2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 15:51:49 ID:UhHIBbUDO
>>1 乙カレクック!
まだ武道ムービー来ねえな。
明日解禁だってのに。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:48:55 ID:vZx12awu0
ネプ楽しい。
真・火事場でプラース!→マイナース!→プラース!…やってるとウザがられるな。
とりあえずロビンには「掟破りのロビンスペシャル(相手上空時に623+組)」かましとくが機知。
先日、不死鳥に七年殺しを見事ヒットさせることが出来スマタ!
ニコニコで対戦動画見てたらチェック強キャラとか言われてたんだけど2打から絢爛投げ繋がったりするから?
うん。二世組の中だとマンタの次くらいの強キャラ
ネプは対戦だと6打打マグネット→必投げ以外する事無いしなぁ…他は全部魅せ技でしかないし
マグネットの大よろけにエアプレンでゲージ回収できるしょ。
コンボは必投げより減らないかも知れないけど、
攻め継続できるから楽よ。
マグネからエアプレーン接いで打打ロビンでダメも必投超えるだろ普通に
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:20:48 ID:Hrkf8TAPO
ついにメガトンキング落としをみれる日がきたか
連れはあんなの超人稲綱落としじゃんっていってたがな……
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:53:35 ID:hqITq2QuO
>>9 いけないなァ、キングのことを悪く言っては
つーか阿修羅稲綱落としってタッグ編以前に出てきたっけ?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 02:09:13 ID:Hrkf8TAPO
>>10 確かでてない。キングは武道の別カラーで出ることがほぼ確定なのがうれしいわ。
>>1おつっす。
武道か・・・ネプチューンはパワーはパワーでも多少スピードあるけど武道は完全パワータイプだからな〜・・・
仕事休みだから今日行って一回か二回試してくるだけにするかな・・・
明日の解禁で、テリーマンの必投げにレッグロールホールドと全身全霊のブレーンバスターが追加される…夢を見た。
あと万太郎に未完成ミレニアム(超人ロケット)とマンタローオクトパス→パワーボム、空投げ版キン肉バスターが(略)
妄想を通り越して既に病気だが、朝一でゲーセン行ってくるぜw
ラーメンマンに9ゲージ技ピラミッドパワーが
ニルスがジージョマンのお腹の中で泣いてるんだよ・・・・・
バリア丼を使うたんびにニルスの泣き声がお腹から聴こえてきていたたまれない。
超必などで出してやった時は笑顔なんだが一瞬の登場なんでまた泣き声が聴こえてくる
身体を完全に乗っ取られてしまい悲しいようだ。
あまりに優しい性格ゆえそれが裏目に出てしまったな。
あの試合の後ジージョを引きずり出してればと後悔している。
ボクは老人を介護したいのにさせてくれない!と悲しい泣き声が聴こえてくる・・・・・
>>13
マンタローストレッチと肉締め落としと魔肉の一撃とタイプライターも追加されるといいよね・・・(技名うろ覚えだから間違ってるかも)
特にタイプライターはコーナー投げで期待してたのに。
もう武道解禁されてるとこあるのかな?正直クロスボンバーの演出の違いくらいしか気にならないけど。
武道イネ(゚A゚)ー!
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 12:19:21 ID:+Y7j/09HO
どなたか解禁コマンド教えて下さい(^。^;)
俺の場合は野村證券の営業のコと箱根に一泊旅行
一橋卒の大人しそうな子だった あんまり営業なんて向いてないタイプだったけど、
けっこうイイ体してたのでw、俺も下心あって
かなり注文だしてやってたのよ 成績の半分くらいは俺の注文だったと思う
だから誘ったら断れないだろうと自信があったw だって野村は成績わるいとすぐアレだからね
旅館にチェックインして、「当然解ってるよね?」と聞いたら、うつむいて「はい」と答えたので
とりあえず一緒に風呂に入ることにした 脱衣場ですでにビンビンに勃起してもうた
だって服ぬいだら想像してた以上にナイスボディだったし、緊張してる顔が妙に色っぽいんだもんw
でフェラしてもらったのだが、あんまり男に慣れてなかったんだろうな
すげー下手くそで全然気持ちよくない 一生懸命さは伝わってきたんだけどね
で、「もういいよ」て言ったら、「すみません」てちょっと涙目になってて
なんだか可哀想になったから、交代して今度は俺がフェラしてやった
そしたらプルプル体を震わせてすぐにイっちゃったよ マッチョのくせに すげー勃起した
>>19 もうちょっと待ってればam.netとかに投稿されるよ。
>>16 逆に考えてみるんだ
全く出番がなくなったためにペリリされなくて済んだ
そう思えばいいんだ
>>13 2で全身全霊ブレーンバスター無くなったのか?と思ったら、
必に追加って事なのか。
公式で武道ムービーやっと公開。
メガトンキング落としで締めてるのがイイ。
ムービー見てて気づいたが
VS画面のプロフィールの所に付く
キャラ毎のアイコンの武道のアイコンを良く見ると
マイルドマンじゃねーか。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:29:56 ID:bay5TSd5O
あ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:34:52 ID:+Y7j/09HO
武道 解禁コマンドまだ〜?
武道爆烈キックが厨くさいとオモタ。
Jスワローと同質でゲージ無しはちょっとねぇ。
タックルも大よろけだし空投げもあるしで‥‥‥
おまけにCCが早くて打撃が中々強いときてる。
単発打撃技にモーション長いのが多い気はするがまぁ気にならん。
今日試したのは421打→66打→前ステ→打打→CC→打打→46組だけどもし6打4打打打が空中で安定して決まるならやばいかもしらん。
因みに打打打や4打打打等の締めの部分は組キャンセルできないぽい(モレの腕不足かもしれんが)全般的に少しスカーに似てる気がした。
これ家庭用ってフェニックスチーム出してくれないかな?
武道は被ブロック=確定=死が多すぎで使えんわw
明日楽しみにしてやりにいくぜ
自分とこのヤツってみんなフェニックスかゼブラしか使わないのが
ちょっとイラつくけどよ
武道使ってきたけど
居合い斬り発動後が隙だらけ。多用禁止。
断罪突きは隙はデカイが当たればおいしい、2ゲージにしては高威力。
66打で浮かして、タイミングよく入力したらどうか。だったら空中コンボ決めた方が確実ですよねー。
起き攻めは片手面が妥当。万が一外すのが嫌ならスライディングで。
46打を上手く当ててから66打、4打4打46投、片手面orスライディング。
ダメージそんな高くないけど簡単なコンボ
アニメ、マンガカラー両方あるのは良い。
キングの場合竹刀があの時の鉄柱になっているのも細かい。
ネプキン、竹刀技が鉄柱攻撃になっとるw
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 22:26:50 ID:kSy3HeeK0
キング様、午前中やりに行ったときは解禁されてなかったど。
しゃあないから強力の人で不死鳥沈めて来た。
にしても、本当ゼブラとフェニ使うやつ大杉だよな。
あと、アタル兄さんがその次当たりに食い込んでるな地元では。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 22:53:10 ID:Hrkf8TAPO
メガトンキング落としでネプに投げてもらう可愛いキングはみれないのか……
俺も明日キングでフェニかゼブラ沈めてやりてえw
武道爆裂キックぶっぱしまくればいいよ
そんな中プラネットマン一筋の俺ガイル
地球エネルギーだけのネプキンなんかと違ってプラネットマンは
地球を除いた全太陽系そのものがパワーだぜカカカカカーッ!!
所でネプキンにタイムを戻す技はないのかねぇ。
マンモスマンとオメガマンが操作したいんですが
MAXの様に家庭用で追加と思っていても問題ありませんね
>>40 したいんですがって家庭用出る確立ほとんどないじゃん。
現時点取り上げてる雑誌がプレイボーイとアルカディアくらいだし、アルカディアも先月号白黒になったから攻略とかしそうにないし。。
現時点で出すなら追加キャラはいらないからバグだけなくしてほしい。MAXの時大変だったし。
ソルジャーのアレは酷かったね
あとゲージ貯めるとかいうやつもかったるかった
まあコレが改善されてればマンモスマン出なくても買うけど
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 02:52:37 ID:cyo4XH800
たしかにキャラ増やすのは良いことではあるけどそれが出ないってのがね〜^^;
まぁアーケードで出たゲームはいずれなるとはいえ今回は確率的にね〜。
さてと・・・明け方にでも練習しに行って武道でもためしに行こうかな・・・
家庭用、キャラはサクッと出せてやり込み(作業?)要素はイラストギャラリー的な
ものにしてほしい。EDに出てくるアニメ絵集めるみたいな。
別に絵が見たいわけじゃないし絵じゃなくても全然良いんだけどキャラ出すのに
あんなに苦労したくないからそういう作業は別のものにまわしてほしい。
ストーリー通りに倒すとなんか別カラーやイラスト的なものが貰えるとかだったらいいな
ネプチューンマンでウォーズマン、ロビンをクロスボンバーで倒すとザ・サムライとか
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 03:06:13 ID:cyo4XH800
>>44 たしかにそのほうが効率はいいね〜。
自分の意見だとストーリーでタッグトーナメントのメンバーはほとんどそろってるから
シングルでもいいから対戦にして、王位の重要な戦いで作ってほしいかな。
>>45 おまけが追加カラー&コスだと嬉しいね〜。まぁ大変だろうし現実的じゃないけどさ。
イラストとかよりはやっぱ実用的なもののほうが嬉しいしね。
アニメ版ゼブラ(肌がガンプラ色で眼が赤)とか紫肌フェニックスとか地味に欲しい。
ミッショネルズの声がテレビと同じになのが嬉しかった。キンジェネと同じ声なのかなと不安だった。家庭用で出すならブロや将軍や牛も撮り直して欲しいなあ。
水鳥さんと広瀬さんはもう一回肉に出てほしい
>>40 レオパルドンがやられるまでお待ち下さい。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 10:46:38 ID:TqKNXVFW0
喧嘩さんのクロス・ボンバーと武道さんのクロス・ボンバーは微妙に演出違うね。
メガトンキング落としは対戦相手がリングに埋まってくれないのがちと残念。
メガトンと100tは
どっちが重いんだぜ?
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 11:03:46 ID:TqKNXVFW0
圧倒的にメガトン!
1メガトンは100万トンだよ。
ちなみに1000トンは1キロトンだよ。
ゆでだし…
対戦動画見ようとニコ動でキン肉マンで検索かけたらよゐこの番組がでてきた
キン消し全部紹介で濱口の微妙な詳しさが面白い
スレ違いだが暇な人ぜひ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 12:56:52 ID:V1OcxF7vO
打:武道原作 投:キングアニメ 必:武道アニメ ガ:キング原作 カラーは一通り揃ってた。 一番好きな赤武道が居てくれてよかった。
武道のクロスボンバーのほうがカッコいい件。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 13:12:39 ID:ZxarlJqRO
でも動き遅いし使いにくい
武道、意外と戦闘スタイルがキャラ立ってて良かった。
カッコ良いわ〜、平八みたいだ。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 15:19:35 ID:TqKNXVFW0
喧嘩にしろ武道にしろ浮かせた後にマグネットパワープラスをかけることで確実に打・打・空中投げにつながるのがうれしい。
家のところのゲーセン行ってきたらネプチューンマンまで解放してたくせに
もう撤去されてやがったマジ空気読めてねえ
仕方ないから隣町まで行ったらネプも出してないし
相変わらずフェニックスとゼブラだらけだったからアシュラで沈めてきた
ゼブラって弱キャラだよな…
アシュラ使いあまりいないのか竜巻地獄にポンポン当たってくれるなあ
ビックザ武道の胸腹の白い部分は何?
原作だと胴を装着していたと思うんだが、そうは見えないし
後ろまで白が回ってないからシャツじゃないし、ボディペイント?
てか武道版のクロスボンバーは、ネプがロープで反動つけているじゃん。
これだよこれ、ネプを使用していて欲しかったのは。
ネプの単独技にも、ロープ反動付けてチョーダイよ
アシュラマンがパロスペシャル食らってる時の痛そうな手のリアクションがすき
動画は初だけどバーチャのパクリなのは散々既出。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:29:10 ID:TqKNXVFW0
え?え?つまりアレ?強拳て3段当てないとただのカス技なわけ?
一発当てて全然減らないもんだから「ナニこのクソ技!」と思ったらそういう仕掛けなの?
で、やり方は(8+必)×3回入力?
強力奮迅猛怒涛
8必>43打+組>6組
強力双豪腕
8必>46打+組>6組
↑入力が甘いとコッチになる。
見た目一緒だけどダメージは3段当たって打一発分くらい。
つか動画は初だけどコマンドなんて前からあるじゃないか・・・
今更発言な
>>70は凄いな
凄くてゴメンよ。店のインストとかにゃ載って無いじゃんか。あんなの。
例えばネプの「掟破りのロビンスペシャル」くらいだったら載ってなくても適当にいじってりゃ発見できるけど。
ちなみにメチャメチャ難しいから頑張ってね。
多分、実戦投入できる人って全国にほとんどいないんじゃないかな。
この動画撮った人凄いよ。
詳しくは
>>1 の キン肉マン マッスルグランプリ2BBS から
ビックボディースレへ
>>74 最低限使うキャラで気になったのは天麩羅見たりとか
したらばで探したりとかその程度はするだろう
ここで聞くぐらいなら調べてから言えよカス
きっと知らなかった技見て喜んでるんだろ?まぁそんなに怒りなさんなや。
数少ないプレイヤー同士じゃないか。
武道のクロスボンバーは原作でアシュラマンの制裁時のバージョンだね。普段はネプのバージョンで。アップルシェーバーあればいいのに。キンジェネではあったのに
キャラゲーなんだし、もっとはっちゃけて個性付けしてもよかったかも。
サンシャインは関節技を掛けられると砂粒になって容易にはずすことができるとか。
ステップは砂粒になって移動、異動先で復元とか。バランス取るために普段の動きは激重
原作でテリーにギブアップしそうになってたし関節抜けるのは無理だろ?
>>80 俺もあのシーン不思議だった。きっともうボケが始まっちゃっていたんだよ。
きっとサンシャインさんは砂になって抜けたかったけど
あの時のブックがそうなっていたから敢えて受けてたんだよ
だから、痛みがともなう時は砂化ができないんだって
ob最初の日曜日に混雑がs-1だけって……RO2オワタw
>84はネットゲームMMORPG「RO2」の話。
Open Beta 最初の日曜日に、混雑がS-1(詳細不明)だけしかない (他は混んでいない、がら空き)
RO2オワタな
//
S鯖地域チャットがゆとりのすくつになっとるw
延々と同じ質問がループ
あ、ごめ
つーかなんでこれ別のとこ書かれるんだ?
お前が馬鹿だから
「いけないな〜 サーバーのことを悪く言っては…
サンシャインの脚は20文なのに武道は16文
>>79
おまえ漫画スレでも同じ事書いてただろ。そういう素人発想が積み重なるとMFみたいに再現度はすごくても統一性がなくなってゲームとしてやりにくくなる。
それに別に原作でも普通に間接技食らったりしてたし。起き上がりが特殊なだけでも砂は充分他とは違うキャラになってるよ。
まあMGは統一性がありすぎてどのキャラもかわりばえがしないのがな…
そりゃあ、原作もゲームも遠目から見たら全員ザンギみたいなもんだからな。そんな劇的にキャラの差なんて出ないよ。
完璧とは言わないけど現状で充分個体差出てると思うよ。特に新キャラ勢は良くやったと思う。
ちょっと上の方にあるけど家庭用にマンモスやオメガ欲しいけど望みは薄いだろうな
それよりも前作にあんなに多かったグランプリを少し減らして
上にあるけど原作どおりに倒せたら特殊カラーもらえるだと嬉しいな
ジャンクマン逆タワーで倒すでツルペタロビンとか
個性は全くでてないだろ
ゲームとしてはバランスunkのハメゲーの北斗の方がよほどましだった
>>95 このゲーム全然やりこんでないだろwwww例えばスグルとマンタ、ブロとジェイドなんて同じに見えるだろうが、実際は戦闘スタイルが全然違う。
北斗は逆に俺は全然やりこんでないから一発入ったら空中散歩でテレッテーでみんな同じに見えるけど、それと同じようなもんか。
>>93 運命の王子達は個性強くて最初は戸惑ったっけなあ。
北斗の方がマシとか言ってるヤツは、
きっと打組だけでコロされたり、
連携でロープ振られ〜だけで(ry
なんだよwww
それか対戦相手が将軍、山、スニゲしかいないとかwww
>>97 家の方のゼブラかフェニしかいないからそういうの羨ましいwww
>>95 「ゲームとしては北斗のほうがマシ」とか嘘でも言えねぇわ…
個人的にはカプコンがアーケード撤退して以来久々にハマった格ゲーなんだがなぁ…
100 :
、:2007/09/02(日) 20:07:31 ID:49QRcsDsO
カプンコは戦国バサラXをアケで出すよ。
>>100 知ってるけど、そこはツッコまなくてもわかっておくれよ。
(´-`).。oO (ゆでたまご先生の次回作にご期待下さい…)
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:05:34 ID:KTaiA8CT0
明日、友達誘ってこのゲームしようかと思ってるんだけど、
誰が強いの?教えて
今回もブロッケン最強なの?
強い人ならスニゲーダーとかじゃない?
俺も誘ってくれ
初心者は将軍使ってガチャプレイのが入れ込み早い
「今回も」ってファミコンのことか!?
>>91 やらしいこと言うなよ。漫画版に書いた後、ちゃんと誤爆しちゃったって書いたろ
それに現実味がないことくらいわかっているさ、わざわざ素人呼ばわりしなくても
絞首台のスケッチ
馬場「あぽー」
元子「馬場さん、首、絞まってるわよ」
馬場「あぽー」
元子「苦しくないの?」
馬場「あぽー」
元子「じゃあ、どんどん締めましょうね」
馬場「あぽー」
元子「どんどん締めましょうね」
馬場「あぽー」
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:18:35 ID:KTaiA8CT0
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:22:14 ID:KTaiA8CT0
>>105 将軍って悪魔将軍のことかな?
