ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 54
●ベジータの改善案まとめ● 【スカウター】 ・サイヤ人編のラスボスとしてキャラを確立させる ・UBはギャリック砲(マップ破壊可能)掛け声は「宇宙のチリになれーっ!」 ・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加 ・モデルを原作(アニメ)に近づける ☆ブラスト☆ B1 フルパワー(絶対に許さんぞ!) B2 連続エネルギー弾、超爆発波 UB ギャリック砲 ☆投げ☆ ・頭突き ・ギャラクシーブレイカー(ダウン中)《ナッパ処刑技》 ☆溜め気弾☆ ・ミニエネルギー波(2発)《悟空の服を破った技》 ・気円斬(ジャンプ中) 【前期通常】 ・ナメック星編からを前期とする ・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波(マップ破壊可能) ・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加 ☆ブラスト☆ B1 サイヤ人魂(サイヤ人は戦闘種族だ!) B2 ギガブラスター《リクームにやったE波》、広範囲連続エネルギー弾 UB フルパワーエネルギー波 ☆派生技(固有コンボ)☆ ・ファイナルギャリックキャノン ・汚い花火 ☆投げ☆ ・シャイアントスイング ☆溜め気弾☆ ・片手巨大エネルギー弾《ドドリアやジースを殺した技》 【後期通常】 ・UBは零距離エネルギー波《プイプイを殺した技》 ・コスチュームにGTベジータを追加 【後期超1】 ・UBはファイナルシャインアタック ・B2候補 ビッグバンアタック、包囲弾or連続エネルギー波 【後期超2】 ・B2をギャリック砲からフルパワーエネルギー波《ブウのE弾を弾いた技》に変更 【魔人】 ・B2は両方ともカットインに変更 【超4】 ・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 15:21:39 ID:xvqAYXne0
age
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 15:25:59 ID:O4FuQHY10
なんでPS2なんかで出すんだろ Wiiだけにすればいいのに。PS2に合わせて足引っ張られるなんて最悪
wii持ってない人が多いから
なんでwiiなんかで出すんだろ PS2だけでもいいのに。wiiリモコンに合わせて足引っ張られるなんて最悪
その内、スレが分かれると予言
別にオンラインのスレが立つくらいで別れはしないと思うが
だから!!ビロリーのオメガブラスターの威力が上がって それと髪型がもっとツンツンになるかな?
ブロリーね。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 15:40:12 ID:jGVIVQFIO
あれ? いつも出てくるフリーザもどきが出てこないね(´・ω・`) 具合でも悪いのかなww
貧乏人歯軋りw
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 15:51:43 ID:yT16Jh3F0
任豚きめぇよ屑豚巣に帰って低性能ボッタクリ棒振り回しハードでもマンセーしてろ このスレに来るな
発売日はPS2版買うって人でも、後々はWii版買うって人もいるだろうし煽り合いすんな。
残り二枠はチチとブルマかの!の!
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 15:53:41 ID:yT16Jh3F0
任豚のキモさは異常だな本当に任天堂ハードが 一番じゃないと気がすまないんだな任豚って
NEOの最後のPVは5分くらいあったの?
超元気玉って確定?
どう考えてもWii版の方が長く遊べるし出来も良いのに PS2版買うヤツってほんと可哀想な奴ら
あのPVが長かったのはストーリーモード形式で物語を順番に紹介していくやり方でもあったからなあ でも逆に今回のは去年より更にストーリーモード詳しく紹介して欲しいけど
オンライン対応してないPS2版に何の価値があるのか本気で分からん どうせすぐ飽きるだけじゃん。Wii版はその点、長く遊べそうだけど むかつくのはPS2の低性能に合わせてWiiの本来の性能を発揮出来ていないところ 次からはもうWii版のみにして欲しい
このスレに義元がいるぞー!
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:07:15 ID:yT16Jh3F0
なんか任豚が湧いてきたないい加減消えろよ任豚共 あんな屑低性能ボッタクリ棒振り回しハード任豚か小学生しか買わなねぇよ
>>12 >>14 1世代前のハードや低レベルのハードでも頑張ればここまでの良ゲーが出来るんだぜって意味でPS2とwiiをチョイスしたんじゃない?
普通ならPS3と360のマルチが1番な筈だし。
,オンライン対戦の有無 Wii-できる PS2-できない Wii>PS2 2,ロードの速さ Wii-7秒 PS2-14秒 Wii>PS2 3,操作方法 Wii-2通り PS2-1通り Wii>PS2 3についての説明させて頂こう。 WiiでどうしてもPS2の操作をやりたい思えばクラシックコントローラーやGCコンでできる。 マジカルウィーという製品を使えばPS2のコントローラーでプレイすることも可能だろう。 自分に合った操作方法(コントローラー)を、自分で選ぶことができるのがWii版の特徴だ。 以下は「リモコン+ヌンチャク」操作基準で説明する。 NEOではポインタが画面上部から出ることでガードとなり、 白熱しているところでポインタが画面上部から出てガードが暴発したりしていたが、 ドラゴンボールZ Sparking! METEORではポインタは廃止された。 これはつまりブラスト(B2,UB)の出し方も変わったことになる。 ブラストはNEOの時「画面上下左右どこかに出して戻す」「ヌンチャクを2回振って、リモコンを前に突き出す」 「リモコンを引いて前に突き出す」の3タイプしかなかったが、 METEORではモーションキャプチャーを利用していて、全ての技のあらゆるモーションが登録されている。 リモコンを引いて前に突き出す… 否! かめはめ波を繰り出す動作 = かめはめ波を繰り出す、になる。 NEOの時はマーカー点灯を意識してブラストを出していたので「やらされている感」があったが、 METEORではブラストを「やっている感」になっているのだ。 ドラゴンボールZ Sparking!の最後を飾るであろうMETEORは、 WiiNEOの失敗を元に製作者が考えに考え抜いて導き出した操作を導入したWii版であって欲しい。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:10:03 ID:yT16Jh3F0
大人であんな屑低性能ボッタクリ棒振り回しハード買うなんて恥ずかしくないの?
22,23日に東京ゲームショー2007が開催される。 当然WiiMETEORも出展されるから、 迷っていて可能ならそこで試遊するといい。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:12:24 ID:yT16Jh3F0
任豚キモ過ぎ巣に帰れよ屑豚
>>40 PS3と箱○とwii持ってるけどwiiでNEOしかやってないわ
>>40 たぶんお前はリモコンやヌンチャクをうまく使いこなせないヘタレなんだろうな
wiiだけのブリーチとか銀玉のゲームあるけど、次世代機とは思えないグラフィックだよな 別にwiiで独占してもスパキンのグラは大して変わらないと思う
ID:yT16Jh3F0 沈み行くゴミハードPS3と運命をともにしつつあるGKかな? それともゲイツにケツ掘られてる痴漢? どっちにしろWii持ってないなんて可哀想 DBゲーでオンライン大戦なんて想像しただけでワクワクする
煽りに反応しなくていいよどっちを買うのも個人の自由だし
wiiのほうが操作しやすいのか?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:15:01 ID:yT16Jh3F0
wiiって餓鬼専用超低性能ボッタクリ棒振り回しだろ そんなの買って恥ずかしくないのか?
>>45 いや、Wii単独で開発してたら間違いなくグラフィックレベルはもっと向上してた。
PS2なんかに合わせたお陰で、グラに関しては今回NEOとほとんど変わらん
Wii所持派は本当に迷惑
ID:yT16Jh3F0が負けすぎで可哀想です
>>48 スタッフはそう行ってたよ。ワイヤレスだし
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:16:47 ID:yT16Jh3F0
任豚湧き過ぎいいからさっさと巣に帰れ
金がないんだよ! 俺だってWii版欲しいよ!!
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:18:43 ID:yT16Jh3F0
任豚ってあんな餓鬼専用超低性能ボッタクリ棒振り回しハードマンセーして スレ荒らしてんじゃねぇよ本当に任豚ってこの世の塵共だな
>>53 お前が帰れば?君一人しかWii否定派いないよ
>>53 さっきから同じようなことばっかり書き込んでるみたいだけどもしかして
知的障害者?
後期悟空の超元気玉と瞬間移動かめはめ波に期待
別にハードの性能はどうでもいいけど、多くのやつと対戦楽しみたいと思って、 Wii版をみんなで買おうぜと考えるのは当然の行為だと思う。 まぁ、25000円出せないやつや、部屋が狭くてハード増やせないやつに無理して 勧めるのは可愛そうだから止めろよ。 機能が少ない方を買う人はそれなりの理由があるんだから
皆釣られすぎ。 ハード論争はこりごり。 持ってるハードの方買えばいいだけなのに。 あぼーんすればいい。 ID:yT16Jh3F0
>>61 ID:yT16Jh3F0に関してはハード論争以前の問題だからこうなる
>>52 実はゲームしないから俺WiiもPS2も持ってねーから、初めはPS2買うか迷ってた
wiiのほうが操作しやすいんだったらwii買うよ。
今回はスパーキングコンボは無いみたいだな。 あの格闘は結構迫力があったがまあいいか。
yT16Jh3F0はただの基地外だろ。
なんたってオンライン対戦だもんな。最高に面白そうだぜ。
PS2版はいらない子w
こんなバランス悪いゲームをよくオンラインにしたなw DBファンは原作の強さどおり負けるのも楽しいんだろうね アー寒
ぶっちゃけディスクフュージョンとオンライン両方なくても最初からメテオは絶対買うつもりだったぜ
でもディスクフュージョンとかもアレだよな。俺は残してるけど 大抵の奴は新作の前に前作売ってるだろうにw メモカのデータとかは残してるだろうけど
PARだっけ? 使えばディスクフュージョンしなくてもアルティメットできるかもな wii版でも
>>68 戦績とかが無いなら今のバランスでも別に構わないんだがな。
どうしても空気読めない奴出て来るから。
>>72 俺はスパキン無印もネオも残してあるぜ。
今まで出たPS2のドラゴンボールのゲームは全部買ってる。
Z2は売ってしまったが。
今あるのは超ドラ、Z、Z3、スパキン無印とネオ、だ。
PS2の話でしょ、Wiiには最初から入ってないと思う
>>70 あんたの意見と同意見がほとんどだから安心しろw
ID:g9NqwhVe0とかID:yT16Jh3F0みてーな
どっかから沸いてきたごく一部のウジに構う必要( ´ゝ`) 無
>>50 でもwiiで作ってる「戦国無双 KATANA」だっけ?
あれのグラフィックひどくない? PS2と全然変わってないように見えるよ
実際どんだけの性能差があるの? wi1とPS2って
>>73 wiiはアップデートしたらGCのPAR使えなくなるみたいだし改造対策は今後もされるだろうからPARが出るかどうかとなると厳しいかも。
PS2版買う俺が来ましたよ。 正直Wii版の方が面白そうなのは認めるけど バカとかいわれるのは悲しいもんがある。 それなりに考えて買おうとしてるわけで 「Wii買う金がねぇからPS2版買うしかねぇよ畜生…(泣」 ってわけではない。 ただ単にわざわざ新しいハード買うほどゲーム自体に熱心にならないだけ。 とりあえずPS2版買う奴全てを悪者扱いはやめてほしいな
>>79 性能自体はある。
グラは任天堂ソフト見れば分かるよ
優劣つけなきゃ気がすまないところが いかにも小学生らしい
>>76 俺はもうドラゴンボールゲーは「Z」しかない 他は全部売っちゃった
Zはストーリーのムービーの完成度高いからなんとなく取って置いてある
メテオがZを売ってもいい位に神ストーリーモードだったらいいな 望みは薄いけど
なんかリモコン振り回すの想像したら恥ずかしくて笑えてきた やっぱPS2本体とPS2ソフト買うことにした。
PS2でもwiiでもどっちでもいいが どっちか片方にしといてくれれば変な宗教戦争に巻き込まれずに済んだろうに wiiオンリーってのもそれはそれで荒れそうだけど
>>85 じゃあ普通のコントローラでWiiやりゃいいじゃん
公式のキャラリストは一気に20体ずつにしてほしい。 このままじゃ全キャラ紹介される前に発売してしまう。
リモコン恥ずかしいなら 別売りだけどGCのコントローラやクラシックコントローラも使えるから安心しる てか外で振り回すわけじゃないんだし恥ずかしくないでしょ
いい加減ハードの話はやめてくれ 辟易する
Wiiも欲しいけどPS2でやれるなら PS2でもいいかなって言う感じだよな。
俺はPS2版買うけど PS2もwiiもどっちもなくて、このゲームのためにハード買うつもりなら絶対wii版の方がいいと思うけど・・
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:50:58 ID:O4FuQHY10
>>91 俺はwii派だが
どっちがどっち買おうと勝手だろ
くだらねえな!
予約してねえヤツに限って煽るんだよな
中身のある話しようぜ
複数戦の時に天下一会場選べるようになってたら嬉しい
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:52:56 ID:thtZKrUy0
>>96 それは無理じゃね?
天下一で団体戦なんて元々ねーし
どう考えてもWii版の方が↑ 操作も慣れれば圧倒的にリモコンの方がやりやすいし そして何よりオンライン対応。これだけでもう何年も遊べるよ。 一緒に遊べる人がいないPS2版のユーザーなんてまた速攻で飽きちゃうよ。 CPUと戦うしかないからね。でも、そんなユーザーでもWii版だったら世界中の 見知らぬユーザーと戦える。考えただけでワクワクするね。
実際、キャラゲーのオンライン対戦なんて、すぐに過疎るとは思うけどな。 Wiiはまだ少ないから持つかもしれんが、箱だと神扱いされたゲームじゃなければ、 2週間くらいで減る。
ハードの話しは他でやれ それにしてもWiiのオンライン対戦が楽しみだよな(PS2では無理)
天下一はいいかげんリングアウトのON/OFFを選ばせて欲しい
↑持つ× 変換ミスった
まぁタッグ戦は盛り上がるかもね 負けたらたたかれそうだけど
PS2版を買う人 @wii版買いたい。でも本体ごと買うお金が無い・・・ Awii版買いたい。お金もある。でも普段ゲームしないDBファンだから、メテオの為だけに3万円はちょっと・・・ B宗教上、wiiを買えない人。 圧倒的に多いのは@とA。この人達を「負け組」だのと貶すのは間違ってます。 以上でハード論争終了です。引き続きメテオの話題で盛り上がりましょう。
オンラインは確かにやってみたいが、どうやってやるの? Wiiを電源に繋げるだけでできるの?
g9NqwhVe0とかのレス見て不快に思う人もいるかもしれないが任天堂派や任天堂ユーザー全員がこんな奴って訳ではないから気を悪くしないでくれ。
>>104 が結論を出した
メテオのオンライン対戦について盛り上がろう
Cアルティメットバトル大好き、CPU対戦大好き
悟空のよーいどんって位置的に、どうも最後のアッパーが股間狙ってるよな 亀田悟空こえーな この技使って久々に大人チチにパンパンしてやるか 18号にも
>>98 え!?世界中の人と対戦できるの!?
