シリーズやったことないほどのDB好きなら初めからやんなって思うわ
>>634 シリーズ初参戦だが練習すればとりあえず操作は慣れるだろ。
ってか操作自体はシンプル。慣れるか慣れないか、あと駆け引きぐらい。
操作複雑じゃないと差も開きにくいから複雑な操作、大歓迎。(これは違うけど)
ゆとりは大人しく難易度下げてプレイしてろ。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 13:34:28 ID:AsRSZuz+0
もうPS2でDBZゲーム7本も出てる
やりすぎだろ
今回最終とか言ってまた別シリーズにして出すとみた
>>641 もうスパーキングの立体空間の戦闘システムじゃないとやる気しないよ
あれ?ここ葬式会場だよね。
今更ディンプスのZシリーズなんてやる気にならねーよ('A`)
毎年スパキンをマイナーチェンジして出してくれればいい
次世代機に移行したらスパキンのシステムで複数対複数がやりたい
ディンプスに恨みでもあるんだろうか
Zシリーズだけでいいのにな。
超ドラが忘れられてて涙。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 14:22:10 ID:lgD5Lw++0
一昨日メテオ買ってきた俺が一言
ちなみにスパキンは初めて
・敵強いね 難易度下げてやっと勝てるくらい
・一部声優が腐ってる「かぁ〜↑めぇ〜↓はぁ〜↑めぇ〜↓はぁ〜→」
・BGM糞じゃね?必要曲削ってどうするよ
・一々セーブ聞いくんじゃねーよ!んで、何で2回も聞いてんだよ!
・戦闘リトライがない。ロードマンドクセ
・天下一武道会が何で時間制約受けるんだよ!おまけに難易度まで運次第ってどんだけ〜
・ドラゴンボール集め?ナニソレ?
作業ゲっぽい臭いがするけど、まあ楽しめたわ
正直つまらん
らしさと演出はいいけどそれ以外が
ただボリューム持たせただけのゲーム
ストーリーなんて解説方式でたまにCGムービー挟む程度でいいよ
アクションゲームなんだから
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 14:26:00 ID:qfK9220IO
戦闘以外は何も進化してないゲーム。むしろ劣化もしてる。
本当にこんなんで最後にする気なのか?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 14:29:10 ID:2SGalQa50
スパキンはメテオで初めてだけど。
演出ならメテオ
確立されたゲーム性なら超Z
どっちつかずのキャラゲーZ3って感じかな。
総合的には無論メテオ、
だけどやっぱり今のクリエイターじゃこんなもんかってがっかりした。
ストーリーモード→Z1
このクオリティが標準になると思ったのが間違いでした
>>644 ていうか、このシステムで他の原作物もやってみたいとか思ったりする。
質が良い3D対戦アクションて少ないんだよね〜
特にキャラゲとなるとゲームとしてダメなのが殆どだし。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 15:25:42 ID:Hdm93YIpO
>>649 戦闘はいいのに他の要素が揃いも揃って足引っ張ってるな。
戦闘以外でいいことなんてあったっけ?
てか無印キャラ空ガンガン飛び回るな。Zアイテムの舞空術の意味ねーじゃん。Zアイテムあるんだからネオのままでいいのに
まぁここらがスパキンの限界かなぁって気がしなくもない
リプレイとか見てても相手かこっち視点だから迫力ないし
DBっぽい戦いは再現してるんだけどカメラ演出までは拘りきれないんだよね
Zカウンターとかバーストとかあるんだけどスパキンに飽きたってのが正直な感想
スパキンシリーズ未経験ならメテオもいいんじゃね
未経験の俺は大いに楽しめてる。
まあ初の人は間違いなく買いだな。
リプレイカメラでセリパの太ももを舐め回せないので糞
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 21:26:00 ID:9aqTuu3M0
18号の水着コスが無いので糞ゲー
少年悟空のシュウから奪ったコスは有りだったな
あといい加減筋斗雲使わせれ
あれは初代悟空の紫道着じゃね?
亀仙人の弟子になる前はあの道着だったと思ったが
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 22:44:17 ID:Hdm93YIpO
何かビーデルの贔屓が露骨すぎないか?
ヤムチャ、餃子の超人が残像拳でビーデルが使えもしない多重残像拳とか、GS2号と共にコス3パターンとか
空気キャラに力入れる前に後期悟空の純粋ブウ戦ボロ胴着や天津飯のブウ戦青胴着、スカウター付きナッパ、悟空戦のスカウター無しスカウター型ベジータを出してくれ
バニシング使えないないんだからそれぐらいは許してよ
とビーデル贔屓の俺が言ってみる
でも後半は同意、スカウターの有り無しなんか簡単に作れると思うし
ボロ道着に至ってはもうデータとして入ってるんだから最初から使えても
良かったと思う、そういう部分は手抜いたのかと思われても仕方ないかもね
売ってNEOやってるって俺みたいなの他にいない?
バグ多いしストーリー駄目だし・・・
まあ戦闘面ではメテオの方が上だけど
総合的にはネオの方が面白いという人がいてもおかしくはないと思う
ストーリーもネオのストーリーの方がゲーム性はあるからな
レベルはあがるし途中寄り道バトルあるし
メテオは強制的に入れ替えバトルみたいなもんだから複数対複数戦の醍醐味が無くなったしな
複数だけど結局一人が負けたら終わりって場合が殆どだし自由に入れ替えができない
やらされてる感が強い
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 01:54:42 ID:eiEijSztO
完全なストーリー見たいならアニメ見てろって
かわりにifがよけりゃいいんだが今回ifも糞だったな
Zカウンターとバーストがあるからメテオリード
と思いきやホーミング性能が糞仕様で爽快感減のためNEOと互角
キャラ追加でまたもやメテオリ(ry
一部キャラの仕様(中期悟空とか)がおかしいので互(ry
気弾系ブラストでも光線系と打ち合いできるのでメテ(ry
一部UBでしか服が破れないので(ry
と戦闘面でも一長一短
完成度という面でNEOに軍配を上げる人がいても不思議には思わないかな
NEOの時はストーリーが長過ぎて糞と言われMETEORでは端折り過ぎて糞と言われる。
>>665 ifストーリーって言うかifバトルだしな。
PV見てサイヤ人の反逆がめちゃくちゃ面白そうだったのに本当萎えた。
アックマンのもつまらなすぎ。
ハッチャンとアラレは最初からどうでもいいがやっぱり糞だった
正直ストーリーなんてどうでも良かった。アニメ見ますよって感じだし。
けどその他も中途半端だからなぁ。
はじめてこのシリーズかったらストーリーはしょりすぎって思うだろうな
無印ネオとやってたらまたかよめんどくせーって思う
アニメ見ろっていうやついるが
ゲームで再現されるから嬉しいんだよな
買ってるわけだし
今回ぐらい重要なとこだけでいいけどカメラアングルとかキャラの動きをヒストリーでしか見れないぐらい
特殊に作りこんでたらまだ文句ないけど、ほとんどプレイでやってる動き出しな
そういうとこがまた手抜きに見える
やっぱりディンプスのZ1は良く出来てたなぁと思う。
ニコかヨーツベにある?Z1のやつ
Z1は神格化されすぎ
Z1はストーリーモードは、アニメをそのままゲームにしたぐらい動きまくって
棒立ちのシーンなんか全く無いし、表情も豊かだし若本真面目だし最高だったな
IFもフリーザが不老不死手に入れておおはしゃぎするやつとか
セルリンとか、ナッパのことかーとかかなり面白かった
あのクオリティでNEOやMETEORをやってみたかった…
>>675 それほどまでに以降がなってねーって事だろw
Z1のストーリーはブルマの髪型とか、無駄なところが完璧すぎるw
マッスルセルとかも作ってあるし
戦闘は今やるとつまんないけどね
あとセル編までってのが惜しいな
最終作でモノラルバグ残したまんまにする気かよ 恥を知ってくれ
常識的に考えて前作にあったBGMが削られるとは思ってもいなかった。
しかもチャラヘッチャラとかMINDPOWERとかいいのばっか。
コスも相変わらず半端だし。
>>679 全くだ!
