KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-11th
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 18:54:50 ID:CelaKpiiO
ウンコ
>>1 乙!
このゲームは脱衣KOってありますか?
キム触ってきた
前に話題に出てた強覇気→鳳凰はSC扱いで2ゲージだね
早くキャンセルしようが関係ない、というか1ゲージだとキャンセル不可
JCが02以降の踵落としに変わって、待望の下に強いジャンプ攻撃が付いた
早出しJC→AABか3BBを繰り返すだけでかなりうざいかも
乙。
ってかスレタイにダブルクォーテーションとかthとかいらなくね?
そのうち1stとか2ndあたりで誰かが絶対間違うぞw
それよりMIAって入れた方がいいと思う。
>>9 4以降は全て「th」で統一ですので間違いの心配はないはずです。
自分は前スレの書式にあわせて編集しただけなので
このへんの判断は伝統ってことで!
次スレをあなたがたてる機会があれば変更してみるのもいいかもしれないですよ。
>>10 いや、11〜13はthでいいとして21stとか22ndとか23rdとかで
間違う人いそうな気がするんだけどw
ダブルクォーテーション取って「その●●」とかしちゃった方が
わかりやすくていいと思うんだけどなあ。
まあ立てる人が間違わなきゃそれでいいんだけどさ。
ちょwww
溝口だけ1.5倍ってwww
ひでーOTL
>>11 「21st」ではなく「21th」
「22nd」ではなく「22th」
「23rd」ではなく「23th」
なんですよ。念のため。
昨日このゲームやったが
相手も素人ぽく
たいした連続技もなく適当にやって勝った
するとそのガチ秋葉系はこちら側へ移動してきて
俺をにらんでた
俺も秋葉流空手免許皆伝だがおさえといたわ
>>11 ダブルクォーテーションって「"A"」の「"」の部分を指してますよね?
これ込みで公式タイトルですので略すことはできないと思います。
溝口使ってるときたまに攻撃食らったときに出る凄い音って頭部に食らってたのか・・・
>>13 揚げ足取りになるが、
20以降は一桁目によって変わるよ。
21番目 → twenty-first → 21st
"A"
↑
なんか照れてる顔に見える不思議w
おまえらさっきから何語しゃべってるの?('A`)
>>17 それはただ単純に「数字」でいうならばそうです。
「th」などをつけ「〇〇番目の」という意味で数字を扱う場合は
4以降「th」のはずなのですが・・・。
大阪とか普通に人多杉なんですけど
そして僕らは「英語 序数」でググった
>>20 「数字」で21はtwenty-one
「順番」での21番目はtwenty-first
俺も
>>11の意見に一票。
で、そろそろ本題に戻ろうジャマイカ。
勉強になったね!
もうどっちでもいいよ。んなこといちいちつっこまねってのw(突っ込めないってのw)
おい、英語の先生が「4以降は全部th」って断言してたの、
間違ってるじゃねえかよおおおおおおおおおおおお
/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::ヽ
{イ::::::,イ::::::::::::::::::::::|::::::::/≧、:::::::::::::::::::::::|ニ\::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、::::|
|::::/ l:::::::::::::::::::::∧:::/ニ、ニ\|::::::::::::::::::l三ニ\:::::',::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ|
レ' |:::::::::::::::::::/ニ∨::::::::`'‐.、ト、::::::::::::::|三,.-':::\|ヽ::::::::::::::::::::::::::::::| i
|:::::::::::::::::/::lニニ三 `'‐、::::≧、::::::::::「:::::::/ニヽニ∨:::::::::::::::::::::::::}
i:::::::::::::::/:::::|ニr=弋zフ≧、三\::::::|≦ニ込≧トさ∨::::::::::::::::::::::,'
|:::::::::::∧:::::|三 三三三三l三ヽ::|三三「 三∨:::::::::::::::∨
|:::::::∧ニレ、}三 ム三ニニ| ヽ三/ 三∨::::|ス::∨
l::::∧:∨三l三 \ニニニ| \ /三∨::l ∨
レ' }::::∨ニi三ニ 三三L /ニ/ ∧:|
ト、::::「ニi三ニ ト三ニニ} /三「 リ
Y三∧三 ニナ ≠三 |
lニニ∧三 ,-===-、 ≠三, |
i三ニニ∧三 =┬≧、 /ニi彡 ト、
-―¬"|三ニニ',ニ\三三三{ /三/ l ン-、_
,..‐''" l三三三、三\三三レ、_ /三/ ト ー- 、
/ ≦三三|三三三ヽニ三\三三ニ∨三/ |三ニ= `'‐、
/ ≦三三三三三三三ヘニニ三三三ニニ/ ∧ |三三三三≧ ヽ
/ 三三三三三三三三三三三三三ニニ/ r i i三三三三三三 \
むう 俺の出番はないのか
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 20:34:10 ID:/p+nCroSQ
とりあえず、社員はもう来るなよ
それともグラフィックやデザイン最悪のゲームでライト層が囲えるとでも思ってるのか?
肝心のゲーム自体がアレだし、面白ければバトコロみたくマニアだけは残るよ
売れないけどな
大阪とアキバで閑古鳥なら、もう駄目だね。
>>29 グラを解さない君とこれ以上話し合っても意味はない
家庭用のがそのままゲーセンで出たって感じだな
VF5や鉄拳5があるなか、よくもまあこんなクオリティーで出すよな
というのが第一印象。1PLAYでもう飽きましたね
自分用テンプレまで用意したか
ゲーム内容全般が大味すぎる。
これじゃ、対戦ツールとして通用しない。
つか、もうやる気失せてる奴多くて過疎りぎみだけど。
…で
なんか恥ずかしい発言した人は帰ったのかな
789 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2007/07/16(月) 01:44:35 ID:gopdMq8H0
家庭用のがそのままゲーセンで出たって感じだな
VF5や鉄拳5があるなか、よくもまあこんなクオリティーで出すよな
というのが第一印象。1PLAYでもう飽きましたね
KOFの新作も激しく期待うすくなりました
34 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2007/07/16(月) 20:49:41 ID:FvhjmQvk0
家庭用のがそのままゲーセンで出たって感じだな
VF5や鉄拳5があるなか、よくもまあこんなクオリティーで出すよな
というのが第一印象。1PLAYでもう飽きましたね
>>28 (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;)
ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::y'´
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;、_::::::_;ノヽr'`´
`y:::::::::::::::::::::::::::::::::::;_:ノ / ~´ ヽ }
ゝ、:::::::::::::/\:::::::) ー-、__,ノ
/√ヽ、:::::::〈 (ヽヘ;ノ゙'ー-、 r;;;;;;;;;}ハ どうか退いてやってくだせぇ
_,..-'":::::| |`~`ーヽ } ミ \ `┤;;;;ノ '.
::::::::::: ヾ::{ '. `| ´ イ__,ノ /`゙丶、_
:::::::::::::::::::l \ / | ヽ ,,_,.彡' ,. '"`).{ | ヽ
::::::::::\::::ヘ \ >_、 ー〈 /...../::/ | 「}、
::::::::::::::::ヽ:::\ \/"´} `ヽ、_/ ヽ (ー‐'":;/ ! | l|
:::::::::::::::::::::::::::::\ /|l// ノ / | ( ̄ ̄ }
「もう〜〜〜MIAなんてグラがだめなんだから〜〜〜!!!
デザインもあれなんだもん!!!ぷんぷん!!!」
って言いながら回線抜いてる幼女だと思えば可愛くみえてきた。
カオスな流れになっとる。
ところで前スレの最後の方でHEYの対戦台が全部1人用で
回ってた、みたいな書き込みあったけど俺がいた15〜19時
くらいは普通に対戦回ってたよ。
14時以前のことは知らんけど。
前スレにおけるネガキャン達の軌跡
ギャラリー少ない、誰もプレイしてない
↓
写メでうpしてね
↓
スルー
バーチャ、鉄拳層からは失笑されている
↓
どこのゲーセンのバーチャ・鉄拳層なの?
↓
スルー
対戦ツールとしてバランスおかしい
↓
kwsk
↓
スルー
大阪で4,5件回ったけど、どこ行っても閑古鳥
↓
周った店教えて。今から見てくるから
↓
スルー
>>40 そのセリフからはさとう珠緒しかイメージできない
ってかカオスな流れの要因作ったの(th云々)俺だったな。
もういいよ英語2とかだったし。
俺なんて英検5級(しかも一発合格!)持ちだぜ
俺が行ったところでは
北斗とギルティの真ん中にあって
MIAだけ、閑古鳥。
つか、さりげなく、両サイドのプレイしている人の
荷物置き場になってた。
グラのレベルは鉄拳2クラス
内容はスト2EXより、遥か劣っている。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:09:33 ID:6RRBHC0G0
ふとゲーセンで見たらビキニ水着で闘ってる女性キャラ見たんだけど誰?
>>39 / ,. ‐''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/,..-:::::::::::/i::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,イ/ /:::::::::::/ i/ 〃::::/}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┼ ,':/ 〃::::::::::iー+=7≠' i::::::ヽ::ヤ、:::::::::::::::::::::: 政さぁぁん
〃 / i::∧{ 、、i / i i:/ヘ::i::i ヘマ::::::::::::::::
| / i/ i おミ、 i i{ ヘハj 从\::::::::::::
ii `''‐ミ ヽ おミミ \:::::::
-┼ ii ゙''ミズ `゛`''‐-
ii / 入::
ii i ハ::::
ヾ / .}::::
┼ ヘ t、‐- 、 / ノ:::::
ハ 、 ̄ ヽ / ̄::::::::::
/ ∧  ̄ 〃::::::::::::::::::::::
/ ̄ `゛`''‐-、_,,. - ''"´ / ヘ _,,..- 彳:::::::::::::::::〃::ハ::
/ / ー 人:::ト、::::ヘ::::/ }::/
/ / / / i.ヾ \ハ/ }/
./ { { / 〉
え?クラークって女の子じゃないの?
>>51 ジェニーとおもうけどマリーかも どっちもアナザーね
もしくは クラーク!!!
お前ら、おふざけもいい加減にしるw
クラーク大人気ww
女キャラはキモいけど
男キャラはセクシー
うちんとこは2〜3人が延々と乱入し乱入され延々とPLAYてる感じ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:19:00 ID:6RRBHC0G0
>>54 そうなんだ
ていうかアナザー水着のキャラが多いの?
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:19:45 ID:/p+nCroSQ
単発マンセーはなぜ社員の自演だとばれてるのかを理解するところからはじめようぜ
アンチ批判してもクソゲーなねは変わりない
アッシュのおしりが見たいから
僕は今日も2P側にコインを入れる
クラークがセクシーだから
僕は今日もクラークをアナザーモデルで使う
そうだね。ヴィーナスっていう水着とかあったはず
>>7 レポ乙。
2002並の判定なら結構な強化だね。
ネリチャギがダウンしなくなったから
6B>弱覇気脚>ヒット確認鳳凰
ってのが初見じゃ嫌らしいかも。
ところでこのゲーム、J攻撃当てた時って
打点に関わらず有利取れる?
MI2の時、結構低めにJ攻撃当ててるのに
打撃で割り込まれる事が多かったもんで。
一様インカム悪いみたいね。
ネガキャンの習性
・具体的な場所は絶対に言わず「見に行ったけど閑古鳥だった」と発言する
・具体的な指摘は絶対にせず「対戦ツールとしておかしい」と発言する
・具体的なレスを求めると必ずスルー
・グラフィック批判をうわごとの様に連呼する
・元々売れてるシリーズでもないのに「売れない、売れるわけない」と必死に主張する
・「スレの住人は社員による自演」とレッテル貼りに躍起になる
・単発IDが多数で単発ネガキャン同士のやりとりが皆無
俺田舎のゲーセンの店員だけどインカムありえないくらい良かったぞ
数字は伏せるけど
なんか祝日連休の効果なだけかもしれないが、かなり人がついてた
さっきの話だと1時間に1コインだってなw
>>64 ・家庭用がもうすぐ出るから 今ボコられるより家庭用で練習してから来る派
・MI2とほぼ同じじゃん 家でやるからいいよ派
・2Dやるから3Dいらないよ派
・ユリ・リリィ・シャオロンで妹チーム派
こんなとこかしら?
へえ、おれのところも閑古鳥だったけど。
キン肉マンのほうが、客つきいいみたいね。
あの汚いグラではインカム悪いに決まっているでしょ。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:31:17 ID:ilC36XjdO
>>66 ゲーセンによってインカムにばらつきがあるな、
地域によってプレイヤー層が違うんだろうか。
中段始動のSAをしゃがみ相手に当てると途中でスカるのは仕様?
俺はゲーセンの店員のバイトだけど
インカムは相当悪いほうだった。
昼番だから、夕方以降は知らないが。
あの調子じゃ、1日20コインとか難しいだろな。
まあ、即撤去にはならんと思うが。
以前のMI2スレにいたファルコンのスーパーアンチさんは今もう死んでる?
関東は稼働日(金曜)がくもりだったけど
土日が台風で今日もちょこちょこ雨ふったりだったからじゃないかな
因みにランブル=MIA>仁義ストーム
って感じだが。まあ、そんなに差は無い。
>>71 あんまりKOF自体は盛り上がってないところなんだがな
あと新筐体で稼動してるから画像は綺麗だわ
グラがどうとか言ってる奴いるが
あれはモデリングの問題でグラフィック自体はそこまで汚くない
と思うんだが?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:38:37 ID:/p+nCroSQ
社員による自演の特徴
・具体的なことを言わず、抽象的な肯定をする。
・主観的な感想に否定手的なものが含まれていると一々具体性などがないとアンチ扱い
・アンチの出現後、その意見を否定するためIDを変え、マンセー活動する
・もちろん内容に具体性は無い
・デザイン、グラフィックが悪いという意見には反論するも、議論のすり替えにしかなっていない
・メーカーの非を絶対に認めない
PS2版を買ってゲーセンでやろうと思うのだが、MIAとMI2ってどこら辺が違うのか教えて欲しい。
>>77 グラ自体はPS2基盤とそんなに変わらないよ。
一応PC互換のTYPE-X2基盤なんだからPC版も出してほしいとこだが。
こんな汚いグラの画像を褒める奴は
糞レビュアーだなwww
まったく、信用出来ない。目医者池ぼけ!
