ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 10
>>1 乙
↓テンプレ
ベジータの要望まとめ
【スカウター】
・UBはギャリック砲
・ギャリック砲の演出強化(マップ破壊可能)
・掛け声を「ぎゃりっくほぉー」から「宇宙のチリになれーっ!!」に変更
・B2候補 フルパワー連続エネルギー弾 超爆発波
・ダウン投げからの派生技 ギャラクシーブレイカー(ナッパを殺した技)
・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加
・表情をサイヤ人編の原作(アニメ)に近づける
・モーションを原作(アニメ)準拠に[下方向スマッシュのヒジうち→両手組みなど]
・溜め気弾は悟空の服を破ったエネルギー波
・ジャンプ溜め気弾は気円斬
【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
・B2候補 両手エネルギー波(ファイナルフラッシュ) フルパワー連続エネルギー波
・ラッシュ派生技 ファイナルギャリックキャノン 汚い花火
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・溜め気弾は超DBZのG・スライサー
【後期通常】
・UBはプイプイを殺した技
・コスチュームにGTベジータを追加
【後期超2】
・B2をギャリック砲からビッグバンアタックに変更
【後期超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更
過去ゲーキャラ参戦希望
サイバイマン系
ジンコウマン コピーマン テンネンマン カイワレマン キュウコンマン サイバイレンジャー 強化サイバイマン ダイグンバイマン
ドドリア系
カーボス ゴーマン アプリコ
ザーボン系
ユーズ アボガ マンダリン
リクーム系
アース ゾフト
バータ系
ジャン マーリガン
ジース系
バーニラ ムース
グルド系
ゼラ プーリン
ギニュー系
ミルガ ラクト
ターレス系
ターレスミラージュ ターレスファントム
フリーザ系
フリーザサイコ 魔人フリーザ
スラッグ系
スラッグマインド スラッグメンタル
クウラ系
クウラソウル
サウザー系
フレイン レータ
キュイ系
ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ
バナン系(フリーザ軍兵士)
ビーチ グレップ
アプール系
ラモン オーレン ナバナ ロベリー
セル系
魔人セル
悟空系
コピー悟空
いちもつ
乙!
1000 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 14:12:14 ID:A6PHSXAF0
キャラよりシステムを更によくするべきだ
前スレ
>>1000 いや、システムよりキャラを更によくすべき
1000で自分の言いたいこと言って反論ないようにするなんて
あさましいことをするな
無印編は前期悟空 対 前期ピッコロで終わらして
Z編は後期悟空 対 少年ウーブで終わらして
GT編は悟空Jr. 対 ベジータJr.で終わらしてほしい
ラディッツのB2を無言でダブルエネルギー波、UBはピッコロを殺そうとしたエネルギーボール
ナッパのB2にピッコロを殺したエネルギー波がほしい、UBは超魔口砲
スカベジのB2を「いい加減にしてくたばっちまえ」の超爆発波、UBはギャリック砲
ターレスのUBは元気玉と撃ち合いになったエネルギー波
前期ベジータのB2にエネルギー波(片手と両手)がほしい
後期超2ベジータのギャリック砲をエネルギー波に
>>9 んで最後にオールスター
俺もそれが良いけど無印とZのキャラを戦わせたい奴もいるようだ。
俺は少年悟空とss人悟空が闘う姿など見たくも無いが
pspの真武闘会2は買う価値はありますか?
スレッドがないし
打ち合いとかドラゴンダッシュからの殴り合いとかあったらいいんですけど
誘導ありがとうございます
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 15:35:08 ID:Lpuoi+wXO
少年悟空の固有技にかめはめ波アタックが欲しい
逆にかめはめ波を撃って体当たりするやつ
携帯だからみれないけどワイルドセンスかなんかじゃない?
いやOPの絵
つーかドラゴンボールではよくあるシーンじゃん
オーマイガッ
>>21 それマジでメテオだったらあまりネオと変わらないような…
フィールドの境界線もなくならないのかな?
完全にネオの時の開発段階のデモ画面じゃん それかなり前からあるし
これはさすがに引っかからんよ
リアルタイム界王拳が気になっただけ
リアルタイムっつってるけど
界王拳にロード必要ないだろ?
技も同じだし、動きも同じ
なんで超化にロードあるかと言うと
動きも技も全部違うからだよ
>>26 もともと界王拳はリアルタイムだろ
わざわざゲージ隠してるしどう見てもNEO
>>1の
>追加確定ステージ:宇宙・平原(夜)
にセルゲーム会場(夜)岩場(夜)追加
ステージ名岩場じゃなかったらごめん
7月6日まで動画来るの待つしかないか…
あとずっと思ってたんだけどE3て何の略なの?
Electoronic Entertainment Expoの略
でも今年からE3はなくなって変わりに関係者だけで別の催し物をやることになった
だから実際にはE3というフェアはもうない
追加ステージ宇宙って飛べない人どうするんだろう
まぁフリーザVSバーダックを再現できるから楽しみだが
宇宙は重力ないしなぁ
>>32 NEOの天界と同じだろ。
あと、ありゃ宇宙空間じゃなくて、惑星ベジータの超上空だろ。
大気圏内ギリギリの。
ああわかった
宇宙っていっても月面みたいなMAPで地面が無いって感じじゃないのか
息もできないしなぁ
>>34 バーダックが普通に呼吸してたから、そうだろうね〜 ぎりぎり酸素がかろうじてあったんだろね
>>36 あと、やられた惑星戦士がポロポロ落ちていってたから、
ちゃんと重力もあると思われ。
宇宙ステージてwii版のNEOに出てるよな
アニメと同じく、精神と時の部屋をもっと白くしてほしい。
宇宙と惑星ベジータを繋げて欲しいな
もちろんオンオフありで
>>31 トン
じゃあ今年はE3とはまた別のやつで動画公開されんだな
精神と時の部屋は無限ループしてほしい 鉄拳とかにそういうステージあるじゃん
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:52:43 ID:0BojEvciO
>>36 実はサイヤ人は宇宙空間で息が出来る。バーダックはそれを知っていた。逆に悟空達は息が出来る事を知らなかった。だから宇宙空間では生きられないと思い込んでた。って後付け出来るんじゃね?
しばらくは呼吸しなくても大丈夫なんだろ。肺活量とか凄そうだし
>>43 そんな後付けイヤだよ。 フリーザ戦の悟空達のやりとりがマヌケすぎる
「ば・・爆発する・・ちくしょおおお!!」 ドオオオン ・・・・・・・・・
「あれ?生きてる。オラ宇宙でも息できたんか。スースー。アレ?オラそういえばいままで空気吸ったこと無かっただww」
息できないって設定になってるけど
実際悟空は月までいってるからな。
まぁ、そういう矛盾は気にしないことだよ。
呼吸のことがそこまで気になるなら
宇宙ステージ使わなければOKだろ。
新キャラ確定:孫悟空(前期)・ピッコロ(前期)・ネイル・コルド大王・ベジータ王・大猿ベジータ王
・バビディ・スポポビッチ
ほぼ確定:孫悟空(後期)・ピッコロ(後期)・ピッコロ大魔王・ピラフマシン・フリーザ軍兵士
・アプール・サイボーグ桃白白
可能性高いキャラ:則巻アラレ・神様・チチ・トーマ・トーマ(大猿)・セリパ・セリパ(大猿)
・ドーレ・ネイズ・Dr.ウィロー・ブルー将軍・キビト・ナメック戦士・鶴仙人・界王・閻魔大王
ブラストキャラ:ピッコロ大魔王(ドラム・タンバリン)
ガーリックJr.(ガッシュ・ビネガー)
Dr・ウィロー(Dr・コーチン・ミソカッツン)
スラッグ(アンギラ・メダマッチャ)
人造人間13号・合体13号(14号・15号)
ボージャック(ゴクア・ブージン)
バビディ(ヤコン・プイプイ)
最初の2行は正しいのに、残り8割が全て虚言…。
>>48 閻魔は可能性低いだろ。技がまったくわかんねえ。
ブラストキャラについてスパイクはどう思ってるのか聞かしてほしいな
スパイク社員がいたら聞いてくれ アレはテロだ 考えを改めてくれ
出すなら出す 出さないなら出さない 中途半端はガッカリ感を助長する結果になるぞ
アニメではベジータとナッパが宇宙にいても平気だった
悟空も月までいってるからサイヤ人は宇宙でも生きられるでしょ
それに宇宙で呼吸できないならギャリック砲は自殺行為だからな
悟空が知らなかっただけだと思う
それか星の爆発に巻き込まれるのを恐れてただけじゃね
まあ多少は生きられても宇宙じゃ飲み物も食べ物もなかったらすぐ死ぬと思うけど
そろそろスレチか
キャラあと残り7人
俺の予想では
未来悟飯、超サイヤ人未来悟飯、チチ、ドクターウィロー、少年ウーブ
、アラレ、ランチ
>>51 確かにそのとおりだな。中途半端はマジで最悪だ
少年ゴクウの時海賊の所で息止めてなかった?
チチは出て欲しいな、でも少年ウーブは戦い方も知らないし
怒らないと強くないからなぁ
あと7人は少なすぎだな〜。170人くらいは参戦してほしい。
>>53 金髪ランチは意外と参戦有り得るかもね
格闘能力もそこそこあるし、少なくとも武器の扱いはサタンより長けている。
(ピッコロ大魔王編でヤムチャが頼もしいって言ってたし、RR軍本部へ乗り込む時も
本人曰く「ふふふ・・・腕がなるぜ」、クリリン「こういう時は頼りになりますね」ってコメント)
真武2の未来悟飯は個性のカケラもなくてガッカリだったな〜
スパイクさん頼みますよ
少年ウーブは原作とアニメで戦う描写あるから、
タピオンとか界王神なんかよりはモーション楽そうだけどな
たぶんスパイクはブラストキャラの登場はDBファンが喜んでくれてると
思っているんだろう。
勘違いはマジでやめてほしい。実際DBファンのほとんどは反対してる
スパイク社員はここのスレ見にきてほしいよ
>>52 全部アニメの話だし、じゃあアニメはサイヤ人は息しないでいいっていう設定でいいよ 俺アニメ設定は興味ないし
あと悟空が月行ったってのは、ただのギャグ描写だし気にしなくていいと思う。 2巻の話だし
ギャリック砲の時のベジータは、悟空に攻撃を避けさせないためのハッタリだと思う セルの時も挑発して受け止めさせてたし
んまぁ、ブラストキャラは仕様がないにしても
演出が長くなり過ぎるのは嫌だよな・・・
良い解決策も思い浮かばないが
メテオ用のアンケート用紙があれば苦情言いたいのに
>>60 むしろ俺はガーリックJr.のブラストで、
ピッコロをKOしたジンジャー、ニッキー、サンショのコンボを入れてくれたほうが、
個人個人で参戦するより嬉しく思えるんだが。
ヤコン相手のエネルギー吸収
プイプイ弱いエネルギー弾
イラネ
>>55 >チチは出て欲しいな
チチと神様(シェン)は悟空とピッコロの前期編でストーリーモードの追加ありそうだから、
参戦の確率は極めて高いかと・・・・
餃子、ヤジロベー、桃白白、クリリン、ヤムチャ、天津飯と
既存のキャラもそこで使用できるし
たぶんスパキンスタッフはピッコロ大魔王の「ドラム召還」を作って
「これはいける!!おもしろい!!みんなもよろこぶぞ!」ってなった可能性がある
となると、メテオは召還ブラスト祭りになる可能性大だな 誰かスパイク社員と知り合いの勇者はいませんか!?
彼らの愚行を止めてください あなたにしかできないんだ
バビディは召喚メインになりそうだけど、こいつマジで出るの?
ストーリーの初っ端ってどこからかな?
悟空対ジャッキー・チュン
からだったら感涙ものだ。
俺達がブラストキャラの登場を許してしまうとスパイク社員は調子に乗って
メテオの次に出るDBゲームにまでブラストキャラ登場が影響されてしまう。
早いうちに彼らの愚行を止めなければ神ゲーから糞ゲーに変化してしまう
でももし今回ドラムが参戦してたら
ブラストキャラで出る→ブラストキャラ次回作参戦への切符→ブラストキャラいる=次回作も発売される^^
ヤコン・プイプイが参戦しない場合のストーリーモード
ナレーション:魔人ブウ復活を阻止するためにバビディの宇宙船に乗り込んだ悟空達
なんやかんやでプイプイとヤコンを倒し第一・第二ステージをクリアした悟空達はついに第三ステージに進んだ
そこに待ち受けていたのはなんと魔界の王・ダーブラ 次は悟飯の番だ!! → バトル突入
そしたらもう追加ディスクでも出せばいいんじゃね?
キングコロシアムみたいに
ID:R5SA1d6h0
ID:hUy3uYoy0
この二人、病的すぎる。
どんだけレス投下してるんだ。
でもマジで召喚キャラはやめてくれ 単体で頼む
>>76 セルの時って、ベジータがセルを挑発してファイナルフラッシュを避けれない雰囲気にした件のことね
>>78 それか
貴様は助かっても地球は粉々=よければ悟空は宇宙でも生きられるが地球はなくなる
悟空に当てれば地球もろとも宇宙のチリに
ハッタリではないだろう
まぁこの頃はサイヤ人が宇宙では生きられないって設定(?)がなかったからな
所詮後付け
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:17:24 ID:Lpuoi+wXO
もし次回作のために温存するならそれでもいいよ。
どうせ次が出ても俺は買わないし
だけどスパイクのゲームは今後一切買わない
>>80 出るまで待てるかはおまいの忍耐力の問題でもあるけどな
所詮他人が作ってるゲームだし
鳥山は最初からサイヤ人は宇宙空間で生きられないという設定を考えていたわけではない。
で、アニメスタッフが宇宙で戦うシーンなどを作ったあとに原作でそういう設定が出てきた。
最終設定ではサイヤ人は宇宙で生きられないという事になったが、バーダックの話の時には
原作にもそういう設定がなかった。それだけのこと。DBでそんな細かい設定を気にしていてもしょうがない。
メテオがたったの6000円ぐらいで買えるなんて幸せだ。
スーファミ時代は9000円ぐらいだったからな
>>81 俺はそんなことは言ってない。
スパイクが何作も何作もバージョンアップものを切りなく出すなら
メテオ以降買わないと言ったんだ。
誰が買おうが買うまいが別に知ったこっちゃ無いのに、
わざわざ宣言しなきゃ気がすまないあたり、微笑ましくてかわいいなw
なんか思春期まっさかりて感じで
誰がかわいいとかかわいくないとか別に知ったこっちゃ無いのに、
わざわざ宣言しなきゃ気がすまないあたり、まがまがしい福々しさを感じるな
なんか高2病まっさかりて感じで
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:00:27 ID:Lpuoi+wXO
>>85 スパイク社員乙
最近スパキンをベタ褒めするやつがいるが
大抵はスパイク社員だな
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:17:30 ID:Lpuoi+wXO
スパイク社員死ねよ。
こんなとこ見てないで早く言う通りに作れよ!
>>89 お前馬鹿か?
死んだらゲーム作れないだろ
そんなことよりサウザーのオカマキャラなおせよ
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:25:56 ID:Lpuoi+wXO
>>90 いいよ別に
2chなんか見て仕事してない社員は死ねばいい。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:27:02 ID:pm8neNQ7O
俺は召喚でいいや 単体で出てもどーせ使わないし
まぁでもブラストで自分の体力使って手下を召喚し、自分で操作できて手下が死ねば親の操作できたりするってのも俺はアリかな
単体だと飽きるし、どーしても目立ってきたキャラしか使わなくなるから
>>92 お前、その言い方よくねぇぞ
軽々しく死ねとか言うな
スパイク社員さん、頑張って
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:36:48 ID:Lpuoi+wXO
>>94 そうやってスパイクをおだてるから調子に乗るんだろうが!
キャラゲーにしては少し遊べる程度のものを作ったからっていい気になるなよ
>>95 だからといって、死ねと言って
言いわけではないだろ。
言葉には気をつけたほうがいいと思う。
確かに、召還ブラストはテンポ悪くなるから
やめてほしいけどね。
こんな所来たら気分悪くするから来ないと思うな
調子に乗ってるのは指先だけ動かして
えらそうな事書いてる奴だろ
こんな奴のためにゲームつくりたくねー
ID:Lpuoi+wXO
幼稚なひねくれ野郎
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:47:52 ID:0G/ogg9m0
真武道2売れてないらしいなwwwこの調子でいくとメテオも売れない
PS2とWIIあわせて30万本ぐらいだな。これがDBアンチスレで発覚して
「DB売れてねえwwwもう落ち目ww」とかワンピ信者ヤナルト信者に言われる
そんなのいやだー!!!
DBは常に至高の作品でなければならない!PS2だけでも50万本売れないなんてDBにはあってはならないのだ!!
売り上げなんか関係ない?売り上げがなきゃ意味ないんだ!!このままじゃワンピ信者やナルト信者に馬鹿にされちまう!!
う・・・売れなければ意味がない・・・・トランクスも言うだろうな
DBゲームにおいてもっとも快感の時間は売り上げを確認するときだってのに・・・
たのむ、PS2だけで50万本、wiiあわせて60万本ぐらい売れてくれ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:50:43 ID:Lpuoi+wXO
たしかに死ねはよくなかった
いや、死ねはよくないな
すまんかった
>>101 ここで謝れる奴はそうそういないぞ。
他の荒らし(自分勝手な奴も含め)
は人の話を聞こうとすらしないからな。
君は素直だから、これからは気をつけてね。
真武道会はいくらなんでも出すぎ感があるから売れてないのでは?
2って大して進化して無いらしいし、スパキンに期待が集まってる
ってのもあるんじゃない?
まぁスパキンも出し惜しみして何作も出すようなことをすれば
徐々に販売数も減っていく気がするけど。
PSPってのもあるんじゃね?
大体携帯に格ゲーは向いてない
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:59:08 ID:0G/ogg9m0
1年おきにだすから売れなくなるんだろうな
消費者も「また出しやがった、毎年買ってると金かかる、2年ぐらい待っていいもの作ってくれれば金もかからないのに」
とか思ってそう。俺だけど
2年でも3年でも待つから、その間にすばらしい出来にしてほしい
踊る大捜査線だって2が1年後に公開してたらあそこまでヒットしなかっただろうに
10万本も売れないゲームよりマシでしょ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:06:33 ID:0G/ogg9m0
真武2は10万本もうれたの?せいぜい5万ぐらいじゃないの?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:07:01 ID:wISjC1QjO
DB落ち目ってもう何年目だと思ってるww
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:11:04 ID:0G/ogg9m0
んで、真武2はどんだけ〜?
3週目で50位圏外らしいが
3万本ぐらいかな?
1しかやったことないけど、
今回は買う予定。
動画が出回るのっていつぐらいだっけ?
