1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:02:06 ID:tCCTC1z30
■FAQ■
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリーorタイムアタッククリアで一つずつ、オンラインでも購入可
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
こころの着物コスは使用できません(ToT)
Q:使用キャラは?
A:22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア、真のエンディング)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア1本設定でも可)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ。時間無制限にしてると記録できない。
Q:オフェンシブホールド(OH)って?
A:見た目投げだけどホールドなんです。打撃の出掛かりをつかめるが、投げに弱い
ディフェンシブホールド(防御的つかみ)に対してオフェンシブ(攻撃的つかみ)
Q:ダウン時にボコボコにされるどうしたらいいの?( TДT)
A:ダウン時に受け身を取らなければダウン攻撃や強制起こし技など喰らってしまう。
ボタン連打せよ。横転起き上がりや、起き上がり蹴り、特殊起き上がりもある
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:02:47 ID:tCCTC1z30
■スパーリングモードについて■
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。~
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にすると、攻撃の上中下が表示される。
投げなのかOHなのかもこれでわかる。ホールド属性のある打撃もあります。
Q:かすみの封神歩ってどう出すの?
A:P+KやF+Kを出して前方向を入力すると霞が走り出す。それが封神歩
走ってる間にボタン押したら技がでるよ
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
・無抵抗のCOMに数発当てて、よろけさせ、浮かせ技で浮かせ、コンボを叩き込む
・COMの反撃をホールドにする。こっちが攻撃して相手がホールドを出したところを投げる
・COMにコンボを出させて、それをガードしてから投げるorコンボの最後をホールドで獲る
・COMの技の出掛かりを、しゃがみステータス技等で返り討ちにする→そのままカウンターで
浮いたりするので、コンボを叩き込む(しゃがステとは一瞬しゃがむ技だお)
・COMの反撃を蹴りにする。投げ倒して、起き上がり蹴りをホールドする(対人戦用)
これらを練習すると、だいぶうまくなる、はず。
■ラスボスα楽勝法■
開始後すぐコンボで稼ぐ。7Kのサマーソルト系も有効。
αに自分から近かづかないで、ワープして、動き始めた瞬間に、4P+Kや1P+Kの溜め技を当てる。
もしくはダウンしたαにダッシュで近づき、起き上がりに溜め技を当てる。
後ろにワープされたら慌てず振り向いて。
以後繰り返し。残り体力1でも逆転可。(逆転負けもありえるが)
基本はこれだが、溜め技っぽくないキャラもいる。突進する技が有効。
キャラによって有効な技があるので、詳しくはマトメサイトを読んで下さい。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:03:29 ID:tCCTC1z30
■DOA4初心者用アドバイス■
*最低限スパーリングモードでこんな技が出るんだなってのを少しでも覚えて下さい。
いきなりストーリーやタイムアタックをテキトーにやろうとすると苦労します。
*このゲームは打撃ばかりやろうとするとホールドの餌食になります。3すくみが大切です。
COMのガードが固いなと思ったら投げてみて下さい。ホールドもできないと厳しいです。
*ホールドの超基本はPPPの3発目を中段パンチホールドです。
正確にはもっと派生があるのですが(PPPが上段上段上段のキャラもいます。)、
最低限これくらいはマスターして下さい。後はスパーでCOMに技(コンボ)を出させて練習。
*相手が浮いてもいないのに、むやみにコンボを打たないほうがいいかも?ホールドされます。
各キャラの浮かせ技と、その属性(上中下)を知っておくと役立ちます。
*今回はダウン時の受け身が非常に大切です。受け身ができないと、ダウン攻撃や強制起こし技を
喰らいます。起き上がり蹴り(上中下)はCOMはよく喰らってくれますので積極的に出しましょう。
*ストーリーやタイムアタックのCPUは他のモードより手強いようです。クリアするだけが目的とか
楽に勝ちたいなら、突進技や溜め技が有効なようです。バーサスモードは擬似対戦っぽいです。
*CPUは受け身完璧で、さらにオンラインバージョン後のノーマルレベル以外は投げコンボ3段はまず、
入らないし抜けられないので、ダウン攻撃・ダウン投げ・強制起こし・投げコンボの練習をするなら
最後の一撃や、スパーリングモードでやった方がいいです。
*COM戦ばかりやってる人・初心者はオン対戦でガードが弱い人が多いようです。
あと起き上がり蹴りをホールドで獲るのに慣れてない人も多いので気をつけて下さい。
自分が攻めることばかり考えて防御がおろそかではいけません。COMと対人戦では大違いですから。
*相手(CPU含む)にホールドを出させて、それを投げたり、相手の出す技を読んでホールドできる
様になると楽しくなってきます。あとはLIVEで同レベルを探して読み合いを積んでって下さい。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:04:16 ID:tCCTC1z30
■オンラインロビーにて■
LT---RT:視点回り込み (こころスティックでは黒ボタン)
Lスティック:ドールの移動
Lスティック押し込み:表示系のON---OFF
Rスティック (こころスティックでは黄色ボタンを押しながらスティック)
上:万歳
右上:拍手
右:笑い
右下:♪
下:お辞儀
左下:怒り
左:泣き
左上:お別れ
十字キー:ドール選択カーソルの移動 (こころスティックでは赤ボタンを押しながら)
BACK:セッションから抜ける
START:受付メニュー
RB:ログの表示---十字キーでログのスクロール
キーボード入力の操作
キーボードの何かキーを押すと入力モードへ移行
F3:入力モード変更 Rあ→Rア→A
F4:フキダシ形状の変更
F5:文字サイズの変更
F7:入力文字のカタカナ変換
*ルールでは無いが気遣いマナー*
勝ち残りや組み手部屋で、プレイヤー二人きりになった時は、勝者・ホストがロビーに戻らないと、
敗者・非ホストが抜けることができません。(ずっと連敗してるとギブアップという項目がでますが)
3ロビと部屋名とかに入れてるのは、上記の状態で3戦もしくは、3連勝したらロビーに戻りますよという意味。
こういう決まり事があるわけではありませんが、二人きりの時は気遣って相手に続けていいか、ボイスチャットや
テキストチャット(Xボタンでソフトキーボード)で尋ねたほうが、いいかもしれません。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:15:21 ID:tCCTC1z30
11/1 プラチナコレクションで「DOA4」「DOAX2」廉価版で発売!税込み2940円
どSな板様は5をそうそう公開致しません。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:26:40 ID:fQcI4QzLO
一時間以内に誰も書き込まなかったら、あやねの人生は俺のもの
4は何度やっても俺には難しすぎる…
>>11 サバイバルで憂さ晴らしをするんだ
展開が早いからコンボと技振る練習くらいはできるよ
慣れたらさっさとオン
初3D格ゲーなんだがオンで一方的にやられてサンドバック状態
このゲームダウンしたら終わりなの?なんかやたらピヨるし
攻める事ばっかり考えてたら、それは格闘技では無くイジメゲー、サドアクションゲーになってしまうんだな。
まずは防御・受け身を覚える事だ。受け身でいくらかダウン→ダウン攻撃等を避ける事もできるし、たとえダウンしたところで、起き上がり蹴りや特殊起き上がりで形勢逆転できたりする。
2D格ゲーだったら、無敵技で返したりめくりの攻防があるだろうが、DOAでは上中下の起き上がり蹴りやそれに対してのスカし、逆手にとって投げなどの攻防がある。(まだまだあるよ)
起き上がり位置の移動は2Dにもあるが横転起き上がりなど3Dならでは
>>4 ここに自分がよろけた時の対処方法が書いてないのが駄目だよ
初心者のほとんどがよろけた後何もできなくてやられてるのに
システムが糞だし新規プレイヤーなんかほとんどいないからどうでもいいけど
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 19:58:42 ID:7yJBJPJS0
お前がやめろ
おっと上げちまった、すまん
ところでDOA5もいいけど、板Pには武器格闘も作ってもらいたい
ニンジャガの武器モーションのかっこよさとか見てると、やろうと思えばすぐにできるんじゃないか?
ソウルキャリバーは眼中にないってことなんだろうが
ソウルキャリバー3でハヤブサを作ったのは俺だけではあるまい
>>17 そこまでくると、ニンジャガのルールで対戦したほうがいーんでね?
スパイクアウトのアレなんだっけか?あんなのみたいに
武器格闘で1対1とか、微妙なのばっかじゃん
その微妙なジャンルを一気に制圧する
チーニンぽいじゃん
ニンジャガの武器モーションがちょっと見栄えするからって、それだけで武器格闘作れるわけねーじゃんアホかw
それだけならそうだが、DOA4作ってるチームだろ
楽勝でしょ
ニンジャガの武器モーションがかっこいいから、チーニンが武器格闘を簡単に作れるってかw
馬鹿の極みだな・・・。
なんでだよ
DOA4つくって鉄建にひーひー言わせてるチームだぞ
そこ無視すんなよ
どうした?
バカの極みw ID:dCgUFm/L0
今度はロシア美女を出してほしい
>DOA4つくって鉄建にひーひー言わせてるチームだぞ
妄想に逃げれば、自分を裏切らないから楽だよねぇ。
どこが妄想だw
鉄建なんて、技術でも売り上げでも終わってんだろ
市場規模で言えば、鉄拳のが上じゃね?
売上を構成するレイヤーが違うから比べてもどーしよーもないが。
家庭用で売ってるのは、劇場公開した映画をDVDで売ってるよう
なもんだし。
ID:dCgUFm/L0の頭が悪すぎる件について
オンライン対戦もままならないのが鉄拳でしょ
DOAに5年遅れてるよ
なんか物言いがモロにゲハ脳だよなw
ゲーセンの基板売りしてる鉄拳と、ACから逃げたDOAでどうやったら売上比較出来るんだ?
てか、いまだにキャラの関節すらまともに作れないチーニンの技術のどこが凄いのか具体例挙げて教えてくれよ。
オマエwwwwwww
西暦2000年の話をいつまでしてんだよ、 馬鹿だろ
ロケなんて儲からないところはサッサと見切りをつけて次に行くのが、正しい舵取りだろ
いつまでもロケのいいなりでくそゲーつくってて売り上げ不振
挙句の果てにガンプラ屋に売り飛ばされた、ヘタレメーカと一緒にすんなよ、ボケ
>いまだにキャラの関節すらまともに作れないチーニンの技術のどこが凄いのか具体例挙げて教えてくれよ。
言ってしまえば、
す べ て だ な
あの2000年当時、ロケ向けに格闘作ってた人間はどうなったか知ってるか?
世捨山なんざ、いまじゃガンプラ屋の足舐めて、どうにもならない4を作ってるんだけど
知ってる? どうなってるか???
教えてやろうかwww
お前には 出来ないかもしれない…
じゃあ、終わりにしようか
キャリバーのメインプログラマの仁村がどうなったかとか、教えてやろうと思ったのにww
ID:TvcuLj+H0
お前はもうDOAシリーズ触らなくていいよ。
お前の発言はDOA好きな人間として見ててムナクソ悪いわ。
盲信的なチー忍マンセーとナムコ批判のくだらない煽りしか出来ないなら消えろ。
くそナムコがガンプラ屋に買われたあげくに、どうなったのかを教えてやろうってのに、どこがくだらないんだよ
DOAの新作が出ない本当の理由はな、ナムコがこんな体たらくに落ちたせいだよ
くされ鉄拳を殺してやろうと思ったら自殺しやがった
この雰囲気に気付かんかね
>>ID:TvcuLj+H0
こいつキャリバースレでも追われた奴だろw。
既視感のあるループスレが続いておりますが、別に、売り上げで遊ぶゲーム選ぶのもおかしな話と思いつつ。
標準コントローラーの左レバーが壊れてきたんですが、右のレバー移植した人っています。
と、スレピンボケな話題をふってみる。
>>40 つい最近分解したんだけど、おそらく問題無い。取り外しは簡単だった。
ってかスティックで操作か…十字キーよりやりやすい?
アケステ使わず、コントローラー使ってる人って、
みんなスティックだと思ってた・・・。
十字キーで、操作じゃやりずらいんじゃない?
>>42 まじで…? 66や44の入力が遅れるから実戦投入に無理があると思ってた、スティック。
十字キーでも41236くらいなら普通に出せるし十字キーが主流と思ってたw
慣れたらスティックのほうがいいのかな…ちと練習してみる。
>>43 ゴメン…。
自分は、PS2や旧箱とかのときも、
コントローラーのスティックで操作してたから…。
そのためのスティックだと思っていたし…。
>>41 サンクス。あの変体螺子にチャレンジしてみます。
>>43 斜め方向は暴発しやすいですが、十字キーもどきは、自分には無理でした。
ホリのパッドは、十字キー使いやすいんですが、アナステとボタンが今ひとつ(個人的感想)
なので、自分は、標準アナステに落ち着きました。
(ホリのこころスティックはボタンがクラッシュ。ひとみスティクはまだ現役なのに・・・)
オレは十字だなぁ。スティックはステップ出来ないだろ。
ちなみにホリの十字は暴発しにくいの?
>>44 いやいや、全然謝る必要なんてないから。多分おれがSFC世代(ry
今アナステでCPU戦やってるけど結構いい感じ。もうちょっとやってみよう。
>>45 HORIパッドはまったく同じ感想。で今は使ってない。
>>46 HORIのは斜めが入れにくい気がする。無改造標準パッドよりははるかにいいけど。
>>47 自分、FC初期からの世代…。
90年代のネオジオ系、鉄拳(3まで)、VF(2までだけど)だと、
アケステ使わないと、ゲームままならないけど、
DOAの場合、はじめからアナステだったから…。
>>47 確かに見た感じ斜め押し辛そうだもんなぁ。
ノーマル改造後とホリではどちらが使いやすいですかね?
>>39 俺が知る限り、DOA3発売前からこのスレに常駐してるキチガイ盲信者だよ。
コテもつける度胸もなく、飽きずにおなじことを繰り返してる真性。
ひたすらDOAとチーニンまんせーし、他ゲー叩きしか出来ない。
>>49 標準コン改造は結局個人の感じ方によると思う。全体的に反応が良くなるから最初は
おお!と思ったんだけど、反応良すぎるのか今度は→押したつもりがジャンプしたりするように
なってしまって。バックダッシュは格段にやりやすくなったけど、これはHORIなら余裕だし。
正直どっちもイマイチ…w
>>51 そうかぁ、詳しくありがとう。
やっぱアケステか。ガロスペもあるし欲しいんだけど、オクで2万超えてるしなぁ…
>>52 2万超えてるの?
売っちまおうかな…
つかってないから…
ショップ買取でも8千だったし…。
どっちにしろ、元取れる…。
スティックがあまりに出ないからなぁ。
これから先DLでシューティングが出まくるからどんどん価値が上がっちゃうかもね。
キャリバーと同時で専用の出してくれるかもしれないけど早くても来年か・・・・。
ツナイデント使えたらなぁ。
>>53 今かなり高騰してるよ
>>54 アダプタだけに12000円もかなり気が引けるなぁ
ホリのHP見たら、生産終了なってた…。
ベストでるんだから、アケステも再生産してもらいたいもんだね。
需要はでるだろうから…。
安価なアダプタがあれば良いんだけどなぁ。
パッド格ゲーマーな俺にとってスあの十字キーは死を意味する…。
ゲームが更新されました。
あなたの対戦成績を初期化することができます。
(以下略
って出たんだけどこれってなんかキャラ毎の調整とか入ったってこと?
>>61 たしか、最大連勝数とホスト試合数とかの部分以外がリセット(0に戻るだけ)
だったはず…
ランクはもちろんCに戻るし…
ザックは変わらないし…
DやEとかに落ちちゃってから、初期化するのも、一つの手かも…
公式の技表へいろーのだけ無いんだけど('A`)
>>63 ファミ通の攻略本にでてる。
OFFICIAL GUIDE -MASTER FILE-のほう。
とりあえず5を作るならセクハラ野朗は関わらないで欲しい。
セクハラ野朗てw無理でしょw
出来るだけ早く情報を流してもらいたい。
まぁ、セクハラ野郎のおかげでDOAは誕生したわけだし、そこは我慢しないとね。
調子こいてると、マジで訴えられるよ
DOAX2でのブツブツの妄言の数々は本当に酷かったな・・・。
こいつがいる限り良くはならないとマジで思ったよ。
妬みの連鎖か
妬みって何のこと?
雑誌インタビューで、例えにウィザードリー持ってきたり、自分で出来を絶賛したり、
電波凄かったよなぁ。
なんか飯野や鈴Qと同じ道を確実にたどってる気がする。
図星だろ
だまってエサくってりゃいいのに
ニンジャガ2で板垣を叩けなくなった
5も期待してるぜ板
>>68 訴えるってまさかユーザーをか?
まるで積水ハウスみたいだな。
都合の良い時だけユーザーづらすんじゃないよ
お前が書いたことを、自分でもう一回読めよ
まじでな
ID:v9T2bS160
こういうユーザー面した狂信者が一番タチ悪いよな。
実は信者でなくただのアンチかもしれないけど。
DOAX2の30fps報告の時のように、自分の気に入らないことは全て粘着して封殺しようとするね。
俺の気に入らないことではなくて、人の道に外れたこと
民事で裁かれてみるか?
ID:o5TwjNHI0
おいおいw 2chの発言に本気になるなよ。
まったりいこうぜ
訴えるとか、民事で裁かれてみるかとかコワイネーw
何この朝鮮人やいかがわしい市民団体みたいな思考は。
早く韓国に帰ってパクリDOAXでもやってなさい。
書いたことは消えないよ
>>80 v9T2bS160は頭が不自由なんだ許してやれ。
真面目な話、例のウィザードリー発言とか見た後だと、DOAシリーズってか対戦格闘には関わって欲しくないね。
自己満オナニーショーがやりたいならニンジャガでやってくれと思うよ。
さすがに3連休も終わりに近くなると
みんなヒートアップするね。
ID:o5TwjNHI0はあの子じゃね?
文体でおおよそわかりますな
ひさしぶりにオンやってるけど、人すくねーなー。
オンばっかりはやってられねーよ
オンにはまると積みゲーがどんどん増えちまう
キャリバーのスティック出るまでやらん
>>84 いい加減にちょいと批判されたら「あの子」とか言うの止めようよ・・・。
仮に5が出て、それで新規が来て批判的な意見書いても同じ事繰り返して叩きだすのか?
>>67 DOAの三すくみなどの基礎を考え作ったのは江原な
板垣が作ったのはかすみちゃん(笑)やらあやねちゃん(笑)の部分
そこ重要だろ。常考
>>89 人のことを頭が不自由とか言っておいて何を言うのやら
5では高確率でドラゴンソードの紅葉が追加されるであろう思う。
隼流の忍者が他にも欲しいなと思っていたので都合が良い。
・・・女なのは想定外だが。
そういや裁判の結果どうなったんだ
>>92 レッテル張りと揚げ足取りしか出来ないの?
>>94 彼女への行為は不倫中のことなので合意、ZAKZAKへの情報提供は名誉毀損であるからと玉に提訴までは知ってる。
玉に提訴 ×
逆に提訴 ○
いい加減、ちょっとあの子とか言ったら擁護するのやめようよ
怪しすぎるからw
>>95 d。ま、痛い発言してるのは相変わらずだな。
>>93 隼流のくのいちが出るのはむしろ想定内だと思うけど
片方が男サイド最強のハヤテ、女サイドからは使い手として一流のかすみ、あやねが出てるわけだから
隼の里の方からも女サイドで見込みのある人間を出さんといかんでしょ
( 嫌 忍 こ
) で .者 .れ
( す が .以
) ! 出 .上
( る .
) .の .
( .は .
〜、_ _
/::::::::`〜〜〜´::::
/:::::::::,イ::::ハ::::::::::::::::::::
./::::::ハ/ l::/ !ハ::::ト,::::::::
l:::んH-ハノハ-l,,,W_ ',::ト,:
!::::l ___ ` v
l:::l  ゙゙̄ノ =-o /ィ
l:! ‘ o
l f二二ヽ、 rr
ゝ ゝ__ ノ _ノ /
/ `>、 __ ,、- "´ /
{ (:::::ノ| ゝ、 _/
{{ f::::::)_!__同] /
〈ヘ 〉::〈.:.:.:.:.只.:.ヽ //
「ヘ 〉:::,ヘ.:ィ.:l l.:.:.l.:ヽ/
ノ }={ |.:.:.| l.:.:.:| .:.:.>
>r={::::} l.:.:.l !.:.:.〉'´
ハ {::::} !~ フ
ノ Vヘ ヽ/ _, - '
./ / 〉 \ ヽ ´
4で一連の騒動は収まったわけだが、前倒しせずに里襲撃話を4で再現してたら
確実に新キャラに忍者がいただろうなぁ
もういっそ忍者だらけにしちゃえ〜
ヒトミ:実はアインを監視するため派遣された、ドイツの忍者だった!
クリスティ:実はドアテックの動向を常に把握するため派遣された、忍者スパイだった!
マリポ:イプシロン計画に対して送られた忍者スパイだった。
ブラッド:ニート問題解決法調査のために日本へ送り込まれた忍者だった!
エレナ:芸能界に潜入調査している忍者歌手だった!
かすみ:忍者好きのただのコスプレイヤーだった!ただの女子高生。
ハヤブサ:忍者好きのただのコスプレイヤーだった!ただのアンティーク店店主。
あやね:忍者好きのただのコスプレイヤーだった!コスプレサークルを脱退したかすみを逆恨みする。
ハヤテ:ただの空手家だったのに、妹に無理矢理忍者のコスプレをさせられた。
>>99 隼流はほとんど根絶やしにされてしまったので、
紅葉で勘弁してください。
こころってゲイシャガールだよな。
なんでストーリーモードの母親が出てくるとこで制服着てるんだ?コスプレってやつ?
