鉄拳スレ432@鉄拳6第一回ロケテ始動!〜渋谷&大阪
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2007/07/06(金) 16:52:02 ID:vquX5Wgg0
2
ワンの連拳浮かず ↑これ意味わかる人解説頼む。
仁が使いにくくなってるOTL
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 16:55:39 ID:3f2nJe1QO
初めての2ゲト!
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 16:55:47 ID:aaMB6bIE0
/ ̄ ̄ ̄ \ 人人人人人人人人人 / ノ"バヾ \ ∠ > / ::((●))::((●))::: ゙| <DROまだぁ・・・! > | ""r〜‐、゙゙ | < フーッ フーッ > | ::::))⌒,ゝ | < > ヽ ::::(二´ノ,, / \/ヾリ>、_,'リ,/ メ、 /| {フ| / ソ i〈i | { ,{`_/ /、 {\ ,/`_//;;;;;;;;ヽ,|,ソ_) 〈メノ´`y-y、-レ'、 { //| l__,,/ `ヽ, \ヽ .// i {メ、,l }ンメ} \ _// ,ノ | | |_,、| ,/` ./'_'/´ ノ'゙ .|、,,,|. .l;;;;;|( |/ `ヽ、 |;;;;;| .|;;;;;{´ '⌒_};;;;;|,r'⌒´ヽ,;;;;) (;;;;;;ノ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 16:56:05 ID:tYeBeQgq0
今のとこ誰が強いんや?
レイヴンです
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 16:58:01 ID:/Tw0o/NHO
2択キャラって誰がいるの? デビル かずや 熊 アンナ 巌流くらい? 新キャラに2択キャラいないの?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 16:58:43 ID:tYeBeQgq0
恒例のまとめサイト作ってくれる神はおらんか?
間違えた。 ワン連拳ヒットで浮かない ↑解説詳しく
建設的な意見w 風神以下は発言すんな
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:00:35 ID:tYeBeQgq0
巌竜の雷張り手について誰かレポートお願い
>>1 サンクス!
最近立てたばかりだから立てられなかった。
プレイヤーがらみの変なタイトルで立てれたらどうしようとハラハラしてたぜ。
ワン連携のヤツ、しつけーよ。 3LPLPだろ。たぶんだけど。
マイルドにすりゃいいってもんじゃないよなぁ。 なんか鉄拳4再来の予感
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:02:22 ID:tYeBeQgq0
恒例のまとめサイト作ってくれる神はおらんか? 鉄拳マネー500万わけてやるから
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:02:52 ID:yPZOvkUZ0
新キャラって結局ミゲロ、ザフィーナ、レオだけか スタートボタンでデビルカズヤは本当?
1おっ よく立ててくれた。 定時後行こうかと思ったけど、ものすごい混んでるんだよな。
>>17 すんません。たしかに通天短砲かもしんないっすね。
平八 ゴウショウハに確反あり(12は入らなかったから10〜11) アンナ リフト確反あり(たぶん10) ファラン 新技ファランクス(ヒット時相手ダウン)がファイスト2発目を単発をもっと伸びる感じで多分中段。Lプラ届かないところの硬直長めの技にスカ確で使えたけど、本始動したらそんなことしてくるやつ少ないから微妙
皆伝の俺が頑張って立てたよ!有意義に使ってね。
>>18 ある意味ワクテカw
真の意味でのDARK RESURRECTION
某氏がブログ報告でもっさりとか書いてたぞ
確かタッグから4になった時もっさりというかヌルって感じがしたな。
フィーリング的に今回はどうなんだろう。
そして最風だけが残る。
大阪のロケテどうやったら行けるの? 明日9時あたりから駒川中野の改札にいるからよかったら俺と行ってくれないか?
捌いても浮かないってのは痛いなぁ・・・劣勢でも下段読んで、そこから逆転するのも少なくなかったのに。 つうか浮かない捌きの存在意義って何さ?攻撃を止めるだけ?まあそれも重要だけど・・・。
>>27 駒川中野って何線?
とりあえず「千日前」って駅を探せ。
多分駒川なら「天王寺」まで出て、そこから地下鉄「御堂筋線」に乗れるから
天王寺から「難波」に行けばそこから歩いて2〜3分くらいにあるよ。
俺は明日の夜11時頃から行く予定。
しゃがみからの浮かせ弱いキャラおわた
>>28 下段は捌かないでJステとか攻撃して潰せってことかな
逆転がなくなるのは確かに面白くない
見学だけでも並ばなくちゃ駄目? 今回は珍しく画像来ないね。絶対盗み撮りする人いそうなのにw
そろそろ鉄拳王の意見が聞きたいなあ
下段に対する反撃性能での個性化をはかる あるいは威力が弱い下段技のリスク低下が目的ではないだろうか? ライトー技持ってないキャラには痛い変更になる予感
画像はきてたな 混み具合の
全員ブラみたいな下段捌きになるのか。 下段捌かれて浮かされないならロー打ちやすくなるからブラ使いとしてはいいかも
>>31 正直スカして捌いて寝て相手を翻弄しまくるってのがプレイスタイルだったレイ使いの当方には
今の所の情報は軒並み死刑宣告クラスなんだが・・・
・捌いても浮かない
・寝る構えとダウンの扱いが違う為にダウンした所から奇襲をかけられない
・そもそも寝る所から強力な中段が無いようなので今までのような2択プレッシャーもかけられない
・ついでに5F投げ廃止で倒落肘意味無しに
どう戦えってんだ・・・
>>28 確反の入らない下段だけ捌けって事だろ。
浮かせ技の入るような下段はガードする。
読み合い生まれるから俺はこれはいい調整だと思うけど。
>>27 地下鉄でもなんでもいいから難波駅へいけ。
駅員にアムザの場所を聞け。
地下鉄だと何番か忘れたけどアムザの目の前に出る出口がある。
要するに駅員に聞け。
>>25 さっすが皆伝は違うなぁ ジ〜ン
個人的には下段捌きからのコンボ削除は歓迎。下段の強化という意味で。
生ローあたりは捌くか確反か選択が分かれるところ。
アホキックの15ダメと鉄山の30ダメの開きがでかいな。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:36:30 ID:baxKsap4O
キングのコンボが難しいって聞きましたが本当ですか?
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:36:59 ID:JFl+EqtG0
>>37 新技とか色々有るんじゃねーの?
寝るからその場起きすると酔歩に移行するみたいだし
ひょっとしたら酔歩自体が強くなってるかもしれないとwktkしてるぞ俺は
キャラ自体が好きだからどんなに弱くなっても付き合っていくつもりだぜ
DRみたいに強化点もいろいろあるといいな
>>43 まあ俺も暇があったら酔っ払ってるクチだからその辺には期待大だけどねw
只、レイが寝ながら戦ってるのに衝撃を受けて鉄拳始めた身としては
余り寝るが弱体化して欲しく無いな。
まあ寝る構えからの新技に期待するか。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:43:04 ID:h3dGliBNO
だれか変更点のまとめを頼む
722 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 11:01:39 ID:S/MsofxfO 撮影禁止だけどモニター撮ってる阿呆が居るから期待してみれば ザフィ使いはことごとくやられてる アンナ老けすぎw 726 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 11:20:27 ID:S/MsofxfO 【エディ】 生ローから左足で6RKのような蹴りに派生する新技が異様にカッコイイ 座り〜横移動で座り継続 ついに逆立ちから投げ技が!逆立ちしたまま相手の頭を足で挟んでから(?)蹴りまくる 729 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 11:26:17 ID:S/MsofxfO エディ使えねーし 【マードック】 全体的に動きモッサリ。デカキャラだからインジャネーノ 【カズヤ】 マジで強キャラくさい… 夜ステージだと最風の稲妻がめちゃ光ってカッコイイ 730 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 11:32:48 ID:S/MsofxfO 【熊】 熊奈落短ぇw でも確半に遅ライモラワナイヨ^^ 【ロウ】 モーションと奇声がパワーうp レイジの炎が唯一似合う男w 738 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 11:47:14 ID:S/MsofxfO カードは使えない。 シャオ使いは結構居る アンナはあんま変化がわからない ミゲルは基本的に動きがうんこw酔っ払いみてぇ 【システム】 床割れはまだ見れてない。今回のロケテには組み込まれてないかも。 レイジださい。発動する瞬間がださい。発動してからもださい。 生 ロ ー 捌 い て ソ ニ ッ ク 入 ら な いwww 【ブライアン】 ローストが二発目で吹っ飛ばしになった模様…追撃ムリポ 挑発ステップはできるよ 【リー】 パッと見じゃ老けたかどうかわからない…それよりも重症なのはアンn 声も置鮎 新キャラは今のところレオ>ミゲル>ザフィかな。使い安さも考慮して
捌いて13F有利なら、発生13Fまでの技をいれたほうがいいのか 二択仕掛けたほうがいいのか
743 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 11:51:07 ID:S/MsofxfO 【ジャック】 前RPが別技?になったのか、張り手みたいなモーションで硬直長め。 ジャック使いは皆コンボに苦戦してる… 【レオ】 ろう人形にしか見えませんw 鉄山あるよ鉄山^^ 発生はガクスンより遅いかも 748 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 11:56:11 ID:S/MsofxfO 【リー】 片手バク転してた。当り判定があるかは謎 新技の三段技で最後蹴り上げ…当る要素無さげ 噂のSTFは三発目でちゃんとダウン取れてるから 749 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:00:56 ID:S/MsofxfO 【キング】 じゃっかんシェイブアップ 右ロー〜ミドル〜ソバット連続技有り 見た目は3RK〜3LK〜6RKのまんま 【レイ】 基本立ちモーションや寝モーションが変わっててウザカワユスw 酔歩だっけ?からのキリモミ頭突きカワユスw 752 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:05:09 ID:S/MsofxfO つーかレオってフェンの中の人くさい 先程フェンで10連勝した人がレオでもサクサク… 753 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:10:39 ID:S/MsofxfO レイの66Pは浮いてたよ カウンター限定か? 【吉光】 見た目がヤバイ 背中から触手wつーか尻尾みたいなww カスタムいらねーほどカッコイイ 7
762 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:21:45 ID:S/MsofxfO 山ステあるよ。下がり短くなったけど。 【ステブ】 右パン〜左ボディが10F世界の中心で愛を叫ぶ 【マドク】 左ロー〜裏拳〜4LPみたいな技が壁コンに入ってたよーな… その他にも接近戦で使えそうな連携追加 相変わらずスウェイダブルがよく避ける 【アマキン】 相手の頭を両手で掴んで三連頭突きの投げが熱いw ローキック長くね? 770 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:31:15 ID:S/MsofxfO 【リー】 1PはDR 2Pはタキシードでホワ 左踵〜右ハイの踵がダウンにも当る… 【ブルース】 ブン回す蹴り等が増えてかなりインチキくさい動きに…派手でよいけどw 3両P〜右ローの右ローをキャンセルして右膝(ダウン)とかやっかいそう… 確反は10〜12Fにしなさいナメコ 771 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:32:01 ID:S/MsofxfO 台のフリーズ多いな… 775 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:35:53 ID:S/MsofxfO 【アマキン】 ダウン攻撃追加キター!! ストンピング2連wwwあちいw 781 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:39:52 ID:S/MsofxfO 【ミゲル】 肘肘膝膝みたいな投げ有り。相手ダウンぜず。 踵でけたぐりみたいな下段有り。はなろうの横移動RKに似てる。うざそうw そーいやリリ全然見ないなw 789 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:45:27 ID:S/MsofxfO 【でぼる仁】 奈落から白露で拾えない? ブチ上げて自分も飛び上がって空中ビームで締める投げ(?)がある ドラゴンボールのメテオスマッシュww 800 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/07/06(金) 12:50:39 ID:S/MsofxfO !!!!! 同コス対決とかできるかも!? キングで紫タイツVS黒タイツやってた 柄は同じ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:56:46 ID:s0hMacRz0
>>37 確かに。
どう考えてもレイは3以降
開発陣に差別を受けているねwww
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:57:53 ID:tYeBeQgq0
仁・ファラン・アマキン・巌竜・ワン・フェン・ドラグノフ 情報がまったくないぞ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:58:24 ID:MpFtLB0YO
生ローゲーじゃんWリスクがほぼジャンステしかないって打ち放題Wバカな調整だよな。イーグルとイカパンあるステブ最強じゃね?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 17:59:44 ID:K+JZxtau0
>>54 ニーナのことも忘れないであげてください・・・
ロジャーまだ?
