【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者111
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
用語説明
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ50%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
2C等数字+アルファベット:下記テンキーの法則に則ったレバー方向。2Cなら↓Cとなる。
ジャンプキャンセル(jc)…攻撃を当てた時にレバーを上に入れることによって硬直をキャンセルしてジャンプできる
ハイジャンプキャンセル(hjc)…特定のキャラはそれぞれhjcに対応した技を当てた時
最速でジャンプキャンセルすると通常より高く跳べる
秋葉、両志貴、メカなどはこれができないとエリアルが入らない
地上ハイジャンプキャンセル・・・秋葉のB>B>ジャンプ
空中ハイジャンプキャンセル・・・JAなど>一瞬だけ9
地上時、ジャンプキャンセルは全てHit時のみ可能。
空中で攻撃をガードさせた場合は二段J・空中ダッシュでキャンセル可能
数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
他に分からないことは以下のサイト参照
ttp://satukin.jugem.jp/?eid=2
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
ワルクのまとめサイトを忘れずに入れてくれた
>>1に敬礼せざるをえない
もう使えるのは新しい3個目だけだね
何気なしにテンプレ見たらBHって超回復するのな。やり込んでてもたまにサイトとか見ると
知らなかった事あったりして勉強になる。
さて、膝コン完璧な人を見た。いつ見てもかっこよいな。PCで挫折したからな、羨ましい
>>1 乙。
珍しく早くスレ立ったな…ここんとこ999とか1000で立ってたのに。
>>1 乙ー
さっき書いたつもりだったが書けてないので、改めて労い
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 20:08:14 ID:9lf/dp7SO
メルブラにリトバスにサーカスランドに
金がいくらあっても足りない幸せすぎる
日頃の練習の成果をと思い対人戦でシエルを投入してみたんだけど、まったくもって崩せない…
アルクの頃は、飛び込みながら強いJCを振ったりBE5Cやらで崩せてたのですが…
ちなみに自分の行動は
シエルは空中戦弱いって聞いたので、基本的にはダッシュから攻めてるのですが
2Aを出し(もちろんガードされる)、一連の動作をした後に5C→派生5C→黒鍵B派生をディレイとかかけつつ出して(ヒットしたら儲け)バックステップで距離を取り相手が突っ込んできた所を空中黒鍵Bや黒鍵Bを出してチクチクと(最低でもガードさせるように努力)削ってます
後は相手の大振りな技にはセブンスからコンボを
こちらが防御側に回るとなんとか2Aをガードさせて、また固め連携に持っていくか
余裕がなければ逃げて黒鍵B対空派生やらを出してます
負ける敗因としては、ガードを固めてくる相手に逆にこっちが痺れをきらしてしまい、無駄なセブンスを打ってしまいガードされたり
リバサ失敗でコンボくらったり
暗転返し失敗でコンボくらったり
よく考えたら切り返せる相手の連携に手を出してしまい暴れ潰しからコンボへ持っていかれたり…
先に相手がイライラしてきたらこっちの勝ちパターンになるのですが…
結局私のレスは何が聞きたいかわかりませんね
今自分で考えてもわかりません
言いたい事はわかります
相手をイライラさせる戦法のはずなのにこっちがイライラしてしまってます
どうしましょう
アルクのBE5Cで崩れるやつがゲーセンにいるの?
>>16 レベルがそんなに高くなければたまにいる。
秋葉の2BBBとか
間違ったアルクの5Bでした\(^_^)/
>>14 今のシエルは空中戦弱くないよ
下から突き上げるJAと上からの置きJCが強い
固めは色々あるのでパターンを身に付けるといい
5C>派生5Cを振る時にもディレイでタイミングをずらそう
派生5Cからの展開も
シールドキャンセル、出し切り、A黒鍵、B黒鍵、Bハイロゥ、Aシンカー、Bシンカー
と色んなパターンがあるから状況に応じて色々使い分けてみるといい
動かないようだったらどんどん固め直して行こう
あと空中黒鍵はあんまり使わない方がいい
もし使うとしてもA黒鍵で技の後はハイロゥとそのまま降りで着地を叩かれない様に
立ち回りで5A>4Cを上手く相手のジャンプに引っ掛けてカウンターなり取るのが
結構ダメージ源になるから空振りしない様にしつつ、積極的に狙ってみよう
へたれシエルが書いてみる
空中戦ならJCを相手の上半身にかすめる感じで出す(最悪ガードか)
JA出すなら小連打>投げ>Aハイロゥ>起き攻め
2A.2B.5B.5A(隙き消し)再度2A…がなぜか妙に当たる。RB確認したら小技出す相手には隙き消し後に
バックジャンプ>Bハイロゥ>通常コンボ。端で固めしてガンガードされたらたまにBE4B追加入力236B
経験上BE4Bガードされても反撃なかったしHITして受身したら狩り、しないなら起き攻め
地上ダッシュ投げ・完全に読めるBE系や多段HITガードの最後にバカ黒鍵とか。
まあやってる事しょぼいけど、他にも不規則に攻めて数少ない連勝生成シエルやってます。
真に成長したい時はシエル使い任した
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 00:54:32 ID:p5Eu5SEc0
まあ何にせよいろいろ考えて選択肢をちらせってことだね
ところでたまにシエル使うんだが・・・
2B後の2B派生が出ない・・・
固め選択肢の1つに
2Axn>2B>2B派生>黒鍵からの各種固め
なんてのを考えてるんだが
>>23 他のしゃがみ技は1方向や3方向出るけど、派生はきっちり2方向に入れないと技が出ないから注意
2B派生固めはA黒鍵カウンター時の拾いが結構美味しい
ただ暴れには気をつけるべし
A,Bハイロゥも黒鍵も出し方によっては酷い反撃喰らうから
ちなみに黒鍵は最低空A黒鍵をガードさせて1F有利とかだった気がする
>>24 なるほどー
1,3にならないように気をつけながら今度やってみる
A黒鍵カウンター時の拾いは空ダ>基本エリアルでいいのかな?
派生2B出ないっすか?普通に出るけど…結構入力シビアなのかね。
まあシビア入力は格げ全般に言えるがね
初心者スレ復活してたんだ。
>>25 空ダ出来ないし、そもそもそんなに高く浮かないw
普通に着地して2C>5Cなり何なりでエリアルに繋げるよ
2B>派生2B後の行動
・Aハイロゥ>投げ
・A黒鍵
・Bハイロゥ
・A黒鍵Aハイロゥ>投げ
・A黒鍵Bハイロゥ
一番上見せてからが二三番目が光る
マネージャーに萌えてんじゃねぇよwwww
まぁ、気持ちは分からんでもないが・・・(´・ω・`)
誤爆した・・・(;^ω^)
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 03:18:34 ID:WpTcq0fq0
使用キャラはレン
相手カオス
間が開くと「行け」しか連発してこず
間をつめると勃起してくる
上からいくとまた追撃される
どうすればいいでしょう?
ゴキブリ撒けばいいと思うよ?
毎度思うんだけど勃起って何?5B?
2C
>>19 親切にありがとう!
なるほどJAとJCが強いのか…でもやっぱり空中から仕掛けるというよりは各種派生で固めるキャラなんだね
空中黒鍵使わない方が良いのか…確かに空中黒鍵B出してる時に真下に行かれたらもうガクブル
空中黒鍵Aからハイロウ出せるって知らなかったよw
>>20 4Bかー、確か4BがBEで中段なのを知って「アルクみたいに地上で中段出せるのか、下段との組み合わせで崩せるんじゃね!?」って思ってこのキャラ選んだなぁ\(^_^)/
バカキャンは未だに決めた事ない…
丁寧にありがとう!
そういやシエルの2B派生2Bや2C派生2Cってどちらもちょっと自分が浮いた状態になるけど、固めで使う時はどっち使えば良いの?
なんかシエル攻略サイトで2C派生2C後に神の2択がどうのってかいてあるんだけど、どうも個人的には2B派生2Bの方がガードされた後に空中黒鍵とか出しやすいんだけど
2C派生2Cにするとよく反撃をもらってそこからコンボ\(^_^)/
だからいつも5C派生5C(このキャラ派生多くて楽しいなぁ)の後に鍵とか出してワンパターン固めになってたんだけど…
あぁ、しかしこんなに色々な事で悩めて楽しいなぁ
アルクの時は「コンボができない><」しか言ってなかったからなぁ
>>38 お前は何か勘違いしてる
派生2C二択は
対両シオン密着ダッシュ慣性ありの時
相手ダウン時の起き攻め
でしか無理
ノックバック関係で最初の2Cをすかさないと派生が当たらない(両シオン以外)
この二択は上級者でさえ引っ掛かる
まさに神の二択
拒否されやすいけどな
>>39 (((゜д゜;)))し、シオン専用なの!?しかも一発目をスカす…
\(^_^)/かなり勘違いしてたみたい、気付かせてくれてありがとう!
ちなみにシエル使うまでどっちがシエルでどっちがシオンかよくわかりませんでした
あー違う違う
シオンだけにはダッシュからも狙えるけど
通常の使い方としては相手の起き上がり無敵に2Cをすかして派生をガードさせる
そこから下段中段の二択
つまりガードさせないと意味が無い
シオン以外は2Cをガードされたら派生が当たらないんだ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 05:50:54 ID:WpTcq0fq0
黒猫
通称ゴキブリのアルカナ
地を這う黒い悪魔
PCverBのスレはまだ立ってないのん?
いらんだろ
家庭用スレでも使えばいい
>>43 それ以外に何かないですかね〜( ̄∀ ̄;)
悔しくて悔しくて
>>46 それ以外に何かないですかね〜っていう前に使えよ。
そんなんだから負けるんだよ。
そういうネロに負けるのは攻めようとしすぎな場合が多い
HJやダッシュから無理矢理攻めようとしてないか?
ちゃんとガードして落ち着いて攻めれば勝てる
>>46 黒猫は相手する側から見たら相当ウザイから覚えた方がいいかと。
ネロは起き上がりが弱いし座高が高いからレンの起き攻めもしやすいのでは?(他キャラ使ってるんで起き攻め云々は勘だけど)
後はHJ飛び込みで相手の2Cやらカマキリをシールド取ると相手もやりづらくなるよ。
質問ですが、サンダードリフトやガード仕込みダッシュのやり方がわからないのですが
ガード仕込みダッシュはダッシュした瞬間にその逆にレバー入れるでいいんですか?
自分はネロが大好きで持ちキャラなんですが
Bでチョップを繰り出してくる獣のことなんですが
あれは漫才でいう「なんでやねん」っぽく突っ込んでるように見えます。
というわけで「獣のなんでやねんチョップ」と命名してもよろしいですか?
レンの対ネロの場合は黒より猫アル。
黒でもいいけど、猫アルだと地上通常攻撃全部振れなくなる。
事故ってエリアルもらってもJCに猫当たって仕切り直し。
出すときのポイントは猫アルの二段目(ロケット発射)の出だしが
当たらない位置に出す。
目安はネロがカマキリ出したときの中腹〜先端あたりがオススメ。
そうすれば猫が画面上部にいくまで攻撃振れなくなる。
あとは対空やってくるなら下手に飛び込まない。
空攻撃は出の遅いJCより、昇り・下りJAとかがいい。
まぁ相手の行動について対空しか書いてないなら相当レン側ワンパになっとるな。
エリアル食らって、飛び込みJC振って対空食らってエリアル…の繰り返しとかしてそう。
>>54 一体何処で観ていた………。
ここはハワイだぞ……。
とにかく、ありがとう
はじまりはここで七夜のJB→JC→hjc→JB→JC→投げのやり方を聞いたことからの俺だが
今ではゲーセンでガンガン勝てるようになりました。指がすれるまで練習した甲斐があったよ。
ほんとにここの住人には感謝するしかないよ(´∀`)
その顔文字多用する友達がいてむかつくわ…
いや
知らんわ
夏休みだなぁ
猫アルクやワルク使ってきたが勝てないと、次はネロか
ホームで久しぶりにあんな厨プレイネロ見たわ
チラ裏
なんか本当に夏になって急にカオスだな
しばらく他所に避難するけどその前に質問ある?
アルク、琥珀なら詳しく教えられるけど
あと七夜、赤主、さつき、シオンなら何とか答えられると思うよ
カオスだが逃避か迷ってる俺はシエルとヒスイ使い
自分から「質問ある?答えるよ」って言う人は有名プレイヤーか何かなんですか?
有名プレーヤーである必要はあるのか?
>>65 いや全然、有名人に聞きたければもえいた行ってくれ
あなたの発言見る限りあなたよりは上手いと思うけど
(^ω^;)喧嘩腰にならなくても…
俺はこしあん派
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 16:46:39 ID:CevK18NaO
せっかく夏なんだから、もっと荒れろよ、ボケ。
これはいい中学生
シエルにガン逃げされるとホントに追いつけないね…。
俺もガンガン攻めるタイプじゃないから6戦中5回タイムアップ。
中級者くらいで隙があったからなんとかなったけど、あのまま成長したら恐ろしい事になりそうだ…。
>>73 そんなに簡単に逃げられて、アンタは中級者以上ですかーどんだけーww
真実を教えよう
そのシエルは厨房
アンタは初心者
はい決まり
本格的に夏厨がわきだしたな
>>74 これが夏の力か…
日本語読み取れて無いみたいだし
そんな永久に固められる訳ないし逃げられる隙なんていくらでもあるだろ
沸いてきたな・・・。
夏恐るべし・・・
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 18:06:40 ID:GxkfIxDYO
膝コンのちょいためってどのぐらい?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 18:30:39 ID:hX7fHAXlO
>>78と似たような感じだからついでに
膝からJC>5B>5CのところのJCが上手く繋がらないんだが、溜め少ないからJC無理なパターンなのか、キャンセルが下手なんだかわからん
エロい人頼む
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 18:43:22 ID:GxkfIxDYO
ごめんついでにもう一個
ファイナルチューンでもできる?
今日厨ネロというものをはじめて見た。
ガード緩いしカマキリしか振らないしネコアルク置いてるのにカマキリ振るしJC振るし
めっちゃ連コするし。
ほんとどんだけーって言いたくなるな。
それは置いておいてちょいとレンで質問なんだが。
レンのAロンドをHITさせて、最後の蹴りでスパキャンEXロンドが出来なかった場合
(ゲージ無しとか入力ミスとかで)
攻撃は何振ればいいんだろうか。
HITさせてるのに不利に思えるくらい相手のノックバックが短くて
投げられたりカウンター食らったりするんだが…。
膝コン
2C>4Bをやって相手が地上受身しか取れないタイミングを覚える。
できるようになったら4Bの二発目を空中ダッシュでキャンセルしたあと
地上ギリギリでJCかJB。ギリギリすぎて立ちBが早いと2Bが当たらない。
対戦時に失敗したら4Bから直接エリアルしよう。これで君もアルク使い、だったらいいな
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 19:11:28 ID:SRMGTI40O
>>40 \(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/
1クレでシエルやってたらミスコンが1/40から1/20ぐらいになったキガス。
C>派生CのC押しながらシールドとレスにあったのでやったらたまに出来た。あとはダッシュさえ…
今日は暑かった
俺も汗かいちゃったよ
でも暑い日はカレーが美味しいですよ♪
亀だが。
>>50 JC>JB>2A>5B>6B>2B>5C>Aちょうしんちゅう>EXせんしっぽ(相手壁バウンド)>5C だと思う。
ここでコンボは終わってるが、ホントはこっからエリアル持ってけると思う。
都古使いじゃないからなんとも言えないけど。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 20:48:11 ID:hX7fHAXlO
>>84 膝のタイミングは掴んだんだが、B後のCまで入らんorz
そこんとこおながいします
>>91 ちょっと待て、お前がやりたいのは何だ?
ただの膝コンはもう出来るのか?
膝からの強ループならJB(もしくはJC)を高めに当てるとやりやすい
その質問は無意味だ
>>86 ダッシュは先行入力しとけば良いんじゃないの?シエル使いじゃないから良くわかんないけど…
さつきで質問なんだけど、秋葉に端で固められた時はどのタイミングで抜け出せば良いでしょうか。
B月とかガードした後は秋葉有利Fっぽいし、獣を敷かれるとEX鳥が終わっても逃げられないし…
最近やりはじめたんだけどこれってボイスが小さくない?