学生兼ゲイシャガールじゃないのか?
ブコフオンラインにて1980円にて注文した。プラコレまで待てねぇ…
オンラインで見つけたらヨロ
やしーな。
オンで待ってるよ。
修理中だけど…orz
最近やり始めて評判みたら悪評入っていて理由が攻撃的。
意味がわからん。格ゲーで攻めない奴がいるのか?
悪評なんて99%負け惜しみだから気にすんな。
そうそう。俺だってマイクつけてないのに
言葉遣いが悪いとかなってたし。
>>112 ケツ洗って出直して来い。 とか、言ってたんじゃないの。キャラが。
悪評の項目に適当なのが無いから
とりあえず攻撃的に入れてるんだろう
悪評は勲章だよ。
>>110 ランク低い奴にガチで攻めたんじゃないの?
ダウン中に蹴りで強制起き上がり→コンボみたいな
おれも初心者だけど一番最初に考え付いたのは死体撃ちかなぁ。
夢中で連打してて、勝負ついてるのに連続でコンボ入っちゃったりとか。
あ、しまった!と思ってももう遅いw
3D格闘、バーチャ5とソウルキャリバーが来るね
ソウルはナムコだから買わないとしてバーチャは気になる。
DoA4は箱○格ゲーの鉄板だったが多少人が減っちゃうかな
>>117 死んでからコンボ入れ続けるのはアリだろ。自分がちゃんと浮きの高さの確認ができてるか、重量確認ができてるかが判断できるし。
ただダウンしてる奴にわざわざ蹴り入れたり大ダウン攻撃入れたりするのは無しかな。
死姦は人によっては不快感を示すから、控えた方がいいよ。
つまらん諍いに発展する危険もあるしね。
と言いつつ空中コンボの1発目がトドメになったりすると、そのまま最後まで入れたりしてるけどw
>>118 やる格ゲーをメーカーで選んでるようなやつにバーチャは無理です
他の格ゲーがきたとしても、ロビーなしラグ有りとかで、結局DOAに流れてきたりして。
このゲームみたいな気持ち悪いロビーなんていらないよ
俺もいちいちロビー入るよりボタン押したら自動で勝手に相手探してきて対戦とかの方がいいなぁ
箱○のオンラインゲームの最大の利点はチャットとか馴れ合い無しで遊べるってとこだし
そういう人のために
ロビーなしのクイックモードみたいなのも付ければいいと思うんだ。
俺はロビーあった方がいい
オレもテキストチャットだけでも結構楽しめたな。
バーチャスティック来たみたいだな。バーチャと同時に12/6だって。
よかった〜2万も出して買わなくて
ホント良かったよw
ところで値段は発表されたのかな?
DOA5の発表マダー?
板P、まじたのむぜ
DOA5はPS3?
それはないでしょ
あるとしても、またマイクロソフトパブリッシングじゃないの
バーチャのオンライン開始から2週間くらいは、めちゃくちゃ強い入門者とか
わんさか居るんだろうな
DOA4みたいなロビーはどっちでもいいけど
部屋名入れられたり、対戦待ちに 過去の対戦相手との戦績くらいはみれるようにしてほしい。
ブックオフオンラインで1951円で注文し届いたので開けてみたら新品だった!
てっきり中古だと思ってたのに。得した気分
5はいったいいつに出るのだ・・・。
バチャはDOA以上におっさんプレイヤーが多そうだな。
4で完結、もう格ゲーDOAは作らないってんならさっさとアナウンスして欲しいな。
>>135 ナンバリングタイトルは1ハードに1本だと思うけどね
ずっとそうしてきたわけだし今さら変更するとは思えん
弾としてはプログレッシブやクロノスもある
まぁDOAXの新作には消極的(ファミ箱で「ああいうのはハードに1本あればいいと思う」的な発言)
だからDOAの派生系のゲームは出すんじゃないかな
>>137 5の構想は練ってますとイベントで言ってるよ
昔と違って色んなハード、ジャンルに挑戦してるから気長に待つしかないな
DOA4の改造とかってできるの?
2,3のときは活発だったけどみないね
昨日のテレビ東京で、「ブルースリー物語」やってたが、少しブルースリーのイメージ崩れたなあ。
ちょっと言い寄って来た女をすぐやっちまって(部屋に来るなり、いきなりキスを奪い、チャイナドレスの裾から手を入れパンティを脱がし…)、もっと硬派でストイックだと思ってた。
ジャンリーもレイファンに言い寄られて軽くやっちまったりしねえのかな?
それともヒトミが好みか?
DOA4のEDで酒飲んでるのもビックリしたけどな>ジャン
筋肉バカのキャラだから節制してプロテインってイメージだわ
オレはレイファンEDのオヤジになりたい
>>143 あれは間違いなく死んだw
過失による痴漢の代償としては大きすぎるだろ…
おっぱい揉んで死ぬ
最高だな
もませてくれるなら死んでもいい
代償が大きくないと皆やるからなw
ロックでウーロン茶とは…やるなw
151 :
名無しさん!:2007/09/22(土) 16:53:04 ID:0/p2cJJkO
2、3年前に日テレでやってた番組で、レイファンにそっくりな娘が風俗デビューするのをドキュメントしてた。
俺がその頃金があれば速攻で会いに行ったであろうがな。しばらくしてからHPの在籍消えてたけど、まだ嬢やってねえかなぁ?
おまえ……仕込みって知ってるか?
おまえ……仕込みって知ってるか?
せっかく初心者部屋が有っても
負け残りだと自分が台を占拠することになっちゃうから
入れないよ orz
おれも負け残りだと入室を避けちゃう
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:26:14 ID:roTWmTex0
>>153-154 自分は負け残りのが好きだ。
さすがに10連敗とか何回かすると抜けるけど
10連敗とかしても誰にも勝てそうにないときとかさ
自分が抜けるとそん時に皆ロビーに行くのも申し訳ないしさ
見るに見かねた方がキャラランダムとかなるのも悪いし
なんか非常に申し訳ない気がして入れないです
DOA5いい加減出せよ箱○でもちろん
狽窿Lャリバー4をみると、
同じ箱でも4から5へのグラフィックの進化は十分期待できるね。
2009年いっぱいには頼むぜ。
間隔あけすぎるとファンが離れるぜ板。
キャリバー4? あーあのPS2に毛が生えた程度の進化しかない鉄糞6とどっこいどっこいなグラの同人ゲーのこと?
板垣さん、こんなとこで書き込んでる暇があったら早く5作ってくださいよ。
>>160 コレいつものあいつだよ。精神異常者にかまうな。
負けのこりやると、あまりの自分の下手さにみんな出ていく
そしてマンツーマンになったら逆監禁w
まぁ5連敗ロビーでやめるけど
なぜかキャリバー叩いてる奴がいるよなー。
DOA5がしばらく出ない以上、格ゲー好きならキャリバーは本命
だと思うんだが。バチャ5はアケでずっこけたし。
バーチャ5買いますよ、スティックも買ってDOA4でも使いたい
キャリバーは嫌いじゃないがキャラヲタは嫌いなんでな
×キャラヲタ
〇キャリヲタ
DOAUのサバイバルモードで50連勝できないんですが
何か楽な方法あったら教えてください。
設定はイージー/体力最大で、かすみの6KKメインで戦ってます。
いつも*9人〜*0人目の人にコンボされまくって死んでしまいます・・・
キャリバーなんて誰もやらないよw
アーケードから逃げたタイトルってグラフィック以外全部劣化してるよ
DOAがその代表だけどwwwww
キャリバー叩く時しかスレが伸びないとは悲しいもんだね
バーチャのスティックって、DOA4スティックのこころの絵を替えただけなんだな。いらねえや。何も絵が無いスティックが欲しい。
>>167 6KK中心なのはいいけど、8人目〜X0人目は投げを組みこんで、少し気合い入れた方がいい。
>>158 グラフィックに期待ねぇ
正直VFも鉄拳もキャリバーもPS2でずっとやっていたから
綺麗に見えるだけでレベル的にはあまり高度には見えん
ついでにいうと2008年以降の作品もどれもどんぐりの背比べというか似たり寄ったりのレベルばかり
まぁ次世代機のゲーム映像見すぎて目が肥えたのかもしれんけどね
キャリバー叩くというか
鉄拳>DOA≧VF>>>>>>>>キャリバー
が現状だからなぁ。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 01:22:37 ID:iWcl01Kt0
は? お前マジで言ってんの?
というか格闘3作品と剣戟のキャリバーは似て非なるものだと思う
だから比べること自体ナンセンスじゃないかな
つまりキャリバーと比較するためにラストブロンクスの新作をd
>>172 DOAしかやってないやつは鉄拳と同等に近いと思ってんだろうよw
対戦動画はろくにうpされない、キャラ別BBSもないような状況でキャリバーを見下せる思考がおめでたいよ。
キャリバーも美味しく頂きますよ、あと携帯長文スマン
>>167 CPUの後出しハイカウンターとクリティカル持続がウザいから、投げはいらないと思う
基本は中間〜微中間距離から6KK(一発止めや肘派生も)・6PKK・3P・1PP・3F+K・8K何かでクリティカル
持続は10数人目あたりまでにして、なるべくさっさと浮かして壁コン狙い
序盤から技を散らして浮かせパターンを何個か用意、壁コン時も持続より即浮かせでリスクは抑える
キャラ登場時は吹っ飛ばす技(走りPとか)で壁にガンガン当てる
ガード&確反甘いので基本ガン攻めでおk
クリティカル攻めは最速下段ホールド→ガードが無難、見えるなら直接ホールド
ただ無闇に狙うとワンコンボで死ぬから、さっさとガードするか喰らうかする
喰らってもヒトミとか追い打ちウザいの以外なら起き蹴りからコンボチャンス
近距離で止まると投げの頻度が多いから8Kを刺す&しゃがんで反撃
以上あやねとティナしか100人いけない俺のやり方でしたハハハ…orz
>>177 わざとだろうけど、そんな細かい攻略が理解できるなら、サバイバルで苦労すること無いでしょうよ。
DOAUの50連勝について聞いてるんだから、コスコンプ&スライドショー目当てだろうし。
4の100人抜きなんて俺もどうでもいいし。あ! 別の意味の100人抜きなら…
おまいら、かすみのコスプレ女をリアルに間近で見た事あるか?
ありゃあ、かなりエロいよ。胸を強調してるし、フトモモムチムチ脇から紐パンって!
あんな恰好でリアルに対戦したらムラムラして絶対勝てない自信ある。
いやいや、きっと痛みなど忘れてとっこむ。
そいや霞ってキャラデザはだれなの?
あのニーソックスと忍者の組み合わせを考えた奴は天才だと思うんだが。
だれって、そりゃグラサンだろうが…。餓狼の不知火舞がモデルだそうだが。
ちなみにαは999のガラスのクレアがモデルらしい。
リアルかすみに8Kされた日にゃあ、岩清水君、如月剣二 鼻血ブー!!ですよ。
俺は飛燕な。
飛燕って、あの股グラ窒息幸せ投げだっけ? あれ喰らったまま死ぬのもいいかもな。
隼のニンジャガの飛燕じゃねえよな? 首チョンパ。。。
>>184 どっちの飛燕も死に直結ではあるなw。
ところで、ニンジャガの首刈り投げとDOAのそれとはスピードがあまりに違う。
ハヤブサ、DOAでは殺さないように目いっぱい手を抜いてるのがわかるな。
そんなことよりエリオットの6投げおっぱい触りすぎじゃね?
霞たんの話題になった途端にこの元気!
おまいら好きだなーw俺も好きだけどさwww
そういやDOA1買った頃、かすみに制服着せて、相手の肩に逆立ちしてスカート捲くれるのを、
「なんて楽しいゲームなんだ!」
っと、思ってから早10年か…
DOAは後頭部に膝蹴り、股裂き、顔踏んづけるとか痛い技おおいよな.。
まあ、高層ビルから落ちても死なない連中だから大丈夫か。
消防のときハヤブサに憧れてDOA1始めたが、
今ではすっかりSに目覚め、お世話になってまつ。
ちなみにエロバレーは圏外。
壁破壊とかのはちゃめちゃな爽快感がたまらん
次回作ではもっと高いところから落ちたい
2HCの電飾チャイナタウン復活希望
>>178見て思ったんだけど4はサバイバル100人やると何かあるの?実績だけ?
まぁ今は本体がRODで確かめられないんだけども…。
>>182 「わたしの、たった一人のお友達!!!」
ちゅどーーーーーーーーーーーーーーん
DOAには渋いおじ様がいない。
イカスの頼むぜテクモ
0.39
しらんそんなもん
0.285秒(10回平均)
DOA2の頃、かすみとあやねに制服着せて、デンジャーゾーンステージの下から風が出てくる所に立たせて、スカートがふわ〜ふわ〜って、捲くれるのを30分くらい眺めてた記憶がある。
そうよ、そう
俺もそうだった
アケのDOA2で制服コス使うのはチャレンジングだったな
次回作では相手の服をつかんで仕掛ける技とか欲しいな。
服じゃなくて胸の間違いでは?
次回作ってどうなるんでしょうね
360を持ってしても服や髪のひらひらの不自然さが
改善されなかった点はちょっと残念だった
わくわくさせてほしい
そもそも髪とか布にそんなにパワー使っても仕方がない
コスチュームはかなりクオリティ高いと思うけどね、DOAX2見て思った
髪はどうにもならないんじゃないか
PS3のヘブンリーソード?だったかな
あれもワカメ髪だったよ
背面投げが、両乳首後ろから同時こねくりだったら神だったのに…
女キャラはともかく、男キャラに対してそんなことをしても…。
どう対応していいかわからなくて
「うぉっ・・・・おっ・・・・」って体を捻って悶絶するハヤブサを想像して萌えた
超忍はそんなことしません
ブサはグールに押し倒されたりしてるからなw
ちょっと質問。DOAUみたいに互換されてる旧箱のソフトは、箱○でオンライン対戦できるの?
できるよ
>>207 Pの個人的好みってだけでロングストレートのキャラばっか増やすからだろ
髪の美しさ強調するなら純黒髪こころと純金髪エレナだけで十分
かすみヒトミレイファンは明らかに過剰
特にロングのせいでポニテや団子削られたレイファンを思うとやりきれんわ
こんなゲームやめてHALO3やれよ
世界中で盛り上がってるんだから
スパルタン使えってこと?
>>218 おまえHalo3スレでは荒らしてるじゃんw
ハヤブサに逆立ちもどらねぇかなぁ。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 12:20:29 ID:A64EOTfgO
皆さんはスティックでプレイされてるんですか、これからDOAやろうかと思ってるんですが、標準のコントローダーでのプレイは無理ですか?メインはVF5やってます。スティックと攻略本のいい物教えてくださいませんか!初心者ですいません…
コントローラーで充分
バーチャやってるならすぐに慣れるはず
スティックは現在ホリ製のDOA4スティックのみ、入手困難。
変換できるやつがあるらしいがかなり高いそうだ。
12/6にバーチャ5スティック発売。
攻略本はエンターブレインのマスターファイルがお勧め。
>>221 同意。
俺逆立ち活用してたから無くなったのは残念だった。
超忍の余裕っていうか、小ばかにした感じがよかったのにw
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 15:34:20 ID:A64EOTfgO
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 21:47:04 ID:A64EOTfgO
ソフト買ってきました。が攻略本が見つかりませんでした!どこもなくて、通販で買おうかなと思ってますが、今パソコンはメールが使えなくて…携帯からでも通販で買えるサイトとかあったら教えてください。
アイワイでもアマゾンでも好きなところで探せば良かろう
ニンジャガ2とDOA5の波状攻撃だテクモ!
X3もわすれるな
何でDOA5を作ってくれないんだよ
そりゃ4で完結したのは知ってるけどさ
今日のファミ箱読んだら、DOA4開発終了からずーっとニンジャガ2作ってたとのことだ
それに合わせて、シグマとかニンジャガDS作ってるんだから、DOA5の開発は完全にストップしてるとしか読めない
中国に展開する、DOAオンラインってのも、あんなのを板Pが了承するとは思えない
板Pは格闘にもう興味がなくなっちまったんだろうか
DOAU2のシステムボイスのかすみは、桑島さんだけ?丹下さんは無し?
両方いるよー
5、5って、うるせえなぁ!
公式で発表してねえだけで、5自体は作るとか構想はあるとか、板や江原がちょくちょく言ってるじゃねえか! 4の後すぐに5作るわけねえだろ!
板もやっとニンジャガ2を公表できたって、公表するのは順番があるんだろうよ。次はクロノスが控えてるし。だが水面下では進んでんだろうよ。
板がDOA4が最強の格ゲーで当分破られることはないと言ってるが、そりゃそうだろう、そう思うが、欠点として知名度が低いんだよ。一般人に名前すら知られていないもったいなさがある。PS3に出すわけに行かないからPC展開は有り。
DOA4が最強の格ゲーなんて言ってるの板垣だけだろうなw
DOA4を一人でやるには不向きなの?
画面とかめっちゃ綺麗だし、戦うステージが変わったり演出とかすごいかっこいいんだけど。
2をやったことあるんだが、ホールド技が以上に強くて(ダメージ大きい)萎えたんだよ。
そこらへんのバランスどうなのかな?
CPUがめちゃ強いって聞いたんだが、一人で楽しくCPUを適度に強く適度に勝てるみたいなのじゃないの?
オンライン必須なのかな。
XBOX360買う予定の俺に教えてください。
DOA5は作ると公言しとるがな
なにを言ってんだ
出ると困るっぽいヤツが貼り付いてるなw
>>236 別に超ヘタレとか根性無しでなければ、それなりに遊べると思うが、人それぞれ。俺は相手に気兼ねせずにやれるCPU戦も楽しめる。
4はホールドダメージも受け付け時間も少なくなっている。ゴリ押しっぽくはなっているけど。
360買ったなら、とりあえず4の体験版はDLできるし、旧箱の3やUも安く買える(これらはオンライン環境は必要)
確かに、PC版ほしいよなぁ。。
実家帰るときとか、さすがにノートPCは可能でも、360は持ってかえれんよ
まぁDOA4は現行機格ゲーの中でゆういつTAGできるからな
あの鉄糞はどうなることやらw
>>236 >>238の内容でほぼおkだが、ホールドダメはクリティカル中は下がるように調整されたため、
クリティカルとっても適当ホールドハイカで4割〜とかそういう事態は少なくなった。
そのかわりアホのように連携や派生が増やされ、投げ後やホールド後の確定追撃がほとんどなくなったため、
2のような確定投げ・確定追撃ガチガチ+ホールドゲーではなくなり、少しリスク犯してでも打撃でゴリゴリゲーになった。これは賛否両論。
CPU戦は、2やU触ってたならそこまでストレスはないはず。どの程度やってたかにもよるが・・・。
>>241 >2のような確定投げ・確定追撃ガチガチ+ホールドゲーではなくなり、少しリスク犯してでも打撃でゴリゴリゲーになった。これは賛否両論。
賛否両論というか、それがDOAの方向性でしょ
1から言ってたことが、ようやく実現されたということだ
それは作る側の話だろ?
ファンの誰もが求めたわけじゃないし、その判断を下すのもまたプレイヤーの人間なんだから仕方ない。
DOA4を最近やり始めたのですが、防御が上手くできないんです。
やられ続ける…。
三回くらい蹴られた後棒立ちで何も入力受け付けなくて、そこからコンボとかくらってパーフェクト負けとかした。
ガードしているつもりなのに、ガンガン食らうのはなんか秘密があるんでしょうか。
>>243 その通りだけど、作る人がそういってんだから、これまたしかたない
とまあ禅問答を繰り返しても意味がないので一つ意見を言っておくと、
一般的に言って、攻撃より防御の方が難しい
したがって防御に重心を置いたゲームはプレイ難度が高くなる場合が多い
格ゲーから人が離れつつある今、DOAUのような防御主導ではなく、DOA4を改めて攻撃主導にしたのは正解だと思うね
>>244 それはよろけたところに、さらに打撃を打ちこまれている
よろけを回復するには、レバー(ジョイスティックならやりやすい)をガチャガチャやれば、いくらか回復する
すぐに回復したければ、レバーガチャ+F(ガード)ボタンをすると、よろけキャンセルホールドが出る
相手がよろけに打ち込んできた打撃と同じ属性のよろけキャンセルホールドを出せば、逆転で君の番だ
>>244 ちなみにそれはCPU戦ですか?
