KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-20th

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1俺より強い名無しに会いにいく
■前スレ■
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-19th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1186456333/


■公式関係のサイト一覧■
・SNKプレイモア公式
http://game.snkplaymore.co.jp/
・KOF MIRA公式
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/


■非公式関係のサイト一覧■
・したらば- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/30136/
・新したらば-KOFMIA掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/39099/
・まとめサイト- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A 2ちゃん情報まとめ(仮)
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/
・THE KING OF FIGHTERS MIA まとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kofmia/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 00:33:46 ID:t5CoLwNG0
■MIAのゲームシステムは?
・基本的な新規システムは増加しておらずMI2を継承。
・従来のKOFを同じく3on3勝ち抜きマッチを採用。
・さばきのコマンドや通常投げのコマンドも変更になったほか、新技追加や
 今までの技性能の調整など色々と手が入っている
・KDDIイベントのFALCOON氏の発言ではMI2から1500項目以上を変更、調整。
・PS2版はMMBBでの通信対戦に対応。乱入時に相手の名前が分かる機能がプラス


■MIAのストーリーは?
・ストーリーはMI2のまま凍結。MIAはあくまで新キャラ4名をプラスした対戦ツールという位置付け。
 よって新キャラが増えてもストーリーはそのまま。ソワレが連れ去られたところまで。
・増加した新キャラクターには個別のストーリーは存在している。
・ストーリーを薦めるのはあくまでMI3であり、MIAは対戦を楽しむためのものである(ファルコン談)
・対戦前の掛け合い自体は相当数増加。MI2の倍に増えている。(公式ブログ参照)。
・公式メインストーリー(および各キャラクター個別ストーリー閲覧可)
 http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/story/index.html
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 00:34:21 ID:t5CoLwNG0
■よくある質問とその回答

Q:ロード時間はどの程度ですか?
A:アーケードは全くロードがありません。
家庭用は大体開始前ロード8秒程度、1ラウンドごとのロードが3秒程度です。
MI2に比べると若干短くなったという声が多い。

Q:グラフィックは綺麗ですか?
A:PS3対応ゲームと比べると汚いですが、PS2の中では一般的なレベルといえるでしょう。公式動画などで確認してみてください。

Q:家庭用のおまけ要素は充実していますか?
A:おまけはジュークボックスがあります。家庭用の追加コス、隠しキャラなどはないので注意してください。またシングルモード
(1キャラクターで勝ち抜くアケモード)がないので1キャラクターに絞って遊びたい場合はプラクティスなどを利用しましょう。

Q:MI2とMIAはどっちを買えばいいですか?
A:一人で遊ぶならおまけの充実したMI2、追加キャラを使いたい人や アーケードの練習用ならMIAを買いましょう。ただし公式で1500項目以上の調整が入っているといわれていますし
実際微々たる差異もアーケード対戦では命取りになる格闘ゲームという特性上、変更前のMI2を
アーケードの練習用として購入するのは危険です。ストーリーやコスチューム、おまけ要素をより楽しみたく
アッシュをはじめとする新規参戦の4キャラクターに興味の無い方はMI2でも問題無いかと思われます。

Q:MIAはコスチュームが少ないと聞きましたが?
A:MI2の8種類(A・B・C・D・E・F・G・H)から後半のE・F・G・Hカラーが削除になってます。
A・B・C・Dに関しては全く変更はありません。
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 00:35:06 ID:t5CoLwNG0
Q:技表ない?
A:公式ですべて公開済みです。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/command/index.html
ちなみにシステム系のコマンドはこちらです。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/system/system01.html

Q:ここに書いてあること読むのもめんどうなのでパッと見れるもんない?
A:この動画をご覧下さい。アーケードと家庭用の内容を紹介した公式動画です。
簡単な登録で閲覧可能
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002201037/
ニコニコでも見れます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm568742

Q:家庭用って何ででてるの?いくら?
A:『KOF マキシマム インパクト レギュレーション“A”』
・メーカー:SNKプレイモア
・対応機種:PS2
・ジャンル:FTG
・発売日:2007年7月26日
・価格:5,040円(税込)

Q:攻略本ってないの?
エンターブレインのムックが8月31日に発売予定。
http://www.snkplaymore.jp/blog/falcoon/archives/2007/08/post_41.html
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 00:48:58 ID:jS80k5JZ0
                  _ ´-─ ¬く  ̄  ̄ミ- 、
                ,,,,/    _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
            _,,,,-''"/  , ‐''"         \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
            -' "  /  /     /   |      \ ヽ     /"`
       _,,-''''''"""''''' / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i    /
       ´"''、.    i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス  /
          '、   |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」/
            '、  |,-‐¬  ---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|!/\/\
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:..  /
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,;\/\/ >>1、乙であります!
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || |
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '     / / | |  |
           /   / / |  ヽ 川\      0     //! |  | |  |
        /    / / 八  \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
6クラーク・スティル:2007/08/30(木) 01:01:25 ID:xmfxEZ/D0
   __________________=-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |       ゝ}二. {`´         |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |       ´リ ̄ヽd         |l   !ニ! !⌒ //
.         i.!        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「レオナ・ハイデルン」を英字で表記する
『Leona Heidern』
Lとeを逆にすると、
『Elona Heidern』
そしてこれを更に日本語に直すと
『エロナ・ハイデルン』
すると導き出される解は
『ハイデルンはエロい』
この文を読むとアイパッチをしたおっかないおっちゃんが想像されるが
これはノイズと考えられるので削除し娘の方を妄想しよう
するとできあがる言葉は・・・・・・『レオナたんはエロい』。

つまり!『レオナ・ハイデルン』とは
『そういう事に興味なさそうな女子だと思っていたのに
レオナたんってば本当はHな事大好きだったのか、わかった、今すぐアナザーコスに着替えてくる』
を表す言葉だったのだ!!
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 01:28:52 ID:Kkqg+rlq0
ごっつい乙
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 01:36:00 ID:k8jDWqkH0
いちおつ
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 01:58:20 ID:1oTWFRE5O
ぐるぐるぐる、お〜つ!
今日一日のフラゲ神の言動一つ一つが未来を変えるのだよ。
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 02:00:30 ID:k8jDWqkH0
ムックのフライングか
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 02:23:52 ID:FLvajorkO
>>1撃必殺!お〜つ!
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 02:32:05 ID:MskVvNrGO
>>1

>>6
クラーク自重しろwww
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 02:34:42 ID:TcuQKXxaO
>>1
乙だよ・・・真っ乙!!
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 02:47:17 ID:WTAz5Z3TO
K'中段ねー!!ワンインチつかえねー!絶対目で見切られるー!
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 04:59:23 ID:rm8bympW0
何で二代目カラテのノーマル衣装がFALCOON氏のデザインで、アナザーの方が餓狼WAの衣装になってるんだ?
普通に考えたら逆だろ?
納得いかない…
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 05:39:36 ID:xT3+xPdaO
Mrカラテと言えばやっぱり天狗の面
あとWAの衣裳は知る人ぞ知る…なネタだからアナザーで
って事なんじゃないか
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 09:25:59 ID:S4ca9FRl0
リョウが公式イラストとかでやたらむさくなってるのは初代意識したから?
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 10:14:54 ID:Uw+x+m6xO
パワプロのオンにシャオロンアップロードしたやつ出てこい
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 10:40:11 ID:b4KO0E0sO
昨日レバガチャの初心者に3タテされてる強プレイヤーがいた。
来るはずのタイミングで来ないし、来ないはずのタイミングで来る。
結局、いかに相手のリズムを崩すかなんだと悟ったよ。
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 11:04:50 ID:IeiniXfg0
>>19
3Dによくありがちな話だね。
本当に強い人はレバガチャ(呼吸が合わない人)対策をしてるはず。
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 12:25:41 ID:TPIMVMnaO
タイムアタックのボスステージにて、ミニョンを使用。水の精霊さん助けて〜を連発してたら3タテ。

なんだかな〜
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 12:29:29 ID:0AnFti5TO
アンチのぼやきは結構です
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 12:51:01 ID:Q5KX4qgLO
CPUのレベル高くてもハマりやすい技ってあるよね。
さばけないタイプの打撃とかよく食らってくれる。
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 12:51:49 ID:HM6HpPlr0
メガネと妹分が多過ぎるよぅ
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 14:54:45 ID:g2U5c5gm0
ご〜〜っつい・・
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 15:15:02 ID:TcuQKXxaO
男の生きざま見せたらぁ!
http://image02.pita.st/?c=9zqnxzdi_0&uk=SPdmo2hNOkqz
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 15:21:20 ID:TcuQKXxaO
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 15:26:14 ID:Tm84CRrx0
>>27
どんだけェ〜
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 15:55:48 ID:x6J13sZeO
あんまりオトコとも思えないなw
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 16:49:09 ID:N1+fl7+b0
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 17:30:33 ID:yEPDrnAj0
おまいらの所のゲーセンの最速タイムってどんくらい?
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 17:43:34 ID:TcuQKXxaO
>>31
俺ん所のホームは7分51秒

長崎に遠征行った時は6分台のを見た。
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 18:18:14 ID:JEQzyYDc0
ついに家庭用買ってきたぞ〜!
記念カキコ
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 18:36:37 ID:yEPDrnAj0
>>32
一面一分きるのか・・・。
俺の出してきた記録の9分36秒が霞んで見える・・。
もっと精進しなきゃな。
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 18:49:56 ID:KxkkxusI0
ファルコンルームの更新こねー
更新するする詐欺かよ
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 19:14:44 ID:b3pDWRUK0
>>30は踏んでもおk?
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 19:38:11 ID:Tm84CRrx0
踏んで御覧
最後に入力遅延でウフってなるから
俺はブリ公使わんからよくわからんけど、あの必殺技だけで永久になるのか?
38俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/30(木) 19:48:43 ID:ExAiiW+x0
そろそろムックフラゲした奴いない? 
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 19:58:58 ID:4zmRuMDXO
いつも友人達とやってるんですが、
レバカチャ+波動拳連発+ボタン連打に勝てません。
対策ってないんでしょうか?
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:05:43 ID:TcuQKXxaO
>>39
捌き
ガーキャンふっとばし
アッシュD連

好きなの選べ。
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:20:12 ID:b4KO0E0sO
そんなアッシュな
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:30:13 ID:N1+fl7+b0
>>37
技数制限最後に蓮華を当てるとまた蓮華が繋がる様になるみたいです(´・ω,';,';,',

>>39
Jふっとばしの強いキャラでふっとばして起き攻めとかどうかな?
飛び道具はサイドステップで避けよう。サイドステップはワンパなSAにも有効
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:30:47 ID:x6J13sZeO
>>39
先ずは捌きかね。
捌きからの反撃だけで勝てて対策を一切
練らない相手ならそこで糸冬了。
捌き返しやら緊急回避やら使う様になれば
タイミング外しやらの駆け引き絡めてって
お互い上達できる…ハズ。

もっと手軽に暴れに勝ちたいならデュークとかw
もしくはアッシュやレオナで無敵技振ってぃぇーぃ
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:36:26 ID:yEPDrnAj0
アッシュのD連は慣れるとただのカモと化すが慣れるまでが大変。
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:41:13 ID:EoACDKmQ0
>>15-17
二代目カラテの登場デモはWAと同じにして欲しいですよね。
MIAのデモだと自信だけは一人前な若造って感じの雰囲気で変ですよ。
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 21:11:47 ID:JEQzyYDc0
このゲーム、中段属性と下段属性の技ヒットエフェクトを差別化して欲しかったな
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 21:15:34 ID:ziCRfRcj0
>>44
はげ同
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 21:28:27 ID:xxeRBcN7O
このゲーム攻撃判定ムチャクチャすぎ
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 22:06:15 ID:pMapBfpx0
人それぞれ、好きな戦い方があると思いますが、俺は下記のような戦い方をしています。

・ハイエナ
グロベリングを適所で使い、卑怯者っぽい闘い方をする。
キャラ性能は卑怯というより、テクニカルキャラだが、泥試合に持ち込み
いやらしさを前面に出したイメージを死守する。

・デューク
大技を振り回しているだけで、勝てるラスボスっぽい闘い方をする。
繊細な間合いと、相手の攻撃の出るタイミングを読む必要があるが
そんなダサいそぶりを見せてはいけない。

・シヴァ
ゴキブリと立ち技で翻弄、宇宙人っぽい闘いをする。
バッタ戦法が有効という噂があるが、地を這ってこそのゴキブリ型宇宙人。
空を飛ぶのは、奇襲程度にした方が、美しいし強い。
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 22:30:22 ID:vJ0blrET0
でっていう
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 22:30:30 ID:/9XefPm40
>>44
他スレ荒らすのはやめれ
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 22:35:05 ID:s+8Dtd0j0
どこかにリチャードの使用率が4%超えてる
夢のようなゲーセンはないものか・・・
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 22:56:50 ID:70dv4YaH0
>>52
都市伝説
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 23:11:57 ID:E6EyeGxlO
それより庵のポテンシャルをもっと引き出そうよ。
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 23:56:48 ID:cjN3BIBD0
よもやファルコンルームが更新されないとはおもわなんだ。
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 00:13:24 ID:5hYkA27N0
何処のゲーセンに言ってもハイエナの使用率が最低だ・・・
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 00:15:57 ID:wXVH3gob0
俺のデュークさん強すぎワラタ

わからん殺し最高
強パンチ振ってるだけで勝てる
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 00:17:34 ID:ETSY80bw0
雑魚狩り乙
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 00:22:52 ID:7dUPf+pY0
>>52
4%越えとかではないけど
うちのホームの勝ち頭の一人が店長・クラーク・セスとかのマイナー面子。
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:08:26 ID:o2e9Phai0
このゲームで対戦まだした事ないが
SAって全部丸暗記しなくても
中段下段で使えるの2、3個くらい覚えてたら
そこそこ戦えたりする?
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:17:46 ID:oAyP2g3E0
>>60
キャラによるけど十分行ける。
俺MI2からやってるけど、特定のキャラはメインの(コンボ狙いの)SA、
中段のメイン、下段のメイン、のせいぜい3種類くらいしか使わない。
もちろんタイミングずらしたりさばきの的を絞らせないために、
たまには他のSAも使うけどね。
MIAだと3キャラ選ばなきゃだから、まずは1キャラにつき使えそうなSAを
2〜3個覚えておけばいいんじゃないかな。
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:21:09 ID:BSjz28fdO
>>60
キャラにもよるが暴れようにAorB系始動もあわせて5〜6覚えると便利だよ。
したらばやアルカディア見れば分かるが、極一部のSAばかり多用されているのに気づくはず。
要するに必要な数個以外は覚えていない人が大多数だから問題ないよ。

さて、アルカにも掲載されたジバの永久が実戦値が高くて寒い件。
ついに今日ムックが発売になる件。
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:22:13 ID:g1v9HVW4O
このゲームって、家庭用で練習しないとゲーセンでまともに戦えなくね?
コンボが意味不明なんだが。
京・K'・ニノンたんを極めて勝ちまくりたい…。
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:26:06 ID:wXVH3gob0
ハイレベルすぎる
おまえらみたいな凄腕プレーヤーにあったことないんだけどおまえらどこでやってるの
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 01:32:13 ID:g6zSjvTp0
>>63
そりゃ極めて勝ちまくりたいなら家庭用で練習するのが手っ取り早いわな
家庭用の移植度はかなり良好なんだし
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 02:18:39 ID:mvryk8w00
俺のホームは常に対戦or誰か一人プレイやってるから
デモも使用率も一度も見れた試しがない(´・ω・`)
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 05:33:42 ID:jlTQl//x0
このゲームで択が多いキャラは誰ですか?
できれば3人選んで欲しい
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 05:54:55 ID:MJF7uRllO
セスの当て身2D版とモーション違うのかよ
地面に叩き付けるのがカッコイイんだろうがよ。打ち上げとかダサイ
しかもなんか武闘派キャラになってるしw
ほんとファルコンは劣化改変大好きだな死ね
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:09:20 ID:BSjz28fdO
>>67
ソワレ・リチャードはガチ。というか二択を常に仕掛けるキャラ。
後はテリー、WW、リアン、ルイーゼ、溝口etc.お好きにどうぞ。
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:18:57 ID:jlTQl//x0
>>69
溝口ってそういうキャラなのかww
見た目で単なるパワーキャラだと思ってたよ
しばらくソワレ・リチャード・溝口で頑張ってみる
ありがとう
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:46:29 ID:rtAO0w9nO
俺ならソワレとリチャードを一緒に入れてる奴とか、対戦したくないけどな
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 08:50:18 ID:Mdu2CDEeO
>>71
やりづらいとは思うけど強キャラ固めよりやってて面白いと思うぞ
負けてもリベンジする気は起きる
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 08:53:21 ID:p5i4lA8T0
ウルフ、テリー、アッシュとかもう萎え萎え
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 09:03:35 ID:Mt15UgvTO
ビリー、シャオ、ジヴァとかすぐ帰るぜ!
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 09:46:09 ID:rtAO0w9nO
強キャラを使うなとは言わんが、せいぜい2キャラまでだよな。大会とかならともかく。
対戦してて一番楽しいのは弱キャラなのに強い人。
勝てない理由も分かりやすい。
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 10:08:47 ID:EofqLDt50
このゲームの弱キャラってどれ?

俺がデュークを使うと弱キャラ化してしまう。
下段SA連続されるだけで、打つ手が無くなる初心者orz
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 10:18:52 ID:BZzJT8qdO
>>76
ハイエナ、ミニョン
 
下段アホみたいに振ってくるならJDから攻めたれ。
そっからようやく読み合い始まるから。それか捌け。
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 10:18:59 ID:MjIQYi98O
弱さこそが罪なのだよ!

ところで弱キャラって誰だ? 俺的には殺しやの姉ちゃんだが
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 10:32:15 ID:B1c4mPCwO
3ゲージ背負った時の圧迫感は凄いと思う
あと判定が残りまくるレーザーを巧く使う人に当たると、ビックリするぐらい流れが掴めない
圧倒的な火力は無いけど大将・ゲージありとか特定状況では城だアレ
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 10:38:57 ID:EofqLDt50
>>77
レスサンクス。確かに、5AのGPに頼って、立っている所を潰されていので
今度から、JDと捌きの選択肢も入れます。

デューク、リアン、ハイエナの「デュークとその手下達」チームを作って
MI以前の話なら、こんなチームがあるだろうなぁ、と楽しんでいたけど
デューク以外は、弱キャラとは・・・しかもデュークが一番使いこなせないorz

今まで捌き使ってないので、キャラ性能以前の問題だから、もう少しだけ
このチームで頑張ってみる。
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 10:49:09 ID:rtAO0w9nO
デュークの弱点知ってる人は下段中心にするだろう。
逆に言えば、下段が来るのが分かってるんだよな?
読み合いってそういうもんだぜ。
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 11:01:27 ID:SVfLeLfEO
好きキャラ3人でチーム選んだらなんか強そうなのばっかになっちまった
別に無理に勝ちたいとも相手に不快に思われたくないとも思わんが
捨てゲーされても文句は言えんのだろうか

いやそんな心配するまでもなく地元過疎ってるんだけどな
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 11:07:23 ID:BSjz28fdO
>>80
リアンは中堅より上の性能ありますよ。
ガードさせて有利な技が多いから攻めを継続しやすい。
また、中段始動SAが豊富だから有利な状況で二択を迫るのが強い。
画面端なら支援ビームで暴れを潰しつつまた二択にもっていける。
主な弱点はゲージ二本以上ないと信頼出来る対空が無いのと、切り返しが乏しい。
補足があればよろしく。
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 11:22:33 ID:MjIQYi98O
俺持ちキャラにミニョン入れてるけど、それほど弱キャラとは思ってないけどなー・・

うまい人の意見を聞きたいのでよろしく
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 11:22:48 ID:EofqLDt50
>>83
レスサンクス。
攻めが持続できる時は強く、攻められると弱い面白いキャラですよね。
画面端で支援ビームは、使ってなかったので、試してみます。
中段始動SAが豊富ですが、どのSAを主力に使えば効率いいですか?
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 11:25:49 ID:5hYkA27N0
>>84
弱キャラではないと思うが色々なところでニノン未満だから使われてないらしい。
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 11:44:06 ID:BSjz28fdO
>>85
中段は6A始動からのコンボ覚えればとりあえず十分かと。
詳しいレシピはしたらば見て下さい。
>>84
チーム戦という観点から見るとニノンより勝ると俺は思っている。
SAは姉の方が性能が高い、ゲージ回収率の高さ、回復を使った粘り強さ。
俺の中では、ミニョン≧ニノン。
88名も無き冒険者:2007/08/31(金) 11:58:56 ID:W615LMFo0
ムックゲット。結構分厚いな256Pもあるわ。
SAの派生表もいい感じ。連続技は各種5個ずつ。
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 12:05:14 ID:Mdu2CDEeO
俺も>>87と同じ考えだな
中段と投げのニ択
土壇場のゲージ回収玉砕などのニノンにないものはそれなりにそろってるからな

痛い意味で使用率が低いのは納得せざるを得ないがな
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 12:48:58 ID:BZzJT8qdO
リアンはAランク下位、デュークはBランク上位くらいじゃね?
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 12:58:49 ID:D9iOXIp2O
>>82
そう気にするな。
勝ち挑発とかやるゴミじゃなけりゃ不快に思われる事はあんまない
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:01:06 ID:5hYkA27N0
ハイエナの勝利ゼリフを聞いてキレそうになった俺が来ましたよ。
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:05:28 ID:EofqLDt50
>>87
レスサンクス。したらばも見てみます。

>>90
ハイエナも使ってて楽しいし、結構強キャラチームになってたかもw
あとは、プレイヤー能力ですね。


今から、ゲーセン行って、色々と試してきます
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:05:46 ID:xjgdPYI60
>>92
ハイエナ「俺に負けたからって、そんなに落ち込むなよベイビ〜!!」
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:06:37 ID:eD3dH+r90
ユリ・K'・半蔵でチーム組んでるけど嫌がられる要素はあるだろうか?

