【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -12
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
yahooのトップみたら「ジャスティンが熱愛」とか書かれてるからちょっとびっくりした
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 21:08:27 ID:N9mzQ25r0
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 21:11:25 ID:/jxWnypmO
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : /
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 00:03:46 ID:vUALpl0v0
>>1
空気読めやボケ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 01:38:06 ID:igRApqPuO
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 01:54:36 ID:aE+3skooO
999人が>1を叩くスレはここですか?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 02:41:57 ID:h4BP0hRkO
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 12:40:17 ID:xvC5qACf0
おまえら文句言う位ならレス付けないで落とせばいいだろ?馬鹿じゃね?
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 19:11:03 ID:Vgy7C+RjO
すばらしいスレだ!
遠慮なく毎日ageますね!!
あー…スレあってもいいけど、どうせまたあのクソ野郎がスレ潰しに来るんだよな…。
芋屋が新情報だしてくれればスレが本題で盛り上がり、
ヤツは話に参加できなくなる。
なにか書いてきてもみんなでスルーすりゃいいよ。
スルーされてもやめないのがヤツのクオリティだろうけど
ニノンタン登場しないと怒るよ!
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 23:29:49 ID:WDC38Pil0
あげ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 03:20:35 ID:Y8CDU8UTO
厨が荒らしてるのは見たくないが、スレに来ないうちに進展があったとき、いつのまにか話題に取り残されてるのも嫌だ。
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 04:26:57 ID:gFvk7TxsO
公式サイトみたらドッターアルバイト募集してんのかよ!!!
雇わなかったら3年はかかるのかよww
KOFXIIに関しては今年中に情報が出るかすら怪しい…
…が、インタビュー読むとさすがに期待は膨らんでしまうな。
つーかイラストレータおぐらで決定かよ!
少しカナシス(´・ω・`)…
しかしまッッたく想像出来ませんなぁ。グラフィックもエフェクトもキャラも音楽も。
早く見たい
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 05:05:17 ID:dQu97+Jt0
グラフィックは2002
エフェクトはSvC
音楽はKOF97
音楽が2001or2003だったら泣く
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 12:51:21 ID:gFvk7TxsO
全部書き直すんだろ
インタビュー聞いてるとwktk
おぐらって他に何のイラスト描いてるの?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 13:45:33 ID:gFvk7TxsO
公式のインタビュー読めアホ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 13:58:50 ID:GxdnIXC4O
(;ω;)
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 14:17:48 ID:gFvk7TxsO
ごめん…言い過ぎた…
キツいんだか思いやりがあるんだか、なんかよく分からん流れだな…
俺はドッターアルバイト募集って言う情報見て、素直に嬉しかった
『今更ドッターバイトで募集か?恥さらし』なんて意見も有ったが俺はそんな事思わない
恥も外見も捨てて打ち込んでる証拠だと思う
頑張れ、芋屋!俺はマジで応援してるぞ!
…だからオンコレ手抜きすんなよ
新作と旧作、力の入れ方違いすぎなんだよ…
…そーゆー所は全く支持出来ん、これだけは改正されるまで何時までも文句言い続けるぞ
アルバイト募集でより期待できなくなった。
そこまで人がいなくて今からやるのかよって感じだな。
最低限キャラの大きさを2002の頃に戻してくれ。出来ればギルティぐらいにして欲しい
最近龍虎外伝の動画見たがあらためて凄いと思った。やるとつまらないが見る分にはかなりクオリティ高い
あのヌルヌル感は凄いよ
新グラに綺麗過ぎっす!!やばいっす!!
2Dゲームでは間違いなく過去最高峰かと(゚∀゚)☆
>>34 スト2HDより凄い?詳しくは言えないだろうけどそれだけは確認したい
つかフルHDだよね?
夏のゲームショウでできるかな?
来年なら出来るかもね。来年じゃ早過ぎたか。まぁ稼働は2009年だろう
京の超必に灼焉でないかな〜
すきなんだけどな
>>39 だからお前は駄目なんだよ。
常識t(ry無式だろ?
>>35 とりあえずコンシューマは次世代機じゃないと無理、
とだけ言っておきます(゚∀゚)☆
42 :
ドッターアルバイター:2007/05/25(金) 00:09:48 ID:l3QlSKgTO
>>35 とりあえずコンシューマは次世代機じゃないと無理、
とだけ言っておきます(゚∀゚)☆
ふむ。つまりフルHDですな。これは期待できる。
つまりPS3かXbox360じゃないと移植が無理ポって感じか。Wiiは旧Xbox以下の性能しかないからな…
高性能な路線で良いと思うよ。他のメーカーが安易なミニゲーム作ってる間に技術力培っとくのもアリだな。
>>44 WiiはD2だからね。フルHDだとD5対応の360かPS3か。
久しぶりに格ゲー板来たけどロケテどころか何の情報も上がってないの?
もう数年経ってね??
やる気ねーの?
ってか会社的に力入れるような題材じゃなくなっちゃった感じなんお?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 08:18:53 ID:G23nF/RCO
まだ製作開始発表から一年も経ってないが。
1年半前から制作開始してるみたいだけどね。
まあそんだけ作業が容易じゃないって事か。
気長にまつしかない
MIAが全く興味なかったがストーリーとか家庭用のパッケージやら新キャラやらでワクテカしてきたからそっちで暇を潰す予定な俺
次世代機って言ってもクソニーは2D受け付けないんだよね、たしか。
…クソニー滅びれば良いのに
2Dゲーム出来ないなら、そんなハードに糞程の価値も無い
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 17:34:14 ID:cOf50Tjk0
>>50 それは発売前ね。
今はどのメーカーに対しても土下座で出してくださいって言うよ
今更PS3で出しますとか言われても困る
今おもたらドッターにはどのキャラでるとかわかるんだよな
つかオズが中ボス辺りで出そうな予感
理由としてはシェン倒したらオズがKOF出場する必要ないから
ボタンの数は5個?
>>46 いつものコピペですむ訳じゃないんだから仕方ないだろ…どんだけ作業量あると思ってんだ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:41:13 ID:Zxi3sH25O
多分来年にも出ないんじゃないか?
それくらい大変だろ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:02:12 ID:6nA7hAZ1O
その頃には12以上の画像のゲームを他が作りそうだな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:04:56 ID:teTIwp3jO
>>46←こいつアホ?
まだ2003〜XIの開発期間すら経ってねーよw
それ以上に時間かかるに決まってるだろ
算数くらい出来ないんでちゅか?
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:18:04 ID:uLtdVgdOO
次の祭りでは3on3に戻すのだろうからマルチシフトは次作で最後なんだよな。
個人的にマルチシフトはチームで戦ってる気がするし、タイマンだと弱いキャラも組み合わせで面白くなるし、コンボも多彩になるから嫌いじゃない。
だから12は時間かけてでもマルチシフトのKOFとして一生遊べるものにして欲しいと思う。
具体的にはスタン削除と(ダウン後の)登場時に無敵時間追加かな。なんでも判定は面白いから残して欲しいがJOKERみたいな反則技は勘弁して。
後、社員じゃなくて一般のゲーマーを何人か雇って時間をかけてランクを調整するべき。ゲーセンによくいるような連中に一週間ぐらいプレイさせ続ければ、ほぼ確定版のキャラランクつけれるからそれを元に調整。
社員のレベルはイレブン稼働当初に芋屋サイトで公開されていた対戦動画みれば明らかだろ。
>後、社員じゃなくて一般のゲーマーを何人か雇って時間をかけてランクを調整するべき。ゲーセンによくいるような連中に一週間ぐらいプレイさせ続ければ、ほぼ確定版のキャラランクつけれるからそれを元に調整。
俺が言いたいと思っていても言う勇気のなかったことをいとも簡単に・・・
>次の祭りでは3on3に戻すのだろうからマルチシフトは次作で最後なんだよな。
本当かよ?個人的には交代制の方が好きだからそうなると嬉しいが。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:29:40 ID:uLtdVgdOO
>>60 ゲーセンにいるKOFユーザーに声かければ喜んでやってくれると思うんだが。
ってか2ちゃんねるで稼働まもなくしてキャラランクがほぼ確定するよな。
いいからニノンタン出せよ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:32:37 ID:uLtdVgdOO
>>61 2002はストライカー廃止して3on3に戻したし、祭りは3on3って決まってる気がする。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:58:44 ID:uLtdVgdOO
イレブンは絵が綺麗だしストーリーだって悪くないし個性的なキャラが多いし音楽だっていいのに強キャラとスタンのせいでクソゲーになっちまったんだよ。
そこに気づけた人がいたら良ゲーになってたのに……………。
イレブンが好きだから悔しい。
>>65 絵が綺麗って・・・98以下のグラフィック、演出だろ。キャラ小さいし
おもしろいかどうかは個人の好みだからいいとして絵が綺麗ってのはありえないぞ
98以下はないだろ…グラ的には11のがマシだよ。ぼかしは意見割れると思うけど、エフェクトとかは11のが上。
まあ98は確かにキャラグラきれいに見えるな
>>68 単純に背景のみで比べても98のが綺麗だよ
最近出た剣サム、ネオコロの背景は綺麗なのに11だけ汚い
98、99、00より間違いなく劣るよ11のグラフィックは。
こいつうけるw
次回作は何時でるの?それにしてもイレブンのアテナのあの制服の黒いのぱんつ最高
だよな。もう俺パンチラに飽きたからあっちの方が断然いいぜw
2002もいいね。最高。もう犯したい!!
>>54 MIAが4つだからXIIも4つじゃないの?
関係ないだろ…
レイドラ風になっててorz たぶんこれ
剣サムの背景綺麗か?
もしかしてPS3で出るのか?
>>67 絵が汚いのは狂おしい程同意
でも俺にとっては許容範囲
むしろ箱で出ても不思議じゃない
PS3で出るよりは箱の方がいいかもしれんね
箱○とPS3のマルチでいいんじゃね?
>>71 11に何か恨みでもあるの?
剣サムの背景キレイで何で11の背景が汚いんだよwむしろ11で誉めれるのは背景なのに何言ってんの?
>>79 バトルファンタジアは5つだから関係無いと思う
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 20:01:43 ID:t/sB4sy7O
11は98、99、2000より背景汚いと思う。ステージにもよるけど芋の限界かな
でもネオコロは綺麗なんだよな
綺麗、汚いってよりも地味。
ネスツ編は闇大会の名目ついてたからいいとして、
アッシュ編のKOFは表舞台の格闘大会なのに路地裏とか屋根の上とかで戦うのはおかしいと思う。
まあ制作者側はその辺で戦わせるのがオシャレ〜♪と勘違いしてそうな気がするが。
背景は2000がストーリー的にも合ってたし、綺麗に書き込まれてたな。
>11で誉めれるのは背景なのにww
11は綺麗っちゃ綺麗だけどそれだけ。
96みたいな華が無いんだよな。
背景に過去キャラ使うとかくらいはしてほしい。
98、99、00、MOW、RB2などの綺麗なステージと11の綺麗なステージを比べて見れば分かるが
明らかに11が一番汚い、つーか手抜き。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 02:43:11 ID:zl8BpjI2O
背景は2000が一番だった気がするけど。
11って綺麗か?
正直綺麗とは思えない。
キャラのドットと合ってない感じ。
>>79 基板とコントロールパネルは別です。
家庭用ハードの本体とコントローラー同様、差換えでどうにでもなります。
MVS基板(業務用ネオジオ)の様に上限4個って方が珍しいですね。
手抜きだとしてもアトミスがMVSより汚くなるわけねーだろ
>>93 アホか。メタスラのグラフィックとか見てみろよ
目が腐ってのか?
新しければ綺麗と思ってるのかよ
液晶の方がブラウン管より綺麗だと思ってる素人と同レベルだな
>>93 クックック…。
最新機種なら旧機種より絵が綺麗だと思い込んでいるのか。
これは酷いレスだ。
まあなんつーか旧作の綺麗とアトミス以降の綺麗は少し違う。
アトミス以降は綺麗だけど「冷たい」印象。
11は淡くなっててアトミスの中ではオレ結構好きなんだけど。
どっちにしろ12はキャラグラも向上するから、完全に取り残される事は無くなるだろうね。
旧作が持つ職人の味は出せないと思うけど
>>95 ドット職人の技術が高い=綺麗
でもないんだよ房や
キャラがハイレゾで綺麗になるのは良いんだが、肝心の中割りもどうにかしてほしいなぁ…
またシェンだけ中割りが無さそうな気がする…
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 01:38:50 ID:+izeXMmPO
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 02:18:19 ID:gjtGSO/bO
ロンリンデュオロン
カプエスは地味な暗い感じのステージは評判良かったね。
大会らしくしたカプエス2のステージは叩かれまくりだったがw
3rdも地味な感じだね。
俺は大会らしいステージは嫌い。
餓狼のギースやテリーやクラウザーみたいなイメージにあったステージが一番最高だな
また武力キャラ入れるんなら家庭用辺りで武力のステージも作ってほしいぜ
>>104 武力のステージ?武力を100回やって来い!
てか一部の椰子って、
『ドット絵を描くのチョー簡単!だってキレイに描けばいいでしょ??』
『グラ汚いよ!キレイに描けよ!』『レベルが低いね〜』
...とか、あの辺にいそうなバカJKみたいな発想ばかりだな;;
ドットをかくのはそんなに簡単なことじゃないんだよ、マジ。
ドット打ちの大変さはやったことあるやつにしか分からないね、マジで
>>106 大変だから汚くても良いということにはならない。
プロ意識の片鱗も見出せない連中だな。
サークル活動がしたいのか?
サークル活動を舐めない方がいい
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 08:25:55 ID:+izeXMmPO
>>102 2003は千鶴主催だが操られてて倒れて
今回もう運営に関わってないんじゃないのか?
>>108 難しさすら知らない人間が口出しして良い訳でもないでしょうね。
そう言う滑稽さについての流れでしょう。
バトコロは確かにボスのステージは軒並み綺麗だった記憶はある
11は汚いとまでは言わないが華がない
あと俺もドット打ったことあるけどツールあってもかなり辛い作業だよ
>>108 プロ意識?はぁ??中2病患者のおまえこそプロを語る片鱗もないわ!
自分の無知さを強調して、可愛さをアピールしたいのかい?
インターネットのアンチ情報で洗脳して、
あの辺アンチとお祭り騒ぎしたいだけだろうが。
あと... サ ー ク ル 舐 め ん な ! !馬鹿房!!
>>112 華がないつうかなんつうか...華を語る以前に、
人 手 が 足 り な か っ た ん だ よ。
な…内部の方ですか?
アルバイターじゃねえの?
こんな所でサボってないでサッサとドット絵描けよ。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 14:15:45 ID:vv63tLrWO
芋は役立たずの集まりだから
ただのアンチ意見言いたいならプレイモアスレ行けよ。
内の人が必死に擁護しているな
>>108に同意
「出来ない奴が文句言うならお前がやってみろよ」ってのは小学生の反論
もし人手が足りるのならキチンとした新グラで見返してくれ
アンチ認定はかまわないが、意見や要望言っただけでもアンチ認定はなー。
メタスラのグラフィックが世界的に評価されてるように
KOFもそれに近い評価を得ないとね
プロが「頑張りました」ってだけじゃダメでしょ
KOF11が出た時期を考えれば失笑もののグラフィックだと思うよ
>>115 字、読める?それとも目が節穴?それとも文章の一つ一つ解説した方がいい?
てか、場違いだろ。
>>116 おまえの人間関係構図と比べれば雲泥の差くらいにマシだからな
>>118 おまえも字読めねぇのかよ。内部の人間??なにその早とちり。
中2病重度患者?それとも日常の被害妄想による成果?
「出来ない奴が文句言うならお前がやってみろよ」ってのは も ろ 普 通 良 識 の あ る 人 間 の反応だがな。
家に引きこもってないで、外に出て人と触れ合ってみて自分の思考と他人のと比べてみろよ。
短時間であのような出来を出来上がるには、作業の大詰めの前からもうほぼ職場に泊まることになってんだよ。
肝心な大詰めになったら睡眠まで削って作業を進まないといけない苦しさはずっと家に引きこもってるヒッキー房やには理解し難いだろうな。
>>119 ならサポーターセンターに言えよなー。
ていうか文章からモロ腐女子臭がしてキツイんですが……
まあドットに関しては俺は今までので十分満足してるけどな
サポーター…。
何か変なのいるな
綺麗さより滑らかさを頼むわ
11はカクカクしてる
>>124 別にカクカクしてないが、むしろ滑らかに動くでしょ。
ストV3rdみたいには行かないがね。
何だこりゃ
中の人が降臨なされたのか
だからプロなんだから頑張りましたじゃダメでしょ。
叩いてる人を見返してやりなよ。
素晴らしいグラフィックなのに汚いとかショボイとか言ってるわけじゃなく
叩かれて当然のグラフィックなんだから。
3rdなみの滑らかさでギルティ以上のグラフィックならみんな大絶賛でしょ
>>127 だから 素晴らしいグラフィックを 描くには 少人数の 開発スタッフでは ダメでしょ??
ゲーム作りは 猫2、3匹で おkだ と思ってんの? プロにも 限界が あるよ?
公式HPにも アルバイターを 募集してるのも 分かるでしょ?
>>128 だから一人だろうが100人だろうが関係ないのよ
結果で評価する。
そもそも普通の人は開発費、開発人数、開発期間、努力なんて知らない。
11は叩かれて当然だし、12はそうならないように期待してる。
例えば12が完成してギルティレベルのグラフィックだっらみんなあきれるでしょ。
人数少ないのに頑張ったとかは関係ないのよ。
まあギルティレベルだったら満足しちゃう人間も多いとは思うが(それぐらい11が酷いので)
まあ、綺麗と思えればいいよ。
それと面白ければいいよ。
>>128 貴様の理論はあくまでマンパワーこそが最大の価値を生む要素なんだな。
さすが現場の作業屋というところか。
いいかよく聞け。
俺はさっきプロ意識って言葉を皮肉をこめて吐き捨てたんだよ。
無論意識があったところで貴様らは凡俗では大したことは出来んし、
設備投資する金もない。
だったら死んだつもりで頑張るしかなかろう?
月250時間は残業しろ。
ここってキモヲタしかいないのか?
MIAスレにいるのと同じのがいる。
まぁ、プレイする側からすれば内部の事情なんか知ったこっちゃないからな。
1人で作ろうが100人で作ろうがどうでもいい。
面白ければプレイするしつまらんかったらさようならだ。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 00:51:06 ID:cfeegUDb0
あげ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 00:57:23 ID:SttCwKNOO
新作の詳細出ねぇなあ。ホントに作ってんのか?
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 02:06:07 ID:T31JxIke0
>>132 そうかーすごいですね!粘着だね。叩いて欲しいの?
>>137 もう作ってるんじゃん?アルバイターの求人も出てるしね。
てかその内ロケテができるんじゃね?
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 02:15:12 ID:1T5w8oMSO
いや、まだまだだろ
今年中にロケテ出来るかも疑問だよ個人的に
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 02:15:18 ID:cfeegUDb0
ていうか、期待しても所詮はKOF
どうせゴミみたいな作品になって帰ってくる
ゴミだからプレイしなきゃいいじゃん
はやく新しい情報が欲しいなぁ、せめて登場キャラぐらいは。
>>139 今アルバイトを募集している事を考えれば
稼動は年末年始、遅くて来年3、4月でしょう。
>>140 なんでゴミみたいなゲームのスレに来るの?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 05:36:35 ID:BFpwf9nQO
構ってほしいんです。
相手にしてほしいんです。
なんだよ〜散々厭味ったらしい言い方して結局かまってほしいのか。
しょうがないなぁ、とりあえず
や ら な い か ?
