KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-16th
1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :
2007/07/29(日) 13:05:07 ID:lFcZaUHH0
2 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:05:57 ID:lFcZaUHH0
3 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:06:27 ID:lFcZaUHH0
4 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:07:35 ID:lFcZaUHH0
Q:ロード時間はどの程度ですか? A:大体開始前ロード8秒程度、1ラウンドごとのロードが3秒程度です。 Q:グラフィックは綺麗ですか? A:PS3対応ゲームと比べると汚いですが、PS2の中では一般的なレベルといえるでしょう。公式動画などで確認してみてください。 Q:家庭用のおまけ要素は充実していますか? A:おまけはジュークボックスがあります。家庭用の追加コス、隠しキャラなどはないので注意してください。またシングルモード (1キャラクターで勝ち抜くアケモード)がないので1キャラクターに絞って遊びたい場合はプラクティスなどを利用しましょう。 Q:MI2とMIAはどっちを買えばいいですか? A:一人で遊ぶならおまけの充実したMI2、追加キャラを使いたい人や アーケードの練習用ならMIAを買いましょう。 以上を踏まえた上で購入しましょう。このスレに来る以上上記の点は了承済みだと判断されますのでこれらの点で叩くのはスレが荒れるのでやめましょう。 それでも叩いてくるひとはアンチですのでスルーしましょう。反応する人もアンチに社員などと呼ばれ荒れる原因になるので荒らしとなります。
毛走りとアッシュの立ち回り、どんな方向性にすりゃいいだろう? どっちもガン攻めして中下段で崩していくようなSA持ってないから、 やっぱり対応型でいくしかないのか?
7 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:18:48 ID:lFcZaUHH0
>>5 そういえばそうだなwスマソw
でもプロモとかみたいひともいるかもわからんから次スレ立てるときに話し合ってみたほうがいいかも。
乙カレーボム
>Q:グラフィックは綺麗ですか? >A:PS3対応ゲームと比べると汚いですが、PS2の中では一般的なレベルといえるでしょう。公式動画などで確認してみてください。 社員捏造乙wwwwwww 訂正:一般的は一般的でも、PS2販売初期という前提があります。 今のレベルでははっきり言って低い 後、モーションレベルも低いです >Q:家庭用のおまけ要素は充実していますか? >A:おまけはジュークボックスがあります。家庭用の追加コス、隠しキャラなどはないので注意してください。またシングルモード (1キャラクターで勝ち抜くアケモード)がないので1キャラクターに絞って遊びたい場合はプラクティスなどを利用しましょう。 訂正:数合わせにオプションを分割した程度、実際、充実していない コスチュームはむしろ減っています 1対1で戦うシングルモードすらありません ここでマンセー活動をするのは芋屋社員です 彼らは甘い言葉で買わせようとしたあげく、 上のようなことにつっ込むと、「お前の理解力が低い」と 手のひらを返すようなクソ社員達なので、今後の2Dシリーズに期待してるならば 絶対に買ってはいけません
どうせバージョンアップ版が出るしな
アンチスレ伸びなくて必死wwww
アンチに逐一反応する
>>11 が例えMIAユーザーだろうがアンチ以上にウザイわ。
昨日も同じことやってたよな。アンチ必死とか。
やってること、連中とかわんねーよ。
MIAスレの意味ねーじゃねえか。ROMてりゃあ何度もアンチを煽って繰り返して。
アンチは他にもスレ建ててやってるんだから放っておけ。スレの無駄遣いするな。
以下通常営業。
芋スレは軒並み開店休業状態だしなぁ ここくらいはまともにやろうぜ
なんか他キャラと比べてマリーは使えるSAに乏しいと思うのは自分だけ? 人気キャラだから使用率は高くても勝率が全キャラ中最下位だったのは (自分が昨日見た時点で)プラクティスで操作してみてわかったような気がする。 2DのKOFでマリー使ってた人には(´・ω・`)ショボーンって感じなのかな
>>14 RBをやったことない俺としては
ふーん、昔のマリーってこんな感じの性能だったのかと新鮮だ
でも使いにくいなぁ…Aの出が速いのは良いんだけど
シヴァートマの勝率が1番だったんで驚いたw もしかして使ったらダメなのか?
スピードのある対戦ゲーにそこまで綺麗なグラフィックは必要ないんじゃない?
αの動画見る限りではリムがつよそうだが?
良スレあげ
20 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:20:38 ID:53aBAd8n0
良スレあげ
片翼>覇気脚がループっぽい動きするから、慣れてない相手にはわからん殺しできるかもな。 でも結構捌かれやすい宿命w
いーや、脇巫女が1番だね これだけは譲らん
マルチシフトが苦手な俺はMIが楽しいわ いんちき中国拳法にけられまくったり、トランプマンに瞬薩されたりで 3人に次から次とぼこられてやる気うせた
次回作では、千鶴が使いたい
MIの中でのちづる的ポジションとして作られたであろう ルイーゼとの掛け合いが見たいですね。
>KDDIイベントのFALCOON氏の発言ではMI2から1500項目以上を変更、調整。 これマジで1500項目も調整してんのかね? キャラにもよるがほとんど違いが見られないキャラもいるのぜ?
ボイス変更なんかも入れて1500項目だったりして 焔に還りやがれー!とかエリアだぜ…とか
ラスボスの溝口って強くない?今日パーフェクトされた。
小攻撃の発生+1Fでも一項目だしな
>>23 インチキ中国拳法使うドイツ人と、
そのトランプマンと一文字違いの技を使うエセトランプマンがMIAにもいるから気をつけろ!
全キャラのアナザーコスみれるとこない?
そんな細かい調整には全く気付けないが、 MI2よりも各キャラの方向性が定まったかなとは思う。
34 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 19:22:47 ID:ioVxCBUZO
質問です。 パッケージの裏に80人以上のキャラが、という表示があったのですが、 私は未だデフォルトの40人程しか使用可能になっていません。 攻略サイトも見て回ったのですが出し方が見つからなかったので質問させていただきました。 龍虎が好きなのですがロバートやキングは使えるようになるんでしょうか? 質問スレなどがあったときはすみません。何回クリアしても残り半分が出ないので焦ってますm(__)m
PS2でやってるけど、ラックに入れてるので、格ゲーやるときだけ ジョイスティックにつなぎ代えるのが結構面倒。 アナログスティックと同時につないでおいて、両方どちらでも 操作できるような、コントローラーのセレクターってない? マルチパッドでは無理なんだろうか。
36 :
俺より強い名無しに会いに行く :2007/07/29(日) 19:33:42 ID:pfKVM+Mu0
>>34 それはアナザーを含めたと書いてるでしょ?
つまり1キャラ2種類の扱いをしてるんですよ。
なので41人×2の82種類になります。
>>34 アナザータイプを含めるとって書いてあんだろ
ガードポイント持ってるキャラってデューク以外に何います? 出来れば通常攻撃で
どこに82人なんて書いてんの?またセガダイレクトか?w いくらなんでも詐欺にもほどがあるだろ常識的に考えてwww
はい、買ってないで文句言ってる奴決定
ナガセとリムとリアンとマキシマとギースにはあるよ>GPついた技 フィオはトンファーつけたらGP出る技もある
>>41 おお!サンクス!
ナガセから順番に当たってみるわ
3人以上居るしこれで組めそうだ
あ、半蔵と溝口もだな>GP通常技 他にもいたかもしれない。
45 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 20:00:57 ID:3EOmf87EO
新作って糞じゃね? キャラは良いけど、何かな…
パッケージの裏なんて隅々まで見ないだろw マニュアルすらよまねえっつーのwwwwwwwwwwwwwwwww 裏見てマジワロタwwwwwwwwwwwwwwwwJARO級だろwwwwwwwww アナザーは一般的に【色違い】って言うんだぜwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇw
しまった! 買う前にここを見るべきだったよ。 ストーリーモードないのかよ。 アッシュの極悪非道な物語を楽しみにしてたのによ。
>>47 アーケード準拠だからストーリーなど無い
家ゲ厨は家ゲ板にカエレ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/29(日) 20:35:58 ID:JBoKAxvZ0
>>48 ,49
死ね!!変態糞童貞禿クズども!!
臭い!臭すぎるぞ!!風呂はいれよ!
いちいち反応するから…
よし!素人の俺がこの流れを切るぜ! このゲーム、かっこいい女キャラいる?
ノーマルマリーも格好いい部類じゃないか? しかし好きも嫌いも、何かに執着するという意味では同じだなと感じる夏の夜。
チェリムってリムって呼ぶのか 友達と一緒にチェって呼んでたよ 声良いよねチェ
ストーリーモードあえて考えるなら やはりこのゲームは1人で戦うやつじゃなく かといって三人のチーム製じゃなく タッグあたりがちょうどいいと思うんだけど
チェって言うとホンマンぽい
ほんとにレス貰えるとは思わなんだww 明日、レオナ、リム、マリー、リアンを触ってみるわ
そういえばジヴァトーマってアスラ伝のラスボスのユガ様なのになんで弱くなってんの?
購入から二日目、すでにぱいぱい鑑賞ツールと化した
チェリムとかムカついて仕方がない 日本が産み出したヒーロー・仮面ライダーのベルトが韓国国旗になってるとか 一体何の冗談よ。悪ふざけにしては度が過ぎている、こんな案通すなよ スタッフが在日ばっかなのか?
もうちょっとダメージ補正がちゃんとあって、 軸避けがうまく機能してれば良い対戦ツールになると思うんだけど
補正は充分あるだろ 軸避けはまぁ相手の攻撃方法が左か右かで避ける避けれないきまるな
ゴメソ、「あるなし」じゃなくてもうちょっと効いて欲しいって事ね 弱1発からわりと簡単に半分持ってけるのは 個人的には減りすぎに感じる
>>66 ちょっとでも批判的な意見は叩きだと思われるから気をつけて!
超必1発でも半分いけるからいいバランス でもない、かな?俺は好きだけど
>>60 じゃあ明日ゲーセン行ったら
リムのアナザーA、レオナのアナザーA、マリーのノーマルBでチーム組んでくれ
女3人でもキモイと思われないぞ
>>69 把握
京都のa-choに行くんで、見かけたらよろしく
チェリムどこら辺がキムの秘蔵っ子なんだろう? 師匠の技を全てマスターしたから? なら遊び呆けてる息子は? 大して修行しなくてもあんなに強い てんぶの才能をもつ息子はまさに 秘蔵っ子って感じがするが
リムとキムは恐らくデキている
>>71 秘蔵っ子って可愛がってる子って意味じゃないの?
才能あるなしは関係ないとは言わないがそこまで重要じゃないキガス
エロゲなのにまともなコスがねえよ馬鹿
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/29(日) 21:31:01 ID:5zZfsTDy0
次回作は開発をイリュージョンにやらせろよ
>>74 そうだね溝口のふんどしはズームで見てみると何か適当観が
とりあえず次回作で溝口の股間は画に力を込めて欲しい。
溝口次回作出なくていいよ
だからあれほどサムチャイにしろと言ったのに
サムチャイ出たら2本買うわ
人気が無いキャラは出ない。 再生ボイスでもMI2ボイスが 4以下のキャラは… リチャード…
半蔵とかいらねえよ馬鹿 出すならワーヒー半蔵だせよ
未だにフィオが居る意味が分からん
サムチャイとか需要なさ杉だろ
イリュージョンが製作担当してくれるのなら 全部女キャラでも文句いわねーよ。
こんな面白くもないものがアーケードで出てるなんて未だに理解できない
>>82 ネオジオランドステージでメタスラの音楽が聴けるから必要
MI2って、リリィのエロコスある? あったらプレイ用と保管用と2本買うんだけど
ぶっかけ用?
女キャラは全部白パンツコス用意しろよタコ あとはノーマルコスのアテナの髪型気に入らんからストレートに修正しとけよ
エロ厨発狂中
エロ目的以外で買う奴いるの?
フィオとか無駄に強いしネタにもなりきれてないかんじ
バトルレイパーは鑑賞モードはそれなりだが格ゲー部分がクソ過ぎて話にならん 全部女じゃなくて男一匹いるしよ
つか、ナコルル出せよナコルル。 もちろん激エロコスで。
>>95 ナコは勘弁してくれ
リムなら短パンの隙間に浪漫を見出してくれていいから
チャムで具を見せてくれることを期待
そういえばナコルルは死なない大自然の精霊のような存在なんだっけ? で妹のリムルルはただの人間なんだっけ?
クーラの巨大雪だるまって既出?
今日ゲーセンでニノン、クーラ、笑龍でプレイした俺は気持ち悪い? ちなみに今日初めて全クリできた。
>>99 ファルコンルームでもう書かれてるし、既出じゃない?
>>98 リムもそんな感じにならなかったっけ 黒歴史かもしれんけど
>>100 気持ち悪いかはキャラ選より挙動だよね
アナザー・ラルフがストVのアレックスにしか見えん
ゲーセンでプレイさせるためにアーケードモードなくしたのか
なぁシャオロンSって書いてあったが、ネタだよな? 少なくとも俺は苦戦しないが むしろ溝口同様にカモれる 単に俺の地方のシャオロンがレベル低いだけなのだろうか。 少なくともクーオズガトやDDコンビなんかより遥かに弱いよな。 アッシュとはあんま戦った事ないからわからないけど
このゲーム飛び道具強すぎだろクソが
そうか普通か、良かった。てかレス速度速くね?
>>110 本気で普通だと思ってるの?w
プギャー
>>105 ウィキ見てきたけどリムルルって20年後の世界で前と
同じ姿なのは朧に封印されたからって…別に30いくつで
登場でもよかったのに…何してんのよ…
>>112 ああなるほど 一応生身なんだね
老いすぎ覇王丸は格好良かった
微妙にプラクティスが不便なんだが、セレクトボタン押下時の処理変更とかできねーの? セレクトボタンは無理でも、せめて挑発に対する処理を設定する項目が欲しかったんだが 前進とか、状況リセットとか 確かMI1の時はあったと思うんだが
>>113 服部半蔵はその世界では息子が名を襲名したという設定なんだよね。
このゲームに出てくる昔のことをよく知る半蔵は一体何なんだろう…
永遠に俺の妹だよ リムは
>>117 なんだ貴様は!!
我が妹はまだ婚約出来る歳ではないぞ!!
つか、無能と定評のあるアルカディアライター陣がつくった ランクを参考にするまでも無いと思うよ。
>>118 そうか まぁこのスレを見てりゃ誰が強いかはわかるしな
>>114 リセットはL1+L2でできるよ
だれか俺にミニョンで勝つ方法教えてくれorz
ジュッ
○が決定×がキャンセルなのが普通なのに○×両方決定なおかげでやり難いわボケ
VFもだな
小ネタ キャラセレ画面でセレクト押すと選択キャンセル
>>121 おお、こんなところに同志が
とりあえず俺がよく使うのはBBB623DとかC6C63214D
海外では×が決定なんだよな。チェックって意味で。 でも日本では○。それを考慮するとこういう形に。
アーマーラルフはどこいったの?
削除されたらしいよ
テンプレに追加キャラと削除キャラいれておくといいお
うちのゲーセンにはインストカードがないから必殺技しか出せないじゃないか!! 鉄拳を見習え!
ギースとチェリムがうぜぇ。 何で鳳凰脚が2発入るんだよ・・orz
じゃけんのー
138 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/29(日) 23:14:12 ID:ioVxCBUZO
海外なんて関係ないだろ。しっかりローカライズしろよ。 やればやるほど手抜きが目立つな。消費者を甘く見てると次が続かんぞ。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/29(日) 23:28:49 ID:5zZfsTDy0
レオナのCV誰?