ユリはスタンダードに
K'はコンボの爆発力とカッコよさに
半蔵はトリッキーかつ濃厚な攻めに
と、いろいろ出来て楽しい。

まぁ、好きなキャラだから使ってるってのが一番の理由だけど。

最近、ユリの枠にレオナかリムを入れてみようかと画策中。
なんかアドバイスあったら頼む。
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:12:01 ID:V0qnHOPwO
>>95
嫌われる要素はまったくないな

レオナとリムならリムおすすめ
弱いがやる事が結構あるのと、何番で使っても問題ないから。
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:21:18 ID:BZzJT8qdO
アルバ、テリー、シャオの俺は間違いなく嫌われ者
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:25:06 ID:sg7ESBKP0
ユリはケツとスライディングの起き攻めがいやらしいかもしれん
いやケツがやらしいというわけではなく
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:29:12 ID:5hYkA27N0
>>97
自分が気に入ってるならそれでいいんじゃね?と、シャオ嫌いの俺が言ってみる。
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:00:03 ID:BZzJT8qdO
>>99
アルバ以外は別に誰でもいいんだよね
ただ、アルバが嫌われがちらしくなかなか乱入がないという

アルバ+αみたいな。上のが一番勝率いいから一応メインと思って
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:02:29 ID:3kkNuYFW0
強キャラでも厨技振り回す単調な戦いでなく多彩な技で魅せてくれればむかつかれることは少ないはず
弱キャラでもバッタとか単調な攻めで死体蹴りや勝ち挑発されるとむかつく
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:19:16 ID:eD3dH+r90
>>96
レスサンクス
リムはMI2の時にくらべて鳳翼天翔脚で更に面白くなったし。
レオナはBDDD>Vスラの流れが好きで悩んでたんだ。
(超必を踏みそうな時にXキャリバで回避とか)

リムをもうチョイ練りこんでみようと思う。


K’の強さのムラがタマラナイ。
(コンボ成功率のムラ)
ヤバイ時にはイチかバチかの”おねがい★クリムゾンスターロード”
ロマンあふれるね。
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:25:00 ID:5hYkA27N0
チェーンドライブの性能が下がりすぎてる件について
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:28:13 ID:rtAO0w9nO
空中ヒットするしいいんじゃね?
それに元々、ヒートドライブが熱すぎるし。
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:34:04 ID:5hYkA27N0
>>104
空中ヒットするの?
MI2だと見事にスルーだけど。
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:34:27 ID:eD3dH+r90
BDAC>強クロウ>強クロウ>追撃>チェーンならなかなかだと思うけど。

なにせよ勝つ時の閉めに持ってくるとカッコイイから使ってるよ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 15:33:38 ID:lF6TdwjBO
2DKOFからずっと怒チーム使ってきた俺にはMIシリーズでも三人揃ってて嬉しい限りだ。

そして大将大佐のロマンは計り知れない。
そればっかでは相手もツマランかろしれんからコロコロ順番変えてるけどね…。
ラルフを先鋒にしてロマンを気にせず戦った方が勝率良かったりするしな。
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 15:44:23 ID:1wCA2Jqu0
次回はケンスウ来るかなぁ。
ああ、よっはったーがSAになってそうな気がする。
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 16:12:56 ID:3hmjphC20
K'はむしろクリムゾンの仕様変更が酷い
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 16:20:14 ID:vdQiyeHG0
>>103
>>105
むしろチェーンは空中ロック可で強化されてる
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 16:36:42 ID:5hYkA27N0
>>109
強くなり杉な方で?
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 16:45:22 ID:bsV5Ju4DO
クリムゾンは弱体化だな。
出した瞬間に暗転するからバレやすいし、スカった場合の
歩きの後半キャンセルであがくのも出来なくなった。
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 16:57:06 ID:Mdu2CDEeO
>>100
蹴りぶんぶん、雷方オンリーみたいな戦い方じゃなきゃ問題はないよ
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:08:11 ID:BZzJT8qdO
>>113
Bぶんぶん、ガン逃げJB、ざんこー連打、ぶっぱ雷光とウザがられる要素満々

コンボはダウンとれるSA>3B2BD>壁との距離次第で強弱風方斬光と使い分け
起き攻めは強雷方重ね、6A、2B、生Bからn択、CCD、生投げ、暴れ読み当て身

蹴りぶんぶんは許して。だってB単体自体が強いんだもん
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:13:05 ID:5hYkA27N0
残光はジヴァ玉で問題なし。それか軸移動
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:13:15 ID:dmcR9psw0
>>112

あれでも充分強いさ。(溝口相手だと7〜8割減るし)
MI2の時がイカレすぎてたんだよきっと。
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:16:02 ID:aguuutNZ0
別に見ず知らずの人なんだから嫌われようがウザがられようが構わないと思うけどね。
そのキャラの強い行動をしたら叩かれるのっておかしくないか。
格闘ゲームやってて対戦相手を不快にさせたくないなんてのたまうのなら、試合に負ければいい。
不快にさせたくないから強い行動をしない、でも試合には勝ちたいなんて都合良すぎ。
仲良しこよしでやりたいなら身内で家庭用やってりゃいいんじゃないの。
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:19:33 ID:5hYkA27N0
>>116
MI2にアッシュはいねーよwwwww
シッタカ乙wwwww
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:20:21 ID:iqmdMTPU0
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:20:24 ID:rtAO0w9nO
ここに書いてある事を真に受けると何もできなくなるぞ
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:22:33 ID:BZzJT8qdO
>>118
そんなクリムゾンな
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:24:40 ID:BZzJT8qdO
>>115
いやまぁ回避行動取らせるために出すんだけどね
 
ジヴァ玉は無理。ぶっぱ風方してみる
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:27:01 ID:rtAO0w9nO
これは恥ずかしい
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:34:30 ID:lGO7Le3FO
ムック本当に出たのか?
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:38:30 ID:bsV5Ju4DO
>>118は近年稀に見る逸材
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:39:13 ID:4y3l9CVt0
>>118
お ま え は な に を い っ て る ん だ
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:46:31 ID:ct++t98f0
>>118
そんなアッシュな…
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:53:42 ID:Mdu2CDEeO
>>118
おまえKOFやったことないだろ?
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:54:58 ID:Msl4s+x+0
>>118
お前のかーちゃんでべそだろ
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:05:30 ID:xhgPZTXNO
今大人気の>>118と君も握手!
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:06:58 ID:k1tTul900
>>118の人気に嫉妬
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:13:30 ID:f/YljwPp0
>>118のおかげでコンボが安定しました
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:16:05 ID:fo5ZhvoRO
>>118
ちょwww本気で笑っちまったじゃねーかwww
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:23:13 ID:k8NBrXKu0
>>118
そんなにアッシュが嫌いなのかお前wwwwww
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:34:46 ID:EK6cVVPv0
アッシュ・クリムゾンスターロード
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:36:43 ID:Yf9+rBoIO
俺は最強なんだけど、何でも聞いて。
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:37:03 ID:lF6TdwjBO
>>124
今日買ってきたよ
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:43:02 ID:xhgPZTXNO
>>136
職業は何ですか?
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 18:47:35 ID:JRbm0r3s0
オンラインに誰か強い奴いないのか?
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:10:20 ID:lNppKFUC0
いる時はいるよ、少し人数が少ないけどね。

141俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:25:07 ID:bK4RHPJm0
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:33:32 ID:sg7ESBKP0
更新しないなー…
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:34:01 ID:bK4RHPJm0
     __ヽ ̄ ` v'´ ̄,Z._
     > `           >
   /        ,  ,、  \   俺は開幕に
.   l     ,vイハルヘハハヘ. N  昇竜をぶっぱし
  │    ィノ‐-ニ''_┐ r'ニィヽ!     …………
   1 .r=、┼┬──L├:┴i
.   イ {に|.| ヾil|l||li厂 Vlル'   その直後溜まったゲージで
  ノ  ヾ=!|. ┐` ̄ r _ V     ぶっぱ超必3割ゲットウマーという
. /    , ∧    r'ニニニソ       ………
 イ   /:/. ヽ' ,  `ー‐イ
-┴''7:.:.:〈    ヽ.' , , ,¨.∧._     異端の読み合い放棄を
.:.:.:.:.l:.:.:.:.:lヽ.      ̄刀:.:.:.l:.: ̄    武器とする男……!
.:.:.:.:l.:.:.:.:.:|::::::\.   / :::|.:.:.:.|:.:.:.:.
.:.:.: |.:.:.:.:.:|::::::::::/l. lヽ::::|.:.:.:.|:.:.:.:
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:39:29 ID:bK4RHPJm0
キングクリムゾン!

我以外のレスは消し飛ぶ!
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:44:15 ID:3hmjphC20
試合に出した瞬間に暗転して溝口相手に7〜8割減らせられるアッシュ・クリムゾン
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:44:44 ID:kziEl9Pz0
そんなアッシュな
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:47:42 ID:uqGRBM9pO
>>118「ちゃんとクリムゾンスターロードって書いてくれたらこんな奴らなんかに……
くやしいっ…!!(ビクンビクン)」
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:16:02 ID:ckoVOEgP0
今回のムックといい、前回のアルカの表紙といい
ファルコンの絵は結構好きになってきた!

ムックのは特にかっこいい
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:18:13 ID:slAosEyp0
ムックは内容的にどうなんだろ?
良ければ買おうと思うんだけど
150俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/31(金) 20:19:45 ID:W615LMFo0
>>149 買って損はない内容だと思うよ。
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:22:47 ID:ckoVOEgP0
攻略もたっぷりあるし、設定もそこそこ充実してたし
値段の分はあるとおもった。
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:32:01 ID:slAosEyp0
>>150-151
即レスサンクス
探してみるわ
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:35:04 ID:gCw8mFj90
>>148
2003であの位の画力だったらアンチ付かなかっただろうに・・・
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:41:52 ID:ckoVOEgP0
成長途中だったと見るしかないだろうな。
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:46:08 ID:sg7ESBKP0
やったこと無いけどカーファイDSのカード絵も好きだよ
ゲームとしてはダメだったらしいけど…
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:48:06 ID:ckoVOEgP0
>>155
あの絵はファルコンじゃないお!
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:10:17 ID:3IWhQR9K0
不覚にも>>118見て笑っちまったじゃねーかww
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:11:52 ID:Mdu2CDEeO
なんかK'のクロウからまたクロウに繋げるコンボ見ててこいつの印象変わったな

もっとクールな印象があったんだがこいつこんなにいやしいキャラだったっけか?
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:15:59 ID:SGWRbjVl0
全く卑しさがわからん
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:17:14 ID:o53Kmcwn0
>>149
結構、いい感じだぞ
値段もそんなに高くないし
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:25:58 ID:T3bAF/0u0
外式・ユリサカザキ折り
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:27:58 ID:ckoVOEgP0
↑おもしろいNE!
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:45:40 ID:JTZdP5fz0
11のしたらばのとあるスレで影二の「霞斬り」を「香澄斬り」と誤変換してたのはワロタ
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 22:49:56 ID:B4ImMBZ50
なすび斬り!
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:05:59 ID:8Pa9sQZT0
鼻歌三丁“矢筈斬り”











アッ!ヤベ  スレ違いスマソorz
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:28:28 ID:MU+OmsJEO
k'のコンボについて質問があるんだが…確か強クロウバイツを二回当てるコンボがあったと思うんだけど、あたった試しがないんだ。二回目は再度ひきつけてからとか書いてあるがよくわからん…だれかおしえてくさだいorz
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:29:25 ID:dIrF08Am0
香澄で思い出したけどMI3じゃ父娘出せよ>芋屋
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:34:31 ID:D9iOXIp2O
>>166
BDAC→強クロウ→強クロウ→追加〜は全部最速でいい。
P投げ→Dからは最速強クロウの後引き付けて強クロウ→追加〜
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:44:38 ID:MU+OmsJEO
>>168
だめだ…どうしても二回目のクロウバイツがまにあわないorz
前者のコンボってそんなにむすがしくないよな?これ以上早くは無理なきが…
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:49:07 ID:CIUakOqr0
>>169
まさか最初のバイツに追加入れたりしてないよな?
空中で次のバイツコマンド入れて着地とほぼ同時に出せば余裕
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:51:26 ID:MU+OmsJEO
>>170
追加はしてないよ…だがまじでできない…つかコントローラーやりにくすぎてうぜぇよ!もう一回めのクロウバイツすらまともにあたらなくなってきたよ…
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:09:01 ID:NKjQ+6Kz0
どこでつまづいてんだよww
BDAC→バイツ→バイツ→追加→チェーン(普通ここでつまづく)
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:13:41 ID:Uwms+KjvO
クロウバイツのあとのチェーンはできる俺なのにw
とりあえずありがとう!できるまで練習してまるよ!ついでにK'って中段全くないから基本は待ちでいいのかな?反撃に力をいれる感じ?
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:15:36 ID:1kJsCDGA0
>>118
お前ワイのパソコンがコーヒーまみれになってしもうたやないか。
ちゃんと弁償してくれるんやろなぁ?
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:16:12 ID:tSJUBd8K0
>>173
中段3つもあるぞ
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:18:04 ID:Uwms+KjvO
>>175
あるけど…全部微妙じゃない?ワンインチとかって目でみきられそうで怖いんだが…そんなことないかのかな?
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:24:37 ID:tSJUBd8K0
>>176
AC2DとAC6Aの2択は有用
それに単発6Aも見切られたところでアインでキャンセルするんだから何のリスクも負わない
66DDも動きがコンパクトでしっかりアインでキャンセルすれば攻めを持続できる
中段の強い弱いに関わらず相手をしゃがみガード安定でなくすのは大事だと思うぞ
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:29:31 ID:Uwms+KjvO
>>177
馬鹿ですまぬorzいろいろアドバイスありがとう!あとはさっきのコンボだけ…ゲーセンで練習するかな。
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:52:31 ID:/Gxlmo8eO
SCチェーンとかゲージの無駄じゃない?


>>171
いやそれはコントローラーのせいじゃないだろう。ただの昇龍コマンドなんだから…
コンボの流れは知ってるのか?
BDAC→強クロウ→反対側着地→強クロウ→追加〜だぞ?
あとまさかとは思うけど画面端でやったりしてないよな?
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:56:10 ID:Uwms+KjvO
>>179
え!?反対側にいってからやんの!?正面から受身設定して今やっと一回できたのに…間違ってたかorz
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:08:57 ID:GYx7dPod0
>>180
最速だと繋がりにくいぞ。
BDACから遅めに強バイツ出すと安定して反対側に回れる。
その後は引きつけて強バイツ出すだけだ。案外簡単だぞ
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:11:19 ID:Uwms+KjvO
>>181
一つ聞きたいんだが、引き付けてってどういうことなんだ?
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:16:31 ID:GYx7dPod0
相手が落ちてくるのを待って、根元から当てるって事。
まぁこのコンボの場合はそんなシビアに合わせる必要は無いんだけどな。
多少余裕を持って入力するとうまくいくと思うぞ。
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:21:47 ID:Uwms+KjvO
>>183
アドバイスありがとう!おっしゃ!練習するぜー!
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 02:19:00 ID:s5uwWxPW0
一つ聞いて良い? 
ワンインチって、当てて有利取れないの?
あの手の出が遅い技って、反撃を受け難いってのが通例なんじゃないの?
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 02:21:29 ID:npbokhKw0
>>167
藤堂竜白は自称「坂崎拓馬の好敵手」。
タクマが居ないMIシリーズで竜白の登場は絶望的かと…
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 02:29:36 ID:kpU56Dqm0
>>186
竜白なんて今やもうタクマの有無に関係ないんじゃね?
他社だけどカプエスにも居たし、まぁあくまでネタとしてだけどMI2にも出てきたし・・。
タクマが居ようと居なかろうと芋の気が向いたらひょっこり参戦してくるかもよ。
新たなネタ作りの為に。
18839:2007/09/01(土) 02:46:15 ID:A5wtrP2iO
>>40>>42>>43
ありがd!

3Dだからバーチャと似てるかな?って思ったら別ゲーでびびった(;´д`)
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 03:22:54 ID:7hK9UdM+0
>>185
K'とクーラどっちかわからんけど話の流れ的にK'かな?
そもそもワンインチは派生ナシの場合当たると吹っ飛ぶ訳だが。
ガード時のことを言ってるなら、どんなタイミングでもキャンセルが
かかるんだからまあ有利と言えるんじゃない?
さばけないアイン持ってるんだし。
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 04:02:17 ID:ZyXqi1Rd0
竜白が出ても技がないよなぁ。
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 04:10:33 ID:s5uwWxPW0
>189
有り難う。
あんまり試していないんで、両方同じ性能だと思ってた。
そんで、有利の話なんだが、鉄拳とか、バーチャとかの感覚で聞いていたわ。
要するに、当てた後先に動けるかどうか?
距離が離れて、手痛い反撃を受けないか…





後、御免。アンカの付け方誰か教えて。
書き込みづらいんだが、自分じゃなんか解らないんだよね…
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 04:56:38 ID:gDBasaQoO
>>191

半角の>>に数字
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 09:15:39 ID:OJgU+qBe0
>>118
他スレでクリス厨に構わないでくれ
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 09:27:07 ID:w4hBNnTV0
攻略本にはフレーム載ってないのか…
残念だ
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 09:34:11 ID:Dpy66w8r0
昨日近所のゲーセンに入荷してたのでプレイ
ボタン配置が

A  レバー   BD
          C挑発

になってた、なにこれ

一応店員に文句言ったけど
直ってないと死ねるなコレ…
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 09:37:30 ID:ZeJpZGkH0
>>195
まさか伝説のモーコン筐体!?
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 09:37:39 ID:5qZeLMTS0
酷すぎてワロタw
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 09:44:58 ID:C2uJeBtC0
カプゲーとSNKゲー両方やる人間にとってBOX配置以外は無理
98UMもBOX配置で入荷して欲しいな
闘劇の98もBOX配置だったし
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 09:53:35 ID:AH+T1P3z0
アーケードゲーマーならどんな環境にも順応して見せろ
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 10:01:19 ID:upaKvJ1E0
>>191
そのアンカでも、一部の専ブラならリンク付けされるからokok
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 11:23:38 ID:RYddS1WY0
>>199
しねよ
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 12:00:30 ID:YlKNTBOpO
ムックのイラスト酷いな。ありえないほどの嫌悪感だ。
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 12:01:44 ID:1kJsCDGA0
>>118が書いたらいいんでない?
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 12:02:59 ID:LNv02Z6T0
5日目に突入したけどいまだに棒から火が出ない。
身体もシェイプアップした感じがしないし、なんか騙されたような気分
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 12:16:05 ID:5qZeLMTS0
ビリー違いだw
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 12:47:41 ID:7hK9UdM+0
>>191
MIAは同じ技でも当てた時ののけぞり(有利時間)と
ガードさせた時の有利時間が違うから一概に言えない部分はあるなあ。
ちなみにK'の単発ワンインチはガードさせると相手の方が一瞬早く動ける。
ただ間合いが微妙に離れてて硬直差も微妙だから、大技での反撃は
もらわないレベル。

ただ、反撃に関してだけどMIAってガーキャンやら最速ジャンプ攻撃やら
色々あるし、ガードさせた側にもキャンセルで必殺技を出したりSAに派生
するって選択肢があるから、その辺については鉄拳やバーチャの感覚を
捨てた方がいいように思う。
硬直差を気にするのはキャンセルのかからない技を出す時だけで
いいんじゃないかな、と。
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 13:04:17 ID:MGL301fG0
>>195
なんじゃそりゃw
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 14:59:36 ID:s5uwWxPW0
>>192 >>200
サンクス。 
でも一応書き込んでから確認する。


>>206
有り難う。3Dの感覚は捨てろと。
でも、説明読むと、鉄拳に近い感じがするんだけど?
特に、当てた時とガードさせた時の違いは鉄拳もそんな感じだったと思う。
ワンインチ、の性能も、鉄拳に良く有る状況だし。


まぁ、でもキャンセル前提でゲーム進めてみます。
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 15:00:57 ID:s5uwWxPW0
ああ、御免なさい、数字も半角でしたか…

テスト >>208
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 15:10:42 ID:7hK9UdM+0
>>208
SAでの派生でガードを振る、惑わせる、という部分が鉄拳に近いと
思ってるのかもしれないけど(ガードさせてから派生する、とかが)、
このゲームのSAは基本的にディレイをかけられない。
相手に触れさせた後に派生を出すってのはほとんどの場合無理で、
先行入力が必須。
だから、単発でガードさせるっていう前提ならSA派生は捨てるしか
なくて、その場合はキャンセル必殺技などでフォロー。
ヒットを見越して(ガードされてもいいから)攻め込むなら
ワンインチ派生のSAを出しつつ、キャンセルの準備をする、みたいな
感じ。
書き忘れてたけどワンインチはSAに派生した時はヒット効果が変わる。
211195:2007/09/01(土) 15:59:32 ID:Dpy66w8r0
今日も直ってなかったよコンチクショウ!
店の名前晒してもいいかい?
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 16:12:50 ID:+h3rqAf00
なじゃ ★まとめガイドライン★

KOF2002勢。自称二代目スコア某ATM。スレが荒れてきたり、個人中傷や叩きが始まると
まず絡んでいるコテ。ネットを利用し「名 無 し」で自画自賛の自演をする。IDを毎回変える。
変えきれてないときもある。数々の掲示板でアクセス禁止にされるという称号を持つ。
華麗にスルー推奨。岩手県盛岡市デッドボール勢。


座右の銘
「俺にはゲームより大事な事なんか沢山有るんだから良識あるプレイヤーと高度なヤリコミ以外は
遊びに時間費やさない。親の脛かじらないで一人前に稼いで一人前に恋愛して芯があるヤツ
それでいて対戦も強いヤツがカッコイイ…20過ぎた男として俺はそう在りたいと思っている」

【自演】なじゃ まとめガイドライン【荒らし】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188420644/


参考対戦動画 KOF2002

【ニコニコ動画】
匿名(リョウ紅丸クリス)VS なじゃ(キム庵アテナ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm946554
匿名(キム庵マチュア)VS なじゃ2(キム庵アテナ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm946603

New!!★殺意の波動に目覚めた匿名(キムチョイビリー) VS なじゃ(キム庵アテナ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962412
New!!★匿名(殺意の波動) VS なじゃ2(キム庵アテナ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962557
New!!★匿名(殺意の波動) VS なじゃ3(キム庵アテナ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962635

【Youtube】

匿名(リョウ紅丸クリス)VS なじゃ(キム庵アテナ)
http://jp.youtube.com/watch?v=ThuvKMJ1qzE
匿名(キム庵マチュア)VS なじゃ2(キム庵アテナ)
http://jp.youtube.com/watch?v=Otbdh-M1-xI
New!!★殺意の波動に目覚めた匿名(キムチョイビリー) VS なじゃ(キム庵アテナ)
http://jp.youtube.com/watch?v=RdyNg6J34cE
New!!★匿名(殺意の波動) VS なじゃ2(キム庵アテナ)
http://jp.youtube.com/watch?v=i7sYTAkfTn8
New!!★匿名(殺意の波動) VS なじゃ3(キム庵アテナ)
http://jp.youtube.com/watch?v=1O8pF2ki3Is
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 17:36:21 ID:l7wnm5YF0
ムック買うてきた
アルカやから当たり前やけど、基本KOFムックと同じ編集方針やね

通常技の写真 立ち4枚、しゃがみ4枚、ジャンプ4枚で12枚
通常技解説も同ページに少し載っている(全てを解説していない)
垂直や小ジャンプなんかでグラフィックが変わるキャラは網羅されてない
ダメージ数値、防御方向、キャンセルの可否表示あり、フレーム数値なし
スタイリッシュアートは文字で構成、弱Pや→強Kとする表記(ABCDではない)
通常技が上段、スタイリッシュアートが下段に配置。スタイリッシュアートの解説はキャラごとのピックアップのみ
必殺技の写真は各キャラ見開きの左1頁丸ごと使って写真、右頁は上段に必殺技の軽い解説、下段を各キャラのストーリーに当てている
ボイスはテキスト化されているが、MIAのみ(当たり前かも知れないが)
キャラ別攻略では、各キャラ共通の課題として中段に
・さばき後の攻防
・最速ジャンプ攻撃への対策(キャラによっては別メニューの差し替えあり)
上段はキャラの動かし方、下段は高齢の連続技指南
背景とBGMのリストやかつて配布されていたMIA関連の記事なども載せている

まあ、無難な出来だと思います
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 17:37:56 ID:l7wnm5YF0
訂正
>上段はキャラの動かし方、下段は高齢の連続技指南
高齢>恒例
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 17:41:23 ID:CHQk7vai0
ムックのイラスト凄いな。ありえないほどマリーがカワイイ。


最後の方に載ってたエピローグ的サイドストーリーが良いね。
MI3にヴァネッサ参戦決定だろコレ!
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 18:10:52 ID:qqNcHXvCO
まぁセスだけだとカワイソスだしヴァネッサとラモンは出してあげてほしいよなw

ついでにビリー、マリーと来たら山崎も使ってみたいが

言い出すときりがないなw
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 18:25:37 ID:qKwzyxn30
>>190
「一つの技を極めてこそ真の武士」(談・藤堂竜白)
だから技が無いw
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 18:35:58 ID:3pR3bbwM0
ルガールまだー?
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 19:10:30 ID:99hY7r5MO
まあ重ね当ては実際かなり性能高かったからなw
でも3Dだとあんまり万能とはいかなさそう
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 19:46:07 ID:s5uwWxPW0
>>280
う〜ん、俺も良くやり込んでる訳じゃないから、適当な事言えないけど、
それって、どっちかって言うと、バーチャってより、デッドオアアライブなんじゃ?
鉄拳のコンビネーションって、派生する方が少ないし、
先行入力じゃないと、止まっちゃう印象があるんだけど?
だから、コンビネーション一発止め、とかで有利取る仕様な気がするんだけど・・・

まぁ、他のゲームの話しててもしょうが無いし、
このゲームでは、キャンセルで隙を消す、
って言う認識で進めます。
忠告有り難うございました。
>>280
あまりちゃんとプレイして無いから、断言出来ないけど、
ガードさせてから、択れるのってむしろ、バーチャってよりデットオアアライブの方なんじゃ?
鉄拳は、コンビネーションは先行入力で、派生も少ない印象があるんだけど・・・
むしろ、当てて距離が離れて手痛い反撃を受けないって方が鉄拳ぽっい気がする。


まぁ、他のゲームの話しするのもあれなんで、
これは、キャンセルで有利を取る、って認識でプレイしてみます。
221220:2007/09/01(土) 19:48:23 ID:s5uwWxPW0
御免なさい、なんか書き込んでなかったと思って、
同じ事書いてしまった・・・
ほんと、申し訳ない。
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 19:52:44 ID:qqNcHXvCO
>>280の答えに期待 wktk
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 20:02:46 ID:kiRfRoP20
釣られてやるが

いいかげんうざい

誰かもいってたが安価なんて専ブラいれてればほとんどおkなんだし
どうでもいいんだよ いいから半年ROMってろボケ
224(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/01(土) 20:19:57 ID:3HGGaCCKO
>>223
いちいち最後にボケとかつけるのもウザイ
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:14:12 ID:RYddS1WY0
今日、初心者をぼこってしまった。
わざと負けたほうが良かったのか・・・
初心者が対戦入ってきたらわざと負けたほうがいいと思う?
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:15:09 ID:w4hBNnTV0
>>225
相手による
答えはない
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:18:44 ID:kDMcSovp0
>>225
何セットか取らせといてから本気出すタイプに比べれば、
普通にボコにされるほうが腹立たないんじゃない
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:29:45 ID:78/URPPl0
>>225
対戦台なんだから別にいいんじゃね?
気ぃ使いすぎだろ
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:40:51 ID:C2uJeBtC0
>>225
捌き→SA→挑発の繰り返しがいいと思う。自分から攻めてはいけない
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:46:50 ID:ZyXqi1Rd0
相手が全員強キャラで乱入してきたから
ミニョンで二人普通に倒して最後のテリーはの66D連打で10秒掛からずに倒した時には
流石に悪いかなぁと思ったんだぜ。だってガードすらしないんだもの。
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:56:46 ID:s5uwWxPW0
アンカの話なんてして無いわけだが?
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:35:35 ID:kiRfRoP20
>>231
一日張り付いてごくろうさま

m9(^Д^)プギャー
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:37:29 ID:IVFFvepc0
うわ・・・・さむ・・・
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:50:02 ID:Uwms+KjvO
あんたバカァ?
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:53:02 ID:99hY7r5MO
痛い子に構うからこうなる
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:56:49 ID:kiRfRoP20
やりぃ!いっぱい釣れた!!

