>>947 あほかwセガは大手では一番注力してるよ
ヴァルキュリアや龍みたいな日本でしか売れないの持ってくるんだから
>>950 キャラが小さいのは、普段旧筐体とか、PS3版だと4:3で遊んでるからとかじゃなくて?
VF5はアケ稼動時からキャラが小さいって言われてたよ
誰だ!
ブレイズの身長が低いと言った奴は!
>>941 教えてくれてdクス(´∀`)
SEGA氏ね(つд∩) ウエーン
>953
ムービー見た限り恐らくビンゴ
>940
PS2のエボって手もある。
初心者やにわかが根本的なバーチャ力つけたいならコレだと思う
VFを覚えるならエボやるか360でボイチャで教えてもらうのが1番!
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:42:38 ID:l1nfTiH3O
去年セガにサーバや回線貸してた事あるけど、みんなが思う程は維持費高くないよ。むしろ開発における人権費や人材の育成のが大変でしょ。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:44:40 ID:l1nfTiH3O
あっ、>934ね。
人材の育成は大変だよな
一生懸命そだてても片○みたいなのになるとなあ
ボイチャって4人とかたくさんいるならいいけど知らない人2人とかきまずすぎる
そういう意味でもチーム戦は是非つけてくれ
>951
俺はそうだよ。
しょうがないから、
箱と箱バーチャはお金がたまるまでこつこつ貯金するだ。
967 :
950:2007/09/22(土) 04:45:14 ID:9HkqaCmO0
俺の勘違いだったらスマソ
家庭用でも16:9でやってて慣れてるつもりだったんだが・・・
試遊台の画面が小さかったせいかな。
今日明日行く人、しっかり見てきてレポート頼む。
箱版のキャラは全キャラ身長が縮んでますよ。
例 サラT173がT163に縮んでます。
エルブレイズなんかT145、小学生とかわらん身長に設定。
ゲーセンと同じだとLive対戦で処理が追いつかないだとさ。
通信対戦に縮尺は関係ないと思うが、PS3と箱の演算能力差でしょうね、
PS、サターン時代の様にサターンだとキャラを小さくしないとダメだったみたいな〜
カメラをひくんじゃなくて身長さげるのかよw
さっそくネガティブキャンペーンかよ妊娠www
意味のないVFkids化かよ
またVS CPUモードは未収録なのか・・・
次回作以降のためにもメールで訴えかけてみようかな
つか、普通に考えて、Live処理とグラフィック処理は関連しないだろ。
ああ、釣りか。
爆釣れです!
ところで360で動画落としたんだけど、いつのまにコントのゲームに
なってたんだい?
アオイはこけて、ジジイは吐いた、覆面はガラスにダイブ
ジェフは笑顔120%
知らないうちに変化があったんだね…
パイのDコスのシーンは神
>>974 live通信とグラフィックは大いに関係ありますがな。
グラフィックが上がれば、CPUに負荷がかかる。
同期に、liveの通信処理もしなければならない。
そこでどの部分を犠牲にするかとなる。
フレームを30フレームに落とすとか、ポリゴンを減らすとか
グラフィックが上がれば当然、リスクも出てくる。
これぐらい常識だろうが。
製作陣が「世界を驚かせよう」とさえ言ったのに
処理軽減のために質落とすわけないっつうのw
要は、グラとLive共に、CPUで処理するから関係あるんだよ。
>>977 GPUで通信処理するわけねぇだろw
VFは2キャラしか動かさないんだからサターンのVFRと通信データ量は変わらん
同時に4キャラ表示とかなら当然変わるけどな
以前にもグラフィックは通信データ量に影響しないとか書いてた奴が叩かれてたけど
ここはアホばっかりだなw
ネタ書き込みだと思ってた
ボイチャの転送量などは確かに大きな負荷増加になるけど
大体CPUの通信負荷が解像度上げるだけで増えるとしても
360が本来3コアでその内の1つをOSが占有してるのは何のためだと思う?
ここの連中はあほ過ぎて飽きれるわ
>>980 お前本当にアホだなw
無知な低脳はファミコンしてろw
アホ同士落ち着けよ
ここで本物のアホ登場↓
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| )●( |
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今日セガブースでやってみた。PS3版は持ってる。
少しロードが長いかなと思ったけど特に気にならなかった。
キャラの大きさはあまりわからなかった。
問題は360のゲーム全部に言えることだけど、サムソンの小さいクソ液晶じゃせっかく綺麗なゲームでも見栄えが良くないことと
去年のPS3版はセガブースでも結構スペース広めに取ってたような記憶があるんだけど今年は360版は端っこに2台だけ。
正直セガはこのゲーム売る気あるんかな。
レポ乙。
スティックの感じはどうだった?
VSHG持ってるなら、まあ使用感は劣ると思うけど、使い心地とか、
そういうのも教えてくれると嬉しい。
ソフトほ一緒に出る専用スティックの事ならあんまり期待しない方がいいかも、
画像見た感じDOAと同じ仕様みたいだしVSHGと同じような操作感覚期待したらダメだよ、
>>989 まあ劣るのは仕方ないけど・・・
プレステ2版の4evoスティックみたいな感じ?
もしかして、それをも上回る劣化ぶりなの??
>>988 スティックは例えるならPS3で出てるファイティングスティック3みたいな物かなあ。大きさとか。
別にそこまでスティックにこだわらなきゃ問題無いと思うけど、
VSHGやRAP3クラスじゃなきゃダメって人にはつらいかも。
重さもたいしてなさそうだったから安定感にも欠けると思う。
テーブルにがっちり固定されてたからなんとも言えないけど。
第一印象としてはDOA4スティックに似てるなあ、と思った。
>>990 個人的には無印、Evoスティック大好きなんだけね、耐久性に問題アリ!なんて言われてますがあのコンパクトな感じとか
今後キャリバー、斑鳩と箱○スティック活躍するし私は買うけどね、
>>991-992 レスありがとう。
4evoスティックを久しぶりに親戚の家で触ったけど、
あれはあれで悪いもんでもないから何も言わず買おう。他に選択肢無いしw
4evoスティックのPボタンの効きが悪くなったのを考えると、
ボタンも交換出来ないみたいなのが唯一の心配だけど。(´・ω・`)
4無印スティックで十分だお
箱○用サターンパッド出して
後、隠し要素でシェンムーオンライン入れてほしい
バーチャのキャラも使えるという仕様で
そう言えばPC用のUSBパッドって箱○に使えるのかな?
>>987 セガには売る気があるとは思うんだけど、
なんかSCEとの契約があって大々的に扱えないんじゃないか?
PS3版のあとにオンライン対応で360版なんて結構おおごとだと思うのに
このひっそり感というか妙な扱いの小ささにはなにかあるんじゃないかと
勘繰ってしまう
梅
999
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こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
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