鉄拳スレ433@鉄拳6第1回ロケテ総括&反省会Pt.2
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
スレ番間違えた...orz
すまん。
>>1 スレ立て遅せーよ!しかもスレ番違げーよ!
でも乙。
950レスくらいでスレ番訂正するように誘導してね。
ところでフェンのフンハ(66LK)
リアルでできるヤツいる?
止まりすぎじゃね?
みんな6行ったらどんな感じにキャラ使う?
絶対キャラ変えしないかまずは持ちキャラ次にサブか最初から新キャラとか
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 17:43:19 ID:NHGQCijkO
まずは持ちキャラに千円くらい使っていろいろ試す
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 17:48:50 ID:oxBTQJQs0
新キャラ使いたいけど今出てる3人に魅力感じないからなあ。
もう1人の新キャラも好みじゃなければとりあえず持ちキャラかな。
でもせっかく6だしキャラ変えたい。
ふう・・・やっとybb規制取れたわ
という訳で記念真紀子
そういや、串使ってスレ立てたの初めてだな。
評判見てキャラ決めるかな
メインは変えないがミゲルをサブにしようかと思ってる
4人目が州光ならTTからの縁でそっちにするけど
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
PS3ではいつでるのかな?12月には出てほしいんだが
>>11 12月じゃまだゲセンにも入りきってないんじゃないのかな。
11月にDX版、12月に通常版じゃなかったか?
書き込み少なっ
ロケテ終わって3日たらずでこの有様かよ…
過疎るの早すぎだろ
ところで
>>1乙
リアルアイボリーカッターを練習したいがどういう動きなのか全く把握できない
>>14 やろうとは思わんが、気持ちはまじ分かるwwww
俺はもう単にドラゴニックでいいや
気持ちよさそうだし。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 22:13:10 ID:EZ/V1uwAO
>>10Y子乙
満員電車の中でリアルダーティスマッシュ1発止めを食らった。今度はガードして確反入れてやる。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:12:20 ID:xhQPm70D0
あげとくか
おう
俺がスレ番を間違えたばかりに・・・すまない
俺もageます
俺なんか今日大学でロメロスペシャル喰らったぜ
こないだゲーセンでデブがちびにズンズンセイヤやってた
意外とみられてるから注意しる
いつまでも中2臭いスレタイ続けてるからだよ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 03:31:46 ID:jK9H0cDf0
age
友人と狭いエレベーターの中でフェン対ポールやって暴れてたのを、防犯カメラチェックしてた大家さんに後日注意された。
しかし最も萎えたのは、そこから想像される、俺の鼻くそほじりや鼻毛抜きやチンポジ変更シーンが完全にすっぱ抜かれてるだろうことを考えたときだ…
欝だ死のう…orz
6出たらDR撤去されんの?残してほしいな
でもテッケンネットはDRのまでは消えて6のと入れ替わるかな
鉄拳は復讐・怨みキャラ多すぎだな
レオミゲル一ハ平八仁吉光リーマドクキングステブニーナアンナエディ
暗い
たしかに、お祭り好きがノリで参戦!みたいなのがあってもいいかも。
前田慶次だな。
はいはい利益利益
なにこの過疎
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 13:43:46 ID:x8jNbi+T0
失礼いたします。
この度、新しい掲示板をオープンさせましたので、
ご報告に伺わせていただきました。
よろしければご自由にお使い下さい。
http://tekken-bbs.net/ BBS管理人様
貴重なスペースをありがとうございました。
失礼いたします。
マルチしてんじゃねーよこのカス
レイジwww
ペルソナッ!!
おまいらKYSGのコンボムービー見たか?
こないだ友達が
「鉄拳ってwiiで出したら面白そうじゃね?実際にパンチとか出したりしてさ」
とか言い出したので思わず鈍器を探した。
失礼いたします。
この度、新しい掲示板をオープンさせましたので、
ご報告に伺わせていただきました。
よろしければご自由にお使い下さい。
http://tekken-bbs.net/ BBS管理人様
貴重なスペースをありがとうございました。
失礼いたします。
失礼いたします。
この度、新しい掲示板をオープンさせましたので、
ご報告に伺わせていただきました。
よろしければご自由にお使い下さい。
http://tekken-bbs.net/ BBS管理人様
貴重なスペースをありがとうございました。
失礼いたします。
しかしキャベツ見て思うがユーザー数考えたら
1キャラ2スレ以上あっても話すことないよな
俺こんだけキャラ居るのに使いたい奴が居ない…
新キャラ早く発表しとくれ
レイブンの妹レイファン参戦らしいな
もう6のキャベツ作ったの?
何が何でも早すぎでは・・・
鉄拳らしく、もう一人の新キャラはヘビとか大グモで
43 :
鉄拳知障録ガイジ:2007/07/13(金) 20:11:38 ID:iuf6ECZ/O
ざわ…ざわ…
今から6稼働直後の初心者狩りをワクテカしてるんだろ……?
このキモオタどもが……
44 :
鉄拳知障録ガイジ:2007/07/13(金) 20:16:39 ID:iuf6ECZ/O
馬鹿もーんっ!!!
なんだ このロケテでの吉光は!!露払いがノーマルでダウンしねえし、鬼薊も立ちから出せねえじゃねえか!!
勝てるか、こんなキャラ!!
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 20:59:04 ID:u0cWm0L+O
吉光使いはマゾが多いしいいじゃん
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 22:09:10 ID:7ppWpuyXO
華厳があるべ
キャベツ情報だと残酷剣カウンターでバウンド浮きらしいんだが
これってブラのチョッピングみたいな性能なのかな?
妖刀吉光ってさおかしくね?
刀って素手でガードできない
から今までガード不能だったんだろ?
力が不安定になったから斬れなくなったとか意味不明な事
開発者がアルカディアで言ってたけど
妖刀吉光って模造刀?w
つか大体吉光って忍者じゃなくてサムライじゃね?
あと二刀流なら小太刀で相手の打撃を受けて大太刀で斬る
みたいな技欲しいな当身技で
もしくは小太刀を投げつけてガードを弾いてひるんだ相手を
抜き胴で斬るとか
小太刀で相手を壁に縫い付けてメッタ斬りとか
キャリバーっぽくなっちまうから無理か
鉄拳て30歳以上のオッサンキャラが15人もいるんだな
イケメンキャラは3人
女は8人
もうすこし腐
師範辺りをさまよってる俺なんだが、強い奴のサブに乱入されたらどうすればいいんだ?負けて放置が一番か?
マゾじゃないし、もう強い奴のサブの栄養になりたくないんだが…。
段位を気にしすぎじゃ?
負けて放置は逃げるって事でしょ?
対策立てれば次は勝てるっしょ。
たぶん。
もう6出るんだし
段位なんて気にせずぶっぱしたら良いじゃん
6が出なくても段位なんて何の価値もないからw
ちょっとわかる気もする
別に闘劇とか目指すわけでも神や王目指すわけでもない、つーか無理
だけどそこそこの段位には居たい
スルーだなやっぱり
引っ越せ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 03:32:53 ID:3DfZg/ufO
微妙だなぁ。おいらもメインは雷神だけど、メイン師範とかにはサブでも入らないようにしてる。知らないやつだったらやるけどね。んー、やっぱり高段持ちのサブにメイン同段はきついと思うから、放置か、倒すまでやるか、かな。
6が出たらDRの段位とかどうなるんだ?
てかDRはネット切られるんか?
強い奴の弱さを突くための攻めと負けた自分の弱さを修正すれば段位なんて勝手に上がるんじゃない?
まあ100円1クレの鉄拳6の隣の100円2クレDRの方が盛りってたら色々不都合あるから
下手したらDR 全 撤 去
下手しなくても全撤去だろ常
>>60 それは普通のゲームセンター。
某所にある鉄拳専門店は鉄拳5ダークリザレクション、鉄拳5version5.1、鉄拳タッグトーナメント、鉄拳3、鉄拳2ver.β、鉄拳2ver.A、鉄拳を鉄拳6DXが2セット稼働する横で稼働するらしいぞ。(何故か鉄拳4がないが)
これ実話。
つうか6いらねこのまま出してもすぐ過疎る可能性大だしDR1セットでいいから残しとくれやー
>>51 対策の立て方がわかってればもっとマシな戦い方が出来てるよ。
6は好きな奴が段位制度を選べるようにしてほしいわ。俺カスタマイズとTTBしか興味無いし。
段位の非表示機能は欲しいな
正直今の段位制とか乱入の自由さの妨げにしかなってない
強さを示したい奴は戦績表示するだけで大体わかるんだし
ロケテこけたのに、いい加減厨くさいスレタイやめろよ。
しかもスレ番間違えてるし。
過疎ったじゃねーかよ。
DROLは結局いつ出るんだ・・・
>>61 鉄拳専門店wそれどこだよ?一度行ってみたいw
マスター杯どうせ優勝は
救世主ケンw○○ウの圧倒的勝利でしょ
見に行くまでもねえな
ついに鉄拳が3D格ゲー界の頂点に・・・
気付いたら周りに誰もいなかっただけだけどな
保守
ここが本スレでいいの?
スレ多すぎてわからん。
毎度思ってたんだが、家ゲのPS3スレとアンチスレに常駐してる奴は何しにきてんだ?ww
監視?
ググッたらヒットするな
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 02:30:36 ID:kHcN2jD+0
インカムデータサイトから鉄拳が消えてるな
公式ホームページ、更新されたので見てたら、新スクショに悪夢が…
なんだよ、あのアンナの顔。まるでダダじゃねーか。
これが開発中で、製品では修正されると信じたい…。
PS2の鉄拳5でPS1のアケコンはつかえるんでしょうか?
>>82 使えます。ただしカスタマイズモードの視点操作はアナログコントローラが必要です。
スターブレード、デビル糞モードの操作もアナログコントローラが必要です。
>>83 と言う事は
対戦では使える
とゆうことですか?
そうなんですか
朝早くにありがとうございます
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 09:00:09 ID:u42MZoApO
裸キングーはやくはやくーアッー
>>81 クリスティの顔よりいいべ、ありゃ女の顔じゃねーぞ・・
じいさん似か
なーつなつなつなつココナッツクラッシュ!
キング最強!
あーいあいあいあいアイアンステータス
マドク最強
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 12:38:17 ID:CmHvLjoGO
アケの鉄拳5を後ろで見学してたら、たまーに相手の攻撃を弾いて体勢崩させるガードしてたんだけど、あれはどうすれば出せるの?
もっと詳しく書いてくれないとわからない
捌きのことじゃないのか?シャオとかレイの。
いや、ただの下段捌きとみた
いやいや、キングやマドクのガード崩しとみた。
仁の三戦じゃないの?
落葉や奈落のガード後とみた
なんやねん904専用て
はよ誰かようつべにあげろや
4みたいに開幕動けるようにならんかなー。
それはない。
アマキンだけ開幕前に攻撃できるようにならないかなー。
それはn(ry
ONLINE登場でゲーセンの客減るかなー?と思ってたけど、俺のホームまだまだ大盛況だな。
いつの時間に行っても埋まってる。
別物だしな
唐突だけどさ。
CPUのブルースって理不尽に強いよね。
反応が違うっていうか何というか。
CPUクマの強さは異常
なんかVF5のときよりヤバイ空気なんだが
というか俺tueeeeeeしたい人らの想像から離れているから盛り上がってないだけでしょ
ロケテでは既存のキャラの技わ総じて弱く設定してあったらしいし2回目のロケテが来たらまた変わるでしょ
闘劇まで10日切った、家庭用オンライン出た、11月に最新作が稼動する…のにスレ伸びないね
闘劇は間違いなく公式のせい
>>111 オンライン専用スレ伸びまくりなんだがw
VF5は値段高かったからなあ50円ゲーセンでもVFだけ100円とかでそら流行らんはー
鉄拳はそういうのないといいけど
wikiやっと、オレのアマキンが更新された、、、
アマキン最強!
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 11:30:56 ID:uKBK9KflO
6のロウ楽しそうだな
ナムコってリアルタイムのモデリング下手??
なんかどうも良いのと悪いのの差が激しい。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 12:34:58 ID:4rp6vE4S0
オンライン楽しそうでプレステ買いそうになったけど
6って今年出るんだよな。意味ねー
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:30:51 ID:uKBK9KflO
PS3年内値下げらしいからもう少し我慢
値下げまでの間にバイトすりゃ値下げ分稼げるし
121 :
俺より強い名無しに合いにいく:2007/08/04(土) 16:27:52 ID:/EDwqvFY0
どこでバイトしてるの?アニメイトでしょ?
ゲーマーズだよ
6のロケテ動画見たけど5+新技程度にしか見えない
まあDRがまだ現役だからそれは間違ってないだろう
上手く行っているのを踏襲するのはどの業界でもセオリーでしょ
また名前だけ大げさなシステムがつく
>>117 PS2版の鉄拳TTが一番良かった
たぶん無駄に海外を意識してるから中途半端になるんじゃね?
とうげき魂のkneeやべーな 特にqudans戦
オンラインの登録数9500ってすげーな
DRは去年がピークだった感じでポイント5万の俺が3000位とかだぜ
PS2だったら驚く数字じゃないけどPS3だし
少なすぎね?
1万本も売れてないことになる
オンライン対戦したくても
回線が貧弱だから参戦してないオレみたいな
人もいるんだお
もうちょっと売れてるはず
9500だとテケネット登録者の半分も買ってなさそうだね
PS3が売れてないのに、よく1万もいるよね
でもガンダム無双は20万本以上売れたんだよな。
2800円なんだし、オン対応なんだし5万くらい売れてもいいかなと
まあ全然宣伝してないし、最初はこんなもんかね。
>>128 海外では物凄い人気の鉄拳シリーズ。
営業サイドとしては、海外の顧客の要望を取り入れたいのは当然のこと。
しかし、鉄拳チームとしては『初心忘るべからず』というスタンスで制作して欲しいね。
そもそも鉄拳が何故海外で受けたのか?
どんな部分がよかったのか?
全シリーズに携わってきた開発のKさんがいない『鉄拳6』。
古き鉄拳の「核」をもっと大事にせい!バンダイナムコ上層部。
おまいらテケネトの鉄拳6コーナーでロケテの対戦動画見れますよ。
暗いけど。
闘劇一週間前だってのにここだけ微妙に過疎ってるな
流れがネガりすぎなんじゃね?人散るからここらへんで盛り上げてこうぜ
ところでオンの昇段降段ってどうやって決まってんの?
同段じゃないよね?