>>121 まじでか、thx
取説は隅まで読んだつもりだったが甘かった
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/29(日) 23:32:28 ID:5zZfsTDy0
マジかサンクス 小清水に聞こえてびびった
捌きたい、かわしたい、超めいっぱいー 下さばきのコマンドってゲーセンじゃレバー真下だよね でも家庭用なら下ガードしながらL2でだせるけどそれじゃ アッシュが少しだけ強くなるんじゃないの?
マリーを空気空気と言うがよぉ、リアンの方がまずいじゃねーかww と思って使ってみたら意外と強くて困る
ジヴァートマのアナザーって普通に気持ち悪くて引く
シャオロン=野原しんのすけ いや矢島の声に似てると思った。
リアンって誰だっけ・・・?
そうなんだよ・・・巻き髪なんだよリアン最大の問題はよぉ・・・
小清水だったら持ちキャラ入り決定だったのになあ
かりんみたいな巻き髪は好きだ
なんという流れ・・・ 西友ネタとかアニメネタとか
kof人気を支えてるのは、そういう層だからな 仕方ない 俺は続編さえ出てくれればそれでいい
選挙番組ばっかでつまらんな
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/29(日) 23:56:33 ID:ISv2OdMa0
以前ファルコンが、「MIA」の時代設定は「MI2」と全く同じで 「KOF2003」よりも前の話だと言っていたけど、それって根本的に おかしくないか? 「MI2」の初回版に付いていたアニメDVDでは、京&庵はアッシュ と既に顔見知りであり、しかも庵はアッシュに力を奪われた後・・・。 なのに「MIA」では今回初めて顔を合わせ、しかも庵の力も奪われてない。 これってどういう事よ?俺が「MI」のストーリー構成を把握出来ていないから なのか、それともストーリーがブッ壊れているのか・・・。 アニメDVDはお祭り的な作品と捕らえ、ゲームの世界観とは全く関係ありません いう事であれば、こんな小さな疑問は浮かばないんだが・・・。
>アニメDVDはお祭り的な作品と捕らえ、ゲームの世界観とは全く関係ありません あってる
そもそもなんであんなアニメ作ったの?宣伝の為? 俺だけアニメ見たぜと優越感に浸ってたのにMI2に付いてくるし
今気付いたが、何気にIDにMIが入ってた
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 00:10:13 ID:uE6Z5mUe0
>>159 なら良かった。
それだったらストーリー構成は問題無いね。ホッ・・・。
あのアニメはMI2とXI両方の宣伝用だったからねぇ
>>158 MIの時系列は本家とは完全にパラレルじゃないのか?
95辺りまでは同じで96から
ギースのいない96・97
↓
ロックが成長している2001
てなかんじで2003に当たるのがMI1
アッシュはデュオロンたちと面識がないし
三種の神器の力も奪われてない、
透けし彼の地より出る者も現れていない。
アニメとMIAのアッシュは別人ってことでFAだと思う。
アニメはアルバとソワレの定着というかイメージアップにはそれなりに役立った…のか、なぁ… ちゃんとゲームみたいに格闘してて面白かったけど
オンラインの盛り上がりは異常
500人くらいしかいないのにか
500人て多くないか
他のゲームが一桁でこのゲーム対戦相手困らない程度にいるけど盛況って程もなくねえか? 全部で500人程度であって常時接続は良くて100人位だし
同時接続だった
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 00:47:53 ID:acXdf2OY0
スレ違いでスミマセンがこれの最強キャラって誰ですか?やっぱりワイルド テリーですか?
使ってる奴が多いアッシュ辺りがじゃねえの? ワイルドウルフなんて全然使ってる奴見ないぞ
>>135 しっかり受け身とれば喰らわないよ>鳳凰脚
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 01:01:44 ID:acXdf2OY0
>>175 マジッすか・・友達が2のワイルドが強いと言ってたのでAでも強いのかと単純な考えをしてますた(汗)
オンラインは過去のどのオンコレタイトルと比較してもプレイヤー数が多いよ。 さすが新作! MI2の時にゃこんな状況有り得なかったよ。 あと、細かいがオンラインでのレスポンスもMI2の時よか若干快適になってるっぽい。 前作やり込んでるなぁと感じる人とも遭遇するが、 今作から入ったっぽい立ち回りの人もかなり多いと思う。
強かった分調整されてるらしいよー でも相変わらずしんどいのは俺だけ?
ワイルドウルフ強いよ。 判定強い技ひとしきり揃ってるし火力高いし。最強かはわからんが
クーラ弱くなってね?
>>174 そりゃ使う人によって各々違うと思う。漏れにとってはミニョン。
いや、冗談抜きで。一応テリーやビリー、アッシュが強キャラって言われてるけど、
漏れはそいつら使っても全然勝てやしないぜ。
リチャードとアッシュがうざいな ワイルドウルフは並はあっても強いってことはない
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 01:18:36 ID:jiMeXMZrO
アッシュ、テリー、舞、クーラ、WW、アルバ、シャオ、京、ビリーが上位 と、俺は思う
185 :
174 :2007/07/30(月) 01:19:41 ID:acXdf2OY0
レス下さった方どうもです!個人的には今回の新キャラで山崎とグリフォンと刃刀が欲しかったなー
半蔵がたぶん強い
溝口も弱点システムがあるけど攻めれば強いし 離れてごっついタイガーバズーカをやられるとわりと困るな俺は 対処としてはサイドステップ連打でいいのかなあれは
ごっつい見てからサイドステップされたらキャンセルで攻撃力UPさね
やっぱアケとPS2で出るってのは大きいな。レスのつき方が違う MI2みたいにPS2のみだったら全然レス付いてないはず
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 01:35:05 ID:r2cLIUum0
>>186 たぶん、なのが分かるわ。
使っててムズイんだけど、使いこなせたら色々出来そうなんだよなぁ。
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 02:00:28 ID:P31tAca20
今だにクリアしてないんだが今回って特殊エンディングとか無いのか? メタルスラッグチームで頑張ってるんだが… 忍者チームとかギースチームとか…
忍者は弱いよ・・・。下段から始まるお手軽SAがないのが痛い。 下段へシフトするSAはない事はないけど慣れてる人なら 見切られるし。忍者使いの自分が言うんだから間違いない('A`) でも忍者は使っていて楽しいから使う。負けは増えるが気にしない。 にしてもどうもMI2でも弱かったキャラと強かったキャラのバランスが 未だに改善されていないように思える。1年じゃ新キャラの事で手一杯だったのかな
立ちもしゃがみも投げれる真モズが加わったのはなかなか大きそうだけど 使ってる人からするとどう?
>>185 牙刀じゃないの?
てか牙刀じゃないの?
>>192 一部強めのキャラはいるけど全キャラになにかしら強いところもあるしそこそこやれそうに思うよ。このシリーズは特に。
>>195 ゆかりっち乙。
>>194 流星と半蔵っすわ。ってか舞は忍者だと思っていないw
>>195 そこそこにやれるんだけど、強キャラ+ランカー相手に番狂わせはない
>>196 田村?
ワタシ!リチャード!ヨンジュサッイ!チョっト!マッチョな!てえん(裏声)ちょうさぁん! (`'∀'´)イラッシャァイ!
199見るたびにアンヘルを思い出す
ハルハラ・ハルコ19歳って奴じゃね?
さあて、ソワレ、アテナ、舞のチームでがんばるぞう
>>206 アテナは壁コンボ強烈そうだよな〜
ところでフィオがすごく可愛く思えるんだがこれは相当異端か?
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 03:11:25 ID:qCyFmtbE0
>>207 ナガセが超絶可愛く見える俺よりは正常と思われる
ナガセはアキバ系にも見えないし忍者にも見えない パっと見からもう意味不明 大好きだ にーんにんにん
もずるよってのがなかったらまだましだった
>>208 あのダメージ量増やしてくれ…
>>209 いや、俺も流☆好きだぞw
隣りだったから間違って選んで以来
ナガセは設定聞いたときは、すげえ俺の好みっぽかったんだけど 実際見てみるといまいちピンと来なかったな。 そんな俺の使用キャラは半蔵だったり。
>>207 クリスタルビット使いやすくなったしね〜
いまはソワレがとてもおもしろいのでソワレばかり練習してるよ
半蔵ってどうやってこの時代に来たの
ナガセとかモロに豚の「僕の考えた忍者キャラ」だしな わざわざ半蔵のコンパチ出すなら、その枠にサムチャイ入れろよ
もし望月双角が出てきたら、三人のうち誰をはずすかとても迷う
ファルコンっていつからKOFかかわってるの?
94
むしろファルコンファイターズが出る匂いがする
IDがネオ&ジオのネオじゃん!
前から気になってたんだけどアッシュってまじで人気あるの?
アッシュのケツ振りにウホッ
2P側でやるとついつい見てしまう 戦ってるときのアッシュになら掘られてもいい
まじかよついていけん
アルバの主役らしからぬ やられ台詞に惚れる。
アルバ「そんなばかにゃー!!」
これおもれーなぁ みんゴル5買ったの忘れるくらいプレイしてる
アテナのブレークタイムが今一番のツボ。 「たーいことーとちゃん♪」 とうとうサイコパワーで頭おかしくなったかと思った・・・。 対戦じゃ、これ使う暇さえないだろうな・・・
キムが強すぎる
ギース様とかビリーの当身で何でも取っちゃうの強すぎ
☆★☆KOF MIAにはいくつかの誇大表現が有ります★☆★ 【アナザー含め82キャラとありますが、アナザーとは所謂色違いのため、実際はその半分です】 【過去作品の音楽を収録と有りますが、実際は過去作品の 一部 を収録したのみです】
【アナザー含め82キャラとありますが、アナザーとは所謂色違いのため、実際はその半分です】 さすがにこれはひどいと思った
アナザーコスに気合入れたからそこを強調したかったんだろうなw 鉄拳とかは普通にアナザー作ってんのに
誇大表現 誇張表現 誇大表示
>>238 まるでキャプテンアメリカとUSエージェントのようだ……
レベル6勝てない・・・・・・ 7戦目とラストのギース&ゴリラが強すぎる
82キャラって書くならせめて超必が違うくらいやってほしかったなw
アナザーが変って叩くから 別キャラって位置付けたんじゃない
80ミッションあるとうたっておいて 実際は20ミッション×難易度4つってのと一緒か
ヤベェ 今ゲーセンいったらサンキュロコンボ決めてるやついたし 8割りも減るとかアッシュ最強じゃね?
次回作ではルイズが出ますように。べ、別に居なくてもいいんだからね!
>>227 初登場の03はパッとしなかったけど、11からは普通の人にも人気出てきたんじゃないかな?
MIAでさらに人気出たと思う。技の格好良さとキモさが融合した良キャラ
アナザーで性能も違った方がひょっとして良かったか。 代表的な技はどっちも持ってる事にして必殺技とSAを分ける…とか。
レベル6かったああああああああああああああああああああああ いやーこれもビリーさんの三節棍中段打ちのおかげです
家庭用ばかりの弱者(失礼)とACメインの中〜上級者が入り乱れてるな 恐れてないでゲーセンいってみなよ。新しい未来が開けるよ1 財布は閉じるばかりだけどな
ある一点以外文句ないよ 声取り直せ
>>250 そんな事したらこっちの性能を使いたいけどカラーが糞、
自由に組み合わせ出来るようにしろよとか言い出す奴が出てくるよ
そして芋屋がそんな凝った事やろうもんなら、絶対また発売延期とか
どっかに不具合とかやらかすのが目に見えてる。
昨日アキバHeyで19連勝してきたけど質問ある? 俺まだ対戦負けてないんだよなーw MI時代からやり続けてきたかいがあったww 連勝し続けると疲れてくるから捨てゲーしちゃう。28連勝以上したことないけどw まあ捨てゲーと思わせない戦いっぷりが俺のすごさだけどねwwww
wiiでネタにしかならんAC出すより、PC版AC出せよ
誤爆
>>255 ロケテでシャオロン、クーラ、宛名使って空気読まず何十連勝もしてたピザデブさんですか?
>>259 笑龍の立ち回りをできれば教えてほしいのだが
ピザデブは同じだな
>>258 京が一番強いと友達に言われるなw
3人は言えないwメインだからwww察してくださいだぜ
雷ひどくなってきたからパソ電源ぬくぜノシ
262 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 10:55:40 ID:OW5AmKo9O
ほたるを出して欲しいけど3Dであの幼く可愛い見た目を表現できるだろうか? NBC以降だと構えがあるから3D向きだと思うのよ
巨大なイトカツに変身する追加ワザとか欲しいな
>>259 やべ早とちりした
京は使い方わからないな…
アッシュのテルミドールって何て喋ってんのか分からない。 俺には あ〜入んねぇ〜。にしか聞こえないんだが。
はぁぁぁぁ!灰になれ〜!!だろ?
XIのときは「ハイペェー!」としか聞こえなかった
268 :
黒い太陽 :2007/07/30(月) 11:04:44 ID:7Kd2jJFcO
不知火舞とジェニーBの御マンコしゃぶりたい
ファーストアタック→フージコチャン
アナウンスがうるせえ…
ほたるは出してほしいが 3Dでひどいことなるとやだな キャラ選の毛とかもう…
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 11:54:57 ID:P9pAeQhfO
通天砕をリアンの派生投げで獲られたw あの小ジャンプから打撃or投げに派生する技の投げ間合い、かなり広いんだろうか?
MOW勢が全員気に入らない自分は2003以降がその意味でも苦手な件 MIにもこれ以上MOW連中くんなーてのは異端?
思ってるだけならかまわないよ
MOWはいいから龍虎勢をくれ。 後2人か三人でいいから。なんで二人しかいないんだ。
>>275 俺はMOW好きだからなぁ…
オリジナルはいらんがキム兄弟待ちとかそんなんだし
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 12:40:44 ID:18YTLDHOO
ほたるなんかでたらますますキモヲタゲーになるな
>>278 そか、俺は277と同じく龍虎派な上、MIもアルバソワレハイエナあたりは
良いと思うんでなー。
J・ω・しの代わりに同じく電波なフリーマンなら…
キモヲタゲーだから問題ない
そういや秋葉原HEYだけどこの間行ったら対戦台2セット、1P台2台になってた。 そのかわり対戦台がビューリックス筐体に格上げ。 あとバトルファンタジアが1セット減ってた。 対戦はまあそこそこ回ってて、1P台はいつも誰か座ってる感じ。
人気の問題なら溝口とか明らかに需要ないんだが
>>285 そいつ幅だから。
脳内データで適当かましてるだけ。
リチャードのドラゴンフライの使い道が解らん。 移行技ガードされるとアボンするのと捌き確定の強キックに涙した。 あれか?捌き勝負に移行するための技なのか?
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 12:49:40 ID:gDGNTcRX0
正直キムチ系キャラ多すぎるよ。もういいだろって思うw カイン、グラント、グリフォン、ほたる、ガトウぐらいかな、MOWでてほしいのは。 でもまずは竜虎のロバ、キング、香澄あたりを出してほしい。
>>277 タクマとか欲しいよな。
なんたアノ偽物
タクマかと思って選んだらリョウだもんな
とりあえずタクマ ロバート BIC キング カスミ辺りは出せそうだけど、さすがにジョンクロは無理だろうな
>>288 グリマスは俺も欲しい
ジェニーもノーマルとアナザーでTバックだったら良かったのにな。 お色気担当として。ところでナガセがイケメンには最初説教するけど 京とかわかるけど庵とかリョウにも言うのが腑に落ちないな
>>285 売り上げを見れば、このゲーム自体に需要がない事が分かっちゃいますね……
>>290 リョウはKOFではバカだが、龍虎では間違い無く性格面が超イケメンだから、
というのでどうか。庵は知らん。
>>290 ああ見えてナガセは空気読んでるいい子なんだよ
庵だけイケメン認定されなかったら可哀想だろ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 13:05:40 ID:gDGNTcRX0
>>290 庵はカリスマ的な人気のあるイケメンキャラだろ、昔はすごかったぞ
リョウは見た目イケメンで性格おっさんキャラだとおもってるw
イオリハニンキバンドマンダゼッ
リョウに関してはMIAのこと言ってるんじゃない?