カスパイクソ聞いてっか、Hommie We are …
チャラチャラ削除はなけるな
あの曲あるだけでテンションあがるのに
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 20:07:40 ID:KN1EFegjO
>>680 全くだな。キャラ増やしまくったりシムなんて作って増えた容量の代償が中途半端な特殊会話やBGM削除だと思うと本当に泣けてくる。
少年悟空とピッコロ大魔王の会話が使い回しなのは本当に泣けた。「勝ったぞ〜!」だろ普通…
主題歌を4パターンも入れるなら摩訶不思議フルberとか作ってくれよ
バーダックとかフリーザ、サイヤ人のifとか今回押しまくってんなら光の旅とかどんな手を使っても入れろよ
バーダックのアニメ見た奴からしたら感動もんの名曲だろあの歌
ほんと演出下手だな・・・
声優潰しだし、なんかザンギャのキャラも変わっちまってんな
イメージを2分するようなことはやめろ、ややこしい
BGMに関してはほんとスタッフが技術面でも精神面でも無能としかいいようがない
ソリステだって、これほどまでにサビを入れろと騒がれてるのに一切変更無しなのは
ただの怠慢
ボーカル入りの曲がサバイバー除いて一切無いのも同じ
著作権だの使用料だのと言っても、ACE3があれだけ思い切ったことしたんだから
普通に可能なはず
BGM削除に関しては、ただ一言馬鹿にするなとしか
あと、シムドラゴンって一体なんなの?
存在意義がアルティメットの項目増やすためだけとか、時間と容量の無駄遣いも大概にしとけよ
ただの作業のつまらないシムドラゴンなんて作らないでコスやBGMや特殊会話を頑張って欲しかった
最新作として発売するんだからちゃんとしろよスパイク
猛将伝じゃねえんだぞスパイク 新作なんだぞ 新作
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 20:44:16 ID:zvCoomgtO
俺が製作責任者だったらな〜
無印からやってきたが今回は本当にがっかりした
NEOもとっておいてたが、二作まとめて売り払った
出し惜しみがひどすぎる、わざと完璧なDBゲーを作ろうとしていない・・作れるはずなのに
>>683 容量的にはそんな程度で問題にはならんよ。
むしろ音楽に関しては曲単位で某利権団体への献金が必要だから予算に収めるために削ったって方がまだしっくりくる。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 22:50:04 ID:eiEijSztO
つうことは
チャラヘッチャラ
チャラヘッチャラ(インストVer)
僕達は天使だった
僕達は天使だった(インストVer)
が採用される可能性は予算的に限り無くゼロか…
今回「とびっきりの最強対最強」を採用してくれたのは嬉しかったが
チャラヘッチャラが
削除されたのは悲しすぎる
サバイバーは4パターンもいりません
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 22:59:28 ID:JhQ6YTsS0
もう中古がいろんな店に大量にあるんだが
やっぱすぐ飽きるのか?ムズくて投げ出すのか?
マジでBGMくらいかな?決定は
中古出回ったとしてもある程度売れたという事実がなんか腹立ってきた
まさかとは思うがいい仕事したとか思ってんじゃないだろうなスパイク
まあ発売日以降社員の誰かは2ch見てヒヤヒヤしてたんだろうけど
バグと改悪点を修正したROMと交換してくれよ…誠意を見せろ。
こういうキャラゲーって廉価版すら出ない気がする
DBしかやらんから知らんが、少年誌とかで調子良い事ばっか書いてるのに
「廉価版が出るぞ!!」とか「バグなどを修正したディスクと無償で交換して貰えるんだ!!」
とかまず記事的に有り得なさそうじゃんw
>>695 スパキンシリーズは出てるかわからんけど
Zシリーズは廉価版出てるよ。
>>696 まじかー
アナウンスもちゃんとされたのかな?
>>697 ジャンプではしてないと思う。
ファミ通とかでは小さい記事があったような。
正直左右ガード削除は無くていいだろ
接近戦は ラッシュ、5方向スマッシュ&キャンセル、投げ、だけで
基礎駆け引きは成立してるんだから
ヘビーフィニッシュ、コンボ気弾とそれぞれの派生攻撃、
ローリングハンマー、舞空脚、高速背後回りこみ 高速離脱はキャラの
個性が出るように分配すればよかったと思う。
1キャラにごちゃごちゃ付けすぎ。
コンボ気功波は微妙だから無くても・・・
グラウンドスラッシュとリフトストライクは地上技でいいっしょ。
後ステップイン系、当身、通常字の当身もあったか。
それとコンボ固定配置よりボタン配置の方がよかった。
>>699 ああ、コンボ気孔派は俺も微妙だと思った。
カッコいいじゃん
でもカッコいいじゃん
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:00:48 ID:gEQTUJnmO
トランクスの髪型をちゃんと全部作れよ
せめて原作に出てきた奴くらいはさ
GTトラがいないのは残念
つーか、キャラ絞って格ゲークオリティ上げてほしい
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:54:09 ID:i5AS0ez20
ふーん、ご立派ですねぇ
>>705 同意だよ(^-^) 君に同意だよ(^-^) 同意だよ(^-^)
ラッシュ繋げようとして間違えてラッシュ気功波使ってしまった時のむなしさっていったらもう・・・
ガチガチの格ゲー路線だったらスパキンはかってなかったな
スッパキング
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:09:06 ID:gEQTUJnmO
ドラゴンボールと本格派格ゲーが水と油だということは超Zで明らかなのに
このシリーズ初プレイでガードとかブラストとかコントローラ説明書読んで始めたが・・・
ストーリー難しいって・・・難易度ふつうで何回は死ぬがクリアできるレベルだろ。
いいバランスだと思うぞ。この程度で難しかったら本格的な格ゲーなんてできんだろ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:52:50 ID:hQQ89ghJO
Wi-fiなかったらもう売り飛ばしてるな
システムはよく出来てるし対戦だけはマジで面白い
それ以外はほんと糞
天下一、シムドラ、ヒストリーなんて対戦のための作業でしかないよね
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 14:11:43 ID:3M5CumpmO
最初のベジータで負ける・・・
どうしたら勝てんの?