嫌いじゃないから負けたら使うかも
俺が好きなのはウォーズマンとアスラマンだけど
この2人は強いのかな?
そろそろお決まりの
ファミコンのブロッケンは動きが鈍いから実は強くない……というレスが来ると予想。
アスラといわれると寺院跡で技を覚えたくなる
残魔伝なのか、バスターなのかちょっと分からん
>>110 度々「誰が強い?」って聞く人いるけど、素直に好きなキャラ使えよ。初心者同士なら特に。
昔みたいに「なんだよこいつ強いじゃん!」とか言いながら探り探りやっちゃいなよ。
>>112 アスラ先生にはお世話になりました・・・
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:41:05 ID:98NwXiSA0
ネプチューのクロスボンバー
ロビンマスクに使用したVERSION!
武道のクロスボンバー
ウォーズマンに使用したVERSION!
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:52:42 ID:Wa0NpnaeO
みんな死ね
>>116 違うだろ。武道のは力技だから師弟コンビ戦のがモチーフだろうけど、ネプのは磁力で引き合ってるから2000万かマシンガンズ戦のがモチーフだろ。
なんにせよ、武道のクロスボンバーのガキッって決まった感じが好きだ。
武道あんまり弱いね
キック簡単に取れるし
121 :
名無し:2007/09/03(月) 01:01:27 ID:qmThAzi/O
自分はあまり格ゲェー!!が得意では、ないのですが武道のようなパワー系の使い方教えてくれませんか?すぐに攻撃が避けられてしまうんです
最近、ブラックホールに限界を感じてきた…。
>>121 マグネットパワーでも使っとけば?
>>122 限界はあるけど623必めくりで使ってけば勝てなくもない時もあったり
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 09:50:05 ID:PjOmPJ+R0
武道の声誰や?北川さんか?北川さんか?
グロロって言ってるのか?教えてくれ!
>>122 吸引BHを使おう。打撃判定だが上手く使うとガード不可(実際はめくり)になる。
まあ弱キャラだから仕方ないけどね…
俺のホームまだブドー出てないんだが…
ゲーセンからカキコごめん
COMの武道にリンゴの皮むき喰らってケツ浮いた!
つまりケツを剥かれたと
アッー!
武道のクロスボンバー、相手が掴まってる間ずっと真顔なのが気になる…。
俺もそこ気になった。「おわ〜っ!」顔にしてほしい。てかこれ絶対設定ミスだよね。
アタルの2Pカラーは上半身裸でつま先が消えかかってら最高なのに
家庭用のストーリーモードに期待ってとこか。あればの話だが…
王位アニメ好きとしてはアームド牛男やスパッツテリーとか欲しいけど…無理だろうなぁ…
ステージ1のCPUアトランティス戦で、肉のロープ振り→ワンパン→超人絞殺刑、でフィニッシュしたらなぜかロープだけ超人牛裂き刑の形(リング中央でロープがクロス)になった。リプレイでも確認。
同じような現象見たことある人いる?
134 :
70:2007/09/03(月) 18:00:52 ID:1y0yFRfN0
強力奮迅猛怒涛成功したーッ!\^∀^/
成功率10回に1回程度だけど。
あれ、ヒット確認してから追加入力してたら絶対間に合わない気がするんだけど気のせい?
マッスルリベンジャーせめて肉に打った時はコーナーポストに落ちてくれないかな
>>132
同意同意。王位アニメ版のデザイン好きなんよ。牛の鎧がダサカッコよくて最高。
運命の王子やホークマンもかなり変更あるよね。ソルジャーはアニメ模様あるけど、ゼブラの黒ビキニもほしい。
>133
アトランティスだと絞殺がよくバグるかな
前作もコーナー近くで阿修羅に絞殺やったら、隣のロープまで引っかけてた
>>133 似たようなことが俺にも。
マリポーサ練習中、comキッド戦で投げを入れたら何事もなかったかのように俺もキッドもつっ立ってるだけになった。
そしたら一瞬だけキッドがマリポーサと同じ立ちポーズになってた
おれはサンシャインでコマから空中投げやったら、
なぜか背後投げの超滞空ジャーマンになったことがある
ところでダブルKOって見たことある?
王位争奪編のアニメのフェニックス対ビッグボディ戦ではマッスルリベンジャーが頭突きの部分だけで終わってたのに
何故かEDムービーにアニメの絵で最後まで決めてる画像があったんだぜ
>>140 前スレで既出。
アニメでビッグボディに最後まで決めてるシーンもちゃんとある。
>>140 スグルの夢の中(だったかな?)では何故か最後までかけてたんだよ
ロビンのロープワークタワーブリッジせっかくだから完全版にしてくれないかな。
ロビン流アイスロックジャイロ→空中ロビンスペシャル足消失→友情タワーブリッジ手消滅→ロープワークタワーブリッジ
長いか。
>>124 北川さんですよ。ちなみにネプは岸野さん。私ネプで一回、武道で二回クリアーしました。(武道とネプキン両方で)
火事場覚醒使わずにゲージ技繋ぎまくって
最後に空投げまで繋ぐ魅せコンボって
砂と牛とペンタと素逃げは出来るけど
それ以外もある?
ニンジャのヒラリマントは相手に発動されなきゃイける。
あとはロビンのタービンとかかな。
>>144 おわ〜北川さんか、超いいな
はやくPS2で発売されんかな〜
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:15:21 ID:9CBFyrmcO
グム〜。最近、対戦とか過疎ってるからタイムアタックを始めたんだが…どう頑張っても8分の壁が越えれん!
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:22:28 ID:fbDIPrjS0
>>148 俺もたまにやってるけど3ラウンドで9分切れない--;
それもそうだし一番タイムアタックに向いてるキャラってだれだろ・・・
自分はバッファローでやってるけどほ
>>148は?
意外と武道早いんじゃない?攻撃だけなら
家庭用でミート出せ!声は松島みのりさん!
牛とか将軍とか声録り直せ!ジェネレーションズの名残だか知らんがそろそろ頼む!
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:55:57 ID:miXRlQ4mO
ブロとウルフもね。水鳥さん広瀬さん出せ!
タイムに挑戦している人もいるんだな
やたら同じキャラばっかりやってる人がいたから対戦入っちゃ悪かったかな
てか乱入もタイムに換算されちゃうっけ?
>>155 対戦相手が居なさすぎて、しかたなくタイムアタックしてる方が多いんじゃないかな…。
タイムアタック中だと思うなら
最終ステージで乱入→勝つ→勝利ポーズが終る前に乱入される→負ける
で最後に勝った側が最終ステージからスタート、これで1分以内のタイムになる
他には1ラウンド以上とってから乱入されると時間経過したままそのステージの1ラウンド目からで
タイムアタック終了コース、1ラウンド取る前ならステージが始まった時の時間から
順逆自在の術ってどこまで自在なんですか?
つーかブロッケンでゲージ9も使う価値あるのか?
キャラゲーだからブロッケンのはネタみたいなもんだよ
>>160 見応えがあるな〜
どこで入れ替わるかはかなり違うのね。
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 00:43:46 ID:RxD7z3vwO
>>149 自分はソルジャーです。ローリングソバット→超人飯綱落としを上手く決めていき8分24秒が最高ですよ。やっぱラストの不死鳥で苦戦しますね。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 03:12:02 ID:WDF/zcvm0
自分はブロッケン師弟をよく使ってます。
ジェイドの必殺技少ないので、家庭用の方ではブロッケンの帰還を出して
欲しい。ビーフケークは通常必殺で十分。
あと、連続技でシュットゥガルとの憂鬱をブロッケンに追加して欲しい
かな・・・
いい加減あの微妙なデザインのペンタゴン辞めてほしいなぁ。
1P・赤リストバンドに赤ブーツ、2P・赤パンツ装着
で良いじゃんか!変なライン入れんな!
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 04:32:11 ID:lOH2dy5lO
最近はじめて将軍使ってるんですけど、将軍に下段ってあります?
上飛んで急降下ってのはありますけど追撃確定じゃないすよね?
連携には下段ある
8打で追撃できないとこはできない
167 :
名無し:2007/09/05(水) 10:54:35 ID:+H5+h87HO
家庭用では2世キャラの誰がでるのだろうかぁ?
とりあえずヒカルド希望だなっ王位に力入れて2世にあまり力入れそうにないなぁ!!
句読点を使いましょう。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:20:21 ID:WDF/zcvm0
ニュージェネで出して欲しいのは、やっぱボーンコールドですね。
あとはハンゾウ、二世版アイドル超人軍団出せるから。
でもヒカルドも中々良いかも・・・
ヒカルドならオリンピックベスト4、ハンゾウならアイドル超人、セイウチンなら
過去に飛んだ新世代、+ガゼルでチームAHOが勢揃いってとこか。
ボーンだと2世各シリーズラスボスが(メンツだけは)コンプリートか。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:39:05 ID:AmnWbNYZO
家庭用は出るでしょう。だって幽遊白書でさえでたんだから。キャノンボーラー使いてえ。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:49:30 ID:wI5E7BCP0
こっちが倒されて、立ち上がりに投げか蹴りをしようと思ったら、それに合わせられて
ジャンプ攻撃をされるので、何もせずに立ち上がると投げか連続攻撃を仕掛けてこられて
どうしようもないんですけど・・・・どうしたら良いのでしょうか?
あと立ち上がり瞬間に、ポジションを移動されて投げられたり打撃をいれられたり
されるのですが・・・どのように回避できますか?防御できるならばどっちに防御ボタンを入れれば良いのでしょうか?
体勢的に完全に真横とか反対とかの場合、困るのですが・・・・
>>172 ダウン中レバー入れガードボタンで移動起き上がりができますよ
ガード連打してその場起きしてからはじくとか
>>164 超同意!!
あの赤のラインいらん。ださい。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 16:02:42 ID:7WmQoTT50
しかし、量産型のゼブラとフェニに完全に取って代わられたな。
ジャギと忍者が減ってくれた(いなくなった?)のはまあ、やりやすくっていいんだが。
以前のキャストが実現不可なのはあきらめるとしても
アトランティスとかテリーマンはちょっとテンション低すぎる気がする
撮りなおして欲しい
>>172 とりあえずダウンしたら相手のダウン攻撃は無視してガードボタンを押しっぱなしにして「投げがくる投げがくる」と唱える。
投げがきたら自分1P時ガードそのまま押しっぱなしでレバー←。打撃、ジャンプ攻撃はそのまま。
それが普通にできるようになったらレバガチャで早く起き上がったり逆に遅く起きあがったり
横に転がったり起き投げや起き打撃をしたりして攪乱する。
相手にこの相手は起き上がりに攻撃するのはリスクが高いと思わせるようにする。
ニンジャはダメージ少ないんだし、どーせなら瞬逆自在をノーゲージで使わせて欲しいな。
それでも、バランスは壊れないと思うぜ。
敵は、パンチ一発当てればそこから連続技にいけるけど、
パンチ一つとってもダメージは雀の涙だしハイリスクローリ、タンだ。
↑
さすがに無理だろwwww待ちニンジャ相手にして超技以外全部返されるんじゃ、めんどくさくて捨てゲーしたくなる。
俺ニンジャと対戦したこと無いけど、瞬逆読まれたら
技後にスキがあるんじゃないの?でも確かに瞬逆の読み合いだけのつまらん戦いになりそうだな
「順」逆自在の術
順逆自在の術は実際対戦しないと強さわかんねぇろ。ゲージ0なんていったら大変なことになるぞ。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 19:32:23 ID:AmnWbNYZO
モンゴルマンの超必殺技、ガウロンの代わりにロングホーントレインにして欲しい。
↑シングルマッチなのに2掛りとは卑怯なり!!!!!
稼動店舗一覧どっかにない?
公式ホムペは当てにならんし
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:45:04 ID:AmnWbNYZO
>>158 じゃあネプと武道は外道だな。
「お前らは悪魔にも劣る犬畜生だ!」
クロスボンバーを使ってるプレイヤーがいたらこう叫ぼう。
まぁ、出来る事なら誰か召喚するみたいな技は避けてほしかったけどね・・・
これはもうタッグモード入れるしかないって。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:16:33 ID:q9TXNulC0
>>187 ぷっw誰に言ってんの(笑)お前が外道だw
だって完璧超人って劣勢になったらガラスの破片振り回したり、
それで「武器を使うとは完璧超人にあるまじき行為!」とか言っちゃうんだぜ。
どう考えてもベアクローやロビンの硬度8の鎧や角マスクの方がやばいだろう常識的に考えて…
所で最弱キャラって矢張りベンキマンかね?次点ペンタやプラネット辺りで。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:02:44 ID:q9TXNulC0
>>191 ちゃんと原作読んでるか?ロビンとかウォーズとかのは一応自分の装備の一部じゃん。
完璧超人は散らばってたガラスの破片使ってたから突っ込まれたんだろ。
つかクロスボンバーありならゼブラのキャンバスなんとか入れてほしかった
>>191 ベンキは結構戦えるんだがなぁ。
ペンタが弱キャラとかありえないし。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:56:21 ID:q9TXNulC0
>>193 キャンバス・プレシャーか。
クロスボンバーは一応必要なキャラがそろってたからできたんでしょ。
ゼブラでそれやるならパルテノンが必要になるじゃん
武道は、クロスボンバーじゃなく、マスクジエンドにしてほしかった。
家庭用にフェニックスチームとパルテノンが欲しいまず無理そうだけど
もう超必にクロスボンバーやめてタッグモード作っちゃえって。
対1人用、対2人用のツープラトン作って。
マンモスの超泌がゴーストキャンバスとアイスロックだという事しか解からん
ノーズフェンシング、ビッグタスク、ビッグタスクドリルと
後は色々あったけど忘れた
秘技 わざとやられる
悪魔六騎士編のカラーがコンプされてるけど
まさかストーリー焼き直しとかしないよな…
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:39:16 ID:boB3Drnl0
それ以前に本当にでるのかね〜^^;前回は半年もしないで出たのに--;
便器の疲れるのって肉のカーテンみたいな当たり判定あるよな?
CPUからたまに食らうが、自分で使ってもうまくいかない
このゲーム強い人はベラボーに強いよね、今日バリアフリーにボコボコにされたよ
>205
腕を上げるときに発生
疲れるモーションは打打打の3発目だから、2発目までにCCすればモーションでない
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:44:39 ID:PoP4KI9Q0
ベンキでも全クリできる俺ガイル
>>208 まあCPUの性質とコンボさえ知っていれば
ニンジャで順逆遊びしながらクリアできる難易度だしな
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:03:28 ID:boB3Drnl0
>>208 やろうと思えば何ぼでもできるじゃん。いちいち主張することじゃないし。
それよりもCPUのビッグザ武道が信じられないぐらい弱い件
212 :
172:2007/09/06(木) 02:16:25 ID:zqKVY+hJ0
>>178 どうもありがとうございました。
防御っていまいちよくわかりません。ずっと押しっぱなしで、→か←をタイミングよく押せば良いのですか?
それとも→か←も押しっぱなしでもいけるんですかね?
いつも→か←と同時にガードボタンも押してました。
今日、ガードの強い奴らと対決しましたが、おもっきり惨敗でした。
あいつらは自分と何か違うガードの仕方をしているのでは・・・と思ったのですが・・・。
やはり何か違っていたんでしょうね。w
>>212 根本的に違うのは意識
しているかしていないかで反応速度が微妙に違う
その微妙な差が弾ける弾けないかの明暗を分けている
投げ対策として常に見るのは相手キャラの両手、次に注意すべきは下段投げ持ちのモーション
>>212 あ、書くの忘れていた
Gボタンおしっぱでレバー入れの判断で弾きとかわしをいれる
172の言った通りでいいよ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:40:38 ID:boB3Drnl0
>>212 このゲームガードは実戦のほうが身に付くから負けるのの覚悟で
同じくらいの人とやってると自然とできるようになるよ。
>>212 まあとりあえず実戦あるのみだと思う。
弾きも打撃か投げに絞った方がいいかも。なれるまでね。
うまい人程打撃の中に投げを混ぜて来たりするし。
あとキャラの性能差をあるから、そこらへんはしたらばでも読んで勉強するヨロシ
>>177 胴衣。つか、もっと台詞増やしてほしい。
テリーの勝ち台詞で「大人をからかっちゃいけないよ」とか。
これは相手がニュージェネだったとき限定で。w
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 10:03:26 ID:wP4BZ54t0
悪い子だ!悪い子だ!…って、ガゼルいないやんなぁ。
>>191惑星強いよ。ゲージの使いどころに悩むけど。
コンボの締めにプラネットキック使ったりしてやるとかなり翻弄できるし。
219 :
172:2007/09/06(木) 10:04:37 ID:zqKVY+hJ0
みなさん、ありがとうございます。それで僕の防御が低すぎたんですね。
えらい投げられるなぁ〜と思っていたんですが・・・、そういうことですかぁ〜!
あと質問したいことがあります。
相手にコンボ攻撃されてそれをガードしているんですけど、そのあと反撃しようとしたら
逆に攻撃されるんですよ。ガードした方の攻撃の方が早いんじゃないですか?違うんですかね!?
なんだかガードしまくっているんですけど、そのあとの反撃をする前にやられます。さらに反撃したとしても
ガードされまくるんですけど・・・反撃のタイミングが遅すぎるんですかね!?
ガードした瞬間に攻撃したら、普通はダメージを与えれるものなのでしょうか?
