【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part13

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1俺より強い名無しに会いにいく
PS2用ソフト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-5に記載されています。

□THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

□KOF忘年会KOF98UM大会とプレミアイベントの映像(ShowTime)
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001001800987/
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002301046/

□SNKプレイモア情報総合サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/

□要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓したらばの98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184315047/

□関連スレ
【日本】KOF98総合スレPart28【m9】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181747326/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 20:48:07 ID:RaGZAYBm0
声優トークショウや開発者対戦イベントなど【KOF MIA+KOF’98UM PREMIERE EVENT】
http://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20351974,00.htm
SNKプレイモア、「KOF MIA + KOF'98UM プレミアイベント」 開発スタッフや声優のトークショウ、対戦イベントを開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070702/kof.htm
『KOF』シリーズ新作2本を体験! 「MMBBオンラインゲームフェスタ!」開催
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/1/3538276390af341fac4b3243455bc91b.html

ttp://www.ryuuko.cl/wp-content/uploads/tx_tgs2006_kof98.jpg
ttp://www.ryuuko.cl/2006/09/23/the-king-of-fighters-98-ultimate-match/

THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kof98um/
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 20:48:52 ID:RaGZAYBm0
<追加キャラクター>
ギースハワード
ヴォルフガングクラウザー
Mr.BIG
如月影二
藤堂香澄
ゲーニッツ
オロチ
その他裏キャラ多数

<エキストラ仕様変更>
・投げ抜けができるようになった
・ゲージ溜めが完了すると即発動でなく温存できるように
・温存した状態であれば超必殺技など使用可能
・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動へ
・発動時は攻撃中などにも移行可能。2002のクイック
 発動のような感じで使える
・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。ただ
 し使用すると一定時間点滅しなくなり、その間は超必使用
 不可能
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使える
・避け攻撃がボタンの使い分けで2種類ある様子

<アドヴァンストモード>
・MAX発動しなくとも、ゲージ3つでMAX超必殺が出せる。

<アルティメットモードについて>
エキストラともアドヴァンストとも違うエディットタイプ。
ダッシュ形式(ダッシュorステップ)、ゲージ形式(ゲージ
溜めorアドヴァンスト式)、回避方法(緊急回避or避け)の
3つからそれぞれを選ぶことができる。これにより擬似96
モードとかもできます。

<その他システム面>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった
・キャンセル前転(2002でのシステム)が追加
・全体的にダメージ軽量
・体力ゲージがさらに長くなってた
・総括して事故ってそのまま終わることがなくなるかも
・選べるカラーが4色から8色に増えた
・ステージ背景大幅追加
・キャラ同士の掛け合いデモ追加
・キャラごとに新技追加。仕様変更などもあり
・ルーレットで裏キャラなども選ばれるようになった
・純正チームルーレットもあり
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 21:39:55 ID:X2n/vEVw0
>>3のテンプレの中途半端な位置での改行は直すべきだと思うが
ともあれ>>1
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 21:48:49 ID:EzMI/Qam0
>>4
どこが中途半端なの?
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 22:30:56 ID:sueCXE710
いちおつ
7名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:14:41 ID:zcCUNf/eO
前スレ>>1000 おめ
8名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:35:19 ID:4RyTW97J0
これ「発売日延期は絶対しません」て、いつになったらその発売日を発表するのかしら
9名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:01:06 ID:5t0W8lrO0
これいつ頃でると思う?
9月頃かな?
10名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:03:13 ID:3BLlyMEy0
闘劇前には100%出ないのはわかる
11名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:41:52 ID:edOk8lqk0
>>8
業界初ゲリラ販売
12名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:15:56 ID:Cf4Tz9BB0
ゲリラ販売と言えば、初代プレステのファイティングBOXだっけか?コントローラーが二つ同梱されたやつ
それが今の所俺が見た最初で最後のゲリラ販売だわ。ゲーム屋で見かけて、こんなセットが出たんだって
思ったその週のファミ通に、一週間位後にこれが発売されますって載ってた。もう出てるじゃんって思った

その体験があるから、未だに普通の人はまず信じないであろう4日以上前のフラゲ報告とかにも少し気に掛けてしまう
13名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:54:00 ID:ea+FlPITO
前スレ1000はジャンク
14名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:39:01 ID:Q21vx0fF0
14だったら買う
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 09:12:29 ID:RncktzA60
15だったら漏れも買う。
ついでに型番15000のマイPS2がかなり調子悪いので薄型買う。
16名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:13:39 ID:qVQQxb+10
16だったら無理を言いまくったネオジオ博士が開発陣に殺される
17名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:40:21 ID:VXFECvaY0
>>8
マスターアップおわったあとあとはプレス残すのみになったとき言えばウソはないな
18名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:35:08 ID:C5DLbjcz0
11ぐらいのロード時間なら文句無い
19名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:38:11 ID:S2NxsSqe0
ようつべでワクテカで対戦動画見たけど
開発期間の割にはほとんど変わってねーじゃん、コレ・・・
20名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:42:17 ID:S2NxsSqe0
あとギースの烈風拳も飛ばないのな
声もSEもグラフィックも使いまわし
21名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:53:54 ID:qVQQxb+10
>>19
じゃあ、買わなきゃいいよ
22名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:53:54 ID:C5DLbjcz0
新技追加もあるっぽい
いい加減にデッドリーはオートも用意しろよ
11の影二みたいに二種類のコマンド採用すればいい
23名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:54:50 ID:3wXSAE2n0
二種類のコマンドか。その発想があったか。
24名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:59:03 ID:fyKRgHwj0
>>19
アドレスキボンヌ
25名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:04:10 ID:gQaA6QQq0
ライジングスピア食らっている相手に重力を感じられるようになってる。
26名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:20:06 ID:K1zXz1jA0
いつの動画だよw
27名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:26:12 ID:Hv9HEpeEO
その動画って去年の忘年会のか?
だったらそこから大幅に変わっているらしいぞ。
28名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:14:19 ID:w1yjKBnM0
PS Storeで98買ってPSPでやろうと思うんだが
ロード時間ってどうなんかな?
メモリスティックにアクセスだからUMDから読み込むより早い?
29名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:43:14 ID:zcCUNf/eO
最近公開された動画ってまだようつべにアップされてないよね?
30名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:26:58 ID:3JSXVu030
>>29
詳しく
31名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:29:00 ID:5S3HtURK0
>>30
こないだの奴だろ
香澄のかわいい顔とチャレンジモードのコンボが見れるやつ。
あと3人のトーク
32名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:33:06 ID:3wXSAE2n0
ていうか、ようつべで探しても98UMの動画が全く出てこない件
33名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:35:00 ID:ycAyp7ka0
>>22
でもなーデッドリーが追加入力乱舞の元祖なのに、なにもオートにせんでもなあ
96の没技にオートデッドリーがあったけどあれは寒かったぞ、ようつべかどっかに上がってたと思うが

でも、何発目かから通常技につないでダメージの高い連続技選ぶのがほとんどだから、それじゃデッドリーは繋ぎの超必かよって感じないこともない
最後まで出し切るデッドリーにメリットがあれば良いんだが
オートも用意すべきか?
34名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:37:19 ID:zcCUNf/eO
>>31
そうそれ
35名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:43:14 ID:5S3HtURK0
>>33
98はMAX専用技がないシステムだから仕方ない
02のシステムならMAX専用で追加入力式だったと思う
36名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:44:05 ID:3wXSAE2n0
まあ、いいじゃん。俺はギース使えるだけでも嬉しいよ。
37名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:18:14 ID:E7ajCGt90
裏アンディに幻影不知火追加ってあるけど、もしかしてRBSのあの相手の
裏側に回って足払いを喰らわすタイプかな?
38名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:01:49 ID:x75hhZHgO
裏テリーのバスター期待できるかもな

クラウザーのカイザーウェイブが、96で既にあるのにRBS仕様になってるし

バスターもエフェクト、ヒット感共にMOW仕様になってることを願う
39名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:27:21 ID:dY40IfqC0
バスターはSVCのコピペじゃないの?
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 20:43:36 ID:3BLlyMEy0
ライジングは表がコマンドで裏がタメでいって欲しい
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 20:46:35 ID:5S3HtURK0
コマンドは性能悪くして溜めは性能よくしてほしい
基本的に裏キャラは技少ないけど性能がいいって方向で
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 20:48:32 ID:pTHgSxr/0
総コピペでいいからネスツ編とアッシュ編のキャラもちょっぴり入れてくれたら
飽きにくくなりそう。って普通に無理だわなw

アンヘルみたいな操作難キャラ好きなんだけどなー。素直に2002でもやるか。
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 20:52:07 ID:5S3HtURK0
ネスツ編以降のキャラはキモイって言うか格ゲーぽくないキャラ多いから拒絶する人多い。
98には絶対入れるべきじゃないよ。
俺はネスツ以降のキャラ好きだけど98には入れてほしくないし
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:03:20 ID:G40N9M/mO
>>35
2001アテナのサイキック9みたいにゲージ2本の超必にするとか?
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:27:17 ID:VXFECvaY0
>>44
じかにノーマル状態からMAX超必はゲージ3消費になったんじゃね-の?
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:43:59 ID:Cf/fqAlh0
>>39
ライジングビートとかいう糞技は有りませんように

RB2といいKOF96といい、当時のSNKはコマンド技の簡略化が
進んで新規の漏れもすんなり入っていけた記憶がある。
デッドリーはオート、レイジングは覇王コマンド、
シャイニングクリスタルビットは後覇王コマンドを望んでるのは漏れだけ?
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:47:38 ID:gQaA6QQq0
レイジングはRB2で覇王コマンドに文句つけてる奴が多かったなw
普段使わない人はいいだろうけど昔からのプレイヤーはあの複雑なコマンドに思い入れがあるんだろう
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:48:03 ID:5S3HtURK0
レイジング、ゲイザー、覇王とかはコマンド説明の時に技名だけで通用するぐらい有名なんで変えちゃまずいでしょ
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:53:57 ID:G40N9M/mO
>>45
MAX超必っていうわりに、2001には発動状態がない
ゲージ4本のときにサイキック9出して、

2本まで減ったときにそのままもう1回出せるし
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:55:15 ID:nrF7H4Uk0
クラウザーの歩きモーションが変わってたらいいなぁ。
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 22:04:01 ID:nrF7H4Uk0
あ、動画よく見たら前進だけ変わってるっぽいね。
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 22:05:50 ID:l1erUpoo0
>>50
その歩きモーションの事だけど、動画見てて気になったんだが
後ろ歩きは96のがに股歩きだけど、ほんの一瞬しかないけどRBSの歩き方をしたっぽいような気がする
多分俺の気のせいだと思うけど…
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 22:10:55 ID:71xO3Zit0
裏テリーに関してはゲイザーが236236でも違和感無いかな。まあMOWの服着てればだけど。
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 22:11:31 ID:l1erUpoo0
>>51
あ、やっぱり変わってるんだ
地味に嬉しい変更だよねw俺はクラウザーだけダッシュ使わずにいこうかなw
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 22:56:31 ID:dY40IfqC0
クラウザー様はあの手を広げながら迫るダッシュ姿が素晴らしいのだ。
そのまま後退していく姿も・・・
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:06:25 ID:CykyOeYh0
ダッシュの時も笑い声入れて欲しい
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:26:00 ID:M4oCsRcd0
KO時に起き上がって大の字バタンはやっぱり無理かなぁ
あれで凄い好きになったんだよなぁ
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:28:08 ID:a7GtMeX+0
素朴な疑問だけど香澄と影二のステージBGMはどうなるんだろ?
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:34:31 ID:fyKRgHwj0
>>57
ネオジオ博士、今から大の字ダウン搭載よろ!
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:34:46 ID:565F1yrV0
香澄は96のキングのバー使い回しで何とかなる。背景で師範が踊っておられるしな。
影二は確かに分からない。
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:52:37 ID:CdA+d0Rj0
>>60
しかし香澄単独でジャズはなんか違和感が
ちづるの曲かな?影二は八神の「ぱっぱらららららーら〜」とか
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:57:25 ID:C5DLbjcz0
今の芋は過去作の曲でも1からアレンジしてくれるから好き
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:59:18 ID:gLxw5mLJ0
PS2版2002は真吾はまだしもキングも暴走庵もギースもゲーニッツも京と同じBGMだったな・・・
流石に今回は暴挙には出ないと思うけど。
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 00:00:02 ID:e8CWAGov0
龍虎から持ってくりゃあいいじゃん
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 00:00:48 ID:GMSVOrU30
曲アレンジや追加は2003からだな
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 00:00:54 ID:JlkzBs5L0
すまん 更新せずに書き込んでしまった スルーしてくれ
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 00:01:15 ID:cI3TBh/S0
香澄と影二は家庭用11のユリみたいに原作アレンジでヨロ
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 00:38:01 ID:s0780yDw0
裏マリー入れてほしいわ
コマンド入力方式のヤングダイブや空中からのMスパイダーに
4B→3B→バーチカルアローとか吹っ飛ばし→Cとかレッグプレスとか
RB2のテクニカルかつ火力が低いタイプで
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 01:11:10 ID:lT6wFG+l0
>>68
Dのシャドー・Dみたいな扱いで、M・エスカレーションも是非欲しい。
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 01:35:02 ID:zWBlIIPc0
レオナをMIA仕様にして欲しい。あの追加攻撃はたのしいよ
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 02:04:07 ID:eQmn8wclO
表マリー
スピンフォール>スパイダー追加、地上単発のスパイダー削除
裏マリー
バーチカルアロー、ストレートスライサー、スピンフォールを通常状態で使用不可
代わりに単発のスナッチャー(対空投げ)、クラブクラッチ(地上移動投げ)、スパイダー(対地投げ)を追加
当て身削除でリアルカウンター追加
バックドロップリアルは連続技用に残す?
打撃から繋がる必殺技がバックドロップリアルのみのガチガチの投げキャラに
エスカレーション後は表の各種打撃も使用可能で見た目似ている移動投げと併用可能
超必殺技はエスカレーション、移動投げのタイフーンと
ダウン専用投げのダイナマイトスウィング
(エスカレーション後、打撃必殺技>追加投げからキャンセルでトリプルエクスタシー)

なんてのはないだろうな
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 02:10:04 ID:eQmn8wclO
単発スナッチャーは地上にいる相手は掴めない、
クラブクラッチは空中の相手にはすかる(表のスライサー対空から投げっぽく使えない)
ならいいが
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 03:04:07 ID:s0780yDw0
更に挑発は日本語

まで行くと本家やってろって話になるか
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 06:50:27 ID:ipK2zJ1m0
んでおっぱいのサイズうpキボン
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 08:22:27 ID:n7IRYHaA0
裏テリーの追加技にウッキーゲイザーキボンヌ
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 09:12:53 ID:ty03JQTZ0
いや、ガロスペEDのひよこゲイザーで
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 10:21:54 ID:51LUvK+AO
サニーパンチと店内破壊で
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 13:47:48 ID:B6lCquLQO
おちつけ。
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 14:42:50 ID:jYRIw6YB0
パワーシュートとパワードライブでいいよ
使い道?しらん
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 15:27:31 ID:9ohZT+qA0
裏マリーはシャルロットでおk
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 16:22:44 ID:9qUkOedB0
>>79
どこキャンがあればゲージが続く限りコンボになりそうだな
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 16:26:26 ID:x1FrYwpM0
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 16:30:10 ID:4lS2igM6O
>>82
懐かしいじゃないの
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 17:12:17 ID:x1FrYwpM0
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 17:19:59 ID:CjS/g0sm0
>>73
挑発日本語も含めてMIAやってろって話しにもなるね・・・
おれも「2DKOFで」そのマリーを使いたいけど
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 18:51:41 ID:CPKFbTM40
>>82
二人の女は誰だ?
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 18:52:47 ID:e7fBgQZF0
>>86
マチュアとヴァイス
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 18:54:08 ID:CPKFbTM40
年齢的に違うかなと思ったがやっぱりそうだったのか。
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 19:57:22 ID:GMSVOrU30
>>82
どいつもこいつも口半開き
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 21:33:15 ID:Lpho2BA10
発売日決まらなくてスレの住人口半開き
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 21:46:59 ID:zWBlIIPc0
98UMが冬にアケで出るのほぼ決定
そのうち詳細が発表されると思う。基盤屋情報より
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 21:53:28 ID:kAWIb3Lo0
業務用はとりあえずいいから家庭用の情報を下さい、基盤屋
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 21:53:37 ID:cRgnihKn0
そうなら嬉しいなぁ
ゲーセン到着後に熱い飲み物買って指先温めつつ対戦待ちしたいわ
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:14:01 ID:XxCct2Iz0
>>91
つーことは年内?は無さそうだな
98UMはさしずめNEO WAVEなわけか
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:16:25 ID:GMSVOrU30
PS2の追加BGMとかなんか言ってたが
まだ開発中なんだしACにも入れたらいいのに
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:18:12 ID:2xtsAsLC0
さきにアケか。
まあいいや、家庭用待ち続けるよ。
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:18:44 ID:at8H1a6v0
弱鬼焼き弱体化、強はそのまま
葵花の無敵削除
闇払い弾速若干低下
屈Aのリーチ短く

庵これぐらい弱くしてくれ
まじでうざいわ、あの赤髪
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:20:33 ID:at8H1a6v0
追加:豪鬼みたく紙装甲でぴよリやすくして
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:21:52 ID:ZQJEwNiE0
>>91
その情報は確かなのかい?
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:22:32 ID:GMSVOrU30
常にシャドー後のへビィDを隠しキャラで俺だけに使わせてくれ
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:22:43 ID:WPbLUt4G0
千鶴、大門、京もやや調整して欲しい
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:26:01 ID:An+aLyIeO
クリスのとりましたーマジいらねえ
てか似合わないんだけどなんで98であんな技追加したんだろ
サマソもいらないな
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:28:42 ID:GMSVOrU30
スライドタッチはおろか超必殺のタッチすら
ダウン取れなくなって反撃確定ならいいのに
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:29:56 ID:HTa4fQQS0
サマソ、屈Cは97なのモノでいいよ。
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:50:58 ID:nud6vvd+0
京は99に入ってからまったく使わなくなったな
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 22:55:34 ID:4lS2igM6O
>>105
俺はあの性能嫌いじゃなかったよ

裏ビリーはどうなってんのかな
サラストが弱攻撃から繋がればマシになる
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:02:07 ID:at8H1a6v0
99は全体的に超必殺の出が遅いのか知らんが繋がらん
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:02:25 ID:WPbLUt4G0
ビリーは屈D一段目空キャン可能にして、当身・対空でフォロー出来る様にしてくれ
まじ屈D死に技。
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:14:20 ID:CPKFbTM40
社も99に入ってからまったく使えなくなったな
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:17:24 ID:s0780yDw0
>>97
葵花に無敵あるのを知らなかった俺

>>108
つまり屈D→立A→236AorCのコンビネーションを入れろというわけだな!
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:18:39 ID:GMSVOrU30
必殺技で二段目のモーションキャンセルさせろって意味じゃね
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:20:56 ID:TnQRlRoF0
>>102
全てのものに理由はある
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:35:42 ID:eQmn8wclO
>>104
同意
97のスライドタッチとハンティングエアはマジかっこよす
あの技の見た目変わってから表クリス使わなくなった
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 02:01:18 ID:mpg0ePfd0
年内かどうか分からんが冬に98UM稼動
家庭用はMIAみたいに2週間後ぐらいじゃないかな?元々PS2用で開発してたゲームだし
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 02:11:45 ID:UCMTNorn0
98UMが稼動するかどうかはMIA次第だったりして…。
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 02:39:56 ID:quwQe06+0
>>115
そういうのやめてくれよ。不安になるじゃないか。
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 02:45:03 ID:Hb1Gq9L50
2Dが稼ぐ→MIが浪費する
2Dがいいキャラを作る→MIが客引きに使う
2Dがグラ職人の少なさに困ってる→3Dに金と人使い放題でウハウハ

ファル豚お願いだから帰ってこないで
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 03:14:44 ID:lYcjEpHS0
>>117
>2Dがグラ職人の少なさに困ってる→3Dに金と人使い放題でウハウハ

金と人と時間まで使ってもまったくロクでもないものしかできない気しかしねぇ
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 04:25:48 ID:IhcqrbdkO
>>102
お前にはまだ早い!
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 05:44:48 ID:UIm3JJTW0
とりましたーは、裏社と被るからイラネ。
寧ろ、シューティングダンサーで中下段で稼ぐキャラにしてくれ。
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 06:27:31 ID:+viHIUDq0
個人的に、とった〜とか、とりますたで負けると凄い萎える
あれもう少し遅くしてほしい、なんか動こうとしたとこかったりとかできるから
あるだけでも便利だし、遅くしてもいいと思う
俺は逃げジャンプ攻撃入れるので精一杯w
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 08:54:31 ID:kPiLV2/A0
>>109
ほ〜ぅ、オマエの99には社がいるのか、へ〜
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 09:26:44 ID:OoxGQu3J0
とりましたーってなんで無敵時間あるの?
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 09:50:48 ID:apZmyqAsO
対空
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 10:05:48 ID:OMWLQMChO
「とりましたー」って言わないよ
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 11:08:49 ID:wb7dO8bC0
>>122
いや、97で死亡していてもう使えないって言いたかったんだが。
2002は除こう
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 11:17:49 ID:mW3SbCCGO
……ネタで言ってるんだと思ってたよ
アメスポチームも99に入ってから使えなくなったな
って便乗して書こうと思ったくらい
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 11:34:03 ID:U2L3urjZ0
>>91
それが本当なら年内に家庭用発売は無理か…
今年中に発売するんじゃなかったのかよ博士…
まさか「今年中の発売とはアケ版の事です」とかじゃないだろうな?
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 11:52:32 ID:wb7dO8bC0
>>127
ネタのつもりで言ったけどついついマジレスの言い合いになっちゃった。テヘ
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 12:40:36 ID:qo/oGVeIO
クリスも裏社もガード可能にしたら?
弱すぎるかなw
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 13:54:27 ID:AQfcIVXA0
>>91はガセ?それとも本当?
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 14:26:58 ID:cKk0BAxQ0
ディレクがウザイって言ってる奴なんなの。ネタ?
確かに強いけど、特別強いってほどでもねーだろ。
絶対に連続技にならないんだから、見てから小ジャンプ回避でフルぼっこ出来るじゃん。
そりゃうまい人は使い所わかってる感じだけど、それでも絶対じゃないじゃん
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 14:54:39 ID:1uyhImlf0
>>120
それはそれでヘヴィDと被らないか
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 15:11:59 ID:HhVMfeWS0
>>133
いンだよ。ヘヴィD!もクリスも皮被ってるんだから
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 15:38:22 ID:NLToW7Th0
 ▼ ̄ ̄ヽ  
 |ヾ-=' 6)|  調子ええ!
 |ム  T |  
 ヾ""  」 |  
  ▼ ̄
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 15:41:20 ID:GOTOIhiZ0
98UMがアーケードで出たところでたいして流行らないと思うんだがなぁ
今も98対戦盛んな極一部のゲーセンで盛り上がるくらいだろ・・・
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 15:51:24 ID:bc+DM25T0
>>136
格ゲー自体がもう駄目だからね
最近まったく行ってないけど、GGも常連しかしてなかったしな
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 16:05:56 ID:WHlB7jqe0
練習台に限らず一人台がもっとあっていいと思う。最新作は別としてもね。
スト3やGGスラッシュあたりが100円2クレとかでひっそり置いてあるとついやってしまうw

>>135
素でAAスゲー
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 19:17:12 ID:juE1l6oKO
まぁ博士にしてみれば、同時期に顔が売れ出したファルコンがMIAをACで出したりとやたらと活躍(?)してるから、じゃ〜自分もってなるんじゃないかな?