だったら買おー!
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 16:58:49 ID:u+2GN0k70
質問 ・バトルフィールドは広くなったのか?(どのくらい広くなったのか) ・ブラストの使いまわしはなくなったか? スパーキンからネオほどの劇的な変化(トランスフォームD)はないだろうけど この2点改善されてるなら買おうかなと ぶっちゃけコンボ系ブラストは必要ないと思うんだ。 ボタンでああいうコンボを出せるようにすべき。 OPの粘土に金掛けるなら他の部分に金かけろよ いらねーよ粘土OPなんて
>>109 劇場版スーパー13号の蹴りほどじゃない
>>109 アッパーじゃなくボディブロー。
どっちにしても俺も18号にやるのが楽しみだ。ふひぃw
114 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 17:01:00 ID:u+2GN0k70
wiiのネット対戦ってネットのモデムに繋ぐってこと? それともなんか無線LAN的なので接続いらず?
>>112 なんか金玉殴られて、超サイヤ人じゃなくなってたな 悟空 カワイソス
なんであんなことしたんだろ 映画のスタッフの趣味だったのかな
光回線でネット対戦なのだろうか・・。
>>114 無線可。アダプタ買えば有線もいける
まとめとか見たほうがいいぜ
42v型テレビ買いに電気屋行ったら、このゲームの体験版があって面白そうだから 買おうと思った。
>>97 それは分かるけどさ
一回バトルロワイアルもどきやってたし
手軽に天下一気分が味わえるじゃん
俺今脳内でオンライン対戦やってみたんだが、 なんか相手に勝って、そのあとなんだが虚無感というのかな、 なんか思ってたより楽しいwwって言う感じが無かったんだが・・。
PS2版買うバカな奴は負け組み
>>118 いいなー でっかいフルハイビジョンTVほしー
そういうTVあるなら、俺はむしろPS3買ってメテオやってみたいわ
かなり綺麗になるって噂だし 同梱の端子からD端子に変えた時くらいの感動はあると思う
>>120 意見を言うのは自由だがPS2貶し厨が出るような発言は控えたほうがいい
>>122 いつの間にか24時間開放番号に入ってたwよっしゃあw
>>120 脳内でできんならソフトいらねーだろw
脳内補完で追加キャラ入れといてくれ
久々にスレのぞいてみたらまたハード論争か・・・ 自分の買いたい方を買えばいいだけの話 ゲームは楽しんだもん勝ちだしなw ところであんまり注目されてないようだけど、 今回のストーリーモードの出来はどうなんかな・・・ 今までのスパキンシリーズのやつは酷評みたいだけど まあ、小さい頃に大雑把にDB見た程度の俺にとっては、 話の流れがよくわかって十分だったが・・・ ということで、ドラゴンヒストリーにも期待
久々に覗いてみたんなら、あんま注目されてないようだけどとか書くべきじゃない
流れぶった切るけどソニックスウェイをやられた側は気力ゲージが減るんだな このスレでソニックスウェイ意味ないみたいなこと言われてたけどオレは結構使えると思う
131 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 17:25:53 ID:Yw5py9UoO
オンラインなんか直ぐに過疎るだろwwwww毎回同じ様なキャラとかしか戦わないからマンネリ化するのが目に見えるwwwww
今回B1の名前が原作の名セリフからとってるみたいのがいいな ネオの「やせがまん」とか「フィニッシュサイン」とか「ハイテンション」てのはダサすぎた
>>128 ああ、スマソ
俺がスレ覗く時はいつもキャラやら技やらオンラインやらの話ばっかだから
やっぱ注目度低いのかなと思って・・・
確かに不適切な表現だったわ
とにかく、発売日が待ち遠しい
アーマーキャラは攻撃しまくってくれるから当て身は当て放題だったけど 待構えるだけのスウェイに易々と攻撃してくれるかな
俺は新参だけど、スパキン最後ってのは惜しいなぁ… もう少し手を加えて出せばDBアクションゲー完結でいいと思う ◆ブラスト編集機能 トラップシューター系の弾数や、連エネ系の攻撃回数の調節(※他の技が弱体化などデメリット有り) ◆ブラスト取り換え B2をUBに変更など。(※その際、一部の技はUB用に演出強化。 喜ばれそうなのはギャリックかな?) ◆場面に応じた、より豊かな表情 こんなの出してくれたらキャラ数増えてなくても絶対買うなぁ… 有り得ないだろうけど
>>133 ほんとにそこまで話題になってないから気にすんな
PV見る限りNEOよりはよさそうだから楽しみ
池袋ビック体験版ねーじゃんかよ メタルギアとかいらんわメテオを置けよ
PS2版買ってCPU戦であーだこーだ自分の脳内ストーリーを楽しむ俺キモスw みんな昔キンケシで一人で遊んだだろ?その延長を今になってできるんだぜ。 オンも凄い魅力的ではあるけれど。
>>134 使い勝手は当身とほぼ同じでしょ
コマンド表見る限りではソニックスウェイはラッシュ格闘中にもだせるらしいから
相手のラッシュ格闘とかちあった場合の選択肢の一つとしても当身と同じ程度に機能するはず
リターンとリスクのバランスも悪くないしいいと思うな
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 17:36:27 ID:u+2GN0k70
>>131 絶対マイナーキャラをこんなの使わないからイランだろとか言ってるタイプの奴だな
実際メジャーどころしか使わないんだろうけど
上手い奴は本当に作品中の弱キャラでもB1や気弾の性能駆使してすげーレベルのプレイ魅せてくれてるよ
>>138 あるあるwww
いかにドラゴンボールらしい戦い方して
脳汁出しまくるかもこのゲームの魅力だしな
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 17:39:33 ID:5GnWpvniO
Fエクスプロージョンは気絶するだけと聞いたが、やはりガードは不可能なの?
>>139 逆に性能自体はほぼ同じの当身は今回もあるのかな
まあ両方あった方が見た目的に幅が出るんであってほしい
>>140 使いまわし気技系ならそりゃエネルギー波とか爆発波は複数持ってるよ
ラッシュブラストの動きで使いまわしがあるかはまだ分からない
>>145 ニコニコで見たベジータの技表では
ラッシュ中 ○で 当身
ラッシュ中 ○+△でソニックスウェイ
だったから両方あるっぽいよ
>>139 ラッシュ中にも使えたのか
それなら結構期待できるね
ブロリー相手にハメまくりたいw
個人的にはネオの自分のペースで避けれるスウェイも残ってて欲しいけど
バータとかの格闘避けるの見てみたい。すげえ速い動きになるんじゃない?
体験版やって気づいたんだけど、ワイルドセンスの反応がかなり良くなってるな あとソニックスウェイはちょっと出すタイミングが難しいんだけど 相手のラッシュを高速で避けた時は脳汁でまくったw
>>143 やっぱあるよねw
一通りやったら真武、真武2とかのストーリーをネオで再現してたな。
キャラ数も多いから色々と一人で楽しめる。その点メテオには期待しまくってるw
ベジットのソニックスウェイはアニメでやってた腕組棒立ち(速すぎてよけてるのがわからない)だったらベジット好きの俺は発狂する あそこのシーンはBGMも演出も作画も良くてすごい印象に残ってる
ドラゴンボールらしい戦い方しようと思っても CPUだと空気よんでくれないからなぁ 3回ためて放った元気玉あっさりピシュンされたり。
>>129 今デモ見たらホントに減っていたね。しかもバー1本分位減らしてて
ソニックスウェイを出す分より減ってるから中々使えそう。
あとブラスト2の気力消費はやっぱり前作より抑えられてる気がするから
ガチ対戦でもネオよりブラスト2が使える機会が多くなって派手に遊べそうだね。
>>152 「COMつよさ」のほかに「COM空気読み度」も欲しいなw
かめはめ波撃ったら積極的に撃ちあいしてくれるとか
体力少なかったりしたらこちらのスパキンを待ってくれてしかもUBをもろに食らってくれるようになるとか
こちらがブロリーだとベジータが動かなくなるとか
COMはブラスト連射禁止。これだけでいいよ
ヤムチャゲームってなんなんだろ?
そういえば、ブラスト2の威力全体的に下がってるような印象があるな エネルギー波ももう少し威力下げるならあの消費も悪くないが… 追尾性能も下げて
寒いというよりバカみたいだ
レベル255の鬼ヤムチャ様にフルボッコされるゲーム
対戦相手が全部ヤムチャかヤムチャがアニメで負けた相手が相手のトーナメント
体験版あったけど、60フレームじゃないんだね、 映像がザラザラしてて残念だった。
うん、ただ自分の思考の都合のいい様になれといってるだけで空気読み度でもなんでもないw
ゲロでヤムチャゲーム制覇してやんよ
無印→必殺技ゲーム ネオ→必殺50 格闘50 メテオ→必殺30 格闘70 こんな感じじゃね?
ネタ滑っただけなのにおまえら厳しいなw 自重しますwwwサーセンwww
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 18:11:31 ID:+4yZcf1ZO
COMには期待するなぁ。スピーディかつゆったりと時間を使った試合をしてみたい
>>166 無印はヘビー当ててからB2撃つと確定だからなw
NEOはなったときは全体的にスピーディになったし店舗良かった
∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 /// /_/::/ 新情報はまだかね?君たち。 |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ ||
ネオやったあと無印やると無印の操作に戸惑うわ。
>>158 今までのB2は気力消費も威力もやや大きすぎたかも。
それらはUBに任せちゃってもいいと思う。
今回はブラストコンボもあることだし、そういう調整になった方が都合がよさそう。
>>138 俺の悲しい記憶を呼び覚ますのはやめてくれ…
無印で唯一好きだったのは、マニュアル視点での気弾発射だな
>>172 確かに言えてるな、バンバン撃ちあえるぐらいのほうが派手でDBらしいし
和田が参戦するってホント? あんなの出すくらいならシェンだせよボケぇ!!!
>>175 今度のアメトーークスペシャル見れば分かるよ
ネオのキャラ図鑑見てたら幼年期悟飯の紹介文に「ラディッツを倒し、二年後にやってくるサイヤ人を」 て書いてあった たしか1年後だったよな メテオで修正してあるかな…
任豚がPS2版購入予定者を煽る ↓ GKが任豚叩きのコピペを繰り返す ↓ 煽り合い この流れがウザすぎるんだが ゲハでやれよ
わざわざぶり返す意味がわからん
ドラッグオンドラグーンは欝になるわ。 雰囲気はいいと思うが物語がありえねーw
>>154 接待モードは欲しいなw
悪役が撃ち合いで負けてくれたり
>>182 接待ってかオナニーモードだなw
俺もラッシュブラスト規制ができるならしたいわ
>>178 >任豚がPS2版購入予定者を煽る
始まりがこれはない。、むしろ任豚発言から
まぁゲハでやってほしいが
ソニックスウェイは当て身系で決定かぁ。 自分でシュッシュッ避けれると思ってたからショックだわ。 あんま使い勝手良さそうにないな。相手の気力減らすってのも地味だしな。 当て身系とタイミング系両方あれば良いのに。
今回の新システムはディンプスの良い部分を取り入れましたって感じ これからも競い合って良いDBゲーを作っていってくれ
>>186 スパキンは常にドラゴンラッシュ状態だしね。
ピシュンやりやすくなってないかなぁ
ヘタレだから未だに溜めブラストもピシュンできない・・・
メテオはDBゲーの集大成なんだな
バカヤローと俺殺砲の撃ちあいがヒストリーで出来たら燃える
真武闘会2の売り上げを見る限り、 全く新しい事ができるDBゲーを作らないと時機に力尽きそうだけどね。>ディンプス
>>190 ガンダムゲーなんて内容ほとんど変わらないのにそこそこ売れてるぞ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 18:56:15 ID:u+2GN0k70
>>154 >かめはめ波撃ったら積極的に撃ちあいしてくれるとか
これは分かるけど他はうんこ
ガンダムはシリーズ多いからな… しかもそれで層が変わったりするし 今度出るやつは結構期待してるが
ガンダムは人気あるアニメだからだよ
>>194 ドラゴンボールも人気は凄いんじゃないの?
まぁ全盛期ほどじゃないだろうけど。
ガンダムはなんだかんだ、新作が出るからいいかもしれないね。
ガンダムは狂ったように一年戦争ゲー出してるよな それでも毎回買う固定層がいる ZからメテオまでDBってだけで無条件に買ってる俺も同じだけどw
ガンダムってまだアニメ続いてるんでしょ? ゴッドフィンガーまでしか知らない俺にはよくわからんが
DBをゲームにするならもうスパキンシステムしか無いな ディンプスは真武路線でいる限りスパキンを超えることは不可能
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 19:01:21 ID:O4FuQHY10
ガンダムは原作ねえし適当に続けられるからな 初期は良かったが
200 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 19:01:41 ID:iwO0peLo0
シェン対ヤムチャやりたかったな…
>>197 10月からまた新作アニメ始まるけど、
基本的にゲームは一年戦争だよね。ファースト世代がやっぱり強いんだろうな。
俺も似たようなガンダムゲームたくさん持ってるわ。
俺の中ではDBは普通の漫画と違うからっておもってるけど ガンダムファンも全く同じこと思ってるんだろうなあ
>>200 グランドスラッシュで「足元がお留守になってますよ」とか想像するだけで…
ラストはシェンであってほしい
>>198 正直スパキン最初は後ろ向きで肝心の顔が見えねえじゃん
Zシリーズの方が言い寄って思ってたけど
もう戻れません
ガンダムもドラゴンボールも俺にとっては名作だから、 ゲームが出ればやりたいよ。 あとスラムダンクのキャラゲーが出たら神
できるならスパキンの視点と操作形式の応用でるろ剣と幽白も作って欲しいわ
スレ違いだけど、このシステムは他のアニメにも十分使えるもんね。 このまま終わらせないで欲しい
幽白ってDBほど空中戦が主体ってわけじゃないからスパキンそのまんまは厳しいな
幽白はキャラ数も十分だし変身もあるしいいよな。 アニメに限らず、今の格ゲの原点がスト2であるように スパキンは新たなゲームスタイルを確立したと言っても過言では無いと思う 応用すれば格ゲーマーも唸る新格闘ゲームが今後誕生する かもね
ここはデジモンで
ジャンプアルティメットをこのシステムでやっても楽しそう。 それならアラレが出てもみんな文句いわんでしょ
>>213 銀さんとDIO使いたいなw
スパキンは確かに色々基礎を築いたからな…
これからもスパイクは頑張ってほしい
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 19:34:27 ID:yT16Jh3F0
任豚は棒振り回して恥ずかしくないのか?正直任豚って幼稚だよな 必死に餓鬼専用低性能棒振り回しハードなんかマンセーしちゃてて
スパイクはよくやっているよ、ぶっちゃけ俺は喧嘩番長あたりから注目してたよ いつかはやってくれる会社だってね ドラゴンボールに来るとは思わんかったがな
219 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 19:40:14 ID:O4FuQHY10
そろそろスレ違い
キン肉バスターしたい
武人街の映画化マダー?
