2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 22:24:37 ID:z1RXb8s0O
芋屋を馬鹿にするなぁぁぁぁ!!!
何やってんだィ芋屋さんちゃんと働けよ
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛
完成図
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 23:20:57 ID:IuUxOWcH0
本当に芋を専門に商売してる店や会社に大変失礼な社名
焼き芋屋とかに迷惑かかるからな
社名変更しろよ芋
もちろん頭のSNKははずせよ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 23:35:45 ID:97B+GSfm0
>更にスト2がHD画質になる時代に今更ドッター探し。こんな有様では12も期待出来ない。
別にこれはいいと思うんだが
「今更」ってのはなんとなく思う。
2D格ゲー作り続けて、2Dゲームを作ることは使命みたいなことまで言ってるのに、
ドッター不足かよ、みたいな感じで。
準備不足って意味でか
>>1乙!!
他社との技術格差を感じるというより
結局あぶれた社員が集まってSNKブランドに縋った結果
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 00:15:59 ID:oaheTzCtO
PSPのネット配信ゲーに他社にくらべて力いれてる感じとか好きだよ
98とアテナは嬉しかった
98はネオジオ版にしろと思った
よりによtってps版とは
>>13 アーカイブの意味を理解しない難癖は、頭悪い。
てか12テリー、初代に戻り?
何がしたいんだまじで
>>8 比較対象にしてるスパ2Xはグラフィックが外注の上に単なるリライトですよ。
募集だからどうこうなんて段階じゃありません。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 06:22:50 ID:tDwbtlHbQ
>>12 それらが芋の生み出した産物なら力を入れてると言えるが
単に遺産に縋った持ちネタを乱発して小遣いを稼いでいるだけ
>>15 単純に、昔のテリーの方が有名で希求力があるからでしょう。
誰かあれを頼むよ
>>6 そう考えたらファルコンを豚と呼ぶのも失礼だよな。
豚や豚を飼育している人等に。
でもファル豚や芋屋はすでに定着しちゃってるし…。
芋屋で検索するとTOPに来る漫画家さんが不憫でならない
>>8 場合にもよるよな。
現在の残ってる技術者が新人を育て、さらに先の2D格ゲーのドッターにつなげるための募集か、
それとも単純に誰もいないからこその募集か。
芋屋はほぼ確実に後者だが。
ティンクルのPC版はどうなったの?
>>19 任せろ。
今日のNG推奨ID:FZdDiXR30
ソフトの発売スケジュールが発売日未定ばかりなところに
この会社の計画性のなさを感じずにはいられない
サムスピ6番勝負とかいい加減発売日決まってもいい頃だろ
移植もので発表から一年経って発売日決まってないってなんなのよ
おk、NG登録した。
発売日がなかなか決まらなかったり、
決まっても延期したり、
その割りに出来が良くなかったり・・・。
あれ?芋って本当に企業?
武士道烈伝という前例があるだろ!
発売日決定から度重なる延長+内容はクソゲー
だがナコボイス時計はゲットした
しかし、その時計もひどかったわけで。
ああ、あの作りは酷かった
// ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i
! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ !
| |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | |
| | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | ||
!| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | |
i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i
|| || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' 幅 。 出 入 り 禁 止 。
! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l!
i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| こ ち ら で 。 ↓
,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| | 【ベガが乙女で】幅 珍言集11【乙女がベガで】
.// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || |
// / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||! 2chスレ
// / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| ||
// //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
芋屋の公式サイトって上から目線というか、
ユーザー軽く馬鹿にしてる様な気がしてきた。
TGSレポートとかもう少し考えてコメントとかしろよ。
軽くどころか完全に馬鹿にしてるよ、あそこは
TGSが終わっても、ユサ日記放置の件。
不快なことを書く抹茶ユサが書く量が一番多い、情報遅い、放置多い。
正直こんな広報日記不要。
>>33 しかも、イベントとか物販のレポートしかないってのはどうなんだろう。
TGSで発表したソフトについては「チラシダウンロードしてね(ミャハ」だけだぜ。
TGS後のソフトに関する更新は「発売予定タイトル更新」のみ。
イベントレポはネオジオステーションでもやってるんだから、かおりんとやらのは
せめてソフトに関するレポをやるべきだろ……
アルカナって確か来週の発売だが、どの程度売れるのだろう。
メルブラ同様にKOF11やMI2よりも売れちゃいそうだね。
芋屋って遠慮も無しに顔判別できる程、人物をでかい画像でのせるんだな。
公式で公開するとかという了解は得てはいるだろうが、
大会参加者の中にはあまり載せられたくない人もいただろうに。
FFLとか、ある意味かわいそうじゃねえか?
あとコスコン参加者の一部がどう見ても職業レイヤーです。やらせか?
もう叩けるならなんでも叩くって感じだな、お前
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:05:52 ID:U31PDNaz0
>>6 もう「陰毛」でいいんじゃね
陰毛ほどの価値はないが
ぷれ陰毛
これで斬紅郎や月華的バランスのゲーム作ったらボコボコにされますな
>>41 MIか12かどっちか知らんが、どっちも危険要素はあるな。
MI2は家庭用だし対戦のバランスが……
→調整してMIA登場(キャラ+4)
→MIAは荒削りでして……
→MIA2(キャラ+5以上)
12はドット絵全描き直し→辺り判定全部決め直し
斬がバランスぶっ壊れな一因は、一説によるとドット絵全描き直しらしい。
KOFは…94から数えても今の所バランスまともなの二つしかないからなあ
他も侍魂もヤバいし龍虎もヤバいし…結局餓狼シリーズが一番マトモだったという事か
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:20:35 ID:02KinyqJO
>>43 そういやグラ一新した餓狼3もバランスは無茶苦茶だったな…
どの格ゲーも大幅リニューアルすると大概は調整時間とれなくてバランス崩壊するからねえ
XIIは確実にダメだろうな
餓狼3か。
クラックシュート始動が怖杉。
演出おもしろかったからまだ許せたが。
バランス壊れてても楽しけりゃいいや
96や天サムは結構好きだったし
>>47 演出はすごく凝ってたよね
まああれがあったからRBの成功が生まれたと思えば…
>バランス壊れてても楽しけりゃいいや
やっぱこれだよな。
むしろバランス崩壊してないSNKの格ゲーは邪道。
KOF98や月華2は黒歴史。
KOF98や月華2も余裕でバランス崩壊してますが。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:16:15 ID:9K84t7sOQ
SNKは偉大な三流メーカーだったが
バランスが崩壊してるうえ楽しくない芋ゲーは、陰毛でいいと思う
陰毛と呼ばれるのが嫌なら、NBCのアイの嫌いなものにでも追加しとけばいい
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:23:45 ID:SwpLhGOi0
アイの嫌いなものに「発売延期」とあったのはハッキリ覚えてる
どういうつもりでああいう設定にしたんだろ 陰毛
自虐ネタ振れば許してくれるんじゃね?
↓
ふざけんなよわかってんならなんとかしろカス
↓
すいませんでした;;
陰毛wなんかいいなそれw
KOF2002と11あたりはまあ善戦した方だ
サムスピはバランスが悪いという伝統だけは受け継いでるな
アイ
嫌いなもの:発売延期・芋・陰毛
公式でこんな事書かれてもなw
このスレが終わる頃には更に増えてたりして
陰毛って頭のSNKの文字だけでも外してくれないかなぁ
カプオタがSNKのゲームはクソとか言ってるの見たんだけど
どうやら旧SNKのではなくて陰毛の方なんだよね
あまりSNKの事知らない人やしばらく離れていて倒産したの知らない人だと
同じメーカーが作ってると思っちゃうみたいだからさ
SNKと陰毛同じにされるの気分悪いし恥ずかしいし
頼むからSNK名乗らないでくれるかな?
さすがに陰毛って書いてる奴は見苦しすぎ……
蔑みたいにしろ、その単語を繰り返し書く自分を恥ずかしいとは思わないのか。
芋屋アンチのあまり、自分が滑稽なことをやってるという自覚が失せるってのも
芋屋の罪かねぇ。
ですよね〜、陰毛なんて書いたら陰毛に失礼ですよね
こんな会社と一緒にされちゃ陰毛が可哀想だ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:19:16 ID:OTreWczu0
ホームページのツールバーが強制的に消されるページをなんとかしてほしい
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:41:16 ID:loD/+nDj0
結局芋にしても陰毛にしてもオリジナルの方がカワイソウなのねw
まあ芋より陰毛を仕事に使ってるとこの方がなさそうだから(あったらスマン)
陰毛の方が無害か?
>>59 その嫌いなものはひどすぎるw
逆に陰毛好きな女とかいたら引く。
腐女子ゲー
ロックはまだしもリョウがあんな甘い顔しちゃまずいだろ。
>>65 無害じゃねー
スレ覗くたびに「陰毛」が散見できるのは嫌だ。
>>67 ギャルゲでキングやレオナまでデレ顔見せまくりなのに何を今更。
俺も陰毛陰毛目に入るのは普通に気持ち悪いw
芋でいいよ、芋で。
ぶっちゃけマトモな格ゲーメーカーなんて都市伝説
結局コアな陰毛ファンしか買わないでしょ。
>>60 旧SNKも含まれてると思う。
カプコン関連スレでMOWとかKOF98とか馬鹿にしてるレス見た事あるし。
カプコン信者ってカプコンの格ゲーしか認めないんじゃね?
だから信者なんだし。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:08:46 ID:fM0Vp59j0
それはいまだにSNKのゲームにしがみついてる奴らにもいえるとおもう
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:14:16 ID:gxkksiHK0
MOWは劣化ストV3rdって言われるほどだから仕方ない
3rdのほうが下に見えて仕方ないがな
両方面白いと思うが…
一部3rdマニアに妙な特権意識持ってる人間がいるのはイヤだな
プレイヤースレとか頭おかしい
そういう奴らと
>>76みたいなのにどれほどの差があるかっつーことだ。
なぜ3rd信者は必死なのか
クソゲーもいいとこ
すれ違いですよ、と
つーか信者なんて大体痛いもんだろうに。
3rd厨がその他のゲームけなすのなんて、
幅とか、FFL掲示板にいる連中がカプゲーその他をけなすようなもの。
SNK信者だってADKとかDECOとかビスコとかアークとかエクサムとか
ロクにプレイもしないでゴミ扱いしてるじゃん。普通のことだよ。
誰にもけなされたくない、とか
よその信者にも高評価されたいとか考える方がヤバイよ。
格闘なんて大体どっかに狂キャラとか糞技あるもんなんだし
信者には許せても、他人には大差なく見える。
3rd厨の他ゲームたたきは異常
頭ひとつでてるな
つかここはプレイモアスレなので3rdはスレ違いですよ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 20:15:28 ID:fM0Vp59j0
その中でも芋に馬鹿にされながらも
クソゲーやクソ移植ばかりでも
SNKの資産を受け継いだだけの芋に
必死に憑いていってる信者は
他の信者よりも哀れみを感じる
3rd信者ktkr
こうして、豚と抹茶のうやむや狙いの工作は大成功と
つかここアンチスレだろ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:42:29 ID:fxVfuYBZ0
>>84 >SNKの資産を受け継いだだけの芋に
受け継いだんじゃなくて金にモノいわせて奪い取ったものね。
だからSNKの親会社のアルゼと裁判沙汰になった。
やっぱこのスレアルゼ社員も常駐してんのか…
中身の人間は変わってないぞ?
特にトップはそのまま。奪い取ったわけではないはず。
版権をあの悪名高きアルゼから守ったのは評価できる。
どちらが版権持っても陰毛がスロ作るかアルゼがパチ作るかの違いだけだろ。
そして今現在は悪名高き陰毛が版権持ってて、評判どおりに糞ゲー出してるだけだろ。
アルゼよりはマシ
アルゼは格ゲー作る技術無いんじゃね?
アルゼの言い分も一理アルゼ
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:13:24 ID:5VyYkMlC0
プレイモアは元々SNKが外注出してた下請け会社のうちの一社。
だからヒエラルキー的には
アルゼ>SNK>プレイモア
と、なる。
だから芋屋がアルゼから版権奪ったという表現もあながち間違いではないと思う。
知るか
この板で問題になるのは格ゲー作るか作らないかだけ
つうか
版権移行のために作った会社 が 芋なわけで
外注のための会社というのは妄想。もしくは計画的設立からの情報。
思ったとおりに助けてくれなかったアルゼに対してのいやがらせともいえる。
設立時の社長もSNKの人間だったし。
倒産も結局、版権を芋に移行させる手段だったようだし、
計画倒産といわれるゆえん。割り食ったのは下っ端社員。
製作(ブレ)、販売(サン)、版権管理(芋)と分散させたのは
経営上のリスク回避。
全体的に軌道にのったのでみんな集めてSNK芋になった。
>>96 プレイモア社の設立は2001年です。外注どころの話じゃありません。
既に終わった話に態々レスするなよ。空気読めないの?
今日のNG推奨ID:GJ9vSQUw0
NG推奨→×
NG必須→○
プレイモアってアルゼから版権買い取る為にSNKの下請け会社達が集まって
新たに立ち上げた会社だって聞いてたから
>>98のような流れになってるとは知らなかった。
でも、これってつまり運営陣がSNKと同じって事は「SNK=SNKプレイモア」って事だよね?
「SNK≠SNKプレイモア」で話が進んでるこのスレ自体の存在意義が問われる情報だな…
いや同じだよ
もちろんゲームを開発する事情は前とは違うだろうけど
107 :
99:2007/10/08(月) 15:54:23 ID:R35DH2c80
>>100 ああ…バトコロだったか。
すっかり記憶から抜け落ちてた…。
dクス
>>105 問題はSNKの誰がプレイモアに残ってるかって話
経営陣は残ってるが、実際ゲームを作ってた職人達の大半は独立したり他所の会社に行ってる
>>108 ある程度は子会社にいるから大丈夫
第2チーム中心だけどね
>>108 旧SNKでも同じですよ。
ゲーム開発は作品ごとにスタッフの大半が移ったり辞めたりが普通です。
>>108 そうなんだよな、結局は経営者が同じでもゲーム作ってる連中が違うんだよ
SNKでゲーム作ってた人達がいなくなってるんじゃ意味が無いんだよね
一応、建て前は同じ会社だがファン的には全く別物の会社
まぁ、仮にSNKと芋の中身が全く同じでもここまでクソゲー連発
客に暴言吐くなどしてたら結局は同じく叩かれてるがな
つまりSNKの良いところが失われて悪いところだけ残ったわけだ。
誰よりも経営者を替えねばならんのに…
いや、だから別会社だって。
そりゃだって出来そのものが違うもん
KOF01を初めて見た時あまりの出来のひどさに目を疑ったよ
この時SNKとKOFは終わったんだな、これはKOFの冠を付けた同人ゲームが出たんだなってね
KOFは99の時点で終わってる。
あの頃からKOFは見捨てて餓狼や月華しかやってない。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:30:43 ID:/xjr2UaR0
KOFはシリーズ化した段階で終わってる。
無理して毎年出すものだから必ずバグが存在してるし。
元々バグはSNKのデフォでしょ。
SNKの売りは対戦バランスじゃなくグラフィックや音楽、演出面にあった筈。
餓狼2の背景の細かさは15年近く前に出たゲームだと言う事を忘れさせてくれる。
侍魂の生々しい切断演出や試合後黒子がゴザをかけて運ぶシーンなんて当時は恐怖したものだ。
KOFだってバランスはともかく2000までは作品のクオリティ自体は落ちていなかったと断言できる。
それらと01〜03を見比べてみて欲しい。
01-03は会社の内情考えれば納得は出来ないがまだなんとか許せる
オンコレの出来が一番許せないな
MOWで期待持たせといて、その後突き落とされたのがなぁ
1999と2003ならどう見ても後者が上ですが
それはない
幅にレスしちゃ駄目
そもそも旧SNKも末期にはマンネリだったてことでしょ。
今の陰毛の糞さは語る価値ないけど。
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>117 グラフィックや音楽は人数の差が反映されますから、
むしろクオリティが落ちていない事の証明になるでしょうね。
ゲーム製作において腕の差が出るのはそう言う部分ではありません。
一仕事やって寝よう。
本日のNG必須ID:4knK5iCL0
KOF98のリメイクとか今時誰が望んでるんだよwww
それにボスチームみたいな空気キャラ追加したって誰も喜ばないよw
>ボスチーム
芋製のゴミキャラよりはマシじゃね?
どっちがマシとかそういう問題じゃねえよw
ゴミキャラはどう足掻いてもゴミなんだよ。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 11:55:48 ID:yDJbm51OO
KOFは確かにネスツ編からもう終わってたように思う
新キャラも地味なのが多かったし、実際の所インカムも相当悪かった
ポリサム2作品は当然として、自分がバイトしてた所ではRB2さえ赤字だったぞ
こういう事書くと大いに叩かれるだろうが、SNKファンはちょいとばかり
記憶を美化し過ぎなんじゃあるまいか?