修業しましょう
結構難しいゲームです
最近は1回でも死んだら難しい判定が下ります
プレイし始めて3日目以降は起動すらしてない(´・ω・`)
簡単難しい以前に秋田
ドラゴンはすぐ飽きるよなー
全クリしたためしがない
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 17:57:15 ID:jvKwl+XpO
ゆとりには無理だよな
721 :
|ω・`):2007/10/16(火) 18:06:49 ID:7X/oJWz+O
糞ゲー
そりゃ格ゲーだもん。対戦相手いないと飽きるわ
やる相手いないならWii版買えばいいのに
723 :
|ω・`):2007/10/16(火) 18:45:45 ID:7X/oJWz+O
そうやって糞ハードを買わせる任豚哀れ
黙れ
PS3のダウンロード販売でメテオ フォーエバー発売キボン
これならバグがあっても修正できるしー 後からキャラ追加とか技追加とかできるしー 一生遊べるお!
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 23:33:58 ID:iwAeiBud0
727 :
|ω・`):2007/10/17(水) 00:15:59 ID:YqAijV4JO
格ゲーなわけない
これは対戦アクションゲー
スパキンが格ゲー(笑)
連ジといいバンダイのキャラゲーをどんだけ昇華させんだよ
>>712 それはお前の想像力が無いだけ
今のスパキンだって十分駆け引きある。
それを整備+ちょっと付け加えればいいだけ。
トランクスはいい加減髪縛ってないヤツとか私服でロン毛入れろよ。
黒い戦闘服なんかいらないっての。
超トランクスは筋肉ムキムキに成るのに超べジータはならないな
お前原作読んでないだろ・・・消防か
まぁでも「父さんはあえてならなかった」とあるからなれるんだろうけどな
それ言ったら悟空とセル2,3もなれるはず
MUGENですっげー出来良いのあるしな
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:41:56 ID:wQnpSUBA0
チョビヒゲベジータをいい加減出せ
免許とりにいく時のピッコロのコスだせ
ナムのかめせんにんコスだせ
コス選択中にコスわかんないんすけど
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 13:04:57 ID:0eTpYcEdO
GTキャラきもいから外してくれ。ワールドツアーで対戦相手だと萎える。
いてもいいのはウーブとパンとせいぜいチビ悟空だけ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 14:02:16 ID:c+zZ+Rf00
スパキン初めてだけどACE3みたい
キャラだけ多くて中身スカスカで稚拙なデキ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 14:47:28 ID:nha9WgMf0
つーかファイナルかめはめ波なんてアニメで使ったか?
原作ではなかったが・・・
>>739 すげー不便だよねそれ
見れないのに2とか3とか言われても困る
結局超絶進化したのは対戦くらいかー
テストプレイした人は不便に感じなかったのさ
745 :
|ω・`):2007/10/18(木) 15:03:24 ID:zL48BOqHO
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:34:03 ID:rxqWivUbO
シムが糞過ぎ
マップが狭い
バグ地味に多い
読み込みいらない
セルの中の人が酷い
やさしいがやさしくない
ドラゴンボール集めが面倒
あのアイテムが手に入らない
NEOのヒストリーは同じ敵ばっかとやってイマイチだけどMETEORよりはよっぽどマシだわ。
重要なシーンはちゃんとやってくれるし、BGMも合ってるし。
条件満たしてイベントやればクリアってのはつまらん。
どうしてうまいこと正統進化出来なかったのかね。
欲を言えばBGMにもう少し気を使ってほしかったのと
声優の演技をなんとかしてほしいのとMAPを広くしてほしいことぐらいかなぁ。
MAPは壁作らないでループにできないのかな?
ループならいらないな
かめはめ波撃つにしても色々ややこしくなりそうだし
精神と時の部屋みたいな何も無いところをもっとだだっ広くしてくれりゃ良かったのに
ブラストが空を切ってる時は長いこと無防備な状態になるのを改善する必要はありか
ブラスト繋がりだが、相手のよけても壁にあたったらすぐ解除されるのはよけた方にとってはつまらないんだよなw
まあボクシングでいうコーナーに追い詰められてる自分が悪いとは言えるけど・・・
>>743 お前には記憶力が無いのか?
覚える気もなさそうだな
おいおいまじかよ
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 11:51:11 ID:l3BAaQMFO
ストーリーはメテオのほうがいい
つかあの会話進行システムがいい
戦わされてる感がないし
つか忠実ストーリー期待するならアニメ見とけって
ゲームに期待するな
会話聞きながら戦闘したいならそれこそアニメ見とけ
字幕のオンオフくらいつけといてほしかった
>>753 禿同。
戦闘中にあんな中途半端な原作再現イベントやられてもうれしくないし。
756 :
|ω・`):2007/10/19(金) 12:38:06 ID:AW2UaGu8O
字幕に「ハァハァ」とか書かれててワロタ
今度はオープニングなくていいから
@ラディッツと悟空の心中シーン
A悟空の超サイヤ人覚醒
Bご飯の超2覚醒と最後の撃ちあいでのセル消滅
C元気玉での純ブウ消滅&元気玉でナムとかハッチャンとか17号が手を上げるシーン
をヒストリーでムービーを流してくれたら神すぎる 糞みたいなオープニングに労力使うよりこっちの方が断然良い
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 13:17:11 ID:5UDQO1UH0
戦闘中の会話、動きとあってなくてあまりにも不自然
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 13:53:46 ID:VuUt7++Y0
対戦&リプレイで
真の意味でのストーリーモードを再現して
記録し、後で見直してニヤニヤしている俺は正統派
>754
それは同意
字幕はいらないな
あと細かい原作ストーリー期待するやつはアニメ見とけ
毎回毎回サイヤ人編からたるい
>>760 ま、そんな事言っても超乙みたいなゲームにならん限り
ストーリーモードなくなることはないから、お前は毎回たるい思いしてくれ
つかアニメの再現をゲーム(ストーリーモード)でやりたいんだろうが。
アニメ見とけって言うヤツは頭悪すぎ。
Z1レベルなら問題ないんだが
毎回あのクオリティのストーリーモードだからなぁ
余計いらいらする
スカウターベジータにナメック星の技を含める糞仕様と
前期ベジータがサイヤ人編の技を使うバグをなおしてくれれば満足
ま、スカベジのラッシュはあるとしても汚い花火かギャリックキャノンのどっちかでいいな
二つともブラスト2でラッシュもおかしいから今まではギャリック砲をブラスト2にもってきてたんだろうけど
ギャリックキャノンがとりあえずいらないか
メテオではラッシュ気功波あるしもうお役ごめんかな
「サイヤ人は戦闘種族だ(ry」はブラスト1でしゃべればいいし
それでギャリック砲をUBにしてブラスト2は・・・ま適当に
スカウターベジータにラッシュブラストはいらない
サイヤ人編を再現するためにも超爆発波と連続エネが必要
ナメック星でつかった技は前期ベジータで良いよ
まぁ前期ベジータにもラッシュブラストはいらないかな
汚い花火はブラストコンボの応用とかでできそうだし
ファイナルギャリックキャノンはいうまでもなく
>>766 > ナメック星でつかった技は前期ベジータで良いよ
これは反対
そうなるならいっそのことナメックのは一切なしでいい
あと欲張りすぎるのはよくない
スカベジのブラスト2は連続エネとナメック星の技何か一つで良いだろう
爆発波はブラスト1でいいじゃん
そんで前期通常ベジはそっとしとく
>>767 前期がサイヤ人編の技使うくらいならナメック星編の技使ったほうがいいだろ
サイヤ人編の再現に支障がでる
いまだにアニメ見とけとかいう低脳がいるんだな
>>768 だから
そんな補完なら最初からいらん
前期をフリーザ編とごちゃまぜにするのもまた問題
>>770 技が変わらないから問題ない
クリリンとかもナメック星と人造で分けろと?
