______
|←とらの|
| あな |
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(;^,⊆,^;)┓ ズリズリ・・・ 三
|| ┏┗ (=ω=,) 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←とらの | <こいつこんなもん持ってきやがった!今じゃアニメの話題も廃れて見向きもされねえってのによー!
| あな |
. ̄.|| ̄ ̄ 三 (つ,⊇,^;)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 00:17:22 ID:IxXfuE4p0
今すぐにでも潰れるべき
もちろん版権は他に譲ってからね
______
|←Book|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(;^,⊆,^;)┓ 三
|| ┏┗ □←アルカナムック(旧バージョン) 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Book | <こいつこんなもん持ってやがった!今じゃ魚の餌の端っこにもなりゃしねえってのによー!今は現バージョンの出来すら笑えねえ時代なんだ!
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ 三 (つ,⊇,^;)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 00:31:43 ID:Ld708qvF0
>>6 そのブックオフに、アルカナのムックが売られていたよ。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 00:36:43 ID:Ld708qvF0
そんなFALCOON氏だが、
彼はもともと旧SNK時代からの社員だそうで…。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 00:39:04 ID:Ld708qvF0
>>8 うん、マジで。
たしか1000円以下だったけどな。
最初、パチスロ部門の人だったような
パチスロには戻らないのだろうか
スカイラブとかお父さんは割にいい評価聞くが
KOFやらガロウのスロは・・・・。
芋の5号機はどれもダメだね
メタスラと龍娘はよかったのにな
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2007/07/25(水) 13:22:55 ID:QYpOD+DV0
ふー、鉄拳6、バサラX、芋屋新作
どうやらドメニコ会タイトル選抜きの為に
またもや12月にビデオのタイトルが集中みたいですな
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2007/07/25(水) 19:43:22 ID:fuL9EMVQ0
婆皿OPいくら?
30万以上ならイラネ。
もうビデオに30万以上払うのイヤです。
12月にKOFXIIか?それともMIAの焼き直し?
>>11 旧SNK時代のファルコン氏はネオジオポケット作品の制作が最初ですね。
パチスロ系の仕事はかなり後です。
カードファイターズ1のカードイラストが当時の代表作でしょう。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 05:15:52 ID:prpWLEoV0
あっても無くても空気嫁ないバカは沸いて出るからなぁ
>>16 // ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i
! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ !
| |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | |
| | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | ||
!| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | |
i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i
|| || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' 幅 。 出 入 り 禁 止 。
! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l!
i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| こ ち ら で 。 ↓
,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| | 【ベガが乙女で】幅 珍言集11【乙女がベガで】
.// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || |
// / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||!
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1181256345/ // / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| ||
// //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
MIA買ったが、思ったよりも遥かに醜いな。
MI2のモードの一つとしてならまぁ良いが、
一本のゲームとしてこれをリリースするのはあまりにも醜すぎるよ。
全くだ。
カプエス2じゃないんだから。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 08:21:17 ID:BxlkQM8z0
昔の話だが、プレーモアが大阪の旧SNK本社ビルを乗っ取った当時、吹田でたまたま例のビルを通り過ぎたんだが
社員らしき人物がおる前でビル目がけて2,3発おもいっきりツバ吐いてやったよw ざまーて感じw
その当時の芋の作品と言えば、過去の遺産を食い尽くした出来損ないKOFの乱発w
MIは作ってる奴がアレだからな
>>21 んな情けない事するなよ…
当時の芋の作品って言うか、今も過去の遺産汚染の進行形だけども
芋は一概にアンチ扱いしてるけど
アンチをそんなに「悪印象」にしたいのか?
なんか韓国絡みのスレにいるみたいで酷い
>>21 アンチが嫌なら、まずはプレイヤーから文句言われない様な仕事してみてくださいよ社員さん。はっきり言って文句言われてもしゃあない
>>21 やることが幼稚すぎてじわじわきたw
もっと大きいことしてからざまーて感じになれ
みんなネタに食い付き過ぎだろ・・・
28 :
緋の美:2007/07/27(金) 13:20:04 ID:Xfyw9L5iO
>>21 旧SNKとSNKプレイモアは基本的に同会社なんですね。
ネタであれ自らの無知を晒しちゃう様なネタはそちらが絶望的に滑稽に見えるだけです。
以後気をつけましょう。
>>28 ネタであれ自らの無知を晒しちゃう様なネタはそちらが絶望的に滑稽に見えるだけです。
以後気をつけましょう。
少なくとも親のスネかじって生き延びてえらそうな事いってる
ニートどもよりは存在価値がある
しかし「過去の遺産を食い尽くした出来損ないKOFの乱発」してる芋に対して唾を吐きかけた
>>21の意図は
図らずも達成されていたりする……
要するに芋は糞なんだから。
前スレといい、最近は反芋のイメージダウンに頑張ってるのか
まぁ以前の「午後5時に全員居なくなる芋マンセー集団」よりは賢くなってる
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 19:48:34 ID:Jx8hdhUWQ
>>30 アンチスレにだけ貴方の高貴なレスをいただくのは勿体ないですから
本スレにも同じレスしてやったら?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:13:30 ID:ntHBR96t0
つーか格ゲー自体、もはや流行りもしないジャンルなんだから、芋もさっさとカプコンと同じように引退すりゃいいんだよ。
だって今の芋なんて携帯アプリ&土器魔女などのギャルゲーがメインなんだからさ。
事実だが、それ言ったらこの板に来る理由がw
芋の場合は悪あがきのように遺産を汚していってるから、格ゲー引退しても残すモノが無いし
今更カプと同じような引退のカタチって訳にはいかないだろうな
だから スレタイにプレイモアを入れるなよ幅が来るだろうが
だから何も、今までずっとプレイモア付いてきたし
無くたってどうせ幅は来る
>>36 マルチの件はスマソ。実は正直俺もう糞芋自体嫌いな上に、
その糞芋がいつまでそんな「格ゲー」なんて流行りもしないジャンルにしがみついているから、ついムカついちゃって。
まあ最善の方法は、糞芋はさっさと潰れて、版権をコナミのコジプロのような所に預けてしまえば良いって事だけどな。
そもそも、コロッと騙される奴の沢山いるカプンコスレならともかく、
どれだけバカ呼ばわりされてもSNK系スレにも通ってる幅がワカラン。
こうなるとただの知ったかや虚言癖とも違うよな?
コジプロコジプロ言ってんのはお前か。
小島先生が欲しがるような素材か考えろよ。
旧SNK信仰でトチ狂ってないか
>>40 「他人より物知り(捏造含む)な俺ってカッコイイ」
「他人とは一味違う意見(妄想含む)を持ってる俺ってカッコイイ」
「大衆に理解されない孤高の俺ってカッコイイ」
要するに中二病と虚言癖を併発したニートだよ。
>>40 実はBSEとかにでもかかって脳がやられていたりして
>旧SNK信仰でトチ狂ってないか
うん、まあそう言われちゃっても仕方ないかも・・・・
俺もMI2やXIでは「芋もやればできるかも・・・?」っていう考え方はしていたんだけどね。
でもさ・・・・考えてみなよ、
旧SNKと糞芋の作った作品で正直どっちがデキが良いって聞かれたら、当然旧SNKって答えるだろ?
芋屋がやった功績なんて、せいぜい2Dにポリサム出身の色とアスラを出したこととMI2とXIぐらいじゃん。その他何も無いじゃん
あとユーザーの事からのクレームも聞き入れないし
だったら、もう普通こんなカス会社なんかに製作とかなんて任せてられないだろ
現にMIAで「SNKの歴史を保管するつもりですw」なんて、明らかに正気の沙汰じゃない事ほざいているし・・・・
全然ユーザーの事考えてないだろ、もう嫌だよ。さっさと潰れてほしい。
>>43 とりあえずオンコレ以外の芋格ゲーはいつも発売日にかってブチブチ文句垂れつつやってきたが、
餓狼のストーリー補完をMIでやるのは絶対に止めてほしい。これはマジで我慢ならん。
クソ汚いFALCOONデザインまみれのMIシリーズで餓狼の補完やらなきゃいけない理由って何だよ…ユーザーは絶対に望んでないと思う。抹茶、マジで空気読め。
まず適当な所での改行を覚えろ
……を・・・と書くな
話はそれからだ
>>44 文句言いながらも買うんだろ?
今までがそうなんだし
>>44 餓狼伝説のタイトルや内容だったら誰も買わないからですよ。
>>46 もうMIシリーズは買わねぇよ。餓狼や飛賊のアレでもういい加減嫌気さした。
MIAの内容もがっかりしたし。
>飛賊のアレ
そうそう、餓狼を補完する前にまず飛賊を補完しろよな芋屋w
>>44 絶望的にネタがないので墓を掘り起こすしかないから
それは普通「冒涜」と呼ばれる。
>>50 2DのKOFなら嫌と言う程ネタが転がってるのにね。
53 :
緋の美:2007/07/27(金) 22:33:30 ID:Xfyw9L5iO
>>47 その通りとしか言い様が無いです。
(現在はKOFというブランドの上だからこそ餓狼キャラが成り立っている訳ですしね。)
悪しき有名どこの外注でも焼き直しでも
2D格闘を今出したカプコンにはおそれいったわ。
バサラのロケテな、女がいっぱいいたがな。
もともとKOFやってたっていうのが沢山といたんだよ。
京やら庵やらのファンでしたってのがな。K'とかな。名前がぽんぽん出てくるんだよ。
今の芋屋にはそれだけ魅力的なキャラが製造できてないという、いい例だと思った。
懐古ですら引き止めることすらできねえんだから、新規ユーザーだって獲得できないわ。
このスレから幅はスルーってことでFA?
見るなりNGIDに放り込んで、あとは論破してくれる人のレスを見て笑ってます
まあ、バサラはあれでどうかと思うが
時代の流れなのか、媚びが昔より一般化してるもんな…
10年以上前にKOFやってた時に、後ろで
「京サマかっこいい」とか「イオリン強い〜」とかブツブツ聞こえて萎えたが
まさか今になって、カプゲーでこんな経験する事になるとは思わなかったw
>>48 MIシリーズ以外は買うんだろ
そしてMIシリーズの評判が良かったら買うんだろうし
芋はそんな風に思ってそうだな
48も変なのにいつまでも絡まれてカワイソス
カプやコナミ、ナムコのように多彩にジャンル展開してる会社ならまだしも
芋製品で「どうせ買うんだろ?」とか言ってて虚しくないのか?
>>59 女のキャラ狂信者は今も昔も怖い。
「○○でED見せて〜」てのもまた出てくんのか?難易度がどれ位なのか知らないが。
>>64 例を挙げれるほど芋のことを理解しているのに
今更祈る必要もないだろ
出すに決まってる
てか女性が芋ゲーやってるの?
全く見たことが無いんだが
つーか俺は女が格ゲーをやる事自体、想像が付かない。
格ゲーは普通男がやるものだろ
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:35:24 ID:M3ndzSkb0
コンボ練習してる女とか絶対関わりたくない
例えどんなに顔がよくても
地域差があるのかね。
自分のホームとかは普通に女性が鉄拳、VF5とかやってるが。
GGXX、KOFも。
彼氏達の影響もあるらしいがw
芋の場合は末期なんだから、女だろうが男だろうがユーザー増やさないと、
もうどうにもならんのでは。
とはいっても
某3D、掛け合いには腐狙いのセリフあったが、ああいうのはかえって萎えるらしい。
>>69 いたよ、去年札幌のパワープラントプルプルってとこで乳母車に乗せた赤ん坊を連れていた主婦が。
俺あれ見た時、「こんなめっさタバコ臭い所に赤ん坊なんか連れてくるなよ、その赤ん坊に害だろ・・・」と思った
スレ違いスマソ
>>21 あれ乗っ取ったというより古巣に戻るだから。
しかし、その行為は・・・wだな。
個人的にはMIAそれなりに楽しんでやってるが
客観的に見たらあれってすげえあざといよな。
あんな初心者殺しの仕様+直後に家庭用発売のコンボは
営利目的街道まっしぐらって感じでいっそ清々しささえ感じる。
>>73 ええ。
他メーカーでは当たり前の行為なのに、SNKプレイモアでは
倒産前から数えてもこれが始めてってあたりも驚きですしね。
あれじゃゲーセンで流行らないよ
MI2の二の舞になる
スタッフも今度は傷心旅行じゃなくて片道の解雇旅行になるかも
>>74 ウンコロ、SVC
何が初めてだこの馬鹿。
77 :
似タダシク茶賛:2007/07/28(土) 06:13:07 ID:rYVdk6Y8O
>>74 全くその通りで格闘ジャンルが下火の今では、SNKプレイモアも営利第一主義に走らざるを得ない状態なんでしょう
>>75 逆輸入が成功するかどうかに家庭用の売り上げ云々はほぼ無関係です。
78 :
似タダシク茶賛:2007/07/28(土) 06:24:22 ID:rYVdk6Y8O
>>76 ネオコロ、SVCのアーケード稼働時期から家庭用移植は単なる営利目的ではなく、諸事情(PS2市場)に加えて他メーカーと見合わせたのが主な理由でしょう。
表面上の結果論だけで語るのならぶっちゃけ、酷いメーカーだらけという結論に辿り着いちゃうだけです。
朝っぱらから自演w
腹痛ぇww
いい加減に部屋から出たらwwwww
北海道は過ごし易いだろwww
相変わらず名前がwwwww
>>80 どうでもいいが北海道でも昨日は30℃くらいあったらしいぞ
気温、10度ぐらい下がらないかな、マジで
こうも暑くちゃかなわんよ
>>80 北海道にも施設のプールとかクーラーとかあるんだよボケ。
道民馬鹿にすんな。
芋ゲーをプレイしてくれる人結構いるのに、
その期待に全く答えようとしない芋
>>83 寒いの好きだから20度ぐらい下がってもいいや
暑いのは解るが、このまま気温下がれ!みたいな話し引っ張ってても
社員に「アンチは自分勝手な連中だな」とか言われるのがオチだぜw
未だに「版権をどこかに……」とか言ってるのがいるのかこのスレw
>>75 つーか普通の会社だったら商品の売上が悪かったら、傷心旅行とかしている暇なんて無いだろ。
ホントつくづくこの会社って自分勝手な上にユーザーの事も何も理解していないよな。あと空気も読めていないし・・・
やっぱどっか頭おかしいんだと思うわ、この会社の社員。
早く潰れてほしい
>>84 そーだそーだ!道民舐めると痛い目に合うお(#^ω^)ビキビキ
>>86 >アンチは自分勝手な連中だな
それ芋社員にそっくりそのまま言い返してやりたい。
作品の設定は勝手に改変しまくるわ、糞作品ばかり出すわ、ユーザーの事は何も考えないわ、傷心旅行とかするわでさ。
はあ?芋屋のお客様は問屋や小売店ですよ
買う人のことなんて考えてるわけないじゃないですか
傷心旅行、するならしても構わんけどそれをユーザーに言うなよなと。
なんか買わなかったお前らが悪いって言われてるみたいだし・・・
いや、さっきから何言ってんの。
ただ出張したのを傷心旅行って例えただけでしょ。
24日の管理人の書き込み
>世の中には言い方というのがあります。
最低限のネチケットは身に付けましょう。
これ人の事言えなくね?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 19:26:33 ID:gB94DujuQ
情報操作キタw
傷心旅行とかマジ信じる奴、バカじゃねぇの?
…って事だよな
今更マイナスイメージの払拭しようしても難しいだろ
今度は「お前らの解釈が悪いんだ」かよ
さすがは芋屋様様だな
前スレのアーク潰すの話もそうだけど、言葉の節々から本音が漏れてるんだよ
読み手のミスリードとかいう次元じゃない
>>92 それ何処に載ってた?公式?ソースキボンヌ
>>91 マスターアップ後の休みかと思ってました…。
よく考えれば完成と発売は時期が違う上に
ユサ氏は開発の方じゃありませんでしたね。
自己解決したwFFLだったのね。
>>92-94 しかしまあFFLの連中にはつくづく呆れ果てるわ
その情報の捏造はいい加減にしてほしいよな・・・・
やっぱ芋を心の底から盲信している連中って、視野がものすごく狭いんだな・・・
しかも
>>94が言っているように、本音漏らした後に述べる言い訳も下手すぎだし
俺のどこが信者なんだよw
おまえが精神科いってこいw
でも、今回のKOFには結構人がいたような……
単に飢餓状態の格ゲーファンがやっていただけなのかもしれんが。
個人的に言えば、あの振り向きはどうにかならんかったのかというのはあるがなw
>>99 あ、すまん・・・いやお前を信者扱いしたわけじゃないんだ、ただつい誤ってレス番を繋げちゃって・・・
ちょっと吊りに逝ってくる
>>89も皮肉だろ。どう考えても信者の発言には思えない。
>>100 >単に飢餓状態の格ゲーファンがやっていただけなのかもしれんが。
今後一ヶ月ほどの廃れ様を見ればどれほどの失敗作だったか誰の目にもはっきりとしますからね。
最終的にインカムはハイパースト2の半分くらいに落ち着くんじゃないでしょうか……。
ぶっちゃけ、あれに騙されるユーザーは今時いません。
手抜き移植と家庭用売り逃げの小遣い稼ぎに過ぎませんから……。
>>14
年末合わせはサムスピ閃じゃね?
AMネットで年内になってるし。
わざわざ他と食い合う時期に出さなくても・・・と思ったが
食い合わないときでも死亡することを
バトファンやMIAが教えてくれたので、別にいいか。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 23:01:43 ID:1Za7SPhV0
12と同じT基盤なのにいきなり12を不安にさせるようなできのMIA
MIAのコケが原因で12入荷する店が無くなるって事は…
MIA本気で邪魔だ
>>107 そうなりそうで怖いわ。
実際過去の3Dでこりたゲーセンが今回MIAはネットでどんなに評判がよかろうと
入れてくれって希望が多かろうと入荷しねえ!っていってたしな。
MIAのスレの流れが汚な過ぎる。
いつものMIアンチの荒らしがいつも通り一人で騒いでただけだったが、何故かMI信者が2Dを馬鹿にしだす始末だし。
挙句の果てには「2Dの開発費をMI回した方が利益出る」とか言ってた…
MI信者さん達よ…抹茶のアホが傷心旅行に行った原因は何だい?
3Dが嫌というわけじゃないけどMIのキャラの顔は無気味の谷に落ちているからなぁ
アーケードに出すなら最低そこは直すべきだったと思うな
ニノンみたいなのを好むキモヲタどもだからな。
思考回路のおかしい人間の集まりだ
さて、あと30分ほどでIDが変わるので幅さんの登場ですよ。
>>112 そんな口調の奴がニノンスレ荒らしてたのは気のせいかな〜?
凸とは御苦労様です
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 23:38:08 ID:1Za7SPhV0
ニノンは本当にキモイ
技の台詞が恥ずかしい
作った奴はかっこいいとか思ってんの?
向こうのゲーサイト。
2007年7月28日下午2:30-3.45PM,香港動漫展及電玩展大舞台上舉行2007年度 第11屆 真・拳皇發布大會;八強挑戰表演賽。
KOFMIRA監製;FALCOON將任特別嘉賓參加,1年1度的KOF祭典,作為KOF FANS的?又怎能錯過!
