1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2は即飽きたが1はやりまくったな
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:23:20 ID:FNCZylylO
響が出ている方が勝ち
1PROが2のレシオ製なら神ゲーもいいとこ。
ステージとか素敵すぐる
サントリーウィスキー阻止
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:47:06 ID:9gMmb7DQO
曲も選べたしな。豪鬼の乱入もよかった。真豪鬼なんぞいらん。ギースの2連戦はいただけなかった。山崎で何とかならなかったみたいだな。あと試合前の掛け合いはテリーとリュウにしてくれ。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:16:34 ID:kpO6TFHVO
ゴレンジャー
1のレシオ制はよかった
バランスさえもうちょっとマシだったら…
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:48:34 ID:B3/YZdj2O
2より絵がキレイ
刀キャラ等がいないから、世界観が壊れてない
>>7 無印とPROはお祭りゲーなのに、実質スト2vsKOFになってたのは何かなぁ……って感じだった
ロックマンとか戦国伝承とか、出して欲しかった俺はにわか
キュウトリーウィスキー
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:53:38 ID:SHEDfDCsO
昨日デンコードーでPROの未開封新品が150円で売ってたから買ってみた
神ゲーだった
DC版なら中古でも捨て値で安く買える。
PS版なら、いい買物だったなw
PS版は中古価格もなかなかするから、劣化移植版の購入に躊躇してしまうが
PSPに入れてやる分には、凄く楽しめるw
PROは映像的には劣化だったなあ
エフェクトが荒かったり
キャラの影が本家のように人型じゃなくて昔ながらのマンホールだったり
なんでPS2で出さなかったのか
でも欲しい
2もpro作ったらまだまだ延命出来たのにな。ざんぬんだ。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:10:04 ID:Aqhv2dV70
2のあと1やったらグラがすんげー綺麗に見える
特に闇払いとかパワーウェイブ
1のDCは昔BGMや4VS4できるのがよかったな
でもその場合超必のダメージが恐ろしいことになるが
無機質なボイス(システムアナウンス)や地味なヒット表示が、意外に懐かしいな
音楽が往年のモノに戻ったのは最高
カプエス2にも継承して欲しかったが、使用料がかかるから無理だったんだな
SNKグルーブギースのデッドリー>おむすび山ビーム>レイジングは好きだった。画面端限定だけど
カプエス2では削除された連続技もいくつかあったな、紅丸の投げ>雷光拳とか主に空中ヒット関連
春霊のグラが古いのはいただけなかった
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:57:30 ID:rNUWYmtB0
1やった人には2は 使い回し+劣化 だもんな
1と違いVSモードで試合後勝利メッセージがないのもさみしい
PSのPROはギャラリーモード追加以外に何か違いあるすか?
ダクコレとかFGみたいにコレクションで出してほしいな
1面白いとか言う奴は低レベルなだけで
ナコやガイル超寒いです、紛れも無いクソゲー
まあ、「ぼくのナコたんでカプキャラどもを蹂躙するのサイコー^^」とか
そういう歪んだ価値観を持ったプレイヤーじゃあないと
ガチ対戦では楽めないゲームです
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:31:25 ID:M4Z8DBpJO
ケンは、昇龍拳から昇龍レッパが入ったな。
あと、ガイル、ブランカとあと誰かが強かった
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:17:02 ID:lZTg/tW50
カプキャラのほとんどがEXキャラの存在意味がないような…
1はもう少しレシオ3の能力上げて一部の1と2の能力を下げてくれればよかったな
2はRCさえなければ
4ボタンだから糞
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:22:57 ID:xDxh4ivN0
弱昇竜ー昇竜レッパー神龍拳
弱昇竜ー真昇竜
とかが鬼すぎた
1は好きじゃなかった。
なんかしょぼすぎて。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:23:53 ID:580qOlQY0
面白いゲームだったけど、首を傾げたくなる点もいくつかあったな…
キャラのレシオ固定の基準とか、よく解らなかった…
CPU戦の最終で豪鬼狙おうとしても、あの採点システムでは
どうしても限られたキャラで、作業的になってしまうのもな…
突然対戦を挑まれても、使用キャラに縛りみたいなのが出来てしまうし
SNKゲーから流れてくるカプゲー新参もいたから
CPU戦の豪鬼条件くらい、ZERO2並に出しやすいもんで良かったと思う…
まあそれでもカプらしい作りで、新参に対しても窓口は広い良ゲーだったと思う。
芋側の作品は自社基準過ぎなのと、インカム回しの利益重視臭さが出過ぎて
カプ側から流れる新参にも印象悪いようだし。
DCあるしPROやってみたいんだけど
レシオ無視で3on3のモードとかある?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:29:23 ID:580qOlQY0
レシオ無視の2on2ならある
もっぱらそっちばかりやってたw
ステージや音楽、演出とかはたしかに無印、PROの方がよかったな。
でも個人的に感動したのはやっぱりカプコンとSNKの対決が本当に実現したってことだけど。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:59:26 ID:Ho8KZLUF0
コンボ派の人は絶対2の方がいいだろうけど、
これは初の夢の競演(アーケードで)だし、システムもそんな複雑でもないし
格ゲーあんまやらないような人でも知ってるようなキャラばっかだし
てことで大勢の友達と対戦したな…
んでもスト2キャラが全員いるのはどうかと思ったけど
初代のほうが珍コンボできなかったっけ?
しゃがみ小パンから大足身障とかな
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:17:26 ID:fkyDFEza0
弱弱強とつながるキャラが多かった
ベガのサイコハメスーパーコンボがかっこいい
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 03:35:41 ID:6DiA+4BzO
雪山のステージ最高
背景も音楽も
ゲージ溜まりにくかったよな
>>34 背景と音楽は圧倒的に無印の方が良かったよね。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:05:34 ID:9IWk1wiT0
DCの交通事故のステージでスト2OPBGMのとこが一番燃える
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:59:32 ID:JX6XBM/5O
なんであんな危ない場所で闘おうとするのかがわからないが、そこが燃える
確かに背景は燃えてますね.
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:36:22 ID:GAJUYA5aO
1にアンディ、クラウザー、ロバート、影二、DJ、フェイロン、ホーク入れて。
2のレシオ制にして。
6ボタンにして。
刀キャラや吸血キャラはいらね(この辺はマーブル行け)。
で3を出してくれ。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 02:29:41 ID:GgbKZVxn0
>>37 そうか?
ステージも不謹慎なうえ、BGMもシュール過ぎて、カオス感が漂うと思うんだが…
PS版だと、あのステージのBGMが歴代OPメドレーになってるけど
更にカオスが増してるようにしか感じないw
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:08:49 ID:vh/xzIaq0
>>41 あのステージのBGMが歴代OPメドレー
PSのPROが?知らんかったわ!買おうかな
と思っても近所に中古1980円がひとつだけ
たけーよ!
壊れる坂崎道場
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:07:58 ID:8Xp7QYV50
後ろにエッジがいたな
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:42:01 ID:0/Bq1SzJ0
これそんな複雑じゃないし格ゲーあんまやらん人ともDCで対戦したわ
マジ盛り上がったなー
proはジョーが手抜きキャラ全開で萎えたが、ダンの魅力爆発で+-はゼロ。
2は新キャラのグラがとにかく酷すぎた。
システム云々より、その見た目で受け付けられなかったな。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:23:46 ID:8UZ1uIWA0
特殊な組み合わせで見れる対戦前の掛け合いが好き
山崎VSテリー リュウVS京 とかよかった
2は1の使い回し、新しいのは挑発・技・勝利ポーズ
くっつけたようなのばっかで泣いたわ
響VSロレント イーグルVSザンギ とか いらん
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:25:54 ID:/yBo/La00
これは思い出深いな…
これのためにDC買ったよ
メモリをゲーセンのにさしたりしてポイント溜めた
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:54:25 ID:OE9Wn7Q2O
小学校の時、幸い周りにネオポケの頂上決戦持ってる友達が何人かいたよ
ドリキャスにみんなでポイント送って隠しキャラ出したのも良い思い出
カプエス1はPS版持ってるけど動きが凄くカクカクなんだよな。
DC版はどうなの?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 01:14:38 ID:/yBo/La00
俺はPSの方が詳しく知りたいが
DCのはゲーセンのと同じでカクカクではない と思う
ロードもない ゲームモードはいつものの他は
カラーエディット、リプレイ保存、隠し購入、ネオポケリンク くらいかな
PROは隠し最初から全部使えるが、
1はポイントで隠し全部買おうとすると何年かかるかわからん
って俺は隠し全部が3セット買えるくらいポイントあるわけだが(やりすぎ)
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 00:28:49 ID:GqQpNZLLO
これで6ボタンだったらなぁ…。2なんかイラネ。
刀キャラが消えたら遊べません><
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 01:23:06 ID:mTLmGEXq0
武器を持った物同士の鍔迫り合いの音の心地良さも分からんとはなぁw
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 01:55:15 ID:GqQpNZLLO
素手と刀っておかしくないか?普通に死ぬぜ。
隠しでナコが出てきて、んん?ま、まぁいいや…。
モリガン出てきて萎えたよ。なんじゃこの輪郭!
けどすっげーやりこんだけどね。でもって話は繋がんないが6ボタンがよかったよ。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 02:20:07 ID:VQUppBv60
PROでサガット、ブランカがほどよく弱体化したのに、また2で強くなると言う不思議
調整陣はアホか
それは気づかなかったな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 22:14:41 ID:emvdwuMw0
PROはレシオの差がはっきり出ててよかった
昔BGMはまじよかったな
まあ1をそーとーやった俺はPROは割りと早く、2は即行飽きたが
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 03:26:39 ID:nf4aom+K0
PS2でコレクション決まった(^^Vやったー
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 11:47:32 ID:pDsDzvIC0
へ?PS2でカプエス全部入ったのが出るってこと?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:24:57 ID:/GoXhxEhO
もしそうならこないだ買ったオレはどうなるww
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 00:40:33 ID:MHJohKjo0
デマだろう…?
こないだカプエス2が2000円で出たばっかだし
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 08:14:33 ID:2CXAjydM0
出たら買うおヽ(´ー`)ノ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 22:48:28 ID:iaA5xHAv0
そうだな
おれもそろそろ昔のステージ音楽や背景や
落ちるときのギースの笑顔が懐かしいぜ
無印、PROで残念だったのはパッケージ(表紙)だね。
なんか地味というか、ショボい印象だったわ。
いろんな絵師が書いたキャラが勢ぞろいしているアーケード用のポスターのやつか
キヌと森が合作で書いたリュウと京が腕をがっちり組んでるやつにしてほしかった。
PS版のPROの表紙はまぁまぁな印象だったけど。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:34:31 ID:FxP5PgcU0
ベストとカプコレを間違えてるんじゃないのか?
てか
(^^V
格ゲー板でのこれに気をつけたほうがいい
このAAを使ってる奴を必死チェッカーで調べてみれば、ここでの発言の真偽も自ずとはっきりするだろう
おい(^^V
RBSでギース含む全てのCOM戦余裕とか嘘付くんじゃないよ?
1日25回も複数のスレでレスとかどんだけ暇人だお前は
真豪鬼とゴッドルガールが超反応でめちゃくちゃ強くなかったら間違いなくカプエス2のが1番だったが
詐欺と思えるほど強いのでカプエス1のが面白い!