博士>ファルコンは言うまでもないが、芋のお偉いサンにしてみれば、既存のゲームに調整加える博士よりも、ゼロからMIシリーズを作ったファルコンのほうが評価が高そうだな…
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 19:43:06 ID:CNwpa+Q10
結局>>91はマジネタでFA?
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 20:42:00 ID:Hb1Gq9L50
MIAが早々に撤去されて二回目の傷心旅行に出る頃には
会社もさすがに豚を見捨てるだろう
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 20:52:18 ID:wb7dO8bC0
そこでまだ続けさせるのがプレイモア
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 20:56:25 ID:Hb1Gq9L50
でも98UNの出来がよすぎると
もう12以降の新作はもちろん他のKOFは見向きもされなくなるんだが
その辺は芋はちゃんとわかってんのか?
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 21:10:47 ID:WHlB7jqe0
そこは元の意味での確信犯でいい
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 22:27:09 ID:Mgb7NfJY0
>>143
それは流石に無いと思う
まあ12次第だな、どれ程変わったかのか楽しみではあるけど
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:06:53 ID:rqBcCH6d0
98UM楽しみだけど、結局98だもんなあ、悪気で言うんじゃなくてさ
12は完全な新規だし、期待度はこっちのほうが上
餓狼1からずーっと格ゲーやってるけど、やっぱり新作は期待するわ
出てから個人的にアカン(受けつけない)と思ったのは龍虎外伝、ダブルドラゴン、3rd、MOW、03、SVC、NBC、JAM
これだ!と思ったのはRB2、カプエス全部、NW
世間的評価からはかなりずれてるな
アナライズされたらかなり変人扱いされそうなラインナップw
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:31:02 ID:RazhdM5f0
ダブルドラゴンの すごい 違和感
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:31:30 ID:OMWLQMChO



クリスタンのふんわり桃尻をどさくさに紛れて揉みたい。
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:32:08 ID:0gjdaVZVO
>>114
アケ出るのか!?
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:35:51 ID:MSMoeeJFO
>>146
懐古な俺はKOFに限らず自分の好きなシリーズは新作よりもかつて遊んだゲームの移植やリメイクの方が嬉しかったりする。
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:39:17 ID:mpg0ePfd0
シフトやストライカーの新作なら眼中なし
勝ち抜きの新作ならかなり期待
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:53:52 ID:p4DKx4IBO
はて、今カレイドスターの香りがしたような。

龍虎外伝はなぁ。
ラスボスアミバだし。
アルティミットKOはよい。
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 00:24:11 ID:Vb1OIfun0
すごい漢だ!
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 00:42:57 ID:qMLsgq/uO
渋い漢だ!
カーまんこール
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 01:09:37 ID:pMPgjbmYO
モーションキャプチャーは悪くないと思うんだ
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 01:16:37 ID:Y5etFxs60
頭突きで真上に浮いたりもするがBGMも神だしな。
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 01:18:46 ID:vhcsaLNb0
>>152
その臭いを感じたのは
君だけじゃない、ない、ない!


昨日おもいでBOX売ってきた。55000円なチラ裏。
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 01:40:04 ID:E3R+p64i0
98umはmvsで出ないかな〜
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 01:42:22 ID:x+udTy4N0
ネオジオじゃ容量足りなかったからキャラ削られたんだろ
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 02:49:19 ID:5/NAN0b00
>>148
てめえはくんなゴミ
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 04:02:47 ID:ENTMzeGcO
こんなもん出るのか
追加要素とかより普通にPS2に98を移植して欲しいんだが…
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 04:07:05 ID:glv8tHO30
ABC同時押しパワー溜め o r ストック方式
  避  け          o r 緊急回避

これで好きな組み合わせが出来る上に
調整して新技追加して95〜96キャラ+α出るんだろ?
昔のKOFファンはもうこれで一生遊んでろって感じじゃね
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 04:21:05 ID:Lf3SdbT60
一生遊べるほど出来がいいとは…
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 05:05:32 ID:KKTR5ZA0O
カラーエディットで延々楽しめる俺にはバランスなぞ
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 06:27:13 ID:hN/HVMIQO
>>161
普通の移植にこれも付いて来るんだろ
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 06:27:27 ID:ubmZb2tK0
>>161
オリジナルまんまのモードも収録されるらしいから安心しろ
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 06:34:02 ID:glv8tHO30
キャラの掛け合いも増やしてる辺りがさすが
キャラ格ゲーKOFだと思った
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 08:26:00 ID:ENTMzeGcO
>>165-166
安心した!
あとは操作性かな…
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 10:24:55 ID:WRSVc4z+O
296 俺より強い名無しに会いにいく sage 2007/08/01(水) 09:02:09 ID:QB1IN7t3O
MIシリーズこそKOFの本流。
もう2Dなんか流行らないんだよ。XIの客のつかなさとか見てたらわかるだろう。
時代が求めているのは3DのKOF。オズワルドとかエリザベートみたいな地味で古臭いキャラも流行らない。
MIみたいに時代の流行りにのったキャラやデザインじゃないと全然受けないよ。
98UMもXIIも開発やめて、開発費を全部MIに注ぎこめ。
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 10:33:50 ID:1IPBiavFO
ちゃっちゃと出してくれないとカラーエディットスレがもう保たない
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 11:15:36 ID:ZtKCspGE0
エリザベ、12で削除されても誰も気づかないんじゃね
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 11:39:37 ID:qMLsgq/uO
>171
家庭用ストライカーでアルフレッドが出たように
忘れられるのかねorz
武器が地味なので違う武器を持って参戦てのは?
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 13:28:36 ID:KKTR5ZA0O
アルフレッドはRB2で使えなかった理由がわからん
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 13:50:44 ID:eUOsGZzS0
完全新規キャラの数のバランスじゃね?
プレイヤーセレクト画面で1人だけ位置に違和感があるとかその辺
あとPS版アレンジの主人公としての扱いだから
それより前に出たRB2では唯のゲスト扱いだったし
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 13:58:42 ID:YrgWwlx8O
まったくだ。でも2Pカラーあるのなw
本気でPS用RBSの宣伝のつもりだったんか

クリスのディレクは対処云々じゃなくて
純粋にらしくないから削ってほしいんだ
あんな体重軽い奴に頭掴まれて後ろ回られて
崩されるのが???無敵があるのもイミフ
クリスは動き止まらずに必死にピョンピョンがんばるだけでいいじゃん
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 14:30:52 ID:vA4JTWEh0
>>175
涙目(プ
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 15:20:14 ID:tu9rxhvl0
無敵あったっけ? 02のディレクに無敵あるのは知ってたが。
てか体重がどうとか言い出したら、バオとかどうやってチャン投げてんだとか云々……
まぁあるモンはしょうがないじゃん。
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 15:30:21 ID:Lf3SdbT60
まあ消されることはないから安心しろ
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 16:39:39 ID:pMPgjbmYO
ゲームにリアルを求め過ぎちゃいかんよ
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 17:10:04 ID:3fGxacHD0
>>173
マジレスするとライン攻撃が無かったからかと・・・
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 17:56:56 ID:44A2hIG/0
鉄拳オン、ラグないな
98UMもこんな感じだといいなぁ
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:04:44 ID:3fGxacHD0
>>181
マジかよ・・・
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:07:05 ID:pMPgjbmYO
2Dと3Dじゃ3Dの方がラグ少なく感じる…気がする
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:07:06 ID:44A2hIG/0
うん、日本人同士で光だとほとんどゲーセンと変わらん
最風コンボも楽々とできた
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:14:10 ID:44A2hIG/0
さきほどメンスト小田崎級のブライアンみかけたが…
40連勝してた…
俺フルボッコ…orz
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:26:39 ID:oDpIAbeM0
>>185
kwsk!
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:33:04 ID:kABbpBuG0
まだ発売日決まってないのかよ…。
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:33:12 ID:44A2hIG/0
>>186
鉄拳オンで、その人は3人までの部屋にいたんだけど、
最初デビル仁使ってきて、俺アスカで水仙出したら確反シオン二段蹴りであぼん
その後はスカシ最風から壁まで強引にもっていってフルボッコ
ボーっとしてたらステップから絶無でフルボッコ

そしたらその後ブライアンしか使わなくなって、壁攻めされまくってフルボッコ
久しぶりだよ、ここまでの敗北感を味わったのは…
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:40:14 ID:oDpIAbeM0
>>188
乙!災難だったなw
格ゲーでのオンラインで強い人はあまりいないって聞いてたけど、いるんだな〜

190俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 18:44:07 ID:44A2hIG/0
>>189
98UMが出てラグがもしなかったらスコアさんとかやってくれないかなぁ
昔ボコられたきり全くやってねぇわ
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:04:34 ID:FHFzlHGD0
>>177
余裕であるだろ、やったことないの?
ガーキャンすかしたり
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:19:36 ID:o2XISnCb0
これ早く出してくれよ。
AC10月上旬、家庭用10月下旬くらいで。
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:21:04 ID:u1RQovLd0
ワーヒーが10月18日に発売するらしいから、11月はサムスピ、
12月上旬KOF98UMのAC版、んでもって下旬にPS2版、なんだかこんな感じに
なりそうだな・・・

早く出してくれ〜
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:25:26 ID:Bi4bSXNF0
98UMは12月稼動に向けて頑張ってるみたいだな。とりあえず冬には出るみたい
家庭用は来年かなあ?
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:28:29 ID:xn55/B4SO
つかなんでアーケードが先なんだよ…
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:31:19 ID:44A2hIG/0
>>194
ってかどこ情報?
本当にアケででるの?
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:36:07 ID:FHFzlHGD0
出すんなら、闘劇の後にすぐ出した方がいいと思う
熱がさってしまうこと間違いなし
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:38:41 ID:o2XISnCb0
>>195
まだ言うか。
・家庭用が先に出てアケでは出ない
・アケが先に出て家庭用が後に出る
この二択しかないから。
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:40:10 ID:44A2hIG/0
まぁ中国のリトルボーイとスコアが当たることを祈る
俺の中で一番強いお人たちだ
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 19:54:37 ID:Bx5gQSjj0
もうさ、どっちが先でもいいから早くやりたい。
もしくは発売日・稼働日とか知りたい。
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:02:36 ID:F3O5nvLx0
別に家用が先で2週間後くらい後にアーケードでも問題ねぇだろ
なんでその2択しかない訳?
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:05:27 ID:o2XISnCb0
>>201
順序を逆にしたらオペの売り上げが激減確実だから。
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:06:02 ID:44A2hIG/0
>>201
博士がアケで出すまで家庭用出さないっていった…
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:07:22 ID:F3O5nvLx0
仮にアケが先でたった2週間後に家庭用出るとしても
売上減るんじゃないの?
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:10:24 ID:44A2hIG/0
>>204
減るね。まぁだからアケ出して半年後に家庭用が望ましいかな
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:13:59 ID:o2XISnCb0
>>204
オペとしては、家庭用は半年以上先に出して欲しい。
芋屋としては、なるべく早めに出して家庭用を少しでも多く売りたい。
で、その折衝点がオペから二週間後に家庭用発売。
これでもゲーセン泣かせなのは間違いない。

あと、オペには「初動ラッシュ」ってのがあるんだよ。
家庭用が先だと、そこの大半を失うので、
こうなると流石に対戦盛んなゲーセン以外は(゚听)イラネとなってしまう。
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:16:23 ID:F3O5nvLx0
成る程ねーでも今作に限ってはどうせ完全新作ってわけじゃないから
店側にはウケ悪いと思うけどなぁ
どうせ対戦盛んな所しか購入予定ないでしょ
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:16:53 ID:44A2hIG/0
98UMに関してはKOFをかじったことあるやつだったら仕入れ用とするだろうね
デキよかったら回収なんかすぐだろうし
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:19:44 ID:o2XISnCb0
>>207
98UMは新作って言っても焼き直しだから、
>>206とはちょっと事情が異なるかもしれないです。
3rdみたいに長期稼動が期待できるタイトルだから、
家庭用が出て評判聞いてから、数年稼動させるつもりで仕入れるオペも多いかも。
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:48:54 ID:kepQCLKX0
タイトーXは高いからねぇ
躊躇するよな
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:52:57 ID:oDpIAbeM0
基盤をどれにするか気になるな
やっぱりNAOMIあたりか?流石にタイトーXは無いだろうけど…
っていうかアケ化はマジでどこ情報なの?
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:58:04 ID:o2XISnCb0
>>211
今んところ、そんな情報は聞かないから、
多分もっともらしく掲示板に書かれただけかと。
まあアケ化はほぼ確実だと思うけど。
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 21:00:35 ID:kABbpBuG0
つか、これだけ情報が先行してて冬発売なんて言われたら萎えるわ…。
またネオコロの悪夢を繰り返す気か?
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 21:08:21 ID:oDpIAbeM0
>>212
あ〜薄々気づいてはいたけどね
今もお偉いさんに交渉してるのかな〜博士は…
まあ今年中にアケ化無理だったら、もうアケには出さず家庭用だけで良いと思うんだよね
そんで博士には新規グラkofを頑張って欲しい
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 22:24:24 ID:C6EYDGmY0
すなおにクラウチングタイガーヒドゥンドラゴンを焼き直せば
いいのに
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 22:56:22 ID:9HQ2sson0
4ヶ月後、ラグがほとんどなく対戦できておまえら大喜び。
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 23:39:02 ID:QB4fTBOz0
発表があってからそろそろ一年・・初代スレが立ってからそろそろ一年・・
ホントそろそろお願いします・・
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 23:57:30 ID:u1RQovLd0
今年の夏はアーケード→MIA、家庭用→KOF98UMだと思っていたが、フタを開けたら
アーケードも家庭用もMIAだったからマジでガッカリした。どこみてもMIA、MIAと
ほんとにイライラしたよ。

「98UMをアーケードで出したい」とかいう下心まる出しな博士の希望が家庭用の
発売を遅らせていることにも、最近腹立ってきたよ。
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:02:16 ID:lwu59Fep0
何かもうグダグダだな…
やっぱりこの間のイベントで、発売日の発表をしなかったのが痛かったな…
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:29:48 ID:JKYBbKH6O
>>215アレっけ結局なんだったの?なんの情報も得ないでゲーセン行ってたら突然2001みたいなのが置いてあった。誰もやってなかったから一人プレイしたらボスが変な球体だった。
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:45:38 ID:9yAMwJ4L0
今回は延期しない、と言ってるけど、発売日の発表はいつになるやら。
ずるいよ・・・
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 01:46:31 ID:CLl2+A+VO
思ったんだけど許可が出てから、アーケードの98UMを開発するのかな?
それとも、もう大部分は出来てて上からのGOサイン待ち?
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 01:51:09 ID:+9atGmz30
MAX発動すると暴走庵並に早くなるやつはなんだったの?
あとちびになんのもあったな
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 01:52:50 ID:5ouKhrvB0
とったとかとりますたとかいらんだろ
あんなラッキー当たりで勝って楽しいのかよ

EXグルもいらんわ、避けとか糞つまらん
Sグルの対戦しててつまらなさは異常。
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 02:23:12 ID:NLFZXVDwO
>>223
海賊版だな
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 02:48:19 ID:8rMnZqQE0
>>224
とったーとかとりましたーは投げ抜け可能にして欲しい
そんなに反応がいいプレイヤーばっかじゃないから…各言う俺も対応できない
無くせとまでは言わんから、せめて見てから十分対応出来る性能にして欲しいわ
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 04:10:04 ID:YXnQUuXI0
もう回避と移動は同じでいいよ
回避はレバー入れで前転、後転、ニュートラルで避け
移動は全員ラン
後はゲージの違いのみ
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 05:15:09 ID:Ul9Hm9HLO
クリスのディレクションチェンジと舞の風車落としじゃないほうの投げが似てる件について
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 05:21:02 ID:yF0tSkxw0
ハズレはないと思うけど
なんかあちらがカラーの事ばかり盛り上がってるのを見ると不安になる
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 06:12:37 ID:W4+ICFop0
ディレクは、
@スカの時の隙大きくする
A無敵なくす
B掴むの遅くする    
…のどれか1つだけ調整されるとしたら、どれがいい。

漏れはA
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 06:50:24 ID:JYlIsn2z0
思ったんだが、PS2じゃなくて完全インスコ可のPC版を出せば
ラグは相当解決されるとオモ。

ただしピーコも大量になっちゃうと思うけどw
でもPC版青リロとかそれなりに売れたみたいだからぜひ挑戦して欲しい・・・。
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 07:12:26 ID:7yxBbTLt0
>>231
そりゃラグじゃなくてロード時間の問題じゃないか?
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 07:19:51 ID:yF0tSkxw0
PC版99の悪夢が・・・
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 09:24:24 ID:8DDzUdU3O
ネプリーグよりネプ理科の方が好きだなー
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 09:51:13 ID:Ul9Hm9HLO
ディレクションチェンジの無敵が無いと対空にならないので@
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:01:39 ID:72mk+5fy0
ディレクなんか脅威でもないけどな。
もんだいはJCD、あれだけでルガールとかは詰むときあるし
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:04:15 ID:yF0tSkxw0
それより3Bを反撃確定にするべき
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:07:24 ID:aFGI4+Tv0
Bでいいよ
もっと楽に小ジャンプからフルコン入れれるようにしてほしい
上手い奴でも逃げジャンプとかがけっこう多いしなw
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:21:41 ID:9NkgogOHO
98用語の「ジャパン」って何?
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:23:16 ID:aFGI4+Tv0
高めのジャンプ攻撃とか姿勢が低い小足とかに、ガーキャンしてもすかったりすることだと思う


241俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 14:56:00 ID:9z9TZ8MkO
94〜97までのステージをいくつか追加してほしい
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 15:10:12 ID:9NkgogOHO
>>240
なるほど!ありがとんm(__)m
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 15:55:55 ID:nNikjIsk0
>>240
ジャパンって初めて聞いた
語源ってある?
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 16:16:40 ID:Ul9Hm9HLO
アルカディアの編集者とその仲間が作った言葉。
何でも日本勢は相手の起き攻めや立ち回りでガードキャンセル吹っ飛ばしをしすぎ、そのせいで中国勢にガードキャンセル吹っ飛ばしを誘発して透かしを狙われたりし、結果連続技を食らい大惨事多発。よって
ガードキャンセルぶっぱなし=日本=ジャパン
と言う皮肉が生まれた。
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 16:29:15 ID:AGYULiZ6O
ジャンプパンチかと思ってた。
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 16:33:04 ID:EIxsXm5k0
アーケードで出さなくていいから家庭用早く出せ
何年待たせる気だ
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 16:34:43 ID:IVmL+Who0
アケで出ないと家庭用やっててもモチベ下がるわ・・・・・。
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 16:44:05 ID:HmlZETqw0
発売日延期しないってのは分かったから
いい加減発売日発表してくれ
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 16:47:54 ID:48iFQDyy0
今年中に出るとすら言ってないしな。いや、言ってたかな?
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 18:00:28 ID:jKj0f4tM0
確か博士本人が今年中に出すとか言ったような気がする
ていうか夏には出ると思ってたけど、まさか未だに未定は予想しなかったな〜
もうぶっちゃけ完成してるんじゃない?
中々発表しないのは、やっぱりアケ絡みだろうな…
もし次のイベントでも何の進展もなかったら、もういらねってなるね流石に…
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 18:29:30 ID:YnMD4aRL0
MIAの所為
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 19:25:24 ID:nNikjIsk0
>>244
ありがとう
擬音とかニワカとかってんじゃなくて、日本人の行動として付いたんだ
あまり名誉な由来じゃないな
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 19:28:11 ID:kIteG7BA0
厨ジャンプみたいなもんか
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 19:57:32 ID:U+Q9be3NO
神楽のジャパンは笑えるな。マヌケすぎる
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 20:10:41 ID:6hB+ifim0
>>277
ただ単に一足飛びが斜め前下2回入力ででればいいだけの話なんだけどね
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 20:14:54 ID:6hB+ifim0
>>277
ああ、あと投げ抜け不能状態を作らないとダメ、じゃないと
避けを繰り返してコマ投げない奴はダメージ与えられない96の大門やクラークみたいになるぞw
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 20:21:36 ID:+LiXCgoG0
>>277
(^^)
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:05:23 ID:+QmyfDAu0
久しぶりに02遊んでオメガルガールの
カイザーウェーブ速ぇーーーwwwと
楽しんでたんだが、今作ではやっぱ
カイザーウェーブ遅いのかね。
 