>>80 チーム戦がメインだったり、
キャラの性能に大幅な調整が入っているけど、
基本的な部分はMI2と同じだよ。
MI2#リロードって感じ。
少なくとも鉄拳5DRと同じレベルは出せる基盤なんだよね。
デザイナーは中国か韓国にでも外注したんかいなwww
俺のところはみんな試し程度に触ってたな
ナガセかわいいよナガセ
こんなデザインじゃ、恥ずかしくてプレイ出来ないんだよ。
キャラセレ時のアナザーモデル
あれの全身図ってムックで見れるのかな
>>84 あー確かにそれは俺も思った
外注もここまでくるとひどいよなwwwwwwwwwwwwww
シャオロンのアナザーやばいなw
なんとか乳首が隠れてる?って感じwww
シャオロン可愛いよシャオロン
クーラのゴスロリを消すなんて狂気の沙汰ですよねー
少なくとも03よりかは良ゲーだな、今の芋屋にしては頑張ってる方だと思う
>>90 ますらおよ。今こそ立ち上がれ!(抗議文)
なんだかんだで来年の闘劇種目だろうしなあ・・・・・・。
>>91 つーか芋のKOFじゃ02の次にMIAが良い。
2D大好きだが03、11は糞過ぎる
アナザー黒アルバが好きだ
>>90 アナザーはクーラに関してはA、B、G、Hで
良かったと思う…
アナザーのセンスがあまりにも酷いと思うんだが開発者は誰一人突っ込まなかったんだろうか
>>96 無いよ。E〜HのコスとストーリーはMI2のみ。
この辺はMI2がベストで出たばかりだし大人の事情かと。
キャラやデザインなら2Dのほうが酷いし
インカムだって11あたりよりはよほどいいと思う
糞ゲー続きの2Dはもういらない
アナザーはシャオロン、リリィはいいと思う。この2人はアナザーしか選ぶ気しない
そういや、シャオロンが言う"あのお方"って誰?
>>101 普通に2Dのが面白いよ。あまりに03、11が糞なだけ。
98UMがゲーセンで出たら2002よりインカムいいと思う
>>94 CPU戦は11が一番面白いと思う
対人戦はわからん
>>104 公式のプレストーリーにはなかったっけ、
うろ覚えで自信ない
取りあえずCPUはノーマル固定で出てきて欲しかった。
アナザーだと誰が誰だか分からないものが多すぎ。
アナザーシャオ見たとき、最初「え…何このジヴァ様」って思っちまった
カットされた衣装って主にどんなの?
オーダーセレクトでアナザーマキシマ見たとき、「なんかこのリョウ悪人面すぎないか?」って思ったな
>>106 ネオジオ博士がアケでも出したいとか言ってた奴?
出すとして基盤はどうするんだろうね。
タイガーバズーカじゃ〜い
>>111 綾波とかアスカとかガンガルとかプレデターとか
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:16:58 ID:6RRBHC0G0
キャラ画像まとめたHPとかはないでせうか?
>>107 それは同意しかねる、
乱入ステージ除くとステージ少ないし、
ラスボスがただの弾幕になってる。
それにあの劣化版マブカプのバトルのせいで根本的につまらん。
>>111 版権的にヤバいカラーがメインに削られてる。
ラスボス強すぎてワロタw
こいつ何者・・・
腕が伸びとる。人間じゃないの?
宇宙人だっつってんじゃん
人の話し聞けよ
ついでにルイーゼも宇宙人
笑龍のコンボがわかんねぇよ
2B>2B>236D>236D>236B>623C>22A>236A×3>SC乱舞とかでいいの?
アルバとソワレも宇宙人で同一人物
ルイーゼとラスボスは宇宙人なのか・・・
KOFもそこまできたのか・・・
すげーな。ストーリー設定がそこまできたか。
2になっていきなり宇宙人だからな。
ザ・超展開
>>122 シャオならまず最初に構えを書けよ。B構えと分かりはするが・・・
んな感じで良いんじゃない?と言うか十分じゃない?
シャオロンのランはいい感じだと思った。あの乳は本当にエロい。
舞みたいなババアはいい加減引退させろよ。
いい年こいてあのキャラセレの顔は無いだろw2002みたいな顔のがまだいいと思う
主にMI2でG、Hのカラーが削られてるっぽい?
チェリムの武力コスは残しておいて欲しかった
>>123 それは知らなかった…だからMI2のオープニングがあんなんだったのか
>>108 d。公式ストーリー見てきた。
シャオロンが探してるのは堕瓏(デュオロン)って言う
腹違いの愛しの兄のようだ。
ドイツ人で中国拳法を使って実は宇宙人でその上KOFの主人公
ネタ的にオイシイキャラと言えるかもしれんがわけがわからんな
>>128 MIAはMI2のE〜Hは無い。家庭用もACもそう。
2のOPはプリンセステンコウがゲスト出演してた記憶しかない
今日ちょっと触ってきたんだけど、技を出してるだけじゃゲージ貯まらなくなったんだね。
こっちのがバランスとしちゃ正しいんだろうけど、キツく感じるなあ。
>>123 まじで?
とてもそうわ思えんけど・・・すごいな
ラスボスとルイーゼは間違いなく人間離れしとるけどな
ボスチームの順番は固定?
>>134 First Attack取れば1ゲージ溜まるよw
>>134 飛び道具は全体的にたまらなくなってるね
突進技はスカっても溜まったよ
ボスチームは固定。順番はランダム。
ファーストアタックの存在を今思い出した
ファーストアタックのアイデアはいいと思う。駆け引きに重みが出た
この流れなら聞ける!
皆は開幕、どう動いてる?
俺は先鋒ニノンなんで、バックジャンプD→ミカエル
ってしてる。
2ラウンド目、優勢時にガーキャン吹っ飛ばしを狙うのはアリなんかね?
ゲージ維持しつつ、相手のファーストアタックを阻止する感じで。
リョウの大足から雷神剛で浮かせられなくなったのがメチャ痛い。
下段のダメージソース探さんと。
何?
1ラウンド目は京で開幕即立ちBでぺしっと
>>127 ちょっと遅レスだが、シャオロンのアナザーはランじゃなくてトリカブトだとファル豚が言ってた。
アルバとソワレの双子がフュージョンして、闇の牙ユーダイムってこの辺りにも
80年代臭さを感じるなw嫌いじゃないがwww
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:04:37 ID:KQkGqaiF0
やっぱ途中デモやEDは完璧にナシ?
>>142 ニノンなら先出しバックジャンプBを多用してる
結構潰せるし
家庭用を買うつもりだけど面白い?
MI2と比べてどう?
>>150 テリーならバーンナッコー
これ一択だ、読まれまくって困る
アッシュ、マリー、笑龍、溝口使いたいならMIAでストーリーやE〜HコスみたいならMI2かな
バックジャンプ系が多いと思う。
ジヴァートマの開幕は結構ウザイw
こんかいチェリムはどうなの?
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:26:38 ID:kRwgtUji0
置いてるゲーセン内から聞きたいが溝口誠の声優って誰?
>157
FHDと同じ人だとは思うけどまだスタッフロール見てないから解んないなぁ。
つかCPU強いな、五戦目位からフルボッコタイムですわ。
>>158 FHDと同じ人って元デコ社員かよw
墓標の人の言ってる通りラッキーの人じゃない?知らんけど
>159
そうなんかな?
まぁそれ位違和感無かったよって事で。
溝口の声は簡単に真似できるから新規の声優だと思う
龍虎のロバートと同じ人と前々スレ位で見たが。>MI溝口
FFLのインタビューで皆さんも大変ご存知の当社タイトルでお世話になった方ですって書いてあった
スタッフロールにはそのまま出てるそうだが
CPUキムにSA鳳凰脚→追い討ち鳳凰脚とかやられたw
マジ容赦ない。
グラフィックが悪いって言われてるけど、こんなもんじゃない?
SNKの版権持ってるだけで実質主力はほとんど残ってないらしいし
その辺考えると結構楽しめるかな
ただアナザーデザインは削って欲しいかも
あとドムの足みたいなのはやっぱファルコンの好み?
これも無くして欲しいな
したらばの管理人は仕事びみょーだな
石橋叩くようなスタンスの上に、レスも返さないから余計イライラする
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:00:12 ID:nrFygH6SO
ファイターズヒストリーの時の溝口の声は「タイソン大屋」だよ。ちなみに月華の剣士の神崎十三も同じ。
>>151 ストーリーが欲しいならMI2
掛け合いが欲しいならMIAかな
このkofって今までのkofと同じように刺し合いだけで勝つ事できるの?
弱Pで小J落としたりリーチ長いキックペチペチしたり
コンボゲーは苦手だから刺し合い勝負が良いんだが
98か02に戻ったほうがいいんだろうか
CPUのビリーが半端なく強いと思うんだが
CPUはリチャードとセスが強いよ。
>>169 はっきり言って2D格ゲーのいろんな要素をごちゃ混ぜにしたゲームだから
その戦法でもたぶん行けるよ。
シャオロンのアナザーってどんなの?
>>169 むしろしっかりガードすることが大事なゲーム
そのガードが難しいんだがな
>>169 悪いが君が求めているものではない
が、やってみないとなんともいえないので、とりあえずやってみるのが○
>>173 下乳が見えるエロコス。全キャラ中一番エロいよ
>>132 家庭用までE〜Hないってマジ?
ミニョンの苺メイドコス使わせろよ!
>>169 それでもいけるけど
火力負けするし時間内に倒すのが難しい
てか毎度毎度、制限時間短けーよ
176見てみたいwこの三連休雨でゲーセンいけなかったし一度もこのゲーム触った事ない……仕事帰りに行くか。
安価ミスったスマン
よ〜し、アンヘルが版権問題で出せないなら、
磯野カ○オを出場させて、アンヘルの技を使わせれば委員だ。
泉○アでも構わんが。
182 :
151:2007/07/17(火) 00:21:53 ID:bqvG8O550
>>168 サンクス
掛け合い見たいし、新キャラも面白そうなんでMIA買うわ
誰か少しくらい対戦してくれ。
今日の売り上げ2000円て何だよww
どこでもインカム悪いね。
このゲームに限らないが対戦する人少なくなったよな。
見てはいるけど対戦には入らない。
>>186 場所によるんじゃね?
俺の行きつけはメルブラとギルティと鉄拳は順番待ちが発生するくらい対戦多いし
>>185 大会で禁じ手にされたぐらいの永久なので、真っ先に調整されたはず
>>185 これ2P惨めだなwww
ハメ使って二人倒したのに最後のロックに逆3タテとか
>>186 ゲーセンの過疎化と格ゲー離れは
つい最近の状態じゃねーからな
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:47:45 ID:zRvqm0pq0
鉄拳見てからMIA見ると
長沢まさみ見た後、谷亮子見た感じによく
似ている。
自分の価値観を他人に押し付ける奴ってなんなんだろうね
>>188 なるほど、MIAの動画だと思ってましたorz
Uですか・・・流石に調整されてますよね。
ありがとうございます。
>>189 ハメしか使えない人みたいに見えますよね。
それでも俺より全然上手いんですけどw
個人的に最後のロックの動きが素敵だと思うのです。
家庭用買う奴いる?今アマゾンで予約してきたんだが
ほんと芋屋社員は自演下手だよな
初心者ぶる>自分に回答>ありがとう、面白そう、家庭用買う
アンチ>お前の考えがおかしい
やり方をちょっと変えただけで言ってる内容は全く同じだしww
黒を白といえば嘘w
家庭用の発売までマンセー自演は続くだろうけど、まじめにプロモーションしろよ
ファルコン殺しましたので今後の作品に関係することはございませんとか
コスが4つらしいから様子見
>家庭用買う奴いる?今アマゾンで予約してきたんだが
どうせ投売りされるんだし中古の相場が下がってからで問題なし
ネット対戦がしたいからすぐ買う
人柱のような気分になって買うぜ
信者もアンチもウザいと思う俺一般プレイヤー
他にするゲームも無いし、面白いとは思うんだけどね
こういう不毛なやり取りの所為で業界自体が衰退してるんだって気付けよ
そしてもっとみんなスルー能力を磨くべきだと思う今日この頃
あ、ネット対戦できるのかMIAも
>>195なんでそんな卑屈な考えしか出来ないんだよ…
俺は下手だから乱入されると凹られて即終了。でマリーとかアッシュとか新キャラをゆっくり触れない、それが嫌だから家庭用買うってだけだよ。
ビリーの棍アクションはちょっとツボにきたけど、リリーには萎えた。
非戦闘キャラを無理にだすくらいなら、ハチマキを出しやがってください。
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 01:29:56 ID:Zl5Q0hjWO
今日プレイしようと思ってゲーセン行ったら
いつの間にか97にコイン投入してたよ
しかも満足してしまった
3Dだとつい起き上がり攻撃しようとしてしまう俺がいる・・・
てか初心者にはこのゲーム覚える事ありすぎてつらいな〜
家庭用は予約済み
オン対戦モノは旬があるから早めに参戦したいしな
しかしMI2の時もまったく似たような奴がいたけど、このゲームに対してしつこくアンチ活動をするメリットが分からん
自分のやってるゲームから人が流れるのが嫌だからか?
ぶっちゃけ触らないのが礼儀ってもんです
>>201 うはwww
ハメしか出来ないとか言ってごめんなさいorz
3Dといっても、鉄拳・VFなどからはあまり被らないと思うけどな。
結局、KOFプレイヤーにその他が着く感じじゃないかな。
うちのゲーセンでは、当のKOFプレイヤーが見向きもせずに2002を延々やってたりもするけど、そう思う。
KOFって中古全然出回らないからベストがでるまでいつも高いんだよな
俺もたまには新品を買ってみるかな
MIシリーズは結構値崩れしてゲフンゲフン
でも最近はなんか芋屋も出荷数だか何だかを絞ってるらしいからMIAも値崩れしない
かもしれないな
出荷はメーカーで決めることが出来ない。
つまり、小売りからの受注数で出荷数が決まる。
すなわち、芋のソフトは注文がないだけ。
箱○版が絶望的とわかった以上PS2版買うしかねーんだが
うちのPS2環境じゃオンラインできねーんだよな〜
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 02:13:57 ID:4cKXWc490
エビちゃん見た後、山田花子見た時の気持と
バーチャ見た後、MIA見た時の気持は
とても良く似ている。
まあ個人の好みだから、悪いとは言わないが
MIAを面白いって言う奴は、どこか変わっていると思う。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 02:17:31 ID:QpKW9tS/0
このゲームも筋肉マンと同じでやり込んでも努力が報われないゲームだな。
せっかく立ち回りやコンボ覚えて対戦で勝ってもリベンジなしで後はCPU
やって終わり。で終わるまで反対側で見てた負けた奴がまたCPU始める。
こればっかで萎える。すげーモチベ下がった
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 02:19:13 ID:4TOQQjIi0
もこみちと、ファル豚を見比べた時の気持と
バーチャと、MIA見比べた時の気持は
とても良く似ている。
こんなスレでそんなに必死に批判しても誰も特しないのに何が面白いんだろう
さわってすぐに大味なのわかるし
何か覚えたもの勝ちゲーっぽいのも
触ってすぐ分かる。
んで、モーションがショボいからやりこむ気になれない。
じつはこいつこそ社員だったりして
まぁ、確かに対戦が盛り上がらないと面白くないのはそうなんだけどね
その点俺のホームは(固定面子だけど)対戦盛り上がってるから、まだ楽しめるんだが
いったい何がここまで彼を駆り立てるんだろう…ぶっちゃけ気持ち悪い。
>217
それって、一見さん潰しになってないか?
