【KOF】THE KING OF FIGHTERS ネスツ編2【990001】

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760俺より強い名無しに会いにいく
>>759
00も01も、DC版から更に追加要素が多くなっているPS2版の方が良いでしょう。
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 03:54:51 ID:MLj32wBm0
↑は荒らしの常習犯です、レスするとスレに居ついてしまうのでスルーよろしくお願いします
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 21:29:09 ID:jy4+Pe7DO
>>760
ありがとうございます。
ちなみにPS2版の追加要素はどのようなものですか?
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 03:31:17 ID:pJ59M84y0
追加あるってネットで見ただけで買ってないから
具体的にはわかりません。
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 05:12:38 ID:nr0pw/8E0
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 11:45:03 ID:Gu5z7/iT0
結局自分の言葉で説明しませんでした^^;
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 13:56:14 ID:bwH3uwyxO
そりゃ持ってないんだから説明しようがないわな
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:03:53 ID:H7R+Dsum0
どっちが荒らしだかわからんな
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:16:15 ID:FP8bZWFeO
すみません、なんか荒らしの人にレスしてたみたいですね
これから敬語の人はスルーします
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 01:10:08 ID:6lD43KRlO
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 06:14:26 ID:6lD43KRlO
≫250
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 06:14:59 ID:6lD43KRlO
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 01:22:22 ID:tdOpioisO
ベスト買ってエンディングをしこしこ見てるんですが、
デフォルトのチーム以外の特殊エディットチームエンディングとかってありますか?

773俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 01:27:51 ID:OkvIB8we0
2000で京と庵の両方を入れると専用のエンディング出るよ(ただしクーラ入れるとダメ)
クーラ単独のもあったかな
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 09:55:57 ID:kST+spcCO
99
京とその他
庵とその他
餓狼チームで舞でクリザ倒す
サイコソルジャーチームでケンスウでクリザ倒す
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 17:46:40 ID:tdOpioisO
>>773
>>774
サンキュー!早速やってみます!
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 05:43:34 ID:MdtxqMMOO
買ってきてネスツ編初めてやったがイグニスつええな
強波動だけで永久とかw
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 06:57:20 ID:dRe0A5GR0
>>776
イグニスは格闘ゲームの一世代前、アクションゲームのボスですね。
パターンに持ちこまないとまず勝てないと言う。
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:37:17 ID:wgrTF90J0
2000で、ポイントが間違いなくランクインしてるのに名前入力が
できないことがあるんだけど、これなんで?
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 23:45:29 ID:2HI7ZW0JO
バグです
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 16:07:04 ID:zuopXt4Z0
99のネオジオCDを、サントラとして使おうかと思ってるんだが、

曲が中途半端なところで終わるとか、ブツ切れとか無しでちゃんと入ってるのかな?
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 18:09:05 ID:oxp4p7vQ0
The King of Fighters Collection: The Orochi Saga
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-bl-49-jp-70-2whh.html

PSPのKOFオロチ編
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 05:39:09 ID:oKGCS26V0
これはほっといても国内版デルナ。

多分PSPSNKあーけーど同様音ズレ移植
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 02:46:04 ID:/57qF9z2O
イグニス1回ダウンさせて起き上がりにしゃがみ攻撃連打してるとあのステキな超必が見れます
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 14:39:37 ID:T2Q3dCVpO
>>760
こいつ確か幅っていうだっけ?

まだいたんだ( ^ω^)
785枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 14:51:26 ID:68LtB8K60
アーケードでは1回もイグニス倒せなかったな〜 ゼロ戦終わって体力回復するだろと思いきや、そのままってwww
コンテして体力半分?設定にしても無理だった。しかし猛者は普通に倒してた(庵の超絶コンボで)今思えば、あんときの庵は最強!!
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 16:08:04 ID:9+XX71OrO
庵が弱かったKOFなんて記憶にない
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 21:42:07 ID:T2Q3dCVpO
みんなに聞きたいんだけど
昔よくSNK板で暴れてたクリ厨って
もういないの?
久々にまたからかいたいんだけど
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 11:01:51 ID:ByvaIMq10
>>786
KOF2000の庵は弱いぞ
鬼焼きが滞空技に使えないどころか出したら単なる飛び蹴りにカウンターもらうぐらいだしw
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 11:06:12 ID:ByvaIMq10
そういや、しゃがみAにキャンセルかからなくなっているんだよなぁ
あと葵花が全然ダメージ減らないのも痛い


八稚女ぐらいしか強化点がない
STならアナザーで大活躍で使えるんだけどな
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 01:03:36 ID:fpGPidT+0
2000というか99も弱めだよ。
弱いといっても、結局中堅くらいはあるんだけどな。
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 13:25:30 ID:FeJiwV810
八稚女も飛び道具の下くぐれなくなって弱体化しとるわ。
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 17:57:19 ID:kW/8fzCQO
押し入れ漁ってたらPS2版の2001が出てきたんで、
久々にやってみたんだけど、スティックでも豺華が全く出せない…。
ゲーセンじゃそうそう失敗しなかったんだけど。

カップリング版だと必殺技少しは出やすくなってる?
なってるなら買おうと思うんだけど。
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 04:24:38 ID:540wJTGI0
ネスツ編のは普通だと思うよ。
DC版でも違和感あるなら、ネオジオ版やればいいしw
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 01:13:34 ID:m6ACfrdFO
結局K'とクーラって何者だったんだろ
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 20:59:21 ID:WJG95Wku0
なんか音が篭ってるね
ドリキャス版と比べたら段違い
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 21:35:43 ID:cUtOl45SO
しかし安さは正義。
中学〜高校の頃ゲーセンでやりまくったゲームがこの値段は嬉しい。