集計期間:2007年6月4日〜2007年6月10日
ドラゴンボールZ 真武道会2 41988本
最終的には5万ギリギリかな
・7/6〜7/9に開催されるフランスのジャパンエキスポで動画を公開
・7/1〜7/13のE3でより多くの動画を公開
・7/21のVJで新情報公開
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:18:16 ID:0G/ogg9m0
もうDB終わってるなww
新武ゴミじゃんww質のいいゲームなのに5万本なんて
DB落ち目だな
もうナルト信者とかに自慢できないなんて悲しすぎる
PSPは本体がそこそこ売れてるわりにソフトが全然売れないとは聞いてたが
DBでさえこれなのかwww
落ち目なのはDBじゃなくてPSPだな・・・
>>100 真武2とメテオを一緒にするなよ。あんな糞ゲー売れないからってメテオの
売り上げに影響しない
メテオはNEOより売り上げ数が良くなると思う。
>>117 DBが落ち目なんじゃない。
PSPが落ち目なんだ。
それに、真武2は
1より劇的進化が見られないから
売れないのも仕方ないだろうな。
多分、真武2買ったのは
僕も含めて、ただただ
DBが好きな奴だけだろうな。
待て待て一応これでも3位だ
ファイナルファンタジーIIなんてリメイクだけど33979本
PSPにしたら頑張ってる方かもしれない
ここはメテオスレな
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:26:36 ID:0G/ogg9m0
超DBZの悪夢再び
DSのゲームも微妙だったっぽいしな
浸透度最強クラスのDSでも微妙だったらDB終わってる
新武道2はスピーディなバトルが楽しいと聞いたが
それでも糞ゲーなのか?どのへんが?
真武道のがスピーディとはよく言われてたな
今のDBゲームはスパキン系以外ほとんど注目されていない
本体がまだまだ普及途中のWiiで、しかも移植のNEOですら
20万以上売れてるんだよな・・・
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:30:46 ID:0G/ogg9m0
>>125まじで?10万本ぐらいかと思ってたが・・・
それ出荷じゃない?まあ20万本売れたとしたらたしかにスパキンシリーズ以外注目ないのかもな
Dr.ウィローは確定か〜
巨大バイオブロリーとビッグゲテスタークウラも欲しいな〜。巨人キャラにも
個性が欲しかったから。
ヒルデガーンが瞬間移動・多重残像拳使えたら強いのに
DBゲーが良作となる条件
・本体がPS2かWii(DSやPSPは論外)
・キャラ数多い
・ジャンル→3D対戦アクション
真武道が今回人気なかったのが信じられん
凄い自分としてはたのしめてるんだが
ウィロー確定したんか?
Wikipediaに四星龍・アラレがあたかも確定したみたいに書いてあってワロタ
>>130 ゲーム自体は面白いが、1からのあまりの進化の無さと
ファミ通のレビューのせいで売り上げは伸びなかったんだろう。
メテオ出るから買わないって人も結構いたんじゃないかな。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:53:00 ID:0G/ogg9m0
12万か。それはいいと思っていいのか・・・微妙じゃないか?
ネオの日本と海外での売り上げ本数おしえてくだたい
ネオスレってまだ生きてたんだ・・・
おっぱい掴み取れ!変態痴〜
>>135 Wiiは本体数に比べてサードの作品が売れてないから健闘している方。
ちなみに日本ではネオがサード最高の売り上げ。
いいえ、納豆かき混ぜ中です
>>143 シャレたつもりらしいが、座布団はやれんぞ
ビッグゲテスタークウラってメタルクウラのUBで出すのもいいんじゃないのかと思ってみた
メタルクウラが大量に出てきてラッシュっていうUBもいいかも
しょうもない
今回は量より質の向上が求められるな。
スパキンの技は迫力が無いから駄目だ。
ムカつくヤローだっ!
売れない要因はやっぱり乱発じゃないか!?
今年既に三本出てるからな・・・
こういうキャラゲーはキャラ数が多くないとな・・・
というか原作10年も前に終了してんだから
5万も売れれば十分じゃないか。
迫力結構あると思うけどな。
こっちがかめはめ波とか撃つ分にはアングルとかのせいでイマイチに見えるけど、
相手が撃ってきたときは結構恐怖を感じるw
ラッシュBも悟空やバーダックのブラストはなかなか迫力ある。
光線技で多段ヒットするやつは相手を豪快に吹っ飛ばしながらダメージを与えて欲しい
>>151 光線に当たったまま障害物にドカン!ドカン!と打ち当てる感じ?
正直ストーリーモードはもうこらなくてもいいな。
バトル面が強化されてれば
>>152 そうそうそんな感じw
強力な光線は当たって爆発するよりも
敵を彼方まで吹っ飛ばしたり消し飛ばしたりするイメージが強いから採用してほしいなと。
>>154 もっとフィールドでバッカンバッカン障害物ぶっ壊れて欲しいw
そうすれば吹っ飛ばしてドカン!ドカン!ドカン!みたいにDBっぽくなるから
>>128 3はその限りじゃないと思う。超サイヤ伝説みたいなRPG希望
太い光線系
アーマーキャラは光線の中を泳げる(クウラのように)。
地球戦士は追尾機能があり、逆にフリーザ軍は器用じゃない。
密着で撃つと相手を壁まで押っ付ける。
極細光線系
気弾はじきできる。
強いキャラほど速度がある。
フィンガーブリッツ
一部のキャラは、ドラゴンダッシュで気弾はじき可能。
連続エネルギー波
体力の消耗や、撃った回数に伴わせて、追尾機能が低下し、流れ弾が増える。
初弾をピシュンしたらオートで全弾回避。
巨大光弾
ハイパースマッシュのコマンドで跳ね返したり、打ち上げたりできる。
光線系でも撃ち合いできる
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:25:19 ID:1xn/egE90
今、公式みてきたんだが前期ゴクウかっこいいなあ。汚らワクワクしてきたぞ
前期ゴクウがでたって事はもちろんスカ歌ーべジータの目は丸くなってるよなあ
そういう基本システムのバランス崩す再現はちょっとね・・
あの画像では丸くなってるけど実際のプレイ画面ではネオと変わってないんじゃないの?
2ちゃんねる、18禁にならないかな・・・
海外のNeoには光のwill power入ってるんだな…うらやましい
メテオに入れてくれないかなぁ
>>159 条件付でやればいい。
スパキン状態専用で
>>157ができるとか、一定の気が溜まってないと
>>157が無効とか
UBに関しては無効とか、技発動側の気が余裕あると無効とか
別に
>>157自体なくてもいいけど
入れるんなら条件はつけて欲しい
>>164 光のwill powerって TRUNKSの歌つきバージョン?
歌入りはちょっと勘弁、対戦時恥ずかすぃ・・
>>166 いや、歌入ってないよ。
Mind PowerみたいにBGMだけだった
つまりUB22とかFBのTRUNKSのテーマね
>>167 そか ぜひ入れて欲しいけどどうなんだろうね
>>133でPS2版の見たら初動と比べて大分伸びてるな
この話題を出すのはあれだけど、ニコ動とかでも結構反応良いし
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:06:02 ID:1xn/egE90
Zシリーズとスパーキングシリーズってどっちがうれてんだろ?
もちろんスパキンだよな。Zシリーズは3でいくらかマシになったが
出た当初は散々な出来だった。PS2初のドラゲーだけに期待しまくってZの出来には
見損なったよ。
スパキンのおかげで未来をもつことができた。
てかネオで界王拳の変身音がピンと甲高い音なんだが
あれはドウッっていう超サイヤ人に変身する音と同じで良いよ。
いや、同じで良いじゃなく同じでなくてはならない。
。
クウラのB1を光線系ブラストに突っ込めるハイパーアーマーにしてほしいね
細かいとこ自分で再現できるとうれしいよね
界王様は出させてもらえんのだろうか
METEORには確かに期待してるが、NEOはNEOで毎年出してくれないかな?
METEORを、ネタキャラ続出の集大成にするのなら、NEOは独立させ、向こう10年遊べる
名作に祭りあげるべき。
きっと、METEORが出たらNEOユーザーは移り行くだろうが、NEOを一年で見限るのも勿体ない。
あっと言う間の1年だった。ロクすっぽ対人戦も出来ぬまま。METEOR改悪説が流れる中、
NEOのKOF化を望む。
2段ラッシュ、空中コンボのミス、空中コンボのダメージ軽減がプラスされるだけで、
格ゲーとしては名作になりえるだろう。強さ議論も大変動。
B1も強化して欲しい。もちろんNEO廉価版として。
パンプアップ/8秒間、パワーゲージが真っ赤を維持。
フィニッシュサイン/アーマー破壊を付加。
爆発波/キャンセル化か、持続短縮。
ワイルドセンス/残像拳と同じく、十字キーで任意の方向へと飛ばせる。
ハイテンション/ストック1個に統一。
ミスティックブレス/爆発波と同じく、食らい中でも発動。
太陽拳/サーチ解除に加え、強制的に8秒間のガードポーズ。
とっかさ〜
>>173 そんなマイナーチェンジ繰り返すと、DBゲー全体の売上げが下がるわ。
>>174 >>DBゲー全体
って、他に良作あったか? スパキンはよくやったよ。格闘ゲームとして成立してる。
「売り上げ」と「闘劇参入」…どちらがメーカーとして栄誉があるかな?
きっと、METEORが出た後もNEOユーザーは固執するって。一年での新作じゃ消化不良。
闘劇参入って大した栄誉ないから
>>175 >「売り上げ」と「闘劇参入」…どちらがメーカーとして栄誉があるかな?
売上げに決まってるだろ。
あと、
>>174からどうして
>良作あったか?
って返答がくるのか、よく分かりません。
作品の質と売上げは、必ずしも正比例しませんよ。
ID:hpvqSl5x0
は本日の虫籠入り推奨。
KOFスレでも、思いっきりズレたレスしてた。
どこを縦読みなのかとオモタ
まあただの釣りだろうからレスする気にもならないけど
ていうかスパキンの界王拳ってなんかダサくないっすか?色とか
確かにダサいアニメみたいに上半身がムキムキになって欲しい
でもモデリング自体をリアルタイムで変えるには読み込みが発生するから
変身扱いじゃないとムリポ
そりゃしょうがない
グラフィックはZシリーズで補完するとしか
といってもPSPのは持ってないからZ3のまでしか知らないが
色はもうちょい薄い赤だったかな?ピンクに近い感じの。
あとは10倍以上では髪が逆立つというか、超サイヤ人みたいに
逆立ったまま固定されてる感じじゃなくて、気によって足元から頭に向かって
強風が吹いてるような感じで揺らせてほしい。
髪を逆立てる、で思い出したけど親子かめはめ波の悟空も同じように
ノーマル状態で髪を逆立ててほしい。
親子かめはめ波のシーンはアニメの超サイヤ人になってるのより、原作のノーマル状態のほうが
雰囲気出てて好きだった。
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:36:12 ID:Uo7ru6SV0
>>181 確かに。つかスパキンはグラがよろしくない。キャラ選択画面のは良いんだけど
戦闘中のが、、、。その点Z3は良かったのに。
スパキンはドラゴンボールの動きを見事に再現してるけど
肝心の動いてんのがアレだからすごくもったいない。
メテオの次が出るのならPS3で出して動きとグラの良さを両立させて欲しい。
そんなん出たら最強。
>>186 Z3のオーラの描写は神レベルだったよね。
でもスパキンは3D(ポリゴン?)だから、Z3に近づけるのは無理なのかなぁ?
キャラのグラはZ3もよかったけど超DBZが最高だったなー
あのキャラでスパキンできたらもう言う事は無い。
でもスパキンシリーズの顔グラは、キャラをより原作やアニメとかに似せてるし特に問題ないんだな
バーダックとかはNEOとZ3でも大分違うし
スパキンの界王拳ってオーラの色と体の色があんまり変わらないんですよね。
アニメでは服とか髪はもっと濃い色ではっきりしてたのに。
その点Zシリーズは良かった
>>186 キャラ選択のグラが良いってのは本気で言ってるのか?
悟空やらベジータやらがただの同人の絵にしか見えない
スパキンシリーズは、ハードの技術的な問題で、
戦闘キャラの描写にそれほど容量を与えれないと聞いたことが。
もうPS2じゃいっぱいいっぱいなんじゃね?
ブラストキャラ = スパキンシリーズの醜態性
バブルスとグレゴリーは出させてもらえんのだろうか
界王様の召還キャラで登場するんじゃね
使えればの話だけど
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 05:33:10 ID:MKGCbRMz0
グラはPS2ぐらいでいいや。
面白ければね。
>>171 もしくはそういうB2ね
パイクーハンのハイパートルネードがあるんだから
フリーザの突っ込む技は作れそうだよな。
飛距離(間合い)を間違えると途中で切れてアボーンとかw
プレイヤーのテクニック要素も含められるし
>>187 Z3もポリゴンで超もポリゴン
すべて3Dのトゥーンシェードという技術
どう魅せるかはシェーダープログラムって言う部門のプログラマのセンス(または愛情)次第
Z3に比べて、スパキンは遠くの景色がぼやけて見えたりするように
キャラ以外にもシェーダーを使ってるからキャラクタモデルは、
PS2シリーズで一番容量使ってない
PS2はシェーダー関連で他の同世代機種に遅れを取ってるから
キャラクタモデル自体に凝ったことが出来ないのがきついとこ
参考程度に(ポリゴン数=キャラの滑らかさみたいなもの)
Z1 ・・・ 1キャラ約5000〜7000ポリゴン
Z2、Z3 ・・・ 1キャラ約2000〜3500ポリゴン+輪郭線 2000〜3500ポリゴン
スパキン ・・・ 1キャラ約1500〜2000ポリゴン
こんな感じ
技術屋からでした
200 :
198:2007/06/29(金) 12:22:21 ID:AN4TPrEi0
>>199 確かにスパキンの顔グラはいただけ無いよね
スパキンの顔の作り方は、のっぺりとしたポリゴンに
テクスチャって言う2Dの絵を貼り付けるだけだから、絵師次第でどうにでも似せられるんだけどね
原作コミックから表情を切り取って、カラーにして、
貼り付けるで最高のキャラが完成すると思うんだけど
カードダスとかの絵も崩れてきてるから、ましな方なのかも
リアルタイム原作世代としては頂けないが
GT悟空(長身)がすでに崩れてるから。あの笑顔…
GT最終回のメドレーは綺麗だけど。「悟空がいたから楽しかった〜これでおしまい」
で飛んで行く笑顔が…
あの笑顔ふつうじゃね?
それよりやたら首が太いのが…。そしてガリマッチョだからバランス悪すぎ。
キャラ選択画面のグラは酷すぎるよな全然似てねえ
Z3みたく選んだキャラの全身がポリゴンで出ればいいんだけどな…
そしたらコス変えてもわかるし
単発のパンチ、蹴り欲しいな。
Z1だったかな 似てたのは
あれくらいの描いてほしい
スパキンは全体的に似てない
ベジータとか酷い
ほぼ確定
・則巻アラレ
・チチ
・神様(シェン)
・Dr.ウィロー
・ブルー将軍
・トーマ
・セリパ
アホが性懲りもなく予想してるだけだよ
>>210 あほとかいうなら教えてあげればいいのに・・・
いっとくけど別に俺が教えて欲しいんじゃないよ
>>207 Dr・ウィローとブルー将軍は正直萎える
いい加減、スカベジのモデル直してくれよ!全然似てないじゃん。さすがに3作目だから期待はしてるが、
はたしてどうなるやら…ということで個人的に似てないキャラを
・スカベジ
・ベジータ(前期)ノーマル
・トランクス(剣)ノーマル
・トランクス(格闘)ノーマル
他にもたくさんいるがこいつらだけは納得いかん、最悪だ。あまりにも似て無さ杉 今度こそ頼むぜスパイク
トランクス【剣】の酷さは異常だな
ス○ブラXの公式サイトのように毎日少しずつ更新して欲しいものだ
>>212 むしろ映画キャラでなぜかウィロー一人だけいない方が萎えるぞ俺は
バイオはブロリーだからいいとしても
直リン気になるなら文章のコピペでもいいんだが、嘘かもしれない情報を確定にされても困る・・・
ヒルデガーンは移動中は煙になって、静止中や 攻撃中、後にしか
当たり判定がでないキャラにするのが原作再現にもなるし個性も出るな
煙になるのは難しいだろうが
ヒルデガーンスパキン状態の時だけ攻撃全避け位でいいんじゃね
>>222 攻撃後の硬直を長めにすればなんとかなるっしょ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:23:59 ID:iRNI45J50
バイオブロリーを出してくれってスパイクにメールしても平気かな?
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:25:17 ID:iRNI45J50
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::| うわあああああ。やっぱできない
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
_| ̄|_ //ヽ\
| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
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ヽ-''" 7_// _/^ 、 `、
┌───┐ / / 、_(o)_,;j ヽ|
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└┘ ノ ノ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>
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 ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
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ll _ > . 彡 ;: | ! i {
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|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
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|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. |
クリーザ参戦したら絶対買う
メテオにクリーザいなかったら泣く
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:47:56 ID:LThgG8470
>>199の動画見て思ったんだけど
俺ガリのブウ全然使った覚えないや。
メテオに出てもまた使わない、それか忘れられてそう。
ガリブウを悪ブウの変身前に設定するとか無理かなー。
つかあれだけのキャラの多さで、スパイクも正直
全部のグラ作りなおすの大変だから、そら力入れるの他になるわなーて思た。
ただこっちとしてはグラ作りなおしてほしーけどな!!!
正直トランクス(剣)よりチビトラの方がかなり醜いと思う
無印スパキンの頃からずっと思ってたけど…
俺は通常悟天の不機嫌そうな顔をどうにかして欲しいわ。
ずっと気になってたんだが、デブ系は体力ある・小柄なやせ系は
体力少ないっていう昔からの固定観念はマジでウザい。
>>232 キャラバランスでそういう設定になったのなら
別にいい
寧ろ原作で強い方が全てにおいて上という方が
バランス的に無理がある
マッチョ系がみんなトロいのは嫌だ
>>234 まぁそれはあるけどね
座高が高いキャラは地上戦では不利な事もあるし
とりあえずそういうキャラはアーマーは基本的に無い方向の
方がいいんでない? ある場合別の部分で相当な調整がないとね
NEOでの体力
ナッパ→60000
超17号→40000
マジでふざけんなよ!戦闘力明らかに離れすぎなのにどうしてナッパの
方が上なんだよ!
ナッパ→GTでノーマルベジータに小型のエネルギー弾一撃死亡
超17号→超サイヤ人ベジータでは全く歯がたたないほど強い。
ベジータのファイナルシャインアタックや悟空の10倍かめはめ波撃っても
平気
ナッパやドドリアやリクームは初期HP高すぎだよなw
ナッパより17号の方が防御力が高いんじゃね?