CPU戦であれば、守ることを考える前に、相手を殴るか投げた方がいいよ
まずはそこから
DOA4にスパルタンが出たから、HALO3ではスパルタンがHAYABUSAアーマーを装着できるぞ。
ちなみにハヤブサのコスチューム4だったかな、アレみたいなやつ。超カッコイイやつ。
>>245 俺も一言行っておくと、俺は圧倒的に4支持派なのでよろしく。
>>249 おお、俺も同じさ
最近はスティックがヘタレて困っていたんだが、VF5のおかげでスティックが再版されるのがうれしい
>>246 おお、ありがとうございます。
よろけなんてものがあるんですね、がちゃがちゃしてみます。
あと、自分がやられ続けたのはオンでの対戦でした。
CPUはリーチの長そうな技をぱちぽちやってなんとなくコスチューム全部集めたので、いざオンデビューしてみたらB+とかいう人に殺され続けて不名誉な実績2個ゲットしました。
とりあえず、よろけ回復をメインにスパンキングしてきます。
DOA2、なぜか妹がはまってたな、と唐突に言ってみる。
久しぶりにDOAやりたくなった。
ちょっと買いに行ってきます。
スティックは12月か…
アーケード版DOA2のボタン配置を教えてください
P K
F
>>254d RAP2だと× △ R1に割り振ればいいんだね
>>240 バランスも糞も無い、ただ入れただけのタッグが出来るからってどうなんだよw
スレ速度みればわかるが、DOAって一般ユーザーの支持は
下から数えた方がはやくねーか? にもかかわらず、やたら
と自信を持ってる奴はなんなんだろうねっていう。
おっぱい
ファミ通Xbox今月号、ニンジャガ2板垣インタビュー
・エンターテイメントで広く求められる要素をふたつあげるならセックスとバイオレンス
・日本刀を振り回したらリアルだどうなるかというのを映像として突き詰めた
・視覚的な快感をもっと出したい
・Z指定のつもりで作っている
・60フレーム
・敵は10体ほど出てくる
・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される
・メニューを使わずに武器交換可能
・体力は自動回復、セーブポントで全回復
・世界中のいたるところに薬草が落ちてるゲームに飽きた
・足を切り落とされた敵はハヤブサにしがみついて自爆しようとする
・デフォルトカメラを大幅に改善、マニュアル操作もあり
・全ての武器に龍剣と同じレベルの快感を出す
・鉤爪はシャアズゴがジムを貫いたときの感覚を再現(笑)
・今回は水の都やニューヨークなど色んなところで戦う
・血の飛び散り方をリアルに作り込んだ
・人体シミュレーション導入、Havokはパフォーマンスが出なかったからインハウスで作った
・切った首が坂道を転がっていく
マジでもうDOAシリーズに関わらないでいいや。
ニンジャガでずっと自己満オナニーしてればいいと思う。
スバリストに近いものはあるな、実際
最近はテクモに限らず海外に向けて作ってるからなぁ……。
特にカプとかバンナムのナムの部分とかw
>>257 別に面白いと思ってる人には実際面白い訳だし、つまんなきゃつまんないでいいじゃん
あんたが一番ウザいよ
キャラがエロけりゃシステム周りは結構どうでもいいので今のままで結構です
>>262 面白いつまらないという話じゃなく、鉄拳スレじゃ見向きもされてないのに
このスレでやたらと自信を持って、鉄拳やキャリバー叩いてる奴はなんなんだろうねっていう話でしょ。
鉄建、キャリバーなど糞
技術が低いため、いまだにロクなオンライン対戦もできないし、売上もガタガタ
何が「なんだろうね」だ、馬鹿が
>>259 素晴らしいじゃないか
さすがだね
>マジでもうDOAシリーズに関わらないでいいや。
板垣さんがDOA5の計画を進めると、 ID:qpQjvP6o0の大好きな鉄拳が、さらにヤバクなるからな
ナムコ信者は分かりやすすぎるw
>>266 鉄拳キャリバーDOA全てアケの1からやってきてるし、家庭用もPS3の鉄拳DRO以外全て買ってるけどね。
初代箱も360もDOAの為に買ったし、お前みたいな「妄想狂信者」じゃないだけで信者だけどなw
そんなに鉄拳キャリバーが糞だと思うなら、ここに引き篭もって言ってないで各本スレ言ってお前の考えで論破してきてくれよ。
聞きたい事があったんですが、そんな雰囲気じゃなさそうですね。。。
>>267 なら鉄拳の凋落ぶりと、キャリバーの堕落ぶりはよく知ってるところだろうが
あとな、DOAをすべてやってるなんて、すぐバレル嘘は吐くなよ
>>268 ん?
気にせず聞いてくれ
ナムコ信者がひとり暴れてるだけだから、気にしないでいいよ
>>269 だから、いつまでもこのスレで吠えてないでそういう趣旨のスレ立てるなり、各本スレ行って論じてこいよ。
リアルもネットも安全なところから出ない引き篭もりか?
DOA本スレでいつまでも鉄拳キャリバー叩いてる様は醜くてしょうがないよ。
>>264 俺は鉄拳も好きなんだが、こういう空気読めないプレイヤー多いんだよな・・・。
他の格ゲー板にまで出向いてグダグダ鉄拳自慢してその格ゲー批判するとか頭おかしんじゃなかろうか。
しかもその言い分が「鉄拳板じゃ見向きもされてないのに」ってどんだけ偉いんだよとw
>>271 あのさあ、
>>272氏も言ってるように、なんでわざわざ鉄拳のスレにいって議論しなきゃいかんのよ
相手にとっても迷惑だろ?
お前が一番上に書いたけどさ、
>鉄拳スレじゃ見向きもされてないのに
ってのはだな。いちいちそんな所に出張って荒らすほど、暇じゃないからなんだよ
そんなことも分からんかな
それに比べてお前は、嘘をついてまでここを荒らしてるよな
低俗なやつだ
そうでしたか、ありがとうございます。
ファミ通から出ているDOA4の攻略本みたいのには、図解入りで技表みたいのは詳しく載っているのでしょうか。
練習して一応わざとか出せるようにはなったのですが、動作自体が一瞬で今ひとつ距離感がわからなくて。
当たっていないように見えるのに当たったり、当たっているはずなのに特に変化無かったりして。
その辺の技の距離?みたいなものが写真付きとかで載っているなら買ってみようかと思いまして。
いろいろ弄ってみて、酔拳の人の技が自分のイメージ通りに出るのでその人を使っていこうと思います。
ただ、その人が一番距離がよくわからないので、攻略本を〜とか考えました。
攻略本見るより、経験積んだ方が良いんでしょうか?
だいたい議論してよくなるゲームなら議論もするさ
バーチャとかな
鉄拳、キャリバーなんて何を言っても無駄、どこまで言っても糞じゃん
糞を糞でなくするための議論など、時間の無駄だよ
>>276 馬 鹿 を 煽 る な w
鉄拳は鉄拳で面白いぜ?一番クソなのは自分が好きなシリーズ以外を認めようとしない排他的なクソ信者なんだぜ。
それが何のプレイヤーであるかなんて全く関係ない。ただ鉄拳プレイヤーには非常にこういうのが多い。
ナムコのゲームは嫌いじゃないが、
ナムコ信者が嫌い。
>>274 >ファミ通から出ているDOA4の攻略本みたいのには、図解入りで技表みたいのは詳しく載っているのでしょうか。
載ってますよ。各キャラの技モーションの連続写真(っていっても3連写くらいだけど)と、全技の性能表(フレーム性能、ダメージ、各種属性値など)が網羅されてます
一応、テクモの公式サイトからも、全技の性能表がpdfファイルで落とせたと思いますが、閲覧性を考えたら攻略本を買った方がいいでしょう
>当たっていないように見えるのに当たったり、当たっているはずなのに特に変化無かったりして。
>その辺の技の距離?みたいなものが写真付きとかで載っているなら買ってみようかと思いまして。
これはむしろ、キャラとキャラの間合いの問題というより、打撃の上段・中段の見た目のあいまいさに起因する問題のような気がしますね
DOA4のヒットはスカリ気味でもあたるほど厚めだと思うので、中段と思っている打撃が実は上段だとか
あとはスカシ属性のある打撃技・移動技が結構ありますから、これでスカされてるとか
>いろいろ弄ってみて、酔拳の人の技が自分のイメージ通りに出るのでその人を使っていこうと思います。
こりゃすごい
ブラッドはなかなか使いこなせるキャラじゃないと思いますよ
あと、ニンジャ相手に寝ないようにした方が良いですよ(^^;;
>ただ、その人が一番距離がよくわからないので、攻略本を〜とか考えました。
>攻略本見るより、経験積んだ方が良いんでしょうか?
技のリーチを会得するには、本を見ても分かりません。実践の前に、まずはスパーリングでエキササイズ×10回でもやってみたらいかが?
そのあとは実践あるのみですね。
でも本も買った方がいいと思うよ。
>>272 257からスレの流れを呼んでからレスしような
>>276 バーチャスレの中の過疎スレとここで吠えてるだけだもんなw
まあ、確かにお前の妄言じゃ議論にならないから荒らしにしかならないよな。
ありがとうございます、さっそく買いに行ってきます。
酔拳の人は、コマンドからイメージする攻撃距離ってのが、なんだかしっくりくるんですね。
遠くへ、近くに素早くとかが。
だから、この人にしようかなと思いました。
それから、忍者には気をつけます。
いろいろありがとうございました。
「その時期において最高のスペックを持ったゲーム機でのリリースを目指す」
ってことは、次はPS3ですか?
>>281 おお、サンクスです。
攻略本に技修正を書き足して使用いたします。
昨日負けた人を勝手にライバル認定したので、その人に砂をなめさせるために頑張ります。
次にオンラインであったときは、お前に勝つためにここまで来たと言うくらいのつもりで行きます。
>>284 いいねえ、その心意気だね
ちなみに、相手のキャラは誰でした?
>>283 ゲハ脳に漬かりきったような信者がいるスレで何という危険な発言をw
>>286 9月12日にMSカンファレンスでのスピーチで、板垣さんが
「地上最強のゲームマシンXbox360上で動作する、世界最強のアクションゲームNINJA GAIDEN 2の動くさまをご覧ください」
って言ってるから
ないでしょ、PS3は
>>283 板垣は総合的にみてXBOX360が最強のマシンだと言ってるから、PS3は無い!
>>287 小学生レベルのスピーチだな、恥ずかしい・・・。
なるほど。
ちなみに自分は某ハードを持ってないので、DOA5がそちらで出ても困るかな。
それにしても2005年に出たソフトとは思えないくらい映像綺麗ですね。
昨日買ってきたのですが、ずーっとデモみてました。
技を覚えなくては・・・
>>289 その板垣さんに、ズタボロにされて涙目のナムコ信者が何を言っても無駄
残念ながら、板垣さんのその発言は、世界中のメディアに載りまくってるよ
悔しかったら、世界に向けて発言してみろよ
「鉄拳が世界で一番だって」
鉄拳の原田や、ソウルキャリバーの世取山はそういうセリフが言えんのかねぇ
まあ事実と異なることを言っても、叩かれるだけだから仕方ないか
その人はランダムでやっていたので、いろいろですね。
ちょっと戦績見てみたら13000勝(くらいだったと思います)していたので、いろいろ頭に入って居るんだと思います。
こちらもその人と同じようになるには時間が掛かるので、他はダメでも酔拳の人だけは負けないってくらいで行こうと思っています。
ただ、敵対するときに、自分もそのキャラを有る程度は知っていた方が良さそうな気もします。
コム相手に修行しつつ、オンでのプレイヤー同士のプレイも観戦してみようかなとか考えても居ます。
とりあえず、出したい技を確実に出せるくらいになってからです。
戦い方がわかっても技出せないでは悲しいですからね。
それではまた。
今回はいろいろありがとうございました。
>>293 そりゃ相当強い人ですよ
その人と遣ってると、速く強くなれるんじゃないかな
それじゃ、がんばってください
>>291 ゲームを1、2人くらいで作ってるとでも思ってるのかな?
なんかプロデューサーとか言う肩書きや一番、最強とかの煽り文句に弱いみたいだし頭足りなそうw
ま、要するにお前はこのスレになんら貢献していないし、ただのDOAアンチの荒らしだということだな
迷惑だから消えてくれ
>>296 顔真っ赤にしてレッテル張りして敗北宣言かw
バーチャ関連スレでもお前の書き込み馬鹿にされてるみたいだけど。
俺はDOAは好きだから、板垣がこれ以上関わってダメにして欲しくないだけ。
板垣さんがDOA5の計画を進めると、 お前さんの大好きな鉄拳が、さらにヤバクなるからな
まあ鉄拳を滅亡させないための方策としては、正しいと思うよw
>>297 板垣がいなくなれば360にだけ注力する必要ないもんなぁ ニヤニヤ
どのハードでもいいから
バイマンでのミリタリーアクションものを期待したい
イラネ
ID:HFk2/A+s0
お前のせいでスレの雰囲気悪くなってるのに気づいてくれ
いちいち汚い言葉を使って煽りあうのは止めろよ
呼ぶなよ。戻って来ちゃうだろ、煽りのためだけに
>>303 すまん(・ω・`;)
CPUと戯れてくるわ…
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 12:49:54 ID:tjJ1atmc0
鉄拳とかバーチャ叩くのはかまわんが、叩くなら
そのゲームをしこたまやってから叩けよ。対してやっても無いのに
やる気が起きないとか合わないとかだけで叩き過ぎ。
因にキャリバーは2までしかやってないが、好き。
呼んだか?
>>302 君はさ、 ID:EhcTopI70がDOAの開祖である板垣さんに対して吐いた暴言を無視して、どうしてそういうことが言えるの?
そこを説明してくれないかな
>>307 >DOAの開祖である板垣さん
オレもDOAのが好きだけど、こういう信者っぽい発言がきもいんじゃないの?
信者ではないでしょう
板垣さんが企画書を起こして、板垣さんが陣頭指揮を取って、板垣さんがこれまで作ってきた
おそらくDOA5にしたところで、板垣さんの承認のないところで始まることはないでしょう
(おそらく)ファンの皆が気兼ねしているDOA5がどうなるかも、すべて彼の意中にあるということ
彼がDOAの開祖であり、現在も最高責任者かつ開発の最高執行者であることは間違いないですよ
何か、異論ありますか?
なんだよ、スレが進んでるからクロノス発表されたのかと思って期待しちゃったじゃないか('A`)
そうですね
むしろクロノスがどうなっているのかとか、そういうところこそ板垣さんに聞きたいね
DOAから板垣さんを外せ?などという意見は、DOAをつぶせと言っているのと同義
このようなアンチに同調する向きがいるとは思わなかったよ
あるいはプロジェクト・プログレッシブとか
クロノスと合わせて、この二つに関しては、態度があいまい過ぎますね
気持ちは分かるがさすがにウザイからあぼんしたわ
板垣さん板垣さんと少々気味が悪いです
こいつアンチが狂信者のふりしてるんだと思う
いくらなんでも酷すぎる
>>309 だから板垣さんとかDOAの開祖だとかそういう発言がキモいってば
一番金使ってるのはゲーセンでやってるバーチャだけど(1から通して150万位使ってる・・・)、DOA4のために箱買ったし、DOA2のためにPS2買った。DCだけで充分だと思ってたのに。
DCにも出たときは憤死しそうになったけど、キャリバーが面白かったからよかった。
鉄拳は、1の十連コンボではめ殺され、2もよく解らん、3もコアな面子であふれ返っちゃって手を出せず、
4でしゃがもうとして横移動が出ちゃってそれ以来やらなかったけど、5で友達に薦められてやったら結構面白くてゲーセンで10万くらいは使った。
なにがいいたいかというと、どれも一長一短で面白いんだから、いいとこ探してみんなで楽しもうよ。
長いなw
まぁ、おれもそれが言いたかった
俺の知り合いにやりもしないゲームを語ってうざがられてたやついたけど、
HFk2/A+s0みたいにやりもしないで語るどころか意味不明に叩いてりゃ、掛け持ちでやる人から見ればむかつくわのは当然だよ。
>>312 ラインは違えどメインラインに人数を割いてるだろうしな
雑誌のインタビューでは準備段階といってるし、まだまだ公開は先だな
>>309 格ゲーとしてのDOAの基礎やシステムを発案したのは江原
だから言ってんだろ!!!
いい加減次では、渋いおじ様とヒンヌーキャラを用意しろとッ!!!
おながいしまつ
DOAは好きだが、DOA4のCOM戦難易度とか、DOAX2の嫌がらせ仕様とか、最近の板垣は狂ってると思う。
>>322 おじさんはイラネ
ヒンヌーキャラとゴスロリキャラを用意しろ!!
で、その江原とやらは今何やってんの?
スピリチュアルな人になったんじゃね?
>>323 「付いて来れない奴はプレイしなくていい」みたいな姿勢はちょっとむかつくよね
ゴスロリ系のロリキャラか快活系のロリキャラ成分がDOAには足りない。
メイリンのポジションだな
ニンジャガ2板垣インタビュー
・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される
仮にもサービス業がこんなこといったらダメだろ。
1回デパートの接客研修でも受けて来いと。
まぁ板垣自身がついて来れてないからね
>>329 DOAと違ってニンジャガ需要がそういう要素を求めてるんだからいいんじゃね?
これで幅広いユーザーをターゲットとか言いはじめたらキチガイだけどね
今回もニンジャガは海外のみで100万本目指すだろうし、日本市場のゆとり志向に付き合う必要は無い
>>329 何がダメなのか理解できん
まぁ、ニンジャガは嫌いだが
別にイージーモード搭載すりゃそれで終わる話だろうに板垣も無駄に堅いな
安かったから買ってきて遊んでるんだけど
このゲームの実績コンプってもしかしなくてもほぼ無理?
>>334 X-box.comで見ればわかるが、1000解除してる日本人はたった3人。
さらにバグ無しで取ったのは一人のみ。無理ではないが相当頑張る必要があるな。
>>335 うへー。その人頑張ったんだなー。
バグって何か調べた結果、やっぱりランクSSってのが一番難しいみたいだね。
1000取れないともやもやするから困る。
次のDOA映画のあやね役は、沢尻エリカ様にやってもらったらどうだろうか
疾風=痛餓鬼
綾音=沢尻で勘違いコンビの完成
映画のキャストは日本人じゃなかったから
みんな許容できたんだろ。
日本人だったらデモが起きるw
基本的にDOAはアニメ顔なんだから
実写版は童顔の女の子を採用してほしかったぜ
ハリウッドにそーいうセンスを求めるのは無謀。
なんぞこれ〜
DOA5は女キャラはもういらねw
もっと怪物みたいなヤツがいい。
ローカストみたいなのをキボンヌw
これ以上10代の小娘が増えるとちょっと気味が悪い
しかし、20代前半はみんなオバサンに見えるんだよなDOAって。
DOA5が出るなら新キャラは当然女で髪はロングになります。
既存の女キャラの髪もセクハラ権限でデフォでロングになります。
4は、なんかつり目キャラになってて、なんか嫌だな。
3辺りは普通に可愛い買ったのに。
朝鮮人みたいで、なんだかなって感じだったので、X2も買わず。
Xが互換してくれると良いんだけどなぁ。
その辺は米からのリクエストなんだろうな。
やつらの注文をいちいち聞いていたら「萌え」とか「カワイイ」って要素はどんどんスポイルされてしまうのだが、
いかんせん大きな市場を無視するわけにもいかずに、360マイノリティたる日本人の意見なんて
どんどん影響力が小さくなっていく・・・。ゲームの未来は暗いな。
ヘイローのハヤブサ鎧って、ガセだと思ってたけど本当だったのか?
またDOA新作にスパルたん登場しそうだな
ニンジャガ2のラスボスはチーフです^^
いいね。ミッション限定でもいいから
ヘイローの世界に超忍殴りこみかけて欲しい
>>352 またスパルタン貸して貰うって事になると
あちらからチェックが厳しくなりそうだから
ハヤブサの新コスに使いたい
ブサの新コスならまずはネオドイツタイツを
スパルタンよりDOAなんだからコルタナをだな…
実体じゃないから無理か…
かすみの忍装束を導入!!
サバイバル100人抜きってどうやるの…?
20人すら行かないんだが。
龍剣背負ってるだけとはいえハヤブサのファンとしては
何だかリスペクトされてるようでいいねこういうコラボは
かすみじゃなくハヤブサってところがいい
>>359 4も10人ごとに強さリセットだったと思ったけどね
だから10人抜きできたら100人抜きもいけるはず
つか、ハヤブサの4コスってDOA4の、クウガのアルティメットフォームみたいのじゃないの?
これはDOAUにあったやつじゃん!
ニンジャガ黒は難し過ぎて隠しコス出せなかったよ。
>>361 後半はあきらかに強くなってるでしょ
19人目と89や99人目じゃ全然違うよ
ガードが固すぎる
と言っても40〜70くらいでも瞬殺出来る時はあるからなぁ
なんらかのリセットはあると思うけどね
5が出るまで死ねない。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 19:21:02 ID:Y4sroJ1xO
最近始めた初心者です。自分はシルバー会員です。ゴールド会員にならないとショップも利用出来ないんですか?
実際やってみて買えないんならそうなんでは?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:55:15 ID:Y4sroJ1xO
ショップの入り口がになってるのはなぜ?先輩方教えてくださいm(__)m
>>368 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/10/05(金) 19:21:02 ID:Y4sroJ1xO
最近始めた初心者です。自分はシルバー会員です。ゴールド会員にならないとショップも利用出来ないんですか?
『ゴールド会員にならないとショップも利用出来ないんですか? 』
自分で答え言ってるじゃないか。
ゴールドメンバーシップを購入すればショップ使える。購入しなければ使えない。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 22:20:51 ID:Y4sroJ1xO
次のDOAはZ指定を目指します!