MIはネット対戦や身内対戦は面白いけど
アーケードでガチ対戦に向いてないなぁとは思う
ネット対戦大丈夫かなぁほんと
で、360版はいつ?
発表してから全然情報ない・・・
悲しいとき〜
「バーチャのとなりに設置されたMIAを見たとき〜」
悲しいとき〜
「稼動早々、ギルティプレイヤーの荷物置き場になったMIAを見たとき〜」
アンチは何がしたいんだ?結構評判いいぞ。
何で全体的に寂れてきている格ゲー界の信者同士でわざわざ潰し合うんだろう
お互い仲良く共存しなきゃ本当に格ゲー界が滅びちまうぞ
もっと悲しいとき〜
自分の行き着けのゲーセンに入荷すらされていないとき〜orz
他人の評判なんかどうでもいいだろ
実際にやってみてクソだと思ったからそう言ってる それだけのことだろ
悲しいとき〜
ロケテを視察しながら、携帯で2ちゃんを必死に見ているリアルファル豚と遭遇したとき〜。
しかも、自演書き込み中だったよとき〜。
会社去った奴が暴れてるようにしか見えないw。
クーラのアナザーカラーGないのか…
正直MIAは面白いよ
敷居めちゃ高いけど
悲しいとき〜
開発、宣伝合わせて5億以上かかったMI2が、4万本しか売れなくて3億以上の大赤字を出したとき〜
駅前ビルに1人専用台置いてる店があったので練習してきた
あそこゲセンいっぱいあって人少ないからそれなりに練習できる
したらばの管理人、この時期に三日以上放置するならもう閉鎖してくれ。
スレ立て規制+スレ立て依頼スレ放置ってどうなのよ・・・・・・・・・・。
過疎ってたってこった。
攻略は安定志向がためになるしなぁ
過疎ろうが荒れようが、格闘ゲーのしたらばは重要。
このまま放置されるなら、新しく作ろうかと思うよ。
ちょっと前にも現したらばの管理人が問題になって、
慣れてないようならそのうち慣れるかも〜って結論になったが、
稼動初期に数日放置って、もう慣れる慣れないの問題じゃないだろ。
これなら最初からしたらば立てるなと言いたい。
格ゲーのしたらばはやる人間にとって滅茶苦茶重要なのに。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 03:45:08 ID:AVmObSVPO
新しく立てれば?
新潟の人なんじゃない管理人さん、とか。
なぁ、ファル豚って絵師として芋に拾われたんだろ?
しかも初メインの2003は絵もゲームも最悪の評判だったと言う
何で一介の絵描きが入社数年と経たずに、自分のオナニーゲー作れる立場になったんだ?
芋屋のお偉いさんとオッスオッスな仲なのか?
247 :
242:2007/07/17(火) 04:02:03 ID:GMrp3BYu0
現管理人も時間がなかったり 更新出来ない理由などがあるかもしれないけど
したらばは管理人の個人サイトのような運営じゃダメ。
ユーザーあってこその掲示板。
スレ建て規制なんてあったら良スレが生まれない。
荒らしや業者対策なんて、一つ一つ消していけばいいだけ。
これからMIAを楽しんでゆくために、自分が一から作成します。
>>237 二年未満の製作と大した量でもない広告で5億円は無理です。
>>247ッ!
おまえの命がけの行動ッ!
ぼくは敬意を表するッ!
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 04:53:21 ID:gpqqTtiOO
このゲームの神を知ってる方はいますか?
新したらば出来たら積極的に参加するよ
>>208 あー、じゃやっぱりMI2の時から居た奴ぽいね
携帯とPCで複数を装うのが何ともうざいなぁ
夜間作業オワタ。
明け休だけど平日にゲーセン行っても対戦相手がいないか・・・orz
257 :
247:2007/07/17(火) 05:14:38 ID:GMrp3BYu0
>>257 じゃあ、俺の方を削除しますんで任せます。
>>255 新板は欲しいけど、乱立は避けないと。
>>247が先に建てるって言ってる以上、横からそういうことするのはどうかと思う。
加えて言えば、いくら新板でも形だけあったって仕方ない。
最低限各キャラ板くらいは作ってから張るべきだった。
今は無用の混乱を避けるためにも、削除してくれないか
ってごめん。
既に終わってたみたいだな orz
よし、ネガキャンするぜ!
まずシナリオライターが糞!SNK時代が終わってKOFの設定は死んだ!
頭椎みたいなネーミングセンスは死に絶え、カプエスの鬼焔とかダサすぎ死ねよ!
果てはゲイザーつけて神威とか厨すぎ。クソが。宇宙人出すなボケ!
あとアンディとジョー出せよ!斬徹見てえんだよ!ミニョンとか消えろよカス!
>>260 削除しますので
>>247氏の掲示板を利用して下さい。
マジな話、昨日の早朝に掲示板作成の手続きをしたのだが
開設準備完了メールが今日の早朝に届く形になってしまった。
そこが納得いかない点だが
>>247氏の作る掲示板を素直に応援させて貰います。
265 :
247:2007/07/17(火) 05:41:54 ID:GMrp3BYu0
http://jbbs.livedoor.jp/game/39099/ これから新掲示板を運営していきます。
使用者、参加者があってこその掲示板。
必要なスレッドは自由に作成してください。
スレッドや書き込みは消せないほうがいい、という考えを持っていますが
KOFに関係の無いスレッドなど、場合によっては削除する場合があります。
宜しくお願いします。
266 :
247:2007/07/17(火) 05:51:03 ID:GMrp3BYu0
>>255 ありがとう。
責任を持って管理していきます。
267 :
255:2007/07/17(火) 05:54:10 ID:mPwyzWk/O
>>255の掲示板を閉鎖いたしました。
これから新しいしたらば掲示板をみんなで盛り上げていきましょう。
>>265 開設乙です。
2ch同様、日替わりID制を導入希望です。
269 :
247:2007/07/17(火) 06:33:28 ID:GMrp3BYu0
キャラクタースレッドを作成していただいてる方、助かります。
>>268 とりあえず日替わり設定にしてあります。
設定は他に「固定」「スレッド毎に固定」「表示無し」があります。
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 06:38:01 ID:d8aCMwfj0
【スタイリッシュアート】
01:A A C C A
02:6A C 4D A
03:B B D D A
04:B B D 4D A
05:6B D D
06:B 2D
07:C C D C
08:C C D D D
09:C C D 2D
10:4C 4D C D
11:4C 4D C 4D(フェイント)
12:D D D D
13:D D D 4D A
14:2D 2D 4D
15:4D 4D
間違えたorz
俺はよくナガセ使うんだけどさ、今回一つ不満がある。
キャラ選択画面でさ、ナガセの横にフィオがいて
あいつら似たような丸メガネしてやがるから間違えそうになるんだよ・・・orz
まぁネオコロの楓とロックよりは見間違えないじゃないか
って解決になってないな
フィオよりエリ出して欲しかったわ
>>264 ソースなんかあるわけねえだろwバカバカしいw
叩きたいだけの基地外なんだからまともに相手にすんなよ。
結局マルコは出なかったな…リョウベースで作りやすいハズなのになぁ
とりあえずナガセ分立てておきました。
技表とか一部見にくくてすみません・・・('A`)
ところで旧したらば住人への告知はどうする?
主要スレにリンク貼ることも考えたが、あんまり露骨だと旧管理人の立つ瀬がないだろうし
でもそれも仕方ないのかな
5億じゃないソースだせよWWW
人はそれを「悪魔の証明」と呼ぶ
>>265 スレ立て規制しとかないと後で泣きを見ると思うよ
ちゃんと毎日管理できるというのなら話は別だが
その辺の覚悟できてる?
284 :
265:2007/07/17(火) 08:13:27 ID:GMrp3BYu0
>>283 大丈夫です。
あまり規制はせず、自由な掲示板にしてきましょう。
もちろん、荒らしや問題児の対処・後処理も責任を持って行います。
マリーはRB2仕様なのか・・・
俺もこれからファル豚アンチになります
RB2仕様ってバーチカルアロー、ストレートスライサー、スピンフォールが通常時はないってこと?
>>265 掲示板設置お疲れ様です。
98や02のしたらばのような形式にしていただけるとアーケード派にとっては助かるんですがいかがでしょうか。
具体的には、
・トップのメニューのtable化
・★作成
・全国大会(Duelling the KOFスレ)
・各地域/盛んな都道府県/盛んなゲーセンスレをそれぞれ用意
自分も新掲示板を作ろうかと考えていたので、応援しています。がんばって下さい。
CPUつよすぎワロタ
技がわからないってのもあるけどね…。
芋ゲーはやったことないからキャラしかわからん(´・ω・`)
3ステージに行くのが今の目標ですよw
2Pコスは全体的にどこのキチガイの作だよってのばっかりだな…
クラーク氏ね。
kダッシュサングラス有りのがいいじゃんと思って選んだら
ひどいものがでてきた;;
アナザーばかりの俺は一体
>>286 普通にスライサーとバーチは出せるよ。
スライサーからは追加入力でスタンファング。
バーチは当たれば自動でスナッチャーが出る。
スピンはエスカレーション中にしか出せない。
エスカ中はスナッチャーが追加入力に。
スライサーからクラブクラッチが出せるようになる。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 10:46:23 ID:fRI7tH2ZO
今回のボスってジバァトマ?
デューク、ジヴァ、ギースだよ。
とりあえず旧板に技表とSA表あったキャラのスレ立てといた
全部コピペで申し訳ないですが・・・
他キャラのスレ立てにご協力をー。自キャラ分だけとかでもいいので。
後でストーリー追加のMI2Aなんて出したら見限る
>>157 MIAのエンディングで確認したが、
溝口の声優はKAY INAGE(KAY稲毛)氏だったよ。
>>289 アケ版に入らなかった
クーラアナザーGHは神
なんで入らなかったかな…
狐面ニノンも良かったのに・・・
さんざんアナコス叩いてA〜Dより酷いE〜Hのコス削除に文句言うのは矛盾してるぞ
E〜Hがゲーゼンでランダムで出てくると思うとゾっとするよ。今ですら誰が誰だ分からないって批判が聞こえてくるのに。
CPUがノーマル固定なら問題ないけどファルコンはそれ嫌だろうしね
宇宙人、宇宙人と言うけど、
神話の英雄の末裔や女神の子孫とかいるのに、
今更何言ってるのてなもんだ。
そんなことよりアテナに赤ビキニのないことが許せん。
ファルコンなら判ってくれると信じてたのに。
>>303 俺は叩いてないよ
嫌なら使わなきゃいいだけだし
コスは多いに越した事ない派
アナザーにも可愛い・カッコいいの多いし
誰だかわからんからCOMノーマル固定キボンは同意
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 11:49:13 ID:ZEjlOGYIO
笑龍のアナコスのエロさは半端ねーがな
>>305 まぁMIのときは宇宙人の“う”の字もなかったからね
あとなんか『宇宙人』って浮いて聞こえるんだよ
ジヴァートマって、昔いたヤマンバ女子高生に見える。
それか汚ギャル
おはようおまいら
三連休に行けなかった分、今日ガツリとやるぜ
後、皆自分のゲーセンのキャラクター使用率ベストワースト晒してくれないか?
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 12:03:27 ID:4jmw+TpH0
相変わらず削れますね。
CPUの強さが弱体化したように思いましたが、本当でしょうか?
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 12:09:34 ID:ZBDgdXziO
ノーマルコスですらきもいニノンって…
元々PS2ベースで開発されてるもんだからな
3は今のバーチャ鉄拳もビックリなグラフィックで出てくれるさ
多分
まあ芋屋次第だな
グラフィックよりまずアニメーションをパワーアップしてほしい
キャラの動きが不自然杉
キャラ数が多すぎて容量食ってる気もするな
>>312 あれは可愛いだろ
アナザーの方が好きだが
クーラ:可愛いけど誰だかわからない
フィオ:可愛いけど声と合ってない
溝口:神
ってアナザー観は間違ってるのかだろうか
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 12:44:28 ID:ZBDgdXziO
あれをいいと思う奴の気が知れないな
使用率ワースト1位とかリチャードしかありえない
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 12:45:33 ID:QrwfMxpn0
3D化失敗だな
しょぼさしか感じない
FF13なみのクヲリティーでだせよ
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 キター
ええと、まとめサイト的にはどちらのしたらばをプッシュすればいいのかな。
両方にリンク張るのでもいいんだけどそれだと人がバラけちゃいそうで不安。
携帯からだから新しい方の盛り上がりが見えないんだけど、
住人はみんなそっちに移ってるのかな?
旧したらば管理人がいきなり地方スレ建設ラッシュで追い上げてるとこ
盛り上がりに関しては平日ってことでどっちもどっち
てか新板立ったの知らないで、普通に旧板に書き込む人もいるみたいだけど
設定的には新の方がいいな。自由にスレ立てできるし。
ユーザー主導の掲示板のが盛り上げやすい。
旧の管理人は駄目だな。
管理人としての存在価値が脅かされてるから焦って一時的に頑張ってるだけ。
すぐに更新が止まるのが目に見えてる
>>303 ライフバーの下にキャラクター名書いてるじゃない
>>284 ナガセスレ立てた物ですけど、リンク付けありがとう!
まだ全キャラ立ってないみたいだけど熱い人たちがきっと(ry
乳の揺れって、MI2のまま?なんかブルンブルン扇風機が回るがごとく揺れてたから
もうちょいこうポインポインと揺れてほしいもんだ
つーかゼロキャノンとか作れる世界で
宇宙船が欲しくてスーパー犯罪組織作ったけどまだムリっす^^;
みたいなのは違和感がある
エロいか否か
それだけが気になる
SNKの格ゲーで1番面白かったのはロックハワードが主役の格ゲー!
あれ以外面白くない!
カプエスを最悪に作りあげたSNKには絶句したどうしたらあんな糞ゲーに出来るのかと
KOF特有のロボットみたいな動き!何故あれが今まで受けていたのか理解に苦しむ!
SNKと芋屋を一緒にするなよ…
ネオジオポケットとか、ポリゴンの筐体とか変なもん出さずに
欲張らずこつこつやってれば、今も生きていたかもしれないのにな。
コツコツやるには会社がデカくなり過ぎたのよ。
面白そうと思い実際にやってみたらステージ1で見事にやられた者が通りますよ…
>>336 俺と家庭用で練習しようぜ。
スタイリッシュ+超必を覚えればCPUはなんとかなりそうだ。
アッー!
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 15:35:34 ID:Jt780vbzO
>272
だよな!!