てか前期をサイヤ人編とごちゃまぜにするのは問題と思わないのかよ
>>767意味がわからん。
なんで前期のサイヤ人編の技が良くてナメック星編の技は駄目なんだ。
お前ただ前期でギャリック砲や超爆発波が使いたいだけだろ。我侭なやつだな…まるで話にならない
頭大丈夫か?
ベジータが通常のまま闘うことなんてナメック星までなんだし
ナメック星のベジータを前期通常にしてもなんも問題はないな。
ベジータ(前期) →サイヤ人編
ベジータ(中期) →フリーザ編・セル編
前期は連エネ・超爆発波・ギャリック砲
中期はマキシマム・連エネ・ギガブラスター
たしかにスカベジにナメック編の技は微妙かな
まぁ、俺はどっちでもいいけどね
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 01:38:05 ID:6BmSSwrGO
もう悟空とベジータを
これ以上増やさないでくれ紛らわしい
別にアニメでやった事をそのままやってくれとかおもわねー
ドラゴンボールらしいシステムの対戦アクションならそれでいい
演出なんてその範囲内でやってくれ
第一DB完全再現がDBらしい戦闘の事を言ってるのか
アニメでの演出を言ってるのか明確でない。
GT編でめざせ天下一流れて味噌汁吹いた
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 10:43:23 ID:4E3VLLJK0
Z1の演出が良いとかって、
あれ一回見ればおーすげーだけど、
わりとどうでもいいよ。
1回も見る気起きないどっかゲームよりマシ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 11:27:09 ID:zrf0JHDl0
タオぺーぺー
戦闘とミッション100以外は全て劣化
キャラ増やす以外の進化を
といいつつ戦闘はかなりにつまってきてる感じだからな
>>785 正直戦闘でまだ無いのはブラスト弾きぐらいだよな
戦闘の基本システムは煮詰まってきてるから、
これにキャラの差別化が明確に出たら神ゲー。
まあDBの戦闘自体あんまキャラごとの戦い方の差ってのが無いんだけど…。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 07:09:48 ID:TbYeKBrdO
き
バグ、不具合、改悪等満載の手抜き・手落ち・上書き保存ゲー。
ブウあたりのソニックスウェイやビシュンは液状化して避けてほしいな
差別化ってもこういう視覚的なものしかないよな あと無印キャラは初代スパキンみたくオーラ出すなよ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 18:08:08 ID:C9v/uzafO
>790
いいね液体化
あとジャネンバもあの映画の消えかたしてほしいな
個性も糞もない酷いゲーム
>>790 ブウはスマッシュやブラストを食らったときに飛び散ってほしいね
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 22:29:33 ID:0S55BNgK0
葬式スレなんだから葬式らしいこと言えよ。
どう見ても要望スレ行き。
やる気がないならAA張って伸ばせボケが
葬式会場でも世間話は尽きない物で
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 22:51:13 ID:y+GLBWLY0
まさに「キャラゲー」
必死
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 23:42:09 ID:GFm6h1f90
ファミ通見たけどスパーキングの割には売れてなかったね
そろそろこの会社のやり方にユーザーも愛想つかしてきたか
そらそうよ。
たかがバージョンアップになんで6000円も払わないかん。
やり方が汚すぎるわ
実際は無惨な程にクオリティ・ダウンしてるもんな。
今回も体験版程の価値しかねーわ。
もう開発陣変えて、バンタムも納期に余裕持たせて、真剣にやってくれよ。
つうか一年しか経ってないのに新作とか消費者舐めてるだろ・・・
おまけに前作に鼻糞程度のキャラとシステムを継ぎ足しただけ
呆れるわ
ターゲットを絞り込めないとこういう曖昧なものができるんだろうな
こいつら基礎がまるでなっちゃいねえ
3000円でいいなメテオは
三国無双でいう、猛将伝みたいな追加ディスクでよかったかもな
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 11:53:26 ID:UlbdCv+VO
宣伝だけは上手かった
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 13:49:39 ID:MX+kAZEMO
とかいってる中で3作とも発売日に定価で買ってるバカのチャンピオンはいねいよな
リアリティを高める為に作業ゲーにするべきだ!
それしか方法がない。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 15:02:17 ID:4ti2/gD6O
シムドラゴンて何コレ?
俺達の事馬鹿にしてんの?
作った人はSかPです
詰めが甘いと言う以前に
まともに詰めを決める気すら感じられない
3年かけて詰めろっつーの
だってマイナーチェンジ版出すだけで信者がお金落としてくれるから(by スパイク)
…ってまぁこれは言いすぎだがそういう面もあるとは思う。
5000円台定価で出すべきだった
三戸がスマブラに怯えて、ガクブルで発売焦って見切り発射したのが悪い
バグもテストプレーすればすぐわかるようなものばっか
最終作で手抜きするって会社というかクリエイターとしてのプライドはないんかね
>>814 確かにスマブラ後であれば買わなかったな。
俺からしたらスマブラってなんやねん?なんだが・・・
wiiってか任天堂系のゲームだったっけ?
マジならPS2放置してどれだけwiiにあわせて調節してんだよ・・・
んで完成度高かったらまだしもこれだぜ!?腹立つなー
今回もナッパの乳首がないことに落胆した。
>>805 バンダイの伝統
まぁ演出面はがんばってるよ
しかしそんなの一人プレイの時に浸るもんで
対戦ゲーとしては駄目だな。あんま進化してない。
対戦してるときに演出どうのとかあまり気にしないし。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 23:10:45 ID:CFClYSoZ0
俺最初のスパーキングだけ発売日に買ったけど
あとはもう手つけてない
全部買ったらいいカモだ
俺は初めてのスパーキングシリーズだったし、中古で4000円だったし損した感は無いな
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 02:49:40 ID:vv5o6yFEO
格闘トランクスSSJのセルジュニア戦コスを作れよ 手抜きしてんちゃうぞ何が集大成やねん!
