【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ24
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
関連スレ
■FAQ
Q.ギルティギアシリーズっていっぱい出てるけどどれを買ったらいいですか?
▼GGXXアクセントコア(AC)
12月にアーケードで稼動開始し、現在も稼動している最新作。5月31日にPS2版発売。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックも大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加された。
家庭用では初代・GGXでのキャラクター能力でプレイするモードが追加された。
しかし、ブリジットのヨーヨーの空中N設置ができない・ACと浮きが違う・イノの窓際とFB技がぶつかるとフリーズするバグなどの不都合が見つかっている。
現況、アークは「クオリティの低さ」を理由に店頭在庫の回収を行っている。
詳細については以下参照
家庭用GGXXACバグ騒動まとめ@ウィキ
ttp://www34.atwiki.jp/sinos/ ▼GGXX SLASH(PS2、PSP)
GGXX#Rに新キャラ2人追加して更に調整を加えたもの。通称GGXX/
GGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得だが、大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
▼GGXX#R(PS2、XBOX、PSP、PC)
GGXXにロボカイを使用可能キャラとし、全キャラに調整を加えたもの。通称「青リロ」
PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されていること以外は、基本的にどの機種もほぼ同じ。
今となってはXBOX、PSP、PC派の人がストーリーモード目当てに買う為だけのソフト。
PC版では非公式ながらもネット対戦ができる為、買う人も少なくない。
XBOX版には初回版GGX+に同梱されたDVDのアニメーションが収録されている。
▼GGXX(PS2)
PS2で唯一GGXXのストーリーモードを楽しめるソフト。
フルボイスのストーリーモードはファン必見。
▼GGイスカ(PS2、XBOX)
基本的にクソゲーではあるが、4人対戦、横スクロールモード、カラーエディット等、
ギルティへの愛さえあれば楽しめる…かも。ファンアイテムみたいなもの。
XBOX版はマルチタップいらずで4人対戦が可能。
▼GGXplus(PS2)
GGXXとは違った内容のストーリーモードが楽しめるが、GGXXのようなボイスは無し。
DC版とPC版のGGXにはストーリーモード無しでシステムも古いので、今となっては完全にファン向けアイテム。
携帯機--
▼GGジャッジメント(PSP)
PS2版GGXXスラッシュが丸ごと収録されている、というオマケの方が豪華なソフト。
メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並。
一応ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが用意されているが、GGXXのようなボイスは無し。
スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。
▼GGダストストライカーズ(DS)
スマブラ風のアクションゲーム。外注に丸投げした手抜きゲーでアレな出来。
家庭用スレ頻出質問
Q.今買うならどれ?
A.ACが基本的にはオススメ。ただし、PS2版ACは「ブリジットが空中N設置できない」「イノで低空限界をアバに当てるとフリーズする」などの理由により現在回収中。
初めてギルティに触れるならSLASHが今のところは安定。将来的に修正版が出たらACを買いましょう。
Wii版はPS2でのバグも修正されている。
Q.スティックのゲーセン配置を教えて!
A.こうなってます。
K S HS
P D
Q.いいスティックは、ありますか?
A.お金と場所さえあればRAP2が最善。分からなければスティックスレまとめ見るのがいいです。
Q.ACで隠し技があるって聞いたんですが?
A.ソル:TG100%中に214214214214+P+HSでドラゴンインストールセカンド。
カイ:相手ダウン中に222+HSで追い討ち技のライトニングストライク。
紗夢:TG100%時に64641236+P+Kで闘砕珀裂拳
ディズィー:ゲージ100%中に2溜め8462+P+HSで一撃技発動。
Q.ほかにもいろいろ分からないことがあります…。
A.超ド初心者スレのテンプレに詳細に乗ってるのでそちらも参照。
頻出質問
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c9%d1%bd%d0%bc%c1%cc%e4
■各シリーズの特徴
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE(PS2、Wii)◆通称:アクセントコア、GGXXAC
アーケードで稼動中のシリーズ最新作。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックも大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加された。
家庭用では初代・GGXでのキャラクター能力でプレイするモードが追加された。
大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
なぜかクリフ&ジャスティス、ミッションモードも削除。
更にバグが多数見つかっており、完全移植とは程遠い出来。詳しくは
>>1のwiki参照。
現況、アークはこのバグで回収行っているが修正版が出るかは不明。
Wii版は7月26日発売、現在検証中。
▼GUILTY GEAR XX SLASH(PS2)◆通称:スラッシュ、GGXX/
GGXX#Rに新キャラ2人追加して更に少し調整を加えたもの。
GGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得。
大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
著名イラストレイターやアルカディアで募集したイラストが収録されているが、
ブリジット&ディズィーファン以外は不満かと思われる
(単体書きおろしが無い,全然イラストに載っていない,雑誌等の使いまわしがギャラリー扱いなど)
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PS2、XBOX、PSP、PC)◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXに新キャラ1人追加して少し調整を加えたもの。バランスよくなった。
PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されている。
XBOXとPSPでは標準で、PC版では有志によって通信対戦を可能にするパッチ配布中、GGXXNETで検索。
XBOX版では初回版GGX+に同梱されたDVDのアニメが閲覧可能。それ以外はどの機種も基本的に同じ。
今となってはXBOX、PSP、PC派の人がストーリーモードor通信対戦目当てに買う為だけのソフト。
▼GUILTY GEAR XX (PS2)◆通称:無印、GGXX
GGXに新キャラ4人追加して、システムから大きく調整を加えたもの。
PS2なら唯一GGXXのストーリーモードを楽しめるソフト。
フルボイスのストーリーモードはファン必見。今とはちょっと違うロボも登場。
▼GUILTY GEAR ISUKA(PS2、XBOX、PC)◆通称:イスカ
基本的にクソゲー。例えば操作性がとても悪い。
オマケは充実。4人対戦、横スクロールモード、カラーエディット等
ギルティへの愛さえあれば楽しめる…かも。
ファンアイテムみたいなものなので、初めての人は間違っても買わないように。
▼GUILTY GEAR X(PS2、DC、PC)◆通称:ゼクス、GGX
PS2のみ「plus(+)」が付いている。アーケード初参入作。ギルティの人気はここから始まった。
GGXXとは違った内容のストーリーモードが楽しめるが、GGXXのようなボイスは無し。
DC版とPC版にはストーリーモード無し。
システムも古いので今となっては完全にファン向けアイテム。
▼GUILTY GEAR(PS)◆通称:初代
アーケードに出ておらず、コンシューマのみ。ゲームバランスが物凄く狂っている。
もはやファンアイテム。ギルティ好きなら中古で買ってみても良いかも。
▼GUILTY GEAR JUDGMENT(PSP)◆通称:ジャッジメント、GGJ
携帯機専用ゲーム。PS2版GGXX/が丸ごと収録されている、というオマケの方が豪華なソフト。
メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並なので期待しないように。
一応ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが用意されているが、GGXXのようなボイスは無し。
案の定スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。
▼GUILTY GEAR Dust Strikers(NDS)◆通称:ダストストライカーズ、GGDS
携帯機専用ゲーム。スマブラ風のアクションゲーム。
外注に丸投げした手抜きゲーなので覚悟すべし。
Wii版も含めて次回テンプレ作り直すか
テンプレかー。無印の場所にバランスの悪さとかイグゼクスの初期だから物足りないとか書くべきだと思った
無印だけ褒めてね?
>>972前スレ
ゆとり青キャン(FRC EASY)は、受付時間を最大20Fまで延ばせるので、
カイのチャージで例えると、球体が発生して前に動き出すまでにボタンを押せば青キャン!
だからトレーニングモードでは、面白いぐらいにキャラが青色に輝いているw
>>8 発生前の青とかはどうなってる?
梅の妖斬とか聖の地上BRPとかヒット後に青キャンできるの?
>>9 どちらもヒット後に青キャンできます
妖斬の受付時間は、剣を振り回してる間なら可能(長っ
地上BRPは、赤キャンする方が難しいw
ソルに至っては、ブリンガーをヒット後に青キャンできる始末w
ゆとりFRCw製作者何考えてんだww
もろゆとり世代の高校生だがいくらなんでもこれは………ゲーセンで役に立たなきゃあんまり意味ないと思う
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:08:17 ID:5fyDYhLq0
まぁヌンチャクでやるのに受付猶予がゲーセン通りだったら
赤キャンしまくりなんだろうけどな。
ヌンチャクコントローラで
対戦者同士で殴り合って、それが画面に反映されたら笑えるw
忍によるとWii版GGXXAC初日売上たった3桁・・・
まあPS2版ノアとだからそんな売れないとは思ってたがDSのより売れなかったとは・・・
むしろ、3桁もいくのかとそれが驚き
数百本ってのはある意味驚きではあるが・・・
箱○に逃げたのは正解だったか
>>10>>11 なんというゆとキャン…
この仕様は間違いなくコンボムビ向けのネタ
聖ソルのBRPヒット後青とか梅のヨウザンヒット後青とか崩し強すぎだろw
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:36:34 ID:bQtxbUSWO
教えてほしいんだが
ACの大幅なグラフィック強化ってどんくらい変わったんだい?
全体的に劇的に変わって、超必の外見が結構変わったんなら
Wii版買おうか悩んでるんだ
田舎者なんで近所にAC入荷してないんだ。誰か背中を押してくれ
つーか技とか青リロから増えてたりする?
>>19 技の外見が変わってたりはほとんどない
見た目は背景とかエフェクトが変わってる
技は各キャラ数個増えてる
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:44:22 ID:bQtxbUSWO
背景とエフェクトまわりだけか…
技しっかり増えてるのはいいな
息抜きに楽しそうだけどな、ゆとり青キャン
ダメージソース増えすぎってレベルじゃねーぞ
青キャンを実戦で使えない素人だがゆとり青で流れを練習してから
普通の青キャンでも対応出来るように練習するのはありかな?
かえって逆効果だろうか
wiiカイならディっパー二段目青できるんじゃね?
>>24 もし実際にゲーセンでの投入を目指そうと思ってるなら、
OFFにしてやらんと練習にはならんな。補助輪とかそんなレベルじゃねえ。
コンボムビとか対戦で盛り上がるネタではある。
ストーリーモードが消えた大人の事情ってなんすか?
BASARAがらみで興味があるんだけどストーリーも下っ端の俺としては気になるんだよねぇ
>>26 たしか4段階ぐらいに調節できなかったっけ
体も光るしだんだん猶予時間減らしていけば練習になりそうじゃね?
>>27 ギルティギアのストーリーというのは基本、創始者である石渡の指示で
進んで行くはずなんだが、本人がゼクスシリーズの方は何かと気に入らないらしく
全く進める気がない。さらにこれまで活字化を担当してきたラノベ作家、
海法紀光の人気もよろしくなく、代役も居ない状態。まず書き手が居ないの。
加えてイスカの失敗による予算大削減で、絵の処理とか他の開発費確保のため
とりあえず放置され続けるのがストーリーモード。
ちなみに、PS2の青リロでストーリーモードが無かったのは全く別の事情。
イグゼクスと青リロは家庭用の内容が殆ど同じなのに、発売が一年も経ってない。
流通規定に引っかかる為、ストーリーモードを消す事により差別化を図ってる。
ACの修正版がなかなか出ないのも流通規定のせいだと言う話もあるが
真相不明。なんにせよアークがヘタレなんだと思うが。
>>28 5F 10F 15F 20Fだぜ。最短の5Fですら相当ぬるい。
誰でもできるクラスの聖ソルのアクションチャージ青が6F。
一般的な青は2F。たかだか4Fが凄まじい差なのさ・・・。
結局、Wii版は安心して買いなの?
アーケードとの差異とかは無いの?
>>30 PS2版ACの件がまだ決着ついてないのに安心して買えるわけがない。
アーケードとの差異?無いわけがない。
闘劇2008
GGXXAC(Wii)
種別:チーム戦
当日予備予選件数:1チーム
決勝大会形式:トーナメント
特別ルール:使用コントローラはリモコン、ヌンチャクのみ
FRC EASYなし。
PSPでもとんでもないのいたからWiiでもとんでもないのがいるはず。
>>33 これは傍からみるとそーとー笑えそうだwwwプレイ画面とプレーヤー画像を上下に並べて見てみたいwww
今回のWii版のネタ動画でそんなん出てくるんかなwww
>>29 > 海法紀光の人気もよろしくなく、代役も居ない状態。まず書き手が居ないの。
俺の学校の先生の息子ktkr
ゆとり青5Fも猶予あるのかw
これなら地元ゲーセンの上級者ともいい勝負出来る気がするぜ
>>33 ダンレボに居た魅せプレイみたいに、プレイしてる姿自体が見ものになる人出てきてほしいな
>>30 アーケードとの差異が無かった事は無い。
PS2のACが特別酷過ぎるのは言うまでもないがな。
Wii版は従来品くらいのクオリティに戻ってるようだが、不安ならやめとけ。
>>35 >俺の学校の先生の息子ktkr
ええええ!?
5Fというか、最高設定で20Fなことに驚こうよどうせなら。
しかし、wii版AC、初週売上げ本数が3ケタ台ってだけあって
実際にプレイした上での感想の数そのものが極端に少ないな。
>>31 よく読めよ。
FRC EASYの場合の最高が5FなだけでOFFにすりゃ普通の受け付けFだろ
>>37 元先生だけどな
先生曰わく「まともな仕事してない」そうだw
息子個人じゃなくてその職全体に対して言ってるみたいだったが
最高20Fてw赤キャン意味ねーな
>>40 >最高20Fてw
初期の入力の厳しい格ゲーなんか
普通の必殺技だってそんなもんだと思うw
いや、「青キャンを組み込んだプレイをしたいが練習がめんどい」
人向けなんじゃねえか
コレで練習する、てのとは寧ろ逆ベクトルのシステムだと思う
イスカの失敗って言われてもイスカなんて発表時点から既に失敗臭しかしてなかったよな。
いくらギルティでもあれに予算を出し過ぎる上層部の判断がおかしい。
しかも確かイスカのディレクターって、
バトルファンタジアとかGGプチのディレクターじゃなかったけ。
プチとイスカ作ったヤツによく格ゲー作らせたな…。
アークのアホさは異常だ。
>>38 PS2版は持ってなくて、軽く触った程度だから差異については答えられない。
ヌンチャク操作だとPKSHSが十字キーだから3ボタン以上の同時押しができない。
フォルトレスとかRCはZ+Bでやる必要があるから、慣れがいる。
GCコントローラ操作は、スティックの操作感は抜群。独特のボタン配置さえクリアできれば十分動ける。
R/Lが押し込みでしか反応しないから、PS2の感覚でやるとストローク分のラグができると思う。
スティックは変わらずいつも通りなので割愛。
16:9には対応してないっぽい。
>>25 できますよ、ディッパー2段目青w
因みに、ゆとり青キャン以外に、ゆとり入力もあります。
これはナナメ入力が省略されるので、スタンエッジは「↓→」で出ます!
あとパッケージに「完全移植」と書かれていないのは「KY=KYSKE」が直っているからだと勝手に解釈しているw
>>44 斜め省略って逆にやりづらくねーか?w
FF6のマッシュ思い出した
あれは45度以内なら入力受け付けるってやつだからちょっと違うが
>>46 生真面目に↓→って入れんでも、普段通り90°回せばええやん。
回し方がラフでいいってことだろ
イスカはイスカ自体のデキよりサミーの運営ミスのような気がするんだがなあ。
どう考えてもアトミス普及させるためだけに傘下のギルティ出させた感じだし、
後続のゲームを確保できずに普及にも失敗してアトミス自体が終わったんだし。
>>48 多少はそう思うけどさー。
サミー「アトミスのために、人がいっぱい集まるギルティ新作を頼む!」
アーク「じゃあ四人同時対戦のギルティなんてどうでしょう!」
サミー「いいんじゃね!!」
という流れがな・・・。
イスカ出た頃雑誌の記事に載ってたんだけど(確か石渡のコメント)、
イグゼクスの家庭用を出すときにおまけで四人対戦とかどうよ
という話が挙がってて、後にそれを単品化したのがイスカらしい。
チャレンジャー過ぎるぞ。
そもそもイスカがなくてもアトミスは糞基板であったことは明白で
金をつんだ芋屋以外に参入するはずもなかった。でぃんぷすもつくってたか。
まあイスカ含めて4台セットで100万ほどでゲーセンに売りつけたから
その分の利益はでたけどな
>>50 百万?そんなに安かったか? よく行くゲーセンの店長に聞いたら、
イスカは筐体4台込みで300万だぜ・・・という話を聞いたと思ったけど
数字覚え間違えてるかな俺。
で、ふつうの格ゲーは中のデータ交換だけで済むから平均40万とか。
この板に詳しい人いねぇ?