俺はフィオ選ぼうとしてナガセ選んじまったorz
紛らわしい…
まだやってないんで分からないが、そんなにCPU強いのか
序盤ステージはコンボの練習させてくれるくらいがいいと思うんだが
いまでもかなりのキャラ数なんだけど重要所が結構抜けてるな。
若ハゲ、ケツ出しパンツ、ユアエンジェルベイビー
ロバやん、脱げキャラ、影ちゃん
ムチ子、猫化獣人の妙技使う人、年増ボクサー
このへんなら体型に大きな差違はないから、すぐできそうなものなのに。
あとチーム戦なのにデフォルトチームがないのも少し淋しい
さみしいとうさぎは死んじゃうんだよ
ところで"さみ"しい、"さび"しい、どっちが正しいんだ?
どっちでも変換できちまうあたりセクシーな辞書だよ
>>340 初プレイ3チーム目でぶっぱ超技が受け流されて
4割コンされてゲームオーバー。
GGAC以上じゃね?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 15:52:25 ID:xujV6Ztn0
CPUは基本的に弱い
最後に出てくるアッシュが6割コンボしてきて萎えたが、あれはやばかった
>>337 (;^ω^)初めてKOFってのをやってみて結構面白かったから家庭用買って練習するつもり
2回はステージ3辺りでフルボッコだったけど…orz
対人戦になってKOした後CPU戦感覚で挑発してたら対戦相手に怒られた・・・(´・ω・`)
すごい怒ってたからとても申し訳ない気分になった、自分がやられて気分悪い事を他人にやっちゃいけないよね
笑龍ってクール無感情系暗殺拳キャラかと思ったら
可愛い声でなよなよな儚げ妹キャラだったのね
デザインがいまいちだけど萌えた
最初は単に難易度設定で強さに差があるのかと思ったが同じ店でも強さにかなりの差があることがある
なんらかの要因で難易度が自動調整されるのかもしれん
以前スレに挙がった意見としてはタイムではなく残体力という話があった
SAさばきからSA乱舞、ダウンしたところを追い打ち乱舞
2〜3面あたりでこれやられたときは我が目を疑った
>>347 挑発ならともかく俺は超必殺技をぶっぱしてしまった記憶があるぜ!orz
出せないよなきっと、と思ってやってみたら「ごぉっつい!」・・・あれ?という状態に
まぁそういうの(挑発連打や死体蹴りによるトラブル)を無くす為に今回動ける時間を少なくしたと自分は見てる
たまに1人目からCOMが発狂しているときがあって
条件が掴めない
超必はゲージ消費して次ラウンド不利になるから許してやる
最終ラウンドでやったら泣かす
ていうかストーリーが完全にシングル用にできててMI2までシングルゲーだったのに
MIAから急遽チームになったのがそもそもおかしい
シングルだと試合すぐ終わっちゃうしバランス悪い
>>353 ああそうか、違和感の正体はそれか
デフォチームかシングルがないと確かに不自然だよな
今回は特殊ルールでの開催、とかならまだしも
>>331 さっきプレイしてきたが
マリーの乳が微動だに揺れねー|´・ω・)
走ったりジャンプしてもピクリともしてなかったわw
あれは逆に不自然だろ
ワイヤーどころか本体までガチガチの素材のブラでガッチリホールドしてるんだよ
エージェントだからきっとプロテクター兼用だな
これ慣れてくるとCPU相手に捌き合い出来るようになるから
CPUの捌き頻度は今のままでいいな。対戦でも捌きに対する反応は必ず武器になる
捌きのコマンド変更の影響はどう?
難易度に大きな変化はある?
MIAデビューの俺にはCPUの高速中下段2択がまったく見切れん
今日ゲーセンいったらベイパーがんがん喰らったよ・・・
あれって上半身無敵とかついてるの?
攻撃してもとまらねー
>>359 特に影響ない。
考えなしのガーキャン捌きに頼ってた人には色々きつい。
誰かアッシュのサンキュロコンボ出来た人いる?
サマソで拾えないんだけど…
誰か基本的な考えかたを教えてくれ…
MIアケデビューの俺は相手にラッシュされると何も出来ない
簡単でいいからお願いします
>>287 ・トップのメニューのtable化
まずはカタチを作るために簡易的なものとなっていますが、
見やすさを考えて作成していきたいと思います。
・★作成
これは管理人が登録する必要がありますよね?
名前とpassをメールで送ってもらう事で作成する事は出来ますが、
したらばは★を使用した名前を使用するとIDが表示されない仕様となっています。
・各地域/盛んな都道府県/盛んなゲーセンスレをそれぞれ用意
これはアーケードプレイヤーにとって、もっとも重要なスレです。
現在は地域別で作成されていますが、都道府県別にも用意したほうがいいですね。
盛んな店舗のスレですが、管理人は全国となると店舗の状況がわからないので
プレイヤーの皆様にお任せしようと思います。
なんだかボスチームのナイトメアギースが強くて勝てないけど
俺はジェニー、笑龍、アルバで頑張るぜ
各県スレはそこの人たちが自分達で必要と思ったら建てるだろうから急いで作らなくていいと思う
てか近畿とか東北とか地方で大雑把に作られてもどこに書き込めばいいか迷うから逆に困るんですけど・・・
>>366 対ギースはジャンプと同時に攻撃だすと当身を空振りするので
そこをフルボッコすればおk
>>356 勝利後のデモとかは揺れてたがMI2よりは抑え目になってるのかな?
ボスチーム後に溝口乱入の条件て12分切りクリアで良いの?
>>369 舞とかジェニーは相変わらずっぽいが
マリーだけ何故か全く揺れてないwww
PS2版で改善・・・・・ねーなw
まぁここの住人にはどーでもいい事だろうがw
俺はPS2版スルーする事にしたよ
マリー3D化には期待してたのに・・・
ホームの使用率ベスト3
1位:庵
2位:テリー
3位:K’
まあ主人公ズで妥当だな
ワースト3
1位:セス
2位:リチャード
3位:アッシュ
(´;ω;)アッシュ…
2キャラは決まるが3キャラ目が決まらないという人多そうだな。
3人目のキャラ選で時間のかかる人が多いように思う。
かく言う俺もその一人だが。
うちのホームにはリチャードがわんさかいる。
必殺技のめくりに対処出来ません…orz
ワースト一位はやっぱりセス。
(´;ω;`)ウッ
>>372 うちのホームはアッシュが一番使われてるな。
しかも、強いのw
俺のホーム
2セットあって両方ともセス0%
ぶっちゃけなぜ『セス』なんか(好きな人ごめん)をチョイスしたんだ?
もっと他に存在感があるやついくらでもいただろ・・・
>>367 別に、自分の住んでる都道府県がある地域に書き込めばいいんじゃないの?
>>377 エージェントは話に絡ませ易くて便利だって
嬉野さんが言ってた
俺のホーム
ベスト
1位:ギース
2位:Mrカラテ
3位:セス
ワースト
1位:ミニョン
2位:マリー
3位:リリィ
俺のホームはあれか、ナガセでもいるのか
セスといえば、←Bを空中技でキャンセルできなくなってるな
このゲームあれだよね
通常技の空キャンしやすさが異常だよね。暴発しまくり。
まあデュークで6B空キャンと超必投げとかできるからいいけど。
今日初めてさわったけど早すぎてびっくりした。
何していいかわかんないうちに乱入きたから波動昇竜でがんばったけど。
レバー受付が甘い気がするわ、KO後になぜかサイカ出たしゲージ減ったしorz
明日こそはプレイしたいな
MIAになってもKO後な超必でゲージ減るのはかわってないんだな
ってかいい加減乱入して勝ったら前のプレイヤーが進めてたステージからなのを辞めてほしい
ステージ6とか乱入する気なくす…
今日初めてやってきたけど、CPUが鬼過ぎる・・・。
さばき返しなんか全然決められないし、フルボッコされて帰ってきた。
何かダウン後から打ち上げられて、超必でゴリっと削られるのが
スゲー理不尽に感じる・・・。K'のクリムゾンスターロードくらった時の
ダメージ量とかうへえって感じだった。
後、ネオジオ配置じゃないから咄嗟に前+BC同時押しってのが辛い。
もう一つボタン増やして、そこで色々出来れば良いなぁ・・・とか思ったり。
ブルーマリーの乳が揺れないらしいけど、他の乳だしキャラはぶるんぶるん揺れてるのに
なんかちょっとおかしくないか?手抜きを感じる
>>377 >>379に追加。ちなみにファルコン嬉野コンビが手を出す前から
セスはいたんであしからずだ
もしよかったら教えてほしいのですが、MIAではスーパーキャンセルとかはないのでしょうか?
ブルーマリー
実はひんぬー巨乳パッド説浮上
ネオジオ配置なんかにしたら余計に新規は入れん。
古参の俺ですら今の配置の方がやりやすいのに
合計稼動1000時間でマリーの乳がぶるんぶるん揺れる隠しファクタ解禁
>>392 DOAの外人プレーヤーが2の頃に言ってたな、そんな妄想を……
>>385 乱入したらはじめからだったよ
タイムアタックだしそうなのかなとおもって嬉しかったけど・・・
店の設定によるのかな?
>>396 情報ありがとうございます!
MIシリーズを今回初めてやったのですが、コンボのやり方が全くちがうんですね…決まったコンボしかつなげられないんですかね?
>>395 KOFの場合は問題ないなあ。RB2や月華はネオジオ配置がいいけど
CPUそんなに強いかなぁ?
後半面でも一応飛び込みとか普通にくらってくれるからゲージ使えば体力半分持っていけるし
端っこで適当に起き攻めしてるだけでポコポコ攻撃当たるんだけど…
ステージ3までが難しいとか言ってる人は多分キャラごとの基本連続技とかが
わかってない人なんじゃないかな
>>399 4面から発狂し始めるね
だが極稀に1人目から発狂してることがある
大抵そんなときは1ステの他の二人は雑魚いが
>>388 言い方が悪かったな、スマン
単にああいう職業のキャラは扱い易いという意味で
他意はない
最寄のゲーセンでプレイしてきた産業。
対戦台のみなんだけど稼動当初から人がいなくて
CPU戦でシャオロン(笑)練習していたら突然乱入されて
6連勝くらい出来た。お互いトーシロー同士でシャオロン(笑)は
立ち回り知らないからただ暴れていただけだったな・・・。
ナガセでぐるぐるぐるバ〜カ(・∀・) 決めると気持ち良いね
ソワレの「すいすい〜っと」とか言いながら乗っかってくるやつ。
あれ延々とやられた時は嫌になった。後、後半に出てくるマリーとか。
当て身投げ+さばきで全然手つけられなかった。
>>403 あれ、素朴な話、何なんだ?>ソワレのすいすい
サーファー?
>>404 技名にビッグウェンズデイとかサーフィンに関係する言葉があるから
たぶんあの技もサーフボードに乗ってるイメージだろうね
あの演出は俺も嫌い 同じやられるにしてもリチャードの方が爽快感があっていいな
あれキン肉マンゼブラの技でしょ
テリーが強いと言われてたのは火力と6Cと6bの二択?
うーん、チームが決まらない(絞りきれない的な意味で)
マリーは結構お気に入りだったんだがMIAマリーは扱いづらいな
スイスーイを1試合に5回くらい決めてみ?
相手は戦力を失って台を蹴ってくるからw
そしたら、アレですよ。リアルでボコボコにしてやりました。
もうこないな、あのヲタ。
>>405 ああすまん、あの技自体は食らった相手のリアクションが面白いのもあって
傍目には嫌いじゃない。アルバの「何ィーッ!」とかな。
リチャードさんはリチャードさんで、何があったのかとたまげたわけだがw
おっぱい枠:シャオロン・ジェニー・舞
幼女枠:ニノン・ナガセ・クーラ
カリスマ枠:ギース様
こっから3人選ぶか
お笑い担当:ビリィ、ハイエナ
を忘れてるぜ。
まぁ間違いなく実際は>409がボコボコにされたオタの方だろうなw
ナガセは幼女じゃヌェエエエエェエェェ!
アナザーBカラーのレオナが結構いいことに今日気付いた
横乳
KOF女性キャラBMI指数順(一般モデル女性で大体19。同じ場合Bが大きい方を上)
ナガセ 162 42 B?? W?? H?? 16.00 ?歳
シャオロン 171 49 B?? W?? H?? 16.75 ?歳
クーラ 169 48 B81 W57 H83 16.80 14歳
桃子 150 38 B72 W54 H75 16.88 ?歳
フィオリーナ 158 43 B?? W?? H?? 17.22 22歳
マリー 168 49 B88 W54 H85 17.36 23歳
メイ 164 47 B?? W?? H?? 17.47 17歳
ジェニー 167 49 B86 W57 H89 17.56 19歳
香緋 160 45 B77 W54 H79 17.57 17歳
ミニョン 165 48 B?? W?? H?? 17.63 ?歳
雛子 154 42 B83 W56 H83 17.70 16歳
ユリ 168 50 B85 W58 H86 17.72 20歳
リアン 174 55 B?? W?? H?? 18.17 ?歳
ちづる/マキ 169 52 B85 W57 H84 18.20 22歳
ニノン 157 45 B?? W?? H?? 18.26 ?歳
リリィ 162 48 B?? W?? H?? 18.29 ?歳
舞 165 50 B87 W55 H91 18.37 21歳
まりん 156 45 B83 W60 H84 18.49 ?歳
マチュア 177 58 B88 W57 H87 18.51 28歳
フォクシー 181 61 B87 W61 H88 18.61 28歳
バイス 178 59 B90 W58 H88 18.62 27歳
ローズ 160 48 B84 B58 B84 18.75 ?歳
アテナ 163 50 B83 W57 H82 18.82 18歳
エリザベート 175 58 B90 W58 H86 18.93 ?歳
キング 175 58 B89 W56 H85 18.93 24歳
ルイーゼ 175 58 B?? W?? H?? 18.94 ?歳
香澄 154 45 B75 W54 H78 18.97 16歳
ウィップ 173 59 B?? W?? H?? 19.71 16歳
ヴァネッサ 182 67 B?? W?? H?? 20.22 30歳
リム 170 60 B?? W?? H?? 20.76 ?歳
レオナ 177 66 B84 W60 H87 21.07 18歳
シェルミー 173 68 B92 W63 H87 22.72 21歳
アンヘル 168 ?? B92 W60 H89 ????? 19歳
KOFMI2で舞+2kg、ユリ-3kg、アテナ+1kg、レオナ+1cm。
ニノンも14
じゃあぺたんこ枠ということで
>>406 マッスルインフェルノか
教官も使ってたな
そういえばニノンの年齢気になるな、10代超えてるかによって印象が大分異なる
誕生日が一緒だったから生まれた年も同じだといいなぁ
つ尻枠:マリー
>>416 あれでタンクトップと横乳の魅力がわかった。
>>417 ローズが3つともB(バスト)になってるよ
倒した後の行動可能時間さ、いっそのことなくしたほうがいいんじゃないか?
