【女が8】戦国BASARA X(クロス) 3【男が2】
■タイトルBGM
西川
■ステージ
1つだけ。BGMは公式サイトの
■システム
完璧ガード?…←弱+中だったかな?
横吹き飛ばし…中+強
上吹き飛ばし…↓中+強
BASARA-KO準備…弱+中+強
何か他にもいろいろ
■キャラ
真田
236+弱…真紀の拳コみたいの
236+強…ちょっとしたガンフレイムみたいのだった気がする
214+強…覇王丸の214+Pみたいな軌道で飛んで攻撃 上段ではない?
214+中…その場で連続付き 連続技用 ボタン連打でヒット数UP?
623+強…昇龍拳
236236+強…ドラゴンキャノンみたいの 画面全体に横筋のエフェクトが入るけど、判定があるのは飛んでく気弾みたいのだけ
214214+強…ビリー・カーンみたいに炎をぐるぐる回す 対空に使えた気がする
【バサラ】2141236+強…飛び蹴りが決まると何か一枚画とセリフ 原作知らないからよくわかんない
上杉
236+弱…前方になんか設置
236+中…前方上になんか設置
236+強…突進 弱で打撃?中で上段?強でシルバーサムライの百烈刀みたいのに発生するっぽい 詳細不明
214+弱…↑みたく突進して当身
214+中…同じく当身 弱か中どっちかが下段だったと思う
214+強…ちょい前に地面から突き出るように氷を出す 発生遅い
236236+強…突進キャッチ系 当たるとすっごい百烈刀
214214+強…発生の遅いその場キャッチ系 威力は高かったような気がする
【バサラ】2141236+強…判定が小さくて当て辛い 未確認
・腐を自覚している方はこのスレに来ないで下さい、来ても辛いだけです
・腐じゃないと主張する方は腐死ねなどのつまらない挑発に乗らないで下さい
キャラ共通コマンド
・エアリアル攻撃 2+中強
・吹き飛ばし攻撃 中強
・パーフェクトガード 4+弱中
・ガード不能攻撃 6+中強
・ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+中強
・一撃必殺 一撃マーク点灯中に弱中強
伊達政宗
・JET X 236+弱
・DEATH FANG 789123+強
・MAGNUM STEP 214+強
・WAR DANCE 236+強
・RE-BITE 214+中
・PHANTOM DIVE 214214+強
・HELL DRAGON 236236+強
・HELL END DRAGON 21441236+強
真田幸村
・虎炎・壱 216+弱
・虎炎・弐 216+中
・虎炎・参 789123+強
・朱雀翔 214+強
・烈火 214+中
・大華炎花火 214214+強
・灼熱炎鳳覇 236236+強
・熱血!大噴火 21441236+強
前田慶次
・横恋慕 236+弱
・恋の峠越え 789123+中
・ひとり相撲 214+中
・恋の鞘当て 214+強
・下こがれ 236+中
・恋の嵐 214214+強
・一目惚れ 236236+強
・祭りだ!ワッショイ! 21441236+強
上杉謙信
・神雫(地/天) 236+弱/236+中
・神陣 214+強
・神速 236+強
・⇒神斬or神燕 弱or中
・神反(地/天) 214+弱/214中
・神鏡 214214+強
・神烈 236236+強
・神域 21441236+強
・基本
四ボタン製
弱、中、強の三ボタン+援軍ボタン
ボタン配置はアルカナと同じ。
空中ガード 空中ダッシュ
二段ジャンプ ハイジャンプ あり
GGXXシリーズに近い。
・細かいシステム
パーフェクトガード ← 弱+中 ゲージを消費してケズリダメージをなくすガード。
ふとばし攻撃 中+強 レバー6で追跡、追撃できる。
ガード不能攻撃 →中+強 0,5ゲージ消費
ガーキャン ガード中 →中+強 1ゲージ消費
ダスト(仮9 ↓中+強 レバー8で追跡、追撃できる
一撃必殺準備 弱+中+強
・援軍
援軍呼び出し→援軍到着→援軍レベル決定→援軍使用可能 という流れ。
援軍の到着時間はレベルが高い援軍を呼んだほうが早くなる。平均10カウントで援軍到達。
一度援軍を使うと一定時間使えない。援軍レベルによって使用できる回転率に違いがでる。
レベルが一桁だったら、一試合に一回程度。100(最高値)だったら三秒に一回程度使える。
援軍を呼んでしまった時点で援軍レベルが決定される。
そして、援軍レベルは一回呼んでしまえばその試合中ずっと固定。(ラウンドが変わっても継続する)
なので、1ラウンド目は援軍を呼ばずにレベルを上げて二ランド目から援軍をよんで
バースト(援軍カウンター)使いまくりといった戦略ができる。北斗のようにラウンド数によってゲームが変わると思う。
ただし、援軍カウンターは相手の援軍によって返すことができる。
全体的に相手に高レベルの援軍があればこちらも高レベルの援軍がないときついイメージを受けた。
■援軍のレベル
1秒1レベル上がっていく。
レベルによる強化は援軍移動中の速度と援軍ゲージ再チャージの時間短縮です。
対戦中、どのラウンドで呼んでもその時のレベルで固定されてしまうので、なるべく高レベルになってから呼ぶといいかもしれません。
1ラウンド目は呼ばないのがベターかも。80程度だったらそれなりに使えると思いますが。
レベル1とレベル100でのチャージ速度の違いは……ものすごく違います。100レベルはばんばん呼び出せましたが、1はもうぜんぜんだめでした。
徒歩と新幹線くらい違う。
■ダッシュ
伊達・幸村・謙信は普通のダッシュでしたが、慶次だけステップでしたね。
まあ慶次は鬼のような間合いを誇るので、ステップでも問題ない……あるかも。
■基本コンボ
弱<中<強<必殺技<超必殺技
ですね。確認してないですが
弱<中<強<6強<必殺技
も可能なようです。
■一撃必殺
画面下ゲージの横の丸い部分がピンクに点滅すると使用可能。
一度攻撃ボタンを全部押すと準備状態になります。
丸い部分に一撃と出るのでわかりやすい。その時のゲージの長さ=準備状態の持続時間のようです。
キャラの光る色で残り時間がある程度わかります。青くなるとあと少しなのは、戦極ドライブと一緒です。
その後攻撃ボタンを再度同時押ししても元には戻りませんでした。ただこれは私の操作ミスもありえるので補足ありましたらお願いします。
そして準備状態にして一撃必殺技を出さないでいると丸い部分が黒くなってしまい、もう使えなくなってしまいます。
■挑発
スタートボタンです。
以上、ロケテ報告を適当にコピペ。
参加者の方々に感謝。
補足〜。
ステージは4つ確認。
伊達政宗 → 摺上原双竜陣
真田幸村 → 川中島の戦い・地
前田慶次 → 京都けんか祭り
上杉謙信 → 川中島の戦い・天
で合ってると思う。
あとコマンド表間違いあるですよ。
キャラ共通コマンド
・エアリアル攻撃 2+中強
・吹き飛ばし攻撃 中強
・パーフェクトガード 4+弱中
・ガード不能攻撃 6+中強
・ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+中強
・一撃必殺 一撃マーク点灯中に弱中強
伊達政宗
・JET X 236+弱
・DEATH FANG 623+強
・MAGNUM STEP 214+強
・WAR DANCE 236+強
・RE-BITE 214+中
・PHANTOM DIVE 214214+強
・HELL DRAGON 236236+強
・HELL END DRAGON 21441236+強
真田幸村
・虎炎・壱 216+弱
・虎炎・弐 216+中
・虎炎・参 623+強
・朱雀翔 214+強
・烈火 214+中
・大華炎花火 214214+強
・灼熱炎鳳覇 236236+強
・熱血!大噴火 21441236+強
前田慶次
・横恋慕 236+弱
・恋の峠越え 623+中
・ひとり相撲 214+中
・恋の鞘当て 214+強
・下こがれ 236+中
・恋の嵐 214214+強
・一目惚れ 236236+強
・祭りだ!ワッショイ! 21441236+強
上杉謙信
・神雫(地/天) 236+弱/236+中
・神陣 214+強
・神速 236+強
・⇒神斬or神燕 弱or中
・神反(地/天) 214+弱/214中
・神鏡 214214+強
・神烈 236236+強
・神域 21441236+強
こっち正解。
援軍レベルに関しては見直し必要っぽいね。
援軍レベルの仕様はよく分からない。
極力使わないほうが強力になるってことは
つまり、先にサイク代わりに援軍使っちゃったら、
後はガン逃げされて100レベル援軍連発で涙目
つまんなさそう
とにかく援軍は無駄に強かったの一言。
超必、まつのもぐらでほぼ全部潰せたからなー。
基本的に援軍レベルはそれなりに上げておいた方の勝ちと見た。
やるなら一回援軍呼んだらリセットで、援軍呼べるようになる時間は固定の方が面白いと思うなぁ
てか普通はそうだと思うんだけど
ギルティやってる女はかわいい率高いけど
あの人たちは腐女子なの?
ギルティ
↓
メルブラ
↓
アルカナ
↓
BASARA
下半身直結オタ向け格ゲーは着々と進化してますね、嫌な方向に
ポリゴン着せ替え人形遊び格ゲーも大差ないけどな
「ぼっくんのパイタン、綺麗綺麗なお洋服着替えまちょうねー」
なぜいきなり3D格闘の話がw
女キャラが8人、男キャラが2人と勘違いしないか、このスレタイ
>>20 さくらとナコルルを棚に上げて何言ってんだ
まぁ昔もいろいろあったからねぇ…
必殺技KOで脱衣とか髪切りデスマッチとか。
>>23 つまり明らかに男な信長と秀吉以外は全員女ってことか
えらいことになってきたな
さくらとかナコルルの時代は
>>24みたいな目で見られていなかったしな。
>>19 青リロの頃、友人であろう男子がゲームをクリアしてEDの一枚絵が出たら、携帯で喜びながら写メしてた女子高生軍団がいたよ。
BASARAだとそういうのが更に増えそう。自分はやらずに見てるだけか人がいない時に軍団で台囲んで遊ぶとか。
さくらは中平正彦の漫画がなかったらやばかったと思うが
ナコルルはみんな好きだったから問題なし?
みたいな感じだったと記憶している
きゃー○○さまー!
京?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 17:41:39 ID:350qerhZ0
つっても京、庵が過去最高だし、あれを越える盛り上がりは二度とないだろうね。
あんまりうれしくない過去最高だな。
きゃー若本様ー!
エロいのは男の罪それを許さないのは女の罪
彼女GETするためにこのゲームやろうと思っているんですが
どのキャラを使うと腐に受けがいいでしょうか
格ゲーには慣れているので難しいキャラでも構いません
京様いおりん時代の腐女子数は他の格ゲーの比じゃない
それだけ盛り上がっていたという話だ。全盛期はな
予習と思ってBASARA2買ってやってたんだが、これ連打ゲーだな。
相手が転んでようが何しようがガンガン攻撃当たる親切設計。
100人斬りで覚醒みたいなの使えるから、それでBASARA技使えば
どんなボスだろうが楽々倒せる。
まぁお手軽だし爽快感があると言えるかもしれんけど、こう難所突破した時の
喜びみたいなACT特有の快感は得られなかった。数人LvMAXにしといたけど
もうこれ以上遊ぶ気にならん。後、ホンダムホンダム言われてる理由が分かった。
つーかBASARAシリーズって本当にカプコン製作?
どっかの外注が作ってるんじゃないかってくらい、手応え感じなかったわ。
カプゲーはACT含めてよくやるが
BASARAは一回も遊んだ事がないし今後も遊ばない予定だ
あれからはハズレ臭がする
そりゃーあの時代この手のキャラゲーはKOFしかないからな
>予習と思ってBASARA2買って〜
これもカプコンの罠か
>>41 ハメられたみたいだな
あれはさんざん言われてるがライト向けだから
女性でも簡単にクリアできるよう作られてるから
腐女子を狙ってるから←こことても重要、プロデューサー発言
ちなみに声優はどれもどっかで聞いた事あるようなのばっかり。
キャラ選択で喋る、ストーリーで喋る、戦闘中も喋る、とにかく喋りまくり。
ゲームとしては子供騙しレベルってかクソゲーだし、もう明らかにターゲットは腐。
これだけ腐受けに力入れてたら、そりゃロケテにも人殺到するわ・・・。
>>46 確かにこのヌルさなら納得。
同時押しを覚えるのがきつそうだなぁ。
別のボタンで分散しとけば良かったような・・・
いつのカプコンで止まってるやら
それとも、「こんなの僕のカプコンじゃない」って?
クロス自体もかなりライト向けに設定されてたから
コンボもコマンドもほぼ全キャラ共通で楽しみ皆無。
格ゲーなのに戦闘中喋り通しで結構ウルサイ。
アンジの五月蝿さが基準だから
正直これくらいなら静かなほう。
アンジvsアンジしてみ、うるせぇwwってなるぜ。
無双キャラなら確実にプレイするんだがな
信玄と上杉の声とかシビレまくり
なにより阿国さんが居るからな
まぁ1しか面白くなかったけど。
アンジよりアンジ使ってる腐がうるせぇw
隣で別の格ゲーしてたらキャーキャー言ってて
マジキレかけたわww
ギルティは確かにキャラボイスが喧しい。
あのゲームはキャラに攻撃が当たる毎に何か一言喋るから嫌い。
>>52 おまえ正気かよ
GGな動きで無双のキャラが闘う?どんな冗談
まだBASARAキャラの方が合ってる
それでもアークな無双が見たいってなら仕様が無いが
>>52 パチンコ無双やりにいけ。
結構面白そうだったぞ。
無双みたいなウンコを移植させられる身になれよ
無双はPS3だけで勘弁な
戦国1ってシリーズ屈指の糞ゲーじゃねえか
31 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 17:21:15 ID:QN9J0kTB0
きゃー○○さまー!
>>54 たぶんガードでいろいろ言うからうるさいんだと思う
しかも多段技とかだと連呼するし
カプエス3作れよ
動画見たけど、メチャクチャ滑らかだに動くな〜
技も派手だし、ちょっと楽しみだ
ハイレゾドットっぽいな。
キャラが綺麗だ。
あれを滑らかって言われてもなぁ…
ハイレゾであのキャラデザであれだけ動けば十分だろ
一応カウントしたが歩きで11枚くらいあったな
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 19:42:52 ID:5kouN6bpO
社員がいるようだな
この作品の中に込められた
一風変わった少子化たいさ・・・げふげふ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 19:44:08 ID:5kouN6bpO
ハイレゾじゃねーし
ところでふっとばし攻撃ってのは
壁に当たった相手に攻撃当てると普通の空中コンボになるだけ?
それとも北斗のバニみたいに壁をバコバコバウンドするのかな
ロケテ動画だとイマイチどうなってんのかわからんかったんだけど詳しくわかる人いるかな
マンセー人間を社員認定するのは
匿名掲示板の恒例行事だろうが。免疫つけろ
糞以下の恒例だがな
しかし社員認定煽りするにしても、コレの場合どっちだ
「両社工作するほど重要視してない」で終わりな気もするし
それを言ってどうしようって言うんだ
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:33:22 ID:5kouN6bpO
社員でなきゃ、ただのバカだな
ハイレゾとか勝手な妄想で浮かれてバカみたい。
あれだけ動けば十分だろ、でマンセー=社員認定するとか
お前らどんだけこのゲームに期待してないんだ
俺も期待してないが
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:38:53 ID:5kouN6bpO
ようつべで動画枚数と
ハイレゾの有無がわかるって?
