ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 強さ議論1
2ゲットズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
未来悟飯の強さが非常に気になる
体験版やった限りじゃわりと期待が持てそうだったけど…
ジースは俺の嫁
今回は連エネが無くなりクラッシャーボールがB2に、フルパワーエネとかぶる。
SPポーズが消費2になったがまだ強い、爆発波は緊急爆発波があるから重要性はそれほどでも。
UEのパープルコメットクラッシュは結構強いラッシュブラスト、当てたらもう一回SPポーズ。
バータは俺の婿
ハイスピラッシュが無くなりマッハアタックがB2に、威力低いがSPポーズ決められる。
SPポーズが消費2でも強い、でも残像拳に回せる分が無くなったか。
UEのパープルは略、格闘が弱いのでブラストをガンガン使っていくこと。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 22:51:49 ID:5W+Kmi7W0
AAAA 超4ゴジータ
AAA 超一星龍
AA 不完全一星龍≧復活四星龍
A (一星龍 エネルギー吸収超17号)
BBBB 超4悟空 超4ベジータ 四星龍
BBB 大猿ベビー 三星龍
BB (超17号 超ベビー2 )
B 超ベビー1≒合体ウーブ
CCCC ベジータベビー
CCC GT超3悟空
CC メタルリルド
C ハイパーメガリルド
DDDD リルド将軍 ウーブ 〔超ベジット>超ゴジータ 〜DDDD 〕
DDD (悟飯吸収ブウ ルード ムッチー) 〔スーパージャネンバ DDD〜E 〕〔龍拳超3悟空>完全体ヒルデガーン>不完全ヒルデガーン DDD〜EEEE〕
DD (GTノーマル悟空 ゴテンクス吸収ブウ)
D ヘルファイター17号 〔レジック D〜 〕
EEEE 悟飯ベビー≧GTベジータ
EEE 悟天ベビー≒GT悟飯≧究極悟飯
EE (超3ゴテンクス ピッコロ吸収ブウ 南の界王神吸収ブウ)〔下半身ヒルデガーン EE〜〕
E 悪ブウ
FFFF 超ゴテンクス
FFF (純粋ブウ≒超3悟空 修行前超ゴテンクス)
FF (初期魔人ブウ デブジャネンバ)〔 純粋悪ブウ FF〜F 善ブウ以上〕 〔大界王神>南の界王神 FF〜 界王神以上〕
F 超2悟空=魔人ベジータ〔 善ブウ F〜GGGG 〕〔 ノーマルゴテンクス>修行前ノーマルゴテンクス F〜〕
>>4 ジースはだいぶ評価を下げそうだな。まあむしろNEOが妙に強かっただけだろうけど
クウラ(最終形態)は今回マイルド調整だね
MAX体力は今回けっこう平均化されてるから長所ではなくなったし
デスチェイサーが3ゲージ消費になって、低燃費という売りもなくなった
それでも全然戦えるし、いいブラスト持ってる方だと思うけど
前みたいにSランクとかは無理そう
マイキャラだっただけに残念
★ 【 CPUのバカな所 】
ソニックインパクトを多用するが、気まぐれなのか、2発目で止める事がある。
気合い砲を多用するが、派生の気合い砲スマッシュを回避すれば、背後に回り込める。
グランドスラッシュを多用するが、派生のドラゴントルネードは回避の狙い目。
ヘビーフィニッシュからのヘビークラッシュを多用するが、回避の狙い目。
こちらから、いきなり至近距離スマッシュを狙うと、おおかた黙って食らってくれる。
気弾からラッシュに入ると、当てやすい。
ラッシュ高速移動に弱いのは相変わらず。Zカウンターで対応して来るが、お互い様。
CPUは、緊急起爆波を封印している。
リフトからの空中コンボに対し、回避率は低い方。
地形に関しては無知なので、絶対に繋がらないような位置でもブラストをぶっ放して来る。
B1を多用するようになったが、相対距離にまでは頭がいってないので、その硬直中が狙い目。
ラッシュ格闘をガードされても、【 ラッシュ→舞空脚】の連発で攻めれば、崩せる。
投げ技を多用してくるので鬱陶しいが、目測を誤って空振りする事もあるので、反撃確定。
気合い砲に対しバックステップで対応しなくなったので、勝手に食らってくる。コンボ継続。
CPUのラッシュをガードしているのに、無意味にリフトストライクへ繋いで来る。反撃確定。
無駄にサイドステップを多用するので、そこが反撃確定。
背後からのラッシュに対し【ステップイン振り向き】を使用しない為、多少のハメが可能。
至近距離でも平気でラッシュブラストを使って来るが、こちらもラッシュで暴れてれば潰せる。
水中に沈められたままでも、平気で気力チャージしてくれる。
☆ 【 CPUの賢い所 】
投げ技からのブラストを、積極的に狙って来る。
至近距離でも、ブラストをぶっ放して来る。
【 ○と△ 】による当身に対しては、非常にシビアに返して来る。
★ 【 プレイヤーに優しいシステム 】
ラッシュブラストが、普通にガードできるようになった。かなりの至近距離でも可能。
近距離でラッシュブラストを発動されても、自分がフリーならガードが間に合う。
回避できる技が増えたので、コンボを喰らっても回避の○は入力して起きたい。
背後からのコンボは、かなりウザッたいので、すぐに緊急起爆波で処理したい。
緊急起爆波のリスクは、体力ゲージ4/1くらい。ブラストに繋げられる前に発動したい。
射出ブラストは、自分がフリーなら回避できる。ただし、相手の硬直が短いので注意。
位置関係が上下になったら、R1ジャンプから、↑と×のダッシュで近付くべき。
至近距離でもラッシュブラストを狙って来るが、こちらもラッシュで暴れれば潰せる。
気弾はじきコマンドが変更されたが、CPUはブラストを重ねて来るので、普通ガードが懸命。
空中コンボを喰らっても、Zサーチが解除されない。
ホーミングジャンプからの投げ技は鬱陶しかったが、今回は空中受身で回避できる。
ラッシュインよりも、【 ラッシュ格闘A→□□ 】の方が、ノーリスク・ハイリターン。
☆ 【 プレイヤーに厳しいシステム 】
投げ技を、ステップインで避けれなくなったので、結構きつい。
Zバーストダッシュは、カットイン射出ブラストで簡単に迎撃されてしまう。
ジャンプからホバリングしたいのに、ドラゴンダッシュが暴発する。R1→R2のチョイ押しで解決。
ステップインが、まるで役に立たない。投げ技に遭遇したら、一方的に負ける。
相対位置が上下になると、あらぬ方向へダッシュしてしまうが、【ジャンプしてから×と↑ 】で解決。
ラッシュインからのラッシュ格闘Bが、ガードされるようになった。でもCPUは馬鹿。
ダッシュ中、Rでのブレーキが不可能になった。不用意なダッシュは、ブラストの的。
着弾キャンセルが不可能になった。後退で距離を取るのが難しい。
今回は、ダッシュは×押しっぱなしでずっとダッシュできるんだな(もしや前作でもできたのかな?)
で、前作ではRキャン使ったテクがあったが、地上から「R下降で」キャンセルして隙を消せなくなっている。
なもんで、地上ではダッシュからR1→R2と一瞬でズラし押しをしなければならない。
地上からR2だけで硬直をキャンセルすると高く浮く&動き出しが遅くなる。
空中ダッシュからならR1か2のどちらかで済むのだけどね。
スレチかもしれんが参考になれば幸いです。
あ、上記のボタンはPS2版ね(汗
追記
R1→R2→○ と全てズラシ押しでダッシュを一瞬でキャンセルしてガードができる、まぁ当然だがw
これは前作でもできたけど、一応ってことで。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:43:11 ID:jepF2TwzO
age
ブラスト1の爆発波で吹っ飛ばしてブラストとかで追い討ちって強くない?受け身はできても緊急起爆使わないで返せる時点で強いような。
瞬間移動から超爆発波結構卑怯くせぇ。でも超爆発波は範囲が狭くなったか?
メテオでもブロッキングは使えますか?
NEOで、格闘はトップクラスなんだけどね・・・だった
U悟飯、スーパーベジット、スーパーゴジータのB2性能が軒並み上がってる
今回こいつら相当強いんじゃないか
ヒルデガーン、念願の1消費ダークアイズ手に入れたは良いけど、
肝心の気弾の威力が大幅に下がってる罠。
NEOの半分以下の威力ってどうよ。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 05:16:05 ID:q/3o3jV80
age
ほとんどのキャラの格闘、気弾の攻撃力が下がってるな
連続エネ、超爆も弱体化したし良バランス化したかも
ヤムチャ強くなっててワロタ
全体的に強キャラと弱キャラの差が小さくなっているように感じる。
ブロリーが今回脅威的な強さだな
Gハンマーのおかげで気力4つ以上あるとうかつに近寄れない
アーマー初段貫通キャラも減ったし
格トラの弱体化っぷりに泣いた
全体的にブラスト見直されU悟飯とか強化されてて今回は孫親子がランク上がるかもしれんね
今回二段ラッシュが改善されたから、
超2少年悟飯と超2超3悟空が、
やっと使いやすくなった。
今回二段ラッシュが改善されたから、
超2少年悟飯と超2超3悟空が、
やっと使いやすくなった。
あんまりやり込んでない俺が言うのもなんだが、魔人べジータ即スパ付いて
UB使いやすくなった、とどめ専用だけど。
格闘もラッシュ早いし使いやすい、ネオの時よりランク上がると思う。
ごめん、なんの議論にもなってないな。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 16:01:39 ID:8ZUktWO/0
ブウやセル、合体13号といったどう考えてもアーマー破壊にふさわしいキャラがアーマー貫通できないというのが終わってる
まあ、初段ヒット以外は効くからとくに問題ないんだけどさ。スウェイヘビーとかは効くし
アラレちゃんがガチで強いらしいなwww
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 16:28:50 ID:NhGhpbrJ0
DP 10
超4ゴジータ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 16:41:53 ID:ZaaWX9/qO
>>29ガッチャンもつおいよ。友達のオボッチマンクンもつおいんだよ。
まだ後の方になりそうだけど、各キャラの評価のやり方はNEOの時と一緒?
