ドラゴンボールZ Sparking!METEOR次回作要望スレ
【●ブラスト召喚キャラは完全撤廃!●】
DBZ的なバトルの雰囲気台無しです。スパイクさん考え直して
ブラスト召喚キャラの問題点まとめ(過去スレより)
・そもそも、マイナーだろうと(だからこそ)単体で使いたい(技は無難な汎用系を)
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・長くてテンポが悪くなる
・タイマンバトルを再現、演出したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
・使わなきゃいいとかブラストOFF機能あればいいとかそういう問題じゃない
【●ベジータの要望まとめ●】
【スカウター】
・UBはギャリック砲でお願いします。
・掛け声を「ぎゃりっくほぉー」から「宇宙のチリになれーっ!!」に変更希望
・B2候補 フルパワー連続エネルギー弾 超爆発波
・ダウン投げからの派生技:ギャラクシーブレイカー(ナッパを殺した技)
溜め気弾:悟空の服を破ったエネルギー波
ジャンプ溜め気弾:気円斬
・表情をサイヤ人編の原作(アニメ)に近づけてほしい
・「サイヤ人編のラスボス」としてキャラを確立
【前期通常】
・ナメック星編からを前期に
・UB:フリーザに足蹴りされたフルパワーE波「俺は…俺は超サイヤ人だー!」(ステージ破壊)
・B2候補:両手エネルギー波(ファイナルフラッシュ)、フルパワー連続エネルギー波
・ラッシュ派生技:ファイナルギャリックキャノン、汚い花火
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・溜め気弾は超DBZのG・スライサー
【●サイヤ人に関する要望●】
・戦闘ジャケットタイプの純血サイヤ人のB1には、全員「サイヤ人魂」有りにしてほしい。
(効果はキャラごとに違ってもいい)
・ナッパ:B2に「クンッ」(B2だがステージ破壊演出あり)、UBは「超魔口砲」、溜め気弾に「ピッ」
・ターレス:UBは両手で撃つ「フルパワーエネルギー波」
(劇中での使用は計2回、2回とも元気玉と衝突した)
・ラディッツ:B2は無言で「ダブルフルパワーエネルギー波」
UBはピッコロを殺そうとした片手で撃つ「フルパワーエネルギーボール」
(「一瞬で消してやる!くたばれー!」の場面)
・ベジータ王:パラガスにやったE波、UBは超爆発波(回想シーンの惑星数個破壊した)
ベジータは人に習うような性格じゃないので元祖ギャリック砲とかやめてね。
・大猿の迫力の無い声を改善。アニメと同じにできなくてもせめてエコーくらいはお願いします。
・トーマ、セリパ、パンブーキン、トテッポ、パラガスも使用キャラとして追加希望
(UBは無難に汎用技を入れる)
(トーマにはトオロを燃やしたE弾をB2か溜め気弾に、トテッポのB1に「おやつを食う」?)
【●フリーザ様に関する要望●】
・第1形態とメカフリーザのUBはスーパーノヴァ(綺麗な花火)
・第2形態と100%フルパワーは敬語完全撤廃
・100%のUBに「オレに殺されるべきなんだー!」のフルパワーエネルギー波。
怒りのかめはめ波との撃ち合い再現したい
・ノヴァストライクはパイクーハンのハイパートルネードみたいな感じで。
気功波系ブラストと撃ち合いできるとなお良し
・クウラのB2「ダークネスアイビーム」の名前を「破壊光線」に
・クウラの鼻声を直して欲しい。弟と声を使い分けた映画の時のかっこいいクウラ様に。
第4形態の声とキャラ :低い男っぽい声、渋いクールな感じ
第5形態の声とキャラ :サイヤ人みたいな粗野で豪快な感じ
・ネイズのB1は「首を引っ込める」(気功波系の技回避とか?)UBは電撃。
ドーレのUBは無難に汎用技
【●セルに関する要望●】
・第1形態の、スパキン無印の時の酷い声の面影削除(NEOでもところどころ残ってる)
・セル第二形態のUBに自爆、UBかB2にギャリック砲。
・島消したのがビッグバンアタックとするなら、それはUBにするような技じゃないのでB2あたりで
・セル完全体の飛行音(ブゥーン)を再現希望
・青年悟飯とアルティメット悟飯を分けたように、完全体と超完全体をキャラとして分離
一、初期形態→17号吸収態→完全体→パワー重視(超トランクスみたいに変身前のが強い性能で)
二、パーフェクトセル(UBは超かめはめ波)
【●ブロリーに関する要望●】
・金髪ブロリー追加(青髪の2Pコスか、青髪と伝説の間の形態で)
1p 2p
黒髪(頭の装置有り) 黒髪(頭の装置無し)
青髪超(頭の装置有り) 金髪超(頭の装置無し)
黄緑伝説 金髪伝説(肌 灰色)
・変身演出を再現希望
・気を溜めるときのモーションを黒、青、金髪形態をZ3のと一緒にしてほしい
(両手広げるやつ。フリーザやジャネンバと同じポーズ)
・今までのは短足なので、武道伝2みたいな感じだと嬉しい
・黒髪のイカレ具合を無くして欲しい
78 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2007/06/03 08:14:12
伝説ブロリーの顔は映画の時のようなドスのきいた顔つきにしてほしい。
あと島田さん、声は当時の低く凶悪な怖い感じにしてください。スパキンの声は高すぎ
【●絶望への反抗!に関する要望まとめ●】
【未来悟飯(超サイヤ人)】
B1候補:バリア(17号18号のエネルギー弾を防いだ)
B2候補:魔閃光(アニメの非スペシャルで撃ってた)、
ラッシュ系(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける)
UB候補:17号&18号のE波との撃ち合いで勝った、片手で撃つフルパワーE波。
【未来トランクス(少年期)】
B1候補:気を消す、サイヤ人魂、超負けん気
B2候補:魔閃光
・未来悟飯はできれば片腕で出して欲しい
・17号&18号のタッグ技に「アクセルダンス」追加希望(最後は悟飯を殺した連続E弾)
・ストーリーモードでは「悟飯さん」連呼などの悲劇の名シーン再現を
【●タッグ技要望●】
発動条件:フリー戦orタッグ戦で、控えキャラの交代ゲージが溜まっている状態で
使用キャラがSparkingモードで発動可能とか
【タッグ技の例】
・前期悟空&前期ピッコロの「捨て身の魔貫光殺砲」(悟空もダメージくらう自爆技)
・ジース&バータの「パープルコメットアタック」
・17号&18号の「アクセルダンス」(最後は悟飯を殺した連続E弾)
・14号&15号の「ダブルフルパワーエネルギーボール」(レストランの客を浮かせたやつ)
・青年悟飯&悟天の「兄弟かめはめ波」
(撃ち合いに勝つと悟空が出てきて「今だ!」「はあー!!」)
・超サイヤ人3ゴテンクス&後期ピッコロの「激突ウルトラブウブウバレーボール」
・グレートサイヤマン&グレートサイヤマン二号の「ジャスティスジャッジメント」
・パラガス&伝説ブロリーの「一人用のポッドでか?」
(ブロリーがパラガス入りポッドを潰して敵に投げつける。パラガスもダメージくらう自爆技)
GTのセル&フリーザのヘルズバスターもあっていいけど
アニメみたいな地獄の地獄に落とすみたいなふざけたのじゃなくて、
二人で撃つ普通のぶっといエネルギー波とかで
【●汎用技のUB適用に関する要望●】
特徴的な技を見せなかったキャラのUBは、以下の単発系汎用技で。
「フルパワーエネルギー波」、「フルパワーエネルギーボール」、「超爆発波」
該当キャラ:トテッポ、セリパ、パンブーキン、トーマ、パラガス、14号、15号、
アプール、フリーザ軍兵士、ドーレ、等
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
・UBが同じ「フルパワーエネルギー波」でも、発動時のモーション、E波の色、大きさ、形、
ステージ破壊演出の有無は、キャラそれぞれ違ってるくらいはいい。
・「連続」系の汎用技はB2のが良い。
・一部のキャラ(剣トラやバータ等)以外は、UBはできればラッシュブラストじゃなく単発光弾系で。
・キュイのはもちろん「あ!フリーザ様!」のままでOK
【●その他の要望●】
・アニメ、超武闘伝2、超サイヤ伝説などのBGM追加。
BGMに「無し」も選べるようにしてほしい。ソリステのサビ追加等
・リプレイ機能追加希望。いろんな角度から闘いを眺めたりしたい
・「歩き」も追加希望。
・スティック回しがキツイ、粉が出る、壊れる、などで本気で回せない。
撃ち合い見たいのにキツくて見る暇が無いので、
Z3みたいなゲージ制にするか普通にボタン連打にしてほしい。
・ボール系の技VSエネルギー波系の技の撃ち合いも欲しい。
(ブロリーのE球VS兄弟かめはめ波や、クウラの超ノヴァVS悟空のかめはめ波のような)
・ステージの青い境界線を、戦闘前オプションのON/OFFで消せるようにしてほしい
・戦闘前オプションで変身ON/OFFみたいに、特定のブラストON/OFF機能追加希望
・ステージ破壊演出に惑星破壊も追加希望。
惑星破壊後のステージは星の破片が大地の「宇宙空間」。
(宇宙空間ステージでは、一部のキャラ以外は徐々にHPが減っていくとか)
(惑星ベジータ上空の、宇宙船が大地の宇宙空間とは別物で)
【人造人間15号】
・無口なキャラで。ほとんど喋らなくていい。
戦闘前後の会話も「ソン、ゴクウ」「トランクス…」以外は「ヘッ」とかの笑い程度で
・ダメージを過剰に受けた後のカッコは、帽子が無くて、サングラスの片方が割れてるやつ
B1候補:エネルギー液を飲む、アンドロイドバリヤー
B2候補:フルパワーエネルギーボール(悟空にぶつけようとしたけどトランクスに弾かれたやつ)、
フルパワー連続エネルギー弾
UB:無難に汎用技を
【人造人間14号】
・寡黙なキャラで。ほとんど喋らなくていい。
戦闘前後の会話も「ソン、ゴクウ」以外は無言でOK(みつあみをピッってやるだけでいい)
・溜め気弾にパトカー割ったエネルギー弾
B1候補:アンドロイドバリヤー
B2候補:フルパワーエネルギーボール、フルパワー連続エネルギー弾、ラッシュブラスト
UB:無難に汎用技を
【タッグ技】
ダブルフルパワーエネルギーボール
(15号「ソン・・・ゴクウ」、14号「ソン・・・ゴクウ」でレストランの客ごと浮かせたやつ)
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
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| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
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´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
【則巻アラレ】
・気を感知されない人造人間扱いに
・センベエさん特製ロケット背負うか、ガっちゃんにかついでもらうかで普通に飛べるように
・気弾はピンクのまきぐそ投げ?
B1候補:ロボビタンA、ガッちゃんの痺れ光線、スリープ
B2候補:んちゃ砲、プロレスごっこ(ラッシュ系)
UB候補:地球割りパンチ(ラッシュ系。マップ崩壊演出有り)
【●悟空に関する要望●】
【悟空(前期)】
B1候補:太陽拳 、多重残像拳、フルパワー
B2候補:カメハメ波、よ〜いドン!
UB候補:曲がるカメハメ波
【界王拳悟空】
B1候補:4倍界王拳、オラに元気をわけてくれ!(sparkingモード)、界王拳シールド
B2候補:界王拳カメハメ波、界王拳アタック
UB候補:片手元気玉
【10倍界王拳悟空】
B1候補:20倍界王拳、オラに元気をわけてくれ!(3回目でsparkingモード)、界王拳シールド
B2候補:界王拳カメハメ波、界王拳アタック
UB候補:元気玉
【スーパーサイヤ人(クリーム)】
B1候補:爆発波、ワイルドセンス、失われた理性(サイヤ人魂効果+sparkingモード)
B2候補:超カメハメ波、メテオスマッシュ
UB候補:怒りのカメハメ波
>>15 そういうレベルの低いレスは向こうのスレでやってくれ
今まで他で散々悪態ついてきたキチガイ馬鹿の立てたスレかよw糞スレ立てる暇があったら幼稚園でも入り直して他人との接し方でも勉強しろよ。
いい歳して他人に喧嘩売りまくって不快にさせて人との接し方も知らない。スラム街育ちかお前は。
スラム街育ちの人に失礼だぞ!
【超サイヤ人青年悟天】
・1PコスはZ最後の長髪、2Pコスは天下一武闘会の武闘着、3Pコスと技はGTから
B2候補:かめはめ波(対ベビー少年体で)
突撃!(ベビーに乗っ取られた時に悟飯にやった技)
フルパワー連続エネルギー弾(対ベビー少年体で)
フルパワーエネルギー弾(対ベビー戦で。上の連続E弾の最後に使用した)
螺旋状のWフルパワーE波(ベビーに乗っ取られた時に悟飯にやった技)
UB:超爆発波(ベビーに乗っ取られた時に悟飯にやった技)
【現代トランクス(青年期)】
・1Pコス、2PコスはZ最後から、3PコスはGT
・性格は基本的にZ最後のを。未来トランクス(青年期)と違ったキャラで
>>19 青年悟天は反対だな。
スネオヘアーだし・・・。
それに、GTキャラは他のシリーズから
すべて出し終えた後でOK。
優先順位というものがあるからね。
>>20 いや、だから基本は「Zキャラ」として書いた。基本コスはあくまでZのやつ。サブコスがGT。
技はGTのものだが、別にZの雰囲気壊すような技ではないので入れても大丈夫だと思う。
それでも他に出すべきキャラはいるというのは同意。
別にこいつら優先させろと言ってるわけじゃないし
>>21 そう言われてみればそうだな。
すまんかった。
いや、終了させたらまた要望スレが荒れるだろ。
ここはここであっていい。
どのみち荒れるだろ
ここは知的障害者の隔離施設として使えばいいよ
【クウラ(第4形態)】
B1候補:サイコキネシス、残像拳
B2候補:デスビーム、破壊光線、フルパワーエネルギー波
UB候補:デスボール
【クウラ(最終形態)】
B1候補:ワイルドセンス、サイコバリヤー、サイコキネシス
B2候補:デスチェイサー、フルパワーエネルギー波
UB候補:スーパーノヴァ
第4形態にデスビームは必須
クウラ最終形態ニハ、ワイルドセンス入れるべきだと思う
【パラガス】(2Pコスは若い頃の)
B1候補:サイヤ人魂、制御装置(相手マヒ&気力減少)
B2候補:フルパワーエネルギー波(モアを殺した時の)
UB候補:グモリー彗星
タッグ技:一人用のポッドでか?(自爆技)
【ネイズ】
B1候補:首を引っ込める、スペシャルファイティングポーズ
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾、ラッシュブラスト
UB候補:電撃
【ドーレ】
B1候補:スペシャルファイティングポーズ、やせがまん、パンプアップ
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾、ラッシュブラスト
UB候補:フルパワーエネルギー波、フルパワーエネルギーボール、超爆発波、ラッシュブラスト
【サウザー】
B1候補:スペシャルファイティングポーズ、爆発波、フィニッシュサイン
B2候補:フルパワーエネルギー波、拡散フィンガービーム、フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:サウザーブレードラッシュ
機甲戦隊用のタッグ技も
【アンギラ】(2Pコスは日光防護服)
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:超魔口砲
【メダマッチャ】(2Pコスは日光防護服)
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾、フルパワーエネルギー弾
UB候補:エネルギー吸収
タッグ技:アンギラが腕を伸ばして捕らえて、メダマッチャがエネルギー吸収
>>30のタッグ技少し訂正
タッグ技:アンギラが腕を伸ばして相手を捕らえ、メダマッチャがエネルギー吸収し、
最後にアンギラの超魔口砲
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:15:51 ID:gv/GZru10
「激突ウルトラブウブウバレーボール」をピッコロとのタッグ技にするなら
超サイヤ人3ゴテンクスのUBは原作では不発に終わった「超かめはめ波」に
>>33 超ゴテンクスらしくなるからいいかもな
技名の表記は「フルパワー連続エネルギー弾」で、
掛け声の時だけは「連続視ね死ねミサイルー!!」と叫ぶ感じか
>>10の汎用技ってのは3つ限定じゃなくてキャラによって違うと追記
クウラのデスボールなども違和感はない
【超トランクス】
B1候補:爆発波、未熟PUP
B2候補:バーニングアタック、ラッシュブラスト(遅い)
UB候補:フィニッシュバスター、超爆発波
メテオ要望スレで指摘されたとおり、超トラのラッシュブラストは
突進距離がやたら短かったり、突進スピードが遅かったりして
かなり近距離から発動しなきゃ当たらないような仕様だといい
UBはもちろん超爆発波のままでもいい
メテオの要望スレはホント馬鹿ばっかりでイライラする
ベジータ王のUBに召喚入ってるわアルティ悟飯に変身したいわ
なんでほぼ俺一人のこのスレより不特定多数の人数のいる向こうのスレの要望の質が低くなるんだろう
やっぱり衆愚ってやつか
超サイヤ人2悟飯(少年期)のUBは表記上は「超かめはめ波」で
撃ち合いで勝った時のみ悟空が出てきて「今だ!」「うあー!!」の流れに。
セルの超かめはめ波とも撃ち合いしたいしそもそもラッシュブラストがUBに来るのはイヤだし
撃つたびにいちいち悟空が出てくるのも萎えるから、そのくらい親子かめはめ波は頻度が低くなるくらいがいい
あと、B2に普通のかめはめ波も
セル完全体相手に使い、撃ち合いに勝ってた
ベジータ王のUBは超爆発波でいい
召喚ブラストは絶対に反対
>>2の4つに該当
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・タイマンバトルを再現、演出したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・使わなきゃいいとかブラストOFF機能あればいいとかそういう問題じゃない
中身まんまNEOでもいいからってくらいリプレイ機能キボー
そういえばそうだな
ラッシュブラストは一瞬にしてステージの中央に行っちゃうからな
いやそうでもないか
ラッシュブラストの時だけカメラをいつもどおり固定すればなんとか
できれば、「Zバトル体感ゲーム」ってのが出てくれるのが一番良いんだが…
死ぬぞ・・・
>>46 いやいやいや、そういう意味じゃないよ、もちろん
思ったんだけど、
パスワードキャラに関しては特定のブラストは自由に付け替えられるといいな
設定重視の人にとってイヤな技がくるキャラとか、
UBにラッシュブラストがイヤな人には単発光弾を付け替えられるとか
そうすれば自由度が増えて納得する人も多くなる
もちろん付け替えられるのはZバトルができる戦士なら誰でも使えるような汎用ブラスト
自由に付け替えられるブラスト
B1:残像拳、多重残像拳、ワイルドセンス、フルパワー、爆発波、ギリギリ限界パワー、
ハイテンション、フィニッシュサイン、やせがまん、スリープ、パンプアップ(男キャラのみ)
B2:フルパワーエネルギー波、フルパワーエネルギーボール、超爆発波、
フルパワー連続エネルギー弾、フルパワー連続エネルギー波
UB:フルパワーエネルギー波、フルパワーエネルギーボール、超爆発波
無印キャラやサタン、ビーデルなどは付け替えられない仕様にすればいいし
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:31:24 ID:sTL8UiavO
>>37 向こうで誰にも相手されずに人間性を叩かれたからって自スレで陰口かよ情けないw
【ベジータ王子】
B1:爆発波、サイヤ人魂
B2:汎用
UB:ギャリック砲
スカベジとあんまりかわらないな
もうこないって言ったんだから、要望スレに来るのはやめてくれ。
衆愚がどうとか言うからにはレスの数で優劣が決まるとは思ってないんだろ。
こっちのスレのが質がいいと思ってるなら、向こうのスレなんて無視すればいい。
自分の行為が荒らしと自覚してないわけじゃないよな?
それもそうだな
理不尽な意見だからつい反応してしまった
もう少しカルシウムとります
もうこないって言ったんだから、本スレに来るのもやめてくれ。
わざわざこのスレ立てたんだし。
>俺は本スレで宣言したとおり、要望に関しては本スレにもこのスレに来ない
>次回作要望スレでやる
本スレより
747 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 02:25:11 ID:mNjHrGiv0
>>743 そうじゃなくて、召喚はタイマンの雰囲気が壊れるからイヤなんだよ
フリーザとのタッグ技ならいいけど単体のときに外野にでてほしくない
761 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 02:30:11 ID:mNjHrGiv0
>>756 使いまわしのほうがいい
DBZ的なバトルの雰囲気こわされるよりは汎用系の技使ってくれるほうがずっといい
キャラごとの必殺技をたのしみたいんじゃなく、DBZのキャラでDBZ的なバトルを楽しみたいんだ
>要望に関しては本スレにもこのスレに来ない
>>54 それは要望レスじゃないだろ
俺が言ったのは要望に関してはこないことだよ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:00:31 ID:sTL8UiavO
764 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:31:37 ID:mNjHrGiv0
>>759 だから、UBじゃなくB2かフリーザとのタッグ技にしてほしかったんだよ
なんでこうちゃんとした配分ができないんだスタッフは?
742 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:22:22 ID:mNjHrGiv0
合体13号はデッドリィボンバーのがよかった
UBはラッシュブラストじゃないほうがいい
自分のケツも拭けないとはねぇ
>>58>>59 それは要望レスじゃないだろって言うてるでしょ
文句だよ
文句言っちゃいけないルールなんてない
きみらだってこのスレに文句言いにきてるじゃないか
>>28のグモリー彗星だけど、撃てるのは1試合中1回限りだといいな
デフォでUBにフルパワーE波とかも用意してほしい
恐れていたことが起こってしまった
コルド大王のUBがラッシュな上にフリーザ召喚
デスボールでいいのに
なおさら
>>47みたいに、コルドのUBにエネルギー波入れたくなった
やっぱりZバトル体感ゲームが出て欲しい
どのキャラでも自由にエネルギー波、連続エネルギー弾、爆発波を使いたい
声優さんが生きているうちに
なんで超爆発波がUBじゃないんだよベジータ王
いい加減にしてほしい
ラッシュブラストがもうなんだよこれ
ネイルまで
もうひどいよ
もう泣きたい?
>>67 泣きたいよ
UBにラッシュブラストが多くなってるわ
楽しみだったコルド大王が召喚してるわ
ホント腹が立つ頭にくる
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
ここに書いてもしょうがないんだから本人に伝えにいきなよ
誰だよ本人って
どうやって伝えるんだよ
いちファンの意見が伝わるのかよ
伝わったところで醜悪な商業的な個性付けをやめてくれるのかよ
言ってみろよほらほら
なんだよふざけんな
Zバトルができなくなっていく
イライラする
なんでこんな腐ったゲームになっちゃったんだろう
もうなんでコルドのUBを無難にデスボールあたりにしてくれないんだよ
なんでフリーザ召喚してるんだよ
タイマンができなくなる
なんでベジータ王のUBがザコ相手にやったアクション採用するんだよあれはB2だろが
なんで気をフルパワーで発散する超爆発波にしないんだよ
ネイルのまでラッシュブラストだし合体13号もラッシュブラストがUBになってしまった
なんでこんな酷いことするんだよ
俺はこいつの言ってる事を痛いほど共感できるな
言い方は悪いが言ってる事は全てごもっともだし、
それだけドラゴンボールを愛しているのがすごい伝わる
スパキンも、大好き誰よりも愛してるんだろうな…
いや、ホントわかるよその気持ち
スパキン最高だもん
会社
>>73 そうなんだよスパキンシリーズがやっとDBZ的なバトルを自分でできるゲームだったから
こういう文句が出てくるしこういうところの醜さが際立ってくるんだよ
たーレスのUBだってエネルギー波でいい、コルドのUBだってデスボールでいいんだよ
ラッシュブラストをUBに持ってきて、単発気功系のUBが無いなんて勘弁して欲しい
>>27だけど、クウラのB1に最古杵視すはやっぱ無いほうがいいかな
よくクウラファンから言われるけど、クウラはフリーザに比べて「武闘派」って感じだし
劇中でもフリーザは王者の風格なのに対しクウラはいち戦士の風格があったし
× 最古杵視す
○ サイコキネシス
言ってることはわかるが同意したくなくなるような書き込みの仕方をやめてほしいもんだ
泣きたいとかウザすぎる
>>78 どうすればいいんだろう?
いまいちコツがつかめない
ROMってればよし
意見の合わない人間を見下しすぎなんだよ。
まず自分の意見は絶対正しいという前提を失くせ
なにここ
日記スレかな?
召喚ブラストがあるってことは、今回もタッグ技とチーム和技はないのか・・・
>>84 もう最悪の結果だよ
コルド大王をはじめとして戦闘ジャケットキャラは特に大好きなのばかりなのに
コルドのUBは単発光弾系(デスボールとか)にしてあのフリーザが出てくるやつは
タッグ技として出して欲しかったのに
クウラのキャラもスパイクは投げやりだしブロリーは声が高いまんまだし
合体13号は無口じゃないしターレスはせっかく野沢さんがいい声だしてくれたのにUBがラッシュだし
ホント頭が痛い
何を言ってんだこいつは
少し訂正
【パラガス】(2Pコスは若い頃の)
B1候補:サイヤ人魂、制御装置(相手マヒ&気力減少)
B2候補:フルパワーエネルギー波(モアを殺した時の)
UB候補:超爆発波 or フルパワーエネルギーボール、
グモリー彗星(1試合中1回限り使用可能。ステージ破壊演出有り)
UBはデフォでは超爆発波かフルパワーエネルギーボールで
何らかのフラグを立てるとグモリー彗星で
タッグ技:一人用のポッドでか?(自爆技)
>>29のネイズだけど、ちゃんとネイズは背が高いキャラにしてほしいな
あの動画のコルド大王見てたら不安になってきた
>>88 要望スレ2でゆとりな意見が増えたと嘆いてたけど、おたくは何歳?
ちなみに俺は23、リアルタイムで記憶にあるのはアニメ版R.R編から
クウラは好きだから言っておくと、
スパキンシリーズのクウラはダメだ、使う気になれない。
声が違う。あれじゃ単なる敬語使わないだけのフリーザにしかみえない
Z3のクウラはかっこよかったのに。
Z3のは声もちゃんと映画っぽくてグラも口元が笑ってなくてクールな感じが出てた
モーションも武闘派って感じで満足だった
>>89 貴方と丁度おなじくらい
見はじめたのはナメック編の後半くらい
ブロリーも、毎回毎回声が高すぎる上にキャラはどっちかというと2回目のブロリーだし
1回目の極悪でサディストでお喋りなブロリーにしてほしい
超武闘伝2の頃の「カカロカカロカカロットォォ・・・」みたいな低い声もちゃんと出して欲しいよ
よくかんがえたら、パラガスがモアにやったのは波じゃなくてボールなのかも
B2にフルE球、UBにフルE波でもいいかな
ID変わったのか
大の大人が自分の希望通り行かなくて泣きたいとか言ってるのか。
やっぱいい年だったのね。お互い恥ずかしくない大人になろうね。
ベジータベビーの声もできればベビー少年体の頃の若い声にしてもらいたいけど
ベビー本体が出ないならまあいいや
スーパーベビー1からあのドスきいた声になるんだけど
大猿ベビーの溜め気弾はファイヤーデスボールに、
超4悟空のUBもできればじゅうべえかめはめ波にしてほしい
B2には超かめはめ波で
【ベビー(幼体)】(声は若い)
B1候補:「サイヤ人への恨み」みたいな名称の何か能力UP系
B2候補:拡散エネルギー弾(誕生直後にやったやつ)
UB候補:寄生(現代トランクス青年期に変身。超化はできない)
↓変身
【ベビー(少年体)】(声は若い)
B1候補:「サイヤ人への恨み」みたいな名称の何か能力UP系
B2候補:汎用のを適当に、ラッシュブラスト(ベジータにやった地面にぐりぐりして投げ飛ばすやつ)
UB候補:寄生(アルティメット悟飯か、超青年悟天か、ベジータベビーに変身)
↓変身
【ベビー(成体)】(声はスーパーベビー1からのドスきいた感じ)
B1候補:「サイヤ人への恨み」みたいな名称の何か能力UP系
B2候補:汎用のを適当に
UB候補:寄生(スーパーベビー2に変身)
ベビー少年体のタッグ技に、あの高速エネルギー包囲みたいなのもほしいけど
どうやって出せば良いかわからない
ベビー成体のUBはリベンジデスボールでもいいか
ああ、ダメだ
ベビー本体はUBの寄生がなんか召喚技っぽくなるからだめだ
敵味方問わず控えキャラのいずれかに寄生だったらいいけど
それだとバランス壊れるかな
本体は弱キャラだからそれくらいあってもいいか
本スレやメテオ要望スレの頭悪いレス見てるとイライラしてくる
ブラストキャラ最高!!!!!!!!これからもどんどんブラストキャラを増やしてくれ!!!!!!!
スパイクさんは神だなGJ!!!