プログレ対応はして欲しかったけど。
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 12:41:04 ID:anCtfmovO
ベストなら二千円でお釣りがくるしな
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 20:50:04 ID:xNky60pn0
ネオジオで買った奴は複雑な心境だろうな
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 04:13:23 ID:UYm/2TVZ0
稼動後数ヶ月で家でプレイしほうだいと、
稼動後8〜9年経って家で劣化移植をプレイだぞ。
3〜4万程掛かるが俺はROMを当時プレイ出来る方を選ぶわ。
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 06:15:05 ID:ewvboqvD0
>>794
クーラは完全に最初からネスツによって育成された戦闘生物、
K´は素質のある人間を誘拐?してしばらく育てた後に京の力を移植した改造人間ですね。
失われた記憶云々が結局うやむやで終わったので過去は良く解りませんが。
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 18:33:08 ID:nXMeoINMO
99からKOF始めてハマリ、2002で離れた俺にはウンコレネスツ編はまさに家宝
99evoは激しいブレさえなけりゃな
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 02:47:13 ID:t8vK6ScS0
海外版オロチ編のパッケージ
PS2 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51MYUwupPwL._SS500_.jpg
PSP http://ecx.images-amazon.com/images/I/51JLGxQbv4L._SS500_.jpg
Wii http://ecx.images-amazon.com/images/I/51oaYRDQVFL._SS500_.jpg

http://www.amazon.com/dp/B001EN3YVO/
>Product Features
>
> * The most extensive KOF collection ever containing 5 complete games
> * Includes the Orochi Saga trilogy (95-97)
> * Unlockable bonus content materials

タイトルは5本収録されてるって書いてあるけど95、96、97以外に94と98も入ってる?
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 02:08:46 ID:CFHehZJq0
そのとおり。
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 17:29:26 ID:Z/zJA6cxO
お得!
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 17:32:07 ID:72DVKoEi0
99の質問なんだけど、マキシマのMAXバンカーバスターの落下部分ってどう対処したらいいの?
普通にガードできる時はできるけど、たまにめくりで食らったりするからガードが安定しない
前いれっぱとか前ダッシュかわしとか色々試したけど安定して対処できる方法が見つからない
知ってる人居たら教えて欲しい
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 06:49:56 ID:EGIpYvv00
>>805
飛び上がりが立ちガード不能・落下途中がしゃがみガード不能・着地が再び立ちガードでしたか?
位置にもよるでしょうが、ガードより回避(飛び上がり後に前ダッシュジャンプ等)では。
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 08:15:51 ID:Xi3yY4tjO
99スレってないんだな
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 11:55:12 ID:GWV2YXU30
少し前まであったけどね。
5月くらいにdat落ちしたような。
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 00:19:12 ID:/QtLYwA4O
ここでいいんじゃね?
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 19:58:12 ID:RWs8ov0P0
KOF02UMは99〜2002のキャラ総出演ぽいね
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 01:17:09 ID:78NAEPP20
66人、しかもその中の一人は新キャラクター(K9999の代役?)って
ネオジオ博士やり過ぎでは。
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 13:54:32 ID:e9RLgo62O
2002は元がつまらんかった
どこキャン削除、ネスツ集大成でオロチキャラはいない、とかなら買うかも
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 19:47:11 ID:jgRVqDzP0
鉄雄問題も解決したしあとは本編にネスツ一味が絡んでくるのを待つばかりだな。
ただ今のアッシュ編のふいんきに科学技術が入り込む余地はなさそうだからKOF15ぐらいか。
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/13(月) 08:51:21 ID:VmCZuJ7eO
オロチ編も好きだけど、ネスツ編の方が話わかりやすかった
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/13(月) 10:33:33 ID:bGDZLRdiO
ダブル大蛇しらない人はやってみ