リプレイモードがあるみたいだけど、その時プレイヤーはカメラを操作できて いろんな視点、角度から戦闘が見れたら最高なんだがなあ。 今のスパキンに足りない物の一つが、カメラ的な要素だと思う。 後ろからだけの絵じゃあどんなにドラゴンボールらしい動きしても 限界あるからね。 そうゆう意味では今回から通常コンボ中も視点が変わるってのは素晴らしいな。 もっとこれを発展してほしい。
まじ夕白作れ
アメリカのユーザーがオンラインに来るのは11月13日か
DBをこのシステムで出してくれたことにマジで感謝する
ソニックスウェイはラッシュ格闘中に高速移動されて後ろからボコられるのに対応出来るなら使い道あるかもね。
当て身系じゃそれすら出来ないような。
>>227 あ〜それなら使い道あるなあ!つうかそれ以外に使い道が見あたらねえ
ただ逆になってよけるのはダサいような気がw
幽白は真武闘会のシステムのがあってんじゃね? ドラゴンダッシュいたいなのって、陣くらいしか使えないし てか幽白は本当に会社に恵まれなかったな バンプレストて ふぉーえばーwww
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 19:51:16 ID:9EX35UhG0
ラッシュブラスト通常防御できるように作り直せ糞スパイク
そういやラッシュ高速移動返しってどの程度の性能なんだろうな コマンドリストにはあったけどそれらしき動画は見たこと無い
NEOって神ゲーだよな?
通常防御出来たらなかなか決まらない
>>225 海外版メテオの発売は11月13日なの? なんか新キャラ追加とか勝手にしてやがったらいやだな
俺としては先に海外で発売して、評判を聞いて、バランス調整したのを日本で発売してほしい
>>235 必殺技なんだから、ポンポン決まらない方が有り難味もあるし、気持ちいいよ
通常防御出来るまできたんだから、やっと気功波と同じぐらいのレベルまできたな
外国人の感想聞いても参考にならないだろ もっとキャラを強くしろとかばっかじゃね
>>236 よくあること、FFTAとかめっちゃ豪華になってたし
■と比べるなよ
ブラストは普通の格闘ゲームでいう超必殺技なんだから ぶっぱやコンボ中にしか決められないのでちょうどいいのに
>>243 スパキンではそうはいかないね。ドラゴンボールのゲームだから。
>>241 「スパーキング メテオ インターナショナル」とか後で出すんじゃないだろうな
やめてくれ 海外に追加要素とかやめてくれー でも1ヶ月も発売遅れれば、細かい調整はかなりできそうだな・・
幽白ってゲーム化すると地味なのばっかじゃね?劣化DBになる確率高そう。
ダイの大冒険とかいいと思うんだけど、漫画自体がマイナーすぎる。
>>239 あるあるwwwww日本人以上に厨で糞キャラ好きだよなwwwww
対戦でも強キャラ厨戦法を涼しい顔で使うよな、他のゲームの大会とか見てても。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 20:05:25 ID:6a660LZHO
ドラゴンボールの携帯サイト登録してる人いる? 300円コースと500円コースどう違うか教えて
ペルソナ3パターンが望ましいな、あるとしたらだが…
そしてウメハラにぼこされたのか
仮に海外版がリファインされていても 原作の声優で楽しめるのは俺らだけ
>>246 幽白はビジュアルバトルが一番あってると思う。
ドラゴンボールみたいな格ゲーにしても面白いだろうが
やっぱりビジュアルのがあってる
ってことで新作頼むわ、ナムコ
>>211 幽白は技に個性があるしデカイ奴から小さいやつまでいる
格げー向きなんだけどな
ゲームはクソゲーしかない
>>246 勝てればよし。結果が全てのアメ公っぽいな。
スレチだってば。
主題歌が妙に気に入ってしまった。 CDでるんかな?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 20:11:32 ID:O4FuQHY10
>>255 あれも出て欲しいよな
かっちょよすぎる。
幽助の声が変わっちゃったから無理だろ。
なんか糞幼稚っぽく外人はこうだwwwみたいに叩いてる奴って頭悪すぎだろ
持つことに規制がろくにない銃社会のゴミ国は滅ぶべき
日本は本当に幸せな国なのにね。 不幸も味あわないと幸せを感じれなくなってくるんだろうね。
オリジナルキャストでDBを楽しめるってだけで幸せだわ 外人のヲタは必死こいて超難解な日本語勉強してるけどw
つくづくガキばっかだなここは
>>259 いろいろ事情があるんだよ
ここまで浸透していまさら規制できると思う?
規制しても隠し持つ奴がいるわけで
そうなると銃を待たない人は自分を守る事ができなくなってしまう
悪循環なんだよ
とにかく『これはこうなんだ!』っていう御堅い考えはもたないでくれ
ゴメン、スレ違い
ゴメン、スレ違い
自分たちは世界で最高の民族だって勘違いしてるんだろう まるで韓国人のようだ
ネオとかは海外ではどのくらい後で発売されたの? ネオの海外版にも別に追加要素ないよね?
確かPS2版にも大魔王とかが追加されてたんじゃなかった?
>>265 一行目を読んで
サイヤ人を思い浮かべてしまった
サイヤ人=韓国人
>>268 アメリカ版はそのまま
ヨーロッパ版はWiiのキャラが追加されてたね
>>271 あれだけ星を滅ぼしてたくせに、自分たちがフリーザにやられた悲劇の主人公気取りだもんな
悟空の「だから滅んだ…」のセリフでフォローされてたけど
あんな王や王子だから仕方ない
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 20:50:53 ID:O4FuQHY10
とりあえず悟空は中立の立場でよかった。
調べてみたら特に海外版での追加ってないみたいだ よかた メテオも海外版の方がキャラ多いなんてことないな よかた
>>225 国内対戦って書いてあるんだから、海外のwifiとは繋がらないんじゃない?
中期・超悟空の戦闘前の台詞は「いっちょやってみっか♪」じゃねーだろ 「・・・5分もあれば十分だ・・」 「貴様は死ぬ 今から ここで・・」 だろ 勝利台詞は「もういい・・・ やめだ」か「・・・・・・」(フリーザにとどめさした時の哀しそうな目で)
>>280 相手が悪役ならそれでいいけど身内だったらそのセリフはあんまりだw
>>280 VSフリーザで再現してくれるんじゃね?
ぎょふんもありばじぇーぶんでゃ♪
>>280 クリーム悟空とSSJ2悟飯は冷酷なくらいが調度いいな
海外版ネオのパッケージはワロタww トランクス一人のアップってww 外人のトランクス好きは異常だなw 日本じゃありえない
>>106 きっと精神障害を持っている可哀想な子なんだよw
だから哀れな目で見てやりな
>>288 気が合うな、俺もこれ超好きだ!
俺コレ流してNEOプレイしてた
>>288 その音楽俺も好きだ。結構映画とかアニメでよく使われたよな〜。
個人的には28秒からの音楽も良いな。
こうやって聞くと良い音楽いっぱいあるな〜。 無印とネオの音楽は聞き飽きたから要領の問題があるなら全部新しいのに変えて欲しいものだ。
NEOって燃える曲がソリステくらいしか無いよな 最強のフュージョンはスーパーで流れてそうなアレンジだしw ドラゴンボールZ(映画)は馴染みがあって好き
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 21:44:24 ID:O4FuQHY10
>>280 細かいが「今から」じゃなくて「これから」だぞ
超サイヤ人悟空の台詞は製品版で直ってるといいな
>>280 中期に関しては絶対そうだよな
どうせフリーザに対してもネオの使い回しだろうし
俺もその曲をスパキン無印のころからちょくちょくこのスレに追加してくれと書いてきた・・・ あと16:42、17:29のBGMもいいな。
>>297 映画のBGMってほとんどアニメのじゃないか?
映画専用でいいのって何かあったっけ?
>>280 明るい変なセリフ入れるくらいなら
戦闘前と戦闘後はむしろセリフないくらいでもいいよね
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 21:51:48 ID:gnOdS7Ym0
BGMは「地球まるごと腸血栓」キボン
ごめんw28秒じゃなくて28分からのだった。 あと23分からのも聞いてみてくれ。
>>299 ジャネンバ戦のBGMが欲しい
あのカッコいいやつ
>>299 主題歌のBGM版とでも言うべきか…
膨大な数になるけどw
悟空中期SS 戦闘前「はやいとこカタつけようぜ・・」「5分もあれば十分だ・・・・」とかでいいのに。
BGMが全然追加されないのはやっぱり版権の問題なんだろうなぁ・・・ でも無印からNEOになった時何個か追加されたから少なくともNEOよりは増えてそうだよね
>>303 やっぱそれだよな
ジャネンバ使いの友達もお気に入りだったBGMだ
スパキン→NEOで無印のBGMが削られてたな 今回無印キャラ多いから復活あるかな。 GTのチャーチャーチャチャーチャー×3の曲があればなぁ
原作付きのゲームってのは まるでコミックを読んでいるような アニメを見ているような そんな感覚がいいのさ
そういえばネオにはブウ編の戦闘BGMってほとんどないよね というか1個もないような
>>307 ジャネンバの邪悪さが表現されたいい曲だよな
>>306 版権だ?
DBの一部になれるんだ!
喜んで差し出せ!!
>>303 35分あたりのBGMだな!それ思った。
グラウンドスラッシュとリフトストライクは地上技でいいな そうすりゃセルのグランドスライダーも射程延ばせるだろ
狂戦士ベジータ入れてくれえええ
ジャネンバ戦の曲は短すぎてダメだろ
35分21秒の音楽と28さんの言う33分からのBGMが組み合わされば最高だな。
セルゲーム辺りの曲をもっと入れてほしいところ
>>306 起用されてる曲のほとんどは菊池俊輔が作ってるから、単純に使用料を払いたくない開発側の怠慢だと思うんだがw
正直戦闘BGMを全部入れるだけで他の不満は目をつむるって人多そうだよね(*‘ω‘ *)
ネオと無印で稼げなかったのかな、かな。
むしろスパキンオリジナルのBGMが無い事の方が怠慢と言える
舞空脚からのフルパワースマッシュってグランドスラッシュやってからじゃないとダメっぽいな 舞空乱撃だっけ?トライアングルなんとかは気合砲ヒット後か
325 :
323 :2007/09/16(日) 22:13:41 ID:/aDT53us0
サバイバ以外
BGM厨か
>>323 いらん
スパキンがZより優れてる点は原作BGMの使用だからな
無印・NEOと遊んできたけど、正直なところ アニメのBGMそのまま使われても ゲームで遊ぶテンションについてこれてない印象だった。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 22:15:22 ID:gnOdS7Ym0
ソリステのサビを入れてほしい
ソリステだけは燃えたな
NEOってBGM小さすぎない? 上げようとすると一緒にSEの音量まで上がるし…
>>329 その感じはあるが〜それって音質が悪いからじゃないかな。
>>331 ソリステもそうだけどチャラヘッチャラも燃えた。
やっぱボーカルあると燃えるよな。
ソリステは最初の方に度々入る
「カシィ」
って音が好き
>>332 BGMとSEは別々に音量設定できるだろ
ソリステのサビもそうだが むしろ恐怖のギニュー特戦隊のイントロも入れて欲しい
いっそソリステもボーカル曲扱いにして欲しいw
撃ち合いに変化なんか無いよね? 絶対どちらかが食らうのではなく、相殺して爆発とかあれば嬉しい
とりあえず新しい曲が欲しいんだ。やっぱシステムも一新したんだし 新しい気持ちで戦場へ行きたい。
ベジータ王についてだが、おそらく雑魚だな ・ステップインの技がヘビーや気合砲じゃなくてエネルギー波発生させる奴 ・ラッシュスピードが遅い ・ラッシュ派生にガード崩しの要である気合砲または気爆波がない(舞空脚もないかもしれないが、あれは必要かどうか微妙だな) ・ただのエネルギー波に気力を3つも消費する糞B2。連エネも3つ ・キングオブサイヤンはアーマーがつくが、即スパじゃない *ひょっとしてB1発動してる途中でなぐられると、効果がしょぼくなる? 動画では即スパだった気がするし ・移動遅い、かっこいいのに雑魚決定 やっぱりへタレでしたww ちなみにノーマルしか解からないけど悟空はスウェイヘビー持ち、SS1もノーマルも気合砲持ってたはず 魔人ベジータは消費2でエネルギー波出せるから父親より大分いい。ロリハンも持ってる。でも気合砲なかったかも 体験版をやった感想でした
>>329 >>288 の2:20の原曲とスパキンのやつを聞き比べてみろよ。
もう全然違うだろ。スパキンのBGMはやる気なさすぎ。
ターミネーターのBGMまだぁ?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 22:24:58 ID:gnOdS7Ym0
>>336 バーダックがフリーザの船に向かって飛ぶシーンの一連の流れですね
俺は武道伝2とかのゲームの良曲入れて欲しい
技はこっそり武道伝から取ってるよな、グランドスライダーとか
347 :
俺より強い名無しに会いに行く :2007/09/16(日) 22:28:43 ID:Pby1LTQF0
異常なまでのシーマン設置がきもいんですけどwww 早くメテオ置けよ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 22:28:58 ID:uDVg7JR/O
>>340 誰かが魔人ベジータはロリハン持ってないって言ってなかったっけ?