香港旅行中か。日本に帰ってくるなりまた傷心旅行になりそうだがな。
中華料理でまた肥えそうだな
香港じゃ2DのKOFは人気だけどMIはヤバいらしいな。特にキャラ面。
飛賊の騒動も日本の比じゃなかったみたいだし、こっちと同じく豚キャラの不評っぷりも凄い。
そんな所に行って豚が刺されないか本気で心配。
今頃さばかれてるかもしれん。
スタイリッシュにさばかれてるのか。
実はタリバンに捕まっているニダ
>>120 いや、ファイナルファイト2の1面ボスみたいなやつに。
一応期待できるかもしれない作品
KOF98UM
情報が少ないので何とも言えない作品
KOFXII、サムスピ閃、いろは、勇者
期待できない作品
オンコレ全般(追加要素、移植度等)
124 :
銘謎ァル善:2007/07/29(日) 00:31:16 ID:P3fnEmbVO
>>115 かっこ良い、悪いで制作していない事だけは確かでしょうね。
ニノンにしても個人の萌え路線への感性が合う、合わないに過ぎませんから…
特にファルコン氏のキャラデザインは以前から、絶賛か不評の極端に評価が別れる例が多々ありましたし。
>>113 さっそく来たよw
サッカーで母国が勝つとこを見てウハウハなんだろうなw
>>125 在日韓国人は韓国人じゃないよ。
もちろん日本人でもないけど。
>>126 勝った時だけ「ウリは戦勝国人ニダ」だよねぇw
でもタリバンに捕獲された同胞のことなんかどうでもいいんだろうなw
とりあえずプレイモアにはCAPから森気楼を引っ張り戻すとこから始めて欲しい
覇王丸やナコのドアップの迫力あるポスター
KOF'98のいろんなキャラが歓談してるお祭り感溢れるポスター
餓狼3のテリーvsフランコの肉迫感あるポスター
極めつけはビリー、リッパー、ホッパーと共にギースがどっかと椅子に座ってるさらばギースのポスター
森気楼のポスターを見ただけでSNK!って感じと共にワクワクしたんだけどな…
129 :
銘謎ァル善:2007/07/29(日) 01:01:09 ID:P3fnEmbVO
>>128 予算を初めとした諸事情の問題からまず無理でしょうね。
そもそも森気楼氏とファルコン氏のイラストは対極の位置にありますし。
わざわざ連れ戻す必要も無いのかも知れませんね。
どこが対極だ。
趣味で絵描きやってる豚と一緒にすんな、ぼけ!
森、CAP関連のネタは絶対幅が噛みつくと思った。
もう、それにしかレスもできないんだな…… 幅哀れw
MIスレでお得意の売り上げについて一席ぶってきてよw
大赤字確定でKOF12にも悪影響だそうなw
12楽しみにしてるのにMIAのせいで入荷しないとか勘弁してよ…
134 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:08:54 ID:4RyTW97J0
>>133 ゲームセンターはそこまでアホじゃありませんから、
ポリゴンと2Dで客層重複するとは考えないでしょう。
ストEX+はいまいちな結果でしたが、その後のスト3(1st)は
特に影響されず好調な買い付けでしたしね。
>>133 ちょ、もしそうなったらファル豚責任取ってマジで消えてほしいな。
137 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:42:11 ID:0J2Cmw1x0
>>134 そこをさらに詳細に書くと、
森、ヒロ、おぐら、kagero→神 ノナ、豚→クズ
NBC勝利メッセージ絵師、Tonko→まあまあ
てな感じじゃね?違うか・・・?
擁護するわけじゃないが、ノナは仕事できる。
特権でオナヌーを持ち込む豚以外は
皆あの芋で働いている、いたということだけでも誉めるべき。
そもそも根本から豚に特権がある事に疑問を持つ
他の会社だったらあんだけ赤字の作品出してたら何らかの制裁は食らってるはずなのにまだプロデューサーやらしてるんだよね。
社員にとったらいい会社だよね。
>>128 11のキャライラストが蜃気楼っぽくなってるよな
誰書いたんだろ
豚はちゃんと仕事してるぜ
ロケテであれだけ必死に観戦しながらレポートを書いてるかんな
て、ここって懐古とアンチしかいねぇもんなorz
いや仕事しないでいてくれた方が嬉しい
システムやバランスチェックのための観戦てこと?
別にそれはいいんじゃないの、姿勢は評価してもいいと思う
というか俺はただキャラ絵描くのとキャラデザするのやめてくれればいいんだが
>>142 一応プレイモア支持してるけど、豚はなぁ…
絵やキャラデザインやんなきゃそこそこいい仕事してると思うぜ…
裏方に徹してくれればいいんだが
やたら前面に出てくるところが萎える
お前の手のひらで踊たく無いぜ
ギャルゲアプリの絵師が神??
>>142 言い方にもよるんだろうけど、アレ自体パフォーマンスじゃん…
必死に観戦したレポート結果が、ゲーム内容にどれだけ反映されてるん?
しかしロケテの状況見て修正とかってSNK時代からあんましてない気がしないでもない
KOF'96のじじいの寝とかロケテちょっと見てればやばいと気づきそうなもんだが…
ファルトンの絵は単体で見るなら個性的で別にいいと思うんだが
SNKキャラ絵師としてやSNKのキャラをデザインとなると絶望的に思える
相性が悪いというかなんというか、個人的にはね
だが不破刃やズィーガーみたいな渋い漢キャラ出してきたらちょっと見直してもいい
藤堂は娘より父を出してほしい
>>147 あれはあれで少女漫画みたいで生理的に受け付けない
アンチスレで芋屋を心配してる奴らがいてワロス
結局アンチになりきれてないんだね
芋屋も安泰だ
>>149 不破やズィーガーを芋屋風味に劣化させられるので嫌です><
>>153 なんだかんだでゲーム買ってる。
でも芋屋が期待通りのゲームにしてくれないからここにいる。
>>153 俺も芋屋のアンチに成りきれてないけどよ、安泰とか言っててでも確実に客は減ってるぜ。
1作品目が10近く売り上げたMIシリーズが2で5万本未満、
焼き回しとは言え4人もキャラ追加したMIAが約1万本しか売り上げて無いなんて2〜3年くらい前だったら信じられない話だ。
まあ1作目で既に大不評だったSA、MIオリキャラ、アナザー、腐れモーション&モデリングが存在してたが、
この辺修正せずにあまつさえ豚をプロデューサーに起用しオナニーショーを許したのは明らかに芋屋バカ上層部のミス。
1の不評をさらにMI2、MIAで水増しした感じだな。しかも豚の暴走は年々酷くなる一方だ。
俺はずっと買ってたけどオンコレ月華あたりで懲りた
今は不買を決め込んでる
>>156 こんなふざけた失態出し続けてるファル豚をいつまで飼い続ける気だ芋屋
>>158 噂によるとMIシリーズは6まで続けるらしいが
あと4作品もこのまま劣化させまくるのかねぇ……
1が一番まともだという悲しい事実
いやMIの1つまんないだろ
絵じゃね?
>>149 96は例になり得ません。
稼動一ヶ月前(基板の量産二週間前)の段階で未完成のキャラクターがいたり
判定が付けられずに技を削除したり、信じられないほどギリギリの製作ですから。
>>159 むしろ悪い意味で変わらないんじゃない?
2Dみたいに今のモデリングやモーショングラとか10年近く使いまわすとか。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:30:31 ID:0J2Cmw1x0
>>163 うわ、すごい言語障害だね幅くん
早く知的障害者保護施設に逝ったほうがいいよ
そんな幅さんは、もちろん、MIA買ったよね?
買ったなら、キャラセレ二列目、真ん中のひとつ右のキャラは誰?
答えられるよね?
まさか、買ってないの?
ミゾグチィ
>>163が幅っていう頭おかしい人?
確かに
>>149にまったく噛みあわないレスしてるな。
言語障害あるのが良くわかるわ。
サムスピ閃は開発中止か?w
MIっぽいモデリングのサムスピを想像してたが、せめてキャリバー位のモデリングにして下さい。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 22:50:28 ID:58ULx5vF0
メタスラオンライン age
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 22:57:50 ID:NpRMQT2v0
最近のプレイモアいいよな。格ゲーメーカーでは一応トップじゃないか?
部員が一人だと部長になれるのと同じだな
守備隊員が一人しか居ないと守備隊長になれるのと一緒か
>>171 KOF11の出来がトップレベルの格ゲーに迫ってる
質はいい意味で昔のKOF
ギャグ?皮肉?
本気だとしたら病院いけ
未だに代わり映えのしないKOFやそれっぽい何かしか作らない時点でどうかと思う
サムライ閃にはキャリバー4以上の画面を期待しておく。
>>149 バカにレスつけられてるようだけど
ジジィは基本、不人気キャラ。
ロケテの対戦台は性能強いキャラや京や庵なんかの
美形キャラ使う奴多くて、ジジィ使う奴少なかった。
CPU台では使われてもCPUの反応とかで性能高いのか判りにくかった。
とりあえずこんなとこ。
ジジイキャラで人気ある格ゲーキャラは平八ぐらいか。
俺はジジイ、チャン、チョイ、アンディ、ジョー、ロバートがいない時点でもうね・・・
変なオリキャラなんていらねーからせめて、アンディ、ジョー、ロバートは出せ。
元々、KOFって餓狼と龍虎が夢の対戦がメインだったはずなのに、なんでオリキャラがこんなにいんだよ
正直美形なオリキャラばっかのKOFなんてもう飽きた。
俺は後大門も欲しいな。
ストーリー的にはオロチ編から全く必要ないキャラだとは思うけど元祖主人公チームのメンバーだし。
せっかく01で復活したのに何でXIで消すんだよう。
キムチームは好きだったんだがなあ。年々善人化していくチャンとチョイがみていて楽しかった。
影二、香澄をああまでバカにして、03龍虎EDをほぼ無かったような事にしてまで
まりんを出すより、チャンチョイ出した方がスマートだよな。
とはいえKOFオリジナル美形への食傷は、パクネタだらけのレオナの時点からずっと
あるんで今更でもある。
>>180 96の鎮元斎は強キャラも強キャラ、最強クラスですよ。
あの悪魔的な性能の理由を説明するのでしたら、不人気だの
何だのは使わない方が良いでしょう。説明出来ませんから。
96
あの・・・
何だ・・・ 説明できません
ちょっと萌えた
この幅のレスは素で言ってるのかな?
読解力なさすぎだろ……。てかこのスレにはきちゃダメでしょ幅くん><
>>186 よく文章読んで理解してからレスしろよ。
恥さらすだけだぞ。
相手の文章に対して噛み合ってもいないし
幅一人の文章も完全に文意不明……
本当に幅ってアホなんだねぇ
191 :
舞源夢無界:2007/07/30(月) 13:43:40 ID:k6kffj0GO
>>186 ですね。96の鎮の高性能さが解りづらいなんて事は、まず有り得ませんから。
(CPU戦、対戦共に一度使用すれば一目瞭然。)
今日も自演w
自分の評価を落とすのがそんなに楽しいのかね
前にもあったような気がする。
PC→携帯で自演がマイブームなんじゃね?w
最悪板の幅スレの方々は、奴にレスするなって言ってるけど、俺らはどうしてもスルーできなくてレスしちゃうんだよな…
何でだろ?
思い出が汚される気がするからじゃない?
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 19:29:29 ID:7b9Ig+ZfO
ああ、多分そうなのかもな…
つーかあんな知識と言語能力がおかしい奴なんかに、偉そうに堂々とSNKやカプコンの事を語ってほしくないしね、マジ不快だ…
ところで芋屋になってからネオジオフリークって出なくなったよな?
あの雑誌また復刻してほしいな…
ネオフリは電撃で一応復活したとはいえ、たかだか数ページだしな
今から思えばカオスな内容だったけど、今のアルカよりは全然マシだった
闘劇魂以外のまともな格ゲー専門誌が欲しいけど・・・無理だな
ゲーマガで復活していないか>ネオジオフリーク
MI3はもう格ゲーから脱却しないとダメ。
このまま2D風格ゲーのVerUP版だったら、確実にMI2以上に売れない。
もういっそKOF無双かゼルダみたいにした方がいい。
俺が芋屋の偉いさんなら、格ゲー部分オンリーなら3はGO出さないね。
94〜11までのOP、ED、全キャラED、BGM
設定資料、読み物とか収録したDVDつけて7800円ぐらいなら
MI3本体をオマケとして買ってやる
Ver.1.80以降のPS3だと少しはマシなグラになるのかな?MIA。
誰か試した人いない?
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 21:16:35 ID:1t8Y78RV0
PS2のGGXXACのバグやフリーズを
修正しようとしないARCよりPLAYMOREの方がマシ!
設定とかどうでもいいからルガールとか出しちゃえよ・・・
過去のKOFキャラ全員登場でお祭りにしちゃえばいいのに。
ルガールもお祭り仕様の若本ルガールより、昔のルガールが好きなんで
同意しかねる。
あとクリ厨がウザいんで97年チームを見たくない件。
またシェルミーだけ出してくれればよし。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 21:52:13 ID:rkPY8orF0
>>201-202 ほんとだwググってみたら、小ページだけど復活されてあったね。
でもどうせなら、以前のように1冊分の雑誌として復活してほしかったな・・・
そのほうが情報量も多いし設定集なども載せられるしさ・・・なんか勿体無い気がする
>>203 つまりお前は「格ゲーなんてマイナーなジャンルとして出すんじゃなくて、アクションやRPGとして出せゴルァ!」と言いたいんだな?
それは俺も一理あるね。
でも個人的には、カプのDMCみたいにスタイリッシュアクションとして出してほしいな・・・
>>204 同意だがKOFだけでは物足りん!お前のその要望と同じ形で、サムスピのも出してほしい!
つーか色たんの設定資料とポリサムアレンジサントラ再販しろや!(゚Д゚)ゴルァ!!
>>206 芋屋もそういう行為をしているんだが・・・?しかも何回も
>>208 同意
やっぱルガールは若本よりも新井のほうがいい
こっちのほうが似合ってる
それとクリ厨っていつから湧き始めたんだ?知らない俺にkwsk
>>205 ああ、確かに綺麗に「映る」が・・・グラフィックの質が上がる訳じゃないぞ。
>>211 なんだ、グラ自体が綺麗になるんじゃないのか。
俺勘違いしてたよ。
そりゃあ3Dならポリゴンやテクスチャいじらないと劇的には変わらんよ
でもドット10年使いまわす会社にはあまり期待できないな
なんかさ 芋屋アンチ ってゆうか、ここのスレの住民はちゃんと作品をわかってるってゆうかなんとゆうかさ 他のアンチスレよりは質が良いよな
ほんとにSNKが好きで芋屋に頑張ってほしいと思ってるヤツが多いからなのだろうか
>ドット10年使いまわす会社
10年中5年は旧SNKなんだぜ。
5年使いまわすのと5年以上使いまわすのじゃ差は大きい気がするが
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:30:23 ID:w5Iyuec/0
みんな芋屋、芋屋、って言ってるけど一応今は正式にSNKプレイモアじゃん?
悪魔でプレイモアの過去の悪行を水に流したとして、どのくらい良い仕事をすれば
SNKと呼ぶ?それかもう呼ぶ気は無いか?
俺は、98UMが良い出来、12のドット絵がすばらしくてゲーム内容も良作、
家庭用12もこれまた良移植、後は、サムスピのオンコレや閃がまあまあ無難な
出来ならSNKって呼んでもいいんだけど。みんなはどんな意見か聞きたい。
社員降臨タイムかな
俺は芋屋って呼び続けるよ
客は問屋とか言い切る会社は商売人失格だもん
つーかよ
>>217都合のいい展開描きすぎ芋屋に期待しすぎだぜ
>>217 その条件を全て満たしたうえで
・餓狼の補完はMIから撤退し、正式にMOW2を作る。もちろんいい出来で
・MIシリーズからMIオリジナル以外を全て撤退させる
・KOFシリーズからKOFオリジナル以外を全て撤退させる
・龍虎、風雲、武力、ワーヒー、ファイターズヒストリーなどの続編を作る。もちろんいい出来で
・オールスター作品はバトルコロシアムで行う。KOFはKOFキャラの作品、MIはMIキャラの作品ときっちり規定する
・携帯電話で出ているアテナやレオナのアクションゲームを何らかの形で家庭用移植する
・ギャルゲーは全面的に撤廃する
ぱっと頭に浮かんだのがこんなところかな
>>220 SNKにも無理だろ。そんなん。しかも非現実的。しかも、どき魔女切れってか?
格ゲー人の評価はうなぎ登りでありながら、企業としては傾く一方だな。
あと、どんだけ芋屋が頑張っても、芋屋って呼称は変わりませんよ。
だって、語呂が良すぎる。
文章切り貼りしたら「しかも」連発になってるし。
時代の差もあるし、当たり前といっちゃ当たり前なんだが、
SNKと芋屋じゃゲームに対するスタンスや空気が全く違うんだよ
多分、今後芋屋が何をしようと、芋屋をSNKと呼べる日は来ないだろう
俺が望んでるのは過去作を高移植で出してくれることだけだ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 00:01:02 ID:hSggrL2GO
XIIで外さないことだな
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 00:16:07 ID:O7KWr66G0
みんなSNK美化しすぎ
大したメーカーじゃなかった
しkzし芋何ぞと比べるのは失礼
SNKは大したメーカーだったぞ。
餓狼シリーズやKOFシリーズ(2000まで)がアーケードに
与えた影響はデカイはず。
旧SNKはかつてのセガみたいなバカ道を歩むメーカーだったと思う。
SNKはサポートがウンコだったがゲームの出来は良かった。
芋はサポートがウンコ、ゲームもウンコ。
どうしろと。
確かに芋屋は語呂がいいし以後変わらんだろ
同じといえば同じだし別といれば別、だがそんな呼称云々よりも結局はゲーム次第で評価されるだけ。
美化もなにもこの御時世にSNK全盛時代と未だに同じかそれ以外の対応やゲーム作れば、そりゃ叩かれるわ
しかも劣化してるし、むしろ美化美化いう奴の気が知れん
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 01:58:30 ID:/gpTwIt80
「プレイモア」ってまんま訳したら「もっとやれ」ってことよね
無理っす
NEOGEOユーザーでKOF信者だった俺でも
2001と2002は駄目だった。
昔を知ってるからどうしても曲のヘボさと
98よりグラが減った社とかが見てられなかった。
それなのに懐古の一部が98より面白いとか言っててはぁ?って思った。
グラフィックの質とゲームの面白さが必ずしも一致しないってのは、ソニーと任天堂が証明しただろ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 04:10:02 ID:5NwC80de0
>>231 だよなw
PLAYMORE:「もっと遊べ」
っていう意味なのに、実際はこの会社ときたら
>>229が言っているとおり駄作ばっかだもんな。
もう「PLAYMORE」じゃなくて、「PLAYLESS(もうあまり遊ぶな)」になっちゃうよな
>>232 超禿同
01は言うまでもなくゴミ
02はどう言われ様が98の二番煎じ
バランス・音楽・グラフィック・キャラ数、それら一つも勝っている部分がない
対戦バランス悪くても面白いのがSNKと思ってる俺は01は普通に楽しめた。
01稼働前はSNK倒産とかあって色々不安だったけど01プレイしたら、ちゃんとKOFじゃんと思って純粋にプレイできた。
何よりKOFの新作ができる事自体が奇跡だし多少グラが悪かろうが関係ない。01で個人的に駄目なのはノナ絵と音楽かな。ネスツ編のアレンジは良かったけど
02は良ゲーだがKOFのキャラが登場する別ゲーって感じがする。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 09:10:42 ID:joMc3oikO
99〜00で張られまくった伏線はいつか回収されるのだろうか・・・
バランスが悪くても楽しめるってのがSNKのゲームのいいところだよな。
MIA、KOFが大人気な香港でも評判悪いらしいね。
ゲーム自体の出来は勿論の事、その他デザイン、飛賊の改変&パクリ設定も不評買ってるみたい。
MIシリーズってマジで癌だな
SNKゲームの空気と芋屋ゲームの空気の差はすごい
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 11:55:11 ID:QSUEbeGQ0
>>236 俺も2001は楽しめた てか今までのKOFで一番やりまくった
闘う人数変えれる、サイカ初、ボス2人かっこよすぎ
そんな俺でも勝利メッセージ画面のグラやあのストーリーの終わり方はかなりイヤ
2002は今までのKOFで唯一新規グラのキャラが一人もいないから手抜き感が強い
裏クリス、バイス、ルガールとかがダウンして起き上がる瞬間に98グラになるのには萎えた
ファンの温度差はそれ以上に凄い
必要以上に繋がる連続技が増えて一人用でコンボ練習するには楽しめるかもしれんけどね >01
房キャラの性能が糞過ぎてまともに対戦出来たためしがなかったわ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 12:09:45 ID:QSUEbeGQ0
そうだった
2001一人用はともかく対戦はつまらん
2000よかマシだったが…
2002は指が追いつかんで即辞めた
それ以来KOFやってないな…
まあ2001を含んだネスツ編はKOFの中でも特に対戦バランス崩壊してるし人を選ぶだろう。
ヒットストップや技の重みの調整がどんどん下手になってるような
02以降は爽快感が減ったな
94,95 最初期 今やっても面白い
96,97 オロチ編 第一次暗黒期 KOF=クソゲーの図式を早くも確立
98 汚名返上 長年に渡って愛好された
99,00,01 ネスツ編 第二次暗黒期 ファンが一気に離れ、3年間98の対戦台から人が離れなかった
02,NW 98の亜流 本物にはかなわないがネスツ編よりはマシなので人はついた
だがさっさと98の対戦台に戻されたところも多い
03,XI アッシュ編 第三次暗黒期 バッタゲー
MI,MI2,MIA ファル豚編 第四次暗黒期 誰もやってない
>>246 まとめてみたら暗黒期ばかりで「ネスツ編はKOFの中でも特に対戦バランス崩壊」に見えません><
というか94と95と98が例外だっただけで、基本的にKOF=糞という認識の方が正しいのでは……
>>249 94と95が今やって面白いって・・・・・・・・・・。
超武闘伝2は未だに歴代DBゲーで最高って言ってる奴と同レベル。
餓狼スペシャルはいまだに歴代SNK格ゲーで最高って言ってる奴と同レベル
と言ってもらいたいものですな。
しかし餓狼SPは面白い
95はむしろ当時よりも今やったほうが面白い気がする
95はあの糞みたいなダメージ値とガーキャンがどうしても好きになれない。
個人的には歴代KOFの中では一番嫌いだな。
コンボがトトdと繋がりまくって補正かかりまくる格ゲーが多い昨今
サムスピやKOF95のようなシンプルなゲームが見直されても良いじゃない?