頭痛い。
ハイレゾでも、描き込みの少ないアニメ塗りだしなぁ。
個人的にはバトルファンタジアみたいな3Dモデルの2D格闘ゲームで良かった気がする。
元が3Dなんだしさ・・・
このゲームカプコンらしくない
ジョジョっぽいじゃないか
4ボタンな所が
いや、もう間違いなくギルティ。闘激魂でプロデューサーがそういってる。
小林P「僕のチームの人間はギルティギアが好きなんです」
メスト:開発をアークに依頼した経緯は何か?
小林P「もともとアークさんに断られたら、やめよう!
という意気込みで僕がアークさんに営業をかけました」
メスト:BASARA Xを既存2D格闘にたとえると何か?
小林P「やはりギルティギアに近いですね。だからアークさんなんですよ」
少なくとも製作サイドはBASARAキャラ版ギルティを作るつもりで製作している。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 21:29:58 ID:WPRpfkLd0
ほらほら、スト2と3rdのおっさんはもうこのスレ見に来ちゃダメですよ。
>>84 そうか。
やけにギルティマンセーしてるのが気になるなw
まぁ調整ちゃんとしてくれれば良いんだけど。
>>83こそBASARA腐女子の典型。どれだけ性格歪んでるか判るな。
使用キャラ10人か
いびつなバランスにならなきゃいいけど
>>86 BASARAやってる腐女子にスト2だのスト3だのがわかるわけないw
キチガイ格げぇまあwだろw
しかしGGっぽいのつくってどうするつもりだろう
できがわるけりゃすぐに寂れるし
万一できがよけりゃあGGと層がかぶって客の取り合い
どう考えてももうちょっと違ったシステムにするべきだったと思うんだが
北斗で超壁コンゲーやったのに
次もまた壁コンゲーとか普通にありえねーよなー
GGからBASARAに流れてる腐は結構いる
あの辺は割とゲーセンに金落とすつもりって公言してるのも多いから
腐しか狙ってないなら安定なんじゃね?
しかし、変にゆとりゲーすぎて元GGで対戦慣れした腐には
すでにそっぽ向かれてるみたいだがなw
(ロケテレポ見る限りだが)
>>83 3rdのおっさんですが、これには少しwktkしてます。
いやゆとりゲーで良いんじゃねーの、この題材だし。
むしろもっとはっちゃけたゆとりゲーにするべきだねw
もう天外真伝みたいに空からアイテムが降ってくるとか、そんなノリでいいんじゃねwww
体力全快とか気絶毒とか凄いヤツが
今は読み合いをゆとりと呼ぶのか?
┏━━━┓
┃━ ━┃ ┏┓ ┏━┓
┃━ ━┃ ┏┛┗┓┏┓ ┏╋━┛
┗┳┳━┛ ┗┓┏╋╋┛ ┃┗━━┓
┏┛┗━┓ ┃┣┛┗┓ ┗━━┓┃
┗┓┏┓┃ ┗┫━┏┛ ┏━━┛┃
┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━━━┛
>>91 あれって、ハート様も即死コンボあるんだよな?
ジャギだけが唯一の良心という格闘ゲーム
公式更新来た。
>>80 ドメニコ魂に書いてあることを真に受ける奴
はっけーん
あーん!幸村様が死んだ!
>>80 これBASARA信者涙目じゃん。
信じようとしないんだろうな。
>>98今じゃジャギにもバスケ(永久)&ザ・ワールド(相手を強制停止)があるぜ。
まぁ弱いがw
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:09:04 ID:9H22e4LLO
ネタゲーとしては遊べると思ったのに
4キャラロケテには腹立ったわ
>>103 涙目?BASARA信者というのはBASARAキャラが出てさえいれば
あとはなんでもいいんじゃないのか?
>>103 カプコン信者だった俺も涙目ですが?
否、涙など枯れ果てた(ロケテ動画見て)
オレBASARA信者だけどギルティなんて知らんわ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:25:23 ID:9H22e4LLO
GGX系なら上出来。
現実は北斗。
バサラの事はよくわからんが、興味ないとか言う奴ばかりのくせに何故敵意剥き出しの書き込みが多いんだ?
興味ないならほっときゃいいだろうと思うんだが。
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:32:14 ID:9H22e4LLO
そりゃバサラに興味無くても
格ゲーには興味あるからだろ
腐女子はばかなのか
格ゲ板のツンデレ率は異常だからな。
本当はBASARAやりたくてウズウズしてるんだぜ。
>格ゲーには興味あるからだろ
じゃあ興味あるって言えよツンデレが
デレてねーじゃねーかw
ただの格ゲーには興味ありません
たまにはデレてみようぜ
でも
たまにならやってあげてもいいよ
きょ、興味なんてあるわけないじゃない!
でもどうしてもレポりたいんでしょ?
なら聞いてあげるからさっさとしなさいよ!
こんな感じ?
きめぇw
ハルヒ乙
GGっぽい感じもしたけどな
Xじゃなくて、無印の方。PSの家庭用のヤツ。
あれ、結構動きもっさりしてた覚えがある
北斗やってないからそう思うだけか?
援軍システムは
通常援軍と、サイク援軍は別モノとして分けたほうがバランスいいんじゃないかな?
一緒にすると危険な匂いがプンプン。
このスレのタイトル見ると、戸田なっちの伝説の翻訳
ボンド「オナトップ?」ゼニア「オナトップ。」
↓
ボンド「女が上なの?」ゼニア「女が上よ。」
を思い出す
BASARAはキャラ多いんだしマブカプ形式でやったほうが面白いと思う
バランスとりづらいんじゃないかな…
こんなもんにバランス期待するな
こんなゴミゲーに誰も期待してねえよ
じゃあ俺は期待してやんよ。
132 :
腐女子:2007/07/28(土) 12:10:26 ID:w5V0L2Ew0
私は幸村様とお館様のカラミに期待してるわよ
いや、俺も腐女子だけどさ、腐女子みんながBL好きと思って欲しくないな。
俺はかわいい女の子が好きな婦女子だ。じゃ、アルカナスレに戻るから。
もうカプコンは死んだんだ
これ以上俺は何も期待しない
おまいら肝心な点を忘れてる。
今回のは“初動”ロケテストだ。
まだ未完成どころか、開発に着手したばかりだ。
きっと次のロケテまでには、システムの大幅変更がなされて…
>>133 BL好きじゃない婦女子は腐女子って言わないぞ。
腐女子=BLが好きな女性のことで、オタク女は腐女子とは言わない
一瞬ブロッキングが好きな腐女子がいるのかと錯覚した
>>135 ロケテごとにシステム変更されちゃ困る
ロケテは早すぎたってことでしょう
だから島津義弘出せって。遊んでやるから。
>>138 別に内容が変更されたからって、お前が困るこたないだろう。
隠しでもなんでもいいので北条と今川でプレイさせて欲しい
>>135 小林Pもかなり渋い顔して眺めてたって言うし。
もしかしたら製品版は全く違うものになるかもしれん。
今は、こなたとかが人気だから
意外と婦女子人気もいいかも知れん
KOを勝利にしてくれるだけでいいです。
ネタキャラ要員いないんだね
毛利の援軍でザビー様とか出すの?
>>144 今のアークに好き勝手やらすとロクな事にならんから
その小林Pがある程度は口出ししないとマズい事になりそう。
登場キャラ決めたのってカプ?アーク?どっち?
腐女子と付き合いたいでゴザル
おいおいお市とか能登声でのネタ人気だろ・・・
いつきさんが出ないとか舐めてんのか・・・
BASARAダッシュで出るだろどうせ
いつき衆乙
>>152 援軍にいつき親衛隊とか出て欲しいよなあ。
い・つ・き・ちゃあああぁんフゥーーーー!!!!
>>149 だな
アーク単体で魅力のあるBASARAは作れまい
北斗の二の舞になるだけ
はじめからカプコンが全部作れば良いんだよ
カプコンが自前で作れれば一番良かったんだけどな
アークは石渡のワンマン企業だから、石渡の居ない開発ラインに丸投げしても
小林氏が口を出してやらない限りは北斗のようなクソゲーしか出来上がらないよ
ギルティ目指してアークにお願いしたけど、出来上がったのは第二の北斗候補。
そりゃ小林Pの顔も渋くなるってもんよ。
>>152 俺はGGシリーズのメイみたいな感じで
小さい女の子がでかい武器を振り回す役で確定かと思ってた。
オクラとかまさか出るとは・・・おもわなんだ
ってか毛利の援軍とかどうするんだよ。
捨てゴマ兵士か・・・
それともザビー教に入信した後のサンデーとして参戦なのか・・・
それだったら島津とザビーが援軍で確定だけど
龍虎の拳作ったスタッフにまかせりゃいいのに
脱衣させたいだけやん
THE功夫作ったスタッフにまかせればいいのに
ギルティと北斗ってそんなに差があるとも思えん
ギルティは小足から死んだりしないだろ
それは今のギルティの話。
ギルティは流石にラオウやトキみたいなことにならないからな
スラッシュ>青リロ>>AC>北斗
ギルティは別に小足(屈K)じゃなくても他にもっとお手軽でローリスクハイリターンな選択肢あるし……
一撃必殺をコンボに組み込めるのがもうコンボゲー苦手な俺でも衝撃過ぎた。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 19:09:46 ID:9H22e4LLO
ギルティと北斗の隔たりはデカイ
ギルティは百ヒットしない
ギルティだって1作目は永久とかいろいろあったわけで
北斗も1作目だから同一には語れない
家庭用はPCで出せば良いのになぁ。
修整パッチでなんとかなるのに。
PCじゃなくても修正パッチ出せるけどねDLCとして出せば
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 19:53:39 ID:9H22e4LLO
一作目だけの比較でシリーズ全体の
優劣が決まるなら
アルカナはGGXよりバランスいいから
将来的にはギルティ超えるネ
アルカナはキャラの外見年齢もっと上げて、
効果音ペシペシじゃなくてもっと重くして、
お手軽ループなくせば良ゲー。
バランスは悪くないけど今ひとつ面白くないアルカナFULL
ギルティは2作目が最盛期で4作目が黄金期
むしろ3Dでジャス学っくらいネタに走って欲しかったと思う
オレは少数派 orz
GGは2作、3作まで良ゲー
残りは衰退の一途
つか、カプコンだけで作ってくれれば
まだ腐大量発生ってなかったんじゃないか?
GGスタッフってのでさらに釣られたんだろ?アレ
>>180 カプコン作品のが腐多いよ。アークなんかとは規模が違う
>>180 元が腐だらけなゲームです。
要するに
BASARA腐女子6割
ギルティ腐女子2割
残り男2割
こうだろ?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 20:31:37 ID:p8E4Euu90
>>181 そりゃあ今まで作った格ゲーの規模がちがうからな
ミリオンタイトル群と20万少しのタイトルを同列に語ってやるな
絶対数で多いならばそっちの方が実害は多いんじゃ・・・
・HELL END DRAGON 21441236+強
これって4を2回いれるの?
パワーゲイザー系のコマンドは難しいってばよ…
コンボゲーの悪寒
だから島津出せって
なんかコマンド表記変だな。
腐がまとめた?
ゲイザーなら他のゲームと同じで2141236でいいだろ。
4が重複してると何か意図してるように感じる。
2141236は京の大蛇薙
ゲイザーや鳳凰脚などの餓狼系は21416だよ
ちなみに後者の方が簡単なコマンドに見えるが出にくい
194 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:37:27 ID:SaMn7+iX0
あんなに客居たのにまるで話題が途絶えたね
あの日の客はラジオかなんかで集めたの?
そーいやしたらばがねえな
需要あるなら適当に作るぞ
>>194 確か、公式での告知と、後はmixiとかのWebでの書き込みで広まったはず
数日間しか無かった割には広がったなと思う
ミクシィかぁー
でロケテはどうだったの?やっぱり北斗の拳と同じでギルティしか作れないのかな
202 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:20:29 ID:Di0ZGiZ+0
通常投げのコマンドが分からないんですが
共通コマンド表のガード不能攻撃ってのが
いわゆる通常投げでいいんでしょうか?
戦国BASARA ワロス
>>194 2ちゃんにいる奴とは客層が違うだろ
こないだ騒いでた奴らは他人のレポで色々言ってただけだし
206 :
202:2007/07/29(日) 14:49:48 ID:Di0ZGiZ+0
sage忘れてしまいました。すいません・・・。
>>205 ありがとうございます。
今回格ゲ初心者多そうだからそういうのも全部書いとかないとダメだろうなぁ
208 :
195:2007/07/29(日) 15:26:50 ID:qoXNceUv0
>>208 まあ・・・
>>200よりは使いやすそうだな・・・
ってかなんで東海大学のHPにリンクが?
>>208 使いやすそう。
プライベートショー終われば一気に加速するだろうし。
併用でもかまわないかな?
もうアーケード情報誌には載ってるのな。あんまネタないけど。
まさかメーカー、闘劇用に狙ってる?
>>211 隠しがいいなあ
援軍罠で宮本武蔵とか
いつきちゃんとかやってほしいなぁ
>>210 猿渡が狙います
そして北斗の悲劇再び!!
214 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:26:26 ID:Ydm4BOp90
女じゃないのにこのスレに来るのはおかしいと思うんだ(´・ω・`)
ageてまで言うことか
PF2012に続くアルカディア組織票大賞はこれに決まりだな
謙信ってチンチンついてんの?
218 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:51:38 ID:0STmSq6DO
戦国BASARA セクロス
219 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:51:40 ID:5IgBj7VuO
サイキは独創性高いから授賞に不満はないが・・・
これ来年の闘劇種目になるだろうな
なったらなったで複雑
サード以外からの初の女性海王の誕生か
223 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:41:57 ID:Ydm4BOp90
アルカディア大賞確定でしょ間違いなく常識的に考えて街がいない
動画みてなんか懐かしい感じがした
・・・・闘姫伝承!!?
>>211 普通に考えたらランダムセレクトだろうな常識で考えて
そんなことすら知らない層が興味を示してるようですってことかな
>普通に考えたら 常識で考えて
そんなに自分の考えに自信あんのかこいつは
位置的にランダムセレクトっぽかったなあ。
9割方ランダムと思いつつ
ここで敢えて隠しキャラをキボンしてみるw
いつき衆ではないがおにゃのこが増える分には歓迎w
ザビーといつきはボーナスステージで出てきそうな予感
ロケテ女の人ばっかだったんか・・・なんと言ったらいいか。
正直、原作遊んでる分にはキャラデザインの印象ほど女性向けな感じしないんだがなぁ。
援軍システムちょっと微妙みたいだな。駆け引きになってない予感。
あと、一撃は全く必要ないと思うのだが。
戦極ドライブ中限定の大ダメージ技とかにすればいいのに。
原作最近買って、メチャクチャはまってるから良ゲーになってほしいぜ。
んで、続編で島津出してくれ。
女向けっていってるけど、実際原作は男向けだよな。
武田軍とか。全体的にバカゲーだしw
「女性でもできるゲーム」っていってたのがいつの間にか女向け?にってなったような。
>>230 同意
一撃はいらないと思う。大幅に減るぐらいでイイと思う。
超超必ぐらいで。
残り体力がまじでギリの時にきめるとダメージ増加で一撃でもいいかもしれないけど。
せめて1のキャラは初期状態で使える分だけでも全部出して欲しかった
>>231 確かに、元ゲーはバカゲーだよなw
安直で気に入らないネタ(アニメやマンガからのパクリ)もあるけど、
まつのストーリーとか突き抜けた馬鹿は大好きだ。
あと、原作やればやるほど何でお市出すんだよと思うぜ。
援軍システム考えればしょうがないのかもしれないけど、
濃姫の方がよっぽどキャラ立ってるしカッコイイ。
女ばっかだったのもびっくりしたが
吉祥寺という土地柄で女子大が近かったせいもあるのか
腐ってなさそうなのが多かったのが拍車をかけてびっくりした
>>234 確かに
もろヲタっぽいのかバンギャっぽいのを想像してたら普通の人も結構いたな
まあ、もろヲタも沢山いたが
土林さんじゃないのか・・・
なんだよあのアニメチックなヘボ絵。
ゲーム画面もヒドイし・・・
どんなのが良かった?