あいつ何ほざいてんだ
フリーザ軍兵士がいらないとか
あいつ超サイヤ伝説やってないガキだろイライラする
バイオブロリーやゲテスタークウラなんてブロリー好きクウラ好きの俺からすれば
すごくイヤなキャラなのに、戦闘ジャケット戦士を差し置いてこいつら出すってなに考えてんだ
絶対深く考えてレスしてないだろあいつ
くそまた出たよ変なのが「セルは自分で使えるって言ってるしだしていいじゃーん」
Pセルには太陽系吹き飛ばすと豪語したフルパワーで撃つ超かめはめ波があるのに
それ差し置いて元気玉出すってのがおかしいんだろが
もうなんで俺だけツッコんじゃいけないんだよ
ああツッコみたいウズウズしてくる
いい加減大人になろうぜ、ここは2chであってスパイクの会議室じゃないんだから
ここでアイデア出して、良いのが実際に採用されるって訳じゃ無いんだしよ。
要望スレに書いてある事なんてドラゴンボール好きな人なら思いつく事ばっかりなんだしさ
要望スレは自分の予想とか希望を書くだけで楽しんでる人もいるんだよ
自分と違う意見にいちいち突っかかるような反論するんじゃないよ
ああ、そういう考えの人もいるんだな、でスルーしろよ、
日記帳じゃねえんだから
>>103みたいな事言ってんならブログでもやれよ
23前後のいい歳した大人が、さんざん他の人に忠告されても
なんで自分がそんなにウザがられるのか一向に理解できず
自分が一番変なのだという自覚もないのは悲劇だな
俺がしてることは皆やっている
俺が考えていることは皆考えてる
故に俺は正しい
俺がしていることをやってないやつはおかしい
俺と違うこと考えているやつはおかしい
とりあえずこれ直してから本スレ要望スレ来てね
まぁなんだ、人格云々を抜けば俺は同意だ。
召喚ブラストなんてDBぽくないしテンポ悪いし。
正直コルドのUBはショックだったな。
UBにラッシュブラストが嫌だってのは同意というか、ラッシュブラスト自体嫌いだわ。
痛々しいな
ちゃんと働けよw
ターレスのUBに関してはあれでいい。
映画の華麗な体裁きが再現されてて格好いいし、単なるエネルギー弾じゃつまらん。
まあ餓狼のギースのデッドリーレイブみたいにコマンド追加入力制だとおもしろいかもね。
コマンド次第でいろんなモーションに派生したりとか。
>単なるエネルギー弾じゃつまらん
なにがつまらんだボケ
DBZの最強技といったらフルパワーに高めて撃つ気の技だろが
ターレスのUBはエネルギー波がいいんだよ
あのラッシュ系のUBは最強技どころか技ともよべない自分より弱い相手に向けたただのフルボッコ行為だろが
あんなのが最強技なんて断じておかしいんだよ
上っ面だけの化粧に惑わされて本来の効率性と性能を重視するDBZの技の究極型を見誤るな
>映画の華麗な体裁きが再現されてて格好いいし
あの程度本来普通のモーションで自分で再現されてしかるべきだろが
なにがかっこいいだ、おまえみたいなのをゴテンクスだというんだ
上辺だけのカッコつけに惑わされて本来の最強技を見誤るお前のばかさかげんがおかしんだよ
いいかげんにしろ
おまえ二度とこのスレに来るな
メテオの要望スレで一生恥ずかしい厨要望だしてろ
このゲームはキャラゲーじゃねえんだよこの猿が
DBZのバトルを再現できる、DBZのキャラが使えるDBZバトルゲームなんだ
そのゲームで最強技がはいるべきUBの枠にただのゴテンクスみたいな技入れられてたまるか
どうかんがえてフルパワーで撃つエネルギー波のほうがNEOの頃みたいな
ただのフルボッコと弱い相手にやったエネルギー波より強いだろが
おまえDBZの何を見てきたんだ
おまえドラクエとかワンピースのみすぎじゃねえのかよ
「技」ってのがどういうもんか何もわかってねえだろ
ふざけんなおまえ二度とくるな
>単なるエネルギー弾じゃつまらん
こういうのをゴテンクスだというんだ
見た目が派手だとかモーションがこってるとかそういうので技のよしあし決める行為がゴテンクスみたいで
痛々しいというんだよ
おまえ二度とこのスレ来るな
他人にいくら注意されても
「自分の考えが絶対に正しい!俺と違う考え方をする奴はクズだ!」
という考え方は変わらないんだな。
こんな奴が俺より年上だと思うとホント頭痛くなるよ(笑)
もう泣きたい(笑)
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
だいたいDBZ的な最強技といったら気を最大値までたかめて相手にぶつけるのが最大の技だろが
何が「単なるエネルギー弾じゃつまらん」だ
そういうゴテンクスや美しい魔闘家鈴木みたいな無駄に見た目を派手にしたり無駄にモーションにこったりするようなのは
最強技とは呼べないんだよふざけんな
どう考えてもフルパワーエネルギー波のほうがDBZのキャラとしては最強技にふさわしいに決まってるだろが
フルパワーのエネルギー系の技がDBZキャラの最大のダメージ与えられる業になるのはDBZ的なバトルの感覚つかめば
容易に想像できることだろが
>>113 おれの意見が正しいんじゃなくて
こいつの意見が理不尽なんだよ
ちょっと頭回せばわかることだろが
お前ももう来るな馬鹿はこのスレに来るな
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波でいいんだよ
ID:GG1ozPGKO
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな二度と来るな
おもしろいよお前。芸人になれるよ。
>映画の華麗な体裁きが再現されてて格好いいし、
あの程度のモーションなんて本来普通のコマンドで再現されてしまるべきもんだろが
だいたいあの攻撃は最強の技でもなんでもなくただ相手ボコっただけのただの格闘だろが
>単なるエネルギー弾じゃつまらん
単なるエネルギー波をフルパワーにしてぶっ放すのがDBZでいう最強の技候補になるんだろが
おまえなんでベジットが「こどものかんがえた技だぞ?」とか言ったり
悟空がフリーザの追跡気円斬を「つまらん技」だとか言ったりしたのかわからんのか
ゴテンクスや美しい魔闘家鈴木みたいに
派手ってだけでカッコつけたりモーションの複雑さだけで「技」にしたりなんて
ばかげたことはDBZのバトルでは似合わないんだよ
シンプルイズベストって言葉しらねえのか
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波であるべきなんだフルパワーエネルギー波であるべきなんだ
ゴテンクス
美しい魔闘家鈴木
ワンピース
こいつらみたいな技はDBZのバトルに合ってねえんだよ
しかもこういう技が最強技候補に入るUBに入れろだと?
ふざけた寝言ぬかすな
「気」を最大まで高めて、そのままぶっ放したり(エネルギー波)、
球状にしてぶつけたり(エネルギーボール)、全身からそのフルの気を解放させたり(爆発波)するのが
DBZでいう最強技だろうが
漫画読んでちょっと考えるだけでそういう感覚なのはわかることだろが
なんでこうこいつら頭まわらねんだよ
腹が立つ頭にくる
あんな、再現格闘モーションしたあとエネルギー波放つなんて無駄に複雑でかっこつけたのを
技にしてしかもUBにするなんてふざけんな
漫画読んでもわからねえなら、五輪の書とか老子とか孫子とかも読んでみろよ
なんでこう無駄な型に捕われた馬鹿ばっかりなんだ?
「他人の意見が間違ってる」なんてどうしてお前が決めつけられるんだ。
人にはそれぞれ価値観というものがある。
それを認めようとせず「理不尽だ」「クズだ」と罵るのはお前の独りよがりだろ。
自分と違う意見があったら「ふーん、そういう人もいるのね」とでも思っとけばいいさ。
そうではなく「それは間違ってる」「そんなのはDBZじゃない」などと
自分の考えを押し付けるような書き込みをするから嫌われるんだよ。
どうしてそれに気づけないかな。
まあ今まで何度も注意されてその度に一時的に直してはいたようだけど、結局はこれだもんな。
どうせこれから先も直す気なんかないんだろうな。
何度か優しく注意してくれた人もいたけど今では構ってすらくれないみたいだし。
俺もこんな大人にはなりたくないもんだ。
人にはそれぞれ価値観というものがあるんなら俺の価値観も認めるべきってことになる
それが知の欺瞞だというんだ。お前は天唾って言葉しらねえのか
おまえが俺に向けた的外れの批判が実は自分に対して向けられてるものになってるんだよ
二度と来るな、頭の悪いヤツはこのスレに来るな
そういう幼稚な相対主義が、理不尽な意見も取り入れるハメになるというのがわからんか
そういうのは俺が他人の畑荒らすの俺の価値観だから、俺の価値観も認めろというてるのと同じようなことなんだよ
もういいよ、お前二度と来るな。
飛ばしてるねぇw===⊂二二二(^ω^)二⊃
スパキンはDBZのバトルをやっと再現させられるゲームになったんだ
そのゲームであんなのを太ーれt巣のUBにするなんてゴテンクスみたいなことは断じて許せない
フルパワーエネルギー波でいいんだよターレスのUBは
>>123 そういう総意の結果今の形になったんじゃないの?
君が認めてる所も今のスパキンにあるんだろ?
それで我慢しなよ。
>>126 何が総意だ
そういうのは総意じゃなくて衆愚だというんだ
とあるひとつの腐った意見でも、馬鹿な大衆をまどわせるよう砂糖をまぜて
本質的なものを選べなくなるなんて奈良の咽喉条例みてみりゃわかるだろが
「みんなが言ってる意見だからこれは正しい」みたいな腐った概念を消せ
衆愚ってことばしらねえのか、馬鹿の目をくらませて本質を知る人だけがいやな想いして
だんだんDBからかけはなれていくのが我慢ならねえんだよ
なんでターレスのUBがあんな格闘なんだよふざけんな
うわべだけの複雑さや綺麗さなんていらねえんだよ
もうこいつら頭が悪すぎてイライラする
なんでじぶんで頭を使おうとしないんだコイつら
いい加減にしろ血尿が出て来るんだよ頭の悪いレス読んでtると
>>123 そんなに他人の意見が受け入れられないならスレなんか立てずに
自分一人で勝手にスパイクに要望出せばいいんじゃないの?
他人と意見交流もまともにできない奴が2ちゃんなんかに来るなよ。
ダメだこいつw
血尿出して血圧下げてなw
あんなので我慢できるわけねえだろ
最強技がフルパワーの気じゃなくて格闘だったり
クウラやブロリーのキャラが投げやりだったり
技の本来の強弱の配分がB2とUBが逆だったり
あんなので満足してるようなのはDBの内容を悟ってない証拠なんだよ
上辺だけの綺麗さや複雑さに惑わされんな
>>129 >そんなに他人の意見が受け入れられないなら
他人の意見が受け入れられないんじゃなくて理不尽な意見がイラネっつってんだよ
俺は他人の意見か自分の意見かを基準にレスの内容のよしあしきめてねえだろが
自分の意見だろうとおかしけりゃツッコむし他人の意見だろうと理にかなってりゃ受け入れてるだろが
>他人と意見交流もまともにできない奴が2ちゃんなんかに来るなよ
2ちゃんは馴れ合いする場所だけじゃねえんだ
理にかなった意見かどうか戦わせる場所でもあるんだよ
馴れ合いてえならミクシィにでも行ってろ
お前こそ自分のレベルが低すぎて俺と意見交流できてねえじゃねえか
かがみ見てから発言しろ
その頭なおせねえなら二度と来るな
ターレスのUBは部下が総攻撃を希望
ターレスのUBはフルパワーエネルギー波で
間違っても召喚入れたりラッシュブラストにするな
そういえばジース&バータのタッグ技だけど
パープルコメットアタックじゃなくパープルコメットクラッシュだったような気がするんだが
記憶違いだったかな
パラガスのUBもグモリー彗星じゃなく普通にエネルギー系でいいかな
彗星はなんか召喚っぽいしだいいちあれは技ですらないし
>>134 召喚は冗談。ターレスはフルパワーエネルギー波が似合うな
ブロリー通常、超サイヤ人のモーションが動きカタいのはなんとかならないものか
もうターレスのUBはターレス軍団が「ここは俺たちにお任せ下っせい!!」で乱入して袋叩き&
とどめにターレスがニヤニヤ舌なめずりでもしてフルパワーエネルギー弾でいいよ
過去レスすら読まない原核脳みそが増えた
イライラする
助けてくれ
>>112 つかスポポビッチだのキュイだのアプールだのナップルだの悟飯爺ちゃんだの
劇中では戦闘シーンの全くない黒髪ブロリーだの果ては正真正銘ネタキャラである
サタンだのまで出してる時点で十分キャラゲーだろこれ?
>>141 おまえ馬鹿じゃないのか
そういうことを言ってるんじゃねえんだよ
なんでこう頭回らないの?
二度と来るな馬鹿いちいち相手にしてると疲れる
自分で考えろ、俺がどういうことを言ってるのかをな
ああもうまたベジータに関して同じ馬鹿がでてきたよ
ナメックベジータは前期通常でいいんだよ
なんでそういう配分がわからねえんだイライラする
もうイライラする
なんでこう馬鹿が多いんだ
なんで自分で考えようとしない原核脳みそが多いんだよ
56LO10jU0
B1
イライラする
思い込み
B2
血尿
二度と来るな
UB
もう泣きたい こんなんでどう?
ID:+JTtmPtQ0は今後スルーで
何だか段々お前の精神状態が気の毒になってきたな……
とりあえず深呼吸して外出て空か植物でも眺めて落ち着いてみろ。
所詮これはゲーム、娯楽作品なんだから。
自分でそこまで自分自身を追い込んで苦しめてやるなよ。
こういうと「何言ってる、俺を苦しめてるのはお前らだろ」とか
思うかもしれないけどな。
頭痛くなってきた
超4ゴジータには、スターマリオみたいな形のスパークも入れて欲しいな
超ベジットはZ最強キャラだし超4ゴジータくらい強くなって欲しい
>とりあえず深呼吸して外出て空か植物でも眺めて落ち着いてみろ。
そうする
キシリトールミントガムも噛んで頭冷やす
>所詮これはゲーム、娯楽作品なんだから。
「遊び」こそ真面目にやるべき
DBZ的な娯楽を楽しみたいのにただのキャラゲーにされたらたまらなくイヤだし楽しめない
>自分でそこまで自分自身を追い込んで苦しめてやるなよ。
>こういうと「何言ってる、俺を苦しめてるのはお前らだろ」とか
実際そうだもの
もう少し悟りを身につけてからレスして欲しい
際限なくむちゃくちゃな要望だされると不安になってくるんだよ
自爆技は使ったら敗北かドローしかありえない文字通りの自爆。
フリーザ一族、ブロリー、魔人ブウ、Drウィロー、
ピラフマシン、少年ゴクウ、セル以外が
デスボール系の技を回避したら呼吸ができず死亡。
といった感じでよろしく
>>149 自爆技はなんか条件つけてから出せるようにしてほしいな
あと、それだとバランス壊れるから↓みたいな感じでいいかと
・ステージ破壊演出に惑星破壊も追加希望。
惑星破壊後のステージは星の破片が大地の「宇宙空間」。
(宇宙空間ステージでは、一部のキャラ以外は徐々にHPが減っていくとか)
(惑星ベジータ上空の、宇宙船が大地の宇宙空間とは別物で)
もちろん体力の減り具合は、バランス壊れない微妙な程度でいい
俺にゲーム作る技術と金さえあれば
超サイヤ伝説みたいなのを一人で作って一人で悦に浸れるのに
戦闘力を忠実に再現(大全集は考慮しない)させてあるRPGみたいなのを作りたい
これなら声優さんなしでやれるし
要望しか出せない自分がほんとにくやしい
体力が3分の1以上あれば自爆可能、とかかな。
もしくは破壊力が残り体力の量に比例するってのがいいな。
あくまで生命力の爆発だと思うので。
超ベジットといえば、UBはファイナルかめはめ波にしてほしいな
ビームソードは別に原作でも最強技っぽくなかったし
ファイナルかめはめ波は別にDBZの雰囲気も壊さないし
>>143 少なくとも俺はお前の味方だぜ!
だが書き方は良くないわな
商売だし、より利益を求めるから大多数意見を採るのは仕方がない
俺はお前のような少数意見に賛成するがな
>>153 ビームソードはB1かB2で一定時間使用可能ってのはどうよ?
ベジットには必要ないかもしれないが、サウザーには使ってもらいたいな
プイプイ
B1 惑星ズン(バビディの「パッパラパー」の声と共に相手の速度を1段階落とす。ステージが変わる必要なしバビディも声のみでいい)
スピードアップ(攻撃スピードを1段階上げる。重ねがけ可。最終的にバータ位になる。)
B2 フルパワー連続エネルギー波
コンビネーション・プイプイ(ラッシュ系)
UB エネルギーショット(ヤムー殺害技)
魔獣ヤコン
B1 光を食べる(気弾や光線ブラストを吸収。超サイヤ人の近くで使うと変身を強制解除できる。)
暗黒惑星(一瞬画面が真っ暗になり、Zサーチがはずれる。さらにステージが夜の場合、ヤコンがステルス(半透明)になる。)
B2 火炎吐き(放射状に火を吐く)
爪(ラッシュ系)
食事(ラッシュ系。相手を丸呑みにして吐き出す。ダメージ+全ての変身を強制解除させる。)
これだけ不満があるなら今回は当然買わないんだよな
知の欺瞞さん・・・残念だったね・・・メテオは召還ブラスト祭りだよww しかもUBは軒並みラッシュブラスト!!
でも俺はUBはラッシュブラストでもいいと思ってる 代わりにB2のラッシュブラストを無くして欲しい
B2にラッシュブラストあると連発されて、何回も長ったらしいムービー見なくちゃなんないからね。
UBならそうそう連発できないし、ちょっと長くても気にならないし。
コルドのメカフリ召還をB2にしろって言ってたけど、あの長いのがB2じゃウザイよ?
でもその代わり、スパーキング中は、光線系のB2が超必化して派手になる仕様になってほしいね
まあ、要望スレの意見を全部まともに受け止めてんのはお前ぐらいなもんだ
尊敬するよ
>>155 スーパーベジットはジャイアントスローのコマンドで
ダウン中の相手をビームソードで貫いて持ち上げるってのはどう?
なんか今日になって急に言葉使い荒くなったから誰かのなりすましかと思ったけど本人なのかw
対戦相手がいないから再現度を重視したいんだ、みたいなことを言ってたが
この分だと「周りにSparkingやってる友達がいない」じゃなくて「友達がいない」なんだろうな
自分の要望を知の欺瞞様に添削してもらうスレはここですか?
>>154 パンドラの箱を開けてるようなもんなんだよな
刹那の大多数のばかな意見取り入れるのって
既存の「実」ばっかり貪って、実を作る「種」を育てようとしない
>>155 剣トラもB1で剣装備できるようになって欲しいな
剣もってるトランkスウsでもいつでもかんでも剣使ってるわけじゃないし
>>159 >でも俺はUBはラッシュブラストでもいいと思ってる
思うな
>UBならそうそう連発できないし、ちょっと長くても気にならないし
おまえ何を聞いてたんだよいいかげんにしろ
長いとかそういうんじゃなくてDBzのバトルにおける最強技っぽくないからいやなんだよ
DBZのバトルにおける最強技っていったら気をフルパワーでぶっつけるエネルギ系のやつだろが
なんでおまえ過去レスすらよめねえんだよふざけんな
>コルドのメカフリ召還をB2にしろって言ってたけど
タッグ技にしろと言ったんだよいい加減にしろ人の話をなんできかねえんだよてめえは
俺が何度召喚技にいついてハラワタ煮えくりかえってるのかなんで過去レスよまないんだよお前いい加減西よ
長いとか長くないとそういうはなししてんじゃねえんだよ読解力ねえな
二度と来るな馬鹿が増えるといちいちツッコむのが面倒なんだよ
ああイライラする誰か助けてくれよ頭がホント痛くなってくる
もういい加減にしろよなんで文章ちゃんと読まねえんだよ
俺がUBにラッシュくるのがイヤなのはDBZのバトルにおける最強技に
単発光弾系のフルパワーのエネルギー技差し置いて
ただの格闘とエネルギー波のコンボなんていうゴテンクス臭い美しい魔闘家鈴木みたいなことされるのが
イヤだっつってんだろなんべん言わせりゃ気がすむんだよコイツら
なんで文章ちゃんと読もうとしねえんだコイツら?
なんで過去レス読まないの?なんで文章の意味曲解ばっかするの?
なんでこいつらこんなに読解力ねえんだよマジイライラする
>>162 スパキンでの再現バトルを「人形ごっこ遊び」と形容するぐらいだからそうなんだろ
サイヤ人
B1:サイヤ人魂
B2:フルパワーエネルギー波 or フルパワーエネルギーボール or 超爆発波
UB:フルパワーエネルギー波 or フルパワーエネルギーボール or 超爆発波
とりあえずUBは一部のキャラ除いてラッシュブラストじゃなく気功波の類にしろって事だろ?
言いたい事は分かるけどあんま熱くなんなよ、同い年らしいしみっともないぜ
それと、このスレはお前のものじゃないからな、これ2chのスレだからな
隔離スレだよ
>>165 自分でブログ作ってやった方がいいんじゃね?
お前の言う頭の悪い奴らもそこなら来ないと思うぜ。最低でも少なくなるはずだ。
なんつーか、フィニッシュ限定ブラスト?みたいのがあってもよくないかな。
ブウのクッキーとか食べてKOだったり、べジータのピッで飛び散って終了みたいな。
まぁ、あまりグロいのは無理だろうけど。
>コルドのメカフリ召還をB2にしろって言ってたけど
タッグ技にしろと言ったんだよいい加減にしろ人の話をなんできかねえんだよてめえは
764 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:31:37 ID:mNjHrGiv0
>>759 だから、UBじゃなくB2かフリーザとのタッグ技にしてほしかったんだよ
なんでこうちゃんとした配分ができないんだスタッフは?
しっかり言ってんジャン ちゃんと自分の発言に責任持てよ 痴の欺瞞読んでんだから
あとスタッフはあれだけの演出のブラスト作ったのに、タッグでしか使えない技なんてのにしないからタッグ技は今回もない
150人もいて特定の2人限定のタッグ技なんて滅多に見られないしな スタッフもそんなまさかのがんばりは見せないだろ
コルドに関しては卑怯が個性だから召還ブラストもいいだろ
俺は召還キャラも単体として参戦させてくれるなら、召還ちょっとくらいあってもいい プイプイ・ヤコンも単体で使えればね
>>172 それはラッシュ系の技はB2にしろという意味だろがちゃんと読めよ
>コルドに関しては卑怯が個性だから召還ブラストもいいだろ
なにが個性だボケそんなもの個性でもなんでもないんだよ
DBZのバトルで召喚ブラストみたいなタイマンの雰囲気壊されるようなもん入れられたくないんだよ
コルドを単体で使いたかったのにコルドでDBZ的なbatoru woen演出したいってのがわからねえか
いい加減に白よおまえもう出てくるな
卑怯キャラをそんなつまらない演出の仕方だされるのはキャラ付けになってねえんだよ
>150人もいて特定の2人限定のタッグ技なんて滅多に見られないしな
それくらい使用頻度が低くなるくらいが丁度いいんだ頭悪いな
だいたい組み合わせなんて技表見ればすぐわかるようもんだし
たまにやって偶然でてレアな嬉しさ演出ってのもあるだろが
>召還ちょっとくらいあってもいい
よくねえんだよ何べん言わせる気だてめえは
過去レスでさんざん行ってきただろがなんで過去レスすらよまないんだ
おまえもう来るな
>コルドに関しては卑怯が個性だから召還ブラストもいいだろ
卑怯が個性ってお前が勝手に決めた個性じゃねえか
召喚なんてそんなもの卑怯の演出にもなってねえし
コルドは普通に闘えるキャラなのにタイマンの雰囲気壊されるのがイヤなんだよ
DBZ的なバトルを楽しみたいのにタイマンをコルドで楽しみたいのに
てめえなに的外れなことほざいてやがんだ
メテオ要望スレから出てくんなゆとり猿がDBのバトルに個性付けなんて必要ねえんだよそういうのがゴテンクスだっつってんだ
ああもうイライラする
何が「卑怯キャラだから召喚でもいいじゃーん」だ
スパキンは卑怯だとかそんなもんどうでもよくただDBZ的なバトルを楽しめるゲームだったのに
召喚でタイマンの雰囲気壊されるのが我慢ならないんだよ
コルドがザーボンとか明らかな格下キャラにまでそんなことさせたり
フリーザ撃破後に召喚されたら矛盾しまくりじゃねえか頭悪いな
だから召喚キャラはイヤなんだよタイマン戦の雰囲気壊されるしブラストのときだけ出てきて相手をボコるなんて不自然だし
もう腹が立つ
なんでこういういちいち説明しなきゃならねえんだよいい加減にしろ
召還使わなきゃいいじゃん
>>176つかわなきゃいいとかそういう問題じゃねえってのな何回も難解も言ってることだろがいいかげんjにしろよマジで
おまえなんべん言わせる気だ?こっちがつかわなくても向こうが使ってくるし
ブラスト制限ONOFFなんてもんでは召喚持つキャラだけバランス壊れることになるし
こっちが使わなきゃいいとかいちいち対戦のときに使わないように配慮するだけで理不尽なハンデになるじゃねえか
なんでその程度のことも頭まわらないんだよおまえいい加減にしろ
なんで過去レスよまないんだよ二度とくるな
いいかげんにsりおsアマジでいいかげにしrs
>>176 おまえら
>>1も読めないの?なあ?
>>1に書いてあんだろが既出の話題無いか検索しろって書いてあんだろが
召喚ブラストの問題点も読めば致命的だってのがよくわかるように事前にかいてあるレスがあんだろが
なんで過去レス検索せずにそうやって軽率なレスすうrんだ?
なんで過去レス読まないの?
>>1vにも読めって書いてあるだろ?なんで読まないの?
言ってみろよほらほらほらほらなんで読まないのか言ってみろほら
もうイライラする
なんでこいつら過去レスも読まずに頭つかわずに軽率なレスばっかほざいてんだよ
マジでいいかげんにしろ
なんのためにスパキンはやっとDBZのバトル再現できるゲームになったんだよ
UBにラッシュ入れたり召喚入れられるだけでスパキンのよさが全部パアじゃねえか
なんでこの程度のこと頭回らないんだこいつら
アマジ吹いたw
754 俺より強い名無しに会いにいく 2007/07/07(土) 02:27:38 ID:mNjHrGiv0
コルドのUBはまさかあれなのか?ラッシュブラストで召喚だなんて萎える要素が重なっただけだな
元祖デスボールのがよかった
759 俺より強い名無しに会いにいく 2007/07/07(土) 02:30:08 ID:KzfiNR860
>>754 でもあれなんかかっこよく寝?
764 俺より強い名無しに会いにいく 2007/07/07(土) 02:31:37 ID:mNjHrGiv0
>>759 だから、UBじゃなくB2かフリーザとのタッグ技にしてほしかったんだよ
なんでこうちゃんとした配分ができないんだスタッフは?
>>179 吹いたじゃねえだろ
自分の軽率なレスを少しは反省したらどうなんだよ
>>180 おまえなんで過去レス読まないの?
なあ、少し前にかいてあるじゃねえか
なんで読まないんだよ言ってみろ
なんでよまない
ほらほら
ネイルのUBもラッシュじゃなくしてくれ
やっぱお前の言う通り俺は頭悪いらしい。
どう読んでも
>>173のような意味には受け取れません><
ブログでも作ってそこでやれば?
君からすると低レベルな人ばっかでイライラするりらしいし、
何でここやるの?ここでやる必要あるの?
>>182 頭悪いと自覚できるんならレスするなよ
二度と来るな
パラガスの制御装置は変身解除も欲しいけど無理かな
泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ
召還ブラストはこうしろ!! なるべくない方がいいが、もうどうしようもないのでせめてこうしろ
@召還キャラとして出す場合、ちゃんと単体でもそのキャラを参戦させること。演出のみのキャラなんて許さない
A召還ブラストを出す場合はUBにすること。
(B2だとさすがに何度も連発してお助けキャラが出てくるのはウザイし、演出も長くてテンポ悪くなる。
UBなら1試合にせいぜい1・2回しか使えないためピンチに仲間を呼ぶくらいと考えれば許容範囲。)
B召還キャラに全て任せて見てるだけでなく、とどめはしっかり自分がしてブラストに協力すること。(あくまで召還キャラはサポートで)
あとコルド=卑怯で姑息なキャラ は原作見てれば誰もが思うこと
むしろ使えるかどうかもわからないデスボールより、息子と共闘した挙句に剣で切りかかる方がよっぽどコルドらしい
173 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 19:59:34 ID:XrchHGUx0
>>172 それはラッシュ系の技はB2にしろという意味だろがちゃんと読めよ あとこれは無理ありすぎ
ID:gJRYr/hn0は今後スルーで
ブラスト召喚キャラの問題点まとめ(過去スレより)
・そもそも、マイナーだろうと(だからこそ)単体で使いたい(技は無難な汎用系を)
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・長くてテンポが悪くなる
・タイマンバトルを再現、演出したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
・使わなきゃいいとかブラストOFF機能あればいいとかそういう問題じゃない
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
ラディッツ編から数えて、タイマンなんて殆どなかっただろ。
セルが完全体になるまえならちょっとタイマンに見えなくもないが
セルからしたら複数人相手に連戦してるわけで。
映画に至っては乱戦を魅せ場にしているくらいだ。
召喚ブラストは俺も嫌いだが、それを否定するのに
タイマンがどうこうってのは筋が通ってない。
ID:fSj8Ey+i0もスルーで的外れ
原作を再現させるためにタイマンバトルがしたいんじゃなくて
DBZ的なタイマンバトルをしたいために召喚ブラストを反対してるんだよ
ID:gJRYr/hn0とID:fSj8Ey+i0を誰かなんとかしてよ
>>189 うわああああ スルーとかするヤツを散々人格否定とかアホだとか言ってた痴の欺瞞男がスルーとか言ってる ひええ
こいつら俺の言ってることが何も理解できてない
俺のやりたいことが何も分かってない
読解力が無さ過ぎる誰か助けて
いくら何度も何度も説明してもゾンビみたいにワラワラ理不尽なこといいまくってる
誰かこいつら追い出してくれよ
マジで頭痛がしてくるんだよ
息切れもしてくる
>>183の質問に答えなよ
都合が悪いレスは見ないふりですか
DBZ的なタイマンって表現そのものがおかしいんだよ。
最後は地球人みんなの力で勝利したのを忘れたか?
>>197 お前俺の言ったこと何も理解できてない
超後空VSフリーザみたいな1対1の死闘をどのキャラでもやりたいのに
そうやっておれの意見を曲解して封殺しようとしてる
いい加減にしろ
もうやめろ
もう来るなあっちいけ
>>195 お前のやりたいことが、みんながやりたいこととは限らないんだよ
DB的な人形遊びとやらがやりたいだけのお前と、ゲームとしてバランスのとれた格闘アクションをしたい人も
DBの原作バトルを再現したい人とかいろいろいるんだよ 自分の考えが一番正しいとか思うなよ
知の欺瞞にはそういうことが書いてあんだろ?
未来悟飯出るといいなぁ(´・ω・`)
ダメだな、ガキ過ぎる
元気玉溜めてるとき、ピッコロ達の援護を
ゴクウは嫌がってなかっただろ。そういうこと。
超ゴクウvsフリーザは戦闘力の差で周りの連中が淘汰されて
結果としてタイマンになっただけ。
ああもうこいつらダメだ
なんど言っても俺の言いたいことが理解できずに一方的に自分のやりたいことだけを言い続ける
ID:gJRYr/hn0とID:fSj8Ey+i0とID:jMwiz38n0は今後一切スルーで
「個性」とかいう糞ワードもNGに
>>200 出るらしいよ 少年トランクスが召還じゃなきゃいいな
XrchHGUx0さん 言っとくけど俺も召還なんてイヤなんだよ
ただコルドは1対1のタイマンキャラって感じのキャラじゃなくて
勝ちゃあいいって思考の人だから、召還でもまあいいか、かっこいいしってことだかんね
>召還でもまあいいか
よくない
だからタッグ技にしろといったんだ
タイマンしたいヤツばっかりイヤな重いするぉtにあなだろが
誰か助けて
おれのやりたいゲームがどんどんこわされてく
>DB的な人形遊びとやらがやりたいだけのお前と、
>ゲームとしてバランスのとれた格闘アクションをしたい人
だから一方だけイヤな想いしないように
タッグ技としてだせといったんだ
いまのままじゃタイマンバトル楽しみたい人だけいやな思いしなきゃならないじゃなきあ
召喚なんかしなくてもバランスのとれた格闘アクションできるだろが
なんでわざわざ召喚なんてものでバランスのとれた格闘アクションにしようとすうrんだよ
もう泣きたい
>元気玉溜めてるとき、ピッコロ達の援護を
>ゴクウは嫌がってなかっただろ。そういうこと。
だからタッグ技としてだせといったんだよフリーザは
なんでタイマンバトル楽しみたい人だけいやな思いしなきゃならないんだよ
それが知の欺瞞亜なんだkよ
>超ゴクウvsフリーザは戦闘力の差で周りの連中が淘汰されて
>結果としてタイマンになっただけ。
だからコルドでタイマンしたいのになんで悟空とフリーザだけにしかできなくなるんだよ
やめてくれよ
おねがいだjから
なんで俺だけこんなことされなきゃいけないんだ
おまえらやめろ
>>203 お前の言いたいことは理解してるよ。
他の格闘ゲームみたいにガチで邪魔の入らない
1対1の勝負がしたいっていってるんだろ?