最後の悲鳴以外の声が全然聞き取れん。
>>93 質問がスルーされるということは、調べればすぐわかるか誰も知らないということ
とりあえずここではないどこかへと行ってみては?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 21:20:12 ID:hX7fHAXlO
膝から壁の流れに持ってこうとしたんだが、JC>Bの後のCがスカって壁コンにならないんだが、もしかして4Bからエリアルにもってくしかない?
後高めっては地上スレスレじゃないってこと?
質問厨ウザくてすまん
>>96 音量MAX&ヘッドホン装着で良く聞こえるはず。
>>95 秋葉はガンがードした後の2セット目崩し2Aを
バンガーすれば良くね?てか秋葉に固められた時点で
かなり不利な気が。
秋葉の端固めは琥珀都古の次にキツいからなぁ
>>98 いや、高めってのは普通の膝コンの時と比べてって事な
あと
>もしかして4Bからエリアルにもってくしかない?
の意味がよく分からないんだけど、どういう事?
>>93 ガード仕込みダッシュはダッシュがステップ系のキャラでガード入力しながらダッシュだったはず
サンダードリフトは忘れた
>>82 小ロンドをヒットさせた後は五分なので、「これを振ってればいい」っていうのはない。
相手キャラ、相手の行動の傾向、そのときの状況(ライフとか画面の位置とか)によっても変わるし。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 21:45:54 ID:hX7fHAXlO
>>101 2C後の膝入れる位置が高いってこと?
JCかJB後にB>C>A>B>4BじゃなくてB>4B>エリアルってもってくしかないってこと
分かりにくくて申し訳ない
>>95 あぁ、先行か。それはやってなかった…次やってみっかな。
そういや鬼強ぇ白レンにシエルで初めて勝てた。起き攻め(特に端)させずに 投げ・2択・受身狩りとか
終始攻めを維持してたらいけた。白レンの端起き攻めトラウマなったからな、まじ嬉しかった
>>100 そこでバンカーですか…次やってみます。
琥珀さんのB植物もよく死んです、JCスカシ2Aとか俺には見えませんorz
>>104 4Bの溜めを少なめにしてJCもいつもより早めに当てれば大丈夫
あと壁を5B>2B>5Cにすれば安定する
5B>2B>2C>ディレイ5C×2は落ちた火力を補う為にも必須だけどこれは後で覚えればいい
>>104 いや、JBを高めになんだが……
成る程、分かった
君はたぶん普通の膝コンを知らないんだな
いきなり膝からの強ループは辛いからとりあえず膝コンの基本である
2A>2B>2C>ちょい溜め4B>JB>5B>2B>2C>4B>JBJC>JBJC>空投げ
が安定するように練習してみ
2回目の2C以降はエリアルならなんでもいいけどね
あと青子、軋馬、七夜には2回目の2Cが入らないから抜かしておk
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 22:23:25 ID:hX7fHAXlO
>>107-108 激しくありがとう(^ω^)
明日色々試してみてダメなことあったらまた聞くかもしれんから、そのときよかったらまたおながいします
なんで今日こんな進んで、って前の方から見たら…
まあ小中高夏休み突入だし、って言うしかない。
いちいち蒸し返すのも夏厨と変わらんけどな
クールにスルーが大人って奴だ。
こんなこといってる時点で俺も夏厨ww
初心者丸出しなんだが、俺が翡翠で相手ネロに勝てない…
下手に暴れても狩られるからガード固めて隙を見て2Cや2Bを差し込もうにも、そもそも相手のリーチが長くて翡翠の射程にいない。
まとめを見ると空中戦はホァーされて終了するっていうから飛ばないようにしたいが蛇出されるとどうしていいか…
飛ぶともちろんホァーだしガードするとそのまま端で固められてそのうちくずされてやられる。
こんな俺にアドバイスをお願いします。
あとネロ使いの人は翡翠にされて嫌なことを教えてくれるとうれしい。
>>113 物投げて牽制しつつ飛び込みをシールド取るとか?
あとネコカオス使ってるんだがJCを
飛び道具かなんかで叩かれると落ち込む(ネロに効くかは知らないが)
>>113 カマキリの当たらない位置でA物投げやB埃を牽制で出すといいよ。
カマキリの当たるような位置ではぶっぱEX埃とか出してみるのも手。
↑先生の言う通りヒスイ対ネロは物投げ牽制必須
J2Cも相討ち狙いでもいいかなって出すとか。ホァーにはクロスチョップ無理か?
俺のホームのネロは空か地投げで固めて攻め持続でいけるからJ2Cやってないんだが^^;;
端まで運べればダッシュ投げ・EX埃・低ダC・6C>2C とか色々やりたい放題だからとりあえず端に行けばいいかと
あと奇襲JB.Bで一気に運べたら儲け。空ガードされても反撃ほぼ受けないし。
>>103 回答d。当てても五分だったのか…キツいな。
地元だと大体暴れられるからシールドか2A、5Bあたりになるんかな。試してみる。
ちょっと質問したいんだけど七夜の中央六兎コンボってPS2版でも出来る?
あと前スレの後ろの方にあったさっちん攻略の携帯サイトのURL誰か知らないか?
調べようと思ったらdat落ちしちゃってたんだ。
メルブラで一番ムズイコンボってなんかな?
後カコイイ奴も
>>120 アルクの
〜>J2B>Aうるさい>EX爪>〜
のコンボは一番ではないがそれなりに難しくてそれなりにカッコいいと思う
あとは難しさで言ったら秋葉の美脚ループ、シエルのダウン追い討ちとかかな
スマン、あんま色んなキャラ使った事ないから他は分からん
>>120 どれが一番難しいかは知らんが、
アルコン系、美脚、紅葉、アームコンボ、ミスコン
は難しい部類に入ると思う。
カッコイイと言うと、アルクのKOJI式かな?
まぁ難しいコンボは全部カッコよく見えるわけで。
七夜が一番かっこいいだろ
>>122 アームコンボは難しく無いと思うが…基本の昇竜さえちゃんと出来れば安定するし、EX邪魔コンの方がまだ難しいよ。
B2 でガリコン
ワラのA横ループコンだろ
Vシオンの中央EX横カットコン
琥珀のキャラ限の壁コンも難しいよ!
コハクの壁コンはあれだけ難しくてネタ域なのがすごい
バービーでガリコンできんの?
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 11:27:41 ID:y/7zJ2Dd0
マルチ氏ねクソカス
>>130 できるよ。EX切り札2以外からだと琥珀のみだと思う
琥珀はゲーセンで確認した
微妙な質問ですまん。
シエル使ってんだけど4C>5C>派生5Cって出す時
ボタン押すタイミングがよくわからんから軽く連打する癖がついてしまってんだが
これ治したほうがいいかな?
連打癖は治した方がいいな
>>135 サンクス
つぎから気を付けていきますわ
最近メルブラにハマりました。それで質問です初心者でも使いやすいキャラはいますか?
今度ゲーセンでメルブラverBのフリーバトル会があるんだ。
その時のためにネタや嫌がられる行為を知っておきたいんだがどんなものがある?
>>137 両志貴、Vシオン、シエル
俺がメルブラ始めた時に使いやすいと思ったキャラ
キャラを書けっつーのに
>>137 最初から好きな奴使えばいいと思う
ちなみに自分はさつきから始めた
>>137 両シキ・固い方の秋葉・ネロ
ぶっちゃけメルブラは基本コンボはどれも簡単だから
見た目とかで決めてOK
>>139 どのゲームでも、ずっと同じ事しかしないと嫌がられる。
あと当然だけど台バン、奇声とかはアウト
>>137 一通り触ってみるのが一番。
このスレでは装甲の固さから黒秋葉を奨める声を見かける。
あと、ワラやネロなどのリーチキャラもいいんじゃないかと。嫌われてしまうかもしれないけど。
ちなみに俺は琥珀さんだった。
あと、初心者だったらメカヒスイは難しいと思う。主観だけど。
>>141 すまん
キャラは翡翠なんだ
弁当中にこもって相手待ったりするのとか相手から見るとどうなんだろ
シオンのエリアルで、
JBJC>JBJC>JC>投げ
と、
JBJC>JC>JBJC>投げ
はどちらが楽なの?
後、上手く繋げるためには3Bの後に高度調整した方がいいのかな?
>>139 うちの近所かもしれん。
8月10日か?
俺も大会出てみたいな(´・ω・)
ホームでやってた頃はまだまだへぼかったから参加するだけ無駄だし
>>145 翡翠かー。力になれそうにないな、すまん
キャラによっちゃ弁当の上にいられるとリターンとりづらいから待ちながら強気にシールドとか狙ってもいいかもね
あと翡翠はJ2Cが嫌。とにかく落とせない
>>120だけどレスしてくれた皆サンクス
アルコン、ガリコン、琥珀、vシやってみるわ
>>137 動きやすい 琥珀
素早い長い 志貴
最強を目指す 秋葉
>>149 違うみたいだな。
キャラ書かないと嫌らしいこと教えてもらえないぜ?俺はノンケでもかまわず食っちまうが
>>145 翡翠は守っても攻めても強い。ので別に弁当敷いて物投げして相手を焦らす
待ちスタイルでも問題はない(それで文句を言ってくる奴は、対処できない
ただのパンピーなので放っておけばおk)。ただ、待ちのスタイルにするな
ら、きちんと相手の行動をみて隙があればHJ特攻なり何なりをすること。
ただ待って物投げや弁当だけで勝とうとするのは舐めプレイか逃げプレイに
しか見えないので。
ネタとして基本なのはやっぱり投げ>弁当敷きや椅子置きかな。これを壁端
でやられるとかなり行動が制限されてつらい。あとはHJからのJC>dc>JC
とか、赤主のような裏回りエリアルとか物投げの固めとか色々。
ここら辺はジンさん等の有名人の動画を見るとかなり勉強になる。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 16:46:43 ID:5HO/oJW/O
昨日
アルク(俺)vsワルクでやってたんだが
ワルクのJBにほとんどひっかかって負けてしまった・・・
ワルクJBはどう対処すればいいんだ?
シールドやろうとしてもイカリングでつぶされる・・・
つガード
ガードしても相手がピョンピョンはねとるし・・・
そうすると攻撃するすきがなくないですか?
ガードが甘いんじゃない?JBをガードして相手にJBは通用しないってわからせれば攻め方も変えてくると思うんだけど。
とりあえず相手が飛んだら自分も飛んでガード仕込みつつ投げ狙ったりしてみたらどうかな?
JBが通用しなくなるとイカリングとか出してくるから、
イカが多くなってきたらHJ飛び込み→シールドor地上ダッシュでイカくぐって着地取りでウマー
以上が俺の負けパターンだ\(^o^)/
すいません、暴れって具体的にどんな行動の事なんでしょうか?
用語説明とか見たんですがいまいち理解できなくて…
>>160 画面端で固められてる時とかに「いつ抜ければいいのかわからねええええ、とりあえず2Aでも出しとけ!」
みたいに適当にA連打したりするのが嫌われる暴れ。
暴れは暴れでも相手の隙を見逃さずにすかさず2A挟む場合とかはいい暴れ。
あ、大事な事書き忘れた。
今はガードのシステムが変わったから適当に暴れると自分の首を絞めるようになった。
だから「暴れたら相手に失礼かも…」みたいに考える必要はほとんど無いよ。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 19:28:16 ID:TYmEU6tN0
いつも地面に引っ付いててるシエルです。
レンとかネロとかのバッタで強い技をブンブン振り回すタイプが大嫌いで、
Bサマーとか空投げで対処してるけど、リスク大きいしキツイです。
他にどんな対処方があるか教えてください。
>>163 レンはこちらもHJや2段JでC中心に行ったり、空技振り撒くならセブンスや4Cで迎撃
猫置く仕草見えたらダッシュからコンボとかいけるから空はガンガードとかもあり
サマーや投げばかりだと狙われるから、誰でもそうだけで攻めのバリエーションは多い方がいい
ネロも無理して空で勝負しなくていいよ。高く飛んで黒鍵とか。投げを上手く狙って起き攻めにかけたり。
空ガンガードは[地上に来い]って意味で地上ガンガードでも相手のパターン読む為にはたまにいる。
他キャラ相手ならもっと攻めるんだがネロは慎重になるぐらいがいい
暴れが嫌われるなんて初めて聞いたな
捨てゲーとして暴れるなら嫌われるだろうが、
単に暴れる奴は暴れれば勝てるわけじゃないし負けて終わりだろ
>>166 暴れ強いゲームだからそうでもないのよ
処理できない方が悪いとは俺も思うけどね
>>166 ギルティから流れてきたやつは嫌うやつが多い
自分が暴れ潰ししないのを棚に上げて「ぶっぱ」だの「読み合い放棄」だのと仰る
なんかうちの近くのゲーセンで硬いほうの秋葉が流行ってて嫌だわ・・・・・しかもみんなパターン同じ・・・・
持ちキャラ志貴だから近づいて攻撃しようとするとジャンプして鳥連発
追い詰めたと思ったらチキンガードばっかしてスキ見て離れて鳥の繰り返し・・・・・
こっちがなにかミスするとすかさず近づいてきてエリアル
最近キャラ志貴に変えたばっかで崩し方わからないのが痛いわ・・・・どうすればいいんだろうか?
>>169 どうしようもない
5Cをためて掛けに行け
最近になってこのゲームはじめて上手くなりたいんだけどどうすればいいですか?
格ゲーは友達の付き合いで少しやったことあるぐらいなんで用語がわかるぐらいのレベルです
(その時はギルティやってました)
持ちキャラとかも決めてないですが秋葉あたりを考えてます。
正直どんな練習すれば格ゲーが上手くなるかわかりませんので教えてもらえませんか?
ちなみにゲーセンでは勝率1割切ってるくらいの腕なんでダメダメです。
わかりにくい文章でスイマセン。なんでも聞いてください
よろしくお願いします。
何でも聞けって…
このゲームは
コンボを覚えること
つまりコマンド精度をあげろ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 21:07:42 ID:TYmEU6tN0
>>171 とりあえず自分の年齢ぐらい書けやボケ。
暴れって、ようは割り込みの事かな?
前にやってた格ゲーはこれが出来なけりゃ駄目だったんだけど、
メルブラではやっちゃ駄目なのね
>>169 厨秋葉か・・
HJAを相手の鳥の出る前に当てにいくべし
上取って近づいたらJCを振ろう
下手にやると逆にカウンター食らうけど有効
一番安全なのはガード仕込み空投げだろうけどピンポイントで潰しに来られると終わる
崩しはシキに期待しちゃいけない、やるなら投げだけどリスクリターン合わない
ダメージ取れるとこでしっかり取ってタイムアップ勝ちを狙った方がいいかも
>>119 遅くなったけどトンクス。
ちょうどサンドリの動画探してたから助かったよ。
>>171 ゲームに限らず、物事を上手くなりたいなら地道に反復練習するしかないだろ。
変な質問してる暇があったら、さっさと持ちキャラ決めてサイト見てコンボの練習すべし。
ひたすらCPU戦繰り返して物足りなくなったら動画なりゲーセンなりで対人戦の動きを研究すればいい。
>>171 とりあえず基本コンボ練習して安定させる
まとめサイト、上手い人の対戦、動画を見て流れとかつかむ
立ち回りは対戦しないと仕方ないから、ぼちぼち戦っていくしかないね
明後日PC版でVer.B2出るから、買って家で練習するといいんじゃない
>>175 おk。今度いたらやってみる。
やっぱああゆう立ち回りは厨扱いなのか・・・・
むこうもあきらかタイムアップ狙いな感じあったし上とるように心がけるようにするわ
180 :
171:2007/07/25(水) 22:30:02 ID:K4zIbekh0
レスありがとうございます。
とりあえずコンボをミスしなくなるまで練習してみます。
やっぱり対人戦の立ち回りは乱入して覚えていくしかないみたいですね。
>>174 やって駄目な訳ではないし、むしろやって勝てるならやるべき
ただ起き上がりや固められてる間にボタン連打するだけでも
結構暴れが成功してしまうので、何も考えないで連打する奴がいて嫌われてる
数フレームとか少し重ねをミスるだけで起き上がりからフルコンとかもあるからね
今は削除されたが前はガード優先のシステムもあったからガードしながらボタンを押せば
その後2Fぐらいまでだかは攻撃が来てたらガードに、来てないなら攻撃出来てたし
ま、きっちりやれば問題ないんだから気にしなくてもよし
何も考えてない割り込みが暴れと非難されてるだけで、割り込みは大いに結構なはず
使うキャラを決める→攻略サイトとか見て通常技や必殺技の性能の確認、コンボの確認→実際にゲーセンで触ってみる、コンボの練習→触ってみた上で攻略サイトをもう一度見る
この流れが良いと思うんだぜ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 23:17:11 ID:TYmEU6tN0
厨には何を言ってもムダなんだぜ
他のキャラに浮気しない
これが大事
色々やると全部中途半端になる。つまり俺のことなんだが。
>>183 勝てればいいんだよ勝てればとか言いそうだしな
実際勝てれば良いとは思うけど、基本がしっかりしてないと強い人には勝てない訳で
>>184 それは確かに大事なことかも
でも弱いのに同じキャラばっかってのも相手からすれば
つまらんかもしれんから俺は4キャラ使ってる
ゲーセン行くと1キャラの人がほとんどだけど・・・
>>184 ある程度出来るようになったら他のキャラ触ってみるのも大事じゃない?