>>33 NAOMI版GGXXACで最強の名を欲しいままにしたあの「尾皮」エディがWiiリモコンでも暴れ回る!
>>51 いや、おれの100万も微妙かもしれん
イスカのあとで連ザセットとか鉄拳のモニタ込みセットとかの価格みてたから
ごっちゃになったかも
>>51 NAOMI版ACの販売価格はROM、インスト、POP込みで新品で25万くらいだった。
NAOMIはとにかく壊れやすく扱いにくい事で有名な基板。
漏れは初代からのギルティマニアで/まではアーケード版(NAOMI版)も所有してるけど。
とにかく静電気に弱く、簡単にエラーになるし。ドライブが貧弱な割りには高いし修理代も高い。
んで電気もめっちゃ食うのでコントロールボックスにも負担がかかる。
ぐぐったらイスカは150万近くってのがそこそこでてきた
基板だけの売りはなしでイスカほしけりゃ筐体とセットで150万払えってことだったみたいだ
>>53>>54 ありがと。40万もしないか。
>漏れは初代からのギルティマニアで/まではアーケード版(NAOMI版)も所有してる
またツワモノが居たもんだ・・・
おっと時間差で・・
>>55 ありがと!絶対俺、数字多くして覚えてるなww
>>56正直アーケード版はいいもんじゃないぞ。みんな普通にゲーセンでやってるけど
GDドライブって光学ドライブの上にスピンドルモータやスレッドモータがブラシモータなんだよな。
セガはこの前NAOMIの開発サポートを終了したから、もう基板が壊れても修理してくれなくなる。
良い事はゲーセンにあるものを独り占め(さらに新品で買ったから誰にも触れない自分だけが触れる)
できると言う事だけ。
いそっちきめぇ
611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :sage :2007/07/27(金) 21:30:34.21 (p)ID:RQaSjlFz0(9)
AXのSOに対する投げコンは入った
浮きに対するレシピ他に覚えてなかったから他も試してないけど
鰤の3P敬意とか空中N設置、ダブルクリーンも全部直ってた
ツンにあるやつは一通り試したけど通ったのは靴底無敵ぐらい
イノのパンツが修正されてたのは笑ったwwwwww
修正かかってるみたいだねWii版
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 03:24:06 ID:JtHjFhbP0
キャラクターモード・ジェネレーションズモードの切り替え
の仕方がわかりません。
説明書を見ると、キャラ選択時にスタートボタンを押して
←→を押すとジェネレーションズモードに切り替わるらしい
んだけど、何も起こらない・・・。
>>17 どうだろ?
Wiiと違ってコアユーザーの多かった旧箱でギルティ#リロード出した時ですらストーリーモードとオンライン対戦まで追加したにもかかわらず6299本しか売れなかったからな。
360でACだしてほしいな
もちろん修正済&オンライン対戦込で
ゆとり青キャン・・・ジュルリ
青キャンボタンで本来の青キャンタイミングまでにボタン押してれば青発生でいいじゃん
何で本来のタイミングでないときに青キャン発生する設定するのかね
一応初代Xboxに#リロードだかとイスカは出てるんだよな
>>63 大人気のWiiで三桁よりは
360で三桁のほうが傷は浅く見え(ry
まあ独占ならゲイツマネーが出るし、大丈夫は大丈夫じゃね
360といえど和ゲー新作が初日三桁はエブリパくらいだ
Wii版ってさ
Wi-Fi対戦はできるの?
あるわけないだろw
そういやWii版、最初からGGジェネレーション使えるけどPS2版はどうなの?
wii版はバグはないのかな?
ないらし
>>70 Wikiに書いてあったな
Wiiだと隠し要素じゃないってことは他の隠し要素の解放条件もちがったりするのかな
いつまで魔法の言葉ゲイツマネーを連呼してんだ
ついにTAKUYO扱いされるアーク
Wii版売り上げ3桁とかPS2版回収とか、
まじで大丈夫なのか…
PS2版AC発売日付近のセガダイレクトによればACはPS2とDSで同時発売の筈だがどうなったんだろ。
リモコンでJ仕込み成功。ムズい。
なんかギャラリー出現条件変わってね?
もう10が出たんだ、PS2版ではまだ出てないのに…
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 16:12:12 ID:rInBsDWK0
>>80 PS2版ACではそもそも9までしかないぜ
ギャラリー10の詳細というか画像うpキボン
カロリーカロリーっと……
ゴツン!!
ガツン!!
こんな狭いところでどうリモコン振れと!?
(´;ω;)
こんな仲間イルー?
まぢで?既出だったらすまんが
スペシャルイラスト10は今井神闇慈だった
まだ全然埋まってないからもしかしたら…
今井神って誰だっけ?
昔アルカで3コマ漫画描いたり、今ウルジャンでニードレス描いてる人?
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 16:30:54 ID:uEZqE3EW0
アンゴロモアちゃんの作者じゃね?
>>84 攻略本見たら、wii専用スペシャルイラスト1・2とあったよ
確か、アンジのやつと、女性キャラが鰤を囲んでるっポイやつが
広江礼威鰤が梅喧と紗夢とディズィーに囲まれていた
てかブラックラグーン描いてる人だ…漫画家つながりか
これで追加分は終了って事かな?ちと残念
PS2のACだけどファウストの絶命…青受付時間って1秒くらいない?
>>92 絶命青はFRCの中でも受付Fが異常な部類(トレモで見ると光りっぱなし)
たしかAC聖ソルのACFRCも受け付け長かったはず。
ACFRC?
アクションチャージ
>>94 ACFRCは6Fだな。FRCの受付は技によって違うのですよ2Fと3Fが多いけど
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 22:27:25 ID:n/oZvlUn0
>>77 >Wii版売り上げ3桁とかPS2版回収とか、
>まじで大丈夫なのか…
いや、どっちも想定された範囲内だろう
PS2版は出来絡みたって元から初期出荷売り逃げ体制だったし。
回収っていっても店頭にあるものをある程度回収していくだけ。
元からこういった数万本クラスのソフトなら追加出荷無しってのが基本だし、
既に中古市場に出回り始めてる頃だからな。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 22:48:10 ID:0HpMH1FP0
>>77 全然大丈夫じゃないよ
俺は特に360の新作は大失敗すると思う
コンプリートガイドに絵載ってるなら買おうと思うんだが
載ってる?
>>99 非常に小さいのが難点だが載ってはいる。
(今回は全絵の解放条件だけでなく、絵の縮小版画像と絵師の名前付き)
どれだけ売れたかに気を取られすぎじゃね?
開発費と収益差し引いてどれだけ儲かったか? だろこのゲーム産業
ということで、Wii版の開発費を教えてください
Wii版に必要な作業
・全プログラムをWii用に変換
・Wiiコン用の操作システム開発
・Wii版独自のシステム開発
・PS2版のバグ修繕(笑)
・デバッグ
・パッケージ(デザイン)新規作成
・マニュアル新規作成
・ギャラリーの追加イラストの依頼
・販促用の広報活動
しめておいくら? 経理が得意な人いたら見積もりよろ。
必要な開発がわかったところで製作期間も人件費がわかるはずもない
こんなあたりまえのこともわかりませんか
>>103 人件費はともかく製作期間は見積もれるだろう。
ACのアーケード版稼働が2006年12月、PS2版が2007年5月。Wii版が2007年7月。
アーケード版と並行して開発してたとしても、
1年未満、長くて半年程度だろ。あの出来から察するに。
あとWii版をPS2版より前から作ってるとは考えにくい。
3〜4ヶ月くらいじゃねえのかな。
今コンプリートガイド買ってきたわけですが
メイシップの没カンペにスフーとリアル猫が写っててワロスw
ギルティギアシリーズやったことないんだけど
2D格ゲーとしては、スト2とかバンパイアハンター
ぐらい面白いの?
現在衰退したジャンル、格闘ゲームの中では
トップレベルの人気なんだと思うよ
バンパイアが近いと思うぜ。チェーンコンボとか個性あるキャラとか
釣れますか?
>>108 まぁ面白いからそれなりに流行ってるんじゃないの
全盛期を支えたその二つとはとても同列に語れるものじゃないと思うが
カプコン格ゲーでいうと
一番近いのはマーブルvsシリーズだろう
MVC2とギルティなら間違いなくMVC2のが面白いと思うんだが
あれは超強化版ギルティだよ
近いのを言ってるだけですよー頭大丈夫でちゅかー
?
>>114 別に、近いかどうかの話をしないといけないってルールなんて無いだろ
弱い者たちが夕暮れ さらに弱い者を叩く
メインはチップなのにソルの方が使いやすい・・・・俺死ね
もうXシリーズはいいからと
と、思ってるうちにすっかりゲーム離れしてしまったよ
また、ちょっとやりたくなったからWii版でも買おうかな
PS→GCコンバーターを買って
Wii版のACを遊んでみたが、何故にRAPSAとサターンパットが使えないんだ?
PS2コントローラーは普通に使えるので、コンバーターは正常だと思われる。
8月にhoriから出るスティック買わないと、スティックでは遊べないのかな?
誰かスティックでACを遊ぶ方法分かった人いたら教えてプリーズ
コンバーターの対応表をよくみないからだ
アナログ対応にしたか?
GC用のファイティングスティックじゃ駄目なのかね。
今手に入るか分からんけど。
>>123 確かにその通りなんですが OTL
基本的にコンバーターはデュアルショック以外はサポート外と謳っている製品しか売ってませんが、
今まで買ったDC用とかPC用ではRAPとか問題なく使えたのでGC用も大丈夫と
思いこんでいたらこんな事に。
>>124 ちゃんと対応にしましたが、全く反応しません。
ゲーム側がGCコントローラーしか想定していないのかも。
デジタル入力のみのスティック類は駄目のようです。
>>125 対応しているのか怖くて買えません。
結局8月発売のファイティングスティックWiiを買うしか無いのかもしれない。
元を正せばPS2版のあの糞な出来がいけない。
あれさえなければWii版買いなおす事は無かったし、PSコンバーターを
買う必要も無かったのに。アークマジコロス。
>>126 >元を正せばPS2版のあの糞な出来がいけない。
まあ、そうなんだけど。
wii版が多少直されてるのもコアなファンに2度買いさせるためだけにすら思えてくる。
でもWii版が直ってなかったら、そのまま出すなんて
何やってんだと言われるだろう。
Wii版ってどのくらい直ってるの?
アーケード版の完全移植?
そもそも最初からしっかり移植しとけってのが本音
>>129 完全移植なんて言葉は忘れなさい
これまでもずっと不完全移植だったんだから
Wii版はこれまで通り、ほぼ完全移植です
>>122 結論から言うと、PS→GCコンバーターはアナログ入力がないと動作しない。
GC用ジョイステイック(ファイティングスティックorソウルキャリバーU
スティック)は内部でその問題をクリアしているらしく、実際にWiiに直接
接続しても使える。
PS2用のジョイスティックをPS→GCコンバーターに接続しても、デジタル
入力にしかならないため、動作しない。
じゃあ、PS2用のジョイスティックをWiiで使えないのかというと、方法が
ない訳ではない。要は何らかの方法で、PS2用のジョイスティックをアナ
ログ入力化し、PS→GCコンバーターに接続すれば動くようになる。
しかし、それを実現するのに必要なパーツはかなり入手困難だと思う。
私は実際にRAP2をWiiに接続して使っているので、使用しているパーツ
を参考までに書いておくと、
XBコンバーター(PS2 → XBOXコンバーター)
XP JOY BOX(海外製のXBOX → PS2コンバーター)※PLAYASIAにて入手
PS→GCコンバーター
この3つの変換機のうち、XP JOY BOXが実際にアナログ入力化を行って
いる。今調べてみたが現在でもPLAYASIAで入手可能(\1800位)。
XBコンバーターも入手困難だが不可能ではないと思う。
「変換機を3つもつなげたら遅延があるのでは?」とか言われそうだが、
私はあまり上手くないせいか気になりません・・・。
長文スマソ
134 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:19:21 ID:ejqAzsYX0
PS2版中古でかっちゃった
>>122 >>133 自己レスですまんが、XBコンバータが入手困難なら、同じPS → XBOXの
変換機であるツナイデントXでも良いハズ。(Amazonで\2940)
私はGC用ファイティングスティックも持っているが、やはりRAP2と比べて
しまうと、色々な点で見劣りするので、RAP2を使用している。
ただ、XBコンバータorツナイデントX+XP JOY BOXと価格の面で比較すると
微妙ではある。
また、念の為に買いておくが、Wii版GGXXACではデフォルト状態ではGC用
コントローラを選択しても十字キーが使えない設定になっているので、
最初だけGC用コントロ−ラあるいはPS2 → XBOXコンバーターにデュアル
ショック2等のアナログ入力のコントロ−ラを接続しないと、十字キー
を使用可能に設定できないので注意。
>>132 アケモードは完全移植じゃね?
トレモ限定のバグとかが多くて。
>>133 >>135 俺は
>>122じゃないけど参考になった ありがと
しかし、
コンバータ等、PS2用スティックを動かすために必要になる
それぞれのパーツの入手の面倒くささや合計金額を考えると、
素直にGC用のスティック購入した方が早そうでもあるな。
まあ、これ以後wii独占で格闘ゲームが供給されるとも思えないが・・・・
「マルチ展開だが本来あまり格ゲーは出ないwii版が一番まし」という特殊な状況だからこそ起こった問題だな
>>138 Wii版たった3桁しか売れてないからこれっきりだと思う
Wii判買った人に聞きたいんだけど青キャンの受付延長して
キラージョーカーやディバインブレイドには影響出ないの?
移動系必殺技には慣性関係で差異が出そうな気がするんだけど
あと、サウンドテストの画面がどうなってるかも気になる
>>140 今ゲーム起動できないので・・・
「サウンド」画面の表示は直ってましたよ〜
>>139 アークのは、な。ナムコがソウルキャリバーでまずは外伝?を一本出すし、
マルチ展開する格ゲーならどっかのメーカーがまた出しそうだ。
どのメーカーのも、一番売れそうにないWii版だけ追加要素が凄かったりしたら
笑えるんだがなw
>>138 もともと私がWiiでRAP2を使えるようにしたいと思った直接の動機は、
GGXXACの為だけではなく、単にVCで使いたかったからだったりする。
現在遊べるVCソフトにアクション・シューティングは多いし、今後も
増えると思われるので、それらのソフト全てで使えることを考えると、
それほど高いとは思わなかった。(XBコンバーターとPS→GCコンバー
ターは既に持っていたので、実際にはXP JOY BOXだけを買い足せば
良かった為。)
>素直にGC用のスティック購入した方が早そうでもあるな。
今からGC用ジョイスティックを探して買うよりは、8月30日頃にWii用
のジョイスティックがHORIから発売される予定なので、特にRAP2に
こだわらなければ、それを買うのが今のところ一番楽だと思う。
(ネット通販等では既に売り切れているところもあるようだ。)
スティック自体の出来はまだ不明だが。
>>139>>142 少なくとも、アークに限らずwiiで2D格闘ゲームはコレっきりだろうな
まあ3D格ゲーならばキャリバーに限らず
鉄拳とかの国内売上げの重視されるシリーズはマルチされる位は結構あると思う
今後VCでネオジオのソフトが配信されるから、
それも遊びたい人はギルティ用含みでスティック買ってもいいかもね。
>>143 スティック自体は、同型の他機種版の使い回しでしょ
家庭版についての質問です。
XX無印から入門して、ミリアを練習している初心者です。
友達と対戦をするので、もう少し新しいバージョンが欲しいと思っています。
で、青リロとスラッシュのどっちを買うか迷い中。
対戦ツールとしてのバランスはどっちが優れていますか?
あと「アバ」が気になってるんですが、彼女は/にしか居ないんですよね?
私に使えるかどうかは分からないですが…。
ストーリーモードは、無印で楽しめるからいいです。
激ムズミッション多数追加でお得!とかも、出来ないのでいらないですw
どうか知恵をお貸しください。
>>148 あ、/で青#性能のキャラも使えるんですね…。
それは設定で切り替えられるんですか?
ありがとうございます、心置きなく/買ってきます!
>>149 でも真面目な話あなたの文章を読む限り
対戦バランスとかは気にする必要はないと思いますよ?