教えてエロい人
全体の順位
昇格戦とか降格戦はない
別に雑魚同士ここで話しても仕方ないというか、
別にトウゲキとかどうでもいいっていうか。
盛り上げたいならいちいち宣言しないで、面白いこと書けばいいのに
詰まらん質問してるし。
>ガンダム無双
だってPS3で遊ぶソフトが
他になかったし
で、蓋を開けてみれば
超クソゲー
手抜きで作るなよコレ
>>137 それを知って会員登録したけど端末が非対応で見れなかった。
今時携帯でしか見れないってアホかと。
PSこの際買いたいけど鉄拳のほかにやりたいのがないのにトータル5万越えとかきついな
値下げを考慮しないとすると、
今買ったら5万減る、3年後に買っても5万減る。
どうせ買うなら後者より3年長くPS3で遊ぶ事が出来るぜ。
北米でのネット対戦サービス開始はいつわかるますか?
来年も値下げしなかったらPS3終わるよw
それに巻き込まれて鉄拳6やソウルキャリバーも・・・
PS3は価格よりもソフト不足のほうが致命的じゃないか。
今年の年末商戦までに鉄拳6のようなキラータイトルを用意できなかったら
今度こそ終わりだと思う。
鉄拳6はキラーになるかなあ
格ゲーという時点でそれはない
鉄拳界のyahooがただの広告サイトに成り下がってるじゃねえかよ
頼むぜ天帝
鉄拳6、ナムコだからこそ俺の云う事をセガより先にやれよー
ネット関係、充実させてくれよ
二重に展開するゲーム、ネットを用いて展開しつつあるRPGな
勿論なしでも、鉄拳を格ゲーとして堪能出来るのは当然ね、当然
ターミナルいらないからな!
popyの動画のリンクはどこにあるんだ?
いつも分からない。
6のロウのモーション変わりすぎワロタ
あとラッシュキャノン入りにくそうだなー。
>>152 movie → 軍総杯のとこ → 右下
確かに天帝最近アフィ多いなw
POPY俺もぜんぜんわからんかった
フラッシュやめて欲しい
天帝はアフィの稼ぎでPS3を買うつもりに違いないw
それなら協力するぜw
本スレ盛り上がらないねー
あー早く6でないかな
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 12:07:01 ID:XErvFXCOO
6って11月稼働だっけ?
11月上旬予定
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 14:54:16 ID:yOIMPlssO
捌いて13フレ有利だけは勘弁してほしい…生ローゲーになるだろ…
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 15:02:36 ID:vK76rk+u0
嫌ならやらなければいい
まったくだ
ジャンステ技使って飛べ
飛んだ?!…
飛んだぞ!俺たちは飛んだんだーっ!
後のライト兄弟である。
ライトゥー兄弟
>>163 その分当てたときの有利Fは減らすんじゃないの?
下段当てたら基本的に五分または相手のターンとか。
当てて有利の下段が貴重な下段になりそう。
読めてればジャンステで飛べばいいし、
10しか威力のない下段を
ジュリアや平八に捌かれたら萎えるんで俺はこの仕様は賛成。
正直今のままだと完全に
下段捌き>下段ガードだからな
そこらへんで違いを持たせるのはおもしろい
捌かれたモーションを変えてほしい
なんか俺の想像してるのと違う
例えば?
>>163 同意
生ローゲーになる、ライトゥーぶっぱすればいいって問題じゃない。
リリやキング、リー等ただでさえぶっぱライトゥーが多いのに1試合に10発ぐらいやってきそうだ。
体力残り30ぐらいになったら鉄拳というより、生ロー当てるだけのゲームになる
あと、8Fパンチと10Fパンチは分けるべき
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
>>169 だな。俺は生ロー合戦好きなので捌き弱体化歓迎。
当てて有利やダウンさせ系はいくら有利フレ作っててもJステに負けるからな。
生ローはダメージ少ないし。いい調整だと思う。
6じゃ体力残り30なんて生ローゲーどころじゃなくなりますからw
投げ弱くしてでも下段は強くして2択ゲーの方向でよろ。
なんでこんだけ騒いでおいて
「さばき後の専用反撃技」のリターンについての話が出ないの?
それガセじゃなかったっけか?
らしい。
格ゲーは見た目も大事
1試合に生ロー20発、それを狩るための、ぶっぱライトゥー10発
見てて楽しいと思う?
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
K1とかそんな感じだよな
生ローばっか
こんな時間になんだが、おはスタの鉄拳王って誰だったの?テレビ欄にあったんだけど。
>>179 おまえさんの語りより、最後の
ステブ強い
の真意が知りたいw具体的に!
ステブ使いなものでwww
>>181 あー俺も新聞読んでて眼に飛び込んできた鉄拳王
起きたの昼過ぎだから俺も知りたいよ
確か芸人の鉄拳がおはスタ内で使ってる名前だったかな。
見た事無いからよく知らんけど。
そろそろジャンステも潰されたらカウンターで120%にしてもいいんじゃね
着地をもっと早くして地上判定での硬直時間も増やしてもいいと思う。
目の前でジャンステスカしてあっぱー入れたらまだ空中判定だったとかジャンステせこいんだよ。
と思うタッグ世代であった
>>182 キャラ&流行語作ろうとして失敗した典型例
ローキック捌かれて4割よりはローキックゲーのがいいな
>>186 ううぇ…そうなの?
なんか6でまたバグキャラになったのかと思ったのにw
フェンがおかしい事になってるとよく聞くのは、また、別の、お話…
ジャンステは、性能差がキャラごとにありすぎなのはイラつく…
ライトゥー系の浮かせも、確反に12だけとかのやつはずるい
まあその後に二択かけにいくのだろうけどさ…
暴れられたらむかつく(;^ω^)
>>185 一応カウンターの120%だったか150%?の補正は適用されてるけど、空中ヒット70%の補正も適用されてるから技本来のダメより下がってる
すっかり闘劇あるのを忘れてたが、情報収集してみた。
9日午後3:30、ビジョンで日韓米のチーム戦するらしいので誰かレポよろ。
ういあうで闘劇の優勝予想してるな
生ローはダメをジャブ程度に下げれてヒット時の不利フレームを1フレくらい増やせばばよくね
見た目がだめだろ
ジャブを打ち合うのと、生ローを打ち合うのじゃ、爽快感に差がありすぎる
>>192 ブルースは既にソレで戦ってるよ。
ダメ8でヒットで-5、ガードで-16、しかもしゃがステなし・・・
ブルースなんかどうでもいい
俺にあやまれ
>>194 ブルース使いじゃないだろ
エフェクトも変わってるし威力も5より上がってる。
>>183 今日たまたま見た。
正解は
>>184。
捌き弱体は俺も歓迎。ただローのモーションはカコヨクして欲しいな。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 22:09:58 ID:1YCPVB0K0
しょちゃんの場合待ち主体なんだからガン攻めの場合が舐めプレイ
舐めプレイ見えるかもしれんがそれが彼のスタイル
相手も韓国のトップだぞ
しょちゃんつまらなすぎ
はやりで鉄拳やってるだけなんだろうな
しょちゃんの舐めプレイは、ホントに舐めるからな。
プレイ中に筐体ペロペロしてる。
極まった2D格闘の対戦みたいだな。
はやりで鉄拳やってるようなやつが
ここまで技を振らずに待てるかよw
おいボケども
鉄拳6はいつ稼働日なんだよ
あり(^^)
韓国に優勝さらわれるのは確実だから盛り上がれないよ
今時格ゲーを極めようとしてるのは韓国人ぐらいだからな
便利な言葉だな
ニートぐらいだからな 廃人くらいだからな 天才ぐらいだからな 金持ちくらいだからな
2chだからな
闘劇とかもうどうでもいいな。
韓国と適当に野試合するだけでいいよ。
今年は軍層杯やらんの?
あれ闘劇なんかより面白いのに。近場で見れるし。5on5は多すぎだけど。
今回の闘劇DVDは売れなそうだな。まどうせ変な外人がようつべにうpするだろうし。
ずっと放置してるから今度は俺は買わん。
熊っていっつも闘劇出れないよな
K-ミリアが神に思えてくる
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 21:24:27 ID:ePITwywxO
垂れがドラグノフのカードを作り直してる件について
DVDは値段が高すぎ
アルカイダとおなじ1680円ぐらいでだしてくれないと
買う気になれない。
トウゲキより韓国勢との野試合観戦のほうが楽しみだ。
で、たまに乱入してみたり。
クダンスにまぐれで一本とって最風→上ビームの死体下痢かましてみたり
tesu
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 00:09:18 ID:LETopq41O
タイゾーリーの(黒)カード無くしたのか?
タイゾーリーって新キャラかと思ったぜ
>>217 そういえばK-ミリア氏は鉄拳引退?
熊使いといったらこの人とマスターなんだけど
箱が盛り上がってるらしいが野試合動画は上げてくれんかな
ここが盛り上がってないから上げないんじゃね
ニコニコで初めて鉄拳動画見てみたけど
コメントのレベルの低さに気持ち悪くなった。
ニコニコのコメント自体がレベル低いわけだが
チクリンって誰だ?
ビジョンの実況員はいないのか?
録画されるだろうけど。
我等がきるたんを応援します
ニコニコはちゃんと知ってるやつが批評するのならいいんだけどね
対戦中に確反のある技使ってないのに確反入れてないとかアホみたいのがいるし、毎回しっかり入れれるわけないのに浮かせができる所をワンツーとかで済ますとヘタレとか書くやついるからな〜
せっかく動画中にコメントできるんだから今の技はどんな読み合いや狙いがあるの?
とかを話したりすれば、すごいいい場所になると思うんだけどね
とにかくケチつけたいだけなんだろう彼らは・・
どうせ痴漢と妊娠だろ
動画で見るのとやるのとでは全然違うからね。
やってる最中は様々な事で頭が一杯。
普段、意識してない技とか不意に飛んでくると確反もおろそかになるよ。鬼殺しとか。
>>235 キングのダイビングボディプレスをたまに出すんですが、大体2LKで冷たくあしらわれます。どうすれば相手を面白く導く事ができますか?
どうしても当てたい技が有っても、そういう技に限って当たらない。
こういうのをマーフィーの法則という。これでまた一つ賢くなったな。
ビジョン結果まーだー?
ニコニコで格ゲーは展開早いからむいてないんだよ
ケチつけてない奴だって すげーとかの歓声と、ケチつけてる奴にケチつけたり解説するくらいだろ
一人で自演でもしなきゃいいコメントの流れは無理
>>237 慣れりゃイナバウアーパンチとかだって当てれるぜ
崩拳や鬼神拳にクロスカウンター
>>237 ダウンしてる奴にダークネスカッターを出せば、サドンエルボーを嫌がって起きて立ちガードするんじゃないかと思ってるんだけど、そんな奴は見たこと無いわ。
なんとかなんねぇかな。
>>241 それだとウメハラの動画張るのと一緒だな
ジャンル違うし古いゲームだからガキ少ないし
ニコニコの対戦物のゲーム動画はコメント非表示がデフォ
海外勢と野試合情報まだー?
mixiにアメリカから来た連中と対戦した人の日記あった。
強いは強いけど箱レベルじゃないとか。
それレバーはナスレバー?
大阪みたいにいちいち2chに報告なんてしないから
何個勝ち越したとか数字まで書いてるやつはモンテ勢の自演もあるんだろうな
米より韓だろ
コリア勢は手伏せてんの?
アメリカはパッドじゃないと駄目なんじゃないの
闘劇て明日?
明日だよ
誰か実況してくれないかな・・・
前日なのになぜスレが伸びないんだぁああ
オンライン>>>>闘劇な人が多いんかな?
実況はあの人に期待
嵐の前の静けさ。
明日はここも賑わうよ。
闘劇出る人は今集まって前夜祭やってるとこだからな
みんなMIXIやりすぎて、情報が全然出てこないのよね。
身内の祭りみたいになっちゃってるよーな。
>>258 強い人は強い人同士で顔見知りだからな。
馴れ合いになって廃れたら元も子もない。
前夜祭やるのはいいけど、徹夜で本番ぐだぐだとかは勘弁な
漫帝という言葉を思い出す
関東勢はあんまやる気無いとか天帝様が言ってるとか盛り上がる要素が無いな
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:00:29 ID:eQthz/3EO
とか、とか、とか
渡嘉敷君の答え
NINの二回転ターンからの二択に日本人プレイヤーがことごとく沈んだ時は、みんな徹夜で飲んで体調が最悪だったって話になったっけな。
今年は飲まないで韓国ロジャーと戦ってくれよ
去年も酒を飲んでって人いたな
負けたときの言い訳だろw
去年ジローは酒飲んで優勝したよw
誰戦だか忘れたけど投げ抜けザルwww
ドラゴのヒット率は異常だったけどw
誰か闘劇実況頼む!!
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 02:30:24 ID:eCj82m/C0
たいぞーが武神におちてる件
誰が落としたの?
韓国じゃね
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 03:08:06 ID:aSJ4UfJD0
>>265 結局ゲーム必死でやってる奴って努力の出来ないカスが多いんだろうな。
コンディション作りも能力のうちだから、まるで言い訳にもなってない。
ていうか、○○ってキチガイが昔やってた言い訳そのまま。
そこに気づけば、その言い訳する人間がどれだけ酷いレベルかわかるだろ。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 03:22:35 ID:lNPG9LYFO
レイは強くなったの?
この過疎っぷり。これだけは言える。
鉄拳に関しては闘劇DVDは売れない。
下手すると鉄拳6もこけるまである。早くやりたいという気持ちがなくなった。
みんないい感じにフェードアウトしていってるんだろ。
M 負けそうだし
M また叩かれそうだから
M ミクシーに篭って身内祭
今日は金曜日だしホームも盛ってるだろうな。と、思って行ってはみたものの客0。
こんなの初やな〜って思ったのと同時に鉄拳5も終わった、と思った。
鉄拳6になったら、また100円1クレだろうし、、、、、
ってことで思い切って解約しちゃった。
闘劇明日なのにこの過疎っぷり。
みんなオンラインに夢中なのかな
当日枠はどこが取るかな
DR最後の闘劇かもなのにな
軍総杯ももうないって話だし
いぶし銀出ないの?
出るなら興味30%→90%へ上昇。
クラブセが成増のインフォメーションが長いわけだが。
6の吉光かっこよすぎだろ
歴代格ゲーの中でも群を抜いてるよ
とりあえずお前らは吉光使うなよ
吉光は俺だけのもの
ライブ配信で皆見ようぜ
ゼクス負けたか
鉄拳何時から?
軍総杯の時に居た実況神は今回居ないのう
バッテリー切れまで状況伝えてたのに
289 :
KEN:2007/08/11(土) 13:06:51 ID:gFjVg4frO
ぴかが実況やってくれるからマターリスレへGO!
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 13:16:27 ID:4RBHBOjXO
ケンさん本物?
マタリスレどこっすかね。
検索しろよw
偽者だから相手にしないほうがいいよ
調子乗ってちょくちょく出てくんだよね〜
カード売買のケンってまだいたのか
韓国チーム1回戦突破したな。クダンスは負けたけど、NIN安定してるわ。
ガンガレ日本!