そのへんがよくわかりません。
実際攻撃されてるんだから考えなくても答え分かるだろ
ブロックした攻撃の隙とその後出した自分と相手の手の早さ次第
バクステや下段使って相手に安易な打撃再開は危険と警戒させろ
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 10:28:13 ID:wP4BZ54t0
そのガードって、ただのガ?それとも→+ガ?
→+ガで先に攻撃出されるとしてら余程始動の遅い技で反撃してるような気が。
ノーマルガードだとその後の硬直で反撃間に合わないってのはわかるけど。
結構キャラによる。打撃の早いのは間に合ったりする。
自分が出す打撃も遅いの出すともろに負けるときもある。
ノーマルガードで反撃されるような技はあまり使わないしな。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 12:05:25 ID:AjJLKOqxO
順逆自在って確か500万パワーないとできないんだよね?
なんでアタル兄さんが使えるの?
怒りのパワーはそんなすごいの?ねぇ教えて?
>>224 業火のクソ力はすごい力を発揮できるからな、MG2では業火発揮しまくりだな
まぁ、順逆が順逆できる理由とかも無視されているし
だってゆでワールドだしと納得するしかないな
キン肉マン好きで、設定がどうのってそれ、アニメかマンガ見たことあるのか?w
むしろキン肉マン好きなら
『だってゆでだし』
の全てで納得する気がする
骨すら「超回復」ってことですぐになおっちゃうし
でもロングホーンは中々再生しなかったよな。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 14:06:27 ID:s1++i7HX0
家庭用が出てストーリーモードが出来たらアナウンサーの声
大場真人に戻るんだろうな…
ドラゴンボールもキュイの声が変更されたしな
汚ねぇ花火って変更されたのか・・・
ジェイドの追い討ち8打ベルリン痛いな。
向こうがスプと戦い馴れてなかったから何とか勝てたが…アレは減りすぎな希ガス。
いやあれでないと通常打がアレ過ぎでチャンス少ないからどうしようもないし
でもジェイドって打始動でつながるものなかったり
66打が弱いキャラじゃなかった?
必投げや元ベル当たると痛いけれど
ジェイドまじで
ソバット
2打ベル
8打ベル
ぶっぱ超必くらいしかやる事がない
8打ベルも相手が縦に寝ててくれないとベルリンが外れるしな
ジェイドは組が結構早かった気がする。
そういやアルカディアに
体力・攻撃力・移動・組速度・組距離のデータ載ってたな。
あとで立ち読みしよう。
ブロッキングの癖で打撃弾き、組み弾きを→+ガ、←+ガでやっちゃうんだけど全然成功しない…。
ガード中にレバー入れでも弾きってできる???
ジェイドは、打打打の3発目ヒットで、投げ確定(SSD>8打>ベルリンで4割)。2〜3発目が微妙にタイミングずれる技なんで、2発目後、3発目出すor投げorチャージで揺さぶるのが良いかと…
>>237 できるよ
だから攻撃が相手のターンの場合は基本ガードボタン押しっぱなし
隙の大きな技や組技がきそうな(くると分かってる)時にレバー入れればOK
>>236 技ごとに載ってるんなら買って来ようかな
>>240 さすがにそこまては載ってないwww
キャラごとにS〜Eでランクづけしてる表があるだけ。
ステカセ並みの体力、ベンキ並みの攻撃力のニンジャ哀れwww
…(´・ω・`)
技ごとに載ってなきゃ意味ねーw
スグル・ブロ・ステカセとかの3ゲージ投げの使い分け知りたいのに
意味あるの体力と移動速度くらいだな
と、よく見たらベンキと体力も一緒だった…。
体力最低はビックボデー様。攻撃力最高だが。
次にペンタ、ステカセ、ニンジャ、ブラックホール、バリアフリーが同じランク。
体力最高は将軍、フェニックス、と何故かスニゲが同じランク。
他は君たちの目で確かめてくれ!
そこは確かみてみろだろ
強キャラといわれていた将軍と不死鳥が、体力ランクSで、その他の項目も軒並み高いとは…。今度、将軍でも使ってみるかな…。
>>239 サンクス。これでビッグボディが一際輝ける。ガラスの筋肉で全部弾いてやんよ!
家庭用は思い切ってPS3で出して欲しい。
追加ダウンロード
カメハメ 300円
レオパルドン 1000円
マンモスマン 500円
>>248 おもいきりすぎだろww
ただの自爆技だw
PS2・Wii同時発売でWiiだとネット対戦が、PS2だと前作のソフトに
入れ替えて2のシステムで前回のストーリーモードが出来る、だったりして。
そのツッコミはNGワードだぜ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 07:38:28 ID:nyofl+MoO
エンディングに流れてる曲CD化されてるの?
>>244 将軍曰く『ボディの強靭さはスニゲーター』だからな。
>>256 「ボディ」じゃなくて「ボデー」だか「バデー」だか言ってたな。
時代を感じるぜ。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:20:46 ID:HzBzPrZOO
昨日ゲーセン行ったら撤去されててスパイクアウトに変わってた…
それはそれで
うらやましい
ドラゴンボールと北斗の拳はあるけど、これはないんだよなぁ
こっちはジョジョ、幽白、北斗らとともにジャンプコーナーに設置されてる。
てかwikiはもう誰も編集する気ないのかな…。いまだに技表すら無い奴までいるけど。
うちの強力様が唯一のまともな対戦相手の牛に
いくら勝っていても攻発動毒針→空ハリ×4空投げ
で8〜9割もっていかれるのはそういうことか
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 14:47:43 ID:gquNYhlg0
ガラスの筋肉ですから。
強力奮迅猛怒涛成功率が上がらない。マジムズ杉ww
真・火事場を火事場にして1Rにつき3回挑戦を繰り返して3〜4Rに1回という成功率の低さ。
>>257
北川さんはマイルドマンの時もオーバーボデーって言ってたぞwwww
悟空だってフュージョンが発音できずに
ふゆーじょんって言ってたじゃん
タッグ編のコスチューム入れて欲しくありません。キン肉マンと2000万パワーズのやつ。あと王位のラーメンマンも。
入れてほしくないって意味がわからんな。追加決まったわけでもないのに。
嫌なら選ばなきゃいい話で、あるにこしたことはないだろ。
268 :
国会議員のパンチラ普及委員会:2007/09/08(土) 00:21:40 ID:XYpY/zaF0
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:08:15 ID:6W7jNc0GO
>>266 訂正 入れて欲しくありません。×
入れて欲しくありません?〇
めちゃめちゃ入れて欲しいよ。あんなカッコイイの。ちなみにロビンの白覆面も(笑)
地味にアシュラマンの肌色タッグコス・青肌悪魔騎士コスも欲しい。
てかもうこの際キャラ決定→コス決定→カラー決定みたいな感じにして欲しい。KOFみたいに。
魔雲天って、追い討ちグラウンドインパクトを考えない無い場合、評価は普通になるの?これがなくても強キャラ?
>>271俺の知る限りの魔雲天使いは、それしかしないからわからん
他の強キャラは戦っても楽しいが、魔雲天は萎える
サイドorバックステップ→ゲージ溜→投げ→乙
魔雲天乱入=終了ゴングです本当に
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 03:56:34 ID:rtlcpYstO
投げを簡単にくらわないような立ち回りをできないようじゃ誰と戦っても変わらんような
変な絡み方するなよ。お前さんだって投げを100%喰らわないわけじゃないだろ。
>>273まぁ、確かにはじけるのは8割ぐらいだが
魔雲天は1ミスで8割ぐらい持ってく所が
個人的には嫌いだっつうグチだな・・
俺も
>>273の様に、相手の攻撃は全部G、はじけばキャラが
何だろうと勝てるだろと言える様に精進するよ
キャラごとに戦い方や立ち回りを考えるのは重要だと思っただけなんだが……そんなむきにならんでも
277 :
名前が無いよ:2007/09/08(土) 07:23:22 ID:P646UcHVO
アケードでネプチューンマンって、どうやって出すの(≧ω≦.)
店員にお願いする
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 09:46:04 ID:s6cKBJLI0
地味にキッドを楽しんでいる。
「俺は地味な超人じゃない!」いいなぁ…。
マウンテンは自分から寝るのが特技
キッドってかゆいところに手が届かない
セブラの馬かと思った
死を覚悟して壁にぶつかるのか
正義超人のエンディングで五分刈りが出てたな。家庭用に参戦か?
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
ぶ、文盲…
>>285 お前みたいなアホな言葉選びしないように毎日読書してみるよ。ありがとう。
キッドは地味に必投げあるから初代ジミーマンより強いが
ロープ際投げとコーナーカーフないから益々地味なんだよな
テキサス捲りでバック投げとか地味に楽しい連携は好きだが
カーフはロープから逃がすからなくてもいいっちゃいいんだけど
テリー=カーフのイメージ
派手だけど楽しむ余裕がない惑星マン
5ゲージ技が多いのがキッドのキャラをよく示していて
そこだけはMGスタッフを褒めたい
キッドは地味に良い技、一通り揃ってるよな。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:59:22 ID:Nprco3AZO
5ゲージ多いのは目立ちたいからだが
技自体が致命的に地味という芸術的地味っぷり
流石だよなw
一度ザ・ニンジャでやったが、必殺技が決まると楽しいなwww
順逆自在の術が使いこなせるようになりたい
通常技もかっこいいし、なかなかやり答えある
このゲームの強キャラ・弱キャラってなんだ?
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 21:33:49 ID:Usvzy1k60
強キャラ:強力様→マッスルインパクトは一見の価値アリだから。
キャラランクがA〜FまであったらHクラスなベンキ
敵を攪乱したり、まどわす動きを好む俺としてはニンジャに期待していたが
前作では、俺が苦手な連続技ができないと話にならないキャラだったから悲しいな。
トリッキーキャラは、単発のダメージがそこそこないと勝つのきつい。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 22:23:43 ID:Usvzy1k60
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 22:49:01 ID:xOw5VhQhO
お前ら死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
はい、はい
晒しage
必殺技の掛け声が良いねこのゲーム
ンマッスルインパクトォゥゥォォォオ!とか迫力あってスカッとする
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:04:02 ID:Usvzy1k60
ぐぁっしょぅおひねりぃいいいいい!
ブロォォォックェェン〜〜ジュゥゥ〜〜ニアァァァ〜
ウゥゥゥゥゥゥゥウルウゥゥゥゥゥゥウフマァァァアァン
カナァァァァァァディアアァァァァァンマァァァァン
過疎ってるゲーセンで初めて武道を使ってみようと思い、練習してたら
初心者だと思われたのかペンタゴンで乱入された・・・
なんとかペンタに気合いで勝利するも、速攻で悪魔将軍で乱入してこられて負けたお(´・ω・`)
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:05:45 ID:IlN3d0yQ0
俺的には
肉かバネもしくは今日キャラで勝てばくやしいんじゃね
ておおおもう
相手が待ちの場合どういう風に対処する?
打打組、打打打組とか全部ガードされて相手は絶対にこっちが攻撃するまで手出さないんだけど
>>311 技を散らしてみたら?
2打を混ぜるとか、ぶっぱしてみるとか。
それかわざと離れて相手に動いてもらう。
只それも全部弾かれるなら俺は勝てる気がしない。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:22:15 ID:z2zxeGwj0
キィンニクマン、ビィィィィッグ、ボォオディイイイイイ
>>309 なんかすぐ悪魔将軍とかフェニックス使うやつってプライドが無いと思ってしまう
>>314 キャラゲーのキツい部分的だよね。原作に準じて強いのは有り難いが、バランスを考えるとアレな感じだし。でも、好きなキャラが将軍&不死鳥って事もあるし…。
>>314俺的には山使いの方が無いと思うのだが・・
山>>越えられない壁>将軍>フェニ
ぐらいだと思うが、感覚ずれてんのかな?
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:13:05 ID:z2zxeGwj0
でも地元じゃその不死鳥しかいないんだよほとんど。
乱入する奴の9割5分は不死鳥。いやんなるね。
で、たまに将軍やシマウマが入ってくる。山はいない。不思議と。
和紙はビッグボデー様を使う。
>>311 キャラにもよるけど
打組とか打打CC→打組とか
ダッシュ生組したり、発生の早い5ゲージ投げを組み込んだして
揺さぶる
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 11:01:25 ID:TdcaBVH50
キィンニクマンン、マアリッポォオサアアアア!
>>308 ないついでに。
スゥペエエェッシュアルムアアアアンンンヌ!
>>314 使っちゃいけないというルールは無いし、使うヤツの勝手だが…強キャラに勝つからこそカコイイのでは?
そんな俺は肉の人しか使えまてんorz
>>322 禿同。ステカセで不死鳥、将軍に勝つのは気持ち良い。
でも不死鳥、将軍で入ってくる奴はあんまり好きじゃないなぁ…。
>>315,322
なんというかちょっと意味が不十分だったけど対戦で負けたりしたら
すぐフェニックスや将軍で入ってくるやつがなんだかなあと思う、その状況でも勝ったら快感だけど
自分とこもフェニ使いばっかだなあ、山使いとはやったこと無い
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:01:14 ID:wa89ZlMiO
悪魔のバッファローマンが強くて倒せないんですけど‥
結構山は自重されてるみたいだな
一回山とやると将軍フェニはかわいく見える
実際十分わたりあえるし
牛はぶっぱニーからの追撃優秀でミスっても1で燃費もいいから中距離警戒
近ではまともな手は打打とアッパーと角ガードと投げ&十字架程度だから一発あるけどさほど怖くない
あと打食らったら打打まで逝くと
打打→大投or傷移し(ガチャってもパイル)→スペハリ
で4割堅いからブロック確実か無理せずガード
攻選択の牛はフェイントや角ガードから十字架スペ狙いが多く
火事場の牛はニー空ハリ投げの3〜9ゲージ魅せコンボと
追い詰まると覚醒でハリ10連コースっちゅう
死のコースがショボく見える愉快なコンボ使うのが多いかな
前者のが勝ちに来ているから怖い
後者は食らうと魅せコンの癖に痛くてうはwwwおkwwwって感じ
どっちも手の少なさついてさらにブロックさせないように手を広くして
ワンパにならんようにして追い詰めればあっさり勝てるが
ニーやハンマーあっさり食らうようだと勝つ以前に勝負にならん
長っ!
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 14:58:04 ID:OZquPZDI0
>>325 悪魔のって・・・別にハゲでもノーマルでも性能変わるわけじゃないと
言って見るバッファロー使い・・・とはいえ自分が使うのはいいが相手にするのは
いろんな意味で簡便--;
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:23:28 ID:g03iNON+O
大王と委員長出せ!
331 :
名無し:2007/09/09(日) 15:29:46 ID:D4nv+teqO
アタル様を使っていてドロップキックが決まった時に地味にうれしい自分は、おかしいだろうか?
フェニ 将軍使ってくるやつはずるいと思ってしまう
露骨な強キャラを意図的に作るAKIが一番悪いんだけどな
心に愛がなければスーパーヒーローじゃないのさ
この世界に消えかけてる正義を見せてやろうぜ
「この星から消えかけてる」だった・・・orz
家庭用(PS2?)に移植される時は、フェニックスチーム、ゼブラチーム、マリポーサチーム、ビッグボディチームが全員そろった完全版になりそうだな?
初代ソルジャーチームはリングにすら上がっとらんから、さすがにいらん。
100トンとバイクマンの技は表現が難しそうだな。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:05:32 ID:wa89ZlMiO
クロエ強いよ!!
フェニックスチームとパルテノンだけで十分な気もするけどなw
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:37:04 ID:g03iNON+O
>>335 そうじゃなきゃまずいだろう。あとコスチュームを増やしてほしい。ネプの3P、4Pカラーにザ・サムライとケンカマン、ディフェンドスーツ版キン肉マン
王位争奪戦は好きだし面白いはずなのに
決勝戦から半分黒歴史のにおいがするんだよな〜
アレはアレでいいけどもっと普通の会場で勝負して欲しかったぜ
道具とか使い始めると、極端に試合がつまらなくなるな。
あと何でもかんでもタッグマッチにするな。
ロビンVSマンモスとかシングルでよかったじゃないか。他とほんんど絡んでないし。
>>337 なぜにパルテノン?
ゼブラのキャンバスプレッサーの相方として出てくるのなら嬉しいが…。
クロスボンバーや悪魔霊術で、複数のキャラが出てるんだし
>>341 なんとなく技のバリエーションの数でサンシャインとマウンテンの
間のようなキャラになりそうな気がする
>>340 タッグにしたのは肉を戦わせるためだろ
あのままシングルでやってたらすでに先鋒で出てる肉が試合に復帰できねーじゃん
>>340 シングルじゃ勝ち目ないよ。しかも予言書デスマッチだったからこそ勝てた。あれはロビンが大金星をあげたのとマンモスもKOされて負けたわけじゃないって双方のファンが納得行く形でよかったと思う。
マンモスは真剣勝負が初めてだったのと
メンタル的な弱さがあるからシングルでもどう転んだか分からんと思うよ
最後なんか10倍の威力でアイスロックジャイロ返されてたし
預言書よりもブルーサンダーじゃね 勝負を分けたの
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:11:02 ID:Gmg3ArhJ0
フェニックスのかかと落としどうやって出すの。
ジーニアスコンボ・Vってやつ?
348 :
346:2007/09/09(日) 20:48:04 ID:Gmg3ArhJ0
お、サンクス
もうひとつ質問あります。
フェニックスの空中投げがぜんぜん決まらない
66打、即46投で練習したんだけど一回も出なかった…
なんかコツある?
>348
623打や巴投げなら決めやすくなると思う
落下中に打当ててもう1度上昇判定出せば確実
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:13:53 ID:g03iNON+O
家庭用でたらブロッケンマンでないかなあ? 出し方
アーケードモードでラーメンマン、ブロッケンJr.、ジェイド、ベンキマンで100万パワー以上でノーコンティニュークリアー。
前作って、アーケード稼動から何ヶ月後に家庭用が発売されたの?