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:32:17 ID:XS6bq08p0
1はゴウキ乱入でベガの死体が消えるのがとても不満だった
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:39:11 ID:637wMGIS0
>>69カプエス2のスレにカエレ
>>68あんなの出なくていいのにな、カプエス1最高
確定大蛇砕きとかあったよね?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:35:07 ID:cHfBVm720
カプコンのEXキャラって意味不明なのが多かったな
ガ○ルとか
74 :
佐久間:2007/10/12(金) 13:43:56 ID:aGQjoena0
>>56 >PROでサガット、ブランカがほどよく弱体化した
無い無い無いwそれは無いw
PROサガはしゃが小Pが威力高い上に連キャンまで効いてにわかが大量発生した。
ブランカもレシオ1キャラが軒並み弱くなる中で小足→中足が繋がらなくなっただけ。
ゲーム性自体が変わったからどちらが良作かは判断しかねるけど気になったとこだけツッコミ
おまけにPROだとレシオ3が異常に強くなったからなぁ…。
サガットでいえば屈小P連打だけでレシオ1の
1/3弱持って行けるし、スパコンにつなげれば半分以上だし。
個人的にPROは目押しコンボも激減して
単純に火力の下がったコンボキャラより
ダメージがコンボ依存じゃないチクチクキャラの
方が強くなったから、無印よりも待ちゲー色が
濃くなったのが不満。
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 20:07:35 ID:I88u+bZ5O
ストーリーっぽいのがあるだけでも2よか良い。
あとセンスもあるよ何か。
1の真・昇龍拳が大好きだった。
しゃがみ大Kからもつながるのは反則気味だったが、とにかく一発逆転のシーンに何度も出会えたあの技は、リュウがたどり着いた一つの境地だと思う。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 23:24:58 ID:3K9ZFXoK0
何よりカプコンっぽい背景
SNKっぽい背景だな
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 23:41:25 ID:P0ZP2iGQ0
4VS4にしたらレベル3超必の威力が異常で対戦燃える
(ほとんどが8割くらい減る)
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 01:02:31 ID:gvW9vR4D0
カプエス1無印はお祭りゲーで楽しかった。
PROは蛇足。イラネ。
公式ストーリーだとカプエスはロバートのガルシア財団とケンのマスターズ財団共同出資の元開催された大会だったらしい
PROでロバート出せよー
漏れの考えたもう1つの『カプエス』キャスティング
CAP側
アレックス
コーディー
イングリッド
レミー
ヒューゴー
ネクロ
エレナ
スカロマニア
ダッドリー
レイン
ユリアン
雷蔵
タオ
ドクトリン・D
デミトリ
フォッカー
ハヤト
エディ・E
ティファニー
いぶき
レイレイ
元
B・ハヤト
ギル
SNK側
K’
ラルフ
アンディ
ロバート
B・マリー
アクセル
ローレンス
クラウザー
大門
天草四郎時貞
レオナ
キム・ドンファン
如月影二
ビリー
リムルル
ショー・疾風
ダック
鎮元斎
アルバ
いろは
一条あかり
ウィップ
暴走レオナ
オロチ
独断と偏見で決めてみた
>>74 いやブランカは弱くなってただろう。
ローリングをガードされると反撃確定追加とかさ。
あと投げ→ダイレクトってPROでもできたっけ?
これは記憶が定かではないけど。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 23:08:23 ID:JhQ6YTsS0
ブランカは初代スト2の
「ローリングアタック中にくらったらカウンターダメージ」
を再起用すべき
サガットのカウンターダメージとリュウの心臓病とダルシムの空中喰らいもな
>>87 ヌキの動きがパンピーみたいだな
全然やってなかったんじゃねーのかってくらい。
ヌキは知らんけど梅のほうはガリガリにやせてまでやりこんでたとのこと
梅が仕上がりすぎてる
ドリキャスアーケード兼用のSBS執筆攻略本に若かりし頃の梅原が写真付きで攻略記事監修してるね
ロン毛の岸部一徳みたいな感じ
全国大会優勝者の立場として監修したらしい
カバーが赤いやつかな?
梅原が写真つきででてたけど
数年前にブックオフで衝動買いしちまったw
セガサターンのヴァンパイアハンター攻略本でも梅その他3名の有名プレイヤーが監修してたな
有名人の攻略監修か
攻略本で攻略記事って需要あるんだろうか?
変な話だけど、俺攻略本のランクつけるときには
1 数値掲載(フレームチャート、投げ間合い、ダメージ、その他移動速度やジャンプ高度など移動関係、補正など)
2 写真(通常技、必殺技、その他モーション詳細)、特集で当たり判定つきなら無条件で良
3 その他のデータ(システム解説、テキスト、ボイス、キャラ設定など)
4 攻略記事
5 ギャラリーなど
こんな順位になる
攻略記事ってそのときのモンだし、ネット普及のご時世ではあまり重要でない気もする
攻略よりも、内部設定を具体的に載せてくれる方が嬉しい
書いてて思ったが、これは攻略本と言うよりも記録本としてのランクづけのようだな
ちなみに、この基準で個人的に一番良い造りをしていると思ったのは
「カプコンファイティングジャム オフィシャルコンプリートガイド」
持ってる人いるかな、元のゲームがあんまり弾けなかったんで微妙だとは思うけど
ヒット硬化にガード硬化の数値化、無敵時間やキャンセル可能時間・不可能時間、フォロースルーなどの色別グラフ化と至れり尽くせり
スタジオベントスタッフのオールアバウトストリートファイターZEROから始まった造りだ
非常に高度な編集技術とメーカーの徹底協力が不可欠なので、格ゲーが円熟した現在も、解体新書並みの攻略本が出ることはまれ
攻略記事は行動の指針とかで
参考になるからあったほうがいい。
特に自分があんまり使わないキャラのはね。
まぁ最近のムックとか攻略記事とは
名ばかりの、ただの技解説だったりするからな…。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 12:29:30 ID:hS2obiUm0
(1)カプエス2の追加キャラで出場に疑問ある人々
・マキ(烈風脚の性能に問題あり)
・恭介、ユン、ロレント(仲間を引き連れてきた時点で「別に出なくても良かったのでは?」な人たち)
・チャン・コーハン(SNKのデブ巨漢悪役のライデンがいるんだから出る必要なし)
・ロック・ハワード、高嶺響(「シリーズからたった一人で登場して寂しくないですか?」な人たち)
(2)彼らの代わりに入れるべきキャラ達
・バーディー(四天王の面々とキャミィと並ぶシャドルー所属キャラなので)
・烈(イーグルに次ぐ「ストT復活キャラ」。フェイロン系の性能を持つ)
・ガロン(モリガンに次ぐ「ヴァンパイアキャラ」)
・アンディ・ボガード(テリーとジョーがいながら、彼が登場しないのはおかしい)
・ジョン・クローリー(藤堂竜白に次ぐ「KOF未登場の初代龍虎の敵キャラ」)
>>94 それはお前の主観。別にジョン・クローリーじゃなくジャック・ターナーでもいいわけだし。
カプジャムのムックそんなに濃いのか
カプエスの人選に関しては、もう少しバラエティがあればよかった
マブカプ2みたいなのが理想だけど、ZERO3とKOFに染まっちゃってたからね
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:43:53 ID:wQnpSUBA0
1は参加キャラちょっとずつ発表のたびにワクワクしたもんだ
が、スト2キャラ総参戦とわかった途端愕然としたが
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:50:56 ID:2iYyz9yXO
やっぱBGMの差はでかいよ
カプエス2の酷いこと酷いこと
BGMは大事だな
ZERO3が糞でZERO2をやるのと同じ
つうかゲーム的にもアレか
SNKのヒロインって言われてるのになんで1には出てないの?
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 13:30:47 ID:nha9WgMf0
1は昔BGMでばっかやってたからオリジナルの方がどんなのか全然覚えてない
よかったのか
2と大差ない
でもナコルルステージだけは好きかも
センスや遊び心は断然1だよな
KO後に必ず掛かる統一BGMとか、ゲージ類のレイアウトも良かったのに。
2がああなるなら、正直使いまわしてくれた方が良かったな。
キャラとシステムと勝利メッセージだけを1に逆移植して欲しい
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 22:19:29 ID:XrUcOJ8IO
ところで1って前キャンあるの?
あるよ
無敵時間の残しはないけど
2でなぜか追加された要素なんだよ
どこで処理が変わったのか
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 23:52:34 ID:gG1gCoPd0
1てSNK庵のMAX八酒杯連発がひどすぎる
PROで修正はいってた?
>>105 恐らく前転の性能が違ったからでは。
無印の前転はたしか、発生した瞬間には全身無敵にならなかったような。
(ゲージ0の相手の起き上がりに飛び道具重ねて殺せた記憶があるし。
ちなみに前転の性能は、無印からPROになったときに変わったはず。
無敵時間の発生の関係と投げ抜けの可否の変更だったかな…?
無印は1Fだけ全裸(無防備)の瞬間があるね
直後に無敵となる
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 18:46:09 ID:AoPpw/n6O
ハイアングルじゃなくてバスターウルフを選んだことだけでも嬉しかった。
オリコンがないだけでもこっちのほうがいい
あとは6ボタン制だったらなぁ……
レベル3が小大同時押しとかきついな
6ボタンなら同時押ししなくていいよに
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:17:10 ID:9iwQbaAh0
通常技も必殺技も強弱2段階なのに、スパコンだけ3段階なのはおかしい。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:39:25 ID:npW1EYJH0
レバー入れで中攻撃が
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 00:31:03 ID:zmrV1rJ40
「ようやく会えたな シャドルー総帥、ベガとやら」
「ギースハワード?ああサウスタウンとやらのボス【猿】か」
この差はひどい
>>106 判定あたりが変わってて抜けやすくなってたはず。
>>112 SNKグルならレベル1かMAXの2段階DA!
あと実際「中」で出す必殺技なんてほとんどないから
必殺技については2段階でもいいよね。
懐かしいな。ゲーセンにマイキャラ持ち込めなかったっけ?
裸キャミィは伝説
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 23:36:11 ID:gH0hHUNH0
ゲーセンで下はいてないユリ使ったことある奴いるだろうか
裸に見える系統は基本。
イラつくのが全身同じ色(主に真っ黒)。
ゲーセンの輝度設定にもよるが
技のモーションが見えにくいことこの上ねぇ。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 00:11:53 ID:eE2dNrmq0
保護色か
自分で編集したメッセージ出せるのはネット対戦だけだっけ?
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 23:58:49 ID:MFlt6a6Z0
>>122 そんな機能あんの!?まさか勝利メッセージ?
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 16:32:40 ID:RBOZ0QxB0
カプエスPROは、PS用DC用のみ発売で内容も動き等も同じ?
最近どうしてもやりたくなったんだけどゲーセンには置いてなくて…
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 17:10:29 ID:ENgAhaX0O
>>125 それカプエスじゃなくてエスカプだろ…。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 23:39:00 ID:RBOZ0QxB0
カプエスPROは、PS用DC用のみ発売で内容も動き等も同じ?
最近どうしてもやりたくなったんだけどゲーセンには置いてなくて…
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 23:41:41 ID:Hva1Q/cm0
おっぱいよりまんこが好きです。でも、アナルの方がも〜っと好きです!!
こういうお祭りゲーだけに、リュウステージとか、テリー、リョウステージがあるのが好感もてた。
ただキャラ選が問題有りだ。カプコンvsSNKと良いながらストリートファイター+モリガンじゃん。
2もせいぜいSF+α程度だった。カプジャムとかマブカプくらいバリエーション豊かがよかった。
カプコンvsSNKという企画の癖に、巷にカプコンキャラ使いがあふれる
調整が最悪だった。これは調整不足というより意図的に自社キャラ強くしたのか。
マヴカプ2では逆にマーブル勢が跳梁跋扈してカプ勢存在感無いし。調整極端過ぎ最悪
>>130 吊りかも知れないけど,SNKも庵とか
舞,ユリ,キング,紅丸,バイス等強いキャラはたくさんいたよ.
京,ギース,辺りはマジ微妙だけど.
ただプレイスタイル的にはこてこてのカプゲーだったが.
対空vs大ジャンプめくりの攻防とかね.
個人的には全体的にもう少しジャンプが重くて低い方が良かったと思うけど.
そうすると昇竜 or 下大Pvsめくり or 通常飛び込みの読み合いが出たかも.
うんまあ何つーか、サンプルがゲーセンでやっている人達じゃなくて
高校の友人達なんだけどねw
俺の高校はSNK派ばかりだったけど、そいつらでも使い慣れたSNKキャラ使うより
使い慣れてないリュウとか使った方が勝率良いのがみんな悲しんでた。
これはしょうがないけどパワーウェーブとか烈風拳がドッコイとかでかわされながら攻撃されて泣ける。
なんだ、雑魚等の意見かと思うかもしれないけど
こいつら決して無視できる程の少数派じゃないと思う。
てかこのお祭り企画で大勢のライト層がゲーセンに一次戻ったのだから、もっとそっちを向いて欲しかった。
やっぱね、挙げてもらった京とかギースとかあとリョウとかSNK派が特に好きでメジャーなキャラが弱いのが痛い。
愚痴になってしまった。すまん
カプの自社キャラ贔屓は公然の秘密だと
思ってたが意外と知られてないのか。
ちなみにマブカプとかは海外での人気・知名度が
マーブル系>>>>>>>>>>カプ系なので
マーブル系が強くなるように意図的に調整したとの事。
日本で言うなら…
ドラゴンボールVSあまり聞かないメーカーのオリキャラ共
でオリキャラ共が強くてドラゴンボール勢が弱かったら…
ってな感じね。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 06:04:54 ID:Ynlw/kJN0
再度)
カプエスPROは、PS用DC用のみ発売で内容も動き等も同じ?