画面端七十五式→弱轢鉄→スパキャンMAX大蛇→ノーマル大蛇
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/13(月) 10:49:25 ID:HlPsiGlpO
>>787
別のゲームの別のショタキャラにでも乗り換えたんじゃねーの?
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/13(月) 11:03:18 ID:9c1ynHv50
>>814
オロチ編は実質96と97の二作、しかも手探りで設定も展開も無茶苦茶でしたから。
逆にその辻褄の合わない所がスケールの大きさを感じさせもするので痛し痒しですね。
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/14(火) 02:42:09 ID:dslnOs4HO
最近テレビ買い換えたんだが
99evo、ネオジオ版、全部画面ブレがなくなった
てかちゃんと何種類かテレビ持ってきてブレチェックしろや芋屋
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/14(火) 06:46:32 ID:4ZPFUhYHO
99の庵の変な超必好きだった
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/14(火) 14:09:49 ID:MJezboBM0
>>819
折爪櫛ですね。
流用超必のくせにやたらと格好良いのでもっと搭載されて欲しいんですが…。
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 01:19:33 ID:uIIhgRXsO
あれメッチャ決めにくくね?ストライカーが当たった時以外使い道がわからん
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 01:36:20 ID:mvYmqKSTO
>>801おれもだ
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 00:27:08 ID:G32kJOz+0
カウンタモードで一応コンボに出来るじゃん。
近C>闇払い>SCで。
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 04:05:39 ID:Lo3iU+X/O
99evo買ったけどEXストライカーに付いてるレベルの上げかたが分からん、何回も使ってるがソレだけじゃダメなのか
それと買える分はダークも全部出したがED見る限りまだ二人いるみたいだがどう出すのか
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 06:52:54 ID:fSL7Kw7f0
DC版?ネオポケのバトルDEパラダイスと連動させないと無理
あとは改造コードででも使うかしかない
つか説明書読めば解るだろうに…
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 07:28:24 ID:Lo3iU+X/O
>>825
d
説明書無いんだ、200円というあまりの安さにつられて
ちなみにレベルが上がるとどうなる?
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 07:33:44 ID:QIHiwgVp0
>>826
確かストライカーの攻撃動作が変わるだっけ?
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 10:56:09 ID:whISIL/6O
レベルは上げると選べるようになるの?PS2のはたしかMAX固定てことだけど
てかDCの方がブレないしプレイ時間表示があるのがなにげにいいな
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 19:07:02 ID:wdt+Dd1y0
>>828
うろ覚えですが、確か選べなかったような…。
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 04:20:21 ID:1g0bNAHGO
家庭用2000てバグとかあるんだろうか…
割りと長く楽しめそうなんでXII、2002UMまでの繋ぎに良いかと思うんだけれど
DC版とPS2版で、オマケ要素とか込みどっちがオススメとかある?
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 18:23:23 ID:hRVmSppXO
DC版はバックステップ中に空中技が出せません
PS2単体版は良移植だと思いますが自分が負けたときのパワーゲージ持ち越しにバグがあります
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 21:07:50 ID:1g0bNAHGO
>>831
どちらにしてもバグありか…
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 23:21:28 ID:co8WkjG+O
まだゲーメストが現役だった頃の話ですが、それの99攻略ページの怪現象&小ネタ集で
『非力なパオだが、ある方法を使えば絶大なパワーを引き出せる!同じチームのアテナと関係あるようだが…』(うろ覚え)
みたいな事が書いてあったんですが、それって結局なんだったんでしょうか?
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/20(月) 03:24:51 ID:61othTu8O
99やって感じたが必殺やら超必やら軒並み繋ぎにくくなってるような
多々あるがレオナとか弱の刻みまでしんどくなってるし、マリーなんてスプラッシュとか何のためにある技か分からんしリアルカウンターとかただの二度手間だし(この流れで後々まで引きずって)
一体この地味にストレスな調整は何なのか、まさか発展途上のストライカーシステムに配慮したなんてことは無いよな
ずっと98やってた後だから感じるだけなのか…
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/20(月) 04:08:54 ID:ETOP9L340
>>833
アテナでパッと思いつくのは飛び道具ガード不可と
投げ超必殺技ダメージですが…。
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 00:31:05 ID:6MV18VLX0
>>834
リアルカウンターは普通に使えると思うけど
一番わかりやすい使い方は相手の起き上がるタイミングで密着してリアルカウンター出しておいて
相手の無敵技とか暴れをすかしてから追加コマンド投げるって奴

それとスプラッシュはロック系の技だから浮かせ系STからの追い討ちには重宝するよ
超必は性能落ちてる技多いけどゲージが溜まりやすいゲームだからある程度は仕方ないと思う
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 00:53:07 ID:PY65TMRo0
>>834
超必の出が遅くて繋がりにくいのは
そこんところはST使ってぶち込んでねって事らしい
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 04:00:37 ID:bK2HZ+lHO
このブローの使い方がイマイチ分からん
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 17:48:18 ID:BQhXSu1F0
>>838
弱なら強攻撃から繋がるしカウンターモードなら弱轢鉄からスパキャンでも繋がる
一応75式改からの追撃にも使えるし普通にコンボに使えばいいんでない?
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 20:08:01 ID:4JFrJUNS0
>>834
カウンターモードを踏まえた調整でしょう。
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 06:54:14 ID:h4UF2ZBqO
PS2の2000オマケどころかデモ観賞すらないのかよ…メモリーとかそこまで必要無いだろ…
ほぼベタ移植じゃないか、随分寂しい作りだな
DCだと違うのか?
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 07:33:57 ID:XFs864M60
PS2の2000は94〜99のOP収録とPS2版限定ST追加(アメスポ、クラウザー、BIG、オロチ、クリザ、暴走組など)してある。
前者はどうでもいいが、後者は芋にしてはサービスした方だろうw
ゲージ持ち越しバグ(2ゲージが3ゲージになったり、3ゲージが2ゲージになったり)
すること以外はほぼ完璧な移植。

DCはパズルだけ。
バクステ中に技出せないとか、2P使用時で画面端の概念がおかしくなってたりと
はっきり言ってゲームの移植としてはクソ。
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 18:51:45 ID:6T1iktOgO
PS2のネスツ編では修正されてたけど、DC2000の画面右端バグにはブチキレた
仕方なくパズルばっかやってたわ
パズルもタイムアタックとかあればもっとよかった
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 08:28:33 ID:v+u4e7UHO
99や2000なんかで見るエフェクトを半透明にする処理は一体なんなんだ?
透けて見えることに何のメリットがあるんだ?
このクソみたいな設定したのどこのどいつなんだ、UMまでこの透明処理だったら絶望するぞ…
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/28(火) 03:25:11 ID:L6+JC2Sh0
>>844
(当時の)次世代機ですよってアピール。
アルファ処理で半透明にわざわざしてる。
ゲーム中の具合なんて考慮してない見た目だけの決行。

決めたのはディレクションしてた人。
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 06:00:58 ID:z9AjKTjn0
>>844-845
元がドット絵なのでさほど見辛いとも思えませんでしたが…?
特にカプエスの後でプレイすると。
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 09:30:19 ID:8+QGhgV40
あの半透明は全然意味が無かったな
やけに薄くて見づらいだけだった
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/29(水) 22:58:15 ID:Nk61a91t0
おまえらPSPのOrochi Saga買うの?技出にくく無いなら買おうかな。。。
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 00:47:13 ID:SKdTSTTRO
ネスツ編とDC版しかやったことない俺には半透明がどのようなものかわかりません
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 01:16:51 ID:gO+RN3Ia0
三省堂 デイリーコンサイス国語辞典
三省堂


はんとうめい 3 [半透明]
ややすけてみえる程度の透明.

