【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者115
用語説明
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ50%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
2C等数字+アルファベット:下記テンキーの法則に則ったレバー方向。2Cなら↓Cとなる。
ジャンプキャンセル(jc)…攻撃を当てた時にレバーを上に入れることによって硬直をキャンセルしてジャンプできる
ハイジャンプキャンセル(hjc)…特定のキャラはそれぞれhjcに対応した技を当てた時
最速でジャンプキャンセルすると通常より高く跳べる
秋葉、両志貴、メカなどはこれができないとエリアルが入らない
地上ハイジャンプキャンセル・・・秋葉のB>B>ジャンプ
空中ハイジャンプキャンセル・・・JAなど>一瞬だけ9
地上時、ジャンプキャンセルは全てHit時のみ可能。
空中で攻撃をガードさせた場合は二段J・空中ダッシュでキャンセル可能
数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
他に分からないことは以下のサイト参照
ttp://satukin.jugem.jp/?eid=2
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:01:46 ID:vyrO5eEoO
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:04:53 ID:C7OiOjey0
>>1乙
今日PC版買ってやり始めた者なんだがキャラランクはない?
せめて強キャラ弱キャラだけでも知りたいんだが。
>>9 強キャラ弱キャラより自分が操作してやりやすいキャラ選んだほうがよくない?
バランスは取れてるんだし
強い方 レン 都古 秋葉 シエル
弱い 両ネコ 白レン
>>10 そうか。好み的にはアルク一筋なんだが少し気になってな。
>>11 把握した。
ついでにもう一つ質問。アルクでEX技?で締める気持ちいいコンボってないかな
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:28:42 ID:2ZFLsvGT0
>>12 エリアル22B追加66B→EX22C
てのなかったっけ?
>>12 エリアルの最後にEXすればいいだけじゃね?
22AorB派生で
闘劇準決勝のSIIの最後のアレ
アルクといえばニコ動にあった洋アルクはうまかったな。
あの鴨音とか絶対見えないわ
つか鴨音見える人間とか居るの
シオンの基本コンボは
2A>2B>3B>JB>JC>空DC>JB>JC>投げ
で良いですか?
それと3B>EXエテグラ〜の追撃を教えて下さい
今日からはじめるのですが、このゲーム難しいですね。
空中コンボが全然できない。
初心者向けのキャラって誰でしょうかね?格ゲーはギルティをやっています。
コンボなんかの難易度はどう考えてもギルティ>>>>メルブラ
基本コンボだけならさっちんとかアルクとか以外ならどれも大体簡単
とりあえず志貴かワルクあたりで良いんじゃないか
>>19 ギルティやってるなら慣れるのは早いかもね
とりあえず基本エリアルがJBJCJBJCだからそれが出来るキャラ
秋葉とか七夜とかシエルとかその辺だと思う
メカとか青子とかワラキアとかエリアルにちょい変更あるやつはあとで触り初めてもいいと思う
キャラ愛でこいつから使うってのもありだけど
>>18 おしんの基本は
2A>2B>3B>(jc)>JBJC>(jc)>JBJC>投げ
余裕あるなら二回目のJBJCの後にdcしてJC>投げでおk
エテグラ追撃は適当にチェーン繋いで3Bで打ち上げてエリアルすればおk
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:15:24 ID:2ZFLsvGT0
3Bの前に5C挟んでダメあげるといいとおも
起き上がりのときに相手の攻撃が完全に重なると
無敵技やシールドがなかなか出せないのですが、コツなどはありますか?
25 :
12:2007/09/17(月) 01:48:35 ID:kPKaC2vR0
技を一通り試してから質問すべきだったな。
ところで623A→6A→A(ディレイ)の流れってアルク使い的にはデフォ?
安定する兆しが見えないんだが。
ああ、七夜の基本コンボができない・・・・。
2A>2B>2C>C>JB>JC>JB>JC>空投げ
の「C>JB>JC」あたりでつまずく・・・・・。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:00:00 ID:2ZFLsvGT0
>>27 どこでミスるの?
5C後JB受け身とられるとか?
>>28 なんか敵から遠ざかってしまったり・・・・。
攻撃が届かなかったりと・・・・。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:05:10 ID:2ZFLsvGT0
>>29 とりあえず相手と密着状態で練習するといいよ
七夜は2Cとかで前進するから遠ざかるとかはあんまりないと思うんだけどな・・・
5Cの後は9方向にジャンプするように意識するといいかも
>>30 助言ありがとうございます。
できるまで頑張ってみます!
翡翠の埃コンボで
BE5C(3HIT)〜EX埃(2HIT)〜2B〜5C(2HIT)〜埃HIT〜J2C〜2B〜2C〜5C(2HIT)〜6C〜エリアル
ってのをしようと思ってるんですが、6Cの後jcできなくてエリアルに繋げれません。
地上コンボはこのレシピじゃダメなんでしょうか?
最初のBE5C〜EX埃を2A〜2B〜5C(1HIT)〜EX埃でやってみてもどうも最後のjcができません、ジャンプしてくれません。
地上コンボのレシピは何が良いんでしょうか?
あと、エリアルを考えずにもう一回EX埃出して〆を6C〜6C〜236Cなど考えたんですが、有効でしょうか?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 04:40:51 ID:aVdWj2+b0
今更なんだけどさっちん使おうと思うんで質問
A行くよーのjcのタイミングってどんな感じ?
昨日ゲーセンで帰り際に連れにやらせてもらったがさっぱりだった
ガードさせた瞬間だと思ってたんだけど。
とりあえずガードさせて上いれっぱやひたすらガード>上 ガード>上
繰り返したらタイミング見つかるかもだが聞いてみた
キシマの方ありがとう
シエルがあまりに練習不足すぎてごめん
ミスコンも一回も入らないし
ぶっぱなしセブンスばっかですまないwww
>>20-21 ギルティのほうが難しかったんですね。といってもソルしか使ってなかったんですからあまりコンボゲーじゃなかったですけど。
> 基本コンボだけならさっちんとかアルクとか以外ならどれも大体簡単
最初に見た目でさっちんさん選んだんですけど難しいキャラだったんですね。うまくなってから使う事にします。
最初にやるべき事はやっぱり攻略サイト見て練習ですかね?ギルティの時は身内とやってたらいつの間にか出来てたって感じでした。
×攻略サイト見て練習
○攻略サイト見て基本コンボ練習
でした
>>33 一回ガードした時に行くよジャンプキャンセル使うと相手をダウンとか行くよを当てたりするまで
使えなくなるぞ。
相手に当てて↑に入れっぱなしにしてれば分かる。
>>32 一回のコンボの内、jcは一回しか出来ぬ
そのコンボだとJ2Cの前でjcしてっから、無理なわけ
>>22 まずは2A>2Bor6B>3B>エリアル
できるんで大丈夫ですよね?
あとゲージ使ったコンボはさっぱりです…
>>38 そうだったんですか、ありがとうございます!
埃コンボのレシピが古かったのかな
今バージョンでの埃コンボは地上どうすればいいでしょうか?
MAX使ってるんですが、レン・のび・琥珀が凄く辛いです
なんか2B対空がこいつらのバッタには機能しないような
シールドをガンガン使うべきなんでしょうか?
レンはめくられるから無理だけど、のびと琥珀はケツに2B差せば大丈夫じゃね?
レンはシールドBアッガイでいいと思う。
そんな俺、レン使い
レンは2B機能しないから潜るか昇りJBとかでがんばるしかない
のびはたしかJCに2Bが勝てない
琥珀はなんとかなる
軋間2Bは琥珀JCには鬼門
昇りJBか5A対空のほうが良い
志貴JCにはダッシュ2Bを股間にぶち込めば落ちるけどJBにはキツいっぽい
>>40 まとめサイトオヌヌメ
一つだけなら…
〜EX埃2h>2A>5B>5C>5Aスカ>埃h>2A>5B>5C>5Aスカ>埃h>ダッシュ慣性基本コン
(h→HITsのことね)
これが普通らしい
申し訳ないけど、俺が改良した埃コンは教えられない…
まあ、俺でも改良出来るから簡単だよ
レンの起き攻めガー不ってまだできる?
存在は聞いたんだがレシピイマイチわからんし
どうやってガー不になるかもわからん…
考えてるうちに猫ロケの中段を利用する手段が分かったが。
>>47 Ver.A時代に何キャラかにあったガー不バグのこと?
それならだいぶ前に修正されてるからできない
猫ロケは出す時だけ中段だから硬直があってガー不連携は無理
キシMAXのエリアル〆のJC→二定ができない
>>48 そのガー不バグって起き上がり3F目のアレ?
修正されてたの知らなかったぜ…
>>48 やっぱないか…。
でも似た動きで
起き上がりに猫ロケ中段→5B→猫ニ発目→BE氷A
とかの分かりにくい中段できるの分かったから使ってみるか。
始めて1週間ぐらいなんだが
バカキャン練習してみた。
とりあえず214系のやつだけ出来るようになった。
A圧壊バカが恐ろしそう。
よく使うキャラはシオン・翡翠・アルクあたりなんだけど、
バカキャン系で出来るようになったほうがいいものあります?
もっと順序踏まえて強くなっていったほうがいいんだろうけど・・・
とりあえずバカダッシュ、んでもってバクステが空中移行するキャラばっかだしバカバクステも覚えとけ
バカHJは覚えなくていいや
特殊なテクに目がいっちゃうのはわかるが、自他キャラの動きになれるのが先決だと思う。始めたばかりなら特に。
馬鹿キャンの使いどころを知る意味でもね。どんな場面でも有効なものは無いからね。
空中で623やってもでねーから何でだろうと思ってたが
そもそもコマンドが違うとは…
俺は100戦して150連敗する自身がある。
なんか誤爆したみたい><
家庭用で設定バーエーにするとシオンの永久練習できる?
PC版買ってきたがスペックが足りなかったみたいでうごかね・・・他のゲームはできるのに
秋葉の壁コンの紅葉で締めるコンボって全部スカシ2Aって必要ですか?
>>26 とりあえず放置することにしたわ。
アルクで
2A>2B>2C>ちょい溜めC>A>B>C>A>B>2B>4B>JB>JC>(JC)>JB>JC>空投げ
の2B>4Bの繋ぎで技が暴発したり普通に遅かったりで上手くいかないんだが他にレシピないかな?ヘタレですいません。
4Bを2Cにしてもできたきがするぜ
>>61 できる
>>63 ディレイ2Cか3Bにできるが、アルクには2から4のレバー操作必須だから妥協しないでがんがれ
今日からきた初心者です。
キャラクターはアルクェイドを使う事にしたのですが、コンボ開始は何を使うと良いのでしょうか?
いまは2C>A>エリアルと3B>エリアルを使っています。
それとバカキャンとはなんでしょうか?
>>67 とりあえす
>>2のアルクまとめサイトを隅々まで見る。
バカキャンは今は気にしなくておk
バカキャンの練習をしたいのだが
いまいち練習方法が分からないので
オススメの練習方法を教えてもらえないだろうか?
B切り札1に練習してりゃいつか出来る
>>70 プラクティスモードにあるダミーモード使うといいよ。
ダミーレコーディングを選ぶ→適当なバンカー向きの行動を取る(ネロ2Bとか翡翠の5C等)→アクション設定でダミーを選べば完成。
じゃあ横から失礼するけどCPU相手に鴨音の練習する方法ないか?
あと固めとヒット確認の練習とかいろいろしたいんだが。
まだゲーセンでやったことないんだけど、やっぱキー配列はアーケードに近づけた方がいいかな
PS2版練習すればアーケード対人戦も強くなる?
あとネオジオスティックで対応出来る?
>>76 1回もMB触ったことないままゲイ専デビューするよりかは15倍くらいマシ。
それとネオジオスティックは正直厳しいと思うよ。
ボタンが足りてないし異常に右肩上がりだし・・ちょっと値段張るけどアケコンスレとかで
オススメされてるステ買った方が後々便利 デカいけど
このゲームってどこからダメージ補正があるの?
相手を空中に飛ばしてから?自分が空中に飛んでから?
相手が空中に浮くまでならどれだけ技繋げても補正かからない とかだったら翡翠の埃コンボとかダメージ凄い事になるよね
鉄拳は地上の相手には100%、ダウンしてる相手にも100%
空中に浮かせてからの最初の一発目が75%でそれ以降地上に落ちるまで50%の補正が掛かるっていう決まりがあるからコンボ組み立てとかの目安になるんだけど…コンボダメージも実際プレイしないで計算できる
技ごとに乗算、加算の補正値が設定されてて更にHIT数補正、RB補正、シールド補正が存在する
>>80 あと立ち、しゃがみ、空中、ダウンの状態別での補正もなかったっけ?
数字忘れたけど、しゃがみ>立ち>空中>ダウンだったはず
それとあとは相手の体力によって4段階(100%,75%,50%,25%)存在する防御係数な
都古のちょうしんちゅうBってガード逆になる?
>>75 俺同レベル他キャラ使いなんで感想程度
いくつか見たがダメな所はなくね?w
ただ立ち回りのパターンが少ないからロンド固めとかJC>(空dc)>JC>(jc)>JC>J2Cとかの
強い連携でバリエーション増やせば愉快じゃねwwwとは思ったww
PC版メルブラ起動したらhappy birthday len ってケーキが出てきた
>>75 レン練習中の俺が見させてもらったぜ。
鴨音は練習中なのかな?画面端での起き攻めがちょっと弱いかなぁと思った。
エリアルで画面端に放り投げたら何度か受身狩り見せてから猫ロケ設置で鴨音したりJBスカして投げたりと起き攻めの幅が広がるかと。
あと牽制で空中EX氷は使わなくていいんじゃないかな?A,Bで十分な気がする。
とりあえず俺が思ったのはこんくらい。
一月くらい前からレン始めた若輩者なんで的外れな事言ってるかもしれないけど許しておくれ。
>>75 もっとゴキブリだしたり、
>>85が言ってるようなパターン増やせばいいと思った。
それにしても素晴らしい厨房ワルクがいたなw FTをやっているのかと思ってしまったぜ・・
>>85 アドバイスどうも。その二つは練習してみます
確かにリプレイ見直したら立ち回りが貧弱(´-`)
>>88 サーセンww使わして貰ってますww
>>89 とりあえず鴨音が安定するように練習してきます。
猫ロケやすかし投げも意識してみます
>>90 黒猫は中々相手が置かしてくれないです><
相手のハイジャンプが怖い・・
とても参考になりました。感謝感謝です。
リプもとってみるもんだな
ネット対戦とか、初級者に優しい時代になったもんだw
>>80-83 サンクス、なんか補正が色んな所でかかりまくってコンボダメ計算とか実際にプレイしなきゃわかんないね。
このゲーム強>弱とか繋がって面白い。ストーリーもいい
とギルティあがりの俺が言ってみる
>>93 よう、昔の俺。
さんざんメルブラやった後ギルティやると、
なぜかPをあんまし使わなくなったりK始動でガトリングしたりHS>Kとかうっかりやるから注意なw
……俺だけか。
>>94 ありすぎて困る
隙消しやらなと思って手が絶対Kに行くわ
>>93 まだ2日くらいしかやってないけどギルティ→メルブラ→ギルティ
ってやったらドライン殺界のボタンを間違えるようになった
コンボムービーとかはメルブラのほうが見てて面白いと思った
どっちも楽しいよな
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 09:51:41 ID:B7xwlLkjO
それよりK+S+HSでバーストしようとするのが問題
ギルティは音が嫌なんだよな……PとSの軽い音が。あと新しい声。
/で俺のギルティは終わった。まあ楽しいんだが
ギルティみんな面白いっていうからちょっと触ってみたけど難しかったなあ
両シオンの6Bすら見えない俺には辛すぎた
ギルティは動画で見ている分には楽しいが実際にはやりたくないゲームだな・・
火力とか色々ぶっ壊れてるような・・それがゲーム性といってしまえばそれまでだが。
MAXの崩しがよく分かんなくて困ってる。 こーまだけに。
2A単発から投げorEX圧壊。
それか5CをBEにしてぶっ飛ばすのを入れてるんだが…どうもなぁ。
吹っ飛ばしからは追撃出来ないから実質、圧壊でしか崩せてない。
他にオヌヌメレシピある?
相殺のついてるダッシュから投げで十分崩せると思うけどなぁ
ギルティメインの俺からすると、メルブラはコンボが簡単すぎる。一部除いて
ギルティはまぁあれはあれで良いんじゃないかな?メルブラはバランスがとてもよい
サムスピが一番面白い
俺はギルティよりメルブラのが難しいけどな
全然つながらねーよ
メルブラ勢は
Cキャンブラッディフラッシュとかできるかな?
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 13:59:43 ID:Em9vfa2QO
俺もメルブラのほうが繋がらん。
拾いが難しい
>>109 ギルティならまずコンボミスは無いんだけどな
メルブラになると何故か繋がらん
友達がやってるんで練習してみてるんだがこりゃ時間かかりそうだ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 14:29:45 ID:V0gIuoYKO
まぁ話戻そうぜ
どう見てもスレ違いです本当に(ry
>>103 ダッシュ2A単発からならEXよりA圧壊のがいいんじゃね?
あとは隙消しから低ダJCとダッシュから固め直しとダッシュA圧壊の三択
圧壊は投げでもいいが受け身狩れなかったりしたらターン奪われちゃうから圧壊オススメ
AorB三定ディレイEX圧壊は結構引っ掛かる人いる
秋葉で固めてるときに使う低空鳥て前進する奴より垂直の奴使うほうがいいんですか?
動画だとだいたいは垂直だし、でも垂直使おうとするとハイジャンプに化けちゃうし
コツ教えてください
>>114 8962入力をしろ。俺は裏まわりに使うから前進させてるけど
ヒスイのLAでも食らったのか?
ワロタww
本物の携帯厨だな
まあ俺も携帯なんだが
(゚д゚)
>>54ですが、
七夜でとりあえずJA振っといたり、
秋葉で空中鳥置きまくったりひたすら待ち気味に
牽制振ってるのってマナー的に良くない?
七夜のJAなんて厨行動って言われるみたいだし
自重したほうがいいですかね。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:32:31 ID:mOccVsFk0
>>120 連打はあれだけど単発で振ってCH狙うとかそのままエリアルつないでダメとるとかは
七夜だけじゃなく全キャラ共通だと思う
鳥は秋葉の超重要な技なんだし控える必要がない
むしろ振っていって相手の動きを絞っていくのも何も悪くない
待ちはあくまでスタイルだから別に構わない
相手が負けて文句いってるなら対応できない相手が悪いってこと
動画で見たんだけど闘劇?に出てた「ゆう」ってプレイヤー
がいたんですけどどこでプレイしてて何歳位ですか?
わろたwww
>>122 北海道のプレイヤーとだけ言っておく
普通に聞いてるけど歳とか一応個人情報だぞ?
>>121 そうですか、
JAは多少連打気味に振っちゃいます・・・
慣れてないもんで最低2HitはしないとHit確認できなくて。
当たったらjcしてJB投げって感じにしてます。
とりあえず低空鳥安定させないとなぁ・・・
固めの途中で突然低空JAしているのがいたら私です^o^
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:47:37 ID:mOccVsFk0
>>125 確実性を求めるなら
JAx3→JBJC投げ
でも何も問題ない
実際上手い人もやってる人はこれでやってるし
>>125 投げ後の起き攻めでJAしながら前方に飛んでいってるのが俺な
J2CミスってJCでどっか飛んでくのが俺
自己紹介多すぎワロタWWW
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:19:07 ID:tqFwkiQv0
シエル使いで質問
よく2Cからの2択とか聞くけど具体的にどうゆう技なの?
まとめサイトを読んでもどうもわかりにくくてどうか教えてほしいんだけど・・・・
あと固めのレシピも知りたいんで良かったら教えてくれ。
>>118 なるほど、彼は携帯のテンキーを見て誤解したのか
PCと携帯じゃ違うもんね
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>131 相手の起き上がりの時に2C派生を当てるようにして、そっから2AorディレイJC
固めはとかは俺もまだイマイチ
2A>2B>5A>〜
とかがお手軽かもしんない。
暴れが酷い相手だと〜5C>派生>BハイロウB>5C〜とかしてみてる。
正直シールドされたら乙るから実用性がないかも。
ハイロウもらいまくりの俺みたいなのもいるからたまに出す分には結構使える
Bハイロゥってシールド取らせないために使うものだと思ってた
5Aですき消しした後って低空ダッシュで固めなおしとか5Bとか??