MIシリーズ自体未経験なんだがコレ音楽はかっこいい?
>>285 溝口はその人気から主人公化(溝口危機一髪)やゲスト出演(風雲再起)等、
一時期とは言え間違いなくデータイースト社を代表していたキャラクターですから
未登場の龍虎勢で比肩しうるのはぎりぎりロバート位しかいません。
その上更に参戦する事への驚きも加わっていますから、比べる事自体が論外です。
悲しい事ですが、龍虎はさほど大きいタイトルではありません。
端的に言って、KOF他へのゲスト参加で何とか知名度を保っているだけです。
カプコンがイーグル出して騒がれてからなんか古くて懐かしいの出しておけば話題になるだろって感じで出してるんだろ
しかし風雲の一連の流れには笑った
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 13:48:23 ID:gDGNTcRX0
>>300 KOF自体のコンセプトに最初から組み込まれたとおもうぞ。
アテナとか怒チームとかそうだし。
まあ、他社ゲーからってのは初だけど
>>302 じゃあ最初から出しとけよ
だいたい今のKOFと昔のKOFはコンセプトとかもう違うだろ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 14:01:19 ID:gDGNTcRX0
>>303 最初からの意味がわからんww他社キャラをどうやって最初から出すんだ?w
カプがイーグル出したからとかあまりに意味不だろw
KOF自体が自社の懐かしいキャラやおなじみのキャラや新キャラが戦うお祭りゲーってコンセプトなのにw
今そのコンセプトがどう変わってるのか聞きたいwてか変えたらKOFじゃないと思うがww
他のゲームからもキャラを出すってコンセプトは変わってないと思うけどもうお祭りゲーってコンセプトは捨ててるだろ オリジナルキャラやらオリジナルストーリーだのを猛烈にプッシュしてるし
祭りだったのなんて94だけで95からはもうちがう 追加キャラも2003までは餓狼龍虎ばっか 最近になっていきなり天狗たくまに若ギースに風雲に武力
武力はともかく風雲は会社側からしても無かったことにしたい過去なのかと思ってたが そうでもなかったのにびっくりしたな
308 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 14:34:46 ID:gDGNTcRX0
オリジナルをプッシュしてるのはMIで2Dはそうでもない。MIはファルコンが好きにやりたいからってのがでかい。 95から祭りじゃないというのはおかしい。竜虎もガロウも自社の過去ゲーな訳だから、わざわざ人気ないゲームよりこっちのキャラを優先するのは当たり前。 またレトロ路線には走ってるのはもう人気ある過去キャラが出尽くしてしまったんだろな。 あんまり同じキャラばっか使ってると使いまわしといわれるし、でもまだ出てないキャラといえば・・ってことだろ。 開発も1年じゃなくてすむようになって手間かけたキャラ出せるようになったし。 98、2002なんかが評価高いのわかってるし、お祭りゲーのコンセプトは捨ててないと思うぞ。 まあ、話を戻すと溝口は人気キャラだったし、他社キャラだし、話題取りとしてはいい選択だったなw
>>290 いかにもオッサンな奴になびいてるだけでリョウやウルフの内面の
渋さが解らずに顔で決め付けてるナガセこそお子ちゃまって事じゃね?
>>305 そういうのをMIでは軌道修正したいってのがファルコンと嬉野だろ。
餓狼も龍虎もお決まりの面子が改悪されていく一方だったし。
ストーリーだって超人が世界征服を企んでKOFを利用する毎度お決まりの展開だし。
なんでサムスピが出ないんだよ 浮くからだろ だから今まで出なかったのにここにきてこの選択はおかしい
稼働日は溝口を使う人が多かったが、今はほとんど見かけない。 俺の地元の話だが、飽きっぽいプレイヤーがたまたま多かっただけか? 皆の地元はどうよ? …早くも客離れが起きているってのはナシで。 分かっているさ…。(´・ω・`)
>>311 地球意思とか人造人間とそんな大差ある?
KOFじゃなくなっても結局はネオジオワールドを手に入れるために大会開いてるしもうこれしかないんだろ
この前は「宇宙人」って書き方が良くないんだと言われてたな 響きが古くさいというか胡散臭いというか
宇宙人とかそういうのの前にダサいんだろ イグニスといいシヴァトーといいどうしようもなく
ダサいな、まじでここ最近のラスボスはなんの魅力も感じない
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 15:10:17 ID:18YTLDHOO
カイン参戦くらいで腐女子って言ったらさすがにかわいそうだろ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 15:17:20 ID:OW5AmKo9O
MI2だと宇宙人っぽいと匂わすだけで 宇宙人って言葉は出てきてないだろ?
新キャラはもういいからラスボスをきちんと作ってくれ ギース、ルガールレベルは望まんもちょっとまともなの頼む ラスボスって感じのを
家庭用MIAはMI2みたいにスタート中セレクトでカメラアングル変えれるの?
声聞くやつのキャラ変更が微妙にめんどくさい
デュークはルガールもどきだから良いラスボスとはいえないか
>>321 ジヴァは久々にまともなボスだと思ったがなぁ…。
オロチ、ゼロ、イグニス、アッシュ編のボスみたいに
しゃがみモーションすら無くクソ判定の技を振り回し
ゲージ溜まったら画面全体攻撃ぶっぱ…なボスはもう飽きた。
見た目が違うだけでやってること同じだし。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 15:32:13 ID:VNXI8b3SO
>>312 俺のホームはミゾグチィ使用率高いぞ。
ニノン・リリィ・ミゾグチィとか
WW・カラテ・ミゾグチィ
とか
(笑)・アッシュ・ミゾグチィ
とかよく見る。
因みに俺は
メイラ兄弟・ミゾグチィ
ラスボスが三下の部下(しかも女)の2D格ゲーよりマシ、 デュークもゴキも一応組織のボスやってるだろ?
>>325 そうじゃなくてな
設定のことをな
もうちょっと何とかしてほしいのだ
ラスボスがどこぞの部下? ジェ、ジェネラルか
ラスボスはイグニスが最高だろ 神になろうとする男で美形で声が若本 うおおお!それなんてシャピロ・キーツ?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 15:35:46 ID:VNXI8b3SO
デュークはボスじゃなかったら結構いいキャラだった ボスの器ではない
>>330 シャピロさんに失礼
あの程度だったらもっと滑稽なほうがよかった
>>332 同意。
同じデュークでもデューク東郷ならラスボスにふさわしいけどな
デュークジヴァは組織のボスっちゃあボスだが その組織も結局下部組織なわけで… どいつも小粒感は否めんな 係長デューク、課長ジヴァって感じだな
課長でもゲーニッツはインパクトあったし 実は今のボス昔のボスの良さの差がなんなのかいまいちわからん俺 なんかしょぼいんだよな何が駄目なんだろうか
謝れ! クリザリットに謝れ! テュポンレイジ!
まあダンディさが足らんな そういう意味ではデュークは若干惜しいところではある
SNKボスの良さは散り様だろ 最近のは組織とか仲間に見捨てられるパターンが多いからな
>>341 2003のラスボスは死なずにとんずらこくけどな。
なんというか最近SNKだけじゃなくて格ゲーのラスボスが全体的にしょぼいよな 俺だけ? 年取ったのかな・・・・・・
>>343 アルカナハートのラスボスはまともだぞ。
あの宝塚がどうしたって?
スト3のギルみたいに肉体美をさらけ出したハイレグパンツ一丁だと威厳がでていいと思う これからのラスボスはこれでいった方がいいと思う
99のEDでのクリザリッドの表情は最高だった
>>346 でもなんかいまいちなんだよな
ゆりあんに食われちゃってるしいろんな意味で
台詞もわりと普通でなんか物足りないかんじ
やっぱ俺はベガ>>>ギルになってしまうな
あれかなバックボーンがなさすぎるのかな全体的に
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 15:58:04 ID:VNXI8b3SO
>>344 ビルから落ちそうになって主人公に助けられても、
自らその手を振り切って潔く逝くのか?
ギルよりもユリアンの方が受けちゃったけどな…時間かなり経ってからだが 3rdユリアンEDはカッコよすぎて笑ってしまう
よく考えるとギースってボスとしては異色だよな ストーリーが主人公並のボリュームだ
>>328 そっちか。
つか、無理に荒唐無稽な設定持ちださんでいいのよね。
超人や神の化身より人間の悪党の方がカリスマを感じるのはどういう事かと。
>>336 ルガールにしろゲーニッツにしろクリザにしろ存在感高かったのは
動きはショボいくせにクソ技ぶっぱな厨仕様じゃないからだと思う。
個性的な技とアクションの数々…。
昔はボスがどんな攻撃してくるのか楽しみだったもんだが。
>>350 しかし家庭用専用のギルEDのほうがもっとカッコイイ罠。
>>352 それはあるかもしれん
対戦しての強さやインパクトももやっぱ重要だよな
>>353 ギルのEDってモーゼだろ・・・・・・
それならおれのネクロさんのほうがいかすだろ
ボス関係ないけど
>>353 そうなのか。そういや3rd家庭用全部持ってるのにギル出した事ねーや
今度やってみるか
まあボスに関してはSNK>>カプだな。ベガもZERO3でおかしくなっちゃったし
ギースを生み出した功績はでかい。クラウザーもダサカッコイイし好きだ
KOFはいいのルガールくらいだけど
クラウザーは意味不明の塊だったな 正直あの設定はまじで意味不明 意味不明すぎたのが逆によかった
>>357 プロレス好きの紳士という印象しかないオレにクラウザーkwsk
とりあえず買ったんだけど、 溝口触って飽きた。
>>355 なんでもアリなら2ndのヒューゴのEDだろ
4種類ある内のラスボスがギルのが
>>357 結局暗黒界ってなんだったんだw
未だにわからないんだが、とりあえず暗黒界を知らないで最強は名乗れないらしいな
そんなの関係なく最強とか名乗られまくってるようだけど
確かにカプのラスボスって魅力ないというか・・・
ヴァンパイアとかもパイロンとかジェダとかだしなあ
俺はKOFではゲーニッツやクリザリッドは好きだけどなあ
03あたりからはみてられないが・・・
シュトロハイム家は武術でヨーロッパしめてる それを倒すためにギースはサウスタウンでKOFを開いて兵士を集めてた 兵器で世界征服とはわけが違う強さ 鎧を着たままピアノを弾く ジェフのパワーウェーブで額に傷がつく謎
>>331 あれ?オロチってしゃがみモーションある?
PS版だけではなくて?
MVS・ROM版はしゃがまなかったような…。
後で確認してみる!(`・ω・´)
>>360 2003からラスボス人間じゃないしwwwww
後ジヴァートマって人間?
ジェダはまだいいほうだろ
やっぱりクラウザーといえばRB2のEDだろう
KOF11のマガキさんはカッコイイよ! リー超のポーズなんか最高にイカしてる
マガキなんてワキガだろ全体攻撃が体臭なんて前代未聞です
多分ジェフは「パワーウエイブ!」って言いながら頭殴ったんだろうな 石川賢先生の餓狼ならありうる
>>368 画面全体がピンクに染まる体臭なんて聞いたことねぇよwwww
>>352 ゲニは結構クソ技ぶっぱじゃないか?
魅力的なボスだけど自分で使うとあまり面白くない、みたいな。
>>370 あれはあまりにも不潔でピンクのカビが一瞬で生えたんだよ
そういや餓狼2の説明書にアッパーしてるテリーのせりふがパワーウェイブ もしかしたら答えはそこにあるのかもしれない
>>371 ゲーニッツはクソ技ぶっぱじゃないよ、だから自分で使うと弱いんだよ
ゲーニッツが強いのはここですよを対空に使ったりする超反応と超必なのにいつでも使ってくる上に
異様に吸い込む上にやはり超反応なところだよ
人間が使うとここですかなんて対空に使おうとしたら間に合わないし、お別れですはコマンド的につらいし
超反応で出せるかって感じだ
98のオメガは自分で使うといかにひどいかがわかったが・・・
W パワゲイザッ>ぷW WorzW<レイジングストーッ W
マガキは人間時の姿でならカッコよかったんだけどな
マガキはあっさりしすぎだな12でまた滑稽な姿を晒すと笑えるんだが
自分で使うと卑怯すぎるのはクリザリッドとイグニス どっちも超お手軽永久持ち
一番しょぼいのはクローンゼロだけどな
ステージ背景のインパクトもあるのかな ネスツはしょぼすぎる
>>378 イグニスに限ってはCPUにも関わらず永久使ってくる
>>368 ちょwおまww
>>371 あの頃は通常必殺技が超必並みだったりしたけど、要は多彩な動きが出来るキャラかって事ね。
調整すれば普通に使えそうだったり実際プレイヤーキャラだったりしたし。
マガキとか使いたいとも思わんからな。紫苑は珍しく動くボスで好感が持てたが。
ジヴァは多彩な動きが出来るにも関わらずMI2では使って来ないのが残念。
いつもの値崩れマダー?
シンキャラハモウヨッセツギハオレガラスボスヲヤルゼッ
で、何時になったらホア・ジャイは復活するのかね?ダックとリチャード復活してんだからいいじゃん。 マックスはいらね。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 18:23:22 ID:Li/iYf7zO
>>387 んにゃ。
ニヤニヤしながら使うかな。
最初だけ。
>>386 そこで意表をついてチン・シンザン復活!
ホントウハフランコニフッカツシテホシインダケドネ
おいお前ら、溝口の出現条件を教えてください<m(__)m>
>>389 RBシリーズで復活したじゃないか
別人みたいになっちゃったけど
このゲーム、メニューが無印ガンダムSEEDみたいだな
PS2の無印ガンダムSEEDよりメニューがあるだろ
あとホンフウをくれ。 カデンツァの嵐が潜在の使用で。 当て身三回とるのはキツイ。 あの大爆発は要りません。
望月双角が出たらとてつもなく嬉しい。あのカッコイイ声で新技とか叫んでほしい。
オロチ編を3Dにしてほしかった。
というか餓狼3〜RB2のキャラはいろいろと技が変わりまくってるから RBのころしか知らないでいざMIに出たらRB2仕様でしたとかなったらがっかりするぞ フランコとか双角は ホンフゥならRBかRBSの仕様がいいなあ RB2だと対空技が地上の相手にほとんどあたらねえ・・・対空にもならないし
笑龍、リリィを2Dで
WWってなんて読めばいいんだ? ダブルダブリュー?ダブリューダブリュー? どっちだか、よくわからん。
ここ何のスレかと思った ゲーセン過疎ってるのも納得
復活と言えば次回作には是非アメスポを、って書くと 多分ネタだと思われるが、本気でアメスポ好きなんだ へヴィDは格ゲー屈指のカッコいいボクサーだろ ヘルバウッ…
もう、稼動してるんだよね? 近所のナムコに行ったけど入荷して無いみたい。
>>404 俺もアメスポチーム好きだぜ
だから当然98のリメイクは買うぜ
>>404 ヘヴィDって誰だろう?ってず〜〜っと考えてしまったじゃないか、ヘヴィD!のことか!
だめじゃないか ! 忘れたら
>>407 ごめん、わざと取っちゃった
元ネタの人も結構好きだったもんで
って古過ぎて誰もわからんだろうけど
ラッキーやブライアンもいい味出してるけど
今の人外ばかりのKOFじゃ、きのこれそうにないな
ヤッパッパー!