>>54 あまきん、わんあったろ
ぽーるもおもいだして
リリは…
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:07:09 ID:KmK2ZH++O
ペク、リリはー?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:10:49 ID:69B2I/OM0
レイは ×強いから使う ○好きだから使う 魅せる動きができればそれでいいさ!
>>61 交流・昇竜が追加された5.0でさえ最下層だったからどうなるか分からんぞ
構えや酔歩が見直されて楽しくはなりそうだが・・・
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:16:11 ID:xcEOb/EsO
マードックの旧勝ちポーズ「ヴァー!」は任意で出せる?
レイは酔拳派生増やすべきだおね
某空気読めないエディの依頼によりコピペ > 【新技】(名称は違ってるかも知れません) >○メイア・ルーア・ジ・コンパッソ >1WKLKRK(中中上) >初段からレバー後ろで逆立ち移行 >三段目はデコーパソ、そのままデコーパソ派生へ移行可? >壁コンにも使えるけど距離調整難 >○アウー・ジ・ピッコ >2RKLK(下中) >新技、おかげで生ロー削除? >カウンターで連続ヒットで相手はダウン、叩きつけ判定はなし >カルーダマカコ〜叩きつけから確定、動くと2ヒット >○パトゥカーダ >逆立ち中WK(投げ) >判定は上段 >投げのあとは足側うつ伏せ、起き攻めが危険な予感w >○技名不明 >2RP >中段?アカタケみたいなペクチョップみたいな技 >つーかむしろアカタケじゃないの?w >【特殊動作系】 >○逆立ち中2or8 >逆立ち横避けから逆立ちを解除してしゃがみ状態へ移行 >○座り中4WP >座りから逆立ち低い姿勢へ移行 >○座り中2or8 >座り〜横転〜再度座り、構え解除せず >【その他】 >・ジレイタ浮かない(ノーマルのみ?カウンター不明) >・山ステあり >・ヴィラールダメ40位 >・肘の後距離離れない、確反未確認 >・ジラが横に強くなった感じ >・起き下段からルピで拾えない >・ルピは相変わらず寝っぱには当たらない。 >・後転終わり際のしゃがみ判定は健在(後転ビリバ健在とのこと) >・捌き後の有利フレームが13Fに。トロッカ系の下段が出し得にw
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:25:49 ID:fewNcCn9O
しゃがパン、生ロー、出しまくろ。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:26:50 ID:KvvmRUvy0
ジャブが10フレに統一されたということは、ジャイスイやマッドの 10フレ発生だった投げが気になるな。 やはり遅くなってるのか?
エディーやファランは見た目かっこいいぞ! ステブは外人っぽくなったな。 キングは筋肉減ったw
70 :
MarkMan :2007/07/06(金) 18:29:20 ID:VYtjPbuQ0
ブラでやってたが捌き後にすぐ両K出したら吹き飛ばす攻撃(壁やられなるかは知らん)が出てた。DRのブラ両Kだがやられ方がいつもと違うぽぃ んで両Pで腹崩れ(ダウン)みたいなモーションでおそらく相当有利?2択キャラ向き? が出せるみたい。要は逆転はレイジでしろって事で捌きは捌きを起点に攻め続けろって事でFAかね?
>>70 Are you really MarkMan?
ここまでのまとめ 【全体システム】 全体的にとがった部分が抑えられ丸くなった印象に。バランスはよさそう。コンボゲーから立ち回りゲー化? レイジ発動ははじけるエフェクト。バランス壊しているイメージはなし 床抜けは食らった方はダウン状態 。起き攻め継続。ダメージは見逃した 山ステでさがれる距離が短くなった 下段さばき後の硬直減?パンチキックともに13F説あり 5フレ投げ削除 同コス対決とかできるかも!? 地球パンチの硬直減? 空コンの刻みがシビアに? 【レオ】 鉄山あり。ガクスンより遅め 66WPの投げあり 撞掌っぽいわざあり 【ミゲル】 動きが酔っ払いみたい。 肘肘膝膝みたいな投げ有り、相手ダウンぜず。 踵でけたぐりみたいな下段有り。ファランの横移動RKに似てる。 (以下インスト技) アップ・ストロークLP,RP,RK ラウドアッパー66RP ダブルチョーキング〜サヴェッジスタンス3LP,LP6 チョークダウンSS中に4LPRP バッキングしゃがみ中3〜RP エキサイター3WP 【ザフィーナ】 姿勢低すぎ 【カズヤ】 腿砕きと魔人拳弱体化? 膝からパンチ 腿砕き後の派生あり、不連続ヒット 【平八】 羅生門削除? 無双の代わりになった技は若干遠く(ゴウショウハよりちょい後ろ)にダウンさせる。追撃は色々試したが無理そう、ガードさせて有利? 鬼人拳は少し横に弱くなったっぽい&あんま離れなくなったっぽい 三島家閃光は連続ヒット,壁やられになることはそのまんま ゴウショウハに確反あり(12Fは入らなかったから10〜11F) 【デビル】 馬頭から4wpの連携 全体的にもっさり 奈落から白露で拾えない? ブチ上げて自分も飛び上がって空中ビームで締める投げ(デビルツイスターからの派生技?)がある なんだかんだで1番強そう
【レイ】 咬竜掌がカウンターのみ浮きに 昇流脚に変更なし 韓ステは変わってない 新技は10個ちょい確認 その他性能変更、派生追加が10個くらい 3LP削除。 9RKもモーション変更 寝るとダウンの区別で、ダウンさせられた後の攻防も厳しい。 【アンナ】 構えから新技の蹴り 老けた リフト確反あり(たぶん10F) 【フェン】 全回転っぽい回し蹴り 【ブライアン】 ローストが二発目で吹っ飛ばしになって追撃無理。 挑発ステップあり 中段いっぱい 【キング】 空シャ落とす人多し。10フレ効果で刻みにくくなってるのかも。 スプフクから連携 蹴り3発の新連携 キング爪に派生あり??謎 【熊】 1RPで熊奈落。それなりの早さ&空コンボ可。短いが遅ライもらわない 【ロウ】 モーションと奇声がパワーUP。声が爬虫類っぽい。 モーションが変化しすぎで正直、全部新技に見えるくらい新鮮。 ラッシュ1発目なんか、下段?とか思えるほど低めから入ってた。 ・新技 尺けい・・・チャージ中wp プレッシングキック・・・wk ストラクトキック・・・2rklk 尺けいはリーチ短かった。チャージ中lpの両手版みたいな。 プレッシングキックは、あくまでだが、見た目はライドの地味版みたいな。 ストラクトは生ロー中段蹴り、みたいな。すごい地味。連続ヒットとかそういうのはわからなかった。 生RKは打点がえらい低めに見えたけど、ラッシュで拾えたがチャージキャノンまで入るかは未確認。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:38:43 ID:hmmGs2ZvO
ステブ情報ないですか?
あの動画のキングの声はどう聞いても山田マンだろw
77 :
MarkMan :2007/07/06(金) 18:39:06 ID:VYtjPbuQ0
@ 72 はいこれはMarkManである ! Sorry, I don't understand Japanese well, I was just hoping to find new T6 information here~ ^_^ Arigato!