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
ゼクスは負けフラグだろ・・・大会的に・・・
ライブ配信いいねこれ
ノーリス負けた。関東オワタ
ロジャーは強キャラw
ゼクスと名の付いたチーム及びRNの人全部一回戦負けしてるぞwwwww
きるタソもまけた
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 15:25:51 ID:jzJdlUB4O
鉄男行けぇぇ!
ノブさん負けちゃったの?
配信した?
韓国強すぎだろ・・
ベスト4
TEAM KOREA vs チャンジャ2人前
地球代表 vs ヨン様
これは酷い韓国ゲーですねwww
これで鉄拳暦半年ってどんだけやり込んでるんだよ
関東・・・
ロジャー以外もなかなか強いな
韓国がいくら残っても日本が最後は勝つる!
壇上12人中8人が韓国人w
韓国日本の混在チームが勝った場合複雑だな
カズヤっていつも大会で目立たんな
ホントに強キャラなのか
一発勝負の大会と普段の野試合の違いも考慮
カズヤとジュリアは強キャラって言われて、毎回結構な人数出てるのに活躍しないね
ゼクスみたいなものか
そーてんの「殺すから」糞ワラタ
配信知らずにゲーセンいっちゃったやつ涙目だな・・
ソ・ヨン様:ソヨンドリ(デビルジン)、タケヤマ(ガンリュウ)、RAUM(アンナ)
このソヨンドリって韓国人?
何でタケヤマとかRAUMがチームに入ってるんだろ
ゲーセンのライブモニタでやるとかって前なかったっけ
まさか家で普通に見れるとはww しかも重くないし普通に見れるね
インタビューうざいがw
SSS デビルジン
SS ヘイハチ
S フェン、スティーブ、カズヤ、ジュリア、キング、アンナ、ガンリュ
ぺこスって人、ペニスになってたけど、どうアナウンスされた?w
18時から決勝だぞ!
闘劇のホームからライブ配信されてるからみんなみろ!
さっきまで見れたのにPC再起動したら見れなくなったぜええええ
みしますたどうなった
これって一回動画閉じたら見れなくなるってやつ?
コンビニ行きたいんだが…
前に閉じて再読み込みしたらOKだった。でも今はビジー状態になってる。2000人越したとは思えないんだが。
韓国とか海外からもアクセスしてるから超えるかも。
繋がってる人は繋ぎっぱなしにしておいた方がいい。
一回閉じても大丈夫だと思うけど、不安ならつけっぱで行けばよくね
やっと見れたがバーチャ決勝見逃したorz
閉じない方がいいよ
あれ繋がった。
一時的にサーバーが処理し切れなかっただけか。
つなぎっぱなしでパソコンぶっ壊れんか心配だw
6時間以上つなぎっぱなしwww
バーチャ5はちび太が3人抜きして
優勝したよ。
鉄拳決勝これからだね。
くるよくるよー
垂れ父うるせーなw
>>333 壊れないよw
HDDやCPUが熱くなってるだろうから、500mlのペットボトル(四角いの)をノートPCのパッドの横辺りにおいておくといいよ。
常温の水でOK。凍らすと結露起こすぞ。
鉄拳もゼクスが3タテ優勝とかしたら超盛り上がるのにww
ゼクスはなんだかんだ言っても最高のスタープレーヤーだからなw
当日来ないとか勘弁してほしいよ
ゼクスとメンストリュウの2大スタープレーヤーがいないとか今年は寂しいね。
>>337 ども。
っていうかそれ意味あるのか?w
はじまたよ!
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 18:44:21 ID:EdMHfWcLO
どことどこ?
韓国代表対大阪代表
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 18:50:21 ID:EdMHfWcLO
地球代表対チャンジャ?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 18:50:34 ID:TOgN2V/z0
>>271 お前馬鹿だなw
言い訳は事実の列挙の一つだよw
全盛期のNin伝説
・先祖がNinjaだった
・プレイ技術はNinjaの修行で得たもの
・格ゲーの動きは全て再現できる
・ゲーセンまで屋根を飛んで向かう
・色んな者達を一瞬で破壊する
・兵糧丸を食べて育った
・全ての動きが止まってみえる、それほどの動体視力の持ち主である
・闘劇はわしが育てた
・座っただけでROM欠損させたのは有名
>>271 OOはやる気ある時は1週間前からコンディション作りしてたんだよw
お前はOOに説教されて涙目で土下座した奴か?wwwwww
機会トラブル多過ぎwww
多いなw
さめてしまうw
おっ、決勝きたか
マタドール踏ん張ったか。きわどかった。
今年熱すぎる
俺の平八の方が100倍強いな。来年出てみるか。
ラウム惜しかったなーー
マタも勝負強すぎ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 20:24:32 ID:55KjbddaO
ラウム99%勝ってたのにコンボ落として大逆転負けとはな。
ま、それが勝負か。
何あの神展開w
神大会だわ。
ソヨンドリも泣かせてくれた。
野試合が本番みたいなとこもあるからな
去年のQudansみたいな奴でてこないかな
今年の3D系はマジ熱かったな
動画配信してくれたのはホントよかったな
俺の本日の予定を完全に壊してくれたけどorz
負けてもいくらでもやり直しが効くのが本番か?
日本人ジャナイ韓国人ジャナイ鉄拳人ダ
機材トラブルすぎwww
でもいい勝負ばっかでおもろかった
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 21:15:17 ID:8+9BfAzF0
ついにって感じだな
韓国勢をボコっての優勝だからかなり価値有る
結局日本の前ではどのゲームもいずれはこうなる
アメリカってレバーだったの?
ヨン様以外は全員ナスレバー
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 21:35:44 ID:O4exmfYXO
韓国倒したのが関東だったらもっとよかったのに
>>368 関東じゃ韓国に勝てる日は永遠に来ないだろ
ベスト4に韓国2チーム混成2チームじゃ胸を張ってボコったとは言えないだろ
そう考えると去年はSTRが如何に神だったかわかるなw
鉄男鈴木魔神を韓国にぶつけたかった
いぶし銀当日予選通らなかったみたいだけど、解散なのか〜?
皆お疲れさま
たいぞーvsNIN様のスカイハイには脳に電撃が走りますた
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 22:05:55 ID:2lxIoBJDO
あっ
二代目だったかな?
見逃したぜ。youtubeでの配信マダー?
大会見て思ったんだけど
デビル、アンナ、ガンリュウ、フェン、など
やはりダウンを奪える見てからガードできない
二択を持ってるキャラが強いと思った。
何気に二代目がソヨンドリとクダンス倒してんだよな
378 雷あるよ。
クダンス不発だったな
DRの闘劇もこれで最後かなあもったいねー
クダンスのラスト鉄拳もあっけなかったな
これで彼ともお別れか…
DRの歴史は彼と共にあった、Qudansよ永遠に
世界最強三島使いは二代目か
>380
雷は見える範囲だしょ
>382
どうせ野良試合でまたクダンスが…とかなるでしょ
大会ではなんかカウンターなかなか当てられない。
風神すらきびしい。
やっぱプレッシャーあたえられる
見切れない2択でコンボいけるキャラが強いよ。
>雷は見える範囲
えええ
ショウくらいじゃねーのか
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 23:11:57 ID:8+9BfAzF0
何つーか
韓国倒しても優勝しないと意味無いわけで
そう言う意味では今回のは日本にとって初快挙だな
問題は6でもそれを保てるのか?
今日は素直に祝福しようぜ
おめでとう関西チーム!
雷は見えるな。つか残像がな。
しかしタイゾーは相変わらず大会弱いな
マタが神だから優勝できたが
だれか野試合情報くれないか
今年も箱でやってるのかな
雷は横に弱いし、けたぐりより発生が遅いという弱点があるから使用頻度が低い人がいるだけで
相手が見えるからとかほぼ無いからw
プラクティスで2LPとかと2択とかなら軽く見える範囲だろうが、対戦ではそんな解り易い2択は無い
韓国も今回の結果は相当ショックみたいだね
環境とか相撲を厨キャラ認定してる奴らも居るけど
基本的に今回は言い訳出来る部分がないからショックって感じの反応
大会では勝ったけどまだ韓国のレベルの方が上だよ。
野試合では韓国みたいだし。
>>393 そうなのか
ってか、そういうのってどこで見てるんだ?
今日の見てると、鉄拳はやっぱり楽しいと思った。
6でも頑張ってほしいな。
でPS3 20Gを中古で探してくるは
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 00:06:10 ID:xZxRJNd+0
いやぁ凄い大会だった。
韓国人は全員国旗付きの軍服着てたな・・たかがゲームでキモかった
ソヨンドリは一番好青年っぽい、毎回日本語でやたら長い演説してたw
クダンスの師匠らしいね。
マタドール勝負強すぎ。
NINが相当仕上がってたのにフルボッコ。
二代目は18歳にしてあれかよw
ソヨンドリ、クダンス撃破とか。
今回のDVD欲しすぎる。
てか鉄拳以外のゲームはあんま盛り上がらんね。
バーチャもちび太三タテ以外冷め冷め。
客も鉄拳の時だけ糞多い。
キャリバーもそこそこ良かったよ。
>>393 まあ環境ってのはどうかと思う。実際TOP層は何人も強い奴産んでるし、十分駒は足りてる。
200ウォンで出来るとか。
単に大会で実力出せなかったとしかいえないな。でも韓国枠2→4に増えたらまた違うだろうな。
>>400 キャリバーは何かおもろい人居たよねw
やたらガチな人。
>>402 イザベラ・ネオでしょw
ファンになったわw
でもクリミナル決めてたから負けはしたが見せ場は作ったと思う
韓国のリーの人うまかったよね
リーはサブですらないけど、もうちょっと見てみたかった
でも今回は会場に「日本が韓国に鉄拳で勝った」って雰囲気が有ったね。
前回は韓国勢が全部一回戦で消えたせいで「あれ?」って感じだったけど。
ビックリしたのは鉄男氏がプレイだけでなくリアルでイケメンだった事w
韓国は毎回ネタでてくるな
スティーブ、ブラ、アンナにリーか
たしかにあのリーは強かった
何か、全然盛り上がってねーなw
ninのシャオが見たい。
物凄い熱意がヒシヒシと伝わってきたな>鉄男
>>403 そうそうその人。
入場してきて立ってる姿で爆笑ww
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 00:26:37 ID:U9HuY02uO
実況板は糞盛り上がってたな。
日本が勝った時なんか「うおおお」とか「キター」とかだけで瞬時に一スレ消費とかw
二代目強すぎてワロタ。
大学生であれとは
>>407 実況スレで盛り上がってたのよ。
物凄いスレ消費だった。
>>408 ですね。
彼がプレイしてる時に会場に居る海外勢から凄い歓声が・・・鳥肌たったわw
ソヨンドリを壁でフルボッコしてたのは流石。
あ、重要なこと思い出した。
バーチャのミシマスターはどうなった?
>>414 一回戦で散った
パンフのコメントには「qudansは俺が倒す!!」って書いてあるけど
バーチャだったらクダンスに余裕で勝てるな
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 01:20:33 ID:JiCkBdXP0
86 名前:NO NAME[] 投稿日:2007/08/11(土) 13:52:56 ID:KUbsuQmwO
鉄拳ツマンネ
87 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 13:53:36 ID:???0
開幕からいきなり6割とかwwwwひどすぎww
88 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 13:56:57 ID:???0
何このスカしゲ〜www
93 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:00:22 ID:???0
テッケソいつまでやるの。バチャは?
94 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:01:35 ID:???0
鉄拳マジクソ。
そう考えるとバーチャはやっぱ攻防がきちんとしてる分すげ〜な!
97 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:06:30 ID:???0
何がおもしろいんだろうこのゲーム・・・
98 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:13:35 ID:???0
なんか、BDが強すぎるな、このゲーム。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28838/1186798390/
ここまでいくと恥ずかしすぎる。
そういうの貼ると荒れるからやめれ
>>418 一つも間違ったことは書いて無いけどなw
それを楽しめるんならそれが幸せなんだろう
会場の盛り上がりが全て
VF5の過疎りぐらいもな。
でも、ちび太の凄さは認めるぜw
あー再放送おもろかった。
>>411 大学行ってるのか?
鉄拳のために大学だったか高校を蹴ったとか聞いたんだが
つか軍曹杯が1月にあって、受験できたのか?推薦なら余裕だけど
詳しく分かる人頼む
んなプライバシーに関することはどうでもいいよ。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 03:16:43 ID:NNoY8Nwq0
ここに書くのはさすがに申し訳ないからな。
電話番号書いてくれれば電話で教えてやるよ。
なんでこう気持悪い奴いるんだろうな
他人のプライバシー探って喜んでんのかね
きめぇぇぇぇぇぇぇ
毎回出てくるよね。こういう奴。なにかっつうとmixi探りとかしそうな人。
それにしてもブサメンが少なかったことにビックリした
たいぞーとマタドールって顔似てない?シャツの色で見分けてたよ
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 04:32:57 ID:RQuulSKI0
86 名前:NO NAME[] 投稿日:2007/08/11(土) 13:52:56 ID:KUbsuQmwO
鉄拳ツマンネ
87 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 13:53:36 ID:???0
開幕からいきなり6割とかwwwwひどすぎww
88 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 13:56:57 ID:???0
何このスカしゲ〜www
93 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:00:22 ID:???0
テッケソいつまでやるの。バチャは?
94 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:01:35 ID:???0
鉄拳マジクソ。
そう考えるとバーチャはやっぱ攻防がきちんとしてる分すげ〜な!
97 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:06:30 ID:???0
何がおもしろいんだろうこのゲーム・・・
98 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 14:13:35 ID:???0
なんか、BDが強すぎるな、このゲーム。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28838/1186798390/
そういうこと書かれても別になんとも思わないけどね。
比べること自体がナンセンス。
>>434 ♪も〜しかしたら、じ〜んせい自体ナンセンスなのかもしれないよ、オォウ♪
っていうパプワくんのエンディングを思い出した。
実況スレ的にバーチャはちび太が居なかったらアイマスCMに負けてたからなw
やっぱりヒーローは必要だね
いい加減に闘劇のDVDも軍総杯DVDみたく
格安で売って欲しい2千円位で
今回種目別じゃなかったか
2Dは種目別みたいだけど、3Dはまだわからん
2chの実況スレと会場は鉄拳一色だったけどね
まぁゲーム的にバーチャが盛り上がらないのは毎年だけど
だりゃせいっ!日本優勝!日本最強オメ☆
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
別にプライベートの問題出してもいいだろwww
お前らだって2ちゃんねらーなんだから充分キモイってwww
>>442がまず自己紹介するらしいからみんな黙ってろよ!
ニコニコにうpまだー?
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 14:26:02 ID:rcTeFPXfO
>>442とりあえずあなたのリングネームと職業を教えてください。
別にプライベートの問題出してもいいだろwww
お前らだって2ちゃんねらーなんだから充分キモイってwww
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 16:52:30 ID:aEXH7OEGO
野試合どうだったの?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:33:05 ID:WMq1mtie0
やっときた!
