ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 20
初代ヴァンパイアは「初代」、ヴァンパイアハンターは「H1」、
ヴァンパイアセイヴァーは「S1」、セイヴァーアレンジは「S1A」
ヴァンパイアセイヴァー2は「S2」、セイヴァー2アレンジは「S2A」
ヴァンパイアハンター2は「H2」、ハンター2アレンジは「H2A」 と表記
【プログレッシヴモード】
・起動時△+×でプログレメニュー。D2端子のあるテレビ用の高画質モード。
【各種シークレットファクター、小ネタ】
・シークレットオプション:OPTIONに入って、R1を押しながらGAME OPTION。
基板のバージョンを選んだり、様々なカスタマイズが可能。
デフォルトではバグや永パなどを修正した「調整版」になっているため、
初代の中段カニパン、セイヴァーのガード不能絡め魂などAC版にあったバグ技を
再現するには古い日付のバージョンを選択する。
・キャラセレ画面でSELECTを押すとルーレット選択ができる
・TRAININGでSELECTを押したままだと相手キャラも操作できる
・CONTROLLER SETTINGSで設定したいボタン選択中にSELECTボタンで表示がピンク色になりオート連射に
・【いきなりラスボス戦】ARCADEを□+○+R1押して決定。文字が青くなれば成功。
・初代でエンディング時にKボタンを押しっぱなしにしておくとスタッフロールのBGMが変わる(初代)
・ハンターでエンディング時に方向キーを入れておくとスタッフロールのBGMが変わる(H1)
・VERSUS、TRAININGのSTAGE選択時にSELECTを押しながら決定すると背景色が変わる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
・VERSUS、TRAININGでVS後、画面が切り替わる際に弱P+中K+強Pを押していると、BGMが変わる(H2,H2A)
・タイトルデモ中にソフトリセット(L1+R1+SEL+START)でメインメニューに戻れる
・相手を倒した後にボタンを押しっぱなしにすると勝利ポーズを選べる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
【アレンジモード】 解禁した後、SELECTを押しながら各タイトル選択。成功するとタイトルの色が変わる。
・S1A解禁:S1をシャドウでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に(除くマリオネット)。
朧ビシャモン、フォボス、パイロン、ドノヴァン、ディーのエンディングも収録。
・S2A解禁:S2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
・H2A解禁:H2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
ラウンド制になり、ゲージが回復しなくなる。技が相打ちの場合はのけぞらない。「カウンターヒット」でダウンする。
必殺技が当たる瞬間にガードすると光って削られない「ジャストディフェンス」が導入されている。
ダークフォースは2ゲージ消費、攻撃力&防御力アップ、スーパーアーマー、特定EX技が強化される独自のもの。
【ランダム対戦モード】(全タイトルで可能)
・隠しを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらSTARTでVERSUSモードに入ると
キャラ選択無しで、ランダムで対戦のみを続けるモードに。
・GAME OPTIONでVS MODEの2PをCOMにしておけば擬似サバイバルモードに、両方をCOMにしておけば観戦モードに。
・ポーズメニューでRANDOM PLAYERを選ぶと、ランダム選択されるキャラクターを選ぶことができる。
・フォボス、ドノヴァンのアナザーキャラで戦うにはVS画面でセレクト押しっぱなし。
・ランダム対戦モードで試合終了時にL1+L2を押しっぱなしにしておくと同じキャラで再戦。
・VS画面で方向キーの下を入れっぱなしにしておくと、オートガードに。(初代は方向キーの上)
・VS画面でボタンを押しっぱなしにしておくとキャラカラーを変更できる。
・VS画面でセレクトを押しっぱなしにしておくと背景色を切り替えられる。(S1、S1A、H2、H2A、H2、H2A)
【隠しキャラ】
・Bossフォボス&Bossパイロン:OPTION>Characterで「10 Characters」を「12 Characters」にする(初代)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、START押しながらP2つ同時押し or K2つ同時押し(S1)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、STARTを押しながらPかKで選択。(S1A、H2A、S2A)
・朧ビシャモン:ビシャモンにあわせ、STARTを押しながら決定(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・シャドウ:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを5回押して決定。
最初に使いたいキャラでSTART3回押し、その後「?」でSTART5回押すと、最初のキャラを選択できる。
[ディー出現時]初期キャラをランダム選択するには、「ディー」でSTARTを5回押し、SELECTを押しながら決定。
「ディー」でSTARTを5回押してから好きなキャラを選ぶと、シャドウ憑きに。
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・マリオネット:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを7回押して決定。
(H2、H2A、S2、S2A)
・ディー:「?」にあわせ、STARTを9回押して決定
セレクト画面に出現:各アレンジモードのSecret Option>Customizeの項目で後ろから7つ目の☆にチェック
(S1A、H2A、S2A)
・アナザードノヴァン:ドノヴァンにカーソルを合わせて、START押しながら選択
[性能]キルシュレッドの位置が変化(S1Aではノーマルとアナザーが逆なので注意)
ノーマル 弱K・・・自分の足元 中K・・・少し前に 強K・・・かなり前に
アナザー 弱K・・・画面の左側 中K・・・自分の足元 強K・・・画面の右側に
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・アナザーフォボス:フォボスにカーソルを合わせて、START押しながら選択。
[性能]ジャンプの性能が変化する。
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【隠しカラー】
・弱P+中K押しっぱなし
(H1)
・P2つ同時押し or K2つ同時押し
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・オートガード選択後PorKで決定
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【ART GALLERY最短コンプリート】
初代:全キャラでクリア。
H2:全キャラでクリア。
S1:ジェダ、キュービィ、バレッタ、リリスでクリア。
H2:ガロン、サスカッチ、オルバス、朧ビシャモンでクリア。
S2:ドノヴァン、パイロン、フォボス、朧ビシャモンでクリア。
S1A:シャドウ、ディーでクリア。
H2A:マリオネット、ディーでクリア。
S2A:マリオネット、ディーでクリア。
【ライバルキャラ乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューでコンプリート勝利を続けてる(途中で対2P戦不可)
・5人目のCPUキャラまでにEXフィニッシュもしくはダークフォースフィニッシュを3回以上行う(削り不可)
【CPU 朧ビシャモン乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューで全キャラにコンプリート勝利をする(途中で対2P戦不可。オートガード不可)
・各キャラの規定EX技でフィニッシュを最終ボスまでに2回以上行う(削りフィニッシュ不可)
【CPU ディー乱入】(S2A、H2A)
・難易度NIGHTMAREで朧ビシャモン乱入条件を満たし朧を倒すと、朧の次に対戦。
規定EX技
ジェダ プロヴァ=ディ=セルヴォ
バレッタ ビューティフルメモリー
キュービィ +B
リリス グルーミーパペットショウ
デミトリ ミッドナイトプレジャー
モリガン ダークネスイリュージョン
アナカリス ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル ゲルデンハイム3
ザベル ヘルダンク
レイレイ 中華弾
ガロン モーメントスライス
フェリシア プリーズヘルプミー
オルバス アクアスプレッド
サスカッチ ビッグスレッジ
ビシャモン とが首さらし
ドノヴァン チェンジイモータル
フォボス ファイナルガーディアンβ
パイロン コスモディスラプション
ディー チェンジイモータル
【浮遊バグ】(H1)
シークレットオプションの03-07をONにして空中チェーン可にする。
次にキャラ選択時にオートガードを選択し、
PPP or KKKで空中オートチェーンをヒットさせると、
2つ目以降の技が地上技になる上に自キャラが宙に浮く。
ジャンプ等の宙に浮く様な行動をすると元に戻れる。
アナカリスでは不可能。
【カスタマイズ】
便宜上、一番左上の☆を[01-01]とする。2段目左から4つ目の☆なら[02-04]
テンプレサイト
ttp://www.vampiresavior.com/およびttp://www.geocities.jp/shu180sx/参考にさせてもらってます。感謝
【初代】1994/07/05,1994/08/18,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★☆
★★★★
01-01:くるくるバットスピン
01-02:カニパン
01-03:密着ダークネスガード不可
01-05:メガスパイク空振りで技封印
01-11:スタッフロール切り替え
01-14:6ボタンチェーン可能
01-15:空振りキャンセルが可能
01-16:空中投げ1P有利
02-04:空中ダッシュ中の空中チェーン可
02-01:技が出やすくなる
02-02:オートガード選択可能
02-03:空中チェーン可能
02-04:??
【H1】1995/03/02,1995/03/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆★★★★★★☆
01-01:スタッフロール
01-03:ESワイルドサーキュラー 全ゲージ
01-04:ESヘルキャット 全ゲージ
01-05:ES切捨て御免 0ゲージ
01-06:ESクリスタルランサー 全ゲージ
01-07:ESスカイネプチューン 全ゲージ
01-08:ESプラネット 全ゲージ
01-09:シーレイジ後追い討ち攻撃が出せる
01-10:クルクル投げられを空中ダッシュ(レイレイ)でキャンセル
01-13:レイレイ瞬間移動(1フレダッシュ)
02-02:ガードされた瞬間に辻疾風発動可能
02-04:ダメージを受けてもヘルプ猫がヒットする
02-06:ファラオマジック中断バグ
02-07:最速アイスバーン
02-08:ES棺の舞の初段が落ちてこないバグ
02-11:イモータルにガード属性がある
02-13:ダッシュ攻撃キャンセル(ドノ)
03-01:ES言霊返し(暗器)
03-03:空中投げ1P有利
03-04:ダッシュコマンド出しやすい
03-08:空中ダッシュ中の空中チェーン可
03-10:歩きES居合い斬り
【S1】1997/04/30,1997/5/19,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
01-01:ESEXガーキャン出際不能
01-02:ジェダステージ赤ん坊第三の目
01-05:ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ(ザベ)
01-06:空中EX必殺後無敵(アナカリ)
01-09:DF中のパンチ攻撃不能(アナカリ)
01-10:弱中DFが通常攻撃で終了バグ(カッチ)
01-11:分身ES空中ソウルフラッシュ12ヒット(リリ)
01-13:オートガード時のゲージの増え量多い
02-01:弾系ガード不能距離
02-02:「チアー&ファイア」不能(バレ)
02-03:分身系空中コンボ無制限
02-04:投げ抜けピヨあり
02-05:空中D中下Kゲージ増加なし(ザベ)
02-06:空中D中攻撃ゲージ増加なし(ジェダ)
02-08:開始直後にES棺の舞出ないバグ(アナカリ)
02-09:言霊返し封印バグ(アナカリ)
02-10:空中ガード後に地上技が空中ガード可(猫)
02-12:切れやられ中にくらい当たりあり(ザベ)
02-13:ジャンプ弱K不能(ザベ)
02-14:魂寄せ強制発動(ビシャ)
02-15:ルミナス残像が残るバグ(リリ)
02-16:J攻撃戻りに立ちガード属性(ザベ)
03-01:飛行キャラが分身ダクネスヒット後にで空中を歩くバグ
03-02:スタッフロール
03-03:空中D攻撃で同じ技が出せる(ザベ、レイ)
03-06:ソニック&毒ブレス当たり抜けバグ(オルバス)
03-07:ES真下キャノンのターン直後不能(ガロン)
03-09:投げすかり無敵(蜂)
03-10:M.A.P.S.打ち止めでDFが終わる(カッチ)
03-12:チェーンからのキャンセル可能
【S1A】1997/04/30,1997/5/19,1998/04/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆★☆☆☆☆☆★
04-02:「?」にディーが出現 04-08:チェーンからのキャンセル可能
【H2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
【H2A】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
【S2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
02-15:チェーンからのキャンセル可能 02-16:空中チェーン
【S2A】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
【オオヌキ】
「もう昔のような肩がこっている感覚がほとんどなくってます」
僕は一生涯、肩こりで苦しむのかな?なんて思ってい生きていました。そして今、カイロプラクティックに出会いました
まだ2回しか整体を受けていないのですが、効果は確実にでていると感じてます。というか昔のような肩がこっている感覚がほとんどなくなっているのです。
本当に今は毎日が幸せな気分です。ありがとう先生。これからも整体を続けて健康な体になりたいです。
東京都台東区 ゲームの世界チャンピオン 大貫晋也さま
大貫さんはベガスで開かれるゲームの世界大会のタイトルホルダーです。いつもご紹介ありがとうございます。肩こりなくなって良かったですね
http://kco63.com/html/koe.html
【ハイタニ】
ポスト梅原の呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらその梅原以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがの梅原も「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
VAMPIRE SAVIOR Battle Festival
http://www.nicovideo.jp/watch/sm293200
【ときど】
格ゲー界のスーパーコンピューターと言われる現役東大生の格ゲー神。
対戦には読みも情も必要ない。
必要なのは理論である、と言わんばかりに
その恐るべき頭脳から繰り出される徹底的に合理性を追求した
プレイスタイルはさすがに東大生といえよう。
俺のように東大で格ゲー上手い奴、他にいるかい?
闘劇 カプエス2〜決勝トーナメント〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm76667
\ ソールフィスト! /
<_~`、ニ、ー-、l、 。
/ ̄ `\i_/ヽ、} ・゚゜ .)\ヽ、
ヽ__,.-‐,d{. ゚0)__,、___ . ゚ + ・. <二_}ヽ/!
_゙}\,-,/ヾミ{二二'ノ--、I'゙ +-※-+ : )_,,.( ゚Д)
>>1乙!
,二7lヨ|ソ´/゙-' ゜・ ゚ . + ゙/-‐' ,.:'
/I,_t-'='|!´゙ト--、 ゚ + ゚ ``´´
// ,_ゝ ゙ト‐、゙\
/__<´ lIヽニ}
>>1 感性のリビドーが質的崩壊により 乙に達する……
わかるね?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 23:40:02 ID:g4vmG2Rf0
買いました。小学校以来ですが面白いですね。
初期モリガンの顔、怖すぎだろ・・・・素敵。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 05:39:20 ID:4oQ6X2NQO
ビシャモンの連ね斬りってハンターにしかないのは何でかな?あの技好きなのに。
とあるサイトで見て確認したんだがセイヴァー「フォボス」がブルマ化スルンだ・・・
デミトリのアレを263+弱中強P(L1だめだった)を同時押しで100%ブルマ
パンチ2個だとブルマじゃないってことか。
他のキャラも別パターンがあるのかな、覚えてないや。
>>23 フォボスのアレは、ブリス同時押し弱P+強PでOK
割と有名な情報だよ
レイレイブリスはもうちょっとなんとかならんかったんか
ナムカプのデミトリはどうみてもただの変態…あ、元々か。
今から始める人は、初代からよりもHやSから始めた方が、
CPUの強さに心を折られずに遊べると思います。
初代の全キャラ攻略法教えてプリーズ。俺には無理だ。
>>30 ギャラリー埋めなら
難易度最低、一本勝負に設定し、
いきなりラスボスコマンド使ってひたすらコンティニューで頑張れとしか
言いようがない
>>30 下手に必殺技使わないで、リーチの長い通常技で押していくとよい。(モリガンの遠立強Kとか)
初代ヴァンパイアは、無印スト2の戦法が強いね。
必殺技に頼っていると、すぐに死ぬ。
初代はなんだかXっぽいよな
フェリでCPU戦に勝つだけなら、砂かけは意外に有効だけどな。
デミトリ、ガロン、ビシャモン、ビクトル辺りなら適当に出してれば
自分から当たりにきてくれる。
しかし無印のバックラーの使えなさはガチ。
ビシャモン魂寄せ後の鬼炎斬がターボで出来ない。
やる時に何かコツとか有ったら教えて欲しい…
引き寄せて近くなってから入力じゃなく、引きコマンドを入力したら
そのまま鬼炎斬を出す、っていうふうにやってる。
鬼炎斬までが一つのコマンドと思った方がいいかも。
なるほど〜。
>>38 ありがとう!とりあえずターボ1では出せるようになった。
コマンドとかはやっぱり練習しかないなー
豪鬼の瞬獄殺が初期は「豪鬼ネスイリュージョン」って呼ばれてたってマジ?
>>41 開発がそう呼んでたと聞いた
豪プレジャーとか豪フーリガンとか
ガードキャンセルが中々できない。コツ教えてクレ
昇龍コマンドがいかに正確に入力できるかだからな〜
>『ハンター』のデミトリのバックストーリーイラストで使われた彼のデザインは
『セイヴァー』の物と全く違っている(これは『セイヴァー』のジェダの身体は
復活に必要な魔力で構成された、言わば仮初めの肉体のため)。
だそうだ
グラフィックファイルのラフ画を見る限りだと
元々ベリオールJr.として使う予定だったキャラの原案をジェダに流用したって感じかね
設定が変わるのはよくある。
フォボスの原案は別の意味で凄かったが…
>>48 だからジェダとベリオールのシルエットが似てるのか…
(・∀・)カエレ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 09:12:11 ID:U+6aSakN0
モリガンへ
さみしいので相手して下さい
デミトリ
>>55 /'!,---!'ニヘ.
i/<ノ'ヘ>ヽ ト、i
O(・ω・ )|
,从、 (、(ノ_Oミ〉ゝ
. /''^v^ヽ ヽ`v'_,,) ヒョイ
( ・ω・)=つ≡つ ∪( /〃
_,/´(っl!!>=つ=つ 〃"
ヽ、,_/!、lwレ) ババババ
( / ̄∪
店探し回ってもなかったからずっと諦めてたけど
やっと新品2000円で手に入れたぜ!
さっそく初代から頑張るぞ!!
初代からやり始めると、CPUの強さに心が折れるよ。
HやSから始めるといいと思う。
暇だからジェダ大P作った。初めてだから微妙だwww
/\∧_∧/
| /\_ / ヽ
√(‖´_ゝ`)√
( : ) ===つ
|_ =_|
(__)_)
分かりにくいw
カプコレ版買ってきた。
KOの演出が結構グロいね。
真っ二つで背骨まで見えた時はビビった。
一つ訊きたいんだけど、これやる時のスピードはTURBOが普通なの?
>>60 でも特徴掴んでるな
初代、やっと全キャラクリア出来たぞー!