【ジャック】 前RPが別技?になったのか、張り手みたいなモーションで硬直長め。 【マードック】 全体的に動きモッサリ。 左ロー〜裏拳〜4LPみたいな技が壁コンに入ってたような。 その他にも接近戦で使えそうな連携追加 相変わらずスウェイダブルがよく避ける スウェイダブルがガード距離離れなくなった? セットアップ余り下がらず (以下インスト技) ウインドミルインサイド 66RK フックスマッシュコンボ 6RPLPRP(が、出なかった) ニースリング 9LK ハーストバッシュ 1LKLPLP コンプレッサー 3RKRP 【エディ】 生ローから左足で6RKのような蹴りに派生する新技 座り〜横移動で座り継続 逆立ちから相手の頭を足で挟んで蹴りまくるから投げ技。 ・ 新技(名称は違ってるかも) メイア・ルーア・ジ・コンパッソ 1WKLKRK(中中上) 初段からレバー後ろで逆立ち移行、>三段目はデコーパソ、そのままデコーパソ派生へ移行可? アウー・ジ・ピッコ 2RKLK(下中) 新技、おかげで生ロー削除?>カウンターで連続ヒットで相手はダウン、叩きつけ判定はなし カルーダマカコ〜叩きつけから確定、動くと2ヒット パトゥカーダ逆立ち中WK(投げ) 判定は上段 投げのあとは足側うつ伏せ、起き攻めが危険な予感w 技名不明 2RP 中段?アカタケみたいなペクチョップみたいな技 (特殊動作系) 逆立ち中2or8 逆立ち横避けから逆立ちを解除してしゃがみ状態へ移行 座り中4WP 座りから逆立ち低い姿勢へ移行 座り中2or8 座り〜横転〜再度座り、構え解除せず (その他) ジレイタ浮かない(ノーマルのみ?カウンター不明) ヴィラールダメ40位 肘の後距離離れない、確反未確認 ジラが横に強くなった感じ 起き下段からルピで拾えない ルピは相変わらず寝っぱには当たらない。 後転終わり際のしゃがみ判定は健在(後転ビリバ健在とのこと) 捌き後の有利フレームが13Fになりトロッカ系の下段が出し得にw
【スティーブ】 下段さばいてもソニック入らず。 【リー】 片手バク転してた。当り判定があるかは謎 新技の三段技で最後蹴り上げ STFは三発目でダウン取れる 1PはDR 、2Pはタキシードでホワイト 左踵〜右ハイの踵がダウンにも当る… 【吉光】 見た目がヤバイ。 ザンコク剣がガード可能。 LK押しても舞姫でない。チョイって蹴りに。 ジライバコマンド変更? 10連3発のタイミングが変わって3発目は遅い。 インスト新技は RKLKの構えと構え中WP 厄払い後LPLKで派生追加 。最後はマガタマモーションです。 ザンコク剣はカウンターでバウンド。 突衝はヒット時のみ竹馬に派生。リーチは短く。 卍葛がいつもより多くヒットしてコンボが安定しない 露払い削除 納刀可能で素手になる 【アマキン】 相手の頭を両手で掴んで三連頭突きの投げ ローキック長く ダウン攻撃追加、ストンピング2連 【ブルース】 ブン回す蹴り等が増えてかなりインチキくさい動きに 3両P〜右ローの右ローをキャンセル可能
【ジュリア】 連拳削除 虎身肘ダウンせず(TAGのミシェール仕様?) 【レイヴン】 キャンセルや背向けが増えてトリッキーに 分身有り、効果不明 【アスカ】 目つきが悪く 66RPで阿羅々木2発目 66LKで水仙の3発目みたいな蹴り RPLPWPの新3段。逆ワンツーから叩きつけ。3発目は4でキャンセル可。 横移動LKで謎の前蹴り 昇打は消滅 、RPは右ストレートみたいなカンジ 【ワン】 連拳ヒットで浮かない?通天砲のこと??? 【巌竜 】 ・新技 ロケットつっぱり 6WP とうこんばり 4RKLP たいこばんみだれうち 4【LPRP】 ぶちかまし削除? 【ドラグノフ 】 ・新技 ハンマーコック 236LP ディスコネクター LKLPRP ビットフォール 相手の下段攻撃に合わせて3WP 【ファラン 】 新技ファランクス(ヒット時相手ダウン)がファイスト2発目を単発をもっと伸びる感じで多分中段。 以上、長くなってゴメン
シャオはーー?
まとめ乙です
>>77 Has any information on Tekken6 been announced in your country?
SD TEKKENがナムコに消されませんように
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:48:48 ID:fewNcCn9O
>>71 あ〜、それくらいのリターンが丁度いいね。それなら面白そう。
87 :
MarkMan :2007/07/06(金) 18:48:50 ID:VYtjPbuQ0
There is no information on Tekken 6 for USA as of yet. There is a chance it might not be released here. Our arcade business is very weak compared to Japan. What is the general agreement on the game's balance as of now? Is it a good game?
オ、オウヨ!
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:53:04 ID:dcOrB4sx0
>>62 コンボダメージが低かっただけで
どう考えても最下層ではなかったけどな
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:55:54 ID:y81WE6C9O
>>27 もう見てないかな。近鉄難波の改札前に来てくれたら一緒に行くよ。
>>81 ・振り向きシャガパンが下段じゃない
・新技の中段・下段〜背向けが強そう。硬直しだいだけど
・壁コンボから大ジャンプ〜コビキャクがシビアになってた
・鳳凰〜9RK〜鳳凰WPがすげーおそくなってる
・チョウキュウキャク〜大ジャンプRKのあとのワンツーが入らない
・背向け〜WPWPの新技がコンボに組み込める。
・その後の起き攻めがすげー強そう
・FOXステップが無くなってた
・空気を読めない使い手は俺
とりあえず今からでも地球パンチ削除要望出さね?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 18:58:16 ID:Qe/XE5e90
三島ゲーじゃなくなってた 一八ゲーになってた
>>87 >>What is the general agreement on the game's balance as of now? Is it a good game?
Because it is an adjustment stage, it has not understood yet.
システムに対する感想は、 ・床割れは1回だけあったけど、20〜30試合に1回って感じ ・レイジシステムが極端すぎ、わざと減らされてから一気に攻めるで勝てる
>>91 ありがとーう。
触った感じ、やっぱりモッサリしてた?
Thank you for the great video! We really appreciate it! :-)
動画見る限りキャラがでかくなって全体的にもっさりしてるね
>>96 超もっさりしてた
全員が10フレになったせいじゃね、っていう人もいたけど
それだけじゃない気がする
バーチャ臭がしたけど、バーチャと同じフレーム処理になったわけではないらしい
>>97 死ねって簡単に言うなってあややが言ってたぞ
>>99 横に長くなったせいかキャラはちっさく感じた
102 :
MarkMan :2007/07/06(金) 19:04:55 ID:VYtjPbuQ0
シャオユウ可愛くなった?
>>101 じゃもう書かねぇ
空気読んで1試合で負けて何がわかるのか知らんけど
がんばって建設的な意見でもおくってね^^
>>103 目元が超キャワになってたお
飛鳥続報 ・霞蹴りのあとはやっぱり拾えるらしい。ただ拾い"づらく"なったのかも。 ・LP+RKLKで白鷺2発目から鬼首落とし ・謎の前蹴りは、横移動LKではなく生LK。 ・水面澄ましのガード硬直減。芳野入らず。ステブのイーグルは入った。 ・顔は某有名飛鳥使い曰わく「ヤバいわぁ」
レイヴン情報お願いします!
てかあの手が燃えるのダサいな。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:14:59 ID:fewNcCn9O
捌き後、両パンチと両キックで捌き後専用の技が出るらしいけど詳しい人いない?
でパンツは(ry
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:17:08 ID:CBPCLIym0
水面澄ましのガード硬直減。 おいおい堪忍してくれよー 浮かせれないのか??最悪
ついでにリリ ・ソーンウィップ(2LK) 1歩踏み込んで軽い足払い。ジャブで拾われたのでジャンステっぽい。 ・ピーコックワルツ(LKLP) 中段→中段。カウンターで連続ヒット。 ・LKRP、ピーコックの2発目が上段の技。 ノーマルで連続ヒット。 また、ピーコック1発止めの後は背向け移行。 ・とてもかわいい。 ガチプレイが多くて他の新技とかは謎。
>>108 >捌き後、両パンチと両キックで捌き後専用の技が出る
mjdsk.
俺も知りたいわ。
>>110 僕もまだ信じられないので、他の人も試してほしい(´・ω・`)
114 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:21:19 ID:CBPCLIym0
>捌き後、両パンチと両キックで捌き後専用の技が出る これは早急に調査する必要があるな あと10F投げの調査 10Fのままなのかどうか? 他になんか調査ある?
ザフィーナの情報お願い姿勢低いだけじゃ(´・ω・`) 使った人いないんかな?
1時間も並んでプレイするんだから、誰だって長くプレイしたくて勝とうとするのは当たり前じゃないの? 空気よめとか言ってる奴が理解できんわ。
ジュリアの2Pカラーはやっぱりフルジーンズですか?
初日くらいガチプレイは遠慮しろよ
>>116 そういう奴がいるから並ぶ時間も更に長くなるんだろうが
それに勝つためにプレイしてたら本来の新技等を試す目的が達成されないだろ
悪循環に本末転倒だ。お前馬鹿なのか?
TO MarkMan New System @Rage System…Like a tekken TAGTOURNAMENT’s System. When You get many damages、Your Character get angry,and Power up.This System makes battle more exciting AFloor Brake When You Smash enemy down to ground,a few Stage’s Floor are Brake down, and move to another Stage. Like DEADORALIVE. BWEAPON ATTACK when You set up the special item,You can use special move.ANNA use her highheel and so on.This special move isn’t so strong. This System is only accent for battle. Thease are big Changes. We Just have a Location Test、but there are many New move,so Please wait more seconds. I’m srorry about my darty English!
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:32:52 ID:Vz9+w0oo0
マナー議論は他所でやれや!!!!!!!!!!!!!!!!!!! お前ら絶対許さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>116 1・2ラウンドは60秒FULLに使って技調べて、3R目でガチればいいだけ
これなら待ってる人もやってる人も納得
2タテの方がどう考えても待ち時間短いだろ
っていうかロケテの場所をもっと増やしたりすればいいのにね
ゆとりでロケテストの意味が解ってないんだよ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:37:13 ID:WjIEd7UL0
>>111 GJ!
足払いってダウン技なんかな?
それとも飛鳥の時雨燕みたいなやつ?
もっさりした下段はもうリリには要らないよね
>>120 説明ウマー
これならMarkManにも伝わるな
>>126 ポールの足払いみたいなカンジ
まぁ少しもっさりしてます
>>119 だけに消防?
長くならねえよw。10連勝する奴が1人いるって事は
1時間並んで2分で消えてくれる奴が10人いるって事だぞ。
レイ情報は無いのか?ビッグトルネードの硬直、ホイールキックのリーチ、投げの時にDDT!って叫ぶかどうか、気になる事だらけだぜ!!!!!
131 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:43:15 ID:fewNcCn9O
ロケテってもう終わった?
>>120 ぶっちゃけるとその辺の情報はzaibatsuにも行き渡ってる
ロケテガチが是か非かの議論は5のときもDRのときもあったな。 いい加減、次回から1人用台も作ったほうがいいんじゃねえの? 待ち時間半端じゃなく長くなりそうだけど。
>>Mark man For overrall, there could be dramatical change in strategy of the whole game so far. Some said that some elements which make previous version speedy and exciting have been sacrified due to matching power balance between characters. However, it is just test version at this stage, so there would probably be other upgrades up to fomal release.
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:47:31 ID:WjIEd7UL0
>>128 ジャンステっつったからレイブンみたいのだったらどうしようかと思ったw
下段かわして下段当てるみたいな感じだろうかね、斬新で良いわ〜
どうもthx!
>>133 試合数短くしたりしてやってほしいな
何時間も並んで秒殺とか可哀想すぎるしw
137 :
MarkMan :2007/07/06(金) 19:51:14 ID:VYtjPbuQ0
Arigato! Thank you everyone who answered me! I look forward to more news! Have fun! Good night (It is 4 AM here) orz
138 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 19:52:23 ID:jKwRuInF0
ラスボスは?
一人用で調べられるようなことは本稼動してから確認してくれってことでしょ 店舗側が配慮して、ガチ用の台と いろんな意味でテストする人用の台で分けてくれればベストなんだろけどな ロケテ台は2セットあるんでしょ?
