03ガイは獄鎖拳の大Pを二回入れて来るぞ。
その後の大Kは繋がらないし。
そういやV2ndは1回ポイントを落とすと次から敵が極悪になるな
>>925 竜巻を立ちガードすればそのままガードできなかったっけ。
たしかに立ちっぱならガードできた気がするけどかなり削られるな
HEYのあまりの豪鬼のウザさに耐え兼ねて店員に文句言ったら
「署名で50人集まれば豪鬼禁止にしてもいいですよ」
と言われたんだがどうするよ?
誰か代表になって署名集めてHEYから豪鬼を抹殺しようぜ!
自分でやれよ
>>936悔しいならこちらもDベガなり豪鬼なり使えばいいだろ
ゲーム内に豪鬼がいる以上使うのは個人の自由
941 :
ピロピト:2007/05/29(火) 07:24:55 ID:X35EuCVR0
>>936 地方の一台しかない対戦台と違ってヘイなら4台ならんでるから、
できるならゴウキは放置がベストなんじゃまいか・・・。
ところで署名って後で本当かどうか確認するんかね。
適当に偽名やらなんやらでっちあげたらばれるのかな。
どうやって禁止するつもりなんだ?
張り紙するだけかな。
基盤側で調整できたっけ?
キャラ選択のカーソルの動きが怪しい時は、スタートボタンが自動的に使えなくなるプログラムとか?w
張り紙するだけでしょ。
逆らってトラブル起こすのも面倒だし、それだけで相当に効果があるはず。
ヘイなんてあんだけ対戦台数置いてあって、
対戦人口も多いんだから、ゴウキと対戦するのやならとなりの台で対戦しろよ。
ゴウキを禁止するってことは、
ゴウキを使う自由と、ゴウキと対戦する自由を奪うってことだぞ。
(俺はゴウキ使わないけど、対戦はたまにしたくなる)
て言うか「誰か代表になって」ってなんだよ。
「俺が代表になるから」じゃないのか?
豪鬼禁止にするなら
いい機会だから当て投げも禁止にしてくれよ。
ヘイってゲーセンはそんなにゴウキ多いの?
オレ、ゴウキはコマンド公開後以来使ったことない。
>>946 よくいるけど、そんなに多くはないよ。
4台中2台以上いるのは見たことない。
対戦台が3台だったときに3人ゴウキが並んでたことがある。圧巻w
そのうちの2人は多分
>>947の奴らだと思う
つかあいつら同キャラ対戦は絶対しないのなw
サガットでガイルには勝てるがDJには辛くて勝てる気がしない
どっちも極端に不利だっけ?
>>949 別に不利じゃないだろ。
ハパ2のXサガットは糞弱いからしんどいかもしれんが、X以外のサガットなら特別苦戦するような相手じゃない。
Dサガでも使えばサガット圧倒的有利。
むしろDJでD・Tサガットにどうやって勝てるのか知りたい。
下タイガーを一点読みにジャンプ攻撃しかないような気が^;
まあそれが出来ればDJだろうがザンギだろうが誰でも勝てるだろっつー話だけどな
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 12:45:34 ID:p7Lwga9F0
DJDサガは互角だけど
>>950 ハイパーのSサガも厳しいと思うよ
>>951 Tサガならやれると思う
下タイガーの発生+硬直はスパ2XのXサガより長いんだし
>>954 いくら何でもDサガはきついのでは
>>955 Tの下タイガーもD並だと思い込んでたよ
heyに出没する豪鬼は捨てゲして隣の台に移っても追っかけてくるからなぁ
少しは空気嫁
土曜日に、heyにデビューしようとしたら、
早々にしまってしまった。
HEYって営業時間、短いんだね。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 15:21:04 ID:WzJNbtU9O
>>936 それもいいが、4速台を2速台に変更して欲しい。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 17:49:38 ID:BCEJwhABO
DJて下タイガー小ソバットでぬけれなかったっけ?
>>961 抜けられるよ。
小ジャックナイフから小ソバットって連携よく使うよ。
この連携もDサガットみたいに隙が小さいとやりにくいような気がする。
DサガVSDJってDサガ圧倒的有利じゃねーの。
DJには基本的にダメージソースは飛び込みしかないだろ。
よほど読みが合ってないとアパカで一気にもってかれて終了。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 19:44:03 ID:p7Lwga9F0
飛ぶ必要無いよ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 19:46:04 ID:p7Lwga9F0
画面端同士からでも小ジャックで下タイガーかわして
次の下タイガーにスラキャン小ソバットが届く
>>957 台移動してまで粘着は本当にひどい
放置されてCPU戦クリアしてどっかいったのに、いつのまにか瞬獄殺のようにまた入ってくるとかザラ
コマンド投げ同士が同時にかちあった場合、どっちが勝つのかはランダム?
通常投げとコマンド投げも?
>>965 俺がやるとジャックナイフの着地地点にタイガーがやってくるよ。
ジャックナイフの出すタイミングが遅いのかな
飛ぶしかないとか言ってる時点でDJのサガット戦わかってないじゃん
まあDサガとか最初からまともに相手する気持ちないのは分かるが
それならそれで知ったかぶるのはやめろよな
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 22:15:25 ID:C4HMlVg0O
俺もそう思う。 969にはDJの対Dサガの有効な攻略を公表してもらいたい
ホークでリュウの起き上がりに(安飛び)J小P出して
リバサ小昇竜出されてガードした後って絶対攻め途切れる?
立ち大Kも歩きタイフーンも間に合いそうにない?し、
立ち中Pはスカって大足喰らうだけだし、
スカり前提トマホークもリバサ大竜巻に巻き込まれたりして
イマイチ信用ならないんだが…
大竜巻うざいよな・・・
俺の場合、毎回昇竜じゃなく竜巻を出す相手には立ちガード。
どっちも同じ頻度ならトマホ仕込みを多くしてる・・・けど自分自身納得できていない。
うまい人はどうしてるんだろう・・・
難易度をあげても
あげすぎたらCUPがインチキするだけでお勧めは出来ない?
CPUをパターンではめないと勝てないから
作業プレイになっていまいちのような?
トレーニングで絶対リバサ出すモードが欲しかったな
>>972 そうなんだよね。竜巻で相打ちがかなり痛い。
俺は立小P先端で起き攻めしてる。もちろん立ガード方向離しタイフーンをしこむ。リバサ昇竜スカれば歩いて吸えるし、竜巻も立ガードからトマホできるし。
…とか言いながら、間合い取りが難しくて泣いてるけど。
そういえばホークの話題ってあんまり出ないよね。技術的な質問もスルーされてたりするし。本気でホーク使ってる人が少ないのかな。
メインでホークはなかなかいないよ。起き攻めはリュウよりケンが辛いよなぁ。昇龍の隙のなさがサギ。 昇龍よんでもガードしちゃうと反撃難しいし。
ゴウキはどうでもいいが、2速台は本気で欲しい
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:
1速台も欲しいな