【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者112
用語説明
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ50%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
2C等数字+アルファベット:下記テンキーの法則に則ったレバー方向。2Cなら↓Cとなる。
ジャンプキャンセル(jc)…攻撃を当てた時にレバーを上に入れることによって硬直をキャンセルしてジャンプできる
ハイジャンプキャンセル(hjc)…特定のキャラはそれぞれhjcに対応した技を当てた時
最速でジャンプキャンセルすると通常より高く跳べる
秋葉、両志貴、メカなどはこれができないとエリアルが入らない
地上ハイジャンプキャンセル・・・秋葉のB>B>ジャンプ
空中ハイジャンプキャンセル・・・JAなど>一瞬だけ9
地上時、ジャンプキャンセルは全てHit時のみ可能。
空中で攻撃をガードさせた場合は二段J・空中ダッシュでキャンセル可能
数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
他に分からないことは以下のサイト参照
ttp://satukin.jugem.jp/?eid=2
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
>>1 乙ー
スレ立てに前スレで感謝しまくった俺がもう一度お詫びを…
助かりました(´;ω;`)
次から気をつけます
前スレ
>>999 まずは攻撃当てたら最後に6Cで持ち上げて空投げして置き攻めに必ず2A振る、これが当たったら2A>2B>5B>5C>2C>6C>空投げでループ
もしガードされたらどこでも良いから5Aキャンセルから三定慧を振ると当たるから一段目から、最後まで当てて置き攻めループ
ゲージがある場合で壁端なら、一段目キャンセルEX三定慧出して5A>2B>空投げでループ
最近はじめたばかり
おまえらが何を言ってるのかわからん
>>11 まずはテンプレ見て、あとは適当に気に入ったキャラを動かしてみるといいよ
青子はじめてみたんだが
2C>C>3C>JC>JB>JB>JC>JB>JC>空中投げがうまくできない
ディレイとか今まで気にしてなかっからかければいいといわれてもタイミングみたいなのがよくわからなく3C>JCの時点で蹴りをよくはずしてしまう
JC>JB>JB>JCまでうまくいってもどこかで二回飛んでしまってるのか3段目のジャンプが決まらない
なんかコツとかあったらおしえてもらえないでしょうか
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 13:17:29 ID:2xG71GQA0
超初心者なのだがお勧めのコントローラってどれ?
レバー買う金が無いし、PS2のコントローラも無いから
たまにホームとは違うゲーセンに行くとレバーの違いに戸惑うんだけど、みんなそんな事ない?
もしある人はどう対処してる?
ダッシュ5B出そうとしてんのにどんだけ〜が出るとマジでIKKO殺したくなる。
>>17 アルク「どんだけ〜。あたしはレバーとか全く気にしないけど、どうしても気になるんなら手に慣らすしかないわね。一戦捨てるつもりで動かしてみたら?」
IKKO「まぁアタシはどこの誰かさんのレバーでもグリグリ弄り倒しちゃうけど♪」
きめえwwwwww
>>17 レバーの違いなんて硬いか柔いかぐらいだろ。数こなせばどっちでも出来るようになるし。
>>17 レバーをクルクル回して慣れるかマイレバー持参して交換する
>>17 あるある!凄くある
俺が行ってるゲーセンは使い込まれていてふにゃふにゃなんだけど、家だと硬めの使ってたから最初は大変だった・・・
最近RAP.3買ったから慣らしてるとこー
ふにゃふにゃだと戻しで逆側に入っちゃうんだよ
初心者です
RAP2とRAP3の違いってPS3対応かどうかってだけ?
今日ゲーセン行って来た
戦果:15勝3敗
基本コンボしか使えない俺がここまで勝てるなんて、
やっぱり新規の人多いんだね
まあ確かに基本コンボすら知らない技ぶっぱな人が増えたのは確かだな。
>>28 いや、みんな基本コンボ+αは完璧なんだけど、
何故か勝てる。
もしやキャラ性能か?
都古使ってんだけど、
相手は秋葉シエルNaNa夜志貴ネロレンワルクシオンとかだったかな。
どいつが強いとかはさっぱりなんだが
もしや3回とも都古で挑んだのはマナー違反だったかな?
>>29 むしろ多いのは立ち回りが弱いやつだと思う
キャラ対策できてないとか
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 17:45:03 ID:rOSAC8ajO
とりあえずチラ裏でやれクズとでも言っておこう
キャラ性能で勝てるなら苦労せんわな
相手が弱いだけだよ
今日プルートデイにやられてた人間を初めて見た
プルートデイ…?
ワルクADじゃね
あれか
一定時間ダメージ食らわなければ自動で画面全体ガー不攻撃
自キャラがワラキーなんですが
相手の攻撃を空中バクステでよけてJC
相手がEXぶっぱしてきたらよけてコンボ叩き込む
みたいな戦い方してたんですが「ちょこちょこ逃げ回ってウゼェよ糞厨」
みたいな事を相手が向こう側で呟いてました
(´・ω・`)ワラキアって厨キャラ?
それとも俺の戦い方が悪かった?
>>38 ぶっぱは別に普通。コンボやられて当然。
空中バクステは自分が壁で相手地上で何か攻撃してた 場面しか思い浮かばないが
それも別に対処出来ない行動じゃない。ワラキーが糞扱いされるのは
JB振りっぱとか対空2Bしか出来ない自称中級者の初心者ぐらい。
気にする事ないよ。[対処ぐらいしてみろw雑魚がww]と心で叫べばおk
>>38 所詮勝ち負けが全ての世界
戦い方なんて人それぞれだし、負けるほうが悪いんだ、気にするなw
>>38 お前の立ち回りは全く悪くなく、相手だけがDQNすぎ
という同意を求めた、ありがちカキコだろうが
対処されるまで延々続けるくらい自信を持ったほうがいい
>>37 今日それ何回かやられて攻めこまなきゃいけないからきついなーとか思ってたら
普通に避けでスカせるんだなorz
七夜AAD避けみたいに反確じゃないからつまらんが。
優先時にワルクAD発動したらさ、速効来て2A連打されるんだが
モーション終了後にこちらが2Aするなぜかカウンター取れたり、あえてのシールドとか
もしモーション中に来なければ崩してエリアル>投げボタン>投げモーション>ADHIT>投げダメ
4000以上いくよね。固めて普通に単発でもいいし
×優先
○優勢
(;´д`)……。
ワルクADは使い方を考えれば決して死に技じゃない
ただし安定はしない
あれだけ発生が遅くて、発動まで攻撃をくらわずに、開放,避け,バクステなんかで回避可能な技
反確だったらそれこそ存在意義が微塵もないけどね
あれは単にウザいだけの技だなぁ、大体は舐めプレイかMAX時にAD>開放して月2個目とかのネタプレイしかない
月は3個まで置けるぞ。
一度やったら画面が大変なことになったけど。
メカヒスイのAワイヤーコンボって最速じゃないと繋がらない?
Aワイヤーまでは余裕だが、その後スカりまくりorz
win版でタッグバトルの時キャラの入れ替えってどうやるんですか?
割れ厨乙
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 21:29:27 ID:UH6W4tC5O
win版はコマンド認識が遅い気がするオレガイル
まーた割れか……
レンのExフルール→BEA氷が安定しないんだけどコツとかあったら教えてくれ
>>55 4B→EXフルール8HITと表示されたら氷コマンド入力
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 22:07:38 ID:WNgqS58P0
>>57 お互いワルクとか
トレモでゲージMAXにするとかあるじゃん。
少しは頭使えや、カス野郎。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 22:20:11 ID:81VHkj+/0
マジでカスヤローだ
ゲーセンで出来ない話持ち出されてもな
いやだから
ゲーセンでも身内でワルク同キャラでだなぁ…
実戦投入云々やなくて、とりあえず出来るのか?の話ですお
ここ、2chと格ゲ自体の初心者スレだな
ワルクのADはウザクて嫌いだ
発動して逃げ出すやつは別にいいんだが同格以上の相手が月を出してから飛び込んできたらかなりキツイ
迎撃ミスってコンボ食らうとエリアル中に月が落ちてダメージうp
ガードすると月が落ちるまで固め
相手が近くに居ると避けなんかでの回避はできない
不利な読み合いでめんどい
同キャラにしても4個は出ないの?
>>47だと3個までって言ってるけど
>>66 1キャラにつき3個だから2キャラなら6個でる。
試したこと無いから分からないけど。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 22:57:37 ID:81VHkj+/0
じゃ試したうえでほざけカス
3個ならやって大変な事になった
6個なら同キャラだから試してなくてわからん
でいいのか?とりあえず2個までと思ってる人少なくないと思うからリプ頼みたい、断られるだろうけど
つーか制限掛かってないから無限に出せる
当たらなければの話
発動してしまうから一人三個が限界
ん?ゲージ無制限なら画面上に月3個を一人で出すって意味?
この月の流れは
>>47が
>>46に対して発言したのが始まりだから俺は実戦でゲージMAXからならギリ月3個を一人で出せる
ていう意味で
>>46が言ったと解釈したんだが。無制限の時に試したお月3ならがっかりだ。
そうならトレモ中とか書いてくれたらよかったのに
あー違う。最初の3行は無視してくれ
実戦にはまったく使えないから正直どうでもいいよ
最近なかなかゲーセン行けないからPRO2買おうと思ったら・・・
高すぎだろw
多少の違いぐらいはいいんだが、予算8000円ぐらいまででお勧めのってある?
8000出せるならもうちょっと頑張ってPRO2買えばいいのでは…
>>74 高くていいの(RAPとか)か安くてしょぼいの(3000円くらいかな)しかない希ガス
win版でタッグバトルの時キャラの入れ替えってどうやるんですか?
説明書読めよ
どうせ持ってないんだろ・・・。
ってか答えてもらってるのにな・・・。
はあ?持ってるしwうぜえなwなんですぐ割れ扱いされるんだか・・・わけわからん死ねよw
>>80 答えてもらってるくせにお礼も言わないおまえが死ねばいいよ
>>80 だからちゃんと説明書嫁ってアドバイスしてやっただろ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:02:32 ID:WNgqS58P0
皆クサいですヨッ!>・・< <クサイデチュ!!
>>80 「どうしてうそつくのかな?かな?」
/ ' ,、 ,、 ヽ
// 厶∨;ム ',
_,.イ _/ ' / .:/ "´| l
 ̄ / | .:{ .:::l l::. / |
' , l .::l .:::li :::::| ,' :::. , イ j: l |
. l ::l | .::::ト :::::ハ .::ノ| 、 ,/:::./ i .:,'::: ,' l
. | .:::| : l.:::::::|_ヽ_;;! ィく.::::! `/::メ、_ | .::/:::: / ,'
. | ::::! :::. ハ::::::l ´丈≠ミ\{ /イ テ≠ミ!、:::/:::::: / /
l ::l| ::::::.. ヽ::レイ_j:::::::::} !_j:::::::::>∨::::: / /
! :|ヘ :::\: . ヽf代 ::::_rソ { ::::_rソ jツ::: / /
ヽ、i. ヽ:::::::\:.. \ゞ-‐′ `‐- '/.:::/ f /
. ` \::::.::`ヽ、 __ \_ , ∠-ァ‐'´ ! {
ヘ、\ :::::: ゝ ̄ tっ ,.イ:::. N
/ .:::::`ゝ: / `ヽ ヘ ィ<::::ヽ::..: ハ
,' .::::::.:/ l/ ,/ /´>< | \:ヘ::::.. :',
! .::::ル' ____ ィ/ ' / ,!、 |、_ `ヽ:::. !
! ::/V丁 .:.:.:.:. ! ' ツ ト、-,.:ヽー-ヽ:: |__
| / |│.:.:.:.:.:. | f′ 7 .:.:.:.:.:.:. ',: !'.:.>、
/゙l ,' l|│:.:.:.:.: | /-―-、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i: // ヽ
l. l ! |│ .:.:.:.:. l /二ニヽ/.:.:.:.:.:.:.:.:.: /| /' l
| ヽ{ |│.:.:.:.:.:.j {.:.:.:.:.:.Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ィl/ |
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:04:25 ID:m8w34Jt/0
やっぱ臭いわ(笑)
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:10:07 ID:m8w34Jt/0
臭ェ臭ェ。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:12:12 ID:m8w34Jt/0
体臭が有り得ないんですけど〜(笑)
もぉ〜、どんだけぇ〜☆
嫌な季節になったのう
夏だからね
どこのスレも痛いので溢れかえってる
ネタバレコピペとか単発煽りとか
>>85-87 乙
俺も先人を見習って逃避したくなってくるよ、こんな流れじゃ…
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:19:36 ID:m8w34Jt/0
わぁーい、褒められちゃったぁ〜☆
じゃあ僕もっと頑張っちゃうよッ!
時間あけて書き方変えたら他人が書いた風に見える、そういう事でしょうか。
まあ嫌な季節だが普通の新規との会話が懐かしい、俺も通ったなあと思いふける。
紅葉スパキャンADでも練習すっかな
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:21:06 ID:m8w34Jt/0
・・・って思ったけど、なんか眠いやぁ〜。
また来るねぇ (≧∇≦)b
バイバァーイ(-^〇^-)
青子のエリアルを色々模索してるけど、どうも安定しない
ダッシュ生3Cと、2C>C>3Cからのエリアルレシピの定番ってありますか?
質問なんだけど、空中でカウンターとった時の拾いは皆どうやって練習した?
やっぱ対戦で感覚つかむしかないんかな?
対戦とかCPU戦だな。
PC版ではカウンターヒットの設定が出来るから練習しやすくなったけど。
>>95 CPUでも空からカウンター狙いの技だせば当たる時あるからそれで練習した。俺は翡翠をゲーセンで
とりあえずカウンター>着地>2C>エリアル前(翡翠5CやVシ9Bとか)>jc>エリアル
って簡単なのからやってみたら?俺初期なんてカウンター>5A>エリアルだったww
明日の「教えてクン」を目指す、若き戦士達に以下の文章を捧げる。
日々精進し、パソコンヲタクどもの親切を蹂躙してやれ。
・努力を放棄すること
いやしくも「教えてクン」たるもの、努力をしてはならない。過去ログを読んだり、検索してはいけない。「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
辞書片手にマニュアルや ReadMe を読むなど、決してしてはならない。
他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、他人の努力の結果を搾取するのが、正しい「教えてクン」である。
また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」と言ってふてくされるのも有効である。
「サッパリ」という単語が「やる気の無さ」を効果的に表現している。「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」と訊いてしまうと自己の積極性が現れてしまうので、「教えてクン」失格である。
・情報を開示しないこと
使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた○○」等の「どうでもいい情報」は、どんどん書いてやれ。
トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」等と具体的なことは何も書かないことが重要である。
また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなどもってのほかである。
最悪の場合、それだけで問題が解決してしまうこともあるのだ。「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。
・答える人間のことを考えないこと
「教えてクン」は、孤高の戦士である。相手のことを考えるようでは 教えてクン失格というものだ。以下のような行動が、望ましい。
初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する。専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である。
簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが「教えてクン」の真骨頂である。
マルチポストも有効である。そのBBSを信用していないことを明確に示せる。「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という意志表示として高く評価できる。
もちろんマルチポストの非礼をあらかじめ詫びてはならない。それでは、単なる「急いでいる人」になってしまう。それは、教えてクンではない。
質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。
とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問してはならない。傲慢で不遜な態度が必須である。「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。
最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達にお礼の言葉を返すなど言語道断である。
せっかく「教えてクン」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っているようでは、臥竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。
質問だけしておいて、後はシカトが基本である。上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、「そこまで初心者じゃありません。」などと言って、回答者の神経を逆なでしておけば完璧である。
以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてクン」である。
ビバ!教えてクン! 教えてクンに栄光あれ!!
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:50:44 ID:m8w34Jt/0
うわ、キモいwww
>>94 1.JBJC>JBJC>JBJC
相手が自分と同じ高さかそれ以下の時
2.JCJB>JBJC>JBJC
相手が自分よりやや高い位置にある時
3.JCJB>JCJB>JC
相手が自分より高い位置にある時。安定。
>>101 相手キャラに因るんじゃなくて、高さが重要なのか
とても参考になりました。練習してみます
ありがとう
>>96>>97 dクス。
PC版はもってないから取り敢えずCPU戦でひたすらJA当てて練習してみるよ。
使用キャラはシエルなんだけど、
拾いはミスコンと一緒で5A>6Aか5A>4Cでいいよね?
新規ではじめようとおもってるんですが月姫やってなくてもストーリーわかりますか?
あとロリコンなんで黒レンっての使おうとおもってるんですがギルティのブリジットとか
アルカナの舞織みたいな牽制と立ち回りで戦うキャラっていますかね?
