KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-8th

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1俺より強い名無しに会いにいく
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-7【MIA】

2007年稼動のアーケードタイトル「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"」について語るスレ。

・SNKプレイモア公式
ttp://game.snkplaymore.co.jp/
・KOF MIRA公式
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/
・KOF MI2公式
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi2/

・開発者ブログ
FALCOON/プロデューサー
ttp://www.snkplaymore.jp/blog/falcoon/
嬉野秋彦/シナリオライター
ttp://www.snkplaymore.jp/blog/ureshino/

gpara記事
ttp://www.gpara.com/comingsoon/kofmia/20070604/index.php

したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30136/

まとめサイト
ttp://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/


前スレ KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182315424/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:37:07 ID:ggHzaWxf0
■アケの稼動はいつ?
7月13日 http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1158502368

■PS2版の発売日はいつ?
2007年7月26日(木)
価格 4800円(税込み5040円)
ttp://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101012-01832

■システムは?
3on3になった。
さばきのコマンドや通常投げのコマンドも変更になったほか、新技追加や
今までの技性能の調整など色々と手が入るらしい。
PS2版はMMBBでの通信対戦に対応。

■ストーリーは?
あくまでMI2のアッパーバージョンという位置付けなので多分MI2とほとんど
変わらない。MI2の話の続きはMI3で、と見るべきかと。
対戦前の掛け合い自体は増えているらしい(公式ブログ参照)。
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:39:31 ID:s3LFvzwE0
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         `ヽ、:::::::::::....  \_
            `ヽ、:::::::::......  !
               `ヽ、::::::: ノ
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                ノ::::  |
             (_(_(_(_(_ノ
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:40:54 ID:ggHzaWxf0
すいません。
先頭のKOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-7【MIA】 を
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-8th【MIA】にし忘れました。

次回、また私が立てることがあれば気をつけます。申し訳ないです。
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:57:48 ID:ggHzaWxf0
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:00:29 ID:9ISwN6jz0
>>4
【MIA】が入っていないのは痛いな。
専ブラ使ってない奴は大変だ。
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:06:17 ID:s0R+OZOf0
KOFで検索するだろうし大丈夫だろ
>>1
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:59:44 ID:rMh6pYth0
>>1
J・ω・し<乙〜♪
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:08:41 ID:b3qMsCrn0
おつおつ
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:15:17 ID:3RdFxlxS0
アルカのストーリー読んだが笑龍がデュオロン兄上ハァハァすぎて引いた。
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:27:35 ID:glP56zSG0
ttp://sunkkappin.fc2web.com/
と、腐女子が言ってるな
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:28:03 ID:llgk6tR10
.       ,        ,     ,、_ ,、/| ,
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13俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:35:13 ID:ggHzaWxf0
>>11
その人、スレでよく貼られてるけど感じの悪い文章書くね。
好きでしゃーなくて、気になってたまらんくてハァハァしてるっぽいのが
痛々しいな。文章のはしばしに出てくる●●様ってのは教祖かなんか?
えらく隷属してるっぽいんだがw

まぁ、腐女子いじっても面白くないのでほったらかそうぜ。
うざいだけだし。
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:36:58 ID:PtmJSEg50
>>12
ジュッ
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:39:16 ID:OHBQx3YL0
晒してるのは、どうせ腐女子の私怨だろ。
見飽きたわ。
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:41:23 ID:pnIfnaPFO
ロケテ情報でも出てるのかと思ったら怪しい日本語の羅列で疲れた。
これが電波ってやつか。
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:54:46 ID:3RdFxlxS0
技表は全員載ってるけどスタイリッシュアーツ載ってないのはしょぼいなあるか
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:57:33 ID:gp1qhDnI0
SA載ってないんだ。
これじゃ、家庭用発売するまで新キャラのSA確認無理っぽい?
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:59:55 ID:RyU1uuwM0
とりあえず削ったのはないって言うんだから
MI2のである程度抑えるしかないんじゃない?
まぁ、新キャラは無理になるけど・・・

しゃがみも投げれるのがどの投げか気になるなぁ・・・
それによって勢力図変わりそうだし
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:00:27 ID:ggHzaWxf0
SAまで全部載せたらページ足りないんだろうな。
ミニブックとかそういうの付けて欲しいよな。

鉄拳とかキャリバーの時はあったんだよなぁ・・・。
やっぱ需要ないんかな。
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:30:52 ID:F2cfX3HbO
アッシュのはしりたいな…
2Dで使ってなかったが
アナザーコスとか公式ストーリー見て使いたくなった
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:44:51 ID:dtoIbPqN0
新技だけで良いから何があるか教えてほしいね
クーラの雪だるまとニノンの設置系しかわからなかた
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:57:52 ID:gPocgHMJ0
つまとめサイト
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:59:55 ID:Ng9sXaHS0
もうアルカフラゲ報告あるみたいだけど一応俺も書くか。
あと20分で自宅。
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:10:08 ID:G+ywsxMz0
>>24
是非!
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:17:41 ID:G+ywsxMz0
家庭用をどこで買おうかと迷っていろいろとサイト見てたら
セガダイレクトが4,320円だったんだけど
これより安いところってある?
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:22:06 ID:LyyX44FI0
帰宅。
取り急ぎ簡単にアルカの内容を書いてみる。
・溝口参戦発表
・基本システムのおさらい
・全員の必殺技と超必の技表あり(SC対応も載っている)
・全員ちょっとした解説あり(前作からの違いがわかる部分もある)

小さい画像だけはまとめサイトに上げておいた。
技表はせっかくだからそちらで全キャラ分反映してみるつもり。
起きてる間は何か質問してもらえれば(時間あれば)答えるよ。
何か偉そうだけど。
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:22:36 ID:Fz+N2FZJ0
おつつ
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:22:51 ID:bVxFntGCO
大概ゲーム予約は15%OFFだがな
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:23:28 ID:Xxey6G/c0
>>26
アマゾンとソフマップ
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:25:20 ID:ECoJZOpO0
>>27
お帰りなさいませご主人様
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:26:28 ID:G+ywsxMz0
>>30
ありがとう。
あとで見てくるよ

>>29
なるほど、そうだったのか。

>>27
情報サイトで白黒ページに設定資料が載ってるって書いてあったんだけど
どういうのが載ってますか?
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:32:21 ID:K80b5tmm0
あのアンケート結果ってマジか?
個人的にはツボだけどどう考えても一般ウケしなさそうだし。
97みたいにデキレースじゃねえだろうな?
あの中に隠しキャラが含まれてたりしてw
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:33:11 ID:ECoJZOpO0
クラウザーだけは納得できる
サムチャイはねーよwww
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:33:31 ID:LyyX44FI0
>>32
言われて気付いた。
ピンクと白の2色刷りのページにシャオロンのストーリー、
溝口のストーリーが各2ページずつ(長くてまだ読んでない)と、
あと設定ラフが少々。
次の2ページにシャオロン、アッシュ、マリー、溝口の設定資料。
ノーマルとアナザーの設定画などが載ってる。
シャオロンの武器一覧みたいなのが面白いね。
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:35:38 ID:G+ywsxMz0
>>35
情報ありがとうございました。
ということは全部で6ページくらい設定とストーリーが載ってるんですね。
こりゃ買いですわ。久しぶりに本屋行きます。
シャオロンの武器一覧は是非見たい!!
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:38:17 ID:RS1fZKwF0
デキレースならもっと別なの持ってくるだろww
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:38:19 ID:LyyX44FI0
>>34
何人がサムチャイって書いたか知らないがうち1人は俺だ、すまん。
だってサムチャイが出れば他のムエタイキャラにも全員参加の
目が出るんだぜ?
会場で溝口見てびびった勢いで割と本気で書いた。
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:38:24 ID:h+GmAUj0O
>>27
乙です。ロケテ組なんですがまとめ見て思い出した点を。
クラークのステップからのDは見た目は昇竜拳ぽいけど膝蹴りです。
(右手上げつつ右膝で飛び膝をする感じ)
なのでクラークのステップDの説明は一つにまとめちゃっていいと思います。
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:42:57 ID:LyyX44FI0
>>39
指摘サンクス。
アルカ見る限りやっぱりスライドダッシュからの派生については
触れられてなかったんで、正式な情報が出るまでは「Dで昇竜
っぽいヒザが出る」ってことにしておくよ。
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:45:41 ID:QEuBEcr30
ごめん、俺もサムチャイと炎邪希望って書いたわ…
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:45:43 ID:snXMgaHh0
サムチャイって画面の外まで飛んでく人だっけ?
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:46:55 ID:K80b5tmm0
>>34>>37
まあ、溝口が出た勢いで書いた奴が多かったかもしれないがw
ぶっちゃけFHで市民権得てるのって溝口とカルノフが別格で
後は辛うじてお兄ちゃんくらいだからなぁ…。
女性陣もキングとか定番差し置いて上位にくるか?って感じだし。
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:49:53 ID:G+ywsxMz0
勢いで次回作希望キャラを男女3人ずつ書いてみるテスト

男キャラ
・リック
・山崎
・リン

女キャラ
・アンヘル
・シャンフェイ
・キング
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:52:46 ID:LyyX44FI0
>>42
それはマケタッスの人だな。よく名前を忘れられるキャラだが。
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:54:02 ID:ACGNOjV70
変態キックのことかああああ
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:55:52 ID:1RoquqYD0
いや、こうだろ。

男:ラモン、山崎、ダック
女:キング、ヴァネッサ、アンヘル
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:55:54 ID:Fz+N2FZJ0
あぁあの溜めキャラの人・・・
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:57:26 ID:ECoJZOpO0
サムチャイだったらホアジャイじゃないのか・・・コンパチでジョーも出せるぜ
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:57:47 ID:Xxey6G/c0
サムチャイ・トムヤムクン

多くの財宝を手に入れ、弟たちと何不自由ない生活。俺の望んでいたものはこれだったのだろうか?
彼は財宝をすべて孤児院に寄付して旅立った。置き手紙を残して・・・。
“再び勝つことができたなら、今度こそ裕福に暮らしてゆこう。みんな、お祈りしていてくれ。”


かっこいいな。こういう漢が今の格ゲーには少なすぎる。
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:59:53 ID:G+ywsxMz0
>>47
確かに!ラモン、ダック、ヴァネッサがMIに出たら普通に面白そうだ!
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:02:24 ID:G+ywsxMz0
ジョーのコンパチでホア・ジャイ
ホア・ジャイのコンパチでサムチャイ
サムチャイのコンパチでシュラ

・・・すいません。いつまでたってもキングが生成orz
勢いでサガットとアドンはいけそうっす・・。
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:04:48 ID:ECoJZOpO0
次回はワーヒーから誰か出そうだよな
ラスプーチンあたりきそう
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:05:04 ID:ZhHTtzs70
サムチャイの試合前のせりふ、全て「じゅっ」だけだったらどうしよう


それ以前に出てこないだろうけど



どうせだったらりょうこが出て超山嵐を3Dでみてみたいもんだ
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:21:01 ID:LyyX44FI0
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/ash.htm
掲載順にアッシュから反映してみた。
色分けとか面倒すぎてやってないけど大丈夫だよね。

技名、コマンド、SC可否の部分は間違ってないと思うので
したらばに貼るなり何なりご自由にどうぞ。

他のキャラについても順次反映していくけど、一応「アルカ準拠」って
書いてあったら最新だなと思ってもらえれば。
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:25:57 ID:Io5HB+ti0
>>55
乙。
アッシュ、本家差し置いて充実しすぎだなw
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:30:51 ID:G+ywsxMz0
>>55
乙です!

必殺技キャンセル必殺技や、必殺技キャンセル特殊技も可能で
しかもサンキュロット継続中はコンボ技数の制限が解除されているもよう。

↑すげーどきどきするね。どんなコンボが組めるのかすげー楽しみ。

あとジェルミナールは必殺技に格下げなのね。
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:32:02 ID:LyyX44FI0
お、今アルカ見てたら衝撃的なことが書いてあった。
溝口は「頭部に攻撃をくらうと被ダメージ1.5倍」www
こいつ限定即死とか出てきそうだなw
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:35:27 ID:Io5HB+ti0
>必殺技キャンセル必殺技や、必殺技キャンセル特殊技も可能で
これは普通のサンキュロ効果だよな?

>しかもサンキュロット継続中はコンボ技数の制限が解除されているもよう。
これの意味がわからん。誰か解説PLZ

しかし、アッシュが滅茶苦茶な強キャラになってないことを祈る。
ゲーセンで使えないじゃないか。
アッシュに対する愛だけで、03、XIと使ってきたのに。
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:43:55 ID:K80b5tmm0
>>54
当時は夢だったけど今ならりょうこ対決どころか
キングオブ柔道ズが出来るんだもんなぁ…。
地獄極楽落としvs超山嵐vs出雲流鬼ぐるみみてえ。
>>58
うはwまじか
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:44:43 ID:fW2JvgJd0
ビリーとか武器持ちが3Dでいけるんだから双角のいけるよな?な??
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:44:51 ID:LyyX44FI0
>>59
ざっくり説明すると、MIの共通的な決まりで
「地上コンボは構成技数10個まで」
「ダウンさせてからは5個まで」
ってのがあるんだけど(そこで追撃判定が消える)、
どうもサンキュロ中はそれをぶっちぎれるっぽいよってこと。

たとえばサンキュロ中に「ニヴォース キャンセル ジェルミ」
ってのを決めると、本来は制限を2カウント消費するはずが
どうも全く消費されてる気配がなくて、効果時間内なら
何セットでも入る。そゆこと。

ちなみにわかりづらいかもしれないからもうちょっと説明すると、
たとえばテリーで
バーン(浮かせ)→バーン→バーン
これを決めたとすると構成技数は3つだから制限は残り7つ。
その前にSAで6B・C・D(3つの技で構成)を入れてたとすると
6B・C・D→バーン→バーン→バーン
制限は6つ消費してて、残り4つ。
始動でJ攻撃を入れてたら制限は7つ消費してて残りは3つ。
だからここから最後をスパキャンしてゲイザー入れても
まだ制限は2つ残ってるから、うまいこと壁に当たってくれれば
あと2回何かを叩き込むチャンスがある。そんな感じ。

長々とすまん。
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:48:27 ID:G+ywsxMz0
>>59
MIシリーズの伝統、攻撃10ヒットの制限を知ってる?
それが無くなるってことだよ。
10ヒットの制限がなくなってムチャできるようになるんだから
サンキュロ中はダメージ補正がかなりきつくなったりするんじゃない?
それか、単発単発のダメージ値が極端に補正かかるかどっちかだと思う。
消費ゲージに対してそれに見合ったダメージ取れるようになってるとしたら
レベルごとに補正値が違うとかなのかもしれん。
レベル3のサンキュロはめっちゃ減る・・とか・・。
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:49:20 ID:Io5HB+ti0
>>62
おおサンクス。
MIにはそんな制限があったのか。知らなんだ。
つことは、XIのサンキュロコンボみたいなのをしようと思ったら、
サンキュロエガリテ以上のレベルで発動が前提ってことになるんかね。
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:49:41 ID:ZhHTtzs70
>>60
まあ十兵衛も含めて誰一人として出てないんだがな


むしろ誰か一人が出て、他の人が出れない無念をはらすかのごとく
全ての技を吸収して出るとか
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:49:44 ID:JzIPBzDk0
そういえばアッシュの技名はMIのやつもフランス革命ネタなのかな
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:55:24 ID:LyyX44FI0
>>64
ロケテで1P台で試して実際に出来たのがLV2だったってだけで
LV1で出来ないとは限らないよ。
単に確認が取れなかったってだけ。
効果時間やダメージ補正に差があるってだけで、やれることは
変わらないかもしれない。

5ゲージ溜まった状態なら
浮かせ→LV2サンキュロ→浮かせループ→LV2サンキュロ→
浮かせループ→LV1サンキュロ→・・・
みたいなすげえ長すぎなコンボ出来ちゃうかも。
想像するだに恐ろしいw
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:59:55 ID:Io5HB+ti0
>>63
解説トン。微妙に>>62と内容が違うが・・・・・・・・・

>>67
誰でも思いつきそうな、浮かせてテルミお手玉が馬鹿減りとか書いてあったし、
本当にアッシュの調整は大丈夫なんだろうな・・・・・・・ファルコン。
ゲーセンで選んだ瞬間台蹴りされるようなレベルになってたらorz
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:00:51 ID:poKiicIf0
アッシュすげーなおい
技表見ただけでwktkしたのなんて初めてだw
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:01:25 ID:G+ywsxMz0
>>67
それ、サンキュロ発動がファーストアタックだったら
ゲージ一本回収なので6ゲージコンボになるね。
サンキュロ中にゲージたまって回収できて自給自足で永久できたりせんだろうか・・・。


ちょっと不安。
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:02:05 ID:ECoJZOpO0
アッシュはおもしろそうだね
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:03:43 ID:HwxSkw5/0
やっぱプレイヤーも新キャラの話題が先行して本来やらなくてはならない
バランス調整の話は出ないよね。バランス調整が出来ていない場合の
新キャラはそれの免罪符みたいにされそうで嫌だな・・・
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:04:34 ID:m8RVfYuy0
もともと1コンボが減るゲームだからそこまで酷くはないんじゃないか
超必が前提だからゲージ依存度も高そうだしな

あと制限かかってるのはヒット数じゃなくて技の数だから、多段技も”1回”ってカウントされる
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:05:21 ID:K80b5tmm0
>>65
一番肝心な柔道家を忘れていた…orz

いいな十兵衛。溜め投げキャラって何気に居ないし。
溝口登場は本当ファルコンGJだわ。夢がひろがりんぐw
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:08:44 ID:ZhHTtzs70
>>74
夢がひろがりんぐ、そうねおころで思っていた時期が俺にもあr
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:09:02 ID:poKiicIf0
うーん面白そうなのはいいんだがなー
アッシュは俺も元々好きだから
>>68の言ったとおり選んだとたん失笑されるような強さだったら嫌だ・・・・
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:12:21 ID:K80b5tmm0
>>75
あれは元ゲーのSVCがアレだったから…。
キャラ選は悪くないと思ってる。
>>76
そこら辺はファルコンも注意してるとは思うけどね。
まあ、オリコン系は調整が難しいからなぁ…。
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:32:10 ID:LyyX44FI0
MIシリーズはこう言うと乱暴だけど全員が全員どこかしら
尖った部分を持ってるから、たとえば馬鹿減りなコンボを
持ってるってくらいじゃ失笑の対象にはならないと思うけどね。
ファーストアタック始動なんていう実際にはほとんどありえない
限定条件つきだったらMI2の時点で即死クラスのコンボも
かなりあったし、立ちAや立ちB始動でゴッソリ、なんてのも
全然珍しくなかったし。

シャオロンなんかは構えキャンセルあたりの記述を見てると
あのうざい小足からさらに色々出来るのか・・・とちょっと心配
ではあるけど。

まああとは致命的なバグがないことを祈るだけだよね。
起こし系の技からの永久、浮遊系のバグ、コンボ制限解除系の
バグがないかがちょっと心配。
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 07:30:53 ID:QEuBEcr30
フラテルニーテ吹いた
アッシュを3人目したときor2人目ゲージマックスでフラテルニーテをファーストヒットで当てたときだけかw
そういやロケテの報告には書いてなかったがサンキュロ中はゲージ溜まらないんだよな?
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 08:34:38 ID:aNBYlvUVO
溝口誠の褌画像うpきぼん
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 08:41:59 ID:QEuBEcr30
まとめサイト行けと言わざるを得ない
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 09:01:30 ID:CCDN9OOl0
ミスタープーチン
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 09:23:17 ID:e3pVIvj80
ミスターコーチンじゃねーの?
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:24:24 ID:8z+moMxN0
イベント4時間しかないのかよ
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:57:58 ID:ePXNw73I0
溝口が出るのならチェルノブ、ラスプーチン、マッドマンも参加してもいいはずだ!!
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:04:30 ID:riCx8GSA0
なんという過疎・・・

KDDIのイベントってPCで動画配信されるのかな?
だったらトークみないで試遊台にずっといようかな
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:08:47 ID:Io5HB+ti0
>>86
試遊台盗撮よろ。
無理なら、アッシュの新技、とくにサンキュロフラテルニーテ→エスプワールを確認してきて。
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:09:33 ID:Uy1H0hYKO
なんか二回目のロケテ辺りから過疎化しだしたな…
稼動してからが心配になってきたorz
対戦相手がいるといいなぁ
明日のイベント、新しく発表情報ってあったっけ?
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:09:55 ID:Fz+N2FZJ0
前回と同じくされると思われ
ttp://www.kddi-mmbb.jp/info/event/e060605.html
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:16:29 ID:t/zcgEJL0
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:26:39 ID:riCx8GSA0
>>87
おk
>>89-90
thx
トークはそれで見ればいいや
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:55:45 ID:blyW2Zr0O
>>88
別に2chだけが交流の場じゃないだろ
今はミクシィとかいろいろあるし
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:57:20 ID:Io5HB+ti0
>>92
mixiはもっと過疎だけど。
格ゲー関連はやっぱり2chやしたらばが一番盛り上がるし、
情報も多いよ。
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 21:38:54 ID:LyyX44FI0
言い捨てできるから、じゃないけど気軽に話題が振りやすい
のがこういう場所の利点だね。
あと、いちいちしがらみを背負わなくていい分、正直な議論も
しやすいし。
俺はいちいち名乗ったり人間関係構築したりってのが面倒
だから2ちゃんはありがたく使わせてもらってるよ。

でもやっぱり新作なのに半日過疎とかちょっと心配になるなw
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 21:57:37 ID:t9ipXIPh0
今週の動画更新分がさっそくつべにあがってた。

ニノンvsジェニー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=JLCihFFDiaI
ハイエナvsミニョン
ttp://jp.youtube.com/watch?v=TCd6YE8GaA4
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:29:35 ID:t9ipXIPh0
アルカディア買ってきました。

一応41キャラ全部の技表が載ってた。
ただしSAは割愛されてたが、本文中にライターおすすめのSAは載ってる感じ。
固有の新技は全部確認できるっぽい。
ぱっと見、新技があるキャラ、無いキャラはあるが無いキャラは新SAが
増えてる可能性は否定できない。

白黒(赤白?)ページに設定資料が2ページ、ストーリーが4ページ載ってた。
ストーリーはシャオロンと溝口。シャオロンは公式のものと同じ。
溝口のは初出だと思う。

さて、これから内容をじっくり読んでいこうと思います。
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:33:52 ID:PHmWeTYC0
ほんと過疎って終了しそうだなー。見た目だとつまらなそうに見えるかも知れないけど
面白いのにねぇ…
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:38:51 ID:q+jjXeiw0
アーケード版がファンを増やすきっかけになることを祈らざるを得ない
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:39:29 ID:HwxSkw5/0
しまった。明日イベントだったか・・・。急に仕事入ったからなぁorz
午前中で終わらせて速攻向かおう。今年こそジェニーのポスターゲットするぜ!!!
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:41:02 ID:VGPz9Qv00
いやー、今動画を見たんだが

アンニュイとKOボイスそのまんまか…
違う、違うんだよ
モウヨッセ以上に違うんだよ
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:42:03 ID:t9ipXIPh0
>>99
イベントは日曜日なので明後日だよ。
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:49:17 ID:LyyX44FI0
新キャラの技表、アルカディア準拠に更新しといた。
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/ash.htm
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/mary.htm
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/mizoguchi.htm
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/xiaolon.htm

既存キャラはこれから着手予定。
でも考えてみたらみんな明日はアルカディア買っちゃう
んだよね。
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:51:52 ID:LyyX44FI0
>>99
今年のポスターはアッシュ、マリー、シャオロン、溝口、
アルバ、ソワレ、京、庵、アテナ、舞の10種類だそうだよ。
ファルコンルームに書いてある。
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:54:52 ID:HwxSkw5/0
>>101
うはw素で間違えたw
じゃあ日曜は仕事ないし余裕を持って行けれますね。
ジェニー、ルイーゼ、レオナあたり根こそぎ持って行っちゃったら
みんなに申し訳ないな。あはは( ´∀`)

>>103
・・・。



_| ̄|○ < じゃあ溝口で
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:57:51 ID:LyyX44FI0
今年はマキシマ入ってないだけよかったじゃん。
独り占めはよくないけどまあがんばってw
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:02:05 ID:t9ipXIPh0
>>103
その中だったらシャオロン欲しいなぁ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:07:38 ID:t9ipXIPh0
ファルコンルーム読んだらイベントではファルコン氏と対戦できるそうだ。
どのくらい強いのかきになる。
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:08:03 ID:JzIPBzDk0
なにか話題でも考えようかと思ったが
K´とアッシュとアルバで「KOF新世代主人公チーム」というを考えたがちょっとどうなんだろうコレは
みたいなネタしか思いつかない
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:08:45 ID:Fz+N2FZJ0
お、LP虎流砕から追加コマンドあったんだな
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:23:29 ID:riCx8GSA0
おおおおお乙です
通天砕は元祖があったのか
昇竜烈火のやつだけじゃなくてよかった
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:28:09 ID:c8KIce4S0
アルカディアは旧キャラの変更点なんかも書いてあるのかな。
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:30:23 ID:t9ipXIPh0
溝口の技名はいちいち大阪にちなんでてこだわり感じるなぁ。
シャンフェイもたしかそんなだったっけ?
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:33:18 ID:t9ipXIPh0
>>111
技表はSA以外全部載ってる感じ。
ライターのコメントは新技中心というよりはそのキャラの特徴を
おおまかに書いてる感じ。MI2経験者ならどの技が増えてかは
見ればわかると思う。
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:34:30 ID:LyyX44FI0
>>111
「前作との対比」って意味での表現はないけど、一部
コメントから変更点が読み取れる部分もある。
まあ今回は全キャラの技表と軽いさわりを目当てで
読むって感じかと。
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:56:02 ID:c8KIce4S0
>>113>>114