少しだけ調べて見たけどやっぱりアーマー破壊能力がみんな落ちてるな
他にもいると思うがとりあえずDP9のキャラとデカ系は初段から貫ける…ハズ
アーマー貫通の事だけど、スパキン中だけ使えるキャラに変わったんだよ。弱体化なんだけどさ。
超4ゴジータや後期ベジータは今回もめちゃくちゃ強い?
>>35 後期は普通
超4は強いけどまあ他より強いかなってくらいでそこまで醜くない
拡散エネルギー波の弱体化に泣いた。
悪ブウの人類絶滅弾が2消費になっててびっくりした
なんという撃ち放題……
超4悟空は全体的に弱体化したな…。
ギリギリ限界使えなくなったし、龍拳も威力たいしたことない。
というかセルの太陽系破壊かめはめ破の方が威力上とか萎える。
ラッシュインヘビーも使えなくなった。
それでも普通に純粋な格闘や10べーかめはめ破が強いけどね。
・・・全キャラコンプリートしました…
フリーザ第一に、防御アップ2と、ドラゴンスプリット(ストック回復が加速)装備。
変身で体力の回復が可能
第一のパニシングラッシュはヒット後に有利
コンピュータは第二のばっ!!!!に弱い
ばっ!!!!はステージを選ばない
ばっ!!!!の消費が減ったので連発できる
第二・三形態で爆発波がある
飛び道具が多いので巨人にも強い
今度は死ぬかもねの飛距離が延びた
体力が多いので緊急起爆波を連発できる
セリパ出しには、偶然にも孫悟空前期が出たので簡単だった。これはクジ引き。
ラディッツが前作より劣化が酷いな
それでもラディッツを使いまくる俺
4ゴジータ、伝説ブロリーが2強ってのは確定っぽいかな
次いでU悟飯、ゴジータ、魔人ベジータなどって感じ?
ラディッツはブラスト弱体化したが前のもっさり格闘が改良されたのは良かったな。
あとDPバトルのポイントが3ってのは燃費いいと思う。光線もバッチバチで格好いいしw
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:23:27 ID:4bpprQOl0
SS4ゴジータそんなの強くなくない?いや、格闘のスキルは十分すぎるんだが、攻撃力が前作に比べてぶっ飛んでない
B2も溜め気攻波と消費多いラッシュBだし・・・
ブロリー、純粋ブウ、GT悟空あたりが最強だと思う
とくにGT悟空の対応力は異常
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:31:19 ID:NhGhpbrJ0
DP 10
超4ゴジータ
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:36:52 ID:EaZshCKDO
このDPにしちゃ強いってヤツは誰?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:52:48 ID:uibQIBzv0
DP当てにならないんだ
後期ピッコロくそ弱いよね?
こんなに弱体化して。
俺のピッコロさんどうしてくれるんだよ!!!
アイテムで調整
純粋ブウの突撃ブラスト相変わらず強いな
トリッキーな動きだし射程も長い
ボージャックって劣化クウラだよね
狼牙は燃費・飛ばし方が性能アップしてるし、チャージ気弾はますます嫌らしくなってるし
かめはめ波は今回使えるようになってるし・・・ヤムチャ、始まったなw
今回はヤムチャ全盛期の衣装もあるしな。
わかり辛いけどやっぱりチャージにも差があるな
あと気弾の性能差は相変わらず
ダメージ量と2h、ブラスト、叩き付けが全員繋がることになった事以外はあまり変わってない・・・のか?
マジュニアが意外と使えるよね。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 04:34:37 ID:kiteRv+p0
もうベジータ(後期)が日の目を見ることはないな
さっき未来悟飯だしたんたけど、普通に強キャラだったんだな。
格闘も2000越えてるし、UBもラッシュだし威力もそこそこ
これでB2にラッシュがあれば間違いなく最強クラス
超爆発破が多重残像拳で全部ピシュンされた
NEOより性能が上がったのか?
CPU相手限定だけどナッパのビィを絶対回避しないな
今の所2時間くらいナッパ使ってやってるけどピシュンされてない
効果範囲も広いし適当に連発してたらCPU相手には負ける事はないな
CPUって物凄い時あるけど
物凄い馬鹿な時もあるな
ラッシュ→ラッシュインがガードできるようになったことや、ロリハンの仕様変更、
緊急起爆波の追加、この3つを見るだけでも今回は格闘だけに頼るのは難しい感じだよな。
>>59 今作での多重残像拳は回数ではなく時間制だから時間内なら何回でも発動するよ。
個人的にはむしろ性能は下がった気がする。
かわされるとわかってれば離れて時間切れ待つだろうしな
今回の多重残像拳はやせがまんみたいな使い方になるのかもしれん
ギニュー隊長弱い。。。
ギニュー隊長の生命線である自害がかなり弱体化した。。。
他の隊員はそれほど弱体化してないんだがなぁ。
今回は爆発波の隙がなくなって更に使い勝手アップ。
バリヤーはB2に割り込めるから更に良い。
残像拳系とフルパワー系は相変わらず強いが、
使うと一定時間気力回復力減少で気力が溜まらなくなるので注意。
ビーデルってNEOでも高速移動できなかったっけ?
ラッシュ中にピシュンで回りこむ奴。今作はできない。
あと、Zバーストの後に追撃なかったり、ブラストコンボもない。
NEOの時はラッシュブラスト連打で実は結構嫌らしいキャラだったけど、
ラッシュブラストも弱体して完全な弱キャラになってもーた。
そろそろ簡単なランク作ろうか
ビーデルではNEOでもラッシュ高速移動が出来ない。
さっさと2号に変身しよう。
多重残像拳TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeeeeeeee
アラレが強いかもね
スマッシュ速度がブロリー並
単発ロリハン
ライフ最大値の30%回復するB1も結構発動しやすい。
アーマ-+こうげき+ブラストうpは消費3のB1deコストを考えると使いにくいかも?
B2は平均的
UBあてにくい
ブロリーは劣化してる
ピッコロの魔空包囲弾が更に弱体化してない?
数は10増えたけど・・・・当たらない。。。
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 15:21:33 ID:WA/qJhmn0
ヤムチャ強キャラってことに気づいてるやつがいたのか・・・
風風拳強すぎww第二のミステッィックコンビネーションと呼ぼう
筋肉ダルマは劣化してるだろ特にハンマーとか。まあブロリーなんてどうでもいい、それよりもヤムチャだ。
今回かなり使いやすいなw
格闘に関しては、SS4ゴジが最強ということはなくなったかも
今作は攻撃力高いといっても前作ほどぶっ飛んでないし
・ラッシュが見切りにくい
・派生が優秀
・つなげやすい
・固有技
このへんが重要かと
一番理想の派生だと思うのは
ヘビー、ロリハン、ラッシュ気攻波、気爆波or気合砲
こいつらがあることだと思う。ちなみにこの派生ラインナップなのはブロリー、SS4ゴジは気攻波なくて舞空脚がある
舞空脚はラッシュ派生でも連激につなげれれば強かったのに・・・
スウェイ・ステップイン系に関しては
ヘビー>ロリハン>>気攻波≧気合砲or気爆波>>>>舞空脚
だと思う
どうだろ?俺の意見
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:35:57 ID:BEKNl6rh0
俺がヘタクソなだけなんだけど、カウンター系とジャストスマッシュって結構タイミングが
むずかしいな
ラッシュが見切りにくいなんだが小さいキャラは攻撃見切りにくいから対人ではやりにくいと思う。特にアラレはひどいw
ブロリー多少は弱体化したかもしれんがSS4ゴジとか後期ベジとかの弱体化のおかげかむしろ強くなってると錯覚する
ランク付けしたら最強候補じゃねーか? まぁDP9だし当然っちゃ当然だが
ブロリーはどう考えても強化されてるだろ
ラッシュBの弱体化+アーマーの強化+投げの強化+体力が全キャラ最大値+UBガード不可
これだけされて弱体化とかありえない
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 15:43:27 ID:WA/qJhmn0
今作はとびぬけて強いやつや厨キャラがいないな・・・1人ぐらいはいてほしかった
ヤムチャ!!!!
ブロリーはB2が糞
今回は悪人度も設定されてるな おもしろい
いやロリハンした後とかに入るから強いぞ?B2
ロリハン→ギガンティックで決まる
ガードも不可だし強い
まぁ、掴み同様で弾けるけか
そんな条件つけたらどんなブラストも強いって言えるな
魔人べジは?
はいはい
魔人は今回B2の消費量がかなり低燃費+即スパ追加でかなり強化されてるね
相変わらず初期気力も満タンだし
四星龍は強キャラに入らないかな?
B1に爆発波あるし、B2のバーストアタックは消費は普通だけど出が早い方で追撃にも使いやすい
ダッシュ気弾もなかなか強力だよ
UBは魅せ技どまりだけど(´・ω・`)
ピッコロさん、後期の方が弱くねぇ?
>>88 てか条件つけないとどんなブラストだって当たらないだろ?
なのにブロリーだけ糞なのか?
四星龍は気弾の威力が特徴かな。SS4ベジには負けてるけど。
トルネード持ってるのはやっぱりアレか、唇繋がりか
アラレちゃんは気をためれないしエネルギー波打てないけど、その分接近戦強いな。
ただ防御上手い人だと辛いな
>>92 同意
だが瞬間移動カメハメ波はぶっぱなしでも7割は当たる…てか食らう
今気付いたがアラレちゃんって何気にアーマー破壊が最高レベルだね
ゴジやブロと一緒で一発目からアーマー破壊しやがったw
即スパも今回はデメリットあるから、ただ使えばいいってわけじゃないな。
SS4悟空は、どんなもん。
ネオでは結構好きで使っていたんだが
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:36:04 ID:vC2ulgB/0
パーフェクトセル弱くなっちゃったな
残像拳を仕込むと、表示される。残像拳使用中は気力チャージが遅くなる。
サイヤ人魂に制限時間がついた
太陽拳がカットイン
ワイルドセンスにZカウンター可能
Zバーストダッシュで攻め込むと、射出でカウンターされる。
大部分のB1技がストック消費量UP。でも、気弾はじきでストック回復も健在。
それはさておき、コンピュータ強いよ。
ホーミング連発は回避できるけど、バニシングはZカウンター合戦になる。
残像拳しこむからいやらしいけど、一応は強制消化が可能。
思考パターンが多いから、ベジータなんかは爆発波を使ってくるね。
即スパも使ってくるけど、こちらの気力を無視して強行するから、ブラストのチャンス。
緊急起爆波からのラッシュブラストが入りやすいかな?