>>230 そうそう
ロケテ見た限りだと、題材より
ゲームの完成度の低さが不安
北斗ははじめから破綻させることでバランスを取ることを前提にされたシステムなんだけど
BASARAは、北斗のシステムをほぼそのまま継続した上で、バランスを取ろうとしている。
システムと調整で矛盾起こしてる印象なんだよね
バランス取りたいのなら北斗で崩壊の原因になったシステム、全部切り捨てるくらい思い切らないと駄目っぽい
当然森気楼絵だろ。カプコン社員だし
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 04:42:51 ID:XTyCJdAMO
闘劇魂のバサラの記事に投げキャラと言えばポチョムキン
みたいなことを書いていたことに時代の流れを感じた。
仮にもカプコンなんだからザンギエフだろ……
このゲーム攻撃が弱中強だけって同人ゲーかよ
お前はボッツファンを敵に回した
島津義弘出しましょう。
>>237 土林契約期間が切れたとか言う噂
英雄伝も絵違うし、今後どうなることやら;
ボッツファンの存在なんて幻想みたいなもんなので無視して桶
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 08:37:20 ID:9FQyaq2/0
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 08:57:44 ID:pCxFPLJY0
>>247 ファンタジー
おう、幻想がきたぜ・・・ !?
3ボタン攻撃とか”ジョジョ”を忘れるなよ。
絵に難癖付けるIDって腐女子の方ですか?
格ゲ板では「ニュータイプ」だろ、どう見ても
>>242 アルカディアがなぜ批判されてたかわかった気がする
投げキャラといえばグリフォンマスク
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 17:35:25 ID:/fLTxrGsO
ところで今日のカプコンの内覧会に行った方のレポートマダー?
巨乳w
綺麗なおっぱいだな・・・
スペクトラルvsジェネレーションだっけ?
あれに似た空気がしますよ・・・即寂れそうw
約40万で256+ソフトのセット売りだってさ
発売時期が鉄拳と被るし
鉄拳5を撤去した時、大量に256基板が出るんだから
ソフトのみでの販売した方が出回るようなキガス
>>266 多分先のロケテで強く出れると判断したんでしょう。
何かユーザーが喜ぶような情報はなかった?
>>266 激しく同意。
つか、あのロケテでなんで強気に出れるのがわからない
実際プロデゥーサー消えた後、腐でさえ高らかにクソゲー呼ばわりしてたのに;
後は一回だけやって後は家庭用待ち宣言とか…ロケテでする発言じゃねぇとドン引いた
まぁ、ゲーセンの平和が保たれるからいいんだがw
どんな形であれ新規プレイヤーが入ってきてくれるのはうれしいと思うのだが
そう思わない人も結構いるのかな。
女はゲーセンに不要
こうですか?わかります!><
>>272 きちんとゲームする気のあるプレイヤーは個人的には腐でも歓迎
だが現実は他人の背後で嬌声+罵声
果てはきっちり並んでる人間を退かしてまで、ギャラリー
あまつさえゲーセンに公式で売ってる筆頭眼帯まで付けてくる始末
そんなの増えて嬉しいか?
>>271 ロケテで現物見ちゃえば、
格闘ゲームマニアじゃなくても
クソゲーかそうでないか程度はバレちゃうからなぁw
メルブラやってる奴らの女バージョンが増えるのか
>>272 新規が入ってきて喜ぶのはメーカーだけです!><
>>277 メーカーが喜ぶ→新作出る→ユーザーウマー
>>278 ウマーどころか、より腐向けになるだけだと思います!><
俺写ってなくてヨカッタ〜
腐とギルオタでは格ゲーの技術に大きな隔たりがあるからな
腐を取り込むつもりなら腐にあわせた難易度にしないとついてこないぜ
これは、少子化に対応する施策である
メルブラの腐版とか言われてもキャラ以外は想像できんな
暴れ強くてバッタゲー?
切り返しが強けりゃ初心者も少しはゲーム出来た気になるんかね
現状だとENGUNゲー
数十分並んだと思ったら格ゲーオタに一瞬で狩られて腐女子が涙目になりながら席を立ったり
腐女子が糞ゲー&家庭用待ち発言連呼したりでさぞかしカオスだったんだろうなぁ
たとえどんなにクソゲーだとしても来年の闘劇の種目に選ばれそう。
個人的には意外とまったり夜の集会って感じだった
昼間は男ニートか学生、夜は会社帰りの腐女子が多くなってたが
待ち時間は1時間どころじゃなかったはず。夜はギャラリーも多すぎ
涙目の女子はいなかったが、瞬殺してた兄ちゃんはすんませんと謝ってたw
>>287 その謝られた女子は可愛かったのか?w
一日目と二日目の環境違いすぎで、どっちに参加したか明記しないと別会場みたいに感じるw
自分は取りあえず一本だけあげたけど、女子だろうと5人目だろうと殺しました
>>265 つか、マジで被ってるなw
これにSTと一撃を付けたゲームになりそうな悪寒。
(゚∀゚)←ロケテ情報聞いた時
('A`) ←今
KOFMIA本スレの住人は帰ってくれ。
本スレで叩いて、こっちへきてまでさらに叩かにゃいかんのだ。
あっちでもこっちでも腐、腐ってうぜー。
ここはおんにゃのこしかいないよ(´・ω・`)
そうか、俺は女だったのか
こいつは楽しめそうだ('A`)
2D神マゴが大会で優勝すると予言しておこう
これの闘劇、男子禁制にしたら面白いのに。
まぁ、誰も来ないよな
>>274 俺行った時は、別に皆普通に並んでたんだけどなあ。夕方から夜だけど。
知り合い2人組で対戦になった腐はキャッキャッ言ってたけど、知り合い2人で対戦してた格ゲー好きそうな奴らもうるさかったし。
時間によってそんな客層違ったのか。
>>274はいつ行ったの?
>>279 だからプロデューサー自ら腐向けだっつってんじゃんよ。何勘違いしてんの?
上手いのに気ぃ遣って色んな技使ったり、
二戦目は負けてあげて必ず三戦分観せてくれてた兄ちゃんは男前に見えた
302 :
274:2007/07/31(火) 00:05:50 ID:rykjwUB10
>>299 初日開店直後〜15:00まで
実際眼帯付けてた非常識者は居たから、同じ時間帯に居た人間なら多分結構目撃者はいると思う
二日目は実況用のモニタとかも出てたらしいとか、ゲーセン側対応にも差があった
(初日は出てなかっただけに正直羨ましかった)
初日午前が一番腐多くて、二日目午前がゲーマーが多かった…って二日参加した知り合いからは報告受けてる
>>302 いたね眼帯。
確かに二日目午前が一番平和だった……。
で、ブリスとか女体化BASARAにはならんのか。
>>300 勘違いしてんのはてめえだ。ゆとりはアンパンマンでも見てろボケ。
つーか氏ね。
>>300 腐向けである事と、腐がロケテでキャーキャー言ってたかどうかの話は別だろ。大丈夫か?
プロデューサー自ら女子向けって言うのは買う側にも売る側にも問題ないが
作るスタッフのモチベーション下がるからやめた方がいいとオモ
どうせ作るならモンハンやデビメイの方がいいなって手抜きになっちゃうんだぜ
アークのスタッフがどう思ってるかは謎だが
オタ向けに作るのと大して変わらんだろ
今からでも遅くない
バサラの開発やめてスト4作るんだ
>>309 アークが作るならスト4はやめてほしいな
ひどいみたい惨状だなぁ
少しでも腐の常識とマナーを期待した俺がバカだった
やっぱり、いきなり無双アクション層を格ゲーに連れてこようというのが間違いだったか
三国無双・戦国無双みたいに
ギルティのシステムでキャラ変えて欲しい俺。
>>310 実際行った身としては、ロケテ現場はそうでもなかったんだけどね。
とにかく腐のイメージが悪すぎる、というか周りが腐を悪く見たがるのが問題かと。
その気持ちもわからんではないが。
>>312 人が増えることは喜ばしいけどね、マナーが無いといわれてるのは一部と考えて
どこまでクレにつながってくれるかもう暫く様子見って所か
全ての歯車がかみ合ってくれるといいな
ロケテの報告アルカナみたいに気合の入ってるの期待してググってみたら腐女子のサイトばっかでワロタ
>>312 おまいはBASARA腐女子がどんなものか知らなさ過ぎる
>三国無双・戦国無双みたいに
>ギルティのシステムでキャラ変えて欲しい俺。
実際プロデューサーの希望がこれなんだよねぇ
アンチどもは闘劇魂買うともう期待できないとわかっていいかもよ
ちなみに俺もアンチ
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 14:07:39 ID:X35PadXD0
完全に腐向けに作られたボーイズ格ゲって初めてだね!超期待するっス!
BASARA好きな俺はもしかして腐男子とか言われるのか?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 14:37:25 ID:yo/KVB5gO
腐女子だろうがなんだろうが盛り上がって雑魚狩り出来ればそれでいいよ
腐がどうだとか関連スレで薄ら寒いカップリング妄想垂れ流されない限り実にどうでもいいし
グダグダ言ってる奴のがよほどキモい
>>319 嘘だろ・・・雑魚狩りなんて都市伝説だと思ってた
しかもネットで公言までするなんて、なんかのジョーク?
なんだかんだ言って腐目当てにゲセ行くやつ増えそう…
>>319 俺TSUEEEEEEE!!!!!!!と勘違いしてるお前も十分寒い。氏ね。
もしアークがスト4とか作ったら
旧SNKヲタが芋叩きまくってる状況と同じになるだろうね
もしもも何もそんな事絶対にありえない気が・・・
仮にそんな事したら暴動が起きると思うんだが・・・
GGオタとしてもスト4よりGGオンリーの新作格闘がやりたい訳で・・・
しても、じゃなくてしては、だろ
そんな馬鹿なことやるわけがない
スクエニじゃあるまいし
そうだな
まあ、そういう状況ならカプ信者としては心外憤慨。自社で開発しろとなるだろうし
GGオタとしては他社の作品を汚す手間があるならギルティの新作2D格闘くれよと
もしもの話を広げても無駄だが、こういう本末転倒な行動は止せと
早い話カプに開発能力がないからアークにやらせたんだろ
>>329 そうだよ。もしスト4待望論が高まればアークが作ることになる。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 14撃目 [ゲームキャラ]
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ガチでキャラヲタアニヲタがこのスレを見てるんだよ
プロデューサーがギルティ好きみたいだし、どうせギルティっぽく作るなら
それなりのノウハウや機材を使い回せるアークに任せたほうが安上がりで済むってことだろ。
カプコンほどのデカいゲーム会社に開発能力が無いというのはありえない。
いくら開発能力があってもヒトやカネが回されなけりゃどうにもならんしね。
いちいちBASARAスレにきてまでスト4とか言ってる奴は
頭おかしいとしか思えない。
>>331 そりゃ見てるだろ。腐女子大注目のゲームだからなw
腐女子狩りまくってゲーセンから追い出すのが今から楽しみだお
>>333 同じ【カプコン】のゲームなんだから汲み取れとも思う
まあなんか婦女子がらみの話が延々と続いてるけど
ゲーセンに入ったらたまに見かける程度になって
せいぜい今のギルティと同じか以下の客しかとれないと思うぞ。
それよりあのままだと北斗やギルティの亜流ゲーで
終わってしまいそうな作りを心配したほうがいいな・・・
そのうち腐女子が開眼して、3rdプレイヤーを凌ぐ格ゲー職人化する展開きぼん。
>>337 そうだね。今の段階だと内容がひたすらつまんなそう。
とにかく援軍システムがパっとしない印象。
>>337 今の格ゲー業界の空気的に1作目で
今のギルティ分でも客が引ければ成功だとは思うね恐らく以下だろうな、
しかも、無双ゲーについた腐女なんてほっといても減っていくだろうに
>>335見たいのもいるし、本当に未来が見えない
腐女狩りを大義名分に掲げたら雑魚狩りをまかり通せると思うなよ
負ける要素が無い弱いのだけを一方的にぼこるのが好きなら無双でもやっててくださいね
だから島津義弘を出せとあれほど
島津とか言われても実直拳とかツンデレ銀ちよといっしょにいる
黒い人しか
ろさふぇてぃだあんぶぅとんだろう
not腐的に考えて
腐女子狩り腐女子狩り言ってるけど、実際はゲームもやらず後ろで傍観ばかり。好きキャラ出たら写メ撮り奇声をあげる。実際プレイするのは家庭用待ちする奴等ばかりだと思う。
アンチが同じことしか書かないからツマンネ。
もっと面白いアンチщ(゚ロ゚щ) カモ-ン
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 20:05:57 ID:8AvjXBHx0
やっぱここアンチスレなん?
本スレはどこよ
むしろプレイするならそれでいい
後ろでたむろって奇声上げられたりするのが一番迷惑
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 20:14:17 ID:awSfMHpq0
腐女子がくっさいマンコ掻いた手でプレイしたレバーなんて触りたくないよぉ〜
>>348 激しく同意
それやらなきゃ、我慢のしようもある
むしろ、ギルヲタとか俺より強い腐女子もいたからな… orz
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 16:31:03 ID:2OGL12v80
バサラ39万ということで。
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 17:39:32 ID:2OGL12v80
第一次締め切りとありましたのでロム売りがあることを期待
さすがに鬼畜な販売方法(マザーセットだけ)はしないらしいが…
>>349 グロいってマジデww
本気でいや過ぎる
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 22:27:07 ID:Wj7kaQKp0
12月稼動予定。北斗よりはマシらしい。
カプコンのショーでもキャラ4人しか動かせなかったとか。
格ゲ板でそんな話ばっかしてるお前らがキモイってマジで
と、腐れおマンコが申しております
ここの下品な書き込み見てたら、格ゲーが衰退するの仕方ないなと思った
一般の人とは感覚が違う
腐女子のくせに一般の人の感覚とか
夏だなあ
おまんこ大好きだぜ
自前の意見も碌に持てない中高生がメイン客層だからね
多少は板の空気に当てられてVIPみたいなノリになるのは仕方が無いとしてもね
安直に決め付けや人格批判で語る連中の多さにはいい加減辟易するね
腐女子勢い付いてきたな。これは狩り甲斐がありそうだ。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:50:29 ID:9UUyTgzsO
あの出来で北斗以上とか、何を見てきたんだか
腐女子より見る目ない
>>362 腐女子に媚びなければ生き延びられないゲームメーカーに辟易しませんか?
>>365 カプコンが格ゲに戻ってくる兆しを見せただけでもうれしいね
また格ゲーでこけたら、もう出してはくれないだろうからね
腐女が金落として業界復帰の足がかりになるならいい事だとは思うね
でもこれが下手にヒットしたらBASARA2になってしまってスト4は夢のまた夢になりそうだから複雑な気分
上手いこと回して金だけ落としていってくれないかなと
格ゲープレイヤーに媚びた結果が今の惨状だからな・・・
どっちもどっちじゃね?
かつてSNKというメーカーがありましてな・・・・。
>>366 わかってないなぁ、あんたも。
元々二次元好きな腐女子を2D格闘というジャンルで釣り、あわよくば古参格ゲファンまで釣ろうって腹だろ。
BASARAといい逆裁といい、カプは腐女子に食わせてもらってるようなもんだな。情けない。
>>369 ロスプラ・デッドラは無視ですか?