なんかパイロンよりフォボスとモリガンに苦戦しまくった
>>62 アーケードはターボが多いかな
家でやるならご自由に
>>62 ゲーセンだとターボが多いね。
家でやるなら、自分の好みのスピードで大丈夫。
きちんと技を出せることの方が大事。
これもエックスみたいに関西と関東でターボ2とターボ3に分かれてたりするのかな。
>>62 セイヴァーだったらアーケードじゃTURBO3が主流だったような
>>65>>66 レスありがとう。
技は出せるからターボで頑張るわ。
ただノーマル、ターボに限らず通常技>ダクネス系コマンドは難しいね。
70 :
69:2007/08/04(土) 18:44:05 ID:kwAqM2OLO
>>60 本体がいい意味でぬるい分、
腕をリアルにすると化けるんじゃないか、と思った。
そして自分にそんな技術はない。
そしてここで空気読まない俺が登場
, rヘ-―ト、
λト(ω・ノ从--―F三
/._乂。゚,々::::::ゞ二二コ=
/./タ.ムく`VV"i |  ̄
.レ' /メ=レヘ. iノ
,ム' `J
うまい。
>>72 一瞬ジェダのモノクロ絵かと思ってしまった。
AAは弄りだすとキリが無いから困る
, rヘ.-‐ト、
λ k(∀゚ノ从.--―‐モ三
/ .乂。゚,々;;;;;;;ゞニ二_
/./.タ.ム く`vv'TTー--.二fF
.レ' / メ=.レヘ. iノ  ̄
,ム.′ `J
60だけど上手すぎわろた
トレーニングで練習中は必殺技出せても、アーケードでは出来なくなったり、
逆に練習中は出せなかったのに、アーケードでいきなり必殺技出せまくったり…
前者は分かるけど後者はなんでだろ?
でも、ムラがあるのを克服するのにはやっぱり練習しかないよな。頑張ろう
アーツギャラリーのNo.119がうまんねぇ…
どのタイトルの誰でクリアか分かる奴教えてくれ…
これほどテンプレートの充実しているスレッドもめずらしいのに…
バレッタ使ってるんだけど、何でか物凄くデミトリとモリガンに弱い
他のキャラは結構勝てるんだが、この二人が出てくると何度もコンテニューしてまう
強い対空がないからじゃね?
モリガンはしらんが、デミトリに弱いのは少し理解できるかも…
こいつら相手なら結局は読み勝負になりそうだと思うんだが。
>>81 俺はモリガン使ってるがバレッタは妙に戦いやすいな。
CPUレベルナイトメアでも大体は勝てる。
近づきやすいからかもしれん。
まぁCPU戦じゃ話にならんかもしれんが。
でもビシャモンには勝てねー(ノ∀`)
17巻の表紙に萌えた。
描画に10秒くらいかかるに違いない。
原作じゃ
デミトリ→モリガン→フェリシア
なのに
モリガン→デミトリ→フェリシア
なのか。
つか誰だこのデミトリって。バロン・ゴング・バトルか??
>>86 モリガンがデミトリに…って描写は初代の電撃ドラマCDにもあった
「魔域戦士」のタイトルロゴ、初代の奴っぽいし、
初代の頃は、モリガンの方が矢印出してる設定だったのかもしれん
それよりパイロンがモリガンの実の父親ってのはヤバすぎだろw
久しぶりにやりたくなったので買ってきた
ビシャモンってこんな攻撃力高かったのか
色々記憶と違ってて新鮮だわ
というか背景のダディが気になって集中できない
>>88 地蔵のことかwww
あそこはわんこのはしゃぎっぷりもいいな
初代ヴァンパイアで1Pカラーしか使えないんだけど、2Pって隠しなの?
スタート
フェリシアかわいいよフェリシア
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 17:15:31 ID:2zIdLrkZ0
本当初代敵強すぎ。
できれば初代から順番にクリアしたいのに・・・
諦めよう・・・
ストIIもそうだけど
アクションゲーム感覚で
パターンプレイに徹するのが基本
つかつか歩いてくる所をリーチの長い技でチクチク
昔の格ゲーはCPU戦が熱い
しかし今の格ゲよりアルゴリズムが雑
簡単にパターン作れるしな
龍虎2やガロスぺなんかはむしろパターンにはめないとクリアできなかったし。
むしろそれが醍醐味だった。
なぁなぁで勝ててもつまんねーんだよな
アクションゲーなんてパターンを見つけることが全てだからな
カプンコでパターン見つける以外に何があるってんだ…
そう思っちゃう俺は最近のカプンコを知らない。
とりあえずCPUはデフォルトの設定でボコボコにできるぐらいの強さでいいな。
レベル上げると鬼みたいに強くなるのが理想。やっぱ格ゲーってボコボコにしてスッキリするゲームだし。
ナイトメアは正直物足りないよね…
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 08:03:38 ID:GyO0RYIO0
スレチなんだが、イラストが大量に載ってある「ヴァンパイアグラフィックコレクション」って評判はどうなの?買う価値ある?
俺はまだ買ったことなくて分からないんだが・・・
353 名前: 名無したんはエロカワイイ 投稿日: 2007/08/20(月) 12:03:23 ID:ERKOYRfEO
ところでつい先月辺りに出たヴァンパイアシリーズのイラストとか大量に載ってある本だけど、
俺はまだ買った事無いんで、既に購入した人に聞きたいんだが、この本は買う価値はあるの?
355 名前: 名無したんはエロカワイイ 投稿日: 2007/08/20(月) 21:37:07 ID:ERKOYRfEO
>>354 >「ヴァンパイア グラフィックファイル」の事?
そう、それ
買ってみる価値はある?
>>105はゲーキャラ板のモリガンスレで質問してたのと同一人物か?
>>105 ダクコレのギャラリーで満足できるならあとは数枚だな
個人的には物足りなかった
自分の知ってるイラストとかなかったし
>>106 一応言っておくが、別人です
>>107 じゃあそれ以外に良いヴァンパイアシリーズのイラスト集ってあるの?
画集よりも、攻略本をひとまとめにしたものが出れば良かったと思う。
セイヴァーは今でも簡単に手にはいるが、初代ヴァンパイア、ハンターはちょっと苦労した。
ALL ABOUTか
これスト2と比べてどう?
面白い?
オバケのスト2
オバケの救急車みたいに言うなw
スト2も気まぐれで弄ったりするけど段違いに面白いと思うよ。
ニコ動で「セイヴァー」で検索してみなよ、感動するぞ!
今日買ってきて初代を中心にやってるが技が思うように出せん
特にダークネスイリュージョン系のコマンドは戦闘中にはとてもとても
それにこれステージの左側に行くと声とか効果音が聞こえなくなる
>>115 初代は出にくい。
ハンターとかセイバーで技に慣れろ。
あと音はモノラルにしろ。
>>115 ゲームスピード早いから必殺技の出し時が難しいよな。
ビシャモン使ってるけどチェーンと飛び道具とGC位しか出せない。
>>115 ステレオテレビなら音声ケーブル左が抜けているか接触不良か
スピーカーの左右バランスの設定がおかしい。
ダーク系は前後半にコマンド分けて考えてる
弱弱6・弱強、みたいに
初代は無理にダークネスコマンドのような特殊な技は狙わない方がいい。
通常技が非常に強い。そして投げ。
>>121 STREO設定で、左側から音が出ないなら、
スピーカーの左の故障か、接続端子のL(白色のピンコード)の故障か、PS2の接続端子がゆるんでる。
ケーブルが正常につながれている状態で、Lのみ・Rのみが選べるTVで試した。
俺は昨日本体と一緒に買ったんだけど起動時に読み込みできなくなったり
音楽が途切れ途切れだったりするんだがなんだこりゃ
>>123 それはSONY病。SONYがマトモな製品なぞ作るワケがない…
まだ買って3日ぐらいだけど正直俺には合わんな
楽しくない
ビシャモンの周りに浮いてる人魂がエビフライにしか見えん
>>125 初代から始めてたりしないよな?初代は無理だぞ。他ので最高レベルできても無理だ。
ジェダを使うと大抵の人が「楽しい」と感じるようだぞ。
初代って対戦バランス何気にいいよな
初代の強制玄米ライス仕様はすきだったんだがな
カオスフレアはセイヴァーよりハンターまでのが好き
>ジェダを使うと大抵の人が「楽しい」
言われてみれば確かに。
ジャンプして逆ヨガコマンド+Kのコマンド投げが好きだ。
CPUはすぐに引っかかってくれて(゚д゚)ウマー
>>125 ゲームスピード早くしたら世界が変わるよ。ターボ2か3辺りで
サムスピをプレイした後にターボでセイヴァーやるとついていけなくなる。
初代のガロンって何したらいいの
近づいて投げてればいいじゃない
>>134 アオーン アオーン アオーンアオーン キャイーン・・・
投げ。
そういや初代ガロンの弱ビーストラッシュって
ガードさせた後、反撃受けないんだっけ
…そもそもビーストラッシュという名前が懐かしいな
リリスってどんな感じで使ってる?
CPUハンター1のモリガンに勝てない…
勝利するコツ教えてほしい
デミトリでやってるんだけどカオスはかわされるわ
相手のソウルフィスト連打で近づけねぇ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 12:29:36 ID:uueE2vSOO
愛知のキチガイ脳糞古川が千代大海を豪快に吊り落し、土俵に這う千代大海の顔面を踏みつける。
騒然とする場内。
突然溜りの審判席に座る千代の富士が立ち上がり土俵上へ・・・
無言のままおもむろに帯をほどき紋付袴を脱ぐ千代の富士。
着物の下からはあの漆黒の廻しを締めた筋骨隆々の肉体が現れる。
止めようとする貴乃花の前褌を掴み豪快に土俵下に投げつける千代の富士。
そのまま仕切り線で四股を踏み右手を着いて愛知のキチガイ脳糞古川に対峙する千代の富士。
「さぁ来い!愛知のキチガイ脳糞古川!」
場内総立ち。脳糞古川コール、千代の富士コールで国技館が揺れる。
NHKはニュース延期でこの世紀の一番の放送を決定。
>>139 ど〜ぉ? ど〜ぉ? ど〜ぉ? ど〜ぉ?
第一、速度変更なんていらねーんだよ
遅くなったり速くなったりやりにくいったらない
新規プレイヤーが淘汰された一因でもあるしな
投げだろ
_| ̄|○
>>140 ハンターまでのモリガンはお互いの距離に応じて飛び道具と飛びこみを
かなり的確に使ってきますから、待ち気味を意識し、飛びこみを確実に
(より大きなダメージの技で)迎撃して行く感じで戦う感じです。
>>148 ありがとう。次から意識してやってみます
早くコンティニュー無しで勝てるようになりたい
朧の出現条件ってコンプリート、EXフィニッシュ
意外に何かあったっけ?
モリガンは出たんだけど朧出なかった
決められたEX使うんじゃなかったっけ?
レイレイの中華弾でKOってキツくね?
きついよ。確定状況がないし。
なぜ天雷破にしなかったのかと小1時間問い詰めたい
画面端に追い詰めて中華弾設置してから
目の前で離猛魂発動してじっと待つというのはどうだろう
DF発動中フィニッシュだっとEXフィニッシュ扱いにならないんだっけ?
あ、あと難易度最低だと朧出ないとか前に聞いたような気も……
つかDeeちゃん目指せよ。正直、朧に勝てれば楽勝だとは思うが。
>155
DFする意味ないだろ。
普通にじっと待てばよし。
出せたけど朧に勝てねえorz
こんな強かったっけ?
>>160 じっとしてるといいように攻め込まれるので、こちらから攻めた方がいい
一番楽なのはバレッタかも
弱・上段ミサイルを撃ってれば勝手に喰らいに来てくれる
>>159 中華弾を跳ね返されてもガードさえ固めてれば爆風くらわない
むしろ跳ね返してもらって自分の目の前に置き、
攻め込んで来たCPUキャラが爆風に巻き込まれるのを祈る
既出かもしれないけど、
ARCADEモードでマリオネットにダークガロンで乱入したら色がバグった
どうやら弱Pか中P以外の色を使ってるとバグるっぽい
あと、シャドウやマリオネットなら一時的にオートガードのダークガロンになれるっぽい
実用性ないけど
すみません、PS2版になってグラフィックは向上していますか?
やっぱハンター面白れー
>>164 アーケードのキャラクターパターンは完全再現してる
それ以上にはなりようがない
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:03:48 ID:mWVMCW6w0
ダ−クスト−カ−ズコレクションのカプコレ版のパッケ−ジの裏に「デュアルショッ
ク2専用」と書いてあったんだけど、これって、対戦格闘ゲ−ム用の6ボタンパッド
やジョイスティックは使用できないってことなのかな?
誰か詳しいことを知っている人がいたら教えてください。
>>167 PS1/PS2用のパッド、ジョイスティックなら全く問題なく使える
>>167 使える。
HORIのRAPSA、RAPSEが使えてる。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:54:09 ID:SGpBJLgL0
「デュアルショック2専用」と書かれていても、デジタルコントロ−ラ−やジョイ
スティックも問題なく使えるんですね。
ありがとうございます。これで安心してソフトを買えます。でもこれだったら、パ
ッケ−ジの裏に「デュアルショック2専用」ではなく、「アナログコントロ−ラ−
対応」と書いてあったほうが、わかりやすくていいと思う。
>>170 ところがそうでもないんですよ。
非公式のパッドなどが使えなかった場合の言い逃れというか、大人の事情なんです。
PS2標準のデュアルショック2のみを保証することで、
「あなたのパッドが動かないからって、うちのせいではありません」と言えますから。
気になるソフトがあれば、そのスレッドのテンプレートやまとめサイトで調べてから購入すれば、
たぶん幸せになれますね。
ここは大人が集まるインターネッツですね
もう、ヴァンパイアなんて子ゼルたちは知らないかとウッお前は誰だゴファグフェ...
ナムカプでタマネギデミデミがレッツプレイしてたじゃないか
正直ナムカプ2のモリガンはありえないと思う。
デミデミってもしかして人間換算したら結構若い?
蜃気楼のイラストのこと言ってんじゃないか
179 :
175:2007/09/08(土) 20:14:21 ID:T9XOij730
蜃気楼はレベル3ないと発動できないしシャワーないし空中ガード常備じゃないし
ダッシュもグルーヴによってはできないしソウルフィストの速度は遅すぎるし競り判定ないし
ガーキャンの意味ほとんどないしアドバンないし攻撃や移動の速度も遅いし移動起き上がり無いし
誰だテメェとしか言えない。
うん、カプエス2だな
たまにでいいので、
CFJ最強キャラのジェダも、思い出して下さいね
読者ページの漫画でユリアンのパンツをフィナーレ=ロッソで下ろす
ジェダも、思い出してくださいね。
今更だけどちょっと気になったから朧ビンャモン出現検証してみた
全部がろん使用
セイヴァー1アレンジ
・普通にモーメントスライス(以下モメスラ)でEXFINISH2回→朧出現
・普通のモメスラEXFINISH1回、DFミラージュボディ発動中にモメスラでDARKFORCEFINISH→出現せず
・普通の(ryが1回、モメスラがカス当たり(乱舞発動なし)でEXFINISH1回→朧出現
・普通1回、モメスラで削りCHEAPFINISH1回→出現せず
・いきなりラスボスコマンドでモメスラ使わずにKO→出現せず
・いきなりラスボスでモメスラEXFINISH→朧出現
セイヴァー2アレンジ
・普通にモメスラでEXFINISH2回→朧出現
・普通のモメスラEXFINISH1回、DF発動中のMAX版モメスラでDARKFORCEFINISH→出現せず
・普通1回、DF発動中のMAX版モメスラで、途中DF時間切れ解除EXFINISH→朧出現
・普通1回、ミラージュボディ発動中のモメスラでEXFINISH→朧出現
・普通1回、ミラージュボディ発動中にカス当たりモメスラでEXFINISH→朧出現
・いきなりラスボスコマンドでモメスラ使わずにKO→朧出現
ハンター2アレンジは各ラウンド毎でFINISH判定される事以外はセヴァ2と一緒
まとめ
・当然ながらモメスラ(規定技)2回でEX FINISHは必須
・「EX FINISH」じゃないと無効
・モメスラでトドメさしても「DARK FORCE」や「CHEAP FINISH」だとダメ
・ハンター2やセイヴァー2なら、DFモメスラ中にDFが時間切れになるように調整すればいける
・ハンター2アレンジだと、倒した後のスロー処理の関係で
「EX FINISH」の文字が表示されないことがあるけど、ちゃんとカウントされてる模様
・モメスラで「EX FINISH」さえ出せば、当たり方はどうでもいい
・いきなりラスボスコマンドは、セイヴァー1だとEX残り1回リーチ状態
ハンター2やセイヴァー2だと既に出現条件満たしてある状態
まあ多分既出だろうけど
サングェ食らい時デミトリの手が膨らむ理由が、最初は股間が膨らむようにしてたけど
さすがにヤバイだろうってことで手になった、って本当?
膨らむまではジョークとしていいけど、最後割れるからね...。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:58:01 ID:CXBSoDoUO
そしたらウホッ!!だったなwww
ホントにセイヴァーのデミトリは変態だな
ヴァンパイアシリーズではデミトリの声って渋めな感じだけど
SNKvsCAPは檜山脩之全開!な感じ。
>>185は真偽はともかく有り得ない話でもない
他のキャラは特徴的な部分が膨らんだり、膨らみモーションが印象的だったりするけど
デミは手が膨らむだけとか地味すぎ
タマネギ頭が膨らめばいいのにな
ディーも手だったよなぁ
ドノと同じく数珠にしてほしかった
公式HPのBGMってゲーム中にあったっけ?
しばらく聴いてたら常に脳内再生されてるから困る
>>193 ハンター2でバーサスかトレーニングを選んで2P側をディーにするか
ランダムバーサスで1P側をディーにするといいよ
ディーの曲って事だね。
ダークネスイリュージョン系の技っていつ使えばいいのかわかんね…
特に初代だと威力も微妙だしわざわざ使う必要あるのか…
>>196 ダクネス・ルミナスはボタン順番押しコマンドなので、
・あらゆる通常技をキャンセルして出せる(空振りやチェーンからでも可能)
という特性がある
チェーンダクネスはモリガン・リリス使いなら出せるようにしておきたい
他には、リリスのしゃがみ強Kのような隙の大きい技を出して、
相手の反撃を誘ってルミナス、なんて手もある
むしろヴァルキリーターンの使い方が分からない
緊急回避と、入力ミス
カッチ砲みたいな相手が固まる技を出したときにしか…
デミトリのエロイ画像を見たいのですが・・・
ミッドナイトプレジャーをどうぞ。
282 名無しさん@ピンキー [sage] Date:2007/09/07(金) 01:18:50 ID:UNGhOUQy Be:
デミトリのエロ絵をどなたかうpしていただけないでしょうか?
