ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 要望スレ4
●ベジータの要望まとめ●
【スカウター】
・サイヤ人編のラスボスとしてキャラを確立させる
・UBはギャリック砲(マップ破壊可能)掛け声は「宇宙のチリになれーっ!」
・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加
・モデルを原作(アニメ)に近づける
☆ブラスト☆
B1 フルパワー(絶対に許さんぞ!)
B2 連続エネルギー弾 超爆発波
UB ギャリック砲
☆投げ☆
・頭突き
・ギャラクシーブレイカー(ダウン中)《ナッパ処刑技》
☆溜め気弾☆
・ミニエネルギー波(2発)《悟空の服を破った技》
・気円斬(ジャンプ中)
【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波(マップ破壊可能)
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
☆ブラスト☆
B1 サイヤ人魂(サイヤ人は戦闘種族だ!)
B2 ギガブラスター(リクームにやったE波) 広範囲連続エネルギー弾
UB フルパワーエネルギー波
☆派生技(固有コンボ)☆
・ファイナルギャリックキャノン
・汚い花火
☆投げ☆
・シャイアントスイング
☆溜め気弾☆
・片手巨大エネルギー弾《ドドリアやジースを殺した技》
【後期通常】
・UBはプイプイを殺した技
・コスチュームにGTベジータを追加
【後期超2】
・B2をギャリック砲からフルパワーエネルギー波(ブウのE弾を弾いた技)に変更
【後期超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更
●度々議論されるベジータの分け方に関するまとめ●
スカベジ=サイヤ人編地球来襲時
前期ベジ=ナメック星編(通常)〜人造人間編(SSJ,超ベジータ)
後期ベジ=魔人ブウ編〜GT
人造人間編でベジータはほとんど超サイヤ人状態で闘ってるから、
前期通常にナメック星をいれても何も問題ない。
ベジータは修行の過程で変身したから時期的にナメック星〜であってる。
コスチェンで補完可能。
前期の特殊会話はナメック星だし技も使い回しだからここに入れるほかはない。
ナメック星ベジータが超サイヤ人になるのもおかしいという意見もあるが
それは悟空や悟飯、超ベジータにもいえることでちょっとした時期の差でしかない
なんのための通常形態、コスチュームがあるのか考えればわかる事。
スカベジにナメック星をいれると矛盾多発。
尻尾がないのに変身できる←これはどう考えてもおかしい(原作設定無視、悟空や少年、青年悟飯が
大猿になれるようなもの)
ナメック星を範囲にいれることによってサイヤ人編が全く再現できない。
技が豊富だから地球戦のみに絞っても十分、ラスボスとしてもかなり需要がある。
地球来襲時(ナッパを殺した技、超爆発波、連続エネルギー弾、気円斬、ギャリック砲、大猿化など)
ナメック星時(汚い花火、ファイナルギャリックキャノン、リクームにやったエネルギー波など)
他にも気のコントロールができない、探れない
尻尾がある
オーラの色が違う(地球=紫、ナメック星=青)
モーションが違う
キャラに関しても
地球来襲時→完全に敵(ラスボス)
ナメック星以降→味方(使用キャラ)
スカウターをサイヤ人編、前期通常をナメック星編にすればサイヤ人編もナメック星編も
再現することができ、大猿変身や技、コスチュームの矛盾を解消することができる。
>>3 そう言ってるのはここのスレにいるお前らだけだしね
NG推奨:ID:xzS9ZyCv0
>>5 どう考えてもそうじゃないか。
自分の周りのネオ買った奴はべジータの分け方はあれで良いって言ってたし。
>>6 ベジータを好きじゃない
ベジータをよく知らない
キャラに愛着がない
以後スルー
★フリーザに関する要望まとめ★
・フリーザとかのデスビーム系は溜める仕様にして
溜めれば溜めるほど発射する数が増えればいい。
溜めない→一発
最大まで溜める→5発連射
ただし通常E弾連射でデスビーム連射は再現できるため議論の余地あり
・100%のUBに「オレに殺されるべきなんだー」怒りのかめはめ波との撃ち合い再現か
100%デスボールもあるため、体力1本以下で発動可能のフラグ?
・フリーザといえば最終形態は光線技が多彩にあるからB2が2つじゃ物足りない。
4つぐらいほしい。
・フルパワーのUBは俺に殺されるべきなんだのエネルギー波
・フリーザはB1で戦闘服を吹き飛ばせよ
・フリーザ第一のUBは、デスボールじゃなくてスーパーノヴァに
・フリーザの変身はピキューンで済ませずに、グググッと変化してくれ
>>2 その要望まとめには無理がある。
時期のべジータがメチャメチャ。
人造人間編のべジータの中にナメックがいたり、GTの
べジータの中にZがいたり。
ZのコスでSSJ4はありえん
◆ブロリーに関する要望まとめ◆
1.黒髪→紫髪→青髪→金髪→マッチョの形態別にする
2.曲を武道伝2のものにする
3.変身演出を完全再現
5.ブラスターシェルを追尾式に
6.オメガブラスターをギガンティックミーティアに
7.ギガンティックハンマーをヘルズスマッシュに
8.ターミネーターみたいな歩きを入れる
9.ブロリーの気を溜めるポーズはZ3のように青髪は
フリーザみたいに両手を広げて、伝説は仁王立ちして両手の拳を握るヤツに
10.新惑星ベジータステージを入れる
11.短足を無くす(武道伝2みたいな感じ)
12.攻撃速度を悟空達と同じ位に
13.黒髪のイカレ具合を無くす
14.ブロリーの爆発波は突進して攻撃できるように
15.ブロリーのエネルギー弾は貯めると拡散するように
16.金髪ブロリーは別形態としていれるか技枠増やして別コスとして出す
17.伝説ブロリーの顔は映画の時のようなドスのきいた顔つきに
18.島田さん、声は当時の低い声に
19.トラップシューターのエネルギー弾の数をもっと多く
20.伝説ブロリーはパワーガードが仁王立ちで
21.攻撃の効果音をもっと重そうに
22.ブロリーが超サイヤ人から伝説の超サイヤ人に変身したときの映像は
映画と同じく金のオーラ出しながら斜めから見たようにしてほしい
■セルに関する要望まとめ■
・第1形態の、スパキン無印の時の酷い声の面影削除(NEOでもところどころ残ってる)
・パーフェクトセルのUBは太陽系破壊の超かめはめ波
・セル第二形態のUBに自爆、B2かUBにギャリック砲
・青年悟飯とアルティメット悟飯を分けたように、完全体と超完全体を
キャラとして分離(賛否両論)セル完全体
・理想
B1 パーフェクトバリヤー
B2 四身の拳(ラッシュ)、魔貫光殺砲
UB 超かめはめ波
スマッシュ気弾 気円斬2発x2
・セル第二→ギャリック砲、自爆
・セル完全体→デスソーサー、魔貫光殺砲、四身の拳(B1でもよい)
・セルジュニア→気功法
・セルの「パーフェクトバリヤー」って超乙みたく、やられ中にも発動できるように
>>10 なかなか良いかもしれないけど結局は後で変身シーンがうざったい
みたいな要望が出てくるかもしれないから心配。
そこはなんとかなるかもしれないけど
>>1 ベジータの要望ばっか貼ってんじゃねえよ糞が
>>13 改悪してるんじゃなくてべジータを愛してるんだったら
分けてあげようよっと言いたいわけよ。
なんでそこまでしてコスチェンにこだわるのかよく分からない。
コスチェンの原点はストリートファイターでの色変え。
要するに同キャラ対戦のためである。
だからコスチェンをしたら使ってる技の時期を変える必要はなし
フリーザの100%デスボールっていらなくね?
最終形態のデスボールを「この星を消す!!」にすればおkだと思うんだ。
ブロリーについてだけど、
>1.黒髪→紫髪→青髪→金髪→マッチョの形態別にする
金髪って変身に入れる必要あるか?現状のコスチェンで十分じゃない?
力が十分に発揮できてないといっても、劇場版見ててそんな差があるように感じなかった。
>6.オメガブラスターをギガンティックミーティアに
NEOだとオメガブラスター=Z3でいうブラスターシェルみたいな感じだった。
イレイザーキャノンをZ3でいうブラスターシェルにして、オメガブラスターをZ3でいうミーティアにすればいいんじゃないだろうか。
ネーミング的にはNEOの方が好き。
>22.ブロリーが超サイヤ人から伝説の超サイヤ人に変身したときの映像は
> 映画と同じく金のオーラ出しながら斜めから見たようにしてほしい
これは再現されたね。おめでとう。
<ブウ編の敵キャラ要望>
●プイプイ
B1 惑星ズン(一定時間、相手のスピード1段階ダウン。※背景変わる必要なし)
スピードアップ(攻撃速度アップ。重ねがけ可。最終的にバータレベルに。)
B2 フルパワー連続エネルギー波
コンビネーション・プイプイ(ラッシュ系B)
UB エネルギーショット(光弾系B。ヤムーを殺害した技。)
●魔獣ヤコン
B1 光を喰う(気弾や光線ブラストを吸収し気力回復。吸い込み範囲に入ると超サイヤ人強制解除。)
暗黒惑星(一瞬画面がブラックアウトし、相手のZサーチをはずす。 さらに
夜ステージで使うと一定時間、ヤコンが透明化し視認しにくくなる効果も追加。)
B2 火炎吐き(ヒルデガーンのギガンティックフレイム。)
爪(ラッシュ系B。バビディの召還ブラストの流用でOK。)
UB 食事(ラッシュ系B。相手を丸呑みにして吐き出す。ダメージ+気力吸収+全ての変身強制解除効果。
ちなみに、大猿や伝説ブロリーなどの巨体キャラには効かない。でかすぎて食えない。)
●ダーブラ
B1 石化のツバ(当たると一定時間行動不能。この状態で攻撃を食らうとダメージ2倍。
※演出としては喰らった相手の色を灰色に変えて欲しい。)
幻影(分身を作り出し、相手のZサーチを強制的にそっちに向けさせて混乱させる。)
※B2・UBはネオのままでいい UBは動画を見る限りメテオでかなり進化してるっぽいし
そしてスマッシュ気弾=「槍投げ」(ブウを串刺しにしたヤツ。) ←これ一番重要
●<新>バビディ
B1 バリアー(気功波系の攻撃を完全無効化。ブウの「きらいだー」防いだ術。)
転移(相手と自分の位置を一瞬で入れ替える。かめはめ波とか撃たれた瞬間に使うとおもしろそう。)
パッパラパー(一定時間、相手のコマンド入力をめちゃくちゃにする。)
B2 メラゾーマ<炎呪文>(ギガンティックフレイム流用。)
バギクロス<真空呪文>(衝撃波みたいな感じで。)
UB ザラキ<禁忌呪文>(スポポビッチ殺した術。ゴジータのUBスターダストのような演出で。)
100%デスボールはいらないな
あの技って最終形態フリーザが使ったものだし
指一本のデスボールは不発だったから消しても構わない
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 15:09:37 ID:k4k1rhUdO
金髪ブロリー形態は必要
トラップシューターとか違和感あるし
てかトラップシューターって実際は紫で使われてるんだよな
紫は通常のスパキン状態で通常のUBをトラップシューターに
金髪も紫も一緒で良くね?
ブロリーの紹介する時も大抵
通常→SSJ→伝説のSSJ ってのになってるし。
そこはコスチェンで良いじゃないか
個人的にそこまでキャラを細部にこだわる必要はないかと。
もっと他があるでしょうに。
ストーリーとかバトルとか
>>21 同意。デスボールは不発で終わったし、採用するにしてもメカの方でいい気がする。
最終形態のUBが「この星を消す!」ってやつで、
100%のUBが「俺に殺されるべきなんだ!」ってやつがいいと思う。
B2を3つにできればいいんだけどね。
一部のキャラだけでもいいから。
「neoから進化」というならここを変えてほしく思うよ。
そうすればフリーザ最終形態も
B2 デスボール デスビーム 今度は死ぬかもね
UB この星ごと消す
で結構気持ちよく決まると思うんだけどな
んでフルパワーフリーザは
B2 デスソーサー 連発デスビーム ノヴァストライク
UB 貴様は俺に殺されるべきなんだぁー
とかでよいと思うし。
そんなのを望むよ。
>>23 ここまで作られるともっと作り込んで欲しくなる
>>28 しかし、分ける必要があるのかどうか。
そこを分けるのであれば自分はべジータをスカ、前期、中期、後期
って分けた方がゲームのストーリっていうか原作再現がよろしくなる
と思う
>>29 別にブロリーをキャラ別に分けろなんて言ってないじゃん
>>29 何度も繰り返されるべジータ論争はそれで万事解決できて良い案だと思うが、
べジータにそういうのが許されるならブロリーにもやっぱそういう細かい所欲しいんじゃないの?
>>31 紫と金髪を分けてほしいって言ってなかった?
UB変更希望
前期悟空…界王拳かめはめ波、片手元気玉
前期ピッコロ…魔貫光殺砲
ラディッツ…エネルギーボール
ナッパ…超魔口砲
スカベジ…ギャリック砲
ターレス…フルパワーエネルギー波
フリーザ第1…スーパーノヴァ
フリーザ最終…両手デスボール
フルパワーフリーザ…俺に殺されるべきなんだ
前期ベジータ…フルパワーエネルギー波
超1中期悟空…怒りのかめはめ波
後期ピッコロ…激烈光弾
第2セル…自爆
超完全体セル…超かめはめ波
超2少年悟飯…超かめはめ波
アラレ参戦希望
公式でベジータが中期悟空の後に並べられてるってことはどう考えますかね
>>38 ゴクウの方が扱いが良いって事じゃないのか?
バビディはいらね
>>41 一番下の列はビーデル以外いらない
あとは全部ほしい
記憶が曖昧だったから劇場版見直してるんだけど、ブロリーって色々とややこしいな。髪が青かったり紫だったり。
紫は通常形態で夜だから髪の色がああなってるとばかり思ってたけど、瞳が緑になってるシーンがあるから一応超サイヤ人なのかな。
でもパラガスに沈められた後も髪は紫のままだし…通常と超サイヤ人の間みたいな中途半端な状態なんだろうか。
どっちにしても、青髪超サイヤ人の状態では技使ってないし、超サイヤ人の技は二作目仕様にして金髪はコスチェンでいいんじゃないだろうか。
制御装置の有無を変身にするのも違和感ある。
紫は通常ってことでトラップシューターは通常時のみの技ってことじゃダメ?
俺はそこまでブロリー詳しくないから色々問題あるかも知れんけど。
>>41 ほとんど欲しいのばっかりだけど、16号と最後の2つはさすがにいらんだろw
>>43 熱戦烈戦の映画は作画ミスかなりあるから色の違いとかも当てにならないかもしれない
あくまで一つの意見だけどね
これが↓理想…
【スカウター(サイヤ人編)】 スカウター、スカウターなし、腰アーマーなし
B2
・超爆発波
・連続エネルギー波
UB
・ギャリック砲
【前期(ナメック星編)】
腰アーマーなし、旧型戦闘服、ピンクシャツ
B2
・先手コンボ(リクーム戦)
・真下への突撃(ギニュー戦)UB
・フルパワーエネルギー波(フリーザ戦)
【中期(人造人間編)】
ブルマの戦闘服
B2
・連続エネルギー波
・フルパワーエネルギー波UB
・超爆発波
【後期(魔人ブウ編)】
B2
・ゼロ距離エネルギー波
・超連続エネルギー波
UB
・ビッグバンアタック
…ノーマルの状態だけです
悟空についての要望がまだまとまっていないということは、それだけ意見が割れてるってことなのかな。
個人的な理想は
孫悟空(青年期) マジュニア〜ラディッツ
B1 太陽拳、フルパワー
B2 かめはめ波、よーいどん!
UB 超かめはめ波
孫悟空(前期) ナッパ〜フリーザ
B1 オラに元気をわけてくれ!、太陽拳
B2 かめはめ波、界王拳アタック(対ナッパ)
UB 元気玉 ※「オラに〜」非使用で片手元気玉、使用で巨大元気玉
孫悟空(前期) 界王拳
B1 限界突破界王拳、太陽拳
B2 かめはめ波、界王拳アタック(対ベジータ)
UB 界王拳かめはめ波
孫悟空(前期) 超サイヤ人
B1 残像拳、フルパワー
B2 かめはめ波、メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
後期についてはNEOまでで大体いいけど、通常に瞬間移動、超サイヤ人に瞬間移動と連続エネ、超サイヤ人3にデブジャネンバ倒した技が欲しい。
ヤムチャのコスに
マジュニア編のの髪を縛ったやつと
ブウ編の短髪がほしい
あとできるならサイヤ人編〜フリーザ編までの長髪は
背中のマークが界王の紋章になっているのもほしい
個人的に無印作品の劇場版のキャラを希望
メダマッチョ参戦しないかね。
初めて名前覚えたザコだから
グルメス大王、ルシフェルしか思い出せない
無理だと思うがルシフェルとガステルを希望
ぶよんだせや
>>54 メダマッチャだったわ。
でも少なくても他のザーボンもどきとドドリアもどきより印象的だわ
人造人間好きから17・18号の希望案
【人造人間17号】
B1
・アンドロイドバリア
・フィニッシュサイン
B2
・連続エネルギー波
・ラッシュブラスト
UB
アクセルバスター17
その他
溜気弾はネオのエネルギーボール、スパキン中はエネルギー波に変化
UBはアニメSPの剣トラへのとどめだ…!
舞空脚はゲロの首はねたやつ、正面ヘビーはピッコロにやったやつ、背後からヘビーはゲロ貫いたポケットに手入れて片手でやるやつに。
ダッシュ中ステップで片手でハンドスプリング。
魔神城のねむり姫が好きな自分が考案策
ルシフェル
B1
・怒り
・フィニッシュサイン
B2
・赤いエネルギー弾
・ラッシュ系
UB
赤いエネルギー弾の大きくしたバージョン
【人造人間18号】
B1
・超負けん気
・フィニッシュサイン
B2
・エネルギーボム
・連続エネルギー波
UB
・ベジータへのラッシュ
その他
溜気弾は気円斬
エネルギーボムは未来悟飯の腕奪った爆発波
どこかに剣トラへのとどめは私が!が欲しい。
投げはビンタじゃなくても良いかと。
バリアよりこちらもフルパワーで行くよ…!が欲しい。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 19:12:08 ID:seqQbmb40
ガーリックJrの声は劇場版の人にして欲しい。
とりあえずGTでのストーリを入れるのだったら究極のドラゴンボール集め編
ってのを入れて
対戦順はこうしてほしい。
1、ゴクウ(後期)VSウーブ(青年期)
2、GTゴクウVSレジック
3、GTゴクウ&GTトランクスVSムッチー・モッチー
4、GTゴクウVSルード
5、パンVSロボット集団の一人(名前忘れた)リルド将軍の部下の一人
6、GTゴクウVS赤いロボット
7、GTゴクウVS合体ロボット
8、GTゴクウVSリルド将軍
9、GTゴクウ(超)VSハイパーメガリルド
邪悪龍編でGT悟空VS三星龍&四星龍もやりたい
コス
少年悟空・・・ピッコロ戦のボロボロ服
悟空(前期)・・・修行用の重り無し(ラディッツ戦)・重り無し上半身裸(ラディッツ戦)・上半身裸(ベジータ戦)
悟空(中期)・・・青シャツ(フリーザ戦)・上半身全裸(フリーザ戦)
悟空(後期)・・・戦闘服・後期上半身全裸(劇場版)・最終回の服
幼年悟飯・・・ピッコロとの修行時の悟空と同じ服(魔マーク入り)
少年悟飯・・・戦闘服、悟空と同じ服、ブロリーの映画
青年悟飯・・・黒タイツ、キビトと同じ服
スカベジ・・・スカウター無し、茶髪
前期ベジータ・・・腰アーマー無し新型
トランクス(剣)・・・長髪
トランクス(格闘)・・・タンクトップ、短髪戦闘服
少年トランクス・・・タンクトップ、ブロリーの映画の私服
悟天・・・中華服
クリリン・・・サイヤ人編の服
天津飯・・・ブウ編の服 、Tシャツ
ピッコロ・・・サイヤ人編の服・悟空戦のターバンのみ着用
パイクーハン・・・重い服無し
リクーム・・・服がボロボロ
ギニュー・・・スカウター悟空
ナッパ・・・若いころの髪有り
タンバリン本気で出てほしいと思ってるんだけどあんまり要望スレでも名前でないな…
ドラゴンボールで初めて主要キャラ殺害したことでかなり衝撃を受けたキャラだったんだけどな
中の人繋がりで戦闘前の特種セリフでフリーザと絡ませたりできそうだし
>>65 スカベジに腰アーマーと肩アーマー取れたボロボロ希望
ギニューは悟空の姿だと気がうまく使えなかったり、対戦で悟空とチェンジしたらどうなるんだって問題があると思う。
個人的にはいつだかの扉絵にあった、悟空の道着コスなんか面白いんじゃないかと思うw
>>66 確かにタンバリンはあってもいいと思う。
空飛べるし気功波っぽいのも使えるからZバトルにもついていける。
ただ問題は人気…
巨大キャラ部類だからなタンバリン歓迎
セル2 たーれす ぴっころ ひるが ジャネン
悟空中期のコスで、スタジャンみたいな私服を希望する俺は異端なのかな?