それで俺はさつきの起き攻めが少し見えるようになったし。
まぁ気持ち程度だけどな。
夏になって一気に人が増えたな…。
今日対戦してて2A刻み投げがめちゃくちゃ怖いと思った。
レン使ってるんだが、2A刻み投げはどう対処するのがいいんだろうか。
ロンド割りこみも成功率低いし、空中に逃げるにも移行フレームがggg…
このゲームを始めて1ヶ月
使用キャラをシエル、ワルク、こうま、青子にまで絞った
この中に難しいコマテクやタイミングを要求されるキャラっている?
ミスコン?とかが難しいのかな
青子>シエル≧軋間>ワルク
だと予想
青子の難しさはヤバい
上手い人の動画は引き込まれる
>>191 ありがとう
破裂を維持しながらの固めとかが難しいのかな
あれは指がこんがらがるw
翡翠の5Cおしっぱって前進がついてない避けでも回避できます?いっつも固められるけどうまくやればフルコンウマーな気がするんですが
避け、無敵技、シールド、バンカー、バカキャン
隙消ししてくるんだったらバカキャンはできなかったかも
七夜よりのび太が強いと言われる理由を教えてくれ。
はっきり言って俺はのび太が嫌いだ!表遊戯より闇遊戯の方が好きだ!
覚醒前楓より覚醒後楓の方が好きだ!ただの悟空よりスーパーサイヤ人4の悟空の方が好きだ!
そしてスザクよりルルーシュの方が好きなわけだが
赤秋葉より黒秋葉の方が強い理由を教えてくれ
Vシよりシオンの方が強い理由を
メカより翡翠のほ
ワルクよりア
白レンより(ry
翡翠は色々凄い
天空×字拳やら物投げやら弁当やらバウンドコンボやら受け身狩りやら
キャラの強さランクみたいなのあるの?
主キャラ決める参考にしようかなと
キャラランクとか気にせずに好きなキャラ使えよ…
>>195 初心者 遠野>七夜
中級者 七夜>遠野
上級者 遠野>七夜
だと思ってる。
基本事項ができない遠野は雑魚
>>199 このキャラで連勝してるとすげえってキャラを使いたいんだ
そもそもあんまり居ない軋間でも使えばいいんじゃないかな・・
レアキャラ指数ならメカのほうが上じゃね?
>>201 ネコカオス使えばいいと思うYO!
>>203 そうか、あいつ最弱だったな
そいつ使ってみることにするよ
ありがとう
さつき使ってるんだけど
起き攻めが5A連打や2A連打に負ける
これって重ってないだけ?
そもそも重ねるってのがよくわからないんだけど…
>>205 重なってないだけ
重ねるってのは攻撃判定の持続を相手の起き上がり後の無敵2Fの終わりにぶつけること。
2Aや5Aは最速でも4Fなわけだから、しっかり重ねればちゃんと暴れを潰せる。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 12:32:23 ID:SLM4PugO0
初めまして。
明日からメルブラを始めようと思うのですが、メルブラのストーリーを知る
には前のPC版を買った方が良いのでしょうか?
ストーリーが分からないのならそちらを買うのですが・・・。
親切な方、教えてもらえないでしょういか?
>>207 ストーリーを完全に知るのは辛いぞ・・・
本気で知りたいんだったら
月姫→歌月十夜→Meltybloodて感じでゲームをクリア
総プレイ時間は30時間くらいになるぞ
全部検索すれば出てくるから後は自分で決めて
ぶっちゃけPC版だけだと何にもストーリーわからんよ
ドラゴンボール知らないで武道伝2をプレイするような物
>>208 プレイ時間間違えた
全部で50時間あればクリアできるかな、たぶん
>>207 月箱は今オークで2〜3万くらいするからなぁ。簡単に内容を知るなら
アニメでもいいかもしれんね・・・
黒歴史だが・・・
>>211 アニメなんてなかったよ
月箱はもっとするだろw
秋葉原で7万円だった気がする
>>212 リバティーで4万円だったわww
オークションはコピー物が多くて区別が付かないなー
>>212 アニメは月姫のこといってたスマソ
7万とか買うヤツいるのかこれ・・・
もう手に入れるのが厳しいからなぁ‥。今からじゃアニメ見るしかないんじゃね?
VerB単体じゃ厳しいだろうから月の移植版同根してCS移植とかダメかね。
>>214 いや、そういう意味じゃなくてさ
月姫にはアニメなんてなかった、それでいいじゃないか
ヤフオク見てきたけど殆どがコピー物だと思われるな
ぶっちゃけあの糞アニメより、完結していない漫画のが入門には断然いいと思うな
そろそろ新刊でるし
新ゲッター好きだった俺は異端か
翡翠のバウンドコンボのレシピがよくわからんのだけれども
エリアルをJBJC>JCJBJBにした後どうすればいいの?
2Bで全方位受け身狩り
5A>2C>A弁当でその場・後ろ受け身狩り…なのかな?翡翠使いじゃないから後者はよくわからん。
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 15:29:57 ID:amWBGoZwO
今ゲーセン行って来た。
人は8人ぐらい居たんだが、
廃人仲間っぽい3人組が同じ側に仲良く並んで台を占拠してたのね。
それ以外は基本コンボが出来る程度の初心者。
そいつらがコンピューター相手に待ちゲーとかするから、待ってても空く気配がない。入れば確実に狩られるから(ていうかそこに居た5人はそれぞれ2回ずつ位狩られてた)誰も見てるだけで入らない。
暇つぶしならよそでしろニートが
でっていう
>>221 まぁ聞いてるだけで気分悪くなるような話だが、
そー言う悔しさみたいなのが無いと
格ゲーなんて練習しねーんじゃねーかな。
明日発売のPC版で10年振りに格ゲ復帰します。
家でしばらく練習してからゲーセンで対戦しようと思ってるんだが
相手を画面端で固めて倒すのが好きだった俺にオススメのキャラっています?
アルク・七夜・都古
>>224 固めて起き攻めで倒すキャラなら、MAX、さつき、青子、白、琥珀辺りで。
固め能力だけを見るなら七夜、Vシオン、都古辺りも考慮していいかも。
>>225-226 d それだけいるなら選択肢広いね。
とにかく俺はキャンセルとかコンボの感覚から取り戻していかなきゃならんから
対人戦で勝てるようになるには時間かかりそうだ。
PC版を機に初心者増えてくれると助かるんだがなぁ…
今度こそ隠しキャラにコンバット越前が参戦しますか?
そんなの出てきたら俺他ゲーに走る
MUGENでもやってろ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 16:51:45 ID:SLM4PugO0
207の者です。
丁寧にありがとうございました。
月姫はプレイしたのですが、歌月十夜は未プレイなので、そちらをやって
から今回発売されるものを購入しようと思いま。
>>219 バウンドコンボは着地した後に
JAJCJBjcJCJB投げかJB追加からループ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 17:36:33 ID:dG2BnQzfO
Vシオンのコトなんだけど、
画面端の投げから秋葉設置できる?
日本語でおk
都古の固めが強いと言われる理由を教えてもらえませんか?うまい都古に会ったことがないので…
>>235 投げ>2C>秋葉設置
>>238 距離離れてもしんきゃくで延々固めてくる。Aしんきゃくは発生が速く、Bしんきゃくは飛び狩りもできる。
避難する前に一言
都古は距離離れないように固めるのが基本。
2A>5B>6B>5A>ちょい歩き5A>6B>2A>5C>Aしんきゃく
固めの例。どこでもビート切れてダッシュ投げとディレイかけられるのが強み。入れ込みでヒット確認しやすいのもいい。
2A>5B>6B>5C>Aちょうしん>派生>EXせんしっぽ>2B>エリアル
↑こんなコンボしかできない人は都古使いを名乗らないでくださいね。
投げから2000弱+攻め継続ってのも凄いよね。
おまえら避難避難いってるけど
こんな流れ遅いスレで夏休みだとか夏厨だとか関係ないだろ常考
>メルブラ。
>最後の最後で、つまらないところで躓きましたが、
>今は製品パッケージも手元に送られて来て、後は発売を待つばかりです。
>7/27は是非ともリトルバスターズとセットで、メルティをお忘れ無く。
躓いたって何があったw
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 19:32:17 ID:3cmEsje40
シエル使ってるんだけど、
何も考えないでJBを振るワルクがマジでウザイです。
どうしようか?
避難避難言って新規参入者煽ってる奴は端から見りゃ夏厨と変わらん
本当に夏厨が嫌で避難するなら黙って出て行けばいい、そんで黙って戻ってこい
油注ぎ足しちゃ残った奴に迷惑だろう
ぎゃー間にレスが…\(^_^)/これでは蒸し返し厨だ!
>>240本人が夏厨臭い件について
避難したけりゃ黙ってしろカス
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 20:17:08 ID:hAUKbhbZO
ここは携帯のすくつ(←何故か変換できない)ですね
ageちゃったよ…
これじゃ
>>248がネタレスとして見られなくなっちゃうよ
ネタレスとかいらない
攻略しようZE☆
皆様の指導のお陰で連勝率が上がりました。久々平日休みに計5時間ゲーセン滞在で使用150円のみw
初心者も乱入してきたけど、いつも勝てない人に連勝は嬉しかった。
シエルとヒスイが完全メインで確立したからサブを鍛えようかな。
ワルクやるなら秋葉の方がやりこみあるよね?
>>244 空中で勝てなければ地上で立ち回ればいいじゃない
>>252 シエルとヒスイとか
きっとアンタは強化版俺\(^_^)/
強化版…何かいい響きです\(^_^)/
読み勝ちや2択、低ダや固め、やっぱりバランスよく練習すると収穫でかい。
コンボばっか練習してた時なんか3タテくらいまくったからな。
>>252 どうせサブやんならみんな使ってないのにしようぜ?
メカとか・・・メカとかさ。あとは・・・・メカ!
>>256 メカはめっちゃムズいんですがorz
確かにね、使ってる人少ないキャラ使うのは個人的に好きなんだけど…
基本コンボや立ち回り等教えてくれたら頑張ってみるよw
>>257 前に比べれば強いし使いやすいと思ってるんだけどどこが難しい?
他キャラで基本が出来てるなら難しくないと思う俺メカ使い
>>257 俺もメカ使い始めたばっかでよくわからんがw
基本は低空スクランだしまくって 相手が近づいてこないようだったら
Bフィッシャーぶっぱなす。
俺はそれのみでがんばっております。はい。
家庭用と違い低空236のやり辛さは異常
>>259 通常技の癖がキツイ
あとなんかふわふわしてる感じ
そんな俺は子馬七夜使い
秋葉の新壁コン教えてください
B紅葉で締めるやつなんですけど
>>259 メカは前に少し触った程度だから、基本は出来ると思うんだ。
あとは昇J攻撃の崩し(詳しい動きは知らない)はどう?あれは是非マスターしたいんだが。
エリアル安定コンボも指導してもらえたら助かります。
>>260 低空スクランは多分出来る…はずw
まあメカなら距離あっても何とか出来ると思います(`・ω・´)
>>255 シエルはコンボできるし(と言ってもミスコンとかはまだ無理)この頃固めやら色々いじってるからまぁ同じくらいの強さの人には勝てるんだけど
翡翠のコンボが安定しない\(^_^)/
2A>2B>2C>5C>6Cの後にエリアルでJBJC>JBJCってやると相手が高くて投げれない\(^_^)/
>>265 >6Cのあとほとんど最速でやんないとはいんない
基本>C>B>JC>B>C>投げのが安定するぜ
アルクのどんだけ〜からのコンボが上手くいかね、連打癖ってどうやってなおすんだ
あー、キャラサイト忘れて 見てくるわ
ごめんよ
>>267 俺は連打でコンボできないキャラを使って直したな。
具体的にはアルクとか青子とか。
一回直せば志貴とか使っても連打しなくなる
>>265 俺は最近ヒスイコンボは
2A.2B.5C.2C.6C.(5B)jc.JC.JB.jc.JC.JB.投げ
です。安定感は抜群。RBだけど地上相手にJC.ダッシュJC.2A…
から入れればダメも悪くない。連続JCは不規則に出せばかなり当たるからばしばし狙ってる
>>265 JBJC>JCJB・B
で受け身狩りを狙ってもいいかも。
2段J後の叩きつけは見切ったぜ!その場受け身ですぐ2Aして返り討ちにしたら
台の向こうから[うわっ]て聞こえたw
慣れた人には高さある方が受け身取れるから、1段Jの叩きつけで1ループして地味にダメ稼ぐ俺。
あとメカきつい、絶対狩られるわww
>>261 家庭用とタイミングが少し違うだけでそこまで難しくないような
2369でボタン早め押しを意識すればその内慣れで出ると思うよ
>>262 ふわふわは分かるが、通常技の癖ってそんなにキツイかね?
少なくとも基本の2A、5Aと空中攻撃は普通だと思うんだけどなぁ
5B、5C、2Cとかは分からなくもないが、立ち回りではあんまり振らないし
>>264 鴨音中段のことならJC>hjc>JC>JBが基本
初段を先の方で深めに当てれば、ハイジャンプキャンセルから鴨音に行ける
近くでかなり深ければ普通の二段ジャンプでも繋がるはず
エリアルは距離次第だったりもするからなぁ
とりあえずJC>hjc>JB>JC>空投げを基本にしといて
投げが届かない時はスクラン〆しとけばいいんじゃない?
特にAワイヤーからのエリアル難しいから最初はJB>jc>JB>スクランでもいいかも
安定コンボと言ってもhjc出来るか出来ないかで変わってくるのよね
>>273 ふむふむ、サンクス。hjc出来ると思
つか、出来んかったらちょっとショック。次行ったらとりあえずメカってみるよ
\(^_^)/これなんか意味あんの?見てムカつくから俺も使いたいんだが
ほほー、JCJBってのが多いのね
>>271 とりあえずそのコンボはできるから投げで締める方を聞いたんだ\(^_^)/
しかしさっき翡翠が乱入してきたんだこど、俺のシエルはボロボロだぜ…
JC強いよ翡翠…
>>232 元々の同人のメルブラのストーリーモードやると話わかると思うよ
数時間あれば一番上のトゥルーエンド見られると思うし
G秋葉を気合で倒せ
翡翠のJB派生Bってその場受け身で受け身狩り当たんないの?壁端も?
>>275 俺このスレで二回くらい言われてるわww
顔文字自分で作るのめんどいから携帯に元々ある顔文字でオワタに近い\(^_^)/を見つけたから使ってるんだけど…
ちなみに「お手上げだぜ」ってな感じで使ってるんだけど、そんなにムカつく?
オワタとそんなに変わらん気が…
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 22:55:51 ID:SLM4PugO0
>>277 ストーリーモードがあるんですか!
さっそく買ってきます。
>>278 ヒスイにJB.Bされて当然先に自分が落ちる訳だ。んで受け身のバウンド中はヒスイは落下中。
ヒスイ着地より受け身モーション終了のが早ければ先手取れる?
という状況でした。たまたまなのか相手がバウンド受け身した敵に対する処理が出来なかったのか…
まあ対ヒスイはここ数十試合ないから詳しくわからない。返り討ち出来ないと確定情報あればやめよっと
>>278 できるよ
全方向狩れる
狩れなきゃ叩きつけ使う意味がない
>>283 やっぱ普通に狩られるよね〜ありがとう
ってか誰か5A>2C>A弁当で狩られてしまう受け身を教えて、3つのうち1つは大丈夫な筈…
>>220で確か合ってるよ
ただちゃんと分かってる相手なら5Aの時に前受身確認して2C出さずに2Aとか出してくる
狩られはしないけどガードはさせられるから注意
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 23:27:39 ID:3cmEsje40
シエルで質問。
エリアル>空中投げから
JC>JBを重ねられるって聞いたんだけど、
家庭用だとできないの?