 
クラウザー様が02オメガルガールと
同じスピードで撃てるのなら何も問題はないんだけど!
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:19:06 ID:9z9TZ8MkO
>>258
今作速くならなかったっけ?
色が変わるのは覚えてるんだが
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:21:07 ID:yF0tSkxw0
カイザーウェーブが弱体化しても声が昔のルガールってだけで十分
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:33:23 ID:0r6sbMuL0
2002はアナゴさんだったねそういえば
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:38:40 ID:nNikjIsk0
>クラウザー様が02オメガルガールと
>同じスピードで撃てるのなら何も問題はないんだけど!
めちゃくちゃ問題あるんだけど
起きあがりに撃たれて、緊急回避失敗>自爆する奴が多くなるよ
それに超必がオメガと同じ速度ってなんか厨っぽくて

声は新旧どっちも好きだわ
俺ドラゴンボール世代だから、若本>セル>悪党>ルガールで問題なく変換できた
ついでに言うと、「わんぱくデニス」って洋画コメディーの悪党の声(吹き替え)も若本だったし
その洋画はサザエさんファミリーが揃って声を当てたという豪華なコメディー
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:38:47 ID:qFBJGVC90
98のルガに勝てないのは多分俺だけ。
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:40:53 ID:pHWOCFrl0
ティーバッグ
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:42:28 ID:AxrjwDpM0
02ルガールと同性能のルガール使えちゃ駄目だろw
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:44:50 ID:YXnQUuXI0
>>258
クラウザーのカイザーウェーブならテンプレの動画で見れるじゃん
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:45:58 ID:t19gmds70
このスレでカイザーボンバーと聞いて反応できる人挙手
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:55:04 ID:TcLC7QnqO
別にセルに限らんでも昔っから数限りない悪党を演じてきたやん若本
しかしイグニス辺りからまた仕事増えた気がする

クラウザーのウェーブはルガのそれを貫通できるんだろうか
デモだと相殺だから無理ぽいな
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:14:29 ID:nNikjIsk0
人志松本のすべらない話ナレーターも悪人枠か?なんて
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:16:27 ID:9z9TZ8MkO
箱根駅伝作ってる場合じゃないでしょお芋屋さん
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:19:12 ID:IVmL+Who0
>>270
箱根駅伝は駅伝の名を借りたおさわり変態ゲームだから売れるよ。
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:37:06 ID:PpIaFXJc0
>>271
つまり、KOFの名を借りたおさわり変態ゲームを出せば売れるわけだな。
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:47:49 ID:TcLC7QnqO
KOFの名を借りたおっぱいゲームならありますが
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:55:45 ID:IVmL+Who0
>>272
まあ間違いなくMIシリーズよりは売れるだろうな。
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:57:01 ID:Uzslg1wi0
MIは既に閑古鳥
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 23:24:06 ID:jnI0yRYM0
MIはドラゴンボールみたいにアニメっぽく汁
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 23:35:45 ID:0r6sbMuL0
それだ!
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:21:45 ID:vqjvAboHO
今何の作業してるんだろうな
追加キャラの調整かな?

早くやりたい
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:28:14 ID:yRgEqU860
烈風拳を飛ばすか飛ばさないかで血で血を洗う大ゲンカ
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:45:53 ID:qOfDgeHT0
飛ばせよ!
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:47:24 ID:wdItmLvG0
常識的に考えて飛ばすのが普通だろう。
画面端まで飛ばずとも、表コオウ拳くらいは飛んでくれないと使い道ないし。
何あの攻撃判定の薄さは? まぁ、端まで飛んで欲しいんだけどね。
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:53:35 ID:qOfDgeHT0
ロケテでは飛んでないんだよな…orz
96のまんまだったからか
飛んでくれる事を切に願う
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 00:58:40 ID:yRgEqU860
ハカセは何を迷ってるんだろうな

忘年会からこないだのイベントまでの間に随分技が追加されたようだし
演出も気合入ってるみたいだから
ギースを冷遇したいとかいう訳ではあるまいに
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:00:13 ID:ypsei3qYO
カイザーウェイブは弱は遅く、強は早い。弱は強が来るタイミングで前転するとちょうどヒットしよう。たまらん
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:00:26 ID:qOfDgeHT0
ギースのテーマが流れるのは、超グッドだけどな
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:34:16 ID:vqjvAboHO
裏キャラは今作の追加キャラには無いと考えるのが妥当だよね?
既存の裏キャラ以外に誰のが追加されるんだろうか
キム、キング、山崎あたりかな?
山崎は無理か
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:36:05 ID:UaXnXDNk0
2002まで網羅するなら出るんじゃない?
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:54:10 ID:ypsei3qYO
けい、クーラ、ばね、らも、雛、
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 02:07:41 ID:83Xuom420
'95京がいるんだから'95庵や'96マチュアが使えてもいいよな
って芋屋のことだからもう入れてるか
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 03:19:19 ID:XNgtbVrc0
あの鬼フットバシがよみがえるのか・・・
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 03:19:44 ID:+8t5fy5O0
とりあえず94o95ユリと
94or95キングは必須!!!!
 
2人のやられ脱衣が収録されてこそ完璧な作品となる!
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 03:28:21 ID:/pd3D+lO0
山崎の裏は03が良いと思うんだが。声はともかく、服装だけは待ち望んでいたものだったから
XBOXの02か03は山崎の服装を2種類選べたように記憶しているが、今回そんな措置は望めんだろうかね?

ついでに砂かけ削除して、かわりに凹ましと大蛇入れたらRBS以降の山崎じゃん
ヤキ入れキャンセル凹ましも再現できたら言うことなし
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 04:01:32 ID:zoEo0oj10
ぼちぼち若ギースの超アッパー入れようよ
今回がただでさえ96ギースは手数が少ないんだから
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 04:03:44 ID:JL2lOcfj0
エクスプロージョンボールって後の羅生門という理解でいいのか?
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 04:06:35 ID:zoEo0oj10
エフェクトが地面に叩きつける前の烈風拳の気って感じだよな
あれでぶっ飛ばして堕ちてくるところをレイジングで串刺しとか最高だろ
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 06:57:16 ID:xqqP7QVDO
キム兄弟出てくれるなら言うこと無し!
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 07:07:03 ID:abSj+5fs0
アナザーチャンをプレイヤーキャラ化キボン。
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 08:28:24 ID:coAeZ1BM0
アナザーチョイもキボンヌ
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 08:34:10 ID:yKWmYHymO
すごくどうでもいいんだがタケミカ残ってるんだろうか?
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 08:52:52 ID:uVu2WC6B0
なら半裸ギースも
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 08:54:11 ID:0sp8jq/Z0
半裸、半裸ウルセーヨ
変態め
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 09:27:08 ID:wHCh04KK0
なら全裸BIGも
その凄い所を見てみたい
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 10:01:58 ID:gXD+iKHx0
取り敢えずCPUのガン待ちが治ってればいいな。ガン待ちされると凄い辛い。
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 11:44:16 ID:vqjvAboHO
>>303
ちづるとかな
覇気キャンやったら固まるキャラもいたな
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 12:11:08 ID:IOqN3lc+O
>>302
三本目のスティックが
凄いらしい
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 12:21:52 ID:PBsfarisO
3本目はMr.smallでしたとさ
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 12:30:30 ID:gXD+iKHx0
>>304
難易度を上げれば上げる程ガン待ち率が高くなってくんだよね。しかも
ガン待ちの他にダンゴ虫、バッタ、超反応というおまけもついてくるん
だよな。そういやSNKの格ゲーってシステム上複雑なアルゴリズムを
設定出来ないってどっかで聞いた。だからCPUの動きが極端にワンパターン
なのかも。
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 13:34:04 ID:I9UJBp/v0
NeoGeoのスペックの問題は無かったとは言えないな
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 13:48:11 ID:vqjvAboHO
キャラ数多いのも関係してるのかな?
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 13:54:52 ID:RkBgjE6t0
香緋…
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 14:38:17 ID:oJBrWFVs0
>>294
エクスプロージョンボールを持ちながら突進、昔はアッパーだったけど前に突き出すようにしてみた=邪影拳
と勝手に妄想
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 15:14:29 ID:EIQM832aO
邪影拳はハゲの斬影拳をパクったんじゃなかったか?
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 15:18:11 ID:+zqXp7Ke0
>>307
サプライズローズ!
サプライズローズ!
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 15:45:53 ID:5MaUjC9s0
96のサプライズローズ連発はわけわかめだったな
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 16:52:57 ID:GQefbwNQO
今日プロモくるかな?
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 17:24:58 ID:0sp8jq/Z0
>>315
なんでそう思ったのかを30字以内で書け
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 17:40:06 ID:GQefbwNQO
MIA発売したし、
ネタ無いし、
金曜だし
プロモ見たいし
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 17:53:31 ID:ltxssBkd0
新OPだけでも配信してくれ
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 17:54:01 ID:GR3TBolN0
金曜だし

意味わかんね
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 18:00:34 ID:0sp8jq/Z0
>>317
バカは宿題でもやってなさい
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 18:32:53 ID:GQefbwNQO
プロモがShowTimeで公開されるとしたら何曜でしょうか?

他人の事バカ呼ばわりする暇あったら、少しは考えようね。
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 18:33:13 ID:aV7at8ej0
>>317
電気のN.Oっすか?
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 19:08:13 ID:d3qkhpCV0
>>321
煽ってんじゃねえよ
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 20:10:42 ID:EyX9WENr0
基板屋関係の人なら分かると思うが12月にKOFが出るのは確定だよ
おそらく12かMI系か98UMなんだが可能性的には98UMだと思う
もし12だったら相当なサプライズだな
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 21:15:15 ID:z7ZPz2Fq0
そらまあ冬休みにはなんか新作は出すだろう
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 21:30:15 ID:075EIZANO
閃サムじゃないか?
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 21:38:50 ID:/3QjKSxz0
OP観たけど、ものすごく海外ユーザー向けなOPだな
ヨーロッパ地方の紳士達はこんなノリとか好きそうだ
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 22:48:48 ID:075EIZANO
どんなムービーなんだよw
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:06:06 ID:ltxssBkd0
どこで観たんだよw
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:09:17 ID:XaeEwwBM0
正気かよw
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:09:20 ID:Pr0UPHU50
>>520がフラゲしたらしいぞ!
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:22:47 ID:R3H6Kt//0
>>327
もう他のスレ荒らすのには飽きたのかい?
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:29:00 ID:2u9DnVDg0
SNKの社屋で見れるんじゃ
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 00:48:16 ID:5NETHMBxO
これ基板は何?
やっぱタイトー?
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 01:18:22 ID:ubW/7ullO
覇王丸とかいろはとか出たりしないよな
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 01:56:07 ID:FFst/hxG0
>>324
MI3だったら・・・
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 01:58:26 ID:iNrlDnxg0
>>336
さすがに芋屋に文句言う
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 04:23:40 ID:eKgUITS60
>>336
そうです。
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 04:38:25 ID:AYL8wBX10
MI3は家庭版だけにしとけ
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 09:31:54 ID:ipdcb7w00
アケ好きな人多いな〜
俺も若かったら98UMのアケ化は素直に喜んでたけどな〜
もう年だからゲーセンは引退したしな、まあ周りの友人が引退したのもあるけどね…
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:22:52 ID:OG0KvQqx0
これが芋屋最後のKOFか。
この作品の完全版『FINAL KOF'98』、究極版『FINAL KOF'98 ULTIMANIA Ω』
以降のFKシリーズについてはネオジオ博士による監督のもと、
他社に引き継いでもらうことになるだろうな。
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:26:43 ID:uTpALlZU0
早く夢から醒めろよ341
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:32:22 ID:iNrlDnxg0
さすがにそこまで続けて出すと買わんぞ。
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:35:02 ID:FFst/hxG0
これ面白ければSCやストライカーやQSの立場ないな
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 18:06:46 ID:96ntxhWc0
究極版『FINAL KOF'98 ULTIMANIA Ω』は98のシステムでKOF全キャラ登場する夢のKOFだが
製作途中に博士が過労死で発売延期5年目で発売中止に
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 18:49:27 ID:/FEAk+XS0
アーク、バサラX開発完了

究極版KOF'98、予算不足やらドット絵師不足やらで開発頓挫

アーク、究極版KOF'98の製作を依頼される

キャラの雰囲気はそのままに、ガトリング&空コンマンセーな別ゲー誕生
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 18:57:48 ID:YloqraM40
KOF-FKシリーズ出して欲しい
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 19:39:55 ID:ipdcb7w00
まあアケ版と家庭用が今年中に出れば誰も文句は無いよね?
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 20:14:23 ID:BPq6oc/j0
今月中に発表あるはず。
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 20:49:16 ID:3NslJt+A0
裏キャラも技もう少し増やしてほしいな
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 21:02:15 ID:GJR82+FXO
Sが入ってる暴走庵使えれば文句ないな
グラは97か2002の使い回しでもおk
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 21:46:27 ID:DYREZCQ10
98のキャラ+11のシステムのKOFもやってみたい。
というか、UMに同梱希望。
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 21:47:55 ID:LvpM2hgH0
全キャラに裏搭載とか無いかな
ボイスを昔風にいってくれればそれでうれしいんだけど

2DのKOFでMMBBはイレブンは過疎、他KOFオンコレは超過疎
カイレラは敷居高し(と思ってる)だから
早く対戦したい

これよっぽどの操作感改悪、イレブン並みの壊れ方が無い限り
確実に流行るだろうし

これがこのスレの人の多くが認める良作だったとして
全然流行らなかったらもう2D格ゲーは作らない方がいいな
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 21:48:15 ID:iNrlDnxg0
おまけモードか。
あったら嬉しいけど無くてもいいな。
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 22:18:30 ID:g3psSV1iO
おまけとしてサウンドテスト、カラエディが追加されます。
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 22:31:26 ID:woN2gtju0
CPU戦を充実させて欲しいな
ルーレットで裏キャラは出るとかだいぶ前に言ってたはずだが
ADV以外のCPUと戦いたい
CPUの思考パターン数が膨大な量になりそうだが
あとできればオリジナルのルーレットも裏が出たらうれしいな
機嫌のON、OFFとかも
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 22:39:38 ID:/FEAk+XS0
同キャラ複数選択をコード使用せずに標準で(クリア特典とかでいいから)搭載してほしい。
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 00:16:25 ID:30P9Onng0
相変わらずヲタどもの欲望全開だな。
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 00:54:56 ID:JJomzPeHO
期待はしたいんだよ、みんな
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 01:35:16 ID:ExEJn+eF0
サムスピ六番よりも発売が後だったら萎えるな・・・
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 01:56:50 ID:+r/C53O5O
地味なんだが、サウンドテストに曲名を表示して欲しい
できれば誰のテーマとかも表示してくれると助かる。
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 02:01:55 ID:RVrytLkT0
こんな時間に禿同
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 04:34:34 ID:xKznxrQW0
KoF 98 Ultimate Match Live Demo
ttp://www.youtube.com/watch?v=Wjfdv3AIsh4
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 06:23:52 ID:H7gaVptv0
動いているところをみるとwktkが止まらんわ!
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 06:52:53 ID:7sNUkBIOO
いい感じじゃないか
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 07:10:53 ID:gYhVQmS50
へヴィDのシャドーが超必殺になったのか
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 07:42:02 ID:RFVL6jxl0
あれはシャドーの効果を連続複数回保つという性能かな
他キャラにどんな新超必があるか楽しみだ
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 07:47:14 ID:+IJFWQRV0
凄い気合が入ってるな。こんなに期待出来る格ゲーは俺の中では初めてかも。
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 07:47:24 ID:KgEFgTWw0
お前らテンプレにある動画に今頃何言ってんだ
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 07:50:04 ID:JJomzPeHO
確かに楽しみだが…ちょいとバランスが気にかかる
それにあんな風に連携ガンガン続かないのが98では、うーむ
でもUMだしいいのか…
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 08:30:01 ID:KgEFgTWw0
>>370
http://www.nicovideo.jp/watch/sm285968
コンボは減るよ。実戦で決めるのはむずいけど
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 08:32:48 ID:uiF+rapS0
いいんじゃね?
既存の98は98で残っていくと思うし。棲み分けってコトで。

あーでも大多数のゲセンじゃ98撤去→98UM入荷、だろうか・・・
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 08:36:58 ID:gYhVQmS50
これも11みたいになんでも拾う判定の技なの?
それとも追撃可能技で打ち上げた相手は着地するまでふるぼっこ?
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 09:13:59 ID:IwqkPCB90
まあ、どっちか片方しか残らないだろうな
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 09:18:59 ID:xKznxrQW0
AC版もゲームを始める時にオリジナルとUMが選べればいいんじゃないかのぅ
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 10:10:17 ID:thbg6Sco0
ゲーセンでもコイン入れてから98モードとUMモード選べたらいいのにな
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 10:15:13 ID:1rF581m+0
今のうちにプレイヤーやらなんやらからバグをもりもり募集してちゃんと対策なりなんなりしてくれないだろうか
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 10:15:49 ID:0vY4LJS4O
無条件追撃判定とかいらないからな博士
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 10:16:44 ID:Nuc2dw070
UMやりたいのに98やってる奴が完全にゲームオーバーになるまで
対戦出来ないとか意味分かんない事になる
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 10:26:00 ID:KgEFgTWw0
98なんていつでもゲーセンで出来るしネオジオROMも出てるじゃん
俺は98UMがやりたいし、98UMに期待してる層がほとんどでしょ
所詮PS2用98なんてROM版越えられないよ
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 10:39:15 ID:gYhVQmS50
正直ハイパースト2がなんで流行ったのか理解できなかったが
98UM見てると理解できてきた
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 14:06:48 ID:6nCW+sIS0
家庭用のみでいいからチーム人数の変更したいな。
2対2とか3対1とかで対戦したい
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 14:29:28 ID:zKTkUFSu0
カプエスのレシオみたいにするのか、
強さはそのままなのか。
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 16:22:33 ID:oTVx5ZSO0
同じキャラ使えるようにして2回目は体力半分3回目は1/3とかで使えたらイインジャネ
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 16:32:41 ID:dlvwBZN10
ギース様、クラウザー閣下と組ませると
同格の人間が居なくて困るから
非三人チーム制は良いな。
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 16:35:57 ID:zKTkUFSu0
BIG「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 16:36:15 ID:tYEu3CZx0
フツーにレシオマッチはしたいのう。
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 16:37:51 ID:zKTkUFSu0
またパクリかと騒ぐ奴いそうだけどな。
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 16:44:51 ID:8JUhnugR0
ギース・クラウザー・真獅子王チームなら使う
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 17:34:59 ID:6Hmdt/x40
オメガルガール使うなら1人でいいよな
充分3人分の力持ってるんだから
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 18:07:53 ID:36V6QhLt0
02のような調整ルガで表ルガと同じ強さにするならいい
ボス専用ルガは家庭用のみでいいよ
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 18:08:20 ID:qqxoP5Gt0
Ωはカプエス2みたいに装甲を紙にすれば暴走シリーズ同様、普通にチームに入れられる。
そうじゃなけりゃアケでは使えない仕様になっちゃうかもね。
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:27:48 ID:OZJHUWaR0
やっぱり
クラウザー・クラウザー・クラウザー
のトリオで戦いたい訳ですよ。
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:40:55 ID:36V6QhLt0
大門大門大門とかとやりたくねぇよ
こっちもチャンチャンチャンでいかなきゃいかんくなるし
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:42:43 ID:zKTkUFSu0
じゃあ俺はテリーテリーテリーでハイテンションに行くぜ。
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:43:10 ID:FVETdOM30
>>391
02じゃなくてNWの方だよ
02はCPU無調節のまんま
NWなみに調節すれば対戦でもOKでしょ
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:45:43 ID:36V6QhLt0
>>396
ああ、そうだ。すまん。NWのほうだな
あれでも結構強かったけど良調整だったと思う
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:51:33 ID:HIbtEcjS0
レシオってなにが面白いの
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:55:43 ID:r/0pMQJ80
新技追加もあるっぽいならリョウの裏キャラとかもレンブケン等入れて95バージョンにしてほしい。
後、オロチチームの「とったー」とか強すぎだから弱くしろ。
出来れば表のリョウ、ロバート、ユリのコオウケン、リュウゲキケンも飛ぶように戻せ。
乱舞は無敵のすり抜けに戻せ。リョウは空中も可だ。
早い話が極限流だけ強くしろってことだ!!
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:57:30 ID:36V6QhLt0
とったーとかそこまで強くないだろ
あのロバートの性能でリュウゲキケンが飛ぶようになったら鬼のような強さになるのだが
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:17:29 ID:7sNUkBIOO
>>392
カプエスの性能と一緒にするなよ。
KOFの性能は紙にしただけじゃだめだろ
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:19:56 ID:Nuc2dw070
>>401
装甲紙で性能だけ良いってハマれば強いだけの
最悪の荒しキャラだよな要らんわ
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:39:24 ID:IbG2crwHO
>>393-394
何その熱闘シリーズw
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:57:49 ID:SqRImW420
暴走出すんだったら速度は普通で技性能とか見た目が違うのにすれば良いんじゃないの?
例えばフ、フ、ハ!のハ!の部分を爆発するエフェクト付けたりとか、暴走だけサイカ付けるとかで良いんじゃない?
とにかく動きの速度だけ早くなければ良いんじゃない?
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:59:16 ID:6Hmdt/x40
>>398
レシオ4ギース様オンリーで戦える

カプエス2でレシオ4Aグルギース一択してたらズルいと言われた
なんでやねん
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 21:03:23 ID:2jik+7CR0
暴走キャラらしくガード不可で
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 21:13:10 ID:YdcXfBTy0
家庭用専用になったり
使えたとしたらオンラインだと補正かかりまくるか、相手の同意が必要とか
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 21:21:20 ID:9h6sGhr4O
暴走は月華1の楓の覚醒みたく、常に体力減り続けるでいいんでないかい?
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 21:23:48 ID:ZdHjTo4I0
レシオのいい所は1人しか使えなくても戦える事。
あのアイデアは素晴らしい。いい意味でバランス誤魔化せる
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 21:24:22 ID:s/x0QomE0
>相手の同意が必要
いいなそれw ゲセンとかで相手の方の画面に「認めますか?A(Yes)orB(No)」とかw
漏れはそーいう細かいこと気にしないんで、全部認めちゃうけど。
まーでも流石に相手が庵・大門・暴走キャラで来たらちょっと迷うかも・・。
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 22:52:12 ID:/LsYTVUG0
ZERO3アッパーでオレISMキャラの乱入拒んだり出来たし
乱入禁止機能自体は難しくはなさそうだな
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 00:55:23 ID:YbS93ONE0
>>411
そう。「カプコンになら」難しくなかった
だが・・・・・
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 01:17:52 ID:ITz80R9r0
裏キャラの話はよく出ていたが、日の当たらないキャラ多いな。
ってことで誰かいないかと考えたんだが、あまりいないな・・・

ケンスウを思いついたんだが、超能力失ったほうが強かったって、あれが裏キャラになるのかね。
ただ、オロチ編以降の話だからやっぱりなしか。
タクマの裏キャラは天狗面装備でよろ〜
鶴の裏は亀で。
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 03:00:26 ID:VBjy0oGw0
94仕様のハイデルンを裏ハイデルンで
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 04:15:02 ID:pjXeVNAtO
冷静に考えてそんなの使いたいか?
表の性能で満足できないか?