そうしないとバランス崩れる
それだったら体力ない、速度遅いと
使い道がなく、存在価値がなくなる
少しは頭使えよ
>>238 全てのステータスがナッパより高くなきゃおかしい!
>>240 所詮同人GTのキャラなんだから
原作のキャラ以下でも良くない?
>>240 まあ実際使った強さで言えば超17号の方が圧倒的ではあるな
超17号のブラストはもう一個増やして欲しい…ライトニングシャワーレインっぽい技
体力+防御=本当の体力なんじゃない?
スパキンの体力は血の量と位しか考えてなさそう
実際の強さに合わせてたら格ゲーにならん
>>239 バランスを良くしたらキャラゲーの意味がなくなる。キャラ1人1人の個性的
な特徴がなくなってしまう。
>>240そういうゲーム性をぶち壊す改悪は勘弁。
それに総合的に見たらナッパより超17号の方が断然強いと思うが
っていうか自分の操作能力含めないで強い弱い言うのもね・・・
>>239 NEOじゃそのためのZアイテムだったんだし、
そんなくらいでDBゲーとしての存在価値なくなるわけないっしょ。
そこらの格ゲーじゃないんだから。
>>241 別に無理にGTキャラで考えなくても。
超17号をSS悟空に置き変えてみなされ。
>>236がただ「超17号」がナッパよりHP低いことに不満なだけだったらこの擁護はなしでw
>>245 キャラゲーとかいう固定観念
なんかぶち破ってる神ゲーなんだろう
>>245 では聞きます。
サタンVS魔人ブウ
ブウの気弾一発でサタンKO
対戦時間2秒
で楽しめるとでも思ってるのか?
僕は、ある程度の実力はあるので
攻撃はできるけど
サタンだったらダメージ受けさせることができない
から、結局どうあがいてもブウの勝ち。
最初から勝敗が見えてるゲームが
面白いわけないだろw
>>247 対戦するのにZアイテム装備すると思うか?
しねぇだろ
>>249 極端だな〜!
そこまで戦闘力どうりにしなくていいよ!ある程度でいいから原作に合わせた
強さ関係を望んでいるよ。
>>249 何勝手に話し拡大させてんだよ
そこまで言ってねぇよ
>>250 バランスとりたいならするな。
俺はむしろアイテム無しヤムチャでアイテム無しSS4悟空倒したりするのが好きだし。
DBの対戦で同等の条件は望んでないな。
まぁ、NEOのアイテム集めはめんどくさいのはわかる。
>>253 まあ、してねぇけどな
めんどくさいからな
いや、割とあっさりアイテムコンプしたぞw
>>251 ある程度でいいなら、最初からこのままでいいだろ。
別に、体力がある=最強
ではないんだからさ。
>>252 極端にいえばこういうことだろ?
少しだけ差をつけるぐらいだったら
このままで十分。
>>230 そいつを忘れたw
あのトランクスも酷いよな。なんつうか同人ぽいというか素人くさい感じ
俺はNEOのときより若干でいいから原作に合わせた強さ関係を望む
サタンはブウのエネルギー弾一撃死亡という強さ関係は絶対嫌だ。
DBは一般人と格闘家の差が違いすぎるからサタンが一撃で死ななくてもまぁいいんじゃね
一応あれでも世界チャンピオン
>>254 まぁ、コンプだけなら適当にやってればすぐだけど、
人数分用意したりするのはめんどくさすぎるw
NEOだと付け替えにやたら時間かかるしな。
読み込み切り替わり長すぎ。
アイテムリストが使いづらい。
メテオでもアイテム制採用するならそこらへん改善して欲しいね。
バランスモード作るのは総勢150人以上じゃ無理だろうし。
>>262 確かにな
やっぱ無理かな〜
まあ俺は今のままで充分いいけどな
そもそもキャラゲーなんて定義をはっきり認識してるかどうかも
怪しい。定義自体も怪しいし。
俺はDBはダイナミックで大スケールの戦闘が特徴だと思ってるから
それをゲームで再現、しかもゲームとして成り立たせてる時点で
DBのゲームとして出来上がってると思う。
DBに興味の無い友達もスパキンの戦闘に関しては
普通にカッコイイっていってるし
>>261 僕は別に一撃で死んでほしくないけどね。
あれはただの例えですから^^;
>>263 確かに、NEOで満足してたのに
今作のMETEORはさらに進化
してるから、もう充分すぎるな。
カリン様とミスターポポは無理かね?
つか亀仙人出してる時点でネオで出せたよな
>>266 別にGTアンチじゃないけど、
どちらかというと原作キャラのほうを
優先してほしいだけ。
>>265 不満と言えばフルパワーエネルギー弾系が
やたら強いこと。特にべジータ
あんなの連発で勝負決まる。
その点を改善してほしい
ナッパは作中で滅茶苦茶タフな印象見せ付けたから現状で一向に構わん
むしろ弱いくらいだ
>>270 マジか?
なら今回はいけそうだな
あれはマジでむかつく
原作キャラだけでも全て参戦させてほしい。でも非戦闘キャラはいらない。
プイプイとヤコンは原作キャラなのにブラストキャラになってしまった。
>>271 攻撃速度だけもう少し高くてもいいと思う。
ネタキャラでマイティマスク欲しいな
ゴテンとトランクスの口喧嘩入りで
>>263 アイテムを使わせたいならねw
使ってないからいいんだけどさ。
それよりも改善して欲しいところはたくさんあるし。
>>270 連続エネルギー波はかなり弱体した。
格闘ブラストの凶悪さは変わらず。
wii版ね。
>>272 弾数は変わらないけどホーミング性能が落ちたらしい
あとタメ式ブラストの威力も調整されたとか
>>276 発動消費なし?それはきついな
まあラッシュを当てると防げるんだけどね・・
>>277 そう、ホーミング性能が落ちたからダッシュで逃げても
同じ場所にしか撃ってこない。
個人的にはこの改善法はかなり不満なんだよな・・・
次々と追いかけてくるエネルギー波からDダッシュで逃げるのがすごいDBらしくてよかったのに。
原作の瞬間移動かめはめ波直前にセルの連続エネルギー波からダッシュで逃げてた
悟空みたいなのを再現できてたのがWiiではできなくなったと。
確かにPS2版だと強すぎたから弱体するのは歓迎なんだが、ホーミング性能を下げるんじゃなくて
単純に威力を落としてほしかった。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:30:22 ID:b8pteh5dO
本編のGTは嫌いだががゲームなると別結構楽しめるw
>>275 ネタでならほしいなwww
全体的に気力の消費を増やした方がいいと思うなぁ
当てた後相手が起き上がる前にすぐ使える状態になっちゃうからな
フルパワーエネルギー弾なら気力全部でもいい
>>275 クリーザやネコマジンよりは100倍マシだな。
DB無印、DBZ、DBGT、DB劇場版、DBサイヤ人絶滅計画、これら以外のキャラ
の参戦は絶対に嫌だ。っていうかDB以外のキャラがDBゲームに参戦すること
自体ありえない。
>>283 ボタン連打で気力の続く限り連打できるとか?
>>285 そんな感じ、気力のゲージって何分割かに分かれてるよね、
あれの1個分でエネルギー弾1個か2個発射くらいな感じで
連打というか自分の好きなボタンを押すタイミングで発射できる感じで
>>286 そうすれば必死なべジータが再現出来るなw
3段階ぐらいかな?
>>
>>284 いいじゃねーか別に使わなけりゃいちいちうるせーヤローだなwwww
それらのキャラは否定しないが、原作やアニメに出たキャラを差し置いてまで出るのは許せないな。
ネコマジンは実際DSのDBゲーに出たんじゃなかったっけ?
ネコマジンとかよりも先に出すべき原作キャラがいるからな…
プイプイとヤコンと少年ウーブのことだな?
>>294 まだまだいるぞ!
チチ、レッドリボン軍、ドラム、タンバリン、シンバル、ハッチャン、アラレ
、ランチ、ヤムー、鶴仙人、カリン、ポポ、神
>>170 売上に関しては、PS2のZシリーズの方が上。
全作、売上50万本以上。
早くヤコンとプイプイの単体参戦確定しないかなー・・
アラレも原作キャラになるのか
マイティマスクいいな
悟天とトランクスのフュージョンとは別にマイティマスクになれるようにしたりして・・・
大猿と同じように気円斬喰らったら変身解除にして
あと何人ぐらい追加されるんだろ?
4〜5人かな?
アラレが出るならブラストでガッチャンも出そうだ
ブラスト・・
なんか今回追加されたキャラ全部いらないな…
もっとマシなのあるだろうよ!
未来悟飯とか、金髪ブロリー追加されんのかね
GTゴクウでなかったら普通に次回作の複線だな
GT悟空はいつまで出し惜しみされるんだろう。
GTゴクウは出て欲しいんだがフォームが通常、SS、SS3、金サルと多すぎてなんだかなぁ
でももしバビディーが3キャラで計算されてるならGTゴクウのほうがいい
チビゴクウからSSJ4になりたいよ
超ウルトラ元気玉使いたい
前期悟空がキタから、GT悟空はまたおあずけなのだよ
スパイク社員様!お願いします!GT悟空を参戦させてください!
みんなホント悟空好きだな。敵キャラ好きなやつってあましいねーのかな
GT悟空が参戦されない理由
・悟天や少年悟空とキャラがかぶるから
・名前の表記が難しい。
・超元気玉でさえでかいのに超ウルトラ元気玉は画面いっぱいになりそう
だから
敵キャラの方が好きだ
Sparkingの集大成なんだからGT側から主人公が参戦せんでどうすんのよ…
まとめの画像眺めてたけどスポポビッチとか要らないな・・・
ブラスト2もUBも全部ラッシュ系だろうし、動きも遅いだろうし
それともエネルギー吸収とかするんかな
情報公開まで日数が長すぎる...
そう?スポポはネタになるし
マイナーキャラ好きには受けてるっぽいぞ
GT悟空なんてどうでもいい
と思ってたが、やっぱりいるわ。
なんかいきなり超4ってのもおかしいし
肝心な主人公がいないなんてありえねー
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:38:24 ID:ipMFK2UB0
ZなんだからGT以降のキャラなんて
本来必要はない
とかいいつつ無印キャラ待望論
多分来週中には動画来るっぽいから我慢汁
無印の歴史が無ければZは成り立たないが
GTの未来が無くてもZは成り立つ
大猿は被りまくりだが出てるぜ?
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:51:19 ID:ERDQm1EvO
だいたいGTでチビにする必然性がないのにチビにする理由がわからん
GTチビ悟空なんてキャラとしても魅力無いし居ないほうがマシだと思った
超4だけでいい
>>325 DB探しってことで当時のふいんきにしたかったんじゃね?
>>324 もしそうだったらスレ荒れるな
あれはしっぽを引っ張って出す時おっさんのケツだったら公共に良くないからじゃないか
大体Z3からGTキャラ出すからいけないんだよ
だから無印スパキンからもエスカレートしてってGTキャラなどの要求もさらにエスカレートしてく
最初からださずにいれば今頃はZの殆どのキャラが揃っててかつオレみたいにGT悟空出せって言うやつもいなかっただろうよ…でもGTキャラ出すときたんなら中途半端に出さず変身できるキャラなどは全部出してくれスパイクさん!
公式オープン以降なんか情報あった?
当時の雰囲気にしたかったという理由ならやっぱGTスタッフはマヌケだな
そういう物理的なことでしか雰囲気を作ろうとしない
効果の全く無い苦肉の策ほど醜いものはない
超17号編でも、「セルとかフリーザとかだしときゃ昔のファン喜ぶだろ」とか考えてたんだろが甘かったな
あんな扱いされるくらいなら出ないほうがマシだった
せめて、このゲームのストーリーモードもGT再現あるなら17号もセルもフリーザもマシな扱いしてほしい
フリーザ&セルのコンビが、悟空が超4になる必要があるくらいパワーアップしてるとか、
17号がちゃんと最後の願いで復活して18号&クリリンと和解するシーン入れればだいぶ違ってくる
>>327 悟空が大人のままだったら、別なシッポ再生の儀式になってるに決まってるだろ
もうZ戦士はいい
「人造人間の気」発言
悟飯がアルティ化せずにS化
ベビーのビッグバンアタック
とGTのアレな所を余さず再現したスパイクは神
俺はベビーのビッグバンアタック好きだな
よくわからんか好きだ。
あとGT悟空出さなくてもいいから
悟空(後期)のコスに青胴着追加してちょ
>>332 これだけDB愛に満ちてるスパイクがそのGTスタッフのミスに気付かないはずないし
人造人間の気発言なんてそんなに重要な台詞じゃないから端折れるのに
わざわざそのシーンを入れるとか、GTスタッフに対する皮肉にすら取れるなw
レスがないってことは無いのか・・・
GTのストーリーモードあるんなら、修正再現されるといいな
トランクスが「人造人間の気」発言せず、悟飯がアルティメットのままGTストーリー参戦
できれば悟空もチビ化せず大人のままGTストーリー進行して欲しい
ストーリー上にはっきり言ってチビになる必然性なかったし当時違和感だけだった
ベビーのビッグバンアタックは修正しなくていい
ベジータの記憶を正確に把握しなかったベビーが技名間違えたという苦しい解釈もできるし
トラの気発言と悟飯の超化は擁護しきれん
悟天にスネオコスキボン
捏造猿はホントにいらない
ZカウンターはラッシュBに対しても有効にして欲しいな
>>338 だから猿のは捏造じゃないって言っただろ
実際なれるのを考慮して、雰囲気をギリギリ崩さない「オリキャラ」として出しただけだ
猿よりは優先すべきキャラがいるだろっていう意味なら同意
大猿悟飯が居ない時点で片手落ちだけどな>実際成れるのを考慮
>>344 おまえらケンカ打ってるのか?
なんで悟飯に大猿変身がないのかちょっとかんがえりゃわかることだろが
みんな喧嘩しないでー><
>>341 たしかに
スパイクって少し抜けてるよな
またいつものパターンか・・・
>>347 いい加減にしろよ
なんで悟飯に大猿変身がないのかちょっとかんがえりゃわかることだろっつってんだろ?
なんでこう頭回らないんだコイツら?
カルシウムをまず取ってくれ
そして理解してもらいたいなら自分の考えも言うべき
アタマをひやせナッパ!
他のDBゲーよりはキャラ多いよね
スパキンと偉大なる〜って似てるな
圧倒的なキャラ数でどのキャラもやる事は同じ
DBらしさを徹底してる
>>350-351 スマン
>>354 DBらしいシンプルなバトルができるのが魅力だな
「ダブルサンデー」より「エネルギー波」にするのが
スパキンのいいところ
スパイクはなるべく、コスチュームに合わせた変身を重視しているみたいだな…
例えば、ベジータを3つに分けたり(…ナメック星ベジータが大猿になれるのは変だが…)、青年悟飯とアルティメット悟飯を分けたりと…
だから、幼年悟飯は地球とナメック星偏に分けないかぎり大猿にはならないと思う…
ストイコビッチ出して欲しいのは俺だけ?
無表情は解消された?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:50:56 ID:81qp3swK0
PS2版neoはナメック星の一般雑魚がキュイ五匹とか酷かったから
(折角今村直樹さんが戸谷公次さんと遜色ない演技したのに台無し)
アプール・フリーザ軍兵士(バナン)のほかにもラーズベリとか
ナップルとかどんどん出して欲しい
ラーズベリやナップルはフリーザ軍兵士のコスチェンでいいと思う
例えみんな能力が同じでも外見さえ違えば、バーダック1人対ザコ兵士5種類で脳汁出るな。
BGMはもちろんソリステ(フルver)で。
フリーザ兵士の種類はふやして欲しいな!やつらいい味だしてた!
大猿(下級戦士)って書いてんだから要は誰が変身したのでも良いってことだろ?
悟飯が変身した大猿だって思って使えばいいじゃん
普通に少年悟空から変身できるのに、なんで大猿(悟空/少年期)じゃないんだろうな。
ストーリーモード用に汎用大猿が欲しかったけど、いちいち分けて作るのが面倒だったからか?
こういう一対一の本格的な駆け引きをするゲームでフリーザ軍兵士とかが
一キャラとして出るのは微妙だな・・・
三国無双のような敵がわらわら出てくるのを吹っ飛ばす
爽快なモードみたいなのがあってその一キャラとして出るなら別だが
そうか
俺はそういったキャラで頑張ってみたいと思う
フリーザ軍兵士は、DB全盛期ともいえるナメック編であることや
その汎用戦士が一戦士として使えることが重要なんだと思う。
俺はプレイヤーのテクニックさえあればアプールでキュイに勝てるってのがいい。
アプール「落ちこぼれだって必死に努力すりゃエリートを越えることがあっかもよ」
キュイ「ほう。では努力では絶対に超えられん壁を見せてやろう」
フリーザ軍兵士が出るんなら、サイヤ人下級戦士も出そうだな
コスチェンで外見変化
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 03:37:25 ID:bS+UmtAJ0
サイヤ人下級戦士が出るんなら、ナメック戦士も出そうだな
コスチェンで外見変化
興味が無い俺には同じに思えてしまう
ドドリアに殺されたナメック星人の若者とかね・・・
たとえアプールとかフリーザ軍兵士とかサイヤ下級戦士みたいなマイナーでも
プロテクター付けたキャラは追加されると嬉しい。
UBはシンプルなフルパワーエネルギー波とかがいい。
>>365 ゲームに合わせたキャラが出て欲しいんじゃなく、
DBZ(特にフリーザ編)にあわせた戦士がゲームに欲しいんだ。
上手く説明できんが、DBZの一般兵戦闘員キャラといったら
やっぱり例のプロテクター着てスカウターつけててエネルギー波を操るのがお手本って感じだし。
超サイヤ伝説とかやってた影響か
わかる、わかる。雑魚使っての妄想プレーが楽しいんだよな
やはり版権ゲームは難しい
原作どおりを求める人もいれば脇キャラが活躍するのを求める人がいる
公式サイトの更新日が2006年になってるな・・・
次の公式更新は7月下旬になりそうだな
なが・・ スマブラみたいに月〜金にしたら・・
出尽くしちまうか
発売日も決まってないし、秋発売予定なのだから一ヶ月に一回更新するかしないかわからない状態。
したらいい方だな。
>>356 そうなるとナメック星まで入ってるNEOのスカベジに大猿はいらないな
でもそういうわけにはいかないからスカベジをサイヤ人編だけにして前期からナメック星にするべき
スパイクがこれに気付けばいいけど
ハッチヒャックとかピリリンとかオゾットとかクリーザとかヤム飯とかアラレちゃんとかのサプライズ的キャラ参戦してほしい
アラレちゃんは今回参戦しそうで嬉しい
やっぱPS2でプレイするのとPS3でプレイするのは違うのかな?