少年ご飯のチャイナ服っぽい私服も。
170話ごろで2人がよく着てる服なんだけどさ。
セルゲーム前の10日間で2人が着てた服出してほしいなぁ。
ピッコロと免許を取りに行ったときの私服とかも。
>>69 そもそもその頃が中期になるのかすら分からないけどね。
セル当たりは後期でも中期でもなれそうなので分からんわ
それならたしかアニメブウ編最後のほうででた風呂はいってる全裸悟空キボン
たしか超化もしたな
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 21:09:14 ID:ZdZNCX7F0
パンも全裸が欲しい
18号やビーデルもなw
Xジャンみると未来悟飯は左腕ブランブランだな 使う気ナッシング ならもう取っちゃえよwwばかぁ
悟空後期は人造編からだよね?瞬間移動の件で 瞬間移動のない中期をあんまり引っ張って欲しくない
それより今回界王拳はまたB1扱いなんだね そのせいでナッパ倒した界王拳アタック削除→ベジータへの界王拳ラッシュに変更
中期も中途半端な仕上がりだしなんか悟空残念だな B2で20倍界王拳かめはめ波を撃つ悟空とか・・
界王拳を変身形態に入れないとブラスト枠が足りないんだよね 悟空 どうにかしてスパイク
黒シャツ魔閃光トランクスマダー?
中途半端とか言い出したら3Dアクションと名乗っておきながら
そっち方面はおざなりって事もある。贅沢言うな
実際微妙だと思うぞ。
前期 マジュニア編〜サイヤ人編序盤
中期 サイヤ人編中盤〜ナメック星編
後期 人造人間編〜
にしとけば良かったのになぜか
前期 サイヤ人編
中期 ナメック星編
後期 人造人間編以降
だからな。界王拳もB1扱いのままだし。
これじゃ前期と中期を分けた意味がわからない。
ステージで界王星ってあったらおもしろい気がする
小さい球体状だから、壁が無いループするフィールドができるのではないかと
悟空が前期と中期をわけた理由は元気だまだろうね。
悟空を3つにわけるパターンをいろいろ考えたけど、元気だまでわけるのがベストだと思ったよ。
個人的にだけど。
界王拳は変身のほうがしっくりくるのは確かだけどね。
界王拳は気の質が違うって感じだから
変身って感じじゃない
3つ別けるのには文句ないが仕様は文句だらけ。
20倍かめはめ波B2で界王拳B1扱いとかオワタ
絶対中途半端だぜこれ。
>>76 え、マジですか…。
両腕あるなら、両腕ピンピンしていないと不自然だなぁ〜。
袖で隠れて切断面が見えるワケじゃないんだし、2Pコスは片腕で行こう!
皆が最も望んでいることを形にしよう、ナムバンゲさん。
レーダーとスマッシュゲージは目安として有用だから、絶対あった方が良いよね。
で、レーダーは相手との距離をつかみ易くなるから、目盛りをつけてくれるとなお良い。
攻撃の仕方をもっと個性出してほしいというのは無理があるのかなあ。
みんな同じ様な攻撃の仕方だから
>>87 NEOで言うとガーリック変身後みたいな?
あれは結構操作感違ってて驚いた
でもVジャン見ると未来ご飯、左腕使ってない気がするのはヲレだけか?
腕、はえてるだけで動かないとか?
>>86 スマッシュゲージは断然無印がいい。見やすい
Zタイプは自分の周りから索敵範囲が広がれば便利
>>87 せめてスマッシュだけでも速度 範囲 攻撃後の隙の設定が
分かれてたらいいのになw
>>83 そんなこと言い出したら、亀仙人やフリーザのフルパワーなんて
変身でもなんでもなくただ本気出しただけなんだけど…
時間限定の変身があれば界王拳も変身として出せたかもね
スパイクは体に負担の少ない通常の界王拳と、
負担無視した賭けの限界を超えた界王拳をごっちゃに考えてんだよな
普通の界王拳(2倍とか)は変身形態として、B1で限界超え「4倍だー」とか表現すればいいのに
2倍とか10倍の界王拳は時間制限なんてなかったんだし変身形態にしておくれよ スパイク
4倍と20倍はB1で即スパ⇒一定時間能力アップでよろしく
別にゲーム内ではリスクがある技ってひとくくりの設定でいいけどな俺は
ゲーム性と相談であまり演出に傾かないようにしてくれ
界王拳の耐性としてブラスト2ストック数により段階をあげる
界王拳解除は任意で可能であり、B2ゲージがすぎても体力が徐々に失われる仕様
orB1で特定の技は体力ゲージが減る仕様で(20倍亀なら自爆と同様に体力減)
クウラ最終形態かメタルクウラに最終形態のメタルバージョンみたいなカラーを入れてほしい
なんかかっこよさそう。
>>93 確かにごっちゃだな
「体持ってくれ」ってのは限界界王拳の台詞だから
2倍や10倍のこと忘れてるな
体に負担のない界王拳は変身形態で
B1やB2とUBで今までどおり限界界王拳にすればいいのに
>>81 俺もループできるから界王星キボンと思ってたが
たぶんやったら気分悪くなる奴いっぱい出る気がする
あの微妙な大きさの球状と狭い中での激しい動きで
ループっつうか広大でも問題なさそうな精神と時の部屋をうまくつかってほしい
オーロラみたいなエフェクトとかもいらんのでちょっとでも広くしてほしいな
>>99それで解決だよな。
【悟空前期】
・通常→界王拳(ブラスト等で3〜4倍)
【悟空中期】
・通常→界王拳10倍(ブラスト等で20倍)→超サイヤ人(フリーザ戦仕様)
【悟空後期】
・通常→SSJ→SSJ→SSJ3
これで問題無いはず。
中期超サイヤ人は瞬間移動は無い方が良い。
界王拳はB1にするべきだな。界王拳はずっとその状態保ってることが
できないから。
>>103 なにを聞いてるんだ? 10倍と20倍の界王拳をいっしょに考えるなよ
きっとスパイクの三戸もこういう考えの人なんだろな ちくしょうめ
フリーザと戦ってる時は普通に界王拳状態だったしな
界王が気づいてた時
つーかフュージョンだって時間制限あるだろ
超3やフルパワーフリーザだって長時間保てないしね。
時間制限の話なんか言い出したらキリがない。
界王拳2倍と10倍は使っているというより気を高めるみたいな感じだしな。
超サイヤ人みたいな感じじゃねーの?
変身のが技枠も増えるし変更されないかなぁ。
通常界王拳を変身にしないと完全に技枠足りないよね
よーいどんが中期で時期はずれな自己主張してるのが切ない
界王拳を変身にして、ノーマル悟空のB2に入れるのが常識だろ
ギニューのコスチェンに悟空+スカウターがあるのをこっそり期待してる
それにしてもこのギニュー、もはや別キャラである
ギニューは無印みたいに対戦相手と入れ替わる仕様が良い
ブラストはフルパワーエネルギー波だけ使用可能
中期悟空のみチェンジするとスカウターつけてる
カイオウケンはあくまで技だから。変身してるわけじゃない
クウラ最終形態のB2はデスビームよりよりフルパワーエネルギー波(スーパ
ーノヴァ発動直前に超サイヤ人悟空に撃った技)がいいな。
ヒストリーの対マジュニアでは中期悟空を使うことになるのかな?ヨーイドンでとどめを刺したいけど20倍かめはめ波使いたくねー
ヨーイドンは前期に変更してくれスパイク!!
>>115 前期に入れたら界王拳アタックが削られそうだから変更しないでほしい
あとクウラのスーパーノヴァもギリギリまで引きつけてからかめはめ波で跳ね返したいぞ!そこんとこもよろしくスパイク!!
>>117 そこんとこはイベントで
てかみんなバトルで再現したいみたいな発言が多いけど、
ストーリでイベントで演じられる点もあると思うよ
悪ブウの人類絶滅ホーミング弾とピッコロ後期の魔空包囲弾の弾数をもっと
たくさん増やしてほしい。
>>113 そんなくだらないこだわりで悟空が半端になるなら、変身扱いにしたほうがずっとマシ。
B1にこだわるメリットはあるんかね。
変身の意味分かってる?
界王拳の意味分かってる?
>>120
>>121 フリーザのフルパワーだって本来は変身じゃないんだから
界王拳ぐらい変身でもいいだろ、たわけ
>>122 たしかにフリーザのフルパワーと悟空の界王拳は似たようなものだな。
てかカイオウケン変身にして何の技追加させていわけ?特にノーマルとかわらんだろ・・・フリーザ戦も気の消費抑えるために攻撃食らう瞬間とかに一瞬なってただけだから今のままでいい。
わざわざカットインとかうざいから
技だとか意味だとかで変に拘る意味が良く解らないな。メリットあるのか?
そんな事いったら亀仙人やフリーザのフルパワーだって変身じゃないしその他変身じゃないパワーアップだってあるだろうよ。
フリーザ戦なんか見てる人が気付かない位自然な状態で界王拳10倍をしてるし。
体への負担なんて微々たる物なんじゃね?。
技枠だって足りないし変身のが良いかと。
界王拳を変身するかしないかどっちでも良いけどさ、
ゴクウのパターンていうか状態がこれ以上増やされても困るしね
前期なら通常でよーいどん
界王拳状態で界王拳アタックとかできるじゃないか。
前期によーいどんがなくて中期にだけあるのは不自然じゃないかと思うわけよ。
中期も通常UBが宇宙元気玉
界王拳状態UBが20倍かめはめは
界王拳を変身扱いにすることによって、こういう風にしてほしいかな。
カットインについては賛否両論あるよね。
だから人が気づかないような状態で使ってるのをわざわざ演出入れて長ったらしいカットインの変身にしてほしくないんだよ。原作、アニメでも赤くなってたのは20倍の時だけだし。中期に関してはノーマルの時も普段からカイオウケン使ってるって考えた方が自然。
亀仙人とフリーザはだらだら時間かけてあの状態になってただろ。
>>127 どう困るのか三行で
中期は自然に界王拳使ってたからB1で良いけど
前期に界王拳形態ほしいな
通常でB2かめはめ波、界王拳アタックUB片手元気玉
界王拳でB2界王拳ラッシュUB4倍界王拳かめはめ波
>>128 界王拳アタックは通常から一瞬だけ界王拳使っただけ
だからB2が一番しっくりくる
よーいどんは中期に技がないからオマケでいれたんだろ
どう考えてもB2で最後の切り札20倍界王拳かめはめ波を連発し、よーいどんを使う中期悟空はおかしい
界王拳が変身になればUBを20倍界王拳かめはめ波に出来るし、
よーいどんも前期悟空のノーマル状態に入れられてマジュニア戦仕様の悟空も再現できる
界王拳変身状態のB1で「限界超え界王拳(倍率UP)」があれば、「4倍だー」とかの悟空も再現できて完璧
>>127 界王拳が変身形態になれば悟空が増えるどころか、中期を削減して前・後期分けだけで済ますこともできるよ
●悟空(前期) ※中期はいらない
○ノーマル
B1 太陽拳
オラに元気を〜 (UBが元気玉に変化)
B2 かめはめ波
界王拳アタック(ナッパ戦)
UB よーいどん!!
<B1 オラに元気を〜 使用後>
1回 片手元気玉
2回 特大元気玉
○界王拳
B1 限界超え界王拳(即スパ+能力上昇。使用後一定時間能力ダウン。)
ワイルドセンス
B2 かめはめ波
界王拳ラッシュ(ベジータ戦)
UB 界王拳かめはめ波
○超サイヤ人
B1 フルパワー(クリリンのことかー!のポーズ)
残像拳
B2 かめはめ波
メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
>>131 それなら中期のよーいどん廃止して20倍かめはめはを普通のかめはめはにして20倍カイオウケンをB2に入れればすむじゃん。
自分で20倍界王拳かめはめ波再現できるし。前期は確かに変身でも問題ないけど中期はスカウターに反応できないようなスピードで一瞬使ってただけだから変身にすんのはどう考えてもおかしい。
常に真っ赤なzy
界王拳状態で常に戦いたいし、需要あるでしょ
>>133 B2にかめはめ波が2つ? 無駄すぎるだろそれ
それによーいどんは前期の技には欲しい 削除するのはもったいないよ
常に真っ赤じゃないよ 気を溜めた時などのオーラの色を赤に変えるだけ
ギニューに界王拳使ったみたいに赤いオーラで気を溜めたいよ 中期悟空はオーラ青だし
>>130 容量の問題もあるし。
なんかゴクウだらけで変だし。
まあ、良いか
界王拳10倍はどうするの?
前期なんて界王拳は1から4までありますよ?
だから体への負担が少なそうで戦っている時間の長い2・10倍を変身。
で残りは変身状態からのブラスト。
意味等云々抜きにこれなら綺麗にまとまるはず。
1ってなんだ?
界王拳って倍で上がるから2倍からじゃなかったっけ?
>>141 おいおい、それも知らないのに変身状態とか言われても
説得力ないぞ。
界王拳の事だよ
なんだかなあ
中期まで作ってくれたのは非常に嬉しいが
中身は色々不満出てきそうで困るな>悟空
個人的に分けるんだったらゴクウはこんな感じにしてほしかった。
ゴクウ(青年期)ピッコロ大魔王〜ラディッツ
B1 太陽拳
ワイルドセンス
B2 かめはめ波
よ〜いどん
UB 超かめはめは
ゴクウ(前期)ノーマル
B1 太陽拳
オラに元気を
B2 かめはめ波
しょうげきはor界王拳アタック(ナッパ戦)
UB 元気玉
ゴクウ(前期)界王拳2倍時
B1 太陽拳
界王拳3倍(4倍)1回使い3倍だ〜って叫びなり2回めで4倍だ〜
B2 かめはめ波
連続エネルギー弾or界王拳乱射(べジータ戦時)
UB 界王拳かめはめは
備考
界王拳を使う事に体力も同時に減少し始める。3倍よりも4倍の方が減りが激しい。
もちろん攻撃力アンドスピード上昇
なぜorにしたかと言うと、後半の方はバトルで再現したくば追加すれば良い。
イベントで消去すれば良いと思うのではという意見も個人的にあるので
ゴクウ(中期)ノーマル
B1 激怒
オラに元気を
B2 かめはめ波
スーパーパンチ(リクーム戦時)
UB 元気玉
ゴクウ(中期)界王拳10倍時
B1 界王拳20倍
太陽拳
B2 かめはめ波
適当に
UB 界王拳かめはめは
ゴクウ(中期)SSJ
後は考えてくださいよ
本スレでちょっと前誰かが行ってたの目にしたが
wii版のオン対戦ではブラストを全く撃つことのできないモードも欲しい
格闘のみ、変身はあってもいいけど
ちなみにゴクウ(後期)は人造人間編、ゴクウ(最終期)はブウ戦で。
これしか自分は考えるのは限界だ
界王拳1倍があるって言ってる奴いるけどなんだそれ。1倍ってそのまんまじゃねえか
ナッパ倒した瞬時に使った界王拳は1.5倍としても1倍はありえないわ。
>>149 界王拳はあくまで技。
界王拳の効果を2倍にするから2倍だ〜とか3倍だ〜とか言うのです
>>145>>146は悪までね。
みんなの希望をちょっと自分なりにアレンジしたまでです。
やはり界王拳が変身扱いはちょっと変かなと。
まあ、あったらあったでうれしいですけどね
>>145>>146に概ね同意だわ。
悟空は主人公だし形態多くていいと思うよ。
界王拳10倍時のB2が空いてるならフリーザ戦で水中からフリーザにしかけたのを入れてほしいな。
ラッシュじゃなくていいから。
meteorでは無理だろうから次回作への要望になるのかな。
>>150 界王拳は戦闘力を倍化させる高等技術だ ボッケ 気を爆発させて上昇させてんだ
界王拳という技の効果を2倍3倍にするってなんだぷー
>>152 後期と最終期は一緒にしても良いかもしれないという気が起きました。
>>153 技という概念にも含まれるから。でも君のいう技術でもオッケー。
原作を読んでみろよ。
界王拳を2倍3倍と効果をあげているんだよ
>>152 ただし前期ノーマルの元気玉は小さい仕様(べジータ戦時)
中期ノーマルの元気玉は大きい仕様(フリーザ戦時)という事で
界王拳の倍数と同じだけ戦闘力が何倍にも上昇する。
158 :
152:2007/07/22(日) 22:43:59 ID:Hx4rK1cQ0
>>154-155 そうだね。後期でセル編〜最終回でいいと思うよ。
元気玉もその仕様でOK。
青年期は入れたほうがいいように思えてきたよ。
ちょっと補足。
中期ゴクウの界王拳かめはめはは普通にうつだけではつまらないから
フリーザ戦時のようにパンチパンチをしながら後には〜〜って言うので希望。
>>156 界王拳をただ使っているのにすぎないの
>>154 戦闘力が2倍・3倍になってんだよ? まあどっちも意味同じか
あとはなっから最終期なんて出ないから大丈夫だよ
お前ら今度は界王拳論争に変わってたのか、やるなw
スパイクも意図せずこんだけ物議をかもすなんてずれてるか神がかってるかのどっちかだな
>>160 自分が思うにただの界王拳は戦闘力は上がらず攻撃力、防御力、
スピードだけアップしてるんじゃないのかな
>>163 おまいそれ戦闘力スレとかで言って来いよ 袋叩きにされっぞ
これはひどい
ID:nCatnJ+n0
面白いねそれw
この作品でとりあえず思ったのが
べジータ王まで出す必要があるのか
ということ。使いたい人いる?ブラストは普通のエネルギー弾(波)で
あとオプションに大猿化とかそういう安いキャラになってほしくないんだけど。
ベジータ王使いたい
バーダックと組ませてフリーザ倒したい
>>167 使いたいです。バビディよりは・・・
1ヶ月後くらいの公式のキャラ紹介でヤコプイスルーされたらスパイクにファイナルフラッシュだ
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 23:02:48 ID:Nblxtwt70
GTゴクウが出るなら買いだな。
今からwktkして待ってる。
>>167 おれは戦闘前の掛け合いに興味があるなあ
それと原作やアニメではありえなかった組み合わせの戦闘を演じるのは楽しそうだと感じる
BGMをフルバージョン歌つきで入れて貰えたら・・・
>>167 一応NEOのときに要望書いてたから嬉しい
キュイがいるならベジータ王もみたいな
サイヤ人達との特殊会話も面白そう
ただブラスト分けが今のままだと不満だな
惑星破壊超爆発波を差し置いて連続エネと
オリジナルラッシュブラスト・・・
連続エネを削ってラッシュブラストをB2にして
UBは惑星破壊超爆発波にしてほしい
界王拳が変身かブラスト1かどうかなんて自分の考えに
合ってるかどうかの粗探し程度の問題だろ。
頭の中で10倍とか20倍とか唱えてろよ
界王拳はリスクを伴う能力向上技っていう
アクションとしても成立する概念で十分。
だからなんなのかと
クリリンの気円斬ちゃんとしたブラストとして使いてえなああああ
でもかめはめ波と拡散エネルギー波は必須だからなあああああ
クリリンの拡散エネルギー波は真武2のやつみたいに格好良くしてほしいな
今の界王拳(B1)の仕様を変えれば
変身派、B1派の問題はある程度解決できるんじゃないか?