シエル使ってて思うけど起き攻め完璧ガードされるとそこから固めても崩せないよな・・・
まぁ崩せたらバランスぶっ壊れると思うけど
起き攻めガードされたら
立ち回り有利キャラならさっさと仕切り直し
切り替えし弱いキャラならねちっこく固めて暴れ潰しと飛び狩
鴨音安定するキャラなら固めからたまーに鴨音択
ぶっちゃけ元町ムーブだけでも崩れたりするけどね
なんか翡翠がこれ以上伸びない気がしてきたんで、使用人口の少ないキャラに手を出そうと思う
メカはワイヤー関連余裕だったけどエリアルできない
都古はエリアルのJCが何故か当たらん
さっちんはアームコンボできない事もないけど立ち回りがイマイチ
白レンにネコは触ってもいない
という事でシオンを使おうと思うぜ☆太ももハァハァ
Vシオンならともかくシオンは使ってる人みないしここでも話題にでないんだけど、残念なキャラなの?
3強だが上級者じゃないとスペックを発揮できないからじゃないか?
数はごろごろいると思うが
下手したら翡翠より人口多いんじゃねえの
そうだったのか…
うちの近く、まったくシオンみない\(^_^)/
ちょっと質問なんだけど、Vシオンとシオンってどっちが強いと思う?
主観でいいので。
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:08:23 ID:YtI+kyWxO
MAXの立ち回りやらなんやらおせーてくだせぇ。なにすればいいかまったく
アルクの2C5C追撃で質問。
ステージ真ん中くらいからだとJAJBJCjcJAJBJC投げが入るが、壁から壁に飛ばすと拾えない。
今はJCjcJC投げで拾ってるんだが、これで良いのかな?
>>141 シオンのが強い
もちろんVシオンも強いけど、どっちかなら
6Bが見えない
>>144 端から端ならJC>着地5B>2B>2C(キャラ限)>5C>エリアルが簡単で3000前後取れる
いい感じの高さで飛ばせたらJC>着地5B>5C>5A>5B>5C
>>5A>5B>2B>4B>エリアルも狙える
この辺は数こなしゃ感覚で覚えてくるから頑張れ
>>143 取り敢えずまとめを見るんだ。
その上でわからないことは教えるから。
>>148 まとめ見たんだけど、立ち回りの項目がなくて、、、
一々パソコン開くのがめんどい
【IP】61.23.166.28
【Ver】070912b 1.03A
【対戦相手の指定】回しゲーおkな人
【使用回線】CATV
【地域】見沼区
【希望対戦回数】適当に
【主な使用キャラ】いろいろ
【備考】中の人が変わりまくります
誤爆
レンの起き攻めのネタって何があるでしょうか
2Bでダウン取ってもいまいち崩せない('A`)
>>153 鴨音迫ったり、固めて距離離れない内に猫ロケ撒いて投げたり、
上入れっぱ読んでBEB氷したり、Aロンド>B停止で投げてみたり、
色々あるよ。
>>154 うーんもうちょっと直接的に崩してみたい
投げと鴨音に頼るしかないのでしょうか
JCすかし下段も微妙だしあまり崩し強い方じゃないのかな・・・?
レンの崩しが弱いとな
>>155 鴨音がある時点で崩しが弱い、は無いよ。
ただ、固め能力としては並な方なので、都古とか青子みたいな崩し方は出来ないと思う。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 17:33:48 ID:oDs4lX7c0
とても初心者スレの話の内容ではないなとかおもいつつ
ぼすー
222.145.45.141
>>157 最低空ダッシュじゃないと鴨音決まらないし数使うとシールド取られるから
アクセントでEX氷→2Bから積極的に使っていけるのが欲しかったんだが・・・
(さつきのAKD式みたいな)
画面端以外でも鴨音の精度上げた方がいいのかな?ありがとうござました
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 17:51:26 ID:oDs4lX7c0
サボテン出そうとしたらなんか食虫植物が出てきたんだけど・・・・
>>162 d
知らなかったよ。しかもあんまり使えねぇww
あ、答えてもらってる…
やっぱりシオンか。でも今までワルク、アルク、シエル、七夜を使ってて、
上級者とは言えないレベルならVシオンの方が良いかな?
結局好きな方使えばいいけどね
まあコンボ好きならシオン、立ち回り強い方がいいならVシオンじゃない?
わかった。ありがとう。
で、結局シオンに揺れたんだが、なんだか秋葉も良い気がしてきた。
そこで同じ質問なんだけど、主観入っていいので、シオンと秋葉どっちが強いと思う?中級者が使うとして。
荒れるもとならスマソ
RAP3を買ってPCにつないでいるんだが動かないのはなぜ???
そんだけの情報でわかるエスパーさんは居ません。
壁にぶち当たったときって苦しいですね
>>169 もう少し自分でいじくってから来るべきだったスマソ
もう少ししして出来なかったらまた来る
最初の設定で動くようになったレスしてくれた方サンクス
小さい猫みたいな隠しキャラが使えるのってメルブラの事か?
あれは強キャラなのか?それと大会で使えるのか?
コンボゲーで駆け引きもなにもないしつまらんと思ったけど
どうゆうゲームなのか教えてくれ。俺にはいまいちわからん。
>>173 見たままのゲーム
駆け引きとかはプレイヤーによる
>>174 で、あの小さい猫みたいなキャラは強いのか?
闘劇とかで使えるのか?
弱い。闘劇にでれるもんなら出て欲しい
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:27:59 ID:XFb6DD1h0
>>163 ジョニーをバカにしちゃいけないだろ。
一発ガードさせれば長固めだし。タイミング間違えなければ強力。
何!?あの小さい猫は弱いのか!
あの変なビーム強いじゃないか?モアでよくわからずに
使ってた。どのキャラが一番強いんだ?
俺はタメキャラが得意だ。
本当に申し訳ないがメルブラには溜めキャラいないんだ……
何!?タメキャラいないのか!
俺の青春は終わった。
>>163 ジョニーは強いぞ
だからゲージ150も使うんだ
琥珀の最大ダメコンにもジョニー要るしな
ジョニーって強いのかwww
使ってる奴見たことないし、どう使えばいいかわからんかったよ
turisunnna
コイン無くなってから本番の人もいるけどな
ぶるあああああ
白レンってつよいの?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:44:59 ID:KDTIYRrW0
うちのホームに白レン居るんだがうまく昇竜組み合わせて下段中段組み合わせつつ攻めてくる
こういうのみるとやっぱり使う人次第だと思うわ
シオンの中段見えないんだけどなんとかならんの?
っKIAI
つ心眼
>>187 ふるーるふりーずむしゅわーふがつよいよ!
シオン中段は意識回すと見えるけどアルクのちょい溜め5Bから下段とそのまま中段使い分けられるとキツい
志貴使ってるんだが翡翠の固め抜けれNEEEEEEEEE
CATVでネット対戦なんかできんの?
俺はできてるよ
猫アルク相手に青子ワンツースリー→追加下段を決めたあとってなにすればいいの?
蹴りは当たらないし、破裂もあんま意味ないと感じたんだが
シオン中段は7割EXシールドとれてる俺は異端?
だが立ち回りと読み合いで結局負ける俺涙目
熱帯初心者スレが狩場になっててワラタ
ゲーセンじゃレベル高すぎて何も出来ないから熱帯楽しみにしてたんだが…orz
少し↑に白レンの話題があったから便乗
白レンのBスワンヒット後って何をすればいいんだ?
Aスワンからのつなぎならわかるがどうも距離が遠くて・・・
今日MELTYBLOOD+reactのセットが3000円で売ってたが悩むなorz
B2買ったほうがいいと思う
リアクトで熱帯はもういないんじゃないか
>>202 Bスワン→2B→Aスワン→4B→エリアル
でいいんじゃないかな
距離が遠くて2B当たらないなら直接Aスワンで
208 :
203:2007/09/20(木) 00:54:18 ID:y1ookTNKO
よし、react放置で無印だけ買うかな、reactだけじゃ売れないから確保できるし
バービーはゲーセン行けばできるからなかなか8000円出す気になれない
と思いつつ、気付いたらゲーセンで8000円以上使うんだよなw
>>204>>205 サンクス
通常版なら8000もしないだろ
無印を買いたいなら止めはしないけど、あれはクソゲーだぜ
無印はキャラセレ画面の音楽を聴くだけで価値があるよ
無印はストーリーモードのためにあるよ
最近全然勝てない志貴使いの俺に励ましの言葉やアドバイスを
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:03:14 ID:z8h57LFc0
>>212 練習しろ。甘えてたら強くなれない。人に頼る前に自分がなんとかする。
まず一番にやることはエリアル安定。これだけでかなり違う。というかここが基本。
そのあとは立ち回り。志貴が中距離まで行く技が少ないから常に相手との間合いは近くにとっとく。
あとは対戦してみて自分でよくないと思ったとこをここで聞いたり
まとめサイトみたりして次はその失敗をしないよう練習。
多分これをしっかりやればそのうちどんどん強くなると思う
俺もそれで勝てるようになったしがんばればどうにかなる。がんばれよ
ようつべで使用キャラの対戦動画漁れ
だいぶ変わる。もちろんぼーっと見るだけじゃ無意味だが
ところでさっちんコンボでダウンした時のレン、シエル用のA行く→アームが安定しないんだが他に方法ないだろうか
2146A→23Cが最速でできない・・・てかタイミングが完璧にわからん('A`)
今志貴使ってるんですけど
相性悪いキャラっているんでしょうか?
個人的には都古>レン>琥珀(苦手順)が立ち回り苦しく感じます
サブキャラを志貴の苦手を埋められるようなキャラにしたいので
参考までに志貴が相性悪いキャラとかいましたら、教えて頂けないでしょうか?
>>217 取り敢えずレンに対して志貴が不利は無い。
くろぬこが任意召還できる前までは志貴有利が付いてた。
今は志貴微有利〜五分
それ以外は知らないや。
>>216 最速がわからんってほかのキャラの拾い(立ちB)からアームはできるんでしょ?
それと同じタイミングで行くよだしてスパキャンしろとしか言い様がないんだが
スパキャンのタイミングは当たった瞬間行くよのコマンド終了くらいの勢い
ってか普通に214A>623Cじゃダメなのか?
シエル使ってるんですけど
最近は固めを2A始動だとシールド取られちゃうんですけど
対応としてちょっとディレイかけ2Aとか投げとか4C始動くらいしかないですかね?
>>220 相手がリバサシールド取ってくるなら様子見もあり
シールド消えるの見てからフルコンいれられるとなおよし
もちろん投げとかもおk
もしくは低ダ等で空中から起き攻めにいく
対空シールドも貼ってくるようなら着地下段で
>>216 シエルはBアーム>2C>EXで拾える
レン(白レン)は2C>5C>EXで生掴みしたほうが安定する。ダメージもそんなに変わらないし
画面端で対地(対空)Bアームを使った場合、猫以外の全キャラ共通で2C>5B>EXが入るからそれを使うとよろしい
対地Bアーム使うなんて画面中央じゃあんまり無いだろうし、生掴みでいいと思う
2146A>23Cの入れ方は、Bアームでさっちんが相手を叩き付けたら最速で入力するくらいでおk
やぶからにスマン…
このゲームキャラのgifとか置いてるサイトとかあったら
誰か教えてもらえないだろうか?
このゲーム自体は全然わからないんだけど
猫とか見てみたい動きのキャラがいるもので…
適当にようつべとかニコニコで動画探せばよろし
シエルの派生5Cの後に最速シールド→ダッシュ2Aとやりたいのですが
シールドがどうもうまく最速で出ません。これはコツみたいなのがあるんでしょうか?
>>227 派生の黒鍵があたる寸前くらいにシールドが出れば間に合うはず
>>228 ダッシュ2Aから入った〆での距離での黒鍵派生の距離でそんな感じでいいのでしょうか?
今までほぼD連打で虚しくシールドが光るだけだったので参考になります
俺もその勘違いのせいでミスコンできてなかったけど、当たる直前じゃなくて投げた瞬間
当たる直前だと遅すぎる
>>229 いま試してみたら
ダッシュ2A>2B>4C>5C>5C派生で間に合ったわ
でもミスコンの拾いは5Aのほうがいいかと
てか2Aで拾えたっけ?
>>231 激しく勘違いしていた予感・・・立ちガード相手にダッシュで入りC派生で〆たあとの
固めに使うのかと思ってたのですが拾いに使うんですかこれは('`)
>>232 その発想は無かったけど、光った時に暴れ大安定だな…
翡翠の物投げが上手く指定できないんだけどコツないですかね
あと椅子の使い道がよくわからんのです・・・
シエルミスコンの最速ダッシュがキツい・・・誰かコツを教えていただけないか?
七夜の急降下の使いどころを教えれ
フェイントのつもりで急降下入れても意味がない気がする
ジャンプ攻撃とみせかけて急降下、下段をせめても
相手はひっかかりません
>>237 シールドのあと66いれっぱでおk
そうすればそのあとの拾いも6いれっぱのままAAって入力すれば自然と拾える
>>239 おー、いれっぱでできたのか
だが5Aがつながらない・・・
5Aのスピードも大切だったりします?
家庭用メルブラをゲットしようと思ってるんだが
5000円出して買う価値あるの?
あるんなら明日にでも買いに行く
それはもう人それぞれとしか
トレモとかネット対戦できるのは大きいと思うよ
>>241 PC版なら買って損は無いと思う。
PS2版なら金の無駄。
ただの月厨ならPS2版かったほうがいいよ
おまけボイスとかついてるし
PC版ついてねーし
>>232 そうやって固めに使うこともある
ただ出し切りより行動は早くなるけど光るから逃げられやすい
だから5C派生後の選択肢の中ではあまり使われない方ではある
けど近距離でならばれても逃げられにくいから有効かな
>>233 2A以外の選択肢も使ってけばそうでもない
>>236 隙見て余裕があったら出すのが基本かな?
中央でEX埃当てても固められたり便利
あと相手の攻撃が椅子で相殺されてコンボが途切れたりとか
>>238 起き攻めでHJからの急降下表裏とか使えると思うよ
上手い人でも食らうことがあるから出し方次第じゃないかね
>>240 シールドキャンセルもダッシュも5Aも全部スピードは大事だよ
>>241 PS2版ならゲーセン100クレの方がマシ
PC版verBなら買い。ネット対戦が快適
>>246 お前のせいでVerBが買いたくなったじゃないか!!!!
ネロってどう戦えばいいですか?
熱帯初心者スレでフルボッコにされました。
相手はとにかくJC振り回してて近づけず、
着地するタイミングでこっちが飛び込もうとすると4Cで落されます。
待ってみても相手はひたすら動物出してまたJC。
使用キャラはシオンです。
4日前に買った自分が来ました
>>248 動物出す瞬間にhjで突っ込めばいいんじゃないかな?俺は普段ネロ使ってるんだが対人ではいつもこれでフルボッコにされてるし。
まあ相手がA蛇出してるときに突っ込むのはアウトだが。あとタイミングが遅いと5Bで迎撃されるし。
ところでちょい気になってたんだがネロのエリアル開始って2B→2Cと2B→5Bのどっちなんだ?攻略ガイドやサイトでバラバラなんだが。
あとエリアルの締めって何使えばいいんだ?投げは届きにくいしEX蛇はタイミングが合わないから今のところ締めずに鹿出したりしてるだけど。
>>251 普通は2B>2C。だけど2Bが遠くでヒットしたら5Bでつなぐ。
あとエリアルは投げで締めて起き攻め狙うかホァーで画面端までとばして鹿出すか
のどっちか。起き攻めあんまり得意じゃないから俺は鹿出してる。
火力高くて、強いキャラは誰ですか?
シオン以外で
俺
火力高いのは分かるけど、「強い」となると困る。
下手に言えば荒れそうだし。
まぁG秋葉とかいいんじゃないかな?
シエル使ってるのですが、地上ダッシュを途中でキャンセルして通常技or投げを出すにはある程度距離が無ければいけないのでしょうか
その距離があるとしたら、やはりそれは一定ですか?
>>252 ありがと。俺も起き攻め下手だしホァーから鹿のままで行くか
Vシオンの立ち回りの強さって例えばどんな攻撃が強いんでしょうか?
面白そうだから使ってみたのですが、有効な通常技とその使いどころが今ひとつ解らないので教えてください。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:55:37 ID:JaqxkwX/0
>>258 ミスコンできるようになればつかめると思うよ
シエルでJAがカウンターヒットした時ダッシュ後なにで拾うのが
安定してますでしょうか?立ちBがいいのか屈Bがいいのか・・・
>>262 BE5Cでうまく刺さるって聞いたけどどうだろう
あんまりアルクと戦ったことないせいか、まともにガードできない。
JCを立ちガードした後にくるJAとかJBの時に下段ガードしちゃってたり、
5B→2Bで何故か下段ガード移行間に合わなかったりで乙る・・・。
Vシ固めがうざすぎる
>>262 ダッシュするなら立B、2Bとか6A>6Aとか?
できれば補正ないみたいだしBECのほうがいいんじゃね?
CH後大体ダッシュして下にもぐりこむことが多いみたいでBE5Cだとちょっと
間に合わなそうなんですが結構間に合うもんなんですかね?
EXシールド後のA→BE5Cのようにうまくつながってくれるといいんですが。
琥珀エリアルの2C>5C>5B>jc>JB>JC>JA>jc>JB←やっぱここがはいらねぇ・・・もう結構練習してるんだが(´・ω・`)
トレーニングの復帰早すぎないか?あれが最速なんだろうけど・・・
>>270 普通にJBが遅いだけっぽいな
最初のjc<JBの如く昇りでだせばいいかと。
まぁ琥珀の昇り攻撃いまだに下手な俺なんだが。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:23:16 ID:xPe3G/g10
Jしてから出すんじゃなくてJする前に入力してもいいくらい
G秋葉が火力高いんですか?
おまえはなにをいってるんだ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 08:00:10 ID:e60m2KVVO
初心者対戦スレが初心者用として
機能してない件について
悪質な初心者狩りと感じた場合、
IP晒して中級者スレに誘導でおk?
>>262 上級者だと5A>6Aで拾うみたいよ?
ミスった時のリスクも低いから使いやすいと思われ
ネタとしては擬似ミスコンとか?
レン使いに質問です
鴨音の使い方というか、ここぞという時ってどこらへんですかね?
相手がテンパってるって感じた時かな
だからゲーセンよりぬるいんだろうなぁ
別に金損するわけでもなし
いや、初心者狩り自体は良くないと思うけど
初心者スレにいる初心者じゃない奴は死んで欲しい
>>276 画面端空投げで受け身取らない奴に猫ロケ置いてやってる。画面中央なら鴨音より裏表やるからなあ
>>279が言う初心者は、プレイ暦どのぐらいまでが初心者なの?
『他のキャラではかなり強いのに、新しいキャラ始めたばっかりで動き微妙だから』
って初心者スレにいるやつもいれば、
『ReActの頃からやっててもう2年ぐらいになるけど、未だに初心者スレでいい勝負だから』
ってやつもいると思うんだ。
ちなみに下側の例は俺な。
こんな俺が中級者スレとか本スレに行っていいのか?
弱くて相手側が面白くないだろうからって躊躇してる。あと舐めプレイされるのが嫌だし。
勿論コチラが普通に負ける分には何ともない。
たとえフルボッコされても、アドバイスを貰えればありがたく聞かせてもらう。
282 :
281:2007/09/21(金) 15:02:18 ID:/GW/729S0
冷静になって見直してみるとスレ違いだった。
スマンカッタorz
やっぱPC版はキャラが重いというか、なんか癖があるよな
ネット対戦ばっかで久しぶりにゲーセンでやったら、軽いっつーかふわふわしてる
64とGCのスマブラみたいな
うん、それだけだ。あばよ
基本コンボが安定して、
固め起き攻め立ち回りの基本が出来る人はどんどん出て行くべき
てか明らか中級者スレに燻ってるのより強い奴とか居るし
そういう奴は大抵挨拶もしないがな
昨日始めた俺は間違いなく初心者
意訳
僕ちんが勝てない相手は全員初心者スレから出ていけお^^;
PS→USBコンバーターを、ドライバすら紛失した古い奴から換えたら
ビックリするぐらいコンボが安定しだしたぜ!!