俺はどっちも当時からあんまり深く関わったことはないが、あの大ダメージは間違いなく魅力だね
スト2ダッシュなんてめくりアッパー昇龍拳で気絶して半分持って行ったしな
どんだけ〜
KOF96は俺は評価してたんだけどな、暗黒期なのか
戦闘のテンポが止まる避けを撤廃して前転後転を導入、
飛び道具をかなり削って全体的に接近戦重視のスタイルに、
しかも主人公の京自ら飛ばして落とすのスタイル変更、超近接キャラに
ドット絵も一新、さらにみんな大好きボスチームの投入
すごい挑戦的で意欲作だと思った
ただまあ、内容はアレだったわけだが、この96のチャレンジ精神があったからこそ
97でシェイプアップし、98で完成という流れになったと思う
そういう意味では96は駄作だとしても98に漕ぎ着けるためには必要だった
SNK時代は駄作を出しても、後にグレードアップして面白いものにする”力”があったと思うな
96から98への流れしかり、餓狼3からRB餓狼への流れしかり
…最初から完成形出せよって突っ込みはなしなw
>>256 ジゴロおめ
物事はどれもステップアップで完成に近付くわけだから、そんな野暮なツッコミはしないさ
96スタッフのインタビューにあったが、飛び道具削除は飛ばせて落とす格ゲーの現状を打破しようと試みた結果だったそうだ
アテナや庵の飛び道具が飛んだのは、あくまでキャラのイメージを大切にしたためで、他意はないと(餓狼龍虎チームはどうなのって話になりそうだが)
個人的に96は革命と位置づけている。「'96文化大革命」
99も革命だったな
03は
…!?
報道関係者各位 平成19年7月31日
株式会社SNKプレイモア
ニンテンドーDS専用ゲームソフト
「大学駅伝2008 HAKONE(仮)」発売のご案内
この度、株式会社SNKプレイモア(本社 大阪 代表取締役社長 外山 公一)は、
平成19年12月13日に、ニンテンドーDS専用ゲームソフト「大学駅伝2008 HAKONE(仮)」を発売いたします。
本作は、ゲーム内のデータを元に、大会結果を予想する「シミュレータモード」、プレイヤー自身が監督となり、
チームを育成し大会に参加する「育成モード」、過去の名勝負の数々、
あらゆる駅伝データを網羅した「データベースモード」を備えた、
全国の駅伝、陸上ファン待望の一本となっております。自分で考えた最強チームを育成し、大学駅伝の覇者を目指せ!
これどうなの?
そもそも代表の名前がスクラップ&スクラップって…
>258
芋屋は何がしたいんだ…
>>260 隠しキャラで舞とかがいて、走ってる間ずーーーーっと乳揺れっぱなし
あたりを予想。
何でこれを出そうと思ったのかがわからん
芋屋のことだから、真っ当な駅伝ゲームの筈はない。
きっと
>>261が一番正解に近いと思われ。
文句言いながらもちゃっかりチェックしてるお前ら
もうアンチスレいらないんじゃないの
上のほうも芋屋改善スレみたくなってるし
アンチはなぜアンチか考えろよ
アンチというよりここが駄目だよプレイモアって感じで見てるな。
別にアンチではない
そーいや元は駄目出しするのが目的のスレだったな。
2000年以降からNEOGEOゲームを体験した世代は
何この糞メーカー?なんで人気があんの?って感じだろうな・・・
逆にSNK時代を知らないや悪行を知らん奴等には人気だろうな
幅とかそれっぽいんだよな
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 23:24:57 ID:8wIm4Db40
>>266 ここが駄目だよプレイモア
次のスレタイ候補だな
>>2-5辺り
全部っていうレスで埋め尽くされそうだな
ネガティブ系スレを全部アンチスレだと思うのやめて。
他の反省会系スレもウザイことになってる。
>>257 個人的にはも何も96でドットも描き直されてますし、どうひっくり返しても革命期でしょう。
03はマルチシフトを基準としたシステム面や新たな主人公、(格闘ゲーム初と言っても良い、本来主人公の定義に全く当て嵌まらない特異なキャラ)や多数の新キャラ追加、また旧キャラの復活や削除等様々なチャレンジが試みられてますから、96以上のKOF最大の革命期ですね。
結果イレブンという良作の土台の役割を果たしましたし。
なぁ、幅。そんなキモイコテ付けたら即バレじゃん。頭オカシイんじゃないの?
あー03はね、イオリスに根こそぎ開発データ持ってかれて新しくシステム作り直さざるを得なかったらしいよー。
ループする投げとか、ジャンプ関連の変更とかの退化も、そういう事情なら納得できないけど納得できるよねぇ。
つーかよく年内に発売できたね、なんて。
>>257 ところで前にも一回ツっこんだことあるんだけど「文化大革命」って表現はどうなのさぁ?
”大失敗”の代名詞みたいなもんだけど、意味分かって使ってるの?
あ、よく考えたら文革の反省から今の中国があるわけだから、あながち間違いともいえないねぇ。
いやぁ、失敬失敬。
>>275 当時のデータ消失は有名な話ですね。
そういった内部事情も踏まえた上での「革命期」ですから。
つか96、97が暗黒期とはどこからきたのか
出来栄えは良くも悪くも熱気はピークだったと思うのだが
「対戦バランス」について言ってるだけだから間違いじゃないと思うよ?
字面だけ追っててもダメ。文脈考えないとねー。
いやーすごいすごい
劣化退化パクったもんが幅理論で言う革命なのかw
おい幅、これからはそのコテで通してくれ
心置きなくNGワードに入れて今後お前の書き込みを見ないで済むからよ
>>278 そちらが仰ってる通り作品の出来の事ですね。
96、97が盛り上がったのは当時のブームの力と、特に96は爆発的人気を誇った95の翌年発売だった事が大きいでしょう。
>>275 じゃねーだろ。
データなんて基本バックアップしてるもんだし。
システム刷新したのにそれまでのメインプログラマーが辞めたとかだろ。(推測)
プログラムなんてもんは人によって書き方変わるから引き継ぎとか
かなり難しい。そのため0から作るハメになる。
>277
そんな内部事情なんか革命には含まれない、訳知り顔のバカに言ってみる。
努力したけど宿題(レポートとか)できませんでしたと謝る学生かw
結果(商品)が全て。
っつか2003でデータ消失なんてあったっけ。
SNK倒産時のデータ消失はご多分にもれずだがww
(データは存在してたが解析できなかっただけの話)
>>276 マオ主席の教えパカにする、許さないのことよ!!
冗談はさておき、文革と96の二面性を読んでくれると嬉しい
どんなことにも大抵あるが、正と負の部分
新システムにしたことで生じた数々の副産物を軽く皮肉ったのは確かだが
悪意があって使ってるわけじゃない、清濁併せのんで文革、と
餓狼3もスパ2も斬紅郎も、経験値としてちゃんと役に立ってる
格ゲー全体で見れば万骨枯れて一将なる(頂点争いは現在進行形だがね)とそこはポジティブ思考
まあ難しく考えんでくれ、単純なアイロニーだから
昔は駄作なりに惹かれるところがあった
今は駄作は名の通り駄作
>>275 ・・・え?データ持って行ってあれ(2001・2002)なの?
>>282 そのバックアップごと持ってかれたんじゃなかったっけ?
どこだか忘れたけどスタッフがそんなこと言ってたよーな。
詳しいことは知らないけど韓国企業なら臆面も無くやってのけそうだし、まったくの嘘だとは思わないね。
>>283 うん、まあ途中で気づいたからこその
>>276です。
以前文革の意味も分からず肯定的に使ってる人が居たから、つい。
でも96は文革に例えられるほど酷かったとは思わないなぁ。
ま、ファンの贔屓目かもしれない。
>>284 それは単に見慣れて飽きが来てるだけなんじゃないかな?
>>285 いや、02の開発終了後、契約切れたドサクサに紛れてって話だった気がするよ。
そのデータが何に使われたのかは知らないけどねー。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 05:07:24 ID:1IPBiavFO
幅並みにキモいのが沸いてるな
そこまでデータ消失拘るならにソースだせよ
KOFの歴史
94:夢のコラボ。3on3制やゲージ溜め・ふっとばし等画期的な対戦システムを採用。
ブームにも乗ってどのゲーセンでも盛況だった。
小足が強すぎるのとピヨりやすいのでバランス自体は悪い。
95:エディット可能になって戦術面のバリエーションは向上。操作感も良くなった。
前作から僅か一年で出たこともあり、盛況ぶりは変わらず。庵の登場でキャラゲーとしても確立。
しかしエディット可能になった事とラスボスが対戦で使える事で厨キャラ使いが大繁殖。
おまけにダメージ値が高いので瞬殺される事もしばしば。やっぱりバランスが良いとはいえない。
96:スタイルが変わり接近戦重視の攻防へ。操作感覚がかなり変わり、入力もシビアなため
戸惑った人が多く、集客率は若干落としたかも。しかし新キャラの大量投入、
ボスチームの参加、音楽、グラフィックなど、高いクオリティを維持しつつ今のKOFの土壌を作った。
この頃からパクリ色が強くなる。それとPS版の96は異様にロード時間が長く、不評。
97:ADの採用で攻めの戦術が更に発展。以後それがデフォルトに。
特殊技からキャンセル出来たのもここから。珍走、裏キャラの跋扈で対戦バランスは悪いが、
このハチャメチャ感が良いのかも。対戦熱気は97がピークと言われており、どこのゲーセンでも
満員で並ぶほど。新キャラの受けも良い。
98:ストーリー無しのドリームマッチ。登場キャラも52名と過去最高。
バランスが素晴らしいだけでなく、過去のBGMを7割網羅いる他、全キャラに掛け合いを用意しているなど
演出面でのファンサービスも嬉しい。98を最高傑作として挙げる人は多い。ルーレット制を初めて用い、以後受け継がれる。
既にこの頃ではサムスピ、餓狼を凌いでKOF=SNKの看板として確立。夏の風物詩といえばKOFとも。
99:主人公の交代。キャラゲー色が更に強い。ストライカーを採用したが受けは悪く、そのため
多くの人が離れる結果に。かわし動作も変わり、これも不評。バランスは約一名を覗いては
そんなに悪くない様に思える。やはりストライカーの存在が対戦テンポを悪くしているためかと窺える。音楽は良い。
00:どこでもストライカーが呼べる&1ゲージ消費して回復させることが可能になったためバランスは過去最悪。
通常投げからも呼べて追撃できたため対戦どころではない。ファン離れは更に深刻化。
その反面グラフィックは最高に良く、昔懐かしいNGキャラがストライカーとして多数登場しており
ある意味ドリームマッチと言えるかも。因みに家庭用の販売がNGを除いて非常に遅れたため、売り上げが悪かった。
この作品を最後にSNKは終焉を迎えた。
01:毎年必ず夏に出ていたKOFが年も変わる冬頃になり、既にGGXXやカプエスなどに客を
とられた状態で稼動。過去最悪のクオリティ、まるでMIDI音源を聞いているかの様なBGM、絵師の交代、
更にバグが今作は非常に多く、性能のぶっ壊れたキャラが多数、バランスがいい筈もなく、闘劇では
出場禁止になったキャラが出る始末。更には露骨なパクリキャラまでいる。まさに天中殺。
操作感自体は悪くはない。身内同士やコンボ専用ゲームとしては遊べる。
02:再びドリームマッチ。98以来の良バランスで活気は戻ってきたように思える。
今現在でも小規模に大会や対戦動画を載せているサイトもあったりするほど息の長い作品。
基本的に98の焼き直しであるが、どこキャン、クイックMAX、MAX2など、賛否両論だが
98には無い02の要素となった。完成度は98より遥かに劣り、01よりマシという程度。98の
ファンからは酷評される事が多い。そしてPS2版のボタン配置バグで多くのファンを敵に回した。
03:主役交代。操作性が改悪化。異様に強いキャラが存在し、バランスは崩壊。
折角02で呼び戻した客層も03で離れる事になり、稼動一ヵ月後02に戻したという店もあるというほど。
この時点でKOFは息の根を止められたと言っていい。
グラフィック・音楽も01、02よりかは良くなってはいるがシェンやまりんはひどい。もはや芋屋に
期待するだけ無駄かとプレイヤー間で納得。
NW:02のコピペ。新基盤となったため試験的に作ったと思えばまあ納得。
キャラバランスも一部強キャラがいるが納得できる範囲。しかしこのゲームの汚い所は
02のコピペであるにも関わらず02にいた一部のキャラを隠しキャラにし、ポイントを溜めなければ
使用できないという仕組みになっており、しかも一人入手するのにかなり溜めなければいけないと言う仕様なのだ。
この仕様で集めるのが嫌になったと言う人はいると思う。そしてロード時間もさながら、PS2版の定価は
7000円以上もする。02のコピペでこの値段は詐欺に近い。芋屋への不満は高まるばかりである。
XI:毎年出なくなったため、年号から外れる。操作性はまともになり、基盤を変えたことで
背景のグラフィックが向上したが肝心のドット絵は変わっておらず、背景とキャラの違和感は拭えない。
バッタが強いので対戦が単調になってしまい、飽きが早い。キャラバランスは03より良くなったという程度。
新キャラの出来が激しい。旧キャラの復活は人が離れきったXIではあまり効果が無いように思える。
とにかく「時既に遅し」「何で今更?」という感想が拭えない。
XIの音楽評価や家庭用のクオリティの高さが抜けている
MIシリーズの評価も頼むぜ。
熱闘95〜96、R1〜R2、EX1〜2、MI〜MIA、京、DC版98〜99、クイズが抜けている。
>>292 後携帯アプリのKOFモバイルとKOFバレーボールも抜けてるぜ。
ただMIシリーズ以外はKOFの黒歴史だけどな。
MIシリーズこそKOFの本流。
もう2Dなんか流行らないんだよ。XIの客のつかなさとか見てたらわかるだろう。
時代が求めているのは3DのKOF。オズワルドとかエリザベートみたいな地味で古臭いキャラも流行らない。
MIみたいに時代の流行りにのったキャラやデザインじゃないと全然受けないよ。
98UMもXIIも開発やめて、開発費を全部MIに注ぎこめ。
>>294 すまん忘れてた。
まだバトルDEパラダイスもあるね。
探せばまだあるかも。
>MIシリーズこそKOFの本流。
こいつファル豚じゃね?
>>296 2DのシリーズこそKOFの本流。
もう3Dなんか流行らないんだよ。MIAの客のつかなさとか見てたらわかるだろう。
時代が求めているのは2DのKOF。ナガセとかニノンみたいなゴテゴテして厨臭いキャラも流行らない。
KOF本編みたいに時代の流行にとらわれずに旧作ファンを意識したデザインじゃないと全然受けないよ。
MIシリーズの開発はやめて、開発費を全部XIIに注ぎこめ。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 14:12:37 ID:v6U2DIJh0
いろはみたいな生ゴミキャラをを量産する
凡愚メーカーは潰れていいよ
YUKI?
芋社員が雪に嫉妬してるんだろw
嫉・・妬・・・・?
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 15:52:16 ID:hq9FdBcm0
2Dも3Dも芋になってから完全にダメだと思う
>>302 豚本人か、もしくはMI信者のどちらかだな
NBCに誰かきてよ・・・・
>>283 ちょっと待ってくれ
なぜ餓狼3など(大幅な変化をもたらすために調整が甘くなった、続編で大成した)
と同列にスーパースト2があるんだ
あれは初代から続くスト2の完成型で、煮詰まりすぎて先がなくなって
キャラごとの調整も完璧に近いがそれだけに理詰めのキャラ対策まで完成されて
対戦が単純作業に陥るまで研究され尽くした
だからエックスで大きく変わったキャラが多いんだ
スーパーよりエックスの方が対戦格闘として息が長くて面白いという構図はあるが
スーパースト2は未完成品ではない
餓狼3、斬紅郎、KOF96とは事情が違うんだ
鉄拳のオンスレ、スゴく楽しそう。
ググれとかいわないでちゃんとフォローでるし。
対戦楽しんでるってああいうこというんだろうな。
芋屋のはなあ…。
>>312 でもそういう発売日近くのスレで少しでも不満延べるとアンチになるんだよな。
鉄拳なんてクソゲーやらないで、同じ3DならMIAやれよ屑どもが。
どうせやってるのは周りの流行りにのせられて遊んでるDQNだろう。
なんでMIAの面白さがわからねえんだよ。
腐った現代だな
でも本当に芋になってからキャラがひどい
>>317 例えば?
あと、好悪の問題を抜きにするなら、
アッシュはキャラクターとしては名作の類。
主人公じゃなかったらな。
最近の2Dで言えば桃子。技名見た時は絶望した。
>>318 個人的好みを抜きにすれば悪いキャラじゃないのは認める。
が、あれは主役より脇役向けなタイプだとも思う。
どうしてもダメだと思うのは慶寅だな(厳密には芋屋でなく悠希や和月のキャラだが)。
「粋」を連呼するあまりそれが安っぽい「野暮」になっちゃってるキャラ。
新キャラ以上に、SNK時代からいた旧キャラの設定改悪を何とかして欲しい。
とりあえずナコルルとリムルルの血縁関係解消を閃なりでリセットしてくれないと。
やっぱりアルバとソワレがいい!
隠しキャラでいいから、XIIで登場してほしい。
アッシュみたいなキワモノを会社の顔にするところが芋屋の突き抜けてるところ。
どうみても駄目なのはミニョンを筆頭としたMIのオリキャラどもだろ…
アッシュみたいな不快感をまき散らして個性だと主張するのは
手法として終っていると思う。
MIはミニョンだけは何をどうしてもどうにもならない感じがする。
いっその事、全部芋屋製のキャラで作ってくれないかな?アッシュとかいろはとか一応人気はあるみたいだしさ。
芋屋からファンになった連中は旧SNKのダッサイ時代遅れのキャラなんて興味ないんだろうしw
芋屋製キャラしか居なくなればウザイ懐古を一掃できるぜ?
旧SNKのファンとしても勝手にSNKキャラを改悪される心配がなくなって助かるし。
お願いしますよ芋屋さん。
MIや2003の改悪っぷりはビックリした
>>326 はいはいファル豚乙
少しは自分のイラストのセンスの無さに気づけよ、池沼イラストレーターww
旧SNKのファンって言ってないか?