サプライズキャラより出て欲しい原作キャラがいっぱいいる
http://www.bandai.co.jp/kodomo/question142.html タイトル: お子様の好きなキャラクターは何ですか?
実施期間: 2007年4月3日(火) 〜4月12日(木)
0〜12歳 男子(回答人数1,000人)
アンパンマン 207人
ポケットモンスター 195人
ドラゴンボール 75人 ←
仮面ライダーシリーズ 72人
ドラえもん 69人
ウルトラマンシリーズ 60人
スーパー戦隊シリーズ 57人
きかんしゃトーマス 57人
ケロロ軍曹 53人
ガンダムシリーズ 47人
※「好きなキャラクター」名については、全ての回答をキャラクターが登場する作品名やシリーズ名で統一して集計しています。
やるなー
バイオブロリーはやく出ないかなぁ…
>>385 まww当然だろ(ぉ
メテオはwiiにしてみようかな
今までPS2使いだったんだが
ドラゴンボールZ Sparking METEOR
予約特典はナッパの靴下
ドラゴンボールZ Sparking METEOR
予約特典はバビディの鼻毛
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:52:50 ID:kwtWfv76O
ビーデルの○○毛
特典は伸縮自在の戦闘服キーホルダーでいいよ
ギニュー特選隊とべジータ王のロゴ入り戦闘服は1000個に1個でおk
>>317 同意
やっぱチビ悟空から超4になってみたいわ
あとチビ悟空の超1ってなんかZの悟天よりかっこいいと思うのは俺だけ?
まあ絵が上手くなったという理由もあるが・・・やっぱ青い服のせいかな
あとGTベジータも追加お願いします
それはお前がゆとりだからだろ
いい大人ならGTファンにも寛大な態度でいろよ
ZのゲームなんでGTはてきとーでええよ
GTは同人アニメ
アニメみたいな高速戦闘はできんのかね
youtubeとかにあった動画見てもテンポがないというか
>>366 >>367 同意。アプールやブールベリラーズベリで下克上したい
オレはいつもフリーザ兵士でカスタムフリーザに挑んでる
自分がGT嫌いだからって、GT認めてる他人をゆとり扱いするのは視野狭すぎ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 12:52:16 ID:8wrEkhpr0
hg15発売だーーーーーー
ところでDr.ウィローの参戦ってガセだったのか?
>>398 PS2版NEOでもフリーザ兵士使いてぇ…
>>402 兵士でカスタムバーダックと戦うなんてのも楽しいぞ!
早くメテオでるといいな
METEORで最も望む事。それは
天津飯のブラストに四身の拳を入れてくれって事だ。
あとクリリン、ヤムチャ、天津飯をもうちょっとだけ強くしてほしい。
あいつらもうちょい強くてもいいと思うんだが。
METEOR=流星
そういうんだから相当早いんだろうな
すまん。両方の意味を兼ね備えていた
>>406 四身の拳弱いから一度しか使ってないじゃん
ネオのサプライズキャラは、ご飯じいちゃん
メテオのサプラズキャラはきっと、ハッチャンだな よし 決まりだ
むしろメテオではサプライズしかしてないんだが・・
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 17:30:29 ID:43fcjbD80
>>415 「キリ」は、バビディたちの中での
戦闘力を表す単位。
だから「力を吸収」でも
間違いではない。
自称は、原作でも「わし」だったよ。
後から「ボク」に変わったけど。
タイトルはZなのにGTキャラでるって
毎回ポケモンにピカチュウが出る様なもんだな…
あーどうでもいいね
"リキ"を吸収って書いてあるぞ・・これは間違いだろう
>>416 な!知らな過ぎるのはおれのほうだったか・・・・
ただ「リキ」に関しては誤植っぽいんだよなぁ。それだったら「気」とか「エネルギー」のが納得できる。
>>419 そっか、カタカナ表記じゃ
OUTだな。
自称も、バビディ=ボク
って脳内で固定されきってるから
確かに違和感がある。
ちゃんと直してくれてるかな?
バビディの声優さんいろいろ間違ってそうでこわいね なんか「わし」で固定されてそう
あーーーあ だいたいバビディなんていらなかったのに 誰と闘うんだよ ピッコロ? 一方的に斬首されただけじゃん 闘いになってねーよ
なんでバビディをプイプイとヤコンのサポートキャラにしなかったかなー スパイクたんのドアホー
>>422 プイプイとヤコンは
バビディのサポートだけで終わりますよ〜
と思わせておいて、最後の最後でサプライズ参戦。
とかになったらスパイクは神なんだけどね。
バビディの一人称よりも前期超悟空の一人称がちゃんと"オレ"になってるかどうかの方が気になる
>>423 バビディいなくてもストーリーに支障ないけど、プイプイとヤコンがいなかったら悟空&ベジータの活躍が丸々カットになっちゃうからね。
スパイクはDBのことよくわかってると思うから、きっと最後にサプライズさせてくれると信じてる もしバビディ参戦で喜ぶと思ってたらちょっとスパイクズレてる
ピッコリの前期後期はどうやって見分けるんだろう。。。
ターバンやマントしてるならまだしも…。
オーラの色じゃね? もしくは後期は常に背後に神の霊が付きまとってるとか
ピッコロの道着の胸元が違う
前期(マジュニア時代〜フリーザ戦)はピッコロ大魔王と同じ服から紋章を除けただけだったが、
後期(人造人間戦〜最後)は悟空らの亀仙流と同じ逆三角形になった。
バビディをサポートとして出して果たして何の技をやるかだよな
フィールド変更
気を吸収
ぶっちゃけサポートキャラの出るブラストは要らない。親子かめはめ波だけで良い。
タッグブラストとかいう類なら良いけど1対1の空気とか無くなるしテンポも悪い。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:57:22 ID:3ozTmli9O
プイプイとヤコン出なそうだなジャンプのあの書かれ方からして
>>431 プイプイならB1「惑星ズン」でバビディの「パッパラパー」の声と共に、敵のスピードを1段階落とす
ヤコンならB1「暗黒惑星?」でバビディの「パッパラパー」の声と共に、敵の画面を一時的に真っ暗にする(Zサーチはずれる)
その他にも相手のコマンド入力を逆にしたりと、バビディはサポートキャラでこそイヤらしい個性を存分に発揮できた スパイクばーーかぁ
PS2版とwii版どっち買う?
勿論PS2
バーダックのサポートブラストにトーマ達を出してくれることを期待する。
sparkingスタッフはバーダック関連にかなり力入れてくれてるし。
まぁ、出来ればプレイヤーキャラとして出してほしいが
そりゃPS2版一択だろう
Wiiなんて低性能な糞ハードでスパキンやりたくない
今回もクリリンのモデル絵、頭が長いな あともっと目がデカイはずなんだよなクリリン
なんかスパイクの作るクリリンって意地が悪そうな顔なんだよなー 顔が怒ってる?原作のやさしそうな顔はできないんか
あとヤコンとプイプイの声優って誰?他のキャラもやってるのかな その人達がメテオに参加してれば単体参戦もありえなくは・・
>>441 プイプイは麻生智久?だったと思う
当時やってたころは名義が違ってた気がする
スパキンの顔の表情固定だから気持ち悪いんだよな
ハードの話になると
>>440みたいなやつって必ず現れるんだな
>>442 へ〜〜 麻生か 聞いた事ないや メテオには参加してなさそうだな やっぱ無言の召還キャラなのかプイプイ・・
【量産ザコキャラ】
サイヤ人編・・・・サイバイマン
ナメック星編・・・アプール・フリーザ軍兵士
人造人間編・・・・セルjr
魔人ブウ編・・・・プイプイ・ヤコン やっぱほしーなー ブウ編の量産キャラにキュイとかセルjr出たら萎えるもん
Wii版だろ
妊娠はこのスレに来るな
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:23:07 ID:H6BSa5HvO
でも機能的にはWiiだよな?
ID:CCxvsyg50
ハードとかどうでもよくね?
自分の好きな機種でやればいい。てか機種とGTの話は荒れるな
>>446 量産スポポビッチよりはいい
宇宙人だから、同じような人がいてもおかしくないし アプールとかフリーザ兵なんてまさにそれだし
wii持ってるならwii版を、持ってない人はPS2でいいと思う。ってことで終了
>>453 前から気になってたんだが、君の改行とスペースの空け方はちと見づらい。
パソコンの環境か何かが違うのかな?直した方がいいよ。
正直バビディはいらない
GT悟空は今回は欲しいな
>>454 だな。Wii版のほうがロード短いだろうし、快適にプレイできると思うぞ。
Wii版NEOをやったことがないからなんとも言えんが、操作はしやすいって評判だしな。
俺もWii版買うと思う。スタッフが違うとはいえ、PS2版買っても大差ないだろうけどね。
>>456 個人的には
GT悟空もいらない。
GTキャラ投入する前に
無印天下一武道会のキャラとか
原作の残り組みとか
劇場版キャラを優先させてほしい。
>>457 とりあえず、両方買うにこしたことはない。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:58:07 ID:sX5ED4Ni0
458>>確かにお前の言うとおりだ
>>458 さすがに両方はいらんだろw
内容違うならともかく同じなんだろ?
>>460 操作法が違えば
また違った楽しさがあるだろ。
とりあえず、ボクは両方買う。
Wii版GCコンとクラコン対応なんだからPS2みたいな操作もできるだろうよ
ストーリーモードが存在しないことを祈るんですが
GT悟空はいるよ
無印つってもそんなにいないでしょ
両方ってかなり贅沢なやつだな
裕福すぎるんだよ引きこもりわ
>>464 裕福=引きこもりってどんな脳内設定?
それに、まだ学生の僕は引きこもり
じゃないんだけど。
嫉妬して、変な書き込みするなよ・・・・。
それに、GTはオリジナルストーリーで
できも良くない。
だから、まずは原作キャラを出してほしい。
>>465 お前今のカキコでかなり馬鹿丸出しになったからID変わるまで黙ってた方が良いぞ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:19:16 ID:OCAVrST9O
また任豚とGT批判か
ステージに天下一大武道会の予選会場がほしい
天津飯とトランクスが戦ったやつ
ストーリーモードだと島になってて萎えた
嫉妬って…
いや普通に買えるよ!
けど同じソフトを二つも買うとか…
僕には無理だ
しまった。
つい口が、というか手がすべった。悪く思うな
GTキャラが出るに越したことはないが、Zのキャラを優先してほしい
>>466 本当だw
文の順番がぐちゃぐちゃになってた。
ID変わるまで黙ってます。
初期ゴクウとか浮いてるから違和感あるから歩いたり走ったりできるようにしてくれないかなー
歩きながらスーパーサイヤ人になれたら俺はもう満足
>>474 歩いたり走ったりするのは同意
しかし二行目はロードがあるからどうしても無理
>>474 常に浮いてるのもおかしいよな。
歩きながらスーパーサイヤ人になれるのはイイな。でもどうせ変身の時は読み込みあるからな…
映画とかでも歩きながら変身するとことかあるしな、そう言うの再現したいな
今度のVジャンは多分バイオブロリーとウィローあたりだな
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:05:18 ID:kQH+GQJl0
>>477 常に浮いてるのは、界王神だけで十分だな 他のヤツは走れ、歩け、しゃがめ
ID:OCAVrST9O
確かに変身時のロードが問題だけど月見て大猿になるシーンもあるし
そういうので何とかできないものかな・・・先に読み込んだり
ロードの時間って1秒くらいかな?
歩く走るはやりたいな。
ていうか浮きっぱなしてやっぱり変だよな。
ガンダムのゲームでもそんなのなかったっけ?
常に浮いた状態になってるやつ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:33:17 ID:FoP1g+Ly0
アラレちゃんがもし出るとしても
やっぱ発表は一番最後かな?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:17:13 ID:KruTFzqa0
バイオブロリーなんて出さないでくれ。
てかバイオブロリー使いたい奴なんているのか?
正直NEOのキャラで十分だわ
>>479 ハイパーディメンションではフリーザが常に宙浮いてる状態だったな
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:52:10 ID:KruTFzqa0
>>489 バイオブロリーが出たら
海のあるステージで最弱キャラになるだろ?
伝説の超サイヤ人の成れの果てなんて見たくないな
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:58:50 ID:s70Hmslc0
っていうか悟天の体をのっとる前のベビーを出してほしい
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:02:08 ID:GVu0zxn90
大猿変身はステージが夜間じゃなきゃいけないのかな?
はじけてまざれ以外は・・・
もう全裸赤子ブロリーとかでいいよ
>>493 伝説の超サイヤ人の成れの果てを見たくないつっても
実際映画に出てるんだから・・・
GT悟空と少年悟空とパンに全裸コス希望
鳥山絵の全裸は萎えるので際どい服を希望
無印のブルマで何度抜いたことか・・・・
コミック2巻のウーロンがブルマに睡眠薬飲ませて触ろうとしたシーンで
何度抜いたことか・・・
>>439 ブラストキャラとして出るくらいならいない方がマシだ
タイマンとかしたいときにいろいろ問題あるんだよ
雰囲気壊れたり
>>497 >実際映画に出てるんだから・・・
実際出ていようといらんもんはいらんな
あんな糞キャラがブロリーだとか断じて認めん
ブラスト召喚キャラの問題点まとめ(過去スレより)
・そもそも、マイナーだろうと(だからこそ)単体で使いたい(技は汎用のでおk)
・貴重な技枠をこんなつまらんことに消費してしまう
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・長くてテンポが悪くなる
・タイマンバトルを演出or再現したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
使わないで最初からなかったものと思えばいいよ
そのブラストもそのキャラも
NEOMETEORスマッシュでないかな?
>>504 だから、それじゃダメなんだよ
いちいち使わないように気を配らなきゃいけないし
だいいちCPUが相手だと勝手に使ってきちゃうだろ
もうすこし考えろ
そんなんだったら無い方がマシなんだよ
>>504 「使わないで最初からなかったものと思えばいい」とか
そういう問題じゃないのは
>>503読めばわかることだろが読解力ねえな
絶対に召喚キャラなんてものは許せない
そういえば界王様の胴着って前は亀マーク
後ろだけ界王なんだなw
無いよりマシでしょ、ボリュームが多ければ多いほど俺はうれしいよ
>>509 無い方がマシなんだよ
そんなもの、DBのバトル再現としてボリュームが増えたことにはならん
タイマン勝負の雰囲気壊されるわ
ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じするわ
テンポ悪くなるわでDBのバトルのタイマンの雰囲気壊れて散々なんだよ
おまえらいい加減にしろよ
これだけ腐った要素ありゃDBのバトルの雰囲気壊れるのは目に見えてるだろが
もっと想像力だせよホント
アニメスペシャルのキャラ出してほしい
トーマ
セリパ
幼年ベジータ
未来悟飯
悟空Jr.
>ボリュームが多ければ多いほど俺はうれしいよ
それのどこがボリュームなんだボケ
それをボリュームだとかぬかすのは
サッパリしたサラダに、「フライドチキンは脂っこいのが美味しいから」という理由で
油ぶっかけるのと同じ行為なんだよ
なんでも増やせばいいってもんじゃねえだろが頭悪いな
少し考えればブラスト召喚キャラってのが
DBのバトルの雰囲気を完膚なきまでぶっ壊すような糞システムだってわかんだろが
なんでそんなことも想像できないの?
普通に考えればわかることだろがこちとらDBのバトルを楽しみたいんだよ
いい加減にしとけてめえ
ブロリー房は馬鹿だろ。
バイオブロリーもブロリーなのにイラネとか。
そんなにブロリーは最強にしてほしいの?
バイオブロリーがいる現実もみろよ。
ID:QvZ45S0v0
毎度おなじみのずれた人です。虫籠登録推奨。
>>510 またキミか、何か伝えたいのかも知れないがそういう口調だと釣りか荒らしにしか見えないから
そこをまず変えてから文章にしてくれよ
>>517 スマンでした
無い方がDBバトル的にはマシだと理解してくれ
ブラスト召喚キャラなんて絶対にスパキンには合わない
あっさりとシンプルなDBのバトルが再現できるから良いのに
ブラストキャラなんてもん出されたら台無し
ID:CKKjimkW0
本日もID2つ使い分けご苦労様w
虫籠。
>>517 ボリュームを増やすとか言ってるが
そんなものスパキン的にはボリューム下げてるようなもん
タイマンの雰囲気壊されたりテンポ悪くされたり
不自然な戦い方(どこからともなく出てきて一方的にボコるだけ)されるよりは無い方がずっといい
せっかくのDBZ的なバトルが台無しなんだ
お前らのジャス学全否定には失望したよ!
この流れを見てると召還キャラをバンバン出して欲しくなるな
>>518 俺もブラストキャラは反対だよ、てかそこまで深く考えて発言してないから
熱く語られるとどう言っていいのか分からないのだが
只、キャラの数は多い方が俺的にはその分長く遊べるからって理由なだけ
それと
>>518と
>>520って殆ど一緒の内容の文章だよね?てか同じにしか見えないわけよ
もう少し落ち着いてくれないか?
>>522 いや出して欲しくないだろ
DBZのバトルが台無しだってば
>>523 >只、キャラの数は多い方が俺的にはその分長く遊べるからって理由なだけ
いや、だったらブラストキャラなんてもんなくして
普通に使用キャラとして出すべきじゃないのか?
ブラストキャラなんてもんむしろ遊ぶのを短くしてるようなもんだぞ?
ブラストキャラなんて無い方が、DBZバトルを楽しむゲームとしては長く遊べるだろ
たとえば通常13号のブラストキャラに14号と15号がいると
通常13号だけでタイマンバトル楽しみたいのにブラストキャラで出されたら
テンポ悪くなったりタイマンの雰囲気壊れたりでそれだけ13号使うのが萎えてきて
遊ぶの短くなる
>それと
>>518と
>>520って殆ど一緒の内容の文章だよね?てか同じにしか見えないわけよ
>もう少し落ち着いてくれないか?
すいません
>>524 バビディは元々非戦闘員ぽいから手下の力を借りるのはしょうがなくね?
まあバビディが使用キャラなのが悪いんだが
527 :
523:2007/07/01(日) 03:29:16 ID:xgFerQuS0
>>525 だから"ブラストキャラは反対だ"って書いたでしょ・・・
>>526 そう、メインキャラだからって使用きゃらとしてバビディを出すのは
メインキャラだからって使用キャラとしてブルマを出すのと同じ行為
DBZ的なバトルにバビディは似合わないし戦った場面もない
これ以上ブラスト召喚キャラがいないことを祈る
バビディはもう決定しちゃったからしょうがないがそれ以外はホントなくして欲しい
>>527 俺が言ってるのは 「無いよりマシ」 だということへの反論だ
>>528 だから俺はブラストキャラは反対だからブラストキャラの有無で話しされても困るんですけど
>>529 いや「無いよりマシ」だということに対して「無い方がマシだ」と言ってるんだ
とにかく、出さないならブラストキャラとしても出さない、
出すならブラストキャラじゃなく使用キャラとしてちゃんと出す
出したならブラストキャラなんて糞システムをなくす
して欲しい
ピッコロ大魔王のドラム召喚もいらない
少年悟空とピッコロ大魔王のタイマンバトルしたいのに台無し
ブラストキャラは出し方が無理矢理すぎてダメだってWii版NEOの頃から確信した
何かずれてるっぽいからもうレス止める
>>531 俺のレスがずれてるんならどうずれてるのかちゃんと指摘してくれ
なんでブラストキャラ無い方がマシだというのがずれてるんだ?