 ゚        (_ヽ      +
. ' *  /⌒ヽ.| |  +
  . ( ^ω^ / /      
  +  y'_    イ    *
   〈_,)l   | *      。 
ガタン lll./ /l | lll    +
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:59:22 ID:J6cXrblT0
これはかなりの良ゲーですね
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:59:44 ID:IVFFvepc0
うわ・・・さむ・・・
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:08:12 ID:jhJ/jgwF0
こんなアッシュな
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:12:41 ID:AwOYQrjA0
MI3こそはムチ子を出してやってくれ
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:19:48 ID:XhdHs9JO0
投げキャラ確保の為にも是非グリフォンを
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:22:13 ID:ldVkufcX0
ムック買ってきた。
表紙イラストは賛否両論あるだろうけど、俺はOK!
すっごく気合入ってて好み!
中身の攻略部分はまだ読み込んでないので何とも言えないが
設定資料関係も充実してるので買いだと思う。
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:22:39 ID:w4hBNnTV0
ここでヴァネッサですよ
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:25:45 ID:3pR3bbwM0
ヴァネッサ、山崎、ルガール、如月はマジででてほしい
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:26:42 ID:Awh/bL+20
是非ラモンを出してやってくれ。
タイガーロードがどうなるか分からんが。
ヴァネ、ラモン、マリーでXIデフォエージェントチームの出来上がり。
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:37:56 ID:YlKNTBOpO
ムックは糞キモい絵しかないよ。
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:42:54 ID:gRcwK1yX0
ヴァネッサもいいが、個人的にはリックを使いたいのう。
あとジョーも出してほしいな。挑発しまくるぜ。

(ムチ子は3Dだと強くなりそうだ)
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:12:16 ID:aB71HDG70
これまでKOFでテリーが弱かった作品ってあっただろうか?
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:18:29 ID:NEp4wmLIO
expertでtimeattackやったらギースにデットリーで8割もってかれたorz
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:18:43 ID:deW3ZB0c0
SVC

嘘ですすいません

「弱い」ということはあまりなかったきがする
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:26:43 ID:gcubTtuk0
02のテリーは下位だった気がする
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:36:33 ID:0I3brQuA0
96も弱かった気がする
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:46:20 ID:gcubTtuk0
MIシリーズだと2Dでの強さのイメージ逆転してる例多いな
庵がそれほど強くなかったりアテナが強キャラだったりで
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 01:13:29 ID:r8Z+CWWz0
MIは2Dからの出張よりも3D作品からの参戦がもう少し増えて欲しいですね。
それこそ武力のキャラクターはゲーム的な面からもちょうど良いでしょうに。
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 01:13:32 ID:bwMmHkmD0
リックでも、ヘヴィ!Dでも、アクセル=フォークでも、ヴァネッサでも良いから、
ボクサー欲しいな。
フランコ=バッシュは、正確にはキックボクサーだから、あんま興味ない。
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 01:18:17 ID:AdDFbyPX0
キング!キング!!
ロバート!!ロバート!!!
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 01:20:37 ID:nmCoiUfuO
弱さこそが罪なのだよ
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 01:46:22 ID:bwMmHkmD0
ミスターが、マルコだったらまだ面白かったかも?
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 02:03:56 ID:CfpLgRVMO
ムック見ると笑龍が毛走りとかマキシマに接触って書いてあるんだけどなんでだ?
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 02:09:57 ID:xgbLJvpl0
シャオロンはデュオロンを探している
デュオロンはロンを追っている
ロンがネスツに関わってた
K'とマキシマはネスツ関係者
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 02:21:36 ID:Uo07P7eOO
ベティ参戦マダー?
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 02:28:07 ID:aXaS2jED0
ロケテであまりに興奮しすぎてリック参戦希望って書いたけど
あのワッフーウ!を3Dで再現できるのかと今になって思う
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 02:49:03 ID:0ZWgqREq0
ギルティ飽きたからなんとなくこのゲーム始めたんですが
CPUのステージ4から勝てません。

キャラはクーラ、ニノン、シャオロンです。
それぞれのコンボ教えてください><
なんか説明書っぽいのに載ってるやつは全然減らなくて困ります。
相手のなんか超必からめたやつは8割ぐらい減るし。
っていうかガードしてるのに食らう攻撃とかあるんですけど…
264_:2007/09/02(日) 02:51:38 ID:jPiyU6RM0
>>263
まず捌きを覚えろ
つか初心者がシャオロン使っちゃだめ
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 02:54:59 ID:1YUJrua60
使ったらダメなキャラなんて居ない
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 03:00:35 ID:0ZWgqREq0
捌きはなんとなく使ってるんですが
相手の連携知らないと無理そうです。

シャオロンって上級者向けだったんですか。
なんとなく見た目で選んだんだけど。
じゃーアテナでも使おうかな。
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 03:08:50 ID:/zcsv4GVO
ムックの設定画が酷杉。
あんなものは公開しない方が叩かれなくて良かったのに。
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 03:30:12 ID:BAt2XxYE0
>>267
雉も鳴かずば撃たれまいに
ファルコン叩きは甘やかしてくれるアンチスレで存分にやりな
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 04:05:18 ID:Fe7gxOI90
アンチが必死すぎて泣けた!
多分、全米が泣く勢い・・・。
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 04:19:46 ID:Fy5hg+9vO
>>263
まず、各キャラのコンボは>>1のしたらばのキャラスレを見て下さい。
基本的なコンボから応用、小ネタまで大体揃っていますので。
したらばは二つありますが必ず、〜BBSという名称のしたらばに行きましょう。

このゲームのCPU戦はステージが進むにつれて、
CPUの攻撃力・防御力が上がっていく仕様になっています。
そのため、全く同じ構成のコンボでも最終的に二倍近く威力に差が出ます。
また、今作のCPUはかなり強めに設定されています。
ただ、中ジャンプ各種攻撃への反応は以外と鈍いので飛び込みを多用していいと思います。
捌き合いには付き合うとろくな事がないので捌いたら初段が遅いSA(主に中段・吹っ飛ばし)、
捌かれたらゲージがあれば吹っ飛ばし連打、無ければ最速捌きで対応。
これでCPUは何とかなると思います。
店の設定次第ではこれら全てに対処される可能性もあるのでこれは仕方ないw
もちろん、対人戦ではお互い同じ条件で対戦可能だから心配無用です。
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 05:27:47 ID:jNFyKNe8O
MI3強キャラはダック、牙刀、アンディ
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 06:29:09 ID:jPiyU6RM0
牙刀は技性能的にどうやっても強キャラだよな
とりあえず投げキャラ少ないんでグリフォンと大門は必須
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 07:14:20 ID:5P7j3KRt0
>>245
ラモン、アンヘルみたいな体術系キャラは3Dでより映えるな。
逆に双角みたいな派手な技を使うエフェクトキャラも映えそうだ。
火炎陣の性能がどうなるか面白そう。
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 07:14:40 ID:pgZD+xF7O
隠しキャラ(ストーリー無し)でシェルミー出してほしい
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 07:28:40 ID:MgAscvh00
大門はいらないなー
柔道家が必要っていうなら山田十平衛の方にして欲しい。
ムチ子も不要。
鞭使いだったらレニィ・クレストンを出して欲しい。
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 09:06:52 ID:LB0Ze6YN0
>>275
レニィとか珍しいだけで性能糞だろ?
外伝とかそれこそ誰が喜ぶんだよ
懐古厨のどうでもいい意見なんて誰も聞いてないからww
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 09:35:36 ID:5nElqxfBO
ムチ子って今んところ容量的に厳しいんじゃなかったっけ?
まぁ俺はレオナが消えなきゃそれでいいや。
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 09:42:45 ID:ivCLGkja0
元々KOFは「餓狼・龍虎・怒・アテナのキャラクター達が時代設定と言う枠を越えて共に戦う夢のチームバトル」というコンセプトで開発されたゲーム。
だからKOFのオリキャラなんて要らないし、お祭りゲームだからストーリーも必要ないと思うけど?
279(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/02(日) 09:51:13 ID:giWsWRFIO
>>278
単にKOFを3Dにしただけじゃ誰もやらないと思う
ストーリーだって別に内容は割とどうでもよくて
ゲーム全体のボリューム的にはあった方がいいという感じ
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 10:12:09 ID:+WYf/13+0
MI3にはぜひゲーニッツをキボンヌ
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 10:12:37 ID:5nElqxfBO
よく「元々KOFは〜」って言いだす奴いるけど、それは当初のコンセプトなんであって、
今はもう変わってしまってるんだからそういう人はネオコロの続編でも待ってればいいと思う。

元々KOFのオリキャラである京や庵、それに付随するストーリーがなかったらKOFなんて多分今まで続いてない。
旧SNKと一緒になくなってただろう。
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 10:19:55 ID:MaYmCRXK0
ウイップが参戦したら技の過半数は軸移動ではかわせなさそうな悪寒
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 10:53:27 ID:CORNIvJd0
結局批判したいだけなんだよね。
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:03:56 ID:UFqGfEQA0
お前らの好きなキャラがMIに出る=ファルコンさんの珍コスでいじくり回される

だからな
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:05:59 ID:8eV7vWHO0
旧SNKがなくなった原因がKOFな訳だが・・・
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:08:22 ID:FC4N8UHN0
>>276
じゃ、シンクレア
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:10:55 ID:BYXwztjOO
>>281
解ってないな。
だからこそサウスタウンを舞台にしたり、
下らない開発のしがらみで出なかったロック参戦させたり
KOFによってレイプされたキャライメージを本来のモノに戻そうとしてるんだろ。
従来のKOFやりたいならそれこそ2DKOFやれ。
あとネオコロやれなんて言う奴が必ず湧くけど、あんなクソの続編出るわけねえだろアホ。
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:21:01 ID:FC4N8UHN0
>>287
別の意味でレイプされとるけどなアナコス、宇宙人
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:44:07 ID:cqCyJpCH0
ムエタイキャラを誰か出して欲しいなぁ

>>287
バトコロ面白いよ。糞とか言わないでよ!
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:54:47 ID:xXGfHZSr0
>>282
それ以前に空気嫁ない芋屋のことだから
ムチ子のかわりにレニー(龍虎3)出してくるかもw
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 12:11:49 ID:oGf7Uoie0
>>272
11アレンジの時はあまりの弱体化に吹いたな
ちょうど良い調整っつのが出来なさそうだ
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 12:32:55 ID:F/vAtEFH0
>>287-289
それぞれに禿げ同
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 12:56:10 ID:+WYf/13+0
オソライソでもりあがろうぜ!
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:01:11 ID:owyz7TOi0
>>283
そりゃ批判したくなるよ。
漸くMIAで初期のコンセプトに近い状態に戻ったのに、そこに「ウィップ等のKOFオリキャラ復活させてくれ」なんて意見出たら「勘弁してよ…」と思っちゃう。
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:01:21 ID:93MlGwdQ0
>>287
芋コロ以上の糞作品であるMIも続編でてるんだからもでるだろう
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:02:46 ID:93MlGwdQ0
>>278
つまりMI自体がいらないというわけだな
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:09:38 ID:/kjJpt2E0
ここはMIAの本スレ、な
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:25:06 ID:BAt2XxYE0
KOF94はもともとチーム制のベルトアクションとして企画されたもの
でもそれを当時はやりの格ゲーでやろうとなったのがそもそもの始まり
チーム戦という概念を格ゲーに導入
その後、人気やスケジュールなどを考慮して餓狼キャラを参戦させることに(スタッフ内では他チームのキャラを借りることに抵抗があった)
餓狼キャラを使うならS、もうNKキャラ総浚えのお祭りに、となりKOF94ができた
278の言う夢の競演コンセプトは後付け。キャンペーンの謳い文句として後から考え出されたもの

チーム戦の格ゲーというコンセプトから生まれたのがKOF
KOFが将来オリジナルキャラだけになったとしても、何等当初のコンセプトに反しているわけではない
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:28:04 ID:OlQ47QNW0
2DKOFヲタキモ過ぎ
アンチはアンチスレ池
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:29:52 ID:rrPD/5BvO
庵は強いぜ。
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:34:05 ID:93MlGwdQ0
>>299
そしてアンチスレにくるヲタw
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:54:15 ID:O7vFyH6O0
>KOFが将来オリジナルキャラだけになったとしても、何等当初のコンセプトに反しているわけではない

でも、KOFって元々龍虎2、餓狼シリーズ内で開催されてる異種格闘技大会の大会名。
それをゲームタイトルに使っておきながらキャラだけ全てオリジナルというのはどうも納得いかないな…
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:58:01 ID:aB71HDG70
庵って今回のシステムと相性悪いのかな?
MI2の時は結構強かった気もするが
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:15:54 ID:k1NIZM2x0
ウィップは怒部隊とネスツ反乱一家の両方からはぶられてるのが哀れだ
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:16:37 ID:BAt2XxYE0
>>302
>それをゲームタイトルに使っておきながら
初代餓狼で開催されたのはKing of the fighters
KOFはThe King of fighters
クフフフフ

餓狼MOWでも同じこと言う人が多いからなあ。こだわりっていうんだろうね
納得いかなかったら止めればいい
こう言うより他に言葉はないんですよ。当たり前すぎてゴメンな

MIAはギースがいるから、それだけで満足ですよ
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:30:13 ID:MHDBDmxPO
次はクラウザー様だな
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:31:20 ID:ZlH4FkWr0
ムックのキャラ紹介でノーマルとアナザー両方の全身が載ってるけど
このクオリティで動かせたら最高だな>MI3
PS2だと難しいのか?
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:36:35 ID:zc+4PsjAO
色を出してくれれば文句はないです
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:58:50 ID:gIA6bLMN0
>>307
PS2というか、PS3でもあのクォリティは無理。
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 15:07:06 ID:uSxPWiJO0
オリキャラのみのKOFとオリキャラ抜きのKOFを
交互に出してしまえと思う今日この頃

まるでスパロボだな
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:09:01 ID:pD3QFP9J0
オリキャラすべてが嫌いなわけではだろう、それに
既存キャラすべてが好きなわけじゃないでしょうに・・・・
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:11:38 ID:kLEUg7Oe0
京とか庵もKOFオリキャラだけど、いなくなって良いのか?
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:14:37 ID:ql77+PMt0
そろそろいいんじゃない?
京はともかく庵は全然代わり映えしないしな・・・

芋やは昔のキャラ(SNKの遺産)にこだわるよりも新しいことやってほしいわ
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:20:21 ID:qSu+3Z4K0
>>312
別にいいよ。寧ろいらないんじゃない?
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:20:47 ID:GbJHAoSj0
要は餓狼の続編つくれと。
そういうことですか?
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:21:36 ID:/kjJpt2E0
新しいことやるつもりでオリキャラ入れてるんじゃないのか?
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:28:59 ID:8wPYE8Cv0
MI3出す気ならPS3じゃなくて
PS2かWiiにしてくれよ・・

もうソニーの時限破壊タイマー&非互換型番商法に
振り回されるのは嫌・・
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:46:50 ID:gIA6bLMN0
>>317
箱360じゃね?
MI360は、だいぶまえからamazonにもあるし
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 17:14:30 ID:33gA0RvL0
>>311
ゴメン。
自分はオリキャラほぼ全員苦手。
男性キャラは格闘家らしくない線の細い連中ばかりだし、
女性キャラはロリ(もしくは外見はお姉系でも声はロリボイス)ってキャラばかりで全然燃え(萌え)れない。

MIAはギースと二代目カラテが居るのでやってます。
すいません。
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 17:22:36 ID:gIA6bLMN0
デューーーーーーーーーーーーーーク!!!!!!
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 17:42:00 ID:T2Tc68b40
>>319
そういや二代目Mr.カラテのデザインは今回オリジナル?
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:07:48 ID:0pPuOf4X0
>>321
アナザーの方は餓狼WAのデザインだけど、ノーマルの方は見たことないから多分オリジナルだと思う。
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:16:25 ID:+WYf/13+0
>>300
それはない
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:17:38 ID:pynZQV5D0
リアンがロリボイスとな
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:26:39 ID:rrPD/5BvO
>>323

強い。
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:36:23 ID:gIA6bLMN0
ファルコンアンチと、目を返してもらえないアンチと、庵推進委員会の人はこのスレの名物

庵は弱い
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:40:57 ID:gIA6bLMN0
目を返してもらえないアンチってなんだ
半蔵だ半蔵
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:45:54 ID:ReCTKnsa0
庵好きってだけで叩かれそうな勢いだな
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:58:41 ID:wWn94BQ/O
庵の214AorCがうまくでないorz
三回連続入力って結構難しいね…。質問なのですが、庵の236236Bってどのタイミングで使えばいいの?今の所周りにあまり強い人いないから通常技をレバガチャで連打してるだけなんだけど…
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:59:20 ID:Fy5hg+9vO
庵は火力は並程度はあるし中下段始動SAもあり、コマ投げもある。
近距離での暴れに弱く、言うほど中距離戦も強くない。
下段はヒット確認が出来ない上、中段を見る事に集中されると反応されやすい。
コマ投げは近距離が苦手間合いの為、狙いにくい。
対空は、鬼焼きで相打ちになっても強葵花で追撃可能とあったから、使えるように。
庵って俺の中じゃこんなイメージ。
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 19:23:23 ID:uSxPWiJO0
目立った短所がなくて使い易い良キャラ
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 19:51:10 ID:uHltytJS0
庵は立ちA始動のSAがヘボいのばかりなのが難点だな。
立ちA始動がせめて立ちにもつながればちょっとはマシなんだけど。
全体的に技の発生が遅いせいで、近距離のお互い五分くらいの
状況での技の出し合いに弱いのが何とも。
有利取ってる時の中段、下段の振り分けは結構いいんだけどね。
強すぎってことは決してなく、かつ弱すぎて絶望するような性能でも
ないから個人的にはMIシリーズの庵は結構好き。

>>329
コンボ専用と割り切って受け身不可足払いに派生するSA→黄泉
から禍風で強制的に引き起こし→黄泉→新超必、みたいに
使うのがメイン。
壁バウンドを直接禍風で拾うのでもOK。
無敵があると言っても攻撃判定が小さいせいで対空や割り込みには
適してないから、コンボじゃない場面で出す必要はほぼ皆無。
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:29:50 ID:gIA6bLMN0
あの立ちAは本当に不憫。
あれくらい繋がってもよさそうなもんなのになぁ
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:44:09 ID:rrPD/5BvO
>>333

相手背向け状態なら繋がる。百合折り後とか。
まあ、その辺りは下A→弱葵花でごまかす。
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:46:54 ID:F/vAtEFH0
投げキャラ使いが、システムで嘆いていることが多いが
強い人は、強いよ。今日、クラークに投げられまくった
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:54:08 ID:pgZD+xF7O
結構使う機会多いのに、真空投げが他のコマ投げと比べて
あんまり目立ってない気がするのが悲しい
やっぱり超必じゃないからか……?
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:37:43 ID:B2EUYpYSO
ギース様の韓国実写版北斗の拳ばりな腕の分身描写にふいた。
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:41:20 ID:uHltytJS0
>>334
そもそも背向けを意図的に狙える状況がなさすぎるw
百合折りはあんなだし。
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:50:07 ID:kLEUg7Oe0
>>337
どれ?
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:59:10 ID:rrPD/5BvO
>>338

それは…気合いで狙えw結局精神論だ
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:37:55 ID:TOagpeJ2O
中Jしてすぐ百合折り出せば背面落ちるからそこそこ使い易くない?
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:43:47 ID:gIA6bLMN0
>>336
そうかな?普通に強いし切り返しのお供としてかなり役にたってるぞ
ロック使いなら大抵使ってると思われ
コンボ自体に真空投げBRが組み込まれてて、
その後のレシピも沢山でてるから
真空単体が話題に上るってことが少ないだけじゃない?
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:04:54 ID:uHltytJS0
>>341
「後ろに落ちる=背面食らいとは限らない」のが何とも…
動いてない相手になら狙えるけど展開の忙しいゲームだしね。
つながらないかもしれないSAを出すくらいなら立ちB始動で
いいや、ってなっちゃう。
でもCPU庵はこっちのしゃがみ食らいにきっちり立ちA始動の
SAから強爪櫛まで決めて来るんだよなあ。
要は気合いのヒット確認、なのか?
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:07:08 ID:kkQPPCT60
庵は残念ながら弱キャラだな
2Dの世界ではそこそこ強いんだが、
何がいけないんだ?
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:16:44 ID:xgbLJvpl0
とりあえず2Dの主力だったバッタと屑風が仕様上大して使えない
2の時は頼れたらしい爪櫛が弱体化してるらしくて
鬼焼きには無敵が無くて頼りの火力も壁が絡むと悲惨な事になる
そして新たな強みは何も無い
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:22:16 ID:wWn94BQ/O
弱いキャラだとがんばりがいがあるよな。
よぉし庵がんばるぜ!ついでに236236Bの使い方伝授してくれたかたありがとう!
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:30:35 ID:uHltytJS0
鬼焼きの弱さは仕方ないとしても、強爪櫛の無敵に頼った戦法が
取りづらくなったのがかなり痛い。MI2の時でもそこまで酷いと
思わなかったけど、苦情が殺到したのかねえ?
強化ポイントは弱爪櫛のガードポイントと屑風後の有利時間増加
くらいだし、個人的にはMIAではどうにも謎な調整されてるなあと。

せめて立ちA始動のSAがどんな状態にもつながるか、2B→2Aが
つながれば今よりいい位置に行けると思うんだけどね。
もしくは2B単発キャンセル。これは熱烈に欲しかっただけに残念。
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:47:42 ID:rrPD/5BvO
>>347