ビーズ用語集 ⇒ 索引 ランキング 画像一覧
すずらん工房


半透明【カラー・加工】乳白色やフロストなどオパーク(不透明)のものより透明感があるもので、光を少しだけ通します。
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 02:14:34 ID:KJtxfCu5O
ちょっと触る程度なら、01のヌルさが丁度イイ
01ケンスウの屈BAからの繋ぎが面白くて仕方無い
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 12:41:52 ID:qZ+CXL4rO
2001が今までで1番好きな俺は異端ですか?
闘う人数、STの人数、ゲージの長さと数、と変わるのが最高によかった
4人だと有利に見えて、スパキャンどころかMAX超必も使えないとかハンデがでるし
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 15:50:59 ID:PkIK1Vig0
2001は自キャラ2人、ST2人が主流だったな。
キャラによっては1人でST3人ってのも、無くは無かったが。
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 21:36:39 ID:UDW5xeAa0
01と03は黒歴史だわ・・・。
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 11:09:48 ID:0ZCu7KwFO
1580円だったからオンコレ買って来た
2000の後転の距離に驚いた
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 16:30:49 ID:uAje2iygO
99が最高
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 23:22:54 ID:XsUtrAAKO
俺は99〜01のネスツ編みんな好きだな
2002がクソすぎてKOFから離れて、それ以降は知らんが
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 00:10:42 ID:b2lW9mYyO
2000は世紀末と呼ぶに相応しいゲームだ!
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/02(日) 23:59:51 ID:L1mX3U410
2001が最高 あのシステムやボスは一品

デモやキャラセレや勝利メッセージのとこの絵には触れてはいけない
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 17:46:05 ID:ImTUbGysO
2003に次ぐクソゲーの2001だが、
大門の空中ふっとばしとか、ウイップの投げとか、鱗とか、フォクシーとか、ハイデルンがコマンド式とか、他もろもろ調整すれば良ゲーだったかもしれない。

ダメージが全体的に高めで大味すぎるのも痛い。
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 00:30:18 ID:fdbVNFOKO
八乙女が最高だったよ01は
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 01:39:19 ID:i3XLh+4pO
01はサイカがかっこよかったな
02で画面暗転なくなっただけであんなショボくなるとは思わんかった

てか言われてみりゃ01はダメージ色々でかいな
これはこれでいいと思うが
てかBGMさえよけりゃな
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 02:13:03 ID:oaGTlJbNO
01で包のサイコボールクラッシュエアバウンド(空中236D)がバウンドしない。
 
バグ?
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 04:38:34 ID:VmUK+t720
出すのが地上か空中かとか弱か強かで色々性能は変わるはずだし、
ややこしくて全部は覚えてないがバウンドしないのもあったはず
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 12:32:35 ID:oaGTlJbNO
>>864

アケではできた
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 19:27:36 ID:i3XLh+4pO
2001が歴代最高の俺は発狂児だったわけですね
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 00:15:17 ID:P0s9QVtY0
好みなんて人それぞれ。
そんな俺は2000が一番好きだ。
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 15:16:57 ID:lzPm7jIxO
久々にKOF買ったが、技が出にくいななんか
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 15:41:08 ID:9sOcucYT0
01のダメージはホントにおかしいよな
キムの立C6A鳳凰脚で5割とか当時やってて笑ったわ
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 17:32:44 ID:5l4tChtmO
へたにレシオ制入れたせい?
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/07(金) 20:08:43 ID:YJtRkwoU0
>>868
ストライカーの都合でコマンドの入力受け付けに影響があるみたいですね。
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 10:31:53 ID:u9r8TeXXO
>>869
コンボゲーで、技単発のダメージがやたら小さいのよりその方が好きだな わしは
2000はストライカー使った時のダメージ補正がもっと大きければよかった
ラルフとジョーとかマジ勘弁
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 13:44:49 ID:5SMLzbjbO
>>869
95は状況によって鳳凰脚だけで6割近く減ったりするわけだが
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 14:01:44 ID:cmtttTbM0
そこで95を出す理由がわからんのだが…95まではゲーム性丸っきり別だろ
じりじりとした攻防で一発をぶち込むのが共通のスタイルで待ちが強いのを打破するために
96以降のスタイルになったんだから

まぁ95の鳳凰脚は乱舞系ではカウンター攻撃から繋がるくらい
発生が鬼早っつーか見えないけどな
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 15:27:01 ID:1IVhXxWAO
95は開幕で後ろに跳ぶと、鳳凰脚が飛んできた記憶が。

CPU戦で。
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 19:52:03 ID:U9k8q1GbO
http://jp.youtube.com/watch?v=1pYoQ4psk_I
何か見つけた

ところで2001遊ぶならDCとPS2どっちが良いだろうか
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 00:59:13 ID:UBfuxOk40
99ってあんま評価されてないけど、新しい風は吹き込んだと思うんだ。
総集編の98の後だから、新しい事へのチャレンジ精神は凄く良かった。