>>138 俺もしりたいけどさすがに辿りつかんだろw
>>MarkMan Excellent Job! :-)
対戦一セット、シングル二台にしてほしいが まあ無理だろうし別に良い
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:00:23 ID:yPZOvkUZ0
orz w
ロケテって強すぎる技を見つけて調整したりするのが目的だから むしろガチ対戦でこそそういう技が見つかりやすいというか ガチ対戦しないとどの技が強すぎてどの技が弱すぎるとかわからないから そういう意味ではありなのかも知れん。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:04:27 ID:yPZOvkUZ0
レンコはどこいっても嫌われる
5分もない時間で新技に対応しろというのか まぁ間違いなくネットの反響は見てるはずだ クリスティーにロングドレッド追加して希望
>ネットの反響見てる ナムコ開発陣がね
>>145 ちょっと待て、ロケテで連コしてるバカがいるのか?w
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:08:59 ID:4p2YNnaG0
マードック セットアップ下がり半減 タックル抜け楽 スピード減 距離減 マウントパンチ威力減 ヒット後の有利減 横移動スウェイダブルはさらに避け力アップ 1LKLPLP ムービーにもある下段始動からのラッシュ 9LK 飛びヒザ 3RKRP ヒザ?から両腕で叩きつける 236RP かがんで右手で足払い 投げは削除? 明日行く人はコング連続かどうか、クラキャン周り、新空中投げの有無あたりをyoro
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:11:40 ID:xcEOb/EsO
より多くの人にプレイして貰い、より多くの意見を聞くのがロケテの目的。 個人の意見より大人数の意見。これが一番説得力が有る。
ロケテは難しい みんなが時間いっぱい使ってたら待ち時間長過ぎなわけで… 時間かけて性能とか散々既出になった技でも、人が変わればまた同じ事を1から時間かけて試すわけで… ガチじゃないとわかんない事だってあるわけで…
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:12:52 ID:4p2YNnaG0
アスカの投げで床壊れてるのは見たよ
ただいま どこかいいロダありませんか
セットアップマウントの弱体化 スウェイの強化 妥当な調整だな ナムコはやっぱやればできる子なんだね
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:15:08 ID:xcEOb/EsO
>>149 旧勝ちポーズ「ヴァー!」を任意で出せるかも確認して欲しい。
動画でレイヴンがかっこよかったのでそれだけで満足! あとクルセイダーの発生12か13にしてください。 12のリーチ長くしてください。
>>157 携帯で撮った動画です
遠いんで技確認等はできませんが雰囲気だけでも
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:18:34 ID:T75hyQsq0
KPSにカズヤ情報もキテルよ カズヤの弱体化はやりすぎだと書いてある 腿砕きに確反 風神の判定弱体化 ジャブで運べない 風神×2→ジャブのコンボが安定しない
ロウの顔が唯一退化してるとか爬虫類みたいとか吹いたw よしそれでいけナムコ
1play なんぼ?
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:22:52 ID:4p2YNnaG0
仁 2Pカラー?が5のエンディングのロングコート カコイイ アンナ ハデなコート シャオ 制服?オシャレ マッドク 1P緑パンツ 2P紫パンツ 服周りはキャラによって開発度に差
だれか
>>102 の動画どこかに上げてくれまいか
重すぎて進まん・・
>>162 無加工で90MBぐらいあるんす
申し訳ない…
何かいい方法ないでしょうか
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:28:51 ID:dcOrB4sx0
そりゃ捌きが弱体化したのに 腿砕きが確反無しのままならおかしいだろうさ
ゴウショウハは確反あるけど壁密着で当てれば壁強
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:29:37 ID:Vz9+w0oo0
多分カズヤは 奈落払いが強化されてるんじゃないの ダブルアッパーあたりも キエンケンからコンボしやすいとかw と予想してみる
リーの新技(ダブルシグナル)強かったなあ ちょっとヤバいわあれ
100MB以内なら、普通にYoutubeでいいんじゃないか?
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:38:19 ID:fewNcCn9O
捌き後、両パンチと両キックで捌き後専用の技が出る っていうの調べてくれよ。
もっさり感ってのだけはどうにかしてほしいな。 でもDRですら出た当初はもっさり感じたし,結局は慣れなのかな?
ロケテ=新技試す? 開発陣やら俺等より鉄拳わかってて、さらに偏った意見をしない前提のライター陣がやってるんじゃないの? ナムコ的にロケテの目的は 現段階での開発では見つけられなかった細かいバグ等 新システムの意見が大半の目的で 技全般バランス性能云々は二の次だと思うんだが
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:50:10 ID:yPZOvkUZ0
もっさりってなに? なにがもっさりなの?
前スレでワン連拳浮かないとか書いたものです 技名を勘違いしていたようで混乱させてしまったようですみませんでした 多分浮かなかったのは恐らく通天砲です。CHで連続ヒットしてましたがコンボはできてなかったです。 あと、打突連拳に三発目がありました
動画拝見したけど かなりキャラのモーションや動きが滑らかになった気がする もっさり感は実際肉眼で見ないと分からないね キャラが小さく見えたのはカメラワークが若干 ズームアウト気味だからかな 真横からではなく少し上から見た感じにも見えるしね
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 20:57:11 ID:4p2YNnaG0
動きが硬いというか、バーチャっぽい
やっべマドク楽しみ〜 手で足払う技とか飛び膝とかほしかったんよな タックルはあんま使わなかったしうれしい あとはニースラどうなったか
動画見てる限りだと、そこまでもっさりしてる感じには見えないけどなぁ
傍から見てるとなんか違和感あるんだけど、やってみると そうでもなく、プレイ感覚はまさしく鉄拳。 ただDRに比べて空中に上げた相手を拾いにくいのは感じる。
レイジの火はカスタマイズできないのかね 手足だけだと変だろやっぱり オーラみたいな感じにすりゃいいのに
>>傍から見てるとなんか違和感あるんだけど、やってみると >>そうでもなく、プレイ感覚はまさしく鉄拳 それきいて安心した。そこが一番気になっていたところ。 とりあえず大コケはなさそうですね。
オーラいいね それかドラゴンボールみたいに、足元に炎みたいなエフェクト
足技メインのキャラまで手に炎とか萎えるな
ファランの足に炎でまさにファイアストームだなw てかフライングコープスから次のジャブがはいってなかったぞ 致命的だろあれw 6は立ち回り重視っぽいのか
動画みれない・・・何かインストしなきゃいけないのかなぁ?
みんなどの動画の話してるん?
混みすぎワロス
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:20:05 ID:/iEStALr0
吉光 露払い削除ってオワタ 普通に考えてコマンド変更ですよねケムコさん!? 立ち状態からすぐ出せるようになったんですよね?
最近の携帯は凄いな よく撮れてる
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:21:40 ID:/iEStALr0
名前:80:2007/07/06(金) 21:05:11 ID:+3PgG5ocO [初段(-)] お待たせしました! 一回プレイするのに45分待ちの中頑張ってきました。 はっきりいって6レイブン…楽しすぎです。新技熱すぎです。 まず基本的に大きな変更点はやはり10Fになった事でいつもの膝コンはできませんでした。(ジャブの数減らしたら出来るのかも) レイブンに限った事ではないし、また新たなレシピを探す楽しみが増えたという事でよしとしましょぅ。 新技236【RPLP】 これめちゃめちゃいいです。バズソーのモーションをキャンセルしてモタルエルボみたいな中段。ガード後は距離が離れるっていうw
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:22:10 ID:yPZOvkUZ0
アプロダもっといいとこないの?
吉光は抜刀、素手状態が選べるようになったらしいから 素手状態限定技にでもなってんじゃね >露払い
198 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:22:35 ID:T75hyQsq0
吉光は全体的に変わってるみたいだからこれまでの技では強さはわからん
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:25:43 ID:N3q426ck0
キャラセレ、ハイエンドCGじゃなくなったの?
レイブンの空中コンボ主力の膝がつながらないということは 新たに地上コンボぽいのが追加の可能性もあるな さらにVFよりになってるところがワロスw
動画はようつべに上げてくれ〜
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:33:38 ID:yPZOvkUZ0
3G2ファイルが再生できません
ようつべに上げるべき 外人も喜ぶぞ
鉄拳スレで斧戦争w うp主乙 これ携帯なの? すげー綺麗なんだけど
とりあえず。 もっさり感はガチ。 見てるだけでは分からないが、使ってみると硬直が微妙に長い感じで「アレ?」ってなる。 刻みが微妙に距離離れる?感じ。 ペクのワンツーフラはあまり違和感ないようで壁まで運んでガシガシガシ、猛威を奮ってた。 パール。236LKで崩ステからスイープキックのようなリーチのある下段。イイ!(・∀・) 8フレは分かりませんでした。
あ、失敗orz
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:39:00 ID:zq4SXWAl0
フェン一筋の俺に フェン情報おしえてーーーーーーー
212 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:39:22 ID:yPZOvkUZ0
キレイだよなぁ・・ 携帯機種教えてくだちい
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:44:14 ID:fewNcCn9O
ソフトバンクじゃ見れない…
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:44:45 ID:4p2YNnaG0
波の打ち寄せてる寺?ステージ マジで画面全体に波の演出が入って一瞬何も見えなくなることがあった
217 :
208 :2007/07/06(金) 21:48:35 ID:AiQ6iJYa0
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:53:12 ID:Et5r86rj0
5フレ投げ削除って全キャラ削除ってこと?
なんだか基盤が新しくなると 滑らかで早いモーションも綺麗だけど ライバルゲームにクリソツになるのは否めないのかね 3Dの仕様か
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 21:55:33 ID:bonnkj3l0
行ってきた。 操作感は全体的にもっさりしてる。ちょっと4が混じってる感じ? 全体的に空中コンボが入りにくくなってる(全体的な技のリーチが減ってる?) 今まで微妙に届いてたコンボが届かなくなってる 体力が増えてるらしいけど、レイジで攻撃力がアップするから、体力のやり取りは結局同じような感じ でも相手がレイジするとプレッシャーはある 気合溜めはあったけど、レイジとの相乗効果があるかは不明 ステージ移動は一回だけ見れた。(ガンリュウの雷張り手がダウン中にヒットして、その勢いで地面が割れた→二人とも落下) 勝負がついた後もレイジで手が燃えてるのははっきり言って微妙。 せめてOKされた方(負けが確定した方)は消えて欲しい OKした状態で二人とも手が燃え続けているのは変だ っていうかレイジの手が燃えてるグラフィック微妙(発動はかっこいいけど) カスタマイズで好きなレイジが選べるとかにしたらいいと思う(オーラタイプとか)
ちょっとKPSの所に風神拳の判定が小さくなってるって コメントが・・・実際のところどうなん?