格ゲーは3rdとアルカナとギルティと鉄拳やってるのである程度慣れてます。
俺シエルメインだけど、空カウンターあんまり狙わないというか…取れない(;´д`)
空勝負したい派なんでw
遠距離ならそれで、近距離なら2Cいけそうだね。俺もカウンター意識してみるかな
>>104 ロリで牽制なら白レンのがそれっぽい気がするけど
鰤の立ち回り方見てると青子が合うかもしれない
カデンツァやってもストーリーは分からないよ
漫画とメルブラ無印のストーリーモードやれば大体分かるけど
漫画は完結してないけどな
あと、月姫原作とメルブラのストーリーは別物
原作知らないけど、自分で脳内ストーリー作ってる俺は勝ち組
↓ここで原作厨登場
ネロとチュッチュしたいよぉ〜
さつきちゃんとチュッチュしたいお
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 02:05:57 ID:9Xz2kQt+O
俺、友達に勧められてPC版のMBAC買ったんだけど翡翠のラストアーク使うと落ちる・・・・・
PC買い換えれば?
スペックはよく確かめないとな
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 02:09:42 ID:9Xz2kQt+O
買って半年経ってないんで厳しいですね
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 02:15:43 ID:9Xz2kQt+O
あ、ちょっと言葉が足りないと自分で思ったので書き足しますが
パソコン自体は落ちないんですがMBACのソフトが止まって強制的に終了しちゃうんですよ
>>106 ありがとうございます。白レンと青子ってのも触ってみようと思います。
無印しかストーリーモードないんすか・・ネットでストーリーは調べてみます。
買おうか迷ってんだけどネット対戦はできないよな・・・
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 05:29:51 ID:0jdSOIU60
>>113 スペックよかったら教えてくれ。
購入検討してるんだが、使ってるPCのスペックが微妙だから。
OS:XP
CPU:Pen M 1.4G
メモリ:256MB
VRAM:64MB
動作環境ギリギリ
そのスペックじゃまず無理だな
戦いはできたとしてもロード激長いだろう
>>120 >>113は公式ページすら見ない奴だから気にするな。
ちなみにCPU3GHZ
メモリ1GBで快適
俺は同人版だが、Duron800で快適に動いている
メモリ2GBで暗転0秒
コマンド表出てる所でスキップ可能
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 06:29:31 ID:0jdSOIU60
有難う。
とりあえず買ってストレスフルならメモリ増やしてみる。
最悪、大学のハイスペックPCに入れる。
ピアノやってる奴って格ゲー得意そう
昔あったレンのLAの行動不能時間をシールドでキャンセルする奴は今のでもできます?
何かお前ら弱そうだな
頑張って練習なりなんなりしてくれ。
pc版
バージョンアップでシキ使えるようになったら神なんだが・・
みんながPC版で練習してるなか昨日PS2版をゲト
で、アルクのコンボを練習してるんだけど気になることが
2A>2B>2C>ちょい溜4B>空中ダッシュ>JC>着地5B>2B>5C>派生ジャンプ>エリアル
↑のレシピで
・ちょい溜4Bをディレイ4Bでタイミング調整してるんだけど溜めのほうがいい?
・4B>空ダ>JCのJCをJBに変えたほうが安定するんだけど、JBのが安いけど安定ってことでいい?
以上2点が気になってるんだけど誰か教えてください
>>48 亀レスだが、VerB2になってコンボがシビアになったのは確か。
最速というか琥珀の昇り中段張りにジャンプと同時に空BorCを振る感じ
>>132 別に両方とも問題無いよー、むしろ安定してた方がコンボダメ自体は伸びるから
まずはそれで練習して、慣れてきたらちょい溜めにしたりJCに変えたりやりやすい方法で良いと思う
>>2に無いキャラはどうすればいいんですか?
Wiki見てもコンボとかかかれていないしわかりません
カオスですらまとめサイトあったような気がするけど…。
とりあえずキャラは?
>>135 コンボくらい自分で試行錯誤で探すのも楽しいぞ。
つかエリアルはどの奴もパターン同じだしなぁ・・・そこにいくまでちょこっと違うくらいか
ぐぐってきた出てきたので解決しました
空投げとは何でしょうか?
ググレ
>>140 そんな気はしていたんですが空中で投げコマンドしても出なくないですか?
俺のやりかたがいけないのかな…
アルクで最後のJC→空投げが上手くいきません。
2A,2B,2C,3B,JA,JB,JC,JA,JB,JC,空投げ
>>141 入力が甘いんじゃないか?
6か4ちゃんと押してる?
押さないと投げることできないよ
もしくは距離が届いてないとか・・・
アップデートでネット対戦対応してくんないななぁ・・・・
エリアルは最速じゃないとダメなんですね
無事投げれました
>>144 ネット対戦ついたら凄い勢いで売れそうだな
>>146 変わりにゲセンでメルブラする客が激減するだろうけどな。ネット対戦は夢のまま終わるさ…
>>147 ゲセンにはゲセンの良さがある
ちょっと筐体とモニタ買ってくる
さっちん練習しつづけたら他のキャラのエリアルが一切出来ない件('A`)
都古とかマジ無理\(^o^)/
ネット対応を会員制でもいいから希望だ
隠れオタとか、仕事忙しい人とか、おんもに出れない人とか
需要は有るとおもうんだよね
>>149 さつきにはエリアルが無いことをちゃんと気づくべきだ
>>151 わかってたんだがさっちんコンボのやりすぎで
他キャラのエリアル含むコンボが全く身につかないんだよね
秋葉のB>派生Bとかネロの2B>2Cor5Bからのエリアルが比較的に楽だから、そこからまずは触ってみると良いと思う
やり始めの内は誰でも偏っちゃうから仕方ないと思うよ
d
秋葉でやってみるわ。
基本コンボのやりやすさから言うならアルクの
2A>2B>2C>4B>JBJC>JBJC>投げ
が一番楽な気がする
アルクもいいが、七夜もやりやすくてオススメ
2A>2B>2C>5C>JBJC>JBJC>投げ
ちなみに志貴は最後のJCとか投げが届きにくいからオススメしない
俺としては、4Bを5Cにしたワルクのコンボの方が簡単
まだやり始めて三日の初心者だけど秋葉のエリアルはすぐできるようになったよ
コンボ少しずつできるようになったけど次何をすればいいかわからん
アケで対戦か?
ボタン連打しても勝てないのかよこれ
VerBネット対戦ツール開発してる人っているのかな?
CPUで一回も負けずにクリア。体力半分以上減らされずに とか。
対人いきなりだとフルボッコ。近い実力なら磨きあえるが…
>>160 もしかしたら誰か作ってくれるかもしれないな・・・
てか作ってくれマジで(´・ω・`)
こういう出てから間があるゲームだと初心者では全く話にならない
大半のゲームはアケリリースから家庭用まで間があるけどね
ゲーセンデビューするつもりあるなら今がチャンスだと思うよ
今なら家庭用からの新規の人も居るから
ギルティよりマシ
3rdより
>>165 ギルティは1年ゲセ通っても初心者だからな
何回やっても七夜でCPUのシエルに勝てない
遠距離で剣飛ばしやがってむかつくぞ
シールドでおk
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 16:21:33 ID:+2eOHz1iO
ガードでおk
避けってみんなつかってんの?
EXシールドで充分じゃね?
はあ?持ってるしwうぜえなwなんですぐ割れ扱いされるんだか・・・わけわからん死ねよw
アルクって割り込み何が使えるかな?
Vシの固めから抜け出せない……
「ラウンド1」とか言ってる時にみんな避けやってるよ
「どこ見てるの?どこ見てるの?どこ見てるの?」
あつかましすぎる
なんかアルクがIKKOに見えてきてしょうがない
はあ?大学生だしwうぜえなwなんですぐ夏厨扱いされるんだか・・・わけわからんw死ねよw
>>174 みんなはやってないだろw
俺は開幕に一回だけやってるけど、それを挨拶だと認識してない人にとってはウザいのかな?
>>176 まぁウザいと思ってる人がいないって言うと嘘になるかも知れないけど、俺はウザくないなぁ
自分もやるし
ただ、アルクはIKKOに見える。IKKOのキャラ的に「どこ見てるの?」って言いそうだし…
CPUの琥珀さんに勝てない…
レベル2段階落としても負けるとかどんだけwwww
>>178 1週間琥珀と戦ってろ。
きっと見えてくるさ。
今日も負けたお
負け続けたら次第に強くなるもんかなぁ…
前の格ゲーは基本コンボだけ覚えて毎日ゲーセン通ってたら、
知らない間に大会優勝してたんだが…
メルブラはそれでは負け続ける予感がする
キシマってどう立ち回れば良いの?基本コンボは見よう見まねで覚えたんだが…
とりあえず今は適当に5C振り回して当たったらコンボ入れてるんだが勿論それだけじゃ勝てない
>>174 俺は毎回挨拶がわりにやってるぜ
毎回やってるやつがいたらそれは俺だw
>>182 お前何人いるんだよww
いやーしかし勝てない
舐めプレイされても勝てない、このゲーム嫌いになりそうだ
俺上手くなったら絶対格下相手でも本気出そう
メルブラって初心者の期間が長いよな
いや、かなり短い方だと思うが
武道と同じで、対戦せんと上手くならないとは言っておく。
プレイ中にスタートボタン押すと上にコメントが表示出来て
その中に「初心者練習中」ってのがあるからまだ乱入されたくないって初心者の方は表示させておくといいぞー
ステージ4だか5で初心者練習中は表示出来なくなるけどね。
今日CPU相手に遊んでる人がいたから乱入したら初心者だったよ…俺は舐めプレイされると萎える人間だったからフルボッコにしたけど
正直すまんかった…。
絶対許さない!
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 17:58:13 ID:f9ljOf/m0
とりあえず臭いよ!
アルクの
2A,2B,2C,C,ADで最後のADが出せないのですがC入ったの見てからで間に合いますか?
1回も最後のAD出せないorz
俺がやったときには「かかってきなさい」ってでたんだけど。
しかも慣れないキャラ使ってたから乱入来ないかビクビクしてた思い出がある。
これってPCでネット対戦できないの?
>>193 公式は期待できないから、神が対戦ツールを開発するのを待つのみ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 18:28:40 ID:JbfG3hxq0
翡翠単体とか琥珀単体とか使う人って
ただ思い入れだけなんですか?
二人一組で使えるわけだし
操作してない相方に攻撃させることもできるし
単体よりあきらかに強いとおもうんですが
交代もラウンド開始前にできるし
>>195 二人だと出せない技がある&二人だと防御力が低い
明らかな格下に乱入された時は、起き攻めしないで立ち回りで
勝負するようにしてるんだけど、これも舐めプレイになるんかな?
>>197 考え方にもよるけど別にならないんじゃね
>>197 そう思う人もじゃないかな?
相手の攻めをガードする練習したい人だっているだろうし
>>199 自分より明らかな格下がそんな余裕あるのか?
>>200 いや、それは俺に聞かれても知らないけど…
少なくとも俺は強い人と闘うときはとにかくガードを頑張るように心掛けてるよ
>>181 軋間はダッシュ相殺と2B対空で相手を迎撃する待ちプレイが基本
もし空投げまで持ち込んで俺のターンに出来たら2Aか圧壊でループゲーにする、2Aのディレイ出しと2B対空が出来れば後は空投げで落として〜って感じかな
>>190 C入った後からでも余裕だよ、レンとかの場合は2C>ADとかも入ったりする兎に角練習あるのみ
>>195 ヒスコハの使い方が分からんから、いつも単体しか使わんorz
>>197 格下連コの人にはプレイスタイル真似て戦う俺は厨房ですねm9(^Д^)プギャー
人いないときとか格下連コには2連勝した後相手の体力ぎりぎりまで削ったあとでわざと負けるようにしてるな
また連コしてくるように
失礼をしたくないと思うなら、手加減しないのが一番な気が・・・
明らかな格下だったら安定させたいコンボや練習中のキャラ使うようにする俺紳士
正直手を抜かれる方がピキピキくる。
遊んでるつーのはすぐわかるよ。
手加減するくらいなら全力でフルボッコして欲しい。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 19:25:06 ID:FzlAoQqOO
初心者だけど起き攻めされて終わるよりは手抜かれたほうがいいよ
ちと質問なんだが
F式の立ちヒット判定が残るのって一発だけ?
コンボが繋がってる場合、続く攻撃も立ちヒット判定に入る?
開幕で琥珀とか起き攻めキャラに捕まると20秒後には死んでるかならなぁ…
かといって手を抜かれるとそれはそれで凹むからひとおもいにフルボッコにしてくれた方が良い
ところで、さつきの起き攻めJCの時に、相手のシオンのリバサ5Bとかに相殺されるのは、ちゃんと重なってないってことなのかな?
入らない
重なってないだけだな
やっぱ入らないか、まぁ入ったら夢広がりすぎだよな…
>>207 ちなみに
2A>2B>5C>2C>6C>jc>投げが安定せずに
2A>2B>2C>5C>jc>JB>ニ定で妥協してる俺みたいな負け組みにはなるなよ
相手が明らかな格上の場合手加減された方がいいに決まってる
そして相手の隙を付いて勝つ
舐めプレイだけはどんなにうまくてもやらないでほしいわ・・・・
こっちは負け覚悟でもこの戦いできっと成長できる!って思ってやってるのに
ムダにアークドライブ連発とかシールドしたあとわざとなにもしないとかいろいろむかつく・・・・・
それはそうと今志貴でシールドの練習してるんだけど
シールドのコツとかあったら教えてほしい。あと志貴使いの人いたら聞きたいんだけど
シールドしたあとはなにで反撃すればいいんだ?
エリアル後の起き攻めしないくらいがちょうどいいんじゃない?
弱い側としてもそのほうが立ち回りできるようになると思うし
俺は格下相手は地上コンボで少し技を抜く、エリアルは1段、起き攻めなし
って自分で制限つけてる
確かにずっと相手のターンだと捨てたくなるよな
起き攻めで試合が決まるギルティよりはまだましだけど
そういうのってどうすれば叩けるのか試してみたくならない?
どちらかといえばワンパとかバッタとかにメガネBEJCとか秋葉J2Cとかで
叩き付ける方が楽しい
>>104 俺はシエル→舞織(無印)断念→シエルだったが。
ロリで設置持ちっつーならレンか白
白は現在絶賛研究進行中でまだ伸びる可能性大だが元が酷いのでPS低いならオススメはしない
でももっさり感と空対地の微妙さは無職に似てる
>アルカナの舞織みたいな牽制と立ち回りで戦うキャラっていますかね?
シエル使いなよシエル
飛び道具火力崩し固めなんでもござれ
破魔の獅子吼上位互換のセブンスと強力な起き攻めループ
メルブラでも桜花ループしたいならシオンだがな
白レンこの前初めて使ったが動きがもさもさしてて俺的には使いにくかった。
>>225 白レンはかわいいから使う
性能や使いやすさなんて二の次なのですよ
はあ?持ってるしwうぜえなwなんですぐ割れ扱いされるんだか・・・わけわからん死ねよw
はあ?大学生だしwうぜえなwなんですぐ夏厨扱いされるんだか・・・わけわからんw死ねよw
起き攻めキャラ,固めキャラが初心者相手に常に全力だと、それこそ何も分からないうちに終わってる気がするけど
俺はあまりガン攻めせずに慎重に立ち回り、相手が変なぶっぱとかでかい隙晒してたらちゃんとワンコンボは入れて
起き攻めはとりあえず分かり易いのから、それでもガードせずに食らってたら仕方ないし〆まできっちり入れる
流石にAD連発とかはしないけど格下相手の時はゲージMAXになったらLA狙ってる
あとEX技封印とか
でも立ち回りと起き攻めは手加減しないよ
起き攻めは食らって覚えた方がいいと思うし
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:28:06 ID:cUEB9Nin0
開幕直後より鮮血乱舞、烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!
鼠を回せ秒針をサカシマに感情をサカシマに世界をサカシマに
回せ回せ回せ回せ回せ回せ――を聞くためだけにゲーセンに通っている俺orz
>>217 上のコンボは問題無くできるんですが、安定しないもんなの?
個人的にもっと良いコンボが存在するのかと思ってたんだけど…
今日やったメカヒスイがADばっかしてきたから、
『こいつ…舐めプレイか』と思ったが、メカならADは立派な戦法だったな…
AD打つよりEXワイヤだろ
壁際リバサの時以外は使えたもんじゃない>AD
>>219 状況次第だが、殆どAで捌ける
地対空の時のみ5B>2C>5C>エリアルとかで良いと思う
>>235 近距離がちょっと疎かな相手だったから、距離離したかったのかなと勝手に割りきった。
>>226 半分同意。
好きなものを得意になるよう努力すべき
>>233 少なくとも俺は・・・orz
>>233 ダメだけなら2A>2B>5B>5C>2C>6C>jc>JC>B三定慧x3が一番高いが、壁際でも受身取られると5分なんで基本的にダウン取った方が美味い
>>235 無敵判定+地上継続型の攻撃だしな・・・
シールドしても空ガしても相手が不利な状況になるから、一旦場を濁すには使いやすいしダメもそこそこ取れる
まぁ翡翠のADには比べ物にならん程だが、実用レベルは高い方か
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 23:06:38 ID:f9ljOf/m0
臭いよ^^
舐めプレイか…。ネコアルク乱入=舐めプレイの時代はさすがに終わっただろうか。
だいぶ前の話だが、レン使ってて誰かがネロで乱入。
JCカマキリぶっぱが多くかったからネコ設置牽制で固め続けて勝ったはいいんだが、
その後俺がCOM戦やってる時に、乱入した人が俺の後ろで誰かと『ネコばっかの舐めとかまじうぜぇ』
的なこと言われて悲しくなったことはあるな…。そんなつもりじゃないのに。
最近だとサブのネコアルクで乱入した時に序盤舐めプレイされることあるし。
結局はお互い全力で戦えばいいとは思うが、初心者は起き攻めとか受身狩りとかは
『それをやられてる』ってことが分かってない場合が多い気がするな。
身をもって体感させてやろうとと思っても向こう分かってないからだんだん気が退けてくる…。
>>238 下のコンボの方が難しく感じるんだけど…w
>>239 ほうほう
んじゃ2A>2B>5B>5C>2C>6C>jc>投げがダメも高くてダウンもとれて良い感じなのかな?2Bと5Bは順番入れ替えれそうだけどダメ的には問題無し?