グラフィックも音楽も良いし、新キャラ・ストーリー・システムも新鮮だった。
でも格ゲーの要であるバランス調整は難しかったのかな。
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 01:42:06 ID:glRsA5szO
99はチョイ、ケンスウの凶悪連携がヒドイw
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 02:19:56 ID:lRG9IlY/O
99からキャラが小さくなっていくんだよな…
待機も消えたし画面が寂しくなった
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 02:32:07 ID:fSRz/EBFO
キャラが大きければいいと言う訳でもない
キャラが小さければ、それだけ空中戦の駆け引きが楽しめる
特にKOFはキャラ毎にジャンプ軌道が違うから、これを現すには一番効果的
02ぐらいの大きさにされたら、ジャンプ軌道の大きいキャラの有利は一切消えて、刺されまくるだけのマイナスが付いてしまう
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 03:12:04 ID:Ljwq0KQd0
>>879
キャラは小さくなってないよ。
画面サイズもそのまま、普通に気のせい。

なんのための使いまわしなんだよw
縮小なんかもしてないよ。してたら部分部分のドットつぶれてる。
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 12:28:40 ID:vfEU5cry0
>>877
99はバランスもそんなに悪いとは思えないんだけど
というかキャラバランスに言及できるほどやりこまれてない気がする
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 14:00:32 ID:iGitzrqbO
99システムで嫌なのは、やられたらゲージ引き継ぎができないのと、なぜかかわし移動後方がすぐ前に戻ることだな
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 14:33:10 ID:MdA4JDw2O
2000でまた98みたいなキャラの大きさになったんだよな。やっぱあのくらいがやっぱ丁度いい気がする。11ともか面白いんだろうけど、何かキャラの小ささと効果音の迫力の無さで台無しに感じる
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 16:12:01 ID:vfEU5cry0
>>883
後ろかわしは使い方わかると結構面白いよ
後転と全然使い勝手違うから他のKOFと比べると何これって感じになりやすいけどね
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 01:06:00 ID:iyB7htP4O
>>876に乗っかるけど、おまけ要素とかED鑑賞とか含めてどっちの方が充実してるんだろうか
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 20:34:40 ID:d2GZS76y0
>>886
ttp://game.snkplaymore.co.jp/consumer/title/kof2001.php#playstation2
01だけで見るならPS2の単体版でしょうね。
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 22:48:55 ID:vX/38yK2O
PS2の2001単品てパズルあったっけ?キャラセレ、体力横、勝利メッセージの絵が全部同じてことしか知らん
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 23:20:55 ID:iyB7htP4O
ネスツ編を買ってしまうのが手っ取り早いのかもしれないけど、内容はDC版ってことはバグとかも残ってるてこと?
ネオジオ版があると言えばそうなんだけど…99も2000も持ってるし
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 12:51:07 ID:JyH0dWJ7O
ネスツ編買ってきた。
KOFは97で離れちまったんだが、今見ると00のEDデモはよく出来てると思う。

ところで、01で複数ST選択した時ってどうやって使い分けるのか操作教えてくませんかエロい人。
なんか説明書がやたら分厚いくせに分かりづらくて困る。
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 13:49:58 ID:hsE2A8RQO
俺相当エロいぜ
STは決定順に前、ニュートラル、後+STで呼び出す
だから2人以上STにする時は決定順が使用キャラの技コマンドにすごく関係する
これ考えるのも楽しかったんだがこのゲーム自体皆さんに糞扱いされてて非常に残念
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 13:54:46 ID:rWp3HH+y0
ネスツ3作はオロチ三作ほどは作品毎の見た目上の大きな変化は無いけど
システムが全然違っててそれが面白い。
98や2002の無難な作りとは違った大味な魅力がある
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 14:14:47 ID:TilCjVNK0
PSPのKOFオロチ編を買った人いない?
出来はどう?
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 17:07:00 ID:JyH0dWJ7O
>>891
エロい人超dクス。
予想以上にテクニカルな操作で不器用な俺涙目なんだぜ?
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 20:11:49 ID:hsE2A8RQO
>>894
俺も最初わけわからんでマジギレでした
あと一部STは3番目に呼び出すと(画面上に3人出現してること)、とんでもない攻撃力になる これ利用したので簡単なのが
使用キャラ麟でST決定順にシャンフェイ、キング、ハイデルンで画面端
ジャンプD、しゃがみB×2、波動P×2で2回目の横と同時にST、シャンフェイ攻撃中にダッシュD、波動P×2で2回目の横と同時にST、キングが打ち上げてるとこにジャンプC+D、直後ST呼び、落ちてくる相手に毒霧、ハイデルンヒット(これで鬼減る)、残列件みたいなの