あとちゃんとスタッフロールを見ろと。残ってるじゃん開発スタッフは
現実は見ている
過去美化と個人的経験が全然関係ねーw
どちみち残っててもこうなるとか言うならまだ解るがな…
実際指揮開発してる連中にはSNKからの人間が入ってんだから、
それを受け入れた上で話をしろと
>>132の言ってる通り、SNKが潰れず残ってたとしても同じようなもんだと思うよ
まあ餓狼シリーズは続いただろうとは思うが
旧SNKと芋の違いはセンスと雰囲気
前から美化だのいう奴はいるが正負の差し引きが差が違う
ちゃんと前から全て読み直そう
時代背景やハード性能も当時と違う
一目流れをみただけで「芋がする事なら何でも叩くんだろ」と言ってる勘違いと変わらん
時代背景ってなら今こそキツい時期じゃん
金も人員も少ない中で今まで以上のクオリティを求められてるんだからさ
KOFの開発時期には人員を大幅に増やして一気に仕上げるとか、
そういう事が出来た時代とは違う
センス雰囲気についてはSNKスタッフの才能が鈍ったとしか…
KOFについては97からもう衰えが見えてるし…
ああでも零サム破沙羅のEDはないな。あれは死んでくれ
あと剣サムのグラフィックの汚さもないわ。あれも新キャラとまとめて死んで欲しいな
言ってる意味がワカラナイ。
人員の数よりは有能な人員は引き抜かれて・・・
>>133 餓狼伝説はシリーズをフェイタルフューリーからMOWに変更した程で
そのMOWも人気はさほどありませんでしたから早晩に消えてたでしょう。
ああ、ごめん今屁が出た。
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>>136 昔のように殿様気分で糞移植商売しても誰もついて来ない
まして昔と違い完全移植が可能だし
他の会社との差はPS時代についてたな。
劣化を上手い具合に削減してカバー・おまけモードで家庭用の価値を上げた他社と、
無理やり移植したせいでガタガタ・容量の多さもあってロード長い・おまけモードなしバグだけはありのSNK。
PS2になったら他社もSNKもほぼ完全移植が可能になって、
他社はいい感じにレベルアップ、SNK+芋屋は移植それなり・ロード長い・おまけ少ないバグ多い。
もうちょっとでも何かあるといいんだけどな。
基本が11レベルの移植とか。
いやあ元から容量的に厳しかったからそこを突付くのはちょっと…。
確かにPSの96はひどかったが…
その代わりサターン版は完全ではないが納得できる移植だと思う。
DC版は99とかほぼ完璧じゃないか。
それを言うならSFC版の餓狼SPとかはry
>>145 いやサターン版も相当な劣化モンだったぞ
サムスピとか涙目の出来だった
KOFも同時期のカプコンと比べると見劣りするし
PS版月華でボス戦以外全部のステージのBGMが楓ステージのだった記憶が有るな。
ありゃいったいなんだったんだか。
SSも初代RBは酷かったなあ…
容量厳しいのは分かるが打撃音まで削らんでもw
SF2グラの延命やストゼロの色数制限を見ると
「もしやカプコンは移植ハード先の事を考え容量を調整したのでは…」と思えてくる
絶対違うけど
>>150 いや、先(移植)を見越して製作してるので
その可能性はある。
勿論移植は考慮しただろうが、移植前提でアケを作ったりはしてないと思う。
SSXストの減色処理やPSゼロ3のコマ減の例もあるし、
SSハンターやボッツは涙ぐましい努力でメモリ容量を削減してる。
NGCDのメモリ容量を念頭に置いて(?)ガンガン作品の容量を
アップさせて行ったのがアダになったか…
でも明らかにHPNG64とネオポケの失敗が倒産の直接的要因だよな
>>144 PS時代の移植作品におまけモードや要素が無かった?冗談にしても笑えません。
PS2移植であれば天下一剣客伝、NBC、KOF2003など、イレブン以外でもあります。
>>151 CPS1、CPS2基板の表示能力が家庭用ハードでも可能な程度だっただけでしょう。
152も書いている通り、枚数についてはかなり苦心していますから。
>>153 容量と言うか、グラフィックの量ですね。
MVSはデータ圧縮の機能がない為、グラフィック共用を考える必要がかなり薄く
結果的に莫大な量になった専用グラフィックが家庭用ハードの読み込んで保存出来る
限界(一時記憶容量)を軽く超えてました。
例えば餓狼3のテリーやギースは3ラインやコンビネーション専用技のおかげで
スト3の平均と同じ400枚を使ってます。
これをPSやサターンにまともに移植しろってのは最初から無理ですしね。
>>153 SNK倒産の直接原因は不動産の失敗(室内遊園地やゲームセンター)と
格闘ゲームブームが終わって基板の売上げが低下したからですね。
HN64やネオジオポケットはどこまで行っても副次的な原因でしかありません。
今日の推奨NGID:SRHjsJWt0
僕が指摘してしまったせいか、最近自演しなくなりましたね幅さん^^
>>144 正直PS時代の移植に関しては妄想を膨らませない限り、返す言葉が無いな…
今更SNK時代を批判してるやつは何がしたいんだ
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161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 15:33:51 ID:GdVZMdCj0
>>159 何がしたいって普通にスレタイ通りの話題で盛り上がってるだけだと思うが?
MI野暮ったくてツマンネ。
『プレイモアは明日もああなのか』
このスレタイでSNK時代を批判するのが普通と言うID:GdVZMdCj0はきっと老眼なんだな・・・いや痴呆症か
芋屋がイカれ過ぎてるからって
SNK時代を全肯定するってのもどうかと思う。
いや、旧SNK時代の移植は確かに酷かった
けど、この御時世に未だバグが残ってたり、発売延期やらで問題が山積みの芋屋は如何に?
ってことじゃね?
三つ子の魂百までを地で逝ってらっしゃる会社ですから
ここは芋屋アンチスレなんだがなぁ
芋社員は暇なんだねぇ
ちょっと話がそれただけですぐに噛み付くな鬱陶しい。
2chの3分の1はスレ違いなんだぞ?
>>164 だからちゃんと読んでるのか?
同じ事いう奴いるが不思議でたまらん
ああ、すまん。
脊髄反射してしまった。
でもそっちも脊髄気味の噛み付きがあるからおあいこで。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 19:47:05 ID:VTXHwSo3O
そもそも今と昔を比べる事自体意味がない
自分含めて旧SNKファンなんてもういいトシだろ?
どんな格ゲーでも楽しかったガキの頃と、新作でさえ
ほとんど手を出さなくなった今の格ゲー不感症状態
そりゃ感覚が違い過ぎるわ
時代も変わったね
今は格ゲー氷河期。格ゲーも新しい要素を取り入れなきゃ生き残れない
でも古いファンは変わらない事を望むんだよね。自分達はもう新しい作品なんて
大してやり込みはしないのに
つまり、もうひたすら旧タイトルやってればええがなって話なんだな
まあ思い出補正ってのもあるからな。
思い出は時間が経つ度美化されていくし。
自分が好きだったSNKの格ゲーと芋ゲーと比べるのも酷かもな。
一回格ゲーに飽きたけどなんとなく戻ってきたって人も多いしね
そういう人達はとりあえず現状に文句は言う
…が、別にそこまで格ゲーその物をやる気満々でやってるわけではないという。
ただ思い出を壊されるのが嫌だから怒ってるだけなんだよね
今の格ゲー業界はとにかく新規を開拓しないとジャンルごと潰れかねないから、
変わった要素を入れざるを得ないって事なんだろ
ま、そんなカリカリする事もないだろ?ゲームの事くらいで
大人しく昔の名作やろうぜ
『もうこんなの作るくらいなら続編要らん!シリーズ終わらせろ!』
って言う人もたまにいるみたいだが…その年で何とまあ純粋なことよ
嫌味じゃなくてうらやましいわ。未だそこまでゲームにのめり込めてるなんてな
自分なんてアレだ、新作の情報聞いても「ああ何かすごいね」で終わりだもんよ
感動もなにもありゃしない
もうみんな、旧作やればいいじゃない
無へ還ろう
オロチ様の画面全体攻撃はエキストラのかわしで全部避けられるのが良かった
見た目に反してすごく平面的な攻撃なんだよなアレ
SNKの新作が出るとなれば、注目せざるを得ない空気があった
それは新システム・新規タイトルを貪欲に立ち上げるチャレンジ精神だったかもしれんし、
あるいは単に格ゲーブームの見せた幻覚だったかもしれん
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:38:33 ID:SbQ7+0Tv0
格闘ゲームブームの幻覚だろ。
99、2000とか人気なかったし
芋屋は旧SNKとか切り離して考えても批判されてるわけだが
SNKが糞だろうが何だろうが芋の扱いは変らねえぜ?
180 :
144:2007/10/10(水) 20:46:15 ID:Dh6ybNBA0
なんか俺の発言が問題だったみたいでスマン。
アンチ芋屋スレなのにSNKが酷評される不思議
>>177 幻覚が半分以上だろうな
今は良ゲーと呼ばれる98でさえ当時の評判は悪かったし…
あの頃はちょうど皆が飽きてきた時期だったんだよな
今も潜在的慢性的な飽きはあるだろ。だから新しいゲームが出ても新鮮さを感じないんだな
飽きてないのは昔の名作だけ、格ゲーというジャンル自体にはもう飽きまくり
昔からのマニアはだいたいこんな感じ
98評価めちゃ高かったんだけどw
96→97この相乗効果でまともに動かせれるだけでwwwwwwww
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:38:27 ID:v/39pGSF0
言っちゃ何だけど、スレの流れの内容が妙に狭くて不自然
問題は芋がSNK時代のファンを愚弄してることだろう
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:00:57 ID:Ca78nMZZ0
>>1-1000 あなた方は宝石のような価値を持ち他人から愛され世界平和を実現し
光のように輝き綺麗な心を持ち素晴らしくなり自分が大好きになり
楽しい生活をし喜んで嬉しくなり魅力的でセクシーで常に太陽のような笑顔
になり気持ち良くて健康で偉人になり良い香りがしていつも美味しい食べ物
が食べれますように。
実際、思い出補正はあると思うし、時代の風潮もあると思う。
SNK時代に熱狂していた世代が、今の新しい格ゲーになじめないのは
ある意味仕方ない部分もあるだろう。
そういう人はひたすら旧作やってりゃ良いってのもごもっともだ。
だが、芋屋はその旧作の移植ですらあの有り様だから
そういう人にすらフルボッコにされてんんだよ。
旧作やれったって、皆がネオジオ持ってるわけじゃない。
納得できる旧作移植が足りないって話だな。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 06:57:41 ID:p225GHa40
流れをぶった切って失礼。
何か今だに「旧SNK=現プレイモア」だと理解してない方がちらほらと居るので、
次スレからは
>>98をテンプレ化希望。
どき魔女だとか 君の勇者だとかで既存のユーザーが納得するわけねーだろーがば〜か
新ブランドで一山当てたいんだろ
それにしたって遺産に頼るところも大きいのだろうが
>>189 何度も言われてるが
問題は「旧SNK=現プレイモア」より、企業の中の人達
月華大会や侍魂大会が今も行われるくらい盛んなら
もしかしたらマトモな移植になったかも知れんね
芋やとSNKは当時の奴も少しは残っていて版権こそ引き継げど
要となる主力メンバーは
名前こそ同じだが仲違いした後の一澤帆布ぐらい中身が違うだろ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 10:09:36 ID:6XjjIdrq0
たしかかい
萌えゲーを作るプレイモア
BLゲーを作るカプコン
つくづくそんな時代なんだなぁと思う
真性か社員がいると聞いてきました
いつも通りの流れです
社員乙な流れも含めいつも通りだな
時代が云々以前に、ファルコンみたいなのを表に
出してプロデューサーやキャラデザやイラストを
やらせる芋屋が正気とは思えない
確かに…って言うかイラストレーターとしての起用自体が不思議だった
何かコネでもあるんだろ多分
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 13:26:43 ID:h+VTd7CS0
>>201 コネって言うより、SNK時代からいたイラストレーターで会社に残ったのが
ファルコンぐらいだからってオチじゃないかな(あ、ノナもいたか)。
格ゲーには関わってないけど、ネオポケの方では絵も描いてたし。
ノナはあのとき一回会社辞めて、
一年ほどインドだか旅行して戻ってきたところでブレに声かけられたって冊子に書いてあったな。
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 15:23:00 ID:xVjM7myy0
>>193 ?
言いたい事がよく解からない?
会社が同じだから不満も同じ様にあるのは当然だと思うけど。
ひょっとして、
SNK時代→良い時代
芋屋時代→駄目な時代
で話進めてるの?
たとえSNKの頃から糞だろうが、そういうのは関係なく
現在の他社と比べても明らかに駄目な三流メーカーだから芋は叩かれてるわけだが
SNKを悪く言ったところで芋の評価が上がる事は無いんだぜ?
>>204 今の会社のあり方が問題なだけ
倒産前、当産後なんか関係ない
ギルティギアもめでたく撤退し、2Dゲーでビッグタイトルを持つ会社は
事実上プレイモアだけになりました
覚悟はいいか?オレは諦めてる
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 18:01:11 ID:h+VTd7CS0
>>207 12がいつ出るかわからんから、芋屋も撤退じゃなくても休眠状態じゃね?
そして残ったのはアルカナとメルブラでしたとさ。
PS3のFFとKOFXIIはどちらが先に出るだろう。
>スレタイ
いえ、もっと酷くなって行く予定です。
KOF11程度が神移植扱いされちゃうんだから恐ろしいよな
旧SNKが良い悪いはとりあえずどうでも良い話だからな。
格ゲーの移植なんて、PS2/DCの時代から、下手するとPS/SS時代後半から
「完全移植+追加要素」が当たり前の世界で、移植が満足に出来てないってのは……
しかもそれが数世代前の旧作の移植でだからな。
実際他社製品で過去のタイトルが完全移植されてるのって何があるよ?
STGにしろ格ゲーにしろ、何かしら不満点があるのしか知らんのだが。
エミュ使って過去作品纏めて叩売りしたのはどっかの会社ぐらいしかしらんな。
つ ジャレコ
つ 俺たちゲーセン族
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 23:11:58 ID:GuMcvgZQQ
>>213 んでも、他社の移植もんと同じレベルで芋製品を見れる人間は
そうそういないと思われ
真のマニアは皆もうネオジオ買ってるしさ
数の限られる普通のマニア向けにあの叩き売り的な値段
そりゃ何か裏があるに決まってるだろw
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 23:52:16 ID:h+VTd7CS0
>>217 形あるものはいつか壊れる。
ネオジオの補修サービスも終わった。
>>218 ネオジオROMの頑丈さを甘く見たらいかんよ。ほとんど作りは業務用そのまんまなんだから。
本体そのものはスカスカだし壊れる要素がない(というかすぐ直せる)
あと10年か20年は持つんじゃない?ツインファミコンでさえまだ生きてるしさ
さすがにその頃まで格ゲーを続ける気は…無いです
>あの叩き売り的な値段
ウンコレを安いと感じるか?
そりゃ当時のROM版と比較すりゃ間違い無く破格だが…
カプのコレクションの話題が出ても知らんぞw
221 :
213:2007/10/12(金) 00:15:42 ID:Ce6V2twV0
具体的に例が挙がらないのは何故なんだぜ?
俺はネオジオからPS2への完全移植が出来て当たり前って意見にどうしても賛同できないんだわ。
むしろ出来なくて当たり前じゃないのか?
まあそれで納得できるかどうかは別問題なんだが。
3rdとか完全移植すぎるだろw
>>221 水掛け論になるのが透けて見えるから皆あんまレスしたくないんじゃないかと
個人的意見としては、カプコンの移植は概ね満足度が高い
完全移植が駄目ならも如何に不満を感じさせない移植にするかだと思う
3rdは元々光ディスクだからなあ
>>223 同意。
「完全移植」と言い切るのは難しいが、どこも満足できるレベルではある。
完全移植でもアケモードVSモードしかないと寂しい
そういやネオジオCD版の月華2にはクイズゲームがついてたっけ
あかりが司会のヤツ
本編でもイベントがフルボイスになってたりして(これはDC版以降にも引き継がれた)
無駄に労力を注ぎ込んであったなあ
何だったんだろうねアレは
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 01:06:04 ID:+rQ6u30N0
何でも『完全移植は無理』って言葉で集約してる奴がいるけど
基板の違いを再現しつつ、好みに細かくカスタマイズできて、追加要素もありのカプコレと
ウンコレを同じ土俵に並べて扱うのは流石に無理だ…
まあ結果はともかくとして、いまは98で汚名挽回を図る構えなんだろうな
自分はペチペチピカーンゲームは好きじゃないんで買わないが
ゲーム性云々つうかただのアンチ慎吾に見えるなw
汚名挽回って素で言ってる?皮肉で言ってる?