でも俺は共同戦線張るのがドラゴンボールだと思ってる。
ただし、操作もできないような召喚ブラストなんぞ作るくらいなら
フリーバトルとかで控えキャラが援護攻撃できるシステム作れば
乱戦楽しみたい需要は満たせると思うので召喚ブラストは否定する。
要するに俺が召喚ブラストつけて欲しくないのは
タッグやフリーバトルの旨みが減るから、だ。
>でも俺は共同戦線張るのがドラゴンボールだと思ってる。
ちがうだろ
タイマンバトルだってDBZバトルの醍醐味だろが
コルドVSアプールでもタイマンの死闘を演じることができるのがこのゲームのやりがいだったのに
だから矛盾がでないようにタッグ技ってのを取り入れてほしかったのに
タイマンバトルを楽しみたい人だけ損をしないようにタッグ業というシステムがほしかったのに
もう泣きたい
助けてくれよ
クウラのキャラや声は酷くて使う気になれないし
スカベジータはUBとか技の配分がが酷く使う気になれないし
もういいかげんにしてくれよ
(´・ω・`)だから文句あるなら次回作まで待てよ今回は見送ればいいただそれだけ
だからコルドだけはしょうがないって話だろ 原作好きの人にはオリジナルの元祖デスボールよりいいだろ
もともとフリーザと2人で闘うつもりで地球にやってきたコルドなんだし
「どんな手を使っても殺さねばならん」とか言ってたし、正々堂々闘うコルドの方が不自然なんだよ
それにタッグ限定技なんてレアなもの作るスタッフの苦労と報われなさ考えてみろよ そんなことするわけないだろ
もうほっといてやろうぜ
知の欺瞞な俺達低レベルのやつらには
このスレのレベル高すぎて合わないんだよ
メテオの次回作要望板のくせになんでNEOの不満垂れ流してんだ
>>210 DBZには、相手が何人であろうとどんなに強かろうと一人で戦う!
ってやつは何人もいたけどそれは自身のケジメであって、
相手も一人じゃないと納得できんってやつはいなかったと思うんだ。
それでもタイマンがやりたいって人のためのシングルバトルだと思うから
結論の召喚反対、ってのは同意できるけどね。
>>211 UBだってラッシュじゃなくて気功系のにしてほしいそのほうがDBZ的な最強技なのに
早く理想のDBZバトルができるゲームを出してくれないと声優さんの寿命が着そうで恐いんだよ
クウラやブロリーだってキャラや声がまだ不完全でこのままいなくなったらもう誰もいないんだよ
出し惜しみなんかしてる暇ないんだよ天さんの中の人だってもういないし
DBZの再ブームだってこのままずっと続くと限らないんだし
今病気で苦しんでるDBZファンが死ぬまでに理想のDBZゲームできるように、早く出し惜しみせず
ちゃんと作ってほしいんだよ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:05:09 ID:X3vFPI2vO
このスレ主どんどん気持ち悪さが増して完全にキチガイだなw
ていうかさ、キチガイが同じ様な独り言を狂った様に連レスして他人に喧嘩売ってるみたいなこんな糞スレ意味あんの?
必要の無い無意味な糞スレ立ててみんなの迷惑もいいとこだな。血尿垂れ流しながらチラシの裏に日記でも書いてりゃいいのによw
>原作好きの人にはオリジナルの元祖デスボールよりいいだろ
おまえは過去レスも読めないのか
違和感無いんだよ汎用的な技だから
>正々堂々闘うコルドの方が不自然なんだよ
タイマンは正々堂々でもなんでもなくただの成り行きだろが
最強技は普通エネルギー系だろが
ID:gJRYr/hn0はもう今後スルーで
全然的外れな意見ばっかり
コルドはそこそこ強いんだから別に一人で闘っててもおかしむないんだよ
もう来るな
やめろ
>原作好きの人にはオリジナルの元祖デスボールよりいいだろ
原作好きだからこそ最強技をそれらしい技にしてほしいんだよ
>正々堂々闘うコルドの方が不自然なんだよ
タイマンは不自然でもbなんでもないんだよ
いないフリーザがどっからかでてきて出てkるうのが不自然だ
>それにタッグ限定技なんてレアなもの作るスタッフの苦労と報われなさ考えてみろよ
報われます
こういうレアな要素も充実してこそ喜ぶ人mおいるんdなよ
もう来るなお前
やめろ
>。217
うるさいだまれ
まあ元祖デスボールなんて名前にされるよりは
ただ単に、デスボールでいいと思う。
>>220 助けてくれよ
ID:gJRYr/hn0をなんとかしてよ
(`Д´;)みんな!!早く
>>219から離れるんだ!!こいつ怒ったら何しでかすか分かんねぇぞ!!!
お前等こいつにレスして遊ぶな!!早く
>>219にとどめをさせ!!!
>>218 「どうだ、私の息子にならんか?」
「その剣ちょっと見せてくれるか?こわいのか?ん?」
「この剣がなければ絶対に私に勝つことは出来んのだ!!」
タイマンをとことん避けるコルド。 闘わざるを得なくなれば剣を奪う。
こんなすばらしいヒールっぷりはDBでもかなりレアなんだよ。 デスボールなんてつまんねーよ
スパーキング中にはデスビームが、デスボールに変化する仕様になることでも祈っとけ
アプールとか格下と闘う時はUBなんて使わなきゃいいんだよ。普通あんなヤツにUB使うワケナイし
>>223 そんな浅ましい無理矢理な個性付けは格闘アクションゲームにいらない
こっちが使わなくても向こうが使ってくるだろが
だいたいコルドをフルパワーで使いたいのに
トラのときはただビビってただけだろが
おkまえ的外れのレスやめろ
誰かコイツを論破してよ
>>221 NG認定した相手に助けを求めるとは
お前は第二形態セルか
>>221 お前俺をスルーとか言ったくせにw
でもコルドの下衆っぷりはストーリーモードで見たいから
バトル中にあれこれやられても、って感じだな。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:24:28 ID:XrchHGUx0
>225
うるさいだまれ
>>226 取り消すから
ID:gJRYr/hn0をなんとかしてよ
あきらかになんか的外れなこと言ってるし
これはバトル楽しむゲームなのに
コルド大王の原作で語られなかったフルパワーバトルs-んを実現させたいのに
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:25:55 ID:ixoUCSpQO
コルドは珍しいものを欲しがるから
相手の身に付けてるものを奪って自爆するUBでよくね?
悟空相手なら「そのリストバンドちょっと見せてくれんか?」
ベジータなら「その前髪ちょっと見せてくれんか?」とか言って
ベジータの前髪で切りかかるコルドwwwwwwww
あれ、ちょっとまて前髪ねーだろべジータ。
>>227 冗談くらい冗談で返してくれ
それはいいとして、俺も召喚ブラストは嫌いだから同意はしとく
ただクウラやブロリーについては発売する前からあれこれ言っても仕方ないだろ
直ってるよう今は祈っておこうぜ
あともう少し落ち着いたほうがいい
だれかれ構わずかみついてたら議論しようにもしようがない
まあコルドには気円烈斬くらいしょっぱいUBが打倒だと思う。
格上相手でもこれさえ当たれば・・・!って感じでそれでいて
格上にあたるわけねーだろプギャーて技。
それよりプイプイ・ヤコン参戦してくれ
これが召還ブラストの最大の弊害だ 出ないんじゃどうしようもない
使わなければいいとか、そういうレベルじゃねー
あとバビディのUBって何かわかった人いる? つまんねー召還ブラストだけで
バビディ自身の技なかったらマジスパイク頃酢ぞ 破裂の魔法あるだろーな
ゴジータのスターダストなんとかの禍々しい版でいいから 気弾当たる→ちょっとして爆発
>>231 その至極真っ当な意見は今までに100人くらいの人が出したが
それでも
>>227みたいなことを書いてる奴なので・・・
>>233 スポポビッチ殺したアレとかじゃね?
多分スターダスト形式になるんじゃないかと思う
ラッシュだったらシャレにならんが
レバーをグルグル回すと敵のカラダが!!!!
バチュン!!
の瞬間コントローラー振動
ああ、まろゆきだったのか。ごめんな。
デスボールも鬼畜技だからな、いっかそれで。
ID:mNjHrGiv0
ID:Sx8OFuwS0
ID:56LO10jU0
ID:XrchHGUx0
うるさいだまれ
>>225 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>216 なあ、この「今病気で苦しんでるDBZファン」ってもしかしてアンタのこと?
だとしたらこれまでの数々の切羽詰った物言いも何となく理解はできるが。
召喚ブラストもっと増やしてほしい。いろんなキャラがでてくると楽しい
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:05:44 ID:6O0Q4JfiO
>>242 違うと思う。まぁある意味病気かもしれんがw
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:04:49 ID:6ytBP5afO
乱戦なんか採用されたら「味方のエネルギー弾でダメージ入らないのはおかしい」とか「トランクスにサイヤ人の誇りがどうこうと言ったベジータが多対1の乱戦を云々」とか言う輩が出るだけ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:26:09 ID:bZjUooBL0
ゴクウに(ヨーイドン!)が追加されたのは最高にうれしいが
まさかカイオウケンラッシュは削除されてないよね?
それにヨーイドンがあるのにゴクウのコスに裸足と前期ピッコロに巨大化がないって
事はないよね。
未来ゴハンも出るよね。
後はカイオウケンの変身音がドウっに修正されてれば
もういいよ。
スレ主は当然METEORは購入しないと思うが、人の意見を馬鹿呼ばわりして
自分だけの意見を取り入れろって言ってもそりゃ無理な話。
それに、人それぞれの価値観があるんだから自分一人が満足できるような
完璧なゲームにしてもらおうなんて考えるな!自分主観でわがまま言ってる
ようにしか見えん
開発者ですら一人で作ってる訳じゃないんだから、当然その中で自分の意見が通らず
不満を持ちながら作ってる人もいると思うぞ・・・
>早く理想のDBZバトルができるゲームを出してくれないと声優さんの寿命が着そうで恐いんだよ
人の意見、提案を聞くと殺気立って、色んな体調不良を訴えてるが、この調子だと
METEOR次回作発売までスレ主が持つのかと心配だ・・・
>今病気で苦しんでるDBZファンが死ぬまでに
スレ主の事でなければいいんだが、病と闘い死を目前にしてる人間がDBZゲー発売を
wktkしながら生きてるとでも言うのか?スレ主は、そういう現状に侵されてる者の
心情を語る事なんてできんの?
>>247 「知の欺瞞」でぐぐれ
人それぞれの価値観があることを考慮しての意見だよおれのyは
以後 ID:ouAfVlZk0はスルーで
>>243 うるさい増やすな
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 12:14:37 ID:6ytBP5afO
以後〇〇はスルーで…ってスルーはテメェだけでしてろ。何故スルーするんだ?まっとうな事言ってる者をよ?「何と言っても俺の言う事を理解しない云々」ってベタな事言うんでしょ?
誰か助けて
まあ実際欺瞞君の「〇〇はスルーで・・・」は本人以外誰も従ってないけどな
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 17:46:30 ID:PMHxabg+O
ブラストキャラっていいと思うよ
ピンチに仲間が駆けつけるって格好良すぎじゃないかw
DBでも相手を一方的に叩き伏せる場面なんて良くあるからラッシュブラストそのものの
存在を消すなんてもってのほか^^
>>250-251の
こういう文中に人の事を輩だのアホだのウンコだの書いてある内容が正しいと
思ってるんだ?
ゲームに対する意見交換の場だし、誰も正解なんて求めてないんだから人それぞれって
表現だろうが十人十色、千差万別だろうが十分適してると思う。
仮に「ID:sKbvUzUn0」が開発側だったとしても、チームで一つの作品を手がける事は
不可能なんだな。相当広い視野で見ないと数十万なんて数を売ることはできんだろ
>>256ラッシュブラストじゃなくても一方的に殴るは出来るけどな。
召喚ブラストじゃなくてタッグブラストとかなら大歓迎なんだがなぁー。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:35:00 ID:U0xh74+dO
○○はスルーで…か
面白いな、使わせてもらう
>>256 タイマンバトルをしたい人だけが損をするので反対だよ
タッグ技にすれば納得する人も多くなる
>>257 アホだのウンコだの書いてあることと内容の是非は関係ないよ
しかも
>>250にはアホウンコがかいてないし
ゲームに対する意見交換の場だからこそ正解を求めなきゃいけないんだとおもうよ
スパキンのシステムでは、ちゃんと再現させるには
悟空を前期後期とかに分けるのも止むを得ないだろうね
おれの考える理想のDBZバトルゲーでは、悟空を分ける必要のないシステムになるけど
スパキンではしょうがない
もちろん分けたぶんだけ魅力が分化されてしまうことも危惧すべきだね
スパイクもそのへんは考えておくだろう
以降は
うるさいだまれ
欺瞞はスルーで
で進行します
これ以外書いてはいけません
>>258 >召喚ブラストじゃなくてタッグブラストとかなら大歓迎
同意だね
タッグ戦やフリー戦で、タッグ技組む相手が控えにいる時でなら
あってもいいと思うよ
そのほうが、
>>256のいうようにピンチに仲間が駆けつけるってのに燃えることもできるし
純粋にタイマンバトルをしたい人も納得できる
UBは単発光弾系のがいいなあ
やっぱりフルパワーチャージさせたエネルギー技こそDBZ的な最強技だよ
クウラの声とキャラがなおってるといいなあ
クウラはもっと低い声で、クールな感じのキャラなのにな、第4形態は。
フリーザは部下を率いて勢力を広げる悪の帝王、クウラは破壊と戦闘を求める悪の戦士って感じだと思うな
合体13号のキャラも直してほしいなあ
もっと無口なターミネーターキャラなんだよね合体13号は。
ゴンゴクウとうなり声以外ほとんどしゃべってないし、UBはデッドリィボムのがよかったなあ
UB枠が2つ以上あってちゃんと単発光弾系のも入ってたら文句ないんだけどなあ
そういえば、瞬間移動かめはめ波がまたあるなら
ちゃんとゼロ距離で撃ってほしいなあ
その方が威力上がったように見えるもの
NEOのは非効率的で、無理矢理「技」にしたゴテンクスみたいでやだ
瞬間移動かめはめ波自体いらん
>>267 同意だけど
もし存在してしまったらちゃんとそういうふうに修正してくだされtって意味だよ
UBはやっぱり自分の裁量でうtえる単発光弾系のがいいしね
クウラといえば、通常形態のクウラの口はZ3の頃みたいな普段笑ってないやつのがかっこいいと思うな
ブロリーの気溜めモーションも、通常青髪金髪状態のときはZ3のと同じやつにしてほしいなあ
NEOでいうならフリーザやジャネンバとおなじやつだよ
ラッシュブラスト個性ついていいじゃない
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 08:46:28 ID:YezDfO1GO
>>248 人それぞれの価値観があることを考慮しての意見だよおれのyは
どこがだよwww
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 10:27:56 ID:EW+p0xBB0
あと技で倒したときとかけっこうショぼい感があるからな〜
爆発するなり気弾に押されながら吹き飛ぶなり地面にめり込むなりして欲しいな
ラッシュブラストなんかも地面めり込むなり地面削りながら吹っ飛ぶなりしてほしい
気弾の爆発は大きくして欲しいよな。
煙もくもくして欲しい。
>>270個性とは違くね?
内容(ムービー)と威力違うだけでその後は何パターンかだし。
個性云々ならエネルギー波とかと変わらないかと。
>>270 個性を出すなら、DBZ的なバトルを壊さない範囲で個性を出して欲しいんだ
キャラごとにいちいち絶対的に技が違うようにするなんてただの無理矢理な区別させてるだけだし
そんなのは個性とは言わないと思うよ
そもそも個性というのは作ろうとするものじゃなくて自然に出てくるものだから
DBZのキャラクター的なものを充分に再現・表現させた上でその再現・表現を壊さない範囲でやって欲しいんだ
ただ刹那的な快楽を貪って、DBZ的な本来の技の強弱を無視してラッシュ系なんてDBZの最強技っぽくないものを
UBという枠に入れたら、ちゃんと再現・表現させてほしい人だけイヤな思いをするからね
汎用的な単発光弾でも、撃つ時のセリフ、光弾の色、モーション、ステージ破壊演出の有無・違い
こういうふうに、DBZ的なバトルの雰囲気を壊さない範囲でも充分個性付けをすることができるんだから
わざわざラッシュブラストを最強技枠であるUBに入れてDBZ的な最強技である気をフルパワーチャージさせて撃つ
エネルギー系の技を優先させずに前者を入れることはないと思うんだ
>>271-272 言葉が足りなかったね
「人それぞれ」の意見があることを考慮に入れ、その上で意見をぶつけて
よりゲームをよくすべき案を考察していこうという意味で言ったんだ
「人それぞれ」というのは、本来は前提でのことなんだ
人それぞれの多種多様な意見の中から、DBZ的なバトルを前提にゲームとしてを作れる意見になるように
すり減らし研ぎ澄ますべきだと言うことだよ
人それぞれだから理不尽な意見だろうと認め合おうなんて言ってたらそれこそ
「フリーザにかめはめ波を入れろ」なんて滅茶苦茶な意見まで受容するハメになるし
そういう理不尽な意見ばかり出るようなスレならチラシの裏にでも書いておくべきだと思うよ
「人それぞれ」は、当たり前のことなんだからそれを考慮に入れた上でちゃんと研ぎ澄まされた意見を取り入れるべきなんだ
そしていくら人それぞれが前提であっても、DBZ的な考察もできないような人にこられたらいちいちツッコむのが大変になって
スレ内での本当に需要のある意見がわからなくなりただの身勝手な妄想垂れ流すだけの糞スレになってしまうんだ
過去にあったNEO次回作要望スレや家ゲー板にあった無茶な意見ばっかりの要望スレのようにね
「少数の賢者にのみ意見を言うことを許す」武田信玄の戦国乱世の処世術だよ
「たくさんいれば議論が成り立つ」なんてのはシロウトの考え
無駄の無い、精錬され研ぎ澄まされた意見のみぶつける価値がある
「人それぞれ」を考慮に入れるからこそ、
召喚系の技はタッグ技に入れて欲しいということなんだ
このままだとタイマンをしたい人だけ損をすることになるからね
タッグ技にすればタイマンしたい人も応援キャラに出てきて欲しい人も納得すうrからね
>>273 同意だけどむずかしいんじゃないかなあ
いちいち作るの面倒そうだし
そこよりも、原作設定矛盾や、らしくないラッシュUBの方をなんとかしてほしいね
ゴテンクスじゃないんだから、ただボコってるだけのアクションを「技」と名乗って欲しくないな
DBZのバトルっていうのは効率を重視して、美しい魔闘家鈴木みたいな技はむしろ嘲笑される傾向にあるし
悟空がフリーザの追跡気円斬を「つまらん技」と言ったりベジットがブウのカミカゼを「こどもの考えた技だぞ」って馬鹿にしたりね
>>274 同意だね
そのへんは作るのも簡単そうだし
フルパワーエネルギー弾撃ち続けたら煙もくもく出て返り討ちにあってみたいね
ベジータみたいに
この意見はいいね
あのスレでもいい意見はたまには出るもんだ
下手な鉄砲でも数撃ちゃ当たるとはこのことだ
----------------------------------------------------------------------------------------
263 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/10(火) 07:32:45 ID:z4/QQvkhO
破壊演出は種類欲しいな
・周りが焼け野原になる
・半壊状態になる(街等)
・全壊状態になる(街等)
・今の仕様
・惑星破壊
----------------------------------------------------------------------------------------
あとは、惑星破壊後のステージ星の破片が大地の「宇宙空間」を採用でもっとよくなるね
(宇宙空間ステージでは、一部のキャラ以外は徐々にHPが減っていくとか)
(惑星ベジータ上空の、宇宙船が大地の宇宙空間とは別物で
>「たくさんいれば議論が成り立つ」なんてのはシロウトの考え
会社でディベートやプレゼンをたくさん経験してるのかな?
【●ブラスト召喚キャラは完全撤廃!●】
DBZ的なバトルの雰囲気台無しです。スパイクさん考え直して
ブラスト召喚キャラの問題点まとめ(過去スレより)
・そもそも、マイナーだろうと(だからこそ)単体で使いたい(技は無難な汎用系を)
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・長くてテンポが悪くなる
・タイマンバトルを再現、演出したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
どのキャラでもタイマンの死闘張れるようにしてほしい
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
・使わなきゃいいとかブラストOFF機能あればいいとかそういう問題じゃない
・召喚ブラストは、タッグ戦やフリー戦限定のタッグブラストとして出るなら歓迎
キチガイがたくさん発言すれば議論が成り立たない
【●タッグ技要望●】
発動条件:フリー戦orタッグ戦で、控えキャラの交代ゲージが溜まっている状態で
使用キャラがSparkingモードで発動可能とか
戦闘前オプションで、ON/OFFを選べるとなおよし
【タッグ技の例】
・前期悟空&前期ピッコロの「捨て身の魔貫光殺砲」(悟空もダメージくらう自爆技)
・ジース&バータの「パープルコメットアタック」
・17号&18号の「アクセルダンス」(最後は悟飯を殺した連続E弾)
・14号&15号の「ダブルフルパワーエネルギーボール」(レストランの客を浮かせたやつ)
・青年悟飯&悟天の「兄弟かめはめ波」
(撃ち合いに勝つと悟空が出てきて「今だ!」「はあー!!」)
・超サイヤ人3ゴテンクス&後期ピッコロの「激突ウルトラブウブウバレーボール」
・グレートサイヤマン&グレートサイヤマン二号の「ジャスティスジャッジメント」
・パラガス&伝説ブロリーの「一人用のポッドでか?」
(ブロリーがパラガス入りポッドを潰して敵に投げつける。パラガスもダメージくらう自爆技)
・コルド大王&メカフリーザのメテオにあったコルドのUB
・セル&フリーザの「ヘルズバスター」
(アニメみたいな地獄の地獄に落とすみたいなふざけたのじゃなくて、
二人で撃つ普通のぶっといエネルギー波とかで)
【●汎用技のUB適用に関する要望●】
特徴的な技を見せなかったキャラのUBは、以下の単発系汎用技で。
「フルパワーエネルギー波」、「フルパワーエネルギーボール」、「超爆発波」
該当キャラ:トテッポ、セリパ、パンブーキン、トーマ、パラガス、14号、15号、
アプール、フリーザ軍兵士、ドーレ、等
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
・UBが同じ「フルパワーエネルギー波」でも、発動時のモーション、E波の色、大きさ、形、
ステージ破壊演出の違い・有無は、キャラそれぞれ違ってるくらいはいい。
・「連続」系の汎用技はB2のが良い。
・一部のキャラ(剣トラやバータ等)以外は、UBはできればラッシュブラストじゃなく単発光弾系で。
・ネタキャラのキュイのはもちろん「あ!フリーザ様!」のままでOK
・ただしUBがラッシュ系のキャラは汎用系のUBも同時に枠に入れてほしい
・コルド大王、クウラなど、彼らにとってはデスボールが汎用に該当したりキャラによって違う
・「個性」を出すのは、あくまでもDBZ的なバトルの雰囲気を壊さない程度に。
ゴテンクスや美しい魔闘家鈴木みたいな小手先だけのモーションの華麗さは似合わない
伝説ブロリーとクウラの気溜めモーションはZ3のと同じやつがいいな
伝説ブロリーの気ためは背をちゃんと伸ばしてるほうがかっこいいし
クウラも気溜めモーションだけでなく格闘も武闘派っぽくてよかった
【●その他の要望●】
・アニメ、超武闘伝2、超サイヤ伝説などのBGM追加。
BGMに「無し」も選べるようにしてほしい。ソリステのサビ追加等
・スティック回しがキツイ、粉が出る、壊れる、などで本気で回せない。
撃ち合い見たいのにキツくて見る暇が無いので、
Z3みたいなゲージ制にするか普通にボタン連打にしてほしい。
・ボール系の技VSエネルギー波系の技の撃ち合いも欲しい。
(ブロリーのE球VS兄弟かめはめ波や、クウラの超ノヴァVS悟空のかめはめ波のような)
・ステージの青い境界線を、戦闘前オプションのON/OFFで消せるようにしてほしい
・戦闘前オプションで変身ON/OFFみたいに、特定のブラストON/OFF機能追加希望、タッグ技も
・ステージ破壊演出に惑星破壊も追加希望。
惑星破壊後のステージは星の破片が大地の「宇宙空間」。
(宇宙空間ステージでは、一部のキャラ以外は徐々にHPが減っていくとか)
(惑星ベジータ上空の、宇宙船が大地の宇宙空間とは別物で)
・また数種類の破壊演出も
周りが焼け野原になる半壊状態になる(街等)
全壊状態になる(街等)
今の仕様
惑星破壊(破壊後は宇宙空間ステージに)
>>275 貴方の言いたい事はわかった。
だが、根本的に的外れな気がするぞ。
俺が思うにスパイクはDBZ的なバトルを再現、表現出来るゲームを作ってるわけではなく、単純に売れるようなゲームを作ってるだけなハズだ。
DBZ的なバトルを再現出来るゲームになったのは売れる用に作った結果なだけ。
UBにラッシュブラストや、召喚ブラストが存在するのは、ライトユーザーや子供には長ったらしいムービー=最強技という概念が強いため。
スパキンは一部の熱狂的なファンのために作ったゲームでは無く、DBを知ってる人全てに買ってもらえる用にと作ったゲームだと思う。
俺はDBは好きだが、貴方よりDBに詳しくないし、熱狂的でもないが、スパキンは楽しいし、メテオも買う。
貴方の言う用に全キャラのUB単発光波系になれば、よりDBZ的なバトルになるのは認めますが、そんなゲームなら俺は買わない。
コテコテの格ゲー好きの俺だが、DBゲーとしては【ここ大事】今のスパキンくらいの演出とテンポ感で、丁度いいかなと満足してる。
スパイクからすれば、俺が買おうが熱狂的な信者が買おうが一消費者として見ればなんら変わらない。
おそらく、貴方の考えよりは俺の考え方に同意する人が多いハズなので、貴方の理想のDBZゲームは貴方自信が作らない限り一生作られる事はないでしょう。
俺の言いたい事伝わりましたか?長文失礼しました。
>>287 このスレは、スパイクさんの存在やキャラゲーとして儲かるかは二の次三の次で、
ただ純粋にDBZらしいバトルになるようなゲームを、スパキンのシステムを基準に語るスレなんだ
>>1にも書いてあるようにね。だから実質次回作要望スレでもあると書いておいた
>全キャラのUB単発光波系になれば、よりDBZ的なバトルになるのは認めますが
今までのゲームは、「個性付け」とか「差別化」にセールスポイントを基準にしてるから
いざDBZのキャラらしさを出そうと思うとつまらなくなるんだよ
そっちにセールスポイントをおくんじゃなく、バトルの迫力や格闘ゲームとしての戦闘の緻密さや
DBZのバトル・キャラを壊さない範囲でそれを基準にして面白いゲームを作るべきだろいう意味なんだ
つまりこういうこと↓だよ
977 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/09(月) 10:36:02 ID:WAYSxwJg0
DB的な戦闘・キャラを基準にしないとそういう人だけ嫌な思いすることになるだろ?
効率的にしたって立体(高さ)の部分はちゃんとできるんだから
わざわざ面の部分を蔑ろにする必要はないだろってこと
そういう細かい設定を基準にして、ライトな層にも受けるものを取り入れればいいんだよ
マニアックな設定をないがしろにしてライト層ばかりに媚びてたら偏ったファンに評判悪くなるが
マニアックな設定を基準にせずライト層にも受けるような皮の部分もつくりこめばいいというんだ
別に対比してしまうような要素同士ではない
たとえば、形のいい面を基準に立体(高さ)を作ればいいという意味だよ
それだと「面」の部分を重視する人も納得だし、立体(高さ)を見るライト層にも受けがいい
形の悪い面を基準に立体を作ったら、立体(高さ)ばかりで面の部分を見る人だけが嫌な思いすることになるだろ
METEORからの不評はなるべく修正し、好評は更に追及してくれるんじゃない?
どんなに無茶言おうが多数意見を参考にするだろうから。
METEOR次回作が出るとすれば、PS3辺りで容量制限にとらわれずもっともっと
フィールドを広くし、どんどん派手な演出にしてほしい。
>貴方の考えよりは俺の考え方に同意する人が多いハズなので
それは妄想だよ
それに多数派の意見が必ずしも面白い作品を作れるとは限らない
衆愚ってのもあるからね
多数派の意見はあくまでもDBZ的なものを蔑ろにしない範囲での「皮」での部分で採用されるべきだとおもうよ
>>289 同意だね
このままじゃDBZ的なバトルゲーどころか
スパキンシリーズとしても作りこむのには容量的に役不足な感じがする
仮にもDBのゲームなんだからもっと迫力はほしいね
>超武闘伝2、超サイヤ伝説などのBGM追加
これはない
今この場で議論する気はないが、メテオ発売後、このスレが主として使われる日が来るのであれば
全面的に反対の意を示す。
超武闘伝2、超サイヤ伝説などのBGM追加
これ採用されるといいなあ
このスレで俺が研ぎ澄ませた要望はDBZバトル・キャラを楽しみたい人なら全面的に賛成するような意見ばっかりだね
>>287 >貴方の理想のDBZゲームは貴方自信が作らない限り一生作られる事はないでしょう
ところで、どうやって公式に作ればいいんだろう?
おれは要望を出すことしかできない状況だよ
「キャラゲー」として面白くするんじゃなく
「DBZゲー」として面白くして欲しいね
セールスポイントの基準をわざわざキャラゲーとするから
いざDBZ的なものを取り入れようとするとおかしくなる
>>289に追加
でも今はNEOからMETEORどんだけ進化してるか発売まで楽しみでしょうがないお。
METEOR次回作の事は現時点ではフィールドの拡張、演出に更に期待するくらい。
BGMも何が追加されてるかまだ分からないし、METEORすらやってないから
他の事書くのはそれからかな
>>287 リチャード・ドーキンスさんの「虹の解体」読むといいね
存在しない捏造な魔術よりも
本来の設定こそ一番面白いものなんだよ
このスレである程度要望案が固まったからスパイクとかに送るの?
チン5
>>287だけど、
そうか、ここは現実的な事は二の次だったのか。
スレ主さん勘違いしてすいません。
ちなみに小難しい本は嫌いなので読みません。
スレ主に質問なんだけど、仮に汎用技が多く使われたら、キャラが違くてもやる事【コンボ等】が一緒になり、違いがキャラ自体の性能さのみにならないかな?
そうなると一般的に飽きが早くなるような気がするんですけど。
あとはスバキンのシステムで、演出面も楽しみたいし、長いムービーも一試合一回くらいならいいかなと思うんだよね。
俺としてはラッシュブラストはB2は無しで全てUBなら丁度良いと思うんだよね。
頻繁に食らうとテンポ悪くなるしさ。
>>299 俺もラッシュブラストはどうせならUBの方が効率良いと思う
B2だとネオの純ブウみたく何度も演出見せられてウザイし、飽きるし、対戦で自重しなきゃだし
UBなら滅多に撃てない超必だから、派手で長い演出でも気にならない
でも親子かめはめ波と100%デスボールとかはラッシュじゃダメ 撃ち合いしたいから
名前のある最強光弾技持ってる人はちゃんとUBは光線・光弾ブラストで それ以外は汎用よりラッシュUBの方がいいかな
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 21:16:46 ID:oJa0F+nqO
マルチュ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 01:03:25 ID:vx2Z4bWZO
>>292 超武闘伝2のBGMはいいな。ゲーム自体も全体的に切なくて暗かったが、あの切ないBGMはほしい
UBは単発光弾系のがいいよそのほうがDBらしいし
ラッシュ系B2は1試合中1回限り当てられるようにすべきだと俺言わなかったっけ
言ってなかったかな?