いいか、冷静にだ。
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 04:23:16 ID:W3jUBTh40
イイじゃないか、45度カウンタームーンスラッシャー
ダメージ倍増ストームブリンガー、変な効果音のゴートゥーヘル

とっても魅力的
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 04:25:52 ID:VBjy0oGw0
あのムーンスラッシャーで最近のバッタ流行に歯止めをかけられる
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 08:28:56 ID:NkJ6BcpT0
最近のゲームはスピードが速すぎるから対空技が間に合わんな・・
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 09:52:30 ID:mUNmiXuSO
表の技を単純に強化しただけで見た目や戦法の変化がほとんどないなら、
裏ハイデルンなんか必要なく、表の技性能上げるだけで事足りる
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 10:20:38 ID:/6EZZkFd0
ストームのグラは94、95のがカッコイイから変えて欲しいな
裏があるならw
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 11:35:59 ID:L53Sx+9q0
94仕様の裏アメスポ欲しい
98アメスポにはいつまで経っても違和感ある

あと裏BIGに龍虎仕様のスピニングランサーを
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 11:43:31 ID:rEyt8pfr0
裏キャラの意味がわかってない奴多いな
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 12:15:43 ID:63iR0wjoO
もう本当、誰か社員さん、発売日もう少しで発表とかまだまだとかチラッと教・・・
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 12:32:34 ID:RaAIkViE0
えてくりくり
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 14:28:27 ID:0/shT/b30
デルンの弱さは色々複合的な要素があるしな
とりあえず吹っ飛ばしと遠Dだけで良いから返して欲しいもんだが
裏って通常技は変わらんからな・・・
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 15:34:23 ID:kXQfXKF80
それでも芋屋なら……博士ならきっとなんとかしてくれるっ!




わけないか。
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 15:55:52 ID:rEyt8pfr0
>>425
昔の遠距離強キックといえば、ベノムストライク一家を思い出すな
わかるやついるだろうか?
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 16:41:10 ID:0/shT/b30
>>427
キング=クララ?
懐かしいなw
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 16:46:49 ID:ttKUWKz10
ジャン=ジョーとかそんなのだったような気がしたが
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 20:44:25 ID:JzYDeLD10
ジョーの裏はホアジャイにしる!
ドラゴンキックマンセー!
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 20:45:32 ID:NkJ6BcpT0
影二の裏はテムジンにしろって言うくらい無茶な注文だな
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 20:46:35 ID:s71qXvpZO
新掛け合いとかは楽しみなんだが、新規ボイスとかもあんまりないだろうし長めのは期待できんかな
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 20:52:42 ID:96FuqS6v0
>>410
あいての同意ってか隠しキャラ出現コマンドに1P2Pのスタートボタン押しっぱなしとかで入力とかにすればできるんだよね
餓狼3の潜在準備スイッチみたいなのでもできたし・・・
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 21:18:29 ID:VBjy0oGw0
この頃のムーンスラッシャーはよかった
http://www.youtube.com/watch?v=DVZNDwbJ_sw&mode=related&search=
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 21:30:45 ID:rEyt8pfr0
まぁ、怒チームはこれも込みでバランスとれてた感はあるな
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 21:39:08 ID:CPi2gpf/0
そもそも94そんな跳ぶゲームでも無いしなぁ
逆に一発飛込み決まれば勝ちだけど
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 21:54:59 ID:Ueg3sDOc0
KOFは中J削除した方がいい
ダッシュ時は通常Jのみ
他は98のシステムをちょい修正すれば完璧
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 22:34:50 ID:YVjkXrsJ0
上の動画にある皇帝波の弾速の遅さに驚愕した
'95かよ
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 00:08:23 ID:KvF5+y3w0
これいつになったら発売するんだ?
そんなに時間かかる理由は何だろう
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 00:17:51 ID:2kSYjHSn0
Mr.BIGの没技の棒どつきスピニングちょっと対空(だっけ?)
を技名そのままで追加してほしいな。
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 00:27:33 ID:CmJlWfcp0
>>439
急いで出して、バグとか永久とかあったら、お前等がすぐ騒ぐから
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 00:30:38 ID:0ykc8Izs0
12がえらい遅れてるんで、つなぎだったはずのMIA出しても追いつかないから
手っ取り早くUMアーケードをつなぎ第二段に動こうとしてゴタゴタしてる
とこのスレでみた
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 00:44:03 ID:V0NYFnav0
MIAの家庭用なんて早さが売りなのにおまけ付いてない事叩かれてるしな
早く出していい事なんて全く無い。ましてや新規狙いのゲームじゃない98年作品のリメイクだし
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 02:52:10 ID:SgdVEH8X0
一番最初の情報でたの数年前だよな?
ネスツ編も出た事だし、もうそろそろ具体的な発売情報でても良いかと思って
スレ覗いたんだが…まだ決まってないのかよ('A`)
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 03:03:54 ID:bmd9T5KI0
MIAもこれ以上売れないだろうし、
そろそろイベントで流したというPVを配信してくれ。
いつまで待たせるんだ。
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 03:10:42 ID:nZdF6iNp0
MVS版稼働日十周年の2008/07/22まで待つ覚悟は出来たか?俺は出来てる。
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 09:12:21 ID:V0NYFnav0
冬にアケで出るから安心しろ。
博士は同時発売なんてサプライズも考えてそう
俺はアケでさえ出れば来年の夏でもかまわんけど
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 09:37:20 ID:LdTiKH5SO
まぁ頑張って11月くらいまで待つから、とりあえずもっと情報をくれと。

雑誌掲載や、MIAみたいに対戦動画たくさん公開とか
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 09:42:57 ID:WRjP/O9T0
まだ正式な公式サイトもできてない
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 09:50:13 ID:upFAzPH30
裏キャラは立ち絵だけでも変えてほしい
オロチみたいに一発でわかるようにしてくれたほうが対処しやすい
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 09:55:05 ID:V0NYFnav0
94、95リョウの構えは好きだが古すぎる。もしそのままコピペとかだったら最悪だよ
新たに作り直した旧構えリョウなら最高だが
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 10:10:55 ID:x3AJBnPb0
リョウなら歩いてる時のグラフィックを流用すれば
昔の構えに戻すのは容易いんじゃないかな?
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 10:28:34 ID:3BzqPfFk0
鉄拳みたいにPS3で出したらオンも快適なんだろうか
それならダウンロードコンテンツでPS3でも出してほしいところだが
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 10:33:45 ID:mciQgPvi0
PS3なんて、存在しない
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 11:00:43 ID:frHFJgme0
新規リョウのグラフィックを書き下ろされたら
ニコニコ動画のネタに使わざるを得ない。

歴代アテナの声が使用されるなら
珠緒の挑発はもう〜プンプンを使わざるを得ない。
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 11:04:10 ID:bZXQ3xAP0
体タクマ頭リョウの武力リョウがコロシアムより参戦!!
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 11:34:02 ID:lvo8CqCrO
>>455
リョウvsマサルさんやリョウvsザンギュラに期待せざるを得ない。
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 12:57:37 ID:HdJYXL+z0
とりあえずライジングタックルに上半身無敵とか下半身無敵とかはやめてくれ。
(98はガードポイントだったが)
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 15:58:18 ID:QYYD7s6i0
>>447
同時発売の可能性はありそうだな
どうせ新規は増えないだろうし、アケでやる人しかアケ版しないだろうから同時発売しても何の問題もないね
ところで冬に出るというソースは?
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 16:13:43 ID:KMFwVwLB0
>>456
ネオコロのリョウはニュートラルポーズから性能まで普通に良かったよな
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 17:44:01 ID:r2HpYID50
もうUM付けなくていいから明日発売しろよ
それから倒産しろよ
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 17:47:00 ID:gbebZMhb0
ここまで来てUM無しだったら買わん
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 17:53:44 ID:hQdmk9iBO
待ちくたびれた人も多いのでは
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 18:22:22 ID:hh8eMzdsO
正直、ここまで待たされるとは思ってなかったな…

KOF98で気合い入れてリハビリに励んだが、だんだん練習にも飽きてきて、またヘタになってきたよ。
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 18:29:37 ID:iU42P4RL0
まったく、気の早い奴らが多いな
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 18:29:43 ID:yWoVG02L0
KOFはやっぱ夏にやりたいよな
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 18:50:02 ID:5N12o6Tq0
本気でACを中心に盛り上げたいならPS2追加キャラなんていらないから
早めに出して欲しい
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 18:51:10 ID:eQVuF0L40
あまり待たされてもモチベーションが保てない。
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 19:14:38 ID:6o5HrdHh0
闘劇後に出そうな気もする
で、いつだっけ?闘劇って
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 19:31:44 ID:FZv5TyMe0
普通に冬休み前でしょ
MIA無ければ出てたと思うと悔しいな
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 19:47:51 ID:lvo8CqCrO
>>467
追加キャラいなかったら意味ないじゃん
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 19:52:26 ID:LdTiKH5SO
これだけ待たされて平気でいられる人って凄いな
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 19:56:01 ID:FHlyuQWeO
>>460
ネオコロはゲームの雰囲気が駄目だったが、
キャラ性能は全体的に結構良かったな
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 19:59:14 ID:6o5HrdHh0
ネオコロはやり込めば結構良作なんだけど。
なんせGCステップで対応する敷居が高いのと爽快感がない。
あとダブルアサルトはいらないシステムだと思う
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 20:02:37 ID:EOiUiPZO0
>>472
他にもやるゲームあるから問題ないぜ
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 20:19:08 ID:lvo8CqCrO
ギースとかなにげに良デザインだったよネオコロ
烈風拳のエフェクトも格好良かったし
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 20:25:27 ID:NYKD9nK4O
スピードが普通な「グラフィックだけ暴走」庵とレオナなら問題ないんだがなぁ
若干技性能に違いつけたりしてさ、必殺技のみ速くてもいいな
裏レオナはイヤリング爆弾なし(97ではなかったよな?)
Xキャリバーが非ロック技(96、97仕様)
ボルテックランチャー、グランドセイバーは発生早いが隙増大
追加でキラーバイト(96のパンチ投げ)を遅い投げで
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 20:25:53 ID:SgdVEH8X0
ネオコロギースや泰兄弟はほんと好きで使いまくったな。
だが巷はBIGほたる等の強キャラだらけで飽きてやめた。
ガーキャン可能ジャストディフェンスさえあれば…。
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 20:44:06 ID:l9hngW7M0
俺ネオコロでBIG嫌いになった…
↓Aをペチペチと延々やられた時のウザさは異常
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 21:01:51 ID:KMFwVwLB0
NBCキャラの完成度はホント最高だったがスパキャンとかGCステップはな…
システムがKOFで技構成がNBCの新作とか出ないもんだろうか

シェルミーに裏専用必殺技やとったーが追加されたのは何事かと思ったけど
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 21:15:25 ID:UXK0EPnk0
>>455
龍虎発売からようやくブームが到来し始めたしな
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 21:46:36 ID:5N12o6Tq0
>>471
家庭用で使えてもいざACで使えないと意味なくね?
11みたいにAC出てから一年以上たってから出すってんなら意味あるけど
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 22:22:07 ID:gbebZMhb0
>>473
何よりCPU戦に絶望した
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 22:52:08 ID:frHFJgme0
追加キャラとかなくなったら、アルティメット・マッチじゃなくて
アンリミテッド・マッチなってしまうがな。
某打ち切られたFFウニメや、某大作と打ち出して一気に投売りされたサガみたいなのはゴメンだぜ。

>>483
糸色せんせぇ〜
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 22:53:09 ID:gbebZMhb0
「!」あった方がよかったか。
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 01:18:02 ID:2iojODSx0
>>456
ホントに体タクマで頭リョウなら少しはマシで良かったんだけどアレはどー見ても
KOFリョウがMrカラテを名乗っただけで武力ONEの坂崎リョウ(全盛期設定)じゃねーじゃん。
腕とか脚が細いし。
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 02:45:46 ID:nOhxvgrI0
ドッターがいないからコピペで出すしかなかったんだよ…
それでも竜虎乱舞だったか武力乱舞には感動した。
対戦中心で練習できずに結局最後まで出せんかったけど。
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 03:14:47 ID:yVsQ0UjS0
>>486
じゃあ頭をリョウにして体をXIのズィルバーにしようぜ。
肌の色とか胴着の色もburikiリョウに似てる
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 03:23:56 ID:sCPvoGHu0
このスレはキャラオタ(=家庭用オンリー?)が異常に多い
他に話題がないせいもあるだろうが
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 07:31:25 ID:TblninWuO
全然普通だろ
今更追加キャラのいない98なんぞリリースしても
MIAより悲惨な事にしかならないよ
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 07:40:44 ID:t1j8HE2fO
ロムあるからオリジナル版なんて興味ない。カプコンですら完全移植出来ないんだから期待できない
それよりUMのアケ版だよ
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 07:55:50 ID:Sbsd81qy0
>>487
ドッターがいないなら武力乱舞も作れないでしょう…。

プロポーションは単純に全体中での兼ね合いでしょうね。
武力は現実味の強いプロポーションを重視している作品ですから
個々のキャラクターだけを比べても意味がありません。
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 08:19:41 ID:A0OC9FAg0
いくらなんでも出すの遅すぎだろ
正直98熱もう冷めてきたよ
闘劇終わったらあれだわ
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 09:44:42 ID:vYwCGw8OO
>>489
XIIスレよりマシ
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 10:31:53 ID:9W85F1v60
>>494
あの幅とかいうやつも湧かないしな
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 11:14:56 ID:trMxVGsa0
>>489
アケ派の方が多いのでは?
闘劇闘劇言ってるやつも結構いるし
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 11:16:16 ID:9kTjnMrx0
アーケード派どす
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 12:50:01 ID:z/tiSjTqO
>>495
幅じゃないの?てか>>492幅じゃないの?
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 13:13:29 ID:B3whGlaE0
幅とか正直どうでもいいよ
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 13:41:48 ID:LB6QRHECO
>>499
宇宙級に同意
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 13:43:00 ID:VNMjXgKR0
どうでもいいのに勝手に話に割り込んでくる
ウザい事この上ない
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 13:47:52 ID:B3whGlaE0
ほっとけばいいのに過剰に反応する奴多杉
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 13:55:32 ID:d9LQDrVS0
あんたもある種同族だよ
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 13:58:37 ID:B3whGlaE0
深く反省する
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 16:02:14 ID:ywJNMKNk0
オロチ編じゃ練習にならんよね…
やっぱりPS1用買うしかないのか(´;ω;`)
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 16:12:43 ID:0J/rnP3F0
ロードの早いDCのKOF1999おすすめ
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 16:15:20 ID:lG6j8dY00
>>505
ROM買いな。本体込みで12000〜15000ぐらい
PS3の98にロード時間が無いんならダウンロードもありかも
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 16:15:29 ID:vYwCGw8OO
さすがに待つの疲れた
当分出る気配無いから他のことをしようか
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 16:15:47 ID:Mi0cwzel0
あ〜早く家でkof仲間と対戦してえ
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 17:40:43 ID:6sSbBJrK0
家庭用'98を手に入れる際の注意

PS1用'98:ロード長い、一部技の削除・F足りなかったり
DC用'98:別ゲー、OPアニメ付き、'99の設定画付き、硬直F違ったりする、ダメ絶対。
ROM'98:アケそのまま、値段に難あり(本体も揃えなきゃだし)
PS3用'98:Wiiみたいに落として買うやつ。ロード時間がなければ買い?
PS2用'98UM:ネオジオモード搭載、期待しる
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 17:52:27 ID:lG6j8dY00
DC98は200円〜500円ぐらいで買えるけどまともな変換機が一つしかない上に超レア
コントローラアダプタ3はオクでもほとんど出ない。俺はジョジョの対戦用に2つ持ってるけど
自作でRAP2並のスティック作るのは大変だし、別ゲー98のためにそこまでする意味もなし
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 17:55:23 ID:zvkJx6/X0
ネオジオCD版ってどうなの?
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 18:08:27 ID:pbmd5xCn0
>>510
PS3用のってアーカイブズのなら、PS1のと同じじゃないか?
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 19:22:10 ID:vYwCGw8OO
>>512
PS版よりロード時間がかなり長い
BGMはアケのやつじゃなくPS版と同じ(PS版より音がクリア)
Ωルガ使用可
裏キャラ選択時に顔かわる
覚えている限りではこんなものだと思う

PS版みたくモーションのカットなし
硬直などフレーム関係もアケと同じ…だったと思う
ここら辺は自信ない
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 19:24:18 ID:mPSucYXf0
>>512>>514
真吾の名前募集中が無くなってる(名称が確定したため)
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 19:29:45 ID:LB6QRHECO
>>510
ロード短いとしてもPSの奴と内容一緒だろ?
PSの98をやるためにPS3買うの馬鹿らしくならないか?
後々やりたいゲームがあるならともかく。
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 19:32:11 ID:Db50xCvz0
ROMは良いレバーないんだよな
俺ネオジオ純正嫌いなんだ
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 19:38:24 ID:zvkJx6/X0
>>514-515
どうもありがとう
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 19:39:18 ID:lG6j8dY00
>>517
ファイティングスティックネオはかなりいいよ。正直98とかならRAP2よりやりやすい
PS版も出て欲しいけど裁判したHORIだし、余計なボタンが付くだろうから無理だわな
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 22:33:03 ID:BNANSc8B0
まさか「Eボタン」とかつかねーよな?
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 23:32:15 ID:8Xikfs+jO
縁起の悪いことは言うな
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 23:36:41 ID:i36ngNgh0
必需性がないしな。EXのパワーためや援護攻撃に割り振る位か?
3ボタン同時押しシステムなんて今日日殆ど無いけど残して欲しい
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 00:40:06 ID:n3Sjz2uTO
ROMならΣ8000TBサイコー
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 00:43:57 ID:Poih1jLo0
ROMってネオジオROMだろ
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 01:00:51 ID:Xc/WW4mR0
えmを提案しない空気をよんだ住民に感動した。
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 01:01:46 ID:Zh+36f4C0
そういやMVS版買うって選択肢もあるよな。
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 01:08:10 ID:XK+kMvE90
>>519
FightingStickNEO2を使ってたんだけど
98総合スレではあんまり良い物じゃないとか言われて、
ボタンが赤とグレーのスティックを使ってる。
まぁ98UMまでの繋ぎで買ったNEOGEO版だから
そんなにこだわっても仕方ないけどね。