顔真っ赤ですねw
普通に2chネタに突っ込む奴がまだいるんだ
ふいんきとかすくつとかってレベルじゃねぇだろw
ただの無教養な老害乙w
俺も
>>230は素で間違えてると思うw
そのあとのレスも痛いwww
>>228 あれはCD買わす為の付加要素。
DC版は移植時CD版が基本ソースなので引継ぎ。
あとCD版はROM版に比べて容量制限があるので
アクションパターンカットせざる得ないこともあるのでなおさら。
(不完全移植w)
>>230 98に全く興味が無い俺には
既に終わってる会社なんだが
ワーヒーとわくわく7が好きだからそれは買うつもり。
>>221 homura
紫炎龍
TRIZEAL
雷電V
は何処が劣化していたのかkwsk
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 12:59:30 ID:fhUmUjWlO
何というシューター…
>>241 ごめん知らんわそれ。
雷電だけはちょっと手を出してみようか迷ってたトコ。
良移植なら今度買って見るわ。
1,2の移植先はPS1だけ?
ティンクルスターの続編作ってくれた事だけは素直に感謝している
>>244 とりあえず旧作の移植で高評価といえば現在のセガエイジスじゃね?つかM2
モンスターワールドとかは海外版のマスターシステム版まで入れる異常っぷり
>>241 そういう視点からもありだな
シューティングはかなり良移植なようだな
俺にはついていけないが…
縦シューターってやっぱモニター買うのかい
>>246 既に20本出したセガエイジスが良いのであれば、オンラインコレクションにも
当然そのくらいの猶予期間を与えるべきでしょうね。
エミュのベタ移植と、ダメな出来でもとにかく1から作り直したエイジスを一緒にしないでください
>>251 250はアホな幅なのでスルーしましょう。
インスタントラーメンと手打ち麺との差が
そんな違いかが判らないような奴ですから。
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 03:29:36 ID:d4eej70i0
>>251 過程が評価対象になるのであれば、会社の倒産による
元データや資料の散逸も考えるべきでしょう。
255 :
嫌血塊:2007/10/13(土) 06:03:54 ID:b0mvflOwO
>>252 吠える前に自身の比較が狂っちゃってるレスを見直しましょうか。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 06:14:44 ID:d4eej70i0
幅たんにも味方ができたのか、よかたね
でも、幅たん書き捨てていって俺の質問に答えてくれないときあるよね?
答えられないのかな?
257 :
嫌血塊:2007/10/13(土) 06:37:38 ID:b0mvflOwO
>>256 間違ったレスを正すレスに対しての賛同に対して、味方うんぬんもないでしょう。
幅漫才の流れも正直飽きた
>>252 ウンコレをインスタントラーメンに例えるのは
インスタントラーメンに失礼すぐる
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 06:58:43 ID:d4eej70i0
何で芋絡みの商品は
客が気を使わなくてはならないのか?
>>248 できればあった方がいいね
PS、SS版怒首領蜂や彩京系は縦でやった方が良い
NGにしてください。たのむから。
本日のNG必須ID:g+r+T4RR0
b0mvflOwO
なぁ、頼むからg+r+T4RR0をきちんと隔離しておいてくれないかな。
真性ならともかく、幅を装ったのなら切腹物だよ
>>261 縦モニターを買う
大型テレビを買う
どちらがより人として正しい行いなんだろう
芋屋ってSNK時代から作ってるものに誇りがないんだろうな。
資料がろくに残ってないのがいい証拠だw
資料どころかゲームデータもなかったり
基板から直接データを吸い出して続編作ったゲームもある
まあ倒産のゴタゴタもあっただろうが、それにしても酷すぎる
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 11:41:39 ID:vkZGzy2d0
資料…芋に使用させないために持ってたんじゃないのか?
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 11:55:04 ID:Fgj97C2bQ
資料があってもなくても
芋の上層方針からして改悪化は必至
結局、遺産頼りになる
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 11:57:12 ID:SeIizTqd0
>>267 >>98読んでる?
「芋=SNK」だから。
使用させない為とかじゃなく純粋に資料が残ってないだけ。
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 12:35:34 ID:vkZGzy2d0
>>269 すまん、読んでなかった。
全部スレ読んでたんだが見落としてたみたい
>>98が真実ってソースも出されてないけどな。
下っ端は割り食ったってならその下っ端がなんかやった可能性もあるしね。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 16:42:58 ID:A1Pn6SiB0
芋の経営陣(社長含む)はSNKと同じっていう話。
たしか以前Wikipedia辺りで見た記憶があったから、
今見てきたら何か内容変更されちゃってる感じがするのだが…
昔からあんな感じだったっけ?単なる私の記憶違いかな?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:11:04 ID:0zGKrzkF0
どきどき魔女神判のアンケートで100通以上
次回作はむきむき不破裁判にしてください。
と書いたのに採用しなかった芋屋は糞。
617 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/08(月) 17:26:35 ID:lN1iyj5T0
ttp://blog.livedoor.jp/ideon2/archives/51167114.html >私「どうしてあんなにダウン中に追い討ちがはいるんですか?」
>フ「それは君がダウン回避しないからでしょ」
>私「そういうわけではなくて、あまりにもダウン中に入る技がおおいのでは?」
>フ「君は相当負けず嫌いみたいだね。」
>私「・・・・・」
なんなんだろうねこの言い草…
実際にどういう感じで言ったのか分からないけど
信者も信者で目の前でクソゲー呼ばわりとかもう…
↑
これファルコン氏ねスレに書かれてあったものだが、本当これ見てると豚とその信者って人間として終わってるな・・・て思うわ・・・・
客に下手糞呼ばわりとか信じれんわ
信者っていうより常識の無い格ゲーニーヲタでしょ。
似たようなのが知り合いにも居るけど人間としてヲワッテルのはあるな。
>>277 むしろスペースランナウエイなURLが気になったがその対応はないな
その無配慮な発言がゲームの開発にも影響しているかと思うとおそろしいな。
あと前に見かけたレポで忘年会でのファルコン組?の空気嫁なさ杉というのは
この面子か?
全文読むと書いてる人も十分痛いぞ、それ
だからって、豚が痛くなくなるわけじゃないんですよw
つかその会話内容をあげといて自分が「やっちゃいました」っていうブログ主の白々しさがなー
複数人の証言があるならともかく、こういうのは話半分に見とくべきだろ
話半分だろうが社員の発言と考えると恐ろしい。
話半分の意味分かってるんだろうか
インタビューでの傲慢な言動を見てると
こういう態度を取ってもおかしくは無いなって思う。
ってかそう思われてる時点で終わってるだろ。
>>287 そのスレの自称元社員も、相当イタいと思った。
>>286 バイアスかかってる人間はどんなバカな解釈でもしますから
相手の問題に摩り替えるのは不可能です。
龍が飛賊四天王の一人、と記述された際に発生した
頭の悪い言動の数々を思い出しましょう。
本日のNG必須ID:vvw+ahe00
おやすみなさい。
ブタぁ〜♪ブタぁ〜♪なぁんでぇブタがPになれたのかなぁ〜?♪
同じPなのにぃ♪なんで松下Pの方がクオリティが高く感じるのかなぁ〜?♪
292 :
ヲタ太郎:2007/10/14(日) 07:52:48 ID:XYcrtNUGO
ふうむ〜…芋屋は萌えゲーを得てそのうちエロゲー会社にでもなるつもりか?(*^_^*)
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 08:03:22 ID:XYcrtNUGO
確かに舞ちゃん舞っちん具!とかユリキング百合とかな〜(´Д`;)ハァハァ〜♪
アテナ脱☆愛・ドールとかネタは尽きないがな〜w
腐向けのBLなんかは言わずもがな…か?w
最近幅がサードスレに来てて困るんだが
不愉快極まり無い
>>264 シューターとしては縦置きできるモニターが欲しいね
PS版怒首領蜂は縦にすると左端が映らない上に
機体を予めオプションで設定しとかないといけないのが面倒だった
BLゲーはむしろカプコンの得意分野
ああ違うか
ありゃ腐向けではあるがBLではなかったな
戦国BASARAのことかー!
バサラは30万本売れたわけだから販売対象が腐とはいえないのでは、とマジレス。
BASARAは売れてからちょっとな……
イベントやグッズの展開とかがな……
KOFが腐に受けた後のSNKみたいな。
ああ、いわれてみればそんな感じがするなw
カプコンは商売あざといから置いておいて
SNKも芋屋も腐向けを狙って失敗したんだよな、逆に腐がひいて
あと関係者でそういう発言したのがいて、ブーイングでたらしいし
>>277 これはひどいw
ファルコンよりも信者のほうが
>>304 ネオジオフリークからまず腐の温床になってたからなw
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 23:25:00 ID:JhQ6YTsS0
餓狼SPDMの初回中古がキレイなのあったから買ったんだけど
思ったよりよくてビビった
RBSPとほとんど同じと思ってたがかなり違う!
オマケすごい!
さすが「SNK」!!
ロード中も笑えるぜ、それ。
とりあえず移植とかも外注じゃなく全部内部スタッフのみでやってほしいな。
地道にいいもん作ってほしい。
・・・ていうのは無理なのか。外注がゲーム業界の常識っぽいし。
カプとかも全部外注でしょ。
何?
芋の事を言ってんの?
>>307 残念だが、それはSNKではなく夢工房だ。
>>311 あれ夢工房が製作してるんじゃなくて
外注発注の仲介しただけだから。
(大概、製作は東京が多いので)
>>309 カプコンはヴァンパイア以降自社内部での移植が主流です。
SNKプレイモアはオンラインコレクションだけ外注の様ですね。
ノイズ製作のMIは外注じゃないようですな。
XIもMI内部の人間が関わってるだけで(監修、プロデユース)
実際は外注製作。
自社の開発ラインで移植ラインはほぼない。
本日のNG必須ID:VRgTUH0Z0
>>314 移植の話に最初から家庭用のMIやMI2を含めたら阿呆です。
すまん、屁が出た。
>>306 京や庵の異常な優遇はどうかと思ったが
地元で一人黙々と風雲STBをやっていた俺には有り難かったのもまた事実だ
逆に風雲とか武力とかしてる俺は硬派みたいなのにも閉口
>>317 いや、おかげで和んだ。助かる。
当時、KOFよりギャラファイやわくわく7が好き
だった俺には京や庵の人気がまぶしかった。
ところでさ、武力-ONE-とアスラ斬魔伝は出無いかな
オンコレ
>>322 ハイパーネオジオ64基板作品もやりたい、とは発言されてますね。
もっとも、侍魂・アスラ・武力・過去に移植済みの餓狼WA・レース・
ガンシューティング(作品名忘れた)と、最高でも六本しか出せませんから
実際に発売するのはかなり難しそうですが。
すまん、実も出た。
スレ違いだがプレイモアの明日もそうだが亀田親子の明日も心配になってきた。
スレ違いなのでどうでもいい。
あんなもの、バカが自滅しただけだし。
芋屋もかw
>>305 MI信者の程度の低さは今に始まった話じゃないけどね。
芋=亀
芋信者=亀田ギャル
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:49:10 ID:dTS1lIxc0
14日のMIAインカム・・・・・・
たったの5まい
亀は芋以下という今時珍しい希少な存在。
某スレでひたすら餓狼vsFHの携帯ゲーの宣伝してるのうざいんですが。
社員ですか?
えふえいち?
>>331 あんな物宣伝しても逆に損するだけのような・・・
>>331 宣伝とか社員以前に、餓狼vsファイヒスは他社の商品です。
しっかりして下さい。
いいじゃん
宣伝させておけば
どうせ社員達がひたすらマンセーして盛り上げるんだし
客の間引きが進んでいいんじゃない?
一般客の信用を失おうが、洗脳される信者だけで固めていけばいい
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 08:12:40 ID:/4iptKBs0
>>337 最近何人も幅もどきがいるよ。
口調だけ真似てね
実際敬語だという特徴しかないから判断は難しいし。
>>339 ちょっと待てw
そーゆー書き方をすると、
「幅とは受け継がれて行くもの」
みたいな認識が広まってしまう恐れが出て来るぞwww
「たとえこの俺を倒したとしても、やがて第二、第三の幅が…」
みたいな、目も当てられない惨劇が…
実際の所、今の幅は三代目くらいなんじゃないのかw
「幅」は事象であって個人を指すものではないぞ。
初代→エセ関西→最新ver.
嫌ですこんなの
てか、幅の事で議論とかw
乗せられてる奴が多いから、こんな電波が絶えないんじゃねぇの?
馬鹿な妄想働かせて芋擁護する人=幅
つまり
>>337の「幅か?」
ってのがそもそも間違いであり事象として
>>334は幅であり
本日のNG必須ID:MIAdNhhG0
でありIDがMIAw
茶吹いたw糞には糞なIDってことか
幅が人気者なのはよく解ったから
幅議論は専スレでやってくれ
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:02:42 ID:TAfhn06l0
芋関連スレは、いつも売上の割にレス数ばかりのびてるけど
なんか信者の信仰書き込みでのびると言うより、工作臭が漂う気ガス…
>>350 全家庭用を合計してMI1にも届かないのにスレッドが活発な作品もある位です。
別に不思議でもないでしょう。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:21:29 ID:1BvVYeRz0
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 18:01:28 ID:wq2d8dq90
MI1は興味本位で買ったのがほとんどだろ
幅はスト4発表で震え上がってるだろうなw
営業ロケテだから100%盛況になるとこを一点狙って、てことでしょ。
前評判も別段高くないし。
前評判も糞も情報自体がなにもないぜ
オンコレでカラエディやプラクティスやアレンジBGMといったネオジオに無かった要素追加して欲しくない。
これで更にvs追加しろという考えも理解できない。
むしろいらない物削除してすっきりさせるべきでしょ。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 09:55:39 ID:uZ0fH+ME0
>>358 ネオジオやっとけよwww
( ^ω^)
94Reの場合、アレンジをもっとはっちゃけさせてもよかったかもしれん。
ネオジオモードもあるんだから。アレンジでは超必の同時押しを無くして遊びやすくするとかな。
98UMは、元が綺麗にまとまってる分、94とは逆に変にいじられないかが不安だが、どうなるか。
どこ行っても社員ばっかw
362 :
ヲタ太郎:2007/10/20(土) 08:02:48 ID:+MZQrL39O
なるほどな…確かに社員のレスと思われる
書き込みが鼻につくわな。
(*^_^*)…だが社員はアンチな意見に対して真摯に応対せずに、叩きに走るのみだから始末に負えないんだよなw
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 13:22:04 ID:Reiq16Wj0
紳士に対応できないwww 幼稚に程が…ファルンコってクソが居たんだw
ワーヒーやる為に3rdをワーヒーのケースに入れたらワーヒーのケース、説明書、3rdを紛失した。
しかも2日探しても見つからない。
これも芋屋のせいだ。
芋屋氏ね。
そりゃオマエの管理能力がないだけだ
無理矢理3rdのイメージ下げを狙って
馬鹿装ってるのかも知れんが
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 22:06:34 ID:hOSmXFVg0
馬鹿な妄想マンが目立つなwww
( ^ω^)
暴走族ナコルルに覇王翔吼拳撃ちたい
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 07:11:11 ID:EA5Br/+8O
芋ファミリーはガチでちゃねらーだお
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 07:32:26 ID:UpLf4oK00
何を今更…
アイの嫌いなものに芋がある時点で
世間の評価を意識しまくりだろ
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 08:13:26 ID:saa9+Pd70
閃サムロケってどこよ?
>世間の評価を意識しまくりだろ
それであのザマなんだから困るw
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:18:41 ID:2/6NYmUR0
芋ってたんに芋屋でなく芋ってことだと思うんだが
374 :
期風月我:2007/10/22(月) 22:23:35 ID:RtzGCbe1O
>>358 ユーザー側にそういう方が少なからず存在するからこそオンコレに大きな手入れをしないんでしょう。(理由はそれだけじゃないですが)
タイトル通りあくまで「コレクション」ですから、当時の内容を再現する事が一番且つ最重要的な項目なんですね。
全然再現出来てないけどね・・・
で、いらんとこだけは再現だしな。
隠しキャラに毎回コマンド必要とか、そういうのはどうにかして欲しい。
芋最大の功績とは何かね…
いろは?w
>>369 旧SNKからあの程度はザラですよ。
ウイップの「嫌いな物:堕落、天使」とか。
>>377 いろはもミナも雪の功績です、芋屋じゃミニョンみたいなのしか作れません
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 06:25:46 ID:oe3Ax67t0
幅がエミュ移植のウンコレを
正当化解説するスレはここですか?
それでカプのゼロジェネとかと比較されると幅がファビョって
「業界全体が下火」とかぬかす、いつものお決まりパターンだろ
なにが「ユーザー側にそういう方が少なからず存在するからこそ」だw
>>378 酷い厨二病設定だとは思うが
芋が世間の評価を気にしてるって話題から
なんでそんな風に話が根本的にそれていくかが不思議だ
>>381 ずれてねーよ。
K´やマキシマが「堕落天使」のキャラのパクリじゃないか?(というかパクりだろ)という
批判っつーかつっこみがあって、ウィップのプロフィールに続くっていう話だから。
知識がないなら幅に絡むな。
幅を増長させるだけだから。
>>379 ミナもいろはも、ミニョンと程度は変わらん。イラネ。
ミナやいろははオタには人気じゃね?