あと、地上で5Cまで入れた後、236A(B?)×3を入れてた人がいたけど、どういうメリットがあるのかな
途中でスパキャンEX圧壊とか入れれるんならアツいけど、詳しい性能はよく知らん
>>244 俺もそう思ってたよ
でも今日フルボッコにしたやつが猫カオスで乱入してきて
「おいもっとビーム出せ」「マジくらってる、ぎゃはははは」
俺の中でなにかが切れた
プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
実はこのゲーム全然やったことないんだが翡翠がつええな
弱いのはさっちん
>>245 まぁコンボの難易の感じ方は人それぞれ
そのコンボが確かにダウンとれてMAXが得意の起き攻めに持っていける
でも、壁際なら239の言ってるコンボ(最後のは三定じゃなく二定)も受け身狩りができるから美味しい
三定締めは運べるんだよ
>>245 微妙な連打癖があるっぽくて(最近治りかけてる)
2Bから5C>2C>6Cに繋げない・・
大抵2B後に2Cが出たり
5C後の2Cが遅れる
>>248 それはお前さんが、強い、というか普通のさっちんと当たった事ないから。
他の格ゲーやったことあんならまだしも、
ないならさっちんの起き攻めは普通に死ねると思うぞ
格ゲーはスト2時代から北斗まで2Dならなんでもやってるぞ
ちなみにこのゲームは同人ゲーの時の発売初日に買ったがQOHより劣化してて直ぐやめた
>>251 コンボも何も出来なくても判定強いから
立ち回りだけでなんとかなっちゃったりする
それでこの前乱入フルボッコしたしな・・・
>>254 あの適当にやっててもある程度の相手は潰せる感がイヤだw
まぁ、そんな俺はネロ使いなんだが。別キャラの事言えない件。
無印→糞ゲー(今となっては
React→糞ゲー
最終パッチ→良ゲー
FT→最高ゲー(meltyの中では)
現行→最高ゲー
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:19:52 ID:MOGbrdNb0
あー臭い臭い。
>>249 受け身狩りがいまいちよくわかんないんだけど
地上受け身した後すぐに下段ガードできないの?
>>250 俺はレバーを2に入れるコマンドが3つ以上続くとダメだ、次のコマンドが遅れたりする
翡翠の2A>2B>2C>5C〜ってコンボになると、一応2Cまでは出せるけど次の5Cが遅れたりして安定しないぜ
シエルの2A>2B>4C>2C>5C〜ってのみたいに、2コマンドが三回続かなければできる
>>258 俺の場合2B>4Cが黒鍵に化けそうだ
レバーをいろいろ動かすタイプが苦手みたいだ・・・
シオンの2A>2B>5C>3B>エリアルとか
青子の2A>2B>2C>5C>3C>エリアルとか
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:29:13 ID:MOGbrdNb0
黙れチンカス!!
GGXXAC家庭用で大分凹まされてメルブラ始めようと思います。
PS2版とPC版verBが出ていると聞きましたが、アーケードと大きな差異はありますか?
携帯からカキコ
>>258 2A>5B>2B>5B>5C〜だとコマンドもやりづらいし5Bの横判定がでかいせいで離れてると当たらなくなるから、あまりお勧め出来ない…
まぁ2Bが当たる距離も案外近くなんだけどねw
それと受け身中はガー不なんで全般攻撃が重なったら回避不能
とお前等さつきよりは、何倍も翡翠の方が強いからな
さつき=Bランク 翡翠=Sランクだと思われ
>>258 受け身とってる間に当てるんさ
その場は圧壊でかる
>>261 PS2版はverが違う為コンボとか立ち回りがそもそも変わってしまう
今から買うならPC版を
>>263 そういえば受身狩りで1つ質問なんだけど
A地アームとかで投げたあととか相手が前受身取ったときの浮いてる状態って
EX空アームで掴めるの?
金髪ライオン頭のジャージ姿のDQNが、
経験無いのに廃人がやってる台に乱入しててワロタ。
勿論フルボッコだったが、
キャラ選択でレン選んで「この娘可愛い」とか言ってるの聞いて吹いた
仲間が2人ぐらいいて、
負けながらも盛り上がってたから
あれはあれで楽しんでるんだろう。
彼曰く「次までには鍛える」らしい
>>266 周りに迷惑かけてないんなら微笑ましい光景じゃない
レンのどこが可愛いのかさっぱりわからん
あと白レンとかコピペ過ぎて萎える
>>266 ほぼ廃人みたいな奴ばっかの中でそんなユカイな奴がいると格ゲ界もしばらく安泰だな
レンが解からんというかそもそも武内絵g(ry
後にメルブラ王と呼ばれる彼が、初めてメルブラと出会った瞬間だった
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:47:03 ID:RHKOGwf6O
ワラキアのエリアル繋げて、JBJC→JCがうまく入らない時があるんですがコツとかありませんか?
>>266のコメを素通りしながら見たから
ライオンジャージって見えてトシかと思った。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:49:04 ID:MOGbrdNb0
あっそ。
>>265 判定としてはバクステと同じ扱いになってそうだから掴めそうだが、誠に残念ながら実践的じゃない為実験する気が起きん
>>275 無理にBを絡めなくても良いと思うよ
ワラキは牽制だけでもウマウマなキャラだしw
今日は秋葉で交じってきた。
ネロでいって相手はシエル。
最初余裕で勝ったが、違う奴が入ってきた。
そいつもシエルだったけど、戦い方がキモかった。
Aハイロウからの投げがほとんどww
ちょww動けねぇぇぇ!
やっと抜け出しフルボッコ。
しかも俺が鹿とか蛇だすの待ってからセブンスいれてきやがる、ムキー!
凄く情けない戦いだった。
それはそうと今日シエルに壁に追い詰められてボコられたんだが。
中々コンボの終わり時が見えん。
ダウン後にBハイロウで追ってきてJAで下ガード崩されて。
コンボC>Cから空中黒鍵かなんか突進してくる奴。
どっちかにひっかかる。全然見えないし。
ネロって正面から猛ダッシュされるとマジきついわ。
カマキリあたらないし、狼くぐられるし。
これは練習が必要だと思い、PC版を買おうと思うが、
なんていうやつだっけ(爆
ネット対戦できるやつね。あとUSBのレバコンていくらぐらいするのかね。
初心者に優しい人求む(殴
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:59:32 ID:RHKOGwf6O
PS2版です。B絡めないとうまく繋がらなくて・・・・・・連打癖は治したんですが
>>280 リアクトじゃカマキリからのjc 5Cからのコンボ等が出来ないよ あとレバコンの値段は8kくらいリアルアーケードプロってやつな、PCでやるならコンバータも買おう
>>281 2C(2)>6C>エリアルでやってるなら派生ジャンプじゃなく通常ジャンプで追撃するとやりやすいよ、タイミングは慣れなくちゃいけんけど
>>275 あえてJBを絡めようとする君に…
2A.2B.5B.2C.6C.jc.JC.JB.jc.JC.421Corダッシュ投げ
補足
・5Bは抜いても構わない
・締めがEXならJBは大丈夫だが投げ行く時にJB入れるなら要練習
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:30:50 ID:RHKOGwf6O
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:37:00 ID:MOGbrdNb0
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:38:40 ID:MOGbrdNb0
てか、この臭さを何とかしてくれませんか?
半端ないんですけど〜☆
新規が増えるのは大変喜ばしい。
俺はそれを狩るだけだ。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 04:51:15 ID:vv9Y9TFcO
メルブラ買って見たけど。面白いね。
白レンの出しかた教えてくれ。
どのメルブラを買ったんだ?
固めって何がしたいんだ?
ガードしてる相手にずっと攻撃して、体力減らすのが目的なのか?
それとも途中に下段とか混ぜて、崩すのが目的なのか?
用語サイトとかにも具体的に書いてないし誰か教えて栗
>>288 win版は最初から出てる
同人の場合はパッチ(非公認)当てると出るんだったかなー
PS2は白レン出せたっけ?買ってないからサッパリだ
>290
固めは相手の行動を制限しつつ下段、中段、投げで崩しにいくのが目的だと思う
固めで体力奪うなんて秋葉とか一部のキャラだけじゃないかな
黒秋葉の
2A>2B>6C>C>4C(2hit)>2C>B>B>エリアルで
最後のエリアルの投げが全然入らない
100回ぐらいやって2〜3回ぐらいしか成功しないよorz
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 07:39:29 ID:ymR3z/zu0
初心者丸出しの質問で悪いが、
LAにシールドって出来るのか?
>>292 素人の俺でよければアドバイスを。
エリアルの〆のCがヒットした瞬間に
コマンド入れる様にしたら毎回入るようになったよ
まぁ頑張れ、Gよ
>>294 一部キャラのはシールド可能だが、殆どが暗転0F+即発生なので
5A(取られて)空キャンシールドはほとんど間に合わないことが多い
そういうのは遠距離から隙少なめの飛び道具放り投げた時か
技後シールドでキャンセル出来る飛び道具ぐらいしか取れない
>>294 LAに対してシールドは出来るが
実践じゃ皆無的だな、まぁネタだと思え
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 08:10:11 ID:ymR3z/zu0
>>293 白レン
React→レンの強化版
Ver.A→最強(CPUONLY)
Ver.B→完全に別キャラ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 09:43:38 ID:vv9Y9TFcO
>>289 Act Cadenzaを買ってきた。白レン使えないの?
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 09:45:47 ID:q4rbmPbD0
CPU戦においてハイスコアを狙うにはどうしたらいいですか?
パーフェクト勝ちや多段コンボとかと思いますが他にあるのかな
よくゲーセンのハイスコアでは志貴が多い
>>300 眼鏡掛け忘れてるんじゃね?
そうじゃないなら眼科行って来た方がいいな
>>292 高度が足りてないのであれば、
5B>派生B>jc>JB〜
のJBをディレイ、というかジャンプの高度が最高付近に達してから入力。
上記の原因でなければ、
・AとDの同時押しができてない
・レバーが4または6に入ってない
・jc二回目のレバー入力を9に入れてない
のどれかが原因かと。
>>301 まずはトレモでどの攻撃によってどれだけ得点を稼げるかを見る
さつきのBEJCとかは単発1万なんでそれを3回当てれるから、それだけでも3万もらえる
とラウンドは全部戦う事、2タテとか3タテにしないでぎりぎりまで相手のHPを減らしてわざと負ける
勝つ時はなるべくパーフェクト狙いで、勝利時は通常攻撃よりADとかで決めた方がいいと思う(ここはよく分からん
>>300 「PS2版」アクトカデンツァはコンピューター専用だ、諦めろ。
改造で使えるけど別物。
残りA一発ぐらいで死ぬならヒット数多いADとか使えば増えるよ
残りドットの時にシエルのAADとか十七分割とかダイエンジョーとか
一度掴めればオーバーキルでも最後のヒットまで得点は入る
でも時間がかかるのが難点
てか最高得点稼ぎたいならさつきだけでおk
ひたすらダウン追い討ちで相手の体力ジワジワと削れば大量得点
パーフェクトとか自分の残り体力とかほぼどうでもいい 何回リバース混ぜたダウン追い討ちを連続で決められるか競うのがスコアタだよ つまんねww
あと乱入がいいタイミングで入ってくること、尚勝ち続ける事
ダウン追い討ちで1ラウンド10万以上も取れねーよww馬鹿かお前www
乱入ありなら無限に稼げるだろ・・
乱入は点数加算されないハズ
それまでのCPU戦のポイントがついた上でCPU戦仕切り直しだぜ
まあ永遠とシエルでダウン追いうちでもしてろっとこった
例えばCPUでステージ2で30万点で終わろうとしていた→乱入されて勝つ→30万点からステージ2開始
対戦ウマー
俺は乱入なしで350万ぐらいで乱入されたら420万ぐらい。
ただ最高連勝の時に対人で負けたから、点数は気になったな
ボタン半周押しとかぜっったい出来そうにないんだけど
コントローラーのこのボタン押したらこの技出せるようになるとかできないの?
>>317 あんまりこの言葉使いたくないけど言っとく
ゆとり乙
コマンド出せないとか言ってたら一生難しいコンボなんて出来ないぞ
ゆとりっていうかやる気だろ
もしコマンド嫌ならマクロでも組めば良い マクロが分からないなら調べれば良い
それも分からんなら我慢すれば良い
psコントーラコンバータもってて良かった!
五年ぶりくらいに格ゲーやるけどおまえあらよろしくな!
>>317 ほんの少し頑張れば出せるようになる。
つかマクロなんかでだしてもつまんねーだろw
コマンド自体そんなに難しくないんだから。
初めての格闘ゲーストZERO2でコマンド入力の仕方が擦る感じだったせいで
指が皮剥けたのが懐かしい。
ネロ使ってて
対シエルでは2B以外まともに振れない件
どうしろと
ネロアルクのリーチの長さは反則だな
この程度で出来ないとか言ってると天覇封神斬やブラッディフラッシュキャランセルは一生出せないぞ
しかしコマンドぬるくなったよな
Vシオンをサブにしようかと思うんだが、
機動力とかはどうなんだろ。
すみませんコンボの練習をしてるんですけど完成しているのかどうか自分でわかりません・・
だいたい何hitくらいするとかwikiに書いてくれてたら助かるんですけどねぇ
今はアルクの膝コン練習してて最高14hitするんですけど
できてるんですかね・・?
>>329 それしかできないのに、裏回ってサマーや4Cとかどんだけ…
やっぱ明確な解決法はないのかな?
>>330 正しくコンボ当てた場合に何ヒットするか計算すればよくね?
>>330 ヒットの数からして成功してるかと
あとは高いダメの取り方研究してみよう
>>331 ネロが元から不利だからシールド狙うか空中攻撃を潰すしかない、地上じゃ何やっても勝てる相手じゃない
>>330 コンボが『できてる』『できてない』はヒット数関係ないぜ
ヒット数の上に『Invalid』って赤字で出てなければできてると思っていいよ
ReActの時は対戦ツールってどれくらいで出回った?
通信はまだ当分先になるのかね?
>>330 いや、自分が入力したのがちゃんと繋がってれば成功だろ
連打してるから分からんとかなら単発入力で繋がるように練習した方がいい
いずれにせよ連打癖は直さなきゃいけないしな
まぁどうしても今成功してるかを確認したいってんならどっかのサイトでメルブラ動画見れ
アップされてる動画は大体上手い人達の対戦だし、一試合に何回かは膝コン使ってるはずだから
膝コンは連打じゃできないだろ
JB>5B>2Bのとこは連打しがちだと思うぞ
つか膝とJBのタイミングが最初の内はめんどいだけで、膝コンってそんなに難しくはないだろ
個人的にはVシのエリアルとかシエルのミスコンとかの方が難しく思える
まぁ俺がつい最近までアルクしか使ってなかったからそう思うだけかもしれんが
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 15:38:46 ID:IFR/4cyJO
うわ〜、臭いよぉ〜
未だに秋葉のエリアル〆に使う空中ダッシュ投げが出来ない僕が着ましたよ(^ω^)
CPU専用の方の白レンが使えたらやっぱり強いかねぇ?
分身ロンドだけで戦える
2段ジャンプが無いとかADが弱いとかの弱点なんて全然気にならない
win版のスレってないの
今更だが白レンとか使わないならPS2版で設定オリジナルにすればバービーの動きできるからwin版買わなくていいやん…
まだネット対戦も実装してないし
でっていう
PS2版のオリジナル≠ゲーセンのバービー2=win版
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 18:50:56 ID:IFR/4cyJO
そうだね、臭いね〜☆
>>349 でも同じようなもんじゃね?細かいとこ気にしなければ
動かない相手にコンボできるようになっても、動く相手には決まらない
糞決定
しかしA連打>投げが安定する良ゲー
バッタ殺しに最適な奴ってやっぱネロ?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 19:36:38 ID:ihIKQjTf0
白の方が最近はバッタ潰しには強いと感じるわ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 19:53:07 ID:MwY12SAx0
臭ェ!
さすがは昭和生まれの童貞の巣窟だね!!