買うのはACでもいいと思います
俺もACがいいと思う
無印とは全然違うゲームになってて新鮮だし
でもぶっちゃけACあんまり面白くないぞ
初見の新鮮さはあるけど
いや、いまから青リロや無印やるより楽しいよ
154 :
149:2007/07/30(月) 14:31:08 ID:wgkKHX8NO
そうですか…ありがとうございます。
確かに、これから基本コンボ練習するレベルじゃ、バランス気にしても仕方ない気もしますね。
あ、AC買うのもありですね。
今出てるのってそんなにバグ凄いんですかね?
梅喧の声は前のが合ってたと思います。
基本コンボもACと/じゃ大分違うよ
最後の行は同意だがなんなんだw
バグは普通にプレイする上で気になるようなものは無いと思うよ。実際バグを知らずにプレイしてもわからないレベル
面白いかどうかは人それぞれだろうけど、俺はAC面白いぞ
158 :
149:2007/07/30(月) 15:03:40 ID:wgkKHX8NO
うーん…対戦友達は、XXや青リロ持ってますね。
ゲーセンは行かないので、対戦の場で通用するようにしたいです。
只今ブクオフですが、目の前にスラッシュが1950円…他はなし、と。
買いですかね。
>>156 最後の行は消し忘れなので気にしないでくださいw
159 :
149:2007/07/30(月) 15:22:05 ID:wgkKHX8NO
結局スラッシュを買ってきました。
皆様どうもお騒がせしました。
あーあやっちゃたなそもそもAC家庭用はバグはあるけど
ミリアには何の支障もないのにな
コンボスラッシュとはまるで違う
ACのほうが動かしてて楽しい。
>>159 ACは修正版でそうなので、スラッシュで正解ですよ
スラッシュはACで一新される前のVerとしては最新なので俺は売らずにもってます
ACになって基本からかわってしまったので、スラッシュ以前とACは別物と考えていいと思います
たぶん、修正版ACでも9月以降だと思うので今はいいと思います
確かにACからは似て非なるものだと思う。ギルティっつーより北斗とかに近い。
PSパッドでACやってる人いる?
ソル使ってんだけどGVコンのレバガチャが全く安定しなくて
パッドマスターの人居られたらコツおしえてください。アーケードではできます
パッドの十字キーではガチャ安定をどうすればいいのか試行錯誤重ねてるけど
うまくいかないんだ
>>164 十字キーは左右を適当に、ボタンは△と○を適当に
交互に押すことを意識すれば楽にできるよ
修正版にも特典付くのかな
すまん 専用スレあったんだな
誘導ありがとうございます
>>168 なんでそんなトゲトゲしてんだ?
気でも違ったか
ここで修正版関係の話をしちゃいけないってこともないと思うが。
>>164 左の親指を十字キーの上に横向きに、右の親指は△と○の上に置いて、コントローラ振ってる。
このやり方にしたら指も痛くなくなった。
>>172 CG綺麗だな。
シンが童顔化してるキガス
カイが更にイケメンになってる
カイきもすぎる
HOPEHOPE書きすぎ
連王と呼ばれる役職、って事は別に王様って訳じゃないんだな
カイの表情が死んでるように見える
つか、女キャラは?
残りは全部女。
うわーブログみたけど
PS2も調整版でるかもしれないっぽいな・・・
発売日から我慢してたけど、どうしてもやりたくて昨日3000円で中古かっちゃったよorz
調整版出るなら値段どうなんだろ・・・
交換してくれないかなー
また4800円とかだとちょっと嫌だな
出るか分からんけど、結構濃厚っぽいような
カイどうしたんだwハイプリーストみたいになってんじゃねーかw
これはキモイなw
というかシンにポジションとられたなwww
>>185 3Dでどうなるかと思ったが、楽しみになってきたわ
どうせカスみたいなグラかと思ってた
>>181 俺も我慢出来ずに昨日新品買っちゃったぜ・・・
回収版はもう手に入らないからプレミアつくかもしれないぞ
プレミアって誰がバグ付のを買ってくれるんだよ
しかも特に面白くも無い出来るはずのことが出来ないだけのバグ品をな
いやダブルクリーンとかあったか
消えないFB熊とかな。凄まじい厨技だww
アークにしては上出来だろう。
大手であるはずのコーエーの無双5と同じかそれ以上だw
強いて言うならメインキャラのポリゴンがやばそうだな
アップの画像が紙面に全く出てこないし
>>196 静止画でそこまで結論づけられても説得力無いなぁ
無双は60fps保ってるわけだし
案外プレミアつくかも知れんぞ
既に回収してしまって、修正版もでない可能性が高いということは
今のバグセントコアが唯一のPS2版ACになりそう
俺はこないだ買ってきて回収に備えてるぜ
回収されなければそのままやる
静止画で結論づけても問題無いのでは?
無双は動けば凄いとかそういうことは全然無いし
家庭用じゃないからスレ違いだけど個人的に、赤リロは一回触ってみたいと思う
>>200 問題あるよ
60fpsと30fpsじゃ見栄えが明らかに違うし
無双は60fpsでも見栄えが悪いからな
モーションや敵のAIが酷いし
ズームアウトした時のキャラ小さすぎる気が…
ギルティって個性あり過ぎなキャラが特徴の一つだと思うんだけど、これじゃ何が何だかよくわからない…
つーか、何fpsでも見栄えは関係ないだろう、見栄えはw
まぁ、fpsが未だにゲームの面白さに直結すると思っている阿呆がいる事のほうが驚きだが。
30fpsの名作もありゃ60fpsのカスもある。
これ格闘要素にこだわり持ってるなら60fpsじゃないと駄目だよね
>>208 言ってる事は分からんでもないけど、より良い物を望む気持ちは持っていいんじゃね?
30fpsの名作や60fpsのカスゲーがあるなら、GG2は60fpsの名作になる事を願おうぜ
>>208 そりゃ当たり前だ
補足するならば
30fpsのカスゲーと60fpsのカスゲー、だったら60fpsのカスゲーの方がマシ
30fpsの名作と60fpsの名作、だったら60fpsの名作の方がマシ
それもまた変な話だな
60fpsのキャラに思い入れが無いカスゲーよりも
30fpsのキャラに思い入れがあるカスゲーの方がいいぞ
>>212 30fpsのキャラに思い入れがあるカスゲーより
60fpsのキャラに思い入れがあるカスゲーの方がいい
お前らwwおちけつww
カスゲー基準だと意味わかんねwww
具体的なゲーム名でやってくれwww
…つまり、GGのキャラに思い入れがあれば問題無しだぜ!
カスゲーどんとこい
んじゃデスクリムゾンにしておこう
30fpsのデスクリムゾンと60fpsのデスクリムゾンを想像して比較するんだ
fps以外の全ての条件が同じならそりゃ60fpsの方がいいが
現実にはそんな二つのタイトルなんて無いわけで
せっかくだから俺はこの30fpsを選ぶぜ!
>>217 無くも無いだろう
例えばソニックヒーローズはPS2版が30fpsで他機種版が60fps
フレームレートの違いだけで内容は全く一緒
結局、署名ってどうなったの?
署名なんてしないでも、PS2調整版出すんじゃないかな
>>222 初めからこのゲームの話なんてしてないから。
fps以外の条件が同じソフトの話だから。
空気読まないで質問させてもらいますが
GGXXで正義をストーリーモードで使えるってガチですか?
数える程しかないなら、反証にならないジャンw
ISUKAってタイムリリースある?
>>229 なんで?
>>217は「現実にはそんな二つのタイトルなんて無いわけで」と言っているわけで
1つでもあれば反証になるわけだが。
とりあえずID:iwBj0Dch0=ID:bSn7UKbV0はスレの文脈を遡ってよく読め
的外れなレスばっかりだぞ
どうでもいいよ。
FPSなんぞそのゲームに妥当な値であればそれでいい。
つーか全然wii版の話出ねーな、マジで売上げ3桁か?
俺が買うときは売り切れで何店舗か回ったんだが。
出来はアーケード知らない分には全然普通だと思う。
以前のGGよりコンボゲー臭は薄れてて3rd派でも楽しめるとは思う。
バルログ好きならヴェノムお奨め。本田好きならミリアかな。
xbox360のソフトがよく売り切れになるのと同じ原理さ
売れないとわかりきってるから受注が少なすぎるのさ
え コンボ臭ないって、ACと何か違うの?
wiiのGGって
キャラをコケシにして、棒振るだけで勝手に技が出るようにすりゃ、1万本くらい売れたかもな。
>>235 近所の店じゃ3本しか入荷してなかったな。当然売り切れたけど。
売れねえのは市場に出回ってる数が少ないってのもある
>>237 以前のGGより、って書いてあるじゃん。スラッシュや青リロとの比較だろ。
ばりばりコンボゲーだと思うがなACも
>>238 振るだけで技は出るぞ
>>238 なるほど、、
Wiiのメインユーザーであるオバチャン、幼児、おじいちゃんおばあちゃんでも
すぐに親しめるコケシキャラにしなかったのが失敗だったのか。
Wii版買ったヤツもいるのに
なんでそんな侮蔑的な書き込みするかねぇ
wii自体もってない
ほしいよおおおおおお
Wii版のキャラはプチみたいにしたら良かったんじゃね
Wiiが欲しい
リモコンに関しては明らかに調節不足、ロンチソフトに劣る糞操作性
やっつけ
約100万人?ほど居るwiiユーザーの中で
GGXXACに興味を持ったのがたったの数百人wwwww
wiiの方でもバグがそのままなのかな?
>>247 いや・・・・現実は
「PS2版の移植度に絶望し、比較的ましとされるものを
新規ハード購入してでもいち早く手に入れたかったギルオタ」が数百人いただけだと思う。
まあ、どちらにせよアークの新規ユーザー層の開拓はうまく行かなかったと見ていいわけだけどさ。
>>248 多少改善されてる
勿論、PS2版にあったバグやアケとの際が全て検証されたわけではないが、
フリーズ等の致命的なのは直ってるらしい
611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :sage :2007/07/27(金) 21:30:34.21 (p)ID:RQaSjlFz0(9)
AXのSOに対する投げコンは入った
浮きに対するレシピ他に覚えてなかったから他も試してないけど
鰤の3P敬意とか空中N設置、ダブルクリーンも全部直ってた
ツンにあるやつは一通り試したけど通ったのは靴底無敵ぐらい
イノのパンツが修正されてたのは笑ったwwwwww
パンツまで修正するほどの改善っぷり
VIPはわかるがVIPのどこのスレか知りたい
Wii版おまけ要素ってPS2と比べると
ヌンチャクコントローラー対応
バグ修正
ギャラリー数点追加
アクセントカロリー
こんな感じかい?
修正版も出る気配ないし、もう買っちゃおうかなぁ
メインがソルだからサイドワインダーバグは気になるけど…
>>258 ミリアとか一部のキャラはGVレバガチャ生当てでもくりーんしないぜ?
>>259 聞けば聞くほと買う気なくなってくるわ…
浮きも違うんだろ?
>>260 浮きの違いは俺程度のレベルじゃよくわからんがあるらしいね
あの程度の浮きの違いをバグと捉えるなら
PS2では処理落ちしないのにアケでは処理落ちするのもバグだろ
まぁ新しい演出を楽しみたい人にとっちゃアクセルvs鰤の掛け合い無いわ聖ソルvsカイでBGM変わらないわの方が痛いかなぁ
まあ完全移植って謳ってたからねえ
旧GVの処理落ちが好きだったんだが新GV処理落ちしねえんだよな・・・
家庭用の初代GGモードの殺界ってどうやって出すんだ?
何回もやってるけどでない
既出だったらスマソ
>>266 ググればわかる。俺はそうした。
たぶんPK同時押しの攻撃当てた後か直ガとかで赤く光った後に236236HS
>>266 どうやって出すのか知らないのに、何回やってもできるはずないだろ
既出かどうか態々気にしてるってことは、新しく出たWii版か?
>>266 通常の一撃必殺はどうやればいいのか考えるんだ
あとwiki見れ
でました
ありがとん
>ググればわかる。俺はそうした。
>たぶんPK同時押しの攻撃当てた後か直ガとかで赤く光った後に236236HS
凄まじい悪意を感じるんだが気のせいか
説明書に書いてあるけどね…
P+K同時押しの攻撃を当てる(ガード不可)→画面赤化中に→236+PorKorSorHS
このとき回避側は(2P側で)236+攻撃ボタンどれかで回避できる。
一回のラウンドで何度でもつかえる。
1ラウンドじゃなくて2ラウンドゲットなのでミギー曰く出したもん勝ちらしい…(たまにラスボスのジャスティスにもはいるし)
例外でたまに普通の攻撃をガードしたときにガード側が攻めの状態の殺界が発生する。
>>271 ごめん初代GGモードとか書いてたから初代の話かとオモタ
HIT数は関係ない
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 23:28:01 ID:dbhy823v0
すみません。質問なんですが、
PS3でGGXX AC(PS2)をアーケードスティックを使ってすることは不可能なんでしょうか?
HORIのリアルアーケードPro3はPS3には対応しているけどPS2のソフトには対応していないみたいなんです。
誰かPS3でアーケードスティックを使ってACをプレイする方法を教えてください、
USBが使えるからそれでどうにかしろ
コンバータでおk
Wii版の売り上げは900本か
4桁突入は確定だなw
検証報告が少なくて買う決心がつかない俺がいる
これは買わざるを得ない
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 11:31:13 ID:sJ+BVEyx0
「アークがクソ」を差し引いても普通につまんなそうに見えるの俺だけ?
wii版の発売を延期して
PS2版の修正版を先に出してほしかった。
どうせなら時代劇も入れたらどうかと
>>283がつまんなそうに見えるのはくにお自体好きじゃないんだろ
PS2の騒動がなければWii版最初から4桁いってたかもな
Wii版はコントローラーとか別に買わなきゃいけないからな
リモコンプレイは基本論外だろ
アークはオワタ
くにおくん好きだけど、ドッジボールは微妙
運動会のやつでwifi対応なら即買い
くにお君はファイナルファイトタイプのアクションじゃなきゃやだ。
いやいや遂に くにおくんの新作ですよ
まずはそこを喜ぼう!
昔人気のあったゲームの名に頼った作り直しばっかりだなアーク。
>>293 しかも他社の作品ばっかり。
オリジナリティ皆無。
>>293-294 今はギルティで名が売れてきてるけど、元々は下請け製作会社じゃないの?アークって
■Wii:「デューイズ アドベンチャー 水精デューイの大冒険」
■Wii:「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」
Wiiの「水精デューイの大冒険」「ギルティギア」は、
DS「一度は読んでおきたい日本文学100選」や
DS「ビズ起業道」にすら届かず約1000本の大惨敗を喫した。
コレマジ?笑えるんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:42:54 ID:70KwzxD50
マジだよ
3桁しか売れてない
>>296 先行発売で、国内販売台数2千万台近い普及ハード発売し、
何よりも元々ハードユーザーにファンも多いPS2版でも
3万本程度だぞ。
発売前から行って数千本、下手すりゃ3ケタ台もありうるとは言われてたよ。
上り調子のwiiとはいってもまだまだ数百万台レベルのハードだしね。
品薄で入手が比較的難しい
購入層とギルティの層が違う
コントローラーでプレイする場合は別売り
それらを差し引いても3桁はダメだろ
下手すると今週発売の
カプエス2の廉価版より売り上げ本数低い可能性が
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:55:14 ID:70KwzxD50
ギルヲタのほとんどがすでにPS2AC家庭用で有料デバック済み(笑)
3桁はアークも想像してなかっただろうなw
これ以上売れなくていいよ(笑)
はじめの一歩より売れなかったギルティって一体・・・
360で出せば良かったんだよ
HDDあるからネット経由で修正すればいい
ただ、ネット対戦は叩かれるだろうが
PSPなら対抗するソフトないから30000いくぞ
ACはPSPで移植されるんかな?
たぶんされ無い
普段ゲームをしない人向けのハードに、今となっては完全にゲーマー向けのジャンルの
格ゲーを出した時点でこうなることは決まっていたんだよ。
>>280 だから足りてねーと。
連打とレバガチャをしっかりやれば普通にクリーンするから。
生あて8HITでもでないときはもともとあるのが結論じゃなかったのか
サキュバスたんがメインキャラ化するのはいつ頃でしょうか…イラストすらないのは不憫です
WIKIに家庭用は空中の浮きがアーケードと違うってのが書いてあっ
たのですが、アーケードとコンボを変えなきゃならないほど、その
バグの影響を受けているキャラっています?