エミュでやるにはどうするの?
ヴァヴァー枠はリアンが居る。これ以上増やすな。
なんか関係者多いな。
発売前から人数少ないんだからしょうがないみたいな
言い訳が始まってるの見ると嫌な予感がする・・・
ギルティもそろそろ新グラになりそうだし、ストHDも出るからまた置いていかれるかもよ
新グラのギルティとかどんだけ待てばいいんだよ
まず間違いなく来年中は出ないだろ
まあ12も来年中に出る気はしないわけだがorz
そしてオレが150を取ったどー!
>>ストHDも出るから
ストリートヒストリーダイナマイト!?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 02:20:24 ID:LACknZFAO
ストHDてナニ?ストリートファイター?
なんでソルがいるの?
おそらく2D格ゲーでギルティが一番綺麗だから
それより凄いって比較じゃないの?
10年前のカプコンより劣るKOFキャラで比較しても意味ないし
>>154-155 ドットの大きさ(解像度)の比較ですね。
CPS(スト2)が384×224
CPS3(スト3)が512 x 384
ギルティギアは640×480
今回のHD版スパ2Xが1080×720でしたか、ドットの1つ1つが細かくなってます。
ちなみにMVS(業務用ネオジオ)は288x216ですね。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 04:59:42 ID:H20NwkK10
ていうか、期待しても所詮はKOF
どうせゴミみたいな作品になって帰ってくる
ゴミはお前だけどな
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 07:14:14 ID:BfyJ/1k1O
かまってちゃん
おはよう、早いねぇ
おはようございます、かまってちゃん。
一部女性キャラ脱衣KOあります(゚∀゚)
今の時代、男の脱衣も必要だろ
うそこけ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 18:21:10 ID:0gNas7t1O
ユリアンの脱衣ハアハア
ドッターアルバイター?
またか、厨。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 20:00:40 ID:H20NwkK10
ていうか、期待しても所詮はKOF
どうせゴミみたいな作品になって帰ってくる
北斗でマミヤパンツ1枚なってたし脱衣はアリですよね
かまってちゃんはキモしつこい
12が完成する頃にスト2HDが完成し、ギルティの新規グラ発表とかだったら最悪の展開だな。
そしてその時の芋のコメントが「人数少ないからしょうがない、これでも頑張った」とかの言い訳だったら本当に最悪・・・・
そんとき、オレは芋頑張ったスレを立てるから
その場合、即効で潰すから覚悟しろ。
グラなんか一定以上ならどうでもいい。
KOFに必要なのはゲームバランスだ。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 21:50:10 ID:baQtTn1FO
イレブンも面白かったのにガトクラオズの存在とまたそれを使うキモオタどもに潰された
一番大事なのはバランス
>>171 即効× 即行○
当然潰すつもりで立てたスレなので大いにおk。
だが面白く書け。
12がコケたらまた傷心旅行行けるから社員は喜ぶんじゃね?
>>172 一定以上のグラ=ギルティ、3rdとかだな
12は最低限その2つは越えないと
せめて近い内に登場キャラの情報だけでも欲しいもんだ
グラ変わるドサクサでゲーム性まで変えられたらたまらん
今までのままでいいよ
グラの綺麗さに釣られるキモヲタなんてどうせすぐやめるんだからさ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 01:34:05 ID:GPjjWX3iO
>>173 禿げ同。
強キャラ消すだけでかなりマシになるのにな。
イレブン好きなのに、悲しい(´・ω・`)
どんなゲームにも強キャラは居る。
11の場合はバランス崩壊ってほどでもなかったと思うんだが…
イレブンの問題点は強キャラではない。強キャラはどのゲームにもいるからな。
もっとも使われていやなのはスタン。
普通に人にKOF11見せたらこんな汚いゲームやってられん。スーファミかよ、みたいに言われる。
やっぱ最低でもギルティぐらいのグラは必要。
仮にKOF11が面白いゲームだったとしてもやらなきゃ面白さは分からないわけだしね。
グラはきれいなのにこしたことはないな。
ゲーセンでギルティと並んでいるとKOFもしょぼいがメルブラもしょぼいと思った。
メルブラは最初の人つきはよかったのはなぜだ? やはり原作つきは強いか。
>>183 メルティブラッドは家庭用が出たからでしょう。
メルティブラッドって...ショボすぎだろwwwwww
>>179 オレも好きだが、これだけは言わせて貰う。
E X 京 は い ら ね ぇ だ ろ ! !
京はすでにいるわけだから同じキャラでしかもほぼ同じ技だし、普通に使う気にもならん。
それならNBCのシェルミーや獅子王を出した方がマシだ。
獅子王と赤銅との掛け合いもみたいしね。
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 10:18:26 ID:zh2pvBY4O
>>174 どこまでゆとりなんだよw
「速攻」だアホ
>>185 >それならNBCのシェルミーや獅子王を出した方がマシだ。
俺はそれよりも色やアスラを出してほしかったんだがなぁ…
色、アスラとかKOFの世界じゃないだろ
アホか
主人公二人かキサラだな
>>186 俺にもゆとらせろ
『側溝』だ、馬鹿野郎!
ちゃんと掃除してないからこんな雨でも水浸しになるんだろーがっ!
分かったら月一でもいいから交代で掃除する様に町内会で提案しとけ!このカス共がっ!
by 横柄な税金泥棒
>京はすでにいるわけだから同じキャラでしかもほぼ同じ技だし、普通に使う気にもならん。
(;^ω^)
>>188 バーカ、それもKOFも世界じゃねぇよ。
シェルミー全然おkだが獅子王はあくまでもゲストだね。
それにしても・・・
E X 京 マ ジ い ら ね ぇ な ! !
稼動初期クラ・ガト・オズにひよって流行らなかったのが悔やまれる
面白いのに
ショルミーよりクリス出して
>>193 クリスは2002の使いまわししかないね
シェルミーならNBCがあるし
クリスもシェルミーもいらんから社出して
KOF11がボス隠し含めて全40キャラでNBCキャラ追加7人足して47、
マブカプ2が56人いたから、あと9人は追加できるな。
ボスキャラの3人を使いたいな。
>>195 気持ちはよく分かるが祭りまで待ちなさい。
>>191 バカだろ
侍の時代のやつより設定的にもくめるからだろ
EX京は別にいらんくもないがな
200だったら中クリス登場
栗栖中さんですか?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 17:16:46 ID:HqFmO7z6O
だったら赤テリーも出してくれよ。
京2人だしてガクラン0ってのが意味分からんよね
ガクラン京、帽子テリー、赤胴着リョウは複数になっても出す意味と価値はあると思う。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:38:20 ID:K4SOr2tD0
シオンたんはXIIでもゲイボルクもどき使うのカスラ
服の中にメロン二つ入れて巨乳気取るクリスタン
うわぁ、また出た…
クリスの魅力は尻だと思うが
気づいてる奴があまりいない
そうだよ。尻だよ
ほとんどの人がチンポと答えるけど正直チンポは無くてもいいよね
ドットで判るあの張りの有る尻が良い
尻の形クッキリしすぎ
ワラタ
それより次はレオナかハイデルン出て欲しいな。
ハイデルンはまず無理だろうけど。
ハイデルンは指揮官として優秀であって、戦闘員としては微妙。
>>196 MVC2はグラフィックの流用キャラクターが多すぎで人数の参考になりません。
(隆・拳・豪鬼、ウルヴァリン、トロンにコブン、アイアンマンとウォーマシン他)
というかアトミスとNAOMIを同列に語るなよ
メルブラのドットは元が同人とは思えないほどクオリティが高いと思うのだが…
解像度が低いだけであって、中割りの巧みさは他の格ゲーと比べてもトップクラスだろ
ギルティはハイレゾ使って見てくれが綺麗なだけで、実際何やってるのか分かり辛い動作が多すぎ。
やっぱニノンタン出してよ
弱キャラでもいいから!
ニノンタン
ぶっちゃけオロチ編以降の新キャラはどいつもこいつもダサいにもほどがあるので、
さっさとダックみたいにガロウとか竜虎の旧キャラだしまくって欲しい。
ブスの「へりお〜ん!」とかガチで萎える。
リックは一生でないてことだなぁ…
>>218 アンケートにリック出してくださいって書こうぜ?
オレはいつも書いてるが、いまだに参戦させてねぇけどな。
ドンファン、マルコはいいキャラだと思う。格ゲーっぽいし
キム親子は一人だけなら出せるんだから12はもしかしてって期待がある。
おそらくキムと技が近いジェイフンだろうけど
>>218 俺は10年くらい前から秦兄弟のKOF参戦を切実に希望してる…何で家庭用11でこの2人追加され無かったのが不思議でしょうがないが。
あとオロチ編以降で最もいらないのはエージェント関連。こいつら出すくらいなら他に出すべきキャラいっぱい居るだろうに。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 08:45:40 ID:5IBKUiOPO
>>188 やっぱ侍魂は無理か…
ストーリーではなく、お祭り偏なら大丈夫そうに見えたんだがなぁ…
だってMI2で半蔵出てたし
>>222 あれはどっちかっていうと「遂にやっちまった…」って方じゃないの?
まぁMI自体が本編とは別世界の話だし、そう割り切って軽いノリで出したんじゃね?
そう考えると侍魂キャラはMIに期待した方がいーだろうな
新シリーズなんだから壊れる世界観なんか殆ど無いし
リチャード・マイアはGJ!
侍サムライってお前ら。
閃サムのこと忘れてないか?
>>218 今後、特に12に登場の可能性もあるでしょうが、リックが出るとしたら
MIの方じゃないでしょうか。
KOF99での出演選考では性別が理由でシャンフェイに負けた程人気無いですから。
閃サム、是非とも色とミナを出してくれ。
MIみたいなグラは嫌だがSC2 3鉄拳5DRぐらいなら許せる
VFみたいな中身が無いのは勘弁だが
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 15:22:58 ID:6OJPShG9O
わけわかんない事言ってんなよ、年配ども。
オロチ編以降のオリジナルキャラかっこいいだろ。わけわかんない旧作ゲームキャラはkofにはこれ以上いりません。
ageてまで釣り?
オロチ編以降はキモイのか濃いのばっかり。
>>227 嫌味とかじゃなくって、教えて欲しい
メルブラとかアルカナとかやる?
それとも抵抗ある?
今の若い人は格ゲーってどんな感じに捉えてるのかと、暇な仕事サボりながら一寸思ったんだ
それにKOFってどう感じるんだろう…
おじさんにしてみれば龍虎や餓狼と、KOFは一寸違う様に考えてるんだけど
KOFオリキャラ嫌いじゃないんだが
そればっかじゃKOFの元々の存在意義の否定になる
龍虎、餓狼の存在意義が年々無くなってきたと言うか何と言うか…
KOFオリキャラは飛賊がお気に入りなんだが…豚の方にパクられたのが残念でならない。
ゲーニッツ出して欲すぃ。
寧ろゲニ子使わせろ。
歴代SNKキャラはネオコロ2にだせばいいんだよ
そのかわりネオコロにはダサいKOFキャラはいらない
ま、KOFはすでにフェスゲーから一つの作品になったんだよ。
同社のものにして手にかけてるので、別にパクりもなんもないとおもうけどなぁ。
ゲニ子は、まあ、誰かのAnother modelに追加してくんないかな?ジヴァはらめぇw
>>228 釣りじゃねーよ。
普通にネスツ編キャラもアッシュ編キャラも個性的で使ってて面白い。
文句あるならやるな。
>>229 メルブラ、アルカナはやらない。抵抗ある。
あんま意識してなかったけど改めて振り返って見たらオリキャラ悪くないと気付かされた。いらないのも結構いるけど何度も出てくるような奴はいいね。
でも旧キャラは必要不可欠。タクマ、ビリー、山崎あたりは復活してホシ。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 21:10:08 ID:ARzi53kVO
ネスツ編のオリキャラはカスだろ。
使ったの数えるくらいだ。
アッシュ編はシェンとオズ以外糞。
ネスツ編もアッシュ編も糞だからほとんどやらなかったけどな。
それは単にお前が糞なだけだろ
98厨にKOFを語る権利なし
ほほう、シェン好きとは珍しい奴だな。
頭から批判してるわけではなさそうだ
チャンとかチョイみたいな体格がみんなと一回り違うキャラをまた出して欲しいよな。
何故か雛子だけは好きになれない
>>238 残念02派だ。
ネスツ編じゃないよあれは。
>>230 元々の存在意義的にこそ必要ありません。
龍虎や餓狼のみならず、怒やサイコソルジャーと言った旧来のキャラクターは
制作の手間と商品価値が理由の追加要素でしかありません。
挑発に乗るな。
こいつは罵倒でも何でもいいからレスがほしいだけのかわいそうな子なんだ。
とりあえずアンディ、ジョー、ロバート、再衆、クリザリッド、山崎、社、シェルミー、クリス、ゲーニッツ、マチュア、バイスが出てくれれば
>>246 贅沢言い過ぎwwwww祭り待てwwwwwwwwww
kofオリジナルキャラは全員糞だろ
デザインセンスが同人レベル
私は元々ゲームという娯楽自体、同人世界の延長線上に存在するものと認識している。
XIIに誰が出てくるんだろう
どんな新キャラが出てくるんだろう
とりあえずロリコン枠は桃子でもう懲りただろう
まずは親父成分を追加で
桃子リストラでチンゲンサイ復活
ロリコン枠は別にもうクーラでいいよ
庵は強キャラになって帰って来る(・`ω・´)
懐かしのSNKキャラ復活枠は今回は誰だろう?
これとギルティの完全新作どっちが先に出ると思う?
ギルティ
>>253 そういや超能力消えた99のケンスウって厨性能だったよな
厨性能ていうよりわけのわからん弱キャラだよ。
使ってて全然たのしくねぇ。
ハァ?
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 20:25:17 ID:kwrxAGT9O
うむ、復活枠は難しいトコだね。オロチ復活したら社達は出そう。
アンチ極限流があるんだから、アンチ餓狼も出してくんないかなぁ。ギース、ビリー、オリキャラとかで。オッサンゲーマーでごめん。誰か同意求む(泣)。
クラウザーを忘れないでくれ
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 20:36:01 ID:kwrxAGT9O
忘れてないけど、あえて外してみた。オリキャラ入れた方が考えてくれるかなと思って。レスサンクス。
>>260 例えばキリストが神として復活したからってその弟子や信者まで蘇ると思うか?
2003の汎用EDで山崎、レオナの親父除くオロチ八傑集の面々の一枚絵があってしかも「封は解かれた…」とか書いてあったから
てっきり11で八傑集から何人か出ると思ったけど結局何も無かったな。それどころか山崎もレオナも消された。
…でも思わせるぶりやっといて何にも無いのがKOFだからな。
>>264 キリスト教の教えでは、まさにその通りなんですが?
まあ「復活」の定義が難しいが。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 21:51:48 ID:kwrxAGT9O
キリスト?何言ってる?復活したらいいなーってハナシだよ。深いイミはないさ。下手にオリキャラ出すよか良くない?アンチ餓狼でオリキャラと言っといてなんだが(苦笑)。
もういっそのこと、みんなの大好きなアンチSNKチームを作っちゃおう
キャラ数少なくして、1キャラ1キャラを奥深くしてくれねぇかな。
死んだ奴の復活はいらんだろ。
未練がましく出さない方がサッパリしね?
ニュージェネみたいに旧キャラ削除もいいな。
テリー→ロック、リョウ→マルコ、怒→メタスラ
ってな感じかな。
老兵は黙って去るべし。
メタスラはさすがにやだ
メタスラはメタスラで居たほしいな。ゲスト参戦ならそれはそれでいいけと、
レギュラーにはなって欲しくない。それに格ゲーへの参戦はNBCだけで十分だと、
オレは思う。
ウンコロとMI2でメタスラ勢居たけどヘビーマシンガンがかなりうざいので出なくてよろしい。
つかMI2でメタスラキャラ居てかなり不評だったろ。
そんなことは知らないが、フィオを出したときすげー嬉しかった記憶がある。
でも次はもう出さないで欲しい。もちろん半蔵(SS)も。
オロチ八傑衆復活とかアホかと
アッシュ編がたとえ駄作であれ新しいストーリーになったのに
それを阻害する方向で旧キャラの出番を引っ張るなよ
どうせお祭り年の作品に出番があるのに本編をいつまでも足踏みさせんな
こういう奴がいるから懐古ファン全体がウザイって言われるんだよ
>>252 ロリコンの俺だがクーラはロリキャラだとは思えない
クーラより年上の桃子とまりんのがロリキャラっぽい
単に容姿の問題か
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 23:21:15 ID:kwrxAGT9O
ウザイのはオマエだ。旧キャラ出たっていいだろ。しかも足踏みさせてんのはファンじゃなくてプレイモアだろ。
芋ほどユーザの意見を完全無視する会社も珍しかろう。
貴様は何をほざいている?
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 23:28:29 ID:kwrxAGT9O
シカトくらってんだから別にファンのせいじゃねえって言ってんの。大体懐古ファンがどこでウザがられてんだ?
ロンだして欲しい、00でセスが成長が早いっていってから
そろそろ完全体になる頃じゃん
それを知ってどうなる。
結局、アルバイトは集まったんだろうか
態々デスマプロジェクトに身を投げる必要もあるまい。
>>276 いまになって死んだ筈のオロチ八傑衆復活なんてさせたら
いかにも新章のオリキャラに魅力が足りなくて旧章のキャラに頼ったみたいに見られるし、
しかも96や97で死んだのにあれはなんだったんだとなって、
アッシュ編だけでなくオロチ編のストーリーまでもが無意味になるんだよ
ドラゴンボールじゃあるまいし、生き死にが安っぽくてストーリーがますます糞になるだろ
ノスタルジーだけで方向性を駄作にもってく要望しか持たないなら老害だ
02みたいに旧キャラの立ち絵改悪されたらやだなあと思うと俺の意見
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 23:38:59 ID:kwrxAGT9O
あら?脳内?
別に喧嘩売るわけじゃないが、あんま旧ファン馬鹿にすんなよ。
>>279 F「飛賊の話はMIシリーズでやります(笑)」
11のEDで京がどうなったか知らんが、
京のいないKOFもいいかもな。
庵も暴走し、千鶴も無力化。
神器チームは非参加というのも一興。
アッシュチーム、拳崇チーム、
山崎チーム、飛族チーム、
怒りチームはストーリー上出るだろうな。
5チームもありゃ充分なんだが、
古参チーム(餓狼、龍虎合併で良くね?)
新参チーム(ネスツ、エージェント合併でry)
女チーム(まぁお約束になってるな)
色物チーム(チャンとかオヤジ)
の9チームぐらいは出そうだな。
主人公では無くなっても、
餓狼シリーズにテリーが出続けたように
龍虎シリーズにリョウがで続けたように
KOFシリーズには京は出続けて欲しいかな、個人的には。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 00:03:11 ID:kwrxAGT9O
わかった!オレも男だ!古参チーム(餓狼龍虎合併)で手を打つわ(笑)!ただ、六人位から三人選ばせてくれ!ストライカーみたく。あ、ストライカーはなしよ。あとはオリキャラで勝手にストーリー進めてくれ!