さっきからやってるけどできませんぜ。
エリアル1段からなら全キャラできる
エリアル2段からだと出来ないキャラもいる
ワラキアとか簡単なのからやってみそ
あ・・ネコはむり
全方位受身狩り 2B
後ろその場狩り+バウンド狩り 5A>2C
超反応できるなら5Aから後ろその場受身バウンド見てから2C
前受身とった場合みてから5Aから2A
これできるならバウンドループと受身狩り両立できる
以前したらばにあったネタだが実践でやってる動画をまだ見てない
できるのかどうかも試してない
JBBのタイミングから受身狩りできそうに無いって感じたら
地上投げしてみるのも意外でおk リターン大きいし
俺は秋葉でも赤秋葉を使うぜ!
>>285 見てから変えれる人とか居るのか…次受け身取るときは注意します
>>286-287 ダウン追い討ちでってこと?
それとも起き上がりに?
前者はありえないよな!
よく考えたら重ねるって書いてあるから普通に起き上がりだよな
空投げ後に空ダ>各種で重ねる
2段ジャンプを垂直にして画面中央に投げ後に
最速〜速めで裏落ち
ディレイ〜遅めで表
裏と見せかけてJ2CかBハイロゥで表
エリアル一段で投げ>バックジャンプ>空ダ
でも近い事できる
こっちは裏に落ちた時距離あるからファジー投げされ難い?のかな?
みたいな感じな事?
違ったら指摘よろ
あれ?ID変わってる
そもそも空投げ後追撃とか無理じゃんね
詳しくはまとめサイトに書いてあるから
早くもPC版の修正パッチが出てる
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 00:47:43 ID:eiAvB5ds0
公式HPで体験版DLできるみたいだけど、
コレって前のレン、白レンのみのヤツ?
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 00:59:52 ID:GZnklfie0
軋間について質問したいんだが、
対戦相手が兜神の後に、前方への瞬間移動(?)みたいな物を使っていたんだが、
アレはどうすれば出来るんだ?
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 01:10:02 ID:eiAvB5ds0
体験版やってみたけど、タッグ面白そうだね。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 01:15:29 ID:GZnklfie0
俺も行ってみたけど、
「本ページからの体験版ダウンロードは終了しました。」・・・(゚Д゚)ハァ?
それよりも、誰か
>>297の詳細教えて下さい・・・
ストーリーモードでルート別れてるけど、全部見るにはわざと敗北しないといけないのもあるの?
>>303 即レス感謝。
わざと敗北か・・・・なんか歯痒いものがあるなぁ
俺はシエルとかさつきみたいな起き攻めキャラが好きで今度のPC版でねんがんのせんせいに手をだそうと思っているのだが
やっぱシエルとかさつきより難しいのか?
>>305 破裂維持がきつい。
例えば起き攻めでA破裂出してから123するときは、
A破裂>(Cで維持)>6A>6B(この時BおしっぱでB維持に)>6C>236C>(破裂爆破で固め継続)>〜
書くだけでめんどい…
・鴨音
「ガード硬直中」は内部のガード段は切り替わるが
立ち屈みの食らい判定の大きさは変わらない全キャラ共通の現象
立ちガードには当たるが屈みガードに当たらない攻撃も
その前の攻撃を立ガードさせてから連続ガードで仕掛ければ
相手は屈みガードしても立ちガードの食らい判定なので当てることができる
ギルティでいうところの「F式」
よくわからないんだけど、例えばアルクの鴨音だったらどうするの?
アルクも鴨音はあったかもしれんが確かえらいむずいぞ
つーか鴨音は出来るキャラ結構少ない気がする
とりあえず一番鴨音を良く使うレンで説明すると
レン側の操作はJCを深めにガードさせる>二段JしてJCをすぐに出す(ここで相手が崩れる)>ちょい遅くJ2Cを当てて着地からコンボ
相手は最初のJCを立ちガードしてから着地下段に備えてレバーを下に入れるわけだ
そーするとガードの判定はしゃがんでる時の物になるんだけど
キャラの当たり判定はガードの硬直のせいで立った時のままなんだ
つまりガードさせたJCから二段JCが中段攻撃になるわけなんだよ
実際使われるのはその中段攻撃からコンボに行ける技持ってるキャラだけかね
レン>JCやJBガード>二段JJC>ディレイJ2C>地上コンボ
メカ>JC>二段JC>JB(JA)>地上コンボ
シエル>JC>着地からJC>EXハイロウ>エリアル
ネロ>動物設置>低ダJB>二段JB>動物ヒットからコンボ
青子>破裂設置>低ダJC>二段JC>破裂開放>J攻撃からコンボ
上が割とポピュラーな鴨音持ちかな
Vシオンや琥珀、アルクでも鴨音出来たと思うけどパンピーはまずやってこないし
あと志貴や七夜でも出来るけど後のコンボが繋がらない
鴨音って着地してからJCとかしなくてもいいの?
>>308 アルク鴨音は色々種類あるけどたしか
hj>JC>(hjc)>JC>J2B>7F(11F?)以下の技
とかだったと思う
あとは低ダ>JC>JA>JBからいくやつとかもあったかな
まぁ糞難しい事からちょっとやそっとじゃ出来ないと思うぞ
>>310 着地してからJCの意味がいまいちわからんけど、それだと連続ガードにならなくね?
>>309 めッちゃわかりやすい!
レンやシエルのあの昇り中段が鴨音だったのか・・・(そうだよね?
キシマってどういうコンセプトのキャラですか?
打撃と投げの二択キャラ?
>>312 今やっと単語が思いついた。
下りJC>昇りJCってことw
トレモで昇りJCの瞬間にしゃがませたら入ったから
只の二段ジャンプじゃだめなのかと思った。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 10:56:39 ID:UHpdA3SG0
ネコ・カオスを使いたいのですが
CPU戦をなんとかクリアしたものの、対戦レベルには程遠いです
対戦でネコ・カオスのセオリーってありますか?
コンボとか立ち回りを教えて下さい。
>>316 遠距離ビームで牽制(絶対にこっちから近づいてはダメ
中距離JCブチかましまくり
基本タイムアップ勝ちを目指す
ごめ、適当に書いたw
>>315 相手が立ちガード→屈ガードに切り替えて昇りJC当たってんならおk
>>315 入ればどっちでも(着地して再度ジャンプでも2段ジャンプでも)いい。
普通の2段ジャンプだとできなくて、2段ハイジャンプじゃないとダメってキャラもいるのかな?
レンは一度着地してしまうと、
「連続ガードにならないため中段にならない」+「ジャンプが高くJ下大がつながらない」ため
2段ジャンプじゃないとダメ。(シエル以外はほとんど同じ理由で2段ジャンプのみかな?)
シエルは2段ジャンプだと「J大の打点が高くなってしまい、相手が立っていても当たらない」ので
着地してからじゃないとキャラ限が多くなる。(背の高いキャラは2段ジャンプからでもできたはず。)
レンのEXロンドの暗転時にどっか無敵ある?
A・Bロンドって入力してから2、3Fしないと下段無敵ないから
刻み2A割り込み難しい…
>>304 真ん中2つのルートは、最初の分岐を上通ってきたか下通ってきたかによっても違うから気をつけて
で、一番上を除くルートをみんな行ったら、一番上のトゥルーエンドに行ける
その後改めて一番下のルート行くと、G秋葉の後に都古が出てくる
>>320 出始めに一応無敵あるけど、地上Ex氷並みだと思っていいくらい短い。
2Aで普通に相討ちになる上Jからフルコン乙な技。
>>317 レスありがとうございます
タイムアップ勝利目指して頑張ります
いつまでも七夜じゃ嫌だからアルク使ってるけど、
立ち回りわからなさすぎてCPUにも負けるぜorz
膝コンの基礎は出来るんだが、動きにくすぎて膝コンもできね
頑張って(ハート
>>324 >いつまでも七夜じゃ嫌だから
全俺が泣いた
>>324 お前は全国の上級者七夜を敵に(ry
本当に上手い七夜を見たらそんな事は言えなくなる
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 13:38:55 ID:nd7Sc7ID0
七夜の下A>下B>下C>七夜
のコンボって今のアケ出来るの?
>>326 >>327 七夜にする→判定に泣いてのび→レテコン意味不すぎて他キャラ→使いにくくて七夜→なんか上達の兆しが見えなくてのび→(ry
以下ループ
とりあえずここ最近の動きは、
七夜→さっちん動画みて憧れる→レバー下手すぎてアームコンボ出来ない→アルク強そうだから使う→必死に膝コン学ぶも七夜慣れのおかげで動きにくい→今ここ
>>327 横レスだがわかるぜ、その気持ち
そして自分やその辺にいる量産型ななやんの動きを見て絶望するんだよな!主に自分のプレイに!
もう俺は同じHENTAIならワラ&ネロでいいやになっちまったぜ
>>320 EXロンドは入力した直後に暗転。そこから4フレの間打撃+投げ無敵。
5フレ目に攻撃判定発生と同時に食らい判定復活。
EXロンドでの割り込みはEXロンドの性能が悪すぎるのでおすすめはしない。
まぁ、実際に使ってみるのがいいとは思う。
最近は全然使ってないから、上に書いた性能が変わってる可能性もあるし。
下小に割り込むんだったら、「小ロンド(相手限定)」か「しゃがみシールド押しっぱ>小ロンド」がおすすめ。
ただ、どっちもリスク高いし、よっぽど単調な相手に対してまれに使う程度で考えておいた方がいいと思う。
七夜使ってる人が多すぎる。
乱入してくれるのは嬉しいけど、七夜、七夜、七夜、なn(ry
流石に飽きてくる・・・
みんな七夜止めて俺と一緒に猫使おうぜ!
猫楽しいよ猫
むしろ俺と一緒にのびを使おう
俺とメカ使おうぜ
メカは可愛いぞぉ?
のびは七夜より強いよ
同じくらいじゃね?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 16:38:17 ID:4445MB4PO
最近メルブラ始めた初心者です。キャラはワラキア使ってるんですがうまく空中まで繋げません。良い方法ありますか?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 16:58:28 ID:CVnSzv8V0
エリアル(空中)までの繋げ方知ってて出来ないのか、知らないのかどっちだ。まあ基本中の基本で
2A.2B.5B.2C.6C.jc.JC.jc.JC.421Corダッシュ投げ
5Bは抜いてもいい。乱入されたら嫌でも対戦だから[対戦するな]より[乱入するな]だな。
アルクの膝コンで、jcの後にJB使ってる人とJC使ってる人がいるんですけど、何か違うんですか?
ネコロボってタイムアタック以前に全然倒せないんだが・・・・
どのキャラ使うと一番倒せやすいの?
>>341 補正の関係でJCはダメージが低く、あとを繋ぎやすい
JBはダメージが高く、繋ぎにくい
>>314 そうそう、その通り
下段は発生の遅い2Cしかないからね
このゲームやったことなくて
MELTY BLOOD Act Cadenza Version Bを買って来たんだが
ボタン配置がわからん。すまんがPS2のボタン配置教えてくれ
>>345 自分で調べるぐらいしろよハゲ
公式で見れるだろが
>>343 ありがとうございます。なるべくJBでできるように練習します!
d wikiとか調べたんだが公式だけは見落としてたw
メカヒスイ使おうと思ってるんだけど何から練習すればいい?
とりあえず低空スクランくらいはできるけど
ふと思ったのですが皆
PC版でもレバーやスティックでしているのでしょうか・・・。
PS2の十字キーでやってる俺ってもしかして異端なのだろうかと不安になってきた。
>>351 PCでPS2コン使ってバーエーやってた。そのままゲーセンでも普通に対戦出来る
練習したままに動かせたぜ。得意不得意はあるだろうが
俺はレバコン使ってるけど、別にコンボとか練習して身内で楽しむくらいなら十字で充分。
メルブラなら十字でも慣れれば普通に操作できるし。
強くなりたい、ゲーセンデビューしたいならレバーでやったほうがいいと思うよ。
>>350 ABCのワイヤーコンボ系は絶対習得しといたほうがいい。
Cワイヤーは簡単だからAワイヤーの方を要練習
>>352-353 うーん。そうなのか。ゲーセンデビューとかはできないと
思うがオンライン対戦とかはやってみたいと思ってる。
とりあえず十字で頑張ってみるよ。
RAP使ってるんだけどゲーセンと全然スティックが違う気がする・・・
ゲーセンだと低ダ2割くらいでミスるしw
皆はゲーコン何使ってる?
verB買ってきたー
これで新規の人が増えればいいなぁ…。
PC版すぐ対戦ツール出そうだな
ここの評判が良かったら俺も買おう
>>358 おめ
PS2版の時も同じような事言われてたなwwww
いつものゲーセンじゃ七夜ばっかりなんで違うゲーセンに行ったんだけど、それでも七夜ばっかりだった\(^_^)/
しかし都古ちゃんやワルクとか、普段見ないキャラもいて勉強になったぜ
都古ちゃんはずっと都古ちゃんのターンでワルクはイカリングEXを空中でガードしたら5C当てられてたまげた
そして質問なんだけど
対空には5Aで落としてやるぜ!って事で相手が飛んできたら5Aまいてたんですけど
相手のJCとかに勝てる気がしません、当てられてフルコンフルボッコです
どうやったら勝てますかね、ちなみにキャラはシエルです
相手のJCシールドして5Aしたら?
JCを5Aで落とすこだわりがあるならシールドだね。
勝ち負け重視(まあ当然だが)なら自分も飛ぶ。相手によるがシエルも空は弱くないから。
都古のターンな使い手はいないなあ。白レンならいるが
>>361 いろいろ対処法はあるだろうけど俺は地上待ちでシールド→5A→BECからエリアル
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:49:53 ID:4445MB4PO
>>340一応流れは分かるんですが途中でEXバッドニュースになってしまって空中にあげられないんです。軽く連打してしまって・・・・・。
アーケードに比べると入力が酷過ぎる
地雷決定
これで入力が酷いって、まさかとは思うがパットの問題だよな???
>>365 2C>ニュートラル>6Cとかは?2Cは2HITだから2C押してレバーすぐ戻す>6C
あとは、2から6の斜め移動意識したレバー操作を速くする。3が受付られずに化けなくなる…かも。
てかまぁ、ワラの基礎コンボだから慣れておくれ。ワラ使いになるなら最低ラインだよ。
RAP2だが
>>362 あ、そう言えばそんなボタンありましたね!
相手がJCを出さずに着地2Aとかしたらガード間に合いますかね?
>>363 相手が上ならJA、相手が下ならJC、相手が横ならJBって感じでしょうか?
都古はエリアル後都古側に受け身とると投げ、反対側に受け身とると瞬間移動みたいなので攻めてきてもう\(^_^)/
>>364 BECは4Cとかよりダメージが高いのかな?
なんせいきなり5Aより一度シールドで取るのが大事なんですね…
ゲーセン版やった事無いんだけどエンディングは全員同じ?
>>371 ネコカオスに新シナリオがある
がED画像は同じ
>>369 俺はVer1.00のままでRAPだが普通に感度良好だぞ
ただアーケードに比べて動作が遅い感じには思えるがな
うん
>>370 JAとJC使うかな。場面はそんな感じ。
読んだ限りでは受け身取らなければいいかもw 空中戦は都古のJCが痛いから投げて
引きずり降ろして地上に持ち込むとか。地上で固めくらったらパターン読んでセブンス
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 21:17:50 ID:fwt2yqyOO
>>104のヘタレアルク使いなんだが、4B>5B>2B後の2Cがスカる時が多々あって、自分なりに色々考えて試しても当たる時と当たらない時の違いがよくわからんので、ご享受おながいします
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 21:21:17 ID:EqtWO2jN0
8Kinr3EpOって
友達いなそうだなぁ。
多分中学生とか高校生とかそこらへんだろ。
>>376 キャラによって当たる当たらないがあるとおもわれ
>>376 今試したけど、2C>4B>JC>5A>5B>5Cで壁コンにさせるとやりやすいぜ
>>375 受け身取らなくても起き攻めで死にそうだ\(^_^)/ループよりよさそうだけど
セブンスはよく無駄打ちして死ぬよ…
>>377 友達がやってたからこのゲーム始めたのにww
パッチ当ててもそんなかわらねー名
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 21:33:43 ID:fwt2yqyOO
>>378-379 とんくす
中央らへんで膝後の2C当たらない場合2A2Bとかの後の2Cから膝じゃなくて3Bにもってった方がよさそう?