マインドパワーも削りやがって
『醜態性の間違いでした』
(バンダイナムコ広報・31才)
中古どこまで下がるかな〜…2480円くらいになったら買いたいけどNEOは結局下がらなかったしな〜…
バグもあるしどんどん下がるんじゃね?
正直ゲームとしての完成度は今までのドラゴンボールゲーの中でサイテイだよ
モノラル音声ってだけでもう価値とかないし
モノラルテレビしかない俺にはどうでもいい話だが
音質自体が悪いな。無印のときみたい
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 13:43:40 ID:rhbRJXcw0
え バグがあんのか
スパーキングシリーズって1個持ってりゃ充分だと思う
まさか3つとも買った勇者は… まあいるだろうが
俺は三作とも買ったよ
てか普通にいるでしょ
Zシリーズから買ってるから
約36000円は貢いでるってことになるな
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 14:54:25 ID:WtKtjCxSO
すぐに飽きたぜ
たしかにすぐに飽きたな
無印は3ヶ月くらいやってた
ネオは半年
メテオは2週間
“価値無い”はねーよお前らwwww
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 15:34:37 ID:Cu0XPmdyO
リプレイがあるから俺は結構やりこめてるかな
消え合いばっかりして後でリプレイで眺めるのが堪らんw
で、バグ修正版はまだですかー?
まぁ出るとしても次回出荷分からこっそり修正しとくって感じなんだろうな。
バージョンアップ商法はまだ許せるがバグで劣化してるのはいただけないぜ。
このゲームは一瞬の選択肢が多くて、セコいブラストの使い方しないと強いCPUに勝てないな
底が浅いからすぐ飽きるよね
全キャラやること同じ子供騙しゲー
>>835 同意 操作自体難しいんだからもっとアクションゲー
よりでいいのにね 演出なんてアニメと同じ事させなくても
ゲームの枠の中でクオリティが高ければオリジナルの動きでもいい。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:03:31 ID:ls1xl65WO
>>837 馬鹿丸出しw
だったら舞空脚もロリハンも否定しろ
840 :
389:2007/10/23(火) 22:16:54 ID:LLRrMgn80
841 :
340:2007/10/23(火) 22:18:52 ID:LLRrMgn80
ああ、もういやだ今度は自分の番号ミスだ
正しくは839な
捏造反対といいつつ架空技の舞空脚やロリハンはスルーですかってことだろ
まあこれ以上という意味だったら俺もちょっと賛成かな
あんまり変な技いれないでほしいし。特にスパイクのセンスだと変なの入れそうだから
>>842 無論DBらしさを失わない程度。
衝撃波とか配置エネルギー波とか
ブラスト技だって例えば界王拳アタックで、
何もアニメそっくりそのままの動きにしなくても
アニメ以上にかっこよければオリジナルの動きでもいいじゃんって話。
格闘トランクスとかのラッシュブラストだってオリジナルでしょ?
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:50:39 ID:jovYopdv0
原作で使った技以外は見ても面白くないな
技自体ほとんど使わずに死んだ奴は使う楽しさがない
例えばアプールとか 名前もない部下とか
てかアプールいるならオーレン出せよ
面白くないのか出してほしいのかどっちなんだ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:49:30 ID:+wGpk8LA0
そういやこのゲーム買ったんだった
すっかり忘れてた
正直次回作はいらんわ
3作目なのに結局個性なんてほとんどないし
>>847 全くもって残念だよね。
まぁそういう内部的な良さは気づかない奴が多いだろうから
どうしても表面的なところだけよくしようとってのは
商品としては理解できる。
バンダイが主権を握ってるうちは駄目だね。
よいゲームを出そうってこだわりが無いだろうから。
まぁ褒めるべき点は褒めるべきだと思うんだ
一部UBで止めをさすと敵消滅
要望の多かったキャラを一通り網羅
リプレイ機能
ラッシュB弱体化
トラップシューターなどの一部ブラスト修正
個人的にはホーミング性能が悪くなって爽快感が減ったのが大きいけど
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 01:23:56 ID:eQqiCPxxO
まぁリプレイだのキャラ網羅だの全て一作目でしとくべきことだけどな
変な出し惜しみしやがって
Zカウウンターほど熱いものはない!
音声モノラルでセリフが聞けないものほど寒いものはない!
せっかくの貴重なキャラゲーなのに、こうも戦闘後のセリフ聞き取りにくいんじゃ萎える。
むしろ俺は戦闘前・後のセリフを楽しみにしてる。
だってもう、最新のDBのセリフ聞けるっていったら、メテオくらいだろ?
思い出に浸らしてくれよーーーー!!バンナムさんよーーー!!
まぁ良ゲーであるとは思うよ
ただその気になれば出来る事をやってないから失望も大きくなんるんだよなー
モノラルバグとか何でテストプレイの段階で気付かないんだよ
テストプレイすればアホでも気づくよな
してないのバレバレじゃん
沢山のキャラが登場し、戦い、喋る。私からしたら、そう正に夢の国ディズニーランドですよ。
やってくれましたね皆さん。こんな欠陥品を商品にするなんて。
初めてですよ、消費者をここまでコケにしたおバカさん達は。
METEOR本スレより
143 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/23(火) 22:18:01 ID:aF56/qXQ0
モノラルバグについて問い合わせた。
サウンド設定の件につきまして、誠に恐れ入りますが、
本製品におきましては現在のところ、ご指摘頂きました現象が発生するよ
うなプログラム上の異常は確認されておりません。
本製品では、「オプション」(取扱説明書P.33)でBGMの出力設定を
「ステレオ」に設定して頂きました場合は、BGMは正しくステレオで出力
されますが、製品の仕様上、音の定位(音が聞こえてくる方向や音源との
距離等)の設定により音声がモノラルのように聞こえる場合がございます。
これは製品の異常等ではございませんのでご了承下さい。
あと、2P対戦で声が小さいことも問い合わせた。
「対戦」モードの「1P vs 2P」の件につきましては、ご指摘の
ような仕様となっております。こちらも製品の異常等ではございませんの
でご了承下さい。
だそうだ、やっぱこういうところで企業の器って見られるよな。
昔、PSギレンの野望でYESを選択するとバグ発生して進めないって電話問い合わせしたら
NOを選べば進めますとかストレートに返された
あまりのことに電話切ってしまった
バンダイは昔からそういう子
やっぱこういうこと平気でする所は面の皮厚いな
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 06:38:10 ID:bALE7V5f0
ネイルとギニュー特戦隊は戦わないの?(PVで戦ってた気がする)
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 06:39:03 ID:bALE7V5f0
ネイルとギニュー特戦隊は戦わないの?(PVで戦ってた気がする)
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 07:32:20 ID:ESRVTWH90
敵強いとか言ってる低脳な雑魚は買うな
普通の奴なら超修行で一通り操作覚えれば難易度「普通」でも大体余裕持ってクリアできる。
「易しい」でも強すぎとか言ってる奴って何のゲームならクリアできるの?何にもできないでしょ(笑)
>>855 それ問い合わせた次の日に
もう一度たたかうでスパークが消える件
ブルー将軍のブラスト2
GT悟空SS、SS3とピッコロ前期が喋らない件
についても問い合わせたから今日か明日には返答メールが来るはず。
ブルー将軍のブラストまで仕様と言わないように願う。
>>852 ×:その気になれば出来る事
○:やるべき事
メテオ関係者、恥を知れ。
>>862 2つめ3つめは致命的だもんな
ブラストのはゲームとしてバランス悪くなってるし
しゃべらないのもめちゃめちゃ違和感ある
時折出るバグならまだいいが毎回のこととなると気になって仕方ない
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 14:32:26 ID:o7UTWD58O
セルの太陽拳でフリーズするバグも問い合わせとけ
NEOの時のCOMランダムカスタムが反映されなかったのも結局さらっと流してたから
今回も了承下さいで終わりだろうな
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 14:45:06 ID:o7UTWD58O
交換の際のコストが惜しいからって、仕様ということにするのに必死だなw
明らかにバグ、不具合の類いなのに
ユーザーのことを考えない糞企業は糞食らえ
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 15:17:37 ID:4UykUAPj0
スパキンシリーズで一番売れてないゲームになるとはなw
続編ごとに下降線辿るのはおかしいことでもないけど
これに関してはユーザーに飽きられたよりも呆れられた感の方が強そう
アイテムのマイナス効果やB1に関係なく、気力チャージの速度が落ちるバグもある。
872 :
こくないのだれか:2007/10/24(水) 15:39:44 ID:GMsVKp/n0
>>862 もう一度たたかうでスパークが消える件
ブルー将軍のブラスト2
GT悟空SS、SS3とピッコロ前期が喋らない件
の不具合をもう少し具体的に教えてくれませんか?wiiでは問題ないのでしょうか?