今までの俺の苦労って一体……
入力遅延? そんなの上級者にしか関係ないね。
とか思ってたけど、ゲームの周辺環境整えるのって大事だね。
中級スレのほうが勝ち越せるんだが・・・
リアクトからいるが初心者スレで勝率五分ならいてもいいのか?
バーチャじゃないけど段位でもつけてもらいたいもんだぜ・・・
>>286 お前が狩ってる側だというのは分かった
俺は普段は本スレに居るんだが、
基本コンボが出来る程度のキャラを練習しようと初心者スレ使ったら
なんとまぁ鴨音や魅せコンまで使ってくるんだぜ?
どう考えても初心者狩りでしょ
まぁ次からは容赦なくIP晒すけど
初心者スレから出たことが無い人は一度中級者スレに行くべし。
自分の知らない間に中級者といい勝負できるようになってるかもしれないし
メルブラってCPUが異常に弱いから自分が初心者なのかそうでないのかが分からないんだよな
格ゲー初めて1ヶ月も経ってない俺が初見でクリアできたってのはどうかと
オレは中級スレ常駐だけど初心者スレに比べて人口が少なすぎる・・・
とりあえず基礎コンできれば中級来ていいと思うよ
オレは中級スレでの戦績は完全に負け越しだけど勉強になることも多いし
さてそろそろ初心者スレからでていきますか
中途半端な中級スレなんていきたくないし。
やっぱ本スレっしょ
熱帯もりあがってそうでいいな
まじこのためだけにPC買い換えるか悩んできた
メルブラはそんなにスペックいらなくね?
三年前の安PCでも普通に動くんだが
下位狩り・新キャラ練習に来てるの除いて
初心者・中級・本スレの使用キャラの比率とか見ると結構面白い気がする。
キャラ愛。というかメガネキャラであるということとパイルバンカーのロマンでシエル使ってる
他のキャラは使ったことすらない
対人? 勝てるわけがない
初心者狩りが増える>それを聞いて初心者狩りを狩る人も集まってくる>カオス
俺もネット対戦始めたら普通に本スレにいると思うけど、強い初心者狩りがいるって聞いたら
ちょっと戦いに行きたくなる気がするなー
>>300 勘弁してくれ(;´Д`)
初心者狩りってクライアント専門でしょ?
ホストで罠はって本当に初心者が凸の流れが見えるよぉ。
このゲーム自体始めて1週間の格闘ゲーム経験も少ない俺にとっては現状の初心者対戦スレは本当にカオスだよ。
始めて一週間、初心者スレでの勝率は3割弱
ぐらいのもんだが、
たまに明らかに強くて4割減らせたら頑張った!
ぐらいの人が入ってくる。
フルボッコされても勉強になるからいいんだけど、
そういう強い人に限って挨拶すらなかったりする。
初心者狩りしてる人でもアドバイスくれたら
有益で皆怒ったりしないと思うんだけどなぁ。
>>302 初心者狩りをするようなやつがそんなことするわけない
対戦することが面白いんじゃなくて、自分より弱者をどれだけいたぶれるかが問題の人種だから
まあ出会ったら、苦笑いしとくしかないよ
初心者スレ×
ストレス解消スレ○
意外とシエルが使いやすくてめまいがした。
ワラキア「イェーイ、フヘヘヘヘへ!(2C)
あソレ、あソレ、あソレソレソレソレ♪
この前、赤主秋葉とぉ対戦なって、起き攻め意識した
だけどもだけど、全くみえなくて、K.O. PERFECT
でもそんなの関係ねえ!そんなの関係ねえ!そんなの関係ねえ!でオッパッピー♪
ずっと相手のターン
ずっと相手のターン
Vシの固めが抜けられない
でもそんなの関係ねえ!そんなの関係ねえ!そんなの関係ねえ!はい、オッパッピー♪
ずっと相手のターン
ずっと相手のターン・・」
カットカットカットォォォォォォアアアアア!!!
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:26:20 ID:o03guoCa0
お前ら自己中ばっかだな。
さすがオタ臭いスレだね☆
とりあえず彼女くらい作りましょう。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:42:35 ID:o03guoCa0
>>309 確定的に明らか、だって〜。
君面白い言葉使うんだねェ☆
俺とりあえず彼女いるしね^^
何か可哀想になってきた
>>310 ここ以外で恥かかないように、確定的に明らかでググってからまたおいで
あぁ、もういちいち書き込まないでいいから
わざわざ2cn来て格ゲー板のメルブラスレに書き込む君も相当だと思う
むしろ反応してあげるみんなの優しさに泣いた。
バービー熱帯できてから明らかにプレイヤーの質が下がってる気が。
新規参入で上手くないのはかまわないけどとりあえず荒らしくらいは
普通にスルーくらいできるのが普通だと思ってたんだけどなぁ…。
そんな俺は中級者スレ行くとフルボッコにされて初心者スレでいい勝負という
固めができないし固められて負けるヘタレシエル。
中級者スレでもフルボッコされないようになるくらいまでは初心者にいようかな。
☆とオタ臭いとか2CHで言う初心者のお子ちゃまが使う言葉ww
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:28:48 ID:o03guoCa0
wwって(笑笑)ってことなの?
なんか気持ち悪い・・・。
おまいら反応してる時点で住人のクオリティが以前より低くなってるな。
夏休みに湧いてた「きんもー☆」の人と同様スルーしろよ。
――以下、普通の流れ――
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:47:35 ID:1p2M79x10
wwがワイルドウルフにしか見えなかったんでMIAスレに帰ります
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:52:39 ID:o03guoCa0
2ちゃんねるって面白いね!
てか皆が面白いのかな!?ww
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:13:56 ID:QIkhAb6h0
>>301 VIPにメルブラのコテ雑スレがあるからそこいけば揉んでもらえるよ〜
明日意中の女の子が部屋に来るので、
ガムテで机に貼り付けたコントローラーを今から押入れの中にぶち込みます。
相手もある程度は知ってんだけど引くよなぁ・・(´・ω・`)
おれのかのじょふじょしだから
>>322 俺も家族の手前アケコンは買えないんだわ・・・
練習したいのぉ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:41:35 ID:4ik92YL20
>>322 ガムテで机に張りつけたコントローラーってなんの意図からなのか気になってくる…。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:42:27 ID:4ik92YL20
>>324 俺にちかいな
ねーちゃんにガチャガチャうるさいしキモイまでいわれたぜ・・・
格ゲースティックでガチャガチャ激しくやってる様は異様な光景に映るんだろうな・・・
俺も母ちゃんにキモがられた('`
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:12:43 ID:D7w7sxy30
皆自覚してんじゃんwww
目の色変えて必死にボタン連打してる様子は
普通の人から見たらキモイんだよ。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:16:14 ID:4ik92YL20
流れぶった切って悪いけど質問。
レンでエリアル後空投げで相手が画面中央に落ちて受身取らなかった場合って
どういう起き攻めがいいんだろう?
ダッシュじゃ置きあがりに重ねられないだろうからHJからなんだろうけど、
よくバクステで拒否られたりするんだ。
鴨音以外の択のかけ方が分からんよ…。
>>329 スティック云々よりメルブラ自体が(ry
そもそも格ゲーやってること自体キモいって思ってるのも多いだろうし。
以前PS2コン使ってメカとかネロやってたら、
おかんと妹に「あんたやっぱりそういうのが・・・」ってニヤニヤしながら言われて俺涙目wwww
そろそろ話戻そうZE?
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:48:37 ID:oLo9tbsG0
戻そうZEって別に面白くないよね。
つまんないよ。
ところが結局見た目良ければ問題なかったり、大体何やってもサマになるし
その程度でキモがられるとか、そもそもその辺の問題だろ
サブを作ろうと思っています
割と強くて、ネロをフルボッコできるキャラを教えてください
メインはさつきです
シエルでも使ってろよ
ここでメルブラがキモイどうこう言ってる奴って何か嫌な事でもあったの?
マジ責めてる訳じゃないんだ、本当に可哀相だと思ってる。
メルブラやってるからキモイって事はないよ?キモイって言われてる奴は元からキモイだけ。俺は言われたことないからそういう気持ちがまるでわからないんだ。
それに必死にボタン連打って何の事だろう?コンボだったらそこまで連打って感じしないしレデュースの事だったらそんなに連打したらむしろ失敗になる。起き攻め、リバサ、暴れの連打は簡単に潰せるから何の連打かわからないけど多分そいつ弱くない?
後、みんなが面白いと思う書き込みをって言うけど万人ウケする書き込みなんてない訳だからここではメルブラわかってる奴だけ面白ければよくない?それともただ自分が専門用語がわからなくて悔しいだけとか?それはちょっと勉強すればわかるから頑張れとしか言えない
以上、スレ汚し本当に済まない。これを期に荒らしをやめてくれると本当にありがたい。
>>330 中央なんか普通投げないからなあ。
もしも投げたとしても相手は十中八九後ろ受身取るし、
受身取らなかったと仮定すれば、HJしてもバクステで逃げられるとして、
1.HJ後Ex氷でバクステ狩り
2.HJしないでくろぬこばらまく
>>338 原作がエロゲーの同人ゲーのアケ移植だぜ?
一般人から見ればキモいに決まってる
ぶっちゃけ一般人は原作も知らないわけで
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 09:04:24 ID:keb/o3onO
火力高くて強いキャラは誰ですか?
一般人から見たら格ゲーなんて全部同じだと思うんだ…
>>344 大いに同意
メルブラ鉄拳3rdアルカナギルティどれも目糞鼻糞
鉄拳、バーチャは別格だろ。もはやDQやFFと同じ、一種のブランドだし
鉄拳、バーチャはただの殴り合いにしか見えないしね
3rdも一応ストリートファイター系列なんだからブランドじゃないのか?
スト2知ってる人は多いだろうし
“一般人から見たら”つってんだろうが
お前らの意見など聞いてもいない
俺の彼女ゲームとか全くやらないんだけど家来たときやらせたらキャラでネロ選んでた。
はいはい
満足したかい?w
鉄拳、ストくらいは一般人だって知ってるだろ。
それと比べて可愛い感じのキャラが多いメルブラがキモいかどうかならキモいだろうな。
ネコならギャグで済むが白レンや都古なんか使ったら・・・・ロリコンは病気です
固定観念って怖いね。
80年代にメルブラでてたらこれが普通だと
>>355 80年代から今まで人気が続いてれば、だろ
何にも分かっちゃいないな
そんな回答が返ってくると思ったよw
やっぱりお前らじゃ一般人の回答なんて無理
タバコ臭い廃人が集うゲーセンで、
一般人が理解不能なプレイしてる奴は
3rdだろうがアルカナだろうがヲタ確定です。
絵が可愛いか男臭いかの差なんて微々たるもの
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 17:57:46 ID:5vn07K3wO
てりゃ
キモいのは全部俺が引き受けるからもうこの話辞めれ
359の優しさに全俺が泣いた
俺が小学生の時はKOFで女キャラ使っただけで「うわお前エロ魔エロスだな!」とか友達に言われてたが、メルブラやアルカナやってるのを見てキモいって言う奴はそういう子供の頃の気持ちを持ち続けている人に違いない。
実際女キャラか男キャラ、どっち使ってる方が客観的に見てマシかと言うと男キャラ使ってる人だし
女キャラ使ってる人は「カワイイから使ってるんです」みたいな感があって引くが、男キャラ使ってる人の「格好いいから使ってるんです」感は別にキモくない
俺も一年前くらいはメルブラ見て「うわキッモ女キャラばっかのハーレムゲームやん」とか思ってましたが今では翡翠萌えです。
〜答えの出ない雑談はここで終了〜
次の人どうぞ
都古のパンツが凄い見たいんだがどうすればいいだろう?
初心者スレで2連続パーフェクト負け…初心者じゃねー
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:51:19 ID:5vn07K3wO
琥珀さんが好きです。どうすればいいですか?
ゲーセンでの対人では普通なのに熱帯になるとなぜかコンボが安定しなくなる・・・。
やっぱり慣れの問題なんだろうか。
そりゃ遅滞があるからな
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 19:38:06 ID:7Ogs2Kwg0
PC版のVerBやってる人に質問!
白レン以外に新たに使えるキャラとかいますか〜?
両義式が使えるとかいう奇跡は起こってますか〜?
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 19:42:21 ID:hAN/Jb0O0
失われた女優・・・てのがあるけど詳しくは不明
インバリが出るっていうのは、
コンボに穴があって受身で回避されるタイミングがありますよ
ってことでOK?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 19:48:45 ID:hAN/Jb0O0
>>373 そう
基本的コンボにインバリ入ったらダメ
バウンドとか受け身狩りは別で
>>372 おっとありがとう。てかほとんど変わってないな、これでVerBとは・・・。
隠れキャラとかそういうのに希望が持てたりしないのかな。
どうも「新作」と「調整」の区別が付いていない奴がいるな。
ゲーセンのためにメルブラを自宅練習するならいいゲームスティックってない?
田舎のゲーム屋でもあるようなので…
>>336>>337 レスありがとうございます
もう少しメインの錬度あげます
さつきでネロフルボッコできる日を目指して…
>>378 俺はギルティの奴使ってるよ。レバーかなりガチャガチャやらなきゃ柔らかくなんなかったけど。
買ったときはこんなボタン配置のものを他のゲームで使えると思ってなかたよ
>>377 調整だけにしてはPC版は我慢ならない価格ではあるけれどね。
VerBってギルティXXの連チャンを思い起こさせる感じだよね。
熱帯に期待して買ってそれが実現したから文句はない
もうメルブラはいいから新作出せよ
Fateあたりメルブラのエンジンで出せばまたバカ売れだろ
>>383 それが出たら俺は間違いなくギルガメッシュを使うな。
fate VS メルブラ月姫を頼む
>>375 ありがとう。
受身狩りの練習ってトレモじゃ無理ですよね。
>>385 空の境界を忘れているぞ、てかVSシリーズっぽいな。
カプコンよ、マーヴル3を作ってくれ!
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:06:25 ID:NgaJG6rI0
>>386 完全に無理でもないよ。
しゃがみガードにさせて、空中攻撃始動であれこれやって受身取らせて受身狩りとか。
受身狩りできてるなら当たるし、できてないなら当たらない。
ただ、投げでの受身狩りと空中攻撃での受身狩りはできないけど。
空中受身なしにしたり、地上受身をランダム1or2とかにすればちょっとは実戦っぽくできるはず。
ランダム1は受身方向ランダム。ランダム2は方向ランダム+受身なしだったはず。
適当でスマン。
MUGENやればええやん
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:52:32 ID:KS5BAmlPO
>>388 ありがとうございます。
実戦でなんとなく受身待って2Cとかで
拾ってるつもりなんだけど、
果たして相手が暴れたから入ったのかしっかり
受身狩りできてるのか分からなくて・・・
練習してきます。
翡翠&琥珀って厨キャラと言われるキャラですか?
メルブラ始めようと思いこのキャラを使おうと思ったのですが、前、前々回やってたゲームでは厨キャラと呼ばれるものがあったので気になりました。
あと初心者向けキャラって誰でしょうかね?
>>392 このゲームなら別に誰を使おうが問題ないと思うよ
厨厨言ってるのは対策立てずにいいようにやられてる人が
言ってるんだから
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:23:05 ID:ef11+Est0
>>392 たしかに厨キャラはないけど「嫌われるキャラ」っていうのはある
たとえばネロってキャラクターは対戦者からあまり好かれてない。
ネロだからって乱入しない人とかもいるし・・・・・・
翡翠&琥珀は特に嫌われてないと思うけど琥珀(ホウキ持ってるほう)の2Cばかりする人は結構嫌われるかも
まぁ好きなキャラを使うのが一番楽しいし最初はそんなこと気にせずにやるのがいいと思うぞ?
一応使いやすいのは遠野志貴、七夜志貴、遠野秋葉、翡翠 あたりだと思う
>>390 ああ、バサラとかアルカナとかは出すけど結局製作は他社。
カプコンは格ゲー界から去ってしまった。
>>392 あえてオススメするとしたら七夜、まぁ俺が好きなだけなんだけどね。
実戦的に使えるかと聞かれたら使えるかな。特にアークが・・・。
逆にオススメできないのはさっちんだな、個人的にはエリアルがやりにくくて
使いづらいかな。ホントさっちん使いの使いっぷりを見てみたいものだ。
>>395 エリアルがやりにくい?お前は何を言っているんだ
>>396 個人的にはですが、もしやさっちん使い?
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:34:10 ID:ef11+Est0
さっちんでエリアルする
>>397の姿が見てみたいぜ・・・・・
さっちんは昇竜や低ダコマンド多用の壁がな・・・
>>398 残念ながら私は七夜と秋葉嬢使いなのでさっちんは使いません。
コンシューマ版のサバイバルモードでは幾らか悩まされましたよ。
さっちんがエリアルできたら轟音でうるさいだろうなぁ
>>395 七夜のADが使える?封印指定でもおかしくないと思うんだけど。
まぁ状況によっては使えるけどね。
ななやんはLAならありえると思うけどなぁ…。
厨キャラはいないけど
志貴、七夜、ネロ、ワラキア、ワルクあたりは
厨房に好かれるキャラかな
特に七夜とワルク
>>401 使うと言ってもほとんど止めを刺すときにしか使いませんがね。
大抵はエリアル狙いですね、VSシリーズ上がりですから。
熱帯は七夜が多いな。のびは技がテクくないからダメなのか
上手いさっちん使い見たことないんかな
電波の動画でも見ればいいだろ
固めがしっかりできるようになったら世界がまじかわった
どうしても勝てないと思ってる人まじおすすめ
固めより崩しじゃね?
>>404 七夜のアナザーアークドライブが通じるのは初心者までだぞ…
>>404 普通はトドメとかそういう次元じゃなくてあれは使っちゃいけない技だから
見てからバクステor避け余裕でしたされるぞ
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:00:04 ID:mZ6EOF7/O
>>410 確かあれってガード貫通だよね、攻撃範囲もそこそこ広いし意外と
当たるもんだよ。VerBじゃどうなってるかわからないけど・・。
固めがちゃんと出来れば暴れ厨は
訂正
固めがちゃんと出来れば暴れ厨は潰せるから、脱初心者ってことじゃない?
まぁキャラにもよるけど
まぁマジレスするとななやんのAADは開放、バクステ、避けで回避できるからどうしようもない。
当てるとしたら暴れに当てるとかHJで突っ込んできたり空中で動けない状況に使う。
しかし外したら反確だし、そんなの狙うなら普通にリクトとか回復に回せっていう要らない技
>>403 ななやんメインワルクサブの俺涙目
なんで七夜のAADの話になってんだ?
ADの話じゃなかったのか?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:11:26 ID:mZ6EOF7/O
>>415 まぁあんな半分近くくらう技はそうかんたんに入らないのが現実だが
理想はやっぱADフィニッシュでしょ!
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:13:48 ID:ef11+Est0
七夜のADは封印安定だったのか・・・知らなかった・・・・
ってことは志貴のADも封印安定?と、志貴使いが聞いてみる
>>410 マジッスか?では私の周りにいる奴等はなぜああも気持ちよく入ってくれるのだろう。
ゲーセンでも時々やるが・・・。
七夜使いはとにかくHEATしたらAD,AAD,LAを狙ってくるな
シールド読まれて回復どころかフルボッコにされて学ばないのだろうか
>>418 舐めプレイされてると思われる可能性が結構あるから
別に止めろとは言わないがその点は覚えておいた方がいいよ
>>419 七夜は百歩譲ってAADならまだしもADにいたっては普通にガード出来るしなぁ
基本的に両志貴はAD,AAD封印安定だね
>>420 単純に回避方法知らない初心者だからじゃない?
後はみんな使わないから頭から抜け落ちてたとか
そもそも出されたことないから避けのタイミングが分かんなかったとか
夏休みはもう終わったのに残暑というか熱帯のせいで
>>406 無いんですよホント。
>>422 へぇ〜、他の人はあんまりアークやアナザーアーク使わないのか。
てことはやっぱりエリアル狙いが普通ってこと?