中悟空もロリハン持ってるし、後期は強キャラかもな
>>345 同意
アニメ曲はショボすぎ
迫力まったくない
しょぼくてもアニメ見て育ったから捨てがたいと思う
>>344 いや、違う…
スパキンで「恐怖のギニュー特戦隊」と言ったら
バーダック一味がカナッサ星襲撃してるシーンの曲の事
音質が悪いのってSEを聞きやすくするためじゃない?
超武道伝の16号のテーマ好きだったけど、スパキンはアニメや原作に忠実だからBGMはアニメの使ってくれたほうがいいな
スウェイヘビー>ステップインヘビー>気合砲系のステップイン技>>>>>>>>ステップイン舞空脚 エネルギー波を放つステップイン又はスウェイ技はどれぐらい使えるのかよくわからん そうだ、魔人ベジは気合砲があってロリハンがなかったっぽい SS1中期悟空のステップインはなんだっけ?ヘビーが一番だが、原作再現なら気合砲だしな
Zシリーズの曲に比べたらスパキンはまだマシ アレは緊張感というものがまるでない
>>342 音質の良し悪しっつうか
曲が短くて戦闘中に何度も仕切りなおしになるのがなぁ
やっぱアニメ見てるときの一瞬の魅せ場専用だなって思う。
コンボが繋がってる間、かっこいい曲流れてくれたらいい
音質を良くして新曲追加してくれれば文句ないんだよな〜。 今回BGMについて一切情報がでてないから余計に心配だな〜。
俺はスパキンシリーズでほぼ初めてアニメの曲をちゃんと聞いたけど、 Zシリーズの曲よりずっと印象に残るしかっこいいと思ったな 原曲には劣るけどアニメの曲使ってるのは正解だと思うわ 武道伝とかの曲もかっこいいし欲しいと思うけど、先にもっとアニメの曲を充実させてほしいな
>>340 ラッシュスピードが遅いというのがとにかく萎えるよな
ベジータ王でそれって事はやっぱりナッパとか巨漢キャラは今回もかわってないのかな
なんであんな感じにするかねえ〜こういうところでDBって事忘れるなよって思うわ
スパイクは告知なしでソリステを追加した空気の読める子
>>358 そうそう
劇判とゲームBGMは違う
入れるならアレンジするってのも一つの工夫だと思うね
キャラの動きや技もシステムやバランスに合わせてアレンジしてあるのに
BGMだけそのまんまっていうのはパッケージングとして正直片手落ちってところだ
文句あるならBGMの音0にして自分で流せっていう配慮
ベジータ王よりキュイのがラッシュ早いぐらいw(ネオのままなら) ステップイン気合砲SS1悟空は、フリーザを手をかざして気合で飛ばしたときの再現だろうな
超武闘伝3のベジータのテーマがカッコいい
>>358 ああそれはわかる。
できれば、ゲームの展開に合わしてBGM戦闘中に変わってってほしいなあ・・・
もちろん戦闘前とかにある程度設定できるようにして。
>>362 でもコレはあくまでもゲームだからそういう個性付けは少なからず必要だししゃーない
スパキンシリーズからはDBらしさを十分に感じるよ
無印を初めてやった時は アニメの曲が入ってて正直かなり感動したな
オリジナル曲とかもいいかもな〜 前にここに誰かが貼ってたNEOの 海外のPVの曲とかかっこよかったし
巨漢はそのぶんタフ設定なんだからバランス的に仕方ないだろう 体力をチビ達と同等にすれば早くしてもいいだろうけど まあナッパはもっと強くして欲しいけどな個人的には
>>368 体力少なくなってきたら変わるだけでも大分違うよね
>>366 それだな。
前期はチチ場外パンチ、中期ノーマルはジースとバータぶっ飛ばしのやつだろう
>>198 >>190 真武道会2の酷さを知ってるか?
ディンプスみたいな手を抜いてDBで一儲けって…
というスタンスがムカツク
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 22:47:29 ID:rf3Fsl2T0
「ドラゴンボールの伝説」BGM追加
残り二人まだわかんないの? 早く解析してくれないかな
ドラゴンボールって名前がつけばどんな糞ゲーでも10万本は売れるからなぁ
>>369 そういうのが必要にしてもあれは間違った個性付けのやり方だと思うけどね
ナッパでラッシュやるにしても、やられるにしても正直・・・ってならん?
悟空との戦いとか普通に高速でブンブン追いかけてたのに
>>366 超1悟空の気合砲もそうだが
ステップインヘビーも一応原作再現になるぞ。
ほら、100パーセントフリーザのパンチをかがんで避けた後の重い腹への一撃だ。
ネイルの声ってラピュタのムスカ?
>>370 あらすじで流れるBGMは戦う前にいい感じだった
>>379 だよな〜スピードとか全体的に多少の差くらいにしてほしい
>>379 ザンギの弱Pとかめっちゃ速いのにねw
巨漢でもスピーディさは欲しい
>>375 知ってるか?って十分その事を言ってるじゃんw
無印スパキンでGTのあらすじでDANDANが流れた時はびっくりして泣いた
BGMを複数選択可能にして 1曲目が終われば2曲目へみたいな感じにできれば最高だな。
>>375 ディンプスって元SNK社員が建てた会社だよな?
そう思うと、つくづくSNKって昔も今もロクな人間がいないんだなぁ・・・と思いたくなる
現にSNKプレイモアだって、もう凄まじくヤバイ会社だし
>>379 ゲーム的にはそうでもいいと思うけど
でもまあちょっと遅すぎると思うことはあるけどね
>>316 それもいいが、ベジータが大猿に変身している最中に流れたBGMも入れてほしい!!!
あれもめっちゃ好きだし
ZシリーズのBGMは酷いな ドラゴンボールのイメージとかけ離れてる スパキンは原作再現がウリのゲームだからBGMもアニメを再現。
>>288 で8:40から始まる曲が好きで入れて欲しいんだけど
尺が短くて単調だからバトル中ずっと流れてるとうざいかもな。
ゲームに使うとなると良い曲でも色々難しいな
カスタムなしでやれば大抵は1試合2分以内くらいは終わるけどね
>>394 それはぶろリーが変身してる時だけ流れてればいいわ。
wikiで編集されて無い部分あるな・・・ 誰か編集手伝ってくれる人いない?
地味に好きなのはフリーザ対トランクスのBGM
>>398 BP∞?
地味ってかめちゃくちゃ名曲じゃないか
相手倒したら、「ぐわぁー」とか「ちくしょぉぉー!」とか 負けゼリフはいてほしかった。勝負の結末が地味すぎる。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:08:02 ID:u+2GN0k70
てんしんはんの声はどうなった?
でもほんとにどんだけアニメや原作に完璧近くまで仕上げても必ず要望が出るという・・。 人間の作るものに完璧なものはないのかもしれんな。
BGMの話いい加減うぜぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:11:05 ID:ReXREgeR0
>>403 万人が納得するものなんてこの世にはないからね
どれだけ要望に答えられるかだな
バーダック「よっ、トーマ。おい、今度出るMETEORでは、ついに俺以外から俺達チームメンバーの参戦も決まったぞ!」 トーマ「何っ、本当か!?で、誰なんだ?」 バーダック「セリパさ。」 セリパ「そうよ、まさか私もMETEORに参戦するとはね・・・」 トーマ「そうか。で、当然俺も参戦してるんだろ!?」 バーダック「いや悪いが参戦者は、俺とセリパの2名だけなんだ。」 トーマ「へ?」 セリパ「ごめんね、トーマ」 バーダック&セリパ「テレビを見ている地球人達!!METEORで是非俺達(私達)も使ってくれよ!!!」 トーマ「何で俺じゃないんだああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!」
408 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:14:47 ID:+4yZcf1ZO
>>386 それもそうだが、エンディングのロマンティック段々コンボで泣いた
>>405 前スレ950踏んでおきながら、スレ立て逃げやがったヤツに
どうこう言う資格はねぇよ カス
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:17:38 ID:u+2GN0k70
ラッシュ系ブラスト不要の意見はないの?
リーダー>女>イケメン>(ルックスの壁)>巨漢>チビ>ピザ>人外 トーマは本当に残念でした。
>>411 ああ、俺が言いたくても言わないようにと我慢していたことをこうもあっさりとw
>>412 ラッシュブラストはZシリーズの龍翔撃みたいにリアルタイムになればいいと思ってる
我慢していても我慢していた事を言ってしまっては同じよのぉ
スレ立てを逃げたからと言って何も恥じてはいない! むしろその姿は威風堂々! どうだ!何か言いたい事はあるか!
>>420 恥も忘れた見事なまでの負け犬っぷりに拍手
痛いの痛いの 飛んで池〜
恥じる程の事ではない! ただそれだけの事よ!
真性って困るな
>>420 あ・・・あなたは、もしかして・・・天下のヘタレ盗賊か?
>>406 ああ、確かにそうでござるな。
人間の生き方も然り・・完璧を求めるよりも今よりも大きくなりたい、強くなりたい、
そういった無限大な心が真のモノ、人格をつくっていくのでござろう。
これはただ開き直ってるだけでは
あかん! 何でこのスレはすぐこうなってまうんや! 教えて兄ちゃん
>>420 アホさがID:3XZ5QZZ1O っぽい
以前体験版うpした者だが、まだ動画需要ある? メテオバーストの動画撮った。需要なければ、空気読むが。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:26:56 ID:LRgRl+yf0
最近の格ゲーの廃れっぷりの中で、スパキンの奮闘見てたら、やっぱ格ゲーはキャラの多さが大事だと実感する ドラゴンボールの人気だろとか言う奴もいるだろうけど、キャラが激少の超ドラゴンボールZはあんまり売れなかったしな 超は戦闘が地味だからと言う理由もあるだろうけど、やっぱキャラの多さは重要だよ バーチャや鉄拳なんかキャラもほとんど増えず、細かなリファインばかり繰り返すから売れなくなったんだよ 生粋の格ゲーおたくならともかく、ライトユーザーにも受けようと思ったらスパキンみたいにキャラ多くするべきだよな 鉄拳もタッグトーナメントは魅力的なキャラが多くて、格ゲー初心者の俺でも夢中でやったもんだ
>>427 そうゆう人はこんな掃き溜めで時間を捨てちゃダメだよw
>>431 メテオバーストがなんだかわからないけど需要はあるんじゃない?
正直言って情報に飢えてるし
>>431 youtubeにでも流しとけば外人が食いつくぞ
>>407 そりゃ入れてくれるならトーマほしいよ。でもトーマは声優がな・・・
442 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:29:15 ID:BbwRtUrhO
とりあえず悟空、悟飯、悟天、ピッコロのコス情報だけでも教えてくれ
キャラ出すだけでこんなに喜ばれるのってDBぐらいか? ワンピだと「なんでクリークやアーロン出さないんだよ!!」みたいなことないからな ゲーム出してもボスキャラとかしか出ないしワンピは。 すげえなDB。ワンピで言えば「ジャンゴ出せ!!」ぐらいの勢いだからな
>>431 メテオバーストってターレスの…じゃないか
とにかく動画ならどんどん欲しいぞ
NEOで培ったリモコン&ヌンチャク操作で Wi-Fiのコントローラー勢をフルボッコにするのが楽しみです。
とりあえず体験版全キャラのコマンドリストの確認動画がみたいな 固有技とかどれくらい違いがあるのか知りたい
ドラゴンボールの曲 配信 2時ぐらいまで mms://211.133.95.78:2424/ わかる人だけどうぞ
NEOの時は声入りの曲は何個ぐらいあったん????
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:33:21 ID:PRBBPAHLO
原作再現すると見せ掛けて、油断した所をボッコにする。ネット大戦でね 同じ考えの奴いるだろ?
>>450 これあなたが立てたの?
どちらにしろGJ
>>451 OPで使用されたものだけ。ソリステがなんとかそれっぽく聞こえないこともない。
めざせ天下一とかもほしかったけどしょうがない。
>>452 いやいないだろ
ネット対戦は皆対戦だけを純粋に楽しみたいんじゃないか・・・?
一人じゃない入れるの無理だろうなあ著作権とかあるし アレ聞きながら戦えたら泣くわ
>>448 即スマの恐ろしさを教えてやろうぜ
言うてもリモ派のが多いとは思うけどね
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:35:41 ID:Edx7T2vu0
>>454 そのサイトってどこにあるんだ?
せめてヒントだけでも教えてくれ
BGMの話はもういいよ
慣れたらPS2コンよりWiiコンのほうがいいよな。 むしろ快適すぐる
承知した。うpする、HQで録画してしまったんで、
150Mになった、うp時間かかるかも、しばし待たれよ。
>>436 tubeには、毎回うpしてくれる方に、頼みます。
>>458 痛い・・・って「〜〜うp希望」的な行為のこと?
だったらスマンカッタ、自重する
無印 から Z GTと流れる予定
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:39:06 ID:QTAospx80
PS2とWiiは同時発売ですか?