キビト神の瞬間移動に「カイカイ!」のボイスがついたw
18号使ってるがアンドロイドバリアは便利すぎだと思う
ところで17号と18号はどっちが強いかね
17号はゲージ2本でブラスト使えるのが強みだが・・・
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 19:03:24 ID:htAkQ6n00
>>98 野菜人4の悟空?
強いけど相変わらず気力が溜りにくいよ。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 19:17:48 ID:tXJFLX8kO
おれスーパー17号が好きで使ってるんだけど,強さ的にはどれ位の評価なの?
とりあえず投げで気力の回復はなくなった
ジャネンバとバーダックはどうですか?
前作でよく使ってたのですが…
相変わらず強いですか?
>>98 即スパ無くなったのでやや弱体化。
技の見た目はカコイイが。
>>106 相変わらず強いと言うかこの2人はほとんど変わってない
派生が少し変わったのとB2がかっこよくなったくらい
109 :
106:2007/10/06(土) 19:53:55 ID:xJuWpRDiO
>>108 ほとんど変わってないのですね。
劣化したキャラが多いみたいで不安でしたが安心しました。
ちなみにジャネンバは初段からアーマー破壊できますか?
俺の嫁のU悟飯って、どんな感じ?
unkかもしれない
結論から言ってヤムチャ強すぎってことだろ
消費2でラッシュB2持ってるのこいつだけじゃね、しかも吹き飛ばしだし
通常ブロリーが前作より強くなってるな
通常 超サイヤ人 伝説の超サイヤ人 どれも好きだから通常から使ってるよ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:11:32 ID:64USIzTm0
DPじゅんでいいんじゃない?
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:15:34 ID:64USIzTm0
アクマイト光線ダメージ
悟空前 0 悟空中 0 天津飯 9000 ベジット 6000
幼年悟飯 1650 SS 1500 餃子 8630 超ベジット 7500
ピッコロ前 12000 少年悟飯 3300 格トラ 4500 超ゴジータ 7500
スカベジ 18000 SS 4950 SS 6000 青年悟飯 4500
大猿べジ 18000 SS2 4950 超トラ 5640 SS 6000
クリリン 6000 ピッコロ後 6000 悟空後 0 SS2 6000
ヤムチャ 7500 べジータ前 12000 SS 1500 グレートサイヤマン 3000
剣トラ 4500 SS 15000 SS2 1500 U悟飯 6000
SS 6000 超ベジ 14550 SS3 1500
ベジータ後 9000 GT悟空 0 ウーブ 1500 ナッパ 15180
SS 12000 SS 1650 超ウーブ 4500 大猿 16200
SS2 12000 SS3 1650 パン 3600 サイバイ 19800
魔人ベジ 18000 SS4 1500 亀仙人 7500 ギニュー 12000
悟天 0 SS4ゴジ 7500 MAX 7350 リクーム 10800
SS 1500 未来悟飯 6000 ヤジロベー 7500 バータ 13200
ゴテンクス 6000 SS 7500 ネイル 3000 ジース 12000
SS1 7500 ビーデル 4950 界王神 1500 グルド 13200
SS3 7500 グレートサイヤマン2 3150 キビト神 3000 ザーボン 18000
トランクス幼年 3000 サタン 8780 ラディッツ 15000 変身 17640
SS 4500 SS4ベジ 10500 大猿 16010 ドドリア 18530
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:16:47 ID:64USIzTm0
フリーザ第1 24000 セル第1 24000 悪 24000 超ガリjr 17280
第2 24000 第2 23280 ゴテンクス吸収 24000 ウイロー 17640
第3 23520 完全体 24000 悟飯吸収 24000 ターレス 18000
最終 24000 パーフェクト 24000 純粋 24000 大猿 17100
フルパワー 22800 セルジュニア 24000 バビディ 25200 スラッグ 21000
メカフリ 25500 ゲロ 18000 スポポ 21000 巨大 20370
アプール 12000 19 16170 ダーブラ 27000 サウザー 15000
キュイ 18000 18 12000 バーダック 12000 クウラ 24000
兵士 14400 17 12000 大猿 11520 最終 24000
コルド 25500 16 5520 セリパ 12000 メタル 24000
ベジータ王 18000 善ブウ 11520 大猿 11760 13 18000
大猿 18000 純粋悪 30000 ガリjr 18000 合体 17280
ブロリー 18000 ヒルデ 30000 タンバリン 24000 孫悟飯じい 4950
SS 21000 ベジータベビー 18000 ピラフ 13500 ナム 0
伝説 21600 超ベビー 21000 合体 13370 ハッチャン 0
ザンギャ 20160 超ベビー2 24000 アックマン 30000(即死w アラレ 0
ボージャック 24000 大猿ベビー 24300 ブルー 16500
フルパワー 23280 超17 18000 桃白白 15000
ジャネンバ 13950 四星龍 12000 サイボーグ 16500
スーパージャネ 30000 一星龍 29400 少年悟空 0
バイク 6000 超一星龍 28800 下級大猿 18000
タピオン 6000 ピッコロ大魔王 30000 チチ 0
アックマンって使ったこと無いけど、これホント?
本当だったら超乙。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:59:54 ID:64USIzTm0
個人的見解
味方 0〜9000
悪人 10000〜
悪の塊 30000
10000以上が地獄行きかな?
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:07:49 ID:uemFM9YaO
悟飯は元気玉も跳ね返したから0なイメージだけど違うんだな。
純粋悪と自称悪魔が思ったより低いな
アックマン悪人すぎワロタww
サイバイマン結構な悪党なんだな。キュイやウィローより高いw
スラッグは悪そのものとか言われてた割には低めだ
本当の悪党は自分が正しいと思っている。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:10:23 ID:JZ9DCVKjO
>>127 少年ごくうはウサギ団を拉致し月に移送し強制労働させた鬼畜だが本人が悪いことをしたという自覚がない
特戦隊はやや悪人程度なんだなw
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:19:17 ID:z03AIsS/O
だってチョコレートパフェ好きだもん
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:30:10 ID:tiC1+64f0
>>118-119
中途半端な数値はたぶん防御力補正があるんだと思います
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:34:27 ID:vteUSN8jO
俺死ね
ゲームやってたら自分が嫌になった
月にうさぎ団がいるというのに、かめはめ派で月を破壊した
MAX亀仙人の方が悪人度低いって何事。
後期ノーマル悟空ヤバイな、ブラストストック最高6でB1に瞬間移動あるし。
B2もラッシュあり、UBに高威力の元気玉あり。
ノーマル悟空で一番だな。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 01:28:24 ID:tiC1+64f0
>>133 MAX亀仙人に防御力補正があるからじゃね?
>>134 今回元気玉と瞬間移動は使いやすくなったな
ここの順位づけどうすんの?
例えばB1は10点満点とすると即スパ持ち前提で爆発波や瞬間移動持ってたら10点とか?
wifi対戦でクウラ(最終)使ってて、どうにも勝率が悪いんだけどこのキャラ今回あんま強くないのかな?
格闘のスピードが遅いからPセルとか手が早い奴相手だとどうしても後手に回ってしまうし
あとデスビームが細すぎて当てにくいったらありゃしない
他キャラの太ビームだったら確定の状況でもちょっとタイミングずれるとモロにすかるし
なんかイマイチ強さが見いだせない 今回はDP8群の中でも弱い方?
デスチェイサーからのサイコキネイスって防御系B1持ってない相手にはけっこう有効だね
寝っぱなしだと大した追撃できないけど、ちょっとでもボタン押して立ち上がってしまうとかなりおいしい
ラディッツの普通加減が結構イケテると思うんだ。
ブラストがクソになってしまったけど、究極の普通キャラだと思う。
>>137 ランク付けはもう少し先の話でいいんじゃない?
評価基準も曖昧だし、何が強いのかもまだわからない
NEOでも最初のランクができたのは発売から2ヶ月以上たってからだったし
評点付きのレビューが始まったのは更に1ヶ月あとだった
100%フリーザのノヴァストライクが強い
全体的に威力が下がった中コスト4とは言え10000ダメ
ガード不能で相手のB2も弾く・・・っぽい
ブルーの串刺しのやつが実質低燃費最強ダメなんだが、これは評価どうすんの?
これはPS2だけ?
連投ごめ
>>140 そうだね、まだ発売したばっかで把握しきれてないと思うし。
強さと使いやすさが高水準なのは
超ベジットと超4悟空じゃない?
上位クラスにしては気が溜まるのも速いし、
B2にラッシュBがあるのも素敵やん。
打撃力も高いし素敵やん
そういえば、空飛べない系は舞空術アイテム有りの評価で良いのか。
それとも、今までみたいに舞空術有無の壁を作って良いのか?
キャラの評価にアイテムは入れちゃダメに決まってるだろ
あくまでもキャラそのものの強さ議論
>>138 俺のクウラのデスビームはよく当たるんだが
誰か戦闘面でNEOからMETEORになって変わったところをまとめてくれないか
ここはメテオの変更点も理解してないやつが語る場ではないぞ
戦闘面での変更点は思った以上に多かった
>>9>>10にいくつか書いてあるけど、NEOとは戦い方や戦術そのものが変わりそう
今のところ駆け引きや読み合いや複雑なコンボを状況に応じて出すテクよりも
反射神経と、いかにB2を効率的に当てるかの方が圧倒的に求められるような気がする
ターレスってかなり弱体化してない?
スパキン効果無くなったんだからせめて神聖樹の実をもっと早く食べきってくれないと(´・ω・`)
超べジータ即スパ付いたな。
ラッシュブラストの性能が落ちたけど使いやすいしビックバンもカットイン
即スパ付いたからファイナルフラッシュも使える。
ファイナルフラッシュの演出カッコ良すぎ。
今回は超爆発波系も弱体化しちゃって
超トランクスは完全にいらない子になっちまったな
超ベジット使いやすくなったな。ゴジータよりも燃費いいし
だったら本スレで聞きなさいよ
何オカマ言葉になってるのよ
難易度上がってるけどNEOのレベル最大のドドリア戦よりは楽やったわ
誤爆
アルティメット悟飯、技表を見たときはブラスト2の魔閃光が超爆発波になったことで
ただでさえ強い格闘戦がさらに強くなったと諸手を上げて喜んだんだが
NEOで使い勝手がよすぎたせいか、メテオでは超爆発波自体が弱体化しているので
技変更も大してありがたみがないな…
それでも格闘戦が強いのは相変わらずだが。
Zカウンター2って気力少ないとブロッキングのみと、背後に回るだけになるな。多分だが。
今回はCPUの動きも強化されたから
セル第二形態の投げ→ドレインライフセルは重宝するなw
恐らく7500くらい回復できてる。
原作ボスはやはり強いな。
ベジータはSS4と魔人以外だとどれが強い?