2Bは3Bで代用可能…だけど、発生の遅さが難点。
ツマクシに関しては、相手の単発技に対しては有効。SAや多段必殺には潰されるから、狙える距離では闇払いや捌き、サイドステップと使い分ける必要あるかな。
琴月が入れば結構おいしいダメージ&展開になるぞ。
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:53:57 ID:dM9r6ebV0
庵は厨キャラからテクニカルキャラへと成長したようだな
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:59:43 ID:t2bs+/ka0
庵が2Dで弱かったのって99と2000くらい?
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:07:04 ID:fzSYaWlMO
イレブンが最弱じゃね?
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:08:09 ID:Vm+MM+dh0
ぶった切るけど見つけたらよろしくー。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39099/1188745391/
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:31:48 ID:R46ebiTW0
テクニカルキャラって便利な言葉だな
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:39:31 ID:cGaQPBBM0
00庵は単体の性能は低かったけどSTとの相性が良かったからまだ
まあ大抵アナザー庵にされるんですがね
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:29:38 ID:+8pJkSTY0
せめて禍風が1ゲージ技になってくれれば
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:49:05 ID:VL/y7d330
このゲームで昇竜が強いキャラは誰?
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:54:32 ID:mlOyUz50O
ムック買いに行ったが表紙のイラストがキモくて
買う気なくなった。
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 03:13:00 ID:cU3f1pK5O
>>356
強いかどうか知らんが、カウンター入りやすいのはハイエナとルイージ

ただ、ガードされたら隙だらけになる
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 03:14:49 ID:cU3f1pK5O
>>358
おっと失礼
×ルイージ
○ルイーゼ
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 03:44:09 ID:6+ORZWvX0
>>356
昇竜系と言っていいかわからんが京CLASSICの朧車がすげえ強い。
あとなにげにミニョン、ニノンの昇竜もなかなか。
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 03:47:32 ID:FLHtS9xo0
>>356
EX京が最高性能
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 05:42:01 ID:kQ1zUCz6O
俺が怖いのか?とか笑ったり狂ったりしてねーでもっと技の練習でもしなさい>庵
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 07:12:49 ID:qpG+bapnO
庵の黄泉払いはロックの烈風拳みたいに追加入力タイプだったらよかったのに。
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 07:24:33 ID:V16uKmzwO
>>356
K'とクーラの強クロウバイツもなかなか
防がれても裏回った時に相手が反撃焦ってレバー戻せずガードで固まったりとかよくある
上級者には効かないけど

あとはわからん殺しだがリチャードの強対空
派生で中下段分けれる
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 08:33:26 ID:sWG7fHU6O
シャオのB構えA昇竜が間違いなく最強なんだが、B構えでしか使えんからなぁ
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 08:48:05 ID:2PgF3Pmd0
シャオはラウンド開始前に構え変更できたら今以上の強キャラだったな
未だに一人倒した後A構えに戻ってるのを忘れてるときがある
2B2B→ワープ ( ゚д゚)
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 09:48:25 ID:ERF8mVFdO
アルバ、ナガセ、リアンの俺からすると昇竜あるだけで羨ましいわ
対空なんてJ攻撃しかねぇよ
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 09:58:00 ID:gHdpC8qX0
>>358
確かにスマブラのルイージの昇竜(上B)は当たれば強いからな
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 10:17:36 ID:iPn3J+ln0
>>322
遅レスだがレストン。
PSPでWAあったかな?興味湧いたから探してみるよ。
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 11:34:52 ID:Pbe/HxZv0
ムックの誤植のことで嬉野さんが悲しんでる・・・

ムック作った奴ちゃんとみとけよいつも多いんだから!
俺にはどこに文句いえばいいのかわからんが

誤植が多い出版社ってあるよな
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 11:44:01 ID:xYlFbspI0
大丈夫?eb!の攻略本だよ!
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 11:46:54 ID:KfcVva4m0
ムックの間違い以前に、この中途半端ゲーそのものが(ry
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 11:47:53 ID:sWG7fHU6O
>>367
アルバが対空に関して文句言っちゃいけないと思うんだ
JBとか下手な昇竜よか強いだろ、当て身もあるし十分すぎる
 
ってか雷光拳様
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:08:31 ID:xYlFbspI0
理想
小・中ジャンに反応して捌き余裕wwwどのキャラでも対空ばっちりwww

現実
リアンのトリプルゲイザーの3発目すら出せません・・・・(´・ω・`)


ココにいる人は上手い人が多そう・・・俺なんか昇竜持ちでもコマンドが間に合わないんだぜ?
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:15:24 ID:VL/y7d330
ジャンプに捌き合わせてスカシ投げ食らう現実もある
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:44:10 ID:XQcvu2Ep0
隠しキャラ公開マダー?
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:54:36 ID:Os4adV2i0
>>375
完全に行動読まれてら
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 13:16:04 ID:4b+OQBVdO
隠しキャラよりステージが欲しいな俺は
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 13:32:03 ID:J1IKBwrB0
トレーニング用の壁なしステージまだー?
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 13:57:32 ID:Rc91RBQ00
隠しキャラは、ファルコン
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:00:45 ID:55/6/Ds90
誤植ってどこ?
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:28:12 ID:y76XICgc0
>>370
お前の宇宙人設定が既に間違ってるからこれ!
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:34:53 ID:duDM48AnO
そういうゲームじゃねえからコレ!
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:46:36 ID:X+9pz3DRO
ファルコンって名前で細身の美形キャラが出てきたら笑ってやるんだがな
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 15:36:40 ID:nj4PIIJT0
>>384
ちょw
それ超ありそうじゃねーかw
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 15:41:12 ID:V6uBY2mCO
アナザーがファルコン風のチャンが登場します
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 16:04:34 ID:Avjm3EAwO
>>384
それがアミバ・メイラです
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 16:15:29 ID:2PgF3Pmd0
ん?間違ったかな
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 16:28:01 ID:lqJ3Wn3A0
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 16:44:56 ID:eVMXiHvCO
したらば今何故か見れないから質問。
リムのB>D>3D>裏に回って2A>空砂塵>流星落>弱背水>空砂塵>…
ってコンボってキャラ限?これを記録して調べたら
ビリーデュークゴキブリリョウにしか入らなかった。
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 16:57:11 ID:duDM48AnO
>>389
爆乳さんだー!(^∀^)
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 18:56:50 ID:o81R6+PK0
2Dの時と同じ感覚で使えるキャラいないなぁこのゲーム。
アテナくらいのような気がするんだぜ。それでも大分違うが。
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:02:40 ID:zuUuNElbO
なんか最近ジヴァの動きがばれてきてやりずれえぜ。使える下段がゴキ中しかねえのがきちーぜ
3Dなんて喰らうのが難しいぐらいだしなぁ・・・
まあ、贅沢な悩みなんだろうが・・・
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:13:55 ID:cTGevEqa0
じゃあ66Cのうまい使い方について研究しようぜ
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:24:21 ID:o81R6+PK0
ジヴァ強い強いといわれてるけど、2の頃のほうが強かったような気がする。
まぁもしかしたら発売直後からずっとジヴァとやりつづけてるから慣れただけかもしれんが。
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:34:33 ID:rFUKwvmu0
>>370
嬉野はマジで消えろ
つーかなんで、さん付け扱いなんだよw
今回はコイツの同人ストーリーがなくてせいせいしてる
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:41:31 ID:/lzrONyx0
>>369
たしかPSPでは出てなかったと思う。
とりあえず二代目Mr.カラテのストーリー載せとくね。


「伝説」…
サウスタウンにも英雄の物語がある。
しかし、時と共にそれは風化し、誰からも忘れ去られていった。

サウスタウンは今、暗黒の時代に帰ろうとしていた。
ギース・ハワードが再び動き出したからである。

街には暴力、ドラッグ、売春に溢れ、ここは力こそ全てだと誇示するかのように、ギースは闘いの祭典「キング・オブ・ザ・ファイターズ」を開催、そしてそれは、コネクションの財源にも一役買っていたのであった。

力無き市民は脅え、苦しみながらも、再び英雄の登場を待ち侘びていた。

そして、伝説は蘇る…。
「リョウ・サカザキ」こと「Mr.カラテ」がこの地に降り立ったのだった。

全ての因縁に決着を付け、新たなる世代への礎の為に…。
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:43:10 ID:mkP6t1FY0
敬称つけるのがおかしいのは犯罪者位だ
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:55:13 ID:rFUKwvmu0
>>398
2chで敬称つきだと違和感があってなー
それならファルコンにもつけてやれよw
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:56:54 ID:Avjm3EAwO
>>398
そうなるとファル(ry
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:14:36 ID:DPI7OQr10
このゲームぶっちゃけ結構神だよね?システムとか
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:22:48 ID:etksNP2F0
俺がやった3D格ゲの中では一番良い

俺に合ってるだけかも分からんが
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:25:51 ID:rFUKwvmu0
面白いとは思うが、神は言いすぎかな
まだまだ改良の余地はあると思うから、今後にも期待してる
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:28:57 ID:Os4adV2i0
捌きを覚えると俄然面白さが増す
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:41:14 ID:EK9GhFbG0
投げが上段しか入らないのばかりだから、当て投げが難しいのも面白い。
下段小足>投げ、J攻撃>投げとかが、決まりにくくて、投げキャラを使うときも
使われる時も、駆け引きが面白い。
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:47:08 ID:6+ORZWvX0
>>390
コマンド記録させてるってことは同じタイミングで技を出してるってことだよね。
キャラや構成によるけど、タイミングを変えると入るようになったりするよ。
その組み合わせで他のキャラに行けるかは、地道に確かめるしかないと思う。
この辺のキャラ限定、タイミング限定が多いのがMIシリーズの悩ましい所。

>>395
各種大足が受け身取られないってのは地味に強かったね。
あと体力も多かったし、無煉爪もしゃがみに当てやすかったし。
まあMIAの蓮華で全部帳消しというか、それ以上の破壊力を手に入れた
訳だけどw
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:16:46 ID:ZSzznrmJ0
しかし相変わらず穴だらけなゲームでもある
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:24:55 ID:zuUuNElbO
>>394
カラテやリョウの6D2Bの間に出したりすると割とカウンター取れていい感じだったぜ。
つーか4Bでリョウの虎煌拳すかったのはびびったぜ。キャンセルに割り込めたぜ。
まあSA次第だとおもうけど。
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:27:39 ID:mlOyUz50O
インカムと家庭用の売上は悲惨だけどな。
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:30:58 ID:hT07Erqz0
11なんかよりはずっと儲かってるだろ
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:37:11 ID:Doc5Y4080
うちのゲセンじゃ11ん時より人がいないよ

常連で今やってんのは俺と知り合い3人だけだぞ
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:39:38 ID:mkP6t1FY0
インカムはゲーセンの売り上げ

亀だが敬称つけるなという奴がおかしいって事だ
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:43:09 ID:SHZf/PPV0
俺はゲームキャラにも敬称つけて呼ぶ痛い人なので
きにしないでくだされ
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:07:10 ID:etksNP2F0
デュークさん
アルバ兄さん
ギース様

問題ないな
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:12:07 ID:MKiCZpjZ0
もし家庭用出さずにアーケードのみだったら
MI2の販促になったのかな?
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:39:30 ID:ZSzznrmJ0
細かいところも変わってるし販促にはならんだろ。
というかこのゲームに家庭用がなかったらドM過ぎるゲームだな。
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:11:17 ID:Il1q0oqs0
溝口
ラルフ
ニノン

超相変わらずだが
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:21:50 ID:fEUwJByC0
てか練習のためのCPU戦をあんなに強くしちゃいかんと思う
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:26:01 ID:/sdVsmd30
俺は練習だからこそサンドバックじゃつまらないと思うんだが
CPUのほうが珍しいSA使ってくるから捌きが難しいな
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:26:04 ID:7ZX7R9jj0
つーか、普通に店側がゲームの難易度設定いじってるだけなんじゃない?
うちの最寄はハイスコアの集計やってるんで工場出荷設定(つまりノーマル)
なんだがぜんぜん普通ですよ。

高い基盤だとインカムの回転よくするために難易度あげて早めにプレイを
おわってもらうっていう店側の考えで難易度いじる店舗は多いと聞いたし
実際家庭用もノーマルはそこまでひどい難易度じゃないはず。

421俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:27:01 ID:SCPIOah4O
技の確認やコンボ練習の面で見ると駄目だな。
だが、無駄に強い捌き(読み合い除く)のおかげで捌きシステムを覚えやすいという利点もある。
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:33:11 ID:/sdVsmd30
好意的に解釈すると、開発者の、このゲームの面白さはコンボよりもSAと捌きの駆け引きであるというメッセージとか
でも隠し要素はアレだと厳しすぎないか
俺、普通にやっててタイムが9分きるとか無理なんだけど楽に倒せるやつもいるんだよな?orz
C連打とかD連打抜きで
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:42:02 ID:US3p3tEp0
このゲームはCPU強いよな。
ノーマルからハードにした瞬間、動きがえらい変化を起こした
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:59:34 ID:SCPIOah4O
壁を利用した追撃がたまにあり得なかったりする。
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 02:04:13 ID:KapwTpSn0
相変わらずの超反応に加えて平気でエグいコンボかましてくるな
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 02:07:53 ID:fW6vZUGX0
小足見てから当身超必余裕でしたをリアルでやってくるな
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 02:28:21 ID:+SFvT1hI0
普通に永久発覚したね
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 02:31:33 ID:pzKmPubXO
庵の3ゲージコンボかっこいいな
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 03:39:24 ID:Ozw93rUZ0
このゲームの家庭用はどれくらい売れたの?
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 04:05:04 ID:vr5TGIYB0
この間の電プレでは22万だか23万だかって書いてあったな
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 04:06:11 ID:vr5TGIYB0
違う2万2千だか2万3千だかだ
20万とか売れすぎだろ
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 04:08:38 ID:TgDCS8HEO
店側あんまいじらんといてほしいわ…
難易度くらいならいいけど、やたら防御高くしたり1人目から9ゲージストックとか
ばかぬかせーっ!?お前ただのクソゲーじゃねえか!
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 04:11:51 ID:Ozw93rUZ0
>>431 やっぱりそんなもんだよな。
ファルコンはまた傷心旅行に行ったのかな?
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 04:16:54 ID:TgDCS8HEO
MIAの場合基盤そこそこ売れたみたいだからいいんじゃね?

次のMIシリーズがアケで出た時売れるかは置いといて
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 04:18:42 ID:TbF/nKTYO
俺が家庭用でまず萎えたのはバーサスモードのキャラ選択で何故タイムカウントあるんだよー。普通家庭用ではタイムないだろ
特に3人目をゆっくり決めれないじゃないかーと萎えたorz
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 04:47:24 ID:/sdVsmd30
>>435
金かからないからいいわ
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 05:45:00 ID:TbF/nKTYO
>>436
まあ確かに家庭用は金はかからないですむけどね
でも俺としては対人にはタイムカウントなしにしてほしかったよ。
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 07:12:39 ID:Ot+L6Yd90
永久はあるけど3on3だし、ありで問題ないと思うよ
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 07:16:23 ID:TH99z1r20
永久されるキャラが変わるだけだろw
まぁ、永久はできるだけ自重してもらいたいな
大会だとしょうがないかもしれんが
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 07:36:00 ID:saEhYB+20
ver1.01が出る予感・・・
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 07:39:24 ID:ZrYnlJxoO
>>427
蓮華コンなら結構前から発覚してたぜ


原因は構え移行からの蓮華の精度を上げるため画面フラッシュしたあとでも構わず出したらなぜかヒットしてさらに追い打ちまで当たると言う単純なものだった

何のためのヒット数制限なんだか
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 10:05:24 ID:AvtEI2lO0
モア閉店らしいね
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 11:44:15 ID:AO/NPFdaO
よかれと思って設けたヒット数制限が完全に裏目に出たな。
特定のキャラだけ出来るから問題であって、制限なければここまで批判もなかっただろうに
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 11:56:08 ID:TH99z1r20
そういう奴は北斗やっとけ
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:11:28 ID:Tm9z9ndD0
>>443
ヒット数制限無ければ裏目どころじゃないと思うんだが

このゲームってヒット数制限とコンボなどのダメージ補正があることによって
工夫を凝らすことになるし、変なお手玉が少なくなると思うんだ。
まぁ蓮華は何でこんなの見逃してたのか不思議なぐらいだが
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:13:21 ID:hcHa2/SE0
トびすぎなんだけどマジ!誰こいつを宇宙人にした奴は!
誰だよ主人公を宇宙人にした奴は出てこいよ!アンケに書いてやるよ俺が!
きめーなまじオフィシャルとか言ってまじで!オナってるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:13:27 ID:SCPIOah4O
>>443
・新技に制限設けるの忘れますた。
・意図的に一技だけ繋がるような仕様にしたが、蓮華から蓮華を繋げる発想はなかったわ。

さあ、どっちでしょう?w
>>440が現実味を帯びてきたなw(無いけどwww)
まあ、仮に出たらやるけどな
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:51:32 ID:J5E+OGWm0
チームバトルにするのならデフォルトチーム欲しかったなと思う
今チームとして成立するのは
怒チーム(ラルフ、クラーク、レオナ)
改造人間チーム(K'、マキシマ、クーラ)
ぐらいだよなぁ
デューク、ナガセ、ハイエナorジヴァートマもチームっぽいか

アルバ&ソワレ、テリー&ロック、リョウ&ユリ、ギース&ビリー、セス&マリー、ウルフ&カラテ
ペアならそれなりに揃うのにあと一歩足りない
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 14:13:49 ID:vSI2IgLNO
>>448
テリー・リチャード・キムの餓狼チーム
デューク・リアン・ハイエナのメフィストフェレスチーム
も出来るぜ?
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 14:26:08 ID:LHQqnJfH0
デュークとリアンは完全に袂分かったんじゃねの?
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 15:20:53 ID:pzKmPubXO
しゃがみに
ジャンプD>B>3C>ダンク>6B>2B>W烈風>SCデッドリーレイブ(9段)>真空投げ>羅刹

蓮華じゃないけど制限越えて追撃できるよー
羅刹じゃ後が繋がらないけど
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 16:03:07 ID:TbF/nKTYO
>>448
改造人間チームってネームよりネスツ反乱チームってした方がいいが。

他にも
WW、ロック、ジェニーで餓狼MOWチーム
アテナ・ユリ・舞で元祖ヒロインチームなど出来るぜ?

家庭用のランキングデフォにいくつかチームのってる
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:19:01 ID:vlOSQqz1O
WW、カラテ、もう一人誰かで鬼強そうなチーム


もう一人の該当者いねえや
強いて言えば京かね
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:24:57 ID:/OoY/Kqs0
ミニョン
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:26:24 ID:ZrYnlJxoO
>>453
ラルフ入れて貫禄チームじゃね?

またの名を元気なオヤジチームw
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:27:59 ID:saEhYB+20
リチャードかギース入れてサウスタウン都市伝説チームじゃないか?
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:29:05 ID:/sdVsmd30
アッシュ
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:45:14 ID:AO/NPFdaO
《チーム炎》
アッシュ、京、庵

《チーム乳》
舞、ジェニー、リアン

《チーム漢》
セス、デューク、溝口
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:48:11 ID:G2JbyOlx0
メフィストフェレスチーム : デューク、リアン、ハイエナ
クシエルチーム : ジヴァ、デューク、ナガセ
アデスチーム : MI3のボス、ジヴァ、デューク
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:48:14 ID:/sdVsmd30
アルバ ナガセ アテナorクラーク のチームメガネ
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:49:56 ID:UM5PLQRV0
>>458
や、そじゃなくて、ストーリー的に関連ありそなチームがほしいなと
WW、カラテ、ギースぐらいはレジェンドチームでいいと思うけど
三種の神器て実際にはチーム組みそうにないし
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:51:23 ID:s9h+NlmT0
強くないと練習にならない
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:24:50 ID:MTj2WlivO
持ちチームの名前で知らず知らずしりとりが成立していた件
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:01:23 ID:+VCQCijEO
>>463
kwsk
と一応言わせていただこう
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:01:55 ID:KyTXk9DIO
分かったぞ!
ソワレオナガセだな!
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:12:51 ID:AO/NPFdaO
アッシュ、ユリ、リリィに違いない。
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:13:45 ID:7ZX7R9jj0
分かったぞ!
レオナガセスだな!

もしくは
ハイエナガセスだな!
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:17:32 ID:AO/NPFdaO
ニノン、ミニョン、リアンの俺に対する嫌がらせに違いない!
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:18:08 ID:MTj2WlivO
そういえばメンバー書いてなかった

正解はハイエナガセスね
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:18:54 ID:/sdVsmd30
ジヴァートマリリィ
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:22:26 ID:7ZX7R9jj0
うぉ!適当に書いたら当たってた!
なんか感動!
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:55:21 ID:C48Vwel40
ニノグチ
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:24:10 ID:rYF6XFl8O
>>459
MI3はまだだし。
MIAのボスであるミゾグチ入れてボスチームで。


以前使用チームがシャオフィオロックだったんだけど
気がついたらデューク京クラフィオになってた。
気分でシャオレオナ辺りは使うんだけど、ロックはもう使って無い。
どうやら俺には合わなかったみたいだ…残念。
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:28:53 ID:Z/PfzltrO
俺も最近ロックに疑問を抱いている…今のとこはロック庵K'で安定はしているんだが、ていうか庵とロックはただのごり押しになってしまってなんか悔しいな…まぁ周りの環境がそうさせているのかもw
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 23:22:59 ID:Sb9wobOE0
最近「シングルマッチモードも有ったらなぁ」なんて思う。
3本先取のシングルマッチなら対戦中に相手の行動を分析しやすいし
それによる逆転もありうると思うからね。

ゲーム開始時にチームマッチかシングルマッチか選んで
乱入された時は乱入側がどちらかを選択、乱入された側は
その対戦方式を承諾するか拒否するかを選択。

みたいな
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 23:26:01 ID:/sdVsmd30
キャラの相性がなー
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 23:38:57 ID:G2JbyOlx0
>>475
ネット対戦ならシングルマッチあるよ
ちなみに待ち時間はサバイバルもある
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 00:31:50 ID:8B1zGDqk0
このゲームのギースってナイトメアのわりに
性能がどうも・・・・
足元にオーラは飾りか
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 00:50:48 ID:I+c+1y51O
>>474
俺も最近ゴリ押し一辺倒になってる気がするから
「今日は徹底して距離保って砲台モードで」とか
「今日はコマ投げ狙いまくって投げキャラっぽく」とか
その日ごとにテーマ決めてやってるw

…いや、ロック一人にそこまで手間かける位なら他のキャラ触った方がいいんだろうけど
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:09:41 ID:mBnhR8/A0
死んでいるからナイトメアなだけ
ナイトメアってなる理由は性能じゃない

んでも、久しく見ていない理想的なギースの動きだと思うんだがね
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:20:32 ID:1SeeRZU70
ロックは押せ押せな戦い方がルーキーっぽくて良いと思うよ
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:34:42 ID:8IN5bXtS0
拙者がこの『平成の世』に来て大分経つが、未だ目の戻る気配はあらず。
先日も、道端で転んだ子供に、般若で接近しつつ手を差し伸べたのでござるが、

子供は驚いて泣き出し、小便まで漏らしてしまったのでござる。
白目のおっさんが高速で接近して来れば、子供でなくとも驚愕するでござろう。
少なからず予想していた事態とは言え、やはり拙者は悲しかった…。
あまりの悲しさに、小足→弱火遁のダウンコンボを決めてしまい申した…。

そんな事を思い出し悔やんでいると、背後から拙者に声をかける者がござった。
「ミスター、悩み事なんてアンタらしくないな。良ければ相談に乗るぜヘ〜ィ」
くらあく殿でござる。彼とは同じ『投げきゃら』として『ちいむ』を組んだ事もある、
平成の世では数少ない、友人の一人でござる。

拙者が悩みを打ち明けると、くらあく殿はしばらく間、何かを考えてから、
「そんな時は気分転換が一番サ。良ければオススメの場所を紹介するぜヘ〜ィ?」
そうだな、それも良かろうと、くらあく殿に誘われるまま、電車の乗り数時間。
行き着いた駅の看板には、こう書かれてござった。