533 :
531:2007/07/01(日) 03:54:25 ID:xgFerQuS0
>>532 これで最後なんだからねっ
俺はブラストキャラ反対=ブラストキャラは要らない
キャラは多い方がいい⇒つまりブラストキャラでは無いキャラ、つまり普通の使用キャラは居ないより居た方がいい
なのにブラストキャラの有り無しなんて言われても最初からブラストキャラは反対なのに
どう話したらいいのか分かりません、以上
509 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/01(日) 02:51:56 ID:xgFerQuS0
無いよりマシでしょ、ボリュームが多ければ多いほど俺はうれしいよ
この「無いよりマシ」「ボリュームが多ければ多いほど嬉しい」
ってブラストキャラのことじゃなかったのか?
だったらごめんなさい
バビディはフリーザ一撃の界王神に勝つつもりでいたから
そんなバカにする強さでもない。アニメじゃ雑魚助だが。
使用キャラとして出してくれた方がそりゃ嬉しいけど
俺もブラストキャラでもいないよりはマシと思うな・・・
あんまりそんなキャラばっかり増えすぎるとさすがに嫌だけど
ドラムやヤコンぐらいの脇キャラが少しいるぐらいなら全然おk
Wii版NEOのドラムを見たときは普通に嬉しかったし。
>>535 すいませんでした
>>537 いや、居ないほうがマシだぞ
DBZのバトルが再現できなくなるし
大事なのはキャラが出るかどうかじゃなく
ちゃんと出てほしい形で出てくれるかどうかだ
雰囲気壊されるような出方されるくらいなら出ない方がキャラクターとしてはマシだ
ぜったいに後悔するぞ
キャラクターを意識してるやつはZシリーズだろーがスパキンだろーが
どっちでもキャラが重要なんだろうが、
3Dアクションとして出る以上俺はそのジャンルで楽しめる要素
を増やして欲しいね。
やっと出たドラゴンボールらしい戦闘と良いゲーム性の両立が
できそうなんだから。固有技の増加に期待している。
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・タイマンバトルを演出or再現したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
これだけ見ても糞要素があるブラストキャラシステムは絶対に無いほうがいい
>>537 >Wii版NEOのドラムを見たときは普通に嬉しかったし。
最初はな。
だが後からよくよく考えてみると
ピッコロ大魔王でのタイマンバトルができなくなったり
テンポ悪くなったり不自然な戦い方(どこからともなく出てきて一方的にボコるだけ)したり
いろいろ欠点だらけ、いやむしろ欠点しかないようなものなんだよ
なんでも後先考えずに一時の感情で「ブラストキャラでもいないよりマシ」だとか言わないほうがいい
中途半端に出されるということの恐ろしさがこれだけあるんだよ
「使わなきゃいい」とかそういう次元の話じゃないんだ
あくまでも個人的な話なんで気にしないでくれ。
>>503の不満点のうち
>・貴重な技枠をこんなつまらんことに消費してしまう
ブラストキャラが出てくる技を割り当てられているキャラには、その技がなくても他には特に技がない。
バビディなんてひとつも攻撃技と言えるようなものがない。
>・長くてテンポが悪くなる
他の普通のラッシュブラストに比べて長いとは思わない。
>・タイマンバトルを演出or再現したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
これは、ドラムの場合どこからともなく出てくるわけじゃなくちゃんとピッコロが卵を吐くシーンがある。
バビディの場合はそもそも原作で戦闘してないから、タイマンバトルの再現も糞もない。
という事で別にそこまで不満に思ったことはない。
3Dアクションを意識してるやつはZシリーズだろーがスパキンだろーが
どっちでも3Dアクションが重要なんだろうが、
DBゲーとして出る以上俺はそのジャンルで楽しめる要素
を増やして欲しいね。
やっと出たドラゴンボールらしい戦闘と良いゲーム性の両立が
できそうなんだから。DBZの世界観に合うキャラの精錬に期待している。
召還ブラストに反対するのならグレートサイヤマンのUBとか
親子かめはめ波も駄目じゃん
>>541 >ブラストキャラが出てくる技を割り当てられているキャラには、その技がなくても他には特に技がない。
>バビディなんてひとつも攻撃技と言えるようなものがない。
だからそういうキャラには汎用技でも当てときゃいいんだよ
汎用技はそういうキャラに無条件にDBキャラらしさを与えてくれる宵システムなんだ
DBZの戦闘に似合わず戦闘員でもないバビディとかはむしろ居ないほうが増しだったんだよ
>他の普通のラッシュブラストに比べて長いとは思わない。
いや長いよ
あの糞システムだとそれだけ長く感じるんだ
>これは、ドラムの場合どこからともなく出てくるわけじゃなくちゃんとピッコロが卵を吐くシーンがある。
これは違うだろ
ピッコロは「技」としてドラム召喚したんじゃなく「選手交代」としてドラムを出したんだ。
ただの選手交代なのに一方的に相手をボコるだけとか技のときだけ出てくるとかいうのは
どう考えても不自然
>バビディの場合はそもそも原作で戦闘してないから、タイマンバトルの再現も糞もない。
だから居ないほうがマシだったんだよ
たのむからもう少し頭使ってレスしてくれないか?
>>543 だからそれもダメだと言ってるんだ
むしろグレサイマンのUBはタッグ技にするべき
通常UBには適当なのを当てとけばいい
親子かめはめ波はむしろそういう技なんで特に違和感は無い
たのむから、召喚ブラストの弊害をよく考えてから言ってくれよ
なんでこう頭使おうとしないの?
ヤコンとプイプイなんてブラストキャラとして出るだけありがたいだろ
あとギルもそう
>>546 お前のレスにレスつけただけだろが
もう少し考えてからレスしてくれマジで
召喚ブラストの弊害をたのむからわかってくれ
こんなもん無い方がずっとマシなのはDBZ的なバトルを楽しみたい奴にとっちゃわかることだろ
>>544 だから個人的な話だつってんだろw
召還ブラストの弊害とやらを俺は特に感じなかったってだけ。
>>547 だからありがたくねえっつってんだろボケ
・そもそも、マイナーだろうと(だからこそ)単体で使いたい(技は汎用のでおk)
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・タイマンバトルを演出or再現したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
これだけ読んでもまだ理解できねえか
なんべんも同じこと言わすな
いい加減にしとけ
>>548 そういうことはNEOが出たときに要望スレで言うべきだった
今からそんな文句いっても変更されるのは次回作からなんだぞ
しかしここまで最初からあからさまに煽り口調で延々と誰もが引くようなレス繰り返してると
むしろブラストキャラ出してほしい派なんじゃないかと思えてくるなw
よくある信者に見せかけて荒らし行為をするアンチみたいな。
>
>>542 Zシリーズ3D表現なだけで3Dアクションじゃないしw
3Dアクションが重要なのは、それがDBのバトルの再現の理に適ってる
からだろ。
良ゲー目指そうとしたらキャラ数なんぞに
容量と時間割いてる暇無いな
良ゲーのACE2でさえ100体程度なのに
第一が、一人プレイ自己満足の寂しい要望ばかりw
>>549 感じねえなら黙ってろ
こちとらDBZ的なバトル楽しみたいから召喚ブラストの弊害が無茶苦茶きになってしょうがねえんだよ
俺みたいな奴にとってどれだけ重要なことかわからねえなら最初からレスすんな
的外れなことばっか言いやがって
>>551 だから俺Wii版が出たときに召喚ブラスト微妙だって言ったんだろが
そんな文句というがDBZのバトルを重視する者からすりゃ重要なことなんだよ
的外れなレスすんな
>>554 微妙じゃなくて要望スレになぜ書き込まなかった
今更ここで文句垂れても何も変わらないのが分からないのか?
もう手遅れなんだよ
もう7月か
去年の例からするとあと二週間ほどで新情報くるな
>>552 すいませんでした
>>553 >Zシリーズ3D表現なだけで3Dアクションじゃないしw
だからそう言ってんだろよく読めよ
>良ゲー目指そうとしたらキャラ数なんぞに
>容量と時間割いてる暇無いな
はあ?こういうゲームだからこそ
マイナーキャラも重要になってくるんだろが
DBZのロマンのわかんない奴は普通の格ゲーでもやってろ
>第一が、一人プレイ自己満足の寂しい要望ばかりw
重要なことだろが?
俺みたいな友達いないやつはどうやって楽しめというんだ?
脳みそ使ってからレスしろボケ
その性格じゃ友達もできんわなw
>>555 手遅れじゃねえんだよ
お前が手遅れだ
そもそもWii版プレイヤじゃねえから他の要望もあったし
14号や15号がブラストキャラにするなんて愚行をこれ以上増やすなんてことないと信用してたんだろが
それが今更になってバビディでブラストキャラ増やしやがって
脳みそ使えよてめえ
>>558 友達できるかどうかじゃねえんだ
いようがいまいが一人プレイでの自己満足は大事なことだろうが
たのむからもう少し想像力働かせろよ
ホント腹立つなコイツら
なんでそんなこともわからないの?
なんでDBZのバトル再現できるゲームでブラスト召喚なんてシステムが糞だとか
頭まわらん奴多いの?
少し考えりゃわかることだろが
いい加減にしとけ
ブラスト召喚キャラ絶対反対
0か100しか区別が付かない人間なんだな、てか学習しないのかな
冷静になれって言ったらすいませんでした。と謝るのに数レス経つと口調が戻ってるし
ここまで疲れさせる人間を見たのは初めてだよ
>それが今更になってバビディでブラストキャラ増やしやがって
脳みそ使えよてめえ
俺たちは開発者でもないのにこんな事言っても何も変わらないよ、スパイクに言いなさい
14号と15号はATARIスタッフが使用キャラじゃないと言ってたから
どっちみちメテオには関係ないぞ
まぁ なんだ。そんなに愛してるなら自分でつくれって事でw
キャラモデリングなんて六角大王使えば割と簡単だし。
自分だけが楽しむゲームじゃないことを忘れないで欲しいね。
少なくとも意見が違う人間がここにすらいる。
>>561 すいませんでした
でもコイツら俺を冷静にしてくれないんだよ
なんべんも同じような頭まわらねえ意見出して
なんべんも俺にツッコませる
DBZのバトルを楽しむのを楽しみにしてるから
そういうのを台無しにするような要素の擁護意見言うの見てるのは
どうしても落ち着けないんだよ
>>562 あれはガセだって判明した
>>563 「知」の欺瞞っていう本読め
DBZのバトルを忠実にしてもゲーム性を楽しむことはできるが
DBZのバトルらしくなくなったらファンにとっては痛手なんだよ
お前は頼むからもう少し頭使ってからレスしてくれ
>>564 いやガセじゃないよ
ATARIの掲示板で全キャラ発表しなかったことを謝罪してた
だからそれ以外の部分は確定
566 :
561:2007/07/01(日) 04:51:00 ID:xgFerQuS0
>>564 うん、気持ちは分かるよ。
でもね君自身は一人かもしれないけどこのスレを見てる人は何十人も居るんだよ
同じ話題に感じるだろうけど、相手は前の人とは違うんだよ
そこを良く理解してないとこの掲示板を使うのは難しい
>>565 いやガセだっつってんだろ
ガセじゃなきゃやだ黙ってろ
265 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/06/26(火) 01:00:43 ID:2F/G5vIo0
エキサイト翻訳
↓
突き当たってください。
私たちは、アタリヨーロッパに連絡を取って、彼らが完全なTenkaichi3キャラク
タリストを明らかにしないと確認しました。
私は繰り返して、アタリヨーロッパは完全なキャラクタリストを明らかにしない
でしょう。
あなたが聞いたことは噂に変わった誤解でした。
>>566 スマン
だがせめてそういう馬鹿は過去レスくらい読んで欲しい
そして頭使ってからレスして欲しい
>>568 だから違うって
フランスでのインタビューの話は全部嘘だって言ってただろ
それも違う
ブラスト召喚キャラなんてものがこれ以上増えるわけがない
なぜならこのスパキンはそういうゲームだから
そんなことはあってはならないんだよ、スパイクもそこまで馬鹿じゃない
ブラストキャラがこれ以上増えたらもうこのゲーム買わない奴が続出することだろう
よく読め
突き当たってください。
私たちは、アタリヨーロッパに連絡を取って、彼らが完全なTenkaichi3キャラク
タリストを明らかにしないと確認しました。
私は繰り返して、アタリヨーロッパは完全なキャラクタリストを明らかにしない
でしょう。
あなたが聞いたことは噂に変わった誤解でした。
>>569 うざいと思うのはお前の自分で醜い部分を自己投影だ
わざわざ謝罪のリンクまで貼ったのに何言ってんの
フランス語が読めないのか?
>>571 そんなのは嘘だ
それが確実だというソースだせ
フランス語はおまえが読めよ
ブラストキャラなんて愚行スパイクがこれ以上するわけないだろ
こんなDBZのバトルに合わないものをこれ以上出すわけが無い
頼むからやめてくれ
ドーレ、ネイズ、14号、15号、ウィロー、悟空Jr、ドラム参戦してほしい
だから虫籠推奨だって言ったのにw
自分の意見が絶対だと思い込んで人に押し付ける奴って
煙たいよね
虫籠じゃなくて防音部屋がいいよ・・・・
>>572みたいな人ってリアルでもみんなから嫌われてそうだな
>>575 知の欺瞞っていう本を読め
そうやって相対主義に陥って正しい意見を分けられないのは
科学に対して「それは科学教の意見だから」といって封鎖するのと一緒だ
>>576 反論できなくなるとそうやって人格批判に走るんだな
>>577 反論もくそもない
お前見てて普通に思っただけだよ
その本が君の正しさの自信を後押ししてるんだ・・・
一人プレイしか出来ないような環境の視野の狭い人間のくせに
>>578 つまりお前は俺の主張の正当性を吟味せず
主観と印象だけでただの罵倒レスをしたということだ
まあ普通に考えてスパイクがこれ以上ブラストキャラを増やすなんて
せっかくのDBZバトルを再現できるゲームで雰囲気壊すようなことするわけがないだろ
もしこんなことになったら絶対に気が狂ってるとしかいいようがないな
>>579 馬鹿か?本が自信の後押ししてるんじゃなく
おまえがその本を読む必要があるくらいの間違いをおかしてるんだ
>一人プレイしか出来ないような環境の視野の狭い人間のくせに
一人プレイしかできないからこそ、見えてくるものがある
こいつらのDB的な視野は俺以上に狭いんだよ
そもそもこういう場合において視野が狭くなるとかはない
幼い頭が理論でガチガチに固められてる感じだな
もう放置しておこう リアルと同じようにw
>>581 俺の頭が幼いかどうかはともかく
お前らは頭が幼い上に理論も糞もないような意見ばっかなんだよ
もう寝る
それまでに頭をなおしておけお前ら
とにかく召喚ブラストは絶対にダメだ
お、消えてくれるのか
これからがレス本番だw
>>580 主張は正当だと思うよ
人格が最低と思った
寝たっぽいな・・・世の中には色んな人が居るんだなと再実感した。でもあれは極稀だろうけど
NG登録したらいいんだろうけどどんな発言するか気になってつい見てしまう
・同じ内容(どころか文章)のレスを何度も書く
・煽り混じりの突っ込みにマジレスして、どうでもいいようなボロを出す
・これだけ言ってんのになんでわからないんだよ!と逆ギレ
・一応自分をかばう旨の注意には素直に謝ることは謝る
・でも、その時にも「あいつらがあまりにわからずやだから…」と言いわけはかかさない
「ゆとり乙w」の人改め、いつもの人じゃん。
>>584 正当かな? ゲームとしての良さを取るかキャラをとにかく入れるかは
人によって評価がかわるっしょ。そこの所のバランスはクリエーターも
葛藤してるだろうし。少なくともキャラを入れただけのゲームじゃ
ゲームレビューなんかの公平な評価をしないといけない所じゃ
高い得点は取れないんじゃないかな?
そもそもゲーム性を良くしたらDBZらしくなくなるなんてのも短絡的だし。
それは製作者のセンスによるよ。DBだって鳥山先生はカンフー映画を
参考にしてるんだから。
>>585 ・・だな
いつか模倣犯の犯人のように事件を起こしそうな勢いだ・・・
>>584 ゴメンなさい
どういう人格になればいいですか?
>>586 >同じ内容(どころか文章)のレスを何度も書く
お前らが同じような間違いを何度も書くからこっちも何度もツッコまなきゃいけなくなる
>煽り混じりの突っ込みにマジレスして、どうでもいいようなボロを出す
ボロなんか出してない
>これだけ言ってんのになんでわからないんだよ!と逆ギレ
わからないような頭のまわらん向こうが悪いんだから逆ギレとはいわん
>でも、その時にも「あいつらがあまりにわからずやだから…」と言いわけはかかさない
「言い訳」にしてるんじゃない
>>587 ゲームとしての良さを取るかキャラをとにかく入れるかとかそういう話してんじゃないんだよマジ読解力ねえな
ゲーム性を良くしたらDBZらしくなくなるなんて言ってねえだろよく読めよ
DBZらしさを基準にしつつゲーム性を高めて欲しいってのが俺の希望なんだよ
DBZらしさを損なうな要素入れるなって言ってるだけだろが
>いつか模倣犯の犯人のように事件を起こしそうな勢いだ・・・
ふざけんな、俺が事件起こすっていうソース出せよ
寝ろよ
寝る前に風呂入ってたんだ
今度こそ寝る
界王拳形態あるならずっと界王拳状態で戦うんだろうか
すぐ状態が切れるイメージあるんだが
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 06:11:39 ID:TtTHdnPBO
本に書いてる事を鵜呑みにして自分が感銘受けたからって、それが一番正しいと思ってるヤツなんだから何を言っても無駄と思う。他人の意見を理解する努力もしないで頭から否定。可哀想だな…
>>591 >本に書いてる事を鵜呑みにして自分が感銘受けたからって
馬鹿?そういう意味で「知の欺瞞」読めっつたんじゃねえだろが
「正しかろうとそれは正しさを尊重する側の意見」という何でも相対的にすりゃいいってもんじゃないと言ってるんだ
>他人の意見を理解する努力もしないで頭から否定
違うだろ
他人の意見を頭で理解して、その内容が間違ってるとわかったから否定してんだ
;^ω^
理屈と孤独だけが友達さw
>>588 >お前らが同じような間違いを何度も書くからこっちも何度もツッコまなきゃいけなくなる
この見覚えある文面で確信、いつもの厨確定だなw
ボ ロ 出 て ま す よ 。
いくらID変えても内容と書き方でいつも丸わかりなんだし、もうコテにしちゃえば?w
お前の「たった一人の最終決戦」はいつ見ても愉快だw
僕もブラストキャラは廃止が良い。
そして、
>>436のプイプイ・ヤコンのB1サポートキャラとしてのバビディ登場は素晴らしく正当だと思うよ。
でも、@対戦においてせっかく選んだステージが発動以降は惑星ズンや暗黒星になってしまうコト。
A発動時だけの演出として背景を一瞬各惑星にするのが良いケド、
B1としては演出とロードが長くなるだろうコト。
この2点が心配。
@の対策として、ダウンを奪われるまでか、継続時間中のみステージが各惑星に。
Aの対策として、B1としては演出・ロードが長めになるのは仕方がない気がするので、
せめて多用不可でテンポ崩れを最小限にする為に、
発動にはブラストストックが最大値必要且つ使用可能回数も1回に。
というのはどう?