そんなにマッチョの裸が見たいのかw
>>201 この板にまで来てんのかw早く角煮板へ戻れ
これ以上、他の板・スレへマルチポストすんなよw
ホモの人ってデミデミ見ると性欲とまんなくなるの?
デミデミ言ってるお前もどうかと思うけどな
>>206 ホモの方ですか?
気分を悪くさせたならすみません!
キメェw
もし見つけられたら、PS2用サターンパッド買おうかと考えてるんだけど
これの6ボタン、弱中強の配置はゲーセンのと同じじゃないの?
アマゾンのレビューで“強P・Kが右側じゃない”と書き込まれてたんだが…
サターンパッドの配置は
□△L1
×○R1
だから強が右だろ
そもそもボタンコンフィグあるし
俺ホモだけど(ry
しかるべき場所で要求すれば手に入るのでおk
>>210 違うなら設定し直すの面倒かなと思ったけど、そのまま使えそうだね。thx
通販はほぼ全滅みたいだし、電気屋を地道に巡るか…再販してほしい
デフォは
□△R1
×○R2
サターンパッドとかはほとんど
>>210だから、
自分で設定し直さないといけない
ボタンコンフィグがセーブできないのはPS2のハパ2くらいか。
>>213、214
サターンで遊んだ事なかったからボタン配置よく分かってなかった
斜め入力やチェーンしやすそうなのが魅力なので探してみるよ。ありがとう
このゲームって結構グロいよね(特にセイヴァー)
これが15指定で済む理由って、やっぱり全キャラが化け物だから?
>>216 ドノヴァン、バレッタは人間だぞ
それぞれハーフと魔物並みの黒い魂の持ち主だけど
アメリカアニメっぽい絵柄やアクションで残虐表現が緩和されてるように見えるから、
ってのがあるんじゃないかな?
そんなグロいとは思わないなあ。ヤラれのコミカルさの方が目を引く
>>217の言う様にあのアニメ絵柄は大きいわ
リアルな絵柄だったら切断されて背骨見えるシーンとかさすがにちょっと恐いかもしれん
体が真っ二つとかはたしかにグロいかもな
なんでドノヴァンは切断されないのにバレッタはOKなんだ
グロ要素といったら主に背景の事じゃないかな。胎児・拷問室・山姥辺り
確かに胎児なんかは耐性あっても悪趣味だなとは思う
それ以前はなるべくそうした描写は避けてきたが、セイヴァーで基準が吹っ飛んだ感がある
当時はそういう暗い雰囲気のが流行ったし
山姥がオッパイ振り回して犬が二足歩行で踊って
何がしたいのかわからんゲームだと思う。
トドメ演出が豊富だよな
体が真っ二つになったり晒し首になったり棺桶に潰されたり、他になんかあったっけ?
フィニッシュ後も残るのは横切断、縦切断、棺桶、晒し首くらいだと思うが
その他にも特殊なやられポーズならいろいろあるな
Wikipediaの「ヴァンパイア (ゲーム)」より
燃焼、感電、裁き、立眩み(毒・霊・気絶)、氷漬け
ボール化、女性化、切断(縦)、石化、閻魔石(一部キャラ)、
破裂、契約、林檎(アップルフォーユー)、蜜、蜂刺され、
ダンス(グルーミーパペットショウ)
・・・って何でこんなことまで載ってるんだ
グロいグロいと言うが、例えばデ○ズニーキャラが殴られたり
潰されたりしてもグロくは感じないだろう
何されても平気で復活しそうだから
それと同じでヴァンパイアのキャラが真っ二つになろうが何されようが
グロいと思った事は無いな〜
>>224 その4つだけか。やられモーションが豊富だからもっとあるかと思ってた
ディヅニィはみんなゴムみたいな体質だからな
冥王様の契約フィニッシュが忘れられるとは…
初代でフォボスと戦える条件て何?
プレイヤーの腕
ハンターでアーケードをやると
最初の相手が必ずビクトルになるんだけど、仕様?
>>220 ジェダの目的なんてまんま人類補完計画だしな
>>229 いわゆる電源パターンって奴だな
開始するタイミングを変えたら変わる事もある
カラーエディットが欲しかった
次作では是非
DVD予約始まってるね
初心者だけど予約しちまったい
でもちょっと心配、正規の企業じゃない所で買うの初めてだから
>>232 EXのカラーエディットでフェリを剥ぐのと
デミ男を全裸にして変態ラッキョにするのは誰もが一度は通る道だな
>>235 ハンター・セイヴァー大会「Darkstalkers Combination Cup」のDVDかな
10年以上前の作品だけど、今もこうやって大会開かれてるってすごいよな
>>220 当初の有名モンスター格闘路線がハンターの時点でもう完全にネタ切れだったのと
恐らく北米市場での人気が出なかった事が合わさって、セイヴァーはオリジナルの
要素が強い、魔界ファンタジーとでも呼ぶべき作品になっちゃってますね。
でもMorriganとかはあっちでも人気じゃね?
H2Aのダークガロンが地味に強化されてた事に今更気付いた
ゲーム屋で見かけて買ってしまったよ。懐かしいな。
格ゲーは5年近く触ってないから全く操作に慣れない。
難易度はセイヴァー>ハンター>無印 でおkですか?
無印が一番難しい。
久しぶりに初代やるとチェーンコンボが繋がらないから困る
初代の繋ぎ感覚が一番好きなのだが
H2AやS2Aのランダム対戦でCPU朧ジシャモンの色が勝手に青くなるんだけどバグ?
CPU朧同士だと両方とも同じ色になる
H2とかS2で色が変わるのは仕様じゃね?
変えないようにするスイッチとかないのかな…
249 :
245:2007/09/16(日) 22:50:04 ID:o6x/7bw20
CPUの青朧が出てる時にコマンドリスト開くとなぜかデミトリのコマンドが出てきた
しかも左右に入れても変更できない
>>245,249
確かにこちらでも起きるな
同色同キャラはなんかキモい
よく見つけたね、こんなの
ところで、ランダム対戦時のポーズメニューの「RANDOM PLAYER」で
キュービィの名前が「キュービー」になってるー
同じ強さのボタン同時押しが安定してできね ダークフォース使えね('A` )
アドバン出そうとしてダクフォが出るのマジやだわぁ…
あるあるw
>>251 キーコンフィグで縦押しを空いてるボタンに設定すれば?
もしかしてパッドでプレイしてないか?
デュアルショック2はアナログボタンの仕様上同時押しや連打が
ゲームによっては効きにくかったりするぞ
グルーミーパペットショウが全然ダメージ与えられない
難しすぎ
発生パターンが楽なやつであとは練習次第で100点は出せるようになるけど
表示されてるボタン操作以外のタイミングで押す、ってのが無理。
譜面を見ないと無理だろ、あれ。
>>250 そういやランダムプレイヤーの並び順って、なんでバレッタが先頭になってんだろ
レイレイとドノヴァンも変な位置にいるし
セイヴァーのレイレイとかビシャモンのダークフォースの効果がわからん
ジェダとかQBとか浮いてるだけだし
挑発って何のためにやるの?
>261
レイレイはハイパー
>262
挑発するため
>>262 フェリシアの挑発を相手のそばで出し、愛を示すのだ
ところで、
ダクコレのトレーニングでは、SELECTを押しっぱなしで操作すると相手も同じ動きをする
これを使えばアナカリスの大挑発合戦も簡単に見られる
H2Aのキュービィ同士で、近接してSELECT押しつつKを連打するとえらいことになる
アナカリスの大挑発ワラタ
よくまあこんな技を考えるよ。
ZEROシリーズのダンの挑発伝説もすごいが
>>264 ティーカップヌードルのCMの「だーい好き」を聞く度に
フェリシアを思い出します
H2AとS2AはCPU出現テーブル全部作り直されてるのに
S1Aのは普通のS1の使い回しなんだな
ザコドノヴァンとか出てこない
ES鬼炎斬って起き上がる直前に真っ二つになるけど
S以降の仕切り直し(DOWN)にかかると演出カットされんだな
今更ながらすげー違和感
H2AのKO時のスロー処理の方が違和感
一部の勝利ポーズが間に合わなくて途中で切れたりするし
ジェダのネロ=ファティカが凄い使いづらいんだが
技名を書かれてもどれのことかとっさに分からん。
後退して相手を血の球に包む技か。
投げ判定、弱中強で後退距離が増える。
あんまり狙わなくてもいい。
空中に対する判定が強いので、めくりを狙ってる奴に奇襲として使える。
相手がダッシュしてきた時に使うのが普通に見えるけどアテにならんよね。
けどこの技をマスターするだけで戦力が大きく上昇したり。
今更こんな事言っても仕方ないがH2、S2にマーヴルのコピペのアニタ出せばよかったのに。
Aの方ね。
マーブルのアニタは強すぎたな
いや無理でしょ
ヴァンプに出すなら各種やられポーズを新たに描き足さないといけないし
(燃焼とか感電とかブリスとか)
マーヴルの方はシステムがあれだからほとんどハンターの使い回しでなんとかなってたけど
なんだかんだ言ってやっぱり細かい不満ってあるよな
個人的にはカラーエディットが影も形もなくなってたのが残念
ヴァンパイアのカラエディって窮屈じゃない?
ドット絵のことはよくわからんが、変なとこで色が共通だから思うようにできない
モリガンとかどうしようもなかった
>後退して相手を血の球に包む技か。
いや、、、こう書かれる技名の方がわかりやすいと思うが。
ランダム対戦モード出したいのにどのキャラがクリア済みでどのキャラがまだか分からん
>>280 人によるのかな。自分はジェダの技名は記憶に残りにくい。
>>281 ギャラリーのキャラ単体イラストで見分けられなかったっけ?たぶん。
え、だって実質セーガとネロの2つだろ。
あとは血池、契約、コマ投げでわかる。オレはフィナーレって言うけど。
イラスピンタは話題にすることがあまり無いし。
あくまでもACベースの移植だから
他機種の独自要素はその機種で、って事じゃね
SSハンター→CPUカラー&背景を初代化可能、デバッグ
PS初代→YAZAWA
SSセイヴァー→
PSセイヴァーEX→DF選択、エディット、一度見たED見れる
DCクロニクル→新規OP、ごちゃまぜ対戦、ED
PSPクロニクルタワー→新規OP、DC版+タワー
首切りGC、スプレジオのことも思い出してあげて下さい
>>281 クリアした記憶のないキャラを一通り
難易度最低&1本勝負のいきなりラスボスコマンドで
全部クリアしてくとか
>>283 車輪、飛び込み投げ、爪、血の海、ハンコ、丸などで全て覚える俺参上
ハンターのCPUパターン、どうやら起動直後に始めたりソフトリセットすると
その時点でデフォの設定になっちゃうみたいだな
ソフトリセット直後だと必ず「ビクトル→ビシャモン→レイレイ→サスカッチ」になる模様
(5人目以降はちゃんと変わるけど)
で、ソフリセ後にスタート→×でキャンセルしてオープニングデモに戻ってから
ドノヴァンVSガロンの戦いの辺りでスタートした場合は
「フェリシア→サスカッチ→ガロン→レイレイ」のパターンになる
以降、ザベルVSレイレイのデモでレイレイが天雷破使った辺りからなんか細かく変化してくっぽい
ただしソフトリセットするとまたビクトルから
Qbeeも技名ではよくわからん
そういやC→Rだけは技名で定着してんな。コンボにも使う強い技だからかね
バレッタも長いしクールハンティング位しか技名では呼ばないな
W→R carousel
キャッチ→リリース かしら?
初代パイロンの空中ソルスマ、→\↓+Pだけで出るんだけど
コマンド表の誤植?
PSPクロニクルってロードひどいって言うから敬遠してたんだが新型使えば改善できるかな?
確かにロード長かったわ。 つかコマンド使い辛過ぎて40階から上に進めない!
ES技が出なくてデミトリ厨の俺完全死亡wwwww
レイレイ弱くない?
全ての技が使い難い…
セイヴァーの主役ってジェダだったんだな
主役って観点で考えるなら
むしろセイヴァー2の方がジェダ主役っぽいけどな
そういやPSP2TVなるものを使えばヴァンパイアクロニクルが神操作性になるらしいけど
実際どんなもんなの?
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 04:10:25 ID:lHMkz4bkO
>>297 PSP分解してPSコントローラー刺さるようにするツールのことか?
それともテレビ出力のことか?
後者なら操作はPSP本体から変わりないぞ
PSP2TVって言えば、PSPを分解して専用機械をドッキング、そこから通してテレビに繋げるアレじゃね?
コントローラーにも繋げる奴。確か15000ぐらいの。
面倒だが操作性は格段に上がるだろうな。
元が酷いから。
デジタルコントローラーも対応してるみたいだから
RAP系が使えるだろうし探してみようかな
どこかで売ってる?
>>301 大手家電量販店内のゲームコーナーなら大抵置いてるんでない?
近くになければ通販も手だね
いやPSP2TVの方です…
RAPは2を対専用に2つ揃えてます
わかりにくくてスイマセン…
新型PSPでTVに出力できるようにしたのに、
PSパッドもつなげられるようにしてくれれば家でPSPが遊べるのに。
PSP2TVの接続の仕方などの情報載ってるとこ
ttp://www.famicom-plaza.com/new/psp2tv/ (購入も出来るようだが現在売り切れ)
分解して接続しなければならないため、
壊してしまうリスクがあるしメーカー保証も受けられなくなる
というかこれを接続して遊ぶってのは、携帯機の特性を捨てることになるのでは?
素直にダクコレにするか、どうしてもクロニクルがやりたいのならば
DCとセットで買うとかした方がいいんでない?
>>305 モンハンでもやらない限り旧型ならバッテリー持たないし重いしで持ち運びすることはあんまりないよ
コマンド入力がキー1回転とか2回転の技が思い通りに出せない
PSPの事でしょ?そりゃそうだ。
セイヴァー以降の発狂ジェダは、スタッフの嫌がらせかなんかですか。
腕がないと殆どの技がガード不能なんじゃないか!?と思える程の猛攻。
デミやガロンみたいに、ある程度機動力があると、まだ対処しようがあるけど、
アナカリスやビシャモンで勝つのは不可能です。私は。
>>292 確かに出るね
初代の技表は空中GC技もごっそり抜けてるから完全に手抜きだなー……
(空中カオスフレアとか空中ビーストとか)
あと新ネタ見つけたよ
>>2のランダム対戦モードで
> ・VS画面で方向キーの下を入れっぱなしにしておくと、オートガードに。(初代は方向キーの上)
ってなってるけど
H1で★3-6をONにしてオートガードをセイヴァータイプに変えておくと
方向キーの下でハンタータイプのオートガード(10回制限で通常技削り無し、オートチェーンあり)
方向キーの上でセイヴァータイプのオートガード(制限回数無しだけどなんでも削られる、チェーンは自力)
を選べるようになってる
普通は不可能なハンターオートVSセイヴァーオートなんて事も出来る
ただ、CPUだと強制的にハンタータイプのオートは回数0になるからあまり意味はないけど
>>309 アナカリスなら飛び回るジェダをしゃがみ中Pやしゃがみ強P、
ダッシュ中Pとかで叩き落していけば?
適当に王家の裁き出してりゃ当たってくれるだろうし
ビシャモンは…ダッシュ中Pとかジャンプ中Pやジャンプ強Pで落とすとか、かな?
フェリシアならゲージさえ溜まってればお客様ですが何か。
全作品でビクトルがやたら弱くてサスカッチが強い気がするんだけど
気のせい?
ハンターのビクなら仲間内で十分通用してました
お前らが戦って面白くないCPUって何よ?
俺はジェダとサスカッチだな
むしろCPU戦で面白いと思った事ないが、ろくに練習にならないという点ではSカッチかな
Hパイロンもワープ連打がウザイ。初代はオルバスとか、いや全部か?
初代全般、特にフォボスとパイロン
アルゴリズム調整が酷過ぎる
おれはザベルきらい('A`)
ネガティブストーレンて方向キー1回転なんて面倒なコマンドで間合いも狭いのに
なんであんなうんこみたいな威力なんだ?
ネガティブはセイヴァーでダッシュキャンセルから出せるようになって
使える技になったな
相手がダッシュ見てジャンプすると勝手にデモンに化けてくれるぞ
さて、DVDも手元に届いた人達が増えてきたところだと思う
なので、好対戦を発見したら報告しないか?
まぁ、決勝近くは全部良いだろうと思うが
デモンクレイドル使いづらい
せめてもう少し前進してくれ…
ゼロ式
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:21:23 ID:nD2Dhb0+0
ダクコレとSSセイバー持ってるが最近PS1のセイバーを買った
ロードはわかってたとして、動き、勝利ポーズ、登場ポーズ 結構違うな
一番意味不明なのがキャラ育てるモードだが
名前と色変えだけでいいよ
EXエディションは、完全移植が出来ない代わりにおまけを詰め込むってコンセプトだったからな
特に交代不可能なVSシリーズのEXは顕著
明日コレ買う
EXシリーズはサターンとの差に泣いたけど頑張ってる感じがして好きだったな。
超必キャンセルとか同キャラ2vs2とかw
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:25:37 ID:8UZ1uIWA0
VSのEXもギャラリーとかあったの?