>>424 今年の闘劇優勝チームにさつき使いがいるから見てきたら?
エリアル狙いがどうとか意味がワカラン
しかも分かってるのか分かってないのかさっちんはエリアルできないからな
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:14:33 ID:ef11+Est0
>>422 おk〜もし使うとしても相手が空中での行動全部終えててかわせないときか
ダウンから起きるとき暴れてくるときだけにする
>>426 シーッ!本人が教えたがってるんだからさっちんは空中で1回しか攻撃できないせいでエリアルなんかできず、
実際はコマンドをつかった投げキャラなんて言っちゃダメでしょ!
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:30:29 ID:047/64YZ0
>>426 やはりですか、初めはさっちんのエリアルが出来ないのは私が下手なだけだと
思っていたんですがそうだったのですか、あまり使わなかったので
理解するのに遅れてしまった。
それに加えてVSシリーズ上がりだったので、VSシリーズは全員がエリアル
可能でしたから・・・。
vsvsうるせぇよ
自分の無知をゲームのせいにするんじゃねえ
まぁさっちんから入るとエリアルの練習できないから他キャラ使うとき苦労はするんだよな・・・
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 03:18:54 ID:047/64YZ0
>>429 おっと失礼、ではあまり使用しないからということにして置いてください。
あくまで七夜、秋葉嬢使いですから。
それはそうと
>>370はなぜあのような発言を・・・。
>>431 文章の書き方といい内容といいガキっぽいって理解してる?本当にガキなら仕方ないけどさ・・・
>>370はストーリー的にありえないキャラが出るわけないだろって言いたかったんだと思う。俺は
>>370じゃないから確実にとは言えないけどね。
それに細かい事言うなら
両義→×
両儀→○
だな。
スレ違いもいいとこだが。
それに君はこのスレの中でもっとも初心者だって事も自覚して欲しい。君の話し方は若干偉そうに見える。
まずは各キャラの立ち回り、基本コンボ、起き攻め、リバサ、固め、崩し、反確技、無敵技、中段の種類くらいは覚えような?
言い訳せずに。自分のキャラの事だけわかってればいいなんて事は決してない。全キャラの事を知らないと相手キャラの立ち回りや暴れ潰しに必ずひっかかるからな。
>全キャラの事を知らないと相手キャラの立ち回りや暴れ潰しに必ずひっかかるからな。
ですよねーw
orz
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 07:04:02 ID:mZ6EOF7/O
>>433 空の境界は月姫より前の話だったはずだから出すのは不可能じゃない
と思われ。それに初代メルブラならまだしもアクトカデンツァ
の場合はストーリー自体ほぼ皆無なので問題ないんじゃない?
それ以外に問題あってもワラキアネタ使えば無理やりっぽいが
なんとかなりそうじゃないかな?
初心者スレなのに初心者に厳しい住人だなw
既出だと思うが
ID:mZ6EOF7/O=ID:047/64YZ0
テンプレ過去ログ見ない質問者が多すぎるのと
釣り釣られの多さだろ。
定期的に質問したくてもできない状態になるし。
秋葉に起き上がり折り紙重ねられるとリバサでしか避けれないよな?
ななやんのAリクトで掴まれはしないけどダメ喰らった。EXはやってない
なんかvsシリーズの株が下がったようでションボリ
ガンダムが空飛ばなかったらどこの戦車だよ…
>>439 リバサってのはたんに起き上がりって意味じゃ?
折り紙はリバサに重ねられたら上入れっぱのみ。
それ以外だとダメージ軽減できても避けるのは無理。
入れっぱ潰しされることもあるからそこは読みだな
起き上がりとリバサは全然違う意味だが
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:03:15 ID:0tlEzfpm0
リバーサル
起き上がり無敵2Fを利用して昇竜とかバクステとかね
だからそれは起き上がりリバーサルであってリバサの意味は幅広いんだが
確かにリバサ自体の意味は広いけど、
一般的には起き上がり時の行動を指すから、そうつっかからなくても
両志貴のADをバカキャンで使うのってダメなんだろうか?
たまにやると結構かかるんだが
初心者スレでバカキャンとかw
消えてくれ
真紅ループのレシピって
2A>2B>3B>EX真紅>途中JAすかし>着地のあとはなにをすれば?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:59:30 ID:LdERzVaiO
俺琥珀使ってるんだけどエリアルの〆の投げが入らないんだけどコツはありますか? 色々〜>5Cjc>JBjc>JB>JC>空投げの空投げがあたらないんだよ。 格ゲー自体初めてやります。メルブラ初めて一ヵ月くらいです。
>>449 どう入らないのか知らんけど距離が遠いとか?
斜めにジャンプしてる?
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:34:24 ID:LdERzVaiO
>>450 斜めにには飛んでます、JCでそのまま叩きつけちゃって空投げ自体でません。
>>451 これじゃだめですかね?
>>452 色々→JC→JA→空投げ
だと繋がった気がする
普段琥珀を使わない素人なんで間違ってたらすまん
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:48:01 ID:LdERzVaiO
JC→空投げが繋がらんのは入力が遅いか距離が遠いだけだよ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 15:41:41 ID:LdERzVaiO
>>455 まじっすか! じゃ入力が遅いのかな、ひたすら反復練習しかないですよね?出来たことがないからイメージがつかめなくて(;_;) 携帯からスマソ。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 15:41:57 ID:tbr/DSlO0
ネロに対する基本的なことってないかな?アルクなんだけどレイプされる。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:14:45 ID:LdERzVaiO
>>435 これは釣りか何かか?
とりあえず
>>369はPC版で式出てるか?って馬鹿な釣りやってるわけでそれに対して
>>370が死ねって言ってるのは見りゃわかること(これまた本人じゃないから確実にとは言えないが)で
お前の文だと
>>369の内容が
PC版verBメルブラで式出るんですか?出ますよね?僕出るって聞きましたwwww(という釣り)から
これから新作verが出るとしたら式を出すことは可能なんでしょうか?(というマジな質問)
に変わるだろうが。
猛烈に釣られてり俺乙orz
今日も負けたお
相手黄メーター0→開放→負けの流れは何とかならんかね
世の中には解放読みってのがあるんですよ
相手に赤ダメ多かったら開放警戒しとき
421入力が苦手なんだけどなにかコツとかあるかな?
>>457 基本的に考えるのは攻撃を発生前に潰すとかじゃね?
対空に振ってくる5Bと2Cはシールドなり空バックダッシュなりでしっかり対応する事
カマキリはバカダッシュからフルコンにいけると思う
蛇は距離によっては出したのを見てから2C5C追加5Cで画面端持ってける
アルクは画面端で一度固めたら逃がさず殺すのが重要
そのプレッシャーに加えてネロ側は離れて戦いたい、だからリバサで画面端から逃げようとやっきになる奴が多い
その時使われるのがリバサ開放やリバサ前ダッシュだから、これらへの対応を常に頭の片隅に入れておくといい
あとネロへの鴨音は比較的楽だから練習しても損はないと思う
以上、ネロに全く勝てないヘタレアルクからの対策でした
あくまで初〜中級のネロが相手の時の対策な
上級者のネロはよく分からんからキャラスレでも見てくれ
467 :
457:2007/09/23(日) 19:22:42 ID:tbr/DSlO0
>>466 長文レスサンクス。
よく噛みしめて練習してみるぜ。
フレームデータのまとめってないですか?
発生やら硬直やらヒットストップやら
上級者がネロつかったら恐ろしいな
シオンのエリアルでJB>JC>(ジャンプキャンセル)JB>JC>空中ダッシュJC
の空中ダッシュJCが全然安定して当てられません。
シオンだけに限ませんが、何かコツみたいなものがありましたら教えてください。
っ 練習
>>471 秋葉のエリアル
JBJC>JBJC>JCの方が難しいからがんばれ。
一番エリアルむずいのってどのキャラ?
あくまで個人的で
>>474 1年以上やってるが3B始動のエリアルは安定できる気がしない
みやこがいまだに使えない俺
今アルクで頑張ってる
バカキャンについて調べてたんですが、とあるサイトで
バンカーと同じコマンドの無敵必殺技がある志貴、シエル、さつき、紅摩専用
と言ってもいいかも
ってな記事を見かけたのですが、バカキャンイカリングってどうなんですか?
出始め無敵でガード、ヒットに関わらず、こちらが先に動けて
すごく有用性があると思うんですが
>>474 エリアルなら個人的にはメカが一番難しかった
他には志貴のすかしコンとかVシの縦カットみたいに、jc後最速で出さなきゃいけないやつも馴れるまでは難しいと思う
あとは応用エリアルだな
シオンとかワルクとか秋葉みたいにdcも使うやつ
>>477 出始め無敵だけど発生まで無敵じゃないから2A連打とかで潰されるよね?
つまり固め最中の切り返しには向いてない。
>>477 その記事はあんまり信用しなくていいかも
他のコマンド技でもバカキャン出来るしね
イカリングは
>>479の言う通りだけど使い所間違えなければ使える
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:39:38 ID:mZ6EOF7/O
>>460 そう言っているのですが、あなたが式を出すのは不可能だみたいな
見解をしたので突っ込んだまでです。
>>369は無視してますよ。
>>477 イカをバカキャンで使いたいなら
Vシオンの横カットやアルクの肘ガード後などが有効
>>481 >あなたが式を出すのは不可能だみたいな
見解をしたので突っ込んだまでです。
>>369は無視してますよ。
おまえは「中二病」でググってから半年ROMってこいこのラノベヲタのリア厨が
まぁお前らとりあえず茶でも飲め。
遥か↑の方に七夜ADの話しあったけど
画面端六兎キャンセルで入らなかったっけ?
六兎キャンセルADは一応入る。
ダメージアップにはならないけど。
魅せコンの域を出ないじゃん
↑で言ってるのは繋がってない状況で使えるか使えないかでしょ
七夜ADは暗転返しと確定の割り込みにしか使えない
AADはぶっぱしても初心者にしか当たらない
vs上がりでエリアル狙いがどうとかわめいてる釣りだか真性だかはどちらにしろきちがい
でFA
>>481 > あなたが 式を出すのは(ry
そんなレスが返ってくるなんてマジで予想外だった
あなたがってなんだよ、俺は
>>433とは別人
文体からわかれよ、そんくらい・・・
まぁこんな話に横槍入れた俺も俺だけどな
初心者の俺がメカ使うのは無理があった
一応50プレイ以上練習してるがまともにエリアルできない
Aワイヤー→JB→JB→投げ
6C→JC→JC→投げ
しかできない
しかも両方安定しない
空中で3〜4回もコマンド入るのかコレ・・・動画観てもわかんないしorz
>>488 初心者にメカはちょっときついかも・・・
普通に両志貴あたり使っとくのが無難だけどキャラ愛があればなんとかなるだろーからがんばw
490 :
477:2007/09/24(月) 01:31:28 ID:m+ViMg5m0
>>479-482 返事が遅れましたが、詳細レスありがとうございました
実はバカキャン全然できないのですが、ワルクで有効なバカキャンがあれば
練習しようと思ったのですが
では今まで通り切り返しというよりは仕切り直しって感じで
シールドからのヴァイスでやっていこうと思います。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 01:33:28 ID:4dycDbKy0
>>488 エリアルは
JBJC→JCJB→Aスク
だな
バビになってから空投げミスるようになったし
Aワイヤからは俺もJBJBしかできん・・・
>>490 切り返しならバカカルスト、拒否でバカネゲとか練習してもいいんじゃないか?
>>492 バカカルストは端でのリターンが大きそうですね、がんばって練習してみます
早レスありがとうございました
>>487 俺が
>>433なんだが俺のせいで嫌な思いさせちゃったな・・・悪かった
>>481 ならここで式を出すのが難しい理由を話すよ。
>空の境界は月姫より前の話だったはずだから出すのは不可能じゃない
と思われ。
前の話だからこそ成長した式の設定をわざわざ作るのが大変。
>それに初代メルブラならまだしもアクトカデンツァ
の場合はストーリー自体ほぼ皆無なので問題ないんじゃない?
アクトカデンツァのアーケードモードには短いながらにもシナリオがちゃんとある。
無視はできない。
>それ以外に問題あっても
一応メルブラと空の境界は他世界解釈でなりたっている筈だからここが問題だね。
>ワラキアネタ使えば
ここが君の中二病たる所。
ワラキアの能力はみんなが不安に思った信憑性のある噂を誰かのイメージでもって具現化する能力。
信憑性のある噂を流すのは誰か?両儀式のイメージを持っているのは誰か?
これが問題になってくる。
そして仮に「奇跡」が起こって両儀式が具現化したとする。
その式は直死の魔眼を持っていないぞ?
ワラキアの能力の限界を越えている。そんな奴がいても意味がない。よって
>無理やりっぽいがなんとかなりそうじゃないかな?
なんとかなりそうじゃない。
なんとか大会でれる程度の実力を持った俺も
メカだけは基本コンボが安定しない
式より七夜パパを出すべき
あの武器で殴ってみたい
そろそろここも雑談スレになってきそうだな
>>495 大会は基本誰でも出れるから関係ない気が
基本コンボは俺もAワイヤーからのJCと空投げが成功率低め
>>494 ちょっとひとこと
>一応メルブラと空の境界は他世界解釈でなりたっている筈だからここが問題だね。
メルブラってか月姫とFate、らっきょは同じ世界の話だぞ
月姫とFateがほぼ同時期、らっきょが少し前の話
ってコンプティークのQ&Aで答えてた
リーズバイフェ出せば一件落着だろ
Fateキャラは月姫キャラと比べると見劣りするな
バーサーカーが8個の命に対してネロは666個
もうこれでFateキャラ誰も勝てないのは明らか
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 04:02:16 ID:+pihXC1m0
>>501 そのネロはセイバーのエクスカリバーで即効やられる。要は相性だろ?
よくゲームとかのキャラで「最強は〜」とか勝手に決めるけど結局はケースバイケースだと思うね。
というかみんなここはどこか忘れてないか?メルブラの初心者質問スレだぞ?
少し雑談するのはいいとしてもなんか馴れ合いが激しすぎないか?
お前らまとめてエロゲ板の型月スレ池
設定なんて元から滅茶苦茶なんだよ
よし、ならこの話は
―――これにて終了―――
やべーツッコミどころが多過ぎてとても対処しきれねー。
>>499 君は恐らく他世界解釈の意味をわかってない。究極言うなら月姫、歌月、メルブラだって同じ世界ではないって事なんだが・・・
>>500 確かにシオンの過去の話は詳しく知りたいよな。
>>501 >Fateキャラは月姫キャラと比べると見劣りするな
そう思っていた時期が(ry
要は
>>502の言うとおり相性ですよ。
>バーサーカーが8個の命
どんな釣りですか、十二の試練も知らないのか。
>ネロは666個
君は概念について学んで欲しい。
>>502-503 本当済みません。俺が注意を始めたばっかりにこんな泥沼に・・・
>設定なんて元から滅茶苦茶なんだよ。
本当その通りです。
>>499の言っていたコンプティークのQ&Aにも矛盾があった筈。手元にないから引用できないがセイバーの騎乗スキルについての説明のとこおかしかったと思う。
だからあまり信用できないし作者の意図を組めばクロスオーバーはアーネンエルベでしかありえないかと。後はゼルレッチネタとか。
というか何この俺の全レススレ。
間違いなく俺は半年ROMれ。
以下メルブラの話題
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 05:46:54 ID:UJ3u08t+0
>>494 おいおい、そりゃ無いだろ空の境界と月姫は世界観が同じだぞ。ただ時間軸やら
色々な関係で出会わないだけだがな。加えてFateもね、確かちょこっと
燈子ネタが出たような・・・。
まぁワラキアネタ使ったら確かに魔眼は無いが適当に刀持たせて暴れさせれば
以外にファンが喜ぶかも・・・てか俺が喜ぶ。
で、やっぱり両儀のイメージを誰が持ってるかが問題だよね〜。
ネコアルクにでも持たせよっか〜、てかあれもワラキアネタか。
>>496 メッチャ同意〜!てか資料によって絵が違う(ような気がした)から公式の志貴パパを
見てみたいね。
だからおまいら全員本スレ行けと…
型月厨ってホント気持ち悪いな・・・氏ね糞が
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 07:28:25 ID:UJ3u08t+0
>>505 >どんな釣りですか、十二の試練も知らないのか
てかそう言いつつ釣られてんじゃん、俺は釣りと思ってあえて突っ込まなかったが・・。
あれだろ、君も知識自慢したくてしょうがないクチだろ?まぁわからなくも無いけどね。
こういう必死にヲタ話を語るのってコピペかネタでしか見たこと無かったが
リアルにいるんだな…
関係ないけど
>>502のCase by caseって広い意味で使ってるけど、実際使う状況は限定されてるんだぜ
それよりも、白レンのAスワン>2C>Aスワンってコンボのやつがなかなかできないんだが
コツを教えてくれないか?
最速じゃ駄目だっけ?
>>511 ネコ、翡翠、メカ、さつき限定だった気がする
やっぱりメカは無理かorz
安定するって人がいない・・・
次は誰使うかな(´・ω・`)
>>514 エリアルに慣れなくて最後に行き着いたのが軋間とさっちんの俺みたいになるなよ
>>515 よう、俺w
ところでメルブラはじめて少し経ったんだが
基本コンボは出来るようになった
これからどんな練習すればいいのかな?
使用キャラは軋間なんだけど
立ち回り
>>517 具体的にどんな練習すればいい?
家庭版でやってるから出来ないかもしれないけど・・・
シエルのJC鴨音中段は、
両猫、レン、みやこ、さつき、青子以外が対応キャラですよね?
シエル一年以上やっててバカキャンは時々決まるが鴨音がいつなっても出来ん。
虚しくしゃがみガードの上を空振る着地後のJC・・・トレーニングでなんとか練習できないものか
メカは確かに使えにくいな
逃げとか待ちが強いキャラってどれがオススメ?
個人的には青子とかネロが強いんじゃないかって思ってんだけど
>>518 立ち回りは対人経験を積むしかない
熱帯も出てることだしそこで頑張ってくれ
>>524 今のところネロメインにして青子サブとか考えてるんだけど
シエルとかメカとかも待ち強そうってイメージがある
最近やり始めたばかりだから分らんけど
ネロで待ちは辛くない?どの技もモーションがノロいからガードされて反確だし。
>>520 相手を立ち状態にしてJC>着地>上りJC
で、連続ヒットになれば鴨音出来てる
>>529 あれ、違った?
前にシエルスレでこう言われたんだけど
ごめん。訂正よろ
>>530 相手によっては鴨音にならないタイミングでも繋がっちゃうからじゃない?
どっちみち練習するにはその方法しかない気もするけど
>>528で練習してみようかと思います。ありがとうございました。
着地後の昇りJCは最速入力だとは思いますがC連打だからダメとかかな('`
シエル使ってるんだが、多段ヒットする攻撃の対処法が分からんぜ。
ワラキーのJC(かな?)には煮え湯を飲まされた…
初段をシールドしてセブンスくらいしか俺には出来ないorz
オヌヌメな抜け方ある?
初段EXシールドならやっぱり立A>BE5Cでいいんじゃね?
ワラキーが近くにいないから食らい判定がどこまで出てるのかわからないけど。
あとワラキーのJC、J2Cならダッシュから裏周りでこっちのターンじゃね?
ほかのキャラの地上多段はバカキャンだと思うぜ。
>>536 うえww 考えもしなかったわ、ダッシュで確かに抜けれそうだ…
サンクス!
ネロ使いこなそうぜ
セブンス全てレデュースとって
勝った気分になりたいんだが
高橋名人じゃないと無理っぽい?
コンパクトジョイスティックを買おうと思うんだが…
どうだろう?