ヤジロベーいいな
モーションが無駄に格好いいし、振りも速い
やばくなったら逃げ回って仙豆かじればいいし
悟空は今回どの形態が1番強いかな
見た目では圧倒的に中期クリームだが
>>167 超2か超3悟空だと思う。
超2は即スパ持ちでしかも近くで使うと相手はのけぞる。瞬間移動持ちで最高ストック6。途中からアーマー貫通持ち。
超3も即スパと瞬間移動持ちだけどギリギリ限界パワーは近くで使ってものけぞらんし最高ストック5。
でも初段からアーマー貫通。
超3なんか通常格闘が使いにくい
何度も出てるがヤムチャ強いな。
溜め気弾が前と同様遅い奴で3つ出せる上に威力が高くなってる。1700オーバーは結構すごい。
飢狼風々拳も他ブラストの威力が下がっている今作でもほぼダメージ変わらず相対的に威力UP。
しかも消費が2!の上にきちんと水平方向に吹っ飛ばす。
かめはめ波も使い勝手アップ。溜め中は格闘弾くし方向修正もしてくれる。威力も大幅に増えた。
UBもダメージ大幅アップ、高速度の上に追尾する。だがかき消されやすいな。
B1は前作同様優秀で今作では残像拳重ねがけできる。気力溜めは遅くなるが。
HPや格闘が平均化されたこともヤムチャにとってプラスだな。DPは4でこれも優秀。
今やった時点で弱化は見当たらず全面的に強化されてると思う。ヤムチャ始まりすぎw
DPバトルで大活躍させるためにヤムチャ強くしただろwwGJ
悟空最強はGTじゃね?対応力最高だし
てか(後期)ベジータもそれなりに強いな
消費2で連エネもってるやつ少ないし
てか今回は消費2で使える技を持ってることが重要かと
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:17:27 ID:CdhE7bWGO
今回は無印勢が豪華だね。前回と違ってある程度Z、GT勢と戦える
強いのは⊂(^ω^)⊃ブーンでしょ?
>>171 悪いがZ限定で頼む
GTキャラが厨性能なのはわかってるから
舞空連撃持ってる形態が強くない?
GT抜きなら(前期)か(中期)
GT悟空3は動きがアラレと同じように見えん。
アックマンが中々の曲者、B2の燃費が良い
相手によってはUBで大逆転も・・・
GT悟空強いか?
一部のラッシュ派生技からのコンボがオミットされているし
瞬間移動がなくなった分、悟空(後期)に比べて見劣りする
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:46:45 ID:BUcgUfx+0
>>171 対応力ってどういうこと?くわしくお願い
しかし今回かなり全体的に良くなったんじゃないだろうか
超爆発波なんて原作であまり使ってない技がネオの時は最強ブラスト候補だったからかなり萎えた
今回はかめはめ波とかも強化されてるし、やっぱり悟空が強くなったのが嬉しいな
悟空のラッシュAの攻撃力が高い順は
GT超4>後期超2=中期超1=無印悟空>前期普通>後期超1>後期超3>中期普通>後期普通>GT超3>GT超1>GT普通
ちなみにアーマー無しキャラに対して。
>>181 激しく乙。
GT悟空の攻撃力が一番低いのは、身体小さくてパワーが出ないってのを再現してんのかな?
B2やUBはどれも一長一短な感じになったね。
変わっていないのはカットイン系ブラストぐらいかな?
>>182 でも超4とGT普通では300くらいしかダメージに差がない。
300程度が大きいか小さいかわからんけど
相変わらず純ブウは強いな
B1の消費が多いくらいしか気にならない
ベジータのラッシュA高威力順
魔人>超4=超2=超ベジ>スカウター>前期超1=後期超1>前期普通=後期普通
防御補正なしの前期悟空に対して1910ダメが最高で最低が1640ダメ。
悟空系と比べてラッシュAは少し弱い。
悟飯のラッシュA高威力順
究極悟飯>超1少年>超1未来>超2少年>普通少年>超1青年=普通未来>超2青年>普通青年>幼年
最高2110ダメ最低1780ダメ。
悟空よりラッシュAは高威力で幼年でさえ超4ベジと同じダメージ。
トランクスのラッシュA高威力順
超トランクス>超1格闘>普通格闘>超1剣>普通剣>超1幼年>普通幼年
最高が2090ダメ、最低が1660ダメ。
超1格闘と超トランクスとでは60ダメしか違わないのは意外だった。
ブウのラッシュA高威力順
純粋>悟飯吸収>悪=ゴテンクス吸収>善>純粋悪
最高2110ダメ、最低1770ダメ。
ラッシュBはほぼ繋がんないからラッシュAの威力だけ今回調べてみた。
ラッシュBと合わせたら威力順変わるかもしれない。
ラッシュA威力
ギニュー 1780
リクーム 1780
バータ 1520
ジース 1640
グルド 1270
フリーザ第一 1720
フリーザ第二 1970
フリーザ第三 1810
フリーザ最終 1830
フリーザフルパワー 1960
クウラ 1850
クウラ最終 2030
メタルクウラ 1640
メカフリーザ 1890
ラッシュA
悟空前期1890
悟飯幼年1780
ピッコロ前期1620
スカウターベジータ1770
クリリン1620
ヤムチャ1780
トランクス剣1760
超1トランクス剣1820
悟空中期1850
超1悟空中期1960
少年悟飯1960
超1少年悟飯2090
超2少年悟飯1990
ピッコロ後期1770
ベジータ前期1640
超1ベジータ前期1720
スーパーベジータ1780
天津飯1660
餃子1330
トランクス格闘1960
超1トランクス格闘2030
スーパートランクス2090
悟空後期1780
超1悟空後期1880
超2悟空後期1960
超3悟空後期1870
ベジット2030
超ベジット2080
ゴジータ1970
ピッコロ前期 1620
ピッコロ後期 1770
テンシンハン 1660
クリリン 1620
ヤムチャ 1780
チャオズ 1330
悟天 1640
超1悟天 1700
亀仙人 1560
MAXパワー亀仙人 1660
ヤジロベー 1500
サウザー 1720
バーダック 1890
大猿バーダック 1110
セリパ 1890
大猿セリパ 1110
ナッパ 1890
大猿ナッパ 700
ターレス 1780
大猿ターレス 1170
ベジータ王 1640
大猿ベジータ王 1110
ラディッツ 1770
大猿ラディッツ 1050
スカウターベシータ 1770
大猿ベジータ 1170
ビーデル 1720
サイヤマン2号 1720
ウーブ 1740
スーパーウーブ 1940
パン 1700
ネイル 1640
界王神 1560
B2
悟空前期 7020〜11280 8500
悟飯幼年 7000〜11160 5500
ピッコロ前期 7560 7510
スカウターベジータ 9520 7510
大猿ベジータ 8560 6510
クリリン 7020〜11280 6ヒットで5160
ヤムチャ 7020〜11280 7000
トランクス剣 7560 5500
超1トランクス剣 8040 6000
悟空中期 8100 7510
超1悟空中期 7800〜12420 8430
少年悟飯 6850 5900
超1少年悟飯 7250 6540
超2少年悟飯 7680 6500
ピッコロ後期 7860〜14780 7560
ベジータ前期 7560 5500
超1ベジータ前期 7840 8300
スーパーベジータ 8120 8600
天津飯 6000 7510
餃子 6000 7510
トランクス格闘 7560 7850
超1トランクス格闘 8040 8350
スーパートランクス 8560 8560
悟空後期 7020〜11280 7890
超1悟空後期 7380〜11820 5500
超2悟空後期 7800〜12420 8380
超3悟空後期 8160〜13080 9060
ベジット 8040 6550
超ベジット 8520〜13620 9000
ゴジータ 8560〜13680 10080
キビト神 1660
アプール 1620
キュイ 1580
フリーザ軍兵士 1560
ドドリア 1890
ザーボン 1700
ザーボン変身後 1780
サイバイマン 1550
セル第一 1850
セル第二 1890
セル完全体 1960
パーフェクトセル 2020
セルジュニア 1610
ゲロ 1620
19号 1660
18号 1560
UB
悟空前期14010
悟飯幼年14760
ピッコロ前期15010
スカウターベジータ14010
大猿ベジータ15050
クリリン12060
ヤムチャ14010
トランクス剣13550
超1トランクス剣15010
悟空中期16040〜39999
超1悟空中期15120
少年悟飯14080
超1少年悟飯15020
超2少年悟飯16010
ピッコロ後期20ヒットで14200
ベジータ前期15060
超1ベジータ前期15050
スーパーベジータ16080
天津飯5010×
餃子16010
トランクス格闘14050
超1トランクス格闘16010
スーパートランクス16080
悟空後期16320
超1悟空後期12040
超2悟空後期15120
超3悟空後期16010
ベジット15120
超ベジット16080
ゴジータ16010
17号 1960
16号 2090
バビディ 1060
スポポビッチ 1890
ダーブラ 1720
ガーリックJr. 1330
スーパーガーリックJr. 1850
ウィロー 2130
スラッグ 1830
スラッグ巨大化 1110
13号 1830
合体13号 2030
ブロリー 1780
超1ブロリー 2030
伝説超ブロリー 2280
ザンギャ 1510
ボージャック 1780
フルパワーボージャック 1960
ジャネンバ 2350
スーパージャネンバ 2030
パイクーハン 1900
タピオン 1570
ヒルデガーン 780
ベジータベビー 1780
スーパーベビー1 1890
スーパーベビー2 1910
大猿ベビー 2460
スーパー17号 1830
四星龍 1850
一星龍 1910
超一星龍 1960
ピッコロ大魔王 1770
タンバリン 1700
ピラフマシン 1330
合体ピラフマシン 1560
アックマン 1560
ブルー将軍 1500
桃白白 1850
サイボーグ桃白白 1770
チチ 1500
孫悟飯じいちゃん 1640
ナム 1720
ハッチャン 1960
アラレ 2010
ベジット 2030
超ベジット 2080
スーパーゴジータ 1970
超4ゴジータ 2330
ゴテンクス 1770
超ゴテンクス 1780
超3ゴテンクス 1830
少年悟空 1960
大猿下級 380
前期悟空 1890
中期悟空 1850
中期超1悟空 1960
後期悟空 1780
後期超1悟空 1880
後期超2悟空 1960
後期超3悟空 1870
GT悟空 1700
GT超1悟空 1720
GT超3悟空 1770
GT超4悟空 2070
ベジータ(スカウター) 1770
大猿ベジータ 1170
前期ベジータ 1640
前期超1ベジータ 1720
超ベジータ 1780
後期ベジータ 1640
後期超1ベジータ 1720
後期超2ベジータ 1780
魔人ベジータ 1910
超4ベジータ 1780
幼年悟飯 1780
少年悟飯 1960
少年超1悟飯 2090
少年超2悟飯 1990
青年悟飯 1830
青年超1悟飯 1910
青年超2悟飯 1890
未来悟飯 1910
未来超1悟飯 2010
究極悟飯 2110
剣トランクス 1760
剣超1トランクス 1820
格闘トランクス 1960
格闘超1トランクス 2030
超トランクス 2090
幼年トランクス 1660
幼年超1トランクス 1700
善ブウ 1910
純粋悪ブウ 1770
悪ブウ 1960
ゴテンクス吸収ブウ 1960
悟飯吸収ブウ 2000
純粋ブウ 2110
サタン 1410(サタンに攻撃時)
>>196 邪魔してゴメンね。
最後に大猿等の大きいキャラは相手の大きさによって攻撃があたらないのでダメージ変動すると思う。
ちなみに大猿系はコンボが途切れるまでのダメージで前期悟空が相手です。
大猿ナッパの初段は当てにくかった。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 09:32:08 ID:1gs5Lfj/O
マジで乙
すげぇリストだな
超乙
B2とUBのブースト! ってナンかデメリットあるの? 威力が上がって嬉しいのだが
威力的なことばかりだな
キャラ固有の強さって物が皆無に等しいこのゲームに
強さ理論について多くを語るべきことなんてないな
超Z。
>>210 バカめ!お前以外は皆見えているぞ。
さっさとこのスレから消えろ!
