スーパーストリートファイターUターボ HDリミックス
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 04:18:19 ID:oPGyzPpDO
ニゲッと
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 04:21:42 ID:ki4EeOJTO
携帯だと画像が見れないよママン
kitai
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 05:11:53 ID:4iVKIv1i0
ゲームシステムが スパ2Xそのままなら糞だろ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 05:24:11 ID:SI7J3JPg0
解像度はともかくアニメパターン数はどうなるのか
中割り増やしてヌルヌル動くなら神だけどやるわけねーよな
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 06:18:31 ID:w1CYaJzF0
Vのシステム組み込んでアーケードで出してくれたらな〜
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 09:23:37 ID:H2XxOn310
どうせ内容は「ノーマルキャラの同キャラ戦OK&選択するキャラの仕様を分かりやすくしたハイパーストU」だろ・・。
中割り増やさずに解像度あげたら、グラフィックの粗が目立つだけだと思うが。
でも、描ける奴がいなきゃそうなるだろうな。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 10:17:37 ID:LvMldtSIO
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 10:21:50 ID:j+cV+IHlO
これはコンシューマーで出るんですか?
箱○とPS3にネット配信。今のとこ海外のみだけど。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 11:31:37 ID:6r/uaP+hO
それよか新作作れよ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 11:53:26 ID:6HBGi8FK0
ソルバッドガイが参戦すると聞いて来ました。
>>8 タイトルがスーパースト2ターボだから
日本で言うスパ2Xの解像度上げただけだと思う
ギルティのキャラが比較に出てるのが気になるな
アークが開発にかかわってたりするんだろうか
もうカプコンに2D格闘開発できる人いなさそうだし
ダッシュカラーと言ってるものが
どう見てもXカラーです。
本当にありがとうございました。
解像度アップってことは
レンダリング機能で絵を滑らかにしたりするんかな。
俺は効果音をCP1ので統一したいな。
>>16 おそらくアークに外注だろうね。
じゃないと、他社のキャラを勝手に比較になんかできないよ。
アーク開発なら間違いなくコンボゲー
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 14:45:30 ID:sZOx4gqY0
まあとりあえず次世代機で初の格ゲー関連のビッグニュース祝いage
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 14:57:30 ID:NUlHFftaO
アーケードで出ないなら意味ないよ…。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 14:58:36 ID:sZOx4gqY0
>>23 まだこんな事言ってる化石がこのスレにはいるのか
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 15:02:42 ID:NUlHFftaO
まぁゲーマー全体からみれば
>>24の意見かも知れんが
この板では
>>23の意見が普通じゃね?
GAMECULT.comって・・・
あ、KULTか。
HD REMIXのロゴがダサいな
つーか日本でも配信しろよ
海外だけだと面倒なんだよなぁ
日本では20周年にあわすのかもね
パッケージ版も出してほしいな
データだけって何か嫌だ
変えるのはグラだけなのか?
まぁ個人的にはそれのが良いけど
てか、スト2を本当に好きな人は大体アーケードでやってるだろ
近くにゲーセンないとかならともかく。
アーケードで出さない意味がわからん
俺としては日本で出さないことが一番許せんけど
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 18:54:46 ID:b7lxVfO00
>>34 何のネタ動画かわからんけど
色々欠点ありそうだなw
竜巻当てた後、技硬直に受身から空中攻撃確定でもらってたり
>>34 ストUキャラが空中受身しててワロタw
でも今はコレくらい柔軟じゃないと一般受けしないだろうな
>>32 オレもダメだ。まあ、次世代機とやらを持ってないから、買い様がないけどさ。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 19:23:39 ID:Rtu4NpjEO
ブロッキング追加してくんねーかな…
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 21:16:51 ID:sLEr77ER0
>>37 本体と一緒に買えばいいじゃん。
まともなスティックがあればそれもセットで買っちゃいな。
しかし今更キャラの解像度上げた作品なんて作りやがって
そんなのPS2のハイパーのときやってくれたらよかったのに。
そんなオレはKOF94リバウト大好き。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 21:22:04 ID:Z28gvjtv0
>>1 おお・・・このクオリティの痩せベガ、チュンリーの太もも・・・
オイラもネット配信だけではなく、パッケージ版やアケ版を熱烈に希望するなぁ。
古い考えかもだが、スト2自体が古いモンなんだし、なんとかして欲しいね。
このクオリティでゲロ吐いたりすんのかね?
本当に1080pなのか?
実際は720pだったりしそうだな
>>42 そういやハイパーでゲロや血を吐いたの見たこと無いな
初代にはあったのに
いつから無くなった?CPS2から?
スムースなアニメ
そこそこ綺麗なエフェクト(だけど目障りじゃない程度)
操作性とバランス、音楽も昔のまま
これだけやってくれれば神ゲー確実
ネット対応かアケに置いてくれれば一生遊べるぜ
本当にソルが比較例に出ててワラタ
海外では配信ソフトで、日本じゃアケ化&パッケージソフトで無問題じゃね?
だな。
此処の住人ならDL版9.99ドル(海外)、パッケージ版4800円(日本)とかでも買うだろ。
あと、なんだ。
オリジナルもクラシックモードとかなんとか名前付けて入れといたほうがいいだろうな。
つーかこれ本当に実現するのかな・・・・。
このクオリティで全部描き直し+新規絵追加って3rdの比じゃない気がする。
いつから開発してるのか知らんけど、来年頃動いてるの見れるのかどうか。
そして芋屋涙目w
>>50 書き直し自体はそれほど難しいことじゃないよ
アニメで言う原画部分がすでに有るから
あとは中割り書いて一枚ずつ色を置くだけ
>>47 開発アークですらないのかよ!
海外で成功した2D格ゲー開発なんて聞いたことないぞ・・・
ストリートファイター・ザ・ムービーの悪夢再びか?
ベタ移植だから問題無い…と信じたい
ドット絵じゃないから、アニメーターに描かせれば一週間で上がって来るだろ。
>チュンリーの太もも
この発想は無かった
コッチの意味でも楽しみになってきたぜ
XじゃなくてハイパーをHD化して欲しい
でCPU戦を初代からXまで選べるようにしてCPS1音の劣化を直してくれたら3万で買う
俺はシステムをスーパーに戻してXのハイパーコンボをバランスよく見直してさらに連発出来ない様な新作なら買いだなw
DC版スパUXのように、スパコン次ラウンド持ち越し可がいいな。
まぁそうなると、調整が必要かもしれないけど。
KOF94REみたいなもんか。
解像度上がっててもやはり94はすぐ飽きたなあ
ドット絵とそうじゃ無くなる境目ってなんだろ?