ネオポケのKOF-R1であったサウスタウンチーム『テリー、リョウ、キム』復活の予感
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 00:15:27 ID:JCwm8aMLO
『テリー、リョウ、ロバート』にしてくれ。MOW、Mrカラテ、ネオバトの。
>>287 (MI2付属の後日談DVDだと)
京は一応健在、現在アッシュに狙われてる状態
庵は炎使えないっぽい、それでもそこそこ戦える
現在殺すターゲットは京からアッシュに変わってる
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 01:29:07 ID:jqOdB05F0
女キャラは全員脱衣KO復活。
F「ロンは四天王の一人です(笑)
F「デュオロンの漢字表記は『堕龍』です(笑)」
>>292 F:「わかった。今全部NBCからそのまんま移植しますね(笑)」
F[僕のデザインセンスがおかしいとか言う奴、ちょっと表出ろ(笑)」
旧キャラ出るのは全然かまわんが、
懐古厨のウザさを知った
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 10:11:51 ID:k0awHljrO
オロチ八傑衆出すなら、新たな八傑衆でいいんでない?
常にオロチ一族には覚醒した八人が現れるとかって事にしてさ
それでフリーマン参戦
もうアッシュもオロチで
ロンもオロチの力覚醒で狂ったとか
ついでにテムジンもオロチで参戦
なにが言いたいかと言うと
あぁテムジン使いたいなぁ
酷い設定
みんなして血ィ吐いたり、奇声を発したりして攻撃モーションが
すべて相手を切り裂くパターンに変更されてブシュブシュ血が
吹き荒れたら馬鹿売れすること間違いなし
フリーマンは邪気眼過ぎて使いたくない
じゃあテムジンは飛賊だったてことで
テムジン参戦
懐古厨といわれても
芋屋の場合、客の大半はそれだからな。
格ゲー世代の大部分は昔やってたからとっつくぐらい。
>>306 まあそうなんだけどな
上にかなり頭悪い奴がいたからな。
正直オロチ関係はもう秋田。
どうせ芋のことだ、2002のバイスや裏クリスみたいに改悪しそう。
そうなる位ならもう出さなくていい。
社もそこそこカコイイ奴からゴリラに変化したからな。
最近…XIIスレでもMIAスレでも硬派を気取りKOFオリキャラをコキ下ろす龍虎信者がウザイ。
ぶっちゃけ近年のKOFのオリキャラって
大半が酷いやん、特に女性キャラ
でも龍虎キャラもあまりパッとしないのは多い。
外伝のなんか香澄と不破以外は空気だからな。
モーションキャプチャを組込んだせいで技が地味でダサいのしかないってのが…
最近、ネスツ編以降のオリキャラ全否定するやつたまにいるな。
>>311は違うと思うが
オズとか紫苑とかいいのもいると思う。
3Dの方は・・・・。
>>314 あれはさすがに俺も全否定
旧キャラまで否定
なにあのキモイ絵
MIAって売れるんかね?
信者は殆ど家庭用厨だし
アケと同時期に家庭用出るし
なによりビデオゲーム自体下火でXIすら閑古だったのに
KOFの名前冠してるから、アーケードもそれなりに盛り上がるんじゃねぇの。
朝鮮キャラ多すぎでウザイけど。
格闘ゲーム自体閑古鳥が鳴いてます。
別ゲームの話題は該当スレで
リョウ、ロバート、キング、竜白、リー、BIG、タクマ、ユリ、影二、香澄、は他作品出場の実績があるので勝ち組。
問題は他の微妙なメンバー。
ミッキー→ヘヴィDでいいじゃん
ジャック→デブ枠ならチャンやチンシンザンのがまだ面白そう
クローリー→グラサン軍人はもういます><
テムジン→正直需要あると思えない
ロディ→切り札が「ハイパートンファー」じゃ…
レニィ→鞭の使い方があまりにも地味過ぎる
王→中国拳法+気はありがち、ペリカンがいたからって技が特殊なわけでもなし
カーマン→エージェントも余ってます
不破→マッチョキャラは少ないが技がイマイチ足りない
シンクレア→刃物は無理ぽ
ワイラー→ボスの風格も目をひく必殺技もない
クローリーのためならクラーク死んでもいいや
>>320 >刃物
フォクシー、山崎・・・
まぁキャラクター的にシンクレア様は出れないだろうけど
>>316 11ですらってあの出来なら閑古で普通だろ。
ゲーセンでパッド使えないから家庭用でやる人が来ないんだろ
それはないだろ。
家庭用のやつだとレベルが違いすぎてゲーセンで全く出来なくて諦めるんだろ。
自分はゲーセンほとんど行かないんで確かにレベル低いけどレバーでやるとさらにできないからパッドで出来たらいいなとは思う。
家で出来たこともゲーセンじゃほとんど出来ないし。でも出来たら出来たらでなんか恥ずかしいよね。
昔はあったんだけどね。
>>315 だがそのキモイ絵が売れてんだよ、残念でした。
アハハハハハ♪
てか、フォクシーとヘヴィDはもうKOFにでないのかな。
MIのマリーとアッシュの2Pモデルのキモさに絶句した
アッシュは気に入ったけど、マリーなんか普通だな。違和感は一応あるよ、Anotherにして。
アッシュ編のストーリーが未だに掴めてない奴の為に俺がまとめといてやった
・2つの地球意思 『オロチ(極東)』 『???(西欧)』
↓ ↓
・それらに仕える一族 『オロチ八傑集』 『遥けし彼の地より出ずる者』
・ゲーニッツ ・無界(ムカイ)
・七枷社 ・牡丹(ボタン)
・シェルミー ・紫苑(シオン)
・クリス ・禍忌(マガキ)
・マチュア 残り3〜4人
・バイス
・ガイデル
・山崎竜二
↓ ↓
・それらを封じる一族 『三種の神器(日本)』 『三種の神器(西欧)』
・草薙京 ・アッシュ・クリムゾン
・神楽ちづる ・エリザベート・ブラントルシュ
・八神庵 ・?????
KOFXIの禍忌のストーリーだけでも見るべき
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xi/ ちなみに?????は完全に憶測だが、まあ間違いなく出てくるだろうね。
XIIは『三種の神器(西欧)』が主人公チームで決まり(・∀・)
反論の余地はありませんので悪しからず。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 20:35:23 ID:oBU05M+cO
>>331 ふーん。ストーリーなんて気にしてなかったけどそれで何となくわかったな。
最後の憶測が当たりそうだから恐いwww
発売3年後かよ。
やってらんねー。
西洋のは別に「神器」でもないし、三人と決まっているわけではないからな。
ポジション的には京たちにあたるが。
あと、オロチ一族は人間が自然の一部である場合に限り人間の存在を許したとあるから、
一時期人間と共存=一族の血を人間と交わることで残し魂が人間の中に転生
>不思議な力を持った人間
遥けし彼の地より出づる者たちはタイムスリップ(過去→未来限定?)によって現代に現れたらしい
こいつらにとって人間は餌でしかないし、昔の時代から直に来れるので転生とかの必要もない。
>主だけでなく下っぱもおもいっきり人外
てことらしい(紫苑も数千年前から生きてるらしいし)
なんかオロチが格下みたいだが…
どうでもいいが日本の敵が外人ばっかで
西洋の敵が日本風っつうのが面白いな
>>331 GJ!あと一人の三神器はすげぇ気になる。
>>発売3年後かよ。
ワロタwwwww発売は3年後ってねぇからwwww
てか、XIIでK´が京の力を奪ったアッシュに苦戦してるところを見てみたい。
KOFの世界で活躍している人種どもは、他人の力を無理やり
移植されたり、断りなく奪ったり・・・
いや明らかに妄想だし
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 23:43:56 ID:pzl0SZJa0
ダイアナ「ほう……」
ダイアナ「なるほど……確かに私達の組織に不利益しかもたらさないようね。
こちらでも考えてみるわ。」←ネスツの残党の今後の行動は?
EKOFXIオープニング
京「今年で何回目の命日になるんだっけな?」←誰の墓参り?
FKOFXIエンディング
ハイデルン「君をこの名で呼びたくはなかったよ……。アーデルハイド・バーンシュタイン……
次に出会った時、私は君の『敵』だ」←二人の関係の行方は?
GKOFXIエンディング
クラーク「護衛艦を失ったのは痛手ですが……うまくいきましたね、教官」
ハイデルン「ラルフ、作戦継続だ。……頼んだぞ」←作戦とは?
HKOFXIエンディング
龍「クックック…… 上出来だ、小僧。
わずか一年で『龍の気』を制御出来たとはな。意外だったぞ……。
今後もせいぜい修行に励むがよかろう。
……この俺のためにな。クックック……」←上に同じ
IKOFXIエンディング
牡丹「ふふふ……なかなか面白い素材と見た……しかも操るに容易い
神楽ちづるに続き、我が主のため、大いに働いてもらうわ。
我が愛しき……傀儡よ」←ローズの行方は?
Jシェンとオズワルドの勝負の行方
K禍忌の死体を回収した二人組
Lサイコソルジャーチームのエンディングで龍と一緒にいた三人組&ミスティーの行方
MK’、ウィップの記憶
KOF開発スタッフ
「えっと伏線全部回収すんの諦めましたwwwwwはは( ´∀`)サーセンwww」
340 :
あ、コピペミスった:2007/06/03(日) 23:45:47 ID:pzl0SZJa0
さらにKOFがこれまで張ってきた伏線も教えといてやるかな
@KOF2001エンディング
セス「(……は……はやい……!
俺達が計算してたよりもはやく成長してやがる……!!
急がねば…取り返しのつかぬことになるぞ……!)」←セスの組織の目的とは?
AKOF2001エンディング
パオ「僕の力を吸収して目覚めようとしているんだよ……龍の気が……」
龍「まさか、こんな巨大な龍の気が残っていようとは……。
あの龍の気に比べれば、ネスツなど何の魅力もなくなる……
あの龍が目覚めれば……くっくっくっくっく……」←龍の気とは?
BKOF2003エンディング
タクマ「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。
こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ「ああ。しかし一体何が目的のおやじを襲撃したっていうんだ」←襲った連中の正体は?
CKOF2003エンディング
レオナ「何だったの……あの力……前よりももっと……」←アッシュ編におけるオロチの血は?
DKOF2003エンディング
ウィップ「それと、今回のKOFの裏に…あなた達にとって重要な何かがあるみたいね」
ダイアナ「ほう……」
ダイアナ「なるほど……確かに私達の組織に不利益しかもたらさないようね。
こちらでも考えてみるわ。」←ネスツの残党の今後の行動は?
EKOFXIオープニング
京「今年で何回目の命日になるんだっけな?」←誰の墓参り?
FKOFXIエンディング
ハイデルン「君をこの名で呼びたくはなかったよ……。アーデルハイド・バーンシュタイン……
次に出会った時、私は君の『敵』だ」←二人の関係の行方は?
GKOFXIエンディング
クラーク「護衛艦を失ったのは痛手ですが……うまくいきましたね、教官」
ハイデルン「ラルフ、作戦継続だ。……頼んだぞ」←作戦とは?
HKOFXIエンディング
龍「クックック…… 上出来だ、小僧。
わずか一年で『龍の気』を制御出来たとはな。意外だったぞ……。
今後もせいぜい修行に励むがよかろう。
……この俺のためにな。クックック……」←上に同じ
IKOFXIエンディング
牡丹「ふふふ……なかなか面白い素材と見た……しかも操るに容易い
神楽ちづるに続き、我が主のため、大いに働いてもらうわ。
我が愛しき……傀儡よ」←ローズの行方は?
Jシェンとオズワルドの勝負の行方
K禍忌の死体を回収した二人組
Lサイコソルジャーチームのエンディングで龍と一緒にいた三人組&ミスティー
MK’、ウィップの記憶
KOF開発スタッフ
「えっと伏線全部回収すんの諦めましたwwwwwはは( ´∀`)サーセンwww」
そして海外ではちゃんと補完されたストーリーが出回ると。
そして国内にも補完された同人ストーリーが出回ると。
>>339 ・なぜ龍を恨んでいた麟が龍と行動を取るようになったのか(XIサイコエンディング)
・麟の他の飛賊四天王はどうなったのか(XIのサイコエンディングの他の奴等にデザインが変わったって言う話題も上った)
・03の極限流の道場破りは?
・まりんの組織とは?
ココらも一応
F「だから龍とか飛賊はMIシリーズでやりますってば(笑)」
F「嬉野氏が小説書きますから」
嬉野に頼ってないで、貴様ら社員でどうにかけり付けろ。
ホントどうしようもないゴミ社員どもだな、
F「腹でチンコ見えねぇww」
XIIはファルコン関与しなきゃそれでいいような気がしてきた。
F「XIIに僕のかわいいミニョンとナガセを出して下さい!これは命令です(笑)」
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 00:21:28 ID:MITm3qjKO
いずれにせよホントマジでいい加減何とかまとめてくれよwww引っ張りすぎだっつの芋。ハンターハンターの作者くれームカツク。
351 :
お節介焼き:2007/06/04(月) 00:23:56 ID:9iKYpjkg0
>>340 改行しろよw見づれーだろ!
@KOF2001エンディング
セス「(……は……はやい……!
俺達が計算してたよりもはやく成長してやがる……!!
急がねば…取り返しのつかぬことになるぞ……!)」←セスの組織の目的とは?
AKOF2001エンディング
パオ「僕の力を吸収して目覚めようとしているんだよ……龍の気が……」
龍「まさか、こんな巨大な龍の気が残っていようとは……。
あの龍の気に比べれば、ネスツなど何の魅力もなくなる……
あの龍が目覚めれば……くっくっくっくっく……」←龍の気とは?
BKOF2003エンディング
タクマ「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。
こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ「ああ。しかし一体何が目的のおやじを襲撃したっていうんだ」←襲った連中の正体は?
CKOF2003エンディング
レオナ「何だったの……あの力……前よりももっと……」←アッシュ編におけるオロチの血は?
DKOF2003エンディング
ウィップ「それと、今回のKOFの裏に…あなた達にとって重要な何かがあるみたいね」
ダイアナ「ほう……」
ダイアナ「なるほど……確かに私達の組織に不利益しかもたらさないようね。
こちらでも考えてみるわ。」←ネスツの残党の今後の行動は?
EKOFXIオープニング
京「今年で何回目の命日になるんだっけな?」←誰の墓参り?
FKOFXIエンディング
ハイデルン「君をこの名で呼びたくはなかったよ……。アーデルハイド・バーンシュタイン……
次に出会った時、私は君の『敵』だ」←二人の関係の行方は?
GKOFXIエンディング
クラーク「護衛艦を失ったのは痛手ですが……うまくいきましたね、教官」
ハイデルン「ラルフ、作戦継続だ。……頼んだぞ」←作戦とは?
HKOFXIエンディング
牡丹「ふふふ……なかなか面白い素材と見た……しかも操るに容易い
神楽ちづるに続き、我が主のため、大いに働いてもらうわ。
我が愛しき……傀儡よ」←ローズの行方は?
IK’、ウィップの記憶
Jシェンとオズワルドの勝負の行方
K禍忌の死体を回収した二人組
Lサイコソルジャーチームのエンディングで龍と一緒にいた三人組&ミスティー
M龍を恨んでいた麟が龍と行動を取るようになった理由
N他の飛賊四天王の行方
Oまりんの組織
これですっきりした。
>>339のも足しといたからこれで完全版かな。
個人的にこの伏線は全部気になるな…
O以外はwwwww
まりんはカーファイDSの説明文によると女子高生の殺し屋らしいぜ。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 00:40:18 ID:PEktq/xEO
>>351 俺が気になるのはADJKLMN辺りだな。
飛賊ばっかww
シェンとオズも気になりますなぁ〜。
あー稼動日はもっと先でいいから新しいゲーム画像1枚だけでも出してくれ! !
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 01:59:37 ID:PTcWEY4/0
ていうか、毎回その適当にシナリオ作ってるって
KOF2000の時にプロデューサーが答えてたぞ
(まあ、会社つぶれる直前だったから無茶な発言したんだろうが)
はっきり言って、今のKOFは複線を張りすぎてもうわけがわからない
それをまとめる才能持ったやつもいないから、また複線で
上塗りしてるだけ 今後10年はこの方法で会社をもたせると見た
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 02:00:44 ID:PTcWEY4/0
その適当
↓
テキトー
開発者が言うには、とりあえず次のKOFで話まとめればいいや
って楽して結局ズルズル複線張り続けるって言ってたな
@KOF2001エンディングセス「(……は……はやい……!
2001じゃなくて2000でしょ
十数年使いまわしたものをようやく作り直してまた十数年持たせる気か・・・芋屋
MIもACにだすし、引き伸ばしの細工は流々だな
>ハイデルン「ラルフ、作戦継続だ。……頼んだぞ」←作戦とは?
どう考えても禍忌達の主を突きとめる作戦です。
(付きとめた後は状況次第で監視、拘束、退治等)
>サイコソルジャーチームのエンディングで龍と一緒にいた三人組&ミスティーの
三人ではなくて四人、返り討ちにあって改造された飛賊四天王でしょう。
また、こう言うネスツの科学技術+飛賊のパワーの融合による未知の脅威を
重視してセスとヴァネッサが探査役に選ばれたんでしょう。
力奪われた神楽は翌年欠場したけど、
庵も炎出ないから欠場かね?
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 05:12:47 ID:PEktq/xEO
>>358 まあ君の推測だけどねw
改造されたってのもおもしろいけどさ
>>360 龍の右三人で一番大柄なキャラクター(賽)はどう見ても
頭から角生えちゃってますしね。改造されてるでしょう。
幅の分際で飛賊語るな。死ねチンカス
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 07:41:19 ID:a1RxwjwpO
改造って笑
なんでそんな自信満々に言い切れるんですかね
角は今までわけあって隠してたとか考えればいくらでも理由はあるだろ
>>331 そいやアニメでも最後にアッシュとエリザ一緒にいたな
>>351 俺はそんなことより大門の奥さんが気になるよ。
>>349 ナガセかわいいと思うが、ミニョンは別にかわいいと思わないね。
ミニョンは3Dより2Dの方が似合うな。
あんないかにもアニメキャラみたいのが実写っぽい3Dで写ると、なんかきしょいんだよな。
>>359 性能違い八神の登場だな。きっと。
>>364 それなんで鬼?
ナガセかわいいか?
ナガセは一般うけしないだけでファンはいると思うんだが
>>363 龍は過去既にめくるめく改造の世界に麟を誘ってます。
支配下に置いた「古臭い飛賊の残党」に処置を施さないのは
可能性として低いです。
>>368 ハイデルンの出てくる3チーム分のEDを合わせてみる限り、
サンプル(禍忌の死体)と倒した張本人達を集める事で他の幹部を誘い出し
ラルフ達が追跡するのが作戦の中身でしょう。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 14:07:23 ID:PEktq/xEO
>>371 よし、わかった!
君はあれだな。言い切っちゃうからアレなんだな。
「僕はこう推測しました」って言ってくれると周りも「なるほど、そんな意見もあるのか」と言える
君の言い方だと「こうに決まってるじゃないですか」って受け取れる。
まあもはやどうでもいいけどな。
そんなことよりウィップのスリーサイズは いつになったらわかるんだよ!
実は上は詰め物で下はなんか付いてます
脱いだらムワッ
それをクンクンッ
睨まれてハアハアッ
つまりもう一丁デザートイーグル持ってたってわけ
まさに隠し玉
379 :
リュウ:2007/06/04(月) 19:46:06 ID:2GuC85L+0
サイコパワーが暴走した桃子が中ボスにて登場します
他にも中ボス候補いっぱいいるのに
中ボスは97みたいな感じになりそうだな
2001のゼロのようにストライカーもどきを入れて未登場キャラを消化させる可能性もありそう
飛賊のロンにリン等のキャラを一気に盛り込むとか
血液型が毒とかのビックリ人間集団の一人に角生えただけで
改造なんて言い切っちゃう幅にはがっつごーりーです
河北省には元々角が生えている人種が存在することを知らんのか。
とんだモグリだぞ。
>>372 つまり、推測の段階や理論的な中身に疑問があるのではなくて
自分の気に入る書き方してないから反対してたんですか…。
>>386 あの書き方で推測であると言うわけか
あんな考えが理論的というわけか
2Dが落ちぶれたのはグラフィックが時代に取り残されたからだよな
つまり新グラのクオリティ次第では再び2Dの時代が来るかもしれない。
2Dキャラのが人気出るしね。
>>386 お前、口調も言い回しも知識人ぶってるだけで、逆に頭の悪さが滲み出て来てるぞ。
最終的に一番アホに見えるタイプだな。
可哀相だから言わなかったけど、「めくるめく」の使い方間違ってるしなw
めくるめく改造って何だよww
>>371 「龍はめくるめく改造の世界に麟を誘ってます(爆笑)」
>>389 ちょ、お前みんな黙ってたのに言ってやるなよw
>>371が馬鹿なのが明白になったじゃねぇかw
めくるめく改造の世界…。
湾岸ミッドナイトみたいな世界ですかぁ?