日本最強〜〜〜!!!
うれしくて酒がうまいぜw
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:54:18 ID:xZxRJNd+0
セントラルに韓国勢のレポみたいなのきてるな
マタドールが世界最強だとさ
野試合でも?
>>451 知らんがなw
韓国勢のレポの中にそのような事が書いて有っただけ。
まぁでも野試合には大したメンバーは集まらなかったらしい。
みんな疲れたみたいだね.
女医動画の吉光って蒼天と同じカスタマイズだが、蒼天なのか?
強すぎる。
ネット配信観てた
台のトラブルなければ最高の大会だったな
みんなサービス精神旺盛で楽しかったze!
海外勢への応援も気持ち良かった
たしかに2Dゲーやバーチャの人からすると
スカシで半分とか
ありえないというのは正論だと思う。
逃げ回って勝てるゲームなんてあるべきではないと思う。
やはり立会いでの強さを重要にしないと。
バーチャは知らんが2Dゲープレイヤーからみたら全然気にならないと思うが…。
スカシて差込みなんて普通にやるし、キャラコンセプトからして逃げ(ヒット&アウェイ)
前提みたいなキャラだっているでしょ?
そういうキャラ使うの好きな人もいるしねぇ。
鉄拳はお手軽浮かせが強すぎるんだと思うよ。
スカすうまさはテクニックでいいとおもうけど
立会いでのバランスを考えるとおかしいみたい。
どう考えてもスカして
浮かせ、がスタイルとして強すぎるんだと。
でもバーチャはリアル感>>>爽快感 にしてるから過疎ってったんだと思うが
単純には比較できないんじゃないかな。
バーチャ2やバーチャ4では鉄拳を越えてる人気だったし。
鉄拳の方がエフェクトとかキャラとかは
人気が上だと思うけどね。
でもバーチャ3は鉄拳3に負け、バーチャ5は今のところ鉄拳5DRを越えれてない。
まぁどれもバーチャ2に比べれば大したこと無いのだろうがw
>>459 まぁ、それはゲームのコンセプトだからねぇ。爽快感重視と言うか。
そこに萎えちゃう人もいるのは確かだけれども、実際3D格ゲとしては現状
一番成功していると言っても過言ではない訳で。
鉄拳っていうゲームのコンセプトを楽しめる人がそれだけ多いって事じゃないかね?
DRの末期も末期のこんなときになにいまさらの話を
闘劇の影響で変なのが紛れ込んできたか
>>483 爽快感重視がゲームコンセプトはあってると思うが
スカ待ち浮かしがゲームコンセプトではないと思うぞ
TAGの頃のチキンマークや4のバックダッシュ弱体化見ても開発してる人はそういうのは望んでないだろ
ゲームとして成功したのはバックダッシュ全開で楽しめるTAGや5DRだったがなw
アンカミスった
>>463ね
間違いついでに俺の疑問に思うところも。
アッパーで浮かしても大技で浮かしても
キャラによっては大してコンボダメージが変わらないってのが納得いかん
リスクとリターンが合ってるならいいんだがなぁ
そりゃ確定なしのアッパーや風神振り回すだろと。
確半多すぎても萎縮してしまい待ちを強くすることになるから
カウンターでのみ浮くとかにすればいいと思う。
>>466 ふむ。果たしてそうだろうか?
4から5になった時の無限フィールド復活やバックステップの微妙な強化(?)、
空コンのダメージアップを見ると、すかして浮かしてってのはゲームコンセプト的
に許容されたとも考えられるんじゃない?
まぁ、かといって望まれているかどうかは判らないけれども…。
それって3とかTAGとかの頃のアッパーか・・・
あの頃がマイルドで良かったのかねぇ
アッパーに確定つけろってわけじゃないんだが
せめてアッパーからは3割コンボ 大技からは5割コンボ 壁絡んだら2割増し
みたいな特徴をつけて欲しいのよね
今の方向性は大技も確定減らしてコンボダメージ特に変わりませんみたいな
特徴減らす方向性ばっかりなのが不満だなぁ
>>469 いやー4は派手にコケタからなw
4は色々開発がやりたいこと詰め込んだってイメージなのよね
天井つけたり壁つけたり壁受身つけたりアンジュレーションつけたりバックダッシュ弱くしたり
ポジションチェンジつけたり色々。
結果的に分かりにくいシステムになって初心者受けが異常に悪かったのが失敗の原因かなぁ
さすがにアレだけ派手にコケちゃうと
ユーザーの望む形が開発の望む形と違ってきててもユーザーに合わせるしかないっしょ
ユーザーに合わせた形なんじゃないか?と思うよ5は。
まぁ俺も開発の人じゃないから何を望んでるかは知らないからこれ以上はなんともだけど。
そもそもシステム的にスカ待ちじゃないと安定して勝てないだろ
2、3回読み負けたら死ぬんだから
アーケードで対戦する以上は皆勝ちが欲しいし
スカ待ちはユーザーが合わせた結果だろう
俺はスカ待ちより暴れぶっぱの方が強いです
>>471 そのスカ待ちが出来るシステムってのがユーザーに合わせてるんじゃね?って話さ
2,3回読み負けたら死んじゃう
だからアッパーとか軽い浮かせになんらかのリターン減少がいるんじゃ?ってことなんだ
まぁ俺は集中力ない方だからマイルド調整のがいいだけなのかも知れない
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 22:58:20 ID:NNoY8Nwq0
NIN、メンスト、ケニーとか見てて、スカ待ちじゃないと勝てないとは思えないが。
qudansも、他の三島に比べれば圧倒的に攻めてるし。
あと、チキンマークは消え、4のショボい風神はなくなり、BDは強くなり、
コンボも壁のおかげで強くなった。
開発者ももう、スタイルを強要することの間抜けっぷりに気づいて、
今のスタイルを受け容れてるって事だよ。
スカ待ちだけじゃ上にいくと勝てないし
闘劇からのまさかのスレの展開に吹いたw
鉄拳はスカシゲーって呼ばれても別にいいと思う。
格ゲーそれぞれに特徴があるとして、
鉄拳は間合いや技の判定を把握した攻防を推してもいいと思うな。
あと標準装備の右アッパーは調整したほうがいい。
あれは明らかにローリスクハイリターンすぎる。
スカ=読みきられなければ中下段投げを完全に回避出来る行動な訳だからねぇ。
バーチャのAREだか何だかと結局は同じなのかもね。
そう考えるとバーチャも鉄拳も大して変わらないのかな?
ガードするのもスカするのも結局は有利F欲しいからだしね。
それならリスク少ない方が選ばれるわな。
鉄拳がどう呼ばれてもDRぐらいの遊び心地なら全然文句は無いな
スカシてボカーンも強いけど攻められないゲームでもないし
右アパは調整というか、もう少し個性を強くしてほしい気がするなぁ
右アパそこまで強いか?
強いと思うけどスカ確普通に入るしスカ確届かない距離なら置く意味無いしあんなもんだと思うが
右アパはリーチ短いし別に強くないだろ。それよりあの嘘くさい判定の風神どうにかしろよ。
明らかにジャブ当たってんのに一方的に潰してるとかありえねぇ。リーチも見た目よりずっと長いし。
なんでも調整すると(゚听)ツマンネってなってコケる
多少とがってくるくらいで妥協したほうがいい思う
側面バリアントみたいのはさすがに調整するとしてw
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:18:15 ID:aEXH7OEGO
KNEEも攻めてる振りして実はガン待ちだよ。近距離で待っているって感じ。もちグダンスもそう。あれをガン攻めと見る様ではまだ鉄拳って言うゲーム性を理解できてないよ。
右アパが強いっていってるんじゃなくて・・・
大技浮かせと小技浮かせ(右アパ)があるわけで
どっち当ててもコンボダメージに大差ないとかそりゃぁ小技振り回すんじゃね?って話です
もうちっと技一つ一つに差別化あってもよかろうにと。
つええよええで言えばほんと風神の判定は胡散臭いぐらいつええよw
4でよく言われてた事
・アンジュや壁絡みの攻防が難しくて初心者入りづらい
・動きがもっさりしてて爽快感ない
・俺のキャラがいねえ(キャラ少ない)
・俺のキャラタイムリリースで萎える
・風神浮かない
・キャラのイメージ違う
・ブルマとパンチラねえ
・無限じゃなくなった
まあ結構ユーザー無視な調整だわな、6はユーザーに合わせて作ってる感じだからいいけど。
よく考えると4で一度コケたのは良かったのかもな、反動で5も盛り上がってたし
右アパからのコンボはほかの浮かせより
コンボは安くなっている。
まともにチクチク攻めても簡単に浮いて大ダメージは
おかしいと思うな。
>>484 ってか、未だにアンジュが嫌われてる理由が分らない。
コンボ安定しないって理由はバーチャなら分かるけど
軸ズレしまくりの鉄拳だとたいした問題じゃないよな。
アンジュ限定コンボとかあったし。
アンジュは今の技術と経験で調整すれば悪くないシステムになると思うんだけどなぁ
ただ、1P側2P側の有利不利が大きくなってしまうのが良しあしか
鉄拳は空中コンボなくして地上コンボにしたほうが良いと思う。
こっちのほうが爽快ありそうだし、画的にも良さそうだし。
十連とか決まった時スゲーかっけーし。
>>484 プレーヤーの意見を全部取り込んで出来たのが4だと聞いたんだが・・
4も決して悪いとこばかりではないよ。
ただキャラすくなすぎでふにゃふにゃ質感に
真羅刹とか集会コンボとか出てきてみんなやめた。
ステージとかはよかったと思う。
>>490 一口にプレイヤーと言ってもテッケナーの嗜好なんて十人十色。
で、その結果出来上がったのがチャンポンゲーの4。
4も確かにいい所は多かったよ、うん。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 00:43:39 ID:0yquCUmT0
>>484 全然良くないよ。
4で一旦ユーザ離れたりゲーセンが潰れたり、鉄拳入れてくれないゲーセン出てきたり、
ダメージはもの凄く残っている。
鉄拳5だって、あの面白さと人気だったら、家庭用ももっと売れていてよかったはずだが、
家ゲーマーも離れて、あの売り上げ。
>>490 ダメなプレーヤーとか頭の弱いプレーヤーの意見を取り入れただけ。
俺見たくまともな人は「こういう調整したらつまらなくなる」って一貫して言ってたし。
そんでやっぱこけたし。
5では相当意見が通ったが(つか、重なっただけの部分も多いだろうが)、やっぱり面白くなった。
>>491 良くある勘違いだが、真羅刹が見つかる前から過疎ってたよ。
それは俺も思う
ただ、空中コンボってのは鉄拳の柱の一つだからいじりつらいのかもね…
右アパとか、最風とかも、今のクイックフックとかみたいな崩れにしちゃうのもありだと思ったり
まあ浮かせてこそ、って思う人が居るのはわかってるんだけど
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 00:48:19 ID:0yquCUmT0
アンジュは不要だよ。
アンジュと壁はどちらも不確定要素が多いけど、大きな違いはそのメリットとデメリットの比率。
壁は、自分が食らうと不快だが、壁際の攻防も熱いかったりする。
そんで壁を利用してごっそり減らせると爽快感がある。
出来なくてもOK、出来ると凄く減らせるんで、メリットが非常に大きい。
アンジュは不安定で、コンボがいれにくくなり、調整が面倒で、出来ないと
コンボミスで自分が痛い思いをしたりする。
その割にアンジュを利用して、面白いコンボが入ったりって事もあんまりなくて、
デメリットの方が大きい。
上手く調整すれば面白くなるかも知れないが、必要以上に複雑にすると
新規ユーザがますます入りにくくなるし、特に面白い新規アイディアがないなら
無理に入れる必要のない要素。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 00:51:46 ID:0yquCUmT0
昔からすか待ちに文句言ってる奴は、スカされて負けた奴。
つまりスカしが下手で、スカしへの対応も下手。
つまり本質的に下手でアホ。
だから、そういう奴はスカしが弱くなっても、他の要素の差で負ける。
今度は技のせいにしたりね。
さらにスカしが弱くなったことで、接近戦が多くなり、アホだからフレームとか分からずに負ける。
二択が強くなるので、二択食らいまくって負ける。
そんで、二択強すぎと文句言う。
スカし弱くしても強くしても、負ける理由は本人がアホだからなので、
やっぱり勝てないよ。
そんなアホの意見を真に受けて作られたのが4。
頭使う要素が増えたおかげで、文句言ってたアホが真っ先にいなくなったけどね。
鉄拳5とVF4は似てるな
それぞれ前の作品で新しいことにチャレンジしたがユーザーからの不評を買って元に戻した。
でもね、そういう風にマニア層の声に従って元に戻すってのは
結局、死へ向かう一本道に進路をとったということなんだよね
シューティングの衰退の歴史と同じパターン
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:08:18 ID:0yquCUmT0
何にでも寿命がある。
ユーザの不評を無視して4の路線を続けたら、
衰退どころか、5.0で終わってたよ。
鉄拳4の壁システムと壁受身のシステムとポジションチェンジのシステムは
ちゃんと理解できてたら面白かったんだけどね・・・
接近戦もバクステ弱体化はされていたけど横歩きはちゃんとバランス取れてて
小技一つ一つにも強い方向がちゃんと設定されてて適当な歩きではスカせなかった
(横歩きの弱いクリスとクマは他のキャラよりバクステが長かった、なぜかロウもw)
真羅刹とか周回とか不愉快な要素があったのも確かだけど
色々作りこまれてたのも確かだよ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:11:23 ID:0yquCUmT0
新しいことに挑戦するのが、変えていくのが正しいっていうのは酷く安直な思考停止だよ。
新しいことをするのは簡単。
誰でも出来る。
平八の髪を増やしたり、風神拳を下段にしたりね。
ただ、新しい事のほとんどは外れでつまらない。
その中から面白いものを選択し、生み出すのが大切。
そして、それが間違いだと分かったら、戻すのが正解。
新しいことに挑戦するのは正しいし、その結果失敗となる可能性は当然ある。
それ自体はある程度やむを得ないが、その失敗に固執して推し進めたら、
それは本当の失敗であり阿呆。
5系の成功がそれを物語ってるよ。
そうは思わないな
4の路線で完成度を高めてたら
一段違う段階に入れてたかもしれない
しかし結局安定路線に戻すことで進路が断たれた
6が仮にDRと同等以上のいい出来でももう格ゲー自体飽きられててあんまヒットしないと思う
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:13:56 ID:0yquCUmT0
>>500 ま、面白いと思うほどやりこむ価値がないと多くの人に判断されたらそれは失敗だよ。
ちなみに4のインカムは初期から最悪で、羅刹とか周回が広まるどころか、
仁が登場する頃には人がいなかったんだよ。
やり混めば楽しいってのは、もう失敗なんだよね。
面白い映画は大抵最初から面白くて、最後まで我慢してみれば面白いなんて
言われても、たいていの人は見ないし、見ても大抵つまらないもの。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:15:57 ID:0yquCUmT0
>>502 具体的にどうすれば面白くなったと思うね?