>>872 スパーク→超サイヤ人2などで始める→もう一度戦うで再戦すると、スパークが消える。
ブルー→串刺しのダメージが二十計上される。PS2のみらしい。
喋らない→戦闘中、ブラストを発動しようが、攻撃を喰らおうが喋らなくなる。
喋らないのは酷すぎるな
演出でもなんでもないからなあれは
バグのバーゲンセールだな・・・
保存用として持っておくにはあまりにも酷いゲームだな 買わなくて良かった しんでバンナムスパイク
GT悟空SS、SS3とピッコロ前期だけが喋らないのか?
まったくしゃべらないってわけではない
各キャラ同じように色んなアクションに声は割り当てられてるんだが
その2名は極端にその部分が少ない。何でここで無言?とはすぐ感じる
ゴミスパイクだな
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 17:41:29 ID:o7UTWD58O
とっとと修正版との無償交換に踏みきれよ
説明書を送ると良品と交換とか。
ほいっ!カカロット!
はふざけてる
かめだこりゃ
最後にこういうことやってくれるとスパキンシリーズ自体を家に置いとけないな もういらない子だよ
バグのあるメテオなんてとっておきたくないし かと言って前作をあえて置いとくのも馬鹿みたいだし サイテーだぜ
俺なんてあまりの糞さにショック受けて
数日寝込んだぜ・・・
精神的苦痛で訴えたい
スパイク社員だけど何か言いたい事ある?
スパイ子
>>883 わかるよ 発売前まであんなワクワクしてたのに完成品がバグだらけとかもうね・・
>>883 とりあえずバグは直せよ
まだバンナムから返信こない。
こういうのって10日くらいかかるのが相場なの?
ハナクソほじって待っとけw
>>890 俺社員だけどハナクソほじって待っとけw
消費者『バンナムーーッ!!出てきやがれ!!オレはキサマが許せねえ!!』
バンナム『・・・スパイクさん』
スパイク『はっ!』
バンナム『上部ハッチをあけなさい』
スパイク『しかしまだ、大量の消費者が・・・』
バンナム『・・・・・・・(眉間にしわを激しくよせながら)』
スパイク『りょ・・・了解しました!』
大量の消費者『バンナム・・・バンナムだ!』
消費者『へへへ・・・これで全てが変わる・・・音声モノラルバグ・・・SS2再戦のスパークバグ
一部キャラのセリフバグ・・・ブルー将軍のB2バグ・・・そしてバンナムの対応も・・・』
消費者『これで・・・最後だーーーっ!!!(ファイナルスピリッツキャノン!!!)』
バンナム『・・・(満面の笑みで、デスボールWWW)』
消費者『な・・・何っ!?』
バグ不具合を認めないバンナムに、ゴリ押しされて無残にもスパキンメテオと心中してく
大量の消費者達・・・
社員『聞こえますかい?』
上司『何だ!』
社員『たった今チャネラーから通信が入りまして・・・何でもスパキンメテオは集大成のくせに
バグのバーゲンセールだとかで、大量の消費者が暴れてるそうですぜ!!』
上司『ホゥ・・・それで・・・?』
社員『原因は、バグをそのままにして商品にして、さらにバンナムの対応があまりにもクソだとかで・・・』
上司『ホウ・・・それで?』
社員『あ・・・いや、それだけです』
上司『(スパキンシリーズもここまでか・・・バンナム様に・・・
もう少し売れてるゲームで手抜きをお願いしなければ・・・な・・・)』
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 01:28:10 ID:hzjcdYud0
今までのPS2のDBZゲームってどんくらい売れてるの?
これは1週目で15か16万本くらいだったと思うけど
このシリーズにしては少ないよな?
>>894 今の累計は、約
PS2版 45万
Wii版 8万
ぐらいだぞ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 23:44:07 ID:1jUyjjbwO
age
898 :
テスト:2007/10/25(木) 23:45:14 ID:HkSTQnth0
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; おおなんという糞スレじゃ
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 12:16:40 ID:ehzskNWPO
次世代機に期待ですよ。
スパイクさん消費者の声を真摯に受けとめいいDBゲーム作って下さい。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 12:19:23 ID:Ix1C7VOmO
テスト
その消費者って誰?
消費者の意見を反映してお前の要求道理にならなくても
文句言うなよ?
とりあえず全ての消費者はバグだけはゆるせないだろ
ブラスト振り分けバグ
・スカベジと前期ベジ
・中期悟空
・少年超1悟飯と少年超2悟飯
・完全体セル
・第1形態フリーザ
・ブロリーと超1ブロリー
ベジータはスカベジをサイヤ人編仕様で前期ベジをナメック星編仕様に
悟空は界王拳と元気玉が使えない青年期悟空を増やし中期のメテコン→かめはめ波に
悟飯は超1のラッシュと超2の激烈魔弾を交換
完全体セルにパーフェクトコンとワイルドセンスを
第1フリーザのUBはスーパーノヴァ
ブロリーは通常のラッシュと超1のトラップを交換
>>899 どうしてもスパイクである必要は全く無いケドね。
まぁ、お粗末な仕事っぷりで(笑)。
スパイク、恥を知れや。
俺の好きな魔人べジータの格闘弱化させやがって!