・ストック消費を3から1に減らす
・使用中も気を溜められる(ただ使用中は徐々に減少)
・重ね掛けで2→3→4倍
・使用中は技が変化(界王拳アタックや界王拳かめはめ波)
・気が0もしくはB2UB使用で解除
・中期はスットク消費3にして20倍界王拳(重ね掛け不可)
ただPS2だとロードとかの関係で厳しいかも
以上、B1派(一応)の意見
いい加減倍率こだわるの止めろ
クリリン(前期)→潜在能力解放
クリリン(後期)ブウ編から
厨多杉
クリリンの拡散は真武みたいに
かめはめ波の延長上にしないと、
障害物に当たっても何事も無かったように突っ切るから
隠れて撃ち放題になっちゃう
ちゃんと建物に当たったら建物は壊れなきゃいかん。
むしろ前期後期という概念が必要ない
クリリンの拡散エネルギーは遅めのエネルギー波が上に上がりそこから分裂するやつが良いな。
界王拳は普通に使ってた2倍・10倍を変身にして変身後B1で能力と倍率上がるやつで良いと思う。
B2やUBで界王拳ラッシュとか20倍かめはめ波。
変身の掛け声は「界王拳!」でその後は「〜倍だぁ!」とか「オラの体よ〜」とか。
茶髪ベジータ使いたい
ベジータ王と茶髪タッグが組める
これってアクションゲームだよね?
劇中の動きを再現するのもほどほどにして
アクション面も強化すべきだと思うけど?
演出なんてゲームを盛り上げる為の一要素に過ぎないんだから。
何回も見りゃ飽きるし。
それとも敵も味方も操作して原作道理の展開にして
楽しむようなプレイヤーしかいないの?
悟空(中期)の超サイヤ人の表記は怒りの超サイヤ人にしてくれないかなぁ…
後期との違いを明確にする為にも…
>>178 B1の「界王拳」使用中に技が変化できるんだったらそれでいいが
技を変えるには読み込みが必要。だったら変身形態にした方がいい。
B1使うごとにロードじゃウザイ
>>187アクション面の強化というかDBアクション増やせば自然と強化されるよ。
ソニックスウェイはアクションとしてもDBとしても凄い嬉しいし。
固有技も増えてるらしいしさ。
まぁ格闘アクションゲームとしての進化も凄い期待してるけどね。
デブブウに光線系のブラストないのがちと不満
ブレスみたいなのもいるしチョコビームもB2扱いなら捨てがたいのが痛い
チョコビームなんて硬直B1で良いじゃないか。
デブブウはこれがいいな
●デブブウ(善)
B1 おやつ光線(一定時間行動不能にする。発生が早いが射程が短い。)
ファットガム(腹の肉をちぎって投げる。ギャラクティカドーナツみたく相手の動きを封じる。発生は遅いが遠くまで届く)
B2 超かめはめ波
フレイムシャワーブレス
UB アングリーエクスプロージョン
・スマッシュ気弾は悟飯を半殺しにした巨大エネルギーボール
>>190 共通アクションの追加大いに結構だが
固有技は追撃のアクションが違うだけっぽいから
あんま期待はできんな。固有技は演出重視より
アクション性重視にして欲しいものだ。
せめて基本行動や攻撃の差別化だけでもされてたらいいが。
でもモーションとか気の色とか音とかも変わるしな。
攻撃くらうと奇声か叫び声出してほしいね
キャラボイスは良く聞こえるように
>>193 B1になるならなったで一応お菓子ビームとして活かしてほしいな
一定時間攻撃不可、移動はできるみたいな
ロード無しで飴玉とかにできないんだったら諦めるが
B1だと太陽拳が削られるから困る
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 15:33:57 ID:9Us06Lge0
六星龍(乙姫)キボンヌ
六星龍(乙姫)でZバーストダッシュして〜
フリーザ第一形態のデスボール(スーパーノヴァ?)を撃つ時の声が、
アニメで惑星べジータを消した時の、あの狂ったような「ほほほほ!」
だったら・・・萌える
タンバリンはアニメでもヤムチャと戦ったからヤムチャとも特殊会話ほしい
NEOのヤムチャだと「リベンジするぞ」「借りを返すぜ」とか
そういうのしかないから違うようなやつで
>>195 >技だけなら読み込みは不要
なんで偉そうにそんなこと言えんの? B1で技変わったキャラいたか?
悟空の「オラに元気〜」でさえいくら使ってもエフェクト変わんないんだけど
それができるんだった「オラに元気〜」1回で片手元気玉 2回で特大元気玉とかできるだろ
でも中期悟空なんか出てきたってことはそれも出来てない B1で技変えるなんて無理なんだよ 界王拳を変身にするしか道はねえ
ていうか技変わるならいちいちB1に拘る事もないだろ。
変身で良いでしょ。
技枠にも綺麗に纏めるためにも変身のが良い。
>>203 ジャギかよ
っていうか自分も同じだろw
魔人ブウの技でチョコビームとアメ玉ビームも欲しい
アメ玉ビームくらってもアニメみたいに戦闘できたらいいな
あの界王拳独特の音を出してほしいよなあ
てかカイオウケントランスフォームじゃないこと確定してるんだから次回作要望スレでやればいいじゃん
あれはB1だからこその良さがあると思ってる人も多いと思うけどね。技なら枠増やせばいいだけだし。L2+→+△とかで
>>210確定ってお前
まだ完全に確定した訳じゃないし、確定してようが次回じゃなくて今回からを要望してんの。
一部のキャラの技枠増やすより変身にした方が良いだろうし。
それにB1のが良いって人が多いのも完全に脳内だと思うよ。
少なくともこのスレじゃね。
悟空Jr.マダー
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 03:41:36 ID:QzW7ap5u0
14、15号。青年悟天。
>>213 確定してたら今回要望だしても意味なくね?
>>101 それでいくと9キャラ分か。
超4とGT差分合わせてキャラ圧迫するからまとめたのかもなあ
…複雑
界王拳の仕様次第ではまだ救いはあるかも試練
neoはデメリットの塊みたいなもんだったからな
やっぱ問題はストック消費だな
アニメSPから
トーマ セリパ 未来トランクス(少年期)
劇場版から
ゴクア ドーレ ネイズ 14号 15号
GTから
GTベジータ 三星龍
無印から
ブルー将軍 チチ タンバリン ドラム(単体)シェン
アラレ
出してくれー
>>221 同意 ただGTはもういらんだろ!GT悟空と四神龍で十分
CPUはB2つかうのか?
神シェン 乳 バイブロ Dウィロ
へるファイター17 ベビー本体・2形体(OP2期)
ブルマギニュー)
マイティマスク 少年パン 少年ウーブ
ヒルガ Dトラ前
>>222 お前の中では十分かもしれないが、GTキャラをもっと出して欲しいって奴はいるんだからな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:00:41 ID:MHTtWqPM0
売れなくなるからもうこれ以上ださないでくださいね!
スパイクさん!
>>226 うむ。
俺はタンバリンやウィローよりリルド将軍やベビーのがほしい。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:27:36 ID:vJDR5iib0
無印から
盗賊ヤムチャ、ヤムチャ(前期)、少年ゴクウ(前期)、少年ゴクウ(後期)
テンシンハン(無印)、マジュニア、ドラム、タンバリン、シンバル
クリリン(少年期)、シルバー大佐、メタリック軍曹、ブヨン、ムラサキ
ホワイト将軍、ブルー将軍、ブラック補佐、ブラック補佐(ロボット乗り)
ミイラくん、アックマン、ナムさん、ギラン
劇場版から
グルメス王、グルメス王の部下、ルシフェル、ルシフェル の部下
ガーリックジュニアの部下、ドクターウィロー、ドクターウィローの部下
ターレスやスラッグ、クウラの部下達、バイオブロリー
GTから
邪悪龍全員、レジック、リルド将軍、リルド将軍の部下達
ムッチー、GTゴクウ(SSJ〜SSJ4)、GTトランクス、GTベジータ、GTゴテン
GTゴハン
SPから
未来トランクス(少年期)
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:34:09 ID:jh+FV41uO
GTキャラをこれいじょうだすと世界中で暴動が起きるので
やめた方がいいぞスパイク
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:41:56 ID:zBTEomVI0
表情とか前作はだめだったから今回は表情をできるだけ
極めてほしい
>>232 ちょっ、うちはマンションだから壊せませんよ。
てかそんなにGTのアンチがいるんですか?
自分としては個人的に無印、Z、GT、劇場版、OVA、スペシャル
全てのストーリを再現し完璧にしてほしいという願いがありまして
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:45:03 ID:zBTEomVI0
トランクスSS2とか出ね〜かな?
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:50:08 ID:zBTEomVI0
ステージは?
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:52:28 ID:zBTEomVI0
ん?
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:53:03 ID:zBTEomVI0
あれ?
ステージは
たくさんだね。
出してほしいのは
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 13:59:35 ID:zBTEomVI0
そういえば噂でアラレが出るとかあったけど出るん?
>>240 出そうな気がするけど正確にはまだ分からない
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 14:04:33 ID:zBTEomVI0
他に何か出てこんかな〜
追加ステージでは
魔神城内、グルメス王国、神聖樹によって破壊された地球
ドクターウィローの基地、雪山、バイオブロリーと戦った場所
地獄(ただし閻魔大王が閉じ込められた時の地獄)
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 14:23:23 ID:zBTEomVI0
ん!
フリーザが最終形態に変身するときは皮膚がひび割れてパリーンって割れる演出だったらうれしい
>>240
出るらしいよ。今のところその方向で進めてるって
今作が集大成だから出し惜しみはしないって
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 15:46:34 ID:E8ibejTh0
>>229 GTからはベジータとトランクスさえでてくれればオレとしては大満足だ
Zからは14号15号、ウィロー、バイオブロリーがイイなぁ
初代は特に出てほしいってキャラがいない
>>247 集大成で出し惜しみなし
楽しみだな
GTキャラ沢山出ないかな
>>218でも界王拳抜いた位じゃ2つしか減らないぜ?
主役なんだからちょっと位多めにしてやろうぜ。
未来悟飯もだが中途半端になるなら出ない方がまだマシな気がしてきた。
前期中期後期と別けたなら拘って欲しいね。
GT悟空ジャンプだと元気玉使ってるな でもVジャンプだと龍拳だったよね?
どゆこと?UB2つあるってこと? それともどっちかがB2?
俺としては「オラに元気〜」使用の有無でUBが変わるとかだったら最高なんだけど
それなら中期悟空とかもUBが界王拳かめはめ波と元気玉の2つになれるな
これなら界王拳B1扱いでもなんとか許せるし マジどうなんだろ
アニメSPからセリパ、トーマ、未来トランクス、ゴクウJr
お願いします。
あれで集大成かよ。
全然そんな感じしねえ
個人的に各編が始まる時はその時のオープニングをCGとかで流して
劇場版も流して劇場版をクリアしたらその劇場版のエンディングを流すと
>>234 確かにその通りだな。
最低でも180人は参戦してほしい
Sparking!の伝説が終わるなんて嫌だ
この先、ストーリーも界王神達vs純粋ブウ〜悟空Jr.vsベジータjr.まで完全再現してくれなきゃ
夢のまた夢だけど
もうドラゴンボール飽きたからメテオで終わりでいいよ。
それにしても6年間で10本以上関連のゲームを出すってすげーな。
しかも殆どヒットしてるし
だからこそこれからもいい金づるになるから俺らが望む究極のDBゲーは永遠に出ない
てかドラゴンボールじゃなくても
ジャンプアルテミットスターズや、バトルスタジアムDON
でもドラゴンボールがなかったらヒットはしてなかっただろうな
ドラゴンボールなのに微妙だったものも何本かあるけどな
やっぱり10年おきくらいに出してほしいかな
次は次世代機(2015年くらい)で出してくれ
王族の証徴である茶髪
超エリートしか装着する事が許されない赤色のスカウター
藍色のアンダースーツに橙色と黄緑色の戦闘服を身に纏った
ベジータ様を出して下さい
高貴さ、気品さが漂う色彩は流石王子様。
GTトランクスとしての直前会話と未来トランクスとしての直前会話が見たいからGTトランクス作ってくれ
コスチェンでバトル直前会話変わるなら良いけど
>>257まさに追い求めてた理想だ
>>262毎年買って攻略の仕方を電話で聞いてくる
俺の田舎のじいちゃんの事も考えてやってくれ
俺もこれでSparking!が終わると
毎年押し寄せてくるwktkがなくなるから
徐々に進化させつつ毎年出してほしい
>>258 残念ですが俺は飽きてません
>>265 大丈夫だ。
君のおじいさんは不老不死の薬を飲んだじゃないか
俺は
>>265みたいなじいさんを気遣った意見に
冗談で返す
>>267みたいな奴はあんまり好きじゃない
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 22:52:37 ID:b9pQS2+dO
まさか本気でじいさんがスパキンなんてやると思っているのか?
ww
とりあえずゴクウVSフリーザは6、7回ぐらいに分けるべし。
1回目 普通の道着のゴクウ
2回目 青シャツのゴクウ
3回目 界王拳10倍使用時のゴクウ
4回目 SSJゴクウ
5回目 SSJゴクウ(青シャツ半分破れた時)←ここからフルパワーフリーザ戦時
6回目 SSJゴクウ(上半身裸)
BGMいろいろ出して欲しいなあ
タピオンの笛の音とかスラッグの映画でピッコロが戦うときに流れる曲とか
青年超サイヤ人悟飯のUBは
「うおおおお〜!これくらいの抵抗はしてやる!」
って言って超かめはめ波撃ってほしいな
そういうのは毎回叫ばれるとウザいんだよな。
ネオのバカヤローみたくなる。
青年悟飯は無印スパキンのカットインで「かーめーはーめー」で発射時「波ー!」のが良いな。
あとフリーザのデスビームはカットインで撃つ→△追加入力で連射の真気功砲仕様が良い。
UBなら大丈夫だろ
まあ何に抵抗してるのかわからんから「うおー!」とか「波ー!」とかでいいと思うが
タンバリン ドーレ ネイズ ブロッコ オニオン アックマン ピリリン ゴクウジュニア
だして
特殊会話があってほしい組み合わせ
悟飯じいちゃんVS四星龍
未来悟飯VSパン
ネイルVSピッコロ大魔王
セル第一VSピッコロ大魔王
特にセル第一とピッコロ大魔王にはしてほしい
ラッシュブラストを何とか廃止にできないのだろうか?
例えばブロリーに
ラリアットで相手を引きずりたい→ラッシュブラスト
アルゼンチンバックブリ―カーがしたい(幼年トランクスに使用)→ラッシュブラスト
○○を倒した時の技がやりたい→ラッシュブラスト
俺には全部いっしょにしか見えないから本スレで迫力のあるラッシュブラストになったからって
喜ぶ人の気が知れん。
>>278 ラッシュブラストは他とは異なる技としてあるのは別にいい。
ただZ3のクソ長いドラゴン・・・なんだっけ?・・・を自分で
操作できるようにラッシュシステムにしたのに、演出&再現求める
奴らのせいで結局演出重視になって、7秒間近くかかるという
本末転倒仕様になってるのは許せん。
20倍亀
100%フリーザ技
もろもろ
制限あり気功法体力減仕様に汁
14号、15号、ドーレ、ネイズ、ゴクウJr.、ベジータJr.、オゾット、ハッチヒャック
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 11:35:34 ID:TOIGvaPZO
本スレにタンバリン、パラガス、ブルー将軍の画像貼ってあるけど参戦確定?
スマソ連レスでしかもsage忘れたo r z
実際にドラゴンボールがほしいな。完璧なドラゴンボールのゲームができるのに。別の事に使った方が有意義だが。
キャラ紹介、なんで人造人間編飛ばしてブウ編なんだ?
あんなにブウばっか紹介されてもうれしくないなw
>>282 ブルーは不自然すぎるからないんじゃね?パラガスは可能性あるかもしれんが
まあ人造人間編だと出すべきキャラが、未来トランクスの剣やらSSJやら、人造人間16〜20号にセルの形態も必要だから面倒だっただけなんだろうけど。
●ネージ
B1 ワイルドセンス
フルパワー
B2 バイオニックパニッシャー
イリュージョンラッシュ(地面に潜りビースの火炎放射→ネージが足を掴んで倒しリベトがヒップドロップ)
UB フォーメーションΣ
(ビースとリベトの体当たりでふっ飛ばして壁に叩きつけ、
ビースのマシンガン、リベトのミサイルで追い討ちし、ネージのボディブロー)
●スーパーメガキャノンΣ
B1 爆発波
パンプアップ
●スーパーメガキャノンΣ(フライングフォーメーション)
B1 多重残像拳
フィニッシュサイン
B2 バイオニックパニッシャー
ドリルフォームアタック
無理やり考えてみた
14号15号追加してほしいんだけど、
追加するのかしないのかどっちなんだと、はやく知りたいことが要望みたいになってきた。
地味な要望だが、青年悟飯通常のコスにオレンジ胴着が欲しい、アルテマ悟飯と同じやつ
悟飯はみんなその胴着は必須だと思ったんだ
だから全ての悟飯にほしい>オレンジ胴着
格闘ブラストにショートカットキボン
クウラ最終形態の声にエコーを入れて欲しい
かっこいいから
エコーは理性保てる大猿も必要だと思うな
マーブルvsカプコンみたいに、合体技があっても面白いかもしれない。
悟空(前期)が敵を羽交い絞め→ピッコロ(前期)が魔貫光殺包みたいなやつ。
今作ではできないと思いますけど。
未来悟飯をどうにか頼む
今の仕様じゃ糞過ぎる。
あと前期中期悟空
中期半端すぎ。
出すならしっかりしてくれ。
>>296 どっちも気功波撃つ、どっちもラッシュ、ラッシュと気功波の合わせ
ってぐらいならできそうだけどな
キャラ違ってもモーション一緒にすればいいんだし
合体や変身できない奴の特権でもいい
映画とかだと強ボスには大抵合わせ技なんだし
メタルクウラ戦の時はメタルクウラがたくさん出るシーンを
入れてほしい。ネオの時のメタルクウラ戦はしょぼすぎでした
映画やアニメと同等もしくは以上レベルのことはまだできないかもね
技術も多少あるかもしれないが、商売としてね
魔導士ホイ
B1目が光る
ハイテンション
B2ヒルデ下半身召喚
衝撃波
UBなんかいっぱいでてきて 儀式みたいなの
バビディがいるので考えてみた。欲言えば上半身も欲しいけど
>>292 幼年期のピッコロさんと修行の時のとかあればいいな
透明人間・人造人間15・14・ドーレ・ネイズ・ウイロー・ヤム飯・クリーザ・悟空Jr.・青年悟天
追加で
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 21:48:24 ID:QRLnQTmTO
GTトランクスは準主役なんだから出すべきだ。
技は汎用技でいいと思う。というかそれしかないでしょう。
BGMでSFC版「スーパーサイヤ伝説」の最後フリーザ戦の時の曲を
無理か・・・
魔人ブウ(分裂前)
B1ブウゴム・お菓子ビーム
B2かめはめ波・連続エネルギーボール
UBアングリーボム
ダーブラ(操られる前)
B1つば吐き・瞬間移動
B2魔王の槍・エネルギーフレイム
UB気円斬
とりあえずジャイアントスイングは壁とかに当たってダメージにしてほしい
あんなの単純に目が回るだけだし
せめてタコ殴りにしたあと回転して投げるならいいんだがな
ドラゴンダッシュから投げとかやりたいな。
悟空がフリーザに尻尾で吹っ飛ばされたあと、すぐにダッシュで戻ってシッポ掴んでぶん投げたやつみたいな感じで。
明日全キャラ流出だから
キャラ要望できなくなるから
マニアキャラ要望しとこ
パラガス
クリリアン
片手コス未来悟飯
幼年期ベジータ
悟空Jr.
セルリン
2チャン要望多数キャラ
神様・Dr.ウィロー・
バイオブロリー・
ビッグゲスタークウラ
・人造人間14号・
人造人間15号・ゴクア
・ネイズ・ドーレ・
パラガス・ヤム飯・
ゴタン・クリーザ・
セルリン・
GT(トランクス・悟天・
ベジータ)・リルド将軍
・悟空Jr.・ベジータJr.