>>503 だろうな。
ただネット対戦の出来によっては化けるかもしれないけどな。
>>483 違うかな。右アッパーは普通横移動からスカした場合や目の前でスカった時に使う技。確反はもちろんだけど。
ぶんぶん振り回す技じゃないよ。スカ硬直結構あるし。たいてい横に弱いから横移動されてたら浮かされる。
フレーム的にもハイキックにカウンター取られるリスクあるし。
おれもライトーなんかとは差別化して仰け反りダウンで何発か追い撃ちぐらいにしたほうが面白そうとは思う。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:18:29 ID:0yquCUmT0
そもそも続編って時点で、もう新しくないんだよ。
それを面白いと思う奴がいるから、続編が作られるわけ。
だから、本質の部分を変えてはいけない。
それをやりたいなら別の名前で出せばいい。
今の基本システムが好きだから、今のプレーヤーは鉄拳やってるわけでね。
そういう人に合わせたものを出せばいい。
新しいものに挑戦するのが正しくて、どんどん変えて新要素加えるのが
正しいなら、10年選手の鉄拳なんかとっくに廃れてる。
トバルとかの方が新しいし、新要素多かったしな。
>>503 それはあるよね
確実に昔よりゲーセンで遊ぶ人口は減ったし
DRがヒットしたといっても鉄拳3やTAGほど売れてないはずだから確実にゲーセン人口が減ってるんだろうね
>>504 >ま、面白いと思うほどやりこむ価値がないと多くの人に判断されたらそれは失敗だよ。
んだね
4はエフェクトからコンボから爽快感がないのも確か。
TAGまでのデフォルトキャラの多くがタイムリリースになっててタイムリリースが出る頃には人いなかったよね
そういう売り方の失敗も4の失敗だと思うし
5ではちゃんとキャラ増やして古い層も新しい層も取り込めたと思うよ
でも、やり込んだら楽しかったのも確かなんだw
作りこみ自体は歴代1位だと思ってる
まさに変えていくべきだと思う。
4のコンセプト自体は悪くなかった、それを形にしきれなかっただけで。
5の路線で続けても、まもなく、極近い将来には格ゲーの衰退の流れにのったまま衰退していくのは目に見えてるよね?
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:21:23 ID:0yquCUmT0
>>509 格ゲー衰退は寿命だよ。
どうすれば、衰退しないのか、具体的にシステムをどう変えればいいのか教えてくれないかな。
「もっと新しくしないとダメだ」「もっと良くしないとダメだ」って何も言ってないのと同じだよ。
結局どうすれば面白くなって衰退しなくなるのかな?
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:23:48 ID:0yquCUmT0
>>508 4の失敗は100以上あげられるよ。
総じて言えばクソゲーの部類。
ただ、それが最高のゲームだと思う人もいくらかはいる。
それはどんなクソゲーにも言える事なんだけど、その人数が極端に少ない場合
やっぱりそれはクソゲーだね。
作り込み度合いで言っても、かなり中途半端だし、新キャラとか新要素が
十分練り込めなかったのは、開発者自体が言ってる事。
マウントからの攻めが単調だったり、ハメ的な周回やクソ技が多数あったり。
>>490 開発インタビューによると4は自分らでも失敗と認めてたな。最初3の次に4を出したかったがスケジュール的に
間に合わないので3を改良して急遽TAGを作ったらしい。成功例の3をベースにしてるから大ゴケするわけがなかった。
で、3とTAGとは違うものを作りたかったのでいろいろ新要素盛り込んで4を作った。たしか基盤が新しくなった?
ユーザーのリクエストっていうよりあれは開発がやりたかったんだと思う。
5は鉄拳らしさに立ち返って作った。それで大ヒット。
やっぱ鉄拳がヒットするには条件がもう決まってるんだろうな。
6からはどうも4の臭いがプンプンするのは俺だけ?
具体的な成功法なんて天才でないとわからない。
でも例えばリッジレーサーは死んだと言っていいと思う。
しかしレースゲーム自体は死んでないよね?
ただ走ってタイムアタックするだけじゃなく、どんどん新しい路線のものが生まれてる。
リッジは従来ユーザーに固執するあまりそういう変化が出来なかった、だから一人で死んだ。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:27:13 ID:0yquCUmT0
>>513 最後の行はちょっと俺も感じる。
>>514 つまりどう変えたらいいかは分からないけど、とにかく変えろ。
って事ね。
その意見は通らないと思うよ(笑
鉄拳4、5、DRの基板はシステム2X6。その前はシステム1X系。
鉄拳6の基板はシステム???
なんで?
このままいけば衰退するのが目に見えてるのに、とにかく変えるな。
ってのは通るのかい?
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:29:53 ID:0yquCUmT0
TAG、DRのヒットでも分かるけど、もう鉄拳の基本システムは(鉄拳プレーヤの好きなシステムは)確立されててそれを変えてはいけないってこと。
同じようなものをTAGにしたり、ちょっと調整して新キャラ、新コスを付け加えるだけで
十分延命できるものだからね。
あとはその枠内でどう変えていくか。
今のところ、6の新情報で面白い追加要素はあまり感じられない。
悪い点はいくらかあるんだけど。
正直バーチャ5や鉄拳4を思い出す状況。
「グラフィックは綺麗になったよねぇ」って感じだな。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:31:45 ID:0yquCUmT0
>>517 通るよ。
というより、5やDRは鉄拳3やタッグから基本システムはほとんど変わってないよ。
そんでヒットしている。
その路線がダメになったら、それはもう鉄拳の寿命。
新しいことに挑戦して、格ゲー自体の寿命を延ばしたいなら、
別途そう言うゲームを開発するのが正解。
下手に変更すると、新規ユーザが付かないだけでなく、既存のユーザまでいなくなる。
もう4で学習してるから、そういう事はしないよ。
俺は開発者にあんたのようなのを切り捨てる勇気を持って欲しいと思うな。
緩やかな死より抗って死んだ方がマシだ。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:33:44 ID:0yquCUmT0
特に変更には大きなリスクが伴う。
「とにかく変えろ。何でも良いから変えろ。」が通る企業はないよ(笑
かなりの確信と根拠をもって「こうすれば面白くなる」ってのを
周りに納得させるだけの材料がないとね。
そういう意味で「とにかく変えろ」って意見は全く役に立たないし、
相手にもされないよ。
学生かね?
>>512 100の失敗を羅列してくれといいたいところだがやめとこう
まぁ俺がなんと思っていようと4がゲームとしても商品としても失敗だったのは明らかだしね
>>513 >やっぱ鉄拳がヒットするには条件がもう決まってるんだろうな
鉄拳のイメージってのがユーザーにあるんだろうね
それは鉄拳プレイヤー誰もが思ってることじゃないかと思う
6がどう転ぶかは謎だけどプレイヤーに媚び売りすぎるのも勘弁だ
ただ昔と同じ人が作ってるわけじゃないってのも微妙に変わっていく要素になってるんだろうね
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:35:28 ID:0yquCUmT0
>>520 元もとなにもない人間はそれでいいと思うよ。
ただ、鉄拳みたいに技術やファンの資産が大量にある場合は
玉砕覚悟で行くのは賢明じゃないんだよ。
残念だが切られるのは君だよ。
「とにかく変えろ。やれ変えろ」じゃね(笑
>>521 それはね
開発者が考えることなんだよ
ユーザーが具体例を出してどうこうなるのかい?
開発者が延命措置を繰り返すことを選ぶか
奇跡の生還の手術を決意するかだよ。
俺は後者を望むということ。
そしてそう望むことが通らないなんてことはない。
それは開発者の姿勢に対してユーザーとして望むことなんだから。
>>519 それには同意
>新しいことに挑戦して、格ゲー自体の寿命を延ばしたいなら、
>別途そう言うゲームを開発するのが正解。
3からのシステムを変えるってこと=鉄拳って看板下ろすってことなのかもね
なまじっか4をやり込んだばっかりに4を求めちゃってる俺はもう鉄拳プレイヤーじゃなくなったんだなw
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:38:30 ID:0yquCUmT0
>>524 もう何年も鉄拳の流れみての意見だからね。
君の意見に何一つ参考になったり取り入れられるものはないよ。
「開発者の考える事だから?」
だったら黙ってろよ、って思われるだけだよ。
面白いもの、新要素が必要なのは当然で、そういう意見を求めて
開発者もネットはある程度見ている。
だけど「とにかく新しく、面白く」なんて意見、何の役にも立たないよ。
とにかく変えるなというのは具体性があるのかい?
とにかく変えてくれというのと何が違うんだい?
>>524 もし奇跡の生還の手術が成功したとしても
3やTAGの頃のプレイヤー人口は決して戻ってこないってことも踏み切れない理由じゃないかな
鉄拳は開発陣の趣味で作ってるゲームじゃないわけだしね・・・
とりあえず売上の上がる、人のついてくる方針で行くといわれても仕方ないことだと思っちゃうわ
それでも手術して欲しいって気持ちもわからんでもないが。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:41:17 ID:0yquCUmT0
>>527 別に俺は君みたく、開発者に求める意見を書いてるわけじゃないからね。
たんに君の言ってる事がアホだと思ったから突っ込んだだけだよ。
俺の意見はもう4の発売以前からたくさん書いてる。
それが取り入れられなくてコケたのが4。
その逆が5。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:42:35 ID:0yquCUmT0
>>528 DRとかはユーザの望む形にかなり近いだろう。
それに手術するのは、健康な人にメスを入れるようなもんだと思うけどね。
バーチャ5は4とほとんど変わらないから
過疎ったっていわれてる。
4で散々やった同じことを5でもやるのは飽きたってこと。
いい所は残して新しいことをやってみないと
新作の意味がない。
5は結局元に戻しただけだからね。
それを正解としてしまうと、もう先が無くなってしまう。
この先、永遠に鉄拳というブランドが死に絶えるまで大きな改革はないのかい?
それはとてもつまらない未来だし死に様だと思うな。
横槍スマソ
ここに居てるテッケナーは
新要素やら、アンジュやら、スカシ弱い鉄拳になって
完成度高かったら文句言わないのか?
これだけ訊いてみたくて
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:44:07 ID:0yquCUmT0
とりあえずDRのマイナーバージョンアップ+ネット対戦あったら、確実にある程度のヒットは出来るしな。l
あと新キャラ、新コスくらいで。
個人的には背景にあそこまでこだわるくらいなら、その性能を
タッグシステムとかに使ってもらった方が良かったが。
レイジとかすでにやばい空気だしな。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:46:00 ID:0yquCUmT0
>>533 面白けりゃいいんじゃないかな?
てだスカしを弱くすると、フレーム戦とか二択の下手な奴が極端に
弱くなって瞬殺される。
その結果弱い人が一瞬でいなくなって、新規の上級者が出にくくなる。
対戦相手がいないとどうにもならないんで、スカし弱いのはちょっとないな。
スト3を例にするのがいいかもしれない。
あれも派手な進化というよりも、初期のストイックな方向に舵を戻した作品。
で、マニアからは絶賛、今でも評価が高い。
しかし、実態を見ればストリートファイターを殺したのは3だよ。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:47:45 ID:0yquCUmT0
>>531 そんな理由で一瞬であそこまで人が減るわけないだろう。
マイナーバージョンアップがコケた原因なら、バーチャのファイナルとか
鉄拳のDRはコケてるはずなんだよ。
>>530 だね
ただ「大多数の」ユーザーのねw
まぁ商売だから「大多数の」ってのが大事なんだろうけども。
しかしDRが成功したからって、そのままってのも難しいだろうね
新商品です!!と売り出して見た目以外何も変わってないってんじゃ新商品ではないから
何かしら健康な体にメス入れることになるんだろう
それが4への逆行なのか新しい6の形なのかは知らないけどさw
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:49:58 ID:0yquCUmT0
>>538 健康な体にメスを入れるのは「変えてはいけない部分を変える事」で、
追加で面白い要素があるなら、それを入れるのはいいと思うけど。
4への逆行は全然ないだろうけどね。
それこそ健康な体に・・だろう。
っていうかさ
健康なのかい?ほんとに?
今の格ゲーが健康体にはとても思えないけど
調整的にはできなくする、ではなく
できるけど前よりは弱くするの調整の方がいいと思う。
鉄拳はいろんな人がやっているので。
闘劇終わったと思ったらこの議論の応酬はなんだw
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 01:53:21 ID:0yquCUmT0
>>542 俺が書くと大抵はこうなるけどな。
もう寝るけど。
明日も仕事か。
ふふふ。
>>839 まぁ変えるのは俺じゃなくて開発だからなんとも。
面白くなればいいんだけどね
>>540 売れてる時点でひとまず健康なんでしょう
明日も元気かどうかはしらないけどさw
4で一番の失敗はキャラをかなり少なくしたこと。
これに尽きると思う。
TAGであんだけいろんなキャラいて楽しめていたのに
いなくなるってこと=4はやるなって言っているようなもの。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 02:01:45 ID:0yquCUmT0
>>545 他にもいっぱいあるから、
それに尽きはしない。
3だってキャラはかなりすくなかったし、タイムリリース出るまで
かなり時間かかったけど、最初からハマったし
人も多かったんだよ。
タイムリリース出るのが毎週待ち遠しかった。
4はもう最初からコケてて、タイムリリース以前だったが。
寝ろ馬鹿
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 02:03:38 ID:0yquCUmT0
>>547 547 俺より強い名無しに会いにいく [sage] Date:2007/08/13(月) 02:03:00 ID:0hNZj5bK0 Be:
寝ろ馬鹿
どうでもいいけど下げようぜ
あと自分の中で結論が出てるなら議論の余地は無いと思うけど
>>536がいいこと言ってる
「やりこめば」楽しいという条件がなければ格ゲー的には失敗だろうが、「やりこめば」って時点で初心者は苦渋を味わうわけだからねえ
初心者でもそこそこ楽しめて奥も深いっていうDRは企業的にもプレイヤー的にも満足なんだけど6だとどうなるんだろうね
要するに初心者でも上級者でも楽しいゲームを作ればいいわけだけどそれはなかなか・・・
STO来てるのか
>>546 3の時のタイムリリースと4のタイムリリースじゃ勝手が全然違うよ。
3の時は19年後という設定も手伝ってほんと誰が出てくるか分からなかったし
実際出てきても、二代目クマ、ミニスカ娘、全くの新キャラとかまさに興味引く展開だったもん
4はレギュラー陣が殆どで、ただメインで使ってる人が気の毒なだけだった
だって出て来た時には過疎ってんだぞ、悲惨だ。4はタイムリリース絶対要らなかったな。
ID:wLs09V3t0はクソゲーの4信者=STO?