海外ではメチャクチャ売れてんだけど。
来年の闘劇魂のDVDにはBASARAの即死コンボ動画が収録されてんだろうなぁ
>>369 やれば、モンハン見たいのも作れるのにね
やはり人材かBASARAの人はちょっと・・・て所か
金が回ってきてないんだろうな
でマーケティングしやすく金落としてくれる層を狙い撃ちと
安く作って高く売るって所か、格ゲもこんな扱いを受けるようになってしまったんだな
モンハンの基礎を作った人(スト2の船水)はもうカプにいないわけだが
まぁ格ゲー作れる人間が居ないから
アークに外注(対外的にはコラボ)に出したって話だしな
>>373 その人は自分の作りたいものを作ると独立して、ドラゴンボールという糞ゲーを生み出したな
俺は稼動初日に、100人は腐女子ドモを狩るぞ!
キャラ萌だけに、ゲーセン来てるヤツなんざぁ、まともにプレイさしてやらねぇYO!
腐女子100人斬りですか、
しかも、ノーマルプレイなし。
あなたも相当マニアックですね。
つ赤マムシ
はぁ??
意味わかんねーよ?
腐女子ごときガ喋りかけてくんじゃねーよ!
腐女子も痛い奴等だが
>>377のような発言する奴はもっと痛い。
つまり、お似合いのカップルだと祝福しているだけだ。
なんで俺が婦女子と思われたかは謎だが。
ああ、確かにお似合いだ
腐女子ってげんしけんの荻上みたいにツンデレで可愛い子ばっかりなんでしょ?
どうでもいいけど「腐」って言葉をあぼ〜ん指定したらレスの半分が消し飛んだw
アンチ腐女子がんばりすぎだろw
とりあえず全員使えるようにしてほしかった
10人はいくらなんでも少な過ぎ
頑張り杉ってゆわれてもなぁ・・・。
あんた・・・ねぇ・・。
けど、腐女子でも、ゲームを愛し強けりゃあ少しは見直す。
プレイせずに、後ろで『ワー!キャー!』ってのが一番腹が立つんだよぉ!
自分の好きなキャラくらい、使いこなすぐらいしてみろってんだよ!
練習せぇ!
一体何なんだよそのテンションは・・
どうせ腐女子なんて俺らに蹴散らされてすぐ消える存在だろ?
メルブラのキモオタと同じだよ。大した問題じゃあない。
そんなことよりゲーム自体にスペジェネ臭が漂ってるのが余程気になる。
オレの予想
1:ゲーセンでBASARAプレイ、上級者プレイヤーになる
2:いつも対戦してくる女の子と仲良くなる
3:その子と付き合うようになる
4:案の定腐女子
5:彼女の趣味のコスプレにコミケまで付き合う
6:彼女に言い寄られてオレもコスプレするようになる
7:段々ハマッてきて、コスプレHまでするようになる
8:レイヤー仲間の女の子がオレに告ってくる
9:二又かけるようになる
10:バレて両方駄目になる
11:ニートで今日もネトゲです
>>391 腐女子も一般女性にギザキモスされて入場不可になり終了。
なんかレバーに色々なものが付着しそうだな
ほんま、店員は地獄やで〜
やっぱカプコンの2D格闘作ったスタッフもういないんだね
アークに外注しても劣化ギルティしかできないのに・・・
普通に初心者(腐女子)専用の1P専用台と
一般人(格ゲーマー)専用の対戦台と分けてくれ。
場所は離してれば、なおよし。
腐に乱入するのも嫌だし棲み分けが出来るでしょ。
3rdしかやらんから女が格ゲー目当てでゲーセン来るのは想像出来ないな
一人でギルティやってる女子高生は見たことあるけど
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 13:35:06 ID:nhh4dT7mO
都内なら多いと思うが地方だと女皆無に近いだろうな
俺はギルティ勢だが腐女子のキャラ萌えパワーは意外と恐ろしいぞ。
ギルティのキャラ萌が高じたあまりに本気でやり込むようになって
普通に対戦したりコンボ決めてる女とかもゲーセンで見かけるようになった。
まぁ流石にガチ対戦では勝てては居ないし数も少ないが。
北斗もそうだったけどあの画面端に吹き飛ばしからコンボはやめて欲しいな
コンボ決めても見ててもつまらない
>>398 地方で女が1人でゲームしてたら犯して下さいって言ってるようなもんだし
だな。ゲームじゃなくてリアルでレイープされる
いつからこのスレは腐女子スレになったんだ?
一応本スレだし
俺んとこ地方だけど、ゲセンに1人で来る女いるがどうしたらいい?
誘われてるのなら、やっちゃわないと失礼なのかな。
その子とはちょっとした顔見知りなんだ。
毎週金曜日、開店直後のエロゲコーナーでいつも会うんだ。
つまり、18歳以上だから条例違反じゃないんだよ。
てかさあ…毎回毎回思うんだけど、なんでこんなに無駄にシステム多いの?
吹き飛ばし攻撃とかマジでいらねえ…
北斗とアルカナとこれと三連続で似たようなコンボシステムだな
だんだん同人格闘ゲーみたいになってきたな
同人の格闘ゲーはいろいろやりたいという欲求が多いせいか
いろいろ詰め込むパターンが多い・・・
今さらながら、操作感覚は今までに出たゲームのどれに近かった?
北斗みたくレバー入力が確実に終わった後にボタン押さなきゃ技が出ない
仕様だったらヤだなあ。
>>408 あ、そーいえばボタン押しの感覚だけは何故かカプゲーライクだった
他はほぼ北斗、少しだけギルティ寄りな感じ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 20:10:19 ID:9RE5BOQV0
今の所は地味な北斗だな
>>411 いきなり鉄拳に吹いたwwwwww
400万超かよ。
>>411 そんで締め切り直後に「家庭用は二週間後」発表がカプの得意技。
いや、芋屋も二週間後発売始めたから、今回は一週間後とか言い出すかもね。
一応『一次締め切り』って話なんだろ?
うちの近所のゲーセンはソフトのみ売りを期待して今回はヌルーするそうだ…
他にも多そうだな、そういうゲーセン orz
>>414 URL先の右上のことをいってるのだと思われ
あの内容で400万ペイは相当キチィような気がするが…
>>406 つか、亜流ギルティしか作れないメーカーだから…。
ギルティにキャラ当てはめてるだけ。その元ゲーがシステム多過ぎだからな。
ナムコもだんだん酷くなってきたな・・・アイマスがすべてを狂わせたのか
あー稼働日が待ち遠しい〜〜!!
腐女子〜腐女子〜速攻で帰らせてやんよぉぉーYO!!
昔の話、サムスピ稼働日にゲーセンへ行った。
1名女性がいた。(確実に腐女子) 使用キャラ:腐れ外道 まぁナイスチョイすだな。腐女子だけにwwww
そいで、俺も初プレイ100円入れますた。>1台しかないので乱入って形に。
すると・・・・『あの〜〜私初めてなんですけどぉぉ〜、そうゆうの辞めてくれません??』
俺『は???(´Д`;)』 『俺も初めてなんだけど・・・・。』
乱入されるのがいやなら、家で家庭用待てよカスがぁぁぁl!!!!!!!!!!!!!!!
結局適等に勝ったら、睨んできやがったww ものすごいキモかったが、3時間はやり続けてやったね。 (他の乱入者交えながら)
その間、後ろで背後霊の用に見てたよ。 結局俺が帰る寸前でもまだ、台を狙ってたな〜。
あ〜きもい思い出だぜ〜〜〜www 同じようなヤツがまた来るんだろうな〜〜キメェ!! すべて狩ってやるかんなぁ!!??
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
うちの近所は2台入れてみるとの事。
そういやゲーセン板のゲーセン経営者スレによると、マザーセット版しか販売しない方針らしいが……
カプコン作ですよ(名義だけ)
完全新作ゲームですよ(一義的だけ)
ゲーセンでも稼動しますよ(名目だけ)
格ゲーマーもプレイしてくださいね(建前だけ)
人が来るからオペレーターも買ってくださいね(押し売りだけ)
あれ?なんか幻を見ている気分になってきた・・・・
なんか動きがアルカナくさい。カプコンゲーらしくギルティみたいなコンボ重視でなく、間合い重視の格ゲにしてほしいわ
そうか!
腐用に 対戦台1セット、CPU戦用台1
ヤロー用に 対戦台1セット
と販売するつもりだな。
>>424 カプコンのプロデューサーがギルティにしたい発言してるしね・・・。
原作もバリバリのコンボ系だし、その辺はあきらめるしかないかと。
バトルファンタジアがしっかりしてれば、
間合い系の人もやるゲームあっただろうになぁ。
>>427 そうなのか・・・
コンボ重視の格ゲは数があるし、間合い系の格ゲがここらへんで出てくれると嬉しいのに・・・
カプコンだから少しは期待したんだけどな
俺はギルティプレイヤーなんだけど3rdやったら間合いの面白さを知ったよ
なんでもかんでもギルティにしてるとだんだん頭打ちになりそうだ
そろそろギルティっぽくないアークゲー
ってそれがバトルファンタジアか。
あれ力のいれようはよかったんだが・・・
>>429 あれが2Dならな・・・3Dでもいいんだけど
何度も書かれてるが
「なんでもギルティ」ならむしろ喜ばしい
「なんでも劣化ギルティ」「北斗2」は困る
確かにクオリティは高いからねギルティ
バトルファンタジアも基礎的な部分のクォリティは高いと思う。画面キレイだし。
ゲームがなぁ、ちょっとなぁ。
声優のクオリティは高いよね
ギルティはほぼプレイしてないけど、
X稼動時、画面パッと見の印象は強烈なインパクトあったと思うよ。
キャラ造形も、カプコンほど地力は感じないとはいえ色んな意味で強烈だったし。
俺はついていけなかったらから他ゲーやってたけどさ。
カプコンの人なのに休憩中にギルティやるなんて・・・。ドコモの社員なのにauのケータイ使ってるようなもんじゃん。
キャラが喋りまくり叫びまくりで
うるさいゲームって聞いたから
今のうちに不破刃使ってで耳を鍛えておくわ。
>>438 Xがか?
Xはむしろ台詞よりもSEで鼓膜破れるぞ?
>>437 どこのメーカーも自分とこ以外のゲームでも遊んでるだろ。
自分の会社のゲームしかしない奴はむしろ嫌だ。
http://jp.youtube.com/watch?v=AUHSLaNOwX4 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:05:22 ID:tAUsglYJ0
インカムとかどうでもいいんで
とにかくオペレーターは買え!
ageんなカス
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:28:27 ID:tAUsglYJ0
あげろかす
腐女子に質問だけどほとんど処女なの?
格ゲーマーが童貞なくらいには処女なんじゃね?
やっぱここ本スレじゃないだろww
>>422 今時、256でROM売りしないってどんだけ…。
またガンダムの新作チラつかせられて買うしかない…みたいな感じなんだろうな。
>>427 読んだけど開発の志が低過ぎると思う。
2Dならアークさん、アークさんに断られたらやめようとかハァ…って感じ。
まず自分たちで2D格闘作るとか3Dでも面白い格ゲー作ってやろうって気にならないのかと…。
>>447 現実を見ろ。誰もこんなゲームに期待してねえんだよ。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 14:21:10 ID:Yl2M2wLZ0
まだアルカディアに信長やホンダムやお市が動いてるとこ掲載されないなー。
大丈夫なの?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 14:32:47 ID:PFZRQC3C0
こんなゲーム期待してね。期待するだけ損
なにこのアクションゲームに頼ってますみたいな
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 14:37:32 ID:kmPJtg5HO
格ゲー市場開拓に乗り出そうとして、失敗するのが目に見えてるな。
やるのは家庭用のみで腐女子だけだろ
じゃあお前らはやるんじゃねぇ。
俺は期待して待ってんだ。
俺は最後の一人になったとしても期待しつづけてやる!
しかし
>>453の期待が絶望にかわるまでそう時間はかからなかった・・・
開発はアークかよ。あそこキャラデザのバランスと
ドット絵がヘタだから嫌なんだよ。ストV位のグラフィック
が最高なのに…。
↓うるせー死ね
まだ死なねぇ!
>ストV位のグラフィック
って最高峰じゃねえかw
スト3が最高峰ってw 懐古乙
スト3とこれを比較するなんてどこまで腐ってるんだ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 15:26:41 ID:8ZnLGnZVO
おまいらみんな腐っとるわい
アーク+バサラじゃ完全に腐女子ゲーだもんなぁ
バサラは1は新鮮なノリで楽しかったが、ぶっちゃけしばらくやってると寒い
スト3とか開発期間が長いからな・・・にしてもだ
ギルティ→北斗→バサラの順にどんどんアニメーション周りが
悪くなっていくってどうなんだ。
あんまりゲームスピード早くないのに。
GGXXの青リロみたいな作品にしてもらいたかったんだろうか
グラのクオリティは兎も角、ゲーム性も客層もそれなりの質だったあの作品
正直あれは特例だから、今のアークを買い被り過ぎるのは如何なものかと・・・
アークは自社のドット絵師もたないで
ラフだけ描いて、アニメータに外注っていう方針じゃなかったっけ?
そのときそのときで違う人が描いてて
技術の蓄積とかないんだと思われ。
カプコンに人がいないっていうけど
アークにもどんだけ人がいるもんなのかね。
ACとかロケテ半年くらいやってアレだよな。
青リロ青リロって
そんなに良い作品かあれ? 同じ焼き増し量産GGXXの中ではマシなほうとしか言えん
DSで出るくにおくんドッヂボールもアーク製作でs。
そういやギルティって2D格闘の新作出るんかね。
なんか対戦型メーレーアクションとかジャンル変わってたし。
つーかジャンル変更した続編ってコケる傾向強いから不安だ。
永久できるから赤リロの方が好き
アークと言わずGGXXと言えば通じるだろうか
GGXXは落魄れた
永久という観点で見るならどう考えてもゼクス
ACもバトルファンタジアも
ロケテでいろいろいじりすぎて
製品でるころにはさっぱりな感じだった
最初から何が創りたいのか何を目指したいのか
確固たる信念をもってディレクターとかが貫いてくれないと
作品に命がはいらない
BASARAXはそうならないように願うよ
むしろ北斗みたいに世紀末な感じにしてほしい
>>448 実際は開発ラインだの発売時期だの政治的な理由もあったと思うから、
自分で作れってのはちょっと酷な意見かも知れないが、志が低いってのには同意だ。
そもそもBASARA勢を本気で格ゲーに持って来たいのなら、
格ゲーのお約束、それこそ必殺技がコマンド入力で出るってレベルから一回考え直す必要があると思う。
ところが今のものってギルティにさらに要らないシステムくっつけたような感じで、
一から練って今の形に落ち着いたという感じが全然しない。
アーク側もカプコン側も大して考えず手クセで戦国ギルティを作ってる印象を受ける。
腐女子の多くに今の格ゲーシステムはムズいんじゃないの?
腐女子釣ろうとするんだったらもっともっと簡単にしとかないと。
>>475 同意。システム多すぎる。これじゃあ新規にゃ難しいよ。
同時押しの使い分けとか、絶対間違ってる。
A+BとB+Cじゃなくて、A+BでもB+CでもA+CでもA+B+Cでも同じ行為が出る、という風にすべき。
スマブラでもギルティ並に複雑だったら、絶対流行ってないだろうに。
まあどっちにしても格ゲプレーヤーに叩かれるんだから格ゲ作る会社は大変だね
青リロならスラッシュのがおもろいだろ
ギルティはロマキャン覚えるのがめんどくなって、スラッシュでやめてしまったよ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 21:57:40 ID:x9d+pjdvO
>>476 同意。
他はともかく、BASARA原作ですら「難しくてクリアどころか、一回も触ったこと有りません」
が横行するBASARA腐女子には絶対無理だと思われ
>>482 原作もかよ。ただの連打ゲーなのに。
まぁ原作だとボタン連打+移動が必要だけど、格ゲーなら
ボタン連打だけでCPUの2人目くらいまでは勝てるからなんとかなるかな。
なりませんか。とりあえずCPU専用台は置いておいたほうが
腐女子にとってもオペレータにとっても良いだろう。
そんなゲー下手な奴がわざわざゲーセンまで来るかよ。
ファングッズとして家庭用買うくらいだろ。あいつ等それだけで満足なんだよ。
EDでウホッなシーンがあったらきっとやるぜあいつら。
対戦はやらんだろうけど。
BASARA技で何故か秘密の花園(モザイク入り)とかすれば…
>>486 家庭用出たらもう来ないだろうけどな。
ただ、出るまで黙って待ってるとは思えん。
なんでオタクはこんなに腐女子を敵視すんの?硬派だから?