死体蹴りよりも、挑発のほうがかなりイラっとする。
まぁフルボッコにしてやったけどさ
レオナはアナザーの青い髪になるやつ(B)の一択かな。
髪型はデフォの方がいいけどあれはあれで。
おっぱいもぷるぷるしてるのが良いね。
レオナは生意気なおっぱいタイプだよな
>>424 スマン。
公式でユリがないのが気になる・・・・
ユリは作品毎に体重変わってるからなぁw
安価ミスった、
>>426は
>>423アテネ
>>425 MOWでも試合後の自由時間有って結構揉めたんだがな、昔。
しかも専用の挑発まであって、どれも精神ダメージが大きいものばかりだった。
あのゲームでは職人キャラのロックに「逃げちまえよ」とか言われて
発狂する益荒男が後を絶たなかったってのに何でまた今回…。
>>425 今日の出来事だったらそれ俺かも、すみませんでした、CPU戦感覚でつい挑発してしまった
もう対人戦で挑発は使いません
KO後に挑発する奴にハイエナの死んだふりかましたらまんまと引っ掛かってワラタ
ステージ6でリチャードが出てくると発狂したくなる
むしろ発狂キムにフルボッコされる
>>385 一回コンティニューのカウントを0までもどしてみては?
少なくともギルティではコンティニューすると前のステージからだった
>>284 自由って言うと聞こえは良いけど、実際は好き勝手できるって事
粘着が湧こうものなら相当大変になるからね
それは覚えておいてほしい
あと、旧?管理人に規制を進言したのは俺なんで、負い目を感じてるし
その辺で彼?を叩くのは今後は止めてやってくれ
これは君に限らない事だけども
>>429 引退ゲーマーとしては2Dで死体蹴りオッケーになったのはストゼロ2
あたりだったような記憶があるんだが。で、そのウロ覚えのままにですまんが、
MOWでは事前情報だけでファビョるのもいたが、稼動後に怒り狂って
鉄拳等に乗り換えに来る層もいた。
あれはそういう演出のせいかね?死体蹴りだけなら解禁されてからそれなりに
時間も経っていたわけよ。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 20:24:57 ID:5pa/puam0
俺がいつも行ってるゲーセンが100円2プレイなんだが、
ぶっちゃけどうよ?100円一枚で2プレイ出来るのは良いん
だが、1クレジット目をプレイ後「さあ、帰るか。」と思った
ら2クレジット目が始まって、その回はぶっちゃけ作業感覚・・・。
どうせだったら50円1クレジットとか、100円1クレジット
とかの方が個人的には良いと思うんだが・・・。乱入されてボコボコ
にされ、まだ1クレジット残ってるから仕方なくこちらから乱入して
又ボコボコにされた日には、もうテンションガタ落ち・・・。
みんなの所のゲーセンは、どんな感じ?
渋谷のモア三階だと1コイン50円。
思えば新作なのに凄い良心的な額だ。
MIAは一プレイ終わった後なんだか疲れるからすぐにもう一回スタートって気分にはならないな
だいたいの格ゲーはそうな気もするけど
50円のとこじゃなきゃビデオゲームやりません><
あきらかに100円だと動きが変わるwww
大事に大事にと・・・
>>429 しかし死体蹴りすんのみんな好きだなwwwってくらい意味もなくする輩多いなあ
アレ確実に人減らすぞ(鉄拳勢も無理)
KOしたらちと後ろ下がったりして距離とったりすんの俺だけか?
アルバの場合そのたたずまいがカッコイイからしてるんだけど・・・
俺の行ってるゲーセンはバーチャとかスパイクアウト以外Tクレ50円だから良心的
その分連コしてしまうけど。
>>430いや、たぶん違うだろう。
俺があったやつは連コしてきて毎回のようにやってきたし
>>429 これは個人個人で気を付けるしかないだろうな。いまさら直せないし、ただでさえ軽く過疎ってるのに、さらに人が離れかねん
>>418 リリィは28歳の兄と10歳離れてた希ガス
ビリーもいい年なのに
「ヒヒーィ!!」「ハイー!!」「上からくるぞ!」と落ち着きのないことだ
>>445 「上から〜」
デスクリムゾン思い出したw
確か初回版MI2のOVAのビリーはコンバット越前の人だったな
>>441 俺もまったく同じ。
相手と間を空けて突っ立ってるよ。
死体蹴りは見ててあんまかっこよくないよ。
いいじゃん人それぞれだろ
死体蹴りも挑発も突っ立ってるのも
気にいらないならその場で言えばいいのに
>>441 KOしたらタコヤキを食うのがたしなみです。
腹下せば最高ね。
>>446 ダニーだかグレッグだかは2で爆死してたけど
ホッパーとリッパーはどこ行ったんだろうなんてふと思った
>>429 餓狼MOWの
>試合後の専用の挑発
>ロックの「逃げちまえよ」
kwskm(__)m
>>452 MOWは相手を倒した後レバーを前か後ろに倒しながらスタートボタンを押すと
勝った時専用の挑発が出るようになっててな
「逃げちまえよ」は前に倒したときだったかな
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:18:22 ID:R3jyApq2O
ギャラリーはついてるんだけど、中々乱入しないね。
何回か対戦したけど、大体同じ人だった。
面白いのになぁ。
ゲームスピード早くてなにやってるかわからないうちに殺されるから乱入しづらい…
人気のないゲーセンでシコシコ練習中
>>454 只単にレベルが違うので乱入できません><
そんな俺はKOF初心者。
初見じゃ付いていけそうに見えないからねぇ
>>441 友人との対戦のときはお互い蹴り合うけど
知らない人との対戦では何もしないかな
そんなもんなのか。
俺はどんなゲームでも最初はわけがわからないなりに乱入して、
ボコボコにされて、それで覚えていくからなぁ。
気の良い人だと練習させてくれるし。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:39:56 ID:7FSwON7RO
乱入されて、3人抜きしたら怒って帰っちゃった…
俺が悪いのかな?
これは適当に横押しながら攻撃押してるだけで以外に攻撃繋がったり簡単だと思うぞ
俺が知ってる格ゲーではこれが一番初心者に優しい
自分も自キャラがKOされた後に相手に挑発されたり死体に
追加攻撃されたりしたけど別に何とも思わないけどな。
3on3だけに次のキャラをどう立ち回るかまだわかっていない
ところがあるから心に余裕が持ててないからかもしれないけどw
で、挑発ってスタートボタン?
さくれみえろくれー
ゴバッキュ(゚н゚)
気軽に練習できるおまいらはまだマシだ。
おれなんてこのゲームするには片道1時間かけて都会の方まで遠征せにゃならん。
地元のゲーセンはギルティとアルカナばっか。
>>453 ありがとうm(__)m
餓狼MOWオンコレ持ってるけど初めて知ったよ。
こういう隠し技(?)っていいね。
>地元のゲーセンはギルティとアルカナばっか。
ギルティはわかるがアルカナてのはすごい珍しいな…
KOした後は無意味に構えを変更しまくる
>>466 ついでにいうと挑発すると背景が動く。
例:ロックステージ後ろの車、ほたるステージ、鳩
MIは必殺技でキャンセル出来るけど使い道無い事が多いな。
ルイーゼのコマ投げ位?
>>461 その理屈はおかしい。
「対戦」になるまでは初心者には厳しいよ
このゲームの強キャラって誰かもうわかってるの?俺的には溝口やリチャードが強いと思うけどどうなんだろ。
今日ゲーセン行ったらKOFXI二台あったのががMIAに入れ代わってて微妙だった。一台あったから入れ換えなくてもいい気がしたんだが。
いまだに11なんて糞ゲー稼動している店あるんだ
MIAのほうがはるかに稼げるから正しい判断だよ
ていうかKO後デモ(は無いけど)飛ばそうとしてスタート連打しちゃうんだよね
KO後は何も考えずにドラゴンフライ
俺の地元は99、02、03、11、MIA×2だな。2Dは全部撤去して98入れて欲しい
香緋が使いたいだぜ
溝口とかいて ハチマキと読むきん!
当方2D専。今日初プレイ。
なんかキャラ本体よりも外側に判定があるような錯覚に陥る。
当てた感触も当てられた感触も?な感じ。
ポリゴン物だとこれが普通?
っつーか動き速すぎてついていけねえよママン
流れを読まなくてスマンが、このゲーム、捌いた後に必殺技が出せない時間ってどのくらい?
ていうか、捌かれた側が捌かれキャンセル行動すると必殺技出せるようになるって認識でOK?
>>480 >捌いた後に必殺技が出せない時間ってどのくらい?
「相手が動くまで」
相手が裁き返しや裁かれふっ飛ばし、捌かれ前転使えば出せるよ
>>481 レスサンクス。
やっぱり動き出すまでですか。
今日デューク使ってたときに捌いた後214ぐるぐる入れながらA連打してたら
捌かれキャンセルふっとばしを超必殺コマ投げで吸った。
もしかしてコマ投げ持ってるやつなら複合入力で相手の行動に対応できるのか?
でもガーキャン前転って完全無敵だっけ。後転も。
>>479 同じく2Dメインだが、表面に当たったら食らう。無敵で回避はあんまりないな。
動きは…慣れだな。
J攻撃=中段でいいけど、地上で出せる中段も早いのが多いっぽい
小ネタ
ランダムだと使用率ふえね
>>483 慣れかーそうだな、慣れるしかないんだが。中段ワカンネ
ハイエナ使ってみたかったけど
CPUに瞬殺されそうで結局いつも使ってる2DKoFメンバーでプレイした
それでも瞬殺されたがw
半分3Dゲー入ってるし
中段見てからガードとか言うんなら根本が間違ってる
>>482 恐らく吸ったのは捌かれ前転
捌かれぶっ飛ばしの方が動作終了まで完全無敵なので投げることすら不可能のはず
ハイエナで分からん殺しするの楽しいお(^ω^)まああと一週間もすればみんな引っかからなくなるだろうけど
中段は覚えてナンボだろなあ。
KOFはメインじゃないが、ここらへんはKOFっぽさを感じた。
シャオランがやべえ面白い。構えからラッシュで攻めれるし、火力も高い上に牽制もリーチもそれなりある。
けど捌かれるとヤバイ。防御紙だから安易に減る。おもしれー。
一応、起き上がり重ねじゃ無ければ大抵AやBでつぶせる
そういう意味で指し合い用のジャブとかは重要
さらにそれからコンボに行けるキャラは厄介となる
MIAやってたらチャリ盗まれた俺に
誰でもいい、ヒーリングさてくれ。
>>482 なるほど。動き方からしてふっとばしかと思ったけど前転ですか。
そういえばガーキャンふっとばしが投げで吸えるっていうのは歴代でも聞いたことなかったような。気がする。
ていうか捌かれキャンセル前転ってよく考えたらあんまり無い選択肢だよな・・・
明日以降捌き後複合入力の可能性を試してみよう。
なんか相手に隙があるのかないのか分からない状況が多いよな
「えっ?これってもしかしてフルコン叩き込んでいいの?相手にガードされないかな?」
って迷っちゃうことが結構ある
まあ慣れかな
マリーの乳普通に揺れてるじゃん
ニュートラルポーズは体揺らしてるから分かりにくいだけ
かわいいよシャオロンかわいいよ
何故自分のレスにレスを・・・
>>491 J・ω・し
ナオッター
CPUはステージ7から強いな。これ初心者でもステージ6までは行けるんじゃないかな?
つか俺の地元は対戦相手があまりに弱くてつまらん。
早く家庭用出て上達してほしいわ
俺MIは初プレイなんだけど、とりあえず庵クーラミゾグーチーあたりで進めようと思う
そこで、
庵:B>D>琴月>葵花
C>C>C(?)>C葵花>八稚女
クーラ:A>A>A>C>C(?)>レイスピン空振り>スタンド
B>B>D
ミゾグーチー:A>A>A>C>C>各種必殺技
これ以外で、「これだけは覚えとけ!」っていうネタある?
ミニョンって便利だな・・・w
アテナからヒーリングされるほうが数万倍マシ
>>497 クーラ:A>A>A>C>C(?)>レイスピン空振り>スタンド
スタンドじゃなくてシット→強クロウ→追加エアスピンのほうがいいと思う
アルカディアに載ってたマリーのコンボ(B→D→3C→2タメ8D→2C→乱舞)って入る?
どれだけやっても2タメ8Dがしょっぱい当たり方をして2Cにつなげないんだが‥‥
>497
地味だが
2B>弱ダイアモンドブレス
クーラは
ダイアモンドブレス
レイ・スピン〜スタンド
クロウバイツ〜エア・スピン
全てSCでダイアモンドエッジ、フリーズエクスキューションに繋がる
割とゲージ食いな娘
ちなみに俺の娘
俺はお前にやった覚えはない
なら頂いていく
安心しる
俺の横で寝てる
とりあえずSAっぽくしたいなら大Pか大K連打しとけば、大体OK。
相手の中段はSAからだとかなり慣れても喰らうので、初弾をガードしたら即ふっ飛ばしかファジー捌きでなんとかするんだ。
(SAじゃない、単発中段は見て反応できるのが多いので、そこは根性で見切れw)
最低これくらい憶えれば、そこからは学習と鍛錬でそこそこ戦える・・・はずw
俺も溝口さんでKO後たこ焼き食う派(乱入やCPU)おれは中間の「うまいやんけー」(はっきり聞こえないが)がすきですね^^
クーラ人気たけーなー
それでいつもわりと強キャラポジションなイメージだし
俺は初kofですが、使わせていただきます(´・ω・`)クーラかわいいよクーラ
あと質問だが、MIAではハイエナ一撃死なくなってるかな?
死に真似超必(歩く動作)>攻撃>すかさずモズ落し>1発でKO
オンライン対戦中1回だけ経験した Orz
>>497 庵は6B・2Dを覚えるといいよ。
中段→下段派生で2段目に即キャンセルをかければ黄泉→琴月→
追い打ちや直接琴月→追い打ちなんかが狙える。
ガード切り替えが速いから初見ではなかなか対処されない優秀なSAで、
しかも6Bが微妙に遅いからさばいた後に出せば相手のさばき返しの
タイミングをズラせるのもいい感じ。
ぶっちゃけクーラはキャンディやれば誰にでもついてくだろ・・・
>>502 BD3C後最速で強ヤング(派生なし)出せば、空中でHITして小バウンドになるよ。
後はタイミングよく2Cで拾ってキャンセルするだけ。
壁際とか、SA部分の当たり方によってはヤングダイブが当たらない事もある。
>>497 庵だと、C>C>CDやA>A>C>C>CDなどガード不能のSAもいいですよ。スキあるけどあいて浮かぶのでそこから八乙女とかつなげるといいですよ
なんか携帯でも見れる攻略サイトない?
通勤中とかにも見てたいから
したらばもかなり廃れてるし
MI2とMIA、両方でギースつかってるけど特に変更点ないのかな?
あとこのキャラって、このゲームではどういうポジションなの?