                  『秋    葉    原』

ここには何が、と質問する拙者に、くらあく殿は淫猥な笑みを浮かべ、こう言い申した。
『オ タ ク』 シ ブ イ ね ェ …。(つづく)
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:36:35 ID:fJRL8JC/0
忍者のネタ、これはこのスレの名物なのか?
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:41:38 ID:Ty8iUfpAO
対ロックは捌きミスると半分持ってかれるのが痛い
砲台も強いしやれることが多くて羨ましいな。
最近リョウがだんだん活躍してくれるようになって嬉しいかぎりだ。
カラテとのキャラ差は遺憾ともしがたいが、
じわじわ揺さぶっていく感じがなんとも…(*´∀`)。相変わらず舞にはフルボッコだが…orz
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:46:32 ID:fhNOmIUPO
>>479
テーマかぁ…まぁごり押しでもやられてくれると楽しいからいいんだけどねw
CBBDのSAが何回やっても絶対当たるww中段も下段もあるからロックはいいね。ただ3ゲージの超必はあまりつかったことないなぁ…なんかMAX版シャインナックルで充分だなぁ
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:48:41 ID:Ey0UVvGP0
チーム戦だと三ゲージ当て身とか持ってるキャラ相手でも
一人目や二人目で粘ってゲージ消費させたり体力削ったりで次のに託せるのがすごくありがたい
…でもこのゲームのチーム戦はなぜかすごく疲れる…
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:48:42 ID:fhNOmIUPO
>>484
舞はかなりうざいわ…つかあの声がかなりうざいww
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 03:12:52 ID:NCJxsmXOO
ロックはちゃんと扱えると凄くやれる事多くて
良いんだよね。
でも、なにぶん忙しくて…ただでさえシャオ使ってヒーヒー言ってる俺に
これ以上の負担は_ですって感じ。
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 08:22:20 ID:zTBaMrsaO
最近、ロック使い始めたんだが基本コンボすら安定厳しいわ
日曜には大会なんだが、どうも仕上がりそうにもないなぁ(´・ω・`)

二キャラも一度に変えるんじゃなかったわ
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 09:10:53 ID:92eUtwcT0
>>487
下手すぎにも程があるよな
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 09:43:50 ID:YafxE6DS0
ワイルドウルフの声もヒドイ
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 09:55:52 ID:zTBaMrsaO
確かにジヴァとかソワレ聞いたあとにワイルドウルフとか舞とか聞くと萎える

いやソワレはビッグウェンズデェィ!!が好きなだけだがな
ジヴァは全体的に神掛かってる。
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 10:00:12 ID:6gWkgz6hO
WWにしてもマリーにしても、英語か日本語で統一してないから違和感ありまくるんだよな。
英語に対して日本語で返すのは不自然だろ
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 10:24:07 ID:Nq4vWWGc0
>>493
同意。

餓狼でテリーやマリー、ギース様がデモで日本語喋った時は違和感を感じざるを得なかった。
クラウザーとか(もし出れば)どうなることやら・・・
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 10:47:01 ID:lamiwfUP0
マリーとギース様は日本語話せるはずだから、まだいいんだけど
テリーの日本語は違和感が強いね
ゲームだから、仕方が無いけれど
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 10:51:20 ID:X3cvt35t0
話題ぶった切り申し訳ない
WWのライジングビート等始動技→AABBCCDD214Cな技がプラクティスずっとやってるが決まらないw
何かコツとかあったら教えていただけないでしょうか?
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 10:55:32 ID:quTuYrOq0
話ぶった切ったから教えてあげない
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 11:19:40 ID:EUbCwvPN0
英語だったら英語だったで何言ってるか分からねえとかキレるんだろw
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 11:26:55 ID:quTuYrOq0
何を根拠にそんなことを
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 11:28:45 ID:EUbCwvPN0
お前ら英語喋れねえだろw
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 11:31:03 ID:IxK2f7NP0
>>496
どこら辺でミスりやすいのかも書いてた方が教えやすいけど

・基本的に連打は駄目。連打するとしても始動の後のAAだけ。
 でもどっちかというと始動ヒットした直後にAA〜とタイミングよく目押ししていった方が良い

・文面では説明しづらいけど、AABBCCDD214Cの部分は全部同じリズムで。
 ボタンを叩く音がタンタンタンタンと聞こえるようなリズム・・・って感じかな
 最初は落ち着いて普通に口に出しながらAABBCCDDと言うのも有りかも。

リズムに関しては自分で色々試して物にしてくれ
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:01:23 ID:szWCHVY+O
>>496
俺は>>501と正反対のアドバイスをする。
まず、突進がヒットするまではAを連打。
突進がヒットし、最初の殴りが出たら今度はABを交互に連打。
蹴りが出たらBCを交互に連打。
殴りが出たらCDを交互に連打。
蹴りが出たらD連打から214Cをぐるぐる入力。

デッドリー系は「次のボタンを含めて交互に連打」すると
ボタンが切り替わるところもスムーズにつながるよ。
慣れたら目押しに移行すればいい。
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:02:50 ID:X3cvt35t0
>>497
空気嫁無くて申し訳なかった

>>501
なんとか出るようになってきました。
それでもどうも最後の214Cが安定しないorz
そもそもこれ系の技って魅せ以外の用途で使うことってあるんですか?
使いどころが難しいです…
とにかく安定できるよう練習してきます。
ありがとうございました
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:08:23 ID:X3cvt35t0
連投失礼

>>502
そんなやり方もあるんですね。
試してみたけど親指が動かないw
もう少し指が自由に動かせれば違うのでしょうか…
なんにせよ努力あるのみですかね。
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:40:51 ID:czyCQ5+b0
初心者は連打の方がいいと思うよ
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:51:53 ID:6GSfQILJO
動作見ながら普通にA連打→B連打→ってやってけば出る。
気持ち早めに切り替えていけばミスらない
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:56:25 ID:szWCHVY+O
>>504
ボタンの連打に親指使ってるの?パッドなのかな。
交互連打は人差し指と中指使うのが楽だよ。
パッドの場合でも右手は上から添えるように置いた方がいいような。
まあ頑張ってちょうだい。
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:02:04 ID:FP9rf63k0
81 名前:名無しさん 投稿日: 2007/08/28(火) 00:57:34 ID:f3jVH6QY0
管理人さん生きてる?
もりあげてよ


82 名前:名無しさん 投稿日: 2007/09/05(水) 00:43:02 ID:whc08/XY0
管理人逃げた(笑)


83 名前:名無しさん 投稿日: 2007/09/05(水) 04:26:15 ID:VGZRTqv60
バロス


84 名前:名無しさん 投稿日: 2007/09/05(水) 11:12:52 ID:.WMdFIPA0
最初の意気込みからしてネタっぽかったけど
やっぱりなぁ・・・。多いんだよ。こういう奴。

やりだした途端に放棄w


85 名前:名無しさん 投稿日: 2007/09/05(水) 13:00:28 ID:VrIaP3Bc0
( ^ω^)

m9(^Д^)プギャー

おいておきますね

新板管理スレより。もう管理人みてないっぽいな。
次からテンプレ入れなくて良いと思う。混乱するだけだし。
ログみたいやつは旧板からいけるしいいだろ。
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:05:49 ID:+h55kY210
>>508
その時間帯にレスがなかったから見てないとか、どういう生活スタイルのやつが判断しているんだ?
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:30:32 ID:BT2rIXnA0
wikiにコンボの情報とかほとんど無いけど
みんなどのサイト見て練習してるの?
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:31:49 ID:quTuYrOq0
したらば
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:42:17 ID:rp5GM5eU0
自力で探してる
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:49:20 ID:BT2rIXnA0
みんなすごいな
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 15:15:21 ID:6gWkgz6hO
有名なコンボより自作コンボ使うほうが対処されづらいぞ。多少ダメージは下がるだろうが。
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 15:22:40 ID:quTuYrOq0
コンボで対処て
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 15:46:55 ID:rI1bHKCL0
>>510
安定志向
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 17:57:53 ID:i7SIUGHJ0
ようつべで海外版MI2の動画見てるけど面白いな
声優を本家とできるだけ似せようとしているのか
あんまり違和感がない
MIAが出たら溝口とかどうすんだろ
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 19:12:02 ID:93U11sZO0
新したらばは必要ないよ。
個人スレッドしか機能してないし、ネタスレなんで必要もない。
次スレのガイドに入れなくても問題ないと思うよ。
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:32:40 ID:mX3tJ1N50
舞とテリーの声はもっと上手い人起用できなかったのか・・・
今まで演じてきてたとはいえ
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:36:56 ID:FHTW90Rd0
でも変わるとそれはそれで違和感ありそうだけどね。
よっぽど上手い人使わないと。
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:38:08 ID:+h55kY210
声優は変えないほうが無難。
変えて叩かれた例は山ほど転がってるしな
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:39:43 ID:FP9rf63k0
↓ 次にお前は「KOFシリーズで声優変わったキャラなんていたっけ?」と言う
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:41:58 ID:6udZKtsGO
これからMIA始めようと思うけど、使いたいキャラが多いから困る。
考えたすえミニョンたん、ニノンたん、クーラたんを使う事にした。
アテナたん、ユリたん、チェリムたんも練習しようと思う。
男キャラならK'、京、アルバかな。
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:51:42 ID:aeiTiJJ80
>>521
剣サムとか・・・
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:53:28 ID:mYFIwuSc0
バーンとか言ってる分にはいいんだがな
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:54:57 ID:aeiTiJJ80
そういやジェニーの声やってる斉藤レイ
あの人ガオレンジャーに出てたよね
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:57:39 ID:i7SIUGHJ0
チャンとかロバート替わってたのは別にいいけど
さすがにテリーや舞が替わるとちょっと嫌だな
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:02:06 ID:zTBaMrsaO
>>523は女キャラで固めようとするけど結局男キャラオンリーになると予想

総じて男キャラが使いやすいんだよねぇ
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:11:34 ID:H6BO9czQ0
>>528
男か女か迷った挙句ジヴァ様を選ぶに一票。
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:21:01 ID:mpLcYH0OO
おい。フィオの声優ちょっと出てこい。
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:21:40 ID:6EPCj8T2O
ロック、シャオロン、ジヴァートマ

とかコンボが疲れるよな
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:21:55 ID:HehxTpnK0
>>508
回転王スレがあるから新板は必要
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:24:49 ID:+h55kY210
>>530
アケで初めてやったときに乱入されたフィオにウィー!ウィー!ウィー!ウィー!ってやられて以来嫌いだw
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:26:25 ID:mYFIwuSc0
初めて対戦するキャラには高確率でわからん殺しされるよな
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:26:51 ID:aeiTiJJ80
フィオの声優ってメタスラと同じ?

と思ったけどメタスラじゃやられボイスしかないか・・・
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:29:09 ID:mpLcYH0OO
>>533
口で効果音出してるから余計に腹立つわ。
何なの?あの声?生きてる価値ないよ
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:31:55 ID:6GSfQILJO
テリーはわざとだと思うが。キムとか普通だし。
舞は限界
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:31:58 ID:+h55kY210
と、フィオに文句いいつつ持ちキャラはミニョン。なぜなら、ミニョンもまた特別な存在だからです。
相手がむかついているだろうことは想像できる。
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:34:50 ID:6CPsX7Z/0
>>537
外人だからカタコトっぽく言おうとしてるんだろうか

MIオリジナルキャラで本職声優が演じてるキャラって誰?
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:43:34 ID:lE3DYKd20
シャオの声の松本まきこって新人?
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:50:54 ID:mpLcYH0OO
溝口がMAX大蛇薙えらいダメージで喰らうわけだが(´・ω・`
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:57:25 ID:lfX2pknL0
ちょっとクリムゾンスターロード喰らって来い
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:19:51 ID:GXio7pFD0
あれは当て身した俺の方が吹いたw
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:02:08 ID:+tFVICmT0
>>543
ハァ?
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:16:19 ID:/oywPkQ20
よくわからんけど溝口って防御力低いのか?
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:18:38 ID:+h55kY210
>>545
頭の鉢巻部分に当たるとダメージ1.5倍。そして、全部そのビンカンな部分に当たる超必がある、と
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:51:22 ID:mpLcYH0OO
相変わらずアナザークーラのダイヤモンドエッジはえろいな
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:51:31 ID:KwBWc2Sn0
男キャラならラルフと溝口は考えんで使えるな
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:02:16 ID:BbAvhe6W0
>>538
ミニョンにやられたらむしろ爽快。
このキャラをここまで・・・って気分になる

フィオはもう、闘い方から何からウザイ
トンファー使ってる奴みたことねええええ
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:08:34 ID:G/yQqZbwO
フィオはまじ勘弁。
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:10:12 ID:9/qLe9/WO
MI次回作にはラッキー参戦キボンヌ
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:22:59 ID:eG5HNVhRO
>>
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 03:48:58 ID:vsvuM9E2O
>>549
攻撃力アップ&ガードゲージ減らないトンファーは
俺には超重要なんだけどなぁ…
無いとアッシュに端に追い込まれた時に
バンザイしちゃうよ。
バンザイしたら軟らかいからすぐ死ぬよ。
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 04:10:28 ID:YSXMtA7n0
ドロップショットが2ゲージになっただけで相当有り難いわ。
前はトンファーチョップ一回食らったらもうガードゲージ砕けるの当然だったからな。
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 08:53:51 ID:AVUzetGZ0
溝口にクリムゾンって有名だと思ってた
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 11:03:34 ID:koTQV6NKO
バスターウルフとか千手羅漢殺・魔蠍もヤバいな
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 12:24:29 ID:izj3VmSaO
ごっついタイガーバズーカ見てからマキシマビームで170オーバーよゆうでした
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 13:20:09 ID:C7VCIa38O
無式もほとんど頭部ヒットになったような
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 15:38:59 ID:ql23/EmsO
鉄拳くそつまんね…
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 17:21:43 ID:AVZe1wO30
KOF Aのムックってもう発売になってる?
近くの書店で見ないんだが
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 17:23:17 ID:zHXiqWIx0
>>560
売ってるよ
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 18:05:35 ID:a4FdS9mmO
>>560
攻略本コーナーよりゲーム雑誌コーナーの所によく置いてあるよ。
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 18:28:02 ID:N4lSV/840
今週も更新なし?やる気ないなぁ
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 19:28:52 ID:1Dm1Iv810
公式の更新は10月かららしい・・・。
見事に裏切られたな。
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:00:39 ID:if8QmwbO0
>>564
それをさらに裏切るのがファルコンクオリティ。
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:04:33 ID:r/8YTabq0
つーか、発売後のゲームをサポートしようっていう時点で
今までの芋には無い計らいだと思うんだが・・・。

ゆとり世代は欲張りなのな。
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:11:08 ID:nhmvBvHE0
いや、30日更新するといって更新しないのは駄目だろ・・・・・・
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:16:10 ID:vnwDUE4q0
台風の中wktkしながら更新に期待して帰って来たらこれか…
何やってんだよファルコーン
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:37:20 ID:RbnpjTne0
これだけじらすんだから「箱」とはXBOX360のことです!
360でもネット対応で出します!とかそういうのであってほしいものだ
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:02:15 ID:yKwcBYDB0
箱で出すのは死亡フラグ過ぎるだろww
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:03:30 ID:U401omPQ0
だが俺は喜ぶ
無理だろうがww
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:36:07 ID:8dIHFId30
>570
と言うか今や据置機で出すこと自体自殺行為だが
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:23:34 ID:1xtGwLR/O
このゲームで最強キャラってアッシュとWWなの?
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:24:13 ID:uun1ogqU0
今日対人戦しててK'がひどい奴に見えた。

K’(俺)VSユリ(顔も知らないどっかの誰かさん)

エアトリガーでユリダウン

グラサン ピュッ!(誤入力でチェーンドライブ発動)

ベチ(ヒット)

ドゴドゴドゴドゴバキバコドバキ・…

あれ? 今K’さんダウンした人強引に立たせて殴り飛ばさなかった?
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:45:21 ID:kVI09SJ90
三人も選べるのに強キャラしか使わない人に、乱入され続けると疲れる。
個人の自由だけどね。正直疲れる。
でも、お陰でデュークの捌きとGPの割り込みが上手くなった(^ ^)
ハイエナは寝ている間に、パワーゲイザーで死んだ。テリーズ鬼門(T T)
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:56:32 ID:p4H4v4LR0
テリーズとか京ズはマジでうざい
裏キャラ仕様にしなかったファルコン氏ね
同キャラ取れるなんておかしいだろ
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:00:57 ID:hmw7pehY0
昔京が3人使えるゲームがあってな…
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:03:14 ID:if8QmwbO0
>>577
99だよな。
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:08:26 ID:vnwDUE4q0
>>574
K'が、っつーより起き上がらない相手が悪いだけだろw
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:14:38 ID:/iPrOfWHO
>>576
カリカリすんなよ。今度一杯おごるよ!
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:23:55 ID:G0mnz5OoO
舞の声がバッシング受けてて割と同意なんだが、ファイナルダウン時とアンデイの馬鹿ーだけは許せる。
やっぱ2Dで聞き慣れてる物ならいいのだろうか。
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:46:12 ID:VtawEuyN0
テリーも舞も掛け声とかはそんなに昔と変わらないんだが、
ちょっと会話を意識するようなのになるとものすごい下降する感じがするんだよねぇ
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:55:57 ID:B59Oq/XT0
庵、アテナ、マリー、ロック、K'、マキシマ、クーラ、セス、ハイエナ
本職声優がやってるキャラってこんなとこ?

モンスター前塚は声優でも食っていけそうなのに勿体ない
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:57:40 ID:qDehl0/k0
>>583
どう考えてもハイエナがとび抜けている
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:02:39 ID:8PvEGrlY0
>>566
なんでもかんでもゆとりって言えば良いと思ってるなお前
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:03:28 ID:Pdr9yQxd0
アテナが1番だろ・・・池澤は普通に一流声優だぞ
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:05:02 ID:7MSPr8Gf0
ベアール姉妹はそこそこ上手い気がするが本職じゃないの?
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:08:04 ID:5cA3U5yaO
デュークって梁田じゃなかったっけ?
クラークの人が事務所設立してて、そこの役者がオリキャラ多数担当してるっぽいね
それにしても笑龍wwwww
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:22:04 ID:bk+xkMl10
>>586
池澤春菜は好きだけど、一流声優というより一流ドル声優
キミキス楽しみにしてます
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:28:12 ID:LX/XSM5x0
>>587
調べてみたが姉のほうは本職っぽい

ロックとラモンが同じ人と知ったときは驚いたな
やっぱプロは違う
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:28:35 ID:B0Yy96l20
>>586
『元』な。
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:41:59 ID:ppl5pdGxO
>>586
TVとかでまったく聞かないんだが何か有名な仕事やってる?
クーラはアニメとか、ロックはナレーションとかでたまに聞くんだけどな
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:00:34 ID:zWTdsgnjO
俺は舞だけは2Dの頃から声のおかげで一番嫌いなキャラだったな。
ただただ甲高い上に掛け声の端々がオバサン臭くてどうにも我慢ならん。

舞というキャラクターはともかく、"あの声が好き"って人はいるのか
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:02:54 ID:xEdCK11h0
声優のことはわからんから自分の印象だけの話になっちゃうけど
ジヴァの声はすごく好きだ。
SNKは昔からオッサン系の声が割とツボにハマることが多いんだ
けど、ジヴァはその中でも久々の大ヒット。
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:04:10 ID:B0Yy96l20
う〜ん、公式サイトのキャラ紹介んとこの担当声優削除されたんだな…
名前が解れば何が代表作か大体上げられるんだが。

ちなみに、池澤春菜は、5年位前までは、ヒロイン、脇役共に結構当ててた。
新しいので有名なのは「マリア様が見てる」とかか?
おれは「忍ペンまん丸」を押すがな。
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:56:59 ID:oYh5bA1w0
テリーの人はドラマでよく見かける
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 02:25:46 ID:0422t2ek0
池澤は他にもケロロとかにも出てるな。
まぁKOFの声優では有名な声優である事に疑いは無いだろう。
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 02:31:04 ID:Pdr9yQxd0
KOFとかじゃなく声優界では普通に有名
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 02:43:17 ID:lJ5JyM1vO
>>594
だよなだよな。

ジヴァは今作で一番好きだわ。
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 02:49:09 ID:bk+xkMl10
>>598
何度も言うけど、俺は池澤春菜好きだけどね
声優界じゃなくてアニメ声優界と言ったほうがいい。
30歳そこそこで一流なら芸暦30年のハイエナ役島田敏より上とかはない。
そしてここまで書いて声オタの論争キメエーー

>>594 
『弱さこそが罪なのだよ』を聴きたくて対人戦でも無理矢理決める。
どうみても闇の爪のほうが効率いいです。本当にあr
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 02:58:09 ID:0422t2ek0
ジヴァは本当にいい声してるよな。
ジヴァ使ってる友達は声と台詞で決めたと言ってたよ。
なんでも堪らない手ごたえだ… の部分が非常にそそるらしい。
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 03:06:56 ID:Pdr9yQxd0
>>600
役島田敏より上とか言ってないよ
池澤は一流声優と言いたいだけ
KOFの中ではとかじゃなくね
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 03:30:38 ID:Ac5NAf5+O
ガロスペの声が神すぐる。アンディとギースは例外として日本語しゃべる外人もいなかったし
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 03:39:27 ID:LPcg0Ssz0
>>603
ヘイ、リチャード!どんどん持って来てくれ!腹が減って仕方がねーぜ!!
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 03:41:28 ID:7MSPr8Gf0
>>603
世っ界最強になっちまたぜ!
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 04:01:41 ID:jT/khcuD0
池澤春菜ファンでこないだもサイン会イベントいってきた声オタの俺がきまし・・・たけど

もういらないですね では声優個人板に帰りますノシ
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 05:08:09 ID:Ac5NAf5+O
>>604-605どうした?そんな事じゃ世界一のテコンドー使いには、なれないぞ。
って別にエンディングはいいの!
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 07:29:44 ID:+SfnvV2AO
ガロスペのギースはちと格好よすぎ。誰かしらんけど声も。
コングのギースは烈風のボイスが必死な時が多い。
RB2くらいのはいいけど
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 07:34:24 ID:xEdCK11h0
ジヴァの声好きな人多いみたいで嬉しいぜ。
そして電車止まってて悲しいぜ。
今日は休むか…
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 07:46:23 ID:tFsNDHq7O
ジヴァはやはり

未成熟な生命体だな

だろ
永パ見つかってから使ってないが
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 07:50:14 ID:5q+Nw4Ff0
>>583にも挙げられなくて、梁田清之の名前出してるのが>588だけのうえ
だれもレスつけてない辺りに寂しさを感じる。
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:02:54 ID:Pdr9yQxd0
梁田って承太郎の人だよね、格ゲーは2作目かな?
キャラに合った声出せるいい声優だと思う
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:12:27 ID:kRalBDwx0
実物見たらトラウマになるけど
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:23:17 ID:WXpZGARF0
昨日は台風の中、対戦してくれる人がいてくれて嬉しかったぜ。
相手の人もびしょぬれになって帰ったことだろう。このゲームは飽きない。


>>603
アンディとギースは、日本で修行しているから、日本語しゃべってもおk

>>608
生瀬さんだよ。NHKのサラリーマンNEOとかで活躍している舞台役者。
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:53:50 ID:Krb3Diom0
やりまくりは昔IQエンジンでてなかったっけ?