幅の日本語がおかしいのは元から。
だって幅だもの。
THE KING OF FIGHTERS XII 〜めくるめく改造の世界〜
>>387 ・飛賊四天王である/ない
・改造されている/いない
理論的に言うなら、最初から答は4つしかありません。
後はどれが他の設定や描写と一番調和するかって事だけです。
>>389 × めくるめく改造
○ めくるめく【改造の世界】
他の方のレスで解ると思いますが、こんな低レベルの誤読してるのはあなただけです。
>>392 レーシングラグーンの線でしょう。
>>388 高性能の機器に頼っている3Dプログラマーより
緻密な作業を要するドッターの方が大変というか素敵だと思うがどうか?
>>395 ちょwwwウーロン茶、吹いた!
とか、言って欲しかったの?笑い処とヲチがわからねーぞ!
でもあれって面子的には四天王だよね。
麟がいなけりゃ他の可能性もあるけど
>>397 そらそーだ
本人は本気で言ってるんだもん
>>緻密な作業を要するドッターの方が大変というか素敵だと思うがどうか?
それはそうだね。XIIがスゲェと言わせる逸品になるよう期待するよ。
>>399 本気で言ってたらもう救いようのない馬鹿だよなw
め く る め く 【 改 造 の 世 界 】
め く る め く 【 改 造 の 世 界 】
め く る め く 【 改 造 の 世 界 】
め く る め く 【 改 造 の 世 界 】
め く る め く 【 改 造 の 世 界 】
( ´,_ゝ`)プッ
GGAC買ったがめちゃくちゃ背景綺麗だな。
あれの倍近い解像度になるってのはとんでもないな
もしかして見慣れてない分3Dより凄く見えるかもしれん
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 19:35:37 ID:VrXs0TL3O
>395:俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/05(火) 13:00:00 ID:rpbhTvZO0 [sage]
>× めくるめく改造
>○ めくるめく【改造の世界】
ごめんなさい、もっと意味不明発言になっちゃいました。
本当にありがとうございました。
あっ、いえいえこれはご丁寧に。こちらこそありがとうございました。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 20:56:06 ID:IxfCM1fF0
386 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 00:47:17 ID:rpbhTvZO0
>>372 つまり、推測の段階や理論的な中身に疑問があるのではなくて
自分の気に入る書き方してないから反対してたんですか…。
いや、
>>372はかなり気を使ってる言い方してると思うぞ?
ぶっちゃけお前の言い方も気に入らなければ内容も気に入らないからな。
なーにが
『龍は過去既にめくるめく改造の世界に麟を誘ってます』
だよバーカ しねよ
>>402 流石に倍はないわ
冗談抜きでスタッフ死ぬぞ
お前たちは何よりもまず、「理論的」って言葉の使い方に突っ込むべきだろ
「論理的」なら分かるんだが。
書き方が気に入らないっつーか日本語がおかしい
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 22:46:35 ID:v5YtHb1f0
めくるめく 【目眩く】
(動カ五[四])
目がくらむ。めまいがする。また、魅力にひかれて、理性を失う。
例文「―・くような高さ」「―・く快楽の日々」「―・く改造の世界」
幅専用スレでやってくれ
てかここなんのスレでしたっけ
次スレは荒れるから建てるなと何度もなんども言ってるのに、それでも建てた馬鹿のため
せめて盛大に荒らしてやろうじゃないかという、この心意気
貴様達には分かるまい
誰も書かないなら勝手に落ちるよ
ひゃあ!落ちっちゃいやです!
7月のE3でストリートファイターHD出展するらしいですぜ。
…動いてる所そろそろ見せとかなくちゃやばくね?
ひゃあ!それはヤヴァイです!
てか冗談抜きでヤバいかも、そろそろw;
カプコン、8月のプライベートショーでアーケード作品もってくるらしいしな。
いい加減イラスト一枚、画面一枚でも公開とか、開発状況報告何%ぐらいとかやったほうがいいと思う。
稼動日はともかくとして。
どれだけグラに力入れようがプレイヤーの住み分けは完了しちゃってるから関係ねー
ねえねえ
いまどんな気持ち!?!?
___
>>371 / ̄ ̄\ ___
/⌒ ⌒\ おっ :/ _ノ \:おっ ./⌒ ⌒\
♪ /( ●) (●)\ おっ :| 。(●)(●): おっ/(●) (● )\ みんなに馬鹿にされて
/:::::⌒(__人_)⌒::\. :| (__人): /::⌒(_人__)⌒::::\ どんな気持ち?wwww
| |r┬-| | :|.......::::: `⌒ノ:. | |r┬-| | 死にたくなった?www
__ _ \ `ー'´ / |::::::::::: }: \ `ー'´ /__ ねえねえwww
ヽ___ 、`\ ヽ::::::::: }: / ヽノ ___ /
/ /ヽ < r " r ノ: 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| :::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | :::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' :( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
AAにワロタwwww
いいなぁ...AAのウマい人はorz
いや、コピペ…
...え?
ちょっとちょっと!!コピーなの!?
てか、1年ROMって今知ったんですけど!!
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 01:13:11 ID:jaD2uAWZ0
12っていつアーケードに出るの?
バスターウルフがあればそれでいい
・アッシュと京、どっちが最後に勝つか?
・庵はどうなるのか?
・龍は今回の本筋にどの程度絡んでくるか?
せめてこれだけでも近いうちに知りたい
京が負けたら話が終わるんじゃね?
てかまたK´がいるんだね
とりあえずどーぞ( ´∀`)つ
http://www.dokoaa.com/ まあ『AA(アスキーアート)』って検索すりゃ山ほど出てくるけど
んなことより、XIIでアッシュ編がちゃんと解決出来るか心配。
さすがに飛賊絡みは一回で解決するの難しそうだから
次回作で本格的にやって欲しい。
勝手な予想だけどXIIのサイコソルジャーチームエンディングで
「龍の気」を求めてついにケンスウの前にロンが現れそう。
その力が必要だとか何とか言われて。
必死に止めるもやられるアテナ…連れ去られるケンスウ…
一体どーなってしまうのか!!!?
To Be Continue…
当たってたらなんかくれ。
つぅか、幅の理論的って、コギャルとかが、「〇〇(名前)的にはぁ〜こう思うんだけどぉ〜」と同じだよねぇww。これからは幅的にはぁ〜にしろよ!ww
餓狼、龍虎のキャラを出場させるなら、本作品時代のかっこよさを復活させてくれ!
キム、ジョー、山崎、アンディ、ギース、クラウザーと酷すぎる。
キングはよかったけどね♪
>>428 アッシュは一応主人公だぞ
巨悪に立ち向かうヒーローとは
あまりに遠い位置付けのキャラだけど
>>429 >>その力が必要だとか何とか言われて。
必死に止めるもやられるアテナ…連れ去られるケンスウ…
実はオレもそう考えた。XIのEDを見てなんとなくこんな感じになりそうだなぁって。
でもケンスウがさらわれたらケンスウ使いが...
ネスツ編は怒-IKARI-絡みで、アッシュ編はオロチ編絡みで、飛賊編はサイコーソルジャー絡みで、
KOFのストーリーはなかなかあきないにゃ〜♪
×飛賊編はサイコーソルジャー絡み
○飛賊編(仮)はサイコーソルジャー絡み(仮)
なんかアッシュは巨悪に立ち向かうために手段問わず1人で勝手に迷惑考えず行動してるって感じ
最近思う事があるんだが
エリザってホントにイイ奴なのか?
アッシュ使ってマガキに倒された時
「使命を忘れたか?〜(ry」
とか言ってるし
エリザチームのEDでもエリザが
「使命を(ry」
って言ってるし
肝心のアッシュの目的が曖昧だし
つまり俺の妄想をまとめると。
エリザは彼の地側の人間でアッシュのお目付役
アッシュは彼の地のやり方が気に食わず一人黙々と策を練る
そしてオロチに対抗出来る力「三種の神器」を知り、力を奪い自分一人でオロチの目覚めを阻止しようとしてる。
普段飄々としてるのは自分の考えを出さない用にしてるだけで、典型的な悲劇のヒーロータイプ。
これじゃ次作で終わんねーな…
ヘラクレスルーでいいよ(´・ω・`)
>>436 つっこみ所ありすぎてどうしたもんか…とりあえず色々勘違いしてるみたいだから公式ストーリー読め
>>427 京の方はともかく、アッシュは京に勝つとか負けるとか考えてないでしょう。
庵は12が稼動すれば嫌でも解りますし、龍がアッシュ編に絡むのはまず考えられません。
せいぜいサイコソルジャーか堕龍のいるチームEDに登場して、
無界他のパワーを漁夫の利で手に入れ終わり程度でしょうね。
>>438 堕龍→×
堕瓏→○
ったく、オメーと言いMIA公式と言いデュオロンの漢字表記わかんねーなら無理に漢字使うなよ・・・
未だに京が主人公に返り咲くと信じて疑わない俺京厨
マガキのカクカクは滑らかにする事ができず
芋社員「あ、これはこれでなかなか味があるなこれでいっか」
ていう風になったんだと思う
>>426 もうちょっとカッコよかったらいいのにな。
>>436 小学生からやり直した方がいい。
それか埋まっててくれ
アッシュの見た目やキャラがあれだから
神器側が普通に主人公チームに見えてしまうんだよな
スパストHDより汚いとか無いよな?
ライト獲得には綺麗な絵の方がいいんだろうが
ゲームとしてやり込む分には別に絵の綺麗さは関係無いから気にならんな
だからKOFは衰退した
ライト獲得優先
>>447 ギルティに負けた理由はグラフィックだからな。
ギルティのレビュー見てもグラフィックが綺麗だからやってみた。それではまったなんて意見多い。
たとえKOFが面白いとしても汚きゃやらない。やらなきゃ面白さもわからない。
3D含む他の格ゲーヲタからもスルーされるのが辛い。
98がPS2ででるからいろんな人にやってもらいたいが無理だろうね。
逆に12が2D史上最高のグラならみんな一度はやってみる可能性は高い。
それならまず主人公リストラから始めないと
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 23:08:39 ID:lb+IJAeS0
裏クリスかわいい
>450
とりあえず人々の視界に入るようにしないとな
新規を引き込むためにはまず何より見た目のインパクトだよな
それは明らかに浅はかだろう。
見た目は本質ではない。
だから見た目が良くなきゃ触れないでしょ。触れなきゃ本質も何もない。
KOF98は面白いがギルティから入った人がやってくれるか?あのグラじゃやってくれないよ
人間関係もまずは外見からだよね(´・ω・`)
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 02:10:40 ID:wgDbE/F3O
↑お前が言うなよ。
まずは美麗なグラ
つぎにシステム
つぎにバランス
つぎに音楽
つぎに枚数多い動き
こうかな?
まずキャラありきだろ、格ゲーは。
でも今のプレイモアに昔みたいなキャラ作りは期待できないし、していない。
アッシュに萌える
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 05:27:18 ID:OKbJdmvnO
にしても遅い(´;ω;`)…
でかい会社なら第○開発チームとかいくつも同時進行でゲーム作るからね。
だけどKOF11作り終わってから12の作業に入ってるみたいだし。
SNKって本当に小さい会社なんだなぁと改めて思ったよ。
まあ、だからこそ頑張って欲しいんだけど
>>460 まあキャラに関してはKOFは色んな範囲カバーしてるから心配ないんじゃない?
芋になってからの新キャラではアッシュ、オズワルドはなかなか良かったと思う。シェンも最初は空気王だったけど、じわじわ好きになってくる。11EDかっこいいしね
新規さん獲得しても残る人はあまり居なさそうだよね
やっぱり新作でも続編タイトルだから昔からやってる人ととの差が開くよね
スト2やガロスペ程じゃないけど。
俺の友達みたいに牽制だけで終わるヤツも居ると思うし
まぁKOFって他ゲーと比べて初心者狩り少ない(俺は一回も見た事もやった事もない)し、ちょっとは大丈夫かな?
KOFの強キャラってどれも極悪だけど
KOFって他ゲーより初心者狩りひどいと思ってたが違うのか?
11とかムチャクチャだったぜ
マルチシフトやストライカー等のリンチ目的の糞要素が原因だな。
ごめん、一回も見た事なかったから勝手にそう思った。
ただアルカナと鉄拳とメルブラは酷かった
早くでて欲しいな12.俺12の画像見たことないよ。
一番きになるのはアテナが最高の衣装になっているかが一番肝心だ!
まあ初心者狩りっても色々あるし、KOFに限ったもんでもないはず
明らかに初心者って奴に嬉々として乱入するやつは、そんなに多くないと思うよ
ただ対戦台が少ないとこだとプレイしたけりゃ乱入するしかない
対戦の中身にしても、手加減したら馬鹿にされたと怒るヤツもいれば、なんで手加減しないのかと怒るヤツもいるし、難しい問題だわ
本音を言えば、ちょっと勝てないってだけで辞めるようならとっとと帰れとかは思う
でもそれ言っちゃうと人口減る一方だし、そうなると肝心の対戦そのものが出来なくなる可能性もあるからなあ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 07:50:48 ID:dsYaPa0K0
★★小泉純一郎と安部は外国人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう 政治板もたまには覗こう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
うぜーから消えろって
>>462 資本金が倒産前の1/5、その上SNKプレイモアはパチスロ会社ですから
ゲーム制作現場としてはもうKOF作るだけの人数がいる程度でしょうね。
>>472 そんなに小さいの?
倒産した時のSNK社員はプレイモアには含まれていないの?
12まだかなぁ・・・
HA☆BAーーーーーーーーーーーーー!!
この虫野郎ーーーーーーーーーーー!!
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 20:24:06 ID:CLIsc3CbO
元々はパンチドランカーのチンピラが作った隙間会社だからな
SNKも芋もKOFに関してはたいして人変わってないだろ?
餓狼とかでがんばってた人とかはいないけど
MIAの公式で飛賊の設定を説明してたんだが
相当奥が深いな
アッシュ編の次は飛賊、龍の気編が長くなりそうだ・・・
>>473 それまでKOFを作っていた人はかなり残ってる様ですが、
餓狼や龍虎、侍魂をやっていた方々は分かれてディンプスを設立したり
フリーの人材になったり、ゲーム制作から身を引いたりしている様です。
あと当然ですが、ファルコン氏(ネオジオポケットソフトをやっていた)や
ノナ氏(旧SNKをMOWで退職、後に誘われてSNKプレイモアに就職)の様に
別部門でも残ってる方や戻ってきた?方もいますね。
479 :
\____________/:2007/06/08(金) 08:39:05 ID:/mBAG/c80
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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|:::::::::::@ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::|
|::::::::::/ |:::::::::|
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|::::::=ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::::|
|::::::::/ヽ /ノ ヽ /ヽ:::::::|
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|:::ノ (●_●) |::|
|::| l l |::|
|::| __-- ̄`´ ̄--__ |::|
|::| -二二二二- |::|
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|Ξ|~ \ / ~|Ξ|
/::::::ヽ/|\_______/|\ /:::::::ヽ
|::::::::::| \ / |::::::::::::|
/|:::::::::::| \ / |::::::::::::|
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 09:02:35 ID:4kBEMEXf0
SFHDみたく、画像出さなくてもいいから、ギルティとくらべて
どの位のドット比か数字だけでも教えてよ・・・。
つーかアルカナってギルティと比べてどのくらいの比率なの?
詳細わかるひと居ません?
・・・
12から、新生アンディとジョーが復活するらしい。
何でもMOWテリーに合わせた設定だとか。
という事は、オヤジアンディ&ジョーか。
あと、リョウはMrカラテになるらしい。(ポリ餓狼のか、NBCのかは解らんが)
ネオコロのロバートはなかなかよかったから、
アンディとジョーもキャラのイメージを残しつつどう老けさせるか楽しみだ
>>483 2Dである以上、ドット絵であることには変わりない。
SFHDもな
テレビアニメもドット絵ですか
dpiの2DCGはドットの集合体として全てドット絵になるな。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 18:25:44 ID:PL9REG3rO
482はどこ情報?
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 18:36:35 ID:Qt2n6Wtk0
XIIでおそらくアッシュ編が完結すると言われているけど、XIIIはどうなるのか?
まず、今までKOFはタイトルに年号を付けていたため
『一年に1回発売しなければいけない』という縛りがあった。
その縛りがあった為、
新しいストーリー、新しいゲームシステム、新しいキャラクターなどの要素を入れた新作を、
たった一年で開発しなければならなかった。
これでは開発が追い付かない恐れがある…と、いうことで出した苦肉の策が
「ストーリー無し」「新キャラ無し」のいわゆる祭り編である。
祭り編である98と02が他シリーズよりバランスがいいと言われているのは
・全キャラが過去シリーズの使い回しなため、ドットを打つ手間が省ける
・ストーリーが無く、新キャラを出す必要も無いので、その分ゲームバランスを調節する時間に費やせる
という2点が挙げられる。
さて…
KOF95・96・97(オロチ編)
↓
KOF98(ストーリー無し)
↓
KOF99・00・01(ネスツ編)
↓
KOF02(ストーリー無し)
↓
KOF03・XI・XII(アッシュ編)
↓
このペースでいけばXIIIはストーリー無しの祭編が始まる
と思ってる人がいるようだが、
それは今までの話。
先に結論を言うと『KOFXIIIが祭り編である可能性は低い』
なぜなら次作からのKOFは完全新作。
・1年に1回発売という縛りがない
・新しいドットのため過去キャラが存在しない
という2点から考えて、XIIIが祭編というのはまずありえない。
つまり新章に突入して新キャラが増えても、ゲームバランスを整えるの為に
十分な時間をかけられる。
また、2つ目の理由も大きい。
毎年発売するならまだしも、何年も時間をかけて過去と同じキャラだけの新作を
出す必要があるだろうか?……………いや、無い。
KOFXIIIは祭り編だ(´∀`)!
491 :
途切れたw:2007/06/08(金) 18:41:02 ID:Qt2n6Wtk0
XIIでおそらくアッシュ編が完結すると言われているけど、XIIIはどうなるのか?