そしてスパイクさん、どうかドラム・プイプイ・ヤコンをバトルキャラにしてあげて!
俺はブラスト限定でもキャラ出てくれれば嬉しい
そもそもキャラゲーで枠が足りないから技の中だけで登場ってよくある手法じゃね?
このスレが荒れる理由
CKKjimkWO
>>598 しかしNEOからキャラクターが増えたり何処までが限界なんだか
ようわからんなw
レス増えてたから新情報来たかと思ったら、またいつもの糞みたいな流れかよ…
21日まで情報来ない。以上
なんか荒れてますな
ブラスト召還に対する賛否云々をここで争ってどうするつもりなんだか…
ゲームを作ってるのはここの住人ではないだろうに
そもそもプレーヤーが万単位でいるのに、その全てを満足させるなんてことは不可能
そしてここの住人はそんなプレーヤーの一部であって縮図ではないのです
すなわちここで出される意見からマジョリティーやマイノリティー、
ましてや適不適を判別するなんてことはできません
ここでいくら「間違い」や「正当性」を論じたところで、それは個人の主観でしかありません
不毛な争いはやめましょう
見苦しいだけです
それとも確信犯ですか?
>>603 何を言っても無駄なんだなこれがw
困ったものです
モメサの代表例
ID:CKKjimkW0
>>603 マジュニア『ケッ、神にでもなった気でいやがる。』
スルー汁
>>598 よくある手法だが
このゲームでそんな手法使って欲しくない
>>275 >>299 少年トランクス
悟天
それぞれの1形態として参戦イイね!
選択した方が肩車された上の方ってコトで!
↓+R3や刀/切断系ブラストで変身解除し、選択しなかった方が去ると。
で、マイティ解除後の再トランスフォームDは通常通り超サイヤ人化がいいな。
Zシリーズや真武道会とかなら、喜べたかもしれんが…
バトルの再現を重視するスパキンシリーズだと召喚ブラストは微妙だ。
無理に個性付けするより、原作やアニメの雰囲気の方を重視して欲しい。
だからそんなに嫌なら要望スレ行けよ
スパキンは他のシリーズとなんか違うんだよな
たまにストーリーモードいらないとかキャラはもう増やさなくていいとか
の意見みるけど、こんだけキャラ数いるのにストーリーなくしたら勿体ないし意味ないと思うし
キャラ数も限界まで増やしてほしい
やっぱり新情報がないとダメになっていくな
>>609 勝手に噛み付かれて原因にもされたんじゃ堪ったもんじゃないな
ブラストキャラは次回作までお預け
>>596 別に背景を変えるなんて必要ないよ。バビディのパッパラパーの声と共に効果が現れればいい。
「惑星ズン」も「暗黒惑星」はただのブラスト名だお 実際ズンとかどんなとこかわかんないし
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:04:29 ID:cGBVUn+C0
きっと今回も面白いものになるはずだよね
>>619 俺はメテオを期待してるよ!
NEOのときからいるキャラで、1から作り直してるキャラがいるらしいからな
前期悟空とスカベジを18号くらい変わるのを期待(無印からNEO)
モーション・ブラスト・強さなど複合的な意味で、NEOで再現度が一番高いのは
悟飯(幼年期)だと俺は思ってるんだけど、他の主要キャラもメテオで
あれぐらいのレベルになってたら言うことなしだ。
魔人ブウ純粋の防御力が低いのは理解できない
再生能力が特徴だったのに
>>623 俺は純粋ブウが防御力より体力低すぎるのは納得できない
純粋ブウは体力低すぎだな
ボスキャラは強くあるべき
フリーザとセルは強いけどスカベジと純粋ブウはもっと強くしても良い
スカベジはまずボスキャラとして確立させるのが先だが
NEOでは全形態のブウの強さが微妙だったので、メテオでは全形態のブウを
もっと強くしてほしい
いやいや、純粋ブウと悪ブウ(ノーマル)はNEOでも十分強かったが…
1番納得いかないのは悟空だろ
ID:CKKjimkW0
死ぬほどウケたwww
こいつ最高だわ。
強すぎると今度は大変なんだよなぁ
ブウ編は中盤からずっとブウとの連戦だし
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:05:17 ID:IK4uiTZH0
このとおり、情報がないと荒れぎみになってくるわけです。
この時期が一番きついんですよ。で、ほかのゲームに手だしたりするわけです。
キャラ150以上もいるなら、毎日1キャラずつ教えて燃料投下してくださいよ。
ついでにそのキャラのブラストまで教えていただけると、発売日まで楽しいですよ。そりゃもう。
滝があるステージほしい
クウラ戦とかブロリー戦の
>>627 悪ブウも吸収形態のが弱いってのは問題だったけどねw
悟空にしてもそうだけど、初段2hitが一番悪い。
さすがに今回はなくなってる(もしくはガードされないようになってる)
と、思いたい。
>>631 あったとしてもどうせ境界線の向こう側になりそうだな
>>633 それじゃあ意味ないよなー
滝の中に入れるとかどっか穴があって入れたら面白いんだが
あとターレス戦の地下みたいな場所とか
ヤムチャとかテンシンハンとかギニュー特戦隊に勝てるのはおかしくないか…
そんなこと言ってたらキリがない
動画キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ ?????
今まで敵としてしか闘わなかったキュイを昨日使ってみた。 UBが、あっフリーザ様という事を知りました。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 15:45:53 ID:BHzI0g520
スパーキングは二作とも遊んだけど何かモモシロシロって優遇されてる気がする。
奴はまだ来ていないのかい?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 15:57:20 ID:ibPwZnh20
そういえば最近全くニートのあいつ見てないけどどこ行ったの?
昨日ニート来てたよ
WiiをPS2以下の性能って言ってたw
あ、そうなの?やはりいるのか
>>468 禿同
オレもあのステージ好き
ニューヒーロー登場流しながらトランクスに新気巧砲連射したい
PS2ってシェードの能力がwiiよりだいぶ低いんだよな PS3も箱○よりシェードに関しては低いんだっけ。
ソニーってシェードっていうのが苦手なんかな。
書いてて思ったんだけど、シェードって何ですか?誰かおしえて 次世代機のグラによくあるもやもやした影みたいののこと?
>>649 何かとごっちゃになってないか?
陰影処理ならWiiよりPS2の方が得意だぞ
ゲハ行って下さい
>>650 シェード=陰影処理なのか。Thanks。
>>649 シェードってのは、映像にかける加工のこと
と言ってみるテスト
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:42:35 ID:TtTHdnPBO
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:46:33 ID:hOuOfeWj0
メテオが出るのは嬉しいが、運命の兄弟編がある限り、
NEOは売れないな。
でもメテオ買うかも。ラッシュブラストさえ改善してくれれば。
>>655 このスレに来てる人の95%以上は確実にメテオ買うだろう
おら、メテオの発売をwktkしながら、NEOで5人抜きしてあそんでんぞ
>>617 あぁ、なるほどね。
簡易表現として一応カタチにはなるか。
でもコミックス・アニメ両方で風景描写はあるよ?
新情報まだかな、かな?
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、:::| i:::::::::::::::::|ヽ:::::.. _,/、!´:.:.:.!\:', ノ`"1`ヽ\ ::ヽ.',::!:.:.:.:.:.ゞ´|/イ !`"
ヽ::l ヽ::::::::::::::! ∧:::::::::.. ::::丶:: ヽ ヾ´ .ノ /:.:.:.:.:\ ヽ:.\:.:.:.:i メ、 ヽ...ノ /
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. |:::::::: :::::::::::::::::::::/:::::/レ´ `>:.:.:.: ィ ´ ' レ
天候の変化がどうとか書いてあったけど
嵐のなかとかで戦ってるイメージないんだが
新作映画したらここにいる人は50%の人は見に行くだろう
Zカウンターが導入されたってことはワイルドセンスとかはもうなくなるのかな(?_?)
只避けたいだけって人もいるかもしれないジャン
それにZカウンター→気力
ワイルドセンス→B1ゲージ
だと思うから気力ないときには使えるだろう
>>663 なるほどね
でももしワイルドセンスがあったとしてもそれをZカウンターでよけられて反撃受ける可能性もあるわけだよね
そこら辺をちゃんと考えてるのかな(?_?)スパイクは
>>664 は?ワイルドセンスが避けられることに何の問題があるんだよ
>>663 Zカウンターは、Vジャンにブラストゲージの続く限り〜と書いてあるよ 気力消費じゃないぞ
Zカウンターは、タイミングがシビアだとしたら、初心者用に自動発動のワイルドセンスは必要なんじゃない?
B1ゲージなのか。すまそ
つづく限りってことはあんまりゲージ消費しないような感じだな
ワイルドセンス=自動発動、通常攻撃にも反応、B2とUBには残像拳
Zカウンター=手動発動、おそらくスマッシュのみ、B2とUBには効かない
充分差別化できてんじゃん
まあVジャンプの誤植かもだけどね。 ジャンプのバビディの「リキ」吸収みたいに
>>665 せっかくブラスト消費してまで使ってんのに相手の気力消費だけで簡単によけられるの(自分の気力がないとき)ってなんか嫌じゃない?
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:35:29 ID:cGBVUn+C0
Z3に見切り攻撃ってのがあったよな
避けっぽいのも追加されるしなぁ
なんだZカウンターはブラスト消費だったのか
よく読んでなかったスマソ
ピシュンと残像拳に違いがないならワイルドセンスは残像拳カウンターにしてくれ
ZカウンターってZカウンターでしか返せないのかな?
後ろからだからガードは無理だけど
急降下とかならよけれるようにして欲しいな
676 :
さらばヤムチャ気:2007/07/01(日) 19:40:07 ID:k31OgQyx0
西暦20XX年
とある日
ヤムチャはつよくなって
つぎつぎ現れる敵に打ち勝つためゴクウと同じように修行していた
べジータからスカウターをかりてヤムチャの戦闘力を見ると
2800から4900になっていた
そして5年ヤムチャは特訓していたそしてある日宇宙から栽培マンのトップクラスが
ふってきたのである
ヤムチャ「き、・・キサマは」
栽培マン「ギィィィ」
栽培マンはヤムチャの目の前でどこかの人を食べた
「グチャ」
オトが鳴り響く
ヤムチャは昔殺されたことで恐怖が高まっていた
ヤムチャ「な、何考えてんだ俺は!?」
倒せるとヤムチャはかくしんした。
「ウォ」というと
栽培マンは
「うるせーぶちころすぞ」
といった
ヤムチャ「おまえしゃべれるのか!」
ヤムチャは栽培マンめがけはしった
「くらえかめはめ」
「波!!!」
栽培マンは受け流しむかってきた
「こいつでしねぇ」
といいきこうダンを20発撃って来た
「くそが」
ヤムチャはガードした
その瞬間爆風に包まれた
「どこだぁ人間!」
・・・・・
しばらく無言が続いた
すると
「ここだぁ」
「おうがぁふうふうけん」
ガガガガガ、ズシャ
ヤムチャは栽培マンの右手を切り落とした
「うぎゃぁこのクソが」
「ひゃはははおくのてだぁ」
無傷のヤムチャがこういった
「なんだと」
「・・・。!!!?」
「ブ、ブルマァ?」
「違うアレは変装だ!」
「なんだあのわかりやすいださいかっこうは?」
栽培マン
「だまれ!だからきらわれるんだぜ!」
ヤムチャ
「うあぁぁぁだからきらわれたのか!?」
ヤムチャはがっかりして泣いた
「いまだ」
栽培マンはヤムチャにくっつき
爆発した
そのごゴクウはヤムチャをさがしにいくとしたいだけが残っていた・・・
「ヤムチャぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁうわァァァァァァァァァァ」
完
>>660 作者が雨嫌いだからね。作中雨の中戦った場面ってあったっけ?
雨降った場面ってだけでも22回天下一武道会の本戦前と23回の受付、
それとテレビスペシャルで未来悟飯が死んだところくらいしか思い出せないな。
夜の闘いが少ないのもベタ塗るのがめんどくさいからだったよな
鳥山明は天才的な画力の持ち主でありながら超めんどくさがりの性格で
ある
悟飯とセルの撃ち合いができないのをなんとかしてほしい
UB元気玉はいい加減廃止にして二人とも超かめはめ波に変えてくれ
セルは星崩壊ありで
悟飯は撃ち合い勝利確定したら悟空がでてくる様にすればいい
>>680 超かめはめ波ヒット中追加入力で、ブラストゲージ消費→悟空の幻影出現、親子かめはめ波がいい
バビディー参戦の流れはまずいな。メテオの参戦はネタキャラだらけになりそうだ
個人的に鶴仙人が出る気がしてならない・・・(もちろんいらないがw)
セルの超特大かめはめ波だしてくれないかな
>>680 撃ち合い勝利確定したら、じゃなくて
撃ち合い中に気力消費で押し返すシステムがあるんだから、そこで悟空を出せばいいと思う。
>>685 それだと撃ち合いになったらもう勝ち決まってるみたいで嫌だ
悟空は演出だけで威力は普通の気力消費と変わらないならいいけどね
まあUBだと気力消費5だから無理だと思うが
それが悟飯の特徴と捕らえればそんなに悪くないな俺は
気を消費すれば大体フラフラ状態になるからリスクあるし
そもそも撃ち合いに持って行く事自体それほど多いことじゃないし
>>685 でも勝利確定後じゃないとかっこわるくね?
悟空きてくれてるのに撃ち合いに負けるとこ見たくないな。
本当に撃ち合いで親子かめはめ波再現できたら神だな
ゲームだしセルで勝ちたくないか?
勝利確定したら悟空が「今だー!」って出てくれば普通に再現できる
アニメみたけど常に悟空が後ろにいたわけじゃないし
撃ち合いだからこその親子かめはめ波だからラッシュブラストにするのは一番駄目
撃ち合い中の気力消費と言えば、界王拳中のかめはめ波での撃ち合いで
気力消費したら、4倍だああああ!!!って言ってほしいな。
界王拳がB1のままだったら難しそうだけど、変身扱いならできるはず。
ゲームなんだし親子かめはめ波にセルが勝てても良いと思う
自分がセル使う側なら尚更燃えるし
>>694 それも親子かめはめ波もできそうだよな。
だってL2で確かカットイン?顔アップ入るし。
そこの所の演出を変えればとりあえずは可能でしょ。
光線の大きさが変わるのはとりあえず置いといて。
691ってなんの動画?携帯だからみれない…
>>694 界王拳かめはめ波がUB前提として(というかUBじゃなきゃおかしい)
消費する気力がないからアイテムつけないと厳しい
それを考えたら勝利確定後でも十分だし再現度も問題ない
>>696 カットインに入るのは勝利確定後ね
>>691 DVD見たことないから知らないけど今DBを作るとこんな絵になるんだな
悟空「界王拳3倍だーーーーーーー!」
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:02:14 ID:cGBVUn+C0
グルグル回すのをZ3の感覚にしてほしい
スパキンのはイマイチ感覚がつかめない
いちべぇかめはめはだぁーっ!
NEOはUB避けられるからやだなぁ
超かめはめ波なんてダメージだけ変わるだけで普通のかめはめ波と対して演出かわらないからなぁ
>>502 じゃあ、サポートブラストは変身みたいにON OFF設定できるようにしたり。
こうすれば問題無しじゃね?
>>708 それじゃサポートブラストを使うキャラに対するただのハンデじゃん
別のブラストに置き換えるとか、そもそも両者のブラストをOFFとかにしなきゃ
>>707 わかってないな
避けられるからいいんだよ
>>709 それだと、ブラストキャラ出すキャラの時だけ両者の技制限されてイヤな気分になる
やっぱりブラストキャラなんてもんない方がいい
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:43:43 ID:7DSC4ddD0
ワイド画面に対応してくれ
>>595 >ボ ロ 出 て ま す よ 。
だから、ちゃんと言わなきゃ俺がどんなボロを出したのかわからないだろ
>いくらID変えても内容と書き方でいつも丸わかりなんだし
まるわかりも何も俺は自演のためにID変えたんじゃない。
>>516のレスを見せるためにID変えたんだ
少なくともメテオじゃ確実にブラストキャラはあるんだから
それを踏まえた上で楽しめる方法を考えた方が建設的じゃね?
何十個も前のレスに反応してあらすなよ
ID:v/PQCUBA0
今日の虫籠。
>>597 それだといろいろ弊害があると過去レスで散々書いた
ブラストキャラとして出されるくらいなら居ないほうがマシ
>>603 >そもそもプレーヤーが万単位でいるのに、その全てを満足させるなんてことは不可能
だから、できるだけ多くの人を満足させるためにブラストキャラを廃止しろと言ってるんだ
ブラストキャラがいなくても不満は出ないが(もともといないので、ただの次回作の使用キャラ要望に留まる)
ブラストキャラがいるとDBZ的なタイマンバトルの雰囲気を壊される人が不満を持つだろ
>ましてや適不適を判別するなんてことはできません
いや、できる。個人の意見はいろいろだからできないというその何でも相対主義が知の欺瞞だと言ってるんだ
>ここでいくら「間違い」や「正当性」を論じたところで、それは個人の主観でしかありません
それが知の欺瞞だと言ってるんだ。天唾って言葉を知ってるか?
むしろNEOのときパープロコメットアタックを再現して欲しかった
>>714 >少なくともメテオじゃ確実にブラストキャラはあるんだから
>それを踏まえた上で楽しめる方法を考えた方が建設的じゃね?