最近どうしてもやりたくなったんだけどゲーセンには置いてなくて…
誰も答えないのは知ってる人がいないからなのかな
正直SNKキャラは性能より扱いの酷さの方が目についたけどな
ギース相手のEDとかカプだから何も言われてないけど芋だったら叩かれまくりだろうなって内容だぞアレ
負けてわざわざ自分から落ちるとかRBのEDを侮辱してるとしか思えん
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 07:01:29 ID:377iCc+q0
だがやつにほかに何が残されているというんだ
>>134 DC持ってるならPS版はやめとけ.
明らかにアニメーションの枚数が少ない.
ゲーム性は大体同じ,とは言いつつも,違和感あると思う.
DC版は基盤レベルで互換性あることもあってほぼ完璧な移植.
そんな俺は両方持っててPS版後から買って後悔した口.
PS2で出てればまぁ同じレベルの移植が出来たんだろうけどね.
今は会社関係なく格闘ゲームをまんべんなく愛す俺も当時はガチガチのSNK派だった。
カプ派の友達とついにこのゲームでどっちが強いか比べられると、ゲーム所有している友達の
家に行き初プレイしたらボロ負け涙目ワラタ。
龍虎、餓狼、KOFと俺のメインだったリョウとテリー。リョウはリュウに比べて
優れている点を見つけるのが難しいあからさまな差別。
テリーは極端に遅い飛び道具、ガードされたらめりこみ反撃必至なバーンナッコー
タメ対空のくせして、すぐに出せる昇龍拳よりも性能が明らかに悪いライジングタックル。もうお手上げ
テリーはSNK版とキャラの方向性が違うだけで使いこなせば強い、かも?だけど
まあ調整以前にストUターボ以来カプゲーやってないのに勝とうとしたのが無謀かもしれんが
でもこの作品をきっかけにストVやハイパーストU、ジャスティス学園、マブカプにも
手を出すようになったしその点偉大な作品だよ
>>136 ?
龍虎2みたいに素直に逃げたらいいだろ?
実際ベガはそうしてるし
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 14:01:17 ID:Ynlw/kJN0
>>137 教えてくれてありがとう。
両機種(PS2とDC)持ってて悩んでたんだけど
出し入れが面倒かと思って変わらないならPSのがいいのかと思ってたけど
ほぼ完璧な移植なら迷わずDC版買ってきます。
>>130 レシオ2でナコ、1でキングあたりはかなり見かけたぞ
2でもカプキャラの上位がお手軽で強いだけで(無論やりこみや入力精度でもっと強くなるが)、京や庵、響あたりはそれなりの持味はある
そういえばこの作品の暴走庵を使うと高確率でバグがおこったよなwww
格ゲーとしては2の方が好きだけど全体的な雰囲気は1の方が好きだな
>>135 エンディングがRB侮辱とか考えすぎやろ
ギースは落下(受動能動の両方あり)、ベガは豪鬼にぼっこぼこ、ルガールはポチッとな自爆
これは伝統だと思うね、偉大なるマンネリ
カプはそれを踏襲したに過ぎないよ、バリエーションはつけたにせよ
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 17:43:10 ID:XyhGIvLx0
背景は圧倒的に1のほうが良かったからなぁ。
ぜひ、カプエス2プロをだしてもらって1のステージを加えて
もらいたいね。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 19:17:52 ID:rxzTOeqBO
2の恭介参戦はうれしかったがスーパー雷神アッパーのいい加減な作りに萎えた
俺は3プラトンはボタン同時押しで出したかったよ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 00:00:34 ID:DMRe5daS0
当時カプコン格ゲーしかやってなかった俺は、これで京や庵やキムを初めて知った
基本的に技名叫ぶだけのカプコンキャラと比べて「ボディが」「泣け叫べ」「痛いよー」「いっぺん死んでこい」
とか喋りまくりのSNKキャラにかっこよすぎ大興奮
おかげでいつまでもリュウケン豪鬼春麗ベガとかばっかだったカプコンからSNK格ゲーに移住した
すまん
>>138 テリーは糞早い前転から投げと弱ライジングの強制二択迫れるから弱くはないだろ。
弱クラックガードさせてほぼ5分だし。
PROは殆どやってないから解らんが。前転調整されてるらしいから微妙なんかな。
>>149 戦い方にSNKのエッセンスが入ってないのが嫌なんだろ
そういえば何故に極限流連舞拳はガード可にしたんだろう。
ガード不能だとリョウが厨キャラになっちゃうとかならわかるが
例え連舞拳がKOFまんまの性能でも到底リュウには勝てそうにないぜ
まぁ京の鬼判定な飛び込みや,テリーの前転とクラック絡みのラッシュ,
Exユリの飛び道具絡めた連携とか,十分SNKっぽい要素は揃ってるんだけどね.
強いて言うならKOF'96以降の小ジャンプ絡みな要素はあんま無いけど,
それ以前のKOF'94,95,ガロスペ辺りのエッセンスは結構入ってたと思うけどね.
と,ジジイが煽ってみるテスト.
ちなみにProのテリーはバーンからめくり詐欺飛びが狙えたり,
大足でこかした後にステップ裏回りできたり,微調整入ってる.
リョウは中足とかが無くて技単発が大振りな代わりに,
空中飛び道具あるし,低くて重い(しかもめくれる)ジャンプ大Kとか,
結構強かったと思うけどな.
リュウとリョウの差別で有名なのは
真空波動と覇王翔吼拳かな。
ヒット数の関係でレベル1、2は
真空波動が1ヒット分突き抜けてくる。
レベル3はヒット数同じだから相殺。
山崎使って前転ドリルしかしてなかったわ
当たり判定も覇王の方が大きいだろ.
SNKのキャラはシリーズ毎に変化が(カプキャラに比べて)激しいから,
一概にどれが再現性高いってのも難しいんだよな.
テリーでもKOF'95まで主軸だったクラックシュートが96以降反撃確定に弱体化して,
代わりにバーンが安定技に格上げされたし,
リョウも波動昇竜キャラから近距離戦キャラに変わってるし.
コンボの広がり方が尋常じゃない事以外は昔のSNKゲーっぽいよな
小足>大足の目押しとか。通常技対空が強いのもそうかな?
対空で思い出した。
テリーはクラックの判定が上にもあったから、牽制含め振り回せた気がする。
>>144 ギースの落下って1で復讐として突き落とされるのとRBのはずみで落ちかける→手を振り払って死を選ぶの2回だけで伝統もクソもねーよ
おまけに一方のベガは別にボコられてないし
あれが侮辱じゃなくてなんなのかと
餓狼3で炎の中で自ら死を選んだのと
伝統のギース落下の折衷ってことにしとけよ
3D餓狼だったら落ちなくて批判だったような
>>159 少なくともその憤りはここじゃお前以外感じてねえよ。
>>159 144は受動能動の両方ありってちゃんとお前みたいなDQNちゃんにも伏線張ってるじゃん
さすがに日本語を読めない奴がいることまではフォローしきれかったみたいだが
それにカプがギース落下を作ったんだから、やっぱりそれはひとつのギースイベントでしょ
設定厨って言われたくなかったらもう書きこむな
ロード以外でPSとDCのPROの違いある?
能動って自分から飛び降りるのとはわけが違うだろ……
だいたい他社なのに勝手にイベント作ってこれは伝統ですっていくらなんでもおかしいわ
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 23:54:06 ID:dyB5stsD0
>>163 PSにはギャラリーモードがあるみたい
俺はそれ目的で探してるが売ってない…
むしろSNKキャラの方が強かったイメージあるけどな。
カプエス1懐かしいわぁ〜
DC版を気合いでフラゲしてその日からオンライン対戦してたよ
持ちキャラは裏ルガール+紅丸orブランカで
HN『るがぁーる』でやりまくってたわ
やりすぎて翌月の料金が高くて泣いたけど…
なにもかもが懐かしい
21世紀最初の対戦はこれだったぜ
背景がよかったな
家庭用音楽も
2も原作を踏襲した背景の方がよかったぜ
>>163 137でも書いたけど,ゲーム本編について言えば,
DC版の方が圧倒的に優秀.
PS版はアニメーション枚数が少ないんで,普通に見ればかなり違和感あると思う.
SFCやMD,PCエンジンでスト2を遊んだときの違和感に似てる.
>>138 PROならリュウといい勝負ができたよ>リョウ
リュウが弱体化したからっていうのもあるけど(小足>大足>真昇竜が出来なくなった等。
何といっても、元からあったキャンセルのかかる大足に、
ガードされても反撃されない弱飛燕疾風脚が追加されたのは大きかった。
2のリョウにこの2つが追加されるだけで、ガークラ狙いのごり押しができたり、
投げ・見えない中段(昇りJ強K)・虎砲とかを織り交ぜたn択が生きてくるから、
もっと使いやすいキャラになれたはずなのに…。
まあ、厨キャラっぽい感じになっちゃうけど。
2はキャラ選が個人的に駄目だった。
世界観無視の刀キャラとか受け狙いの懐古キャラとか…
特にスト3嫌いの俺としてはユンがいて春麗が3rd仕様になってたのが最悪だった。
後者はまだ許せるがスト3キャラがいないで
スト2キャラがほぼ復活(スパ2からの四人がいれば更に最高だったが)
してたという理由だけで初代、PROを猿のように遊んでた俺としては
2は糞ゲー以外の何物でもない。
SNK派だった俺としては、こまごまと不満点があるゲームだったけど
SNKが出したカオスに比べたらずっとずっと良ゲーだよ。
カプエスで、カプコン派の友達に負けたからカオスでリベンジだ、と意気込んでたら
カプ派の友達が遊んでくれなかった。どころか俺もあまり遊ばなかった。
過去最高の素材を、オリジナルシステムで料理するってありえない。
そんなにオリジナルシステムを世に出したいなら、オリジナルキャラだけのオリジナルタイトルでやってくれ。
対戦どっかでできないの?
>>172 おまいは出場キャラが違うだけのカプエスを
やりたかったのか?
つーかカオスはオリジナルシステム云々以前に
キャラ差が…
>>174 仮にカプエス1のようなオーソドックスなシステムにしても
どーしても別なゲームになると思うよ
カプエスでSNKキャラ使って違和感覚えたように、カプ派の人が
カプコンキャラ使っても違和感覚えるような調整になるだろうし。
そういえば、ネオポケのエスカプおもしろかったなあ。
携帯ゲーであることを差し引かなくてもおもしろいって言える
確かに頂上決戦は面白かったな
基本KOFなんだがカプキャラが妙にはまってたというか違和感なかったというか
まあ俺は昔からカプゲーの方が得意なSNK派だからどっちに転んでも平気なんだけどね
2は音楽やデザインとかゲーム全般の雰囲気にすぐ飽きてやる気が続かなかった
PROは飽きが来ないよ。それだけで2より面白くプレイできる
まあジョーにカカトぐらいつけろよって感じなんだが
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 23:44:18 ID:a/LLklyE0
アーケードモード1回で約400ポイント
ゴウキ使用のために必要なポイント 9000
ありえん
>>177 俺は練習モードを99分ずつ放置作戦に出た
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 05:04:48 ID:5xh9tMrk0
カプエス2 2on2大会
■11月23日(金):17時00分〜
参加費:100円
エントリー受付:16時00分〜16時45分
■ルール
2on2早稲田式トーナメント (参加人数により変化)
旧SNKが生きていればRB風のエスカプ作ってほしかったといまでも思っている俺
>>176 >2は音楽やデザインとかゲーム全般の雰囲気にすぐ飽きてやる気が続かなかった
俺も同じこと思った。なんかステージが戦う場所って感じじゃなくていまいち燃えない。
そういう意味でZERO3に通じるところがある。なんか雰囲気が1や2に比べて好きになれない。
色使いが薄いのも原因かな、なんか希薄な世界というかなんというか
1みたいに、主役級キャラの出身ゲームのステージもいいけど
ゼロ1か2にあった草生い茂るステージのような雰囲気のステージが欲しかった。
正直いって出場キャラのセンスは2の新キャラよりカオスのそれのが全然マシだったわ。
2の新キャラ、ガイを熱望していたらなんか違う武神流が来てアレ?ってなったからな
微妙に希望、願望とずれたラインを突っ走ったキャラ選だったような気がしないでもない
ジョーとダンは俺的に直球ど真ん中だったから余計にそう感じてる
でも響はよく選んでくれたと思う。カプエスじゃたいして使ってないんだが
ああ、当時SNKゲームしかやってなかった俺だが小学生の時はファイナルファイトはまっていたから、
ゼロシリーズはやってないけどガイ好きで愛着あったなあ。
それだけに参戦期待したし、また残念だった。いやマキもFFの登場人物だけど
ファイナルファイトのキャラはもっと出してほしいな、コーディとか市長とかカルロスとか
まあマキがダメだってわけでもないがな。男言葉もすぐに慣れた、愛着もわいた。
ただ1のステージにメトロシティあったろ。音楽もファイナルファイトだったし
ガイやコーディに期待するのも当然だろ?そこでマキってのはちょっと・・・
市長はザンギと被るのが残念だな
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 22:26:11 ID:64Zp3Ksy0
ナムカプの市長は必殺技もかっこよかったし
ハガーはまた何かの機会があればぜひお願いしたいところだな
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 23:45:13 ID:65IuPDbN0
カプコンオールスターにハガー参戦決まってたんだよな…
1のキャラセレ画面の音楽すごい好きだったけど
2のは変な奴がずーーーっと喋ってたことしか覚えてない
初めにカプエスの製作が告知されたとき、
ロックマンに飛竜、バイオのジルが参戦したり
ビーム型の覇王しょうこうけんが見れるかなと思ったりしたものです
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 12:39:59 ID:htLVlV7mO
俺もw
つかそっちにしてほしかった
背景は2Dの方がいい。
そんな理由で俺は1の方が好き。
同じSNKの頂上決戦とカオスだけど、頂上決戦のほうが圧倒的におもしろい。
キャラのラインナップ、操作性、演出、グラフィックとかな
グラフィックはねーよwと思うだろうけど、カプコンキャラを自社のキャラに紛れ込ませても
違和感ないくらいにキャラをSNK風に仕上げ描いている。
カオスはガイルの髪とかいろいろカオスだったけどw
当時一回転投げができなかった俺でも簡単に一回転できるグリグリキーもなにげにグー
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 23:44:49 ID:Mc1AwjqC0
頂上決戦と本体探してるけどぜーんぜんない
あー当時店にありまくりなのかっときゃよかった
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 00:23:11 ID:S7mdSS+CO
もしマーブル風味だったらどうなってただろうな?