長い上に同じモーションだけなのでラッシュはどうしても入れるならB2に入れて1回だけ当てられるようにすればいい
「1回だけ撃てる」じゃなくて「1回だけ当てられる」だからね
そもそも同じモーションを1試合に何回もするってのは不自然だしね強力すぎるし
UBはやっぱり単発光弾じゃないとだめだよ
DBZ的な最強技といえば気をふるぱわーチャージでぶっぱなすやつだということだよ
>違いがキャラ自体の性能さのみにならないかな
もともとそうじゃないですか
ライト層向けのことは、技の違いじゃなくてほかの事で取り込めばいいと言ってるじゃないか
そもそも、ラッシュブラストに華麗さを求めるんじゃなくて
単発光弾系のUBをもっとド派手にすればいいことだよ
今までの単発光弾系のUBが地味すぎただけで、ラッシュブラストじゃなくてもいいやと思えるくらい
単発光弾系のUBをカッコよく派手にすればいいんだよp
>ちなみに小難しい本は嫌いなので読みません
それはキミの頭が無駄に小難しいからだとおもうよ
シンプルな頭のほうがものごとは理解力がつくのだ
頭からっぽの方が夢つめこめる
ちなみに、おれはUBにラッシュがくるのは絶対反対ではないんだ
ただ同時に、そういうキャラには単発光弾系のも入れておいてほしいんだ
たとえば剣トラのUBはフリーザ殺したやつだけど、同時に単発光弾も入れて欲しいし
バータのUBもあれでもいいけど、単発光弾もいれてほしいんだ
バータのは「フルスピードエネルギー波」とかね
キャラによってはUBがラッシュ系と単発光弾系と2つになれば、「キャラの個性」とやらもよくなると思うよ
たとえば、16号のUBはヘルズフラッシュにしてほしいけど
原作再現のあのラッシュ系のヘルズフラッシュと、
単発光弾系のエネルギー波状のヘルズフラッシュと2種類用意してほしいんだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=rLqgdHF7gOk Z3の究極技やドラゴンダッシュはかっこよかったけど
撃ち合いできないし何度も同じで長い派手なやつをみると快楽麻痺しちゃってむしろ飽きが早いんだよね
そういえば、Z3のイーシンロンはアニメと違って少しはいいキャラだったね
ゴジータとの会話が「ドラゴンボールの番人」って感じでよかった
うろ覚え
龍のおっさん「DBばっかに頼ってたらまた俺が出てくると肝に銘じとけ」
超4ゴジータ「ああ、わかってる・・・」
そういえば、超爆発波系の技同士でも撃ち合いできるといいと思う
キアイ合戦みたいでかっこいいと思う
ブロリーとクウラに関してはZ3の方がすきだな
>それ以外は汎用よりラッシュUBの方がいいかな
いや、汎用の方がいい
理由はさんざん書いた
【●汎用技のUB適用に関する要望●】
特徴的な技を見せなかったキャラのUBは、以下の単発系汎用技で。
「フルパワーエネルギー波」、「フルパワーエネルギーボール」、「超爆発波」
該当キャラ:トテッポ、セリパ、パンブーキン、トーマ、パラガス、14号、15号、
アプール、フリーザ軍兵士、ドーレ、等
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
・UBが同じ「フルパワーエネルギー波」でも、発動時のモーション、E波の色、大きさ、形、
ステージ破壊演出の違い・有無は、キャラそれぞれ違ってるくらいはいい。
・「連続」系の汎用技はB2のが良い。
・一部のキャラ(剣トラやバータ等)以外は、UBはできればラッシュブラストじゃなく単発光弾系で。
・ネタキャラのキュイのはもちろん「あ!フリーザ様!」のままでOK
・ただしUBがラッシュ系のキャラは汎用系のUBも同時に枠に入れてほしい
・コルド大王、クウラなど、彼らにとってはデスボールが汎用に該当したりキャラによって違う
・「個性」を出すのは、あくまでもDBZ的なバトルの雰囲気を壊さない程度に。
ゴテンクスや美しい魔闘家鈴木みたいな小手先だけのモーションの華麗さは似合わない
そもそも、ラッシュブラストに華麗さを求めるんじゃなくて
単発光弾系のUBをもっとド派手にすればいいことなんだよ
今までの単発光弾系のUBが地味すぎただけで、ラッシュブラストじゃなくてもいいやと思えるくらい
単発光弾系のUBをカッコよく派手にすればいいんだよ
UBがラッシュなんてやめてくれよ
お願いだから
UBに単発光弾系は入るべきなんだ
まとめ
・ラッシュブラストは基本的に1試合中1回限り当てられる
・UBはラッシュブラストじゃなくて単発光弾系で
自己満足のためのスレ
サイヤ人
B1:サイヤ人魂
B2:フルパワーエネルギー波 or フルパワーエネルギーボール or 超爆発波 or ラッシュブラスト
UB:フルパワーエネルギー波 or フルパワーエネルギーボール or 超爆発波
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 03:49:01 ID:kfdVA3YtO
Z3の長い演出をUBに持ってきて欲しい
フルパワーエネルギー波なんてダセぇから
PVのメタルクウラが前作と違ってて不安になってきた
なんでNEOはクウラをあんなキモいキャラにしたんだよ
汎用技をUBに持ってきて欲しい
ラッシュ系のUBなんてゴテンクスみたいでDBっぽくなくて死ね
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 03:53:01 ID:kfdVA3YtO
ラッシュブラスト最強
ラッシュブラストなんてのはスパキンの良さである、
自分でDBZのバトルをムービーに頼らず再現できるということを台無しにしてるな
UBは単発光弾系のが似合ってるから、ラッシュブラストは入れないで欲しい
ラッシュブラストはナメクジのうんこ
友達出来ない理由もわかるな
いつの時代も、正しいことを言う者は
俗人凡夫に批難されるものだね
所詮キャラゲー
スパキンは絶対にZ3みたいなキャラゲーに陥ってほしくないなあ
刹那的な快楽を提供し購入者を骨抜きにしてしまうから飽きが早くなってしまうのだ
アッサリとシンプルであるほうが、いろんな楽しみ方が出てきて変幻自在の楽しみ方が生まれるのに
餓鬼・畜生にはわからないだろうけどね
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 06:37:32 ID:FKKwTTY3O
ここはいつ見ても血尿君の日記だな
脳みそと口先だけ動かしてポリゴンモデルすら作ろうとしない奴なんて
誰も認めねぇよ
それにしても脳みその動かせないやつが多いなあ
こういうやつが要望出すからゲームとしてもつまらなくなるんだよね
a?
企画書みたいなもん作って送ってみれば?
技術的に可能で活かせれそうなら活かしてくれるでしょう
説得力のあるものが出来れば。
そんなに熱望してるならここに書くより直接送った方が効果だろ
ほうほう・・・・・・・・・・・・不採用(・∀・)
●ドラゴンボール十界論●
【仏】DBの設定・世界観そのもの。DB界にとって万物の根源。
【菩薩】スパイクさん等。極めた我道を世のため人のため役立てようとする境地。
【縁覚】悟空、ナメック編あたりの鳥山さん。我道を極め達成感を得た境地。
【声聞】天津飯、悟飯。向上心に富み我道の悟りを目指す修行中の境地。
【天】フリーザ、ミスターサタン。成功者としての喜びに浸っている境地。
【人】クリリン、ヤムチャ。状況によって賢にも愚にもなりうる。
【修羅】ベジータ、俺。力と才はあるが闘争心ばかりで自分も他人も苦しむ境地。
【畜生】クウラ、
>>287のような人。目先の利害は見えるが大局は見えない境地。
【餓鬼】セル、ID:kfdVA3YtOみたいなやつら。利害すら見えず快楽を貪る境地。
【地獄】純粋ブウ、
>>326や
>>327みたいなやつら。気に入らないものを敵とみなし苦しむ最低の境地。
>>330 自分がスパイクさんだと想像してみて。
いかに理にかなった内容の要望だろうと
いきなりどこの馬の骨かもわからない人から長々と書き連ねた妄想文みたいなの
メールやらで送られたらいくら純粋にゲームを良くしようとしてる開発者さんでも、ヒク。
それよりは、他に要望出す人を理にかなった意見で少しずつ諭していく方がいいと俺は考えた。
一応、いち購入者としてゲームについてるはがきくらいは出してるけどね
>>333 >【修羅】ベジータ、俺。力と才はあるが闘争心ばかりで自分も他人も苦しむ境地。
力と才があるんだったら自分で作ったらいいよ思うよー。
>いち購入者としてゲームについてるはがきくらいは出してるけどね
なんだかんだでメテオ買うんか?
>>333 不覚にも吹いてしまいました。
俺が畜生ですか。。。
クウラと一緒ならいいかなw
スレ主さんが何をしたいのかわからない。
今までの言動からして自分の意見を曲げる気はないみたいですしね。
自分の考え方に従う人、同意する人を探してるのかな?
違う考え方の人を説得して自分の考えに同意させたいのかな?
それとも奇人扱いされたいのかな?
どう考えてるのかわからないけど、他人を納得させる力も才も見当たらない。
100歩譲って力と才が貴方にあったとしても、カリスマ性は0ですね。
多数の人に言われても間違いを認めない、話し合いなのに他を認めない、挙げ句の果てには他の考えを糞扱いする人にはなんの魅力も感じません。
そもそもこのスレの主だからと言って日記のように私物扱いするのは、人としてマナー違反と感じます。
貴方が私物扱いしてないつもりでも、ついてくる人がいなければ結果として、私物化している事になります。
少数の意見が奇扱いされるのは当然です。人は皆対等です。
例えば一つの意見がどんなに良かろうとその意見の力は1です。同意する人がいてこそ、1が100にも1000にもなるのです。
いくら一人で突っ張ろうとしても無駄です。過去の天才達も奇人でしたが、周囲の人に認められ天才とされました。
天才とは誰が定めるのか?それは天才自信では無く、周囲の凡人と言う事も考えてみて下さい。
多数の凡人がいなければ天才は存在しません
周囲に認められなければ、奇人は所詮奇人です
天才達の栄光の陰で多くの奇人が光に照らされる事無く一生奇人扱いされ埋もれていきました。
貴方も自分の力と才に自信があるならばこんな場所にいる場合じゃ無いのでは?
その有り余る力と才で何をすべきか考え、世の凡人達にその力を示してくださいませ
ちなみに私の頭をからっぽにしても私は家族の幸せをいっぱい入れたいので、やはり本は読みたくありません。
私の言いたい事今度こそ伝わりましたか?長文失礼しました。
>気に入らないものを敵とみなし苦しむ最低の境地。
これってスレ主のことだろ。
「頭が痛くなってきた」「いい加減にしろ血尿が出て来るんだよ」
などと書き込むほど苦しみ、気に入らない奴に【畜生】【餓鬼】【地獄】とレッテルを張りつける。
>>333さん・・・途中までは面白かったのに・・・
>>333 ベジータには共に戦う仲間がいるじゃぁないか!!今のお前には(ry
>>335 禿同、カッコヨス!!!
>>334 >力と才があるんだったら自分で作ったらいいよ思うよー。
「人」の境地に達していない俺がゲームを作るなんておこがましいんだよ
>なんだかんだでメテオ買うんか?
買ってプレイしなきゃ新たな要望やダメ出しができないからね
>>335 >スレ主さんが何をしたいのかわからない。
知の欺瞞に陥った状態で餓鬼畜生のような要望を出してるDBの衆生を諭そうとしてるのだよ
前にも言ったじゃないか、形のいい面を基準に立体(高さ)を作ればみんな幸せだと。
>話し合いなのに他を認めない、
何を言ってるんだ認めてるじゃないのよ、理にかなってる要望ならちゃんと認める
>挙げ句の果てには他の考えを糞扱い
「他の考え」とか「自分の考え」とかそういう次元で話してるんじゃないって前にも言ったじゃないか
>そもそもこのスレの主だからと言って日記のように私物扱いするのは
してません
>貴方が私物扱いしてないつもりでも、ついてくる人がいなければ結果として、私物化している事になります
してることになりません、私物化を辞書でひいてみてください
>ちなみに私の頭をからっぽにしても私は家族の幸せをいっぱい入れたいので
家族を守りたいならいざと言う時のために思考の矛盾を補完しておくことも大切だよ
>私の言いたい事今度こそ伝わりましたか?
きみこそおれの言いたいこといい加減悟りましたか?さっきから何回も言うてるのに、馬の耳に念仏ですか?さすが畜生だ
いつの時代も、正しいことを言う者は
俗人凡夫に批難されるものだね
ブロリーのUBオメガブラスターは、
撃った最初の時はかなり小さくて
打ち合いの時だけでっかいエネルギーボールになってるといいなあ
劇場版2回目みたいな感じで
ボール系VS波系の撃ち合いもやっぱりないとな
間違えた撃ち合いのときじゃけじゃだめだな
そもそも、光弾系UBの演出が今までしょぼいのばっかだから
ラッシュブラストに擦り寄ろうとするゴテンクスや美しい魔闘家鈴木みたいな要望が出てくるんだよね
これならラッシュブラストじゃなくても充分満足だといえるくらいの演出になるべきだね
汎用系だろうと、これは違う!ってほどのものを持たせてほしいね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 17:05:43 ID:FKKwTTY3O
>>333 お前がベジータ?ウケたw言っとくけどベジータって強い上に頭も良くて仲間もいて人気もあるんですよwww
お前に仲間いるの?頭悪い上に何の能力も無いし当然人気も無ぇw
お前なんかどう考えても一話目で悟空に捕られた魚以下だろ。
>>339とか
>>346みたいな読解力の無い馬鹿はおいとくとして
フルパワーフリーザとクウラの投げモーションは、
腕組んでシッポ攻撃じゃないやつにしてほしいね
なんか、似合わない
気溜めモーションも似合わない
消えてドゴンドゴンやりたいけど餃子やクリリンがドゴンドゴンするのもなぁ。
違和感あるっちゃあるな。
>>348 「餃子やクリリンさえも、消えてドゴンドゴンできるくらいパワーアップしてる」
と脳内補完
ヤムチャが超4ゴジータに勝てるようなゲームなんだし
/(^o^)\
ラッシュブラストは積極的に増やして欲しいな
原作に忠実な動きは見てるだけでも楽しいし
フルパワーエネルギー波だけ撃ちたかったら超武闘伝でもやってろ
あれならラッシュが必殺なんて無いから
>>341 スレ主さん。とりあえずその知の何とかって盾を外してもらおうか。
貴方の中では知の何とかや本で読んだ知識を正しいと信じ、基準に話してるらしいが俺は違う。
今まで歩んできた人生で出会った人との触れ合いや喧嘩の中で築いてきた感性を基準に話している。
もちろん本の知識も多少あるが間違ってると思えば、どんなに素晴らしい人が書いた本でも自分の基準にはしない
今の貴方は素晴らしい本に捕われ過ぎてるせいか、他の人にも自分の考えを強要している。
人には各個人で千差万別の思想がある
誰が何を信仰するのは自由だ
貴方が知の何とかの信者になるのも構わない。
しかしそれを強要し、他の考えを否定、縛るのは日本では許されないゆえ迫害される
<<理にかなった要望なら認める
それはちがう。貴方が定めた基準の中で貴方が良いと思う意見を認めたとしてるだけ。
自分とは違う考え方が有ると言う認識が持つ事が他の意見を認める事になるんじゃないか?
今の貴方はまるで権力の無いヒトラーの用だ
現代の北朝鮮とも酷似していますね
もう終わりにしようよキムさん。。。
出来上がった物を精一杯楽しめばいいじゃないか
要望を話し合いたいなら皆の意見を頭から駄目だと言うのは辞めにしようよ
ちなみに家族を守るため、貴方の用な考え方になっては不味いと思うのでやはり本は読みません
2chで日記書く消防もだが無駄な改行もウザイ
>>352さん。とりあえずその人それぞれって盾を外してもらおうか。
貴方の中では今まで歩んできた人生で出会った人との触れ合いや喧嘩の中で築いてきた感性を基準に話してるらしいが俺は違う。
今までいろいろ本を読みいろんな議論をしてきてその上で脳内で知の欺瞞に陥らないような試行錯誤をして話している。
もちろん出会った人との触れ合いも多少あるが間違ってると思えば、どんなに素晴らしい経験でも自分の基準にはしない
今の貴方は素晴らしい出会いに捕われ過ぎてるせいか、いつのまにか自分の考えを絶対視し強要している。
人には各個人で千差万別の思想があるからこそ、それに捕われず本当に理にかなったものを選び抜かなきゃならない
誰が何を信仰するのは自由だ
貴方が自分の経験信者になるのも構わない。
しかしそれを強要し、理にかなった考えを否定し、縛るのは日本では許されないゆえ迫害される
<<人それぞれの考えを受け入れる
それはちがう。貴方は現実を見て話してるんじゃなく自分に都合のいい現実しか見ていないだけ。
自分とは違う考え方が有ると言う認識が持つ事が理にかなった意見を選び抜く事になるんじゃないか?
今の貴方はまるで権力の無い人権団体の用だ
現代の創価学会とも酷似していますね
もう終わりにしようよ知の欺瞞さん。。。
理にかなった物だから皆が精一杯楽しめるんじゃないか
要望を話し合いたいなら皆の意見を絶対視せず本当に必要なものを選び抜こうよ
ちなみに家族を守るため、理不尽な考え方になっては不味いと思うのでやはり本は読みます
とりあえずスレ主はキチガイって事でOK
>原作に忠実な動きは見てるだけでも楽しいし
だから、このスパキンというゲームはそういう忠実な動きが自分の裁量で再現できるからこしいんだ
ムービーに頼らず、ね
そしてDBZ的なバトルの最強必殺技といったらやっぱり気をフルパワーチャージさせて撃つものであるんだ
別にラッシュ系じゃないと迫力出せないなんてことはないんだし
わざわざラッシュ系にして違和感かもし出してまでする必要はない
キャラゲーを基準にみんなが楽しめるゲームにするんじゃなくDBZ的なバトルゲー基準に皆が楽しめるゲームを作るべきだというんだ
>フルパワーエネルギー波だけ撃ちたかったら超武闘伝でもやってろ
どっから「フルパワーエネルギー波だけ撃ちたい」なんてものが出てきたんだろう
人の意見曲解するのはどうかと思うよ
コピペキモッ
>貴方の中では知の何とかや本で読んだ知識を正しいと信じ、基準に話してるらしい
そういうレッテル貼りはやめような、人格を疑うよ
>今まで歩んできた人生で出会った人との触れ合いや喧嘩の中で築いてきた感性を基準に話している
そんなことはどうでもいい
俺は自分の利のために理をおろそかにすることはしない
衆愚による魔女狩り、冤罪の悲惨さはイヤというほど経験してるからな
衆愚の意見っていうのは、いわば何の利益もないくせに蔓延り弊害をもたらすウイルスを多く含むものなんだ
多数派に惑わされず、そこのところをよく考慮してほしい
お前友達いないだろw
ID:FiIf+zGOOみたいにスレと関係ない愚痴書き込む輩はタチ悪いな
なんというか、ここは基本的に「DBZ的なバトルゲー」への要望スレだということを
ちゃんと認識しようとしない人が多いのには悲しくなるなぁ…
あとラッシュブラストは、今のシステムではどうしても通常格闘では再現できないもののみ
B2の枠にいれておいて欲しいな
スパキンの魅力はやはり、ムービーにたよんねぇDBZ的格闘バトルのできるゲームだし
スパキン以外に、完璧なDBZ的なバトルゲーが出れば
ライト層をスパキンに閉じ込めて新たなジャンルのやつに精力注げるものなんだがな
うわ〜〜〜 知の欺瞞の人どんどんやばくなってくな 衆愚とか 魔女狩りとか冤罪経験してんだwすげー
なんかB級ゲームのラスボスみたいな思想になってるwwかっけー
確かにFFの敵みたいな感じだなw
まぁラッシュブラストは好きじゃないけどね。
調整されてる様には願う。
スレ主の妄想がちゃんとまとまったらスパイクに送るの?
個人だけの力では全く取り合ってもらえなくて終了ーーーー!!になると思うんだが、
その後どうすんだ?
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 19:42:34 ID:FKKwTTY3O
お前の公開オナニーはタチ悪くないのかっていう
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 19:49:01 ID:FKKwTTY3O
>>358 お前が人格疑うとか言える資格のある人間だと思ってんの?w何だこの究極の勘違い自己中ヤローはw
>>359 人間の友達はいないけどドラゴンボールのゲームだけが友達らしいw
>>366 友達と対戦するなら、キャラの多さと演出があれば十分だな
レッテルばりは自分に都合の悪いこと言われた時の言いわけじゃないよ?
実際そうじゃん。なんかあったらすぐ知の欺瞞知の欺瞞言うじゃん。
>>363 >>333の下7行。
相手がどういう気持ちで、己の意見を受け止めるかを考慮しないとな
まともに読みもしないだろうしそういうのは
ターレスのキャラの出来は完璧
ただバーダックのはなんか妙に明るくなっちゃって残念だな
セリフ自体は悪くないから、もう少し重い雰囲気で低い声で喋って欲しい
そういえば、超サイヤ人3ゴテンクスのあの松ぼっくりみたいな髪はなんとかならないものか
悟空の超3はNEOではちゃんと直ってたのに
ていうかゴテンクス自体改善して欲しいわ。
技もショボいし。
普通UBは死ね死ねミサイルだろが。
【超サイヤ人3ゴテンクス】
B1候補:バイスシャウト、フィニッシュサイン
B2候補:連続氏ね氏ねミサイル、ビクトリーキャノン
UB候補:超かめはめ波(最後にブウをバラバラにしようとしたけど不発に終わったやつ)
ピッコロ(後期)とのタッグ技:激突ウルトラブウブウバレーボール
UB死ね死ねのほうがいいな
氏ね死ねはあんまりUBっぽくないな
連続系はB2のがいいと思う
原作でも強い技だったけど別に最強技って感じじゃなかったし
キャラの固有モーションは、ネオの良い所をそのままに直して欲しいな。
バーダックの声もだけどクウラの声も低めにしてほしい。変身後は声をえぐるような感じで高圧的にね。
変身前クウラはあの名前どおりのクールな感じがいいのに
NEOのはなんか変なキャラになってるな
おそらく声優さんが「ここはクウラのセリフですよ」とスタッフに知らされず
いつも通りフリーザのセリフだと思って演じてしまったんだろう
Z3の頃はちゃんと低めだったし
>>376確かにとどめのかめはめ波はUB向きだけど不発だし。
ゴテンクスらしさも含め死ね死ねミサイルが良いなー。
もちろん破壊演出付きで。
>>おそらく声優さんが「ここはクウラのセリフですよ」とスタッフに知らされず
いつも通りフリーザのセリフだと思って演じてしまったんだろう
こいつ馬鹿?
ハイパー自演タイムはっじまるよー^^
死ね死ねミサイルは最低30発くらい撃って欲しいな
できれば50発撃ってほしー 無印スパキンの超17号のヘルズストームだっけ?みたいに
あれすげー気持ちいかったから それ位やってくれりゃUBでも文句ないしょ
死ね死ねミサイルはB2の方がいいな
やっぱりとどめの超かめはめ波の方が必殺技って感じがする
連続エネルギー弾は、ボタン連打で数が増えるといいと思うが
>>379 連続視ね氏ねミサイルをUBにするのは何もゴテンクスらしさを出してることにはならないぞ
あれをUBにするのは、前期ベジータ(通常)のUBを、フリーザにやったフルパワーE波を差し置いて
ザーボンを追い詰めた連続E弾をUBにしろと言ってるようなもん
ゴテンクスらしい技の配分を表現したいなら、それこそ氏ね氏ねミサイルをUBにするわけにはいかないと思う
何度も言うがDBZ的な最強技っていうのは、気をフルパワーで「一発」に集中させて撃つやつだし
>>378 クウラに限らず、スパイクさんは声優さんにはちゃんとどのキャラを演じて欲しいのかを言って
当時の声が出せるように劇場版のDVDでも見せておくべきだな
スラッグやジャネンバ(変身前)の声も微妙に高いし
4 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2007/04/12 10:03:07
格ゲー全般が低迷してる中でスパキンが売れてるのは
全キャラ操作が統一されてて分かりやすいからだろ
これにキャラ別固有コンボとか入れたらマニアックになりすぎて
衰退した他の格ゲーと同じ道を辿るだけだ
↑
NEO進化案スレでの意見
DBの戦闘なんてどのキャラもスタイルは同じだし
浅ましい個性付けなんかすればするほどDBZらしさがなくなるな
ナッパのクンッは、最大まで溜めるとステージ破壊の演出があるのがいいな
破壊範囲規模の狭いクンッも原作にあったし
UB・B2は色んな意見あるだろうがとりあえず破壊演出は欲しいよね<死ね死ねミサイル
B2でもキャラによってはステージ破壊演出はあるといいな
ナッパのクンッとか
技の威力=破壊規模、ではないし
連続死ね死ねミサイルは、他の連続エネルギー弾と同様に
ボタン連打で気がなくなるまで撃てるような仕様にするといい
で、最後まで撃ち続けると無印みたいに画面が白くなって破壊後のステージに
もちろん連続エネルギー弾の威力がWii版みたいに低く調整することが前提だが
死ね死ねミサイルは30発くらい撃った上に、追加入力でブラストストックでも消費して、とどめに超かめはめ波撃てば完璧
それはもはや連続死ね死ねミサイルじゃないでしょ
B2に連続死ね死ねミサイル、UBに超かめはめ波置けばいい
システム自体新たに作らないと混乱するよそういうのは
知の欺瞞の人は要するに
「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン」シリーズみたいのが理想なんだろ
アレはみんなビームライフルとか汎用技ばっかだった
でも、格闘のモーションがみんなすごく個性あって飽きなかった
カプコンに「ドラゴンボール Z戦士VSとびっきりの悪いヤツ」でも作ってもらえるように頼んだら?
>>392 いや、たぶん違うな。そのガンダムのゲームがどういうのかよくわからんからなんともいえない。
理想はもっと違うものだが、その理想のDBZバトルゲーの話をしようとすると
本当に話しておきたいDBZ的な技の配分やDB的な雰囲気や世界観の話の前に
システムの話を延々と議論しなきゃいけなくなるから
まず不足しがちなDBZ的な技の配分になるように、スパキンのシステムを基準に語ってるだけ。
だからもちろんスパキンじゃなくてもいいし、スパキンであってもいい
他に完璧で面白いDBZバトルゲーが出てくれるなら、スパキンシリーズがキャラゲーに陥ってくれてもいい
まず「スパキンでDBZ的なバトルをできるだけ表現しようとするならこういう技にしておくべきだ」
と言っておいた上での話をしてるそういうスレだからねここは
>作ってもらえるように頼んだら?
できたら苦労はしない
やってみな マジおもしろいよ 多分知の欺瞞理想のシステム
悟空Jr.出して
>相手がどういう気持ちで、己の意見を受け止めるかを考慮しないとな
wwww
次回作はカプコンにDBゲー作って欲しいな アクションゲームの才能はあそこが一番あると思う
デビルメイクライくらいのコンボが決めれるDBの格ゲー出たら俺飛びついちゃう
プイプイとヤコンが単体で出なったら、俺はマジで今回見送るかも知れん!!!
ハッチヒャック
ネイズ
ドーレ
人造人間14号
人造人間15号
アラレちゃん
悟空Jr.
の参戦を希望する
禿同
>>431キャラは全員本気で欲しい!贅沢言うなら後クリーザと未来悟飯が出たらいいな!
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:58:10 ID:80qAeL7p0
子ベジータ
悟空Jr.
ベジータJr.
GTの最終バトルは悟空Jr.とベジータJr.にしてEDがDANDANの今までを振り返るGTの最終回のなら神
GTでも最終回は好きだから
本スレでも意見あったけど無印の最後は悟空とピッコロの対戦Zの最後は悟空と少年ウーブの対戦GTの最後はGTの悟空Jr.とベジータJr.の対戦で終わらして欲しい
DBのラストを締め括るのに悟空Jr.&ベジータJr.参戦は必須
バビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せ
バビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せ
バビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せ
バビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せ
バビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せ
バビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せ
バビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せバビディは消せ
非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな
非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな
非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな
非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな
非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな
非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな
非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな非戦闘員キャラは出すな
ブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すな
ブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すな
ブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すな
ブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すな
ブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すな
ブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すなブルマとかランチさんも出すな
やっぱムービー中の打撃音を改善してほしいかな。
ドバキィ!! とか ザキィ!! とか……
NEOは酷かったよ。ポグっとかだったもん。あとやっぱ声優さんの覇気。
女キャラ考えた
セリパ、大猿セリパ、チチ(少女期)、チチ(匿名希望)、チチ(結婚後)、パン(幼少期)、西の界王神、ブラ、マンバ
あとブルマとチチがフュージョン?した「ブルチ」ってキャラいなかったけ?
たしかピリリンのときの企画にいたよう記憶がある
そうだっけ?
たしか「ブルチ」ってのが最優秀賞かなんだったかで鳥山明が書き起こしたんじゃなかったかな
両手にお玉とフライパン持ってて、なぜだかメタモル星人の服じゃなくポタラもつけてない
バクテリアンだせよ
山賊もだせよ
バクテリアンの気弾は痰吐きにすればいいな。
口臭攻撃はB1にしたほうがいいか。(ミスティックブレスと同じ動き封じ)
UBはクリりんにした股間の匂い嗅がせ→倒れたところに蹴り→放屁という流れのラッシュ系ブラスト。
667 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 10:19:30 ID:x6zHluJo0
戦闘中に他キャラの声がはいってくるって情報あるね
もう最悪だよ
召喚ブラストは、いないはずのキャラが一方的にボコるだけで不自然で絶対イヤだって言ったのに
今度はいないはずのキャラがどこからともなく声がでてくるのかよ
いいかげんにしろスパイク
なんでいないはずのキャラの声が聞こえてくるんだよ
誰も居ないところでのタイマンの雰囲気台無しじゃないかよ
名に考えてるんだスパイクソふざけんな
そんな糞システム絶対に消せ
ふざけんすrふぁj
頭が痛くなってきた
ここは僕の日記帳です入ってこないでくださいってか
ママーン!
僕の日記帳が汚されるちゃうよー!
「僕がこんなに君の事を愛してるのに
どうしてわかってくれないんだ!!」
って奴張りに痛々しいなw
>>418俺もそう願う。
まさかガチ対戦中にボイス聞こえるとか無いよな。
ドラゴンヒストリーのこと言ってんだよ ボイスの件は
きっと戦闘中にベジータが「どうしたカカロット!ナッパを倒した時はそんなもんじゃなかっただろ」
とか言ってくるんだろ 最高じゃんか
あと超3悟空VS純ブウ戦で外野からベジータの「おまえがナンバーワンだ」のくだりをしゃべってくると思う
ほんとうに、ストーリーモード限定だといいのにね
あっても控えキャラがいるときに限定してほしいよ
特定の攻撃をしたり食らったりしたときに演出が
入るってことじゃないの?
例えばvsナッパ戦でヤムチャが殺されたらクリリンの
イベントが起こるとか
無論ストーリーモード限定で
ストーリー限定なら逆に欲しい位だから良かったわ。
ただ普通に対戦中とか聞こえるんじゃ嫌でしょ?
セルをだしてほしい
ドラえもんエターナル
>>428 対戦中はありえないっしょ
対戦なんだからそれを妨げてどうするw
B2には一部キャラ(ビーデルとかヤジロベーなど)を除いて
エネルギー波(エネルギー弾)、連続エネルギー波(連続エネルギー弾)
を標準装備にして欲しい、キャラ毎に弾数や速度は調整で。
その標準装備があるキャラ達はその他に固有のエネルギー波ブラスト(かめはめ波など)や
ラッシュブラスト(ファイナルリベンジャーのような自分の操作でできないもの)も欲しいのでB2枠は4つくらいで。
UBもエネルギー波(弾)系(超かめはめ波、ファイナルフラッシュなど)のとラッシュブラストの二種類があれば良いと思う。
もしメテオで未来悟飯が出なくて、もし次回作があるなら頼むぜスパイク!