↑名前変え忘れたorz
>>540 俺は家庭用発売日から使ってるいるが普通にいける
いまだに壊れてもないし
vipper乙wwwwwwww
とりあえずあんましお勧めは出来ないかな
軽くてちょっとやりたい時なんかにすぐ出せるからSTGにはむしろ向いてるとは思う
ただSTGだとシビアなボタン操作要求されたりしないから気にならないけど
パチパチ押す時にやりづらさは結構あるね
特にメルブラやるってんならチェーンの時指詰まるんじゃないの
この前コンパクトでヴァンパイアの家庭用やったら
すんげぇやりにくくてすぐ元使ってたの探したもん
まあレバー部分は普通に遊べるくらいには出来てるよ
今新品で買おうとするとバカ高くて重くてかさばる例のやつしか置いてないだろうし
さしあたってお金使いたくないんなら遊べないって事は全然無いとは思う
なんで俺はわざわざ迷わせるような事を言うんだろうねw
>>543 正しい意見乙
コンパクトは3ヶ月でボタン壊した人いるな・・・
使い方によるんだろうけど連打癖がある人は壊しやすいみたい
安物買って壊して買いなおすより最初から壊れにくいRAPあたり買ったほうがいいんじゃないかなー
慣れれば結構行けるぞ!!と他のアケコン買う金がない俺が勧めてみる
コンパクトはレバーの球が小さいのとカチカチなるのが不満
ビニールテープとかまいて大きくすると多少使える
コンパクトってこんな評価悪いのか
メルブラから入って初めて買ったスティックだし不満に思ったことないが
他のってそんなにいいの?
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:52:11 ID:h63nkKhU0
>>546 もしかしてRAPってカチカチ鳴らなかったりするのか
五月蠅いからPS2コンでやってたが始まったかもしれんね
はじめまして。ちょっと質問させて下さい。
このゲームってぴょんぴょん飛んでる人が強いゲームですか?地上で拳で語りあう
みたいな戦い方は向いてないんでしょうか・・。都古でそんな戦い方がしてみたいん
ですが、相当努力しないと勝てないですよねorz
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:09:30 ID:tFbMUU+O0
>>549 そうゆう場合は立ちシールドで無理矢理引きずり下ろしたり空中で投げばかりして相手をジャンプできない状態にすればいい
でも都は空中でも地上でもうまく使えれば強いから自分のお好みの戦い方でいいと思うぞ。
>>549 そういうゲームだよ
それが嫌だけど勝ちたいというのなら別のゲームした方がいいかと
553 :
549:2007/09/25(火) 00:33:19 ID:qtKsTPTj0
>>550 確かにそうですよね。楽しくやらないとですね。
>>551 立ちシールドや空中投げですか!なるほど。実践してみます。
空中、地上と都古はどっちでもOKなキャラだったんですね。
やる気出ました。がんばってみます。
>>552 ですよね。ちょっと把握しときたかったんです。
それを把握した上でやってみます。このゲーム好きなので。
みなさん早いレス、本当にありがとうございます。がんばってみます。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:50:14 ID:mlj7oVSeO
昇竜コマンドが苦手なんです><;
どうみても使用不足ですありがとうございました
STGプレイヤーからもコンパクトジョイスティックの評判は悪い
こっちの場合は大半がレバーの不満だが
>>542-
>>548 レスd
安いし買ってみる事にするわ
今日もボコられたぜ
ガードをしろだとよ
してんだけどな
>>558 頑張れ、ここで折れたらずっとそのままだぞ。
>>558 逆にガードなんて捨てて攻めだるまになればいい
自分にあってるスタイルは人によって違うしなー
起き攻めレイプがあるからなあ。しっかりガード覚えないとどうにもならんと思う。
俺は大抵、ネロのフッフッフで抜けるがなッッ
てか見えない二択にはみんなどう対処してる?
あんなの今のボクには無理です
最近読み合いとジャンケンの差が分からんようになって来た
上手い人になると攻めの癖も消しちゃってるし読めない
ネロの前ステは大抵のキャラの起き攻めで相手がJ攻撃や小パン数発重ねその他諸々で
見てから余裕で反確を喰らうとてもリスキーな選択肢です
初心者スレで間違った知識をひけらかすのはやめましょう
ちなみにガードしろと言われて頑張るのは暴れ潰しをガードする事です
中段もガードできれば勿論最高ですが無理な時はやっぱり無理な物です
後は初心者がガードしろと言われて変な勘違いを起こす時がたまにあるんですが
どうみても飛び暴れ潰しの択がかかる場面じゃないのにずーっとガードしてる人なんかたまにいますね
ガードする必要の無い場面ではしっかり逃げや反撃を出来るようにしましょう
>>562 拒否を覚えましょう
秋葉のJAからの択ならJAをシールドやリバサ、シエルの2C派生択なら喰らい逃げやリバサ、
ネロの鹿投げ択なら開放、さつきの起き攻めに避け等等
ここで大切なのはずっと拒否ってると相手はそれを潰そうとしてくることです
極論ですが最初の一回拒否っといて後は全部普通にガードしていれば
少なくとも相手が拒否潰しをやった分ガードしやすくなります
またガードするにしても相手のリターンを考えて中下のガードを割り振ると良いかも知れません
大抵の鴨音は崩したいときは一般的に中段が飛んでくる物だしさつきの起き攻めなんかも中段の方が高いものです
ずっと立ちガしててここは絶対拒否りたい!って時に下段を無効化する選択をするのも面白いかもしれませんね
皆パッドなのか…PS2コンでやってる俺は異端か?
入力ミスは今のところないし、震えるし、PS2では無理だったアナログスティックでプレイ出来るのが嬉しい。
まあ連打とかは無理だけどさ…
>>564 さつきの起き攻めを避けで抜けるのはどういうケースで可能ですか?
>>565 みんなはアーケードの感覚に近づけたいだけだと思うぜ
今日始めたばっかりだけど
ネット対戦していいの?
>>569 せめて基本コンボくらいは出来ないと絶望感を味わうこてになるかも
>>563 誰も前ステがド安定とか書いてねぇよ。文も読めない子が知識人ぶるのはやめましょう
>>563 んなるへそ
ところで格ゲーやった事ない友達がメルブラやるらしいんだけど、
オススメキャラはこんな感じでいいんかな?↓
・超オススメ
シエル ワルク
・オススメ
ネロ 秋葉 レン 軋間 翡翠 Vシオン
・普通
両シキ アルク シオン 青子 都古 ワラキア 琥珀 ヒスコハ
・オススメ出来ない
赤主 メカ 白レン さつき 両ネコ
CPUシエルに
KO→ダッシュ→バクステ→ダッシュ→Aハイロゥ壁張り付き→何もせず着地→ダッシュ
とかやられた…orz
何回やっても何回やっても都古ちゃんで琥珀さんに勝てません(´・ω・`)
立ち回りでの注意点、この技なら琥珀が良く使うこの技に判定勝てるとか、
琥珀のこの定番戦法にはこれで、とか、特に画面端で固められた時の対処
(固め→こちらのガードを見て火炎瓶orぐるぐる回る植木→即固め)、空対空
などを教えてください。
現在はフハハハずっと琥珀のターン!!!状態をがっちりガードして
(凄い手数の固め→火炎瓶→固め、固め→植木→固めなど)、
相手があせって出した抜刀2段やEX抜刀をBちょうしんちゅう+追加で返す、
端固めや空対空はチキンガードで飛んで相手の技ガード後2段ジャンプで逃げ、
あとは無理やり隙を探して出来る限り手数を出す、でがんばってますが、
それでも勝てません。
エリアルも出来ない初心者は相手が琥珀の時点で捨てゲーしたほうが懸命?
エリアルできないって事は一回のコンボで相手のコンボの半分しか
ダメ取れないわけで、立ち回りが相手の倍上手くてやっと対等ってのは
キツいんじゃないの?
まーた熱帯初心者スレで狩ってるやつがいるな・・・
>>575 もちろん対人戦で、こちらが出せるのは1コンボ大体2100ダメ前後です。
JC→(JB)→B→C→Aちょうしんちゅう→A追加が安定で出せる限界です。
ただ、コンボなんて1試合に1〜2回しか狙えません。
今のままだと、相手の隙(結構間合いが離れる)に生Bちょうしんちゅう
→A追加程度が限界です。ジャンプだと落とされるし、ダッシュ〜コンボは
安定しにくいしで、かなりきついです。
連投ですみませんが、
ちなみに仲間内対戦で、中級者〜初心者に毛が生えたレベルです。
きちんとしたエリアルが出来るのは一人しか居ませんし、
ゲーセンで連勝できる奴はいません。
火炎瓶は見てから空投げ
都古なら植物は避けでいいじゃんよ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 15:13:00 ID:g6ZJt0yU0
>>572 使いたいキャラでいいよ
ただ確かにメカとか白とかは茨の道であるけどね
>>579 植物は避ければ避けの終わりを待ち構えられて屈Aからコンボ、飛べば箒でこっちの全技落とされ、
2段ジャンプもJ上向き箒で落とされ、チキンジャンプも着地際の隙に技を重ねられ、
植物を読んで速めに対応しようとしても植物じゃなく抜刀だったり、
火炎瓶はアクセント程度で出された時、たまに対応できるけど殆ど対応できなく…(´・ω・`)ショボーン
まさに「エアーマンが倒せない」状態です。
都古の判定利用してゴリ押しもありじゃね?
>>582 現在、都古の地上技は全て連打まできく琥珀の屈Aに負け、
琥珀を上手くころばせても判定負けして地上から置き攻めすら出来ず、
J攻撃はAもBもC(!)も上に向かって箒を回す通常技に負ける状態です。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 15:26:58 ID:g6ZJt0yU0
>>583 相手暴れ多いのかな?
なら暴れ読みジャンプとか低ダもあるし
相手が様子見増えてきたようなら投げからエリアルあるし
上に向かって箒を回す・・・てのは5Cかな
なら5Cの範囲である前から突っ込まないで上から攻めればいい
めくりもあるし
>>581 J上向き箒ってJB?
だったらJAかJCで落とせた筈…確かな。
植物読みジャンプが抜刀で落とされてるなら、植物モーション見てから対応しる。
植物なんてそんなに発生速いわけじゃないし。
てか都古琥珀なら空中戦は都古有利じゃなかったか?
ちゅうしんA派生まで繋げられるなら、そっから
端ならEXせんしっぽ>5B>2B>エリアル
中央でもEXせんしっぽ>せんしっぽ>5B>2B>エリアル
が入るからガンガレ
>>585の訂正
×ちゅうしん
○ちょうしん
まぁネロ猫カ使いの戯言だかなwww
>>584 琥珀使ってる人はレバガチャ連打で暴れ多めです。
1回の抜刀ごときにレバー回す音が3〜4回、ボタンが5回以上は聞こえてきます。
エリアルは…どんなに練習しても何故かいまだに安定しません(成功率1割以下
他のゲームの地上にいて浮かせつづける系なら得意なんですが…。
ちなみにめくりはKOFいおりんでめくりまくったせいで、どんなめくりも
仲間内に一切効かなくなりました(´・ω・`)ショボーン (自業自得
>>585 JA、JCともに何故か負けてます。
今、レスを頂きながら自分でも考えたんですが、
・先述の件の隙にExちょうしんちゅう
・相手の判定の偉く強い飛び込みにExれんかんたい
は有効でしょうか?
ずっと相手のターン!!!でガードしてる間に100%くらい簡単にたまるので(´・ω・`)ショボーン
火炎瓶中は打撃無敵できゅうきょくおうぎ!が当たらないってずるいですよね?
ちなみに超片手間でやってるネロなら自ネロ2:相手琥珀1の勝率で勝てる感じです。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:01:16 ID:g6ZJt0yU0
>>587 暴れ多いなら潰せばいいのさ
2A連打とかだったら空から攻めればフルコンだし
エリアルは練習して安定させないとどうにもならない・・・
ちなみに琥珀は判定弱くて都古は強いので技の振り方とかじゃないでしょうかね
白レンの立ち回りどうすりゃいいんだ
ガン待ちスタイルでいいのかな
皆さん本当にどうもありがとう御座います。
もうちょっと都古でがんばって見ます。
注目点は都古の技の判定の強さですね。
みなさんのアドバイスを糧に勝てるようがんばってみます。
こちら都古でJA連打してる時にジャンプキャンセルして再度連打を続けようとするのですがたまにジャンプした瞬間に投げられることがあります
投げた側の人はどういう操作をしてるのでしょうか?
>>587 あんまり都古は触ってないんだが、
飛び込みに関しては2Bで落とせた筈。
EXれんかんは有効だと思う。つか俺には有効wでもガードされたりスカったらフルコン乙なんで基本2B、アクセントでEXれんかんでいいんじゃないかな。
EXちょうしん打つ位の隙があるなら、2C>6C>エリアルか2C>5B>2B>エリアルの方が良いかも。
流石に距離が有るならちょうしんだろうが。
固めに関してはワンパならバンカーかバカキャンせんしっぽで潰せば良い。
火炎瓶にAD打つ余裕があるなら空投げしなさいよwww
つかネロ琥珀ってネロ不利なんだかなwww
追伸:ボロ負けしたらまた来ます(´・ω・`)ショボーン
>>591 レバーガードに入れっぱでゆとりボタン連打
初心者質問ですまんが
アルクェイドの攻撃でのあと横にくっついてって追いやるコマンド教えてくれ
なんぞそれ?
2C>C>C?
開幕後最初に自分のターンになったことない・・・
ちょっと待ち気味スタイルなのってものあるんだろうが
攻めっ気だしていっても相手のターンになってまう。
ガードさせられたり、当てにいったら叩かれたり、
やっぱり技の振り方とか動きがわるいんだろうが
どう悪いのかがいまいち・・・
キャラは白かシエル、たまにVシって感じなんだが。
なんかいい方法ないかな?上手い人の動画目に焼き付けるのがベストかな?
>>567 相手が完璧に重ねてきてたらJCも2Cも避けでかわせる
だから空ダなりでタイミングずらしして来なさそうと思ったら使うといい
>>589 BEJCばら撒くのが有効な相手ならそれでいいんじゃない?
>>597 間合いの取り方とか技の相性考えて頑張れとしかいいようがない
上手い人がどのタイミングでどの技で攻めてるのかを見るのはいいかも
599 :
597:2007/09/25(火) 20:09:53 ID:nU6Bkk3b0
秋葉を使い始めたんですが、まだ慣れないうちは2C>B>B追加>JBJC>JC>JC投げや美脚ループみたいな、キャラ限だったり難し目なコンボは避けた方がいいんでしょうか?
あと、空中技の振り方なんですけど
・JAは空対空で相手の頭を押さえる時に
・JBはJAJCがガードされた後に空中ダッシュして崩しに
・JCは低空ダッシュやHJで差し込みに
・空中鳥は牽制に使ってカウンター狙い
という意識でやっているんですが、大まかには大丈夫でしょうか?
鴨音についてなんですけど深くJCガードさせて着地後のJCは連打気味でいいんでしょうか?
なかなか早くでなくて・・・
秋葉様はけっこうやりこまないとキツイな
最近ゲーセンで勝てるようになって乱入してみた
二回もパーフェクト出されちゃった……orzナンデスカアレハ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:55:48 ID:Icjv0DR30
シエルの2C派生二択について質問です。
下段の択で
2C派生>2A>5B>5C>5C派生>2C>5C>エリアル
とやっているんですが、レンとかに安定しません。
ミスコンも安定してないので、ミスコンを使ったコンボはできないんですが、
安定しやすくそこそこのダメージを与えるにはどんなコンボにすればいいでしょうか?
なるべく3000ダメはいってかつ空投げしたいんですが・・・。
ちなみに、中段は安定してます。
今日ネロでラストアークで二回も決めちゃった
>>601 連打癖はよくない気が。
>>604 相手が立状態なんだよな…。
屈なら楽なのが適当>5C>派生5C>拾い>エリアルなんだが。
やっぱりミスコンが妥当な気がするけどねぇ…。
2A>2B(1)>6A>6A>4C>2C>5C>エリアル
が一応入る気がする。エリアルの最初のJBは最速で。
>>600 最初はとりあえず基本を安定させたほうがいいよ
で、徐々にダメージが高いコンボを練習していく感じで
>>604 正直ミスコンは出来たほうがいいよ
まあどうしてもというならシンコンで妥協すると言う手も無くはない
>>589 基本は氷とBEJCのばら撒きとか
そのへんのゲセン程度なら空ダからのA氷も良く刺さる
相手が飛ぶようならB氷にすればいいだけ
あとはダウンさせた後のBEA氷からスワンのAB2択とか
固めてナーサリーorCナッツなどいろいろ
うまい人が使うと全く見えないからガンガレ
とヘタレ白使いがほざいてみる
609 :
604:2007/09/25(火) 22:00:13 ID:Icjv0DR30
>>606 2C派生なんで
コンボに2C使えないと思うんですけど・・・。
レンと対戦してて2C派生を猫歩きでスカされたような気がするんだが俺の気のせいか?
>>609 あ、素で条件忘れてた。ごめん。
だったら6A>6Aいれて、できるだけ早く5C当てられるような構成考えて
派生当てたあとに拾いなおすしかないのかなぁ。
屈じゃなくても拾えるときがあった気がするし。
でも正直やっぱりミスコンが楽すぎるからミスコン安定としか言い様が。
612 :
604:2007/09/25(火) 22:35:41 ID:Icjv0DR30
>>611 なるほど〜。
ワンツーで距離縮めれば拾いやすくなりますね。
色々練習してみます。
ありがとうございました。
アルクってまともに運用できるまで、時間のかかるキャラだと考えて間違いないですか?
基本コンボだけでは、やっぱり辛いですよね?
複数のコンボを覚えようとすると、一つ出来るようになったら、前のコンボが出来なくなってる……
早めに対戦を楽しみたいなら、ワルクに逃げた方が早いですかね?
軋間つかってるんですけど
サンドリってどうやってやるんですか?
>>614 ゴメン、言い方が悪かったです。
ただ、「アルクから零れ落ちた吸血衝動が具現化〜」の設定でモニョモニョしちゃって。
「ブチ切れた本物アルク」なら、ボイスが素敵だし、真っ先に使うんだけど……。
>>613 どのキャラでもまともに使えるようになるには時間がかかるもんだろ
とりあえず俺は初めてメルブラやった時からずっとアルクだけど、他のキャラ使ってたらもっと楽に勝てたのかななんて事を思った事はない
膝コンや強ループなんてトレモで練習すりゃ出来るようになるし、最初は実戦運用は辛いかもしれんがそれでもやってる内に安定するようになってくる
どうせ使い始めじゃ初心者同士ならともかくデカいゲーセンでは勝てないんだから、あまり目先の事を考えない方がいいぞ
まぁ身内でちょこちょこやるとかなら構わんと思うが
あとワルクは確かに色々出来て楽しいし、コンボも基本だけで十分やっていけるキャラではあるが、逃げるって感覚は良くないかな
どうせワルクやるならそっちを極めるつもりでやった方がいい
ワルクにもネゲコンとか難しいテクはあるしな
>>601 タイミングを覚えないとやらないと、もし出来ても連打では安定はしないと思う
>>613 何を基本コンボとしてるのかは知らないけど、アルクはコンボ大変だからね
逃げるという表現はよくないけど、そういう事ならワルクの方がいいかも
>>614 気持ちは分からんでもないが侮辱はしてないだろ
比べたらワルクの方が基本コンボ簡単なのは事実だし
>>615 ●サンドリ(サンダードリフト)
HJ相手飛び越し>jc>即バックダッシュJC
振り向いて殴るので裏ガードになる
HJバックダッシュJCとの二択になっている事が多い
主に476と入力して出す
コピペだけどこれでおk?
一昨日からメルブラ始めた者ですが、七夜と秋葉のどちらを使おうか悩んでます。
お勧めはどちらでしょう?
両キャラとも基本のコンボしかできず、そればっかり狙ってしまうのでCPUでもよく負けます・・・。
立ち回りっていうんですかね?どのように攻めていけばいいのかも分からないのでそれも教えてもらえると
助かります。よろしくお願いします。
>>619 好きな方使うべし。
どちらも初心者には優しいキャラだし。
立ち回り云々は、先ずはまとめサイトを見てこよう。
>>617,618
ありがとうございます。とりあえず、プラクティスで練習しながらもうちょっと悩んでみます。
( ^ω^)=3プッ
アルク使いなんですけどシエルの固めが全く抜けられない…orz
バカキャンかシールド以外抜けられる確定ポイントありますか?