解像度?
高解像度でも原画取り込みしてぽちぽち一ドットずつ修正していきゃドット絵?
それとソル出してるのは、現時点での高解像度2Dキャラの代表という事で、
日本じゃ出来ない直接的比較広告ってやつじゃないのかな。
ドット絵じゃないとつまらんなぁ
ローレゾもハイレゾも解像度の違いだけで結局はドット描画なのは変わらんよ。
ドット絵とドット描画には深い溝がある。
てかアメリカ産だけあってハイレゾリュウがあんまカプっぽくないな
チュンリーやキャミィがアメコミ色に染まってタラコ唇になりはしないかと心配だ
誰かあきまん呼んでこいよ
この美麗な画質で春麗の尻と太ももを堪能できるわけですね。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 22:58:24 ID:eHp//yln0
顔はアメリカ人好みに変更されます
UDONの人ならあまり外人特有のクセはなくね?
攻撃判定とかそのままにするんだろうな
外人にそのへんいじらせると絶対にムチャすると思う
偏見かも知れないけど
むこう発の格ゲーでまともなバランスのやつ見たことないから
妙なハッスルせず手を入れすぎずに頑張りすぎないで欲しい
GBA移植版のゼロ3って海外メーカーだった気がする
結構良くできてたけど、こことは違うのかな?
>>20 どこが偉そうなのかkwsk
>>58 家庭用だし、オプションで選択できれば無調整でも問題ないかと
日本で配信されるの?
今のところ予定はないけど
されなかったら困っちゃいます。
フルカラー出力の場合にフレッシュゲームっぽいな
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 15:36:44 ID:Q3fG3wuV0
この際ダルのズームパンチなんかモーション変えちまえばいいのに。
サイドスローとかアンダースローみたく手を伸ばすんだ!
早く春麗とキャミィを…
オリジナル設定を好き勝手にいじられそうで怖い。
リュウと春麗が恋人どうしとかにされそうな悪寒。
>>76 そういうことすると食らい判定とかいろいろパラメータも
変更しなくちゃならなくなる・・・・
結果、ゲーム性も変わっちゃうだろうな・・・・
(憶測でこんな心配しても仕方ないけどw)
絵が綺麗になるのはともかくモーションなんかはどうするんだろう
パターン増やしてぬめぬめ動くようになるのはいいとしても
モーションのフレーム数まで変えると絶対違和感でるだろうな
どうするつもりなのか興味がある
>>80 それよりステージは完全3D化にする可能性もあるね。
こうすれば、カメラの動きで簡単に透視効果を作り出せる。
82 :
69:2007/04/17(火) 19:05:49 ID:46rG+SiB0
気になったんで、ちょっと調べたらGBAZERO3の開発元はCrawfish Interactiveっていう海外メーカーだった
オフィシャルページつながらないから、もうつぶれたっぽいけど
そこまで手間かけるわけないじゃん。拡大してドット補完で終わりだよ。
…と思ってたんだが海外メーカーが請け負うのかよ。
絵を綺麗にしたらパターン数の少なさが目立つし、枚数増やしたりしてたら
整合性とるのにえらい手間だぞ。ホントどうする気だ。
ごちゃごちゃうるせーんだよ
細かい事心配する前に格ゲーが日の目浴びる事でも喜んだらどうだ
メーカーもユーザーもミクロ視点だから格ゲー業界錆びれてるんだろ
喜んで期待してるからこそいろいろ想像してんだろがw
お前こそカリカリしすぎだぜ
>83
おれはPS、DC、GBA持ってる。
DCが一番移植度が高いよ。
バイソンとバルログとダルシムの弱体化
入力持続のバグ修正
ケンの足技とバックステップローリングのコマンド変更
サガットとブランカとキャミイの強化
リュウケンの小足、大足の判定をS程度のものに
つかみ投げに対する投げ受身
ホークの判定を少し強化
俺としてはこの程度の修正は欲しいところだ
空中コンボいらね
中段いらね
受身はレバー横限定
>>88 ザンギのバニシも昇竜コマンドに変えてほしい。
逆虎流砕コマンドなんてマジいらねえ。
クロゥフィッシュっつったら…ザリガニw
バランスやシステムは無修正が一番だけど、修正されるとしたら…
ジェノサイド、ニーの飛距離を延長
フェイロンの斜め強JKをスーパーの物に
スパイラスアロー、飛び道具抜けを可に
ボーナスステージの追加(DC版のように
こんなのが欲しい
アメリカ人みたいなバカな民族に読み合いは想像できない
一つとしてもまともな格闘ゲームを作ったことがない
アメリカのほうが、日本よりいまだにスト2人気が高いのはなぜだろう。
3rdこそまさにあっちむきに作られたはずなのに。
スト2がアジア色が濃いからだろ
日本人が西洋文化に憧れると同様に西洋の人も東洋文化に興味を持つんだよ
むしろ基本的な生活様式が西洋風になりつつある日本人が見た西洋文化より
西洋人から見た東洋文化の方が全く未知の世界に映るんじゃないか
ブロッキングなんてチマチマしたもんやってらんねーZE!ってところじゃない?
334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 06:44:12 ID:QANWKl5W0
PS3・XB360でダウンロード販売されることになった「Super Street Fighter II Turbo HD Remix」(・・・長い)に関するインタビューを1upの記事を元に訳してみました。
http://digdug.seesaa.net/article/39125008.html > 1UP: 日本のPSストアやXbox Liveアーケードにも供給する予定はありますか?
>
> CS: それは今まさに我々が話し合っている議題の一つです。
> 今回のプロジェクトの多くの作品が、日本でもリリースする意義があるのは確かです。
> ただ、率直に言いますと、日本の顧客は我々と異なる感性が持っているのも確かでして。
> 実際に日本でのリリースにゴーサインを出す前に、これらが本当に日本の市場でも受け入れられるかどうかを綿密に見極める必要があると考えています。
ハァハァ…( ゚Д゚)ハァ?