もしくは中央からC派生で繋げられるやり方あったら図々しいけど教えてもらえたらありがたい
そんなことよりメニュー画面のタイトル文字が3つ並ぶバグ直してくれないか?
>>383 膝x膝でやる場合は2Cやってないな、、当てづらいから。
やるなら2B>4Bとかでエリアルやってるね、いつもは4B>JC>5B>2B>C>派生C>エリアルで追ってる
>>380 セブンスは俺も暴れ来ると予想して賭けに負ける時がw優勢時だけど。
起き攻めかぁ、都古もハマればすごいらしいからね。一度手合わせ願いたいw
なんかPC版VerB動きが遅いようなww
パッチも当てたし、スペック的には全然余裕なのになんでだろ。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 21:44:40 ID:fwt2yqyOO
>>385 >>108の通りに膝やったら、2CないとエリアルのJBJCが2回入らないってことがわかったから、2Cなんとかしたいと思ったけど確かにC派生>エリアルの方が入りやすいかも
もし今やってるんだったら2Cも少し頑張ってみてダメなやつ調査して欲しいんだぜ
めんどいなら全然構わんがw
>>388 すまんwやり方はき違えてたww
>>108のやり方なら1発で出来た、様はタイミングっぽい
それよりシオン楽しいな、ノーゲージ5000軽々と越えてるぜww
ノーゲージ5000で思い出したけど
友達がレン使ってて、シエルのミスコンで4800食らったとか言ってたわ
でもミスコンって4200くらいだよね?レンって装甲薄いのかな?
そう考えるとシオンのノーゲージ5000もわからん!
いやまぁシオン使わんから知らんけど
相手が赤主だったとか?
OPが見れないな
>>391 レンは装甲薄いよ、でもその分当たり判定が狭いからアルクよりコンボダメが伸びないガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
レン:5030 アルク:5331 ネロ:5078 軋間:5228
ノーゲージでやってみた高ダメコンボのダメージソース
これ以上にダメ稼げる方法あるけど、とりあえず実践的なコンボで全部試した故このくらいのダメで収まっちょります(`・ω・´)
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 22:17:15 ID:fwt2yqyOO
>>389 要するに俺が下手くそってことですね^^精進しますw
タイミングよくわからんのだけどもww
連書きスマソ・・・
※補足
赤主相手には6259とか馬鹿げたダメージ出ちゃいました(///)
>>397 俺もやりだした当初はアルク使えんかったよw
ただコンボやってて綺麗だったし見てても格好良いから、毎日練習してたら自然とタイミング付かんでったね
つーことで兎に角、練習あるのみDA(`・ω・´)
もしかしてバキャンできないようになってます?
(′・ω・`)悲しい事に出来ません
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 22:32:17 ID:fwt2yqyOO
>>399 把握
ちなみバカキャンてわからんのだが、これもまた誰か教えてくれ
マジ質問厨でサーセン
PC版、BC同時押しでブラヒが出るんだが仕様?
あーバキャンできました。
なぜかキシマのアタック1の攻撃だけバキャンできん
他のはぼろぼろでるのに、、、
>>403 バカキャンってのはバンカーそのものをキャンセルする行動を表す、verAだとシオンがキャンセル出来たのよね
ガードキャンセルバンカーキャンセルとは、また別物
>>404 verBのアーケードからBC同時押しでも出る仕様になってたと小耳に挟んだよ
>>406、407
本当だ、元祖しかやってなかったから知らなかった
>>401 冗談抜きにマジで?
あれって最初はバグだったけど今では公式公認になってたんじゃなかったのか?
>>403 ガードキャンセルバンカーキャンセル
相手の攻撃をガード中、ゲージを50%使う事で割り込めるシールドバンカーを更に別の行動でキャンセルする事
バカダッシュとかバカ投げとか出来るようになると一気に戦略の幅が広がる
つかテンプレに乗ってなかったっけ?
少しは自分で調べる努力しないとさすがにウザがられるぞ
>>407 いや、別物じゃないぞ?
と言うか昔はバンカーキャンセル出来たVシオンのあれは元祖バカキャンとか言われてるし
誰かOPだけでもうpをおねg(ry
>>409 んー公認かどうかは知らないけどバービーじゃ何故か削除されてるみたいよw
>>411 ごめ、Vシのネタは知ってるんだけど ガードキャンセルシールドバンカーと単発シールドバンカーを
アルカディア誌ではわざわざ使い分けてるもんで、俺も何となく使い分けてるだけですw
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 22:46:50 ID:fwt2yqyOO
>>413 売り物だからその辺はきっちりしてるんだよね
でも使い分けるのはいいんだが、基本ネット上ではバカキャン=ガードキャンセルシールドバンカーよ?
だからVシのはなくなったが、バカキャンは公認だし削除されてないぜ?
赤うぜー
(^ω^)おっおっおっ話が読めなくなってきたぞ
まず話を整理させてくれ、俺は
>>400>>409がシオンのバンカーキャンセルが無くなったのか?って質問だと思っていたわけだ
だから素直に削除されたと答えた。
だけどガードキャンセルの方に対しては特に突っ込んだつもりは無い
(^ω^)おっ!つまり俺の勘違いだな!!
迷惑かけて済まん
そもそもバカキャンできないキャラっているの?
>>407 元祖バカキャンはVおしんじゃなかったか?
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 23:04:30 ID:4445MB4PO
>>368ありがとう!連打せず一回を意識してやってみたらうまく繋がりました。最後は投げで終わった方が良いですよね?
>>407 元祖バカキャンはVおしんじゃなかったか?
>>422 元祖バカキャンはVシだよ、今回VerBになってシオンの単発バンカーキャンセルが無くなったから比較に出しただけだよ
マジうざ、消えてくれ〜
うわあああ
二重カキコになってる
ごめんなさい
>>418 勘違いが起きやすいから、ネット上では使い分けない事をオススメする
あ、忘れてたけどそういえば前までシオンもキャンセル出来てたんだよね
>>419 まあ、いないわな
>>421 ゲージがある時は起き攻めする為にもEX締めするのが基本だと思う
ただ状況次第なとこもあるから、その辺はお好みでいいんじゃないかな?
とりあえずVer.Bメインで話来てるからバカキャンで前作の話を引き合いに出さなくてよかったんだよ(´・ω・)
ややこしいからガーキャンで統一 ですな
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 23:31:59 ID:p2AXl4xV0
↓なんか中学生レベルの下ネタで場を和ませろ
ちんこ
亀だが
>>361 対空に5Aはよくない
せいぜい飛び狩りに使うくらい
対空に通常技使うなら相打ち狙いで4C
>>361 サマソも無敵付加されたからビビらせる程度に撒くのも良いと思われ
>>431 うほ、あれ空中ガード不能だったっけ
リターン少なそうだけど、良さそうだぜ!
サマソの代わりに地上で5Aや4C出して牽制というか[降りて来い]オーラ出すも逃げキャラは(特にワラ)
中々来ないなやっぱ。固めもそうだが動きワンパなら狩られるとそろそろ知れw
初心者なんですけど強くなるにはまずどうすればいいんですかね・・
>>432 空ガ不能だがあんまり打たない方がいいよ
特に都古とかが相手だと捉えても、相殺があるし
と言うか対空がそんなに強いキャラじゃないので、対空は勝ちに行こうと思わない方がいい
そもそも、そういう状況になってる時点である意味負けている訳だしね
ダッシュでささっと逃げちゃうのが対空の選択肢では一番安定だと思う
>>434 とりあえずキャラ決めてコンボ練習
今度から質問は具体的にな
格げーっていう時点で誰使うか、どんなシステムか、連続技もまずは強攻撃>必殺技試すとか
完全初心者でもやれる事ある。ここにいる上手い人達だってそうやってきた人は多いはず。
慣れてきたら具体的な質問すればいい。格げーそのものの初心者じゃなく、メルブラの初心者スレだし。
俺も全くわからん状態でPCで練習→ネット対戦→攻略サイトやこういうスレ で来ました。
[どうすれば強くなれますか]も多いが基本動作・コンボ反復練習して
ゲーセンでも行って力量や技術把握してからでも遅くない。長文すまん
コンボ練習もいいけど立ち回りのしかたも覚えてね
>>434 >>436が言ってるようにまずは早くキャラを決める。
他のキャラが楽しそうでも、一度決めたキャラはよっぽどのことがない限り変えないほうがいい。
たまに他のキャラ使うのも勉強にはなるけどね。敵にすると苦手なキャラとか。
あとはコンボがCPU相手に安定するようになったらゲーセン行ってやってくるといいよ。足りないところが見えてくるはず。
>>433 もう本当にワンパです\(^_^)/調子乗って鍵投げてたらバカキャンされたし
>>435 相殺は怖いですね…
一応シエル使ってる時は跳ばずにがんがん走ってるので空に戦いに行かず跳んでる相手を落として下で戦いたいなぁーと思いまして
今は逃げて逃げて着地した相手に2Aガードさせるかヒットさせて固めなりコンボなりやってます
ただ、根気負けしてしまって…\(^_^)/
跳んでる相手がバッタなら下で走り回ってるシエルは漆黒の風…ゴキブリ!\(^_^)/ゴキダッシュだぜ
流れ読まないで質問
ななやんの2B>5C>2C>5B>エリアル
って2A始動でもダメ下がるけどできるよね?
うん
>>442 d
どうしても誰も使わないんだろうって思ったらいるすが使ってるねorz
勘違いスマソ
>>434 メルブラなら基本コンボはどのキャラも似たり寄ったりだから、立ち回りだけ覚えれば良いと思うよー
>>440 黒鍵も固め中にキャンセルかける位置やディレイでバカキャンされにくいよ。単発黒鍵は…まあ稀w
俺シエルは空6:地4かな。地は固めや懐に潜る、コンボ。空は投げ引きずり降ろし・置きJCとか
臨機応変なのはもちろんだが、なんせ空ぴょんぴょんな相手最近多いからなあ
>>440 相手にもよるけど今回のシエルは空戦強いから飛ぶべし
突き上げるJAと上から置くJCの二つが本当に大事
あと反撃じゃなくて逃げたい時とかは多段技相手でなければ
押しっぱシールド>Aサマーで一応比較的安全に対空出来る
というかゴキブリは酷いなwww
しかし空戦も恐ろしいと言う意味ではあながち間違いでもないのか?w
447 :
>>434:2007/07/28(土) 00:45:34 ID:fS9B1Y6f0
ありがとうございます
初心者には難しいキャラとかあるんですかね?
ていうかうまい人の動画見てるとコンボはもちろんなんですが、攻撃かわすのがすごくうまいと思いました
何であんなヒョイヒョイかわせるんですかねw
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:46:24 ID:lePGu+O40
やっぱ前8Kinr3EpO、
現+gIUDwDwOうぜぇよ。
ゲームしかやる事ないとか悲しいよw
とりあえず消えろ。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:47:05 ID:lePGu+O40
\(^_^)/
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初心者スレで煽るとかネタにも程があるぜwwwwww
>>447 全キャラ使いやすいよ、ただ秋葉とか青とか白は癖が強いかな・・・
キャラ全員触ってみて、やりやすいキャラをまずベースに練習してみると良いと思われ
避わすのが上手い=立ち回りが出来てる人=身内ゲーだけじゃなくゲーセン等で対人戦もやってみよう
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:56:28 ID:lHXZEV+V0
>>297の者だが、
>>299ありがとう、参考になったよ。
型月房だの、メル豚だの言ってるツンデレ君も多いが、
俺はメルブラが大好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
そういうのは心に閉まっておいてくれ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:01:09 ID:lePGu+O40
皆つまらないから消えていいよ^^
誰だこんな流れにした奴は。夏だからってはしゃぐなよw
さて、おしんの6BやワルクのBE5B、メカのBワイヤー等々
相手の固め技術によるが中〜上級以上で
・これは見切れないと駄目だろ
・たまには見切るがやはり難しい
という話をしてみたい。俺は断トツでBワイヤー苦手。下手なメカがいなくて鬼メカに会いトラウマ。
>>445 いや、俺がバカキャンされたのは時間稼ぎに打ったEX黒鍵…
空結構強いのかぁ、攻略サイトで「空ではガチるな」って書いてあって、先入観もあってか跳ぶのが怖いぜ
>>446 アルクのJCが数値で表したら10として、シエルのJCはどれくらい使いやすいかなぁ
地上の相手にシエルのJC当てても着地2A間に合わなくて鬱だった事が何度か…
シールドは本当に忘れてたw
なんかシエルは黒いし速いし、ピョンピョン跳ね回る相手をバッタと言うならシエルはゴキブリってのが良い例え?
決してシエル嫌いなわけじゃないよ!
>>448 面白いなw
>>456 EX黒鍵か。距離取るか、バカキャン技怖くないキャラならいいかな。
有効EXバカキャンでコマンド難しいの出来る人は多くないから 多分。
シエルで地上相手にコンボやる時は
JC.JB.2A…がいいよ。簡単だし空から地が途切れにくい。
都古でこれだけはやるべきっていう立ち回りを教えてくれ
一応基本コンボは出せるようになった
・・・・・・ああ・・・・・・なんかもうどうでもいいや・・・・・・
飛んで置きJC
空中投げからの受身狩り
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:26:38 ID:lePGu+O40
>>+gIUDwDwO
\(^_^)/ 使わないの?
ねぇ、なんで?どうして?
なんでいちいち自分に対するレスに対して
丁寧にレス返してるの?
どうしてスルーができないの?
>>455 都古の起き攻めが見えない件
>>458 基本バッタ、JB振るか着地2Aの二択迫ったり 空中判定の強さで強引に持ってって俺のターンにすればおk
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:45:43 ID:lHXZEV+V0
教授・ワラキア使ってたら、他キャラ使えなくなってた・・・orz
キャラ性能に頼ってでしか勝てない俺なんて・・・
>>457 もしかしてバカキャンセブンスできるようになったらかなり強い?
なるほどJCの後に空中でもう一度当てるんだね
俺ジャンプ攻撃で一発ガードしたらしゃがむ癖あるからそれをやられたら食らってしまうw
+gIUDwDwO いいかげん消えろ
こんな場所でいちいち自己主張するな
馴れ合いしたいなら大工町か公式行け
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:54:53 ID:lePGu+O40
>>465 バカキャンセブンスとか無理だよ\(^_^)/
セブンスぶっぱしてガードされてで死ね
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:56:42 ID:lePGu+O40
>>+gIUDwDwO
泣いちゃダメだよ\(^_^)/
とりあえず消えてね\(^_^)/
俺も消えるね\(^_^)/
皆おやすみ〜\(^_^)/
>>465 馬鹿セブンはそんなに難しくない
問題はMAX時に使うとADに化けることだ
バカキャンするなら素直にEX黒鍵のほうがいいよ
JC.JBは別に普通ガード出来るんじゃ?この合間に切り替える方が難しいような…
そういやJC.JBやるけどやられた事ほとんどないな。
>JCガードで切り替え
これはななやんやヒスイのJC.ダッシュJC等で被害者続出。ヒスイこれだけでも半分持っていったw
自分が連続JCやるから対策わかるんで、今じゃほとんど食らわない。[あ、来るな]て読めるようになる
連かきすまんが
>>469に同意。無理してバカセブンスしなくても単発割り込みで充分だし
基本は黒鍵だな、ダメあるし。ネロさんの多段だって返してあげましょう
PCVerBのレンの地投げ補正がバグってないか?と思うのだがどうなんだろ。
壁際投げ1ゲージで3k↑でてるぞ…。
>>485 ついでに答えとこ。
既出されてるの以外だと重要なのはやっぱ壁際固めとちょうしんB崩し。
固めだと
JBとJC、2段ジャンプ・ダッシュを組み合わせた連続中段。
しんきゃく使って有利フレーム作ってからの択駆け。
固めからの投げ、とか。みやこの固め投げは脅威。あそこからエリアルはエグい。
簡単なのだとたしか 5B→6B→しんきゃくA→5B→… だけど、それくらいは知ってる…か。
ちょうしんBは判定自体は弱いから暴れられるとアウト。タイミングは重要だと思う。
ぶっぱ気味の方が案外当たる…ような気はする。
当てたられんかんEXあたりで繋ぎ。壁際ちょうしんBからせんしっぽでエリアル繋げるかは知らない…。
ガードされたらしんきゃくEXがオススメ。無敵知らずに攻撃しようとしてくれることがある。
分かってても無敵長すぎて迂闊に攻撃できないけどね。
でもちょうしんBのHIT確認から分岐は不可に近い。
どう繋ぐかは自分で試しながら考えてくれ。
受身狩りは永遠に練習するといいよ、ほんと。
…と、いつも強いみやこと戦ってるレン使いが答えてみた。
>>472 BEA氷とか拾い直し絡めたらいくんじゃね?