あれ、ここ何スレだっけ?
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:59:19 ID:fcfMAyPN0
ジヴァ様使いたいけど
ただでさえ笑たんとアルバ使ってるから使いづらい
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:05:03 ID:YVahW9Ji0
てかアルバの人も本職だぞ
出演作品は少ないが
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:36:21 ID:KWSNKIru0
女ジヴァからあの声がでてくるのがたまらない。
これはなんだろうか、ニューハーフ萌え?
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 14:54:33 ID:YRXv0wOs0
マキシマムインパクト360は
Aをベースにグラフィックを完全に次世代機用に作り直した物になるとの噂
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 15:28:06 ID:VsHvLe7R0
>>619
お前の中での噂は書き込まないでいいよ。
俺らそんな電波受信したくなから・・・
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 16:18:33 ID:I5scBxGTO
弱さこそが罪なのだよ
 
……まったくもってその通りです(つω・`)
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:38:48 ID:NwTiYuZ0O
アルバって前転の時にすごい声出すよね。
あれだけボリューム設定おかしいw
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 21:09:49 ID:Pdr9yQxd0
まりん、ほたる、リムルルの妹チームだして欲しい
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 21:11:56 ID:oYh5bA1w0
アーマーラルフだけ消えてるのが不自然
どうせなら京、テリー、リョウも1キャラに絞れよ
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 21:54:46 ID:+SfnvV2AO
1人だけゲームが違うんだから消えて当然。他のコンパチキャラとは意味が違う
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:02:18 ID:h6cTR9KX0
言ってしまえばアーマーラルフの存在自体が不自然なんだから仕方ない
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:06:47 ID:rXASpdvI0
>>623
リムルルとかアホかとwwwwww
サムスピから来るのは半蔵だけで十分だ。
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:14:51 ID:CC21j78u0
殺伐としたSAの中で空気を切り裂く大斬りを振り回す覇王丸


なんかズルいな
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:58:13 ID:A+ewxen20
しかしKOFMIの中でSAやコンボでなく斬鉄閃の一閃で勝負するスタイルもおもしろいかもしれない
このキャラ数ならそんなキャラが一人二人ぐらい交じっててもいいと思うけどな
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:06:19 ID:Nz+0uA8s0
>>628
いいんじゃねw?
いっそアーマー覇王m
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:34:49 ID:WvmV7pboO
>>623
ユリ、ニノン、リリィで我慢しろよwこれ以上妹キャラ増やしてどうするんだよw
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:37:24 ID:M5FN4kTV0
出してもズィーガーか火月あたりだろう
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:37:32 ID:97yfAqgP0
サムスピも3Dなるからコピペでもってこれるかも
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:37:46 ID:9hmuFWuT0
キングオブシスターズ
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:48:34 ID:0GpyOZbB0
シスターズの時点で”キング”ってのはおかしい
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:49:01 ID:iFM9msZA0
>>632
うーんラブリー
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:52:26 ID:Pdr9yQxd0
>>631
ほとんどの人がその3人より
まりん、ほたる、リムルルの方を選ぶだろうね
ニノンは普通にブスだし
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:57:51 ID:KWSNKIru0
顔じゃ選ばないから
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:10:26 ID:sC41ZcpB0
>>627
もしかして拙者、勝ち組み!?(ドキドキ)
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:13:07 ID:2A2cVN5t0
またおまえかw
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:14:27 ID:8JWucjeH0
>>639
中の人はルガールの方が良かったDEATH
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:15:29 ID:nR7Eu0XB0
そういや今回の半蔵の声誰?
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:25:36 ID:eYbOUvIJ0
>>642
確かリョウと同じ人。
臼井何とかって人だったとおも。
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:29:52 ID:zYX+HkA40
そういや覇王丸も同じ人だから声優的には問題ナッシンだな
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:00:27 ID:7PdlB244O
いくらファル豚ゲーでもリムルルまで出るわきゃない
半蔵すらかなり無理してたし
加えてファル豚はクーラがお気に入りらしいから難しいだろうな
てかまりんて誰かの妹なの?こいつはナガセと被るか
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:02:57 ID:AiGlI8dw0
まりんはナガセ+シャオロン
タクマの隠し子だからリョウの妹
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:37:20 ID:7PdlB244O
まりんは性能はためなしチョイアレンジだろ
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 02:03:56 ID:+jKOFgs/0
03と11じゃ全然戦い方違うよなまりん。
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 02:18:04 ID:7PdlB244O
一番主力だったスズメバチが一番使えない技にされたからなw
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 02:53:49 ID:RSb3pjxU0
ああ、昔、どこぞの個人サイトに、「シスターズ」っちゅうのをネタで書き込んだな…
クダラナサすぎるんで、内容は省くけど、若い人にはうけてたな…
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 02:59:30 ID:hxZB+21B0
ススメバチはコンボに組み込めるだけまだいい
発生が糞遅く設置時間が極端に短くなったオニグモは最早ネタとしか言えない
実戦でアレをどう使えっつーねん
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 03:00:53 ID:zYX+HkA40
>>650
披露したいんだろ?いいぜ?
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 03:37:04 ID:fKqxqEqr0
>>650
ばっちこ〜い
654650:2007/09/08(土) 04:14:30 ID:RSb3pjxU0
御免、声優板炒って来る…
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 05:52:07 ID:tOcJ4bWq0
まりんなんていうKOFのオリキャラはいらない。
そんなの出すくらいならロネット・サカザキ出してほしい。
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 10:45:15 ID:HwST/P9A0
そういう電波が一番要らない
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:03:01 ID:D3BdDnDCO
KOFと名前が付いてる作品にKOFオリキャラいらないっていうのは何なんだ
「KOFオリキャラ」っつって餓狼や龍虎のキャラは歴史もあって一味違うってつもりなんか知らんが、
そいつらも餓狼や龍虎のオリキャラだしな。
俺はどっちも好きだが今のKOFにぞろぞろと昔のキャラはいらねと思う。
まりんなんかももういらないが。
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:12:45 ID:wIs2FZaH0
たまに昔の意外なキャラが出てくれる分にはうれしい。
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:59:17 ID:/SuRiB0k0
>>647
そのアレンジも思いっきり失敗したよな…。
溜めキャラで良かったのに変に変えるから。
おまけに11で弱体化され過ぎて空気…。
>>657
旧キャラも新キャラもイラネってあーた…。
結局、俺の好きなキャラ出せってこったろ?
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:01:23 ID:eGM0LTH90
もう、全キャラだそう
そうしよう
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:11:50 ID:q2V1j5Zd0
別作品のキャラはいらないよって事じゃないの?
KOFオリキャラ歓迎ってスタンスに見えたけど
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:11:54 ID:WCZrfDPO0
>>657
>>278-302辺り読んでみな。
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:17:40 ID:8jfRgHQ0O
もうMIオリジナルキャラだけ出しとけ
それならアホな言い争いもなくなる
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:59:07 ID:iBh7ST610
>KOFって元々龍虎2、餓狼シリーズ内で開催されてる異種格闘技大会の大会名。
それをゲームタイトルに使っておきながらキャラだけ全てオリジナルというのはどうも納得いかないな…

>>663
ついでに言えばタイトルからKOFも外した方が良い。
KOFが付いてたら上記の様な意見が必ず出てくるから。
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 13:47:31 ID:Dxp1Uw7L0
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 13:55:53 ID:/SuRiB0k0
別にキャラなんて多ければ多いほど良いけどな。
好きなキャラ使えばいいんだよ。
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 13:58:20 ID:+2ZJ1xwr0
>>666
だからってコンパチばっかりは勘弁
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:10:18 ID:hybKJjne0
シャンフェイや香澄は3D映えしそうな気がする

あとホンフゥ出してくれ、
あんぐらいのアホキャラがもう一体居てもいいだろう。
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:12:04 ID:XQA6+l8eO
このスレ読んでたら、
溝口、ラルフ、ソワレで15分切って喜んでた俺が恥ずかしくなった
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:13:55 ID:Dxp1Uw7L0
>>668
もちろん年代や筐体による技術の違いはあるんだが
餓狼WAのシャンフェイは
シャンフェイは
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:31:25 ID:R/J/hzH3O
日本人は餓狼や龍虎のキャラを好む
外人はKOFオリキャラを好む

チョンはキムを好む
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:33:24 ID:fKqxqEqr0
半蔵とナガセって似たようなキャラに思えるんだけど、どう違うの?
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:40:55 ID:CcVhyJfR0
>>672

犯したいか犯したくないかの違いだぉ( ̄〜 ̄;)
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:42:04 ID:zYX+HkA40
>>672
超必
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:46:42 ID:3daEhToU0
キングオフファイターズじゃなくてケーオーエフを正式名称にした意味は解ってるよな?
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:49:01 ID:8eWEzBPbO
ギースの後前Cって無敵時間ある?起きリバサでたまに暴発すると、相手の攻撃刈ってくれるんだが。
烈風拳フェイントの存在を最近知った




677俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:52:28 ID:JTd1bv+7O
>>676
それただの最速ジャンプじゃない?
ギースに限らず、重ねが甘い技は最速ジャンプ攻撃でかわしたり返したり出来るよ。
最悪でも空中食らいで逃げられるからかなり便利。
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 14:54:23 ID:fKqxqEqr0
>>674
超必か
たしかナガセの超必投げはしゃがみ状態を投げられないんだよな
そうなると、半蔵のほうが強いのかな
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 15:01:31 ID:hybKJjne0
ナガセと半蔵では攻め方が相当違ってくるよ
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 15:08:55 ID:fKqxqEqr0
>>679
最近両方使い始めたんだが、簡単でいいので攻め方の違いを教えてもらえませんか
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 15:17:31 ID:+sPZxs5pO
>>675
タイトル長くなるから縮めただけかと思ってた
何か意味あるのか?
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 15:19:28 ID:8eWEzBPbO
>>677
ムック持ってないからよくわからんが、構えとってる時に回避してるように見える




683俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:16:44 ID:YFwS82mMO
>>677は馬鹿なのか?
前後っつってんだろ。
何でもかんでも最速ジャンプ攻撃か。
じゃあ俺の人生がうまくいかないのも最速ジャンプ攻撃のせいだなチキショー。
ってか普通に上半無敵だこの野郎。
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:25:49 ID:6fENcXek0
>>676
64C(セーフ)は上半身無敵、
46C(五回目だ)は攻撃判定出現前が全身無敵
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:28:49 ID:4YO4v2lf0
>>677は馬鹿なのか?
前後っつってんだろ。
何でもかんでも最速ジャンプ攻撃か。
じゃあ俺の起き攻めがうまくいかないのも最速ジャンプ攻撃のせいだなチキショー。

アレ?普通にその通りじゃねえかこの野郎。
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:33:26 ID:AEEnNhzQ0
>>677は馬鹿なのか?
前後っつってんだろ。
何でもかんでも最速ジャンプ攻撃か。
じゃあ俺の人生がうまくいかないのも最速ジャンプ攻撃のせいだなチキショー。

そもそも普通に人の話聞けよこの野郎。
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:53:05 ID:LUlQHR2/O
>>680
半蔵は爆炎龍を盾に接近、中下二択と真モズで崩していく
ナガセはダッシュや遠距離から強エリアルスパイラルで一気に接近したりで中下で揺さぶる

接近方法としゃがみを投げられるかが二人の大きな違いとみていいかな
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:57:42 ID:Hw5/JNU+0
たまに不良が負けると台蹴るよな。
あれまじでウザイ。
つーかCPS3を蹴ったら中のCD割れそうw
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 17:08:15 ID:zJ/vr2w00
不良とはまた懐かしい響きだなw
台パン台蹴り奇声あげるのは見た目ヤンチャな連中ばっかりではないとおも
マナーとかの話は専用スレですればいいと思うよ
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 17:49:22 ID:hybKJjne0
半蔵はSA単体でも威力が高いし使いやすいとおもう。
あと、全体的にりーちの長い攻撃がある。(\Cなんかの無敵のある攻撃も使える)
中距離ではキックや刀のSAを主に、近距離ではAからのSAかしゃがみBを主に使ってるよ。

遠距離では必ず、爆炎龍を出してから攻め込むようにしてる。
ダッシュして攻撃するか天斬or地斬で二択をかけてるよ。

ジャンプDも使いやすいので中距離から飛び込んで近づく時は使ってるかな。
モズ落としはナガセのそれよりもダメージが5大きい。

天魔覆滅も結構頼れるから、ゲージが3以上溜まってたら狙っていっても良いかも。

B>Bで二発目が2HITするからそこから真モズがきめられるよ。
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 17:58:23 ID:8eWEzBPbO
>>684
センクス。空手の飛び道具もスルーしたし、変だと思ってた
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 18:38:34 ID:bACL6a7hO
9月7日インカム
ギルティ 52
MIA 18

家庭用も1万8千本しか売れていないし。
格闘ゲーマーからも見放されているし。
赤字抱えてまでやる意義さえないね。
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 18:53:42 ID:JcO6CmZ20
>赤字抱えてまでやる意義さえないね。

意味不明なんだがwww
さすがチョンだな。日本語勉強してこい
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 18:57:09 ID:bACL6a7hO
アホには理解出来なかったか?
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:01:56 ID:dx3SrKuw0
>>665
いままでは K.O.F.といえば京、庵ですが、もともとは餓狼なんですよ。

(アルカディア餓狼MOWムック「開発者インタビュー〈回答者:Y.ODA〉」より抜粋。)
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:02:54 ID:XOKqac0zO
>>692
どこの信者でつか?必死すぎてワロタ
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:06:57 ID:soi3KheZ0
何だまたインカム君かよ・・・
懲りないよなぁ。
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:09:20 ID:oFDxgS3e0
>>553
バンザイ吹いたw
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:16:37 ID:RLI7+eUDO
インカム君ひさしぶりじゃない?
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:25:42 ID:+uFs1eN70
>>695
続き
と常日頃思っていたにもかかわらず、Maximum Mayhem とかつけてしまったために、よりいっそう偽物くさくなってしまいました
この文章はなぜ引用しない?
餓狼スタッフがKOFの1本立ちを日頃からどう思っていたかが伺える文章なのに
よりいっそう偽物くさく、この一文から推して知るべし、だな

あのさーKOFはもう看板(つーかもうこれしかねえ)になってんだから、既成事実ねこれ
餓狼と龍虎は切っても問題ないでしょ。俺は切りたくないけど、お前みたいにKOFは餓狼のモンだからってこだわる奴見たら、お前らの時代終わったじゃんと言いたくなる
695みたいに印象操作してまでKOFに餓狼残したいか?
初代餓狼からずーっとやってるけど、餓狼はRB2で終わったの。シリーズ的にはMOW
餓狼とKOFスタッフには確執あったんだろ? ロック出せ出さないとか2001でもすったもんだあったんだから
餓狼龍虎キャラ今までありがとう、と感謝しつつKOFを卒業して欲しいよ、お前みたいに変にこだわる奴や、山崎やらキムやらキャラ汚すなーってねじ込んでくる奴には
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:28:54 ID:I+SkfYmsO
>>692
アーク社員さんお疲れ様です!^^
バトルファンタジア、売るといいですね!
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:36:26 ID:f3wSfbuJ0
>>700
君長いな、もういいだろ・・・
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:40:36 ID:f3wSfbuJ0
>>701
個人的にはバトファンは結構好きだからそんな事言われると悲しいんだぜ・・・
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:45:13 ID:pqX3xzYl0
>>700
餓狼龍虎キャラとKOFオリキャラが一緒に出る→×
餓狼龍虎キャラだけが出てKOFオリキャラ全員消える→○
餓狼龍虎キャラ全員消えてKOFオリキャラだけが出る→○

自分はこういう意見。
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:46:44 ID:+uFs1eN70
>>701
インタビュー最後まで引用してないのが作為的だったからな
俺が本家とか私が元祖とか、ルーツ争いは大嫌いなんだ
短く言うなら、設定にこだわるな。こうだな
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:46:44 ID:R/J/hzH3O
第三者的な視線でみてさすがに今となってはKOFは本家ですらGGに勝てないと思うが
さすがに北斗やらバトルファンタジアやら戦国バサラよりはマシだと信じたい
707705:2007/09/08(土) 19:47:52 ID:+uFs1eN70
安価ミス
>>701×
>>702
701すまねえ
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:50:11 ID:iTCVtWZk0
>>706
社員乙
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:56:01 ID:D3BdDnDCO
>>700
何というか、禿胴と言わざるを得ない。
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:04:55 ID:bACL6a7hO
1日に18枚しかインカムがないって元を取るのに
どれくらいかかるのだろうか?
ゲーセンの店長が可哀想になってきた。
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:14:53 ID:tWAahXf80
1800円じゃ電気代と場所代だけで赤だから元は取れないでそ
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:17:11 ID:+uFs1eN70
なーんかねえ
俺、餓狼や龍虎キャラをKOFから消したいわけじゃないのよ
でもね、龍虎キャラはストーリーやエンディングでネタ扱いやめろとか
餓狼キャラのキャラ改悪やめろとか
そうやって本家大事にしろって云う奴が嫌いなだけなんですよ
KOFの餓狼龍虎キャラにはKOFでのキャラがあるんだから
言いたかないけど嫌ならやめれ。KOFやめちまえ

まあ人選に関してはKOF12に期待だな
これでひとつ答えも出るだろう
個人的には、餓狼龍虎キャラにはいて欲しい
勿論全員KOFオリキャラだったとしても94当初のコンセプトからは外れてないから、それも良し

>>710
悪かったなあ、恒例のインカム披露を潰しちまって
まあザマミロってことだ
お前でも煽られるとムキになって694みたいにレスするんだな
淡々とインカムだけ発表してろよ根性なし
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:19:47 ID:dfzZOGg00
>>700
テラ長文没
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:31:39 ID:O978RGhC0
>龍虎キャラはストーリーやエンディングでネタ扱いやめろとか
餓狼キャラのキャラ改悪やめろとか

まさにその通りでしょ。
なんでわざわざKOF用にキャラ変えてまで出場させる必要あるの?
ロックが今迄KOFに出なかった理由がそこあるんじゃないの?
「KOFスタッフにキャラ貸すとこちらの設定無視して勝手にキャラ変えられる」って理由でさ。
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:37:55 ID:zJ/vr2w00
なんつーかスタッフに言え、て感じだな
やる側は黙ってやるか、全くやらないかだけでしょ
キャラの見た目とか設定とか興味ないわー
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:42:44 ID:hybKJjne0
キャラ設定とかはともかく、
毎回違う性能の同キャラを研究するのはちょっと楽しい
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:47:43 ID:h2DfQ7Fm0
そんな話をここでしてどうしようってんだろう。
きっと本人達は譲れない部分があるんだろうが
正直出されたもんを楽しんでいる人間にしたら耳障りなだけだ。
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:47:56 ID:+uFs1eN70
そうだね。KOFはもうオリキャラだけで良いよ
昔からの餓狼龍虎ファンには願ってもないことだろ
キャラ設定はKOFスタッフの思惑だ
>まさにその通りでしょ。
あんたの主観じゃないの。そんなん知らんがな
真面目な顔してキャラ改悪って言われても、ぶっちゃけ気持ち悪いとしか思えんですよ、あんたにゃ悪いが
俺はKOFの餓狼龍虎は改悪とは思わんね、百歩譲ってネタ
真サム経験してんだから、KOFくらいなんぼのもんじゃい
改悪と思ってんならKOF止めちまえ

>なんでわざわざKOF用にキャラ変えてまで出場させる必要あるの?
もうないね
ネームバリューないし、餓狼龍虎が出なくなってもKOFが続けば、それにも慣れる
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:52:35 ID:HgUL1+pY0
>設定とか興味ないわー
それってプレイヤーに設定重視させるようなゲーム作りしていた旧SNKの姿勢を否定しているような気が…
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:54:57 ID:zYX+HkA40
>>719
あの好きなものとか嫌いなものとかのプロフじゃないの?
俺も興味ねー
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 20:56:55 ID:h2DfQ7Fm0
KOF嫌いの人間にとって、タツマキはいつまでも「貰った馬(名前はまだ無い)」なんだろうか…
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 21:39:36 ID:wIs2FZaH0
龍虎が一番エンディング楽しみなんだが
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 23:12:32 ID:3q5BIUY10
俺は設定はどうでもいいが、見た目はやる気に反映されるな
クラークのアナザーがデフォになったらチームからリストラ必至
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:00:11 ID:UMrOInli0
クラークのアナザーはデドアラ(DOA)で見た気がする
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:00:32 ID:36vEQqDz0
とりあえず「KOFは覇王翔吼拳の扱いが軽過ぎる」スレからコピペしてみる。


526 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:57:00 ID:CzabdsV00
個人的にKOFで追加されたリョウの技は好きじゃないな
すべてにおいてダサい むやみに技名に虎とかついてるし


538 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:52:18 ID:DP/FI43u0
>526
俺もだ。うまく言えないが、龍虎らしさがない。
でも、KOFスタッフにはここにねたで書かれているような事を本気でやらかす連中しか残ってなさそうだしな。


548 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 08:14:59 ID:s03qrQGb0
>526
禿同。

極限流奥義 覇王翔吼拳
極限流最終奥義 龍虎乱舞

…なのに、それを超える技として天地覇王拳が存在する事が特に我慢ならない。


549 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 13:19:28 ID:881IYAUW0
天地覇王拳てネーミングがまずどうなのって話しだし、
実際やる事は単に「リョウは腰を落としまっすぐに相手を突いた!」だもんなぁ


KOFが嫌いな訳ではなく、餓狼龍虎のキャラを出すんだったら変な技を追加したり性格変えたりしないで極力オリジナルのままで出して欲しいって話なんだけどね。
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:18:04 ID:sxEAgANq0
新技が全く増えないってのもどうかと思う
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:22:56 ID:FIXovONw0
代が変わった老舗にのたくり込んで「先代の味はこうじゃなかった」ってねじ込む典型的な懐古厨
場末の酒場で「昔は良かった」って酒かっくらってる落ち武者達

龍虎スレでやればそれなりに盛り上がるだろうな
ここはKOFMIAスレで、アンチスレでもない
スレ違いだよ
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:45:18 ID:seAZdrIf0
何でアンチだと思うんだろ?
MIAが好きだからこそ餓狼龍虎キャラを出すならきちんとして欲しいってことでしょ?
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:46:12 ID:d1/sF4To0
paopao cafeで飲んでる竜白とD!とダックがどうしたって?
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:46:14 ID:+9Tfr8th0
そもそもどこがきちんとしてないかがわからんな
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:49:54 ID:e426SOGI0
俺も世代的には懐古だが、むしろ新技付けれ派だなぁ
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:51:05 ID:4vAH8c4S0
竜白とD!とダックが出てないのが納得いかないって話ジャネ?
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:55:04 ID:oWinGAsX0
さっき設定はどうでもいいといったが宇宙人だけはどうかと思った
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:55:04 ID:FIXovONw0
懐古厨の愚痴コピペに
>MIAが好きだからこそ餓狼龍虎キャラを出すならきちんとして欲しいってことでしょ?
ここまで代弁するとは。逆にすげえポジティブシンキングだ
KOFスレなのにKOFの悪口としかとれないコピペ貼っといてアンチじゃないってどんだけー
スレ違いだよ
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:56:40 ID:zrqCKfy/0
>>728が言ってることは分かるが、
>>725こういうのいちいち貼るのもむかつく。
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:22:46 ID:Y5lKvP+w0
>>733

如何にも「前作不評だったから路線変更しました」て感じだよなぁw
不評だったのはそこじゃないんだけど。
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:24:38 ID:7i8UXhjg0
キチンとの基準が分からないんだよな
元のゲームが10年以上前のゲームなんだから変化は当然だと思うし、
設定とかキャラ付けの話なら尚更どうでもいい

まぁリョウがホリエモンに見えるのは確かにどうかと思うが
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:25:39 ID:2Vo4nYS/0
リョウがホリエモンっておまえどれだけ目が悪いんだ…
ホモエモンならわかるが。
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:29:03 ID:oIyW4z670
>>721
母の形見のオレンジの胴着は着なくなった今も大切に保管している
って武力設定は大切にして貰いたい・・・
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:29:14 ID:sxEAgANq0
確かにMI2だとホリエモンそっくりだったなw
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:30:08 ID:+9Tfr8th0
超能力者やサイボーグやらオロチがどうのこうのの延長で宇宙人でもなんでもOKだろうと思うんだが
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 01:36:45 ID:oWinGAsX0
宇宙人だとギャラクシーファイトになってしまう
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:05:02 ID:X+RuRT+zO
ていうかリョウとカラテの声きもすぎだろ。なんにもかっこよくなくね?つか明らかに手抜きだろあれ。
昔と髪型も違うしよ…あんなんリョウじゃねー!
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:14:00 ID:7i8UXhjg0
それは掛け声だけ聞いてみれば何故か分かる
髪形は・・・知らんMI1の時は普通だった気が
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:14:55 ID:q0e3eOzbO
あの声はなんか軽いカラテで嫌だよね
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:15:03 ID:ZGohDTOsO
>>743
リョウって龍虎から今作までに声変わったっけ?
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:18:17 ID:+9Tfr8th0
こんなことを言うとアレだが、リョウは空手家なのに気を飛ばしたりペシペシ手数をだして乱舞したり・・・なんか違和感あったんだ
奥義は基本の中にあり、とばかりに正拳突きをかますのはカッコイイ
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:19:02 ID:ZfJeHVcC0
正拳突きで相手が吹き飛ぶのが納得いかない
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:22:30 ID:dcRz5eCI0
KOFからの追加技の中で、虎砲疾風拳だけは
技自体もネーミングも好きになれん。
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:23:09 ID:sxEAgANq0
>>749
技の名前とモーションが合ってないと思う
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:47:31 ID:Q6bsFeI6O
正直龍虎ファンのこの手の意見は見飽きたんだが
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 03:00:10 ID:/4oOsMGr0
>>746
MIAの声優は誰なのか知らないけど龍虎の時は臼井雅基さんだったよ。
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 03:32:40 ID:Wc1v0DHPO
>>752
龍虎も本家KOFもMIも一緒
変わってない
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 03:40:08 ID:mg8Azdk60
>>725
>餓狼龍虎のキャラを出すんだったら変な技を追加したり性格変えたりしないで
元々の餓狼伝説や龍虎の拳でオリジナルその物が散々に変化してます。