でもミニョンはオタからも気持ち悪がられてる。
いいえ、ここだけじゃないです
>K´やマキシマが「堕落天使」のキャラのパクリじゃないか?(というかパクりだろ)
カプコンファイティングオールスターズが本当に出てたら
MIシリーズのキャラの「嫌いなもの」に同業他社とかが入ってたんだろうな……
>>382 K´達のプロフィールは第一報の時点で公開されてますから
ネットの評判云々って解釈は間違いです。
開発なり広報なりの自発的なウケ狙いかネタばらしと考えるべきでしょう。
アイも同様です。
すまん、かなり屁が出た。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 09:01:59 ID:z0JSqIcH0
まさしく「幅に絡むな」だなw
言われてすぐにやってくるところがさすがレス乞食
>>383 ミニョンはどう見てもオタ狙いじゃないだろう。
ミニョンがオタ狙いだったらそっちでも芋屋は終わってる。
ニノンはオタ狙いで、ちゃんとオタにウケたな。
MIのオリジナルの女キャラで、唯一の成功例かも。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 09:29:51 ID:PnaArijf0
芋系スレ三大癌
幅、クリ厨、ヲタ太郎
ちょっと視野が狭くなりがちになってるな…
結局、幅を呼んでるのは
382みたいな半端もんが
下手に断言してるからだよ
武力オンコレで出してくれたら一生ついていくんだがなぁ。
っつーか、出せ。
ナスコンもPS2のコントローラーでなんとかいけるだろ。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 12:32:06 ID:3KsW526PO
ニノンみたいなのにヲタがつく地点でおわっとる
>>394 気持ち的には完全同意
でも、今の客が食い付くのは漢って感じのキャラより萌えキャラの方なんだろ…
正直、気分悪い時代だよな…
みんなが漢って感じのキャラに食い付く時代があったら
武力はもっとヒットしとるわい。
ポリゴン関係はほぼやった事ないのでぜひ出して欲しい
出来れば武力・ポリサム・ポリガロのセットで
バラならポリガロはイラネ、PS版やったから
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 13:41:48 ID:rhbRJXcw0
今やってもKOF2002やMIとかより
餓狼WA、DM(PS)やKOF98の方がおもろい
ロードは今の方が全然短いのに なぜだ
武力、専用コンパネでやりてえ…
>>397 武力はその独特なコンパネに客がどん引きしたのが第一の敗因じゃないのか?
俺も稼働当時、凱を1、2回触って理解する事無く放れちまったバカタレだ…
今じゃよく解る、あのナスじゃなきゃ、武力の感覚は楽しめない
俺なんか、去年homeに再入荷されたのきっかけにバカはまり!
今更ながら悔やまれる、何故稼働当時に此処までやり込み、声高らかに「これは良ゲーだ!」
と叫ばなかったのかと…
イレブンしか知らないファンに告ぐ!
ズィルバーの怖さはあんなモノじゃない!
登場シーンを初めて見たら、必ずビビる筈だw
じゃあ動画よろしく
>>402 無茶言うなw
代わりに書き込んでやろう…
フーッ 相手はコイツか…
ガシャーン、バンッ!
えっ?何?何?うおっ!
ドン!
オイオイ、ナンなんだよコイツは!
みたいな感じw
どーだ?全く分からんだろうwww
詳しくは、稼働機体見つけてプレイしてみろ、マジ面白いから
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 18:36:52 ID:fuLmsqgI0
>>402 詳しくはNEOGEO専用のエミュで武力をプレイ
武力やりてえw
RAP2を一つ武力専用に改造してもいいくらいだ
このスレ見てると、人が離れてるんだなぁと改めて実感する
武力は良いなぁ、ちゃんと格闘大会って雰囲気出てるし。
ここ数年のKOFは超人バトルって感じだしなぁ・・・
リョウが好きだから武力もやったなぁ
あの操作感覚は中々面白かったけど受けなかったね
武力は組み技系のキャラが面白い
武力マンセー組がいなくなったら急に人がいなくなったのでage
当時近所のゲーセンに武力が入ってたけど、操作方法がわからなくて
1・2回しかプレイしなかった事を激しく後悔中。
関西で武力稼動してるゲーセンとかないかな?
広島で稼動してる所も知りたいぜ
多分無いだろうが
>>412 もう無いと思うけど、中広のウィンディにあったよ
見掛けた時は血が沸騰しかけたなぁw
武力もやってみたいけど、できればポリサムの一昨目を
もう一度やってみたい。二作目は見かけたことがあるん
だけどな。
墨絵とかガンダラの演出とか好きだった。
>>415 火曜か土曜の夜なら行けるぜ
是非とも声を掛けて下さいな
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 20:48:49 ID:TCVsCSde0
何の脈絡も無く、突然武力信者が話題を変えたかと思えば
急に人がいなくなってしまったな…
皆サムスピのロケテに並んでるんだよw なんだかんだ言ってまだ期待してるんだね。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 07:24:29 ID:CnE8tcgN0
皆ってw
視野広めてみな
>>418 芋の製作じゃないから期待してるんでしょ
芋が製作する格ゲーは期待できない。
MIチームに閃のグラ作るのは絶対無理だw
まあ博士プロデュース作品だけは期待してるけど
芋が製作した格ゲーなんてあるのか?
02、03、11、MI2、MIA
全部外注だろ。
MIシリーズは外注(ノイズファクトリー?)だと思ってたが
頭だけ社内の人間で
2で遊んでてシュラが何気に面白い事に気が付いた
勝ち負けはともかく
ムエタイキィーッ → 着地 → ムエタイキィーッ
この馬鹿さがイイ
WHスレと間違えたorz
>>423 アホかwじゃあ大阪のゲーム部門社員は何やってんのよ
KOF、ネオコロ、SVCとか芋製だろ
サムスピは雪、閃はK2、メタスラも外注
KOFは外注→芋→外注→芋とかなんかそんな。
12は芋
>>427 アーケード2D関係は社内製。
移植は基本外注。チェックとかで芋社員出向あり。
メタスラ2Dはノイズ、3Dもノイズかどうかは忘れた。
>428
KOFはずっと芋製、しかしNWとMIはノイズ製
2001もブレ名義だけど実際芋のようなもの。
>チェックとかで芋社員出向あり。
ポカーン
>>430 ポカーンの意味が良く解らないんですが…。
どこのメーカーでも外注先に100%任せる事はほぼありません。
段階毎、期間毎にチェックが入るのが普通です。
チェックで芋社員出向して、あれか・・・
って意味じゃない?
幅
あれでチェック済みなのかw
オhル
>>430 チェックとか言っても
初期段階(移植追加の企画とか)
だけとか最終のみとかいろいろ。
総じて出来上がってものに対してチェックすることが多く、
またゲーム全体チェックするにしても時間が限られてる
(大概他の仕事と平行のため)ので
ファミ通レビュー状態になることも。(バグやこまかな修正見逃し)
よって出来が「あれ」でも修正期間がなけ、そのままもしくは最小限修正
でマスターアップになったりする。
製作サイドも都度都度チェックいれられて修正するハメになると2重3重
と時間とられるため、まとめてチェックして欲しい傾向にある。
つまりなんだ双方の事情によって悪循環ってこと。
>431がいっとるのは単に理想論であって事情通なのに実情が分からん
知ったかバカw >まあ幅なんだけどw
社員がチェックしてあんなに不具合あるのかよW
全然チェックしてる意味ねーじゃん
仕事しないで遊んでんじゃねぇの?
>>436 チェックがベルトコンベア状態で単に目が節穴なわけ。
実作業が自分の仕事と関わらないとスルーしがち
たとえば企画変更やキャラパターン削除とかあっても
担当が辞めて新担当に引き継ぎしたりしたら不明な点があった場合とか。
知らない、判らない、聞いてない。で理由揚げがちだけど
ものづくりとか言う前に社会人としてあれと思ういい訳。
商品として価値観下げるとことが実感できないだからだと思う。
商品として価値観って何語だよw
もう買う奴は芋信者の頭がイカれたイエスマンしかいないから
こんな程度で十分って思われてるんじゃないかね?
KOF11もかなり追加頑張ったみたいだが売り上げ倍増とはいかなかったみたいだし、
98のリメイクもなんか扱い冷遇されてるみたいだし。
適当にやって適当に売るがもうあそこの方針なんだよ…
購入者が頭イカれたイエスマンかどうかは知らんが
信者は厨二病キャラ好きな割に、多数意見に簡単に流されそうな感じがする
信者は、信者はって言うけどな、こっちだって騙し騙しやってるんだよ!
いい加減飽き飽きしてるけど京がいるから止めるに止められないんだよ!
棚にずらっと並んだソフト群ながめて溜息ついてるんだよ!
でもそろそろ限界なんだ俺。
それは少しわかる気がするな
芋さんが「これからもう絶対京は出しません。自分たちの考えたキャラでゲーム作ります」
と言ってくれればきっぱり止めるんだけど
取りあえず12までは見届けるけど
SNK作品で通常版とベスト版の内容が違うはKOF02、KOF03のみですか?
むしろMIシリーズなんか京及びSNKキャラを出すべきではなかったと思う。
豚のオナニーに付き合わされアナザーと呼ばれるSNKキャラレイプ…過去の遺産の墓荒らしもいいとこだな。
>>432 あ、なるほど。
>>435 傾向がはっきり存在してるモノを色々で流してはいけません。
チェックの多少や細かさは規模に比例します。
大予算でスタッフも多い、つまり売上げの期待値が大きい商品は
当然元請けも厳しく管理してきます。失敗されたらたまりませんからね。
逆に利益の少ない商品、SNKプレイモアならオンラインコレクションが筆頭ですが
手間をかければかけるだけ少ない利益が更に減りますから、最低限のチェックしか
出来ません。費用と利益から決定される要素であって、やる気だの愛情だのと言った
精神主義に出番はまったくありません。ゲームの出来の悪さは基本的に余裕の無さが
原因であって、遊んでるどころか、仕事しかしていないからです
>>436
>>442 そうです。何故その二つだけなのかは444の通り。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 07:27:47 ID:UmYatrGO0
>信者は厨二病キャラ好きな割に、多数意見に簡単に流されそうな感じがする
個々の作品本スレとか見ると妙に納得
工作しやすい信者だと思う
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:26:19 ID:ODS7gTqx0
>>436-437 つーかクリーンルーム手法導入すれば良いと思うんだがね
まあこんなイカレた糞会社には、そんなを導入出来るだけの知識はなさそうだけどさww
>>448 導入して軌道に乗せる為の費用はいくらになります?
知識の問題だと思ってる内は、笑われるのはそちらだけです。
>>445 なんで02、03だけなの?
02は人気作だから分かるけど、03は何でだ?
>>450 人気作品であるから02は修正されているのですから、
普通に03もそうだと考えるべきでしょう。
修正せざるを得なかったのでは?w
というより
何でいつも芋に対しては、客が気を使うカタチで話しが進むんだ?
>>451 03人気無いだろ
つかMIAは修正されそうな気がする
ジヴァの永久
>>454 03通常版の売上げは2万8千〜3万8千くらいだそうです。
オンラインコレクションと同じ割合と仮定した場合、ベスト版の
出荷数は1万〜2万で、オンラインコレクション通常倍の3/2倍程ですから
それだけの利益が見込めるソフト(開発データも現存している)は
普通に直すんじゃないでしょうか。
>>454 いい加減このドカスを相手すんのやめてくれんか?
とりあえず今日の日はもう終わるけどとりあえず。
今日の推奨NGID:H37A7T+y0
02と03がなぜ修正されたかというと
PS2移植時バグ発覚後に箱版移植があったから。
箱用に修正したソースを流用しただけ。
プレイする上で問題(ユーザーからの文句)
があったので修正&改良、売上とかはアホの後付け。
結局、直す理由が無ければ
不具合認識しててもそのままって事だろ
そんな会社なのはわかった
つまり箱に移植してないPS2の芋ソフトには覚悟しておけと
バトコロ久しぶりにやりたくなったんだがバグが怖くてなー
>>459 その解説だと売上げが修正に関係した事がまったく揺るぎませんが…?
(XBOXへの移植もベスト版用の新マスターROM焼きも売上げが前提の行動)
すまん、ウンコが出た。
KOFってなんでテレビでアニメ化しないんだ?
このご時勢なぜ出さないのか不思議なんだが
深夜アニメにでもさ
俺も中坊の頃はそんなこと考えてた
今そういうこと言う奴見ると馬鹿だなコイツとかしか思えないのはなんでだろう
大人になるってこういうことなのか
アニメ化希望する奴がバカだとは思わないが
SNK(プレイモア)のアニメ化作品見るたびに
「この会社勘違いしてるなぁ」と思ってたからアニメ化には反対
かとりしんごのはおうまるはくろれきしw
リーヤは黒歴史じゃないけど。
龍虎も含め主役声優は何気に豪華。宮崎アニメみたいw
昔ならよかったんだろうけどな
製作者も信者もKOFは見てられんから多分無理
>>464 スト2Vを筆頭に、格闘ゲームのアニメ化は即死級の失敗だらけですから
企画として通らないんじゃないでしょうか。
浮かぶ限り、まともに通用したのはバーチャファイターだけですしね。
格ゲーの映像化作品でまともなのってないよな。
KOFはキャラ多いから原作再現は難しいかも知れんけど
餓狼の成功例があるから無理じゃないと思うけどね
全盛期の頃にオロチ編のアニメ化だったら見たかったよ
まあ今やってもお寒い芋屋のキャラを見なくちゃいけないから要らないがなw
>>470 前にも書いた気がするが
モータルコンバットの映画は頑張ってるぞ。
今さらアニメ化とか無謀もいいとこだろ
つかKOFは既にアニメ化してるじゃん。
ああ、しまった。「テレビで」か。
失礼しました…。
90年代原作の、現在まったく流行ってないものにスポンサーが着く訳無いだろ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 18:22:45 ID:Wo+JUytP0
中身スカスカの社員or取り巻きテンプレ
・最近××と一緒に○○(芋製品)を買ったんだけど、××ほったらかして○○ばっかしてる
・××とは違って○○のミッションモードは良いね
・××と違って爽快感がある
このように、何かを引き合いに出して自社製品を褒めます。
なお、KOF98UMや11のアレンジモード等は
社外の人間が関わりそこそこ好評なせいか例外的に罵倒する場合が多いです。
最近KOF98のROMと一緒にZEROジェネを買ったんだけど、両方ほったらかして大江戸ばっかしてる
新豪血寺とは違ってギルティのミッションモードは良いね
オナニーと違って爽快感がある
>>477 ちょっと固定概念過剰な気もするが
それ以上に酷い時もあるしな…
>>477 98UMやイレブンのアレンジはネオジオ博士が手掛けてるんですが…。
…だから?
博士の神格化もいいが、信者の酔狂っぷり見てると
格ゲー全盛期の頃を経験した世代なのか?とさえ思える時があるんだが…
つーかネオジオ博士って誰だっけ?
つーか、博士ってなんだっけ?
イレブンってそんなに凄い仕事してたっけ?
他社基準に追いついてた?
剣とXIだけがようやく及第点という感じだな
凄い仕事ではない
豚のオナニーよりはマシだと思うよ。
なんてか、他がKOFって題材を踏みにじったゴミしか出てないから、
中の上みたいなのが出ると神ゲー扱いされるんじゃない?
逆にGGが今までまともでGGACが糞なのも今までのイメージがあるからかもなw
芋屋ならまたか〜で終わってる予感
>中の上
高評価だなw
まぁ、2D格ゲーで考えるとそれくらいじゃね?