>>621 他の格ゲーしたことないならワルクのほうがいいと思いますよ
格ゲー初心者だとアルクで勝つにはかなり時間かかりますし
>>625 シエルってそんなに固め強かったか??
相手がどんな固め使ってるか知らないけど・・・
そんなにうまい奴じゃなかったら
シエルは固めに入ったら崩すポイントないから気長に見れば絶対に崩せる場所あるよ
ほんとに最速で暴れれば潰せるとこもあるかなあ
流石に2B立ちA>ノーキャン立ちA2B〜とかは無理だけど
そのうち距離が開いて絶対相手が詰めなきゃいけない場面が出てくるからそこで頑張れ
とりあえず黒鍵の後は大体動ける
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 09:32:38 ID:GbXadeUJ0
あれだ、そのうち相手が飽きて5C派生C打ってくるからその後がんばれ
やっぱり気長に待ってるしかないんですかね
崩されることはまずないからいいんですが
>>628 5C派生のあとって暴れ潰しされませんか?
された気がするんですが
最近やり始めて自分が脳筋のガン攻めバカと気付いたのですが
ガン攻めに向いてるキャラって誰がいいですかね?
低空ダッシュが安定しません
ただ低空ダッシュだけ練習するのも飽きるので
キャラ問わず低空ダッシュを絡めたコンボとかあったら教えてください
シエルの暴れ潰しなんてバカキャンしほうだいだろ
昨日アルクにJ2B>Aうるさい>EX爪を絡めたコンボもらったんだがこれって舐めプレイなんか?
ゲージ使った割にダメ低いし
>>633 運びコンかね、画面中央で膝コン使って画面端まで連行できそうに
なかったらそのコンボで端まで連れて行く
補正かかってなかったらそこそこ減るんだが補正かかってたら低い
今は他にいいコンボできたみたいだから割とネタコンだな
>>633 運びとかレデュースしにくくするとかその辺の目的じゃないか?
もともとアルクはゲージ使ってもほとんどダメ伸びないし
別に舐めってことは無いと思うが。
同じ時期に始めた「友人アルクvs俺都古」で対戦すると、俺が絶対勝てない。
ダイヤグラム見ると5:5だから、俺がクソ弱すぎるっつーことでいいっすか?
有名人みたいにキャラの性能引き出してるレベルならともかく、
数ヶ月程度であんまりやりこんでないならダイヤグラムなんて一部除いて気にする必要ないと思う。
数日前に都古始めたけど、色々辛いねwww
コンボ安定と接近までの立ち回りで相当苦労しそうだ・・・。
>>637 俺は攻略サイトの「超初心者向けコンボ」とやらも安定しないヘタレだけど
都古が好きなクサレロリオタだから使い続けるよ。
やはりキャラは好きで使ってナンボだと思う。
芋解放って何ですか?
つかコンボの事とか良く書かれてるけど
覚えにくい+実践だとテンパるって理由で
基本コンボ+エリアルにEx絡めくらいしかやらないんだが
やっぱ基本コンボ以外も覚えたほうが良いのか?
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:58:50 ID:bTORUT8O0
今日ネロカオスで変なデブ集団追い返しますた
最初七夜で遊んでいたが、相手は13連敗w
>>640 シエルを例にあげると
2A→2B(2)→2C→5C→JB→JC→JB→JC→投げ
ダメージ:3205
2A→2B(2)→A→6A→4C→C→派生C(シールドキャンセル)→ダッシュA→4C→JC→JB→JC→JB→投げ
ダメージ:4528
JC→2A→2B(2)→2C→5C→JB→JC→JB→JC→投げ
ダメージ:3806
JC→A→6A→2B(1)→2A→A→6A→4C→微BEC→派生C(シールドキャンセル)→ダッシュA→4C→JC→JB→JC→JB→投げ
ダメージ:5154
始動条件が同じで1000以上の差が出るのは見過ごせない
勝ちにこだわるなら応用コンボも使うべき
できないならやる必要は無いけど。美脚とかはできるだけじゃ意味ないしな
ヒスコハ戦での質問なんですが、エリアル食らった後、起き上がりに投げを食らってその後、
起き上がりに琥珀の上段攻撃の必殺技と翡翠の下段攻撃の上下攻撃に困っているんですが、
エリアル食らった後、起き上がりに投げをしてきた場合、こちらはどんな行動を取ればいいでしょうか?
あと、投げられて、起き攻めで上下攻撃された時、どのような対処をすればいいでしょうか?
開放
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:04:33 ID:bTORUT8O0
カウンターを上手く使ってみたらどうでしょうか?
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:05:21 ID:bTORUT8O0
題名:セックス大好きな女子高生
>>643 翡翠、琥珀どっちがメインの時?
あと技の名前書いてくれないと何も教えることが出来ない
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:05:57 ID:bTORUT8O0
すまん・・・板違い・・・
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:12:19 ID:fRXkupKvO
>>639 開放しても絶対反撃されないって場面以外で開放すること
>>642の上段て中段のことけ?
そういえばそんな起き攻め喰らったことないんだが
同時に下、中段攻撃来た場合どっちのガードすりゃいいの?
ガード自体アウトとか?
ヒスコハ翡翠のC絆のことだったら
あれ上段だからしゃがみガードできるよ
新米秋葉使いなんだけど、対シオンorVシオンのときは空中鳥は控えたほうがいい?
牽制で出してたらJCでつぶされることが多かった。
それとも俺の技の振り方が甘いだけ?
>>643 琥珀の中段はBEA抜刀とC絆(翡翠ちゃぶ台)
翡翠の中段はBE6C(二段目)しかないよ
中段と下段が一緒にくることはこのゲームではない
ギルティだとエディがよくやってくるが
中段と下段が一緒にきたらガードは無理
>>653 ヒスコハならば、琥珀メイン時のC絆は中段なんだぜ
656 :
643:2007/09/26(水) 22:04:52 ID:tx6jvQHm0
お答え有難うございます。
詳しく書かずすいません。
相手は翡翠メインでした。
どうもエリアル絡めたコンボ食らった後にダッシュしてきて起き上がりに投げられ(この投げをなんとかしたいんです・・・)、
その後、起き上がりに琥珀の昇りJC?みたいな必殺技と翡翠の下段で攻められます。
>>656 投げは暴れるか、いれっぱで逃げるしかないべ
絆の琥珀JCはしゃガーで
>>656 投げは読み合い
投げだと思ったら攻撃したり跳んだり開放すればよし
読み勝てばフルコンだけど暴れて逆にフルコン貰わないよう注意
ちなみにリスク考えたら基本はガードがいい
>>280 遅いレスですが、画面中央での裏表択のやり方詳しく教えてください
>>659 サンドリとかでいいんじゃね?俺は相手がひよってたらたまにJC→避けとか訳わからんことしてるwww
俺もレンの質問なんだが、4B→EX氷がウタカタに、3C→EX氷がEXロンドに化けてしまう。みんなどんな入力してる?
あとJC→5A→5Cって繋いでるの見たんだが、5Aになんか意味あんの?
>>660 4B>氷がウタカタに化けるのは、4B>41236Cって入力してるから。
MAX、HEAT時はウタカタが出ちゃうから、4B>N>236Cって入力。
3C>氷がロンドに化けるのも、焦って入力ミスするから。
例としては
3C>6236Cで623が優先して出てしまうので、3Cを出したら1236Cて入力すると、きちんと氷が出るはず。
JC>5Aは、高目でJCが当たった時用。
>>661の最後、JC>5Aは、高目で当たった、じゃなくて相手と離れてJCが当たったとき(密着じゃない)って読み替えて…
>>661 丁寧にありがとう。密着してたら5A入れない方がいいのかな?
>>663 今調べてみたら違った…
高目で当たった場合の繋ぎでJC>5Aで合ってた。
度々すまない…
>>660 レンの場合、画面中央の直接の振り向きバックダッシュJ大は届かない。
J大をガードさせてからなら届くけど、地上で繋ぎにくいのでメインになる選択肢じゃない。
ウタカタの方は
>>661。
EXロンドの方は、考えられる原因は二つ。
・3大を出すときに、大ボタンを押す直前に3方向に入れている場合。
「N>3」の場合は、「N>6>3」になりやすい。
「2>3」の場合は、「2>3(+大)>6」になりやすい。
どちらの場合も「6」が入力されてしまうので、236が「6236」になって
優先順位の関係でロンドが暴発してしまう。
「立ち大(2or4)>3大」とやる場合、立ち大の当たりはじめから
レバーを「3方向」に入れ続けておくと暴発しにくくなる。
・3大を出した後、ニュートラルに戻してから236を入力している場合。
「3>N」の間に「6」が含まれることがある。
ロンド暴発の理由は上と同じ。
ニュートラルに戻さずに、「3+大>2(12)36+大」とすると暴発しにくくなる。
PC版orPS2版を持ってるなら、InputDisplayを見てどこが暴発の原因になってるかを調べながら練習するといい。
666 :
574:2007/09/27(木) 11:05:35 ID:ZTMm8Ys00
>>574です。
先日は有難う御座いました。おかげさまで勝てるようになりました。
アドバイスしていただいたとおりにエリアルの練習をして(J→C→B→れんかん
なら安定して出せるようになりました)、コンボ1回のダメージアップを図り(今まで
はA→B→C→ちょうしん→追加Aが限界だったんですが、練習して屈A→B→6B
→2B→C→ちょうしん→追加AorExちょうしんが出せるようになりました)、
アドバイスして頂いたタイミングと間合いをちゃんと見計らってのジャンプA連打や
ジャンプC、相手の攻撃に合わせての強い判定の技でごり押しがかなり効きました。
シールドバンカーなんかも結構いいかんじでした。
今まで琥珀のターン10ターン!都古のターン1ターン(´・ω・`)ショボーン
だったのが2〜3ターン対1ターンに!本当に有難う御座いました。
仲間内で一番強いシエル対策もこの調子でがんばってみます!
琥珀は固めが強いけどどうしても崩しが単調になるから良く見てシールド取るといいかも
と下手な琥珀使いが言ってみる
>>667 単調になってるのはお前が悪い。
普通は単調にならないように攻めるんだから琥珀=ワンパ、単調で決めつけるな。
崩せる技と連結は決まってるがそれも出し方だ。
シエル・レンの両方に有利とれるキャラっているかな?
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 14:06:12 ID:dUxFX13K0
琥珀は固めキャラじゃなくて崩しキャラ
>>669 ある程度までは置きJBぴょんぴょんワルクで勝つる
自分都古でJB振りまくるワルクに対応できないのですが、空中で勝つのは無理なんでしょうか?
俺も都古使ってるヘタレだから、
>>672の言う状況になったらどうしていいか分からん。
超初心者ワルク使いだけど
あまりに露骨なら空投げか対空シールドでいいんじゃね
低空からJBだったり、ジャンプの軌道変えられたり、イカリンされるときついけど
レン今回不利キャラいるの?
>>675 どのキャラとも互角に渡り合えると思うよくろぬこ出せば。
安全にコハポンXだせる方法教えてくれ
>>665 サンクス。実践してみた。
何故かPS2版だけ安定したwwwうぇwww
シオンで基本コンボとゲージ使った3B>EXエテグラ>2B>3B>〜
立ち回りはよくわからないですが、JA→対地、JC→対空で使ってます。
上が出来るようになったんですけど次はどんな事が出来るといいですか?
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:53:55 ID:lsqN8j9a0
>675
のびたとワルクが微不利な気がする。かなりマシになったけど。
そのかわり有利に出来るキャラが少ない気がする…。
翡翠、両シオン、秋葉あたりは猫歩きのおかげで若干有利できる気はするけど。…十分だな。
シエル使ってるんだけど白レンのA、Bスワンの択が見えないぜ…。
2Bからなんだけど様子見があったりほかの選択肢もあったりで、
セブンスぶっぱはできないし、見てからセブンスできねーし、
Bスワンが足元無敵あって2A暴れ狩られて俺涙目www
避けとかで反確なのかな?まぁどうせできねーけど。
誰か助けてくれ…。
もちろんほかの立ち回りとかで注意すべき点があれば言ってくれるとうれしいぜ。
一応相手のジャンプを裏周り、BEA氷に対するセブンス、できるだけ中〜遠距離で
ということあたりを念頭においてるけどどうなんだろ。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:47:31 ID:4kqAhDwG0
接続テストです。
122.22.151.220
キャラはワラキアとか。10戦ほど
スレ違い
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:49:01 ID:4kqAhDwG0
ほんとだ。すいません
たまにフェイントで空かしとか入るけどA・Bスワンは投げで抜けられるよ
BEAフルールで固められてる時は頑張れ
けっこう見やすいし慣れたらいける
PS2版では出来たんだけど、アーケードでレンの空A氷>空Ex氷って236A>Cで出る?
>>671 遅レスだけどサンクス。
ところで都古のBちょうしんのあと
派生A入れずにEXせんし出してるの結構見るけど、補正でもきついの?
>>686 投げ…!その発想はなかったわ、サンクス
>>689 俺は見えたら避けてる。背後からやりたい放題ウヘヘヘー
>>674 やっぱりキツイですかね〜
とりあえず色々試してみます
Vシって強い?使い始めてみようと思うんだが弱いようなら避けたい。プレイヤー性能が低いからw
プレイヤー性能が低いなら何使っても弱いよ。
普通くらいじゃないかな
まぁ強さを気にしたりせず1つのキャラ使い込んだほうが懸命。
このゲームプレイヤー性能なきゃ勝てないし。
プレイヤー性能はこのゲームに限らないけどね
まあ相性はあるけどキャラ差は少ないし、好きなの使えばいいよ
>>690 白側が避けって読んだらスワンBいれっぱかCナッツで崩されないか?
シエルの起き攻めで2C派生をガードさせてからのJC→空中Bハイロウ(もしくはJB)の後の地上攻撃がどうしてもつながらない。
JBでも空中Bハイロウでも。
着地で出すのも、2Bでも2Cでもどうしてもつながりません。
コツとかあったら教えてください。
最初に2Cは使ってるから繋がらないんじゃね
俺は
JC>空中Bハイロゥ>4C>5C>派生5C>拾い>エリアル
ってやってる。
プレイヤー性能上げたいんですけど、
COM相手にひたすらトレーニングでも上がりますか?
>>698 あー
ガードさせるだけでも使えなくなるんですね…
謎が少し解けました、ありがとう
>>699 コンボできるってのが最低ライン。COMではそこまでかな
立ち回りとか、ガード練習とかは対人でひたすらボコられて覚えるしかないと思うよ
>>701 dくす
ひたすらコンボ練習するざます(`・ω・´)
>>696 まあねー。でも読まれたら乙るのはどの行動も一緒だし
(´・ω・)しかも俺シエル使いじゃないし。どのキャラでもできる奴ならこれかなと
2C2択ってJC>ディレイJBからなら2C使って普通にコンボいけるだろ
>>704 JBの後の地上攻撃がさっぱり繋がらないんですよね。
多分ディレイが出来てないんだと思う。
JBは着地ギリギリなんですよねきっと
練習あるのみか…
最近白レン使い始めたんだが、
BEA氷置いてからのクルクルAorBの二択って
見てから暴れる事出来ないか?
またBEA氷置いた時に
クルクル以外に掛けたら有効な技ってあるかな?
最後に誰かEX氷使ったコンボ教えてくれ
二つのまとめサイトに載ってないのは何故なんだぜ
>>706 BE氷Aガードしてんのにどーやって暴れるんだ?
クルクルB停止下段とかもいいぞ
あとは近くでこかした後BE氷A設置して相手の起き上がりにEXナーサリーができたはず
適当ビート〜4Bor2Cor5C→EX氷→BE2C→クルクルA→5B→4B→エリアル
シオンで基本コンボとゲージ使った3B>EXエテグラ>2B>3B>〜
立ち回りはよくわからないですが、JA→対地、JC→対空で使ってます。
上が出来るようになったんですけど次はどんな事が出来るといいですか?
>>707 書き方が悪かった
BEA氷が暴れで潰されないかって事
色々と情報あり
2C2択のJBは別にそんなに着地ギリギリとかじゃなくても
普通にワンテンポずらしてあてれば着地後に2B(?)とかから基本コンボいける。
あと知ってるかもしれないけど
2C2択は拒否しやすい起き攻めだから多用は絶対しちゃだめ、まぁ相手が対策とれてないなら2C2択だけで勝てたりするけど
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 16:09:11 ID:5f0VQVpVO
琥珀使ってるんだけど、色々>2C>A抜刀>EX抜刀ってやりたいんだけどA抜刀のあとのEX抜刀が出ないんだけどなんかコツありますか? 携帯からスマソ。
真空波動拳コマンド
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:13:46 ID:5f0VQVpVO
236A236Cであってますよね?
そもそも出せないという理由がわからない
波動コマンドが押せないのか、キャンセルのタイミングがわからないのか
後者ならノンストップで波動2回うつような感じでよかったとオモ
シオンの3Cと2Cが誤爆しまくるorzなにかいい方法ない?
>>715 シオンに3Cは存在しないから、キャラセレクトで落ち着いてボタンを押すといいと思う。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:22:36 ID:5f0VQVpVO
シオンのAエテエア1段目SC→EXエテグラなんだが、
最速のつもりで早く入力すると、Aエテエア→EXエテエアが出ちゃう。
ちゃんと214は入力してるんだけど・・・
ちょっとゆったりやったら何も出ずにAエテエアのまま飛んでいくし。
>>709 BEA氷って沖攻めに使うんだろ
暴れようが無いぞ
>>709 暴れがささってもA氷の判定出切ってたら悪くて相打ちじゃないかな
あと氷出すタイミング遅いと投げで抜けられたことある
メルブラのPS2用買ったのですが何か飽きない要素ありませんかね?
とりあえず金額分は楽しみたいのですがなかなかうまくいかなくて早くも飽きそうなので…
皆さんは家庭用の何を楽しんでいますか?
昨日A、Bスワンの択で云々っていう話を聞いたんだけど
投げいれようとすると最速Aスワンは刺さるよな?
立シールドとろうとしても見てからじゃAスワンは取れないし…。
やっぱり屈ガーからBスワン見てから投げが安定ということなのか?
そうすればBスワンすかし下段ってのも食らわないで済むだろうし。
何故PCでVer.B2が出てる今PS2版買ったのだろう…
>>724 >>686だけどその解釈であってます
っていうか言葉足りてなくい紛らわしい書き方でごめんよorz
あと上いれっぱで抜けられたりしないかなと思うんだけどまだ試してないや
>>723 やってくれる友達がいn…
>>725 PCが五年前なのと糞スペック。コントローラがないのと家族の視線です。
>>726 Aスワンはいれっぱに刺さる気がしたけどどうなんだろ。
一応そっちも試してみるわ。いろいろ助かったぜー、マジありがと。
>>719 今やってみたが、これって2段目をキャンセルじゃないか?
>>679 ゲーセンで安定しないのか、PCver2で安定しないのか分からないけど、
後者だと思ってアドバイス。
PS→USB変換機を使っているなら、遅延とか取りこぼしとかの問題があるから、
それで安定しないのかもしれない。
PCのハードウェア板に行って、性能のいいUSB変換機を調べてみるといいかも。
一番レスポンスがいいのは、RAP3直接繋ぎみたいだけど、
これは高いし、でかいからなぁ・
>>727 アンタ果てしなく損してるぞ…。
PC版だったらネット対戦で相手いっぱいいるし。
とりあえず全キャラクリアしてみるとか。
>>727 よし俺が相手をしてやr
ゲーセン行ってみればいいのに
都古で
B震脚>5B>2B
のあとエリアルしようと飛ぶのですがジャンプが低いのか
その後がつながってくれません
なんかコツはあるのでしょうか?
アドバイスなぞありましたらお願いします
都古のコンボやってると混乱しまくるから困る。
5Bと6B間違えて相手にガードされちゃうとか・・・。
安定してできてるの見るとほんと凄いと思う。
エリアルの締めの投げが上手くできません。コツなんかを教えてもらえるとありがたいです。
使用キャラは秋葉です
>>731 PC版は理想だけどラグが怖いのと手軽さがちょっと…
全キャラクリアはとりあえずしました。
>>732 お願いしまs
ゲーセンだと弱すぎて相手に申し訳ない
だがやる
なんでコンボの最後に空中投げを入れる人が多いの?