このスレの何%ぐらいがGGXX-BBSやうらいた見てんのかな。あまりにもギルティ関連の話題の量や活気に差があるが
格ゲーとしてのギルティは今回で一旦終了とのことだがこれからどうなるかねえ
GG2があまりにも売れないので、結局格ゲーがメインになる。
オーヴァチャ大ヒット
格ゲーからは完全撤退
GG2大コケでギルティギア自体終了とか
>>316 Wii版が3桁なのに何を夢見てるんだ?
wii版なんてものが出たのか…。
あのリモコンでどうやって動かすんだろう?
振るんだとしたら今、まさにビリヤードと居合がアツいな。
グリードセバーとか俺の名とか笑止!とか…楽しそうw
格ゲーなんだから、普通にGC用スティックでやると思う。
そのうちHORIからもWii用のスティック出るみたいだし。
ヌンチャク+リモコンでも操作できるけど、オマケみたいなもんだ。
なのに3桁
>>321 なんでそんなに必死なの?
売り上げ語りたいならゲハ行け
ギルヲタ必死だな
本スレ来て何をry
3桁ゲーって何が楽しくて買うの?
釣るなメンドクサイ。迷惑だ
サイクリ×2で釣りは終了
俺ならきっちりダウンまでとるのに
いくらWii版が修正版といえどPS2版持ってるやつは買わないだろうしな
>>314 本編がでることと外伝が終了は別問題だろ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 22:28:13 ID:I9vGKbUe0
オーヴァチャ大ヒットとかどこの池沼がほざいてるの?
ギルヲタの俺でも買う要素ないわ。
ミギーが楽しそうに語ってんの聞いてるとほしくなってくる
360だから3万いけば御の字だな
AC家庭用の圏もあるし1万超えるか超えないカだともう
>>307 どういうこと?
360に関して無知な俺にkwsk。
PCで出せばいいのに
360なんてハナから売り上げ減る事わかってんじゃん
それだ!(・∀・)
購入を考えている
>>313なんですが、ソル使いなのでサイクリの練習
ができるか不安です。あとジャム。この2キャラの情報だけでも(´・ω・`)
>>338 質問する以前にwiki読めば分かることを聞くなよ…
・アクセルぐらいしか実質変わらん
・ソル→一応は練習可能だがダブクリは仕様だ 諦めろ
・ジャム→変わらん。
まあ、今AC売ってるかどうかすら怪しいけどな!
ブログでまたPS2版のこと触れられてたし
修正出る可能性が高いよ
ソルは最栗しにくい
とりあえず箱ででるとかいってたから360と青リロ買ってきた
NET対戦だれもいねー・・・(´・ω・`)
>>338 練習するぶんにはそんなに問題ないんじゃあないかなぁ。ダメージはだいぶ違うけど。
あと2回クリーンヒットするぶん、アケ版よりループの難度が上がってるらしい。
アクセントコアって前作とbgm全く同じ?
>>344 いくらか追加されてるけど(2曲だけ?)、OP以外は全部一緒かな。
>>345 ありがとうmm
そろそろ曲もかえてほしいな
初代からアレンジだけだからな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 02:36:26 ID:mX9vK60FO
PS2のSLASHで聖ソルバグバージョンの使い方教えて…
調べたけどわからんかった
アーケードで誰かEXキャラ使ってまけてこんてにゅー
で聖ソルにカーソルあわせてタイムアップで選択
>>348 SW3発目あたりからやたら厳しくなるのでやりにくいお
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 02:46:11 ID:mX9vK60FO
>350
おお!即レスありがとうございます!
あー。アーケードだけかー。サバイバルで使いたかった…
>>349 青リロキャラ使えるようになってんのが前提
アーケードモードのキャラ選択画面で青リロの状態で聖ソルのとこにカーソル持っていってタイムオーバーで決定だったはず。
もう出てた・・・orz
あれって聖ソルとソルの間って設定なんだよな?
バグに設定も糞もあるか
バグっつーか作りかけかなんかが残ってるだけじゃねーの?
BHBなんかはロケテの仕様だとか何とか。
>>346 一応補足。増えたのはガチで2曲のみ。
増えた2曲のうち、ひとつがオープニング。もうひとつが聖ソルVSカイ。
どっちも全く新しい曲なのが救い。ちなみにこれまでのオープニング曲は消滅。
GG2用に新曲が60以上あるとかで・・・曲が増えん理由はそれかよ
>>354 EX聖ソルは初代GGのソルを再現しようと作られたもんだが、
青聖ソルはそれの出来損ないです・・・
未使用データの寄せ集め、というバグが生んだ謎キャラ
>>357 キャラが増えん理由もこれだろなー>GG2
なんせ一新だし
ブリやザッパとかはGG2には出ないんだろうな。
使えたら面白いのに。
要塞キャラのヴェノムやテスタはゲーム性とキャラ性能が噛み合わなすぎて困る
>>358 2Dのキャラをかきおこすのが大変だからってのもあるんじゃないかと。
GG2に音楽とっておくためというわけじゃなく。
まぁ早い話が手抜き乙
新システムも微妙なのばっかりだしFBのモーションも使い回しばかり
極めつけが家庭用のバグとその対応
ここまでされて見限らない奴は凄い
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:46:20 ID:0LiYoGMi0
ゲーム卒業するちょうどいい頃合だと思うぜ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 16:11:57 ID:oqGMP2Zz0
俺のスラッシュ引退試合はミリア使いのバンダナ巻いたガリガリ兄ちゃんだった
ACの髭は、弱くは無いけど
声とか戦い方とかエレガントな部分が
無くなっちまったのでただの爺になったと思う
声の再収録とかどうでもいいから新キャラとか出せよ
>>361 あんまゲームの詳しい話ってわからないんだけどさ、なんかもう今の時代では
2Dより3Dのほうが作り手は楽なんでしょ?バトファンもステージやキャラ自体は3Dだし。
亀レスだが
>>295 そうそう。バンプレスト、パックインビデオ、フェイスとかの下請けだった。
まあ当時のスタッフはもうアークに残っていなさそうだが・・
>>366 2Dキャラの場合、一枚一枚が手描きでそれを繋ぎ合わせてる。
3Dキャラの場合、一コマ一コマの動作を指定して、それを繋ぎ合わせてる。
滑らかに動かそうとすればするほど、多くの絵(動作)が必要になる点は同じ。
どちらの作業にも長所と短所があるから、どっちが楽ってのはあんま無い。
ただ、作り直すときは3Dのほうが便利。
3Dが1コマ1コマ指定して作ってるってまじでいってんの?
3Dはモーションキャプチャーとか使えるんじゃないの
俺はモーションキャプチャーとは別の方法でやったが一コマ一コマの動作を指定するほうがはるかに楽だったぞ
立ち絵作ったら動かすの簡単なんだが(多少修正はするけど)
2Dがドット絵書きまくらなきゃならんのはしょうがない
>>370 企業がどうしてるかは知らんが、1コマ1コマ指定するほうが滑らかになる
趣味の範囲だが
>>1 / ̄ ̄ ̄\ お き く
│ ハ ハ | も は る
| (*‘∀‘) | い 中 し
\___/ だ 州 い
. ○ せ を と
。
3D技術を取り入れるなら、オーディンスフィアみたいなのはどうなんだろうか?
見た目完全に2Dだし
3Dの方が金かからないってアホか。
VF5や鉄拳の開発費がベラボーに高いのは常識だろうに・・・
>>336 PCで出しても、タダゲーマーが喜ぶだけだ
>>372 そんなんしてる暇ないし意味もない。
キーフレーム指定して要所要所のポージング>おかしいところにキーフレーム追加>以下ループ
でやってるよ。
>>374 あれはあれでしんどい。
パーツ1個1個を状況に応じて書き換えることがなくなるわけじゃないんで。
やり方は変わるけど手間はあんまり変わらないと思う。
今北産業
ACの回収って店からの回収ってこと?
おれらは返金とか無理ってこと?
当たり前
>>377 1コマ1コマ指定とキーフレーム指定って
書く上でそんなに意味違うのか?
Wii版ACってGCのキャリバースティック使える?
>>375 VF鉄拳DOAクラスのモーションを目指すと物凄い金はかかるけど
KOFMIクラスなら3Dの方が安い
>>383 なるほど、使えるみたいだね。
amazonレビューで使えないって書いてた人がいたから気になったんだが
>>380 3Dかじった程度だから間違ってるかもしれないが…
キーフレームなら間の動きを機会が計算して作ってくれる。
その動きも計算だからおかしい時があるから、そういう時はキーフレームを追加して修正したり
計算した動きの流れをツールで修正したりする。…上手く説明できない…
単純な動きならキーフレームも少なくてすむので、1コマ1コマ指定するよりかは
手間が掛からないと思う。
2Dなら全部書かなきゃいけないけど、3Dなら素材作ってボーン動かして…って感じだから
動きの部分は2Dより楽なんじゃないかな。
そりゃ、VFみたいな超リアルなやつだったらお金も手間も掛かってるだろうけど…
2Dで1コマ1コマ指定してる訳ないだろ。
一つの動きに対して4枚もあればお前らはヌルヌル判定を出すよ。
GGなんて2枚だろうがwコマ送りでみてみろや
これまで色々な開発の人間が雑誌やら新聞やらで言ってるんだから
確かに3Dのが楽なんでしょ
金だけの話じゃないよ(一人、勝手に金の話に摩り替えてる奴がいるが)
3Dは応用が利く
つーかね、比較対象に鉄拳とかVFなんてタイトル持ってくるのアホすぎ
FF9とエリーのアトリエで、「FF9の方が金かかってるから、3Dの方が金かかる」って言ってるのと同じ
規模も関わってるスタッフもまるで違うタイトル比べて何がしたいんだか
GG2が2D格闘ではなくなり、悲壮感に打ちひしがれている毎日
…ところで、来年ギルティ10周年な訳だけど………
格ゲーで隠し玉とかないのかなとか思いたくなるわけで…
ないだろ
GG2開発だけで精一杯
だって社員3桁居ない会社だし
ACであんな対応する企業が
隠し玉なんて作ってる訳無いじゃんwww
そういやBASARAはアーク携わってたな
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 16:51:19 ID:hvOH4ufm0
ここ4年くらいはACだろうなw
もうそろそろネタに限界見え始めてきたな
顔でかい、ブリジットのコスプレしてる人の名前なんだっけ。。。
あーこれこれ!asfのリンクまでどうもありがとう
磯っちだったね
VFや鉄拳は論外で3Dは安いとか意味不明だな。
しょぼーーい3Dギルティとか全然観たくないんだが・・・
元々ギルティは1番グラが綺麗って理由で新規釣ったゲーム
3DだとVF、鉄拳、DOAにはまず勝ち目無いぞ
ていうか元はGG2の3Dが云々って話だろうに。
いつの間にかGGの3D格ゲーってことになっちゃってる・・・
ソウルキャリバーにも及ばないだろうな
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 00:16:47 ID:0lTQEdXCO
XXのストーリーモードだけどエンディング何個かあるよね?
鰤のエンディング2なんだけど1の条件って何ですか?
他のギャラはみんな1なんだけど
エンディング条件、
>>1に載ってないか?
XXのエンディングは最高に後味の悪いものもあって
油断してると鬱に陥るなw
GG2は本当残念だな〜…
でも気持ちを切り換えて、格ゲーに関してはPS3で出る「B.B」ってのに期待しとくか…
そういや、前に社長が「年末までにギルティのような看板タイトルを確立したい」とか言ってたが、バトファンのことだったのかな?
嫌いじゃないんだが、ヒットしなかったな
GG2は出す前から大爆死確定なのが悲しいな。
5桁売れるかな・・・
最高でも25000だろうね
GG2って無双のRPGみたいな感じだな
つまんなそうだな
ソル、格好も声も別人じゃん…
体からケモノ出し始めたりしないよな?
アークは別に格ゲーに拘り無い。楽して売れるから出してただけ
全く新しいGGってのはいい方向だと思う
格ゲー出したって売れないわけだし
売れりゃカプコンも作ってるよ。金で優秀なスタッフ集めたり育てたりしてね。
金にならんからやらないし、ストリートファイターの版権までも売却してしまった
確かに2Dに拘りすぎても自滅するだけだし、ソル以外の従来キャラも出るなら支持してもいい
やっぱ売れなきゃだし
でも2D格闘の灯を消してほしくない
俺が好きなのはあくまで2Dのギルティだからなあ
だから2Dもよろしくなアーク
アンチではないんだが今箱○買おうとは思わんな。
故障関連の騒ぎがなくなったら買いたい。
ハードが360
新作は嬉しいが、これだけが嫌だ
じゃあPS3か?グラ的にこのどちらかしかありえないんだが
Wiiなんてある意味論外だし
PS3なんてもっと嫌だな
今トレーニングモードで梅喧がホーミングジャンプのまま
浮遊し続ける現象がおこったんだがこれって既出?
少し難しいが、やろうと思えば再現できるんだが。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 10:40:09 ID:S9kwYLsT0
すまん再現できると言いながら動画や画像はupできないんだ
やり方だけ書こうと思う
先ずトレーニングモードで梅喧とスレイヤーを選択
で、梅喧をコントローラースレイヤーをダミーにし
リカバリー バック リカバリーFを0に
次に梅喧でスレイヤーを端まで動かす。その密着状態からダスト
後はホーミングしHS、そのHSを上入れたままでキャンセル
後はHSのタイミング次第
何度も連投すまん。これで終わり
自分で何回かやっていたらHSのタイミングが掴めてきた
暗転する直前から直後くらいです。
あとダストの後は上入れたままで大丈夫です。
ちょっとわかりにくかったので一応。
>>407 俺もストーリー進めて欲しかったし、GG2の試みは悪くないと思う。
ただ、やはり2D格闘もやめないでほしい
オーディンスフィアみたいな手法もありだと思うんだけど、あれは従来の2Dと比べてコストはどうなんだろう?
>>412 それって、PS2版?Wii版?
地球防衛軍のために買った箱○がようやくまた日の目をみるときが来たか
>>417 PS2ですが、バグではなさそうなのでWiiでもできるかと
とりあえず早くパッケにONLYONマークがあるかどうかを教えて欲しいもんだ
>>420 ONLYON??
というかなんの話題?
>>421 360独占か否かってことでしょ。
箱ソフトのパッケージにONLY書いてれば他機種に移植出来ないらしい。
ライセンシーでの契約料金が変わるらしいね
ONLYだと安い
ああ、総合スレだったな
ごめん
CPUポチョの超反応バスターが腹たつよう
箱版イスカ買ってきた
家庭用ならちょっと楽しいかも・・・
俺も家庭用としては好きだ。
>>422 ONLYONだろうがあとで他機種でてるけどな
結局、出た段階で独占ならそれでOnlyONになっちゃうからな
>>428 同世代の据え置きハードには出せないって契約じゃなかったっけ?
ニンジャガは旧箱時代の物だからPS3はOKとか
1年縛りでしょ。
まぁリッジレーサーの6と7みたいにほとんどマイナーチェンジでタイトルだけ変更でも問題ないわけだが
何故か勘違いしてる人が多いけどリッジ6はONLY付いてないぞ
どっちにしても360じゃ売れないから安心していいんじゃないか。
今はメーカーの選択肢としてはWiiか360かのどっちかだね
WiiはPS2レベルだぞ。次世代じゃない
外伝的な物ばっかでFF、DQ、バイオ、MG、メガテン、DMCとかの続編は出ないだろうよ
子供向けのDQなら出る可能性大きいけどね
どうでもいい
どーでもよくねーだろ。WiiなんかでGG2が出たら終わりだよ
マリオ側のヌルゲー路線にいってどーすんの
WiiじゃBFすら完全移植できないかもよ。そんぐらい酷い性能
へー
どうでもいい
<PS2mk2のレビューより>
スレイヤーやカイの技が強すぎると思います
特にカイの、投げブルーロマンキャンセル→ライトニングスフィア→チャージドライブ
が強すぎるような気がします
友達と対戦していると喧嘩になってしまうかもしれません
事実、私は兄のソルと対戦したときにこの技を決めて、兄に
「お前それでいいのか?」
と言われてキレられ、その後口を聞いてもらえなくなりました
う〜ん・・・ブルーロマンキャンセルという名称はさておいても
なかなかに厳しい話・・・
教官知らないのか?