ビーム出したりエリアルしてるSNKキャラが想像できん
>>193 ヤフオクはどうだい?見たところ2000円でいくつか出品されているけど
ギースとベガの夢のタッグボス燃えたなあ。
マヴカプみたいに、バトル中に交代できるからチームとしての一体感もあるし
二人ともボスらしく割と強かったと思う。対空にもなる烈風拳、
ZERO3とまではいかないが、画面をおおう大きさのサイコクラッシャー
>>194 SNKキャラはエリアルじゃなくて、餓狼のコンビネーションっぽいことやれたかも
頂上決戦はさらに1vs1、2vs2、3vs3からモードを選べたな。
ストーリモード中に、京ならリュウ、ケンならテリーと相手企業ライバルキャラとのイベント戦闘もあるし
エンディングでも確かライバルキャラが競演する。まさに企業の垣根を越えた見応えあるエンディングだった。
頂上決戦は龍哭波動拳ブッ放すのが楽しかったな
あとダンが中々面白く仕上がってた。技の演出も性能も
ジョーvsサガットがテリーのエンディングで語られたのも良かった
カプエスももうちょっと遊びというかネタを仕込んでも良かったんではなかろうか
さじ加減が難しいけどね。ここら辺はさすがにSNKの方が分がある気がする
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:14:23 ID:lTsnJRNa0
奇妙な顔ぶれだったよな。あんなにたくさんキャラいてヴァンパイアからモリガン一人だぜ。
マヴカプとかカプジャムとか他のお祭りゲーは、バラエティに富んだ人前なのに・・
ヴァンパイアから一人だけって言うより、ストリートファイター以外から一人だけってのが恐ろしい。
SNK陣営もKOF+ナコルル一人だけど、KOFはもともとお祭りゲーでテリーもリョウもいるからまだいい
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:28:45 ID:LbW1vFzk0
ライデンはKOFじゃねーぞ!
でも 1も2もストリートファイターVSSNKだったな
2は勝利メッセージも特殊登場演出も使い回しだらけで
新鮮味もなくすぐ飽きた
ライデンの存在が俺の記憶からすっぽり抜けていたw
カプジャムみてて思ったんだけど
ハウザーやアナカリス、ヌールとかがカプエスに出なくて本当に良かったなと
万国ビックリショーだよ試合見てると
ハウザーがサウザーに見えてなんで北斗?と思った
吊ってくる
リュウと京よりテリーって感じ
もしくはテリーとコーディ
当時はコーディ出ると思ってたのにな
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 06:51:54 ID:sHVfJmnl0
ゲームアーカイブスでCAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO 配信してくれ(´;ω;`)
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 10:08:32 ID:Czhr1aBfO
当時はもうSNKの顔は京になってたからなあ
俺のなかではまだテリーなんだけどな
>>183 >>でも響はよく選んでくれたと思う。
いや、個人的にそこは定番でも楓やあかりとかを出してくれたほうがまだマシだった。
2の人選はとりあえずマニアックなキャラ出しとけばマニアは喜ぶだろう的な思惑が感じ取れて萎える。
イーグルとか藤堂とか出場決まって本当に心から喜ぶ奴なんていたか?
正直香澄を使いたかった・・・
登場シーンにも出てくるのに・・・
オッサンイラネ
シリーズの人選についてはプレイヤー同士の主観のぶつかり合いなど日常茶飯事だろうよ
だからそこに異を唱えるつもりはないな
ギースがいたら幸せですから
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 13:43:17 ID:LbW1vFzk0
2ではスト2キャラ大幅削除していっぱい追加入れたら
それなりに遊んだかも
四天王はベガだけ残してあとはマイク・激・アドン入れるくらいの気合いが欲しかった
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:37:09 ID:fBI6iWFP0
カプエス3にはK´を登場させる予定だったのかな?
カプエスグッズにはK´がラインナップされてるし。
攻略本っぽいカプエス2の本を見ると、当初は3を意識していたみたいなこと書かれているな。
でもその直後に、社内の一部から未だに2Dゲーム作っていることを馬鹿にされていて
そんな状況で続編つくることできないみたいなこと書いてあったな
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:51:54 ID:qUluQwXD0
当時アルカディアで「KOFに変わる夏の祭典か」とまで言われたが
(KOFが秋〜冬になってた)
2回で終わった…
まあ当時は3D信仰がまだあったもんなあ
実際には今は携帯ゲームやらで2Dゲームもまだまだ需要あるけど
ロックマン、FF、魔界村、ストUで名をはせたカプコンに入社しておいてそのような暴言を吐くとは
違う会社に入社してそこで鬼武者でも作ればよかったのに
BASARAやモンハンのヒットを見るとあながち間違ってない気がする
>>201 同感。出すならせめてタオとかタバサとか出せよと。
いくらお祭りゲーといっても限度というものがある。
まぁカプエス2も似たようなものだけどな。只の学生とか侍とか。
一応現代世界での格闘大会という設定なんだから
ストファイ VS KOFになってもいいからそれに相応しいキャラを出して欲しい。
そういう意味では世界観重視でKOFシリーズに
サムスピや月華のキャラを出さなかった旧SNKは偉大だったと思う。
なんかブーメラン使う侍?がXIにいたような…
あれは風雲黙示録の疾風(はやて)だ
風雲の舞台設定は餓狼から数十年後だったか、キムの子孫がいたな
カプエス2の本に、カプコンの中の人の声でハイデルン使いたいってのがあった。
使いたいなら入れてクレよ。飛び道具を読んで、飛び道具の上を越えてgo to hellしかける行為に
凄く欲情するのに。まあ、このゲームは突進系超必殺も無敵ついて飛び道具抜けれるから
頭上を越えていく必要性はどこにもない、つうかガードされたあとのリスクがあるだけだが
お祭りゲーなら万国びっくりショーの方がいいよ。
変にこだわるからカプ側からストリートファイター勢しか
でてこねーんだよ。
JAMは世界観云々以前に調整がクソすぎ。
あれはシステムを共通にしたってダメなキャラが多い。
カプにはお祭りゲーにしようという意識がなかったのかも知れない。
つまりいつも自社のゲームを遊んでくれるカプコンファンに、使い慣れたキャラで
SNKキャラと戦ってもらおうという意識だったのかもしれない。
だから、初代ストUキャラは全員揃い、普段SNKやっている人の
気軽にロックマンや飛竜など様々なカプキャラに触ってみたいという希望に沿わない顔ぶれになったのかも
超人系格ゲーから出なかったのは
調整がムズイからなんじゃないの
飛竜なんかは格ゲーデビューがマブカプ性能だから
パワーダウン感が否めない
飛竜が無理ならいっそ飛燕を・・・
イーグル並みに「誰?」と言われること必至
カプジャムやネオコロみたいなメンツで良いと思うんだよなお祭りゲーは
マブカプとかそこらへんわかってる感じだったのに……
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:02:25 ID:C6+E680t0
PS版探してて見つけたんだけど値段が中古2980円でディスクに傷が結構あるんだけど
これは買った方がいいと思いますか?
それともやっぱり傷が結構あって中古2980円は高いし、動かなくても返品は不可(お店で聞いた)なので止めた方がいいと思いますか?
今、悩んでます。
みなさん、どう思いますか?
後、PS2版持ってる方、ロード時間長いですか?
必殺技、超必殺技は出やすいですか?
質問ばかりですみません。教えて下さい。
>>206-207 竜白はKOFにならって背景で登場したほうが良かったと思う
こいつまた背景かよwwwみたいな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:25:17 ID:C6+E680t0
すみません、225の
後、PS2版持ってる方、ロード時間長いですか?
間違いで
後、PS版持ってる方、ロード時間長いですか?
です。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:41:42 ID:j4FgopAr0
どちらが面白いかはともかく、
背景は圧倒的に1のがよかったな。
2の3dは全てだめだった。
久々にDC引っ張り出してPROやった
過去作品の映像がバックのグルーヴ選択画面や超必のトドメ演出がカッコイイ
色々忘れてたから新鮮だった。特に決着BGMのまま次行くところ
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:58:51 ID:XhNfFHNi0
ファイネストKOは1の方が全然カッコイイ
滅多に見れんけど
2のあの火事は何
PS版はロードも長いし,アニメーションのコマ数も少ない.
無理に買うことはないよ.
3000円出すならDC本体+Proが買えるだろ.
232 :
225&227:2007/11/30(金) 05:38:07 ID:WIsPRNN/0
>>228>>230>>231ありがとう。
たしかにDC本体+Proは買えるんですけど、DCスティックが入手困難で探しても見つからなかったので
PS版購入を考えてたんです。
PS版の必殺技、超必殺技は出やすいですか?
あと、これだけ教えて下さい。
よその中古屋も探してきます。
DC版買ったほうがいいと思うぞ
>>231が親切にPS版の移植度の悪さを指摘してるんだからさ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 01:04:31 ID:6J2P90dY0
今、探して帰ってきました。
DC本体3480円、メモカ980円、ソフト1000円弱が数十店舗中古店覗いて1番安かった金額です。
ジョイスティックはやっぱり見つからなかったですorz
>>231さん自分の住んでる場所からかなり遠くで探しても上記の値段だったんで3000円では買えないです。
>>233さん無理です、DC版やりたくても肝心のジョイスティックが見つからなければコントローラーじゃきついですよ。
で、やっぱりPS版買うしか方法ないかなと思いました。
傷なしで3000円くらいの所があったのでそれを買おうと思います。
本当はDC版やりたいんですけど、ジョイスティックが見つからないから仕方ないです。
やっぱり、DCジョイステックは入手困難ですね。
つか、変換器買え。他のゲームにも使えるし。
ぶっちゃけ、PS版を買うなら2遊んどけって感じ。
つか、変換器買え。他のゲームにも使えるし。
ぶっちゃけ、PS版を買うなら2遊んどけって感じ。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 07:55:16 ID:6J2P90dY0
変換器なんて見たことないんだけど…
もう少し情報ほしい、やっぱりDC版買いたいなorz
操作感覚はおそらく違いないから悩むくらいならPS版買っちゃえば?
DCジャマだしな。
ちなみに変換機はDCツナイデントってやつ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 12:42:33 ID:ZJGdnuG+0
DCでPC、SS、PSのコントローラが使える変換機があったがちょっとプレミア付いてるしな
俺は2個持ってたが1個壊れて、今はもう修理もやってないのでもう1個を大事にしてる
PS版説明書少し破れてていいなら 1500円で売ったげるよ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 19:13:21 ID:6J2P90dY0
DC用 DCツナイデント 1・2・3 販売サポート終了してました。
つらい(´;ω;`)
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 21:21:16 ID:JhzhJic2O
なしてプロは曲を変えられなかったのかねぇ。
あれ?ていうか変えられたりする?あんま試す前に2が出たからわかんね。
レオナがおらず、アテナも2からの参戦だというのに
カオスといい、この作品といいなぜキムカッファンがいる
パンチのみのバイソンと対になるから出しやすいんじゃね?>>キムカッファン
まぁキムは手技も使うけどな.