服が破れるのはもちろん、爆発で肉片が飛び散り、イズナで首が折れ、チーターや恐竜に食い荒らされ、バイマンとレオンは本気でレイプします。
タオフェンみたいになってくれれば即買い
>>371 それは海外向けの仕様で
国内版は自主規制の嵐で従来通りになるに違いない
顔を可愛くしてくれ、オレが望むのはそれだけだ。
DOA2の顔をモデルにして欲しいな。
それが無理なら、ソウルキャリバーに走ろう。
>>373 箱で出るなら、板が引かないとも思うが、
規制は避けられんかね、やっぱ。
>>374 キャリバー・・・・・・・・・濃いおばさん顔はイヤだぁぁぁぁぁぁ
キャリバーは顔に関しては三流以下だろ。
オレは好きだけどなぁ
まぁ、DOAの方がもっと好きですが
わりーが顔のモデリングに関しちゃキャリバーの方がどう見てもいいわ
>347-349
エレナとかUの方が可愛いもんな
DOA「4」と「X2」は、なんか違和感あるんだよね〜。
キャリバーはDC版のソンミナが良かったので、というかそれしか記憶にないので今のはしんない。
キャリバーの顔はDC版は良かったが2以降の顔はギャグとしか思えない。
>>381 違和感ていうか、明らかにオカシイしな4以降。
霞は目頭+目尻切開し過ぎて人外目になってるし
X2のヒトミはクスリやってラリってんのか?てくらい瞳孔開いた宗教信者目になってる。
2の霞、3のヒトミは絶妙なバランスだったのになあ。何でこうなったんだろ。
2Uが良かったな
X2の霞は顔だけでなく乳の大きさも変わったが、ただ大きければいいってもんじゃないだろ、左右独立揺れのせいで奇乳になってるし
・ひじ・ひざ・足首を曲げても伸ばしても綺麗に映るようにモデリングして欲しい。
・オッパイはこのまま進化させて、仰向けに寝たら巨乳はバイバイするし、
ひざに手を当てて前屈み(昔で言うところのダッチューノポーズ)をすれば
「ムギュッ」と乳がよるようにして欲しい。
そーいえば、DOA1のポスターはパイレーツだったな・・・
>>383 >2の霞、3のヒトミは絶妙なバランスだったのになあ。何でこうなったんだろ。
2のキャラ監修は、板垣の右腕の松井という人がやったから。
3からは松井氏は外れている。ニンジャガの方に行っちゃった。
4とXのキャラ監修は、モデリング担当の中倉康というのがいるんだが、こいつが暴走したらしいよ
板垣の言うこときかなくて、以下ry
こころなんか明らかに頭の形と顔のデッサン狂ってるキャラなのに
どうしてキャリバーの顔の造形を叩けるのか。
相変わらず一部の人間は他ゲー叩く時だけ元気いいよなw
キャリバーの話なんてしてないよ
「3」のヒトミが最初に発表された時は
「ヅラみたい・・・」って、不評だったんだけどな。
ヅラのせいで主役を降ろされたのか
俺はバトルの最中申し訳程度にしかゆれない4ではなしに、
x2並に馬鹿ゆれする5を見てみたいぜー。
どんなに乳揺れしても畸形関節に気がついてしまうと途端に萎える。
いい加減に股関節くらいまともに作れるようになれと・・・。
お前はキャリバーやってりゃいいじゃん
うっとおしい
これだからナムコ信者は全世界で嫌われるんだよ
それで売り上げが落ちてるのがわからないのが、ヴァウアカ>>ID:XKh4GI1s0
まあまあ。
とりあえず明らかに大きくなってる4からX2への
あやねの父の成長っぷりについて語ろうぜ。
>>392 お前股関節がどこにあるのか分かってないだろw
Uにあって、4に無い最大のミスは…
ヒトミのセーラーストッキングだ〜〜〜〜!
ちげーよ!ティナの1の時のC2だよ!
…なんでプロレスラーにリンコスがねえんだよorz
キャラモデルだけ、すくぅ〜る☆メイトスタッフに外注してくれ。
>>394 関節の出来の話してるのにナムコの売上がどうとか頭おかしいの?
まあ、日本語が不自由みたいだからしょうがないかw
どんなにキャリバー叩いたって、DOA自体の関節が明らかにおかしのは変わらないでしょ?
>>396 お前のDOAと常に乳だけがアップなんでしょw
うちはキャラ全体がちゃんと画面に出るからね。
とうとうナムコ社員の気が狂ったか・・・
どのゲームにもマンセーバカはいますからスルーお願いします
実際、股関節に限らず肘とかもおかしいけどな。
DOAX2でグラビア見てて結構気になるし。
反論もせずにレッテル張りだけして叩いてる様はちと異様だね。
この流れの中質問するオレですが、ハヤブサの頭からベガ並にクルクル突っ込んでくるやつってホールド出来ますか。
昨日こればっかやる人と3人も当たって萎え萎えだよ…
だから股関節の場所は股の部分じゃねえって言ってんだろうがちっとは調べてから書き込めこのウスラトンカチ!
>>405 定番の揚げ足取りと罵声あびせるだけですか?w
>>406 なるほど中P扱いなんですか。どうもありがとう
>>395 ああ、ライドウかこいいよな!
成長してるかどうかは知らんけど
結局、ライドウがボスとして一番マシだったという
そういや、ライドウは現状死亡扱いだっけ?
一応かすみに殺されたことになってるはずだが
天狗だってハヤブサさんに成敗されたはずなのに復活してるからな
ライドウって意外とバイマンの技とか多かったような
ライドウのジャンピングパワーボムみたいなの格好良かったな。
デンジャーダメージMAXにすると1発死でよく遊んでた。
おかしな処理無しに、まっとうな対戦できたラスボスはライドウだけだからね。
幻羅とかマジで何をしたかったのか・・・。
投げが決まらないけど触ればダメージ入るとかね。
あやねのモーションいじって普通に戦わせたほうがよかったよ。
あのあたりの発想はニンジャガの肥やしになりましたと思ってくれ
アルファの無邪気ップリはすきだった。
純粋であったなら、もっとグロい技とか欲しかったけれども。
2のニセモノや3のホルマリン漬けはちゃんと肌色だったのに、4の完成形でクリスタルってのはおかしいよな。肌色の素っ裸で戦ってくれなくちゃあ。
つか、毛の再現は要らないと思うんだよな。
髪の毛を相手に絡ませ拘束し、喉を食い破るとかいう技があるわけでもないし。
兵器に飾りは要らないと思う。
どうせなら、セクサロイドとして販売すれば、崩壊どころか組織大もうけだったろうに。
2のニセモノ等はセクサロイドとしても開発されてたから肌色だったんだよ。
4のはセクサロイド部門とは完全に分離して兵器部門として開発されたのでクリスタル。
セクサロイドって、ダッチワイフの事?俺も買いたい。
つ【かすみちゃんブルー】
性の要素以外にも、人間に見える方が使い勝手が良いことってあると思うな。
あんな透明オバケじゃなくて、ちゃんと人間であって欲しかった…
すべて松本零士先生のおかげです
居綱やってると筋肉痛になるな…
きっと特殊な筋肉を使っているに違いない
だめ兄貴のクローンは里で寝てるやつ?
クローンなのに苦労人でないとな!
このスレを読んでて思いついちゃったんだけどサー、
著作権とか肖像権って永久じゃなくて何十年かしたらなくなっちゃうべ?
んでだ、100年後とか200年後の地球人ってのは「コレ百年前の映画なんだけどサー
このヒロインがベッピンでたまんねーの。んだから、フィルムの2D画像を3D処理して
セクサロイドにコピーして毎日抱きまくってるのよ!」なんてうらやましい事してるんだろうか・・・
死にたくねぇ〜
SFチックなFPSが苦手でヘイローを避けてたが最近購入。
ようやくロボの元ネタが分かった。
でもマスターチーフじゃないのねショボーン
3の幻羅の話が出たとこで、この斜め後ろ視点はなんのつもりなんだ。
通常視点にはできないの?
なんだったんだっけねぇ。
アーケードじゃなくて家庭専用だからなんでもありだろう的な言い訳をしていたような気もするが。
「ラスボスはでっかくなきゃいけない」とかナントカ言って、
通常視点では収まりきらないのであーしたんだっけ?でっかいから投げフォーム
も通常のは適応できなくって、投げコマンドなのに、パンチで相応のダメージとかなんとか。
ま、あそこだけ別のゲームだと思ってあきらめるしかない。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:45:36 ID:lsJxOuFGO
女性キャラにΤバックとかのコスないんですか?バーチャのサラみたいな色気があればなと…初心者でスミマセンm(__)m
昨日DOA4買ってきて、シリーズ初プレイしたんだけど
昔バーチャ好きだった僕にはかなり楽しめるゲームでした☆
スレ違いかもしれないけど、ニンジャガの人ってDOAの忍者?
あるよ。
髪の毛の色がサラみたいなアメリカ人限定だけども。
てか、そんなのよりもブルマとか、裸にオーバーオール(パッと見は裸エプロン)の方がいい。
>>432 クリスティーがエンディングの衣装で闘えるぞ。
あとティナやエレナ、マリポもハイレグっちゃあ、ハイレグの着てる。
つか、そんなの目的ならDOAX2やれば、全女キャラにとんでもないカッコさせられるんだが…
ただしとんでもない時間と労力か現金が必要
X2に格闘入ってたらスク水部屋とか実現したのに
そういうサービス精神があればねぇ
バーチャ発売したらやっぱり人減るかな?
それはそれで迷惑だな…
あんな男だらけの格ゲーなんてやる気が起きん
>>437 サインアウト法使えばそんなでもないぜ?
コンプしたいわけじゃないんだから、気に入ったエロ水着全キャラに2,3着ずつ配る程度なら10時間もかからん。
正攻法でやっても恐らく10時間台で終わる。
>>443 言いたいことは分かるが、あれは苦痛以外の何者でもない
>>442 どういうこと?バーチャやったことないからkwsk
下パンチ合戦なんて、そんなつまらない闘いするぐらいならバーチャなんてすぐ辞めてやる。
下パンツ合戦なら喜んでやり続ける。
バチャは下パンがらみの読み合いが基本だからー。
つーかこれ以上DOAから人が減るとかありえんの?
どうでもいいがナムコ社員はDOA4を馬鹿にできるくらいのもつくれてるのか?
それが鉄糞6だと?????????
おまいらこそ一からCGの勉強し直せと言いたいw
>>447 唐突に壁に向かってブツブツ言ってどうしたの?
キミのママが心配してるよ。
かすみの忍装束ばりの角度のある、
また露出度のある装束をあやねに用意しろってんだよ!!!
4の2コス良い線いってたけど、なんで大人しめの角度なんだよ!!!
…おながいしまつ。
ティナにゴスロリ用意してくれ
DOAのコスってエロ狙うのはいいけど
センスないというか何かキモい
うん。そーだね。
DOA2とかDOA3ぐらいまではまだ良かった。
DOA4になったらなんかもー服のデザインはその辺の漫画家にでも丸投げしちゃった方がいいんじゃないかと。
ティナ好きなんだけど、4からの新コスはどれも微妙・・・。
1のコスを上手くアレンジして出すとかしてくれたほうが良かった。
>>452 知ってのとおりそれやったのが鉄拳5
結果は自己満糞コスばっか
一度見ただけで二度と使わんかったわ
>>454 マヂで知らんかった。ググッた。。。
これはひどいwww
大暮や永野は鉄拳やってるから、まだマシなほうなんだけど
いのまたと寺田が酷すぎたなアレは・・・。
DOA4のオンってまだ人いますか?
俺的にはグレコスが飛鳥4種類の中で最悪だったよ 制服の方が1000倍マシ
ただ鉄拳はデフォルトコスはいい意味でのベタを揃えてて結構良いと思うんだけどな
DOA4は確かに意味分からんコスが多かった
ヒトミはメイドより裸に白空手胴着だろ
キャラのイメージ通りのコスが1〜2着あれば
他は、PS版の様にコスプレ的なの揃えればいいと思う。
普通に多くのユーザは喜ぶし(←本来、何よりココが重要だろ?)
好きじゃない人は使わなければ良い。
また、さらに突っ込んだ意見を書くが
素直にユーザを喜ばせようとするなら。
全女性キャラにミニスカルック&白パンを実装すれば良い。(少なくとも1着は)
ここに主張とかコンセプトはいらない。ニーズの最大公約数の話。
何かキャライメージとかコンセプトを確立するのは
メインコス+1着で十分。
鉄5
大暮のヨシミツはカッコイイけど、あれはコスじゃねーよな…
>>457 いますよ。
夜、日本で7〜8個は部屋立ってますよ。
ヒトミのあの衣装はメイドじゃないらしい
ロシアの民族衣装
360のグラでティナのミニスカポリスやレィファンのメイド服を再現してくれよ
マリポーサにはプロレスコス以外のコスも欲しい…
てか、散々言われてきたが、コスの色違いでカウント数増やすの止めろと。
カスミやレイファンの見栄えのしないロングなんてボタンに割り振らないで、ボタンで色違いコスにするべき。
>>464 バーチャや鉄拳みたいに、髪型とかはオプションにすれば良いのだけど
痛が妙にカッコつけて、パクらないんだよね。
>彼女たちは自分の着たいものしか着ない。
裸オーバーオールはなんなんだw
>ちんどん屋にしたくない。
プレイヤーのセンス次第。キャラの魅力が損なわれるわけじゃない。
ちと話それるかもだが
例えば、おっぱいパンツ格闘ってレッテルを払拭したいとする。仮にね。
そうすっと、カスミのC1の時点でダメなんだよね。他がいくら硬派でも。
痛が普通に素直なヤツなら、もっともっと良い作品になるんだがな…
>>464 3の仕様がユーザーから不評だったから元に戻したんだろ
コスがどんなに良くなったとしても、4のままの顔じゃ台無しだけどな。
モデル担当を変更してくれ。
7〜8部屋ってことは最大8人だっけ? もっと入ったか
まぁ常時100人もいないっていう……。
部屋すら建っていない他の格ゲーや、他オンゲーと比べて発売日からの日数を考えると、いるほうだな。
FF11みたいのには敵わないけど、アクション系ではDOA4はかなり残ってる。
明日のエリート組やプラチナ組もさらに加わるだろうな。
>>468 4のままってことはありえんな
2,3,4、DOAX、DOAX2と作品が変わるたびに顔も変わる
男ドモには特に文句はないね。
バースの目をもっと可愛くしてもらいたいが。
「てぃな〜〜〜」って。
>>463 尻食い込み気味の半ズボンデニム
下乳タンクトップビキニ
サンダル
レスラーとしてではなくカポエイラーとしてこんなコスチュームもほしかったな
クリスティモンテイロと被りまくりだが
3→4では技によってモーションの変更があってよかった。
4から5の間が長いんだから、5でも新規モーション、またカメラアクションも改めてくれい。
投げ技のアングル、いろいろ見飽きたけど、モーションとカメラアングルが違えば、
かなり新鮮になると思う。
キャラ総取っ替えでいいよ。
んで、既存キャラはdoauのヒトミ的な扱いで。
だから、もっとねちっこい関節技をだなぁ・・・・・・
こころや今や完全に空気なエリ夫見てるとキャラ総入れ替えしてもな・・・
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:48:48 ID:OIO3lUI30
いまDOAUでオンやったら、人っている?
ティナにプロレスコス下さい。
なんでないのか理解に苦しむ。
>>478 いないと思うけど、水着部屋かブルマ部屋かコンパニオン部屋建ててくれて、ここで告知してくれたら行くかも?
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 22:13:45 ID:IPlT7tugO
プラチナコレクションについて教えてください!低価格なんでソフトの内容に何か違いがあるんですか?
>>481 ないよ
要はPSとかのbest版とおんなじ
いや、動きがしょぼいだろ
硬すぎるし、重力感が感じられない
ただDOAの各キャラの技とかちゃんとしらべてるし、原作にリスペクトしてるのはすごく伝わってくる。
デボン映画よりは100倍よいね
二人が殺す気で銃女を相手にしたら、さくっと殺して終わりだろうね。
なんというかしょぼい…
メーカーはちゃんと金かけて作ってるんだなと痛感した
と同時にいたずらに目が肥えたとも思った。これじゃ開発費高騰するはずだわ
まったうだね
あとやっぱ、これ作ってる人、根本的にセンスないと思うよ
マトリックスに影響されて中途半端なアクションさせようとするC級邦画みたいなセンス。
ならお前らの良いセンスとやらですごいの作ってくれ。
馬鹿にするからにはそれなりの技術持ってんだろ?
んな技術ねーよ。
乳揺れがない。0点。
つーかティナがミニスカじゃない時点でオワットル
ティファだった。まぎらわしいなw
うむ。
doaの女性キャラは、2で知名度が格段に上がったな。
2はNAOMIの宣伝も兼ねて結構浸透したね
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 09:04:41 ID:6mBn38z30
DOAX2スレより
>ちなみに、初代箱○から20Gハードディスクを取り外して、エリートに接続したら、
>ちゃんとバカンスデータそのままでプレイできました。
>転送ケーブルでエリートの120Gハードディスクへ転送すると、バカンスデータは
>ひきつがれないし、その上、元のデータも消えてしまい、一巻の終わり。
痛餓鬼はつくづく糞野朗だな・・・。
前作でソフトの改造行為をおこなったバカどもにいうべきじゃないか
>>498 ソフトの改造はDVD内のデータを抜き出して改造するものなので、
セーブデータは全く関係ないだろ。
>>497みたいな奴がいるから、いろいろなプロテクトをかけざるを得ないだろ
>>498のいうことに同意だな
>>499 セーブデータもモデルデータもテクスチャデータも、ぜんぶデータ
その区分を決めるのはお前じゃなくて設計者だから
情報公開してほすぃ。
4はもったほうだと思う。しかし、もうダメだ…。
板、正直直ぐにでも出してもらいたいが、先見ても3年以上の間隔はやめてけれ。
来年の年末にはおながいしまつ。
今はニンジャガ2とDSニンジャガで手一杯なんでは?
まぁ企画ぐらいはまとめてるかもしれんが。
もうDOA5は出ないよ、これは残念だけどそうだと思う
ニンジャガ2のインタビューとか、ファミ箱で読んでてそう思うよ
ニンジャガ2はDOAとニンジャガの総決算
そういってるからね
>>501の気持ちはすごくわかるよ
せめてパッチくらいあててほしい
これで終わりにするならば、最後、DOAを愛した人が全員幸せになれる状態にして終わりにしてほしい
最後に、全員にコスチュームを1着ずつ
新作じゃなくていいよ、今までので一番みんなからどれがいいか希望聞いて、公式サイトで投票とかで決めればいい
あとバランス調整
俺はそんなに悪いとは思わないけど、バランスよくないって言ってる人もいるのは事実
このあたりも全員にきいて、公式サイトで意見募集とかして
最後に、ちゃんとした形で終わってほしい
>>504 あんた前に「DOAの開祖の板垣さん〜」とか言ってた痛い人だよな?
>>500もあんたでしょ?
とりあえず句読点くらい付けたら?
>>500は俺だが?
IDがおかしいことになってるようだね
で、なにが言いたいのかよくわからないんだが
>>505 痛い?
句読点使わないやつは、日本人じゃないって事を言いたいだけだろ。
ま、人種差別も程々にね。
まあ、痛餓鬼教の狂信者なんて相手にするだけ無駄だな
まだ5は出ないとか言ってるバカがいる。日本語がわからないのかね?
>>509 はやくなんらかのアクションしてほしいから、
はやく出して欲しいからそう言ってるのでは?
DOA次作の話はちょこちょこ開発陣がしてるのにな。
忍者組に興味がない俺としては
>ニンジャガ2はDOAとニンジャガの総決算
とか勝手に肉じゃが2でDOA終了されてもらっても困りまくりんぐ
総決算=終了ではなく、DOAの新たなる境地へとは思えないのかい?
DOA(というか格闘ゲーム)は年々売上は下がってきてるし、格闘ゲームにおける改革が必要だと思う
ところで、コードクロノスってなんなんだ!?
プロジェクトプログレッシブはDOAとは違うんだっけ?
VF5のデモやってみたけど肌の質感いいなあ。
リサの「秘密のバタフライ」は苦笑したけど
猿女の勝利ポーズ+科白にはドン引きした^^
VF5のおかげで、あらためてDOA4の良さがわかり、いい流れになる予感…
体験版を比べてもバーチャの方がDOAより優れている部分が何一つ見つからない。
そうか、良かったな
VF5体験版やったけど俺もDOAの方が好きかな
DOAの方はアクションゲームっぽく何となく動かしてても面白い感じが良い
VFはちゃんとコンボを覚えないと面白さがわからない感じ(適当にボタン押してるだけじゃつまらなかった)
VF5体験版やったけど俺もDOAの方が好きかな
DOAの方はアクションゲームっぽく何となく動かしてても面白い感じが良い
VFはちゃんとコンボを覚えないと面白さがわからない感じ(適当にボタン押してるだけじゃつまらなかった)
>>517 いつもの改行君だと思うけど、そんなにDOAまんせー&他ゲー叩きしたいなら
自分でスレ立ててそこでやれよ
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 01:56:07 ID:hp+vMQnP0
>>521 いつもの改行君って俺のことかい?