ありがとう。うーん技表だけか…7/1に原宿いけばいいんだろうけど。
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:02:55 ID:js5MW/PB0
>>114
俺のお気にのB・ジェニーの変更点を教えてくれないか?
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:11:00 ID:cnrj2Omh0
全キャラ技表うpはきついだろうし
各キャラの新技だけ書いてくれるだけでも有難いのでお願いしたいです
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:14:50 ID:+8kGIGb90
>>116
ハート投げる超必が追加になった以外はフェイントのコマンドが
ボタン変更(AD同時)になったくらいしかわからんw

>>117
んじゃまとめも兼ねて先にスレの方に投下していくよ。
あんま使ってないキャラは自信がないから今MI2立ち上げて
技表を確認中w
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:15:07 ID:GoW+904f0
>>'95
何かジェニーの動き硬くないか?
以前Falconroomで配信してた動画のジェニーは
巧みなフェイントキャンセルでぷるっぷる動いてたぞ。

もしSAがフェイントキャンセル出来たら
相当恐ろしいなこいつ。
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:40:33 ID:I2QiaMDL0
>>119
昔公開してたジェニーの動画は戦闘員Aでしょ。

今オフィシャルで公開してる動画は誰がプレイしてるのかわからないけど
色々と制限しながらプレイしてるなぁ・・・って感じはするしね、
ジェニー使ってるプレイヤーも相当抑えてるんじゃないかな。
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:43:02 ID:UqDu2ooz0
>>120
いきなりつき詰まった対戦動画見せられても嫌だし
今の動画程度のがいいと思う。
調べる楽しみがなくなっちゃいそうなので当分はぬる動画でいいわぁ。

しばらくしたらガチ動画みたいけどね。
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:44:00 ID:JmB5YtflO
またF氏とA、Bのガチ対戦動画が見たいな。
特にAは連続技、Bは動きが遅いキャラで技を仕掛けるタイミングが勉強になった
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:47:54 ID:szqR690S0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145807608/

次回作の特典にこれと「ミレニアム・ゼロ」を付けてくれたらプレイモアは神
新声社クオリティだと普通に原稿紛失とかしてそうだけど
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 02:30:08 ID:+8kGIGb90
みんな寝てるだろうからちょいと連投するよ。
アルカの技表から調べた既存キャラの変更点。

特殊技、必殺技、超必について、コマンド変更やゲージ消費量変化、
新たにSC可となったものをピックアップしてみた。

・その1
追加必殺技、コマンド変更、ゲージ消費量変化等の見当たらないキャラ
京、テリー、リョウ、ラルフ、舞、セス、ロック、レオナ、アルバ、デューク、ビリー

マキシマ
ファイナルキャノンが1ゲージ消費に変更

K'
アイン→ナロウがコマンド変更(アイン中214K)
アイン→ブラックアウトの派生が追加(アイン中4K)

クラーク
ランニングスリーが41236×2Kから41236236Kにコマンド変更

リム
飛翔脚がコマンド変更(ジャンプ中2K)
必殺技「背水の陣 解除」が追加(背水の陣中214A)
超必「鳳翼天翔脚」が追加(236236P、2ゲージ)

アテナ
「シャイニングクリスタルビット強制停止」が追加(ビット中ABCD同時)
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 02:31:09 ID:+8kGIGb90
・その2
ユリ
ちょうアッパーのダブル、トリプルがSC可能になった。
虎煌拳、覇王翔吼拳、超ビール瓶斬りフェイント中63214Kで百烈びんた。
超必「空中覇王翔吼拳」が追加(ジャンプ中2363214P、2ゲージ)


超必「裏千弐拾九式・焔甌」が追加(禍風中に2141236C、2ゲージ)

ソワレ
特殊技「レヴォルツィオネーア・トレーテン」追加(46D)

リアン
特殊技「クレイオ」追加(1D)
必殺技「アサルトタイプπ」がコマンド変更(ジャンプ中236K)
超必「アサルトタイプω」(LV3超必)がコマンド変更(ガード中623AC同時)

ミニョン
超必「ハートフルプレゼント」中の行動が増加。以下の2つ。
 爆弾投げ〜ボタン押しっぱなしで爆破しない。
 4+AB同時で後転。

ルイーゼ
超必「断罪のメヌエット」に別バージョン?追加(近距離で28264P)
従来の46282Pコマンドには「近距離で」の記述がない。

ナガセ
必殺技「ソードスプラッシュ CODE:HAYATE」が追加(236A、SC可能)
必殺技「ソードスプラッシュ CODE:TSUMUJI」が追加(236C)
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 02:31:56 ID:+8kGIGb90
・その3
クーラ
必殺技「アイスコフィン」が追加(近距離で632146C、SC可能)
必殺技「フォーリンスノーマン」が追加(22P)

ジヴァートマ
特殊技「菩薩」が追加(3D)
必殺技「蓮華」が追加(ゴキ構え中に646C)
超必「曼荼羅」が追加(214214K、3ゲージ)

キム
必殺技「三連撃・参式改(地脚)」が追加(三連撃・弐式中に214B)
必殺技「三連撃・参式改(激脚)」が追加(三連撃・弐式中に214D)
覇気脚の強がSC可能に。

半蔵
「陽炎」(646A〜D)が必殺技に昇格。
「空剣・地邪鬼」がSC可能に。
必殺技「般若」が追加(41236K)
超必「心滅一閃・モズ落とし」が追加(近距離で214214C、2ゲージ)
これに伴い従来の1ゲージ真モズは214214Aに。

リリィ
「一生懸命!モップがけ」が必殺技に昇格。コマンドも変更に(632146A)
必殺技「はれるや」追加(623P)

リチャード
必殺技「ガゼルダンス」追加(421K・K)
必殺技「フリッパービート」追加(63214P、ドラゴンフライへ移行)
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 02:32:50 ID:+8kGIGb90
・その4(終)
ギース
特殊技「(フェイント)烈風拳」が追加(2+AD同時)
「中段当て身投げ」がSC可能に。

ニノン
必殺技「アブラクサスの黎明」追加(421K)
必殺技「アブラクサスの黄昏」追加(アブラクサスの黎明設置中に421K)

フィオ
特殊技「テクニカルプッシュ」追加(6A)

B・ジェニー
フェイントのボタンがAD同時押しに変更。
超必「エンジェルハート」が追加(空中で632146P、1ゲージ)

ワイルドウルフ
超必「バスターウルフ」の1ゲージ版が追加(236236B)
これに伴い従来の3ゲージ版は236236Dに。

京CLASSIC
特殊技「外式・霞裏肘」が追加(避け中にP)
特殊技「気合溜め」がコマンド変更(ABC同時押し〜押し続け)

カラテ
特殊技「活心波動」がコマンド変更(ABC同時押し〜押し続け)
必殺技「虎仙蹴」が追加(623D)

ハイエナ
必殺技「(フェイント)ハイエナ・ディール」が追加(214A)
超必「JOKE」追加(4タメ646P、2ゲージ、ヒット後グロベリングへ移行)
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 02:35:20 ID:0J8hF6hS0
超GJ
JOKEワラタw
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 02:43:35 ID:cnrj2Omh0
超乙です!
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 02:46:27 ID:d7/GHApC0
乙と言わざるを得ない
すげえ参考になる
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 03:11:10 ID:9Bl7n9C/0
JOKEwww
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 03:15:20 ID:Nfgi7KzL0
乙なんだし
クラシック京が地味に猛威を振るいそうな気がするんだが大丈夫だろうか
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 05:28:54 ID:LmuFv+050
変更点乙。
そういや最新の動画見たけど、ミニョンのボイスが前よりちょっとおしとやか?
不覚にも可愛いと思ってしまった漏れはどうすればいいんだorz
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 08:41:59 ID:JmB5YtflO
J(・ω・)し<こちら側へようこそ>>133
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 08:55:47 ID:ezFkGdGK0
JOKEワラタw 考えたやつ天才www

ところでルイ‐ゼの超必「断罪のメヌエット」に別バージョン?追加(近距離で28264P)
コマンドがまたエラいことになってるね。書き間違いとかじゃないよね?
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 09:00:30 ID:ezFkGdGK0
言い忘れてた。

>>124
乙です!!多謝!!
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:09:01 ID:hBDE7vvZO
溝口のストーリーおもしろすぎるな。使うわ
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:31:16 ID:+8kGIGb90
多分書き間違いはないと思うけど心配ならアルカ買って
確かめてみてちょーだい。

そういや明日のイベントは家庭用製品版を使うらしいから
「こいつは俺の嫁」みたいに技をほとんど覚えてる人なら
コマンドリスト見ればSAの追加分もわかるね。
記憶力にすぐれた人のレポートに期待。
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:38:27 ID:uqfi3aaB0
シャオロン今更ながら見たけどいい感じだ!
MIの新キャラあんまり使ってなかったけどこいつは使ってみよー
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 12:26:42 ID:ezFkGdGK0
>>130
アルカ見てみたよ!あのコマンドだからとっさには出せなさそう。
やはりSA中にぐりっと居れるか、SCでカルテットから出すとかしないと
無理そうだね。情報ありがとう。

>>139
シャオロンは俺も使ってみるつもり!
公式の動画で見たけどあれは面白そうだわ。
公式の動画が後悔終了になってたのでつべ見て予習しとかないと・・。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=ewtWnmRH5-s
ttp://jp.youtube.com/watch?v=4GHYYJLMzag
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 12:58:24 ID:MSAXDAHG0
リンはどこいったんだ
やっぱりハゲのおっさんじゃヤングに受けないか
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 13:35:57 ID:QC3O1D81O
庵実質4ゲージ技実装か…
しかしギースの追加烈風拳フェイントだけか…
阿修羅疾風かサンダーブレイクかRBレイジングが欲しかった…
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 13:44:40 ID:jqjBp/kW0
ニノンの新技「脂臭ス」ww
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 13:52:21 ID:GoW+904f0
>>132
'95を髣髴とさせるなw

発生2Fで判定、リーチに優れ、
そして最強の必殺技七拾五式改に繋げて
即死AQとやりたい放題だったっけな…
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 14:31:51 ID:ImY6bKdh0
明日のイベントでファルコン氏と対戦できるの?だったら対戦する時
「俺が勝ったらMI3のキャラデザは西村キヌにして下さい。
 ファルコンさんが勝ったら森気楼にして下さい。」って言おうかな
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:14:52 ID:I9OuJm/b0
既存キャラの分も反映しといた。
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/matome1.htm
そのうちキャラ別の技表作るけどしばらくはこれで勘弁して。

そういや記事に8月にムックが出るって小さく書いてあったね。
どこまでフォローしてもらえるんだろ。
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:43:48 ID:0A4fQozG0
これってPS3で出る予定じゃなかったのか?
いつのまにか雑誌ではPS2で発売になってるし・・・
まぁ、綺麗だから良いけどね。
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:48:26 ID:9Bl7n9C/0
PS3のはKOFMI3(仮)MIAはMI2のバージョンアップ版だな
360でもなんか出るらしいけど発売延期したようだ
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:49:14 ID:0A4fQozG0
>>148
そうだったのか、dクス。
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 16:16:51 ID:Nfgi7KzL0
オリジナル京の超必投げが3ゲージ消費だったのが2ゲージ消費になってるね
立ち状態しか投げられないのは変わってない
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 16:34:30 ID:/pjJkV880
>>150
お、抜けてた。
修正しといたよサンクス。
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 17:43:26 ID:bcacHYkVO
アッシュのレポに期待


公式見てつかいたくなったから
2Dでサンキュロ練習しようかな
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:11:25 ID:iI7IXHKF0
マキシマのバンカーフェイントtype2って前からあったっけ?
結構えげつない性能になりそうな気がするんだが
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:15:26 ID:UqDu2ooz0
たしかバンカーフェイントはMI1からあったんじゃなかったっけ?
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:17:13 ID:/pjJkV880
バンカーフェイントは1からあるよ。
難しいけどフェイントを組み込んだコンボもある。
MIAではできるかなあアレ。
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:18:55 ID:iI7IXHKF0
>>154-155
そか、なんかあんまり見た覚えないから忘れてた
もっかいやって見るかな・・・
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:35:48 ID:UqDu2ooz0
バンカーフェイントはXIのマキシマにもあるけど
あっちはぜんぜん考えて作られてないみたいで使い道まったくないw
MIのは使いこなせればかなり強いよ。
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:35:55 ID:yS+djTTQ0
MIシリーズ?
あんなクソゲの続編がアーケードで出るの?
もういい加減KOFは諦めろよプレイモア。
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:53:06 ID:GoW+904f0
そういやレポ見る限り前転は相変わらずの性能の様だな。
相手の後ろに回りこめないし無敵も短いわで使い辛いままか。

軸移動使えってことか?
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:05:58 ID:UqDu2ooz0
2Dみたいに前後の緊急回避でごろごろするゲームでもなさそうだし
さばき、軸移動とかに重要度をシフトしていったほうがいいかも。
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:25:15 ID:/pjJkV880
少なくとも前転で後ろへ回り込み出来ちゃうとそれだけで
SAスカし狙いのプレイが出来ちゃいそうだから、そこは
そのままでもいいかな。
軸でもう少しSAの初段をスカしやすいといいんだけどね。
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:30:00 ID:pOmChF6w0
「ミニョンちゃんにき〜まり♪」のウィンクにやられた漏れがアルカ買ってきましたよ。
やはり134の側へ行くしかないのだろうか……。

それはともかく、大したこっちゃないが変更点漏れを1つ。
フィオのドロップショットが1本から2本に変わってる。
確かMI2では1本だったよな?
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:46:09 ID:TXhDP5GkO
ドロップショットってどういう技だっけ?
青くて丸いバウンド弾のは2ゲージだった気がするけど。
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:49:07 ID:9Bl7n9C/0
MI2では1ゲージだな。にしてもアルカは相変わらず誤植ひどいな
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:49:56 ID:gPpUd9Ty0
溝口のストーリーでラッキーが・・・
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:51:31 ID:TXhDP5GkO
あれ、マシンガンで撃ちまくるのが2ゲージだっけ?
久しぶりにMI2立ち上げてみるか…
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:00:09 ID:Nfgi7KzL0
>>165
「ワレが出場するよりワシが出たほうが客も喜ぶっちゅうもんや!」
には同意せざるを得ないと思う
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:43:56 ID:ImY6bKdh0
どのくらいの程度の人が行くのかな?>原宿
去年は行ってよかったと思ったし、最後トランプももらったから
今年もまた参加をさせていただきますm(_ _)m
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:45:36 ID:gPpUd9Ty0
>>167
リョウをライバル視してるのも良かったと言わざるを得ない

ところで前のKDDIイベントのレポート見てたら
コントローラーはネオジオスティックみたいだな・・・
ボックス配置以外でMIやったことねー
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:55:53 ID:6QEYzvhN0
明日ってMI2の対戦は出来るんでしょうか?前回は一人5分で好きなことできたみたいですが・・・
色々試したいのもありますけれども
どちらかというと対人戦がしたいんですが・・・
前回は一人で試遊できただけなんですか?
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:59:06 ID:/pjJkV880
>>162
サンクス、直しといたよ。

ついでにMI2のフェイントバスターコンボ。久々にやるとむずいw
http://jp.youtube.com/watch?v=o1BSu1MuhGM
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:01:50 ID:9Bl7n9C/0
スタッフと対戦できるよ。
コントローラーは大会ではスティックで、試遊台とスタッフ対戦がPS2のコントローラーだった記憶が
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:07:07 ID:/pjJkV880
>>170
前の時は対戦してもよかったけどその場合は1人ずつ=10分
じゃなくて1組=5分として扱われてた気がする。
まあ当たり前なんだろうけど。
対戦でもいいって人もいるだろうし、自分の番がまわって来たら
後ろの人に声かけてみれば?
あとオン対戦でもいいのなら大阪スタッフと対戦できるよ。

ってかスティックはTGSの大会の時みたいにRAPだといいよね。
一応アケはデフォルトがボックス配置なんだし。
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:20:10 ID:UqDu2ooz0
>>171
動画乙です。

明日のイベントはMIAがファルコンさん
98UMがネオジオ博士って人と対戦できるらしいよ。
ってか、MIAしか興味無いっす!
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:33:12 ID:6QEYzvhN0
スタッフさんと対戦できるんですね。こういうイベントって人多いと思いますしロケテみたいに
ガッツリ対戦できないかぁ・・・

明日は98のイベントもあるんですね。98は98で良作で嫌いじゃないですがMIAあるなら私も
MIAしか眼中にないやw
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:43:58 ID:NtSG7xbeO
今更なんだが、バーサスモードしかないの?ストーリーは?
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:50:19 ID:7rOwtgdw0
>>162
マテ。
まともになったのかと思っていたら、あの「ミニョンちゃん」に
ごえええええとなったぞ俺は。
でも声優さん自体はちゃんと萌え声も出せるんだな、J(・ω・)しの中の人
1のあの恐ろしいキャラは何だったんだ。
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:10:02 ID:ImY6bKdh0
2DのKOFでネオジオ博士と対戦しても一生勝てる気がしないというのは自分だけでいい
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:16:51 ID:UqNd1gelO
ネオジオ博士の弾拳パフォーマンスは今回もやるんかな?
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:17:02 ID:gPpUd9Ty0
ファルコンより戦闘員Aと戦いたいと思ってるのは俺だけじゃない
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:20:19 ID:UqDu2ooz0
>>180
まずファルコン氏を倒してからだろうw
あのテリーは半端ないよ・・・。オンでしか見たことないけど・・orz
182(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/06/30(土) 23:36:27 ID:7KnrOb3pO
>>177
というかミニョンは声優が上手いから余計ムカつく
キャラにマッチし過ぎなんだよな
声優に罪はないってかファルコンのキャラデザのせいなんだけど
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:38:57 ID:iI7IXHKF0
>>171
動画ありがと
これはむずいがアーケードだと普通に使うのとかいそうだな・・・

>>181
バーンのフェイントに引っかかって捌きだしたら殺されました
精密じゃないけどやってて楽しい感じかな?
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 02:18:14 ID:H1dIKJZg0
溝口のストーリー中に出てきてた謎の覆面男って・・・カラーテ?

つか今更だがシャオロンすげえな。
クーラの吐息も結構ネタにされてたけど、こいつの体のアブなさはそんなもんぶっちぎってる
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 03:34:13 ID:o4hgxzIj0
シャオロンとセクロスしたら毒に侵されて死にますかね?
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 03:47:25 ID:TtTHdnPBO
>>185 出来ないから大丈夫
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 03:52:20 ID:QVAy9E060
山田風太郎的なアレだな
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 04:08:48 ID:bzNkdcID0
今日って13時にならないと入場できない?
13時からトークショーで、試遊台は13時前からできるってことはないよね?
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 04:24:07 ID:s7rohA8g0
試遊台もスタッフ挑戦もイベントの一部で、何時からか開放って決まってる。前と同じならね
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 08:42:02 ID:pExBmXrf0
>>189
thx!
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 09:11:21 ID:NYoTpmZG0
さていよいよPS2版も今月発売か。
さすがにもう新キャラは居なさそうだが、シャオロンとミゾグ〜チが入っただけでも買いだw

構えを完璧に使いこなすシャオロン使いとか見てみたいなあ。
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 09:35:53 ID:zSPIn3tOO
アルカを見て
リムの鳳凰飛天脚ってニゲージじゃなかったっけ?
あと飛翔脚が2Kになったのは地味に嬉しい
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 09:59:38 ID:RJMIU7As0
それじゃあ行ってくるぜ
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 10:11:16 ID:T0gfRA1n0
>>192
飛天脚はもともと1ゲージ消費だよ。
一見ややこしいけど2ゲージのは新技の鳳翼天翔脚。
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 10:26:44 ID:y7rxD8LX0
誰か舞の変更点探してきてくれー。
もし体力少ないだけの調整だったらつまらなすぎるし。
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:12:12 ID:mGJquH8V0
「お、俺は…恐ろしい…何が恐ろしいかって!>>162
「ミニョンがウザくないんだ!萌えに変わっているんだぜぇーッ!!」
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:23:00 ID:0LmvYWyZ0
>>196
実は俺も「くるくるくるりん、くるりんぱ〜」にやられちまったよ!!
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:30:19 ID:JNEQwkogO
なにそのチンクル

原宿着いたけど道に迷いそうだぜ!
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:33:20 ID:ZS+uiSC70
会場むかってたはずなんだが、なんかオモチャショーに迷いこんだ
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:36:50 ID:0LmvYWyZ0
>>199
何やってんだよ?
しっかりしてくれw
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:37:35 ID:JNEQwkogO
ダースベイダーなんでいるんだよw
原宿はカオスだなあ…
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:47:13 ID:JNEQwkogO
会場到着
MIAの試遊台はコントローラーRAP1
98UMはRAP1とネオジオコントローラー
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:48:36 ID:pExBmXrf0
もう遊べるの?
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:50:12 ID:JNEQwkogO
>>203
いや、まだ
スタッフが準備中

今回前回みたいに大会あったっけ?
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 12:09:54 ID:pExBmXrf0
さて、俺も行ってくるか
待ってろよマキシマ
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 12:36:13 ID:6kQcy6BCO
前回空気読まずに大会で優勝してしまったオレが来ましたよ
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 12:43:23 ID:vCYlYeff0
>>185
我が夫となる者はさらに
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:00:36 ID:JNEQwkogO
溝口とシャオロンのポスター欲しいなあ
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:08:48 ID:JNEQwkogO
オンライン対戦酷いな…
操作が2テンポは遅れるぞ…
同時押しがまともに機能しないから全ての動作を先行入力するつもりじゃないと…
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:25:31 ID:/n/W9jQ1O
タイムアタック以外のモードえらべねーのかよ…
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:36:49 ID:RY1gZkzGO
ラウンドやステージの切り替わりのローディング時間が気になる。
イベント行ってる人レポお願い
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:39:16 ID:nwCUSGaJO
家庭用が糞仕様ぽいな
アケの為の練習用と割り切るべきか
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:40:11 ID:JNEQwkogO
>>211
気になるほどじゃない
オンでもロードは短いよ

だがラグはどうにかならんのか
214780:2007/07/01(日) 13:41:51 ID:oKV4bkf/0
と思ったら「MMBBオンラインゲームフェスタ!」だからPS2なのか。
早とちりスマン。
MIAの方はちょっとだけど報告きてるね。
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:42:44 ID:oKV4bkf/0
誤爆したorz
ちょっと一休みします。
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:50:58 ID:RY1gZkzGO
>>213
早速教えてくれてありがと。アケみたくサクサク試合が進むか気になってたんだ。

イベントの場所は原宿だよね?今から行ってみようかな
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:56:05 ID:Ix8yGdLu0
溝口参戦で一体誰が喜ぶのか・・・・・・

・・・・・・わたしです
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:12:31 ID:JNEQwkogO
>>217
俺も俺も

ポスター一枚手に入れたぜ…
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:35:09 ID:JNEQwkogO
溝口ステージに過去曲割り当てられてると聞いたが
色々なステージに割り当てられてるっぽい

ところでロケテの時に中華ステージあったっけ?
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:41:38 ID:6jPlnu4t0
魔女神判のひゃあ!の子が使用可能なら話題になったのにな
相当売れてるらしいから
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:46:09 ID:Ix8yGdLu0
>>218どこでゲトした?

最近ロケテとか行ってないから秋葉原で配布された冊子逃した死にたい
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:49:47 ID:ZodfQsuL0
これゲーニッツでてる?