>>97 ワロス
これは恐ろしいことになりそうだw
ハイレゾ春麗の立近大K見たらマジ出ちゃうかもしれん(*´д`*)ハァハァ
アメ向けのストIIって事?それ何てリアルバトルオンフィルム?
新作意識みたいなのがインタビューから垣間見える
こりゃメリケン調整が入るんじゃねーか?wwww
それならこっちから願い下げだがwww
アゴ割れキャミィに期待w
確実にリアルバトルオンフィルムの血が引き継がれるな。
大足>大P>大Pとかの空中コンボゲー。おhる・・
日本人プレイヤーのバランス感覚の方が異常だとでも言いたげだよな
むこうが資金出してる時点で仕方ないことなんだろうけど
このやるせない気持ちはなんだw
発想はアメリカの方が正しいけど
(もともとスト2はカプコンUSAの依頼→日本ファイナルファイト作る→USAマジギレ→その後スト2開発)
調整感覚は日本の方がいいよな。
お話・アメリカ 玩具開発・日本だった頃の初期トランスフォーマーみたいなもんか。
>105
認識がおかしい、ファイナルファイトはアメリカでも爆発的に売れた
売れた売れないじゃなく
「ストリートファイターの続編たのんだらファイナルファイトを持ってきた」
というあたりをどうかと言ってるんだろう
アメコミ顔なら絶対売れないね、in Japan。
あのころと違ってゲーム製作ではアメリカの方が丁寧に細かいところまで作りこむという風になってるじゃん
>>107 BGR-44のサイトのインタビュー集より引用
西谷: ロストワールドが終わって、マッドギアという車のゲームを作ってそれからファイナルファイトを作りました。
当時アメリカでは、初代ストリートファイターの対戦プレイが好まれていたんです。そこでアメリカからスト
リートファイターの続編を作ってくれというオーダーがあって。
(中簡略)
船水: そうしたものが、全てストIIに生きているんです。でもファイナルファイトは、アメリカでは「お前ら全然わか
ってねえ!」って怒られて(笑)。「一度アメリカに見に来い」と言われて半信半疑で見に行ったら、みんな
喜んでストリートファイターで対戦してました。そこでやっと「これだったのか」と。
パッケージ版出すならハイパーのバグ調整版を同梱した限定版を出してくれ。
どうせ同じディスクに収録なんて気のきいたことはしてくれないんだろ。
個人的にはそちらの方こそ本命。
あとアニメのストII劇場版のノーカット版も忘れるなよ。きちんとDVD-VIDEOにしてくれ。
カプコレってバグ調整されてんの?
>>111 そんな経緯があったとは。初代スト2はアメリカでも売れたの?
117 :
69:2007/04/18(水) 19:00:03 ID:5xQ8scob0
>1UP:実際に作業をしているのは(Backbone社の)どのチームですか?
>CS:Emeryvilleのチームです。さらにいうと、このチームにはEVO(海外における最大の格闘ゲーム大会)の実行委員が何人か在籍しています。
>つまり、エンドユーザーと同じ視点でこのゲームの出来を厳しく監督出来るであろう人間がすでに開発チーム内部に居るという事です。これは我々にとっては非常に重要なポイントです。
>1UP:「上手くいく」と貴方がおっしゃるからには、それは1ドットの違いもなく再現されていて、かつてと全く同じように操作出来ると考えてもいいのでしょうか?
>CS:同じです、全く同じ操作感です。それこそ1ドットの狂いもなくね。
期待してもいいのかなあ?
謙遜という概念がないお国柄だからなぁ・・・・。
どうだろう、微妙
けど15年間やってるわけだから1ドット、1フレーム違うだけで確実プレイヤーには分かるからな
操作感覚が生命線の格ゲーで大幅変更・調整やったら終わるのくらいは米人でも分かるんじゃないの
新作として作るなら別だけど
EVO関係者ならアメリカのトッププレイヤーとコネクションあるはずだから
期待していい……のかなぁ。
確かに、ケンの垂直ジャンプ小Kの1ドットの違いは即解ったからな。
別物なら別物でいいが中途半端に似せられると困る
期待できないと思う
Xもカプエスも3rdもアメリカ人は弱い
基本的に足払い合戦とか彼らほんと下手だし
格ゲーとしてダメなら本当に春麗しか価値がなくなる。
ストU時代限定ならキャミーだっているさ!
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 23:23:45 ID:BlTB9gH00
素材だけ詰め込んだスト2ツクールを出してくれればいいよ。
あ と は こ っ ち で 作 る か ら
そういやデルキャミって初めて描き直されるのか
赤帽子に緑タイツが好きだったのにZERO以降のキャミィは全部水色で嫌だったからなあ
そこはちょっと期待だ
近立中Kにポーズかけてじっくり見るんだろうな俺
HDな本田の褌(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
>1UP:「上手くいく」と貴方がおっしゃるからには、それは1ドットの違いもなく再現されていて、かつてと全く同じように操作出来ると考えてもいいのでしょうか?
>CS:同じだ!全く同じ操作感だ!そう、1ドットの狂いもなくね。
デュランっぽくしてみました。
違うよ。全然違うよ。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 02:17:53 ID:/SFg9t9E0
むこうはスティックの形状がクソだから
キャンセルなんてテクニックはできないんだろうな
>>44 今更だが無くなってないよ。
ゲロも血混じりゲロも血吹きも流血もちゃんとある。
1080pのHD版てことはワイドの横長画面てことだよな
だとするとSFC版みたいにステージの表示範囲が横方向に広くなるんかな
そうなると飛び道具キャラが連射しづらくなる&端端だと対処が楽になる分相対的に弱くなるな
ザンギ等の投げキャラも相手に逃げられやすくなる分不利になる、ダルシムには好都合かもだが
明らかに既存の戦術に影響出る部分だがどうするんだろうか
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 06:24:57 ID:A/6iZl4O0
今じゃハイパーは闘劇にも選ばれるほどだ。
その上、今度はスパ2ターボなる作品まで出る始末。
やはり某リュウさまの主張は偉大だったのでアール!