他の格闘ゲームで例えるならどんな感じなのか誰かエロイ人教えて
離れてヒーリング出すと、初回はビビってガード固めてくれて助かるぜ。
ところで、今改めてストーリーを読み返してみたら、
ニノンとミニョンの歳の差は二歳らしいな。全然そう見えないんだが。
ニノンが発育不良なのか、ミニョンが意外にも胸あるのか……。
>>497 クーラはダウン追い討ちに6BからのSAが使える事を覚えとくといいかも。
あと66DからのSA(踊るやつ)は踊ってる間飛び道具を消せる。
しかもいつでも必殺技でキャンセルできる。
庵は……C・C・Cから最速強爪櫛出すと相手が浮くから追撃できるくらいしか。
溝口は全然ワカランネ。大したネタなくてスマン。
>>517 ナイトメアギース=死人。
人気があるから亡霊として参戦させた
>>517 分かりやすく言えば、アナザーBナイトメアはル○ン・ザ・サード♪
>>502 マリーのB>D>3Dは他に分岐無いからB押した直後から3入力でヤングのタメ開始して
そのままD>Cって押して最速ヤングで良い感じに当たるから後は2C連打でw
>>497 連続投稿すまんが、溝口のコリュウサイは弱・強攻撃後性能変わりますよ。
弱コリュウ>241+AかBかCかD(で派生可能)
強コリュウ>必殺キャンセルできた(タイガーバズーカと儲かりまっかを確認)
ソアレって人気ないのかな?土曜にHEY行って俺しか使ってるのいなかったんだが…
525 :
521:2007/07/17(火) 23:56:16 ID:8ktUwmyG0
3Dって…orz
言わなくても判るかもだけど3Cの打ち間違いですスマソ。。。
ソワレが明らかにリチャードのコンパチで萎えたのは俺だけ
笑龍、溝口以外で火力はあるが防御はペラいキャラって誰がいる?
その3人で「貴方を殺して私も死ぬわ、だから一緒に死んでッ!」チームを結成しようと思う。
530 :
518:2007/07/18(水) 00:05:28 ID:DiNrSvc80
あ、違うか。飛び道具を消せるんじゃなくて、ガードポイントがついてるのか。
ちゃんと確かめろよ。だからミニョンなんか持ちキャラにしちゃうんだよ。
ソワレは必殺技はそれほどでもないんだけど、
SAがカポエラキャラ独特の癖がある感じだから初心者にはやりにくいのかも。
リチャードほどじゃないけど。
これは2P側にコイン入れたらアナザーになるの?
>529
ハイエナだな。ハイエナ祭り絡めたコンボは十分に火力があると言えよう。
533 :
497:2007/07/18(水) 00:11:25 ID:gYcM6NvUO
>>501>>503>>508>>512>>515>>518>>522 情報dクス!今日は休みだから色々頑張ってみる(`・ω・´)シャキーン
ミゾグーチーは一応A>A>A>C>Cから
・強コリュウ>連続蹴り
・弱コリュウ>A派生
・儲かりまっか
・飛び蹴りの超必
あたりはなんとかできたけど、もうちょっと伸びないかなぁ…
特に儲かりまっかの後の追撃とか。
あと3ゲージの使い所がわからんorz
つまらんなコレ。
内容が糞すぎ。
誰もやってねー。
まとめサイトの人乙。大量に動画上がってる。
しかもさらにまだあるっぽいから楽しみだ。したらばもこういうやる気のある人が運営
してくれるといいんだがw
遅レスだがレオナの空投げはインフェルノだけどソワレのはヘルサーファーだろ。
空中でやるとインフェルノ、地上からならヘルサーファー。
どっちにしても突っ走り度の不足してる点が不満気味。
もっと地面に相手を擦りつけて疾走しろよと。
>>529 ミニョンで爆弾ずっと持って相手にまとわり付く
戎の後は、普通に超必ブチこむだけで超破壊力だと思うけど。
1ゲージ、2ゲージとゲージ量に合わせて技も選べるしな。
まとめサイトの管理人さんってどこのゲーセンで録画してるのかしら?
まとめサイトの人がグッジョブ過ぎる。
高画質で開幕〜勝ちデモまでキッチリ入ってるし。
家庭用待ちの身だが、モチベ上がるわ。
多分今夜はエンコ終わらないんで全部エンコとアップが
終わったら改めてこちらで紹介させてもらうつもり>動画
>>539 大久保アルファステーションさんのDVDデッキを借りてみた。
初めて使うから不安だったけどメールで問い合わせたら
丁寧に応対してもらえてよかったよ。
ビデオデッキもあるからキャプれる環境がある人なら同じように
動画作成出来ると思う。
>>541 管理人の方?
大久保αなら電車賃基本料金内で行けるなw
最寄のゲーセンが人いなくて張り合いがなかったから
行ってみようかな。平日の夜とか録画してるの?
しっかし女性キャラ乳揺れすぎです・・
目のやりばに困るわ〜
これどこ行っても入荷されてたぞ
今後はともかく入荷率はかなり良いな
>>544 その揺れ力をマリーに分けてほしかったな。
ジェニーよりでかいはずなのに・・・。
>>543 平日はどうなんだろう>大久保アルファ
今回初めて利用させてもらった店だからその辺はちょっと
わからないな。
あとデッキは基本的に事前予約制みたいだから、ある程度
ネット公開OKな人を集めて日取りも決めてからの方が
いいかもしれない。
いきなり行って予約なしで使えるかわからないから、
一応店の方にメールで問い合わせてからの方が確実かと。
>>546 マリーは揺れないように服で固定してるからな。逆にジェニーは揺れやすい服だし
ユリの方も小さいはずなのにあの揺れ方は反則
今更ながらKOFのキャラって
10代や20代前半のくせに「腕利きの」「売れっ子の」「伝説的な」って肩書き持ってる奴多すぎだろw
子供向けのゲームなんだから仕方ないよ
漫画やゲームは子供向けが最高だよ。それはいつの時代も変らないね
>>547 情報サンクス。
また取りに行く機会があればぜひ参加してみたいと思いますm(_ _)m
>>549 アナザーコスはどうみても揺れなきゃ変じゃね?w
招待状必須なKOFに何でリリィみたいな非戦闘員や
魔術姉妹みたいな戦闘力微妙っぽい連中が出てるんだろう
まぁどう見ても設定適当なオナニー作品だから考えるだけ無駄なんだが
戦闘員wwwなにそれwww
笑龍のアナザーはポロリしない方が不自然
アナザー溝口のポロリ
98とかやり込んでた猛者共はこのゲームやってねーだろ。
俺ですら今んとこ対人戦は無敗だ。
昔のKOFじゃ考えられん。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 01:31:34 ID:Sf92Ygsp0
アーマーラルフを消したのは正しい判断。
ミニョンは割り切って使えば結構愛着わく。ニノンがいるから
色物にカテゴライズされてるし、胸でかいし。
まぁ何が言いたいかというと面白い。
98勢は元々閉鎖的だろ・・・どんなゲームが出たって貶すだけ
02勢はわりとつまみ食い多いけど
>>531 キャラセレクト後にレバー横に入れると変わるからその後ボタン決定です。
オレからすりゃどっちも同類だな
ミニョンぐらいになると逆にキモクないし良キャラに思える。
負けるとくやしいしいいキャラだよ。
ニノンとかは普通にキモイわ。
うお、絶滅種と思ってたリチャードとデュークの動画が大量に!
まとめの人超GJ。
まだ全部見てないけどビリーの人つええなー
少し気になったことがある。
20代後半とはいえ一応女が、
したちち〜と言いながら笑龍アナザーを選んだり、
ふんどし〜と言いながら溝口のアナザーを使っていたら、
おまえらどう思いますか?
男女以前に人としてダメな気がしてきたので勇気をください。
来週発売か。
これ買うか一騎当千買うか悩んでるんだよな・・・
何かキャラデザに凄いイマイチ感があるんだけど。
アナザーのダサさは泣けるでぇ!
あ、マリーとアテナのアナザーはエロくてGJですwww
>>572 素直にKOFMIA買え。
一騎当千はドリームファクトリー開発疑惑があるから。
>>577 アテナは最悪だろ。パンツが見えるからOKって言うんなら別だが・・・
ファルコンが1番悪い癖だしたのがアテナのアナザーだとおもった。
男キャラだとキムが酷い
アナザーがいいと思ったのはリムかな。
カプコンとかが出しそうな普通のセンス。ある意味ファルコンらしくない
レオナだろ
02以降アテナの魅力が分かってないスタッフが多すぎて泣ける
あーレオナもいい。
レオナとかリムみたいなキモクない女キャラはいいよな。
本気で格闘してる感じだし
>>581 俺はアレはアレで好きだけど
全体的に気にする程酷く無いと思うんだけど……
ノーマルと差が有りすぎるから気に入らないだけとかに見えて仕方ない
まあアテナはやり過ぎかもとは思う
>>585 言いたい事は判るが「気持ち悪い」と「相応しくない」を
混同しているように思える
むしろ全キャラ分のアナザー観を皆に聞いてみたい気はした
まあみんゴルとMIA買うのを悩むという方が不自然かもなw
こうなったらダメージを受けるたびに服がビリビリに破れていく仕様に。
男キャラは
リリーのアナザーは普通にいいと思うが
リリィはむしろノーマルがあかん
つーか多分、数ヵ月後みんな慣れてて終了だと思う。>アナザーとかデザインうんぬん。
>>591 リリーの場合はアナザーAが基本(ノーマル)な感じがするな。
まぁノーマルで使うと違和感バリバリだしな
アテナもノーマルが酷い
でもアナザーも困る
一番ノーマル、アナザーが普通なのは京Cだと思う
そりゃ元のデザイン通りだし。
>>597 それファルコン全否定www
でもすごい同意。京Cのアナザー大好き
ジヴァのアナザーだけはまじ勘弁
アナザーモデルが元々デザインや設定で存在していたキャラ(ギース、ビリー、リョウなど)は特に問題はないなぁ。
本家から参戦でアナザーモデルがオリジナルの奴だとK'、庵、牧島、ユリ辺りは結構好きだな。
テリー、WW、キム、ロック辺りはイマイチ好きになれない感じ。
Mr.カラテだけはアナザーの方が気に入ってるな
>>602 ロックと庵以外は同意
ロックはアナザーもありだと思う
庵はモロ社で困る
京の服装は酷いよな。個人的には99〜03も酷い。
11の京はガクランからの正当な進化だと思う。
京のイメージ通りの服装。
マリー、シャオロンと使ってるが恥ずかしくて2人同時にアナザーCにできない・・・
>>605 馬鹿だなぁ
99からのあれは、京の他人とはちょっと違ったセンスの表れなんだから許容しないと
てか上着はともかくアンダーは普通にすきだ
02で庵倒したあとのポーズ初めて見たときは鼻血出た
>>607 あれはネスツから脱出するときに適当にパクって来た服とか聞いた気がする
とりあえずMIAの京の服は酷すぎ。
MI3ではKOF11の服をノーマルにして欲しい
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 03:44:05 ID:GnhxdwMV0
まとめサイトで技表をpdfにしてくれてるけど、
これをコピーして無料配布するぐらいの勢いを見せてくれるゲーセンないのかな
ファミ通やアルカディアにのってるならまだしもね。
だからYOUがコピーして持っていけば解決^^
フィオのアナザーが・・・何かいまいちだ
軍服なのはいいんだが、あの髪型が受け付けない
うちの近所のゲーセンは技表が筐体に置いてあった。
もっともSA表まではなかったけど、それでもだいぶ新キャラもいじってみる気がしたよ。
さすがにインストの技だけじゃどうしようもない。
うちのゲーセンはSA表もあったけど
みんなピラピラ見てる割には誰も使いこなせてなかったよ
マリーのアナザーはKOFでのコスチュームだろうと思い選択したら
全然違うのが出てきて驚いた。
マリーがKOFで着てる上が赤、下が濃い青のコスチュームはMIAにある?
なかったらファルコンの頭の悪さを恨むんだが。
むしろレオナはロサコスの方が好きだ。
今時格ゲで技表の一つも置かないのは、一見さんお断りと言っているのに等しいのでは。
その点で、キン肉マン2は頑張っていた。
やっぱり客足はいまひとつだけど、何にもなかった前作よりはやる人はいるし。
そうか?
俺とこじゃ、MIAより客付きいいぜ。
つか、あんな大味では1プレイで辞めている奴大杉なんだけど。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 05:35:24 ID:uei/MqgNO
つか、ド下手なモデリングを複数用意するなら
1体のモデルをオリジナルデザインのままで完成度あげろカス。
豚の勘違いオナニーデザインはキモいだけ
肉の方が大味だろ…
やっとMIAしてきました。
本当にコスE〜Hなかったね…MI2でいいコスのキャラいたのに残念(´・ω・`)
で、感想はと言うと確かに皆の言う通りCPUの強さは何なのさwMI2経験者で得意キャラ選んでたけどステージ7のマリーにフルボッコされた…orz
俺Tueeeeee!!どころか
俺Yoeeeeee!!でしたww
このゲームって壁から壁までの距離がステージによって違う?それとも全ステージ共通?
昨日これで初めてMIやったんだけど、K'の立ち回りがよくわからん
誰か教えてくれ
>622
違う。
乱入側がキャラ選んだ後のステージ選択で広さがS〜Dで表示される
ステージ名忘れたけど、甲冑が置いてある道場は2ラウンド目に屏風がひかれて広くなる
多分ここが1番広い
置いてるゲーセン内から聞きたいがシャオロンの声優って誰?
今回カットされたG.HコスってA〜Fとカラー違う以外に帽子とか髪とかパーツ増えてるじゃん。
あれKOFMIの時みたいにアイテムON-OFF出来ればよくね?
Aカラーに尻尾着けたひ。
アナザー云々の話題に一切挙がらないハイエナカワイソス
新キャラの方がアナザー許容傾向な気がするのは
やっぱり今まで抱いていたイメージとの差異からの違和感が
ないからなんだろうなぁ…
>>627 クーラアナザーにロングヘア付けたいとかか
それはスゴクイィ
家庭用はカットしなくてもいいだろうに。
アーケードと平等って、理由がしっかりとあるんだから
そんなに文句を言う奴もいないだろ。
アーケードにはまってる奴が、MIAを買う楽しみってのもできるだろうしさ
一回だけならネタで済んでも二回目以降はダメってこともあるんじゃない。
色々と版権的に問題あるテクスチャ多かったから。
そこだけカットするとキャラ毎にテクスチャの数が変わる。
それは避けたかったんじゃないかな。
それを補う分の作成とか新キャラ4人分も作らなきゃいけないし。
じゃあもう皆平等にカットしちゃえと。
残念だけど、モデルに凝る時間の分を調整に費やしたんだと思って納得してる。
9カ月後ぐらいに、
・旧隠しキャラや新キャラ達も含めたストーリーモードの追加
・キャラエディット機能(パーツ、カラー等)
・エディットキャラ使用によるネット対戦でのロード軽減工夫
・やりがいのあるチャレンジモード
・延々と戦い続けるだけのサバイバルモード
あたりを追加して3〜4千円台で出してくれたら今回買っていても買うね。
今回、処置落ちのほうはどう?