>>325 あとネオコロのアイとかな
嫌いなもの芋とか客を皮肉って面白いろ思ってるんだろ
客に唾吐くような会社なのに文句言いながらもついていく奴が不思議
>>328 お前のセンスにあわせるなら萌え絵柄に猫耳とメイド服だな
ファル豚お疲れさん今日は残業っすかw
>>322 豚とMIクソ信者が調子に乗るので却下。
格ゲ板だし、どうしてもKOFの話になるんだろうけど。
芋屋って他に何やってたっけ?メタスラ移植が悲惨だったぐらいしか思いつかない。
もう魔女のことは忘れたのか
MI糞信者はすぐに2D懐古の話を持ち出すと
どこのスレでも 氏ね! だからなwww
そしてアッシュはファルコンデザインだと信じている恐ろしい脳みそ。
え?自分は豚氏ね!しかいってないよ。
まあファルコンじゃなくても芋KOFのキャラってあんまパッとしないな
アッシュ、デュオロン、オズワルド、エリザベートあたりは、
SNK時代と比較しても、全然遜色ないキャラだと思うんだが。
紫苑とかも、遜色ないと思うな。
03のゲーム性はひどかったが。
逆に桃子とかまりんは、旧SNK時代には絶対現れなかったタイプの、
芋屋時代特有の糞キャラ。無個性でうるさい&ウザイだけ。
名前さえ、なかなか思い出せなかったし。
こいつらと、ファルコン製の糞キャラ(ナガセとかミニョンとか)は、全員リストラして欲しい。
あ、ミニョンはファルコン製とは違うか。じゃあルイーゼで。
>>338 お願いだからシェンも仲間に入れてあげて下さい。
…と言っても芋がてきとーに作ったキャラだしな。
>>338 アッシュは出た当初、しょぼいのとどう見てもレミーです本当に
状態だったんで印象悪いな。昔は台詞に恭介も入ってなかったか。
>>340 > 逆に桃子とかまりんは、旧SNK時代には絶対現れなかったタイプの、
> 芋屋時代特有の糞キャラ。無個性でうるさい&ウザイだけ。
パオは?あれも桃子まりん級の大コケキャラだと思うんだが…
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 01:12:48 ID:/HeNw1/10
俺はMIのキャラは総合的に見てそんなひどいとも思わないんだが
ミニョン以外は!
声と足音を削除すればまあ許可
つかあの姉妹がアウト
つか妹なんてMI2で隠しキャラにするほどのキャラじゃねーだろ
あの妹の方はファルコンよりも嬉野の趣味のような気がする。なんとなく。
逆だがな
ミニョンは上層部が描けって言われて描いたんでね
ちなみにニノンはファルのセンスで描いたミニョン没
まあファルはヲタのセンスに合わせて絵を描いてないからね
ミニョンは存在自体が不愉快過ぎる。
>>328 326は煽り口調で書いているけど、
「これ以上の改悪や、糞キャラと同席させられるのは我慢ならんので
いっそゲームに出さないでくれ」
という、ごく一般的なファンの意見だと思う。
出なきゃ出ないで文句言うくせに
3Dのエフェクトが素人臭い
存在してしまった以上は語ってもしようがない
どう考えたってアニメチックな魔法少女デザは3Dでの映り栄えはキモイでしか思われん(俺的)
本当にユーザーのニーズを理解してるのは上層部ではなく製作側だが、
プロジェクトなどの全面的な局面は結局最終的に決めるのはやはりお偉いさんらだ
買うまでがお客さま
買った後はクレーマー
芋の方針です
製品を買った奴隷達は汗水垂らして働いて
必死で買い支えなさい
さもなくば好評につき終了します
MIAは冬前に撤去されるよ
どこでも不評みたいだし
>>354 正確には問屋までがお客様
そのあとは知ったこっちゃないし勝手にやってくれ状態
>>355 そこまで保つなら充分じゃん。
幽遊白書、仁義ストーム、バトルファンタジアなんて……。
底辺決定戦かw
>>357 キャリバー3もいれてやれ
バーチャ5はネームバリューがあるからか誰もやってないのにしぶといな。
NWとかMIとかキャラ専用BGMがなくて
ステージと曲を使いまわす形式の格ゲーは大抵こける
SNKゲーはキャラゲーだから曲も大事なんだよ
ゲーセンのMIAはそれなりの働きをしてくれるんだろう
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 11:02:37 ID:/HeNw1/10
>>360 BGMは昔の名曲の使い回しで
ステージは以前人気があった場所を3Dにして……
とやれば、それだけでいいのにね
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 14:04:53 ID:Eyvou2430
>>338-339 >>342 同意
中でもアッシュと堕瓏は、豚製のキャラなのにその性格や設定などの点でSNK時代のとマッチしているからな
豚が作ったキャラの中で、唯一まともだと言ったら、この二人だけかも
あ、シェンも入るか・・・?
>>331 それも却下wwwww
特に萌え絵柄なんて持っての外だ、森気楼やヒロアキのようなああいう硬派系じゃないと俺は無理です><
>>350 なるほど、言われてみたら多分そうなのかも。
>>328よ、勘違いしてすまん。
>>365 え、マジ?勘違いしちゃったよorz
ちょっと吊ってくる・・・・
ワールドヒーローズゴージャスのパケが萌え絵になっててワロタ
まあワーヒーは元の絵師もるりあだからな。
ま、要するにファル豚が作ったキャラでまともなのは一人もいないってこった
>>364 MIキャラと違い
03キャラは豚がデザインしたわけじゃないよ。デザインは開発。
単に広報用の絵描いただけ。
全てに関わっているような発言がまぎらわしいから仕方ない。
MIにしても1と2以降は違うだろが
ファルコンの仕事
2003:一切が決定しているキャラの絵を描いただけ(アッシュ、デュオロン)
MI1:設定が固まっているキャラのデザインを手掛ける(メイラ兄弟、デューク)
MI2:まったくの白紙からファルコンがキャラ創造(ナガセ、ルイーゼ)
下に行くほど、自分的には受け入れ難いキャラになってる事実。
ツートンカラー病、メッシュ病が出てるキャラは物悲しい。
あの世界、一体どんだけメッシュがはやってるんだw
と言いつつ、ミニョン、ナガセ以外の連中は結構耐えられるんだが、
変キャラデザ+ウザ声優と揃うとキャラ性能を見る以前に触りたくない件
デュークがSNKボス史上一番地味でセンス無い
デュークよりもジヴァートマの方が酷くね?
アレ見たとき、言葉出なかったよ。
小学校低学年が書いたような、ギザギザいっぱいキャラ・・・・・・・。
>>375 イグニスみたいな俺様最強、俺様美形!とオナニー臭い奴よりは遥かにましだと思うが、
1のCPUのアルゴリズムは下品だと思った。ヒステリーか火病かと。
狂ったように超必を無限乱発するわもうね。
イグニスは確かに酷い
まだオリジナル0の方がボスっぽい
デュークはラスボスってかんじじゃないな。餓狼3の山崎みたいなポジションでよかったんじゃないかと
MIでそこそこ気にいってたああいう強面のオッサンキャラが
MI2で死んだ妹にお前が似てるとかなんちゃらで軟派男にされたのにショックを受けた。
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:45:54 ID:/HeNw1/10
ワールドヒーローズゴージャス発売予定は10月か
てこた今年中にはまず出ないな
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 22:48:23 ID:dQZyZogqO
どき魔女出してる時点でもうダメだろ
>>382 そっちがメインになるのなら確かにダメだな。
どき魔女続編にWHのラスプーチンが参戦するのなら指示する。
ひゃあ、わたし変態じゃありません〜
どき魔女が売れている現在、ダメなどと言ってる香具師の考えがよう分からん
とにかく外に出て人とコミュニケーションをとり、情報収集でもしな
死ぬまで格ゲー作り続けるSNKはバカではないのだからな
660:俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/02(木) 23:54:17 ID:2bJ7ATib0 [sage]
>>654>>656 懐古ならまたしてもよし、だがあんまり時代に取り残されるな
現にMIとファルデザが客を呼んだのは不変な事実だからな
冷めた鉄を叩いても形が変わらん、大人しく旧作でも遊べ
MIA失敗スレより。
MI信者って…ひょっとして馬鹿?それとも高度な釣りか?
そんなもんわざわざ余所に貼るな
>>387 おれには他人の意見を受け入れられないあんたのほうが馬鹿に見えるぜ
懐古にも見捨てられ新規もつかない2DこふよりMIの方がずっと未来があるだろ
2Dはずっと音沙汰ないし、もう開発中止してるんじゃねww
そもそもファルデザとMI客を呼んでいないしw
呼んでたら続編はもっと売れるだろ
>>388 何でお前が怒る必要があるのか分からんのだが?何か不都合な事でもあるのか?
客を読んだってww
MI信者は盲目だなおいw
まあMIAは初めからこけるのを前提に作られたようなもんだから結果は見えていた
MIは大味さのキャラデザのキモさと
旧キャラやストーリーをファル豚が
好き勝手に改悪してるのが不評の原因
ヲタを狙ってデザしてないからな
不評なら新ユーザーが触ろうとしないはずだがな
MIAはこけたらゲーセンで誰もやらないはずだが
>>399 どこから突っ込んで良いか分からんが・・・
ヲタを狙ってデザしてないからな→ナガセやニノンみたいなオサレ系をヲタ狙いつーんだよ(もっともこんな糞デザインオサレに失礼だが)
不評なら新ユーザーが触ろうとしないはずだがな→何も知らん「新ユーザー」だから試しに遊んでるだけだろ
MIAはこけたらゲーセンで誰もやらないはずだが→ああやって過疎ってるのを「こけた」って言うんだよ、さすがにどんなゲームも
全く遊んでもらえないってこたあ無いだろ
>>399 ファル豚乙
あのデザインは自分のオナニーだったってことですよねw
つーかゲーセンで誰かやってます?w
思いっきり過疎ってるんですけどw
稼動してまだ一月も経ってない新作だし
試しにやってみたりする人がいるのは当然だろ
これからが本当の地獄だ豚
>>399 66 俺より強い名無しに会いにいく sage 2007/08/03(金) 05:03:16 ID:/3QjKSxz0
クソゲーしか作る能がない三流会社のドブ社員のアンチ工作はいかにもドブ臭
>>403 そのまま返せそうだw
クソゲーしか作る能がない三流会社のドブ社員のマンセー工作はいかにもドブ臭
>>これからが本当の地獄だ豚
そう、MIAのコケが原因で98、XIIの入荷を見送るゲーセン・・・ってふざけんなよ豚
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 12:29:52 ID:n4A4omhW0
>>399 豚さん乙
てめえのキモデザが蔓延してるゲームなんて、一目見ただけでプレイなんてしなくなるよw
ほんと自分のせいで会社の売上が悪くなってる上に、ユーザーが離れて逝ってるっていうの理解できているのかね?
>>399 新ユーザーが触ろうともせず、ゲーセンで誰もやってないという事実があるわけだが
ファルコンのデザインはごちゃごちゃし過ぎてよく分からないんだよなぁ
アルバはいいと思う
ファルキャラにしては性格が無口でクールだ
あれでニノンみたいに「我が拳よ唸れ 開門雷神拳!」
とか言うキャラならきもすぎて最悪だった
MIAって単体じゃなくてMI2に組み込んで、「MIAアーケードモード」って感じにすればよかったのにね。
そうすれば一人用が充実してるMI2と対戦練習用のMIAって感じで良い所取りだったのに。
まぁそこまで考える頭があの豚にはあるとは思えんが。
>>409 無口なはずなのに技名叫びまくったり「オラオラオラー!」だけどな
まぁ中国拳法とマーシャルアーツ使うドイツ人ってのはある意味新鮮だ
2003やSVC、ネオコロとはずれ連発でプレイモアの入荷やめたところがなかなか多い
そもそも98UMってアーケードで出るのか?
>>414 ネオジオ博士が出したいって言ってただけで、まだ正式には発表されてないんじゃね?
間違ってたらスマソ
確かに98UMは現時点では家庭用オンリーだね。
KOF12も09年夏あたりになりそうだ・・・
今年度どころか来年度も微妙だからね。
ドッターバイトも応募は少なそう。
もともと98UMって家庭用前提じゃないの? オンラインコレクションなんだからさ
アケで出したいって博士の気持ちはわかるけど、アケ先に出せって言う人の気持ちはわからん
本末転倒でしょうに
>>418 「アーケードで先に出せ」と言ってる人はいないんだよ。
「アーケードで出せ」と言ってる人はいるけど。
で、「アーケードでも出す」=「家庭用より先に出さざるを得ない」。
うちらの理想としては、家庭用が出てからアーケードで出て欲しいんだが。
うん? 過去にそういった人いたよ? アケ先に出せって
あ、悪い本スレでのことね
アケ出たら家庭用要らないとか
アケに出しても今更流行るとも思えんがな。
アレンジの度合いにも寄るけど。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 17:04:46 ID:eiJSu0MwO
>>416 それはそれでいいイラストではあるが、こういった絵柄、構成のパッケージだと作品に関するイメージが軽々しく感じる…と俺は思う。
ワーヒーも含めて、俺的に90年代の格ゲーって硬派でカッコよくて濃い世界観ってイメージの作品がほとんどだから、さすがにこのイラストは何か見ていて首を傾げちゃうし、
>>416の言うとおり狙いすぎだから、反って…。
…まぁ、特にジャンヌとリョウコは前に出過ぎだろうよ、ありゃ。
ジャンヌの声ブスっぷりを知るなら、こんな絵柄では描けまいてw
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 18:13:05 ID:n4A4omhW0
>>416 これはwwwwwww
いやイラスト自体は良いんだけどね・・・
でもワーヒー知らない人がこれプレイしたら、パッケージの絵とゲーム中のキャラグラのギャップに
かなり混乱すると思うぞ・・・。
つーかキャラグラ見た瞬間、プレイする気が起こらなくなるかも・・・・・
せめて絵師をヒロアキやおぐら辺りにしたほうが良かったんじゃないかな・・・?
ジャンヌとリョウコワラタ
ついでにFFL見てきたら
またセガダイレクトで購入をすると、特典としてポスターが付くようです。パッケージデザインがかなり良いので、これと同じデザインのポスターだと嬉しいのですが(笑)。
でさらにワラタw
>>427 さすがFFLだなw
あのサイトの管理人って絶対硬派のイラストの良さって分かってないと思うね。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 18:34:53 ID:FR96AYQz0
>>427 とりあえず、(ああいうイラストだけど)ポスターはゲットしておきたいから、セガダイレクトで買うわ。
…で、ポスターってどうやって保存すりゃいいの?
安価な額縁とかに入れればいい?
昔の絵を再利用したほうがいいのに……
ワーヒーのジャケ絵、どっかで見たような絵だなあと思って調べたら、この人PCエンジン版ワーヒー2や、ガンガン行進曲のキサラのイラストの人なんだな。
絵柄思いっきり変わり過ぎだろ。
WHは硬派ってより、ネタ臭いイメージが強かったw
少なくとも、あのパケのイメージは違うように感じるw
今は、こうでもしないと見向きもしてもらえない市場なのか?
WHで萌えなんか、公式でたまにジャンヌが脚を強調するか
ゲーメストの投稿ネタくらいのもんだと思ってた…
パッケージはどっちかと言うとカコイイ方が好きだな。
流れぶった切るようで申し訳ないけど、
なんか「ファルコン氏ねスレ」で、このスレはアンチとしての機能を失ったとかっていうレスを見掛けたんだが何故?
まさか↑のほうでキモイ工作やってるアホがいたからなのか?
多分そいつはアンチファルコンの奴だろ?
機能も何も、別にこのスレはアンチファルコン専用のスレではないしなぁ。
>>436 いや違う。明らかに「芋屋アンチスレ」としての機能を失ったっていうような発言だったぞ?
アンチファルコンなんてどこにでもいるからこれが普通
MIA、キャラデザにはもう今更とやかくは言わんが
それならせめてモデリングにももうちょい力を入れろと。特に顔。
ゲーム内のグラよりもハイクオリティで作れるはずのキャラセレのグラすら変てどういうことよ?
…まああれでもMI2のロード画面で出てくるヤツよりゃマシなんだが…
>>437 ま、何だか分からんが、あのスレに常駐している奴の言う事なんて、
まともに取り合う必要もあるまい。
>>438 なるほど
でもそれはこのスレ住人である俺達も当てはまるだろ?
俺も現に「豚氏ね」って思っているし
ここはアンチスレじゃなくて芋屋の悪い所を挙げていくスレだって誰かが言ってた。
殆ど悪い所しかないのは内緒だ。
ダメだしをするスレだったか。
何しろ他のスレで要望をいうとアンチ認定だからなあ。
公式のアンケなんて芋屋は相手にしてないし。
それでみんなここで愚痴りながら芋屋に期待するスレになった
文句は星の数ほどあるが、
なんだかんだで芋屋が好きな奴のためのスレ。
文句は溜まるに溜まってます。
基本的には意外と平和なスレだ。ここは。
他のゲームメーカーのようにBBSなんかがあったら
1日で大炎上どころじゃないだろうけどね。
文句?ありありだよ!
MOW2作れ
MIシリーズでMOWの補充するな
98UMの情報はイベントで出すんじゃなくて定期的に出せ
ネオコロ2作るならCPU戦の仕様変更汁
FALCOON死ね、もしくはキャラ描くな
出るの遅れるのは分かったからせめてKOF12のゲーム画像発表しろ
この中で1つでもいいからやって下さいお願いします。
補充してどうするw
>>447 昔からアンチは口だけの奴が多いし
このスレの場合は芋屋の悪行の数々になれて
文句言いながらも黙って買うが定着しつつある
まあ文句言いつつ買ってくれるから良い客(笑)だけど
>>433 今どころか10年近く前からずっとこう言う市場ですよ。
>>449の要望全部実行してくれたら芋の評価もかなりマシになると思うんだがなあ。
いや、MOW2は作っても微妙な出来になるだけか…
今の芋屋が作ったら「ギースの娘」とか出てくるぞ多分。
>>454 あの当時、最高クラスのグラだったからなあ。
まさにロストテクノロジーって奴だw
作ろうと思ったらサムスピみたいに格ゲー作れる外注探すしかないんじゃないかね?
もっとも雪も格ゲー作れるとは思いもよらなかったが
アシュブレ… って、ありゃ富貴か
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 23:25:31 ID:VAibdmaD0
アッシュ(キモイ)やアルバ(ダサイ)は主役のクセにかっこ悪すぎる
>>459 アルバの「主役のくせにダサすぎる」は駄目だが、
アッシュの「主役のくせにキモすぎる」は大革命だぞ。
しかもそこそこ成功してるし。
自分は逆。DQN性で売る奴よりはダサ格好いい奴の方が手を出す気になった。
MIの1のアルバを見てみろ。
クレーンの上から飛び下りつつ野心全開のセリフはいたり、
背後から襲い掛かったりとガチギャングで割とかっこいいぞ。外見は???だが。
2はひどかった…。なんであんなダサイキザ男に。
ようはあれだ。
シナリオ次第でどうとでもキャラは化けるということだ。
だな、嬉野よりノイズの方があの辺のセンスは良い
今回ますますキザになってんだよなー。
>>462 あれは割と良かったな。
つーか、MIは結構各キャラの演出が凝ってたもんな。
京がフェンスを駆け上ってステージに入ったりして。
K´の入場がまんまチンピラだったのには吹いたがw
嬉野センセイが語るMIのヒーロー像
ソワレを失ったアルバが、実はソワレが自分に依存していたのではなく、自分のほうがソワレに依存していた
――ソワレが自分に依存している状態に依存していた――という事実に直面するエピソード。
ぼく自身は、ソワレに対するアルバのスタンスは、恋愛依存症の一種である共依存に似ていると捉えているが、その根底にあるのはあくまで兄弟愛であり、
いわゆるBL的な要素はいっさいない(ファンが妄想するぶんにはおおいにけっこう)。
単純にいえば、完全無欠と思われたアルバにも人間的に弱い部分はいくらでもあり、ただ、ソワレの兄、グループのリーダーという立場を考えて、これまではそれを表に出せなかっただけの話である。
もっとも、アルバがその弱い部分を見せる相手がリチャードだったというのは、ファンにとっては複雑な思いだったかもしれない。
ぼくとしては、リチャードには若き格闘家たちにとってのよき相談役というポジションをあたえているので、それをここで表現してみた。
ほかにそういう役どころを任せられるキャラがいなかったというのもある。
もしアルバが弱みを見せる相手がルイーゼであったなら、女性ファンからの評価はかなりきびしくなっていたのではないだろうか。
ちなみに、提出時の正式タイトルは『アルバとソワレ――もしくはフリードリヒとヴォルフガング』だったが、少しばかり長すぎたのか、掲載時には『アルバとソワレ』にされていた。
読めば判るように、フリードリヒとヴォルフガングというのは、アニメのラストシーンでアルバが拾ってきたあのネコたちの名前であり、
アルバが愛読しているニーチェとゲーテ――フリードリヒ・ニーチェとヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテに由来する。
アルバはネーミングのセンスが悪いというより、生真面目なドイツ人気質の持ち主なのだと思う。
難しい単語と文学作品からネタもってきすぎです><
ウレウレはこんな難しいこと知っているんだぞぅwという小説家の自慢ですか?