なんか雰囲気DOAみたいだな
乙 水辺やネオンはもろ鉄拳4だな >全体的に空中コンボが入りにくくなってる これで浮かし狙い等のガン待ちが減るわけだ
ヒットエフェクトはすごいイイナ レイジエフェクトは確かにひどい
VF5と似たような理由でコケそうな気がするが‥‥大丈夫か?
モッサリ……つまり…どういうこと? ボタン押してからの反応が遅い?ヒット硬直が長い? ヒット硬直やガード硬直が長いのかな ガード硬直が長いとなると確犯ゲーなるしな ヒット硬直が長いのかね コンボ難しいのかね
コンボしょぼくした4は大失敗したわけだが
鉄拳5のマイナーチェンジ版にしか見えない・・・ 全体的にダメージが抑えられて初心者は勝ちにくい+爽快感なし マニアゲーになってしまってる・・・
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:13:36 ID:Y1hTJ6kc0
【ファラン】 フラミンゴスイープ 見た目も速くガード貫通 右ロー並に硬直が少なくなった。 スイープ→踵→フラミンゴ に移行出来るようになった。 ボーンスティンガー 中段 ライジングブレードが、標準で青ライになった。 スマロー 連続ヒットに戻った。 踵からもフラミンゴに移行可能。 カットロー 貫通が付いたのでガードされても即フラビンタ出せばカウンター取れる フラ投げも追加された。 バックダッシュにステップ・イン・サイドキックが刺さる。 確反減ったので出し易い。 ライトアクセルの避けが復活して飛距離も伸びた。
爽快感がないのはまずい
ずっとDRやってるわ/(^o^)\
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:14:47 ID:/iEStALr0
ちょwwww ファランどれだけ強化されてんだよ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:20:08 ID:K+JZxtau0
フラビンタワロスwwwww
カットローガード貫通はやばいな そこからフラミンゴ始動かクイックラウンドの二択じゃないのか ってラウンドは上段か
パンチラはあったのかい?
すげぇ・・・すげぇよ! こいつぁ、強いファランだぜ!!
ロケテで強いキャラは弱体化される宿命
ニーナの新技のディープスロートって(;´Д`)ハァハァ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:25:28 ID:t4yTor2f0
ディープスロートと名乗っておこう・・・・ って鉄建に関係ない(汗
>>239 お、お前はザンジバーランドで死んだはず!
はいはい水門水門
なんか嘘くせえな 青来が標準なんかになるか?
今回コケそうな悪寒が・・・。
>>226 ガードした方もされた方も硬直長い感じがした。
どんなに糞ゲーでも裸キングがいるからオールおk
全体のリズムや動きが早いから体感速度で遅いと思っただけかもよ 明らかにDRより動きは早くみえるぞ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:35:31 ID:t4yTor2f0
コケる方にジュース一本!(笑)
俺もそのファラン情報がにわかには信用できね プライベートショーバージョンと違いすぎるって意味で。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:35:41 ID:KmK2ZH++O
>>105 ヤバいってのはどっちに捉えたらいいんですか?
たぶん、動きが前より滑らかになったってのも もっさりしたように、感じてしまう一因かもね
フリーズするのってクソ熱いPS3互換基板が原因?
つーか新キャラの情報無さ杉ワロタ
もうDR感覚ではだめなんじゃね? 新シリーズってそんなもんだろ
ID:t4yTor2f0
大きく変えれば4みたいに失敗すると言われ あまり変えないとバーチャみたいに失敗すると言われる ナムコも大変だなw
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:40:26 ID:S/MsofxfO
ただいま。前スレでモニター見てた感想を垂れ流してたもんですー 順番待ちのとき俺の書き込んだまんまの内容を他の人が話してたりでワロス あ〜この人もケータイで2ch見てんだなってw あと、持ちキャラ以外の情報は勘違いも多いから勘弁してくださいな しかもテンプレとして貼ってくれた人には悪いが、ちょっと修正が間違ってるw さあさあ帰ってきてからもケータイから書き込むぜ!
5の最初のロケテ頃は少しだがフリーズしてたぞ 今回は処理多そうだしフリーズ怖いな
ようつべまだぁ?
ファラン、来た〜!カットロの硬直減ったのは妥当な調整だよね。現状、リスクとリターンがまったく釣り合ってないから。フラスイープの硬直減ったのは意外。 踵からフラ移行できるなんて、良調整。フラ投げも追加で、ペクっぽいな。 やっとデビル、平八、ステブとご確認に戦える日がくるか!?期待大!ロケテであんまり騒ぐと、製品版で弱くされるから、おとなしくしとこう。 有名ファラン使いのかた、あんま連勝しまくらないでね
つかインパルスのボケのほうがいたって言ってたんだが誰か気付いた?
インパルスなにしに・・
>もっさり フレームどうのこうのじゃなくて、全体のゲームスピードが遅くなったのかもしれん アンケートに Dゲームのテンポはどう感じられましたか? □遅すぎる □ちょっと遅い □ちょうどいい □少し速い □速すぎる っていう項目があるんだ 読みあい重視って事なのか 一八の震撃(ダウン攻撃)やっぱ無くなってたか;何回やっても出なかったんだ… グラフィックが完成してなくて今回だけ無し、とか調整中とかそういうのであってくれー(つд`)
さっさとようつべにアップせぇーや! 生卵転がすぞわれええ!
ご確認→互角 の間違いね。 いわれて見れば、青ライ標準はやりすぎだよな〜。ガセなのか?
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:47:21 ID:T75hyQsq0
DR強キャラ少なくとも弱体方向 その他少なくとも強化方向 みたいだな。 これでレイジ付けてバランス図る気だろ。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:47:26 ID:S/MsofxfO
【システム】 今作は全体的に空中やダウン・横転中の『食らい判定』が小さくなっているかも… これによって今まで連続ヒットがほぼ確定していた連携や 起き攻めループがしづらくなってGJ カズヤ風神拳の件もこれが原因か? あくまで自分の体感なのであしからず
DRん時もコケそーコケそーっていう意見ばっかだったが 四年越しでマイナーチェンジってわけでもねーしな
>>256 もつ
よくケータイであんな長文を書けるな。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:50:12 ID:CBPCLIym0
>>229 ファラン強すぎだろ!!!!!!!!!
ナメコその調整は駄目だ!!!!!!!!!
現時点では上段下段の使い分けでいつもどおり戦い キャラも小さいしヒット&アウェイしながら 全体の3割くらいがコンボってところかな 空中コンボ狙いが確実に減るな バーチャに近くなったが爽快感さえ失わなければOKだ
レオって女?
>>261 インパルス板倉はガンダムの絆?とかいうゲームにはまってるらしくて、よく渋谷のゲーセンにやりに行くらしい
ファランのはネタくせーな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 22:59:05 ID:S/MsofxfO
【ステブ】 相手の周りを回りながらパンチラッシュを見舞う投げ(?)有り かなりカッコイイ 【ペク】 はなろうの空中打撃投げと同じ様な技有り。始動は同じだが中身は違うよ 【キング】 ボディスマ〜トゥーキックのあとにジャブが入らなくて乙 まあコンボ変えればインジャネーノ 【ザフィーナ】 使ってみたけど 思 っ た よ り 動 き が つ ま ら な いw 生構えも構え解除も超ノロイ 構え中に技出しても相手が横歩きするとヒドいことに… まだ全部の技の一割も知らないけど、派生構えを覚えないと話にならない だからってナメコは強化調整しなくていーよ これからの研究しだいってことで頑張るわ
>>272 その流れで鉄建にはまってもらってはねトビあたりで鉄建コントやってくんねーかな
鉄拳もメジャーデビュー
標準青ライって 普通に出したら最速風神拳が出るのと同じコトだろ それに関してはネタくさいな 6でジャスト入力で出しやすいとか?? ペクに関してはファランとどっちが師匠だか分からんなw
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:04:06 ID:92Wlx+2BO
リーがかなり強い予感 てか今回運びにくいから(一八に至ってはまったく) リーとかペクみたいな運べて壁コンボ強いのはヤバそう
板倉ここ見てるんじゃね?
ブライアンのWKの性能変更について知ってる人居ない?
なんか情報だけ聞いてるとつまらなそうだな大丈夫か もっさりはネット対戦考慮とかあんのか?いらん考慮など あとブラは下段さばき後何いれますか
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:07:13 ID:jUKjd2As0
いたっち〜愛してるよ〜
ゴメン内容勘違いでした
アイテム技は、スタートボタンで一回だけ使用可くらいにしといて欲しいな ダメージも1ドットくらいで、ストゼロさくらの挑発のような感じで ブラのショットガンで連発とかされたら違うゲームになりかねん…
キングに関しては投げ技のダメージ減らせばいいと思うが ボディスマは当然の弱体化だな あとはアリキック〜スピニングもダメージ変更だろ これでもまだ強い希ガス
>>229 これはガセくさいけど、どうなんだろう?
エクスプロージョンの人のブログに色々書いてあるけど青ライ標準とは書いてなかったんだよね
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:15:30 ID:S/MsofxfO
【カポエラ】 エデクリの大きな差別化は今回もない予感 クリスかわいくなったよクリス デコーパソが中段に?モーション変わってて全体フレーム短くなったかも 【アマキン】 2両KからLKで派生の中段前蹴りがでる。後転に連続ヒットする。 ストンピングはダウン攻撃ではなく通常時に単発でも出せる下段。 これらの技のおかげで起き攻め強化か。 4RPのコマンド変更。2RPに。 【はなろう】 青ライのエフェクト超だせーw 【アンナ】 割と今まで通り戦えるっぽい。相変わらずコンボ運ぶし壁コン安定で減る〜
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:21:20 ID:Y1hTJ6kc0
>>229 追加
ボーンはガードさせるとダンクガードさせたみたいな感じになる。
標準になったけど(エフェクトの関係?)青ライ自体の硬直が少し増えた気がする。
ギリギリ当たる程度に出せば、硬直減るかも?
ローリングライト 当たり判定の強化 近距離ガードさせてからの右半月がアツくなった。
ダブルスクリュー2発目にライトサイド追加で2択掛けれる。
上段の使えない方は、ローリングライトをガードさせた時と同じでアツイ。
ニーナのレッグスイープみたいなものも増えた。フラミンゴでも出る。
こっちは、前カットロー並に硬直が多い。
右プラズマも左と同じ位に足が伸びて右構えが強くなった。
既存の側面投げの顔面ウォッシュみたいなのを壁際で出すと顔を壁にこすりつけて面白い。
壁ダメージあり
壁にぶつける投げ技もあった。
全キャラ1つ位は持ってるのかも?
とにかく、ガン待ちバックダッシュに対して強くなった。
6にして、ようやく他キャラ並の一般的な調整になったと思う。
リリの情報キボン バックフリップどうなったんだー!