家庭用の妄想という流れになっているようだな。
俺も一つ。マンモスマンにはベア剥っぐを装備させてくれ。何となく欲しいのだ
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:45:31 ID:TdcaBVH50
れおぱるどんマダ〜?
>>313 キーンニィクマァン、ビイィイィッグ!ブォォオディイイイイイァ!が正解だと。
ぐふふふふふふ
というセリフも忘れずにな
ギョッギョッギョ!
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:24:32 ID:TdcaBVH50
マキマキ〜
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:37:36 ID:FlIRkS1Q0
そういや先鋒としてサタンクロスと闘ってたキン肉マンがフェニックスと闘ってたのは今改めて考えると意味不明
だってゆでだから
テリーマンが怪我で不参加ウォーズがあそこで離脱してジェロニモになってしまう流れ自体異常だろww
結局フェニックス戦で魂になったり他の候補者を倒すってところでいい感じになったけど
普通にスグル、ロビン、テリーかネプ、ラーメン、ウォーズでやっても面白かったと思うけどなあ
家庭用では、台詞をもっと増やしてほしいな。
スグルの勝利ポーズで、「いえ〜い、ピースピース」とか。
あとウォーズの登場台詞が、「フフフフ…」しかないんで、
せめて「もう二度と使うまいとおもってたが…」とか。
あ、ウォーズは、ゲージ溜めのときに、
肩から煙が出たりしてくれたら嬉しいな。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:00:00 ID:PEz7iT6U0
あれ?和紙の記憶違いか?
「フフフフフ…」シャキーンの後になんかセリフがちょっとつくバージョンもあった気が。
ゼブラ戦 6人(ミート・ウォーズ・テリー・麺・肉・ロビン)
不死鳥戦 7人 (肉・麺・ミート・ジェロニモ・ネプ・ロビン・何故か再び肉)
で戦う卑怯な友情筋肉マンチーム
フェニックスチームはもう訳分からん迷路を通らせたり完全にホームグランド状態だったからいいにせよ
結局ウォーズマンはマンリキ、テリーは100t倒しただけでなぜかひょっこりジェロニモ参戦とか
ストーリー的に綺麗じゃないんだよなあ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 03:22:14 ID:hENR7Kap0
ごめん、しらべても良く分からなかったんだけど
ケビンのプロヴァ・・トゥキックってダメージ全然ないのは
なにか増やす方法あるの?
ないよ
敵のゲージが減るだけ
要はプロヴォケーションケーション・トゥ・キックで
訳せば挑発(おちょくり)爪先蹴りだから
元々ダメージを与えるもんじゃないのよ
カゼルへのビッグベン寸止めを再現しただけだしな。
本当に余裕があるときに遊びとして使うためだけの技。
下手にダメージが大きいとネタ技としての意味が無くなる。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 09:31:59 ID:PEz7iT6U0
ガゼル「悪い子だ!悪い子だーっ!
プロヴァケーション・トゥキック
おならスパーク
ネコだまし
の3大ゲージ消し技は、相手体力をぎりぎりまで減らし、とどめに使うと精神的ダメージが大きい
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 10:38:38 ID:PEz7iT6U0
アパッチのおたけびもな。
>>363 超人界でのルールとはそう言う物だ!!
人間界と同じと思うからそうなるんだよ!
ファミコンの裏技を冷静に説明するフェニックス萌え
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:58:40 ID:PEz7iT6U0
そんな喪前に
五体!排骨手!→エルボーアッパー(鉄山○に見える)→強力の…
>>362 変則エリミネーションマッチのためにキン肉マンの戦列復帰を提案したのはフェニックス本人なんだから、これについては問題ない。
ただ隠し玉とかいってジェロニモ加えるのはちょっとな…w
ゆではウォーズマンの人気を二世まで理解してなかったそうな
でもって人から努力と根性で超人になったジェロがお気に入りだそうな
読者人気無視して自分の贔屓動かそうとするから二代目テリーマン効果担当ジェイドや
爺無駄に活躍やメイン張ってたキャラが汚名返上の機会もなく
アイドル超人軍のセコンドみたいにぐだぐだになる
>>376 ジェロがお気に入りって初耳だな。
気に入ってるなら、初代タッグ編やオメガ戦、
2世のテガタナーズでの扱いはなんなんだぜ?
初代タッグ編もオメガ戦も扱い良いほうじゃないか?
更にプレイヤー減ってきたような…。もう飽きたのかな…。ギルティくらいたくさんいてほしいよ…。
まあ最後に地獄のコンビネーションver一人、が見れるということで
>>381 初代タイガーマスクのカッコ良さは異常。もはや超人レスラー。あと相手もすげぇ!
>>378 タッグ編でロビンに足引っ張られて簡単に殺されたり、王位編で闇討ちされた戦争より扱いはマシだろ
さらに試合さえさせてもらえないウルフよりも
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 11:13:55 ID:XEeNiHTB0
ビッグボンバーズの捲土重来はいつの日か…
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 14:18:05 ID:rP+nbIUUO
ふと思ったんだがこのゲーム、ラスト10秒くらいになったら超必の演出中
時間経過止めてくれれば良いのに。バスケみたいに。超必中のタイムオーバーが切な過ぎる。
もしくはタイムが0になったらロビンが飛んで止めに入るとか。
>>388 禿同。超人牛裂刑!レイジングオーッタイムオーバー。
ところでネプチューンキングっていうのはネプチューンマンの親父?
>>389 喧嘩マンが飛び込んだ川底に沈んでたただのおっさんだよ
実際に昨日、これで決まりだ!マッスルス…タァーイムオーゥバァーがあったから困る
>>389 父じゃないな。師匠と言うかなんというか
>>388 肉がテリーにスパークかけたときはいいじゃん
393 :
389:2007/09/11(火) 17:51:21 ID:5yWQ88tvO
>>387 DSのFFCC、おでかけモグというシステムでモーグリに落書きできるのよ
388みたいな意見が多い所を見るとキン肉マンに格ゲって合う様で合わないみたいだな
>>395 このスレ読むとキャラゲーってストイックな格ゲーには成りえないんだろうなって気がする
原作に沿ったキャラ間の強弱の差を容認しちゃう、
もっと言うとそれを望んでいる人がいる限りはどうしてもな
連ジみたいな吸収法もあるんだろうけど
まぁ、確かに いくらバランス取れていますって言っても
例えばミートやカナディと 悪魔将軍とかネプが
性能的にほぼ互角って 何かヤダな。
AKIが手抜きせずCPU豪鬼とPC豪鬼みたいに分ければよかっただけだけどね
フェニや悪魔将軍や山が好きだからやるってのは全然問題ない
強いから使うってのはなんか品が無いと思うな
バリア使いの人がいてこの前ボコボコにされたからまた挑戦してみたけどまたボコボコにされたw
>>397 北斗みたいな吸収もあるよ
ジャンル:世紀末ゲー
的な感じでw
>>400 傍目ではキャラが好きで使ってるのか
強いから好きで使ってるのかわからないけどね
将軍で地獄の九所封じを順番通りかけてくるヤツなら
そいつは間違いなく純粋な将軍好き
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:57:36 ID:RuOH4UVb0
バリはんの中の人は妖星のユダの中の人〜♪
ジョジョもキャラゲーな格ゲーとしては良く出来てたけどバランス悪いって声多いしね。
てかジョジョは原作でキャラ間の強さがそんなに如実じゃなかったから
まだ格ゲーにしやすかったほうなのかも。
肉は強さのインフレが特に激しかったし。
どうせバンダイだから家庭用もまた早売り防止の変な仕様と糞タイトルマッチだらけになりそうだな
原作どおりに勝てばニューコスチュームとか新キャラ使えるようにするとか
フェニックスチームとかちゃんと作るだけで早売り防げるっていうか売る人減りそうなのに
つーか前作はアーケード版が明らかな未完売りで
家庭用で鍛えてもそのキャラがゲーセンにいない状況が
早売りされる一番の問題だったような
なんでMG1は中古でも中々値段落ちないの?
超ドラや幽白は落ちてるのに
ゲオで見たら最初3480円だったのMG2稼動したら3980円に上がってるし・・・
GEOの強欲っぷりは異常だから、あれがスタンダードだとは思わないほうがいい
やつらは隙あらば儲けようとするからなw
他の店なら3000円切ってるところもある
いい加減カナディアンマンが使いたい
あの打たれ弱さとカナダ系の技から強力様を脳内補完だ!
ところで強力様って木こりからレスラーってことは
カナディアンバックブリーカー生んだ
ユーコン・エリック・ホルムバックが元か?
単にゆでのカナダに関する知識が木こりしか無いだけかと。
やっぱり、なかなか前作からやってる人には勝てないなぁ
PS2のMG MAXって練習になるかな?買うか悩んでるんだけど
>>414 逆にレバー下手だから自分はそっちの方が強いw
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:10:07 ID:e/NZQSRt0
ドラゴンボールの新作160人っていってんだったら
キン肉マンも全超人だせるだろ!
頼むぜ。
超人オリンピックも、怪獣編も忘れるなよ。
絵が違うだけでやることが全員ほぼ同じになるがよろしいか
おらワクワクしてきたぞ
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:37:53 ID:ZjFiXHw6O
MAXでケビンのバグ技のパワーボムの後にマウント攻撃って入る?
2は無理になってるよな?
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:58:28 ID:6zs9jMxIO
オカマラスの超必は
ディープキスで頼むわ。
>>417 ジェネレーションズのシステムならそれくらいキャラ増やせそうな気もするんだけどなぁ。
ティーパックマンとお茶会でしょうか?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 01:17:34 ID:HaspdDrA0
>>418 それだけは勘弁
今のゲーム性がいいんだよ
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 08:27:49 ID:zp98gm0V0
俺は先週そうかオフで買ったけど2k以下だったよ
今度のゲームショーで家庭用移植発表で年末発売と予想してたんだが…
その足音は全く聞こえないな…
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:38:53 ID:hMXcoUWA0
スーファミのキン肉マンの格ゲーだと
ビッグボディが偽マッスルリベンジャー使うんだな
ネプと武道練習しようとしたらコマンド表が千切られてた
とったやつふざけんなよ
すみませんコピーさせてくださいの一言が言えずに
すごすご帰った俺みたいな奴もいるのに
写メ撮ればいいじゃん
公式逝って取り込めよw
そのころは公式に技表なかったんだよw
ホークマンの厨設定なんとかしろよ!投げ弾きから空コンノーゲージで6割とかありえねぇ!
…みたいな感じで盛り上がりたいねぇ…
>>434 いや、ペンタレベル以上の空戦機は居たら興ざめもいいところだろw
ネプのロビンスペシャルって昇竜コマンド?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:29:54 ID:f93Pl4hO0
うむ。
>>435 「空戦機」って、イリューヒン指してる文字にみえてくるw
それはそうと、パンダマン参戦希望
キン肉マンの方ならいいけど糞漫画のワンピスーの方だったらイラネ
>>438 しかしなぜかゲージ技以外完全なグラウンダーなんだよな奴はw
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:59:53 ID:f93Pl4hO0
アムロの隣は誰?オサーンの和紙にはわからんのじゃ、ゴホゴホ!
>>442 ただの両刀使いな近所の坊主と思っといた方が幸せだからスルーしとけ
>>440
GCのあれは大不評だったな。カニベースや五分狩りのほうがマシとか。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 02:29:08 ID:smUP/VBy0
CPU戦のバグ(いきなりフェ二と戦える)ってどうやるの?
クリアタイム二分とかあってバグらせないと絶対無理なんだけど
そりって最後のフェニと戦ってる奴に乱入したんじゃ…。
それとも乱入して勝っても、CPU戦は一人目から?
乱入されることはあってもしないからな。
その辺のことはよく知らぬ。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 03:40:18 ID:aCcT8vrnO
マンタロウて厨性能じゃねえか?
追い討ちエアーのダメージがデカすぎと思う
そういう風潮になると万太郎が使いづらくなる…
バリと万しかものに出来てないのに。
奴は所詮我々厨性能の中では一番カスな下っ端だ!
とお約束がいえるくらい厨性能もインフレしているから
ぶっちゃ毛マンタエア程度ならどうでもいい
個人的に厨キャラは山と将軍のみだな
他は強キャラは居ても、厨キャラは居ないと思う
あえて質問させてもらうけど、強キャラと厨キャラの違いって何です?
>>453誰が使っても最初から強い(コンボ等の練習を要しない)
コレ設定した奴バカじゃないの?って思う確立したダメソ持ち
が厨キャラかな?まぁ、厨キャラの線引きなんて人によるとは思うがね
ゼブラの鉄柱で追い討ちが決まるとスカッっとする
マグネットパワーの使いどころがイマイチ分からない
家庭用MAXの話だが、
裏キャラだすのにトナメランクSとらないといけないのだけど、
どうやるの?チョウヒ決めは当然として、負けなし、ノーマル必殺、コンボ、早く終わらす、いろいろあるけど分からない。
頼む。俺にアタルをつかわせてくれ(+_+)
超必殺トドメよりも負け無しの方が重要
一本でも落としたらSでないのでリセット(ポーズからトーナメント選択に戻る)
その上でパーフェクト勝ちor超必殺技KOを1試合に1回以上決めていく
基本的にはパーフェクトを狙い、ダメージを受けたら超必殺KO狙いに切り替える
>>453 悪魔将軍とフェニックスがこの作品の厨かな
初見でこれは酷いと思うくらい凶悪だと思うよ
アトランティスはウォーターボール乱用で厨臭くなる
地元には量産型不死鳥しかおらず、ゼブラのほうがよほど厨性能に見える。
地元の不死鳥はみんなやってくること同じだから防御が簡単。全然厨じゃない。
厨性能というより強いからってだけでフェニックスとゼブラ使うやつが多いのが
ちょっと萎えるマグネットパワーは牽制にしか使えない感じなのかな?
>>460 ネプだと使えない喧嘩ラリ程度しか打撃必ないから
仕切り直しや大よろけ+引き寄せで投げ確定に
結構重宝するけどまあ要らん気もするw
打打66必エアプレンまで確定じゃね?
今までツレのプレイ見てるだけだったんだけど今日始めてやってみたんだ
なんとなくケビン選んだんだけど途中乱入されてフルボッコ・・・
初心者にオススメのキャラとかいる・・・?
悲しいけどこれ初心者にオススメのゲームじゃないのよね
はじきかわし等の特殊防御を使いこなせないと話にならないし
厨キャラ多いせいで厨の初心者狩りにうってつけのゲームと化してるし
家庭用で練習するか誰もいないときにこっそりやるのオススメ
それはともかくスグル、チェックあたりが初心者向けかな
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:30:45 ID:aCcT8vrnO
てか、うちの地元はフェニと将軍、たまにアトランティスしか使わない厨がいて困る。
ゼブラは厨なの?なんで?空コンが3割減るからとかじゃないよね?
そもそも厨キャラの定義て何?
おい、おまいら。
ゼブラのセイントなんたらパンチを卓で弾いたら、
なんか変なトラースキックが出て、画面がフリーズしたんだぜ?
>>467 ご愁傷様
それ3ヵ月ぐらい止まったままだよ
マンタロウの追い討ち有り得ないって(笑)
コンボならまだ許せるが必ボタンだけで追い討ち1割〜2割くらい減るぞ(笑)
火事場発動でエアー連打してたまらず起き上がったら超必殺とか…
投げも早いし、打撃も早いし、受け身とれなきゃ何回も浮かされるし。
弱点は体力が少ないくらいじゃないか?
うまい奴のマンタロウには勝てる気がしないぞ?打撃キャンセルとか入れられたらもう…
今日はじめて強いビッグボディと戦った。やっぱ上手い人がやるとすごいな
ボロ負けだったけど面白かった
>>470 ぶっちゃけ追い討ち無駄に強いキャラは大抵攻撃始点が弱いのよ
使ってみるとマンタの欠点分かって納得すると思う
しかしウォーズで将軍厨をフルボッコするのは楽しいな
おかげで良い具合に連勝したよ
>>470 あり得ないレヴェルではないと思うが・・・
ジェイドのベルリンでもあれくらいは減るし
あり得ないって言うのはマウンテンとかそのレヴェルかな
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:46:26 ID:aCcT8vrnO
マンタロウはほとんどの投げからエアー確定だよね?倒れたら負けみたいな感じだし。
ジェイドはベルリンは特定投げからしか入らないよね?
マンタロウは投げも早いし、打撃も早い。
それでいて追い討ち強いし。
とりあえず倒れたらエアーみたいな感じだし、仮にエアー出してる時に相手が起き上がってかわしてもこっち有利にならんし。
マンタで倒れたら負けなら
山なら金入れたら負けだな
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:04:16 ID:aCcT8vrnO
金て何?
投げからエア確定じゃなかった気が
錐揉み叩き付けダウンへの追い討ちへは確定だけど
レバガチャちゃんとしてるのか怪しいな
>>475 投げ確定がないから投げが決まりにくい。
空コンが微妙。66打の距離が短い。
大よろけが取れない。取っても次に繋がらない。
追い討ちも他に同程度なのが居る。
打撃と投げを散らされたらウザイキャラなのは同意。エアーの使いやすさも同意。
でも厨キャラとは違う気がする。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:10:04 ID:aCcT8vrnO
とりあえず厨と強キャラの細かい定義を決めないか?
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:16:53 ID:xk5XQV9w0
ポテンシャル自体は高いが使いこなすのにプレイヤーの技量が要求される。→強キャラ
動きに変なクセが無く、サルでも使いこなせるお手軽凶悪キャラ。→厨キャラ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:30:24 ID:aCcT8vrnO
ではフェニ、将軍、マンタロウ、ゼブラはいかがでしょうか?