1の動画配信してるサイトってないの?
カプエス2はもう見飽きた
まともな家庭用がDCしかないってのがなぁ
無印、PRO、2EO辺りが入った360版でも出りゃできるかもね
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 00:19:31 ID:Dg7oLIsm0
>>245 これは… すばらしいな
でも信用できるか不安
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 04:52:42 ID:dt6yOX+Z0
大丈夫ファミ通の攻略本だよヽ(´ー`)ノ
多分初代だと思うけど、暴走庵が通常選択に出現した時に使ったら、KO時のポーズがえらい事になってなかった?
空中に浮いてたっていうか。
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 13:17:20 ID:oPLNrICa0
初代の暴走はちゃんとクチから湯気が出てたな
頂上決戦はいいものだった…
無駄にヴァンプ勢が3人いるわ
あかりが隠しキャラで百鬼夜行Lv2が素敵だわ
ギースにサンダーブレイクと羅生門あるわ…
というか隠し超必殺の選考がよかったよなあ
あとモノネオポケに刺したときのK'&アレックスのメッセージとか
拳の昇龍烈破Lv2がドラゴンダンス風だったりガイルの隠しがクロスファイアブリッツだったりしたのも良かった。
DSで出せばいいかもと思ったけど、今の芋屋は思い出クラッシャーにしかならないかもな…
カプの伝統として、昇竜拳とか対空系の必殺技って効果音(空振り音)がないんだよ
空振りしたら「しょーりゅーけん」としか聞こえなくて、スゴく寂しい
パンチとキック、技の強弱で空振り音が違うくらい凝ってるのに、なんでそこだけって思う
カプエスでもやっぱり空振り音はないの?
>>251 暴走庵は存在そのものがバグだから仕方がない。
あいつがKO時に空中に吹っ飛ばされたポーズで空中に固まるのもバグ。
更に、炎に燃やされたり、雷でビリビリにされてKOされると高確率で基盤がフリーズする。
まあ、初代はこいつに限らずバグが多かったんだけどね。
一定の確率でタイトル画面が血の海になったり、キャラセレクトの顔がぐちゃぐちゃになったり、
飛び道具のエフェクトが変になったり、EDの画像がぐちゃぐちゃになったりとか。
ちなみに、PROではちゃんと修正されてるよ。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 00:14:50 ID:yNLBXUy30
>>255 タイガーアッパーカットはガオーて効果音がついてたような
>>257 サガ夫はガオーって鳴ってるね、ZEROから
ZEROから一応昇竜拳も空振り音してるな、FGで確認したら
ハパ2では音無し
スト3は、聞こえないみたいだけど、鳴ってんのかな
初めて気が付いたけど効果音無いって、これかなり寂しいな
なんか昇竜拳が軽く見えてきた
空を切ってねえよ!
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 07:21:18 ID:32baz0aM0
頂上決戦は携帯だからボタンが(ry
何かの据え置き機でリメイク出してくれないかな(´・ω・`)
NGPはオプションボタン以外は良いと思うんだがな
しかし頂上決戦は本当にファンサービスの行き届いた秀作だった
本編よりオリンピックに熱中してたのは内緒ww
>>260 俺も。ワラ切りだけ最高のメダルでなくて悔しかった。
一回だけ覚醒して、70切りまでパーフェクトだったんだけど
平常心保てなくなって其処から総崩れ。悔しかったあ
ネオポケ、強いて言うならボタンが4つ欲しかった。
自分の出したい強弱を適時入力できた奴いる?
あのボタンでチェーンとか無理っす
>>261 そんなに難しくないと思うが。昔熱闘シリーズで取った杵柄だろうか?
ただケンのチェーン四発から特殊技→竜巻or昇竜烈破とかは疲れる
しかしチェーンから断空脚繋ぐとダンのクセにカッコ良くて困るぜww
カプエスよりダンが輝いて見えるのは流石と言っていいんだろうか?
>>262 素直に凄いって思える。苦手としているのは俺くらいなもんかもしれんが
カプエスは、舞のエロさよりもユリの可愛さよりも
ギースの鎖骨と胸板に惚れた
ニュートラルポーズ中の胸板の躍動感は異常なクオリティー
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 12:54:57 ID:++NAUTfH0
ギースは構えでもなんでもない、あのつっ立ってるだけのニュートラルポーズに惚れた
(これでギース初めてまともに見た)
それだけで威厳を感じた
DC版はキャラ毎にレシオ調整できた記憶があるけど、
全キャラ同じレシオでキャラランクつけたらどうなるんだろ
確かナコって強キャラだったよね?
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 15:07:09 ID:GAt4JbrYO
カプエスのギースなんて烈風拳がとぶ以外は96とかわらんよ
RB最高
RBギースの遠Cは最高にクールだが、ニュートラルでは常に歯を見せてるし、試合前通常デモでは出っ歯だし
中段当て身はファンに対する冒涜だ、とまでは言わないにせよ、あまりよろしくない
カプエスギースの中段当て身投げはガチで綺麗、膝の抜きを使って引っ張り込んだ相手を持ち上げて落とす、この発想に驚いた
歩くときはちゃんと摺り足だし、膝から足首までを袴で隠して動きを相手に悟られないようにしてるし
スタッフは古武術関係の資料は愚か、バキも読んだんだろうな、あの古武術をきちんと表現したアニメーションは素晴らしい
設定からギースをうまく表現しているのは、悔しいがカプエス
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 17:13:07 ID:GAt4JbrYO
いやあれはKOFもどきの駄キャラ
>>269 オンコレスレでの勘違いぶりを見る限り、お前に食わせる湯麺はねえ!
お前はただ煽りたいだけの携帯厨じゃないか
そもそもカプエスのギースはガロスペを参考にしている
烈風拳やダブル烈風拳、近強キックの順番、遠強キックのモーションを見てもわからないのか?
モグリめ
まあ、KOFギースには見えんわなあ
あのエセギースを評価してるやつのほうがよっぽどもぐり
カプエスは所詮本家にはかなわない。
なんつうか、見苦しいな。
反論するなら根拠の一つも出せばいい。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 19:54:44 ID:GAt4JbrYO
餓狼龍虎>(越えられない壁)カプエス≧KOF
だろ常考
根拠を書けよ根拠を
SNKだからカプコンだからKOFだからって判断してるうちはチープ
NBCのギースも結構良かった
龍虎のは別キャラじゃないか?
正直カプエスギースは中途半端だと思う
EXとかRB仕様にしたいのかKOF仕様にしたいのかよくわからなかったし
ノーマルはちゃんとガロスペだが、上着を脱がないのは惜しかったな
SVCのギースは最糞
>>278 戦っててその性能の半分ほどベガに分けてくれと思ったな。
>>278 当て身投げを使う気が全くないギース使いを量産してしまったな
ギース好きの俺が唯一嫌いなギース。無理して当て身投げ使えってわけじゃないけど
>>277 何仕様とかどうでもいいよ。
カプエスギースが一番かっこいいし使ってて面白い。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 01:16:19 ID:ExmrcJzu0
カプエスギースは上着を脱いで、羅生門が使えれば最高だったのにな。
>>281 根拠を出せって言ったの誰だよ……
主観なら主観と言ってくれや
>>282 SVCギースの性能がもっと低ければ丁度良い感じになったのかな。
技自体はカプエスギースより多いようだし。
おれはギース使うならもう少しテクニカルに
対戦相手やギャラリーに「してやったり」って顔が出来るような使い方をしたいねえ
カプエスギースは無駄に喋りすぎだし技も重みがないしただの中年親父にしか見えない。
なんがじじくさいw
やはり本家SNK製こそが至高。本家より上とかありえんしあれは所詮模範物。
第一カプコンがギースというキャラを作っていたらレイジングストームとか絶対になかったし
スーパーコンボが烈風拳の5HIT版とかにされてそうww
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 11:27:47 ID:qFyo+lV20
SNK原理主義って発想がチープだなw
>>286 カプコンはスト2だけじゃなくヴァンパイアとか出してる訳だし
そもそもスーパーコンボはコンセプトが違う
カプエス1のベガは新しい形にしようとしてる部分が多くてよかったよね
サイコの代わりについた4ため6Pとか2でも残せばよかったのに。
一応ガーキャンで残ってる
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:04:04 ID:bdze7LJ60
ガーキャンだからねぇ…
普通に1のように2でも残せばよかったと自分も思う。
カプエスのベガが個人的には一番好きだな
ストU当時、クリ卒なバストアップからカトーやら鷲崎やら言われてたけど
カプエスでぐーんと嶋田久作的加藤保憲になっててなんか逆にすっきりした
声も悪役が多いあの人だったし
挑発したらちゃんとオールバックになってるし、これはもう
PS2で無印とPROをカップリングしたもの出してくれんかなあ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 17:43:33 ID:bdze7LJ60
無印はいらないと思うけど…
PS2版発売には賛成、欲を言えば技追加か見直ししてほしい。
カプエス2の仕様を多少流用したアレンジ版があると尚可。
>>293 でもPROって調整してあるんだろ? 色々と出来なくなったこともあるらしいし
だから、無調整の原作的価値があると思うんだ、無印は
スト4スレで3が来年出るって書き込み見たけど、どうなんだろう?
チンピラ過ぎる山崎を作り直して、ルガールの上着を脱がせて、ギースを半裸にして、バスターウルフとリョウの一撃一撃をもっと重くしてくれるなら、3に期待する。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 23:42:44 ID:QBxKXx/J0
弱昇竜やしゃがみ強Kから真昇竜が繋がる、
キャラ決定時にキャラ名呼んでくれるのが
無印のいいとこ
PROでは決定時はキャラボイスになったのないいが
ほぼ全員が試合中に喋る言葉の引用だったもんな…
「転ばし技からスパコンで拾える/拾えない」の差がつくのはバランス的に悪いことだベ。
小足>大足>真昇竜の流れはむちゃくちゃすぎて好きだったから無印もやりたいなぁ
Lv2超必から拾いやすくなってLv3だとアホみたいな無敵時間が付くんだっけ?
アルカかなんかに桜の小足>大足>乱れ桜(真空波動だったかも)がシステム的に当たらないはずなのに当たる、理由は謎みたいに書いてあって笑ったなぁ
あの無敵時間はねーよwwだったな。
Lv1でもコンボに組み込めるキャラは便利だった。
立ち弱KからLv1霸王しょーこー拳が繋がるユリとか。
簡単につながりすぎてどうかとも思ったけど
ましてや飛び道具超必なのに
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 23:53:36 ID:/gpEHcSi0
なんか1より2が勝ってるとこって
キャラの数しかない気がする
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 00:31:24 ID:1NgQDjNO0
ゲーム性は2のほうが圧倒的にいいだろうが!!
背景がクソなのは同意するけどさ。
>>295 最近の格闘ゲー多さ考えるとゼロでもない話なのかもしれんね
カプエス2はSNKキャラの大半の中攻撃がキャラにたいして
浮いてる感じだったりなんか適当感あるのがなんだな。
通常技メインの格闘ゲーだというのに
ルガールあたりは良かったけど京の中攻撃は・・・
グルーブ増やしたせいでバランスもへったくれもなくなるのは予想済みでした。
「オリコンゲーにはしないだろう」という希望まで打ち砕いてくれたのは予想外でした。
カプエス1はどっちかっつーとSNKっぽいよね
小足>大足の目押しとかすっとぼけためくり判定とか。
対して2はまさにカプゲーって感じ。オリコンゲーになっちゃったのも含めて。
どっちも好きだから1、PROもPS2に移植してくれないかなぁ。この際360でもいいよ。
1は稼働前の情報少ない時期はどんなキャラ出るか予想してたっけな
テリー対コーディとかレオナ対キャミィとか京対バツとか
友達にDC版を借りてハマってた
バスターウルフとか龍虎乱舞とかBGMが原作のリミックスとか魅力満載だった
そしてPS版にはガッカリした
PS2でやりたい
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 01:15:16 ID:SwdFB5b00
>>305 2は雑誌で「グルーブ6つに増加」ほーほー
「Aはオリコン!」あ、終わった
とまじで思った
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 03:00:10 ID:OCIYcD4CO
とりあえず1をベースに、6ボタン、前キャンなし、でそこそこ売れるか?あと個人的にはチャンバラ、吸血鬼勢はいらん。別シリーズでよろしこ。素手対武器はどうも納得いかんのよ…。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 03:43:36 ID:UBnDWK1MO
無理して過去を美化するなよ老害
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 04:15:05 ID:vP9YpZQu0
PS2でアレンジ版だせ(´・ω・`)
PROはともかく1は低レシオキャラマンセー→ナコマンセーだった記憶しかないんだが
>>312 ナコはいまいち覚えて無いが低レシオマンセーゲーだったのは確かだなー
んでコスト的な問題でレシオ3は殆ど使われてなかったキガス
ナコはホントに最強キャラって感じだったな
アルカランクじゃバルログとキャミィの組み合わせが最弱だったんだっけ?