いや、そもそもブラストキャラがいるってことで
スパキンの良点であるDBZ的なバトル雰囲気が壊されるんだから
そのブラストキャラの存在を踏まえたうえで楽しめというのは
レストランでテーブルに臭いウンコが乗ってる状態で食事楽しめと言うようなもん
>>715 このスレの流れが速すぎるんだ
何十個前のレスだろうが、たった一日前のレスだよ
>>718 それは、控えに特定のキャラがいる状態で使える
「タッグ技」として出すといいな
アクセルダンスや兄弟かめはめ波などもタッグ技にすべきだと思う
>>719 今作は諦めろ。
明日、僕がスパイクに電話して
「ブラストはできるだけやめてください。ネットでかなり批判を受けてますよ」
っていっといてやるから。
君は、すぐに理性を失うからいけないんだぞ。
はたから見たら荒らしと変わらん。
もう少し、冷静になったほうがいいぞ。
>>720 でもそれは次回作からだろな
今回は今までと変わらないから諦める
>>721 すいません、まだ冷静に見えないのかな
できるだけ落ち着いて書いたつもりだったんだけど
>>721 >今作は諦めろ。
>今回は今までと変わらない
でもまだ情報出てないんじゃ?
>>723 今まではメインシステムは真っ先に公開してきたから
今回は4つの新システムで全部かな
だから今言ってるアイデアは全部次回作に反映されると思う
じゃあ明日あたり、メテオの次回作要望スレ立てておく
俺はそっちで理想のDBバトルゲーになるような要望をいっぱい書き込む
迷惑かけてすいませんでした
次からは要望に関してはそっちでやります
暇な人や我こそはDBマニアという人は要望書いてくれると嬉しいです
>>726 それは俺が立てた、メテオの要望スレ
俺がまた新たに立てるのは、メテオの次回作要望スレ
早いとは思ったが
それは非常に助かる
>>726 そっちはメテオの要望だから、さらにその次のってことなんだろう。
似てるようで違うから新しく作っても俺はいいと思うよ。
今向こうでしてる話題とは微妙にかみ合わないだろうし。
スパイク社員「うぜぇ」
でも次回作はWiiだけになると思うけどね
PS2はもう無いんじゃないかな
PS3で出るのはスパキンじゃない別のドラゴンボールゲームだろうな
もう作ってはいるらしいけどあまり期待してないな
まあ次回作の話は、まだどうでもいいや。
俺はメテオもたぶんほとんどの時間は対戦ばっかだろうから
格ゲーとしてのバランスが更に改善されてるかが気になるな。
キャラごとの強さに差があるのはドラゴンボールだからしょうがないにしても
やたらネオみたいにラッシュブラストや背面攻撃が強かったり、
新要素のおかげで永久コンボができたりとかで自重プレイするのは勘弁。
まあそれは出て実際にプレイしないと、わからない部分がほとんどだろうけど。
735
俺もそっちが気になるな
735 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 02:56:42 ID:0HD+aQ220
735
俺もそっちが気になるな
736 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 04:15:04 ID:rBjjLBQ60
735 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 02:56:42 ID:0HD+aQ220
735
俺もそっちが気になるな
737 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 04:18:26 ID:/l5Gkfao0
736 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 04:15:04 ID:rBjjLBQ60
735 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 02:56:42 ID:0HD+aQ220
735
俺もそっちが気になるな
>>717 >ブラストキャラがいるとDBZ的なタイマンバトルの雰囲気を壊される人が不満を持つだろ
自分はブラストキャラに対する賛否については一度も触れてないはずですが?
ここで論じること自体が不毛だと言っただけ
>いや、できる。個人の意見はいろいろだからできないというその何でも相対主義が知の欺瞞だと言ってるんだ
そのように言ったつもりはないですが?
「ここで出される意見から」判別することはできないと言っただけで相対主義とは何の関係もないですね
自分が文章表現力に乏しいのかあなたの読解力がないのかは知りませんが…
あと「知の欺瞞」がよほど好きなのですね
それとも何とかの一つ覚えでしょうか?
これ以上議論の応酬を続けると、荒らしてると言う点であなたと大して相違ないことになるので
この件に関しては、このレスで終わりにさせていただきます
>>603はもともとあなた一人だけに向けたレスではなかったはずなので…
>>739 ああいう電波にはどんな正論をぶつけても無駄
>自分はブラストキャラに対する賛否については一度も触れてないはずですが?
誰もお前がブラストキャラに対する賛否に触れたなんて言ってないだろ
文章読めないの
>ここで論じること自体が不毛だと言っただけ
お前のレスのほうが不毛だよ
>そのように言ったつもりはないですが?
>「ここで出される意見から」判別することはできないと言っただけで相対主義とは何の関係もないですね
「ここで出される意見から」判別することはできないというのが相対主義に陥ってると言ってるんだ
>自分が文章表現力に乏しいのかあなたの読解力がないのかは知りませんが…
まずお前が読解力つけてくれ
話がかみ合って無さ過ぎ
>あと「知の欺瞞」がよほど好きなのですね
俺が知の欺瞞が好きなんじゃなく
おまえらがおんなじような知の欺瞞に陥ってる奴ばっかだと言ってるんだ
>>740 電波はお前
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 09:27:30 ID:nvhxVgpIO
いい加減にしてくれよ…
もう完全に荒らしだし、通報したらアク禁にしてもらえるかなあ
でもそんなの関係ねぇ〜
電波、ニート、ゆとり、腐女子、自演
どのレッテルも貼ったもん勝ち言ったもん勝ち
言っておけばとりあえず完全上位に立ったと思い込む馬鹿の多いこと…
匿名掲示板なのに
相手のスルー能力はゼロに近いんだから、こっちがスルーするしかなかろうて。
反論したい気持ちはわかるが
>>739みたいにわざわざ掘り起こすようなことは自重してくれ。
もうスルーでいいじゃん。
ID:mFFxbqvC0も、ココの連中は皆頭悪くてお前の崇高な話についていけないんだから、
諦めて次回作要望スレでもチラシ裏でも行っててくれ。
あいつもバカだがそれにいちいち反論
するお前らもバカ。
スルーしたら済む話
メテオはやく出ろよ〜
もうガマンできん!
原作Zキャラはコンプリートして下さい
プイプイ、ヤコン、少年ウーブが出ればコンプリートだよ
>>749 マイティマスクとか面白いキャラだと思うが、現実的なのはその三人くらいだろうな
特に少年ウーブは何故今まで出てないのかが不思議なくらい
幼女パンは必要だろ
Z最終回仕様の悟空とウーブは欲しいよなー
ブラストキャラって、スパキンであった大魔王がドラムを出したようなやつのことっしょ?
あれ批判されてんだね。大して気になんなかったけど
いきなりひょっこり出てきてドラムもヤコンもないだろ。
ただの長いハイスピードラッシュじゃん
ドラムはまだ良いとして、
プイプイ、ヤコンのモデルデータを作成しておいて
登場するキャラはバビディってのは問題だと思う
バビディをブラストキャラにしとけば全て解決だったのにな
アックマン 鶴仙人 バイオブロリー ヒルデガーン変身前 悟空Jr.参戦してくれ
>>756 ヤコン、プイプイのB1でステージ変更とかでいいよな。
ブラストキャラはいないほうがマシというのには賛同できないが
確かに原作で戦闘してないバビディが使用キャラで、原作で戦闘してるプイプイとヤコンが
ブラストキャラというのは逆だろ、とは思うな。
俺は無駄にキャラ枠使ってくれなきゃそれでいい
ジャンプにはプイプイ召還とか書いてあったから単体ではもうでないだろうね
ってか俺的に出なくていい。でたらバビディがなんのために出たんか分からんくなる
正直バビディなんか全然いらんかったのだが出るって決まったからには技とかしっかりしてほしい
今後の展開
Zからナメック戦士、キビト
アニメオリジナルZからドクター・ウィロー、トーマ、セリパ
GTからリルド将軍、三星龍、四星龍
無印からチチ、神様、ミスター・ポポ、カリン、鶴仙人、ブルー将軍、則巻アラレ
これで無理ないんじゃない?
無印キャラもこの顔ぶれはZに匹敵する超人レベルの実力者だし
俺はブラストキャラよりラッシュブラストがいらないな、あんなお手軽で強力な技で
ただ見てるだけなんておもしろくないし戦闘も興醒めしてしまう。
どっちもつまらんよ。
前作までの流れからしてプイプイとヤコンはきっと単体で出てくると思う
今月のVジャンで「バビディの部下2人も堂々参戦!」
とかいってさりげなく紹介されてそう
>>762 俺はどっちかっつったらラッシュB>キャラBだけどな。
ラッシュは悟空やバーダックみたいに、何度見てもかっこいいと思えるものもあるし。
あの動きを自分で再現できれば最高なんだけどな。
キャラブラストはやっぱダメだな。冷める。
>>761 さすがにブルー将軍はZに匹敵すほどの超人レベルの実力者じゃないだろ
ナムは欲しいな
戦闘を早く見てみたいな。
ネオは防御がワンパターンになってすぐ飽きてたけど
今回は避けたりチュフィーできたりできるから楽しみだなあ。
そこを話し合いたい。
ブルー将軍とナムは無印では屈指の強さを誇ってたが
>>761 ブルー将軍はアラレとの絡みだね
残りの無印メンバーは文句なしの実力者
チチってそんな強いの?
原作くらい嫁
また発売が近づいたら前みたいに吉岡が出てくるんだろうか?
>>771 Z以降の教育ママに描かれたチチしか知らん連中は
未だにこの手の質問をする・・・・・・・・
困った事だ
ガーリックJr.の手下よりは弱い
>>772 読んでるっつの。
でも闘った描写が天下一武道会の悟空くらいしかないし、その時の悟空も相当手を抜いてただろうし。
そこまで超人的かなぁとか思ってしまった。
でもそういえば劇場版かなんかで闘ってた記憶があるね。すまんかった。
無印キャラで、Zの闘いにある程度ついていけるのって
アラレとハッチャンくらいなもんじゃない? だから無印からはこの2人がいいな。
アラレはブルーをエジプトまで吹き飛ばしたし、ハッチャンはホワイトを山の向こうのはるかかなたにぶっ飛ばした。
少なくとも桃白白よりは強いしょこの2人。
あとハッチャンはDrゲロの発明だし、Zと無関係でもないし17号とかとの絡みも見たい!!
無印最強はミスターポポ
悟天とトランクスの攻撃を全部受け止めるくらいだからな
声優がなー
無印にでてたけど全く似せる気がないみたいだし
あんな声でだすならいらない
>>778 >>779 ポポのあれはちょっと・・・・・・
超サイヤ人の悟天とトランクスと良い勝負するなんて
ラディッツ戦の時、ポポが行けば瞬殺だったじゃん ってか神様より強いのか・・うそ
ポポの戦闘力は1000〜1100の間だったと思う。
(´・ω・`)お前ら良かったな今回のE3で確実にメテオを披露すると書いてあるぞ。アタリからはゲーム3つ披露する中にメテオが入ってる。あと8日と20時間22分後だ、それまで争わず静かにしときぃ
フランスの掲示板に6日(日本じゃ7日)から開催される海外のジャパンエキスポで
新イメージを公開するって書いてあるぞ
>>776 >その時の悟空も相当手を抜いてただろうし。
手を抜いたって表現は語弊がある。
予選で倒したチャパ王たちみたいにまるで本気を出していないわけじゃなかった。
チチもまだまだ本気全開じゃなかったし、隙もなかったから
ミスター・ポポ直伝の衝撃波で構えもろともチチを吹き飛ばさざるを得なかった。
もちろん悟空が本領を発揮しだすのはこの後の天津飯戦。
更に真剣勝負となったのはマジュニア(ピッコロ)との決勝だが・・・。
戦闘経験の差で攻撃読まれたんだな<五点トランクス
ポポ「キャリアの差さ。」
時を越えた戦いがしたい
パンプットとサタン
ダーブラと無印の魔界出身の人
バーダックと悟空Jr.
オリブーとクリリン
亀仙人とむたいと
>>783そんなに待てるか馬鹿やローーーーーーーー!
今すぐ発売しやがれええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!
>>791 (´・ω・`)お前は魔人ブゥか(笑)
それぐらい待ちんさい
>>787 >チチもまだまだ本気全開じゃなかったし、隙もなかったから
>ミスター・ポポ直伝の衝撃波で構えもろともチチを吹き飛ばさざるを得なかった。
このへんおかしい
バトル前のセリフで全キャラ一人一人相手に違うセリフがあったら
究極の神ゲーだな。
例えば
全く関係ないキャラ同士で
グルドVSセルの会話、ダーブラVSジャネンバの会話 等
>>793 おかしくはないさ。
よく振り返ってご覧。
あの時のチチは怒り心頭だったが、動きに無駄は無く、
空中戦でも100Kgの服を着ていたとはいえ、悟空はチチの攻撃に驚いてたし、
しかもチチはあれだけ動いても息一つ乱れてなく、
「おらに勝ってみろ。おらはそう簡単にやられねえ」
って余裕だった。
そこで悟空は予選でみせなかった。天界の神の技を僅かだが、披露した。
ピッコロはその時の悟空を注意深く観察していた。
その改行のやり方
流行ってるのか?
いや、流行ってはない!
以前改行エラーが出た為、このやり方を取ったまで
>>793 おかしいよなぁ チチって天下一武道会初登場の時の悟空くらいだよな
牛魔王に稽古して亀仙流かじっただけだし 大目に見てもジャッキー戦の悟空並だよ
悟空が衝撃波で吹き飛ばしたのは、ぶん殴るのかわいそうだから場外にしてやっただけだろ。
それでも痛そうだったから、「大丈夫か?」って言ってた。相当手加減してたね
チチ>桃白白とか言ってる奴いるけど、本気か? まずチチはカリン塔登んないとな
>おかしいよなぁ チチって天下一武道会初登場の時の悟空くらいだよな
>大目に見てもジャッキー戦の悟空並だよ
その根拠は?
実際公式設定で鶴仙人より強いって数値が出てるんだよ。
>悟空が衝撃波で吹き飛ばしたのは、ぶん殴るのかわいそうだから場外にしてやっただけだろ。
>それでも痛そうだったから、「大丈夫か?」って言ってた。相当手加減してたね
それこそ単なる推測。悟空は「いけねぇ。ちょっとやり過ぎたかな?」って言ったから、
一瞬だが手の内の一部を見せている(この技は決勝でマジュニアにもおみまいしてる)
あと、あれだけ勢いよくコンクリートの壁に後頭部をぶつけて死なないのは
チチの頑丈さが人間並みじゃないことを証明してる
>チチ>桃白白とか言ってる奴いるけど、本気か?
本気も嘘気もないんだよ!真実そうなっているんだから
>まずチチはカリン塔登んないとな
1日あれば充分登れるよ
ポポ>ピッコロ大魔王>神>サイボーグ桃白白>カリン>亀仙人>チチ>
ももしろしろ≧鶴仙人>ブルー将軍
802 :
801:2007/07/02(月) 20:34:50 ID:jbWBSlA20
やばい!漢字変換忘れた...
大全集とかによるとマジでチチ>桃白白らしいな。
そうは見えないのはやはり印象のせいだろうか。
>>803 純粋ブウと悪ブウの関係みたいなもんだと思う。
原作の印象的には純粋ブウは悪ブウより弱そうだけど、公式ではブウの中で
最強
天下一武道会終了時って括り方ではこうなる
悟空≧マジュニア>
ポポ≧ピッコロ大魔王≧天津飯≧神>スーパーどどん波発射時のサイボーグ桃白白≧
クリリン>カリン≧ヤジロベー≧ヤムチャ>亀仙人≧チチ>肉弾戦でのサイボーグ桃白白>則巻アラレ
鶴仙人≧サイボーグ化前の桃白白≧
孫悟飯じいちゃん>牛魔王>ブルー将軍>ボラ
失礼
則巻アラレと鶴仙人の間に>を入れ忘れ
>>804 逆じゃないのか?
純粋ブウは界王神がやたらビビってて最強みたいなイメージあったけど、実際は悪ブウのが強い。
アニメだとその辺メチャクチャっぽいけど。
アニメの描写だけだったら、ご飯じいちゃん>桃白白だと思う
NG推奨:ID:36ZPGe6/0
>>807 あれはね、単なるパワー数値だけでみれば、
色々吸収していったブウの方が強い。
しかし、ビビディの邪念波で生み出された「魔人」としての能力が、
他者を吸収する事で中和されてしまった。
純粋ブウが最強なのはパワー面ではなく、
「魔人ブウ」としての本来の能力としてだよ
>>807 マジで?
俺は今まで純粋ブウ最強だと思ってた。
ゲームでも悪ブウより強い扱い・原作最後の敵・地球人全員の元気玉で
やっと倒した・界王神が一番恐れてた
悟飯を吸収したブウよりは弱いかもしれないけど悪ブウよりはさすがに
強いとは思う
>しかし、ビビディの邪念波で生み出された「魔人」としての能力が、
>他者を吸収する事で中和されてしまった。
別に中和されてないよ
魔人としての能力もぜんぜん変わってない
ID:36ZPGe6/0は、描写が無かった範囲は自分の憶測で設定作ってしまうタイプだな
中身の無い長文がそれを示してるな
まぁその辺は良く知らないけどな。
てか確実にスレチだよなこの流れ。
まあサイボーグ桃白白の方がチチより強いってことで結論は出たな
>>800 アニメスタッフの作った大全集なんて信じてたら脳がやられるぞ
俺はコルド>フリーザでアニメスタッフ見限った 普通の読解力あればフリーザ>コルドだから
>大目に見てもジャッキー戦の悟空並だよ <その根拠は?
根拠はチチは牛魔王に亀仙流の基礎修行をしてもらっただけだから
ちょうど亀仙流の修行を終えた悟空 それでもとんでもなく強いよ 戦闘力120くらいだよ
そりゃ壁に頭打っても死なないよ 銃で撃たれても死なないだろうし すでに超人
「いけねぇ。ちょっとやり過ぎたかな?」ってことはチチをかるーく場外に落とそうとしたら
思いっきり吹っ飛んじゃったってことでしょ 相当な手加減してるよ悟空
>まずチチはカリン塔登んないとな <1日あれば充分登れるよ
これぞ妄想だよ
強さ議論スレですかここは
いや、プイプイとヤコンと少年ウーブと未来悟飯の参加を望むスレです
>>813 >別に中和されてないよ
>魔人としての能力もぜんぜん変わってない
界王神がはっきり違うって言ってるよ
フリーザとコルドの力関係は変身形態で異なるらしいから、スレチのここでは議論は略すよ。
ヤジロベーの存在が亀仙流とか鶴仙流の修行してもらったからって概念を吹き飛ばしてるよな
>>815 ある意味で当たってる
クリリン、カリン、ヤジロベー、ヤムチャ、亀仙人よりも強い。
>これぞ妄想だよ
何で?
>界王神がはっきり違うって言ってるよ
言ってないよ
>何で?
根拠が無い
>言ってないよ
オリジナルのブウは、はっきりと吸収後の他の魔人ブウとはまるで別物だと言ってるよ。
>根拠が無い
有るよ!