ベスト版MI2をレジ持って行ったら 店員のにーちゃんに 「最近出たのはレギュレーションAですけど これはツーですよ?これでいいんですか?」 って確認された この店、MIAはよっぽど売れ残ってるのだろうか
アンチが来なくなったと思ったら攻略ネタもシカトして妄想雑談ばかりか
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 20:05:29 ID:GMSVOrU30
俺は木曜日にファミ通を買おうとしたら店員に 「明日最新号が出ますが、本当にこれでいいんですか?」 と聞かれたことがあるぞ いんだよ、まだ買ってなかったんだから、と思ったよ
なあ誰か旧したらばアッシュすれに ウザイし弱いしその上しつこいし、 テルミコンボできない奴って生きてる価値あるの?アハハハハ♪ って書き込んできてよw
課長ジヴァ耕作
超どうでもいいことだがアーマードコアネクサスが出た頃に AC2とAA買ったら410と似たような状況になった そして同じことを考えたw なんか本当にどうでもいいな('A`)
これって、com vs com のwatchモードってある? 前作はあったんだが・・・
おしいよなぁ。 あと一歩練り込んでればもっと良くなったのにと思える点が多すぎる。 さばきだけで捉えてみても、食らえば大ダメージ、ガードしても相手の攻め継続、必死にさばいてみても仕切り直しだけ。 技によっては被さばき時に確反受けるべき。 逆に被さばき時でも五分や有利をとれる技もおもしろい。 相手のさばきを誘うような動きも選択肢に入ってくる。
アッシュと溝口の2強だな
技によって捌かれた時の状況変えると、今より更に覚える事増えて辛いなぁ でも捌かれモーションが2〜3種類くらいはあってもいい気がするね 飛び蹴りとか捌かれたらスっ転んでもいい
やはりほたるが居なかったのは致命的だった
どう考えても色出なきゃいかんだろ
ハイエナ使ってる人居るー?立ち回りとか端でのコンボとか教えてー。
ゲーセンで対戦する殆どの人間がアッシュのDDDDだけで消えていくのはどうしたもんかね。
今日そんなアッシュに入られたからさっくりさばいといた>DDDD さばき返しすらしてこなくて寂しくなったよ。
>>410 よくあること。
超ドラゴンボールを買おうとしたら、「最新作(スパーキング)じゃありませんよ」と言われた。
俺なんてDCのソフト買おうとしたら「これはドリームキャストのソフトですよ!」と言われた。 見たら分かるわい。
なんでおまいらそんなに確認されるのを嫌がるんだ
ゆとり教育の弊害だろ アドバイスを文句と受け取るんだよこいつらは
三十路未満は皆ゆとり世代なんですが 30過ぎても格ゲーですか?w
ごめん・・・。超やってる・・・・。
ゆとりって簡単に言うのもどうかと思うが三十過ぎたらゲームしないと思ってるのも相当おめでたい奴
俺もネオジオのメモリーカードを買おうとしたら(ry
久々にゲーセンで対戦した・・・劣化してた なんなんだ俺の家庭用(´・ω・`)
もうアレだ、ミニョン選んだら「本当にミニョンでよろしいですか?」って 3回くらい確認させればいいよ。 つーか何この流れ。
家庭用の話で恐縮だが、ネット対戦は快適だろうか。
>>440 このさきには
暴力的で
鬼のような
痛さが
あなたを待っています。
そ れ で も ミニョンを使いますか?
はい <いいえ>
こうですか!?わかりません!
ご苦労だった、と言いたい所だが
>>442 ミニョンファンに死ぬがよいって言われちゃうな。
つーかさ、うちの近所だけかもしれんけどミニョン結構見るんだよね。
そして何故かみんな爆弾を投げたがる。
心を鬼にしてガードするけどw
馬鹿だなアメスポ出したら招待状もらえなかった人が出場できないだろ
>>445 ミニョン爆弾はガード不能でもいい気がするw
あのコマンドで3ゲージなんだし、なんか画期的な効果が欲しいよなw
ミゾグチィのフンドシにほれて使いたいのだが いいコンボ誰かない? A A C C C 214C タイガーバズーカ を繰り返してるんだが
>>448 いいコンボと言うかシメをタイガーじゃなくて
虎流砕→追撃で浮かせて更に追撃したら良いんじゃね?
アルカディア買って来た。 久しぶりに表紙で買いやすい本だったわ。 ってか、ファルコンの絵いいじゃん!かっこいい。 溝口がすげーかっこよかった。
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 21:42:41 ID:VNXI8b3SO
>>449 虎流砕→弱チェスト×5のほうがが良くない?
溝口のストーリーはガチで引く
忍者のSA3は理不尽だなぁ。 ちょっと間合いが離れたところから相手がガードじゃなくて喰らっているのに A A C くらいまで当てた後Dの蹴りで捌きとかコマンド投げで割り込まれるって・・・。 同じようにB B D ↓ABのSAもちょっと間合い離れると当ててるのに割り込まれる('A`) 他キャラはやり込んだほど操作してないけどSAってそんなもん?
ただ単に連続ヒットしないSAじゃないの?
SAはもっと連続ヒットしない部分を多くしてほしい。 なし崩し的に食らうのがストレス。半分半分くらいの仕様がいいなぁ。 ・・・っていうか、アルカディアといっしょに闘劇魂も買ったんだが センコロの人・・・ひどいな。表紙。
笑龍ともうキャラ無視で書いてるよな 悲壮感が微塵もかんじられない
もっと軸を意識したSAがあるといいかもとは思ったな。 例えばテリーはSAじゃ軸移動追わないけどラッシュが強くて、 忍者はリーチないけど刀SAでサイドステップが狩れるとか。 そこまでいくと更に複雑でついてけない人が増えるかもしれんが。
あんな落書きみたいなので金もらえんのかーって思った>闘劇魂 センコロの絵はまぁまぁ好きなんだが、版権やらすとやばいな。 ってか、ファルコンが描いたのを表紙にすればいいのに。アルカディアみたいに。
それよりもBASARA格ゲーのキャラ絵がヤバ過ぎな気がする
バサラはもう原作のままでいいのにね
>>457 軸や間合いを考慮していく程、SAのコンボ性や出し得性とぶつかるよね
あんまりやるとキャリバーやっとけってなるし
俺はアルカナハートとか言うクソゲーの方が許せない
アルカナはあのグラで挙動がサムスピなのがちょっとワロタw
バサラすごく・・・俺に合わなさそうです・・・
え?このゲームのヒット数ってちゃんと繋がってるからカウントされるんでしょ? 当ててから何フレーム以内なら繋がる技じゃなくても攻撃を当てれば カウントが増えるって仕様?ま、まさか・・・。はは・・・
あーちょっと待って。ソレなんかスゲエ覚えある。コンボ成立してるかどうかとか 全く気にしないで数えちゃう奴。十年弱くらい前。たぶん新日本企画。何だっけ? 天草?
受身とって無いだけじゃね? プラクティスでもコンボ切れたらガードとかあるし
受身と起き上がりのやり取りできない奴多すぎ
リリィの4C・6Cつながるときとつながらないときの違い教えてください><
>>472 ・相手がしゃがんでる時と立ってる時ではのけぞり時間が違う
・間合いによって連続HITしない可能性(K’の2B2A等)
たぶんどっちか
>>471 COM戦ばっかやってたやつが多いんじゃない?
>>473 d
たぶん上だな
貸したやつ返ってきたら調べる
>>471 壁に追い込まれたら逆に受け身が危険な気がしてならない…
こういう場合はどうすれば
受け身取ったときに仕掛けられる二択は地獄 受け身取らなかったらその二択はダウン追い討ちとなって襲い掛かる 死にたい
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 22:57:08 ID:p/8k1UgU0
31で、元祖格ゲーからやってるが、KOFは2000までやっててそれ以降はちょっとした理由からやって無い。 で、久々に戻ってきてやってるが、俺としては結構良いゲームだと感じるんだが・・・ 連続技出来る奴は確実に決めればいいし、超必ブッパで取り戻せるのも良い感じ。 何か、久々に超必の本来の役割を思い出した(まぁ、無敵のある超必はゲージも多いんだが、その分減るんで、) まぁね、裁きとかまだ使えないし、ゲーセンにも行ってないんで深い所は判らんが・・・ そんな俺は、ラルフでリターン無視のゴリ押しゲーだが・・・ 蛇足 確か格ゲーのコンセプトにあわないから無い、って事だったけどラルフクラークに超必で良いから、レッドパイナップルがあっても良かったと思うんだけどなぁ・・・ そんな事言ってたら、フィオなんてどうよ? とか思うオッサンゲーマーでした。
SAが覚えないとどうにもならないのとかいるから困る 中段下段をあの速さは正直きつい あと当身系の取れるの多すぎわらた ビリーさんとかロックは当身された後さばきで返せるからまだいいとして ギースの上段だっぽん率は異常
この時間帯が一番オンライン対戦盛り上がるね
>>476 俺はダウンするまでぼこられてから
奥に転がりながら起き上がって相手の攻撃を空振りさせるんだけど
まあ運頼りttえいっちゃそれまでだな
俺のホームだと、溝口はけっこう人気あるよw あとはテリー、庵、クーラとかだな
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 23:14:05 ID:CSvT66950
俺は埼玉県民なんだが、ついさっきの雷はマジでビビッた・・・。 爆弾が何かが落ちたんだと、本気で思ってしまった・・・。 MIAやってたんだけど、速攻でコンセント抜いちまったわ・・・。
札幌は快晴ですよ ほら セミが鳴いている
青森ι(´Д`υ)アツィー 20度近くある
水不足あわれwwwwwwww
鳴ってからコンセント抜いても
溝口乱入条件って何? どうしたらでるの? ノーコンじゃ出なかった
え、溝口って必ずでるもんじゃないの?;俺今日初めて アケで2回やったけど2回ともでるから普通にでるもんだと思ってた・・・
溝口は12分以内にクリアで出現じゃなかったっけ
多分だがギースとゴリラと腕伸び異性体のステージで3体とも生き残ってたらミゾグチィだと思う それまで死のうが関係ないかな
>>495 あの3鬼(一人ザコ)を一人で倒せば良いのか
>>475 残念だが、下だ。
リリィは先端で当てると連続ヒット、根元で当たると連続ヒットしない。
>>498 まじかよ使いにくな
ヒップアタックまで決まれば意外と減るから大事なダメージ源なのに
>>487 20度とかめっちゃ涼しいだろ
日中室温が35度超える俺に謝れww
庵さんてなんであんなにひょろいん
ガッチリしたV系ってのは聞かないな そういうことじゃね?
>>500 お前の部屋にも冷房器具ないのか?
俺は休みの日は布団ん中入ってゴロゴロしてる程だから、そんな暑くはならんけど
その冷房器具が温暖化の原因のひとつなんだがな
>>502 なるほどねでも
2Dではボインじゃん
97のときのようにとは言わんが腕もちっと太くても・・・・・・
>>503 のせいで扇風機もクーラーもない俺が暑い
今日はまじで寒いけど
>>506 未だに毛布に掛け布団だぜw
朝起きたら汗濁、週に一回の洗濯じゃ済まねぇ
これ10連勝くらいすると物凄くダルくなるな。 捨てゲは失礼だし上手いこと負けてやったらボコボコに死体蹴りされたw
青森県弘前市は窓を開けるだけで涼しいぜ
溝口の弱点ってハチマキに当てるって言うか、 正確にはハチマキが光ってる時に攻撃を当てるとダメージ大なのな… マリーでB→Dを当てて弱点光らせてから、 キャンセルMタイフーン(元々弱点には当たらない) で投げると明らかに生当てよりも減る。この時ハチマキ光りっぱなし。
この時期の寒さは稲にはしんどいぜ。 そして、日付かわって昨日100円2クレになったホームのMIAは非常にお寒かった。 月曜というせいもあるが、単純に一人用の順番待ち時間が長くなっただけっぽいな。
VIPランクって、アルカのライターは本当にウケると思って考えたんだろうか………
>>500 いやだって外の気温が17度で
俺の部屋でも20度ちょいだよw
これでも青森県民の俺からするとこれでも暑いんだってι(´Д`υ)
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 01:40:00 ID:DIZlJbRL0
友達に「3DのKOFがゲーセンに出た」とか聞いたので ちょっとやりに行こうと久しぶりに家から出た。 深夜5時までボウリングと一緒で営業してるゲーセンなら こんな時間だし人も少ないだろうと思ってやりにいった。 3台あって1台あいてた。 空いてる台に金入れてやり始めた。 2分くらいで台に「チーズケーキ!!」とか言われた。 今帰ってきたとこ。
誰かラルフ使ってる人いないか? J強K→強P→強P→強P→強バルカン→ギャラクティカ (壁際で)強P→強P→強P→強ガトリング をメインに使ってるんだが他に良いコンボない? そんな俺は今日もステージ6で散りました、と…
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 02:06:26 ID:MYDIFRW4O
>>516 強バルカンのとこ下ラルフキックにするといいよ。
方向逆になったらノーキャンセルでバリバリバルカンパンチが繋がる。
ゲージなかったら急降下爆弾パンチでしめるといいよ
旧したらば、始まったな。 と、思った俺はMI2組ですか、そうでした(´・ω・`)
>>517 ちょいとつけたし
下ラルフキックのとこで絶対に立ち位置が逆にならない
キャラもいるから(今確認とれてんのはルイーゼだけ)そうゆうやつに対しては強P×3→6P×2→ギャラクティカ
ゲージないときは下ラルフキックでしめるといいかも?
画面端のコンボは知らないw
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 02:49:05 ID:FTZRc9VPO
お、昼間とは一転して良い流れになってんねぇ アルバ、シャオまでは決まってるんだけど残りが決まらない シャオ先鋒、アルバ中堅にして後一人大将なんてのがいいかな アッシュなんか良い感じ? 強キャラ厨すぎるだろって突っ込みはナシで
強キャラ厨すぎるだろ
アッシュで問題なさげ 大将にしてゲージ放出つよすぐる。
ジヴァートマ使いこなしたいんだが 近づかれるとパニくってすぐ殺される
>>521 自覚しております。一般的に弱キャラと言われるキャラは使ったことありません
>>522 アルバでゲージ全部使っちゃいそうな気がw
みんなは敢えてゲージ温存とかしておくわけ?
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 05:12:06 ID:4wk1zc+d0
大阪で一番の格ゲーマーが集う店の、梅田のモンテカルロに行ってきた!! 3階建てになっていて、1階がインカムが高い商品、鉄拳やバーチャ 鉄拳なんかは6セットあってギャラリーも常に10人前後いる。 2階はスト3サードとか、ギルティ、ストゼロ3など、古いけど 対戦ツールとして、今なお、格ゲーマーに愛されているタイトルが あり、これも今でも、ギャラリーさえいる盛況ぶり。 3階はシューティングゲームとか、麻雀とか、少し寂れた感じ。 つまり、階があがるほど稼げない基盤が入っている。 MIAがあるのは3階で2セット。昨日の18時、一番もりあがる時間帯なのに 閑古鳥。 そもそも、新商品であれば1階の目立つところに置かれていないと不自然なのだが 場所は悪いは閑古鳥だわ・・・もう駄目かも。
MIはやった事無いんだが、練習してるんだけど これCPU強すぎだろ 2D時代のより強くなってないか 3チーム目くらいで平気で超反応捌きからフルコン乙とかあるし 弱すぎるのもアレだが、強すぎるよりはずっとマシ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 05:30:51 ID:H2Zq2TAEO
あのな、さばき返しの練習としては あのさばきまくりCPUはいい練習になるんだよ
モンテは水曜日とか金曜日だろ
>>528 お前が下手すぎなんだろ。2D上級者なら普通にステージ5までは余裕なはず
俺は3回目でMIAクリア 98は上級者でMIAは初心者 たいして難易度高いとは思わん 2D格ゲーにありがちな強いボスもいないし
>>528 でもこのゲームおもしろいと思うけどなぁ
相手のSAもわかって見れるようになってからが本当に楽しいんだとおもうけどなぁ、だからそこまでやるまえに…
534 :
533 :2007/07/31(火) 06:05:30 ID:Ne3Uqos50
おはよう 俺はロック・マリー・半蔵 今日ゲーセン行ってくる
>>528 最初はレベル下げてやれ。
んで捌きに反応出来るくらいゲームに慣れてきたら上げてく。
>走り出した捌き合いは止まらない!