それが今では・・・
ホンフゥが隠しででると少し期待したあの頃…
無敵対空持ちを増やしてどうするwww
ホンフゥvsフェイロンとか微妙キャラ同士で面白かったかもね.
Tホークvsイーグル(MOW)とか.
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 01:05:20 ID:iww6CB6r0
>>314 アルカディアのランキング
マジ懐かしい
あの頃は毎月買ってたな…
アルカディアで続々参戦キャラ紹介
カプコン側はスト2だらけ!で愕然としたな
MOWにイーグルなんていたっけ?
鳥頭レスラーのことじゃないのか?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 11:27:43 ID:aOWvXuPQO
ライデンよりそっち出して欲しかった
もしかしてグリフォンマスクのことか?
ハガー対美代子とか見たい気もしないでもない
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 00:01:20 ID:6MXaI7jO0
1の方がグラ綺麗とはこれいかに
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 07:52:18 ID:eFQOdBn40
PS2版でカプエス1のアレンジ版出せ(`・ω・´)
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 11:25:27 ID:tq4xVn7Q0
つまりPROね
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 01:32:20 ID:8qo/0oZ90
むしろカプエス2に1の背景追加すればOKだよね?
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 05:43:04 ID:yzpmhfpJ0
PS2版でカプエス1PROのアレンジ版出せ(´・ω・`)
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 08:19:17 ID:yzpmhfpJ0
>>329 BGM、演出に限って言えば
カプエス2,マブカプ2,ゼロ3、スト3ストライクどれもシリーズ完成系の作品は不満がある。
スト3はストライクで勝利後の演出無くなったし、ステージも全部とは言わないが以前のがいい。
他のシリーズも完成作品でステージとかの印象がどれも弱くなった。
3rdをストライクって呼ぶ人初めて見た
通じてんだから問題ないね
俺もこれからストライクって呼んでやろ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 22:36:50 ID:Fu+MqaSm0
>>331 俺も完成形の演出には不満ある
まあキャラが増えすぎた結果だろうが
3rd、マブカブ2、いやこれは歌っぽいからまだいい
ZERO3、特にカプエス2はキャラセレのとこがうるさすぎ
ちっとは黙れ
いや、ほらっ
3rdだと半角にする手間があるじゃん。
>>334 完成系だとステージとか、無個性にしてわざと印象に残らないようにしている伏があるね。。
12人しかキャラがいなかった頃のように、各キャラ特徴にあった個性を用意するのが大変なのはわかる。
でもリュウとか主人公格のステージやボスステージとか欲しいね。マブカプ、カプエスなど夢の祭典は特に
ステージがあるキャラと無いキャラがいたら不公平だと考えたのかな
マブカプは助っ人キャラとか顔合体演出とか見てるだけでワクワクできたなあ。
2は完全に対戦ツールになってた。どのシリーズも共通でこんな感じ?
初期 ほらっカッコイイ演出でしょ?やってみてよ
演出に釣られてプレイ人口増える
後期 完璧な対戦ツールをつくってやったぜ。演出?んなもん対戦においては不純物じゃあ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 23:59:23 ID:iTDI/7040
うん どう考えてもカプコン格ゲーは続編出る度に演出面がダメになっていく
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 00:05:10 ID:KsTUmMFk0
演出って最初はかっこいいと思うけど、慣れるとカットして
テンポよくして欲しいものだよね。
演出は省略ぎみになっていたぶん、エフェクトはかなりカッコよかったけどな<カプエス2
EXバルの使えなさは異常
>>339 中足がついてしゃがみ中爪が無くなったんだっけ?
しゃがみ中爪と言えばバルの超主力技だしなぁ.
後,オリジナルBGMは良かった.KOF'94とかスト2とか.
このゲームJDすりゃグルーブポイント上がるな
「ROUND1」や「KO」と喋る機械音(?)がちょっと・・
でも好きな人いるんだよね確か
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 13:29:58 ID:5d8D0u0vO
俺は嫌い
そこだけは2の方がいいといっておく
パワーウェイブがダサい
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 03:24:02 ID:gumeFWmx0
【実質カプエス1&PROのスレ】
ガイルナコ
キングダルEXユリ紅orブラがあふれてた希ガス
EXキングの623Kが妙に気に入ってたっけな
あれKOFでも使えるようにしてくんないかな
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 22:22:16 ID:BKNX9UYH0
SNKのEXキャラは面白かったが
カプコン側のEXは終わってた
>>347 完全再現でこそないが初代龍虎でしか使えない技が
使えるとか、ああいうのは良かったな
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 08:34:26 ID:888y+AxB0
だよな、カプコン側EXキャラって意味ねぇって俺も思った。
SNK側もコマンドは、わざわざ変えなくてもいいと思ったけど(覚えるのめんどくせぇ)
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 01:30:41 ID:Vy0C8E+v0
カプコンのEXって 技減ってるだけ、てのが多かったような
カプエス1のEXキャラの変更点まとめたページとかないかな
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 22:59:06 ID:Q+25xXp80
ある(´・ω・`)
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 23:06:23 ID:Q+25xXp80
おう、大将だ(`・ω・´)
おしえてくれ たのむ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 09:35:41 ID:rofEvnAr0
誰か殺意リュウが豪鬼より優れている点を教えてくれ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 06:20:06 ID:OoTSSEXu0
波動最強だよ。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 07:54:49 ID:05/bX7K10
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 08:08:11 ID:05/bX7K10
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 18:46:38 ID:Zb+vYWLdO
このゲームってSグループの庵、舞、モリガンあたりの超必殺連発が凶悪だった記憶があるんだが…
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 00:48:49 ID:JVZAH4WJ0
モリガンもなのか
ヤサカズキと超サービッスウ!はわかるが
スト2キャラいらねー
モリガンもいらねー
KOFもいらねー
糞ほど作品でてるキャラは飽きてんだよ
スト4もスト2キャラだすとかアホすぎ
全員新キャラでいけよ
うん。その意見は正しいと思う。
売れなくて1週間で廃れるけど
お祭りゲーに既存の人気キャラ出さないとか意味不明すぎる
さすがに>364ほどのことは言えないけれど
もうすこしやりようがあったようには思うよ
投げキャラ枠とかいまだにザンギが座りっぱなしとかね
アレックスだとか岩だとかエイリアングリーンだとか
他にも投げキャラはいっぱいいるはずなのに
ま、様は自分の好きなキャラを出せと言ってるだけとも言えるが
正直スト2から派生したからなあ、投げキャラとか溜めキャラとか
元祖投げキャラのザンギがいないと、ちょっと
SNKとカプコンがぶつかるんだから、最初に変化球は無理だったと思うよ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 23:52:12 ID:69LJ9rap0
ザンギ参戦はともかくライデンが意味不明と思った
本田、ブランカ、バイソン、バルログはちょっとなあ
ジルとかキャプテンコマンドーは無理だったのか
春麗って2の方が使いやすくね?
マブカプの連中は元が(カプエスに比べれば)
とんでもない高性能だから、カプエスナイズドすると
違和感ありすぎるから…と、まだ納得はいくが
流石にスト2キャラばかりってのは
単に新グラ描くのが面倒だったんじゃねーの?
と思わざるを得ない。
>>369 SNKの単に投げキャラってだけならクラークや大門とか
いるけど、ザンギとの対比でレスラーを出したい。
んで、「レスラーで投げキャラ」といったらビックベア。
しかしビックベアの姿が権利関係かなんかで使えないから
仕方なくライデンの姿にしたらしい。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 02:06:58 ID:UoMe1jWI0
>ビックベアの姿が権利関係かなんかで使えないから
まじで?
ライデン縮んでたのがショック
ビッグベアってどう見てもビッグバンベイダーだしな
ベアより鳥の方がよかった。
カプエスを機にカプコンのゲームをいろいろやって、
先日今更ながらZEROシリーズをやったんだけど、凄いね。
何が凄いってキャラの個性がいい、バーディにガイにソドム、アドン、元
どいつもこいつもまず自分が使ったときには、凄く使いづらくて雑魚キャラかな?とまで思ったが
アーケードモードやると、CPUが各キャラに合わせた動きをしてなかなか手強い。
カプエス2で雑魚としか思えなかったロレントもなかなか良い動きをするね。
カプエスにもっとこれらの個性あるキャラを出せば良かったのに。
ついでにいうと、カプエス2のステージより、ZERO1,2のようなステージが良かったな
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/04(金) 01:22:01 ID:uNtCiLvG0
リュウ、ケン、ゴウキ、黒リュウ、ベガ
が新規で書かれてるにはよかった
どうせ全員ZERO3からの使い回しで来るとばっかり思ってたから…
リュウと黒リュウはただの色違いでなく見た目も変わってたからなおよかった
暴走庵はクチから煙出てない2は全然ダメ
どうせならCAP側も全キャラ書き直ししてほしかった
なんとなく絵的に違和感ある
>371
ザンギの正統派レスラーに対比させるため
悪役レスラーのライデンで出したんじゃないの?
竜虎からももう一人くらい出て欲しかったな.
ジャック@プロレスか,ミッキー@ボクサーか.
ガイルの対抗馬でジョン・クローリーとか.
旧餓狼:テリー,ジョー,ギース,舞,キム,ライデン.山崎
新餓狼:ロック
竜虎 :リョウ,ユリ,竜白,キング,藤堂
KOF:京,庵,ルガール,バイス,紅丸,チャン,チョイ
侍魂 :ナコルル,覇王丸,響
こうしてみると旧餓狼大杉
旧スト2なんてもっと多いじゃん。
オールスターのお祭りゲーだからどうしたって無難な面子にならざるを得ないと思う。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 00:18:07 ID:xo0emrrL0
多いっつーか全員出てるがな…
フェイロン、DJ、ホーク……
影の薄すぎるアンディが哀れでならない
後ジョーvsサガットに派手な演出欲しかったな
98の対キングみたいにベルトを見せつけたりとか
>>367 どうでも良いが、アレクが出てヒューゴが出てないのはなぜだ?
あいつの方が純粋な投げキャラなのに。 嫌いなのか?
>>376 >カプエスにもっとこれらの個性あるキャラを出せば良かったのに。
俺もカプエス2には元が出ないかなあと期待してたよ。
マキとかユンが選ばれた理由が心底分からない。
マキはガイで良かっただろうし、スト3は一応主人公のアレクで良かったろうに。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 00:46:41 ID:MrKD85oo0
カプコンってキャラが選択するセンスが悪いつーか、
大阪特有の外して笑いをとろうとする、どうしようもないところがあるよな。
サードのキャラデザなんて致命的だし。
でも、なんだかんだいっても従来通りに
スト2vsKOF98でまとめた方が
ファンの食いつきは良いと思う
だから同じスト2でもキャラタイプの違うのを出せばいいのに
波動昇龍キャラとか牽制タイプとか、キャラタイプの
被ってるのばっかり出すからいかんのよ。
おまけに戦い方まで似てるから余計困る。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:46:42 ID:uCbcuvgr0
それはリュウ・ケン・ゴウキとか出揃った時点で皆思ってたわい!
「全然性能違う」とかいうほどやる人はいいけどな
まあ、マブカプシリーズどころか男キャラが少ないポケットファイターにさえ
その3人が揃っているからしょうがない、つーか既にあきらめていたりする。
リュウケンゴウキさくらにサガットまで揃ってたからな・・・・・・
最終的にダンまで入って波動昇竜一家揃い踏み
リュウケンゴウキはセット品だろ
最近はサガットやダンもおまけでついてくるかんじ
正直ゴウキはいらん
こいついるだけで確実に3枠目埋まっちゃうし
リュウがケンやゴウキの技使えたマブカプの方がまだなんぼか工夫してたな・・・・・・
あれはあれでわざわざ1ゲージまで使うか、って感じだったがな。
スキ有り・無消費でチェンジできればよかったのに。
マキがカプエス2にでたのは「もう一度リン・クロサワを出したかった」からだよ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 19:20:46 ID:9PcuLAhj0
版権の問題で出せないのは分かってるんだから
最初からガイにしろよなぁ。
イーグルとかマキとかキャラ選択が悪すぎるよ。
ガイよりゃマキの方がいいな
いぶきもリン・クロサワだよな
どれだけエリプレ好きなんだよ開発陣
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 01:18:52 ID:28rCV2tw0
ああ ZEROの使い回しでガイが来るならマキの方がマシ
そこでファイナルファイトからの使い回しで参戦ですよ>ガイ
デイヤアッー!!