にしてもこれをAC化させようと思った奴は凄いと思うな
更にこんなに人気が出たのも凄いがたいしたゲームじゃない
なんていうかこれほどのワンパゲーはそうない
>>358 相手の行動読めれば白レンのバッタ潰し強いよね・・
B氷とかBE氷とかシールド→EXバレットとか
>>360 ワンパな部分はあるが、その分とっつき易く格闘やらないダチもやってくれたのは良かった。
既にギルティとかは初心者お断り状態だしね。
間口を広めた点ではいいと思うぜ。衰退する格ゲーにインカムを増やしたのはいいこと。
遠野家外観がうちのじいちゃん家とそっくりでワロたww
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 20:06:27 ID:MwY12SAx0
臭いや!
>>361 対空と起き攻めに恵まれてるね白は。
それ以外は…
バッタに最適なキャラというか
対処の仕方で何とかなる場合も多いから、とりあえず持ちキャラで頑張ってみたら
コンボが全ての格ゲーです。
>>367 どーせ殆どやったこと無いだろうし教えてやるが
コンボができるに越したことは無いが
1番の問題はどうやってコンボに持っていくかが重要なゲームだ。
他の格ゲもそうだと思うが。
でもメルブラは基本コンボが出来れば大体対応できるからかなり楽だと思うよ
対人でまず苦しむのはコンボ練習したのに入れる事が出来ない
そういう風な試合を展開出来ない
だと思う。ゲームシステムによって多少差や違いはあれど、コンボと立ち回りはセットかと
コンボ無くても牽制とダッシュ相殺で勝てるやつが居るとかどんだけー
>>365 固めもそこそこだぞ?
ビートエッジ>5A>AorBスワン+↓↓Bの三択とか
暴れるならダッシュ>EXナーサリー>エリアルとか
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 20:43:03 ID:MwY12SAx0
あー臭いなぁ。
つまりメルブラ界のカイって事だな
>>371 それは…
ただの鴨ですよ。それだけならどうにでもなる。
>>371 コンボゲーではなく立ちまわりゲーということ。
牽制はともかくダッシュ相殺で勝つのは難しいと思うが…。
>>372 まだ白レンの固めをまともに受けたことはないが、
ナッツB交じりの固めは怖そうだなあれ…。
固め自体は強くないがプレッシャーかかって上に逃げて対空されて…とかなりそう。
メルブラって牽制らしい牽制がジャンプ攻撃だけだから、牽制だけって無理があると思うけど…
メルブラに興味持ったんだけど、PVか紹介動画みたいなの公式探しても見つからん
どっかにない?
>>376 白レンの上級者はやばいよ。メカにも挫折させられそうになったが、白レンも中々
なんちゃって白レン使いでも端起き攻めうざいからな。ただ、パターン読むスキルは上がる
白レン相手にしてて一番怖いのはわからん殺しされる事。
MAX使ってたら白レンはそんなにウザくないけどな
2Bで落ちるキャラは実に楽だ
流石に起き攻めはウザイけど、こっちにはシールド>壁投げあるしね
ノーマル秋葉の
2A×1〜2→2B→6C→4C→2C→ディレイ立ちC→(相手壁バウンド)立ちC→2C→立ちB・B→エリアル
で、バウンド後の立ちCを入れる際によく受身を取られてしまいます。原因はなんなんでしょうか?
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 22:25:56 ID:MwY12SAx0
とりあえず臭いわ。
今日初心者練習中にしてたのに2回も乱入された・・・・
CPUで練習したいんだからせめてラウンド5がで乱入しないでくれよ・・・・
あと白レンがすごかった。起き攻めと途中でアークドライブはさむコンボ決められて手も足もでなかったよ・・・
白レン使いはみんな性的な意味で使ってると思ってた俺がバカだった・・・・
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 22:41:17 ID:gHbZ7tER0
練習なら家でやれ
>>386 性的な意味で使う→使いまくる→うまくなる
一組しか台がなかったら乱入されて当然
二組だけなら仕方ない
三組ある所で練習してて、
人が少ないのに乱入されたら初めて文句言える
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 22:56:41 ID:MwY12SAx0
臭ぁー☆
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう延々と膝コンの練習するのは嫌だお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:02:22 ID:MwY12SAx0
臭いモンね!
レデュースうまいことできないんだがコツとかあったら教えてくれ
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:04:14 ID:MwY12SAx0
この臭さをどうにかすればいいと思うよ!
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:05:34 ID:MwY12SAx0
そんなことに本気で熱中できる君たちは
本当に臭いですね。
コンボ食らってる時にリズム良くボタン押してる人はレデュースしてんのか
>>392 初めて触ったのがアルクなんだけど延々と壁コンの練習してて、イヤになってシエルに浮気したけど
シエルはできる事多くて楽しいぞー♪
翡翠についてのPS2で設定オリジナルとアーケードのVer.Bの差を教えてくだしあ
>>396 こんな荒らしに熱中できる君は
本当に臭いですね。
>>394 少し音ゲかじってみるのもいいよ。
音ゲ薦められてからレデュース上手くなった気がする
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:13:38 ID:MwY12SAx0
臭いぞー♪
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:22:37 ID:ymR3z/zu0
メルブラのMADでB’zの「Pleasure'91」を使ってる奴があったんだが、
ようつべで削除されて見れなくなったorz
誰か他に見れるサイトがあったら教えて欲しいんだが・・・
>>394 弐寺オススメ
キャラ別のコンボのリズムを覚えれば弐寺感覚で出来る
>>403 尤も俺はタイミングだけはできるけど判断が間に合わないw
まぁ、音ゲーマーはレデュース上手いとは思うが…わざわざ音ゲーやる必要は無いだろ。
対応時間はヒット直前の1Fのみだっけ?
コンボはそんなに種類無いんだから、リズムに乗れ!慣れると楽しいぞ。
>>402 メルブラとは関係ないがその曲探してたんだ、いまいちタイトル覚えてなくて…
B'zって事で試しに検索かけてみたらドンピシャ、マジでサンクス。
子馬のコンボを全てレデュースしたときの快感は異常
こいつヒット数少ねーからタイミング合わせづらい・・・
お陰で全然火力減らないし
ID:MwY12SAx0
こいつめっちゃ暇人だな。
>>386 ラウンド5乱入はしょうがない。ラウンド5以降は「初心者練習中」も消えるし。
>>405 ヒット直前1Fなのか?HIT音に合わせてちゃ遅いのかな。
>>392 俺もこの1週間ずっと意地になって膝コン練習してるw 20時間は越えてるよ…
壁コンは安定してきたんだが、膝コンの着地してからの5B>2B>5Cの
2Bがスカって10回に1回くらいしか成功しない。
ラウンド5ってのはステージ5に脳内変換でおk?
>>409 それはただ入力が遅いだけだから
もっと速く入力を意識すればすぐにはいるぜ
初心者はあまりサブキャラ使わないほうがいい?
秋葉使ってるけどレン使ったら秋葉がすげーもっさり感じる
レデュースはななやんエリアルとかならまだいいけど
メカバリアーとかセブンスとかもうねw
そういえばメカEXバリアーをEXシールド必死で刻んだら最後2HITだけくらった、惜しい(;´д`)
>>412 とりあえず基礎固まるまでは本キャラで頑張っておけ
>>413 俺は予想外のダメ食らってそれが多段だったら
AとB連打してるな・・・(C使うとたまにスパーク暴発)
>>413 セブンスとか折紙みたいなのは楽じゃね?
高密度レデュースは1〜2ボタンを適度に連打すればほぼ完璧にレデュースできるし
むしろ俺はEx黒鍵やExビームみたいな不規則なのが苦手だ
>>411 けっこう早くやってるつもりだがこれでも遅いのか…
俺、コレで久しぶりに格ゲ復帰したんだけど最近の格ゲって
みんなこんなにコンボのタイミングシビアになってきてるの?
>>410 俺はそう変換しちまった…
>>386は3ラウンド先取制の5ラウンド目だったんかな
>>412 キャラ決めかねてるなら構わないだろうけど、キャラ決めたのならまずはメインを
十分に煮詰めるほうが良いかと。
ある程度勝てるようになったら気分転換とかにサブやるといいと思う
PC版で紅赤主使ってんだが、十字キーで低空鳥ってどう考えても無理じゃね?
初心者向けのキャラ教えれ
慣れれば出るよ。
多用すると親指の皮がむけそうになるが…。
>>415 あ、俺Aしかやってないわ。AとBなら(
>>416の話になるが)細かいのもいけそうだ。何で今まで1ボタン…
>>416 そう言われたらそうかも。指2本でAB交互連打でもしてみるよw
不規則なのはとりあえず最初適当に押してタイミング計るようにしてる。そしてEX黒鍵は数十試合倉ってない
というか誰も使わない(´・ω・)オレバキャンニガテヨー
>>420 両志貴
黒秋葉
子馬
ワラキア
ただし全員立ち回りキャラだから中級以上になるのが難しい
PSコンで格げーする時は十字キーにハンカチ被せたら指の負担が減った。
>初心者キャラ
ゲームに慣れながら両シキや秋葉当たりかな。エリアル慣れるの簡単だし。
まあ使ってみたいキャラやってみて挫折したらまたおいで
>>417 PC版持ってんなら
リプレイうぷってあげようか?
つか2Bが入らないのはおかしすぐる
さっき自分で書いて思ったけど[馬鹿キャン]や[バカキャン]って聞こえ悪いから
バキャンは………あんまり変わんないな(;´д`)無駄レスごめ
テンプレにあるアルクのまとめサイト見てて思ったのですが、
〜2C>ちょい溜4B>DC>JBorJC>{5B>2B>2C>ディレイ5C}×2>5B>2B>2C>ちょい溜4B>JA空かし>5A>5B>2B>4B>エリアル
というのはVer.B2でできるんでしょうか?
>>425 エリアルは両シキよりワルクとかの方がやりやすいと思うんだけど。
それにかぎらずコンボはタイミング図るよりも最速で入力すればいいやつの方が楽
>>426 ご親切にどうもです。
膝コンの動画はググって見つけたんでうpはけっこうです。
最速入力もっと意識して頑張ってきます。
さっちんの中央での対空Bアーム後のダウン追い討ちなんですが
対都古の場合の2C→EX対空アームがどうしても決められません。
5Bや5CからのEXへのつなぎは6B(C)23Cの入力で安定させられるようになったんですが
2C→EXの場合のお勧めの入力方法とかないでしょうか?
エリアルのJB→JC→jc→JB→JCが安定しなくて、
JB→JC→jc→JCで誤魔化してるんだけど
今後の事も考えて矯正した方が良いかな?
>>427 馬鹿キャンって馬鹿みたいに強いって意味もあるって知ってるか?
うん、冗談だよ
バーキャンって略す人もいるしなんでもいいんでねーの?
秋葉と予想してみる
流れ切って悪いがワルクって立ち回り基本どうすればいい?
イカリングでガン待ちかずっとガン攻めかで悩んでるんだが・・・
周りにワルク使う人いないからまったく分からない
分かる人誰か教えておくれ
>>431 2Cは2hitする分、時間的余裕があるんだから、もっと心に余裕を持ってEX対空を出してみるんだ。
俺自身は使わないが基本ガン攻め、途中でJB逃げされるとウザくて辛い
>>438 おれはイカリングでガン待ち
ていうか攻め方がいまいちワカンネ
>>422 俺はEX黒鍵というか黒鍵全般はかなり使ってる
EX黒鍵だったら暴れ気質に起き攻めと見せかけてEX黒鍵打つとか
逆に起き上がり、受身直後にEX黒鍵とか
飛び込みにEX黒鍵etc...
空EX黒鍵もエリアルにたまに入れる
>>442 俺は都古の場合
2C>2B>jc>JA>後はB,C,たまにAを連打で適当なところで〆てる
都古はエリアル最初のJAだけ入れれば後適当って俺的イメージ
>>433 EX黒鍵は空中ヒット>受け身>前ダッシュから反確だから注意な
リバサはEXサマーがお勧め
ヒット時はセブンス
ガードか当たらなかったときはEX黒鍵でスパキャン
ゲージ200%使うけどかなり使える
>>434>>439 2Cは2ヒットでよかったんですね。何を勘違いしたか1ヒット目キャンセル
とばかり思い込んでました。心に余裕もってやってみます。
レスありがとうございました。
>>445 サマー>黒鍵は連続ガード?
隙間があったら暗転返しくらいそうなんだが
白レンの2A>2B(2)>C(1)>J2CJC>J2CJC>(EXスノバレ>)空投げのコンボですが、
C(1)の後のJ2Cがどうもうまく入らないんですが、コツとかあったら教えていただけるとうれしいです。
>>440-
>>441 サンクス
二人ともやさしすぎる
基本待ちで時々JBとかAイカで突っ込んでいくといいのかな?
ちょっと明日試してみる
>>442 都古ならエリアルは、
JBJC>JBJCは最低限出来た方がいい。
JAJBJC>JBJCは、安定的なエリアル。
最終的には、
JAJBJC>JAJBJCは出来るようになってもらいたい。
安価なんだか大変なんで返信仕方悪くてごめ
>バカキャン
そうだな、まあ伝わればよしですね。
>黒鍵
回復阻止・エリアル締め・端固めBハイロゥ>2B等反撃くる>EX黒鍵差し込むとかかな。
通常黒鍵はディレイかけて反撃されないようにするぐらい(;´д`)
>ワルク
俺もガン攻め。ちょっと楽しいのが端固め>5A隙き消し>ふわっと浮く>空Bイカ>前ダッシュJB
ちらほら当たるw
あとは起き攻め2A.2A.BE5B>コンボ>エリアルとか崩し中下段揺さ振りしやすいからそこ意識したらいいかと。
>初心者用キャラ
両シキはエリアル…厳しいか。高さの話をよく聞くしな。じゃあワルクでw
まとめてと長文すいません
何だこの実況
すまんh抜き忘れたorz
これみてさっちん練習始めたわ。さっちんのループ楽しいな
>>447 されない
サマーすかしてもスパキャンできるけどそれだったら暗転返しされるね
そもそも当たらない時には出さないし関係無いですね
青子のBCBCBC無理ABABABなら簡単だがCの判定が下過ぎてスカる
このゲームコマンド入力がほぼ共通なのがいいな
SNK社員に多かった勘違い馬鹿開発者がツマンネー技大量に増やしたり意味不明コマンド増やしまくったせいで覚えるのめんどくさいやつが格ゲーやらんくなった
MIAとかただでさえ必殺技多くて新規にはつらいのにスタイリッシュアートが更に大量で最悪
いきなり何言ってるんだ
暇だから時代をさかのぼって格ゲーの歴史を振り返ってみただけだ
格ゲーはSNKなくして語れない
やったことないけど
このゲームで唯一変わってるのはコハポンくらいか
つーかSNKよりカプコンだろ?
マヴカプとかはどのキャラも技使いやすかったがな、スパコンも同時押しとか
>>456 以前青子使ってたんだが、あれは諦めなきゃできるようになるから大丈夫。
もうちょっと頑張ってみるのオススメ。
スパイダーマン14連コンボ安定して出せた俺もメルブラじゃあ超のつく初心者
ジョジョ花京院で99オーバーが基本だった俺も
メルブラじゃあエリアル出来ない初心者
でも目押しが皆無に等しいのは新規の人間に優しいね
>>443 リスクリターンを考えてくれ
言えることはそれだけだ
>>447 画面端背負ってやっと連続ガード
中央だとバク転で距離が離れるため暗転余裕。というよりくらい逃げできる
黒鍵コンがマジで安定しないんですがなんとかならないでしょうか
こないだネコカオスで乱入したら即捨てゲされたんだが・・・
ネコカ乱入=舐め?
これでも真面目なのに(´・_・)
勘違い野郎はほっとけ
むしろネコカが苦手な俺は別な意味で捨てゲーしたくなる
初心者はネコカのビームに勝手に当たりまくって「猫うぜ〜www」とか言い出すから困る
舐めじゃなくてウザいの項目にはいるんじゃね
>>468はそういうのじゃないと仮定するけど、
大抵ネコカ使いってのは、
こっちが勝つ→「まぁネコカだしwwwwww」
こっちが負ける→「弱いなこいつwwwwww」
俺が今まで会ったのはこういうのばっか。負けた事ないが。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 10:05:26 ID:uB6fHzLgO
シエルで基本コンボはなんとかマスターしました。
あとは、コンボを研究していくべきですか?
コンボ研究の前に次は発展コンボをマスターするんだ
シエルなら割といっぱいあるし
対人戦ではいかにコンボに持っていくかが重要だから
2Bめくりでも練習した方がいいかも。
>>467 ワラキアに
JB>JC>2A>2B(1)>5A>6A>5B>5C>黒鍵3段>2A>2B(1)>jc>JA>JB>dc>JA>jc>JB>JC>〆
ってのがあったな
キャラ毎にレシピとディレイかけるとこ違うから全くできないよな
>>474 ・ミスコンの習得
・起き攻めの習得
これができれば中級者の仲間入りじゃない?
>>476 2Bめくりとはなんぞや?