Youtubeでカイ教官見てみ
若干ブロントが混じってるな
どう見ても兄貴はブロント
wiiは旧箱くらいの性能だ。
少なくとも前世代で一番低性能だったPS2なんぞより性能は上。
有名なネタではないかー
>>444 まあ単純に
wii≧旧XBOX=GC>PS2だからな
まあ、PS2も旧世代機最古参ながらDVDが観れたりHDDつけられたり
DVDメディアだけにGCよりも容量が多かったりとGCにはない要素も多いけど・・・
>>435 一番性能が低いDSでドラクエ9が出るけどな
Wiiが売り上げ伸びたらドラクエ10とか来るかもしれない
>>446 処理能力だけで比較したら
旧箱>Wii>GC>>>PS2
こんなとこだな
リモコンとかの付加価値は別ね
PS2とWiiの性能差なんて目糞鼻糞な比較だな。
どっちもゴミなんだから。
IDにXが入るお方は違うのぅ…
つーかここ数十レス、ゲハのニオイがプンプンするぜ?
wii版やってる人へ質問。コントローラーはGCのが無難ですかね?
2D格闘技にそんなスペックいらない気が・・・
むしろロード時間短いWiiが最適な気がする
>>454 スト2HDやKOF12はWiiじゃ無理だよ
ハードの性能云々は板違い。
>452
クラコンがあるならクラコンが一番かも。
GCでも問題なくできるよ。L/Rに慣れが要るけど。
クラコン≧GCコン>>>ヌンチャク
GC用スティックなら2500円ぐらいで買えると思うぞ。クラコンじゃギルティは無理
>>456-457 ありがとうございます。
GCステックって見た事ないなぁ・・・。
とりあえずクラコンを検討してみます。
ちょっとスレチっぽいけど聞きたい
よく格ゲーにはサターンパッドやHORIがいいって聞くけどなんで?
十字キーがすごい違和感あって使い辛くない?
どう考えてもパッドはサタパ、スティックはRAP2だろ
いやどう考えても初代PSコンが最強だ
>>461 それは駄目だ
ストEXで指の皮が剥けてのた打ち回った経験がある
俺は純正PSパッドが一番使いやすいわ。
>>462 それを乗り切ると格ゲーダコができてすんごい使い易くなるのよ
>>462 痛いのは最初だけだ、すぐによくなるぜ。
アッー!
>>454 HDD無いWiiがロード時間短いとかネットで洗脳されすぎ。
まぁとりあえずハードどうこう言い争ってる奴はスレタイ100回読み直して氏ね
サターンパッドみたに十字キーが丸で一括になってるやつは
前と下の入力しわけが逆にむずいわ
>>468 ネタレスありがとう
マジではた君だったらうれしいな
EXで皮むけたの懐かしいわ
やっぱ全国のみなさんもトライアルで皮けずったんだなー
>>471 確かに3P、6P、2Pがそれぞれ違うキャラとか慣れないと暴発もありそうだな
そして慣れればどんなコントローラーでも出来るという…
なんだこれはw
ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/l50#tag903 893 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 04:30:01 ID:JPT9HKXe0
常時MAX真豪鬼2体はでも大してスーパーコンボ撃って来ないし割と2人固まって動くから、
ファイナルサイコ撃ちまくりなFベガ2体に比べたら大分楽だぞ。
894 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 07:14:15 ID:Qf7Y75Wr0
>>892 俺もはじめはそう思ってたけど、そうでもないようだ。ファイナルうってくるんだが、ゲージ減らないので削りだけで殺されそうな勢いで連発してくるのでワロタ
895 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 03:05:00 ID:daKkRU+pO
>>893 あのサイコ食らったときの体力の減りようは笑うしかないな。
チップポがチョムキンのバスター食らうのとは訳が違う。
896 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 16:47:54 ID:daKkRU+pO
携帯で先にカタカナだけ打ったんだろうな。
897 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 18:19:05 ID:aHkA6Ju70
「に」を「が」に直したのかもしれん。
898 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 20:38:37 ID:IKzdsoD3O
ワロタ
899 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 22:05:43 ID:zskujP8H0
>>896 しれっと言い訳してんじゃねぇよ!w
901 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/05(日) 19:36:03 ID:d+CXJOGt0
ちっぷぽがちょむきんwwww駄目だツボにはまった
902 :895 :2007/08/06(月) 00:07:54 ID:f3pOaKNeO
>>901 それはいない
904 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/10(金) 01:19:00 ID:W3CEQ8SB0
>>902 お前はもう黙ってろwww
GCのコントローラで全然いけるじゃねえか。安心した。
早く不具合見つからないかねえ
>>474 ふつうにつまんねえからそのスレに篭っててください夏厨様
>早く不具合見つからないかねえ
さすがギルオタ 底辺の発想
何か一枚、目を疑う光景があったんだが……
量産型ABA・・・
ウナゲリオン思い出した
俺にはもはやFFシリーズにしか見えない
うわ、キャラの魅力が死んでるな。
ポリが微妙すぐる。
頭身がおかしすぎるな
キャプテン翼状態
思った以上にグラが凄い
IDがGGだ(・∀・)!
IDがGG2ww
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 00:35:05 ID:nM8OYrM60
ていうかコレ、本当にPS3のゲームか?
体の周りにリング状のものが表示されてる写真が確実にリアルタイムポリゴンのゲーム画面だとしても、
ゴッドオブウォー2なんかPS2でもこんなレベルだったような気が
xbox360ですが
GC版アーケードスティックの存在を知ってWii版コア買おうと思ってるんだけど
バグの報告とかあった?
その前にスティックさがさな・・・
>>489 サブロクオンリーだったか。すまんすまん。次世代機と書くべきだった。
実は国内メーカーで次世代でこれぐらいやれてるとこはあんまりないw
んー十分綺麗だと思うんだが。
GoWだってあくまでPS2だからすごいってだけで次世代機とはやっぱ違うよ。
で、女キャラはどこだ?
発売日の近いDMC4とかと比べたら普通にしょぼいだろ。
煽りのアングルのせいか、ソルがテラキャプ翼体型で吹いたwww
>>495 次世代機でもう何作か出して現在も何作か開発中でPS3と360のマルチに対応できるフレームワークとか
作ってるようなカプコンと比較したらしょぼいの当たり前だろ。
所謂次世代機ではこれがアークの1作目でしかも3Dのゲーム自体がアークほとんどないのに。
なんつーかゲーム見る目がシビアすぎるぞ。
>>497 >所謂次世代機ではこれがアークの1作目でしかも3Dのゲーム自体がアークほとんどないのに。
>なんつーかゲーム見る目がシビアすぎるぞ。
まあ確かにそうなんだけど、世間の次世代機ユーザーが求めるものは
少なくとも現状でサブロクで出ているレベル以上のものを求めちゃうだろ。やっぱ。
んで、カプコンに限らず洋ゲーで気合の入ったグラの3Dゲームなんていくらでも有るわけで。
勿論、グラ云々と最終的なゲームの良し悪しとはあまり関係ないから買う人は買うだろうし、俺も買うと思う
でも、「やっぱグラに関してはそれほどでもなさそうだ」てな意見も普通に正論だと思うぞ。
>一方、「対戦格闘アクション」部分では、空中連続攻撃やステップ、
>さらに大ダメージを与えらえれる「覚醒必殺技」を使って敵と戦う。
これってイスカみたいに自軍を殴ると攻撃入るのかな?
コンボ中に自分のサーバントに殴られたらかなりムカつきそうだよなw
>洋ゲーで気合の入ったグラの3Dゲーム
クレイトスさんとかな!
グラフィックについては金持ってる奴が最終的に勝つ勝負なんで、競うだけ無駄。
せっかく箱○で出すんだから、お金かければどうにかなる部分以外で勝負して欲しいね。
確かにカプコンと比較するのは酷だが
実際発売したら間違いなく大手ソフトと比較される。
客からすれば大手タイトルでも中小タイトルでも払う金額は一緒だから。
これはやりたい
RTSとアクションか
失敗の予感がするな
アークのような社員の少ない中小企業が複合ジャンルを上手く作れるとは思えん
何より格闘ゲームすら満足に作れないバグ企業が、こんなものをきちんと作れるのかな?
3Dでキャラの魅力が少し削がれてる感もあるけど、まぁ綺麗だとは思う。
だが、それ以上に技が陳腐すぎるんだが…
何だあのヴォルカの動きは、もっときちんと2Dでの動きを再現しろよ
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 08:54:04 ID:UPj7ECCt0
>>506 単純に
@海外ではああm里売れそうに無い
A頼みの綱の国内で360は40万台程度しか売れてない。その上ユーザーがあまり2D格闘ゲーマーとかぶらない
Bそもそも本当に旧来の格闘ゲームのギルティのファンがどれくらい買ってくれるのか予測できない
C何よりも純粋にRTSとしてそれほど面白そうに見えない
失敗の要因は大量に有る。たぶんアーク側もそれほど売れると思って作って無いと思う
>>508 > 2Dでの動きを再現しろよ
元からそれを意図して作って無いのかもしれん
>>506 これに総力あげててバグだらけのをバイトが作ったのかもしれない
おまえらSSでよく動きが分かるな。
俺には単純にモーションの1部分のポーズにしか見えん。
>>512 大体想像つくのでは?
あのポーズで飛び上がる前は屈んだり身を低くしてるだろうし、そもそも2Dヴォルカにあんなポーズないしね
ギルティは2D格闘に魅力あったわけで、3Dでするなら2Dでお馴染みの技の再現など、今までのプレイヤーにも配慮してほしい
2D格ゲと3Dアクションじゃ絵の枚数が違うからポーズが無いとか言われても
>>513 GG2は格ゲーじゃないわけだが
格ゲーと比較してどうする
連ジのように対戦面白ければいいな
やってもないのに糞ゲー認定とな
ゲームソフトって何本くらい売れれば黒字になるんだろ?
このGG2はどう頑張っても1万くらいしか売れないと思うわけだが。
大体30万本売れたら次回作も考えるくらいほくほくらしい
基本的に開発予算・期間と比例するな。
ローグギャラクシーや聖剣4みたいに大コケすると、どうやっても回収できない。
逆に脳トレみたいに「安く作れて大ヒット!」みたいなのは回収も簡単。
こーいうのは経済学や経営学、簿記やってる人に聞くとペイラインが見えて面白い。
石渡の話を聞いてると、開発予算けっこうかけてそうだよね、これ。
どっかのスレで自称元社員が4億とか言ってたぞw
開発期間とかを含めればどう考えてもありえない数字なわけだが。
次世代機の平均開発費の7〜10億あたりだと思う。
>>519 前に、○箱Onlyなら開発援助金が出るから1〜2万でも黒字になるゲームもあるという
書き込みを見たことある
地球防衛軍3なんかは数万しか売れてないけど黒字とか聞いたな
ギルティもそんなもんになるんじゃない
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 17:21:35 ID:yh3cmJGdO
GG2はコケると思うぜ。
青キャンの受付はどれも5Fくらいあっていい気もするけどな
2Fくらいじゃないと割にあわないよ。
攻撃判定発生前や飛び道具みたいなヒットストップかからなくてタイミングが変わらない青は2フレとかでもいいけど、闇慈の6HSみたいな空振った時と相手に触れた時でタイミングが大幅に変わる青はもっと受け付け長くてもいいと思う。
俺は逆にもっと長くてもいいと思うけどな。
今更青を出せるかどうかで差がつくのもどうかと思うぜ。
青の練習とかアホらしいし。初めから誰でも出来たっていいじゃん。
>>525 地球防衛軍3の場合
・続編モノで基本システムは出来上がっている(というかかわらない)
・次世代機にしてはグラフィックが汚い。
・シンプルながら3Dアクションは作りなれた会社
>>519>>525 ゲイツの援助金次第だろ。曲がりなりにも次世代機で開発してるワケだし。
>>524の言ってることが本当でたった4億円だとしても、5〜6000円のソフトで
純利益が3〜4000円出ていたとしても、少なくとも10万本は売れなけりゃいけない
>>532 最早青リロまでのプレイヤースキルにおいて格差を際立たせる流れじゃないしね。
特にコンボ練習はは現役格ゲーマーでも嫌う人が多い。そういうのもありなんじゃね
>>532 青なんてプレイ動画やゲーセンでみてりゃすぐ出せるが
ヘタレでもプレイできるようにしないと人口は減るわな
技による
FFはもはやグラフィックで売ってるようなもんだしなー…。
グラフィックよりも「戦闘システムやシナリオが面白いかどうか」が一番大事だろう。
グラについては言及したところでどうしようもないし、
むしろ3Dになったことでどれくらい面白さの質が変わったかに期待したい。
>>536 ほとんどプリレンダでリアルタイム部分はGG2と大して変わらない
FF10と一緒にシャドハ1を買った俺としてはこのくらいのグラフィックなど何とも無い
それよりも量産アバが気になる
>>536 FF13は全部プリレンダだぞ
まだ実機映像出てない
Wii版のアクセ持ってる人はホリスティック買うのか?
正直グラフィックが汚なかったらもう見向きもされない時代じゃね
現行機のソフトでグラフィックを捨てて「いいストーリー、システム」のソフトがいくつあるよ
クソッ!なんてスレチだ!
まだ動画すら出ていないGG2とFF13を比較してどうするんだよ
まだフレームレートすらわからん
FF12はキャラの顔キモかった…
首と頭身直せばGG2も一般人に5000は売れるんじゃね
PSP500万台超えたらしけどAC出ないかな
格ゲーまともなのないから1週目で10000万確定なのに
スマンACで金キャラってどうやって使うんだっけ?
>>544 まだ実機画像すら出てない開発進行度1.3%のFF13とは確かに比べられないな
このシリーズ買おうと思うんだけど
どれが1番おすすめかな?
>>549 PS2なら/だな、青リロ性能も使えるしね
ストーリーを見たいなら初代XXかPC版青リロになるな
PC版は今ネット対戦が結構はやってるよ
551 :
550:2007/08/12(日) 08:40:32 ID:rxzW+NV/0
初代っつーか無印XXだな
訂正
>>549 PC版買ってネット対戦ってのが一番だと思う
PCじゃないなら/かな
家庭用ACで青リロステージが使えるってきいたんだけどマジ?
wii版だけかな・・・?
PS2ACでも出せるよ。
スラッシュステージに合わせてL1だかR1だったと思う
>>542 DS、Wiiが売れてる所見ると画質が汚いハードのが売れてる現実
GC、XBOXよりPS2のが売れてたし
(´・ω・`)いまから青リロ買っても楽しめますか?
>>536 FF13のリアルレンダ映像は、まだ一切公開されてないはずだが・・
そんなムービー流されても・・・
おまえらそろそろどっか行け
そういう事いうなよ
今後、ギルティギアの新作に関する話=板違いという時代になるんだな。
>>555 革新的な操作性という観点は無しですか?(´・ω・`)
>>560 どっちも発言の部分部分は正しいんが話がかみ合ってない
>>555<ゲームの出来や売れ行きと、グラフィックの良し悪しはあまり関係ない
>>542<ハードシェアの差や携帯性・特殊なコントローラーデバイス等、
プラットフォームならではのアドバンテージが無い以上
どうしてもグラフィック面等わかりやすい部分で消費者にインパクトを与えないと
マーケティングにおいて他のソフトとの差別化が図れず、売上げにも結びつきにくい
んで、GG2の場合
タッチパネルやwiiコンを使った新感覚のゲームでもなく、
主な購買層と思われる国内でいたってマイナーなハードでの発売
(しかも、そのハードには既にソフト飢餓期は過ぎている)
一応それなりにファンもいた続編ものだが、前作とはジャンルが違う
何よりも今のところ特に真新しいジャンルやシステムでもなさそう
こういった状況ではやっぱグラフィックとかで客釣らねーときつそうだな
>>561 日本で特にコンシューマではRTS要素ってのはかなり新しいような。
最近はちょくちょく見るようになったけど。
アクションに本格的にRTS要素を入れて売れたソフトってあまりないし。
固定客のある程度いそうなGGでRTSをやるってのがミソなのでは?
革新的というか、Wiiスポ売るためにGCを改造したって感じだな
商売上手だわ
UBIかどっかに海外で売ってもらえば黒になると思うけどな
売るならセガだろ
国内でもセガ流通だし
なんかこのスレみてるとさすが格ゲーマーだなと思う
結局Wii版にも引き継がれているPS2バグってどれくらいあるのよ
闘劇は3日に分けられてるがギルティはイロモノ枠だな
SC
VF
鉄拳
KOF
スト2
3rd
アルカナ
メルブラ
ギルティ
3D
2D
2Dチェーンゲー
じゃないのか
>>569 3D
2D古参シリーズ
2D新参
だろう
2D新参のゲームが色物ゲームばかりになってしまっただけだ。(泣
家庭用ACはスラッシュ、青リロ性能キャラは使えない?