当時「交代できん?いるか!」と思ってたけど
こんなレアになるなら買っときゃよかった
ジェダの大Kいつ使えばいいのかわからん
チェーンコンボとか全くできん
>>330 ダッシュ大K(めくりヒット)→屈小P屈小K屈中P立中K屈大K
立大Kは奇をてらった使い方しか出来んね
普段のチェーンは屈小P屈中P立中Kで十分。大Pはヒット後かなり不利になるから原則封印
下段は屈小Kと屈中Kの使い分けを
屈中Kは使い方を覚えればジャンプ防止にもなるからジェダを使うなら欠かせない技の一つ
クセはあるがまずはこれを使いこなすようになりなされ
立中K→屈中Kの連携でダブルジャンプ封じとか
あ、これは全部セイヴァーの話。セイヴァー2ジェダは強キャラだから、
ポイントさえ押さえれば最強も狙える
どちらにせよジェダはかなりマニアックなキャラ。奥は深いが勝てるようになるには
時間がかかると思う。防御弱いし
>>323 むしろあれ以上強くされたら全ヴァンパイアファンが泣きます
相手が仕掛けてきそうな時に引っかける感じで出せばいいんだよ
弱ならガードさせればスキは少ないし威力は十分
相手は攻めながら常にクレイドルを警戒しなきゃならんのだから大変ですわ
一昨日まで売ってたのに今日行ったら売り切れてたorz
ブレバトなんか買わずにこっち買っとくべきだった…
その場で買えよ〜
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 14:40:48 ID:p/vpKX5ZO
初心者へ
チェーン入力時のボタン連打は禁物
連打すると次のボタンの入力受け付け時間が短くなる仕組みになってます
一度2連打ずつくらいで成功させて音でタイミングを覚えて、後は
目押しで練習した方が変なクセがつきにくい
ハンターまでの空中ソウルフィストがだしにくくて
とても実戦では使えないのは俺だけ?
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 18:30:58 ID:o5gJWgLX0
そういえばあのころはコマンドが
俺も出しにくい。特に前ジャンプからだと
>>336 セイバーでの空中ソウルフィストでやっと普通に戻って安心
当時ハンターでドノヴァンやってて2シリーズ初めてやったら
剣すら刺せなかった俺が通りますよ
アハテモノダナア
昼間ゲームショップで見たこのゲームに懐かしさを感じ、いまニコニコでセイヴァーの動画を眺めてたら・・・
リリス「ゲロゲロ」
・・・時の流れを感じた^^;
リリスは可愛いよ
それよりもニコニコでリリスはモリガンの娘とかいうコメントがあったことに時の流れを感じた
ガロンの空中ビーストのコマンドはハンター版が一番出しやすい俺
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 01:35:07 ID:KZlu+EyDO
ゲーセンでは敷居が高くて挫折したブァンパイアシリーズ
廉価版ダクコレ買ってやってみたけどやっぱ難しいなぁ。
難しいのは初代だけで、ハンターはカプコンの格ゲーでも史上屈指の
低難易度だよ(ペケストと並ぶくらいクリアは楽)
セイヴァー以降も飛び込んで暴れてれば割となんとかなるし
セイヴァー以降はデフォ難易度ならノーコンティニューでボスまで行けるけど
ハンターは5、6人目で死ぬ
初代→ハンター→セイヴァー→H&S2とだんだん難易度下がってるような気がする
セイヴァーばっかりやって、たまに初代やったりするともう目も当てられない結果になるw
セイヴァーはCPUのランクが低いうちはぬるすぎるが
コンボや追い打ち決めまくってCPUのランクが上がると
なかなかいい動きをするようになる
336だけど、賛同者がいてくれて嬉しいよ
>>349 あんまり調子こいてるとありえん強さになったS2ジェダ様にフルボッコにされる可能性がある。
上級者ならないだろうけどさ…
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 20:38:48 ID:R0d54FExO
アーケード版S2とH2は同時リリースだったんだ!
当時いくら人気あるシリーズとは言えプレイヤーもインカムも分散して衰退したんじゃないのかな?
>>353 プレイヤーは他のゲームに分散していきますた・・・
S2もH2もS1があれば目新しいことはそれほどないし。
>>353 うちの周りはどこもセイヴァー2しか入荷しなかったから問題ない
ロボの強さに泣いた
持ちキャラジェダの強キャラぶりにも泣いた
>>350 セイヴァーってCPUとの闘い方で難度が変わるんだ、初耳だぜぃ。
どうでもいいけど「アナカリス」って全てのエロ用語を一つに集約したような名前だよな。
ストVは変わった気が・・・
セイヴァーもそうなのか。
>>357 ジェダで血の池使いまくってると終盤CPUが鬼になるよ
動きに命がこもる
今度、CPUに命をこもらせてみる。ちょっと楽しみ。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:04:15 ID:7odHSR9r0
チェーンから必殺技に派生できないのがよかった
できたら鬼コンボゲーに発展してそう
>>362 それはクソゲーだな
って言うか…ガロンの順押しEXは要らんだろ!
無くても充分強い
でもセイヴァーでやり込んだカッチザベルと対戦する人みんな
糞ゲー糞ゲー言ってるよw
理不尽2択ゲーか?でもザベルのガード不能は2択ですらないしw
>>362 オレもそう思う、チェーンコンボしてヒットしてたらコンボ、ガードされてたら隙少ない必殺技に繋げるっていうのができないのがいいな。
だけど、最近は必殺技に繋がる方が人気があるんだろうな。
ふと思ったんだけど、ヴァンパイアハンターやセイヴァーはなんで最近闘劇に出ないんだろう?
ハンターは地区予選するほど人が分散してない。
セイヴァーはハンターよりマシだが、1回やってそれ以降たいした変化がないから。
え?このゲーム目押し系で固めてヒット確認必殺技、ガードされたら
隙の少ないダッシュに移行とか普通なんだけど
小技からダッシュがほぼ割り込めない連携とかいっぱいあるし
>>362の言い分は
リアルバウト餓狼シリーズみたいな連携は出来ないとこが良い、な感じ?
セイヴァー以降のパイロンが弱すぎる…
超必も使いにくい事この上ないし
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 05:15:05 ID:br10NVdH0
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ .クソゲーの話は┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃クソゲー. ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
>>369 ハンターの反動だろうか
モリガンも無印セイヴァーでは下位キャラだし
アナカリスもガタ落ちでーす
でもカッチは相変わらず強キャラでーす
カッチはES氷柱とバカげたパワーをどうにかしてくれればなあ…
そして使えまくりなガード不能バグが消えてくれればなあ…(主に上位キャラの)
そしてアナ田カリ夫とビクトルが救済されればなあ
完璧なゲームになり得たかも知れんね
何でヴァンパイアシリーズのなかでS1が一番人気あるの?
>>374 超攻めゲーになりつつもS2H2みたいなバランス崩壊は起こしてないからかな
小攻撃×2(連打キャンセル)でのけぞりorガード硬直が中攻撃と同じ長さになるとか、
そういう細かなシステムも良かった
ここの奴から見てメルブラとかアルカナとかどうなの?
この前やったらコマンドが簡単すぎてすぐやめたけど
サスカッチって存在を消されたセイヴァー2以外だと全部強くね?
初代やハンター2ですら
ずるさんパンチがあるからな
>>376 あれはあれでいいじゃん。
瞬獄殺コマンドみたいな順番押しコマンドは絶滅の危機にある。
>>379 でも全キャラ全て同じコマンドのうえにキャラとしても戦い方に個性がない
これはちょっと許せなくね?
>>376 メルブラはこの前初めてやった。100円2クレだったけど、一回全クリしたあと、もっかいやってたがつまらなくてて捨てた。
アルカナも同じくやった。ネタで友達とやってみたが、何も知らない人同士でやるとそこそこ楽しかった。アーケード長い。
以上個人的感想
>>380 許せんといってもどうしようもないさね
そういうゲームに需要があって、それなりに人がついてるわけだし
下火となった格ゲー人気を再燃させられるような作品が出ればいいんだが
我々にできることといえば、
カプコンに新作の要望を出すとか、
ゲーセンに昔の名作を置くようリクエストするくらいか
そんなカプコンの2D格闘が、
これまた全キャラがコマンドほぼ同一っぽい戦国BASARAという
仕方ないんじゃないかな?今のゲームなんてほとんどが低難易度化が進んでるし…
むしろそんな難易度高いゲーム出したらヌルゲーマー共から「糞ゲー」のレッテル貼られて終わりだろう。
確かに、このゲームがマニア向けに特化され過ぎてる点は否めないけどさ…
なんというか、こう…やりがいのあるゲームをやりたいよね。
MUGENだか格ゲーツクールだかで作ったほうが早いか?
今日立川のオスロいてきたけどセイヴァーだけ誰も居なかった・・・
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 22:26:17 ID:q7wiHB0Z0
>>362 ジェダが弱始動のチェーンで波動P(名前知らん)まで出して低空ダッシュからめくり
とか考えただけでイライラする
>>386 ジェダなら小K2〜3発連打キャンセルで出してそれをさらにキャンセル
して飛び道具を出せばそういう攻め出来るぞ
普通に強力な固めだがセイヴァーはAGがあるので実際はたいした事ない
後順番押しの必殺技ならチェーンコンボをキャンセルしてコンボに組み込めるぞ
上でコンボーゲーって言ってる人は空中コンボでお手玉出来るようなゲームを
指してるのかな?
ハンターはカッチフォボスに実践で出来る?10割コンボあるしセイヴァーも
画面端でリリスの飛び込み食らうと7割とか痛いコンボ沢山あるよ
レイレイの爆弾て使う価値ある?
よくCPUが使って自滅してるけど
>>388 朧ビシャモンに会いたいときなら…
レイレイのゲージはほぼ全て天雷破でいいんでね
CPUレイレイの中華弾自滅でも朧が出せる件w
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 09:00:39 ID:8MA+Kwv7O
検索したけどヴァンパイアシリーズのしたらば攻略サイト無いんですね。
どこかイイ攻略サイトあれば教えて下さい。ヴァンパイアシリーズならどれでもかまいません。
>>387 しかしヴァンパイアシリーズ初心者はまずコンボを決められる
シチュエーションにまで持っていけないという
もちろん強力なコンボは出来るようになった方が強くなる(特に淫魔は必須か)けど、
その前にまず「いかに相手の攻めから抜けるか」
「いかに自分の攻撃ターンを作るか」を覚えた方が強くなれる
そういう駆け引きがこのゲームの面白さなんじゃないかね
今日か明日Amazonで購入したヤツが届く
wktk
レイレイのおっぱいもみもみしたい
基本的な質問でスマン。
ハンターとセイバーって、そんなに区別される理由は何?
俺はビクトル使いなので、ダッシュできるか否かは大きな違いだったが
ハンター⇔セイヴァーの間には4年以上もの時間差がありまして
今ハンター時代に現役だったプレイヤーはあまり居ないが、
セイヴァー時代に現役だった人はそれなりに残ってる(自分も含め)
だから自然とセイヴァーの話題が多くなるんでしょう
セイヴァー発売当時は「ハンターの方が出来が良い」という人は
結構多かったと記憶しているが
セイヴァーは前作から時間が空いた分メストの初心者フォロー等バックアップがすごかったので、
流通する情報量が多かったというのもあるかも知れない
とにかく病み付きになってる人が多かった
そうだったかな。
d
まあ俺としちゃ、ビシャモンや犬猫に瞬殺されることに変わりはなかったが・・・
?ハンターは95年、セイヴァーは97年だろう。
別ゲー扱いなのはシステム周りが全然違うからじゃないか。
IDゲージ、ラウンド廃止、アドバンシング、ターボ1と3の違い。
攻めも守りも比較的リスクが大きく、割とストIIに近いハンターと
流れを掴んで理不尽系の速攻択掛けで押し切るセイヴァー。
ちなみにビクトル使うならセイヴァー一択。一発GCは必須だが、
ハンターで下位キャラ以外相手に入って金捨てるよりはずいぶんいい戦いができる。
アナカリの弱体化が残念だったな
セイヴァー初期はごまかしつつなんとかなったけど
中期以降はどうにもならない組み合わせが増えちゃってげんなり。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 22:25:32 ID:emvdwuMw0
ガードキャンセル必殺技とかボタン連打のアドバンシングガードなんて
俺にとっちゃないも同然 出らん!
>>398 ああ記憶が全然違ってたな、すまない
でもセイヴァーが理不尽ってのはないと思うが
攻めの切り返しが楽しいゲームなのに
出らん
>>395 1度さわれば両者の違いはすぐに分かるよ…
それがいちばんだ。
リリスとモリガンの胸を触り比べるようにな
それは触らなくてもわかる
>>399 地球穴をみて元気を出すんだ
ハンター穴とか初級π論の単純作業の前に沈んだりして泣ける
ちょっと奈落の穴に吸い込まれてくる
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 11:40:32 ID:Sbz5rfJ/0
セイヴァーは一般でデフォになってるゲームスピードが速すぎだよ。
かといってノーマルは付いてけない俺でもイライラするし・・
ガロンの速過ぎ感は認める
質問します
EX規定技FINISHで朧出現させて倒したんだけど
おまけED(とが首さらし、アニタ出てくるやつ)が見れなかった…
他に何か条件あったっけ?
ちなみにH2アレンジで朧にも一本取られてなかった
>406
地球穴動画見たー
垂直ピラの使い方がうめぇ。
相手のラッシュ裁き…でなくて捌きもうめぇ。
アナカリであそこまでできるのは賞賛に値するなー
ビクトルで強い人もいて驚き。
頑張ればあそこまで強くなるもんなんだな。
ハンター2とセイヴァー2のアーケードモードの手抜きっぷりはどうにかならんかったのか…
みんな一緒で乱入キャラの会話もなくてやりごたえがない
決算対策ということしか…
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 23:26:55 ID:IuUxOWcH0
>>412 手抜きなんてもんじゃないな…
タイトルが「セイバー’」「セイバー’’」
でいいくらいだ
オルバスのダイレクトシザーズってゲージ3つも消費するけどただのネタ技?
はい。初代の凶悪な特殊技を、ネタとして以降のゲームで採用。
そうか…
ところでこれ必殺技はゲーム中のリスト見ればわかるけど
特殊技はだれがどんなのを持ってるのかわからん(´・ω・)
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 03:09:44 ID:IVi7hxXgO
>>410 朧の首さらし&アニタエンディングは
『セイヴァー1限定』だよ
>>418 勘違いしてた…どうもありがとう。セイヴァー頑張るわ
>>420 動画もあるからめんどかったら見るといいかも
1度は自分の腕で見たいじゃんw
ゲーセンでアニタED見たときはびっくりしたな〜
おまけED見るだけなら、いきなりラスボスコマンド使って
一本取られずに勝てばいいじゃない
ビシャモン(本物)が優しく出迎えてくれるよ
H2S2ならそれだけで行けるけど
S1はラスボスに規定技FINISHも必須だよ
レイレイなんてジェダ相手に中華弾無茶過ぎ
アニタスペシャルの出し方がいまだに判りません
426 :
423:2007/10/04(木) 17:18:54 ID:JWqQV6P10
>>424 ああ、そうだね
突っ込みありがとう
規定EXフィニッシュなしで出るH2・S2の方がおかしいような気はするな
レイレイなら最後までゲージ溜め込んでおいて、
中華弾出してそのそばでガード固めていれば
そのうち食らいに来てくれるんじゃないかな?
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 22:46:21 ID:+8a5AwpC0
朧ビシャモンのBGMが一番強そうでボスっぽくていいね
フェリシアで画面端に捕まるのってどうやるの?
>>428 レバー入れっぱな
ただしソースは古い記憶
フェリシア「にゃ」
フェリシアが倒せない
乱入キャラ出したいけどEX技かDFでとどめというのがメンドイ…
ガロンでやると比較的簡単だけどパイロンやアナカリスは全く安定しない
せめて削りでもありかES技でも良しにして欲しかった
パイロンはジェミニでおk
パイロンは適当にオービター出してれば当たるからゲージためまくって
相手が瀕死になったらDF発動→オービター連発でおk
>>432 H2Aだとラウンド制になるので、
・相手から一本取れば体力全快(一本取られにくい)
・フィニッシュを決めるチャンス二倍
と乱入キャラ出しやすい
>>428-430 横レスだけど初めて知ったよ、ありがとん!
爪でキィーと落ちてゆくのも可愛い。
初代フェリシアの砂かけが、絶妙にエロくて良し
同意
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:58:26 ID:6OHZ9EGCO
パイロンの空中EX技って超かわいいよな
ちょっと変わった質問ですみません!
ヴァンパイアセイバーとセイバー2は別のゲームみたいなんですがまだ具体的な違いがわかりません。
具体的にどこが違って、なぜセイバー2じゃなくセイバーが人気なのか教えてください!
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:32:39 ID:6OHZ9EGCO
>>440 難しいな
とりあえずセイヴァー2はバランスが悪い。お手軽な永パとかあるしね
特にスタートボタン押しながら選択した(※ハンター2仕様の)フォボスが酷かった
まあシステム的には
・2ゲージ消費だがDFがヤバい
・空中チェーンの撤廃(ジャンプ中複数回技出しはあり)
・地上系ダッシュ攻撃からの小技がほぼ繋がらなくなる
・クレイドルとシャドブレの出始めは空中ガード不可に(引き付ければ勝ち)
・立小Kが下段判定になったキャラ多数(ローキック系)
・モリガンジェダのダッシュが大幅強化(→両者共に上位キャラに)
キャラ別に挙げればキリがないがこんな感じだったかな
コマンド投げの性能は結構変わってるキャラが多いね
>>440 とりあえずキャラが違う。
エンディングが削られた
DFが全キャラ共通に
あとはコマンド変更とかアドバンシングガードがちょっと難しくなったとか色々。
セイヴァーが人気の理由はなんだろ?
結局セイヴァーで充分ってことだったんじゃない?
容量の都合とはいえ2つに分けられちゃねぇ・・・。
カブッた。スマン。
ぶっちゃけ「フォボス+パイロン+ドノヴァンが使っててツマランから」など思ってた俺は厨房。
>>342 亀レスだが、「あははっ イケてな〜い♪」とか言ってしまう
ポリサム2のリムルルよりはマシだろう
レイレイの飛び道具食らう以外でピヨったこと無いんだけど
それ以外の攻撃でピヨることってあり得る?