スト2の版権はアメリカに売ってしまいました。
マルチだから相手にすんな
メリケン好みの大味バランス調整が濃厚の上
ストアニの360互換対応で、購買欲が急降下
ダッシュグランドをニュートラル経由にして、ダルシムの投げ間合いを一番狭くしてくれて、
あとは空キャン隙軽減(灼熱ハメ)を直してくれればいいよ。
Xって外国じゃ卑猥なイメージなんね
そういやーX-ratedとか使うね。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 19:58:39 ID:y9RrggwV0
こんなの作ってないで、カプエス3だせよ
エス分は別にイラネ
いろは参戦!
エンディング最後の絵も書き直されるわけだな
HD画質の某元大統領(*´Д`)/lァ/lァ
リュウの国籍が韓国になってると予想
絵以外はGBA版並の出来だったりしてな
ザンギ使いから要望
別に強化してくれなくていいから、キャノンスパイクに対する反撃手段だけください・・・・
本当に運ゲーなんだよ、相手のリバサキャノンが完璧なら絶対勝てない
>>151 明らかに攻略不足だな。自分でもっと調べみ?
いろんな間合い、すかせる位置、キャノンで反撃を食らわない技、連キャン等、それらをもっと突き詰めて研究してみ?
もちろん確定ではないが、実戦レベルで十分選択になるから。
そんな事いってたらキャミイじゃなくてブランカも運だろ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 09:35:29 ID:NGZBdgJ/0
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 11:04:51 ID:Xx3faVWX0
俺もXザンギ使いだけど
ダブラリを出し易くする
地上でレバー前で出すヘッドバットを削除
FABの投げ間合いをスクリューと同じ間合いに
個人的な要望だけど
これ位は強化して欲しい。
現時点ではザンギの性能はあまりに悪過ぎる。
バニシングのコマンド変更と硬直ゼロ。
>>111 ファイナルファイトの前にスト2の企画を一度没にしてる事に
触れなかったり、ちょっとポーズが露骨過ぎますので、船水氏の
絡んでる制作秘話はあまり信用しない方が良いでしょう。
幅市ね
炎とか感電のエフェクトはどうなるんだろうな
期待は尽きない
本田やザンギが燃えた時「やせた〜!」とか
言えなくなるね
そういう現象もありましたね
燃えたらみんなベガになるからな
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 19:44:20 ID:f1kdb5Ys0
本田の大銀杏投げの違和感は消えるのか?
バニシングフラットは闇に葬り去ってほしい
同意、バニシングとか気功拳とか大銀杏投げとか諸々余計な必殺技いらねー
BGMはどうなるのだろう。
お気に入りのキャミーステージもどうなるのやら。
つーか、まんま3DO版だったりして…。そうだとすると、キャラセレBGMが
X使用になるだけか。
168 :
167:2007/04/21(土) 20:44:43 ID:Bhpgqqag0
>そうだとすると、キャラセレBGMが X使用になるだけか。
「ハパUからの変化としては」が抜けてた。
燃えたらZERO以降みたいにキャラの色が変わって
燃えエフェクトが入るのは確かGBA版にあったな
アメ公にまともな格闘ゲームの調整ができるわけねーだろ。
得意分野のRPG(ネトゲ含む)、FPSあたりだけ作ってればいいんだよ
>>155 Xザンギ使いだけどレバー前頭突きはなくさないでくれ。
中級者相手には使えるンだから・・・。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 04:34:27 ID:B022hL7D0
顔に関しては
GBAのえだやん作画準拠に見えるから心配はしてないけど
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 12:35:48 ID:H6bVACnE0
>>155 >FABの投げ間合いをスクリューと同じ間合いに
X発売当時ならともかく、地上小技空振り→二回転も実践投入されている
今の時世では強すぎると思う
日本制作のほうかクソ調整な気がする。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 22:01:48 ID:mK4DDJGR0
超楽しみ
続報まだー?
PS2じゃないと買わないけど。
>>177 それなら、知っても意味が無いな
既に対応ハードは決まっている訳だし
ザンギだけは実写リミックスで。
向こうの人はナスビレバーを操縦桿のように握ってスト2するってホント?
ホントだよ。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 20:21:53 ID:1MymSOzU0
四天王
バカソン
バカログ
バカット
バカ
>>185 しかし見事にudon顔のリュウだなー
この分だとつんりもよさげかな
この画質でスパ2Xできるとか
想像つかん
189 :
69:2007/04/24(火) 23:52:05 ID:WDw8RGc10
何食ってたかわかるくらい鮮明なゲロとか
完成されているゲームをいじるとどういう事になるか・・・・
どちらのリュウだって?
ランブルのようなパーツ破壊を入れてほしいな。
キャミィの下乳やビキニ状態の春麗。
あとホンダとザンギのポロリとか・・
おいおいお馬鹿様の登場だぜ
もっとなんか言え
春麗の衣装が変わってたら超萎えるな。
背景くらいはかなり変えてもいいんじゃない?
女風呂のホンダステージとか。んで火野正平が湯船にいる。
あとリュウステージを羽柴秀吉城にしてスポンサーについてもらおう!
実はえだやんでもなくudonでもなくベンガス
>>196 つ「ストリートファイターリアルバトルオンフィルム」
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 09:24:10 ID:ZY+9r/nNO
キャプテンサワダ追加マダー
カミカゼバンザーイ
MUGENでやれ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 18:16:38 ID:yzjJSfhY0
>>172 顔はえだやんじゃ役不足だな
BENGUSだろ
いればだが
ベンガスもうカプコンにいねーからな
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 22:02:15 ID:+rlg/u170
揚げ足取り厨キター
キレイになるだけか
>>212 アニメパターンの増えるモーションもあるらしいと
海外サイトの記事にあるようですね。
>213
うるさい死ね
いや俺が死ぬ
いやいや俺が
じゃあ俺も
どうぞどうぞ
BGMはどうなんの?
>>210 こんなリミックスゲー如きにえだやんは勿体無い、BENGUSで十分って意味だろ
どこかおかしいか?