さすがに新参とかに比べると、目立ったバグのなかったXIはそれなりに良かったと思う。
バランスとかKOFとしての欠点は相変わらずだが、おまけなどもそれなりに多かった。
俺は好きじゃないが、それは偏見も含めてだし。
>2D格ゲーで考えると
SNKゲーが中の上に入る事はあっても
芋ゲーは考えにくいだろ・・
ランク付け自体シュールな気もするが…
別にカプ信者じゃないけど、私的上ランクがほとんどカプゲーの俺にも
いきなり中の上に11は無いわw
この辺は個々に格ゲーやり始めた時期で、捉え方がだいぶ違うだろ…
バランスや演出抜きにしても、各企業やチームが切磋琢磨して競い合ってた時代は
今の芋みたいに遺産の垂れ流すだけと違って、いろいろな魅せ方やサプライズがあったし
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 09:20:02 ID:Oo2jBqMK0
>>489 そもそも円熟期を越えた今時期に
「新参とかに比べると、目立ったバグのなかった」って事自体
いただけないだろ・・・
ほかにも芋関連だと、「必殺技が出やすくなった」とか
「操作性が良くなった」とか見るのも、正直なんだかなぁと思う・・・
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 12:30:44 ID:XxHcpejUO
調整しただけの焼き回しゲーばかり出すカプが上位なんてありえない。
格ゲーの基礎となったスト2は神だがそれ以外は糞だろ
つ鏡
芋屋はもっとファンを大事にしろと言いたい
誰か
>>493の味方してやれよw
下手すると自演で荒らすパターンだぞ
いつものカプ叩き厨だからほっとけよ
スルーしてりゃそのうち自分の立てたスレに帰る
>>459 単にオンラインじゃなかったからだと思う。
もしオンラインだったら通常版との兼ね合いで問題だしね。
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 17:11:22 ID:XxHcpejUO
図星だから反論できないのか
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 19:46:53 ID:ZL66YoOHQ
意図的に煽って荒らすのもいいが
都合の悪い流れをごまかしていくだけでも
客の不信を強めるだけだよ
XxHcpejUOみたいなのが湧いてくるのは今に始まった事じゃないが
ちょっと煽れば住人が乗ってくると思って馬鹿にしてるんだろ
芋の客を見る目みたいで不快だ
>>481 流れ的に自分(480)へのレスと仮定して再レスしますが、
ネオジオ博士はSNKプレイモアの人です。
社外云々言ってる477は事実関係が完全に間違ってますね。
すまん、ちと濃い屁が出た。
>>504 三日越しの恥ずかしい見当違いレスお疲れ様です
博士ってSNKじゃなくてノイズかどっかから来たから外様扱いと聞いたが。
パシリとはいえSNK時代からの社員が作ったものより評価高いと火病起こしたくなるんかなw
誰に聞いたんだ
博士は旧SNK時代開いたネオジオクイズ大会の優勝者
芋になって知識のある人材が必要になり博士に問い合わせして入社させた
つまりただのヲタ素人だから他の人(F氏など)のやっかみはある
知識のある人が居て芋はあのザマなの?
まあXIは多少マシになってたから一応は成功してるのかなぁ・・・?
F豚はデザイナーになれずに取りあえず置いておいてもらっていた奴だろ
プロデュース能力ゼロのオナヌーまみれの正社員がヲタ素人より評価が悪い現状
外様?やっかみ?ヲタ素人?
社員乙wwwwwww
凄ぇグダグダだな・・
正直、知識だけの素人を入れるのもどうかと思うが…
芋社員はオタ素人以下ってことか
まあ一言でヲタ素人といってもさまざまなタイプがいるわけで…
広義で言えば田尻智だってヲタ素人あがりなんだぜ?
クイズ大会の優勝者の知識が必要って、どんだけ情報散逸してんだよ…
>>509 その話が本当だとしたら、芋屋はそのうち墓標とかFFLの管理人を社員に
スカウトしかねないな。
現時点で既に準社員(広報担当)みたいなもんだがww
社員にすると金がかかるからな。
ああいう個人サイトなら謝礼だけですむ。
広告塔してはあまり機能してないのが、またw
こんなにSNKは愛されていますよ的なことをアピールするためには
墓標やFFLはスカウトされないだろう。
ヲタ素人出身は博士一人で十分だし。
墓標は長短あるが、仮にあのギース偏愛ぶりな設定を公式化したら最悪だろ
個人サイトである限り、同人だから何とも思わんが公式化となると全く話が別
だがそれでも現芋屋よりは余程良いという現実がまだ厳しい
520 :
_:2007/11/11(日) 21:31:26 ID:3VvE+F3t0
ヲタ素人は最強だよ
もし鉄拳6のバランス調整に闘劇のトッププレイヤー10人ぐらいに手伝わせればよりいい物になる
漫画とかだって作者以上にファンの方がいろいろと詳しいし
ネオジオの熱狂的ファンにKOFを作らせるのは良い事。
愛があればKOF2001とかみたいな作品は絶対生まれない
98UMのレイジングストームなんてヲタじゃなきゃ作り直さないよ
格ゲー絶好調期に素人関わったかなりどす黒い黒歴史がなんか有ったな。3Dだけどさ。
>>521 SSからPSに移植されたあれか。
文句あっても御意見無用。
トッププレイヤー(笑)は派閥があったり、
自キャラ贔屓したり、仲が悪い相手の持ちキャラを弱体化させたり…
カプエス2のベガとAグルの強さは調整した奴が使うつもりだったからだの
VF3の時有名プレイヤーが「弱くされたら仕事が来なくなるので強いままにしてください」って土下座しただの
ろくでもない噂もあるしな。
基板がネオジオを使わなくなった時点で芋屋は駄目。
古臭い、汚いと言われてもずっとネオジオを使い続け既存キャラのドットは使い続けるべきだった。
家庭用のメインをソニーの糞ハードにしたのが駄目。
ネオジオとネオジオCDとDCにするべきだった。
どうしてもソニーハードで出さなければいけない場合は皮肉を込めてPSみたいにカクカクの動きにするべきだった。
ネオポケでゲーム出さなくなったのが駄目
DSみたいな餓鬼向けハードでキモオタゲーなんて出してる暇あったらネオポケで龍虎とワーヒー出すべき。
無茶言うなw
DSでワーヒーとか出せば文句ねーだろ
>>524 MVSだとコピーされちゃうから基板移行。
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 07:37:29 ID:MsLrZwgX0
新基板のせい云々と言うより、単純に芋が活かせてないだけじゃない?
MVSのままでも。
>>520 愛がある人間とやらの大半は細部にこだわって全体が見えなくなる只の馬鹿ですから
普通の制作期間であっても01未満の作品を連発するでしょうね。
00までの1/6の環境下で01を仕上げたスタッフの真似は到底無理でしょう。
ティンクルを360でネット対戦可能にして出してほしい
LBACでもいいからさー
まともな会社なら今の時期に2D格ゲーなんか作らないよ。
まあカプコンもかりんだの中平設定をもちこんたけどな
芋屋の連中って往生際が悪いよなw胸糞わりぃ
おとなしく叩かれとけやカス
98UMも発売前の前評判の段階で、02UMの発売発表とか…
過去のデータを見てるのか、新たに市場リサーチした結果なのか知らんが
よほど「改良」に自信があるのかな?
>>529 じゃあ愛があってファンのマニアックな要望にきちんと答えたものを作っているネオジオ博士は、
ただの馬鹿ということになるわけですな。
幅は愛のある作品より他の手抜きオンラインコレクションを支持すると。
>>535 バカに決まってるだろ。
2D格ゲー作ってんだぞw
世の中には愛すべきバカと
空気が読めないバカがいると。
そんなお馬鹿な博士大好きよ、2D格ゲー愛してくれている時点で大好きvv
博士に酔狂して称えるのもアリだと思うが
博士の信者達って、本当にリアル98世代なの?
>>535 自分はその幅って人じゃありませんよ。
「博士」って呼ばれる程の方は当然例外的な少数でしょうね。
逆に言うと、そこまで昇華しないと愛なんてのは役に立たない要素だって事です。
例えば529で【大半】(例外もいる)と書いてるのに【全員】に読める頭の悪さは
愛だの何だの語るずっと前の地点で問題が発生します。
>>539 分かってないな。
格闘ゲーム板ではお前みたいなのを「幅」って呼んでいるんだよ。
以後NG登録する。
【NG登録推奨】
ID:CINzk4aw0
>>535
>>539 頭悪いなぁ。「私は幅って人じゃありません」なんて幅しか言わないよ。
空気が読めないバカ(幅)っていってやったのに
わからないアホ幅に乾杯www
さすが北海道の大ウツケ。
で、話は変わるが
今年は忘年会やるのかねー
>>539 >自分はその幅って人じゃありませんよ。
そこまで言うのならお前が幅って人だと思ってるヤツのレスを持ってきてみ?
何度も別のスレで幅って呼ばれて答えてるのにその台詞はアホすぎるよなw
>>539 このクソみたいなスレで
語感を読めとか言うこと自体意味がない。
分かりにくい文章カキコしてそのレスに頭悪いとかいう輩はバカそのものだな
馬鹿は死んでも気づかないよな
>>546 539で指摘してるのは語意。
語感とは全然別ですよ。
もういいからとっとと幅は死ね
550 :
ネオジオ博士:2007/11/14(水) 19:03:27 ID:MvG4hr8wO
じゃあ俺が代わりに死ぬよ。
【NG登録推奨】
ID:14/Mn5C90
まあネオジオ博士が死んでも別に問題はないな。
KOF98みたいなクソゲー今更出されても困るし。
元が神ゲーのMIAの方が期待できる。
邪神モッコスゲーの間違いだろ
おやおや豚さん、御自身の年末のボーナス査定が散々な結果になりそうだからって
2D叩きですかw
幅が来ると芋も都合悪い話題を逸らせて助かるだろうな。
んで、何の話してたんだっけ?
KOF12なんていまさら出しても誰もやらないだろう
どうせクソゲーなのは分かってる
定期的に新作出してくれるMIのほうがいいよ
豚乙
MIAが赤字で化けの皮がはがれましたか?w
豚のせいで芋屋がもたついている間に対戦格闘でカプコンが怒濤の攻勢かけているのがw
スト4(玄人用)
BASARA(腐女子用)
Fate(ヲタ用 ソースはフラゲ)
まさか対戦格闘でFateもってくるとは思わなかったw
しかも3D。
すべてのユーザー市場、全方向から押さえられたな。
芋屋どーするんだよ。
ちょっとくらい追い込まれたほうが張り合いがあっていいだろ
メーカー同士でしのぎ削ってくれないと作品が劣化する一方で困る
それで潰れるならなに、それまでのメーカーだったってことさぁ
>>558 一瞬、「Fateって…なんでやねん」とか思ったが
よく考えたらバンダイなみにキャラゲー好きな会社だったな。
追い込まれるどころか既にがけっぷち指一本
一応格ゲーからは手を引いているというスタンスのカプコンの方が
格ゲー現役の芋より移植も新作も上というのは、なかなか深いものがあるな
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 07:06:43 ID:jmYhKtqJ0
カプも撤退したかに思え、GGも非格ゲとなり
これから独占商売で格ゲヲタからカモっていくはずだったのにな…
今になると、これまでの芋の発言の数々が虚しいものに感じる…
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 07:11:31 ID:4iCXSmSfO
もともとゲーム屋としての地力が違うんだよ
もともと名のある偉大な3流メーカーブランドの遺産継いでるんだし
あれだけ猶予期間があったんだから、もっと客向けの企業努力次第で
カプ程まで評価されずとも、格ゲーファンに良い印象を与える事も出来たんジャマイカ?
遺産のぬるま湯につかって先人や顧客を馬鹿にしたり
やたらオナニー臭い改悪にしたり、痛い発言を繰り返したり
結局、自業自得じゃね?
>>510 XIの曲は旧SNKの作曲スタッフも関わってんだっけ?
そこらへんからキャラのイメージが芋屋スタッフに伝わったのかもな
ファル嬉野の二人には2Dに触ってほしくない
頼むからこいつらの暴走はMIだけにとどめといてくれ芋屋
KOF01、02を除いたら割と芋の音楽は良かったりする。
エロゲーに手を出したカプコンも大概終わっとるがなw
>>568 SVCは忘れてた。
でもNWとNBCは音楽いいと思うけど。
まる禁ばんの方がエグいけどなw
>>565 その暴走の尻拭いを餓狼に向ける抹茶の存在もあるので、非常に迷惑
芋ゲーのBGMに名曲なんて1つも思い浮かばない
>>571 始めまして〜 ⇒ ティッシュタイム
零サムの徳川戦は好きだ。
けどあれは芋じゃなく雪が作ったのかな?
カプの3Dゲーっつったらケンイチだろ。
今現在のカプの格ゲーは結局その程度のレベル。
ジョジョ級の2Dにしてほしかったと思う月厨は俺だけじゃないだろう。
てか、これは旧SNKを懐古してるのと同じか。
3Dゲー(笑)
外注だろケンイチもフェイトも。
お前らみたいな廃人は相手にしてない。
ただFateキャラで遊べてそこそこ楽しめる程度のライトヲタ狙い。
そもそも芋屋スレですよ?
豚廃人さんよwww
スト4、バサラも外注だな。
>>574 ケンイチとフェイトは両方ともエイティング(ブラッディロアの会社)制作、
カプコン流通ですね。ただもちろん企画や制作のチェックはしてるでしょう。
内容は予算枠で決定され、その予算枠は売上げの予想本数で決定されますから
(スト3の失敗の為に)CPS3基板の目玉ソフトとして作られたジョジョと、
アニメ化の流れで出てきただけのケンイチ、またメルティブラッドのヒットに
便乗した企画であろうフェイト(つまり期待される売上げもメルティブラッド位)は
同列に置ける作品ではありません。これは懐古以前の問題です。
>>576 スト4は本社(日本)制作、カプコンUSA流通じゃないでしょうか。
>>577 ケンイチはアニメ化の流れで出てきたのではなく、アニメ化の話を
持ち掛けられる前からあった話。
で、製作途中でアニメ化の話が出てきたので、ゲームで使っていた声優さんを
そのままアニメ版でも続けて演じてもらうことになった。
ケンイチの説明書に、作者本人がこのこと(ゲーム化→アニメ化)を漫画にして
経緯を説明している。
ファンには有名な話。
いい加減適当なことばかり言ってんじゃねえぞ、幅。
デバッグバイト募集してるな
ほんとに嘘ばっかりつくなあ。
また幅の敗北が確定か、かわいそうに・・・(プッ
>>579 これは幅コレクション行き決定ですか?www
お前らも幅構うの飽きないな…
構ってもらいたがってるのは幅の方だろw
だからって本当にかまうヤツがあるか。
芋社員を含めて関西人は皆死ねばいいのにね。
全員が芋社員みたいにキモイ変態だと思ってたら関西人に失礼
とりあえず元凶のファル豚と抹茶がお亡くなりなれば平和になるよ
まあ関西人みたいなチョンレベルの人間が作ったゲームと考えたら糞なのも納得できる。
何か関西の人煽って芋叩きの流れを変えようと必死なのが居るね
>>590 んー、時間をかけて調べた上こじつけしてもらって悪いんだが
この話は
>>579で決着しているんだよ、今日はゆっくり寝てくれたまえ
ていうか読解力なさすぎだろ、幅・・・。
引用先を読んでそう思い込んでいるなら本気でヤバイぞ。
だから構うと尻尾振って食いついてくるんだから無視しろよ……。
>>592 590に再反論出来ない(追い込まれたので感情論や煽りを持ち出した)と
認めてくださってありがとうございます。
ただ、製作者に話が来た順イコール企画の成立順、って勘違いは
それほど酷いミスでもありません。常識的にそう思えますしね。
まあ一番醜いミスをしたのはお前を生んだ両親なんだけどな
>>幅さん
まず
>>590が反論になってないですよ(^^;
しかもどうみても先に煽り出してるのは幅さんですよね(^^;
それからスト4スレの質問にも答えてくださいね(><)
いい加減、同じ事繰り返しな幅関連のレスがウザイ
>>587 ごめんなさい><
ところで何の話題だったっけ?
カプやらBGMやらが云々
>>598 幅、でたらめを言う→適切な突込みが入る→幅、論点をすり替えてずれた反論、しばらくスレから姿を消す
のループは確かに見飽きたな。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 13:46:06 ID:sTINS797O
てか幅スレでやれと
もうスルーなんて諦めろ
幅とじゃれ合いたがってるだけのアホ共なんだから
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 14:12:32 ID:LMGn/eeC0
幅が自分で自覚してるかが問題
してるだろ
幅スレに自ら訪れるときもあるんだしw
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 14:43:02 ID:LMGn/eeC0
幅を面白いと思ってる勘違いもいるだろ
121 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 02:49:03 ID:6Etv8qsE
>>117 > >この企画のお話しを頂いた時
> 敬語表現まで使って書いている以上、カプコンの外から来た企画なのは明らかですね。
会社からのトップダウン企画だと「いただいた」表現になるのは当たり前ではないか。
いつでもプロデューサーが「このゲームつくりたい」って立場になるわけがない。
社会人不適合社所以の発想だな。
122 名前:最低人類0号[定期的に揚げ] 投稿日:2007/11/17(土) 06:26:01 ID:5dAqGyir
ゲームのPは、創りたいゲーム創れまくれると妄想してそうだよなぁ。www
後、ジョジョはCPS3の目玉で企画された訳じゃないぞ!