関係ない人に絡むなよ
DOA4に未だVF5が追い付けないという事実が見えないほど、目がくらんだか、ボケが
まあVF5は恥かいてまで小銭拾いに来てるみたいだが、どうなるかねw
結果が楽しみだわ
VFのいいところはクロスレンジでがんがん殴り合えるトコでしょ。
同じ3Dでも鉄拳は遠距離でクネクネするゲームだし。(好きだけど)
DOAは、あっちへバッタン、こっちへバッタンと接触する度に白黒はっきりつける感じ。
VF:対戦ツール
鉄拳:とんがった対戦ツール
DOA:パンツ観賞ツール
特にDOAUは改造できるのが良い、最高の作品だと思う。
今でも旧箱は現役だよ。
昨日ハードごと4買ってきた。
ぶっ続けではないが20時くらいから始めて、やっと念願のエレナを出せたぜ。
格ゲーは下手ではないと思ってたが、コレはキツかったorz
>>522 関係ないと言われても、限り無くキャラが似てるなw
おれもDOAが好きだからこのスレに居る訳だけど、あんたみたいなのは嫌がられるってこと
>>517は句点つけてるからいつもの改行君とは違うだろ。
>>525の方が特徴が一緒で見分けがつかんw
>>526 >>522も句点ついてるし、517が単発レスならID変えただけだろね。
まあ、
>>511のスレ見るとわかるが、顔真っ赤にして怒ってる時はageてレスするみたいw
てか、
>>521が正論だと思うんで、キチガイ改行くんはこのスレから消えろ
ま、とりあえず「ゲーセンで売れないから逃げた」だの
「オンライン対戦なんてヌルい人間のためのもんだろ」だの
言ってた奴らの声が小さくなってるのは笑えるかも>バーチャ
お前らどの面下げて「箱○買おうかな」とかいってんだ?みたいな
でも、優劣の話はどうでもいいが「バーチャを原点とする3D格闘ゲーム」のシステムの限界は見えちゃった感があるな
DOAに限らず次の作品で手を打たない限り、ファンの間だけの衰退していく広がりのない市場なのは間違いない
>>527 待て、
>>522に句点なんてついてないぞ?
句点って"、"じゃなくて"。"だぞ…いや、念のため。
まあ、誰が誰なんてどうでもいいけど。
>>528 そうか、これで同じ土俵に立ったわけだ
ついに白黒ハッキリするんだな
>>529 キチガイが1匹いるのは確定ってことで
>>528 アーケードのDOAに関しては、2の時にメストの廃刊と重なったのが痛かったってのがあるね。
どうも、
>>517です。
何勝手に勘違いやってんだか…
DOAマンセーには違いないが、DOAの本スレでそれを批判されるのは、誰かさんのせいなのか?
両方共のファンには悪いが、比較される土壌に元祖が来たわけで…
やっぱ比較されるよ。んで、やっぱりDOAが好き。
2年前の箱○ロンチソフトと比較するのはVF5に失礼だろw
まぁ、エロくてスケベなあなたの為のDOAシリーズだからなぁ。
対戦格闘ゲーのバーチャとの比較は、あんまり意味無いわな。
比較対象は、おっぱいスライダーシリーズくらいだと思う。
>>532 >体験版を比べてもバーチャの方がDOAより優れている部分が何一つ見つからない。
比較するのは問題ないが、DOAのどういうところがバーチャより優れているのか
説明もなしにこんなこと言ってるからダメなんだろ。
スパイダーマンとスーパーマンのどっちが強いかという話はおいといて、クロノスやら5やらの話も、新情報がないできんしなぁ。
クロノスってググってみたら、2002年のプレスリリースで開発宣言してるんだよな。
それ以来5年間もろくな情報がでてないってのは、放置プレイも甚だしい。
餅Aとかいう人去年の大会で優勝して日本代表になったみたいだけど
この人ってバーチャやってた人かな?
バーチャはあまり強くなかったんだけどDOAの方がメインなんだろうか
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:16:52 ID:olKGNw+OO
今LIVEに接続出来ないですが、俺だけかな?
>>539 実力のことは知らんが、バーチャの攻略記事書いてる人だから間違いないと思う。
餅がVFプレイヤーか知りたいなら最後の一文は要らないはずだし、ただ餅を批判したいだけに見えるが。
>>528>>530 ナゼにムリヤリ優劣を付けたがる?痛がやたら1言うてるからか?必死すぎなんだって。
>>523でも書いてるが、3D格ゲーそれぞれ別の美点をもった作品に仕上がってるぞ。
> 「バーチャを原点とする3D格闘ゲーム」のシステムの限界は見えちゃった感があるな
> DOAに限らず次の作品で手を打たない限り、ファンの間だけの衰退していく広がりのない市場なのは間違いない
これ、何年も前から言われてるけど、ホントにそうかな?
例えば、VF4はVF.NETと絡めて、全盛期の2を思い出させるような盛り上がりを見せたし。(2には遠く及ばないけどね)
鉄拳5も前作4の不人気を払拭して、十分なヒットとなった。
DOAにしたって、DOAUとDOA4でオンライン格ゲーとしてのパイオニア的存在になった。(一般人からはパンツゲーとしか見られて無い事実はあるけどね)
ユーザがVF系ゲームに喰い飽きてるのは事実だが、まだ従来システムでユーザを満足させる方法は残ってるかも知れないぜ。
手を打つどうこうは、また別のジャンルやタイトルでやればいいこと。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:50:39 ID:8cy1Q1VT0
>>542 おまえさ、おためごかしに能書き垂れてるが、結局DOAと板垣さんを貶したいだけだろうが
「一般人からはパンツゲーとしか見られて無い事実はあるけどね」って言うからには、その事実を示せや
なんでパンツゲーとしか一般人に見られてないDOAが、WCGやCGSの公式種目になるんだよ?
書いたからには、事実を示せ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:54:41 ID:8cy1Q1VT0
>542
>ナゼにムリヤリ優劣を付けたがる?痛がやたら1言うてるからか?必死すぎなんだって。
いよいよVFの化けの皮が剥がれる時が来たからな
お前、ただのVF厨だろ
いまさら比較するな? 都合のいいこと調子こいてんじゃないよ
今年中には、売り上げ、ユーザー数、数値で優劣が出るから楽しみにしとけw
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:58:33 ID:8cy1Q1VT0
負けちゃうから比較しないでくれ by
>>542(VF厨)
どーでもいい
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:05:14 ID:8cy1Q1VT0
どーでもいいなら口をはさまないでくれないか
俺は嘘つき
>>542に言っている
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
盲目DOA信者を装ったアンチもしくは真性と、新たな進化が無い限り格ゲーは衰退し続ける厨がいる。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:30:06 ID:8cy1Q1VT0
おれはアンチではないよ
嘘吐きは逃げたらしいな
>>542 おい、ヘタレの腰抜け君さ
>>542 いい逃げしかできんのか?
そんなことだから、ぼくちゃんの大好きなVFはこんな体たらくになっちゃったんじゃないの?
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:32:06 ID:8cy1Q1VT0
VF5はいったい何本うれるかなあww
アメリカじゃそれなりかな、実売25くらいはいくかもねえ
日本はどうかねー
PS3版の在庫が店でうなってるからねー
|, ,_ ∩
|∀゚) 彡 < おっぱい!おっぱい!
|⊂彡
それぞれ美点があると言ってるのに何でそうつっかかるかな?
> おまえさ、おためごかしに能書き垂れてるが、結局DOAと板垣さんを貶したいだけだろうが
全然。シリーズ全部持ってるし、DOA2のころはアーケードにカナリお金落とした。(さすがに基盤はもってないが)
ちと恥ずかしい記憶だが、2の頃のTGSの大会で優勝したりとか、公式BBSオフにも一度参加したことがあるw
DOAの続編にはスッゲー期待してる。5じゃなくても、DOAUみたいな集大成系でも良いと思う。
願わくば、格闘アクションとしての良いところと、パンツ分をしっかり両立して欲しい。
VFと鉄拳だけど、VFのガチれる競技的雰囲気。鉄拳の濃いキャラととんがったバランスは、やっぱ魅力だよ。
それぞれ無いモノ持ってる。
なんでやっつけたがる?
>>550 何分以内にレスすればいいの?
(´-`).。oO(なんで一人age続けるゴミが居るんだろう)
古今東西論ずることでキチガイを収めた例しなし。
スルーしろよ。
>>553
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:37:00 ID:8cy1Q1VT0
>>553 話すり替えんなよ
お前がDOAファンなら下みたいなことを書くわけないだろ
>>523 >VF:対戦ツール
>鉄拳:とんがった対戦ツール
>DOA:パンツ観賞ツール
>>542 >DOAにしたって、DOAUとDOA4でオンライン格ゲーとしてのパイオニア的存在になった。(一般人からはパンツゲーとしか見られて無い事実はあるけどね)
もう一度言う、DOAがパンツゲーとしてしか見られてない事実を示せよ
お前が書いたんだろ?
事実を示せないなら、お前はただの嘘吐きだ
>公式BBSオフにも一度参加したことがあるw
なんだ、公式BBSを荒らしてた連中の残党か
よくわかったよ、お前の立ち位置が
死ね、ストーカー
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:38:20 ID:8cy1Q1VT0
さっさとお前が事実とほざいた根拠をかけよ、嘘吐きストーカーくんさ
何分以内だって?
事実ならすぐに示せるでしょ?
ねえ
∩ _ _ ≡=−
ミ(゚∀゚ ) ≡=−おっぱい!おっぱい!
ミ⊃ ⊃ ≡=−
(⌒ __)っ ≡=−
し'´≡=−
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:40:59 ID:8cy1Q1VT0
DOA2時代のBBSのオフ会だってさ
笑わせるわ
お前、そのころから半端な位置にいた口だろ
こういう話になると鉄拳やバーチャの名前は出てくるがキャリバーはどうでもいいんかねぇ?
最近たまに耳にする「L5」ってこういうのを言うの?
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:48:52 ID:8cy1Q1VT0
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:53:02 ID:8cy1Q1VT0
こいつ逃げ足だけは速いな
どうせ公式BBSでも常連にボコボコにされて逃げ出して、2ちゃんでひーひー言ってた手合いだろw
そんな弱虫が格ゲーを語るとなww
DOAが天下取ったら、「比べないでください」ってか?
腕力で勝てないとわかったら「パンツゲーが一般認識です」ってか?
とんだお花畑だなw
>WCGやCGS
こんなの戦劇に比べたら日本じゃ全然有名じゃないしな。
だいたい、公式種目になったからってそこまで誇れることかよw
>今年中には、売り上げ、ユーザー数、数値で優劣が出るから楽しみにしとけw
2年前の箱○ロンチソフトと12/6に出るVF5でどうやって今年中に優劣つけれんだか・・・。
相変わらず言ってることがアホ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:58:00 ID:8cy1Q1VT0
>>564 > >WCGやCGS
> こんなの戦劇に比べたら日本じゃ全然有名じゃないしな。
> だいたい、公式種目になったからってそこまで誇れることかよw
お前、この斜陽の日本ゲーム業界で何言ってんだよ
DOA2が斜陽アーケードに見切りをつけて、家庭用向けにスタンスをシフトしたときに、斜陽アーケードにしがみつくしかない連中が、逃げた何だと言ったのと
まったく同じ理屈だな
お前の言っている詭弁は
> >今年中には、売り上げ、ユーザー数、数値で優劣が出るから楽しみにしとけw
> 2年前の箱○ロンチソフトと12/6に出るVF5でどうやって今年中に優劣つけれんだか・・・。
> 相変わらず言ってることがアホ
じゃあ、ライフタイムで比べてやってもいいよ
出荷数でも、実売数でも、アタッチレートでも、ライブでの総プレイ時間でも、遊ばれた試合数でもなんでもいいや
結果は見えてんけどなw
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 17:00:45 ID:8cy1Q1VT0
>>542 = 言い逃げの卑怯者
ということはよくわかった
DOA2の公式BBS時代からDOAに粘着
DOAに勝てないと分かると、パンツゲーであるというのが一般認識と誹謗中傷
>>564 売り上げに関しては、初動でだいたい分かるね。
ユーザーが定着するかどうかは知らんw
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 17:01:39 ID:8cy1Q1VT0
こんなやつが格ゲーやってるから斜陽になったんじゃねーのw > 格ゲー衰退論者の方々
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 17:08:28 ID:8cy1Q1VT0
ID:MBknISdQ0が、性懲りもなくまた湧いたときのために、名前をつけておく
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ」
長いけど、まずはこういうことにしとくわ
文句があるなら言ってくれ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 17:09:08 ID:8cy1Q1VT0
おっと大事なもんを忘れてた
改名
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズの逃げ虫」
IDで透明あぼーんに入れても、新規の投稿もあぼーん
させるにはNGワードに入れなきゃいけないのか。
めんどくさいな。
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 17:15:49 ID:8cy1Q1VT0
>>571 簡単だろ
NGワード: 公式 BBS 潜伏 アンチ 粘着 パンツ 誹謗 中小 クズ 逃げ虫
そうすりゃ俺の発言も、「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズの逃げ虫」の発言も見えなくなるんじゃないの
WCGってやばいんじゃなかった?
どんどん縮小してるみたいだけど来年は大丈夫かな
通報しますた
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 17:38:35 ID:8cy1Q1VT0
やばいね
スポンサーがどんどん逃げてる
今年は日本のスタッフの努力で、なんとか開催された
>なんだ、公式BBSを荒らしてた連中の残党か
なんか自己紹介してるキチガイがいるな
今だとID:8cy1Q1VT0みたいなのは亀田レベルのクズって呼べばいいのかな?w
しかし、俺が知る限りID:8cy1Q1VT0は3の発売前から同様の行為を繰り返してるがよく飽きないな。
またアク禁にされたいのかな?
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:00:40 ID:8cy1Q1VT0
>>528 この人の言ってる事には100%同意だな
DOAは4で完成した
同時に、その先はもう板垣さん以外にはわからないということだ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:04:53 ID:8cy1Q1VT0
>>576 なに、お前
ああ、「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ逃げ虫」 くんか
ID変えてごくろうさんw
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:10:06 ID:8cy1Q1VT0
お前は、正面きっての言い合いからはすぐに逃げるくせに
ほとぼりが冷めたころに、夜中に人の家のガラスを割って回るタイプだな
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ逃げ虫」くんよ
罵声書き込みしか出来ないなんてホントにゴキブリ以下の亀田レベルのアホなんだなw
まあ、朝鮮人と真面目に議論してもしょうがないよな。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:20:38 ID:8cy1Q1VT0
俺は
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ逃げ虫」が言った
DOAはパンツゲーであるというのが一般認識だという件について、その事実を示せと言ってるだけさ
お前のように、亀田だ、朝鮮人だとやってるアホと一緒にすんな
で、なによ、お前
さっそく逃げ腰だなw
> もう一度言う、DOAがパンツゲーとしてしか見られてない事実を示せよ
ふむ、オレのまわりでは、DOAってゲームやっててね…
と言うと、あのパンツの…とかおっぱいの…って言う反応しか返ってこないもんでね。(もしくは知らん)
オレにとっての事実であり現実なんだが、それを示せといわれるとキツイな。
でも、web上での消費のされ方を見ても結構わかることだと思うけど。
VFは攻略BBSが今でも活発だし、対戦動画の交換も4の頃はカナリ盛ってた。
DOAは、パンツの観賞を中心としたキャプとかが中心のサイトが多いよね。
で、これって悪いことなの?
オレも改造も込みで、パンツ分を楽しんでる。スゲー重要なことだよ。
この辺が売上や評価にまったく影響して無いとはとても思えない。パンツ分で買ってる人多いと思うぞ。
VFだって5で1キャラパンツ解禁にしたし、これはDOAの良いとこパクッたんだと思うけど。
それと、オレがDOAに対して抱いてる好感や、高評価してる点についてはどう思うの?
何の価値もない?
それと、sageてもっと穏やかな雰囲気とペースで書き込みしてみようって気はなしなのかな?
i"\ ))
| 8 )
_ ∩-''"
__(_ ゚∀゚)彡 ぱんつ!ぱんつ!
〃(\ ∞ ,⊂彡
`ヽ)_ノ| |
し ⌒J
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:38:07 ID:8cy1Q1VT0
>>582 で?
>ふむ、オレのまわりでは、DOAってゲームやっててね…
>と言うと、あのパンツの…とかおっぱいの…って言う反応しか返ってこないもんでね。(もしくは知らん)
>オレにとっての事実であり現実なんだが、それを示せといわれるとキツイな。
それが、以下の発言の根拠かい
>>542 >(一般人からはパンツゲーとしか見られて無い事実はあるけどね)
「キツイ」じゃないだろ
一般人からパンツゲーとしか見られてない事実の根拠を上げろと言っているんだよ
それができないなら、嘘をついたことを反省して謝罪しろ
お前の
>>582の後段については、お前がお前の発言の正当性を担保する根拠を上げるか、それとも嘘だったと深く謝罪するか
その後の話だな
DOA4のキャラより、体験版VF5のサラのほうが可愛いわ〜
DOA2のアヤネは可愛かったのに、なんで4とX2はあんなツラしてんだよ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:40:37 ID:8cy1Q1VT0
オレのまわりでは・・・
もしくは知らん
へー
どうしてみんな荒らしに触れるの…?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:50:30 ID:8cy1Q1VT0
荒らしは
>>542の
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ逃げ虫」だろ
>>523 >VF:対戦ツール
>鉄拳:とんがった対戦ツール
>DOA:パンツ観賞ツール
>>542 >ナゼにムリヤリ優劣を付けたがる?痛がやたら1言うてるからか?必死すぎなんだって。
>DOAにしたって、DOAUとDOA4でオンライン格ゲーとしてのパイオニア的存在になった。(一般人からはパンツゲーとしか見られて無い事実はあるけどね)
>>582 >ふむ、オレのまわりでは、DOAってゲームやっててね…
普通に見れば、鉄拳やバーチャのうpされてる対戦動画の数やキャラ別BBS見ればDOAとの差はわかるけどな。
DOAなんてキャラ別BBSすらないもんな・・・。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 19:01:47 ID:8cy1Q1VT0
DOAがパンツゲーであるというのが一般認識であるのが事実か否かということとは、何の関連性もないな
話をそらすなよ
つ 同人では圧倒的シェア(笑)
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 19:10:44 ID:8cy1Q1VT0
しかしすごいよなあ
俺の周りでは〜だから事実と
すごい話だねー
いつもの人か。DOA3発売あたりからいたんだっけ?
DOAプレイヤーがこういう馬鹿ばかりという目で見られなければどうでもいいや。
鉄拳は、他ゲーのスレでアンチ行動する一部の馬鹿のせいで鉄拳プレイヤー全員がクソみたいな目で見られて困ったからな。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 20:10:36 ID:8cy1Q1VT0
さっさとやれや
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷の嘘吐きクズ逃げ虫」よ
こんなキチガイが放し飼いにされてんだもんな
恐ろしい世の中だわw
飼い主はなにしてんだよ
あやねは龍剣伝にからんでくるけど、他の衆は何してんだろ。天狗とか、天狗とか、天狗とか・・・
あいつ、絶滅種?
対戦いなくて毎日CPUしてたらマガキとかもう負ける気しないw
対戦の腕はorz
今北産業
話の流れは全然分からないが、一人もの凄いDQNが発生しているということだけはわかる。
>>526 おれが改行君に疑われててワラタw
確かに似てたな
>>517 あと疑ってゴメンね。本物はレベルが違ったよ
>>582 おれも友達が来た時DOAやろって言ったら
「ちょっ、それパンチラのやつだろ引くわー」
こんなもんだよな…
でも、板垣もその辺の認識あるからDOAXってもんを作ってるんだよね。
連投すまんが、今日朝起動したら更新あったけど、何でしょうか?
質問なんですが、360のDOA4のオンライン対戦は適当な対戦相手を探し出すマッチングシステムはありますか?
適当なセッションを自動的に選んでくれる機能があったと思うよ
久しぶりにdoa4起動したら更新があったんだけど
なにかかわったの?
これパンチラゲーとかいうけど
制服でないと勃起しないな俺は
霞の冬服セーラーいいよ
>>605 毎回気持ち悪いロビーに入らなきゃだめだよ
フレンド同士で仲良くやってる所にね
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 16:19:32 ID:1YlZ4Ifa0
>>605 自分で検索する部屋のランクの変域を決められるし、自分で部屋立てる場合も一定以上のランク立ち入り禁止とかできる。
>>609みたいな気持ち悪い嫉妬野郎に出会わないことを祈る。オンは良い人いっぱいよ
1時間以内に誰も書き込まなかったら、エレナの下着は全部頂く。
2分後に阻止するとは、おぬしやるなあ。過去最短じゃ。そんなにエレナの下着が大事か。
次回はレイファンにアタック。
だが断る
だいぶ上の方に行ったが、「Dead Fantasy1」とかいう動画、
あれこそ俺が想像してた、コードクロノスなんだが…
かすみとあやねが武器を持って戦う。あやねの武器が3の「あの」武器なところがすばらしい。
んで、ついでにハヤテと忍者軍団も出て、ドアテックを蹴散らして、ラスボスはαというアクションゲーム。
1時間以内に書き込みがなかったら霞のセーラー服はもらう
あぁ〜、1分前・・・
>>616 ニンジャガをかすみとあやねでだせってことだよな
ホントチーニンはわかってない
一時期かすみの外伝が出るって話を耳にしたけど、どうなんだろうね。
ニンジャガに劣らないアクションにするにはグロはどうしても付いてくる。
かすみが主人公なら、敵に女が出てくるだろうが……。
>>619 ×チーニンはわかってない
○板垣がユーザーのニーズに答える気無い(結局オナニー)
全ては 板垣の オナニー也!
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 23:38:18 ID:oXFxeUP70
ありがとう 板垣さん
たのむから
お願いだかfら!!!!