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:23:25 ID:T75hyQsq0
一般的どころか化け物だろ>6ファラン
【相撲】 右閻魔なくなった 3発めで叩き付けちゃう ぶちかましもロケット突っ張りに なっております。 微妙かなぁ… 雷とかははりこまとかけたぐりは 同じ様な感覚ではあったが。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:26:37 ID:S/MsofxfO
DRアマキンのように本番で糞調整されるから安心w
今更、先程うpされていた「携帯でとった動画」を見たんだが・・・2ファイルで4秒ずつ?
>>292 5のブラやスティーブみたいに更に強化されたりして・・・
最速ダースマはないのかい!? 最速ダースマはないのかい!? 最速ダースマはないのかい!? 最速ダースマはないのかい!? ないのかい!?
忘れてた。 右フラからもローハイがあった。 単発のローとは別コマンドだった。
クリスかわいくなったのは萌える ファランのライジングは一種類というコトだな >【アンナ】 >割と今まで通り戦えるっぽい。相変わらずコンボ運ぶし壁コン安定で減る〜 ちょっこれではレイブンの立場がないだろ 現時点ではどうか分からないが ひどい格差だなw ヒュドラバインドとスカルやレイブ系が強化されてないと話にならないぞ
>>299 あれw
解凍時に失敗したのかな。ソフト変えてもう一回やってみるか
それにしても綺麗だ。今の携帯ってスゲー
遂にファラン強キャラの時代か? でも5のロケテの時もファラン強キャラ認定されてたのに結局並キャラだったんだよな
>>302 解凍しなおしても駄目だったわ。
QC使うか・・・
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:40:40 ID:xcEOb/EsO
ドラグノフは?
305 :
208 :2007/07/06(金) 23:42:42 ID:AiQ6iJYa0
>>308 元のファイルが90Mと62Mとデカかったので軽くしました
元のファイルと内容は一緒です
けっこう挙がってる「もっさり感」てのは ジャブやステ系の硬化増や、特定の技の硬直や全体モーションが微妙に長くなってるとかじゃね? 特にバクステキャンセルやジャブ、ワンツーは体で展開の早さとか覚えてるだろうし 動画見た感じでは移動そのものやキャラの技モーション自体は早く見える
てことはローハイ2種類か 対策練るのがめんどくさいキャラだなファランは
ロジャーのラッシュ&くるくるパンチが削除…。 上上中の連携に変更されとる。 コマンド変更だと思いたい。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:47:49 ID:NpIW+Xdz0
ファランのはネタすぎ。 唯一あってるのカットローガードされてもフラ移行できること。 でもフラ移行できたところでフラビンタでカウンター取れるわけもない
>>308 アルカには分からん殺しは消す方向で
みたいなこと書いてた気がするぞ
>>311 あれのどこがわからん殺しよ?
貴重なダメージ源だったのに。。
GOMプレーヤーじゃだめだよ
>>309 携帯動画変換君の3GPP2の説明によれば
【「本当に」3GPP2に対応している携帯電話以外は最初の数秒しか再生できません。】
との事なんだがコレ関係あるのかな?
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:51:30 ID:Qm2OTe5Q0
ファランのガセだよ
どこまでロジャーをいじめれば気が済むんだケムコよ・・・
>>310 相手の確反が多少遅れるだけで、ビンタは簡単にカウンター取れるよ。
10連とかまだあるのかやっぱw
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/06(金) 23:53:04 ID:fewNcCn9O
・明日調べて欲しいこと 捌き後すぐ、両パンチ両キック入力で捌き後専用の技が出るのかどうか 地球パンチで地面破壊出来るのか
青ライ標準ってのはエフェクトの事だよね?
>>312 すまん・・・ガードで数十F有利なくるくるパンチと勘違いしてた・・・
カウンターだと四発止め(?)から浮かせに繋がる方だよな。
レイジのせいでダメ大きすぎるから、とかか?
同じ人か。 ファランの情報が少なすぎて、 ホントなのか、ネタなのかがワカラン。 他に使った人いなの〜?? DRで苦行を強いられてたので、全部本当なら かなり嬉しい!!
>>320 青ライエフェクトあるよ。
ガードorヒットさせないとエフェクトがしょぼい
>>311 それだったらファラン、カポエラの存在を消す方向に…
>>311 なら10連削除だなw
分からん殺し以外のなんのメリットもねぇ
ガチで殺しにくる奴ばっかで疲れたわ。 一人でニヤニヤしながら連勝してたキモデブ、回りが引いてンのに気付けよ。 対戦相手が露骨に調べものしたい感じの動きなのに容赦なく処理して勝って嬉しい? 色々な技使って連勝するならまだ許せるけど、ワンパだし。 同じキャラのワンパな戦い見ててもつまんねーんだよ。
キャラセレ動くのがいいな ガン飛ばしはしないっぽいがw
テコンドーカポエラが分からん殺しなら レイウーロンもひどいもんだぞ
動画が数秒しか見れないとかほざいてる暇があれば 最新のクイックタイムでも入れろや ほんと、馬鹿ばっか ゆとりかよ
…レイもだね
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:02:58 ID:xcEOb/EsO
エデイゆとり学生 ニヤニヤキモデブ 他にロケテの空気を読めない奴いた?
よくフリーズしてましたねぇ。開発の人(?)が筐体開いてるのを 観察すると、PS3と思われるものが入っておりました。 熱暴走かな? アンナ 目の辺りが老けてた、、、チャイナのスリットからチラチラ 見える物が気になったw
一八 平八みたく、風ステから右かかと
シャオの私服っぽいのいいわー
>333 プ レ ス テ 3 で 動 か し て る の か よ ! ! ! Σ(; д ) ゚ ゚
クリスティのじーちゃんって治療受けられなくて死んだのかね?
コス関係の話題があまりないね 仁、アンナ、シャオあたりは書いてあったが 他のキャラはDRの時のまま? まぁ稼動すればカスタムで色々かえれるんだろうけどね
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:09:03 ID:J4/2hYtN0
身内で回してる連中いたな 「いいよいいよやっちゃいなよ」とか言って みんな30分も黙って順番待ちしてる中で
鉄拳って何で直前ガードとか採用しないんだろ?
動画見るとニーナは新しいスーツっぽい私服着てたな
そーいや カスタマイズで まったく別人にできるんだっけか 熊はどうなるんだろうかw
動画みたけどエディの逆立ち投げ、何だあれ? あんなの反応するの無理だろ。w 投げぬけあるのか?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:14:27 ID:J4/2hYtN0
あと十連連発で何連勝もしてる奴 アホか DRやってろよ
そういう空気嫁ないやつはガチで速攻倒せばいいじゃないの
エクスからファラン使いの人のブログに飛べる。 そちらの情報の方が信憑性高いからファラン使いはチェックしとけ。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:18:26 ID:Q3XXifxE0
350 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:18:59 ID:7GUP/YFy0
ガセか本当かは知らんが ファラン使いが強化されたら必死になる 弱キャラ使って言い訳したいだけのカスって事は解った
>>191 落とせネー、見れねー(つД`)
誰か違うとこUPしてくれると助かります。
>>217 のって、クイックタイムとかの問題じゃなくて
いくら軽くしたって言っても
1分以上の動画(wmv)で400KBって事自体が、まずおかしいから
多分、3GPからwmvに変換する時に、失敗してるんだよね。
>>329 うわ、恥かしいねw
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:20:50 ID:J4/2hYtN0
>>346 俺はギャラ専だったからな
あとは離れて色々新技試してる所をスカ確で浮かせてみたりする奴だらけで萎えた
3では最強クラスの一人だったファランが 続編が出るたびに弱体化していくのを見て 韓国人が怒ってたのを思い出したw
3のファランって強かったっけ?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:23:00 ID:6llDrzDn0
そもそもキャラ差ができるような仕様そのものが欠陥
>>348 書き込みを良く見てダウンロードしてくるんだ
30キャラ以上いてキャラ差が無いって、そっちが欠陥だと思うが。 あり過ぎはいかんが多少のキャラ差がある方が個性があっていい。
>>353 なんだ。やっぱりネタか。
他のキャラはまともな情報が上がってるのに、
なんでファランだけ、こういう妄想ネタをあげるかな。
たち悪いわー
>>354 3で最強クラスだったけ?弱い部類だったんじゃないの?
3のファランは最弱だろ。どんだけものを知らないんだよw
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:30:18 ID:0FqFzmVU0
>>344 出してる側の感想としては掴むまでがえらいゆっくりだった。
からみんな慣れてすぐ潰されるようになる予感。
まぁ変なモーションだから相手からしたらすげー嫌そうだけどw
抜けれるかは不明。
コマンドは逆立ち中両K。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:36:01 ID:sPn010pPO
リーは中段はすでに強いから シルバーローをノーマルダウンにするか シープスライサーを速くするかしてくれたら俺は鉄拳王になれる自信有る。
むさい男どもの中、パンツ丸出しでロケテに参戦する○○○○○たん、萌え。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:45:06 ID:7GUP/YFy0
何かさロケテ時って皆自キャラを弱く思わせよう弱く思わせようって必死だよなw
そう言うキャラに限って製品版で調整されなくて厨キャラになっちゃうんだよな
前回協キャラと騒がれた三島は弱体方向みたいだがその他で危ないキャラがいそうな予感
>>364 そんな君に朗報だw
リーはシープスライサーが相当速くなってたよw
しかも二発目が上段とは言え連続ヒットで壁強誘発で確反無しの新技が追加されてた。
鉄拳王おめでとうw
リーのシープ早くなってんじゃん つーかモーション変わってかっこいい
>>366 下段→上段連続ヒット壁強誘発?
クソ技じゃないのそれ?
なんかソニック減らない感じなんだけど。体力増えたせいか。 ところがレイジ発動するとゴッソリ減る感じ。 ぶっぱゲー? もっさりは山田マンのステステ見る限り特殊移動については機動性ありそう。 でも普通の移動に関しては重そう。山田マンですらコンボ落とすとかどうなんだ。 コンボはこれから開発する楽しみが出来るとか。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 00:55:41 ID:8Km7pws/0
>>369 ジュリアとかも持ってたじゃん
いや、ジュリアのはしゃがみからしか出ないしガードされるとお通夜だが
>>369 キャベツの情報によると6RPLPで中段→上段の連続ヒットらしいよ
374 :
1 :2007/07/07(土) 00:56:13 ID:o1ygPZsG0
320 名前:不惑な名無しさん:2007/07/06(金) 21:47:24 ID:u6CmcyLYO [初段(-)] 今日出せた技 斬哭剣、一閃、右アパ、隼、卍あぐら、千覚舞空舞、千覚草薙砲、夢想、マガ玉、吉光ブレード、華厳、突衝、怨霊突き、獄門、、卍葛、卍菊、日向砲、卍裏拳、弾割り、毒霧、卍トンボ、秋茜、神隠し、厄払い、ヤタ烏、櫓落とし、御霊返し 出なかった技 露払い、鬼薊、ガラン、地雷刃、バレリーナキック 新技RPLKの構えの名前は「金チョウ」 YOSIMITUS OWATA
ガチに文句言ってるのはただの負け惜しみ。 2chは社会的弱者の負け惜しみばかりだからな。 必然的にたたかれればたたかれるほど、強者となる。
ロケテストって基本はインカムテストなんだけどね。 技試すのもバグとりも、ナムコ社内の調整チームが全部することだから。
吉光が一番気になる。 2刀流ってのはガセだったのか?