PS用のスティックを使える変換機を買おうかとも思ったけど
ちゃんと動くのかな?
RAP持ってないから98UMと一緒に買う予定だけど、
NEOGEOでも使えるならRAPだけ先に買うんだが…。
(横並びのボタン配置で使えないと意味無いけど)
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 03:50:35 ID:25n4Csyz0
>>510
PS3用98 > 中身PS 98だから。
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 03:51:52 ID:25n4Csyz0
>>514
容量制限あるので
微妙にカットあるよ。記憶が正しければビリー関係。
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 06:29:47 ID:LOsxid/90
PS3のダウンロード物でもロード時間そのままなの?
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 06:33:55 ID:id8hTEhh0
wiiとXBOX360のDLはACまんまなんだよな
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 06:37:16 ID:8bmqFMLz0
>>530
PSのとまったく同じ。
PSPに移してプレイできるメリットはあるけど。
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 11:26:49 ID:32KqvKOJO
>>529
おお、それは知らなかった
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 14:13:37 ID:NbDrmuUF0
ネオジオCDは一応、8Mもメモリ積んでて
そこだけはPS、サターンと比べてもダントツだったな
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 18:20:29 ID:uCzdi+xMO
来月のTGSで完成品がでなければ、今年中の発売は絶望的だな…
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 18:33:21 ID:TgA8ntrU0
声も新しいの録るらしいけど・・・ちづるはちゃんと前の声優さんだろうか・・・。
前の人のがいい声出してたんで。細かい指摘かなこれは・・・。
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 19:38:50 ID:sBKoPaU00
この会社は発売の目処立ってから発表しろよと言いたくなる程の待たせっぷりだな毎回
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 19:50:54 ID:QU0lyRL50
>>534
ネオジオCDのメモリーは7MBだよ
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 21:01:53 ID:i5bcBSgK0
>>514
出血エフェクトもカットされてた気が

当時CSへの移植はネオジオCDからの移植って事になってるら
MVSやROMと同等のものは遊べなかったんだよね
SS版95作った人はエライよ
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:23:32 ID:9AFYJ/5n0
極限流キャラ表裏さえ技性能がアップ及び追加されていれば無問題。
昇竜コマンドは無敵でよろしく芋やさん。
京、庵ばかりヒイキすんなや!
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:26:33 ID:vbSsPS+K0
暫烈系のフィニッシュSEをスコーンにしてほしい
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:26:35 ID:tTJtMAK+0
極限流は、十分強いと思うが・・・
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:38:57 ID:XK+kMvE90
>>540
無敵にしなくても十分だろ。
性能で勝っても意味無い。

俺なんか、自分がメインで使ってるキャラに
不満を感じた事はないぞ。
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 23:49:00 ID:32KqvKOJO
裏キング追加してけろ
対空に飛び二段膝蹴り
連続技用に猛襲脚
突進技に横トルネード
超必にダブルストライク
おなかいっぱい
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 23:50:32 ID:Aux9+hQC0
アンディ
・残影拳、
相手が空中にいてスカったでも、相手の前で止まっちゃうんだよな。
スカった場合はそのまま走り抜けて欲しい。
・空破弾
ダウン性能付けて
・昇竜弾
スカヒットでもダウンさせて
・烈破断
カッ飛んでいく感じに。できれば94か95性能で
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 00:16:08 ID:B43RAKk7O
>>541
SEは原作を忠実に…らしいので変わるかもな。
裏キャラだと原作SEに変わるとかありそう
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 00:56:17 ID:TvzP0UDO0
斬轍の追加は・・・無理か
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 00:57:55 ID:g2ImIH7Y0
餓狼で再現してほしいSEなんて思いつかないなぁ
龍虎も暫烈系くらいだし
アテナとか怒で何かあるのかなぁ
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 01:10:19 ID:ios77fBs0
餓狼なら斬影拳のアイーンだな
羅生門があるならそれも
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 01:14:45 ID:rvgzOS2B0
そもそもなんでKOF96の庵は我道拳じゃないのか
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 01:37:35 ID:5lZdNm+oO
裏の超烈破弾とスクリューは単発ヒットがいいな
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 02:44:20 ID:1bqz69h9O
龍虎音は龍虎乱舞のラストや94型イリュージョンの再現とそのラストに欲しい
コーン、コーン、コーンって三連が好きだった
あと裏キングは超必サプライズも欲しい
>>548 バーンナックルのズダーンとかやって欲しい
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 02:45:46 ID:V6EM8BjR0
餓狼キャラだけ雷系の攻撃を喰らうとアクセルホークステージの電流音が流れるように
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 03:00:17 ID:O6JMho7Z0
>>534
グラは32Mビット。
バイトにしても4だぜ。

こっからゲーム中、最大容量2人分選出(1位と2位)、
ステージも最大容量のもの選出、
+常時表示演出関係(ヒット効果とかREADY表示とか)
をまかなっていた。
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 03:01:27 ID:O6JMho7Z0
>>554
修正
16Mビットしてもバイト換算だと4だぜ。
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 04:12:16 ID:lU0xlaaL0
セガサターンは2+4で6だったな
拡張ロム買う必要があったけどPCエンジンのアケカより安かったし
ロードが早く97は快適だった気がする
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 04:13:21 ID:n2pu4MF10
ロードが遅いのはいっつもPS系だった
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 04:15:04 ID:+XT9NCiP0
>>556
サターンのネオジオ移植ゲーは95(専用ROM)除くと
拡張1Mのみ。
4Mはカプものばかりだったような。
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 04:17:41 ID:lU0xlaaL0
じゃあたった3Mで97はまかなってたのか
今見ればアラが見えるだろうけど当時はかなり満足してたと思う
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 04:43:00 ID:SIn3rMrB0
むしろサターンのネオジオものは4Mの方使うと表示がおかしくなった気がする
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 12:09:58 ID:q8iAAX+PO
影二には如月流連舞脚を
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 12:23:02 ID:NQcG12SG0
香澄の超必を盟王武雷陣に……
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 12:30:55 ID:kY3QApy/0
EDの一枚絵にリョウと香澄の結婚式の絵を頼む
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 12:51:11 ID:F4QWWHH70
>>558
エクストからだっけか。4MRAM専用ソフト第一弾とか言って
やっぱ容量増やさないと完全移植なんて無理だよなーとか思ってた当時は

>>560
キャラ表示はバグるけど普通にそのまま遊べたよ確か
ハパZEROのZERO2サガベガのバグキャラみたいだったw
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 13:03:50 ID:rV/4vvNx0
超必殺の効果音をネオコロに、「ほいちょん!」
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 13:05:56 ID:rV/4vvNx0
>>536
同意だわ
2003はなんかおかしい
声質が高いというか聞いてて耳障りだった
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 15:20:34 ID:n2pu4MF10
>>562
SFCの青い四段の重ねあてか
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 15:50:46 ID:HmALrwhC0
>>560
97だけは4M対応だったがね
96で4M使うと大門の上半身がモザイクかかったようにバグったりするのが笑えたが…
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 15:52:15 ID:UCAfdvfR0
>>566
なんつーか、2003のは前の人より台詞に込めるニュアンスが演技臭すぎると思う。
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 16:09:59 ID:kN7ZdxLy0
PS2はRAM32Mあるんだよな?
ゼクスとかでさえあんだけ読み込みはやいんだから
ネオジオなんか早くて当たり前だな
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 16:16:17 ID:n2pu4MF10
2003から勝ちポーズが一試合で一回になっちゃったから
98みたいに二回見れるのはいいな
96は3つだったが
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 16:17:22 ID:n2pu4MF10
間違った
勝敗によっては二回以上にもなるな
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 17:31:04 ID:jNDOkZIF0
2003はキャラ小さいしSEが最悪で迫力ないがキャラ選は過去最高だし背景も一番綺麗。汚いステージもあるけど
あの主人公チームは女にかなり評判良かったらしい
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 17:33:54 ID:aJgUqxVy0
2003の最大の問題点
アニメーションパタン少な!
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 17:46:15 ID:n2pu4MF10
2002も少なかった
だから劣化98とか言われてる
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 17:49:21 ID:WCCVYY6i0
演出とか雰囲気なら94と96と00かな
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 17:49:43 ID:psZfWP7Y0
2003の評判は凄かったな
特に新キャラがw
閑古鳥早かったし
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:02:43 ID:SIn3rMrB0
2003の問題はパターンとかSEとかじゃないだろw
ゲーム性に大きい問題がありすぎた
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:05:01 ID:0ZQZ13o30
それを言っては・・・
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:06:11 ID:SIn3rMrB0
見た目は綺麗なゲームだったけどなー
デモ画面は嫌いじゃなかったぜ

2002は面白いが全体的に暗いんだよな雰囲気が
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:09:21 ID:0ZQZ13o30
デモ画面やキャラ選択画面は俺も好き
けど、ゲームを始めると…orz
98UM早く出んかね〜
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:14:46 ID:B43RAKk7O
03は相手に攻撃当てた時点でアレ?って思った。
すごく身が入ってない動きをするゲーム
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:16:22 ID:4zFQOT1e0
03は11の試作版ってイメージが…
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:28:07 ID:zCaykYl60
03はあれだ、キャラセレのときに画像が小さくて誰かわからず
ちょっと迷ってたりなんかすると、強制的に決められて(゚Д゚)ハア?ってなる
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:56:38 ID:gsX1fNLP0
>>578
いやあのSEは大問題だろ
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 19:06:16 ID:5lZdNm+oO
デモは歴代トップクラスのグラだと思う
アッシュの緑の炎が燃え上がるところなんか特に良い

03ロバが思い出せない
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 19:12:22 ID:h/N95IDt0
デモの出来不出来以前に、アッシュとかw
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 19:31:15 ID:TH0wpXgSO
02ロバは龍虎ぽくなって嬉しかったが03ロバにはキレた
あんなヘボいリー超ダメだろ…
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:15:33 ID:e+HErqgZO
裏龍虎チームは超必殺技増やさなくていいから、
龍虎乱舞を昔の仕様にしてくれれば…
ガード不能にしろとかじゃなく演出の話な
MAXはロバートならフィニッシュに幻影脚から多段じゃない龍牙で…
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:18:47 ID:xLd4oJz5O
何をとっても03はクソな印象しかない
ガチャ歯の主人公ってとこはおもしろいキャラかと思ったが動かしてみればグズグズでもう
文句言い出したらキリないぜ…
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:18:49 ID:4zFQOT1e0
キムの超必殺で昔の鳳凰脚みたいなのが追加されたり、
MIAでテリーとMOWテリーでゲイザーのエフェクトが違ったり、
みたいな事してるから期待はしたいな
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:20:05 ID:gsX1fNLP0
キムは秘伝鳳凰脚よりゼロ距離鳳凰脚のほうがかっこいいと思ったんだが
なんであれにしたんだろ
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:49:29 ID:W1mgP1XX0
MAX2には旧作ファンをニヤリとさせるタイプの物があるけど、零距離もその部類だったんじゃない?
確か餓狼2だと思うけど、鳳凰脚は密着で出すとガード不能だった。あれはその再現だったんだと思う
で、旧作ファンをニヤリとさせた時点で零距離鳳凰脚の役目は終わったというのが俺の認識
秘伝鳳凰脚は、そんなの知らね、そんなの関係ねぇ世代に向けた技
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 21:12:44 ID:WXAdgAEs0
龍虎乱舞は、もっと殴る速度を遅くして、ビルドアッパーで重く〆て欲しいと思う所存であります
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 21:18:24 ID:av2Dv+vY0
秘伝よりもゼロ距離よりも、RBSPの鳳凰脚がほしいわ
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 21:20:32 ID:B43RAKk7O
03ロバートって仙水だったよな…
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 21:27:31 ID:5wY0SkCf0
烈蹴紅球波!
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 22:05:08 ID:+EmSl5UB0
>>595
飛燕斬フィニッシュ後の「うんうん」は削除で。
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 22:11:18 ID:av2Dv+vY0
>>598
個人的にはそんなトコよりも、フィニッシュの前のふわーって浮いていくトコが好きなんだけどな
で、あとは派手さを加味してRB2よりRBSPと
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 22:58:56 ID:64LoNc1q0
ロック式乱舞無くして全て無式みたいなタイプにして欲しい。カプゲーみたいにさ
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 23:17:25 ID:xLd4oJz5O
>>600
カプゲーやれよって言われるだけだろ
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 23:19:35 ID:HmALrwhC0
カプエス2でもロック式だし無駄だろ
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 23:36:54 ID:F4QWWHH70
03は文字エフェクトも手抜きだったな
大半が水平+垂直一本線だけで見てて萎えた
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 04:55:30 ID:648SBB2z0
>>568
97も1mラム対応。
後のサターン95&96&97セットパックでは拡張ラムはひとつのみ。
ちなみに96、4Mラムでプレイするとじじいの登場演出の蝶々がバグった表示。
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 05:01:52 ID:E+01Qst3O
ダイモン♪ダイモン♪ ダイモン♪ダイモン♪
お猿ぅさ〜んだよぉ〜♪
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 06:41:19 ID:i7NWahIP0
MOWの乱舞みたいにすればいい。ロック式は防御された時カッコ悪い
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 07:00:31 ID:kWK8VzF10
>>604
4M対応というのはつまりバグらないって意味だろう
バグる96は1M専用といえばわかりやすいかもしれない

本来4MRAMは1MRAM用ゲームも動かせる筈なんだが
いくら上位互換性があるとはいえど
ソフト発売当時に存在しなかったハードであるのも確かだしな
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 07:20:23 ID:IbQrR45x0
>>606
MOWの乱舞っていったらマルコのことだよな?
ガードされても攻撃し続けるってことか?

98はガードされても途中まで出すタイプだったと思ったが
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 07:57:52 ID:+QwGDVJt0
そういや昔は削りにつかってたな
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 10:04:34 ID:i7NWahIP0
マルコの乱舞って無式みたいなタイプで3回追加入力式だった記憶がある。10年近くやってないからうろ覚え
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 10:19:42 ID:of1kb8hq0
ロック式のやつは移動しながら殴るんじゃなくてその場で殴ったほうがかっこいいのにな
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 10:24:04 ID:gGmRGMogO
>>610
追加入力じゃなくて、突進前に連打した回数で4段階にパワーアップする
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 10:42:48 ID:6FzbMGzLO
>>611
餓狼シリーズの乱舞みれば分かると思うけど
KOFの乱舞がペチペチしながら歩いててショボいだけ。
11K'で多少見直したけど
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 12:31:52 ID:YIatUQ2f0
虎砲をビルドアッパーのモーションに…

こんなの

 ○/
  K
  I I
  I
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 12:46:44 ID:+QwGDVJt0
>>614
ガードされてもあまりのショボさと
動きの滑らかさに相手が恍惚として反撃されないんだよなw
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 12:47:38 ID:NrVXk33s0
あの微妙なモーションねw
オレ結構好きよ
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 13:13:33 ID:4XzBtkpB0
画面奥側の手を使うんだよな
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 14:39:09 ID:eeCP5Pa10
>>614
あのヘニョ〜ンと上っていく姿がたまらない!
1の頃、リーパイロンに対しては、完全対空だったのも良しw
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 18:10:20 ID:UFuYLfqR0
>>600
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

もといた スレに かえるんだな
おまえにも かぞくが いるだろう・・・
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 23:34:07 ID:Ij/WCJKP0
>>607
4Mと1MのRAMは互換性がある訳じゃないよ
そもそも使ってるパーツが違うし
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 11:52:25 ID:S5I2yXhk0
移植物はBGMが好きになれなかった
SS版96の大門勝ちポーズのSEは何かの冗談かと思った
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 12:22:31 ID:GV3PPHns0
お盆だからってみんな一気に帰省しすぎだろ。
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 12:50:47 ID:zzG8LttQ0
この過疎ぶりに博士のモチベーションが…
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 13:07:34 ID:UmFzACHXO
>>623
そんなこと言ったって、俺らも既にモチベーションの上げようがな…
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 13:32:15 ID:Pk+nZD640
>>623
情報も発売日も特に出てないのに無理だろ
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 13:43:29 ID:AJEzHxOH0
>>623
博士もお盆休みなんじゃないか?
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 13:47:25 ID:CH5/k8xo0
でもSS版はロード待ち画面が妙に凝ってたのが嬉しかったな。
96なんかは待ち画面専用のドット絵あったのがかなり感動した。
しかも1P、2Pでデザインが違ったんだよ。
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 14:34:31 ID:swzEjR3rO
しかも中には技モーションや勝ちポーズになったのもある
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 14:55:40 ID:rQvnqGf90
95のロード画面のイラストの大半は96のキャラセレで日の目を見たな
630名も無き冒険者:2007/08/12(日) 15:25:36 ID:/yfwXOgI0
闘劇ライブで98UMきてるな。結構長いことCMしてる
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 15:34:52 ID:e9iygTZh0
きてたな。もうできてるような気もするな

ってかあの影はなんだ。ネオディオか?
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 15:38:03 ID:+Dy585ns0
暴走の前のシルエットは流れ的にゲーニッツとちづるってことでいいのかな
あとデッドリーがロック系乱舞みたいで
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 15:50:07 ID:TweHkJ2XO
6チーム目はボスチーム
5チーム目は庵orアメスポor親父
条件を満たすとルガール戦後にナコルルorMr.カラテが乱入するみたい。
俺の友達のマイケルが言ってるんだから間違いない。
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 15:52:11 ID:q6bPjrRo0
CMいつ流れるんですか?
闘劇ライブ見てたらそのうち流れる?
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 15:57:59 ID:+Dy585ns0
もうKOF98の決勝始まったから次はハイパーの前かな<宣伝タイム
そのときに流れるかは知らん
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:01:05 ID:OC0UymFz0
>>631
あの影はMr.カラテだよ
あと1人は半蔵らしい
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:08:18 ID:pUfZajSR0
半蔵って、WHか侍魂かどっち?
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:09:46 ID:/kvT12xX0
>>633
天狗はともかくナコ公は1人で戦うような格じゃないよな
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:12:35 ID:q6bPjrRo0
つか時代超え参戦とかはやめて欲しい・・・・・・・・。
そんなの参戦させるなら、ネオコロから秦兄弟とかタンを持ってきてくれよ。
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:15:59 ID:/kvT12xX0
半蔵ってさ、飛び道具(爆炎と空中手裏剣)と
コマンド投げ(モズ落とし)と移動投げ(ダッシュモズ)と
瞬間移動と変わり身(おそらく当身扱い)と
自分の周りを爆発させるレイジングっぽい超必殺

しかないよな?
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:17:41 ID:rCD+5LqQ0
決勝のキャラは大門、ちずる、裏社、庵とかか?
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:19:38 ID:+Dy585ns0
ああ半蔵って不知火じゃないのか
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:23:34 ID:d0SWuW4t0
>>640
確かレオナやハイデルンみたいに飛んで掴んで爆破する超必もあったね
十四連斬や一閃も超必に出来ない事はない
分身は移動技の部類かな
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:34:35 ID:8RQKV/FA0
え、ナコルルでんの?
くそいらんのだが
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:51:04 ID:2P+wIyOb0
>>638
つ 熱闘

CMってどのくらいの何分おきくらいで流れてるの?
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:52:17 ID:KvELnhqe0
ナコとか半蔵とか・・・マジだったらネオジオ博士が何を考えてるのかわからなくなった。
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:02:56 ID:OC0UymFz0
>>637
侍魂の半蔵
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:11:11 ID:qNzm5mH5O
クリス可愛すぎる。
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:13:10 ID:qNzm5mH5O
クリスの喘ぎ聞きたい。
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:14:39 ID:qNzm5mH5O
セックスで感じすぎて泣いちゃうクリス。
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:19:33 ID:qNzm5mH5O
クリスの可愛いお口でしゃぶられたい。
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:26:27 ID:eg6/5q1H0
ナコと半蔵か・・・

安パイでダックとか出されるよりは面白い、か?
もうこうなってくるとK´やアッシュ達は出ないみたいな空気が怪しくなってきたな
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:30:15 ID:eg6/5q1H0
個人的には別に懐古主義者ではないので、しっかりバランスが取れて「98らしい対戦が保てるなら」←ここ重要
K´でもなんでも追加してほしいところだが。
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:35:56 ID:+Dy585ns0
98までのKOFキャラだけでいいんだけどな
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:37:48 ID:AJEzHxOH0
>>653
きっと、98らしい対戦を保つために
開発期間をしっかりとって、じっくり作ってるんだよ。
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:41:20 ID:rQvnqGf90
ボスチームに影ニ香澄、かつ細部調整に既存キャラに新技追加、裏キャラも増加。
それだけあればもう十二分だろ。これ以上ナコとかキャラ依存する必需性があるのか?
よりによってナコなんてクソキャラが追加されたらそれだけで購入意欲激減だわ。
まぁ>>633は釣りだと思うが
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:44:40 ID:q6bPjrRo0
XIの追加キャラの面子を考えれば、
ネオジオ博士がナコ追加とかする筈はないと思うんだが。
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:47:34 ID:qNzm5mH5O
クリス舐めたい。
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:54:33 ID:rCD+5LqQ0
ぶっちゃけ対戦ツールとしてSNK史上最高ならアッシュでもほたるでもナコルルでもかまわんよ
ストーリーなんてないんだし、オロチ編以外のキャラはゲストと捉えればいい
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 17:54:49 ID:OC0UymFz0
Mr.カラテはタクマの裏キャラ
半蔵は影ニの裏キャラ
俺が知っている情報はこれだけ
ナコルルはたぶん嘘だと思われる。
乱入ははっきりいえる嘘。
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:05:42 ID:l//IzfrcO
ソース
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:53:38 ID:8RQKV/FA0
>>659
それはない
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:57:13 ID:e9iygTZh0
>>660
あんた信憑性あるなw
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:00:42 ID:pX352j0q0
フハ人
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:07:58 ID:cmN/UJXo0
そもそもナコ出るたびに最弱級だから存在価値はない。
カプエスでは強かったがけど、うざい。
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:11:06 ID:+aFLiTAQ0
黒子なら大歓迎だけどね

CM見たけどタクマの覇王が超必になってたね
裏かな
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:17:02 ID:dwCYeTrqO
いいなぁ、CM見てぇなぁ
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:30:11 ID:+Dy585ns0
闘劇の配信で流れたのは1回だけか
しかも遠目で
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:38:00 ID:HmxMYpH40
闘劇おもろかった
いいねー対戦は

UMでは大門の地雷バグなんかは削除されんのかな
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:44:09 ID:c/cfE4D70
庵子が追加されればナコも追加される可能性はあるかもな
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 19:48:32 ID:xOVQ2sf20
半蔵とかの時代を超えての参戦も構わないが
それならダックとかパイロンを先に出してからにしろとは思う
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 20:11:38 ID:swzEjR3rO
カラテとか見た目変えなくていいから
半蔵もMIにいるからいらん
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 20:51:00 ID:KSh/Ds490
ジョン・クローリー復活させてvsハイデルン時に渋い掛け合いを披露して欲しい。

男軍人キャラハァハァ。
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 21:14:07 ID:swzEjR3rO
>>673
なぜクラークで我慢できないのか
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 21:15:47 ID:WWeFpp0s0
あのボイスは最高だぜ?