ダメージ表乙。
マジでダメージが平均化してるな。対戦やWi-Fi的にはいい傾向だ。
追跡性能が馬鹿高いメテオスマッシュと、使い勝手のよいB1(瞬間移動とワイルドセンス)、
ガード不能のUBをもった後期悟空の通常状態が最強のような気がしてきた。
敵に回してアホみたいに強かったのは純ブウでした
ミスティックコンビネーションって悪ブウの技の印象が強い
今回ブロリーって強いですか?
今回"も"強いよ
ブウを強い順に並べてくれ
もうブロリーは次回作から異常な優遇はやめてほしいわマジで。元がそんな強いわけでもねーのに萎えるっつーの
ブウでアーマー破れないとかなめてんのかと
ブロリーは原作最強キャラだからおk
?????????
ブロリー厨はこれだから困る。そもそも原作ですらねーし。ベジットのパンチ一撃で死ぬだろ
>>219 んだな。アーマー付加アイテム有るんだから全員アーマー無しで良かったのにな…
ブロリー好きだが対戦で伝説は使う気おきねぇ
>>220 原作読め
ふぅ
ブロリーは青髪の時点でダーブラより強い!
この映画の脚本担当の小山氏が、「最強のキャラはブロリーです」と明言したことから、「矛盾しているのではないか?」という声も多い。
誰?ドラゴンボール描いてる人ですか?
アニメの脚本
バーダック編もこの人
今のところの見解としては、今回もブロリーは最強クラスに強い
強さ議論スレ的にはこれが唯一の真実
そんな事より今回のミスティックブレスの使い道を考えようぜ。
ターレスはどーよ?
B1、B2共に微妙な気がするが>ブロリー
4ゴジータとブロリーが二強かな
セルは今回も強いな
Pセルは前作に比べてB2の性能がアップしている
ブロリーってアニメでの強さは超2以上超3未満ぐらい?
4ゴジータの話とかほとんど出てないのにいきなり二強とか随分と適当なスレだな
今回ロングラッシュブラストの使い道が無くなったか?
投げか□*7の後くらいしか繋がらん希ガス。
ぶっ放したら普通に防御されるし。
超4悟空今回微妙だな、と思ったら「5秒で倒す」強すぎ吹いた
バーストメテオとUBのコンボだけで30000超えるとかどういうことだ
そしてホントに5秒しか持たないのも吹いた
>>232 ターレスは完全に弱体化してる
ロリハンなくなったし、神精樹もスパキンにならないわ、体力回復しないわで
最悪。
すげぇ好きなキャラなだけに残念すぎる
メテオバーストがかっこよすぎだから使うが
ノーマル ブラスト強化
超4龍拳 16010 24020
中期悟空 16040 17680
確かに「5秒で倒す」の強化率は異常
アニメだと見事に外した宣言なのにw
>>242 神精樹は残念だけど、ロリハンは別に無くても今回は他で補えるんじゃない?
子供トランクスまぁまぁじゃない?
何気にダーブラとか使い易いかも
一言でも理由を書けば会話が成立する
初段からアーマー破壊できるキャラはどれくらいいますか?
少年超サイヤ人悟飯のラッシュブラストが凶悪
>>242 今回はちゃんとターレスも大猿使ってね、とのメッセージかも。
チョコレートビームでとどめさしたら消滅フィニッシュになってワラタw
仕事が細かいなw
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:41:16 ID:2h6PEXuo0
>>236 原作では超サイヤ人悟空+仲間のエネルギーで倒されてる
復活した後も、悟天、トランクスと結構いい勝負してるし、魔人ブウと同等ってのはありえない。
ブロリー自身は、パーフェクトセルと同等かそれよりちょっと上と言う程度。
が、設定で、常に戦闘力が上昇する、というものがあるからそういう意味では時間を置けば最強レベルになりえるってだけの話。
戦闘力が常に上昇とか、どんだけ厨設定だよって話だ
最強発言とも相俟ってブロリー好きになれないんだよなぁ
ブロリー厨ウザいし
次回作ではもっと弱くていいよマジで
バータ強すぎだろw
無限コンボできそうな勢いでコンボ入りまくる
別にお前に好きになって貰わなくていいよ
つか原作との兼ね合いは別のスレでやれ。
ここは純粋にゲーム的な強さについて議論するスレだろ。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:00:26 ID:B6O45HWXO
今回は1万以上のダメージを一気に与えるのはかなり難しくなってるから
B1ストックの増加とあいまって、体力回復ブラストの「わくわく(3割回復)」と
「再生(4割回復)」がかなり強い。スリープは硬直長すぎて微妙だけど
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)の"ドーナツ→再生"コンボは相当強力だと思う
NEOでは見向きもされなかったこの形態だけどメテオでは上位にきそうな
>>255 2hit割り込みなくなったから接近戦じゃ最高クラスになったな
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:20:43 ID:A+aSlsf30
アラレをマイキャラにしようと思うのだが
皆の評価は
アラレは移動速度、攻撃速度が速い、小さいから格闘が当たりにくい、キーン
で結構使いやすい
体力があんまり高くないのとキーンの気力が高いのが残念
>>261 べ、別にあんたのために書いたんじゃないんだからね!
いやマジで
でもよければ使ってやってくれ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:25:18 ID:5bkK8S/LO
アラレはかなりつよい
という個人的な感想
DPは全く参考にならんな。
超サイヤトランクスと、超トランクスのDPが同じだった時点で、何かが違うと思った。
特戦隊だとバータとジース地味だけど強いよね。
エネルギー消費少なめだし。リクームはタフ。
隊長はボディーチェンジがもっと強けりゃ嬉しい。
サンクス
アラレを最強仕様に仕立て上げる
アラレはアーマー破壊にするかアーマー付与にするかで迷う
キーンで戦うならあまり関係ないけど
超17号ってどうっすか。厨キャラじゃなければマイキャラ決定なんですが。
>>270 まじで
これから確かめようと思ったら、教えてくれてサンクス
じゃあアーマー付与のほうがいいのか
ああ、でも体力も
贅沢な悩みだ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:49:55 ID:qaBxtmBE0
超17弱くない?前作みたいに投げで吸収ないし、気の自動回復もそこまで早くない
格闘能力もラッシュ派生がヘビーと舞空脚だけで微妙だし
エネルギー弾での戦いをしなければ勝てるんじゃね?
ただ、エネルギー吸収のときの隙は減ったと思う
超17号は前作では背面マヒ気弾からの空中コンボや吸収が厄介だったけど
今回はそれほどでもないんじゃね?というかメテオに厨キャラはいなそうな気がする
>>274 とりあえずSS4ゴジータと伝説ブロリーはそうは言ってられないと思います!
厨キャラはヤムチャ
正統派に強キャラなのはブロリーやフュージョン戦士じゃないか?格闘能力高いし
あと、後期べジもそれなりに強くない?今作では消費2のブラストを持ってるとけっこう頼もしいし
SS4ゴジータ
相変わらずの格闘性能と気弾性能、消費が下がったB2、B1は即スパとワイルドセンス
伝説ブロリー
相変わらずの格闘性能、強化されたアーマー、ガード不可のUB、投げ扱いになったGハンマー、有一の使用後のリスクがない即スパ
まぁとりあえずこの二人は強いな
探せばB1の性能が良い後期悟空とかドラゴンサンダーの消費が下がった超1神龍とか他にも強い奴が結構いると思うが
ヤムチャは鬼性能だが、ヤムチャだから許される気がする
情報貰ってばかりで心苦しいのであまり役に立たないかもしれないメモ書きを晒す
こっちはクウラで相手は初期ご飯
Aのラッシュを最後まで(吹き飛ばしまで)したときのダメージ
基本 3080
速く重い一撃 3270
達人の打撃 3270
攻撃3 3460
こんな感じでダメージが上昇した
ちなみに、速く重いの必殺マイナス2でのダークネスアイビームのダメージが会心の一撃つきで5780(-2が無いと7700)
SS4ゴジータよりベジットのが派生は優秀なんだがな
ヘビー、ハンマー、気攻波、気爆波・・・この組み合わせが最高
ちなみにゴジータ系は気攻波がなくて舞空脚
ステップインが弱体化したから、ステップイン舞空脚以外はあんま性能変わらないな
もちろんブロリーはヘビー、ハンマー、気攻波、気爆波という優秀ラインナップ
んで、ステップインは結局ヘビーが一番いい?