四人対戦をエンジョイしてる奴いないの?
CPU相手にやってるけど微妙。
タッグ戦は四人対戦したら面白いと思う。てか交代時ダッシュがステップのキャラは垂直移動してきて吹く
チームプレイはもう何がどうなってんだか。八点最強だし。
全員ネコアルクだとカオスになる
空中ダッシュとか分身とか
凄い根本的な話で申し訳ないんだけど
昨日でたPC版って無印のシナリオモードとかないの?
時間の軸が違うのだから無理
アルクなんてまだ志貴に殺されてねぇ
明日身内で集まって4人対戦やるわ。糞ゲー楽しみ
とりあえずアレだな
煽りはよくないが、あまり顔文字を使いすぎるのもね・・・
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 05:24:44 ID:lHXZEV+V0
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 06:20:24 ID:XN2DKH630
>>469 バカキャンのセブンスは「不可能ではないが、実戦レベルでは無理」くらいの難易度だったはず。
七夜、シエル、のび、アルク、さつき、Vシオンと散々浮気してきた俺だが、
そろそろキャラを固定しようかと思う。
そこで志貴かシオンで迷ってるんだが、
お前ら的にはどちらが使われて嫌?
どちらもあまり嫌がられそうにも無いがorz
>>473 キャラにもよるけど、レン壁で
地投げ→5A→5C→EX氷→BA氷A→エリアル投げ
だけでやってみたら、
アケでは大体よくて1800〜2000くらいだが
PCだとこれだけで軽く3000〜3500でてる…
みやこの投げからのエリアルのダメは普通だったんだがな
感覚変わりそうだから早くパッチ欲しいわ
>>483 同キャラ対戦でEX黒鍵に馬鹿セブンスされた時は吹いた
二回目は失敗してたけどな
みんな赤秋葉様使おうぜ!
装甲なんてキニスルナ!
ヒスイとかの場合、馬鹿ADって
214D1236Cでいいの?そろそろ214D.Cから一段階ステップアップしたいからコマンド詳細よろ
多分そんなに違わないと思うけど
昨日発売されたメルブラに立ち絵じゃなくて一枚絵のイベントCGはありますか?
公式をみてもどうもよく分からない。
イベントCGがあるならPC版を買おうと思ってるのですが。
verB2PC版、パッチ当てたがアケ版になんらかの修正されてるんかね
ネコカオスの2B2C→ジャンプ がどうもうまくいかない・・ジャンプが5Cに化ける
2Cの時からC連打してるからなんだけど、アケ版だとジャンプ優先だったんだけどなぁ
バトル前の技表が出る前のブゥゥゥゥゥン って時に少し重いなぁ
あとは快適だけどね
ぬぉ! verB2PC版にパッチ当てたんだけど、オープニング見られなくなるんかいな!
フルdirectX9描写だーとか喜んでたらこれかw
>>493 共有できないコーデックがあるから、なんちゃらだって。
どうすればいいのか俺もわからん。
メヒヒスイむずいな、Aワイヤーコンボできないorz
PCVerbのスレってここ?
鴨音ってなんですか?
基本的にバービーの移植+αなんだな。
流石にネコとの差をつけるためかネコカオスのシナリオ変化しすぎで豚丼吹いたw
一応ネタバレになってしまうから言わないけど一度は見ておくべき。
後、翡翠のLAでフリーズするとか言ってる人居るけど
スペックか相性の問題でしかないんだろうな。
トレモでゲージアンリミにしてLA何度も出してみたけど特に何も無かったし。
カオスのシナリオが元の奴のまんま・・orz なんか条件があるんかなぁ
後は神によるネット対戦ツールを待つだけだな。
>>501 パッチ当てたんだけどなぁ 1.01ってことよね
>>503 一応聞いておくけど変化してるのは
ネロカオスじゃなくてネコアルク・カオスのシナリオだぜ?
勘違いでもなくパッチ当ててもダメなら俺には分からん…orz
気合で動画撮ってくるわ。
506 :
505:2007/07/28(土) 10:47:31 ID:TWn4rihr0
あれ?今始めたら別のがはじまった
なんだったんだ・・・
一つ分かったことがある。
多分ランダムで旧シナリオか新シナリオが変わってるっぽい。
動画取ろうとしてたら旧シナリオが始まって驚いたw
まぁ、ロードも長くないし出るまでやり直すしかないな。
カオスシナリオの琥珀の声に違和感が・・・
若干低い気がする
>>484 亀レスだが個人的にはシオン
空中判定の発生の良さもさる事ながら、地上コンボダメが今回大幅に伸びたから一発逆転型ならシオン選ぶと良い
志貴の方は全体的に判定弱くなったりしてる点から、今までみたいなぶっぱ性能で勝ちにいくつもりなら辞めたほうが良い。
もしぶっぱで勝ちたいなら七夜、これお勧め。
>>510 そっか、もう5年前なんだな
なんていうか、はっちゃけた感じが抑えられてる
>>477 想像して吹いたwww
全員ネコカオスで2222Cとか面白そうだな
ストーリーモードやってみたけど
プレイ時間より読み込み時間が長いってどないこっちゃ
リアクトより遅くなってるやん、パッチはよ頼むで
俺のは結構前から使ってるパソコンだけど、アレっ?と思うほどサクサク進むぞ
画像が変になるとかも今のとこない
特にまだパッチも当ててないんだけど
>>513 パソコンスペックアップした方が早いぞ
何でもかんでもパッチで解決できると思うな
ここで空気を読まずに質問です・・・。
昨日から始めた初心者中の初心者です。
さて質問に入りますがレンのコンボで
2A→2B→5B→5C(1)→JB→JC→[jc]→JB→JC→投げ
を練習しているのですが最後の投げが中々入りません・・・。
何かコツとかあるのでしょうか?
容量がまず抑えられてる事がちょっと嬉しかったな
白レンのシナリオは正直吹いた
ふと気になったのだけど、タイトル画面で version Bって書いてあるよね
アケ版だとB2って書いてなかったっけ
PS3のパッドだとL1R1△○×□が使えないのな・・・どうやれと・・・
>>516 5Bにディレイかける。
5C(2)にする。
最速。
チーム戦ではヒスコハ使えないのかwww
8人でカオスだと思ったんだけどな
>>520 ディレイとは・・・
少し遅れさせて当てるってことですかね?
>>522 そうだね。それ以降は最速で、多少ゆったりとしたリズムを掴めばむずくない。
青子を練習中です
2A>2B>2C>C>3C>JCJB>JBJC>JBJC>投げ
基本エリアルはこれでいいでしょうか?
また、全キャラこれで安定しますか?
ワラキアを使ってるんですが
>>127を詳しく教えてください
>>521 たくさんのサボテン
そこらじゅうにばらまかれた弁当、椅子
左右から迫る翡翠のAD
そんなことを夢見てました
というか1ラインはないよな
ガーディアンヒーローズみたいにしてほしかったよ
>>524 青子ワンツースリー絡めたコンボで破裂設置して起き攻め重視の方が多いかも
>>527 ありがとう
青子はエリアルより、ワンツースリーのほうが良いんですね
練習してみます
>>528 どっちも大事だしどっちも出来ないと戦えないよ
ちなみにエリアルはそれでおk
がんばれ
初心者なんですけど誰か対戦しませんか?
ネット対戦できるんですよね・・?
できるんなら
説明所の通り説明してくれ
へー、タッグバトルとかあるんだ。
どんな感じの交代なの?コマンドとかは?
4人入り乱れてのチームバトルと
マブカプみたいなタッグバトルがある
タッグバトル時の交代は22D
>4人入り乱れてのチームバトル
イスカみたいな感じ?無駄におもしろそうだ。
今から買ってくるかな。
スレチで申し訳ないんだけど
動画どうやって撮ってんの?
俺frapsなんだけど画質劣化させないと安定しないし、音入れれないし…
>>531 非公式ですけどポート解放したりして対戦できるサイトとかあるじゃないですか
できないんですかね・・?
>>536 できないよーん
たとえできたとしてもお前にはポート解放すらできないよーん
>>534 もっとカオスだった。無茶苦茶だけど、まぁネタとしても面白いかもね。
>>535 一番簡単なのはPC二台
>>536 最近発売されたver.Bの奴は出来ない
ReACTの方だったらポート開放すれば対戦出来る
やり方は色々サイトがあるので自分で調べてくれ
ちなみに対戦相手を探すのは別の場所でした方がいい
>>535 WME
音入れられるし設定でいくらでも軽くなる、やろうと思えばリアルタイム配信も出来る
>>539 マジですか
ReACTの方買えばよかったかも・・
そのうちできるようになったりするんですかね・・
いろんなサイトで公開してあるリプレイもverBでは見れないような気がするのですが・・
今回出たPC版の動画がどれも微妙にカクカクしてるんだけど、普通にプレイする分には問題ないのかな?
ノートでやろうと思ってるからどうも不安で・・・
青子で破裂を設置したあと、すぐに破裂させない場合、
みなさんはどのボタンを押しっぱなしにしてますか?
自分はAやCで牽制することが多いのでBを押していたんですが、
Aがヒットしたあとずらし押しでBが出せないんです・・・
>>544 Aで設置した後にCに切り替えたら良いよ
詳しい事はテンプレにある攻略サイトに書いてるはず
夏は暑いなぁ
折角家で練習したのに腕試ししたくならないのかな?
俺は対戦げー家庭版でやってたらゲーセンでバリバリ対戦派なんだが
赤主秋葉の低空鳥をハイジャンプのあと高速で鳥っていうふうにやってるんですけど間違ってますか?
発動が若干遅いとは感じてますが
2369+ボタンで何か問題あるん?
ちょいと不思議なんだがシエルで2369Cで低空ハイロゥ出来て
秋葉では2369Aが出ない。シエルメインで秋葉は稀だからか?
慣れなのか秋葉が難しいのか…。まあシエルで対戦それなり勝てるから先輩大好きな俺はいいんだがw
ちょっとメカヒスイ触ってみて低空スクラン練習してたんだけど2369Aって入力するとハイジャンプが出て低空スクラン出ない
でも412369Aって感じで入力すると上手く出るんだよなぁ
>>553 当たり前だろw
HJの入力時間が終ってんだからw
HJは4とか全く関係ないやつを入れっぱでも入力受付時間きれるっぽい
なるほど
ハイジャンプするから遅かったんですね
ありがとうございました
PC版MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B の質問ですが、
ReActやアーケードと比べて動作が妙に速いのですが、
同じ症状の方いませんか?
対処方法教えてください。
>>556 グラボが良すぎると早くなる事があるらしい。 といっても別のゲームだけど。
PCハイスペックか?
558 :
556:2007/07/29(日) 00:43:46 ID:9a9mvrsk0
>>557 ハイスペックかどうかはわかりませんが…
PCはGateweyのGT4016jを使っています
グラボはどれのことかよくわかりません。
申し訳ないです
だからメルブラの起動画面をこぴーすれ(略
560 :
556:2007/07/29(日) 00:49:45 ID:9a9mvrsk0
気がつかなくてすみません
DirectXVersion : DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
OS : Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
CPU : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~1.0GHz
MainMemory : 894MB RAM
VGA : NVIDIA GeForce 6100
VRAM : 256.0 MB
DisplayDriver : nv4_disp.dll
DriverVersion : 6.14.0010.8133
Display Mode : 1152 x 864 (32 bit) (75Hz)
>556
起動時の詳細設定でgamewaitの値を
小さくしてやれば良い。
標準で60フレームになってるんで60〜50の間で
ちょうどいいと思うくらいに調整してみれ。
まぁ根本的な解決にはならんし、あまり遅めに
慣れすぎるのも問題だが。
562 :
556:2007/07/29(日) 01:05:00 ID:9a9mvrsk0
>>561 ありがとうございます
早速試してみることにします
今回のVerB、異様に攻撃力高くない?
へたすれば二回コンボされたら死ぬんだけど・・・
あきらかにアーケードとくらべたら攻撃力おかしい気がするよ
>>563 実戦ではレデュースダメージ でダメージ軽減されるし
Optionで攻撃力上げてるのではあるまいな
アルクでずっとコンボ練習してるけどこんなの絶対無理じゃん・・
トレーニングモードでがんばっても10hitが限界なんだけど・・
アルクのコンボが糞難しくてシエルに浮気した俺が通りますよ
>>566 それはメルブラプレイヤーが必ず通る道。
それを超えたらあなたは勇者だ
>>566 アルクではよくあること
俺も最初、全体無理wwwって思ったけど一応はできるようになった
翡翠タソいいよいいよ
バービー辺りから上方修正されたからつおくなった
2Cが早くなったのがいいね
ところで暗黒翡翠拳の波動が進む速さも少し早くなってね?
573 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:58:41 ID:PV3R+VNb0
こまけぇやつらだ死ね
>>566 俺も最初は思ったが、さっちんに比べればいくらかマシだった。
とりあえず出来るようにはなったけど、
アルク使いにくくて志貴に浮気したよ。
>>572 翡翠いいよねー
俺メルブラで初20連勝したのも翡翠タソだよ
翡翠拳速くなった?あまり気に止めなかったな
今回のPC版でメルブラデビューの俺もアルクの膝コンやら強ループやら練習中。
昼から今までほとんどぶっ通しでプレイして膝コンは30分に1回くらいにまぐれで出せる程度。
強ループに至っては1回も出せなかったよ… 手がズキズキするw
これらのコンボ当てやすい相手っています?
PCのお陰で新規増えたの何かいいな。
地元だったら対戦会とかしたいぐらいだ。でも厨プレイは増えないでね(´・ω・`)
>>577 無理すると逆にヘンな癖つけるから疲れたらやめたほうがいいぞ?
俺は疲れたらやめて次の日とかその次の日あたりにやるといきなりできるようになってたりする。
手が痛いと覚えたことも役にたたないからな。
当てやすいのは紅摩とか。レンとかネコは小さすぎて当たらないことあるからあまりおすすめしない
俺のノーパソじゃ体験版が凄くカクカクなんだけど、スペック足りてないのかな
友達が「ようつべ見れるなら普通に動く、グラボ足りてないんじゃね」って言うんだが…
あと、パッチってのがいまいちわからん
581 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:17:10 ID:PV3R+VNb0
やかましいバカヤロウ
>>580 スペック足りてないかどうかは晒してくれないと誰もわかんねーよ
PC版があればこのゲーム始めてみようと思うのですが
これはフリーソフトですかね?
>>582 CPU 1066MHz
1.06GHz、248MB RAM
今までパソコンでゲームなんかしなかったもんだからスペック気にした事なくて晒したのがこれで良いのかすらわからない…
>>584 デュアルコアじゃないならかなりしょっぱい
めちゃめちゃ古いパソコンだな・・・
ゲームするならビデオカードのスペックも大事なんだけど、その分だと駄目だろうな
起動するだけマシ
今、ゲーセンで一回バグったんでなんとなく報告。
こちらシオン、相手白レン(CPU)
白の地上EXフルール→初段シールド→残りシールド失敗、シオン死亡→地上EXフルール→地上EXフルール→地上EXフルール→地上EXフルール→地上EXフルール→地上EXフルールすかり→終了
とりあえず問題はなさそう
うはーキツいか、バイトして新しいノーパソ買うよ。
ありがとー
暇だったからPSで買った30歳
ゲーセンでやった時、やたら永くてムカつくコンボ入れてこられて辞めたんだが、家で試してみたら案外簡単でストレス解消だな!浮かし探して小連打から中→投げでそれらしく見えるからイイ!