腐女子は自分がクリアできないと、その辺りのやってる人を捕まえて「クリアしてください☆ミャハ」と言い出すぞ。
過去にそんな目にあったことがある。
可愛ければ全然オーケー。
ブサイクなら裏拳かます。
>>487 腐は公式のあからさまなアピールには逆に引くものだ。
控えめなライバル描写とかのほうが食いつくんじゃね?
カプ厨って、カプコン信者だと思ってた遠い昔。
>>489 自分よりも社会的地位が下で、無条件で叩いていい相手だと勝手に思ってるからだな。
と、オタク的地位が上な腐女子
一般人がオタを気持ち悪がるのと同じだよ。
自分に理解できないもんは気持ち悪い。
おい誰だよ!BASARAを神神言った奴は!出て来いよ!ぶっ殺してやんよ!
>>497 そのこくじん発言の全文ってどっかに無い?
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:05:58 ID:82lfQqO4O
ガイドラインのそういうゲームじゃねえからこれ!にある
無双アクションやる奴が格ゲするようになるなんて思ってる奴この板にいないだろ
希望的観測でも少数はいるかもね程度
制作サイドのマーケティングが根本的に狂ってる
今までお披露目されてきた要素足していったらおよそいい結果なんか期待できない
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 01:12:55 ID:Zd4GBqE70
>>497 よくBASARAを神ゲなんて言える奴がいたな。
歴史ゲー板ではBASARAを神ゲなんて言ったら肥信者から袋叩きにされるw
>>499 さんくす。「こくじん」で検索してたから掛からなかった。
動画見たけどなーんか微妙だなぁ
>>500 はいはい、マーケティングマーケティング。僕もプロデューサーになれるかな?
>>473 なんかアルカディアのお偉いさんまでもが
同じようなこと言ってたな。
最近の作り手には設計思想が見えない、と。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 08:43:56 ID:koQQsUynO
>>500 この板の奴らなんて、初めから制作サイドに相手にされてないだろ
>>505 確かに、ヴァンプとか餓狼2とかスト3とかバーチャとか鉄拳とかサムスピとか全盛期辺りのメジャーシリーズは設計思想がしっかりしてるよな。
マイナーどころではギャラクシーファイトとかも。
やっぱギルティがシステム的に一つの転機になった気がしてならない。
侍魂は一撃必殺の間合い取り、
スト3はブロッキングを中心とした読み合い、
ヴァンパイアはチェーンの爽快感、
餓狼は超必による一発逆転、
ギャラクシーファイトは無限フィールドと高性能ダッシュによるスピード感。
ギルティ?
ギルティ・・・ぼくのかんがえた すごい かくとうげーむ
ギルティは美形キャラによる萌え萌え感、猿渡の爽快感。
釣りにマジレスすると
ギルティはロマンキャンセルの自由度
ジャマイカ。
適当な事言うと信者とアンチに怒られそうだ
戦国ギルティ?
ソルは真田幸村
−設定−
武田信玄に仕える若き熱血漢。時には感情が高ぶるあまり、周囲が見えなくなることも…。
炎をまとった二槍で強力な攻撃を繰り出す!
カイは伊達政宗
幸村とは対照的に、クールな雷撃を刀に宿らせて攻撃。
真田幸村とはライバルどうし。
あと前田慶次の大きな刀がソルっぽい
>>512現役でギルティやってる人間だが逆だと思うぞ。
属性はそうだがリーチや使い勝手はソルが伊達、カイが真田だ。上杉はテスタメントのように感じたが前田は…
まぁ結局のところギルティのキャラとBASARAキャラをシャッフルしたってことだわす。
ゲームの性格だと伊達がソルで真田がカイ+熱血だな。どうでもいいが
あー、糞ゲー臭するが超DBZみたく若本だけは使いてぇ
カプンコは好調な時に調子こいて大失敗し
瀕死になると神風が吹いて復活するメーカーだからな。
今の流れだとそろそろ大失敗する頃だ。
まぁモンハンの格ゲーが出なかっただけよしとしよう。
モンハンの格闘でてたらゲーセン通ってたかもしれん。
ゲストキャラにウォーザードのキャラが出たりしたらもう
デッドライジングが一番好ましいけど仮にそれでもゲーセン再復帰はしねえな
モンハンで思ったが一人用で楽しいとか
なんらかの要素がないと格闘ゲーが初心者含めてやるには厳しいのかなと思った。
でも対戦時のバランスが怖いからあんまり付加価値与えられないよな・・・
もうストリートファイターの版権アメカプに売ったから
カプコンやアークがスト4作る事は無い。
つかカプコンは完全に2D格ゲーを捨てた
負けても楽しめるようにすればいいんだよ。
ダメージ食らうとどんどん服が脱げていくとかな。
対戦数が○○回超えるとカラーエディットできるとか・・・・・・スマブラのパクり?シラン
2D格ゲーなんて時代遅れなんだから1ゲーム10円にしろよ
うわぁ…
BASARAキャラのギルティギアでよかったのに
んで、360版のギルティギア2はギルティキャラのバサラで良かったのにとなるわけです。
マジでS256マザーセット版しか出さない魂胆らしい。
カプコンひでぇ
ここまで前評判が最悪な格ゲーがあっただろうか
普通は出るまでにwktkして出たら絶望する物なのにな
ん・・・てことは逆の効果が起こる事を狙っているのかな?
この逆境がたまらん。久々の神ゲーの予感。
とりあえず文句は言いつつもギリギリ期待はしている。
ロケテのシステムのまま出たらダメっぽいけど。
秀吉の相手の頭掴んでシベリアンブリザードできる技があればいーや
3R以上先取の北斗とか大分時間たってからの3rdのようにスルメ的なものであると嬉しい
>ここまで前評判が最悪な格ゲーがあっただろうか
北斗や仁義
北斗はwktkな最悪さだったな。このブツは仁義に近いね
連続技から一撃繋がるのはまずいのと
援軍見直してくれればやる
第一印象が悪ければ、ちっとはマシレベルでもそれなりに見える…と
それが狙いならあのロケテは狙い通りだなw
同時押し苦手だから10ボタンにしてくれたらやる。
とりあえずBASARAファンの腐女子向けにオートガードモードでも付けたらどうかと思うんだが。
無論使用回数制限付き、ゲージ関連にペナルティの付くヴァンパイアハンター形式で。の
300円入れたら即エンディングモードでいいと思うよ
>540
なにそのウォーザード
仁義は評判よかったぞ
脱衣システムだけだが…
何故削除したのかなぁ
>>539 オートガードは意味無いことが多いからなぁ。
真剣にやるなら基本システムを初心者向けに調整すべきかと。
同意
とにかく簡易化
スマブラ級でもいい
北斗はいい意味で糞ゲー、馬鹿ゲーだよね。
作者の愛を感じる。
しかしこのゲームはキャラや歴史人物への冒涜
>>544 ああ全く同意見の人がいた。
とりあえず必殺技をワンボタンで出せるくらいの勢いが欲しい。
コンボゲーやりたいけどGGやKOFはゲームスピード速すぎで無理だた。
北斗くらいがちょうど良い俺はBASARAに期待する。
>北斗はいい意味で糞ゲー、馬鹿ゲーだよね。
作者の愛を感じる。
どこが?ギルティまんまのシステムで、ちょっとマニアックな演出入れただけじゃんか。
ケンに至っては捏造技のオンパレードにくそったれ百劣拳、あまりにもひど過ぎる。
あれを世紀末ゲーとかいって喜んでるのはコンボキチガイだけだろ。
このゲームに複雑なシステム導入するのはさー、
いつか数学に興味を持つかも知れない子供に、
いきなり高等数学の専門書を渡すようなもんだろ。興味抹殺だ。
算数の読み物とかを渡すべきなんだよ。最初はさ。
そうすると数学者には見向きもされなくなるだろうが、それでいいんだよ。
今からでもいいから、根本から見直せ>アーク
一撃は北斗みたいにコンボに組みこめるといいんだが
一撃をコンボに組み込めるなんてクソゲーにも程があるだろ
それに必殺技を1ボタンとか難しいとかこの程度を難しいってんなら
何度も練習しろよ。こんな愚痴ばっか言ってるから腐は煙たがられるんだろ
腐だけじゃないぞ、格ゲーなんて何度もやられて覚えるもんだが
今時のゲームやる奴は、その死んで覚えるとかそういう努力が大嫌い。
ましてや死ぬたびに金を突っ込むとかあり得ないらしい、そんなわけで
格ゲーは廃れ続けてるのさ。
>>551 使えるタイミングも限られてるみたいだし、緊張感も持続できていいと思うんだけどなぁ
多分それ上級者のレイプがクラウザーさんレベルになるだけじゃね。
>>551 俺はスト2のころから格ゲーで普通に遊んでるおっさんだけど、
格ゲーは一番楽しい部分にたどり着くまでの敷居が最近の他ジャンルゲームに比べて高すぎるんだよ。
練習は読み合いだの駆け引きだのの部分でやるべきで、
コマンド入力のところで敷居を上げるのに意味は無いと思うのだがなぁ。
ぶっちゃけ、今まで格ゲーを遊んできたプレイヤーが今更気にすることではないが
少なくともメーカー側ははじめは昇竜拳出すのすら難しかったってことを思い出した方がいいと思う。
>>555 それは一概には言えないんじゃないか?
腐の巣窟で悪名だかきPFなんかはダッシュすら出来なかったようなのが
ただキャラへの愛だけで対戦台に座り、月に何万(人によっては十万以上)も
つぎ込み、最終的には大会上位者に勝ったりとかしてたぞ?
(まぁ、確かにあのゲームはコンボ入力甘かったから、そこまでの譲歩はあってもいいのかもしれんが)
ようするに今の腐にそこまでの根性がないだけだと思う
>>544 ぶっちゃけこのくらいにしないと格闘ゲームの衰退は終わらんと思う
パズルファイター?
犀蹴力
ゲームをどんどん難しくするのはいいけどね
そんなことして青リロエディみたいに一度こけたら終わり〜みたいなゲームばかりだと
腐どころか俺みたいな中級者もいなくなるよ
ゲーセンはみんなの遊技場じゃなく、限られた一部の廃プレイヤーのものになるな。
とりあえずイーアルカンフーとかスパルタンXぐらいに簡易化しないと、
今のプレイヤー達は操作がついていかないよな
まあ格ゲーに限った事じゃないけど、そのジャンルが盛り上がるためには
トッププレイヤーだけじゃなくて、ピラミッド型に無数の底辺も居なけりゃいけないわけで
>>556 いや、何万もつぎ込む腐なんてほっといてもプレイするだろうから、
もっとライトなBASARAファンとかに気を配るのが大事なんじゃないかなーと思ったり。
元ゲーのBASARAがワンボタンで派手でかっこいい固有技が出せるのが面白かったりするしさ。
>>558 すまん
サイキックフォースシリーズ
>>563 理屈はわかるし、そうなったらゲーセン業界も活気を取り戻して…とか
運良くなったら理想なんだが、
原作のゲームすら買わずに同人誌出してる連中に
それが通用するとは思えないんだ…orz
結局格ゲーを詰まらなくするのが格ゲーオタなんだな。
ロケテストではモッサリと言ってはゲームの速度を上げる
爽快感が無いと言っては複雑な2桁の連続技を用意させる
格ゲー初心者はお断り
格ゲーが廃れるのは自然な事だったんだな。
ポケットファイターは良いゲームだった。
>>565 それは間違いないな
そして、過疎になったら初心者狩りする奴が、長すぎるコンボが、初心者が対応できないゲームつくんな
etcetcとまぁ自分のことを好きなだけ棚にあげた意見をつらつらと。
ほんと、その面の皮の厚さだけは尊敬に値する。人間とは思えん
それにしても波動コマンドも昇竜コマンドも少し練習すれば
出るようになるだろ。なんでほんの少しの努力もしないで
1ボタンで出せなんて言うのかな。
コンボにしたって反復練習しろよ。
狩られるのが嫌ならロケテの要望にトレモつけろって書きまくれよ
実際トレモついてる格ゲーもあるんだし
まさか練習もしないで
>>565-566のような事を言ってるんじゃないだろうな?
格ゲーは練習から全てが始まるというのに練習もしないでこんな事言って格ゲー批判してたら許さんぞ
腕と腕を競い合う対人戦がメインのゲームジャンルなんだぞ?
初心者がとっつきやすいようなシステムにするのはそのゲームを開発してるメーカーの仕事であって
格ゲー自体をやるなら自分の練習が無いとできねえよ
俺は練習もするし、やりこみもしてるが?
が、自分に酔って、俺にはヌルすぎるからもっと複雑に
俺は余裕で出来るからもっと凄いのを
俺が爽快感を感じるためにもっと凄いコンボが出来るように
負けるのは自分が悪いんだろwwwwwwww
初心者? 見つけたらフルボッコに決まってるwwwwwww
ってのが一杯いるのも事実だろ
>>569 そうゆう人はこんなキャラゲーやらないと思うんだが
ギルティなり3rdやるだろ
格ゲーマーの中の悪い奴らの部分しか見えてないんじゃないか?
>俺にはヌルすぎるからもっと複雑に
>俺は余裕で出来るからもっと凄いのを
>俺が爽快感を感じるためにもっと凄いコンボが出来るように
こんな要望はロケテでは出てないと思うんだが
ギルティもアルカナもメルブラも全て元々コンボ重視のゲームだし
ユーザーがこんな要望出す前からコンボを基本としたゲーム構成だったはずだが
自分も格ゲーは人並みにしてたつもりだが
>>568のようなのが格ゲーの敷居を高くしてるんだよ。
初心者にとっては昇竜コマンドは難しいだよ?
コマンド受け付けを甘くして出しやすくしても良いと思う。
超必技になると複雑すぎて練習だけでお腹一杯
ゲームを愉しむ前に詰まらないと思っちゃうんだよ。
超必技は簡易コマンド+ボタン同時押しくらい単純で良いんだ。
今の格ゲーは取っ付きやすい、ってのが重要だと思う。
>>570 ギルティも十分キャラゲーだと思うけど
むしろ、キャラゲーのほうが狙い目何じゃないかと思ってるけどなぁ
何せ、キャラ目当ての初心者が来るんだ、俺TUEEEEEEするには最適な環境じゃね?