対戦でケビンで右フック→巴投げ→ロビンスペシャルとかの
定番だけどキレイなコンボが決まるとスカッとする
どうしてもマンタ入れたいんだなw
巴投げの後は何も挟まずに最速でロビスペを決めるのが俺のジャスティス
末尾Oはどの板行っても頭おかしい奴が多い傾向にあるな
携帯電話での文字入力は、独特の文体になるからかな。
>>465中尉
なるほど・・・
とりあえず今日地元のゲセンで50円だったから5回くらいやったのさ
組弾きは5割くらいの確率で出来るようになったけど人来るとフルボッコ・・・
明日チェックとかも使ってみマッスル
ところで↑で言われてるコンボやろうとしたのにロビンスペシャルが全く出ずに
終始タワーブリッジだったんだが・・・
ストU時代から→↓\は苦手だぜフゥハハー・・・
>>488 自分もレバー下手糞だからゲーセンだと1P側じゃなきゃ出来んw
空中投げならロビンなら敵が浮けばアホなくらい簡単に決まる
ロビン、ネプなら大よろけ→エアプレンスピン→タワー(掟破りのロビンスペシャル)が自分の定番
2はちゃんとPS2に移植されるかなぁ…
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:56:46 ID:dhdUPKyf0
移植されるとして、ストーリーモードはどうなるんだろう?
タッグ編はジェネレーションシリーズじゃないと厳しいし、かといって
王位編はザコ多すぎで実現しにくい(特にビッグボディチーム)・・・
ひょっとしてオリジナルストーリー?
もしやるとしたらタッグ編なら全然いけるけど
王位編はキツイね、マンリキとかモーターマンなんて超人オリンピックで出ても一回戦負けのようなヤツだし
出してもフェニックスチームぐらいじゃないかな、また変なグランプリだらけは避けて欲しいもんだけど
チェックが好きで使ってるんだけどチェック強キャラ扱いされてるから強キャラ厨って思われたくないから2打打絢爛とか使わないようにしてるんだ
たまたま好きなキャラが強キャラってだけで厨って思われたくないし
チェックはそこまで言うほどでも無くない?使用率低いからむしろ自分は対戦したいけどな
個人的には厨キャラってやっぱりラスボスとか山みたいに明らかに性能バカみたいなことだと思うけど
厨臭いっつっても2打打絢爛くらいしかないからな
まあその2打打絢爛が素晴らしいわけだが
まあ2打打絢爛を執拗に狙う相手は逆に戦いやすいけどね
慣れだ
スマン・・・誰か2打打が技表でいうと何の技か教えてくれまいか・・・
数字が方向なんだろうって事は分かるんだけど・・・
ルークは絢爛の下位互換のように思われてるが実はとどめに使ったときは
絢爛よりも早く動けてゲージ貯めに移行できる
トドメにはルーク使おうぜ!
絢爛だけでいいと思います
>>497 キャッスリング
下段スタートの初段から連続して繋がる2段目が中よろけ誘発 しかもキャンセル可能という
物故割れた性能
o0o
8 _8_
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 中 |
| |
| =- -ー |
| l´ `l |
| 'ー┼-┼' |
| | | |
>>500アル♪
| ノ ヽ /
/\____/
ラーメンマンはアルなんて言わん!
ジェロの評価はどうなんだろ・・・最近のチェックの流れ見たらちょっと気になったズラ。
ジェロを使ってる奴もやはり少ないような
明らかに使用キャラ偏ってるからなあテリーとか使うやつも見かけないな
しかしなんで絢爛をコーナー投げにしなかったんだ?
ゲームのはただのペディグリーにしか見えん。
テリー使ってたけど
色々と挫折してやめた
前作のブロッケンJr.も2打から投げ繋がったのに、あまり注目されなかったのは何故。
前作はまだみんな馴染んでないサンシャインの時代だったからかな
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:27:40 ID:piDQe4l70
ジェロは結構使い易かった。
地味な技ばっかだから使ってて楽しいキャラではないけれど。
一応ジェロも2打ヒットから必組確定じゃなかったっけ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:38:08 ID:PKFkyihLO
>497
電卓だよ。
個人的今の時代、携帯の配列のがわかりやすいと思うが、電卓です。
電卓っつーかテンキーなんだがな
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:58:41 ID:k1LxiYgh0
ラーメンマンってアニメの初期では「アル」て言ってたような
電卓!! もはや死語に近いな
そんなことないあるよ
誰かイリューのおすすめな使い方教えてくれい
テリー地味すぎて逆に楽しいのにな
打撃を凌ぎまくり投げ弾きの代わりにコンドル使ってめくり当て
バックカーフに繋ぐが主力のむっちゃカウンタータイプw
流れクロスボンバーるが
ペンタの必→46必→623必→打打46投
みたいな必が重なるコンボって他にある?
>517
肉なら必>46必>421必、中なら必>66必>44必、牛ならたくさんみたいな?
要するに大よろけとって浮かせて追撃すればいいんだからたくさんあるだろ
>>518 意外と魅せになるような綺麗に重なるのがないから聞いてみたんよ
517から519の意図が読めればそれはエスパーという他無い
華麗に魅せるならマリポーサ1択だな
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 02:56:17 ID:PKFkyihLO
だって俺も同じ質問した事あるけど、電卓って言われたもん…。
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:21:27 ID:piDQe4l70
マリポーサの動きってカッコイイよね。いちいちトリッキーで。
蝶のように舞い、蜂のように刺す!
必殺の連携での魅せって言ったらペンタ、ラーメン、マリポーサだろうな
けど風林火山とかストームエルボーとかの派生技の方がカッコ良く見える
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 07:52:31 ID:AGDCgvam0
みんなバリはんのよりはカッコよく見えるから安心汁。
ウルフマンがなかなかかっこいい
居反り投げもサバ折りからのなんか連携も合掌捻りもイカしまくり
>>526 追い討ちの四股で決めた時のカッコ良さは異常だな
個人的に好きなのはコンボを空中投げで締めるのもすごくいいけど
ネプの魔の直下降→ボディプレスのテンポの良さとカメラアングルが好き
>>523 最初性能がよく分からないときに使って
連打の途中でキョロキョロして相手の攻撃食らって負けたのもいい思い出。
ところでドラゴンラナの出がやたら悪いんだけど、入力逆になってたりする?
カメラアングルのせいで混乱してきた。
蝶の様に舞うだけで蜂のように刺せないと空しいことこの上ないぜ。
>>523 ゲージ使う技のだささに対して、つかわない技の格好良さにワロタ
アステカドロップのことか?ww
投げ技を見ると、ゲージ使わない数々の華麗な技に対してドラゴンラナ地味
一方打撃はアステカドロップはもちろん、アステカが頭に付く技はどれもだな
>>522 せめて計算機・・・いや、やっぱテンキーだろ
数字の方向教えてくれた人サンクス
今日も今日とて人いない時見計らって一人でやってたんだが始めるとすぐに乱入された・・・
今日こそ空中ロビンスペシャルを出来るようにしようと思ってたのに・・・
仕方無いから近くの別のゲセン行ったのになぜかまたバファローさんに乱入される・・・
ハリケーン十字架落としでどっちも負けたのはいい思い出
どうすりゃいいんだ・・・
グムー
相手が初心者と見ればCPU戦で死にそうなときを見計らって
乱入してあげるのが上級者ってもんだろうが
ハリケーン十字負けならフィニッシュまで必封じとか
何かしらハンデ戦してくれてはいたと思う
初心者狩りなら十字スペの方が来るだろうし
そりゃ練習っぽいなら入らんのが一番の気遣いだとは思うがな
>>534 上級者って程ではないけど自分はそうする
あと出来るだけ空中コンボは避けて必殺技でフィニッシュするようにする
ただその直後にフェニとか将軍で入って来たら容赦はしない
なるほろ・・・超必決めは手加減してくれてたのか・・・
しかし一矢報いる事も出来ず負ける俺下手すぐる
しかしバファロさんに 大よろけ→飛び上がって叩きつけ くらいまくってせいで
あのハゲが大嫌いになりました・・・
バッファローボムかな?俺もCPUによくやる。
打打で大よろけの相手に投げだっけ?
>>538 毒針ニードル→投げでも簡単に出せて体力かなりもってける
投げハジキが慣れてないとキツイ
毒針でよかったんだ・・・
バッファローマン使ってて気付かなかったとか俺アホだな・・・
>>489 俺は2P側の方が調子がいいw
ポジション変わるとキングコングパンチばかり
牛も結構スペシャルミキサーでのダウンへの追い討ちはエグイよな
ジェイドの赤い雨も結構容赦ないけど
牛は空コンといい追い討ちといい強い人が使えば鬼強い。
弾きから
(623必>打)*3>66組、6割
66組から
(打>623必)*3>打>66組、7割
前作から強かったのに2になってから弱キャラとか言われてたのが不思議だった
クソ力を防御にして発動したらよろけなくなるからかな
牛はガードが出来ない人にとってはかなりキツイと思うけど
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:27:09 ID:BzdT/iF/0
慣れれば、毒針から悪魔霊術キズ写しが出せるよ。
そっちもかっこいいし、威力も上。
タイム狙うならボムの方だけどな
もし家庭用出たらまた大技は国旗が文字に改変されて出るのかな
アレはアレで超人オリンピックみたいでちょっと良かった
とりあえず家庭用出たら委員長と大王はオンオフ切り替えられるようにしてくれ
ウザイくらいげーーー!が出まくったロケテモードも欲しいな
>>548 同意。むしろ完全にオフでいいよ。グラフィックが家庭用の使いまわしでクオリティ低いから浮いて見えるんだよな。
前作のキャラごとに演出違う技名が好きだった。
私はむしろ逆で演出オフより「ゲーーーッ!」。
委員長やミート達の驚く声が入っても良いくらいだわ。
プレイヤーからすると鬱陶しい大王委員長その他だけど、外野的にはウケがいいらしい
えぇえ俺あれ大好きだよ?
カナディアンマン「・・・ゲフンッ ゲフンッ」
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 09:55:23 ID:NJhaKTfNO
大王委員長をウザいとか言うな
演出としてはかなり良いと思うんだが。
以前は批判する奴ばっかだったのに
なんか養護派が増えてるのか?
ジェロニモが断頭台くらってるときに、もう一人のジェロニモがゲーって言ったり、
ナパームストレッチのときに、ソルジャーチームの面々がゲーッって言うなら許す。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 15:03:46 ID:kMZTDo2xO
ベンキマンの七年殺しは何ステージまで食らってくれるのか試してたら将軍で乱入された
ベンキマンで勝てたら凄くカッコイイよな
>>556 ああゆう盛り上げる演出はかっこいいよ
ギルティギアのオサレでわけわかめな演出なんかよりずっとかっこいい
屁のつっぱりはいらんですよ!
でもマンガ的には終わりに出てくるより、技のかけ始めに出てくるのが正しいよな。
ジェロニモが地獄の断頭台食らってる時のアナザージェロニモのコマのように。
出来るだけ安くして盛り上げようとするからこうなるんだよな
前からあればよかったけど後付だからな。
どうしても視界遮るな!って思ってしまう
キャラの顔のカットインもせっかくの
技の出がかりモーション隠して邪魔してるのが微妙
半透明にして欲しい。
あれはショボイ技でもすごそうに見えるという効果はあるけれども
あのカットインそんなに不評なんか…俺好きなのに。ただリプレイのときは無くても良いかも。
前作キャラとケビンネプ、武道なら確実にクリアできるようになった
ニュージェネか新キャラ・悪魔超人でおススメある?
将軍、フェニは無しで
ブロッケンオススメ
ベンキマンTUEEEEEE!!!!!!!
ロケテではところかまわずゲーーーーッ出まくったから
ゲージ投げ+追撃入れてなんぼの奴使ってるとうざすぎだったな
ゲーッ不人気なの?
アレに笑ってこのゲーム始めたんだけどw
ギャラリーがいる時か初心者との対戦のときはゲーーーッ!はやるけど
一人でやったりどうでもいい時は安っぽくて寒く感じる時がある
それなら家庭用の国旗の時の方がいい
今日も今日とて一人旅 のつもりが乱入される日
なんとかケビンのロビンスペシャルは4割くらいの確率で出来るようになりました
大人しくタワーブリッジ出した方が絶対良い気がするけど・・・
ロビン時にスカーに乱入されて ×○○× で5戦目の途中でスカーバスター喰らって
終わったと思ったら少し残って慌ててロビンスペシャルやったら入って勝てた時は心臓バクバクいってたwww
まぁその後サンシャインに乱入されて一勝も出来ずフルボッコされたんだけどね・・・
変形した後行動すんの速いよ・・・
文字うねうねの方がいいな
>>573 右フック→巴投げ→ロビンスペシャルは魅せる意味では最高
ストームエルボーやネプのエアブレンスピン→ロビンスペシャルも人に決めた時は脳汁出る
ロイヤルストレッチもまじおススメ
ケビンは技が華やかで使ってて楽しいな
どこぞのジェイドにも見習ってほしいわ
つか右フックの後に間隔開きすぎて全然巴投げで掴めないんだけど
ダッシュしたら相手のよろけもう回復してたりするし
家庭用で練習してるからかな?アーケードだと掴みやすくなってるんだっけ?
578 :
阿修羅マン:2007/09/16(日) 22:39:09 ID:ocYBo+AyO
マンタローエアーばっかりするヤツに勝てないよ!!!!
>>575 右フックやる→投げちょい遠くて入らない→ならロープ際まで行けばおkなはず
→そして発動するロイヤルストレッチ
で何回も出た事が・・・
まぁカッコイイからいいんだけど
ストームエルボーは全然やってなかったわ・・・今度やってみまっする
ジェイドの場合ソバット→赤い雨→赤い雨時々元祖赤い雨
フェニがしゃがんでもソバット→赤い雨、敵が倒れても赤い雨強いけどね
>>577 自分はやる時巴投げは少し移動してくれるからフック後即入力すれば掴める
ちょっと離れてると掴めないことがあるからスライディングで密着してフックすると入りやすい
スライディングがあたったらダルマ落としでもいい
>>581 なるほど
なんか成功率低いから右フックの後いつもマウントしてるんだよね
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡 ( ゚∞゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.
| | | | | | | | | | | | | |
し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
ケビンはパルバの錐揉み拾い上げてタワーが好きだな
スペのが減るが低空キャッチかっこ悪いw
トルネードが浮き属性なのにダウン追い討ち以外の使い道が分からん
なんか繋がるんかなコレ
>577
家庭用じゃ巴投げのリーチ短いからよろけ回復される前に前歩く必要があるけど
2じゃリーチ長くなったからフック後即214組でつかめる
>>585 追い討ちとしても微妙だよね
普通に2打か浴びせ蹴りかスライディングかローキックコンボの方が対処しやすいし
スプリングマン。
66打で浮かせてから、どうすればいいんだ?
打打46投ではちょっと物足りないんだ
>588
66打→打打必→6打打→46投げ
66打→66打→打→必→打打6打→46投げ
とかがあんま難しくなくて繋いでいる気分は十分だからいいんじゃね?
サンクス!
明日早速やってみるよ
誰かウォーズのコンボと基本的な立ち回り教えてくれよう
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:04:50 ID:QwbTIN4T0
単純に好きだからアシュラマン使ってるんだが
必殺パンチ?で壁に追い込んで投げって流れをしてるんだがこれでいいの?w
>>591 ぶっちゃけ手が早いからって足止めてガチで殴り合う以外なら
好きにやればいいと思うよ
細かく打撃当ててはベア・ストベアで転ばてせこく逝きつつ
投げ弾きからサマソで上げてお手玉コンボオヌヌメ
今回お手玉から二刀流で拾えるから魅せコンならこれでフィニッシュ
この板見てるといろんな使い手がいてすごく良いんだけどな
家の方フェニしかいなくて時々イラッとする
>>593 アシュラは他にもよろけたら浮かせてコンボや張り手決めたり
離れたら魚雷や竜巻で色々選択肢あって対人戦や魅せるのは面白いよ
まず組み技を食らわない動体視力と勘を養い弾けるようになるのが初心者には大事だと思う
組み技だけは絶対に食らわないくらいの心意気で集中
あと重量級(牛やスカー)相手には自分が軽量級であれば単発の打をばら撒いてもリスクが少ないからお勧め
初級者にはやっぱりスグルをお勧めするわ。なんだかんだで使いやすくて強い
ビッグ・ザ・武道
ビッグ座布団
うむ
ケビン強いけど慣れないとやり辛いよね
自分も初めのころは肉とウォーズとブロッケンだった
打撃も組みも技も使い勝手と威力があって強い
前作ではバグのせいか沢山ケビン使いいたけど今作ではめっきり少なくなったね
バグの除去、ロビスペの横判定の狭さ除いては近作も打単発がそこそこ早いしマウント&STFで
タイミング狂わせたりと、まだまだ戦えるとは思うけど初心者には厳しいと思う
抵抗がなければウルフマンやブロッケンJr.が超お奨め。ブラックホールなんかもやること少ないけど悪くない
それにしてもラーメンマンは一部弱体化されたとはいえスタンディングキャメル追加といい優遇されてるよな
それでも打メインになるから上級者相手には戦いにくいけど上位なことに変わりはない
ある程度慣れてくるとテリーマンが逆に楽しい。3ゲージ必組ない分、立ち回りで自分の腕の上達さが顕著に分かり易い
まー好きなキャラをひたすら極めるという茨の道もあるけどね
>>599 前作キャラとネプ・武道はまずクリア確実になったから
次はキッドとブラックホール試してみることにするよ
ミスターカーメン結構強くないか?
フライングクロスチョップとか浴びせ蹴りみたいなリーチの長い攻撃あるし
コンボがトリッキーで意外と当たりやすいし
それにミイラドロップキック普通に強くね?