>>221 えだやんじゃ役不足 ×
力不足 ○
役不足で通すなら
えだやんには役不足
が自然なんじゃなかろうか
どうでもいいけど
スレ汚しスマソ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 07:36:25 ID:LiFUT+Um0
だったら書き込むなよ馬鹿か?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 16:07:28 ID:dPVzwd760
tes
音と色以外は変えてほしくないな
スーパーからの四人と旧キャラクター、豪鬼の流用部分と新規部分、
新技と旧技のグラフィック格差をしっかり埋めてもらえれば…、
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 10:49:59 ID:xH42Kx3J0
( ゚д゚)、ペッ
結論:こんなもん作ってる暇あったら新作作れ
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 17:07:55 ID:atWY830X0
今頃スト2に金払うやつの気持ちが分からん。
MAMEでやれ。
MAMEって(笑
強パンチの音をCP1風味にして星
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 19:02:06 ID:eB76CsXe0
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 19:04:14 ID:UKPEcAGwO
俺の考えた新キャラ
【クウガ】
豪鬼の殺意の波動を吸いとり強化された武神流の使い手。
師匠のガイを武神滅殺で殺し、ベガのサイコパワーを手に入れるために放浪している。
必殺技
・武神豪波掌 236P
肘を突きだし突進し、手の平から衝撃波を繰り出す。
・武神豪雷脚 623K
雷を纏った脚で相手を蹴り上げ、落ちてくる相手のみぞおちに強Kを喰らわせる。
・武神豪奈落 空中で69874P
空中で相手を捕まえ頭から相手を地面に叩きつける投げ技。スタン率50%
スーパーコンボ
・神滅 2363214P
画面全体に当たり判定あり。ガード不能。
最初の一撃から乱舞開始、相手を銀河へ投げ飛ばし太陽に突き落とす。
厨二病ktkr
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 19:12:35 ID:UKPEcAGwO
新キャラ2
【カーン・ジョンソン】
アメリカ最強のキックボクサー。
シャドルの主要動員で頭にマイクロチップを埋められたサイボーグ。
必殺技
・マシンガンキック K連打
高速百列脚。最大20hits
・インディアンパンチ 236P
弱・弱・強のコンビネーションパンチ。
隙が殆ど無いもん
・ファイトジャッジメントキック 2146K
壁を使い相手に頭突きをかます。
飛び道具をかき消す
スーパーコンボ
・エイリアンミドルキック 236236236236K
素早くファイトジャッジメントキックを4発繰り出す
新キャラ入れるなら新しいゲームとして出してくれよ・・・
時系列的にはサクラやかりんが出てもおかしくはない
>>236 >・ファイトジャッジメントキック 2146K
>壁を使い相手に頭突きをかます。
>飛び道具をかき消す
頭突きをかます技なのに何で「キック」なんだよw
壁を使うときにキックするんだろw
m
隙が殆ど無いもん
隙が殆ど無いもん←可愛いなオイ
>>234 そういえばストEXにそんな感じのキャラいなかったっけ?
>>230 あんなラグだらけのぶっぱゲーになっちゃもはやスト2じゃねーよ
ラグは環境のせい
>>248 互いに環境良くして試しても無駄だったぞ
目押しコンボとかの感覚がゲーセンと全く違う。
ブランカとか致命的
エイリアン「ミドルキック」?w
どう見ても鬼無双です、本当に(ry
何があったのか、さくらとかエロエロパンチラで戦うキャラになってて欲しいな
そもそもエミュレートとは(略
新キャラ3
【秋葉野 うめ】
さくらの同級生でライバル。
必殺技
・香波衝 236P
波動拳のように衝撃波を飛ばす。
密着して出すと2hit
・栗拾い 2+PPP
ステージ上に落ちている栗を拾う。
(1ドットダメージを受ける)
・栗投げ 栗拾い後236P
栗を投げる
・秋雨脚 632K
屈弱K→屈中K→屈強Kのコンボ
スーパーコンボ
・秋雨乱舞 63236236P
秋雨脚のあとに巨大な香波衝を放つ。
・マロンスイーパー 栗拾い後214214P
爆弾栗を8個ばら蒔く。
数秒後に爆発(ガード不能)
そんなにダッドリーがつえーならあんなにユンチュンケンで溢れかえる訳ねーだろw
ごばww
( ´∀`)σ)Д`)
( ´∀`)σ)Д`)σ)Д`)
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 22:47:11 ID:i6QpVwRbO
(^o^)σ)o^)σ)∇`)ノ
なまえまでつけちゃってwwwwwwwwwww
しねばいいのにwwwwwwwwwwwwww
つーか、
>>1のどの画像でスト2が出来るんだ?
左から2番目?
1番右の画像
マジで?あまりはっきりしすぎるのってキモくないか?
右3つは解像度同じじゃないの?色違いだと思う
リュウは真空が溜まったら波動拳撃てなくなる仕様で。
CPU調整、サバイバルモード入れてくれ。
日本での配信についてはまだ発表されてないと思ったが
アメリカでもスト2X人気だし
単に画質が良くなっただけのXがやりたい人も多いんじゃないのか?
それなのになんで余計な事しようとしてんのか。
これじゃXの意味がないでしょうが。
ならXやればいいだろ。
ケンステージに波を追加、春麗ステージにチャリ大量追加、
ザンギステージの遠くにいるおっさん二人が手を振るようになる
ヤシの木、金網登り復活とか色々やることがあるな。
本田ステージに入浴客を追加しなければ始まらんぞ
マブカプみたいに一部技で壁ぶち破って女湯に飛び込むギミック仕込め
1の画像見るとチュンリーの顔が思いやられる
中間モーション追加してくれてもいいな
あとエロポーズ変更とかするのだけはやめてくれ
Digital Eclipseが関わってるみたいだから
どうせカプクラみたいにエミュの技術を応用するんだろ
>>275 いつぞやみたいに女キャラのレオタード部分の面積が増えたりな
脱衣K.O.キボンヌ
そんな死滅した会社の知識はいりません ><
着衣K.O.でいいじゃん
3rd並みに枚数増やしたら開発者倒れるな
リュウの顔がアメコミ風になってるじゃんw
チェンリはマジでやばそう。
>>275 モーション補完したらかえってやりづらくならないかな。
やりずらくなるな
>>282 ジャムのEDのudonつんり良かったじゃん
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 22:23:11 ID:mUq6mZXuO
っつーか、絵はカプエスのままでいいから早くやりたい。
フルHDでドット打ち!