きっと476は2Bの前進で位置入れ替えなんていう上級者でも狙えないネタを平然と出来るひとなんだよ
俺は2B>派生2B>dc>JBっていう糞強い中段ができるようになったかと
地対空でのダッシュ2Bめくりだろ…常考
mbacのサントラって出てる?無印じゃなくて
廃棄空間の音楽良すぎだろ
>>482 お前とは親友になれそうだ。
俺もAC版のサントラが欲しい…
初回限定版な
限定版は高いからなぁ
と言いつつも今日買ってきた
Pro3も買ったら金が足りなくて限定版は買えなかった(´・ω・`)
割れ厨ならサントラもどこかから落とs(ry
>>484 そもそもゲーム持ってないんだ、すまない(´・ω・`)
今日ネコで十連勝近くしてる人居た。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:53:24 ID:DRur5GMm0
つーかサントラとセットで流れt(ry
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:59:36 ID:uB6fHzLgO
発展のコンボの練習ですか!笑
頑張ってみます(^_^)vオリジナルコンボのコマンドなど教えていただければ嬉しいです。ちなみにホームのゲーセンは難波のsegaです。
ネコカはまだ調整ないからネタの域を脱しないが
ネコアルクは今はガチでいけるキャラ。わからん殺ししやすい。
ワラ使ってるときは猫はかなり辛い
子馬や78使ってる時はカモだけど
ところで、PC版verBって一人でやる上で何か追加要素ある?
4人対戦とかオフじゃやる相手いないお
白レンが使える
白レンのアケモードがある
ネコカオスのアケモードに新規シナリオがある
G666アタックモードがある
これくらいかな
今のところはね
ミスコンできないけど赤セガで10何連勝は常です
常考ってきもい
>>497 G666アタックの出し方教えてくれないか。
今闇雲に全キャラのアーケードをクリアしようとしてるんだが、
違う気がしてきた・・
新シナリオの猫カオスをクリアしてパッチ当てると出るきがす
カオスか、それは盲点だった・・・
サンクス
>>501 猫カオスでアケをクリアすれば出るはずだが…
ただラストにG666以外が出るとダメって報告もあったが真偽はシラネ
ネコカオスには二つのシナリオがある
ひとつは今のアーケードと同じ(? やったことないからわからんがたぶん)で、
ラストが白レン(だった気がする)
もうひとつは、はじめのほうで某魔法少女が出てきたり、中田譲治がHD DVDを称えたりする
で、5面目がダミアン・アーミー、そしてラストがG666。
クリア(コンテニューしてもOK)できれば、「GIANT ATACK G666」が出てくる
あのシナリオ、カオスっぷりが大好きです
>>497 thx
さっちん一筋の漏れはスルーします
>>498 基本コンボしかできなくても起き攻めと立ち回りで勝てる
エラい人にはそれがわからんとです
勿論一回のチャンスに多くダメージ与えた方が良いに決まってるけどな
>>505 実際シエルは起き攻め強いしコンボ〜起き攻めがセットになってるもんな
ミスコンなくても通常コンボの火力は並程度はあるし十分戦える
ダミアン・アーミーのステージ、いいよな。
さっちんが(´・ω・`)
正直ダブルワンツーができるようになった時点で満足するようになってしまった
確かに、ミスコンは派手でかっこいいっちゃかっこいいんだけどね
安定せにゃ意味が無い こんなこと書くと上級者の人たちから叩かれそう
ネコアルク使ってみたがこれは無理www
愛がないと使えないわww
>>509 猫でも勝てるよ。ただキャラ愛が無いと続かないのは事実かもね…
猫はEXイカでエリアル〆ると熱いとさつき使いの俺が言ってみる
猫は
2C>5C>エリアル
だけで4000ダメぐらい出るから怖い
まるで軋間ですね(^o^)
子馬は安定して高いが4000はJBorJC始動かEx絡めないと無理
ネコアルのBEネコワンの中段の見え難さと対処のし難さは異常
EXイカからダウンとって中段が妙に当たる。
何よりネコワンを下段シールドする人多過ぎ。確かに足元にあたるけど上段だ。
あとは挑発行動の多さ。
コンピューター戦最後、AADでしめようとしたらサキスパ出た…
>>506 高いに超したことはない
KOまでのフルコンが4回から3回に減らせるからな
起き攻めでも読み勝つ回数も少なくて済む
>>508 ダブルワンツーとミスコンは併用して使いなさい
細かく突っ込むが上段なら下段ガード出来るだろ^^^^
それに猫は鴨音あるしな、B2になってからJ2Bやらハイジャンプやら性能上がり杉
>>517 今初めてシエルのコンボ練習したんだが、ミスコンのやり方はわかるんだが今回のダブルワンツーってどうやるんだ?
ReならA>6A>2B>A>6Aとか出来た気がしたんだが・・・
ダブルワンツーは連打癖があるとすぐできるみたいorz
対してミスコンは連打癖があると、きついみたい
連打癖直してー
>>520 テラthxww
こいつ面白いな、5C単発当てからミスコン+セブンス入れて4000とかつえーよ
ダブルワンツー+ミスコンやったがミスコンだけやった方がダメ高いのな
とりあえずPSコンでやってたからハイロウAとか出まくってやりづれえ PAR知り合いの家に置いてきた僕が悪いよね(´・ω・`)
ダブルワンツー単体でも3800くらいはいくよ
>>518 ガードじゃなくてシールド。
BEネコワンは中段だから、下段シールドはできなくて上段シールドじゃないとだめ、という意味だ。
今日対戦したネロが頑張って下段シールドで対処しようとして食らってたっていうだけ。
わかりにくくてスマン。
ダブルワンツーって普通のコンボよりどれくらいダメ高いの?300くらい?
2A発動の基本コンボで2800〜3000くらいかな
え、基本コンボってそんなに食らわないもんだったっけ
まぁキャラにもよるだろうけど3500くらいは常に与えてるつもりだわー
相手があんまりレデュースしてないのかな
>>521 連打で入力なんかしてるとスリーが暴発すると思うんだが
>>523 もしや家庭用で試してるのか?
家庭用は2B一段目が乗算80%の重たい補正入るからダブルワンツーコンは他のバージョンよりやや威力が落ちるんだよ
現行のB2は別にダブルワンツー始動でも火力落ちることはない
サンドバックシオン
ミスコン部分は5A>4C>JC>JB>JB>JC
ダブルワンツー
4521
2A始動のワンツー
4243
ヒマだから調べてみた
今日某所でやたら強い白レン使いがいた。
固めのA,Bスワンの使い方とか空中戦とかメチャうめぇwww
俺も白レンつかってるから憧れるわ・・・
以上チラ裏
チラ裏でやれ
>>529 そんなことになるから初めのうちは大変でしたよ
ンだから今は始めの5Aが当たった時点で2Bを打つ感じで行くと結構成功する
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 01:03:25 ID:KsiMOihN0
最初猫アルクで乱入してきて負けたら他のキャラでほんきだしはじめるやつって
どう思う?
>>534 俺も最初にサブで入ってそのあとメイン使ったりする
猫は使えんけど
さつきの画面端でJC>5B>5C>EX行く
のあと5C>A行く>空投げってやってるんだけどみんなどうやってる?
志貴のコンボについて質問。
5C>2C>5B>B派生>5A>エリアル
のコンボって出来るの?
隙消し後のJBが届かないorz
>>539 出来るよ。但し高度調節のタイミングが非常にシビアで安定しない。やるのなら、2C>5Bに気持ち程度のディレイをかけることがコツ。
>>539 その場合エリアル部分はJC>jc>JB>JC>空投げ
もしくはJC>JB>hjc>JB>JC>空投げだったと思う。
違ってたらスマソ。
>>539 JB>JC>hjc>JB>JC>空投げ
は繋がるよ。
のび使いじゃないから他のエリアルは知らんけど(´・ω・`)
>>539 5Bをディレイ出ししてみよう
今までよりはやりやすくなるぞ
普段シエルや翡翠だからhjcいらないけど
秋葉やななやん使う時でも問題なくエリアル出来るが…これは慣れ?
さっちんをたまに使っても別になんなくいけるけど、最初は戸惑うもんかな
俺はそこはほぼ苦労しなかったからな。レンは愛が足りなかったがね(;´д`)
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 03:29:46 ID:wg/gdJMfO
やっとバイト終わったぜぃ!疲れた〜。
相変わらず臭いね!
俺は風呂入ってさっぱりしてから寝るよ!
最近やってる事
PC版Ver BとReACTを同時起動してのアーケードモードクリア
夏休みに入ってから日記スレと勘違いしてる奴が実に多いな。
548 :
539:2007/08/05(日) 03:58:42 ID:olLeRMpjO
レスしてくれた方サンクス
練習します。
>>547 そんな俺等も実に代わりない訳で
まぁ時間が時間だから質問してこないしな、初心者も
秋葉の
J2C→2B→2C→BB→エリアルのエリアルが距離届かなくて全然出来ない
どっかに慣性つけろって書いてあったんだがどうやってつければいいんだ?
>>539 全キャラ入るのかもしれないけどかなりムズイ。
JBじゃなくてJC始動で。
どうしても入れたいなら垂直ジャンプから。
>>539 全キャラ入るし基本だよ
5BディレイでエリアルはJC始動
壁際ならHJするとJBから行ける
>>550 派生B後の派生ジャンプ後に前を押せば良いよ
かなり時間に余裕あるからやってみると良い
シエルで
派生5C>一瞬シールド→ダッシュ拾い
のコツありませんか?
最速
あと近すぎると入らないから、練習するならその前の距離やらレシピ調整して
>>554 以前、「シールドは、他のボタンを押しながらDボタンを押すと、1Fしか出ない」
という話を聞いたことがある。
もしもシールド部分で悩んでたら試してみるといいかも。
上記のレシピだと、5C押しっぱDという形になるか。
>>554 最速一瞬シールドと最速ダッシュを意識する
一瞬シールドは
>>556も言ってる感じ
慣れたら目押しでもよし
ダッシュは同時押しより方向連打のが先行入力効く
PS2版はダッシュ早過ぎてやりづらいからなるべく窓版かアーケードで
レシピはどんなんでやってる?
2A>2B>2C>4C>5C〜で派生5Cのモーション中にD連打
してシールド中にダッシュ入力してる感じです。
D押しっぱなしは試してなかったです。
>>558 2C入れたら駄目
相手立ち状態で
2A>2B>5A>6A>4C>5C>派生5C〜
5A>6A>2B>2A>5A>6A>4C>5C>派生5C〜
のどちらかでやってみな
やっとゲーセンで勝率5割くらいになってきた翡翠使いなんだ
2A>2B>2C>5C>jc>JA>JC>jc>JA>JC>空投げorB>追加B
で安定してるんだがもう少しダメージ数上がるコンボで
安定できるように練習すべきなのか?
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 11:35:20 ID:aWmsV67/0
6C挟んでJA削ってJB入れる
立ち回り面になるが弁当ループとJ2Cめくりを使えると熱い
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 11:47:16 ID:67aQUWg20
翡翠は
2A→2B→5C→2C→6C→5B→JA→(JB)→JC→JB→JC
でやってるな
適当に繋いだだけだからもっと良いコンボあるだろうけど
なるほど・・・
ありがとうでした!
>>561-563 d
6C絡めたコンボ練習してみる
J2Cめくりに活用できるんだな
試してみる
>>558 派生C出したあとにCボタン押しながらDボタン押すと一瞬シールドが簡単に出来る
って前スレか前々スレでエロイヒトが言ってた
もうちょいまともに教えてやれよw
翡翠基本コンは
2A>2B>2C>5C>6C>(jc)>JB>JC>(jc)>JB>JC>空投げ
エリアル部分はJC>JB>JB>JCの方が安定だけど一応↑出来るように。
応用コン
2A>2B>5C(1)>2C>6C>(jc)>JA>JB>JC>(jc)>JB>JC>空投げ
ダッシュ慣性つきだと5Cは2ヒットでも安定する
OS:Vista ビデオ:HD2600Pro マザー戯画690G メモリー1G×4
の環境で、修正パッチ1.02からようやくワラキアの顔のアップから
先に進めてゲームをプレイすることが出来たよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
長かった〜
で、一通り遊んだ後に終了させると、
「ディスプレイドライバーの異常から回復しました」との表示が
・・・Orz と、特に副作用的なものはないんだけど
気分的に怖い(;´Д`)
ウインドウモードでのプレイだと問題ないんだけど
そういえば、ウインドウモードってウインドウの裾を引っ張ると
縦横比も無視して任意の大きさに成るんだね〜びっくりだ。
まぁにしても結局の原因はVistaの互換性の問題なんだろうか?
その翡翠の基本コンボって最後のJC物凄く入りにくくない?かなり相手が高いとこにいるんだけど
ゲーセンで見掛ける翡翠も2A>2B>2C>5C>6C>JBJC>JC>投げにしてる人が殆どだぜ
あと、ワルクにエリアル決めると他のキャラより高く浮く気がするんだぜ
>>570 ま、まじか…
BE5C>2C>6C>エリアルのコンボなんか最速じゃないと最初のJBすら当たらないよな確か…
俺難しいから6Cを6Bにしてるぜ…補正キツいらしいけど
>>571 BE5Cあたったなら埃やったほうがいいよ
BE5C>2C>6Cは多分最速でもJBあたんないとおもわれ・・・・
誇り難しくって…っていうか当たらんのか、てっきり当たるもんだと思ってたわ
普通にエリアル持ってくならどれが良いかな
2A>2B>2C>5C>(俺は2hit)>6C>JC>JB>jc>JB>JC>投げ
かな。一回コツつかめばあとはほぼ成功するし
画面端なら
2A>2B>2C>5C>6C>JC>JB>8でjc>JB・B
やれば2Bで受身狩りもできぜよ
>>574 サンクス
地上で数当てた方がコンボダメ高いのかな
>>575 浮かせ技はどれも50〜60%の上書きがあるし空中くらいにも減算補正が掛かるから
地上で出来る限り攻撃を当ててから浮かすほうが基本的に強い
っていっても
埃コンボやっても4000ぐらいしかいかないから
つか翡翠は高ダメ期待しないほうがいいよ
>>568 復帰乙
たぶんvistaの仕様のせいだと思って良いかと、今のゲームはまだサポート対象外だからね もしxp持ってるならダウングレードした方が何かと都合良いよ
翡翠はサキスパかぶっぱADの為にゲーム温存しとけばおk
あとはあれだ 翡翠使うなら都古使い並に受け身狩り上手くなれ これも翡翠の肝だ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:23:53 ID:gyCE3RGcO
いつも思うんだ。
赤秋葉「どうなの!?」
俺「すごく……いいです…」
でっていう
窓版でどうやって猫カオス使うの?
俺は翡翠のエリアルは
6C等でエリアル始動JC>(jc)>JC>JBBor空投げ
にしてるよ。翡翠のエリアル苦手っていう人でもこれなら超安定するはず。
PS2版で2A>2B>5C>2C>5B>6C>(エリアル)っていうレシピで、エリアル部分を上に書いたやつとJC>JB>jc>JB>JC>投げとかそんなようなエリアルとで両方試したけど、ダメージにたしか大差なかった記憶がある。
>>583 ネロカオスにカーソル合わせないでスタートじゃないん?
Dボタン
最近エリアルができるようになった初心者なんだけど、都古、琥珀使いがすごく苦手。
起き攻めとか固められたら何もできずに一方的に終わる…
起き攻めとか固めにはどう対処すべき?
使用キャラは七夜、志貴、秋葉、赤秋葉などです
翡翠のエリアルは
JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ
でも充分安定するレベルだから安定させた方が良い。
そのコンボ自体のダメージは余り変わらないが、受け身狩りした時のダメージがリバースビートの関係で大分違うからね。
>>589 七夜・志貴なら起き攻め植物は全部無敵技で拒否
サボテンをガードしてしまったら諦めれ。アレは身内読みでもないかぎり人間じゃ無理
固めは志貴はA切り札2、七夜は2Cで潜るのが割りと有効
一回近づいたらひたすら粘着。JA超重要
刺し合いになったら無理に近づかない。灰ジャンプ厳禁
立ち回りでは志貴はA切り札1、七夜はA八点衝が役に立つ。特に後者は琥珀戦での生命線
拒否って昇竜で食らい逃げか?後の状況厳しくならない?
>>591 丁寧にどうもありがとう。廃人覚悟で必死に練習する!
子馬での対処法も教えて頂けないだろうか
どうしても琥珀さんに勝てない('A`)
琥珀に七夜2C振ると飛ばれてJC喰らうと思うんだが
のびた使いで質問なんだけど
崩しに>5Cの後切り札1と2を使ってるんだけど
もしうまく崩せたとしたらそこからどうにかエリアルとかに持っていく方法ないかな?