キッドは親父と違って普通に使いやすいね
打が若干遅めな分リーチちょっとあるし、なにより3ゲージ必組あるだけ有利
キッドも初〜中級者の練習に最適かもね
ブラックホールのやることの少なさにはびっくりするぞおー・・・デザイン好きだけど
>>601 かなり前にもガチな読みあいなら強いと言われてたけど、
確定から継いでくだけで半殺しとか
ガチじゃない部分で強すぎる壊れキャラ多すぎだし
ぶっちゃけ暴れ系だからアピールしてなんぼなキャラゲという性格上すぐ飽きるw
カーメンそんな強いのかwwなんか家庭用の時からうるさかった印象しかないw
マキマキは使っていて楽しいな
ダメージ量の少なさが若干気になるけど技の一つ一つがトリッキーで面白い
コフィンを絡めたコンボの相手のゲージの増え具合に苦笑
>>604 MG2になって新技いくつか追加されたから、よりトリッキーになったよ
決して強すぎるとは思わないけど、慣れてない相手にとっては戦いにくいと思う
黒穴は側転コンボシリーズがHIT毎に中・大・ダウンって続くから
中よろけ投げ大よろけ投げや各よろけコマンド投げの練習にいいけどね
それ以外はぶっちゃけ沈んだりワープしたりの異次元攻撃で遊べるだけの劣化ペンタw
むしろ側転コンボしかないのがブラックホール
そして軸移動であっさり乙るのが難点
アッパーで打ち上げてからの魅せコンあることはあるけどタイミングが若干難しい
あとは毒蛇くらいか、使える技
見た目嫌いじゃないんだけどなあ。打自体も早い方だし
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:34:03 ID:bLNU++E7O
単純質問でスマソ
打撃弾きして最速で投げ入らないキャラとかいるの?
キャラの打撃コンボの性能によるのかな?
ロビンのN打ばら撒きに弾きをして最速組試してみればいい
大抵次の打に割り込まれるから
大技の打に関しては余裕を持って組技仕掛けられるよ
つまり相手の打撃コンボ覚えてガードで我慢、弾けるチャンスがきたら弾いたら組技もとい必組するといいよ
>>608 ……むしろ打撃弾けば何弾いても確定で投げが入るキャラを挙げてくれw
確定ではいるってのは弾いた技の後硬直+弾きによる硬直が
弾きの後硬直+投げ確定までの必要時間よりでかくないといけないんだから
後ディレイが余程長い技弾くか投げモーションが馬鹿短いかでないと対応可能
つーかでなきゃ待ち優勢すぎて完全にゲームとして終わってるだろ?
もうわけわからんな
駆け引き面白いよ
ケビンで最初にマウントかけたりスライディングでいきなり詰め寄ったりして
相手が慣れて距離に警戒し出したらいきなり上にもあるマッハパルバライザーのタワーとか
いきなりポジションチェンジかましてロイヤルストレッチとかとにかく
魅せが決まったり計算どおりにいくと脳汁出まくる
重量級は初段の打弾いただけでも確かこちらの組技入るよ
牛やスカーや強力相手にすると分かりやすい
将軍は打打打ばかりやってくるアホ相手なら楽だけど打打止めからの二択が結構きつい
どっちにしろ動体視力を鍛えるしかないね
>>613 牛の打打二段目ならともかく初弾弾きに流石に投げ確定付かないyo
反撃だと手が遅くて間に合わないだけでしっかり弾ける
このゲームの通常〜3ゲージくらいまでの投げ技は出が遅いから確定なんかしないだろ
ありえるとしたら9ゲージ投げくらいじゃないのか
するよ。レバガチャ次第じゃわかんないけど。
いやよろけじゃないんだからレバガチャ関係無いだろ
というかレバガチャで防げるんなら確定とは呼ばんだろ
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:34:51 ID:7AcpHcw+0
モンゴルマンを使用する時何故か九龍城落地を封印しています。フライングレッグラリアート一点張りです。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:17:53 ID:tcQphyJo0
>>618あんた…男の顔をしているよ…
俺もキングなら武道爆裂キック、武道ならメガトンキング落としを封印している。
ネプにサムライと喧嘩男バージョンほしかったなぁ。
ところで昨日キャラ選択の時ミスってジェイドになっちゃって仕方なくやってたんだけど
もしかしてコレ結構攻撃速度とか速くていいキャラだったり・・・?
やっぱしないか・・・
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 10:39:42 ID:tcQphyJo0
しないね。すること少なくてお手軽だけど、すぐ飽きる。強くも弱くもない。
>>621 そか・・・やっぱり浮気せずにロビンダイナスティを繁栄する事にするよ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:02:17 ID:3Ajey0g9O
ジェイドは赤い雨が使い勝手がものすごくいいけど
ソバットと赤い雨しかやることがあまりない
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:07:31 ID:7Erl/U2YO
なぜかペンタゴンには手が出ない俺。理由声が酷いから。二世なんかやらなきゃよかったのに。
ザ・ニンジャかっこいいな
何者だっ! 名を名乗れ〜っ!
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:01:41 ID:igj6RHS+O
こんちわ
ちょくちょく空いてたらやろうぐらいの初心者に毛が生えたような自分なんすけど
原作好きで将軍かっこいいから、使ってるんすけど、やっぱり将軍は強いんすかね?
対人対戦はほとんどないし、将軍以外あんま使ったことないんで…。
なんか(よろけ強?)から投げでロメロから回りながら空中に上げて(β) とか無茶苦茶へるじゃないですか!
それ見ると有り得ないとか思うんですけど、3ゲージぐらいの必投ないし追い打ちとか下段ないように思うんすけど、強キャラって言われてる理由知りたいす!
なんか発生早い技 使ってる人とやるとなんもできずに負けたりします…
そこは防御が悪いんだろうすけど…
長文すんません
>>626 話にならんからとりあえず公式逝って全技表みてこい
で、全部の技を出してみろ
話はそれからだ
>>626 将軍はフェニックスなみに対戦の嫌われものだから、
節度あるプレイを心掛けるべき
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 17:44:09 ID:3Ajey0g9O
今日ネプでプレイしてたら乱入入ってきて相変わらずフェニだった
最初は魔の直滑降→ボディプレスかましまくって止めにダブルニーでしめた
二ラウンド目ロープ際警戒しだしたから適当に殴りあって組み弾き→クロスボンバーで倒した
三戦目でやたらしゃがんだり寝て起きなかったり待ちに入りだしてムカついたから
好きじゃないけどサーベルと十字架撃ちまくってやったらたまらず起き上がりの組みかけてきたから
フライングボディアタック→エアブレン→ロビンスペシャルで決めた
心理戦で勝ったというかあんまりにも計算通りはまってくれて脳汁溢れまくった
ネプと言えば、ダブルアームスープレックスの前に
ハンマースローで敵をロープまで飛ばしているな。
俺の記憶では、ラリアットで飛ばして格好良かった気がするが、間違っていたか。
上手い人って火事場や攻撃選ぶ印象強いんだけど実際どう?
俺は下手だから防御で拮抗してる時やヤバイ時に覚醒使って必殺ねじ込む感じなんだけど
>>626 別にどうでもいいけど、急に乱入されてボコられる覚悟はしといた方がいいよ。
皆将軍相手の時手加減しないから
>>631 武道が竹刀でチョンって押すバージョンもあるけどね。
>>632 他の人は知らんが
真発動するとゲージ溜め動作しても殆ど意味ない位ゲージ増加が極端に落ちるから、
つまらないカット程度で出すとか、そう気楽には出せないわけ
できるなら真発動を使用せずとも十分な恩恵がある方を使いたいだけだな
>>631
ネプがロープスルーからダブルアームスープレックスするとこ想像して吹いたwww
>>595 張り手忘れてたわwあと魚雷もw
竜巻はよく使う。あれはヒット後アッパーから繋ぐ で良いんだよね?
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:58:55 ID:m5xy2yh0O
やっと恐怖のベン…でフェニ倒した
乱入されなくてよかった
マリポーサって、運命の5王子だから一応キンニク星の出身だよな?
ふと、どうして技名にアステカが付くのかなと疑問に思ってね。
ルチャ→メキシコ→アステカ?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:13:40 ID:7AcpHcw+0
エンディングに流れてる曲凄くいいと思いません?
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:30:30 ID:3Ajey0g9O
>>637 それでいいと思う
相手がロープ際だったら竜巻出したらそのまま自分も追っ掛けてダッシュしても面白い
竜巻ガードされてもそのままダッシュ打して食らわせても、ガードされても相手をのけぞらせることが出来る
そこから組み必殺が入れること出来る、強力だけど竜巻をガードでなく、かわされたらおしまいなんだけどw
俺の行くとこ一台しかなくてとても対戦できる雰囲気じゃない。
のびのびできるのは嬉しいけどちょっと寂しい・・・
オレのまわりも1台しかないが
何故1台だと対戦できないんだ
怖いのよ一台にコンパネ二個付いてるとこで
ピッタリくっ付いて見知らぬ(主に年上な)人と対戦なんて・・・
隣がファイナルファイトで結構そっちもやってる人多いから椅子も拾えな・・いやこれはいかんね
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:22:27 ID:3Ajey0g9O
わかるわかる、自分とこも一番近場は一台しかないから二駅先まで行ってやるw
そこは50円で出来るからいいんだけどフェニだらけ
一台の方は練習したいときに便利だけどね
このゲーム始めてまだ一週間もたってない俺
今日も今日とて近場の50円のトコに行くと大会やるとの告知が・・・
優勝者の礎となるべきか否か・・・
しかしあんま下手だと恥ずかしいよなぁ・・・
>>646 恥ずかしがってたら多分大会が人数割れするぜ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:58:13 ID:3Ajey0g9O
いろんなやり方分かるしいいんじゃない?
自分もヘタだけど行ってみたいよ
>>647-648 サンクス、出てみることにするよ
とりあえずそれまでにもちっと上手くならねば・・・
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:36:30 ID:N8vqDmB50
対戦でベンキマン使ってみた。
7年ごろしを使ってみたら、急に横に走り出すベンキマン。
胸の辺りで印を組んだ瞬間に、突っ込んできた相手のみぞおちにヒットして
9割ぐらい持って行ってKOしたんだけど、これって一撃必殺なの?
あと、多分本来は浣腸系の技だと思うんだけど、どうやったら綺麗にヒットするの?
>>639 ビッグボディはカナダマン
ゼブラはアフリカマン
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 02:46:29 ID:1ozcTEQ90
>>650 フェニに七年殺しを成功させた和紙が来ましたよ。
そうです。一撃です。
歩き出した時点から相手が微動だにしなければ綺麗に尻に刺さります。
今日も今日とて練習練習
ようやっとケビンで上に投げてからちょっと殴ってロビンスペシャルが出来るようになった・・・
しかし反動でなぜか超必が出せなくなる罠
ところでロビンスペシャルって敵の高度で威力変わったりする・・?
高度で変わるなら誰も巴の後に打打挟まなくね?
>>655 なるほど、そう考えりゃそうだな・・・
落ちてくる時の打撃は打打が一番繋ぎやすい?
>>654 変わらないけど低いとこからロビンスペシャルやるとカッコ悪いから、俺は巴投げの後そのまま出してる。
>>654 低空ロビスペで下がるのはダメージじゃなくモチベーションだな
打ち上げ打打で映えるのはタワーの方
ジェイドにかてねぇ!
ジェイドが強いってか使ってる人が上手いから勝てない俺ガイル
>>659 出の早い技でヒットアンドアウェイに3投げ混ぜ
こけたらベル赤追撃っていう急降下爆撃機パターンだと思うけど
弱点は使うと分かるが種類も分岐も少ない近接戦闘な
すばやく距離詰める技多いからノックバックでロープ振られない位置取りと
無理に一発目から弾こうと思わない堅実なガードで間合い潰していくと
相手はだんだんやることなくなっていく
確かに低空ロビンスペシャルはあんま見栄えよくないよね・・・
打撃入れるのも難しいし普通に決めようかなぁ・・
俺ジェイド使いだけど相手がガード固いと何もできなくなるわ。だからガードすればいいよ。
迎撃は得意だから無闇に攻めないほうがいい。
β版以来、いまだにさわってない・・
どこにもないんだよぉおおおお
巴投げの後に打撃なんて挟むんか
どうやって?
>>662 サンクス
次に出会ったらガードガチガチでいってみる
ちなみに俺チェックメイト使用だ
本当はゴージャスマンが使いたいんだが居ないんだよなぁ
>>665 ただしちゃんと自分で使ったりしてコンボタイミングというかブロックポイントと
ベル・元ベル3ゲージ投げキャンセルでフェイント噛ませてくるポイント抑えとかないと
ガチガチ過ぎるガードのノックバックでロープに押されたり翻弄されたりするぞ
……ちなみにチェックなら『とんでもないものから確定するアレ』やると
まずジェイドには負けないがそれじゃ興ざめするからやるなよw
このゲームって結構キャラごとにやる事が決まってるから飽きがくるのが早いよね。
必殺技を見るゲームだからね。
あらゆるネタを駆使してギャラをゲーーーーーッ!!させれば勝ちだからなw
>>664 巴打打CC66打ロビスペ
巴打打4打打ロビスペとかわりとかっこいい
>>667ゲームとして底が浅いのは確かだが
問題は対人発生の低さなんだよな
拮抗した相手が連コしてくれると楽しくなるのだが・・
672 :
スカまにあ:2007/09/19(水) 06:01:58 ID:dFBWiaoMO
必殺技よりコンボのほうがダメージ大きいよね?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:27:05 ID:Du0ve7tnO
ゼブラ弱いな、、、(´Д`)
ちょっと質問。
ウチの近所のゲーセンは未だにネプチューンマンと武道が出てないんだけど、これって時間で解放されるの?
強いジェイドはジェイドじゃない
677 :
674:2007/09/19(水) 10:40:05 ID:QKOv+lkKO
>>676 dクス
ネプチューンマンのコマンドは見つかったのですが、武道のは見つかりませんでした…武道のコマンドが載ってる場所ありますか?
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:20:52 ID:eZGR1OM/O
範囲広すぎだろ…
良心的なとこはファイルみたいにネプ、武道以外も全キャラまとめて
置いてあるよ
>>674みたいなカスってなんでしたらばとか探さないんだろうね
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 14:18:56 ID:URh8piqd0
>>674二ヶ月前のアルカディアにネプと武道以外の全員の、先月のにネプで今月のに
武道のコマンド載ってるっての。ちゃんと調べてからこいよ。
技表じゃなくて解禁オペコマだろ?
まあしたらばにあったはずだが
多分
>>677の彼はゲーセンで武道を出すコマンドを知りたいんじゃないのかなぁ〜
まあしたらばを探せっていうのは同意。
プラネットマンって浮かすのは簡単でもそこからが難しいな
かっこいいから使いこなしたいのに
ケビンのマウントとSTFの違いって何?
プラネットはリングで浮かせて元気玉で叩き落とすだけでもなんとなく幸せに感じる
686 :
クロエ:2007/09/19(水) 17:26:52 ID:dFBWiaoMO
最後のフェニックスにマッスルインフェルを喰らって負けてしまった・・・・
糞コテは 気 持 ち が 悪 い
>>684 マウントのが威力高いけど相手のゲージ超たまりまくる
なんでリア厨って名前をそのゲームのキャラにするんだろ。
>>677がオペコマンドを欲っしてる事にすぐさま気付いた俺はさすが。
たぶんネプにもほめられる。
心に愛がないからさ
新幹線を素手で止めないと
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:21:23 ID:XvBitcqV0
家庭用がクリスマスに発売されて
フェニックスチームとバイクマン、パルテノンが実装されて
マンモスマンの勝ち星がレオパルドンだったという夢を見た
ふと思ったんだけど上で言われてるフェニックスのインフェルノとかコマンドリストにないよな・・・?
この前ネプのロビスペの話題出たときも思ったんだけどもしかしてコマンドリストにない技ってあるの?