リョウサカがシリアスなキャラクターだと信じている方は
龍虎の拳2のEDを見直すべきです。
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 03:54:07 ID:mg8Azdk60
>>749
飛燕/疾風/脚
虎砲/疾風/拳
好き嫌いはともかく、ネーミング的には完全に遂になってますね。
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 03:54:55 ID:JoIrH7ym0
龍虎の新作で改悪されたんならともかく、
KOFMIや他の作品でどう変わろうと知ったこっちゃないな。

可能性の一つとして存在しているもう一人の○○、それでいいじゃないか。
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 04:13:15 ID:6nMeXHNn0
とりあえずKOFリョウはあの天地覇王のかまえとかいうのやめれ
そして2代目カラテの手の団子もなんとかしろ
非常食かよ
あとMIってせっかく3Dになったのに登場シーンがショボい
下駄バイクでドドドドドってやってきて飛び降り
カランコロンって下駄脱ぎ捨てて「押ー忍!」
とかやって欲しい
マリーとかも
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 04:37:46 ID:ddHyyt+0O
お前ら!KOFの事を何にも解っちゃいない!残念だよ!
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 04:39:07 ID:6FAF2qfJ0
>>757
うっわ・・・めんどくさい奴
今日から2ちゃん以外に日記つけたら?
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 05:48:22 ID:XJ+wBjFZ0
>>そして2代目カラテの手の団子もなんとかしろ
非常食かよ

え?おもしろくないよ?
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 05:55:05 ID:JknqMl0I0
つうか龍虎は1と2と外伝でそれぞれかなり技が変わってるしそれが伝統だろ…
むしろ変わらない方が龍虎の伝統をぶち壊す事になると思うが。
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:13:36 ID:jFxFgHLF0
坂崎リョウを出せば、みんな納得ダネ
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:37:22 ID:YwuO9m7r0
>カランコロンって下駄脱ぎ捨てて「押ー忍!」

龍虎1の時のように無言で下駄を脱ぎ捨てる登場デモなら餓狼WAでのカラテもやってたのでMIAでもやってほしかったよな。

つか、KOFリョウの立ちポーズって変。
名前忘れたけどあれって実際に空手の型にあるそうで防御を完全に無視して攻撃に特化した型らしい。
だから、実戦であの型で構える→防御する事を念頭に置く必要もない程格下な相手って意味になる。
そんな対戦相手をバカにするような戦い方するなんてリョウらしくないよ。
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:39:37 ID:Q6bsFeI6O
いまプリキュア観てるんだが敵方の幹部っぽいおっさんがギースそっくりだw
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:43:14 ID:9zTU0o7g0
プーチン大統領にギース様をやってほしい
是非
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:52:53 ID:2Vo4nYS/0
>>763
とりあえず
「実際に空手の型にあるそうで防御を完全に無視して攻撃に特化した型」から
「実戦であの型で構える→防御する事を念頭に置く必要もない程格下な相手って意味」
って発想が出る辺りお前が格闘技経験者じゃ無い事はよくわかった。
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 09:39:29 ID:S92g/32zO
ユリいらねー。声も動きもキモい。キングに変えてほしい。そして性能良さそうだ。
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 09:41:15 ID:7yBjFwle0
>>766
その話、ゲーメストの別冊「ゲーメストワールド」に載ってた。
空手家にKOFリョウの構え見せて…
ゲ「これってどうよ?」
空「相手とかなり実力差がないと怖くて出来ませんね…」
…みたいな会話だったと思う。
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 09:44:41 ID:/eXOIWZrO
>>763
肉を切らして骨を断つ

これをみだりに雑魚相手に使うものなのかをよく考えておいてくれ
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 09:53:26 ID:qBW2thRE0
>>765
両手を掲げるとどこからかKGBが現れて相手をフルボッコにする超必
顔的にはビリーのほうがあうかもなw
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 10:58:17 ID:gj8xj+JC0
アルファステーションの大会行く人いる??
30人もあつまるのかしら
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:07:47 ID:h6shg4Ec0
>>758
リチャード乙
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:09:30 ID:FIXovONw0
シングル大会なら行きたいがなあ
2DKOFと違ってシングルのほうが面白いし
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:16:05 ID:4PySkjNm0
アッシュがやっぱり最強?
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:17:26 ID:qBW2thRE0
>>774
ワイルドウルフが最強って声が多い
まあアッシュに壁際でずっと俺のターン!させられるとなんだこのクソゲーと思ってしまうが
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:24:19 ID:0WT0HEBx0
>>739
その設定のお蔭かな?
自分は武力のリョウはすんなり受け入れられた。
でもKOFのリョウはどうしても苦手なんだよね。
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:55:25 ID:q0e3eOzbO
>>775
アッシュにそんなずっとおれのターン出来るネタなんてあったか?
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:10:35 ID:tsLfAwhjO
>>775
ドリルやら炎やらで固められてると予想
行動読めないならC+D連打していったん仕切り直すのも手
アッシュは大方大将だからゲージには余裕あるはず
下手にあがいてサンキュロ食らう方が怖いしね
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:18:25 ID:qBW2thRE0
>>777-778
あ、ごめん。サンキュロコンボのことね。
コンボ時間が長いとイライラするクチなんだ。
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:19:33 ID:q0e3eOzbO
ドリルは分かりやすいと思うんだが
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 14:13:52 ID:eekYSsu20
リチャードで入るとみんな逃げていく…(ノ∀`)アチャー
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 14:40:53 ID:yEktdTYIO
アルバ、ロック、K'使ってるんだがいまいち順番が決まらない
ゲージ依存度は全員似たり寄ったりだからどうすればいいだろう(´・ω・`)
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 14:45:50 ID:wkv7f2Em0
>>782
そのメンバーだと戦法によりけりだねえ。
クリムゾンのプレッシャーを活かすならK'は中堅〜大将だし、
スパキャンコンボで安定してダメージ取るならみんな中堅〜大将に
据えたいしw
でもまあ、ゲージ少なくても戦えるキャラ達でもあるからいっそ
オーダーセレクトでD押してランダム選択にしてみたら?
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 14:46:55 ID:XJ+wBjFZ0
リョウの構えって天地上下の構えだっけ?
最初あの構え見たときは変だと思ったけど、今じゃむしろあの構えの方が好きだ。
独特の構えだし一つのアイデンティティーになってるから良いんじゃない?

しかしリョウは構えの意味に反して
オーソドックスディフェンシブってイメージがあるなw
ちなみにテリーは
オーソドックスオフェンシブってイメージがあるわ
785(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/09(日) 15:00:45 ID:l3ZDUatZO
>>782
似たり寄ったりだから難しいなw
自分だったらロック、アルバ、K’の順かな?
ロックはゲージあっても火力が微妙で超必ぶっぱもあまりしないので先方
アルバは基本的に1or2ゲージ消費のコンボやぶっぱで相手を速攻で倒す
負けそうだったら逃げJBと飛び道具でゲージと時間稼ぎ
K’はゲージ消費コンボの高火力をいかしつつ投げも狙ってプレッシャーをかける
クリムゾン決めれる場面が来たら確実に決める

アルバしか使わないんだけどこんなかんじで妄想してみた
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:03:17 ID:yEktdTYIO
>>783
そう、その通り今はDボタンなんだよね(´・ω・`)

ゲージ使用コンボダメージはロック≧K'>アルバだけど
ぶっぱ超必性能はアルバ≧ロック>K'だし
かといってクリムゾンスターロードは無視できないし、、、みたいな
もうね、どうしろと
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:06:38 ID:yEktdTYIO
>>785
お、なんかベリーせんきゅ
やっぱクリムゾンスターロードは無視できないか、、、
しばらくその並びで試してみるよ、ありがとう

ロックの超必つおいよ、MAX社員とか飛び道具見てからぶっぱ余裕
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:06:43 ID:IeMj2duK0
>>786
俺も同じようなチームだがDで選択している
キャラ的に一番得意なのがロックなので強そうな相手の場合はロックを大将にするだけで後は適当って感じ。
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:14:20 ID:yEktdTYIO
>>788
自分が使いやすいキャラを大将にすればいい、と

確かにそうだわ
ちょっと前、まともに使えもしないデュークを大将にして大会優勝逃したなぁ
(´・ω・`)立ちC三回当てたのに負けるとかもうね
790(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/09(日) 15:15:03 ID:l3ZDUatZO
>>787
いやこちらこそロックのシャインがそんなに強いの知らなかったんで勉強になったw
まだ対戦で食らったことなかったし
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:23:12 ID:e426SOGI0
>>787
それぶっぱ言わん
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:28:06 ID:yEktdTYIO
>>790
それに、ゲージあれば100は余裕で吹っ飛ばすから綺麗にゲージ使いきるんだよね

まぁ、ノーゲージでダメージ取れるから先鋒向きではあるんだけど(´・ω・`)

>>791
そこは突っ込みいれないでくれると嬉しかった
何らかの挙動見てから236236入力→確認Dだからほぼぶっぱってことにしといてください
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:30:15 ID:7i8UXhjg0
そろそろ何でもかんでも生出しだとぶっぱ言うのはやめようか
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:30:25 ID:IeMj2duK0
覇王雷光ほどではないにしろMAXシャインはぶっぱできる性能ではある
あとロックは超必絡むコンボはかなり豊富で、ダメージが高いモノが多い
小技からでも中央で2ゲージ70安定、最大だと2ゲージ100すら可能だし
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:36:25 ID:yEktdTYIO
>>793
自分が当てる→ぶっぱ
相手が当てる→読み
こう思わないとやってられない某ゲーム勢なんでつい、、、
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:39:46 ID:4PySkjNm0
ぶっぱなんてゲージがもったいないじゃん
連続技でつかおうぜ。補正はかかるけどな。
チョウヒは単発で当たるとでかいが、ガードされると
危険
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:42:16 ID:kkjGV8oGO
きっちり斬光見てからシャイン当ててるのに毎回「お前のぶっぱウゼーwwwwww」
と言ってくる知人がいるんだがどうにかならないものだろうかホント
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:52:36 ID:yEktdTYIO
>>796
当てれるとこならきっちり当てといて損はないんじゃない?

>>797
いるいるwwww
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 16:00:39 ID:IeMj2duK0
>>797
挿し込みとか、見てから、とかちゃんと教育しろw
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:15:42 ID:bRWHxUEFO
>>794
70と100のレシピ教えて
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:32:03 ID:h6shg4Ec0
デュークのガードポイントがうざいんだが反撃する方法ってある?
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:34:32 ID:7i8UXhjg0
下段
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:36:45 ID:SMCDcRBE0
今、ルイーゼ半蔵ナガセでチーム組んでるんだけど、オススメの順番ありますか?
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:44:33 ID:9NMbKd2Z0
>>743
髪型は寧ろ原作に近づけてあると思ったんだが
前髪立ってるし
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:55:27 ID:cJwl5aQf0
リョウの髪型=龍虎2ってイメージ
髪型、構え、性格は龍虎2基準にすればいいのに
あとコオウケンは飛ばなきゃダメだろ、空中はいらんからさ
そんなもんでバランス崩れるとも思わんし
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:14:53 ID:9QutyYzE0
今日初めてやってみた。
なんかキャラがみんなカッコイイね!!

個人的にスーツのビリーと、NBAのチアガールみたいなマリーが好み。
ジェニも可愛いし♪

ところで、ぶりっ子口調のクセに半裸の着ぐるみとか着てケツ突き出したりしてる、お笑いAVみたいな女が1人いるような気がするんだけど・・・
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:18:12 ID:DBWenyPN0
忘れろ
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:19:44 ID:oByDyGqy0
>>803
ルイーゼは3人目
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:58:17 ID:Q6bsFeI6O
ロックはゲージ使用コンボの火力それなりだけど
4本も5本も要らないし結構ゲージ溜めるのも早いから
大将にする必要はないな
と言うかアルバとロックはどこに置いても潰しきくけど
K'はゲージ無いとすげえ不安。自分が下手なだけ?

>>800
したらばに載ってんじゃない?
多分3C始動とかマニアックなやつだと思うけど
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:04:27 ID:XJ+wBjFZ0
>>803
半蔵、ナガセ、マイリンクで良いんじゃないかな
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:05:33 ID:SMCDcRBE0
>>810
ありがとう
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:22:48 ID:IeMj2duK0
>>800
AACC6C→W烈風改→弱エッジ→強ライジングBR→弱エッジ→SCシャイン
2ゲージ70

まあこれは決める機会は少ないと思うが
3CCD→W烈風改→弱エッジ→強ライジングBR→弱エッジ→SCレイジング→壁→2C→強ライジングBR→弱エッジ
2ゲージ104

CBB→真空投げ→ダッシュ6BC→弱エッジ→強ライジングBR→弱エッジ→SCシャイン
っていう汎用連続技でも2ゲージ88もってける。
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:28:06 ID:FS+hA2eq0
草薙の件 八神の炎 神楽ちづる
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:49:39 ID:yEktdTYIO
>>809
K'はゲージないと頼りないとゆうより、ゲージがあると心強いんじゃないかな
クリムゾンスターロードを使わずとも警戒させるだけでだいぶ違うしね
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:00:03 ID:sXMksAOW0
>>813
平成教育委員会見てんじゃねぇw
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:10:47 ID:4PySkjNm0
んでロックは強キャラなの?
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:13:02 ID:FS+hA2eq0
>>815
KOFプレイヤーで三種の神器といわれてとんできますた
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:32:22 ID:yEktdTYIO
>>816
クーラ、京とかと並ぶ位置じゃないかな。上の下とかあの辺り。
劣化ワイルドウルフっつったらそれまでだけど
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:47:43 ID:Q6bsFeI6O
>>816
現在弱キャラって評価されてる層には普通に負けないし
WWとか相手でも怖いとは感じない。アッシュはちょっとやりづらいか…
普通かちょっと強いくらいじゃない?
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:52:58 ID:4PySkjNm0
>>818>>819
サンクス

申し訳ないけど最新のキャラランクどこかにのってませんか?
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:57:15 ID:Q6bsFeI6O
>>820
したらばにランクスレあるけど今すげえ脱線してるぞw
あそこ参考にするならもう少しして落ち着くまで待ったほうがいいと思う
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:07:45 ID:7i8UXhjg0
このゲームのキャラランクは結構使いこなせることが前提
上位ランクだからって使っても最初はボコられるのが当然
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:41:40 ID:or6G+0JF0
ハイエナから、ナガセにキャラチェンジしたんだけど
もしかしなくても、こいつ、ハイエナより弱い?

立ち回りが、わからない。何をすればいいのやら
誰か教えて下さい(T T)

間違えて、MI2の総合スレにカキコしてしまったorz
マルチじゃないので、教えて下さい。
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:45:32 ID:kkjGV8oGO
現に俺がシャオ使ってもそれほど強くないしな!

してこれからムック片手にゲーセンに向かうが今日中にまともに使えるキャラを一人増やしたいと思う
そんなわけでおまいらオススメ一人あげてくれ。面白そうな奴がいたらそいつを使うぜ

ちなみに今のところ人並みに動かせるキャラはシャオ・庵・毛走・クーラ・ニノン・アルバ

個人的に気になるキャラはロック・リム・ルイーゼ
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:58:11 ID:EBoSN3oq0
毛走マキシマクーラで脱ネスツチーム組むと
強キャラ中堅下位と揃ってるのが面白い
826(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/09(日) 22:06:29 ID:l3ZDUatZO
>>824
その中ならニノンとルイーゼ
俺が使ってて面白いってだけの理由だけど
ニノンは沈黙をちらつかせつつ崩すのが楽しい
ルイーゼは死ぬほど操作忙しくて安定し辛いけどやりごたえはあると思う

本当はミニョンと言いたいけど性能的にもキャラ的にも
人を選びまくるキャラなのでおすすめできない
ミニョンでシャオとかアッシュとかWWを封殺して勝つと快感だが
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:13:00 ID:qBW2thRE0
俺もミニョン使ってるけど、最弱って言われているほど弱くはない。
使いやすいから一日で動かしたいならオススメ
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:26:49 ID:JZWih4HZ0
同意。ミニョンのサバイバル能力というか
「しぶとさ」は全キャラ中1〜2位を争うと思う。
使ってる自分が言うのもなんだが、大将で出くわすと
かなり「へこむ」。言動の「イタさ」に耐えれるならお勧め!
でもアナザーなら違和感ないかな?
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:36:03 ID:VqtXUfuy0
まさか、マリーやジェニーの尻(Tバック)が描かれるとは・・・

欲を言えばユリやアテナ、リリィやフィオの<ry
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:38:38 ID:h6shg4Ec0
>>829
おぬし座禅をしてみぬか?
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:49:10 ID:SMCDcRBE0
ファルコンが大阪のゲーセンに出現することがあるそうだけど、使用キャラどんなんか知ってる人おる?
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:55:02 ID:+NT+Cs6C0
ルイーゼとかじゃないか。
対戦動画でぶっぱ昇竜してたな
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:59:40 ID:SMCDcRBE0
ファルコンの対戦動画なんてあるのか
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:27:14 ID:ihCgkBvu0
横からすみません。

皆さんがたまに言ってる「高火力」ってどういう意味なんですか?
炎の大きさですかね?
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:28:20 ID:7i8UXhjg0
だれかクマーを
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:28:27 ID:h6shg4Ec0
攻撃力の高いって意味じゃないか?
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:29:24 ID:wkv7f2Em0
>>834
半蔵の3ゲージ技のことだよ。
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:36:22 ID:8ROkdpm20
今回の庵あの不安定な性能どうにかならんかな?
頼れる要素がコンボ火力の高さくらいだし
せめて京とかK'とかロックとかとまともに戦えるようにして欲しい
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:38:49 ID:2Vo4nYS/0
>>838
コンボの火力があるだけマシじゃないですか!と俺のリリィがいっておる。
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:42:06 ID:qBW2thRE0
>>839
超当身のむかつき度があるからOKOK
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:47:37 ID:ihCgkBvu0
>>836
火力って書いてるレスみるとそんな感じですね。ありがとうございます。

>>837
えぇ、確かに高火力ですが、前の方で既にロックの火力云々と話があがってますし^^;
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:53:22 ID:kkjGV8oGO
>>841
コンボ等ワンチャンスで与えられるダメージの高い低いを火力って言葉を使って表す事がある
「火力の高いコンボ」やそれを持つキャラを「火力が高いキャラ」なんて使い方する

例えばニノンは全体的に火力が低い、アッシュは非常に火力が高い、など
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:19:08 ID:zrGMJH7o0
>>828
ミニョンは超必からめた使える大ダメージコンボがない。
これ逆に言うと、他のことに躊躇せずにゲージを使えるってこと。
溜め効率も良いし、そう開き直って使えばかなり粘ってくれる良いキャラ。
勝利時には相手プレイヤーの精神にダイレクトアタック!猫ニャンニャン
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:32:27 ID:TGDTcXVS0
何と無く思ったんだが、
虎砲っちゅう単独技が有るのに
虎砲疾風拳、と言うネーミングが違和感を覚えるんじゃないかな?
しかも、元々の虎砲とかぶるモーションが全く無い。




まぁ、大元はビルトアッパーなんだが…
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:58:56 ID:olGfGjpw0
>>838
その火力も位置取りにかなり左右されるしね。
壁が遠ければ色々入るけど、壁との距離が微妙な時がどうにもね。
状況ごとの平均した火力は割と普通なんじゃ、と思うことがしばしば。
まあそれでもそんなにゲージ依存率高くないし、戦えなくもない性能
だとは思うけど。

>>844
MIシリーズだと虎「咆」と虎「砲」、暫「烈」拳と暫「裂」拳、みたいな
漢字の不統一があるのがちょっと気になってる。
雷神刹の発音も昔と違うし。どっちやねん、と。
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 05:02:23 ID:ctM7nV81O
今更な話だけどアルカデムック、微妙な内容だね。

SAの表は結構良いんだけど、発生が解らないし
コンボも適当に5つじゃなくて用途別に分けて
最低でも反撃用(発生早い技からのコンボ)
ノーゲージ、フルコンは各々に欲しいかったな。
中には「こんなのあるのか!」ってコンボもあっただけに残念。
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 06:45:35 ID:ZwQF0TOI0
体力載せて欲しかった。体力ベスト3を使うのが趣味
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 07:15:06 ID:SbrZwfVFO
移動速度とかジャンプの高さもキャラ毎に違うよね
そういうのも見たかったな
3Dの場合どんな表記したらいいかわからんけどw
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 07:55:18 ID:j7szXe3FO
>>846
メストの時に基礎編、応用編で分けて出すことがたまにあったけど、今回の内容が基礎編にあたる構成そっくりなんだよね
稼働してからムック出るまでの早さも似てるし

まさか二冊目だすとか…
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:22:49 ID:ctM7nV81O
>>847
どんな趣味だw
体力と言うと、デュークとラルフは使ってるな。
耐えて耐えて痛い一発入れるのがかなり快感。

>>849
凄く嫌な予感だね…外れて欲しい様な
それでもデータ欲しい様な。
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:29:32 ID:ZwQF0TOI0
つか2冊目出してもらわなきゃこまる
俺にとっての嫌な予感=2冊目が出ないことだな
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 09:00:19 ID:j+AFrfasO
>>839
リリィは火力あるだろ
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 09:02:39 ID:g7rBeDPMO
>>846
用途別にはちゃんと分かれてないか?
使い道考えずに適当にコンボを5個用意したようには見えないんだが
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 09:12:21 ID:zU7UwCTk0
>>853
見出しが欲しかったてことじゃない?
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 10:59:32 ID:+Udm/gX8O
>>824
そんだけのキャラよく使えるな。
俺なんて4キャラだ…。
みんなどの程度のキャラ動かせる?
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:02:07 ID:zrGMJH7o0
鉄板が二人、入れ替え用メンバーが二人の四人
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:06:46 ID:ZqlmTCiC0
俺も鉄板二人。あと一人を探して、いろんなキャラ使っている。
4キャラ使えれば、十分かと。
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:10:33 ID:j+AFrfasO
鉄板→アルバ、K'、ロック
サブ→ジヴァ、溝口、テリー、WW、クーラ、リリィ、リョウ、デューク、ラルフ、ミニョン

サブはコンボくらいしかできんけどね
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:26:17 ID:JdZnuoXGO
俺なんてハナから怒三人しか使う気ねぇ
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 12:21:52 ID:+Udm/gX8O
俺も鉄板2に入れ換え2だ。
サブ多いね。
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 12:29:44 ID:sRjN9i36O
リムとマリー使ってるとB・D・3DとB・D・3Cが混ざって困る。
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 12:32:56 ID:zrGMJH7o0
鉄板二人はベアール姉妹という俺は間違いなく異端だが痛キャラ使いとしては王道
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 12:34:41 ID:btFYuMu7O
しかしサブを使いまくってると、いつの間にかメインより使いこなせるようになってる不思議
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 12:51:54 ID:TGDTcXVS0
ラルフしか使えねー。
怒の時からずっとだ…
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 13:36:17 ID:pMfxYxUSO
ラルフ好きなんだけど中段、下段のSAが少ないから半蔵に変えた…
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 14:03:57 ID:Y3ZTcvx00
メインチームがミニョン・ナガセ・リリィ
サブでカラテ・WW・アテナ、一応使ってるのがクーラ・舞・京Cかな。
マリーか溝口使おうと思ったけど難しすぎて諦めたんだぜ
WWはバーンコンボ使わないから使ってても許してくれ!
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 14:12:09 ID:jp/4on4T0
クーラ・ニノン・ミニョン・ナガセの中から気分しだいで三人かな
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 14:43:32 ID:WNIuoTrLO
メインはリョウ、デューク、レオナ
サブはリム、ジヴァ、ギース、クラーク、ミニョン。
最近クラーク、ミニョンが楽しすぎる。
スライドダッシュで空手の虎煌拳かわしてMAXUAB決めた時とか脳汁出まくり。
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 15:15:05 ID:8K/RVYLH0
メインはノーマル京で後は適当だな
荒咬みから琴月派生が好きだから使う
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 15:30:29 ID:5sZ2ZO0wO
アルバ、ルイーゼは鉄板。後はリチャードかソワレのどっちかだな。
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 15:35:48 ID:ctM7nV81O
>>853
全部要ゲージだったりと、キャラによって
偏りがあると思う。


使ってるキャラはフィオ、デューク、シャオロン、
ラルフ、レオナ、京、京C、クーラ、ロック。
使い手少ないのか、いつもフィオが良い仕事
してくれて助かる。
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 15:39:09 ID:btFYuMu7O
俺の中でフィオは店長と並ぶほど戦いたくないキャラ
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 17:23:44 ID:ORMIEZsw0
メタスラから参戦ってだけで凄い。
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 17:26:57 ID:2z7/hSUN0
ラルフをガチで使ってるけど
大技ブンブンが周りに通用しなくなってからは一番頭使うキャラになってまった
主力が立ちA・通常投げとかどんだけしょっぱいんだ
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 17:28:02 ID:j7szXe3FO
大体鉄板二枚で一人が気分っての多いな

そんな俺もナガセ、リチャードは鉄板
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 17:37:33 ID:+1YFYDAF0
基本的にはキャラは絞らないけど
友人や強い相手とガチ対戦する時は半蔵、K′、ユリだのう
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 17:39:57 ID:3mr2VvkO0
>>842
少々遅くなりましたが、ありがとうございます^^
そういう意味だったとは…。勉強になりました。
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 18:10:57 ID:ctM7nV81O
>>874
俺もだよw
そこにSA読みの割り込みSABかな。
ここ一番には一発も狙うけど基本地味になるよね。
最近の格ゲーに足りない地道さが大切すぎる。
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:00:23 ID:6yqrh8Y+0
>>844
虎砲疾風拳…名前だけのイメージで捉えるとバカっ早で繰り出す虎咆=リョウ版極限虎咆?なイメージ。
でも、技の方は対空技じゃなく突進技?な感じ。
そのギャップに自分としてはかなり違和感覚えますね。
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:07:16 ID:egtfcP2O0
メインでもサブでもないけどアッシュは使える。




そして何故かメインより勝率が良かったり・・・。orz
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:27:58 ID:/CaHWG/C0
そんなアッシュな
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:36:09 ID:ORMIEZsw0
そんなクリムゾンな
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:42:17 ID:CM2TZjyw0
今日初心者狩りしてた奴が使ってたジバトゥマ?とかいう空賊系のキャラが強くて仕方ないような気がする
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:43:20 ID:zrGMJH7o0
空賊ってどういう解釈?ドーラ一家?
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:45:39 ID:ScF1NuO+0
ラスボスの名は

ジ ヴ ァ ー ト マ
886824:2007/09/10(月) 20:00:21 ID:MlOcoTA6O
>>855
まぁ使えると言えど一つ二つのコンボを知ってるとかそれくらいのレベルだがね
ちゃんと使いこなせてるのは中でも1〜2人くらい

で、昨日の話になるが珍しく対戦台がどちらも埋まってて練習どころじゃなかった(´・ω・`)
ニノンは人並みに使えるから除外するとして、これからルイーゼでも練習しに行ってみるか
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:04:07 ID:CM2TZjyw0
>>884
あれ、空賊ってKOFでも設定あるよね?
燐とかデュオロンとかの一族じゃなかった?
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:15:28 ID:yek2a8lv0
>>879
極限虎砲はリョウのオリジナル技じゃないの?