>いわゆるBL的な要素はいっさいない
そういうコメントを出すこと自体、露骨すぎて逆に萎える。
俺にはそういう趣味はないとかキャラに言わせたりしてたなあ。声優使ったイベントのシナリオも。
過去に関わった芋屋作品からは脚本家としては向いてないと思うし、
もう少し公式ストーリーも分かりやすく書けと思ったり。
該当スレないからここで失礼。
>>466 お前から凄まじい腐臭と加齢臭がする。
失せろ。
コピペにキレてどうするんだw
>>416 アニメチックな絵を描く人以外の絵描きはどこいったんだ?
というかオンコレの旧作移植でラスボスを遜色なく使用可とか、CD版や他ハード等で追加されたボスストーリーやサービスオプションつけるだけでも大分評価が違うだろ。
>>470 んなこと書くと
オンコレはROM移植が基本ですから
ってオンコレワーヒーでことごとくハズしてる馬鹿にレスつけられちゃうぞw
>>470 追加要素が増えるとその分値段も上がります。
オンラインコレクションは製品版からあと1000円でも高かったら売れないでしょう。
474 :
斬雫指袈:2007/08/04(土) 04:19:56 ID:VO1ZjFWCO
>>472 オンラインコレクションはタイトルの通り当時を懐かしむユーザーにとってのコレクション的作品でもありますしね。
みんながSNKに一番裏切られたことはなんだ?
俺はDSのカードファイターズがWiFiに対応されてないことが一番裏切られた
幅みたいな下衆チョンが徘徊できる空気を作った事。
>>472>>474 北海道からわざわざ無恥な無職の見解披露乙
全然理由にもなってないww
世間は常に動いている外に出ろ
>>475 カーファイ自体の存在とMIのアナザーコス&MIオリキャラ
カーファイは本当に「クソゲー」の烙印押したくなる悲惨な出来だった。
俺の中じゃ01、03、ウンコロ以下。
旧作みたいに軽快なテンポで進むと思ってたのに、プレイ開始後マジで面食らった。
後者のFALCOONデザイン関連、旧作キャラレイプ、KOFの世界観に全く馴染まないMIオリキャラは見てるだけで激しい嫌悪感がする。
こんなキャラやデザインが今のSNKの象徴になるとは…豚起用した奴マジで脳にウジ虫湧いてるだろ、なぁ糞抹茶さんよ。
480 :
斬雫指袈:2007/08/04(土) 06:43:20 ID:VO1ZjFWCO
>>478 自分(474)は472の方とは別人ですね。北海道に在住してもいませんし。
煽るのは結構ですが、具体的な意見が言えないのならば黙っていた方が余程賢明かと。
逆にそちらが無恥な無知っぷりを自ら証明しちゃってます。
気持ち悪ぅ
いい加減幅は一級の釣り師だと気付けよ。
>旧作キャラレイプ
豚の絵とデザは悪いとは思わないが、これはさすがに思う
MIに登場した不知火舞だって本当にあんなキャラじゃないと思う
お色気キャラが香具師の手に掛けられたらレイプしかなりかねないんだ
パチスロKOF2のナコはよかったけど
まあいいところもあるし悪いところもあるよ
抹茶はSNKに対してマイナス発言しかしないんでクソだね
しかもこいつが出て来てから他の兎が出てこなかったような希ガス・・・
>>483 一流……?
まあ、釣り師なのは確実だろうな。
ただ、あの無知丸出しの書き込みは天然のなせる業だがw
>>480 ははは
そんなに照れて隠さなくても大丈夫だよ
うんうん北海道北海道w ソフトバンク
ソフトバンク
もうお前らなにやってんだか
釣りだの北海道だの
普通の議論したいのに、いつも幅の馬鹿がしゃしゃり出てくるから流れおかしくなるんだわね。
>>475 一番では無いかもしれんが、ガトクラオズ
>>475 KOF99で京の衣装がダサくなった事。
一流の釣り師と言うのは赤城元農水大臣みたいな奴の事を言うのであって、
チョンみたいな珍言ばかり言って指摘されて逃げる馬鹿が大違いだよ。
ヒッキーレス乞食と一流釣り師を混同しちゃあかん。
京より庵だろー変えなきゃならんのは。いつまであんなアッパッパ通すんだ?
でも、あの格好がないと庵と認識しづらくなるかも
インパクトある服装も考えものだな
>>492 つーか幅は今では自分自身にレスしたり、挙句の果てに言語崩壊まで起こっているからな。
こりゃもう完璧に脳がおかしくなっているとしか言い様が無い。多分最終的には知的障害者へと成り果てるだろうな
そういうのは他の知的障害者への差別にもなるから考えて発言しろよ。
病気で〜のスレもそうだったけど。
幅は専スレでやれ。
ただのかまってチャンなんだから。
>>495 すまん、気をつける・・・orz
それとこれファル豚死ねスレにあったんだが、どう思う?
俺から言わせていただくと、「ファルコンは最低な人間」としか思えないわ・・・
↓
879 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 19:28:20 ID:c8jxAv4n0
KOF忘年会2005より豚の発言
「自分の好きなキャラクターを好きなように作った。みんなに好きになって欲しい。」
すごく・・・痛いです・・
すごく・・・ヲナニーです・・
まあ自分の好きなキャラを人に好きになってほしいという気持ちはわかる。
でもどうすれば好きになってもらえるかっていう努力もしないのはおかしいだろw
500 :
斬雫指袈:2007/08/04(土) 22:58:22 ID:VO1ZjFWCO
>>496 正しくは、「作品の世界観を損なわない程度に気負わずキャラを作る」ですね。
ファルコン氏の発言は稀に誤解され易いですが、ユーザー側も少しは発言の裏を読みましょう。
世界観ボロボロwwwww
>>500 ぷwwwwwww腹痛いからその発言止めてくれないwwww
それとカウンセリング池よ、池沼さん
>>501 ぎゃあああああああああああああああああああああ
改めて見ると、ホントキモイな・・・・・・
容姿の時点で明らかに「萌え」とかが好きそうな面してるものな
FALCOONいわく、ハルヒの「みくるちゃん」と言うキャラがお気に入りらしい。
とmixiの日記に書いてあった。
>>501 これは素敵なマイクパフォーマンスですね。
もうみんな奴の発言はガン無視しようぜ……
その方が色々楽しめそうだし。
芋屋はマジでユーザーの意見とかは参考にしてんのかね?
MIシリーズ、特に2以降は明らかにファンの希望とは違う路線だったし。
芋屋って抹茶といい、こいつといい、メディアに出る意味を間違えてるよな。
どいつも発言が独りよがりすぎ。ユーザーは自分達に合わせてくれっていってるような状態。
まともな広報いねえのか。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 23:32:38 ID:xCJ8WCXI0
>>507 >芋屋はマジでユーザーの意見とかは参考にしてんのかね?
↑や他スレでも散々言われているが、奴らはユーザーの意見・要望なんてガン無視してるから何言ったって無理だ。
だって奴らは、自分達の会社の利益のことしか頭に無いのだからな。
しかもこれだけ失敗してるのに、まだユーザーの事なんてガン無視してるからすごいよ・・・
一体どんな腐った神経してるんだろう・・・?
98UMの情報を聞いている感じだと、ネオジオ博士はユーザーの意見を細かいレベルで聞いてくれているみたいで好感が持てるけど、豚はユーザー無視でとことんオナニーに走ってやがるな。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 23:39:09 ID:voaLaGgO0
>>507 もし参考にしてるんなら
オンコレ作ってる奴は頭のネジが飛んでるとしか思えない
>>510 スクエニの野村もオナニー丸出しだけど、まだあっちはファンの要望にしっかりと応えているから全然良いんだよね
もう早くこんな糞豚クビにしてほしいわ・・・・それと抹茶もな!!
もうKOFの開発はネオジオ博士に全て任せてほしい!!あと絵師をヒロアキ、ノナとかのようなちゃんとした人にしてさ
>ユーザーガン無視
・アンチ(愉快犯)がゲームもやらずに叩いているだけ。
・人気があるからアンチも湧く。
・スレ内にアンチが大量に湧くのもそれだけやっている人口があるから人気がある証拠。
って思ってそうだ。MIAスレは特に。
あと抹茶は発言控えた方がいいよ。受け狙ってるつもりでも日記のアレはいかん。
売り上げが推測できるコメントは、ユーザーには不快にしかとれん。
芋屋は関係者全般の発言がやばいけどな…外注も内部も。
>>513 つまりこういうことか?
「自分達の作品はいつも最高のものばかりwwwそれなのに要望や文句ぬかすやつはゲームやれよwww
あれ?いっぱい文句来てるな?でもそれはつまり人気があるという証拠だな、よしこのまま続けようwww」
もしそれだったら、芋屋社員の目はどこかイカレてるとしか言い様が無い・・・
まさか社員全員、薬でもやって幻覚でも見えているのだろうか・・・?
12に期待してるレスがあるけどそいつらは本気なのか?
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 00:02:04 ID:ZvkesxpY0
実際お前ら要望言いまくりでやってんじゃん
文句言っても買うから悪い
嫌なら買わなきゃいいし文句も要望もでないだろ
文句があるならこのスレ見なけりゃいいのに
>>516 社員乙
じゃあちょっとは俺達ユーザーに満足できるもの作れよ
あ、技術も頭も足りないから無理だったっけw
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 00:15:07 ID:gYhVQmS50
>>516 批判を受け入れないから
ユーザーがん無視の勘違い野郎って言われるんだよカス社員
>>513 思ってそうというかまさにそれ言ってたぞww
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 00:32:39 ID:EggOJ6Ln0
>>516 いや、俺はもうあキレかえって全然芋ゲー買わなくなったが
俺もXI廉価版の中古買ったからなあ。
昔は出来の悪いps版のKOFを発売日に買ってたのに・・・
それほど興味が薄れてる
俺はKOFは2001でもういいやって思ってたんだけど
11買ってもしかして昔のスタッフ戻ったってぐらい手ごたえ感じた
そういえば2週間ぐらいユサ日記更新ないけど抹茶は傷心旅行中?
おそらくファル豚と一緒に香港漫画節へ行ってたのでは。
MIAの賞金付き大会開催したらしいけど。
ソースは芋屋アジア支社とFFL。
ユサ日記にはもう抹茶は出てほしくないな。
他のユサが一生懸命宣伝しても、毎回抹茶がぶち壊していくからな。
本当抹茶と豚は芋屋の一番の癌だよな。
>他のユサが一生懸命宣伝しても、毎回抹茶がぶち壊していくからな。
本当抹茶と豚は芋屋の一番の癌だよな。
オレは豚絵のファンなんで豚の方は応援したいと思うが、抹茶は本当に氏ねと思う
どき魔女のマウスパットのこととかね。あと金がないとかね。香具師は本当は他社のスパイなんじゃないのかい?
3Dにしても、旧キャラは、昔の作品の方が、かっこいい!なんて、ありえんだろ?
なんだよ、あの古い少女漫画テイストな眉毛と、メタボかよ?みたいなキャラのスタイルwww
ユーザー云々、言う前に技術を磨いて下さい!
どー見ても、廉価板のウルトラマンFEシリーズの方が、ゲーム性、グラ、4、5枚は上手です!
あれが、最新作かよ!www
広報といてはダメなんだろうけど、あの本音ダダ漏れトークが好きだったりするのは俺だけ・・・なんだろうな。
好き嫌い以前に、社会人としてダメだ。
>本音ダダ漏れトーク
嫌いと言うのはオレ的な意見なんだよ、そんなに気にしなくてもいい。
だが抹茶の言い方にも少し変えたほうが個人的に思う。
最初はリーマンのぼやきのノリで読めたけど、
最近のはちょっとな。
>>491 あの白い服は俺もどうかと思う。
プレイモアになってからはキャラの服のデザインもクソになるんだな。
>>535 おいおい…
なんで99年の衣装が芋屋のせいになるんだよ
アッシュのデザインとか、釣りではなく本気で勘違いしたまま
騒いでるのが結構いるな
>>536 KOF99からKOFがクソゲーになったからてっきり99年から芋だと思ってた。
まあ俺ただSNKそのものが嫌いだからたまに叩きに来てるだけ。
帰れ!!
KOFが99以降クソだと思ってる人は大抵98信者でしょ?
ところで
>>288-289>>292>>294 のタイトル全て紹介されてる本を出して欲しいと思んだが。
特に熱闘や京が紹介された本はあんまり見ないし需要あるんじゃないかなあと思ったり。
>>540 >KOFが99以降クソだと思ってる人は大抵98信者でしょ
一番大切なシステムがクソの99、00、01、03、11なんて誰も評価してない
ストライカーやシフトだったら3rdも青リロも98も糞ゲーだよ
>>540 そういえば熱闘って95と96しか出してないんだね。
友人曰く携帯ゲーム機KOFでの97と98の役割はネオポケのR−1とR−2が受け継いてるって。
メーカーが違うが、自分なりに結構納得してる。
R−3(99)ってのもあったっけ??
ないない
>>542 KOF-EX(1)は99がベースになってる
オススメなんてとてもじゃないが出来ないが…
2000ベースのEX2は結構遊べると思う
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 07:47:29 ID:TxU5Qv34O
マブカプ2は糞ゲーを極めたら、神になったって感じだよな
>>540 アニメイトでそういうシリーズ紹介するKOFの本あった。特徴はファルコンの絵のイラスト。ダッグがキモい本。表紙の絵が生理的にうけつけなかった。詳しいことはわからんが間違ってたらごめんね
アニメイトじゃなくてもデカイ書店にあると思うよ。
>>548 それ、ビートルズの「アビー・ロード」なんかでも使われてる
現代絵画(現代アート)のごく基本的な構図です…。
>>541誰もおまえみたいな偏った考え方じゃないから
99以降が面白いと思ってるやつってその辺からKOFはじめた奴くらいだよね
99ってそんなに駄目か?
結構面白かったけどな。
京も私服が新鮮だったしダサいとは思わなかった。
MIのあの服に比べりゃ雲泥の差だろ
95からやってる世代だけど
99は面白い、周りがまだやってて対戦できる環境があったから
2000でKOFはもう進化しないとガッカリしたうえにお手軽即死コンボ
2001のへぼさには他人事みたいにプギャーwってしてた
2002で今さらかよと思いつつ昔のグラフィックをつなぎ合わせた駄作で
音源もしょぼくて完全に終わったと思った
2003で音楽が少しよくなったと思って
11でまあまあの出来(少なくとも2001、2、3よりは)
99は舞台がいきなり地味になったからな。
設定も開催規模が縮小されたって明言してるしw
でも、99・2000辺りはその路線が維持されていたから良かった。
ボスもカッコ良かったし。
問題は2001からなんだよなあ……
2002ルガール来たー!は・・・?何これ?
98とほとんど変わってねー通常技同じ・・・
声はまあ好みとしてなにこの2001クオリティのBGM?
はぁー
こんな感じだった
99は雰囲気暗かったし、ストライカーがアレだったし
ケンスウとか酷かったし、前作98と比べて正直かなりダメだと思った。
が、SNKが作品の方向転換を図る時は毎回こんなモンなので(例:餓狼3、斬サム、KOF96)、
まぁいつも通りといえばいつも通りという認識。
00は一部ストライカーが鬼性能だったが
ゲーム自体は悪くなかったし、アナザーストライカー等のファンサービスは良かった。
ゼロ(クローン)の小物っぷりもギャグとしては良かった。
99、00までは一応対戦環境もそれなりに持続してた。
01はもう……
なんか「こち亀をどこまで耐えられたか」で論争してるような感じだな。
80巻まで耐えられた人と、60巻で見切りを付けた人が言い争っているみたいだ……
629 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2007/08/05(日) 07:15:24 ID:RLjOTomG0
結構すごかったぜよ
庵か京のストーカーとか言うネタ見たけどKOFでやおいとか
正直自分は受け付けなかったな〜
KOFはKOF MAXIMUM IMPACT系はなかなか面白いよね
630 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2007/08/05(日) 07:32:43 ID:Hfg6JfR90
2DのKOFなんて今時受け入れてくれるの中2病の人くらいだよ。98で止めておけばよかったものを
わざわざカプコンのスレで、信者か擁護かアンチかわからんが、恥ずかしいから止めろよなww
EX:GBAから発売。一から作ったのではなくベースは99。但し一部キャラがストライカー専用と
なっている他、EXのオリキャラも登場している。ゲームとしての出来はグラフィック以外見るべき所がなく、
凄まじいまでのバグの多さ、ある条件を満たすとゲームがフリーズしてしまったりする。
一部例(
ttp://www.youtube.com/watch?v=HNkk53yHLiU)
キャラのセリフや動きが削られているのはハードのスペック上仕方のない事だが、あまりにも
ひどい。公式掲示板でクレームが殺到し、その対応まで悪かったため物凄く評判が悪い。
ストーリーは姫野氏が手がけ、練りこまれた作りになっている。
EX2:阿鼻叫喚に包まれた続編が発表。悪夢再びと囁かれたが、前作の問題点を大幅に修正し、
ベースの00におおむね遜色なく遊べるようになった。新キャラにも力を入れており、本編に
登場させて欲しいとの要望まであるが、今現在もそういった話は聞かないし、続編を示唆する
動きも全く見せていない。
>>548 パクりすぎで吹いた
これは言い訳できないな…
EXって嬉野じゃなかったのか…
ポスターは未だにさらばギースを飾ってる
>>501 顔出しが許されるのは右渡までだよねー
ストーリーが良いって言われてもなあ
>>562 別にルックスは関係ないよ。問題は仕事
ルックスなんてどーでもいい
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 15:19:37 ID:YfMsyOlYO
ある程度のセンスはルックスに現れる。
別にブサイクでも構わないが、服や髪型や雰囲気に現れる。ファル豚はどう見ても腐れキモオタ。
自分の服装やスタイルのセンスが悪い奴が
センスのいいキャラ造形を作れるはずがない
単純に胴着キャラつくっても、何かしらいらん要素や付属品を加えそうだしな。
素直に武力リョウにすりゃいいのに、MIシリーズの
何の斬新さもないありがちな褐色白髪アレンジ加えた武力もどきは返って格好悪くなるわ…
パクはいかんよ、パクは。
一部ではSNk時代だってパクあっただろうっていうが、あの衣装は流石に一メーカーのやることでは
ないと思った。
デザインもひどかったけどな。
駅伝DSに実況で徳さん使うのか。
それはよしとして、これって駅伝トトカルチョやってねと推奨してるようなものじゃないか?
>>572 ども。徳光さんも、まさか駅伝とは名ばかりの準エロゲだとは思わなんだろうに。
まさか、まともなマラソンゲーじゃないよね??
>>560 パクったの...かな??
スレ違だが、今日は幕張メッセのポケモンパルシティへ行ったらクソ暑くて、しかも3匹のポケモンを受け取るのに3時間以上も並んでたorz
もう行かねぇ、そうそう帰りにクルクルトゥーンの新品3000円ゲットしたwやったぜぇぇぇぇぇ!!
駅伝なんて今までのSNK、芋屋からは想像しにくいジャンルだな
徳光のか
徳光アナは超マッチョなので揺れるような乳はない
スーパーひとし君と勘違いしてねぇか?