ボスは即死か瀕死?俺が大学の時ハアハア言いながら考えた奴です STの使い方がすぐわかる 試してみて
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 21:30:50 ID:3FF+CuqaO
PSP版オロチ編買った。ロードが長かった!
まるでネオジオCDみたいw
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 22:46:16 ID:JyH0dWJ7O
>>895
マジサンクス、家帰ったら試してみる。
さすがストライカー聞きしに勝るカオスっぷりだぜ…
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 23:14:47 ID:QO0a/fA0O
ネスツ総集編の2000にもバグついてる?
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 02:21:02 ID:VZLS62lIO
>>897
ストライカーなんだけど、99は信吾、00はジョー、01はシャンフェイがやりやすいよ
特に01は複数呼べるから慣れると面白い
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 02:43:46 ID:/4NmX7S9O
2000で遊んでるけどストライカーの効果的な使い方がイマイチ掴めん
ジョーとかそんなに強いかい?確かに物凄いダウン拾うけどアッパーで吹っ飛ばしてちゃってその後あんまり繋がらんし…
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 02:50:08 ID:bddDcfVA0
まあそれは出す技とタイミングを覚えるしかねぇやな。
ジョーが向いてないと感じたらセスとかも強い。まあ使いどころは変わってくるが。
「攻めならジョー、守りならセス」なんてよく言われてたな。
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 09:59:15 ID:oFLRLI7VO
STジョー強すぎだろ
ラルフなら
SAB>>(STジョー)>>馬乗りバルカン>>(前ジャンプ中にSTジョー)>>前移動バルカンパンチ
で即死だよ。バルカンパンチが多段ヒットするからモリモリ減る。

ジョーは受け身不能技と相性ばつ牛ンです。。
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 09:59:43 ID:kMXU++z90
ジョーが強いと言われたのは初期だけだな。
煮詰まった対戦になるとはっきり言って大して活躍しない。

ちなみにジョーの使い方だが、吹っ飛ばす前に何かするのが基本。
裏に回って、裏から押して攻撃するとジョーの最後のフィニッシュが当たらず
そのまま地上攻撃を繋いだり出来る。

コマ投げがあるキャラなら、フィニッシュの吹っ飛ばす前に投げちゃうとかね。
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 11:34:17 ID:dbowRykd0
>>898
DC版を移植したほうはバッチリバグも移植されてます。
おまけにストライカーの声が異常です。
ネオジオモードにすれば回避できるが
ボタン変更できない+BGM強制アケのコンボがな…
って選択の余地ないけど
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 12:34:56 ID:rQOUD/pmO
ボタン配置自体はともかく、ストライカーはパッドじゃキツすぎるよな

>>895
そのコンボむごすぎる てかボス以外ハイデルンのとこでKOじゃねーか
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 17:53:41 ID:sYttBBjR0
ストライカー無限かつCPU戦なら裏ケンスウとエイジがCPUアルゴと相性いい
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 23:15:58 ID:jfi/NW4U0
いや、セスやアナザー庵と比べてクソ度が低いというだけで
最後まで十分にクソSTに分類されてたと思うけど、ジョー
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 23:20:44 ID:Xp2WMgDC0
ネスツ編のネオジオモードは明らかにラグがあるよ。
通常のモードと比べてみるとすぐ分かる。
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 02:58:51 ID:uhaIYavZ0
やっぱ2000の対戦って極まったらこんなんなんだね。面白いけど・・・。
http://jp.youtube.com/watch?v=EP8qjofcNJ8
http://jp.youtube.com/watch?v=zVnBj0DeGuw&feature=related
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 03:00:34 ID:SVVkT0tgO
アナザー庵のガー不連携も強かったな
初見じゃまず分からん殺しされるしな。
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 08:37:32 ID:R5yB984LO
PS2の2000てボタンで勝利ポーズとか変えられないの?
何か反応しないような…
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 14:03:59 ID:GXjBC7QPO
PS2の99evoってDCと違って、画面ブレ、ストライカーレベル固定、プレイ時間表示なし、ポーズ中ウィンドウオフできない、と色々ダメになってるな
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 14:04:44 ID:8c4RNKUQ0
PSP版オロチ編買いました
94,98まで入ってるけど
音がズレまくりでした
技を出すたびにズレる
うーん、日本じゃこれは厳しいな
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:06:07 ID:ibDaqFnIO
毛走編、単純にカコイイ
が、マルチシフトに比べてSTは難しい
俺がSTマトモに使えるのは01大門ぐらいだ
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:26:31 ID:GRzkg73K0
クイックシフトはもうなんか早さに体が追いつかない。
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 03:33:47 ID:wlMlryhtO
スレチだがオロチ編トレモ無いんだな…
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 07:41:27 ID:7KwyNLFYO
>>913
お前買わないでニコニコ見ただけだろ
トレーニングとロードは酷かったけど音ずれはねーよ
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 08:59:10 ID:opYvwhDJ0
>>917
いやズレる
ニコは見てない
機種はpsp2000
技が決まった後に叫び声や効果音が遅れて聞こえる
状況によってズレる時間の長さは変わる
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 21:13:37 ID:3XfRANqz0
K´をKや毛と略するのは分かるんだが、毛走だけは理解できねぇ
ほとんど簡略になってなくね?
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 21:31:59 ID:Wz7DQO/O0
>>919
ケイダッシュの略と考えれば…
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 22:23:55 ID:ibDaqFnIO
俺にはむしろKって略の方が納得いかん
これじゃ京に戻ってるじゃん
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 00:31:02 ID:QJcnXLBFO
どうでもいい話だな
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 09:08:57 ID:7mOSPdBUO
01の主人公チームで、K'に最適な連携用STっていったら誰になる?
鱗は防御専門っぽいし、マキシマは空中浮かし固定だから次の連続技が入らないし、ウィップは出すポイントがまるで分からん…
誰か教えて
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 15:21:10 ID:6KBFbuq10
主人公チームで縛るとあまり適当なSTはいないような…
縛らなきゃいくらでもあるが。
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 16:00:26 ID:7mOSPdBUO
>>924
いや、そうなんだよね
まぁ、このチームは基本的にSTに頼らなくてもなんとかなるからいいんだけど…
防御STに徹するわ
有り難う
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 16:28:04 ID:QJcnXLBFO
2000のEDテーマはオリジナルに限るのう
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 18:26:07 ID:dIctgox+O
俺も初期チームでST使った連続技考えようとしたことあったが全くと言っていいほど思い付かんかった
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 07:51:24 ID:oe8aZSgDO
やっぱ、やってておもしろいのは2000と97なんだよな適当に遊ぶ俺は
98と2002もいいけど、やっぱりバランスより雰囲気が好きだ俺は
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 08:34:25 ID:Tont0QtA0
自分も97は駄菓子屋よくやってたし、2000も大型スーパーでいつもやってたよ。
バランスとか気にせず楽しめれば1番良いと思う。
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 12:17:36 ID:DMsA7u6jO
2001が1番面白かった俺はいったい…
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 12:26:15 ID:Y4sd0U4LO
2001も面白いとは思うよ。トータルすると明らかに過去作達と比べ異質なだけで
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 14:47:52 ID:Tont0QtA0
まあ、あの頃は2001が出てくれた事事態が嬉しかった。
会社が倒産した時はKOF自体も終わったと思ってたよ。
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 14:56:58 ID:n5q3Cwv9O
見た目に楽しいんだよなぁ2001
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 21:25:50 ID:V0zsJHhk0
いや見た目はひどいぞ特にユリ
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 21:32:07 ID:5R2Kq2sY0
ジョーも。
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 23:59:43 ID:EvJcTQHsO
アテナとかまんま宇宙人で髪型も酷い
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 02:58:12 ID:Gxfm5u7+O
アテナっていつの時代が一番人気あるの?
ネスツ編のショートヘアはどれも微妙なんだが
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 09:05:11 ID:FzEUD1BSO
アテナ自体削除してほしい
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 12:45:50 ID:u4wITOvSO
そりゃ珠緒ちゃんだろ(;´д`)ハァハァ…
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:08:23 ID:FzEUD1BSO
いやまて、アテナってずーっと出てるからやっぱかなり人気あんのか!?
俺は相当嫌いなんだが そして同じチームメンバーも自動的に嫌いになる
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:16:52 ID:hzLSHk95O
サイコ枠だからでしょ
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:20:14 ID:u4wITOvSO
珠緒ちゃんの「サイコボー」でどんだけ抜いたと思ってるんだよ
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:23:18 ID:Gxfm5u7+O
97の服はいいと思うけど声はどうよ?俺はアレ好き
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:37:03 ID:Jmi9LXxpO
2000のお団子結びはかわいいと思う
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:46:44 ID:blU+J8IKO
01アテナの性能はシリーズ内で一番好きだ
回り込んで屈Bからチョコチョコゲージ溜めて画面端に無理矢理押し込みサイキック9サイコソードフィニッシュで打ち上げ、シャイニングクリスタルビットでトドメ
耐えて耐えて最後にデカい花を咲かせる