>オリジナルのブウは、はっきりと吸収後の他の魔人ブウとはまるで別物だと言ってるよ。
別物だとは言ったが
「魔人としての能力が他者を吸収する事で中和される」とは言ってないよ
>有るよ!
いや無いよ
要望スレにもID:36ZPGe6/0がいた
しかもすごいことになってるお こわいお
あの〜
ききたいんだけどホントにここMETEORスレ(?_?)
>>824 本当だよ。
一部の人が勝手に戦闘力に
ついて語ってるだけ。
36ZPGe6/0はくずかごへ
NGワード設定
36ZPGe6/0
純粋ブウは理性も糞もないただ破壊だけが本能のブウ本来の姿だろ
パワーは吸収してた方が当然強い。
でなきゃ界王神だって吸収してないしそもそも吸収して弱くなるならゴテンクスとピッコロや悟飯を吸収して強くなるはずがない
定義に説明が足りないのが悪かったね。
この場合の「魔人としての能力」とは・・・・
魔導師ビビディの邪悪な念をエネルギー源に作られた、
魔人ブウ本来の力って意味で、単なるブウが見せた魔術の類を言及してはいないよ。
>いや無いよ
よく読んでご覧
赤IDの奴は皆あぼーんすればいい
悪ブウは「最強」 =自分が最強であることを望み、自分より強い存在を許さない=フリーザと同じ、界王神放置
純ブウは「最凶」 =理性がなくただひたすら破壊をもたらす存在=宇宙そのものの危機=界王神として放っておけない
支配や強さを求める者は宇宙全体からすればそれほど脅威ではないが、破壊のみが目的の者は宇宙そのものを破壊しかねないため危険すぎる
以上!!
悪ブウは「最強」 純ブウは「最凶」
上手いこと表現したな。機会があれば使わせてもらおう。
>よく読んでご覧
いやよく読んでも無いよ
君が勝手に考えただけ
>君の妄想にすぎない
ところがね、「君の妄想」ではないんだよ。
>ところがね、「君の妄想」ではないんだよ。
いや、実際「君の妄想」なんだよ、それは
ID:36ZPGe6/0 ID:xNo6h3PJ0
二人とも、スレ違い。
>>839 ごめん
ID:36ZPGe6/0がいつまでたっても根拠言わないから長引いてしまった
まあどうせ根拠まで憶測で語るんだろうけど
>>838 そうだね。ここでこれ以上の議論は略すよ。
失礼
>>839は
>>838へのレス
ま、チチよりもサイボーグ桃白白の方が強いって結論は出たな
もうこの話題は終了な
>>ID:36ZPGe6/0
日本語は正しく使えよ。
本日の大猿→ID:36ZPGe6/0
>>844 いい加減ウザい
消えろ
こいつ要望スレでも暴れてたな
ここみたいに的外れなこと言ってて叩かれてた
>ま、チチよりもサイボーグ桃白白の方が強いって結論は出たな
結論以前に条件付で設定されているよ。
もうこの話題は終了なので、この記述を最後にするよ。
普通に肉弾戦でも桃白白のが強いしな
↓以後何事もなかったかのようにメテオの話題再開
>普通に肉弾戦でも桃白白のが強いしな
それは違うんだけど、メテオの話題再開させますか
>>848 いや、違わないな
肉弾戦でも桃白白の方が強い
それよりメテオの話題再開させようか
お前等笑わすなwww
>>850 そうだな、スマンかった
ID:36ZPGe6/0は今後スルーしたほうがいいな
的外れの意見ばっかりだ
メテオの話題再開させよう
そろそろメテオの話題再開しようか
桃白白のが格闘面でもチチより強いってことが結論でたし
メテオ早く発売されないかな
>>854 同意
でも良くしてくれるんならちょっとは延期してもいい
自分の言い分で終わらせようとしてるあたり厨臭い
>>857 同意
ID:36ZPGe6/0とかいい加減にして欲しい
お前それスルー出来てないん
>>859 すまん
ID:36ZPGe6/0はスルーするんだったな
ではメテオ再開
赤ID同じ奴だったのか
動画こないとなんともならないな
>>862 海外サイトにそろそろ先行で出てるんじゃない?
去年のNEOの時もそうだったし
>>862 そろそろ動画が出てもいい頃だな
海外サイトのチェックを怠るべからず
動画出るとつまんねえな。今回は格闘の進化がメインだからな〜。
必殺技は全部使いまわしでしょうが。
ブラスト変えるとか言ってなかった?
去年の今頃はとっくに動画でてたからな
今年はちょっと遅い
もし、ブラスト変えてくれるなら
真っ先に、スカベジの技を変えてほしい。
UBは、絶対ギャリック砲だろ・・・。
演出を強化したとか書いてあったよーな。
しかしちょっと綺麗にしたぐらいだったらあんまインパクトは無いな。
慣れるし。
wii版とPS2版ってグラフィック違うの?
ネオのときどうだった?
結局どのくらいのキャラが現実的に参戦の可能性があるのかわからない
アニメZ(劇場版含む)のキャラで戦闘描写あるのが予想するには無難な条件か?
やっぱり可能性高そうなのはウーブだな…
スカベジは即スパB1、B2に連エネ、超爆発波、UBギャリック砲
でサイヤ人編が再現できるな
ブラストが増えてるならナッパ処刑と消えてなくなれクズ星め
を加えれば良いかな
なんかナッパ処刑技がUBになってそうな気がしてきた
あれは戦闘前にベジータの冷酷さを示しただけで
決してUBにするような技ではない
UBはギャリック砲だよスパイクさん
少年ウーブってあんまり人気はなさそうだけど、原作の最後の戦闘なんだから
やっぱり再現したいし出してほしい。もちろん悟空の最終回コスも。
ウーブとブウ(純粋)は互角のパワーだろ?
そんな描写ねえよ
>>879 少年の時は違うと思うが、青年時はわからん
GT戦士達は全員フリーザにも勝てない気がする。
GT戦士ってパンとウーブ?
>>882 でもフリーザを一撃で倒せるという界王神にはかてそうだよなw
Zの戦闘:勝ってる側が強く見える
GTの戦闘:負けてる側が弱く見える
技名いちいち言いすぎだよなGTって
GTの話はいいよ
悟空「10・・べえ・・・か・・め・・は・・め・・」
ここで何かが違うなと思った。
NEOやってて思ったんだがあれって何が10倍なんすか?
それいったら超も普通のと変わらんかったが・・・
超サイヤ人4は、超サイヤ人状態の大猿が進化したやつらしいから
従来の超サイヤ人の10倍の戦闘力で放つ超かめはめ波だから10べえ、っていう意味なんだろう
でもだったら別に10倍とかつける意味ないよな
それだと他のも10倍パンチ10倍キック10倍エネルギー波とかいちいちつけなきゃいけなくなる
普通に、超サイヤ人4が放つ「超かめはめ波」でいいのに
>>893 その超かめはめ波すら、実際に"超"を付けて言ったのは
天下一武道会のマジュニア戦ぐらいしか思い出せないんだが・・・
いくらあのGTの事とはいえ、さすがにちょっとくらい調べてから文句言えよと。
>>894 >>893の超かめはめ波ってのは
フルパワーくらいまで気を高めて撃つかめはめ波のことな
それくらいわからんか?
威力はさておきゲームの見た目的に普通のかめはめはと変わらんかったからもっと派手になってたらいいな
>>896 いや、悟空がいちいち「10べえかめはめ波ー!!」って叫ぶのが違和感あるって話で
原作でもいちいち「超かめはめ波!」なんて叫んでないんだから、10倍も叫ばなくていいよな、と
言いたかっただけで別に食ってかかったわけじゃないんだが・・・
なんでそんな喧嘩腰なんだ
>>898 すいませんでした
レスポンス間違えてた
いや、2ちゃんで喧嘩腰に見えるのはしょうがない事だ。
私からすればほとんどの2ちゃんの書き込みは喧嘩腰である。
だからみんながちゃんと敬語で書き込みをする事が必要なのだよ。
まあ、結論それは無理だろう。
>>900内に『穴デカ彩花』が隠れています。
探しましょう
ID:mY+0naG20=ID:u/d9KAwn0?
今度のはソリステをサビっぽいところまで入れてほしいな
まともに聞いた覚えがないが人気だよな、その曲
NEOが出る前から要望出てたし
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:46:34 ID:WoCvE0vcO
あげ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:50:49 ID:p1UumWUkO
なんとなく予想はしてたけど、やっぱり新作来るのか…
正直、どうでもいいキャラを追加したり、無駄に前期後期分けるのは微妙な気がするんだが…
だがソニックスウェイが追加されただけで俺は満足だ
新キャラ確定の所に悟空(前期)とピッコロ(前期)ってあるけど何情報?
>>907 どうでもいいキャラも使えるのがスパキンの良いところだ
武泰斗様まだー?
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 13:38:05 ID:/FB+jcjaO
GCやPS2とかゲーム機全部処分したからどうせならXBOXかPS3で出して欲しかった
HDDにインスコして快適な環境でやりたい
悟空Jr.まだー?
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 14:02:22 ID:MSoLe2kW0
金髪ブロリーまだー?
ロンリー・ウルフ テリー・ボガードまだー?
アックマンまだー
リルド将軍まだー…ねーな
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:09:47 ID:WYRlsOySO
細木数子まだー?
なんか昨日ID変えまくってる奴いたがいつもの痛い子?
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:30:09 ID:yh+yfuYn0
ビッグゲテスタークウラが出れない理由は、多分彼を出すとCEROの審査でひっかかるんじゃないか?
ビッグゲテスタークウラ出して欲しいけど、出せば12歳以上にされそう
まあ俺には関係ないけど
超サイヤ人で戦闘力50倍なのに超4で(ry
>>924 なんで?
まあそれよりゲテスタークウラが地面から生えてる方が不自然だから出ないんじゃない?
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:35:32 ID:yh+yfuYn0
>>927恐怖を煽るホラー要素や、身体の一部が欠損しててそこを改造したやつとかはダメそうじゃない?
俺たちから見れば全然怖くないが、下テスタークウラはちょっとホラー要素入ってそう
ちなみにゲテスタークウラは歩けるし、「俺自身のパワーは落ちていない」とか言ってたから空飛べそうじゃないか?
ビッグデケスタークウラ、バイオブロリーはグラ関係で出しにくいんだろうな
去年は7月に全キャラの情報流出してたけど、今年はどうかな?
飛べるとは想像しにくいな
まあ、ジオングみたいな感じで参戦して欲しいな 「足なんて飾りなんですよ、それが偉い人にはわからんのです」
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 18:16:18 ID:uxqPEfdmO
てかサタンとか飛べないキャラは飛べなくしてほしい
飛んだらそうとう病む
サタンは飛べないからいじめられたり 飛べないキャラで勝つって風に逆に本気になれるのに
飛べないのに飛べるキャラにどうやって勝つんだよ
空中で気弾連発されるだけで終了じゃねーか
さすがにゲテスタークウラはイラネ('A`)
>>934 そのためにサタンには、原作でも使った45口径のピストルや、UB22であった4連装ミサイルランチャーなどの技が欲しい
地上から空中の敵に乱射したいでごわす
ピストルは良いかもな。
まぁラディッツにすら効かないだろうけどねw
>>934 CPUはそこまで頭よくない
or
対人戦ならローカルルール作るなり、そもそも使うな
>>933、
>>936 UB22はその点良かった
舞空術使えないキャラもちゃんと違和感無く使えた
亀仙人、ミスター・サタン、ヤジロベー、悟飯じいちゃん、桃白白
これらはメテオでも空飛ばないで欲しい
少年悟空、チチ
筋斗雲使用
ただし、過去にチチは「強襲サイヤ人」で、桃白白は「偉大なる孫悟空伝説」で、
それぞれ舞空術使用してたから、それを考慮してZアイテムとして手に入れたら
空飛べるってのは良いかも?
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:53:37 ID:uxqPEfdmO
だよな!!
空飛べないやつはそれなりの技があれば
他とは違う戦闘で楽しめそう
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:59:48 ID:c37Q1wfP0
結局コルド大王様は変身すんの?
地上戦モード、空中戦モードがあれば問題ないんだけどね
切り替えは自分の操作で出来れば地上対空中とか
あっ、要望スレじゃないですね…
>>9亀レスだけど禿同
やっぱDBの最終決戦は、天下一武道会だな
公式サイト更新してる
>>946 マジだ。
しかし、新キャラいねー。
これで更新回数増やそうとしてるな。
連レスすまん。
悟飯幼年期の大猿は確定だ。
相変わらず更新日が2006年になってるな
まじかっ
大猿の説明にやたら尻尾を切られると元に戻るを
強調してるけどゲームでもそうなのかね
少年悟空大猿=悟飯大猿になりそうな予感がする・・・
スカベジの目は変わってなかったね。でも表情がほんのり当時のものになってる気がするのは、やはり気のせいか。
幼年悟飯は一気に原作絵に近くなったな。ヤジロベーとかも良い感じだ。
前回が新キャラ+メインキャラの公開で、今回がサイヤ人編キャラの公開ということは次回はナメック星編かな。
スカベジの表記がナメック編のが入ってる
ナメック編のは前期通常のがいいってのに…
「悟空に敗れて地球から去った後は気を探る技術をマスター
ドドリアと闘うときは自分のスカウターを破壊した」
スカベジは地球時のだけでいいってのに…
ナメック編のは前期通常に入れりゃいいって言ったのに
スカベジ似てない…最悪だ
NEOよりひどくなってないか?
>>957 なってるな・・・。
「デザイン画も最悪・UBもギャリック砲じゃない」
なんてことになったら、ショックだ・・・。
このイラストを操作するわけじゃないぞ
>>959 それは分かってるよ。
でもこのデザインだと、キャラ選択画面のデザインも
たいしたことなさそうで不安・・・・・。
>>959 このイラストでさえ似てないのに
実際使うグラが似てるわけ無いってことだろう
スカベジは地球襲来時だけじゃない可能性が出てきた
サイヤ人編のラスボスとして確立させてほしいのに・・・
>>961 それは違うぞ
このイラストはスパイクが関わってないから
実際に使われるのはキャラ選択の場面だけで
操作するのは別物だ
スカベジナメック星も入ってるのかよ!?
まじ終わったな…
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:52:03 ID:Ddf9E/pz0
公式のスカベジの文章
ドドリアと戦うときはスカウターをはずした
これってスカベジ=ナメック星ベジ含む
って解釈するのか?
>>963 だから、この選択画面のイラストでさえ似てないのなら
実際使うグラもたいしたことなさそうって意味で言ったんだ
>>966 その可能性が高くなってきた
だから、使い分けて欲しかったのに
スカベジ=地球襲来時のみ、サイヤ人編ラスボス
前期通常=ナメック編のベジータ
>>967 NEOのときもイラストではメタルクウラに顔の縦線がなかったり
大猿バーダックの顔に傷が無かったけどゲームシーンでは再現されてた
その辺の細かい作業もスパイクはやってくれてる
スカベジひでーな なんだよこのムッツリスケベは
スカベジの事だけじゃなく、ナッパの母ちゃんが出べそな件にも少しくらい触れてやれよ
>>926 だから、従来の超サイヤ人のさらに10倍って意味なんだろう
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:00:52 ID:Ddf9E/pz0
ベジータは地球襲来時のショタ顔が魅力なのにな
フリーザ以降はおっさんにしか見えないし
ショタっていうかスカベジはもう少し目が大きいんだよな
体系はこんなにムキムキじゃなかったw
>>969 メタルクウラって後に修正されなかったっけ?
まあどっちにしても、選択画面のキャラデザが悪いからといってプレイ画面の顔も悪いとは限らないと思う。
多分NEOとあんま変わってないと思うけど。
一応無印スパキンはこの説明でも技は地球来襲時だったから
それに期待しよう
スカベジのUBギャリック砲じゃないと許さんぞスパイク
酷いベジータより、なんかかっこいいヤジロベーに目がいった
大猿に下級戦士って書いてあるから悟空と悟飯共通か
見た目の違いないから分ける必要もないけど
お前らひどいひどい言うから公式見てきたけど
全然ひどくないよwwwwwwwwwwwww
むしろこっちのほうがかっこよくていいし〜。
Zのべジータがコスプレで着たって言う感じがそそられるぜ!!
やっぱスカベジの解説文変えてほしいな
1キャラで気が探れないのと探る術をマスターしたやつをいれるって無謀すぎる
スカウター関係ないじゃん
おまえらベジータよりラディッツの頭の方が酷いぞ
>>981 てか悟飯以外みんな酷くないか?
悟空(前期)はかっこよかったのに
ラディッツはあんなもんでいいさ。
どうせ誰も使わないと思いますよ。なんてったって弱虫あほくずラディッツですからねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あはははははっはははははははははっははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同じものだけど後ろのアップのイラストと全身のイラストでだいぶ印象が変わるな
アップの方はそこまで酷くない
>>983 君が使わないからって、他の人が使わないって事にはならんだろ。
ラディッツ好きの人に失礼じゃないか?
まぁ、あまりいないと思うけどね。
ラディッツ禿げたなw
>>984 そうか?
ラディッツは目が細すぎる
スカベジは髪が少なすぎて変態顔
ラディッツ好きな方なんてこの世界、いや、
この宇宙中探したっていませんよ。
ラディッツは誰にも使われずに孤独に死んでいけばいいんですよ。
奴は悟空さんを兄弟と言う名目を利用し、騙した・・・そして結果悟空さんは一回死んだ・・。
絶対に許さない・・・・許さない・・・・・たとえ神様仏様が許そうとも・・俺だけは絶対に許さない!!!!!!!!!!!!
殺してやるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!
ラディッツ死ねえええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
細かいところをいうと栽培マンが一番似てないかな
>>988 すまん、相手にした俺が悪かった。
これからはスルーするよ。
>>990何でだよ!!!!!!!ムザケンナよ!!!!!!!!!
何でもスルーすれば良いってもんじゃねえぞ!!
言いたい事があるなら言って見なさい!!!!!!!!!!!!!!
ラディッツなんてろくに必殺技も無いし全然つまんないキャラだよな。
ビジュアルもなんかきもいし・・・。
ラディッツの尻尾は可愛い
>>993荒らしてないじゃないですか!!!!!
荒らしの定義ってなんなんですか!!!!!!!!!?????????
言ってみなさいよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>996 「死ね」などという言葉を使用する。
「!」の多用。
「自分が嫌いだから」という理由で、キャラw侮辱する。
少し、自分の書き込みを振り返ってみては?
>>998 君には何を言っても無駄のようだ。
もう勝手にしてくれ。
以後、ID:yweJSBAD0はスルーで。
1000 :
ぐらガイル大佐:2007/07/03(火) 22:45:39 ID:OEQj+il60
おらが1000もらう!!!!
1001 :
1001:
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