多くのスタッフが、ジョジョやりたい!って希望があって、生まれた企画だよ。
集英社作品だから、版権高いから無理だと思っていたが、当時の岡本Pが何度もお願いしたらしい。
カプのシークレットファイルかなんかで、スタッフの話で載ってた気がする。
あと、ゲームのサントラにも似た話があった気がする。
JOJOの世界観をゲームとして完成させた裏に
様々なプレッシャーがあったんだな…
( ;∀;)イイハナシダナ
MMBBとの契約打ち切って快適な鯖にしてもらえば
喜んで過去作でやりたいの全部買う
有料鯖が無料鯖より快適じゃないっておかしいだろと・・・
>>590 原作者の名前が間違ってる時点でただの妄言と判断できるなw
>>606 社内の力関係がインタビューにおける敬語表現に反映されるのは
珍しい…と言うかほぼあり得ません。
他作品のプロデューサーさんの文章も読んでみましょう。
またジョジョはカプコンの歴史中最大の異端で、格闘ゲーム化したい
漫画・アニメの内部アンケートを取って制作が決定されています。
(やりたい!とスタッフが提言したのではなく、何をやりたい?と上が聞いている)
本来牽引役になるはずだったスト3が二回とも惨敗してしまった為に
必ず売れる新しい目玉タイトルを立ち上げざるを得なくなったんですね。
おかげでCPS3基板は2ndからジョジョまで1年以上ソフトが出ない異常事態です。
スレ違い
まあ、お馬鹿さんの発言はともかく、
今のカプンコも、とても良いとも思えんのも事実だしなあ……
また過去と同じ様にヒット作品を食い潰しているし。
もうモンハンは飽きたんだよ。
格ゲーメーカーとしてはカプコンはもう芋以下だよ。
でも移植は良かったりするのがありがたい。
>格ゲーメーカーとしてはカプコンはもう芋以下だよ
カプゲーにも絶望しっぱなしだけど
それはないわ…
芋…糞ゲーだが一応格ゲー作る技術はある、だがそれがありがた迷惑。
カプンコ…格ゲー作る技術はほぼなしで大半が外注。
そもそもカプコンはもう格ゲー作ってないのだから対象外だろ
まあスト4がゴミみたいなゲームで
キャラもファルンコみたいだったら
芋屋以下ってことでいいんじゃないの。
いわゆる老舗メーカーってなぁ
普段どれだけ叩かれようとも決めるところはビシッと決めるもんだ。
カプコンしかりコナミしかりナムコしかりな。
それができなくなったSNKは倒産し、
セガはばら売りされたんだが。
>>620 セガは知りませんが、旧SNKは室内遊園地やゲームセンターと言った
不動産事業の負債が倒産の主な原因です。
ゲーム制作云々とかでは無いですね。
ついでに言うと、カプコンは決めるべき時に決められなかったから
スト3とスト4の間が10年近く開いてるんでしょう。
本当に日本語読めないんだなw
幅だもん。
流れを切るようで悪いが、KOF2000当時セスとか見てて
「なんだよ、この上っ面だけ硬派ぶったキャラは…」と思ってた。
しかし、芋屋キャラに比べりゃ全然マシな部類だったんだよね。
あの頃の俺は贅沢だったと痛感させられたよ。
あの髪型で
「セットが乱れちまったじゃねーかw」
って言うセリフはイカスと思った
セスは空中から出せる必殺技が減ってったのにがっくりしたなー
XIじゃエージェントチームからはぶられてるし
すいませんレイジオブザドラゴンズってどうなったんですか?
移植はされないんですか?
ネオジオで出てるよ
>>627 受けが良くなかった様ですので、移植は厳しいでしょう。
あとレイジはSNKプレイモアではなくてノイズファクトリー製品ですね。
>>629 誰もレイジが芋屋のゲームだなんて書いてませんが?
ノイズスレが無いからここに書いてきただけだろ。
日本語も読めずに、勝手な返事書くなよ糞幅。
ゲーム設定の話だけど、
餓狼3で出た影ギースって、やっぱり落ちたの?
633 :
輪廻眼:2007/11/20(火) 22:51:50 ID:VEtoupBlO
>>621 旧SNK倒産の原因はそれで合ってます。カプコンが2D格闘ゲームから手を引いた理由は、やはりそちらの挙げているスト3の大失敗が最も有力ですかね。
>>632 影ギースの初登場はリアルバウト餓狼伝説からですから、3でのCPU戦後のギースの落下は単なる演出でしょう。
(3での勝者はギースですし、落下が本物のギースだとストーリー上の辻褄が合わなくなっちゃいます。)
餓狼3を含め、物事をロクに知らないとだけ断言する。
それだけ
…以下、放置で
レイジやわくわくさん、ブレイカーズも芋コレクションに出してもらいたいよな。
別にエミュとそう変わらなくていいから。
正直、何万も出して買いたくないしなぁ……
>>635 わくわくさんて何だ?
わくわく7の事か?
正直格ゲーよりもSTGとかアクション出して欲しいぜ
ASOUやりてー
「影ギースがじつは生きていて…」
という設定の同人小説でも、書こうかと思い、つまんない質問しました。
なぜなら、先日ゲームセンターにいくと、CG「だけ」見事な、KOFモドキが堂々とおいてあったので、これがOKなら俺がぁ!と…
まぁ。年内完成は、無理ですが。
>>634 自分は書きたいこと書いて
人には「放置で」とかいうのもやめたほうがいいぞ
>>635 わくわく7とギャラクシーファイトはパックでの発売が決定してますね。
(サンソフトコレクション)
他社のネオジオタイトルも期待して良いかも知れません。
ゲーセン系(格闘、アクション、シューティング)を充実させて欲しい
ティンクルの新作やKOFのアクションゲー出せ
つかネスツはアクションゲーで出したほうが良かったと思う
KOFはいろんなゲームのキャラが集まるお祭りだから他タイトルのキャラいた方が盛り上がるんだよね
>CG「だけ」見事な
そんなKOFあったっけ?
>>639 よほど幅を構いたくて仕方無いんだな
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 11:51:12 ID:dk+ZIYMtO
餓狼3のギース倒した後の演出って
テリーだと炎の中消えるだけだったよね
645 :
639:2007/11/21(水) 11:57:09 ID:bzel+S4/O
あれ、俺が悪者になってる?
>>644 テリー、アンディ、ジョー共通で、何か色々言いながら炎の中に消えるだけですね。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 20:33:07 ID:AhSvFuFV0
XIで何故セスが出なかったのか知らない奴居るのか。
MIの全タイトルだったけか、出すとかで芋はセスをそっちメインにすると言ってたから。
迷惑な話だ
>>445 マヴストダンのEDは流石に殺意が沸いたな。
パクリが専売特許のSNKですらあんな露骨なパクリはしないよ。
誤爆
>>650 そうか?あの程度なら笑えたけどな
サイコソルジャーとかバーニングファイトなんて
「こりゃないわw」とか思いながらやってたし
shineか熱狂的なファン以外殺意なんかわかんだろwww
銅像も鉄雄も普通に見れた俺が変なんだな
>>653 申し訳ないような、いたたまれない気持ちには
なったけどな…パクラレ側に対して。特に鉄雄
どうせならもうディズニーキャラとかだしちゃえよ
マブストダンのEDって
やめてお兄ちゃん、その人は私たちの…
のパクリのやつ?
鉄雄の件は、声優の人に対しても失礼だったと思う。
アニメのままの人を使ったのは
オリジナルを追求したいからか知らないが、ふざけるにもほどがある。
でも佐々木望はもう昔の声は出ないんだよな
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 20:25:42 ID:qgDEmNnk0
>>657 謝れ!スカロマニアに謝れ!
って定型レスでいいでしょうか。
鉄男でもあれなのにクローン草薙を金田にしやがったからな
オナニーも、あそこまでいくと悪質
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 09:17:58 ID:cjEO7cXy0
鉄男以外にもモロパクリのキャラはいるのに、鉄男だけ必要以上に
叩かれるのはなんでだろう?
紅丸→ポルナレフ
フェイロン→ブルースリー
ベガ→帝都大戦
声優に加えて性格とか「力が勝手に」とか
技まであれだからだろ
あと別スレで以前話題になったが実在の人物は逆に版権ギリギリまでいかに本人似せるかとか、イメージ壊さないかが主題だって結論で
外見だけブルース・リーで性能がザンギとかの方が総スカンという結論だったな
逆に鉄雄じゃない部分は名前と設定くらいだからだろ
オマケに金田とのコラボもきたもんだ
依頼した奴がパクリ国家出身だからなのか
こんなに露骨でも平然としているのな
平然としてないから封印されちゃったんじゃないの?
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 13:11:58 ID:DOKCmHYWO
見た目と技多少変えて出せばいいのにな
あの設定なら技も見た目も変わっても
鉄拳の吉光みたいに許されそうだが
使ってて面白い性能だったので勿体ない
クローン草薙が金田なのは霧島翔を引っ張ってきたんだと勝手に思ってたが
京のプロトタイプが岩田光央だからクローンにそれを反映したのかとばかり
まあいずれにしろアレはやりすぎだったわけだが
デコスケのやり取りがキャラにはまり過ぎなのが余計に「いいの?」って感じになる
NAOMIがMVS並の長生き
それだけ
さすがにそれは「いいの?」の境界線が崩壊してるレベルだと思う
「マズイよな…」とは思ったけど
訴えられるかもって出すの途中でやめるくらいなら
最初から出さなきゃいいのに
だから上からの命令で仕方なく、じゃないの?
メイリーが生まれたきっかけも「韓国版アテナを作れ」だったじゃない?
で、KUSANAGIは「鉄雄が出たんだから金田も出せ」かww
終わってるな
'01作るの手伝ってもらう絶対の条件が
・韓国チームに女性
・ラスボス美形
だったとかなんとか。鉄雄は知らん
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 18:47:02 ID:tJOOB7B90
ここまで堕ちたか…
>>674 あと「ハイデルンを出せ」の三つですね。
AKIRAネタは00からやってますので、01の制作体制がどうなろうが出てたでしょう。
>>663 露骨なパクリキャラならストゼロのローズも忘れちゃいけません。
>>664 と言うより、騒いでる子は他のキャラクターの元が解らないだけでしょう。
K9999に対しオリジナリティのあるアレンジとして、歴史上の人物と
侍魂の天草と半蔵を挙げたレスがあって烏龍茶吹き出しました。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 21:51:57 ID:DOKCmHYWO
俺はいつもおまえのレスに紅茶ふいてるけどな
>>677 来るな!このスレに来るな!
って定型レスでいいでしょうか。
定型レスならばやはり
推奨NG:
ID:jGmKTP4r0
ID:NjcBUfYR0
であろう
わざわざ北海道からソフトバンクでバレバレの嘘を知ったかぶりして書き込みをする愚かさに
烏龍茶を吹き出しました
>>677 俺は「小説版メルブラは70万部売れた」なんて嘘をつくお前の話に紅茶を吹いたわ。
しかしいつも思うんだが
芋スレのカオスっぷりは、他社スレの比じゃないよな…
一つの話題でまともに進行する事が無いと言うか…
あんまりイジメると、伝家の宝刀「それ、自分じゃないです。」が出るぞw
あと、携帯から変な名前で自演してくるパターンにも要注意だw
公式が発売日未定ばっかりww
つかまだKOF98出てなかったのかよw
10周年とかやる気かwww
>>686 これだけ『大量』に、発売日未定の物を発表だけしておくメーカーが
今まで客に対して、どれほど「待ってて良かった」と感じさせる事が出来たのか?
まあいつもの芋クオリティな訳だが…
また幅が「人間と予算」とか、芋側の都合を言い出すんだろうけど…
博士に狂信してるイレブン信者達も騒ぎそうだがw
しかし最近は他社叩きが凄いなw
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 09:13:45 ID:rKITR/pm0
スレ違いだけどエヴォガが復活してる
ネオジオでレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ2が出るのかな?
>>655 97の遊園地は変なマスコットがいるけど背景はディズニーワールド
そういうのはディズニーはオーケーだっけ
昔から自己承諾
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 00:27:49 ID:gNQFSHQcQ
ミッキーだけに
>>673 わざわざクローン京を岩田に代えるくらいなら
KOF99〜2000のアナザーストライカーの霧島翔を
プレイヤーキャラで出せよ、と思ったよ。
いまさら、98のリメイク?が発表されてもなぁ。
SNKのゲームは対戦より、一人で楽しむゲームが多い気がするが。
まぁ、中には、大概、ほとんど…ゲームバランスが悪くて、プレイヤーやゲームセンター関係者を苦笑させたものも、あるけど。
新作より、旧作に頼らなければ、ならないとは、クリエイターとしては、屈辱的。
句読点が
>>696 格ゲーは1人で楽しめるようなジャンルじゃないだろ。
今芋屋の情報公開で待たれてるのは、閃サム、MIA2、KOF12辺りだと
思うんだが、そこで98UMがアーケードに出ますよなんて話を
ユサどもがもったいつけて出したって単なる肩すかしだと思うんだが。
見事なまでに空気読めてないなw
MIA2wwwwwwwwwww
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 20:17:00 ID:JcPf9hSGO
MIA2より'98で世間が騒いでいるのは喜ばしいことだな
ニュー速に立てるなよ
>>698 旧SNK作品は、ほとんどが該当すると思うが?
>>699 >今芋屋の情報公開で待たれてるのは
いや、芋の新作なんて特に待ってない
今芋屋の情報公開で待たれてるのは
萌えゲです。
>>698 格闘ゲームの大半がいわゆるストーリーモードや特殊デモを搭載してるのは
一人プレイ派の人数やインカムを無視出来ないからに他なりません。
|┃三 人 _____________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < なんか臭うぞ
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
>今芋屋の情報公開で待たれてるのは、閃サム、MIA2、KOF12辺りだと思うんだが
閃サム、KOF12、98UMの間違いっしょ?
MIAがあそこまで過疎なのに続編製作決定とか見事なまでに空気読めてないよなw
期待されてる順は
98>MIA2>XII だろ。
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 14:58:29 ID:l9oclkKZO
MIAなんて期待してる奴いないだろ…
途中交代制じゃないKOFという事でXIIよりかは期待されてるだろ?
12は期待されてないというか忘れ去られてる
MIシリーズは期待されてないというかキモイから嫌われてる
もああは期待されてないというか道を見失ってる
格ゲーなんてすでに終わったジャンル誰も期待してない。
それに気付かない芋屋は馬鹿。
スロや魔女で儲けてるみたいだし気づいてると思うぞ
格ゲーは開発者の好き勝手にやらせてる感じがする
だから暴走しまくってるんじゃないか?
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 00:44:08 ID:ZJGdnuG+0
次のスレタイは
「プレイモア、早く潰れて下さい」
でいいよ
関西人、早く死んで下さいでもおk。
719 :
デントラニーシェットパイカ ◆YfmiGs2QJM :2007/12/01(土) 03:17:46 ID:YayfqDjuO
KOFにシスタークエストのキャラは絶対入れて欲しくない
次スレタイ案
「プレイモアは明日潰れます」
プレイモアは明日もあるのか?
プレイモアに明日を生きる資k(ry
プレイモアはもう氏んでいる
プレイモアはさっさと病気で死ねばいいのにね。
【あるのかないのか】プレイモアに明日は無いアル【どっちなんだ?】
プレイモアに明日を語る資格はあるのか
次スレの話するにはまだ早いな
プレイモアが明日を語るにはまだ早い
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 11:03:13 ID:U0cmKf520
ケンシロウがいるなw
抹茶、貴様は長く生き過ぎた…
「どうした?お前の得意分野だろう」
ファルコン「ぅあ!ぐおおお…」
「もう一度新入社員研修から出直してこい」
ファルコン「………」
「ふぅ(-_-)プロデューサーのレベルも落ちたものだ…」
社員さんは大変だね。
今度は北斗のパロネタで叩かれる話題を避けようとしてるよ。
じゃあ話題を戻そうか
信者が芋の新作を期待してるとかしてないとか、そんな話だったっけ?
しかし、MIAの特別サイトができても、98UMのアーケード化発表があっても
どき魔女2のイベント告知があっても
どのスレでもほとんど話題にのぼらない。
昔は一枚画像が出ただけで大騒ぎになったのに、ユーザー初めとして儲すら無関心なのが怖いな。
ファンの意見無視でやってきたツケが回ってきたんだよ
文句言いながらもゲーム買ってくれてる内は良いが・・・・・
興味すら持たれなくなったらどうなるか?そろそろ思い知る事になるんじゃないかねw
>>734 実際どの情報も、どうでもいいものばかりだ…
>>734 ・MIAの特別サイトができても
→ふざけんな、また豚特権かよ。どんだけMIに力いれてんだ。
そんなものよりXUは?98UMは?
・98UMのアーケード化発表があっても
→博士が既にアーケード化するような事をかもしだしてなかったっけ。
問題は春稼動予定のクセに家庭用は未定のままなこと
・どき魔女2のイベント告知があっても
→所詮、一過ゲー。1作目もヤバイ内容で話題性はあったがゲーム内容はクソ
魔女はプレイモアで唯一まともなゲーム。
どき魔女も2はあやしいかも
MI2の二の舞いにならないか、あのプッシュぶりを見ていると心配になってくる
今年は忘年会ないと聞いたがどうなんだろうな。
閃といろははまだかのう?閃はロケテで結構できあがってる感じだったが
>>734 昔のゲーメストとかならまだしも、今はもう実際にもっと開発が進んだところを目の当たりにするまでは、
安心できない・いつになるかわからないって状況だからね。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 08:47:42 ID:xTvgFnplQ
>>738 あんなのでまともなのか…
芋ゲー一択なのか知らんが、盲目信者がいれば芋は安泰
魔女の内容は知らないし、触れる気も無いけど
一般受けするようなコンセプトじゃないのは解る。
事業部制にしたらいいよ。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 11:23:35 ID:r4lEcmOYO
オロチ編今でも好きだ。
KOFファンは忍耐強かったと思う。ファンがどんどん減っていく。
他の新しいモノに興味が移る。
芋屋さんよ、ファルコンさんよ、たのむ眼を覚ましてくれよ
旧SNK好きが望んでる事
武力とポリサム家庭用移植
MOW2を3Dで出す
正規のKOFを3Dにする
ポリサムでアンブロジアのストーリー回収
月華3を3Dで出す
MOWとは別で餓狼シリーズの続編を3Dで出す
3Dのメタスラの続編
そうでもないよ
>旧SNK好きが望んでる事
はぁ?