でてたら買いますよ
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:55:38 ID:Ix8yGdLu0
3D山崎を出してどっちを向いても左手をポケットに突っ込んでいる彼を見たい
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:59:46 ID:JNEQwkogO
溝口ポスターktkr
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 15:12:33 ID:PKHqP7OT0
猿渡編集長との対談どんな感じだった?
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 15:17:03 ID:7tyAWJiVO
MMBBラグ酷すぎてわらた。
ニノンのザーザース暗転見てから立てなくて全段ヒットしてあぼんしたよ。理不尽な、、、製品版でもこれだったらやる人いないよ。

これからファルコンとの対戦会始まるので並んでまつ。
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 16:17:41 ID:tBybjket0
家庭用隠しで社とか…

出たら嬉しいのに
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 16:23:22 ID:ZS+uiSC70
>>227
社カラーのマキシマで我慢汁
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 16:55:15 ID:JNEQwkogO
98予想以上に凄くて吹いた
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:01:12 ID:B38Vhjj20
http://www.rd.mmtr.or.jp/~march/
KOFMIA 全キャラ技表作りました
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:18:25 ID:0LmvYWyZ0
>>230
GJ!
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:22:30 ID:rdcISfY5O
厨くさい上に色々間違っててワロスw
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:23:12 ID:6KXiOUww0
>>230
ヴァントーズ ↓↓+A
ニヴォース ↓↓+B
フリメール・スウラジェ ↓↓+C
フリメール・フォルティフィエ ↓\→+AorC×3
ジェルミナール ↓\→+BorD
ピエージュ ←↓/+AorBorCorD
レコルテ ↓\→+BorD
ヴァンデミエール 金蓮毒歩・穿山中に↓\→+B



・・・・・・・・・・・・・・・・・・完成してから貼ろう、な!
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:30:10 ID:B38Vhjj20
>>233
急ぎで作ったんで・・すみません。
修正しときました。
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:32:51 ID:6KXiOUww0
>>234
レヴォルテ・デ・カプリスじゃなくて、
レヴォルト、じゃなかった?
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:36:21 ID:B38Vhjj20
>>235
ミスです・・直しときます
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:41:50 ID:ZS+uiSC70
>>230
流星落は46BorDな。チェリム
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:51:51 ID:JNEQwkogO
特に新しい発見無し一応報告
・溝口VSK'で特殊デモ
・アッシュVSソワレで特殊デモ
・ステージによってランダムでMI1の曲流れる
・溝口の新世界、ハチマキがはじけとんだが効果よくわからず
・オンはラグ酷くてSAもまともにだせない

こんな感じかな
入手したポスターは溝口とマリーとアテナですた
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:09:57 ID:s7rohA8g0
いやーラストは熱かった。たぶん時間超過して迷惑かけてたかも
オンのラグは台によってまた違ってたような。一番左が酷くて右が結構軽かったような・・・
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:15:54 ID:MGQOhssf0
じゃあ俺はキャラ関係でもw

京C
D>Dから弱琴月が入らなかった(距離限?
その代わり琴月ヒット後は硬直が短いのでSC以外にも技を入れることが可能
確認したのは強朧車

Mrカラテ
飛燕の溜めが短くなったように感じるのは気のせいか?
ちぇすと>飛燕がやりやすくなってる

溝口
前々Cの突進?がかなり強い
ヒット時は元祖チェスト安定、これだけで半分弱もっていく
新世界の情報求む、なんなの?
弱チェスト4段目にSC元祖チェストは必見?w
↑溝口のぶっ飛びっぷりがすごい、どこまでとぶん?
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:52:35 ID:7hii/Vg40
溝口、アッシュ、庵の新技を確認してきたよ。
今アキバのどき魔女広告見にきちゃったからまた後で。
まとめサイトを直接更新した方が早いかなあ。
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:59:22 ID:RJMIU7As0
>>221
ポスターはイベントのオンライン対戦で貰えるよ

しかし考えたら3枚ゲットってことは会場にあったポスターの1/10は俺のものに…
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:04:27 ID:rdcISfY5O
終盤ポスターなくなったのって一人で複数持ってくやつがいたからなのか。
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:06:15 ID:1NtrQY180
ポスター欲しかったお(´;ω;`)
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:20:05 ID:ZodfQsuL0
ゲーニッツはどうだった?
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:21:50 ID:Bd07HxYJ0
ゲーニッツは98の方だよ。しかもシルエットだけ。
一応スレの棲み分けはしておこう。
247104:2007/07/01(日) 19:29:06 ID:+MW+VxGz0
今日のイベント行ってきた・・・(ノД`)

ttp://up.spawn.jp/file/up30185.jpg
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:32:23 ID:HKI7SX1C0
むさいなw
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:32:51 ID:s7rohA8g0
お、おめでとうw
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:37:54 ID:trOnGqT20
有言実行おめw
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:43:53 ID:VA8b9n4z0
羨ましいなぁw
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:57:11 ID:u792U8Dr0
軽くレポート。

・家庭用について
MI2からの変更点は結局1500項目くらいになってるらしい。

ジュークボックス機能ではBGMやボイスを単体で聴けるほか、
BGMを流した状態でボイスを聴くことも可能。
MIAにはストーリーモードがないぶん、没ボイスやMI2での
ストーリーボイスなどを収録したのでそっちで楽しんでほしい、
とのこと。

プラクティスについては既報のコマンド記録以外にも
細かいところに手が入っているらしい。
詳細はわからないが前回クソだった受け身や起き上がり関係が
改善されてると見ていいかも。

チーム戦時のロード時間は初回が10秒くらい、
メンバー2人目以降は5秒くらい。
慣れればまあ気にならないレベルか。

オンはノーマルパッドだったからやりづらくて仕方なかった。
ラグは、これも慣れないとどうしようもないね。
ただMI2の時も体験会の時が特に重かったように
思ったから製品版は環境によってはマシになるかも。

試遊台はCPU戦限定で3ステージまで。
正直プラクティスの方を触りたかった。
待ってる人もいるからコマンドリストすら開けず。

新技については続く。
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:05:19 ID:RWWmUs/s0
ちゃんとした鯖使ってないから重いのかねぇ>MMBB
製品が出てないから仮稼動の鯖とかだったら話がわかる
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:14:02 ID:q7V+KMEU0
新技。

アッシュ
・サンキュロLv3
 炎でけえ。
・↑からの専用超必
 でけえ炎。
 自身の周囲に炎が巻き上がる。

溝口
・弾尻
 追加入力で再度跳ねる、または前転可能。
 前転はレバー入れたままD連打で出たが再度跳ねる方は
 コマンド不明(ファルコン氏が出してた)。
・弱虎流砕からの追加入力
 Aが軽く浮かせる殴り。追撃可能。
 B〜Dは弱虎流砕からつながらないがガードを振れる。
・新世界
 多分パワーアップ効果あり。
 発動時のエフェクトに攻撃判定がある。
 一定時間内なら何度でも元祖通天砕が出せた。
 効果が切れる時に結構デカい隙が出来る。
・66C
 上段の裏拳。上中段にガードポイントあり。
 最悪ガードさせれば隙はかなり小さいっぽい。


・新Lv2超必
 2002の潜在。
 元々禍風でスピードアップしてるせいもあって
 飛びかかりモーションがすげえ速い。
 決めると大笑い。
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:16:44 ID:c6TV3UEKO
>>238
MI1の曲が聴けるのは嬉しい!謎マシーンとか高染下のトランペット吹きとかが個人的にネ申
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:16:58 ID:HKI7SX1C0
溝口の空中あぐら→再度跳ねるは空中で22D→22Dで出たよ
コマンドリストで確認したから確実
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:18:46 ID:q7V+KMEU0
>>256
そかそか、サンクス。
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:33:54 ID:GbksLh7qO
正直ロードはもう少し頑張ってほしかったな。家庭用11くらいに
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:48:48 ID:Ck2kH5ac0
>>258
まあ容量が全然違うだろ。
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:51:38 ID:T0gfRA1n0
帰宅。
そういや書くの忘れたけど既存ステージでもMI1のBGM以外に
新規BGMっぽいのも流れてたね。
ギースステージ(大悪党ステージ)のが何となくギースの
テーマのアレンジっぽく聞こえたりも。
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 20:57:26 ID:QPNCkcDJ0
>>247
素晴らしいww

>>255
でも太鼓ステージで屋上のリアリズム流れたのは、ちと萎えた。
元がテリー、アルバ、舞の出現デモ込みで神ステージだったんで
もったいないんだよなあ。
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:01:28 ID:T0gfRA1n0
元のステージあってこそって部分もあるからね>BGM
俺はライブハウスステージとかも好きだったんだけど
あれが太鼓ステージで流れるのを想像すると
ちょっとおかしいって思うもんなあ。
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:01:53 ID:zNqBPBp80
音楽もそうだけど対戦場所についてもMI1のほうが俺は好きだったな
サウスタウンの色んなとこで戦ってるなぁって感じが良かった
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:10:17 ID:RJMIU7As0
>>247
おめw

ttp://up.spawn.jp/file/up30213.jpg
俺も人のこと言えないがなー
あとこれにマリーがある
大きすぎるだろこのポスターw
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:10:27 ID:T0gfRA1n0
ところで試遊台に並ぶのとオン対戦優先で猿渡編集長あたりが
出てきたトーク聞けなかったんだけど、どんなこと話してた?
概要だけでもいいんで教えてちょ。
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:30:53 ID:mMyFiKwO0
とりあえずファルコン氏が強烈に強かった。
対戦者ごとのレベルにあわせてプレイしてくれてたようだが
とにかくSAやら必殺技への対応がすばらしかった。
さばき、サイドステップはあぁいう感じで使うんだなぁ・・と。

なんかよく分からんけどテリ‐ですげーコンボやってた。
あのくらい動かせる人が作ってるんならなんだか安心だわ。


ってか、博士ひどく下手だったんだが・・・orz
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:39:14 ID:RJMIU7As0
博士は実力じゃなくて愛ですから
まあ、強い人がバランス調整してくれれば安心できるといえばできるが…

ファルコン氏は溝口の使い方が見事だったなぁ
壁コンとか素晴らしかった
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:39:47 ID:akzZpQklO
>>266

日頃から戦闘員達とやりあってたら強くても納得だわあ。

というか、あのレベルのファルコン相手に
常勝する戦闘員二人・・
考えられねーなぁw
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:45:01 ID:RJMIU7As0
ちなみに今日戦闘員さんも来てたみたいだよ
たまたま話かけた人に教えて貰った
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:46:27 ID:bNrrG3w50
イベント行って来ました。
レオナのSAやっぱJSK、JSKででました。修正お願いします。
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:47:08 ID:mMyFiKwO0
公式でファルコン氏と戦闘員のガチ対戦動画やってくれないかなぁ。

戦闘員の人はオンラインのところで話しかけたら
質問に丁寧に答えてくれたよ。すごく感じが良かった。
ファルコン氏も対戦のときには丁寧にしゃべってくれたし感じよかった。
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:58:06 ID:T0gfRA1n0
ベクトルの異なるSNKイズムを感じる動画。
http://jp.youtube.com/watch?v=IKTErB7bFzs

しかしSNKも金を使うところを間違ってるというか、
一応の本分であるところの格ゲーでもこのくらい
金をかけて欲しいというか…

>>270
指摘ありがとう。該当箇所を消しといたよ。
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:58:38 ID:s7rohA8g0
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:05:45 ID:2kacfJ4K0
>>272
これなんか売れそうだからなぁ
SNKといえば2DKOF!なのに
これになったら嫌すぎなんですけど
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:09:07 ID:QPNCkcDJ0
>>271
ガチ対戦動画ってさ、鉄拳3の頃に当時の卍党他連中が出したビデオでも
思ったんだけど、どういう差し合いか、ある程度専門用語を控えつつ
テキストで補足解説したらもうちょい盛り上がるのにな。
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:12:13 ID:9BUXFf+20
変更点が2500点って>>252とどっちが間違ってるんだろう
98リメイクの調整されてるところが2500件って数字が気になる

というか2500って平均的な数字なのか?w
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:19:07 ID:43C32mCb0
出だしの文章も無茶苦茶だし、数字的なものはあてにならんなこの記事
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:21:16 ID:T0gfRA1n0
>>276
MIAが1500件、98UMが2500件だよ。
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:24:50 ID:9WI78GWu0
解析よろ
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:40:39 ID:+MW+VxGz0
みんなそれなりに楽しめたようだね。良かったですね(´・ω・`)

>>264
いいなぁ。自分もマリー狙ってたんですけどね。
2回勝てて貰った2枚の1枚が予告ポスターした溝口とは・・・orz
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:50:13 ID:s7rohA8g0
今更ながらポスター開けてみたが、マジでけぇな。2m近くあるw
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:53:01 ID:HKI7SX1C0
MMBBでの対戦はhere comes a challengerの時にプレイヤーの名前が表示されるようになってたね
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:07:26 ID:0LmvYWyZ0
>>282
対戦拒否機能あり?!
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:09:09 ID:HKI7SX1C0
>>283
残念ながらなし・・・
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:11:19 ID:0LmvYWyZ0
>>284
そうか…
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:15:48 ID:RY1gZkzGO
>>271
ファルコンは喋り口調や態度が丁寧だよねw
実際にプレイもするしゲームプロデューサーとしてこういう人は俺的には好感が持てる
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:19:36 ID:1NtrQY180
発売日発表マダー
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:20:53 ID:T0gfRA1n0
またオンラインに集中的に上がってくれるイベントとか
やって欲しいよね。ぜひ戦闘員も一緒に。
ボコボコにしてもらいたいよ。

あと大変だろうけど出来れば平日じゃなくて週末希望w
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:29:32 ID:+MW+VxGz0
>>286

 >実際にプレイもするしゲームプロデューサーとしてこういう人は俺的には好感が持てる

       ____
     /::::::::::::::::::::::ヽ
    /::::::::::::::::/∨ヾ::::\
  ./::::::::::::::::::/    \::::ヽ
  /:::::::::::::::::::/      \:::ヽ
  |:::::::ノノノノノ==   == |::::|
  |:::::::::/    エ    エ  |::/
  |:::::::::|∵∴   つ   ∴|/
  |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ 
  ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/   < そうですね。FALCOON氏はファンを大切にする素晴らしい方だと思います。
  ヽヽヽ \___/        私もこういう場では特にそう思われるよう意識していますね
      /     \
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:29:57 ID:PlRi9qrD0
ファルコンさんガチでやってなかったのかねぇ〜?
あれだけ人いて全員にガチ対戦するのも流石に疲れますしね・・・
色んなキャラ使ってたしテリーは使い慣れてる感じしたのですが・・・

ちなみに秋葉のロケテの時に来てたの覚えててくれてましたw


3階のMMBBは運悪く一番左の台に当たり何も知らなくてラグの酷さで超ゲンナリしました。
あとポスター独占多すぎてわらた。一本だけじゃなくて結構2、3本持ってる人みかけました。


試遊台はプラクティス選ぼうとしたら注意されて、軽くショックでしたorz
後ろで常に監視されてて新キャラのSAのコマンド表見れる雰囲気じゃなかったです。


アルカディアに載ってたルイーゼの新超必の28264Pですが、これ移動無しのコマ投げでした(暗転なし)
コマンドこそ複雑ですが中段豊富なルイーゼには嬉しい超必の追加ですね。
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:30:20 ID:d0RO0yMA0
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:37:18 ID:1NtrQY180
>>291
おお、サンクス!!!

7月26日かぁ、楽しみだ
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:41:32 ID:pvNBJBu10
SA消すか大幅削減しない限りヤラネ。
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:46:16 ID:T0gfRA1n0
>>290
見てた限り中盤から明らかに相手の人のレベルに合わせてたよ。
あとリョウで妙にガードポイント狙ってみたりとか。
慣れてない人をフルボッコにするのも何だし、ギャラリーのことも
一応考えてのことかなーと思った。
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:50:13 ID:RWWmUs/s0
>>293
別に今頃宣言しなくていいよ

>>294
デザインはともかく、発言とかプレイの仕方が空気読んでる感じがするんだよな
動画公開もこんなことができますよ〜ってアピールが多いし
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:54:05 ID:+MW+VxGz0
ラグそんなに酷かったかな?
わりと快適に出来たよ。SAもラグのせいで失敗するって事はなかったし。
たまにラグじゃなくて画面が一瞬固まるって事は何度かあったけど
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:56:37 ID:T0gfRA1n0
>>295
まあ稼動前や稼動後すぐくらいはそのくらいがいいよね。
そのうちまた戦闘員を含めたガチをどこかで見せてくれれば。

>>296
何か台によってラグっぷりが違ったみたいだけどどーなんだろ。
俺は自宅のMI2より重くて困ったんだけどw
やったのは全部一番右の台。
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:00:12 ID:3BW+5ZJG0
>>297
それって本体に左右されるって事?
全部の台でやったけどあまりどの台でも感じなかったけど。
それよりも一番左の台のコントローラのケーブルがピンと
張っていて余裕がないからやりにくかったw
あと、PS2のあのコントローラじゃコマンド入力はキツイなぁ
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:00:22 ID:c09vVtFb0
ラグはほんととんでもなかったよ。今のMI2のMMBBより遥かに酷い。
誰かも書いてるけど、製品版でも同じようなら寂れそうですね。
でも、右側の台だとあまりラグ少ないとかよくわからないですね…
製品版だと違うサーバ使うんじゃないでしょうか。

ラグに関して会場ないでちらほらで酷い酷いって聞こえました。
左側の台だけなんですかね?オンラインではポスター目当てにガチキャラ選びましたが
連続技何もできなくて終りましたorz
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:01:04 ID:mMyFiKwO0
>>295
まぁ、デザインは個人的な好みもあるので多くは言わないが
コスプレしてる子たちには相当評判良いみたいだよ。

空気読んでるってのは俺も感じた。
やりすぎない程度にネタ見せしてくれてた感じがあった。
っていうか、ルイーゼの超投げを立ったままいきなり出したように
見えたんだが、あれって普通できるのか?

動画はもっとやってほしいね。
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:05:54 ID:XXJosQlA0
後ろSP空キャンとかじゃない
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:08:48 ID:7UzKf1Tq0
ラグの感じ方には個人差もあるだろうから製品版でやってみないと
何とも言えないって部分はあるのかもねー。
俺はラグとパッドでの操作を見越してタメキャラ多目で突撃して
結果正解だったよ。アッシュでひたすら厨房プレイしてた。
PS2の純正パッドじゃ波動コマンドすら出せないしなあ。

>>300
あの投げ、かなりさっくり出してたよね。
コマンド受付が相当長い(何かの動作中に余裕で仕込める)とか?
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:10:39 ID:FXr1Zgj70
ちなみにその立ち超投げを喰らったのも俺なんだぜ…
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:17:51 ID:OgSgNrjd0
>>301
そんなことができるんだね。
今度練習してみるよ。

>>302
かなりさっくり出してましたよね。
どんなレバーさばきしてんだよ!ってギャラリーしながら感動してましたわ。
ファルコン氏すげーなーってw

>>303
そうだったんですか・・・。あれちょっと自分的に衝撃的だったもんで。
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:34:39 ID://GCDQay0
上のほうでMI2オンライン体験会も重かったって書いてあるから
とりあえず希望は捨てないことにしよう…大丈夫かな
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:38:44 ID:MXGfFE4wO
ルイーゼ立ち超投げなんて人間に可能なのか…?

なんか98UMの方も博士が頑張ってていい感じらしいし
F氏も芋屋の人達も凄いな
これからのKOFは2D、3D共に楽しみだ!
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:47:24 ID:OgSgNrjd0
>>306
さっきやりかたを教えてもらったのでMI2でやってみてるんだが
一向にできる気配がない・・・。
4Cを空キャンセルしてる間に46282+Pとかムズ過ぎです。
ファルコン氏はえらくスムーズにいきなり出してたので
相当練習してるかコマンドの入力制度が高いんだと思うよ。

自分が足りてないからすげーすげーって言っちゃうけど、
人間業じゃないといっても過言ではないくらいキレイに出してたよ。
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:49:11 ID:gLGv1Wba0
mixiの戦闘員Aの日記でその技のコツだか狙い方だかが書かれてたよ
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:50:27 ID:7UzKf1Tq0
>>306
MIはジャンプまでが短いから生で出すのは無理だと思う。
やっぱ>>301の言うような空キャンか、ガード中なり動作中なりに
仕込んでるんじゃないかな。

んでMI2で>>301のをやってみたけど(コマンド違うけど)
これえらくムズいね。
相当急がないと空キャンになるタイミング過ぎちゃうよ。
ルイーゼ使うにはこれくらい出来なきゃダメなのか…
空中ダッシュといいこれといい操作のややこしいキャラだね。
ギルティみたいなのをやってる人には余裕なのかな。

奇跡的に何度か出来たんで今動画アップ中。記念にw
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:50:41 ID:SZ6/WMEl0
>>308
戦闘員Aのページを早く貼(ry
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:53:03 ID:7UzKf1Tq0
mixiってあれか、招待制っていう俺には縁のないサイトかw

レバガチャで2回成功した。
http://jp.youtube.com/watch?v=fWzfPLz-4cY
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:53:21 ID:OgSgNrjd0
>>310
あまり個人を晒すのはよろしくないと思うのだが・・。
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:55:46 ID:SZ6/WMEl0
>>312
そうかもしれない。
でも、戦闘員Aって名前で、堂々とプレイモアで
働いてることを表記してるならOKかなって・・・・・・・。
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:56:56 ID:OgSgNrjd0
>>311
ファルコン氏のはこの動画よりももっと空キャンセルのポイントが早かった感じがしました。
もっというと4Cなのかどうかもわからないくらい早くて
あれ?なんか最初に変なうごき見えたぞ?ってくらい早かったです。

俺も数回できましたが安定のレベルは程遠いっす。
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:56:58 ID:gLGv1Wba0
ファルコンのマイミクにいるよ
ファルコンはMIAでトピック立ててるからすぐわかると思う
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:00:55 ID:7UzKf1Tq0
>>314
だよね。
何度か見たけど一見予備モーションすらないように思えたし。
どこに仕込んでるのかなあ。

>>315
俺みたいに見られない人間のためにいいネタが出たら
差しさわりのない範囲で紹介してもらえるとありがたい…
外部に転載禁止っていうなら諦めるけど。
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:12:52 ID:gLGv1Wba0
今見てみたらやたら長かったので
要約してコピペさせてもらいます

あと世にMIAが出る頃にはファルコンや戦闘員の対戦動画うpするってさ
以下コピペ

【用法・空キャンセル編】

空キャンセルでメヌエットを出すために使用する技は、
「4SP」、「6SP」、「6SK」の3つになります。
4SPを空キャンセルする場合は 4SP・6282P。
6SPを空キャンセルする場合は 46SP・282P。
6SKを空キャンセルする際にも6SPと入力は同じですが、
ルイーゼが空中判定になってしまうと出せないので早めの入力で。
着地後に蹴りを出すまでの間も空キャンセルタイミングなので、そちらで出す事も可能ですが、
空中判定の際に入力を急ぎすぎると空中ダッシュが発動してしまうので注意が必要ですね、ヌフフ。
主に唐突に出したり、
ダッシュから6SPや6SKを空キャンセルする事で
ダッシュからメヌエットを出したりと用途は豊富です。
出したい!と思った時に出せるよう、要練習ですネ。

【用法・硬直利用編】
★捌き(挑発)>メヌエット
★LP-LP-LP>メヌエット
★ジャンプLK-SP+SK>メヌエット
★ジャンプSK>天使のアド・リブ(前方)>ジャンプSK>メヌエット
★(2ラウンド目以降)ラウンド開始直前に天使のアド・リブ2〜3回>着地メヌエット
★昇りジャンプLK>低空前ダッシュLK>低空前ダッシュLK>着地メヌエット
★SP-SP>低空前ダッシュ(ジャンプ攻撃スカり)>着地メヌエット
↑はSP・SP>66・462SP・82SP といった感じで入力
★ガード硬直>メヌエット
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:14:40 ID:3BW+5ZJG0
>>316

>俺みたいに見られない人間のためにいいネタが出たら
差しさわりのない範囲で紹介してもらえるとありがたい…


そういうの嫌いなの。さようなら
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:17:44 ID:7UzKf1Tq0
>>317
おー詳しくサンクス。
こういうのは公式でもやって欲しいなあ。
つか他のサイトでもあのヌフフ口調なのかw
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 02:40:28 ID:6YYCeY9U0
アッシュとシャオって特殊演出あるのかな?
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 07:15:19 ID:FXr1Zgj70
>>320
公式ムービー見れ
って言ってももうないんだよな
ようつべに上がってると思う
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 13:00:22 ID:ZF+lWQZwO
保守
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 13:29:29 ID:Qfjo++OzO
ミスターフルチンウィィィィン!
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 14:48:26 ID:6YYCeY9U0
ミィゾォグゥチィウィイイィイィンス パーフェー
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 14:51:50 ID:SZ6/WMEl0
稼動
直前



本スレ
過疎
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 15:03:11 ID:2i/3Ky4l0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070702/kof.htm
>話題の溝口については
>「一番難航した。ボクが格闘ゲームをやっていて、一番好きなキャラクタ。
>サプライズで出せないかと会社と相談したところ『データイースト』の
>版権を持つ会社とつながりを持つことができ、プレゼンを重ねて実現にこぎつけた」という。

何かMI溝口参戦ってか芋屋とFHの権利を持つ会社との繋がりの
きっかけそのものがファルコンの売り込みの賜物っぽく読めるのだが…
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 15:37:04 ID:H2GYnRqk0
まさか21世紀にもなって再び伝説のヘルバウッを拝めるとは思わなかった
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 15:40:55 ID:KYisQ0b60
ヒント:NBCのシェルミーストーリー
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:21:09 ID:cv8BMDJj0
>笑龍は「開発の中盤あたり『貴族的なキャラクタを作りましょう』という話が持ち上がったため。MIらしい貴族の解釈をどう扱うか苦しんだ結果、生まれたキャラクタ」