>>571 ロケテでどんな意見が出てたのかは流石に解らんが…
だが、爽快感が無い、動きが遅い、モッサリしすぎ、そういう意見はこのゲームに限らず色々見ると思う
ギルティもアルカナもメルブラ…はわからん
元々はコンボ重視というか簡単操作で格好良く動ける、というのがメインだったり
自由自在に飛び回れ! というのがメインだったと思うんだ
だが、そういうシステムにするとどうしてもコンボが凄いものになっていってしまう。
結果として、ループコンボだのやたら長いコンボだのがどんどん発見されていって、結果としてコンボゲーになったんだと思うんだけどな
そうか?ギルティを例に出すけどダストシステムなんて明らかにコンボを重視したシステムだと思うんだけど。
ダストが中段とわかりづらいモーションなのにガトリングのほぼどこからでもキャンセルで出せるから
ダスト見えない初心者は帰れゲーになってしまったギルティギアだ
わかりづらいってそれこそ技のモーション覚えればいいだけでしょうが・・・
今更だけど格闘ゲームってもう「一部にしか受けないマイナージャンル」なんだと思うよ
初心者ややったことの無い人に向けてシステムを単純化したりコマンドを簡略化したとしても
そしたら今までやりこんでいた人達が離れて本末転倒になってしまう
離れなかったとしても、今更格闘ゲームに入り込む人を呼び寄せるなんて難しいと思うよ
一度初心に帰ってみてほしいねえ
>>576 このゲームは熟練格闘ゲーマーをターゲットにせず、
難しいと思われる新規開拓に供するゲームにすべき、って意見が多く出てる。
練習したのか?とか、覚えれば?というのは、基本的に間違いなんだよ。
初めての人が適当に触ってみて、「あ、ちょっと面白いかも?」と思うことが一番重要。
格ゲー再興を願う熟練プレイヤーだからこそ、
このゲームは自分らが楽しむためじゃない設計がなされることを期待すべき。
そりゃ理想は、初心者も熟練者も楽しめる、ってゲームになることなんだが。
要約すると
・コンボとコマンド入力は甘めに
・ただし、読み合い等の対戦としての楽しみは有った方がよい
って感じか?
スピードについてだけど、個人的には多少のスピード感は有った方が
ダッシュが満足に出来ないような初心者にも弄りやすいと思うよ
なんとなくレバガチャでも動いてくれるからな
逆に今の重たさを引っ張っちゃうと
「なんかずっとジャンプしかしなくて前にすすんでくれない」
になると思う
(↑ロケテでレバガチャ層を見てての考えだが)
まぁそこまで親切設計したところで、対戦台って時点で腐は触らないだろうけどな
>>576 覚えればいいだけ、という左脳的な考えがですね
やっぱり直感的にわかるって大事だよ?
>>578 あと、
・システム周りのスリム化
も追加で。
一部の格ゲーオタが満足するゲームを追求した結果
「格闘ゲームは一部の人にしか受けないマイナージャンル」
にしてしまった。が正解だと思うけどね。
弱いという理由で今のCPUは無駄に強かったりする初心者はボスすら見れない
調子良く練習していても狩られる、初心者は練習すら出来ない現状。
結果気になるゲーム(好きな格ゲー)が出来ても後で見てたり
誰かにゲームをクリアーしてもらう。
そのゲームを面白いと思う事の無いまま終わる。
音ゲーが流行った理由が良く分かるよ。
音ゲーも結構難しくなったし
まあこういうふうになっていくのは仕方のないことなのかもしれん。
どのジャンルでもそうだろ。
昔のまま何の変化も無いゲームなんて誰がやりたがる。
既存の顧客向けになってって廃れるってのは
あらゆるジャンルで起こることだから運命と言ってしまっていいと思うけど。
せめて作り手側の人間は運命に抗って欲しいと思うよ。
まぁ、インタビューとか見る限り、このゲームが戦国ギルティのまま世に出るのはほぼ決定だろうけどな、悲しいことに。
北斗といい、可能性ありそうなタイトルがなぜこうなってしまうのか。
そんなことより次のロケテまだー?
ホンダム使いたいよホンダム
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 20:11:11 ID:YloqraM40
ローゼンメイデンは操作が簡単で最高だったな
お、やっとシステムの話になったか
BASARAは無駄なシステムと無駄な同時押しが多すぎるな
それと喰らい援軍召還しまくりは糞杉。
この辺の基本的な操作性はギルティ、アルカナ、メルブラでも見習ってください
無論コンボは見習わなくていいです
援軍は流石に見直しが必要不可欠
レベル制の変更とかの抜本的な変更を
援軍連打なんてマヴカプ2でダメってわかってるだろ
一撃必殺が連続技に組み込めるのも流石にまずい
クソゲーもいいところ
援軍はせめてギルティのバーストくらいの感覚でいい
被ダメージ中ならゲージ1本で攻撃中のコンボに組み込むならゲージの3分の2とか
ただこれだとガーキャン技云々で〜ってなるし
やっぱりロケテの中で工夫していってもらいたい
マヴカプ2だってアシスト殺せたからなぁ・・・
末期になれば安易なアシストはハイパーバイパーでハメ殺されたし…
いっそ援軍はゲージ消費にしちゃえば手っ取り早いと思うが
いずれにせよ喰らい援軍(サイクバースト)と生援軍(アシスト)を
同じゲージで扱うシステムだけはやめた方がいい
え?初心者ってフルボッコしちゃいけないの?
戦国ギルティの何が悪いか分からんが…。ギルティがどれだけ新規プレイヤー
増やしたと思ってるんだ。実際、もう終わりかと思われた2D格闘を支えて
きたのはギルティだと思うんだが…。
もう操作の簡略化だとかゲームスピードの低下だとか、間口を広げてプレイヤー
を増やそうって方向性はこのジャンルでは無理だよ。
本当にこのゲームが戦国ギルティになれるのなら、それは成功と言っていいんじゃ
ないだろうか?
>>591 戦国ギルティになれれば、な
援軍がある限りその可能性は限りなく0
格ゲオタは劣化コピーやるより本家やったほうが良いんじゃね?、となるだろうし
キャラオタは内容についていけず即排除されるとなると
誰が残るんだろう?
>>592 出てきた情報の限りでは
ストライカーの悪夢を髣髴とさせるよな
コンボやダメージ量は3rd、もしくはバーチャ2くらいが丁度いいと思う
一般の人にはコンボを数秒持続させたりするのは厳しいよ
このゲームって腐女子狙いなのか?それはそれでいいけど
キャラのイラストが筆みたいなタッチでなくなったのはそのせい?
イラストもドット絵もイマイチBASARAのイメージじゃないんだよな…
>>596 いやいや、絵師の契約切れ
で、新しい絵師は主に同人から引っ張ってきてるらしい
>>596 次の絵師は腐女子からも超ブーイングくらってるから、
腐女子狙いってわけじゃないと思う。
腐女子狙ったつもりだったんだけどなんか間違った、
でももう契約したから後には下がれない
まぁ、出したらなんとなく受けるでしょ腐女だしって考えが見えてくるな
カプンコは山あり谷ありで困る。
山ばっかりだったらいいのに。
お前らはホント文句ばっかだな
おっぱいは山あり谷ありじゃないと困る。
>>591 ギルティが格闘支えてるってのには文句ないよ。
ただ、ギルティが4作か5作くらい出た今になって、
新シリーズでまたギルティっぽいの出してどうすんだってことだよ。
レスthx
同人から引っ張ってきたって…同人描きに頼むにしても
もっと質感の表現とか描き分けとかしっかりできる力量持ってないとダメポだな
何を偉そうに
顧客は偉そうで当たり前
ホンとギルティは勘弁な
guilty or not guilty
Ye not guilty
>>606 同人から引っ張ってきたって話は想像なんだけどな。いつのまに事実になってんだ。
さあ?
ゲーム関係のレーターなんて大抵同人やってるだろうし。
イラストレーターの土林が契約切れとかもソースないしな。
想像力豊かだね。
なんかネガキャンやってるのは皆
別の格ゲーメーカーの人間に思えてきた。
別の格ゲーメーカーって芋屋しかねーじゃん
>>614 ネガティブな意見持っている人たち
建設的
・ティザーサイト関連の不満がある人(確かに紛らわしいのはよくなかった)
・システム回りに不満がある人(ジョー、セスの再来)
・腐女への色々な絶望感持ってる人(クレ落とさねぇだろ、すぐ消えるって)
・安直なコンセプトに不満のある人(GGの着せ替え、でも厳密には北斗か)
アホ
・差し合いゲーじゃないと許せない荒らしてやるぅ(この板によくいる便乗厨)
・硬派なイメージじゃないと許さん荒らしてやるぅ(この板によくいる便乗厨)
・腐女への安易な拒否感とりあえず荒らしてやるぅ
私は・・腐女子に絶望感 ってやつですわ
クリアーして><キャハ!
とか言われたらテメーでやれよ。 って言いたいねぇ。
あと、必殺技を1ボタンで・・・ってアホかと思った。
この発言はマジで格ゲーマを馬鹿にしてるのかと感じたわ。
>>617 必殺技が1ボタンで出ても、格ゲーの一番面白い部分はちゃんと出せると思うけど?
格ゲーマー自体きめぇということを自覚しとけ
所詮俺等も日陰もんなんだから
昇竜拳が1ボタンになったストゼロとかイメージするとわかりやすいが
コマンドによるある程度の煩わしさが重要な時もある。
まあコマンド全廃止にせんでも難しいの省くぐらいで
入力のタイムラグくらいあってもいいよ
>>618を脊髄反射でレスしてしまったがBASARAには関係なかったな。。
俺格ゲー哲学をここで語ってもしょうがなかったわ。
スレ汚し失礼しました。
でも新規開拓の為には、マジで必殺技ワンボタンくらいしなきゃいけないかもね。
弱中強
援 必
5必→波動
6必→灼熱
2or1or3必→昇龍
4必→竜巻
強+必→真空波動
くらいに。
まあ、これなら俺はやらんけど、新規には親切だと思う。
その場合多分必殺技はゲージ使用にならざるをえないだろうな
元々コマンドができたのは強いからそのための足枷という意味あいもあったから
そういやマーヴルってあの中じゃ何気にコマンドが楽だったな
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 04:28:58 ID:RLjOTomG0
今日アルカディ読んできて仕様確認してきたら
何あの仕様、基本ボタン3つ+支援ぼたんって・・・必殺技1ボタンって・・・
別にギルティにいい評価する気もBASARAXをアンチする気はなかったんだが、なんか萎えた。
なんかやり込み度か果てしなく低そう、メルブラより悪い評価になりそうだねコレ。
カプコン+サミーという大手の組み合わせに期待し、ギルティ以上の評価を望んだ私が馬鹿だった・・・
釣れますか?
ジョジョの超必殺は初心者向きでいい感じだと思った
あーいう同時押しは良い
>>605 同感だな、4・5作目の人気は微妙だし。
しかし、バンタジアのこけっぷりを考えるとアークはギルティスタイルの方が
無難だと思う。後は、どこまで操作性をライトよりにできるかだと思う。
>>624 漏れは、好意的に受け止めるけどね。
ぶっちゃけ、素人にとって昇竜拳は高い壁だと思う。
スレチだけど京とか庵の全盛期のときの腐女子の会話ってどんなのだったの?
結構すごかったぜよ
庵か京のストーカーとか言うネタ見たけどKOFでやおいとか
正直自分は受け付けなかったな〜
KOFはKOF MAXIMUM IMPACT系はなかなか面白いよね
2DのKOFなんて今時受け入れてくれるの中2病の人くらいだよ。98で止めておけばよかったものを
必殺技1ボタンは論外。ある程度格ゲーやった奴なら異論は無いはず。
どんだけ相手の意識を地上に振っても跳びが通らない格ゲーって面白いか?
恐ろしいほど待ちが強いゲームになるだろうな。
まあそんなに言うほど来ないんじゃね?
ギルティとか盛り上がったけどBASARAなんてじぇんじぇん盛り上がってないし
単なる空気ゲーでおわる
え?いつの間に必殺技1ボタンになっちゃったの?
3ボタンで成功したゲームはバーチャとジョジョだけ。デドアラは家庭用ではヒットしてるけど
個人的には好きだったけどなーデドアラ
初期だけで、2以降はちょっとモニョったけど;
あれはアーケードでは出来ない衣装が受けただけじゃないのか?
システムも良かった?
BASARA Xって次表出てくるのってAMかTGSになるのか?
4人しか作って無かったとこみると、暫くロケテなさそうだよな
>>632 空気ゲー、いいこと言いますね。
でも性能とか別に考えて男の人は、ゲーセンの格ゲーコーナーに
女子中高生・女性が溜まるのって嫌じゃないんですか?
自分は女で高校生すけどやっぱり同い年くらいの女の子が3・4人そろって
ゲームしてると騒がしいな〜と思いますよ
男の子と女の子騒ぎ方ってどっか違うんですよね
これが私の格ゲーに手を出した理由
ポップンとか怖い
音ゲーやってる人間って何か近寄りがたい。主観でしかないけど
>>636 「あたちは他人とは違う特別な存在なんでちゅ☆」の厨二病は黙ってチラシの裏に落書きしてろ。
誰もお前のことなんか聞いてねぇよ。黙って格ゲの話だけしてろ。
」
>>633 なってないよ。必殺はコマンドだしね。
勝手に妄想して勝手に怒ってる人がいるみたい。
腐女子にクリアしてと頼まれるとこ想像して怒ってる人もいるし、
とにかく内容関係なく叩きたくて仕方がない人が一部にいるんだろう。
>>624 >カプコン+サミーという大手の組み合わせに期待し
サミーなんて関わっても無い企業名あげてる時点でさようなら
つかサミーってどこ?
サミットの分社?
早くアナゴの声聞かせろ
別にサミーでもアークでもやることたいして変わってないから
同一でもいっすよ
まあおまいら落ち着け。ギルティ、または限りなくそれに近い路線で走るのは仕方なかろう。
昔、ランブルフィッシュというゲームがあってだな(ry
やばい友達からジョジョ格ゲー借りられそう
>>382 そうだよ
一部キモいのも居るけどほとんどはあんな感じ
>>648 アークが出した新シリーズの格闘ゲームで二作あったんだが、大コケ。
2に至っては、家庭用にすらなれなかったある意味伝説、いや幻のゲーム。
冒険して大失敗した実績があるわけだから、そりゃ保守的にならざるを得んわな、
ってことを言いたかったのですよ。
なんかアホがきたよ?
アークじゃねーよ。
ディンプスだろ・・・
反射的にレスしてしまった653も困っている件
まぁ代わりにアークにはバトルファンタジアという素晴らしい失敗作があるな。
つーかギルティ以外は失敗作ばかりじゃないのか
いや、ギルティも失敗作じゃないのか
よくそんな批判できるよな・・・
ゼクスから始まりどれだけ2D格闘を支えてきたタイトルだと思ってんだ
わかったわかった
ギルティすごいでしゅねー
MIA 18000本
GGAC 800本
これこの間の売り上げ本数。格ゲーはもうバサラ路線のがいいよ
腐や萌えヲタつらなきゃ意味ない。たぶんアルカナは80000ぐらい売れそうだし
GGACはWii版の初週ね
BASARA ワロス
はいはい、Wiiの格ゲーとPS2の格ゲーを比較する地点で(ry
しかもWiiのは1度PS2で発売済みだからなwMIAの本数は余裕で超えてる(PS2+Wii合計の初週)
バグセントコアだもんなぁ
GGが格ゲーを支えてきた。
そうか?独自の顧客を得ただけな気がする。
2作目迄はやってたが操作が忙しいだけで、ゲームとして面白いとは思わなかったな。
操作が簡単になると心理戦が無くなり待ちが強くなる。
そんなことは無いと思う、寧ろ格ゲーが下手だった人が凄く強くなるかもしれない。
正確には格ゲーヲタがGGを支えた
格ゲーを支えたのは途中までKOFだったりSFシリーズだったりって支えにもなってねーや^^;
マザーセットでしか売らないよと言われてスルーしたオペレーターの皆様が勝ち組か?
GGが格ゲーにキモいプレイヤーをもたらした。
その後の、メルブラ、アルカナとキモい路線の発端となっていい迷惑。
KOFがキモくないと申すか
KOFはキモいんじゃなくて痛いっつう表現があってる
ファイティングウーシュみたいな格闘ゲーなら納得するということかね?
バトルクロードでもやってろ
毎度のごとくマザーマザー言ってる奴は何なんだ。
ゲーセンのオーナー気取りか?