もちろん最初から評判悪かったのは事実だね。
やはりプレイした感じもなんか質感が軽すぎで
爽快感がなくよくなかった。
でも最終的にはキャラいないとは人離れの大きな要因だったと思うよ。
ところで、ここでの話で前提になっているのは
鉄拳6はスカしが弱く、爽快感の薄いゲームである
という点だよね。
なんでそう言い切れるんだ? 出てもいないのに。
俺がロケテで触った上で言えるのは、鉄拳6も十分山ステは可能でスカしが強いゲームだった。
ここのひとはロケテで触って違う意見をもったのか、知りもせず書いているのか、どっちよ?
>それを正解としてしまうと、もう先が無くなってしまう。
↑
X
>この先、永遠に鉄拳というブランドが死に絶えるまで大きな改革はないのかい?
↑
別の名前のゲームでやれば良いだけ
ダメージ減った方がそりゃ爽快感になるが
大きな大会のあるゲームバランスとしてはいかがなものかと。
そもそも爽快感ってどういうとこなのかな。
>>554 >>432あたりが起爆剤で
>>457あたりからスタートかな
バクステ弱かった4を引き合いに出して話してるだけで
別に6がどうなるって話はしてないと思う
どうなって欲しいみたいな話はしてるけど。
ロケテ行った人はバクステ重くなったって人とDRと変わらないって人と2種類いるのが気になるところ
いろんな人がいる以上
万人が絶対いいなんて無理だと思うけど
鉄拳6は作る人、調整する人大変だと思うけど
がんばっていいゲーム作ってほしい。
>>516 6はPS3じゃない?
正式名称知らないけど。
>>532 もともと、というか3ぐらいからだろうが、鉄拳は既に完成(熟成)されているのだと思う。
他にも格闘ゲーあるけど、鉄拳は鉄拳らしさ、バーチャはバーチャらしさみたいなものを持ってると思う。
鉄拳をばかにするバーチャプレイヤーがいたり、その逆もまたいるぐらい差別化されてる。自分は鉄拳しかやらない。
鉄拳らしさという縦軸はぶらさないで欲しいな。レイジとかタッグとか横の広がりも個人的にはあまり持たせて欲しくない。
5は明らかに3より進歩してるよ。なぜなら5やったら以前の鉄拳できなくなるからw
キャラクター増員。技の追加。フレームの変更。ステータス付加。ヒット効果、ガード効果の変更。とかゲームとして
いろいろ新しい要素が増えてる。その他にも見た目的にコスチューム、色、ステージ、音楽、とかも変わってるし。
フレームとかヒット判断とか細かいところ気にしないで遊ぶ人らにはそういうのより見た目に全く別物のゲームにして
欲しいというのあるかもしれないけど自分は基本部分がまず気になる。
他ゲーだけど、ガンダムSEEDだって大ヒットしてるけどベースは連邦対ジオンのファーストとZガンダムだよね。
あんな感じに鉄拳もシリーズ継続すればいい。
>>540 健康だけど老体ってのがいい表現だろうw
フレッシュアップしないとね。
若いキャラ増やせって言ってるんじゃなくてね。むしろおばさんキャラが欲しいくらいだわ。
TVドラマやアニメみたく萌えキャラとかイケメンキャラいいからもう。ブサキャラをry
システムは煮詰まってるのでキャラとか設定とか変えたりしてごまかせば
キャラ変えるんなら総とっかえとかになるだろうな。
今の状況だとキャラに客が付いてるみたいな状況だから
安易に何人か削るってのも難しいだろうし…
いいからバーチャ信者は過疎ってる自分らの巣に帰れよ
スレ100も進んでるから、闘劇の話かと思ったら、コレかよ
ホットパンツのジュリアは好きだったけどな。>4
コスチュームは結構好きだった。マードックのわかめとか、キングの後ろわかめ、一八の秋葉系よろしくパンツインスタイル、ポールのサラサラヘアーもDRのアイテムと若干違う気がする。吉光の羽根も好きだ。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 10:06:02 ID:9CrXsxmJ0
ていうか何でバーチャ厨の捏造コピペに釣られてんの?w
したらばでバーチャ厨が鉄拳の悪口ちょっと言ってただけじゃない。
2ch実況スレでは「バーチャつまんねぇ・・鉄拳マダー?」状態だったし
会場でもバーチャは客ガラガラ鉄拳はゾロゾロだったし
何でこうなってんのかw
>>560 きっと貴殿も、「鉄拳6」をプレイしたら以前の鉄拳シリーズには戻れないと思います。
すげぇ、面白いですよ。
一つ難点を言うなら、ステージ数が少ないことかなぁ?
毎日、鉄拳6をプレイするわけだからステージ数は20以上作って欲しいですよね。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 14:08:22 ID:WYFCeSOoO
闘劇について語ろうや
>>569 過去ばっかり見て前を見ないやつだなお前は。
闘劇よりも
その後の野試合について知ってる人がいたら書いてほしいな。
過去の鉄拳の話とかオッサン共の話は長くて困るよな
闘劇youtubeに来たな。準決勝と決勝だけだが
>>566 俺も4の衣装、結構好きだな
仁の格好も5で欲しかったのに
>>572 ですよねー つまりああで、こうで、、そういう、、、(ry
>>573 もう、そこらじゅうにでてる
>>574 お前キモオタだろ
わざわざ「もうそこらじゅうに出てる」って、きもー
厭なら自分で話題振ればいいのに・・・これだからゆ
やることは毎回スレスト。
てことでクダンスは引退。年初から手首負傷してた模様。
ソヨンドリは来年も出場。フル韓国チームとして。
確かヘルプミーも入隊。膝と200ウォンも。
かなり上位陣抜けるみたいだ。
しかし今回の闘劇は関西勢頑張ったなー。
途中で台ぶっ壊れて流れ変えられた時はもうだめかと思ったが、よく踏ん張ってくれたよ。
決勝、2チーム韓国勢で1チーム混成チームだったし、韓国のワンツーフィニッシュもありえた展開だった。
そんな事になったらまたこの先1年間日本wwwwな空気になったし、考えただけでゾッとする。
辛酸舐めさせられたクダンス、ニン、200won、ソヨンドリ撃破しての優勝も果てしなくでかい。
マタドール、二位目、たいぞーには本当にありがとうと言いたいよ。
おまえらチャンジャはまじで文句なく世界最強です。
失礼
決勝じゃなくて準決で
機会の修理後韓国側のボタン配置が変えられ(ry
今回初めて会場に行ったけど、韓国勢の存在は会場を盛り上げてるなぁって思ったよ。
マタドールはすばらしい仕事をしたね。
ニンの勢いで2人抜きされた時点で正直あきらめかけたが
よく負かしたと思う。
間違いなくMVPは彼だね。
RAUMがあと1ドット取ってたら全然違う流れになってただろーな
コンボ落とさなければ優勝だったな
関西関東韓国なんてどうでもいい
みんな鉄拳人
マタ最強って言ってるけどコンボ入れてれば勝てたのに
「混成チームで勝った微妙な感じだろうな」と思ってコンボ落としたRAUMさん最強
RAUM空気読んだかwGJw
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 23:42:52 ID:STS0vGIF0
ラウム空気読みすぎ、インタビューは寒いし仕草がオカマっぽくてキモかったです。
チンジャオロースのことを略してチャンジャって呼んでるのか?
次はホイコーローか。
チャンジャとチンジャオロースって別物だろ
そんなマジレス誰がしろと言った
うむ。
来年は韓国3チームでいいと思うが。
アメリカはもっと精鋭チームを結集しないとダメだな。パッドとか言い訳にならない。
ヨーロッパは純粋ヨーロッパ人でたのむぜw
いやあれはしょうがなかったと思う。思い切り軸ズレしてて左アパ1発減らしてれば空コン落とさなかったろ。
滞空時間増やしてどうするか考える時間欲しかったんだと思うw
2代目の最後1RPじゃなくステトゥースマで行っておけば勝っていたかも知れない。瓦でもいいけど。
それよりも魔神様が残念でならない。当て身し過ぎで自滅した。次は準決勝まで鉄男と行って欲しい。
硬派系キャラ入れといたほうがいいと思う。三島とかフェン。
魔人は狙いすぎた感があったよな、まあワールドは楽しめたがw
でも魔人がガチで勝ちに行くチーム作っても違和感がある。やらかし専門みたいな感じでいいんじゃないだろうか
てぃっしゅもんんのヨーロッパチームはどこに負けたの?
解決しました失礼
>>593 見れる試合数多いほうが楽しめるだろ?
ベスト4まで残れれば韓国と相性のいい鉄オならやらかしそうな気がしてならない。
>また、緊急対応といたしまして、Windows 2000/XPのWindows Media Video9環境に限られますが、
P2Pライブ配信技術によるライブ配信も実験的に行うことといたしました。(Ocean Gridという受信用
アプリケーションのインストールが必要となります。また、ビットレートは1Mbpsです)。光ブロードバンド
などの高速回線ご利用の方はお試しください。
今日もやってたんだな。↑の文見つけたんだけど、WMVで自分は見たがもっと高画質で見れたんだ。
これ使った人いる?
闘劇のKOF98の中国人プレイヤーに
「せっかく来てやったんだから楽しませろよ日本猿」
とかなんとか言われたらしいな(中国語で)
何やってんだ日本KOF98プレイヤーは。ふざけんな
つーか死ねよゴキブリ中国人
言ってないですよ
KOF98ってもしかして9年も前のゲームまだやってるの?
>>601 今年のレゲー枠じゃね?
あ、でもハパ2もあったか
仁が好きで田舎でほそぼそとやってるんですが、
闘劇に仁使いがいませんでしたね。
仁使いで鉄拳王の人っているのでしょうか?
まあRNが小核とかで広島に落ちたリトルボーイから取ってるのはガチ
KOF98は削除でいいよ
>>605 リトルボーイ…
自分のちんこが小さいんだろ。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 10:23:46 ID:crixCO1M0
>603
鉄拳王が居るかは知らないけど
大会出るようなガチ思考の人は仁使うくらいならデビル使うんじゃね?
仁が動きとか魅力的なのは分かる、凄く
>>603 一応何人かいます。鉄拳ネットのキャラ別高段位を見れば載っています
今回は熊やドラグノフもいなかったと思います。
仁がもうちょい強ければ軽く鉄拳王の仁使いは結構いるよ。
最近鉄拳やりにいってないから現在の段位はしらね
コレクターじゃなくて仁使いってのがポイントな
ちょwゼクスブログのコメントw
闘劇DVD11月とかそんな先かよ
ノーリスが負ける動画見たい
これってPS3版と同時に筐体稼動するんだっけ?
同時ではない
地球VSノーリスで冷麺ロジャーが
ユウとショウをフルボッコした試合は
正直戦慄が走った。
あの黒いロジャー怖すぎ…
あれ立ち上がりLK派生対策できてれば勝てたんじゃない
上段出し切りが何回もすかってたし
ショウが最後のほうで一回しゃがんで追いつきだしてたけどガードされてたな
>>617 それだけじゃ勝てんでしょ。
ユウは対策不足とか言ってたけど、それより下段を読まれ過ぎたのが敗因でしょ。
テッサも奈落もことごとく捌かれてた
リーマリオの下段ガード率は異常
>>591 世界的に見ればパッドプレイヤーの方が多いんだから、韓国レバー取付けるのならパッドも取付けないと不公平。
郷に入っては郷に従えって奴ならナスレバーすら用意する必要はない。
パッドはアーケードの筐体につけられんの?
>>623 昔、カプゲーでドリキャスのコントローラー挿せたのがあったと思うけど
人気無くてすぐに廃れた
6なら筐体にUSBポートってか
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 00:13:35 ID:MM25N91k0
今ゲーセン版のウイイレがパッド付いてるよね
女医のカード無しとか未登録の低い段のカードは闘劇でた外人の人なの?
そこを女医さん教えて。
>>620 なるほど その考えはなかったな。
アメリカ予選だとパッド使えなくて参加しなかったヤツも
多かったって話だし。
闘劇やその前後の野試合でもアメリカ勢の話はあまり聞かれないな
ゲーセンでパッド台用意してやれw
EVOは好きなコントローラー使えるな。
6の筐体は入力端子付いてるんだろうか?
付いてれば面白くなるのに。
パッド台と言うかPS3だろ。どっかに集まってPS3でやったみたいよ。
騒音おばさんことAさんは7月20日付けで奈良刑務所より出所しました。
この事件はAさんの隣人S夫妻がAさんに創価学会へ入会勧誘から始まりました
A氏が入会を断った所、S夫妻による嫌がらせが始まりました。
A宅の夫・娘2人・息子が遺伝的な病気で入退院を繰り返しているにもかかわらず
S夫妻は構わず庭に強照度の照明機具を設置したり、高感度監視カメラによる
A氏のプライバシー監視を続けました。
さすがに重度の患者が家にいるA氏は照明について照度を下げるようS夫妻に
要請しましたがS夫妻が嫌がらせと誤解しビデオカメラによる監視が始まりました。
その後A氏の娘2人は立て続けに亡くなりました。
A氏の夫と息子は現在闘病中です。
A氏はS夫妻の監視行為について独特な方法で抗議活動を行ったところ
S夫妻は逆上し裁判争いになりました。
http://blog.livedoor.jp/canary_wind/archives/50793351.html
ファールキックくらって悶え苦しむオーガに萌えた
なぜ今オーガに萌える?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 02:58:57 ID:OYBcl3FrO
フクス氏のブログURL求む!
Ninは2年でだいぶ外見が変わったな。
闘劇の知りたいのか?
でくがりきんにくたい ←要漢字変換
に書いてある。
聞きたい事があるけど、愛知県で鉄拳6のロケテストってやってるの?
知り合いが近くのゲーセンに入ってて面白かったって言ってたけど。
本当?
>>641 見たけどたいしてうまくないですね^^;
(もちろん自分よりはうまいですけど鉄拳王としてはという意味で)
韓国闘劇予選の仁使いの方が全然うまいような気がしました。その人は鉄拳王
じゃなかったです。
闘劇でてるデビルや平八つかってるような人が仁使うと実は一番うまかったりして・・・
仁の王は仁使いじゃないからダサく見えてもしょうがない罠
ニコニコの仁の鉄拳王ってほりきちじゃね?
あの人、仁メインじゃん
ほりきち動画見て「たいしてうまくないですね」は無いと普通思うだろw
てっきりショウとかの地味な仁見ての感想かと思ったわ
ニコニコに仁動画なんてあるか?
しょちゃんはデビルより仁のが合ってると思うんだが。守りも堅いしステステ関係うまいから格好いいし。
あっててもデビルのほうがそりゃつよいわなw
仁と言ったら新宿仁
野試合は結局どうだったのか
あとクダンスは手を怪我してたから調子よくなかたのか
>>651 ステステとか最風全然出してなかったのはそのせいらしいな。
縺昴l縺ァ繧ゅ?吶せ繝?4縺�縺九i縺ェ縲?