「ヘイ!かかって来な!」
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 21:23:59 ID:+Dy585ns0
カカテキナ
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 21:30:04 ID:nCTZ0mBq0
そういやアトミックみたいな飛び道具連射超必って無いな
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 21:34:40 ID:WWeFpp0s0
キングや舞は…
…ちょっとタイプが違うか?
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 21:37:35 ID:nCTZ0mBq0
あんなゆっくりじゃなくてダダダダダぁってドラゴンボールみたいに
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 22:20:43 ID:CE810EJb0
>>677
RBSDMのギース隠し超必、修羅疾風拳。
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 22:22:50 ID:YKsf/2R00
>>671
ヘルストーム星からパイロンが参戦
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 22:28:10 ID:wGMkD/9V0
もう追加キャラとかこれ以上いらんから

さ っ さ と 出 せ
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 22:53:55 ID:c/cfE4D70
>>679
ああ、メイリーのMAX超必みたいな
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 22:54:25 ID:rXdqog3+0
公式サイト作ってちょっとずつでもいいから情報出せ。
それか発売日発表しろ。
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:06:27 ID:eXlZnvDMO
>>677
RBのリックは?
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:10:51 ID:CE810EJb0
MIなら、ゴスロリ少女がメテオぶっぱなすが。
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:12:10 ID:eXlZnvDMO
半蔵って…不知火半蔵だよね
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:27:31 ID:2P+wIyOb0
>>680
阿修羅疾風拳だバカ
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:35:04 ID:PXcXtA640
修羅魔破拳でいいよ
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:35:37 ID:UDW26jwG0
チンシンザンにもそういう技あったよな
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:42:53 ID:WixaVfDR0
>>不知火半蔵
舞+アンディの技を使うのか
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 00:32:16 ID:iS2LEUrfO

カスミの裏がK´ってのは既出ですか?
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 00:45:50 ID://LqNd8B0
>>627
あれの元はネオジオCDのもんだよ。
PS版にはあったのかな?
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 00:47:59 ID:K+IPHNtK0
なんだかんだで楽しみな俺は芋儲ですか
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 02:10:33 ID:TfvopWn7O
>>692
いいからはやくプチプチをつぶす作業に戻るんだ
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 11:09:01 ID:4obP6ADqO
ユキ参戦希望。
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 11:20:06 ID:TfvopWn7O
>>696
じゃあ俺は背景でウロウロしてるおばさん参戦希望ね。
否定するなよ?w
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 11:35:13 ID:5K6ihOVNO
じゃあ俺はホワイト希望しとく
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 13:17:15 ID:yM8ikzabO
シャドルー四天王出してくれ。
基本SVCのグラフィックでいいから。
弱すぎる必要はないけどな。
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 13:22:31 ID:NzQzDvz10
これはひどい
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 14:32:02 ID:xQOK2C6b0
闘劇ってBOX配置が基本なのね。その方がやりやすい人多いだろうけど
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 17:08:17 ID:gMhE3rj60
まあ今はインストでもその配置になってる事多いしね
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 17:34:49 ID:vd36FarJ0
>>696
じゃあ俺はバーチャファイターと鉄拳とギルティとメルブラとアーバンチャンピオンから参戦希望ね。
否定するなよ?w
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 18:58:37 ID:/tpKWaGY0
>>696
ギャルファイからのコピペになるけどいいよね?
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 19:04:42 ID:1FwHWcvvO
闘劇も終わったことだし、そろそろ…ね?
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 20:05:45 ID:ZczOv1Ko0
虎煌拳!!
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  i.i.:.:.:.:.i.i.lili[゚^"^   .ヽlililililili!
  i;i;;,;,[「         ];,;,;,;,;,;,l.
、 .l;;;;;;;;[          ゚lll;,;,;;;;;;;;l.
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 20:20:03 ID:1JWLDCzR0
マルチ乙

というか、『それ』を使ってAA作ってる時点で乙w
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 20:52:08 ID:jzXVhqfH0
あら、闘劇KOF98決勝は両選手とも海外選手か。
来年UM採用されたら、がんばれ日本。
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 20:55:41 ID:rWvu2NWG0
もう外人呼ぶのやめればいいのにね
どうせ負けるのに
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 21:04:38 ID:UQcohkJd0
02だったら日本もキャップとかいるし互角くらいだと思う

98UMでたらまぁ日本もやりこむしかないね
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 21:56:18 ID:0CoZMQeO0
アーケードでゲーニッツが使えるのってこれが初じゃない?
俺絶対使いまくるw
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 21:57:18 ID:NzQzDvz10
「ここですか」が猛威を振るう悪寒
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:00:29 ID:0CoZMQeO0
ゲーニッツ様のカリスマ性は異常
みるからにただものじゃないオーラ放ってるよな
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:04:45 ID:5K6ihOVNO
SvCで使えるじゃん
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:05:48 ID:v4zXoQNP0
>>627
確かメガネかけて聖書読んでるのと、
石碑にカラスが止まっているツーショットじゃかったかな?PS版
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:12:43 ID:TfvopWn7O
ゲニ2Pの待ち絵は背中向けて立ってる絵
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:40:11 ID:EpH9mpXj0
チャンあたりはここですかだけで完封されそうな悪寒
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:48:11 ID:U4wZXfwK0
94〜98にいない奴を加えるとか正気じゃないだろ

なんかハンゾウは3Dの方だろ?
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:53:44 ID:UQcohkJd0
まぁタクマの裏のカラテはいいと思う
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 23:07:36 ID:TfvopWn7O
>>717
96でよのかぜが強かったのは前転の無敵が短かったのと、
よのかぜが地上ヒットでもダウンする性能だったから
svcからよのかぜは地上ヒットでただののけぞりになったし隙も増えたから
むしろ地上にいる相手にガードされたらだめな技になった
98なら前転の性能もいいしガードキャンセル前転の的になる予感
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 23:36:35 ID:NTvpC+eBO
半蔵といい、カラテといい、MIAが一段落した豚が、KOF98UMにもちょっかいを出してんじゃねーのか
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 23:37:03 ID:44/g7tIU0
>>718
正気じゃないとか大袈裟な奴だな
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 23:41:43 ID:UQcohkJd0
まぁ闘劇の配信でシルエットがあったからそれをよく見れば誰がでるかわかるだろうね
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 00:08:11 ID:ujDX7tT/0
>>712
96のニュータイプとまで言われた「ここですか?」だが、どんなプログラム組んでたんだろうね。
超反応って訳でもなかったし。

>>627
あのロード画面は、ネオジオCD版からだね。
え〜やたらながかったです・・・
バイスねーさんの上半身脱いで背中に刺青はエロイよりもかっこよかった。

>>723
闘劇で配信されたCM何処かに上がってないかね。
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 00:35:50 ID:k0IK7gIYO
96ロード画面といえば、香澄のやつに出る女性は母親かな?
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 00:38:23 ID:E0EL4dmK0
母ちゃんだよ
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 01:26:44 ID:P/FOGFSuO
ゲーニッツ新技、MAXスクリューアッパー型ここですか?
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 01:27:41 ID:P/FOGFSuO
チョイの竜巻のが近いかも、移動できるから
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 02:02:48 ID:D0QszTiJ0
ここですか?
いかがです?

・・・くやしいっ こんなやつに ビクンビクン
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 02:10:02 ID:MU0XCOIx0
取り敢えずKDDIイベントの時に言われてた
覇王丸?がいないみたいで一安心
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 02:38:22 ID:OlF6lgiB0
あんなのバグ以外の何物でもないから存在しなくて当然
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 03:10:00 ID:P/FOGFSuO
旋風烈theお別れです!

733俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 03:53:20 ID:OzpO5KqkO
シルエット云々っての江坂の芋やのショーウインドーで垂れ流してる映像のこといってんの?
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 07:17:38 ID:KNOGb6H2O
クリス最強すぎワロス
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 07:33:53 ID:FovPen8yO
ワロスの用法わかってない
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 07:37:55 ID:KNOGb6H2O
クリス使うと勃起する
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 07:47:47 ID:l9UFdMYb0
今世界一強いキャラはリトルボーイの裏クリスでOK?
これって極限までやり込めば裏クリスが一番強いって意味だからキャラランク1位にしてもいいと思う
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 07:50:34 ID:KNOGb6H2O
リトルボーイって名前からしてクリスヲタだろ
大会参加者ってクリスヲ多いな。
クリスタンとズコパコしたい。
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 07:53:22 ID:FovPen8yO
>>737
無印のバグ的ガード不能テクは修正されるだろうし、
UMスレで無印のランクの話するのはおかしい
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 07:58:10 ID:KNOGb6H2O
キチガイアンチクリス消えろ。
キチガイお前の意見なんか誰も聞かねーよ。
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:00:20 ID:HB38yNBh0
>>730
博士「これから覇王丸作ります、ネオコロからグラ持ってきます」
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:01:20 ID:KNOGb6H2O
このスレはキチガイアンチクリスが居るから荒れると予言しよう。
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:02:07 ID:FovPen8yO
>>740と、キチガイが申しております
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:04:11 ID:FovPen8yO
>>742
荒らし宣言でました!ww
これからクリスキチガイがこのスレを荒らしてくださるそうです
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:05:15 ID:KNOGb6H2O
アンチクリスは関係無いサイトまで晒す真正キチガイ。
自分の行動に責任持たない異常者。

アンチクリスにはこういう奴しか居ない。
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:11:02 ID:FovPen8yO
匿名掲示板で責任どうこうとか荒らしの吐くセリフじゃないよな
相当焦ってんのかね?
もし荒されたらお前がそのサイトを守るんだ!!頑張れwww
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:12:57 ID:KNOGb6H2O
晒した本人が俺に責任転換してるから痛い。
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:17:52 ID:UAK1CF9EO
FovPen8yOさん、荒らしの相手しない方がいい。勿論他スレでも
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:19:29 ID:KNOGb6H2O
FovPen8yOはキチガイだから荒らしを無視出来ないよ。アンチクリスは頭が悪い奴しか居ないから。
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:23:51 ID:FovPen8yO
>>849と、自分で荒らしと認めた馬鹿よりはマシっつー事でw

ここで構ってあげるのはもうやめるね。つけあがるから
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 08:26:46 ID:KNOGb6H2O
クリスタン
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 09:41:50 ID:V/j2NabFO
いつでるん?
はいでるん?
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 10:09:52 ID:SvzbsOAu0
>>724
>96のニュータイプとまで言われた「ここですか?」だが、どんなプログラム組んでたんだろうね。
>超反応って訳でもなかったし。

ゲーニッツの技を出す→プレイヤーキャラの座標確保→直近の配置に竜巻を出す

じゃね?

要は相手キャラ追尾の第5のボタンw
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 11:13:35 ID:ZmUh/oSh0
>>752
くだらねぇwwwでもなぜかムカつかないwww
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 11:17:21 ID:SvzbsOAu0
そういやボス専用キャラって普通は使用不能か使用時には性能が異なってるってのが
普通だったよな。

それをCPUも対戦でも同じボスキャラの性能になったってのはKOF95のルガールからだっけ?

ここ最近SNKの格ゲーのボス性能がCPUと対戦で異なってきてるからせめて家庭用だけでも
CPU性能のボスキャラ使いたいね。
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 11:53:37 ID:k0IK7gIYO
94〜95のルガールと98のルガールって見た目違和感ある
まあグラが違うから当たり前なんだけどさ
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 12:28:56 ID:cYij18mzO
CPU性能使っても5分で飽きそう
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 15:49:57 ID:sNYeoqkS0
ゲーニッツはプレイヤーが使うとあんま強くない件について
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 15:58:36 ID:0W6f7RAh0
使ったことも使われたこともないから分かんないな>ゲーニッツ
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 16:04:42 ID:HhJv9J9Y0
PS2版2002で使えるな
ボスクラスの奴は何故か通常技が下手糞w
まあ、ここですかはニュータイプ以外は使えん
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 16:40:46 ID:OipkkRqr0
接近した瞬間何時でも「お別れです」は、人間技じゃないからな
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 17:00:38 ID:+r/U431X0
SVCでゲニ使って連勝しまくって相手キレた事ならあるな
葵花追加されて接近もそこそこできるから楽しかったんだけどな
意外とめくりもあったしな
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 17:09:09 ID:SvzbsOAu0
>>762
まぁゲーニッツにかかわらずCPUが使うボスキャラって通常技の連携よりも
必殺技でごり押しする事が多いから、対戦だと腹が立つんだよな。

もちろんゲーニッツで「ここですか」だけで戦うのは難しいのはわかってるんだけど
なんか腹立つみたいな感じで。

SVCがアレだしw
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 18:33:30 ID:CxkXxcQZ0
ナコルル出されるくらいなら覇王丸の方がまだましだが
やっぱりどっちもいらねーよな
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:00:33 ID:+5MeH4gJO
このゲームについてはよくわからん
つまり99EVOLUTIONみたいな感じだろうか?
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:01:46 ID:m/qvnZdVO
家庭用96も使えるよな。低めJCDからの大足がガード不能なんすよ。
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:05:54 ID:ka9w4v2u0
>>765
改良になるか改悪になるかは別にして、俺の中ではこんな感覚
2002→ネオウェイブ = 98→アルティメットマッチ
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:15:13 ID:clFZjNIq0
ということはグラはPSの98のままなの?
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:19:37 ID:+5MeH4gJO
>>767
何か余計分からなくなってきた、ネオウェイブてそういう位置付けだったのかい?
>>768
個人的にはそれが喜ばしいな
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:27:47 ID:82ShuggX0
96のゲニ使う前はワクテカってやつだったけどお別れのコマンドが逆ヨガ2回だから思い通りにならなかったな
立ちC使いづらかったけどマチュアバイスと同じ感じの技だったのが良かったな
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:28:27 ID:l9UFdMYb0
>>768
PSってかネオジオな
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:33:51 ID:OipkkRqr0
96のゲーニッツは人が使うように調整されてないせいか、通常技がなんか変だった。
それでもちづるの不可思議さに比べればずっとマシだったが。

97でちづるがプレイヤーキャラになる時、動きも改善されるかと思ったが、
以後もずっと不可解なままだったな
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 19:55:37 ID:HI3xZCqwO
ギースなんかはむしろ必殺技より通常技で圧してくタイプなんだがな
まぁKOFじゃNW以外、ボスとは言えんが

オロチ系って通常技がクネクネしてるやつ多いな
ゲニは遠Cがマチュアバイスに
遠Dがレオナに似てる
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 20:43:09 ID:k0IK7gIYO
まだかまだかと待つうちに夏が来ました
攻撃判定の調整してこんなに遅れてるのかな
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 20:52:24 ID:hVCQciNG0
アケ版のせいだと睨んでる
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 20:55:48 ID:RrEhJ3za0
つか全部でなんキャラになるんだ?
シリーズ最多人数になるんだろうな。
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 21:06:46 ID:ZmUh/oSh0
追加裏キャラの人数が不確定だからな。
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 21:52:33 ID:hVCQciNG0
裏足したら70はいきそうな予感。
そして裏も表と同じくらいの強さで調整しそうだから
すげー神ゲになりそうだな
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 22:08:29 ID:+5MeH4gJO
年号進む度キャラが小さくなってくから久々に98やるとしっかり表情見えて何か楽しい
こういう楽しさもまた味わえるといいな
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:03:35 ID:Y+9xTUigO
正直、オレはバランスうんぬんよりも、既存の98からの変更点や追加要素、カラエディで十分楽しめるな。
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:12:14 ID:/FBNd3jD0
プレイモアの公式サイトで一切触れられてないのはなんで・・・?
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:32:59 ID:ZmUh/oSh0
芋屋は今はMIAに夢中なんだろう。多分。
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:33:15 ID:d5gSLktD0
今度は、オンコレのワーヒー売りたいから
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:34:54 ID:ZmUh/oSh0
>>783
98UMは2の次どころか3の次って事か。悲しい。
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:44:37 ID:k0IK7gIYO
アケ版表裏合わせて50
UMの香澄、影二、ボスチーム、ゲニ、オロチで57
Ωルガを入れて58人がほぼ確定と予想
もう追加キャラはお腹一杯だな
まだ増えるとしたら裏キャラと考えるのが妥当かな?
キム、キング、山崎、マリー、タクマあたりか

さすがにないか
インフレもいいとこだ
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:45:45 ID:Iv0O+20x0
しかしここまで待たせてるんだからな
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:54:05 ID:P/FOGFSuO
私だけ?02のギースならボスに相応しいと思う

788俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:59:57 ID:IASZZ9YOO
裏キャラが増えるのは有り難いことだ。
オリジナルの98で裏のいないキャラを使っていた自分にとっては特にそうだし、対戦相手も色々なチームを組んでくれるんじゃないか。
覇王丸やK'のような時代錯誤キャラは論外だが、基本的に頭数が増えるのは嬉しいな。

それに、別にキャラが増えて困ることないだろ?
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:04:37 ID:i2DkVsWt0
逆にキャラが少なくて困る事も無い
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:14:16 ID:tavuvov20
>>785
どれもこれも裏キャラ必要ないんだが
キング・キム・山崎→何を変える気だ?
タクマ→天狗は裏って言うか強化キャラ。バランスが心配
あえてやるならマリーだが、KOFでは両属性持ってるし
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:18:31 ID:wTbH5zlxO
何を言っているんだ?
少なければそれだけすぐに飽きるだろう。
極端にキャラが少なければ物足りなさも感じる。
ひょっとしてキャラを減らしてほしいのか?
どうも考えてものを言っている風じゃないな。
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:33:34 ID:wTbH5zlxO
>>790
裏キャラの意義ってさ、必要だからやむを得ず作ってるというだけじゃないと思うんだよね。
お祭り的なドリームマッチにふさわしいファンサービスだし、プレイヤーも裏キャラがあればそれだけ奥深く楽しめるじゃん。
例えばキングの裏といったらダブルストライクやサプライズローズが超必殺だったり、
イリュージョンに94並とまでは言わなくとも無敵があったりとか。
旧作の流れをくまなくとも、裏ユリの芯超アッパーや裏アンディの男打弾みたいなオリジナル技があっていいと思うし、舞の龍炎舞みたく性質がちがう技だって現にある。
その気になれば裏キャラを作る余地は十分あると思うよ。
まあ時間と容量の問題を別としてね。
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:39:29 ID:LdaDPgY50
02のタクマみたいな仕様でカラテだしてほしいな
天狗の面付けてるだけでかっこいいと思う
見えないコオウケン好きだったし
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:46:23 ID:2kKr4Q5Z0
トルネードキックが94仕様なら何も言うことはないぜ
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:47:18 ID:rhqeI0ypO
ゲッニーツのJCDて何か変じゃね?立ちCDも
バッタCDだけの厨キャラになりそうなキガス
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:52:13 ID:JsitFqFL0
>>792
でも裏のが強いとかは何か嫌だね
不思議だ
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 01:13:23 ID:LdaDPgY50
舞や京のように裏にも表に勝ってる部分はあるってのが理想かな
裏のが1ランクだけ下になるように作ってほしい
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 01:13:33 ID:Gq/8CMPc0
>>793天狗の面は賛同できるが、見えないコオウケンなんて98にはイラネ
おまえは2002やってろ!
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 01:17:56 ID:e95xA9KG0
虎煌拳のボイスはもちろん「ヴァー!」な
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 01:20:47 ID:CHF5kxZ30
>>788
キャラが増えたらバランス調整とかデバッグとかが大変だろ。
人が作ってるものだから、要素が増えれば増えるほど
バランスが崩壊したりバグが入り込んだりするぞ。
現に、未だに開発中で発売日未定という状況なんだし。
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 01:28:55 ID:gA3GF9lE0
ノーマル天狗でいいよな。
乱舞無しで極限虎砲あり。
あと覇王×3
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 01:47:50 ID:Gq/8CMPc0
極限虎砲は裏リョウにつけた方がいいんじゃね
マルコの時の師匠はリョウだから
虎煌拳も飛び道具だったし。

覇王×3は天狗で賛成
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 02:01:28 ID:txnqe01AO
新技どれくらい追加されてんのかな
増えてないキャラもいそうだが
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 02:22:56 ID:ogWe40RRO
マリーのバックドロップは99以前のものでよろしく
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 02:48:13 ID:P/kXGoa5O
>>791
あまりこういう事言いたくないが、それは家庭用厨の発想。