飛賊だろ

>「おじいさんや師匠といったキャラクタが既に出ている。

お兄さんだろ・・・・・・・。


330俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:31:22 ID:MaXXswyU0
>>329
ノーブルなって意味だろ
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:47:04 ID:MXGfFE4wO
ベティィィィィィ!!!
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:49:35 ID:ZF+lWQZwO
ミニョン「ミニョンもとうとう神判されちゃうんですかぁ〜?」
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:50:03 ID:0vKF2YN60
>新キャラクタ4人「アッシュ・クリムゾン」、「ブルー・マリー」、「笑龍」、「溝口 誠」の姿が披露される。
>他にもシークレットキャラクタの存在

え?まだキャラいるってことだよねこれ
でもレポにまったくなかったってことは誤報?
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 18:03:16 ID:vA49OD2f0
というかモニタの写真、暗すぎるんだが、めちゃくちゃ撮影に失敗してないか?
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 18:13:52 ID:s1wCO9eQO
もうすぐこれ出るのに2買おうとしてる俺はバカですか?
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 18:15:43 ID:FQ76yjJ60
記事起こしたヤツがKOFの知識ないから、飛賊を貴族と聞き間違えたんかwwww
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 18:30:18 ID:KERT616M0
烏賊
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 19:27:15 ID:3BW+5ZJG0
impressの記事読んだ。自分も笑龍はなんとなく貴族っぽいキャラだなと思っていたら
やっぱりそうだったんだ。たしかに現代では貴族と言ってもなかなかピンとこないし
メイドに恋をしてない時期がありましたし、苦労したでしょうね。




ってなんで貴族やねんッ!
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 19:33:05 ID:MDU22hzu0
お兄さん→おじいさんといい、KOFを知らない奴が字に起こしたんだろう。
よくわかっている人間が文字起こし前にいろいろ教えてそうな感じもあるんで、
上げる前にそいつに一回チェックしてもらうべきだったなと思う。
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:08:13 ID:OOpGLoHv0
貴族のおじいさん(笑龍)
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:12:18 ID:OgSgNrjd0
>>333
MIAにまだシークレットがあるってのではなく
MI2のシークレットキャラも・・ってことだよ。
昨日実際会場で動画見てきたので確実。あのサイトの文章だと
そう勘ぐっても仕方ないな。
MI2のシークレットってのはジェニーやニノンのいわゆる
隠しキャラってことな。
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:35:13 ID:KYisQ0b60
94発表の時点でサムスピキャラでないかと期待してる人多かっただろ
んで出なかったことに対して当時のSNKが「世界観が違うから」って言ってるはず
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:38:44 ID:0Ccxwxvx0
>>342
UMスレへの誤爆か?
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:49:35 ID:OgSgNrjd0
なんか今月のアルカディアは買い辛い拍子だったなぁ・・。
・・・なんつーか・・こう・・・キャルゲー誌みたいではずかったw
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:22:56 ID:OgSgNrjd0
拍子じゃないや・・表紙な・・。
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:27:56 ID:YRuY65pk0
それにしても書き込みがないね。
このゲームほんとに大丈夫なのか、と心配になるw
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:03:22 ID:vA49OD2f0
>>346
いやそこは、ほんとだめなんだろうか?
だと思う、実際だめだと思う、家庭用はまだいいと思うけど
ACはまず入荷されるか?という問題があるから
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:04:57 ID:9MlEEJlK0
>>346
格ゲー初心者で何か爽快感のあるゲーム無いかなって探してて
これの動画見つけて買い決定した人がここに一人
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:18:01 ID:3BW+5ZJG0
>>344
つまりそれを見て拍子抜けしたって事ですね
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:18:22 ID:OgSgNrjd0
ここのスレに書き込んでる連中なんてたかだか数十人だと思うんだよ。
おれを含めてな。
見てるだけの奴は多いと思うよ。

そういう俺も誰かの書き込みがないと書かないもんな。
今、自分から投下するネタなんてねーもん。稼動まだだし・・・。

351俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:25:46 ID:CJZjzuJEO
家庭用はキャラ追加とか何かおまけあるかな?
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:26:07 ID:Iv/6UNXV0
>>349
懺悔せよ
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:39:54 ID:KYisQ0b60
>>350
ROMも結構いると思うぞ
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:42:03 ID:0tjtKo7Y0
まぁ一通り情報が出ちゃったしな。
あとは待つだけだ。
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:52:22 ID:3BW+5ZJG0
書き込みが少ないとか言ってるやつはまだわかってないな。
ほら、あれだ。MIのプレイヤーはシャイな人が多いんですよ
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:13:14 ID:15PFJ9jJ0
メタスラから他のキャラ出しやがれ
マーズピーポーとか



アルカのシャオロン設定画見てたらレイレイ思い出した
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:17:01 ID:5fiFWH3p0
MIは格ゲーの中でもかなり面白い部類に入ると思うんだけどね
ガンガン連続技が入るけど超必ぶっぱ一発で逆転できるとか理想な気もするんだけど

……でも面白いって自信を持って言いにくいのはなんでだろう
やっぱりハイパーネオジオでSNKの3Dは駄目って刷り込まれちゃってるからだろうか
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:17:16 ID:kLI0vQUC0
革命前のオニールとかなら見たいな
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:59:21 ID:oQUCNdCh0
これいつから稼動でしたっけ?13?14?土曜日にゲーセン行けばできるかな?
つうかしたらばで地域スレほしいな。あそこの管理人結構いい加減だからなぁ。また放置して掲示板荒れて終わりそうな予感。
どの店が入荷するか現時点で分かってるところもあったら知りたいのに。近所の店入荷予定から入荷未定になっちまった\(^o^)/
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:10:59 ID:W9eBnxGo0
1から嫁
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:34:06 ID:/YFkM47KO
それにしても、グラフィックがへぼいな。
10年前のレベル以下だ。
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:43:44 ID:/WKRdS7R0
   / 〉〉〉〉        〈〈〈〈 ヽ            |
   {  ⊂〉        〈⊃  }            |
   |   |  ∩___∩  |   |            |
   i   i  | ノ      ヽ !   !           | 
   |   | /  ●   ● |   /          |
   ヽ   |    ( _●_)  ミ/           J  
    \ 彡、   |∪|  /
      \     ヽノ  /
       ヽ       /
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:45:25 ID:op+4YnZR0
キャラデザのセンスが最悪でやる気が起こらない。
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:48:58 ID:/MLTJ/U10
ロケでプレイしたけど現場の評価はかなり低かった。
なんだか人もあんまり集まってこないし、集客力なくて笑えたよ。
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:52:50 ID:+qMLB3xD0
ファル豚はKOFじゃなくて
デッドアライブと間違って作ったのか?
それにしては、モーションとグラが劣りすぎだけど。
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:54:54 ID:QK3ZEi2G0
なんだかレイレイのパクリキャラがいて
志の低さに落胆した。
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:55:56 ID:FjwKe3en0
やっぱりそうなんだ…
今回のって結局MI2の調整版だからMI2嫌いだとダメだよね。
まあMI2見た目だけで敬遠してた層がゲーセンで100円入れてどう思うかっていう所だよな。
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:56:45 ID:7uEjQN8GO
MI2が出た時期もこんな感じのネガティブキャンペーンが横行していた記憶が。
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:59:09 ID:7uEjQN8GO
そういや単発IDなところも同じだな
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:59:15 ID:dHZaCV8l0
いやMI2の発売前はかなり盛り上がってたと思うよ
隠しキャラだのなんだので
MIAはロケテ以降過疎りすぎだな。不安だよ
したらばなんて・・・
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:59:58 ID:Q5+1h1W60
どのキャラも比較的、同じような戦いかたになってしまうし
どのキャラも「これさえやっておけば」みたいな破綻技もっているから
寿命は相当短そうだというのが俺の感想。
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:04:57 ID:o68zyRpd0
ファルコンのプロデュースでは魔女審判やメルティ層も、KOFが抱えている
腐女子層にも受けないし売れなさそう。
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:06:42 ID:/WKRdS7R0
すげーな。
さっきまで過疎りまくってたのに
突然のネガティブレスの連発。

しかも全て単発とはw
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:10:37 ID:dHZaCV8l0
この時間で単発はしょーがねーだろw
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:11:12 ID:W9eBnxGo0
ネガキャンする必要もないのに
この加速ぶりは目を見張るものがあるw
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:11:43 ID:/WKRdS7R0
いやいや
ロケテが終わって過疎が進行した頃の深夜に突然、ですからね。
そりゃ吹きますよ。
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:13:32 ID:Tf09Xc3E0
発売前でこの過疎りかたは異常な不人気w
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:13:52 ID:oQUCNdCh0
実際難しいと思うよ。このゲーム一年以上ネット対戦やってるけどSA覚えないと駆け引きも何もないし。
リチャードやルイーゼでラッシュかけたら初見でガードなんて無理だし分け分からなくて止める奴多そうだわ。
でもほんとやり込めば楽しいから2Dやってる香具師にもやってもらいたいものですわ。
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:15:34 ID:/WKRdS7R0
>>375
過疎が話題に出たから便乗でネガキャンすれば効果あるだろう、とか?



いや、単なる妄想ですよ、妄想ww
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:15:42 ID:wwVs/2IQ0
、つか、内容が浅いからすぐ飽きられそう・・
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:18:23 ID:XGq5DzX30
>>317
そういや昔もこんな流れがしばらく続いてたよね。
んで、単発IDの人同士、絶対に時間をまたいで
会話をしない(再度現れない)という。
仮に単発IDの人がみんなたまたまwタイミングよくw
現れた別人wだとしてもこんなにアンチがわくほど
注目されてるタイトルじゃないと思うんだけどね。

過疎スレのままで構わないから放っておいてほしいw
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:18:44 ID:7ALGvUe+0
全て、キモいキャラデザしか出来ない若ハゲ豚が悪いんだw
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:21:23 ID:XGq5DzX30
レス番間違えた>>371だw

ってこの書き込みしてる人MI2の時のと同じ人っぽいな。
語彙が同じだわ。
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:22:21 ID:s76BeDaD0
そう言えば、ロケでファルコン見たがデブなうえで
頭がハゲてきた可哀想に思えた。
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:24:31 ID:/WKRdS7R0
>>381
まあ適当に考えた範囲では
もの凄い偶然か工作員(笑)のどちらだろうね。

特別売れているわけでもないゲームに工作員的な輩が付く理由はイマイチわからんが
私怨でもあるのか。

勿論仮に工作員だったら、の話だがw
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:30:09 ID:l6uK1GcL0
私怨なんてない
暇なだけだ
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:33:14 ID:E4nPDvnE0
したらばとミクシあるならここ過疎ってもいいんじゃ?
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 03:11:29 ID:XHIXivTt0
MI2に新しい駆け引きなんてないからね。
基本的にはスト2EXと同じで、ユーザーは飽き飽きしているゲーム性。
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:07:45 ID:YSdSEQnZ0
アンチはアンチで居て良いと思うんだが
もうちょっとゲームまともにやらんと発言がうすっぺらくて
見てらんないよ。

それと好きでやってる住人からすると、そういう薄っぺらいのと
口論しても百害あって一利なしなので静観なんだと思うよ。

さ、寝よ。寝よ。
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:28:23 ID:NOKDZofmO
ダックキング出してくれたらやってあげるよデザインセンス0のファルコンさん
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:31:19 ID:zEQmEpWX0
まあ、2D信者とか居るからな。
2DKOFがなかなかアケで出ない苛立ちとかあるのかもしれん。
MIシリーズもネガキャンされる存在になったんだなくらいの余裕を持とうぜw
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 05:10:12 ID:5fiFWH3p0
SAはどうなんだろうなぁ
個人的にはチェーンより動きが個性的だし二択なんかも楽に出来るからいいと思うけど
暗記がめんどくさいとか数があり過ぎだろって意見も分かるし…
でも覚えれば強力だから初心者でも戦えると思うし…
そんなことを考えながら寝るとするか
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 07:35:31 ID:xZNpMUXn0
でも判定を上下に揺さぶられるようなSAは相手に出されるときびしいよあぁ
相手のSAもあるていど覚えないと駄目だよな

というか深夜に面白いくらいアンチ沸いてたのなw
ファルコン叩いてるのって実際見たことない奴らばっかりなんだろうな
デザインセンスは確かにまぁ、アレだが(それでも2ch外ではそれなりに受け良いらしいけど)
作品そのものに対する姿勢とかは評価できると思うよ、人間見た目だけで判断する奴ら大杉
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 08:21:14 ID:/YFkM47KO
まあ、豚の犯した罪は大きいからな。
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 08:35:35 ID:Mc7rvtlMO
なんつーかアレだな、
アンチの中にも種類があって面白いな。

単純に強い行動が多すぎてつまらんとか、
SA多すぎて暗記ゲーとか、
結構対局の位置にある意見だよね。

最終的に普通にプレイする分には
全キャラの強い行動を把握すれば
人間力だけでなんとかなるゲームだと思う。
少しでも被弾率を下げたり、さばきの確率あげたいなら
マイナーなSAを把握する必要があるって感じじゃね?
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 08:38:18 ID:uG8gp6mk0
前作は5万本以下だろww
5億かけて5万本なら、3億5千万の赤字ww
カードファイターズでも、カプコンのキャラを借りてさえ
4千本しか売れず大赤字で、ユーザーはファルコンを必要としていないことは
明白なのに・・・・・・・・・・・・・

経営者は完全にアホだね。
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 08:43:06 ID:OfltQ2w20
おはよう
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 08:43:49 ID:k4UnN1RA0
グラフィックはかなり酷いが、新キャラのモデリングまで
酷いのはどういうことなんだ?
溝口なんて、背中の筋肉の付き方からして根本的におかしいし
モデルそのものも、専門学生の方がまだ上手だと思えるウンコモデル。
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 08:56:50 ID:OhH3I7xsO
今作はなんとか10万近く売れないかな。続編のためにも。
アーケードから良い意味合いで口コミで広まってくれればよいよね。
初心者には手のだしやすい部類だと思うし
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:10:19 ID:7wSbdM2A0
>>396
アホだからこそ今でも格ゲー作ってくれてるんだろう。
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:33:03 ID:E3wz0Dgt0
飛行機の着陸脚につかまる仮面の男が誰か思いだせん
あの移動法は誰だっけ?
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:36:21 ID:/YFkM47KO
ゲーム業界で生き残るためには過去の遺産にすがるしか
選択肢がないだけ。
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 10:00:18 ID:niEYHPPW0
完全にアホだから、メタスラも満足に移植出来ない。
ゲーム中にロードなんてありえねー。
しかも、全然売れてないw
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 10:35:59 ID:TlCDrht0O
朝からお勤めご苦労様ですなw
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 11:56:14 ID:G3qAEm/Y0
>>399
まぁ今後の為に売れて欲しいが
現実は10万どころか前作以下になるだろうな

しかしやっぱこのグラフィックだと
新参ユーザーは望めねーよな
他社とは3Dモデリングのキャリアが違うにしても
もう少しなんとかならんかったのか?
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 11:58:48 ID:QLX1qvQF0
アナザーキャラのキモさをどうにかしてください。
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:02:34 ID:lNfnhpxA0
3Dになるとキモいんだけどデザイン画はそこそこ良く見えてしまう俺マーストリウス
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:12:39 ID:5n8W5Uj/O
俺もそう思うわ。
なんか3Dだともっさりしてるんだよな
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:22:36 ID:DoSDpIFTO
取りあえずアナザーマリーの顔とコスとの違和感は異常
RBコスの方は大丈夫なんだが…
やっぱりあのデザイン画を3Dに起こす力は今の芋屋には無いのか
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:23:59 ID:OhH3I7xsO
>>405
グラフィック技術的な事は芋屋内部の事情なのかな。
大手だと開発って実際下請けでやってるところがほとんどなんだろうけど。

あと、本当にエロは会社を救うのか検証のためにXBOX360で
SNKvsCAPCOMヌーディストビーチフラッグとか出して(出演:大門、溝口、マキシマ、ザンギエフ等)みてはどうだろう
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:28:00 ID:hD1fnibE0
>>410
マキシマ以外すでに上半身裸な連中ばかりじゃねーかw
というかそんなのうほっ以外買わないだろう
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:28:32 ID:7U9r9V8T0
そんなの誰が買うんだお
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:29:45 ID:niEYHPPW0
デザイン画からキモい。
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:34:26 ID:DoSDpIFTO
人それぞれでFA
てかF氏デザインが受け入れられないなら
ノーマル使えばいい
まぁ京や怒チームなんかは本家と全然違うんだがな
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:51:29 ID:lqtX6/JoO
アナザークラークはいいぞぉ、もはや別人を操っている感覚だぁ
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:55:08 ID:X6OwgrS60
最近、SNKって他社のキャラ使いまくりだな。

豪傑寺一族
痛快GANGAN行進曲
ファイターズヒストリー
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:57:44 ID:OhH3I7xsO
>>411
という事は上半身裸(トップレス)はOKなのか!
マリー、ジェニー、舞、シェルミーあたりどうかお願いします・・・_ト ̄|〇
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 13:02:19 ID:+poA/AOS0
豪傑寺一族のキャラって何で出てた?
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 13:25:16 ID:CoGwV9780
豪血寺な
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 13:31:21 ID:AVQql3uzO
豪血寺は闘婚がMVSとネオジオで出たってだけ。
煩悩解放に至ってはSNKとの絡みすらない。
SNK作品には誰も出てないよ。
ADKキャラは今版権を持ってるのがSNKだからネオコロなんかに出せたってだけ。
唯一「よそから借りた」と言えるのは今回のミゾグチの件だけだよ。
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 13:32:05 ID:G3qAEm/Y0
>>410
ってか箱○版のMIはどうなってんだよw
モデリングとかリメイクして出すなら今月のPS2版スルーしようと思ってんだが
せめて出るのか出ないのかぐれー公表しろ

それかもうKOFエクストリームを(ry
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 13:55:08 ID:pYgMG/xRO
もちろん出演キャラは>>410
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 14:00:27 ID:LcLpsbW1O
溝口は俺も不満だな
なんか体がおかしい
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:16:36 ID:wIjTtFaUO
そういえば、MIMって黒歴史だよなwwww
存在すら忘れられてるし、中古ショップにも無い。
アレって、一部SAが調整+田代機能以外に何か違いがある?
追加技も無いよね?
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:29:19 ID:niEYHPPW0
ゲーム性の浅さとグラフィックの汚さは異常w
デザインの酷さは感涙ものww
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:58:42 ID:ZHxkVzQM0
ゲームウォッチの記事でシークレットキャラクターとか書いてあったんだが、まだ増えんのか
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:03:24 ID:geDOIm+k0
>>426
>>341の解釈が正しいと思われる。
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:36:45 ID:VjwMx2Lg0
アルカのキャラ設定見たが
やっぱり、ファルコンの絵は酷いね。
こりゃ、売れないわなw
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:14:56 ID:cwSJuoW90
これから何日居座るつもりかね、こいつ。
こんなとこで吠えてもファルコンにダメージなんてないし
今さら売り上げや人気に変化もないだろうに。

まあ正直どうでもいいがせいぜい訴えられない程度にな。
度が過ぎるとほんとにヤバいぞ。
そんな線引きも出来ないほどバカならもう何も言えないが。
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:22:48 ID:1kkaKJAb0
知力が未発達な人っぽいから何日も居座るでしょ
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:31:01 ID:WYDtdHAz0
書き込みのパターンが
1.固定ID(固定IP)
2.単発ID(つなぎ直すと変わる。二度と現れない)
3.携帯
これの組み合わせなのがうざったいんだよなあ。
どれも中身のない短文なのはいいとして、ゲームの情報が見たいときに
こういうノイズが挟まってると邪魔でしょうがない。
アンチ書き込みをやめろとは言わないがせめてID固定にするか
トリップつけるかしてくれないか?
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:40:27 ID:zn9lttTU0
ジェニーかわいい
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 18:46:50 ID:tzoHHNw8O
だな!
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:05:52 ID:8wa4MWMi0
荒らしに触れるのも荒らし。最近そんな考えは少なくなったのかねぇ

それはともかくイベントのオン台が重かったのはサーバーに少しトラブルがあったかららしい。
ソースはmixiのF氏の発言。製品版ではMI2並かそれ以上だといいけど。
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:18:46 ID:OhH3I7xsO
>>421
そろそろファンディスクを出しても良いんじゃないだろうか。
グラフィックはチーニンやキャリバーのスタッフを引き抜いて向上。
エロコスで格闘やミニゲーム。京様、クリス、いおりん、ロック、閑丸、北斗丸など腐女子受けしそうなキャラを集める
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:19:45 ID:rbQau2Z90
正直グラは結構しょぼいと思うんだ。アルカ見てて感じたが、静止画だと特にチープさが際立っているよ・・昔出てた
ジャス学みたいな印象
でもよ、やってみるとなかなか良い動きするんだよね。ロックのレイジングとか2Dと比べ遥かにカッコいいし
操作入力のレスポンスも良い。やってみたら結構好印象を持つ格ゲーマーは結構いるはず。
新規呼び込むのに見た目は重要だし、もっとグラ何とかならんもんか。
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:28:38 ID:FjwKe3en0
なんかカクカクだよな。キャリバー3やバーチャ4と同じハードとは思えない。
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:31:34 ID:dQRSCVYJ0
3Dのグラは鉄拳とかバーチャに比べたら劣ってるってだけでしょぼいとか汚いとは思わんな。
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:32:51 ID:B1P/gVVe0
>>435
そんな面子で喜ぶのはリアル幼児趣味のクリ厨くらいだ
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:37:28 ID:XGq5DzX30
>>434
へえ、それが事実ならちょっと安心かも>トラブル
出る以上はゲーセンでやりたいけど、オンも契約してるからには
値段分以上にやりたいしね。

>>436-437
何度も書いちゃってるけど方向性を間違えない進化なら大歓迎。
でも、MI2のオープニングみたいなモデルになるくらいなら
今のままでいいw
あれですげえ!これいい!って思ったのアルバくらいだったしなあ。
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:37:35 ID:/WKRdS7R0
パッと見がジャス学と同じ程度だったら
少なくとも俺は買ってないな。
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:41:59 ID:G3qAEm/Y0
↑でも言ってるが
俺もジャス学を見た時の印象に似てると思う
他が凄いってのもあるがもうちょっとがんばれるだろってw
グラフィックだと正直随分昔に出た鉄拳4とかDC版キャリバー1より劣ってる

アナザーコスが酷いとかはよくわからんがw
マリーのアナザーは個人的に気に入ってるし
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:43:55 ID:/WKRdS7R0
>>442
「俺はジャス学レベルだとは思わない」という意味で書いたんだが。

背景の作りこみ具合やモデリングを見て
ジャス学みたいとか言っちゃう人の気持ちがわからんと言ってるんだよ。
MI1に関してなら分からんでもないけど。
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:46:07 ID:YSdSEQnZ0
アルカ読んでファルコン氏の感想ががらりと変わった。
2003とかで書いてたときはアクが強くてあまり好きになれなかったが
今回載ってた設定画で印象が良くなった。
溝口もかっこいいし、マリーのアナザーもかわいいと思う。

アンチがスレに紛れ込んでるみたいだけど
アンチスレがあるんだからそっちで盛り上がっておいてくれよ・・と言いたい。

あと他社と比べんのはどうかなーと思う。
技術力や資本やその他もろもろが対等なら話になるんだろうが
あきらかにゲーム業界の一軍と比べるのは無理があるんじゃないか?
俺は基本的にゲームの中身で評価するつもりでMIAは見てるんで
モデリングうんぬんは2の次、3の次。
確かにキレイでかっこいいに越したことは無いがそれやられて
そっちに金使ったんで人数減りましたーじゃ話にならん。
やっぱKOFはキャラいっぱいいないとはじまんない。
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:48:48 ID:XGq5DzX30
「2Dっぽい」って意味では、燃えジャスあたりのモデルは
悪くなかった気はするけどね。
プレイ感覚については目指すところの違いもあるんだろうけど
MIシリーズの方が個人的には好み。
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:50:51 ID:B1P/gVVe0
荒らしが言っているんで思い出したが、MIMやってて、京がアルバに
襲撃されたのをたったの一度も見た事がないんだよな。
無印では蹴りに来るの間違いない?
他にもK'は襲うのにマキシマは襲わないとか、基準がさっぱりなんだ。
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:55:38 ID:NEUrH4Y00
ポリゴンのモデリングに関しては、
開発力というより金次第だな
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:56:24 ID:XGq5DzX30
>>446
両方持ってるけどMANIAXはどうだったろ。
無印はたしかにあるよその不意打ちデモ。
あれを見て「ああこいつ(アルバ)悪い奴だな」って
思ったもんだ。MI2でいい人補正が入ったけどw
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:56:32 ID:G3qAEm/Y0
>>443
いやw>436の事だからw

ちなみにジャス学レベルのグラって意味じゃなくて
3D格ゲーのグラフィックがそこそこになってきた時に出てきた
完全新作のジャス学を見た時の印象って事なw

450俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:02:23 ID:YSdSEQnZ0
ゲーム売れない>作る金無い>グラ進化しない

っていう悪魔なループはどのメーカーでも同じなんだろうな。
スクエニとか売れるから金かけて作れるんだろうし・・・。
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:05:12 ID:/WKRdS7R0
「完全新作のジャス学」って燃えジャスの事?
DCソウルキャリバーが出た頃の作品なんだが
あれと比べるかね。