GJって言うにはまた早いだろwww
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:39:56 ID:QTAospx80
_ -──- ..,__ _,.‐'~ `ヽ、,_ / ,彡=ッ,,. \ /r'",,、,_,._ ヾミッ:,_ ヽ /'",r!'~ "ヾ, ` ヽ 孫悟空 Kill you ∨~ ミ '、 / _ ミァ } ', ,' 〃´ ヾミ,/ ,- 、 ! { / ,:' , -┐ ``゙ー-、 / iニ \ | `! ,' /r‐'" `'′!'⌒! } l ヽ, // _ ミ;' ヽ 〈‖ ヽ i !│ 〈_/‐' ャフ'; ヾ' └' ノ ヽ\ヽ!j } `ヾー'...;;;;;...... ` 「`ヽ、,_ ヾ!⊥_ 〈 _,,.._ヾ``ヾミ, |::. `ーァ‐'´ ヽ | '",_〕 \ ヾ U {_ミミ_//リ Lr''fミミヽ ヽ ノ ゞヽノノ∧ !ミミミソ!,ヾ / _ -┤ミノ彡'リ `匸`ヾミッ,}〉〉 / _ ‐'" ヽミソ彡シヽ |` `′ / _ ‐'" /ミ彡イ ! | /-、/ {彡シハ! __ヽ `ー--‐'" / /彡彡ミノ `1_ { _ ‐'"´/彡〃イ´ ヽ \ ヽ / /´ミ彡ミミシ \ _,ノ ̄_ -‐'川ノミ彡ツ´ / _/ミ三三彡rー‐' / _r'"彡ヾニ二ニ‐′ _ -'二 /,‐'"彡ミ二シ′ // / /ノノ=ニ刋厂 / / _/_/ミ三三シ´ __ / / _ ‐'~//,r、フ´ ,r'二_ i ,' ,' ///ヽ!ヽ!7! /'´ ヽ | i ! く // |! || 〃 ト-ァ_, i ,! |│ } // || | / イ//7〉 i.,' |│ `ー/ L! イ /rv、∠/´ム〃 |│
>>465 いやいや 固有技とか気にするのが痛いらしい
何故かわからんけどね まぁ気にしなくていいでない?
新たな発見とか別にそういうのにこだわらず 普通にやってるのでいいからどんどん動画見せてほしいw
476 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:42:28 ID:eFIu1T70O
お前らこんな格闘ゲームしてないでオンラインゲームのスポーツケームやれ!!男ならスポーツだ!バスケだ!!
ヤムチャww
ドラゴンボールZ SprarkingBASKETBALL!!
>>476 フリースタイルか?
オレはやってるぞ&スレチ
おお、BGMきたこれ
誤爆
>>450 ところでその配布している曲は何?
「CHA-LA」?
スポーツはリアルだけでオケ ゲームでヤル気せん
>>482 無印 Z GTのOPとかEDとか 配布、じゃなくて配信
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:46:39 ID:eFIu1T70O
おおWいたか!そうだフリースタイルだ!!あれは最高だ!皆あれやれ!!
スポーツはリアルでできるけどかめはめ波やギャリック砲はできない だからゲームをするのさ
あと4曲ぐらいでCHA-LA
ありがたい新動画待ちのところ失礼するが、TGS出展のメテオは店頭体験版と同じなんだろか?
>>478 スパキンの動きを基本にして
バスケットボールZ Sparking
を出せば売れる
マリオストライカーズに対抗して、ドラゴンボールではちゃめちゃバスケだせば面白そう
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:52:58 ID:OU9VUpDl0
やっぱアラレちゃんの登場は却下されたか
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:52:57 ID:+4yZcf1ZO
そこは鳥山メカでドラゴンボールカートだろ。 ってスレチですね
>>490 去年はボージャックとかもTGSで操作出来たみたいだから違うんじゃない?
スポーツゲーム買ってる奴は全員出せると思ってるのかよハゲ
安西先生参戦決定だぜそりゃ!! 安西先生とフリーザの絡みが見たい
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 23:54:59 ID:u+2GN0k70
ゲームではダンクとかホームランできても実際はできねw
次のタイトルはなんですか><
ロマンティックあげるよ大好き
広げるような話題じゃないだろ
ぺてお
16号「どあほう」 トランクス「人造人間レベルがああああ」 動画くるまで寝ないぞ
もうなんか10月4日ために生きてるって感じ
今回は前期ゴクウのインナーなし裸足バージョンがすごい楽しみだ この格好でゴクウを動かせる日に乾杯
てか、もうすぐ第3弾PV来るんだな
511 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:00:10 ID:eFIu1T70O
出たら氏ね
悟飯「もうやれよ、抵抗したって無駄なことぐらいわかっている」 セル「では遠慮なく破壊するぞ!!」 ???「あきらめたらそこで試合終了だよ」 悟飯「その声は・・・・安西先生!」 安西先生「最後まで希望を捨てちゃいかん 君は強い!」 悟飯「解かりました!やってみます」 これDヒストリーでないかな?
スラダン厨自重
青シャツなしは前期と中期に欲しいな よーいどんモーションが中期な以上は ストーリーのラディッツ戦はあの青シャツなしでやるんだろうから今は前期であるってのしか分かってないけど 中期の特殊はヤードラット 後期は戦闘服と天使のわっかがコスチェンで欲しい
予定のないやつは免許とりにいけ 時間潰したいなら得しながら潰せ 俺はテスト勉強で
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:04:14 ID:YsN+iXnL0
>>512 いいかげんな記憶で安西先生を語るな
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' 諦めたらそこで
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' 試合終了ですよ
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
よくこんな寒いネタにレスできるな
夏休み最後の日がいよいよ始まったよ。
しょこたんが中川先生バスケやりたいですっていわれたときに サマンオサでレベル上げてからからバスケやれとかいっててワロ他ww
>>498 レスどうも!
そっか。自分でプレイする前に知り過ぎないのが得策なんだろうけど、何か最近はワクワクが勝り過ぎてレポとか待ちわびてたりするんだよね
安西「マナは悪くないもん」 「お前の席、ねえから」
>>288 それなんで今までないのか分からないな。DBのテーマ曲と言っても過言じゃないだろ。
つか、それよりもっと盛り上がるヴァージョンてなかったけ?
未来御飯の片腕は義手なんだと脳内保管
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:13:23 ID:YsN+iXnL0
腕のある未来御飯に存在意義はない
腕無しだったらTVスペシャル序盤の戦闘で矛盾が出るだろ
私はまだ悟飯がトランクスを庇ってない時の 状態だと思うことにして受け入れました。
未来悟飯はヤムチャの転生だから
別に両手あってもいいけど、何で片手しか使わないモーションにしたんだろ おかげで魔閃光とかわかりにくい そのくせ投げであっさり両手使うし ここはスパイクバッジョブ
投げと言えば、スパキンって通常技は原作、アニメから持ってきて種類が豊富なのに 何で投げ技だけ使い回しが多いんだろう。
カウントマンが来ないようなのでカウントしときます METEOR発売まであと17日!
片手悟飯の件を抜きにしても投げモーションの使いまわしだらけは本当に何とかして欲しかったな それか今回のコンボみたいに投げは特殊アングルにしろよと
最近 ウンコするたびに 「はぁ…はやく10月4日にならんかな」 て言ってしまう
悟飯の左腕は呪われてるなw 未来では人造人間によって失い、現代ではベジータをかばって負傷 よく考えたら、片手しか使えなくなった悟飯がセルを倒すってのは感動だな
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:26:19 ID:Uz77Qrhn0
やべ・・あと17日かよ!!!ワクワクとまらねええ
>>536 っていうか一定時間入力受け付けない技は
3Dスティックと十字キーで視点変更できれば退屈しないのよね
モデルチェンジで左手が透明化したのがあるよう祈るしかないな
ご飯萌。ピッコロさーんだ〜い好き!
ss2悟飯 VS Pセル両者とも万全の状態で戦ってたら 凄いバトルになったんだろうなぁ
動画うp神が現れるまで寝ないぜ
もはや今更なんだけど、KOしたらとどめの攻撃をリプレイしてほしかったな。 必死こいて操作してたらいつのまにか倒しててポカーンってなる時あるし。
>>541 スパイクの人間は内輪だけで片手悟飯を堪能してるんだろうな…
片手悟飯を商品として世に出すと抗議が来るから
NEOって無印と違って ラッシュブラストとか最終的にはステージの定位置にもってくるけど 打ち上げるまでとか、またはハイスピードラッシュ系とかはちゃんと出したその場所で演出が繰り広げられてるし 一応ステージ全体を色んなアングルから見れるような仕様はできると思うんだよね リプレイとかレースゲームのリプレイばりにあらゆる視点から見たい
ソリステktkr
>>538 師匠のピッコロも片手でラディッツ倒したしな。
>>550 マジ
眠いの我慢すると髪にも肌にも悪い
メテオバーストってドラD中に確か□△同時押しのやつだよな? あれは、難しい
B2のバースト?機能により撃ち合いの勝率に変化があるなら 敢えて使わないで、「気を押さえる」的な再現にならなくも無い… 意味が分からないぜ俺
17日なので 17号について ブラスト バリヤー スパキン化 2 エネルギー波 デルタ アルティ アクセルダンス これだろ 挑発は「やるなジジイ」
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:35:40 ID:yEyYC1ODO
>>553 この年でハゲるのだけは避けたいんで寝るか。
なんか、スレチになっちゃってすまん。
じゃあ俺も寝よ
>>556 デルタは共通のラッシュ派生になった
代わりに連続エネルギー波でも入れとけ
亀仙人の声が違うだけで違和感を感じる俺は160キャラに耐えれるだろうか・・・
>>535 私の仕事をとらないでくれ、たのむ。
発売日まで、あと17日。
お前ら少し自重しよう
NEOで17号のUBがフルパワーエネルギー波で失望した
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:39:51 ID:yEyYC1ODO
>>556 エネルギーの玉二つ出す奴の強化版でいいんじゃない?ネオは軽くて萎える
未来悟飯がいることだし、18号召喚してダブルインフィニティバレットが欲しいな 17号がヘルファイターとして登場した時におかしなことになるけどw
フィールドは広くなったの?
>>564 普通のブラストの二つ気弾はかっこよくなっててよかったのになw
TVスペシャルの影響だろうけど 俺は17号と18号ってフリーザみたいによく指先から 破壊光線出すイメージがあるんだけどあれ出てこないよなあ
>>568 開発者は今までの広さで満足してるそうです。
って勝手に満足されてもねぇ・・・
なんかしらんうちに端っこの方で戦ってるんだよな
>>571 技術のなさを満足と言い換えられてもこまる・・・
祝日だからか?過疎らないねぇ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:46:42 ID:YsN+iXnL0
ループさせて無限フィールドにしろとなんどいったら分かるんだ開発陣は
>>573 技術っていうかハードスペックの問題だろ
577 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:47:53 ID:rpck/ChO0
18号はまたまたビンタバシバシなのな…。 17号との協力技かもしくわ、違ったかっこいいラッシュを入れて欲しかった。 17号と18号は未来ではエネルギー弾使いまくりだったから派手なのにしてほしい。
動画ーっ!早く来てくれーっ!
S4ゴジータは卑怯なくらい強いの?
>>575 それって簡単な様で難しくないか?
視点の都合上ずーっと先まで見えてる訳だし
ループなんかさせたら宇宙船が2個あったりするでしょ、おかしいだろ
>>567 気にするな。
同じDBファンとして、仲良くやろうじゃないか。
ハイパーディメンション方式が面白いな ステージの端で吹っ飛ばされると別のマップへ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:56:01 ID:rpck/ChO0
ステージはもっとドラゴンボールらしさを出して欲しいな。 亀ハウスとか回り全部海なのに島が見えてたりするし。 特に平原は無印のほうが雰囲気出てた。 街はもっと高速道路とか建物を研究して欲しい。
カウントマンの俺の仕事をとるなにふいたw
カメハウスはホイホイカプセルで別の場所に立てることもできる
>>450 てMETEORの曲??
わからないから何は行ってるか教えて
>>578 容量デカイからか、知らんがなかなかうpできん
すっとまってエラーになったり、おすすめのアプロダある?(150MB)
590 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 00:58:11 ID:YsN+iXnL0
>>580 いや、遠くは見えないし要は
Z3かなんかのストーリモードのフィールドみたいなことをすればいいだけ
処理的にはフィールド座標があるラインを超えたら、強制移動させればいいだけ
別にオブジェクトは壊れてるままでかまわないし、
ぶっ飛ばした敵が1周しないだけの広さあればいいだろ
ヒルデガーンやブロリーと戦った場所みたいな、ビルが密集した都会の街で戦いたい
カウント10切ってからにしないか? なんか17日って言われて遠のいた気持ちになったわ
>>589 斧かな
DLできねーってなりそうだけど
瞬間移動って二人ともするんですか、意味わかんないんですが
Wii版って前作みたいに動かなくちゃ技を発動できないんですか? PS2みたいに指だけで出来るんですか?
>>590 ああいうのは海の中の範囲っていう設定だから出来る事だよ
FF7のワールドマップとかもそうだけど
今のスパキンでやるのは無理あると思う
見えないしっていうけど実際は先の方のビジュアルがちゃんと作られてるじゃん
それにいつも一緒にラインを超えるとも限らないじゃん
相手をスマッシュで吹っ飛ばして追いかけなかった場合
今までの壁に当るところで相手だけ向こう側から出てくるってなったらサーチとかの問題含めておかしな事になる
なんの話してるのかわからん
精神と時の部屋のステージを二つ作って、一つは既存のもので もうひとつを真っ白なステージで延々ループで壁無しならいいかも
ゲームに出てくる地球って北極のすぐ上に南極があるドーナツ状だからなw
そこで界王星ですよ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:08:27 ID:YsN+iXnL0
>>598 すごく遠くのものはボカすんだよ、(無双系みたいに)
近くのものはループ先でも描画可能(難しいなら同じ地形を余白に作って置けばいい)
一緒にラインを超える必要はないよ、左上で左上に向かって敵だけ飛んでった場合、
右下に現れるだけだろ(広めの界王星みたいなイメージを持ってくれ)
>>593 すまなかったな。
たしかに、これじゃ発売日まで長く感じてしまうか。
では、発売日まで残り10日、つまり24日にまた来るとしよう。
そこから、またカウントさせていただきます。
それでは、バイバイ!!
DRAGON BALL!!!
Wii版って前作みたいに動かなくちゃ技を発動できないんですか? PS2みたいに指だけで出来るんですか?
体験版やっと競り落とせた… 危うく2つ購入するところだった 無事届いたらキャプってうpしますわ 届くの楽しみだ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:13:13 ID:jOarVmHL0
METEOR発売まであと約1468800秒!
>>606 いやだから相手だけ目の前から消えて正反対の方向から出てくるっていう状態そのものがおかしくない?
ついでにバックステップなんかでそのラインを超えた場合に生じる向きのおかしさとか
かめはめ波などの光線系ブラストはそのライン越しだとどうなるのかとか
単にZ3の一人で移動しかしてないあの形式にしろっていう人無印の時から多いけど戦闘でやるのは正直無理あるかと
まあだから単純にもっと既定の広さを1.5倍にでもしてくれたらいいんだけどね
>>606 前に吹き飛ばしたら後ろからすぐ飛んできちゃうってことだろ?世界狭すぎだな
坊やはキミだ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:16:33 ID:YsN+iXnL0
>>600 発想力が貧困なんだよ。
なんで宇宙船が2個あるの?