まず、今までKOFはタイトルに年号を付けていたため
『一年に1回発売しなければいけない』という縛りがあった。
その縛りがあった為、
新しいストーリー、新しいゲームシステム、新しいキャラクターなどの要素を入れた新作を、
たった一年で開発しなければならなかった。
これでは開発が追い付かない恐れがある…と、いうことで出した苦肉の策が
「ストーリー無し」「新キャラ無し」のいわゆる祭り編である。
祭り編である98と02が他シリーズよりバランスがいいと言われているのは
・全キャラが過去シリーズの使い回しなため、ドットを打つ手間が省ける
・ストーリーが無く、新キャラを出す必要も無いので、その分ゲームバランスを調節する時間に費やせる
という2点が挙げられる。
さて…
KOF95・96・97(オロチ編)
↓
KOF98(ストーリー無し)
↓
KOF99・00・01(ネスツ編)
↓
KOF02(ストーリー無し)
↓
KOF03・XI・XII(アッシュ編)
↓
このペースでいけばXIIIはストーリー無しの祭編が始まる
と思ってる人がいるようだが、
それは今までの話。
先に結論を言うと『KOFXIIIが祭り編である可能性は低い』
なぜなら次作からのKOFは完全新作。
・1年に1回発売という縛りがない
・新しいドットのため過去キャラが存在しない
という2点から考えて、XIIIが祭編というのはまずありえない。
つまり新章に突入して新キャラが増えても、ゲームバランスを整えるの為に
十分な時間をかけられる。
また、2つ目の理由も大きい。
毎年発売するならまだしも、何年も時間をかけて過去と同じキャラだけの新作を
出す必要があるだろうか?……………いや、無い。
KOFXIIIは祭り編だ(´∀`)!
なんて言ってるアンポンタンがいたので、ここで訂正させてもいます。
これで私のありがたいお話を終わります。
反論の余地はないので悪しからず☆(゚∀゚)
KOF12も、蓋を開けたらギルティよりも解像度が少し高いだけで
動 き は ア ル カ ナ と 同 レ ベ ル
とかは流石にないよな?
>>493 ふむぅ、なかなか説得力はある(´・ω・`)……
が、
話なげぇーよ!!!
全文しっかり読んだ俺を褒めてくれよ。
NEOWAVE・・・
楽しませてくれりゃ何だっていいぜ、期待していいんだろうな?
>>491
シェン乙。
ネオウェィブは劣化02だったからなあ
NEOWAVEやるなら02やるもんなぁ
02やるなら98やるもんなぁ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 22:30:18 ID:fIYTjUcX0
このゲームすっげえつまんねえよ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 22:32:41 ID:fIYTjUcX0
>>491 一週間後に、もう一度見直すとよろし
日記はチラ裏(ry
で、芋屋はいつまで公開を惜しむつもりなのかね?
動かせるレベルには来てるっぽいが
もうすぐ夏だよ…
13ってナンバリング使わないで12の後今までのキャラでちゃちゃちゃっとお祭り作らないかな(・`ω・)
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 23:27:55 ID:fIYTjUcX0
>>504 それってもうドッチ打ちできる職人がいませんって
敗北宣言じゃん
こんなグラフィックいやだな…
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 23:29:57 ID:fIYTjUcX0
KOFは夏にやらないと人気でないだろ
冬とかに出してた時期あるけど、ほんとアフォかと思ったよ
そのあたりから人気なくなった
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 23:32:49 ID:fIYTjUcX0
アトミスウェーブとかいう駄機種なんとかならないんだろうか?
ネオジオに戻って欲しい
ロードも永井、キャラ絵と背景がマッチしてないアトミスウェーブなんか用ねーよ
突っ込んだら負けかな、と思ってる。
MIAの新しく公開された動画でアッシュが八稚女〜豺華のような技を出してたが、
もしあれが庵からパクった八稚女〜豺華そのものなら、XIIでも使えるのだろうか
MIシリーズから技を逆輸入ってなんか悔しい感じがする。
>>509 違うよ、冬にやりはじめてから人気なくなったんじゃなく、その前から人気ないよ。97でストーリーとやりすぎな簡略コマンドで多数?新規参入、98のバランスのよさで昔からやってる人も納得の出来。ここまではよかった
99(夏の終わり〜秋)で一部受けしかしなそうな新ストーリー、変な新システム、バランス大崩壊。これで人気もスタッフのやる気も開発費もなくなって翌年00出して倒産
その前から人気が下降気味だったのが、99で完全に下降した
旧SNKマニアなダチによると、実は97だす頃には既に倒産するような話はあったらしい
>>490 むしろ12でアッシュ編が完結するとも限らないぞ。
「KOFのストーリーは3作で完結、4年(4作)に一回ストーリーなしのお祭り編」なんてのは
2002の時に強引にこじつけられたわけで、
そもそもネスツ編は想定外の倒産に伴って無理矢理3作目で終わらせたんだし、
94にはストーリーがあるからオロチ編は4作とも言える。
ついに完結!?
だしな。無理に詰め込みすぎてもアレだし別に続いてもいいけどね
お祭りっていうかノーマル3ON3が人気あるだけだろ。
2002なんてそれだけで評価できる。
スト2、スト3は面白いがシステムにストライカーや交代性があったら糞ゲーだよ
ノーマル3on3なら普通に面白いだろうけど
ストライカーはシステムが理解出来て使いこなせるようになったから
面白く感じられたが、交代制はどうにも理解できんし、一向に使える
ようにならない。従ってつまらなく感じてしまう。
逆に俺は交代制は個人個人に役割分担がある感じでこれぞチーム戦って思いますけどね。
た だ セービングシフトだけはもうちょい調整してほしいね。
>>514 倒産理由はネオジオランドとネオジオポケットだろ・・・
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 02:22:19 ID:Qey1CHfkO
11家庭用の表紙書いたの誰か知らないけど、12も担当して欲しい…………。
あのアッシュのカッコよさは異常。
>>518 同意。
使いこなせれば面白いんだろうけど練習する気になれない。
ギルティもそうだけどやる事ありすぎると覚えるのも
練習するのも面倒になる…
FFみたいに新しいことに拘らずドラクエみたいに保守的に行って欲しい
システムは98のままでいいよ。
シフトほど分かりやすいシステムは無いと思うが…
ストライカー理解できてシフト理解できないとか意味分からん。
>>521 パッケージ?
それならヒロアキだけど。
>>524 でも98のシステムの方が分かりやすいし面白いし人気もあるよね。
せっかく12で新グラ作るのに11のシステムじゃ意味無いと思う。
やっぱ1対1が格ゲーの面白さだと思う。
じゃあSVCでもスペジェネでもやってればいいよ
ノーマル3on3も一応一対一だろ。助けに入れるとはいえな
交代制もストライカーも最悪のシステムだ。
だから98や02の方が99、00、01、03、11より面白いし、今でもやる機会多い
だったら懐古は98と02を引き続きやってれば問題無いじゃないか。
アホか?
今ゲーセンでのインカムは
2002>11だし、これはかなりの問題だろ
旧作に負けてる理由はバランスだけじゃなくシステムに問題があるからだよ
>>526 うん、それは分かってる。ただ
>>518に対して言いたかっただけ。
別にアッシュ編の間はシフトでいいと思うけどね…
スタンと登場時に問題なければ、ちゃんと3キャラ使ってると実感出来るし、チームバトルも体感出来る。
11は問題ありまくったが、全体的な形は大分出来たので、アッシュ編はこのままシフトでいって完成させてほしい。
>>530 11が不人気なのはシフトじゃなくてバランス崩壊のせいじゃない?
交代制なら人気出るって言ってもWAは人気ないし
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 08:31:19 ID:sfWTTXpG0
ストライカーみたいなのが一番面白いシステムだったのに
つうか、試合中交代できるとかありえねーよ
どんなプロレスだよ
アッシュ編の間はシフトでいいは同意
まぁシステムを98にしてもいいんだが、
キャラ単体で出来る事を00や01並みに多くしてくれないと正直つまらん
ストライカーは99が失敗
2000はCOM戦は面白いがやり過ぎと
一部ストライカーのせいでクソ
2001は良い感じだったけどバランスがクソなのでシステムはよかったと思う
2003、XIが人気なしなのはシステムもあるけど
どう考えてもKOFやってる気がしないことじゃ?
別ゲーすぎる
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 11:20:36 ID:31a/4yl20
芋やは12でもマガキのような滅茶苦茶なラスボスを作るつもりなのかねぇ
マガキ・・・変身前は悪く無かったのに。
オメガ・ルガールやクリザリッドみたいなラスボス出してほしいよ
ボスって難しいよね。今のところルガールが一番かな。
ギースとか普通に考えたら胴着着た金髪のアメリカ人のおっさんってめちゃダサいけどえらくかっこいいよね。なんでだろ?
脱衣KOは間違いなく復活します。
しなかったら性転換してやんよ
そういやラスボスっておっちゃんばっかりだよな。
たまには女キャラでもいいんじゃね?
私はアッシュ編最終作のボスは、羽の生えた女性で騎士剣と魔法を
使いこなすだと思います。
超必はエターナルフォースブリザード
相手は死ぬと思います。
ラスボスはメタルクーラ
12ではアテナはどうなっているかな?
えっもうこいつ賞味期限切れているってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもいないと物足りない
チンゲンサイも
アテナは声優使いまわし始めたころからいらないと思った。
>>539 餓狼1当時のギースは普通に格好悪かったでしょう。
餓狼SP以降の上半身裸ギースが人気あるのであって、96やSVCは餓狼1当時の
スタイルですが、あれが特別に良いって意見はほとんど見たことがありません。
ギースのかっこよさといえば、ブレることのない「悪」の生き様
ていうか幅、あからさまにギースを否定したか、今?
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 05:38:28 ID:EKTJbScY0
>>532 つうか、11はKOFって気がしない
KOF2007とかKOF2008って凄いKOFって感じがするのに
一般人はKOFの番外編だと勘違いしてるだろうな
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 05:39:39 ID:EKTJbScY0
>>528 相性とかほとんどどうでもよくなってるしな
交代制ならキャラ相性がかなり決め手で順番重要だったけど
シフト=交代システム
ノーマル3on3=勝ち抜きシステム
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 07:46:13 ID:5INyMY0Y0
>504
ハイレゾにすりゃいいってもんじゃないよ・・・。つーか、下手。
ライン取り悪すぎる。このレベルならSFHDの興味はなくなった。
ギルティは過去の格闘より解像度高いけど、キャラのライン取り
は決して高くない。
KOF13は、解像度はギルティレベルでいいので、ライン取りさえ
MVS版KOF時代のレベル・センスで実現出来れば、SFHDの半分程度
の解像度だろうと問題はない。
交代制か勝ち抜きか対戦前に選べたら全部解決じゃね?
まあ問題も出てくると思うけど
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 07:49:24 ID:EKTJbScY0
そんなしょうもないシステムいやだ
でもストZERO、スト3より良くない?
カプエスのリュウ、ケンは正当な進化って感じでよかったが
モリガンも進化させればよかったのに
>>559 俺的には全然ZERO、スト3の方がいい
俺もZEROやスト3の方がいい。
スクショまだー?
>>553 上手い下手の問題ではありません。
制作の都合(判定やシステムはスパ2Xのまま)で必然的に
こうならざるを得ないだけの話です。94Reと同じですね。
いい加減スレ違いな話やめろバカ
幅が沸いてしまったのが運の尽きさ・・・。
12の開発に山ちゃんは関わってるのかね
スタッフの声で出て欲しかったな
むしろノリタケ
>>549 >ギースのかっこよさといえば、ブレることのない「悪」の生き様
キショww
携帯厨で関西人w
>>549 >ギースのかっこよさといえば、ブレることのない「悪」の生き様
きんもーっ☆
>>570 え?
なんで関西?
キショいって関西弁なのか?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 02:40:55 ID:Ikz6VR960
>ギースのかっこよさといえば、ブレることのない「悪」の生き様
2ちゃんでここまでキモイレスみたの初めてだ
>ギースのかっこよさといえば、ブレることのない「悪」の生き様
いちいちこんなもんに噛み付いてやんなよアホ!
けどきんもーw
>ギースのかっこよさといえば、ブレることのない「悪」の生き様
何度も貼っちゃかわいそうだろ。いい加減許してやれよ
けどきんもー☆
秋田
ガノタでいうとガトーヲタみたいなもんだな
もうエリザのおっぱいが見れたらなんでもいいよ
579 :
549:2007/06/11(月) 23:27:33 ID:E3A0ASfdO
そんなに変なこと言ったか俺?
みんな照れてる?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 23:32:52 ID:CtxyONcPO
イレブンの新システムを、12にどう繋げるかだな。
・ジャッジメントインジケーターについて
・スキルゲージ(QS、SS)について
・スタンについて
・なんでも判定について
・ドリームキャンセルについて
・ガードキャンセルから気絶不可について
こんな所かな。何か感じたのあったら意見を聞かせて欲しい。
ちなみに個人的には超必とリ超の間にもう一つ技があってもいいかなと、MAXダイアモンドエッジみたいな。
俺もMAX技は欲しい
とゆうか京のリ超に無式 MAX技にカムクラが欲しい
XIIがXIアレンジみたいになったら嫌だな
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 23:42:07 ID:CtxyONcPO
>>581 カムクラとは?
蒸し器はリ超じゃなくていいかも。
リーダーじゃなきゃ使えないってのは辛い(´・ω・`)
シフト関連の所為で勝利ポーズやリーダー超必があまり見れないのもなんだかな
特に後者は性能良いキャラをリーダーにするから
使えないのはホント見ないし、使わないからなぁ
カムクラはラーメン屋の名前だわさ
というのは冗談で、京のイレブンのリー超
>>580 なんでもはK´のチェンドラみたいに拾いにくかったり(大足キャンセル除く)
キングのファントムみたいに全段ヒットしなかったり
エリザのグランみたいにコンボに組み込むととんでもなく安くなったり
ユリの雷煌拳みたいにあっても使いにくかったりすれば良し
というか、なんでもが無いとツマらん
アレンジ11クーラのエッジ空DCフリーズみたいにコストの割りにダメージが安くても良し
>>582 カムクラは神塵だろ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 00:02:45 ID:qojPBXapO
>>583 確かに、リ超の性能も偏りないようにした方がいいな。
対戦相手のメンバー見れば誰をリーダーにするか予想つくもんな。
>>584 おk。ただ、今回は音声が入ってなくて激しく残念。
01の使い回しでいいから入れて………。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 00:06:03 ID:qojPBXapO
>>585 確かに何でもないと面白くない。
削除すべきなのはJOKERと来航件くらいか?ダイダロスはおk?
ってかバスターウルフに何でも判定あってもいいだろ…………。
>>580の「ガードキャンセルから気絶不可」ってのがイマイチ意味分からんのだが教えてくれんか?
あと何でも判定…秘伝鳳凰と無双乱舞はおk?
あと微妙に違うが龍牙はDC不可でお願いしますw
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 02:57:00 ID:2TgDiAT1O
アテナはもうかれこれ歳が27、8になるんだよな?
>>587 バスターウルフに何でも判定あったら、かっこいいかも
壁端パワーストリームコンボの後ついついバスターウルフを出してしまう(´ω`)
新しいドットってことは声も全部入れ替えるんだよな?
これが何気にうれしいな。どー聞いてもおばちゃんにしか聞こえない奴とかいたし。
>>587 ジョーカー、雷光の何でもとか別に消す必要ないかと。
オズは最速入力のエースを削除。
>>588 あと龍牙は何でもは残してもいいけど威力を少なくするべき。お手軽で痛い。
むしろゲイザーからDCでストリームがいい
バスターは衝撃波がメインなんだから最初のパンチからストリーム出してもツマラン
>>592 ジョーカーは単品で対空や割り込みに使えるのに
なんでも判定のせいでA>ジョーカーとかお手軽確認かつ見た目がセコい対空コンボになるのがダメ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:38:17 ID:qojPBXapO
>>588 ガードキャンセルって名称が違うかも。
ガードした状態でE押して相手をぶっ飛ばすアレ。
98や02だとあれでKOさせれるよな。
その2つの技って誰のだっけ?
すまん、何の技かわからない(´・ω・`)
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:42:50 ID:qojPBXapO
>>589 アテナは永遠の女子高生だろ常識的に考えて
KOFで歳をとったのはテリーだけか。
アッシュ編が終わった新編ではMOWテリーみたいな老けた京も見てみたい、もちろん新技追加な。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:46:43 ID:qojPBXapO
>>590 パワーストリームで飛んだ敵を捕まえれたらいいよな。
バスターウルフは威力低いままでいいから、グランみたいに特殊判定で使えたい。
ボディがお留守だぜ→QS→蹴っ飛ばした敵を強バスターウルフで捕まえる→ウマ-
京も永遠の高校生だろ
あいつは留年な感じだが
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:49:43 ID:qojPBXapO
>>591 だろうな、ってかそう期待したい。
だけどログにもあるがカムクラだけは01の使い回しを希望。
あのクレイジーな感じが好きな俺。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:51:31 ID:qojPBXapO
>>592 いや、リー超の何でも判定はキムやブーメランみたいに威力抑えてくれなきゃキツくね?
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:55:37 ID:qojPBXapO
>>593 逆に考えるんだ、衝撃波からドリキャンすればいいんだと。
ってかイレブンで大蛇薙やパワーゲイザーみたいな本家の超秘の使いどころなくてワロタ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:59:20 ID:qojPBXapO
>>594 俺もそう思う。
JOKERは威力も高いし有り得ないくらい性能いいからな………。何でも判定なくせばかなりマシになるか?
でもSSカウンターからノーキャンで入るのは酷い。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 10:00:38 ID:qojPBXapO
>>598 制服着てないから卒業してんじゃね?
むしろ真吾が(ry
>>603 2DはわからんがMI2のアテナとの掛け合いで
「京さんまだ高校生やってるんですか?」
「おまえはどうなんだよ」
「わたしは、アイドルですから」
みたいな感じのがある
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 10:30:10 ID:qojPBXapO
>>604 ちょwwwwwwwワロスwwwwwwwww
今度見てみる
その辺の細かい厨設定気にしてんのなんて
一部のキモいオタだけだからどうでもいいんじゃね?
夏期中にはスクショの一枚でも出んのかな?
まあ絶望的なことを言えば、2003〜XIと同じ開発時間だったとしても
10月まで情報すらないけどね。
ドット全部書き直すんだから倍の時間はかかるかな?
夏までにスト2HD程度の公開しないとまずいだろ
>>594 >>602 行動の選択はおろか、ジャンプの使い分けすらしない
バッタ厨くらいだと思うぞ、今でも立ちA→ジョーカーに文句言ってるの…
立ちAを弱体化して、ジョーカーは発生の速さはそのままで威力を減らす、判定を弱くして、何でもは別に残してもいいと思う。
SS追撃はどのキャラも当然不可にしないとね
オズの強さはジョーカーだけじゃないけど、なんでも技限定での話題なら
立ちAジョーカーの文句になってもおかしくないっしょ
ついでに、バスターウルフは弱ならなんでももアリだと思うし(強は飛距離ありすぎ)、
秘伝は最後の1発でドカンと減るような、つまりコンボにした時に更に安くなるような仕様にしないと
やっぱり文句対象だと思う
んでもって、SS追撃はなんでも関係ないから現状でいいんじゃね?
>>608 何無理矢理相手をおとしめてまで自己弁護してんだ?
ジャンプ防止の立ちAが全くリスクなく触れるのに
それがそのままJOKERのダメージ確定だから寒いんだろ?
龍牙にケチつけといてもっとお手軽な行動の牽制>JOKERは擁護って矛盾してるな
>>604 アテナはサイコソルジャーでみんなからアイドルと呼ばれてるで良かったのに。
キモアイドル化させやがって、芋屋潰れろ!
キモいのはお前だ
まあMI2のアテナはうんこ
特に衣装。
それならもうMIの方でよかった。
MI2のアテナの衣装はいいと思うんだが
11の制服よりは奇抜で
MI擁護ウザス。巣に帰れ。
>>598 アテナ自身も、
高校三年生なのに3月生まれの18歳だから留年疑惑がついてたな
>>610 オズ使い込んだ人なら言いたい事分かると思うんだけど、伝わってないみたいだね…
オズってディレイを駆使して画面全体を使ったコンボやジョーカーの何でもはキャラの特徴としてかなり優秀だと思う。
でもオズはこれの他に牽制の立ちA、C、微妙な位置の下段から強制ダウンの2Dからのコンボ、JC、当て身、強制ダウンと設置系の相性など、強い部分がありすぎる。
そういう他のキャラの特徴まで喰ってしまう要素を高いレベルで所持しているからそっちを弱体化した方がいい。
11アレンジみたいに最速エースは残してダメージ減少してエースの存在意義を無くしたり、やれる事を少なくしただけの調整じゃ意味が無いんだ。
それと本当の意味でリスク無しに立ちA振らせてない?