>>887
それは飛賊ね
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:17:11 ID:zrGMJH7o0
飛賊?それならジヴァじゃなくてシャオロン。
ジヴァートマはゴキブリ擬人化宇宙人だったけか
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:19:12 ID:CM2TZjyw0
飛賊d

ジバトマって腕伸びるのに空賊ちゃうんか・・・
とにかく卑怯なキャラだ。俺のジェニタソをいじめやがって
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:22:08 ID:zrGMJH7o0
>>890
飛び道具をくぐって近づければ、至近で使える早いSAが2A始動からのものしかない。下段は始動が遅すぎるので見える
とりあえず、そこを気をつけてる
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:34:05 ID:SUUbDY7R0
極限虎砲ってMOWのマルコじゃなかったの?
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:38:56 ID:yek2a8lv0
>>892
マルコ忘れてたw
MIではリョウの超必だよ
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:52:27 ID:CM2TZjyw0
>>891
d
前転がキモ認識
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:55:09 ID:Y3ZTcvx00
>>894
前転して2Aからの連続技を食らって乙る様が見えます
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:09:23 ID:zrGMJH7o0
とりあえずコマ投げの外なら立ちが基本で・・・SAも多くないから捌きができるようになればなあ
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:14:07 ID:ORMIEZsw0
MIAってMI2の頃に比べると技とかコマンドとか結構変わってるのな。
ずっとただの焼き直しだと思ってたwww
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:25:24 ID:gCN+6j9jO
いや焼き直しだし
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:28:14 ID:nfYRNcQB0
>>851
多分出ないだろ、二冊目
あとはアルカディアのほうで補完ってところじゃないか?
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:55:51 ID:ua/uOowg0
まず出ないわな
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:19:29 ID:sRjN9i36O
アッシュただでさえ主導権握りやすいのに何でお手軽高火力なんだろうな…
サンキュロを目立たせるべきだった。
あと強ソニックは分かるが、何故弱ソニックまでクサイ判定にしたのかも理解に苦しむ
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:04:48 ID:gAetFSLO0
弱ソニックって判定強いっけ?
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:38:01 ID:pFSWEq7bO
弱も普通に強い。
硬直が大きい普通の飛び道具タイプなら別にいいんだが、
フォローも効いてきっかけも作れるタイプの飛び道具にこの判定はまずい。
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:42:42 ID:4yyrxear0
それこそソニックぐらいの高さならまだ良かったと思う
中途半端に高い位置にあるから引っかかりやすい気がする
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:49:32 ID:pFSWEq7bO
ふわふわ移動するから判定も停滞するしね。
この技があるだけで中距離の支配力がやばいわ
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:13:59 ID:ann3bwJb0
アッシュは全ての技に「ついでに」が強すぎるんだよ。
弱ソニックは「出が早く隙の少ない飛び道具」ついでに「引っかかりやすい高さ」
強ソニックは「出が早く隙の少ない飛び道具」ついでに「相手の飛び道具を消せる・引っかかりやすい」
他の必殺技もこんなんばっかり。
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:18:01 ID:tAm4V+990
加えて強がジャンプに引っかかった後の状況は最悪
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:27:22 ID:7qhbLfOz0
中距離でテルミぶっぱされたらどうすればいいの
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:30:12 ID:tAm4V+990
軸をずらす
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:33:44 ID:7qhbLfOz0
>>909
軸移動先で物凄いくらってしまうんだけども
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:34:30 ID:wTiF2vDSO
話題に乗り遅れたorz
鉄板一人で残り二枠は常に入れ替えって珍しい?
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:36:30 ID:7qhbLfOz0
むしろその方が多い気がする
鉄板二人っていってても、優劣あったりするだろうし
一人だけ、コイツは本キャラ!って決めてて
後は使いやすかったり、相性で選ぶ人は結構いるよ
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:39:58 ID:tAm4V+990
>>910
二回ずらしてみる。余裕がないときはガード?
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:41:44 ID:7qhbLfOz0
>>913
こう、二回軸移動する余裕がない、こっちがジャンプ攻撃届く範囲くらいでぶっぱされる・・・
ガードするともう、そこからラッシュクリムゾンだし、
ジャンプしてたら大ダメージだし、
そもそも1ゲージのダメージじゃないと思うんだ、あの飛び道具
ああ、アッシュ嫌いだあああ
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:43:33 ID:wTiF2vDSO
>>912
そうだよね、ちょっと安心した
鉄板二人ってのが多いみたいだったから、そこまで自信持てるキャラが
二人以上いるプレイヤーがゴロゴロしてんのかとw
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 02:03:25 ID:Ir0bcHqh0
アイテム充実すぎフイタwwwwww
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 02:04:23 ID:Ir0bcHqh0
誤爆
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 02:05:25 ID:tAm4V+990
>>915
自信がもてるんじゃなくて選択肢がないだけ。
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 03:11:06 ID:pFSWEq7bO
>>917
ポメスwwwwwww
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 06:39:13 ID:dLAt0sXGO
テルミぶっぱが怖いって奴は、とりあえずガード。
だいたい相手はガードと同時に飛び込んでくるから、その瞬間に吹っ飛ばししてみ。だまされたと思って。
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 07:03:59 ID:pFSWEq7bO
( ゚ο゚)ぱーどぅん?
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 07:53:16 ID:naBVsJIlO
>>901
サンキュロ十分目立ってないかな?

確かにテルミの避けづらさとラッシュ持続は怖いけど、壁に詰められたときの3ゲージはマジで怖い

相手の体力によって使うゲージ量の違うコンボも揃ってるから無駄うちさせるのも難しいしなぁ


フラテルニーテ以外はソニックの性能のおかげで時間稼ぎには優秀だったりもするし
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:19:46 ID:xRcuWJgiO
>>1000ならファル豚死亡
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 09:00:49 ID:MZc3dA69O
スレもロケも家庭用の売上も過疎ってるな(⌒‐⌒)
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 09:06:20 ID:b77kuQE80
そうですね〜
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 09:19:34 ID:x95pSVvZO
大阪の人から見て道頓堀の再限度とかどうなん?
最強ファイターズの始めのステージより上?
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 09:20:25 ID:uUnerByUO
>>925
相手にすんな
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 09:56:17 ID:jV1RLTCuO
>>926
あんまり悪くは言いたくないが、本来は
・えべっさんの看板は一本向こう側の通り。
・蟹道楽の看板は向こう側向いてる。
違いはこれぐらいかな?
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:00:00 ID:W9Jt0XcQ0
あの辺りに人が溢れてないのが違和感あるな
通行人とか試合中でも平気で横断してきそうなもんだが
あとステージの広さだが、実際はもうちょい狭いよな?
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:02:30 ID:rkAUQSfp0
テルミにガーキャンふっ飛ばし→当て身で取ってくる
ツワモノのアッシュもいたりするんだろうなあ。
んで、そっからお手玉w
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:10:47 ID:6VGEC93a0
>>929
KOFの試合があるから橋を通行止めにしてるじゃん
通行止めの向こうに観客いるし

それともなんだ大阪人はそんなの無視して入ってくるとでも言う気か貴様は
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:27:19 ID:FLJvu3DkO
ホリのリアルアケコン売ってないな。せっかくネット申し込んだのに
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 12:31:01 ID:hpH30H4A0
このゲームをゲーセンでやってる初心者なのだが
やっとクリアできたと思ったら最後溝口が1人出てきて屠られた
友達のプレイ見てても最後ギースの組で終わってたのに何か条件あるのかな?
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 12:34:41 ID:tAm4V+990
>>933
クリア時間が条件。てか初心者でよく出せるな・・・
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 12:36:39 ID:eYEXrrrJ0
イージーモードの台なら初心者でも溝口だせる
ノーマル台じゃまず無理だろうな
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 12:36:59 ID:pFSWEq7bO
>>922
テルミの性能が今よりおとなしいならね…
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 12:44:12 ID:hpH30H4A0
>>934
おお、やっとすっきりした!ありんとー!
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:39:15 ID:YUbpHafXO
フラテルニーテやテルミドールの超性能を見てると
アッシュは意図的に強く調整されたように思えるんだが
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:57:13 ID:cLHkuk3zO
アッシュはデュークの上位互換というイメージがあるw
一発がデカい上に待っても攻めても戦況をひっくり返せる

遅レスだが、テルミ自体のダメージは1G標準にすぎない
ただ、ヒットorガード後の状態(追撃)があまりにも良すぎるからなぁ
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 16:01:05 ID:gutGSdAn0
じゃあアッシュはガードポイントの無くなったデュークでいいよろし?
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 16:20:59 ID:lg/kMaTFO
アッシュとデュークって技の系統も基本的な立ち回りも似てないと思うんだが?
デュークは攻めのきっかけを作りにくいのに対してアッシュは手軽に振れる技の数々。
デュークからGP取ってもアッシュにわならんと思う。
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 16:31:40 ID:dLAt0sXGO
アッシュが強く調整されたのは当たり前っちゃ当たり前。
なんたって主人公だからな。
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 16:37:28 ID:H/3cGt250
ハイデルンが居れば碇チーム使うんだけどなぁ・・・
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 18:00:56 ID:BZdOncni0
MIA、MI2両方買ってきたw
案外パッドでもレイジングストームが出やすいので嬉しかった
MAIゆれまくりだなw
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 18:01:54 ID:YPG2mexv0
おっぱい!おっぱい!
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 18:30:57 ID:waOZtVD/0
クーラサイズでも揺れるのはどうかと思う
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:09:43 ID:M0tgsP1O0
MIAって、クラーク(アナザー)の股間揺れてない?
俺、2回抜いたんだけど。
目の錯覚かな?
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:19:31 ID:dLAt0sXGO
クラークで抜いた…だと…?
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:25:52 ID:gutGSdAn0
>>947なら男ジヴァでも抜ける
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:53:14 ID:0bC3pgJPO
どんな流れだよw


なんでMI2とMIA両方買うのん?
…ああ、鯖やストーリーモードか。
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:18:31 ID:E42sa4D70
どうしてリョウは、Mrカラテを継承したら
天地覇煌拳を捨ててしまったんですか?

あれは使えない超必殺技と考えられたのですか?<年取ったリョウ
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:21:14 ID:pFSWEq7bO
>アッシュはデュークの上位互換というイメージがあるw



ポメスwwwwwwww
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:21:36 ID:gutGSdAn0
>>951
ただのパンチと言うのもマンネリだったので
いっそカウンターの虎殺陣を使った方が良かった。
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:35:31 ID:MlRccAvxO
この年でバキの真似はないよなぁと思った
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:35:43 ID:eYEXrrrJ0
スト2リュウの真昇竜を越える最強技もリョウと同じただの正拳突き
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:44:46 ID:6rPFiZ3F0
風の拳か
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 21:18:58 ID:YRinF/e20
>>951
天地覇煌拳はあくまでKOFでのオリジナル技。
カラテとして出た餓狼WAの時も使ってなかったし。

>>955
真・昇龍拳はUじゃなくVね。


ついでに言うと中平正彦のマンガ「RYU FINAL」で隆が「一撃必殺・風の拳」を使った後でKOFでリョウが天地覇煌拳を使い始めた。
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 21:56:43 ID:2wqx4kIY0
>>957
ナ、ナンダッテー

ΩΩ Ω
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:35:20 ID:an+dOyp7O
真昇竜ってZERO3からなかったか?
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:36:43 ID:6rPFiZ3F0
ZERO3のは滅・昇竜拳だな
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:39:46 ID:niJR2QqT0
ZERO3よりスト3の方が先だろが。
962俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:41:28 ID:eYEXrrrJ0
>>957
スト2ってのは「ストリートファイター」って意味で使ったんだ
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:42:38 ID:LgkEK8aD0
風の拳は正拳突きに限らず、相手によって変化するもんだと思っていたが
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:50:35 ID:gutGSdAn0
また凄い流れに・・・
965俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:27:44 ID:qTnYU91l0
極限流のLv3超必はどれも近距離でのロマンを生んでくれるな
966俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:34:46 ID:aIoEb6L60
このゲームでのMr.カラテとワイルドウルフはいったいいくつなんだ?
ワイルドウルフ=MOWの年取ったテリーなら、Mr.カラテはそれの倍ぐらいの年齢じゃないの?
967俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:35:45 ID:tc4CcBZr0
細かい年齢設定は気にしたら負けですぞ
968俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:37:36 ID:tAm4V+990
そもそも半蔵g
969俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:38:50 ID:gutGSdAn0
そんなこと言ったらルイーゼとアルバとソワレとジヴァの実年齢
教えてくれっちゅう話だよwww
970俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:47:44 ID:waOZtVD/0
MI3でユーダイムが使用可能になる頃には判明するかもしないかも
971俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:56:42 ID:OlfJluus0
■よくある質問とその回答

Q:ロード時間はどの程度ですか?
A:アーケードは全くロードがありません。
家庭用は大体開始前ロード8秒程度、1ラウンドごとのロードが3秒程度です。
MI2に比べると若干短くなったという声が多い。

Q:グラフィックは綺麗ですか?
A:PS3対応ゲームと比べると汚いですが、PS2の中では一般的なレベルといえるでしょう。公式動画などで確認してみてください。

Q:家庭用のおまけ要素は充実していますか?
A:おまけはジュークボックスがあります。家庭用の追加コス、隠しキャラなどはないので注意してください。またシングルモード
(1キャラクターで勝ち抜くアケモード)がないので1キャラクターに絞って遊びたい場合はプラクティスなどを利用しましょう。

Q:MI2とMIAはどっちを買えばいいですか?
A:一人で遊ぶならおまけの充実したMI2、追加キャラを使いたい人や アーケードの練習用ならMIAを買いましょう。ただし公式で1500項目以上の調整が入っているといわれていますし
実際微々たる差異もアーケード対戦では命取りになる格闘ゲームという特性上、変更前のMI2を
アーケードの練習用として購入するのは危険です。ストーリーやコスチューム、おまけ要素をより楽しみたく
アッシュをはじめとする新規参戦の4キャラクターに興味の無い方はMI2でも問題無いかと思われます。

Q:MIAはコスチュームが少ないと聞きましたが?
A:MI2の8種類(A・B・C・D・E・F・G・H)から後半のE・F・G・Hカラーが削除になってます。
A・B・C・Dに関しては全く変更はありません。
972俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:16:49 ID:uF2bLv/W0
>>966
嬉野氏だかファルコンだか忘れたけど
カラテはMOW時代のカラテ、つまるところのブリキカラテくらいの年齢。50前後。
まぁアナザーだと30台前半くらいで普通のWWと同じくらいに見えるけど。
973俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:28:00 ID:GvLEcSj10
カラテのアナザーCがジャガーさんに見える
俺だけか?
974俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 01:22:03 ID:AEa7InfQ0
ブリキカラテは30代前半だぞ
975俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 02:05:13 ID:Xk7PF99V0
>>1がスレタイ(通し番号)を間違ってるが次スレはここ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189522559/

まあ立ってしまったからには仕方ない。
976俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 02:17:32 ID:p6TXArHZO
>>862
あれ?俺がいる?
ミニョンを一人目でゲージ溜め係。ニノンよりはSA使えるからたまに健闘してくれることもある。
ニノンは大将でゲージを活かして沈黙の王をちらつかせながら戦う。
アッシュが怖いんだがあと一人だれかオススメいないだろうか?
977俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 02:46:00 ID:AUGUwwyKO
>>976
デューク

…いや、個人的に好きなのを勝手に勧めてるだけだが。
978俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 02:48:20 ID:bNpCkydP0
体力面で安心できるキャラがいい
979俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 02:48:37 ID:skcuSoO10
ミニョンは現実世界にいたらキチガイ間違いなしだが、
肉便器にはちょうどいい。
顔も可愛いからホントレイプしたい。
980俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 03:05:47 ID:/tkWhUNZ0
>>976
アナザーユリをお進めする。
位置は中堅で。
ゲージの放出も回収もそこそこ出来るから、ニノン大将にするなら、って事で。
芯!、のぶっぱも、SCも出来てちょうど良いべ?






本音を言うと、伊田伽羅極めて欲しいと言うところなのだが…
981俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 04:00:54 ID:AUGUwwyKO
真面目に考えると…ビリーかな?
ゲージは使っても使わなくても構わないし、
無敵技あるから勢いだけで一気に殺される心配は
かなり無いだろうし。
982俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:49:01 ID:p6TXArHZO
>>977-978
デュークいいよね。カッコイイし、相手に大きく左右されそうなベアール姉妹に比べて堅実そうだし。

>>979
下手に近付くと、リバサ水の精霊でぶっとばされるよ?

>>980
まだあまりつかってないんだが、ユリって今回使いやすいのだろうか?2002ほどとは言わないが使いやすそうなら考えてみるよ。

>>981
ビリーは相変わらず強いよな。
当て身はあるし、相手の動きに合わせる戦い方が主になるベアール姉妹と違って押せ押せで戦えそうだし。

深夜なのにレスくれた人
あなたたち結構私のタイプだしd
983俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:56:43 ID:9rP5oppEO
デュークは堅実のけの字もないぜ
如何に相手を事故らせるか、これに尽きる
984俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:05:00 ID:p6TXArHZO
>>983
そうなんだ
まともに使いもせずに知ったような口きくもんじゃないなw

正直このゲームってチーム戦だけど三人を全員極めるのはきつすぎるよな
985俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:54:18 ID:WFqwRZxk0
みんな2人までは極めてる
986俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 10:02:49 ID:AUGUwwyKO
>>982
デュークは慣れた人相手だと攻撃をスカされたり
ガードしきられたりするとキツイんだけど、
そこはそれでなんとかごまかせない事も無いし
ワンチャンスに持ってけるダメージの高さが魅力。
硬いからじっくりチャンスを待っていられるし
ガード判定での割り込みやガーキャン超必もあって
守りはなかなかに堅い。
向き不向きはあるだろうけどとりあえずは
使ってみるのが良いかと。
987俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 10:15:04 ID:uF2bLv/W0
デュークさんは中距離から地震→相手飛ぶ→アッパーでちくちく相手の体力を削る人ですよ。
988俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 10:48:16 ID:p6TXArHZO
>>985
だよな。
俺も極めてる、と言い切る自信は無いが
ニノミニョならしっかり使えるつもり。

>>986
なるほどな。
デュークって待たれると辛いイメージがあるけど捌きから一気に持って行けるしな。
ってかホントにデューク好きなんだなw
使ってみるよ。d

>>986
やっぱ優秀な飛び道具持ってる。アッシュはしんどそうかね?
中距離もテルミぶっぱが怖いわ
989俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 10:51:54 ID:p6TXArHZO
安価ミス
下のは>>987
990俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 11:05:11 ID:9rP5oppEO
ガン待ちっつってもガン待ちできない状況もあるしね。体力負けしてるとか
下段振るにしてもJDや一点読み捌きとかのリスクがともなう。
デューク相手だと行動の逐一にハイリスク負わされるからいやだわー
 
リチャードとかソワレとかユリとかはデューク相手だとマジ詰み
991俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 12:15:35 ID:9im6AJ6GO
>>973
それだ!
992俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 12:36:16 ID:oOErgUPkO
アッシュの飛び道具意識するならリョウの受けも良いかもな
993俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 12:39:32 ID:/tkWhUNZ0
>>982
いやぁ、すまんがユリはMIAでは、テクニカルキャラ。
コンボの中に←→強Pとか入って来るんだが、前の技の硬直が切れてから、入力(先行入力が効かない)とか有るし、しかも「少し歩いて」とか。

進めたけど、正直自分では扱いきれませんでしたわ…
994俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:27:40 ID:p6TXArHZO
>>990
たしかにデューク相手に壁背負った時のプレッシャーはやばい
下手に反撃すると即死だもんな

>>992
リョウか。
カラテはやたらいるんだけどリョウはあまりみないな。
使ってみる。

>>993
コンボ難しいキャラ安定しないんだよなぁ。
コンボセンスないもんで、ジェニーの着キャン安定しなくて諦めた経緯が('A`)
とりあえず使ってみるよ
995俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:36:35 ID:cW8uo9qUO
リョウは巷じゃ劣化カラテ扱いなんだよな
劣化版なんかじゃないと思ってる俺の目は贔屓目なんだろう( ´∀`)
996俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:34:41 ID:f126Ffsv0
>>946
80cm超えてりゃ揺れてもおかしくないと思うぞ
997俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:39:45 ID:AUGUwwyKO
>>990
デューク相手は下段が有効っつっても捌きから
コンボで100ダメオーバーとか日常茶飯事だから
肉弾キャラにはキツイよね…
でもリチャードならわからん殺しできない?w
998俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 15:47:58 ID:9rP5oppEO
>>997
わからん殺しとかそれ以前の問題。SAを中段派生させたら死亡フラグなんだぜ
リチャードの下段食らったところでデュークは痛くも痒くもないわけで
999俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 15:55:56 ID:cW8uo9qUO
>>999age
1000俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:00:22 ID:C9M+2Vad0
1000
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