・トーマ・セリパ・
未来トランクス(少年期)
・クリリアン・
ベジータ(幼年期)・
球根マン系の色違いの雑
魚共
・ナップル・チチ・
オゾット
・ハッチヒャック
・タンバリン
・プイプイ・ヤコン・
ピッコロ吸収セル・
パワー重視セル・
ピリリン・ブルー将軍・
アックマン・
ヒルデガーン変身前・
ネコマジンZ・
クリリン(少年期)・
ウーブ(少年期)・
パン(幼年期)・ブラ
Zソード
回復キビト マイティますく
>>310 ただしくは、ピッコロ吸収ブウ。
You got it ?
達成率=バトル内容って事なん?
これはこれで厄介かも…100%になんなきゃレアキャラとか隠しキャラ出ないとかやめてくれよな;
発売まであと約2ヵ月くらいだけど、今はもうバトルとか各種調整段階かな?
もう要望受け付けてくれそうな期間は過ぎたのかな〜
>>314 まあ一人くらい(アラレとか)ならそういう隠れキャラ
いてもよくね?
あまり多いと確かに萎えるが。
六星龍出てるかなー、いや出ていてくれ
14、15号・・・とくに15みたいなチビスピードキャラはほしい。
でも14号いらないとはいってないぞ。召喚はだめだ!!
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 14:55:15 ID:b5S7+PbzO
>>314 偉大なる〜は100%とるのかなり大変だったからな
そのほうがやりがいあっていいじゃん
かといって特徴のないキャラが使えるようになっても
大して嬉しくもないが。
>>315 発売の2ヶ月前はもう開発段階は終わってると思われ
今は最終調整ぐらいだな
じゃあ最後の要望。バイオブロリー14号15号青年悟天
チチ、ピッコロ大魔王、シェン、サイボーグパイパイ、ブルー、ウーブ(少年)、ピラフ、アラレ、GTトランクス(コスチェン)
が出れば満足
出来ればヤム飯とゴタン
アニメSP トーマ セリパ トランクス(未来少年期)
劇場版 ゴクア 14号 15号 ドーレ ネイズ
GT 三星龍 GTベジータ GTトランクス
無印 ブルー将軍 タンバリン ドラム ピッコロ巨大化 シェン
サプライズ アラレ パラガス
GTはイラネ
無印もいらんだろ このゲームには
まず別のゲームで出してくれ
んでオールスターネット対戦とかで
まあ無印よりはGTのほうがこのシステムに合ってるんじゃないの?
少なくともアラレよりはGTベジータとか三星龍のほうがマシだわ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 18:07:40 ID:b3ZlTznv0
リルド参戦してくれ!
三星龍より優先してほしい。
映画
グルメス、ルシフェル、Drウィロー、バイオブロリー
無印
ドラム、ブルマさらった鳥恐竜
SP
トーマ、悟空Jr.
無印DBの魔界の武道の達人シュラ参戦してほしい。
>>スパイク
キャラの技思い浮かばないからって召喚技はマジでやめてほしい。
キャラなんかよりまず格闘システムもっとパワーアップしてくれないかな。
とりあえずかめはめ波とか元気玉とか当たって爆発ばっかじゃなくて、
・当たったら押される
・エネルギー波に飲み込まれる
・でかい爆発
が欲しい。
防御ももっとビジュアル的にパワーアップ希望
今のは格ゲーみたいだけどDBぽくバキバキ防御してくれ。
パワーガードももっと活かせるはず。
ソニックスウェイは超嬉しいかな。感覚的にも出せる様に当て身みたいのじゃない事を祈る。
当て身式じゃ1段目当たったらそれ以降抵抗出来ないし。
避け方もネオのスウェイとかステップみたいなバリバリめり込み無敵なだけじゃなくて見た目的にも避けて欲しいな。
ソニックスウェイカウンター?もスマッシュ式以外にも希望かな。
カウンターがスマッシュだけじゃ吹っ飛び合戦になるし。
後はブラスト関係
気弾弾きからブラスト確定とか改善して欲しい。
あとラッシュブラストの当たり判定とか仕様とか。
溜系は普通に格好良いから仕様をどうにかして欲しい。
上のカスみたいな要望よりはキャラのほうがまし
>>332 ネタならもうちょっと可愛げに言ってやれよ
キャラ要望よりは考察する時間とかかかるんだから
ごめんよ。だがキャラなんかよりという言葉はいらん。なければ賛成なのに。
いやキャラ要望が超続いてたからさ。
まぁ俺は未来悟飯でたからキャラに関する要望は特にないだけなんだけど。
仕様は文句だらけだけどな<未来悟飯
要望スレなんだから要望垂れ流せば良いんだよ
ハッチヒャックは複数のZ戦士相手にしてもビクともしないくらい強くてインパクトあったから出てほしい
変身するけどあんまり見た目変わらないから変身後だけで良いや
ウィローなんで需要ないかが理解できんばい
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 00:04:23 ID:i5kNBB9bO
スポポビッチ出す位なら爆拳様出して欲しい。
爆拳様とナッパ様の絡みが見てぇ〜!
ウィローは技が好きだ
最後に放った特大のエネルギー波でラピュタを思い出した
それは置いといてピラフマシンが出るならウィローもアリなんだがな、脳は別になんとか
パン婆ちゃん使いたい。
サタンを2種類だしてくんないんかな。
武道会モードと武器使用モードで
サタン(武道会)
B1 土下座(純粋ブウ戦の再現で一瞬無敵) 雄叫び
B2 ダイナマイトキック ローリングアタックサタンパンチ
UBサタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチ(サタンミラクルビーチフルスーパーバリバリパンチ)
サタン(武器)
B1 土下座(純粋ブウ戦の再現で一瞬無敵) 雄叫び
B2 プレゼントボム ベエ召喚アタック(サタンのグラによってベエの大きさも変えてみる)
UB 45口径
武道会の場でプレゼントボムを使うのがおかしすぎるなぁと思うのね。(ロケットもだけど)
まぁ要望垂れ流しですよ。
じゃあおいらも垂れ流しで。
今日発売して。
瞬間移動 高速移動 残像拳
が全部同じ効果音なのは納得いかない
Zカウンターみたいに別の効果音にしてほしい
それにアニメとか見てると瞬間移動は「ピシュン」だけど
高速移動は「シュン」って感じの音で
残像拳は「バシュン」みたいな感じの音だから
>>341 ていうか武器使用キャラは武器のON,OFFつけてほしいな
現状じゃ剣トランクスもダーブラも少年悟空もヤジロベーも反則
タピオーネは?
>>340 パン婆ちゃん参戦かー
悟空とかサタンとか悟飯(未来)とか悟飯じいちゃんとか悟飯とか悟空Jr.とかトランクスとの特殊会話が楽しそうだな
祭りはまだかー
何か情報きたらこっちにも報告してくれると嬉しい
本スレは見てない
本スレから来たが、これといった情報はないよ。
だから皆ガッカリ・・・気長に待ちましょうよ
>>347 何で要望スレで確定情報報告しなきゃいけないんだ
確定情報がほしいなら本スレ行け
>>350 まあ、そう熱くなるなよ
いやならあんたはしなくていいんだ親切な人に頼んでるんだから
>>351 親切な人ってスレ違いの確定情報の話する奴のことか?
ID:wVcI717c0本スレ池
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 12:39:18 ID:b+CA2rDfO
自治厨うぜーな
だが、ルールくらい守れよカスども
自治厨もなにもホントのことだろ。
ID:wVcI717c0がバカなだけ。
お前もバカだろ仕切り屋
相手しなきゃいいだろうがよ
お前らいちいち噛み付くなよ
ほんと厨どもだな・・・
本スレはもっと酷いから見る気もしないわ
さようなら、二度と来んな
はいはい終了終了
要約すると「本スレ見たくないから情報だけプリーズ。スレ違いだけど要望スレに書いてね」って事か
スレの私物化も良いところだな
お前ら黙れ
↓ここから何事もなかったかのように要望語り合う↓
残像拳は残像だしてくれ
○○出るなら○○
亀仙人出るなら鶴仙人
少年悟空出るなら少年クリリン
少年ベジータ
ギニュー特選隊揃って出るならクウラ機甲戦隊揃えて
未来悟飯出るなら悟空ジュニア
GT悟空出るならGTベジータ
原作人造人間揃って出るなら劇場人造人間揃えて
+ハッチャン
ブルマのチチを出せ
溜め系ブラストはボタン放すまで発射しないでほしい。
>>366 ゴクウに前期中期後期があるなら少年ゴクウにも前期後期
チチのブルマを出せ
IFキャラで悟空とブルマの子供キボン
名前は
悟飯
結局悟飯そうなるだろう
やっぱドラゴンボールの最後は
天下一武道会ってのがいいから
Z編:
ウーブ(少年期)
GT編:
悟空Jr.
ベジータJr.
参戦して欲しい。
無印編のピッコロ(前期)とヨーイドンはスパイクGJ
ナメック星でドドリアに瞬殺された三人のナメック戦士達を頼む!
飛べるし、気弾飛ばせるし、結構戦闘力あるぞ。
あとピッコロは巨大化できるようにしてくれよ。
ピッコロは無印の場合
マジュニアっていう名前で出せると良い。
Zのピッコロと分けて考えて。
その方がマジュニアだったら第23回天下一武道会でのボスで統一できるし
サイヤ人絶滅計画編をストーリーモードに入れて
ボージャック編と復活ブロリー編の間で。
そしてキャラをゴッドガードン、ドクターライチ、ハッチヒャック
を出してほしい
>>377は
間違え。
入れるとしたらブロリー編とボージャック編の間だな
少年悟空の前期後期分け賛成!
前期のUBは最強への道のラストのかめはめ波がいい!
>>370同意
ていうか今の使えない仕様のままなら溜中は半永久的に威力アップ、範囲や大きさも4倍位になっても良いよ。
仕様変更なら溜中は向きだけでも相手を捉える、範囲や大きさは3倍位、速度アップ、撃ち合い有利
この位なきゃ使えそうにない。
あと技によっては吹っ飛び中とかも溜&放てると格好良い。
かめはめ波とか落下中や後ろに吹っ飛び中使ってた様な気がする。
ドーレ ネイズ 14号 15号 ウィロー
バイオブロリー プイプイ ヤコン チチ シェン
残り10名、これが俺にとってのベストメンバー
あくまで俺の理想
Dr.ウィロー
人造人間14号
人造人間15号
ネイズ
ドーレ
パラガス
GTベジータ
ベジータ(少年期)
ハッチヒャック
ヒルデガーン変身前
>>381 アラレとかブルーとか言ってるやつよりずっと同意できるわ
ただバイオブロリーよりハッチヒャックのほうが欲しいかな
アラレ否定されたのがそんなに悔しかったのか。
すまんかった。
悔しい?
勘ぐるなよ、浅はかだなw
俺の勝手な予想…
【映画】
Dr.ウィロー>ヒルデガーン(変身前)>バイオブロリー>パラガス
【無印】
チチ>シェン>アラレ>ブルー将軍>タンバリン
【GT】
GTベジータ>GTトランクス>黄金大猿
《ブラストキャラ》
ドラム、プイプイ、ヤコン、14号、15号、ネイズ、ドーレ
パラガス出ても良いんだけど、また大猿ありそうでウザい
ウーブ(一応最後のZキャラとして)
Dr.ウィロー(映画ボスで唯一出てない)
GTベジータ(なんとなくバランスが悪いから)
ここを抑えてくれればあとはなんでもよし
クリーザ出して欲しい
もしアラレちゃん出るならダッシュはキーンで走って欲しい
@もしかして、今回も60fpsで描画できないの?
APVを見る限り、狼牙風風拳の演出・カメラワークに何の変更もないからガッカリしてる。
…製品版に期待します。
自分的に出てきてほしい優先順位は
【劇場版】
ウィロー>バイオブロリー>ヒルデガーン(変身前)>ルシフェル>グルメス王
>ドーレ>ネイズ
【無印】
ブルー将軍>タンバリン>シンバル>ドラム>ムラサキ>メタリック軍曹
【GT】
リルド将軍>GTべジータ>GTゴテン>GTトランクス>レジック
GTベジータとGTトランクス出すなら、既存の二人から一つずつフォーム削ってほしいな
この二人は出すぎ
GT悟天はさすがに既存のフォーム削れないけど
いや、むしろベビーを削ってほしい
ベジータベビーは使う人いるのかもしれないけど
スーパーベビー1なんてちょっとしか戦ってないし
ストーリーモードにも出てこないんだからいらんだろ
ベジータベビー→スーパーベビー→大猿ベビー
で十分
ベジータ王がパラガスに放った技あるし
一番でる確率は高いだろ>アスパラ
少年ウーブって飛べないよな?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 12:55:59 ID:eXF1DhEt0
14、15、ドーレ、ネイズ、ゴクア、ビドー、ブージン、アラレ、ウィロー、
コルドもいる事だしクリーザ参戦してくれ。
どんな理屈だよ
コルド…ドラゴンボールのキャラ
クリーザ…鳥山のキャラ
このゲームと鳥山は関係ありません。
本スレにも書いたが要望というよりあくまで予想
無印・・・8号 チチ ブルー 老大魔王
映画・・・14号 15号 Bブロリー B戦士 ういろぅ
GTからはもう出ない
ネオのブラみたいな形でアラレ出演?
さすがにハッチャンとブルーはないだろw
無印を語るなら絶対外せないキャラだと思うが・・・
まあ根拠ないけど
でも、このゲームに無印キャラを絡ませるのって難しいと思うんだよね
チチとピッコロ爺さんは出ると思うけど
てかなんでブラックとかホワイトとか紫じゃなくて
ブルーなの?
正直色とかハッチャンは無いだろうな。
スパキンのバトルに合わなすぎる。
ソニックスウェイとZカウンターは当て身とブロッキングの性能が少し変わっただけだろな。バーストが奥深さをだしてくれればいーな。
当て身って違くね?
攻撃に合わせてボタン押して避けるんじゃないのか
残り枠少ないし神様とシェンが統合される様が浮かんだ
シェンがアイビームに自爆技、神様が足元がお留守になってますよのモーション…
凄く違和感あるけどこんな事あるのかな、亀仙人とチュンみたいに。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 14:42:38 ID:aC1I0ujs0
GTからはガキ悟空と四星龍が新登場らしいが
できればいっその事、邪悪龍全部出しちゃえば
>>405 てかZのゲームだからそこまでして無印を語る必要がない
アラレ出るならドラゴンボール集めて解禁とかでストーリーに絡まない気がする
>>409なにかの雑誌でソニックスウェイは先にコマンド入力しといて見極め動作中に攻撃されると発動するって書いてた気がする。格当て身と同じようなモンと思ってたが違うのかな。勘違いだったらごめんなさい。
>>413 うん。
Z3みたいにタイミング合わせて避けるとかじゃないみたいね。
当て身みたいに押し続けかは知らないけど
>>413 そんな話あったのか。初めて聞いたな。
でもそれってどっちかというとZカウンターのほうが合ってるような気もする。
ソニスウェは是非リアルタイムで避けれるようにしてほしい。
無印の敵って言えばピッコロ大魔王、タオパイパイについでブルーが出てくる
からやはりブルーは必要だろ
>>416 別に敵が参戦するとはかぎらないんじゃない?
チチだって無印キャラだし
ブルーはそこまで必要とされてないでしょ
RR編を入れることもしないだろうし
無印はチチと神様あたりだと思うよ
>>413それのみだったら最悪の仕様だな。
+真武みたいなリアルタイムで避けれるシステムだと願う<ソニックスウェイ
>>403でキャラ予想した暇人だけど、正直かなり自信あるんだよね
開発者が映画と無印からキャラ出ると言ったことと
GTと未来御飯発表済てことから考えると、残りの枠は映画と無印だけだと思う。
14、15号は13号のブラストが既に存在してるからもうプレイアブルで出るしかない
コイツらは没にするには余りにも勿体無い
でBブロリーとウイローは映画ボスの癖に未登場という見事な参戦フラグを持ってる
B戦士は作るの簡単そう&量産可ということで予想しました(ここは非難浴びそうだが
とにかくこの貴重な枠をネイズやブージンで埋めるわけないっしょ
人気のゴクアも無駄に変身するわ活躍無いわでナシかな
流石に今回は無印ストーリーもあるだろうと考えると、
かなりキャラの立ってたブルーは外せない。RR編を充実させるために8ちゃんも欲しい。
ゲロたちとの絡みも見たいし。
んでラスボスの老大魔王は既出の若大魔王に変身する可能性大。
ブラストはひたすら手下召喚で。
チチは孫ファミリーとの絡み豊富だし人気あるし出るね
長々と妄想書いたけど、根拠皆無なので好きなだけ叩いてくれ
というか全部読んでくれたアナタにありがとうと言いたい
そんな事よりソニックスウェイの仕様について
当て身じゃ高速どころか待ちでショボくなりそうだから真武の見切りみたいなのもあると願う。
ていうか当て身システムってまじクソだろ。
あっても全く喜べない。前と同じシステム併用して進化と言えないでしょ。
>>420 お前の言葉を借りると、貴重な枠にバイオ戦士はないだろ…
あと、RR編があるならブルーとハッチャンはあるかもしれないが、RRのキャラがブルーしかいないって中途半端すぎないか?
桃白白いるよ
>>423 あ、確かにいた
これで桃白白の舌だけでブルー処刑を再現出来…ねーよw
かと言ってブラックのマシンか
キツイわなw
過去スレよりベジータ王の技表
B1
爆発波
King of saiyans(即スパ系orサイヤ魂?)
B2
フルパワーネルギー波
超連続エネルギー波
UB
オメガブラスター(ラッシュブラスト)
ラッシュ派生
・舞空脚・気爆波・ローリングハンマー・ヘビーフィニッシュ
固有技
・リフトストライク・グランドスラッシュ・当身
・ステップインヘビー・ステップインリフトストライク
・ステップイン当身・ドラゴンスマッシュ・バニシングアタック
・ラッシュフィニッシュ□□□□□□□
・ラッシュイン
・ラッシュインアタック□□□□□×□(+↑/↓)
・ソニックスウェイ(ラッシュ攻撃が当たる直前に○+△) ←←←←
・ソニックスウェイアタック(ソニックスウェイ後に△)
・ドラゴントルネード
・ヘビークラッシュ
・Delta Storm(ヘビーフィニッシュ後に↑△)
・Flying Attack Barrage
・エネルギーストーム(フルパワースマッシュまたは気爆波ヒット後に□△)
・Rolling Hurricane
・Power Press(ローリングハンマー後に↓△)
・ソニックインパクト
・ライジングインパクト(ダッシュスマッシュヒット後に↓△□・・・おそらく上にかち上げる技)
・ジャイアントスロー
・イリュージョンスラッシュ
・High Speed Rush Movement(ラッシュ中に↑/↓/←/→+○)
・High Speed Rush Movement Counter(相手がH.S.R.M中に↑/↓/←/→+○)
・Zカウンター(バニシングアタック直前に○)
・Zカウンター2(ラッシュ攻撃直前に↑□・・・ブロッキング?)
・ダブルZカウンター(Zカウンターヒット直前に○)
当たる直前?
見切りktkr。スパイクGJ!
ムーブメントカウンター?ってのも良さそう
だけどカウンター系が全部スマッシュだとすると吹っ飛びまくりになりそうだな。
まぁZバーストとかあるし追撃や反撃しやすくなってそうだが。
そうなるとやっぱりステージの広さが惜しいな。広くならないかな。
今回システムも期待出来そうだな。サンキュースパイク。
アニメでよくあるジグザグに消えたり現れたりして接近する機動がやりたい
イリュージョンスラッシュまたあるんだっけ。本当いらないわ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 17:49:07 ID:HutZx12aO
当たる直前に△+○ってスゲーやりにくそう
>>429ジャンプ気弾時に暴発したりするんだよな
もしかしたら名前だけ使い回しって可能性も・・・
>>430俺も思った。
まぁ慣れとかでどうにかなるんだと思う。。
まあそんな簡単にできても困るし
ハイパーガードみたく余裕がないと発動しないのも困るけどな。
要望と言えば、クリリンの拡散エネルギー弾を拡散エネルギー波にして降らせて欲しい。
ウィークリージャンプに161人って載ってたぜ。
農家のおっさんも!!