MI2しかやってないんだけど、ちょっと必殺技当てるだけでFPS落ちるんだよなぁ。
AC版とPS2版で処理能力違うんだろうけど。
アナザーはいつもながら酷いね。キャライメージが変わるような真似するなと言いたい。
だってアナザーじゃん
単なるバリエーションだから問題なくね?
10分22秒クリアで溝口乱入してきた
ボスチーム最後に倒した奴とタイマン
ゲージ五本から開始
露出好きというか、見られたいわけじゃない。
でも裸にならないような場所で誰もいないと脱ぎたくなる。
職場で一人残業してるときよく脱いでた。
男子のロッカーやトイレで脱いだこともあった。
もちろん深夜の屋外で脱ぐことも多かった。
そんな場所で脱いでる自分自身に興奮してるんだろうな。
ある種のナルシストなのかも。
どんな分析や言訳したところで変態に違いはありませんが……
>>633 アーケードは処理落ちしないんで逆に速過ぎて困るぐらい
スレ&お目汚し申し訳ない。
ちょっと、回線切って吊ってきます。
レビュー北
385 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/07/18(水) 11:11:45 ID:KUxJe4C2
雨が続いてイヤですね〜
SIMPLE DS ガングラウンド 5、6、5、6
まめゴマほのぼの日記 6、5、6、5
太鼓の達人DS 9、8、8、8
GTAリバティーシティ 9、9、9、8
サルゲッチュ 7、7、7、7
すばらしきのこせかい 10、8、9、8
パチパラ14 7、7、7、7
月面兎兵器ミーナ 5、4、5、5
KOFマキシマムインパクトA 7、8、7、7
まほろばStories 7、6、7、7
一騎当千 5、5、6、6
湾岸ミッドナイト 7、6、7、7
Dewy's Adventure 8、7、8、8
マリオパーティ8 8、7、7、7
ガンダムMS戦線0079 7、6、7、6
メジャーリーグ2k7(PS2) 6、5、6、5
メジャーリーグ2k7(PS3) 7、6、7、6
オブリビオン 10、9、10、9
みんゴル5のレビューはない
>>634 ああ、すげー納得
唐突だがAnotherDay思い出した
猫カワユス
点高くね?
2の時はどうだったっけ?
>>642 まったく同じ。
要するに全く雑誌で取り上げる気がない。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 12:25:58 ID:xjg0hrpB0
当たり具合がもさもさしてて、攻撃当てて有利なんだが不利なんだかよくわからんね
結果適当連打殴り合戦に突入。なにこの大味げー
ストEXは本当によく出来てたんだな
まだまだ足らないなぁ
関西弁分が
MI初めてなんだがCPU強すぎじゃね?orz
あの浮遊する女は特にヤバイでしょ…
あいつ出てくると死亡確定なんだ
関西弁分というとロバートとsequence(漢字忘れた)か
他に関西弁キャラっていたか?
相手:星の涙よ
自キャラ:うわー
ケンスウを忘れないで
星の涙って発生早すぎじゃね?1フレ?
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 13:00:45 ID:LZjh/q8NO
キングオブが盛り上がってるのみたらかなり嬉しくね?
これが出る前まではキングオブやる人あんまいなかったし。
ゲーセンで盛り上がってるの見たら嬉しす。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 13:01:11 ID:xjg0hrpB0
キングオブってまた珍しい略し方だな
CPUにさばかれやすいSAとさばかれにくいSAがあるな
ジヴァートマのSAなんかはほとんど割り込まれない
対CPUの用心棒としていれておくといいかも
>>654 キンターズと略す奴は
俺と同じ雑誌を当時読んでいたに違いない
>>645の言ってることはわからないでもない。
有利不利が本当にわかりにくいよ。
星の涙は無敵ないから近くで飛べばわりと潰せたような
>>650>>652 「星の涙よ」って縦に振る剣のことか?
あれは横にはほとんど当たり判定がない。だからサイドステップオヌヌメ。
割り込みに使ってくる相手の場合は、下から上に振り上げる技の性質上、立ちP系に弱い。
弱P連打で潰せる。
ルイーゼがゲージたまったら、うかつに遠距離で飛び込まずに、サイドステップしながら近づき、めくるように飛び込むべし!
とルイーゼ使いが言ってみる。
長文スマソ。
>>659 1ゲージだから ほとんどのとき警戒しなきゃなんだよねー
大変だよー
でもMI2より発生遅くなったぽいよね 微妙だけど
上中下段でヒットエフェクトの色を変えるとかはやって欲しかったかな。
上=青、中=緑、下=黄、ガー不=赤こんな感じで。
キャラ数が多いゲームで自分でやってみないとわからない技が多いとつらい。
あと連続ヒット時もエフェクトで確認できると割り込めるかどうかの判断できそうなんだけどな。
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 13:28:12 ID:xjg0hrpB0
>>657 あとコンビネーションアーツの中段下段がわかりづらい
そこからごっそりもっていけるし、覚えたもん勝ちなところがあるのが嫌
覚える気にならない
横移動が近距離ほど技を避けにくいってどういうこと?
引付が甘いか、相手の攻撃が横に広いかどっちか
これ 旧キャラに新技とかあんの?
あるわけねーだろ…
あるだろカス
>>665 スーパーキャンセル対応技が増えたぞ(´∀`)
全キャラ新技追加とかいってなかったっけ orz
カプの新作がアレで、ギルティの新作がアレ。
格ゲー三本柱のうち、二本が一気に拉がれた。
もう芋屋しかない。
お布施のつもりで二本買うわ・・・・・・・・・・・・。
どうか芋屋だけは、2D格ゲーをやめないでくれぇ・・・・・・・・・。
あっ、これ3Dだった・・・・・・・・・。
でも精神は2Dだしおk
格ゲー三本柱のうち、二本が一気に拉がれた。
…え?
一番いい新技もらったのは…ナガセか?
SVCの3D出ねぇかね
とりあえずボスキャラ使っていい気になってる奴死んでくれ
ボスキャラが強キャラだと思ってる奴も死ね
そういえばギースとビリーでチーム組めるKOFってこれが始めてじゃね?
家庭用2002
02はギースとビリー同時に使えないんじゃなかったっけ
これは鉄拳を超えるスカシゲーだと思った昨日。
今日本橋に遠征中。
連勝中のアテナクーラニノン強すぎwww
ファルコンに限らず格ゲー好きで構成されたチームが自分達も楽しめる作品を作ったことがわかる。
それは正しいことだ。
自分達さえ楽しめない、作ったヤツにオマエこれ一回やってみろと言いたくなる作品の多いことよ。
しかしその弊害もあり格ゲー好きしか楽しめない面もある。
もう少し裾野を広げるような何かがほしかったね。
これは3Dになった2D格闘っていうよりは、2D格闘的技のある3D格闘って感じかなあ
とりあえず全キャラの主力連携覚えないとはじまらんね
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 15:27:53 ID:xjg0hrpB0
家庭用早く欲しい、来週まで待ち遠しいぜまったくよ〜
俺の地元は多分まだ俺のホームの1店しか入荷してないからつまんね…田舎だから仕方ねぇけど
シングルも欲しかった
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 15:32:05 ID:xjg0hrpB0
>>683 こんなすぐ廃れそうな微妙ゲーの分際で、
連携覚えなきゃいけないってのがすげえ嫌なんだよな
メルブラみたく、2Dかじってりゃすぐまともに戦えるぐらいがいいのに。
気軽に対戦したい
>>687 それは同意
スタイリッシュアート覚えるのがメンドイし入力テンポが独特すぎる
>>682 同意せざるおえねー
そしてその格ゲー好きが今となっては希少になってきてる現実
近場の寂れたゲーセンまさかなと思って覗いてみたらMIA稼動してて驚いたわ
だが2日連続で行ってみたものの誰もやってねー
仕方ねーからCPU相手に俺つぇぇぇプレイしようとしたら返り討ちにされたorz
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 15:40:12 ID:xjg0hrpB0
>>689 あるあるw CPU無駄に強過ぎw
練習させてくれよ
5面から鬼畜。アッシュの乱舞超必のコマンド分かんない(;´⊇`)
身内でやってんの俺だけだから切なくなる…薦めると「糞」で片付けられるしw
スタイリッシュアートは適当なところで必殺技に繋いじゃえば…それでもダメなんだろうか
あとみんなさばき使わないね
家庭用だとミッションで強制的に使わせられたからな・・・
良くも悪くも軽い練習にはなってた
防御側の話だって
自キャラのアーツぐらい覚えられるわw
あんな高速2択見てからどうこう言うレベルじゃねーよ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 15:59:02 ID:xjg0hrpB0
>>694 さばきもそのためにあるんだろうけど、なんだかなあ
相手の連携しってないと駆け引きが成り立たないって……
3Dゲーの悪い部分だけもってきてる
MI2なら2択に入る前にホイさばきといけたんだけどな
まぁそれがアーケードで楽に出来てもそれはそれで困るけど
今まで格ゲーやってきていてMIシリーズにも手をだしてる人間には、
程よく歯ごたえのある難易度なのかも知れないけど。
普通はつらいよね。
>>693 家庭用じゃ捌きはL2だけでよかったんだけどね〜
弱Kと強Pだからね、しかも相手方向ときたらしくったらボコられるし普通にガードした方がいいみたいな。
あと奥移動、手前移動とかもめんどくさいしね〜
しくじってボコられるのはL1でも同じなんじゃないのか。
アーケードのみの展開なら、さばきのコマンド変更は不要だったな
家庭用を考えると必要だけど
捌きコマンドに方向キーの入力を追加したのは
ガード中のBC連打によるお手軽捌きを防ぐためでしょ。
MI2もガード中の捌きはL1じゃなくてBC入力が必要だったし。
間違えた
L1→L2
テコンドー組の弱Pから始まるSAなんかは割り込みさばきのいい練習になると思う
あとデュークは心なしかさばき易い技が多いキャラな気がするから練習台に
……つまり家庭用を買え、って結論になっちゃうな
一回やってみたけど、これって3D風味なだけで2D格ゲじゃないか?
受け身のしかたもインストにないしどうやるんだ?
ダウン直前AB
2DKOFといっしょ
>706
SNK格ゲーのインストがカスなのはもはや伝統だから
公式かアルカデ見るのがいいよ
MI2のガードさばきはなあ・・・
だってあれガーキャンしほうだいみたいなもんじゃん
(・∀・)☆の涙よ!(゚Д゚)ハァ?
ガーキャンと言っても
捌かれたら即形勢逆転っていうシステムでもないがな。
>706
ああ、わざわざすまない。
直前ABか、ありがとう。
ダウンしたまま、ハイエナにボッコボコやられてそのままK.O.された時は切なかった。
気が向いたら、セス・リチャード・Mr.カラテの利用率上げにまたいってみる。
>>704 単発のダメージで戦うキャラクターに設定されてますから
デューク(個人的にはジヴァートマも)はさばきの練習に良い感じですね。
さっきこのゲームをしているとパンツ!パンツ!パンツ!と叫びたくなったんだが
ゲームとの因果関係はあると思うか
このゲームにはジョー東は出てないよ?
今日初めてやったけど、レオナのアナザーいいね
レオナのアナザーはデミ・ムーアっぽい
デスタムーアにみえた
レオナのアナザーはいいな。
リアンのアナザーも、もうちょい乳をいかしたコスにしてほしかった
動画見て初めて知ったが、何だい、チェリムのあのごっつい声は
まぁひろしの代理で作られたようなキャラだから、あんな感じなのかな
ひろしもかなり力入った声だったし
Bカラーならちゃんと青い髪になるからアナザーレオナは良いな
しかしなぜ通常時はピンクなんだ
レオナのアナザー横乳は神コスなんだぜ。
使ってて楽しいキャラなんだが、
MI2より弱体化されてるorz
2Dで使ってた身としては対空にムンスラが使いづらいのは痛いっす。
>>722 ただ2Dしかやってない人を引っかける技はたくさんあるんだぜ?
ムンスラ>リバスラとか空中3段SAとか
したらばに書き込みがまったく無いところを見ると
一月もすれば誰もやらなくなるだろうな
リムはあのキャラを何とかするべきだな。
今のままだとあまりに師匠そのまんまで個性がないし。
レオナのアナザーだったらCかDが良いなー。褐色の肌もいいし、オーソドックスな金髪アーミーも捨て難い。
>>726 うぉ、同士発見!
褐色肌に白タンク、パツキンもいいよな!
ムーンのエフェクトは前の白いままの方がよかったなぁ。
手刀って感じがしてて…。
後、この間同キャラ戦になったんだが、お互い手の内を知ってるからか、
フェイントかけまくりで脳汁もんだったw
早くネプと武道解禁汁!
そういえばMI2の隠しステージはいつ解禁されるんだろうか?
江坂や皇帝ステージ、電脳やミズキステージでも戦いたいなぁ。
タイムリリースか?
("A")
>>725 リムは背水のバリエーションがダメな気がする。
挑発とか入れるくらいなら、対空でも入れて欲しい。
ていうかリムいらないからジョン・フーンにしろy・・・
いやスイルにしろy・・・
COMは3ステぐらいまでもっと雑魚くても
いいよなぁ…
あと技は公式に全部載ってるが
どの技がどんな技かわからんねorz
溝口がいると、どうしてもワールドヒーローズキャラもほしくなってくる・・
タワラちゃんもどきは出せないだろうけど
半角で書くな
タラちゃんに見えただろ
おいおい捌きもSAも使わず1コインクリア出来たぞ・・・
ボスチーム弱すぎだろ。ステージ7に強キャラこないと難易度低いと思った
>>736 2DKOFとかギルティのイノみたいな作業ボスが出るくらいならいらないと思うなぁ。アレは萎える
聖ソルみたいなヤツならやってみたいけど
暴れデュークに勝てないんですがどうすればいいっすか?
>>733 よしわかるところだけまとめてやろう
タイガーバズーカ タイガーバズーカを撃ちます
ごっついタイガーバズーカ タイガーバズーカのごっついの
空中連続蹴り 空中にて連続で蹴ります
チェストー チェストします
おしまい
>>736 CPUの技とか喰らいまくってた?
それか倒すテンポが遅かったとか…。
テンポ良く進めるといやがおうでも強くなってくと思うんだが。
それとも貴方が上手いだけなのか…。
よし次のKOFはFHD、ワーヒー、侍魂、月華、龍虎外伝で行こうぜ!
もう京とか庵とかいらね
>>737 イノなんて風格なしの雑魚より
一応ラスボスやラスボス格が出揃った
今回のボスチームの方がマシ。
ところでボス面ってギースステージで固定なの?