キャラゲーのくせに最終奥義もたいした演出ないのはちと萎えた
ゲーセンにいた猫が使いたいよ
ここはチラシの(ry
>>577 コンボ練習の場合当てやすいやつで練習するのはお勧めしない
強ループ、膝コンだったら都古、秋葉を勧めとく
琥珀の登り中段が
溜めないの意識してもできません
何かコツとかありませんか
ありませす
PC版ってデフォでネット対戦付いていないのね…(´・ω・`)
>>588 そのパソコンだとメルブラとかゲームとか関係なく全てに於いて重いぜ
OSがXPだとしたら、パソコンがXPを動かすだけで精一杯でギリギリ足りない感じだ
ゲームじゃなきゃ動作遅くても問題は無いだろうけどなw
ReACTより膝コン入りやすくなってるのは気のせい?
ワラキア使うと厨プレイヤー呼ばわりされてショボン。
ワラキアは現状相当弱いキャラのはずだけど・・・
>>600 君のプレイの仕方が厨なのかもな
もしキャラクター選んだ時点で厨呼ばわりされたのなら、気にすんな、ほっとけ
世の中には頭のかわいそうな人が沢山いる
いちいちかまってたらキリがない
>>598 ごめんやってみたけどJCかJBが普通に出るだけだった
俺が勘違いしてるのかな
>>602 カンチGUYしているようだな
JCがでて屈ガしてる相手に当たればいいのだよ
そしてCを押してJBは出ないだろう
格ゲー初心者に黒レンとさっちんだったらどっちが扱いやすい?
>>604 レバー操作もまだあまり慣れないようなレベルならレン
さっちんはメルブラの中では少し立ち回りやコンボが違うし、
レンで慣れたほうが後々キャラかえるときにスムーズだったりするかな
まぁ結局のところキャラ愛になるけど
アレこれ8か・・BとC同時押しに見えてしまった・・
8とC同時のつもりなのに全然うまくいかない・・
登り中段できない琥珀とか雑魚すぎる、もうだめだ
>>597 パン屋がギリギリ動いたからメルブラもいけるかも…って思ったけどやっぱり無理なのね…
このパソコンそんなに低スペックだったのか…
>>605 レン使うと乗り換えしにくいと思うのは俺だけ?
レンの空ダと小ささに慣れると他キャラが違和感だらけ、
ついでに全てが早く感じる。
まあレン一本にしぼればいい話だが。
俺もレンかさっちんかといったらレンオススメ。
技性能をきちんと活かせないと勝てない辺り面白い。
>>601 選んだ段階で厨呼ばわり。
画面端で固めたおすと更にキレる。
対策打てねぇよ。
>>610 ワラキアとレンが持ちキャラの俺を馬鹿にするな。
固めキャラは大好きです
厨とか言ってる奴を気にしたら負け
このゲームってリバースビート使えばみんなそれなりに固めれるよね
どういう定義で固めキャラなの?
ゲームの速度におけるPCばーびーはどの位置だろう
(遅)家庭版>PCばーびー=ACばーびー>ReACT(速)
かな?
>>610 俺も思ったんだがレンさつきの二択ならレンだから仕方なく
>>613 距離あいた時のダッシュの速さ、技当てた時の有利フレーム、発生の速さ、ノックバックの少なさとかじゃない?勿論これだけだと説明不十分だけど。
青子の低ダからのフローティングスターマイン→地上投げが正直見えない件
読み開放しかないのかね…
619 :
145:2007/07/29(日) 12:23:08 ID:QN0ol7xO0
秋葉練習中なんですけど、美脚ループ教えてください
>>206 亀だがトン
ようやくきちんと重ねられるようになった
すごく上達した気分ww
>>618 フローティングのモーション見えたら立A振れ
フローティングごと相手飛ばせる
>>604 個人的にさつき
レンでも別に構わんが、切り返しが雑魚すぎるのと純粋に使ってて楽しくない
志貴使い始めて二日、白レンにフルボッコされた・・・・
画面端の固めから抜けるのがキツイぜ。
コンボの途中の中段は見えない事も無いけど、
やっぱり崩されて4000オーバー。
特に起き攻めやフルールからの二択が見えないよorz
やっぱり立ち回りのしっかりしてない志貴はただの雑魚なのか。
志貴の立ち回り教えて下さい。
白レンの中段は見やすいから、基本的に下段ガードで安定
白レン自身投げ崩しとかは起き攻めの時くらいしか使えんから、Bスワン振ってると思ったら技性能で勝て
とりあえず待つ心掛けをすれば勝てない相手じゃない、地上戦の必殺技強いしな志貴は
もうさっちんと闘いたくねぇ・・・
なんだあの起き攻めはw
>>626 アドバイスサンクスです。
無理に空中戦仕掛けてたよ。
>>627 さつきはあの起き攻めが肝だからなww
>>628 空中からしかけるなら、立B、Bフルール対策にシールドは必須。
無駄に攻撃振ると全部潰されたり発生の早いEXフルールで狩られるから無駄振りはしない方が無難かな。
それと白は崩しと引っ掛けが強いだけで、ガン待ちして隙を突くのも良いと思いますよー
630 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:20:52 ID:PV3R+VNb0
さっちんの起き攻めはリバサバクステしとけば8割かわせるよ
画面中央ならレバー左右ガチャガチャ
あれってダッシュ開始時からバクステ受け付けてるキャラ限じゃなかったっけ?
明日買ってくるけど俺はさっちん使いになると決めたわ。
見果てぬ夢をつかむさっちんアーム
>>633 他の格ゲーやったことあるなら進めるけど
メルブラ初心者+格ゲーもやったことない
だと挫折するぜ?
635 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:12:08 ID:U48uTLdd0
PC版でバグっぽいの見つけたのですが・・・
対ヒスコハ(翡翠メイン)のときにがヒスコハが技使おうとしたときにアルクでアークドライブ使ったら翡翠が空中で静止してダメージ受けなくなる(肉片も残さないのやつが出なかった)
タイムアップしても終わらない(スタートも反応しない
>>634 マジで?
ザンギとかクラークとか好きだから投げキャラ使いたいんだ。
ムリを承知で精進してみるよ
>>636 ザンギとはコマンド全然違うからきついぜwww
まず昇竜コマンド(623)90%ぐらいまでだせるように練習だな
ザンギやクラークみたいな投げキャラとは程遠いぞ
クラークと比べたら庵の方が近いかもしれん
庵かなるほど。
アレも結構つかってたからなんとかなるかも。
みんなTHX。一週間は粘ってみるわw
>メルブラ初心者+格ゲーもやったことない
なんという俺ww
さっちん楽しいよコンボなんかキャラ愛で乗り切れるww
頑張って
641 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:26:56 ID:PV3R+VNb0
このなんかフレンドリーな雰囲気を
ぶち壊してやりたい
アーケードで翡翠のBE5C(3HIT)>2C>6B>JBJC>JBJC>投げ
がコンピューターのワラキアに4900食らったんだけど、こんなに食らうもんだっけ?
>>641 ほんとはお前も仲良くしたいんだろ?
ツンデレめ( ´∀`)σ)´∀`)ヤメロヨォ
ワラキーあいてなら埃コンで6000近くいった希ガス
>>642 BE5C始動はダメでかいぞ。BEJCから端でコンボ>エリアル>叩きつけ>エリアル叩きつけ>エリアル>投げ
とかも4700ぐらいかそれ以上確認してる。
あと最近やたら調子いいんだよー
チャリでホームに行った日はシエルか翡翠で必ず15連勝して帰ってる。今日のシエルは19連勝で止められたが
ここのアドバイスすげえなww
俺今家庭版メルブラ持ってないんだぜ!ボーッとイメトレとたまのゲセンで精進しますた
>>632 メルブラはダッシュよりバクステが優先されてるからどっちがきてもバクステになる
とかどっかで読んだ
>>646 >>632の方があってる。
根拠はいろいろかけるけど、長くなるので簡潔に。
バクステ優先だと、「可能なキャラに制限があるのが説明できない」。
左右連打していると、起き上がり後に成立するのはバクステか前ダッシュ。
・バクステが先に成立:そのままバクステ
・前ダッシュが先に成立:前ダッシュをした直後にバクステが成立するのでバクステ
(入力がすばやければ、「前ダッシュ>バクステ」を起き上がり無敵時間中に行うことができる)
>>644 誇りコンボむずくてできんw
>>645 コンボダメ高いのは良いね
2C>5Cがなんか遅れて普通のコンボいれれんわ…シエルの2C>5Cは全然できるのに
さっちん使ってみたけど2C>5C>B対空アームまでは余裕でできたんだけどその後の5B>EX対空アームができんわw5B当たらんww
だいたいのキャラランクきぼん
650 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:02:27 ID:PV3R+VNb0
白レンが最強で
あとは団子状態
おk白使う
>>648 翡翠タソなら
2A.2B.5C.2C.6C.5B.エリアル とかなら高さ安定していいよ。
5B入れたらエリアル簡単に、抜いたら6Cから最速です。試しにやってみておくれ
埃も慣れかなw
今更だけどさっちんの2Cって「ドゴォォォォン」って効果音なのな
じっくり聞いたら怖くなってしまった
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 20:22:54 ID:El+QoknrO
>>652 エリアルの時に受け身とられるわ…要練習
高さ安定ってのは良いね
>>648 5Bが当たらないキャラ相手に練習してないよね?
B対空で叩きつけたらわりと直ぐに5B出せばおk
シオン6Bって下段無敵でもあったっけ・・・?
PC版verBで2Aやら2Cが当たらん
あるよ
下段無敵・・・一時だっけ 2A連打で勝てた気がするし
>>655 なんとか5Bは当たるようになったけど今度はEX対空アームが間に合わん…
このキャラ、コンボ難しいね…
>>658 いや、結構長い
2Aの打点が高いキャラなら連打でも勝てるけどね
>>654 俺も翡翠初心者の頃はエリアル受け身取られまくったwシエルやななやん系よりちっと難しいからな。
エリアルまで書くと完全に(既に?)でしゃばりなので応援してます。
俺はアルクとメカに挫折してきたよorz
>>660 たった今七夜2Cが負けたwww これはひどい
>>659 5Bが当たった時に直ぐキャンセルで出せばおk
確かにここでつまづく人は多いけど、さつきはこれ以外に難しいコンボはあんまないから頑張れ。
>>659 5Bを6Bにして入れっぱ、当たった瞬間23Cでどうよ
ネコアルクとネコカオスの良い攻略サイトないかな?
閉鎖してたりしてなかなか見つからない…
翡翠のJ2Cに勝てる対空って有る?
EX昇龍とか無しで
>>666 例えば、さつきなら見てからA邪魔でカウンター
上半身無敵の技で勝てるからそれで探してみたら?
七夜のスローモーションで切る超必って判定どうなってんの?
ジャンプで明らかにかわしたはずなのに空中でぶった切られたんだが?
さつきの拾いで未だに殆ど成功しないのは両レンだなぁ
ちょい歩きA行くとかキツすぎるwwww
よく5Aが出たりするよ
今日、コントローラーと一緒に買ってきたぜ!
格ゲーなんて全然やらんから練習しないとな
紅赤朱が好きだから
赤主秋葉と軋間紅摩を使うことにしよう
>>668 AADは上に広いから2段Jじゃないと避けれないかも
ADはガードすればおk
>>670 頑張ってね
まずはテンプレのサイトを参照するといいよ
>>663 なんか地上受け身とられてるんだよねー
>>664 うほ、今度試してみるよ
ていうかさっちんより翡翠練習せねば…
>>668 ADはガード、シールド安定
AADは消えてから避け、開放安定
>>671 >>674 ありがとおおお!!
で、更に質問で申し訳ないんだけど、もしかして教授のダッシュで抜けたりできる?
PC版バービーてどこに売ってるの?
さっき体験版やったらめちゃめちゃ欲しくなった
アキバのとらにはあるのかな
>>647 なるほど
俺の勘違いだったのか…
>>673 地上受け身とられてるならアームが遅いだけ
入れ込みでいいから最速を心がけるんだ
翡翠メインで使うけどあんまり来ないし来ても使わないからわからんないけど
やっぱ翡翠J2Cを要所要所に入れられるってきつい?カウンター狙いや、固め中にぽつっと混ぜたり
アホみたいにばかばか出さないが、あれは使わない手は無いと思うんだ。対翡翠経験豊富な人に聞きたい
>>676 虎にもソフマップにも、メッセサンオー,アソビット,ゲーマーズにもある
売り切れてなければね
てか売り切れてない限りないはずないだろ、聞く前に秋葉原周ってこいよ
>>679 ありがとう
西東京住みだからアキバまで行くのはけっこう大変なのよ
>>678 わかってる人なら見てから対空してくるからやっぱり多様は禁物だと思う。
反応出来ない人にはガンガン使って良いんじゃん?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:26:33 ID:CLj5Np4d0
最近ネロ使いが多くて困る・・・。
射程はともかく、立Bと蟷螂の鎌(?)は酷すぎる・・・。
シールドで何回かはエリアルに持っていけるんだが、勝てないorz
有効なネロ対策があれば教えて欲しいんだが・・・。
>>683 そういう質問をする時はまず自分のキャラを
自分志貴使っててさっきジャンプばっかやるワルクが乱入してきてムカついた
ジャンプしつつJBばっかやってきたんだけどこんな場合どうすればよかったんだ?
とりあえず地面這いずってたらどうも決定打だせなくてタイムアップばっかだったんだけど・・・・・
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:35:49 ID:CLj5Np4d0
>>684 スマソ
主にワラキアとワルクを使ってる。
PC版なんだからパッチで新キャラ追加ktkrとか淡い期待もっているオレガイル
全く触ったこと無い初心者ですがさっちんは初心者向けですか?
キャラは?あとageるな
まずないな
新キャラが出るとしたら、次のアーケードの目玉としてとっておくだろう
>>688 初心者向けとはいえないがルリルリカラーは玄人
>>685 シールドして投げてわからせる
>>688 初心者向けとかじゃない、使いたいキャラを使うんだ
たださっちんはちょとキツいかもね
>>690 いきなりアケに新キャラ出したら調整すんの大変そうだからまずPC版からって事ないかな?
無印からリアクトになった時みたくならんかね?
>>686 ワルクならイカリング使えば良い、あと使いどころは中々ないけど
J2Cの判定は結構強かった気がする
>>681 連発は初心者だが[狙っていく]ならよさげだ。今やってるよなプレイで問題なさそう、ありがd
>>683 ワラならこちらも多段で勝負。地上ネロにJCしてHITならコンボ、ガードなら前ダッシュJCしてみたり
連続JCは中々当たる人多いし。ジャンプで向かって螳螂完全に読めたらシールド>コンボ
ワラなら固めと崩しでずっと端で俺のターンしてたらいいよ。
ワルクなら空Aイカリング牽制とかダッシュして623Bで背後とるとか。
まず投げ狙って(空でも地でも)起き攻めでがっつり持っていってやりましょう。ネロならLAなんかやりやすそうだ
ワルクのJ2Cは垂直や後方ジャンプして技振り好きな奴に最速低空で出すといい奇襲。
優勢時にたまにやる。最近ワルクあんま使ってないけどw
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 23:55:51 ID:CLj5Np4d0
>>694 どもw参考になったよ。
出来ればワラキアの方でも何か有効な対策があれば教えて欲しいんだが。
アルクの2Cの相殺強くない?
志貴使ってるんだけど中距離で相手のアルクに2Cで暴れられるんだけど
いい潰し方ないですか?
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 00:09:32 ID:ZdEeaO+x0
>>686 ワラキーなら七夜やネロ出して相手の牽制を封じたり
竜巻だしてればいい
後は動物出してる時にダッシュ2Cをさしたりしてればおk
ワルクは固めの後にB地上イカリング出して暴れ蟷螂を封じたり
牽制の5BみてからEXカルストできれば相手にプレッシャーかけられる
どちらも相手のカマキリを出してくるタイミングを見極めて
それを潰せるとよし
メカヒスイの動作に惚れて使いだしたけど
スクラン当たった後の動きが間に合わないorz
勝ったら変なおっさん走ってくるしw
>>698 ジャンプ→フルコン ウマー
真面目な話アルク使いは2C振るタイミング研究してるから
まず相手の癖を読め
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 00:43:34 ID:fRl/+r7F0
ステージ切り替え時の読み込みが遅いって話はどうなったんだ?
ステージ毎に5秒ずつ待たされて俺がイライラしてんのに、お前らは雑談か?