まあ裏キャラ追加は確定されてるよ。
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 03:55:50 ID:kxEnJdv10
マリーはMIA仕様が理想に近い
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 05:43:20 ID:HMWEOdrF0
MIAでついたきもいイメージとガッカリ感をこれ一本で
何とかしなくちゃいけないなんてネオ塩博士も豚の尻拭い大変だな
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 06:32:33 ID:P0JY5XZe0
マリーは技が揃いすぎてて下手に追加するわけにはいかないんじゃないか?
97は他が酷かったから目立たなかったが決行強かったはず
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 08:21:13 ID:KMOJ6QGfO
天狗面は無理だよ
だってそんな些細な違いのためだけに通常技からなにから全てタクマとは別に手間と容量食うはめになって
裏キャラの利点である作る側の手間がかからず追加できるってとこがなくなるから
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 08:32:18 ID:rljTGDeK0
まあ、無理に裏作らなくても良いけどな
闘劇のCMで超必扱いの至高拳が出てたからそれが裏かな
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 08:34:43 ID:P/kXGoa5O
今回よく分からん手間の掛け具合だから、どうなるか分からんね。
楽しみでもあるけどアケ化まで考えると不安でもある
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 08:44:33 ID:A/AaTl//0
98UMから始めようと思っている者です。いいかげん待ちくたびれて、今、
02で予備練習に励んでおります。02はよくバッタゲーと言われてお
りますが、98も中ジャンプあるのに、こちらはあまりバッタゲーと言
われないのはなぜですか?あと、動画見ていると、98は使用されるキャラ
が上位にほぼ固定されていますが、02では割とキャラ被りが少ないような
気がします。02の方がキャラバランスがいいということなんでしょうか?
ゲーセンは見たことないのでわかりませんが、アーケイドでも98は対戦で
キャラ被りしまくりですか?教えてください。

813俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 08:47:02 ID:HMWEOdrF0
98のガチキャラってなんだろ
そういうの考えないでリアルで楽しんでた頃だしな
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 11:13:29 ID:lflgR8ma0
>>809
大した労力じゃねーだろ
カラテ出てるゲームからコピペすればいいじゃないか天狗面はさ
裏キャラは必ず表のグラの使いまわしって決まりもねーし
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 11:15:27 ID:lflgR8ma0
後さぁ容量なんて2DなんだからROMの時代と違って気にする事ねぇだろwww
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 11:20:39 ID:u/LujcSP0
2Dの方が3Dより容量食う事が判っていないクマハッケソ
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 11:29:01 ID:P0JY5XZe0
そんなものピンキリ
テクスチャとポリゴン数、枚数と解像度次第だボケ
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 11:42:57 ID:3rVfBLzm0
>>812
98は全体的に立ち技が強い。
遠Bとかでジャンプ防止したり、大体のキャラがしゃがみC等対空を完備してる。
02だと画面が広いうえ(=ジャンプ防止される間合いにいる必要が無い)ジャンプ攻撃の判定が強いので
飛び込みに対空しても逆に潰される事がよくある。昇竜ですら相打ちだったり潰されたりするザマ。
だから02は地上より空中のほうが安全だが、98は地上のほうが安全だからバッタゲーでは無いってこと


あとキャラ偏りだけど同じぐらいじゃないかな?
98は大門・ちずる、02はビリー・チョイを中心にみんな似たような構成な気がするけども。
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 11:51:47 ID:lflgR8ma0
>>816
ハッケソじゃねぇよw
2DでDVDの容量全部使いきるゲームなんて無理だろwww
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 12:09:49 ID:K+K/IG6b0
ここで言う容量って一画面にどれだけ描写できるかだと思うぜ
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 12:13:23 ID:u/LujcSP0
>>819

           ,, -──- 、._ 
        .-"´       \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |: 必死すぎる・・・プププ
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 12:14:07 ID:/h8HVwtR0
>>818
後システム的なもんもあるんじゃない?

確か小・中ジャンプ攻撃のガード硬直がKOF98はジャンプCD以外弱硬直だけど
KOF2002は強硬直だったと思う。

だから高い打点でガードしても、相手が着地するまでに硬直がとけて
反撃できることもある。
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 12:15:22 ID:lflgR8ma0
いやぁまぁなんだ・・・
こいつID:u/LujcSP0の逆鱗にでも触れたのか?容量の話題w
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 12:22:44 ID:KMOJ6QGfO
他ゲームからのコピペしたら技の判定やダメージなんかのデータをKOF用に変換しないといけないから手間がかかる
それを怠ったらPS2の2002やNWみたいに他キャラとバランスがとれないし
まあそこまでするならカラテじゃなく全く別のキャラ入れたほうがましだから
表とデータ使い回ししないなら裏キャラ作る意味なんてないんだよねー
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 12:27:47 ID:KMOJ6QGfO
まあどうせ丸々1キャラ分の手間が必要なら、
お面被ったタクマよりタンやリーやダックやシャンフェイの方が喜ばれるだろうね
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 12:28:12 ID:/h8HVwtR0
>>824
確かに「ひとりどこキャン」とか「ひとりなんでも判定」とか有ったらたまったもんじゃないな。
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 13:16:40 ID:UrR2OvtP0
>>813
ファイナルインパクトのシンプルさが好きで必ず社使ってたのはいい思い出
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 13:20:56 ID:Gq/8CMPc0
>>812
02じゃ予備練習にもならない、練習するならPS用のKOF98の方がマシ
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 13:26:09 ID:UrR2OvtP0
ていうか別に家庭用だし練習いらなくね?
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 13:27:58 ID:Jl9NyITA0
ヒント:アケ版
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 13:39:46 ID:dq4qSqYR0
>>805
餓狼1からずーっとアーケードやってるけど791の考え方にはうなずける
アーケード全代表って発言は止してくれ

>>818
>02だと画面が広いうえ
画面が広いってどういうことさ? 物理的にあり得ないと思うよ
KOFは94〜2003までずーっと304・224だ
年号が進むに連れてキャラが小さくなったとかキャラの表情がしっかり見えるとか779もすごい妄想してるけど
KOF96〜2003まではキャラサイズ変わってない(アメスポ・オヤジチームなんかの新規グラは96以降に合わせて書き換えられたよ)
NWや11は解像度は大きくなってるけど、キャラサイズは単純に2倍しただけ
体力・パワーゲージのデザインや配置位置、画面の地平線によってキャラが大きく見えたり小さく見えたりはするが、それは目の錯覚
以上のことから、画面が広くなると言うことはあり得ない
移動方法やシステムなんかのせいでで感覚的に画面を広く感じることはあり得るけど、そっちの意味で言ってないでしょ?
本気で思いこんでて書いてたんならすまね、でも間違った情報は訂正せんと、知ったか大好きハーバに噛みつく要素がなくなる
KOFシリーズ(MVS)は画面は大きくなってないし、キャラサイズもいっさい変わってない

素直に新作情報待とうや
東京ゲームショーでプレイモアベースあるんだろ?
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 14:05:08 ID:kxEnJdv10
>>810
至高拳が必殺技扱いなのはとっくの昔に既出。裏とかの問題じゃない
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 14:07:13 ID:kxEnJdv10
>>831
2003、11は誰がどう見てもキャラ小さいよ
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 14:07:19 ID:G7hZgneR0
>>832
よく読めボケ
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 14:47:05 ID:dq4qSqYR0
>>833
でも同じなの。わかってね
11はキャラサイズは同じでも解像度が違う(大きい)から、小さく見える可能性はあるけど
でも03の場合は錯覚なんだよ、画面構成もキャラサイズも全部従来のKOFと同じ
俺の使ってる言葉の意味わかる? 理解できてれば、キャラが年々小さくなるって妄想だってことがわかるはずだけど
画面構成はMVS共通で304・224ドット、キャラサイズも96〜2003で新規は別としてキャラごとに共通(だから万年コピペだって騒がれてるんだねKOFは)
ネオジオ関連以外の移植作品に関しては、テレビの表示に合わせて1ドットの構成比率が縦長になるが、結局キャラサイズは従来のまま
第一キャラサイズを縮小するとデッサンが崩れるよ
キャラクターの白目と黒目が横2ドットで表されるKOFで、あれ以上キャラサイズ小さくされてたまるかっての
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 14:57:51 ID:kxEnJdv10
>>835
いや小さいし細いよ。定規で測ってみ
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 15:01:09 ID:HMWEOdrF0
PS2の11はオプションでキャラで書く表示できなかったか?
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 15:17:11 ID:kxEnJdv10
NWやりこんだ後11に移ったからキャラの小ささに驚いた。もう一目で分かったし
背景もNWのが綺麗
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 15:29:51 ID:/h8HVwtR0
MVS・NEOGEO版とNEOGEO・CD版でキャラの大きさが異なる作品があったな。
龍虎外伝だっけ?

840俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 15:57:23 ID:eZloctSw0
96から2003は同じMVSだし、わざわざ大きさ変えてないと思うけどな

>>838
別のハードのゲームと比べてどうするのさ
NWや11はキャラを拡大して使ってるのは明らかだろう
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:09:35 ID:kxEnJdv10
>>840
じゃあ98と比べたら?実際に11は小さいんだから現実見ろよ
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:11:03 ID:UrR2OvtP0
正直、小さいとか大きいとかどうでもいいよ。
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:13:25 ID:zHii00TY0
参考までに94〜02まではMVSのROMカートリッジで03は一枚基板
NW、11はアトミスだよ。
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:26:01 ID:eZloctSw0
>>841
2002と98を比べてるんだろう?
なぜNWや11の話がでてくるのってこと

NWや11はMVSと画面解像度が違うから
もし仮にキャラの大きさが同じでも画面に対する比率が異なるため
相対的に大きさが違って見えるのは当たり前だから気にすることでもない
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:36:54 ID:LK+ssCuV0
なんか話が逸れたが
98がバッタ(が強い)ゲーなのは事実
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:37:58 ID:BWnJBT4BO
KOFがの間違いだろ
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:40:04 ID:Nhcub5gw0
バッタは芋ゲーだろ
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:59:24 ID:UUxKJGeF0
96のギースのバッタ疾風拳にはむかっ腹が立つ。
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:01:44 ID:eZloctSw0
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8716478932.png

気になったので一応比べてみたが

98は半袖、他は長袖で太さが同じだから
98のほうが腕が太く見えるな

身長は変わらんね
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:02:28 ID:SbFvGjJk0
大門相手ではそうもいかんぞw
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:08:07 ID:dq4qSqYR0
>>ID:kxEnJdv10
200・100のドットに10・10、500・300に20・20の正方形をそれぞれおいてみろ
そしてそれをひとつのモニターで交互に映すんだ
500・300の正方形が小さく見える、当たり前の現象=これがKOF11
正確に言えば、MVSの画面比率を単純に2倍したより少し大きいのがKOF11
にもかかわらずキャラサイズは単純2倍、当然キャラが小さく見える。な?
779は表情が見やすいとか言うけど、それもあり得ないわけ。キャラサイズを縮小したんじゃないんだから
サムスピの縮小はキャラが潰れるだろ? KOFは年号が進むごとに潰れてるか? モザイク処理みたくなってるか?
定規で測るとかお前は電波少年か
そんなもん表示するモニタによってなんぼでも変わるわい。小さいとか細いとか、それはモニタ側のドット比率が縦横で違うからじゃい
MVSのドット構成に何等変化はない、って言ってるんだよ。わかってくれ
SVCもKOFからの流用、みーんなおなじ

つーかお前、家庭用PS2基準で物言ってるだろぜってー
テレビモニタでないと、そんな発想浮かばん
そもそもお前、818じゃねーじゃんよ。お前も小さくなってると思いこんでる部類なのか

前にも見かけた、KOFは年号が進むごとにキャラが小さくなるって錯覚意見
でもそれは誤った情報だから、今回訂正したの
俺は間違ったことを言ってるのか、その辺に詳しい人助けてくれマジで
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:09:22 ID:UrR2OvtP0
長い
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:11:23 ID:SbFvGjJk0
このゲームより面白い格ゲーって存在するの?
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:12:41 ID:z0DEE5hFO
>>853
舞乙HiME
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:12:55 ID:UrR2OvtP0
>>853
そういう事言うと懐古っぽい感じがするからやめた方がいいぞ。
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:13:49 ID:VY9Q+lAI0
>>853
闘婚
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:14:14 ID:UrR2OvtP0
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:22:04 ID:dq4qSqYR0
>>849
どもありがと
画像出せば早かったな
一番わかりやすいのはリョウの近Aか、シリーズ通してモーション変わらんから

俺もネタ投下
http://vista.crap.jp/img/vi8716593583.png
98リョウの虎砲は裏ね
赤が攻撃判定、青が喰らい判定(虎砲にはない=無敵)、緑が接触判定
並べてみると98裏リョウは凄まじい攻撃判定だ
足払いを狩るのが楽しそうだな
UMでは修正はいってそうで心配だが
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:24:53 ID:kxEnJdv10
キャラサイズと解像度は関係ないよ
単純にモニターに移ってる大きさで言ってる
NWと11じゃ全然違う。正直03はあんまりやってないんで分からんが
98、02、NWは違和感ないのに11は初見でキャラちいせーっと思った
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:27:39 ID:dcAzFQd50
確かに11はキャラ小さい
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:29:38 ID:eZloctSw0
>>859
え、真面目に言ってるのか
モニターに映る大きさこそが解像度とサイズで決まるんだが

あと11が違って見えるというのは誰も否定してない
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:32:07 ID:kxEnJdv10
>>861
いや単純に11は「小さい」いんだよ。むずかしく考えないで
>>860も言ってるし多くの人がそう感じてるし実際小さい
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:33:06 ID:eZloctSw0
再確認させてもらうけど、俺とID:dq4qSqYR0氏が言ってることは一貫していて
「MVSのKOFシリーズはキャラの大きさが同じ」ということ
NWや11について同じであるとは言ってないどころか

ID:dq4qSqYR0氏は>>851で11はキャラが小さく見えるとちゃんと言っているし
俺も>>844で大きさが違って見えるのは当たり前と書いた
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:38:37 ID:oPT8DUy40
11=94だからあんまり違和感無い
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:42:44 ID:ogWe40RRO
11とか見てると綺麗な背景て別にいらんなーと思う
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:45:16 ID:Nhcub5gw0
>>857
まじだ
はずかしくないのかよ・・
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 18:50:21 ID:dq4qSqYR0
>>859
ならもういいじゃないの。俺はそもそも
>>779
>>818
に対して小さく見えるのは錯覚と言うことを証明しただけ
なぜかというと、過去にも真顔でそういうこという人がいたから、誤情報を正したかった
779でも818でもないお前がこれ以上なにも言うことはないだろう
大体11の話をしていない
>>833
これが元凶だな。MVSの比較してるときにいきなり別筐体の11を出すな、たとえ話としてもナンセンス
あと2003はキャラサイズ変わりません。小さく見えるのは錯覚です
感覚的にそう見えるのを否定してるんじゃない
>>862みたいに言いきるのが嘘だと言っているだけ
小さくなってるんじゃない。デザインやその他の要素でそう見えるだけ。錯覚

>>863
ドット絵生画像を見る機会のない人にとっては、これが常識なのかも知れないよ
彼は感覚体験しか根拠がないみたいだし、すれ違いになりかかってるし、もうよそう
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 18:52:47 ID:LdaDPgY50
そんなことどうでもいいよ
気になるのは発売日とキャラ数、キャラバランスだ
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 19:53:43 ID:kxEnJdv10
98と11を両方やったプレイヤーが100人いたら90人は11のキャラが小さいと感じる
もう錯覚とかそういうレベルじゃない
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:04:24 ID:Ovo07D3r0
>>869
とりあえず、お前はまず日本語を理解しろ
>>861の「11が違って見えるというのは誰も否定してない」が「小さい」を肯定してるだろ
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:05:52 ID:CaLu1qER0
いや小さいだろ
お前馬鹿か?
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:13:50 ID:POJ6vJFa0
いい加減スレ違いだボケ
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:27:50 ID:tysS60CV0
VS CPUモード(3on3とシングル)があって嬉しいですよ、私は。
カラーアンケートで要望しといて良かった。
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:28:50 ID:LdaDPgY50
ID:eZloctSw0

               _,. -‐1    ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
          _,. -‐:'´: : : : : |  , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
     ,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
      /: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/  i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
  ,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/    l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
 ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ  l|  l|  l:|::.::.::.::.::|
   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
  ,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/    ┬--、  }::.:/::.!
  ! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj     {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
 ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/     ;         /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ   r―-,    /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐'   ィ;、:::∧:{
    /:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ  rく` ト、. -‐'´ | `:く `   ね!
   厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.|  _,.-‐! \  __,,. -‐''´ }‐:、
       _l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く    ∨       > \
   _,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\       _,.-:'´: : : : : :>、
 ,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´  ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V       l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´         |
  l´: : : : : : : : : : : : }´   l  l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈         v'
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:38:47 ID:/ftVcums0
>>869
>>871

世の中にはリアルバカというのがいるんだな・・
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:39:32 ID:UrR2OvtP0
まだ蒸し返すか
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:42:43 ID:kxEnJdv10
98より11のが小さい。こういった小学生でも分かる事すら理解できない奴が何言ってんの
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:42:53 ID:96xOkdxN0
俺みたいな小さい人間は馬鹿を言い負かさないと気が済まないのは良く分かる
大きい人間はそんなの気にしないんだろうけどね
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:44:36 ID:UUxKJGeF0
>>878
気にするな、人間皆そう言うものさ。
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:46:21 ID:gzBv3YbLO
面白そうな奴発見age
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:46:58 ID:tI6HQOUO0
確かに。大きさは気になるな
スーパー銭湯行った時、結構凝視しちゃうもんな
角刈りのお兄さんが妙にそばに寄ってきたけど
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:48:55 ID:UUxKJGeF0
>>881
論点ズレ夫ww
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:50:28 ID:96xOkdxN0
大きい小さいの時事ネタを絡めた俺に座布団ください
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 21:08:10 ID:qt+Hayzi0
>>874
久々に見たわそれw
クリスに対抗してルージでも出てくるのかw
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 21:30:48 ID:ZESROb+/O
裏クリスは常にチン勃起させてる不潔な子。
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:06:48 ID:weMjiHGW0
確かに03からのキャラは小さく感じるんだよな。
解像度の問題もあるだろうけどそれよりも相対的なものが大きいんじゃないかと。
03から画面が広くなったり華奢なキャラや萌えキャラが増えゴツくてデカイキャラが減った。
他ゲーのキャラがデカく描かれる様になり更に拡大縮小機能が多様されているのも大きいと思う。
GGや北斗と比べると小人が闘ってるみたいだし3rdやメルブラみたいな古い描画のゲームと比べても小さめ。
つか、KOFが一番キャラが小さいんじゃないか?もう他ゲーみたいに拡大縮小使っても良いと思うんだが。
最初に始めたのがSNKなんだけどねぇ…。
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:12:20 ID:K+K/IG6b0
解像度同じでも拡大率低くするとドットの粗が目立たなくていいよねって話
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:42:11 ID:dq4qSqYR0
参考までに
http://vista.crap.jp/img/vi8718488440.png
これ見て理屈がわかんないなら、もう無理
錯覚じゃなく小さいと思ってくれて結構です

図らずもアーカイブになってしまった
KOF01の功績は、庵のニュートラルが男前になったことだな
部分的な描き直しや新規の追加はあるにせよ、96〜03まではすべてキャラサイズ同じ
キャラの表示位置が高いか低いか、体力・パワーゲージや文字のデザイン変化などで小さいなと錯覚を起こす可能性はある
結論 実際はなにも変わらないが、様々な要素により感覚的に小さく見える

すれ違いサーセン
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:51:50 ID:VkZ3R56Z0
これはイイ京さまヒストリー
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:54:06 ID:UrR2OvtP0
>>888
キョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:55:54 ID:ogWe40RRO
>>887
アレは粗とは言わん
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 23:03:20 ID:IBQaK0v70
歩き出すと別人になる庵
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 23:10:12 ID:VkZ3R56Z0
>>891
呼び方はなんでもいいけど、縁のギザギザ感とか目立たなくていい感じ
(なんて言えばいいのか知ってたら、後学のために教えてくれないか)

PS2の02やった後にXIやると、何にも変わってないのに綺麗に見えるし
ただ頑張って色変えとかしてると、キャラ小さいのは物足りない気もする
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 23:30:38 ID:KMOJ6QGfO
縁のギザギザ=『ジャギ』
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 23:40:15 ID:dq4qSqYR0
夏だから、もののついでに他KOF関連との比較も
http://vista.crap.jp/img/vi8718863752.png
これでおしまい
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 23:45:53 ID:6lnW+IlY0
色々つっこみたくなるが
とりあえずラスピーチンVSマッドマンなら
「へんたいザマス」が欠かせないだろ

クラウザーの手乗りチョンレイは妙に味があるな
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 23:48:52 ID:VkZ3R56Z0
>>894
サンキュ

>>895
ちょっとクラークについて説明してもらおうか(・ω・)
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:00:36 ID:weMjiHGW0
>>888
>様々な要素により感覚的に小さく見える
実際の大きさはともかくやはりそういう事だろな。
WHや餓狼と比べて等身も高いしカプキャラみたいに
拳がデカイみたいなディフォルメされてないのもあるか。
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:20:35 ID:NiaOOlhN0
ID:kxEnJdv10 は にげだした! それぞれ 1 の けいけんち かくとく
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:24:35 ID:C2SOZHef0
>>895
なんか小さいね…って画像自体が小さいやん
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 01:00:52 ID:0IshdLMf0
>>890