>>740 いい調子で勝ち続けるとCPUが強くなるシステムなの?
だから俺の時のステージ7のマリーの強さはそうだったのか?
>>682 仁義と幽白だと言いたいんだな。
全くもってその通りだが。
どうでもいいがこっちのホーム、やけにビリーの使用率が高い。
>>740 別に格ゲーうまく無いよ。捌きとか弾きとかブロとか一切出来ないし
防御一切しないで必殺技のゴリ押しだけでクリア出来た。
でも溝口の乱入は入らなかったよ
ビリーは相変わらずの性能、火力だからな。こっちでも大量発生してるよ
>>739 ちょwwwそれなんて『喧嘩百段入門』www
ビリーは初心者向けキャラだからな
こっちはクラークが結構多くてうざい
とりあえず攻められたら即ガーキャン、捌かれたらさばかれキャンセルガーキャンでなんとかクリア出来たぜ
っていうかゲージがすぐにたまるゲームだよな
家庭用で衣装増やしてほしいなぁ
752 :
健:2007/07/18(水) 20:56:31 ID:szMNYjf1O
群馬の人はいないか?一緒に練習しましょう
>>751 クリアするごとにカラー増えていくよ。
初期ではA〜Dだけど、最大A〜Hまでなる。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 21:00:34 ID:LiV/JAnmO
>>738 AB同時押しの軸ずらしで初段かわしてから反撃とかは?
あいつの攻撃は弱強ともにかわせば隙だらけだから。
あとマジンフィールドには注意ね。ゲージ溜まってるデュークが動かないで
ガードしまくるようになったら投げてしまおう。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 21:06:34 ID:lWt1rW5m0
ようこそセガへ!
1on1ならやるこむのにな・・・
1on1だと一方的な展開になりそう
3on3でよかったと思うな、俺は
池袋誰かいねえ?
>>417 舞ってKOFだと21で年齢止まってたのか。
>>763 アテナVS京の会話デモじゃ「まだ高校生やってるの〜?!!(プギャー)」
てのがあるんだが・・・ちなみにアテナは開き直ってる
見てる?お姉ちゃん。
どっかの管理人の「ふせますた」って人・・・人間的にどうかなあと思う。
ふせますたでググったらあまりのキモさに閉じた
明日急遽仕事休みになったからやりにいくか。ちなみに静岡
>>765 こないだ久々にPSのリアルバウトDMやってプロフィールモードでキャラの年齢見て餓狼とKOFでは止まってる年齢が違うんだな、と思った。
ちなみにDMだとテリーが27歳、舞が24歳、マリーが25歳、キムが33歳、ビリーが31歳、ギースが45歳
>>768 2Dで続けるのはちと頭打ちだからここらで派生しようってことかね
しかしこれって無双アクションってこと?見た目からして
>>771 すいこ演武の名が出ると思わなんだなw
背景の構成が若干似てるね・・・ただすいこの背景は酷かった当時としてもあのグラフィックはねえよ・・
新作になるバサラとギルティのジャンルがそっくり入れ替わっててワロタ
動きはともかくジヴァのアナザーが美人過ぎてヤバい
声?慣れたよ。
既出だったらスマン
溝口乱入について
11:24 (○)
13:53 (×)
12:4? (○)
13:38 (×)
9:37 (○)
10:27 (○)
今日やってクリアしたタイムです ○が溝口が乱入してきたクリアタイムです
予想からすると、12分きると溝口が乱入してくると思われます
溝口戦は、
・ボスチームの3人目を倒したキャラで戦うことになる
・開始から5ゲージ満タンからスタート
・1対1のラウンド1本勝負
・タイムは溝口戦は、カウントされない (ボスを倒したタイムでストップ)
・負けても、ボスを倒したときと同じスタッフロール
・勝っても、↑と同様スタッフロール
・溝口の攻撃力が、かなり高め (戦った感じでは)
使い慣れたキャラで、ガン攻めすれば12分きるのは難しくは無いと思います
調子よくボスステージまで行った時に限ってボスにフルボッコにされる件
>テリーが27歳
>ビリーが31歳、
ビリー結構年上なんだな
モウヨッセビリー!!
あと一週間、、、早く家庭用が欲しい
シャオロンいないのにMI2買いそうになった
>>768 ジャンルがアクションシュミレーションって書いてない?
溝口ストーリー読んだ。
つまり溝口が相手を尋問し招待状を探すことで格闘家を暴くゲームなんだな。
ひゃぁ!ヘルバウッ・・・・私招待状なんか持ってません〜!
783 :
☆の人:2007/07/18(水) 22:46:54 ID:fZZZ+IHQ0
まとめサイトの人動画うpお疲れさまです。
仕事速いな〜。40もの動画ありがとうございます〜。
そして、しょぼい動きですみませぬ。
α行ったときまとめサイトの方二人だけしかいなくて軽くショックです。
是非MIA流行ってほしいものです…
近所にKOF盛んな優良ゲーセンあるのにMIA入らなくて悲しい…
しかも市内にMIAがあるゲーセン全くないときたorz
俺はMIAが家庭用ですぐ出る事しらなくて2買っちゃった。
平日だし仕方ないよ、2DKOFはもっと過疎ってるし
これは家庭用発売されればますます盛り上がりそう
対戦レベルも上がりそうだね
ストーリーモードとか無いみたいだし、MI2買うのも有りっちゃ有りではあるけどな
性能変わりすぎ、練習に使えねーよって程のもんでも無いし
まぁ練習目的なら間違いなくMIA買えって話だが
まとめサイトのデュークが下手すぎてワラタ
まとめサイトの動画
URLのタイトルと落とした動画が一致しないのはなんで?
嬉野氏が日記で、すごい風呂敷広げられてたたむの大変みたいな事書いてるね。
あれどういう意味なの?
>>789 今気づいて直した。
書いた文章の方が間違ってたってだけでファイル自体に
間違いはないので再DLは不要。申し訳ない。
今のところ強そうなのは誰かな?
俺はビリーに一票。
シャオロンは強いと思ってたがありゃダメだ。隙がデカすぎてSAなんて出せないよ。
>>791 抹茶ユサ氏のMIA4〜6の構想に対し、作業量を考えて頭痛って所でしょう。
この事から鑑みるに、MIシリーズにおける宇宙人要素は
嬉野氏の発案じゃないかも知れませんね。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:34:18 ID:uei/MqgNO
レビュー
7、7、7、8
やっぱ糞評価ですな。
>>791 たぶんインタビューにあった、MI4-6でフェイト、デューク編をやるって辺りの事じゃないかと思う。
フィオどうなん?
MI2では凶キャラの一角だったらしいけど
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:46:53 ID:i8UVhc5n0
アテナのアナザーって、鞄のせいかょぅι"ょに見えるのは俺だけか?
あと、なんかビリー強すぎないか?俺のホームでスーツビリーがニノン・アナザーアテナ・アナザークーラに棒でレイプしてたわ。
ばーか。
今作のイケメンビリーなら和姦だw
>>801 レイプされた方が俺と持ちキャラ一緒な件w
俺はアナザーニノン、アテナ、クーラだけどwww
溝口は今のとこガン攻めと離れてごっついが強いけど
家庭用が出れば対策とられるかな?
今日対戦で3人目のウルフに回った時、FA取って5ゲージ有ったんで
ふとMI2を思い出して、中段からフルゲージコンボやってみた。
相手がクーラってのもあるが、8割減ったw相変わらずだよなwww
どっちも初心者にしか効かん
ビリーは初心者キラーだな
やっぱニノンとクーラ組ませる奴多いのなwwwww
俺のニノンはノーマルBのパンツ要員
>>804 各キャラごとに対溝口用鉢巻タコ殴りコンボとかは研究&開発されそうだな。
マリーとか半蔵みたいな女とかキムみたいな女とか、
強キャラばっか使ってるやつムカつく。
俺のテリー、ビリー、舞が全然勝てない。
強キャラ自重しろ!
ニノンとクーラは同い年
これでゴスロリさえ残ってればなぁ
>>810 お前のキャラも十分強いよwwwwwww
ビリーでKO後、何気なくA連打してたら旋風棍が出てダウン中の相手に3ヒットしてたんだが旋風棍ってダウン攻撃に使えるの?
ついでに威力はどんなもんなんでしょうか?
まあ、グレンサツコンの後くらいしか使いどころ無いけど。
KO後に適当にボタン押してたらサンキュロット(しかもレベル3)が発動しちゃって
自分で自分をピンチに追い込んでるのは俺だけ
>>807 慣れちゃえば高笑いしながらクルクル回ろうとピョンピョン飛びながら弱Pしようと
離れたとこから棒を伸ばそうと強襲飛翔しようと捌きで乙!なんだけどな
マリーとかユリ(舞だったかも?)みたいなリーチの長いB始動のSA持ってるやつって結構やばいよな。
相手が暴れてるだけかもしれんがかなりのコンボの締めに確反つく希ガス
俺の場合ニノンはノーマルはAとCだな、全身ブラックもいいが黒髪に白黒ツートンも捨てがたい、アナザーも好きなのはAとCだな
>>820 気が合うねw
アナザーDカラーの着物の色は好きなんだけど、金髪は要らないんだよなぁ……
>>818 ゲージの溜まり方が異常だから捌かれても緊急回避で桶
ってか捌きが決まる位置でJAなんてあまり振らないし伸ばしに捌き合わせるのは至難の業だと思うよ。
>>822 捌きの決まらん位置でJA振ってもなあって気がするが
それにゲージ持ってないビリーってあんま怖くない気が。
>>810 強キャラ三人衆じゃねぇかw
リムはもう少し通常技に威力が欲しかったなぁ。
構えも微妙に使いづらいし…。
まぁキャラ愛でなんとかするが。
リム可愛いよリム。
捌きがハイリスクな割りにローリターンだと思ってるのは俺が初心者だから?
>>822 何も伸ばしに慎重に合わせなくても捌きを遠くで振るだけでたまにかかったりしない?
しなかったらごめん
捌きはハイリスクな所で出すもんじゃない
同キャラ三人選択とかできないかなあ。
いちいち操作が変わるのが面倒。
というか、セスだけで充分だ。
捌きなんて相手の中段に合わせるためにしか使ってないな
忘れた頃にやられると対応できないかもw>捌き
格ゲー下手くそだから参考にならないかもしれんが、今日のMIAで発見したことまとめとく。
舞→当然のごとく揺れる。2DでもKOFしてる人なら慣れきってて気にならない
アナザーユリ→揺れる。普通サイズなのに物凄くえろい
マリー→揺れる。立ちガードに移行する瞬間、腕の隙間からたぷんてなるのがえろい
ニノン→羨ましくなんかないし(´・ω・`)
アナザーレオナ→KO後は横乳堪能タイム。勝利後デモで乳首が浮いてるのを確認
だれか補完たのむ
>>823 置き技は相手が手を出したら当たるところに置いておく技だと俺は認識してる。
もちろん当てに行く機会も無いわけではないけどJA一発当てたところでどうなる話でもないしな。
アナザー溝口→わっしょい
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 00:59:36 ID:NDV3LgT80
このゲーム、待ちキャラ(逃げキャラ)強くね?
捌きのうまいフィオと、ビームサーベル出す女に封殺されたorz
ビームサーベルのぶっぱ強すぎなんだよボケ!
溝口のふんどしにハァハァしてる奴挙手
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 01:06:27 ID:+1wGotCh0
何故だろう、画面が近いからなのか、それとも画面の解像度が高いからなのか、
家のテレビでMI2やるよりも、キャラのグラフィックがキレイに見える・・・。
俺の目の錯覚だろうか・・・?
俺は逆に汚く見える
特に髪
ニノン強いな。
KKKと昇龍と逆ヨガPだけで喰っていける。
ゲージは全部GCぶっ飛ばし。
ジェニーは何かするたびにぶるんぶるん揺れる
挑発がえろすぎる
>>836 フレームとかが発表されたら鉄拳のような待ち、確反狙いゲーになるか、それらすべてを捨てて小ジャンプからの攻撃と下段始動のSAの2択のみを狙うバッタゲーになるか‥‥
実はニノンも揺れてるんだぜ?
前作とそう変わってないから、フレーム関係も大体同じじゃない?
新キャラ4人はまだ分からないけど。
まぁガードが困難な連係が多いから、待ち確反ゲーにはならないと思われ。
845 :
831:2007/07/19(木) 01:18:42 ID:d5sprqZtO
だれか助けてくれ……
ユリのおっぱいとレオナの横乳が頭の中で渦巻いて寝かせてくれねぇorz
MI2でもやってなさい
>>838 俺もだwなんかグラが綺麗に感じる、何故だろうね
>>845 レオナは俺が貰っていくから安心して寝るがよい。
俺の横で寝てる笑龍は‥‥誰も何も言わないから寝かしとくね。
このゲーム下段薄い奴おおいなー
中断からのSAも多様すればバレバレだし
>>845 ユリもらっていくから安心して寝てなよ。
>>845 ユリ同士で百烈ビンタかますとプルプル震えてさらに凄いヨ
もうSAで連続技やってる場合じゃなくなる
1分以内にレスなかったらジェニーは俺の嫁
>>852 どうも。妹さんとお付き合いさせてもらってます。
ジェニーは俺の嫁に決まりますた
これから子作りしてきまつ
最近ジェニーのアナザーも悪くないなと思えるようになってきた
俺はルイーゼのアナザーはどうも見たくないな…とくに髪形
生のごっついタイガーって強いの?
離れてジャンプされて終わりじゃね?
>>858 お前の連れてるジェニーさん、ニューハーフじゃん。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 01:55:11 ID:sDhgWw6OO
ギルティまで3D化か
ファル豚なみだ目w
ねえ、こんなこと聞くのもあれだけどプレイ人口って多いほう?
俺2もってたけど売っちゃったからやってる人多いならやろうかと思ってんだけど
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 02:02:52 ID:J9dYgmf70
なんか見てる人は多いけどプレイしてる人は少ないよな
雛子・タクマ・山崎出てる?
全員居ない
けど、タクマと同じ技使えるリョウが2代目ミスターカラテとして出てる
誰も入らなくなった猛者がCPU戦全クリする
↓
待ってた初心者入る
↓
初心者狩り乱入して初心者を凹る
↓
初心者狩り狩り(俺)乱入して初心者狩りを凹る
↓
最初の猛者が乱入してきて俺\(^o^)/オワタ
なんという食物連鎖…
>>863 360&ノウハウゼロな3Dアクション
な時点で第二のメタスラ3D確定。
誰も入らなくなった猛者がCPU戦全クリする
↓
待ってた初心者入る
↓
初心者狩り乱入して初心者を凹る
↓
最初の猛者が乱入してきて初心者狩り\(^o^)/オワタ
↓
猛者「やっていいですよ」と初心者に譲る
これが正しい
新したらば、過疎の上に自治厨が一匹沸いて出てきたw
過剰に反応しなければいいがなwwwwwww