ない
そういうゲームです
オルバスの毒
>>448 それもピヨリに含めると、
ファラオサルベーションの毒や
ビシャモンの絡め魂も・・・
セイヴァービシャモンの追い討ちすかし投げを抜けてもなぜかピヨる
ビシャモンバグ多すぎ
ビシャ鬼畜だな
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:21:55 ID:XS6bq08p0
そーいやダクコレのエンディングって、
セイバー2、ハンター2はないも同然
初代=ハンター
セイバー
だから格キャラ別には2種類しかないのね
ハンターの場合は後日談が
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:18:40 ID:sHCpks+eO
ビクトルって性能的にもストーリー的にも悲劇のキャラだよな
>>441 フォボスが強いとかジェダのダッシュとかそういう詳しい事を知る前に
プレイ人口が少なかった。地域によるんだろうか。
お手軽永ちゃんがあることすら初耳だ。
>>455 そうなのか…うちの地元ではセイヴァーの代わりにセイヴァー2入れた所が多かったから、
結構盛り上がってはいたよ
ジェダモリガンはダッシュ攻撃をかなり速く出せるようになったから
見切ってガードという防御法が実質不可能になった
ショートダッシュ中に小→中or大が繋がるしね(勿論そこから地上技も)
あえてダッシュ攻撃を単発で終わらせて下段…という戦法も取れる
更にジェダには下滑空が追加されコマ投げも凶悪になったので、
頂点も狙えるキャラになったんじゃないだろうか
リリスが悲惨
初代は一応全員ハッピーエンドなんだよな
ビクトルなんかはシリーズを重ねるにつれだんだん不幸に
>>456 リリス「ねんがんの ちゅうだんわざを てにいれたぞ!」
セイヴァー2はやっつけ調整がありありと見て取れたから好きになれないんだよ
強かったキャラの強かった技をとりあえず弱体化してみました、みたいな調整法
ガード後の投げが抜けられない問題とか
シャドウでやってアナカリ後にフェリ出てきたらフリーズするなんて、全然デバッグしてなかった証拠
>>457 当時セイヴァーのビクトルEDを見た時
非常に切なくなったのを覚えている
>>457 ビクトルは泣けるよな…次回作出てこないのかよとか思ってたら
次回作自体出ませんでした…
>>458 立大Kか…
これって異なるタイトルのキャラ同士で対戦できたらどのタイトルのキャラが総合的に見て一番強いのか
>>462 サターン版のセイヴァーは2仕様のキャラ(ハンター2含む)も選べたんだよね
素人な自分からすると1カッチかハンター2フォボスになりそうな気がするが…
ハンター2フォボスのパワーは異常
ああ、↑は全部セイヴァーシリーズの話ね
紛らわしくてすみません
>>445 いや、
>>342はむしろリリスの言葉遣いが古いと言いたかったんジャマイカ
ところでビクトルファンとしては、ダッシュできない代わりに高性能なGCを備え、かつレバー1回転投げがゲージ1/4くらいもってく技だと、マニア人気が高まったんではないかと思うのだが・・・
劣化ザンギエフとか言われるのがオチになりそうだ。
ハンターよりはセイヴァーの方が戦えるようにはなったよな
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:44:22 ID:I6cvkTs2O
>>463 > サターン版のセイヴァーは2仕様のキャラ(ハンター2含む)も選べたんだよね
???
それはプレステ版じゃないのか?
PS版は知らんがSS版もスタート押しで選べた希ガス
どうも初代だと方向キー1回転系のコマンドの技が簡単に出るな
ひょっとしてドリキャス版のクロニクルと混同してる?
グルーミーパペットショウ意味わからん
どうすればいいんだあれ?
タイミングを合わせてボタンを押す
押したボタンが指示通りならダメージアップ
トライアングルが鳴る瞬間に何でも良いからボタンを押すと更にアップ
そうやってるはずなんだけど全然…
あれって最高は「やるぅ」なの?
>>475 下から順に
「ぜーんぜんダメね」
「もーちょい」
「やるぅ」
「イケてる!」
「チョーやるじゃん!」
何点でどれになるかは忘れた
オールアバウトに載ってたっけ?
d
やるぅって真ん中か…これで最高ならダメージ低すぎと思ってたが
でもそこまでしか出せね( ´ω`)
>>477 分かっているとは思うけど、
タイミングよく指定のボタンを押した、または
トライアングルの音に合わせていずれかのボタンを押した場合には
吹き出しの文字が赤くなる
まずは比較的簡単な、弱P&中Pの組み合わせと弱K&強Pの組み合わせで
指定通りのボタンを押せるようトレーニングモードで練習するといい
他の組み合わせやトライアングルはその後で
とはいえ、リリスのゲージは9割方ルミナスとESソウルフラッシュに使うと思うんだ…
相変わらずプレイヤーに優しいスレだなw
確かにルミナスとESに使った方が…
でもちょっとした音ゲー感覚でやるのは楽しいよね、アレ
常にES投げ→パペット狙いの俺
数少ない確定状況ですね
しかしミスティックアロー、ましてやES版なんて
実戦で素直にくらってくれる人がいるのだろうか
「ゲロゲロー」
>>483 ジェダのEXに合わせればいい
…ねぇよ
バレッタの追い打ちはESで出す
それが俺のジャスティス
アーケードモードだとどうしてもランキングがフォボスとか決まったキャラだらけになる
スコア的にコンボキャラが圧倒的有利だからなー
ビクトルをそんな所でも差別するのかよお前ら!
パペットって難易度に随分差がある気がするけど
あれパターンでダメージ変わるの?
>>489 正しくボタンを押せた割合で点数求めてるので
すべて指示通りにボタンを押せばどのパターンも100点になり
ダメージは同じ・・・はず。
トライアングルの分はそこに上乗せ。
トライアングルの音なんて聞こえないんだが
あとドノヴァンのキルシュレッドの剣を刺すってESで出来るけど何か意味あんの?
剣を飛ばす攻撃のヒット数が増える
細かい部分ではアナカリスの屈み状態にもヒットするとか
試してみて何故分からん
よ、よけられたんだな、たぶん。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 23:51:37 ID:P0ZP2iGQ0
>>486 俺はTOP5は同じキャラがかぶらんようにやってる
ランキング出るとこでみんなフォボスの顔とか嫌やな…
>>486 俺なんかQ-Beeとリリスばっかだぜw
俺はフェリシアとガロン
というか、まともに操作出来るのはこれだけ・・・
ランキングが?だらけ
>>491 剣飛ばし中にダメージを受けても攻撃判定が消えない
この技の後にこの技を出せば100%当たるとかの情報が載ってるサイトない?
CPUか?ならジェダでは22PP経由ならかなり数がある
というか22PP自体くらいまくる
これってHIT数に応じてYESとかMONSTERとか出るけど最高は何なわけ?
>>503 最高のはMONSTERだよ
4〜7hit YES
8〜11hit MIRACLE
12hit以上 MONSTER
HIT数微妙に違ってたらごめん
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 01:27:23 ID:cT90POco0
ファンタスティックってなかったけ?
覚え違いか
ジャムじゃね?
マヴカプ2だろ
マーベラスとかなかったっけ?
そこら辺全部VSシリーズだよ
ハマり度LV0〜MAX
LV0 セイヴァー?どうせ典型的なキャラゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 システムは結構しっかりしてるな。ってかこの主人公の服って学ランっぽくない?
LV2 キャラクターはかっこいいな。ゲームもスピード感あって結構いいかも。
LV3 リリスって女神じゃね?理想のロリキャラって感じ・・・
LV4 バレッタもロリっ子でかわいいな。フェリシアとかQ-BEEとかレイレイとかモリガンもいい・・・
LV5 ジェダって何なの?デビルマンのつもり?後頭部広いんだよ。ジェダ死ね!
LV6 ジェダ首チョンパしてくれ!
LV7 やべぇジェダ最高!ジェダと首チョンパさえあれば生きていける!
LV8 アナカリスと結婚した!俺はアナカリスと結婚したぞ!!
LV9 やっぱサスカッチが最強だわ
MAX リリスちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
ムシャクシャしてやった、今は反省している。
LV0と8以外は全く同意できない
嵌り度って言うか萌え度だなw
突然だけど
セイヴァーで得点上げるコツってチェーンで短時間に相手を倒す、
極力ダメージは無い様にしてフィニッシュはEXかDFって感じでいいの?
乱入と朧狙いも関るからそれが一番
しかしアケで朧出すのは相当キツイな…
ザベルでしか出したことない
前も得点にこだわってた奴いたな。あれはセイヴァースレだっけ?
得点上げるのはコンボボーナスだよ。
簡単に言えば、ダクネスのみで倒す、ヘルプミーのみで倒すとか。
ゲージ溜めるから時間はまったく気にしない。
体力ボーナスもあてにしないけど、ダメージ喰らとなにかと効率悪いから、
喰らわないにこしたことはない。
ヒップトリ
どのキャラも投げ技持ってるけど使い所がわからん…
ザンギのスクリュー程の有効範囲があればともかくほぼ密着してないと使えないし
無敵があるキャラは強いよ
まあガロンの自動二択みたいに通常投げの方が都合がいいキャラも多いけど
久々にやったらチェーンコンボできなすぎて吹いた
小P小P大Kってなんやねん
手がピヨっとる
このゲームキャンセルないの?
初めてやったけど出来なすぎて死にたくなった
チェーンしかコンボできない
コンボ動画見ても何やってるのか全然わかんね
キャンセル出来る技→必殺技か
通常技→強制キャンセル出来る技しか出来ない
更に前者はチェーンで出した通常技をキャンセル出来ない
コンボ動画はなんなの?
みんな物凄い繋げてるんだけどどうやってんの?
一見チェーン→必殺技っぽく見えるのは
通常技→目押しで通常技→キャンセル必殺技ってつなげてる
通常技チェーンにしてしまうとキャンセルできないので失敗
目押し!アレ全部目押しか!
ヴァンパイヤプレイヤーは一番のテクニシャンだな、すげー
俺は月華厨のゆとりだがちょっと練習してみる
月華の剣士できるなら大丈夫でしょ。
ヴァンパイア人口が増えたと思うと嬉しいな。
ID:1CLh+kU60の言ってる奴が分身→フルチェーン→ダクネスの可能性もあるがな
それフルチェーン出来りゃ全部出来るだろ
チェーンから繋がる必殺技っつーと
・ガロンのモーメントスライス
・モリガンのダークネスイリュージョン
・レイレイの天雷破
・リリスのルミナスイリュージョン
くらいだよね
ファラオマジックやチェンジイモータルは・・・無理だな
これって頑張れば最高何HIT出来るの?
34HITが限界?
もっと出来たと思うが?
永久もあるわけだし、100hitも行こうと思えば行けるだろう
その前に相手が死ぬけど
トレーニングモードでGo!
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 12:24:40 ID:rRntDjHY0
というかなぜ俺の愛するアナカリスは通常投げがないの?
あったら強すぎ、てこともないと思うんだが
そういうキャラじゃないからさ!
スト4のトレーラー見たらみなぎってきた
ヴァンパイアもああいう感じで作り直してくんねーかなー
ポリゴンはコマ抜きが無いからヴァンパイアの爽快感は出ないよ…
アヌメ絵で作らなきゃいけないんだろうね。製作費用いくらかかるやら…
>>533 すげぇええ!
ここにいる人はみんな出来たりするん?
技術的には難しい事やってないからちょっと練習すれば出来るんじゃね?
ヴァンパイアと本家ロックマンの完全新作はもう諦めてる。
ティウンティウンティウン
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
最初は飛び込みからしゃがみ弱K中K強Kあたりできれば十分だろう
実戦じゃ超絶コンボとかまず無理だし
>>284 SSセイヴァー⇒朧ビシャモン使用可能、ドノヴァン&フォボス&パイロンが追加、一度見たED見れる
PSセイヴァーEX⇒SSセイヴァー+DF選択、エディットとイラストギャラリー追加
あとクロニクルにはH1アレンジ(バレッタ&キュービィが追加、背景がSSハンターの裏モード)があったら良かった。
あのセイヴァーコンボ集ってコマコンも使っているんじゃなかったっけ?
今日買ってきたが操作も作品も多くて何したら良いかわかんね・・・
とりあえずゲーセンでも遊ぶためにはセイヴァー1だけやってればいいのかな?
ハンターかセイヴァーができればOK
作品が多いと言っても、極論スレすれば初代、H、Sだけです。
>>547 ハンター・セイヴァーでゲームに慣れた後で
アレンジ3作出して
いきなりラスボスコマンド使ってギャラリー埋めて
あとはお好きなようにー
>>550 キャラはある程度絞って練習していかないとどうもならんかも
キャラによってダッシュジャンプの性質から違うからね
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 17:55:25 ID:OxIDNdU50
笑点にバレッタキター!
今日の笑点の3問目で、歌丸さんが狼でメンバーが赤ずきんかぶってた。
そ、それだけなんだ。
(´-`).。oO (それは単なるグリム童話の「赤ずきん」じゃん…)
みんなアーケードモードでは何点くらい取ってるわけ?
フェリシアより点数稼ぎやすいキャラっている?
稼ぎやすいかどうかは人それぞれじゃないか?
猫が一番高いのは確かだけど。
↓セイヴァースレからコピペ
190 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/03(月) 00:08:02 ID:qkxGZ+iz0
>180
はいよ。きいてきた。
これで満足かい?
ジェダ 1.585.700
リリス 2.686.900
バレッタ 2.000.100
キュービー 1.643.800
デミトリ 1.671.400
モガリン 2.895.900
ガロン 1.960.700
フェリシア 3.145.300
サスカッチ 1.654.100
ビクトル 1.517.900
ビシャモン 1.644.600
オルバス 1.575.900
ザベル 2.046.500
レイレイ 2.185.600
アナカリス 1.306.000
セイヴァーで100万越すなんてフェリシアでやっとだ俺は…
40〜50万でクリアする俺は勝ち組
100万なんて越せた事ないwもっと練習しよう
>>560、キャラ一人一人でそんな数字を叩き出した人を尊敬するわ
格ゲー板になって久しいな。
アケはスコアラーと呼ばれる人種がいるから、
信じられないような点数が出てるのはよくあることだよ。
パイロンの立ちポーズとか、今見ても芸術品だな
ゆらめく炎は容量の関係で左右対称になってるけど、
当初は非対称だったらしいね
おまえらモガリンはどうでもいいのなw
ハンターでスコアならモーリーだね。
誰やねん
そもそも格ゲーでスコアとかマジどうでもいいな
3D格闘みたいにタイムアタックあっても面白いかもしれん
どのキャラが早くクリアできるかな?
セイヴァーのサスカッチが早そう。
モリガンってキャハハ♪の勝ちポーズすげぇブサイクなのに結局最後まで修正されなかったな
>>574 あれは途中のポーズまではカッコいいのに惜しい
なぜサムネイル画像はおとぎ銃士赤ずきんなんだ
納得。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 22:53:59 ID:CYgFs5asO
今セイヴァーでオボロを含むCOM同士で最強決定トーナメントと負けていった者達の逆トーナメントをやってみた。(COMレベルナイトメア)
結果
勝ち組決勝、オボロVSカッチ(勝者オボロ)
負け組決勝、アナカリVSビクトル(勝者つか敗者アナカリ)
なんか切なくなった
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 23:17:01 ID:f1vzxlDxO
吹いたw
アナカリスはシステムに嫌われてるのが不憫でならない
そんな遊び方もあるんだねw
超反応vs超反応な感じ?
>>583 全然w
確反は入れねーし、したい事してるだけって感じ
俺も超反応対決見たかったんだけどね
ハンター、セイヴァーのCPUは、ナイトメアにしても、適当にやっても勝てるレベルだよね
人間より攻撃力若干高めで、たまにいい動きをするくらいかな?
初代のCPUナイトメア対決だとどうなるんだ・・・
強いCPUと戦いたいならとにかく30HIT以上を出しまくれ
>>586 結局ナイトメア以上にはならないんじゃ?
暇なときにランダム対戦でナイトメアCPU相手にひたすら戦うのが好きだ
ナイトメアなんてやったらボコボコにされるwみんなすごいな
ハンター2Aでバレッタの勝利曲が最後まで聞けないのは致命的バグだ
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 03:34:20 ID:NbuG4dcuO
KO時のスロー処理の弊害だな
どうせラウンド制にするなら勝利マークもクロニクルと同じ形式にすればよかったのに
ゲーセンのスピード設定のFREE3でしたっけ
ノーマル(ターボ2)、ターボ(ターボ3)になるのって
ダクコレだと、どれになるのでしょう?
>>589 それは俺も思った
聞けるようになる方法あるのか?
やっぱりノーマルにしないと×?
☆の設定でできそうじゃない?
ドッドッドドドッカーン♪
ドッドッドドドッセーイ♪
いっこたりんこ。
ドッドッドドドッドッカーン♪ だな。
ドッドッドドドッどっせーい☆
あばよ!(柳沢慎吾)
スタバで吹いたw
初代のナイトメアCPUとランダム対戦はきっついわー
相関図ジェネレータやってみたら、ピッタリすぎて吹いた。
モリガン--[S]--[M]--デミトリ
ジェダ--[友達]--モリガン
リリス--[友達]--モリガン
モリガン--[S]--[M]--デミトリ
ジェダ--[心配]--[やりたい放題]--デミトリ
リリス--[腐女子仲間]--デミトリ
デミトリが腐女子ってwww
セイヴァー1のスピードはターボ3でいいんでしょ?
好きでいいんだよ。
今更気付いたんだが、トレーニングでリリスのパペットのパートが選べるんだな
2年間気付かなかったとは
これでネット対戦付いてたら完璧だったのに(>_<)
↓以下仮想ネット対戦でのキャラ叩き
ザベルのガー不氏ね
カッチはカッチ同士でやってろ
中段ばっかりやめてくれよキューピータラコタラコ。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 22:01:28 ID:uOm2j1v50
初めてヴァンパイアやろうと思うんだけど
コレとPSPのヤツどっち買うか迷ってる
どっちがいいんだろう・・・・
100人中99人にはこっちを薦める
キヌ絵モリガンのパッケ絵があればそれでいいとかいうんならPSPをどぞ
PSPでどうしてもヴァンパイアをしたいなら止めはしない。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 22:26:36 ID:uOm2j1v50
セイヴァーのモリガンの美しさは神
ハンターOPの横顔のがいいな。
初代にも使われてる見返り顔も。
負けた時のプンスカ顔も
リリスってイラストだと華奢なイメージあるのにゲームグラはムチムチだよね
身長168cmってのも以外だよな
俺よりでけえ!俺165だ
身長がそれなりにあるのにペッタンコな体を与えた冥王に乾杯
>>617 ムツムチなのは下半身だけだけどね。
カプンコはよくわかってらっしゃる…
>>618 勝手に156cmくらいだと思ってたんだけどなぁ
見た目じゃ分からないよな。
スリーサイズは猫がトップだし。
あたしもリリスはチビだと思ってた。胸ないのに足むちむちなのがなんとも。
あと、明らかに、リリスもモリガンも乳首見えるだろ、みたいな衣装もなんとも。
バレッタはガリガリなのに。
セイヴァー2のACスレないから、こっちでいいかな。
今日久々にセイヴァー2をやってきた。1より、チェーンコンボが繋がりやすくて驚いた。
で、それ以上にビックリだったのが、ラストのジェダが弱すぎてびびった。
フォボスの方が強かった。パイロンはバトル中はいいけど、大きい絵が、昔のトラウマを思い出させる。
質問いいかな……。
リリスのEXで「弱パンチ弱パンチ→中パンチ強パンチ」の技って、一体どうなるの?