恥を知れや!スパイク!
サウザーのオカマバグが直ったと思ったら
俺の好きなブルー将軍をオカマ化させやがって!
恥を知れや!スパイクって!
元からオカマ
ベジータ『オイ!スパイク!一体なんのつもりだっ!?ストーリーモードのあの糞使用は!
この俺様の戦闘中にカス共が、好き勝手ほざきやがって!俺様のセリフに被ってるじゃないか!
それどころか、戦闘シーンもはしょりすぎだぞ!俺様の出番が全然ないじゃないか!
最後に言っておく。何だ!?あのEDは!?このベジータ様を馬鹿にしているのか!?
ストーリーモードを100%にしたら、いきなり流れるあの懐かしきイントロ
そして・・・若かりしブルマの映像・・・つい感極まって、泣いたら
いつまでたっても動かないじゃないか!!!しかも、インストだと!!!
くっそーー!!よくも・・・この俺に恥をかかしたな!!!
許さんぞーーーー!!もうこんなゲームいるもんかっーーー!!宇宙のチリになれーーー!!』
ニート(ベジータ)『よう。欠陥品をだしといて、昼間から飲食街でうろうろしてやがったとは以外だったぜ・・・』
受付(17号)『失礼ですが、お客様の仰ってる事がわかりません。』
ニート『しらばっくれるな・・・所で、貴様らこれから何処へ行くつもりだったのか
聞かせてもらいたいな』
バンナム社員(18号)『そこの飲食店よ。オムライスを食べにね。』
ニート『やはりそうか・・・だが行く事は出来んな。この俺のメテオを改善品と交換してもらうまではな』
バンナム一同『・・・・(w)』
ニート『おかしいか・・・今のうちだせいぜい笑っておけ』
受付17号『ニートというのは、自分が金を出したというだけで、どうも立場を勘違いしているな
他のニートもそうらしい・・・・半端なヤツほどそのプライドのせいで早死にする事になる』
ニート『受付のくせにガタガタぬかしやがって・・・!!さっさと交換しろ!!
どいつがしてくれるんだ!!ガキか!?女か!?でくのぼうか!?
それとも3匹まとめて交換してくれるのか!?』
バンナム社員『ムリしちゃって』
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 21:47:05 ID:xdDztpdUO
NEOでもバグあったな。この会社終わってるな。
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 22:19:01 ID:oXSGlo0K0
>>903 言いたいことには概ね同意するが、それはバグとは言わない
バグというか手抜きだな
チームバトルで、他のキャラは1つの形態を選択すると、
別の形態(合体は除く)は選択不可能なのに、
GT悟空を選択した後も超4悟空が選択出来るのはミスか?
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 02:22:41 ID:zIswZPFGO
私達は一生懸命作りました
期待に応えようと必死にやりました。
2ちゃんで五時を私的するヤツ久しぶりにみたwww
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 05:13:33 ID:/yeKINkS0
このゲーム幾らで売れる?
4000〜3500くらいじゃね?
PS2版は値下がりがWii版に比べて早いと予想されるからできるだけお早めに、
いまはWii版よりPS2版のほうが高く買い取ってくれるとこが多数のはず。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 06:40:59 ID:/yeKINkS0
>>911 キャラをランダムで決定するとカスタムを選んでも反映されないヤツだね。
【お願い】
お粗末な仕事しかできないスパイクとそれを監督できないバンナムは、
どうかキャラゲーから手を引いて下さい♪
誰も満足させられないじゃないですか〜。
誰も幸せにできないじゃないですか〜。
>>910 バンナム側の人間か、テメェはよぉぉぉッ!!
>>916 出来損ないのスパイクが
二度とドラゴンボールに携わるな
バトルのシステムとかはかなり褒められるレベルのものだと思うんだが、
DBの戦闘を取り込みつつゲームとして優秀な出来だとおもう。
ただチェックはちゃんとしてくださいよう。
>>916 何を言おうと出来上がった商品がその全て。
その必死の努力で世に出したモノはバグ・不具合・改悪だらけじゃないか。
で、それに対しての是正措置も今のところ発表されていない。
結局…
つ『スパイク要らね』
とりあえずスパイクの手荒な作りに不満がいっぱいあるのが根底の問題なんだよな
俺たち消費者側が気にしなきゃいけない点が多いって商品としてどうよってことだ
またしても体験版レベルを高値でつかまされたんだ
もうちょっとセンスの見えるバランスというのか整ってるというのか
そういう上手さをちょっとは自然に見せれるようになるまで発売すんな
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 14:50:08 ID:gIcWUE2w0
初スパキンだけど超武闘伝の方が面白い
小学生の頃メテオを手にしたらどうだったんだろう
やはり夢のゲームか?
そりゃそうだろ
大人と子供の感性の違いだ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 15:56:58 ID:MMyhRxpf0
>>924 METEOR本スレにも書いたけど、問い合わせして2週間経過してもまだこない。
スパキンシリーズも、スパイクが販売した侍道や忍道に共通している事は、
すべて、ポールトゥウィンという会社がデバッグを担当している事。
そして、殆どのゲームに目立つバグがある。
一番酷いのはバンナムの対応と、約一年で続編を出しまくるやり方だと思うけど。
>>910 >ニート『受付のくせにガタガタぬかしやがって・・・!!さっさと交換しろ!!
> どいつがしてくれるんだ!!ガキか!?女か!?でくのぼうか!?
> それとも3匹まとめて交換してくれるのか!?』
テラワロスwwwwwwwwwwww
>>933 そうか乙
>>934 忍道はやったがそこそこ面白かったかな
やりこんでないからバグがあったかどうか知らないが
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 16:55:55 ID:znNFim+zO
>>916 必死にやった結果がこれですか?
よくもドラゴンボーラーをコケにしてくれましたね
ゆ、ゆるさん!!絶対にゆるさんぞ虫ケラども!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる
本スレでも普通に不満が語られてるからこっちはあんま伸びなくなったな
向こうは発売当初は不満を書くと即「アンチ」「ディンカス社員」等の単語が出てくる信者スレだったが
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 17:32:19 ID:OQ4d7P42O
なになに?俺達はドラゴンボーラーってカテゴリーに入るわけ?
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 17:49:55 ID:gIcWUE2w0
ドラゴンボーラーなんてのは初めての響きだな
超武闘伝2のが良かった
メテオより個性あるし〜
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:51:39 ID:Vm+ldoT80
個性(笑)
943 :
|ω・`):2007/10/27(土) 18:54:47 ID:6sJUSfb/O
笑うな
>>910 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>943 オットセイのくせに生意気だぞ ジャイトスに言いつけるぜ
946 :
|ω・`):2007/10/27(土) 19:58:57 ID:6sJUSfb/O
オソロシス
クソ餓鬼の馴れ合い以降スレが止まってる件について
>943
>945
お前らは糞餓鬼認定されたようだw
ベジータとザーボンとドドリアとキュイの戦いはストーリーモードで再現されていますか?