151か
で残り9人10フォーム・・・微妙
GTごくうは超4の変身形態だから残り10人10フォーム
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 20:27:30 ID:yU2NPCgfO
フィールドさえ広ければ何も言わんぜ
フィールドの広さは変更なしって海外で公式に発表されてたよな確か
フィールドの広さは凄い重要だよな。
今回スピード感増した感じするし現状の広さじゃ物足りないだろ。
フィールドの広さは開発陣が上出来と判断したから変更ないらしい。せめて精神と時の部屋だけでも広くして欲しかった…
見えない壁に当たってバニシング失敗とか萎えるのに
クリーザ参戦キボン
>>444あと2倍位は欲しいよな。
あんだけ飛び回って吹っ飛ぶんだからちょっと広い位がちょうど良い。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 22:27:30 ID:yU2NPCgfO
上の方でリフトストライクすると弧を描かずに普通に真っすぐ飛ぶのも萎える。
スポポビッチの技
・
・気功波
・頭をつかんで数発ボディブロー+溜め振り下ろし右フック
・髪つかんで顔面膝蹴り
・頭踏み付け
最低でもこの4つほしい。
クリリアンまだー?
Zサーチの劣化
F拡大はむりか・・
投げとか派生、格闘モーションでどうにかなるな。
そうでもなきゃラッシュブラスト祭りだぜ。
ていうかラッシュブラストにするのは上記3つで再現できなさそうなのにして欲しいな。
今回派生増えたらしいしそんなにラッシュブラスト増やさなくてもいけるだろ。
そうは言ってもラッシュブラスト増えてるっしょ;?
トランスフォーム13号だってあるしキングベジータ、キングコルドもあれば、スポポビッチもあるし、ピッコロ(前期?)もあったな…
しかしTF13号のアレはヤブァイよwwカッK
スパイクさん! 誰を追加よりもまず
ギニューのボディーチェンジは対戦相手と入れ替わるようにしてくれ!
もちろんスカウター悟空もよろしくな!
あと前作で気になった部分で
フリーザ第二形態時の声もちゃんと収録してくれw
初期形態の声を使いまわさないでw
最後にブロリーのカカロットの声を
もっと低く脅すような感じの声に戻して欲しい
要望だったんでこっちに貼ります
たのむよ〜〜〜〜〜
454 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:30:34 ID:6FD+2/qrO
COMレベルを強すぎるくらいにしてくれ!NEOは全然物足りないから頼む
るろうに剣心の修羅レベルくらい
ゴクウjr.まだー?
バーダック使用時はソリッドステート流して欲しい。
>>447 上下方向は無限にできないから、最上空があるのは仕方ないよね。
そこで要望です、三戸P。
【最上空でのリフトストライク時】は、モーションを納得いくものに変えて下さい。
打ち上げる/蹴り上げるモーションだから不自然になる。
前方にまだスペースがあるなら正面へ吹っ飛ばす、
なければ投げとか下方へ吹っ飛ばす、とかどうですか?
で、呼称も変えちゃう、リフトじゃなくなるから。
通常通り、コンボは繋がる様にお願いします。
>>457を書いてて閃いた革新的バトルシステム!
【キャラクターの軸が変われ】ば、どうだろう。
見た目がかなり新鮮になり、よりDBバトルらしくなると思う。
分かり易いのが、3Dフライトシミュレーターのイメージ。
現行だと地面に対して必ず足を下にして、平行に戦ってるでしょ。
あの規制を無くすってコト。
天地がひっくりかえったり、自キャラが地面に、相手キャラが空に背を向けて向かいあったりする状況が生まれるワケ。
今作での採用は難しそうですが、限定された戦況でも良いと思うので、
今作で試験的に採用してもらえないでしょうか、三戸P。
バトルフィールドで思ったんだけど、エースコンバットのフィールドはなぜあんなに広大に感じるのだろう?
フィールドはAC班が作ってくれりゃあ(ry
>>459他のPS2ソフトだってフィールド広いのいっぱいあるよな。
ていうかフィールドに関しては技術的より今のままが良いから変えないみたいな事言ってたな。
>>458自分で言ってるのは微妙だけどもしかしたら凄い案じゃね?
ガンダムゲー見たく軸がずれるって事でしょ?
ただ改善は難しいだろうな
酔いそうだし色々調整が難しそうだ。
>>459 ACのフィールドは砕けたりしないし、水中で戦ったりもしない
親子かめはめ波や元気玉をスーパーサイヤ人で押し込むのはヒットorガード時に発動するのがいーな。親子かめはめ波は撃ち合い時にも発動の方向で。追加入力でもいーけど、ラッシュは嫌じゃあ。
ソリステはフルヴァージョンまでとは言わないが
せめてサビくらいはいれてほしい
>>462それが良いよね
親子かめはめ波は当たったらカットインでだぁー!→更に追加入力で悟空出現。
元気玉も当たったらカットイン→追加入力で超化
あとUB地味なキャラどうにかしてやってくれ。
ドドリアはしょうがないとして格好良い技いっぱいある17号が冷遇すぎる。
姉は超優遇なのにね。
でも姉のあのビンタはいらない
もっとカッコいいコンボに変えて ベジータの腕折った蹴りとか
でも毎回セルとかの格上の腕折られたら嫌だな
別に腕折れなくてもキックのモーションだけで良いでしょw
確かに女キャラだからってビンタは要らないかな。
とりあえず17・18号はダメージ変化で髪の毛ボサボサ服ボロボロに。
ネオはあんま変わってない気がした。
悟空、ブロリーのコスチェンに戦闘服を出して欲しいと思うんだが
>>468 それいいなw
悟飯と悟天とチビトランクスにも欲しい
悟空と悟飯(少年)はともかく、その他はあんまり…
ブロリーとか激しく似合わなそうな悪寒w
471 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:17:31 ID:v/+KJjOJ0
>>469 バーダックのみたいな肩当てなしのなら大体
いけると思う
バーダックの戦闘服のセンスの良さは異常
あれって鳥山デザインだっけ?
中鶴の初期案と結構変わってた気がする
悟空Jr.追加希望
ato10人だな
もういいからヤコプイは出せよ スパイクたん
召還キャラで出したヤツは単体でも出せや ヤムーはいらないけど
やっぱ走ったり歩いたりしたいなぁー。
移動が全部浮いてるってのはなぁ。
頼むよスパイク!
>>477 でも地面に足ついてると移動速度遅くなるのがゲーム的に微妙なんじゃない?
さすがに浮いて移動してるのと同じスピードにすると違和感あるし
戦士達が戦闘時に移動の早い舞空術を使うっていうのはごく自然だと思う
走ってくれりゃ良いだけの話だろ
>>479 走っても速度微妙じゃない?
飛んだ方が早いし
もしくは高速で走りすぎてまるで空を飛んでるように見えると脳内変換しよう
次回作は
悟天(青年期) GT悟天 悟空Jr.出して
ドラゴンボールZ Sparking! NOZAWAで
微妙じゃない
チーム戦限定のキャラの特殊能力があればいいのに。
悟飯の場合、仲間が倒されるとスパーキング状態で登場セリフ変化とか、
ベジータが控えにいるときに、攻撃をくらいそうになると
ベジータが不意打ちしてくれるとか。
>>483 面白そうだけど、一部のキャラになりそうだな
161種類も考えられない…(同キャラもいるからもっと少ないだろうけど)
次回作は
無印、Z、GT、劇場版、OVA、アニメオリジナル、スペシャル全ての要素を
網羅して
ドラゴンボール ゴクウの伝説 foreverで
そしてゲームのパッケージは
赤ちゃんのゴクウからGTの成長したゴクウまでを動きのあるゴクウ
を出す
具体的に言いますと、
アニメでいう無印、Z、GTの中で大きな〜編ってつくのを選ぶと
必ずそのときのオープニング映像が歌と一緒に流れる。そして終わったら
エンディングも流れる。
そして次回予告として当時のBGMを流しながら予告をする。
劇場版はオープニングまでに流れるプロローグをCGとして流しそしてオープニング
を流し、劇場版のタイトルが出る。
重要なシーンはムービーにする。
例えばレッドリボン軍本部に突入するゴクウ、ピッコロ大魔王を龍拳で倒す
ゴクウ、最初にSSJに変身をするゴクウ、フリーザが「俺に殺されるべきなんだ〜」
と言ってゴクウにとどめをさされるシーンなど。
そして、ギャラリーモードにはゴクウの生い立ち、その時の年齢を説明する
ゴクウの歴史モードをいれムービーモードもいれ、そしてBGMモード
ももちろん入れる
>>474 中鶴デザインの時点ではウェストガード付+生足+レッグウォーマー。
鳥山デザインでウェストガードなし+タイツ+レッグウォーマー。
まだ出てないサイヤ人出して欲しい
・神様の修行の時にいた昔のサイヤ人二人組
・トーマ
・バンプーキン
・トテッポ
・セリパ
・パラガス
・孫悟空Jr.
・ベシータJr.
>>488 正確に言うと
ゴクウジュニアとべジータジュニアは地球人の血の方がたくさん
あるからSSJに変身できるのはおかしいんだけどな
よくOPをZ3みたいな演出にしてほしいって意見を見るけど
俺はZ2のほうがスパキンには合うと思うんだが
Z3のOPはブウ編までインフレについていけたような
主戦力の人ばかりだったから
Z2みたいな色々なキャラが出るようなのが
キャラが多いスパキンに合うんじゃね
3Dの時点で終わってるからOPには何も期待していない
無印スパキンのCGだったら個人的に期待出来る。
最後の方の悟空とベジータが向き合うシーンは
顔がほとんど原作通りで感心したもんだ。
OPはNEOの出来見ると糞確定だし、スキップ出来るしどうでもいいや
要望は味方キャラじゃなく敵キャラを増やしてほしい
GT編でZのBGMだと違和感あるから
当然GTのBGM追加してくれるんだろうな
>>493 ヤコン・プイプイのことかーーーーーー!!
え?違うんすか? すいませんでした
でも今からでもバビディをサポートキャラにしてヤコプイをプレイヤーキャラに変えろや スパイク お願いしますよホント
確かにGTのBGMは欲しいな
あの戦闘時にいつも流れてる曲
>>490ギニュー特戦隊でたりゲロやビーデル、ウーロンまで出たからな。
人造人間3人組もあの一瞬で個性出てたし。
>>496ていうかDANDANは戦闘BGMに要らないのは俺だけ?
全く盛り上がらないんだけど。
GTキャラはトランクスはまだしも後は要らなくないか?
まぁベジータとリルド、邪悪龍(特に三)あたりはまだ何とかアリかもしれんが
悟飯悟天とかはGTじゃ只のカスじゃん
使いたい人いるのかよ・・・
GTはメインの敵(ベビー、超17号、一星龍)と悟空、パン、トランクスいればいいと思うがね
ZのゲームなんだしGTやら無印やら映画よりはZのストーリーに必要なヤツ出すべき
まあZで必要なのなんて後はヤコプイくらいだけどね
>>498 ピッコロ吸収ブウと少年ウーブのスルーのされ具合は異常
まあ、ピッコロ吸収ブウは不参加がほぼ確定したわけだが
GTキャラはコスチェンで良いよ
ゴテンだけは無理だけどヘタレだから別にいらないかな
ウイロー、パラレス、劇場版の手下達がいれば良い
>>500 完全に同意
ZのゲームなんだからGTのストーリー再現する為に何人も新規参戦キャラ作る必要ないよな
Zのゲームとかアニメのゲームとか原作のゲームとか正直どうでも良い。
俺はドラゴンボールのゲームがやりたいぜ。
>>502 そういうのは次回作要望スレ向け
このゲームはドラゴンボールZっていうアニメのゲーム
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 19:16:13 ID:kVS1LbE50
GTゴテンもコスチェンでいいよ
GTゴテンと悟飯は役に立ってないからいらないよ なにあのクソップリ
つかGT悟飯やトランクスなんかコスチェンで十分じゃん
なんでわざわざ枠取ろうとするんだか
トランクスはほしいな・・・
そもそもドラゴンボールZ とZが主のゲームみたいに
タイトルをつけないでほしいな。
まあ、これは次回での話になるんだけど
だから
次回作は
無印、Z、GT、劇場版、OVA、アニメオリジナル、スペシャル全ての要素を
網羅して
ドラゴンボール ゴクウの伝説 foreverで
そしてゲームのパッケージは
赤ちゃんのゴクウからGTの成長したゴクウまでを動きのあるゴクウ
を出す
こうすればいいだろ。次回は
GTは後、三星龍にリルドにゴクウジュニアが出たら満足だ!!
フォームからいってメテオでは無理だから、スレチなんで消えます!!
ウィローまじほしいなウィロー
●Dr.ウィロー
B1 バイスシャウト(映画でご飯にやってた大声。一定時間行動不能。射程短い。)
拘束(ピッコロや悟空の体乗っ取ろうとしてた光の柱。
光の柱を相手の足元から出し相手の動きを封じる。発生は遅いが相手が動いてなければ当たる。)
B2 ビーム(カニみたいな手から発射したヤツ。)
ラッシュ(適当に。それかミソカッツンとかでてくる召還ブラスト。)
UB サテライトビーム(衛星からビーム発射。空からビームの束が降ってくる。映画ラストの技)
そもそもなんで今までウィロー出てないんだ?
脳だけで生きてるって設定がCEROに引っかかるか
スパイク社員の頭ではウィローの技が思いつかないかのどっちかじゃね?
【劇場版】
ヒルデガーン変身前 バイオブロリー Dr.ウィロー
人造人間14号 人造人間15号 ネイズ ドーレ ルシフェル グルメス
【無印】
タンバリン シンバル ドラム ニンジンカ ギラン
【Z】
ヤコン プイプイ トーマ
【GT】
リルド将軍 GTべジータ GTゴテン GTトランクス レジック ゴクウジュニア ベジータジュニア
知名度が低すぎる
ステージで界王星出して。無限ループできるし
Dダッシュしたら酔うので却下
初撃の2弾攻撃なくしてほしい
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 04:29:39 ID:h9nlJmJCO
タイトルにZって付けなくてもいいんじゃね?そしたら「ZのゲームだからGTは云々…」って重箱の隅をつつくような細かい事ゴチャゴチャ言うヤツがいなくなる
>>525 >>488はどう見ても1フォームもないキャラの事だろ
じゃなきゃGTベジータとか少年ベジータとかも書かれてるはず
>>526 『1フォームもない』…スケさんのことかぁー!!
なんつーか、本スレ見たあとにこのスレみるのが流れなんだけど、
ほんと、みんなよく戦ってるよ(要望してるよ)
できたら、みんなの納得いくかたちになってたらいいよな。
甘い考えってことはじゅうぶんわかってるけどさ。
キャラ要望みるたびに、いらねえよと思っても、どんなやつだったっけってアニメ見なおして、
すると、けっこうアリかなとか思えてくるんだよな。けっきょく劇場版全部見なおしてしまった。
まあがんばれや。全キャラ確定するまではあきらめんな。
>>529 お前元気玉撃てたり金斗雲乗れそうなくらい良いやつだな
か
み
み
て
る
こ
れ
つまりスパイクはこのスレを全て見ていて
俺たちの要望を叶えてくれるという意味なんだよ!
ドラゴンダッシュは発動時には無敵時間がほしいな。
悟空を細かく別けるのには同意だから仕様を確りしてくれ。
前期〜中期超サイヤ人以前がごちゃごちゃだと思う。
やっぱどっかで変身界王拳入れるなり使用で技変化なきゃ枠足りないし。
ていうか天下一とかよーいどん入れるなら【青年期】みたいなの必要じゃね?
GTゴクウのSSJ2形態希望
GT悟空ってUBが2つあるって本当か?
元気玉と龍拳!!
それなら中期悟空のUBも20倍界王拳かめはめ波と元気玉にしておくれ
初撃の2弾攻撃なくしてくれ
NEOではパイクーハンのUBサンダーフラッシュは炎だけしか
出てなかったからメテオでは炎の中にちゃんと雷も入っていて
欲しい(アニメでは確か入ってたから)
初撃の2弾攻撃なくしてくれ
>>537 枠ないけど、雷とか氷とか風とかちゃんと表現できるようにして邪悪龍にでて欲しい
残り10キャラは
・ドクターウィロー ・バイオブロリー
・チチ ・アラレ
・リルド ・ハイパーメガリルド・三星龍 ・六星龍(乙姫)・レジック ・メタルリルド
だったら良いなぁ
GTキャラが多いのは個人的な希望
リルドとハイパーメガリルドは同じ枠でメタルリルドは別枠で…
(クウラ、メタルクウラと同じ感じ)
>>540 六星龍ってアニメ通りだと、真下に攻撃できないゲームだと無敵だよな
>>541 さすがにゲームに出るとしたら
アニメよりは付け入る隙はあるんじゃないか
>>542 真下に攻撃出来るようになれば解決なんだけどな
それでも十分強いか
調節次第で面白いキャラになりそう
>>543 真下に攻撃できなくても対処できるんじゃないか?
アニメみたいに常に風で守られてるわけじゃないだろうし
もし六星龍(乙姫)が新キャラで出たら間違いなく俺は持ちキャラに
する
>>544 奇遇だな、俺もだ
乙姫バージョンだけで十分だが
>>545 おお、こんなところに同志がいた!
あの本当の姿のほうはコスチェンであればいいかな
>>546 元々邪悪龍達の属性分かれてるのは好きだったんだけど、風の六星龍は特に好き
敵の悟空と普通に話しちゃうくらい素直だし、口調も味があって良い
恥じらいも良し
よく考えたらドラゴンボールで一番好きなキャラなのかもしれない
>>547 そうだな
あの自分を妾(わらわ)と呼ぶあの貴族っぽい台詞を
ゲームでも聞いてみたいな
>>548 ギャルのパンティーのやりとりを再現して欲しい
>>549 今回GT悟空、パンもいるから再現は十分できそうだな
あ〜、楽しみだ〜
セリパVS乙姫でデイジィVSティアラをやりたい
悟空Jr使ってマンバちんにいじめられて失禁プレイしてえええぇぇぇぇ
GT悟空ってUBが2つあるって本当か??????
元気玉と龍拳!!
それなら中期悟空のUBも20倍界王拳かめはめ波と元気玉にしておくれ
未来語飯のブラスト変更しないかなぁー。
もう魔貫光殺法はしょうがないからせめて通常のUBにしてくれ。
超サイヤ人のUBは人造人間に撃ち勝ったあれで頼む。
あと人造人間17号のUBもとどめだ…!のやつで頼む。
あのエネルギーの溜まり方とセリフかっこいい。
次回作はPS3で映画の雑魚キャラ全部やゴクベジJr.やオンラインキャラなんかも参戦してくれるだろう
冷静に判断するともうわかるよな
残り9人10ふぉーむ
ピラフのロボもぜひ出してほしい
後アラレちゃんも
チビキャラ好きとしては
少年クリリン・幼年ピッコロ・幼年パン・悟空Jr.・ベジータJr.・幼少チチ・クリーザ・幼少パン・幼年ベジータ・少年ウーブ参戦希望
間違ってパン二人も書いてしまった…
このスレでチチの名前を見かけるけど、チチって子供?処女?人妻?どれがいいの?
>>560 少年クリリン 幼少パン 幼年ベジータ 少年ウーブ
辺りは同意できる
でもピッコロ幼年期は出るわけないだろ
一コマしか出てきてねーんだぞ
>>564 俺は知らんが、アニメだともうちょっと出番が多いから参戦させるべきだって熱弁してた奴が以前いた
ピッコロ幼年期なんかよりもGTゴクウのSSJ2状態を出した方がよっぽど喜ぶ
奴が多いよ
既存キャラを小さくしただけのキャラよりDr.ウィローとかバイオブロリーの方が良いな
初撃の2弾攻撃なくしてくれ
ってか少年ウーブなんてイラネ
ベジットをSS4並みに強く。
アニメブックか何かじゃ同程度の強さはあるらしいし
初撃の2弾攻撃なくしてくれ
格闘初撃2ヒットなくしてくれ
>>569 別にウーブ最重要とは思ってないが、イラネって要望は有益なのか?