どうも崩したあとダメ与えられなくてぜんぜん崩した意味がないんだよね・・・・・
>>596 AorB切り札1の後にスパキャンEX切り札2からエリアル。
>>592 読まれなければ琥珀の5Bを蹴って自分は植物でカスダメだから
崩されてフルコンよりマシと割り切ってる
読まれて植物食らい>5B拾いされても被ダメはそんなに変わらんし
>>594 俺も強いわけじゃないけど参考程度に
とにかく跳ばないこと。自分が空にいたらどうあっても勝てない。
遠くからJBばっかりするやつなら相手が跳んだの見て2条で蹴り飛ばす。ただしその後も無理には攻め込まない。
正面から5Bとか振ってくるやつは3条で殴る。ヒットしたら確実に3発目まで出してダウンを取る。
JCはガードせずにシールドアッガイ。とにかくダウンを取る。
一回ダウンとったらそのままレイープする勢いで責め殺す。絶対に投げで〆て逃がさない
BE抜刀はEx三条で割り込むのが有効。距離が離れても泣かない。
基本は無理に攻めないこととダウンを取ること。待ち気味にシールドアッガイのチャンスを待つのが無難
>>598 見てから二定とか俺の反射神経ではどう考えても無理です、本当に(ry
まずはダウンを取ることから意識してやってみるか
ダウンをとった後はどうすればいいかな…
>>597 切り札1から2につながるのか・・・・少し練習してみる
レスdクス!
>>590 受身狩りのときのダメージまで考えてなかったわ
でもJB>JC>(jc)>JB>JC>投げ だとエリアル中に二回リバースビートかかってるけどそれはどうなの?
七夜で植物抜けはシールド→瞬間移動でもいけたよな
>>601 どこにリバビかかってんだよ
>>602 エリアル6C始動だと最初のJBで一回、JC>(jc)>JBのところで二回じゃないの?
win版パッチキタ――(゚∀゚)――!!
ジャンプキャンセル改善されてるぜい
ジャンプキャンセル挟んでリバビってかかるっけ?
かからないよ
リバビかかるとかどうでも良いだろ
何が問題なんだよ
jc挟めばリバビかからないから…そもそも画面にリバビと表示されないじゃん。
つかそこまでダメージ気にしなくていいだろwwww
気にしたほうがいいのはどのように当てるかだな
ダメージなんて気にしないでいいじゃん。コンボ安定と立ち回りきれいならチリ積もで倒せる
ダメージ欲しいならJC>地上>エリアルとか空始動出来るよう動けばいいじゃない。
俺も翡翠は連続JCで2回目当たればそのままダメ3500超えコース
無理に4000狙ってインビジでるくらいならいらん
インビジてorz
>>594 リバサシールド>圧壊or三定慧or兜神
使える技はふんだんにあるからとりあえずシールド上手くなれ 無理ならEX兜神
数日前からやり始めて白レン練習してるんだが全然わからん
レシピ教えてください><
テンプレ
ネコカオス使いたいんだが、まとめサイトは無いのか?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 01:18:10 ID:zDroukvD0
今日もバイトでした〜。
もう疲れたよ〜(X_X)誰か慰めて〜。
このスレは相変わらず臭いねぇ。
サルみたいに必死になってボタン連打してるのは
傍から見て笑えるんだよ!
なんのためにそんなに本気になってるの?
とりあえずバカザルは死ねばいいんじゃないかなぁ。
今日もバイトでした〜。
もう疲れたよ〜(X_X)誰か慰めて〜。
このスレは相変わらず臭いねぇ。
サルみたいに必死になって長文打ってるのは
傍から見て笑えるんだよ!
なんのためにそんなに本気になってるの?
とりあえずバカザルは死ねばいいんじゃないかなぁ。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 01:37:48 ID:EG393MQY0
翡翠のエリアルは安定してきたら
〜6C→JC→dc→JC→jc→JB→JC→投げ
まで出来ればいいんでないかな
>>615 鴨音使え
とJCぶっぱ判定勝ちしたらワニ園>ゴッドカオスまで繋げて確実にダメージを取りに行く あとは基本的に猫と似た戦法しておけば良い、起き攻めも余裕あるなら中段狙いが熱い
全く関係無くて悪いがなんか地元周辺からメルブラ消えまくってるなぁ…みんなの所はどう?
ミスコンむずいぜ・・・
うまくいく入力タイミングがよくわからん
練習中のキャラはシエルなんだけど
>>620 半年振りに実家のゲーセン行ったら格ゲ消滅してたorz
>>621 C>派生C後のダッシュを目押しにすると良い結果になるぜ
立ちC追加後のシールドは攻撃が相手に当たる前からシールドでキャンセルできるんで意識
皆言ってることだけどダッシュはシールドの硬直が切れたとこから最速を意識
ダッシュからの立ちAを出すのも最速を意識
あと大切なのは前半の当てる技を調節して相手との距離を離すと難易度が大分低くなる
練習するなら2A2B5A6A4C5C追加〜ってのでやるのが一番簡単
つーか実戦でも大体これでいいし
間違っても2A2B5C追加からとかはやんないほうがいいと思う
まず無理
>>621 ダッシュは6ABより66の方が先行入力効く
このスレ内で何度説明した事か
シエル以外にミスコンあったっけ?
627 :
621:2007/08/06(月) 11:16:21 ID:siCX5SVe0
情報を元にもっと練習してみる。
>>626 他のキャラにはないのね。知らんかった(;´Д`)
ちなみに俺の行ってたゲーセンはもう稼動してなかった。
しかも8月にはいって潰れた。
>>626 レンでミスコンあるよ
壁端で2B>5C(2)>空投げ>5C(5)>EXフルール〜
とかがミスコンに入るらしい
ミスコンの定義はキャンセルシールドをすかされて(ミスらせて)繋ぐ
だからミスコン
相手屈食らいの2C拾いでもキャンセルシールドすればミスコン
だけど一般的にはダッシュで追いかけるコンボの事を指す
オススメのJOYパット教えてください。
サタパ
アケコン
>>630 2C拾いはシールドキャンセルしようが2C拾いコンだよ知ったかすんな
もともと初代ACからあったダッシュワンツー拾いが実用レベルになったものがミスコン
ひすいのJ2Cってどんな状況で振ればいいかな
判定強いから頻繁にだしてたらチョップがでるまえに潰されてカウンターとられるってのが今日かなりあった…
やっぱ空中の近距離だと使っちゃだめ?
それと空中でカウンターとったらどうやって拾えばいい?
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 18:18:52 ID:PzLxy0NfO
アルクウェイ!ドのコンボ教えてください
サイトでも良いので
>>637 携帯でもググルことくらいできんだろカス
まぁ、新規が増えたのはいいことだがせめてテンプレぐらいは見て欲しいな
あとはしたらばのMBAC-BBSとか
>>635 名前の由来からするとって事が言いたかったんだがな…
そう喧嘩腰にならずに力抜けよ
ただでさえ夏厨が多いんだからこれ以上増やす事ないだろ?
>>640 お前もそこで煽るな、スルーしろ。
俺も
>>640を煽った形になるが、ループしそうだったんで。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 19:33:22 ID:b40Qo2Q30
とり繕おうとすんなよクズ
お前は知ったかで余計な事をいったんだよ
そんな事どうでもいいからワルクの可愛さについて語ろうぜ
>>643 俺の笑い声、ワルクのJ2Cにそっくりだぜ
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 20:03:47 ID:EG393MQY0
>>636 判定強いしめくり機能もある
基本的に固めとかで低空でめくる感じで振ればいいと思う
CH拾いは簡単なのは2A→5Bとかじゃないかな
2Bとか2Cとかでも拾えるかも知れない
あんまり使わないから間違ってたらごめん
翡翠のJ2Cは自分が上をとった時と空中での変化をつける時、着地点をずらす時に使う。
発生が遅いから完全に先だしで出さないと駄目。
相手が自分と同じ高さや自分より高い場合は勝てないからね。
また、地上ガードさせると翡翠有利だから固めの暴れ潰しにも使える。
空中ガードさせると、高さにもよるが反確なので注意。
翡翠のJ2CのCH拾いは
2C.5C(2〜3段).エリアルとかならダメわりとある。
ワルクの可愛さ語ったら徹夜になるがおk?
おk
本スレでやれ
マジレス(´・ω・`)
こんな流れだからネタかどうか判断して欲しいよ。
さて、翡翠のJ2Cてそんなにカウンター喰らう?取る事はあっても取られた事ほとんどないなあ。
カウンターばかり狙ってるとバレバレのワンパなら喰らうかもだから高さや場面変えたらいいと思う
レンの鴨音ってJC>jc>JC>J2C>2A〜ですよね?なんか今日2回目のJCはちゃんと当たったんですけど、J2Cがうまく当たらず2Aに繋げられませんでした。
レシピはあってますか?
俺のワルク様がお前に似てるわけねーだろ
志貴の六魚は使い所に困るな。
牽制するのは少々危ないし、
対空には見てから余裕でしたぐらいの状況でしか出せない。
リバサ狙うとしてもガードされると反確。
素直に封印かなぁ。
かっこいいのにorz
>>654 リバサと対空牽制で十分すぎるほど役立つんだが
特にリバサはガードされなきゃ起き攻め、相打ちだと拾ってエリアルまでいけるし
>>650 翡翠のJ2Cは読まれればJAとかで差し込まれる。
スカしたら着地硬直があるからそこを狙われたりする。
全然カウンター取られないのは相手が対応できてないか、
>>650の振り方が良いか。
J2CのCHからの拾いは5B>5Cがダメージ高い。
ちょっとタイミングが難しいけどね。
秋葉は赤主がゲージMAXで自分が端でダウンしてしまったらせめて檻髪で投げられないようにするにはリバサ解放ぐらいですか?
>>654 これだから厨級者は……
最凶クラスのリバサ技をお持ちで何がご不満なんですか
>>655 そんなに役立つのかぁ
俺の六魚が役立たないのは多分俺の腕のせいだな。
レスサンクス、もう少しいろんな状況で試してみるよ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 21:51:41 ID:EG393MQY0
>>657 掴みは解放で防げるけど解放無敵終了後そのままADあたる
読んだらジャンプしてガードでいいはず
固めの練習ってどうやればいいんですかね?
プラクティスでオールガードにしたり、
ヒット確認とかのためにCPU最強で頑張るとかですか?
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 21:56:31 ID:b40Qo2Q30
CPUはガードほとんどしないっしょ
固めの練習はできないよおう!(デリカット風)
>>661 入れっぱでガード出来るのか、ありがとう!
>>661 綺麗に重ねられたらジャンプ以降フレームにつかまれるはず
被ダメへらすなら開放が確実
リバサについて質問。
リバーサルってのは起き上がりにある2Fの無敵時間に技を出すことでしょ。
けど発生が例えば4Fの技の場合2F無防備の時間ができるじゃん?これじゃ起き攻めとか防げ無くね?
まぁ理屈の問題なんだけど。
>>666 そこで無敵付きや発生3Fを使うんだ
3Fなら最速でだせば相打ちが取れる
発生まで無敵がある技なら大丈夫じゃないの
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 22:05:36 ID:EG393MQY0
>>665 移行フレームかこれは失念
でもそれ出来る人はすごいな・・・
>>656 なるほど、拾いは参考にするよ。
振り方は一応それなりに考えてるですよ。まあ初心者に乱入された時は対処されてないだけかw
質問。
ワルクの下からブワァーってだすやつ(名前忘れた)
って志貴の切り札1のBorEXで突っ込むとこっち食らわずに攻撃できるって本当?
ウワサで聞いたからぜひ教えてほしい
あれ?無敵技ってコマンド入力して技発生まで無敵ってことなのか。技にもよるだろうけど。
なんか勘違いしてた。スマソ
誰か673を解説してくれんか?どうして投げ無敵の話が出てきたのかわからない。
>>665 待て待てwジャンプ移行に吸われる事気にするなら、開放読みされてAD打たれたって同じことだろ?
投げ無敵のほうが打撃無敵より長かったと思うんで
ジャンプ移行フレームまで投げ無敵が続く、ということじゃなかろうか。
うろ覚えでしかも初心者の発言だけど。
ていうか暗転返しってダメなの?
>>636 亀レスだが空投げ後に空バクステ>ちょいジャンプ>J2Cがその場受け身に対してめくれるから最適、もし前、後ろ受け身なら5分になるからその辺りは読み合いで
あとは弁当ループとかに混ぜると味が出る
おきあがりでジャンプ以降を掴まれるなんて事あるの?
暗転する前から上いれっぱでも掴まれるなら絶対回避不可って事か
Ver.BからVシオンのAADはジャンプ移行も掴めたと思うけど、秋葉はどうだったかな
どっちにしろ打撃は刺さるでしょ
結局どうなんでしょ、秋葉ADは…
明日ゲーセンで自分でも調べてみます。
>>679 Vシのクルエルは空中の相手も吸えるというだけ
しかもAADはVer.Bどころか初代からその仕様
どこがリバサ上いれっぱを掴むんですか
起き上がりの投げ無敵は10F
秋葉はしらないけVシオンのAD、AADは暗転13Fの発生0Fだったはずだから起き上がりの3F以降にだせば暗転してからはもう抜け出せない。
ちなみにジャンプ移行は4Fだから相手がコマンド入力してから8Fまでに飛べば回避できる。
秋葉は確か発生が0Fじゃないから暗転返しはできる。
翡翠のADで暗転返しすれば後ろに回って反確できる。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 01:26:15 ID:BcNJqOuK0
疲れた。
臭ェ。
起き上がりの投げ無敵って8Fじゃなかったっけ?
この前久しぶりにホーム以外のゲーセン行ったんだけど
自分より一つ上の強さの人がゴロゴロしてたのよ
正直この差を埋めるのに何をすればいいか分からないんだけどアドバイスある?
使用キャラはアルク、鴨音以外は出来る
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 03:16:07 ID:Y/XjqJmN0
>>686 コンボ完璧ならあとは立ち回りとかじゃない?
シエルのEXサマーの一段目を画面が暗転してからシールド取ることは可能なのでしょうか?
暗転する前におしっぱにしているとシールドが取れることは確認したのですが
何回やっても暗転後シールドとることが出来ません。
あと、Vシオンの立ちCを一段目シールド取った後に、遠野の昇龍でキャンセルすると
互いにカウンターだったり、相手のみカウンターが出たり、相殺が起きたりといった様に
その後の状態が安定しません。
何故ですか?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 03:22:59 ID:Y/XjqJmN0
>>688 カレーのサマーだったらガード→フルコンでいいんじゃない?
タイミングは目押しじゃないのかな
安定しないのはタイミングじゃないかな
>>688 可能
暗転後の発生は2F
遅いだけだと思われる
>>686 崩しと立ち回りだね、アルクは崩し強いけど立ち回りは空中がいまいちだから、その辺り研究してみると良いと思うよ
>>688 暗転後のシールドは目押しじゃないときついと思うよ、それとVシの5Cに対してシールド>昇竜が安定しないのはシールドを取れた後からの動作が遅いからだと思う まぁお互いがカウンター状態になってから浮いた相手を2C拾いとかするのもありだと思うけど
あ、あとVシの件は昇竜キャンセルするタイミングの違いね
シールドに成功すると4F有利になる
んでもってA昇竜の発生は5F
Vシの5Cの密度がどんくらいのF数なのかは知らんが初段のヒットストップがたしか3Fだから一段目と二段目の間の密度は3F以内
これを考慮して頑張ってください
693 :
688:2007/08/07(火) 04:00:21 ID:p2SEVPIp0
>>689,690,691,692
お早い返信ありがとうございます。
EXサマーをガードすると相手EX黒鍵で逃げちゃう人なんです。
それに大体起き攻めで2Aを重ねてる場合がほとんどなんで…。
目押しですか…。一応アルクェイドのLAや他のキャラクターのシールドが取れる昇龍系(青子やワラキアなど)も
何回か取ったことはあるんですが、(プラクティスモードで10回に一回とかですけど…)
シエルサマーは100回くらいやっても取れたことが無いんで…タイミングが悪いんだろうなぁ。
シールド取った時って公式攻略ガイドブック見るとゲーム展開が13F止まりそこで必殺技キャンセルが可能、と書いてあるのですが
この最中も時間が実は動いているって事ですかね。
確かに私も、コマンド入力が完成するのが速いほうが相手だけカウンターになる場合が多いように感じます。
つまり、13Fの展開停滞中、1F目でコマンドが完成するのと12F目にコマンド完成するのとでは違うってことですかね。
ありがとうございました。
EX黒鍵は志貴使ってるならバカスライディングかバカHJで返せるよ
研究熱心だな。
昔の俺にもそんな時がありました…(´;ω;`)
ヒットストップと硬直は関係ないだろう、常考
あーくせえ
風呂入れ豚
2A空キャンシールド狙うと空キャン対応Fに間に合わずに喰らうとかそんなんでないの?
とりあえず狙わない方が無難だと思う気がする
シールドってどの辺で置いとけば良いんだ?
具体的な例を誰か頼む
被起き攻めとか対空とか引きずり降ろしとか、攻撃が来ると思ったら。
見える攻撃(翡翠BE5Cなど)は積極的にシールドとりたいかな。
相手が飛んできた〜→まぁJ攻撃するだろう→シールド
五分な状況になった〜→2A暴れするだろう→シールド
相手の固めをよく見てるといつもここで突っ込んでくるぞ→シールド
ネロとかちかづけね〜→飛んでやるからほら2C振れよ→シールド
質問です。
アーケード版には無かった4キャラ対戦が出来ると最近聴き、
対戦格闘ゲームが苦手な友人と一緒に遊べそうならば購入を考えています。
某イスカや某QOHの様に、
「プレイヤー1&プレイヤー2」vs「CPU×2」
の様な4キャラ対戦は出来るのでしょうか?