>>619 あくまで小規模な国内でのニーズだろ
海外ではそんなニーズは無いと思う
ニンジャガスレでも少し争いになったがそんな要素入れるくらいなら
ハヤブサ関連の強化しろって感じ
625 :
605:2007/10/17(水) 02:09:21 ID:BiX4c00w0
レスサンクス。3D格闘は鉄拳2以来全然やってないから、オンではしばらく勝てないだろうけど明日買ってくるよ。
ってわけで体験版をやってみた。酔拳っぽいおっさんに一目ぼれした。
>>625 ロビーでは挨拶を忘れるなよ
マジでひどい目に合うからな長時間説教されるぞ
DOA4やってるやつはゲーセン行ったこと無いやつばかりで馴れ合い天国だから
そのくせ他の格ゲーの悪口ばかり言うんだよ
ゲーム内容はわからないから売り上げとか海外の人気の話ばかりだけどなw
>>624 ヘイロー3の売り上げが全て物語っているが
グローバルな市場を引き合いにだされると確かにツライな
こればっかりは板垣の気まぐれに期待するしかないかぁ
DOAXの例もあるし、すべては板垣のオナニーの為に作るんだから、海外ニーズ関係無しでは?
新作者が来るとすぐネガティブキャンペーンするやつが来るのは、エリート組やプラチナ組にファンになられるのを恐れているのか?
心の底ではDOAに負けているのを認めているから、わざわざちょっかい出すんだろな。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 10:24:35 ID:tAdAcI5F0
>>626 もう、嘘でも何でもいいからDOAを貶したいんだな
大変だな、VF厨よ
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 10:27:05 ID:tAdAcI5F0
何やったって、VF5は売れないから
おまけにロケはさらに閑古鳥と
手前で手前の首絞めてどうするww
口車に乗せられて、デススパイラルに飛び込んだか
ばかだねえ
そりゃ板垣さんも褒めるはずだわw
どっちもうぜぇw
ちょっとまて!
VF廚と決めるのはどうか?と…
前からずっとDOAスレに嫌がらせに来てる鉄拳信者がいるからな。
こいつは一応、DOAも持ってるらしく、たまにDOA信者のフリして他スレでもネガキャンしてる。
以上、証拠の無い俺の思い込みだが…。
新タイトルの発売前でも無いのに、ネガキャンなんて来るかなぁ…
ジャガ2が発売するまで、DOA系統の発表は無いんでしょうかね。
今度こそあやねが使えますように!(DOAコスで)
それとPCのヤツの新情報が欲しい。
PC版はいろいろ改造できそうでかなり期待してる。
>>630は
×新作者
○新参者
ね。エリート本体と一緒に買った人や、11/1のプラコレ発売で買う人もいるからね。
そういえば、ハヤブサの嫁ってどうなってんだろ。
いたよな、たしか。
アイリーンか。
同棲してはいるが、嫁ではないんじゃなかったか…。
超忍ハヤブサもアイリーンには頭が上がらないってネタをよくみるw
参戦してくで。
>>637 アイリーンのことか?
婚約者だか、だったかと思うんだが
ゲームセンターCXの「忍者龍剣伝」の回でも見れば出てなかったかしら〜?
>>626 >そのくせ他の格ゲーの悪口ばかり言うんだよ
>ゲーム内容はわからないから売り上げとか海外の人気の話ばかりだけどなw
ここだけはホント同意するわ。
改行君がまんせーする時の得意のパターンだし。
そのくせ、他ゲーと比べての対戦動画のうp数が圧倒的に少ないことや、
キャラ別BBSがないことを指摘するとスルーだしw
アイリーンがリュウと戦う姿はちと想像できんから参戦はレイチェルにでも譲るとして
せめてDOAかジャガのプリレンダEDでリュウを癒すアイリーンの御姿を見てみたい
>>640 バカどもへくんはほっときなさい。
でも、DOAももっと対戦動画とかで盛り上がりたいね。
そう言うの探せるコミュニティある?
>>641 レイチェル → DOA&DOAX に参戦
アイリーン → DOAX&ジャガ に参戦
呉羽 → DOA&DOAX に参戦
アルマ(人間ver) → レイチェルのコンパチで登場
これで行こう!
ジャガに出ても良さそうなのはクリスティかな。
操作キャラとしても期待してぇー 妄想尽きんな…
痛さん、お願い!
呉葉死んどるがな…。
レイチェルくらいなら参戦の可能性あるかもね。
ようするに、かすみがイチゴの誘惑に勝ちつつ
刺客の忍者達から逃げ続けるゲームを作ればいいんだ。
刺客は殺す事も殺さずにすませる事も出来て、殺した数でストーリーが変わっていって・・・
メタルギアソリッドみたいだな。
XBLAにACやFCの忍者伝だしたりすればいいのに。
にんじゃが2の体験版と同時期に出せば、結構売れるんじゃないかな。
>>644 実際、かすみが主人公のジャガスタイルアクションをだすのなら
そうなるよね。本人「戦いたくない」って言ってるし。
なんでもスト4wが出るらしい
板も忍者2なんて作らずストレートにDOA5出せやゴルァ!!
>>647 細かいことは無視して要は
お姉チャンバラをかすみでやってくれってことだ
昨日初めてDOA4をやってみた。ストーリーモードクリアまでコンテニュー十数回……。サバイバルも6人くらいで打ち止め。
オンラインで戦えるようになるまでもうちょっと時間がかかりそうだ。
>>650 コンピューターと人とじゃ戦い方全然違うから、オフで鍛えてからってのは考えない方がいいよ。
おれは、いきなりオンに突っ込んで(今年7月ごろ)最初はフルボッコされてたけど、今ではA-まで来れたし
かと言ってCPU戦は初めての時と大差ないしw
バーチャの体験版やってみたが、ローデイング長い、タッグできない、モーション変
その辺は完璧にDOA4の勝ちだな。前に「DOA4vsVF5」のスレあって決着ついてたけどね。
発売したらロビー含めてまた比べられるんじゃない?
それと試合前になんかみんないきがってんだが、むかつくし、ダサイな。
ジェフリーの顔むかつくし、レイフェイは日本語な分、余計亀田にしか見えない。
まあ、買うけどね。
スト4も絶対360で出るだろうし、真サムも出るし、あとはストHDが・・・
アクションゲームcord苦労の巣は、
かすみ編はライドウがラスボス
あやね編は幻羅がラスボス
途中からタッグ技が使えるようになって
隠しキャラでハヤテ
真のラスボスがα
もちろんコスの種類も豊富、舞台になぜかザック島も
ムービングデンジャーだらけステージも
酔っ払いがたまにふらついてて、殺すとボーナス
オンライン対戦ではカスタマイズ可能な忍者軍団になり、殺しあう
そして敵キャラで人気の出たのをDOA5で参戦
な予想。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 16:23:34 ID:y6zaJ7u70
>>642 よう、元気かい
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ逃げ虫」よ
>>650 >>651 でもとりあえずなコンボとかは出来るようになっておいた方が良いかも?
どんだけ読みが優れてても(運が良くても)ある程度、手が動かないと爽快感も薄れると思うし。
VFファンでも有る俺には、いまのこのスレはきついな。
652他に代表されるDOA信者は、人として嫌だ。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 17:18:55 ID:y6zaJ7u70
なんでお前は「ファン」で、俺たちは「信者」なんだよ
であげくに、人として嫌かい
笑わせんな
格闘ゲー初心者で、ほんの数ヶ月前からDOAはじめた俺でも
VF5の体験版やって、モーションがなんか、こう、ゆるゆるしてる感じがするけどねぇ。
きれがないっていうか、めりはりがない、モーションがあまい印象を受けた。
面白さは、駆け引きの深くまで知らないので話さないほうがいいっすね。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 17:37:56 ID:y6zaJ7u70
VFのモーションは、石井精一氏が抜けた時点で終わってる
メリハリがきいてないから、動かしていて気持ち悪いね
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 17:39:34 ID:y6zaJ7u70
>>658 言わなくても、逃げるだろ
逃げ脚の速さだけが取り柄w
だって、他作貶して悦に入るってどうよ、人として。
俺はDOAはDOAで好きだし、VFだってやってる。
なのに、きもいだのなんだと、好みじゃないとかならともかく劣ってるだおかしいだとかさ。
基準がDOAで、DOAと違う部分は全部劣ってるじゃ、狂信と受け取られても仕方ないだろ。
DOAも面白いし、VFだって面白いよ。
>VF5体験版
やってみた。
ごめん悪口言うつもりじゃないんだけどガードして固まる姿とかワロタ。
試合前と試合後に偉く自身満々なだけに地味〜な試合展開にかなり違和感がw。
VF売れるといいですね。サラの顔が怖いので僕は買いませんけど。
確かにバーチャ5の体験版やってみたけど
なんか、、、まぁDOAも人のこと言えんけどなんつうかナイロンの人形殴ってる感覚だよな
動きも軽いというかチープというか洗練されてないつうか DOAのこと馬鹿にできねーと思った
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 18:23:20 ID:y6zaJ7u70
まあVFは売る前から負けが確定しているということを言ってるだけであって、別にけなしたいわけじゃないんだがね
まだマシじゃないの、VFは
652はそれでも買うって、言ってるんだし、先にDOAを見てしまったんなら、人として素直な感想なんじゃない?
狂信とか、人として嫌いとかそういう言葉を使う方が人としてどうか?と…
ageまくってるあんた665も結局DOAのファンのイメージ悪くしてるんだから辞めなよ。
結局は好みの問題なんだが、現実問題としてDOAが他ゲーと比べての対戦動画のうp数が圧倒的に少ないことや、
キャラ別BBSがないことは、改行君は毎度のごとくスルーだなw
あんまり勝ち負けとかいいたくないが、対戦ツールとしての優劣がこの差じゃないの?
一度でいいから鉄拳・バーチャを意識したリアルDOA作ってくれんかな
・・・モータルコンバットがすでにあるかw
670 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 18:56:51 ID:y6zaJ7u70
>>667 わかった
>>668 わかった、相手をしてやろう
で、なんだ聞きたいことは
お前が書いたことで以上か?
671 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 18:58:13 ID:y6zaJ7u70
最初にお前の質問に答える、文末にその回答を踏まえた質問をお前に投げかける
それでいいか
貴様が逃げるようなら、話はそれで終わりだ
>貴様が逃げるようなら、話はそれで終わりだ
始めから自分で逃げ道作ってるよ、ヘタレすぎw
673 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:04:48 ID:y6zaJ7u70
ただ荒らしたいだけなら消えてくれないか?
俺は貴様の質問に答えると言ってやってるんだよ
応じた分は返してもらわないとな
ヘタレは貴様だ、話をそらすなよ
言い訳はいいから早く答えれば?
675 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:15:29 ID:y6zaJ7u70
676 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:16:13 ID:y6zaJ7u70
日常で「貴様」って使う?
678 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:19:18 ID:y6zaJ7u70
ということだ
もうVFの時代は終わったんだよ
あきらめて、枕濡らして寝ろ
679 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:25:42 ID:y6zaJ7u70
>>668 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2007/10/18(木) 18:52:19 ID:/RgDIFt40
>結局は好みの問題なんだが、現実問題としてDOAが他ゲーと比べての対戦動画のうp数が圧倒的に少ないことや、
>キャラ別BBSがないことは、改行君は毎度のごとくスルーだなw
>あんまり勝ち負けとかいいたくないが、対戦ツールとしての優劣がこの差じゃないの?
思ったとおり、さっさと遁走したかい
もう嘘をついてでもDOAを貶さないと、気が済まないんだろうね、こういう手合いは
>>670 間違えた、鳥付けようぜだったw
NO1の定義って何だろ?
グラとかモーションなんてのは全てに公平な統計は難しいだろうし、結局関連商品含めた総売り上げになると思うのだが。
まずはシリーズ全体。
そして単品で。
となるとシリーズ全体ではストシリーズ、VFシリーズ圧勝ぽいけど(次点で鉄拳?)
>>675 鉄拳も検索してみてくださいm(__)m
682 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:28:54 ID:y6zaJ7u70
売上本数だな
683 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:29:33 ID:y6zaJ7u70
>>681 俺は場を荒らすことが目的ではない
アンチをパージするために発言している
684 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:39:47 ID:y6zaJ7u70
>>668はさっさと逃げたようだが、また湧いてきたときのために命名しておく
「対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」
鉄拳は検索せず、ようつべ検索でかかったのは全てDOAの対戦動画だと思い込み、
キャベツにいたっては、アメリカの時間が止まってるサイトを持ち出すあたりで話しになりませんw
今更に石井精一を出してくるあたり、肩書きとか数字に騙されやすいんだろうなw
686 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:48:03 ID:y6zaJ7u70
TEKKEN5: 8870件
http://www.youtube.com/results?search_query=TEKKEN5 鉄拳はさらに酷い数字だったから省いただけだ
もとより鉄拳などどうでも良い
>今更に石井精一を出してくるあたり、肩書きとか数字に騙されやすいんだろうなw
動画のアップ数を最初に問題にしたのは貴様だろう
反論があるなら数値で示せ
それができないだろう卑怯者だから、名前をつけてやったんだよ
「対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」 とな
加えて、石井精一氏の功績を認められないのだとしたら、貴様に3D格闘ゲームを語る資格はない
687 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 19:51:05 ID:y6zaJ7u70
>>685 > 鉄拳は検索せず、ようつべ検索でかかったのは全てDOAの対戦動画だと思い込み、
> キャベツにいたっては、アメリカの時間が止まってるサイトを持ち出すあたりで話しになりませんw
> 今更に石井精一を出してくるあたり、肩書きとか数字に騙されやすいんだろうなw
ところで・・・もしかして
バカだろ、お前?
だから動画じゃなくて 「 対 戦 動 画 」の数って言ってますが?
日本語わかるか朝鮮人?
お前の紹介したリンクでここで言うDOAと関係ないモノが検索されまくってるのはスルーか?
他の人には悪いが、とりあえず煽ってみたがやっぱりただのキチガイでしたw
オ マ イ ラ 元 気 だ な
690 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:05:41 ID:y6zaJ7u70
ふうん
俺が検索した動画合計数万件を見てみたのかい?
あるいは100件でも見て、統計でも取ってみたか
貴様は他人様にスルースルーと注文つける割には、自分がやるべきことは何をやらない奴だな
さっさとお前の発言の根拠になる数値を示せよ
あとキャラ別BBSはないといった、だが存在する
弁解の余地のない嘘だな
691 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:10:28 ID:y6zaJ7u70
DOA Centralは北米DOAコミュニティの総本山
日本の有名プレイヤーも交流しているアメリカのDOAファングループだ
DOA Centralをつかまえて、時間が止まってるだとは、貴様の方がお笑いだな
>>668 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2007/10/18(木) 18:52:19 ID:/RgDIFt40
>キャラ別BBSがないことは、改行君は毎度のごとくスルーだなw
キャラ別BBSは存在しているんだが、どうかしたか?
「対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」 よ
ひとつ教えてやる
ひとつ嘘を吐くとな、嘘を吐き続けなきゃならなくなるんだよ
嘘吐きは泥棒の始まり
ニコニコのDOAなんて終わってるよw
一般人から見たらただのキモいゲームww
693 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:14:21 ID:y6zaJ7u70
「対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」 よ
お隣の国をやいのやいの言うのはいいけどね、品性疑われるよ?
>>580 俺より強い名無しに会いにいく sage 2007/10/14(日) 18:13:56 ID:yU1Id2B40
>罵声書き込みしか出来ないなんてホントにゴキブリ以下の亀田レベルのアホなんだなw
>まあ、朝鮮人と真面目に議論してもしょうがないよな。
>>688 俺より強い名無しに会いにいく sage 2007/10/18(木) 19:58:29 ID:/RgDIFt40
>だから動画じゃなくて 「 対 戦 動 画 」の数って言ってますが?
>日本語わかるか朝鮮人?
>お前の紹介したリンクでここで言うDOAと関係ないモノが検索されまくってるのはスルーか?
>他の人には悪いが、とりあえず煽ってみたがやっぱりただのキチガイでしたw
694 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:15:03 ID:y6zaJ7u70
>>692 ID変えてごくろうさん
さっさと数値で出せよ、低能が
695 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:18:34 ID:y6zaJ7u70
>>688 >日本語わかるか朝鮮人?
お前の名前、改名な
「朝鮮対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」
アホが検索した結果にハウス・オブ・ザ・デッドや
鉄拳の動画等も入ってた件について
697 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:21:26 ID:y6zaJ7u70
おいおい
「朝鮮対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」 よ
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ逃げ虫」より名前が長くなっちまったなあ
まあ貴様らの共通点はすぐに逃げるということだな
なぜ逃げるのか
そりゃ議論の能力がないからだな
ようするに頭が悪い
698 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:22:03 ID:y6zaJ7u70
>>696 だから文句があるなら、お前が数値で示せと言ってんだろ
699 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:23:23 ID:y6zaJ7u70
まあ格げーやりすぎて、頭がお花畑になってんだろうねえ
たぶん人生も袋小路?
金なし家なし女なし
そんなところだろ
なんだ、単なる格ゲー嫌いか
701 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 20:35:00 ID:y6zaJ7u70
「朝鮮対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」 はどこ行っちゃったかな
お前の言い草で言ってやろうか
嘘ついたんだからさっさと謝れよ
反省して深く謝罪しろ
それができないなら、お前はお前がコケにした亀田以下だなw
見事にファビョってんなー
どうやら心の傷をえぐってしまったようだw
>>700 過去にゲーセン嫌いの発言もあることから推測する改行君の心の傷
見た目はいかにもオタク、過去にVF鉄拳やっても全然勝てず、
DOAばっかやってたら、鉄拳やってたヤンキーにカツアゲされた挙句にボコられ、それ以来ゲーセンと鉄拳がトラウマになる
703 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 21:14:29 ID:y6zaJ7u70
お前さ、かっこわるいよ
指摘したことについて答えろよ
冒頭に言ったはずだ
貴様の相手をしてやる代わりに、俺の言ったことに答えろとな
704 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/18(木) 21:15:04 ID:y6zaJ7u70
それが嫌なら即刻消えろ
そしてこの場には二度と顔を見せるな
空気読まずに初オンラインで10連敗してきた俺が来ましたよ。
オンに居るのはほとんどAクラスの人なんだなぁ。同じくらいの相手が居れば……とも期待したんだが。
廉価版が出たら同レベルな人が増えることを祈るか。その頃にはFランクくらいになってそうだけど。
どうでもいいが句点を使わないのが今風の書き込みなのか?
>>705 俺とやってみないか?
先日買ってみたはいいが、あんまり腕に差があり過ぎると悪いかと思って
まだ一回も対戦してないんだぜ。
オンに繋ぐのに、キーボードとかは必須なのかな?
))706
キーボードは必要ないよ。
そんなに長い時間はできないけど、今からでよければ部屋作ってみようか?
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 23:25:10 ID:3xNZ8ken0
w
一気に和んだw
>>675 明らかにDOAは格闘ゲームのDOA以外の画像が多く紛れ込んでる。
さすがにこれでは説得力が無いな。
検索した動画見てみると、DOAX系や、そもそもゲームのDOAでは無いものの方が多く感じる。
(明らかと言いたいが、断定するとやたらと突っ込まれるのでこう言う表現にしておこうかな)
また、DOAの対戦動画も、コンボの紹介等の様だ。
VFにしても、特にVF4の頃に熱心なファンが楽しんでいたような上級者同士の対戦動画が多いわけじゃ無さそう。
(それでも"対戦動画"の割合は多いと言って良いだろう)
しっかり数値とURLを示してレスしてるのは感心するけど、
>>668の質問の意味を汲み取ったうえでのレスとしては
ピントがずれてると思う。
そもそも、ゲームとしての人気度をはかるなら、
「対戦」動画のみを比べなければならない理由はないと思うが・・・。
DOAの大戦動画がネット上に少ないのは、
ゲームを始める前に必ず出てくる「アップロードすんじゃねぇよこのクズ」的な
文言を、みんながきちんと守ってるからだと思うよ( ´∀`)
うっぷす 対戦
普通は地方に住んでると都会の対戦事情や最新のコンボ分からないけど、
オン対戦だから普通にトップの人とやれるし、観戦できるで対戦動画が必要ないだけかと
>>711 同意。
でも
>>668のレスは対戦ツールとしてどうか、またはDOAとVFでは遊ばれ方が違うのでは?って話題が根っこにあるからね。
無意味な縛りじゃないのよ。
流れを見ると、改行君が必死に他ゲー叩く時の優劣が、叩いてるゲームをやりもしないで売り上げとか海外の人気の話ばかりだから、
じゃあ、改行君が言う処の「最強」なDOAの「対戦格闘ゲーム」としての状況はどうなんだよ?って
>>668のレスがでてきたんだろ。
718 :
706:2007/10/19(金) 01:39:27 ID:4GsJP3Pr0
>>707 ああー、今気づいたよ、スマナイ。
このスレはちょくちょく覗いてるので、またの機会に是非。
DOAってキャラから入った人が多いって事だな
東方と一緒だわ
きめええええええええええええええ
でもゲームの楽しみ方は人それぞれか
レースクイーン見にサーキットに行くようなものだな
やっぱりきめえええええええええええええ
キャラの魅力はスゲー重要だと思うけどな
最初にシステム見るとかどんだけオタクだよww
そっちの方がきめぇよwww
その発言もちょっと…
>>720 結局、それに尽きると思う。
対戦格ゲーだからって、純粋に対戦部分だけに目を向けてるってのはどうか。
それ以外のニーズに応えるためのコスであり、乳であり、パンチラなんだし。
他ゲーだとカスタマイズ(着せ替え)まであるんだし。
あとは、何でNO1なのか、何をもってNO1とするのかを誰の異論もなく証明すればいいかと。
まぁ売り上げなんだけど。
俺はどう証明していいか分からないけどw
販売本数だろ。なんの異論がある?