してた
他にも多くの番組をやってるのに、スーパーひとしくんで通じる浸透度は今更ながら凄いな
巨人ファンの人とスーパーひとしくんって似てるよな
昨日ピザの小学生くらいの子が電車に乗ってたんだけど顔や髪型がまんまファルコンだった。
でも隣りにいた母親らしき人は可愛かった。
いやぁクルクルトゥーンは面白かったな!これPS2で続編出してくれないかなw
主人公を4人に増やして、曲ももっと増やして欲しい!あとコスも
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 15:02:08 ID:tGmNfW7jO
ageんじゃねぇよかすが
FFLスレ別個にできたんだ。
そんなことよりもいい加減何か情報くれよ、芋屋。
2Dの方を。
>>584 面白いけどストーリーと曲は今のゲームと比べたら短いし少ない
出来れば続編出して欲しいけど、あっちはスタッフが少ないらしいんでね・・・
589 :
六廻婢君:2007/08/07(火) 03:58:11 ID:96HDKE7iO
>>575 現状では壊滅状態の2D格闘ゲームは赤字だらけですから…
ぶっちゃけSNKプレイモアは数少ない2D格闘ゲームユーザーの為だけにKOF等の制作を続けている様なものですし。
利益第一主義なら魔女裁判や駅伝の方が余程儲かりますからね。
文句ばかりな懐古のためにそこまでしなくてもなぁ
旧作やりゃあいいのにねぇw
KOF本編とMIは面白いけどさ
つか閃はいつ出るだろう?ずっとwktkに情報を待ってたけど
2DよりMIシリーズの大赤字のが問題なんじゃないのかな…
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 08:07:52 ID:7vvTDX7oO
基盤も売れなくて、定価5000にしても2万しか受注がないMIは大赤字ですよ。
KOF11>MI2>>MIA
シリーズの最初からアーケードで出してたらもっと違った評価が貰えたかも知れないな
98>>>>>MIA>11>03
MI信者が最近98を褒めとけば
MI信者だとばれないと知恵をつけたっぽい
俺は98が1番好きだよ。後は餓狼RBシリーズとMOWと真サム、零SP
MIAはSNKにとってひさびさに面白い格ゲーだ
02ならともかく11なんぞとは比べモンにならないぐらい面白い。
最近ゲーセンじゃバトルファンタジアにはまってたが完全にMIAに乗り換えた
11はMIAにもBFにも完敗。比較にならんぐらいの糞ゲ。03はさらに下を行く
02がいいってマジ?ありえねー
98>02>XI
て感じかな。
他のKOFは全部糞ゲー。
MIAは基本的にMI2と似たような感じだし
買いたいやつがあまりいないのは当然だと思うな
MIAが人気ないのはちょっとおかしいよねぇ〜
昨日ゲーセンよってたら満席だしw
懐古「新システムいらん!新システムいらん!」
ああ、新キャラもいらんよ。
ファル豚と抹茶もいらん。
偽造テレカと偽札もイラン。
AB同時押しで前に後ろに転がるのはもう本当にいらん
カプコンのオリコン
SNKの前転は本当にいらんな ゲームの癌だ
カプエス2は「本当にいいゲームだったのにオリコンと前転のせいで……」という格ゲーの歴史を体現したようだった
オリコンのないゼロ2αや前転のないKOF98があればもっとよかっただろうに
前転は別にいらんとは思わんがオリコンには同意する。
喧嘩している時に地面をゴロンゴロン回るのは見た目的にちょっとなあ
ネスツ編以降のキャラは地面ゴロゴロ回るアクションじゃなくてダッキングっぽい動きをやるキャラが多くなった。
今のプレイモアって本当は萌え系ゲームだけ作りたいんだろうか
年号はいつまでも1995に止まってるわけじゃないからね
その理屈で言えば餓狼伝説スペシャルは永遠の存在だな。
年号が付いてないから。
お芋さん、クーデルカのリメイクお願いします。
萌えだけのゲーム作っても舞、ナコルル、ミナ、いろはのような売れるキャラが生まれるとは思えないけどな
クールデカ
SNK旧作キャラの復活、あるいは格ゲーキャラ化は大いに歓迎するが
KOFに完全新キャラはマジ要らネ。特に01以降。
カプエス2でほんとにいらんのは前転じゃなくてRCじゃないか
前転、後転は普通にいるだろ。いらないのは中J
旧作のほうが評価が高いのはやはりシンプルイズベストなんだろうな。
あと単純に今のゲームの技などの演出がしょぼいってのもあるけど
>>620 全てにおいていいからだよ。
過去作品だから美化されるわけではない
98年あたりはカプも含めて格ゲーの完成形だからな
98スレと間違えた
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 03:04:31 ID:7gDVXbeZ0
まあ俺も98のほうが02よりも好きだからね。
02も悪くないんだけど、どこキャンとかのせいでなんかコンボゲーっていう感じがして、
個人的にはちょっとついていけないかな?って思うんだよね
>>617 俺は昔のキャラ復活はいらない。
ダックとかリチャードとか今頃から登場させてどうすんだよと思う。
だが、私リチャード40歳には不覚にも吹いた。
自分はKOF96(システム的にはともかく演出面がパクラッシュ始動)、
99両作(ストライカー考えた奴は呪われろ)でガクッと来たんで
>>621のような旧SNK総マンセーは無理。
前転は96ぐらい弱体化しとけ
最近のKOFは前転が鋭すぎて疲れるw
厨ジャンプはいらないねぇ
>>613 >>612は時はいつまでもあの頃止まってるわけじゃないと言ってるのだがw
>>616 名作b
新作出して欲しいね、KOFとかばかりじゃなくてさ。
>>625 俺は98を誉めてるんであって96や99みたいな糞ゲーマンセーなんてせんよ
自分は皆とは違って98はあまり好きじゃない。対戦は面白いかもしれんけど、一人で遊ぶ事を考えると2000や20001の方が面白い。
それにエンディングないし演出もイマイチ。
京『炎がおまえを呼んでるぜ』←すげーだせー(汗)
クーデルカってアルゼが続編作ってたよな?シャドウハーツ。
炎がおまえを呼んでるぜ
なら燃え尽きろ、潔くな
だっけ?意味が全然わからんというか会話が成立してない
炎がおまえを呼んでるぜ→俺の炎がお前との闘いを望んでいる
なら燃え尽きろ、潔くな→ならば俺の炎でお前を焼き尽くしてやるぜ
>>630 実際、クーデルカの版権はどうなってるんだろ…
旧SNKのタイトルであるに関わらず、芋の怨敵とも言えるアルゼから続編出てるなんてなんとも皮肉な話
どうでもいいよ。
>>633 スタッフがアルゼに残ったとかじゃないの?
どうでもいい。
>>633 アルゼは版権持ってなさそう
今まで散々嫌がらせをしてきたわけだから
SNKに話を通さずに続編的なものを作ってもおかしくない
クーデルカはサクノスが製作してSNKが販売していた
シャドウハーツの製作もサクノスだから販売元が変わっただけ
クラッシュバンディクーのようなものか
肝心なサクノスが潰れた
芋屋って本当、KOFとサムスピしかないよな。
こうユーザーをアッと言わせるようなの作れないの?
もっとSNKから離れた路線進んでもいいと思う。
>>640 >もっとSNKから離れた路線進んでもいいと思う。
良いか悪いかは置いといて魔女はそれに該当するんじゃないか?
後まだ情報全くないけど駅伝とか。
駅弁もいいが
先に発表したいろはとキミの勇者の方が出来れば早く情報が欲しい
ずっとwktkに期待してたから
スピーディーなコンボ系格闘=KOF
一撃が重い読みあい系武器格闘=サムスピ
シューティング=ティンクル
アドベンチャー=魔女
恋愛シュミレーション=DOM
アクション=メタスラ
ティンクルまだ出てるのか
>>644 PC版で出ることは決定してるみたいだが時期はわからん
もうねKOFとかサムスピとか今でも好きだけどさすがにそればかり作ると飽きる罠
ティンクルはDSにも出して欲しいね
画面は左右両側に分けて、タッチペンでユニットを移動して、WiFi対戦にも対応して・・・
もしティンクルをDSで出すんなら、無理して左右分割するより横スクロールに変更して
上下分割するほうが妥当じゃね?
それもあるかもな
ラストリゾートやブレスタみたいな感じなら
>>640 サムスピは他所に放りっぱなし。
そのくせROM騒動とかロケテユサ発言とか、いらんことばかりするから困る。
ドキ魔女のバトルモード風(神判モードではなく)のティンクルの
DS版ゲームがあったらおもしろいだろうな。
どき魔女グッズずいぶんたくさんでるんだな
今年のTGSも出展するらしいが、フィギュアとどき魔女大売出ししそうだな
にぎやかなうちが花だよな。
でもドキ魔女グッズ多すぎないか?
そしていつものように調子にノリ過ぎて自滅。とかにはならないで欲しいが。
京とか庵あたりで嫌なもの沢山見たからなww
そのうち、どきKOF出すよ
山崎「ひゃあ!わたしオロチじゃありません〜!!」
なんでもかんでもKOFに出すな!w
まあどき魔女みたいな調子で頑張ってほしいね
サムスピは光栄にサムスピ無双でも作って貰った方が良かったりして?
そんな事したら女キャラがさらにキモくなってしまう
ファルコンがデザインするよりはマシだろうけど
サムスピ無双とかサムスピユーザーの何人が喜ぶんだ?
659 :
苦闘笑常勝君:2007/08/10(金) 16:38:19 ID:eWef37YbO
〉〉643
そう並べられると改めてSNKプレイモアが多ジャンルに渡って、強い会社である事実を再認識しちゃいます…
どき魔女隠しリンクがつなみになってる。しかしあのデザインは最悪だな・・・
おそらくDSだけでなくサムスピの新作にも出るんだろうけど
いろは、ミナ、ロリリム作ったユキがいかに優れてたか分かる。外道とか最高のセンスだったし
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:39:04 ID:+CtNySrZO
外道みたいなキモイけど魅力があるキャラはファル豚には絶対デザイン出来ないだろうな。
ファル豚のは「俺が考えたカッコいいキャラ」でキモイだけだ。
F「俺ってオシャレ〜♪」
と間違いなく勘違いしてる。
外道は和月製だろ。
おじゃ魔女だのアメコミだのからパクりまくりの奴の。
餓鬼とか鶴の恩返し+メイドとかモチーフをアニメや漫画、ゲームから取ってきてないのは良いことだな
外道は内藤泰弘だと聞いたが。
でも暴力はいけないと思いますとかなんとかどこかでみたポーズしてたなw
馬鹿でかい餓鬼とか鶴の恩返しネタとか
実を言うと雪のセンスは個人的には嫌いじゃなかったりする。
デザインは別として、いろはのコンセプト自体は俺も面白いと思った。
でも演歌は違う。
672 :
苦闘笑常勝君:2007/08/10(金) 20:51:42 ID:eWef37YbO
>>664 特にIシリーズのファルコン氏のキャラデザインは独特な魅力が売りですから。
独特ではあるけど魅力は無いな
そいつ幅。
俺はわりとすきだけどなファルコンの絵は
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 21:58:17 ID:VN40ye01O
>>672 その独特な魅力が売りになってないのが問題なんですが。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 22:02:51 ID:GPB4bnaG0
ファルコンみたいな絵が好きな奴なんていねーよ。
奇をてらったつもりだろうけど、思いっきり滑ってる。
これほど寒いことは無い。
ん〜・・・なんかなぁ(苦笑
681 :
荒木飛呂彦:2007/08/10(金) 22:22:04 ID:GSjK3+P70
>>678 ファルコン氏は僕の漫画のキャラの特徴を生かした絵を描いてくれるので好きですね。
Iシリーズってなんだよ。
ネオコロのアイが主役なのか?
>>681 まあ荒木みたいな気持ち悪い絵を描く人間ならファル豚のセンスも分かるかもな。
>>684 荒木のキモイはキモカッコイイとかキモ不気味とか、とにかく味があるんだよ。
ファルコンのキモイは、純粋に気持ち悪い。ヲタク臭丸出しで。
たしか荒木は漫画家として無名なヨーロッパで個展開いてすごい高評価を得ていた気がする
687 :
知極君:2007/08/11(土) 00:27:37 ID:pWgSrhDaO
>>680 普通に善いでしょう。(2D画から3D画ですからある程度の変化は必然)
>>682 672ですが訂正です。
Iシリーズ×→MIシリーズ〇ですね。
今度の日曜は赤い奴以外のイマジン三体が砂になって消えて声だけになるんだよな。
鬱だぜ。
それよりも芋屋のTGS用ブログのノリがおかしすぎる件。
なんだよ、あれ。寒いよな。
>>680 何度見てもキモイだけの京になってるよな、それ。
あの妄想未来チックな服は恥ずかしすぎるよな。
ホント、ファルコンのセンスは理解しがたい…。
TGS2007イベント情報ブログ本日スタート!
author : マッツ・クリムゾン
やあ、みんな元気だった〜?今年も我らがSNKは東京ゲームショウに出展するよ!
このブログもリニューアルして更にクールにスタートするから、よろしく!
、、、、、、
え〜、始めましてマッツ・クリムゾンです。
アッシュのように高飛車に生きたいと願ってやまない小心者マッツです。
という訳で、冒頭の乱文お許しくださいませ〜。
なぜ!この度、私マッツ・クリムゾンがブログを書いているかと申しますと。
実は、コスプレ課長のK/(ケイ・スラッシュ)さんは地方に転勤になり、
窓際族としての再スタートを切る事になってしまったのでございます。
で、今年は僕、、、マッツ・クリムゾンがイベント情報など皆さんにバシバシ公開して行きます!
新参者ですが、温かい目で見守ってやって下さい。
そして〜! 今年も気合入ってます!
一般コーナーブースは勿論いつもの入り口真正面にデデンと登場!
物販ブースも充実の品揃えで皆様のお越しをお待ちしております!
今後も、どんどん情報更新して行きますので、お見逃し無く!
ファルコンか抹茶じゃないだろうな。
なんか文体が。
この会社には当たり障りの無い文章を書けるやつはいないのか
社内がみんなこんな感じなんじゃないか?
大阪の議員は自虐で票を取るんだぜ
70 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2007/08/11(土) 01:38:49 ID:3pili8xa0
>>67 もう買わないって言っておいてちょっと評判がよかったり
周りが盛り上がると釣られて買う奴が多いからプレイモアスレの住人は
まっ所詮口だけの奴等ばっかりってことさ
>>69 最初は芋ゲーの改善点とか言い合ってたんだよな
ゲームの本スレで改善点を言うとアンチスレ池って言われたりして
芋ゲーの出来の悪さも手伝ってアンチスレになってたんだよな
ちゃんとしたアンチスレが無いのも問題なのかもね
もう一つの芋屋病気スレに書き込み続けるアホは社員ですか?
あっちのスレは病気ネタが洒落にならない(闘病している)人もいるからってことで
書き込み自粛してるんだけどな。
>ちゃんとしたアンチスレ
社員には全ての批判と意見が荒しだとしか思ってない御様子で。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 02:51:36 ID:gMbk9kLiO
と墓標本人が必死
>>675 ファル豚は人気キャラを自分の世界に引きずり込んで
自分の作った服着せて自分の作ったキャラクターと掛け合いさせて
オナニーして楽しんでるクソ豚だなw
荒木の絵がきもいって奴どんだけゆとりだよ
一生ドラゴンボールやワンピースみたいな絵だけ見てろよ
それは豚の絵がキモイと言ってるのと同じだ
CCさくらでヲナってな
荒木の絵は普通きもいと思うだろ。
あれ見て普通だと思うか?ほんとジョジョヲタきめえな
承太郎とかキモイか?
あえてキモく描いてるキャラとごっちゃにしてる馬鹿いるな
荒きもファル豚ももともときもいからw
絵師のクセはそれぞれだろ
おまえらの味に合わせるなら萌絵しかないだろう
やれやれだぜww
今度はジョジョを道連れか
色々な手を考えるな豚w
どっちもどっち
荒木は神
ファル豚はゴミ
これ常識
荒木の絵は気持ち悪いっておっかさんが言ってた
普通の人が見たら気持ち悪いと思うよ、あの絵は
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 16:51:21 ID:lNaXCW5mO
両方きもいのは間違いないがファル豚のはファンすらいないからたちがわるい
荒木は漫画の命ともいえる自分の世界観とキャラを一から作り出して、客(ファン)を引っ張っているからな。
他の人が作ったキャラ・世界観を作り直して一人で変な方向に独走しているファルコンとは別。
ストーリーやキャラで勝負してないゲームならそこまで文句はないが、KOFだしね。
荒木という巨人とファルコンというぽっと出の子豚を比較するのがそもそも間違い
荒木に失礼だろ、こんな小物と比較するなんて
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 17:22:45 ID:lNaXCW5mO
ジョジョも大概クソだがな
>>714 ホントに糞なら、漫画界最大級のカルト的人気を得ることなんて出来ないよ。
【荒木の画】
キモイ(魅力的)
【FALCOONの画】
キモイ(不快)
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 18:45:01 ID:tYpNvzJPO
>>715 お前の具体的な意見に全俺が泣いた
荒木のはキモイけど、独特で魅力的、且キャラに好感が湧くキモさだから良いんだよね
現に承太郎やディオには多くのファンがいるし
ファル豚のはもう単にキモイだけ!
そこに魅力も無いし好感も湧かない!あるといえば吐き気だけだね!!
あんなオナニー丸出しのキモ絵を褒める奴は豚自身か社員か工作員か幅か知能の発達が遅れているヲタだけだwww
荒木の絵は真似したくなるキモさ
豚の絵は真似どころか、見たくもないキモさ
……ってか、荒木は人物の絵だけじゃなく、超常現象の表現が凄いんだよな
人ばっかしか書けない豚とは比べられね
久々にMI1やってみたんだが、対戦部分は糞だけど
ゲーム自体の雰囲気はいいんだよな。
ダウンタウンの路地裏みたいな暗くジメジメした雰囲気。
MI2ではその雰囲気が死滅した。
MI3にはファルコンを一切関わらせないで欲しい。
京の服を2003verに戻す&ファルコンキャラ削除は無理だから、
せめてファルコン臭が酷いキャラ(アルバ、ルイーゼ、ナガセ)はコスチェンジしてくれ。
それかMIシリーズ総黒歴史化。全部無かったことにして、新しい3DKOFを。
おまえらはとんでもねぇアンチ芋屋さんだぜ
ファルコン氏はノナあたりよりはずっといいよ
つーか2Dのスタッフ下手すぎ
何いってるんだよw
2Dの遺産で3D出して、オオコケさせた奴なんて比較するだけで阿呆らしい。
糞デザインにプロデュース能力ゼロ。
擁護する前に、芋屋の決算報告よく見てからにしろ。
それをいまだに雇っている芋屋も芋屋だけどな。
ファルコンとノナ両方とも好きだ
ナニが嫌いと問われれば腐敗懐古とアンチのナニが嫌いと云っておく
ファルコンとノナ両方とも好きだ
ナニが嫌いと問われれば腐敗懐古とアンチのナニが嫌いと云っておく
ノナのほうがファンの声無視したイラストかいてるじゃん
2Dが糞でMIが良作とかFALCOONは荒木よりはマシみたいなことファル豚だかMIのスタッフだかが言ってるが
結果は出てるの?MIAってどのくらい売れたのよ?
いくらMIが良作だとかFALCOONのデザインは良いとか此処で騒いでも
現実に結果が出てなきゃ意味が無いと思うがなw
なんで誰もが認める糞デザイン+プロデュース作品大コケ連発の彼が、
未だに芋屋の中で権力を持ってるわけ?
しかも自己主張強すぎだし。何でもかんでも自分色にしようとするし。
MI3で更にナガセみたいな豚趣味キャラが増えたら
KOFシリーズコンプしてる俺も流石にスルーでっせ。
>>725 イラストとデザインは別問題だろ。
ノナにキャラ作らせたら奇才っぷりを発揮するかも知れん。
いくらアンチ作業続けてもファンは減らないし、ソフトの売り上げにも影響がない
その反面、どんだけクソゲーなんだよっと買ってみるやつもいるだろう
現にゲーセンに座ってるアンチ新参クソ懐古なら買ってるに違いない
>>725 馬鹿かお前。
無視してたのは01、02までの話で、XIのデモ絵は普通に好評だろうが。
MIAはアーケード基盤は新規基盤では順調な売れ行きだったし
家庭用もほぼ完売、再出荷もあるかもしれない
SNKのゲームやら無い他ゲープレイヤーにも2Dよりはるかに評価されてる
懐古だ何だいってるやつは旧作やってないからそういうことがいえる。
715 名前:名無したんはエロカワイイ メェル:sage 投稿日:2007/08/12(日) 00:40:18 ID:5N7smaHc0
ファルコン氏がアッシュの生みの親の一人なんでしょ?