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 20:54:05 ID:BFZuOUKk0
カプエス2は飽きたがPROは飽きないな
なぜだろう?
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 21:02:23 ID:hAIMQ/PIO
>>388 スト2からもエドとブラは外しても良かったんじゃと思う。
飛び道具のない溜め系は他にもいるし、あの二人外しても大して影響なさそうだし。
カプコン側も、もっとゼロや3から特殊なタイプ出したら結構面白そうだったんだが。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 05:26:02 ID:cvH4Obxm0
カルロスは不人気だったからありえない
元とか怒チームから誰か一人は出ると思ってたんだけどなぁ
あと、さくらでてるんだから真吾だしてもよかっただろうに
正直ライデン出すならビリーや大門出して欲しかった
まあそいつら出したらあまりにもKOFだからじゃね
いまさらだけど
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 09:41:16 ID:FYTcloycO
カルロス自演乙
>>408 まんまスト2なカプ側について
触れないのはなんでなんだぜ?
KOFは元がお祭りゲーだし、
キャラタイプがだいぶ違う連中が
揃ってるからまんまKOFでもよさげ。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:23:06 ID:C5CtbjCe0
サムスピのキャラをもっと増やしてもいいと思うけどな。
スト3のキャラが後一人は欲しかったけど、ユン以外のキャラにオリコン使わせたくなかったのかもなあ。
俺がスト3を知らなかった当時に、ユリアンとか登場してたらそうとうインパクト受けただろうなあ
定番しかいないつまらない顔ぶれと記憶していたがバイスがいた。
何つったって、レオナとアテナを押さえての参戦、逆に言えば
バイスがいるんだから当然その二人の参戦も信じて疑わなかった。
ついでに、マチュアと二人でひとつみたいな感じなのに片割れだけ参戦だし
>>411 それは一番今更だからだぜ
カプはお祭りって意識なかったっぽいよな
VSシリーズに比べてあまりにもメンツがつまらなさすぎる
しかもバイスってけっこう強キャラだった気がする
スタッフにバイス萌えの人でもいるんだろうか
>>414 リュウがいて、ケンがいる。
リョウがいて、ロバー…あれ?
>>416 カプにはいないタイプの投げキャラだから
丁寧にいじりすぎたんじゃね?w
>>417 龍虎より早くデビューした、残影拳で一世を風靡したあの方でさえ参戦してないのです。
彼参加せずしてロバートの参戦が許されるだろうか、いや許されない。
カプコンなら昨今の追加入力の格好悪い残影拳じゃなくて、パッコーンの一発で吹き飛ばす残影拳にしたはず
ぶっちゃっけロバートのほうがずっと好きだけどw
きっとレシオ1の投げキャラが欲しくて、バイスに白羽の矢が立ったんだろうな。
大門やクラークだとどうしてもレシオ2になりそうだ。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 04:43:57 ID:a6DCbv4d0
大門はどう考えてもレシオ3、ボスだよ
KOFの大門は鬼だよなw
しかしカプの同一ゲームないでザンギェフより強い投げキャラの存在など許されぬ
大門はいらんからグリフォンマスクVSザンギエフを実現させろ
レシオ1枠に入る投げキャラ
これは確かにバイスがぴったりだな
何故にラルフやクラーク達がどれもいなくて
なんの理由でバイスがいるんだと疑問だったが、理解した
でも、EXバイスのトランキュリティーは熱いな
まぁ、他にSNK側でレシオ1で投げキャラっぽいつったら
マリーとかシェルミーしかいないしな
マリーでもよかった気はするが
(SNKでレシオ1投げキャラ候補)
つぐみ…
餓狼キャラは結構多いからマリーとかは外されたのかもね
でも、ライデンいれるんだったらクラークとかでもよかった気がするなぁ
どうしてもプロレスキャラ入れたかったんだろうけど
それだったらグリフォンでもよかった気するけど・・・
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 05:53:22 ID:QYebdse50
グリフォン(゚听)イラネ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 10:12:01 ID:s76UQ6FvO
>>418 餓狼キャラはKOF仕様の奴が多かったからそれはないだろう
>>427 プロレスでパワーキャラがほしかったんだろう
クラークやグリじゃ投げキャラだし
ただあのコンセプトなら大門でも良かった気がするけどな
個人的にはライデンはアリだと思ったりする
2Dでは初代餓狼以来だし
ただザンギより丸っこいのが残念
声もベアとは少し違った
うーん、いくら考えてもザンギの対極はライデンとしか考えられないよ
餓狼のライデンな、毒霧吹いたり片手でグビグビ首絞めたりする完璧ヒールのライデン
>>424 マリーはなー、波動拳、ソニックブーム見てストレートスライサー余裕でした
はカプコンとしてゆゆしき事だろうな。俺もマリー使いたいが。
逆にパワーウェーブ、烈風拳見てからドッコイローリング余裕でした、で俺涙目だったけど
マリーはキャミィとキャラが被るだろ.
スパイラルアローとストレートスライサーとか,
バーチカルアローとキャノンスパイクとか.
やっぱアンディだよな,出て欲しかったのは.
ウィーン
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 14:07:34 ID:SyRzD+Og0
久しぶりPROやったんだけど2より断然面白い。
スレタイ通りだった。
キャラ被りとか言い出したらアンディこそいらねー
波動昇竜突進技と無個性性能だし
餓狼2並に斬影拳が強いならともかく
>>437 俺はその性能のアンディを使いたいぜ。
飛び道具が発生する前に技を潰されると格好良いし、個性的なんだぜ。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:44:11 ID:4hZeRdJQ0
1やりまくった俺にはPROは微妙だった
確かにデキはよくなってるが飽きが早かった
2は問題外
ホンフゥはどうよ、ホンフゥ
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 05:54:36 ID:MD7Wgr4s0
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 06:19:48 ID:jX8RWScVO
じゃあキム・スイルとかどお?
時代飛び越えていいなら李烈火とか欲しいな
PROはプレステのみですよね?
やはりロード時間は長いですか?
>>444 ロード時間は早くない
個人的には許容範囲だけど
PS版はBGM・効果音・声など、音が悪い
あと挙動が滑らかではない
ZEROシリーズのような移植を期待してると痛い目を見るぞ
つまり、余程の物好きでない限り購入は控えたほうが無難
>>444 あとPROはDCでも出てた気がする
ジョーとダンが殴り合ってるジャケットとやつ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 13:08:27 ID:PCt1Oqyq0
PSのPROってデキ悪いらしいけど全然安くないんだよな
1000円くらいなら買いたいが
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:35:32 ID:MD7Wgr4s0
たしかにDCみたいにはいかないけど
PSのPROはPSの機能十分に引き出してがんばった移植作。
ロード時間も慣れれば気にならないし、個人的には十分満足できる。
それにDCジョイスティックなんかは滅多に見つからない。
思ってるほど出来悪くないから買いもありだと思う。
個人的には持ってて良かったと思ってる、今でも遊んでるしな。
まあ個人的満足度は知らんけど劣化してるのも読み込み時間が長いのも確かだから
PSしか持ってねえ、って人以外は手を出すもんでもないな。
ネガティブキャンペーン好評開催中
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 16:01:00 ID:AdKcPaQ90
>>449DC持ってるやつ以外にはお勧めとなぜ言えない
DC持ってるやつのが珍しいだろ
普通に出来はがんばってるし、特に慣れれば問題ない
500円以下なら買ってもいいかもね
俺は1を200円で手に入れたぞ、DC版。
持ってて良かったドリームキャスト。
2の動画はいくらでも見つかるんだが
1のはないなぁ
意外と流行ったんだよな、このゲーム。
またやりたいなぁ。DC版には2みたいなレシオ無視3on3あったっけ?
レシオが自由に振り分けれたらダイヤもまただいぶ変わったんだろうな。それでもナコの天井っぷりは変わらないだろうけど。
ほとんどのレシオ3キャラがレシオに見合った能力じゃなかったからな
1は1で面白いと思うが、2より粗い面が多い気もする
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:46:00 ID:18SCtMN50
>>455 DCは4VS4までできる
友達と対戦の時は常に4VS4でやってたな 懐かしい
試合長くなりそうだが、超必のダメージとかハンパじゃないのですぐ終わる
(LV3で8割くらい減る)
体力まだまだあった相手がジャンプして、ザンギでK超必決めたら
「あーつかまった」とか笑ってたけどそんままKOで「はー!?」とか叫んだ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 04:28:37 ID:f/9mblbA0
DCを持ってるやつもわざわざ出してまでやってるやつもアホだろ
PSで別にいいじゃん
PS2くらいなら本体出しっぱなししてあるだろ普通
格ゲーマーでDC常備は普通だろ
むしろなんで格ゲ板にいんの?
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 11:50:58 ID:nZS2lsz90
>>458 相当セガが嫌いか、ストレス溜まってるか
>>459 だな。
一時期セールで5000円くらいだったのにな。
いまどき格ゲーやっててしかもカプエス2より1やPROのがいいとか言うほどの奴が
PS版で満足するってのはあまり考えられんな
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 09:34:25 ID:jg+knjHy0
俺より強いやつに会いに行く(`・ω・´)
このスレのせいか知らんが近所のゲーム屋に
1980円で置いてあったPS版が2480円に値上げされてた
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 10:31:00 ID:G6bFEm7T0
やっぱDC版だよね
現行200〜500円台で買えるのと、移植度の関係でやっぱDC版選んでしまうねぇ
てかVSシリーズまとめて現行のハードに移植してほしいもんだ、色々と権利関係が難しそうな気はするが
間違ってもゲームアーカイブスでお茶を濁すことだけは避けてもらいたいな…
なんか荒れてるな。
DCもPSも持ってるけど、どちらも純粋に面白いお。
移植度や対戦はDC専だけど、PS版も流石カプと思える移植度ではある。
後者はPSPに入れて携帯するのにも最適。
山崎で蛇使い溜めると「かかってこいよ」って言ってたな、PS版
ほとんどのキャラは中割りが間引かれてたし、モーションも使いまわしになってたり
ギース様の近強Pが邪影拳・デッドリーフィニッシュと同じだったときは悲しかった
あとキャラ画像を無理に引き伸ばしてるのか? ドットが不自然になることがある(ガイルのニュートラル中の目玉とか)
PSの容量ギリギリだったんだなあ
そもそも邪影拳・デッドリーフィニッシュをもっとかっこよくして欲しかった
あれじゃ地味すぎる
昨日ブクオフでPS版1000円で売ってたから買ってきた
ロード長いなこれ
とりあえずステージに関しては圧倒的に1のがいいな
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 09:32:00 ID:9lTqQJ8k0
名作age
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 23:21:31 ID:v0edx/yg0
>>471 オプションでBGMをORIGINALにするとさらにテンション上がります
ヤマダ電機でPS版が新品500円で売ってたから買ってきたよ。
頑張って移植してるね。DCと比べるとさすがに落ちるけども。
DC引っ張り出すのメンドイから、しばらくこれで遊ぶよ。
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:58:59 ID:GJzF+C+K0
よし明日ヤマダ行ってこよう
今夜が山だ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 10:30:43 ID:SiikFkWc0
なんだって
どこか1とかPROで対戦できる店はないものか・・・。
ZERO2とかは聖地があるのになぁ。
近所にPRO置いてる店あるが1人プレイ専用台という謎
通常技対空が強く、間合いを調整しながら技を選んで飛び込み、
落とす側もそれを読んで対空を変える。
あんな攻防が楽しめたのカプエス1だけだったな。
しっかり作ればボタン6個じゃなくても大丈夫じゃないかとか思ったが。
つーかカプエス2も熱に4ボタンでも困らないよな。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 22:43:05 ID:N/pWZh22O
a
サウンドテストのストリートファイターOPメドレーはゲーム中いつ流れるの?
BGMの設定をオリジナルにして、事故ってるとこで戦いましょう
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 00:52:00 ID:zTmOTN6M0
あのBGMで京対リュウとかマジ感動した
2は色々使い回しの上BGMも背景もクソ、飛び道具等のグラ劣化
もーどーでもいい
レシオなんていらねえ…
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 10:43:30 ID:KErWLgJdO
確かにオレもレシオはどうかとは思ったが、ボス格やら主人公クラスやら脇役やら区別したのは斬新だったな。ダメージの減りはさすがボス格だぜ!と思った。
東のレシオが2なら文句なかった
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 02:56:14 ID:8uCsJ/3GO
裏大会(本大会?)で出れなかったヤツ出すか?