あと使用用途の違う龍牙を比較対象に出されても困る
アテナの18歳で高校生なのに一瞬で違和感覚えた3月14日生まれの俺
>>MI擁護ウザス。巣に帰れ。
別に擁護してないが
被害妄想はげしんじゃね?
MIの熱狂的な信者って2DのKOFをコキおろしてMIマンセーする奴たまに居るし、勘違いしちゃったんじゃないのかな・・・?
それにここは12スレだし。
まあ個人的にゃFのセンスがいいって言う奴の感覚は分かりかねるが。正気の沙汰とはおもえん。
>>619 JOKERのなんでも判定が消えたところでお前の言う「やれる事」にはほとんど影響ないわけだが
どこからでもお手軽大ダメージのパーツを一つ減らしてもまだ上位なわけで
理不尽な部分だけを取り除いただけでテクニカルさは失われないだろ
はっきり言ってオズ使いの自虐にしか聞こえん
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 01:10:44 ID:iaAjDq10O
とりあえずJOKER談義は何とも言うつもりはないが立Aがリスク皆無とか言う時点でレベルが知れる。
リターン>リスクは否定しないがノーリスクではないだろうに。
水をさすようで誠に申し訳ない。
実は俺今日ある同人の格闘ゲームをプレイした。
その感想だが、素晴らしすぎる!
キャラはツボじゃないんだが、BGMがいい!何よりグラフィックはKOFの何倍もキレイ!!
とても同人ゲーには思えない!タイトル忘れたが、だがその素晴らしさは忘れない!!
...ってごめん。KOFをアンチするつもりはないんで許してください。
なんでいうか、KOFもあのゲームみたいなクオリティーを出せたらいいなぁって。
グラフィック方面にね。最後にゲーム製作に頑張って欲しい!以上!
どうぞ叩いてください(苦笑)
別に叩く気もないが…
でっていう
>>626 ゲーム自体は叩く気はないが…
お前の文章の書き方がキモい。死ね。
>>625 他キャラと比較してもリターンがデカいだけでリスクが無いわけではない件。
立ちAを振るという行為自体のリスクは同じだろう…
オズに対してどんな行動してるんだよ
つかさ、オズ使いってみんなこんなのばっかなの?
他キャラよりリー超のお手軽さを指摘したら
レベルが低いからだのなんだのと…
テクニカルキャラ使う俺の意見が絶対で逆らう奴はヘボ、みたいな?
そりゃ地上での差し合いで立ちA振るなら足払い食らうリスクはあるわな
そんぐらいわかるってのナルシストが
で、それ差し引いてゲームのバランス的にどうよ?って話
どうでもいい
まぁ、俺tueeeeeeeeeeeeeしたくなったらオズ入れは確定だよ。
そうなってる時点でオズってのはブレイカーだから
あれを02で言うk'みたいにしてくれたら晴れて良キャラなんだろうな。
ってか03ベースのkはもうkじゃねぇ。。
ガン攻めバッタ俺tueeeeeeeeeeキャラは庵やらで埋まってんだから
他にないアインを主体にした02ベースタイプに戻しやがれ。
02+NW+アイン派生ブラックアウト&ナロウ辺りが一番良いのにな。
昔からのk'使いを切りに入るなよ。
だってマンネリって言われるジャン、やる事ほぼ同じままじゃ
俺は11K´の方が好きだから02(というかアレンジ11)K´入れるのなら裏キャラで頼む
あ、それいいね。裏で入ってくれれば言う事はないんだ。うん。
「マンネリと言われる>キャラの本来の動き壊される」だけどね。
まぁ、確かに11k'は俺tueeeeeeeeできるようになってるし爽快感は増してるかもね。
ってかそもそも11は立ち回りが02以上に軽視される仕様になったから
立ち回りキャラとして楽しかったk'をそのまま持ってくるのは難しかったのかもね。
03が黒歴史なのは周知の事実だからノーコメントで。
>>628 いや、お前の方がお先にどうぞ。
とまあ流れ豚ほっといて。03は...あれだ、どうしようもないんだよww
家庭版はそれなりに楽しめたがね。
てかオレ最初シェンウーが主人公だと思ってたwwww
>>636 お前が叩けって言ったから叩いたのになに切れてるの?
怒るくらいなら叩けなんて言うなよ高齢者童貞君。
きっとオズは
シェンに負ける→竜丸ほしいから多少狂い気味で中ボスとして参戦
みたいな感じだと予想
>>631 うん、君は足払いが限度だよね…もっとオズ側に選択肢用意させないと。
そりゃレベル低いとか言われても仕方ないぞ。
駆け引きの土俵に立ってないのに勝手に理不尽イメージ持ってるだけでしょ?
オズ使いだとかそんなの関係ない。
オズが糞なのはそこじゃない。実際エリザの立ちA→アッパーに文句言う奴なんかいない
>>635 『本来の』っていう認識が堅苦しいというか、イカんと思う
餓狼龍虎キャラだって本家と戦法一緒かっていうとそうとも限らんし
こf内でだってK´に限らず戦法がガラリと変わったキャラだっているだろう
とりあえず京とキング
>>640 っ[京:最新型(集大成)はNBC(94+98+2002)]
キングもありゃ失敗だ。
ガン攻め連続技キャラじゃないっての。
つかそればっか増やしてどうすんだよ。
バッタ強化ガン攻め移行キャラはキムだけでお腹いっぱいだっての。
他のキャラを潰すな。
>>641 あのキングガン攻め?
立ち回りキャラだろ
つーかさ、あのキングが好きな人だっているだろうに、
「世界の中心である俺に逆らいやがって」みたいな言い草は止めた方がいい
キングでガン攻めなら
ガン攻めじゃないキャラを教えてくれ
キングは立ちまわりキャラだろ。常考
キングがガン攻めキャラって…
キングってJEとトルネードキック強いよね
2003で牙刀のオヤジがタクマ半殺しにしたんだよね?
12で出てきてほしいなぁ…、でないかなぁ〜
牙刀のオヤジ?
MOWで牙刀を失明させてどっかいったやつ
かなり強キャラ設定だから気になる
あと、黒咲美羽と大神零次もだしてっほしいな。好きだった
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 22:53:34 ID:niaKt3xdO
一般的にアッシュは主人公として不評なんだよな…………。
かくいう俺も最初は抵抗感覚えたが11でイメージ変わった。
ポスターも家庭用パッケージもラスボスみたいに写ってるが、あれがすごくいい。特に家庭用パッケージのアッシュは、そばかすがいい感じに出てて気に入ってる。
ただ、アッシュは背が低いのが残念………。チラ裏スマソ
アッシュって別に背低くなくね?
アッシュ178cm
京181
庵182
K'183
だよな、確か。
ベティが174あるからアッシュは180あってもいいかなと思ったオレ。
KOFは全体的に身長高いよな、クーラも高いしヴァネに至っては(ry
てきとーに考えてるらしいしゲームだし
まぁそんなもんでしょ
シェンなんか身長体重からして見た目が山崎や社ぐらいの体格じゃなきゃ本当はおかしいんだよね。
ベティ俺と身長同じなのかよ
>>647 あれは誰なのか不明じゃなかった?
>>651 ヒロアキのポスター系の絵ってすごいかっこいいよね。
ファルコンアッシュと違いすぎ。11EDノナアッシュも良かった。
01頃のノナに描かせたらすごい事になりそうだが
ベティの脂肪の少ない脇腹に噛み付きたい。
ヒロアキの絵は胴長短足なのが玉にキズ
実際の人間っぽい等身で描画してるんだと思うからしかたない気がする
少女マンガな頭身よりはマシ
>>647 あれって単にジェニーが牙刀を勧誘するための餌でしょ。
真相は分からないけれど、って言ってるし
アンチども、文句があるならプレイモア本社に直接行って文句言ってみろ。
2chでしか管巻けないチキンどもがw
物本のヤクザなめとると、泣き見っぞ?
大阪湾に沈められるかも知れない怖さ教えてもらえるぞ?ん?
チ
で
の
湾
個人的に公式イラストは12もヒロアキが良いなぁ
>>666 12のイラストはゲームのキャラそのままだよ。そのぐらい新グラは凄い。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 22:16:48 ID:249clGUVO
見た事あんの?釣り?
設定上京って 97>XI≧96>03>00>95>94>99
って感じ?01はよく分からんw
個人的に全盛期は97で最弱は99と感じる。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 00:12:09 ID:apm4XoxV0
とりあえず、オズの立Aにほとんどの飛込みがつぶされるほんわかジャンプキャラのコトを考えてほしい。
ジャンプの速度や軌道でキャラに個性出させるのはいいけど、明らかにそこで性能の格差が出ているんですが。
アテナ使いの戯言でした。
>>669 ちょwどこから突っ込めばいいかわからん
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 02:25:30 ID:LBJnzr8cO
京は98と11が準強キャラで02は弱キャラって感じかな、わかんないけど。
12では琴月と無式が復活してますように……………。
闇払いなくなってたら泣くかんな。
京は98とカプエス2が好き。02の京は最悪。
あの最高にダサい白ジャケに比べると11は随分カッコいいな。
>設定上
やばい...XIIの八神は気になるな。
性能違い+新コスの八神でてこないかな。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 03:59:30 ID:LBJnzr8cO
庵は炎が赤くなってるんだろうな、服装は知らん。
京は庵と組まないでエリザとライバルチーム結成か?もう一人は新キャラかアーデル。
シェンは死亡。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 04:25:36 ID:hpntpupxO
シェンなんでじゃwww
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 05:32:40 ID:LBJnzr8cO
ヒント:殺し屋
オズ&シェン→in a hospital
>>676 12の庵はストUにおけるダンみたいな必殺技になります。
飛び道具飛ばしたくてもちょろりとしか出ません。
余裕ス
ちょwwwそれmjやめで!頼むから!www
庵なんて炎エフェクトなくて困るの闇払いだけじゃねーかw
システムによる恩恵差を与えるのだけはやめてくれ。
ジャンプ起動をキャラ別で変えるのなんてもっての他だろ。
案の定、強い・使い勝手良い・勝ちにいける性能のキャラに限って
一番素早く、起動の細かいジャンプにするなんて一体何を考えてんだ。
プラス要素とマイナス要素を仕込むからキャラが生きるんだし、
選び甲斐があるってもんなのに、多人数格闘ゲームの本質をわかってない。
捨てキャラなら最初から作らず、他のキャラの絵枚数にでも力込めとけよ。
口で言うのは簡単だよなあ
炎出なくても屑風と葵花と百合折りしか使わないから問題なし
>>547 なんで変えるのやめたんだろ
声優が毎回変わるのがウリだったはず
>ジャンプ起動をキャラ別で変えるのなんてもっての他だろ。
生きる気力なくなるくらいまで叩いていい?
この瞬間を待っていた!
しぇん う〜 いず でっと
物語りはシェンの死によって始まった
ドットを新規らしいがバイトを雇おうとしてるあたりに一抹の不安を感じる・・・
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 23:02:01 ID:Ue4qlzGZ0
KOF最新情報北アああああああああああああああああああああああああ
公式ページすぐチェックしろ!!!!!!!!KOF更新されてる!!!!!
KOF マキシマムインパクトが
チャンがマリン並に飛ぶのか
登場キャラ何人くらい出るのかね?
3vs3制をいい加減改めて良いキガス。
無駄キャラ省けば、ビリー:セスの様なバランスも回避できるし、
いっそオリジナルキャラのみで良いだろ。
キムが消えてチャン・チョイが残るがw
3vs3は別にいいけどジャッジシステム何とかして欲しいかなぁ
個人的にはあれは微妙だった
ジャッジはスト3みたいなのが良いと思うのはおれだけ?
kofの売りはオールスター3ON3の勝ち抜きチームバトルだよ。
わけの分からんシフトやストライカーにしなければ人気落ちなかった。
たのむからアッシュ編はシフトって事に拘るのは止めて欲しい。
俺はアッシュ編シフトで通して欲しいな。
次の祭りで戻せば良いんだし。
ジャッジは気にした事無い。
ジャッジはなぁ、リーダーでより多く俺のターンした方が有利というのが…
立ち回り、コンボ問わずテクニカルな事をするとグンと傾くとかだったら頑張れるんだが
もっとも開発段階で予期しないテクが発見されるだろうから
ネット配信でジャッジ対象のテクを随時更新できるシステムじゃないと不公平だろうけど
っていうかネット配信できるんなら、そんな事より技修正するか
それに11みたく勢いで押せるゲーム性になったら
ジャッジよりも実リターン(ダメージ)が多い方が嬉しいし
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 12:43:09 ID:xmrF9fAO0
あの糞ジャッジはマジでイラネ
京は鵺摘みと琴月(単発)と単発の轢鉄返せ
荒咬み後の派生ならともかく、九傷後のはマジで要らないだろ
黒子を雇えばいいんじゃないか?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 16:34:43 ID:W7vqGwJwO
グラフィックを書き起こすってこた、キャラデザインもある程度変わってたりするのかな。
お前はグラフィック書いてからキャラデザすると思ってんのか。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 17:21:27 ID:W7vqGwJwO
アホかデザイン書いてからグラ起こしたっていいだろが。
よく読め
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 17:49:12 ID:JWGUFvl80
とにかく同人ゲームみたいなカッコいいノリ感じの絵がいいね
ギルティとか男臭い感じはいやだ
えー…?
ついでにギルティが男臭いも、えー…?
>>707は流石に釣りだろ…
マジで言ってたらヤバイわ
ランブルフィッシュみたいな地味系でお願いします><
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 22:36:28 ID:W7vqGwJwO
↑何違うのかよw知ってたら教えてくれ。庵とか変わってそうじゃね?まぁそんな理由だけだが。
>>707 同人ゲーはどこがかっこいいのかわからん。
でもKOFキャラがカッコいいのが認める。
>>712 何が違うとかじゃなくて日本語を理解しろって言ってるんだろ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 22:52:39 ID:W7vqGwJwO
あら?オレが根本的に間違ってんのか?
担当キャラデザイナーに書いてもらう→グラフィックデザイナーに頼む
じゃねぇの?間違ってたらマジスマンw
KOF以外のSNKキャラはカッコいいね
XIIはどんなゲストが出るんだろうなぁ
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズからミスタージョーンズからのまさかの参戦!?とか
お約束的な答えで、不破
KOFキャラもかっこいいよ。
そう思うからずっとやってきた
>>718 すごい漢だ!
サムスピのナコルルや餓狼のリックのコピペでもいいからさぁ、
KOF以外の作品からゲストいれてほしいよ。
>>720 全キャラ新しいドットに書き換えて
一キャラだけポツンとコピペで参入させるわけねーだろバカ
どこまで低脳なんだよカス
今回は全て思いっきり変わるから、コピペなんかしたら違和感を感じるとかいうレベルじゃないだろうな
へー
>>721さんすごいすごい!!エライです!!全キャラ新しいドットに書き換えるんですか!!
うわ〜すごいすごい!!
>>721さんネ申です!!
>>722 低脳なカスなんだよ彼は( ´_ゝ`)
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 00:32:49 ID:NK4OEhXGO
夢のねぇつまんねぇ連中がいるな。こんだけ時間かかってんだから、新キャラ期待してる連中だっているだろ。ダメなのか?オレは期待してるぞ?
俺も期待しているけど
これだけ期待しておいて糞だったら……
と言う不安も
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 00:48:45 ID:NK4OEhXGO
それは言わないでくれ。
まさかスト2HDの画像見てヤバイと思い1から作り直してたりしてw
モタモタしてるとGGも新グラ作ってしまうぞ。
スト2HDのあれ、いいか?
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 00:54:39 ID:nFcSsnnGO
そんなことより12のK'チームを予想しようぜ
俺の予想↓
K' クーラ ウィップ
俺は前から言ってるけど餓狼のケビンが出てくれれば2003並のクソゲーでも暫くはやる
>>715 担当キャラデザイナーに書いてもらう→グラフィックデザイナーに頼む、そこは間違ってない。
>>704は普通はキャラデザ→グラ描きだろ?って意味なのに、
お前がキャラデザ→グラ描きだろ!とか言いだすのが間違ってる。
よく読めとか日本語理解しろとかはそういう事だ。
>>724 全キャラ変わるから。もう基準がネオジオドットじゃなくなるから、1人だけネオジオドットとかじゃおかしいだろ。低能はお前
>>730 K´ マキシマ ウィップ でおk
クーラはまたお留守番で
声優陣ももう半分諦めてるだろう。年一のお祭りがこうなるとはなw
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 01:26:16 ID:NK4OEhXGO
733は何様?
一部のキャラだけネオジオドットかもしれんぞ
俺も丁度モリガンを思い浮かべた
>>734 ウィップ クーラ フォクシーだった。
K´はもう『一人の草薙京』の役割ということで、万が一アッシュに力を奪われたらと、
マキシマというボディガード+子守役とお留守にした。
もちろんウィップチームとアッシュチームの話はなとなく想像が付くだろう
最終決戦はアッシュVS京という連想はどうしてもつよい。
てことで妄想してみました、ありがとうございました。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 02:46:01 ID:nFcSsnnGO
11でチームストーリーが最後まで公開されなかったのがK'チームだったという事は意外に知られてない。
あのストーリーはクーラがチームに参加する理由になってないが、クオリティ高杉ワロタ。
誰が作ってんだろ。
>733:俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/17(日) 01:06:53 ID:n6t1+76hO [sage]
>
>>724 >全キャラ変わるから。もう基準がネオジオドットじゃなくなるから、
>1人だけネオジオドットとかじゃおかしいだろ。
>低能はお前
多分、
>>724は全ドット書き換えること知らないで
あんなこと言っちゃったんじゃないか?
許してやれよ。
ま、次からはテンプレくらい読めっつーことだな
>>741 >11でチームストーリーが最後まで公開されなかったのがK'チームだったという事は
>意外に知られてない。
どうして知られてないって思うの?そう思った理由を知りたい。
>あのストーリーはクーラがチームに参加する理由になってないが←意味不明
>クオリティ高杉ワロタ。 誰が作ってんだろ。←日本語で(ry
>>742 いや、それは本当にすまない。98Uのスレだと思って書き込んでしまったんだ。
嫌な言動で不快を与えたのようで、謝る。
(´Д`;)、 コノトオリデス ゴメンナサイ ゴメンナサイ!!
ノノZ乙
ああ…98UMか。
それならコピペで追加しても違和感ないから大丈夫だね。
KOFキャラ以外の追加はなさそうだけど…
98はキャラそのままで背景、ゲージ回りが新規でしょ。
追加のキャラは多少修正入るかもしれない。
ギース、ゲーニッツはSVCがあるからいいがクラウザーは96しかないからな。
96はさすがに古い。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 15:48:21 ID:NK4OEhXGO
また幅かよウザスww
上から目線上等
むやみやたらと幅認定イクナイ(・A・)
まぁMOWくらいのドットになったら神ゲーだけどな
そのぶんキャラは30人くらいになりそうだけど…
SVCもネオコロも殆ど96と一緒だっての
追加された技で新しいグラフィックはBIGのライジングスピアだけだし
>>751 ほとんど一緒=一緒じゃない
96をそのまま持ってくると98より古臭いよ。
KOFキャラは98で完成された感じがする。
99からは変化させたって感じ。
>>750 ドッター募集のコメントとかであんだけ自信ありげに話してるから、MOWを飛び越えたレベルなんじゃない?