コマンドリストにない技、いっぱいあるよ。
2世キャラ追加は次回作に期待って事になるんかな
せめてニュージェネレーション一期生は全員出して欲しいぜ。
ゴージャスマン
ジ・アダムス
アポロマン
バーバリアン
ナムル
ジャイロ
セイウチン
あとはみんな出てる
何か忘れているような気がする…
あぁサムゥかヤツは一期生じゃないからこれで全員だ
プラネットマンはアシュラマン並みにトリッキーで面白いのに、華が無さ過ぎてすぐ飽きる
ブラックホールも強さ的になかなかで面白かったけどやることが無い…
>>696 ことごとくいらない奴だっかだなw
2世キャラだったらボーンとかハンゾーとかヒカルドとかボルトとかいくらでもいるだろう
プラネットマン、技は派手でカッコいいけどな。
スケールもデカいし。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:58:30 ID:uLEWq9v5O
>>695 そうだったのか・・・
誰かネプのロビスペだけでも教えてくれまいか・・・
アシュラマンvs万太郎の時2世の曲が流れるから
家庭用はひょっとしたらひょっとするかもと少し期待している
本当にストーリ通りに倒すとニューコスか新キャラ出現やってくんないかなー
>702
ケビンVSアシュラでもなる
肉VSアトランティスは原作組み合わせなはずなのに音楽が変わらない
筋肉マンとかは3ゲージ投げが4つぐらいあるけど
どう使い分けるのか分からんorz
コマンド簡単だからいつもガンガルークラッチ?ですましてる
あと筋肉バスターはまだ使い分けようがあるな、でもそれ以外は。ん〜
>>698 セイちゃんは野獣バージョンなら欲しい。
無論超必はネプとクロスボンバーで。
ゲージ溜めはフローライト食いで
>>705 攻撃力とか判定発生の早さとか色々あるだろ。
でも 満遍なく使わなければスーパーヒーローじゃないのさ
なんか同じゲージの掴み必殺っていまいち使い分け方がわからん
オレは今まで好み以上の理由で使い分けたことはなかったが
ケビンのタワーブリッジとOLAPとフィッシャーマンの違いを教えてくれぃ
ストームエルボーはケビンにしろウォーズにしろやってやった感があるねw
個人的に性能といいバランスといいこのゲームの一番の良キャラはケビンだな
2位はネプで好きなキャラとかはまた別の話だけど
必殺技を見るより駆け引きを楽しむゲームだと思う
けど華の無いキャラは基本的に使われないよね
間合いの広いフィッシャーマン
発生早くて若干威力高いOLAP
ダメージのバラつきが大きくてOLAPを超えることもあるタワー
あとは技後の状況だ
しかもケビンはしたらばで検証されてたろうに・・・
家庭用ならバランス悪いファン向けキャラも出せるだろうから、もしミート君が出るならミキサー大帝が欲しい。ゲージ9技でパワー分離(ダメ低、一定時間覚醒不可にするとか?)とか使いたいなぁ。
ミキサーなんてそれ以外やること無さ過ぎだろw
そうしたらオリジナルで技を作られたベンキマンはずいぶん愛されてるな
もっと頑張るべきところ沢山あると思うけど
技が沢山あるのはフェニックスチームぐらいか
無理だけどコスをラーメンマンでは
ブロッケンをキャメル返しで勝利で救世主、カーメンをレッグラリアットで勝利でモンゴルマン
ゼブラをレッグラリアットで王位戦コスチュームとかして欲しいな無理だけど
そしてミート君に閉門クラッシュから、バックドロップでKOされるという仕事が。
ミキサーのアタルへの役割は殊勲賞ものかと個人的には。
ラーメンマンにKOされるといえばプリズマンのKOが好きだったなぁ。
ゲージ投げは発生・間合い・威力・技後間合い・技後ディレイが微妙に違う
マンタボムみたいな距離はあるけど発生と威力微妙であんま使う奴いないが
技後ディレイと技後間合いが絶妙で必追い討ちまで計算すれば
威力最大として扱えるってのは結構あるし
まあガチより魅せゲなキャラゲーってのと
格ゲ普段やらんオッサン救済のコマンド難度ってのも理由だろうがな
コマンドはこれくらいが丁度いい
他の格ゲーも入力できるけど
小パンにキャンセルスパコンはついてけない
>>709 2キャラ離れてる時魚男
近い時OLAP
相手のブロ精度良かったら高速のストームエルボ
とどめはタワーブリッジが一番ゲージ溜め時間長い
それにしてもスグルの52の関節技が全部似たり寄ったりだったのはなんとかしてほしかったなぁ。
地獄卍固めは当身技にして、カンガルーは、出来れば「ボーバック→ゴリー→カンガルークラッチ」
みたいな5ゲージ消費の派生投げとかにして欲しかった。
あとキャプチュードなんてよろけ投げで良いからグローバルプレーンスピン入れて欲しかった。
これで空中投げでアーチェリーストレッチなんかあったら完璧だけど、まぁそこまでやったら強すぎるわなぁ…
確定か曖昧だけどケビンってタワー後44必追加で最高威力でなかったっけ?
だれか万太郎で乱入してくれないかな〜キン肉ドライバー返しやってみたいよ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:17:20 ID:oUSETJ1b0
地獄の凱旋門が2ゲージ技で追加されてるのに暫く気づかなかった。
しかも結構使いやすい。逆にコマは使い辛くなった。
外見はタッグ編で、超必は地獄巡りのサンシャインがいたら最高なのに。
逆逆。ニコニコで砂の動画見てみ。
>>723 俺もそう思う。
普通の牛が悪魔殺法とか使うくらいだから、
サンシャインの超必は、どっちのカラーでも2種類使えてもいいと思う。
旧サンシャインがローラー使うと違和感あるが。。
>>717 小足ヒット確認スパコンができる俺だが
(この程度たいしたレベルじゃないけど)
MGのコマンド暴発振りには手を焼かされる
そんなに暴発したっけ
むしろMG1より技が出しにくい気がした。特にロープ際9ゲージ
まぁMG1は打を挟んでロープ際9ゲージ使えたから逆に簡単だったけど
/ |\
/ | \
/ ̄`ー' ̄`ー、
/ 肉 |
/ 、-。、_,。-‐、 | ミートよ!万太郎を頼んだぞ!
| ヽ_ノ ヽ、_ノ l/|
| >ー く / |
\ ( ー- ) ./|_|
_-‐' ̄|\ >― く// `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ||/ |/ \ \
/ V \. || / ヽ ヽ
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
>>724 吹っ飛ばし技としては使えなくなった
追い討ちのピラミッドからの繋ぎとはMG1のサンシャイン使いは最初は気付かんわ
>>722 俺万太郎使いだよ!返し技でヤラレてギャラリー湧かせられるなら本望。
ってかケビン相手にはなるべくバスターぶっぱなしてるんだけどね。
勝つと山か将軍が行くゲーセンは多いなぁ。
>729
一応旧コマは66必で残ってるけど
ゲームと関係ないけど、ファミマでクジ引いたらロビンのマスクが当たった。本命はドンブリなのに…
>>733 コンビニ6件回ってクジやってるの0件だった俺ガイル
旧コマ(消費2)は吹っ飛ばし技として使え、新コマ(消費1)は発生が早いので連続技に使える。
ちなみに追い討ちピラミッドからの繋ぎは前作でも出来たよ。やたら減ったし。
フェニの指立ててチョイチョイってどうやって出すの?
たまに勝手に出てなにかしらくらうw
今日も今日とて練習してたらフェニックスに乱入された・・・
ストレートに負けたのは言わずもがなだけどその後その人放置してどっか行った・・・
俺の100円を消すためだけに乱入したのかな・・?
その後また練習したんだけどずっとなんなのか気になってしょうがなかった
ジャイアントスイングだけは
テンポ悪い
フェニ厨や将軍をただ強いから使うって奴はなんというか品が無いよな
明日上の動画のトルネード試してみるか
キッド試してみたけど派生技だらけで面白いね、派生技は盛り上がるしスカッとするw
>>730 重量級か浮きのパラ設定間違ったとしか思えない一部キャラ・状況だけで
普通はスライディングトルネードだと1+3発で浮いて相手落ちてくる前にトルネードが終わる
でなきゃトルネードの使い道なんてコレくらいなんだしもうとっくに騒がれてるでしょw
ペンタのコンボの方のサマソアシュラに食らわすと浮かずに異様な速さで沈んだりと
状況に対する浮きのパラ設定が間違っているキャラは多い
>>738 対戦だけ楽しむ人
COM戦はつまらんし長くてダルいからやらないんだろう
オレもたまーにやる
>>742 捨てゲされると寝っぱがうざくて無駄に時間かかるから
最低限ちゃんと潰してタイトル画面まで戻せ屑
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:10:36 ID:i7y/cC3LO
タイムアタック自己ベスト更新!ソルジャーで7分35秒。後半の将軍、フェニでロスしたから、あと20秒は縮まるぜ!頑張るぞー!
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:32:02 ID:ATeyQGup0
未だにレオパルドンにご登場願いたく思っている和紙が来ましたよ。
何しに出てくるんだよw
超必で決めたとき一緒に転がってるのか
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:40:08 ID:ATeyQGup0
レオパルドン行きます!
↓
グオゴゴゴ
↓
ギャーッ!
ゲーッ!フィニッシュからギャーッ!フィニッシュへ…
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:46:43 ID:lXhHlUu20
>>746 スト2の豪鬼みたいに対戦前デモでススっと近寄ってきて
暗転してボコりエフェクト後光が戻るとレオパルドンが倒れている
で、何事もなかったかのように進行
ガードのすげーうまい人と戦ったのだが
大よろけ→3ゲージ投げってはじけるんだな・・
打撃は時々通ったが、投げは打撃に混ぜてもほぼはじかれるし
とてもまね出来る様になれるとは思えねえ・・
>>750 どうやればあんなに早くよろけ回復出来るんだろうな。
例の動画の実写ケビンのOLAPがパロのオリジナルパロスペシャルと
似ても似つかないどころか関節効いてなくてただの馬乗りな件について
マリポーサの投げのウラカンラナで良かったか忘れたけど
あの技も日本で実際に出来るレスラーが2人しかいないらしいね
ルチャの動画は全く知らない人が見てても結構面白い
パロスペ動画探してたらパロが去年死んでたと出ててショック
去年ちょっぴり話題になったぜ。
実際のパロスペシャルはこうだったみたいな感じで。
サーフボードストレッチだかいう、パロスペシャルににたプロレス技なかったっけ?
マッスルグランプリシリーズにはないけど。
ようやくある所みつけた
しかし、人が詰まっててやれなかった・・、今度いく時はするぞぉ
>>750 どの大よろけかによる
横11回連打なら大体ダッシュ打→3ゲージ投げをはずせる
フェニ厨とか将軍が多すぎる、今日なんてフェニ同士で対戦しててもうね…
勝負付いたらウルフマンで乱入してストレート勝ちしてやったぜw
猫だましも決めたし、最後には四股でトドメ
ウルフマンってタイミングずらしと出の早い技多いから待ち相手には結構強いね
その後人がはけたからウォーズでタイムアタックしてたら
また同じ奴がフェニで乱入してきたから3回ともとどめはストームエルボーで決めてやったw
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:06:47 ID:i7y/cC3LO
良くやった! 最近、ウチのホームにもウルフ使いが出てきたんだけど、ウルフマン張り手って当たり判定がデカくね?ラーメンマンや牛の技の出かかりをことごとく潰してたよ。
よくフェニックスと対戦してる人は、相手がどんな事してくるのか教えて
自分がやってるところは山も知性も全然いないし将軍はタイミング丸わかりなやつしか使ってこないから強くない
テーズもゴッチももういないんだ・・・
フェニ厨は待ちや空中コンボ狙いが多いかな
ラスボスで出るフェニみたいな感じであからさまに性能バカな感じもあるけど
大体防御設定でやばくなると待ちに入りだすってのも多いかな
最近ホームで練習してると妙に将軍やフェニに乱入される俺がきましたよっと・・・
いなくなったの見計らって始めると1ステージも終わらん内に将軍降臨とか勘弁して欲しい・・・
初心者ボコって楽しいんかねぇ・・・
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:44:23 ID:4xv8S1SX0
キン肉マンとペンタゴンでも奇跡のマッスルドッキングが流れるなんて!
>765
肉VSアトランティスじゃ流れない
ウォーズVSペンタで流れたかな?
フェニの抜き手構えって無敵になる技?投げとか平気ですかされるんだけど…
ガードで様子見する以外の対処法はある?
みえみえの待ちだけどそうやってゴリ押しでくるからなあ
ガード慣れしてないと本当に性能の差で負けるよ
フェイントかけたりこっちも時間差の攻撃かけるキャラにもよるけど
ネプならフライングボディアタックやサンダーサーベル
アシュラなら竜巻、ケビンならスライディング
ブロッケンならソバットとかウルフマンなら張り手やてっぽうで簡単に潰せた
1ラウンド目辺りで何かこういう癖があると刷り込んでおくとフェイントにかかり易くなってくれる
あと一歩踏み込んで組
もしくは2段ガードし切ったあとに反撃
よーく見てみると隙だらけ
770 :
750:2007/09/22(土) 01:01:20 ID:s8vOYhQD0
>>758つまりレバーを11回ガチャすれば回復
もどりの早い技だと間に合わない物もある
って解釈でいいのかな?
よろけからはつながると思ってたよ・・
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:12:55 ID:Jw5vonpL0
フェニ厨は適当に間合い離して打撃戦や組合いに付き合わないようにしてる。
で、おもむろに突進or飛び道具系の必殺技で奇襲を仕掛ける。
フェニはあんま見ないが将軍が多すぎてウザイ
プレイスタイルからして将軍様好きじゃなくて強キャラ使って俺tueeeeeee!!って感じだし
フェニ戦ってみたいなぁ
フェニよりバネや便器やステカセのが対人戦で相手した回数多いぜ
将軍は攻撃が荒いから当たるとウザイけどなんとなく行ける
性能でゴリ押しなのはフェニ厨も同じなんだけどね
自分のホームはフェニばっかしだ、時々バリアフリーで信じられないぐらい強い人がいる
色んなのと対戦したいぜ
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:48:35 ID:Jw5vonpL0
楢山って出がかり打撃扱い?組み技扱い?
打撃、意外と有効範囲が広くて初見の人はまず食らうw
打、組の射程外だからって
余裕ブッコいてチャージしてると
かっ飛んで来るんだよなw
初見の時はくらった
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:14:16 ID:lNaAkQ5r0
対戦動画もっとないかな
ようつべじゃ少なすぎる
>>777 ニコニコには結構あるみたいだよ。そんな俺の携帯はニコモバ非対応orz
ビバ携帯厨。
ニコモバauは紙芝居方式だから、みれたもんじゃないよ。
まだようつべなら閲覧サイト経由で変換できるんだけど。
まぁPCでみろってことで。
うちのホームは対戦なんて基本ないです
寂しい…
ごめんね
デスボディシュートが大好きなのでフェニっててごめんね
許すことなどなにもない
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 13:02:11 ID:fbo8e3zjO
ブロッケンJr.とフェニックスでズダダンキン肉マンが聞けるなんて。ロビンでもうまくいけば後半三連ちゃんで聞けるぞ!
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 17:53:07 ID:Ke8NNR1vO
12連勝で負けた
偽リベンジャーだそうとしたら突進するやつ出ちゃった
好きで使うんなら構わないんだがねw
強いから使うフェニ厨はとにかく初心者狩りとかするからイラッとすることがある
モーストデンジャラスコンビは何気にフェニと戦うのに相性がいいと思うんだ
CPUに九所封じの練習してたらフェニられて完敗
ダブルアーム以降は無理だった
対人だと背後投げ弾かれるよう
>>783 ブロなんて、フェニにハン黒決めただけなのに、待遇いいな!
ウォーズとか麺でズダダン流れることはないのかな?
バイクマンもマンリキもいないし…
>>789 家庭用にフェニチームが出るのを期待しようぜw
テリーとマリポーサででも出なかったから麺とゼブラ、ウルフとビッグボディも無理かな
マンモスマンが全超人中一番好きだけど
実際出たらパワー一辺倒で恐ろしく使いずらそうだな
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:09:42 ID:fkyDFEza0
マンモスマンの登場は「パオー!」とほえるだけでいい
むしろこれじゃないとダメ
キン肉王座に出てきた超人の中じゃ活躍した方だから出て欲しいな→マンモス
2世だとセイウチン、ハンゾウ、おまけでヒカルドとかに出て欲しい
てかロープワークタワーブリッジ、超人十字架落とし、∞パワーとあるんだから
フェニチームぐらいは欲しいよなあ、後はストーリー通りに倒したら別コスチューム出現で
アシュラの場合再生アシュラ出して改良バスターじゃなくて究極でやってくれたら最高なんだけどな
しかし再生アシュラとタッグ編アシュラの外見の違いなんて胸のマークぐらいだし
別コスチュームとするのは無理があるんじゃ…
あぁ肌色を2世表紙っぽく薄い緑にすればいいのか?
でも再生アシュラとして出すぐらいなら超必を究極バスターに変えるだけじゃなくて色々追加してほしい技は多いからなぁ
それをやるとなると全くの新キャラになりそうだ
クロエとベアーズでウォーズの別キャラにして出していただければ文句はないな
すこし聞きたいのだが、山、将軍、フェニが厨キャラとして定着してる様だが
山、将軍はわかるのだが、フェニって厨言うほど強いかね?
もちろん弱くは無いし、強キャラだとは思うけど
フェニ厨自重汁ってほど壊れかな?と思うのだが・・
テリーとテリーザキッドを始めてみたんだけど、キャラ性能が似てるようで
戦術が全然違っちゃうよママン…。
テリー→テキサススマッシュでコツコツダメージ。基本ジャブと水面蹴りからスマッシュ。
キッド→46打から3ゲージ投げ。ダメージ高いけど安定しない。
親父のように確実にダメ取れて息子のように大ダメージなら…
ダーティーとかヨロケ投げ・背後投げ等のノーゲージ投げを主力に活かす為に
トラースやコンドルがメインじゃないのかテリーは
コーナーでのカーフブランディングも強いよね
テキサスストレートの生かし方が分からないんだが
アレはネタ技っぽいからしょうがないのかな
なぁブロッケンの9ゲージベルリンの赤い雨威力低くないか?
3ゲージなげ+追い討ち位しか減らん
判定が打撃で突進だからソバットとかの流れから当てやすいんだけどね
ブレーメンサンセットがケビンのフィッシャーマン並みに使い勝手が良い
一番当てやすく、対人戦でも決まるのはバリアの楢山バックブリッカー
所詮気合入れたベル赤だからなw
ブレーメンかぁ見た目的にハンブルグが好きなんだよな
てか時間切れ間際に間違えて連撃の方入れて俺涙目wwww
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:29:04 ID:1aDRbjDt0
不死鳥でも悪魔でもいいから、
対戦に乱入してもらいたい。。。
806 :
スカー:2007/09/23(日) 14:34:06 ID:WK+kU+wbO
1での必殺技と9での必殺技の威力って、そんなに差があるんですか????
フェニはそこまで厨性能じゃないよね。
3必投げの威力が高かったり、美味しい空コンあったりだけで、踏ん張れば勝てるみたいな。
山&将軍使いは死ね。
スキル低すぎて乱入出来ない
山だってダウンさせてあれやんなきゃいいだろ・・
背負い投げとテリーマンを打ち砕く為に使ってる俺だっているんだから
隣りで鉄拳とかバーチャやってる輩は盛り上がってるのに、
どうして肉だけ対戦来ないのかな…。。
>>807 フェニと戦って見りゃわかるが当たり判定とか優遇されてるぞ。
加えて防御力は最大で強力な技の数々にお手軽激減りな空コン、
9ゲージの威力が高いとくればこれ使って負けるやつってなんなの?って話。
>>810 バーチャが盛り上がっているなんて羨ましすぎ。
いつ市内のゲーセンに行っても対戦相手がいないぜ。
ところで、俺が毎日このスレをチェックしているのは家庭用発売の
ニュースを得るためなんだけど、これから先どれだけ希望があるのかな?