どうせなら全タイプ入れて欲しかったんだけど
>>572 使えません、代わりにどうでもいいモードが入ってるけど
使えないのか…残念
関係ないけどイイモデード思い出しザムディン
青リロと/ではステージ曲とか変わってない?
>>575 /でオーダーソルとアバの曲が追加されている、変更された曲はない
また対戦時に好きな曲を選べるようになった、X時代の一部の曲も自由に選べる
闘劇の結果ってどこで分かるの?
一応ぐぐったんだけどさ‥‥
ってかコイチのチームどうなった?
>>577 家庭用スレで聞くなボケ
「ツン ブログ」は基本だボケ
wii用レバーコントローラって売ってる?
ギルティくらいしかwiiに格ゲーないから
どこも出す気ないのかもしれんが
>>580 今はGC用のファイティングスティックとキャリバー2スティックしかない
もうちょっと待てばWii用のファイティングスティックが出るはず
俺は変換機&RAP2でやってるぞ
無印のミッションモードってある程度やってれば余裕?
運の要素もあるけど
まあ余裕
イノの帽子がハリーポッターの組み分け帽な件
ちっげえよ。ありゃ、ドロロンえん魔くんが元ネタじゃい。
>>584 あんな金キャラとばっか戦わせられるのが余裕なのか。
すげえな
対金キャラは余裕だろ
転ばせて起き上がりに技重ねるだけで食らってくれるし
ヒット数に制限あるのとかが指定されてるキャラ使えない人だとキツイね
家庭用のミッションクリアしてる動画ってどこかにある?
>>582 変換機&RAP2 はスティックが使えないんじゃなかったっけ?
ミッションクリア動画は前につくってたけど途中でやめちまったなあ
基本やることは起き攻めダウン締めの繰り返しだし
>>591 なんでだよw
俺はDC、GC、Wii、旧箱、箱○、PCは全部変換機&RAP2だよ
それぞれ最高の評価を得てる変換機使ってる。
超レアだから簡単には手に入らない物ばかりだけど
超レアとか俺が消防のとき使ってた言葉を…遊戯王が懐かしいぜ
「4人でイスカやろーぜー
「この変換機は3人用なんだ
スネオw
Cube Joybox Proってのを使えばアナログ入力になるからRAP等も問題なく使える
ってかGC、Wiiの変換機はこれしか無い。プレアジで簡単に買えます。今は在庫切れっぽいけど
無印の敵のガードが固すぎで残り5個で挫折
青リロは全クリした
>>599 いやいや最高の変換機あるんだよ。当然それじゃない
分かったから品名言ってみ?
みんなもっとEXキャラで遊ぼうよー(´・ω・ω・`)
うちのパパが変換機の社長の友達でね
特別に作ってもらったのさ
>>603 友達はよく使うなぁEX聖ソル
ダッシュ中にできる中段技見えない
まず攻略してる人、サイトが少ないから初心者が触りにくいんだよな
ソルカイ辺りならともかく、ジョニーとか梅みたくコンセプトまで変わってるキャラは扱いにくい
ACのEXキャラまじつまんねえよ
ほとんどスラッシュのEXにACノーマルのFBつけただけだし
それなら、スラッシュのEXキャラが面白ければ面白い訳だな
wii版でリモコンとヌンチャクで体感プレイやってる奴に質問
無理矢理つけたような感じはしない?
結構楽しいなら練習はコントローラで、
格ゲー初心者とは体感で接待プレイ
みたいに使いたいんだが
>無理矢理つけたような感じはしない?
し な い わ け な い だ ろ
>>610 Wii版持ってるのか。どんな感じなんだ?
wii版のACのEXキャラってPS2版より結構修正入ってるらしいんだけど、誰か細かく分かんない?
そういう噂はどこで聞いたかソースを出して下さいな
>>602 教えたら相場上がっちゃうじゃんw
DCなら特別に教えてやってもいいよ。予備ももってるし(計3個)
そのかわり「教えてください」を50回書き込んでね
>>615 超レアなのに相場があるような安定供給品だとは…
もう黙っとき
PS2・wii両対応の攻略本とソフト買って来た
wii版の攻略情報って需要ある?
買ってる人少ないみたいだけど
>>616 いやいやオークションはやらんが1年に1個ぐらいしか出ないはずだよ
つか変換機に関しちゃ俺のが詳しいんだからお前が黙っとけ
俺は全ハードで最高の変換機調べてあるんだよ
かなり努力してしったデータを簡単に教える気は無い
心の底からどうでもいいんで他所行くか死ぬかしてくり
つーか変換機ぐらいなら自作できるだろ。複雑なもんじゃないし
夏なんだからしょうがないだろ
いや変換機のデータに関しちゃ俺がキングなんだから逆らうなっての
楽してデータ知りたいアホが
360で最新作が出るのにWiiなんてリモコン低性能ハード買う奴って本当に頭イカれてそう
GK乙
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 21:45:23 ID:xCf/tZcQO
>>622 GK乙
って言うか新作箱○なのか…
本体がまた増えるのか…
ちょっと前まではスーファミだけ持ってれば良かったのに
>>624 >って言うか新作箱○なのか…
って言うか何を今更・・・
もしかしてその「新作」が格ゲーじゃないことも知らなかったりする口か?
まあ
俺も含めこのスレの住人みたいにギルティの設定なりストーリーなりを割りと純粋に追いかけてる人以外の
格ゲーマーのファンの大半は今回はスルーするんじゃないかなあ・・・
3Dゲームを作るにしてもKOF宜しく3D格ゲーにしなかったのはある種潔い
今後すっぱり格ゲーのギルティからは足を洗う気なのだろうか?
半端に続けるよりはいい、という考え方は確かに有るが。
360だからスルーするの?最低だよ。ファン失格。逝っちまいな(社
きもいきもい
誰もスルーするなんて言ってないし
もしPS3だったら俺はスルーするー
なんちゃって
そもそもやつはストーリー進める気あるのかしら
だからGG2だろ
そもそもXシリーズにはほとんど関わってない
恐ろしいことに、ゲハ厨はゲームハードがすきなんじゃなくて
ゲームハードを絡めた煽りあいが好きなのであって、
煽りあっている本人自身は最早ゲームを碌にやっていないことも多い。
恐ろしい、恐ろしいなゲハというものは!
つーかジョージ使うとヘルネタ混ぜやすくて最高だ。
ぜひ、スレイヤーとご対面願いたい。
>>612 ああ畜生 畜生め。
家庭用攻略本に載ってるぶんを書けばいいんだな?
EXヴェノム:デュービスカーブ
攻25・発生19・持続6・硬直9・差+2・Lv4
EXアバ:ダスト
攻15・発生16・持続4・硬直10・差0・Lv3
EXアバ:覆滅
発生6(その他変更無し)
EX関連は以上。感謝しろよボーイ
konozamaでWiiACのレビュー見てみたら、
GC用スティックは使えなかったという書き込みがあるのだが・・・
ボタンでも間違ってるか差し込み口知らないんじゃね?w
つうか何この数レス前のカオスっぷり
GG2はストーリーが進むことよりも新曲が目当て。
637 :
.:2007/08/19(日) 10:00:36 ID:qEOpS/d9O
GG2なんかいらん
それより早くACのPC版出してくれ
>633
あんた
優しいんだな。
感謝するよ。
EXアバは相変わらずか。
639 :
(;>⊇<)ロリ電波 ◆YUKARINsVs :2007/08/19(日) 19:51:31 ID:4rfsLHs3O
闘劇でテスタのランズループが凄かったから家庭用買おうと思ったんだが…
家庭用はコンボ練習に差し支えがあるバグってあんの?
なけりゃバグセントコアでも買う(;゜⊇゜)
テスタは空投げボイス以外は特に気にならんと思うよ
AC家庭用ってプレイ不可能ってほどひどくないの?
>>641 フリーズはあるけど・・・
ってか、とりあえず
>>1のPS2アクセントコアのバグまとめ
あたりを見た方が早いんじゃないかな
wii版は特に問題は無かったと思う
浮きが違うって話もあるけどね
まあ
>>642の言うようにまとめみたほうが早い
テスタは
>>640とあとトレモの設定しだいで強化網が即効受身取られるぐらいだったかな、
気になるのは
初心者はフリーズ以外何がバグかも分からんだろ
何も分からんのにバグセントコアとか言ってるやつ大杉
チラ裏
俺には浮きの違いが実感できん
浮きの違いに関しては、AC以前からも少し違ったはず
コンボミスを勝手に「浮きが違うから俺はこのコンボできない」って解釈する初心者がいるのは正直困る
普通にプレイしててフリーズしたことは一度もないな。
起こそうと思えば、バンバン固まるけど。
青リロかスラッシュかアクセントコア買いたいんだが、どれが出来がいいの?
アバ使いたいからスラッシュかアクセントコア買おうかと思ってるが、キャラの調整的には青リロがピカイチって聞いて。
PC版の青リロが一番オヌヌメ
ネット対戦できるし。
PS2版スラッシュは青リロ性能のキャラも使える。
ゲーセンでやりたいならアクセントコアだけど、
バグがあるし、修正版が出るかも知れない。
キャラ調整とか気にしなくていいだろ
家庭用版は身内対戦しかしないんだし
ゲーム内容そのものならアクセントコアがいい気はする。でも回収中
PS2版が欲しいなら待て。PCゲーできるなら青リロは結構アリ
そっか、PC版って考えは無かったわ。
PCは持ってるがPS2版買おうと思ってる。とりあえずスラッシュも青リロと同じキャラ性能で出来るらしいから、スラッシュかアクセントコアまでは決定した。
アクセントコアは修正版が出る確率があるんだよな…
やっぱりスラッシュかな?
・ゲーセンでやるor新しいのがいい→アクセントコア
・どうせならいろいろやりたい・長くプレイしたい→スラッシュ
かな。PC青リロは…はじめてやるギルティがアレなのは可哀想(青リロ調整の意味で)
基本、スラッシュ買っとけば安定だと思う。
PC版はストーリーモード付きだしな
みんな、ありがとう!スラッシュ買う事にした…が、今日近所のゲーム屋2〜3軒見て回ったがスラッシュ無かった。
明日、遠出しなきゃ…
スラッシュだと何で長く出来るんだ?
身内だけならスラッシュが一番じゃない?
それで飽きてきたらACを買えばおk
スラッシュに慣れてから青リロのネット対戦始めたらキャラ性能の高さにびびった
スラッシュのほうが性能落ち着いてるから、ネタの押し付け合いになりずらくてお勧め
でも、ソルカイの厨度が上がってるので一長一短かもしれない
>>653 修正版出るなら、たぶん交換してもらえるんじゃねーかな。
アバって致命的な不具合とかあったっけ?限界くらうと固まるくらいか?
ACはバグってるけど、なんだかんだで面白いと思うよ。
箱のGGXXがお勧め。箱○でも出来るし、ネット対戦も出来てストーリーもある
RAP2も変換機あれば普通に使える
ネット対戦って今でも人いるの?
PCの方はともかく、箱は過疎ってるみたい
旧箱のゲームでも箱○でネット対戦できるものなんだ。しらんかった。
>>664 3rd、GGXX、KOFNWあたりは箱○対応になってから急に中古相場上がった。まあGGXXだけは安いけど
PC版のACがバグ修正して出れば…
非公式でもネット対戦が出来るようになれば…
多分これオススメ安定なんだけどなぁ
>>664 ちょっと前に箱○が対応したからな
>>666 PCでスラッシュも出てない状況でAC出るとは考えにくいわけで。
また小銭稼ぎで出すかもしれんけど、正直期待薄いわな。
WiiでGCスティックやってる人いる?
レバーとかボタンどんな具合ですぅか
ファイティングスティックは作りが安いから嫌いだ
スティックの部分だけだとコンパクトスティックのほうがまだスティックらしいしなー>ファイティングスティック
まともに昇竜コマンド入力できるぐらいには直ってるんかな
スレ違いかもしれないけどアークとタイトーはどういう関係なの?
wiiの式神の城V出すのアークになってたけど。
>>672 別に関係無いよ
式神の開発はアルファシステム、タイトー以外からも発売してるよ
アークはパブリッシャーとして仕事してるだけ
>>669 RAPじゃないのか。買うやつ馬鹿じゃね?
>>666 ネット対戦で聖ソル使えるなら光環境整えてもいい(`・ω・)
調べたけど、イスカもPC版あるのな…
テンプレにも載ってないw
>>676 もはやネタにすらならないレベル…
BGMはいいのに肝心のゲームがアクセントコアすぎる…
イスカは結構面白いぞ
対戦格闘ゲームとしてみれば逝ってるが
イスカも慣れるとそれはそれで楽しいが、絶対普通の人には勧められん
安かろう悪かろう
キャリステと似たような値段だがキャリステより確実に悪い予感
ゲーセンと同じ部品じゃない時点で…
買うなんて信じられないのだが
よさげな変換機持ってる人にはいらないけど、
そうでない人ならば買う選択肢しか無いじゃん
背に腹ってやつだろ
>>683 RAPならともかく、スティックは一定水準満たしていればほぼゲーセンと変わらない。
あと、スティックによっては普通にパーツ交換出来る。
よほどアレな人じゃなければ、極端にこだわる必要はない。
スティックで一定水準とやらを満たしてるのはRAP系だけなんですが・・・
スティックの場合、テレビの前にちゃぶ台おいて
固定してやるだけで大分違う
スティックなんざいらねぇ!
そんな金あったらゲーセン行くぜ!
家ではパッドで十分!
ゲーセンのスティックでも、結局ゆるゆるの場所とか固い場所とか様々だからな!
どんな環境でもある程度は頑張れた方がいいとは思う。俺はRAP2を買って思った
イスカは何でも許容できるくらいの仲間内なら楽しいよね。
たぶん
波動拳コマンドが出せる奴で四人集めるってのが意外と難しい
自分のギル友は自分を合わせてギリギリ四人…
イスカ持ってないけど
4人いると本当化けるな
レレレ→オイッス→ヘブンリーでキャッチ!とか決まったときは脳汁出るくらい楽しかったw
しかしその友達はもう・・・
イスカはバーストの異常な溜まり易さに気づかないと多人数戦では生き残れない
ジョニーのコインはソウル消費で回復すべきだった
RAP系以外をマンセーって。工作員にしか思えんな。
>>687 だな。あぐら掻いて組んだ足の上に乗っけてる奴多いけど、
台に乗せてやった方が安定するな。
ID:xl9ghJND0はスペック厨
スペックにこだわるのは良い事だと思います
無印のmission48(鰤vs金鰤)の曲(Xの同キャラ)と戦い見て感動して鳥肌たったのは俺だけ?
>>693 イスカ友達とやってたら(自分:テスタ・友達:ヴェノム)
ショット!で後ろから攻撃されて敵とお手玉状態になったり
カラスを味方にマーキングしちゃったり…
組み合わせ大事だよな
まあいい思い出だが
イスカはギル友とやると楽しいよな
振り向きボタンさえなければ。。
さすがに複雑すぎるよなw
餓狼3ですら皆まともについていけなかったのに、また繰り返すとは。
イスカやると他のシリーズでイスカの癖が出る
スペックにこだわるならRAP買うよか改造したほうがいいんだけどね………
ああどうでもいい
今年の2月頃からギルティ始めて、もう半年も経つが
今だに勝率が1、5割程だ。
皆はどのくらいで安定しだした?
半年とか、リバサを初めて知ったぐらいの時期ですわ
半年かなぁ
そのあたりから読み合いできるようになったし、何をやっているのか見てわかるようになった
ちなみに勝率は2割くらい
メイに勝てん
>>706 ゼクスの頃からだから5年ぐらい?やってるけどいまだに勝率安定してないよw
WiiでRAP出ないのはWii買うくらいならPS2で十分だからかな
>>711 Wiiのコンセプト考えたら出しても売れないだろ。
そもそも対応した(使った方が快適な)ソフトが全然ないし。
ギルティは出たけど、他のアーケードゲームが少ないしなWii
四年かな。一緒に色々手をつけてるけど、調整とか追加してるとはいえ、これだけ長くできるゲームは珍しいと思う
箱で青リロのNET対戦できるってきいて
まぁ、一応2もでるしって購入したら
対戦相手が誰もいない・・・
ボスケテ
今回出たWii用のスティックはクラコンの代わりに使うやつなので、
今後出るネオジオのバーチャルコンソール用なんじゃないかと。
昨日Wii版買った。
クラコンの操作性の悪さに耐えられず今日売ることにした。
だからGCのコントローラを使えばいいって
GCコンで格ゲーはきついと思う
Cube Joybox ProでPS2のサターンパッドは使える?