>>279 初期悟飯って幼年ご飯だよな?
あいつはマイナスダメージ補正があるから、隣のピコーロさんで試した方がいい。
ありがとうございます。マイキャラ決定しました。
それにしても超17号の身長って…ベジータベビーが子供見える。
>>281 情報サンクス
今度やってみる
速く重い〜や達人の〜はスピードが上がってたりするのだろうか
デメリットのほうがでかい気もするな
>>249 >初段からアーマー破壊できるキャラはどれくらいいますか?
初段ブレイクのキャラは…
孫悟空・後期SS3
ゴテンクスSS3
ベジット
ベジットSS
魔人ブウ純粋
スーパーゴジータ
ブロリー伝説SS
孫悟空GT・SS3
孫悟空GT・SS4
ベジータ後期SS4
ゴジータSS4
スーパー17号
一星龍
超一星龍
大猿ラディッツ
大猿ナッパ
大猿ベジータ
大猿ベジータ王
大猿バーダック
大猿セリパ
Dr.ウィロー
スラッグ巨大化
ジャネンバ
ヒルデガーン
大猿ベビー
他のキャラ、例えば魔人ブウ・セル・フリーザ、劇場版などは2発目以降。
アホばかりだw
ヤジロベーうぜえええええええ。
なにあのチート回復W
ヤジロベーは対戦だと結構燃えるポイントなんだが
いかに食うか。いかに食わせないか。がいいじゃないか
まぁ結構簡単に食えるがw
今回のランキングはS・A・B・・・じゃなくて
実際のDPを決めたらいいんじゃない?
ゲーム上のDPって明らかに数値設定おかしいやつ何人かいるからね
キャライメージが先行してて実際の強さとかなりズレてるし
今までのスレの流れで行くと伝説ブロリーが10で最強
SS4ゴジが10か9ってところなのかな
下はサタンがぶっちぎりでDP1
次はグルドとかかな? こいつ亀仙人とかご飯じいちゃんより弱いよね?
ピッコロ大魔王とかはDP4のキャラじゃないからなぁw
DP2でもヤジロベーはB1、体力が平均値と結構な性能の持ち主だし
今作のヤムチャは7〜9くらいじゃないか?
GT系は好きなんだけど、どいつもこいつも厨キャラなんだよな。
俺程度のヘタレでもミッション100のラストミッションを
超一星龍だけで勝てたし(・ω・)
マイキャラは特戦隊あたりに求めるとするかな。
ノリもよくて、即スパ持ちだし。
ギニュー隊長どうよ?
B1は
即スパ
(ダメージ食らうが)全能力うp
B2はオーソドックスな単発&連続気功波
UBは
体力回復
UBは諸刃な魅力があるよなw>ギニュー隊長
>>280 超ベジットはゴジータよりもB2の消費が少ないしいいよな。B2で突進ラッシュあるし。気溜まるの早いし。
多重残像拳は回数制から時間制になってどちらがいいかとは一概に言えないが。個人的には時間性の方がいいかな
我々はベジットがゴジータよりも強くなるこの日を待ち続けた!
ゴジータも決して弱いわけじゃないんだけどな
ゴジータも普通に強キャラだろDPだと8.5ぐらい
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:44:34 ID:Ow/93YkPO
セリパの感想をお願いしたい。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:56:42 ID:qqiOqTVzO
>>297 俺の嫁さんを呼び捨てにするな。馴々しいんだよ
ピッコロ大魔王って確実にクウラやボージャックより強いよな
ラッシュ派生がかなり優秀だ
DPは半分の4しかないのに…
DPはただのイメージだよな
>>258 オレは1回復活した時点で飽きていた
バイオブロリーにいたっては唯一見にいってない
あのニクダルマには知性が皆無なんだよなぁ
今回もなぜこんなに強いのか甚だ疑問だ
明らかにブウの方が強いだろうが
セルくらいの強さしとけっつーの
俺は多重残像拳は回数のほうが良かったな
なにより使用後の気力ダウンが痛い
しかもダウン状態って長くない?放置してたら消えなかったんだけど?
なんか消える条件あるのかな?
気力ダウンは気力満タンにしてからスパに移行しようとすると消える
>>253 ちょwww
Pセルと同等って弱すぎだろブロリー
Pセルって超2御飯のフルパワーの半分以下の気で葬られる奴だぞ?
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:45:22 ID:BOYfHsJH0
でも地獄でパイクーハンに退治された
>>304 ブロリーってそんあもんだろ
ってか
>Pセルって超2御飯のフルパワーの半分以下の気で葬られる奴
って何を参考にしたの?
ブロリーは常に戦闘力が上昇する設定があるって言っても
そんなのゴクウやベジータだってほっときゃ修行して強くなってるよな
だからアニメの話は別でやれや
>>303 そうか。それしか条件ないのか・・・・
使いにくいな
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:58:42 ID:BOYfHsJH0
アニメじゃなくて映画だろ
屁理屈はいいから別でやれ
アラレちゃんとか他にもおかしな奴いるのに
やたらブロリーにばっかかみつくんだな
どうせWifiでボコボコにされた腹いせだろw
なぜならここで現状以上にブロリー最強を謳う厨も多くいるから。発売したばかりだっつーのに。
>>288とか話にならん。スレの流れで半分のキャラも話に出てきてないのにいきなりブロリーが10で最強?
もうねアホかと
だったらゲームの内容について反論しろ。
アニメとか持ち出すな。
俺がいつ持ち出したんだよ
弱いブロリーなんてつまんね
しるかボケ
ラッシュ系B2>>越えられない壁>>ブロリーのB2の投げ
アーマー初弾貫通あってブラスト充実してる奴なら十分ブロリーと同等以上にはなれる
スレ伸びてると思いきや全く…ブロリー厨自重しろや
ブロリー厨じゃなくアンチブロリーのせい
流れがおかしくなったのはブロリー厨のせいだが、アンチブロリーの奴らも必死すぎでウザい
俺の大好きなDr.ウィローにももっと触れてあげて
>>323 はあ?
俺が書き込む前のがあれてるんですけど
お前らうっさいから、この星を消す
>>323 てかお前の発言だってブロリー厨逆撫でしてんじゃん
>>326 近所のおっさんが俺に地球を守れと言ってたから阻止する
>>324 ヒストリーで一番苦戦したから俺の中では最強
>>329 ありがとう。でも俺が一番苦戦したのはジャネンバだった…
>>328 近所のおっさんが俺に地球を消せと言ってたから消す
でもおまえ昔からいいやつだったよな。あの事件の前までは
アニメはアニメでゲームはゲーム
いちいち文句言うなよ
さあDP見直そうぜ
ノーマルバトルとDPバトルだと、キャラの能力に補正に違いがあるの?
>>306 原作に御飯の台詞であったじゃない
だから、セルとの戦いもあきらめかけてた
今回、SS4ゴジータと他の差が縮まっていい感じだと思うけど
でも、頭ひとつ抜きん出てる感じだなゴジータ
>>306 原作読めよw
てか、原作知らずにキャラゲー買うなんて勇者だな
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 08:18:07 ID:s6RlIUHt0
戦闘には若干の不満はあるものの(ステップインで投げが避けられない)、満足してるよ。
でもヒストリーはないな、ありゃ。
もうさ、DVD2枚組みでいいんじゃね?
そういう話は本スレでやれ
今回は気力チャージがしやすくなって人造人間タイプのありがたみが薄れたから
Dr.ウィローは余計に微妙だな。超爆発波も性能ダウンしてるし
だが、声はかっこいい
アニメ設定ではパーフェクトセルのほうが悟飯より強いって。
今回のメテオでもヒストリーで忠実に再現されてる。
セルの油断+ベジータのアシスト+悟飯の潜在能力開放での奇跡的な勝利だった。
メテオで無印最強キャラはアックマンかな。
フォークラッシュが反則過ぎる。
昨日の夜攻撃力UPのZアイテムの効果を調べてきた
使用キャラはアラレ、相手はピッコロ
攻撃手段はAを最後まで
通常 んちゃ
ノーマル 3120 3380
攻撃1 3520 3770
攻撃2 3910 4160
攻撃3 4300 4550
達人の打撃3360 3570
速く重い攻撃3360 3570
達人+速く 3360 3570
1+達人 3760 4010
1+速く 3760 4010
1+速く+達人3760 4010
2+速く 4160 4420
2+達人 4160 4420
2+達人+速く 4160 4420
3+速く 4600 4830
3+達人 4600 4830
3+達人+速く4600 4830
こんな感じだった
重複しないのかよ……
クウラでも重複しなかったから重複しないものと思われる
んちゃの攻撃上昇も地味なのでんちゃは封印でいいかと(B2はキーンが9000から9450)
前から思ってたんだが、ブロリーの話題が出るとどのスレでもなぜか荒れるよな
某ドラゴンボールサイトでも掲示板でブロリーの話題になると荒れてくるから、
ブロリー禁止令が出たし・・・
つーか後期ゴクウはssj2が強くないか?
初段ブレイクじゃないけど、コンボ後などからいちいち瞬間移動で背後回ってフルパワーがヤバイと思うんだがどうだろう。
起き上がりすぐに振り向かないし、フルパワー時に相手を弾いてるっぽいし(←まぁこれは強い要因にはなりかねないがw
>>341 ゲームで大抵最強クラスに優遇されててその事を話すとアンチブロリーが沸くから
たしかに設定の強さ以上に優遇されてるな
スタッフにブロリー好きでもいるんかね?
いい加減ブロリー談義は他所でしろようぜーから
どこまで引っ張る気だよ
>>342 >起き上がりすぐに振り向かないし
メテオは、【Zカウンター2】で対応できます。
・起き責め打撃
・起き責め投げ
・振り向く前に背面へ攻撃
・ヘビースタン・足払いスタン中からのコンボ
などに対し、ラッシュ・スマッシュも含め、技を重ねられても【↑と□】でZカウンターブロッキング
が発動し、背後に回れますので。
あと、緊急起爆波も
ぶっちゃけ緊急起爆波は使わせたモン勝ちなんじゃないのか?