(公式サイトだと4P対戦と言うのがどの様な区別なのかわからなかったので)
出来ますよ、ただ1vs3などの対戦は出来なく全般タッグマッチになってしまうので3人でやる場合は1P&2Pvs3P&CPUとかになります
七夜の、
順番忘れましたが
236B→623Cか
623B→236Cが全く入りません。
アルカディアに載ってて、試してみたけどムリです。
入力が遅い?
>>704 前者は絶対無理
後者は入力が遅いだけ
真面目に七夜を使うなら割と便利だから練習して損はない
623B→236Cってなんに使うの?
対空ノーマルHITとかからはいんの?
リバサで出してガードされた時じゃないの?
あれ無敵だったんだ・・
アルクは厨キャラでつか?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 18:02:03 ID:gsch8ACcO
あぁ、今日も臭いね、このスレ。
>>710 厨キャラとか気にしてんならこのゲームやんのやめたら?
使うならネロカオスとネコカオスどっちがいいと思う?
>>714 俺Uzeeeeしたいならネロ。
俺TE☆KU☆Iしたいならネコ。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 19:32:58 ID:7kWciGp+0
>>682 回避できないよ
暗転中は両者動けないんだから
移行フレの4Fにしっかり重ねられれば暗転中に投げ無敵消えて抜けられない
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 21:28:11 ID:xBMx9NZ40
臭い臭い
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 21:56:02 ID:J0sAqDiNO
このゲーム知らないんだけど、人がやってるの見てたら小さい猫みたいなキャラいるのなwww
つっついたり面白い。
ネコ使って自虐する奴は死ね
シオン使って勝てない奴は死ね
それはないな
秋葉が言うこと聞いてくれん
オレに飽きたのか・・・
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 22:26:33 ID:xBMx9NZ40
でたー!
コイツキモいよぉ〜☆
シエルスレで人間辞めたいと言ったらここでやめられては困ると
初心者スレに誘導されたのですが、いったいどうしましょうか?
というのも、かれこれ5ヶ月ほどカレーを使っていて、最近1ヶ月は
ミスコンを練習しているのですが、シールドキャンセルができなくて、
そろそろ人間辞めようかなと思っているんです。
カレーを続けるか人間を辞めるかどうかしたいのですがどうすればいいでしょうか?
初めてメルブラで遊んでるんですけど教えてください。
エリアルで最後の攻撃たとえばJCが相手が浮いててカスって相手に当たった場合投げしても入らないですか?
高度が合ってないと無理ですか?
すみませんレンです
>>726 俺は始めのうち派生Cヒットと同時シールドな感じを意識して練習った
とりあえずヒットと同時に光ってればダッシュ遅れない限り拾えるかと
>>727 空投げはキャラによって多少差があるかもだけど
投げ前攻撃が当たろうが同程度の高度じゃなきゃ投げれない
>>731 うまい人の動画を見ると派生Cが相手に当たる前に光ってるんですよね
ところが自分のは当たるのと同時に光ってると言うか
同時に押しているつもりでもこんななのですが
あと速すぎると光らないし
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 23:16:02 ID:xBMx9NZ40
キモキモキモモ〜☆
ディレイってどういう意味?
テンプレをよく読めと言う意味
>>732 タイミングなどは説明しづらいけど
ヒット音とシールドの音が同時〜シールド音のが速い
なら普通に拾えると思う
シールドキャンセルの後が遅くてミスってるとかでは?
>>737 ダッシュするといつも相手が受身中に裏周りしてしまいます
やっぱ遅いのか
>>738 実際見ないと何とも言えないけど
裏回っちゃうってことは5Aが遅いからだと思うんだぜ
740 :
726:2007/08/08(水) 00:13:42 ID:E53ob/x60
おっと、パスは「carry」です
どっかで5Cまでにできるだけ
相手との距離を離したほうがいいって書いてあったぜ。
まぁ俺も安定しないんだけど。
あとは、シールドはもっと早くできると思うんで
タイミング合わせればいいかと。
別にミスコンが入ってる動画くらいいっぱいあるし。
>>740 5C追加→シールド→ダッシュAは相手から離れてるほど安定する。
だから立ちCの前に4C等入れて間合いを離した後5C→追加→シールド→すぐダッシュ とすればいい。
5C→追加の部分は相手に当たる前からシールド可能。何度かやって最速シールドタイミングを覚える。
とにかく、4Cで間合い離せばすごく簡単になる。
メインネロで別にシエルなんて使ったことない俺だが15分ぐらいの練習でできるようになった
うーん、まとめスレのレシピを使ってみたり
4C使ってみたり(というか前から使っているんですが)してみたけれどまだ成功しない……
なんかまた別の原因があるような……
修正したのうpってくれればまた何か言いますよー
そこまでやっといてなんでできんのかわからんが、あとはシールド→ダッシュ立ちAをできるだけ最速で。
ちょっとでも走りすぎると余裕で間に合わない
ありがとうございます
ですが今日はなんか右腕も痛いのでもう寝ます
5時間ほどぶっとおしでレバコン連打してたんで……
連打癖もひとつの原因だろうな……
>>748 おつかれさまです。
まぁ、レバーに慣れてないだけだな
>>749 レバー買ってから4ヶ月ほど経つのですが、
やはり人間やめたほうが(ry
すごいね、お疲れさま
あとは繰り返して自分でタイミング掴むしかないかな
コンボのタイミングなんて完全に慣れだからね
あと連打癖はなるだけ直したほうがいいかなと思う
「『ミスコン』というコンボがある」
「それはおよそシールドでキャンセルし隙消しをする「コンボ」の事を指し…」
「正確には5C派生最速シールドキャンセル後ダッシュワンツー等で拾うコンボのことを言う」
「このコンボは現在最も火力と実用性を両立した形の基本『コンボ』とされている」
「もっとも狙い所の多い『2A>2B>5A>6A>4C>5C・C』『ダブルワンツー>4C>5C・C』」
「高火力の『2B>4C始動』『Bハイロゥ始動』」
「…待ってくれ」
「こんな時に一体何を言い始めたのか、僕にはさっぱり理解できないのだが…」
「5C派生には次の特徴がある。」
「5C派生を遠距離で当てると…」
「シエルの有利Fもまた…」
「およそダッシュ拾いが出来る程となる」
「これにシールドキャンセル+先行入力最速ダッシュを加えるとその有利Fもまた…より遠距離も、さらに遠距離も…」
「ま…まさかッ!!」
「『5C派生がギリギリ繋がる』様に距離を調整せよ!」
「そこには『限界まで許された有利F』があるはずだ…」
「そうすればお前は『ミスコン』できる」
「できるわけがないッ!」
そんなギリギリじゃねーよ
とりあえずパッドの連射モード使ってDorEとAをセミオート連打にしとけ
そうすりゃ最速ダッシュの感覚が掴める
次にAだけセミオートにしてシールドのタイミング
最後に5Aのタイミング
ミスコンの失敗ってシールドできても最速ダッシュできてないのがほとんどだからね
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 01:21:43 ID:6hFmBj/mO
長文お疲れさまぁ〜。
相変わらず臭いですね☆
アルクの裏回りネタでいいのある?
最近よく臭いって見るけど何なの?流行ってるの?
少なくともここでは同一人物が延々に臭い臭い言ってるだけ
他でも流行ってるとすれば、らき☆すたからかな?アニメでよく柊姉妹中心が臭い臭いって言ってる
なんの話をしてるのかはよくわからんけど
とりあえず臭いと書いてる奴は同一。
数日前から現れてるが、相手にして欲しいだけなのでスルーで。そいつの後普通にメルブラ話始まると
一人浮いててワロス
チラ裏
この頃メルブラ始めた友達が対戦相手にボコられてて悩んでたから
「離れたら絶対にジャンプして近付いてくるから、そーゆー時は5Bで落としてみ」ってアドバイスをしたらそこからその対戦相手にガンガン勝って(まぁその対戦相手も初心者っぽかったけど)喜んでた
対策らしい対策をしたのが初めてらしく、それが上手くいったから嬉しいとの事
こういうキッカケがあってどんどん上手くなろうと思うんだろうなーって思った
そんな俺は始めて三週間くらいでこの頃ようやく技をガードされたら隙消しできるようになったヘタレです
質問なんですが、
さっちんの
EXアーム>2C
の所は、ダウン後追撃なんですか?
>>761 ダウン前追撃です、キャラによって浮き方が異なりますのでその辺は慣れて下さい^^
ちょい質問
固めってなんの為にやるんだ?単に相手を封じるだけ?
>>764 自分が固められた時のこと思い出せ。そのとき自分はどうした?
投げとか中段とかされて崩されるから2Aで暴れたりジャンプで逃げたりしただろ?
でも2Aで暴れたら向こうのディレイ攻撃で潰されるし、ジャンプ逃げは引きずりおろされたり打点高い技で潰されたりしただろ?
んでそれが嫌だからガードするだろ?そしたら相手は安全に投げが中段ができるようになる。
投げや中段は暴れに弱いから、相手が暴れないようにおとなしくなるまで暴れを潰し続けるわけだ。
>>765 なるほど…暴れ潰しだったのか
ありがとう
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 12:14:32 ID:AIiBF3OV0
固めの利点ねぇ
・ゲージを貯められる
・微量ながら削れる(EX系で更に
・相手が崩れたなら壁コンという高火力コンをたたき込める
・メカとか空投げで裏周りしないキャラなら再度固めに移行し崩せばエリアル〜とできる
・時間稼ぎ
とかじゃないかな
簡単に言うと、
『ずっと俺のターン!』
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 12:39:13 ID:6+ZzZYx30
はぁ、臭い臭い。
固めはストレス溜まるだけだし要らんと思う
初心者が上級者に固められて何も出来ずに死亡ってパターンは何度か見た
ガーキャンかアドバッシンガード欲しい
今からでもシステム変更してくれないかな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 12:49:26 ID:AIiBF3OV0
>>770 ガーキャンならバカキャンじゃね?
固めは初めは簡単なのでいいから覚えるべき
シールドというボタン一つで解決できる
最近始めたばかりの自分です
自分は白レンを使いたいんですが
現環境だとどのくらいのポジションですか?
房っぽい質問ですか誰か助言お願いします
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 13:49:11 ID:AIiBF3OV0
ネタキャラ
778 :
775:2007/08/08(水) 13:59:32 ID:qXZk1qKY0
きついのか、、、
空中タメCでもしながら頑張るよ
レスサンクス
シールドバンカーは切り替えしの一手として常に頭に置いとかないと、2A連打とかで固められるハメになるぞ。
上手い奴の固めはバンカーの相殺が発動しにくいように間隔が開いてたりするが、それでも使える時は使える。
向こうが警戒してきて、固めに隙間が出来てきたらオイシイ。
シールド等含め、この手の荒らし技は『たまに』やるからこそ意味があるんよ
>>770 なんのための暴れが強いゲームなのかと
ただでさえ暴れが強くて暴れ潰しに神経集中しなきゃいかんのに
ガーキャンとかアドバンとかされたら攻めきれなくて泥試合連発だぞ
固めは赤ダメ削る意味もある
赤ダメが無くなれば相手も解放するメリットが減る。それでも切り返しに解放は使えるけど
解放で回復するはずだった体力を1000削ればそれは1000ダメ与えたのとほぼ同じなんだぜ
固められる方はいつ崩しに来るかと、固められてる間中集中して見てる
で、処理能力がいっぱいになってる所に混ぜられると見えにくいものだし
処理限界がくる前になんとかしようと暴れると潰されるってものじゃない
都古使って見たいんだけど固めは
5A>B>(6B)>C>Aしんきゃく>ダッシュ5A>〜>AorBしんきゃく>低ダB>空ダC>着地>〜
こんな感じでいける?
固めが無いとかコンボゲーじゃ無くね?
つーかメルブラの固めってギルティ程酷く無いと思う。
>>784 どう考えても低ダJB>jc>JCだった
>>785 ギルティは直ガやらSBあるから別に気にならんしょ
君はシールド,開放+サキスパ,バンカー,バカキャンを何だと思ってるんだ?
>>785 ギルティは固めもキツイが、そこからの崩しが異常
あれは一度転んだら死ぬと思ったほうがいい
ギルティとか初心者拒否にも程がある。
>>763 隙消しできない頃の固めは地上コンボの一連の流れ→黒鍵で終わり
それかJCJB→着地2A→JCJB→着地投げ
みたいな単調なものしかできなかったから、できる事が増えて嬉しいぜ
でも隙消ししてからってどんな行動すれば良いのかな
固めの基本はディレイを満遍なくかけて暴れをかけていくこと
隙消しからの基本は
・崩し
鴨音等の各キャラ固有の崩し
・距離をつめて固めなおし
低ダ、ダッシュ
・暴れ潰し
下段暴れなら低ダ、各キャラの暴れ潰しの技
・投げ
投げることによって相手の暴れを誘うため
・いれっぱ狩り
リーチの長い空ガ不可の技、ダッシュ5A
・バクステ狩り
長めダッシュ、2A>2C等
・開放狩り
各キャラの相殺技
・様子見
その場待機、低ダ>jc、HJ>jc、前J等
相手の行動に合わせやすい位置で相手キャラをよく見ること
ここにファジー対策や対空ずらし、投げにしても当て投げなどを絡めてくことで相手を崩す
ただリバビはかければかけるほどリターンが薄くなっていくんで注意
ここ二年ぐらいメルブラやってるから、「別に初心者スレなんて見るまでもない」とか思ってたが、知らない事ばかりだぜwww
しゃがみ姿勢にJBとか当たってたの鴨音って言うんだな。知らなかったぜ。勉強になる
昇りJBが当たってるならね
>>793 2年もやってて鴨音に対する知識すら良くわかってなかったことの方がよっぽど驚きだよ
>>792 非常にわかりやすくありがとう
さっそく画面メモだぜ
キシマだと崩しが投げだけだから、嫌でも暴れ潰し・飛び狩り覚えないといけないから
サブとして使ってみるのもいいかもね
誰か秋葉の固めについて教えてくれ
固め直しが下手で困ってるんだけど・・・
秋葉の固めは弱い
早々に崩しに行っていい
>>798 低空鳥がんばれ
もしくは5A(隙消し)>低空ダJAから再度
画面端ならB月もあり
んー、シールドキャンセルのタイミングが遅すぎる
そして最速ダッシュが出来ていない
っていうかそもそも5C>派生5Cが連続HITしていない
練習するんなら基本形の2A>2B>5A>6A>4C>5C>派生5Cでやってみ、距離がちょうどよくなるから
あと中央でミスコンするなら4Cのあとの5Cは微ため
>>799-800 画期的な固め方とか聞けるかなぁって思ったけどやっぱそれくらいしかないのね。
確実にターン継続するならEX鳥とかか。
低空鳥はキャラによって振りづらかったり後ろ慣性が安定しないんだよな・・・
もう少し煮詰めてみるぜ、ありがと。
シエルつかっててジャンプしてすぐにハイロゥとか黒鍵とかを出したくて
2369Aとか2369Bとか2147Bとかやってるんだけどどうにも安定しない。
HJが出たりジャンプするだけだったり地上236、214が出たりする。
どうすれば入力しやすいか教えてえろい人
あと
>>802の
>中央でミスコンするなら4Cのあとの5Cは微ため
とか知らなかった。
多分ためなくても入るけどそのほうが入りやすいってことだよな?
シエルの低空ハイロゥなら別に2369とかしなくても
後方通常J・縦通常Jしてからすぐ入力しても俺は低空最速で出るんだがな。
固めで暴れ来るかなと思ってハイロゥ入れるなら後方通常Jでふわっと浮いてBハイロゥしたら結構はいるし
ガードされても攻め継続だし。ミスコンは練習中だが溜め意識したら余計失敗しそうな俺
>>804 別に溜めてないけど安定してる
あと低空ハイロゥなら2367でいいよ
なんかちっとレスも落ち着いてきた感じだな。初心者が本家したらばに移ったのか大人しくまとめ見るようになったのかは知らんが良かった。
数日前までの100レス/日↑は流石に以上w
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 02:33:16 ID:g6Q6uWk/O
PS2版のアクトカデンツァと現在AC稼働中のverBとの違いって何がある?戦闘面でのことで
家で練習できればと思い買ったんだが。
>>808 上段→中段への変更
技の発生Fの変更
バカキャンの仕様化
便利ボタン追加
ほとんど別物と思ったほうが良い
中央ミスコンは始動時に距離離れてたりすると微ためしないと5C>派生5Cが連続HITにならない
翡翠で投げ後にいすおきたいんですけど、即置くとどうしても相手の後ろにいすがでます。
前に置くにはどうすれば?