地球はずーーーーーと進んでったら一周するわけだけど、お前の家二個あるか?
AくんとBさんがいます。
Bさんは日本から北極点に向かってまっすぐ進んでいきました。
Aくんのいる地点からちょうど地球の真裏にくるまでの間、BさんはAくんからみて北(上)の方向にいます。
では、Bさんが地球の裏をさらに越えたら?
AくんからみてBさんが南(下)に来るのはおかしいか?
3日ぶりにきたが何か動きあった?
もう3日ぶりにくるといいよ
>>615 遠くをぼかすって言ったのはそれより後のセリフだろ、何言ってんの・・・
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:20:01 ID:YsN+iXnL0
>>613 それはZ3のセンサーが地図の中央を基準にレーダ表示してるからで
キャラを中心にしたらそんな問題は基本的に発生しない。
(フィールド一周するほどふっとばさない限りはね、
だから最低限それを避けるだけのフィールドの広さは必要)
622 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:20:36 ID:jOarVmHL0
このゲーム海外で人気あるのかよー?
かめはめ波が後ろから来たら困る。
今回からL1連打の気爆波で相手の格闘から抜け出せるみたいだけど あれって気も減らないし無制限に出来るってまずくない? 格闘ヒットしてもすぐに抜け出し放題じゃん…
体力減るよ
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:24:27 ID:YsN+iXnL0
>>619 遠くをぼかすとループの話は関係ない。
ループは仕組み。ぼかすは手法。
おまえが言った宇宙船2個ってのは、
同じフィールドをくっつけるっていう間違った仕組みの想像から来る発想。
おれらがいってんのはフィールドを球状にしてどうこうっていう仕組みなの。わかる?
分かっても分からなくてもおまえはもう寝ろ
>>626 ありがとー。
曲配信してる人、たまに曲の速度変えてないか?w
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:25:31 ID:YsN+iXnL0
>>623 球状フィールドを考慮して
上方補正掛ければいいんじゃない?
遠すぎると当たらない。遠くを花火のように飛んでいく
1分で落とせた
>>626 うp主うまくなってきたね
早くやりたりお
>>620 いや表示されてるマップ上でどこを中心にしようが
一方だけが超えた場合一方だけが反対側から出てくるというのは変わらないじゃん
>>627 だから
>>ループさせて無限フィールドにしろ
この発言だけに対して言っただけですよ?
前向いたら1個宇宙船があるとするだろ?で後ろ向いたら同じ宇宙船が遠くに見えるようになっちゃうでしょ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:31:39 ID:YsN+iXnL0
>>632 >>615 の下半分参照
要は規模(広さ)の問題。
地球規模か、界王星規模か
規模が変わったからって現象の本質は変わらないよ
まあ、今のフィールドの広さのイメージだと違和感あるのは否めないが
ネオの記憶しかないんだが今無印やったけどストーリーの体力バー1本だけなんだな
>>626 ちょwなんという高画質・・・・・
あなたこそが神!!!!
ループするくらいならハードを箱○なりPS3なりに移して 星全体を再現してくれたほうがいい。 ステージ選択はあくまで戦い始める地域を選ぶ感じで。
>>638 このスレではPS3といってはいけないらしいですよ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:34:46 ID:YsN+iXnL0
>>633 馬鹿は寝ろっていっただろうが
子守唄替わりに一言だけ教えてやる
「お前は地球(界王星でもいいや)の裏側にあるものが見えるのか?」
おまえの頭は二次元でいっぱいなんだよ。
平面と球の違いくらい理解しろ。
>>635 いやいやその例と今話し合ってるスパキンの戦闘フィールドの話は比較にならんだろw大体界王星の話にしたって普通に歩いて1周していくんじゃないだろw
で、客観的に見たら俺と
>>640 どっちがおかしい?
640はすでにNGしている
シェンロン拡散よろ
1分1秒からが、メテオバースト。 吹っ飛ばした後に、回り込んで▲■
>>626 ちょwうめぇ!!
うp乙。俺も早くやりたいよ
>>640 正直おかしな事言ってるのは君だよ
スパキンのバトルフィールドは絶対平面でしか語れないじゃん
球の理論で説明しようとしてる君の方が違いを理解するべき
649 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:39:47 ID:1YOUrxN2O
っていうかステージを地球みたいに球体にしたらステージの数がすごい減るんじゃないの?
しみスレ名物、キティタイム厨
>>640 の方がおかしいんだよね、よかった・・・昨日から寝てないから俺の頭が混乱してるのかと思ってた
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:40:13 ID:3mLabm5jO
>>638 いつもPS3とwiiしか話題にならないが考えたら箱○で出たら音楽関係の不満は無くなるな
未来御飯のUBの威力凄くね? 18000以上って・・・
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:40:43 ID:YsN+iXnL0
だからそこで誰かのいっていた「ハードスペック」の問題ですよ。 上で誰かいってたPS3で星を再現もそうだけど、 広きゃ(地球規模)問題ないんだろ 狭い(界王星規模)から問題なんであって。 そうすると、妥協できる規模はどこなの?って話。 地球規模なきゃだめなのか、月規模あればいいのか、もっと小さくても大丈夫なのか ID:MCvBU69B0は平面で考えてるからもう寝ろ
テンポってる;;
>>626 Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
こんなのでたもしかして自分のパソコンじゃあみれないのか
あれ?でも未来悟飯超サイヤ人のUBの掛け声・・・ PVのこれで終わりだああああ結構よかったのに かなり味気なく喰らえってなってるんだけど・・・
一直線に進んで同じオブジェクトが2回見えるってことは原作には出てきてないオリジナルのフィールドで 闘ってるってことで(特定の空間を球形に囲むわけでしょ)、そういう気分になるのは嫌だなぁ
>>656 混んでるから後でまた試してみろってことだよ
このゲーム平面じゃん・・・・しかも建物や地形の配置が決まってるわけでループなんて無理だし とりあえずゲーム的に考えてくれよ
>>656 このサーバーは一時的にメンテナンスまたは容量の問題であなたの要求を
提供できません。また後でアクセスしてみてください。
相手にするのをやめた方が賢いんだぜ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:44:57 ID:1YOUrxN2O
>654 ステージの数が減るじゃん それはいやだ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:45:02 ID:YsN+iXnL0
>>648 おかしくはないだろ
「絶対平面でしか語れないじゃん」と保守的考えでは新しい(改良された)システムは生まれない。
「もしかしたら球で出来るかもしれない」という革新(でもないか?)的な考えから新しいシステムは生まれる。
現状で満足するなら前者でいいけど、おれは満足してないから後者なの。
思ったより早く終わってしまった あと適当にアニソンにしま mms://211.133.95.78:2424/
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:46:39 ID:YsN+iXnL0
>>653 BOOSTコマンドの影響じゃね?
しばらくきてなかったから既に別の効果が判明してたらスマソ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:47:38 ID:YsN+iXnL0
>>664 それだと本当に地球っていう一つの星をステージにしない限り無理
もしくは海の真ん中に島一つっていうステージでないと
高原とか地獄みたいなあの範囲の中で球の理論でやるなんて無理
寝たほうがいいのはID:YsN+iXnL0だな
ネガティブな意見になるけどラッシュとか喰らってる最中いちいち一撃ごとに うわ くそぉ しまった!を順番にループで言うというのは改良されてないんだな
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 01:54:35 ID:YsN+iXnL0
>>670 無理か否かはソフト(技術)とハード(性能)によって決まることで、
このゲームだから無理とかあれがあるから無理とかいってても始まらない。
ちなみに俺がいってるのは地球全部をフィールドにしろってんじゃなくて、
「荒野」とか「島」とかのフィールドごとにある、大きめの界王星みたいなイメージ
もうねる
フィールド論争してる奴ら…たいがいにしろよ。 メールアドレスでも交換して、個人的にやってくれないか?
>>673 いや性能とか技術じゃなくて理屈と視覚効果的に無理があるんだよ・・・
テンポって落とせない
>>674 そんな事言われる筋合い全くないな
このゲームの事について話し合ってるだけだろ
個人的にやってくれとか意味不明
ようつべかニコに・・・
503エラーとかどんだけー
うわ くそぉ しまった は あれでしょ。 転んだ時に「イテっ」って言ってしまうのと同じ感覚で 癖みたいなモンでしょ。 しょうがないさ。
終了
YsN+iXnL0の要望は俺も叶って欲しいんだがな。
取り合えず敵吹っ飛ばして壁に当たって追撃不可になるのはどうにかして欲しいな。
>>674 スレ違いでは無いんだし別にいいんじゃないか?
>>677 フィールドの広さの話までは理解できるが、それ以降は迷惑としか言い様がないな。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 02:03:07 ID:YsN+iXnL0
>>675 それは工夫だよ
こういう演出をすれば自然に近く見えるだろう。という工夫。
なにも地球シミュレーターをつくるわけじゃない。
同じ物理で動く必要はないんだから
理屈もその箱庭に沿った理屈を考えてやればいいし、
視覚効果も演出を工夫すればよかろ。
ユーザに理解の得られる仕様で好きにつくったらいい
おやすみ
気爆波ってどのぐらい体力減るの?
>>684 だからその広さ問題を不満がでないように上手く改革する案はないか?って話をしてたんでしょ?
迷惑極まりないってどういうことだよ
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 02:05:38 ID:yEyYC1ODO
オナーヌだな
ステージ「空」「宇宙」が出ればいいのね 全部同じ景色、オブジェクトなし、ループする、無印キャラは落下し続ける
敵を吹っ飛ばしたら自分を座標の中心に置いてまたフィールドを
作成し直してくれるようにしてくれれば満足だな。
後は障害物にかめはめ波等が当たって消されるのも無しで。
障害物は全部破壊可能にしておくれ。
>>689 神様の神殿思い出した。
>>689 地球崩壊ステージで亀仙人を使ったらそりゃあ悲惨でした
うけたけどね
>>687 これ以上何を言っても無駄っぽいな、俺は消えるよ…。
↓ここからメテオの話題↓
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 02:24:19 ID:m0wKDvxV0
274:08/25(土) 12:59 /3mZi+Qk0 [sage]
バイオブロリーの弱点が水なのではなく
培養液の弱点が水
ラストの巨大ブロリーは
ブロリーを取り込んだ培養液がブロリーの姿を具現化したもの
だからバイオブロリー本体が水に触れたところで別にどうってことはない
はずだ…
425:266 08/25(土) 17:05 GyO0RYIO0 [sage]
>>274 確かに映画本編でもバイオ本体が水に触れて固まった描写なんて一度も無いもんな
それに、それなら研究所に行く前にホールで18号やトランクス達に倒されて魚のいる巨大な水槽に
落ちたバイオ戦士にだって固まる描写はあるもんな
だからお前の言うとおり、バイオブロリーが水に入って固まるってことは無いと思う
今原作の無印編読んでたんだけど、やっぱ鳥山すごいな まだサイヤのサの字もベジータのベの字も出てきてないのに面白い 鳥山はスパキンやるんだろうか メテオのキャラとか忘れてるの多いだろうなw
メテオの話題ねぇ
>>695 バンダイと名のつくものに関わりたくないと思うよ
プロとして
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 02:36:44 ID:6M8Qdsm5O
もっと空高くキャラを飛ばしたい
動画やっと落とせた あのZバーストでの追い込みはメテオバーストって言うのか それにしてもよくコンボ繋がるな今回は
誰かつべにうpしてくれ。ニコニコでもいいぞ。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 02:50:37 ID:rKxz8sYxO
ssj4ってGT悟空からの変身?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 02:52:42 ID:mzIrLdH2O
>>689 落下し続けるてww
しかし普通に考えたら凄いゲームだよな
例えば惑星を一撃でぶち壊せる様な奴と 天空×字拳が必殺技の奴が共存してるんだから
しかし毎回未来悟飯と悟空だなw
未来悟飯の最後のかめはめ波って「これで終わりだー」じゃなかったっけ? 修正されたんだなw
ドイツで展示されてた体験版くらいキャラが使えたらよかったんだけどな
>>707 あれ気になるなあ
修正ってより改悪じゃね?
製品版ではPVのになってたらいいんだが
>>708 そうなんだよな。あのくらいキャラ使えたら
オクで落としがいがあるんだけどな。
あのキャラ数じゃ1000円以上出せねぇよ
>>909 確かにw俺もこれで終わりだーが断然いいけど・・
でももう無理じゃね。体験版でこれじゃあ諦めるしかないさ。
未来悟飯勝った後何て言ってんの?
それよりダメージだよ。18000以上あるぞ 御供のB2は8000とやや低めだった 今回はB2弱め、UB強めになったのかな
>>705 あの天下一武道会までは人間味があったよな
修行も牛乳配達とか畑作りとかなんかできそうなもの(絶対できないけどねw)
ばかりだったし。
100m走だかのタイムもそんな感じだったし
ソニックスウェイかっこいいなしかしwwZ3のと違って避け方が速いw Zカウンター最近見なくなったな。 最後の悟空の足つかんで叩き付けるところで悟飯なんて言ってるの?
PVの「これで終わりだー」は、ドラゴンヒストリーの一場面だったんじゃない?
>>717 俺も一瞬そう思ったがぽまいもそう思うか!
てことは17号に対してストーリーモードであの技を出すとこれで終わりだー!!
になるわけか!それならまあいいかなw俺再現厨だしなw再現できればそれでよし。
体験版の対戦動画のおかげでwiiごと買う決心がつきました
まじで感動するほどド迫力のゲームだなwすまん興奮してw
発売楽しみだわ〜
>>719 ドラゴンネットバトルでピカチュウゲットだぜ!
なんでこんな書き込みをしてしまったんだ俺は・・・orz
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 03:41:12 ID:8KDDaILpO
ヤードラット星で戦えるってか?