ジャス学シリーズは嫌いじゃないけど
グラフィックやモデリングに関してはストEXと同路線で
個人的に当時から論外という印象しかなかったな。
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:07:41 ID:B1P/gVVe0
>>448
thx.無印からやってた奴と話が噛み合なかったんで気になってたんだ。
アルバは1の根は良い奴893な乗りの方がキャラは立っていたようなw
maniaxの京vsCPUアルバは上記のような事情があって10回以上ぶつけて
調べてみたが、不意打ち発生しなくなってる。こんなのをランダムデモに
するとも思えないから、完全に差し換えられたんだと思う。
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:07:45 ID:YSdSEQnZ0
MIAはゲームをやるのに師匠が出るほど目障りなクオリティではないと思う。
人それぞれに感想はまちまちだろうけど。
俺は基本的にナルトやドラゴンボールみたいなぬめっとした
あの表現のポリゴンのほうが苦手。
バーチャ5みたいなのはもっとキモい。リアルだしすげー!って思えるんだけど
生生しくて気持ち悪いっていうかなんというか・・・。
見るだけなら鉄拳とかが丁度いいね。
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:08:31 ID:VjwMx2Lg0
ジャス学はポリゴンが少なくてもモデリングは上手だよ。
つか、MIAのスタッフがハイポリ作っても
根本的に下手糞だから、どうしようもない。
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:09:09 ID:YSdSEQnZ0
師匠は出ないよな・・師匠は・・・orz


「支障」でした。申し訳ないっす。
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:09:40 ID:B1P/gVVe0
でも対戦ゲームとしては燃えジャスより初代ジャス学の方が
よっぽどウケが良かった記憶があるけどな。ポリゴンの粗さは
最終的に割とどうでもいいんだよ。
まああれはその分声優がムチャクチャ豪華だったが。
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:12:41 ID:YSdSEQnZ0
個人的にはブラディロアとかMI系なんだと思う。
あれもそんなに悪いとかひどいとか思うレベルじゃなかったなぁ。
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:14:55 ID:G3qAEm/Y0
>>456
確かに3D格ゲー界に完全新作として出てきたジャス学は
グラフィックも驚いたが
ぶっ飛んだ設定とか演出のがインパクトあったからな〜w
PS版のOPとか最高だった
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:16:15 ID:B1P/gVVe0
全く誰だよ、尾藤イサオなんぞに歌わせたのはwww
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:18:06 ID:VjwMx2Lg0
ブラッディロアの方がゲームとしておくが深い。
MIAは所詮、破綻バランスをチームで誤魔化した2D
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:19:59 ID:YSdSEQnZ0
>>460
とりあえず一人でネガキャンおつかれっす。
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:20:49 ID:XGq5DzX30
まあいくらハイポリになろうがキレイになろうが最終的には
やってみて面白いかどうか、だしね。
バランス云々はさておき3D格ゲーの中じゃかなりとっつきは
いい方だから、その辺含めて今回のアケ化でどう評価されるか
って感じかな。
こういう「全キャラどこかが突き抜けてる」って調整は個人的に
嫌いじゃないんだけどねえ。
それよりまずは入荷する店が少なそうなのがネックか。
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:22:27 ID:YSdSEQnZ0
アナザー溝口でスレがたったのかと思った・・・orz
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1183370666/

すまん、ニュー速平行で見てたもんでw
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:23:29 ID:5fiFWH3p0
スクショじゃ今いちだけど動けばカッコイイって
なんだか新しい平成ライダーが出た時によく聞く台詞だなぁとふと思った
でも確かにギースの羅生門なんかは2Dのより断然MIのほうがカッコイイなと思う

あとどうでもいいが設定画のシャオロン凛々しくて良いな
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:24:58 ID:YSdSEQnZ0
>>464
シャオロンのアナザーがもうちょっと大きく見たい!
ノーマルはすげー凛々しくて良いね。
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:58:06 ID:Ddf9E/pz0
なんて言うんだろうなぁ……あんまいい例えじゃないけど、
アイマスを静止画で見ても魅力が四分の一も伝わらないのと似てる。
動いてるのを見ると、あるいは動かしてみるとよさがわかるぜ。
あと、バーチャみたいに変にリアルリアルしてないトコがMIの味だと思う。
2Dキャラをそのまま3Dにしましたっていうあの感じはなかなかない。
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:05:46 ID:phmWSe++0
リアルなのが2Dの動きすると引きそうな気がするんだがな
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:06:35 ID:B1P/gVVe0
ストEX、ジャス学を当時やりまくった自分には楽しめるな。
音楽が異様に熱いのもそっくりw
もう年なんでゲーセンにはあんまりコインを落としに行ってやれないが。
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:44:14 ID:5fiFWH3p0
アッシュや溝口もいいけど
ロックが使えるってことをもっと売りに出したほうがいいんじゃないかと今思った
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:46:40 ID:7ogUDSW50
ねーよ
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:47:31 ID:G3qAEm/Y0
>>469
何故?wwww
腐女子を取り込む為か?w
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:47:37 ID:0hXx9Z2X0
これを待ちに待ち続けたワタシだけど。。。
タイミング悪いね。。。。。。。。
98UMが想像以上にヨサゲでそっちに興味が移って、
そこでさらにカプの完全新作2D格ゲーなんて。。。。。
一応お布施のつもりで買うけど、どれくらい売れてくれるのかな。。。。。
ファルコンはいい仕事してる割には、売上げに繋がらない悲しい人。
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:53:31 ID:B1P/gVVe0
>>469
ないない。
MI2でニノン使って総当たりしてたら、こいつ専用デモを関西弁のイントネーションで
しゃべってたぞ。その程度のチェックもされてないってことは……わかるだろ?
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:55:24 ID:QLX1qvQF0
MIのロックはみょうにちんぴらくさいよね
MOWだと、もうちょっとおぼっちゃんなかんじだったと思うんだけど
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:56:02 ID:15PFJ9jJ0
どうせこれ失敗するんだから、普通にFHDの3D版でも作ってろよ
版権持ってる会社もどうせ使う予定無いんだろうし
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:59:32 ID:B1P/gVVe0
>>474
ロックどうでもいいんで知ラネ。
MOWは出来以前に先行情報だけで逃げ出す奴までいた記憶が。
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:02:55 ID:xZNpMUXn0
>どうせこれ失敗するんだから、普通にFHDの3D版でも作ってろよ
それこそ失敗したら大ダメージじゃねえかw
ちなみに携帯でもうでてるぞ餓狼VSFH
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:05:25 ID:YSdSEQnZ0
ほら、アンチってツンデレだから
きっと俺らよりずっとやりこんで突込みどころ見つけては
よろこんで書きこんでくれるだろうからさ、ある意味ファンなんだろ?って
言いたいわけよ!>>275
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:07:16 ID:9ZEti9CW0
スクショ見た感じ微妙そうだったな>餓狼vsFHD
携帯が対応してなかったのは幸いだったのかどうか…

クロスライセンス契約ってこれ(MIAとアプリの)1本ずつで
終わりなのかね。
だとしたらちょっともったいない気がする。
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:14:12 ID:YSdSEQnZ0
アンカー間違えた>>475な。
すまん。逝ってくるYO!
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:18:14 ID:niEYHPPW0
シャオロン安直なパクリのくせにレイレイより劣化w
つかKOFに合わないのくらいわからんのかハゲ豚www
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:22:37 ID:/WKRdS7R0
暗器使いという点と構えの一部点以外、目立った共通点は見当たらないわけだが
どの辺が劣化なのか納得の行く形で説明できるんでしょうか。
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:24:04 ID:xZNpMUXn0
>>482
ヒント:まともな論理展開ができてないアホは相手にしない
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:27:58 ID:OfltQ2w20
>>481
仕事しろよ
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:33:07 ID:YGeRCWkw0
モーションカクカクでショボいね。
ペチペチした感じで迫力なさ杉ww
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:36:40 ID:dktsRs4qO
最近の本家よりはペチペチしてないからおk
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:37:14 ID:/YFkM47KO
構えと暗器だけで十分パクリだ。
でも、人気出なさそう
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:39:26 ID:HVyqHSEm0
この出来じゃ、ロケで閑古鳥鳴いてたのわかるな。
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:40:05 ID:9ZEti9CW0
ま、わかりやすすぎるアンチは俺らが書き込みしなくても保守して
くれるんだな、くらいに思って相手せずに流しておこうや。
今後しばらく盛り上がるネタと言っても稼動前の公式更新くらい
だろうしさ。
稼動後になりゃ普通の書き込みも増えるさ。多分w
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:40:55 ID:Ch6Sdrmp0
http://piasta.nomaki.jp/as_union/

キャラは、ちゃんと女性の間でも人気あるから安心しろ。
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:41:14 ID:/WKRdS7R0
>>486
MI2の後にXIをプレイしたら
動きとSEのイマイチさにビックリしたな。

>>487
パクリでは言うまでもないでしょ。
聞いてるのは「劣化」という点だよ。
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:41:27 ID:B1P/gVVe0
あのな、お前がそうやって下品な言葉で荒らしてると、
俺みたいな出戻りでも変な義侠心起こしてボコボコにしたくなるんで
黙った方がいいぞ?
でなきゃもうちょい理詰めで書け。
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:42:02 ID:lBc0wXFL0
全くハゲ豚のわかりやすい自演は笑えるよwww
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:44:16 ID:zEQmEpWX0
>>436
まあ、今はシンプルシリーズとかでもそこそこのレベルいける時代だからな。
老舗と比べちゃうとやっぱね。俺もグラフィックはもう少し頑張って欲しい。

それでもKOFの3D化という暗雲立ち込める企画をなかなかのクオリティで出してきたノイズ、
それをここまで育て上げたファルコンとスタッフはマジでGJだと思うんだ。
今後は次世代機に移るだろうがこのシリーズがどうなっていくか楽しみでしょうがない。
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:44:39 ID:/YFkM47KO
前作3万で大赤字なのに
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:45:56 ID:HV+klb1L0
>>444
俺がいる
確かに絵の描き方よくなったと思うよ、ファルコンは
笑龍もマリーも可愛かったしな

ていうか個人サイト晒すなよ・・・
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:46:11 ID:lBc0wXFL0
何がなかなかのクオリティだwwww
はっきり言って、このモデリングは学生以下だよwwwwwwww
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:47:54 ID:/WKRdS7R0
だれもモデリングに限定して「なかなかのクオリティ」なんて言っていないんだが、
どんな文章の読み方をしたんだろうか?
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:48:28 ID:plVTg9sg0
全く魅力がなく、人気が出なさそうな時点で十分劣化だとオモ。
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:49:00 ID:G3qAEm/Y0
>>494
そうそう
要はシリーズを続けていく事に意味があるからな
まぁグラに関しては今後のクオリティアップを期待しとこう
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:49:46 ID:/WKRdS7R0
「魅力がない」
「人気がでなそう」

具体性ゼロですな。
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:51:51 ID:phmWSe++0
PS3を神棚にでも上げておけよ、お前
あと、何故「ハゲ」がつくんかね?
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:51:55 ID:xZNpMUXn0
ギコナビのレス番クリックしてNG指定超最高
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:52:48 ID:tZa4niN30
ギースの背中の筋肉は基本的な解剖学さえ出来ていないうんこモデラーだww
つか、ファル豚の設定画のときからおかしくなっているから
この件はモデラーより、ファル豚がアホだってことかww
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:53:45 ID:9ZEti9CW0
ここでファルコンが自演してるとか言ってる時点で
病気なんだから構うなってw
構ってもこいつ表現の引き出し少ないからつまらんぞ。
MI2の頃は「アニオタ」としか言えてなかったんだから。
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:54:48 ID:/YFkM47KO
背景とモーションは更に酷すぎる
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:54:54 ID:FjwKe3en0
ゲーセンで格ゲーするような人がこれを遊ぶのかが心配だ
家庭用からの逆移植ってだけで敬遠されそうだし第一印象って重要だよな…
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:54:56 ID:Ch6Sdrmp0
個人サイトじゃないだろ。
アンソロ作って応援する女性ユーザー達がいるってことをだな…。

すまんかった。
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:55:25 ID:HV+klb1L0
面白い奴が沸いてんなー
そんなに嫌ならファルコンルームに講義のメールでも連投すればいいじゃん
「あのクソグラフィックとデザインをどうにかしろハゲ豚」とでもさ
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:55:35 ID:1kkaKJAb0
一度病院行って検査受けたほうがいいよマジで
キミのためをおもっていってるんだから
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:56:36 ID:HV+klb1L0
講義→抗議

>>508
そこの管理人どっちにしろ腐女子だからいい印象与えるわけないだろ・・・
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:56:43 ID:cq+I/v5h0
ヒント:ファルコンは頭が剥げてきて、頭頂部が掛布みたいになっている。
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:57:42 ID:/WKRdS7R0
私怨による荒らしという俺の説は
あながち間違いでもなさそうな気がしてきたw
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:58:11 ID:phmWSe++0
思い出した。いたなー、こいつ。まず間違いないな
単発の連携一切無いのも変わってねー
あ、進歩が無い、か
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:58:50 ID:9ZEti9CW0
まとめサイトにまでスレに変な人がわいてるとか書かれててワロスw
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/index.htm

って、放置推奨だったな。すまん。
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:59:07 ID:YSdSEQnZ0
アンチはアンチスレへ行ってくれ。
目障り極まりない。
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:59:23 ID:hzrHo9sZ0
その第一印象が戦国伝承並の酷さだから心配>グラフィック
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:59:57 ID:5fiFWH3p0
>>507
MIオリキャラ達がウケるかが気になるなぁ
というか心配だ
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:00:25 ID:/WKRdS7R0
>>516
クズにそんな事を要求しても無意味かと。
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:01:27 ID:/YFkM47KO
ここまでキモイと受けるわけない。
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:01:56 ID:uYrq+Yrs0
流石にパッと見てもグラが酷いとは思わないだろ
つかグラが酷いからやらないってやついるのか?
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:03:35 ID:0hXx9Z2X0
>>503
神。ギコナビにこんな機能があるなんて、
数年使ってるが知らなかった。
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:03:42 ID:hzrHo9sZ0
グラが酷いから前作が失敗したという現実を飲み込めカス
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:03:58 ID:B1P/gVVe0
人様の毛髪の状態なんぞ普通は気にせんのよ、
テメー自身がハゲに悩まされてない限りはなw
豚豚言うのも同じな。
まあ、どうしてあそこまでメッシュとツートンが好きなんだとは思うがw
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:04:47 ID:Ch6Sdrmp0
もう何がなんだか。
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:04:55 ID:/WKRdS7R0
>>521
「こんなグラフィックじゃ売れない!!受けるわけない
売れないんだよおおおおおおおおお!!!」
と元から売れてないシリーズに対して何故か無駄に喚いてる人がいるだけですよ。
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:06:04 ID:OfltQ2w20
携帯のIDの変え方知らないのが受けるwwwwwwww
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:06:18 ID:YSdSEQnZ0
ID:/YFkM47KO
ID:cq+I/v5h0
ID:/YFkM47KO
ID:tZa4niN30
ID:lBc0wXFL0
ID:lBc0wXFL0

とりあえず、このへんのIDが今後見れることを期待。
なけりゃ単独犯確定
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:06:18 ID:0hXx9Z2X0
今湧いてるのはアンチじゃなくてMI狂信者だろ。
自分を犠牲にして、過疎スレに燃料投下してくれてんだから。
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:06:26 ID:/YFkM47KO
ハゲで、肥満で、オタがゲーム作れば
こんなに劣悪なタイトルになるのか。
生きる価値ないね。
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:08:32 ID:YSdSEQnZ0
おぉ!ID:/YFkM47KO君!あげてまで頑張るねぇ!
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:09:07 ID:9ZEti9CW0
出たよ「オタ」って表現。
ダメだ、放置推奨とわかってても笑ってしまうw

>>530
お前まとめサイトに何て書かれてるか見たか?w
10回くらい復唱してみろw
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:09:21 ID:EkIl7bdY0
肝心のゲームがつまらんから心配。
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:11:32 ID:FjwKe3en0
>>518
特にミニョンがなぁ…。
ここに居る人たちは一回りしていいって人もいるけどパッと見はきつい。
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:12:19 ID:YSdSEQnZ0
まぁ、稼動までは毎週木曜日の公式更新以外燃料がないから
しばらくはこのアンチと戯れないといかんのだなぁ・・と憂鬱っす。
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:16:30 ID:ZRbgJcMc0
アイドルマスター級の2D→3Dグラフィックの技術さえ芋にあればと心底思う・・・。
あのクォリティで北千里絵がうごかせてたら3D侍もはじけてたろうになあと。
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:17:29 ID:xZNpMUXn0
少し想像した…
アイマス風に北千里絵でグリグリ動くサムスピ……
…いいじゃない!
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:17:46 ID:YSdSEQnZ0
アンチはきっと精神病なんだろうな。

俺にも嫌いなゲームや嫌いな絵描き、クリエーターなんていっぱいいるけどさ、
わざわざスレさがして書き込み投下しようとは思わんもんな。
嫌いならその場で興味もなくなるし、関わるのも嫌になる。

それを押してまでこんな行為を延々と繰り返すんだから
精神がおかしいか、マジで好きすぎるんだろうな。
かわいさ余って・・ってやつなんだろう。昔の人は良い事いうよ。
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:18:36 ID:B1P/gVVe0
>>534
ミニョンは1で最悪すぎたが、なんかチョコチョコ直し続けてんだよな、2でもRAでも。
とにかく歩く時の音をやめろ、しゃべるな。KOFなら96、カプンコなら
セイヴァーとゼロ3が騒々しくて嫌いだった自分にはキツイ。
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:20:24 ID:YSdSEQnZ0
歩くときの音はドラえもんみたいなモンでしょ。
よくわかんないけど・・・。
96ってなんかそういう音あったっけ?
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:21:48 ID:K0v0I3mh0
>ID:niEYHPPW0

馬鹿につける薬はないと言うがまるでお前の事を言っているようだ
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:26:31 ID:YSdSEQnZ0
まぁ、シャオロンがレイレイとか言ってるやつはレイレイ自体のことも
よく知らずに発言してるんだと思うよ。
袖長い、武器いっぱいでる、中国って要素だけでレイレイって言ってる程度だと思うんで
典型的な記号化認識なんだろうな。

多分この手の人間は脳の成長が止まってるんだろうし
放置のほうがよさそうだ。
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:28:21 ID:B1P/gVVe0
いや、とにかく緩急無くベラベラしゃべるようになったのが合わなかったんだ。
今回の笑龍もだが、四六時中しゃべりっぱなし状態というのはちょっとな。

で、ドラえもん様や鉄腕アトム様とアレを一緒にすんなw
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:29:54 ID:/WKRdS7R0
>>538
叩いてるのがさして売れてない作品というのが一層意味不明なんだがw
「売れてるのが気に入らないから叩く」系の馬鹿は沢山いるけど
そうじゃない作品に粘着するんだからマジでわからんわ。


やっぱり私怨か精神の問題なんですかね?
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:31:45 ID:YSdSEQnZ0
まぁ、好きすぎて気になって仕方ないんだと思う。

ほら、子供って好きな女の子を無意味にいじめてみたりして
やり場の無い思いを間違って表現しちゃったりするじゃない。
あれだよ。きっと。
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:34:31 ID:EkIl7bdY0
豚は一生認められることないだろなw
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:36:22 ID:YSdSEQnZ0
>>546
燃料投下乙
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:37:54 ID:B1P/gVVe0
>>546
お前、ボキャブラリー少ないよなあ
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:38:17 ID:9ZEti9CW0
どっちにしろマトモな人間のすることじゃないよね。
ネットのない時代ならそれこそ便所の壁に落書きしたり
チラシの裏にでも書いてうっぷんを晴らしてたタイプなのかな。
さらに症状が進むと夜の神社でファルコーン、ファルコーンって
叫びながら五寸釘でも打っちゃいそうな。
ネットのある時代でよかったね。

でもねえ、ネットの世界、さらに言えば2ちゃんだってもう既に
何したっていいって時代じゃないのにね。
IP抜かれてるってのに後々どうなっても知らんよほんとにw
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:41:02 ID:xJ5O+N960
レイレイが出たころもらんま2分の1のムースのパクリなどと叩かれたものだった
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:42:45 ID:0hXx9Z2X0
露骨にレミーのパクリのアッシュがキモさで本家を飲み込んじゃったように、
超進化コピペなら、もうどんだけパクってくれてもいいよ。
K9999も復活させろ。
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:44:31 ID:K0v0I3mh0
そういえばイベントでファルコン氏がボツにねったヴォイスも
収録されているって言ってたな。もしかしたら生駒さんが
「ルパァ〜ン♥」って言ってるヴォイスも・・・入れてくださいm(_ _)m
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:45:57 ID:/WKRdS7R0
>>551
アッシュはデザインとキャラ設定にインパクトがある割りに
動きや技が正統派なのがイマイチだと思ってるんだけど。
今からでも何とかならんかな。
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:48:14 ID:0hXx9Z2X0
>>553
もう割り切って、手足が伸びるとか、
皮膚の色が変化するとか、やって欲しいね。
ボイスも「ンワーオ」で。
神器コンプした超アッシュに期待。
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:48:15 ID:phmWSe++0
唐突に思った
レイレイ=キョンシー
と、言うことは、笑龍はレイレイを使役しているんだよ!!(キバヤシ調で
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:51:58 ID:/WKRdS7R0
レイレイのデザインや設定の面白さは
暗器使い+キョンシーという組み合わせにあると思うんだけど。

暗器使いの部分だけパクッただけじゃ
同路線にはならないような。
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:54:25 ID:Ch6Sdrmp0
>>556
キョンシー出ているあたりでアウトじゃないw

どうせだったら、毒の技一辺倒でやって欲しかったのが正直なところ。
無理だけどね。
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:55:03 ID:YSdSEQnZ0
暗記使うだけでレイレイ言われるんだったら
ボクシング使うだけでバイソン!バイソン!って言われるんだろうなw

マイケルマックスもヴァネッサもアクセルホークもD!らも大変だw
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:56:36 ID:/WKRdS7R0
>>558
音楽なんかでもそうだが
ひとつのジャンルとして定番化していないものに追随すると大抵は叩くやつが出てくる。
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:00:22 ID:dEGmoMnzO
あんましレイレイとか言ってるとレイレイファンに失礼だからその辺にしておけ。
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:05:58 ID:epOe1lvG0
>>560
おぉ!誰かと思ったらアンチファルコンスレの住人じゃないかw
ご苦労様。工作員wおもしろいねー!
IDいっしょだねーw


357 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:15:08 ID:dEGmoMnzO
アンチvs狂信者&工作員の不毛な争いバロスw
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:08:08 ID:1+gRobd/0
スレの流が早いと思ったが湧いてるのか。
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:08:40 ID:VUSa+0v90
暗器使い=まりんだろ
常識的に考えて
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:11:13 ID:HufLxm3E0
>さらに症状が進むと夜の神社でファルコーン、ファルコーンって
>叫びながら五寸釘でも打っちゃいそうな。


盛大に吹いたw
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:11:57 ID:epOe1lvG0
>>563
その考えは正直出ないくらい、まりんの暗器は薄いな。
まりんってヨーヨーのイメージしかないわ・・おれ。

ただ、暗器使いとしてまりんがMI出るんなら
断然シャオロンのほうがいい。
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:14:40 ID:y3W+LeEZ0
まりんはとりあえず等身と声を変えるべきだ。
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:17:04 ID:LYB7YkU10
まりんは何をしたいのかわからない。
チョイでいいだろ。
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:22:10 ID:7tw9N2piO
ハゲ豚はキャラデザしない方が売れただろな
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:22:15 ID:epOe1lvG0
どう見てもレイレイにはみえんが・・・

ttp://jp.youtube.com/watch?v=ewtWnmRH5-s
ttp://jp.youtube.com/watch?v=4GHYYJLMzag
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:22:25 ID:WyEmORE50
ところでMMBBで対戦した人、死体殴りできた?
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:24:50 ID:mj66gQKF0
出来ないっす。あれ出来たらキレて回線切る人とか
出てきそうだから出来なくしたのは正解だと思ふ
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:25:04 ID:epOe1lvG0
>>568
キミも粘着するねぇー。
携帯から一行ネガキャン乙っす!
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:25:23 ID:WyEmORE50
>>571
thx
確かにそうだなw
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:26:42 ID:AZvvB0JG0
>>570
KOした瞬間に自キャラ行動不能になるよ
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:44:42 ID:VUSa+0v90
公式の半蔵VSユリの動画でSA中にKOしてそのまま最後までSA出してる場面があったんだが
オンラインとは仕様が違うのかな?
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:45:51 ID:p0psUv4z0
2R以降開幕で動けるのは残ってる?
けっこう最初の間合いって好きなんで動けない方が好みではあるんだけど。
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:46:45 ID:epOe1lvG0
>>575
KO後にすぐ動けなくなるのはオンラインだけだと思うよ。
MI2の時はそうだった。
MIAは少なくともロケテ、この前の原宿イベントではオン以外は普通に
死体蹴りできてたよ。
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:48:56 ID:epOe1lvG0
>>576
残ってましたよ。最初のラウンドは動けないものそのままだった。