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 02:40:04 ID:sxDgAHVJ0
>>807 正直したらば見てもレベル高くて話についていけないorz
>>804 シエルと言うかメカヒスイで低空スクラン出す時に気付いたやり方なんだけど
412369+攻撃って出すとハイジャンプ暴発はなくなるよマジで
>>811 弁当相手の後ろに置いてもダッシュで相手を押したら良いんじゃない?
むしろ椅子は固め用だから後ろの方が良いと思いますよ
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 06:01:44 ID:LUSqFTPNO
いすかよ\(^_^)/なんで弁当とか言ってんだ俺
投げた後に椅子だろうが弁当だろうが置いたら後ろにしか出ないだろ
つか椅子を前に出してなにしたいんだよ
リバサ潰しかと
リバサ潰しかと
逃げ翡翠なのかもしれんね。
ついでに質問なんだけど、PS2版と比べてシオンの喰らいサイズってどういう風にでかくなってるんだっけ?
お前らってあんまり強くなさそう
なんか、ずれてる
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 13:03:52 ID:9JPxTwcj0
夏ですね
ああ、夏だな
ワラキアの夏
[夏だなぁ厨] なつだなぁちゅう
夏に暴れる人(夏厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「夏だなぁ」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってる思ってる。
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、
夏休みを利用して2chにくる正常な人をなぜか見下している
夏だなぁ
サマーじゃのう
夏じゃのうwwwww夏じゃのうwwwww
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 17:26:17 ID:MROrMKTjO
臭いねぇ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 17:35:15 ID:q0coGI4kO
\(^_^)/
836 :
804:2007/08/09(木) 17:36:59 ID:YSBc+xK80
>>805 >>806 >>814 ちょっと練習してみたけどたぶん
412369っていう入力が俺には一番あってると思った。
いろいろアドバイスさんくーなんだぜ。
>>810 おk、今度から意識してみる。
>>821 あの、アレだよアレ
おっぱい!おっぱい!
シオンの質問だがAエテエア→スパキャンEXエテグラってAエテエアがカウンターじゃなくてもEXエテグラ繋がるの?
今やってみた。普通に繋がるぞ
>>838 普通に繋がる
おしっぱシールドからも行けるから対シオン戦でやられると
そんなに簡単に切り返せてダメージも高くてしかも起き攻めまで、って泣ける
チラ裏
アルクの5Cで初めてアルクがニーソだと気付いた(*´д`*)
>>841 今日猫カオス使ってバシバシ初心者狩ってたんだが、まさか猫アルクに負けるとは思わなかったよ。
でも、負けてもなんか悔しくなかったんだよな。その理由がやっとわかったよ…
>>843 え?
>>842は、猫アルクに和んでしまったから負けても清々しい気持ちになったって意味で書いたと思ったんだけど?
俺の解釈違い?
どう見てもバシバシ初心者狩りしてることを最低だと言ってるように見えます
どう考えても解釈違い
>>843 初心者狩りって言っても、俺は普通に台で待ってただけだぜ?
練習中出してたわけでもないし、勝手にヌコをネタキャラだと勘違いした馬鹿が連コインして死んでっただけ。
まぁ、確かに言い方がわるかったな。ヌコにかけて反省する。
最近はじめた者なんだが、
極めたらどのキャラが一番勝率安定するんだ?
極めたらどのキャラでも勝てるよ
初心者のうちからそういうことは考えないこいとね
極めるってとこが初心者っぽくてよろしい
>>841 アルクはパンストだろ
ニーソは秋葉とシオン
>>849 ってことはダイヤグラム的にみて
圧倒的に強いキャラも弱いキャラもいないって事か?
>>848 とりあえず赤と翡翠は安定しない
赤は事故が怖いし翡翠は受身狩り狙いだから相手の行動に依存する
極めたらダイヤなんか関係無いよ
>>851 秋葉のニーソって長さはどれぐらいまであんの?
ていうか、お前らずれてる
弱いのがバレバレ
なんかズレてるよな、うん
アルクをニーソとかいってるのはわかってない
アルクはストッキング
秋葉、シオンはサイハイ
まあアルクは太ももまでのストッキングみたいだね
>>854 極めれば極めるほどダイヤが関係してくるんじゃねーよ
全国レベルの人の試合みるとダイヤとか
キャラの強弱とか気にならなくなってくる
865 :
863:2007/08/09(木) 22:43:41 ID:d2x1ZXJaO
じゃねーよじゃなくてじゃねーの?な
極めたらどんなキャラでも関係無く倒せるだろ
いい加減極めるなんて言葉を使うのはよそうな
>>862 少なくともメルブラだと5Cで太もも見えるんだぜ
>>867 ほんとだ
ADだと太ももでないからパンストだと思い込んでた
フィギュアとかもパンストだったし
お前らきもいな
キモイって言われても
そんなにツンツンしなくてもいいのに、素直になりなよ
みたいに考えるやつらばっかだから意味ないぜ
そもそもこのスレ見てる時点できもいのに今更何を言ってるんだい、坊や
最近初心者の俺が凄いがんばってメカの練習してたのに
基本しかできない同レベルの人乱入→負ける
メカばっかりで気分転換に数回しか使ったことないのび太使用
なぜか3人(違う人)に連勝orz俺の苦労は一体
ところで七夜って厨なの?
いまのとこ厨キャラは無い
強キャラならいるけど七夜は確実に違う
じゃあ琥珀さんが厨キャラだと思ってる俺は
初心者どころじゃ無いってことですね
初心者うぜぇ
これ以上過疎らせんな
>>877はきっと
琥珀さんの2Cでこかされる→サボテン→JC
に涙目になっているに違いない
>>880 ついでに立ち回りではJBと5Bで涙目なんだろうな
七夜が厨キャラじゃないなら乗り換えようかな
前からやってる友達を七夜でフルボッコにしたらセコいとか言われた
ところでいつも思うんだがここ「初心者」スレであってるんだよな
「セコさが違うよ、セコさが・・・」って言ってやれ
>>882 七夜は厨キャラじゃないけど厨キャラと思ってる奴は多い。
まぁそんな奴はスルーすればいいんだけどさ
厨という言葉の使い方が問題じゃねw?
七夜は厨(性能が)キャラ ×
七夜は厨(台詞が)キャラ ○
>>884 2Cくるって解ってんならシールドしちゃいなYO
>>886 2Cはコンボの〆で使ってくると思うんだ
普通はコンボ〆だけど
レベル低い琥珀だと何故か立ち回りで
ギリギリで届く距離で2C振ってくるぞ?
七夜が厨キャラというより『七夜使いが厨キャラ』
>>888 そんな琥珀なら適当に近づいてフルボッコじゃね?
俺は初心者が初心者とやった場合についてだけどな
普通は飛ぶなりシールドするなりぶっぱ2Cなんかいくらでも対処できる
ネコカオスにフルボッコされた俺(翡翠)涙目www
>>873 ツッコミを入れるべきでないかもしれんがシオンは普通に強いぞ?
固め、切り返し、中段、空戦、火力とどれもかなりの強さ
というか2Cは弱体化と言うより間違って強くしちゃったのを戻したって感じだと思う
>>875 メカは初心者相手にはかなり強いぞ
スクラン適当にまいてるだけでも結構引っ掛かってくれるし
単純に2CとBワイヤーの二択だけでも十分戦えるかと
他キャラよりある程度使いこなせるまで時間がかかるのは確かだが、まあ頑張れ
黒秋葉より赤秋葉が優れてるとこって何?
勝った時の絵がかわいいくらいかな
そもそも技は似てるけど別キャラ
胸
真面目に解説をしてみよう
・機動力
明らかに赤の方が各種ダッシュが速い
また黒秋葉の空ダがやや上昇してから下降するタイプなのに対して赤は水平、
また赤は他キャラと違い空中で二回ダッシュする事ができる
・火力
フルチェーンの基本コンボは黒の方が高い
壁端でも6C等を最大限に入れた黒のコンボは高火力
しかし赤でも壁端での紅葉ループは高火力+獣確のダウン+ゲージ回収であるので
割とどっちもどっちで性能は良い
・防御力
最高クラスの黒に最低クラスの赤
初心者が赤を使うのはお勧めできない
中級者ですらお勧めできないんじゃないかと思うくらい事故るとすぐ死ぬ
昨日始めてゲーセンでやったけどやっぱりゲーセンのコントローラーは難しいわ
秋葉にフルボッコにされました
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 09:42:35 ID:Mp04BHzc0
済まん、地方人の質問聞いてほしいんだが…
今から名古屋に行くんだよ、で名鉄に着く予定なんでそこから一番近くで賑わってる所はどこだろうか?
こんな質問聞いてくれる知恵先生が居るとテラ助かります
ゲーセンでやると緊張+モニターの近さのせいで
ゲージとかHPを細かく確認できねえ・・・('A`)
>>905 手に三回アルクの似顔絵かいて飲み込むと
緊張しなくなるよ
>>905 基本敵キャラガン見
ゲージ、タイム、体力は相手が遠いとき、連続技を投げで〆たときにでも見ればおk。
>>903 名鉄から少し遠いかもしれないが名古屋で一番MBが盛んなゲーセンは
大須にあるスカイっていう古びたゲーセンだよ
金曜日に人が集まる金スカには是非行ってみて欲しい
青切符持ちが何人もいるはずだから
モニターが近いってそれ深く座りすぎやがな
>>905 人がやってる所を一歩退いて観察すると全体像が見易いよね。 うん、つまりはそういうことなんだ。画面から少し顔を離して、視野全体に楽に画面が入るようにしてごらん。
緊張は、ガンガードしてると割と落ち着いていくよ。
>>904>>908 ありがとう知恵先生(´;ω;`)
大須にも行く予定だったからとても助かりました|_ _)m
>>911 ひぐらしスレなら知恵先生でいいが
型月スレなら正しくは知恵留先生な
ホントどうでもいい話題だが。
>>4に書いてある通りヒスコハで猫アルクを倒したらシステムボイスが1個しか出なかったけど、
何度もヒスコハで倒す必要があるの?
そうだよ。何回もやらないといけない。
ワラキアでV相手する場合どう立ち回ればいいかな?
今週初めてver.Bやったんだけど、VのJCに一方的に負けて空戦放棄気味になってる。
発生前に潰そうにも発生がかなり早い気がする…。
>>915 俺のV対策
基本飛ばない。
地上戦は5Bと2Aメイン。
相手が飛んだら攻撃に合わせて2Bで落とす。
俺の地元に上手いV使いが居ないからかもしれんが、これで結構楽になる。
>>916 俺は適度に飛ぶな。といってもやるのはガード仕込み投げで、攻撃は基本的に振らないが。
ダッシュが早いし2Aの回転も速いからずっと地上にいると疲れる
琥珀の運びコンについて聞きたいんですが〜2C>5C>6N96(低空ダッシュ)>JC〜
の低空ダッシュは5Cを全段ヒットさせた後に入力するんでその後のJCは
間に合うんでしょうか?自分何回か試したんですがJC空ぶりするんで
聞いてみた次第です。JCが遅かったんでしょうか?どなたかお願いします。
あと琥珀の壁際でのJA*n>JC>JB>着地>JA*n>JC>JB>着地〜のコンボはVer.B2では
できないんでしょうか?
>>918 間に合うよ
でも前よりも難易度が上がって安定しづらくなった
永久はもうできないはず
Win版買いですか?やめといたほうがいいですか?
ちなみに格ゲー素人だけど興味ありあり・読み合い好き・シンプルで奥深いのが好きな者です。
>>920 コンボゲーだからガチガチの読み合いを期待してるならやめたほうがいいかも
どちらかと言えばノリでガンガン攻めるゲームだから
2Dなら3rdをオススメするよ
もしくはゲーセンで頻繁に対戦したいならギルティ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:06:46 ID:RdTnDbpNO
乱入してもらいたくねーから
練習中のメッセ出そうとしてんのにデネー
スタート何回押してもよー
おかげで乱入されまくりで萎えた
バイトの時間だからさっさと終わらせたかったのに
中ボス戦からは出せないよ
まぁそんなの見ないけど
>>922 バイトなら相手に一言断ってからかけて捨てゲーすればいいんじゃ?
俺は時間がないときはいつもそうしてるよ
>>921 ギルティこそノリで攻めるコンボゲーだと思うんだが
俺はこの前捨てゲーされてたのを乗っ取ってたんだが。
>>921 ギルティは奥が深くても決してシンプルじゃないよ('A`)
買っとけ
コンボとか連携が簡単で練習の必要無いし、シンプルで奥深いとは言える。
でも初心者同士でやると「暴れ強ぇー!クソゲーだな」となるのは必須だから
連携は自分で抑えて友達に教えとけよ
>>925 メルブラよりは読み合い多くて、
ゲーセンでは一番流行ってるんじゃないかと思ったんだけど
>>927 そうだった…
>>929 俺のとこじゃ鉄拳>>>メルブラ>ギルティ>KOFMIAだな
スラッシュまではどうか知らんけどイスカ以降は過疎る一方だ。
ACとか壊れ性能キャラが多すぎて見る分には笑えるが
兵庫の某所はこれでもかって言うくらい、
メルブラが盛んでつ
しかし、いつも行ってる所はマブカプとギルティが盛んで、
メルブラは時々人がいるくらいorz
>>919 ありがとうございました。
安定させられるように練習積んできます。
江東区は亀戸以外メルブラ置いてないから困る
>>932 俺も海沿いの町でメルブラ盛んな店でやってるさー
対戦した事あるかもなwww
地域によってかなり違うと思うなぁ
メルブラ流行ってるところは凄いけど、微妙なとこだとホント誰もいない。
>>936 正直、メルブラ過疎ってるってのがアンチの釣りなんじゃ無いかってくらい俺のとこは盛況
撤去された店は一軒もないし。VerAのままの店は一軒だけあるけどw
オレの近辺ではむしろメルブラが増えたw
ギルティはお約束みたいな感じ
明日から闘劇だ
そうだ・・・・・
>>939で思い出した。
今日何を思ったか、闘劇魂買ってしまった・
アルカディアか漫画にしとけば良かったかな?
アルカディアにして付録のカードを俺にくれれば良かったのに
そういやなんで腐乱は闘劇出てないんだろう?
スピード重視のインファイターって言ったら
都古?
PC版プラクティスモードで鴨音の練習したいんですがどんな風に設定すればいいですか?
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 01:23:12 ID:TFBzU3IFO
臭いぜ!
ネコカオス使ってるんだが、しゃがんでいる相手にJBを当てた後、どうしても地上に降りた時にはコンボが途切れちゃうんだが、間にJAを混ぜた方がいいのかな?
ネコカオスは固めが強いキャラ?BEでの暴れ潰しは強いと思うんだが。
このゲームって技がカウンターヒットしたら、普通にヒットした時とどう違うの?
空中にいる相手に何かしらの技がカウンターヒットしたら空中受け身不能で落ちるんだっけ
地上にいる相手にカウンターで技が当たるとどうなるの?技によっちゃダウンとかするだろうけどしないのもあるよね?
のけぞり時間が長くてコンボに繋ぎやすいとか?
スゲーな、ここまで疑問符を乱発されると感動すら覚える
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 04:38:48 ID:/Xq4WnDX0
空中でCHしたらそのまま落ちてくるから地上で拾い直すなり
地上でCHしたらのけぞってるからその間にフルコンするなり
技によっては長くのけぞってるのもある
stage4からstage5の難易度の差がありすぎじゃね?
レンなんだが地上EX氷って相手の地上受け身見て間に合う?
1、間に合う
2、人間性能的に間に合わない
3、間に合わない
>>953 メルブラやめてアルカナに移ったってこと?
4、低空Ex氷にする
なんか昨日赤秋葉にダウンから起きた瞬間アークっていうのを連発されて泣いた
防御したつもりなんだけどあれって投げ?志貴だったんだけどかわす方法あったら教えてほしい
飛べ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 13:30:42 ID:bqsCJl9SO
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 13:36:01 ID:Rj71OPTD0
バービー2になって
低空スクランダーを巻きまくる
メカヒスイが殆どいなくなった気がするんですけど
なんか弱体化しました?
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 13:42:26 ID:jzB1DXNN0
kusai
地上でカウンターで当ててのけぞりじゃなくダウンする技も拾ってコンボに持ってけるのかな
あと、シエルのBシンカーがカウンターで当たった場合って最初の一発がカウンターで当たって残りの二発がカウンター中に当たってる事になるの?
それだと空中受け身とられそうだけど
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 14:02:03 ID:o8T3SC+fO
>>962 低空スクランが打ちづらくなった、からだと思うよ
ネロの蛇二回だしってどうやってやるの?
>>969 214AorB>214AorBorC
コートの裾から蛇が出て、地面に着くまでにもっかい蛇入力
>>957 (´・ω・)欲張りだから2000じゃ満足できないです
>>966 地上喰らい1Hit目カウンターで当たったBシンカーは浮きが少し低くなってJAがギリギリ繋がる
ノーマルヒットだと安定しないっていうかほぼインバリでる
ずっと翡翠単体使ってて久しぶりに琥珀メインのヒスコハ使ったら琥珀のリーチ長すぎてうめぇwww
>>974立ちBの強さに今頃気付いたよw
って事で空中で立ちBヒット時に出来るコンボを教えてくれw