4、5.0のめちゃくちゃっぷりをみると正直ナムコの調整はあてにならない まあバランスなんかよりプレイしてみて直感的に面白いか面白くないかっていうのが大事だ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:04:23 ID:8Km7pws/0
納得できる勝ち方、負け方ができるゲームならキャラ差なんてどうでもよくなるよホント
4のもっさりから5で原点回帰して成功したのに
リーの強さが目立つロケテ1日目でしたね
>>377 オフィシャルのストーリーでは二刀流な雰囲気
木人いますか?
ナムコはライブモニターにロケテの映像ガンガン流せよ! つまらんDRの野試合なぞもういいっての。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:06:36 ID:twRAR0/p0
投げのシステムはどうなったんだ? DRになって投げの判定が打撃より1フレでも早く出たら投げが勝つようになったけど 6もそのまま?あれ打撃が吸われまくるから勘弁してほしいんだけど
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:08:13 ID:7GUP/YFy0
あとさぁ 俺三島使いじゃないから説得力無いかもしれないけどさぁ 三島が弱くなってるのは大賛成なんだけどさぁ すんごい詰まんない調聖なわけよ それって厨キャラになるよりやっちゃいけない調整なわけ 特に三島は鉄拳の顔だろ? 弱くしつつも目新しさを入れるぐらいの調整そろそろ覚えて欲しいよナムコには 俺はリーが調強楽しそうだったからあんまきつくナムコに言いたくないんだけどね
それは是非聞いてみたい
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:13:04 ID:7GUP/YFy0
>>388 書いている通り目新しさが無いってとこだね
へんな言い方だけどモニター見てても全然キュンとしないw
特に三島なんて散々使われてるキャラだから他のキャラより万倍飽きられてるんだよね
リーなんてキュンキュンしてたよw
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:16:00 ID:sPn010pPO
俺の連れも同じ事言ってたな 三島は辞める 強いとか弱い以前にツマラン そんなの金払うゲームじゃねーって
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:17:32 ID:mtSY01SAO
地球パンチは削除されてますか?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:17:58 ID:VvYqMkeKO
リーは、よりエレガントにパワーアップしてるみたいで良いな
リーの中上連携の新技って連続ヒットで確反なしってのはなんだかポールの龍砲みたいなもんだな 2発目に中段派生なさそうだし、慣れたら龍砲みたいに2発目しゃがんで終になりそな予感
リーは毎回面白そうな調整してる印象がある
>>390 サンキュ〜!なるほどね、新鮮さが無いのか。
本稼動までに少しでも改善されるといいけど。
ダメ元で意見バンバン言ったほうが良いかもしれんね。
VF5の二の舞は避けたいよなぁ・・・。
QuickTimeで動画見れない人はIEにドラッグ&ドロップで観たら良いよ そんな事より新党首の情報('A`)コネー
考えてみれば カズヤ弱いってすごいよな 党首影薄いワロスw
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:23:02 ID:sPn010pPO
でも 壁誘発 連続 確反無し の時点で色々使えるのは確か 楽しみだわ 何よりシープが速くなるとかwktkが止まらん
>>379 俺は5.0のブッ壊れ具合が好きだったけどな。
超良質なバカゲーだった2を彷彿とさせるバランス。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:25:02 ID:7GUP/YFy0
>>398 いや元々強いからカズヤ弱くはないよ
前回より目新しさが無いままり弱くなったってだけ
ゼクスブログでカズヤは強キャラとか書いてあったの何だったんだw
投げのシステムはどうなったんだ? DRになって投げの判定が打撃より1フレでも早く出たら投げが勝つようになったけど 6もそのまま?あれ打撃が吸われまくるから勘弁してほしいんだけど
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:29:08 ID:7GUP/YFy0
ゼクスは基本的に三島しか見ない上に メインのデビルは弱そうに書くんだよね DRン時も確かそうだったでしょ? 俺から言わしたらカズヤはまだ強いだろうけど デビルのが断然強いよ 白露拾いとかビーム投げ追い討ちなんてバグレベルでしょあれ 元々無くなって当然なわけで
ロウ情報キター しゃがパンサマー削除ワロスwwwww
動画観るとテンションあがるな。w
カズヤ弱いの?強い弱いはまあいいとして最風最風からLPで運べない? 拾えない?ってコンボ何入れるんだろ、デビルや平八みたいなコンボ用の技 いれてあんのかな。あとキエン風まだあるかな?
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:36:04 ID:JxPrrUhY0
キエン風もだが、挑発ジェッパどうなったんだろうな? 気になるわ
410 :
あ :2007/07/07(土) 01:36:24 ID:n53osolwO
あ
411 :
あ :2007/07/07(土) 01:37:04 ID:n53osolwO
あ
なんか飛鳥も強キャラくさいようだな
>>376 実際はそんなに割り切ってないよ。
いろんな人がプレーすればいろんなアウトプットがある。
それを利用しない手は無い。
弱体化だけじゃなくて楽しい要素増やしてくれよ〜
DRは新技がなかなか使えたから良かった
ノーマル仁の情報0か・・・ さすが主人公。
そろそろmove listが出てもいい季節なんだがな てか渋る必要ないだろ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:43:01 ID:cqqZEMxq0
ガチでやってもいいだろ 沢山人並んでるのにダラダラ技試すほうが逆に空気読めないし、後ろで待ってる人に迷惑 技試すのは空いてる時にやってくれ ロケテ楽しみで遠くから来た人も沢山いただろうに、プレイに1時間とか待つとか酷だろ ナムコだって多くの人の意見聞いたり、ひどすぎる強キャラがいるかユーザーに判断してほしいだろうから ガチでやって回りをよくした方がいい
どっちもどっち
仁は最右とか左はそのままっぽい。ラゴウからの連携が増えた。ラゴウ一発中段蹴りとか。 あと削りの下段増えた感じ。
誰かノーマル仁の情報を…。 俺のメインキャラの情報を…。 ここまで一切情報ないなんてあんまりだぜ。
ちょこっとやってきたがガチが多くてあんまり試せなかった@渋谷 目に付いた点だけレポります、既出が多いと思うけど。 ■飛鳥 ・RPLPWPで新三段、最後が叩きつけで白露2発止めの後に入るのでこっちのが展開よさそう。 ・生LKは仁の立ちLKみたいになった、でもLPLKは今まで通り上・下。 ・66RPでアララギ2発目単発で性能も同じっぽい。 ・66LKで1回転中段蹴り、確反無し横に強そうでこれは・・・ モーションは真空片手ゴマっぽい。 ・水面はダウンの仕方が変わってた。 ・DRまでは2Pの髪型がボサっとした感じだったが、6ではしっとり落ち着いた感じになってた。 ・左投げしたら地面がぶっこわれた。叩きつけダメージ蓄積でステージが壊れるのかな? 後は目立った変更点無し。あまり変化が見られなかったので今後に期待。 ■ブルース ・立ち構えがカプエス2のキングっぽくなった。 ・3RK6LPと3RKLPRPで新技。3RKは下段だったはず・・・ ・LPRKLKカウンターヒットで全段入るがダウンせず。 ・6RPRKの2発目が回し蹴りにモーション変更。 ・なんか走り方が変わったのかカクカクしたダッシュだった。 ■ロウ ・立ち構え大幅変更、腕をブンブン振るのではなくなった。ブルース・リーっぽい?とりあえずかっこよかった。 ・少ししか見てないがほとんどの技がモーション変わってた。 あとレイの立ち構えも変わってたりした。 偏ってるのはメインで使ってたせい。
結局誰も線引きなんか出来ないからガチでおkでしょ。 ナムコが5連勝くらいで強制終了するようなモードをつけておけばいいだけだと思うがなぁ それに現時点でキャラ性能云々言うのも無駄。(ロケテで連勝する為ならアリだが) DRの最初を思い出せよ、リリあたりがスッゲー強キャラ扱いだったじゃねーの。 現時点の判断なんて発売日にはお笑い種だよ。 グラとか基本ルールとかその辺突っ込んだ方が有意義だと思うね。
ロウがかっこよくなったのはいかすな みんな テスト稼動だぞ おちつけ ガチになるな
>>418 ガチって何するの?新技もシステムも理解してない状態で
ガチっつったらDR以下の状況じゃん。ガチってのは何が目的なの?
動画見たけど手に火がつくのはカッコ悪いなぁ 大道芸人みたい・・・
オレ専ゲーの予感
2ちゃんてきには技調べてきてくれたほうが助かる ただガチるのも自由
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 01:54:31 ID:p3pibPI00
ちょっと前のレスも読まないのか
今日サファリ行ったら池沼が2匹もいて笑った。 一匹は店員に「おきゃくさまにむかって、おまえとはなんだー」とか叫んでて もう一匹は中級者くらいのガキに凹られて無関係のおっさんに 「おまえ、いまへーはちつかってたやつだろ!!え?ちがうの?そう・・」とか言ってんの。 ちょっとシメてやろうかと思ったけど、一応良い大学行ってるんで 関わり合いにならないようにしときましたw しかし低学歴はゲームしか取り柄がないのに、ゲームも弱くて可哀想だだな。 頭悪いと何やってもダメだからな。 とにかく、おまえらはジョイボなんか行ってる場合じゃないと思います。
よしじゃあ次
鉄拳のBGM好きなんだけど って騒がしくて聞き取れないか
ガチの人は自分だけが楽しかったら良いのか? せめて1本はあげようよ。ロケテの時は検証メインで、ガチは本稼働で好きなだけやってくれ。
とりあえず、店員が客に向かっておまえ呼ばわりはマズイと思います
てかどうせなら8F統一にして欲しかったな 壁まで刻むのが大好きなのだが 10Fでも刻めなくは無いか・・・
吉光変更(ソースmixi:詳しすぎ) 露払い RK 地雷刃 2WP に変更ぽい 風神拳(風神拳コマンドかも)が出せるって書いてあったけど 試したやついる?