↑何かインディアンみたいな口調になってしまったなw
昔ロバートやガルフォード、バスケの奴とかを演じてた 稲毛さんが溝口やってるんだね
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 07:22:32 ID:H2Zq2TAEO
↓バスケの奴が一言
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 07:32:11 ID:+M4uH1SjO
おいおい、社員ども自重しろよ 難しいってユーザーにお前が下手なだけなんていうスレはここ以外ねーぞ 難しい=叩かれた、相手はアンチって発想はどんだけ狂ってんだ?
大阪梅田のモンテで、その扱いなら 格闘ゲーマーからは、対戦ツールとして、否定されたってことだな。 まあ、キモオタ向けのファンツールってことなのは メーカーもわかっていただろうけど。 つか、あそこは今でも、バトルファンタジアが1階で盛り上がっているのに。 イモヤは、一番大事な格闘ゲーマーさえ、掴めないとは、いやはや情けない。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 07:59:11 ID:Jlb1AGuEO
>>527 モンテカルロは前からそんな感じだよ。1階には3D系。2階はギルティ、カプゲー、3階に残り。
人気あるないは関係ない。3階が人気ないゲームならメル豚やガンダム置かないだろ!
適当に必殺や超必殺出しても 捌こうとした奴に当ったりとか上級者と初心者の差があまり無い気が・・・
バトルファンタジアでさえ、1階で盛り上がっていることの説明になってねーな。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 08:22:37 ID:Jlb1AGuEO
バトルファンタジア盛りあがてるの? 最近行ってないから知らないけど何台?僕が行ったときはバトルファンタジアは1台でした。 ってか1階に3D系って書いたけどMIAも3Dだった。
>>543 それどっちも下手なだけじゃね?
そういう状況が絶対ないわけじゃないけど頻発してるようならただの初心者のぶっ放し合いだよ
>>546 図星だろうね
でもこういうのがまた爽快感に繋がっていいわけですよ
「、」が多すぎても読みづらいよね。 それだけ。
MIA、ゲーセンで何店か見たけど1人用は結構やってるな。 対戦は流行ってないけど。
家庭用からの逆移植だからってわけじゃないが、com戦は楽しいが対戦はしたくないんだよな SAが要なのにそこに性能差がありすぎて 「もし強キャラに入られたら・・・」みたいな不安がある 壁際の攻防も知ってる奴と知らない奴で圧倒的な差になる 家庭用で練習しろとファルコンは言ってるが、 実際は家庭用を持ってる奴と持ってない奴で技術の差が出来てしまってて それが格ゲー末期のような状態を早くも作っている希ガス
ゲーセン行ってCOM戦ひたすらやるより金貯めて 家庭用買ったほうがいいだろ普通
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 10:23:51 ID:0/Finy910
wrykl
PS2がない
やっぱ5ボタンほしかったな BFでやってんだから基板的にはできるはずだし 5ボタン目に防御関係のシステムまとめればすっきりしたのに レバーNで奥、レバー下で手前移動 前転、後転は削除、2Dならともかく3Dにいらない その分手前奥の移動で飛び道具はほぼ100%回避に レバー前(下前)でさばき 技によって大くずれがあるのはいいと思う レバー後(下後)で特殊ガード さばきより受付甘めで初心者向きに 特典はガードゲージが削られない、ガードよりは硬直短い やり込んで慣れた人間には操作しやすくても初心者にはやりにくいことが多い もっと感覚的にわかりやすい操作性を目指さないと
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 11:42:14 ID:+M4uH1SjO
さばきが直感的にわからない(正方形配置でBCなんて押さない) 起き上がりシステムがわかりづらい、使いづらい この辺の敷居が高いから初心者がとりあえず対戦とは行かないんだよな 安易にさばきをさせないようにって処置でさばきコマンドをやりづらくしたんだろうが ガロウ3のライン移動&攻防の二の舞になってる感がある
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 11:49:22 ID:QSUEbeGQ0
これ2をやりこんだ人でも楽しめる?すぐ飽きる?
間違いなく2より面白いよ。 トレーニングモードのアタックメモリー機能素晴らしい。 これで相手の連携の割り込みポイント学習できる。
家、ゲーセンどっちでも対戦目的なら面白いよ。 でも一人でやってると2より飽きるの早い予感。
com戦でギースの攻略法を教えてください いつもボッコボコにされちゃいます><;
アルカディアの新刊に コンボ表みたいの載ってた?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 12:32:16 ID:jn8wM/mZ0
載ってた
>>557 同意。
同時押しが増えすぎたな。特に箱配置でBCなんて普通押さない。
2の時はガード入れっぱで可能だったからまだしも…。
GGみたいにやたら同時押しを増やして敷居高くして欲しくないんだがな。
>>563 安易に飛び込みして超反応レイジングや当て身を食らってない?
基本的には地上で下ガードメインで固まりつつ、中段が来たらしっかりガードして
ダブル烈風やたまに決め打ちで出してくるレイジングや邪影拳に反撃、ってのが比較的安定かな。
投げを食らうのは諦めても構わない。
あと中距離だったらダブル見て飛び込めるよ。
コマ投げ持ちなら端まで下がってギースが近寄ってくるのを待って、間合いに入ったら
投げを決めるってのが案外楽かも。
>>563 ジャンプの昇りで当たらないように攻撃出せば当て身空振りするから、そこを叩くんだ
>>564 各キャラの基本戦法とコンボが載ってたぜ
久々に買ってよかったとオモタ
>>567-568 thx!
下ガードで待つのは相手の中段が見切れなくて駄目でした、っつかもはやガード不能の領域
>>568 氏のいうのぼりジャンプすかしでやってみようと思います<(_ _)>
ところで上段当身で地上技も取られたんだけど性能変わりました?
過去シリーズだと上段はジャンプ攻撃、中段は立ちガードできる地上技、下段は下段だったんだけど
BC同時押しはよくストライカー呼んでたなあ MAX発動(2002)なんてひともいるんじゃなかろうか KOFっこならもう慣れっこな同時押しだぉ
>>570 ○○
○○ っていう鉄拳みたいな配置が都会ではデフォだったの?
うち田舎なんだが○○○○っていう横一列配置がネオジオ全般のボタン配置だったよ
ま、まさか鉄拳配置になってるうちの地方のMIAが異質で
世間様のMIAは横一列配置なのかー( ̄□ ̄;)
KOFシリーズで横一列とかどんだけw
横配置だと俺の小さい手では端のボタンがとっさに押せなくなるから困る
関東は2000あたりからもうボックスだったよね?たしか ネオジオ配置のほうが好きだけど もういまでは公式でもボックスだからね ネオジオじゃなくなったから横にボタン並べるのしんどいかw Aだけ下にずれてるのは勘弁w
ゲーセンに人いないから意味ないけどな。
いい加減チームメンバーを決めようと思うんだけど とりあえずゲージ無くても戦える省エネキャラ教えてくれよ
>>568 表紙何?
アルカナだとそれだけで買う気失せる
MIAだよ
ゲージなくてもいいのはやっぱチキンキャラじゃね ギースとかニノンとか
後単純に強いキャラとか3ゲージ技に頼らないゲージ依存低いキャラかな シャオロンとかはまさにその通りなんだけど覚えること多すぎるのが難点
家庭用買うかアケ対戦しまくるか迷うな。 2Dなら技少ないからすぐ覚えれるし、鉄拳も分かりやすい技ばっかだけど、MIAはアケでやるには金いるな ルート複数あるとか、これなんてコンビネーションアーツ?
ギースは2ゲージ以上ないとコンボ安いよ 出来れば四本以上は欲しいところ
京なんてどうかと思ったけど 大蛇薙ないと減らせないから厳しいか?
ギースは常にレイジングがあるって事でプレッシャー与えられる ゲージ1技の中ではかなり優秀
このまえやってきたけど・・・ COM強いよ・・・ ダウンから浮かしてそのままコンボって・・・ このゲーム強制ダウンから超必入るってありえない・・・
CPU6戦以降、激強。 超反応というより攻撃力が高くなってるのかな? 後半になると攻撃力が上がるCPU戦はどうしてもきつく感じる。
今回の5強って誰だと思う? 俺的にはワイルドウルフ、シャオロン、ニノン、アッシュ、ロック辺りだと思ってるんだが
ロックとニノンはないと思うなあ ロックはまだありえるかも知れないけどニノンは現状なくね?
クラシック京って強キャラ話になってもあんまり挙がらないよな なかなか強いと思うんだけど 防御は無式と鵺摘みが心強いし…鵺摘みは弱体化してるけど 攻めなら琴月や立ちDがあるし
594 :
591 :2007/07/31(火) 16:39:34 ID:PJPaoCLIO
>592 そうなんかな? 必殺技の性能結構良く見えたから言ってみたんだが 対戦でニノンいるとつらいんだよね カラテとかの方が中段それなりに早いから強いかね?
>>570 関東だけど地元は横並びだったからな…。
それとSTやPMAXみたいな決め撃ち行動と比べて捌きは展開早くて頻度も高いから。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 17:10:51 ID:FTZRc9VPO
>>591 ニノンとロック抜いてテリーとビリーかな
その下にクーラ、アルバとかあの辺りがきそうな感じ
うちの地元で庵使う人多いんだけど庵って強いの?
4強は テリー、ウルフ、ビリー、アッシュ
庵は強さの話になると特に話題に上がらないくらい強いよ
>>590 お前が下手すぎなんだろ
家ゲ厨はおうちにおかえりー( ´_ゝ`)/~~
ニノンもロックも強いとこあると思うけどアッシュ、シャオロン、ウルフ、テリー辺りに並ぶかって言われるとなあ ニノンが弱いとかじゃなくて他の強キャラがもっと強いってゆう感じ。 個人的にはそいつらには及ばないけどジヴァートマが伸びてくると思う キャラスレ見てると結構な勢いでコンボ発展してるしさ
シャオロンは崩し能力は鬼だけど、体力の低さがかなり痛いよな。 1コンボのダメージがでかいゲーム性だから、ホント殺るか犯られるかみたいな そこら辺の不安要素がどう評価されるかだな 俺の感覚で言うと2番手集団のトップな感じ
安全につっても事故率高いというか 安全に行ききれないゲームだしな 2DKOFにシャオいたらクソ強そうではある
>>604 犯られてどうするw
それはそれで見てみたいけどw
しかしメーカーとしては基本ボタン配置ってどうなってるんだ?
店によって違うから困る
607 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 18:27:57 ID:H2Zq2TAEO
庵は使っていて面白い。 コンボが浮かせて長く、だからコンボゲー好きな俺にはあってる
ルイーゼ、ソワレ、リチャードなんかは強いっちゃ強いけど 初心者殺しのイメージしかないな
>>606 インストには
AC
BD
って表記されてるからこれが基本だと思う。
俺の近くのゲーセンはアルカナをMIAに入れ替えてボタン設定を変えただけらしくて
BCD
A
になってる…さばきしようとしてAC押してしまうから困るぜ
シャオロンとビリーは波に乗ればもう手がつけられなくなる な感じの強さだと思う
メストのランキングではクラークは最下位クラス
ノーゲージ火力も並じゃないからなぁ>シャオ 俺のチームは結構ゲージ食いだから先鋒にしてるけど、ちょいと勿体ないか
いきなりですまんが、これグラフィックは2の使いまわしってどっかで見たけど勝ち台詞とかも使いまわしなの?
リョウを大将にしてるが、なかなか楽しいぜ。 下段は貧弱だが二択なぞ必要ない、相手のガードゲージを削りとるのが極限流よ。 更に攻めを切り返す能力にも長けてるぜ、だからみんなリョウを使ってみないか? …ごめんよ、あんま使ってる人いなさそうだからアピールしたくなったんだよ。
オレも極限流門下生だぞ!! 超ナッコー!!
とりあえず対シャオロンで分からん殺しされてる人よく見かけるんだけど 相手の構えと技をそれなりに覚えるだけでも対策できると思う・・・けどみんな分からん殺しよくされてるねえと
ていうかどいつもこいつも わけわからんラッシュばっかで個性ゼロ もはやKOFじゃないな
おい、おまいら ギースの少ジャンプ強Pの三段目から疾風拳出すとそのまま着地して頭上に疾風拳が出てるぞ。 しかも着地硬直なし。 疾風拳着弾と同時に二択ができたぜ。 暴れを狩れるから試してみそ。 ディレイで出すのがコツだ。
隠してコソコソするのも嫌なんで正直に告白します。 クーラのアナザーコスのパンツで抜いてしまいました。本当にごめんなさい・・・orz
徐々にキャラ固有の隠しテクニックのようなものが発見されてきたな
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 19:54:11 ID:+M4uH1SjO
ラッシュで個性ゼロって話と捌きは関係ねーな
おっと、相手の頭上だからな。・・・いや、肩だったかな? 空中で軌道の変わる技持ってる奴は似たよう事出来るかも。 気が向いたら検証しとくかな。
コントローラーだとなんか技がでにくい・・・ 特に斜めが
>>625 とりあえずレイジングストーム千本ノックから始めるんだ!
ユリは超必の無敵が頼れるのはいいけど今いち戦い方がつかめんな ケツとスライディング主体か?
似たようなの「な」がぬけてるがな。 あと、リチャードの火力は凄まじいな。 色々研究中だが完成したら報告しまふ。 需要なさそうだが・・・。
>>628 オンラインでは需要があるぞ
>>627 大体そんなモンじゃね?
起き攻めはケツ使う奴が多いな
ラルフって大将いける気がすんだけどどうかな? ゲージ使ってモリモリ体力奪ってくからいいと思うんだけど・・・
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 20:23:40 ID:gZhG1C8P0
ギースマジうっとうしい。 わけわかめラッシュ>ダウン>「立て!」とかいう投げ>死亡
イイんじゃないか ライジングギャラクティカのジャストダメはヤバイからなあ。 十三のカッキーンと同じくらいローリスクハイリターンなのがポイント高いな。六道並なら人を選ぶんだが。
流星の瞬間移動に生ギャラ合わせられたときは ( ゚д゚ ) こんな感じになった
あ、今日初めて全クリしたよ。 リリー・ビリー・クーラね。 CPUはこの3人のジャンプCで楽勝。 開幕バックジャンプC>小ジャンプC>前ジャンプC>繰り返し キムとマリーとマキシマには効かなかった。 これ豆知識な。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 20:41:20 ID:WF0DRj/O0
MIAのゲーセンでの需要って、置いてある位置によってかなり変わるよね。 とりあえずKOFコーナーにおいてあるのが少しでも盛り上がる最低条件だと思う。 ギルティかメルブラの横においてあると・・もう諦めるしか無いと思う。 ていうかそんなところにおくなよ近所のゲーセン・・・
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 20:43:34 ID:CAaM6jVK0
あん?社員なんかいねーよwアンチしね
>>632 俺ライジングより普通のギャラクティカで
5割もっていって次の立ち回りでまた使うよう残しとくんだけど。
まあライジングが安定しないからギャラクティカで確実にダメとりたいからなんだがw
ワンパでCPUに勝って楽しいのか?
メルブラギルティを撤去してMIAと筋肉マン入れた俺のホームはチャレンジャー
>>636 というより適度に格ゲー需要がバラけてるゲーセンってのが最低条件じゃね?
一方に偏ってるようなとこはMIAであろうがなんだろうがそれしか流行ってないとこで・・・
>>612 俺クラーク入れてるぞ
ゲージ無消費の
SA→ガトリングアタック→ナパームストレッチ
のコンボが超強力!