>>575
体感だからあまり期待しないで欲しいんだけど
死体蹴りのできる時間っていうか、猶予がだいぶん短くなったように
思えました。
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:52:36 ID:h/9waHV50
パーフェクトで勝った場合だけ妙に長い間動けたね。
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:54:24 ID:epOe1lvG0
>>579
あぁ、自分はパーフェクトはなかったのでそれは確認できませんでした。
パーフェクト!っていうアナウンスの分だけ長くなるんでしょうかね?
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:56:41 ID:h/9waHV50
>>580
そそ、そんな感じ。
こっちの控えが負けた後に残り体力の少ない相手を倒すと
結構これになる。
異様に長く感じたよ。
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:57:32 ID:AZvvB0JG0
>>579
動けなくなるタイミングはアナウンスで「Winner」が出た時
だからパーフェクトの時は長く動ける
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:16:08 ID:DnMOzyQ/O
死体蹴りはあまりいい気はしないから直ってると嬉しいな。

友達に勧めるにはちょっと敷居が高いんだよな…
SAの数や割り込み捌き
三人分の立ち回り覚えて、なおかつアケではスティックだしな
どうやって布教したらいいだろう?
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:33:49 ID:vEWn5d8q0
今のうちにMI2と棒貸してやれよ
でもって身内で対戦会
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:47:02 ID:iDpUd1Ix0
いっつも思うんだけど、敷居が高いっていうやつって
自分の中の敷居あげてるだけなんだよな。

別に最初っから対戦しろとか、SA覚えろとかって言うのは入り口じゃないだろ。
むしろ2Dよりも適当にやっても技が出るから敷居は低い。
それから先はその人次第

VFだって結局は技とか有利フレとか覚えることになるんだから大して変わらん
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:54:57 ID:OuEmcwSD0
とりあえずガチャガチャやってれば連続技が出るよってことと
あとさばきってのが便利だよーってくらいから始めればいいんじゃないか
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:55:04 ID:y3W+LeEZ0
キャラ動かしたり技やSA覚えるだけなら簡単なほうだと思うけど
アーケードでは対戦が前提になるだろうしな。
その点が心配。
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:55:51 ID:jcPyK1dg0
溝口「男だったら拳一つで勝負せんかい!!」


あ…?あ…?
589583:2007/07/04(水) 01:59:35 ID:DnMOzyQ/O
難しく考え過ぎてたみたいだな
少しずつ慣れていけばいいか!
スティックは…FS2がいかれ始めたのでRAP2再販待ちです…orz
どうせなら二つ買おうかな
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:04:59 ID:iDpUd1Ix0
大丈夫、うちのコマコンなんてフロントパネル錆錆だから
でもすてねー
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:05:10 ID:OuEmcwSD0
MI2は深くやりこもうと思えば結構奥深いけど
適当にやってても楽しいと思うし
バシバシ技を決めさせたり超必殺ぶっぱなしたりさばきあったりしてればいつしかのめりこんでくれる

かも
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:07:06 ID:EwA3SfSK0
>>588
俺もそこが気になった
あとまたラッキーが招待状取られてるw
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:18:28 ID:XqS2uX4A0
>>588
そのセリフはゲーム内であるのか?!
詳細、即刻わしにさしだせい!!
594sage:2007/07/04(水) 03:27:19 ID:C+exadze0
対戦前の掛け合いでビリー相手に言ってたよ
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:31:57 ID:LbYRwWSO0
「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」はないのか?
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:33:48 ID:ETugd1jFO
これは隠しでボンテr
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:34:47 ID:C+exadze0
えらいミスをしてageてしまった・・・orz
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:40:53 ID:SjV5yQCjO
MIAの練習にと思い、MI2を難易度マニアックでプレイしてるとCPUとの捌き合戦になって上、下段の読みが当たって連続で何回も捌けた時は気持ちいいなー
まぁ、パッドのL2で捌いてるしスティック使ったとしてもMIAだと捌きコマンド違うんだけどねorz
アケで慣れるまで最初の内は捌きと投げはシカトで行くぜ!
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 04:22:55 ID:krqq5xvi0
しかし、このキャラでは一般層は遊ぶ気になれないだろなぁ
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 04:34:42 ID:/vu/pQmN0
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 05:14:29 ID:epOe1lvG0
やっぱ稼動当初はMI2やってた人がアドバンテージを活かして
ぶいぶい言わせるんだろうね。

スタートダッシュさえ上手くいけばある程度ゲーセンでも勝てると思う。
まぁ、イベントのレポなんかを見るとかなり調整項目があるみたいなので
MI2で練習しても無駄になるかもしれない部分がかなり曖昧だが
やらないよりやったほうがいいと思う。実際おれはキャラしぼってMI2で練習中。

やっぱ3人覚えるってのはしんどいから
無駄になるとはいえ、予習は必要だと思うな・・・。

覚えるのが苦手な人は
京+京Cとかテリー+Wウルフ、ナガセ+半蔵とか共有してるものが多いキャラを
選ぶのもありだと思う。一応友人にはそういう感じですすめてみたんだけど・・。
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 05:31:23 ID:epOe1lvG0
個人的な経験談なのであてにしないで聞いて欲しい。

MI2からやってるんだが2Dで使ってたキャラをまずは選んでやってみた。

2Dの知識(知ってる技)だけでそこそこ遊べた。

SAを3つくらいだけ覚えてみる。

さばきをやってみる。最初はわかりやすいもの、タイミングしか狙わない。

SAをさらに覚える。前おぼえたやつで使わないのは削除して入れ替え

さばきの精度、タイミングを増やす

SAをさらに覚える、吟味する

投げぬけおぼえる。

SAを・・・

って感じでちょこっとずつ覚えるようにすればすぐそのキャラを把握できた。
まぁ、これはあくまで入り口付近の遊び方なんでそのキャラ全部を知るためには
ここからコンボの構築とか立ち回りの組み立てなんんかやってかないと
いけないんだろうけど、まぁ動かせるようにはなると思うよ。

あとは全部覚えるまで遊べない・・ってゲームじゃないので
自分なりに良い意味で適当ではじめるのがいいんだと思う。
あおこで面白かったり、もっと勝ちたいって思えば自然と覚えなきゃ・・になると思うよ。
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 05:36:05 ID:epOe1lvG0
あ、書き忘れたのでもう一つ。

SA多すぎる。削ってくれ!って調整を希望する人の意見を良く見るけど
逆手にとってマイナーな(誰も使わないような)SAをつかうと
たいがい食らってくれるので、覚えてれば覚えてるほどネタ殺しできる、されるゲーム
なんだと思う。

知り合いやオンでもたまーにしか出さないと必ず食らってくれるし
やっぱ少なくて煮詰まるのも突き詰めた面白さがあると思うけど
多いのは多いのでメリットあると思うのでやっぱ覚えたもん勝ちになりそう。
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 08:18:23 ID:vufiFZT60
>603
お前は俺かw

そう言った点では使わないSAってのはありそうだけど
使えないSAってのは殆どない様なものだね。

むしろもう少しSA増やして欲しいとか思ってる極少数派な俺ガイル。
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 08:23:29 ID:TDfLvwfp0
使われないSAで面白いものもあるよね。
ところで半蔵使いって、SAのニンジャ昇竜+蹴りとか使う?やっぱりネタ技?
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 09:36:57 ID:QYgkpI8Z0
発売までもう一ヶ月きってたんだな。
値段も結構良心的な感じだし、MI2売ってから結構たつし買うかな。
既存キャラのアクセサリも微妙に増えてるようだし。

サムスピステージを出すために150回連続で勝たなければいけない仕様とか、変更されていることを願う。
PS2が必死で読み込んでて死にそうだった
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 10:10:43 ID:h/9waHV50
>>606
MIAにはチャレンジ的なものは一切ないよ。
多分隠し要素自体ないんじゃないかなあ。最初から全開で。
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 10:23:44 ID:YDBCjNGJ0
てか単純に考えたらMI2からのバージョンアップで5000円は高くないか?
せめてGGXX#ぐらい安くだしてくれよ
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 10:57:27 ID:y7+RfS/oO
ゲーマガでどき魔女のほうが扱い大きくて泣いた
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 11:00:04 ID:7tw9N2piO
ファル豚のキャラデザがキモくて受け付けない。
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 11:01:49 ID:0XIzfg8xO
やらなければいいと言わざるを得ない
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 11:11:56 ID:3/BCCG/i0
デザイナー変えて出せばいいよね^^
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 11:48:12 ID:p0psUv4z0
>>603
結局相手のSA覚えた方が強いって事か。
ここらへんのわからん殺しをどうすれば納得してもらえるかだと思うな。
やりこんでくれっていうのもわからないでもないけどね。

ファルコンルームに初心者対策をすると上級者もそれを使えるって書いてあったが
むしろ初心者と上級者で差がつくのは当たり前なので
それをどう納得してもらえるか、強くなりたいって思えるかが重要になりそうなんだけど…。
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:09:46 ID:mo6YEPH3O
ミニョンにわからん殺しされてムカついたから対策用に自分でもミニョンを使ってみた。
そんな僕も今では立派なミニョン使いです。本当にありがとうございました。
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:18:49 ID:QUS0Rt9R0
MI2スレで書いたことがあったが、またテンプレ入りかコレ

Q.ファルコンキモイとかぐちゃぐちゃ言ってくる人がウザイんだけど…
A.単なる荒らしです。反応しないで放置して下さい。
 荒らしは自演までして反応を誘いますが、荒らしに反応する人も荒らし扱いされますので気を付けてください。
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:38:08 ID:TDfLvwfp0
>>614
ミニョンのどのへんがわからなかったのかkwsk
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:40:41 ID:7tw9N2piO
最終ボスを宇宙人にしてしまうあたり、KOFを一番理解出来ていないな。




ハゲ豚
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:41:14 ID:56Of15S50
鉄拳やDOAのような、4発目が中段・下段の2択みたいなSAは無いから
「SAが理不尽」な思いは無いけど
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:54:33 ID:YDBCjNGJ0
>>617
イグニス・・・(´・ω・`)
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 13:01:44 ID:BnBkwv5wO
KOFのボスと言えば画面端まで連行する超必orオールレンジ超必のどちらかが必ず付いてるのが俺のイメージなんだが

デュークに前者、ジヴァに後者が欲しいところだ
ざんンンげせよも嫌いじゃないけどさ
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 13:03:10 ID:mo6YEPH3O
>>616
はじめBBBが下段だと思い込んでたのよ。
それに623K混ぜられたりして訳わかんねー!と。
使ってみると案外単純でわかりやすかったんだけどさw
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:00:04 ID:zztORgzy0
でもミニョンもニノンもガード揺さぶれるよね
俺は2ゲージ技の決めやすさからニノン使ってるが

ミニョン使いってゲージをなにに使ってるか少し気になる
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:18:33 ID:mo6YEPH3O
3ゲージ技が死に技なのはご存知の通りだから、使いづらいけどやっぱり2ゲージ投げメインかな。
アテナと違って回復も使いづらいしねー。
壁際で浮かせたらメテオぶちかますかって感じ。
むしろ超必よりガーキャンやさばかれふっ飛ばしにゲージ回す方が多いかも。
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:32:42 ID:ZhtN09wY0
>>619
香具師はネ申だよ
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 15:16:30 ID:+6NRqVMXO
>>618
おいおい鉄拳とDOAの固有連携を同列に書いてはイカン
鉄拳で連携二択なんて恐ろしくて出来んよ、発生の差で分かる(割れる)のばっか
若しくは成功で半分・失敗で半分覚悟の大博打か、リターンが少なかったり不利ついたりで理不尽さはそこまで無いよ

DOAはホールドがあるから散らす為に連携が増えてくって負のループ
クリティカル挟んでの強引なN択と、打撃確反の弱さと少なさで攻め手が圧倒的有利
クリティカル発生も持続も連携数が多い分、防御側は的絞れなくてキツイ

長々と何が言いたいのかというとおぱんつに力を入れr
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 15:40:31 ID:PBS2xRYi0
>>625
まぁその2作と同系列になりたかったらおぱんつだけじゃなく、全体的に映像面に力入れてクオリティアップをはからんとな。
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 16:22:54 ID:qSyrMitU0
で、映像ばっかに力入れすぎてゲーム部分が劣化すると・・・
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 17:25:23 ID:/vu/pQmN0
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 18:04:36 ID:pipZc6C10
アルカディアにはダブル烈風拳改キャンセル可能って書いてあるな。
クリムゾンスターロードはLKSK共に暗転ありだった。もしかしたら溝口には頭ヒットで1.5倍ダメージかもしれん・・・

>>628
コレなんかワラタw
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/12/05/h-668_64030_snki017.jpg.jpg
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 18:14:37 ID:FIgdR4de0
飯野賢治に比べるとボリューム不足かな
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 18:25:25 ID:56Of15S50
なつかしーなー いのけん
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 18:36:22 ID:wdr135hY0
TVゲームの枠を破って画像無し音声だけのゲームを作ってみました><
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 18:38:36 ID:x8CXFxCH0
>>632
それなんてサウンドヴォイジャー?
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 19:04:40 ID:bsNUkp1q0
>>625
DOAはホールドが本来の機能を果たしてないのがどうも…。
いい加減何とかして欲しいのだがあのシリーズも変わらんし。
むしろMIの方が三つ巴になってる気ガス。
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 19:36:29 ID:LYB7YkU10
なんかなあ…「全然いやらしくない!」と主張しつつ、こんなのばっか
作るようになってるしな。清純派ヒロインとやらにM字開脚で
ポールダンスさせるし、もうワケワカラン
ttp://up.img5.net/src/up6872.jpg
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 19:38:25 ID:mj66gQKF0
箱○版はMIAベースなのかな?
リアルバウト餓狼伝説のマリーがステージから落ちてから
上がってきた時おっぱい丸出しのやつを箱○版でも再現してよ。
でもって他のキャラも同じように。格闘中ポロリするとかさ。
ピ、ファルコンさんお願いしますm(_ _)m
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 20:03:48 ID:OuEmcwSD0
MIのさばきはホールドというよりガードインパクトのほうが近いような
だからどうだこうだってわけじゃないけど
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 20:05:43 ID:bsNUkp1q0
>>635
それは別にいいんじゃね?キャラを魅せれるってのは武器のひとつだし。
そっち系のゲーム別に作ってやってるんだしな。KOFギャルゲーと同じ事よ。
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 20:08:11 ID:epOe1lvG0
スタイリッシュアートは確かに覚えた個数が多いプレイヤーのほうが
圧倒的に強いと思う。
身内でしかやってないんだけど集まるたびに新しいのを覚えてくる奴には
相当差をつけられるし、見たことないから初見じゃ無理ってのもある。
おれは俺であまり新しいのを仕入れなかったのでワンパになってしまって
そいつには完全に対応されちゃうわで差は空く一方。
で、ちょっと頑張って3つほど実戦に組めるように練習して翌週そいつと
やったらやはり初見ではくらうらしく、ちょっとは形になっててほっとした。

SA覚えるのは結構しんどいけど
みんなが言うように覚えれば強くなれる要素としては理解できた。
MI2から引き継いで使おうとしてるキャラくらいは一通り触っておこうと思う。
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 20:20:38 ID:pipZc6C10
ジェニーのおっぱお、まで読んだ
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 20:28:38 ID:bsNUkp1q0
>>637
まあ、要は当身系のシステム謳ってる割にあまり機能してないと言いたかった。
ガチだとホールドは殆どクリティカル時しか使わんからな…。
ガード捌きが意図したものかバグか解らんけどあって正解だった。
かといってガードインパクト程見返りが少ないという訳でもないし良い感じ。
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 20:42:33 ID:S9QPdsOw0
初心者用のモードを搭載することは可能だけどな。
恩恵と制限のバランス、要は調整の仕方。
例えば、攻撃と防御の基本値を上げる。
SA対策としてガード中の中下段ガードは自動切替え。
ゲージの上昇値が高い。
ガードゲージの最大値が多い。
そのかわりに、使えるSAは3種類だけ。
ゲージ最大ストックは3。
SC不可。
コンボ制限数の減少(最大コンボ数が減る)
ガード自動切替え時はガード硬直が少し伸びる。
初心者にはこれぐらい制限あっても恩恵の方が大きい。
上級者にとっては恩恵よりも制限の方が大きい。
SA制限なんて初心者には恩恵かもしれない。
パッと思いついたところを書いてみただけなので、
もっと良い方法はあるだろう。
しかし、初心者だからこそ活き、
上級者が使い難いようなシステム調整は可能だと思う。
簡単にムリと諦めずに新規を獲得すべく頑張ってもらいたい。
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:20:53 ID:RlfA0z520
あのショボいグラフィックのせいか、過疎ってるなw
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:38:32 ID:h/9waHV50
>>642
今までの記憶だと初心者用のシステム載っけて成功した例って
ないような気がするなあ。
そういうモードの搭載を期待するのもよくないと思う。

「結局ボコられて終わる」ってモノだと初心者的には不満だろうし、
さりとて昔のX-MENみたいに無制限オートガードの
シルバーサムライがズンズン歩いてくる、みたいな
おいこれ初心者じゃない奴が使っちゃダメだろ的なモードになると
それを「ちょっとやり込んだ人が使ってバランスがおかしくなる」
ってことになりかねない。

筐体やゲーム機側で「今ここに座ってる人は初心者なのか」なんて
判断できない以上、初心者用のモードが普通のモードよりも
有利になるって部分は絶対作っちゃいけないと思うんだよね。
せめてオートガード入れるならガークラ値はかなり下げるべきでしょ。
それこそ相手のSA1セットガードしたらそろそろヤバい、くらいに。
初心者じゃない人がオートガードとガーキャン頼みで、あとは
固定SAと固定コンボで確定反撃、なんていう戦法が取れるようじゃ
いかんと思う。
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:43:58 ID:t4mYJqrN0
>初心者にはこれぐらい制限あっても恩恵の方が大きい。
>上級者にとっては恩恵よりも制限の方が大きい。

これはいいね
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:44:54 ID:GBN7SSQEO
>>642
本当に格ゲーズブの素人を取り込みたいなら、
移動方法、攻撃のやり方、ガード、立ち回り、バトルシステムの使い方をバカ丁寧な説明文付きで教えてくれるモードを家庭用で用意した方がいいと思う。SC3のフクロウ先生が教えてくれるみたいな感じで。

後は基本技、必殺技、超必殺技、スタイリッシュアートを一個ずつ課題出てきてクリアしていくモード、DOAシリーズのエクササイズみたいなのも必要だと思う。
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:45:18 ID:biTxRA+j0
キャラが偏らなきゃいいよ
11みたいにどいつもこいつも、クーラ、牙刀、オズ
みたいに偏りまくるのは勘弁な
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:48:52 ID:OuEmcwSD0
MIはとりあえずヤバくなったら超必をぶっぱなせ!って教えれば
逆転の可能性も充分できると思うけどどうかなぁ
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:54:23 ID:epOe1lvG0
>>644
同感。
初心者モードで初心者に「ゆとり」を与えるのは危険が多いと思う。
皆平等の目線で実力の差を分からせるほうが初心者にとっても
自分がどのくらい足りてないかがわかるチャンスだと思うし
努力や経験が足りてない人を救済することがゲームの発展になるとは思えない。

新規獲得とは言うものの、結局本気でやろうって人は好きでやりだすんだから
初心者モードがなくたってやっていくと思うんですよ。
初心者モードが搭載されることで新規がさわるって構図は分かるが
新規はそれで仮に上級者に勝って嬉しいのか?満足なのか?というのは疑問。
それこそ、あぁ、おれでも勝てるんだーとかって勘違いで初心者モードに
依存したらそれこそゆとり全開になってしまってバランスわるくなりそうだよ。

>>642が提案しているひとつひとつの項目にちゃちゃ入れしようとは思わないけど
初心者がまずその制限を受け止め、内容を把握できた上でプレイしたとするなら
そいつはもう初心者とはいえない知識を持ってるってことになる。
逆にその提案だとMIの面白さの部分にかなりの制限をかけているので
楽しさや爽快感なんかを削いでることになりかねないと思う。

やっぱゲームはみんなが平等な条件のもとでやるから面白いんだと思うよ。
初心者は今回は家庭用が早いんだし、家庭で練習してから
ゲーセンデビューしたらいいだけなんだと思うよ。

否定する内容ばかりで気を悪くするかもしれんが>>642の言いたいことは
よくわかるよ。ただ、長い目で見た場合にそういうモードがゲームに
支障をきたす可能性は過去のゲームを見てると多々あるので
個人的には支持しないなぁ・・と。
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:54:38 ID:h/9waHV50
>>646
MI2のミッションがそういうのだったらよかったんだけどね。
いくつかチュートリアルっぽいのはあったけどあれじゃちょっと
足りなさすぎな気はした。

>>647
その辺は大きな大会なんかがあれば徐々に固まって行くのかもね。
ただ、MI2での強キャラ、強戦法にはかなり手が入ってたから
しばらくはバラけるような気がしなくもない。
もしくは、対策見つかるまではコレでOKじゃねっていう強戦法と
キャラでしばらく固まっちゃうか。
最終的にバラけるのが理想だよね。

>>648
無敵のある超必、当て身超必にはそういう要素もあると思う>ぶっぱなせ
カウンター取れればかなり減るしね。
そういうぶっぱ要素があるからこそ相手のゲージ見ながら動く必要が
あるわけで、その辺は緊張感があって面白いと思う。
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:56:34 ID:iDpUd1Ix0
共通システムで切り帰しがあるから2Dみたいに「手詰まり」ってことは少ないと思う。
後は大体のキャラが愛があれば何とかなる程度の救いはあるからなぁ

そういや明日は木曜か
動画も楽しみだがファルコンルームも楽しみなのは釣られてるんかのぅ
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:01:48 ID:mj66gQKF0
MIシリーズはレベル1でも超必が減りすぎるのが不満。
あれじゃあバクチで出して当てたもん勝ちみたいな。
逆に2DのKOFだとXIで超必が減らなさすぎだし、極端だよなあ
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:04:18 ID:h/9waHV50
>>651
どうせお茶を濁してばかりで大したことしゃべってくれないんだろーと
思ってたら案外知りたいことをそのものズバリで解説してくれるんで
俺も楽しみだよ>ファルコンルーム
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:05:44 ID:OuEmcwSD0
>>647
MIは全員どこかしら強いところがあるしみんな好きなキャラで対戦してくれる…と思う
でもやっぱり一時的に猛威を振るうキャラは出るんだろうな
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:10:37 ID:LYB7YkU10
ほのめかしすぎ、伏せ過ぎてワケワカンネのまま終った本家SNKの
ネスツ編から何か学んだのかもな。
いつまで経っても京のクローン説と縁を切れないK’とか。
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:13:03 ID:epOe1lvG0
>>653
あぁいうファンサービス(?)っていうかファンの声に対して
真剣に答えてくれるのは嬉しいですね。
公式がスタートして一回だけ休みがあってがっかりした記憶もあったけど
今思えばロケの直前だったりして忙しすぎたんだろうか?と思ってみたり。
ここ最近は質問にも大量に答えてくれて「おぉ!それ聞きたかったんだよ!」という
内容が多いので今週も楽しみにしてますよ>ファルコンルーム

公式の動画も面白いし毎週楽しみ。
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:35:13 ID:ITTWfbjX0
>>652
XIも生当てだと結構減るよ。
XIも相当コンボ補正がかかる
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:50:49 ID:7tw9N2piO
宇宙人出すよりましだよ
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:04:52 ID:LYB7YkU10
イングリッドたんという前例もあるけどな。>宇宙人
自分はあっちで死ぬ程脱力したんで、それなりに補足説明がしてある今回の宇宙人には寛容よ。
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:14:03 ID:0yP058ox0
俺の場合は>>652の逆かな
超必はたとえ不利な状況でも当てさえすれば逆転の光が見える、くらいのダメージがいい
多少ダメ低くてもギルティならサイク対策、イレブンならSS対策って意味もあるから許容範囲内だが
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:14:06 ID:p0psUv4z0
明日の対戦動画は舞こねーかなぁ。
ほんとに情報が何一つないからなぁ。
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:17:35 ID:0yP058ox0
俺の場合は>>652の逆かな
超必はたとえ不利な状況でも当てさえすれば逆転の光が見える、くらいのダメージがいい
多少ダメ低くてもギルティならサイク対策、イレブンならSS対策って意味もあるから許容範囲内だが
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:19:12 ID:DnMOzyQ/O
戦闘員動画ですら使われてないデュークを忘れないでください!><
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:26:05 ID:p0psUv4z0
>>663
じゃあ明日の動画はデュークVS舞ってことで
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:27:06 ID:Ec0a4m4j0
>>644,649
いままでに成功例が無ければ、初の成功例になればいい。
初心者がサポートの底上げ込みで中級者と良い勝負になればいいかなと。
でも上級者相手だとたとえ中級者が使ってもサポート部分が逆に足枷となってボコられたらいいよ。
それを理解できるだけの知識と技術を手に入れれば、自と初心者モードから抜けていくような。
所詮理想論ですが……

家庭用で練習といってもSAやコンボといった部分しか練習できないわけで。
プラクティスやチュートリアルで覚えれるものは操作方法でしかない。
CPU戦での楽しみと対人戦での楽しみは別物だと思う。
コンボの爽快感を否定するわけじゃないけど対人戦のキモは読み合い。
それを鍛えるには結局、人と戦うしかない。

KOFMIAに限った話じゃない気もしてきたけど、
KOFというタイトルのネームバリューと、
ファルコン氏というかスタッフから感じる格闘ゲームが好きという想い、
それらを背負ったこの作品には色々と頑張って欲しいなぁと心底思うのですよ。
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:32:33 ID:y3W+LeEZ0
個人的には鉄拳やキャリバーシリーズより期待してるんだけどね。


まあ「ハリウッドのアクション映画より香港のアクション映画に期待してる」
という状況に近いがw
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:35:28 ID:DnMOzyQ/O
確かに
今までにも格ゲーが好きで作ってきた人は沢山いたんだろうけど
F氏やネオジオ博士、今の芋屋の人達からは凄く格ゲーが好きで作ってます
っていう熱意が伝わってくるからな
こういう意欲作を新規の人に知ってもらいたいな
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:39:53 ID:iDpUd1Ix0
>>663
俺ニコニコに京vsデューク上げてるけど・・・
京はFだが
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:44:52 ID:SHqceHph0
http://am.ge-sen.com/s_kadou_0_746_1/

この辺に稼働日載ってるんだね。知らんかった。
14日休み取ったので朝から行ってみよう。
大久保αあたりが条件いいな。ビデオ撮りも可能とか書いてるし。もし取れるな取ってみようかなw
他の店も何台入荷するかとか、1プレイの料金とか書いてくれないのかね。
できれば池袋あたりで50円でできればよかったんだが…
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:55:18 ID:HufLxm3E0
神奈川いっこもねええええええええええええええええorz
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 23:56:44 ID:epOe1lvG0
先日のKDDIのイベントに行って来たものだけど
みんなが言うようにファルコン氏からは格闘ゲームをつくる
意気込みっていうか誠意がビンビン感じられたし、あぁいう人たちが
一生懸命作ってるんだから今回のMIAには真正面から期待したい!