mixiか・・・いろいろ情報があふれてるんだろうな。
コマテクいらないキャラの代表格なのに風神コマンドつけるかね
レイヴン10Fジャブにより膝コンボ不可能 オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たしかにデビルは弱くなりそうだね。 コンボが入りにくそうだった。 カズヤがなんか生き生きとして弱体化してる要素がなかった感じ。 まあデビルは最強キャラとして定着していたから しょうがないのかな。 風神拳は健在なのでその辺はテクでカバーできるかな。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:24:19 ID:sPn010pPO
第三者の報告聞いてる限り 一八より デビルのがまだまだ強いよ バグ要素が消えただけ
平八はオワテない?情報だけ聞くと
445 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:26:59 ID:0SfH2XRz0
■ブルース ・2膝ローキャンセル中段膝(4RKLK2RKRK?) 2膝が確反なしor2膝ローが割り込まれないなら使えそう? ・前入れツーハイ(6RPRK) モーションが変わったが、ノーマルで連続ヒット(相手ダウン) ・ワンツーノーザン ノーマルで吹っ飛ばず、ガードで確反貰った DRと同じような性能っぽい ・カウ、ブルニー、トマホーク、ソーククラブ このあたりは変更無さそう(追い討ち・コンボも同じのが入った) ・サザン カウンターで連続ヒットだがダウンしない ・ダブルフェイス 削除orコマンド変更 ・サイクロンキック(横移動LK) しっかり残ってて地味に萎えた
446 :
リリ使い :2007/07/07(土) 02:27:19 ID:J5hXyQxJ0
自分の使ってるキャラは強くも弱くもなってほしくないな。 バクフリ削除はやめてほしい。 でもその派生技は初心者キラーだったから削除or弱体化されててもいいかな。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:27:30 ID:sPn010pPO
てかブラがヤバ強いって聞いたけど 詳しく教えて
>>446 バクフリはちゃんとあったよ。
従来のコンボにもいけたし、あんまり変わってなさそう。
ボトルカットカウンター崩れはファランだけ?ペクは?
>>423 飛鳥の66Lkまじですか。
やった、こういう技欲しがったんだよね。
>>436 客ってのは人間相手の話だろ。
そのキチガイは喚いているは、暴れるはで凄まじいキチガイだったんだよ。
もうね、多分高校は卒業出来てないって感じ。
あれにお前呼ばわりしてまずいなら、店に迷い込んだゴキブリ潰して
殺人だって騒ぐようなもんだね。
まず人間になってから人権を主張しろとw
真空片手駒ナツカシス
シャオの情報は >シャオ使いは結構居る これだけ!?
ブルースにカットはあったか!?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:48:26 ID:65XB5TCmO
ブラはとりあえずWKの硬直が長過ぎてだるかったよ。シャオはライトゥ(仁の飛びゲリ)とヒザゲリは確認した。俺は三島使いなんだけど、この感じだとカズヤかなぁって感じ。平八は弱体されてたけど、普通に戦えたよ。デビルは奈落の後がわかんなかったW
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:53:56 ID:sPn010pPO
一八だけが異常に空コン入らないって某サイト&某有名カズヤ使いのレスに書いてあったがマジ?
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:56:46 ID:twRAR0/p0
巌竜に全方向系の攻撃つけるべきだろ 右に弱すぎる
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:58:06 ID:4oVksIOa0
>>455 >ブラはとりあえずWKの硬直が長過ぎてだるかったよ。
まじで?確反ありとか?
まあ中段の技増えたらしから大丈夫、なのか?
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:59:06 ID:qRbVm0gkO
今日の空気嫁達 ・開店から三時頃まで居たフェンとレオ使ってたゴツイあんちゃん。どんだけ連勝すれば気が済むんだ。投げ抜けすぎ。お情けで1ラウンド取らせるのはいいけど、空気読め。 ・終日居た小柄な一八使い。全力で全員殺しにかかるとかマジやめれ。初心者にも踵だけで1ラウンドも取らさないとか、ほんと空気読め。 ・学制服着たシャオユウ使い。負けそうになるとロングレンジとかしかやらない。勝ちに固執してどーすんの。見た目キモイ。空気読め。 ・夜に居たリーマンカポエラ使い。座って横移動しかしない。んで、相手のミスを待って連勝する。何がやりたいんだ、はやくどけ。空気読め。 あと、新宿勢とか有名人がマジうるさいし台の周りに居て邪魔だった。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 02:59:21 ID:twRAR0/p0
・明日調べて欲しいこと 捌き後すぐ、両パンチ両キック入力で捌き後専用の技が出るのかどうか
>>456 カズヤに限らず全体的に入りにくくなってる印象
>初心者にも踵だけで1ラウンドも取らさないとか、ほんと空気読め。 ワロタw こんなヤツも居るんだな。
シャオは動画見た感じだと 66RKRK 中、下段の回し蹴り 背向け中RPWP 背身撃1発から8WPに繋がってるね 9LK 鳳凰中9LKと似てるけど微妙に違う蹴り コマンドはあくまでも推測なので。
投げ抜けは相変わらずか
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 03:07:12 ID:sPn010pPO
>>461 いや全体的に入りにくい中カズヤは特に異常みたいに書いてあったから
キャベツにも同じ様な報告来てるしマジかな
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 03:07:52 ID:twRAR0/p0
投げ抜けモーション統一完全二択でいいよ 上級者崩せないもん
>>459 あ、俺も見たよ
今日の空気嫁
開店から閉店までいたキモオタ
負けるたびにいちいち対戦相手をチェックして舌打ちしてた。
初心者なのかカズヤに踵だけで殺されてた。
シャオユウにも投げだけで殺されてたな。
エディに無駄に突っ込んで死んでたこともあった。
結局、やることなくなって有名人が談笑している後ろで
肩越しに対戦を見てた。邪魔なだけだった。
空気嫁
>>459 一人目あの有名人か。ありゃあ勝てないくて当然w
アントワネット「ジャブ刻みがダメなら4風があるでしょ」
投げ抜けモーション統一完全二択でいいよ 上級者崩せないもん TAGと同じにしよう
>>469 投げ厨蔓延→投げウゼェ→投げモーション元に戻せ糞ナムコ
ってなるよ。
見て抜けられるようになればおk。
>>460 飛鳥でアッケイ(両パン)したけど何も出んよ。
ちゅうか、実装されていない技とかいっぱいあると予想。 コマンド変えようと思ってる技とか
熊風神てただの立ち上がり途中RPかよw 意味ねー 右アッパーで相手浮く様になったと思ったら 今度はバイオレンスが浮かないなんて 熊は相手の右横移動に当たる技がバイオレンスしかないのに 左横移動には当たる技すらなんにもないの 唯一まともに当たる技の変更がこれかよ まだ見つかってない新技の中に 横移動に当たる技が増えてるのかもしれないけど ジャック系のキャラの中で唯一の8Fパンチ持ちってのが クマの売りだったのに 10F統一でもう本当にただの劣化ジャックだな 見た目の愛らしさしかウリがねぇw 正直、全キャラに相手の左右移動にちゃんと当たる技を右と左に1個ずつつける べきだと思うよマジ
>>459 トップは相変わらずか・・
絶対勘違いしてるよねアイツら
KPSにクマパンがスリムになってキモイとか書いてあるしwww しかもKPS内に何故かかずや氏のページがあるしwwwww
KPSの情報は鵜呑みにしない方がいい あとサモハンてやつ何歳? 誤字が多すぎてホントにゆとり?
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 03:42:22 ID:b8TPkMzU0
ブライアンの髪型がちょっと… 基本的にわ今までと同じなんだけどなんかペッタリしてるというか もうちょとボサボサ感みたいなのがあった方がカッコイイと思うんだけど 気になった人……いないか しょうもない事書いてスマン
>>477 なんかDRに比べて全体的にブサイクになってるんだよな
アンナとか酷い
ステージの光具合にもよるけど、 全体的に肌の質感がイマイチなんだよな、ノッペリしてるっつーか… アップになったときとか酷い。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 04:16:29 ID:J4/2hYtN0
>>479 あのショボさからして製品版ではしっかりグレードアップしてくるだろ
キングのマスクの安っちさったらないよ
ようつべに動画けっこうきてる!
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 04:17:10 ID:jWNQU6oYO
今日見た感じ今回の強キャラにフェンとデビルはガチ! かわんねぇじゃねぇかw DRでバグて言われてたのを素直に削除&調整しすぎてなんかバチャみたいな感じになってた。
各キャラごとに尖った部分があったほうがおもしろいよね
キングはノッペリしてるよね。 なんか筋肉おちたお人形みたいw
アルカにシステムとグラはもっと良くなるってあったな
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 04:34:45 ID:b8TPkMzU0
リアル指向なんだろうけどそれが裏目に出てるの気がする 黒目小さくしたからか?表情が乏しいというか 飛鳥とかコワイ顔になってる
>>469 TAGて投げモーション同じだっけ?
キャリバーは投げモーションが同じで、その代り抜けが2つ。
個人的には投げのモーション統一は賛成。
投げは崩しの最終手段としてあってほしい
その分、安易に投げられるロングレンジスローを無くせばよいと思う
この段階で言っててももう遅いが
ガチは見てておもしろければいいんだけどさ DRの同じコンボしか使わないとか 実力差ある相手に2タテ&パーフェクトとか 新キャラ相手でもガチとか まさに空気よめと まあ上で言ってるインカム的には瞬殺で回転上がったほうが入れるゲーセン増えるかもしれんけど
投げに関しては、左投げと両パン投げは位置入れ替えなし、 右投げは位置の入れ替えありで統一すれば良いんじゃないかなぁ。
新台いれると5のライブモニタどうするのかな。 あれ捨てちゃうのもったいない。 100万ぐらいするでしょ。 地球にやさしくないなw
動画見た レイの「修行が足りないようだな」のシーンに自分の肩ぽんぽんとしてる描写が追加されてるー! やべえすごくレイっぽくて良いぞ!
動画ドコー?
なんか手が燃えるのが変でワロタw 気合溜めみたいな感じかと思ったら モロにメラメラ燃えてるからどこの燃え太郎かとw これならオーラでよくね? まあ、この辺もカスタマイズ出来るんかね。
手が燃えるのは・・・まあいいとしても、KOされたら炎消えようよ
レイジマジださいよな どこの炎使いだよwww
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 05:57:29 ID:nB8rzkz9O
ダサいしウザい
手の回りから赤いオーラみたいに出すとか色々有るだろ ペクとか手じゃなくて足だろ
キングのジャイスイでKOされてるのにレイジがボシュッって発動してるのにワロタ。 ほんとKO後は炎消して欲しい。
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 06:41:25 ID:NNQ6MYZt0
マドクの登場デモに人形劇 マドクだけレイジに入ると泣きそうな顔になる って夢を見たんだ
ゲージ減って炎のエフェクト出て力が増すってどんなサムスピだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 考えた馬鹿は昭和のジジィか?とっとと首にしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジで萎えるわ。