ギルティくらい行ってほしいですわ
どっかで他にも腕が見えてるキャラいるのにわざわざテリーの腕の断片を書いてもらって
筋肉の勉強とか書いてあったからテリーは赤に戻るかもと妄想した。限りなく可能性無いけど。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 01:26:39 ID:eEJdmxn/O
つか、2001からラスボスが人並み外れてきてる。スト系かよ。
94から2000、ガロウや龍子みないにシンプルがいいんだよ。
>>757 99、00は最悪だろ・・・
94〜98は良い。
とくにゲーニッツはカッコよかった
759 :
特にバイオ5:2007/06/18(月) 03:17:27 ID:DIodbdfMO
>>754 俺もそう信じてる。
じゃなきゃあ「2D最強目指す!」なんて嘘だぜ(´;ω;`)ブワッ…
そんなことより早くデビルメイクライ4やりてー
バイオ5やりてー
サイレン3やりてー
っと(´・ω・`)
>>748 幅じゃねーし、オレなんか間違った事言ったか?
スレ違いな話題だがこれだけは突っ込ませてくれ
98のうちかなりのキャラが8割方96のグラフィック使い回しな件
以降のKOFに限らずSVCもNBCも一部の書き換えはあるがせいぜい通常技2つ3つや新技だけで、
基本が96時代のものをつぎはぎしてるだけなんだが
当然クラウザーもギガンとかで書き足しはあるだろうが、
だからといってこいつ以外も似たようなものだから浮く訳がない
>>761 主語やら目的語やら抜けてて意味がわからん。
浮くって何がよ?
折角ドット書き直しなら、アルカナレベルで頼む
今稼動してる2D格ゲーで1番綺麗なグラってアルカナなのか?
俺は北斗かギルティかと思うんだけど。
動きはスト3サードかな。
高解像度と膨大なアニメパターンが両立した2D格ゲーって未だに存在しない…
一応12には期待してまする。
ギルティが一番綺麗なんじゃね?まぁ俺の好きなドットじゃないけど。
MOWかスト3が最高峰ドットだと思っている
スト3のまこととかやばい、どんだけ枚数あるんだw
バイトの反応見る限りギルティより上だろうね
ストHDぐらいの解像度になるんじゃないか?
XIIの予想
庵
葵花で手に二段目まで炎を出します、叩きつけは以前と代わりません。(コマンド変更236+A)
八乙女の最後の炎が無くなり喉を押し潰すだけになります。
琴月が相手の顔面を地面に叩きつけるだけになります。
挑発は以前のまま『俺が怖いのか』です。
アッシュ
飛翔流星拳追加
ニヴォースなど各種の技 弱が分身、強が本体の攻撃に変更
テルミドールが零技の礎のように飛ばなくなりました。
敵を一定時間、蝿に変えて技を出せなくします。
寒いな
>>770 闇払い→月下の守矢の居合抜きみたいな斬撃を発生させる新技に。
八乙女→最後放り投げて追撃可能に。
足の紐外すんだろ
何が変わるかわからんけど
オロチパワー抜かれたから手刀も使えないんじゃないの?
暴走しなくなったとかなら分かるが、引き裂きとかはオロチ関係ないだろう…
え、そうなの?
あれってオロチの力だって何かで読んだんだけど
間違ってたならスマソ
XII
嫌いな者
炎
オロチ
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 22:11:02 ID:DIodbdfMO
さっき俺の薬指の指先刺した蚊、前に出ろ
壁| .
八乙女はオロチの技だよな
葵花もゲニが使ってるとこ見るとオロチの技
…実は庵とんでもなく弱体化するんでないか?
ケンスウみたいに強くなるかもだけど
782 :
名無し:2007/06/19(火) 01:50:26 ID:LSakM+xVO
U]ではディオロンとダックがいなくなりそうですねストーリーに絡んでないし
個人的に不安で仕方ないです皆さんはU]ではどんなキャラが消えると思いますか?
デュオロンはないな。次の話につなげるために出てこなくなったら困るんじゃんか。
やはり、ダックでしょう。あとXIのゲストキャラたち。
あと、下手したら八神、京、K´の三人の誰か二人ぐらい消えそうだ。
アッシュのことでね。
次はどのゲストが参戦するのか楽しみだwww黒咲壬羽やアルフレットとか出るかなww
ダックなんてダサ過ぎるキャラ消えて当然。
一回出してもらっただけでもありがたいと思わないと
歴代シリーズの背景キャラだった奴が一人くらい参戦するんだろうね
グリフォンとかダックみたいに
そろそろ山崎のオロチの血覚醒してもいいんじゃないかな
一応八傑なんだし
>>769 だな、(´・ω・`)ショボーン
でも、漏れは、あの独特の荒いドットが好きなんだなぁ。
>>787 山崎の狂気はオロチの血を凌駕したってどっかに書いてあった。
ギルティは高解像度なだけで動きとか中間モーションは適当すぎる
派手なエフェクトで誤魔化してるだけだ
>>781 右フック → 左アッパー → 叩き付け
葵花は真吾でも出来る、オロチ関係ないよ
KOFはジャンプの枚数を鬼のように増やせばかなり見た目がよくなると思う。
対戦動画みてもジャンプばかりだからジャンプの枚数が少ないと瞬間移動的なショボイ印象受けてしまう。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 10:04:07 ID:CvgFo2O1O
ところでKOFやってる人って他の格ゲーやらない人が多いよな?
かくいう俺もそうなんだが、サードやってみたがどうも合わない。
俺がKOFをやり続けるのは新作を出してくれるからだ
当時は3rdもやってたが未だにやり続けるとかはありえんと思うし98厨とかも認めん
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 11:02:30 ID:Kyl66P0b0
自分もKOFしかやってないし1番好きな格ゲーでもある。
メルブラやアルカナは未経験だがやろうとは全く思わない。
ギルティや3rdは家庭用版を買ってやったが個人的には合わなかった。
後、3D格ゲーって技多すぎじゃない?技表とか見ると拒否反応起こしてしまう。
KOF2000が1番お気に入りの異端者ですが、98は面白いし人気あるのも
分かるんですが98厨って言うのはウザイ存在なの?
11より3rd、98のが面白いから評価されてるのは当然だよ。
最新作が最高傑作なのはメーカー、ファンの理想なのは分かるが現実派きびしい。
11が不人気なのは11のゲーム性に問題があるんじゃないの?
>>797 こういうのもだな
何を面白いと感じるかなんて個人差あって当然なのに
ちなみに俺は98は嫌い、やれる事が少ないから
俺は面白い面白くないじゃなく
最新作やらないで旧作に引きこもる奴は癌だと思ってるだけ
最新作が真っ先に撤去されて98と2002しか残ってないんですが…
>>798 個人差があるのは当然。2001が最高傑作の人もいる。
俺は多数派の意見として3rd、98が面白いと言ったんだ。もちろん格ゲヲタ限定の多数派ね。
2002も人気ある。現実に今2002のインカムは11より上。
>>799 なんか勘違いしてるようだが最新作だからやらないんじゃなく、つまらないからやらないんだよ。
これも多数派の意見な。俺を叩くなよ
>>801 だったら、もっと書き方があるだろう
>>802に至っては多数派とかじゃなくて一般論じゃん
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 12:37:11 ID:Kyl66P0b0
僕個人としては対戦バランスあんまり気にしません。良いに越した事はないですが。
弱キャラ使って強キャラ倒すのに燃えるタイプだし、後、ゲームに対する比重が、
音楽やグラフィック、1人プレイが楽しいか、このシステムは面白いか、って言う
方向に行ってます。個人的に。
基本1人プレイの方がかなり多いんでKOFで嫌いな作品は特にないです。
2003なんかも普通に楽しめましたし。
みんな違ってみんな良いんじゃないですか?
98は信者が痛すぎるから嫌だわ・・・
だったら新作のスレにこないで一生98だけやってろって感じ
俺は98も02も11も面白いと思うけど
基本KOFだけどギルティもやってるな
メルブラも最初やってたけど、他のプレイヤーのDQNっぷりについていけなかったんでやめた
俺はKOFシリーズそのものが好きでやってる
だからどのタイトルが最高で他は糞とかで争ってるのは、気持ちは分からなくもないけど馬鹿だなと思う
12が11みたいな駄作なら98、02をやり続ける人は当然いる。
もし12が面白ければ12に移る人は当然の多い。
11の不人気さを98、2002やその信者にあたるなよ
いーや
98儲02儲はそれらのゲームと違った時点で糞ゲ扱いするんだよ
12が面白くても大好きな9802と違えば「これはKOFじゃない」とかほざいてプレイしないのは100%間違いないから。
実際STやシフトってだけで貶す屑がいるのに分からんのかね?
俺もシフト嫌いだし11が勝ち抜きだったらとは思う。
でもそう思う人が多いのになぜストライカーやシフトに拘るのかって思う。
KOFMIAがもしシフトやストライカーだったらどんな反応があっただろうかってね
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 13:16:35 ID:v3zsqA3RO
11は98や02と比べてなんかカクついてるんだよな。03もそうなんだけど。12では改善してほしいな。
例えば3rdなんかはキャラ、システム、世界観とかスパ2Xと違う。
でもあれだけ信者がいるのは面白いからだよ。
11だって面白ければ3rdみたいになるはずでしょ。
98、02を越える新作出して黙らせればいいのに駄作連発してたらそりゃあきれられるよ
98も02もその他のKOFも全部好きですが何か問題でも?
03だけは好きになれないが。
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バカだろ?
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8 6 Panic Palette 拓洋興業 PS2
9 7 Fainal Fantasy II スクウェア・エニックス PSP
10 9 オーディンスフィア アトラス PS2
SNK女性キャラの人気が健在であることが証明されたw
816 :
名無し:2007/06/19(火) 14:23:27 ID:LSakM+xVO
]Tから始めた自分からしたら02、98は動きが重たくて糞ゲーだと思っていましたが家庭用を買いやりこんだら楽しくなりました。
]Tを馬鹿にする人はちょっとやって自分に合わなかったら糞ゲーといいますがどんなゲームも何時までも同じなんて事ないんで今のKOFの良い所も見付けてみたら良いと思いますm(__)m
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 15:14:52 ID:sAR8dsPOO
11はバランス悪くてその上つまらなかったな
過去最低のバッタゲーだったよ
ちょっと前にダックださいって書いてあるけどKOFから始めた人にとっちゃださいんかな?
まー懐古もあるだろうけどガロウからやっててださいなんて微塵も思ってなかったよ。
そうですか
11はつまらないし大会もないからやる気すら起きない。
もうファルコン関わらなきゃそれだけでいいよ
11は初心者向きだと思う。
11は天童凱とオズとほたるがガチ、紫苑もな。
でも天童とはたるはゲストなので、今後はあんまり出てくる機があるとは思えない。
>>823 ゲストから常連になる可能性は十分あるだろ。
11結構面白いけどなー
クイックシフト良かった
またこの流れか
学習能力ないな
>>823 その三人だとマガキにやられて生死不明の紫苑が一番出てくる機会がなさそうな気が。
生きてるだろ。
槍投げる程元気だったんだし。
>>825 あれこそクソの元凶だろ。
あんなコンボゲーやるならマブカプやるわw
マブカプ2の劣化パクリだからしょうがない
>>831 そもそもSTがマブカプの劣化パクリだしな…。
ファンからダメだし食らって02で戻したのに何でワザワザまたマブカプ作りたがるのか…。
クイックキャンセルもオリコンの劣化パクリだしネスツ以降のKOFは劣化パクリばっかだからダメなんだ。
12もヴァリアブルコンビネーションとかサイク辺りパクるんじゃね?
>>789 >山崎の狂気はオロチの血を凌駕したってどっかに書いてあった。
てめーのチラ裏だろハゲ
パクっても面白けりゃいいよ
なんか11アンチがわいてるけど、12もまずアッシュ編だろうからシフト制は変わらんと思うがな
シフト廃止は望み薄だと思うわ
あと俺はマブカプ嫌いだから劣化パクリでいいや
改革は痛みを伴うんだよ
>>835 >12もまずアッシュ編だろうからシフト制は変わらんと思うがな
俺は変ると思うわ。今の芋は昔に比べて馬鹿じゃないと思う。いや思いたい
だったら改革しなければいいじゃない。
まあ結局何しても文句言われるんだろうな。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 18:42:18 ID:5g4WTVw4O
それが芋屋の宿命…
12は完全新作ようなものだし本当に期待するなら13だろうね
ストVも3rdでやっと今の完成度までいけたんだし
MOWが続いていれば・・・
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 19:00:57 ID:UGuqvP/+O
>>816おれもXI好き。
kマジかっこよかった。
画面とかも綺麗だしマジ良い。
>>842 K´チームのBGMもかっこよかったしねw
余談だが、正直、昔、芋にSNKと名乗った資格はないと思ったが、
(昔のスタッフがいっぱい居るくせにクソゲーばかり作るし;)
最近はそう思わなくなってきた。
最近のGJ振りがそう思わせたのかなw
ってごめん、スレ違だねw
まあ、12の製作にも頑張って欲しいよ。
期待してる。
XIの音楽はオロチ編並に良かった
XIIもこの調子で行ってほしいわ
11だったらMIAのがマシだと思う。インカムでもMIAが勝つんじゃない?
>>845 お前はこのスレに何を期待して来たんだ。
なんでMI信者って2D側にケンカ売る発言しか出来ないんだろ…感じ悪ィな。
でも2DKOFのユーザーはMIとか完全に眼中に無い人多いけどね。
>>847 俺はSNKヲタだよ。その中で一番好きなのはKOF98。
11よりはKOFMI2のが期待できるしインカムも勝ちそうだってのは素直な意見だ
2D大好きの俺ですら11は酷いわ。
痛いですね
カプコンも大好きだからSNKとカプコンヲタだな。
この2メーカーのゲームは50本以上買った。
つまんないの分かっていながらPS2版11も買ったしね。
ほんと12には期待してるよ。PS3か箱○って事はスト2HDぐらいの解像度になるだろうしね。
あとは枚数やシステムだな。キャラは30人ぐらいでもOK。
前から98オタはキモいって言われてたけど
やっぱりID:W76yDtFS0は98オタかよww
そのうえMIAに期待してるとか終わってんな
今すぐ練炭買ってきた方がいいよ
11よりMIAのがインカムで勝つってのは俺の予想。
痛いかどうかは結果待ちだな。
ちなみに俺の期待度は12>98UMだよ
これいつでんの?
はやくやりたいんだが・・・
グラ全部変わるんだよね?
かなり楽しみw
テメーの期待度なんて誰も聞いてねえよ。
グラ全部変わるならXIから参戦の連中はどうなるんだ
何が言いたいのか明確に
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 21:10:33 ID:sAR8dsPOO
MIAとか稼働前からインカムが終わってそうなことわかるだろ
下手すりゃ11以下の可能性も十分にある
他ゲーの話題は該当スレでお願い
11の話もスレ違いだしこのスレで話すことって妄想以外はスレ違いだよな。
無駄にスレ立てた
>>1は死ね
12でもう普通の3on3に戻して、
お祭りっぽい雰囲気に持ってけばいいと思う。
ストーリーある奴とないゲスト組とに区別する流れが
11で出来てる。
これに02や98のキャラを加えたら間違いなく02のインカム超えれる。
それはまた極端だな。マターリ逝こう
>>860 バランス崩壊してたらキャラ良くても無理だと思うぞ。
2002のビリー、チョイ、98の大門、千鶴ぐらいの強キャラだったらまだ許容範囲だと思うが、
2001のフォクシー、2003のデュオロン、XIの牙刀みたいな強キャラ居たらアウトだろうな。
12でクオリティ高い新グラを作るとして、今後もしもSNK既存シリーズ(餓狼とか)の続編つくるってなった時、そっちも12くらいのグラに描き直されるのかな?
>>864 そもそも既存シリーズの続編が出るかどうか…
芋屋のゲームは全部kofだコノヤロー
ネオコロよ永遠に
>>863 小中ジャンプを統一したら11ガトクラよりも98大門ちづるの方が強い気がするが
>>860 やっぱKOFは3on3だよな。
ネスツ編からのコケっぷりは3on3を変えようとしてからの事だし。
スパ2Xや3rdみたいに数年経っても遊ばれてるKOFって98と02くらいしかないっしょ。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 23:49:36 ID:sAR8dsPOO
>>864 一番可能性あるMOWでさえ出さないって言ってるから無理だろうね。
KOFとNBCでやってくと思う
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 00:28:22 ID:EBTU9PxU0
>>872 お前頭大丈夫?妄想したいならチラシの裏に書けよ
>>873 え、出さないって明言してたんだ?
サムスピは出したのに何でだろ
11のJ関連のシステムにしたら11以外のキャラは全員強化されるわwwww
だけど、そんなものMUGENでしか意味がない
98、02ばっかヨイショしてる奴の半数が初心者なのは決定的に明らか
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 00:57:01 ID:0Yo+H4w7O
11ヨイショしてるやつは家ゲ厨と初心者ばかり
>>875 サムスピはゲーム性が全然違うし固定ファンがいるからかな?
12でアッシュ編が終わったらいいこれまでのKOFレギュラーキャラ全員外して、
餓狼からは、
マイケルマックス、リチャードマイヤ、タン、ホアジャイ、
ビッグベア、チンシンザン、山田十兵衛、アクセルホーク、ローレンス
ボブウィルソン、ホンフウ、フランコ、双角、秦兄弟を。
龍虎からは、
藤堂(親父)、ジャック、リーパイロン、ミッキー、ジョングロ、テムジンを出して
後は少しづつ風雲とかから引っ張ってきてほしい。
現役の餓狼・龍虎キャラはもういらん。
風雲からもキャラ出るのかな
MIAで溝口でちまったからなぁ…どんな色物が来てもおかしく無いかもしれん。
11ヲタ=家庭用厨
だってゲーセンにねーしw最新作なのに消えるの早すぎだろ
他メーカーヲタでもやってるKOFは98と2002ぐらい
>>875 単純に売れないからです。
>>873 MOW出さないとか言ってました?
月華について現状ではあり得ないとは言ってましたが。
MOW2を出さなくてもMOWの世界は他タイトルで表現する事が出来る…
みたいな事は言ってたはず。Fさんが。
まあ餓狼の正史の流れ汲んでるのはMIしかない訳だが…
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 02:31:54 ID:aGNYRW3xO
kFとネオコロの違いって・・・・・・
>>880 すげぇww
いらないのがいっぱいwwwww
この9チームは確定だろう
アッシュ
ライバル
京
K´
餓狼
龍虎
軍人
サイコ
MOW
どちらか一つは来る。
エージェント
女格
>>885 今のMIはなんとなく3Dの進化系みたいな感じがするね。
渋いストーリーとか。
MI2はもうお宇宙(そら)の話になっちゃったけどね
>>886 KOFはいまやストーリー物、NBCは本来のKOFのコンセプトであるお祭り。時代背景とかも関係無いからどんなキャラも出せる
>>889 宇宙はやりすぎだw
そういや真吾に炎出たのもなんかの伏線かな?
なぜ炎でるか俺なりに考えてみた
1・実は真吾はマガキ達バケモノの遠い親戚
2・オロチ編の時、オロチ関係者が真吾になんかしてた
3・実はネスツが少しずつ真吾を勝手に改造している
4・千鶴が鏡の力を使って真吾から炎を出せるようにした
5・真吾がライターの様な物を握り込んでる
6・理由は特に無い。ビリーとかも炎出してるから問題ない。
どーれだ?