確かに一番しくっりくる気がする
アッシュを堪能したいならMIAのほうがいいよ
MIA仕様アッシュの方がすごくいい。セリフも技関連も
とりあえずXIはゲーム自体がつまらないのでお勧めできない
アッシュは出るゲームを間違ったような気がする…
今度はアッシュスレで活動中の御様子wwww
>>730 売り上げソース出して下さいよ。家庭用18000ぐらいだろ?だめじゃんwww
ソース出せとよくMIAスレであったけどな、
どの地域のゲーセン、どの他ゲーユーザーに好評なのか教えてくれないかな。
つか豚信者って存在したんだな・・・
>SNKのゲームやら無い他ゲープレイヤーにも2Dよりはるかに評価されてる
SNKのゲームやらない連中に評価されても困るw
つーか家庭用は元から出荷数少ないし、ゲーセンでは閑古鳥ですが>MIA
一瞬デスマッチ系インディープロレス団体の選手かと思ったぞ
>>736 今、ファイヤースープレックスの続編出して、豚をボコボコに出来たら……
そんな事を考えてしまった
>>728 ファルコン叩きが一部のアンチ活動だと思い込んでるならおめでたいし、
実際に売り上げも右肩下がりなんですが。ゲーセンも稼動一ヶ月弱で過疎。
芋屋もファルコン重用したいならしてもいいから、せめてKOFに関わらせるのやめろと。
現に京と飛賊がFALCOON臭で冒されただろうが。
そのうえ抹茶は餓狼まで冒すとか言ってるし。マジ勘弁!!
MIだけ過疎ってるならまだしも、ネオコロもXIも立派に過疎ってたのに何言ってんのよ…
この写真見たら、まあ
>>680みたいになるのも仕方ないかな、
と思える。
MI1→10万
MI2→4万
MIA→1.8万
と順調に売り上げ下げてるもんな。
MI3が出たら1万いかないよ、きっと。
過疎は過疎でも、MIAはレベルが違うぞ。
XIはMIAよりは対戦相手はいた。
うそこけw
殆どおらんかったぞw
XIは稼動一ヶ月でここまでにはならんかったよ。
タイムリリースとかもあったし。
タイムリリースされた頃には誰もやっとらんかったがな
1月でここまでにはならんよ。っていってるだろw
なってたよ、と言ってる訳だが。
ID:Eoj2rYh60ワロタw
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 01:58:50 ID:HIY44WtLO
MI信者必死w
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 02:10:41 ID:atAkLnQHO
XIは結構好きでやってたが、対戦した記憶は殆どねぇ。
1月なんて持ったかあれ?まぁどっちにしても目糞鼻糞だわな。
おそらく明確に違うのは入荷数くらいだろ?
さすがにそれはXIの方が入っていた気がする。
>>741 新作出す度に売上が前作の半分以下に下がっとりますな。
これ以上芋屋自身の首しめたく無かったらもうMIシリーズは打ち止めした方がいいんでない?
全部で6作なんだろ?wどうするんだこれw
続編出すならファルコン臭だけは排除してくれと。
じゃないとKOF愛自体が冷めかねんわ。
XIもそれまでのSNK作品もかなり不満点はあるが、MIシリーズ程はないな。
オンコレと侍は、もう諦めた。
それにMIの1作目は、不完全ではあるけどよかったと思うところも多いし。
MI2があれほどひどくなるとは思わなかった。
MIシリーズを本気でテコ入れ計りたいなら、FALCOON要素は全て排除すべき。
日本はもちろんの事、アジアや英語圏でもかなり評価悪いのは考えもんだぞ。
奴がプロデュースしてる以上、デザイン担当を外すのは実質不可能。
だからせめて複数のデザイナーを参加させるべきだと思う。
ファル豚が叩かれてるのは
KOFと言うSNK時代からの金看板を掲げながら
俺カッコイイ節を炸裂させて泥付けているから。
ファル豚がファル豚色のオリキャラを大暴れさせたいなら
完全に、KOFシリーズとは関係無い、SNKキャラの出てこない
全くの新規シリーズを立ち上げれば、
旧来のファン(新規ファンなんて居るのか?)はそう叩かない。
何故なら、そんな作品は無視するから。
ファル豚信者だけがそのゲームやれば良いし、叩かれず喜ばしい。
KOFファンは縁切れてハッピー。理想郷。
問題は会社にそんな複数ライン抱える体力が無さげな事だが……
最初から気にしなければいい様な気がしないでもないけどな。
KOF本編に直接関わってる訳でもないんだし。
餓狼の補完はさすがにアレだとは思うが、言ったのは抹茶だし。
てかさ、今頃KOFなんてやってるんだから、もう結構な歳なんだろ?
いい加減大人になろうぜ。
お前もな。
1を持ち上げて2を貶すってのがどうも分からんな。
だってスタッフ違うから。
MI=ファルコンはキャラデザのみ。
キャラ設定はノイズの女社長。たしかプロデューサーもだったかな?
MI2=ファルコンがプロデューサーに。
脚本担当が嬉野に。
別物だよ。それに1は他アニメのパクり衣装とかキモイ虫とかなかったからな。
>>758 同意
自分がMIシリーズに関わったもんだから、「こっち(MIシリーズ)が本流」なんていうアホな事もほざくからな。
本当どういう脳味噌しているんだ、こいつ・・・
MI1のキャラ設定やストーリーも別の方向にアレだがな。
特にストーリーに関しては、普通に文章がおかしいという致命的な欠点が…
>アニメのパクり衣装とかキモイ虫
あぁ、あれは普通にダメだわな。
>>764 あれは「こっちが本流のつもりで頑張ってる」と言っただけで、
こっちが本流だなんて一言も言ってないぞ。
何か前も同じ事言ってた奴がいるが、事実と違う事は言うなよ。
ロケテのとき必死でメモとったりとか、
仕事に対する姿勢は凄く評価できるんだけど、
やっぱり感性というかセンスというか、これが致命的なんだよ。
しかもそのセンスで以て、京の衣装を変えるとか、
アッシュに技を大量追加(しかも元祖奥義の上位版)とか、
普通じゃ考えられないニオイ付けするから嫌われる。
つかこの駄スレの産み教主様は誰かね?
>>768 はい、社員乙
駄目なのはおめーらだよww
>>766 悪い、俺には「こっちが本流」と言って既存の2Dをコキ下ろしてMIを持ち上げる発言にしか見らんないや。
多分あのインタビュー見た奴の大部分はそう見えるんでない?
ノナは旧SNKの時はMOWのOPや餓狼DMのキャラセレとか結構良かったのに何で芋になってから変なイラスト描き始めたのw
せめてノナのイラストがまともだったらKOF2001はもうちょっとは評価されたかもしれないのに。
>>764 「こっちが本流のつもりで」
この時点で不遜極まりねーぞ。
せめて、「2Dシリーズと人気etcで肩を並べるぐらい…」と言ってもらいたい。
MIシリーズの方が後発なんだし、
>>758の言うとおり、
他人のふんどしで相撲をとっている状態なんだから。
773 :
772:2007/08/12(日) 06:43:54 ID:5oMMYknQ0
格ゲーに限らず2D→3D化したゲームで好評なゲームってあまりない気がする。
パッと浮かんだのはGTAかな。
まあアレは3D化で成功したっつうか
本当にやりたかったことが3Dになってようやくできるようになったって感じだが。
>>769 早とちりはいいけどさ、アルゼ社員
てめぇかよこの駄目人間が
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 13:01:34 ID:/bEePdbp0
芋社員とアルゼ社員常駐乙
>>770 それは本気で読解力がないか、もしくは斜めに見過ぎ。
つか、そんなに嫌ならあんなに長いインタビューなんて読まなければいいのに。
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 13:27:58 ID:94UBLwts0
読解力ねえ。
わかりやすくコメントするのも能力の一つだよな。今の芋屋にはそれがなさすぎる。
グダグダあとから言い訳しすぎ。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 13:34:01 ID:atAkLnQHO
>>778 いや、どう考えても紛らわしい。
お前が豚に狂信的過ぎて感覚が狂ってるんじゃないの?
もしかしてID:Eoj2rYh60はMIAしかプレイしたこと、見たことがないのではなかろうかw
豚に失礼だから別の言葉を使ってください
>>778 読まなければいいのにって読まないと何て言ってるかわかんねぇだろw
さすがファル豚信者、頭もおかしい。
ファルコン春麗もあるな。ケンもそうか?
国内画像を持って行きたがる連中にとっては、一応公式絵描きが他社のキャラも
描いてる、かなり量産してる、あと画面内に全身を描く(←なんかこれ結構重要らしい。
昔でいうセル画みたいなもんか?)という点でチェックされてるようだ。
おわー、3rdのまことまでファル絵使ってやがんの…('A`)
海外はイラスト集めるのが好きだよな。英語の国は集めるのが特に好きっぽいし。
全身絵だったり、少しでも線がすっきりしていたり、アニメ塗で見やすかったりすると
web公開してあればもっていくのが常。
バナーや壁紙に勝手に加工して二次配付も当たり前だしな。
ファルサイドは、それを人気と勘違いしてるんじゃないか?
つかあいつ等の味にあってるんでね
あうかあわないか個人個人だけど、お前らの味に合わせたらあの辺に転がってるエロゲーの絵柄だろう
自分らを「俺=全ユーザー&全人類」と思ってないてほしいね、愚クズレとも
ユーザーのニーズに合わせないファルコンオナヌー劇場に金払う価値はねえよ。
エロだろうが一般向けだろうが、どの層からも指示されてないのは問題だ。
「エロゲー絵」って言葉好きだなお前。
>>789 こいつちょくちょく見かけるよな。幅並に特定し易いw
すぐに「エロゲー」を持ち出してくる+DQN的煽りが大好き。
ミニョンとかニノン見るとむしろファルコンは萌えロリ系のデザインだろ、だが
それが格ゲー女キャラのでかい図体と合わさって
いい歳してこんな格好しているの?的な気持ちの悪いキャラになっているように思える
つまりエロゲー絵のほうがましだというわけだな
>>771 へぇ、DMのキャラセレはノナなんだ。
それは知らんかった。
もう手元にないから確認したいができん。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 21:00:49 ID:P70V2kQtO
>>789 これはこれは痛いキモヲタさんですねw
あ、それとももしかしてファル豚本人ですか?
FFLの掲示板で書きこんでるイラスト担当の人って
確か芋屋でバイトしてるんだよね
アルバイトとはいえ芋屋スタッフが自社のゲームについて
あれこれ言ってるのはちょっと違和感
突然エロゲ絵好きに認定されて噴いた
ところで「愚クズレ」の読み方と意味をkwsk
その格下に見ているエロゲーの方がMIAより売れてませんかねwww
格ゲーにだって進出してきてるわけだし。
>>797 芋屋って外注先が自覚がないのか、しゃべりまくるよな。
自慢にしか聞こえない裏話好きすぎw
どっかの脚本担当とか。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:26:05 ID:P70V2kQtO
>>799 つまりそういう自慢話だけしか話さないくらい、芋社員はおつむが足りないってわけだな
ホントあの会社の人間って皆自己中ばっかなんだな
FFLって見たこと無いけど、公式の場でもないのそんなぺらぺら喋っていいものなの?
バイトとはいえ自分が仕事として係わってるのに
なんかユルユルな印象受けるなあ
見たこと無いのにあれこれ言うのは流石にどうかと。
さっさとエロゲメーカーになってムチ子のエロゲでも出せや。
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 02:24:35 ID:f8F1DVno0
ヴァリスの二の舞になるって!!!
ニノン死ね
514 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2007/08/13(月) 21:03:56 ID:voOe7MWeO
上手いプレイヤーは愚痴はこぼさない。むしろ初心者や下手プレイヤーが愚痴をこぼしてる
「わけわからない殺され方した」などと愚痴をこぼすのは初心者や下手プレイヤー
そんな連中がいるから楽しめなくなってる現実
上手いプレイヤーとかいっている時点で、MIAに新規がつかない理由がわからないだろうな。
社員か儲かは知らないけど。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:30:09 ID:6EmIeL1YO
>>806 絶対に社員か信者だと思うよ?
だってそんな全く根拠の欠片も無い発言しているもんよ
>>792 そいつつってもそんなやつこのスレにちょろちょろいるだろw
>>698 正直それに尽きるね。
勝手にファルコンキャラオンリーの新作タイトルでも作ってれば
完全スルーもできるけど、
他作品(2DKOF含む)の人気キャラと隼印のオリキャラ絡ませて
何かいかにも肩並べてるみたいにして…どこの厨房妄想?
ファルコンではないが、挙句の果てにギースの死後
あのオリキャラ共がサウスにのさばった後MOWに繋がるって?
寝言は死んで言えド腐れが。
あー、要するにMary Sueなんだよな、ファル豚。
しかもそれを、(元の作品を作った人たちが居なくなった)公式でやってるという。
それ以前に餓狼公式ストーリーでRB〜MOWの間にKOFは開催されてないから
MI挟む余地なんて普通に無いけどな。
人様の作品を下地にしながら明らかな矛盾があり
自分のオリキャラをその世界で我が物顔で活躍させ
これがファンが望んだ空白の補完でござい、って
正気の沙汰とは思えない。
糞ツマランMOWを正史として確定にしようとするのは別の意味で
迷惑なんだが。
舞もジョーも出ない、中二病小僧が主役乗っ取りのあの作品は
今でも大嫌いだ。
まずファルコンのクビを飛ばす事から始まると思う
ゲーム内容についてはもうとやかく言う気はない、達観してる
キャラなんとかしろよ、ニノン(笑)とか
あんな気持ち悪いキャラ動かす気しねーよ
>>812-813 でもニノンとロックはFFLのMI2人気投票で1、2位になるくらい人気だぜw
FFLwwwwww
>814
うはwwwwwwww共和党wwwwwwwwwww
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 14:09:04 ID:vYnSJRM2O
やらせサイトwwww
>>814 あんなキモいゲームを買ってしかも人気投票する様な奴は相当キモい奴しかいないだろうからな
上位にランクインしてるキャラはほぼ全員キモい
普通の感性を持ってたら買わないし、買っても投票なんかしない
まぁ、MOWは餓狼と思うとアレだが、そこそこ面白い。
MIAは、全く持ってツマラン。
ニノン=キモイ
ロック=雑魚
ぶっちゃけKOFなんて元々時間軸狂いまくりだし
んなとこ突っ込んでも仕方ないだろうに
暇だなあ
時間軸とかふれてねーし
単にキモイって言ってるのがわからねーかゴミが
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 16:07:04 ID:RlD2c+4D0
プレイモアは存在してもいいが
もう少し何とかしろ
>>821 社員乙
ホントあなた方は日本語もロクに理解する事ができないんですねw
プレイモアはキモイ
糸冬
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 16:20:37 ID:9vAiQCm+O
>>823 いや俺はもうこんな糞会社はとっとと潰れてほしい
もう今まで何度も期待はしてたのに、一度もユーザーに満足させる事をしないで、寧ろユーザーの神経を逆撫でさせる事ばかりしかしてないし
だからもう会社が存在する価値なんて全く無い。
早く潰れて版権を優秀もしくは普通の会社にでも渡してほしい!
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 16:22:17 ID:RlD2c+4D0
>>826 ああ、その手があったか
他のまともな会社が引き継げばいいんだよな
>>827 そんな会社があるかどうかが疑問だが
その方がいいな
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 16:24:36 ID:RlD2c+4D0
どこかあるんじゃね?
出せばそこそこいけるしさ
コジプロだのHAL研だの、
格ゲーの版権委ねる会社じゃねーだろ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 16:32:44 ID:RlD2c+4D0
>>830 なるほど。
良い作品を産んでくれそうだな。
>>826 俺も潰れてくれていいと思う。
餓狼伝説2からいくつかの格ゲーやったがほとんどバランス崩壊した糞ゲーばっかだったし。
だから2001年あたりに倒産した時は本当に嬉しかった、なのにプレイモアとして復活した時は殺意が沸いたね。
家庭用の11の移植、追加要素には俺はまあ満足したよ。
アレンジモードでキャラ登場時の1フレが改善されていなかったことを除いてだけどな
とりあえず、MIAなどという売れない作品を作って時間と金を無駄にするのはやめて欲しい
とっとと98UMと12出せっつーのよ
>>831 そうか?
スパデラカービィやスマブラは、アクションゲーの中に少々格ゲー要素が入っていたから
期待できそうなんだが……
>>832 だろ?もしくはカービィの生みの親である桜井が今スマブラXを開発するために建てた会社「ソラ」でもいいと思うな
>>835 だな。
ファルコンを除外して体制を変えればまだいける。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 17:01:14 ID:2unlsBr7O
>>837-838 いや、芋もSNKも同一の会社だしどちらも糞ゲーメーカーだから。
否定はできないだろ?
それともまだマシな部類のKOF98や月華2でも持ち出してフォローでもする?
同一の会社じゃないぞ。
SNKと芋は別の会社。
何をもって同一と決めつけているんだ?
SNK時代からずっとアンチ続けてるのか?
なんかウソ臭いな
芋とSNKを比較すると同じ会社だからという奴が現れる不思議
さすが工作員出まくりの芋スレ
>>839 いや否定はしないよ、むしろ(バランス等の意味で)良ゲーとか言われたら引く
SNKゲーなんて3rdやギルティとかと比べたらそりゃクソゲーだと思うよw
どれもバランスやばいしバグや永久、ハメなんて日常茶飯事だし
でも俺はテリーのカッコよさやリョウのド迫力の乱舞とかに魅せられてファンになったわけさ
餓狼SPやKOF94とかバランス云々を考える以上に魅力が詰まったゲームだった
出来の悪い子ほどかわいいというかね、そういうのが気にならないほどの魅力を俺は感じたわけよ
決してキャラバランスとか対戦バランスがいいと思って好きなわけじゃない
だからバランス的な意味でクソゲーって言われても俺は反論しないよ
ギルティはもっと糞ゲーだろ
>SNKゲーなんて3rdやギルティとかと比べたらそりゃクソゲーだと思うよw
釣れますか?
>>839 バランスがいい=良ゲーとは限らないけどな
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 18:51:40 ID:2unlsBr7O
>>839みたいな奴に限ってろくにやってないんだろうな
どうせカプヲタ(笑)だろうけど
いや、ギルティを超えるバランスのゲームはあるが・・・・
少なくとも俺の記憶の限りでは3rdを超えるバランスゲーはSNKにはない
ただ、それでもSNKのゲームはセンスとウィットに富んでいて斬新なゲームが多かった
保守的なカプコンとは違った良さがあって大好きだったよ
今はどうだ、もう褒められる点なんて何一ついいだろ
誰かが芋屋の事を「墓荒らし」と皮肉ったけど本当にその通り
早く倒産して消えてほしい
>848
その墓暴いて取り出した財宝ちらつかせて
「これ売りに出せるのウチだけなんだけどな〜ほしいでしょ〜?」
っていう商売してんのが今の芋屋なんだよな。
マジ糞すぎだろ。
相変わらず擁護できなくなると元から(SNKやKOF自体が)糞だったからとか言って逃げるんだなw
此処は芋屋のダメな所を討論するスレなんだからSNKが糞だろうが何だろうが関係無いんだが?
>>849 墓の財宝をちらつかせてる主はMIシリーズだと思う。
SNKキャラのポリゴン化で客を釣っておいて、実際蓋を開けてみればFALCOON要素オンパレードときた。
しかもアナザーと呼ばれる既存キャラレイプでSNKキャラまで豚好みに仕上げられると言う始末…もはや手がつけられないのか。
SNKで人気あるのは
KOF98、餓狼SP、RB2、MOW、月華2、初代サムスピ、真サム、零SPあたりかな
やっぱカプコンに次ぐ偉大なメーカーだと思うよ
ギルティあたりが馬鹿に出来るようなもんじゃあない
>>851 MI2以降と限定してほしいんだが。
1は好き。
抹茶発言には心からの呪いを。
>>852 糞社員乙
2chなんかに来る暇あったら、ちょっと次回作の開発とかにでも専念してろ、カスがwww
芋屋が2Dおろそかにして、やばそうな3Dばかりに力入れているから
カプコンとアークが手を組んだんだろうな。
今なら2D格ゲーの勢力図もっと広げられると。
ゲーム内容はともかく。
格ゲー作らなくなったカプコンに価値はない
ロックマンすら劣化させたカプコンはウンコ
>>856 逆。
カプコンが格ゲーマーには価値がないって判断したんだよ。
ふられた後で
「本気じゃなかった。あんな奴こっちから願い下げだ!」って言うような見苦しさ。
>>855みたいなトンデモ発言まで感情に任せて書く奴がいるから困る
社員に嫌味いったつもりが何故そうなるwwww
カプコンが金にならない部門に見切りをつけたのは企業としては当然の行動だと思う。
ユーザーが求めないオナヌーゲームを連発で、赤字抱えてつぶれるよりはまし。
その度に過去の思い出ゲーがレイpされるのも嫌。
お前、なんか言ってること支離滅裂だぞ?