何を見当違いな事を
古参ファン代弁した気になってんの?
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 12:26:44 ID:GAt4JbrYO
746
ブリキ(グラうP)
以外全く望んでないが
つか3D(笑
746は酷過ぎるな
個人的には武力のオンコレは欲しいなぁ
そりゃ、MOW2や月華3が出たら嬉しいけど、何でもポリゴンにされても、ねぇ…
我が儘言い放題なら、龍虎3欲しいわ!
ロバ、オヤジ倒して2代目継いで、道場破りのマルコ倒してギースを葬ったテリーと逆ガロスペな感じで戦って欲しい
アンブロジア云々には同意しとく
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 16:38:08 ID:AgZFf4pO0
基板買ってブリキのオンコレだせよ 芋。
これならユーザーも満足してくれると思う(多分)
3Dメタすらはくそげ−。
魔女はネタで買って売れたんだよ。本気買いするやつはきもいやつなんだよ。
2は様子見だろうよw
>武力とポリサム家庭用移植
以外のどれ一つとして賛同できる物が無い。
ある意味スゲー。
武力移植やアンブロジア云々でユーザーが満足するとかあるけど
正直、芋の展開や移植にも全く期待できないんだけど・・
旧SNK好きじゃなくて3D好きの意見じゃないかwww
これ以上SNKのお墓を荒らして
欲しくないってのが一番の望み
>>757 禿同
てかアンケートレスに答える事で、ヘタに遺産改悪なんかされたくない…
>>757 同意
ましてや続編を3Dにされるのは御免こうむる
ミューティションネイションをポリゴンでリメイクするのなら支持するぞ
望むならMOW2
皆が武力には肯定的なのが嬉しい
武力2には大門参戦でヨロ。
デュガリが嫌いなの?
芋とスクエニって似てるよな
遺産食いつぶしで新作は軒並みクソ
スクエニは食いつぶしてるようで、それなりに当たりも出しているよ。
DQ関連はともかく、
FF7の一連の外伝はちょっとどうかと思う。
KOF外伝だったはずのMIシリーズの痛さと
いったら、もう目も当てられないよ ファル豚だよ
>>759 ストリートファイターは正規のナンバリングタイトルが3Dな訳だが。
それを喜んでるヤツはほとんどいないんだが
賛否両論は激しかったけど、初の3Dストリートファイターの結果は
MIよりかは遥かに歓迎されてたようだったが
スト4はEXで3Dに対する受け皿が出来てるんじゃねえの?と適当に言ってみる
MIも情報出たばかりの頃は期待してたんだがな・・・
俺はそこまで芋屋の印象悪くなかったのにMIを契機にどんどん下降線だよ
まあそれまで印象が良かったってワケでもないんだが
MIで餓狼を補完するとか無茶なこと言わなきゃ良かったのに…
MIの出来がよかったなら補完も許されたかもしれないが、
あんな出来じゃあな。
スト系はEXというそれなりに評価の得られた前例もあるし、
カプコン周辺は格ゲー以外でも3D作品が多く、当りも多いから
ことグラフィック面・操作性での心配は無いからなぁ。好みの違いはさて置き。
まぁ、MIがアレなのは、ゲームの出来がどうこう以上に
別の部分が酷い感じだが……
>>771 そりゃ3rdから数えても10年ぶりですからね。
現在進行形でリリースされ続けているKOFとは比較になりません。
そりゃぁ現在進行形で嫌われ続けてる芋屋とじゃぁ比較にならんわなw
ストEXはゲームとして面白かったというのが一番大きいな。
画面の綺麗さは当時でも駄目といわれるくらいのレベルだったけど、
動かす楽しさとか当時初のスーパーキャンセルとかそういうので評価されたから人気があった。
システムが少なくても許される時代、格ゲーが人気あった時だったとかもあるけど、
MIとは比べ物にならない高評価だな。
ストEXはキモイ改悪とか別になかったからなぁ
芋の連中は売れないのは格ゲー衰退期だからとか思ってるんだろうけど
実際ギルティやメルブラはそれなりに売れてたんだけどねぇw
つーかカプエス2以降カプコンが不在でスタンダードなスト2タイプの2D格ゲーの
ファンの注目を一身に集めていた時期に全く結果を出せなかったのはかなり問題だと思う
売れないのは制作者の暴走&オナニーでファンの望んでる方向と全く逆に作ってるからなんだけどねぇ
ストEXならいいが、ファイナルファイトリベンジみたいになったらと思うと。
>>778 ストEXの出来が良いのは当然として(アリカはスト2を作った西谷亮氏が社長)
人気はスト2のキャラクターだからって部分が大きいでしょうね。
システム的にEXを正当に引き継いでいるファイティングレイヤーは
移植断念が公式サイトの掲示板で語られてしまう程人気が無い上、
EX3が初期ラインナップとは言えあの出来で20万本以上売れてますから。
>>779 GGXが00年、メルティブラッドが05年。
そこそこ売れてる程度の新規タイトルを挙げるのに五年かかるジャンルは衰退期です。
幅、ファイティングレイヤーやった事無いだろ・・・
あと、どーでもいい長文をだらだら書くのって虚しくない?
要点絞って3行位に纏められない程バカなの?
ストEXの人気がキャラによる部分が大きいなら京や庵とかがいるMIも人気出ていいよな?
でもMIAの周囲だけ喧騒とは無関係の異次元空間に見えるんだが
俺は魂のステージが低いせいかMIAをプレイしているはずの妖精さんが希にしか見えない
MIAプレイヤーはドコ?
MIAなんても…は
最初…ら悪夢…中のお話…ろ?
DOA2でハヤブサの忍者龍剣伝コス見た時は
「おお!」
と感動したもんだがな、それに比べて豚は…
武力コスまんまでいいのに蛇足なアレンジ加えたり、同じ武力アレンジでもNBCは悪くないし
やはり豚のセンスは糞過ぎる
旧衣装以外の全く別の新衣装でも武力の2Pの方が遥かにいい
豚に限らず、芋のは遺産の使い方が自己満足の世界で留まってると言うか
NBCなどの動きとか見てても、古参をニヤリとさせる要素がどうも薄い…
知ったかを釣る程度に、MIにリチャード参戦させたり
アイの必殺技やユウキの台詞周りも意識してるつもりかも知れんが
ただそれだけで、イマイチ中身が感じられない…
芋になってからセンスがなくなった気がする
ここで聞くのもナンだが、オンコレスレの次スレは立てないのか?
>>武力コスまんまでいいのに蛇足なアレンジ加えたり
怒コスまんまでいいのに蛇足にアーマーラルフにされたり、
色変えられるクラークとか、
セーラー服で戦わせずにメガネ&ブレザーでやらせるアテナとか、
2000のアナザーストライカースタイル無視して髪を黒く染めた七枷社ヘアーにされる庵とか……
>>788 需要があれば自然に立つ。
つまり(ry
>>783 今でも京や庵が人気あるとでも思っているのかな?
社員さんw
>>786 NBCは稼動するまでは色々と盛り上がったんだけどな
出場キャラとか・・・えーと・・キャラぐらいだけど
実際は、ひどいグラフィックとショボイ効果音と
時間制という有り得ないCPU戦で消えていったけど
MIAは前科モノだったから稼動前から批難されてた
>>791 MIA非難して社員認定されるとは思わなんだ
ネオフリとか昔のイメージのままで京や庵と思ったんだが流石に違ったか
今は誰が人気あるんかね?マイナーキャラ好きだからキャラ人気には正直疎い
とりあえず昔からカプはゲーム性、SNKはキャラや演出って認識だから
キャラクターで論じるならKOFの方がまだ分があるんじゃないかって思っただけ
>>793 京・庵とかは今でも人気ある。
K'は微妙、
最初っからウザキャラとして作られたアッシュが腐女子人気が強いらしい・・・。
MIは1作で終わってれば佳作で終わったのにでしゃばり過ぎ
変に当たったから
新しい金鉱脈と勘違いした。
ちょいうれ後の過剰発注のワゴン化見たら分かるのに・・・
>>786 ユウキのダッシュなんかはニヤリの典型でしょうけどね。
お前だけだよキチガイ
どこかで旧SNKと踏ん切りつけないかな。
KOFは12、UM、MIAで終了させる。
サムスピもストーリーが破綻してるからもうやめる。
過去遺産以外でやってみて、
あぼーんならそれでいいよ。
誰も文句言わないよ。
惜しまれないよ。
KOFつくんなきゃ芋なんてなんの価値もないよ
KOFの価値を下げてるのが芋屋だろ
ファンに対してニヤリと出来るダッシュったら
JOJOのDIOのバックダッシュとか思い出す
>>792 ・・・効果音はあれでも頑張った結果なんだぜ。
開発時のSEはもっとしょぼかった
ダイナマーイの効果音がペチ
芋になってからのあの酷い効果音は真面目になんなんだろうな
あの音で完成品として出すのによくOKがでるな
あそこまで酷いとそれこそ多数ある過去作品の音を使い回せといった感じだが…
>>799 遺産KOF使ってギャルゲー化
そんで新ブランドが魔女・・
その新ブランドですら遺産使って費用稼ぐ訳だ・・
今年は年末にwiiでメタスラ出して終わりか。
wiiのサードという時点で爆死の可能性高いな。
それに大抵の人はPSPかPS2のを買ってそうだし。
1000も売れないんじゃないか?
>>808 普通に売れると思うよ。
プレイモアもソニーのカスハードで出すから売れないとようやく分かったんだろう。
俺なんか、PSのXで満足しちゃったぜ
>>799 94から12までの全てのドットの京が夢の対戦
KOF京〜13年の軌跡〜
最強候補は95か96だな
ネタにしても酷え糞発想だな
>プレイモアもソニーのカスハードで出すから売れないとようやく分かったんだろう。
根本的に売れない理由がわかってないだろ…
元からメタスラは一般受けしないというか人を選ぶゲームだろ
それをあんな感じで移植しちゃったんじゃ尚更・・・
コンプはPSP版買った後PS2版が出るのを知って失敗した!と思ったが
どうやらPS2版の方が失敗だったみたいだしな。いっそ購入しないのがベストかも
メタスラといいKOFといい主力のゲームが一般受けしないジャンルなのが痛いな。
816 :
嵬堊桧:2007/12/13(木) 16:30:28 ID:i75r/kVmO
>>799 仮にSNKプレイモアからその様な意味合いの発表が出れば、KOF(MI)シリーズなんかはユーザーからの続編を望む声は相当数に昇るでしょうけどね。
サムスピシリーズはストーリーの破綻うんぬん以前に、不人気作品なので打ち切りで良いでしょう。
>ユーザーからの続編を望む声は相当数に昇るでしょうけどね。
そこに付け込んで墓荒らしの如く先人の遺産を改悪し
結果、見放されていったのが今の芋だと思うんだ
幅氏ね
>>816 来るな!このスレに来るな!という
定型レスでよろしいでしょうか?
820 :
嵬堊桧:2007/12/13(木) 21:27:49 ID:i75r/kVmO
>>817 「墓荒らし」の正しい意味を勉強した上で発言しましょう。
自身の無知を吐露したいだけならまた話は違ってきますが。
そもそもメタスラは出た当時から
時代に逆行するニッチなマニア向け作品(だがそれがいい)なので
主力扱いされる事自体間違い。
>>816 オメーのMI大好きサムスピ嫌いっぷりには脱帽する。
相手すんなって。
>>789 本当にアナザーカラーははひどかったよなあ。
多分クラークの黒人化は元々「怒」のクラークが黒人だったからなのだろうけど、
あれじゃなあ……
>>822 それは稼動する前までの話ですね。
実際にはジャンルを一時的に再燃させた程の人気を博しましたから
旧来の気狂いじみたドット打ちによる作りと、あの手の作品の醍醐味を
解ってる人による調整(元々一作目からして当初のゲームとは別物に
作り変えられている)が入れば主流扱いでも問題無いでしょう。
問題は、現状の会社規模ではそれが不可能だと言う事に過ぎません。
これが幅って奴か
すごい主観だな
Z区分でいいからサム零SPをノーカットで出せ
てか、零SPのROMの売り方そのものが酷いものだったからな…
企業として事前に購入検討者に
最低限の手を加えた内容変更の告知くらいしろよ…
剣サムはPS2の要素は削除して欲しい。
>>827 元アイレムのメインクラスの人間が本気だして作ったゲーム
だからなんだけどな。(ビッグトーナメントゴルフもだけど)
当時のSNK西山常務のツテから業界一時撤退のアイレムから引き抜き。
別会社にしたりなんだかんだあったけどスゴイもの作ってたよ。
ちなみにR−TYPEとかメイングラの人とかいろいろ。
よくいわれるKOFチームとは関係ない
(ラストリゾートから元アイレムの人はk2社長だけだから)
ちなみに元々のメタスラ開発チームは芋にはまったく残っていないので
不可能という意味では会社規模とか関係ない。
>>830 いつもいつも発売前の御勤め
御苦労だな
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 23:37:55 ID:JLYT39oJ0
株式会社 ネオジオだってさ
あははは。
子会社作って規模でかくするのはかまわんが、関係ない事業に何故その名前を使うのか。
>>830 剣サムそのものを削除してほしい。
ネオジオの詰め合わせなのにアトミス入れんのおかしいし。
それにPS2版剣サム以上もしくは同等の物は望めそうもないしな。
>特に、携帯ゲームの『Days of Memoriesシリーズ』はニンテンドーDSに移植されるほど有名で、これらを中心に携帯向けのコンテンツはかなり評判が良い。
え、あれって"有名"で"人気"があったの?^^;
カルトで人気の間違い
汁気の間違いだな。
>剣サムはPS2の要素は削除して欲しい。
「追加要素入れる作業は面倒臭い」の間違いだろ。
「発売したばかりのPS2版要素入れて、文句を言われたくない」とか以前に
オンコレ版は追加キャラだけ入れて、カスタム等は既発の製品版の特典とか
ゼロジェネのように、そんな気がまわるとも思えないし。
>>831 その作品がどう言うモノであるか既成概念が固まってますから、
開発者や開発チームの残留は続編の制作において大した問題になりません。
一番解り易い例がスト2でしょう。西谷氏がいなくともダッシュターボやスパ2は作れます。
何より重要なのは作り込みを許すだけの予算の捻出であって、
すなわち会社規模が最大の問題になります。
すまん、屁が出た。
>携帯向けのコンテンツはかなり評判が良い
プレイした人のレビューを読んだ事あるけど
不平不満やツッコミしか印象に残ってない。
あれを「有名」で「人気」と言い張るのだから
MIAの過疎っぷりも「大人気」と脳内変換されて
いるんだろう。幸せな事だな。
>>839 メタスラ4−6
がどんな出来だったかを考えてレス書きましょう。
会社規模よりドッターの能力。
元々メタスラは人海戦術とかで作られたものではない。
バカがw
メタスラ4〜6は、ドット絵だけじゃなくてゲームバランスとか操作性とかも劣化してたな
1面クリア後に飛ばせない長いデモが入ったり、暴発しやすいスライディングを追加したり
暴発云々以前にメタスラに新システムをつけることが許せんかった。
スライディングはマジで要らない子だったな。
暴発しやすいのも問題だが、ゲーム的にも必要どころか無用な動作。
同じ横スクロールアクションでも、たとえば
ロックマンは体力制(ごり押しが利く)だし、飛竜は接近攻撃メインだから
スライディングがあるのは分かるが
メタスラは基本一撃昇天で遠距離攻撃メインだからな。どこで使うのかと。
勲章コンボとか必殺技とか、システム的な新要素はことごとくがイマイチ。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 07:00:51 ID:MOHOcJsjQ
人はそれを遺産改悪と言う
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 07:13:47 ID:BkGhb1vaO
そうだそうだ!
6ではクラークでポイポイだ!
ボスキャラには何の効果も無いぞ!
で?
っていう
>>844 逆に言うと、メガエンタープライスに制作費を出してもらい
闘婚程度のドットしか打てないノイズファクトリーが制作に関わってすら
メタスラ4くらいにはなるって事です。
ドッターが能力を発揮するにも予算が必要であり、その額は会社規模に直結します。
まず何よりどんな状況でも金が無ければ始まらない程度の事は理解しましょう。
雪掻きごくろうさまです!