アンディやらロバートやら。フェイロンとか出せるな。女はローズ、マチュアとかその辺。
しかも、レシオ設定します!誰か振り分けて!
このゲームは四天王御一行(ベガ以外)より、
ソドム、バーディー、アドン入れるべきだったな。
ZEROの使い回しがなければスト2vsKOFな感じで良かった
ナコモリもレギュラーキャラじゃないし
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 01:45:11 ID:MwcKOeRV0
リュウ、ケン、ベガとかは新規グラなのに
なんでモリガンは絵がぺったんこ?
>>486 BGMはもはやジャンルそのものが違うから単に優劣では語れないだろ。
2は2で評価高いし。確かに1の無機質なシステムボイスとブレイクビーツっぽい曲調は
めちゃ調和してて好きで、2を初めてみたときはすこしガックシ来たが。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 04:28:12 ID:4fH5/EjC0
モリガンも使い回し
まー原作ヴァンプシリーズのアニメ量は現役のギルティアルカナメルブラと比べても遜色ない
>>493 根本的に書き方が違うヴァンパイア系グラフィックをそのまま持ってきたからだろうな。
ヴァンパイアは「輪郭を実線で縁取る」「グラデーションを殆ど使わずべた塗りする」と言う当時としてはタブーと思われていたやり方で一枚辺りの作業量を削減し、
その代わりに枚数を増やして滑らかなアニメパターンを実現していたから。
どっちが良いとかではなくやり方の違いだが、さすがにそのままのグラで他と混じると違和感を感じるのはしょうがない。
とくにSNKキャラと対戦してると改造で付け足されたキャラにさえ思えてくる。
>>492 当時どんだけ「これじゃストリートファイターvsKOFじゃねーか」って
文句言われたと思ってるんだよ・・・
王道キャラ差し置いてイロモノが出てくる方がダメだろ・・・
スト2にでてりゃ王道キャラ扱いか?
確かコンセプトがスト2VSKOFだったんだっけ?
んなコンセプトだったか?
単に出場キャラを手抜きしたから
スト2VSKOFって言われただけじゃね?
1とPROにアテナとレオナはいてほしかったね。
今度PS2でPROのバージョンアップ版出して欲しいよ。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 20:55:11 ID:L22cZCtd0
やっぱり元になったゲームに関連がある背景はほしかったもんだ
>>499 実際そーだろ、おまえスト2のキャラが世界中の人間にどれだけ愛されてるのか知ってるか?
ぶっちゃけ2からの追加キャラはどれも糞、あんな連中だすならホーク、フェイロン、ディージェイ復活させて
スパ2Xまでのキャラ全部揃えるべきだった。
SNK側は………まぁ世界観ぶち壊しキャラとネタキャラでさえなければどーでもいいやw
イロモノ代表ダルシムとかも
スト2にでてるから王道キャラですかw
これだからカプ儲は…。
コーディー対テリーとかジル対レオナが見たかった
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:22:21 ID:ekbgYK270
なんだ
誰か出してほしい奴でもいたのか
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 20:45:12 ID:TdldaOl4O
ユリアンとかアレックス、いぶき、まことらへんのサードのキャラがほしかったな
2もってるんだが、1も買った方がいいかな?
ハードによるが
人生に余裕があるなら買うといい
ないならその金を親孝行に使うんだ
ハードはPS2だ
PS版はあまりおすすめしない
カプエス1でシークレットファクターをコンプするためにネオジオポケットやりまくったな。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 21:51:56 ID:QfLePX4LO
隠し要素があの破格なのに入手できるポイントが屁すぎる!
2より1、PROを方が面白いかどうかは人それぞれだが、マブカプ2よりは確実に下回ってるのは確かだ。
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 22:57:39 ID:QfLePX4LO
そう思うかも人それぞれ
正直カプエス2で追加されたキャラってあまり嬉しくなかったな。
よく1やPROをスト2vsKOFだって批判する人がいるけど
それの何が悪いって話だよな。2もその路線でいって欲しかったよ。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 07:17:55 ID:QbCtKUre0
2での追加キャラはなんか中途半端で消化不良な感じだったな
悪くはないんだが…
主人公級をもう少し増やしてほしかったぜ
あいつとかあいつとか
ロバートやアレックス、アンディのことですね、わかります。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 10:04:31 ID:6FhwYwcaO
>>518 キャラあんま多くないのにスト2が「全員」いるってのが不満なんだよな
ほぼ全員がZERO3の使い回しだし
1で王道キャラはある程度入れたから2では王道を外しただけだと思うんだけどな
使いまわすならリュウとかも使いまわして欲しかったな…
あのせいでヘンにモリガンが異常に浮いてる感じが強い
SNKキャラアレだけ大量に新規で作ってんだからモリガンもついでにできるだろって思う
人にもよるだろうけどコマンドとか昔の作品のをわざわざ持ってこなくてもとか
飛燕疾風脚とかはわざわざそんな中途半端な所からもってくんなよと思う
あと投げキャラはベアは好きだけどさカプの1回転に対してSNKの半回転投げのキャラにして欲しかったかな
けどなんだかんだ言って作品の雰囲気とかが好きで2よりやってしまう
これと燃えジャスのせいでDC捨てれない…
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 12:30:39 ID:gnb+NTX7O
そもそもお祭りゲーにお祭りゲーキャラはいらんよ
だからkofキャラはいらんかった
まあバイスとか一部微妙なキャラ選だとは思ったが京とかルガールとかは必要だろ
でも隠しボスで豪鬼だすならオロチとかMrカラテとかクラウザーが欲しかったと今でも思うわ
カラテはSVCで実現したがw
ただ一部の懐古を喜ばすようなキャラはいらん
あと時代考証ムチャクチャなキャラや人外も
定番でも見飽きたキャラでもいいから慣れ親しんだ面子をそろえて欲しかった
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 18:40:30 ID:EKgZQOC5O
バイスはEXをマチュアっぽくしてほしかった…
>>526 ずっとスト2やってろw
慣れ親しんだメンツばっかでタノシーヨー?
2はヒットスパーク大きすぎない?
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 11:12:59 ID:KDyZhWmvO
ファイネストKOはこっちの方が派手でよかった
2の火事KOはダサイ
サントラにスト2とかのリミックス?は入ってないのな
カプエス1のナコルルステージのBGMは超絶的神曲。
版権とかの問題なんかなー、もったいない
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 23:46:13 ID:8PRxNDrtO
夢の共演で大学仲間とまじ盛り上がった思い出の作品
2は使い回しだらけ、一気に複雑化と『オリコン出現』、ステージ・BGM劣化、で一瞬で飽きたな
あの時の「夢の対決やってる感」がよかったんだよなあ
キングオブファイターズの94やったときみたいな
>>534 そこいらは劣化じゃなくて好き好きでしょ。
かくいう俺も1マンセーで2は全然気に入らなかったが。
ゲーム全体の雰囲気は断然1のが好き。
確かにお祭りっぽいの賑やかさは2の方があるんだけど、
ベタベタな雑多な感じの賑やかさで、1で感じた洗練されたカッコよさは微塵もない。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 21:20:04 ID:O/09WUrcO
友達とゲーセン、よりはDCで盛り上がったなー てかこれの為にDC買ったし
昔BGMの力は偉大だった!4VS4の異様なダメージも騒げた要因
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:12:19 ID:99nNSpopO
泣け!叫べ!ドンドンドンドン(←ここで鬼のように減りビビる)そして死ね!
4対4マジで減りすぎ
LV3当てた時の爽快感と言ったらない
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 14:37:25 ID:WcfzC2aKO
MAX4VS4が2では3VS3になっとるではないか
自由度が下がってる
確かに自由度はさがるが
ガン待ちガン逃げレシオ1×4で
ゲンナリするよりマシ。
まあ2は別の要素でゲンナリするわけだが。
1にも2にも共通して言える事はキャラ負けして格ゲーのクオリティが低いと言う事だ。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 20:46:39 ID:9dNQKcvtO
俺は2はオリコン判明した時点でゲンナリ、てかガク然としたぞ
と、レシオ4ガン逃げ病患者が騒いでますw
2からの新キャラで許せたのはロレントとマキぐらいだったな。
それでもマキだすくらいならガイだせよと思ったもんだが。
あとはイラネ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 01:31:14 ID:AM0Tl0t90
スレとは関係ない話なんだが、
SNKの方が超人的なキャラ多いイメージあったんだけど
カプコンのが人外多いな
SNKはまだとんでも人間レベル
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 23:54:02 ID:pmbL5UBQO
どっちもバケモンだらけだよ!カプコンの方が暑苦しいけど
俺は2で許せたのはイーグルのみ 神豪鬼とGルガの手抜きっぷりにはあキレた
神豪鬼とGルガールは敵に回すと恐ろしいのに、味方にすると頼りない。
まるで2ちゃんねら〜みたいな存在で萎えた。
そりゃ自分で使った時は鬼のような
攻撃力・防御力補正ないからなw
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 21:37:05 ID:YKa9IKdwO
逆に鬼のように防御力ヘボくする意味がわからん
1神豪鬼が4の怒り覇王丸の遠強P1発でKOには腰が抜けた
それでバランスを取っているつもりなんでしょ。
…家庭用でバランスもクソもないけど、
KOF97みたくノーリスクで超性能の暴走キャラが
アーケードでそのまま使えるよかマシだがw
>>548 CPU神豪鬼のバイタリティはノーマル豪鬼と同じ12800有るのに
プレイヤー神豪鬼だとその半分、6400しかないからな。
標準的キャラであるリュウやテリーが14400だから
2.25倍もの開きがあるわけで。
ちなみにプレイヤーゴッドルガールは9120とまだマシだが
やはりリュウと比べて1.57倍ほどの差がある。
>>551 そう聞いて俺が思い出すのはワールドヒーローズパーフェクトだな。
当時は右を見ても左を見てもネオ・ディオばっかり‥‥
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:56:58 ID:R7qWjcq1O
2は一人用全然つまらんかったが、1は懐かしBGMにしてとんでもなくやりまくった!ラスボス特に燃える
SNKキャラばっか使ってたから毎度ベガだったけど
PS版は音こもってるしロードも気になった
慣れれば苦にならないんだろうけど、すぐに売ってしまった
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 17:58:26 ID:R7qWjcq1O
でもPS版てギャラリーモードがあるんよね?魅力やわー
ボスらしいボスがな・・・
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 07:58:05 ID:yZIz8hof0
俺は普通にルガールだのが出てきてくれたほうがよかった
強くなくてもいいから
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 15:47:18 ID:ntMDFlFtO
2のボスは手抜き丸出しでガク然とした
同意
演出やら1は神だけど格ゲーマーからしたら2のほうがバランスは神だし全然面白いな。RC無ければ…
1は地味な印象
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 22:08:25 ID:RJeZRhnaO
当時カプコン公式のHPの掲示板で盛り上がったもんだ
ちゃっ○ーてのが現れるまではな…
PROをプレイしてたら豪鬼だけが戦闘前と戦闘終了後にキャラの周りがグルグルぼやけるのですがバグでしょうか?それとも仕様ですか?
殺意の波動が可視化してるんじゃないか?
殺意の波動演出だろ?
CDに傷があったし画像がぶれているようですごく気になっていたので明らかに不良品かなって思って中古ショップに返品しに行こうと思ってましたが殺意の波動の演出だったとは知りませんでした。教えていただきありがとうございます!
そういや1〜2にかけて活動してた公式掲示板があったな
あの頃はネット規制とかゆるゆるだったから凄い嵐が横行してたな
カポコンとか懐かしい
嵐で流れが悪くなった時の対策はひたすら緊急定期メンテナンス
そして面倒臭くなって閉鎖
PS版PROって1人倒すたびにロード入るの?
KOFみたいにシングルモードみたいなのがあればロード少なそうだけど
570 :
569:2008/09/10(水) 21:48:16 ID:q6QsRARL0
間違えた。勝ち抜き戦ごとにロードする。
PS1版PROのモリガンの話なんですけど、ダークネスイリュージョンが出せない。
レベル3の時、弱P・弱P・→・弱K・強Pなんですけど、
髪の毛、髪の毛、前進、ローキック、手套突き、になってしまいます。
アドバイスください。お願いします。
572 :
571:2008/09/11(木) 10:32:24 ID:8FXzeVoW0
出来ました。
ものすごいスピードで入力しないといけなかったのね。
よかったね
574 :
572:2008/09/20(土) 16:48:17 ID:Or/6O5Xm0
うん、よかった、よかった。
いい着眼点のスレだ
カプエス3よりもカプエス13rdを出して欲しい
カプエス1の3rdって意味だろJK
これは酷いボケ殺し
ワラタ
ザンギのSNK側の顔が2で弱体化したのが残念。