母親が恋しいのだ。察してやれ。
GGACの初週800本だぞ
すくねぇナ
21441236+強
こういうコマンド一番嫌い
カプコンキャラにはこんなコマンドないだろ
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 08:18:40 ID:fC7oaOWsO
今まであったコマンド以外使ったらダメなのか
厳しいなカプコン格ゲーオタクは
格ゲー好きならそんなコマンド簡単なのになんで嫌いなんだよ
腐女子だから
そんなコマンド
ヴァンパイア系でなかったっけ
ダブルサマーソルトのコマンド復活希望
投げは一回転コマンドじゃなければ駄目って人もいるよな
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 10:25:52 ID:/qqgqUW20
コマンド簡易化もゲームシステムに影響出さなけりゃ全然良いと思うよ
下手に簡単にすると暴発の原因やキャンセルがしにくくなる
4123641236+○
これが苦手だ・・・・・
ゲームシステムや技コマンドを簡略化して難しくなる事は無い
暴発は無くなりキャンセルが失敗しにくくなる。
新規ユーザーを増やす為に必ボタンは前向きに検討しても良いと思う。
昇竜拳のような対空必殺技が誰でも見てから確実に出せるようになると
むしろ難易度上がるんじゃないか?
なんで?
だって対戦相手が全員超反応のプレイヤーになるようなもんだろ。
地上戦でチクチク削ってくしか無くなるんじゃないか?
地上戦でチクチク削っていけばいいじゃないか
バッタが出来るゲームと比べて難易度上がると思わん?
飛び込みからのラッシュなんかはあんま通用しないくらいのがいい。
飛び込みから日が暮れるまで長いコンボ喰らって、
気づいたら体力ありませんでした、
なんて事になるよりよっぽどマシ。
初心者がそのジリジリやってもたいして面白みないんじゃないか・・・
普通は必殺技だしまくって動かしまくりたいと思うぞ。
というかBASARAはそういうゲームじゃないだろうしな。
強弱の使い分けも考えるとまあせいぜいコマンド簡単にしたりする程度だな
一年前に始めた新参だが、ジリジリやる面白さは触ってみたらすぐに分かったよ
残り一発で死ぬときの緊張感は見てても分かるし、それが楽しそうなのも伝わる
敬遠する要因は、むやみに長いコンボ・何やってるのかわからないゲーム
負けるのは当たり前だが何も出来ずに終わるとやる気なくすよ
一年前ってのは格闘ゲームを始めた時期のことです
このゲーム画面サイズ16:9かよ
>>698 そういうゲームを初心者がやると
何をすれば良いのかわからない内に一瞬で殺されるぜ
ガードがしっかり出来たとしても、連携から抜ける事が出来ないままな
ギルティやメルブラの初心者狩りは見ててせつなくなる
BASARA Xが出るのは分かったから、いつカプコンの新作格ゲー出るんだよ
これで俺たちをガッカリさせておいて、サミカプだしそうな気が
しない。
昔格ゲー始めた頃、ジリジリ戦おうとしたら開幕大斬り一発でピヨッたのには吹いた。
その後近づかれて、てん〜はふう〜じ(ry
>>702 程度によるとは思う。
必殺技とか派手な技のリスクがキツイくて通常技ばっかりだしたがらんだろうし。
結局ある程度しょうがないってことになるんじゃないかな。
全体的に制御のきつかった派手ゲーマブストは
そういう意味だとよかったのかもしれないなw
システムで思ったがBASARA初心者とかインストカードみて
どれくらい頭に入るんだろ・・・
まあ技が出にくいからこそ出した時最高な気分なんだけどな
初期昇竜拳とかレイジングストームとかさ
難しい技を出す事が本来のゲームを愉しむ事ではない
対戦で同じ土俵に立つ最低限必要な技術
技を出す事が出来る土俵に立つ為に練習をしてるだけ。
格ゲーは敷居が高い。
格闘ゲーっていってもいろいろあるからな
全部敷居低くする必要もないといえばないんだよな
格闘ゲームは対戦と練習で成り立ってるんだから
必殺技を使いたいならコマンド練習して身に付けるのが当たり前
敷居とかの問題じゃなくてそういうゲームなだけ
コマンド練習が必要なレベルの人が練習するには時と場所を選ばないといけない
これってネトゲで言うと何故かチュートリアルクエストが期間限定イベントになってるようなもんだよね
そのまんまだけど
>>713みたいに排他的な既存プレイヤーに迎合し続けた結果が、
格ゲー衰退、絶滅一歩手前に他ならないんだが。
スマブラとストUの中間くらいのでいいよ。
ベテランプレイヤーにどれだけ叩かれようと、新規が数多く付けばいい。
格ゲーは共通のルールに技術が求められている。
将棋で「ふ」が「と金」になる為にコマンドが用意されているようなもの。
そういえば本物の初心者は他の家庭用格ゲーでコマンド練習するなんて考えつかない気がするのは俺だけか
この手の争いはドライブゲーみたいに乱入拒否システムつけるだけで済む気がする
連ザのような複数ライン制なら入れてもいいと思うんだがなあ
これなら初心者でも1ステージは遊べるんじゃね?
過疎化の原因はコマンド練習するしない云々よりも乱入瞬殺されて練習できない事の方が大きい
音ゲーが流行ってるのは誰にも邪魔されずに遊べる所にも一因があるんだろうし
店がどうしても対戦で稼ぎたいなら1ライン設定すればいいだけだし
>他の家庭用格ゲーでコマンド練習する
頭大丈夫か?ゲームによって受付時間やコマンド短縮が違うから練習になるわけねーだろwwww
死ねよクズ
初心者っつーか家ゲー、パッドの時代だから基本4ボタンが理想
単純に弱、中、強か弱P、強P、弱K、強Kでいい
初心者ってスト2とかでも中攻撃なんてしないし
summerだねぇ…
格闘ゲーマーはやり込む事を前提に考えるから困る。
友達と勝敗を決める為にたまたま格ゲーを選んだだけで、練習とか初心者とか意味わからん。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 12:25:05 ID:CDdWQjZy0
死ねよレス乞食
>>715 >>713の言い方は少々乱暴だと思うが間違った事は言っていないのでは?
技術格差を生むのはゲームのせいではなく、見知らぬ人と対戦して勝敗が
出るというゲームセンターのシステムだと思うよ。
家庭用で友達とワイワイやるならともかく、一回いくらのゲームセンターで
誰しも負けたくない訳で、そこで練習してる人が勝つのは必然だと思う。
例に出しているスマブラだって上級者対初級者だと絶系のテクやリフコン
駆使されて相手に触れずに終わると思うし。
仮にアーケードでスマブラが出たとしても技術格差は決してなくならないよ。
難しいテク、強い行動が出来るプレイヤーが圧倒的に有利だっていうのは
対戦格闘ゲームでは絶対的なルールに等しいと思う。
格闘ゲームという枠組みで技術格差を無くすのは無理じゃないかと思うんだが。
>>ベテランプレイヤーにどれだけ叩かれようと、新規が数多く付けばいい。
ギルティやメルブラはベテランに叩かれながらも新規を沢山獲得したじゃない?
今残っているのはベテランになった元新規だよ。
格闘ゲームってのはそういうジャンルなんだよ。
家庭用の格ゲーでは設定を色々変更できる
これによりボタンを押すだけで必殺技が出せる。
家庭用の格ゲーは初心者救済処置が用意されてるんだよ。
アーケードの格ゲーは敷居が高いって認めてるようなもの。
>>717 >この手の争いはドライブゲーみたいに乱入拒否システムつけるだけで済む気がする
これはありえないわな。店側もメーカーも利益優先に決まってるから
50円でずっとCPUやられるのと対人で回転よくしてもらうのなら
どっちがいいかってことになるからね
なんでずっとCPUすることが前提なんだよ。
乱入拒否したらできるのはCPU戦だけじゃねーか
なんでそれでずっとCPU戦になるんだよ。拒否側が終わればできるだろ
このゲーム、なんかイメージ古くさいよな
今更2D格闘、しかもギルティの焼き直しw
幸村のデザインなんてもろソルのまねだし、いつからカプコンはオリジナルで物が作れなくなったんだ?
ま、どうせこんな糞ゲーやんねーけどww
格ゲーそのものが古臭いけどなwwwww
乱入拒否CPU戦は3人倒したら尾張とかでいいだろ
幸村とソルが似てるか…?
炎出たら何でも同じに見えるんじゃね?
>>723 なにも初心者が上級者に勝てるゲームにしろとは言ってない。
格ゲー初心者でも楽しめるゲームにしたほうがいいよ、と言ってるんです。
やり込んだ人とやってない人、技術格差は当然。
ギルティ、メルブラが獲得した新規は、元から格闘ゲーマー層に近い部類の方々だと思う。
このタイトルは、家ゲー連打ゲーのヌルゲーマーを取り込める好個の機会。
だから、DSがゲームしないババアを取り込んだように、
アクションゲームすらしないような女を取り込むことを意識して、
練習しなくてもある程度動かせる(せめて全部の技が出せるくらい)ようなレベルに落とせ、と願ってる訳で。
必殺技出す為に、2141236やレバー一回転、それが出来ないなら練習すればいいじゃん、
という
>>713のような理念のもとにゲーム設計したら、「新しい層」を取り込むことにはまず成功しない。
つまり俺が言いたかったのは、階段の第一歩目を限りなく低くしろ、ということです。
階段をずっと登っている人と、全く登ってない人の格差をなくせということではなく。
勝負の世界に打って出るには、
>>713の言う通り、練習つまなきゃ通用しないのは当り前。
何かグダグダ長文になった。すまそ。
まあBASARAが基礎がギルティや北斗だから
ぱっと見見えるのかもしれないな
>>734 もしお前の言っている「取り込むべき新規プレイヤー」が
メルブラやりながら奇声上げてるキモヲタや、ギルティを大人数で占領する腐女子みたいな人間を指しているなら、
もうこのままゲーセン終わってもいい。
新規新規って言ってるけど
新規獲得のために新作出さないといけないほど
格ゲーが衰退してるとは思えない
どっちにしても、コマンド簡単にするだけでは新規獲得は無理
新規獲得する一番簡単な方法は
人気アニメ・漫画の格ゲー化
人気アニメをジョジョクラスでやれば一番いいな
>>734 そういうことならこっちが曲解したようで、ごめんなさいね。
>>つまり俺が言いたかったのは、階段の第一歩目を限りなく低くしろ、ということです。
この意見には諸手を挙げて賛成です。
技術格差があり、知らない人と勝敗を争うこのジャンルでプレイヤーの淘汰は必然であって
分母を増やすって意味で、裾野を広げていかないといけないよね。
>>737 今もある程度は盛り上がってはいるけどね。
確実にプレイヤーは減ってきているよ。ビデオゲーム主体のゲーセンなんか絶滅寸前だし。
基板の値段は高騰する一方だし。
新規は獲得し続けないとこのジャンルはきっとダメになると思うよ。
そして幽白みたいなクソゲーが出来上がってしまった…とさ
>>737 いやいや明らかに衰退はしてるだろ
ここ15年くらいゲーセン通ってるけど、本当にひどい状況だぞ
格ゲーで活気があるのは、ごく一部の都会のゲーセンのみ
あと、原作ものって結構出てるけどパッとしないだろ、ドラゴンボールも北斗も
北斗は好き嫌い分かれるが、インパクトの強さは尋常じゃなかったぞ。
たしかに、田舎じゃもうあまり見られないんだけどね……
都会でも見ません
家庭用オンリーならここまで叩かれなかったかもな
そうなると格ゲ板じゃなくて家庭用アクション板に分類されて
一部格ゲができるファンに愛でられるるだけになってたかもな
まぁ、叩かれることすらなく普通にスルーされてただろうね
家庭用アクション板とかだったら熱狂的BASARAアンチの肥信者にパクリゲーと叩かれるだけ。
原作ものがパッとしないのは
作ってる会社が格ゲー知らないから
これさあ 下手したら開発中止に なりかねないんじゃ ゲー速見てたら PS2のギルティのアクセントコア追加生産中止 店頭回収って書いてたけど
カプコンが こんな会社には 任せられんと 判断したら 中止になりかねないよな
西川君が主題歌歌うなら、見かけたら少しはプレイしてみるかー。
>>747 作ってる会社ってどっちのことを言ってるんだ
カプコンはフレーム単位で勝負する理詰めの差し合いゲーを出してくれ
コンボゲーなんかどこの会社でも作れるだろ
っ[ギルティ]
見た目よりもデータが全ての超理詰めゲーですよ?
カプのはどっちかっていうとドット単位でしょ
>>752 元ゲームが99999HITが最高値のコンボゲーなのでBASARAに関してはそれは無理かと。
次に期待。
フレーム勝負がしたいなら3Dでもやれや
カプゲーの真髄は間合いだろうが
データがすべてなのは当たり前じゃんw
これだからギルヲタは
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 17:11:21 ID:DXA6uCeQ0
コンボゲーでも何でもいいよ。むしろコンボゲー好きだし
慶次のずっと俺のターン!が目覚めたらゲームどころじゃないw
>>747 その昔、カプコンで格ゲーを作っていた精鋭たちが、「自分たちの好きなように格ゲーを作りたい」という心意気で独立し、
その全精力を傾けて作ったドラゴンボールというゲームがありましたね
最近はみずいろブラッドを手伝ったりしてますが
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 21:28:33 ID:xJ4QY3i2O
はやおなんて理詰めの極みじゃん
これだからギルヲタは
マザー込みで41万……
ギャグですむと思うなよ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 22:28:40 ID:DXA6uCeQ0
バトファンは48万
超ドラゴンボールは49万
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 22:33:53 ID:xJ4QY3i2O
PS2互換基盤が
50万グランドワロスwww
葬式会場はここですか?
ドラゴンボールの格ゲーは普通に面白いし売れてるだろ
パッとしてないのは仮面ライダーとかゆうゆう白書
>>767 BFは込みだよ、たしか。
そもそもTypeX2のロンチタイトルだったからな。
>>766 いや全然売れてない(遊ばれてない)だろ
それ以前にもうあんまり置かれてないし
コンシューマのやつと勘違いしてないか
おそらくスパキンと混同されてるな、
かわいそうにw
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 21:09:29 ID:7mZjBwe/O
>>769 行きつけのゲーセンだと、馬鹿みたいにドラゴンボール流行ってるよw
横で北斗をやってBASARAに対するモチベを上げるガイル(´・ω・)
まこととさくら二過ぎ
げによわか
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 15:36:12 ID:+Dy585ns0
闘劇でなんかやってるな
やってねーし
死ねよ
何の反応も無いな
闘劇とバサラの客層は全く被ってないのか
一応ムービーは流れたけど
ゲーム画面で動いてたのは伊達、真田、前田、上杉だけだった
見た感じ北斗だったね
>>776 闘劇の配信動画見てたけど
BASARAのお披露目で会場ドン引きしてなかった?
してたね
誰も望んでなかった
>>775のようなレスが出てくるほど目を覆いたくなるものだったんだろ・・・
とりあえずバサラの紹介してたマダラ赤毛の人がきもかった
>>779 BASARAなんて腐のえさでしかないからな
ストリートファイターだったら会場が歓喜に溢れてたんだろうな
作品のブランドって関係してくるもんだな
批判するならなんでも腐、腐っていえば良いと思ってる奴っているよな
>>778 首領引きすぎてむしろ笑ってしまったww
腐とオタの境界線を未だ分かってない奴もいるな
自分たちの趣味と違うからといって、まがりなりにも新作の対戦格闘がドン引きされるのを喜ぶとは…
器の小さい奴らだな、2ちゃんにいる格ゲーマーって
釣れますか?
↑釣られんな
わーい釣れた(^O^)
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 21:16:42 ID:ztXksG000
イミフwwwwwwwwwwwwwwwww
ロケテから結構立ってんのにまだ全キャラでてこねえとか、やべえんだけどw
冬稼動予定だからいいんじゃね?
マスターアップは11月だべ?
しかしこれいくらなんでも酷いなぁ
作り手の才能が微塵も感じられない
アナゴさんマダー?