でも、しゃがまれて投げ避けられるとか、これなんてバーチャファイター?
MAX版UABはしゃがみも投げられるんだぜ。 大将戦でUABで勝負決めるとマジ気持ちイイ;;
>>638 そうだったか。いやスマン。それもいいと思うぞ。
って言うかライジングは3ゲージ使うっていう凄まじいリスクがあったわ。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 21:06:24 ID:SSal++cgO
レオナ、アテナ、京なんだけど、これは微妙なチーム?アテナは2の時に使ってた、レオナと京は02で使うからって理由なんだけど。オススメキャラいる?
リチャードの必殺のタイミングが全然わからんよ・・・ 「私、リチャード、40歳、」の後がつながらないんだが。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 21:20:27 ID:/VzK/+Jq0
l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ r――――――‐‐‐‐- 、 い ハ ア し 丶 ブ. l 頭 い 主 !. | ハ ひ 現 わ わ ! い ゲ ン っ \. ツ | に い は | ! ゲ と 象 た. | じ ぐ デ か / | 光 ま | ブ .! で つ は く | ゃ ら ィ り / l あ. し / ツ ブ 、 す .の し l な い し /`ー‐-- 、ヽ れ た r- ゝ ツ 光 と | い ろ { /  ̄ l \__ '´_,. r 7¨/7>ー 、 ヽ る い / か l l 「 ̄ ̄ l, /l_/-'ー'´ `ミヽー、 \ ふ / _ ゝ,」__二二二_L___ _ /ゝ´ ヾ ミ-、ヽ >‐=−一 ''´ \ _ ノ¨フ</777 7/ニfーヾ 、-‐ ヘ /二_ (スト、! _ \/ ̄ lヽ/ /fい// / √r;i/ /! l. ヽ r≧_、 ,f/.ノ )リ l| ,. -‐  ̄ ヽ r〜ヘ_/ヽノ l// /ヽV //!/ ミ=/,.ヘ l/ `、 /.,ノ 、 ミ彡 .i r'l| |! / キ キ キ キ ヽ く ヽ // l _ ゝ. r ‐ 、. ヽ`´ }_ __, ィ ヽ ! !! |/ ー――――  ̄ れ 相 な 〈` ̄ ̄ ̄ ̄| / ゝ .r┤ノ- \ ヽー、 rゞ`´ 、l ./| |l | / ) /) な. 談 ん ( ̄/ \ ! `ヽ> { fソ' ヽ ̄ヽr |_!,ヾ ヽr ゞ'´_/ l !l.| l l. / /./) か し で. f⌒ヽ、 \ .l` ー′ Y ({ / ヽ } } }!.「ー‐'´ / ` ーァ-、 / )|/ // /,、 っ て. オ ヘ ヽ ヾ、 >‐ヨ / ー'-'" fー一' −- // ゝ l { ー‐/ / た. レ / i / ヽ_,. -┐/) ヽ\ // // | ヽ / ん に { l l 「 {___,/ヽ' )、 ヽ\.―// // .lヽ l だ /´ \/ ヽ ./ !'´ ,. 、 \ノ、 \ヽ// .f′ ヽ,}----/ \ / ̄ヾ、 ヽ \ / | \ \ ヽ' ヽ/ l l「 ̄ `|
>>643 まぁそうなんだが、しゃがみにも対応する投げもっと多くして欲しかった
しゃがみ専用のシャイニングウィザードがSC可能技とかなんじゃそら
もっとワンパで勝てるCOM戦情報頼むぜ
対戦待ちしててもCOMで負ける奴とか隣で見ててなんだかなと思っちまう
>>639 最近の格ゲーに比べて難しくなってんだからそういうアドバイスは必要だぜ
社員以外このスレにイラネじゃ過疎ゲーだと思われる
>>646 ふむ、↓→Pのしゃがんで足クルクル回して最中ならどのタイミングで↓←K入れてもダイジョブヨ〜♪
>>638 ではライジングのジャストの目安を一つ。
馬乗りギャラの後しばらくしたら相手のやられ声が聞こえるから聞こえた瞬間にボタンを放せば全キャラにジャストヒット。
スピーカーの聞こえない店ではアウトだが知識として。
さて、リチャード研究の続きをするか。
CPU開幕何か技振るから捌きとかどうよ
リチャードに暴れられると捌きしか対処法思いつかないんだけど みんな実際どうしてるん?
超必当身もってるやつに攻める気がしない 絶妙なとこで発動しやがって
>639 対戦待ちのためにタラタラやってたら全クリしちゃったんだよ。 いつもはやりこみ組みに乱入されて死ぬけど。 じゃあCPU限定の開幕の立ち回り方な >635でもいったとおり斜め前下方向に判定のあるバックジャンプ攻撃。 ほぼあたる。 バックダッシュは厳禁。下ガード待ちもダメ。 コマ投げ持ってるやつは、 開幕軸移動>コマ投げ これも当たる。 ラルフなんかは 開幕軸移動>投げっぱファーストアッタック>ギャラが入るから強い。 これ豆知識な。
リリィあたりなら捌かれふっとばし出させてゲージを減らすことでまぁ対処になるけど… 炎を蹴りながら逃げていくK´は困るな あとリアンも苦手だ
フィオは対人戦なら意外と使えた 火力低めだけど パイナポー、火炎瓶で揺さぶって前転したところを各種コンボで狩る 型にはまると良い感じ
フィオ火力は結構あるぞ 浮かせた後マシンガンからトンファーSCでまだコンボ伸びるし
>>659 ん?SAか?
対空マシンガン→セットアップトンファでSキャンセル→コンボ
じゃないよな?
そう書いてるようにしかみえんが
フィオのアナザーの髪型がなあ
>>661 C・2B・6B>2C・C・CD>対空マシンガンSCトンファー→ダッシュして追撃
のことを言いたかった
壁際だと6B後を対空マシンガンに変えて色々できる
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ひきこもりはゲーセンいかないだろ 家庭用のみの人なんだろうね
>>667 俺のイメージと違ったから困る
ノーマルにはたまにお世話になるけど
ガチの引きこもりなんて稀だからな
逆にゲーセン行く引きこもりのほうがリアルだ
引きこもりっつーよりニートか
まさに
>>668 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぜ俺が絡まれているのか
毎日無駄に荒れるスレだな・・
やべぇヒッキースレおもしれぇ 目から水が。お気に入りにいれといた
さばき・さばき返しって回数制限あるのかな? CPU戦でさばき連続をよく見るのだが
うちの地元は対人戦よりCPU戦の方が燃えるから困るorz
オンラインではアッシュと溝口の2強だわw
ちょ、シャインナックルどんだけ隙ないんだ、
ガード後反撃しようとしたら裁かれたw
>>674 無いよ
対空マシンガンSCトンファーでいろいろできると聞いてコンボ作った 画面端限定JD>D・D・D>対空マシンガンSCトンファー>6A>弱カミカゼ>フィオタイム>弱マシンガン ゲージ5消費のクセにダメージ86って使えないかなorz
>>678 フィオフィオにいかずKAMIKAZEでヒット数制限とれるようなレシピにして起き攻めにいくほうがいい
前Aと2Bっていう単純2択でも十分強いぞ。
過疎だなおい
そういや通常投げの発生ってどんなもん?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 00:13:52 ID:6XG4VHBzO
アンチが初心者の質問を叩いて過疎らせる方針にかわったからな 社員はくだらない初心者の質問にきちんと答えないとアンチに叩かれて若い芽が去っていくぞ
むしろお前が社員に見えるんだが
>>678 ギース様なら5ゲージで120以上持っていかれます><
3ゲージでも121もっていかれます><
流石サウスタウンのドン!
明らかに身体が接してるのに投げられない瞬間があるよな。 あれまじ勘弁してくれ。仕様なのはわかるが流石に全キャラ把握は無理だわ。
>>687 ただただデッドリー入れるだけですが・・・
>>686 ステージ7のCPUクラークはこっちが後転してるのに
UorSアルゼンチン楽々決めてくれるよ
マグネットパワーでも持ってるのだろうか…
>>688 デッドリー単発だと100ダメじゃなかったっけ?
>>682 通常投げは相手を投げられる状態なら入力した瞬間に成立するよ。
家庭用で投げ入力とポーズを完全同時入力(1Fだけ)すると
ポーズを解いた瞬間に投げが発動してる。
>>686 多分思ってる以上に間合いが狭いってのと、ガードからの復帰や
のけぞりからの戻りを投げられないせいで決めづらい印象が
あるんじゃないかな。
ラルフは5ゲージ使うと144だせるよ
けっこう多くのキャラで4ゲージあれば120位ダメージ奪えるんじゃね?
アッシュ「120?144?はい、ご苦労さん♪」
ちなみに通常投げはどうも完全密着を基準としてせいぜい後ろに 1〜2フレ程度歩いた間合い(つまりもうほぼ密着)が限界間合いっぽい。 だから他のゲームの感覚でこれつかんだっしょーっていう間合いでも かなりスカりやすい。 あと、通常投げを決める側のキャラを固定して、投げを食らう側の キャラや姿勢を変えたらそれによって後ろに何フレ歩けるかが 変化したから、キャラの存在判定(押し合う判定かな)も若干関係 してるっぽい。 気が向いたら調べてみる。
アッシュのイクヨボブレーッジってなんていってるの?
ライジングギャラクティカの後って何か繋げられるのか? 一応SC有だが…
俺的強さ評価 旧キャラ上位勢の中ではセスが微妙に落ちてる気がするがそれ以外は相変わらずの強さ 逆にあからさまに強くなったという印象のキャラもいない 新キャラではアッシュがダントツで上位入り トップの地位を争える位置にいる シャオと溝口は両者共に攻めてる間は強いが守勢に回れば脆い 防御力の低さや切り返しの弱さに不安が残る シャオは技の豊富な新キャラという特性でわからん殺しが通用するところもある 今後落ちてくる可能性は高いが現在は上位勢に食い込める 溝口はすでにネタバレしており上級者相手となると苦しい立場に追い込まれつつあるが一発の火力は健在 安定感はないが勢いと爆発力で上位勢も食える中堅内での上位 BマリーはSAの少なさや必殺技演出など地味な印象がつよい しかし必要最小限の技は揃っており攻守共に不安要素は少ない あえて言うなら地味なところに問題が残る 現在は地味に安定した中堅どころ 極めて個人的な意見だが今後の研究次第で伸びるんじゃないかと思える
>>698 ライジングギャラクティカのタメモーションででもりもりゲージが
溜まるよ。
SC馬乗りあたりを出しておくといい感じ。
>>703 マジデ?何階聞いてもそう聞こえないわ
ありがと
>>705 シャオロンの「おびょ〜」の方が気になる
CPUに勝つだけなら 半蔵か流星でダウンを奪う 爆炎龍>空蝉地斬(ブレーキング)>モズ落とし これだけでわりとハマるよ
俺が下手なだけなんだろうが しゃがんでると投げれないのがキツい 2Dではマイキャラだったマキシマを使う気がしない しゃがんでても投げが出来たら投げ技最強になるからかな?かな?
>>680 ダメージ量よりもコンボ後に有利か対等かを考えるわけですか。
参考になりました。目先のダメージ量ばかり考えるから上手くならないんだなぁ俺orz
>>685 CPUレベルMAXのギース様は最強。
デッドリーレイプ即死です。さすがギース様!
>>708 誰もがぶつかる壁だよな…
でも投げでの切り返しはしやすいような気がする
SAからも繋がるしあきらめるのは早いんじゃない?
>>710 確かに投げで割り込みやすさは感じる、喰らい投げとか
でもSA中も勢い余ってしゃがんでるのに投げようとしたりして外す
緊急回避→超必投げ、が華麗に決まったと思った瞬間しゃがまれて外すが多数
マキシマやクラークみたいな所謂投げキャラだった奴らは、打撃系がイマイチな反面しゃがんでても投げれるとかにして欲しかった
頑張って、うまく投げれるようになります
>>711 MIのマキシマは打撃弱くはないと思うけど・・・SAが結構優秀だと思うけど・・・
>>711 2DKOFで散々優遇されてきた投げキャラ系は
むしろ正常な状態になったようにさえ感じるんだが
>打撃系がイマイチ
そうか?
「打撃系をイマイチにしてでもしゃがんでても投げれる」とかにして欲しかった ってことでしょ?
別の意味の分からん殺だったからな>ベイパー
打撃をイマイチにして投げを強くし他と差別化して欲しかったって意味ね 2Dの頃投げキャラが強すぎただけか 大門とか異常だったしな
2DKOFの投げキャラって強いよねぇ ちょっとした戻りや間で、打撃と1フレ投げで択れる KOFはランやら前転、各種ジャンプの使い分けで機動力あるから、ザンギみたく全く近づけないなんてないし
そもそも、MIでは投げキャラって概念が無いのかな? 技投げや超必投げを持ってる奴らが結構いるし、威力も殆ど差があるわけでもないし
>>698 ちなみに開幕ぶっぱなしでファーストヒットなら馬乗りギャクティカ→馬乗りギャラクティカでダメージ183!
たまには狙う価値あるんじゃないかなw
>>720 自分が喰らったら鬱になりそうだなソレw
忍者はある程度のレベルの人相手だと限界があるな('A`) アッシュとかロックとか強力なラッシュがあるキャラがうらやましいよ。 一度ダウンさせられて起き上がりを攻められたらレイプされ(ry
大門の強さは投げじゃなく打撃
MIのマキシマは転ばせてから延々二択とガードポイント攻めが主体だからなぁ 巨漢のくせにせこいぞくそー
もうクソゲーの話はいいですよ それよりMIAの話しましょ?
そうだよね。うっかりしてた><
D ABC 昔はこの配置でやってた。これが一番よかった気がする。
MIAばっかりやってるのもなんなので話題作りも兼ねて ひさしぶりにMI1を起動してみた…なんかどのキャラもほっそりしてるな ステージがMI2のより良い感じのやつが多いような気がする、スラム街とライブハウスが好きだ いかん、もう書くことがなくなった
MI2からしかやってないけど、いいねぇ、そういうゴチャゴチャしたステージ。 いちばん広くて練習に最適だった極限道場が、極限まで狭くなったのが残念。
俺は1の駐車場ステージが好きだった
1の声優のレベルの低さは異常 ・・・・・・Aもか
あの金網デスマッチのステージBGMはいい
街のどこかでケンカしてるって感じが良いのかな1のステージは 2はそういうステージが江坂とネオジオランドくらいしかなかったし…しかもAだと削除されてるし
>>737 ほへー、おもしろなあ。やっぱソワレが練習台になる運命なのか。しかもマイカラーのソワレだ。
ここは通信の話題はOKなんかな? 対戦して寝ようと思うんだけど、誰かやる人おる? ちなみにロック・マキシマ・アルバでさっきまで。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 07:29:34 ID:6XG4VHBzO
通信の話はネトゲ板でやれよ夏厨 ルール覚えるまで半年ROMれ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 07:39:48 ID:cpUeOHdgO
>>741 こんなところにぬくもりを求めてる馬鹿がいます
夏は冷たいぐらいがちょうどいいのさ
でも、夏に鍋が食いたくなる時もある
ちょっとみんなヒドイぞよ (T_T)
同日発売の一騎当千が追加発注を重ね出荷3万目前なのに MIAは1万のセルスルーで終了している件について。
最近、かどうかはわからんが、今の格ゲー界って基本初心者に優しくないよね 昔はみんなでわいわい言いながら対戦して立ち回り方とか教えあってたものだけど、今はググレカスで終了
>>747 更に同じ日に発売したギルティは更に悲惨だしな。
なぁ・・シャオロンって、レイレイのパクりじゃね?
シャオロンと子作りしたい
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 10:09:35 ID:2j0LZxGWO
>>753 軽くちゅーしただけでアレなのにセクロスまでして死なないワケがない
ほたる 「セクロス技だけは誰にも譲れない・・!」
入れたとたんチンポ変色するぞ
ほたる参戦まだぁ?