箱の200ウォンの野試合動画見たけど相変わらずウザイwww
しかしクダンスの言い訳はひどいな、レバーの次は手か
クダンス本人が怪我って言ったの?
でも確かに今回不自然なくらい動き悪すぎたよな・・・
予選突破の時も動きが悪かったよな
言い訳=次もやるフラグでおk?
流石に事実でも引退試合で言い訳はしないよね。
韓国プレイヤーの言い訳はいつもの事だからな
ここの連中と大差ない
まぁしかしタッグの韓国旋風以後韓国の連中に世界最強と始めて認められた他国人が関西になったのはしゃくだなw
関西人もチョンと同じようなもんだし
つうかクダンス含めて何人か兵役で引退とかじゃなかったっけ
向こうは兵役のせいで世代交代早いな
怪我にまでケチ付けるのか。スティックに文句言うのはあれだけど怪我はしゃーないだろ。
最初辞退したがってたが闘劇の規定で抜けると代替利かないんだし参加は乗り気じゃなかった。
別に日本のメディアに一言も言い訳してるわけじゃないのに。つか俺が情報持ってきただけ。
お前のせいで言い訳してるって思われてるわけだけどな。
それはお前らの受けての問題だろ。
相変わらずチョンとかいってる奴もいるし。どうしようもねえなここは。
もうそいういう情報は書かないことにする。
せいぜい過疎ってろ。
なにこいつ一人で
ちやほやして欲しかったんだろ。
思い通りにならなかったからって捨て台詞吐いて消えたフリ。
人間のあさましさを垣間見た。
何か伸びてると思ってきてみれば、
なんだこの無意味な言い争いは・・・
さて鉄拳6まで三ヶ月だ
ジョイの名もなき修羅たちは韓国勢?
負けてレバーのせいにしてたのはシゲだろ
医療に詳しいエロイ人、教えて下さい。
全治4ヶ月前後の手のケガってあるんですか?
あったとしてもケガ当初に鉄拳なんて出来きるのでしょうか?
全治するまでに4ヶ月の怪我なんてざらにあるだろw
俺は指を犬に噛まれて皮膚が裂けて全治までに半年以上かかったよ。
1ヶ月間隔がなくて2ヶ月ほど人差し指が親指異常に腫れてた。
深い切り傷とか火傷とか治るのに時間かかるよ
骨や筋痛めなければ平気さ
全治四ヶ月以上かかる怪我ではそもそもゲームなんて出来ない
ただの言い訳だろw
ゲームに限らずスポーツでも肩や足に違和感が、といって
実際には特に影響ないのに大げさにいうのに似てるなw
韓国勢は去年一回戦負けした時も「レバーが新品過ぎて悪かった」と言ってたな。
わざわざ新品用意してくれたスタッフの前で言ってみろと思った。
>スポーツでも肩や足に違和感が、といって
>実際には特に影響ないのに大げさにいうのに似てるなw
普段ゆとりなんて馬鹿にしたことなかったが、これは酷い
だから誰が全治4ケ月のケガだったって言ってるのさ?
ヒン徒
国技:言い訳w
こんなのも同じ日本人なんだよな
こういう奴ばからスポットを当てればキチガイジャパンなんてすぐ出来るよね
クダンス本人は、怪我してたから負けました、
なんて言い訳は一言も言ってないだろ?
本人が言い訳も何も言ってないのに勝手に批判すんのってどうよ。
怪我してようがしてまいが、ふーんで済む話じゃないのか?
お前らいちいち反応しすぎだろ。
黙れよクダンス
全治四ヶ月がホントだとしてもドクターストップかかってたとしても
クダンスなら麻酔うってまできそうだ。
>>678 お前誰だよwwwクダンスの身内か?
2ちゃんでネタ振りするほうが悪いだろ。
批判されるの嫌なら、ブログにでも書いてろって話だ
心優しいqudansは、身寄りの無い子供たちを養子に迎えて育てているらしい。
そのため仲間内からこう呼ばれているらしい。
「養父クダンス」と。
兵役を終えて結婚し、子作りに勤しむクダンスは仲間内にこう呼ばれているらしい。
『子作ダンス』…?
コ…コサックダンス?
洋服ダンスを批判してるんじゃなく
怪我してたから負けたと言ってるやつを批判してんだよw
次はクダンスた〜クダンスた〜
お降りの際はお足元にご注意ください
ヤマダ君座布団全部持ってって〜
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
どうすればいいんだ
クダンスには万全な状態でもう一度来て欲しいな。
最風でプレッシャーかけないクダンスなんてソウルスティール使わないクジンシーみたいなもんだ
クダンスィーщ(゚д゚щ)カモーン
最速風神拳を見切った!
とならないのけどね
おまえらはロビンと太いロビンの見分けがつかない街の住人か!
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 10:18:11 ID:qZO1FX8c0
ここに粘着してる在日ウザイな
いい加減言い訳辞めてくれ
韓国プレイヤーが言い訳してると思われるから
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 15:26:10 ID:DI9O1CUiO
吉光で使える技教えてくださいm(__)m今初段です
>>696 漠然としすぎてるよw
とりあえず隼と右アッパーとミドルキックでも出してみたら
>>696 おまいがPC使えるなら、吉光 fribeでググると面白いコンボ動画を見れると思うYO
kysgのDRコンボ動画マダー?
せっかく緑いっても神段サブに吸われるお助けて
お前もサブ入門者でプレイ
レバーの続き
車だってマイナーチェンジ・フルモデルチェンジ、ゲーム画面もブラウン管から液晶へ
今こそレバーも進化する時
まとめ
@ナスレバーにする
Aナスレバーより鉄拳に合う日本オリジナルレバーを創る
Bボール状レバーとナスレバーをプレイヤーが撰べるような台作る(本スレ住人案)
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
続く…
じゃあ俺はニラレバーで
はい、ニラ定2丁
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ
>>708 なにこれ。喧嘩売ってんの?
俺の相手になるってことは開始30秒以内に殺人犯になるってことだけど。
すっごい弱いよ俺。
>>710 <結婚前>↓に向って読んでください
男:やった!待ちに待った日がようやくやってきたよ!本当に待ちきれなかったよ!
女:後悔してもいいかな?
男:ノー、そんなのありえないよ。
女:私のこと愛してる?
男:当然だよ!
女:裏切ったりする?
男:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
女:キスして。
男:もちろん。一度だけじゃ済まないよ!
女:私に暴力を振るう?
男:永遠にありえないよ!
女:あなたを信じていい?
<結婚後>↑に向って読んでください
>>707,
>>711 なかなかトンチがきーてるじゃねーか
ちょっと楽しませてもらったよ
でも、いま本当に大事なことは、
ナスレバかニラレバかその他レバか?ってことだ
バーチャの自作もひどいなw
バックジャンプ連続で場外とかモニターでやってるのw
そういうゲームなんだよw
俺は鉄拳オンリーなんで、バチャてどんなかな〜て初めてモニター見てみたら5試合中3試合がそれで、悲しくなたな
おかげさまでそれ以来見ていない
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 06:33:44 ID:LIBNBiViO
キングパンツ一丁はやくー
しかしバーチャTVみたいなのを鉄拳でもやってくれたらおもしろいのに
ナムコは中途ハンパなんだよな
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 08:00:45 ID:8Ij+kogkO
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 08:31:50 ID:mD9bv138O
バーチャTVは喋りすぎ
同じ事ばっか言ってるだけだし
ジャッキーー!!!!!!!!!!!
K.O!!!!!!!
ばっかだな。
自分バーチャオンリーだがVF,TVは、たしかにひどい。
全国対戦も皆伝戦が八割。だから自作映像も自然と多くなる。
自分的にはもっと上の段位の人の対戦が見たいのに。(´・ω・`)
何でバーチャオンリーの奴が鉄拳スレみてんの?
つーか、バーチャTVはいらんが動画を保存できる機能は欲しいわ。
動画保存できるゲーセンなんて限られてるし。
動画で見れば客観的に見れるから、プレイしてるときには
気づかない欠点とか分るからな。
次のロケテってないの?
ゲーム周りのシステムは断然バーチャのほうがいいと思うよ
動画とれたりカード保険だったり大会でてチケットためてアイテムもらうとか
バーチャが4のときにすでにやってたアイテムの追加配信すら結局なかったとか
ナムコ怠慢すぎ
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 15:20:14 ID:mD9bv138O
>>726 アイテムなんて格ゲーの本質じゃないだろ。
そういう無駄なところにばっかり手をつけたからバーチャ5はこけたんだ。
それだけじゃないだろ、あのコケ方はw
そろそろキャラ一新して欲しいね
三島も世代交代しろ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 16:07:59 ID:C+ikC3pKO
そろそろポールとかの息子出しやがれボケが
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 16:12:23 ID:4t+Ky64gO
ポールって童貞らしいぜ
>>726 まずキャラのモデリングが怠慢だよな
姉妹の顔とかもうちょっとどうにかならなかったのかよw
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 21:31:13 ID:lDMcFT6YO
いい加減女三島出せ!!
女三島とかwwwwそんなもん出たら流石に引くわw
媚び売らなくていいよスタッフ共
女三島が出たら絶対使うなw
家庭用のおまけでどうにかならんもんかね。
見た目が飛鳥なのにモーションが一八のキャラを使いたいんだが。
ジョイ動画の「是クスさん最強です」て名前のロジャーって冷麺星人?
いきなりネット環境が無くなってしまって闘劇実況にも参加できなかったけど、無事日本が勝ったのな。良かった
公式でlive配信も有ったみたいでさらに残念だけど、まぁDVDを見ればいいか。
DR最後の大会だったけど結構良い大会になったみたいで安心したよ。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 00:51:19 ID:Q5e5M1yc0
鉄拳人とかリアルにキモいからやめれ。
スレストになってんじゃねぇかよ。
このキモさが分からんのはチョンかと勘ぐってしまうね。
ゲーヲタに国境なんて無いけどな。
鉄拳人=無職、フリーターって事なら、それなりに納得だがな。
>鉄拳人=無職、フリーター
ってことを言ってるんだろ。
たかがゲームで妙なナショナリズム発揮するのもどうかと思うが。
ゲーオタに国境なんて無いってのは良い意味で同意するよ。
別に日本応援するのは悪くなくねーか?
>>742 ごめんよ。
739の
>>このキモさが分からんのはチョンかと勘ぐってしまうね。
この一文に対して言ったつもりなんだよ。
箱動画の24で200wonとやってるカズヤ誰?
女三島出たら一生ナムコットについてくよ俺(ロ′ω`ム)
よくこんな糞ゲ−してるな うかしたらおわり?キショイマゾゲ−だな してるあほは変態だなオイ
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 02:34:10 ID:Q5e5M1yc0
>>746 鉄拳してないのに鉄拳スレみてるなんてね(笑
ニーナが三島家入りしたらバーチャから鉄拳に移籍していいぜ?
三島女が媚びてるんなら風間を飛鳥の親父にすりゃ解決。
地元企業にミシマックスというのがあるわけだが。
>>739 ソヨンドリのあのセリフ知らないとかどんだけw
その人天然だろ。
>>749 thx
キエン風普通に決めててびびった
軍総杯のときはRKカウンターからはソウショウハで毎回追い討ちしていた200WONは
今は毎回ダッシュLPで拾おうとしてるな。
未だに進化をしている200WON
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 00:28:07 ID:LuE3PH4Y0
>>752 知った上で言ってるんだが。
強い奴が言ってたから、言い台詞って発想がすでにキモいんよ。
キモい上に虎の威を借る狐臭くて最悪。
言う奴が言うなら言い台詞かも知れないけどね。
お前が何言ってもな。
そもそも「チョンか?」って言ってるじゃん。
日本でまともなセンスなら、鉄拳人とかキモいよ。
下層階級人とかでくくるのと大差ないしな。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 00:32:37 ID:6dYdgKBF0
http://www.recordchina.co.jp/group/g10665.html 2007年8月20日の報道によれば、上海のある出版社がハリー人気で一儲けしようと、
「ハリーポッターと中国帝国(Harry Potter And The Chinese Empire)」と題する本を出版した。
ハリーポッターシリーズの作者ローリング氏はこれに対し、法に訴える構えを見せているという。
レイの鶴の構えとか屁でもねえんだろうな
この 「法に訴える構え」 ってのは。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 00:37:03 ID:6dYdgKBF0
そういや俺前言ったな
吉光に新技追加の予定はないか
レイの構えに対抗して「法に訴える構え」とか「静観する構え」とかあれば
お笑いキャラとしてますます磨きがかかるって
そしたら
お客様のご質問、新技追加に関しましては未定となっております
とかいかにもコピペな文しか返ってこんかったよ
ビックリするほど笑いのセンスがなくてビックリした。
頑張って生きて行ってね。
メルモが恋しい
>>757 >強い奴が言ってたから、言い台詞って
そんな劣等感にまみれた発想してるのお前ぐらいだろ。
お前が何言ってもまともに相手にされないのは別に理由があるんだ。
このスレの名無しが発言しても叩かれる事は絶対無いのにな
トッププレイヤーの発言が気に入らないのか韓国人が気に入らないのか
トッププレイヤー=無職、フリーターのクズの集まりなのに
無駄に格好つけてるのが苛つくんだよ
と、言いたげだと思います
殺 伐 と し て ま い り ま し た
だ が そ れ が い い
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
その割には社会人テッケナーは優遇されてないよなw
DQNだのいい歳してまだやってるのか とかw
とりあえず悪口を言いたいんだろ。
ゲーム板なのに職業やルックスとか関係ないもので
なにかと人をさげすんで話を摩り替える。
ゲームですら勝てないやつがなにを言ってるのかと。
またこの流れか
テンテイがもう鉄拳やってなく、キル風呂も終了という末期を向かえ、
結局はこういうレスの応酬だけが最後に残ったな。
やつはまだここにいたのか。こういうレスするためだけのために張り付いてたんだろうな。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 05:53:02 ID:LuE3PH4Y0
>>763 >>752を普通に読んだら、「強い奴が言ってたから言い台詞」以外に取れないがな。
違うなら、どういう意味なのか、是非説明して欲しいものだ。
>>764 トッププレーヤー(笑
スイーツ(笑
>>765 そういう勘違いもあれだが、その名前を借りてるだけで、ゲームですら
カスがそういう奴に乗っかって勘違いしてるのがちょっと引っかかっただけ。
>>769 ホームレスに「弁当アサリですら勝てない奴が何を言ってるのか」って
言われるようなもんだな。
>>771 お前いつまでゲームがんばるんだ?(笑
乙
>271
○○に入るのは林田か将軍だな
775 :
現場チーフ:2007/08/22(水) 08:21:23 ID:hFKNjnexO
二代目が誕生したか。
これで俺も引退できる。
ゲームで主張することの馬鹿らしさを流布していってくれ。
>>772 必死すぐる(笑)
ちなみに>752は「引用ですよ〜コレ」てくらいの意味でしょ
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 09:25:16 ID:zo7v4A1HO
>774
鉄拳プレイヤーはモミ平みたいに、リアルで将軍に虐められたのが多いからな。
ネットでたたきたくなっちゃうんだろう。
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 11:33:39 ID:YUZeoWf50
ニコニコ動画見てたらラウムが出た途端ほっしゃんとかキメェとか書かれててかわいそうだった。
吹いたwwwwwwww
>>772 強い奴が言ってたから良い台詞、ではなくて
度重なる日韓戦を終えたその果てに、
「自分は鉄拳をやっててよかった、このゲームと出会えたことを後悔しない」
と述べたあとに言ってたから良い台詞なんだが。
ことばってのは文脈を踏まえないと意味がないから気をつけようね。
朝鮮人に対して差別とか無い方なんだが
今回の闘劇を見て思った事
「韓国人って、何やっても駄目なんだね(笑)」
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 15:20:23 ID:JFEt7WIgO
まあまとめると鉄拳楽しいねって事だ
>>781 お前の頭の中がどういう構造になってるのか見てみたい。
最近ヤフオクで高段カードの出品が増えてきたね
サブカード回してるようなトップ連中が引退して在庫処分に走ってるのかな?