もう終わりだ・・・・・・・・・・・・・・
これドットじゃないでしょ
フォトショで書いたのを縮小みたいな感じではある
そろそろ続報が欲しいな
メガドラでスト2+が出るときも 色はちゃんと出るのか?声は大丈夫なのか?
ボタンどうすんだろう・・・・とか
こんな感じの心配してたなぁ。なんか懐かしい気分だ
>>292 当時親戚の幼い子にやらせてみたけど
「この人たち皆風邪ひいてるよ。」
って言われたのをいまだに覚えている。
>>293 純真なココロって時には残酷だな(ノД`)
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 18:32:04 ID:wb5E0Zjh0
>>292 まぁ、MDはぷよぷよのアルルですら「ファ゛イ゛ヤ゛ー」だったし…
メガドライブは脳内でノイズ除去するもの
脳もCPUの一部として活用するんじゃ
ダッシュプラスは声はともかくBGMは個人的には最高。AC版より良い。
>>292 >色はちゃんと出るのか
スパ2なんかは芸術的とすら思った。
よくまぁ減色させたもんだ。
劣化必須時代の移植の妙だねぇ。
MD版スパIIは効果音に力入れてたね。
SFC版の効果音が酷過ぎただけに実に素晴らしいと思った
出来自体では同時押しが移植された分
SFよりMDの方が遊ぶのは面白かった
>>299 CPS2もメガドライブもスーパーファミコンも16色じゃなかったでした?
>>302 キャラはそのくらい色使ってると思うが背景が問題なんだ
特にメガドラは色の制限がきついらしいから
キャラクター単位ではなく
「画面全体での同時発色数」なら
PCエンジンが512色
スーパーファミコンが256色
メガドラが64色
だね。多分。
一番旧式にあたるPCEが一番多かったりするのが面白い。
この三大ハードはそれぞれの個性が極端にあって面白いねぇ。
>>305 スーファミであってるぞ
ファミコンは4色
16色は1キャラクター用に使える色数じゃないかな。
>>306 FCの4色ってのもすげえな。
昔のパソゲーなんかは一画面16色だっけ。
8色
イロ イッカイズツ
VF5の綺麗なモニターでやりたいのぉ。
それまでに店が筐体を撤去してるかもしれないが・・
>>307 一画面とかじゃなくて、使える色が元々8色しかなかった。
メガドラのガサガサボイスが好きでした
ファミコンの4色ってスプライトに4色ってことじゃないの?
サンダーホークの振り回して投げるやつとかモーション増やされたら
こっちの目が回りそうだな
結局絵書き直してHD化(720p?1080p?)にしただけっぽいのか
下手にアレンジ加えられるよりはその方が
よく聴くとMD版の昇竜ボイスには猿が潜んでるね
滑らかな乳ゆれ・・
本田の。
321 :
69:2007/05/17(木) 00:32:09 ID:Jz3rJpcu0
ニコ厨乙
>>1 なんでギルティの画像があるんだよw
まさか、サミカプでるのか?
ニコ動画を嬉々として貼るバカは氏ねばいいのにね
過剰反応にも程があるぞ。見れないからyoutubeにも上げてくれ、くらい言えばいいのに。
見れないからようつべにでもあげてくれ
やっぱメガドライブ版が最高だった
>>304 スーファミは 32,768色中4096色だよ
えーっとここまでの流れをまとめると、
スト2HDってのがメガドラで出る。でok?
スーファミじゃねーの?
>>329 それホントなら、メガドラの64色はガチですごいな
たしかメガドラは色が滲む?ので、
それをうまく使ってごまかしてるとか読んだことがある
あの頃はドット職人全盛期だったからな。
メガドラをRBG出力にしたらドットがクッキリし過ぎて
鋼鉄帝国の夕焼け背景が虹になった事があったw
RGBだ、スマソ。
世界最高のドット絵ゲーは3rdでFA?
世界的に見るとメタルスラッグじゃない?
3rdあたりはあまり手打ちのドットと言うイメージは無いな。
それでもドットで構成されている以上ドット絵であることは間違いないが。
3rdはキャラセレ絵がイラスト取り込みで
どのボタンでも色が変わらないのが残念だった。
2ndまでの勝利画面は良かった
1st〜2ndは勝利デモはきちんとキャラパレットパターン別になってたね
(EDは色変わらなかった気がするけど)
やっぱあのボコり顔があるのはイイ
相手を見下ろす構図がいいんだよね。
豪鬼ですら例外にあらず。
MD版ダップラの団体戦モードが好きなのは俺だけでいい
チャタンヤラクーシャンクもヤバくね?
(*゚ー゚)b
チャタンヤラクーシャンクすげぇよ
同時に稼動していた餓狼SPやスパ2やナックルヘッズやバーニングライバルやマーシャルチャンピオンより遥かに滑らかで
スパ2X以上にガチな読み合い対戦ができます
>>345 そのレベルに行く前に廃れた見本だけどねぇ
ぶっぱゲーになってしまった
コンポジットみたいになるよ
つうかドットゲーはドットがクッキリハッキリ見えた方が良いと思うんだ
スト3とか
少し滲んでたほうがジャギーやが目立たなく色の段階とか滑らかに見えていいと思うぞ
特にカプコンの2Dカクゲーみたいに黒で輪郭とか書くゲームは余計にな
それは嫌過ぎる
>>349 ドット好きな人とそうでもない人との間って結構溝がある
のかな、とふと思った。
ドットはにじむことを前提にうつことの方が多いんでないかい?
近年はそうでもないのかもしれんが
一昔前の色数の少ないハード、例えばメガドラとかだとタイルパターンを
モニタがにじませることで違う色に見せたりとかさ。
それもドットの技術の妙であり魅力のひとつだと思うよ。
最近の高解像度なゲームならともかく
CPS2とか3のあまり解像度の高くないゲームでくっきりだと
輪郭線のガクガク感はかなりのもんですよ?
まぁ、解像度低めでガクガクしたドットが好きな人もいると思いますが
ドットを打つときは基本的に滲むの前提でドット打ちます
自分が昔ドッターやってた会社ではそうでした
>>351の言う通り、色と色の間をタイルパターン使って馴染ませる感じで塗ります
ドット打ってたの10年ぐらい前だし、枚数が多いし2P以降のカラーのことも考えてか
キャラの色数は16色前後しか使えませんでした(管理が大変だから)16色でも大変でした
スト3あたりの古いゲームならS端子あたりでやるといいかもね?