次回作出なかったらこのスレどうすんだ?次回作発表時期あたりに立てた方が良さそうじゃないか
次回作では出してあげて・・・・スパキン以外じゃもう出るチャンスないお・・
●プイプイ
B1 惑星ズン(一定時間、相手のスピード1段階ダウン。※背景変わる必要なし)
スピードアップ(攻撃速度アップ。重ねがけ可。最終的にバータレベルに。)
B2 フルパワー連続エネルギー波
コンビネーション・プイプイ(ラッシュ系B)
UB エネルギーショット(光弾系B。ヤムーを殺害した技。)
●魔獣ヤコン
B1 光を喰う(気弾や光線ブラストを吸収し気力回復。吸い込み範囲に入ると超サイヤ人強制解除。)
暗黒惑星(一瞬画面がブラックアウトし、相手のZサーチをはずす。 さらに
夜ステージで使うと一定時間、ヤコンが透明化し視認しにくくなる効果も追加。)
B2 火炎吐き(ヒルデガーンのギガンティックフレイム。)
爪(ラッシュ系B。バビディの召還ブラストの流用でOK。)
UB 食事(ラッシュ系B。相手を丸呑みにして吐き出す。大猿や伝説ブロリーなどの巨体キャラには効かない。
ダメージ+気力吸収+全ての変身強制解除効果。)
●バビディ
B1 バリアー(気功波系の攻撃を完全無効化。ブウの「きらいだー」防いだ術。)
転移(相手と自分の位置を一瞬で入れ替える。かめはめ波とか撃たれた瞬間に使うとおもしろそう。)
パッパラパー(一定時間、相手のコマンド入力をめちゃくちゃにする。)
B2 メラゾーマ<炎呪文>(ギガンティックフレイム流用。)
バギクロス<真空呪文>(衝撃波みたいな感じで。)
UB 禁忌呪文(スポポビッチ殺した術。ゴジータのUBスターダストのような演出で。)
こんなバビディを想像してたのに・・・それが・・・スパイクのド低脳がーー!!
ド低脳ねぇ。
ボツ(´ー`)
とりあえず戦闘曲に今作主題歌のインストゥメンタル入れて欲しい
PVの1番最後で一瞬流れてるけどあれはガチでかっこよすぎる
誤爆ったスマソ
●ダーブラ
B1 石化のツバ(当たると一定時間行動不能。この状態で攻撃を食らうとダメージ2倍。
※演出としては喰らった相手の色を灰色に変えて欲しい。)
幻影(分身を作り出し、相手のZサーチを強制的にそっちに向けさせて混乱させる。)
B2・UBはネオのままでいい UBは動画を見る限りメテオでかなり進化してるっぽいし
そしてスマッシュ気弾=「槍投げ」(ブウを串刺しにしたヤツ。) ←これ一番重要
●界王神
B1 動き封じ
残像拳
B2 衝撃波(Z3みたく 原作っぽい表現でよろしく)
カッチン鋼(カッチン鋼を投げつける。)
UB 神・衝撃波(ブウにやった白目で「キッ」ってにらんで全身から衝撃波出すヤツ。超爆発波のような演出で再現して
ブウのエネルギーボールで悟飯が吹き飛ばされた時もこれで消して助けてた。)
その界王神良いな。
もちろんカッチンはロックスローぽくで。
俺は人造人間16号案
【人造人間16号】
B1・自爆スイッチ(即スパ&UBが自爆に変化)
・パワーアップ(アーマー破り付きバンプアップ)
B2・ロケットパンチ
UB・ヘルズフラッシュ
・自爆(ラッシュ)
ヘルズフラッシュはUBだと思うんだよな。しかもカットインで撃ちたいね。
んで投げをあの叩きつけにして自分で再現したい。
【悟飯(未来)通常】
B1・爆発波
B2・魔閃光
UB・超かめはめ波
ほとんど戦ってないから技が無いなー。
【悟飯(未来)超サイヤ人】
B1・爆発波(バリア効果)
・バーニングハート(即スパ&能力アップ)
B2・かめはめ波
・17号へのラッシュ
UB・怒りのかめはめ波
逆に超サイヤ人になると格好良い技多いね。
バーニングハートは未来トラ繋がりで。まぁ即スパなら何でも。
UBは双子人造人間の押しきったあれで。
次回作には
ネイズ
ドーレ
14号
15号
ブージン
ヒドー
ゴクア
ベジータ(少年期)
GTベジータ
GTトランクス
GT悟飯
GT悟天
孫 悟飯(未来)
トランクス(未来)
Dr.ウィロー
バイオブロリー
ビックゲテスタークウラ
クリーザ
ハッチヒャック
オゾット
ヒルデガーン(変身前)
悟空Jr.
ベジータJr.
を出して下さい
悟空と純粋ブウに噛み付きを入れて欲しい
>>442 16号と悪ブウのUBが自爆ってのはやめてほしいよね。
B1で自爆モードを発動すると、UBが自爆に変化がいいね。
●悪ブウ
B1 リキッドスウェイ(残像拳と同じ効果。液状になって攻撃回避。)
自爆モード(即スパ。UBが「自爆」に変化。)
B2 超魔口砲(超3ゴテンクスに撃ってた。)
リキッドアタック(ラッシュB。液状になって体内に侵入して爆発するヤツ。犬撃った人間を殺した技。)
※↑がダメなら、人類絶滅ホーミング弾でいい
UB 超人類絶滅ホーミング弾(ネオのより派手に。50発位撃って雨を降らせてる位にして欲しい。)
<B1 自爆モード 使用後>
自爆(名前忘れた。デンジャラスブウボムだっけ?)
・あと純ブウが使ってる丸まってローリングアタックする技って本当は悪ブウの技なんだよねー
悪ブウのダッシュスマッシュはローリングアタックっぽくすればいいか
純ブウのラッシュBは、腕をちぎって丸めて繰気弾みたく飛ばす技に変えてくれ
【人造人間17号】
B1・アンドロイドバリア
・フィニッシュサイン
B2・ラッシュブラスト
・連続エネルギー波
UB・フルパワーショット17
17・18号には連続エネルギー波欲しいね。
街破壊でも戦闘でもしょっちゅう使うし。
エネルギーボールはモーション格好良いから欲しいけど溜め気弾で良いかも。
アニメSPでの格闘も無駄に格好良いモーション多いし。
UBはとどめだ…!のやつで未来悟飯と撃ち合いしたいからエネルギー波が良い。
B1の自爆モードって・・・Z3の栽培マンみたいな?
>>448 そうじゃないけど、それでもいいね。
カウントダウンが始まって、0になる前に相手を捕まえれば「自爆」。
捕まえられないまま時間が過ぎちゃうと、その場で自爆→死亡
●純粋ブウ
B1 リキッドスウェイ(残像拳と同じ効果。液状になって攻撃回避。)
スリープ(一定時間眠る。体力大回復。起きると同時に即スパ。)
B2 超かめはめ波
腕をちぎって丸めてぶつけるヤツ(繰気弾みたいな演出で)
UB プラネットバースト
・地中から足だす技はラッシュ派生でなんとかしてほしい。
●ガリブウ
B1 硬化(一定時間アーマー効果。)
ブレス(相手の光線ブラストを跳ね返す。ブウのお菓子光線跳ね返したヤツ)
B2 フルパワーエネルギー波(犬撃った人間殺した片手エネルギー波。ガリにかめはめ波はいらない。)
フレイムシャワーブレス
UB 超爆発波
●ブウ(善)
B1 おやつ光線(一定時間行動不能にする。発生が早いが射程が短い。)
肉投げ(腹の肉をちぎって投げる。ギャラクティカドーナツみたく相手の動きを封じる。発生は遅いが遠くまで届く)
B2 超かめはめ波
フレイムシャワーブレス
UB アングリーエクスプロージョン
・スマッシュ気弾は悟飯を半殺しにした巨大エネルギーボール
>>443 >>8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:41:25 ID:q/ncXMrn0
【●絶望への反抗!に関する要望まとめ●】
【未来悟飯(超サイヤ人)】
B1候補:バリア(17号18号のエネルギー弾を防いだ)
B2候補:魔閃光(アニメの非スペシャルで撃ってた)、
ラッシュ系(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける)
UB候補:17号&18号のE波との撃ち合いで勝った、片手で撃つフルパワーE波。
【未来トランクス(少年期)】
B1候補:気を消す、サイヤ人魂、超負けん気
B2候補:魔閃光
・未来悟飯はできれば片腕で出して欲しい
・17号&18号のタッグ技に「アクセルダンス」追加希望(最後は悟飯を殺した連続E弾)
・ストーリーモードでは「悟飯さん」連呼などの悲劇の名シーン再現を
>>443 17号&18号のエネルギー波に打ち勝ったエネルギー波の名前は
やっぱり「怒りのかめはめ波」が妥当かな?父親にあやかってる感じでかっこいいし
魔閃光は、アニメのときに超サイヤ人状態で撃ってたよ
スペシャルじゃなくて、トランクスの回想シーンのときに
ラッシュのラストは、18号をビルに叩き付けたやつがいいな
無難な汎用技しか持ってないキャラが追加されたとして、お前ら使うの?ドーレとか。
使うに決まってる
楽しみのベクトルを変えればいいだけのこと
ここであえて
●Dr.ウィロー
B1 バイスシャウト(映画でご飯にやってた大声。一定時間行動不能。射程短い。)
拘束(ピッコロや悟空の体乗っ取ろうとしてた光の柱。
光の柱を相手の足元から出し相手の動きを封じる。発生は遅いが相手が動いてなければ当たる。)
B2 ビーム(カニみたいな手から発射したヤツ。)
ラッシュ(適当に。それかミソカッツンとかでてくる召還ブラスト。)
UB サテライトビーム(衛星からビーム発射。空からビームの束が降ってくる。映画ラストの技)
>>454 原作再現だけじゃなくて、ガチの対戦とかで使うの?
使うよ
そういう、DBZのバトルの雰囲気壊さないキャラこそ使う価値がある
何度も同じことを言わせるなよ↓
977 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/09(月) 10:36:02 ID:WAYSxwJg0
DB的な戦闘・キャラを基準にしないとそういう人だけ嫌な思いすることになるだろ?
効率的にしたって立体(高さ)の部分はちゃんとできるんだから
わざわざ面の部分を蔑ろにする必要はないだろってこと
そういう細かい設定を基準にして、ライトな層にも受けるものを取り入れればいいんだよ
マニアックな設定をないがしろにしてライト層ばかりに媚びてたら偏ったファンに評判悪くなるが
マニアックな設定を基準にせずライト層にも受けるような皮の部分もつくりこめばいいというんだ
別に対比してしまうような要素同士ではない
たとえば、形のいい面を基準に立体(高さ)を作ればいいという意味だよ
それだと「面」の部分を重視する人も納得だし、立体(高さ)を見るライト層にも受けがいい
形の悪い面を基準に立体を作ったら、立体(高さ)ばかりで面の部分を見る人だけが嫌な思いすることになるだろ
あと、召還は無しだけどタッグ技はおk、ってのが良く分からん。
とりあえず召還専用キャラじゃなきゃいいってことか?
>>458 少しは、なぜ良いのかを自分で考えてからレスしてくれ
いちいち説明するのもめんどい
冷やかしなら帰れよ
>>460 馬鹿は来るな
いちいち相手にしてられん
第三者から見ても一言多い気がするぞクズ
レスする前に、既出の話題がないかどうか過去レスをよく見るといいです。
検索もオススメ(レス全表示させてから、Ctrl + F で検索可能)
検索する時は、単語の微妙な違いについても考慮してください(超ベジータ=スーパーベジータとか)
ラッシュブラストは、ひとつにつき1試合中1回限り使用可能にしてほしい
何度も同じのを見ると飽きるしUBにラッシュ系があるのも萎えるし
本スレで指摘した人がいたけど、
エネルギイー溜まるの早過ぎて、エネルギー技のありがたみがなくなるから
もう少し溜まるのが遅くてシビアにしてほしい
8割の格闘に2割のエネルギー波がDBZのバトルって感じだし
ドラクエの魔法みたいにいっぱい使えるのはどうももにゃもにゃだ
もちろん格闘のバリエーションが増えての前提のことね
DBにおいて、とどめが光弾(光線)技、ってのは分かるけど
やっぱそれだけだと迫力に欠けるわ。
UBはラッシュブラストにして、フルボッコ→エネルギー弾でとどめ、でいいじゃん
あと、バビディが味方もつれずタイマンなんてしたら
それこそ雰囲気ぶち壊しだな
ラッシュがUBならそもそも何度も見せられることはないので好都合。
1試合一回とか制限はいやだ
>>467 UBにラッシュブラストが来るのは絶対反対
DBZ的な最強技ってのは気をフルパワーチャージしてぶっ放すフルパワー系だよ
ラッシュブラストが迫力あるんじゃなくて、スパキンのエネルギー波が迫力と美麗さに欠けるんだよ
せっかくスパキンはDBZ的なバトルを自分で表現できるゲームなのにラッシュブラストがUBに来るなんて萎えるんだよ
なんのためのB2枠だ、エネルギー系のUBの迫力と美麗さを改良すれば済むことなんだよ
だいたいDBZの最強技がくるべきUB枠にゴテンクスや鈴木みたいなカッコばかりの小手先格闘が
UBに来るなんて我慢ならないんだよ
>>1を読め、お前みたいなのはスレ違いなんだよ
二度と来るな
こっち行ってろ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183530000/l50
>>469 いいかげんにしろ
おまえはさっきから良い要望だしてるから注目してたのにその一言で台無しだ
ラッシュブラストがUBに来るなんて絶対にイヤだからな
ここは
>>1にもかいてあるようにDBZ的なバトルを表現するゲームスレなのになにふざけたことぬあkしてんだ
1試合中1回限りにすればいいことだろが何が不満なんだ
同じのを1氏亜意に何回も水にすむし過去レスにもラッシュブラストがUBにくるのがだめだってさんざウかいてきただろが
裏切ったなお前
>>468 そもそもバビディなんか出すなっつってんだよボケ
二度と来るな
出てけ二度と来るな
そもそもDBってタイマンだけじゃねえだろ
ナッパあいてに3人で戦ったりしてたろ
拳に全ての気を集中させてぶん殴るのも最強技っちゃあ最強技。
少年悟空の「つらぬけー!」とか超3悟空がデブジャネンバ殺した技とか
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
ラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるなラッシュブラストはUBに入れるな
単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろが単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ
単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろが単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ
単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろが単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ
単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろが単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ
単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろが単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ
単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろが単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ
単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろが単発光弾系のUBの迫力を増加すりゃいいだろ
>>472 馬鹿はくるなっつってんだろ
おまえおれの言ったこと何もわかってねえじゃねえか
スパキンのシステムで本当の意味でのフリー戦タッグ戦が難しいから
召喚じゃなくてタッグ技にしとけつってんだよ
タイマンバトルがしたいときでも召喚使われたら萎えるんだよ
いいかげんにしろ
純粋にタイマンがしたいときでもいないはずのやつにでてこられたら萎えるんだよ
いいかげんにうすrお前もう来るな
>>473 それのこと言ってんじゃねええんだよ
そういうのはノヴァストライクのごとくエネルギー系のと撃ち合いできるが
それじゃないやつはどうにもなんないだろが
もういい裏切られたID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0はこのスレに二度と来るな
もう来るな邪魔だ足手まといだおまえら
>超後空VSフリーザみたいな1対1の死闘をどのキャラでもやりたいのに
1vs1の死闘をどのキャラでもやる=ドラゴンボール って認識がおかしい
ID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るなID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るな
ID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るなID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るな
ID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るなID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るな
ID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るなID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るな
ID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るなID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るな
ID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るなID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るな
ID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るなID:/nwCi2KD0とID:8mLQm2lg0は二度と来るな
おまえらにこのスレで話す資格はないんだおまえらにこのスレで話す資格はないんだ
おまえらにこのスレで話す資格はないんだおまえらにこのスレで話す資格はないんだ
おまえらにこのスレで話す資格はないんだおまえらにこのスレで話す資格はないんだ
おまえらにこのスレで話す資格はないんだおまえらにこのスレで話す資格はないんだ
おまえらにこのスレで話す資格はないんだおまえらにこのスレで話す資格はないんだ
悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散
悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散
悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散
悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散
悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散
悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散
>1vs1の死闘をどのキャラでもやる=ドラゴンボール って認識がおかしい
そういうこと言ってんじゃねえだろが読解力ねえな
いないはずのキャラが出てこられたらタイマンバトルがしてえときdめお無理なことdがでてくrっつっただろが
純粋に一人のキャラを動かし一人のキャラを鍛えたいのに
おまえおれの言ってることの感覚つかめねえならくるんじゃねえよ
おまえ二度とくるなっつってんだろが
もう来るな
邪魔
このスレから消えろ
例えばベジータのブラストでトランクスが召還されたりしたら、俺もおかしいと思うけど
何でバビディやコルドが他人の力借りちゃいけないんだよ?
あいつらが
>コルドVSアプールでもタイマンの死闘を演じることができるのがこのゲームのやりがいだったのに
勝手に決めるなボケ
>>479 だからタッグ技にでもしとけっつってんだよ二度とくるな
バビディはそもそもイラネっつってんだよ
コルドは一族の超パワーを持ってて普通に闘えるキャラの一人だろが
ふざけんんあおれの言ってることがまだわかんねえのか
コルドだろうとアプールだろうとなんだろうとタイマンの最終決戦的なバトルを表現できる
DBZ的なバトルがdえるfゲームだからタイマンをしたいやつだけ損をすることにあんるだろが
浅ましいキャラ付けはいらなええんだよ
二度とくるなっつてんだろ
邪魔なんだよ
成り行きでタイマンになっても、知恵と姑息さで何とか有利になろうとするのがコルド大王
>>480 勝手に決めてるボケはお前
もう二度と来るな
おまえ二度とくるなつってんだろが
こじつけでDBZの雰囲気を曲解して腐ったものを押し通そうとするんじゃねえ
>>474 ははは・・・・ごめんよ そういえばここはメテオの次回作だっけか
メテオのシステムでラッシュブラスト一回しか使えないと思った
そもそもメテオの次回作にはラッシュブラスト自体いらないから 全部ラッシュ派生みたいので再現してほしい
>>482 それをUBとかで表現するのはおかしいっつてんだ
デスボールでも入れときゃいいんだよ
姑息さくらいB1でも使って自分で再現させろ
だいたいコルドにかぎらず悟空だってベジータだって見ようによっては姑息にも卑怯にも見えるもんなんだy
おまえの用v地な主観で語るな
おまえ二度とくるなっつってんだろが
姑息とか卑怯とかはB1にでも入れとけ
UBはエネルギーを最大まで溜めてぶっぱなす気功系のだって相場は決まってんだ
キュイのUBだってあれはUB枠じゃなkぅて「特殊ブラスト」という新たな枠でも用意してそっちに入れとくべきなんだよ
二度と来るなID:/nwCi2KD0
え?ここって、スパイクの都合やら何やらは無視して
「こうすれば俺の考える面白いDBゲームになる」かを垂れ流す場だったのかよ。
じゃあ次回策要望じゃねーじゃん。オナニーでもしてろよ
そうだ、新しくブラスト枠を入れてよ
キュイのだまし討ちとか自爆とかエネルギー吸収とかチェンジとか
そのキャラ特有の変わったモーションの出る新たなブラスト枠
それにしてもID:/nwCi2KD0
>>487の読解力の無さにはあきれる
しまいにはスパイクの都合とやらを盾にしはじめた
楽しみのベクトルの根本を変えるからもはやそういう次元で語ってる場じゃねえってのに
オナニーしてんのは自分の方だろが
真舞踏会でもやってろ
>理にかなってる要望ならちゃんと認める
それはお前の意見に同意する奴しか認めない、ってことだろうがボケ
>それはお前の意見に同意する奴しか認めない、ってことだろうがボケ
そういう曲解が知の欺瞞だっつってんだよボケ
つーかお前はお前で勝手にDBの妄想してろよ。
お前のオナニーにスパーキングを利用するな。
ID:/nwCi2KD0は真面目に要望出す気がないので今後スルーで
NG推奨
何だよ、スパキンじゃなくていいのかよ。
だったらタイトルにsparking(しかもご丁寧にmeteorまで)入れるなボケ。
検索に引っかかるだろうが
てめえが勝手に勘違いしてアホ垂れ流してるだけだろが
スレ内検索もできねえくせにキャンキャン喚くな
餓鬼はもう夏休みなのか?
ID:/nwCi2KD0はNGっと
未来悟飯の2Pコスは、ピッコロさん胴着でいいのかな
>>494 学校行ってない消防なんだよID:gLYHrDBU0は
機甲戦隊のタッグ技があるなら
ハァーウォーキェーイの場面は再現してほしい
スレ一通り見たけど
>>432の案が一番しっくりきた
あーあーまたファビョってるよスレ主。ここ最近大人しかったのに。
結局自分と同じ意見しか受け入れないんじゃん。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:06:36 ID:ZxmLCt5M0
とりあえずどーまんせーまん
>>499 配置が居ます
あまりにも理不尽な要望だったので義憤を募らせただけだろ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:23:26 ID:bEN3Gobb0
kこちらでおねがい
二十歳近い人間がいつまでも他人の作るもんにすがってんじゃねぇ
自分で作れ、ここでぐだぐだ愚痴垂れ流してる間に
近いどころか越えてるって前に言ってた気がするんだが
>>504 どうすればいいの?
権力も金も技術もDB悟りもないし
それこそ頭を働かせなくてもわかる事だろ。
金はバイト、技術はバイトで得た金でソフトを、
技術を高めてどこかに公開すれば必ず誰かが認める。
ポリゴンモデルなんて六角大王で十分。1万以下だ。
アニメーションソフトだって5万以下で買える。
1ヶ月バイトするだけで十分だろ。
動画も出回ってるし参考資料は十分。
あんたのやる気と根気しだいだ。
どうせ無理だよ。認めてもらっても、もうその頃には
声優さんも死んじゃってDBの時代も終わってるんだ
まだキャラが不十分なのもいっぱいいるのにクウラとかブロリーとか
もうスパキンか何かにすがるしかないんだよ
もうこれでダメだったら何もかもおしまいなんだよ
PARとかでUB入れ替えてもむなしいだけだし
もう泣きたい?
「もう〜〜たいよ」
ここの要望って何一つ叶わないだろうな
PARとかで〜>>
それで解決じゃんW
もう削除依頼出せよ
まあ頑張れ。要望を考える前に人付き合いや社交性を見につけないと、伝わるもんも伝わらないよ
スパイク社員がもしも2chを参考にしてたとしてもこのスレはキモイだけですぐ閉じて終わり
最強技はエネルギー波の類だろって意見ももっとうまく皆に馴染んで発言すれば同意するヤツも出てくる
スレ主は浮いてるんだよ。人を否定するばかり人は人から認められるわけがない
意見の相違はあるさ、それも認めた上で、あなたの意見も認められるんだよ
まずは社交性をつけよう
ここは 「ドラゴンボールZ Sparking!METEOR次回作要望スレ」 じゃありません
「スレ主だけが満足できるようなDBゲーを考えようスレ」 です
スレ主が気に入らない発言や要望は、スレ違いやNGIDの対象になりますのでご注意下さい
よっしゃわかった!
UBは原作で特徴的な技出そうが出さまいが全員フルパワーエネルギー波でよろ!
掛け声はだあぁぁぁー!!で、モーションは両手を前に突き出して打つ!これが一番一生懸命臭いだろW
>>513 今まで何人の人が同じことを言ってきただろうか。
とても共感できる意見だけど、どうせ何を言われてもこいつは変わらないよ。
あなたにとっても時間の無駄だからほっといたほうがいいと思う。
●セル(完全体)
B1 フルパワー
ワイルドセンス
B2 全力のかめはめ波
パーフェクトラッシュ(蹴り上げ→肘鉄叩きつけ→ベジにとどめさそうとした片手エネルギー波)
UB パーフェクトバリヤー(やられモーションをキャンセルして発動可。一瞬で守りから攻めに反撃できる。)
●セル(超完全体) ※できればこいつは別キャラで
B1 フルパワー
「悪いが元気をいただくぞ」(UBが元気玉に変化。)
B2 デスソーサー
ヘルコンビネーション(蹴り上げ→肘鉄叩きつけ→消えてろベジータのヤツ)
UB 超かめはめ波
<B1 悪いが元気を〜 使用後>
元気玉 ※どうもバンダイはセルに元気玉使わせたいようなので
・セルのスマッシュ気弾はデスビーム連射がいい。(溜めた時間に応じて連射数増加)
・ピッコロの再生能力再現のため、体力自動回復(小)標準装備。(まあ実際は再生は体力までは回復しないんだけど・・)
・あとセル(完全体)の変身に「パワー重視」を入れたいが、技が思いつかない。超トラみたく汎用技でいいから出て欲しい。
>>517 瞬間移動がない超完全体セルなんかいらない
つか元気玉いらないだろ
PS3で出す暁には、現在の鳥山氏のタッチでモデリング!!
全ての質感を超リアルに!!
>>518 やっちまった! 瞬間移動ーーーー忘れてた!!
●悟空(前期) ※中期はいらね
○ノーマル
B1 太陽拳
オラに元気を〜 (UBが元気玉に変化)
B2 かめはめ波
界王拳アタック(ナッパ戦)
UB よーいどん!!
<B1 オラに元気を〜 使用後>
1回 片手元気玉
2回 特大元気玉
○界王拳
B1 限界超え界王拳(即スパ+能力上昇。使用後一定時間能力ダウン。)
ワイルドセンス
B2 かめはめ波
界王拳ラッシュ(ベジータ戦)
UB 界王拳かめはめ波
○超サイヤ人
B1 フルパワー(クリリンのことかー!のポーズ)
残像拳
B2 かめはめ波
メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
↑悟空(前期)のスマッシュ気弾は「配置かめはめ波」(フリーザにフェイントとして水中から使った技)
△溜め押しで気弾をその場に配置、ボタンを離すと敵に向かって飛んでいく。
よそでやれ
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 12:52:49 ID:9ZskjRJgO
パラガス出せよ
あれだ、主はメテオ買わなきゃいいんじゃね?
買ってプレイしなきゃ新たな要望やダメ出しができないもの
賭けの大技の20倍界王拳かめはめ波がB2なんだな>中期悟空
20倍界王拳かめはめ波を連発する悟空って違和感ありすぎ 界王拳を変身形態にしてそのUBにすべきだった
さらになぜか「よーいどん!」 界王拳もB1扱いのまま
・・・・中期悟空は完全に失敗だったなスパイク 発売後の批判の嵐が思い浮かぶぜ
まじかよ
20倍界王拳かめはめ波こそUBにすべきなのに
>>529 元気玉があるから20倍界王拳かめはめ波をUBにできない
でも20倍界王拳かめはめ波出したいからB2でいいや Byスパイク社員
界王拳を変身形態にすれば万事解決なのに、頑なに界王拳をB1のみで済まそうとするスパイクが恐ぃお
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 14:08:43 ID:E6934jW+O
スパイクバカスwww
中期悟空のB2が賭けの20倍かめはめ波とかwww
しかもよーいどんは前期の技だろ常識的に考えてwwwww
あんまりageないでくれよ
ごめんよ
sage設定が外れてたみたいだ
>>530オラ元気の後は元気玉、とかすれば良かったのにな。
20倍かめはめ波はUBだろファン的に考えて・・・
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 21:13:52 ID:7sGZ5XK90
kこちらでおねがい
スパイクは気付いてブラスト変更してくるだろう。
Dr コーチンだせよ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
未来悟飯の技枠から魔貫光殺砲を消せUBには人造人間たちと撃ち合ったエネルギー波を入れろ
バーダック軍団(最低でもトーマ、セリパ) ボージャック一味(最低でもゴクア)
クウラ機甲戦隊(残りのドーレ、ネイズ) 人造人間14 15は最低でも出してくれ
魔貫光殺砲入れて個性付けを図るなんて未来悟飯を冒涜してるのと同じ
次回作では完膚なきまでそんな捏造技を消せ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ヾ;l |(丶 "'''‐──---、,..__ 三
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ノノ `ヽ / _,...、-─''‐;‐─┐ 三._ /´ ̄ ̄\
::::::::::::::::_::::::::::::::::::::: l ''"゛ \ /_,.-─,=='二.. ./─-、,_ `ヽ/ \
::::::::::/ `ヽ.::::: i' ̄ヾ'' ‐,;=ゞ. ;'´ / `ヽ. ./  ̄/ ヽ
::::::/ ヽ.::ヽ. \《 ヾ==| 、 (::) / ./ l |
:::/ i::::::\. i ;、(::)| ヽ. ゛'===" ,/ .l う |
::i 死 l:::::::::::`'‐| ヾ=! \ _,..-‐'´ |. ぜ .|
::| l::::::::::::::: |  ̄ ;! ゛'‐-‐'´ / | ェ |
::| ね |:::::::::::::: |. / / | よ |
:::! !:::::::::::::: | / / l /
::::'!. .>:::::::: .,〆 / | \ /
:::::::ヽ /::::::::::::::::ヽ、 | \ /
:::::::::::゛'''−'"´:::::::::::::::::::::::: ゛'‐- ,⌒ .| '─--‐´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ " |
コルドのUB=デスボール
未来悟飯のUB=怒りのかめはめ波
ベジータ王のUB=超爆発波
バビディ=いらない
シポポビッチ=いらない
こいつ死んでくれねえかな
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 11:38:39 ID:H+ClDJ/ZO
何か被ってるから排除依頼出しといた 駄スレはいんないよ
主って心の病気だよな?
四星龍の色違いで青いほうになったりして?
スレ主が
>>119とか
>>540みたいな書き込みしてんだもん荒らしが立てたスレと変わんねーよな
ここは 「ドラゴンボールZ Sparking!METEOR次回作要望スレ」 じゃありません
「スレ主だけが満足できるようなDBゲーを考えようスレ」 です
スレ主が気に入らない発言や要望は、スレ違いやNGIDの対象になりますのでご注意下さい
もともとスレ主は本スレで荒らして追い出されたアホだからな
ここが荒れるのも当然と言えば当然
「もう泣きたい」メテオに参戦マダー?www
本スレにこないと宣言したんだからもうくんな!!
うそつき君w
要望スレにもそれらしき奴がいたな。
次はゴクウJr追加してくれ
悟空Jr.参戦賛成
もちパンとの特別会話ありで
同じく悟空Jr.は出して欲しい。
それとベジータの子孫の悟空Jr.と戦った奴も出して欲しい。
悟空ジュニアってゴテンみたになる気がする
>>562 大丈夫 既にどいつもこいつもかぶってるから
差別化なんてほとんど無いしw
しかしそうすると同じ顔のキャラが少年悟空、悟天、GT悟空、悟空Jrとたくさん…
少年悟空はちと違うけど
大猿は同じ顔ばかりだからな
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 23:39:55 ID:Ma/3Mv9W0
____
|←∵ |
 ̄ | | ̄ ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三
| | ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
三 ┛┓ ┛┓ ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
|←∵ |
 ̄ | | ̄ ┗(∵ )┳(^o^)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
| | ┏┗ ┗┗ ┏┗ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
三 ┛┓ ┛┓ ┛┓ ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 12:23:44 ID:DMb1wTkUO
悟空顔ばかりもういらねーゆ
悟空(前・中・後)・GT・少年・悟天・バーダック・ターレス
次回作には【カカロット】がいる事を願う。
アニメの回想で1回だけ出てきた戦闘服着た悟空か
>>569 コスチェンで十分かと思ったんだが、悟空がサイヤ人の仲間になりカカロットとして生きていくifストーリーが頭に浮かんだ。
じゃあターレスのカラー変更でそれっぽいのを
【カカロット】○
【 ターレス 】×
クリーザ出せスパイク
にしてもスレ伸びないな
まだ次回作は早いからか?