一応ミミックドールのときみたいなポーズで発動はするけど、その先が分からないorz
分身じゃないの?
相手を挟むタイプか本体を追いかけるタイプかは忘れたけど。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 22:41:53 ID:tNafVTq80
セイヴァーのシステムでは弱・中のDFが本体のトレス(ミミックドール)、強は相手を挟むタイプ(モリガンのアストラルと同じ)
セイヴァー2では本体トレスのみだったかな?うろ覚え。
今日買ってきた
ヴァンパイアをデミトリでクリアするのに初プレイとは言え79回もコンティニューした俺
下手くそもほどがあるな・・・・
>>628そういえばCPUはこっちが攻撃当てたらだんだん強くなるように設定されてるみたいですよ!
ヴァンパイアを79回でクリアできたのならいいほうだろう。
セイヴァーでそれなら練習したほうがいいけど。
良いか悪いかはわかんないけど、
79回もコンティニューしたことは凄いと思う
俺ならすぐに折れてるな
>>628 つ「いきなりラスボスコマンド」
パイロンで79回コンティニューしたわけじゃないよね?
初代スト2はそれくらいコンティニューしてたな
このゲーム最近買ったばっかだが難しくておもしれー
ビシャモン使っているんだけど弱2K×2→中2P→ES絡め魂がかなりの確立でコンボ途切れるし
GCやAGもやっているんだが入力遅すぎるのか全然成功しねーw
上手い人の動画見て勉強しようと思ったけど上手すぎて全然参考にならんw
弱攻撃1段目をGCやAGするとかまさにモンスターw
GCとか狙って出したことない
おぉレスついてるwwwwwwww
まぁヒマだったし・・・・やっぱ初代はムズいのか?
あと、コンテニューの三割ぐらいはパイロンだったと思う。あと、ガロンとサスカッチあたりもキツかった
>>626-627 教えてくれてありがとう。今度行った時、もう一度やってみるね。
そういえば、複合機に初代入っていた。やる勇気が出ない。
遠い昔修学旅行先の旅館のゲームコーナーにあったけど、即死だった。
聞いた所によると、オルバスの普通技がガード不能とか。
>>637 1作目オルバスのしゃがみ大Pがしゃがみガード不能だね。
そういえば知ってるだけで使った事無いしくらった事も無い。
自分も無いですな。
つか初代ハンタ信者なんですけど、本日このスレに遭遇して改めて感動。
良い作品はずっと支持されるのだなぁ……(ってメインはセイヴァー層なのでしょうが
今まで格闘ゲームをやったことがないのに買っちゃった
セイヴァーを二日前からやってるけど面白いな
しかし屈小K×2 > 屈中P → シャイネス&ストライクの成功率を3割程度にあげるのが精一杯だぜ
結局実戦ではどっかんどっかんミサイルを撃つばかり
やったことないのに3割ならなかなか
安定して出すのは結構難しいよ
ダッシュ中Pとか強いから使ってみて
倒れる方じゃなくて、横にカゴを振る方
>>640 普通にセンスあるだろ
ほとんど同じ条件で始めたが基本的な繋ぎすらできなかったぞ俺
ターボスピードをノーマルからターボ3に変更したらまったくコンボが繋がらなくなったw
同じ初心者のガチャプレイガロン&キュービーにぼこぼこにされたしなー
やっぱりトレーニングモードばかりやってちゃ駄目だな
この前リリスの分身技について尋ねたものです。
発動して1秒ぐらい経ったら、分身が出てきました。追っかけ型でした。
改めて御礼を言います。ありがとうございました。
何この新規さんラッシュ。もしかしてヴァンパイア新作の前触れ!?
俺も最近やり始めたが、初代しか目押しコンボができねぇ・・・。
やっぱり安いと買ってくれる人増えるもんだね。
ダクコレにしろストZEROコレクションにしろ、
他社のレトロゲームコレクションとはボリュームが全く違うからね。
他は4、5千円だけどカプコンは2千円だし、すごいな。
ZEROコレ廉価版出てないだろ
ファイジェネの廉価版はもうすぐ発売
マジかよwwつい先日2500円で中古買っちゃったじゃねえかwwww
>>646 スト4のアナウンスとか無かったっけ? この流れでヴァンパイアの新作出て欲しいね。
でも、ヴァンパイア作ってた人はもうカプンコやめちゃったんでしょ?
スト4は海外製作らしいし、出ても同じところからじゃない?
ライトゲーマーが全く手を出せない難易度ってのもアレだし、かといって変に簡単にしちゃうとつまらなくなるし…
スト4は面白いんだろうか? マブカプやギルティみたいなハチャメチャゲーなら絶望。
マブカプは馬鹿でも勝てるからなぁ。
勢いでフルボッコ、相手を打ち上げられたら追って更にフルボッコ、
ゲージが溜まったらとにかく(ヴァンパイアで言う)EX技を放つ。
俺みたいなやつでも十分クリアできる。
そしてラスボスが理不尽。
ヴァンパイアシリーズは、新しく出ることはあるんだろうか。
セイヴァーから十年以上経つのに、今でも十分新鮮に感じる。
sakoコンボの手元が見たいなぁ
何回やっても小パンだけで最大6HITしかしねぇよ
おれも上手いカッチ使いの手もとが見たいわ
ショートダッシュ連発がどうにも出せん
>>657はできないけど
>>658はできるよ
前前後×N・・・慣れっすw
sakoコンボは逆に別に出来なくていいくらい難しい
まあスレチなんだがスト4の話題が出たんで少し・・・
個人的にwiiで体感型っていういやな予感が横切ったんだ。もしくはPS3でポリゴンで・・・
あとスト3超えるようなドッターってまだ生き残ってるの?
ダクコレってPS3でやると少し綺麗になったりするの?
DSでソフトも出してるんだし、機材が無いとかスタッフがいないとかって
わけでもないと思うんだ。ただ、あれだけ生産性度外視した
ドット絵の格ゲーを作ることを会社が許すかどうか・・・。
そりゃ一部ファン(俺らみたいな)には喜ばれるかもしれんが、
格ゲーって基本的に下火のジャンルだからな。
スト4は国内開発ってGamespark辺りに載ってた気がする
つってもファイジェネの時にドッターいなくてプログラマがドット打った的な事を公式で言ってた気がするし、
微妙なんじゃないかという気はするが
俺は思い出した頃に過去作品プレイできればいいや、もう
後ろ向きだけど
>>660 PS3にしたところで、元がCPS2解像度のドット絵だから
綺麗にしようがないんじゃないか
とPS3を持ってないのに適当回答
そういえば11日にPS2互換性なしの新型出たんだっけ?
>>661 だな
パイが小さいからって間口を広げると既存ファンが離れちゃうしな
いいこと考えた。モリガンとリリスが主人公のエロチックなアニメ作るんだ。
デミトリ?誰それ、どこの空気?
つか格ゲー衰退の理由がコアゲーマーしかいないから〜なんて言い訳にしか聞こえないよね。
単に素人狩りの横行と1人プレイ用の台を置かなかった(インカムの関係で)ツケだろうよ。
自分がヘタクソなのを難易度の所為にする輩も居る様だが、それは忍耐力のないゆとり。
ジャンル違うけどスマブラは人気あるしなぁ
パッドでも動かしやすい操作設計だと少しは家庭用も売れて人口拡大とかならんかな
ヴァンパイアだと同時押しの判定を甘くするくらいしか思いつかんけど
パッドで遊べるように、のマヴカプ2があの結果だったし...。
人口増やすにはグッズっていう方法もあるかな。
フィギュアだとなんかオタクっぽくて近寄らない人いるけど
サスカッチをまるっこふわふわもふもふなぬいぐるみにするとかいいな。
フィギュアかぁ。なんか分からないけど、セイヴァーのフィギュアって微妙。
顔が変だったり、リリスがモリガン並みにムチムチだったり。
最近再開してから、フィギュアも欲しいなと思ったけど、いいのにめぐりあえない。
リサイクルショップにあったけど、好みに合わない。困った。
それと、バレッタとサスカッチって、相性悪いと思う。
ヴァンパイアだと元々キャラ人気もかなりあったと思うけど、もう新鮮味が
ないからグッズで再燃は無理っぽいかも。
つか一過性のキャラ人気ではなくて、やっぱゲーム性で盛り上がって欲しいよね。
wiiで体感って書き込みあったけど、それアリじゃね? ストリートファイターが元は
体感ゲーム機からの流れで生まれたものだし、本当の意味での原点回帰になったりして。
(ついでに格ゲー自体の再燃も! ってどっかで語られていそうだね笑)
ゲーム内容抜きでもサスカッチのぬいぐるみは欲しい。
グルーミーパペットショーか
>>668 設定だとモリガンの方がリリスよりも細いぞ
>>672 うっそマジで!? (ぐぐる) マジだ。リリス、何てかわいそうな体型設定。
でもいいんだ、魂の迷い子ではガリガリだったし、(見直す) あ、そうでもない。
いいんだ。リリスは特攻してもCPU相手なら崩されないから。
初歩的な質問をさせてもらいます
バレッタを使っていて、21中P4と入力すると、屈み中Pをキャンセルしてカゴが出るのですが
こういった短縮可能なコマンドのルールというものは、どのようになっているのでしょうか?
>>674 カプコン格ゲーはボタン離しの時も必殺技コマンドが成立した気がする
>>674 それは短縮じゃなくて、レバー入力の途中に通常技を挟むっていう形だね。
ビシャモンなら、「412・屈中P・36・PP」で絡め魂のコンボが出来る。
間で他のボタン混ぜてもコマンド終了時に必殺技が出る状況なら大丈夫。
>>675,676
どうもありがとうございます
使いやすいのでなぜ繋がるのか理由も分からず多様していましたが、
レバー入力中にその必殺技に必要な通常技を挟むと、通常技をキャンセルして
必殺技が出るんですね
違う
21中P(押)4中P(離)になってて(離)の部分でコマンド成立してる
21中P(押)中P(離)4になってたら出ない
>678の通り自動で必殺技が出てるわけではない。
たまたま、君のボタンを放すタイミングが噛み合っているだけだよ。
中Pを少し長めに押してから放したり、中Pをおしっぱなしにしたらできなくなるよ。
>>668 ガチャガチャのシリーズとか
プライズの半身像とか
やまとの高いのとか
オススメ
>>680 プライズの半身像は、モリガンとリリスが鏡越しに手を合わせてるやつ?
暇なとき、もう一回探しに行こうかな。高いのは手が出せないけどw
リサイクルショップにあった、
バレンタインの、春麗、さくら、モリガン、リリスのセット、安かったんで買ったけど、
リリスの台がなかったorz
フィギュアは興味ないな。
ここでヴァンパイアの中では何故か
ブリスビクトルのフィギュアだけ持っている俺が登場
なんでそんな微妙なものをwww
>>678,679
ああそうか!ようやく理解できました
トレーニングモードではパンチ(離)が表示されないから、ずっと勘違いしていた
前の方でもボタン離しの時に必殺技が成立すると書いてくれているのに
今まで理解できなかった俺はサスカッチに喰われてしまえ
ブリスのコマンド未だに慣れないなぁ
初代ヴァンパイアのときは昇竜コマンド入れて出ない出ない言ってた
真空波動拳だっけ?236236をイメージしながら2363から練習すると嬉しいくらい263が出る。
ただし、ブリス出すタイミングなんて切羽詰った状況以外にないから実戦あるのみでしかない。
恐らく超基本的なことで申し訳ないのだが、236とか数字の意味を教えてもらえたら嬉しい
うおお!
なんか時計の針をイメージしてた↓
感覚的に無い表現なんだけどエミュとかでアリの話なんだろか……
インターネット以前からある表現だな
何でもかんでもエミュかよ('A`)
>690が言ってる意味がよくわからんぜよ。
>感覚的に無い表現なんだけどエミュとかでアリの話なんだろか……
自分がエミュに詳しくないのもあるけど、感覚的に無いってどういう意味だ?
始めて書き込む奴の、2chとか掲示板文化に慣れてないんで、、とか??
アンカーとかsageとか、そういうのが新鮮だったりする感じかなぁ。
まぁ、想像だけど。
今までストリートファイター系ばっかしやってきたんだけど
同じノリでやるとボコられるなコレ
最近はPCでアクション系ゲームするときってテンキーつかわんもんなの?
おっさんゲーマーの俺は初めて聞いたときにすぐイメージできたんだが
789 \↑/
456 ←○→
123 /↓\
>>695 初代やハンター1は割とスト2やストZEROに近いんじゃないかな
セイヴァー以降はラッシュが激しいが
>>696 携帯電話の文字入力が普及したせいか、テンキーは「古い」感覚らしい。
>>699 てことは携帯にあわせるとこれからの波動コマンドは896?
冗談きついぜ
>>695 ようこそヴァンパイアの世界へ!質問すればみんな必死に答えてくれるから、すぐ上達するよ!
セイヴァーで同じノリでやっていいのはモリガンだけです。それも微妙だけど…
>>700 いや、前にここだかセイヴァースレだかで、数字を携帯のアレだと勘違いして住人とモメた奴がいた。
どうも携帯でこの板見てる人とかが間違いやすいみたいだよ。
自分が2ちゃん始めた時には意味わからない暗号が多すぎてキーボードとにらめっこしたなぁ…
変えてもややこしくなるだけだから、このままでいいよ
>>701 古いなぁ・・・みかかとかかな
セイヴァー2とハンター2ってなんなの?
ストーリーとか違いあんの?
>>703 両方ともストーリー的には完全に手抜きです。
EDも2種類しかなく、ライバル、ラスボスとの会話もありません。
ダークガロン?誰ソレ。
ダクコレが出てもベスト盤みたいなサントラは出てないのね
調べてみたら海外サイトに普通にmp3が置いてあるし…
いやラスボス会話はあるだろw
使い回しだけど
ヴァンパイアってちゃんとしたボスは初代のパイロンだけなのがちょっと寂しい
ジェダはなんだかんだっでセイヴァーの主人公だしねw
ジェダのラスボス率も結構高いぞwボス兼三代目主人公かな
いつもボス・初代パイロンにわりとあっさり勝つ(そのかわりフォボスにボコられる)ので
ここで言われてるほどパイロンの強さを実感出来ずにいた
ある時、初代をパイロンでやってみたら、
本当にほとんどソルスマだけで最後まで勝てたのにむちゃくちゃ感動した
>>706 あったっけ?
初代のパイロンはチートに近いからな。本当に近づけない。
初代の力なら豪鬼にだって圧勝できる…ハズ。
これって片面2層?
PS2が全然読み込んでくれん
チートの意味解ってんのかなぁ
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 22:21:55 ID:K45IMAZ40
ダークストカーズコレクションのセイヴァー、セイヴァーアレンジ、ハンター2、ハンター2アレンジ、セイヴァー2、セイヴァー2アレンジの違いが良く分かりません。
違いを教えてください。
セイヴァーを主体として、
セイヴァー2、ハンター2は
セイヴァーのストUダッシュみたいなものと思えばいい。
アレンジはキャラが全員登場。大雑把に説明するとこんな感じ。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 10:40:25 ID:8TjcNyAZ0
>>715
システム的に同じというわけではないですよね?
例えば、セイヴァーでやってたコンボがハンター2、セイヴァー2では繋がらないとかそーゆうことはありえますか?
>>716 とりあえず、空中チェーンはH2S2で廃止された
あとはダークフォースが全キャラ共通の能力になった事かな。
与えるダメージに白ゲージがないとか。
分身やビット攻撃等はEX技になってたり。
セイヴァー1アレンジ=キャラが増えただけのセイヴァー1
セイヴァー2アレンジ=セイヴァー2とハンター2をそのまま混ぜただけ
ハンター2アレンジ=セイヴァー2とハンター2によく似た、完全な別物
これで大体OK
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 16:24:30 ID:8hPXgY8pO
DC版の空中ダッシュ出来るリリスは良かった
DC版は画面が細くてやる気が出ない。
テレビのワイド機能使ったら太すぎで動かしにくい。
オゥ...。
確かに…w
PSP版でも使えるんじゃね?
S2H2は空中チェーンは不可でも
J中に通常技2回出す事は可能だというのを
昨日ゲーセンで知った俺ガイル
久し振りにセイヴァーやったら星一つにも満足に勝てなくてワロタw
シャドウとマリオネットって結局何だったんだ
魔次元が生み出したなんちゃら・・・とかいう解説だったような記憶
なんでwikiにコンボ載ってないの(^-^;
大したコンボもないけど、セイヴァーだったら
>>1にあるサイトで十分
Q-beeってなんか元ネタあるの?
チカちゃん
目押しコンボとチェーンコンボの違いがよく分かりません
ボタンを押すタイミング、早さが違うの?
一般的には、チェーンにならないように通常技を繋げることを目押しコンボという
初代はチェーンとは呼ばないで、全部目押しコンボといったような気もする
だいたいそれであってる。目押しコンボをマスターできれば、上級者の相手もできる。
ヴァンパイアシリーズはあんまりコンボ重要じゃないと思うんだけど
セイヴァーなんて一部キャラ以外はチェーンでも十分だし
目押しが重要なのはビシャモンとバレッタくらいかな?
通常技をキャンセルして通常技につなげるコンボがチェーン
当てた技をキャンセルしないでその有利フレーム中に発生の間に合う技当てて繋げるのが目押し
セイヴァー以外の大概のゲームでも通じる
>>737 私もそう思う。特にバレッタ。
毘沙門は、ウザいことこの上ない。刀チョコチョコ振りやがって。
そういえばチェーンってヴァンパイアが作った概念だったっけ。当然過ぎて忘れてた…
目押しとチェーンって結構違うんだなあ…
すごく勉強になりました。有難うございました
ビシャのニギニギする投げって強くね?