>>747 どんなク○ゲーだろうと原作人気があればどうにでもなるのね。
それじゃKOFの次回作はキャラ総入れ替えで舞himeプリキュア参戦で
燐が里一番の毒手の使い手って設定らしいけど、あんま毒手技使ってなかったよねw 実際毒効果が出るのはKOF2000にあった潜在投げくらいなもんだし
(笑)って途中繋がってないとな もっとたっぷり、しっかり、ぬっとり、ねっとり、しゃぶり尽くすように研究しないと
>>760 だが実際シャナとかなのはとか型月なら5倍売れるような気がしないでもない
変になた 要は割り込みポイント結構ありそう ニホンゴ難しいね
>>761 一瞬、こんな所に瀬戸内人魚が、と思ってしまった。
笑龍に接吻されてくる
確かにそろそろ他社のキャラ出して欲しいな SNKが出来るかどうか知らんが
,.-´:/\/:`丶: : : : : : : :丶 丶
,-´: : :/´: : : : ̄: '\ ' \ 7:\
/: : : : ',' 丶 . . . . .ヘ /:::::/ヘ
>>765 に呼ばれたおもたけど
/: ' | . . . . . ::|、__ ヘ: : : : : : : :,~丶:::://:/ヘ きてよかったん?
|. . . . . . :|:|:::ノ|: : : :| ',: : |ヽ:', : : : : : : ヘ ∨/:/' |
. |: : : : : : : :|T´:| |: : : | |:__| |_|: : : : : : : :|', `|´ |
|: : : : : : : : | |:_|' |: : ::| ┬‐--|: : : : : : : |:', / |
. |: : : : : : : ::|┬‐-、~ つ:::丿/|: : /ヽ|: ::/ /
',: : : : |\:ヘ つ::丿 ´|: |::/: : : / /
丶|\|: : :`- |: : : : ::|´ /
|: : : : 丶 _, ..-|: : : : :| イ
. |: : : : : :`..-..──、´-/:::|: : : : :| ,,‐´: :|
|: : : : : : : : :/ヽ::::ヽ~7:::::|: : : : :|´: : : : : |
ヘ: : : : : : ∧',',/ヘヘ`|: : : : . '|: : : : : ::|
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{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;)
ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::y'´
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;、_::::::_;ノヽr'`´
>>768 あっしのこと知らなくて
`y:::::::::::::::::::::::::::::::::::;_:ノ / ~´ ヽ } いいんですかい?
ゝ、:::::::::::::/\:::::::) ー-、__,ノ
/√ヽ、:::::::〈 (ヽヘ;ノ゙'ー-、 r;;;;;;;;;}ハ
_,..-'":::::| |`~`ーヽ } ミ \ `┤;;;;ノ '.
::::::::::: ヾ::{ '. `| ´ イ__,ノ /`゙丶、_
:::::::::::::::::::l \ / | ヽ ,,_,.彡' ,. '"`).{ | ヽ
::::::::::\::::ヘ \ >_、 ー〈 /...../::/ | 「}、
::::::::::::::::ヽ:::\ \/"´} `ヽ、_/ ヽ (ー‐'":;/ ! | l|
:::::::::::::::::::::::::::::\ /|l// ノ / | ( ̄ ̄ }
::::::::;.-──‐-、::::ヽ/ヘ人ノヽ / |  ̄ヽ`ヽ |
よくわからんが、
>>767 はかわいいキャラっぽいので、次のMIAに出場してもらおう
瀬戸の花嫁しらんのか
アニメか漫画か?知らないな ただ、今のMIAに方言娘成分が少ないことは確かだ!
つぐみの出番なのかっ!
>>769 この方が出たら必ずキス系の必殺技があるな
_,.ッ
_,,-'''' ̄フ /-、'、_ ,,、
/ _,/ /‐-、_i/ ''i ヽ
.i'´ /´/ / \ `ヽ i i
>>772 を沈する
i _/-/ /`‐-、ヽ! ∠i ii i
_! / ヽ/ ! ! ヾ;;;;;;;'´‐i‐-、_i i_
7< > ヽi .! ´ __,、__>-‐'l .i ヽ
i::::ゝ__ .i i ヽ::::::....:ノ ! i,,-‐/i
!::::::::::l !! -‐'`‐-:::::::! ',! !_,-‐、i
/i/i,!ヽ:!、 ! -‐'´''''':::::::! / _,,、::ヽ
ヽ---,,,,;;;;;-──-、__...::::! /'´ ::ゝ:i
::\ ̄:::::::: ̄`'ヽ、::::::r`'´ /_,-ッ:::::::l
:::::::\::::::::::::::::::::::::`,! ゝ-‐''/ :::::::l
:::::::::::::\:::::::::::::::::::/、 `-、i ..::::::::l,
:::::::::::::::::::\::::::::::::i:::::::`.、_ i ::::::::/:ヽ
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MIAが忘れられていると思う今日このごろ
次回作でるなら新キャラは女が良い 色 アンヘル キサラ シェルミー マチュア バイス 暴走レオナ フォクシー ほたる マリン 桃子 萌 男で追加して欲しいのは山崎とアスラくらいかな
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 12:39:32 ID:xn55/B4SO
下4人いらね
クラウザーに出て欲しいな男キャラ
個人的にはバイスがいいな というか、もっとゲームの攻略を(ry
ユキにでてほしいな っていうかギャルズファイターだしてください 芋様おねがいしますおねがいします
メタスラ1のラスボスをくれ。 あのタフガイを・・・
地面に倒れてるのをザクザク切り刻むのが楽しいんだ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 13:12:50 ID:pB35WZVfO
糞ゲー
アンヘル出て欲しい
なあ、もしかしてワイルドウルフってテリーなんじゃないか? 声似てるし。
ユリアン・ネヴィル
>>784 おんどれ糞ゲーと言うなら二度とすんなや
ちなみにオロチ集が復活はありえないね、出るとするなら山崎くらいだろうな…もしくはクローンのミヅチくらいか?
3人チーム制になったんだからどうせなら
2Dからチーム組んでたキャラ持って来てほしいよ
とくにセスなんか関わりあるキャラいなくてカワイソス(´;ω;`)ブワッ
おっさんチームでセス・リチャード・デュークくらいが妥当だと思う
ギースやジヴァはおっさんじゃなくておじ様な感じだし
>>787 ハハハ
馬鹿な事言うなよ
なんで同じキャラが2人いるんだよ
>>789 ギースはトーチャンだろ・・・常識的に考えて
京のコンパチで柴舟だしてくれたら良かったのにねぇ。
鉄拳5のオンが始まったみたいで向こうは勢いがあって(´・ω・`)ウラヤマシス
次はADKからジャンヌ参戦は当然としてだな…。 またファルコンが頼み込んでもうGGからソル、 メルブラからアルク、アルカナからきらとか出しちゃえよ。
アンチがいなくなったと思ったらキャラの話ばっかりかよ もう次スレもいらねーな お前ら電話で話せ馬鹿ども
と、話もふらない馬鹿が申しております
さっさと話を振れ馬鹿ども
ナガセのSAのワープ→ニンニンが減ってる気がする
女ジヴァ様「ヤレヤレだぜ」
,一-、 ∠ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < そのセリフ、マイリンク博士が聞いたら泣くぜ 父の事はどうでもいいの。 ´∀`/ \__________ それより彼らを絶対に逃さないで。 __/|Y/\ V Ё|__ | / | ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ | У MI2イメージ図
「どうかにぇ!?」 「しょんなバカにゃー!!」
803 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 15:09:20 ID:Yi1jW8vcO
ハイエナ使って女キャラ倒した後、 股間めがけてうつ伏せに倒れこみ、 ビクンビクンさせるてたら、 後ろでギャルに見られてました。 物凄く興奮した。
>>777 素直にギャルズファイターズ2出せって言おうぜ
>>803 俺なんかソワレで倒した女キャラの顔面でしゃがんで股間スリスリやらしてたら、
メガネっ娘に見られたぞwww
お前らwwwww
ニノンで倒した後顔面のところでしゃがんでますが
ジヴァって体臭臭そう
ここ何のスレ?wwwwww
じゃあMIAの話でも。 またビリーなのか、またベアール姉妹なのか。 ニノン、呪術失敗なんて以外とドジっこなんだなw
仮に完全に女キャラオンリーでゲーム出したとしても 家庭用や同人ゲームなら大人気だろうが アーケードだと完全に誰も寄り付かないだろうな
ゲ〜マガ買った人いる?
>>812 おいおい・・・・・
この世にOTAKUという人種が居るのを忘れたか?
そういう層のためにPCで出せば売れるのに
ミニョンをアーケードで使う勇気を誰か下さい
818 :
黒い太陽 :2007/08/01(水) 16:49:31 ID:SsLVFrIiO
ジェニーのおまんこペロペロ舐めたい
>>812 …藻前は今、全アルカナプレイヤーを敵にまわした。
>812 アルカナ厨がいますよ >816 わたしのちっぽけな勇気をあげます。
MI2の攻略サイトって安定志向だよね? グーグル先生に聞いても出てこない
でてくるわハゲ 聞き方が悪い。
なんでCPUがあんなに強いか理由が分かった こっちの攻撃を先読みして割り込みで超必をきめてくるからだ
CPU毛に壁際でアインで固められたから、ガーキャン吹っ飛ばししたらクリムゾンで待たれてた orz
>>824 待ちに徹してSAをガード後反撃すれば楽チンだぜ!
と思ってたら、歩いて接近→投げor無敵技の超反応(ry
後半の発狂ぶりはすごいインターネットですね
ジヴァートマの懺悔フレイムはMI2の頃よりは弱いな。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 18:33:57 ID:fv33jMwy0
否、マジで出てこんわ安定志向… 一週間前は一発でトップに出たんだが
ビリーの糞コンボが見つかったみたいだな 前作で強かったテリー・WW・ビリーも調整されても強いままだし どこがアーケードで対戦ツールとして通用するゲームなんだよw こんなんで闘劇作品ねらうなんてものすごくおこがましいね ファル豚やりなおし もう一回ちゃんとした調整版作り直せ って今のMIAの売り上げじゃそんな予算ないか…
一騎当千以下の売り上げだもの(笑)
旧板のビリースレ
アンチも久々に出てきたな 他人のふんどしで煽ってるのが滑稽だけど
一騎当千は売れても原作者に利益もってかれるし MI2を調整しただけの金のかかってないMIAのが利益は上
誤爆した
ぶっぱが強いとかは特に文句はないが ビリーの6Cハメは流石に酷いと思った
初心者にしてみればアッシュのDDDDも十分ハメに感じるだろう。
壁際で6C→6C→6C→6C→… MIA終了\(^o^)/
>>838 一万本なのに上なのか
それじゃあこれから売れれば売れたぶんだけ利益出まくりだね(棒
ショウタイ〜ム!
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 19:12:58 ID:xn55/B4SO
遺産を食い潰して失敗している豚も滑稽だがな
グーグルでダメならヤフーに聞けばいいじゃない 検索エンジンが一つしかないとでも思ってんのぉ?
>>748 昔は手探りだったな
いちいち教えあうとかあまりしなかったなぁ、適当に見た動きぱくるとか
今ググレバ、初心者にとっては参考になる動画がネットで見れるし、コンボもすぐ分かるし
便利だと思うが、つまらなくなったと感じるw
昔みたいなカオスみたいな状況が一番良かったわ
あとメストとか立ち読みだったり、終わり際はコンビ二でも読めた時期があったと思うw
だからアルカディアってコンビにで読めなかったから、そういうゲーセン雑誌が出てることすらかなりの間知らなかったw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 19:38:10 ID:fv33jMwy0
>847 否、御免ゴメン。その発想は無かったわ。 すいませんね、コンピューターとか慣れてないもんで。
>>848 忘れた頃にレス来てたw
最初は手探りで人の真似しててもどうしてもうまくいかなくて、勇気を出して声かけてみたりだとかなー
最近はゲーセンで対戦から芽生える友情、なんてものはないのかな
あと、特に会話するわけでもないけどよく対戦するからお互い顔覚えて会ったら会釈して対戦開始、とか
MIAでそんなん出来ないかwww
A「お、Bさんじゃないですか。」 B「ああ、この前違うゲーセンにいたAさんでしたっけ。」 A「よかったら、MIAでもやりませんか?あそこ1P・2P側両方空いてますし。」 B「いいですね、どうぞお手柔らかに〜(笑)」 ビリー「ヒャーッハッハ!ヒャーッハッハ!ヒャーッハッハ!」 ニノン「アアッアアッアアッアアッ」 B「先に帰りますね、ありがとうございました。」 A「はい、またよろしくお願いしますね。」
今日は人がいっぱいいて対戦日和だったぜ 俺はハンゾウ使いなんだが、弱火遁の術に当たりにくる奴が多くてワロタ おかげで20勝くらいできたよ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 19:50:44 ID:6XG4VHBzO
3秒以上のロードを1試合中に4回、おまけ要素はボイステスト(笑)のみ、 オプションで過去作品の復活した音楽を聴けるといいながら数曲のみと期待はずれ パッケージの裏には性能まったく同じの色違いキャラを1とカウントして82キャラ使えると誇大広告(実際は半分の41キャラ) スレで質問すると罵倒かスルー、かと思えばスレにいるのはキャラオタばかり 売れるわけがないな
アッシュと溝口使えば負けないと思ってる
>>854 KOFファンの9割はキャラヲタで出来ています許してください
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 19:58:41 ID:FHFzlHGD0
ショウタイ〜ム!
溝口って強いの?
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 20:00:22 ID:ReLZAJ9b0
なかなか強いよ
戎からのごっついタイガーバズーカーがうざい
861 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 20:03:52 ID:xn55/B4SO
頭部ダメージ1.5倍のせいでどう考えても溝口弱いだろ。
ふんどしなら大丈夫だろう
>>863 dGw9kQqn0
対戦やったことがあるのか?
>816 この腰抜けめ! オレのチームは、ミニョン・ニノン・クーラだぞ。 無駄に歩いてタラちゃんみたいな足音で相手を動揺させるんだ。
ビリーと対戦したことないんだけど ビリー相手に画面端でしゃがまないといけない状況ってあるのか? ビリーは下段が乏しいイメージがある
今日ゲーセンで最後の面終わって席立とうと思ったら溝口が乱入してきたんだが。 しかも超必喰らうだけで体力の8割かっぱぐたぁどういう了見だ? タイマン勝負だからどうしようもねぇよorz
>>868 SAの派生なら下段はあるけど単発下段で後に続くのは小足と
サイドステップ足払いだけ。
6C自体も立ちガードでいいし、一応4段目もさばけるから
警戒するのは実質ビリーにしゃがみ技をさばかれた時だろうね。
その場合は意地でもさばかれふっ飛ばしで仕切り直すか、
ゲージがなければカウンター覚悟で立ちのさばき返しを出すかに
なるかなと。
ちなみに端限定はマキシマだけみたい。
>>854 確かにあんなジュークボックスは売りにならん。
他ゲーには大抵入ってるし。しかもサウンドカットじゃ本末転倒。
芋のクソロード仕様も11からは改善されたと思ったんだが。
データ管理の仕方がおかしいとしか思えない。一歩進んで二歩下がる…。
82キャラも明らかにカウントの仕方がおかしい。MI2なんて何キャラになるんだ?