でも便乗して
とりあえず俺的には無印キャライラネ
亀仙人はともかく桃白白なんかで2フォームも使ってるし、悟飯じいちゃんなんか誰が望んだんだよ
ピッコロ大魔王とか、DBかじった奴なら誰でも知ってるボス級ならともかく
あと大猿のバーゲンセール
無印キャライラネは半分皮肉もあったが、大猿はマジでイラネ
「原作に出てないけど変身出来るから別に良い」とか言う奴いるけど、だったら昨日本スレで暴れてたGT超2厨の「戦ってないけど変身したんだから良い」って意見の方がマシだ
無駄な無印キャラと大猿は消して他のキャラ入れた方が有効活用出来る
自分長文乙
読み返すと自分でもキモい
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 07:42:25 ID:NtG/gKmcO
>>570 ゴジータとベジットって五分なの!?老界王神がポタラはフュージョン以上の効果とか言ってなかったっけ?さすがにss4ゴジには敵わないだろけど
誰もゴジータとベジット比べてないだろ
ゴジータとベジットならポタラで合体したベジットの方が強いよ NEOではゴジータの方が強く感じたけど
てか映画のキャラ増やせ
GT嫌いだからイラネ
ドラゴンボールがガキ向けと思われるようになったのは
GTの究極のドラゴンボール(笑)とかなんちゃらダンサーズ(笑)とか電撃地獄玉(爆笑)のせい。
週刊「少年」ジャンプ連載
イラネ厨がイラネ
>>576 同意
GT編とGTキャラ削って
もっとストーリーとか充実してほしい
>>580 ストーリー充実って例えばどんなふうに?
ストーリーモードは最初は良くても必ず
飽きてくるからむしろキャラが多いほうが
長く遊べていいと思うんだが…
だから俺はGTキャラも増えて欲しい
ストーリーは勝ったのに負けるあれをどうにかしてくれ
原作で勝ったほうのキャラが敵キャラだとしてもそっちをプレイヤーに操作させろ
格闘初撃2ヒットなくしてくれ
>>576 全面的に同意
ストーリーモードは
簡略化してほしい
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 15:47:26 ID:ZLWxskaAO
正直ストーリーモードっていらなくね?
ストーリーモードに力を入れるより、戦闘システムの向上、新キャラ増量、やり込み要素、の方がよくないか?
>>585 戦闘システムの向上、新キャラ増量、やり込み要素、の方がよくないか?
確かに、ストーリーモード以外の部分がこのゲームの寿命を左右する。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 16:02:41 ID:0XhMDjTz0
ブラスト1をもっと個性よく
ブロリー:数十秒間、防御力大幅UP!さらにB2(かめはめ波等)喰らってもひるまなくなる
ベジータ:数回、気功波は気力なくなるまで永遠に連続でうてるようになる
グルド:わずか5秒間、相手の動き、制限時間もグルド以外のもの全て止まる。
その間に攻撃するたびに気力減り、B2とUBを発動すると自分の気力だけじゃなく体力も少々減る
あと変身後のジャネンバの瞬間移動はつみき見たいにバラバラになって登場する(バラバラになるのが
遅いので画面暗くして相手の動きをスローにしたらいいかな?)
残像拳も分身を残すとさらに良くなる効果音もアニメみたいに
スパーキングモードの発動後は体をまとうオーラをでかく、さらに「シュイン・・・
シュイン・・・シュイン」の音も出して欲しい
いいなぁサイヤ王族の血とかって感じで、数秒気功波打ち放題みたいな感じで
つベジータ
CMの話になるが
超武闘伝2みたく格好良いのにしてくれ
鉄拳5見たいにたたきつけられて地面が割れて
また時間が経てば戻ってくる
少年ウーブ欲しいよ少年ウーブ てかキモイGTウーブいらね 「誰か僕とフュージョンしてください」ww
●少年ウーブ
B1 パンプアップ(一定時間、攻撃力アップ+スーパーアーマー)
ブチ切れ(即スパ。「うんこたれじゃなーい!」)
B2 衝撃波(全身から衝撃波を出す。小さな超爆発波のような感じで。吹き飛ばし効果・大)
ラッシュ(悟空の腕を痺れさせた重い打撃コンボ)
UB 猛襲乱撃(重い打撃コンボから、とどめに衝撃波につなぐ。Z3にあった技。)
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 17:09:33 ID:QDugIHtzO
全裸で戦えるようにしてくれ
●サタン
B1 アイアムチャンピオン!!(即スパ。)
精神統一(一定時間、敵のアーマーを突破できるようになる。ブロリーなどアーマーを元々持ってるキャラには無効。)
B2 ダイナマイトキック(ラッシュではなく、Zシリーズのようなリアルタイム突進技で。)
プレゼントフォーユー
UB 6連装ミサイルランチャー
※気弾は手榴弾投げ スマッシュ気弾は原作で使った45口径拳銃を連射
>>591 Z3にはいたんだよな
Z3にいてスパキンにいない珍しいキャラだ
劇場版ではターレスが一番面白かった
Z戦士がフルに闘ったのはこの作品ぐらいだったハズ
何故、カカオやアモンド出さない?
カカオなんて超特徴あるじゃん
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 17:19:38 ID:ja2erpczO
バータの赤いバージョン出してほしい
ピッコロさんの肌色バージョン出して欲し…やっぱきめぇw
>>596 ターレスのブラストが召喚技で埋まるのは嫌だ
>>601 あ、ホントだ。
美白ポポ希望…やっぱ記名!
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 21:37:08 ID:97Ksfe2cO
少年クリリンは欲しいな
あいつかわいいもんな
少年悟空と少年クリリンを全裸で戦わせたい…
うほ
悟空の格闘初撃2ヒットなくしてくれ
悟空の格闘初撃2ヒットなくしてくれや
前期、中期、後期全部やぞ!!!
悟空の格闘初撃2ヒットなくしてくれや 、たのむぞスパイク!!!
悟空だけで良いのか
初弾2ヒットキャラ他にもいたな、あれだとピシュンが遅れて嫌なんだよな
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 11:57:52 ID:BVRw0x1w0
伝説の超サイヤ人状態のブロリーの髪の色とオーラの色は
もうちょっと薄いくすんだ緑にしてほしい。
NEOのは明るすぎる。
本スレに書いた俺のレスをわざわざコピペしてくれなくていいよw
気を溜めオーラの色なんとかしてほすぃい
フリーザやダーブラも青色オーラとかおかしい
普通は紫色じゃない?
色ぐらいならすぐ変えれるからやってほしい
>>615 確かに各キャラに合った色にしてほしいな
そういやセルのパーフェクトバリヤー(悟空の気弾ラッシュをガード)は紫っぽかったような
完全体に変身するときの巨大なドーム状オーラ(トランクスを弾き飛ばす)は緑だったけど
前に動画で見たんだけど、METEORの魔人ブウってオーラを纏うんだよな。勘弁してほしい。
>>618 ブウは気を溜める時はオーラじゃなくて湯気出てほしい
前作やってないからもうそうなってるかもしれないけど
Z3の溜め方は神だったな!
Z3見たいにしてほしいのに
ブロリーの溜めの構え方はフリーザ見たいなポーズで溜めるとか
少年悟飯は腕をクロスするとか
魔人ブウは穴から「ピューーーー!」って煙だすとか
これ結構重要だぞ!!
>>620 Z3は再現に関しては最高レベルだからな
オリジナル技とかに関しては賛否両論あったけど、ディンプスなりに個性をつけたかったんだって考えてる
ブウは煙をピーーーだよな 無印スパキンはそうだったのになんでメテオはオーラなん? 血迷ったん?
基本的に原作ではセル以外の敵ってあんまりオーラ出さないよね 気のコントロールできないから
あとセルのオーラってスパキンだと何色だっけ? 緑な気がしたんだけど セルは超サイヤ人になってるから黄色だよな
>>623 釣り?
サイヤ人の細胞持ってて超サイヤ人になれるんだけど てか最終的に超2化もしたよ
地球人とのハーフの悟飯とかも超サイヤ人っていうくらいだし、サイヤ人の細胞使ってるセルのあれも超サイヤ人と言って良いかもな
パーフェクト覚醒後はスパークしてるしな
ゲーム中でも『戦闘民族』が装備できるのにちょっと感動した
色んなの纏まってセルなんだから独特の色で良いんじゃないか?
原作読んでる時はパーフェクトバリアは透明ぽいと思ってた。
17号のは想像通りの赤黒だったな。
Zシリーズだと青かったけどね。
まあ原作では完全体セルのオーラの色は金色だってアナウンサーのおっさんが言ってたし完全体は金色(超サイヤ人)がいいな
アナウンサー「無名の選手(悟空)が黄金の炎のようなものに包まれました!セルにも同じことが起こりました!!」
サタン「トリックだな」 こんな感じだっけ?よく覚えてないけど
あと原作だとセル第一も第二形態も本気出すと体から超サイヤ人みたいなオーラ出てたけど超サイヤ人になってたのかな
>>624 セルって、あくまでサイヤ人の細胞も持っている人造人間じゃないの?
俺もそんな感じの認識だな。
パワーアップであって超サイヤ化とは違うんじゃね?
オーラみろよ
>>629 サイヤ人じゃないけど、多分現象としては超サイヤ人になってるのと同じ状態なんだと思うよ
同じ技が使えるくらいなんだし
セルが超3になったら頭のアレが伸びるのかな
>>633 別物です
セルは超サイヤ人と同じオーラを放っている
超完全体になって悟飯と同じ超2状態になった
その証拠がスパーク
髪がないからわからないだけだろ
>>635 上で同意しておいてなんだけど、スパークはあんまり参考にならないぞ
出たり出なかったりするから
そいうえばナッパの細胞ってスルーされたんだなww ゲロは見る目がないな
超4ゴジータは今度こそ誰にもひるまないアーマーになってるよう改善してるかな
超4ゴジータの最強アーマーで、ゲームバランスが悪くなるとスパイクは思ってるんだろうが
大きな勘違いだ!! 超4ゴジータをありえない強さにしたら
初めてPLAYする友達に超4ゴジータを使わせたら、やっといい勝負ができるんだ!!
NEO見たいなアーマーの超4ゴジータでは、まだダチといい勝負できない
Wiiでは強い人達と対戦できるが、PS2だし、Wii買ってもMETEOR以外
買うソフトないからなぁ〜
セルに髪が無いから超サイヤ人かわからないって言葉で思ったが、髪無いからわからなかったけどナッパも超サイヤ人だったのかもな
SS3悟空の龍拳はさ、龍が体当たりするんじゃなくて
ヒルデガーン戦みたいに敵に巻きついて龍が光って爆発(?)みたいな演出にしてほしい
龍の体当たりはやっぱカッコわるい
>>641 でもバビディみたいな小さいやつにも巻き付いてるとそれはそれでカッコ悪くない?
別にキャラによる性能差はNEO並、いやそれ以下で良いよ。多少バランスとれ。
俺つえーやりたいならそれこそアイテムの出番だよ。
アーマー追加とか貫通とか種類豊富にしてさ。
正直NEOではベジットとか超ゴジータとか好きなキャラが平均的強さで良かった。
あまりにも強キャラは好きなキャラなのに対戦で遠慮してしまう。
体力揃えろとか極端な事言わないからせめてNEO並のバランスにして欲しい。
これ以上崩壊は正にオンライン所ではない。
>>642 それはしょうがないよ
できれば龍が光になる瞬間、敵の顔をアップにしてほしい
>>637 いや、逆上してマッチョ化したあの時はナッパの血だったに違いない
悟空Jr.出て欲しい。
>>646 技どうするの?
超サイヤ人にもなれるけど2フォーム分も技なくない?
TVSPの主役だし悟空Jr.参戦は同意だな
コルド大王にアプールにブロリー通常も出てる事だしスパーキング参戦に技がないとか関係なさそう
それにスパイクなら安心して任せられそうだしね
>>648 気弾撃てたっけ?
俺が見たのは四星球探しに行く話だけだからベジータの子孫と戦った時の技しらないんだよ
気弾撃てても気弾系の技が無いと基本ラッシュブラストになりそう
>>643 そうかなぁ〜
SS4ゴジータは別として
ゴジータ、ベジット、ゴテンクスは弱すぎだったと思う。以前の要望でももう少し強くしてくれと言う意見が多かったぞ
強弱のバランスは取れてなかったとオレは思うぞベジータ後期が異常に強がったと思うし、スラッグは異常に弱すぎだった
ハッチヒャックとか出るぐらいならコンペイ様を。
如意鼻拳だ!
連続エネルギー波が消費1だったもんな ベジータ後期
連続エネは最低でも消費3以上にしてくれないと
でも同じ消費1のデスビームは全然OKだ
前期、中期、後期全部やぞ!!!
悟空の格闘初撃2ヒットなくしてくれや 、たのむぞスパイク!!!
>>653 そのカキコいい加減にしてくれや!
もう分かったっちゅ〜ねん!
みんなこのゲームに
強さのバランスを求めてるの?
>>653 悟空以外のキャラに初撃2ヒット大量発生w
オン対戦あるから、体力本数統一されたよな じゃないと超悟飯とか使いにくい
改善してほしいところ
・キャラによって気の色、溜めの構え方が違う
・超4ゴジータを超最強のアーマー
これだけしてくれれば十分満足
NEOのストーリーでは会話中にSSに変身したのに
戦闘になればノーマルからのスタートってのもやめてほしい
あと魔人ブウ(善)VS悟空で
なんでノーマルからの戦闘かわからん、普通はSS3からだろ?
今NEOで対戦しててこれは絶対なんとかしてほしいっていう
不満点あったけど忘れた・・・( ゚д゚ )
改善してほしいところに超4ゴジータを超最強のアーマーって書いちゃったら意味変わる
いらねーよGTキャラなんてもっと弱くていいくらいだ
>>662 同意
B2Lv8ぐらいのヤムチャの狼牙風風拳で
9500~10000ぐらいのダメージの
超17ぐらいのステータスがGTには丁度いい
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 17:37:51 ID:n2S87LnV0
究極悟飯・SSJ3悟空・SSJ4悟空・SSJ4ベジータ・SSJ4ゴジータ
この五人をネオで使っていた
もっと全体的に強くしてほしいのもあるけど、
悟飯は究極が一番強かったんだからもっと強くしてもよかったと思う
ナム ギラン チチ
タンバリン
シンバル ドラム
アックマン
ハッチャン ブルー将軍
神様 プイプイ
ヤコン 人造人間14号
人造人間15号
ドクターウイロー バイオブロリー ドーレ ネイズ ゴクウJr ベジータJr ハッチヒャック ベジータ少年期 コスチェン髪ナッパ
次回作で参戦して
>>664 究極悟飯 SSJ3悟空
あたりは同意するが
SS4ゴジータとかこれ以上厨性能にしてどうすんだよ
SS4ゴジータのアーマーだけ強くして欲しいわ
オンラインがあるから極端に強弱つけられるのも嫌だな…
俺自身がへたれプレイヤーのくせに好きなキャラ使いたいタイプだから
下手なら強キャラ使えば?ってなるのも、好きなキャラ使ってるだけなのに厨キャラ使用乙とか言われるのも嫌
極端な強キャラ作っちゃうとせっかくキャラ数多いのにオンラインでそのキャラばかり溢れかえるかもしれないし
理想は少なくともオンラインモードでは強弱なしのバランスとれた状態に調節されるのが良い
>>659 せめてブラストストック最大なら「まず、これが…」から再現できるのにな
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 19:09:39 ID:nvH6Eet6O
オリキャラ作れるってよくない?
サイヤ人、地球人、ナメック、人造人間、
からタイプ選ぶ。
コスチュームと体格も選んで
顔も作れたら最高!
出ないかなぁ
>>671 近い内にその条件ほぼ満たしたゲーム出るし
>>671はスパキンシリーズでオリジナルキャラを作りたいんじゃないか?
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 19:44:09 ID:xx26DKUu0
ブロリーは青髪も金髪も同じ超サイヤ人でしょ
そもそも1回目と2回目では伝説の超サイヤ人も髪の色が違った
1回目は緑髪、2回目は金髪
新惑星:黒→青→緑
地球:黒→金→金
ゲームでも再現されていることを願う
>>675 それはちょっと無理じゃないか?
他に出せるキャラいる以上、そんなの作る暇あったら○○出せって叩かれるの目に見えてるし
まあ、その○○も自分で作れるくらいクオリティの高いシステムなら文句は出ないだろうけど
うざいクリリン使いと当たりたくないな。空中コンボでサーチ外して物陰隠れて拡散ずっと撃ってくるやつには絶対当たりたくない
>>677 自分でキャラを作るシステムはいい案だが、実現はしないだろうな。
>>679 可能だとしたら無双みたいに汎用キャラを何種類か用意して育成させる感じだな
3Dならそういうの簡単に作れそうだな
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 22:54:15 ID:50csD/J1O
>>676 同じじゃないよ
金髪はパワーアップした状態
大全に以前よりパワーアップしたって書いてある
クリーザ参戦して欲しいよ
クリーザ使いてぇ
漫画じゃエネルギー波みたいなの撃ってたっけ
デスビーム撃ってた。第一と最終しか出てないからフリーザのコスチェンは無理かな
少年悟飯のマントコス欲しい
超2のマント付きの絵も結構あるし、需要あると思うんだよね
>>687 Z2だとコスチェンでいたらしいけど、第三形態とかどんな見た目だったんだろ
Z2だとフリーザは最終形態しかなかった気がする
第一形態とか出て変身出来るようになったのはZ3からだった気がする
セルもそうだった気がする
悟空とかはフツーにSSJになれた気がする
>>688 「ピッコロさんと同じのがいい」
「よし悟飯」
ピッ!
「あはっ」
クリーザはいらんな
ついでに言っとくとヤム飯やゴタンも
クリーザもヤム飯もゴタンもいる
是非出して欲しい
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 12:22:11 ID:cS3ot3qBO
少年クリリンは欲しいな。
あいつかわいいもんな。
>>688 同意。マントは欲しいし、戦闘中に自分の操作で脱ぎたい
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 14:27:00 ID:AVUdoM2qO
どうでもいいからバイオブロリー出せや
映画キャラバンバン出してこれ出さないとかなめとんのかワレ
前期、中期、後期全部やぞ!!!
悟空の格闘初撃2ヒットなくしてくれや 、たのむぞスパイク!!!
ゴクアだしてくれや
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:32:16 ID:cS3ot3qBO
少年クリリンは欲しいな。
あいつかわいいもんな。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 17:58:11 ID:g2nPMjX30
盗賊ヤムチャと殺し屋天さんの方がかわいい
NEOで練習のときにあらかじめ対戦のバトル設定のところで
変身オフにしたら練習で相手変身しなかったよね?
あれMETEORでもなってて欲しい。
俺練習で楽しむタイプだから
やっぱり地面に下スマッシュ攻撃したらめり込んで欲しいな
大猿で踏み潰すのやりたいから…
第2形態フリーザと16号の動きが遅すぎるから何とかしてくれ
ナッパもな
ターレスとかラディッツとかもやや遅い気がする
ブロリーもだぜ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 00:43:21 ID:Dq4NDiNdO
オーラまとってる時は髪を逆立ててくれ。
あと界王拳の時も。
アイテムショップとエボリューションZを一緒にしてくれ!!あと、アイテムショップで持ってる数も表示して!!
それから、キャラを出すアイテムフュージョンって必要?組み合わせは簡単だが、面倒なのでいらない…
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 04:18:22 ID:nAyyD/LdO
トレーニング2人用希望
COMの動きとかも細かく設定したいな
そこんところはZシリーズ見習ってくれ
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 07:25:15 ID:2iAmZPgCO
COMレベルを勝てないくらい強くしてくりくり!
是本気願
【三戸Pへ】
散々出されている大事な要望だから、再確認して下さい。
・コスチュームやレフェリーボイスのプレビュー
・敗北後の即リトライ
・オーソドックスなセレクトメニューも収録(ON/OFF選択可)
・Zアイテムの検索性向上
・BGMやSEの多重再生廃止
・不要なリザルト画面、常時うつ伏せロード画面の廃止
・K.O.後の変身形態解除
・トランクス、クリリン、幼年悟飯、スカウターベジータ等、サイズ・白眼抜き・モデリング修正
この辺りの煩わしさ・不自然さの解消がされているかどうかに注目してますんで。
>>714 最後の一言うざすぎ
てめぇに言われてやるかよ
ちんちんロッド
>>717 良い要望も口調や態度で対応するに値しなくなっちゃうのに
バンナムの人が見たときどんな印象もつかくらいわかれよ
>>718 だよね。
どっかのアフォが余計なレスをしなければ良かったんだよ。
そいつに対して言ったワケでもないのにさ。
一体何なんだろ、要望スレにおける
>>715の様な関係者でもない水さし野郎の存在意義は…。
だよねだってw
日本語でおk
>>720 『日本語でおk』の使い所をお間違えの様で(笑)。
チミ、ちょいズレてるね(笑)。
m9(^ ^)
>>721 @逆に関係者である根拠は何と尋ねようか。
Aじゃ、チミも同類だよね。
【改めて三戸P他担当へ】
散々出されている大事な要望だから、再確認して下さい。
・コスチュームやレフェリーボイスのプレビュー
・敗北後の即リトライ
・オーソドックスなセレクトメニューも収録(ON/OFF選択可)
・Zアイテムの検索性向上
・BGMやSEの多重再生廃止
・不要なリザルト画面、常時うつ伏せロード画面の廃止
・K.O.された後の変身形態解除、目閉じるor白眼剥く、呼吸無し
・トランクス、クリリン、幼年悟飯、スカウターベジータ等、サイズ・白眼抜き・モデリング修正
この辺りの煩わしさ・不自然さの解消がされているかどうかに注目してますんで。
そういえば あれなんつったっけ?