宇宙一の格闘家不死鳥を呼ぶべきだな
(自称)な
>>888 消去方から言ってエージェント。
特ににマリーは消すべき。関節技のやられモーションとか作業の無駄。
ラモンとヴァネは居て欲しいな
11アンチ多すぎだろ
>>885 MIはあくまでMI
MI的にMOWの世界を表現するってだけでMOWの世界そのものではないはず
少なくとも嬉野はそう言ってなかったっけか?
どっちかのブログで
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 08:43:21 ID:aGNYRW3xO
そろそろ、京の兄貴の草薙蒼司をだしてもいんじゃない?
>>898 しかし餓狼スタッフがすでにいなく、MOW2が7割出来ていたにもかかわらずMOWの続編が出ない
グラフィック移行時期でさらに作る余裕がなくなってしまった以上、MIがMOWのその後になってしまう。
ああいう発言しているからMOW2が出る可能性なんて無いんだしな…
アニメでも題材にしてたし、MIのストーリー自体(宇宙除けば)落ち着いてるから
それなりに正統に引き継いでくれそうだけど
>>580 > イレブンの新システムを、12にどう繋げるかだな。
> ・ジャッジメントインジケーターについて
> ・スキルゲージ(QS、SS)について
> ・スタンについて
> ・なんでも判定について
> ・ドリームキャンセルについて
> ・ガードキャンセルから気絶不可について
> こんな所かな。何か感じたのあったら意見を聞かせて欲しい。
> ちなみに個人的には超必とリ超の間にもう一つ技があってもいいかなと、MAXダイアモンドエッジみたいな。
・ジャッジメントいらね。厨キャラチームにコツコツ戦っても負けにされるんだから。
・スタンいらね。ますますチームによる差が広がる。ダメージだけで十分。
・なんでも判定は技による。
>>608 俺のチームでそれが出来ると
立弱Pで落とした相手に超・激拳や零牙が入ったり
立弱Kで落とした相手に神龍天舞脚が入ったりするんだが。
他のキャラでたとえると弱攻撃牽正で落とした相手に
パワーゲイザーが決まったり、大蛇凪が決まったり、残鉄波が決まったり
馬乗りバルカンが決まったり、超重ね当てが決まったり・・・・・・。
俺はやだな、そんなゲーム。
>>624 せいぜい屈D食らう程度のリスクなw
立弱攻撃で落とすなんて闘劇の全国大会でも普通に見られることで
JOKER食らうことに比べりゃリスクは皆無に等しい。
いきなり前に戻りまくってるな
>>638 負けんのかよwシェンにwwww
XIのEDのかっこよさが台無しじゃねえか。
シェンファンでも満場一致で「シェンはオズに負ける」って言われてるんだぜ?
まあ途中交代は絶対あるだろうね。
クイックシフトが残るかはわかんないけど。
スキルゲージがあると超必よりQSしちゃった方が絶対得ってのが問題だったんだから、
そこを調整すればいいと思う。
11家庭用のアレンジモードはよかったし。
クーラのレイスピンから無敵とってほしいね。
連続技や牽正に使ってもローリスクハイリターンで優秀なのに無敵はいらんだろ。
無敵欲しいならクロウバイツだけで十分。
クロウバイツに関しても強の無敵は無くなってほしいくらいだ。
>>901 あのさー俺の発言の2行目をちゃんと理解してほしいんだけど
>>890 すでにネスツ編で宇宙いってんだけどね。
>>907 そしてどんどん弱くなっていって、真吾にも抜かれたザコキャラに成り下がるです。
どうもありがとうございました、はい。
>>905 本当だよ!みんなしっかりして!こんなスレじゃなかったでしょ!?
どんどん過去に捕り惑わされちゃうよ!
では過去を振りかえて見ましょう。
>>903 絶激拳と零牙とか無条件判定関係なくない?
ジョーカーの無条件判定残すってのは12でオズワルドをリーダーにした時の毒って意味じゃないの?
なんかあの辺の議論って11しか見てない人と12まで見てる人が混じってて噛み合ってない。
>>910 当初予定されてたMOWの続きとMIのMOW的な部分はそりゃ違うけど
…本家が核心に迫る前に終了した以上、そのパラレル部分は関係無いと思うんだが(´・ω・`)?
>>911 ただ単に宇宙ってのとは違うかと
そもそも、KOF2001〜11、SVC、NBC自体が
MUGENの出来そこない見たいなゲームじゃん。
>>913 本家うんぬんの前に表現する場所が分家のKOFしかないからね。
パラレルでも何でもストーリー追ってくれた方が楽しいのは間違いないし。
つか、誰も彼も無理やりボス関連と絡めすぎだと思う。
各々のストーリーをやってくれた方が世界に広がりが出ると思うんだが…。
餓狼にしてもMOWだけじゃなくてRB2以降の話とか龍虎も外伝の後の話とか。
>ただ単に宇宙ってのとは違うかと
まあそうだろうけど、オロチも宇宙人も記号っつーか
人外の存在みたいな点ではあんま変わんない気ガス…。
毎回、大風呂敷広げなくてもギースみたいなカッコいい宿敵を
キチンと用意してくれれば盛り上がると思うんだがな。
最近芋スレで2ちゃん初心者と工作員が湧きすぎわろた
特に長文打ってる奴とかむやみに「w」を多様する奴とかね
>>913 例え本家が打ち切られても、MIの中で進める話はあくまでMIの中の話であって
MIで補完した話で「MOWもこういう結末だったんだよ」って言われても説得力無いの
つか、こんな事はこの件に限らず言える話だろ
おれはMOW2は出ないよって事をいいたいだけなんだが…
>>918 KOF自体がパラレルなんだからそこまで気にする必要ないんじゃね?
出てきたものをどう受け止めるかなんてのは個人の問題だし。
>>913 弱攻撃牽正でジャンプ落とすだけで
超必殺やリー超が決まるようなゲームは駄目だって言ってるんだよ。
立ちA⇒JOKERに文句を言うことがバッタ厨だと言うならさ。
オズワルドをリーダーにしたときの毒っつっても元々オズ強いしね〜。
アテナみたいにリーダーにしなきゃ(ゲージなければ)弱いキャラをチームに入れるリスクを背負う毒ってならまだしも。
ホンフゥだしてほしいっちゃ
毒手の麟カッコヨス(´・ω・`)
新グラで登場したら、もっと気持ち悪いくらいヌルヌル滑らかに動いて欲しい。
ああいう変則キャラの動きこそ、開発者の腕の見せ所だと思う。
俺の中ではKOFシリーズの中で一番好きなキャラかもしんね。
SNKって結構イケメンキャラとか萌え狙いキャラとか人気を狙った奴が多い気がするんだけど、
麟はハゲで辮髪で中国暗殺術の毒手使いっていう
全く一般ウケを狙ってないキャラだよなw
少しカプコンっぽい感じっていうか…。
まあようするに11のエンディングで登場したから12にも期待ってことです。
もうまりんとか桃子みたいなロリはお腹いっぱい☆
対戦前の掛け合いで貧乳ネタとかみんなドン引きだったと思う。
スマン、完璧チラ裏になっちまった(´・ω・`)
ぴーちあたっき☆
貧乳って地点でどん引きだけどな
>>923 カプコンっぽいっての なんかわかるわw
けど12じゃ出なくね?13が飛賊編になれば出るかもな
確かに桃子はいらなすぎ
容姿より何より、あの技名がイラつく
あれでGOサイン出したディレクター前に出ろ
>>916が実は他社の工作員だったんだよw
.∩___∩
/ \| 自爆バカスwwww
| ● ● 丶
>>916が実は ミ (_●_ ) | ガハハハハハ!
他社の工作員だったんだよ /´、 |∪| 、彡
∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶
( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___)
(つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / |
と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
>>923 しかし時代は確実にロリ路線だからなぁ。
あの盛り上がりなら魔女が入ってもおかしくないし。
貧乳だけどまりんはカワイイと思うんだ
しかし別のプレイヤー層が増えそう。
ひゃあ!KOFなんてしりません〜痛いの嫌いです〜みたいなw
その手の層はわざわざゲーセンにきて格ゲーやらなさそう
ムック等を資料として買いネットで画像集めたら満足、みたいなイメージ
アルカナはKOF11よりインカムいいよ
アルカナ、メルブラは糞だろ
12と閃サムはどっちが早く出るかな
そういや近所のゲーセンからアルカナ消えたな
>>921 >オズワルドをリーダーにしたときの毒っつっても元々オズ強いしね〜。
その事には
>>619とかが触れてる訳で。
立ちAといっても全てのジャンプに引っ掛かる訳でもないけどな。
それよりもノーマルJ攻撃へワンボタンで対応出来る立ちB(相討ちOK)→真髄の方が嫌いだ
京、庵、エリザのアンチアッシュチームって可能性ある?
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 22:45:22 ID:acqXhQ+5O
>>938 それするとストーリー作りが楽になりそうやね
kofはアッシュ編後のお祭りで一時中断させ、その後,餓狼を少し進め、
さらに後に新主人公と新キャラだらけの新生KOF。で、いいんじゃない?
ロリに限らずキャラって
願望をかなえる為に妄想で作られた実際にはいない人って気がして、
好きで使っていても、作った人に乗せられたみたいで何処か虚しい。
まあゲームですし、良いと感じるのはそれぞれの感性で仕方ない。
が、世間的に見ておかしなキャラを好きになってしまったら危険でしょうね…
次も京と庵組むかなぁ
京とエリザはありそうだけど庵は一人で突っ走りそう
京とベティは組んできそうだけど、
エリザの「アッシュを導く」がどう導くのか分らない。
another dayで最後にアッシュといたのが気になる。
実はあれは12以降の話で、12後アッシュとベティが組むということかもしれない。
そうするとK’も京も炎は健在だが
紅丸がただの女たらしになってるのをそろそろ修正してくれんかな
>>940 >kofはアッシュ編後のお祭りで一時中断させ
どうぞ(´・ω・)つ
491 :途切れたw:2007/06/08(金) 18:41:02 ID:Qt2n6Wtk0
XIIでおそらくアッシュ編が完結すると言われているけど、XIIIはどうなるのか?
まず、今までKOFはタイトルに年号を付けていたため
『一年に1回発売しなければいけない』という縛りがあった。
その縛りがあった為、
新しいストーリー、新しいゲームシステム、新しいキャラクターなどの要素を入れた新作を、
たった一年で開発しなければならなかった。
これでは開発が追い付かない恐れがある…と、いうことで出した苦肉の策が
「ストーリー無し」「新キャラ無し」のいわゆる祭り編である。
祭り編である98と02が他シリーズよりバランスがいいと言われているのは
・全キャラが過去シリーズの使い回しなため、ドットを打つ手間が省ける
・ストーリーが無く、新キャラを出す必要も無いので、その分ゲームバランスを調節する時間に費やせる
という2点が挙げられる。
さて…
KOF95・96・97(オロチ編)
↓
KOF98(ストーリー無し)
↓
KOF99・00・01(ネスツ編)
↓
KOF02(ストーリー無し)
↓
KOF03・XI・XII(アッシュ編)
↓
このペースでいけばXIIIはストーリー無しの祭編が始まる
と思ってる人がいるようだが、
それは今までの話。
先に結論を言うと『KOFXIIIが祭り編である可能性は低い』
なぜなら次作からのKOFは完全新作。
・1年に1回発売という縛りがない
・新しいドットのため過去キャラが存在しない
という2点から考えて、XIIIが祭編というのはまずありえない。
つまり新章に突入して新キャラが増えても、ゲームバランスを整えるの為に
十分な時間をかけられる。
また、2つ目の理由も大きい。
毎年発売するならまだしも、何年も時間をかけて過去と同じキャラだけの新作を
出す必要があるだろうか?……………いや、無い。
KOFXIIIは祭り編だ(´∀`)!
なんて言ってるアンポンタンがいたので、ここで訂正させてもいます。
これで私のありがたいお話を終わります。
反論の余地はないので悪しからず☆(゚∀゚)
>>942 AnotherDayはMIAのプロローグであり、MIAは2003の前らしい。
だからMIAでは庵も炎使える。
っとMIAスレ住人なので帰る ノシ
944>>
はい。分りました。ありがとうございます。
945>>
MI→AnotherDay→MIA→2003→XI→XII〜???→MI2
という考えで宜しいんでしょうか?
庵の炎は「出さなかっただけ」ですむでしょうが、
京と庵がアッシュを知ってるのは…
今考えたらスレチだし、追求する必要も無いことでしたね。
申し訳ありませんでした。
あのアニメは11とMI2のプロモーションとして制作されたから
細かい設定は矛盾してるよ。
例
11→アニメ→MI2という流れなのに、MI2で庵が炎使用
MIA=MI2。 MIAはMI2と同じ大会だ。
MIA公式のアッシュストーリー読んできてみそ。
デュオロン、シェンとチーム組む前の話だから。
この流れ見てたらなんかアッシュがロボカイのポジションにいるような気がしてきた
あのアニメ、本当に11のプロモも兼ねてるんなら、
11の家庭用にも同梱しろよ
もうKOF凍結して各々の続編なり新作作れや。
そもそもドット書き直すのにKOFである意味がない。
それならそのリソース使って各々の続編なり新作作れや。
餓狼とか、餓狼とか、餓狼とか、竜虎とか。
それで人気でてそれらが大集結したのが
KOF、だろ?
KOFやってる奴らが今更1on1のゲームにゃ戻れるかっての。
一回に一人のキャラしか使えないより
複数のキャラ使えた方が得だし、面白いに決まってる。
キャラ数多いのに練り込みはメルブラみたいな小足コンボゲーとは
比べ物にならない程各々のキャラが練られてるし。
>>953 >もうKOF凍結して各々の続編なり新作作れや。
は?お前 糞バカかよ
ガロウも龍虎もとっくに廃れてんだよカスが
だから寄せ集めでKOF作ったんじゃねーか
>そもそもドット書き直すのにKOFである意味がない。
(゚Д゚)はぁ〜?
人気トップで一番高い数字出すタイトルの続編出すに決まってんだろ
そんな簡単なこと考える脳みそもねーのかよ
なに?意味がない?
死ねよボケ
>>953 画廊とか龍虎をコスト回収できんのか?って話だよ。MVSがあった時代とは全然違うんだぞ?
KOFだからこそなんとかやれてるってのが実状。
ぶっちゃけKOFにもそれ程の求心力があるとは思えないが…。
俺のやりたい度
昔
XII>サムスピ閃>バトファン>>>>>MIA
今まで
MIA>XII>サムスピ閃
現在
鉄拳6>>>>XII>>>>>その他
MIAのロケテ情報でwktkしてたけど、鉄拳6の情報出てからどうでもよくなったな
俺個人の性格かも知れんが芋屋タイトルって客を惹き付ける力が弱いよね
実際俺も鉄拳6に流れてしまったし。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 09:08:29 ID:7F7ZBL3G0
KOF12とかもう名前が外伝っぽくてやる気でない
やっぱり、時代は、KOF2007でしょ
>>959 同感。出た年の年号つければいいよ。
2004と2006、2007はありません、でいい。
クリスのおっぱい
>>959 タイトルでやる気でないとかもう死んじゃえよ
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 10:54:49 ID:y8bP7gCpO
主人公チーム アッシュ オズ 新キャラ
アンチクリムゾンチーム エリザ 京 庵
K'チーム K' 牧島 ウィップ
ネスツチーム クローン京 K9999 クリザリッド
MOWチーム テリー ロック ジェニー
でFA
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 10:57:29 ID:p7FMEEMlO
どうでもよくなったとか言う奴が
ここで、ウダウダ言ってるんだから
十分求心力あるんじゃね?w
>>953 餓狼ならともかく龍虎なんてもう商品価値ないだろ。
格ゲーが流行ってた時代に打ち切られたシリーズの上、今やKOFでお荷物参戦してる有り様だし。
と言うかもう餓狼や龍虎キャラ出すの止めてくれんかね
ギース、ビリー、山崎以外の餓狼、龍虎のキャラはいらない。
リアルタイムで餓狼、龍虎やっててKOFで餓狼、龍虎イラネの人っている?
ストーリー関わってなくてもこいつらいないとKOFって感じしないんだよ。そんくらい94が衝撃だった。イラネとかありえない。
むしろ、やっていたからこそ出して欲しくな(ry
>>962 じゃあお前は「KOFひゃあ!私オロチなんか知りません!」とかタイトルでも良いんだな?
脱衣KO復活がいちばん手っ取り早く客掴めるだろ……jk
もしくは魔女神判(ry
勝った後のご褒美は必要だよな。
脱衣、やられ顔を全身一画面表示すればいい。
女キャラをKOすると
腹押さえて悶絶したり、虚ろな目で痙攣したりみたいな演出入れればいい。
KOFアニメ色々考察してたっぽいが
言っとくが、KOFアニメはパラレルの中のパラレルだからな。
KOFアニメとMI2、XIIがつながってなくてもおかしくないって事。
>>974 そもそも本家とMIがパラレルで
それを無理矢理繋げた存在がアニメだもんね。
F氏も細かい矛盾には突っ込んでほしくないみたいだったし。
MIでは11の前だろうが後だろうが庵は炎を使える。
え、ロケテがまだ所か、まだ何の情報も露出してないの!?
芋「だってまだほとんど手をつけてないもーん」
芋「だってドット打ってるんだもん。判定とかまだだもん。」
ノナが言った桃栗の話が釣りだと信じたい。
冗談抜きで後3年なんて待てないぞ。
TGS2007の時点でスクリーンショットを公開するかも怪しい。
TGS2008の時点で全キャラクターのうちの半分完成しているかも怪しい。
TGS2007でスクショくらい公開しないとさすがにまずくね?
時間かけすぎだね
こないだゲーセンいったらついに撤去されてたよorz
MIばっかやってると2Dでつい下段を狙いすぎる
俺がいる…
昔ここで妄想した
京、エリザ、ハイジが実現しなあかな〜
>>970 バカじゃねーの?発想が小学生並だな
そのうえスベッてるし
もう死んじゃえよ
>>979 2009年に出ます。
そして、名作となるでしょう。
まもなくここは 乂1000クマ獲り合戦場乂 となります。
. /,|
___ __ __,... ‖| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))。I/:: :: \ |I。( ‖| < クマども!
\ \::_::_:: / /.. .. ‖| \ 1000取り合戦いくクマ―!!
,/::\_((⌒) /ヽ ‖| \____________
/,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
\ / ● ● ヽ/つ⌒)
/// ( _●_) ミI /|x|
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 ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
{I|三三|⌒I|三三〕
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∪ ( ̄\. \ クマ――――――――――ッ?? /
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∩ ∩ ∩ ∩ ∩ ∩ /⌒)
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彡、∩ ∩ ∩、 ∩ ヽ/ | / | |
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次スレを立てた奴は一生童貞
マジで!?
じゃあ!カノ持ちのオレが経っ(スースー…zZZ
去年の12月の時点で2パーしか開発されてなくて
やたら時間かかるドットは只今バイト募集
どう考えても稼動は速くて来年
仮に来年春に出ても96みたいに未完成だろ
しばらくは次スレいらんと思う
>>991 アルバイトにやらせて問題無い部分しか残ってないんですから
稼動は年末か来年春くらいじゃないでしょうか。
次スレはいるってばよ!!
エリザは京か庵どっちかと組みそう。炎なくなった庵が京と組むってのはなさそうて思う。
次スレは不要だが、「KOF12の要望・予想スレ」はあってもいいかなと思う
とりあえず来年には出て欲しいなぁ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 09:32:06 ID:zjmyHqaqO
梅
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 09:33:00 ID:zjmyHqaqO
1000なら開発中止
1001 :
1001:
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