DOAしかやらんからDOAの3、4が100万出荷とかいう数しか知らんけど、
VF、テケンて世界でどれくらい売れてんの?
特にVFの地味さってアメリカでは受けなさそうだけど。
>>726 販売本数って?
だってVFも鉄拳もアケメインだし。
しかもプラットフォームも違うわけだから、全くとは言わないけど、あまり比較に意味ないわな。
もちろん箱○での販売本数
アケなんて隔離世界じゃん
どうして?
なにが?
732 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 09:08:36 ID:9Y7YCJkD0
733 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 09:11:38 ID:9Y7YCJkD0
>>711 そのとおり
だが「「朝鮮対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」にそれを説いても意味がないからな
バカを黙らせるには、バカにも分かる手段で叩きのめすしかない
>>732 DOA「3」は、とか言いだすと、鉄拳は累計2300万本(2005年時点)+アケの売り上げとか、そんなのが出てくると思うんですけど。
だったらもうさ、アーケードの実績は見えないことにして、家庭用の累計本数で競えばいいじゃねえってことです。
736 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 09:48:26 ID:9Y7YCJkD0
間違った数字を指摘したまでだ
>>729 でもアケの日本の大会に出たいがために兵役時期をずらした韓国のトップとか、
日本のトップがイギリス留学しててゲーセン言ったら話し掛けられて(もちろん、そいつだとメディアか何かで知ってて)、色んなとこに電話してイギリストップに合わせてくれたとか、
隔絶されたとは言い難いワールドワイドな逸話があるとです。
つまり何かって言うと、DOAにおける
>>737みたいなエピソードがあれば聞きたいってことです。
(人気のバロメータにはなると思うので)
739 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 10:19:09 ID:9Y7YCJkD0
>>737 人気のバロメーターになるかどうかの是非は置いておくが、そんなもんはいくらでもある
WCGの日本代表は、アメリカCGSのトッププレイヤーに「DOA免許皆伝」を与えていたとか
それをなぜか板垣氏が知っていて、WCG日本決勝に駆け付けた板垣氏に観衆に向け暴露されたりとか
実にワールドワイドな逸話だろ
いくらでもあるってそんなあったっけ?
741 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 10:27:41 ID:9Y7YCJkD0
さあねえ、ゲームやりたさに兵役忌避したやつくらい、いくらでもいるだろ
なんだよその答えw
てめーら荒らしにマジレスしてどーすんのよ。
基本的な事だけど、荒らしに相手するのも荒らしなんだからさ。
建設的に議論する気無い人に何言っても無駄だろ。
『引っ越しおばさん』は話し合いで解決できたか?出来なかったでしょ?
ごめん、消えます
ようつべで探してみたけどDID2とかCGIとかいう大会?のやつが結構あるね。
Kasumi Chanが色んな意味で印象に残ったんだけどもしかしてここでも有名人?
こんなバカが沸くとは、DOAの底が知れるな
>WCGの日本代表は、アメリカCGSのトッププレイヤーに「DOA免許皆伝」を与えていたとか
>それをなぜか板垣氏が知っていて、WCG日本決勝に駆け付けた板垣氏に観衆に向け暴露されたりとか
誰かこれを日本語に訳してくれw
何がどう凄いエピソードなのか全然わからんw
>>748 そうですね。俺も理解できてないです。
>>741 >ゲームやりたさに兵役忌避
クダンスの場合、韓国鉄拳のトッププレイヤーで、日本の大会に出たいがために・・・
ってエピソード込みで、その大会の模様がDVDとして販売されてる(ナレーターが郷里なんとかだっけ?)ってとこがインパクトあるかなって思って紹介したですよ。
>>748 しかたねぇなぁ
一度英語に訳した後また日本語に翻訳しといたぞ
「すべてのDOAが認可する情報」が理由を合衆国CGSの一流のプレーヤーに与えて、露出されていた
とき、WCGの日本代表は観衆のためにWCGの日本の決勝に急いで行ったItagakiさんでItagakiさんに
とってそれを知っています。
こういうことだ。
忍者が2の次は頼むからDOA5出してくれ
もしくはDOA4Uでもなんでもいいから新作の格ゲー出してorz
4と5の間隔だが、シリーズものとはいえ、
ファンのことを考えれば、3年半以上空けるのは得策じゃない。
開発に掛かっていることを前提にすれば、早くて2008年末、
遅くても2009年夏、とみる。こうであってくれ!!
もうアーケード稼働は有り得ないのかな(´Д`)
要望多かったら?
鉄拳6wがACで出れば板Pも何か考えてくれるかも
でも鉄拳6があのデキじゃ相手にしないかもね
スレ伸びてると思ったら案の定改行っちかw
それにしても、どうしてみんな比べたがるの?
勝つと何が貰えるの?
それと、どうして改行君はいつもイライラしてるの?
カルシウム摂ってるの?
なんか、一部ゲハ脳に漬かりきってるやつがすぐに売上や本数言い出すからこういう流れになるんでしょ。
>>755 釣られてやろうw
アケに関して言えば、鉄拳6は450万もするライブモニターつきのDX筐体が結構注文がきてるらしいが、
同じことをDOAでやって、買ってくれる店がどれだけあるだろうか・・・。
758 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 22:59:35 ID:LJU/6k2h0
>>757 それ、ぜんぶナムコロケだろw
蛇が手前の尾っぽを食って、食いつなげる商売ということ
手前の足元見て物を言えよ
759 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 23:00:28 ID:LJU/6k2h0
>アケに関して言えば、鉄拳6は450万もするライブモニターつきのDX筐体が結構注文がきてるらしいが、
笑い死にするかと思ったわWWW
760 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 23:05:13 ID:LJU/6k2h0
自社のロケを賄うために、自社ロケ向けの糞ゲー作って
自社ロケはこんなもん要らないと言いながら買わなきゃならない因果
お笑いだな
761 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 23:11:18 ID:LJU/6k2h0
>>757 で?
アケに関して言えばという話だったよな
それがどうかしたか?
なにこのひどい連カキ
また、sageを知らない鹿がでたか。
764 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 23:21:07 ID:LJU/6k2h0
文句があるなら、具体的な反論をしなよ
765 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/19(金) 23:22:53 ID:LJU/6k2h0
まあいいや
ひとつ冷徹に言っておけば
鉄拳は終わったな
なぜかは知らんけどねw
荒らしはNGで
DOAってアケから始まったのに、何故かアケを異常に毛嫌いしてるのは
>>702の説が核心に近いと言うことか?w
そういや、DOA++の為に40キロ離れたテクモピアにいってたなー。
768 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/20(土) 00:37:47 ID:dEZkFkma0
なんか偉そうなこと言ってるけど、
オマエ、行徳で問題起こした奴じゃないか?
改行君って、書き込み時間や書き込んでるスレを見る限り、リアルも2ちゃんも引き篭もりなんだなw
だからどうしてそんなにイライラしてるの?改行君
771 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/20(土) 01:46:08 ID:ZLyRvIP30
で?
自分とこのゲーセンに基板売って、うれしそうに騒いでるバカ会社はどうなったんだっけ?
先ず、おれの質問に答えてクレ
773 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/20(土) 01:54:30 ID:ZLyRvIP30
ゆとりのせいだね
連続投稿ってやつは通報さえすれば、普通に規制されるらしいので、誰かやっちゃって。
規制もクソもまずは住民が荒らしをスルーする事から始めなさい。
つか、鉄拳6の注文がほとんど自社ロケって前提で言ってる時点で馬鹿で無知すぎるw
AMショーやAOUショーには招待日ってのがあって、ただ新作ゲームを発表してるわけじゃないのだけど。
まあ、ネット上のソースと数値が全ての引き篭もりには縁のない世界かw
だって格ゲーてもう鉄拳しかACで出てないだろw
ネームバリューあるからっつうてしょうがなくオーダーしてるに決まってんだろw
でもオペレーターの本心は「まだ格ゲーやるのかよ?ナムコ凝りねーなww」だろw
うわぁ…すごい無知…
>>777 マジレスしてやると、鉄拳5は1ヶ月半でペイできた大当たりソフトだった DRも言わずもがな
780 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/20(土) 15:35:00 ID:1a5V17il0
>>779 必死だなw
どこのロケだよ、あんな糞ゲーに客が金落とす辺境は
辺境だってw
やっぱ、ネット上のソースと数値が全ての引き篭もりには随分と遠い世界の話なんだろうw
コテハン使ってもらえて本当に助かるわw
ホントだなw
しかしDOAスレなのにDOAマンセーがこんだけ皆から嫌われるなんて、どんだけ自分の性格が悪いか1度考えてみた方がいいよ
784 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/20(土) 18:22:16 ID:8+mxxu0W0
それは貴様らの出所が怪しいからだろ
785 :
No.1格闘ゲームDEAD OR ALIVE:2007/10/20(土) 18:24:33 ID:8+mxxu0W0
どだい
「朝鮮対戦動画数捏造キャラ別BBS歪曲妄言厨の逃げ虫」
「公式BBS潜伏アンチ粘着パンツ誹謗中傷のクズ逃げ虫」
このような格ゲーマーのクズを放置するようなスレの住民に、DOAを語る資格はないな
荒しはスルーと何度言えばいいのかねキミタチ
質問です。
DOA3をやろうと思うんですがXBOX360でプレイするのってメモリーユニットとか入りますか?(データの保存)
>>787 コアシステムの場合(ハードディスクがない場合)は必要。
そうでない場合(ハードディスクがある場合)は不要。
どうも。
あと、サバイバルモードでXBOX型アイテムがでる確率って完全にランダムなんですか?
おそらく。
ダウン攻撃しまくればポンポン出てくる。
改行君のIDが今日だけで3回も変わってる件について
どっかの板で自演でもしてたのかな?w
4買おうと思うんだけど野良対戦不自由なくできるくらいに人いる?
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:53:41 ID:Lh97LTmoO
>>788 ハードディスク無いと互換出来ないんじゃなかったっけ?
>>793 大丈夫だよ。日本人だけでも昼は1部屋、夜は2〜3部屋あるし。
外人なら腐る程いる
夜2,3部屋は少ない方じゃないか?
土曜日なら10近くはあるな。
プラチナ出るからか知らんけどDOA4の中古見かけなくなった
注文したDOA4が届くまでデモやってるんだが、三人目の敵の時点でかなり苦戦する・・・
壁際でコンボ決められたら逃げられないな
霞の蛇拳みたいなのがむかつく・・・
今までPCすらまともに触ったことのないアナログな俺が最近オン環境整えて対戦しようかと思っても、部屋の前で躊躇してる俺ガイル。
いわゆるオンラインってのを経験したことない俺にとっては、このゲームに限らずこれからのLive生活にも不安でいっぱいだぜ…。
あるある
他のゲームはクイックプレイとかで簡単に入れるけど
俺もこのゲームだけ怖くてオンラインやってないわ
無言部屋立てとけば、めったに話しかけられないと思うよ
それでも自分で立てなきゃならんからメンドイけど
なんでランクマッチおんりーなのか理解に苦しむ
>>799 意外と無言部屋は多いよ。
部屋に入って既に盛り上がってると、0.1秒で退出するチキンなおれw
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 15:33:12 ID:K2FETR++0
初心者ならむしろ、声ありで色々聞いた方がいいよ。
みんなストーリークリアしてるもんなの?
あたり前田の日明
マジか
すげーなみんな
エレナ出したいもん
とりあえず、最後がクラゲでないストーリーばっかやってたな最初は。
ところでエンディングといえば、3でクリスティケツ完全にだしてるよね?
家庭用でもケツはOKなの?
ケツ肉は大丈夫なんだろ
最近買った者ですがよろしかったらアインの基本立ち回りや、この技は押さえとけって物を教えてもらえませんでしょうか?
後は対忍者での有効な戦法や割り込み技などを教えてもらえると嬉しいです。
何気にエレナエンディングは泣けるから、見るべきだよ
>>812 レスありがとうございます
一応WIKI見たのですが、アインについては今イチ載ってなかったので、聞いてみました。私が探すの下手なだけかも知れませんが…
33K
6P+K
33F+P
買いたての真正ド素人ならとりあえずこの3つだな
>>815 ありがとうございます。
確かに諸手突き?みたいなやつは出が早くて使い易いですね。
33F+Pは使った事無いのでスパで試してみます。
近距離は3Pと2Pだけ。中距離は4Kと6P+Kだけ。遠距離は「くるんだ!」でアピール。
これでオールオッケー
久しぶりに野良で数試合やったら、途中で逃げたの一票をいただきました。
糞弱い私に負けた奴は限られてるから誰が入れたかは見当はつきますが(笑)
これで818が勘違いしてそいつに悪評送って、そいつも勘違いして他の奴に悪評送ったら
悪評無限連鎖の完成だな
>>813 おれ的には最後にザックが助けにきたのがなぁ…
助けに来た事自体もそうだけど、あの「おらおらおらー」みたいな助け方がめっちゃしらけた
エレナにあのまま死ねと?
そりゃ悲しいですよ
DOA5ではエレナとザックのコンビが?
と思ったらあっさりX2で「借りは返したわ」だからなぁw
>>820 ザックアイランドに招待しなきゃアカンし
>>821 そりゃ死んだらあれだけど、思わせぶりに終わっても…って感じ
余韻に浸ってたら、「おらおらおらー」って、そりゃねぇよと個人的には思った
エンディングといえば
忍者vsDOATECHの構図なのに
霞のエンディングだけなんでときめきマーメイドなんだろ
>819
入れてはないけど、自分に負けたのは1人だけだったんですよ
悪評入れたら余計に粘着されそうなんで入れません(笑)
疾風から温情がでたかつかのまの安らぎってとこかね
さっき新品特典つきで\2,600で売ってたから買ってしまった
プラチナ発売で日本人増えるといいなぁ
厨房が増えそう
DOAUって、中古屋でもあんま売ってないのか?
そんな話をきいて、中古屋で見つけたから買ってきたんだけど・・(2600円)
店頭で買うの恥ずかしかったわ・・。お姉さんの集団だったし・・・。
こんなに神経キュってなったの3年ぶりくらいだな
>>832 おまいさん硬派なんだな。パッケージだけなら
そこらへんに転がってるゲームだってそんなにかわらんぞ、最近のゲームは
まぁDSばっかりとかだとそうかもしれんな
その点4は非常に買いやすかったw
5のパケ絵は天狗にするべきだと思うんだ。
天狗かっこいいよDOAで一番好きだよ天狗、天狗もう最高
でも出すの辛かったよ俺の天狗様ハァハァ
オレはDOAX1の路線でいいと思うんだ。
ジャケ写に、3人も4人も載せるべきじゃないよ。誰か一人にフォーカスを当てた方がわかりやすい。
つーか、そんなに恥ずかしいかね?
高校生の頃、セブンイレブンでCCさくら目当てで「なかよし」とか買ってた事に比べれば、
等身大のものを買っているという感じで、ものすごく自然なのだが。
あと、そういう時って女子店員の方が買いやすくない?
よく、包茎系整形外科の広告で「スタッフはみんな男子だから安心」みたいなコピーが踊っているけど、
受付とかが女子の方が行ってみたくなる。若くてカワイイ子限定だけどね。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 01:33:53 ID:R4WNGkKdO
マイクロソフトポイントカードはコンビニでも売ってるんですか?
うn
確かに誰か一人にフォーカスを当てた方がわかりやすいかもね
TVCMで、DOAUのプロモにあった、
かすみの「あなたに私は倒せない(プルルン!)」
ってのを流すだけで、すげえインパクトあって、
「あのかわいいキャラは誰?」
「倒せない〜? 倒しちゃうぞ〜」
って、爆発的に知名度が上がると思う。
倒しちゃうぞ〜
ってところで吹いたw
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 03:59:43 ID:R4WNGkKdO
どこのコンビニが売ってますか?
確かローソン・サークルK・ファミリーマートだったかな。
私はローソンのろっぴ〜か家電量販店でポイントカードを購入してます
カードのほうが若干安かったような・・・店にもよるんでしょうけど
DOAU、難易度ノーマルレイファンのコス集めに入ったんだけど
天狗でもうコンティニュー5回くらいしてるな。
DC版2から、8年ぶり?くらいにDOAやったわ。ホールドうざいねー。
DOAU→4とやっていくつもりでいるんだけど、4の難易度は異常(スレが立つくらいだし)
らしいから、コス集めどうなるやら・・・。
>>840 ニンジャガΣのCMも全然インパクトなかったから
そのくらいやってもらいたいもんだ
まあ確かにホールドウザイね。それが魅力でもあるんですがww
オンでもホールドだけで負けたり優勢からホールドだけで逆転とか多々あった
4のアルファは初めてやった時ビックリしちゃったよ
タメ攻撃のダメージハンパじゃないし攻撃のテンポも格段に速い
なれないじじぃでやったら5〜7回くらい殺されたww
とにかく打つべし!
なるほどなあ。苦戦しそうだ。
3D格闘得意な人でも、DOAだけは苦手って人多いみたいだし
まあへたれな俺はストレスためない程度にやるかな。
>>847 それが一番ですね。
まあ別に恐ろしいほど強いわけでもありませんから普通にまったりやれば十分かと
うまくボスの技を封じ込めれば逆にノーダメージということも多々ありましたし
ある程度の技量があれば大丈夫かと
3で、酒・蛇・ヒトミが、
「一杯やるかい?」「秒殺よ」「技は力の中にあり(プルルン!)」
ってやって、
4では、こころが
「手加減できませんよ」って言って、
隼が飯綱落としを決めて、レーザーラモンHGが、
「デッドオアアライブ フォーーーー! \^o^/」
って、CMを流していればもっとインパクトあって、知名度が上がっていたかもしれない。
下から二行目は板が許さない。
>>844 DOAUか、、、天狗でつまずくなら
タイムアタックでマッタリやってはどうか?
2ラウンド&60秒以上じゃないとコス解除できないけど天狗いないし。
その調子で4でもタイムアタックでコス解除しようかとおもったら、
アイツ、タイムアタックにも出てくんのな。。。
>>849 インパクトありすぎて夢に出てきそうだ、、、
4の天狗は別に出さないなら出さないでいいと思うわ。
天狗出したらタイムアタックだろうがVSモードだろうが凄い頻度で出てきてウザい事この上ない。
オンで使うのは嫌がらせにしか思われないしなw。
>>853 スマン
>>851の「アイツ」とはαのことでつ。
つまりDOAUと同じ考えでコス解除できないって意味でした。
>>851 それはいい情報だ。難易度上がってきつくなってきたらそっちでやってみようかな。
でも、今日注文していた4が届いたんだ。とりあえずレイファンノーマルでクリアしたんだけど
αってのは出てこなかった。まあ条件があるんだろうけど。
6人目まではさくっといけるね。そこから苦戦している。
まあ今のところ、画面の綺麗さに感動していてストレスはたまってないけど、
はまるとやばそうだなw
>>855 クリスティの最後がエレナだったりして、最後ゼリーじゃないキャラがチラホラいる。
レイファンの最後はジャンだな。
でもジャンの最後はなぜかゼリー。
忍者組は全部ゼリーだった希ガス。
しかしレイファン一筋ならゼリーは気にしなくてもおk!
レイファンの水着が見たくなったらまたUやれば宜し。
DOAUのコス集めは、サバイバルで一気に行った方が楽だね。
なんせ数が多いし。
>>856 いや、レイファンファンなら、ジャンのゼリー戦前の色っぽいレイファンを見ないわけにはイカナイだろう。
→そして、いつのまにかジャン使いに…
そしてレイファンを使うなら、男キャラにしゃがみ前進しながらFボタンを連打するんじゃー!
シコシコシコ…
ティナ使いの俺にも何か一言くれ
確かにDOAUの時はある程度の技量があればサバイバルのほうが早いね。
結果的にゼリーと戦う羽目になるから基本はストーリーでしょうか。
>>856 蛇はエレナ、エリオはじじぃ、レイファンはジャン、ヒトミはアインでしたね。
この辺はフルボッコできることを考えると4はストーリーになるのかな
クリスティ派のオレにはエレナが相手で助かった・・・
そういやティナの相手ってゼリーだっけ?
あれ?苦戦した記憶ないから仮にゼリーでも心配ないかとww
>>859 しょーがないなぁ。
今度しょーが焼きにして食べてあげる。
おまいらエレナ様が相手のメインヒロインのこころんを忘れてますよ
>>862 美人が相手じゃやりにくいなぁのエリオ思い出した
流れ切って悪い
そういや同じくレイファンファンファンな俺は
DOA2の時「また強くなったでしょ」が見たくて
わざとジャン使って負けてたなぁ。
→そしてジャンも使えるようになった。
レイファンの肉まん(:´Д`)ハァハァ
レイファンのEDムービーの蹴り飛ばされて強制途中下車のオッサン生きてるかな
死んだとしても胸揉めただけ本望だろうよ〜
っていうか完全に被害者だよなwありゃ絶対死んでる。
戦闘中に触られることだってあるんだろうに、
オッサンが哀れ。
きっとオッサン帰ってくるよ・・・OSSAN RETURNS
オッサンはオッサンでもクリスティに暗殺されたやつはいい思いしたな。
レイファン・蛇共にゼリーちゃん相手にしなくてすむからコス集めは比較的楽だったな〜
どっちも好きなキャラだけに助かった・・・
まぁ、ニンジャ軍団はみんな誰からしら殺してるみたいだし、
レイファンが1人や2人殺していても、影響ないんじゃない?