技多い奴はブラスト2を4つにしろと言ってるんだよ
贔屓で結構
それは嫌だから今のままでいい
何がイヤなんだ?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 17:57:08 ID:H4p89xjI0
>>899 キャラ少ないって・・130種類いるやん
どんだけ〜〜
書き込むスレ間違えてるZE☆
あれマジだw
メテオ本スレかくつもりがorz
「バーダック 対 ドドリアの部下4人」 のような一対多を再現できるような、
360°シューティング感覚のゲーム希望。
>>585 サーチ解除の時範囲の広い吹き飛び攻撃を持たせて
(更に最後に当たった奴にサーチすると自動で
ドラゴンダッシュ追尾;L2+×とか)
視点を多少遠めにしたらスパキンでも出来そうな感じだけどな
ドラゴンダッシュの存在で1対1に持ち込みやすいし、
スマッシュゲージが短い、爆発波、超爆発波、連続フルパワーエネルギー波
と、対複数戦に使えそうな技もある。得意不得意も出そうだしな。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 18:52:09 ID:P/54xvQY0
もう泣きたい
まだあったのかこのスレ
血尿が
>>578 技の数が違うなんて対戦ゲームじゃ当たり前じゃないか。
スパキンだって固有技の数に差があるし。
次回作は
無印、Z、GT、劇場版、OVA、アニメオリジナル、スペシャル全ての要素を
網羅して
ドラゴンボール ゴクウの伝説 foreverで
そしてゲームのパッケージは
赤ちゃんのゴクウからGTの成長したゴクウまでを動きのあるゴクウ
を出す
>>591 まあ誰もが完璧なゲームは望むよな
ただそれをやると「次のDBゲームが出せなくなる=バンナムがDBで儲けられない」ってなるから実現するのはバンナムがドラゴンボールを捨てる時だろうな
はたして声優さんが生きているか…って主要キャラの声優さん亡くなったら完璧なゲームなんて作れないな
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 08:46:55 ID:GHE4Uk370
ちなみに具体的に言いますと、
アニメでいう無印、Z、GTの中で大きな〜編ってつくのを選ぶと
必ずそのときのオープニング映像が歌と一緒に流れる。そして終わったら
エンディングも流れる。
そして次回予告として当時のBGMを流しながら予告をする。
劇場版はオープニングまでに流れるプロローグをCGとして流しそしてオープニング
を流し、劇場版のタイトルが出る。
重要なシーンはムービーにする。
例えばレッドリボン軍本部に突入するゴクウ、ピッコロ大魔王を龍拳で倒す
ゴクウ、最初にSSJに変身をするゴクウ、フリーザが「俺に殺されるべきなんだ〜」
と言ってゴクウにとどめをさされるシーンなど。
そして、ギャラリーモードにはゴクウの生い立ち、その時の年齢を説明する
ゴクウの歴史モードをいれムービーモードもいれ、そしてBGMモード
ももちろん入れる
>>593 それって基本はアニメずっと流して、戦闘だけゲームになれば良いんじゃね?
>>594 僕が考えている(妄想している)のではそういうのじゃないんだよねえ
ていうか実現させようとすると開発費凄そうだよな
各OPEDの使用許可だけでもかなりかかりそう
>>596 それもあるし容量の問題もあるし、時間もかかりそうだし。
問題だらけだ
容量なんて余りまくってるから大丈夫
>>598 余らせないと動きが悪くなるんじゃないですか?
もう次回作はSSJ2だけ出しちゃえよ
クリリンもハッチヒャックもSSJ2の1フォームだけなら片っ端からキャラ入れても容量大丈夫だろ
超2厨ここでも馬鹿やってんのかよw
>>602 究極のドラゴンボールゲームみたいの作りたいらしいよ
最初は付き合ってたが、正直妄想すぎて相手にしてらんない
果てにはGT悟空のSSJ2みたいな戦闘してないキャラまで出せとか言うし
バンナムに就職するか同人てやっててくださいって感じ
多分ウーロンとかまで変身する神ゲーが出来るよ
>>603 ウーロンとかはいらないよ。
ていうかみんなも究極的なドラゴンボールゲームを望んでるじゃないの?
戦闘してなきゃ入れないって
GT悟空SSJ2くらいならいいだろうに
>>605 青年ゴハンのSSJ2形態も戦闘してませんが何か?
>>606 出ないって決まった訳じゃないのに本スレでずっとわめいてるんだよ
>>604 そりゃ究極のゲームが出る事は望んでるが、お前のはただの一人よがりの妄想だ
費用とか色々現実的じゃない
自分の理想通りに作りたければ同人でやれ
システムからキャラ、パッケージまで自由自在だぞ
GT悟空SSJ2はSSJ3になる途中の演出位で良いだろ。
ていうかGTでもそんな感じだったんじゃないの?
GT悟空のSSJ2より黄金猿の方が必要だと思うんだ
>>612 黄金猿って超4の理性のないバージョンだから強さはほぼ同じと考えるとめちゃめちゃ強くなりそうだな
レッドリボン軍編での戦う順番
1、少年ゴクウ(前期)VSシルバー
2、少年ゴクウ(前期)VSメタリック
3、 VSムラサキ
4、 VSハッちゃん
5、 VSホワイト
6、ハッちゃん VSホワイト
7、少年ゴクウ(前期)VSロボット
8、クリリン(少年期)VSブルー
9、少年ゴクウ(前期)VSブルー
10、アラレVSブルー
11、ボラVSタオパイパイ
12、少年ゴクウ(前期)VSタオパイパイ
13、 同様
14、少年ゴクウ(前期)VSブラック
15、少年ゴクウ(前期)VSブラック(バトルジャケット)
I☆RA☆NE
「究極」のゲームと「極端」なゲームは別物
ピッコロ大魔王編での戦う順番
1、少年ゴクウ(後期)VSタンバリン
2、ヤジロベーVSシンバル
3、少年ゴクウ(後期)VSピッコロ大魔王
4、亀仙人VSピッコロ大魔王
5、テンシンハン(無印)VSドラム
6、少年ゴクウ(後期)VSドラム
7、 VSピッコロ大魔王
8、 同様
3番目に
少年ゴクウ(後期)VSタンバリンを入れるのを忘れた
ドラゴンボールが人気の内は完全なDBゲームは出来ないんだよな
究極のDBゲーム作るとしたら全部のシリーズ無理矢理まとめようとしないで、少なくとも無印は別のゲームとしてシステムを作った方が良い
無印のキャラをZのキャラとも戦わせたい気持ちは分かるが、Zに合ったシステムに無印を当てはめると確実に不満が出る
不満が出るって事は究極のゲームじゃないと思う
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 20:29:01 ID:dHh1rvzS0
空飛べないしな
原作に忠実にして、全シリーズまとめると起こる問題
ヤジロベー飛べない、気弾撃てない
ステージが広くなってほしいという要望からジャンプじゃ届かない程ステージの高さも増す
最高高度から気弾連打されてハメられる
>>626 >>625は「そういう時は『ググれ』と言うと効果的ですよ」と言ってるのではないでしょうか
それくらい分からないのですか?
なるほど釣りですか
スマン
>>625のID見てなかったわ例のヤツんだな
別にいーじゃねーか ここは要望の場なんだから みんなが好き勝手妄想してて。
ここで予算や実現性の話で人の要望に文句言う方がナンセンスだよ。
「あんなんできたらえーなー」「こんなんできたらえーなー」って妄想するのが楽しいんだよ。
なぜならドラゴンボールはそれに見合う 世界最高級の妄想キング漫画であり妄想ネタだからだ。
要望スレでいい
孫悟空(青年期)※第23回天下一武道会
B1 太陽拳、フルパワー
B2 かめはめ波、メテオコンビネーション(よーいどん!)
UB 超かめはめ波
孫悟空(前期)※対ナッパ〜ベジータ
B1 太陽拳、オラに元気を〜
B2 かめはめ波、界王拳アタック(ナッパ)
UB 超かめはめ波(オラ元使用時、片手元気玉)
孫悟空(前期) 2倍界王拳
B1 太陽拳、3倍界王拳
B2 かめはめ波、界王拳ラッシュ(ベジータ)
UB 3倍界王拳かめはめ波(追加で4倍)
孫悟空(中期)※ナメック星編
B1 オラに元気を〜、20倍界王拳
B2 かめはめ波、配置かめはめ波(だっはー)
UB 20倍界王拳かめはめ波
孫悟空(中期) 超サイヤ人
B1 残像拳、フルパワー
B2 かめはめ波、メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
孫悟空(後期)※人造人間編以降
B1 瞬間移動、オラに元気を〜
B2 かめはめ波、ラッシュ
UB 元気玉(→超元気玉)
孫悟空(後期) 超サイヤ人
B1 瞬間移動、フルパワー
B2 かめはめ波、超連続エネルギー弾(できれば20発くらい)
UB 超かめはめ波(通常時オラ元使用時、元気玉吸収アタック)
孫悟空(後期) 超サイヤ人2
B1 瞬間移動、フルパワー
B2 かめはめ波、メテオスマッシュ
UB 超かめはめ波
孫悟空(後期) 超サイヤ人3
B1 瞬間移動、オレがやらなきゃ誰がやる!(即スパ)
B2 かめはめ波、フルパワーエネルギーアタック(ジャネンバ)
UB 超かめはめ波(オレが〜使用時、龍拳)
久々に妄想大爆発してみたけど、どうだろう。
糞以下
要望スレっていうか妄想スレだな
主人公だからな!26キャラ位いてもおかしくねーなw
>>552 荒らしてません
>>553 違います
おれがうざいというだけであいつらは魔女狩り的に追い出したのです
おや、もう仮退院できたのか
本人じゃないしな
前期と中期を上手くまとめれば他は
>>631みたいな感じでいいと思う
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 08:21:07 ID:fJrqWfYp0
トーマはでないのか?
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 19:16:11 ID:9yT2DQYuO
中期SSJ悟空にはサイヤ人魂が欲しい
●ベジータの要望まとめ●
【スカウター】
・サイヤ人編のラスボスとしてキャラを確立させる
・UBはギャリック砲(マップ破壊可能)掛け声は「宇宙のチリになれーっ!」
・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加
・モデルを原作(アニメ)に近づける
☆ブラスト☆
B1 フルパワー(絶対に許さんぞ!)
B2 連続エネルギー弾、超爆発波
UB ギャリック砲
☆投げ☆
・頭突き
・ギャラクシーブレイカー(ダウン中)《ナッパ処刑技》
☆溜め気弾☆
・ミニエネルギー波(2発)《悟空の服を破った技》
・気円斬(ジャンプ中)
【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波(マップ破壊可能)
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
☆ブラスト☆
B1 サイヤ人魂(サイヤ人は戦闘種族だ!)
B2 ギガブラスター《リクームにやったE波》、広範囲連続エネルギー弾
UB フルパワーエネルギー波
☆派生技(固有コンボ)☆
・ファイナルギャリックキャノン
・汚い花火
☆投げ☆
・シャイアントスイング
☆溜め気弾☆
・片手巨大エネルギー弾《ドドリアやジースを殺した技》
【後期通常】
・UBは零距離エネルギー波《プイプイを殺した技》
・コスチュームにGTベジータを追加
【後期超1】
・UBはファイナルシャインアタック
・B2候補 ビッグバンアタック、包囲弾or連続エネルギー波
【後期超2】
・B2をギャリック砲からフルパワーエネルギー波《ブウのE弾を弾いた技》に変更
【魔人】
・B2は両方ともカットインに変更
【超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更
ベジータ要望みて思うんだけど、
前期通常のB2に零距離エネルギー波を入れてほしいんだよね。
ザーボンとジースを殺した技ね。
強敵2人にとどめをさした技だし、固有コンボよりもB2枠に入れてほしいかなと。
そして広範囲連続エネルギー弾は削ってもいいかなと思うんだよね。
B2枠を増やせるなら削る必要はないと思うんだけどさ。
あと「Z」本編から出せそうなのは(アニメオリジナル除いて)
少年ウーブ、幼年パン、青年悟天、南界王神吸収ブウ、ピッコロ吸収ブウ、ゴタン、Zソード悟飯、プイプイ、ヤコン、ヤムー、マイティマスク、超マイティマスク、キビト、パワー重視セル、ナメック星人若者、幼年悟飯(剣)
別枠・別時期で入れて欲しいのは
悟空SS二段階(超ベジータ相当)
悟空SS三段階(超トランクス相当)
長髪悟飯、長髪悟飯SS
トランクス未来帰還後
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 10:18:07 ID:a/jalEajO
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 12:02:35 ID:Z8Cmg6ZKO
647 :
・:2007/08/30(木) 13:01:11 ID:zOdVQvySO
無印の方が未登場キャラが豊富だな
敢えて亀仙人と分けてジャッキー・チュン ナム ギラン 少年クリリン ムラサキ曹長 メタリック軍曹 ブルー将軍 ボラ 人造人間8号
ブラックの乗ったバトルスーツ? アックマン ドラム シンバル ポポ シェン チチ(匿名希望)等
Zだと(アニメ・映画オリジナル含む)
ガーリックのアニメ・映画両方の部下 ウィローの部下 ターレス一味全員 スラッグの部下 クウラ機甲隊全員 ボージャック一味全員 バイオブロリー Dr.ライチー ハッチヒャック
マイティマスク プイプイ ヤコン 幼年パン 少年ウーブぐらいしかいない
GTは レジック ルード スーパーシグマ リルド将軍 邪悪龍全員ぐらいか
鳥山漫画でDB世界と関わったキャラなら アラレ ネコマジン 等もいるな
まぁ 鳥山が最近やった コラボ漫画 超こち亀の両さんやら CROSSEPOCHのワンピースキャラやDBキャラの衣装まで出て来たら爆笑だがなww
ifストーリー 両さん乱入ナメック星編とかなww
まぁ もしキャラ出し尽くして(←これがまず先な) スパキンシリーズ完結版が将来出る時が来たらネコマジンやらコラボ漫画キャラもありだがな
キャラは言い出したらキリがないな、早い話もう全て出せよとwセルヲタとしてはパワーセルを入れろよと!!第2デブ形態は基本動けなさげなのでパワセルのブラスト演出でぉk!!
マップの広さ、せいぜいあと4倍ぐらい?ってか、吹っ飛ばされてステージ移動演出がなぜスパキンシリーズでないのか!?壁で跳ね返るくらいなら、こっちのがテンポとしては良さげぢゃね?
マップ破壊演出、吹っ飛ばされて地面や突起した岩場などに埋もれて、埋もれたままブラスト発動とかやりたい!また、ラッシュブラスト中にもシビアで構わないから反撃出来るシステムを!!
気を溜める時の演出、スパキンゲージを溜める時は画面揺れと地震音の演出を!
ドラゴンダッシュをした時の残光、飛行機雲の尾みたいに…少〜しで良いから跡が残るように!残像拳もうっすらと人影を!
界王拳、セル飛行時の音!
ウーン…あとなんだ?
>>648 スパキンゲージを溜める時は画面揺れ
↑
これは酔うから却下。あとはすべて採用
ステージ移動は歓迎だが、単純に今用意されているステージを
つぎはぎするだけではもたもたしそう。
結局、マップの広さを世界一周にすることかな。
Z3であったシナリオモードのマップ程度の広さで。
宇宙ステージは難しいかな。
マップが広ければ、バトル中にさまざまな景色が
楽しめるから、飽きにくいと思うんだけどね。
また、スパーキングシリーズ通して感じているのは、
バトル時間が短いことかな。
必殺技駆使すれば数十秒で倒せるしね。
もう少しゲージが減る量を少なくしたり、余裕を与えると、
ちょっとずつ体力が回復するなど工夫すると、飽きにくいと思うんだけど。
まあその辺は次世代に任せりゃおk。
界王拳ベジータ仕様は□連打でぼこぼこ→スマッシュ→ドラゴンホーミングで接近→途中でドラゴンバースト→背面に回りキック
で充分通常戦闘で再現できるんだから今からでも前期はよーい丼にするべきだ。ほんとにこの技は無駄だ。
ドラゴンバーストってなんですか(><)
ここはスレ主のチラ裏だもんな
次回作はWiiでお願いしたい
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 20:01:10 ID:9CW+PqA+0
システムはメテオで満足な俺としては、次回作作るなら集大成としてキャラを完全補完してほしい
無印からネオに移行するときは神人選だったけど、メテオは?ってな人選だったしな
バビディ出してプイプイヤコン出さなかったり、まだ全キャラ確定したわけではないけど前作のときも要望多かった14、15号もおそらく出ないだろうし
プイプイ、ヤコン、ビビディ、キビト、ヤムー、トーマ、バイオブロリー、二星龍、三星龍、五星龍、六星龍、六星龍(乙姫)、七星龍、
Drミュー、レジック 、リルド、ハイパーメガリルド、メタルリルド、ルードロボ、ムッチーモッチー、ゴクア、ゴクア(変身)、ブージン
ビドー、ガッシュ 、ガッシュ(変身)、タード、ビネガー、ゾルド、トオロ、ブールベリ、ラーズベリ、ハッチヒャック、Drライチー
ニッキー、ジンジャー 、サンショー、キシーメ、ミソカッツン、エビフリャー、バイオマン、ネイズ、ドーレ、14号、15号
ヒルデガーン(変身前)、ミノシア 、パラガス、パラガス(大猿)、アモンド、ダイーズ、カカオ、レズン、ラカセイ、ドロダボ、アンギラ
メダマッチャ、ゼエウン、ドラム 、シンバル、ブルー将軍 、マイティマスク、少年ウーブ、スーパーシグマ、チチ、シェン、チャパ王
ジャッキー・チュン、ナム、ギラン、少年クリリン、ムラサキ曹長、メタリック軍曹、ボラ、人造人間8号、バクテリアン、ブヨン ブラック将軍
ブラック将軍バトルスーツ、アックマン、ポポ
キャラはこれくらいで完全と言えるんじゃなかろうか、キャラ厨ですまんがストーリーモード充実のためにも誰も使わない雑魚キャラも必要だと思うんだ
あと無印キャラの足ばたばたやめてくれたら最高
とにかくキャラスペックに個性をだしてけろ
みんな同じは勘弁
こんなことを言うのもなんだが
COMのヤムチャはあまり下段ガードしないでほしい
>>660 so・・・それ大事!!
COMのヤムチャは下段ガード一切しないで欲しい
下段ハメ確定の足元お留守キャラ設定がいい
>>658 !?
パワーセル(UBブラストで18号吐き出し第2デブ形態自爆←演出長いかw;?)が無いぞコノヤロ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:11:47 ID:XbqbXAZJ0
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:29:08 ID:ffyZqU750
EDは僕たちは天使だったがいいな
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 15:37:03 ID:7+/EbUNF0
Wii版は対戦中にmp3ファイル再生できるようにして欲しかったな
>>663 界王拳も出来ない界王様が、元気玉を使えるのか疑問だ
「あまーい!」でいいじゃん。
>>667 そしてB1に「電話に誰も出んわ」でスパーキング。
個人的には界王様使いたい
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:31:30 ID:7+/EbUNF0
夏休み終わったら急に勢いがなくなったな
このスレどうこう言いながら中高生が多いんだな
もともとこのスレに勢いなんかないだろ
むしろ今日はかなりある方
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 13:37:07 ID:O9Oxt6QoO
sage
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 13:41:04 ID:kTRgCQLtO
アラレちゃんは出ないのか?
674 :
アラレ:2007/09/04(火) 13:55:54 ID:J2YstR6CO
んちゃ!
孫悟空(青年期)第23回〜ラディッツ戦
B1 残像拳 太陽拳
B2 かめはめ波 よーいどん!
UB 超かめはめ波
孫悟空(前期)ナッパ戦〜ベジータ戦
B1 オラに元気をわけてくれ! 界王拳
B2 かめはめ波 界王拳アタック
UB 3倍かめはめ波(オラ元使用後は片手元気玉)
孫悟空(中期)ナメック星〜19号戦
B1 オラに元気をわけてくれ! 界王拳
B2 かめはめ波 設置かめはめ波
UB 元気玉
孫悟空(中期SSJ)
※オレ口調
B1 サイヤ人魂 ワイルドセンス
B2 超かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
孫悟空(後期)セルゲーム〜
※ジャンプ溜め気弾は気円斬
B1 オラに元気をわけてくれ! 瞬間移動
B2 かめはめ波 元気玉アタック(元気玉吸収)
UB 超元気玉
孫悟空(後期SSJ)
B1 ワイルドセンス 瞬間移動
B2 超かめはめ波 超連続エネルギー波
UB 瞬間移動かめはめ波
>>658 ドーレ ネイズが抜けてない?
久しぶりにきたらもう44スレか?はやくね
少年ウーブの気合い砲を使いたい是
BGMを充実させるだけでも、面白さかなり変わると思うんだけどな
オニオも使ってみたいw 技オリジナルになりそうだけど
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:24:12 ID:kTRgCQLtO
成長したGTウーブってトランクスや五点より強いの?
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:12:23 ID:peD5LuWtO
ブウと融合したウーブならトランクスや悟天より強いんじゃない?
そうじゃなきゃブウ単体のが強いってことになるし
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 02:24:45 ID:NpesxQEVO
BGMはZのフリーザ編セル編で流れた曲をもっと増やしたらいいと思う つかサビやら細かい部分はしょらず丁寧に作れ 盛り上がらん 工夫してくれよマジで
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 02:37:56 ID:NpesxQEVO
ageちゃって絵文字なんか使っちゃって
携帯厨はこれだからやーね
アハハ
君達がスルー出来る訳ないじゃん
テンプレなんか作ったって意味ないよ
それを見てスルー出来るくらいなら本スレの
>>1ですでにスルー出来てるはずだから
可哀想…綺麗に斬ってあげるね
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 11:25:18 ID:iDWpaQg/0
ジンジャー ニッキ サンショ
ミソカッツン キシーメ エビフリャー
アモンド ダイーズ カカオ レズン&ラカセイ
アンギラ ドロダボ メダマッチャ
ネイズ ドーレ ロボット兵士(メタルクウラ編)
14号 15号 ヒルデガーン上半身 下半身 合体
ゴクア ビトー ブーシン
映画偏がでればそれでいいです
個人的にGT編は嫌いだから誰もいりません
NEOではGTキャラはストレス発散用のサンドバッグにしてます
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:51:04 ID:niYjOQgqO
フリーザ軍兵士みたいなくくりで、
「兵士」みたいなキャラつくっればよくね?
コスチェンで689を全部再現してさ。
大型兵士・小型兵士みたいに2枠ほど使えば、アモンドもメダマッチャも再現できるじゃない。
やるなら「大型」「中型」「小型」かな。
スラッグ軍(魔族)兵士
B2 フルパワーエネルギーガン
超連続エネルギーガン
UB 総攻撃(大量の兵士が現れ一斉射撃)
総攻撃吹いたww
そういえばネイルのUB予想が
一族の力とかでナメック星人でリンチとかあったな
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:48:27 ID:OV3Yo0MC0
次回作が出るとするなら、ほぼ確実に出るであろうキャラは
14号
15号
プイプイ
ヤコン
ヒルデガーン(変身前)
ゴクア
ゴクア(変身後)
パラガス
パラガス大猿
ブルー将軍
もしかしたら出るかもしれないキャラは
バイオブロリー
ビドー
ブージン
アンギラ
カカオ
メダマッチャ
ネイズ
ドーレ
ガッシュ
ガッシュ(変身後)
ドラム
シンバル
次回作でもおそらく出ないであろうキャラは
ニッキー
サンショ
ジンジャー
レズン
ラカセイ
ドロダボ
アモンド
ダイーズ
ミソカッツン
キシーメ
エビフリャー
てところだろうな
いや、あのスパイクのことだからバビディ以上の斜め上キャラが出るに違いない
バビディは一応ボスキャラだから…
1 第23回天下一武道会
2 対ラディッツ
3 対ナッパ、ベジータ
4 対特選隊
5 対フリーザ
6 対19号
7 対セル
8 対ブウ
青年になってからの悟空を合理性とか考えずに強さや修行の度合いで分けたらこれくらいになるわけだ。
これをいかに整理してまとめていくか。
まず1と2は強さも技もほとんど変わってないため統合可能。
7と8も、超2や超3への変身に目をつむれば同枠にして大丈夫だろう。
4と5においても、戦闘力に差はあるものの戦闘スタイルや技に違いはないので同枠。
1番問題なのは567をどう分けるか。
5と6では瞬間移動を使えるか否かで闘い方ははっきり変わってくるだろうし、
6と7では超サイヤ人そのものの性質に違いがある。性格や口調も異なる。
どちらとも別枠にするのが理想かとも思われるが、
19号戦を再現するためだけに一枠設けるというのもこれいかに。
やはり瞬間移動を使えないのは我慢して、19号戦は5で代用するのが1番か。
実際使ってないしね。
変身に目瞑ってるんだから瞬間移動も見逃せ
やっぱそうなるか。
むしろストーリーモードにおいてはフリーザ戦においてのみ瞬間移動を使えなくする方がいいと思う。
劇場版を考えるとメタルクウラとの戦いでは瞬間移動を使っていたわけで、そこで使えなくするのは不自然。
ストーリーモード1週目では瞬間移動を使えない使用にして、2週目以降は好きにすればいいと思う。
蛇足だろうけど、メタルクウラ戦や13号戦で悟飯がSSJになっていない以上、
メタルクウラ戦や13号戦での悟空は
>>699でいうところの7や8ではなく5・6辺りの話であり、
悟空が瞬間移動を使えないのは不自然。
次回作には悟空Jr.とベジータJr.も出してくれよ
>>703 まったくだ
ドラゴンボールのファイナルバトルのゴクウJrベシータJr出さない意味が分からんよな
どっちが勝ったんかね?アレ…ともかく出してほしいね。
>>705 次回作には
さすがに出すでしょう
あの勝敗は視聴者の想像に任しますって
終わり方が良かったから
IFで悟空Jr.が勝ったバージョーンと
ベジータJr.が勝ったバージョン
両方のエンディングがあってほしい
ゴクウJr.の赤ハチマキはご先祖様を彷彿とさせるのがいい
スタッフは意識して着けさせたのかな?
507 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:32:15 ID:xqJooXG+0
悟空とベジータは前期だろうが後期だろうがスカウターだろうが
どれでもフュージョンやポタラで変身できるようにしてくれ
あとオリジナルキャラ作成機能つけてくれ
・ボディ選択(既存の操作キャラから選択)
・流派選択(既存のキャラのモーションの中で気に入ったものを選択)
・必殺技選択(既存キャラのB1×2,B2×2,UB×1を自由につけられる)
で、ターレスのリングビーム使うアルティメット悟飯とか
グレートサイヤマンのスペシャル決めポーズ使うリクームとか
時間停止技使うセルとか、オリキャラ操作したい
514 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:49:32 ID:xqJooXG+0
シェン
B1 ハイテンション 足元がおるすになってますよ(相手のラッシュ技を1回無効化できる)
B2 ほーっ!(お笑い系ラッシュ) 魔封波(倒した場合は封印フィニッシュ、倒せなかった場合は地面に叩きつけ)
UB 連続キンタマヘッドバッド
まぁ現実的に考えると、このスレを本気で開発の人が見てると思うほうがおかしいんだよね・・・
ゲームがどういう命令系統で作られているか、知らないガキが立てたスレか?
ゲーム内のアイディアは、完全に開発陣とは別のチームが考える。そして開発陣が作るの。
開発陣にはゲーム内容を変更できる権限はないんよ。
わかったらとっとと職安にでもいきなさいwキチガイニート君。
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:10:20 ID:gV11904D0
スパイクは幸せだな、スパーキングに関しては2ちゃんの要望スレ見てたら次回作どういう改良加えたらいいのかわかるし
ま、今回のメテオみれば嫌でもわかるだろ。
このスレに書いている要望なんざ、何一つ実現されていない事=このスレを誰もみていない。
という事が。
メテオに関してはもうすでに要望がいくつか通ってる件について
後本気で「開発陣が見てる!叶えてくれる!」って思ってる人は少ないよ
しかもこのスレは「メテオの次回作」について要望するスレな件
前半見てそう思う奴がいるのか
>しかもこのスレは「メテオの次回作」について要望するスレな件
>しかもこのスレは「メテオの次回作」について要望するスレな件
>しかもこのスレは「メテオの次回作」について要望するスレな件
>しかもこのスレは「メテオの次回作」について要望するスレな件
どんだけ〜www
意味がわからないにも程がある
現時点で存在意義の薄いスレだな。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 04:35:10 ID:9xJbXmDn0
このスレを立てた奴は、実は開発者だったりしてなw
とりあえずOPはアニメにしてくれ、それと今作でもう修正されてるかもしれんがソリステを完全なものにしてくれ
キャラは個人的にはとりあえず、プイプイ、ヤコン、ヤムー、少年ウーブ、乙姫、ゴクア、14号、15号、ヒルデガーン(変身前)さえ入れてくれたら何も文句言わない
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 15:44:44 ID:opwmvQiX0
おまえらいい加減にしろ
蛇足だらけの滅茶苦茶な要望ばかり出しやがって
スレを汚すな
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ < 蛇足だらけの滅茶苦茶な要望ばかりでスレを汚すな!
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/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
バロスwwww
新型PSP買うんで、そろそろPSPでスパーキングを出して欲しい
>>723 俺もPSPでスパキン欲しいけど、キャラ数や操作方法が心配だな
キャラはメインどころが居ればいいや。
無印の50+ヤジロベーくらいで。
操作はWiiのクラコン準拠で行けば大丈夫じゃないかな。
>>725 そんな簡単にいくもんじゃないと思うぞ。
PSPはクラコンよりボタン少ないし、スティックも1本しかない。
戦闘中の移動をアナログパッドのみにして、十字ボタンと他のボタンと組み合わせてサーチや変身、ジャンプを行うという形だろうか。
キャラは俺の場合原作キャラに絞って前後分けとか統一したり、ザコ系のキャラ削っても60超えてしまうw
クラコンってGCコンよりボタン数多かったんだな。
同じだと思ってた。
GCコンは左側にしかZボタン(PSでいうL1,R1ボタン)がない
発売順から言って逆に考えるべきだろ。
クラコンはGCコンに比べて2ボタン(ZL、セレクト)多い。
それと、GCのZボタンはPSでいうR1じゃないよ。
近さで言ったらXboxの黒白ボタンみたいな補助的役割。
位置的に、って意味なんだが
あと俺wii持ってないからクラコンのボタン配置なんて知らんぞ
つーかIDがDQ4だな
スーファミのコントローラに
アナログスティックがついたと考えれば桶
>>1の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
コピペだろうが
いちいち反応するな
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:21:24 ID:IHMdE0OpO
ageときますね
孫悟空(青年期)
B1 太陽拳 フルパワー
B2 かめはめ波 よーい、どん!!
UB 超かめはめ波
孫悟空(前期)
B1 太陽拳 オラわくわくしてきた
B2 かめはめ波 界王拳アタック(ナッパ戦)
UB 片手元気玉
孫悟空(前期) 界王拳
B1 太陽拳 3倍界王拳
B2 かめはめ波 界王拳アタック(ベジータ戦)
UB 界王拳かめはめ波
孫悟空(中期)
B1 オラに元気をわけてくれ! 20倍界王拳
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ(バータ戦)
UB 元気玉
※Dダッシュ、気力チャージ中のオーラの色を赤く
ベジータ(スカウター)
B1 爆発波 フルパワー
B2 超連続エネルギー波 超爆発波
UB ギャリック砲
※溜め気弾は炎エネルギー波と気円斬
ベジータ(前期)
B1 サイヤ人魂 王子の誇り
B2 超連続エネルギー波 汚い花火
UB ギガブラスター
※溜め気弾は片手エネルギー波
前期のUBはギガブラスターじゃなくて
ギャリックキャノンのほうがいいと思うのは俺だけか
>>740 ギャリックキャノンはメテオでラッシュ気功波があるから
ブラストには必要ない。
ラッシュ気功波ってバックステップないの?