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 01:45:13 ID:3McpTMof0
ゆとりはこれだからな。ゆとり死ね!!!
iiiiiii
ii(-人-)ii
iiiiiii
スパイク〜、DBから手を引いて〜♪
アップデート版と交換してからだよ〜♪
スパキンシリーズの資料とデータはカプコン様へお譲りしてね〜♪
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 22:36:21 ID:SCHXV4sFO
>>951 ゆとりゆとりうるせぇぞ!ポケベル世代のくせに
1972年日教組が、「ゆとり教育」とともに、「学校5日制」を提起した(⇒cf.学校週5日制)。
脱線してるぜ
958 :
バンナムの糞対応:2007/11/01(木) 20:28:45 ID:uhfXDxpC0
社員乙。ぶっ飛ばすぞボケが。
56 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 20:26:40 ID:/DMlPGJN0
>>53 んなこと言われてもホントだからしょうがないじゃん。
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました件につき、通常、弊社ではご意見・ご要望に対
する個別の回答はさせて頂いておらず、また弊社では、前回お寄せ頂きまし
た内容はご意見に該当するものと判断させて頂きましたため、特にご回答等
させて頂いてはおりませんでした。
しかしながら、お客様におかれましては弊社からの回答をご希望との事で
ございますので、下記の通りあらためて回答させて頂きます。この度は弊社
からの回答が遅れました事をお詫び申し上げます。
さて、ご指摘頂きました件のうち、「ブルー将軍」のブラスト2「串刺し
よ!」の件、また、一部のキャラクターの特定のボイスの件、及びスパーク
の件につきましては、お客様のご指摘のような仕様となっておりますのでご
了承下さい。
また、サウンド設定の件、及び「対戦」モードの「1P vs 2P」の件につき
ましては、先般弊社より送信させて頂きましたメールにてご案内させて頂い
ておりますので、よろしければそちらをご確認下さい。
尚、上記の件につきましては、ご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございま
せんが、こちらはお客様のソフトのみに発生する製品の異常等ではなく、
またその後のゲームの進行には影響ございませんので何卒ご了承下さい。
株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームス
に社名が変わりました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
株式会社バンダイナムコゲームス
ナムコレーベル家庭用ゲーム公式サイト
■ナムコチャンネル■
http://namco-ch.net/ ってきたんだもの。
バンナム様さすがだわ、プロ中のプロだね。鏡のようなその仕事ぶりに脱帽だ。
消費者なめすぎだろ。こんな糞会社が生き残る、今の日本が終わってる。
惑星ベジータと一緒に滅んじまえばよかったんだ。。。
それほど、気にすることか?
神経質な方はプレイご遠慮お願い申し上げます。
バンナム
その発想はなかったわ
>>961 バンナムとスパイクはDBゲーから手を引け。
消費者一同
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 08:46:04 ID:Q9bKf8pQ0
ゆとり=DQNだからゆとりは全員殺したほうが世のため
スパイクは別にいいよ
納期を守れんのは不味いけどDBゲーとしてはマシだし
ただバンナムは引け
自分1人の意見=皆の意見wwww
>>967 バグはわかっていてもバンナムが出すといったら出すべ
モノラルだのなんだのは開発現場の人は知ってたんじゃないかと
期間延長させてもらえばバグ修正もできたんだろうけど
期間内に完成させてバグ取りもおkってのがスパイクにはできんかったのかなと
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 08:55:58 ID:+M1Kc3gU0
ワールドツアーの時間がうざい
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 09:00:13 ID:+M1Kc3gU0
>>8 ベビーのブラスト2に関しては、実際にアニメでファイナルフラッシュのポーズでビッグバンて言ってるもんなぁ・・・
>>971 だからメテオでもビッグバンアタックって技名でいいのにと思ったがなあ
ファイナルフラッシュって書いてあってビッグバンアタックって叫ぶ
皮肉にしてもこれは変だろ
ベビーの間違いの再現は普通にNEOのままでいいよな
>>971 あれはなかなか遊び心が感じられていいと思った。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 18:06:04 ID:KUiOWSgb0
技名ファイナルフラッシュでセリフがビッグバンアタックだったら本当にイヤミだなw
>>958 え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・!!!!
これマジかよ
人間のする仕打ちじゃネーーよ バンナム乞え〜〜〜〜〜〜〜〜
ベスト版ではバグ直したりすると思ってたのに、このまましらをきりとおす気かよ
もうぜったいメテオ買わなねー てかスパイクのゲームも買わなねー
こんなバグ商品売りつけて消費者から金まきあげておいてトンズラとかNOVAより悪質な企業じゃん
この程度のバグなら可愛いほう
同じナムコでもキャリバーIIIのバグの対応は酷かった
しかも重度なバグから軽度なバグまでてんこ盛り
バンナムで最凶といえばカルドですからね
この程度のバグなど仕様で押し切って当たり前
可愛ければ許すとか言うから、
向こうも「このくらいならいいんじゃね?消費者調子ノンなよ 作ってもらっただけありがたく思っとけや」って社風がなくならないんだよ
バンナムから考えられないようなバグがこれからもずっと生み出されるよ
ゲーム買う度に、「こんどのバグはまあ許せるくらいだったな・・・」とか思いながらプレーしたくねーよ
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 01:29:08 ID:ptoUk9DVO
だ…黙りなさい!!
おとなしくゲームしてなさい!!
さぁこれからもどんどん新作だしていきますよ!!
買いなさいよぉ!!
次スレは無しか?
>>958を保存するためにもあった方がいいと思う。
自分からは立てんが。
(^ω^;)
レベルの低いクレームだなw
>>983 レベルを持ち込みますか(笑)。
予め用意された、会社だけに都合の良い事務的な対応をしてるだけでお金が貰える代わりに、その洗脳で社会性が損なわれた可哀想なバンナムのクレーム対応要員ですか?
解決に向けて誠実な対応を頼みます。
お客様相談センターであることを再確認しましょう。
パパママのお金で生き延びてるニートや餓鬼共に誠実も糞もないもんだw
>>985 全く意味が分からないが、説明レスも要らない。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 21:35:08 ID:8NxNmIwk0
社員が火消しに必死だなw
まったくだ
商品にしてもクレームにしても、質の低さとか高さとかそういう問題じゃない。
金が関係する以上、社会人としての最低限の責任はもって行動するべきだよ。
このままこういう会社を野放しにし続けてると、ミー○ホープや不○家みたいなのが生まれるだけ。
世の中にはバグセントコアというものがあってな…
このゲームでもブラストミスは痛いが、
そのレベルのミスがヘルズフラッシュのごとく降り注ぐゲームも存在する。
デバックしっかりしてくれよ…
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 01:31:46 ID:PfkeZOzLO
南
妙
蓬
攣
解
経
無
|
無
|
次スレはもういらないね
こんなスレ社員の方々に失礼だ
製作してくれるだけ感謝しなくちゃ
スパイクさんこのようなゲームをありがとうございます
みんな感謝しております