ゴミみたいなPC使ってんだろ
>>700 カウンター以外だったら近くなければ間に合わないのが普通
カウンター拾いが出来てないんだったら、カウンター表示をよく見ること
ちなみにたまに出るその人はTYPE-MOONで原画の武内崇さん
最近のPCじゃないとスムーズにはいかない
5秒待つのは多分普通
ノート・Vistaでも余裕
>>702 体験版でキャラ選んで対戦始まるまでに五分かかる俺に喧嘩売ってるのか
対戦中なんかヘタクソなGIF動画みたいなカクカク動き、ジャンプしたら着地までに10秒くらいかかる
コンピューターと俺が同時にコマンド技出したら動き止まって「このプログラムは応答していません」
>>707 ゴミってレベルじゃねーぞwww
俺はノートでXP Home Editionだが余裕で動くぜ
vistaは高スペックとわかるがXPはスペックに幅があるぞww
XPproで7秒待つ俺が居るぜ
>>707 着地まで10秒あったら俺にも昇竜拳コマンド出せるかもしれんな
LavieのLL900/7をメモリ768MBにしたら快適に動くぞ
もう2年くらい前のPCだが
寝る前何かのキャラでクリアしよかな
キャラ安価
コントローラーを上下逆さに持ってメカヒスイ
エリアル期待してるぜー
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 01:21:42 ID:7Ga6PZXU0
ネロ対策の件サンクス
ワラキーはレプリカ、ワルクはイカで固めてみるよ。
メカヒスイクリア
楽チンですた寝る
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 02:01:02 ID:OZM9ESmT0
今さらだが各キャラのメリット・デメリットがのってるサイトをくれーw
レンで空Bかなんかでカウンター取ったとき
空中前ダッシュ→低空JC→立ちA→エリアル
ができない
JCが当たらないぜ 対処法おしえてくんろ
>>720 当てなくていい
JCをすかして5A>5Cで拾ってEX氷なりエリアルいけたほうがいい
無理だったらJCを当ててエリアル
ただし、それはJAでカウンター取ったときの話で
JBでカウンター取ったら基本
・JBCH>空中ダッシュJCすかし>拾い
・空中ダッシュJBCH>地上ダッシュ>拾い
のどっちか
ネコアルクブラックG666の使用条件は?
お、スレ間違えた、すまねぇ
>>721 詳しくthx!
動画見てこれテク杉と思って必死に練習してた俺涙目w
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 09:42:19 ID:7Ga6PZXU0
コンボリストを見てると、
「空中CH」「BEC」とか訳の分からん単語が・・・
メルブラってたまに思うけど、もうちょっと過激でも良いよね。
サムスピ零SPやモーコンの様にしろって訳じゃないんだけど、
仮にもタイトルにBLOODが入ってるんだから
血がもっとドバドバ出ても良いと思うんだ。血塗れのさっちん見たい(;´Д`)
チラ裏は置いておくとして
一つ立ち回りの質問なんだが、都古で上手く相手に近づけないんだ。
JCかJBで飛び込んで行っても大概迎撃されるし、
地上技はどことなく頼りなくて安心して出すことが出来ないし。
ちょろちょろ歩いて距離詰めてるけどこれは間違ってないかな?
都古使いの人教えて栗
>>725 CH=カウンター BECは溜めたC
>>726 都古で飛び込み迎撃されるとかぬる過ぎ
もっと腕を磨くこと
どうしても無理なら地上ダッシュしよう
>>727 地元がネロばっかりなんだが、何か良い対策ってないかな?
あのリーチの長さは苦手だ…
とりあえずもう少し練習してみます
>>728 空中での動きがワンパなんじゃね
色々パターンを増やそう
都古使うなら空中戦を基本にしないと微妙かと・・・
それにネロ相手なら空中戦は全部勝てるし
2C待ちされたりするなら、シールド狙いすれば良し
近接いったら、しんきゃく固めで乙るでそ
>>729 分かりました
そういやJ攻撃振ってるだけだった気が
>>730 シールドで対抗はまだ難しいかも知れませんが練習してみます。
一応固めは出来るんで意識してみようと思います。
27日から始めた初心者なもんで色々と学ぶ事は多い…
>>728 もっと空中シールドや、空中バックDとかの無敵時間をうまく使うんだ。
空中ダッシュの軽さを生かしたトリッキーさが都古のウリだから。
>>726 体力が減ってくると徐々に体についてる血が増えてきて、
HEATとかBHすると、衝撃波+血が全部吹き飛んで無傷状態に戻る
みたいな感じ?なんか良さげだな
シオンが一番でてくるのってPC版?
どれ買えばいいのかわからん。
無敵時間についてちょっと質問なんだが、
暗転瞬間のみとかの無敵の場合、持続ある攻撃の前半だけ無敵重なって
後半で無敵切れた場合やっぱり当たる?
――――時間軸――――>
| 無敵 |
| 持続攻撃 |
っていう場合。
持続ない攻撃なら瞬間無敵でもスカせるんだな。
やっと昇竜安定してきてレンでロンド出せるようになったら切り返し強くなったぜ。
どんな条件だろうと喰らい判定に攻撃判定が重なれば当たる
それだけだ
>>735 やっぱそうか…ありがと。
何技も使い所だな。がんばろう。
>>734 当たるよ。たとえば受け身取ったときに、
秋葉のEX鳥みたいな持続系重ねられると、無敵終わった後にも
続いてる技に当たる。
次作にはリーズが出ると予想。
>>739 やっぱ烈海王思い浮かべるかwww
俺も「烈海王みたいなの思い浮かべてくれるかな〜?」
とか思いながら打ってた
今のところは通信対戦ツールは無しかな?
うん
そうなのか・・・
でもまぁ近い将来の通信に期待して買ってみるかな
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 17:40:23 ID:4SYMrpFH0
パッドの反応が甘すぎてイライラする
それともこのゲーム、コマンドシビアなのか?
はどうけんを26で出させてくれよ
>>746 コマンドも出せないなら、まずは練習しろ
26で波動出たら
できなくなるコンボがある
>>748 ワンツーコンボの事言ってるのかもしれんけど、ニュートラルに戻せば出来るだろ
26で波動が出るとしても
秋葉使いが大変な事になりそうだな。
26くらいで出たらうっとおしいわw
別にこのゲームの入力シビアじゃないから練習してください
メルブラなんか1キャラ20〜30分の練習でコンボくらいできるだろ
ここ来るくらいなら練習しろ
練習してきまつ
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 18:43:02 ID:FbHP5CzEO
テンプレにある各キャラ攻略サイトって結構古いの多くない?
シエルとVシオンしか使えない俺のために、最新B2の攻略サイト教えて!
キャラは何でもいいや。
七夜は勝つキャラじゃなくてオナニーするキャラだよ
秋葉が普通に強いから秋葉使おうぜ
七夜は楽できねぇwwwwwww
七夜で楽出来るのなんて初心者のうちだけだろ。
初回版はいつまでだ
七夜はあまりオススメしない。
いろんな意味で絶望する事になるw
そんな俺は今のび使ってるよ
七夜がキツいとか有名人クラスでもなきゃ感じないだろ
出来る事多くて天井高いキャラだろうに
自虐されやすいキャラなんだろうけど
初心者なんだが黒秋葉の基本コンボの
立ちBB→空B→空C→空B→空C→投げの
最後の空Cが入らない(たま〜に入るんだけど)
なんかコツないか?
>>763 5B・B>JBのところにディレイかける。普通にジャンプする時よりふわっとした感じのジャンプになるから、つまりは浮きが最高になってからエリアルいれ始めるってこと。
それでも出来ないなら最速を心掛ける。
アルクの膝コンなんだが着地後の5Bまではなんとか入るようになってきたんだが
その後の2Bが入らない… 100回に1回くらいしか繋がらなくて挫折しそうだよ。
膝コンマスターしてる人ってどのくらい練習しました?
かれこれ半日以上は費やしてるがまったく安定しない…
気がつくと出来るようになってる
こういう努力をもっと人様に役立つ事の為に出来れば・・OTL
>>762 天井高いと言えばシエルもじゃね?
あれだけ厨キャラだの強キャラだの言われてたのに闘劇出場二人だけだし
藁と琥珀はあれだけどな
>>765 Reactは今でも画面端で入らんが
VerBはほぼ100%
5時間くらいで出来るようになったと思う。
というか5B入ってるのに2Bが入らないとな
>>766-767 1週間か… ひたすら練習することにするよ。
>>769 俺、このPC版でメルブラデビューなんだ。
5B当てる位置が高いのか、2B出すのが遅いのかどうか分からんが
相手がピョンて跳ねて、ちょうどギリギリ2Bが当たらないんだ。
>>764 黒秋葉の基本コンボの最後の投げが入らないんだけど、コツを教えてください
>>771 高さの問題なら
>>764に書いている通り。高さ足りてんのに入らないのなら押すタイミングが悪いから、JCのヒットと同時に投げ入力するように。
次はダッシュ投げが出来ないってくるな、多分
レンのガリコンなんだけど、低空投げ後の5C拾いって何かコツない?
着地硬直の終了タイミングがなかなか掴めなくて5Cが出ないかスカるかのどちらかばっかりで(´・ω・`)
>>774 今のレシピと相手キャラがわからないとアドバイスできないよ?
>>764 >>772 今日買ったばかりの初心者でそれができなかった・・・本当にありがとうございます。
もう1つ黒秋葉でできないのがあってテンプレサイトに載ってたコンボで
2A×1〜2→2B→6C→4C→2C→ディレイ立ちC→(相手壁バウンド)立ちC→2C→立ちB・B→エリアル
というのがあるのですが、(相手壁バウンド)立ちC→2Cの2Cが何回やっても入る気配が無いのですが・・・コツとかありますか?
是非マスターすべきコンボと書いてあったので、どうしても覚えたいのでよろしくお願いします。
>>764 レスd
しかし今度は投げが入らなく入ってしまったorz(前までは仕方なく最後の空C省いてたんだが)
エリアル決めてるうちに秋葉がどんどん左にずれていってしまう・・・
778 :
777:2007/07/30(月) 22:30:42 ID:wmDeSHO80
とか何とか言ってる内に段々慣れてきたみたいだ(といってもまだやっぱりミスるが・・・)
どういう状態だとこうなるんだ?
多分、2段ジャンプのときに9じゃなくて8に入力してるからじゃないか?
>>779 意識したら大分安定してきた
ありがとう
>>775 キャラ毎にレシピ違うのか…さつき相手に2B>ディレイ4B>5C(2)>低空投げ>5C(5)>EXフルール>BEAフルール>2Bです
闘劇魂vol6にあったからレディース出来るように練習したんだけど…実戦で安定させる人マジ凄いわ(´・ω・`)
>>776 5Cのディレイが足りないんじゃないかな?
>>768 天井高いのは青子と都古じゃないか?
あの2キャラは極めればマジ楽しそうだよな。
青子はわかるが、なぜに都古?
kwsk
>>770 言っとくけど5Bを空中の相手に当てると強制ダウンとるから
2Bが当たらないで途中で受け身取られるのはおかしい
>>781 低空投げ立ち大拾いの構成は共通だったはず。
ただし、キャラ限はあり。(立ち大が4ヒットしかしないキャラがいる)
低空投げの猶予は最大でも2フレ。
これより高くなった場合は立ち大を当てることができない。
まずはちゃんと最低空で投げられているかを確認した方がいいと思う。
あと、今回の闘劇魂の情報は不完全なので、調べもせずに信用はしない方がいい。
皆さんこのゲームをゲーセンでやってて周りの目を気にしませんか?
>>786 たかがゲーム如きに周りの目を気にしてたら負け
なるほど
脱衣麻雀みたいにエロいわけじゃないから、気にならないな
変に媚びたキャラも少ないし
外見に気を使ってたら別にどーでもいいだろう
キモオタはメルブラやってなくてもキモがられるんだから
その前にゲーセンに居る奴なんて(ry
今はあまり気にしないけどヘタだからうまい人の前ではあまりやりたくないな〜
強い人に挑むときとかその人がすごくいい試合してて自分はストレートとかされると
少し恥ずかしいというか悲しいと言うか・・・・前までかなり気にしてたけどようは馴れだね
猶予2Fか…でも、最低空投げを意識したら5回に1回くらいは出来るようになりました。
そうなんだ、これからはもっと下調べします、ありがとう。
下手でもマナーさえあれば別によくないか…
>>792 仮にヘタでもやってるうちに上達してるようなら
周りからもそれなり評価はあるとおもう (と信じたい俺は雑魚)
いつまでたってもワンパが一番冷たい(生暖かい)目で見られるかも
PC版VerBのReplayうpしてる所ってありますか?
早めに自分のパーソナルカラーを決めるといいかも
「お、あの色のやつ最近うまくなってんじゃね?」
って思われたりするかもしれないし
いや、勝手な妄想だがw
>>797 俺のカラーは志貴の33とシエルの14って決めている。
自分のキャラの色決めるとなんかヘンに愛着わくよなwwww
さつきデフォカラーが一番好きな俺がきましたよ
俺はどの格ゲーでも新しくキャラを使い始める時は、まずどのカラーを使うか決めてる
その方が何となくモチベも上がるし
デフォカラー使ってるのは1キャラだけだわ
>>798 そうそう、その愛着がわくってのは
けっこう重要じゃないかな
決してそんなことはないんだけど
「これは自分だけの色!」
って思うともっとうまくかっこよく動けるようになりたい
てな感じの向上心がでると思う
カラー一覧見れるとこってある?
ゲーセンだとゆっくり見れないw
家庭用
24カラーってダークな感じで最初やってたんだが人気あるしやめた。
何よりあのダークはステージによっては少し見にくいんだよ。
翡翠は19か32
シエルは何故か2が多い。シンプルで覚えられやすい。
そういえば周りの目が…って話題あったな。俺前20連勝シエルん時知らん奴が3人も真後ろにいた。近いわボケww
基本コンボが出来るようになったから調子に乗って
>>776のコンボを練習してみたんだが
これってInvalid表示出さずに繋げるの無理じゃないか?
一応形は出来るようになったんだが・・・
インバリ出さなくてできるよ
最初の5Cにディレイ
次の5Cを最速
こころがけてやってみれば?
>>806 バウンド後が難しいなら2C.5C.5B.Bでいいんじゃね
俺もそれ中々出来んかったから先に2Cを入れた気がする
秋葉使って時間たつから詳しくは秋葉使い待て
俺はよく使うのが
白レン2カラーとかMAX12カラーネコカオス7カラー等等・・・
最初立ちCのをディレイか!
がんばって練習してみるよ
しかしタイミングシビアだなぁ・・
翡翠の25カラーは神だと思う
ところで
>>776の5BはちゃんとBE5Bにしてるよな?
ちょっと気になっただけだから、してたのなら気にしない
青子で
2A>2B>2C>C>3C>JC>JBJC>JBJC>投げ
が安定しないんだがなんかコツある?
特に>JC>JBJC>のJCあたりでスカる
コンボの仕方教えてくれ。全然出来ねーー
秋葉で、2C→立ちB・Bから
JB→JC→(jc)JB→JC→空投げ
って書いてあったんだけど、
最初のJB→JC→ のJBとJCの間って自キャラは1回着地すんの?
着地してまたジャンプしても、JC間に合わないんだけど・・
>>814 着地せず、一回目のJCをジャンプキャンセルしてJBJCとやります。
>>814 そんな神業はない
立ちBの後のジャンプBに少しディレイかけるだけ
なるほろ、JCってジャンプキャンセルの略か
必死にCボタン連打してたw
ワルクの高ダメージコンボってないですか?
>>817 念のため補足するけど、ジャンプキャンセルは大抵jcって小文字で書かれるよ
JCは普通に空中C攻撃です、念のため
>>812 えっ? BEって溜め攻撃だよな?
BEにするの?
>>819 AAD絡めたらかなりの高ダメいけるよ
>>821 5BをBEって書いてあるだろ。
別にしなくてもいいとは思うが
さっちんの9カラーとワルクの24カラー使ってるがワルクのときに琥珀ステージがくると困る
>>823 デッドアングルアタックの略
あとワルクはネゲコン覚えたらいいよ
>>824 それってDAAじゃないんですか?
ネゲコンのレシピを出来れば教えて欲しいのですが
アナザーアークドライブ
HEAT中に開放→BLOODHEAT状態にで41236Cででるよ。ネゲコンは自己流だから敢えて書かない。
基本ネゲコンは使い手よろり
>>823 割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね
割れ厨死ね