>>851 来るな!このスレに来るな!という
定型レスでよろしいでしょうか?
メタスラ6はドットか?
個人的にメタスラ6は音楽が良かったと思う
同じ人が担当したガルーダ2や大往生程じゃないけど
必殺技というかラルフはよかったと思うけどな個人的には。キャラに性能差をつけたのはいいと思った。
ただあの背景とボスが…
6は面白い。
ただガハハって笑う奴が出ないのが納得いかん。
4はメタスラシリーズ中最悪の出来だったな……
見た目も中身も。
そういえば、俺も4でメタスラ止めた
>>856 昔のスタッフはインタビューで
「性能差でキャラの使用率に影響が出たら嫌だ!」と
ドッターの皆さんに抗議されたなんて言ってたがな。
芋にそんな先人の意思は関係ないよ
4〜6はノイズだっけ?
>861
どっちみちマルコかフィオ使いばっかだったんだろ。
俺はエリ派だったが
崖っぷちとかで下覗いて鼻水たらしたり
特に意味は無いのに細かいアクションが
多くて大好きだったな…メタスラ
社員さん達は必死だね。
自社製品が叩かれないために外注のメタスラを叩くなんて。
ここまでいくと重傷だと思うよ。
実際4は敵配置クソだったし、5はステージ構成メチャクチャだったからな
6はまあ頑張ったんだろうけどキャラ性能差要らんし、7がDS発売って時点でメタスラオワタってかんじだわ
ていうか
>>867が社員乙じゃねーの?
え?
>>868 ベルトフロアや横スクロールの敵配置や内容はセンスが重要ですからね。
他人に教えたり伝えたりが出来ない部分です。
すまん屁がでた
5はスラグガンナーとダブルマシンガンだけは良い。
ダブルマシンガンは爽快だったな
メタスラの話題の中、割ってスマンが…
>>838 102 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 20:35:39 ID:/6SwhKD+0
値段が倍になっても買う、って人が多ければアレンジモードもあり得たでしょうね。
倒産と再建の過程で開発データが散逸してますから、倍で済むかも疑問ですが。
だと
幅の書き込みなんぞ振り回して何がしたい。
屁にかまうとスレが止まる
危険
屁を止めると健康に悪い
トイレでぶっ放してくるんだ
屁の音をきいても無視してあげるのが人情
個人サイトでのロケテの話題すら見かけなくなったな
そして忘年会をやらないことに関しても、嘆く奴の少ないこと
忘年会ってごく一部のマニア向けなんじゃないのか?
新作の情報が得られるらしいけど何となく薄気味悪い
イメージがある
去年の忘年会動画見た感じでは幅みたいな設定が好きな奴が行くっぽいな
ゲームに関してはお前ら何のゲームでも違いわからんだろといいたくなる感じだった
幅は設定が好きな訳じゃないとオモ。よく間違えるし。
人に何かを語る(騙る?)のが好きなだけ>幅
あれは屁
忘年会はゲーム大会もファルコンの知り合いとかばかりだったんだろ?
公費で宴会する公務員となんらかわらねえ。
声優のギャラだって馬鹿にならない、ショバ代だって馬鹿にならない、
毎年やっていたのが不思議なぐらいだ
毎年というか3回だけだろw
闘劇に98を入れたのは店に買わせる宣伝かね。
しかし、MIAを押さなかったのはなんというか。もうヨイショしなくてもいいとふんだか。
箱○でネオジオツクールとか出してくれ
コピペのノウハウなら持ってるだろ
とりあえず、ある程度のキャラ入りの基本セットだして、
その後で、アイマスみたいに、キャラ・ステージ・音楽なんかをゲイツポイントでダウンロード販売
必死なのはボダ気味役員と思われ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 23:18:48 ID:nfDHLZr/O
Wiiのメタスラコンプの初日売上三桁おめでとう。
wiiなんて誰が好き好んで買うんだよwww
SNKが潰れた時、今までありがとうございました的な文章とSNKキャラ大集合の壁画があったはずだが
まだ持ってる人いない?
凄く欲しい。
メタスラなんて誰も買わない。そもそもwiiリモコンでやるようなゲームじゃない
卓上カレンダーだけ売ってくれ
閃サムとスト4どちらの方がより糞ゲーになるか楽しみだ。
そりゃサ(ry
みんな98UMに期待してるね
個人的に新作出さずに名作をいじってまでやることは
MUGENと変わらんことだと思うんだが
新作だすじゃん
>>900 懐古な俺は新作よりもかつて遊んだ作品の移植かリメイクの方が嬉しかったりする。
だからスト4やXIIよりUXHDや98UMの方が楽しみ。
98UMのアケ化は失敗しそう。誰もそんなの望んでないだろう
闘劇はMIAにしておけばいいのに
MIAて…おま
939 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/30(日) 21:09:39 ID:aj76C6G90
闘劇に無理に間に合わせて調整不足・バグ多発するだろうな
闘劇はMIAのほうが良かった
今時あのドット絵は酷すぎだろう
アイマス命の芋屋社員さんよぉ、冬コミから帰ってくるにはまだ早いぜ。
それとも1、2日目参加の儲さんかwww
>98UMのアケ化は失敗しそう。誰もそんなの望んでないだろう
MIA2のが誰も望んでないと思うぜwハジかく前に開発中止にしろよw
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 23:39:00 ID:1uGHMg/p0
来年出る某エロゲー格闘より詰らないMIAw
KOF98を知らないMIA儲が一端にコメントなら大笑い。
>>903みたいな頭の悪い信者が居てFALCOONもさぞ嬉しかろうに。
程度の低いのはプロデューサーや作品だけじゃなく、信者まで程度低いなんてホント笑える。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 07:57:45 ID:lF7CnZvGO
芋は今年も変な方向に向かっていくんだろうな
リメイクな98よりMIA2が期待されてなくてファビョったかw
98スレで博士叩きしてるのも豚と取り巻きか…
つーか豚とMIの開発の奴らじゃね?
信者にしちゃ必死すぎw
MI、MIとウゼーんだよ誰もやってねーよあんなの
MIって普及率ストEXにも劣るような気がする
閑古鳥で撤去率も抜群だよ
なんだかんだでEX2+は今でもちょくちょく置いてあったりするからな…
>>914 ストEXは家庭用が平均22万本以上売れてる人気作品です。
MIどころかストリートファイター全作中ですら1/3は普及率で負けてますね。
MIシリーズは、まさか2以降あんなになるとは思ってなかったんだろう。
取り巻き連中の意見しか聞かずに開発した結果だな。
要望や意見をすべてアンチと決めつけるのは、昔からだが。
家庭用の売り上げみたら確実に減ってるもんな。
みんな離れていく一方で新規が付かない。
次出したら1万本いかずに自爆するよ。
>>918 豚の周りに金が欲しいイエスマンしかいないんだろうな
人間皆そうだよ。
金金、そんなに金が欲しいか?
正直飽きれるわ、愛があれば金なんて月60万程度で充分だし。
売り上げ欲しいならオリジナルストーリー&メディアミックス
新シリーズでギャルズファイター出せよ、絶対売れるぞ
ゲニ子も参加な
冬コミでついにKOFのKの字も見かけなくなってきました。
アナザーモデルとか言う既存キャラレイプやってりゃキャラオタが離れるのは当然の結果だろう。
その上、芋が2DのKOFよりMIシリーズに注力し過ぎたのもキャラ人気下げるのに拍車かけてそうだけどな。
ネオジオの頃は糞ゲーでもタダでできるから良かったのに…。
グラや音質の向上なんて別に望んでないからネオジオで出せよな。
金払ってゲームなんてやりたくねーよ。
そうだね芋以降のネオジオで出たゲームはエミュでタダで遊ぶ以外はやる気おきねーよね
ゲーセン行けば?
ずっとKOFとサムスピとメタスラのターンだと思って萎えてきたときにどき魔女を出してくれた
・・・のはいいのだが、その後すぐ続編のプロモを公開しやがった。
いろははどうした?キミの勇者はどうした?いつか発表したオンゲーの運営がどうした?
カツ丼の連続お代わりは正直食欲が注がない上に反吐が出る
どき魔女を出して「くれた」
そう思えるなら、まだ幸せじゃね?
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 10:52:47 ID:Jg+5XewP0
発売予定表が未定ばっかだな
サムスピ六番勝負とかもうとっくに出ているのかと思ってたのにまだなのか
ネット対戦対応のティンクルスタースプライツを360で出してくれよ
>>929 まあ芋だけに限った話じゃないけどなー
くうか くわれるかの きびしい しょうばいのせかい
だれも いもやだけを せめることなどできん
>>929 いろはは知りませんが、「キミの勇者」はキャラクターグラフィックの
見直しが入ってしばらく発表を控えていた経緯がありますね。
厳しい商売の世界ねぇ・・
先人の遺産利用して
客を馬鹿にして
>>929 >ずっとKOFとサムスピとメタスラのターン
むしろ俺はそれを望んでるが、欲を言えば+餓狼で。
格ゲーとメタスラ以外のSNKのゲームなんてやりたいと思わん。
>>935 本当よ!芋屋のバカ!
バカバカバカマンコ!!
バカちんぽ豚なんでちんちゃえ!!
どき魔女は韓国で評価されてるねw
正月休み終わったのか
文句言いながらもプレイするしゲームは買う
そりゃ芋やファルコンも調子のる
どき魔女はおkだが、他の旧ブランドはもういいやって感じだな
KOFなんか2001以降はやってねぇし
どき魔女キャラをKOFへ
しかも森気楼絵で
>>943 CFJやぐるりんを見ると解りますが、森気楼氏は案外どき魔女的な絵も描けますよ。
たかだかリメイクなのに一年半経過しましたとさ
>>944 バカ言うなよ・・・
なんでもかんでもKOF一色に染めてほしくないね
それ幅だから
>>946 実際に描かれてるんですからしょうがありません。
単に八頭身の仕事しか回ってこないだけで、それなりに何でも描ける方でしょう。
北海道 ソフトバンク
>>949 ノヽノヽ / フ \
( l ゥ こ │
フ ( ____ ,,;r''"~ ̄^'ヽ, | ハ や .|
ゥ ( _,, -''" |, / \, | ハ つ |
ハ ( l ',____,、 ∠__,,,,,,,,_,;____\ | ! め │
ハ ( .', ト───‐' l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ̄ ヽ ____/
ハ ( .', | ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i )ノ
( /ィ h ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,,
⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ '⌒ヾ、
 ̄ ', fllJ. / ゙ヽ  ̄、:::: ゙l, ,r-ー ヽ,
ヾ ル'ノ |ll |;/"⌒ヽ, \ _ヽ: _l''""U/⌒ヽ ゝ
〉vw'レハノ l.lll l l ヽr ̄  ̄‖ ゝ○丿ソ
l_,,, =====、_ !'lll ゙l゙l, l, | _川__
_,,ノ※※※※※`ー,,, | ヽ ヽ | \毒 /
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/"ヽ 'j ノ ,,,/" ''''''''''⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 ー──''''''""" `゙,j"
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:54:24 ID:NPjGMjMb0
餓狼スロ延期って
この会社はゲームのみならず…
一部地域とはいえ、なんだよそれ。
品不足らしい
新 し い ブ ラ ン ド 出 せ
KOFとサムスピはいいとして、スロ系は面白そうなの無いじゃん
そこに注ぎ込む金があれば『いろは』と『キミの勇者』に注ぎ込むべきだと思うな
その新ブランドを出す資金獲得のために
酷い遺産の使われ方されてもな…
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 03:01:21 ID:voSJlLkRO
kof12が滑ったら名作をこれ以上汚さずに格闘ゲームから引退しろよ
つかフィギュアも正直うれてなさそうだし、
いくつか新しいブランド出した方が絶対儲かると思うな
レギュレーションA2とかマジバカだろ
MI3は先に出すべきなんじゃねぇの?
それより既に発表されたいろh(ry
iovziq5D0がいろは好きなのはわかった
MIA2(アケ?)だろうが、MI3(家庭用?)だろうが
どっちが先になろうと内容が今みたいな状態では・・
いろはと言えばライバルキャラだけ発表して
そのフィギュアだけだしてそれっきりなんだな…アホだろ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:05:27 ID:hzn13Zag0
糞芋屋はいろはと共に消えろ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:25:32 ID:tOvJXEYNO
クレイモアに見えたから来ました
オタに対して媚まくって
新規のユーザーから阻害されるようなKOFを作ってる時点で
プレイモアのレベルはたかが知れてるよ。
アッシュなんてウザすぎ、生理的に受け付けない、こいつを主役にする神経が理解できん。
ああ探偵事務所が好きなので来ました
次スレはどうする?
何なら立ててくるが。
乙!
スレタイどうする?
うわぁああぁ、スロスレでもぼろくそに言われているじゃねえかw
社員乙まで言われているしwww
自演好きな会社ですね
ガロスロは見送って、明日はエヴァ4に投資することにします
そのスレタイは勘弁だ。
昔から大阪の道頓堀の戎橋の隣の橋(スポタカがある方の)から
四ツ橋筋の方を見るとSNKというかNEOGEOの看板があるけどあれは何なんだろ?
支社でもあったのかな
>>968 先人達の遺産の劣化エミュ移植で投げ売りか?
言いたくないけど、芋は潰れてくれとマジ思う…
他社のレゲー詰めも何かしら不満点は出るもんだけど
発売前からここまで期待が持てないのもな…
またネオジオの価値貶める糞移植か。
WiiのVCも酷い出来だったし、さっさと版権渡して潰れろ。
芋は360のライブアーケードで小金稼ぎするつもりなんかな
ちょっと心が揺らいだ俺が恥ずかしい
意地でも買わんぞ
ネオジオ以前のが入ってたらあっさり買っていただろうな・・・
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:34:38 ID:xFO22Ps30
芋ほど移植下手な会社はないよな。
移植下手なら潰れろ。
次スレ案
「プレイモアの明日は未定です」
プレイモアの明日は延期です
次スレ案
「プレイモアはファル豚の養豚場」
>>973 当時の製作スタッフ達のアイディア等が詰まった作品群だし、心が揺らぐのは別に普通じゃね?
御世辞にも良バランスゲーではなかったけど。
それを小遣い稼ぎに利用する芋がコスいだけ。
「プレイモアは明日は何を言い出すのか」
何でマジシャンロードが入ってて、クロスソードがないんだ
相変わらずやることが中途半端だなぁ
どうせ出すならベルカナ三部作はまとめろと言いたい。
>>972 日本以外の地域でも配信してるっぽいけどアレは儲かるかね?
旧作はまともに移植してくれず、新作は豚改造、ツライッス
>>980 クロスソードは以前リメイクしたいタイトルに挙げられていた作品の一つですから
その関係かも知れませんね。
偉大な旧SNKキャラを冒涜して
センスのない自社製キャラをマンセーしまくる
糞芋屋は潰れろ
芋嫌いだけど98UMはロケテでやった感じ頑張ってたよ
芋の功績じゃなくて博士の功績だろうけど
偉大って程、旧SNKキャラを神格化するようなものでもないと思うけど
芋になってからの新キャラは制作側の自己満臭いというか全然記憶に残らないもんな…
むしろキャラレイプより、オンコレみたいな手抜き遺産作品レイプが…
正直、オンコレ月華は作り直して貰いたい。orz
>芋になってからの新キャラは制作側の自己満臭いというか全然記憶に残らないもんな…
製作者の”趣味全開”で作って「ホレホレ、コレ良いっしょ?」とファンに押し付けて来るからだよ。
こちらの望んでる物ではない(必要無い)から全然記憶に残らない。
旧SNKは良い感じにその時期のキャラオタ層にウケる要素を持ってるキャラを作って
ファンに提示して来たから(押し付けではない)ファンも付いて行ったし、その人気が今でも持続してる。
ネオジオ博士ってどうよ
KOF博士に改名してくれ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 19:56:19 ID:gouxzDBC0
プレ芋屋はアルゼに潰された旧SNKの数少ない有志が旧SNK時代の数十分の一の資金で
アルゼからのいやがらせに耐えて旧SNKファンの為にギリギリで頑張ってる
とっても偉い人達じゃないの?
版権がアルゼにも外資にも渡らなかったのは評価するけど、そのあとの運用がな〜
>>991 ファンの為にねぇ…
散る事すら出来なかった人員が先人の功績を利用して
明日の飯の為に版権を守ったの間違いじゃない?
>>991みたいなことを考えてるから信頼を失うんだろうな
逆に最近はアルゼを貶すために執念燃やしてるようにも見えるから困る
あの某裁判のTOPとかもうね
>アルゼからのいやがらせに耐えて旧SNKファンの為にギリギリで頑張ってる
>とっても偉い人達じゃないの?
社員がこんな事思ってるようじゃ芋屋はもう救いようがないな
うめ
う
あとすこし
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:45:37 ID:sdsSLNr8O
1000
1001 :
1001:
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