ゲーム自体の出来には大方満足してるからホント残念だわ。
ぶっちゃけファルコンにちと失望した…。
MI2ならキャラ減ってるだろ……
何度目だこの話題 未成熟な生命体だな
ならビリーのあれもさほど脅威にはなりえないんだな
コレ初めて触るからちょっと聞きたいんだけとこのゲームでテクニカルに立ち回るキャラって誰かな? そいつらで三人チーム組んでみたいんだが、いかんせんキャラが分からん。見た感じルイーゼ空中ダッシュとかテクニカルな感じだから候補なんだけど
シャオロンだな
リチャードとかソワレとか
リチャードは初心者向き テクニカルなのはシャオ、マリー
>>876 ただ画面中央もしくはビリーが端付近の場合、小足→強襲→紅蓮+αが
入るキャラ(ジヴァ以外)だとちょっと涙目。
立ちガードに意識さいてたら小足から半分持ってかれた、なんてことに
なりかねないw
まあ強襲紅蓮が結構ムズいから基本はやっぱり立ちガード多めだろうね。
ってかこのネタのキモはガードに失敗してビリーの技を食らうことじゃなく、
該当キャラが常にしゃがみさばきに怯える展開になることだろうな、と思う。
マリーはSAが少ないからトリッキーな動きが要る。 ルイーゼも面白いよね。 ナガセや半蔵もコマ投げや瞬間移動、ガードポイント技とか色んな動きが楽しめるよ。 行動の幅で言ったらやっぱりシャオロンが一番なのかな?
>>874 アナザーの数でカウントしたらMI2なんて4倍になるんだけど?
>>875 未成熟な開発者乙。
>>879-883 、885
意見ありがとー。どうやら笑龍が一番オススメたいっすね
とりあえず話あがった奴全部使ってみます
ナガセ、マリー、笑龍な俺はテクニカルな人だったのか
いくら社員でもお手軽永パが発見されたのに「状況限定だから大丈夫」とかはないだろ ただでさえ厨キャラ認定されてるキャラに、さらに永パじゃ終了確定w
よく訓練されたルイーゼ、ラルフ、アッシュチームにボコられたよママン。 ルイーゼのビームサーベルで割り込まれまくった。 何よあれ・・・
>>889 むしろテクニカルじゃないとでも思っていたのか…
確認されているビリー永パ(6C連発でさようなら)が入るキャラ ジヴァ、ニノン、ミニョン、デューク、リアン、マキシマの6キャラ
アルカディアの表紙 ファルコン描いてるのな 普通にいいと思った俺はおかしい人
ニノン使ってる上手い人はガンガン攻めてこられてほんと上手いけど 下手な奴が使うと9割5部の確立で優位にたったら待ちに徹するな。 それでも崩されるザコどもワロスw
のけぞりの関係で数回しか入らなかったじゃなかったけ?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 21:54:30 ID:J2kjv0/j0
会社帰りにゲーセンに行って、MIAのCPU第1戦目を始めた途端、相手が乱入してきた。 まあ、俺はMIA中級ぐらいだからイヤにはならなかったけど、「ああ、また初心者狩りか。」 と思って相手のキャラ選を見ていたら、相手がビリー&テリー&アッシュ・・・。 どんだけ初心者狩りしたいんだ、こいつ!!と思ってしまった。 何とかその試合は勝てたけど、そこでもう精魂尽き果ててCPU第2戦目でべコベコ・・・。 燃えたよ・・・。燃え尽きた・・・。真っ白によ・・・。
夏といったらKOF! ひさしぶりに夏に出た気がする
>>892 トリッキーとエリアルスパイラルでかき回すの楽しいぜ!
KOF仕様でなくRB2仕様なら俺のキャラだな!
構え変更を織り混ぜた攻めが自己満足だけど楽しいぜ!
どこにもテクニカル要素がないと思わんか?
このゲームむずい・・・
今日友達と「アッシュのマネをしなきゃいけない」とかいう遊びやってた アハハッ 意外とおもろいからやってみ ケンカになってもしらんけど
>>901 je ne puis entendre pas toi,アハハ!
ってアッシュが言ってた
アッシュの登場シーンだけは必ず見てる俺は異端 セリフ言い終わった後の目つきがタマラン・・・ そして勝った後は当身の「ンフ〜ン」 これを出して初めて勝利というものを味わえる Perfectならいつもより多く出せるから勃起しそうになる
アッシュはケツがエロイ
お前とはいい牛乳が飲めそうだ
906 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 22:18:38 ID:sa6jHaaB0
ハァハァあはぁ
ジヴァとアッシュの掛け合いの「悪趣味」がなんとも…
>>631 同意。
ラッシュもそうだが、当て身も羅生門もウザイ。
庵なら上段当て身は百合折りで潰せるが・・・
>>897 チームメンバーだけで判断するなんてちと心が狭すぎやしないかね。
弱いしうざいしその上しつこいし、生きてる価値あるの?アハハ♪ これをゲーセンで大声で言った奴は神。
>>908 ギースはたしか中段始動がないから下段ガードで安定。
よく当て身ぶっ放すタイプはむしろザコ。
ロード時間が短ければ良ゲー以上神ゲー未満なんだがなぁ
ロードは十分短いけど回数が問題。 確かにHP少ししかないやつとか倒すと ラウンド2ファーイとかウィナーとか言ってる時間のほうが長いのがダルいっちゃダルいな。 ロードは今のを全部くっつけた時間でいいから、一括にすべきだったのかも。 ただ3タテした場合とかは総合時間が相対的に長くなっちゃうが。 むずかしいわな。
>>877 じゃないけど
テクニカルっていうかクセのあるキャラが好きで
見た目的にシヴァがそうなんだと思ったら・・・
割とお手軽コンボでゴッソリ減らせるオラオラキャラだった・・・
>>914 ゲージ食いなキャラだから減るのは別にいいじゃない。
ジヴァはやろうと思えばお手軽じゃないかっこいいつなぎも多いよ。
意外な動きが多いからさばき対策にもなるし。
むしろいつまで経っても2A始動しか狙わないジヴァはそのうち
淘汰されると思う。
リチャード研究中だが3ゲージで141ダメまではいきますた。 多分まだいくわこれ。 二択から普通にもってけるわ。
このゲームは何故リプレイがないんだ? たいていの3D格ゲーにはついてるよな、あればロード時間もごまかせるのに…。
マキシマが主役な、マキシマムインパクト
マキシマ無インパクト
>>915 もう淘汰はされてきてるうちのとこ・・・
ただ相変わらず遠、中距離はウザいこの上ないけど
そろそろゴキ構えも使ってきてほしいと願う
ジヴァって真面目に苦手だわぁ・・・
ジヴァ様〜!
今日、死体の上でマキシマに屁をこかれた。 なんだあれ?むかつくな。
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/02(木) 01:07:10 ID:vrDFxwRwO
堪らない手応えだぁ!! ↓ 未成熟な生命体だな このさめっぷりは何なの?
未成熟だったからだろ
930 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/02(木) 01:41:21 ID:B8JgRE4l0
俺より弱いやつにチーズケーキしにいってくる
未成熟な生命体だな(性的な意味で)
スレの伸び凄いな。MI2の時と大違いだw
やっぱアーケードに出ると違うね
したらばは過疎ってると思うよ。MI2の時はネット対戦スレとかもっと賑わいでたね。
ジヴァ「未成熟な生命体だな(性的な意味で)」 ニノン(ジヴァアナザーを見て)「別に羨ましくなんかないしwww」
マリーが玄人性能で案外楽しいな。 お手軽火力だけが戦力の決定的差をなんたらって感じ。 レベル高い相手だとさすがに無理だが。
キャラクターのバランスは結局改善されていないのが証明されたようなもんか。 追加キャラの中でもアッシュとマリーじゃ雲泥の差だしな。こんなんだったら 追加キャラなんて(゚听)イラネからバランス調整に時間をかけたものを出してほしかった。 アケも通信も中・上級者にガチンコキャラ使われたらとてもかなわない
仲間内でしか対戦しないから、強キャラ、弱キャラと差があるのはは構わないけど 1ゲージ超必でぶっぱができる奴もいるのに対して、3ゲージでも出来ない奴がいたり、明らかにSAの使い勝手に差がある(出にくかったり)とか 初心者目にも優遇、冷遇を感じるバランスは嫌だ 初心者だからそう感じるだけかも知れないけど
そんなのっぺりしたゲームは面白いと思わないが、 3ゲージが使いにくいキャラはちょっと可哀想ではあるな リアンとか特に
リアン使いだがそんなことは思わんよ リアンは3ゲージあると相手に相当プレッシャー与えられるし
レイジングストーム使いまくってごめんなさい。
調整版をうたうなら 1ゲージで無敵は勘弁してもらいたいなぁ
>>940 ごめん、使いづらいってのはコンボとかに組み込みにかったり
使用状況が限られるような奴ってことで
使える奴はぶっぱ、コンボ、カウンターでも使えるが、
例えばリアンはカウンター一択になっちゃうって事ね
まぁダメージ100%以上しか行かないメリットはあるが
ミニョン使いだがそんなことは思わんよ ミニョンは爆弾あると相手に相当プレッシャー与えられるし・・・ごめん
なんでMAX版レイジングストームもサンダーブレイクもないの? どちらか入れろよ
リチャード「お姉ちゃんに栄養を全部持っていかれたんだne!ザンネンだYO!」 ニノン「クッ…」
MIA地味にモデリング良くなってるらしいから買おうかな ストーリーは寧ろなくて正解な気がする。
試合前の掛け合いが増えてるのは良いけど 今回チーム戦だからそれに対する勝利ポーズが見れないのが残念だな
ストーリーはなくていいからお祭り路線で色んな過去キャラ出してほしいな とアンケートには書いておいた
>>949 3の次くらいにお祭りやって欲しいな
だが多分無理
俺まだ家庭用買ってなくて気になったんだけど家庭用にMI2にあったおまけステージで 【ネオジオランドステージ】 【サイバーステージ】 【クラウザーステージ】 【ミズキステージ】は今回もあるの?
>>951 たぶん無い…俺も好きだっただけに残念だ
タイムリリースで出るとうれしいんだけど
マリー2Pの乳揺れは何であんなに微揺れなの?怒っちゃうよ僕
お前みたいな奴がいるからだと思うぜ 見てて気持ち悪いもの
>>951 アンチウゼーーーーーーーーーーーーーーーーーオメーまだいたのか
そこは稀代の糞ステージだから無くてもいいんだよヴォゲ
重箱の隅を突付くようなネガキャンをして楽しいですか^^?ん^^?
チェリムの乳揺れは何であんなに微乳なのに何であんなに揺れるの?
俺みたいな奴がいるからだと思うぜ 見ててプチ幸せになれるもの
乳揺れ乳揺れとか言ってる奴ってなんなの?乳揺れたら興奮してんの?すごく気持悪いんだが
高難度のコンボ実践しようとしたら最速キャンセルや浮き調整とか、 スキル要求されるんで、早い展開の後で安定するか魅せる連続技狙うか 判断すんの楽しい。 さばきの攻防が前作よりバリエーション増えてるのがいい。今作最高だな。 ファルコソ見直した! でもMI2は売った。もう前作いらねぇw
リアンのLv3超必って出始めるまで余裕があるんだな。 CPUギース相手に出したら超反応だっぽんされたよ…
さばき後の選択肢ってなんか増えたっけ?
>>961 そりゃなんでもかんでも返せたらおかしいだろ、流石に
>>962 ガーキャンアタックできるようになったんだよ糞アンチ
お前もうスレこなくていいからマジで
>>961 暗転前に当て身構えられてたと思われる
なんかここんとこ信者の方が目に余るな。もはやアンチのアンチとでもゆうか
>>955 オメーがアンチだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwつかオメーこそまだいたの?アンチ乙┐(´∀`)┌
むしろ俺はMI信者だしwwwwwwwwwwwwwwww
個人的に今作の早期移植はアリだな ゲーセン側は涙目かもしれないが 対戦なんてほとんどなかった池袋の馴れ合いゲーセンだが、それなりのレベルの人と対戦できて幸せ
次スレ用意しますんでしばしお待ちを。 稼動したことだし必要なさそうな情報は極力整理してみます。
最近はアンチが信者の振りして「信者Uzeee」ってさせるのが流行ってるのか? まぁ信者とかアンチとか関係なくウザい奴はウザいで終了なんだが。 最近は身内対戦ばっかだな。やってて面白いと思える巧い人と対戦したい。
ところでどうしてアルバとギースの前後歩きモーションが同じなんだろうか?
サウスタウンだしな
次回はキングが欲しいなぁ。 勿論竜虎仕様で。ダブルストライクは超必殺技ですよ?
ダックを忘れるとは
「せめてシングルモードくらいは入れてね」ってアンケに書いて送っといた
いいや。おまえは半年Romっとくべきだね。俺は3ヶ月
イグニス出せやぁぁああぁぁ。 まぁ無理だろうけど。
じゃあ僕が!
龍虎枠が少な過ぎるのはどうにかしてほしいな。 溜めキャラじゃないロバート。 キングはベノムに緩急つけられて弾を追い掛けられたり、 浮かせるSAから空中サプライズとかかっこよさそうだ。
>>981 ファルブーがキャラ選ぶとしたら
多分出てくるのはミッキーとかテムジンだぜ?
アンディ東ロバートキング紅丸大門 最低限この辺は必要だよな 現状の面子じゃチーム戦が不自然
そろそろメガスマッシュのおっさんくるかな
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/02(木) 13:04:23 ID:2Ly6GnZuO
所詮、売り上げ1万8千本の糞ゲー
ちょっと名のしれたアニメのDVDより売れてないのはたしかにヤヴァいね。 KOFというブランドがつくだけにもう少し注目度があっても良いと思うし 実際面白いよこれ。(キャラバランスはあまり良くないけど) 勝ち負け2の次で楽しくプレイしたいならお勧めだと思うんだけどね
>>982 むしろそっちの方が嬉しいのだがw
>>986 本来は残すべき所をワザワザ削除してるからな。そこまでしてベスト版売りたいのかねぇ。
対戦ツールって言葉が独り歩きして格ゲもアクションゲームの一つって事忘れてる。
ストーリー楽しんだりあのコスを見たいとかってのもモチベ上げる要因だろうに。
とにかく最近の格ゲは一人用がおざなり過ぎるんだよ。
クリアしてもスタッフロール流れるだけじゃ新規はモチベが続かないだろ。
ん、出荷本数2万本なんだろ。 ほとんど売れてんじゃん。
>>987 KOFはキャラクターも他の格闘より立っているし、キャラゲー要素も
全くない事はないと思ふ。このMIAがダメってわけじゃないんだけど
たしかに今回は対戦メインというのが目立ちすぎている気はするよね
990 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/02(木) 15:15:33 ID:2Ly6GnZuO
そもそも定価を5000円に下げてるにも関わらず受注がか2万しかないこと 及び、ゲーセンでの過疎っぷりが深刻な問題だよね。
>>983 それは03以降のKOF全てに言える。
NWにはそのキャラいるけど。
>>947 ってほんと?
パンツがより綺麗になってるなら買ってくる
パンツは知らんが、男女とも微妙にきれいになってる。 ニノンの無気味メイクみたいな顔もかなり自然になってるんで気がついた。
ニノンは前の顔の方が好きだった俺は異端 いや、せっかくゴスロリなんだからメイクがあっさりしてると物足りないと言うか
>>989 何でもかんでもまず対戦ありきなのが今の格ゲの悪いところだと思う。
まずはあのキャラカッコ良い、可愛いからやってみるかって所から入るだろう。
それでストーリーに触れて、よ〜しED見てやるかとかね…。
コンボとか読み合いとか対戦なんてのはその次に来るものだと思うんだけど。
ガチガチにストイックな対戦ツールって実は求めてる人は少ないんじゃないだろうか。
>>993 thx
MIA2あるから要らんと思ってたが綺麗になってるならとりあえず買ってみるか
>>996 俺にも買ってきてくれ。
キャラも増えてるだろう。
一人だけランダムにしてやってみたら8ステージ中4回テリーがきた 俺テリー持ちキャラにするわ
1000奈良の鹿
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