フリーザの息子 あれ出てたら面白いのに
>>727 クリーザ
ただこのキャラを出せって話は荒れるかも
>>728 ドラゴンボール以外の作品のキャラ(出てきてないキャラ)を出せってのは荒れるな
ヤム飯とかもそうだけど
確かになw
ネコマジンが激強で出てたら ある意味 燃えるけど
あ!でもアラレはでるらしいね(あくまで可能性の話ね)
>>730 でる(かもしれない)らしい、な
あと、荒れるって言ったはずだけど続けるのか?
原作なんかの格闘再現にソニックスウェイは必須だな。スパイクGJ。
更に要望を言えばモーションも重要。
ビジュアル的にもしっかり避けてるのとネオみたいな一瞬無敵になるだけじゃ全然違うからね。
まぁスクリーンとかみるかぎり大丈夫そうだけど。
あと避けた後のスウェイカウンター?の選択肢も。
原作通り普通のラッシュ、ヘビー、弱スマッシュ位欲しいな。
カウンターだからってフルスマッシュばっかだとテンポ悪そうだし吹っ飛び合戦になりそう。
やるなら気力消費でフルスマッシュも可位で。
避けた後の攻撃でいくつか専用モーションあると更に嬉しい。
ソニックスウェイで避けて通常のラッシュ2〜3発→それを更にソニックスウェイで通常のラッシュ→それを(ry
原作の格闘てこんな感じだよね。
溜め系ブラストは格好良いから仕様を変更して欲しいな。
・最大まで溜めればサイズは原作みたくダッシュじゃかわせない位に
溜めさせるとパワーガードしか出来ない位じゃないと当たらない。
・撃ち合いは有利に
出が遅いから潰されやすい分撃ち合い位有利じゃないと。
・基本的に威力アップ
もうね、ヤムチャとかはしょうがないとして当たっても威力そうでもないし。
魔貫光殺法とか完全ネタだし。
当たる事自体稀だしもうちょっと高くても。
・溜め中は相手の方向を追尾
原作でも「こっちだー!」とかいって誘き寄せられた方に向き変えてるし。
これも命中率アップとして。
リアルタイムで溜めるのは格好良いから無くさないで欲しいな。
なってると思うけど
少年悟飯の変身はカメラアングルを下からで「うおおおおおおっ!!」
ピカってヒカり、顔の斜めアングル
◇少年悟空のUBの要望◇
・名前は「つらぬけーー!!!」
・モデルはピッコロ大魔王戦のとどめのアレ
・パッと見は普通のかめはめ波で溜められる。△ボタンは離すと直線的に相手に向かっていく。飛距離は遠くまでいけるタイプ
・溜め具合で威力と速さが変わる。最大まで溜めるとZバースト並に速くなる
・そのまま相手に当たると悟空が相手を貫いたシルエットになる。それでとどめだと、例の泣きながら「か…勝った!勝ったぞーー!!」
[発動]「オラのすべてをこの拳にかける!」
↓
かめはめ波かまえ。溜める
↓
離すと下に向かってかめはめ波を撃ち、相手に向かっていく
↓
「つらぬけー!!」と言いながら向かっていく
↓
当たる。「はーーー!!!」と言いながら相手の腹に目がけて飛んでいき貫いたシルエット。Z3のやつみたいでいいと思う
「つらぬけーっ!」ってあまりにも安直過ぎる気がするな…
ここはひとつ「怒りのかめはめ波」並のネーミングを期待したい
技のタイプはラッシュでなくハイパートルネード型がいいな
フリーザのノヴァストライクもあんな感じにしてほしい
>>735 どうせなら、発動後にボタン押している間は、エネルギー波を出し続けて
飛距離調節出来た方がいいと思う。
それで、ボタンから指を放すと右手を突き出すように。
この技を完全再現しようにも、ゲーム的に無理がありそうだから、
「オラのすべてを〜」っていう台詞は、技を出した時に言わせるしかないんだろうけど。
それから少年悟空のコス2の色は、もっと淡い感じにしてほしい。いまのは発色が良すぎる
>>725 お前頭おかしいだろ?
一般人のお前が
注目してますって言って何の意味になるだよ
さっさと樹海行ってこい厨房
>>738 いきなりのチチ登場乙(笑)。
って言うかチミ、もうつっかかってこないでよ。
説得力も文章力も無いし。
…しつこい。
今日のNGID:UX/vSDGRO
絶対にしないといけない事
・SS2少年悟飯のB2を超かめはめ波
・PセルのUB元気玉を削除(かわりにかめはめ波系)
・ストーリーモードのリトライ機能
してくれたら嬉しい事
・山吹胴着&戦闘服少年悟飯のコス
・髪結んでないトランクスのコス
・キャラによるオーラの色違い
・第2セルのUBを自爆
・少年悟空のUBを「つらぬけーー」
・アイテム装備をもっと約15装備できる
・キャラによるアイテムを装備できる数が違う(全キャラ、全枠に装備できること)
・SS4ゴジータを誰にもひるまないアーマー&アーマー無効化
・ヤムチャのB1ギリギリ限界パワーを削除
してはいけない事
・溜め機能を全て削除(少しぐらいの技は使えるように)
・アイテムをレベルUP
・アラレ参戦
悟空遅すぎ 認めたくないが
ヤムチャやクリリンの方が普通に使いやすい
あと溜め系ブラストは何も溜めてない状態で
カットインと同じくらいの威力がないと溜める意味がないだろ
>>743 一部は同意するが
・SS4ゴジータを誰にもひるまないアーマー&アーマー無効化
・ヤムチャのB1ギリギリ限界パワーを削除
はねーよ
SS4ゴジータは現状でかなり強いんだからこれ以上厨性能にしてどうする
ヤムチャはただでさえ弱いんだからそれぐらいサービスしてやれ
>>745 ゴジータのアーマーは皆の意見多かったから書き込んだんだから、何も言えんが
ヤムチャのギリギリはいらんだろ。せめてフルパワーぐらいだ
ギリギリの効果使う奴の印象はSS2以上の強者って感じがするし
いいじゃん、弱くて!どうせサタンより強いんだから
>>746 じゃあフルパワーでもいいよ 効果同じだし
でもヤムチャだから弱くていいっていうのは納得いかん
ヤムチャなめんな たわけ
>>747 別にヤムチャをなめてません
>>747をなめてるんです(ペロペロ)
強くしたけりゃアイテムでもつけるんだな
ヤムチャ専用B1「ウルフハリケーン」
戦闘BGMがウルフハリケーンに変化。全能力アップ。
狼牙風風拳が新狼牙風風拳に、繰気弾が超繰気弾にパワーアップ。
>>748 じゃあこの文章はなんですか
>いいじゃん、弱くて!どうせサタンより強いんだから
>>749 吹いた
Wii版やってない人多いみたいだけど、溜めブラストのダメージ修正されてるよ
>>750 ヤムチャの事ほめてるじゃん
サタンより強いと!! 悟空が「救世主だな」と言ったサタンより強いと・・・
そうサタンより・・・・・ね!
ほとんど嫌味じゃねーか
>>754 すいませんね〜
んじゃ和解という事で↓
ヤムチャもの凄く強いです!!正直NEOでもよくヤムチャ使います!!
特にそうきだんがかっこいい!!
顔に傷がついててかっこいい!!
ヤムチャがギリギリ限界パワーいらない本当の理由は、弱いキャラなのでいらないという
意味じゃなく
本当は強すぎるから!!そう強すぎるからハンデとしてギリギリいらないという意味です
・SS4ゴジータを誰にもひるまないアーマー&アーマー無効化
だからGTの雑魚キャラの癖にそんなのいらねえっての
絶対そんなもん入れんじゃねえぞスパイク
スパイクなの?
そうなら俺も嬉しいがディンプスの可能性の悪寒
>>757 ググれ
アーマーつけるのはまだしもアーマー無効化は反対
アーマーキャラはアーマーついてる代わりに遅めになってるから、アーマーの利点が無くなると弱キャラになっちゃう
あとオンラインの相手がSSJ4ゴジータだらけになるのが嫌
>>757 意味がわからん
なんでここでディンプスが出てくるんだよw
強襲etc.とかの雑魚を参戦さして
サイバイマン系
ジンコウマン コピーマン テンネンマン カイワレマン キュウコンマン サイバイレンジャー 強化サイバイマン ダイグンバイマン
ドドリア系
カーボス ゴーマン アプリコ
ザーボン系
ユーズ アボガ マンダリン
リクーム系
アース ゾフト
バータ系
ジャン マーリガン
ジース系
バーニラ ムース
グルド系
ゼラ プーリン
ギニュー系
ミルガ ラクト
ターレス系
ターレスミラージュ ターレスファントム
フリーザ系
フリーザサイコ 魔人フリーザ
スラッグ系
スラッグマインド スラッグメンタル
クウラ系
クウラソウル
サウザー系
フレイン レータ
キュイ系
ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ
バナン系(フリーザ軍兵士)
ビーチ グレップ
アプール系
ラモン オーレン ナバナ ロベリー
セル系
魔人セル
悟空系
コピー悟空
>>760ユーズとか懐かしすぎる
ストーリーモードとかでRPG風に出てきてほしい
久々にカイワレマンから溶解液じゃなくてシビレ液くらいたいwww
ID:UX/vSDGRO
チミとか言ってる時点でお前知的障害だろw
ばーかw
>>760 サウザー系
フレイン レータ
キュイ系
ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ
バナン系(フリーザ軍兵士)
ビーチ グレップ
アプール系
ラモン オーレン ナバナ ロベリー
あたりならコスチェンで出てもいいかも
>>763 掘り返すなよ・・
魔人フリーザと魔人セルってなんだ?
名前的にバビディに操られた感じ?
地味に欲しい要望
Zサーチ切られてもB2とUBが使えるようにする
・サーチ切られて相手が岩などの物陰に隠れてる時に超爆発波使って、岩ごとふっ飛ばすして「隠れるのはうまくないのう」
・相手が隠れてる時にスパーキングになってフィールド上で地面に向かってUB。ベジータがよくやってた「さっさと姿を見せんとここ一帯をふっ飛ばすぞ」を再現。そして地球破壊。目の前に倒れた敵がいて「隠れるのはうまくないのう」
>>765 そういやZ2に出てきたな
Mマークが入ったフリーザとセルw
>>766 適当にやってたまたま当たっただけなのに相手の落ち度を指摘するとかバカスwww
右手でも左手でもいいから、究極悟飯のB2にエネルギー波希望。
>>766良いなそれw
んでサーチ切れてる時の挑発を出てこい系の台詞に。
これで完璧。
正直ストーリーなんかよりやり込み要素とかシステムに拘って欲しいわ。
挑発じゃなくてサーチ中に言うじゃんプ
ベジータばかり強くしないで悟空も強くしてくれ頼む。
ミニゲームとかいれて欲しい
それで金やスキルを手に入れるとかな
>>772 NEOの悟空は遅すぎる・・
通常はブラストを良くして
SSは初段2ヒットを無くせばマシになるんだろうが
>>773 いらね
バニシングやホーミングからラッシュ出来るようにしてほしい。
できるだろ
できねーよ
フルパワースマッシュみたいなので
相手吹っ飛んでいくだろ
ピシュンで避けられたなら別だが
もう四人対戦可能にしちゃえよ
公式サイト見たら、悟空(後期)がブウ編からだって…
まあ、中期に対マジュニア戦のラッシュとヤードラットの服がある時点で
期待はしていなかったんだけどさ。
悟空は
ラディッツ戦までの青年期、サイヤ人編の前期、ナメック星編の中期、
人造人間編以降の後期くらいやってくれてもいいだろう。
ブラスト数固定に対して頑なだったり、スパイクは何を考えているのか分からん。
二段ラッシュは無くなった?
最も恐れてた事態だなこれは・・・
悟空を前中後3つに別けるのもキャラ全員ブラスト数揃えるのも嬉しいけどこれはないだろ。
せめて期待のソニックスウェイとスウェイカウンターで原作通りの格闘が出来る事を願う。
スパキンは意味不明に吹っ飛ばし合戦好きだからな。
カウンターや追撃が吹っ飛ばしだけってのはちょっとズレてる。
まだ携帯でしか画像見てないから何とも言えないけど、
後期は精神と時の部屋後じゃないの?
説明文に「超サイヤ人でもオラと言うようになった」とか書いてるんだろ?
中期のUBはバカヤローだしそこら辺はわかってると思うけどな。
まあホントにブウ編からだったらシャレにならないバカっぷりだけど。
大丈夫だろうか。
バンダイ側が勝手にやった事だったらいいんだけど。
でも精神と時の部屋後だとギリギリ中期も瞬間移動使えるんだよな。
フリーザ戦では瞬間移動は無い方が良い。
普通にフリーザとそれ以降に分ければ良いのに。
よーいどんと良い何で中途半端なんだ。
キャラの解説はあてにならない
スーパーサイヤ2人だし
多分解説が間違ってるだけだと思うが。
いくらなんでもセルに瞬かめ波が使えないのは有り得なさ過ぎるだろ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 14:34:15 ID:/udJSegfO
少年ウーブださなかったらスパイクは糞
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 14:54:36 ID:+2Q+/alg0
今回のスパイクの失態
@なぜか非戦闘員のバビディを参戦させて、戦闘員のプイプイ・ヤコンの方が召還扱い
A悟空中期になぜか「よーいどん」しかも賭けの「20倍界王拳かめはめ波」がB2=連発できる
B↑の問題は界王拳をトランスフォームに頑なに入れないために、技枠が足りないのが原因
C公式のキャラセレ絵をDBに興味のない人に描かせてる 超1と超2悟空の違いすらわからない
(これはバンダイか ゲーム画面の超2悟空の髪型はちゃんとしているから)
>>788 だね。原作のラストバトルを飾る少年ウーブがまた出なかったら糞 なにがドラゴンヒストリーだよ
直ってるし
直ってるとかそういう問題じゃないだろ
SSJ2悟空のキャラセレ画像作る時にSSJ2悟空の資料見てないのがビックリだよ
スパークだけって勘違いだねこれは。
究極セルにも言える。
スカベジは無印を基盤にしてオーラと気弾の色を紫(できれば気弾はオレンジ)
にしてB2超爆発波、UBギャリック砲にしてくれれば最高。
2Pカラーは勿論「茶髪ベジータ」。あとはコスチェンで
スカウター無しと大猿変身時のボロボロがあれば完璧。
姉に比べて可哀想な弟要望
【人造人間17号】
B1・バリア
・フィニッシュサイン
B2・フルパワーボール
・ラッシュブラスト
UB・キルブリッツ
タッグ技・アクセルダンス17
追記
UBは名前は適当でアニメSPのトランクスへのとどめだ(ここでも18号に出番取られるw)
気弾数増加で連続エネルギー波再現
スパキン中に激烈気弾みたいの希望
溜気弾はエネルギー波
派生にゲロ首跳ねキック
とりあえずUBとゲロ首跳キックだけでも。
だけど紹介絵見るとまたあのダサ格好悪いやつかと心配だぜ・・・
今回せっかく未来悟飯が出るんだからマジで17号にはアクセルダンス欲しいっす。後、未来少年トランクス出しやがれ。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 21:32:07 ID:Fh4POt3jO
声優の皆さん今回でドラゴンボールのアフレコは最後ですので、全力で声の方お願いします。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 21:46:11 ID:UWpc0dyq0
アラレとブルー将軍出してくれ
ちびゴクウとたっぐでブルー将軍たおしてえ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 21:46:52 ID:FF8AuyoeO
野沢さんしっかりしてくれ!
それからピッコロの人も
「まかんこうさっぽう・・・」じゃなくて
「こぉおお・・・!魔貫、光殺砲!!!!」って気合い入れてくれ
今回もバイオブロリーはおあずけですか?
>>801 ここで聞いても妄想しかないからわかりません
残りの枠に期待
デカいキャラもだせるんだから、邪神龍全員出してもらいたいです。一星龍だけじゃなんとも…。
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:18:32 ID:UWpc0dyq0
アラレちゃんとブルー将軍は無印ワクからだせるっしょ?
ほかはどうでもいいです
BGMを増やして欲しい
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:25:21 ID:+2Q+/alg0
ミーは少年ウーブ・プイプイ・ヤコン・Drウィローが出れば大満足
・・・・・・・・・・・・・・・・・・でもなんか全員出なそうな悪寒
アラレもブルーも邪悪龍もイラネ
邪悪龍は一,三,四,六はともかく他はみんな小物じゃねーか
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:28:16 ID:UWpc0dyq0
アラレとブルーはいるだろうよ〜
無印で出て欲しいやつは他にいねえじゃん?
GTはもうイラネ
劇場版はルシフェルでいいや
アラレとかブルー出すなら青年悟空とかマジュニアのほうが嬉しいわ
アラレもブルーもいらないから神様だしてよ
神なんかいらないからアラレとブルー出してよ〜
今更要望ですかw
ギャリックをぶっ放す時は
汗かいて口は笑って
もっとのけぞれよ
漫画に近くしてくれ
かめはめ波も二倍とか
途中からup出来るようにしてくれ
頼むよ
いやマジで
あと体力+1とかのやり方じゃなくて
戦って戦闘力上げるシステムにしてくれ
まぁ無理なのはわかってるが・・・
この希望は俺だけか?
アラレは飛ぶんじゃなくてキーンでよろしく!
まあロケット背負って飛ぶのは問題ない!
気功波はもちろんうんちで!
B2はんちゃ砲とドロップキック入ってるラッシュ
UBはやっぱ地球割りね〜
完璧よろしくスパイク〜!
>>814 ビルドアップみたいなやつでしょ?
俺もそっちのがよかったな
一人のキャラを極めたい派だから
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:58:29 ID:Ln5ekPqxO
アラレは屁でいいだろ
もう15年以上も前だが芋を食ったアラレが屁で宇宙まで飛んでく回をやってたのが印象に残ってるw
うんちでボロボロにされる悟空達なんかみたくねぇ…
流石に最後の一線は守ってくれよスパイク
>>812 なら、あなたはなぜこのスレを閲覧してるのですか〜。
大猿とかのでかいキャラの大きさをもっとリアルにしてほしい 明らかに小せぇだろ?
未来トランクスとGTトランクスわければ18号との特殊会話も2種類できるな・・・
>>821 そこはもうスマブラ的に考えるしか…
ヒルデガーンとかでかすぎてまともに戦えなさそうだし
>>819 同意
アラレとか要望してるやつってなんなの?
アラレが出るのはかまわない
寧ろ、出るなら使ってみたい!
だが、気功波がうんちはヤダ
うんち出すならB1で
・うんちをつついて能力UP(パンプアップ系)
or
・うんちつついてsparking!状態(ギリギリ限界パワー系)
みたいになってほしい
>>825みたいなの見ると改めてアラレイラネって思うな。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 16:19:01 ID:Xm81rAR/0
ネタとしてみればいいじゃん
一体くらいああいうキャラがいてもいいさ〜
いたらドラゴントーナメントとかに出てきて邪魔
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 16:32:25 ID:Xm81rAR/0
邪魔じゃあないさあ〜
アラレはDBに出てるんだしロケット付けて飛べば違和感ない
出して欲しいさあ
ネタキャラなんかサタンで十分
アラレなんかで残り少ない枠潰されたら泣く
アラレに反対しないがそれより出すべきキャラは居るだろって事。
無印でいるかなあ?チチくらいじゃね?後ブルー将軍かな?
アラレとゴクウでタッグ組んで戦いたいさあ
鳥山明二大傑作の漫画主人公ってことでさあ
無印に限定する必要が無いだろ
てかアラレはゲストキャラだから無印キャラとも違うと思うが
確かに原作は鳥山だがドラゴンボールのゲームなんだから他作品のキャラはいらない
>>828 ドラゴントーナメントに出場するキャラ自分で選んだりランダムで選んだのを修正できるようにすればかいけつじゃね?