実際、ユーザーのとのプレイも間近で見たけど
すっげー上手かったし言うだけのことはあるなーって思った。
>>667が言うように新規にも知って欲しいな。
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:00:18 ID:UP4n+Pw60
>>670
ここ店が自己申告制っぽいから神奈川にいっこもないってわけじゃないと思うよ。
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:04:20 ID:zNjPvlmS0
>>665
その考えは理解できなくもないよ。
けど、
>初心者がサポートの底上げ込みで中級者と良い勝負に
なっちゃうと、じゃあ中級レベルになるまで頑張った人の
努力って何?ってなっちゃうじゃない。
勝てないとつまらない、どうせすぐ負けちゃうからやらない、
そういう人をすくい上げるのも大事かもしれないけど、
だからってそういう人に救済措置をほどこした結果
それよりも頑張ってる人といい勝負になっちゃうとしたら、さ。

家庭用もすぐに出るタイトルなんだし、やる気のある人は
公式サイトで引っ張るよ(たとえば、プラクティスでCPUに
こういう連携を覚えさせてこう防いでみよう、的な講座を
開くとか)、ってくらいでいいような気がする。
それか、今回はないけど次回では丁寧なチュートリアルを
搭載するとか。

そんな訳で重ねての発言になっちゃうけどモード的なサポートは
必要ないんじゃないかってのが個人的な思い。

ファルコン、ネオジオ博士両氏(代表として挙げただけで
戦闘員氏やその他のサポート陣も含めて)に頑張って欲しいって
思いはみんなと同じ。
好きで格ゲー作ってくれるメーカーも少ないしね。
ありがたい話だよ。
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:05:41 ID:UP4n+Pw60
大久保アルファステーション

稼動予定時期:2007年7月13日
対戦台2セット、1プレイ50円、ビデオ&DVD撮り可能

ってすごいね!いきなり50円!しかも2セット!
かなりお店が押してるタイトルなんだね。うちの近所にもこういう店欲しいよ。
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:05:55 ID:jSHFE6XHO
>>669それって関東方面だけだよな?
大阪はヒルズ、モンテ…後はどこだろ?
地方は入らないかな…
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:06:05 ID:7tw9N2piO
それにしてはデザインセンスとモデリングとモーションがヘボ過ぎ。
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:07:17 ID:nHwyVRA80
バトファンと交換で入るって有りえるのかな・・・
セット売りのみ?
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:09:59 ID:zNjPvlmS0
>>674
なにげに家から行ける範囲だ。
有志を募って動画撮りたいけど人脈ゼロだから厳しそう。
野試合でも撮っていいのかなあ。
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:14:15 ID:UP4n+Pw60
バトルファンタジア入れてる店は入るんじゃない?
セット売りが先行でバラ売りが後おい・・みたいな感じじゃないかと予想するんだが・・。
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:17:01 ID:3xd2imaU0
同じTYPE-XだからBFと交換はありそうな。
向こうはまだ隠しが全開ではなさそうなのに撤去か……

>>675
アビオンはくると思うが、それ以外となるともう思いつかない。
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:18:23 ID:jSHFE6XHO
バトファンの代わりに入ることを希望するが、
なんせ入荷して間髪入れずにMIA発売だからな…
規模が小さめのとこはしばらくは様子見かな?
うぅ…早く対戦したい
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:27:46 ID:RtqaheHF0
隣駅のゲーセンにMIAのポスター貼ってあったから入荷するだろうなー
13日は仕事終わったら直行しよう
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:28:11 ID:UP4n+Pw60
バトルファンタジアの基盤が50万だから
100円ゲーセンで5000回プレイでペイ
50円ゲーセンなら10000回プレイでペイか・・・。
ものすごく遠い目になるよね。

近所のゲーセンで結構人つきのいい鉄拳DRで調子のいい日は150枚くらい
コインが入るそうなんで、それを基準に考えるのもどうかとは思うが
5000枚のコインとか果てしなく遠い目だよね・・orz
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:29:10 ID:HVnbK9ApO
>>675
スコットも入れてくるんじゃないかな
一時期仁義ストーム置いちゃってたりもするし、あそこは新作格ゲーは基本何でも入れるから
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:34:25 ID:4WDKzpY00
イベント動画マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:42:45 ID:gH41/D+90
大久保αか。根性あれば歩いても行けない事もない距離だな。
電車でも往復400円以下だし行ってみようかな

>>657
XIは単発で超必狙わないからなぁ。それを言われるまで気付きませんでしたw
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:47:41 ID:puEzNuiB0
初心者モードってサムライで導入されてなかったっけ?
剣聖モードとか・・・あったような
確かあれはおもいっきり失敗したはずだけど
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:51:44 ID:9FKugxu20
さばきシステム…
COM戦で練習していると、捌かれたら捌き返すパターンが染み付いてしまうんだよな。
いざ、対人戦をやるとフェイントかけられて超必ぶっぱで昇天。

条件反射とはいえ、稼動までに落ち着いて対応できるようにならないとな…
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:52:00 ID:UP4n+Pw60
初心者モードや上級者モードがあった場合、必ずしもそれに合致するプレイヤーが
やるはずもないので、初心者モードを上級者がやって手がつけられなくなったり
上級者モードを間違って初心者が選択してしまって即死したりといろいろ弊害も多そう。

みんなが言うように平等な条件のほうが何かと問題が少なくていいと思う。

初心者には入ってきてもらって、プレイヤーの層があつくなるのは理想だけど
ゆとりで成長しないほうがあとあと良いと思う。
負けるから強くなろう!って思って欲しいし。
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:55:22 ID:UP4n+Pw60
>>688
それは自分も良く似た状態になります。
MI2で対戦するときに集まるメンバーの塊が2種類あって
一方はみんながみんがさばかれたら高確率でさばかれふっとばしやってくる。
もう一方の面子はダッシュ投げしてくる・・て感じで
どっちのメンバーにも入っている自分はいつもどっちかのクセがのこっちゃてて
かみ合わない・・ってのを経験してます。

染み付いたクセはなかなか抜けないので最近はじっと静観する・・という
選択肢を入れてみたりして集中力を高める練習してたりします。
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 01:26:27 ID:9FKugxu20
>>690
集中力か、とっさの判断はまさにそれよな。
最近はある程度対応できるようになったけど
ノリノリで攻めている時にさばきで流れを止められると
一瞬思考がフリーズする→パブロフの犬状態になったりするつД`)

もう少しがんばるか
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 01:27:51 ID:cyhRv2cA0
イベント動画みてえなぁ
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 01:36:13 ID:gH41/D+90
捌きシステムより裁きシステムの方が良かったな。
デタラメェダァ!
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 02:37:30 ID:RtqaheHF0
携帯アプリ 餓狼伝説 VS. ファイターズヒストリーダイナマイト プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm554534
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 03:34:10 ID:yl/vzuDQO
自演社員が寝ると一気に過疎るな
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 03:35:09 ID:J5LWyHrZ0
ネガキャンもな
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 03:42:51 ID:zA3Ahx2U0
こんなに稚拙なグラフィックでよく恥ずかしくないものだなw
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 03:46:44 ID:asCvpoqb0
タイプエックスはバーチャ5と同じ性能が引き出せるということだが
何、このドリキャス以下のグラ?

つか、こいつらが解像度の高いテクスチャや頂点を使えたとしても
造形センスがあれじゃあ、キモくしかならんがwwww
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 03:54:36 ID:hFKHsEzp0
>まあ「ハリウッドのアクション映画より香港のアクション映画に期待してる」
>という状況に近いがw

香港のアクション映画というより
ハリウッド映画と中国製キモオタ用深夜アニメくらいの差はあるだろ。
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 03:58:24 ID:asWwXnxz0
つか、長沢まさみと、谷亮子くらいの差はあるトモ!!
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 05:15:51 ID:x2rpnvq60
こういうあからさまな自演ネガキャンを見てると
クズって本当にいるんだなということを実感できて良いですね。
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 05:17:58 ID:cwpLNYF+0
家庭用まではまだ3週間あるのか、
アーケードもいいが早く家でじっくりやりたいな。
とりあえず今日の更新に期待。
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 07:06:57 ID:y5auiHIf0
朝までネガキャンご苦労さんですwニートは気楽でいいねw
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 08:27:40 ID:W7bzDJWx0
自分に敵対する者はニートですかwww
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 09:11:17 ID:1UTll4920
>>655
基本的に全て解答が出てますが…。
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 09:17:33 ID:bck2ube90
グラフィックが糞って煽りは、開発した人くらいしか腹はたたんだろw
ここで言ってどうするって感じだ。
確かにグラの綺麗なゲームなんて腐るほどあるし。

バランスが最悪とかそういう書き込みならわかるけどな。
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 09:57:30 ID:yl/vzuDQO
グラフィックが糞杉。
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 10:23:26 ID:1IPgybF/O
グラは過去最高だな。
DOA4、VF5、鉄拳6のグラが糞に思えてくる。
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 10:23:29 ID:12l3GuKY0
アナザーがキモ杉
マリーとかありえない
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 10:24:08 ID:1IPgybF/O
グラは過去最高だな。
DOA4、VF5、鉄拳6のグラが糞に思えてくる。
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 10:28:17 ID:eDnTbMet0
>単純に強い行動が多すぎてつまらんとか、
>SA多すぎて暗記ゲーとか、 結構対局の位置にある意見だよね。

全然対極じゃない イコールだ
全キャラSA・捌き中心のゲーム性が根本的につまらないんだよ
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 10:49:15 ID:rtP4A1irO
これとかランブルとか、微妙な位置にあるゲームのスレだと反応する人が居るからな。

鉄拳スレとかだとハナから相手にされないし、過疎ゲーだと書き込みどころかスレ自体がスルー対象で
かまってくれる人が居ないからこういう所に住み着くんだよ。
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 10:57:48 ID:+msBaG/q0
ぶっちゃけ3D系の格ゲーの中ではSA(ってかコンビネーション)の数は少ない方だと思うんだが。
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 11:00:59 ID:t2mon9Fk0
>>678
日時決めてこのスレで勇士呼びかければそれなりに集まると思うよ
休日なら俺も行けると思うし
東京なんてすげえ人集めやすいだろうからね
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 11:44:48 ID:PgT+eDKe0
このゲームに関しちゃ
自慢できる事じゃないがあまり売れてないのに
なんでアンチが活動してんのかわかんねw
雑魚の考える事はわからんが何がしてーのよ?
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 11:46:49 ID:12l3GuKY0
雑魚www
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 11:50:57 ID:lbSryvPN0
俺も2持ってるし大好きだけどさ、明らかに対戦するシステムにはなってないだろこれ
格ゲーベテランでもこのゲームの初心者じゃ
中段が来るのか下段がくるのかわからないコンビネーションでボコボコにされて次はもうやらないぜ?

折角家庭用の良ゲーって立場だったのにアケで出して叩かれまくるのは勘弁して欲しいな
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 11:56:43 ID:+msBaG/q0
>格ゲーベテランでもこのゲームの初心者じゃ
>中段が来るのか下段がくるのかわからないコンビネーションでボコボコにされて

他のゲームでもそんなの同じじゃね?
格ゲーったって基本的には知識量が一番物を言うワケだし。
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:04:25 ID:yl/vzuDQO
つまり、覚えないと勝てない糞ゲー。
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:06:18 ID:aVSd4Gn30
>>718
バーチャなんてインスト見るだけで頭が痛くなるしなぁ
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:10:06 ID:y5auiHIf0
>>717
他の3D格闘に比べたらガードは遥かに楽だと思うのだが…。
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:10:47 ID:aVSd4Gn30
バーチャなんて相手の投げコマンドまで覚えにゃならんしな
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:12:07 ID:PgT+eDKe0
>>716
おめーの事だよwwwww人間界の雑魚がwwww
要するにゴミなんだよおめーは(´・ω・`)/~~
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:15:28 ID:5WPN8xOR0
オナニーでKOFを私物化してキチガイなデザインでさらに品格落としやがって糞が…FALCOON氏ね。
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:19:46 ID:lbSryvPN0
>>721
このゲームをどの層がやると思ってんだ?
2D格ゲのコマンド満載のゲームじゃバーチャ組はやらないだろ

2Dやってる奴らにしてもルイーゼやビリーの連携で攻められたら
何このフルボッコで2度とやら無いんじゃないか?
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:23:15 ID:6lAWkXJ0O
キモヲタ層か?
ニノンとかナガセみたいなのが一般的に受けるわけがない
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:34:27 ID:FfZxq3PHO
アケ版は家庭用より表現が自由だからポロリとかあれば良かったと思う。
○・△・□・×によって乳首の色や乳輪の大きさが変わる。

千堂つぐみの参戦発表まだ〜?
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:37:21 ID:y5auiHIf0
>>725
今時掛け持ちプレイヤーなんて珍しくも無いと思うが…。
基本は2D格闘なんだからしゃがみガードで問題無い。
このゲームはコマ投げでしゃがみを投げられないし
中段から浮かされてフルボッコという事も少ない。

>2Dやってる奴らにしてもルイーゼやビリーの連携
それはアンヘルやももこでも同じ事だろ。
むしろ揺さぶり性能が尖がったキャラが多いのは2D格闘の方だし。
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 12:39:44 ID:+msBaG/q0
むしろまだやりこんでもいない初見のゲームの対戦でフルボッコにされたくらいで『もう2度とやらね』って発想になること自体が家ゲー層の発想。
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 13:04:34 ID:DNowprW30
SA知らないと話にならんので基本SAくらいはインストカードに書いてないとまずいね。
最近の格ゲーもゲーム始まる前に基本操作説明入ればいいのにな。ネオジオの時みたいに。
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 13:15:50 ID:d+HalfK8O
このゲーム嫌いな人はどうやら内容云々よりファルコンの絵が嫌いって人が多いみたいだね。まだ稼動してないから何とも言えんけどアルカディア見て取りあえず面白そうとは思った。
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 13:51:51 ID:1oyxqSTK0

どうせまた値崩れするんだけどね
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 13:57:50 ID:jVP9A6paO
俺もファルコンの絵は苦手だけど
キャラセレ画面のアナザーリリィ美女すぎて死ねる
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 14:00:56 ID:12l3GuKY0
>>723
こんなんばっかなの、このゲームやってるの^^;
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 14:21:16 ID:hCF08RGf0
この板にくるような人間にとってグラフィックなんてヘブンズゲートぐらいあれば問題ないでしょ。
もっとゲーム性に対して文句言えよ
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 14:59:35 ID:zRCiovPiO
>>729
それには同意だな
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:04:24 ID:3HjSTgGVO
クラークは超投げだけしゃがみも吸えるようになってたら俺的に最高だ。
MI2じゃクラークの代名詞なのにゲージを使う価値がないからな…。
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:07:31 ID:Hr5uhu5d0
ファルコンに千堂つぐみのアナザー作ってほしいな。
つーか出せやゴルァ
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:26:38 ID:WnB6KMXb0
>>737
しゃがみは吸えなくても良いけど、
しゃがみ捌きのスカリポーズが立ち判定ならなぁ・・・
あの状態にSA入れるより超投げぶっこみたいよ
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:49:47 ID:ZZaOhtMVO
捌き直後は技出せないじゃん
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:51:35 ID:ZZaOhtMVO
ごめん、寝ぼけてた
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:58:47 ID:FV8FjDlX0
シャオロンの声優、演技が下手じゃね。
見た目は好きなんでしゃべんないで欲しい。
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:14:00 ID:5WPN8xOR0
ノナって昔は批評とか酷かったけどXIのデモ関連は普通に好評だったな。
特に紫苑の異次元に放られぐにょーってなった動きは凄かった。
流石MOWのOP作成しただけの事はある。




基地外デザインしか出来ない無能な豚は氏ね。
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:18:04 ID:V9st9ARZ0
みんな辛口コメントだなw
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:20:17 ID:v7TXwdJI0
そもそも、格闘大会にシャオロンなんて変な人外を出場させること自体
KOFを理解出来ていない。しかも、レイレイのパクリで劣化ww
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:23:01 ID:DB9B4Iz70
ギルティの暗器使いはシャオロンの100倍カッコいい。
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:26:46 ID:cwpLNYF+0
ギルティもう飽きた
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:31:00 ID:PgT+eDKe0
>>734
アンチ活動で人生の生きがい見出してる様な
ダニ野郎はおめーだけだから安心しろ( ´∀`)/~~
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:34:32 ID:X+WegwTv0
芋屋のトップは、何故、こんなに評判の悪い豚なんかに
キャラデザさせているんだろうな。
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:42:37 ID:O6B5Y0Q50
>749
そりゃ、公衆の面前で「元祖、乳ゆれ〜!!」と叫んで
意味不明なことを主張するような、器の小さいおっさんですもの。
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 17:08:57 ID:Hjecv/gZ0
ギルティの暗器使いだって無限の住人のパクリだろ
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 17:12:54 ID:t2mon9Fk0
ギルティの暗器使い…?ロボカイか?
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 17:15:40 ID:4WDKzpY00
荒らしてるのはギルオタだったのかw今じゃ毎回コピペゲーで移植も手抜きなんでストレス溜まってるんだねw
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 17:27:00 ID:12l3GuKY0
>>748
民度が低いですね、MIプレイヤーは^^;
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 18:03:13 ID:cwpLNYF+0
公式更新来ましたよ
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 18:21:52 ID:V9st9ARZ0
報告乙

プラクティスでキャラを即座に変えられるのはうれしいな
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 18:24:17 ID:EQv4CHTU0
京Cは避け攻撃から結構繋がるのかな
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 18:41:15 ID:eIfpopnG0
あー今日更新日だったか。
毎週楽しみにしてた更新だけどカプ新作ですっかり忘れてた・・・・・
BASARA・・・・・・・・もう芋屋応援するしかないね。
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:25:34 ID:AJB762TL0
アルカディアP37の爆弾発言ってムックのことか
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:28:24 ID:WWIyugLL0
男なら拳一つで勝負せんかいはテリーに言ってほしかった
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:33:07 ID:nHwyVRA80
ネオコロも稼動が近付くと荒らしが増えてたよな
稼動後はちゃんとした叩きだったけど
稼動前に荒らすとか意味わからん
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:46:32 ID:INV1LUjg0
稼動後にマグロ漁船に乗せられる予定でもあるんじゃね?www
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:50:05 ID:zNjPvlmS0
>他にもCPUが、最速で起き上がりつつ、受け身も取る
> 「BOTH」という起き上がりの設定であったり、
>プラクティスメニュー内でプレイヤーキャラクターを
>変更することが可能

おお、MI2のクソ仕様が改良されている!
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:56:29 ID:WWIyugLL0
MMBBオンライン対戦の基本理念に基づいて作っておりますので
その理念にそぐわない項目は却下

対戦拒否機能は永遠に無理か・・・
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:59:56 ID:UP4n+Pw60
アーケードの稼働日が7月14日(土曜日)
家庭用の発売日が7月26日(木曜日)

アーケード稼働は14日(土曜日)からが基本です。
13日って書かれてあるのは基盤の発売日のことなので13日発売>工場発送>14日到着>稼働という図式で流通しておりますので14日から稼働のお店が大部分だと思われます。
もしかすると発送元から近い関東あたりでは13日中に届いて・・という可能性もありますがそこは地域差が出るところかと思われます!

14日(土曜日)稼働ですのでお間違いないように!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

なるほど、そういう事か。
13日に無理に用事避けて行く予定だったけど14日ならもっと余裕もっていけるな。
土曜日だし・・。

まぁ、こんなに稼動待ちをワクテカしたのも久しぶりなので
一日長くなるのにもイライラするねぇ。良い意味で。
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:03:02 ID:UP4n+Pw60
溝口の動画見た!
すげー!使いたい!!!
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:06:39 ID:WWIyugLL0
ビリーのコンボが相変わらず減ってるのは弱点システムのせいだと思いたい・・・
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:06:55 ID:V9st9ARZ0
アーケードと家庭用、同時発売って企業においしいな
みんな練習したいから高い値段のうちに買ってくれるし、クソ要素が見つかっても後の祭り

俺はもちろん発売日に買うけどなwww
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:10:11 ID:zNjPvlmS0
動画で見て初めて気付いたけど溝口だけ頭部ヒット音が
派手になってるんだね。
たぶん被ダメージ1.5倍ってカウンターの場合にも上乗せ
なんだろうなあw

んで今気付いたけど
>>714
じゃあ忘れた頃に呼びかけしてみようかな。
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:12:05 ID:UP4n+Pw60
溝口がたまに体に炎をまとったままになるように見えるんだけど
あれはなんか意味あるのかな?

771俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:16:07 ID:zNjPvlmS0
>>770
元祖チェストの出かかりを潰されるとあんな感じで炎が
ちょっとの間残ったままになるよ。
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:16:46 ID:jSHFE6XHO
えっ……!?
稼動14日なのか?!!
一日が…こんなにイライラするものなのか…orz
今回がアケデビューなんだがwktkが止まらない!!
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:21:38 ID:UP4n+Pw60
>>771
なるほど。情報ありがとうございます。
あれはあれでカッコイイね。なんか状態発動っていうか覚醒してるっぽくてw

>>772
そうそう、一日でも早く動いて欲しいよね。
待ち遠しい!それにしても基盤屋情報って稼働日より発売日を
書いているもんなのかね・・・。
まぁ、公式でこういうフォローしてくれるほうが混乱なくて
良いんだと思う。
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:25:37 ID:B6kYmUMC0
>>770
ごっついタイガーバズーカ緊急停止?すると出てるような気がする
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:28:05 ID:UP4n+Pw60
>>774
確かに!今もう一度見て確認してみました。
なんにしても効果があるのか、ただのエフェクト残留なのか
気になりますね。
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:31:23 ID:zNjPvlmS0
>>770
ああ、そっちでも残ってるね。
何か特別な効果があれば楽しそうw
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:36:20 ID:jSHFE6XHO
今日の動画で溝口は新世界使ってた?
ハチマキぶっ飛ぶシーンを見てみたい
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:36:41 ID:QysiLIUl0
オリキャラのデザインがキモ過ぎなんだよ豚ァ
泣け、叫べ、痩せろ、そして死ね
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:40:01 ID:zNjPvlmS0
>>777
新世界は使ってなかった。
使ってた超必はごっつい(停止も含む)、元祖チェスト、通天砕、
神鬼撃。
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:43:06 ID:UP4n+Pw60
おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぃいいいいいいいいいいい!!!!

ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1158502368

2007年7月7日稼動(先行分) 7月13日稼動開始(一般分)

あさって稼動ってこと????????????????????
なんか興奮しすぎてぶっこわれそうっす
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:47:18 ID:UP4n+Pw60
公式のファルコンルームをもう一回読んでみると
14日が基本=一般分ってことになるんだろうね。
あぁ・・どこに入るんだろう。地元なら学校休むわ。

下記転載↓

>アーケード稼働は14日(土曜日)からが基本です。
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:50:00 ID:QysiLIUl0
こいつの絵超嫌い
こいつの作るキャラも超嫌い
飛賊好きだったのに豚のオナニーキャラでほんと台無し…
ファル豚死ね
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:50:55 ID:zNjPvlmS0
こないだの事業縮小で少なくなりつつあるタイトー直営店、
優先的にセットとかで買った店には先行で入る、かもね。
発送の関係で1日遅れになるとしたら8日、なのかな>先行

ホントに先行出荷分があるかわからんけど週末は
近所のタイトー覗いてみるよ。
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:54:42 ID:UP4n+Pw60
バトルファンタジアで地雷った店舗を救済する方法かもしれんね。
サイトみたところメーカーがタイトーになってるので
SNKが作ってタイトーが売ってる(販売代行?)んだとすると
地雷の穴埋めにMIAを割き流しして・・・って素人勘ぐりで申し訳ない。

うちも地元にタイトーはあるので覗いてみるよ。
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:58:33 ID:7qArQ0160
開発→製造、販売じゃね?
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:59:53 ID:UP4n+Pw60
am-net調べてたらこんなのも見つかりました。
京都のa-choってゲーセンには告知があったので入荷は確実っぽいです。


a-cho公式サイト
ttp://www.a-cho.com/ac.html

新着(新入荷案内のページです)
ttp://www.a-cho.com/ac/new.html
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:02:52 ID:zNjPvlmS0
>>786
おー、さすがに気合いの入った店は違うなあ。
地元民のレポート期待したいね。

俺も希望を持って地元を探索してみようw
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:06:14 ID:V9st9ARZ0
もしやa-choのバトルファンタジア撤去フラグか\(^o^)/
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:15:20 ID:UP4n+Pw60
うちの地元のゲーセンのHP確認してみたけど
まだ更新してないのか、入荷がまだなのかはわからないけど
とりあえず情報無かった・・・orz


790俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:16:33 ID:vNa0mxaQO
京クラのD・D二段目立ちガードできるようになったのか。割り込みやすくなるな
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:18:15 ID:gCzbO/hY0
ごっつい>立大K>チェスト>通天砕のコンボはのこってなさそうだな。
あっても意味無いが。

なんか通天砕がショボくなっててカナシス。
羊の呪いはあるのかな(あってもいらねーが)
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:28:44 ID:iPGFj/RY0
ヒット後のカメラはああいう斜め上視点じゃなくて、
通常の横視点のままの方が良かったなぁ。>通天砕
要するにFHDのままで良かったって事だが。
わざわざ分けてある元祖の方に期待。
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:32:46 ID:bDNKowDa0
どうでもいいが京と溝口の掛け合いで吹いたww
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:41:20 ID:4WDKzpY00
俺は3人目の投稿者のHNでワラタw
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:42:09 ID:Kt6//o1E0
溝口のストーリーが面白すぐるwww
ラッキーは風雲拳の使い手になれるかも知れんなw
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:44:05 ID:V9st9ARZ0
あれミニョンかな
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:47:56 ID:zNjPvlmS0
リリィズブートキャンプとかLOVE-J・ω・しーLOVEとか
本気なのかふざけてんのかわかんないよなw>HN
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:50:49 ID:INV1LUjg0
どう見てもミニョンだな  

       *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    
      + J・ω・し *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:56:06 ID:hkyGqqB00
誰ぞ「元祖通天砕」を試したものはおらぬのか
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:59:21 ID:3HjSTgGVO
今公式見た、溝口いいなw嬉野はストーリー書いてて楽しかったろうな。
ついでに質問したいんだが溝口対京Cの曲もMI1の奴?
めちゃくちゃカッコいいから気になって。
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:00:54 ID:zNjPvlmS0
>>799
俺俺。
元祖の方はズームイン演出じゃなかったよ。
エフェクトもFHDに近い感じ。

>>800
MI1の曲だよ。「高架下のトランペット吹き」だったかな。
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:06:55 ID:3HjSTgGVO
>>801
有難う。曲の名前は何回かこのスレで見かけた事あるな。
ジヴァの動画の時もMI1の曲らしかったけど、あれも凄くよかった。
ただMI1を知ってる人はステージが違ったりして微妙な気持ちの人もいそうだね。
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:09:13 ID:INV1LUjg0
>>800
MI1は高架下ステージだな。京、ロックと遭遇すると聞ける曲だった.
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:10:53 ID:INV1LUjg0
太鼓ステージで『屋上のリアリズム』が流れたのは確かにちょっとアレだったな。
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:14:12 ID:WWIyugLL0
7日に稼動する店いいなー
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:37:51 ID:amFkqgUC0
>>794
戦闘員に突っ込まれてたなw
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:39:05 ID:WWIyugLL0
あれってここにいたミニョンヲタ?
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:55:17 ID:INV1LUjg0
ここの住人てだけだと思うがな。

>>802
ジヴァのは『5万人の鎮魂歌』、1のデュークステージな
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 23:11:00 ID:wZga+cWGO
MI1のビルの工場現場ステージのBGMは入ってるかなあ?
対戦前の演出でアルバが腕組みながら鉄骨の上から落下して登場するシーンは格好よくて好きだったな
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 23:17:32 ID:Ksi2FmiM0
>>809
>>804にもあるけど先週のハイエナvsミニョンで流れてたよ。
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 23:42:33 ID:gH41/D+90
アーケードからでもなんとかプレイヤーが増えて欲しいところ。
格闘ゲーム老舗だし家庭用の売上にもつながってほしい
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 23:51:27 ID:wZga+cWGO
>>810
ありがとう。曲名知らなくてわかんなかったorz
先週の動画落としただけでまだ見てなかったから見てみるよ
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:07:35 ID:ArzzzhsK0
秋葉ロケテの時の機体がある店は先行稼動すると見ていいの?
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:18:04 ID:Jy+X4+Uv0
溝口は完全なネタキャラで、初登場時のスト2のダンみたいな扱いかと思ってたがそれなりに戦えそうでいい感じだw
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:18:10 ID:SlMor/qj0
どきどき魔女神判が入荷が少なかったからなのかもしれんけど秋葉とかでは
売り切れみたいだな。MIAも入荷はそう多くないかもしれないけど嬉しい誤算として
一部の地域や店でも売り切れになるくらい売れて欲しいよ
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:20:27 ID:CWstLs7O0
つーかミニョンは次回作出すならDOM仕様にしてほしい

3DのミニョンはキモスだけどDOMのミニョンはなんとか好感度が持てるから
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:20:45 ID:uPANXu+X0
流れ切るが地元の話を一つ
バンタジア入荷してあるのだが何故か筐体がバーチャのアレ

MIA入荷するなら入れ替えてくんねぇかなぁぁ、でかい画面でMIAしたいんだぜ

では、以下先行稼動の話題で
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:26:57 ID:nhtovf9H0
>>813
必ずしもロケテ実施店舗=先行入荷ではないけど、HEYは
タイトー系列だからほかの店に比べれば可能性は高いはず。
でもあそこはバトルファンタジアの聖地と化しつつあるから
それを減らしてまで入れるか、さらにTypeX2を入れるかは
未知数だね。
アキバには同じくタイトー系列のs@yもあるし、ほかにもデカい
店舗があるからどこかには入るかもよ。
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:28:33 ID:nhtovf9H0
って、>>813が言ってるのはあの「筐体」のことかな。
ビューリックス筐体を買ってる(買わされた)ような店なら
あるいは優遇措置として先行入荷もあるかもね。
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:30:13 ID:UqhXo/kPO
ヒルズもロケテのときはセガの筐体だった
もともとバトファンの対戦台なんだが(これもおかしな話し)
TypeX2は只今北斗が絶賛稼動中orz
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:37:56 ID:RffzeJSi0
ビリーと戦ってるほうの動画
溝口の台詞はボンボン餓狼を意識したのかたまたまなのか
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 01:00:54 ID:6jy0JuG90
当初ミニョンAAはJ(・ω・)ιだったんだぜ

J(  )ι く〜

(ω・ )ι る

J(・ω・)ι り〜ん
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 01:05:48 ID:08FXmrPdO
ミニョンは子供化して魔女神判2に出ろよ
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 01:41:16 ID:P6lpIeuvO
溝口の声、オリジナルと同じ?
データイーストの社員だったはずだよね?
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:04:21 ID:TIVkzMc/0
>>824
素人耳にはオリジナルと同じに聞こえるが、制服京との掛け合いを聞くと
妙にこなれた感じなので素人さんでは無い気もする。
本職の声優さんだとすると溝口そっくり声オーディションでもやったのかなw
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:13:04 ID:SjYeNjam0
( ゚∀゚)o彡゚ オッパイ!オッパイ!
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:25:14 ID:3juNkqH90
京Cのボイスがまた少し02仕様になってるけど
火影姿に惚れたか?の勝ちポーズはないのかなぁ
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:42:17 ID:ZQQjZNog0
>>827
それ京じゃなくてKUSANAGI・・・
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:52:39 ID:4iIl4R6JO
>>828
あいつは
さんをつけろよデコ助野郎!
しか記憶にないな
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:58:00 ID:7Vky539D0
格ゲでキャラデザインなんてぶっちゃけ二の次だと思うが
(世界観もここまでdでると知る気も無いし、もうどうでもいい)
ゲームそのものが面白く無いのが問題
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 04:27:29 ID:ZgKOezmQ0
アーケードの先行稼働日が7月7日(土曜日)
アーケードの稼働日が7月14日(土曜日)
家庭用の発売日が7月26日(木曜日)

家庭用はプラクティスモードにCPUに行動を記録させ、それを再生できる機能

アルカディア様、37Pにちょっとした爆弾発言は
8月発売予定とかかれているムックのことかと。


・・・今回の公式の重要ポイントはこのへんかな。
「ATTACK MEMORY」を実装

CPUが、最速で起き上がりつつ、受け身も取る 「BOTH」という起き上がりの設定であったり
プラクティスメニュー内でプレイヤーキャラクターを変更することが可能になっていて
これによりキャラクターセレクト画面を経由するという手間を省くことができるようになっている

オンライン対戦では乱入した時に相手と自分の名前が表示されるようになっている
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 08:16:13 ID:tdkTsfXe0
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 09:04:15 ID:NND1yR7C0
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 09:32:51 ID:1m6aJcmUO
秋葉ヘイ稼働中
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 09:34:44 ID:U3FN+f8zO
開店10時じゃない?>ヘイ
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 12:32:29 ID:UqhXo/kPO
うえっ!?
マジでか!!
本当に先行稼動してたんだ…
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 12:53:17 ID:/T1ffkGWO
今からちょっくら確認してきま
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 13:00:03 ID:1M6iC7ng0
タイトーにもあったよ
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 13:24:39 ID:/T1ffkGWO
釣りでした
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 13:58:28 ID:U3FN+f8zO
>>839
乙。
開店前に書かれてた時点で釣りくさかったけど。
明日入荷するかはわからない?
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 15:05:12 ID:UqhXo/kPO
……誰か>>834にミニョン特製爆弾を
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 15:43:57 ID:4iIl4R6JO
    ⌒ヽ 
  ヾ  | 
  ●  | 
     | 
J・ω・しノシ <ミニョンちゃん特製爆弾、くらえっ!
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 15:49:45 ID:i1p/d2KMO
別に笑龍嫌いじゃないんだが……どうせ笑龍出すなら麟出して欲しいと思うのは俺だけか?

あと家庭用って何かおまけでもあるのかな?
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 16:01:37 ID:1hChM/NrO
あえて麟出さないのは本編のストーリーに絡むからだと
思って我慢するんだ
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 16:58:15 ID:ZgKOezmQ0
昨日公開分の動画

溝口vs京クラシック
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2FRJwuCwQuU
溝口vsビリー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=R7JDLqgti-c
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 17:11:12 ID:KaDL2Dmh0
>>843
飛賊スレに「強くないと使われないセスみたいな扱い受けそう」って言ってるのいるな。
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 17:25:27 ID:ZgKOezmQ0
AC/PS2「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"」
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/6/04f9c5bbfcf6b75f951854f91254be34.html
19:00より「Showtime」でPV配信。
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 17:40:07 ID:Xa6li/bo0
>>847
GJ
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 17:57:18 ID:xH3vIGWG0
MMBBイベで流れたやつかな
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 18:45:22 ID:646BPgyA0
もう見れるね
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 18:51:39 ID:YRTEfrv00
>>843
龍が死んだ(と思ってる)以上、もうKOFには出ないでしょう。
デュオロンは別行動を取ってたからこそ01以降も龍探してたんですから。
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 18:53:44 ID:KaDL2Dmh0
例の如くニコニコ行きだろうがな
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 19:14:35 ID:611mSlHD0
キャラが優男で溢れ返ってるから、こういうふんどしキャラはうれしい。
性的な意味じゃなく、なんか締まる感じ。
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 19:16:38 ID:3juNkqH90
ラモンで3D空間をチョコマカ飛び回りたいなぁ
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 19:48:02 ID:S4y/B/fX0
劣化エル・ブレイズになるから止めとけ
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 19:59:28 ID:nhtovf9H0
全然使われてないっぽいけど(失礼)MIAのwikiを発見。
http://www33.atwiki.jp/kofmia/

せっかくだから稼動店舗情報をみんなで埋めて行かない?
早ければ明日の先行入荷分から埋めて行けると思う。
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:02:36 ID:646BPgyA0
明日ビューリックス筐体ある店行ってみる
無かったら泣く
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:19:31 ID:ZgKOezmQ0
 AC/PS2「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"」
ttp://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002201037/

見れますね。登録が必要ですけど簡単ですよ
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:31:22 ID:etjlsD2G0
>>845
溝口使いの人つえええええええ
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:51:36 ID:ufE1USIgO
>>851
幅の分際で飛賊語んないでくんない?スゲーむかつくのよ。
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:57:50 ID:WaV0OLUo0
>>860
しかも11やってないのがモロバレの発言しやがったw
さすが自称業界人ww
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 21:07:01 ID:xH3vIGWG0
幅ワロスwww
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 21:14:38 ID:4Z/aFh0p0
見たくなるたびにいちいちショウタイムまで行くの面倒だから、
誰かニコニコに今回のPVをあげてくれないか?
宣伝にもなるだろうし、何より保存したいんだ。
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 21:23:33 ID:nhtovf9H0
>>863
GetASFStreamあたりを使って保存しとけば?
設定も全然難しくないし、こういうツールはあると便利だよ。
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 22:35:45 ID:KvyVNEt20
溝口の声優これ本当にFHDのと違うの?
ってくらい溝口してるな…すげぇ。
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 22:55:59 ID:+Y60DuHYO
今時、こんなクオリティで恥ずかしくないのかな?
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:17:24 ID:ZgKOezmQ0
溝口は本物を見つけてきたんじゃないかな?
版権元がその声の人、探してきて紹介したとか・・。
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:18:23 ID:WaV0OLUo0
ただの社員がVSクラシック京みたいな長尺の芝居はこなせないだろ
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:21:17 ID:ufE1USIgO
某黒タカによると溝口は龍虎2のロバートと同じ人らしい。
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:21:44 ID:ZgKOezmQ0
>>868
それもそうですね。
なんかすごく本物っぽく聞こえるのでてっきり本物かと思っちゃいました。
たしかに芝居は素人にはできそうにないですよね・・。
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:22:25 ID:stb8c1Ga0
("A")
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:24:15 ID:WaV0OLUo0
>>869
何日のログ?見てこよう
龍虎のロバートといえば、95までのロバか。あれ一番リアル関西弁してて好きだ。
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:25:43 ID:3yHsQdgw0
>>863
毎度のことながら上げておいた
俺帰ってきたの23時だってのな(´・ω・`)
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:28:27 ID:ZgKOezmQ0
>>869
ほんとですね。
日記見てきました。
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:32:49 ID:4Z/aFh0p0
>>873
サンクス!
再生数2とか、悲しすぎるな・・・w
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:37:51 ID:646BPgyA0
1個不満をあげれば「ごぉーっつぃ!」はあの変に高い声が良かった
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:39:20 ID:4Z/aFh0p0
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:51:49 ID:WXajuFCP0
しょぼい動画ですなww
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:55:16 ID:3yHsQdgw0
素でプローモションって入れてた
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:07:20 ID:F048p9Xt0
あぁ、言い忘れてた。自分で保存したほうが画質良いんでお勧め
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:39:40 ID:7BXKhye20
アミューズメントエース津田沼は今日稼動だってさ
羨ましいですぞ
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:46:27 ID:nA3q5QHv0
アミューズメントエース津田沼
ttp://www.ace-net1.com/tudanuma/index.htm
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:52:49 ID:nA3q5QHv0
ハイテクランドセガアビオン(大阪)
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_avion.html

・8/26 14:30〜 KOFMIA大会(予定)
シングルトーナメント、参加費無料
入荷時期は未定ですが、予定として告知いたします。

ちょっと先だけど大会告知を見つけたので。
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:55:50 ID:nA3q5QHv0
ttp://www.fuuki-games.co.jp/cgi-bin/all/diary/index.html

7月7日 先攻入荷!!

 高槻・ゲームプラザOKA3

7月13日入荷予定

 スーパーヒーロー・倉吉
 西大寺・キャノンショット
 守口・ゲームプラザ エム
 東大阪・エンジョイパラダイス
 天満・ゲームスペースベガス
 ジャングルクラブ・堅田
 スーパーヒーロー・仙台空港ボウル店
 山科・スーパーヒーロー
 大久保・ゲームスペースプラニー
 下鴨・ヒーロータウン
 新京極・スターダストT
 茨木・アミューズメントパークエルロフト
 マックスプラザ・善通寺
 ゲームスペース・ZAPS
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:56:38 ID:nA3q5QHv0
高槻・ゲームプラザOKA3 (大阪)
ttp://www.fuuki-games.co.jp/location/09oka3.htm

先行入荷だそうです。
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:58:15 ID:7BXKhye20
>>856のwikiってMOT氏が管理してるんだな
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:58:52 ID:nA3q5QHv0
ゲームビンゴ(千葉)
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/gamebingo/

入荷予定とのこと。先行ではなさそうです。
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:00:45 ID:jp18S2WK0
したらばでやったほうがいいんじゃない
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:01:33 ID:nA3q5QHv0
あ、すいません。
そうします。あと1回だけまとめてアップしたらしたらばでやっときますので。
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:20:45 ID:nA3q5QHv0
パロ 札幌駅前店(北海道)通常入荷?
ttp://www.fun-field.com/shop/shop.cgi?no=15

宝島 台原店(宮城)通常入荷?
ttp://yaplog.jp/dainohara/

LOOP 四日市店(三重)通常入荷?
ttp://dreaminfinity.jp/loop/lc30085/index.html

チャレンジャー(関大前店、ガムガム店、ABABA天神橋店)(大阪)通常入荷?
関大前店では7/28の18時より大会予定とのこと。
ttp://www.challenger.jp/

7日稼動のお店はなかなか見つけられませんでした。
スレよごし申し訳ない。
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:21:23 ID:W4D7s1yU0
>>890
サンクス
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:26:27 ID:jp18S2WK0
>>890
おつ。したらばも盛り上がるといいな。にしてもフラゲ入荷、ウラヤマシス(´・ω・)
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:51:28 ID:nA3q5QHv0
稼動予定時期:2007年7月7日
アミューズメントエース津田沼・千葉県船橋市
高槻・ゲームプラザOKA3 ・大阪府高槻市
a-cho 京都


稼動予定時期:2007年7月13日

JOYサンモール店・広島県広島市
千葉レジャーランド 千葉ニュータウン店・千葉県印西市
アミューズメントパーク ビートル・長野県松本市
赤 玉・福岡県福岡市
HAP'1 GAME CITTA' 北戸田店・埼玉県さいたま市
アムネット五反田2号店 ・東京都品川区
スペースインUFO・東京都国立市
スーパーノバ福島店・福島県福島市
大久保アルファステーション・東京都新宿区
M’sPARK刈谷店・愛知県刈谷市
ゲームアリス一宮店・愛知県一宮市
HAP'1 GAME CITTA' UNO 西浦和店・埼玉県さいたま市
スーパーノバ会津インター店・福島県会津若松市
渋谷会館モナコ・東京都渋谷区
M’s PARK 鳴海店・愛知県名古屋市
GAME GARAGE 大宮店・埼玉県さいたま市
ゲームセンターダイオウ・岐阜県岐阜市
アミューズメントパーク 宝島 台原店・宮城県仙台市
M’s PARK 豊田店・愛知県豊田市
コムテックタワー・愛知県名古屋市
東京レジャーランド秋葉原店・東京都千代田区
遊食空間XYZ・岐阜県可児市
ゲームランド・ファンタジー・東京都足立区
イスカンダル・千葉県木更津市
ファンファクトリー中村橋・東京都練馬区貫井
スーパーノバ天童・山形県天童市
ゲームコーナー東部2・3・宮城県仙台市
コムテックプラザ赤池・愛知県日進市
ピタゴラス・和歌山県
GAME_SPOT21(ゲームスポット21)・東京都新宿区
ジョイプラザ熱田店・愛知県名古屋市
アーバンスクエア大須店・愛知県名古屋市
ゲームファンタジア荻窪店・東京都杉並区
アップル新北街道店・静岡県静岡市
アミューズメントスペース ASO:VIBA!・東京都渋谷区
アーバンスクエア与次郎店・鹿児島

>>892
そうですね。
したらば流行って欲しいです。管理人さんには頑張って欲しい!
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:02:39 ID:nA3q5QHv0
新情報を見つけました。
ttp://www.am-fantasista.com/
上記URLから飛べるサイトの「情報ページ」にかかれてあります。
ttp://yaplog.jp/am-fantasista/archive/179

先行稼動の基盤は全国で40枚(40店舗?)とのことです。
八日稼動と書かれているのがきになるのですが・・・。
真偽はわかりませんが、サイトは岡山のゲーセンのようですね。
稼動店を探している最中に見つけました。
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:04:50 ID:nA3q5QHv0
情報あさってみましたが明日稼動の店舗自体が多きな告知をしてないので
あまり成果はあがりませんでした。

自分は大阪ですので高槻に行って来ようと思います。
レポできたらします!
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:05:37 ID:7BXKhye20
40枚・・・ビューリックス筐体あるところは確実ってわけじゃないのか
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:06:12 ID:PWghA2ze0
変なバグや永久が見つかりませんように><
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:06:23 ID:XMUO0Es+0
早く家庭用でシャオロン使いたい!
アーケードは近所じゃ入りそうにないからな・・・orz
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:37:13 ID:SGUg4dm6O
アルバを見ると笑ってしまう。やたらいい声、妙にキビキビした動き、意味もなく中国拳法。
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:37:18 ID:0lywtIXm0
シャオロン使いたいなんて、本気かよwww
あんなキモいだけのキャラwww
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:40:39 ID:fOFmPlET0
公式見てきたが手抜きコピペシリーズ全快だね。
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:40:44 ID:PWghA2ze0
>キモいだけのキャラ

だが、そこがいい
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:45:32 ID:e11FLZd40
シャオロン見ていると、豚の妄想オナペットを無理矢理
KOFに出場させて世界観をぶっ壊しているようにしか見えないね。
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:46:59 ID:yi+aluI30
パクリで劣化+キモセンス=シャオロン
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:49:34 ID:HPabVF1R0
再生数見る限り、誰も注目してないっぽいね。
また失敗しそうw
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:52:01 ID:BP6lRwvd0
リモホみると同じ場所が並んでるのがマジうけるwwww
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:53:25 ID:7BXKhye20
何故急に単発IDが沸いた
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:53:26 ID:SGUg4dm6O
>>899だが、この流れだと俺までアンチになりそうw嫌なタイミングで書き込んじまったぜ。
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:55:12 ID:GjnvxeUz0
このスレといいファル豚の自演は、キモくてわかりやすいなぁw
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:59:40 ID:9+63TXzv0
この時間に常駐してIDチェックしている奴のほうが
よっぽど不自然ジャマイカ!!
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 04:14:59 ID:B0mxLdKM0
動画見たけど、画像とか、モデリングとか、デザインとかどうでもい〜っす。
所詮KOFですから… ただ、爽快に遊べそうなんで俺はやる、詰りはそう言う事だ。
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 04:28:20 ID:AN0DbYA10
爽快って言っても所詮MI2の、3万本レベルですがなwwww
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 04:36:49 ID:iR968c850
爽快 と 売り上げ

これらが、なぜ繋がるのか
コレガワカラナイ
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 05:04:06 ID:O3Ci5hVn0
入荷予定に地元ゲーセンの名前が載ってない…orz
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 05:48:12 ID:M7OOSGF6O
本当に爽快なら、3万しか売れないってはことないだろな。
メルブラは大した宣伝もなく軽く10万越え。
どこかのクソゲーみたいにアニメつけたり、ムービーつけたり、雑誌広告を打たなくても
本当に良いものは売れる。
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 05:53:13 ID:YU6gFGE7Q
餓狼や龍虎やってた世代から見たら、
今のアニメ風潮は悲しい
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 05:57:14 ID:YU6gFGE7Q
アルバの服とか流行すればいいんだが
そういうところは関心ないんかね。
あそこまではやりすぎたがねえ
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 06:36:52 ID:SGUg4dm6O
>>917
かつてテリーのコスプレした奴がゲーセンに結構いた時代があってな…
それを思うとあまりゲームキャラの服は流行らない方がいい気がするw

あと売り上げ減に一番影響したのは何よりMI1の出来だったと思う。
あれでMIを見限った人は結構多かったんじゃないか?
風雲も黙示録で打ちのめされてSTB触らない人が当時多かったし。
919俺より強い名無しに会いにいく
>>915
釣り乙