カード売るくらいじゃろくな金にならんのによっぽど貧乏なのか
あとTDもなんか小遣いかせぎぽいのがふえてきたな
TDは天帝がPS3買うまで続くblogだから。
また現場チーフか
本社には慣れたか?w
↑過ぎた話題をぶり返そうとするバカ
↑スルー出来ない馬鹿
↑オマエモナー
PS2版鉄拳5DR出してください(><)
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 07:19:17 ID:8oHNOmpl0
>>779 なるほどね。
その状況で韓国人が言ったなら言い台詞だけど、
ここで能力も実績もないカスのお前が言うからキモいんだな。
そりゃ納得な話だ。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 07:21:02 ID:8oHNOmpl0
ま、凄く格好いい奴が「君の事を離さない」とか言ったら、喜ばれる事もあるだろうが、
キモいカスが同じ台詞を言うとただのストーカーになる。
状況わきまえて話さないとな。
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 07:46:51 ID:rwGultlOO
んでまとめると鉄拳楽しいねって事だ。
まあ社会人として必要最低限のマナーは守ろうや。
>>791-792 あーあ、ついに譲歩しちゃったw
しかもそれが悔しいからって連続投稿してw
そんなことより李でデビル仁に勝つ為の対策を教えてくれ。
中距離で横移動しゃがみされてなんもできんかったぞ。インパルスはほとんどよけられたし
膝で浮かせりゃ良いのに
逆境ブログクソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「全部持ってる。5分あれば十分だ」
やべえw腹いてえ
てか、蒼井そらとか何で知ってんだよw
韓国でも総師範として名を轟かせたなKSKw
ディーブイディー(ボソ
規格は一緒なのか?
コンセントみたいに違ってたら悲惨だな。
ちょっと流れ切る。
今ニコニコで闘劇の中継動画を見てきたぜ。
実況に参加出来なかったから詳しいところは良く分かって無かったんだけど、動画を見てビックリ
めちゃめちゃ熱いなw これは軍総杯を越えたとオモタ。凄くドラマのある展開が多かった
最後の相撲には思わず吹いてしまったけどw
DR最後の大会がいい形で終わってよかったね。DVDが凄く楽しみだわ。
ヘルプミーの笑顔wwwwwwwwwwww
エロと鉄拳に国境はない。。。
まりなおねーちゃーん
全大会でKINGに敗北したクレイブ・マードック
KINGに敗北した事から
家にこもってしまい
体重がなんと50キロも激減してしまったマードックはKINGのプレイスタイルを身につけるために
修業をしてついに
シャイニングウィザード、ジャイアントスイングの技を成功させる事が出来たマードックは
KINGにいざ挑もうとしたとたん何者かに襲われ
実験台にされたマードックは整体を改造され
KINGへの憎しみと怒りを激しく身につけてしまった改造された
アーマードック
別名メカイヌ
もうイヌでしかない事、
嗅覚が優れどんな場所でも嗅ぎ付ける事が出来る!
もはや内面も外見もクレイブ・マードックでは
ないのであろう!
>>811 まぁ、どうでもいいがクレイブじゃなくてクレイグな。
あとどうでもいいが
鉄拳6でドラグノフが
強キャラに変わるぞ/
おいィ〜やったね/
>>811 今すぐ国語の先生に文法をなおしてもらうんだ!
アーマーキング
前大会の終わり際に死んだと思われていたアーマーキングが乱入。
アーマーキングはマードックにより殺された後G社に運ばれ、一八のデビル因子を生物に組み込む実験体にされていた。
G社は完全な実験データをとるためアイアンフィストトーナメント6へアーマーキングを送り出す…。
地方の大会にユウ、ショウ、けいおーって虐殺だろw
今更大会なんて開いてもなあ
helpmeが笑顔過ぎて茶ふいたwwwwwww
>>819 てんてーのとこ行ってこい
にしてもヘルプミーwww
クレイプ・マードックなんかうまそう
何この突然のヘルプミー人気www
ヘルプミーの人気にしtt(ry
お、いつの間にか後編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
クダンスって性格よさそうだな
てか鉄拳やってる韓国人いいキャラしすぎw
あんな清々しいオープンエロ、なかなか居ないぞw
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 06:35:30 ID:BaRw2o2M0
マードックの頭にカチューシャか。
やって電気街のエロDVD屋が残る意味がわかってきた。
crowって、闘劇出てないよね?
今来た。
dvdはいつ貰えるんだ?にクソワロタ。鉄拳やる気ねえw。
生中一つ!
helpmeの闘劇準決勝前壇上インタビュー
「やまださんとティッシュもんさんと飲みに行きたいです」
ティッシュもんは誰に負けたの?
official更新しないなぁ、闘劇終わって6モードなんだからもっと盛り上げてちょ
北海道の高段位が一人数日前から東京に行ってるのだが(就職?実家帰り?)
それを追ってさらに3人JOYBOXに
JOYBOXの皆さん・・・思いっきり落として良いと思うよ
もう落とされてるよw
数日前からいるのは一人じゃねえし今日来たのも三人だけじゃねえけどな
北海道に恨みでもあんのか?
ちなみに俺は関東人な
天狗になってるから、北海道人じゃなくてもなんとなくわかるだろ
素直に「かっぺ野郎にボコられたからやっちゃってください兄貴!」 とか言えよ
6のシャオユウの新イメージで不覚にも勃起した
ん
ジュリアがすげーデブってて萌えた
なにあの二の腕
なんか全体的な傾向なのか
キャラの体型が横に広くなったのはw
アスカも太い
肩幅から腰まわりまで太すぎる
長期休暇明けたら
食べ過ぎでデブって別人化した女子高生みたいな事になってる
もうちょっとこうおっぱいボイーンの
腰キューのけつデデーンのふとももムチムチッ
みたいな感じにして欲しい
健康美的に
今のままだとただのSG系
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 08:53:06 ID:RTr098uzO
気持ちわりぃんだよ糞オタ
やっとデブ&オバサンキャラ増やせの声がナムコに届いたか。よしよし
ミシェールまだー
ノーカード相手やぬるい遊び用のカードがほしいんだが木人のビジュアルが嫌いな俺に?用もカードつくらせろ
EVO 2007って日本人誰も行かないの?
>>854 ガンダムWのゼクス声仕様のコンボイかコンボット。好きな方を選べ。
きるぶろ何で終わったん
キャンペーン中ということで色んなキャラのアイテム買ってるんだけど
ガンリュウが一番アイテム揃ってる感じがするw
暑い…
ゲーセンに行ってきマッハキック
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 00:41:26 ID:FJX6y1tVO
オオゾラツバサさん王黒おめでとさん
ただ今回の闘劇は腑甲斐なさすぎて全国のカポエラ使いを泣かしたよ
韓国の(元)トッププレーヤーって若い奴ばっかなんだな。
重鎮だったQudansやleedy辺りが21歳とかで、若すぎワロタ。
5やDRデビューであの強さっすか
>>862 プレイ時間がハンパ無いからな・・・
そういや、二代目もDRからじゃなかったっけ?
彼はまだ18歳だから、これからの鉄拳界を引っ張っていく存在になりそうだね
4という黒歴史さえなければ10代の強い奴はもっといただろうにな
4はたしかにどうでもよかった
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 02:54:30 ID:V2kRArj3O
4とかじゃ無しに糞チキンがつまらなくしてるだけ
4と言えば鉄拳4スティックだが
レバーの挙動が重たいせいで1フレーム単位の正確な入力が難しくて
挑発ジェッパ・忌怨風がたまにしか出せない
PS3買ったらRAP3にでも買い換えようか、それとも鉄拳6専用モデルを待つか…
エロDVDとかって国外へ持ち出すのってアウトじゃなかったっけ
けいおーやユウやジローは
4という極寒期を耐え抜いたからこそ強いんだ。
確かに4やってる人は5でも強いな
8月も終わると言うのにロケテはやらないのか。9月下旬にはでるんだよな6
11月上旬か
>>869 蒼天はリーに周回コンボでやられたしな。
最近、ゲーセン道のアフィが暴走してると思うんだ。
あんなロリコンサイトだったっけ?w
うはwwwマジだ
てか、いつからエロのアフィなんて使う様になったんだw
今見たら確かにw
いつも楽しませてもらってるんでクリックしとくわ。(べ、べつにロリなんて興味ないんだからね!
ロリコンて性的対象としてみてるやつのことか?
小学生の女の子がかわいいと感じるのは誰しもあると思うのだが。これはロリコンか?
小学生の女の子がかわいいと感じるのはごく普通じゃね?
ロリとか関係なしに、因みに日本の成人男性の約九割はなんらかのロリ属性持ってるそうだよ
日本語破綻したw
天帝のドラゴンボール紹介のほうが唐突過ぎて受けた
昔は炉理傾向あったが今はむしろボンキュボンでエロエロでないと無理。
ちょいグロぐらいが丁度いい。
鉄拳でいうとアンナか?
ロリ属性:シャオ、リリ、アスカ、ジュリア
ボンキュボン:アンナ、クリス、ニーナ
なぜ女なんだ
はいはい
ロリ属性:シャオ、リリ、アスカ、ジュリア、アマキン
ボンキュボン:アンナ、クリス、ニーナ、キング
ロリ属性:マドク、アマキン、
ボンキュボン:アンナ、クリス、ニーナ、キング、飛鳥
ロリ属性:シャオ、リリ、アマキン
ムチムチ:ジュリア、アスカ、キング
ボンキュボン:アンナ、クリス、ニーナ、マドク
イケメン:仁、リー、ファラン、ブルース
おっとこ前:巌竜、クマ
クニミツ忘れられてるな
女医の広告ww
youtubeのgeesendouの人って
ディレクターズアカウントにしたのにわざわざ動画10分でカットしてんの?
女学生の魅力をギュギュッと閉じこめた「どきどきスクール」シリーズに、清純派アイドル・水井真希ちゃんが再登場。彼女のチャームポイントである黒髪のロングヘアが、より一層ピュアな魅力を引き立てる。キュートなショットが満載の1作。
ロリコンとはなんぞやと問うたばっかりに…
ミシェールカワイソス
>>892 10分ぐらいまでがちょうどいい。
リンクしょっちゅう切れるからやり直ししてもそれほど痛くない。レジューム使えればいいんだけどね。
アルカゲトしますた。四人目の追加キャラ「ボブ」の紹介と
ポール・ロウ・ステブ・リリのストーリーです。
そこの人、とっくの前からこんな事も別のスレに書かれてるけど
「バーチャみたいなテレビでの実況やターミナルとかもほしい」んかいな!?答えてくれ〜。
格闘の天才ともてはやされ、引き締まった体と整った顔立ちから人気のあったボブだが、体格の大きな相手にどうしても勝てず
「ウエイトとパワーを増しつつスピードを保つ」という極めて難しい肉体改造に挑むため表舞台から姿を消した。
数年に渡る肉体改造を終えて帰ってきたボブの変貌に周囲は驚き、失笑したが
ボブは意に介さず、己の肉体に満足の様子であった。
そして機が熟したと見た彼は、その肉体を試すため大会出場を決意する。
http://r.pic.to/6ypjw
ポール
前大会でクマを倒したところで力つきたポール。
賞金を得られぬまま借金地獄に苦しんでいた彼は
確実に賞金を得るため誰かとチームを組むことを思い付き、親友のロウに話を持ちかけた。
ロウ
前大会の最中に不法就労がバレ強制送還されてしまったロウ。
息子が起こした事故の賠償金を支払う目処も立たず途方にくれていたところに
ポールからチームを組まないかと誘われて話に乗ることに。
どうせなら2人より3人がいいと考えたロウは、世界的に有名なボクサー、スティーブに目を付けたのであった。
どう見ても山本だろ
ポール
前大会でクマを倒したところで力つきたポール。
賞金を得られぬまま借金地獄に苦しんでいた彼は
確実に賞金を得るため誰かとチームを組むことを思い付き、親友のロウに話を持ちかけた。
ロウ
前大会の最中に不法就労がバレ強制送還されてしまったロウ。
息子が起こした事故の賠償金を支払う目処も立たず途方にくれていたところに
ポールからチームを組まないかと誘われて話に乗ることに。
どうせなら2人より3人がいいと考えたロウは、世界的に有名なボクサー、スティーブに目を付けたのであった。
マジwwww?
ポールとロウ悲惨だな
PCからみえるところにボブ誰か貼りなおしてくれないか
なんでステブと組むんだ?
あの2人と話しあわなそうじゃないかw
数少ない同じ白人だからか。自分の出自探られたくないステブはあのバカコンビなら
詮索しないだろうと安心できるからか。
スティーブ
三島財閥の研究所を破壊し、ようやく過去のわだかまりを清算したスティーブ。
ボクシングに復帰しようとした彼だが、世界中で勃発した戦争によってメジャーな大会のほとんどが開催中止となり、戦いの場を失ってふてくされていた。
そんな彼の下に、ポール・ロウから一緒にトレーニングしないかと誘いが来る。
ボクシング以外の格闘技に触れる良い機会と思ったスティーブは、彼等の誘いに乗るのであった。
リリ
父に内緒で大会に出場したものの、飛鳥に敗れてしまったリリ。
しかも大会出場が父親にバレてしまい、当面の外出禁止を言い渡されて、飛鳥へのリベンジも出来なくなってしまった。
そんなある日、父親所有の油田が三島財閥に占拠される事件が起きる。
対応に追われ過労で倒れた父親を癒すために油田を奪還すべく、大会出場を決意するリリであった。