つおいよ。設置投げの部類で最強だよ。
ハンターのは殴れるところがナイス
そうそう。セイヴァーのニギニギは殴れないからものたりんこだな。
ハンターのは打撃と投げが同時に出てるっつーのが
インチキとしかいいようがなかったが・・・
目白押しコンボ
COM戦すると大体毘沙門あたりが鬼門な俺
攻撃力強くね?
ZEROファイジェネはまとめwikiあるのに
ダクコレはないんだよな
まあ攻略サイトで事足りるけど
このスレッドでほぼすべてでしょ。
>>748 ナイトメアまで上げると一発GCが来るよね。デミやモリも来るけど…
ニギニギの弱点って範囲があまり広くない以外にないから困る。
ジェダのEX技が両方とも意味無くなる。
ハンターのエンディングで、「刀や武器を捨て、再び手にすることはなかった」はずの
ビシャモンさん(本体)、セイヴァーで朧ビシャモンになって斬りまくってるのはいいんですか?
おりん「あなた、やっておしまい」
ビシャモン「ま、まぁ、おりんが言うのなら仕方あるまい」
いくでがんす
フンガー!
ガロンがいくでがんすゆーたら吹くだろうな
>>4の
【ART GALLERY最短コンプリート】
H2:全キャラでクリア。
これはH1のことでしょうか?
>>756 ああ、誤記ですね。はい、H1のことです。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:13:03 ID:TGNSapLiO
八月に買ったの忘れてて今からやろうと思うんだが、ストリートファイターで言うところのリュウのような基本スタンダードキャラはこれで言うとデミトリなん?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:16:08 ID:iVRI/5mAO
まあ一応はそうだろうが…
ヴァンパイアには厳密な意味でのスタンダードキャラなんていないわ
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:37:53 ID:soX42DZ90
デミトリは1回転ある時点でスタンダードだとは思えん
ムズスギワラタ
どっちかっていったら、デミよりモリガンな気がする。
モリガンは豪鬼のが近い気が…主人公はデミだけどね。
リュウとデミは全然違うってのはJAMやらないとわからないだろうな。
あ、でも竜巻旋風脚みたいなのが出せるのは、リリスだけ?
何を持ってスタンダードなんだよ?
ハンターならパイロン
セイヴァーならフェリシア
もちろんリュウに似ていると言う意味じゃない。
そのゲームの特徴をよくあらわせてるキャラということでね。
波動拳と昇龍拳
初心者がとっつきやすいのはガロン
ただしアオーンばかりだといつまでたっても成長しない
ずっと気になってるんだけど
シェルキックって空中↓K以外に何か条件あんの?
全然狙って出せないよ
>>768 セイヴァーガロンはとりあえず投げを覚えれば何とか
初心者がとっつきやすいのはフェリシアだと思うんだがな
>>769 バージョンによっては、ジャンプの頂点で入力しないと出ない…はず
セイヴァー2のシェルキックは異常に出しにくい
セイヴァー2のモリガンなら見えない中断とかダッシュ後即ダッシュとかできるから
シェルキック使う必要ないような
買って2プレイしかしてないなぁ・・・
モリガンつかってセイバー1・2クリアしただけ
その後はしゃがみ大パンからダークネス入れる練習したが成功率3割程度で激萎え。
今は3rdばっかやってる>w<
>>775 もったいないな、モリガン以外にも楽しいキャラいっぱいいるのに
アナカリスとかザベルとかジェダとかどう?
とトリッキーなキャラを勧めてみる
>>769 ちょっと試してみたけど、空中でレバー↓に向けたまま、弱K後に中Kと入力すると
中Kがシェルキックに高確率で化けるみたい。
空中でチェーンしてるつもりでやるとうまくいく。
>>775 蜂をやってみなよ。他のキャラを使うのが馬鹿らしくなる。
蜂はレバーをあっちこっちに動かしながらとにかく特攻。
ボタンをかちゃかちゃとにかく特攻。
そして抱きつき、グサグサグサグサ。
体力が削られたらDFで空へ逃げよう。
シェルキックを見ると、子供の頃外に茶色いサナギみたいなのが落ちてて
棒で軽くつついたらウネウネ(結構激しく...!)動いて、
なんか怖かったのをちょっと思い出す。あれは何だ。
それはとある種類の蛾の雌だと思う。
雌は成虫になっても羽がはえなくてノミの中におり、雄だけが飛んで雌のノミを探す。
雄と交配した雌は卵をノミの中に産んだら自分は外に抜け出して道端におっこちて死んじゃう。
確かにソックリだなぁ…何がソックリって、下腹部がモリガンのドリルにしか見えなくて…
昨日買った。
ハンター以来の格闘ゲームだから10年ぶりくらいか。
ハンターではモリガン使ってたけど、
セイヴァーの蜂は良いね。技も出し易いし。
>>782 テレビでそんなのを紹介してた事があるけどはっきりした映像が無くて、
やっぱりそれか。うちの玄関前に...。
近年はハエや蚊以外の虫らしい虫を見かけないな。
スカシバの蛹が動くんじゃなかったっけ
魔界の昆虫観察記はここですね
夏とかよく玄関先にカナブンとかクワガタとか転がってね?
関西から四国方面にかけてはカメムシの方が多いぞ
うちらほうはアブラゼミだな。
話を強引に戻してみる
波動昇龍竜巻と揃ってるH1サスカッチこそスタンダードキャラ!
スタンダード云々は置いといて、シリーズ通して扱いやすく強いしな
なんか見た目がスタンダードじゃない
気功掌の使えるザンギエフ
>>792 すんごく納得したし、間違ってないから困る。
>87
>モリガンがデミトリに…って描写
随分亀だが、アスキーから出た小説にもあった気がする。
それセイヴァー小説の方?
wikipediaで見たら小説随分出てるな
魂の迷い子が欲しいのに何処にも売ってないから困る
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 09:13:48 ID:gyjurQG9O
レイレイがお気に入りなんだが
モリガン使う方が強い…orz
レイレイってキャラ性能は高い方なのか?
イマイチどう運用すればいいかわからん
低空ダッシュからラッシュ
チェーン→天雷破
旋風舞をキャンセルしてラッシュ
立ち強Pで牽制して距離とって暗器砲の弱中使い分け
とかくらいしかしないんだがなんかいいのある?
返響器使いこなせる人いるのかな…
>>799 正直何から教えればいいのかよく分からないが、とりあえず、地上ダッシュも強いので使ってみたら
とりあえずは基礎的な戦い方を知るために一度対戦動画探して見てみるといい
ハンターでは天雷破に勝負を賭ける一発屋的弱キャラ
セイヴァーでは中の人に非常に左右されやすい不安定な位置。全体として見れば強くも弱くもない
ハンターでは最弱クラスだが、セイヴァーでは結構上位に食い込んでるはず
戦法はそんな感じでいいんじゃないか
ああ、牽制はレバー入れ中Pやしゃがみ中Pの方がいいんじゃないかな
対空はしゃがみ強K
返響器は飛び道具返しに使うことはまずない
しばらく画面に残るES版を盾にラッシュ、てな感じかな
よーつべやニコニコでレイレイの対戦動画探して参考にするといいかも
レイレイはほとんど使わないからよく分からないけど、
対戦したときに下段に長いノコギリみたいなの出すやつは、
対戦する側としてはやっかい。あと、ターザンで腕をガンガン回す奴。
803 :
799:2007/11/28(水) 19:06:15 ID:gyjurQG9O
おまいらdクス。
牽制はやっぱ強じゃ隙がでかいか。
返響器うまく使えたらかっこいいんだがな。
>>802 でも旋風舞はうまい友達とやると弱P一発で崩されるんだぜ…
ハンターのレイレイは言うまでもなく弱キャラだが
セイヴァーの方は本当に微妙な強さなんだよねえ
癖が強くトリッキーなキャラだから慣れないと使いにくし
>>803 え? そうなの?
自分にできるとは思えないけど、どのタイミングでパンチ食らわすの?
空中で飛び道具の代わりに返響器が便利。リリスのソウルフラッシュみたいなノリで使うといい。
だけどレイレイの物投げは何処に落ちるかわからないから困る。
確かに暗器砲は何が出るかわからないからなあ
セイヴァーの暗器は順番がある。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:17:56 ID:hUWuuSvtO
>>805 よくわからんが弱パンチの当たり判定の
ギリギリ先くらいだとおも。
あんまり遅いと巻き込むように旋風舞が
当たるんだがたいがいは
アイヤー ビシ アイヤー ビシ の繰り返しにされるんだぜ…
これ友達ん家でやったら面白かったから買おうか悩んでる
格ゲー経験ほぼ皆無でストーリーとかさっぱりな俺でも楽しめる?
友達ん家で面白かったのなら、買っても損はないんじゃないか?
ストーリーとかにあまり期待はしない方がいいけど、
格ゲーを楽しんでみてくれ
ちなみに、初めてやるならセイヴァー1かハンター1にしといた方がいいよ
>>809 ハンターも規則性あった。アナカリ使ってたから当時は順番覚えたなw
ピヨるモン食ったら吐きまくって夢幻コソボ逝
暗器砲はハンターだとブーメランの2個後が気絶暗器、とかだっけ(中、強のみ)
うろ覚えだが
セイヴァーはどうだったかな・・・
セイヴァーはだいたい、手裏剣>ゴウキ人形>気絶暗記だったかな
ザベル使ってセイヴァーやってるけどLv8のデミトリが強すぎる。カッチは出際にデスハリで倒せたけど
モリガン、デミトリ当りの昇竜に対応できない。どう考えたってこっちのJ攻撃見てクレイドル出してくるんだが
>>816 CPUデミの攻撃力の高さはちと厄介だね
うかつに飛び込んで返されるのが分かっているなら、無理に飛び込まなければいい
相手の飛び込みを下強Pで落としたり、バットスピンガード後に反撃入れたりと待ち気味で
攻撃見て(ボタン押したと同時に)昇竜は難易度デフォ後半面でも
そこそこやってくるな。ラスボスでのモリやリリがひどすぐる
歩きでゴリゴリ押し→そのままガードしてると投げor手出すと即昇竜
おまいら、動きにどこぞの赤チョンマゲ入ってるだろとw
セイヴァーのCPUってキャラによりムラがあるよな
デミ ビシャ カッチあたりはよくできてるけどガードすらままならないキャラも居る
>>819 ゾンビと蜂とバレ公の事かーッ!!
デミトリのCPUはどうしてあんなに強いんだろう。
ひどい時は開始十カウントで半分削られるよ。
というのも7カウント目あたりでデモンビリオン喰らうからですが…
ゲージ溜まるのどんだけ早いんですかお兄さん。
>>820 それが取り柄だからだよ>ゲージ回収速度
でもデミトリってCPUが使うと鬼だが自分で使うと意外にもパッとしないよね
デミトリを上手く動かせる人は本当に尊敬する俺カッチ使いw
>>818 「動きにどこぞの赤チョンマゲ」 いいフレーズだねw
823 :
811:2007/11/29(木) 20:04:52 ID:8dkX0zlrO
安いから尼で買った
皆さん普通にプレ2のコントローラーでやってるんですよね?
>>812 レスありがとうございます。1からですね
確かにデミトリ、モリガン系の相手なら完璧に待ち体制で闘えば(画面端でしゃがみ対空とか)殺せるんだけどそれってなんか男らしくない気がするから攻めるそして殺される。
フェリシアとかも糞強いし何とかならないのかな。
コントローラはVSHGがオススメ(PS3用だけど)
前までRAPでやってたけどボタン8個あるとAGのときジャマ
>824
待ち体制で戦えばいいってわかってるのに、
あえてそうしないんだからなんとかならないんじゃないの。
よくわからんけど、ハメたり楽に勝てる方法があっても「それって男らしくないから」で終了。
>>823 普通のパッドは使った事無いな。
ジョイスティックが一番いいけどレバーが苦手派の人や欲しくても用意出来ない
場合は最低でもサターン型パッドがいい(まだ売ってるかな)。
安いものなら2900円くらいのミニスティックは見た事ある。
ソフトの注意書きの「デュアルショック専用」は無視していいよ。
828 :
775:2007/11/29(木) 23:05:29 ID:PSqpYZuO0
レスくれた人さんく。
とりあえずモリガンでセイバー1のナイトメアプレイ サスカッチ強すぎワロタ 3連敗
他キャラは明日にでもいろいろ試してみよう。
>>825 RAPですか…とりあえずググってみます
>>827 サターン用でも出来るんですか!?
駄目元で地元のハードオフで探してきます
>>829 ちょっと待ってごめん説明が足りなかった!!
「PS用のサターン型パッド」の事だからセガサターン用買っちゃ駄目!!
ビシャモンって、なんであんなに攻撃速度が高いの。
>>810 今日リリスでやってきた。レイレイが来たから、
旋風舞でこっち側に来たとき、とりあえずソウルフラッシュで崩した。
弱パンチのそれ、それ難しいタイミングだね。冷静に見ても難しそうだ。
ウメ動画などでビシャモンの強さを知ってからは自分はあきらめた
>>829 HORIの「リアルアーケードプロ」シリーズなー
でかくて重いがほぼアーケード感覚でプレイできる
RAP3はPS3用なので注意
プレステで格ゲーやる時は俺もPS用のサターンパッドだな。
でもあれって生産終わっちゃったんだっけ?
代用品でアスキーパッドもいいかも。ちょっとボタン固い気もするけど
PS用サターンパッドまた販売して欲しいよな
探してるけど見つからないし
837 :
尼で買った人:2007/11/30(金) 07:26:21 ID:rAxxRCq1O
皆さんレスありがとうございます
俺勘違いしすぎワロタ
とりあえず
アスキーパッド
サターン型パッド
リアルアーケードプロ
を探してきます
相変わらず新規に優しいスレだな
軽く吹いたわw
このスレを見てると格ゲー衰退の原因がわからなくなる
これだって過去作品だし
>>838 こうでもしなきゃ新規さん増えないし…
ところで今人気?の『萃夢想』とやらを見てきたけど、
簡単にコマンドを出せて、簡単にコンボを繋げることができるのが人気っぽいな。
…対極の立場にあるんだよねこのゲーム('A`)
>>841 つメルブラ
要は簡単なゲームが今のはやりってわけだな
萃夢想引き合いに出しても意味ないっしょw
あんなのもごく一部に人気なだけで、広くはやってるわけじゃないし。
それにメルブラにしろ、アルカナにしろ簡単って言われてるけどムズイコンボもいっぱいあるんじゃないの?
コレはただ単に古いし置いてる所もほとんどないから人気ないだけ。
このシリーズが特に操作難しいって事はないと思う。
簡単なのって聞いたら、インフレしまくりのマーブルとかのVS形しか思い出せない
簡単な格ゲって言ったら個人的にはギルティかな。
極めようとすれば知識も技術もかなり必要なんだろうけど。
適当にボタン押しただけで地上でも空中でもポンポン繋がるし、ほとんどの通常技にキャンセルかかるし、
CPU戦の難易度も低いしね。
隣の芝は青く見えるってやつか・・・
>>843 ヴァンパイアは全五作品中でまともにプレイされたのがハンターしか存在しない、
当時から不人気だったシリーズです。時代や設置店の問題ではありません。
基本システムの数や内容、操作だけで見るなら非常に遊び易く思えますが、
全てを完全に把握しそれぞれの局面で確実に使いこなせなければならないとする
設計思想は確実にマニア向けで敷居が高い物でしょう。
その癖スト2程にはシンプルになり切れませんでしたしね。
このスレで言うのもなんだけど、H1は一回もやったことない。
なんとぉーっ!
>>847 最初の一行で幅だとわかるあたり素晴らしいキャラですね、あなた。
幅って、一人なの?
それとも何人かの連中の事を指すの?
俺もH1はあんまりやらんなぁ
だって蜂もリリスも出てこないんだもん
まあ確かに今の格ゲーに比べたら難しいだろうな
ハンターはなあ
面白いには面白いんだがセイヴァーから初めたレイレイ使いからすれば
レイレイのあまりの使えなさに吹く
セイヴァーターボ3ってカプコンの格ゲー(スト2ターボ除く)で一番早いのかなぁ
うん。マヴカプの必殺技は早いけど、アレはエフェクトだし…
Xかハイパーのターボ4が速いんじゃなかった?
>>858 セイヴァーのターボなんて6まであるのに何を競う気だ…?
セイヴァーにターボ6なんてねーだろ
PS2パッドでダクネス(ルミナス)絡めたコンボできる香具師いる?
2小K→2強P→Cルミとか全然できナスw
おかげでうちのリリ子は飛び込みから投げ選択肢がかなーり多めorz
>>862 できない。っていうか大Pキャンセルして出すチェーンルミナスはゲーセンに行ってる猛者でも出来ない奴多いと思う
自分はヘボなので、ルミナスはダウン後の起き上がりの瞬間を狙ってます。
でも、離れながらおきられると……orz
しゃがみ小Pからのルミナスがけっこう簡単だし、ダッシュ固めとの相性もいいぜ。
弱強ルミナスぐらい現役ならほとんどみんなできるだろ
精度は個人差あるだろうけど
>>866 >>862が言ってるのは、PS2パッドでのチェーンルミナスでしょ
アーケード版や家庭用でのジョイスティック、サターンパッドならできる人多数だろうけど
自分はPS2パッドじゃ操作したことないので、問題外!
>>862ですけど、お返事dです。
ゲセン現役なら実装してる人もいるってレベルなんでしょうかねぇ。
モリリリは家庭用で接待用にサブで使い出した程度
&PS2パッドじゃ素早いダクネス入力はキツそうなんで、
その辺は2小P始動のを組み込むとか、無理に狙わないとかして割り切っておきます。
弱強ダクネスは10〜20回に1回くらいしか出来ないw
EXの頃PSパッドでやってたが、デフォだとR1の大Pに人差し指を使うから割と楽にできる
サターンパッドでは右手の置き方ををアーケード仕様にしないと厳しいな
ゲーセンでやるためのタイトルの移植だから
家庭用パッドはちょっと厳しいね
PSPのカオスタワーを買おうと思うのですが、やっぱりボタンクラッシャーですか?
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 15:46:20 ID:TznHDWaK0
PSPのヴァンパイアやってると10字キーへにゃへにゃになるよw
強く押しすぎる人にはお勧めできないかも・・
>>871 ボタン云々の前に操作性が最悪で慣れるまではゲームならないと思う
それは本体の問題でしょ?