とりあえずアラレ出す前にウィローだろ、あとはまあバイオか
>>834 出したくないキャラは選択肢から除外とかできればいいんだがな
まともにDBみたいな戦いができるネコマジンZの方が
アラレよりよっぽどマシだと思うんだが
>>833 でも一応DBに出てるジャン〜?
アプールより出番多かったさあ
集大成だからアラレくらい特別ゲストで!
ネコマジンのほうがイラネ
どっちもイラネ
アラレが参戦しても多分隠しキャラ扱いだろうし
嫌なら神龍の願いとかアイテムフュージョンなら
自分が出さないようにすれば良い
もう世界観的に扱いにくい無印は皆いらねぇっていってるんだよボケ
そこまでは言ってない
すまん言い過ぎた
俺はアラレもネコマジンもストーリーモードに絡ませないなら別に出ても何とも思わないけどな
使わなきゃいいだけだしね
でも無印キャラが扱いにくいのは事実
飛べるようにすると原作と違うと文句言われ、飛べないようにすると弱すぎて使わないとか言われる
ジェット背負えば、とかって案もあるがそれこそ原作と違うだろ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 18:54:13 ID:LePwWgpTO
青ブロ使いたい
無印が飛べないのは全然原作通りだから構わんしその他の能力も弱いから、もともと使う必要ないものだと…
ヤムチャと天津飯とクリリンも前期と後期に分けてほしい
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 00:40:05 ID:XorSTw1zO
>>851 前期後期分けはZ内で分かれてるって意味じゃないのか?
GT悟空は後期扱いじゃないし
出るととしたらクリリン(前期)とかじゃなくてクリリン(少年)とかになると思う
天津飯とヤムチャは思い付かない
天津飯(鶴仙流)、ヤムチャ(盗賊)
天やクリリンはともかくヤムチャは技が思いつかん
天(前期)
B2
どどん波
四身の拳(ラッシュブラスト)
UB
気功砲
クリリン(前期)
B2
かめはめ波
気円斬
UB
拡散エネルギー弾
こんな感じか?
ヤムチャ(前期) ※盗賊〜第21回天下一武道会
B2 ハイスピードラッシュ、ハイパワーラッシュ
UB 狼牙風風拳
ヤムチャ(後期) ※第22回天下一武道会〜
B2 かめはめ波、新狼牙風風拳
UB 繰気弾
なんか微妙だ
UGのB2変えてほしい
かめはめ波は溜めで良いから
もう一つはカットインが良い
>>855 区切るなら
〜第22回天下一武道会/第23回天下一〜武道会
の方がよくないか?ビーデルは勘弁
前期
B2 狼牙風風拳 なんかカットインかラッシュ?
UB かめはめ波
後期
B2 かめはめ波 狼牙風風拳
UB 繰気弾
ていうか今の超繰気弾があまり好きじゃない
なんかチマチマ攻撃してるみたいでセコいしZサーチ解除できないし
サイコロックスマッシャーみたいに当たったらデモ突入にしてほしい
デモはまるごと超決戦でカカオにやったやつで
>>857 ブラスト2つも被ってるし、ぶっちゃけいらない
殺し屋天さんの方が技ほとんど違うのになるからマシ
ただ声がな
>>857 それだと盗賊ヤムチャがかめはめ波を撃つという問題点があってだな
まあぶっちゃけヤムチャはコスで盗賊があればいいと思う
天津飯(前期)第22回天下一武道会
B2 どどん波、排球拳
UB 気功砲
天津飯(後期)第23回天下一武道会〜
B2 気功砲、12の目
UB 新気巧砲
四妖拳の扱いってどうすればいいんだろう
四妖拳 B1 ストック2消費
腕が四本に増え、すべての打撃が2ヒットになる
>>860 B1でそういう仕様にできるのかな?
かといってトランスフォームはなぁ…w
>>857元々操気弾はチマチマした攻撃だろw
狼牙風風拳は派生か何かで新狼牙風風拳をブラストにで。
ていうかもっとはいはい言って欲しいな。
>>860二段ヒットって弱体化も良いとこ(ry
たしかに浪牙風風拳はリアルタイムでやってみたいな
魔人ブウ全形態は防御力低いけど、体力は常に回復する仕様にして欲しい。空闘劇みたいに
864 :
老がふうふう犬はオリコンみたいにすりゃいい:2007/08/12(日) 15:16:34 ID:fkNhBZp5O
書くとこ間違えたが書き直すの面倒だからいいや
ヤムチャ出すならパンツァーファストとか
青龍刀とか盗賊時代の方がネタはある
前期後期分けは個人的にうれしい
正史=悟空がメカフリーザ、コルドを倒す 悟空が病気で死に最強の人造人間19、20号に皆が殺される ブルマのタイムマシンでトランクスが過去にいく
原作=正史トランクスがメカフリーザ、コルドを倒して 再びどこかの次元へ? 次元1からセルがくる 次元2からトランクスがくる 以後原作通り トランクス次元2へ帰る 以後ブウ編
次元1=トランクスが17号18号を何らかの方法or実力で倒したが 報告に過去へいくためにタイムマシンに乗る寸前にセルに殺される セルが原作に
次元2=トランクスがそこそこ戦える人造人間17号18号がいる トランクス原作ヘ 原作から帰還したトランクスが17号18号を倒し 報告に過去へいくためにタイムマシンに乗る時 セルに気づきセルを倒す
>>867 タイムマシン使った事で正史が次元2に変わったって考えれば良い
正史と次元2が別物だと、二人のトランクスが原作に登場してる事になっちまう
神様
B1爆発波・超視力(名前ださ…相手がどこいてもZサーチできる)
B2足元がお留守ですよ・くんっ
UB自爆(ガーリックにしようとしたやつ)
そんな事よりソニックスウェイをだな。
スクリーンショットによるとちゃんと避けてるモーションはあるみたいだけど。
音にもちゃんとこだわって欲しいね。
ビュッとかシュッとか攻撃も外したらブンブンなるとか。
ヒルデガーンとか大猿の大きさが萎える
>>871 分かる分かる
ぶっちゃけあの程度の大きさにしか出来ないなら大猿いらない…
少なくともナッパやラディッツのIF大猿まで出す程の出来じゃない
特にラディッツなんかは下級戦士だから大猿になると吠えるだけで喋れないし何の面白味も無い。
TVSP枠から未来悟飯,セリパも出てるんだし悟空Jr.を出てほしかった
TVSP枠ってw
あの世一武道会がステージにほしいんですけど
パイクーハン,ヤムチャ,クリリンVS純粋ブウを再現したい
>>874 ZのゲームでZのTVSPとGTのTVSPを同じ扱い出来ないだろ
>>878スパイク的にはやっぱそうなんだろうね
○| ̄|_
でも…
きっと
次回作にはきっと…
悟空Jr参戦してくれると信じよう^ ^
所でやっぱ次スレも要望スレなんかな?
そろそろ進化案スレにしてもいいと思うんだけど
一応進化案スレは荒らしが立てたスレを消化してからなのかな?
皆の意見的には?
次回作要望スレはあるが、スレ主が自分が納得いくレベルの要望しか認めないって姿勢をとってたから、
もっと気軽に自由に妄想も書き込めるようなスレを立てる必要がある
天下一武道会会場は正面のカベに激突してもリングアウトにならない無印版と
NEOにあるブウ編版の2パターン欲しいのは俺だけ?
楽しそうなSS2悟空をなんとかしてほしい
「おっ もうこうてえか♪」とか勘弁
SS1の「わりぃ 交代だ」とか
SS3の「悪いが時間切れだ」
とかのかっこいいのにしてほしいんですけど
あとふつうのかめはめ波は溜め系だから「かめはめ波!」
って言い切るのはしかたないけど
超かめはめ波はカットインだから
「か・・め・・は・・め・・」って溜めてほしい
カメハメ波のセリフにエコーかけちくり
>>881 最近は出てこなくなったみたいだから、とりあえずはあそこ使えばいいんじゃない?
もしまたウザくなってきたらその時建てればいいと思う。
>>883 出来れば溜め系も真武みたいに
溜め中「かめはめ…」でボタン離すと「波!!」となる仕様にしてくれると嬉しい。
まあ無理かもしれんが。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 19:28:03 ID:OBAE0cFwO
いい加減未来トランクスの顔を何とかしてほしい・・ 原作やアニメと全然似てなくて格好悪すぎ(-.-;) 動画見てもまたモデリング変わってなさそう 担当者ちゃんと原作やアニメの絵を見ろ!いらつく!
オマエラ キライダ
そろそろ伝説のか〜め〜波ぁぁぁが出ても良いはず。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 01:45:13 ID:JYfDMuP6O
四星龍が出るってこたぁ2・3・5・6星龍がでるんか?おらぁワクワクすっぞ!
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 01:45:35 ID:3SHOsSiNO
GTベジータ出ないの?
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 01:49:50 ID:JYfDMuP6O
ベジータ後期のコスチュームで出るんじゃない?たぶん
>>890 なんで7が抜けてんのか知らないけど、全部出ないから安心していいよ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 02:01:38 ID:JYfDMuP6O
ショック! バイオブロリーとかイィな〜
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 02:15:07 ID:lbij5etN0
四星龍って
悟空のじっちゃんの形見から生まれたから
味方してくれたんだろ
そんな初期の誰もが忘れてそうな設定を掘り起こしてくるなんて
GTスタッフはドラゴンボールを愛しているんだなぁ
>>895 ちがくね。四星龍は一星龍に殺されてるってのが
一星龍に味方しなかった一番の理由じゃね?
ホントだね。
悟飯はSSJに劣化してるしファイナルフラッシュとビッグバンアタック間違えるし
愛してるとしか思えない。
鳥山が黒歴史扱いするくらいだからよっぽど
アンチ必死
世に出ちまったもんは仕方ないさ
アンチじゃなくてもGTスタッフがドラゴンボールを愛してる愛してるとは思えない
GT好きなやつはあの変なダンサーズとか17号に気があるとか見てなんとも思わないの?ホントにドラゴンボール好きなの?
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 10:14:08 ID:tJnRePwOO
グラフィックがZ3並になってほしい
>>902 嫌だよ
Z3なんて遠くから見たらアニメ見たいでいいけど
顔がアップでうつったら影がアザに見えてしょうがない
ドラゴンヒストリーのセル戦で、悟飯SSJ2覚醒時に運命の日〜魂VS魂〜が流れたら神。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 13:50:05 ID:tJnRePwOO
>>903 だったら超Zのグラフィックにしてほしい。
あと、サウザーにフリーザ軍の装備をつけさせてほしい。これは地味に困る。
ゴジータのブラストはまた飛び道具だけかな。
B2が2つだけというなら
B2 エネルギー波系の技 ラッシュ
UB スターダストブレイカー
でいいと思うんだけどなぁ。
PVでラッシュっぽいの使ってたが。
ヒザ蹴り×2のあとオーバーヘッドかますやつ。
まあスターダストがラッシュになっただけかも知れんが。
超3には本場のかめはめ波とジャネンバへのラッシュ欲しいな。
理想は
B2・超かめはめ波(最大溜めでこいつが本場〜台詞)
・超爆発波
UB・怒涛のラッシュ
でも龍拳は抜けないんだよね・・・
B1即スパからスパキンすると龍拳、普通にスパキンするとラッシュみたいな事出来ないのかね。
超3に超爆発波はいらなくね?
UBは普通に溜めたときは超かめはめ波で
即スパB1使った状態のみ龍拳
ジャネンバへやったやつはB2が良い
あと連続エネルギー弾
連続エネってアニメで使ったんだっけ?
忘れたけど、超3悟空に激しく合わない気がする…
無印でも違和感あったし。
個人的には
B2 超かめ、対ジャネンバの技
UB 超かめ、特定のB1使用時龍拳(無理なら普通に龍拳)
がいい。
B2超かめはめ波、ラッシュ系
UB龍拳
これでいいよ
かめはめ波系二つもいらん
>>910 チビブウ戦でベジータが悟空に対して独白してるシーンで使ってる。
ロード画面のミニゲームの種類が増えて嬉しいが、デザインなんとかならないですか?
単色の背景がダメ。
DBらしいフレームとか、界王さまの家や重力室や界王神星とかの背景をつけて下さい!
あと、コミックスの扉絵やコミックスやアニメ名シーンの1枚絵はどうなったんですか?
ラッシュなんていらん、そんなん入れるならかめはめ波系二つ入れた方がまし
>>912 今見返したら確かに撃ってるなw
でもイラネ
確かに似合ってはないけど
模造技の超爆発波よりは実際に使った技の方がいいと思う。
ジャネンバに使った技でいいよ
何気にあの技はグロそうだw
出して欲しいが
後期超悟空の連続エネルギー弾短いなあ
消費3で 600×15
さらに連打して消費1(合計4) 200×15
さらに連打して消費1(合計5) 150×15
みたいに入力受け付けてくれればいいのに
ダメージよりは演出(連射時間)重視で
>>919 だよなぁ。連続エネルギー波(弾)はそういう仕様にしてほしい。
消費1で10発を連続で使用とか、対戦バランス的にも、
ドラゴンボールのゲームとしても、負にしかなってないし。
フリーザ、コルド、ダーブラ、変身後ジャネンバの気の色は紫にしてくれ
魔人ブウはピンク色に
後期超悟空の連続エネルギー弾はだだだだだ!にしてくれ。
ていうか何でこの台詞にしないか解らないんだが。
本当にDB好きなのか?
バーダックとフリーザの特殊会話はフリーザ全形態で可能にしてくれ
あと無印のバーダックVSカカロットのifストーリーをメテオでもプレイ可能に
ヤムチャと悟空に特殊会話希望
>>924 バーダックはフリーザの変身した姿を知らないんじゃないのか?
だからないもんだとNEOでは思ってたけど。
>>924 バーダック対カカロットは驚いたよな
フリーザ倒して終わりかと思ったのに
負けた時の台詞がまた良かった
926
設定では知らないけど、
NEOで戦闘中に目の前で変身されて倒したら「未来は俺が〜」だから萎えるんだよな
ターレスと超サイヤ人ごくうの会話すらあるんだから
これぐらいのifは実現して欲しい
>>925 要るね。
本気で倒そうと意気込むヤムチャと余裕を見せる悟空な感じかな。
あとヤムチャは狼牙風風拳を使ってないのに、
『〜の威力、見たか!』って言うのは止めて欲しいよね。
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:24:07 ID:KVUs50M0O
>>923 普通ならだだだだだ!にして、他キャラの連続E弾より演出長くするよな スパイクは詰めが甘いな 色々不満出てきそうやな ZのBGM増えるんかも心配なってきた
らき☆すたっぽいんで「だだだだだ」はやめておきましょうと言う冗談が社内で流行り、今に至る
とかだったら嫌だな
ゴクア出してくれ頼む
>>931 ねーよw
しかしやっぱ「だだだだだだだだっ!!」がいいよなあ
地味だが重要なポイントだろうに
う〜〜ん、分けが多くなったのはいいが今回は色々と不安だな悟空
六神龍を是非出してほしい!!!!!!
だってあの子可愛いんだもん!!!!!!!!!!
ネオみたいにストーリーの戦闘でよーい!はじめ!とか言うのはやめて欲しい
対戦ならいいけど
>>933本当詰めが甘いよなー。
ていうか悟空中途半端過ぎだろこれ。
頼むよスパイク。
スキルとか育成要素とかめんどくさい要素で性能差とプレイ時間を誤魔化すようなことはしないで欲しい
少年悟飯の初撃二段ラッシュぜったいに、止めてくれよスパイクさん!!!
アラレ参戦を望んでる奴ってどれくらいいんの?
少年悟飯の初撃二段ラッシュぜったいに、止めてくれよスパイクさん!!!
ベジータJr.参戦して欲しい
いい加減悪ブウの紹介文や辞典に「なお、この姿は南の界王神を吸収した姿である」という記述を削除してほしい
どこをそう見たら、あれが南の界王神吸収形態と同一に見れるんだよ!wikipediaだって、ちゃんと「悪ブウと南の界王神吸収形態は別物」って書かれてあるのに
スタッフはどこか目がおかしいのではないか?
ウィキペディアw
>>939 いないだろ
はっきり言ってバビディよりいらねぇ
アラレ欲しいってハニーも隣のおばさんも言ってたよ
本スレにチラホラいた希ガス
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 16:09:00 ID:8uflfyHU0
ブロリーの伝説化する時の変身モーションは一応再現されたが、
気溜めモーションはまだ再現されていないのか?もしそうだとしたら早く再現させてほしい。
あとエネルギー弾撃つ時のエフェクトも再現してほしい
希望コス
スカウターベジータ
@地球来襲時A茶髪ベジータB大猿変身時のボロ
前期ベジータ
@ブルマ製A旧型B新型腰無しCピンクシャツ
前期悟空
@界マークA亀マークB重り無しC半裸
中期悟空
@悟マークAキャラ絵のボロBアンダーのみCヤードラット
後期悟空
@山吹色A半裸Bブルマ製戦闘服C最終回の服
上半身裸とアンダーのみは全ての時期にほしい。
あと地味に後期ベジータの最終回の服が欲しかったり。
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 17:19:03 ID:5zfHaWiIO
18号希望コス
上半身はだか
下半身はだか
裸
18号希望コス
体操着(ブルマ)
水着(スクール)
制服
後期OPで着てる服を
超トランクスが他のコスがあったら凄いな
つーか服が破けそうだが
>>951 後期悟空にもアンダーは必要だろ。
純粋ブウ戦後半ではアンダーだったし。
あとは、魔人ベジータ戦後半の上着がボロボロになって肩からズレ落ちそうになってるコスもほしい。
これは通常コスで体力が少なくなった時のボロボロバージョンでもいいけど、NEOでは違ったし。
>>944 むしろアラレいらないってならともかく、絶対出ないでほしいってぐらいにまで嫌がってるのは
リアルタイム世代にはほとんどいないと思う。
よくてブウ編ぐらいから見始めた世代か、再放送でDBを知った世代ぐらいだろ。
魔人AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>960 いらないって程度ならともかくって書いたじゃないか
もしアラレが出たら特殊会話って少年悟空以外思い付かん。他は人造人間とかか?アラレ出すんなら原作で思いっきり絡んだブルーも出していい気がするが。
無印キャラなんてほんといらないだろ。舞空できる大魔王はいいとして
桃にせよご飯爺にせよmyキャラとして使ってる奴なんてほぼ0だろ。いれるだけ無駄
>>963 桃は鶴の弟だから武空術は使えると思うんだが・・
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 23:46:23 ID:5zfHaWiIO
●18号希望コス●
・ナース
・裸エプロン
・SM嬢風
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 00:15:26 ID:giOV3HeDO
パオタイタイ
>>958 世代で思考が統一されてると考えられるなんて平和だな
>>962 アラレが出るならブルーも
ブルーが出るなら他のRRメンバーも
RRが出るならハッチャンも
ハッチャンが出るなら14号15号も
14号15号が出るなら他の映画の部下キャラも
>>967 とりあえず14号15号は最優先で出して欲しいなぁ。奴らはNEOの時点で出て欲しかった位だ。
>>968 映画の部下キャラはそれぞれ一人だけって感じだから、正直両方参戦はあまり期待出来ない
スパイクが14号15号を部下キャラって認識してなければ何とかなるかもな
14、15はパーツ参戦…
これで良いじゃないか…
_| ̄|○
とりあえず
・六星龍(乙姫)
・ドクターウィロー
・バイオブロリー
の3体が出てきて欲しい
本当はリルドとか他の邪悪龍も欲しいところだが
無理なんだろうからとにかく上の3体を要希望
トーマ
パラガス
超バーダック
AFと言われようとも親父は超化すべき
釣られないんだからねっ!
>>969 確かにそうだな…サウザーやザンギャがそれぞれポツンといるしな…何を考えてやがるんだスパイクめ…
>>970 そ、そんなのヤだい…orz
バーダックが超化できたところで戦闘力たった50万ぽっちだべ。
フリーザ初期形態にも勝てん。
Zの超3悟空に超爆発波に代わってジャネンバにやった
ラッシュ&エネルギー弾のブラスト入れてほしい。
もちろん巨大キャラにも有効で