ごめん 自己解決した
連投ごめん
汚い花火はロックオンバスターみたいなのがいい気がするんだが
普通に出せば栽培マンを殺した方
リフトストライク後に出せばキュイを殺した方
両方再現できるだろ
>>744 固有技としてならいいかもね。
前期ならまだしもスカウターは戦闘中に使ってないから
ブラストにするほどではないな。
ベジータ(前期)
コス 1:新型戦闘服(スカウター) 2:新型戦闘服(スカウターなし) 3:新型戦闘服(腰アーマーなし)
B1 爆発波「があああーっ!」 王子の誇り「オレが宇宙一なんだ…!」
B2 超連続エネルギー波「ふははははは…!」 超爆発波「いい加減にしてくたばっちまえ…!ずあっ!」
UB ギャリック砲「宇宙のチリになれーっ!」
ベジータ(中期) ※ナメック星〜セル編
コス 1:新型戦闘服(腰アーマーなし) 2:旧型戦闘服 3:ブルマ製戦闘服
B1 爆発波 王子の誇り「なめるなよ!」
B2 フォトンボンバー(片手エネルギー波) 超連続エネルギー波「はああああ…!」
UB ギガブラスター(リクームにやったラッシュ→エネルギー波)
無印とかGTとかとりあえず徹底排除
まずはZキャラで今のスパキンを基盤にアクション性と
個性を、ゲームレビューで指摘されないくらい高めてくれ。
プラス複数戦。
>>746 王子の誇りは即スパじゃないからいらない
「オレは宇宙一なんだ」より「絶対に許さんぞ」の方が良い
「いい加減にして・・」だと圧倒的パワーを見せてやろうの後にやった
超爆発波のほうが再現できないから「はあ」だけの方が良い
連続エネルギー波は無印の「消えろー」の方が良い
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 16:57:50 ID:DBCxic0Z0
エネルギー波とかで土煙がもっとあがるようにして欲しいな
何発も同じとこにやると見えなくなるくらい
戦略増えるしシステムとして独特だろう
そんなんばっか
ここって真面目なスレだったのか
>>1見て勘違いしてたわ
超2少年悟飯
B1 もう許さないぞ、爆発波
B2 かめはめ波、セルJr.を粉砕したラッシュ
UB 親子かめはめ波
※かめはめ波はカットインで「かめはめ…」と棒立ちで呟き、「波ー!」で撃つ
※親子かめはめ波撃つ瞬間に背後に悟空の幻が現れ、ヒットすると演出突入
匿名希望チチ
ランチ
ブラ
ランファン
アンニン
蛇姫
蛇姫の側近A
蛇姫の側近B
ハスキー
バイオレット大佐
六星龍
西の界王神
東の界王
これだけ出してくれたら文句なし!
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:41:31 ID:beXv2RVW0
次回作は3年くらい寝かせてじっくりと完璧なものを作って欲しい。
毎年出てるのはちょっとバカ臭い
3年後ってどのハードで出すか想像も付かないな
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:16:59 ID:beXv2RVW0
PS2でいいよ
>>753 俺も激しく同意!
単純に超2悟飯好きってのもあるけど、連エネは…再限度・爽快感の抜群なラッシュがいい
仮にもセル編終わらせた主役だし
まぁ親子かめは期待できそうだし、不動もあるみたいだけど(溜めよりカットイン……)、個人的に完璧まであと一歩なだけに悔やまれる…
効果音、BGM(変に切らないでフルで)、のバリエーションを豊富にしてほしい!あとかめはめ波とかもエコーかけたりしてほしい…。
NARUTOのPS3版がすごいアニメっぽかった!DBもPS3版出てほしいけど、声優さんが不安で仕方ない…。
PS3なんて糞ハードで出したら切れる
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 20:53:10 ID:lqgK/mNz0
ラッシュブラスト廃止して全て普通の格闘で発生するようにして欲しい
特定キャラの特定操作でラッシュに派生するとか
十字キーは4方向あるんだからブラストはB1もB2も4種ずつにして欲しい
UBは2種類くらい
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 21:13:24 ID:D07DILVTO
えっ?メテオ発売前に次回作の要望って正気か?
ちったあメーカーに気ィ使えよカスが!ゴミクズが!!
ブラストは確かに増やしてほしい。
全キャラ無理な場合は原作で技が多いキャラのみでもいい。
あとチャージ気弾も方向キーで変化させてほしい。
悟空なら片手気弾、気合い砲、追跡気弾2発、小かめはめ波
とか。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:55:55 ID:Bn/JfuoD0
今あるB1で敵の動きとめたりするような技はみんなB2にして
B1=自分の能力UPなど
B2=敵にダメージなどを与える
に区別して技の充実を図ればよりよい
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 01:17:22 ID:Bn/JfuoD0
アックマン出すなら透明人間とミイラ出して欲しい
フリーザの変身シーンももっとボコボコ変形してくようにして欲しい
ソウキダンは右スティックかなんかで操作できるようにして欲しい。
同じく光線系も曲げれるように
>>763 おまえメテオの本スレでジャッキーチュンないとか騒いでた奴やんけ
せっかくジャッキーチュンコスがある事を教えてくれた奴をゴミクズ扱いもしてたな
ラッシュブラストの仕様の変更
極力無くして欲しいが、DBのアクション全てを自分で操作するのは厳しいので存在は否定しない。
派生や固有技で頑張って欲しい。
あと召喚系ブラストの廃止
これはタッグやチームブラストとして欲しい。
その単体キャラで闘いたいというのがメインだが、タッグ技等の特殊な技枠ならある程度偽造技も許せるし楽しめると思う。
バビディみたいな魔法で召喚みたいな脳内変換出来るキャラは構わないが、コルドやバータ、17号や大魔王等は単体で闘いたい。
脇役から地味なキャラまで操作出来るのはスパーキングシリーズの魅力のひとつ。
そのキャラ単体で確り操作したい。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 13:20:11 ID:lFSNPqT60
オトコスキーとマイティマスクも使えるようにしろや
超3悟空の超爆発波の変わりにデブジャネンバに使ったラッシュ入れば文句ない
戦闘前の特殊な組み合わせの
会話での矛盾点は改善して欲しい
例:トランクスの口調が原作味方キャラに対しても一部敵口調etc
無印枠から
金角、銀角、陳小拳、シュラ、武泰斗、シルバー大佐、メタリック軍曹
ムラサキ曹長、ホワイト将軍、ミイラくん
クリリン(少年期)ヤムチャ(無印)、テンシンハン(殺し屋)
少年ゴクウ(前期)、少年ゴクウ(後期)、シンバル、ドラム
Z枠から
テンシンハン(前期)、テンシンハン(後期)、ビネガー、ガッシュ、ゾルド
タード、プイプイ、ヤコン
GT枠から
リルド将軍、レジック、ムッチー・モッチー、ルード、リルド将軍の部下達のロボット
GTゴクウ(SSJ2)、邪悪龍全員、GTゴテン、GTゴハン、GTトランクス、GTベジータ
劇場版枠から
グルメス大王、ボンゴ、ルシフェル、ガステル、ジンジャー、ニッキー、サンショ
キシーメ、エビフリャー、ミソカッツン、バイオマン、アモンド、ダイーズ、カカオ
レズン&ラカセイ、ドロダボ、メダマッチャ、アンギラ、ネイズ、ドーレ
人造人間14号、15号、ゴクア、ビドー、ブージン、バイオブロリー
SP枠から
未来トランクス(少年期)
OVA枠から
ゴッドガードン、 ゴーストライチー、ハッチヒャック
を出せよ
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 21:00:17 ID:npA8VYQG0
おまえらマジでいいかげんにしろよ
おれのせっかく立てたスレを理不尽な妄想要望で汚しやがって
DBZバトルの感覚がつかめてない奴は出て行け
774 :
772:2007/10/04(木) 21:11:07 ID:6h391Qh00
まだいた。
オリジナルキャラとして
ピッコロハンを出せよ。これが1番重要だろうが
ギニュー隊長…武道伝シリーズのボディチェンジまでの使いやすさにしなくていいから、せめてボディチェンジ後のボディチェンジ位は出来るようにして欲しかった(確かボディチェンジだけは出来た筈だよね)…ハッちゃんやアラレは嬉しいけど(チラ裏)
連書きスマン。
せっかく「オラに元気を分けてくれ」があるのに、
「オラに元気を分けてくれ」を使用しておく→スーパーサイヤ人に変身→アルティメットが「元気玉吸収」に変化、
って流れ作れないのかな?システム的に無理なのかな?
>>774 天津飯がヤムチャと一緒にされるのが嫌なんだろうが
ピッコロファンとしてはピッコロを天津飯なんかと一緒にしてほしくない
イベントムービーはちゃんと作って欲しい
プリレンダじゃなくていいから
今ならモデリングはそのままでいいのができるはず
Z1の感動をもう一度…
要望スレにも書いたけど
キャラ動作
・エネルギーブラスト撃った後すぐ自ら敵キャラ近くにピシュン
・エネルギー系のブラスト2が当たる直前(気弾ボタン+Gボタンとかで)受け止めor弾き飛ばし
・上空or真下にたたき上げたたき付け
・溜め系ブラストを溜め中解除
これぐらいは再現してくれると嬉しい
【ギニュー】
・ボディチェンジはランダムキャラチェンジではなく、原作どおり対戦相手キャラとの交代に!
現状では自爆が意味不明の技になっている
また厨性能にするつもりか
原作通りの濃厚なシナリオ
キャラ毎の完全な能力差別
オリジナルストーリー
キャラ育成可
今回のようにツマラン仕様じゃないやつな
育成キャラでネット対戦
格闘コンボのカスタマイズ
ブラストの種類増加
もうちょいエフェクトを派手に
フィールドを今の三倍
上記のはPS3なら可能だろ
あとは
対多数戦
ゴッドハンドみたく右スティックでスウェーが出せればそれで文句なし。
超サイヤ人4をもっと強くして欲しいな。
DP9もあるのにあんまり強くない
龍拳とかなんで威力低いんだよ。。
前作で強かったのに弱体化しすぎに萎えた
今作メテオはすべてオンのためwiiのために調節した感じ
原作通りなストーリー
ネイル対フリーザみたいにバトルシーンが少なくても重要な戦闘シーンを入れる
オリジナルシーンも追加
劇場版も濃厚にせよ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:04:41 ID:VFDP/Aow0
これは無理かもしれないけど
ストーリーは次に分けてほしい
プロローグ→劇場版第1作目→第21回天下一武道会→劇場版第2作目→
レッドリボン軍編→占いババ編→ゴクウ単独修行編→第22回天下一武道会→
劇場版第3作目→ピッコロ大魔王編→第23回天下一武道会→劇場版第4作目→
サイヤ人編→劇5作目→劇6作目→劇7作目→ナメック星偏→凶悪星編→
劇8作目→劇9作目→劇第10作目→人造人間編→劇第11作目→劇第12作目→
劇第13作目→劇第14作目→魔人ブウ編→劇第15作目→劇第16作目→
究極のドラゴンボール探し編→ベビー編→スーパー17号編→邪悪龍編
なお、書き忘れた「たった一人の最終決戦編」と「未来の反抗編」とOVA
の「サイヤ人絶滅計画」編も入れておく。
それから劇場版の入れ方はメテオ仕様とする。要するにアニメでの入れ方と一緒
メテオ本当にあと一歩と感じたから、その強い想いをメールするけど、みんな何か伝えたいことある? 無茶苦茶と感じなければついでに出すよ
俺はブラストの改善について出す!
@超2悟飯にラッシュ導入&不動での「波あぁぁーー!!」ボイス追加。
A青髪ブロリーのUBをもう少しかっこよく使える技に(トラップシューターをUBにして、劇場版並の弾幕! で、かっこよさげなラッシュをB2にすれば完璧!!)
完全新作つくらなくていいから、これ追加した調整版発売してくれたらもうDBゲー出なくても本望。 一生遊べる
普通のコスばっかだと飽きるし
いろいろ、原作で出来ないことを出来るのがゲームなんだから
面白い遊びコスもふやしてほしい。
とくに悟飯なんか顔が地味なんだから。
ハイスクールの服で金色の戦士をやってるコス
界王神コス
マント付きくらい欲しいし
パンの蜂コス
18号のウエスタンドレスみたいなコス
べジータのピンクシャツ
GTトランクス
とかお遊びのバリエーションが欲しい
シェンは魔封波のぐるぐるを作るのがめんどくさかったんだろうなぁ
ザンギャ出してるなら映画でやってる超低空スライディングをいい加減再現してくれよ
超武闘伝2からゲームに馴染みあるキャラだからなんか好きでよく使うわ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 01:57:22 ID:dWPr+JPL0
PS3
操作性が第一。ドラゴン党です。
キャラのコスチュームをもっと解りやすく表示してほしい
いちいち戦闘させて確認するなんて無駄もいい所
【要望】
・メテオの次回作を出すなら、多要望キャラ参戦は当たり前だから、これはスパイクにまかせる。
・コスやレフェリーボイスのプレビューやリトライ等、インターフェイスを整備してくれ。(て言うか、なぜそうしてこなかったの?)
・キャラは削除しないくせにBGMを削除するのは解せない、一切削らないでくれ。
・オリジナル主題歌と来たから、オリジナルBGMも検討してくれ。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 12:56:25 ID:MLcmYB1V0
スパイクゲームオリジナルBGMとか激しくいらない
原作BGMを全て収録するのが先
ちゃんとサントラ聞いて戦闘曲全部入れろ
GTベジータを出してくれ
>>793 コスの見分けは最悪絵じゃなくても、単語でもいいんだよなもう最低ラインそれでも!!
「悟マーク胴着」とか
なぜ数字なんだと、なぜなんだと・・・ホント怒りすら覚える
キャラ複数選ぶ時もいちいち固定のとこから始まるとかマジでやる気なくす
最初からランダム5人選びたい時とか面倒くさいんだよ・・・ホント殺意さえ芽生える
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 12:58:18 ID:Z7X3V+YLO
GTのコスは必要だな あとリルドとZソード悟飯は欲しい
コルドが剣使うのが激しく違和感
モーションでフリーザ第2形態と差別化すりゃいい話なのに
>>796 無双みたいにコス確認できれば良いんだけどな。
>>796 キャラ複数選ぶだけで殺意芽生えるとかねーよ
カルシウム採れ
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:08:11 ID:QbJmcfv+O
>>787 ・トランクス格闘の顔を修正して、短髪ツンツンタンクトップコスと、短髪戦闘服コスを追加してほしい。(今回剣トラの顔修正されてたので)
・ハイスクール服ご飯や界王神コスも
・GTベジータ、14、15号、匿名希望チチ、ブラ参戦
以上です、宜しくお願いします
まあコスに関しては今回は図鑑で見れる分マシだけどな
ダメージで服が変わるのはいいんだが、変わった時の服も最初から選ばせて欲しかったな
悟空の青シャツとか上半身裸とかマジかっこよすぎだわ
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:19:56 ID:Y3GKlo0E0
要望か・・めちゃめちゃ良くできててこれ以上要望は特に・・
次回作はこの状態を維持してほしい・・かな
それとPS2もオンできるんだから、オン対戦可能にしてほしいTT
あ、あとも一つ
ブラストのメテオ系だけど、3〜4種類ランダムで攻撃の描画変えてほしいな
ブラストメテオ系連続でだすと、同じ描画に見慣れちゃうから
とりあえず次回は30キャラぐらいでいいよ
主にGTキャラを中心にしてオリジナルキャラも欲しいな
例えばフリーザの母親とかブロリーの息子とか
今の160キャラの労力を結集させたらすごいのが出来るよな
かなり面白くなりそうなんだけど。
さすがに釣られないだろ
バトル中に台詞流れてくるのはすごくいいんだが、途中イベント入ってから画面映ってないキャラがなんかやってて萎えた
ベジータわざわざ登場して殺されるとか
マップ上に複数キャラ置けないんかな
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:25:32 ID:uck0Rsje0
悟空(一期):マジュニア〜ラディッツ
B1:サイヤ人魂・多重残像拳・太陽拳・重り外し(一回だけ発動、以降速度向上)
B2:かめはめ波・ラッシュB(よーいどん)
UB:超かめはめ波・逆かめはめ波
悟空(二期):ナッパ〜ベジータ
B1:サイヤ人魂・ワイルドセンス・太陽拳・界王拳
B2:かめはめ波 / 3倍かめはめ波(打ち合いで4倍)・界王拳アタック(ナッパ戦の奴) / 界王券アタック(ベジータ戦の奴)
UB:超かめはめ波・片手元気玉 / 10倍界王拳アタック
悟空(三期):リクーム〜フリーザ
B1:サイヤ人魂・ワイルドセンス・太陽拳・20倍界王拳
B2:かめはめ波 / 20倍かめはめ波・ラッシュB / 20倍界王拳アタック
UB:超かめはめ波・両手元気玉 / 100倍界王拳アタック
※SS1へ変身
B1:サイヤ人魂・ワイルドセンス・フルパワー
B2:かめはめ波・ラッシュB
UB:超かめはめ波・怒りかめはめ波
悟空(四期):人造人間〜セル
B1:サイヤ人魂・ワイルドセンス・太陽拳・瞬間移動
B2:かめはめ波・ラッシュB(瞬間移動系)
UB:超かめはめ波・両手元気玉・元気玉吸収(13号倒した奴、SS1へ変身)
※:SS1へ変身
B1:サイヤ人魂・ワイルドセンス・瞬間移動
B2:かめはめ波・ラッシュB
UB:超かめはめ波・元気玉(メタルクウラ倒した奴)・仲間の力(ブロリー倒した奴)
※:超悟空へ変身
B1:サイヤ人魂・ワイルドセンス・瞬間移動
B2:かめはめ波・ラッシュB・連続エネルギー弾
UB:超かめはめ波・瞬間移動かめはめ波
悟空(五期)天使の輪有り:ブウ
四期共通。但し、両手元気玉(SS1へ変身)
※:SS1へ変身 四期SS1共通。
※:SS2へ変身 四期超悟空共通。
※:SS3へ変身
B1:サイヤ人魂・ワイルドセンス・瞬間移動
B2:かめはめ波・ラッシュB・超爆発波
UB:超かめはめ波・龍拳(ヒルデガーン倒した奴)
かめはめ波、超かめはめ波は使いまわし。
界王拳中はB2が変わる。(気は溜まらないけど、スパーキングは溜まるようにする。)
ラッシュBはバージョンによって異なるアクション。
B2・UBはアングル固定じゃなくて、ランダムか、数パターンのアングルで。
DBのゲームなんだから、悟空はこのくらい力入れて欲しい。
あと、
ため気弾を△で通常、↑+△で気円斬、↓+△で拡散など種類分け
○連打で気弾弾き、L1押しながら○でZカウンター
809 :
ちょっと修正:2007/10/07(日) 00:32:29 ID:uck0Rsje0
悟空(一期):マジュニア〜ラディッツ
B1:サイヤ人魂 ・ 多重残像拳 ・ 太陽拳 ・ 重り外し(一回だけ発動、以降速度向上)
B2:かめはめ波 ・ ラッシュB(よーいどん)
UB:超かめはめ波 ・ 逆かめはめ波(HPがオレンジ時、頭突き)
悟空(二期):ナッパ〜ベジータ + ターレス
B1:サイヤ人魂 ・ ワイルドセンス ・ 太陽拳 ・ 界王拳
B2:かめはめ波 / 3倍かめはめ波(打ち合いで4倍) ・ 界王拳アタック(ナッパ戦の奴) / 界王券アタック(ベジータ戦の奴)
UB:超かめはめ波 ・ 片手元気玉 / 10倍界王拳アタック
悟空(三期):リクーム〜フリーザ + スラッグ
B1:サイヤ人魂 ・ ワイルドセンス ・ 太陽拳 ・ 20倍界王拳
B2:かめはめ波 / 20倍かめはめ波 ・ ラッシュB / 20倍界王拳アタック
UB:超かめはめ波 ・ 両手元気玉 / 100倍界王拳アタック
※SS1へ変身
B1:サイヤ人魂 ・ ワイルドセンス ・ フルパワー
B2:かめはめ波 ・ ラッシュB
UB:超かめはめ波 ・ 怒りかめはめ波
悟空(四期):人造人間〜セル + メタルクウラ ・ 13号 ・ ブロリー
B1:サイヤ人魂 ・ ワイルドセンス ・ 太陽拳 ・ 瞬間移動
B2:かめはめ波 ・ ラッシュB(瞬間移動系)
UB:超かめはめ波 ・ 両手元気玉 ・ 元気玉吸収(13号倒した奴、SS1へ変身)
※:SS1へ変身
B1:サイヤ人魂 ・ ワイルドセンス ・ 瞬間移動
B2:かめはめ波 ・ ラッシュB
UB:超かめはめ波 ・ 元気玉(メタルクウラ倒した奴) ・ 仲間の力(ブロリー倒した奴)
※:超悟空へ変身
B1:サイヤ人魂 ・ ワイルドセンス ・ 瞬間移動
B2:かめはめ波 ・ ラッシュB ・ 連続エネルギー弾
UB:超かめはめ波 ・ 瞬間移動かめはめ波
悟空(五期)天使の輪有り:ブウ + ヒルデガーン
四期共通。但し、両手元気玉(SS1へ変身)
※:SS1へ変身 四期SS1共通。
※:SS2へ変身 四期超悟空共通。
※:SS3へ変身
B1:サイヤ人魂 ・ ワイルドセンス ・ 瞬間移動
B2:かめはめ波 ・ ラッシュB ・ 超爆発波
UB:超かめはめ波 ・ 龍拳(ヒルデガーン倒した奴)
かめはめ波、超かめはめ波は使いまわし。
界王拳中はB2が変わる。(気は溜まらないけど、スパーキングは溜まるようにする。)
ラッシュBはバージョンによって異なるアクション。
B2 ・ UBはアングル固定じゃなくて、ランダムか、数パターンのアングルで。
DBのゲームなんだから、悟空はこのくらい力入れて欲しい。
あと、
ため気弾を△で通常、↑+△で気円斬、↓+△で拡散など種類分け
○連打で気弾弾き、L1押しながら○でZカウンター
単刀直入にヤム飯、ゴタン、クリーザ欲しい
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:43:31 ID:A279WnaMO
後2作だして題名をオメガ、その次をファイナルにしたら完璧だと思う。次作までPS2とWiiでファイナルはPS3でおまけでWii版もあってもいい
>>807 マップに二人だけってのは違和感あるよな
表情とかもないし
どうにかしろよマジで・・・
PS3はOPとED動画、Wiiはミニゲーム集、360本編で。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:47:36 ID:K3zLPW8kO
気弾弾きをネオ仕様に戻せ
改悪もいいとこだ。
それといい加減、気弾数の制限なしにしてくれ。
原作でもアニメでも気弾は5、6発が上限なんて縛りはないんだから
気力があるかぎりストップなしで無数に撃てるようにしてくれ
これらを却下する理由は何もないと思うがスパイク
どうだろう
クリーザ出してフリーザの家族を揃えて欲しいな!
続編はいくらでも期待することできるが
年月過ぎて現状の声優陣がどれだけ残ってるかが1番心配だな
悟空なんか亡くなったら音声データの使い回しとか(野沢氏が)認めてくれない気がするし
次の役者にバトンタッチとかも考えられない
他の声優もかなりの御高齢であらせられる
肝心のゲーム部分はいくらでも良くできるけどここはほんと心配どころだわ
むしろ野沢はいらんわ
もうどうしようもねぇ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:54:18 ID:uck0Rsje0
逆に考えるんだ、今のうちに
VOCALOID2 野沢雅子
を作っておけばいい。
リプレイの視点をもう少し増やせないかな。ふたつでは寂しい
悟空いなくなったら俺半日はご飯喉通らない気がする
もう神龍に頼んで野沢さんを若返らせるしか道はない
テンション上がる仕様をもっと増やしてほしい
ストーリーの戦闘テンポよくして表情豊かにしてBGM歌入れてくれれば神
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:03:32 ID:pmO387sG0
>>805 なんか知らないがすごいむかついた
GT中心とかwwwブロリーの息子とかwwwフリーザの母親とかwww
DB舐めるなカス
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:49:44 ID:CdhE7bWGO
釣られる貴様らなんぞハゲてしまえばいい
死にやがれーーーーーーーーーーーーーーっ!!!
14号、15号、ネイズ、ドーレ、ボージャック一味、バーダック仲間、パラガス
・・・待っててきたのがセリパだけ・・・
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 03:28:57 ID:yyQqeLSfO
野沢が駄目なのって悟空くらいじゃん
悟飯と悟天はちゃんとやってる
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 04:07:13 ID:QlZVzs6kO
アクマイト光線に納得がいかない
1悪役経験のない主人公周りのキャラはみんなダメージゼロ
2少年悟空、少女チチ、アラレの本当に何も考えてない3キャラのみダメージゼロ
3子供キャラのみダメージゼロ
のいずれかに徹底してくれ
いまみたいな中途半端で意味深な感じの設定だと
特に悟飯、パン、トランクスあたりのファンは怒るんじゃないか?
演じわけのために訛るのはいいけどアニメ以上の訛りはいらないよ
アニメ見せてから演技させるほうがいい
特に若本は
ぶっちゃけ、今回でスパーキングシリーズは最後かもしれんがな。
販売的にもあまり振るわないみたいだし。
でも、メテオに関してはネオでの不満点がかなり改善されていたし
(それこそここの要望スレをスタッフが見てたんじゃないかってなぐらいに)
、これいじょうは蛇足になるような気はするがな。
>>830 NB側の工作員なの?
・フリーズ・BGMモノラル・ダメ2倍計上ブラスト等、確認されている沢山のバグ
・気弾弾き・投げ等、操作系の改悪
・だだ喋り要連打メニュー・プレビュー不可リトライなし等、一向に改善されないインターフェイス
これらを踏まえても同じ意見を言える?
気弾弾きと投げは慣れれば気にならん
Wiiだからブルーのブラストとかよくわからん
フリーズもしたことない
リプレイ無いのはいい加減にアホだと思うけどな
なんか意図して変更された操作が改悪とか言ってる奴いるけど、投げは今回の操作方法だと少しくらい離れてても掴めるようになったし、気弾はじきもガードボタンと分離させることで気弾はじいてる時にブラスト食らいにくくなった。
改悪とか言ってる奴に、気弾連射からブラストが強すぎるから改善されたということを理解してほしい。
むしろバトルシステムは、かなり改善されてる。
バトルが神なんだから、ヒストリーよりこっちに力入れてくれればよかったな
キャラ限定の天下一(悟空一武道会、サイヤ人王位継承戦)とか、チーム戦の天下一とか
ディスクフュージョンのランキングバトルおもしろい
スカウターベジータはサイヤ人編だけにしろよ
散々言われてたのにスパイク馬鹿すぎ
今のままじゃサイヤ人編再現できない
それいっちゃうと悟空も変だしな
どっちもサイヤ〜フリーザ戦手前までを凝縮したキャラ構成なんだろ
相変わらず前期ベジータがサイヤ人編仕様のブラスト
逆にすればサイヤ人編は再現できる
そして前期をギャリック砲→リクームエネルギー波にすれば
ナメック星編も再現できる
GTキャラはなかったことにして欲しいw
クリーザ出して欲しいってのは同意
小林ピートとかスッパマンとかでもいいよ
>>837 言いたいこともわかるがね
修正するなら個人的にはブラストを付け替えできるシステムか
キャラによっては→←でブラスト豊富にするかで解決してほしいところだ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 12:37:15 ID:K3zLPW8kO
>832
気弾弾きは慣れることがないからなw
とりあえず次でるんならネオ仕様に戻せよスパイク
つかわざわざ変えた理由が知りたい
わざとやってんだろ
>>831 はっきりと言えるよ。
むしろ今回の方がDBらしいと言いたいくらいだ。
それに、このぐらいのインターフェイスで文句があるようだったら
ファンなんてやってられませんw
>>832 これ以上悟空とベジータの種類増やしてもなw
むしろ先に前期ピッコロの道着を直してもらいたいぐらいだ。
>>840 wii版の気弾弾きは難しいのかもな
俺はPS2版だからか慣れたけど
あと効果としてガード連打しなくていいから直後のブラストに対応しやすくなったというのもあるだろう
溜気弾返す時は従来通りだしこの辺の操作性の違いも慣れてくると俺はいいと思えてきた
>>839 付け替えができれば文句はなくなるな
UBとB2の入れ替えとかできればギャリック砲をUBにできたりするし
スパイクはどうしてもギャリック砲をB2にしたいみたいだからな
技を増やすならサイヤ人編ベジータはクズ星とかナッパ処刑をいれてほしいし
ナメック星ベジータは連続エネとかリクームラッシュいれられる
とにかくサイヤ人編とナメック星編は分けろって事
キャラ増やすんじゃなくてスカウターと前期でできるからな
>>844 この言い様……お前、前作でギャリック砲をUBにしろと散々喚いた奴か?
まあ、ブラスト付け替えシステムには同意だが。
>>845 いっておくが自分だけじゃないからな
DBファンなら初期ベジータのUBがギャリック砲じゃないのは
疑問を持つと思う
もうこのゲームは没
()は増やせるなら
スカウターベジータ
@地球来襲時A初期設定カラー(B大猿変身時のボロ)
B1 爆発波 フルパワー
B2 超連続エネルギー波 超爆発波 (ナッパ処刑)
UB ギャリック砲 (消えて無くなれ、クズ星め!)
前期ベジータ
@ブルマ製Aナメック星初期B旧型戦闘服(Cピンクシャツ)
B1 ハイテンション サイヤ人魂 (なめるなよ!)
B2 ギガブラスター ファイナルギャリックキャノン (超連続エネルギー波)
UB 汚い花火 (リクームラッシュからギガブラスター)
>>846 ああ、やっぱり「アレ」だったか。
あの当時も喚いていたのは「アレ」ひとりだけだったなあ……
否定しないしな
地味だがジースが「クラッシャーボール」って言ってくれないのが残念
音声データは容量喰うのかもしれんがブラストの声は2パターンぐらいあると良かった
悟空のよーいどんも言って欲しかった
スカウターベジータはこうした方が
B1 衝撃波 サイヤ人は戦闘種族だ〜〜〜
B2 リクームにはなった強力エネルギー波 爆発波
UB ギャリックほう
ゴクウVSフリーザはやはり5回に分けてほしいな
1、ゴクウ(道着)VSフリーザ
2、ゴクウ(青のシャツ姿)VSフリーザ
3、SSJゴクウ(上と同様)VSフリーザ
4、SSJゴクウ(半分だけ青シャツ姿)VS100%フリーザ
5、SSJゴクウ(上半分裸)VS100%フリーザ
ストーリーモード削りすぎ
NEOぐらいに・・・
未来悟飯だしといてストーリー削除とか・・・orz
天下一武道会とかの大会をなぜ選べなくなったのか・・・orz
キャラ育成もNEOみたいなのに
キャラが充実したというのに残念です
とりあえずzアイテム装備のマス制限をなしにする。
アイテム共有はそのままでいい。
(できればzアイテム自体廃止して、対戦時のみアビリティを自由に
調整できるシステムを望みたいが・・・アイテム探しもゲームの醍醐味なんだよなw)
前期、後期キャラのモデルの使いまわしをなくして、
原作通りの作風に各期ごと分ける。
まだ使用されてないbgmを追加と音質の改善。あと物切れじゃないこと。
これだけ改善されれば、俺にとって不満な要素はひとつもなくなる。
完成度が高い分、ゲームに対しての期待度もそれだけ高い。
能力系のアイテムは廃止でもいいな
オーラみたいなマニアックなアイテムは是非今後も欲しいがw
若本はギャグキャラ演じすぎておかしくなったのか?