俺はやっぱりゲーセン基準だからぼやけてるの許せない
>(管理が大変)
キャラクターが256色とかになってもパレット管理できないだろうなぁ・・・w
ドット好きにとってはタイルパターンやアンチエイリアスは
そこに掛けられた手間が見えるからスゲーとなるわけで
(デジタルRGB時代のPCソフトとか16色時代のPC-98ソフトとか)
近年の高密度画像とは別の趣がある
とりあえずテラーと千列のバグだけどうにかしてくれ
アンサガはドット絵、そう思ってた時期がありました
>>351-352 遅レスになっちゃうけど、俺(
>>350)は
>>349の発言を
「元々にじんだ状態で出力する」って意味に取ってたのよ。
出力された結果がどうこうって話ではなく。
例を出すなら、ちょっと違うだろうけどKOF XIみたいにされると
たとえHD対応モニタ持っててもにじんだ状態で出力されちゃって
悲しいなあ、とそう思ったわけ。
っつーか、絵は変えなくていいからステージ3倍にして欲しい。
さすがにマンネリ。コモダブランカの戦い方みたいな背景が欲しい。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 21:20:07 ID:f504KE4N0
なんか新情報とかないの?
明日の公式更新で何か出るんじゃないの。
すまん、誤爆。
このゲームまだ公式サイトないよな。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 20:03:09 ID:JA/x3qae0
sanukiってどんな奴だよ
はっやっくっ出ないかな〜
待ち遠しいのは久しぶりだ。
お、ケンだ
キャラ画像よりゲーム画像が欲しいな
>>365に新しくブログ始めるって書いてあるっぽいからもう少しで見れるかも
リュウケンより、本田が女キャラにさば折りしてる画像を出してくれよ
なんか親指おかしくない?
変に新しくなってなくてよい
なんというアメコミタッチw
この絵を動かすのか・・・キモい
>371
アメコミ?
えだやんだろ?
ああ、GBA版の絵か
HDって640×480以上から?
>>375 ここが解りやすいと思う。
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061208_xvid_dvd_hd/ 何処で聞こうか迷ったがここできいてみる。
HDリミックス知りそれまでに腕を磨こうと思って、
PS2版のハイパーと一緒にPS3用の
HORIのファイティングスティック3買ってきたんだけど、使った感じ技でねぇorz
過去(家庭用、ゲーセンコンパネ共に)
は70%位リバーサル成功してた位けど、全く決まらず素立ちからの昇竜もホント出しくい。
気を使ってゆっくりレバー動かすと出る感じ
試しにPS2で起動しPS2用のHORIとナムコのスティックでやったら、ガンガン決まるw
ケチってアーケードPRO買わなかったのがいけなかったのか…
アーケードスティックPROどうですか?
また、ファイティングステック3使ってる香具師どう?
結構スティックって重要だと思うが皆何使う?
長文スマン
亀田豪鬼のシルエットだけ名前無しはいい加減改めていただきたい
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 15:37:18 ID:Q0xZa4lG0
Akuma
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 00:27:09 ID:jFbDNUZu0
ブランカとかバイソンみたいな顔がでかいやつはどうなるんだろうか
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 02:58:44 ID:5rzZLwDQ0
Xになってやたら増えた無敵対空を無くして欲しい。
DeeJayとかバルログとか。
お前らいらんだろ。
>>381 上のリンク先の画像から考えるなら、基本的にそのままで
線の太さや色の細かさが変わるだけじゃないでしょうか。
XBOXのアーケードスティックってDOAのやつだけ?
このスト2、E3で出展されるらしいな
E3って無くなるとか聞いたけど
ぬおー、誤爆した・・・
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 21:21:13 ID:7jUH/wIg0
なんぞこれー
スト2がミリオンタイトルだったのはスパ2までです。
ハード(スーパーファミコン)の普及率があってこその成績で
2Xは現在までの全機種合計でも100万本にまったく届いてません。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 01:04:31 ID:RVnC32aX0
アケで人気絶頂だったのはスト2´あたりで
ターボあたりからじわじわと人が減り、スパ2の新キャラのセンスの悪さで
ゲーマー以外残らなくなった記憶があるな。
>>392 ZEROで止めだね
俺ですら完全に離れたし。
>>390 でも焼き増しでミリオン数回の後、中ヒットを続けるって考えると、なかなかスゴイ。
興味を引いたのは
ストIとファイナルファイトのキャラが使えることぐらい。
ゼロってことはサガットの胸に傷が無いのかな、
などと思っていたら…
ストIの後ならストリートファイター1.5にしろよ、
と思ったものだ
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 02:11:16 ID:RVnC32aX0
スト2は各国の文化を抽象化した面白さが
ヒットした要因だと思うけど、
ZEROは秋葉系の走りで一斉に引いてったよな。
おまけに筐体のインスト読んだぐらいじゃ解らない
オリコンシステムと視野狭窄的な作品だったな。
ゼロはオリコン無かったんだが。
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 02:16:11 ID:RVnC32aX0
あれ?曲芸みたいなイズムってオリコンじゃなかったっけ?