>>724 興奮してるんだろw?とりあえずもちつけw
俺ももうそろそろ陰のう湿疹治すために寝るわ、じゃあなあ!お前らも速く寝ろよ^。
体験版やりすぎだろw
今回のifストーリーに悟飯が死なない未来がありそうだな
体験版何回見てもおもすれえーw 携帯でムービーに録って友達に送ったらスゴイ興奮してたおw
未来悟飯主人公での物語り良さそうだな
瞬間移動なんてどうやったらできるんだよw ↓ どうやったら ↓ ドーヤッタラ ↓ ヤードラット
未来御飯ifって、1718倒したら終わりやん
セルがいるじゃまい
>>701 >>704 相手の悟空の変身シーンで吹いたw
もう買ってくれと言わんばかりの曲との演出www
13号とか出すんじゃね?
未来世界にブウやヒルデガーンが出てきたらおしまいだな
それでも悟飯が切れればっ きっと!きっとなんとかしてくれるっ!
未来世界って時間軸的にはGTと同じくらい? 未来悟飯はけっこう歳くってるはず
うpと拡散乙!!!!! うp主うめえwwwwwwwめっちゃ楽しそう、絶対買うわ。
時間軸的には悟飯が生きてるときはブウを倒して10年後の間が大体そう
17号18号って そうとう長い間暴れてたんだな〜 セルも羽化までそうとう時間かかってるんだな
>>740 同じ時代の悟飯でも、世界によってえらく戦闘力に差がついたな…
大全集によると、未来悟飯が死亡したのがエイジ780年で、 Zの最終回がエイジ784年らしい
あと悟飯が生まれたのは757年
結局誰も解析してくれへんのかいな
>>704 おースゴイおもしろそう
でも、悟飯はあいかわらず「しまった!」の連呼だなw
メテオスマッシュくらってる時2回言ってるな
今回も撃ち合いはアッサリ終わるんかねぇ 通常画面に戻った時に余韻みたいなものがあると嬉しいんだが
17号にはぜひUBにZ3であったアクセルダンスを入れてほしいな
まだwii版かPS2版かどっちにしようか迷って予約できね・・・ wiiはオンラインやりたいけど本体も買わないといけんし・・・
wii版にしとけとしか言えねえな
金銭的な問題があるなら、先にPS2版を買っといて、金が入ったら本体とWii版を買うってのはどう?
売れるもの全部売ってwii買ったら? メテオとスマブラだけでもwii買う価値はあると思うよ
今人いないからいいけど、この手の話題は荒れやすいんだよな メテオのマルチに関してはwii>PS2が明白なんだがな
未来悟飯のUBの声、製品版では変えてくえれよ・・・ あれはないわ・・・
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 05:24:18 ID:p4Sprog8O
17号のB2をエネルギー波とラッシュブラストにすれば強キャラに化けるぞ UBはアクセルホッパーで
ポッポンスポポン!バカテンポ!
ポンッポンッスポポンッ♪バカテンポ♪
>>749 まあ実際発売されてから、一日二日様子見るほうが無難でいいのでは?
PS2版は前作の進化版ほとんど代わり映えないとして
wii版はポインタ操作変更とか変身時の読み込み時間、クラコン操作性やwifi対戦について
とかちょっとまだ判りにくいところも多そうだし。
俺もまったく同じ状況で悩んでるんだけどね。
普通の読み込みは勿論だけど、変身のロード短いのは地味にデカイと思う バトルスピードがアレだから、変身でテンポ崩すのは辛いぜ 人それぞれだけど
メテオバーストって・・・ ターレスのUBフルパワーエネルギー波フラグ立ったな
今さらだが今日うpされたムービーで悟空変身するところサビと重なってかっけぇwww
悟空の超1と超2てどっちが人気あるの?
俺は初期の超サイヤ人が一番好きだな
ごはんのUBどこら辺が変わったの?
つべの外人も超興奮してるな
魔人べジータとのバトルが好きな俺は超2派かな
未来悟飯のUB、台詞迫力無くなった…… これで終わりだぁーーーっ!! に戻してよスパイク! つか、何か演出のテンポ悪くなってないか? スピード感が減ったような…気のせいか?
PV2の「これで終わりだー!」はPV用かヒストリー用じゃないのか? そもそもトドメようの技じゃないしちょっと迫力ないけど今のままでもいいよ
確かに食らえ!は迫力ない
ブルマって どの時期のスタイルが人気あるの?
熟女
ブウ編とボンバーヘッドの時
>>770 1位・初登場〜占いババ編(16歳)
2位・ナメック星編(28歳)
3位・魔人ブウ編(39歳)
それ以外の時期でもキャラ人気はあるが(人造人間編ほか)、スタイル面は特に言及なし
残る2枠は、
正規メンバーとして
ブルー将軍
チチ(匿名期)
特別枠として
則巻アラレ
amazonでPS2版予約したんだけキャンセルしようか迷ってる Wiiは操作性いい? あとリモコン+ヌンチャクが一番操作しやすいの?
今回も体験版と製品版で違うところが出てくるだろうな NEOの時もだいぶ変わってたし
アーマー破壊や台詞の一部は改善が必要だな
>>774 人それぞれだから 開発者はリモが一番て言ってるけど
アーマー破壊の話だけど体験版では誰も破壊持ちはいなかったんだよな? これって大猿どうしでやっても同じ?誰か検証した人がいたら教えてくれ 出回ってる動画でもアーマー同士で戦ってるのは見たことない
無印とネオでだいぶかわってるからな ネオとメテオでだいぶかわるのも無理は無い でもスパイクのことだから改善だと信じてる
そういやNEOの体験版はSS3にアーマー破壊あったっけ?
無いとオモワレ
>>777 ありがとう
Wii版買う人でリモが一番やりやすいって人いる?
やっぱPS2のコントローラーが一番なのかな・・・
動画を見たけど、やっぱり「もう一度たたかう」「キャラクターを選びなおす」があるんだorz地味にめんどくさい。 負けたとき、わざとらしく「もう一度たたかう」を選ぶ友達いるからまいる。
体験版動画の人、上手いなー闘い方。 外国の人達はやっぱりヘタだったんだな。全然違う。
>>715 見て思ったんだが、牛乳配りとか、畑作業とかはローディング画面に入れて欲しいなぁ。
種類が豊富なら待ち時間もそれほど苦にならない。それにそれに加えて背景に一枚絵があればいいなぁ。
>>786 それに、は一回でよろしい。
やっぱり朝は駄目だ、俺は。なんかメテオの夢も見たし。
というかミニゲームいらんからランダムで一枚絵とかの方がいいな、飽きない
Wii版ってクラコン使えるの?
暇だったんで搭乗キャラ数えてみた。(変身・前期後期等を除いて) Z1・・・・23 Z2・・・・34 Z3・・・・44 超Z・・・・16 スパ王・・・54 ネオ・・・・72(Wiiが76) メテオ・・・91(残り2枠を含めると93?) そんなところだ。間違ってたらスマソ
>>785 体験版動画の人→家で座って一人でゆっくりプレイ
外国の方々→会場で他人に見られつつ立ちプレイ
>>791 されを差し引いてもアレはひどいぞ
ぜんぜん新要素を使わなかったり気力ためてB2のみを繰り返したり
挙句の果てにほとんど棒立ちのCOMに負けたりする
あれだけ海外の動画あったのに日本の体験版での新発見が多すぎる
>>792 俺の言いたかったことを言われたw
今回の動画で、やっと面白さが伝わってきたよ。
つーか海外のは一般ユーザーで普段からスパキンやりこんでるわけじゃないだろ
外人さんはゲームの祭典に来て「お?ドラゴンボール?ゲームあるんだ?」程度にしかやってないんだろうな
やっぱりWii版の買うのが正解だな
変身に時間かかりすぎなのが痛いな
ここにいるやつってみんなドラゴンボールおたくだもんな。 細かいことにケチつけたりするし
>>798 オレはあれくらいが良いんだが 後でダルくなるかもしれんが
>>799 ドラゴンボールオタクが一言言うが、一々細かいことにケチをつけるのは、それだけみんなDBが好きで、スパキンが良ゲだからだよ。
なんで戦闘開始時気力がほとんどないんだろう 原作見る限り普通の気光弾100発連続で撃ってブラスト一発使うくらいの気力で 最初から戦ってるのに かめはめ波なら5発くらいは撃てる 戦闘開始していきなり気を貯めるのがダサい
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 10:07:34 ID:QqyXOhX9O
まさかのブルマ参戦
今回はラッシュブラストをガードできるらしいけど、 ガードしたらどうなるんだろうか?
>>803 そんなこと言ったら気を溜める描写自体原作にはほとんどないだろ
前期ピッコロの2番目コス、どこかに見れる所ない? 体験版動画はどれも通常コスばっかりだったから…
前作のパワーガードが○でできる感じらしい 気力が減って吹き飛ばすらしい で気力少ないときだと気絶するってさ
>>807 たしかNEOのマントコス。
というか体験版のキャラたちは、コスチェンがほとんど色違い。
>>809-810 d
そうか、前期だからマントの形状が違ったりするのかな…と思ったんだが、NEOと同じなのか。
PVにあったボロボロコスは製品版で追加だろうか?
コスチェン sparkingMETEOR>Z3>Z2>Z1>sparkigNEO>sparking
>>811 ピッコロって、時期によってマントの形かわってるの?
俺は生涯通してずっと同じマントだと思ってたからNEOと一緒、だなんて言っちゃったけど。
もし時期ごとでマント変わるんなら、NEOと一緒とは言い切れないかも。パッと見はNEOと一緒だったけど。
曖昧でゴメンね。
無印やってるけど大ざるのこの強さwww
>>813 単に絵柄の問題だったのかもしれないが、初期〜サイヤ人編ぐらいまでのマントは、肩アーマー部が小さかったよ。
いつ頃から大きめの肩アーマーに変わったのかは、よく覚えていない…
そういや無印の大猿ベジータって異常だったな 30回くらいコンティニューしたぞ、あれ
>>816 今確認したらナメック星に来た辺りから大きめになってた
まああんま意識して描き分けてはいないだろうな
無印のベジータ対フリーザ(最終形態)も難しかったな 今は余裕だけど当時は苦労しまくった
Z無印のセル完全体こそ異常な強さだったぞ 簡易モードでも強かった
NEOやりすぎたせいか、今無印やると全然COMに勝てねえ
>>816 >>818 サンクス。
肩かぁ。言われてみれば。
スパイクがそこまで見ていれば、前期と後期でマントが違う可能性もあるかな。
俺の記憶では、多分NEOと変わりない。ただ俺の記憶だから、参考にもしない方がいい。
肩の大きさは描くに連れてそうなってきただけだろうな
中学生くらいの大きさのナメック成人が見てみたい
ていうか肩なんかより首元が丸型かV型かの方が重要だと思う
マントつけた状態で戦ってたのはフリーザ戦くらいだから 肩は大きいほうがいいんじゃないか?
827 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 10:55:40 ID:upZEl9zMO
ピッコロは ターバンだけつけた状態のと フリーザと戦ってる時の服が半分敗れてるやつほしい
>>818 確認乙。
そういえばフリーザと戦ってた時には、既に肩アーマー大きかったな。
>>828 ボロボロはダメージ負ったらなるんじゃない? PVにあったよね。
ラディッツ戦ではターバンも取ってたよね。やっぱり二人とも天下一仕様じゃあないなぁ、と思った。
前期悟空に裸足と、中期悟空によーいどんがある分苦痛。あの頃が一番神マンガだったなぁ。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 11:07:31 ID:+NWri5MmO
>>817 あれ遠距離からかめはめ波打ちまくれば勝てるw
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 11:19:12 ID:SuNr/hUOO
今回のキャラで強い順番教えて↑上から10人
孫悟空 前期 vsラディッツ〜vsギニュー 中期 vsフリーザ(第4形態)〜vs人造人間19号 後期 vsセル(完全体)〜 ピッコロ 前期 vsラディッツ〜vs人造人間17・18号 後期 vsセル(第1形態)〜 べジータ スカウター vs孫悟空(前期)〜フリーザ(第4形態) 前期 vs人造人間19号〜vsパーフェクトセル(完全体) 後期 vsトランクス(幼年期)〜 魔人 vs孫悟空(後期)〜魔人ブウ(善)
SSJ4ゴジータ 超一星龍 一星龍 SSJ4ごくう SSJ4ベジータ ブロッコリー スーパー17号 ヤムチャ 四星龍 SSJ3ごくう ベビータ こんなかんじかな知らんけど
このスレはWii版購入者が多いみたいだけど何で操作するつもりなんだ? やっぱりリモコンとヌンチャクか?
最初はGCコンでやってある程度要素だしたらヌンチャクでやってみるつもり
Amazonやニコニコ市場ではPS2版のほうが圧倒的に売れてるな
発売後はハード別にスレ分けしたりするのか?
オンライン対戦用のスレ立てれば別に分ける必要はないと思うが ゲーム内容一緒なんだし
発売後はハード別どころか攻略とか強さ議論とかいろいろ立つだろうよ
>>837 NEOやったからヌンチャク+リモコンだな。
こっちの方が操作しやすい。
既存キャラの技もほとんど使い回し無し?使い回し多いならパスするけど。
PS2版はいらない子
未来御飯のUBのセリフもそうだけど 剣トラのUBの最後のセリフも変えてくれ(´・ω・)キエロー
>>845 最強の使いまわしラッシュが、三角コンボで出るようになったし
既存キャラの技も全くかぶってない。(フルパワーエネルギー波とかは別だが)
PS2版よりwii版のほうが
PS2コンバータ買う人多いけど、何でだろ ヌンチャク+リモコンの方が圧倒的に操作しやすいし、楽しいし快適、ワイヤレス 何でPS2コンとかGCコンでやるか解せない
今回Wii独占のソフトだったらあまり売れなかっただろうな
リモコンはブラスト出し辛いのが嫌だったな NEOはGCコンでやってたけど、ブラストがすぐ出せる操作ならリモコンに乗り換えるかもしれん
Wiiだけでも売れてるだろ、サード1位じゃなかったけNEO。 PS2は台数稼ぎだな、次シリーズの実績残したいんだろ
サード1位でも15万ぐらいだった気がする。 PS2版と合わせて50万越えたんだから、このスレの○○からすりゃ信じられないだろうな。
つうかさ、いい加減空気読まずにどっちのハードが良いか聞いてくる奴は まとめサイトに誘導で良くないか? 大体の奴が気付いてると思うが、いつもそっから荒れてるし
いらないって言われても たったひとり俺だけが必要とするハード それがPS2
暇な人たちでQ&A作っちゃえば? wiiのコントローラとか聞いてくる人多すぎ
前期悟空の情報ないなー どうせ「オラに元気を〜」あるだろうから、「太陽拳」はまたないんだろーな 次回作では悟空・前期=青年期(マジュニア〜ラディッツ戦) 中期=ベジータ戦〜フリーザ戦 にしておくれ
体験版にGT悟空っていないの? GT悟空の元気玉を見てみたい
>>863 ひとりじゃ〜〜〜な〜〜い〜〜から〜〜♪
わたしが君をま〜〜も〜〜るぅ〜〜から〜〜♪
あな〜たの〜ために〜〜♪
B1は3つにして欲しいな UBが1つ、B2が2つって流れなら普通はB1を3つにしてもおかしくないのに
10月4日が短いようで長いな。 木曜日っていうのがミソだな。 ハナ金がよかった。
B1も↓+○ 使えよな せめて悟空の「オラに元気〜」だけでも↓+○にしてほしいな アレはUBを強化するだけだし ↓+△を強化するB1なんだから↓+○だろ 常識的に考えて
ナッパのブレイジングストームいらないから 代わりにピッコロを殺したエネルギー弾ほしい
片手元気玉はオラ元いらない仕様だろう
>>862 んじゃ、それをテンプレに追加だな
どうでもいいが、セリパのフルパワーエネとべジータのニンニク砲って
カメハメ波以上に似てないか?