Z1の頃から思っていたけど
会話シーンでの悟空の台詞がかなり違和感あるんだよな〜
どの台詞も高確率で違和感をおぼえる。
語尾を妙に伸ばしていたり、シリアスな場面なのに声のテンションはめちゃくちゃ高かったり・・・。
他の声優さんはそういうのが少ない。
自分が原作読む時に想像している通りの発音・テンションで演じてくれてる。
考えて見れば、アイビリティのマス制限やzアイテムの弱体化は
オンライン対戦を意識した上あえてそうしたあるんだよな。
せめてオフの対戦時くらいは自由に調整したいもんだな。
ブロリー全能力最大値comでフルボッコにされてーのにw
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:42:22 ID:/Kvt6aLuO
とりあえずカスタムが酷すぎ
マイナス効果なんていらないのにわざとやってるだろスパイク
そんなのは廃止してほしい
Zアイテムも1アイテム1アビリティでいい
老界王神〜や18号のキス装備したらあとは何もつけれないとか正気か?
ここまで理不尽だとネオ仕様から改悪した理由が知りたい
頼むから変な改悪やめてくれマジで…
手抜き商法に走らないでくれ
防御方法はもうちょっとだけ簡略化して欲しい
ついてけない
攻撃は多彩でいいんだけど
【METEOR購入検討者注意!】メテオのバグ・改悪点【メーカーは修正版と交換対応を!】
@『バグ・不具合』
・フリーズ
・BGMモノラル
・ダメージが2度計上されるブラストあり(PS2版のみ)
・ブラスト爆発音が右からしか聞こえない
・戦闘中のセリフの音量バランスがおかしい
(特にレフェリーが小さい)
A『操作方法の改悪』
・気弾弾き
・投げ
・高速上昇/下降
・相手へのダッシュ
・挑発
・手動Zサーチの廃止
※ 追加システムはそのままに、NEO仕様のコントローラ操作方法も収録して下さい。
B『粗悪なインターフェイス』
・説明キャラが喋り倒す為、○連打が必須の鬱陶しいメニュー
(ボイス発生ON/OFF選択可にするか、簡易メニュー画面を用意して欲しい)
・プレビューの不可なコス&レフェリーボイス選択方法
・敗北後の即リトライ無し
・不便なオートセーブ無し
・3種に増えても全て連打系でバラエティに乏しいロード画面での暇つぶし
【対応案】
@〜Bを修正したバージョンアップ版の再販(現行の不具合品下取りで割引)
もしくは、
@&Aを修正した修正版ROMとの有償交換対応
あるいは、
@を修正した修正版ROMとの無償交換対応
をお願いします。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 10:43:14 ID:0IPVqMW00
>>862 Cお布施だと思って諦めるから2年後に同ハードで
完成度120%のスパキンファイナルを出す。
(1年後にメテオユーザへ体験版を送付し、1年かけてアンケート結果をフィードバック)
原作でやった動きをやれとか別に思わん。
原作の技の概念をゲームで成立させてその中で
演出をかっこよくしてくれれば十分。
演出に偏りすぎるからキャラを扱ったゲームは
キャラゲーなんて枠にされる
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 11:33:04 ID:aS67c7oKO
>>14のピンクの巻き糞投げにワロタ
あったらいいなw
>>863 D修正も交換も無い。
現実は非情である。
>>864 二年後にどれだけ声優陣が残るかが鍵だな……
まあ、ぶっちゃけもう制作されんとは思うが。
次回作なんてないよ
スパーキングシリーズはおわた
メテオのバージョンUP版でいいから出して欲しい。
@複数人対戦モードの搭載
A一部の要望強いブラスト改善(ブラスト取り換えがあれば解決なんだが)
B俺はあまり気にしてないけど、ストーリー収録数の充実
こんだけあれば、別にグラとか使いまわしても全然OK
バンナムに懇願しても無理かなコレ?
Aの改悪って挑発くらいしかないと思うんだけど
他はただ単になれてないだけだろ?
もうちょっとリアル感が欲しい。
作業ゲーにしてくれ。たとえば、孫悟飯、クリリン、ドドリアのところ。
@線ルートがあって、その線のとおりにいく。
A太陽拳イベント。
B指示されたところに隠れる。
C(ry
そういえば、NEOの格トラは私服が無かったけど、今回はあるの?
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 14:15:31 ID:0IPVqMW00
やればやるほどインターフェースの悪さが目に付くね
なにを改悪してんだと
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:05:17 ID:1psEBghC0
シェン
足元がお留守ですよ(ラッシュ)
エネルギー波
魔封波
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:18:01 ID:MDBfgAX5O
NEOに戻りました。
メテオはただのピシュンゲーだわ。
うぜ
倒れてる奴を掴んで投げるの頭側を掴むのもあってもいいな
あとジャイアントスイングする時に、尻尾や触手ある奴に対してそれを掴んで振り回して欲しい
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:35:56 ID:isGXZL98O
じゃあ、相手が女キャラだったらオッパイ掴んで投げてほしいな
やべっw興奮するな!!
こいつら全員出るまでシリーズ続けられるね!
アモンド アンニン ウーブ(少年期) ウーロン ウパ エビフリャー
オトコスキー オニオ オリブー カカオ カナッサ星人 カリン キシーメ
キビト キャプテン・チキン ギラン クリーザ クリリアン クリリン(少年期)
グルメス大王 グレゴリー ゴクア ゴタン ゴテンクス(GT) コナッツ星人
ザークロ サイヤ人(下級戦士) サンショ シェン シャモ星人 ジンジャー
シンバル スケさん セル(怒りMAX) ダイーズ チチ(匿名希望) チャパ王
ツフル星人 トーマ ドーレ ドクターミュー ドクターライチー トテッポ
ドラム トランクス(GT) トランクス(少年期) トランクス(未来・少年期)
ナッパ(若) ナメック星人戦士型 ニッキー ネイズ ネコマジン バイオブロリー
バイオレット大佐 バイオ戦士 バクテリアン ハスキー ハッチヒャック
バトルジャケット(ブラック) バブルス パラガス パン(幼年期) パンブーキン
ピッコロハン ピッコロ大魔王(老) ビドー ピリリン ヒルデガーン(変身前)
プイプイ プーアル ブージン ブヨン ブラ フリーザ軍兵士いろいろ プンター
ベジータ(GT) ベジータ(少年期) ベジータ(前期) ベジータ(中期) ベジータJr.
ベビー ボラ マイティマスク マジュニア ミート星人 ミイラくん ミスターポポ
ミソカッツン ムラサキ曹長 メタモル星人 メタリック軍曹 ヤードラット星人
ヤコン ヤムー ヤムチャ(盗賊時代) ヤム飯 ラーズベリ ラカセイ ランチ
ランファン リルド ルード ルシフェル レジック レズン 海賊ロボット 亀仙人(若)
牛魔王 悟空Jr. 悟天(GT) 悟天(Z版青年期) 悟飯(GT) 悟飯(片腕)
三星龍 小林ピート 神様 人造人間14号 人造人間15号 西の界王神
占いババ 孫悟空(少年期・後期) 孫悟空(少年期・前期) 孫悟空(青年期)
孫悟飯(幼年期) 大界王神 鳥山 鶴仙人 鶴仙人(若) 天津飯(前期or殺し屋時代)
兎人参化 東の界王 南の界王神 武泰斗 北の界王神 魔人オゾット
魔人ブウ(ピッコロ吸収) 猛血虎 六星龍(乙姫) 閻魔大王
戦闘力5のおっさん 未来の人造人間に銃撃って殺された爺さん
ほとんどいらねーw
NEOでもヒルデガーン変身前は欲しいと思った
受験生で買わなかった俺は勝ち組
これからもNEO一筋でがんばります
NEOのがいいとか言ってるやつはメテオの操作に慣れられなかった負け組だろ?
>>877 どうでもいいのと、知らないのばっかだなー。
>>877 魔人ブウ(南の界王神吸収直後)も是非。
>>877 無印枠から
金角、銀角、シュラ、武泰斗、シルバー大佐、メタリック軍曹
ムラサキ曹長、ホワイト将軍、ミイラくん
クリリン(少年期)ヤムチャ(無印)、テンシンハン(殺し屋)
少年ゴクウ(前期)、少年ゴクウ(後期)、シンバル、ドラム
Z枠から
テンシンハン(前期)、テンシンハン(後期)、ビネガー、ガッシュ、ゾルド
タード、プイプイ、ヤコン
GT枠から
リルド将軍、レジック、ムッチー・モッチー、ルード、リルド将軍の部下達のロボット
GTゴクウ(SSJ2)、邪悪龍全員、GTゴテン、GTゴハン、GTトランクス、GTベジータ
劇場版枠から
グルメス大王、ボンゴ、ルシフェル、ガステル、ジンジャー、ニッキー、サンショ
キシーメ、エビフリャー、ミソカッツン、バイオマン、アモンド、ダイーズ、カカオ
レズン&ラカセイ、ドロダボ、メダマッチャ、アンギラ、ネイズ、ドーレ
人造人間14号、15号、ゴクア、ビドー、ブージン、バイオブロリー、ヒルデガーン(変身前)
SP枠から
未来トランクス(少年期)
OVA枠から
ゴッドガードン、 ゴーストライチー、ハッチヒャック
オリジナルキャラとして
ピッコロハン
これぐらい出してくれれば十分だろ
>>884 無印枠に追加しとく
ギランとブラック補佐(バトルジャケット)
ほんといらん奴等ばっかりだなおいw
ライチーとハッチヒャック、バイオブロリーは欲しいが。
あと、正直下級戦士とベジータ以外の大猿はいらんな。
>>884に追加
ゴクウ(青年期)とマジュニアも頼む
んでこれは無理かもしれないけど
ストーリーは次に分けてほしい
プロローグ→劇場版第1作目→第21回天下一武道会→劇場版第2作目→
レッドリボン軍編→占いババ編→ゴクウ単独修行編→第22回天下一武道会→
劇場版第3作目→ピッコロ大魔王編→第23回天下一武道会→劇場版第4作目→
サイヤ人編→劇5作目→劇6作目→劇7作目→ナメック星偏→凶悪星編→
劇8作目→劇9作目→劇第10作目→人造人間編→劇第11作目→劇第12作目→
劇第13作目→劇第14作目→魔人ブウ編→劇第15作目→劇第16作目→
究極のドラゴンボール探し編→ベビー編→スーパー17号編→邪悪龍編
なお、書き忘れた「たった一人の最終決戦編」と「未来の反抗編」とOVA
の「サイヤ人絶滅計画」編も入れておく。
それから劇場版の入れ方はメテオ仕様とする。要するにアニメでの入れ方と一緒
もうストーリーモードには期待してない
中途半端な出来にするぐらいなら無くして他の部分をしっかり作りこんで欲しいわ
ベジータ(前期)
コス 1:新型戦闘服(スカウター) 2:新型戦闘服(スカウターなし) 3:新型戦闘服(腰アーマーなし)
サーチタイプ 1:旧型スカウタータイプ 2、3:その他タイプ(弱)
B1 爆発波「があああーっ!」 オレが宇宙一なんだ…!(即スパ+全能力アップ)
B2 超連続エネルギー波「ふははははは…!」 超爆発波「いい加減にしてくたばっちまえ…!ずあっ!」
UB ギャリック砲「宇宙のチリになれーっ!」
※大猿変身可
ベジータ(中期) ※ナメック星〜セル編
コス 1:新型戦闘服(腰アーマーなし) 2:旧型戦闘服 3:ブルマ製戦闘服 4:ピンクシャツ
サーチタイプ Zタイプ(弱)
B1 爆発波 サイヤ人魂「なめるなよ!」
B2 マキシマムフラッシャー 超連続エネルギー波「はああああ…!」
UB ギガブラスター(リクームにやったラッシュ→エネルギー波)
ラッシュ派生 気合砲(汚い花火) ラッシュ気功波
ベジータ(中期) 超サイヤ人
コス 1:新型戦闘服(腰アーマーなし) 2:旧型戦闘服 3:ブルマ製戦闘服 4:ピンクシャツ
サーチタイプ Zタイプ(強)
B1 爆発波 フィニッシュサイン
B2 マキシマムフラッシャー アメイジングインパクト
UB ビッグバンアタック「これが超ベジータのビッグバンアタックだ!」
超ベジータ(中期) 超サイヤ人
コス 1:新型戦闘服(腰アーマーなし) 2:旧型戦闘服 3:ブルマ製戦闘服 4:ピンクシャツ
サーチタイプ Zタイプ(強)
B1 爆発波 オレは超ベジータだ!
B2 マキシマムフラッシャー スピリットブレイクキャノン
UB ファイナルフラッシュ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:14:39 ID:0IPVqMW00
サイヤ人絶滅計画ってOVAなの?
FCゲームじゃないの?
そして、 ID:aRhT2p6g0 はややウザイww
>>890 茶髪ベジータをスルーしないでくれ・・・・
ベジータ(中期)はマキシマムか連続エネじゃなくて汚い花火のほうがいいのでは?
気合砲や派生では流石に無理がありそう
>>894 スマン
ドドリアやリクームを殺したマキシマムも、ザーボンにやった連続エネも印象が強いんだよな…
汚い花火は処遇に困る。吹っ飛ばした後に気合で攻撃する派生技が新しく出来ればいいんだけどな
いやもうわかりきってる原作・アニメストーリーは今作ぐらいの長さでいいよ
それより新規ifストーリーを充実してくれ
正直もう
フリーザ編→セル編→ブウ編は飽き飽き
どうせ変な完成度だしアニメ見たほうがマシだ
システムの改善案
・カラー選択時、△ボタンで選択した場合はそれぞれのコスのダメージ状態で始められるようにする。
・ロード中のミニゲームは本編で役立つものにする。(ピシュン練習など)
・オプションでオートセーブのON/OFFの設定が出来るようにする。
・修行時、ピシュンのタイミングがわかるような表示を。(左下に○マークが出るとか)
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:55:04 ID:YGIefqJj0
ソリステフルがだめならせめてループするときに「デッデデデデデッデ」ってドラムの音を入れて欲しい
バトルはかなり満足してますけど、やっぱりBGMでしょうか。もう完全オリジナルでもいいので、盛り上がるような
BGM沢山入れて欲しいです。あとZカウンター発動もっと簡単にしてもいいかなと思いました。欲を言えば、一部の声優の演技にもっと迫力を・・・
Zカウンターは練習と慣れで上手くなるよ
もっとやっていけばこれ以上簡単にするのはまずいと思えてくるはず
BGMはほんと残念
NEOの時もそうだがとりあえず戦闘曲にまったく相応しくないのは除外の方向でいいと思う
BGM試聴の上から5曲までとプロローグは戦闘曲としても遊びとしても需要ないだろこれ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:09:14 ID:kNxwfCpU0
ネット対戦付きでPSPに移植してください
>>903 移植は無理だが、PSPに合わせての新作は欲しい。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:22:10 ID:/YfX2c7V0
バトルの曲、もう原曲つかえよw ソフト1本2万でも買うからさw
原作とまったく同じ動きさせろとか馬鹿だろ
他でも書いたが、以前、俺がNeo発売後にここに書き込んだ要望(俺に殺されるべきなんだぁ−、太陽系破壊かめはめ波等)が採用されててマジで興奮した!!
しかも、名前までそのまんまで!!
それにストーリー改善案もほぼ完全に採用されててびっくりした!!
なので、またどこかで要望を書き込もう…
とりあえず今は、ベジータ(ナメック星)を追加しろ!!
無印で鼻血くらってた透明人間が使いたい。姿が見えないなんて最高の能力じゃないか…
防御力最低でもいいから出してくれ!頼むぜスパイク!
超武闘伝1からやってきてる俺には
フリーザ軍兵士とかもう開いた口が塞がらないのですが・・・
Zシリーズみたく体力ゲージ変えられればいいのに。
>>901 なにいってんだ
プロローグ&サブタイは普通に使う
カリン塔のカリン様もサタン使うときに使う
ランダムで選ばれる曲に自分で制限付けられれば解決だな
同様にステージも
天下一武道会出るのウザい
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 16:03:04 ID:ut25XUk3O
BGMのプロローグは使う
あと「最強のフュージョン」だっけ?
あのスーパーでかかってそうな安っぽい曲は一度も使ってねえな
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 16:43:31 ID:T89P1zq8O
箱○のシンプソンズみたいなアニメ調CGのドラゴンボールやりたいなぁ…
ポリゴン飽きたお(´・ω・`)
今回召喚技が多いね。
原作・雰囲気好きには満足だろうけどそのキャラ好きには嫌何だよなー。
17号とかジース・バータとか。
チチとかバビディはネタっぽいから何とも言えないけど。
どっちも満足させるべくタッグ・チームブラスト的なのを作って欲しい。
色々考えられるし別枠だからこその技もある程度の偽造技も楽しめるじゃん。
17号は連続エネルギー波欲しかったな。フォトンフラッシュも格好良かったけどね。
それにしても人造人間には厨技名が似合うなーw
次回作の前にもっと煮詰めたMETEOR'を出してくれ
糞バンナムはそんな金にならないことはしないだろ
スカウターべジータとSSJ2ベジータのUBは全部突進で吹き飛ばしてひるんだ敵に「だだだだだだだだっ!!!」って
100発くらいエネルギー弾打ち込む奴にしてほしいな
SSJベジータはメタルクウラにやったように突進して「消えてなくなれーーーーー!!!」
って100発くらいの連続指エネルギー弾がいい
あとファイナルフラッシュの構えを原作のようにもっと力強くして全身にまとう
エネルギーをSSJ2のスパークを大げさにした感じにして欲しい
いまのじゃ超武闘伝2のほうが迫力ある
おまけでFPS視点入れてくれと言ったのにまだ聞いてくれないみたいだな
これはFPS視点でも出来るゲーム!!頼むぜい!
>>917 むしろ金になるだろ
誇大広告の上、バグもある不完全版を7000円で売りつけておいて
バグ修正して、キャラ数人増やして、未完成ドラゴンヒストリーをちょっと作りこむだけで完全版を名乗り、また5000円くらい取れれば
新コンボ案
ヘビー気功波:ヘビーフィニッシュから気功波を放つ。FGCの再現可能
スマッシュ気合砲:スマッシュで吹き飛ばした相手を気合砲で攻撃。汚い花火を再現可能
緊急気爆波はブラストストック1つ消費でいつでも使えるようにすべき
体力6000くらい消費するとかあほだろ しかもいつでも使えるわけじゃない
それとZサーチなくしたんならL1ボタン+△OR○で新しいブラスと使えるようにしてほしい
ブラスト少なすぎ すべての時期のベジータや御供の技を使えるようにしてほしい
>>897 ゴクウ中期のように破れた状態が複数ある時はどうするの?
実際ゴクウはフリーザ戦の時には
4段階もコスが変化したけど
>>922 ブラストストックで使えたら爆発波の意味ないじゃん>緊急気爆波
今の爆発波出来ない奴のデメリット有り緊急回避方法って位置付けで丁度いい
ラッシュ後ブラストまで繋げられて大ダメージ食らうかとかの予測を立てて賭けでやるぐらいの物だから
ダメージの減りもこれぐらいきつくて良い
それよりソニックスウェイがラッシュガード中発動できる仕様の方がいらない
ダメージ云々じゃなくテンポとして
あの自動をお互い手動にしてダメージがどちらにも転ぶシステムなら別にいいけど
・原作登場キャラ全員登場(戦っていないキャラも)
・声優に限界が見えるキャラはアニメから音声抜き出して使用
・BGMはアニメで使われた原曲すべて
・原作で使用された技はすべて収録
・ステージは原作で舞台となった場所すべて
・ステージの不自然な壁をなくす(ループは不可)
・ドラゴンボールの世界をまるごと移動出来るように(GTAみたいに)
・1vs多や多vs多の実現(バー敵数十体と同時戦闘)
・原作であった会話はすべて音声で再現したヒストリー(1コマ残さず)
・アニメ全編同時収録
・隻腕や4本指の再現
・血が出るようにする
・ぼたんを1つ連打してたら原作さながらの超絶コンボが叩き込めるようにする
・むしろゲージとかはいらない(ふいんき(なぜか変換できない)が壊れる)
・モデルをアニメと同等にする(カクカクで汚い)
・セリフが場面にあわせて無限に自動生成される
・女キャラの服が全部破れるように
>>923 現行のまま普通の状態と青シャツ半破れ状態に分けて、
そこから青シャツと上半身全裸になるような感じでいいんじゃない?
あまり1つのコスで段階分けすぎても、そこにたどり着く前に戦闘終わりそうだし。
>>926 てことは
ゴクウとフリーザとの戦いはちょうど
最終形態フリーザと100%フリーザとで分けれそうだね
うっせーよレイプ厨
どうせやられたら爽快感ないとかあほ抜かす奴だろ
いつでも高速移動なんか常人はできないから気爆波くらいストック消費で普通に発動させろボケ
だいたい気力消費なしでバニシング連発できるのがおかしい
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 19:35:15 ID:BmvfSP7/0
>>918でいいこというなと思ったら
>>928で萎えること言い始めた
DB厨どうし仲良くしろうんこ
>>918 スカウターベジータのUBはギャリック砲以外認めない
スカウターベジータはサイヤ人編だけにしてくれ
ナメック星編は一切入れるなよ
メテオは期待してたのに酷い
無印スパキンみたいに前期ベジータにナメック星編を入れれば良いだけじゃん
>>927 そんな感じ
実際最近のDBゲームのストーリーは最終形態戦とフルパワー戦に分けられてるからな
原作でもあそこで一度戦闘中断してるし
いい加減悟飯吸収ブウの中の人に気付けよw;
背中がまだ肌色なんだが;
追加希望コス
後期悟空:GT胴着
GT悟空:尻尾なし
幼年悟飯:ラディッツ戦時の服 魔マークの山吹胴着
少年悟飯:マント
青年悟飯:ハイスクール服
究極悟飯:サイヤマン服、眼鏡
ネイル:紺色ちゃんちゃんこ
クリリン:黄色胴着
ヤムチャ:坊ちゃん頭の胴着、ブウ編のスーツ
天津飯:白タンクトップ、ブウ編の胴着
前期ベジータ:ピンクシャツ
後期ベジータ:GTの服
格闘トランクス:長髪結びなし戦闘服、長髪タンクトップ、短髪戦闘服
チビトラ:私服
悟天:私服
サタン:GTのハゲ頭
ビーデル:ナタデ村の民族衣装
ヤジロベー:覆面
パイクーハン:帽子なし
パン:バンダナなし
ウーブ:ネコマジンで出てきた山吹胴着
ナッパ:髪あり
フリーザ第一形態:戦闘服なし
フリーザ軍兵士:魚人の兵士、ヘルメットの兵士
16号:カプセルコーポレーションのロゴマーク
18号:GTの服と髪型
19号:帽子なし(メカ露出)
ゲロ:帽子なし(脳露出)
桃白白:上半身裸
ピッコロ大魔王:マント(老人)
スポポビッチ:長髪
悟空に最終回の胴着があるように、ベジータにも最終回のタンクトップほしいな
S GT編ボス・ベジット・ゴジータ
A ブウ・完全体セル・SSJ3・SSJ2
B フリーザ・人造人間・SSJ
C フリーザ部下・ナメック星編Z戦士
D 無印(強)
E 無印(弱)
おおまかにこんな感じに分けて、ランクに応じてアーマー発生するようにしてほしい
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:26:04 ID:BmvfSP7/0
>>935 全部そうだとゲームにならん。
難易度・リアルを新設して
リアルではランク一つ下がると攻撃力も半分にする。
Sで10000のダメージが、Aで5000、Bで2500、Cで1250、Dで625、Eで323
チチとかだとベジットにUBでも約300しか与えられん。
逆に、威力500のパンチが16000もくらうwww
スカベジ
B1 絶対に、絶対に許さんぞ
B2 超連続エネ、超爆発波
UB ギャリック砲
前期ベジ
B1 サイヤ人は戦闘種族だ
B2 ギガブラスター 超連続エネ
UB 花火
声も録ってあるしやろうと思えばすぐできそうなんだけどな
バグやベジータの手抜き糞仕様を修正した完全版だしてほしい
コスやヒストリーも増やして
よう考えたらさ今回
マイナスとプラスを活かせば前回ほどのキャラ差はだせるのかね?
でも、あえてマイナスばっかりの弱いの作るのは無理っぽいか
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:36:52 ID:BmvfSP7/0
エボリューションZは前回と同じに戻して欲しい
3段階ってなんだよ
無駄なことに労力使う暇あったら、1時間考えて見て欲しい。
脊髄反射で企画してるとしか思えない
>>869 いやいや、慣れてないのではない。
どれ1つ取っても不都合があるよ。
>>937 花火は削除かギガブラスターと交換してB2でいい
>>939 だな
俺はPS2版だけどwii版のwifiのカスタムにしてもNEOみたくレベル表記できるほうが何かといい気がする
このレベルなのにランキング上位とかsugeee!!とか分かり易いしな
アイテムは共有で後はNEO仕様の方が良かったわ
変えたらいいってもんでも無いな。FFほどシステム練りこんで考えたわけじゃないなら尚更
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:55:48 ID:ut25XUk3O
メテオ仕様でいくにしても1アイテム1アビリティにしないとな
1アイテム7アビリティとかアホだろ
どんな制限だよ
マイナス効果も当然廃止(マイナス効果だけの単体アイテムは別にいい)
こんな要望聞いてたらクソゲーになるな
挑発、気弾はじき、ドラゴンラッシュの操作をNEOに戻せ
お前ら、正直Dr.ウィローとか出て嬉しいか?
南無は?ヒルデガーンは?
出すだけ出しててなんか安っぽくなってるぞ
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:37:39 ID:BmvfSP7/0
ナムはいらない
アラレも、ピラフも、タンバリンも、基本的に無印はザコそんなに要らない。
ザンギャとか、サウザーとか出すなら仲間も全部揃えないと意味ない。
当然セリパもいらない。
ウイローとか、ヒルデとか、映画ボスはいる
>>947 まあ無印からGTまでのキャラが同レベルで戦えるようになってるのはちょっとしたキャラの安売りには感じる
嬉しいよ
悪いか
そういうところがスパキンの魅力のひとつでもあるんじゃないのか
既存のキャラは別に削らなくていい
>>980は次スレたてろよ
よく出る要望集も最新の作っとけ!
>>952 そんなのを魅力に感じるのは節操とセンスのない奴だけだろーよ
世界大会に素人が混ざってるくらい不愉快だ
・クリリン(少年)
・ミスターポポ
・悟空(青年期)
・チチ(匿名希望)
・マジュニア
・シェン
・界王様
・ベジータ(GT)
・悟天(青年期)
・トランクス(青年期)
アラレちゃんとかいらねーから早くこいつら出せよ
いらねえキャラはスポポビッチ、バビディぐらいかな
いらないキャラなんていません!
もっと女キャラ増やすべき!
具体的には
チチ(匿名希望)
パン(Zの天下一武道会出場時)
ランチ
ブラ
ランファン
アンニン
蛇姫
蛇姫の側近A
蛇姫の側近B
ハスキー
バイオレット大佐
六星龍
西の界王神
東の界王
BGM的にはもっと多くほしてほしいな。
それからBGMはサブタイトルやプロローグはアニメ的にお願いっす。
ザンギャを主人公にすれば神ゲー
ZのキャラにGTのコスチェンはやめて
962 :
_:2007/10/09(火) 23:45:44 ID:8aqdDWmiO
・ミスターポポ
・ウパ・ボラ・カリン様
・ミイラ君・透明人間スケさん・吸血鬼の奴(名前忘れた)
・シャプナー
・プイプイ
・シュウ・マイ
・牛魔王・ランチ・ガッチャン
・シンバル・ドラム・ピアノ
・カタッツ・最長老
・原始サイヤ人
・界王さま・エンマ様
天下一武道会
・シェン・バクテリアン・ランファン・ギラン
・パンプット・男狼・ゲリノビッチ・イコーセ
・イダーサ・バート・カラシニコフ・ペペローネ
・ウェブリー・ピョンタット
・プンター・マイティマスク・キーラ・ジュエール
・ヤムー・オトコスキー・キャプテン・チキン・キラーノ・猛血虎
レッドリボン軍
・レッド総帥・ブラック補佐・ホワイト将軍・カッパー将軍
・シルバー大佐・イエロー大佐・バイオレット大佐・メタリック軍曹
・ムラサキ曹長・ブヨン
ルシフェル
パラガス
14号15号
クウラ機甲戦隊
・ネイズ・ドーレ
ガーリックJr部下
・サンショ・ジンジャー・ニッキー
ウィロー部下
・ミソカッツン・エビフリャー・キシーメ・バイオマン
ターレス部下
・ダイーズ・カカオ・ラカセイ・レズン・アモンド
スラッグ部下
・アンギラ・メダマッチャ・ドロダボ・ゼエウン
ボージャック部下
・ビドー・ブージン・ゴクア
バーダック部下
・パンプーキン・トテッポ・トーマ
なんかとりあえず今作には入ってない奴自分の思いつく範囲であげてみたけど正直名前が正確かどうか自身ないwwwとくに映画キャラwww
メダマッチャとかスケさんあたりは一度使ってはみたいけどまぁ無理かな
お気に入りのムラサキ曹長とか14号あたりはもしかしたらいけるかも。ついでにミイラ君とパンプットも出たら楽しいwww
まぁ映画キャラはサウザーとかザンギャとかセリパとか有名どころはほとんど出てるからこんなもんでおKかな。できればメダマッチャwww
でもやっぱこう考えると次回作でまたキャラ増やすとなっても可能性があるミスターポポとかシェン辺り頑張って10人くらいかなぁ。増やすとは限んないんだけど。
963 :
_:2007/10/09(火) 23:47:16 ID:8aqdDWmiO
カカオは見た目がカッコいい
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:50:25 ID:gcyquJTsO
キャラ毎、キャラが変身する毎にパラメータの違いくらいはつけてほしいな
最大値が7000だとして
SSJ4悟空、攻撃力5500
ssj3悟空、攻撃力3000
ssj2悟空、攻撃力2500
後期SSJ悟空、攻撃力2000
後期ノーマル、攻撃力1000
ぐらいの差はつけてほしい。じゃないと変身する意味がない…
そして、攻撃力等を合計した値を戦闘力って感じにしてしまえばいいんじゃないか?
ザコ専の人のために天下一武闘会やネット対戦では、変身禁止、戦闘力10000までみたいな仕様も有りにすればいいと思う。
次回作っていうか
新シリーズはPS3なんだよな?
地味に楽しみだわ
リュウシンロンて男じゃね?
女の姿に化けてたが
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 02:23:21 ID:K+DKgB050
ぷいぷいとやこん
アラレのブラストはこんなふうにしてほしい
んちゃ砲 L2+△
プロレスごっこ L2+↑△
地球割り L2+↓△
プロレスごっこのガッちゃんはテンポ悪くなるからいらん
地球割りは惑星破壊演出が顔の書いてある地球がパカッと割れるように
音楽飽きたから
原作の音楽作ってる人に新音楽作ってもらったり
アレンジしてもらうのも入れろよ
新エヴァだって劇場Zだってやってただろ
>>966 俺はディンプスのZ3楽しませてもらったけど、メテオやったらあっちには戻れなくなっちまったな〜
願い事にギャルのパンティを追加してくれ。
Z3が一番面白かったw
運ゲーなのは否めないが、それさえ許せてしまうほどの操作性だった。