チョイのパワー溜めの声だよねw
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 01:15:35 ID:JVedvb6c0
>>888
八神の衣装の変わらなさに泣いた
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 01:22:02 ID:4T1tBoTr0
そんなこと言ったってお前、短パンの庵んとか嫌だろ
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 01:26:12 ID:JVedvb6c0
MIみたいなのは勘弁して欲しい
あのゲームやって誰おまえ?とかきめぇって思った回数が10回や20回じゃない
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:04:56 ID:LpORV7CMO
頼むからリック出してよ
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:09:46 ID:qdfIstuGO
クラークの裏は歯食い縛りな!ナパームストレッチがいい
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:14:29 ID:3duLvChu0
>>839
正解。
ネオジオ(MVS)のままだと容量オーバーでネオジオCDにできないので
キャラサイズ縮小して書き直し。
2度手間で売れ残り多数ワゴン行きでサンザン。
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:18:42 ID:3duLvChu0
>>854
オマエあのゲームしたことないだろ
単なる弾撃ち合う砲台ゲー。
格ゲーとは思えない。
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:22:52 ID:3duLvChu0
>>867
同じ絵を
PCモニターの表示サイズかえると大きさが違ってみえるのと同じだね。
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:32:34 ID:YFrucOmU0
>>896
ワーヒーゴージャス発売記念に一枚貼っとこうと思って
手乗り崇秀はRB関連に貼れば良かったな

>>897
ランニングスリーの動作でorz

>>898
カプゲーはストZEROやヴァンパイア、X-MENくらいからデフォルメというか、極端化が激しすぎるようになったからなー
程度の問題だが、スト3のグラは好きになれない(勿論システムは認めるよ、面白い格ゲー)
個人的にはスト2のリアル路線タッチかカプエスくらいの強調しすぎないマイルドなグラがいいな
アニメーションに関してはふかふかな袴をはいているカプエスギースが一番好き
KOF96ギースは糊でぱりぱりの袴に見えるし、RBギースは筒ッポウにしか見えない
パースとか大胆な構図とか、表現の仕方がカプはうまいんだろう

>>900
画像自体が小さいって左下2枚のKOF画像のこと?
あれはゲームボーイアドバンスのKOFEX、EX2だからね
キャラサイズを小さくするってこういうことなんだと言いたかったので今回用意した
スーファミ移植作品が劣化って言われるのはもとの解像度より小さくするから
それ+レスポンスやシステムの再現性。昔は容量に泣いた
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:37:26 ID:j6HzhFvb0
>>905
妄想に過ぎんが
出ると想定してもシューティングスターEX、ブレイジングサンバースト、あとパニッシャーとか
かなり性能変更せざるを得ないだろうな。EXは超必に格上げする程でも無いし、だからって
従来の方法のままで出せても厨技だし。安易に近強攻撃or屈弱攻撃→チョッピングライト→
シューティングスターEX→ヘリオンとか出来てもつまらん

サンバーストはダウン回避不能+ダウンまでが遅い技があれば同じくヤバイ。EXでのキャンセルとか考えたら尚更。
パニッシャーはそもそも出せるのか、単に6Cとかの特殊技に移行しても従来の使い方と違い過ぎる。
XIのダックみたくコンビネーションとか付けられてもKOFにはそぐわないと思う。

しまいにはゆとりにヘヴィDとヴァネッサ足して2で割ったみたいな奴とか言われそうだ
EXが超必になったとかだと、尚更ヴァネッサの存在に食われる気も拭いきれない
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:40:11 ID:NiaOOlhN0
勝手に改造って漫画のヒロインが間違いメールに物凄い返信をするっていうエピソードを思い出した
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 05:54:20 ID:i2UuZf9kO
>>900
元々あのサイズの絵を引き伸ばして筐体のモニターに映してるんだぜ
標準的なPC用モニターの解像度が1024×768だから、どうしてもパソだと小さくなるよ
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 08:26:45 ID:iD3uapIl0
>>888
だから11が小さいんだっての・・・・アホすぎる・・
なんで他のKOFもってくるのか分からんよ
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 08:34:05 ID:P/f3xSLNO
そもそも何でこの場で「他のKOF」にあたる11語ってるのか
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 08:43:06 ID:XVqOQxN60
11は完全にスレ違い。該当スレ池
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 08:43:21 ID:iD3uapIl0
>>915
KOFどころかサムスピやら餓狼まで持ってくる馬鹿もいるけどね
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 09:52:11 ID:AXpeD0rPO
>>914
お前はよく読め。11は小さく見えると>>851で言ってる。
錯覚とか言ってるのは96〜03間の話に対して。
お前がつっかかる理由は無い。アホすぎ
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 09:58:07 ID:obsU606o0
ほっとけよ
こいつ何度言っても理解しないから
きっと日本語分からないんだよ
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 10:03:38 ID:TMBl6C0V0
家庭用は画面をタイプBだかAにするとチョイ拡大でMVSっぽくなるよね
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 10:14:52 ID:k/iZpaeOO
既に他のキャラがkofアレンジされて登場しまくっているのに、リックにだけそんな理由でダメ出しするのがわからん
リックに限らず元ゲームに忠実である必要はない
パニッシャーはちづるの6+Bみたく、強攻撃から繋がらないステップインしてから殴る技にすればいい
シューティングスターMAXも超必殺技でいいし(もっと地味な超必殺技なんてまだまだある)
ブレイジングサンバーストもなくていい
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 10:47:16 ID:cf7Ma4THO
パクリ未亡人のが客取れる
→どうせ出すならヴァネッサを優先してエントリー
→技被ってるなら敢えてリックを出す必要はない

とでも思ってるんじゃないの芋は
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 10:55:19 ID:w3uWIaCI0
>>910
スト3やカプエスのアニメ塗りは好かんな
薄っぺらい
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 11:30:08 ID:9MHQWbS90
もう我慢出来ないから01買ってくる
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 11:57:20 ID:0cUzU++d0
>>924
もちろんPS2版な。
ノナ絵サイコー
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 12:02:28 ID:/A25jd2T0
カプゲーの絵のタッチは背景と同化しやすいからな
それでも技術で見やすくしてたが芋だとマジで同化し見づらくなる
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 13:30:26 ID:TcukuxqKO
これ本当にアーケードで出さないほうがいい。
MIAとかあんなゲームを平気で出す会社が98イジっても劣化するだけだ。
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 13:37:12 ID:YFrucOmU0
>>886
サムスピやRB2、WHPを持ってきたのはMVS内でKOFとキャラサイズを比較した
KOFキャラは確かに小さいな
龍虎・風雲キャラはダントツにデカいから割愛した
895には載せなかったが、サイドパーティーではニンジャマスターズもなかなか小さい
天外魔境では八雲がエロイ

>>920
タイプBにすると画面の上下が犠牲になるんだよなあ
アレは画面に合わせて拡大するんじゃなくて一定の倍率で拡大する、あんまり融通の利かない処理だ
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 13:47:27 ID:iD3uapIl0
>>918
いやだから小さく見えるんじゃなく小さいんだよ
錯覚とか言って誤魔化すなっての
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 13:49:21 ID:iD3uapIl0
>>928
タイプBがネオジオ版なのはMOWだな。
初期設定のAだとアケより小さいから初見ですぐ気づいた
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 14:16:26 ID:j/OvBCer0

ID:kxEnJdv10:02だと画面が広い  (議題は2002)
             ↓
ID:dq4qSqYR0:KOFシリーズ(MVS)は画面は大きくなってないし、キャラサイズもいっさい変わってない
             ↓
ID:kxEnJdv10:2003、11は誰がどう見てもキャラ小さいよ  (何故か03とXIに)
             ↓
ID:dq4qSqYR0:11はキャラサイズは同じでも解像度が違う小さく見える 03は明らかに錯覚
             ↓
ID:kxEnJdv10:いや小さいし細いよ。定規で測ってみ 11は明らかに小さい  (完全にXIにすり替え)
             ↓
ID:dq4qSqYR0:11はハードが違うから比べても意味が無い
             ↓
ID:kxEnJdv10:じゃあ98と比べろ   (もはや理解不能)


なんかID:kxEnJdv10は口喧嘩に負けたくないお子様の様だな。
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 14:18:10 ID:fqn0sPl50
完全に98の話からそれてるな。
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 14:23:33 ID:iD3uapIl0
>>931
いや俺の主張は11が98、02、NWとかより小さいって事だけだよ。
03をごっちゃにしたのは俺のミス(03は全然やってないから知らん)
それに対して「小さい」で終わるんだよね
解像度だとかハードだとかはどうでもいいんだよ
小学生でも分かる「大きい、小さい」のとてもシンプルな話
そう見えるとかじゃなく実際小さいんだし
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 14:24:46 ID:fqn0sPl50
もういいだろどうでも。
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 14:43:21 ID:pTTB7YwO0
そんなの関係ねー
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 14:46:35 ID:/H2CaWTt0
ID:iD3uapIl0が必死でワロタwww
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 14:55:55 ID:iD3uapIl0
きちがいや荒氏なら相手にしないがYFrucOmU0はそうじゃないっぽいし
リアルならいい友達になってる可能性もある。だからこそ真実を理解してもらいたい
11と98、02、NWの台がならんでるゲーセン探してその目で「真実」を見てきてくれ
俺の意見(98より11のキャラの方が小さい)に対して「Exactly」で終わるんだよ。なんでここまで話が拗れたんだか・・・
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:02:43 ID:NiaOOlhN0
11で使ってる絵は今までの流用だけど解像度の違いで小さく見えるよって主張も
理屈なんてどうでもよくて11のキャラは実際に今までより小さく見えるよって主張も

論点が違うだけでどちらも正しい事を言っていると感じる俺には今の争いが理解出来ないんだけど
とりあえず98と02のサイズが違うと断言してしまったID:3rVfBLzm0は今誰になりすましてるの?
そいつがラスボスって事で良いと思うよ
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:11:35 ID:WwoAvihd0
>>937
スレ違いをいつまでも引っ張ってるんじゃねーよボケ
いい加減消えろ
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:14:55 ID:k+ZEy6200
ボイスは新録?それともオリジナルを流用?
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:21:08 ID:5oXubgFG0
正直このゲームだけは全部流用で作ってもらいたい
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:25:57 ID:fqn0sPl50
>>939
彼、スレまで立てちゃったようです。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187245201/
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:25:57 ID:YFrucOmU0
>>ID:iD3uapIl0
もう相手にしたくない、だからこれで最後
http://vista.crap.jp/img/vi8724529406.png
http://vista.crap.jp/img/vi8724533846.png
1.両方の画像をお前のPCに落とせ
2.アクセサリーのペイントで開いてpngを24ビットbmpに変換して保存しろ
3.壁紙に指定しろ
4.キャラの大きさをお前の得意な定規で測れ
5.もう一枚の画像をペイントで開いてpngを24ビットbmpに変換して保存しろ
6.壁紙に指定しろ
7.キャラの大きさをお前の得意な定規で測れ

キャラが小さくなったんじゃない
画面が広くなった
にもかかわらず表示するモニタは同一なので拡大率が変わってキャラが小さく見える
キャラが小さくなった:×
画面が広くなった:○
つまり錯覚

ついでに11の左上にある線も見とけ
@とA、どちらの赤線が短く見えますか?
お前が言ってるのはこう↓
事実としてAが短い、100人いたら90人はAが短いと感じる。もう錯覚とかそういうレベルじゃない
@とAも得意の定規で測れ
これでお前みたいな小学生にもわかるだろ
小さく感じるのは結構、でもそれは感覚的なもので事実ではない
正しくは「背景がデカくなった」
以上
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:31:46 ID:YFrucOmU0
>>ALL
渦中の人が専用スレ立てたの知らずに最後通告をここに書いてしまった
悪いが俺のID:YFrucOmU0を個別指定であぼーんしてくれ
すれ違いを別のスレに移したあいつのほうが2chじゃ常識なのかも知れない
かまった俺が常識なかった
スレ汚し御免なさい
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:41:28 ID:LpORV7CMO
>>922
夫出ねーと思ってたらヴァネッサて未亡人だったの
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:56:54 ID:cf7Ma4THO
>>945
どっかで故人と書かれてるのを見たんだが、
ソースはおろかどういう書かれ方をされてたのかすら忘れてしまった
すまん

しかしまぁ、久々にスレ汚しらしいスレ汚しを見た気分だな
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 16:11:37 ID:jc5szh4TO
早く夏終わんないかな
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 16:37:07 ID:s+IOml2S0
>>944
つかお前も今日はスレから消えろ
うぜえから
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 16:39:08 ID:w3uWIaCI0
スレ立てるとか厨房かよ・・・
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 16:46:57 ID:n7IVR7Wm0
おまいらスレタイも読めないのか
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 16:58:38 ID:r1Z92O860
>>948
お前が消えろや。正直煽る奴が一番ウザいって。
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 17:22:58 ID:s+IOml2S0
じゃあお前も消えろや煽り豚のカスが死ね
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 17:25:27 ID:cf7Ma4THO
大分前にも小さくなってるか否かで口論になったな
あの時もそんな心底どうでもいい事で
よくそこまでムキになれるなと思ったが

スレまで立てて我を通そうとする辺り偏執症か?
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 17:54:56 ID:r1Z92O860
UMギースの遠Dは雷光回しと聞いたが96の遠Dは削除になったのか。
ケンの一文字蹴りみたいなシュバッと真横に蹴る奴。
あれって96じゃどう使ってた?好きだったんだがな
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 18:26:14 ID:cf7Ma4THO
>>954
違う、遠Dは96据え置きで
特殊技として雷光追加(6B)だったと思う

あれあるとあんま遠C使わなくなるから
俺はむしろ削除して欲しかったんだけど・・・

因みに雷光は近Cから繋がったりしないのでご心配なく
少なくとも今の所は
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 18:51:32 ID:r1Z92O860
>>955
ああ、特殊技扱いなのか。
96のギースの遠Cは発生6F、遠Dは8Fだった。
反撃や牽制には遠C、リーチで勝る遠Dは重ねやガークラ狙いで先端当たるように蹴ってたな。
でも隙が多くて判定も大したことないからあんまり使わなかった(好きだけど)。
足払いを刈るのにちょうど良い判定の低さ持ってるから、練習してみっかな。
コンボも楽しいが、相手の技空振りにちまちま当てていく遠Bが最高。UMは弱攻撃のダメージが高めだとありがたい。
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 19:38:27 ID:s+IOml2S0
カスが消えてなかったのかマジうぜえ死ね
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 19:59:35 ID:j7UPJLoG0
>>957
おまえ死ねば解決
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 19:59:58 ID:WPmi6lbM0
>>956
96のゲーム性だとあの遠Dでも弱い方だったよな
今ならそこそこ行ける方じゃないか?
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:02:06 ID:RlIejUQ80
そろそろ次スレお願いします。
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:08:11 ID:s+IOml2S0
>>958
関係無い人は割り込んで来ないで下さい

俺はID:YFrucOmU0がNG登録云々と書いてるのを見て
まだスレに残ると思いもう今日は消えろと書いただけなのに
カスID:r1Z92O860が俺を煽ってきた
煽る奴うぜえと言っときながら自分は他人を煽る糞野郎
このカスも消えてれば済んだ事だが平然と書き込んでやがる
許せねえなぁ先に喧嘩売ってきてこの態度はよぉ

962俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:10:45 ID:qg7LXoHMO
クリスのおケツには攻撃判定が有るんだ
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:14:54 ID:cf7Ma4THO
さすが40度越えの日は違うな
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:16:42 ID:MzleJppp0
だな、基地外が多すぎる

ID:YFrucOmU0とかID:r1Z92O860とか
965俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:20:28 ID:halQzwipO
>>955 解る
地上電光も好きだが、俺もあの蹴りも好きだわ
966俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:21:59 ID:MzleJppp0
ちなみに雷光、な
967俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:22:36 ID:u2NLCbtD0
そんなことより聞いてくれよ。すごいニュースだぜ。
基盤関係に詳しい?友人の情報によると12月にアーケードでKOFが出るらしいぞ。
ひょっとしたらこれかもしれない。
968俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:22:41 ID:JVedvb6c0
連続技の決まる決まらないとかキャラの大きさとか
こういうこと話し合うやつらって大抵長文でしかも必死でスレ荒れるからウザイ
969俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:27:33 ID:qg7LXoHMO
クリスのケツはでかすぎるから喰らい判定もでかいよ。
970俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:30:37 ID:j7UPJLoG0
>>961
> 関係無い人は割り込んで来ないで下さい

あんたに指図される覚えは無いな。
ここはあんたの所有物じゃねえんだよ。

イヤなら回線切れ。
971俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:32:57 ID:fTXgRRVK0
連続技より、チビキャラに打撃投げが途中で外れるのは何とかして欲しい
972俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:38:00 ID:YqFil3Pn0
NG登録しろよ

すっきりするぜ
973俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:40:52 ID:q3B0zQ6O0
今こそ真空投げが効果を発揮するとき!
974俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:41:25 ID:cf7Ma4THO
>>966
ガロスペの時は『電光』回し蹴りだったらしいぜ
んで電光ってのは人体急所のことらしい
どこかは先生も知らない
975俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:42:41 ID:gXpXh4jC0
>>967
仮にこれだとしたら12月まで待たされるって事だぞ…orz
976俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:42:47 ID:n7IVR7Wm0
>打撃投げが途中で外れる

外れないようにしてしまうと打撃投げ持ちが実質コマ投げ持ちみたいになるから、
あえて不安定な「打撃投げ」というものを装備させてバランスを取っている。

漏れチャン、アメフト、バスケでいくから漏れと対戦すればおk
977俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:44:08 ID:r1Z92O860
>>966
ちなみに餓狼SPでは電光回し蹴り。餓狼3で雷光にされた。
ギースの通常技は人体のツボを名称にしてるから、一般的には電光が正しい。
なんで雷光になったのか、未だにわからない。
あと殺活と名の付く技も3で全て活殺に。これは活殺のほうが正しい。
まあそのへんはテキトーだったSNK。
でも通常技の名前にはスタッフのセンスが問われたろうな。
ブルーティッシュレオナ(レオナの遠A)とかMISAWA(レオナの地上CD)とか。
978俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:53:33 ID:ikkC+Hrh0
俺が思うにレベルの高い対戦ほど差し合いと牽制が結局大半のダメージソースとなるこのゲーム
ならば一本でもゲージたまったらMAX発動すべきなんじゃないだろうか
だいぶ違ってくるとおもうんだが 
979俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:54:44 ID:cf7Ma4THO
まぁ虎砲やら龍牙やら
インド人を右に
並のミスもやってるし
980俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:01:24 ID:jc5szh4TO
>>979
インド人を右にの元ネタが未だにわからん
メストだっけか
981俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:06:44 ID:r1Z92O860
>>959
比較する術は少ないが、PS2KOF02だとギースの通常技はかなり強かった。
SVCでもそこそこいけたか。
SVCでの真の恐ろしさは超絶有利Fの雷光回し蹴りだったわけだが、斜めJDも意外に強い。
98UMはどうせ烈風拳飛ばないんだし、通常技をメインにじっくり闘いたいな。
982俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:09:51 ID:fTXgRRVK0
>>981
烈風拳は飛ぶという淡い期待を抱いちゃダメですか?
983俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:12:07 ID:MzleJppp0
「今」は雷光だから無問題
984俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:21:22 ID:r1Z92O860
>>982
個人的には飛んで欲しいが、SVCみたいな仕様は勘弁してほしいところ。
裏がRB2仕様なら嬉しいけど、このスレじゃ裏キャラ増やすこと自体あんまり賛同得られんかな?
全キャラに裏を付けると第二の初代カプエスみたいになるか。
裏大門が2003仕様とかアヘッ。
985俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:25:56 ID:j6HzhFvb0
RB2のギースってなんであんなに技減らしたんだろう
まぁ他キャラも技減らしてバランス調整してるけど
邪影か疾風かどっちかは残しといてもいい気がしたんだが
986俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:27:00 ID:C2SOZHef0
>>959
ふっ飛ばしが早くて長くて判定強い、という異常作品だったからな
987俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:29:38 ID:RlIejUQ80
どなたかスレ立てお願いします。


PS2用ソフト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-5に記載されています。

□THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

□KOF忘年会KOF98UM大会とプレミアイベントの映像(ShowTime)
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001001800987/
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002301046/

□SNKプレイモア情報総合サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/

□要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓したらばの98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185623248/

□関連スレ
【日本】KOF98総合スレPart29【(´;ω;`)】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187121308/
988俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:39:45 ID:cf7Ma4THO
もともとギースは高性能の通常技でじりじり圧してくタイプだったハズ
遠C・遠D・2C・2Dとみんなそれぞれ役割があった

>>980
メストなんだけど本来の文章が何だったかは俺もわかんない
mugenでザンギュラがウリアッ上や
インド人を右にを必殺技として使ってくるのはかなり笑える
989俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:40:26 ID:4oxeAfjz0
インド人を右に=ハンドルを右に
レースゲーの解説か何かだったはず。
990俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 21:45:22 ID:C2SOZHef0
あの頃は手書き原稿を活字にしてたんだろうな
991俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 22:06:13 ID:6yeQaCd20
992俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 22:20:04 ID:iok6RK9v0
立てました
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187270361/
993俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 22:35:25 ID:6GYdZs3G0
>>967
今は楽しみにしてるけど、果たして12月までその気持ちを維持できるか…不安だ。

>>992
乙です。
994俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:08:28 ID:halQzwipO
雷光になってたのか…
真面目に知らんかった
995俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:11:44 ID:iok6RK9v0
>>993
まあまあ肩の力抜いて楽しもうぜ
996俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:21:30 ID:jc5szh4TO
>>991
ガチで水ふいた
前後の文とあいまって面白いな
997俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:35:57 ID:cf7Ma4THO
あの頃のメストは過ちすら神懸かってた
あと読者投稿コーナーのクオリティが無駄に高かった
998俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:36:22 ID:LpORV7CMO
>>976
良い趣味してるぜっ
999俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:44:15 ID:RlIejUQ80
>>992
ありがとうございました。
1000俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:45:59 ID:o1YQQCz70
ひょっとして
10011001
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