カプなんざどうでもいい、問題は芋屋
3rdもギルティも関係無い、糞なのはMI
MIシリーズは金ばっか掛かって大赤字を垂れ流すシリーズだからな。
しかも内容は目も当てられないくらいヲナニー臭が酷いからホント救い様が無い。
>>863 しかも売れなかったら、自分達ではなくユーザーのせいにしやがるからな
ホント呆れるわ・・・・
しかし今時あの程度の3DCGでそんなにコストかかるとは思えないんだが何で大赤字になったんだ?
金の使い方下手なんじゃない?
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:58:14 ID:0g1EJZIwO
つかMI女キャラほとんどパンチラするがな
なんでわざわざクソガキのパンツみなあかんのだと
クリスのパンツ見たいのか?
開発者の趣味の押し付けです
名作レイプw
KOFのアニメなら半分は11の宣伝も入っているだろ
アニメで赤字なら売上げがMI2よりずっと下だった11の責任も大きいだろ
MI2が前作の半分しか売れなかったのは事実。
リリィをプレイヤーキャラにしたり舞が超裂破弾を使ったりしたのは萎えた。
>>872 ファル豚キャラがでしゃばり過ぎのアニメなのにお前は一体何を言っている。
もうリョウやテリー、京達を休ませてやれよ。
無理やり動かしてるから魂のないゾンビみたいになっとる。
こりゃキモイだけだわ。
>>842 SNK-(アルゼ+デンプス+カプ+その他もろもろ転出)+出戻り+新人=
芋
結局SNK割合が実は非常に多いのでほぼ同じ会社。
でも抜けたのは当時の主力ばかりじゃないのか?
>>877 元SNKっても他社に引き取ってもらえなかった無能のゴミクズばかりだがなwwwwwwww
てかこのスレはアルゼ社員とかアンチとか多くない?
世評はそんなにわるくもねぇのに何このネット印象操作は
MI2てさ、最初、格闘部分は悲惨なバランスでモーションもデザインも不快だったが、
システム周りは意外と丁寧な作りのゲームなんだな。と気付いた。
目だったバグはないしエキストラミッションとか出来る限り頑張ってる。
次回作の定価が1500円位で中古で900円位なら買ってもいいかも。
あー6500円どころか2000円でも高いと思うけどな。
>>880 │
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 03:52:40 ID:96byWe+q0
>>880 はいはい芋社員乙
2chなんかに来る暇があったら、少しでもその無能な頭で次回作は良作にするとかの事を考えろよ、カスが
オンコレなんかでも、クリアーしたら、当時のCM映像とかEDやイラストが見れるとか、なんにも特典がないから、
「ゲっ!ムズッ!やーめた!」
って人は、多いんじゃないの?
ゼロコレやダクコレが評価高い理由を考えて欲しいよなぁ。
ゼロコレにはギャラリー無いけどな
ダーコレにはあったのにな。
基本ができてる上でいいものがあるから、評価される。
基本的でもあるいるものがないから、不評を得る。
当たり前だけど、その違いだよね。
そこそこの移植度で、ギャラリーがあるだけ、ハイパーZEROモードがあるだけ、だったらあの高評価はないと思う。
こんなゲーム今さらやってるヤツなんて
98や02で全然勝てない厨房ばっかだよ。
まともな上位プレイヤーはみんな98か02やってるし
インカムももちろんそっちのほうが多い。
こんなゲームが闘劇選ばれるってマジ?
02はバランス重視の上級者向けだからしょうがない。
>>883 そのいかにもアルゼ社員の喋り方はなんとかならんか?
口調でアルゼ社員とかもうね
アルゼ社員ってwww
中村はん
今日初めてこのスレに来たんだが、
SNKプレイモアの奴らこんなエロゲもどきな物出してたのかよ・・・。
昔の渋い雰囲気は何処に行ったんだろう?
昔もアテナとかナコりものとかあったけど
お前ら2人で楽しそうだな。
とりあえずこの芋屋社員であるID:+wtJZcB+0はNG登録しとこうぜ
早とちりかよ
>>896 旧SNKは意外とアウトドア派のスポーツメンが多かった。それに比べて芋屋は引き篭もりのキモオタしか居ない。
今になってその差が出てるだけ。
ゲーム会社の社員でアウトドア派とか。
そんな時間の余裕あるのか?
>>906 神・白井影二もSNK入社前から大陸ネタオタで腐女子だったっけな。
あれはアウトドア派っていうのか?
>>904 ぷっwww惨めwww
>>905 だから芋屋社員は自己中で無能なんだな。低脳な連中ばっかなんだね
芋屋のスロって機械割詐欺ったのか?
一般人のスロ打連中と話していたらそんな話が出たんだが。
スロは打たないからわからん。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:33:39 ID:1cgzltuV0
クソゲ連発でもいいからずっと格ゲー作り続けてくれよ
ゲーム内容が糞でもマニアは着いていくだろうし
昨日、何年かぶりにふらりと入ったゲーセンで
KOFの名が付いたゲームがあったので100円入れてみた
3Dへと様変わりしたのも時代なのだろうと思いつつ100円入れてみた
「ああ、テリーってまだいるんだ」とか懐かしい気持ちになる
昔はテリーが俺のヒーローだった
「えっ、溝口がなんで出てるの?」と少し面食らったが相変わらずの男臭さにもこみ上げてくる物があった
あの頃ごっついからの連続技の破壊力に痺れたものだ
「京サマの声ってまだ野中政宏やってんの?」と他のメディアで名前を見ない事を思い出し不安を覚えた
学ランなんか着てて古いデザインなのに何故か新しい風を感じさせてくれる主人公だったね
選んだキャラはゴスロリ風、黄色いメガネっ娘、金髪ロリ(どうやらリリィ・カーンらしい)
俺も腐ったがSNKも腐ったものだ
ラウンド1、技がよくわからなかったが暴れているだけでなんとか勝てたのだが
安堵の息をついたその瞬間乱入された
久しぶりの対戦にドキドキする俺
かつて巷のゲーセンでブイブイいわせていた俺のプレイは通用するだろうか
しねーよwwwwwwwwwwなんだこのクソゲーwwwwwwwwwwwwwwww
メタスラ3までは良かったなあ
4やって家に帰るまでの失望感は今でも覚えてるよ
>>908 かまってちゃんにいいことを教えてやろう
「www」とかの多用は負けを認めたのと同じ、そして自演はほどほどに、な?
せめて怪しまれないように
wの他用にルールなんてあったのかwwwwww
>+wtJZcB+0
こんなところに書き込まずに早いところmixiに戻れよ。
あっちなら儲沢山いるだろうにww
さてNGするか。
>>905 ファル豚はハルヒが大好きなピザなヲタ。あの体型だから運動が大嫌いなのだろう。
出戻り組のノナ氏は旧SNK崩壊後から芋屋設立までの間、インドに居たとか…アウトドアだな。
>>913 かまってちゃんが発狂するからこのくらいにしとけwww
冷静を装ってるやつほど実は一番動揺してそうだけどなw
いい加減鬱陶しいから余所いけや
>>+wtJZcB+0
はいはい構ってほしい無能社員乙ww
さっさと次回作の案でも練ってろよ、バーカ!
>>914 ほんとな・・・豚さんには困ったものだわ
豚言ってる奴ウザい。
豚に失礼だと思わんのか?
いや、別に。
まあ確かにファル豚なんかと一緒にされちゃ豚も可愛そうだわな
豚さんは煮ても焼いてもおいしくいただけますが
ファル豚さんの煮たり焼いたりしたソフトは私のお口に合わないようで…
そういや初代バーチャの開発時も知識や技術が上の社員より、知識や技術が多少劣れど武道、運動経験者の方がリアルで痛そうないい動きをさせたりしたとか
マルコは空手経験者の上司からチェックされたりしたとか書いてあったな
でも絵柄が超軟派なあれな上に、ネタキャラ度ばりばりのデザインの
マルコじゃなあ…
927 :
射方拙守:2007/08/17(金) 01:00:02 ID:uzipVAgWO
>>896 旧SNKの硬派なイメージはせいぜい92〜93年頃まででしょう。
>>925 自分も尋ねられた事がありますが、格闘技を嗜んだ人の豊富な経験値は貴重ですからね。
モーションキャプチャーの実例もありますし。
928 :
↑キモィィィィィィィィィ:2007/08/17(金) 10:26:15 ID:6L8bz7ZR0
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 10:28:52 ID:t6HSGsaf0
>>909 スロは乱発して発売した揚句、最高設定でも勝てない、ゲーム性は最悪ときたせいでスロメーカーとしては新規の会社にも拘らず糞メーカーの筆頭になった
芋屋はゲームよりスロの方を開発をメインにすると発表したがこの先どうなるか・・・
最高設定で勝てないってどういうスロやねん。
スカイラブ以外は評判聞いたことないし。KOFのはなちょっと回してみたけどアレだったな。
最近のチャムチャム・KOF2は多少マシだが・・・
やはり「球児」があまりにもひど過ぎた
次点で酷いのは餓狼伝説
このスレつまんね
つか秋田
スロガロウはダラダラ続くのに稼げなかった台だっけ?
他のゲームメーカーのタイアップ機の方がはるかにいいよな。
全部自社でやろうとせずにどっかと組めばよかったのかも。
935 :
稀揮軍神:2007/08/17(金) 23:19:41 ID:/T8JkOBK0
>>927 うん、やっぱり貴方は世界で一番正しいね。
スロニートなんかとっとと卒業しちゃいなYO!
っていうプレイモアからのメッセージじゃないの?
てかここ格ゲ板なんだが。
KOFやガロウ、チャムチャム使ってるわけだし、いいんじゃね。
スロ打連中に話題にもされない作品なので、ということでおK?
そういえば、今年はコミケに芋屋も出店してるんだっけ?
どうなんだろうな、ドキ魔女。
幅ってまだ存在してるのか、感動した
3DKOFの売上、初週18000本なんだけど
DSに出したペンタッチのギャルゲーより売れないってやばくね
まあACにも出してるから単純な比較は出来ないけど
って過ぎた話題だったかもしれないごめん
とにかく芋は3D格ゲー路線諦めた方がいいとおもう
とりあえずパチスロの方は糞台ばかりだったんでどんどん導入店が減ってきて
もうちょっとで総スカンだな。
>>938 3D路線て言うよりFALCOON路線ね。
>>940 2からね
1はたいしたストーリーはないけど、ギャング話はかなり受けた
てか渋くてカッコいい
宇宙人編やるならギャングの話が終わってからでも遅くないのに
>>938 格ゲーとギャルゲーなら後者の方が売れて当然じゃね?
どき魔女は実際出来も良いしね。
もうギャルゲーメーカーにでもなっちゃえば?
デイメモ2やいろはも出るみたいだし。
芋のスロはほんとクソ、打つ前から結果が分かってる
5号でも健闘して支持得ている他ゲームタイアップ機と比べるとな、
メーカーの看板タイトルのゲームを使ってるわりに・・・。
率はプログラムの問題かもしれないが、ひどいよな。
それと演出ひどくね?どうも他のスロと比べると熱くもないし、変なギャルしか出てこないし。
>>938 魔女は公表されてる数字では4万ちょいだが実際5万超えてると思うぞ。
再出荷かかってるし。そりゃMIシリーズでは勝てないよ
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 13:58:35 ID:QwCCPgVsO
開発費は魔女の数倍かかっているけとな。
定価がほぼ同じなだけに社内開発が赤字しかうみたせず
外注ばかりが利益を生み出せないとは経営はあほだな。
ここ本当に赤字だな
内訳書いてないからスロ、携帯アプリ、家庭用、AC、のどれで損してるのかわからないけど
旧時代は不動産とハードでコケたんだっけ?
芋屋になってからはどう考えても原因は…。
まあ、年商の90%はスロなわけだが。
芋の売上げとかってどこでわかるの?
一応待ってるゲームもあるし、気になるので
知っていたら教えて欲しい
決算報告とか探せばイイと思うよ。
場所教えると工作員が湧くから自分で探してくれ。
IR情報見たがここって本当に赤字経営なのかよ。
存在してもいいの?とか言わずとも存在消え去りそうだな。
スロット縮小傾向、ゲームの売り上げも減少で明るい材料もないしな。
てか赤字って何年前の情報かなw
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 00:48:44 ID:7AuZ2jmKO
お、噂をすればやってきたよ。工作員or社員がw
IR情報のどの部分で赤って分かるの?
見方わからん。
ロック、庵、社はもう2度と登場させなくていいよ。
しょこたんが好きなキャラみたいだから。
あとK´もな
MIAをファル豚みたいなキモオタにプロデュースさせるから赤字になるんだよ。
シリーズを重ねるたび売上が前作の半分に減るという凄い角度の右肩下がりを
見てユーザーから豚は必要とされているないことくらい容易にわかるだろ。
まあ、自分でゲームを判断出来ないバカが上だから仕方ないかも知れんが。
つか、マスオさんもキモオタだからキモオタしか共感出来ないか。
>>959 ていうかKOFオリキャラのみで十分と思うけどw
>>959 ベジータに様付けするのといい、DQNというか不愉快目な奴が好きなんだな。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:29:09 ID:KkQYiVEkO
もう少しでSNKが倒産したときの金額だな。
一生パチスロでも作ってろよ。ゲーム作る才能がなさ杉る
>>965 あー、承太郎の人間味よりバカ強さの方が好きそうだな
最強厨クサッ
>>968 このスレでしょっちゅうファルコン叩いてる俺が言うのもナンだが
思い込みで人の好みにいちいちケチ付けるお前も結構臭いぞ。
MIAスレでのスタッフの本音があれだろうな。
2ch上の意見なんて・・・・という訳だ。
意見無視して、どんどん売り上げ落として下さい。ゲーム部門閉めてかまわない。
ソフト買わなきゃ参加できないアンケなんて書くか。
個人のブログやサイトで意見書けば即効で潰しに来るくせに、匿名で2chで書き込めば信じられない?
すべて1人のアンチ、荒しの自演。それにのって他の連中がおもしろがって叩く流れにのってる?
どこまで思考回路が、おめでたい連中だよ。
俺は色んなこと抜きにしてもお前の思考が一番おめでたいと思うぜ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 13:43:53 ID:KkQYiVEkO
現実に赤字20億も膨らませているのに
いい加減、現実を飲み込もうや無能キモオタ社員(⌒‐⌒)
スロ関連や携帯アプリ関連が赤字になるとも思えないしやっぱゲーム事業が足ひっぱってるのかな
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 14:20:23 ID:7AuZ2jmKO
>970
お前良いこと言った
全くだ、DBSparkingシリーズを作っているスパイクは一般のユーザーからの意見だけでなく、2chからの意見もどんどん取り入れているのにさ。
だからスパイクは売上成功するんだよな。それなのに、芋屋ときたら……
ホントどうしようもないな、芋屋社員
きっと今でも「あ?赤字?けっ、そんなの買わないユーザーが悪いんだ!俺らの製品は他の糞会社なんかよりも何億倍も優れているんだよ!」
とかアホなこと思っていそうだよな
多分芋屋社員って皆精神発達が幼児期か消防と停滞している異常者ばっかりなんだろうな
特にファル豚はその最たる例だ
>>971 それしか言う事が無いの?無能自己中社員wwww
>>973 その元凶がファル豚だろうな
あいつが自分のオナニー丸出しのゲームを販売なんてするから、大赤字になるんだろうさ
少なくとも俺の40年の人生の中で掲示板に書き込むだけで給料貰える社員やそんな楽な仕事なんて見た事ないけどな。
まあ、971を社員と認識すること自体、リアルに病気だからな。
ageてるやつは釣りだろスルーしろよw
社員かどうかは別にかまわねえ。
しかし、今の芋屋は儲すら無視したオナヌー劇場が多すぎるのは事実だろう。
2CHが全てとはいわないが、もう少し考えて作品だしてもらいたい。
MIの件は前作から、くすぶっていたし。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 15:40:10 ID:KkQYiVEkO
そもそも、叩きは社員とは言っても,それだけで給料貰っているなんて誰も言ってないけどな。
社員は自分の妄想を根拠に何をテンパってんだ(⌒‐⌒)
本当に頭悪いな。
>>959 社だけは・・・社だけは許してあげて・・・
ファイナルインパクト好きなのよ。
信者過ぎてアンチのアンチやってしまうのが一番痛いよな
ぶっちゃけどれもまともな反論になってないから黙ってろと
今更ながら
>>1をじっくり読んでみてふと思った事。
>何故かNBCのような祭典ではないKOFMIAに他社のキャラ溝口が参戦
KOFって元々「龍虎・餓狼・怒・アテナのキャラクター達が時代設定の枠を越えて共に戦う夢のチームバトル!」と言う触れ込みで発売したお祭りゲームだから溝口くらいなら別に問題ないような気がするのだが…
むしろ格闘技大会で刀振り回してる服部半蔵の方が変に感じる。
981 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/19(日) 15:47:42 ID:xuZH1Dl/O
信者過ぎてアンチのアンチやってしまうのが一番痛いよな
ぶっちゃけどれもまともな反論になってないから黙ってろと
>>982 初期のKOFに関してはその通りだが、
KOFMIに関しては祭典ではなく独自路線のコンセプトだったと思う
>>984 MIは1と2の間に深い溝があるからなー
サウスタウンで統一していたステージがアホアホしい太鼓ステージやら
個性面でいまいちすぐる寺院、発掘現場?等になるわ…
最初はいい味を出していたアルバも、嬉野が手を入れれば入れる程つまらない
主人公になっている不思議。
>>981 社員の工作とか因縁付け出したのも儲達からのほうだったしな…。
>985
嬉野はファミ通文庫でノベライズしてりゃ幸せだったのにな
正直がっかりだ
アルバの性格がひどくなったのには同意する。
1の電波を解消する&ボリューム出すために参加したはずの嬉野が逆効果でどんどん酷くなってる。
あと難しい言葉を並べたがるのもなんだか。
よくキャラの声優の演技がひどいとかっていうが、文章長過ぎて朗読ゲームになっているからじゃないかとマジレス。
良い人間にすりゃいいってもんじゃないんだよな。
だったらどうして竹内力やらの893映画は人気があると思ってんだよと。
>あと難しい言葉を並べたがるのもなんだか。
これは確実にある。逆にそのキャラが小賢しく見える。
だが一部声優の芝居が酷いのは事実だろ。レオナvs笑龍なんか、下手×長尺で
恐ろしい事になっている。
大阪ローカル声優使うのもう止めろよ
舞役の曽木なんかキツいよな。
特に芋屋製になってから長ゼリフ増えたからもう……。
長々と喋らせるなら声優の変更も検討しろよ
まあ声であれっと思うのは格闘キャラ全般に言えることのような気もする
普段は必殺技とか戦闘中のボイスしか聞かないからな
俺はやってないから実際聞いたことないけど友達がナムカプやって
デミトリとかモリガンの声で違和感感じたとか言ってたな
ジャンルは違うが一応皆声のプロだから、あれだけひどいということは何か役者だけの問題じゃないような。
やっぱりゲームキャラは「うっ」とか「オラオラ」とか「ドスコイ」ぐらいしか喋んない方がいいな
掛け合いは、声優ごとに別々に録音したとかで変になっただけのような気がする
次スレとおぼしきスレのタイトルが糞な件について
年末何が出るのかね。
それと忘年会はもういいよ。大会とか身内オナヌーっぽくってちょっと引いたので。
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 23:31:37 ID:2rd3NhqQO
1000ならMOW2が神クオリティで出る。
get
1001 :
1001:
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