>>870 確かにww
最終的にビル一個吹っ飛んだしハヤテ・あやねペアなんかDOATEC機動隊を無双の如く虐殺ww
ハヤブサにいたってはかめはめ波で逃走図った幹部まで撃墜してるし
どんだけ〜ww
DOA5はでるんだろうか・・・仮に出すとしてDOATEC崩壊した今ストーリーどうする気だろう
まさかDOATEC関係者のマリポ・蛇・エレナらのリストラとかないよね・・・そしたら悲しいww
DOA3のときだっけ?
キャラ総入れ替えの案がチーニン内で持ち上がったの。
それやるんじゃね?>DOA5
とりあえず忍者は一人でいいよもう
言われてみれば確かにその案あったな。ヒトミが新主人公だって?
DOATEC崩壊で幕は下りたしありえるな〜・・・。かなりのキャラがリストラくらいそうww
マリポと蛇なんてまた出てきてそんなにたってないのに・・・やめれ〜ww
まぁ、DOATECに絡まなかったキャラ中心に再構成されて
今までのは隠しで用意しておくとかね。
もしくわリストラキャラの技を継承した新キャラとか。
とはいえキャラクター商品としての側面も持ってるだけに
そう簡単にリストラするとも思えんなぁ。。。
実際、かすみやハヤブサがリストラされるのは考えがたいけど…。
もし5で総入れ替えがあったら、
4にしか出てない上に、微妙な立場だったエリオがまた哀れ。
>>875 そう信じたいですね!
既存のDOAのキャラはキャラクター性が極めて強いからやっぱそう簡単にはリストラとはいかないかな
かすみ・あやねはシリーズの要だし海外で人気の高いポールダンスの立役者クリスティとリサ
あたりは踏ん張ってくれそう・・・ってかそう願う
>>876 完全総入れ替えは無いんじゃないかな。
むしろ今度のストーリーの要の一人になるかもしれんしよ。>エリオ
新ストーリーなら十分ありうると思うんだが、、
仮にエリオ周りのストーリーなら、じじいと新キャラでメイリン。
あとDOA2の時になんか匂ってたじじいとエレナの関係性も引き出せるかも。
あとは こころんママ関連とかね。
まぁ、そうなるとDOATEC絡んじゃうけど、、、
実は今までの話の中からいくらでもネタ引っ張り出せそうな気がする。
格ゲーでキャラ大部分とっかえして生き残ったゲームってあるっけ?
スト3は最初全然客がつかなかったよな〜。
つか俺は時間を戻して一世代前でもいいと思うんだが
設定だけのパパママ師匠系が意外と多いDOA
現役勢はゲンフーバースレオンが生き残ることになるな
DOATEC再興すればいいんじゃね?
個人的には総入替で今までのはゲストだったらうれしいな
>>878 確かに、こころストーリーで布石みたいのがあったね。
自分としても総入れ替えするくらいなら、キャラを大量に追加してもらいたい。
キャラ数がまだ寂しい。
ところで、メイリンが参戦できる歳になったら、みんなオッサンオバサンになっとるな。
じじいは死んどるかもわからんw
ファミ通の攻略本はベーシックとマスターのどっち買えばいいんですか?
>>883 DOAX2の話?
しょうじき、「攻略」目当てでは役に立たないよ。
「水着のカタログ」と割り切らないと。
つーことで、買うならベーシックだけで問題ない。
その金を水着ダウンロード(正確には解除キー)の足しにするという考え方もできる。
5はミヤコ時代のキャラでやってほしい
>>882 キャラの追加に関しては同意。
今はキャラ数的に考えてもリストラ以前に減らすより増やすのが重要かな
攻略本は確かに攻略目的としてはほとんどデータだけで役に立ちませんかも。見るのを楽しむのに
私は購入してますが、いわば観賞用と思っていただいた方が良いでしょう
>>886 蝶々先生の時代は誰も生きてないだろう…という冗談はさておき
紫電・菖蒲・雷道・幻羅・ジョウ・ムライ
ダグラス・マリアンヌ・美夜子・ドノヴァン
バース・アリシア
レオン・ローラン
ゲンフー・陳
ヒトミパパ
コンパチだけでも結構いけそうだな
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 03:03:37 ID:+MCvBlDO0
コンパチ以前に、俺の好きキャラが抜けてるのが悲しい・・・
紫電・菖蒲・雷道・幻羅・ジョウ・ムライ ・里の爺
ダグラス・マリアンヌ・美夜子・ドノヴァン・ゴールディ・イザベラ・アナスタシア
バース・アリシア
レオン・ローラン
ゲンフー・陳
ヒトミパパ
エレナのエンディングでエレナにぶっ殺されたのは、たぶんイザベラ
やっぱリストラはなく既存のキャラ数に追加って感じかな。
ただエリオがいるじじぃとレギュラー降格のレオンさんはもういらね〜んじゃね?
ただ容量が心配・・・。なんでメディアをHD DVDにしなかったんだよぉ〜(販売時期的に仕方ないのだが・・)
こころではじめたんだが、エレナ強いなおい・・・。20回くらいコンティニューしたわ。
勝てるときはさくっと勝てるけど、負けるときは笑えるくらい相手のコンボ決まるな。
浮かされた後で17HITの空中コンボとか、ノーマルじゃねえよw
上のサイトでいい技を探すしかないか。
←PPPP と。 /KK でやってたけど、もう無理
DOA4は試合運びで圧勝かフルボッコ食らうかはっきり分かれますね。
自分の距離で戦えてある程度ホールドできれば←PPPP と/KK でもゼリーくんでなければ十分通用するじゃないかな。
↓P+Kの連打なんかもCPU戦であれば意外とヒットするし、運び方しだいかな
まあいろいろためしてみるといいですよ
なんか久々にオンやりたくなってきた、、、
>>891 こころと言えば66P。主力中の主力。
中距離では66P一択ってくらい重要な技。
近距離ではよろけとった瞬間に66P打って4P+Kか7Kで浮かせるってのが基本かな。
ホールドしてくるなら8Pとかで代用してみるか、3段投げ。
CPUだととにかく突っ込んでくるから33P+Kで迎撃するのも有効。
カウンターで当たるから4PPPPで安定。6PPPのがいいけどスペルタン天狗には入らないかも。
マリポいらね。
>>888-889 それだけでも、結構おいしいな。
落ちぶれる前の幻羅を持ちキャラにしたい。
いい親父だったろう
>>895 いや、ちょっとオジサンとどっかいこうか・・・
ザックより渋いキャラの黒人のオッサン入れてほしい
マリポは黒いからいらね
レイファンに蹴られて吹っ飛んでったサラリーマン死んでるよな
残虐なEDだな
。
く ̄ ===
 ̄
↑
ジャンリーの親父
>>900 ゲンフーが下で受け止めてくれただろう。きっと。
あ、下は河だ、、、
じゃぁ、バイマンが。
教育してやる。フンフフッンw
止めを刺したのはバイマンかw
>>889 マリアと美夜子以外の愛人3人はそんなに年いってないだろ
ローランも年齢不詳だが
ちなみにローランはかなり長身
ゼリーと初対決したんだが、あやねの技が強すぎなのか運がよかったのか知らないけど
2回のコンティニューですんだ。
鉄拳のラスボス(仁八)のような、理不尽な攻撃してくるかと思ったけどそうでもなかったし。
ただ、リーチのないキャラだときつそう。
>>894 66Pで化けるな。これでガンガンいけたよ。エレナにもあまり苦戦せずにいけた。
しかしハヤブサさんはいい男だな
>>906 こころの有名な人が、対人を意識するなら中距離は66Pより46Pに頼るべきって言ってた。
リーチあり派生ありで確かに良いがコマンド上66Pほど鋭くは出せんぞ
中距離からの攻めの起点としてオフェンシブに踏み込むつもりなら66P
中距離でディフェンシブに置いておくなら46Pや214Pってとこだろう
>>906 ゼリータンはだいたい吹っ飛ばし系でいくなぁ。
長距離維持してるとワープ後にだいたい中距離に来ねえ?
そのタイミングで吹っ飛ばしていけばタイミング悪くないかぎり殆どくらってくれる。
あやねなら236K、
ジャンリーも236Kかな。
かすみだと6F+Kが割と使える希ガス
>>905 お前のおかげで思い出した、ありがとう
ダグラスの愛人は6人いたはずなんだと
紫電・菖蒲・雷道・幻羅・ジョウ・ムライ ・里の爺
ダグラス・マリアンヌ・美夜子・ドノヴァン・ゴールディ・イザベラ・アナスタシア・ アンネ
バース・アリシア
レオン・ローラン
ゲンフー・陳
ヒトミパパ
アンネを忘れてたよ
ただ愛人のうち半分はぶっ殺されていた気がする
・・・・・・・・何にしろこの線でDOA5に登場させて人気が出そうなのは、年少のアナスタシアだろうな
今日買って初めてやってるんだが、これゼリー以外はノーマルだとそんな強くないよな?
気紛れで使ったマリポで一発しか食らわずに倒せた。
運が良かっただけだろうけど。
買ったばかりの頃は1時間以上かかった記憶がある…
下がり待ちの忍者オンリーって凄く嫌だな。
しかもAがB−相手にだよ。
万年B+の漏れもそいつの疾風にぼこぼこにされたよ
まあスタイルがどうあれどうせ負けるだろうけどw
忍者はともかくとして
下がりや待ちはなにが楽しいのかいまだにわからん
卑怯な事するのが快感
人に嫌われるのが快感
20回に一回でもいいから、そういう人に勝てたときが気持ちいいんだけどね
まぁムキムキはするね
下がり待ち同士の対戦になると、つまらないし時間かかるしムキムキするw
>>908 並A+ってところ俺でも、コマンドは半回転とかでもない限り関係ないと思うが。
もちろんワンコマンドと比べたら駄目だが、66Pと46Pなら何ら変わらん速度で出せるぞ?
別にこころ使いじゃないから議論するつもりはないが、もしDOA程度でコマンドに難を感じることがあるなら少し2D格闘触ってみることをお奨めする。
2D格闘そこそこやってても雷神は出せる気がしない。
俺パッドアナログ棒だが46はすげーやりにくい。
しょっちゅう16に化けるから牽制以外での使用は結構リスクでかいなw。
キャベツの取り合いとか、ナンパで肩に触られたとか、そんなくだらないことで
殴り合いに発展してワラタ。
ってか、何気にキャベツ売ってる爺、ニンジャガの爺か?まあ使いまわせるしな
>>916 そうそう。それで勝ち逃げすると悪評入れられるんだよね
..922
NINJA GAIDENのムラマサおじさんだね。
あいや〜ww
そういやGAIDENのレイチェルが参戦っていうのもいいな。5あたりで出てくれないかな。
ティナを超える乳の持ち主。ハヤブサ様のよきパートナーにもなれそうだし
これ以上乳お化けは要らない
ふうむ
バーチャまでの繋ぎで買ったけど一週間でAまで上がった
攻守がみんな一緒だからわかりやすいね
強いキャラは技の発生が速くてダメージが高いだけだし
まあ、減るより増えてくれた方がいいだろう
確かにスリーサイズ面ではかぶりそうだが・・・ww
確か蛇のEDムービーでレイチェルらしきやつ一瞬移らなかったか?ただ似てただけかな?
あれはレイチュル
蛇EDのアレはC4だろ
まぁ、それもレイチャル用の使いまわしっぽいが。
レイチョル冷静に見るとブサイクじゃね?
>>930 あぁ・・・コスも似てるね。
蛇に暗殺されたエロ男が絡んでた金髪の女のことよ〜
デカイ乳といいウリ二つだったような気がするんだがムラマサ同様ゲスト出演ということかな
まあ蛇のポールダンスがインパクト強すぎて目立たなかったが・・・
レイチェルはティナより奇麗で上品
ティナはただの豚
>>927 強プレイヤーがいなくなって新参が増えてる今、Aって自分で思うよりかなり位置低いから、
そのうち戻ってきた本物のDOAプレイヤーとやればそこまで浅いゲームじゃないとわかるだろう。
といっても、バーチャをガチでやってる人にバーチャと比べられたらやはり浅いかも知れんが。
俺も本職はバーチャで、このゲーム舐めてたが、やり込んだだけ実力はやっぱ出るぞ。バーチャとは出方が違うというか多少荒いがw
>>933 オレも同意。
レイチェルは体型こそティナに似てるが顔も綺麗だよね。
ティナはティナで好きだけどレイチェルの方が私的には良いな〜
NINJA GAIDENΣではモデリングが改良されさらに綺麗になった。
>>934 確かに知り合いのSの人とやったら全然勝てなかったよ
その人はとっくの昔に引退してたんだけど少しやったらすぐ思い出せてた
浅いというかわかりやすくて初心者でも入りやすいんだよね
バーチャより覚えることも少ないし技術も必要ないし
だから技術が必要ないという言い方がこのゲーム本気でやってる人間に対して失礼だと言ってるんだが・・・。
あと技術は間違いなく要る。それがわかるまであんたが続けてくれるかはわからんが。
全く悪気なくそうするのが当然のように上から目線でエロ格闘DOAを小馬鹿するバーチャ信者最高ですなw。
バーチャのデモやったけど面白くなかった
>>937 936はちゃんと浅くないと言ってるし
初心者に必要な技術が少ないってことじゃない?
初心者に入りやすいって言うのは今の格ゲーで一番大事なことだと思うし
>>934 腰の引けた話をするならやめてくれ
厨を相手に住んなよ
夫間違えた
>>936さんよ
技術ってなーに?
教えてちょんまげ
そろそろバカどもへくんの出番じゃないの?
対戦動画ネタではどうにも説得力にかけるソースだして逃亡しちゃったけど。
コンプレックスがあるから過剰反応すんだろうな
俺がいつ逃げたっていうんだよ
逃げたのはあんときのなんとかだろ?
ファジーガードにしろ見投げにしろテクニックじゃないか?ホールドは必ずハイカのタイミング狙うのもそう。
あやねの3Pやこころの3Kなど自由に出させるとやっかいな技は、派生を恐れず12フレ投げ狙いに行く。
上段派生しかない打撃をガードした後はしゃがステで割り込みに行くか、しゃがみやファジーでかわして投げ確定。
OHスカシや最大投げスカシしたら確実に投げる。
このへんか?>テクニック
俺も知りたいな
どのへんよ?>テクニック
ID変わったの見て自演書き込みキターw
ハヤブサさんって、エンディングムービーのあれが本当の実力だよなあ。
やっぱDOAでは空気よんで手を抜いてるのかな?
ハヤブサは、刀と飛び道具を封印されると
とたんにシャイになるんです
NINAJA GAIDENでもハヤブサさんは超人だからな〜。
ほぼ一人で強大な国家を滅ぼした。機動隊・正規軍(戦闘ヘリ・戦車・一般兵)・魔神も成すすべなかったww
DOATECの戦闘機もあぼんww 明らかに実力を全部発揮してないな
ハヤブサ同様魔神と戦ったレイチェルももしDOAにでたらハンパじゃないのかな?
あそこまでいくと超忍と言うより「厨忍」な気がする
某FFの「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」じゃねーんだからさ。
クリスタルに選ばれた人類の敵のあの女騎士のことだな。
ある意味忍者軍団は人類の敵ww
自演ゆーか俺は本人だぞ?
このへんか?ってのはこんなもんか?って意味でおk
で、書いたわけだがこれに対して何か反論あるかアンチ
本気モードのハヤブサをボスにしてみてーな
最悪最凶になりそうな予感
たぶんコス集めだけでもかなりキツそうだな・・本気モードのハヤブサってww
もしDOATEC視点でのアクションがでれば一生クリアできなさそう。GAIDENでも十分鬼だというのにwww
>>955 ID:hAgwqmGG0とID:/05UCY9+0のことだけど?
いきなりアンチとかそういう書き込みしかできんの?
>>947見ればそういう書き込み「しか」できないかは判断できると思うが?
ジャンリー「ほわぁあぁ!!」
ハヤブサ(うわー・・・ヌンチャク遅せええええええ)
この格闘馬鹿。
何でこんなとこにいるんだwww。
じゃないのか?
さっきフレとサシでずーっとやってたら、試合後にUnofficialなんたらって出てきた。
これ以上ランクの変動はなくなるんだなと思って続けていたら、またgradeの値が変動してた。
Unofficialが出てくる条件みたいなのってあるの?
>>962 同じ相手に何勝以上かすると出て
週の初めにリセット
イカサマでポイント増やさないためのシステム
お前らハヤブサハヤブサ言うけど、
4にはHALOを破壊してしまうスパルタンがいるんだぜ?
HALOって一体なんなの?
ブサならHELOくらい楽勝だよ
バイマンってなんでメロンパン頭にのっけてんの?
好きだからに決まってるじゃん
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
DOATECにリストラされバイマン涙目・・・ww
蛇にポジション奪われたが4でエレナにスカウトされたな
がんばれバイマン!
ブラッドってただのアル中だよね
>>963 ありがとう。
リセットされちゃったらイカサマ出来ちゃうんじゃ…?
リセットすると点数が減ると思うよ
>>972 まあDOAのランキングのためだけに
毎週はじめに20戦分だけポイント得てってのを続ける人がいたら出来ると思うよ
しかも協力者か箱2台いるし、
一回アンオフィシャルなった相手とは次もなりやすい感があるから
無駄な労力だと思う
>>973-974 なるほど。
確かにこんなランキングのためだけにそこまで頑張る人も居ないよね。
サンクス。
こんなランキング呼ばわりかい…
こういう不正防止システムがちゃんと入ってないと、だれもまじめにやらなくなるだろ
イカサマをする人間のためのシステムじゃなく、イカサマをしない人が楽しく遊ぶためのシステムなんだからさ
エレナだすために男キャラ一気にクリアしてるんだけど、残りはバイマンだけだ。
バースとザックは苦労したぜ・・。バースは最後がティナでほんと助かったよ。
まあ二人のエンディングムービーは面白かったんだが
実際、バイマンはどうなったんだろうな。
ゼリーの行方よりも気になる。
拷問してきた愛人も死んだし、怒りの行方も気になる。
5の布石か…。
バイマンの対ドアテックのアクションやってみたい…。
私はじじぃと酒で苦労したな〜。
酒なんて全く使わないし技のテンポがなんとも・・・ww
じじぃはストーリーはないんだけどタイムアタックでゼリーにフルボッコ食らったな〜
スピード負けするしリーチは短いし酷い目にあいましたよ。
ザックのEDにはニキが活躍してましたね。ザックのヘタレっぷりには吹いた。バースさん・・・あのバイクは反則だろww
最終的にティナの看板に激突してるしww
>>976 気を悪くさせたみたいですみません。
不正出来ないのはいいなと思っただけで他意はないです。
>>978 NINJAGAIDENが面白かっただけにそういうのもいいな。好敵手はクリスティになるのかな。
逆にクリスティ視点のアクションもやってみた気が・・・。
EDでバイマンに拷問してた研究員が何気に綺麗で気になった・・・。ビルの爆発に巻き込まれて戦闘員と一緒に爆散したがww
ほんとバイマンどうなったんでしょうね。爆発に巻き込まれたのは確かですが・・・
ってか何でバイマン捕まってたんだ?
クリスティーと戦った後にどうなったんだ
イマイチ覚えてないけど結果的にはクリスティにまけたんでね〜かい。
アサシンとしての素質も蛇の方が上のように感じられるし冷酷さと知性も兼ね備えたプロフェッシュナルだからな蛇は
おそらく罠にはまったかなんかだろう。
>>979 スピード負けするのは誰でも一緒。
じじいは技の発生は全キャラでもトップクラスに早いぜ?
5の忍者共はエネルギー波開放するよ
バイマン「俺なんも開放するもんないぞ・・・」
今くらいの時間だとAランク以上の部屋しかないね
DOATEC組オワタ・・・ww
5じゃエレナがDOATEC再興する形になるのかな。バイマン・蛇ら旧DOATEC残党はど〜なることやら
再興してもまたぶっ潰されそう・・・
>>987 Bランク部屋とかで立てるときっと人来るよ
Dでいいなら立てるけどw
BCDくらいのチンカス部屋でいこうぜ
これ含めて3回スレを建てた者です。
自宅のPCからカキコミできず、ネットカフェからスレを建てて来ましたが、次スレは今回は建てられなさそうです。
シリーズ60と61に比べて流れが速かったですね。次スレを建ててくれる人に、できればして欲しい事があるんですが、
スレタイに 【DOA4】 と、付けてくれませんか?
プラチナ組でまた人が増えるだろうし、「DOA4」でスレ検索した時に、難易度スレや、晒しスレしか見つけられなかった人にあまりイメージが良くないのでは…? と思っていたので。
あとリンク先も変動あったようなので確認も…
自分に近い人と対戦したくてB〜A-って名前の部屋たてたら
入ってくるのCやらA+ばっかで泣いたw
速攻で抜けて電源切りましたよと
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 20:16:20 ID:pr8l35Cv0
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ汁音頭始まるよ・・・
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お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
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ついに出たよクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪ (あぁん)
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クソ汁はっしゃ・・・あぁん・・・
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いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
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ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
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ウイルスがこんなに・・・あぁん・・・
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>>1000ならクソ汁花火打ち上げ・・・あぁん・・・
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