巧い人のほとんどがやってるのが疑問。いいことあるのか?
投げ〆無しで対人やってみればわかるけど、ダメージ云々もだが
投げやキャラ固有の〆技をやらんと空中で反撃食らう+起き攻めが狙えない
>>738 そうだったのか。空中投げできないんだよな。空中で近くに行くことや
コンボの最中にAとD押すの厳しい。
普通の立ち投げだって不用意に近づくと殴られるし
他の格ゲーと違って投げが厳しいね。
>>735 最後のJCと投げをほぼ同時に入れる感じで入力すれば安定するはず
それでも無理なら上に飛ばしすぎて相手が投げの入る位置にいない
>>739 同時押しが苦手ならゆとりボタン使えば?
最後に投げないと空中受け身取られてまた立ち回りに移行しちゃうだろ。
立ち回り→上手くターンを得る→フルコン→起き攻め&固めからの崩しってのが理想的な流れだからエリアルの〆は投げになる。
だから投げよりも他の行動の方がその後の展開にいい影響与えるならそっちを選択する事もある(翡翠のバウンドループとか琥珀のEX抜刀からの起き攻め等
ってのんびり書いてたらもう既出やん…
ダッシュが他の格ゲーより便利だから投げ自体は決まりやすいゲームだぞ
空投げに至っては1F発生だし
他のゲームでリバース後即ダッシュみたいな状況があんま無いからだと思う
>>741 ただキャラによっては投げ〆で有利時間全く無しとかあるんだよなぁ。
七夜とか使ってるとアルクとかの空投げが壊れ性能に見えてくる。
翡翠の投げ地・空に関わらず性能神すぎた
>>717 3Bは3B入力、2Bは1B入力とかどうよ
鴨音中段を練習してみようと思うのですがイマイチ練習方法が分かりません
ダミーに立ガード>屈ガードを適当なタイミングで入力するのがいいんでしょうか?
使用キャラはシオンです。
相手がダウン時に2Aを重ね、立B>2B HITなら3Bでエリアルへ。
HITしてないのなら、固めて崩したりとかしたいのですが、
このようなHIT確認が出来ません…。
3日ほど対人やCPUで練習したのですが、さっぱりです。
皆さんはどうやって、あんなに綺麗にHIT確認したり固めたりしてるんでしょうか…。
脳の構造でも頭の回転でも違うんだろうか…。
困ったら音で判断
まぁヒット確認は慣れの問題だからこればっかりは練習あるのみだよ
そんな俺も相手の低空喰らいの確認が凄い苦手
秋葉でダウン追い討ちして最後にEX鳥で〆た時に
受身取ったら受身狩り・取らなかったらそのままダウン追い討ちになる
レシピってありますか
Vシオンの
2A→B→2B→2C→ディレイ立ちC→B縦カット→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B
のカットからエリアルがどうしても繋げられない
空振りしてしまう
エリアルはJBから入ってるんだがJ、Cにしたほうがいいのかな
>>679 >>730とは違う方向でのアドバイスを。
ゲーセンorPC版Ver.Bでのミスが「EXフルールが出ない」場合は、入力が遅いだけのはず。
「暴発は起こらない」入力になってるはずだから、それを崩さないようにして
入力を少しずつ早くしていけば、ゲーセンなどでも安定するようになると思う。
>>747 ヒント:ヒット確信
ってのは冗談にして単発2Bとかならまだしも、それぐらいは普通に確認出来るようにした方がいいな
ちゃんと画面を見る事を意識するといい
あと付け焼き刃になるけど
2A>5B>2B>5C>3B
にすると確認しやすくなるはず
>>750 カット後はJCじゃないと入らない気が……
Vシ使いじゃないから言い切れないけど、普通にJC安定だと思う
jc後最速でJCを意識するとやりやすい
>747
ヒット確認はとにかく慣れ
最初は欲張らずに地上チェーンから
・ヒットしてたら3Bエリアル
・ガードだったら3B出さないで止まる
だけ練習するといい。3Bが漏れるのが一番まずいから
固め方とかは、これが安定してからかな
地味な練習になるけど、トレーニングで確実に精度を上げれる部分なんで頑張って。
>753
5Cいれるとしゃがみヒット時に浮いちゃってコンボ変えないといけない
ヒット確認自体すら厳しいって人にしゃがみ確認は無理だと思うぜ
確認猶予を延ばすなら2Aを2発にしとくのが無難かと
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 12:12:24 ID:2PtzDqSP0
>>749 EX鳥で〆ると受け身なら受け身狩り
受け身なしならEX鳥中に起きあがっての後半をガードさせるためにあるから
ダウン追い打ちはいらなくね?
近距離なら入るキャラいるけど
>>755 やっぱりそうだよね
一応知っておきたいので対応キャラとレシピを教えていただけないか
>>756 カレーとか当たった気がするけど実際ダウン状態にEX鳥あてないしワカンネ
>>747 3B出そうになってやばいと思ってとっさに6Bにしたら崩れてくれてウマー
EX鳥の受身狩りは一部のキャラには暗転返しされるから気をつけて使わないと駄目だよ
通常シールドだと取れても硬直自体は変化無しなのね?
じゃあ俺も便乗質問。EX鳥シールド中は投げられるんだけど、空シールド中も空投げ出来るのか?
>>761 地上シールド硬直22F
空中シールド硬直11F
シールドを取る:10F不利
なんかメルブラって攻めは強いけど、ガードが硬い人は案外少ない気がする。
どんな格ゲーでもそんなもんだろ。
攻めはある程度一人でも練習できるが、受けは一人じゃ困難、
とにかく場数が、それも良質な場数が要求されるし。
攻め手有利の格ゲーってことじゃね?
理想的だと思うが
だが世間からは暴れゲー連打ゲーという認識
このゲームの空対空の考え方ってどんなもんですか?
早出しで判定勝ち狙いみたいな厨プレイがつまらんのですが(´・ω・`)
>>769 戦い方次第
厨がやれば厨らしい強判定ワンパのクソプレイにもなる
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 19:35:55 ID:wLDmmQcW0
七夜って使いやすいな
初心者スレに七夜が多いんだがレイプされて困る。いい対処法はないですか?
今日ゲーセンでシエル使って1クレだけやってみた。3面で負けた。
案外楽しいからこのゲームで格ゲー始めようと思うんだが、注意とかあったら教えてくれん?
嫌われてるキャラとか。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 19:56:12 ID:wLDmmQcW0
ガードを意識汁
>>772 戦いかた次第かと。
リーチ長い系が嫌われるかもしれんが
そんな奴はスルーの奉公で。
ネコを嫌いな人は多い
>>773 嫌われてるのは七夜
別に強くもないけど
シエルは俺の嫁だから気を付けろ
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 20:03:44 ID:wLDmmQcW0
使い方次第で強さが変わる
七夜だって使いこなせば十分強い
だいたいわかった。ありがとう。
てかシエルで練習すればまともに戦える?
スペランカーみたいな位置付けだったら嫌だな・・。
>>779 そんな事は解ってる、でも厨七夜(JA大好き2C大好き)
が多いからこんな現状
闘劇で結果残せてないのには眼を瞑る
>>780 シエルはやれることが一杯あるから初心者から上級者までやりがいがあるキャラ
割と強めのランク付けみたいだ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 20:21:42 ID:wLDmmQcW0
シエルは練習すればまともに戦えるよ
まぁ好きなキャラやればいいと思う。
都古とかメカは間違ってもお勧めできないけど。
基本的に立ち回りが強い・動きやすいキャラがいいのかな。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 20:43:53 ID:q5f9vZgA0
強キャラって誰ですか?
青子とかシオン?
少なくとも青子はないな…
対戦していて強キャラだと感じるのは シオン、ワラキア、翡翠
シオン、秋葉、都古、レン、ワルク、シエル
ここら辺が強いって意見が多いみたいだ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 20:59:21 ID:wLDmmQcW0
いやネロだろ条項・・・
強キャラってのは攻めっぱで勝てるキャラのことを言うんでないのか
志貴とかネロとかレンのことだと思うのだが
ところで、翡翠の空中BBの後もう一度エリアルにつなぐのってどうすんさ?
BEC→4Bじゃ安定しないんだが、Aキャン使わなきゃ無理?
>>790 シキやネロでどうやって攻めだけで勝つんだよwww攻めだけでといったら赤主じゃね?
そもそも強キャラですら無い。レン強いけど、それは黒猫と空中攻撃の判定故にだろうが
強キャラの定義は人それぞれだろうけど、強キャラと言われてるのを多く見かけるのはシオン、秋葉、レン、シエル
初心者にも使いやすい強キャラは翡翠やシエルにワルクかな
使いやすいだけなら結構いるけど
ネロ(笑)
ワルク、翡翠、メカ、ワラキー使ってるけど
ワルク楽しいよ、ワルク楽しいよ
対空、リバサ(無敵技)、牽制、奇襲、削り、緊急回避を技だけで揃ってるから
できること多くて楽しいね、JBだって一方的に負けることはまずないし
博打の鬼鋼体J2C、3Cに鋼体付き中段のBEB、それにhit確認不必要の暴れ潰し連携
しかもほとんどのコンボにゲージ不必要ときた
とここまで書けば、最強キャラに見えそうだけど
現実はうまくいかないね(´・ω・`)
ワルクにそんな暴れ潰し連携あったっけ?
>>795 2A>5B>5A(空振り)>2B>2C>C>エリアル
最初の2Aがhitしたらそのままつながるし
もし、相手が2Aをガードして、投げを警戒してガードしながらの暴れなら
5A(空振り)の時点で相手の攻撃が発生するけど、こちらの2Bで出初めを潰せるという寸法
だけど、リバビーがかかって威力落ちる
>>790 そりゃお前さん、如雨露じゃエリアルできないわな
>>790 サブで翡翠使ってる超ヘタレだけど
画面中なら投げ締め、画面端ならB叩きつけがよさげってどっかでみたような
画面端ならB叩きつけ後、相手受け身取らないと読んで
JA→JB→JC→JC→JB→JBの繰り返しでいいんじゃないのかな
受け身を取ると読んだなら、着地後すぐ屈Bがひっかかりやすい
全然ヘタレだから間違えてたら、ごめんね
受身について質問なんですが、相手のエリアル食らって地上で受身を取るのと、
取らないでその場で起き上がるのではどう違うのでしょうか?
地上受身とるとその後は不利?有利?
逆に受身取らずにそのままダウンして起き上がるのでは状況的にどうでしょうか?
>>801 受身取るのは、壁・中央など取る場所や取る方向、また、相手によって違うから何とも言えない。
ただ、ダウンして起き上がるのは確実に不利と言えるだろう。
相手都古で面端でエリアル投げ〆られたとしよう
受け身とらない→ダウン追い打ちでゲージ回収その後起き攻め
受け身とる→読まれてたら受け身狩りでフルコン乙
空投げ後に追い打ち可能なのが都古、レン等
>>801 敵キャラによるね
このゲームは受け身狩りっていうのがあって受け身を取ると
受け身の方向によってはもう一度フルコンをくらう場合がある
しかし、受け身をとらないとダウン追い打ちで確実に追加ダメージを喰らい、ゲージ回収される
場合がある
結局のところ読み合いだね
>>796 それ最速じゃないと繋がらないから入れ込みじゃない
相手が画面見ないで暴れ入力してた場合には2Bで潰せるよっていう
>>800 2Aから繋がるのが立ち食らい限定ってことだよ
しゃが食らいだと5Aがスカるから
>>800 わざとスカらせて相手に暴れる猶予を与えて、出初めを2Bで潰すのが目的
むしろスカらないと使えない
5A(スカし)後に投げと2Bの2択といきたいとこだね
>>808 ごめ。俺日本語下手だ
2Aから連続hitするのは立ち食らい限定じゃん、て言いたかった
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:13:26 ID:bZ8MumRFO
>>725 PC持ってないorフルボイスでメルブラがしたい、
因みに俺は両方、今日ブコフで2550円と安かったので
PS2版を買ってきた、後悔はしていない。
前から飛び越えてきたシエルが後頭部にJBぶち当ててくるのは
ガード方向逆なんですか?
ネロ使ってます
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:26:24 ID:7Z0KIvh80
>>811 それはいわゆるめくりっていう技
シエルのJBはうしろ(のばしてる足じゃなく曲げてるほうの足)にも少し判定があるから注意
そこは逆にガードすれば防御できるはずだからガンガレ
ところで質問
シエルでジャンプから攻めたいんだけど上であげたJBのめくり以外になにかあるかな?
メインが志貴なんだけど志貴の気分で攻めるとジャンプがフワッとしてどうも攻めにくい・・・・
>>812 うそを教えるなよ
互いのキャラが背中合わせならガード方向はどっちでもおk
相手キャラが振り向いたら相手キャラの向きが優先される
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:52:34 ID:hD+YnnEpO
>>812 ガード方向はそのままでおk
すなおにJCから地上にビートきざむなり、鴨音できる状況なら択かけてけばいいじゃない
>>812 鴨音
できないならJC>JBとJC>2Aの二択やジャンプすかし2A、
JC>Aハイロゥ投げ などがお手軽。
ネタ域だが2B派生2BからAハイロゥ投げ、ディレイBハイロゥorA黒鍵による暴れ潰し等もある程度なら通用する
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 01:36:13 ID:o3NZly+60
ガード方向は相手の向いてる方向
相手が左向きならガードも左入力
カレーや都古のめくりはそのまま後ろ入力でおk
着地・jc等でガード方向変わる
>>813 言葉は正確にな。
>互いのキャラが背中合わせならガード方向はどっちでもおk
ガード方向がどっちでもいいのは、「両者が同じ方向を向いているとき」。
めくられる場合、基本的には相手が後ろに行った瞬間に振り向くので
両者が同じ向きになり、ガード方向は左右どちらでもOK。
実戦ではほとんど起こらないんだが、「背中合わせ」だとガード方向は左右どちらかのみ。
>>809 ワルクの2A→5Bはどのキャラにでも立ちしゃがみに関わらず
繋がると思うが・・・
シオンと青子のランクはSからEまでだと大体どのくらいですか?
こういうの荒れるんで、大体でいいです
シオン S
青子 B+
このゲームランク付けるとしたらSABでいいよ
シオン:超強い
青子:すんげー強い
>>822 いい表現だなwww
たしかにどのキャラも一長一短だしな、正直プレイヤーでランク決まるだろ
上級者同士になると意味を無さないのがキャラランクだが、キャラ性能は大いに関係してくるからな。
>>810 フルボイスって…
PCでもフルボイスだよ
ギャラリーが無いけどな
青子ってどう立ち回ればいいんですか?よくわからないです…
>>826 隙あらば浮遊と破裂ばら撒いて空雨で牽制して、相手が引っかかったらコンボ→破裂を絡めた起き攻めでずっと青子のターン!
って感じじゃね?俺はそういう感じ。実際にはそんなにうまくいかないけど。
結局のところその人によるんじゃないかな。浮遊引き連れたりしてガン攻めする青子もいるし、俺みたいな待ち気味な青子もいるし。
>>827 なるほど、ギルティではテスタ使うんで青子がぴったりかもです!
コンボは2A>2B>2C>3C>JB>JC>JB>JC>JB>JC>投げ
と2A>2B>6A>6B>6C>追加236C>破裂の起き攻め
ぐらいできます
でも破裂設定した後とか、立ち回りの浮遊の使い方が難しいです
浮遊当たったらどう追撃するべきですか?
>>818 >>809が言いたいのは、2A>5B>5A>2B>2C>5C>〜って流れが
最初の2Aから2B以降まで繋がるのは5Aが当たる立ちくらいのときだけじゃんってこと
ネロなんかは屈ガードに5A当たるけどね
書き込む前に少し確認してみたら、メカヒスイは屈ガードには5Aスカるのに屈くらいには5A当たるのね
翡翠は屈くらいに5A当たらないのに
>>809 一応最速ならスカし5A入れても5Bから2Bに繋がる
レン使いだがシューティングメカヒスイはどう対抗すればいい?
初めて対人メカやったがありゃきついな…
シールドでどうだろ。
ビームは猫で避けれるだろうから空中214に対して、
・地上シールド→相手のプレッシャーになる
・HJ>空中シールド→近づけるしタイミングよければ追撃できそう
・瞬間移動→ネタかな?わかんないけど。
シエルつかってるから俺はセブンス安定なんで間違ってるかも。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 15:06:24 ID:zASLjwFz0
そういやネロにボッコボコにされてキレて台蹴っ飛ばした糞がいたな
>>832 向こうは遠距離からシールド覚悟でうってくるからちと効果うすいかな…
ジェット2つ設置だからシールドしても反応されて攻めにくいし。
一応PWA(瞬間移動)使えなくないけど賭け要素つよすぎで…
ほかに何か思いつくのないかな?
あほなこと聞いていいでしょうか
JAって下段ガード可なの?
プラクティスでガードされるお
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 16:18:21 ID:o3NZly+60
>>835 JAは上段なので立・屈ガ可能
JBJCはほとんどのキャラが中段
さんくー
ジャンプ攻撃がしゃがみガード可なのは
なんか衝撃的だ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 16:22:21 ID:o3NZly+60
>>837 さっちんと子馬は別として
JA連続で刻めるのに中段だったらガード仕切れないwww
>>835 ワルクなんてJCもしゃがみガード可能だぜ(ゝω・)v
J2Cも中段なのは最終段だけだし
840 :
801:2007/09/30(日) 16:42:52 ID:NH1bIfm/0
遅くなりましたがお答え有難うございます。
受身狩りがあるって事は地上受身の跳ね返ってるモーションなどにやられ判定があるのでしょうか?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 16:46:16 ID:o3NZly+60
>>840 受け身して着地した時に少し硬直がある
その硬直状態が無防備状態だから上手く攻撃を重ねられると攻撃を喰らう
これが受け身狩り
ちなみに空中受け身にも短時間ながら硬直がある
厨レンまじうぜぇ
5Cブンブンとかやめて欲しいわ
上級者のレンとはまた違った厭らしさがあるね
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 17:02:36 ID:o3NZly+60
シールドでおk
TAG MATCHのキャラ交代ってどうやってやるんですか?
取説みあたらないしググってもでてこないし・・・
ありがとうございます
>>831 レンなら猫歩きでフィッシャーだけ見てガードとシールド、読んだら一気に距離縮めるとかで
ある程度まで近づくだけならそんなに苦労しないと思う。
>>842 レンの頭上に降っていく時に状況が少しでも悪いときはなるべくガン逃げしてる。
キャラによっては5Cとか猫歩きですかされやすいから怖い。
初心者のアドバイスだけどねwww
シエルのシンコンが全く分からないぜ…どれくらいディレイ掛ければ良いんだ?
もしリプレイ撮影してくれたら死ぬほど喜ぶ。
>>848 5C派生が相手にヒットしてからBシンカー入力ぐらいがちょうどいいと思うよ
>>849 ディレイ必要ないのか(´・ω・`)
あの糞サイトめ…俺の3日間を返せorz
サンクス、帰ったら試してみるよ。
>>850 ディレイは必要だよ
5C派生後すぐシンカー出しても当たらないからね
>>849は5C派生ヒット確認してからBシンカーを入力し始めるくらいがちょうどいいという意味だよ
分かりにくくてすまん
シオンはなにが強いキャラなんですか?
>>853 火力、固め、空中判定、対空
あれっ、全部…?
>>853 空中戦、火力、中段
シオン使いじゃないから違うかも
ていうか青子は諦めたのかwww
>>853 火力
空中戦
6B
個人的に全キャラ不利付かないと思う狂キャラ
秋葉みたく重くないし
レンみたく脆くない
kuboシオンの動画を見ると笑うことしかできないわ
アドリブで補正切ったりA真紅すかして投げ〆とかかっこよすぎだよkubo
>>853 上で言ってるのに加えて、6Cでリーチもある。
あと多少弱体化されてるけど2C。
こっちの攻撃くらいながら問答無用で2Cからフルコン入れられた時の絶望さといったらないよな
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:01:17 ID:i4IhFNme0
少し意見を頂きたい。
ネット対戦で腕磨きたいんだが、
PC版の為だけにRAP3買う価値はあるだろうか?