ググっても見つけられない…
GCコンは任天堂ゲームに最適化されてるからなあ。
まあそれでも劣化64コンだけど
畜生、この3週間ずっとGCコンでやってるのに・・・。
正直言うとD出せねえときがある。泣ける
HORIが64コン型のクラコン作ればいい
格闘ゲームを考えると64コンはベストじゃないよ。
パワプロと罪バツとニンテンゲーの場合64コンベスト
任天堂の意思を継いで、ちゃんとwiiコンでやればいいと思うんだ。
説明書もクラコンなんて二の次だぜ
WiiってPS系ジョイスティック使える変換機ある?
あったら商品名教えてください
使えるよ
さっきCPUと対戦してたんだけど、倒してスラッシュって出た後に死んだはずの髭が永遠の翼うってきたんだがww
GCキャリステが売ってて買おうか迷ってるんだけど
コレ操作性いい?
しばらく見てなかったんだけど
結局ACの修正版てあるの?
有償無償能動受動交換再購入問わず
wii版
ゴメン
PS2ので
Wii版は大丈夫なんだ…
>>730 安いなら買っといたほうがいいかも。
少なくともファイティングスティック2よりはよっぽどマシだから
スティックスレでキャリコンとかは評価良かったはず。
GCのも多分いいんじゃね?
ファイティングスティックじゃ低空妖斬だせねぇ
ファイティングスティックって言うほど悪くないと思うけどなぁ。
俺長年使ってるが、十分満足してるよ。
GCのキャリコンとファイティングは天板が違うだけで後は同じ作りじゃなかったか?
操作性は全く同じだよw部品同じだし
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 16:50:24 ID:0x6QmqaK0
公式って結局PS2GGXXACスルーについてスルーしたのかw
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 16:51:12 ID:0x6QmqaK0
公式って結局PS2GGXXACについてスルーしたのかw
訂正
なんか必死だな
必死も何もそのとおりのことだと思うが・・・
アークソなんかにきたいするなってこった。
アークって芋屋より酷いな・・・
ジャムの龍刃がたまに2回連続ででるんだけど仕様?
仕様なら詳しく教えて欲しい
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 19:52:47 ID:YYFQ9GU9O
結局修正版出るの?
>>747 分からない。ただ、アークは「なんらかのアクションはする」って返事は出してる。
ストーリーもミッションもどうでもいいからとりあえずまともに練習させて欲しい
技相性調べてるときフリーズでセーブ破損とか死ねよ
なんらかのアクションはするとか言ってるけど
もうかなり時間たってるけど、一向に返事がないただの屍のようだ
んー。GG2の発売日が決まったから、それ関連のイベントで突いてもいいかもしれんね。
開発してるならしてるで、連絡の一つぐらいしてもいいだろうし。
まあ、闘劇もおわってGG熱が冷めてきてるというか
闘劇を区切りにしてたやつもいただろうし
今更、修正版とかだれがいるんだってのもあるんだけどね
格ゲーのギルティはひとまず終わった感じだけど、初代〜GG2の間のストーリーとかで出さないんかな?
GG2みたいなアプローチもいいけど、やっぱ格ゲーやりたいんだよな〜
格ゲーがKOFしか出なくなっても寂しいし…
BASARAとか
>>750 wii版とwii用スティックがそれに対する答えだったりな。
まあ、wii自体悪いハードじゃないし、ギルティの為にハードごと購入してくれてもいいんじゃないの?
・・てのが会社の意思なのかもしれない。
>>753 KOF観ればわかるけど、キャラのグラフィックのレベルを底上げしたり
システムを大幅に変更したりと開発にお金のかかることさえしなければ、
業務用でそこそこ&家庭用の売上げが1万本以下でも細々とはやっていけるみたいなんだよな。
(その上、アークはギルティだけの会社じゃあないしね。)
青リロ→スラッシュ程度のマイナーチェンジでよければ、まあ気が向けば作ってくれるんじゃね。
GG2が出るからって、Xシリーズが完全に打ち止めになることが決定してるわけじゃないんだし。
KOFって売上1万以下だっけ?
1万売れてないKOFなんて無いけど
あー熱闘とかネオポケとかEXなら有り得るかもしれん
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 23:55:11 ID:s3KdfdA4O
家庭用安いとこ教えてください
山手線の中ならどこでも行くよ
中古全然売ってなくてアタッマきたから!
新品がバグで売れなかったからか未だに買取たけえなwww
みんなアークソがアクション起こすまで手放さないってのも高騰に加担してるんだろなw
買うならPS.COMじゃね?
amazonは当てにならないし、ヤフオクじゃないかね。
amazonでもマーケットの方は買えるけど、カード必要だから学生じゃ無理。
修正版ていつ出るの?
そも修正版て出るのか
PS2版のアクセントコアに関しましては、調整が完了次第お伝え致します。
今回のアクセントコア情報は以上です。
次回情報にご期待下さい!!
【2007年7月31日追記】
本文中に一部誤解をまねく表現がございましたのでお詫び申し上げます。
>PS2版のアクセントコアに関しましては、調整が完了次第お伝え致します。
上記の表現ですが、皆様から戴いた署名に関しましてより良いご返答ができますよう、
関係各所と調整させていただいているという意味合いで使用いたしました。
表現に曖昧な点がございましたことをお詫びいたします。
逃げたのかw
CPUが挑発や敬意してくる事ってある?
俺がやった限りではないから残念
携帯社員が話しそらそうとする傾向があるな。
またおまえか
>>765 ないでしょ
CPUにまで挑発されたらやってられんわw
自演
これがアークの末路です^^
ファイティングスティックってRAPと比べて操作性とかどうなんでしょうか?
Wii版を買う参考にしたいので意見を聞かせてほしいです
オモチャみたいなもんだよ
サードも挑発っつうかPAしてくるぜ
バトファンやランブルでもされた気がする
>>771 RAPの方がベストだけど、問題無く使えるよ。
つまり挑発しないギルティの方がいいんじゃね?
つまりの使い方に大変な疑問を感じるけど
女キャラに挑発されたら俺は興奮するんだぜ
初代なら挑発されるよ
ギルティは挑発してこない。
闇慈の待機ポーズと間違えてないか?
KOFのCPUは挑発しまくり
新作のMIAでも挑発しまくり
>>780KOF2003のCPUはしてこなかった記憶が
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/29(水) 08:32:11 ID:8e/4G0+H0
どうでもいいな
全くだな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/29(水) 18:44:04 ID:M1rNSg370
箱○買ったんでGGXX買おうと思うんだけど22時〜25時ぐらいのピーク時で何人ぐらい人います?
ハハーン!
つまり、
「こいつらがGG2で登場し、実は開発中の格ゲーの方でも登場する」
こーいう寸法ね!!
ACで新キャラがいなかったのは、今度に沢山新キャラを作ったためか!!
そうなんだよキバヤシ!!
つまりこれは、
・新キャラぞくぞく!(イスカのロボカイIIとザコ、妙齢となったファニー、時間を越えたレイヴンなど)
・オンライン対応(対戦履歴やダイヤグラムを確認可能、ポイントでカスタマイズ可能)
といった豪華仕様のGGXXシリーズを出すための壮大な伏線だったんだよ!!
梅ババァとかは無かった事になるのかね?
ザコは無いわ
>>790 真面目な突っ込みワロタw
まあ、今後格ゲーのギルティ出してもらいたがってる人は
このGG2が軌道に乗らないよう、あまり売れないことを祈るしかないな。
アークからすればこの3DRTSのGGに定着して欲しいだろうし。
丁度三国無双→真三国無双みたいなもんだな。
実際、初代ギルティとゼクスの売上げは格ゲー版三国無双と同程度なんだっけ。。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/29(水) 20:41:41 ID:6Z8qpARy0
これによっていままでいたウザイアンジとかジョニーとかエディとかきえるのか
>>789 初代で隠しだからなあ
キャラだけの存在だからなかったことにってのはありえる
(#`∞´)な、なんだとぉー!!(■д■´;(=◎=ハl
ザコまで思い出せて、何故にレオポンが思い出せないか…
レオパルドン出場決定したらそれだけでもうGG2買うわ
次回作はGG2のキャラで格ゲーがでるとみた
そして GG1 vs GG2 の構図へ
ソルの声優が石渡でも花田でもないw
譲二ソルは対戦で使いてぇよ
明日はwiiスティックの発売日
これでようやく満足のできるACが遊べる
ここまでアナウンスが無いと、PS2版は無かったことにされちゃいそうだな
ごめん、ぐぐったらあった。全然知らなかったwww
他に格ゲなんてないのに無茶しやがって・・・
>>804 RAPが遂に出るの?それなら買っても良いかな。
>>804 もうされてるだろw
新作がどうとかで論点ずらしてる
オーヴァチュア新キャラ
ヴァレンタイン(かわいい) CV沢口千恵
イズナ(ネコミミオヤジ) CV古澤徹
ドクターパラダイム(鳥みたい) CV幹本雄之
XBOX以外で出る可能性はあるのかなあ?
独占契約でもしてなきゃ、アークごときが次世代機に手出せるとは思えんわ
格ゲーとしてのファンと、新規で見込めるファン
前者のほうが多いよね?
GG2で前者を切り捨てないで、早く格ゲーギルティの完全新作出してほしいわ
格ゲーの新規呼び込みとして、XBOXユーザーを取り込める可能性が…
ギルティも箱もライトゲーマー向けじゃないんだから、意外と
そもそも格ゲーでギルティ知ってる奴以外誰も興味持たない
開発の馬鹿はイスカの時より馬鹿度に磨きがかかってる
>>815 その理屈だと、無双シリーズのファンは買うかもしれないな
箱○の時点でたかが知れてる
正直PS3が期待できない以上360に期待せざるをえない
っていうかキラータイトル早く出さないとマジデ糞箱だよゲイツさんよ・・・
ゲーム作る人も大変だよな今
今から開発するとしたら、PS2で良いのかどうか
ゲイツ的には、あくまでも欧米市場を固めてから、
市場の読めない日本市場はシェアさえ取れれば後から勝手についてくるだろう。
すでに既に開発費のサポートでサードはかなり引き抜いてる・・・・・・・て感じなんじゃね。
まあ、とか言ってるうちに世界シェアのトップをwiiに抜かれちゃったわけだが。
GG2もあまりグラ自体に凝っているわけじゃあないようだし、wiiに出していた方が
念願の「国内外の格ゲーマー以外の新規ユーザー」を取り込めたかもしれないのに。
>>820 お前にとって性能はグラだけのものなのか。
アークにしてはグラも頑張ってるし、新情報来るたびにワクテカなのは事実だから、まあ頑張って欲しいわ。
>>822 そうそう、360で出るGG2を楽しみにしてるのにね。
Wiiなんて低性能ハードじゃPS2のACしか出ないし
PS3なんて赤字ハードじゃソフトメーカー死ぬし
GKと任豚が攻めてくるだろうが頑張ってスルーしようぜ
てかGG2専用スレ作るか?GKと豚立入禁止の
ハードの話がしたいなら相応しい板でやってくれ
お前らギルティの話題をしゃべれ
>>826 おっサンクス。そこで低性能豚や赤字Kを気にせずだべってくるわ
恐ろしいことに、こういったゲームソフト云々ではなく
ゲームハード関連の煽り合いに話題をシフトさせようとするゲハ厨は
ゲームハードがすきなんじゃなくて
ゲームハードを絡めた煽りあいが好きなのであって、
煽りあっている本人自身はハードを持っていない、なんてのは日常茶飯事で
最早TV自体ゲームを碌にやっていないことも多い。
・・・んだっけ?凄い人たちだな・・・
ファイティングスティックWii買ってきた
擬似ワイヤレスでスティック使えるのは思ったよりもいいものでした
RAPには適わないけど、操作性も良好でした
しかし対応ソフトが今後も出るかどうかだけが不安
ギルティはスティックで遊べば超オモシレー
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 04:18:14 ID:3QFXngirO
実はACはバランスの良いゲームのような気がしてきた
理不尽さは過去の作品よりマシになってる
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:23:58 ID:hxZ9q37f0
鋼鉄ジーグという奴の言うことは本当につまんね。
・格ゲー、シューティングの話題
・M2担当作品へのベタ褒め
・「悲願の初移植」「〜が沢山あります」「暗黒仕様」など非常に癖が強く
別名義であっても簡単に判別な表現
ばっかりで完全新作、音ゲー、恋愛シミュレーションの話題がまるでない。
現在のゲーム業界にとって癌細胞でしかないウザイヲタはさっさと脂肪汁。
>理不尽さは過去の作品よりマシになってる
>理不尽さは過去の作品よりマシになってる
>理不尽さは過去の作品よりマシになってる
過去作と比べるとかどうでもいいな
とりあえず
>>833はギルティのぶっ壊れゲーム感が嫌いってのは分かった
ギルティ向いてないな。GG2とかオススメ
俺も過去よりましになってると思うよ
エディは例外だけど
エディが強いのは開発人の贔屓だからしょうがないけど
>>835 エディの長所を弱くすると即弱キャラの仲間入り
はあ・・・
ガード不能なんかなくても普通に強いから
エディは確かに強いがどのキャラも差はあまりないから勝てる。テスタ梅喧はうざいがそれほどでもねー。問題はスレイヤー紗夢ポチョムキンだと思うのだが
ちなみに俺はメインのロボカイでがんばってる
なに言ってるんだこいつw
明らかに差がある
>>835 マシになったと思う点挙げてくれよ、具体的に
>>837 /エディは弱かったと思うが
>>838 ポチョとの試合は間違いなく糞ゲー
ジャムと髭はカウンターからのコンボが怖いけど、事故らない限り一方的な試合にはならなんと思う
そして今回ロボ強いぞ
ジャムは通常技の性能微妙だが髭は差し合いでも結構強くね?
2回2kくらったらシッショーってどう見てもバランス悪いだろ・・・
それが紙の醍醐味よ
どうでもいいけどドラゴンインストール→殺界のみでシッショー可能
ミリア相手に端から端まで運ばれて
その後ずーっと抜け出せなかった時、
寂しさを感じたぜ・・・
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 17:55:59 ID:p78KPJ+4O
AC家庭用修正版まだー?
847 :
解発陣:2007/08/31(金) 18:10:31 ID:fQE1Qqwl0
でねえよ^^
みんなでソルと聖ソルの投げバーストしようぜ
アーケードでされたことないけど(あんま意味ないし
できたっけ?