スパコン回避くらいじゃないとメリットない
ヒット後距離が離れるB2の使用後とかに即スパとかの隙の多いB1を使ってくる相手には結構使える
読みが外れるとむなしいけど
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 11:34:20 ID:BOYfHsJH0
フルパワー:スパキン(スパキン切れると気力速度↓)
ギリギリ限界パワー:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+スパキン(スパキン切れると気力速度↓)
もう許さないぞ:ギリギリ限界パワーと同じ
超負けん気:攻撃↑+スパキン(スパキン切れると気力速度↓)
本気でやろう:超負けん気と同じ
バーニングハート:必殺↑+スパキン(切れるとry)
SPファイティングポーズ系:スパキン(切れるとry)
おまちかね100%(フルパワーフリーザ):攻撃↑防御↑+ハイパーアーマー+スパキン(切れるとry)
おまちかね100%(メカフリーザ):必殺↑気力速度↑+スパキン(切れるとry)
魔人覚醒:必殺↑+ハイパーアーマー+スパキン(切れるとry)
カカロット:攻撃↑防御↑+ハイパーアーマー+スパキン(切れるとry)
雄叫び:攻撃↑防御↓+スパキン(切れるとry)
フルパワーチャージ:気力MAX
未熟なパワーアップ:攻撃↑気力速度↓
サイヤ人魂:攻撃↑必殺↑+ハイパーアーマー
オラわくわくしてきたぞ:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+気力1本回復
フィニッシュサイン:攻撃↑必殺↑
やせがまん:防御↑+ハイパーアーマー
ハイテンション:攻撃↑気力速度↑+気力2本回復
バンプアップ:攻撃↑気力速度↓
時間稼ぎ:気力速度↑+ハイパーアーマー
王子の誇り:気力速度↑+ハイパーアーマー
神精樹の実:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+気力2本回復
残像拳:一度だけピシュン
多重残像拳:15秒?間残像拳効果
ワイルドセンス:残像拳&自動フルパワースマッシュ
スリープ:体力1万回復+気力MAX
悟空SSJ3のギリギリ限界パワーはスパキンになるだけ
ノーマル剣トラのギリギリ限界パワーだと攻撃↑防御↑必殺↑気力↑になる
名前同じでも効果違うのかよ('A`)ヴァー
新たなバグか?全員分の調べるのメンドクセーので誰か変わりに調べてくれ。
修正個所とか有ったら直しといてくれー
因みにPS2版ね
ゲロよわすぎ
全国300万人のゲロファンに謝れ
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 13:02:05 ID:951J8jVCO
どう見ても皮肉です
>>350 ゲロをナメるなよ
スパキン状態の相手を投げれば、スパキン解除にできるんだぞ
良いところこれくらいか…
ある程度のキャラの攻撃力を比べてみたが今回はマジでロクに差が無いな
つーかDPと全く釣りあってない
ビーデルやパン、スポポビッチの方がピッコロより攻撃力上とかもうね・・・
あと16号>17号>スーパー17号とか
超1少年悟飯>超2少年悟飯とか
超2悟空>超3悟空とか
アルテマ悟飯=純粋ブウ>スーパーベジット>スーパーゴジータとか
DPなんて設定してる癖に差をつけない、というかランク自体可笑しい
もうDPなんて何の為にあるんだかワカンネ
オンラインの為に差をつけないのはわかるが、DPなんて設定するなよスパイク
カプエスみたいにレシオ制にすればいいんだよ
レシオ4大猿ベビーとか
ちなみにアーマーも調べた
今回はZアイテムでアーマー破壊つけられからか知らんが、大分破壊しにくいね
初段から破壊、2段目から破壊、3d(ry 等があるんだが、とりあえず初段破壊キャラだけ挙げるわ
超3悟空
超3GT悟空
超4悟空
超4ベジータ
ベジット
スーパーベジット
スーパーゴジータ
超4ゴジータ
超3ゴテンクス
純粋ブウ
スーパー17号
一星龍
超一星龍
伝説ブロリー
大猿全部
ウィロー
巨大スラッグ
デブジャネンバ
ヒルデガーン
以上
DP9以上キャラ+ベジット、超3悟空、超3GT悟空純粋ブウ、巨大キャラだな
アルテマ悟飯とスーパージャネンバくらいは初段貫通で良かったと思うけど
ジャネンバなんて変身したら破壊能力下がるんだぜ、惨めすぎるw
希望を言えばフルパワーフリーザ、パーフェクトセル、超1中期悟空、超2少年悟飯も欲しかったけど
アーマー破壊だけはDP準拠なんだよな
U悟飯が初弾破壊ついてないのかよワロタw
ゲロ強いぞ
コスト1のやせがまんから投げが決まる決まる
ん、アラレも初段破壊か、そういえば無印キャラはどうせ破壊出来ないと決め込んで調べてなかった
でもアラレってDP5だよな?優遇されてんな〜流石ゲストキャラだ
実際DPが高い奴は強キャラである場合が大半だろ。
防御修正は大方DP高い奴が高い。あと気力溜めも速い奴が多いな。
アーマー、アーマー破壊含め地味な所で差があるから単純にやり合うと普通に押し勝てる。
ダメージも重要ではあるが強さの基準の一部でしかない。
まぁDPに換算して4や5ほどの差があるかは疑問だが。
ゲロ強いだろ。やせがまんが消費1なのがやばい
なんかブロリー気力溜まるの遅っそいんだけど。通常気弾も遠くから撃つと相手に当たる前に自然消滅するし・・・
DP上位陣で気力溜まるの早いのって誰?俺気弾とか結構撃って戦うのが好きだから、気溜めるのが早い奴の方が好きなんだよね
早い、普通、遅いの三段階なのかな?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:27:00 ID:BOYfHsJH0
◯
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/______ヽ
/ / \ |
(∂| (●) (●) |
ヽ| "" "" | 餃子は強いよ
| ● ___ ●|
\ /__/ /
/ヽ /\
ベジットは割と早いような
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:30:16 ID:6yikULTu0
テスト
完全体セル辺りはバランスいいと思う。つか今回差が余りないから強さがわかりにくいなぁ
無印キャラでも充分いけるし
チャオズはストーリーモードの最初で天さんより確実に使いやすかったw
ベジットは確かにちょっと早い気がした。上位陣色々調べてみるか、2コンどこしまったっけかな
俺のゲロはアルティメットボディをつけてヤムチャ汁を吸いまくってんるだぜ
みんなラッシュAの後どんな行動する?
ラッシュAの他に安定する攻撃あるんだろうか?
いつもラッシュAの後何するか迷うわ
上でも出てたけど今回ターレスは完全に弱体化してると思う
前作の完全劣化版みたいになってるし(攻撃力はあがってるけど相対的には・・だし)
なによりB1の能力がかなりいまいちになってる。ラッシュ速度も並程度だし
前作も大して強くなかったけど今回は前作で言うCランクくらいしかないんじゃないか?
セル、フリーザ、ブウは形態によっては早い速度で気を溜めれたな。
魔人ベジータも早かった。GTでは四神龍あたりが早かった記憶が。
格闘が明らかに強い奴はあまり気を溜めるの早くないな。ブロリーだのゴジータだのは。
アラレ
格闘
つおい。
小さい上に、舞空術が仕えない為、空中だとどんどん位置が下がっていき、相手の攻撃が当たらないことがある。
アーマー破壊するのもつおい一因。
小さいからリーチが短いと思いきや、どうやら普通のキャラと同じくらいまでの距離は殴れる模様。
ローリングハンマーが二つあるため、なかなかコンボが途切れないのも良い。
Aで吹き飛ばした後、普通に走って追いつくのも良い。
B1
なにそれ?くえるのか?
んちゃは微妙。効果時間短いし上昇効果も地味だし。
余裕があればわくわくを使っていくのがいいかと。
B2
何は無くともキーン。
うほほーいを使うよりもキーン。
ガード不能な上、他のラッシュブラストをかき消す。
ピシュンも一回だけだと無効。
ただしかめはめ波とかの光線系は普通に当たるので注意。
UB
使うならキーン用に気力を温存したい。
その他
どうやらサーチ能力があまり高くないらしく、敵を見失うことがちらほら。
まあ相手も見つけられないからお互い様だけど。
移動は馬鹿みたいに速いが滑りやすく癖がある。
DP5ってのは間違いなく詐欺。
こういうの書くの初めてだし、このゲーム自体あんまうまくないから、おおめに見て欲しい。
ダーブラのB1ミスティックブレスってダメージ与えるだけで効果無いのか?
後、ブロリーのB2ギガンティックハンマーはピシュン不可能?
ダーブラの多重残像拳掛かってる時に回避してくれないんだが
>>377 ミスティックブレス謎だよな
ガード不能らしいけどそれでも使い道がさっぱりわからない
相手のB2をかき消せたようなきもするけどだったら避けろって感じだし
ブロリのギガンティックは一回投げはずしみたいなモーションで捌いたことがあるような気がする
遠い昔の記憶だけど
接近してきた相手をガード不能のブレスでひるませ、B2・UBに繋げることが出来る
>>378-379 レスサンクス
唾で石化させてたからピッコロみたいに短時間行動不能にしてくれればよかったのにな。
まぁごっついブロリーをコロコロ転ばせる事が出来たからいいや。
ギガンティックは俺も一回だけ回避出来た記憶があるんだが…
ラッシュピシュンした時にちょうどギガンティック発動してただけだったのかな
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 17:52:32 ID:EMDi0XvDO
ブロリー厨はたしかにうざいが
いちいち話蒸し返すアンチブロリーもどうかと思う
>>379 いまジャネンバでやってみたけどそんな感じで結構使えるな
ガード崩しの選択肢のひとつって感じか
一々蒸し返してるお前が一番ウザい
ギガンティックはラッシュ系じゃなくなって逆に回避し辛くなったね
ラッシュ系弱体化してるし
お前らカカロットを前にしたブロリーなみに釣られすぎ
しかしアラレ強いな。ノーマルでも難易度3飲茶ゲーム余裕だったw
ギガンティック S・Sハンマー モンスタークラッシュ
とかは、コツさえ掴めば投げ抜けできるよ。投げ抜けのモーションがないから、
何事もなかったかのようにすり抜ける。
>>388 CPUが投げぬけのモーションしてたんだけど
スーパージャネンバ強い。
スーパージャネンバのUBかっけぇー
ブラスト投げは技発動のカットイン?が入る直前にボタンを押していれば
抜けられる…筈
投げ系のブラストは相手の格闘にカウンターする気持ちで使うか背後で使うのが一番掴み易い気がする
2段目アーマー破壊キャラ一覧を頼む
ラッシュブラストに投げブラストって決めれるかな?