田舎だから近所にRAPとRAP2が置いてないんだ・・・
近所のゲーセンからコンパネもぎ取ってくればいいんじゃね
上の人達
今日青子やったらダメでした…
それでシオンやったら強ぇー!!!ってなったんで
青子はサブにしときます
>>863 メルブラ熱帯やりたいがためだけにRAP3買ったお
まだ後悔はしてないw
エリアル安定してきて感激さ
>>RAP2って通販限定じゃなかったっけ?違ったらすまんね。
RAP3っていくらするんだ?
5000円ぐらいだと良いんだが
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:38:39 ID:i4IhFNme0
>>866 意見サンクス。
もうちょい色々吟味してみる。
>>867 いあそれであってるよ。
通販のほうが在庫切れで再販11月とか書いてあったから
中古でどっか置いてないかとか思ってたんだ。
RAP3に限らず専コンはガチャガチャうるさいのでそこは注意
税込8379yen
RAP3ってホリストア以外でも今は売ってるのか
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 06:24:29 ID:br10NVdH0
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ クソゲーの話は┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃クソゲー ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
質問なんですが
このゲームってサウンドテストか何かで
キャラ別にセリフを聴くことが出来ますか?
RAP2+変換を今熱帯で使ってるけど変換のレスポンスの取りこぼしが気になるからRAP3も購入予定な俺がPOP。
正直メルブラだけ!PC版だけでイイ!ってならRAP3もオススメだな。
だが後にverCが出たりメルブラ2なり出たときの移植がPS2でも泣くなよwww
変換機もっといいの探すかなぁ…。
シオンって2Aガードされての確認してから2B>2C>B射撃の固めが強いんですよね?
あと空対空はJCで
あとなにが出来ればいいですが?まだまだ初心者なんで…
6B始動コンボ覚えて
ゲーセンか熱帯行けばいいと思うよ
>>877 射撃が強いのは確かだけど強いのはC射撃な
2Aのガード確認から2B>2Cまでだすと相手との距離が結構開く。
B射撃は密着から出すと五分になる。投げは直で入る。
ちなみにC射撃なら5フレ有利な。こっちの投げはワンテンポ置かないと投げれない。
って訳でB射撃を使うならめり込み2A密着から出して暴れ潰しor投げだな。離れてると上いれっぱや暴れが潰せなくて痛い。
距離が離れてるならC射撃で5フレーム有利からダッシュ2Aでまた暴れ潰し、いれっぱ狩り。
C射撃>ダッシュ2Aで暴れが潰せるのはキャラ2キャラ分くらい。
ダッシュの初動と行動不可時間が3フレ、2Aが4フレだからかなり早く出さないと暴れは潰せない。相手の2Aが4フレなら暴れ潰しは2フレ分、5フレなら3フレ分。適当2Aでは潰せないよ。
射撃に関してはこんなもんだから弾数に注意して固め>暴れ潰しするといい。
後、6C4Cも使うとなお良し。6C4Cも有利フレーム取れるから暴れて来ないなら多用していい。
見てからバンカーしてくるなら6C>射撃とかやるとウマー。
6C4Cの後にシールドするなら生射撃で有利フレからまた固め暴れ潰し投げの三択な。
長くなったがシオンの固めはこんなもんかな。長文失礼しましたっ。
翡翠のBEC、シオンのC射撃、アルクの肘ってやっぱバカキャン確定?
>>880 そんあもん相手によるだろ
バカキャンしやすい技ならほかにいくらでもあるしな
シエルのBハイロゥとか
>>879 わざわざありがとうございます
射撃は端で使ったほうがいいですよね?
あと6C4Cも強いんですね!
シオンは固めが特化してるんですよね
>>882 固めばっかじゃもちろんダメだけど頭一つ抜けてる。
画面中央なら6C4Cメインかな。射撃すると距離離れて立ち回りになっちゃうし。そのまま画面端までご招待からずっとシオンのターン。
七夜みたく投げが画面端から逃さないし、空中投げ後も状況はいいから画面端までで追い詰めたら殺しきるスタイルでいいと思う。
空中で振る技は先出しJA、突き上げJC、対地にJBかな。
使い分けないともちろん勝てない。
JCは当てないと着地まで硬直だし、極端な例で言うと琥珀やMAXのJBみたいな横に長い技に一方的に負ける、対地でJCだと七夜の打点の高い5Aみたいな技に良くて相討ち、悪いとカウンターからフルコン貰う。
シオンは空中強いって言われてるけど相手毎の尖った技には負けるし、そもそも出きらないと当然負けるから振り方は大切。
シオンは固めからの崩しも崩してからの火力も高い能力を有してるし対空もリバサもある不利つけるキャラがいないとてもバランスの取れたキャラだと思うよ
コンボのダメージが安定しないのは仕様?
たまにいつもより2000近く低いときがあるんだが。
>>885 おそらくリバースビートの多用の為
リバースビート一回ごとに22.5%の特殊な補正がかかる
コンボ補正とは別に最大55%までかかる
補正は時間の経過で解除される
最大の55%までかけた場合約2秒で補正が切れる
白レン馬鹿にしてたけど触ってみたら割りと出来る子だという事に気付いた
立ち回りはキツそうだけど
>>886 同じレシピだから、もしかしたらタイミングの問題かもな。
ありがとー(`・ω・´)
>>887 勘違いしてるようにも見えるから補足しておくと、
リバースビートの補正は「その連続技にかかる」ものじゃなくて「一定時間以内に当てた攻撃全てにかかる」
例えば、
「固めでリバースビート多用>直後に連続技」なんて言う場合はリバースビートの補正のため著しくダメージが下がることがほとんど。
>>886 2秒じゃ回復しないはず。
PC版Ver.Bを持ってるなら、Attack Displayでリバース補正を確認できるから見てみるといいと思う。
バッタののびレンにいつもボコられるんですがなにか対策ないでしょうか;;
シエルなんですがシールド狙うとフルコンもらって乙ります
>>889 あまりバッタとかと対戦経験ないが・・・・・・・
のびに対しては2B・4Cとか振ってみる。
カウンター取ったら5Cなり2Cなりから拾ってエリアル
サマーもなかなか良さげかも。
レンは知らない。
ダッシュでくぐって逃げまくって相手が飛んだの見て黒鍵なげたり
あとは空投げとか??
サマーもありだとおもうけど・・・
>>889 バッタのレン使いが回答するwww
シエルならダッシュで潜るといいよ。でも一番いいのは空投げしてからシエル自慢のJBの尻とかでハメ殺すといい。
ダッシュばっかしてるとバックダッシュJCとか食らうかもしんないからそこらへんはカンで。
あと、意外と有効なのが上りJA。攻撃を地上の相手に当てようとすると高さが限られてくるから、攻撃判定が発生する前にベチっっと。
参考になります。今までは空投げ、シールド、昇りJA等で頑張っていたのですが
前者二つは外したときのリスクが大きく昇りJAは強いJA振りまくってくる都古やのびだと
やはり負けることが多くて困ってました。精進します。。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 18:05:10 ID:9awu9jXN0
アルクェイドの良いエリアル教えてくれないか?
明日ゲーセンでやってみようかと思う
>884
横からすまんが初心者シオンから質問
シオンで強い対空って何?
通常技対空はないし623Aは上に無敵全くないし
俺はいつもBJチキンガードと無理やり昇り投げ、
あと対空シールドみたいな全キャラ共通の事しかやってないんだが…
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 19:08:51 ID:9awu9jXN0
>>895 ごめん、俺シオン全く使ってないのさ・・・
昇りJCで落とされる俺が通りますね
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 19:16:24 ID:9awu9jXN0
頼む、アルクェイド上手いやつ・・・
アルクは基本コンボが全キャラ中一番ムズイと言われてるからやめといたら? 膝コンだけど。
シオンってたしかに強キャラだけどその性能を引き出すのは大変なほうだよな
>>886 リバビがどーのこーのでわからないけど
ダメージの計算式とかどっかに転がってないか?
リバビをどの程度かけてどの程度のダメージが出るのか
しっとかないとそういうの考えちゃうからリバビ固めなんてかけられねぇよ・・・;;
青子で質問ですが
自分は起き攻めで圧倒したいんで、2A>2B>123>追加下段>破裂の事で、このコンボは端専用でA破裂設置でいいですよね?
中央でも使い方合ったら教えてください
あと、端のA破裂設置した後の4C>破裂>2A〜or2B>123>破裂〜
の後者は2B押しっぱ>1押しっぱ
>>2A離し破裂>追加中段
でいいんですか?
>>893 のび太JAとは付き合わない方がいいかもしんない。JCとかだと少し変わってくるけど、真下(もしくは敵のやや後ろ)から突き上げる感じでJAを。
あと、BEJCとか食らわない限り大した火力でもないので、ダメージ取れるとこで取っていけば勝てると思う。
あーダメだチクショー。同じ時期に始めた友人のアルクエイドにほとんど勝てない俺都古。
付け入るチャンスは腐るほどあるのに、頭に血が上ってコンボ外しまくり。
>>904 スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→メモ帳
>>904 奇遇だな、俺も同時期に始めた友達がアルク使いなんだ
そんなにレベルは高くないと思うけど
でも壁コン、膝コンはできる程度だけどな
>>991 気にしたら負け
ナナヤなんか常に55%維持だぞ
つか計算も何も55%は55%カットだっけ?
>>895 対空が強いって言うか、対空からのリターンが凄いんじゃない?
(持続シールド)>Aエテエア>EXエテグラとか
アルクの基本コンボ教えてやるよ
2Axn>5B>2B>2C>3B>jc>JB>JC>jc>JB>JC
>>907 おk気にしないことにする(いろんな意味で
>>902 中央ならB破裂で壁端と同じコンボいけるよ
後者はワン押しっぱにしたらBEになっちゃうから、A破裂のときにCで持続しとくとやりやすい。
シオンの対空?
5BとBエテエアしとけばみんな落ちるよ
秋葉で低空鳥がなかなか出ません。
2369と入力してるんですが、何かコツなどありましたらおしえてください。
上入れて若干遅らせてからボタン押す
>>913 前俺もできなかったけど、イメージとして7ぐらいまで持っていく感じでやると出たよ
>>913 アレは秋葉使いが絶対引っかかる関門だよな。俺もなかなか出来なかった。今も五回に一回くらい失敗するけど。
@236>(ディレイ9or8or7)>A、これが合わなければ、(2ちょい溜め)>36>9or8or7ってやるといいよ。
俺のオススメは2ちょい溜めのほう。
>>911 まじですか!!!中央でもできるとは…
A破裂ずらしC押しって事ですね?
俺は412369>Aで低鳥出してるが
人によってやり易い方法が違うみたいだしなんともいえんなぁ
固めの途中で昇りJAうひょー。
>>918 そーそー
んで、俺はCで破裂持続2A2Bワンツースリー破裂追加中段のツーを押しっぱにしてる
まぁ青子使いじゃねぇから間違ってるかもしれん
USBのコントローラーを二個繋げているのだけど、
「ゲームオプション」でコントロールIDを変えても、
「ゲームコントローラー」で優先順位を変えても、
verBのpad1に対応するコントローラーが変更できない。
verBを再インストールすればいいのかな? もっとスマートな解決策があったら教えてください。
一回抜き差しやって再起動(する必要ないかも)でよくね?
>>901 転がって無いかも糞もキャラによって補正値も根性値も違うわけで
固めってのはリバースビート多用する事じゃないぞ
>>923 ありがと。ID変えることばかり考えてて、それは試してなかったw
で、やってみたけど駄目だったよ。
PAD1になってるコントローラのドライバをアンイスコもしてみたけど、
再インストールした時点で、またPad1にあてがわれちゃう。
もうちょっと調べてみたら、XP内にコントローラを認識させた順番が
変更不可な形で認識されてて、directxはこれを参照するから、
ID変えたりしても駄目らしい………。
これを何とかしようとすると、OS再インスコとか、レジストリ書き換えとかになるのかなぁ。
そんなのやってられないので、熱帯するときはいらん方のパッドを素直に引っこ抜くことにするよ。
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 01:37:50 ID:PMD5dfLo0
ネオジオスティック2でやってると全体的に動きやすく特に下方向が出やすい。
だがゲーセンでやってみると思うようにいかない。特に下方向が凄く出にくく感じる。
同じメルブラなのに何故ここまでやりにくいのか。俺の腕もあるだろうがネオジオスティック2が
実戦に不向きなのだろうか?PS2の最高レベルのCPUに勝てるのにゲーセンではCPUに普通に負けるんで
ショックがでかい。練習になってるんだろうか?
>PS2の最高レベルのCPUに勝てるのにゲーセンではCPUに普通に負ける
ははは、こやつめ
練習しているものが身に付くのに時間がかかることもあるさ
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 02:43:44 ID:hjDwFaVnO
ネロ使いキモいの多いな…
ネロ使い有名人はみんなイケメンじゃないか
ネロは本キャラじゃ勝てない時の苦し紛れとか、同じキャラばっかで滅入ってきた時に出てくるイメージ。
基本コンボ楽だし、動画とかで流れだけ見てれば初心者+慣れてない相手を狩れちゃったりするし。
メインとして使ってる上級者なんてかなり少ない気がする。
たしかにsatさんはイケメンだな
性能云々じゃなくて、見た目だけで都古を選んだ俺が世にもあんまりなキモメン。
都古かわいいよ都古。
シオンのBE5C、BE6Bを使う真紅コンボの練習してるんだけど、
BE5Cの後のBE6Bが裏に回ったり、地上受け身を取られる
レシピは〜EXシンク>JAスカ>BE5C>BE6B>弾補充>5A>5B>エリアルでいいんだよね?
都古だってm9(^Д^)プギャーーーッ
まぁ俺もなんだが
キモくてもな〜醜くてもな〜
俺達は立派な人間なんだよぉおおおおおお!
・・・みやこタソ ハァハァ
都古使いの集いと聞いてやってきますた
やめようぜ
こうゆうの
CPU戦ばかりやってるとキャラによって絶対出てこないキャラとかいるだろ?
なんでネロは誰でやっても出てくるんだ?志貴とか暴走アルクとかほとんど出てこないのに。
都古はゲーセンだと居ないくせにネット対戦だと…ね。
俺? 勿論都古ですフヒヒw
みんないい加減にしろよ
ややこしくなるだけだからそろそろ都古ラヴは自重しな
これ以上やりたいっつんならは本スレ行ってやってくれ
都古^^
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 19:31:23 ID:2iEP66yf0
今日都古できた香具師がいた
まぁ七夜で葬ってあげましたけどw
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 20:16:25 ID:2iEP66yf0
マジでアルクのエリアル教えてくれないか・・・?
さっきPC版買ったんだが、ホリ製のPRO2で操作しようとするとうまく動かないんだか仕様なのかな?
なんかスティックが常にダッシュ入力されてる感じになってるんだけど・・・
>>945 どうしたんだ突然・・・
七夜で葬ってやればよいではないかw
つかJBJC×2じゃだめなんか?
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 20:43:37 ID:2iEP66yf0
アルク使いこなしたいんだ・・・
エリアルキボンヌ
>>946 俺は逆にダッシュできない感じがするんだがw
>>949 優しすぎでワロタ。
てか翡翠に壁際でエリアル決められた場合はどう逃げれば良いんだ?
その場受け身→受け身狩り
前受け身→受け身狩り
何もしない→もう1ループ
ひゃああああうまいいいいい
ループと受け身をバラバラに出すくらいしか分かんね
>>946 >スティックが常にダッシュ入力されてる感じ
格ツク95の格闘ゲームをXPでプレイした時の不具合を思い出した。
>>951 それしかないよ
俺は受け身狩りでさらにフルコンは嫌だからループ喰らうけどね
>>951 いつもは受身とらないでたまに受身とるといいぜ
>>951 万能受身狩りはたしか無いし受身なしからの追撃はそんな高くない。
個人的には受身取らずに起き攻めから抜けたほうがいいんじゃないかなぁ、と思う。
ごめんあんま自信ないですが・・・
翡翠の叩きつけから受身狩りor1ループするときって完全に読みですよね
見てから対応とか無理ですよね
>>951 慣れてないやつだと後ろorその場受身が安定
最速タイミングで入れないと狩れない
>>956 受け身方向だけ確認出来れば全方位狩れるって聞いたことが
もちろん受け身取らないなら取らないで2Cで落として弁当です
翡翠とかガチ強キャラだろ納得いかねぇぇぇえええ
シオンの真紅ループって
〜3B>EX真紅>3段目JA>BEC>Bエテグラ
>>2B>3C>エリアル
でいいんですか?
>>959 翡翠の埃暗転時に重なって埃つぶすと翡翠だけが動けるようになるバグ
>>962 マジサンクス
これは有用性ありそうだwww
>>961 それは、ただExシンクを絡めた基本コン。
真紅ループ自体verBで消去されてるから覚えても意味無いし。
どうしても見たいのなら、ようつべやニコニコで去年の闘劇決勝探してみるといい。
次スレは?
基本的に
>>950踏んだ人が立てるか指名だし、俺は立てられんし
だから頼んでる
だが断る
とりあえず、ワルクのサイトと
>>4の「まとめ」を「PS2版まとめ」に変更
サブがメイン並ってなんか嫌なもんだな
なんのためのメインだよ、ってなっちまう
超GJと言わざるをえない
俺なんかサブのほうがメインより強いぞ。
サブをハナクソほじりながら片手で適当に使ってても、
本気で使うメインより強い。キャラ性能差ってひでえよな。
都古メイン琥珀サブでやってるけど、メインだと友人のアルクに絶対勝てないのに
サブだと適当に技振っていても、いつの間にか勝っている恐怖。
初心者相手に琥珀ワラキアネロ使うやつは鬼
さつきなんてある一定のラインに達すれば適当にやっても胡散臭い強さ
まあそこから伸びないんだけど…
メインがレンなんだが、サブの秋葉とネロの方が勝率いいな。ネロなんかレンでギリギリ勝てない奴には大抵勝てる
バッタしてくる奴にネロの対空通常技出してたら
いつの間にか勝ってた思い出。
ネロなんかで安定して勝てるわけがない
ネロメインだが起き攻め一通りできる相手だと一気に勝率落ちるわww
青子のエリアルだけがいまだにできないんだがコツとかある?2A→2B→2C→C→3C始動
JCJB→JBJCの二段ジャンプ目のJCいれようとすると浮きすぎて受身されちまう('A`)
メカメインだが、シエルは各種牽制使えなくて戦いにくくはあるけど、勝負どころが鴨音・2C派生と分かってるから意外と戦える。
しかしシオンみたいに超絶固め+いつ来るか分かりにくい崩しをしてくるキャラを相手にすると、プレイヤースキル足りなくて辛い。
画面端レイプが多すぎる・・・投げは諦めてるし。
>>984 よう俺
シオンとかの超絶固めってどうやって切り抜けるか未だにわからん
気づいたら崩れてオワタ
固められないように丁寧に立ち回るしかないね
まあ俺にゃ無理だが
>>983 2C5Cにディレイかけるとやりやすいかも
ちなみにディレイを目一杯かけるとJBJC×3のエリアルができるよ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 22:02:51 ID:3SVX++ZZ0
相手の固めの傾向見てバンカーでもバカキャンでも
6B見えるなら暴れかシールド
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 22:04:35 ID:3SVX++ZZ0
>>983 5Cはディレイで
あとは相手キャラごとの浮き具合とかあるからJCJB→JCJB→JBJCとか高ければJCJBx3でも
リバビいやならJC省きとか
その辺は高さ見て調節じゃないかな
>>983 ディレイめんどくさいからJCJB>JCJB>JCで妥協してる俺。
シオンの2A*n>2B>2C>B射撃からのダッシュ2A*n→ダッシュ投げor上の〜がうざすぎる…
しまいには投げ警戒しすぎで乙
シオンは投げられてもまだ画面端だからキッツイよなぁ
シオンは6Bをある程度シールドできるようになって
結構楽になったな ただ見えん時はほんと見えん
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 01:23:19 ID:nC2pzvk20
埋めるか
ume
梅
埋蔵
999
アナル
1001 :
1001:
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