見た目なら02とかが人気あるんじゃないかな?
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 07:10:07 ID:QTEgABy10
次スレどうします?
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 07:40:21 ID:zuRon1xf0
便座カバーが立てます
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 19:07:36 ID:jvvGl4mjO
ミツバチ!
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 20:09:29 ID:IA4rsInx0
アテナは声は94がダントツ
格好は96〜2000はどれもいいが、
逆にその前後は変な上萌えない
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 21:42:25 ID:9casi7k6O
いや、全部萌えないし
てかアイドルていう設定が嫌
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 21:54:36 ID:x+UuHhPoO
龍とセスの関係が気になってしょうがない
2000のEDはなんだったんだ
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 23:38:21 ID:gzPtKgn8O
あーあれかw
深刻なセスバロスwww
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 03:42:24 ID:P4mL4uhu0
>>951
セスは調査過程でネスツが飛賊の長をスカウトしたと解って危機感を抱いたんでしょう。

秘密裏のKOF開催、クローンによるクーデター未遂、K´達の戦闘能力等
何よりそれまでまるで知られていなかった秘密性と、ネスツの恐ろしさは
99の時点で明白ですしね。
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 14:14:59 ID:D78GoXX5O
>>951
変なのに目つけられちまったな…
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 18:41:31 ID:5/hQQtdxO
最高傑作だぜ
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 19:42:45 ID:ruCunwz40
旧SNKの集大成だね。キャラは。
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 22:55:27 ID:WtWAqO5KO
今日ゲーセンで99やった
ラスボスのラウンド1のとこの顔が真っ黒なの初めて見た なんか意味あんのか
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 12:25:45 ID:grRiuRuwO
書くのがめんどくさかったんだな
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 13:41:25 ID:et3laiALO
97を最後に離れてて2002で復活したからネスツ編で初めてやったんだが、2000って即死が簡単だねw
当時のゲーセンでの対戦もやっぱ即死コンのオンパレードだったのかな?
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 20:44:25 ID:AciZCNxZO
1人で即死パターン考えるゲームだよ?
対戦ツールとして考えてはいけない
対戦するならST封印とか、縛りをお互いに課せないとダメ
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 10:53:57 ID:12crDkhc0
縛ったら2000じゃないだろ。
何でもありでやるからこそ、あれは面白いんだ。
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 14:14:42 ID:aayTaXhdO
大破壊投げ→ラモン→大回転=9割
とかひどすぎるけどな
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 15:08:48 ID:FpBriJeI0
縛っても00ですよ?
クーラの遠A多段化とかパオのいくよキャンとか00特有のものは沢山ありますよ?
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 18:06:42 ID:u8eHSqIPO
いくよキャン懐かしいね
スライド覇気脚とかもあったなぁ
一人で遊ぶなら00はいい
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:44:33 ID:aayTaXhdO
2001のゼロがかっこよすぎて、2000のクローンゼロの魅力が何もなくなったのはちっと悲しい
強烈な屁くらいしか惹かれるもんがない
顔ただのオヤジだし…
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 23:50:22 ID:v79m6mEi0
オヤジいいじゃん、オッサンは嫌いかね?
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 00:04:43 ID:yMPio5JK0
ヒゲゼロ気絶すると顔が変色して歪むんだよなwww
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 04:49:51 ID:LFP1qzsYO
クローンの勝利台詞の
空から振る光がこんなにも美しいとは
いいぞもっと降り注げ!
だっけ?あれなんか興奮した
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 05:50:30 ID:no3f2BUV0
ゼロは両方ともかっこいいよ
クローンのほうは台詞がいちいちかっこよかった
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 16:52:50 ID:g9/x+Uu+0
>>968
え、そんなんだっけか
ゼロを超えるものはゼロしかない、しか知らない
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 16:54:37 ID:6VXzrV5jO
クローンの方が技多いのはどうよ
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 18:25:14 ID:ngp+laVdO
クローンの方がネスツの仕事帰りによく飲み屋寄ってそう
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 21:53:06 ID:LFP1qzsYO
>>970
勝ちボイスじゃなくて、勝利画面の台詞
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 09:57:07 ID:/eRmTZLE0
クローンゼロの勝利画面の台詞一覧