ドラゴニックオーラつけると、破壊なし→2段目破壊、2段目破壊→初段破壊になるの?
ドラゴニックは無条件初段破壊だよ
397 :
284:2007/10/09(火) 18:33:25 ID:MsUI8OxE0
>>393 >2段目アーマー破壊キャラ一覧を頼む
初段が2ヒットの場合、必ず3ヒットと表示される。ブウとか
フリーザ・最終形態
セル・パーフェクト
アルティメット悟飯
ゴテンクスSS1
魔人ブウ悪孫悟飯吸収
クウラ最終形態
人造人間13号合体
スーパージャネンバ
スーパーベビー2
四星龍
アルティメットは初段でいいのに…超3以上なんだから
てか中途半端にアーマー破壊差つけないで
出来る奴はNEOの時みたいに初段にすりゃいいのに
超2は二段目からも破壊なしか
キャラの性能差が無いから、本当に好きなキャラを使えていいな
ネオだと無印キャラが好きでも、さすがに強キャラには太刀打ち出来なかったし。
逆にベジットとゴジータなんかは強すぎで抵抗あったけど、今回からは何となく使いやすくなった
>>394 ヒストリーやってた時にブロリーにやられたよ
ラッシュブラストはステップイン?で避けられる事もあったな
なんかネオのほうが原作の強さ基準満たしてたな。
アルティ悟飯、初段アーマー突破は、つけてほしかった。
このゲームに原作の強さ基準とか求めちゃいけないと思う
今回は前回とは違って多くても
S、A、B、C、D、E位のふり幅で収まるかもしれんね
いやネオだとゴジータもベジットもそんな強くないような
むしろベジットは今回強化されてるんじゃないか
>>406 ブラストは微妙だったけどなんだかんだ言って強キャラだったぞ
とりあえず二段ガード無くなったことが嬉しい
あれはストレスだった
wiiはどうかしらんがNEOでは光線系ブラストが全く使えなかったのが
今回はかなり使えるようになったからね
相対的にゴジータもベジットはかなり使えるようになった
ベジットはラッシュまで使えるようになって格段強化されたと思う
無印の頃は連続エネ系が使えなくてNEOで強化されたっけ
アーマー貫通は前作通りでよかったのにな
合体13号やPセル、ブウがウィローをひるませれないなんて・・・
あと、ネオの後期べジみたいに意外なとこから厨キャラが出てくるのも好きだったから、連エネ消費1のままでよかったのに
ああいう厨キャラが2〜3体いたほうが盛り上がる
厨キャラ嫌う人には最悪なんだろうが
アーマー持ちがアーマーつけるとアーマー破壊できないのかよ……
なんかネオに比べて小さくまとまった感があるよね
>>411 後期ベジ以外ほぼ同意。
あと気弾弾きも、ネオのほうがいいかな。
演出は、断然メテオ。
そろそろおおまかでいいからランク作ってくれ。
格闘ランク作ろうと思ったが・・・・難しい
ステップインは結局なにが一番だ?やっぱひるませれるヘビーか?
派生は舞空脚以外のすべてがそろってるほうがいいか?舞空脚実際あんま使えないし
あとは固有技とコンボか・・・
とりあえず派生にラッシュ気攻波がなくて舞空脚になっていること以外はSS4ゴジは完璧だな
on対戦でアラレちゃん糞つよいやつがいるwwwww
ラッシュ気攻波の良さがいまいちわからない
ガードされると反撃確定だし、当てても大してメリットない気がするんだが
良さを知ってる人、教えてプリーズ
けずりダメージがある
弾かれたら反撃されるってことだろ
背面から使ったり、ふっとばした後使うとか色々ある
強さ議論に戻していい?
NEO議論にて、スラッグの低さについて聞いたんだよね。燃費の事もあるけどさ、
「ラッシュが遅い」
て言われた。
ラッシュ速度が遅いと不利なの? 自分で使う分にはカウントしやすいから派生技を
間違えなくて済むんだけど。
相手にも見破られやすいから?
それとも、ラッシュ速度って、ラッシュの初段の速さの事? ピッコロのラッシュ初段が
何度も出て来たから、どっちの事を差してるのか解からないんだよね。
ラッシュはラッシュを無効化するから、速いキャラと遅いキャラが打ち合っても、
絶対に相殺するし…。ラッシュが遅いと、どうして不利なのかが解からなくて。
バータとゴジータ4は同レベルでしょ?
>>421 遅いからピシュンでのタイミングが取りやすい
よって避けられやすい
ワンパン△系で潰され、気づけばほとんど手が出ず潰される。
>>421 初段が速ければ相手の行動の先を制しやすい
特にラッシュ気弾やラッシュ高速移動から機先を制するのに重要
さらに初段以降のラッシュが遅いと、派生技を見切られやすく
ガードやピシュンやステップやブロで対応されやすい
対人戦でラッシュや空中コンボの速度が遅いのは致命的だった
ただメテオじゃスラッグもかなりマシになってると思う。あくまで格闘だけだが・・・
あと派生技の順序は体でタイミング覚えればカウントしなくても間違えることはなくなるよ
アラレのB1わくわくが最大体力の30%回復
これは強くないか?発動も遅いわけじゃないし
体力強化すれば更に回復量上がるとか
ヒルデガーンがダークアイズが消費1になったから大分マシになった
アーマーも強化されたことだし今回はいける…か?
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 01:49:25 ID:0jncMD7HO
とりあえず、最上位のSランクキャラから適当に名前を挙げていって
候補の中からSランクキャラを絞ってみようぜ
長所、短所とか、使い勝手とか、大雑把なキャラ解説も添えてさ
B1と格闘のラッシュ派生の優秀度ランキングを教えて
とりあえず種類が多すぎて、どれが良技でどれが使えねーなのかわかんないよ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 02:01:31 ID:K+DKgB050
フルパワー:スパキン(スパキン切れると気力速度↓)
ギリギリ限界パワー:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+スパキン(スパキン切れると気力速度↓)
もう許さないぞ:ギリギリ限界パワーと同じ
超負けん気:攻撃↑+スパキン(スパキン切れると気力速度↓)
本気でやろう:超負けん気と同じ
バーニングハート:必殺↑+スパキン(切れるとry)
SPファイティングポーズ系:スパキン(切れるとry)
おまちかね100%(フルパワーフリーザ):攻撃↑防御↑+ハイパーアーマー+スパキン(切れるとry)
おまちかね100%(メカフリーザ):必殺↑気力速度↑+スパキン(切れるとry)
魔人覚醒:必殺↑+ハイパーアーマー+スパキン(切れるとry)
カカロット:攻撃↑防御↑+ハイパーアーマー+スパキン(切れるとry)
雄叫び:攻撃↑防御↓+スパキン(切れるとry)
フルパワーチャージ:気力MAX
未熟なパワーアップ:攻撃↑気力速度↓
サイヤ人魂:攻撃↑必殺↑+ハイパーアーマー
オラわくわくしてきたぞ:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+気力1本回復
フィニッシュサイン:攻撃↑必殺↑
やせがまん:防御↑+ハイパーアーマー
ハイテンション:攻撃↑気力速度↑+気力2本回復
バンプアップ:攻撃↑気力速度↓
時間稼ぎ:気力速度↑+ハイパーアーマー
王子の誇り:気力速度↑+ハイパーアーマー
神精樹の実:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+気力2本回復
残像拳:一度だけピシュン
多重残像拳:15秒?間残像拳効果
ワイルドセンス:残像拳&自動フルパワースマッシュ
スリープ:体力1万回復+気力MAX
悟空SSJ3のギリギリ限界パワーはスパキンになるだけ
ノーマル剣トラのギリギリ限界パワーだと攻撃↑防御↑必殺↑気力↑になる
名前同じでも効果違うのかよ('A`)ヴァー
新たなバグか?全員分の調べるのメンドクセーので誰か変わりに調べてくれ。
修正個所とか有ったら直しといてくれー
因みにPS2版ね
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 02:13:41 ID:szm5zbsd0
最強キャラは超一星龍
B1には重ねがけすると、すごい事になるのがあるな
ハイテンション2回かけたら気力溜めが異常だった
ハイテンションの気力うp速度は異常www元の気力溜めが早い奴だとなおやばいw
スポポビッチのUBの仕様わかるやついる?
前回から使い続けてるけど、今回18号は劣化したね。
インフェニティパレットと超負けん気の消費が1上がって、
前程手軽に出せなくなった。気力の回復速度も落ちた気がするし、
性能的には17号とどっこいどっこいか?
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 08:02:12 ID:CH7jCaK9O
つか前が異常だった
18号はアンドロイドバリアが便利すぎる反面、
フルパワーになることが難しい気がする
前作よりは確実に弱くなったね
17号とほとんど同じなんじゃないかな
チョコレートビームって神性能じゃね?
射程は長くはないが、ガード不能で幅が広くて当てやすい。
現在、全キャラの…
気力チャージ速度
スパキン発動速度
チャージ開始タイムラグ個人差
スパキン時間
気力自動回復量
気力自動回復速度
ストック最大数
ストック1個分の回復時間
ストック回復速度の順位
アーマーブレイク
スパキンアーマー持ち
気弾オートリフレクト持ち
防御補正率
初期体力
初期気力
派生技リスト
スウェイ系一覧
当身技
ステップイン・スウェイ系一覧
ラッシュABのヒット数
ラッシュ速度
ラッシュABのダメージ
スマッシュ最大破壊力・防御補正
などの調査・計測が完了。あと5日もあれば、全項目を公開できそうッス。
(ストップウォッチは、百均よりフリーソフトだね)
さて、【スパキンアーマー】【気弾オートリフレクト】が同居してるキャラは、なんと
・ゴジータSS4
・超一星龍
・アラレ
の3人だけ。
GTラスボス、GT最強、Drスランプ主人公が肩を並べてます。
流石アラレ
つかおめぇすげぇな
早く見たいぞ
そういやスパキンアーマーとブロリー、デカキャラが持ってるアーマーは何か違うの?
派生技リストはみたいな〜