>>849 どうみても糞ゲー予感、
さよならギルティ
8000円もするのか・・・
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:21:12 ID:JBfw1jf40
全然やりたいと思えないなこれ
製作者のオナニー具合が笑えない。
まずこれに魅力感じる新規なんてまずいないし、意味不明すぎる
これはいろんな意味で終了したな・・・
>>849 ヴァレンタインの絵が無印ギルティのイラストっぽいのがいいな。
格ゲー要素は捨ててないっぽいがタイマンバトル対戦できるかが心配だ。
>>849 やべ、想像以上によさげ
もっとチープかと思ってた
箱持ってれば、持ってれば買ってたな
ギルティファンは箱よりプレステ派が多いだろうけどな
>まずこれに魅力感じる新規なんてまずいないし
>>826にいっぱいいる
「これが格ゲーなら興味なかったが・・・」だとよ
GGファンの層を考えると格ゲーにしない方がいいと思う
格ゲーにするんなら対戦バランス無視で演出、ストーリーとかに力入れるべき
箱○持ってるからいずれ買うと思うけど発売日には買わないだろうな
値段も高いしイスカなんて歴史もあるし
とりあえずは様子見
致命的なバグとかなw
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 10:52:24 ID:k7mLzFcrO
>>857 >プレステ派が多いだろう
どこから推察してこんな結論になるのかw
DCのゼクス以外、ほとんどPS系列ででてるからじゃないの
ダストストライカーとかプチは除いて
>>857>>864 だからって360買わない理由にならないだろ・・・
そもそもその「派」とかが馬鹿らしい。
欲しいソフトの出るハードを普通は買うのであって、欲しいハードに合わせてソフトを選ぶとかありえない。
なんでわざわざPSシリーズしか買わない!とかって限定せにゃならんのだ。
持ってるハードに合わせてソフトは買うだろ
プレステ派→持ってるハードに合わせてソフト買う。GG2はやりたいが箱ないからできない
箱派→欲しいソフト出たらハードを買う。ハードを限定しない
お前らは多分理解し合えないぞ
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 12:05:57 ID:N+CuOHmO0
シャム戦までは旧と展開同じ、旧の間合いは無く急ぎ過ぎで雰囲気無し
シャムは血を吹きながら死亡、コアは残らず
ミサトがリリスの存在を知ってる、シンジとエレベーターにのりセントラルドグマに行く
脇役達のエピソードはほとんどカット、コメディーの要素も皆無
2、3話は程はしょられてる
ラミエルは変形しまくり
レイの笑顔シーンでゲンドウのカット無し
カヲルは月の棺で目覚める
次回予告はお馴染みの曲、アスカ、加治登場
新キャラや6号機登場、ミサトナレーション
以上、他に見所無し。
>>857>>868 箱○持ってるけど「箱○"派"」なんて思ったことない
PS→PS2と買いつないでいたときだって「PS"派"」なんて思わなかった
所属意識もつのは自由だけど、一般化しないで。
勘違いだな。PS派だからPS2持ってます、なんてのは稀。
「所有ゲームハードはトップシェアハードのみ、といった具合に所有ハードを極少数にとどめる派」と
「少しでも欲しいゲームソフトがあれば躊躇せずハードごと購入する派」ってだけだろ。
勿論、又まったく別で固有のゲームハード信者もいるけどな。
んで、ユーザーの約7〜8割は前者に属していて、
彼らは大概前トップシェアハードだったPSやPS2位は持っている・・・というだけのこと
格闘ゲーマーはコアなユーザーが多いだけあって後者の割合も比較的多いけど、
>>860 でもイスカは家庭用としてならそこそこ人気あったよね
いやイスカとか相当売れてないだろ
イスカは何だかんだスラッシュの1.5倍程度、ACの倍以上売れてる
スラッシュやACはアーケードで人気あったけど、その人気だって
「落ち目のアーケード格闘ゲームの中で比較的人気の有るほう」というレベルなんだよな。
このままアーケードでも(格ゲーの衰退とともに)人気が落ちていくことを考えると、
GG2で路線を変更する気持ちはまあわかるな。
次世代機って、やっぱ皆は持ってるの?
PS3→高い、壊れそう、欲しいソフト無し
Wii→リモコン操作?が嫌、欲しいソフト無し
Xbox→よく分からない
て感じで俺はどれも持ってないんだけど。
全部PS2でいいじゃん!って思っちゃう。
>>876 全部PS2でいいとまでは思わないが俺も似たような理由でどれも持ってない
>>872 たしかに4人集まればなかなか楽しめた
でも値段分の価値は楽しめたかというと正直微妙だったもんで
今んとこ次世代機買う理由が無いんだよな。
PS2でまだやってなくて、今後やってみたいと思ってるゲームがけっこうあるし、
スペックとかだってPS2で十分満足できるし。
>>876 俺は360で結構やりたいソフト出始めたから買った。
発売当初にGGの絵がHDDに入ってるってのも聞いてたからGG目当てでもあったが。
GG2本スレとこことじゃやっぱり新情報出たときの反応がまるで違うな
エスコン6出るので購入決定<360
しかし6を遊び尽くしたらどうするかが今のところ未定
PSPで出せよ。1万は売れるだろ。PS2、Wiiがネット対戦できないなら携帯機だろ
…Wiiできないんだよね?
PS2はネット対戦できるよ。
Wiiも出来るでしょ
スマブラXが対応予定だし
ヌンチャクでのコマンド入力むずすぎる
このまえ友達の家で初めてギルティをした
んで欲しくなったんだがどれを買えばいいか迷ってる
アマゾンのレヴューじゃ最近のはどれも酷評なんだよね
ちなみに友人宅でしたのは4人対戦ができる奴でした
初ギルティがイスカとは…
イスカかぁ
>>889 890
友人も「これは買わない方がいい」とか言ってたな〜
わざわざ向きを変えないかんとか今の俺には斬新過ぎた
てかまさかどのシリーズも向きとかあったりするんかな?
向き変えはイスカだけ
>>891 友人はイスカ以外持ってないのか?
持ってるならそれと同じの買うか借りたらどうよ
>>893 持ってなかった
友人は初ギルティにそれを買い
その後酷評であったのをしってひどく後悔したらしい
クラシックコントローラ買っとけばよかった・・・・・・
PS2ならとりあえずはスラッシュか無印じゃないかな。
アーケードとか意識しないなら、ストーリーのある無印か比較的まともなバランスのスラッシュがいいかと。
ACはゲーム性もちょっとおかしいしフリーズバグ持ちなので微妙。
青リロはストーリーないし細かいところに目をつぶればスラッシュでキャラは使えるし。
>>894 そしたらスラッシュかアクセントコア買えばおk
ゲーセンでもやりたいならアクセントコアをどうぞ
初ギルティがイスカとかナカーマすぐるww
何だかんだでイスカは結構面白いと思う
箱○ユーザーにはPCゲーム詳しい奴も多いから、RTSってのは正解かもな。
海外じゃメジャーなジャンルだからそっちも狙えるかもしれん。
そういや、DSでもRTS増えてきたよな。
レヴァナントウィングとか聖剣HoMとか。
戦略もクソもあったもんじゃないけどな
ありがとうございます
とりあえずスラッシュかアクセントコアのどちらかを買ってみようかな
>>882 ここは格ゲー板だからな。
とても期待はしてるけど、ここで盛り上がるわけにもいかんので
レスは意図的に避けてる。
TGSは石渡氏含めアーク関係者来るよね。
行く人、誰か「今後、純粋な格ゲーとしてのギルティは二度と出ないのか?」と聞いてきてくれないか…
>>876 実際売上げ見たって、国内外ともにトップシェアで
国内では圧倒的に売れてるwiiですら
前世大機で言うと負けハードであったサターンや64、GCにすらまだまだ販売台数の面では
遠く及ばないのが現状なんだな
とりあえずやりたいソフトがあれば無条件でハードごと買う、という人じゃない限りは
今のところ様子見みたいだな。
PS3やwiiはまだまだ初期不良も有りそうだしね。
>>902 スラッシュならば安いから気軽に買えてお勧め
なんとなく友達とやる、という程度ならばそれくらいの方が丁度いい。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 09:36:37 ID:zrrykH5YO
マジ高いんだけど、アクセントコア!
中古で3800円新品で4030円ってさ!230円しか変わらないじゃん!売ってないとこも多いし…
バグあってもなくても2000円台なら買うのにさー、これ中古防止の為のバグじゃないの!
てわけで安い店教えれ。PSドットコムってとこが安いんですか?
夏休みって今日まで?
多分ね。
誰か普通のリアルアーケードプロ使ってる人いる?いたらあれで練習してゲーセンでも違和感なく勝てます?
教えてください
RAPはただ家でサンワレバーで練習できるってだけだよ
そもそもゲーセンとかメンテによってレバーの状態全然違うし
まあおまえにゃどのレバーつかっても同じだよ
いやなに向きになってんの大人気ない
レバーだけじゃなくボタン配置も違うからどーなのかなと
ゲーセンごとにボタン配置が若干違うなんて良くあること
そのくらい対応できるようにしとけ
ぶっちゃけた話どれ使っても同じだよ
というか余程の異常が無ければどんな状態のものでも同じに出来るようにしとけ
違和感無くって言うのが条件ならキャリステとか買ってスティック交換しといたら?それでその辺のゲーセンとほぼ変わらん
RAPは上手くなってからでいい。ボタン配置とか正直あんま気にならないし
コンパクスティックで十分。
ごめん俺コンパクトスティックだけは無理だわ
ゲーセンごとに違うのか?
知らなかった…。そんなに気にならない安いし買うべきか
初代RAP使ってる人いる?
レバーのゆるゆる感というか固さは違うよな
椅子の高さとか違うのが地味に気になる俺
俺もコンパクトスティックは無理だ。
なんというか存在が構造矛盾。
>>915 まあ勿論RAPは家庭用で普通に手に入るスティックの中では最高だけど、
それ以上にスティック使用時にやっておきたいこと(きちんとテーブルの上にスティックをおいて、
出来れば椅子に座ってプレイする・・・等)の方が重要だと思う
>>911-912じゃないけど、確かに一部の極端に劣悪なレバーでも無い限りは
それほど大きな差は出ないのではないか。
でもファイティングスティック2よかはマシじゃね?あれ昇竜コマンドろくに認識しないし
>>919 自分が使ってるスティックは何だろうと思って調べたらプレステ用(ロゴがPS1)のファイティングスティックを使ってることに今気付いた…
買ったときは初心者でわからなかったから店員がすすめたものそのまま買ったもんで…
昇りランズが上手く出来ないのもスティックのせい!なわけないか。
>>915 俺俺
ボタン配置とかこだわる人はこだわるらしいが、俺はあんまり気にならん
>>911が言うとおり、ゲーセン毎の配置差の方がでかい
レバーだって地元のゲーセンと同環境とは限らんし
サンワレバーは柔らかすぎて違和感があるという奴も居る
まあ俺がダメだったスティックなんてSSの初代バーチャスティックぐらいだが
初代ファイティングスティックも普通に使ってたんで参考にはならないかも
確かにゲーセンによって硬かったりやわらかかったりまちまちだよな
それに自分はレバーにこだわっていい強さのレベルじゃないし…
それよりファイティングスティックはガチャガチャうるさいのが気になる
これはどのレバーでもそういうもんなんだろうか
なんかばらして中の部品を調節?したり溶接?したりすれば直るとか
聞いたことあるけどそこまでは…
て、レバーの話はもしやスレチだった?だったら長引かせてすまん。
スレ違いだな。詳しく知りたければそっちのスレに行くべき
でも家庭用スレだし、そこまで自治するほど少しぐらいあっていいと思うぜ俺は
コントローラーで十分ですよ!
ホールドするキャラはコントローラーじゃキツイと思うんだぜ
エディとか鰤とか、次点でディズとか
たしかにエディはキツイな
といってもお遊び程度にしか使わないから特に気にならないけど
てか鰤やデズもホールド使うんだ。知らなかった
お前それでよくコントローラーで平気とか……
>>928 持ちキャラはスレ、テスタ、ソルだからパッドでも気にならないんだ
友人も他のキャラ使うけど特に支障なく扱ってるし・・・
そいつらが使えなくても20キャラ近くまだいるからな
その二キャラは青リロまではホールド必要なかったから
古参で最近は時間無いとからならありそうな気もする。いや俺も他にいるのかいないのか頭に出てこないし
>>923 実は全然不吉じゃないんだぜ
×666→○616
Egpbf0 こっちは知らん
それも一説に過ぎないけどな
それなら615もありうるわけで
PS2⇒GCの変換機で、PS2のサターンパッド使える?
マジカルウィーとかでさ。
934 :
915:2007/09/03(月) 12:42:15 ID:ajF8f9e/O
>>921 返答ありがとう。ゲーセンで問題なく勝てます?
テスタが房キャラ化したからエディに変えたんだが家で練習しないとやっぱね。
エディも厨キャラだけどね
>>906 俺の友達も中古で3,480円のを見つけて
「欲しかったけどこの時期にバグありとわかってて
この値段は高い」
と買わなかった。
ま、確かに2500円切るくらいならなんとか、
ってとこだろうな。
店頭回収で逆にプレミアついてないよね?
2980→3480になったって弟が言ってた
バグ騒ぎ風化→買う人増える→値上げ
じゃね?
マジでまだ修正版の何の情報も無いの?
今度の東京ゲームショウにアークも出展するみたいだから、もし行ける人がいるのなら
そこで公衆の面前が見てる前で、徹底的にバグの保証に関して追及してやったら?
今日AC売りに行ったら買取不可って言われた…
売りたくても売れないなんて最悪なんだけど…こんな事初めてだ…
今日スラッシュ買って来ました。
カイがスタンダード系なおかげかいろんな技が出せていろんな戦い方が出来て面白かったです。
ほかにも触ってて面白い、読み勝てると嬉しいってキャラいませんか?
>>943 その「触ってて面白い」ってキャラがどういう基準でそう感じたが分からないので答えられない。
ただ、どのキャラもそれなりに特性が独特で読み勝ったら面白いキャラだな。
最初のうちは「メインキャラ」を決めた方がいい。
そいつをメインにしていくことで、他キャラを代わる代わる触るよりも早く強くなれる。
>>943 /カイはやたら性能が高いので、それに頼った戦い方しないように
ACやるとびっくりするよ
触って面白いのは個人的にチップとヴェノム、読み合いはアンジかな
>>935 エディは厨キャラじないだろ
使いこなすにはかなり練習がいるしすぐには勝てないよ。コンボやループもかなり難しいし、立ち回り常時との連携はかなりテクニックがいるんだし。
簡単に勝ちたいならテスタ梅喧よりスレイヤーザッパポチョだね
いや、どいつも厨キャラじゃないだろ
厨キャラの基準が曖昧だな
エディは基本覚えれば余裕で勝てるけど
ちゃんと触ったことない人から見れば超難度キャラなんだろうしな
>>935 エディは厨キャラじないだろ
使いこなすにはかなり練習がいるしすぐには勝てないよ。コンボやループもかなり難しいし、立ち回り常時との連携はかなりテクニックがいるんだし。
簡単に勝ちたいならテスタ梅喧よりスレイヤーザッパポチョだね
誰も聞いちゃいないが個人的に厨キャラは誰か聞きたい
>>948 曖昧だからって、基準って決めるのは難しいよな。決めようとしてる
>>949は止めようぜ
基本を覚えるってどこまでよ? っていう基準とか
勝てるって相手の強さは勝率は? っていう基準もまた必要だし
俺の見解から言うと、キャラ性能の高いキャラが厨キャラ
今作だとエディ・髭・テスタ・肉・梅かな
でも上手い人同士の戦いだと、キャラ性能とか無視で勝ったりするから、一概にそうとは言えん
まぁ厨が好んで使うキャラ=強いキャラということで
>>945 スラッシュで一気に最強キャラになったけど、アクセントコアで一気に弱体化したよな。
対戦で強キャラ厨キャラとか言い訳にされるとかなりつまんなくなる
>>953 それでもACでは俺はカイを使っている
立ち回りに関しては上位キャラだからね、ただ火力のなさが泣けてくる
なんていうか、たとえば竜巻コマンドで出るあのクルンと回転するやつを置いとくと
相手が突っ込んできて引っかかった・・・ とかそういう感じに戦えるのが好きです。
あとは強エッジで相手の着地点において結局有利になる・・
先に置いといた空中からの弱エッジが相手に当たる(ガードされる)等
先に対処方がある・・・みたいな戦い方が出来るキャラが好きです。
チップ面白そうなのでやってみます! ありがとうございました。
>>956 固有名詞というか専門用語ということの大事さを理解した
誰かわかりやすく翻訳して
>>958 アレ実は6P、空投げ、2Dとか多く振れば割と潰せる
ACはあんまりキャラ差は無いと思う。お手軽さや事故勝ちのしやすさはあるだろうけど
ギルティやったことないんだけど、新しくなるたびにコンボとか変わってまた練習しなおさないと
いけないですか?
中古のちょっと古いのが安く売ってたから買おうと思うんだけど、それだと今のゲーセンの新しいの
には通じないでしょうか?
>>961 カイは事故の勝ちやすさがないよねって言ってんだぞそいつ
チップ使いなんだが
ソル、ポチョの勝率がわるいんだがなにが悪いんだろう…
>>963 正直強いポチョは完全対策の動きとらないと手も足もでないほど性能がヤヴァイと思うが
>>962 慣れたらすぐ応用利くよ
/とACじゃ結構違うけど
>>965 >>961は、ポチョはお手軽さとか、事故勝ちの要素ならヤバイ性能だと思うよって言ってんだぞ
安価ミスた
>>965 >>960は、ポチョはお手軽さとか、事故勝ちの要素ならヤバイ性能だと思うよって言ってんだぞ
それは性能の違いやキャラ差じゃないのか
なんか矛盾を感じるぞ
まあ対策してない人にとってはポチョは強キャラだわな
スライドヘッド!スライドヘッド!
まあ、性能性能いってないで対策しろって話
してるがな
読み合いとか判定とかどう考えてもポチョ有利だろう
勝率はオダで5割くらい、カイなら2割切る
いろいろ調整して欲しいが
ヒートのゲージ効率
バクステの判定
ポチョバスの判定、青
はまじで勘弁してください
ヒート追加なしは受け身取られるようにしてくれればいいや
で、青でもすれば今まで通り受け身は不可って感じ
てか空中ポチョバスをもっと強化してくれ
スライドヘッド元に戻せ