 先に立つ後悔があればな……。君たちを見ているとそう思うよ

 ゼロは無ではない。何事にも左右されない絶対的な存在という意味だ!

 天からの光がこれほど美しいとは!もっとだ、もっと降りそそげ!

 勝利など必要条件に過ぎない。少なくとも私の青写真にとってはね

 この程度か。だが、面倒という点であまり楽はさせてくれないものだな
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 13:45:24 ID:iES88t2lO
今更気付いた
2000て勝利メッセージの画面が全員?必殺技か超必のポーズやね
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 14:33:11 ID:dGmWcCAl0
ホント今更だよw
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 14:58:46 ID:CD0ZldvwO
いつまで見ている…失せろ!


コンティニュー台詞ワロタ
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 22:15:00 ID:HNN7qcdG0
セスのおじさんは当て身ポーズだったな。
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 21:54:57 ID:qCuZZhsfO
あの直後に「ふっふ」と言ってるわけだな
クラークはふっとばしかなんかだった気がする
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 22:31:43 ID:kyNDfMVG0
クラークは投げからの派生エルボー
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 22:54:06 ID:qy7OQaYM0
>>975
情報有難うございます。8年越しの衝撃の事実ですw。
まさか、K’以外もそうだったとは・・・。


982俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 01:16:29 ID:C2hyQOQQO
お、お前は今まで2000をK'以外で最終ラウンド勝ったことないのか
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 01:51:53 ID:C2hyQOQQO
あとウィップと雛子は何の技かよくわからんけどな
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 02:09:08 ID:tp6PMtvw0
ウィップはストリングスショットか6A(笑)とかじゃないか?
雛子は突き出しあたりかと。
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 05:38:00 ID:i+iazXWoO
Kは確かにわかりやすい
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 16:14:10 ID:VB1jnu6b0
981だけど
>>982さん
う〜ん、というより大して気にしていなかったですね(!)
CPU戦メインで、主人公チームとK'とその他でしかプレイしていなかったので。
お世辞にも当時の腕前はCPU戦も含めちょっと(苦笑)。

でも、今思い出しても分かり辛いのも点々と。
個人的に真吾、クラークあたりが
ラモンはあのソバットより、必死な顔に注目してしまうw

987俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 09:13:12 ID:iuktWgIBO
ラモンの勝利画面は2001の方がかっこいい気がする

と、99と2000は好きだが、あの意味不明のスコアが気にいらん!
難易度上げれば極端に高くなるし
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 10:13:28 ID:Tee0Mlsz0
クラークのモーション、上に書いてあったのね。
疲れた時にカキコはいかんようだ・・・。すみませんでした。

>>987
クリザでコンティニューした時に、BP半分にされた時の絶望感は異常。
当時の雑誌にポイント上昇条件が「要は格好良く勝てば良いのです」
ワケワカンネー!!
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 15:19:44 ID:CTTtuiqP0
99のDC時代はポイント貯めないとストライカー買えなかったから

クリザリッドで3人ストレート&パーフェクトで勝つ→ステージ2で負ける→そのままゲームオーバー→800BPゲット

とかをずーっとやってストライカー買ってたなぁ
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 15:55:23 ID:iuktWgIBO
そういやDC99のEXストライカーはネオジオポケットとのリンクなしじゃレベル1から上がらないのかな?
プレイ時間は170時間越えててポイントもかなりあるが
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 17:22:00 ID:OVHw9cJs0
>>975
全然気づかなかった
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 22:17:55 ID:yepmgJkY0
>>989
PC版ではそれが出来なくなってた記憶が。
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:32:49 ID:P66TP6Gn0
そろそろ梅
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:33:53 ID:P66TP6Gn0
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:34:39 ID:P66TP6Gn0
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:35:14 ID:P66TP6Gn0
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:35:49 ID:P66TP6Gn0
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:36:50 ID:P66TP6Gn0
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:37:22 ID:P66TP6Gn0
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 13:38:03 ID:P66TP6Gn0
1000なら02UMは大コケ
10011001
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