PSPでどうしてもやりたいなら止めはしないけど、
PS2版のこれが出た今、敢えて買うのはどうかなと思う。
欲しいならどうぞ。
>>875 でもさ、ハンター版リリスとか珍しいキャラもいるんだよね。
自分も欲しいな〜と思って友人に触らせてもらったけど、操作性最悪。
ボタン同時押しができなくて泣ける。
難易度は高いから、やりこめば楽しめると思う。
クロニクルがやりたければDC版を探すという手もあるよ!
本体とソフトとジョイスティック、あるいはアスキーのファイティングパッドを揃えるのは至難の業だろうけど
各シリーズ性能のキャラで対戦できるのは面白いかもしれないが、
アーケード版ヴァンパイアシリーズの移植としてはいまいちだからね
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 22:46:11 ID:Y2VTzJ0w0
タワーでイラストを集めるのは結構やり込めると思うよ
中古で安いの見っけたら買ってみたらどうかな
PSP改造してコントローラ使えるようにすると神ゲーになる
そんなことすんだったら諦めてPS2でダクコレするでしょ
ZEROジェネみたいに全シリーズの性能使えたらよかったなぁ
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 09:07:44 ID:QTur49U90
プログレッシブモードってどうですか?
ゲーセンと変わらないような画質で楽しめますか?
d端子ケーブル買おうか迷っています。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 16:57:17 ID:QTur49U90
セイヴァーアナカリスってどうやって攻めればいいんだろうピラミッドで攻めようとしてもジャンプが遅いから飛ぶ前に落とされるし…
H2とS2ってどっちが先に稼働したの?
どこ調べてもほぼ同時期に稼働したとしか書いてない。
>>884 立ち小Pがガードさせられる相手には地上ダッシュで押せる
ダッシュ立ち小Kからチェーンに繋ぐことも可能
対空の屈大Pなどでダウンさせた後がピラミッドチャンス
垂直、斜めを駆使すれば見えません
>>885 同時発売じゃないの?
ずらす意味もあるとは思えんが
>884
ようつべとかの動画
カイビトさんはもっとグッズ展開するべきだった。
自分、ダクコレ持ってないんだけど、初代についてちょっと質問させていただきます。
初代のスペシャルゲージって、溜まったら時間内に発動させないといけないの?
今日、確かUSA版の、海外のヴァンパイアやったんだけど、なんか、さっぱりで。
初代ってストみたいにめっちゃ遅いのかと思ったら、そうでもなかった。
>>885 リリース日は同じ。どちらも商業的には同時に遊べたはず。
>>890 そう
初代のスペシャルゲージは満タンになるとSpecialの文字が点灯して減少を始める
ゲージが0になるまでの間、攻撃力が上がる
また、その間にスペシャルに対応した必殺技(例:カオスフレアの強化版)か、
スペシャル必殺技(例:ミッドナイトプレジャー)を出すと、その時点でゲージは0になる
ES必殺技、EX必殺技などという呼び名はハンター以降
>>892 あぁ、やっぱりそうだったんだ。
モリガンを使って、アナカリスに挑んだとき、
「たかだかパンチ1、2発でなんでこんなに減るんだありえないインフレだ」
と思ったから。……強化ならまだしも、(形は違えど、たぶん後のダークフォースなんだよね?)
必殺技まで限定とは。なんと厳しきゲーム。だからハンターから変わったんだろうけど。
的確で分かりやすい回答ありがとう。感謝します。
初代の、ゲージたまったら自動的に発動!な仕様はいただけなかったな
たまった瞬間に必殺技出してしまって、勝手にスペシャル版出てゲージ空に、とか
DFの原型か、言われてみればそうかも
初代をプレイしたほとんどの人間が通る道
ファイヤー!ファイヤー! デスファイヤー!!
>>895 カオスフレア?
スペシャル版は「Get my rage!」でしょ
↓以下、玄米ライス、玄米フレーク、ポークビッツなどで12レスほど消費
>>895 あるあるあるあるあるあ
初代ムズすぎ。格ゲー屈指の難易度だ。
初代のパイロンはあんなに強かったのに・・・
♪あんーなーにつーよーかぁったのにぃー
初代パイロンならガー不ザベルにも勝てるのにね。
>>896 ずっとデスファイヤー!だと思ってた…
スペシャル版は、Get my rage!って叫んでるのか、カッコイイね。
>>902 m9っ`Д´)ヘキサゴン!!
……正解って打ったら、上記が出てきた。
デミトリはカッコいいのか変態なのか、常に悩んでいます。
>>904 ナムカプやればその答えが出るさ。
初代デミトリの負けグラが美形すぎて笑えるんだが。
JAMの『ベガ一歩手前』な顔のデミも大好きだが。
初代モリガンの寝不足顔はガチ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:00:20 ID:bcCv7W5T0
バンパイアって普通の奴、いい奴てほとんどいない?
全員私利私欲のワルモンに思える
一般的な善悪の判断からすれば、たぶん悪者がほとんど
サスカッチの屈小Pのカワユさは悪者には見えない。
フェリシアがヴァンパイア唯一の良心じゃねえのか
瞬獄殺の使いやすさを知るともうダークネスなんて使っとれん
瞬獄殺は、スト3サード以外ではちょっと癖が強いよ。
ビッグフット族いわく
「ジェダさんは本当に親切でいい人じゃなあ!!」
ダークストーカーなのにシスターとかアリなんかな
久々にPSP板やってみたら
チープフィニッシュ勝利が出来なくてちょっと泣いた
そんなの狙えるものなのか?
お前らレイレイが悪に見えるのか
>>918 前面に自分を押し出すわけでもなくちょっと控えめな所をアピールしつつ
虎視眈々と人気者のポジションを狙ってるような計算高い女
あなた人間関係でよっぽどひどい目に遭ったんですかw
>>919 お前とは一生分かり合えねぇよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:29:28 ID:vsJ0MqCR0
オルバスって「悪」なの?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 13:39:38 ID:6vl+i8LEO
なんかメモカバグってデータ消えた…
セイヴァーだけど、オルバスの勝ち台詞は好きじゃない。
「私を賞賛する声が聞こえないな」 まぁ、王様だから合っているけど。
>>922 >>909が言ってるように、たとえば、オルバスの息子掻っ攫ったのが人間なら、
オルバスは迷うことなく人間をフルボッコだろうけど。
玉葱 言うまでも無く
痴女 真性の変態
印度 実はダークストーカー滅殺主義
犬男 悪気はないけど猛獣になっちゃうぜ
猫女 いいこ
骸骨 地獄帰りのやんちゃ坊や
達磨 人間に対する侵略行為(を計画したがバナナの前に頓挫)
包帯 普通に侵略者
筋肉 悪気はなくても存在自体が迷惑行為
武者 血ィーッ!
中華 ダークストーカーズ死ねば平和アルよ(ハンターまで、セイヴァーは事情を知らない別人)
機械 セシル以外ヌッコロス
星人 普通にインベーダー
蜂女 ミンナタベタイノ
冥王 滅殺!救済!カタルシス!
幼女 血ってあたたかいのね…
頭巾 みんな殺して大もうけ$
半魚 人間ってどうしてバッチイのん?
なんてわかりやすい性格の皆様…!!
>>925 ビクトルは最強の証明とエミリー復活が目的で別に一般人に迷惑かけてないとか
アナカリスは王国の復活と繁栄が目的(セイヴァーエンドで強制勧誘してるが)とか
ザベルは人間やめるときにコンサート会場の客全員を生け贄にしてやんちゃどころじゃねーとか
オルバスは人間なんか眼中にあるのかとか
ビクトルの体は大量の死体でできています。その死体は誰のでしょうね?
アナカリスのその勧誘は迷惑行為どころじゃない。拉致誘拐です。
やんちゃってのはジョークです。
オルバスはまだ人間に対して何もしてませんでした(その前に宇宙人にあばばばばされたから)。
でも、水を汚しまくる人間に対して、よい感情を持っていなかったのは事実です。
パイロンが何もしなければ、人間を攻撃することもあった…かもしれない人。
つーか何でこういうまとめ書きたがるヤツって
無意味に分かりづらい呼び名で書くんだろうな
坊やだからさ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:24:53 ID:asYzdhW50
>>925 これを見て改めて思ったけどザベルは何であんなに美化されてるんだろうな
漫画にしたってアニメにしたって元ゲーの名残がほぼ皆無でなぜか良い人になってる
>>928 ビクトルの死体は博士が墓暴いたとかじゃないのか。フランケンから考えると。
博士は悪かもしれんが、ビクトル自体は悪とは言えないな。
アナカリスは王だからなあ。
国の中では善政敷いてる訳だし一面的に悪とは片付けられないだろう。
でも、アナカリスに逆らったらクビチョンパでしょ?
ザベルの設定すっかり忘れてたw ゾンビ屋、なんだっけ、なんだっけな。
ゾンビ屋キョウコ、じゃない、「ゾンビ屋れいこ」だ。そのイメージだなぁ。
セイヴァーの魂の迷い子はあるけれど、やっぱり、もっと掘り下げた二次創作を、
メディアはなんでもいいから、見てみたいな。特にセイヴァー。
>>931の言う漫画って魂の迷い子か?あれは作者がザベルファンだかららしいが…
なんかリリスとかの性格もかなり違うしなぁ。性格改変は萎える。
>>933 ゾンビ屋れいこはレイレイリンリン姉妹の方だろうに
>>935 あーw あー、だねw あの、ザベルの「沢山の生贄」ってのが、ゾンビ屋っぽいなと。
でも、リンリンはキュエーンとは、違う、よね?
あ、もしくは、れいこがリンリン、呼び出されるゾンビ、たとえばサキとか、
が、レイレイ? ウザい文体でごめん。
>>933 逆らったら首チョンパなんて設定なんてあったか?
ハンターEDで敵軍を消し去るってのはあったけどな
国民なら罰は王家の裁き程度じゃね?
>>937 クビチョンパは私の言葉なんだけど、なんだろ、なんかの、煽り文か、勝ち台詞に、
「跪けば永遠の安泰、逆らうものは」……ブッツブス、的なのがあったんだよね。
ごめん、どうしても思い出せない。
てかアニメについてkwsk
ラストがドラゴンボール
主人公補正で余裕でした
セイヴァーでスクリュージェットがあればオルバス使ってたのにな…ユリアンみたいにつかえそうだし
いや、投げと音波やろうとしてよく暴発するし当てても不利だったからなくなった時ほっとしたよ
スクリュってあのグリグリ突っ込むヤツ?
ダッシュ中P辺りで全て補える希ガス
ダッシュ小K1〜2回からコマ投げもお気に入りw
>>938 それっぽいのを探したが・・・ないな
神託にて告げられんれんれん 勝者に祝福を、敗者に絶望を望を望を
敗者よ、神のみまえにひざまずけずけずけ 我こそは偉大なる王なりなりなり
神をぼうとくするおろかものものもの 呪いの闇に落ちよちよちよ
不滅の力を信じぬ者は者は者は この王が滅するするする
こしゃくなくなくな 消えろえろえろ
敗者よさがれがれがれ 勝者に道を開けるのだのだのだ
今我が国民となればればれば もれなく王の慈愛ありありあり
新生王国建設記念念念念 住民大募集中中中中
>>946 私もググったけど、見つけられなかった。
間違って脳内保管したのかもしれない。
ありがとう。
ザベルきらい
必ずCPU戦で止められる(H1、猫)
よく分からないけど当たりがつえぇんだろうか
結構ザクザクやられる
屈ガードができない中段攻撃が強い気がする。
CPUが使う中段攻撃っつーと、スカルスティングかい?
素直に地上で待ってないで、ジャンプ攻撃ではたき落としてあげたら?
受ける側だと意外に反応出来ないもんだ。
セイヴァーと違ってハンターのはちょっと速いかな。
初代のCPU強すぎだろ・・・・
常識的に考えて・・・・・・
いくら俺が下手くそだとは言え限度っつうもんが・・・・orz
ザベルが…ザベルが空中ダッシュ後のリーチ長いノコギリアタックしてくるよぉ〜!!!
あれ避けれなくない?
正直、初代はガロンまでが精一杯。
>>933 王っていうか国に逆らって無事で済む国なんてどこにもないだろ
>>955 まぁ当時の流れの産物だと思って勘弁してやれ。
非対戦時でもインカム効率上げる為なのか、
真サムだのKOFだの餓狼3だの、極悪なのがあまりにも多かったw
部屋整理してたらオールアバウトシリーズってのの攻略本が出てきたんだけど
キャラ別かつ対キャラ別でパターンハメが各2種類くらいずつ書いてあってヨカタ
あの当時は攻略が濃いよね。
メストムックなんかCPUで2ページ、対戦で4ページあったし。
>>958 なるほど。インカム効率ねぇ〜
だとしたら俺は3キャラクリアするだけで二万以上使っちゃってるよwwww
ゲーム自体面白かったから難しくてもどんどんお金入れる人いたんだよな。
テレビのヒット曲集とかでWANDSとかB'zが流れるとオゥ、'94年!って感じだな。
パターンに徹すればそんなに難しいもんでもない。
冒険心出すと死ぬ。
普通にやると難しいからこそパターン見つけたり、が楽しくなるって場合もあるね。
古い作品に限った事だけどね。
格ゲ用のコントローラーが手に入らない
純正コントローラーでダクネスとかしんどいよ…
>>964 スーファミのコントローラーでストUやってたころを思えば楽なもんだ
スティックなんて5kも出せばどこでも手に入るじゃん
中古屋でもいっぱいありそうだけどな
手垢まみれの
”消毒済み”とか、うそだぜ、あれw
ずっと家庭用で普通のコントローラーでしかやってないんだけど
普通のコントローラーでダクネスとかそんなムズイ?
頑張ればキャンセルルミナスとかも出ないことは無いけど
スティックだとやっぱ動かしやすいのか
スティックってすぐ壊れるんだよね
俺もう6台目だ
スティックだとボタンに多く指を置けるからいいんだよね。
パッドで持ち方変えて指置く人もいるだろうけど、変。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 14:33:22 ID:Uy9cPR5m0
ヴァンパイア
ヴァンパイアハンター
ヴァンパイアセイヴァー の強キャラを紹介してください。
セイヴァーはザベルとサスカッチとキュービーでしたっけ?
>>974 それくらいならググった方が速いと思うけど
強キャラの名前を挙げるくらいならまだしも紹介はメンドイ
じゃあレスすんなよwwwwwwww
977 :
嵬堊桧:2007/12/13(木) 19:12:11 ID:i75r/kVmO
>>974 ヴァンパイア
フォボス、パイロン
ヴァンパイアハンター
ガロン、モリガン、ビシャモン
ヴァンパイアセイヴァーサスカッチ、朧ビシャモン
辺りですかね。
全作ビシャモンでいいよ。
絡め魂からのコンボで確定ダメージを与える機会が多い上に、
ダウン追い打ち技で確定ダメージが保証されてる。
>>977 ハンターのパイロンは強い方だと思ったけどあれはそうでもないのか?
後はセイヴァーの蜂とかザベルとか
不能使えるビシャモン>>>>>朧ビシャモン
>>977 ごめんそれよりも先に突っ込むところがあった
初代ヴァンパイアってパイロン使用できないだろ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 22:15:16 ID:Uy9cPR5m0
強キャラ情報ありがとう!!!
983 :
嵬堊桧:2007/12/13(木) 22:23:23 ID:i75r/kVmO
>>979 977で挙げたキャラは初心者が使用しても強い所謂、高性能キャラです。
セイヴァーのザベル、キュービーは上級者が使えば手の付け様がない強さですが…
>>981 PS2版のダクコレでは使用可能ですね。
>>983 なるほど理解した
しかし初代パイロンが使えるとはなあ
ダクコレ持ってないからそれは知らんかったわ
いい加減なこと言ってごめん
普通は強キャラって言ったら、初心者がどうこうは関係ないんじゃない?
それにセイヴァーで初心者が使って強いのって、サスカッチもわからなくはないけど、
それよりは余程フェリシアじゃないかな
ハンターも誰が使ってもパイロンは普通に強いような
まぁ、こんなことあんまり言っても仕方ないけどさ
>>979 ハンター1パイロンならフツーに強いと思うよ。
全般的に技に隙がないし、2のパイロンと違って攻撃力も十分。
離れて中ソルガンガン撃ちまくるだけで行動限られるキャラとかもいそうだし
対空は基本的に温泉1本でおkだとかもかなーりお手軽w
>>984 ゲーセンの基板でも設定をいじれば使えるよ。
ビシャモンはずるい。ずるすぎる。リーチ長いし。速いし。
下手な俺が使っても、何とかなりすぎる。
そういや、今日ある店に言って、ガチャの赤バレッタ、部品かけてるけど、手に入れた。
他のキャラ探したら、緑QB、顔が微妙な黄モリガン、ブリスカッチ、
美少女コーナーなのに怨念むき出しの通常ビシャモン、需要が知れないブリスアナカリス。
本命は発見できず。バレッタだけ購入しますた。
前ここで「ギルティが簡単」てみたから、今日挑戦。でも、撃沈。
あとメルティーブラッドもやったけど撃沈。
どうしてもセイヴァーのようにはいかない。回数重ねればまた違うのかな。
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 23:55:49 ID:jOOl/s0o0
サターン型パッドダクコレ版なぜか2つ持ってる俺は勝ち組
再販分を買えた自分はなんとか勝ち組。
でも使ってない。コレクションだ。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 00:25:21 ID:6MXaI7jO0
てかサターン方パッドって、ボタンイカレたら本物サターンパッドの中のゴム流用できる?
壊れるのが怖くてPSのサターン型パッドは分解して見たりできないし
やっぱ細かいとこで違うのかな
違ったら自分で修理できない 終わりだ
スタート、セレクトボタンはほんとにどうしようもないが
再販してほしいな
俺ネオジオスティックでダクコレやってるよ…
>>988 その本命がセイヴァーの第四弾でしたら探すのは一苦労ですよ。
出来が非常に良い上、それまでと違って再生産されてませんから
完全にコレクターズアイテム化してます。
次スレ立ちました
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197597340/ -、|,- -、|,-- -、|,--
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|iニ■コ iニ■コ!. _iニ!;;;;;;;;i、.-i'■コ.L_!.-i'■コ.L
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それじゃあ埋め
埋め埋め埋め
埋めじゃあー!
あとは華麗な千取りどうぞ
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シャーラップ!1000取り位静かにしてな!
1001 :
1001:
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