7/25にネプが、8/25に武道が、9/25に家庭用が、と前々から密かに期待しているのだけど
家の方のフェニ厨はとにかく初心者狩りするからなんかイメージ悪い
一度5,6歳ぐらいの子供が父親から100円だけ貰って嬉しそうにやってて
終わるまで待ってたら普通にフェニで乱入してボコボコにした奴がいた
ラスボスのフェニにいきなり牛裂きの刑で逆転負けした時は笑ってしまうよね
ソルジャー練習してたらいきなりフェニられたけど
立方体リングで牛裂き刑でトドメさされたからまあいいや
今日ロビン練習してた時スグルに乱入されて絞首刑されまくったんだけど
もしかしてアレって弾き不可?
いくら頑張っても無理だったんだがもしやロープ系って確実に入るの・・・?
なわけない
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 22:16:51 ID:HUG8+W3X0
メガトンパンチ食らってよろけてたとかじゃなければ弾けるよ
ガードしててロープで跳ね返されてから絞殺刑とかじゃないだろうな
9ゲージ技って、得てしてロープ際技の方が決めやすい…よね?
メガトンやら何やらでロープ際まで行ってはねかえり
↓
パンチ一発もらう
↓
絞殺刑
の連続でした
バスターはダメでかいわ壁際いったら絞殺くるわ地雷追い討ちは痛いわでもうスグル恐怖症・・・
ロープ→パンチ一発で中よろけ状態になる。
よろけ中は弾き不可。
阿修羅といい肉といいロープ際で勝てる気がしない
44組を使って逆に相手にゲェーッ!と思わせるのもまた一興
山とか砂って関節技やると体めり込んで見た目よくないからあんま使いたくないし相手にしたくもないんだよ
ジャンク相手に落爆人机とかもどうやってホールドしてるんだとか思うな
>>822 なるほど・・・そういう訳だったのね・・・
しっかし対人戦が全く勝てない・・・
組み弾きしたいのに反射神経が追いつかないぜフゥハハー・・・
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:22:29 ID:HUG8+W3X0
>>827 対人戦はどっちかというと心理戦な感じもする
肉とかだとやたらロープ際が気になるし、相手に上手く警戒させることが出来たら
他の技にかかりやすくなってくれるところもあるから
>>827 組み弾きは反射神経より、ある程度ここで組まれる「だろう」という予測が必要になってくる
打>組
打・打>組
打・打>CC>組
起き上がり組
ダッシュ組
中間距離での9ゲージぶっぱなし超必組or打撃(後者が厄介)
とりあえず上記のパターンの見極めだけでも覚えておくと大分捌けるようになるよ
というか組みだけは絶対に食らわないでやるぜの心意気でGO FIGHT!
慣れてくると打撃の二、三発目を弾ける様になるね。そうすると大よろけとかしなくて、ターンが回ってくる。
まあうまい人はそれをみこして投げを絡ませるからアタフタするけど。
ついでにロープ背負った状態だとガード一本気では相手は積極的によろけ技を狙ってくる可能性があるから注意
跳ね返り→打→絞殺とかね
まぁ実戦経験浅いとそれは難しいと思うけどPS2版でMAXも出てるし頑張れ
そこでウォーターボールですよ
ボールは軸移動で回避余裕でした
至近〜中距離で出されても発生が遅いから潰せるし
最近ウォーターマグナムに着目してきた。中〜遠距離からもよろけ誘発できるしね
今日初めて山&魚人とやったけどホント別ゲーだな
魚人は別にクリティカルなタイミングで真覚醒された時だけじゃん
でもってそのクリティカルなタイミングで覚醒するのも
攻火事場発動時に相手行動に割り込み9ゲージ決めるのもダメはさほど変わらん
ゲージ回復極端に遅くなるデメがあるから結果的にはどっちが得とも言い切れない
言うほど別ゲでもないぞ
喰らってる最中に割り込んであんなに減らせりゃ得じゃね?
まぁある意味楽しかったけどw
リキシ練習してたら
山→フェニ→将軍 と乱入してきたから
将軍に猫だましかまして
捨てゲー勝ち逃げしてやったサーセン
おおおおおサンクス
最近ほぼ毎日過去の動画ばっか見てたから新作は非常にありがたい
録画&うpお疲れさんです
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 09:22:55 ID:MdTv/7+e0
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 10:30:11 ID:9Ip25zS6O
ステカセ使ってるんだが、攻撃の出が早いし、手数も多いから使い易いのはいいんだが
攻撃力と体力低すぎだろ、すごい優勢に試合運んでると思ったら、
投げ一発で逆転されるとか厳しすぎる
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 10:36:39 ID:O7FtRePOO
ニンジャのことかー!
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 11:57:31 ID:ttbjAi+RO
強力様の三段攻撃出たんだが早すぎて何やってんのかわかんね
>>840 俺はウォーズマン、又はマリポ。中途半端と笑わば笑え。
山&将軍に乱入されてばかりで、ろくにフェニられた経験が無いんです。
ベンキで乱入されると侮辱されてるようでムカつくのはオレだけか
圧勝しても嬉しくないし…
された事ねぇからわかんねぇ
..846
強いキャラ使って負けたら恥ずかしいから、言い訳がきく便器マンで
プレイしようと言う照れ隠しかも
ベンキで乱入すると相手が油断してくれる事多いから意外と勝てる・・・
1セット目だけ・・・・
上の動画見たけどバリア使いの人って強い人多いよね
使う気が起きないけど対戦でもムチャクチャ強い人がいて勝てないけど
勝負すると面白い
心に愛がある超人がいるならばko-hatsuの第三回動画を斧あたりにうpしてくれないだろうか
いつの間にか第四回やってて見逃した
>>838 魔雲天ひどいなぁ、あとベンキの人カッコヨス
>>850 基本が打目押しを延々とやる固めと2打カウンター→投狙いで
相手がそれにあまりに警戒していないで食らいまくっているだけだから
動画のは強いってよりキャラ性能によるごり押しだよ
自分で使ってみるとわかるけどコレに弾き精度だけでかなり勝てるが面白くはない
逆に面白いキャラって誰?
アシュラは選択肢が多くて面白い、ケビンは技が派手でスカッとする
ネプやってるときはなんか異様にギャラリー多い気もする
エアプレンスピン→ロビンスペシャルは綺麗過ぎて困る
U世超人ってマンタ、ケビンばっかであんま他を見ないんだよな〜
たまにバリアはいるけど
ジェイド、スカー、キッド、イリューは全然見ないから戦ってみたいと思う俺チェック使い
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 04:07:40 ID:R0Mi433k0
上記の内容で宜しければ 登録確認画面へ をクリックして確認画面へお進みください。
なんというとんでもないカキコミス
大変申し訳ない
アカウント新規登録
登録していただいたメールアドレス宛に 登録完了手続きのお願い を送信しました。
メールをご確認のうえ、メールに記載されているURLから24時間以内に登録完了手続きをおこなってください。
メールがいつまで経っても届かない場合は、登録されたメールアドレスが間違っていた可能性があります。
登録されたメールアドレスが間違っていたと予想される場合は、登録手続きを最初からやり直してください。
(※)フリーメールアドレスでの登録は、メール到着が遅れることが多くあるため手続きに時間がかかる場合がございます。
トップに戻る
マジスマン
俺氏ね
うん氏ね
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 14:09:32 ID:W7t5eksg0
>>856 イリューは燃費悪いから使う奴が少ないのでは?
キッドは…地味だから?
スカーはどうなんだろう…?初心者向きの扱いやすいキャラだけど。ちょっと重いからかな?
ジェイドの場合、どうしてもレーラァと比較されちゃうからだろうか?
漏れは一通り触ってるので一応どのキャラでも戦えるが、最近はマリポーサ使うことが多い。
スカーが初心者向きとな!?
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 14:53:25 ID:W7t5eksg0
違う?基本コンボに空投げ繋いだりとかするだけで結構減らせるし。
そりゃマンタに比べたら使いづらいかしれないが新世代超人の囲みの中では使いやすいとオモ。
スカーは使いやすいが、動きにクセもあるし
初心者向けのキャラではないと思うぞ?
スカーは浮かせが慣れないと微妙だよね
2世キャラはケビンと万太郎が使いやす過ぎるせいで他のがやり辛く感じるかも
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:19:37 ID:/8gd8QWzO
ロビンの打打打に対抗する方法がわからない
あれどうやったらいいんだ?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:49:30 ID:DQ4qMVNoO
家庭用にゲッパーランドとか星座の奴(名前ド忘れ)出ないかなぁ(´〜`)
>>868 そんな書き方じゃガードしろとしか…
打・打・打
の一つ目食らったらガード押しとけ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 17:18:29 ID:/8gd8QWzO
>>869 コンステンレーションじゃなかったか?
ロビンのあれ途中からでもガード出来たんか…
>>869 その前にまず、確実に家庭用を出して欲しいというのが切なる切なる想い。
この際、何の追加要素がなくても家庭用がでれば嬉しい
と思っちゃうほど最近不安だ。ランブルフィッシュも2が家庭用ででなかったし
前作がキャラクたー大量追加のところまでは良かったのに
早売りを防ぐための酷い仕様と酷いバグのせいで変なことになっちゃったからね
そのイメージのせいか家庭用やった人にとっては超必フィニッシュの「ゲーッ」も
安っぽい演出に見えて仕方がないw
>>863 キッドの、俺は地味な超人じゃない!!
の登場台詞には吹いたw
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:27:00 ID:DQ4qMVNoO
>>872 家庭用が出ないって可能性もあんの!?
より良いグラフィックでやろうと思いPS3まで買ったのに…
>>875 すまんが俺は何も知らない。
ただ家庭用の発表がなかなか無いから不安になっているのだ。
製作に時間がかかっているのさと言いたいところだが
何せバンダイだからなあ…
家庭用出さないってバンプレ公言してたでしょ
何回この話題ループさせりゃ気が済むんだ
家庭用出して欲しいけど最近は飽き気味で投資してないや
>>878 そのへんの発言は過去各メーカーで覆されてきたから心配してないんだけど
総合的にやっぱ不安だ
ところでペンタゴンの腕の赤線ってボディペインティング?服の模様?
そもそもあれは裸体なのかボディスーツなのか無性に気になる。
確かジェネレーションズではマスク剥ぎができた気がするので素肌ではないのか?
マスクだとすると、マスクと肌の境目はどこなのかと謎が尽きない。
しかしあのゲームを信頼して良いものか
黒ペンタで幽界ポケットで覚醒されたらすごく見辛い
>>878 あれは「今のところ予定は無いけど売上次第」って言ってたでしょうが。
まぁともかく家庭用出るか否かも心配だがゲーセンから撤去されるか否かも心配だ…。
うちの最寄りのゲーセンだと地味に対戦盛んだったりするんだよな
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:53:39 ID:I9Fen5O4O
家庭用よりもゲーセンから消えないかどうかが心配だ
家庭用で練習してもゲーセンで対戦できないんじゃ意味ないし、肉グラやってる友達いないし
ギャラリーは多いんだけどね
家の方のゲーセンはとにかくフェニの初心者狩りが多いせいなのかもしれないけど
前作の悪魔将軍ほどではない。
前作の時はひどかった(つД`)
どうせならMG3になってもっとキャラを煮詰めてからでいい。>家庭用
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:15:59 ID:ZEBr+ra00
麺と牛には2000万パワーズのコス追加してほしいな
コスは、言い出したらきりが無い…。
ほんと誰かが書いてたみたく、体のパーツごとにカスタマイズできたらいいのに。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:59:40 ID:vh/xzIaq0
ちょっと思った
マンモスマンて毛皮みたいなの脱いでも強いんかな?
ほとんどの必殺技できなくなるが
てかアニメでは風呂入ってる時もあれ着てたけど
実は立派な体の一部とか
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:25:53 ID:I9Fen5O4O
実はもクソも普通に体の一部だろ
七人の悪魔超人やら悪魔六騎士が全部いるんだからノーリスペクトと悪魔の種子が全員いてもいいと思うんだ
あとはパルテノンとかオメガとか結構活躍したのも
あ、ガゼルはいらんよ
>>891 悪魔の種子に、数人いらない子が居るな…
ゆでが好きなのかも知れないけど2世でやたら変形するのはいらないです
>>891 悪魔種子は再生アシュラとボルト以外いらん
ノーリスペクトもフォークザジャイアントはいらん
コンステはほしいわ。ゲーム的にもバランスいい技がそろってる。あとクリオネとレックスとヒカルド。
>>889 どう見ても体の一部の様に思えるが
ペンチマン戦の時に「毛皮の下の素顔を云々」とか言ってたからマスクなのかも?
ロビンのマスクも汗かいたりどう見ても体の一部
>>889 『キン肉マン77の謎』によると
コスチューム付きのマスクではあるんだけど、
身体の一部が変化(進化)したものだとさ。一応そういうことらしい。
来年辺りには変わってるかもしれんが。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 13:26:22 ID:AYaW+ZVTO
ネプが言うみたいに体と一体化してきてんじゃない?
このゲーム派生技が使いこなせるかでプレイヤーに随分強弱がでるよね
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 14:08:44 ID:+adfGxNrO
ネプ&武道の声をTV版のにしてくれたから、家庭用に移植されてミートが出たとしたら、声を松島みのりにしてくれるだろうか・・・?
二世のミートの声は可愛いげがなくて好かん。
本人がもうミートの声出せませんっつって断ったらしいから無理だな
全く逆の話を聞いたな
(2世でもミートの声やりたいとゆでに頼んだけどゆでに頼んでも無駄だった)
本当かどうかは知らん
>>902 なんかの番組で言ってたね。ニコニコで観た。
2代目ミートの中の人は基本的にロリ声声優なのに、ミート君はあえてあの声質だからな
なんでかは知らん
ケビンって打打4打の後もっかい打打とかで繋がるのか?
なんか何かが始まりそうな予感がするんだが
久しぶりに対戦できたんだが、マウンテンの打打ネックハンギングが全然かわせなかった。
超必外すよりタイミングがシビアな気がする・・・
>>879がスルーされてるので俺が答えようではないか。
体にラインが入ってるのは全身タイツ。入ってないのは普通のパンツはいてるだけ。つまりペンタのマスクの下はまんま星印だ。
間違ってても知らん。
ここに書いてもしょうがないが、せっかくニコにupしてくれた動画に
下手とだけ書く奴は何なんだ。何の価値もないばかりか人を不快にする。
下手と思うなら見なきゃいいのに
>>908 まあガム噛めよ、本当にここに書いてもしょうがねえ
空中コンボ決めて上手いと勘違いしてる初心者狩りするフェニ厨か将軍使いだろ
>>906 憶測ですまんが
打6打?(バチンって挟むやつじゃないほう)→投げor44必
はコンボになってる気がする
やっぱコンボ表示が意味不明なのがこのゲーム最大の失敗だと思う
>>909 すまんな、そいつがここを見ているのではないかとの一抹の希望に賭けて
初めてカーメンで乱入されて、技の一つ一つに翻弄されまくった…。
あんなん相手に良く頑張ったよブロッケンJr!体消えるとか、もうビビッたビビッた。
悪魔超人は超人は何してくるかわかんねぇ!
スタンダードっぽい阿修羅マンも6打→必がつながったり、もう。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:07:07 ID:8Xp7QYV50
>>898 まじで?
預言書燃えて消えた時、毛皮は残ってたから普通のコスチュームと思ってた
にしても究極の技を1回使っただけでロビンに10倍の威力で返されたマンモスマン
かわいそすぎ
>>910 サンクス!バチンじゃなかったと思う。
打をガードしていてもダメだった。
何も出来なく俺様のネプがパーフェクトストレート負け・・・
(でも超必は外しまくってやった)
その相手は将軍様を使ったときも厨戦法野郎だったから
勝手にハメだと断定してムカついているw
ネプは弾きから623打確定じゃなかったっけ
最近やってないから覚えてないけど
このゲームはキャラゲー的にも格ゲー的にも面白いのに厨野郎が多すぎて困る
フェニ厨いくら返り討ちにしても減らないっていうか増えてるw
フェニ使いたいのに厨扱いされるのイヤだから使わない俺ガイル
対戦でつかってみたいよー
フェニぐらいの性能なら俺はなんとも思わん
過去ログ見ても、キャラではなく使い手が厨な感じだし
だが、山、将軍は選んだ瞬間に
この厨キャラ使いがって思うがなw
>>911 少し考えれば自分でも分かると思うがニコに下手と書く奴と同程度に程度低い奴だぞお前
同程度程度低い
別に自分はお上品だとは思ってないから
関係ないところで唾吐いて相手には唾吐くなという精神が笑えただけ
>>919 >>919で書かれているが、ここをそいつが見ている可能性があるから書いている。
ニコに書いてまたそいつがその動画を見る可能性がどれだけあるんだ?
そいつが見たとして、動画上で他に多大な迷惑な論争をしろと
おまえみたいなこと言う奴は昔から、そう小学生の低学年の頃から居たわ。
表面的なところしか見えないのに、したり顔でのたまう。
よく考えてみろ、下手と書く奴の発言は人を不快にさせるだけだが
911の書き込みによってそれが改善されるかも知れない。効果が全然違う。
故意でやっているのか無思慮でやっているのかわからんが、
おまえのやっていることは、「下手」と人を不快にさせるだけの発言を
不可侵、聖域にするものだぞ。
こういう軽はずみな、なんちゃって正論が一番質(たち)が悪い。
すまん、おまえら。昔の嫌な奴のことを思い出して熱くなってしまった。