>>873 セリパのはベジというよりもキュイっぽい
ナッパの無礼ジングストームはスマッシュ気弾でなんとかならぬかのう ナッパたん B2 ピッコロ殺し波 クンッ UB パカッ ・溜め気弾=ピッ
今回元気玉が即だしになってるなやっと使える使用になったな いったん溜まってるとこまで瞬間移動してたから全然あたんねかったし
>>876 あんなのスマッシュ気弾で連発されたらたまらない
>>876 ピッは溜め気弾より気合い砲の方がいいかもな
>>877 あくまでも予想だけど時期的に考えて
前期=片手
中期=即出し(フリーザ戦)
後期=NEO仕様(ブウ戦)
こうなるんじゃない?
>>877 元気玉が空に浮かんでる演出も結構好きだったけどな
玉が見える位置で元気を集めると大きくなるのはなかなか燃える
>>879 既出だしノーマル状態に魔閃光はぶっちゃけどうせもいい
みんなが心配してるのは超2のB2だろ
後期は超元気玉であってほしい
ノーマル少年悟飯ほとんど闘ってないからな 超2がしっかりしてればいいや 激烈魔弾は残念だが
>>883 そかそか!既出だったか!すまないことをした
ノーマルとSSJは魔閃光でいい SSJ2は一個は激烈魔弾で確定orz もう一個が不動かめはめ波なら許す
ラッシュ系のUB持ってる奴は演出的に勝ち組だなぁ。個人的に13号のが良いな。 しかし今回ってラッシュUBで惑星破壊起きるの?
SSJ2悟飯がいつ魔閃光と連続エネルギー弾使ったんだよ あんな捏造技入れるより原作で使った不動かめはめ波とラッシュ技入れろよ 一番好きなキャラだけに本当に残念だった
スぱキンの超2悟飯ってなんでかめはめ波じゃなくて魔閃光と連エネ波なんだろうな 技がないキャラに連エネ弾とか入れるのは理解できるけど悟飯は違うだろうに
アニメで少年超2悟飯は連続エネルギー弾撃ってたよ。身体中から四方八方に 撃ってた。
>>891 そんなんあったのか・・・
それはセルジュニア戦?
棒立ちで「かめはめ…」のカットイン→「波!」で発射するブラストを想像したら脳汁出た
>>893 ああ、なんとなく思い出した
なら悟飯のB2は超かめはめ波と超爆発波、UBはヒット後親子演出の超かめはめ波
これなら個人的には満足だったかな、もう無理だけど
よく要望があがるラッシュはメテオなら自力でできそうだからあえていらないかな
>>701 今さらだが超乙!
悟空の変身する時かっこよすぎ!
サビに合うとかたまらん
しかしソニックスウェイ…やべええええええ!
普通の超かめはめ波はほしかったな。 ボージャックと一騎打ちした技だし、セル完全体の全力のかめはめ波 を押し返した技だからな
モーションキャンセルかめはめ波はぜっていに入れてほしいな
悟空が出てくるのは撃ち合いに勝った時だけでいいよ
動画見たが、スパキン状態じゃなくても バニシングとホーミング何回かできるようになったんだな。
親子かめはめ波ってヒット後じゃなく、撃つのと同時に悟空が出現して ヒットした後に悟空が「今だー!!」って叫ぶのが個人的に理想だと思ってたんだけどな ボージャック戦のはB2でも再現できるだろうし…
デブブウのチョコビームをB1にして、代わりにかめはめ波かご飯を瀕死にした エネルギーボールを入れてほしい。 ガリブウのシャワーブレスの代わりに悪人殺した近距離エネルギー波(ラッシュ系)にしてほしい
流石にもう何々してほしい・・・は言っても仕方ないぞw あきらめようぜ
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 12:54:41 ID:XOQ/C4JKO
超ご飯のB2にセルが尻餅ついた時のラッシュ入ってたら神
超2悟飯は悟飯で一番好きなフォームだから、今回演出にも気合い入れてることだし、汎用じゃないカッコいい技をB2にしてほしかったなぁ PVで連エネやってはいたけど、あれ以後の動画で変わってる部分も若干あるし、製品版では何とか…なってないよな
どうせまたパーフェクトセルのUBは元気玉なんだろ
B2にラッシュが入ったようだし変わってるかもしれん
>>900 日本の体験版の動画のか?
追い討ち一回ずつしかしてなくね?
ホーミング→バニシング→ライトニングのやつでしょ?
セルに元気玉とかいらねーよ かめはめ波だろつーふう
>>907 マジで?
B2がデスビームとラッシュでUBが超かめはめ波か。
悟飯とUB同士で撃ち合いが出来たら完璧なんだが
54w
>>871 ナッパを愛する俺から言わせてもらえば必須。
口からのがあれば、光線系は十分。
つかスパサバ フルかよww 感動ww
>>908 >>701 の最初の方でバニシング2回出てるように見えたんだけど違うの?
正直新システム把握してない。
今回wii版だけ60fpsになってるのか・・・ これはwiiを買うしかないな
ナッパ様は技が多いからな ピッ、クンッ、カパッ、ピッコロ殺し波
>>914 その動画の最初のコンボは
フルパワースマッシュ→バニシングアタック→ドラゴンホーミング→ライトニングアタック
だよ
じゃあみんな、サビで変身な
ブロリーのUBがミーティアになってたから感動 ブロリーも前期と後期があるのかな? 公式ページのキャラ紹介の所は青髪だったけど、 ツベでみた必殺映像集では2作目カラーだった。
セル完全体はアニメも含めれば 超かめはめ波、デスソーサー、まかんこうさっぽう、四身の拳、連続デスビーム 、パーフェクトバリヤー、テレビ局の壁を崩壊したエネルギー波、軍隊を全滅させた技
>>915 両方30なんじゃないの?
関係ないけど、
>>626 の動画はNEOに比べてかなり動きが滑らかになってる気がするな
>>920 今回ブロリーは前期、中期、後期、GTで分けられてるよ
60fpsのソースが無かったら任○確定
>>920 今回のブロリーは幼年、少年、青年、前期、中期、後期、GT、AFで分けられるよ
主題歌ってサバイバーであってる?
セルのラッシュブラストと思われてる奴ってあのPVの自分が殴られてる視点になる奴でしょ? あれがラッシュBだとしてもあれって通常の完全体だよね?
930 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 13:20:07 ID:7x3ppLCe0
そういえば体験版動画のうp主の人にお願い。 ブラストのブースト使用と不使用を同じ動画でかつなるべく間を置かずに やってくれんかのう? たのんます。正確な効果が知りたいのです。
知ってるヤツなら知ってるがブロリーは1作目と2作目では体型が違う 伝説に変身する前も コスチェンで体型も変わるんだ(笑 すげー
悟飯→原作の技が再現されない トランクス→長髪タンクトップや短髪戦闘服のコスが再現されない 不遇な師弟
>>929 スパークしてるからPセル
気力消費してるからラッシュB
>>922 それは思ってた
見かけのfpsを増やすようにしてるのかそれとも実際に増えてるのかわからないけどね
PVで髪結んだ戦闘服トランクスがブロリーにハイパワーラッシュやってるとこ見て失望 ブロリー戦時のコスが無い上にハイパワーラッシュ使い回しかよ
赤髪ベジータっているん? あれ小さい頃アニメで見て衝撃的だった
>>936 茶髪なら無印にいた
メテオであるかは不明
動画が充実してきたな テンプレにあるのしか見てないけどようつべとか探せばもっとあるな
>>935 コスについてはまだ未定だろうに…
ナッパが悟空戦で戦闘服着てたりするし
悟空をみんな使うんだろうな
まあやっと悟空使いたいって気になってるかもな。メテオで初
しかし Zカウンター-Zカウンター返しの動画はまだ無いな 次Zカウンター極めまくってる動画頼むw あの詐欺PV以外でwwwwwwwwwww
>>939 そういえば・・・
おれも諦めてたが、もしかすると・・・
ああ殴ってるのにもスパークあったね・・・ごめん
変身するのおせー 時間かかるのはSS3だけでいいのに
>>942 それがどの動画かしらないがあれはどう見てもラッシュB
PV1の悟空みたいにラッシュ格闘と組み合わせて編集
してあるだけかと
949 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 13:41:37 ID:I5rQVCHrO
主題歌いいな。今更ながら、CM動画見て興奮した。カッコいいー。
>>946 ああスパークのほうか
少しわかりづらいからな
最初超2悟空もスパーク無いとか言われてたし
主題歌熱いよな。
悟空も悟飯もスパーク無くても『超2』か『1』かは見分けれるけどね
もう次スレの季節か
悟飯が長髪のままSSJ2になってたらどうなるかすげー気になる
思ったんだが
>>1 のテンプレ長すぎじゃないか?
全部
>>1 に詰め込みすぎな気がする
そういえば悟空と少年悟飯の戦闘服コスは未だ無しの方向?
ああ、
>>1 はまとめとうあるさえ書いてりゃいい
無駄だ無駄
別にこういうパーとすれでは普通の長さだと思うが
961 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 14:07:46 ID:pJy09Uyo0
誰使っても同じだろこのゲームw
操作は基本同じだな
>>965 そうだな。だれ使っても□□□□〇だもんな、ディンプスさん。
それが嫌なら2Dの本格格闘ゲームやればいいしな
あれさき立てちゃったのか
>>961 乙
テンプレは
・公式、まとめなどのリンク、注意事項
・新キャラ、新要素
・FAQ、各スレ誘導
みたいに3レスくらいにわけた方が見やすくなると思うんだが
そのままでいいなら新スレ立ったし別にいいけど
>>965 雰囲気ゲーだからまあいいんだけどな
ドラゴンボールゲーでここまでできるというだけで価値はある
技や個性をムービーアクションで出したのは・・・
まあ発売して1,2ヶ月したらはっきりしてくるだろう
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 14:23:35 ID:mv9wL3aH0
やれやれ・・・体験版動画のうp主のおかげで3浪する決心がついたぜ
学業に集中できないよなwww このワクワクのせいでwwwwwwwww
974 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 14:27:08 ID:I5rQVCHrO
未来ご飯は片手じゃないの?コスチェンであるのかな?
動画見てるとネオやりたくなるけど やってみたら凹む メテオやりたいんだよこっちわ ワクワクが止まらない埋め
ちょっと超Z買ってくるわ
今ドラゴンボールのゲームをやるとメテオのことを思い出すから発売までロックマンやることにするわ
テンプレはできるだけ少ないレスにまとめないとな今のままで十分
しかし相変わらず気弾の爆発音が重なるとうるさいな エネルギー波のキュワーンって音ももっと長くして強調してくれていいのに
いつになったら気弾のキーポォーンって音再現されんだろ。
>>980 だよな
スパキンの気功波系の音はあんま良くない
あのかん高い音とかこそドラゴンボールらしい音なんだから
もっとそっちを前面に出して且つはっきりい聞こえるようにしてほしい
未来悟飯、ここまでカッコよく仕上げてくれたから、片手とかどうでもよくなった UBの声とスピード感さえPVのに戻してくれれば、個人的に完璧。 真武2は個性が全くない、ほとんどコンパチキャラだったから残念で仕方なかった
音響だけはディンプス参加してくりw あっちのほうが音のセンスあった
ニコニコに上がってる動画のプレイヤー上手いな 練習するとここまで自在にピシュンできるようになるのか・・
体験版所持者がオンプレイヤーだったら苦戦は必至だな オラわくわくしてきたぞ
体験版所持者にとってフラゲは基本だろうな うらやましいよ…
1000なら天下一でクリリンvsヤムチャのifくる
>>980 うん。ポーヒーをチャージ気弾で使えないなんて、一体どこで使うんだ、って感じになる。
それと、チャージ気弾で思い出したが、ブロリーのチャージ気弾は従来のデカイやつじゃなくて、濃い緑の小さい玉にして欲しい。
一作目で、悟空にお見舞いした「とっておき」ね。それか今のB2のやつを、もっと横投げにして欲しかった。
ブロリーファンの戯言でした。金髪ある時点で文句は言えないけど。
ピッコロ前期 ピッコロ後期 ネイル スラッグ ピッコロ大魔王 まるでナメック星人のバーゲンセールだな
よし、じゃいっちょ埋めっか
埋めはめ派
1000なら来年の今頃もスパキン新作にwktkできる
>>971 まぁDBらしさは今までで一番なのは認める。めちゃかっこいいしね。
でもDBゲーム出すならハイスケールな戦闘にしようとするのは
想像に難しくないはず。
ゲームとしてはようやく基礎が完成したって所でしょ
ってかZシリーズってなんだったの?
埋めック砲
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 15:06:19 ID:FH9Ni2RgO
未来悟飯のIFストーリーで真武2みたいに超2とアルティメット形態の未来悟飯がほしい あの未来の悟飯は悲しすぎるから強くてなってほしい
埋め仙人
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 15:07:22 ID:ekUB3mI3O
1000なら 足元がお留守
1000なら明日新キャラ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........