島津義弘マダー?
松永マダー?
俺は無敵ィな直江マダー?
もうこのゲーム終わりだな…。
開発が北斗チームで一撃準備って
初心者が理不尽に即死させられる絵がまざまざと浮かぶわ。
見事なまでにスレが伸びてないんだが・・・他でやってるのか?
いや、もうネタにすらされなくなっただけ
そんなことよりホンダムまだー?
能登がいるからやる
島津がいないからやらない
中井に森田に保志に朴に能登か
大根だらけか、ここまでいくと見事だな
昨今の人気はよくわからん
同時押しを無くしてほしい。
格ゲー始めて1年くらいなんだけど、
これだけは安定して出せないわ。
たぶん激少数派なんで頑張って練習して出せるようになってくだちい
家庭用から入った人かな?
お盆連休使ってレスが60か・・・。
カプコン、これが現状だぞw。
燃料ないもの…
2chのスレに何を期待してるんだお前はw
一人のハゲをハゲと認めさせた某巨大掲示板をなめてはいけない
しかし近年稀に見る女キャラの少なさだな
潔いのか腐にロックオンなのか
>>815 元々そう多くないし
市も本来なら浅井長政の援軍キャラになるところを無理やり持ってきたんじゃないか?
濃姫出したらシューティングになるしな。
闘神伝に銃使うキャラいたなぁ
>>815 単純に女性キャラの人気が低いからだろ
確か公式の人気投票で10位以内に入れる女キャラは市くらいだった
どうせ腐が狂喜乱舞しながら入れた人気投票だけどな
女キャラ多いと萌えオタに媚びるなと言われ、
男キャラばっかりだと腐女子に媚びるなと言われるのか。
ゲーム作る会社は大変だな。
ほんとにな。
メーカーが媚び過ぎればエロでもひくわ。腐だって媚び過ぎればひくぜ。
某メーカーの格ゲーなんかシナリオ担当(男)がブログで男×男のカップリング?とやら想像してねとか
女に興味はないのか&その手の趣味はないとかキャラに言わせたりで、不評だったのを思いだした。
一人用メインの格闘ゲームだしてくれたらそれでいいよ
対戦系はストレスたまるから、今のユトリゲーマーにはむいてない
あとはサプライズゲストキャラとしてソルさえ出てくれれば良しだ
それならポチョムキンの方がマシだわ
男女比5:5にしてみるとどうなんだろ。
萌えオタ狙いか?
もしくはキャラの性別は好みで変えられるとか。
7:3ぐらいが丁度いい。KOFがそんな感じか
北斗も女キャラ1人しかいなかったしなぁ
BASARAってぶっちゃけ北斗2っしょw
華のないメンバーだなBASARAって
能登と若本ブルァに期待
ヲタ向けか腐向けかは100%絵師で決まる
>>829 伊達のカットインをみる限り腐向けだよ
っつーかバサラ自体腐向けなんで
多分隠しで女キャラが100キャラぐらいいるんだよ。
隠しで鬼島津出しなさい。出すのです。
戦国ものなんて出てくる女は大抵人妻。
人妻キャラなんて格ゲ板の住人には需要はないだろ。
BASARAの1の前田夫婦のEDなんて童貞どもには刺激が強すぎるわなwwwww
市は能登声だから出すんだろうな。独身女2名はオリジナルだから避けたんだろうし。
BASARAが腐向けというが3DのKOFの脚本みたいなのを腐向けというんだ。
萎えるぞwwwwwww
BASARA(特に2)は充分腐向けの脚本ですよ。
かすがはミリア・いつきはメイと多少かぶるけど作ろうと思えば作れたキャラなのにな。明らかに腐を狙った人選だよ。
謙信いるのにお館様入れないとか訳わかんねえし。
お館様入れてないから腐向けじゃないよ
お館さまはウホッに受けるんだよ
オヤカタ様は背景にちゃんと構えて待機しているようなのでそれでいい。
おお、いつの間にかロケテやったのか。
大分スケジュール遅れてるけどアークもがんばったな。
援軍システムがあるから1つの所属からは1人なのかね
女キャラはほとんど援軍で出るだろうけど、いつきは厳しそうだ
いつきは謙信の援軍じゃなかったっけ?
俺の勘違いか
>>841 それはかすがっていうくの一
オリジナルです
歴ゲー板だと戦国時代に活躍したわけでもない女どもなんてイラネだが
やはり他の板だと意見が違うんだな
やっぱ格ゲーにはロリキャラいないと締まらないからね
バランスというかやっぱりゲーム的には
女のほうがしっくりくる戦い方もあるし
リアルでいったら女の格闘なんてアレだけど絵的にね
綱手タンを参加させたまえ
俺はキラを使う。
>>819 一番人気の女キャラって濃姫じゃなかったっけ?
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 18:17:08 ID:a/7nVl/j0
これより、ネオジオの天外魔境の格ゲーの方がおもしろいだろ
祭りだ!ワッショイ!
>>19 ギルティの腐女子より、ちむちむの方がかわええ
ちむちむぅぅぅぅ
ハイタニィィィィ!
かすがとまつがいない時点で話にならん
もっとキャラ揃えて出直して来い
まつはともかくかすがは男女共に受けが良くないと聞いた
>>854 盛下がりすぎててワロタw
そういえばショタキャラいなんだな。
鰤みたいの入れとけば少しは人気でただろうに。
絶対にコケるだろうな。
むしろコケてくれ。
こんな終わったジャンルはきっぱり諦めて
カプコンには3Dアクションに専念してもらいたい。
今作の出来が次に繋がると思うから、腐女子でオタでも何でも良いから盛り上がってほしい…
…と、旧作の続編があることを信じている俺ガイル。
CFASをTypeXでだそーよー
>>858 鰤でショタって日番谷か、あれって朴人気でもってるもんだろ
上杉が朴だからどっちにしろいっしょ
>>862 こいつの言葉が解読不能。
日本語で喋ってくれよ。
ブリーチでショタっつったらヒツガヤだょね→
まぁ声優がぃぃってのもぁるんだけど♪
中のひともぃっしょだし上杉も萌えるよNE
>>863 鰤ってギルティギアのブリジットかよww
すぐにBLEACHが思い付いてしまった
BASARAでショタは森蘭丸だな
織田信長の援軍間違いなしだな
格ゲー板にいて鰤がわからんのか…
このすれマジカオス
だよね。見当違いの反応で腐丸出し。超キメェ。
>>867 まぁ少年漫画板とかゲームサロンとかにばっかよるから………
常識なのか………覚えておくよ
きんもーっ☆
これはひどい
鰤が常識なわけねえだろ
勝手にギルオタの常識を押し付けんな
>872
常識だとは思わないけど、格ゲー板においては
鰤=ブリーチよりも鰤=ブリジットの方が自然でしょ。
あと誰も鰤が常識だなんて言ってないぞ。
格ゲー板でショタの鰤って言ったらブリジット以外ありえないんだが
それ以前に女装?が肝な鰤をショタと言っていいものか迷うな
一般的にショタと言ったらKOFのクリスみたいなのだろ
鰤=魚
格ゲー板で鰤=ブリジット
格ゲー板でブリ=ブリジットorミッドナイトブリス
漫画・アニメ関係で鰤=BLEACH
音ゲー板で鰤=BRILLIANT 2U(鰤桶でORCHESTRA GROOVE)
板やスレごとに常識って違うからなあ。読み間違えるとわりと恥ずかしい。
>>874 鰤はどう見ても女の子だからちょっと違う。
クリスは少年っぽさがメインに出てるんでそこもちょっと違う。
この「少年」ってのも、スレによって意味合い違う罠。
巣に帰れカス
全然期待されて無いなこのタイトル
スレの流れで分かる
期待も何も格ゲー自体もう落ち目なんだし
新タイトルが出ても喜ぶ奴は少ないだろ
格ゲー好きは根強くいるから新タイトルならそれなりに期待されるよ
このゲームが期待されてないのはいかにも腐向けだからだよ
悲しいけど格ゲ好きが喜ぶだけじゃ商売なりたたない業界なのよね
俺はお前等と違って商売成り立とうが会社が赤字だろうが気にしてないよ。
格ゲーは好きだから新タイトルが出るのは普通に嬉しいし、面白ければそれで良い。
誰だアンタ
中途半端な新規タイトルが出たところで今のアーケードじゃマイナス要素しかないのよね
かといって作りこめば儲けが出るわけでもなし、詰んでるよね
>お前等と違って
これが言いたいだけの人だから放置推奨
腐ぅぅぅぅ女ぉぉぉぉぉ子ぃぃぃぃぃどぉぉぉぉぉもぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおお!!!!
だからスーパーマッスルボマーを家庭用に移植しろと言ったのだ!
>>879 カプコン格ゲー新作と聞いた時は復活を本気で夢見たが
アーク開発と聞いた瞬間もう終わったと思ったな
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 01:17:48 ID:tYR/3vAYO
アークの輝かしい永パの歴史
GGX
御存知FCD、霧
XX
ガブリ
赤リロ
最速撤去
青リロ
奇跡的に多分無い
北斗
もはやスポーツゲーム
AC
華麗に踊れ(バーストあるから永パじゃないよ派)
バトファン
瞳を閉じて…
もうネガキャン以外やることねーわな
>>889 スポーツゲームワロタ
バサラは腐女子に対抗して行くつもり
能登かわいいよ能登
つか北斗ってなんでジャンル対戦格闘なの?
バスケットボール型対戦ゲームの間違い
バスケットわらたwダンクかw
上級者の試合を観戦してるぶんにはかなり面白いけどね、あれ…
GG
チャージキャンセル
も追加しておいてくれ
ACに鰤のヨーヨー引き戻し
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 17:07:13 ID:fEtRDlzK0
北斗とかカプジャムでも闘劇種目になったんだから
カプコンの新作は全部闘劇出るんじゃね
闘劇2007の会場でおもっきし宣伝してたから来年の闘劇には出てくるだろ
つうかカプコンの新作があと2つも出るのかね
1本ガンダムだったりしてな
まさかダブルオッパイがもう出るとか言わないよな?
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 18:50:07 ID:oOOv147fO
ほぼ毎日蘭丸たん見ながら抜いています。
露出度高過ぎハァハァ(;´д`)
>>898 ストWと4thキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
3rdには手を付けるな。こりゃもう古典なんだよ。
ガユンダムは作ってて早めにだすとかいう話だよな
BASARA買うと
ガユンダムの初回出荷が確定だっけ?
いや結局それは単なる噂だった
やっとヴァンパイアとマッスルボマーきたか…
キカイオーかもしれないぞ
ウォーザードktkr
ガンダムとHDで仕舞いじゃね
ついにジャス学VSサイバーボッツ来たか…
>>889 つかアークの最高傑作のスラッシュは?
個人的にバトファンはそこそこ面白いと思う
いや・・瞳を閉じて・・だろwww
鬼武者格闘クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
>>916 いやここアーク好きとか嘲笑の対象だから
バトファンてwさっさと巣に帰りなさい
>>898 なんか突然フェイトの同人誌の話をするのが気になるな
ついにキカイオーVSサイバーボッツきたか・・・。
どっちも最近練習してないから不安だぜ。
タイガーコロシアムか?
ねーよwwwwwwwwwww
この流れからいって
戦国BASARA X
戦国BASARA X2
戦国BASARA X3
だな
カプンコだとそれか
アークだと
BASARA X
BASARA XX
BASARA XX#reload
BASARA XX#reload(青)
BASARA XX/
BASARA XXAC
になるわけですねっ
バサラファンタジアかも
いや、カプンコだから
ターゲット腐女子として
フルハウスキス X
フルハウスキス XX
フルハウスキス XX#reload
フルハウスキス XX#reload(青)
フルハウスキス XX/
フルハウスキス XXAC
こうかもしれない
うむ
/⌒ヽ
( ^ω^∩ 能登麻美子の
⊂ ノ
| _⊃
し ⌒
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ ,,,
/ ( ●)(●) | /⌒_)
| (__人__) } ノ ノ マンションにー
__. }、. ` ⌒´ 、` /
(⌒ |_,,,ノ
""''''''ヽ_ |
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i  ̄\ ./
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_ノ \___)
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| \ \_// \\_// | ノ ヽ
| , | 、 | ノ )
| | | | | ./ _, ノ 突撃ー!♪
| \__/\__/ | / ノ
| ヽ-―--'' └―' ノ
| /
小ネタ:能登は最近まで洗濯板で洗濯してた
はいはい
クソゲクソゲ
腐女子きたら
フルボッコ確定だな
は
ゲ
た
な
なにが「カプコンの新作2D格闘ゲーム」だよ‥むしろカプコン全然関係ねぇwww
こんなの、ガシャポン戦記X(クロス)でもときめきメモリアルX(クロス)でも何でもいいじゃねぇか
作品変わっても同じ様なキャラしか描けない漫画化を思い出したよ
ちょw
まだ四人以外の映像できてないのかw
ギルティ+動きがアルカナっぽい
足払いっぽい技から繋いで空中コンボに持っていってるんだがこれはどうみても('A`)
このゲーム
アルカナと共演したらどうなるんだろう?
あ〜早く、腐った女どもをボコリたいですねぇ。
街同士ぃぃぃ
空中コンボとかいらないだろ・・・・
>>937 いまだ4人しか見せないってw
今年中に6人とか絶対無理www
長ーく見積もって3月発売までに6人でも滅茶苦茶厳しいw
いざとなっならビシャモン、シルバーサムライとか最悪豪鬼とか使い回せばいいんじゃね?
>JET-X
(^ω^;
スタンエッジじゃん
947 :
sage:2007/08/31(金) 14:42:19 ID:xSZFQmpt0
えええモーションそのままでいくのかよ…
せめても少し変えろと思う
ミスった…orz
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 14:47:14 ID:PeJ4Xe9c0
作ってるのって完全にアーク?
カプコンの人は使ってないの?
まず2D格ゲー作れるだけの機材がないらしいですよ
多少なりともキャラはカプコンだから使ってあるだろう。
スタンエッジと一撃必殺…
これがギルティの新作か
劣化ギルティになりそうな悪寒が、確信に変わりつつある
ACの評判がアレだから
見た目をちょっと変えてギルティの新作を作ってるんですね
劣化ギルティ+北斗かなーと
動きギルティほど良くなかった希ガス
全体的にもっさりしてたし
能登ゲー
戦国なのに好きな感じのオサーンがいないので俺も能登ゲー
だから島津出せって
ビシャモンが出たら毎日遊ぶよ!
ところで次スレは必要?
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 20:36:42 ID:CY1RTWu5O
いらんいらん。
もう終了でいいよ。
じゃあ俺が立てるよ!
立てても話す内容エンドレス
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:52:34 ID:mfq5+77z0
もう終了で良いよ。
空中コンボみて萎えた
戦国時代なのをアピールするなら信玄は必須だろ。
お市出してる場合じゃねぇ。
ここは九州の雄、鬼島津を出すべき
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 05:06:03 ID:GwnCpbqD0
おいどんは島津どんでごわす!
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i A;ヽミミゾ ,__,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
| | iミミソ ヽ;'`;、、:JET-X:,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
| ヽiミソ ''、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ /i
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,;'`;、、JET-X.,:,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
ノソ ` = _, | '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.'
. i | ', iゝヽ..ノ,イ /
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
| | ,、r'" ,、r''" / \
どうせギルティの続編なんだからギルティスレ使えばいいだろ
戦国時代には示現流無かった件、言っても仕方ないか…
俺的にはお市よりまつを出してほしかったわ
慶次で援軍するしかないな>まつ
美麗みたいなこと言ってるのに動きとキャラパターンが
今までのギルティや北斗とくらべとも微妙な感じがする。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:15:18 ID:jjSQCO8jO
うるせぇ JET‐X食らわすぞ