なんか飛び道具のプレッシャーがなくなってつまんなくなった。投げのダメージ低いし。
空中ガードもイラネ
オリコンが入ったのはゼロ2でイズム搭載はゼロ3。
確かにオリコンはクソだが知らないのに語るなよ…。
ZEROはみんな糞だから一緒
流石スト2スレだけあって懐古厨多いですね^^
ZEROが秋葉系の走りとかわけわかんないこと言ってるしな
>>392 確かに一番遊んだのはダッシュだったぜ
ダントツで一番遊んだゲームと言い切れるぐらい面白かった
無印のとき頑張っておきあがり昇竜マスターしたけど、当ててもダウンしないから
着地に攻撃喰らっちゃって悲しかったけどダッシュでダウンするようになって超嬉しかった
あとケンの大昇竜が斜め前に飛ぶようになったりと面白い調整だった
ターボはコピー品のせいでやる気起きなくなってたし
スパ2はAMショーまで行って見てきたけど、コンボ表示が出てるな〜程度であまり変化なくてガッカリしたんで
SNKブース行ってずーっと餓狼SPやってた
スパ2はスピードが落ちたのと砲台とピヨリやすさが不評だった気がする
ターボのときは早すぎて遊べねぇ!だったのに
スーパーになると遅くなって遊べねぇ!ってのは
当時、ユーザーはわがままだと思ったなぁ
今思うとよくSFCのパッドで対戦してたな
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 10:59:45 ID:RVnC32aX0
ZEROのキャラセンスの悪さは秋葉系の走りだろ。
レインボーミカとかカリンは一般人からみたら
引いてしまうよ。
これまじかよ・・・すげー欲しいけど
海外のみの配信か。。。
かりんは漫画からの逆移植キャラ。
ミカは明らかに萌え狙いのキャラとは方向性が違う。
なんでそこでキャミィ、さくらが先に出てこないのか。
ミカもかりんもZERO3からじゃん。
キャミィは当時ちょっとひいたな
>>412 キャミィはスーパースト2から
他の3人も含めてスーパーの新キャラは浮きまくってたな
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 12:20:27 ID:RVnC32aX0
やっぱりストU最初の12人のキャラの完成度には
敵わないよな。
あれに匹敵できるセンスはガロスペや竜虎の拳くらいだよ。
417 :
390:2007/06/05(火) 12:25:18 ID:rpbhTvZO0
>>394 正にその通りだと思います。
ブームのきっかけになっただけあってスト2は偉大でした。
リュウの胴着は袖も裾も破れてるやつにしてくれ
ケンの胴着は袖も裾も破れてないやつにしてくれ
スト2は何百万本も売れたのに
後が大して売れなかったんだよな。
カプコンだけじゃなく、他のメーカーも。
鉄拳が一時期ミリオン売れた程度。
超必とかいらんかったのかもしれないなー。
一見派手だけど、必殺技の存在が地味になるし
敷居は上がるかわりに、ゲーム性も上がったかというと微妙だ。
ストゼロ2と3はかなり売れたはず
>>410 ストZERO当時、キャラ萌え的な連中はKOFやヴァンパイア
ゲーマーはバーチャ等の3Dにいってた。
今で言う秋葉系にも見向きもされなかったんだよ。
ストシリーズはZEROから3辺りまでかなり微妙な位置だったな。
ストZERO2は50万本ぐらいか?
ZERO3は30万本ぐらいな記憶が・・・・
カクゲーが複雑化したり飽きたりで皆が離れていくのがよくわかる
ZERO3の頃はマニアしかプレイしてねーし
>>390 Xは3DO独占で、一番おいしい時期に他機種で出せてないんじゃないか
ZERO2が100万近く?でZERO3が50万くらいじゃん
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 00:41:46 ID:btZX1W130
ZEROシリーズが駄目だった俺でも
硬派なギ−ス様やスリムに戻ったベガ様が使えた
カプエスにはハマったな。
オンライン対応ならダウンロードする!
つーかいつ出るん?
ゼロ3の家庭用はオマケが気合入ってたなァ。
あれが無かったら買わなかったかも。
ヴァンパイアみたいに音楽をクラシックに出来ないのが
残念だったが。
>>425 なんだかんだで軒並みなソフトよりも売れたんだな
>>424 3DO独占だったから売れなかったって見方もありますが、
3DO版スパ2Xは稼動から八ヶ月後、3DOリアルとほぼ同時発売ですから
稼動前に独占契約が出来ていたとは考え辛い状況にあります。
基板は稼動のずっと前に注文を取る事と、サタマガ(現在のゲーメガ)の
インタビューやコラム等での岡本吉起氏の「稼動当時の移植なら30万本は
売れてたはず」とのコメントを合わせて考えれば、売れない見通しがあったので
独占に応じたと考えるべきでしょう。
(時代的に大きくずえてますので弱い傍証にしかなりませんが、
バイオハザードではハードの不調を見るや即座に独占破棄してますしね)
幅氏ね
>>430 それってバイオの倍売れる見込みじゃんw
妊娠涙目wwwwwwwwwwww
スレ伸びてるから新情報でも出たのかと思いきや
売上がどうこうとか過去作品評価ばかりかよ
どうでもいいしスレ違いだから他所でやれ
>>432 そこのGKか痴韓、そいつは妊娠ではなく格ゲー板に寄生する幅と呼ばれる癌だ。
分かったら巣に帰れチンカス。
どっちも相手にすんなよもう
だがこのHDの絵は賛否が分かれそうだな
ケンの胴着の袖が破けてると貧乏人みたいだなw
背景が付くだけで、随分印象が違うもんだ。
波動クラゲ
でもこの波動拳は・・・
おまいらはおkなの?
この静止画が動くところを見てから判断したい
玉に関してはHD前のが綺麗に見えるなw
とりあえずケンの波動は手形が見えてないと認めない
本来のイメージは微妙だけど解像度の荒さが良い具合に作用してカッコよく映る。
なんて現象も無くは無いからな。その辺を考えずにトレースしまくりだったらキツイかも。
かと言って作者の勝手なイメージで作られても駄目なんだがw
手形の無い波動拳なんて・・・
あれじゃソウルスパークじゃんか
>>448 スーパーとエックスのリュウも見えないはずだが
ケンのこと言ってんじゃね?
波動が走っているペプシマンに見えたよ。
更に飛躍して股間をムギュするカラテカ矢部
初代ZEROはケン波動でも手形なかったかも
それはそうと、親指の付き方が凄く変なんだけど、細かい話しだが。
右のリュウは見難いがちゃんとした付き方の親指なのに
ザンギエフの画像マダー?
HD後のケンの腕の筋肉が気持ち悪いんだが…ザンギはどんな風になるんだろうな
>>456 関節が一つ多いよな
ひょっとしたらそれがハドゥーの秘密かもしんない
K○F94リバイバルのHDを考えれば、
十分及第点のように見えるよ
ちょいマッチョすぎな気がする。ザンギエフとかはマッチョすぎでもOKだけど
アメコミによくあるマッチョのおっさんみたいになってるな・・
絵自体ははいいと思うんだが
だからこそ余計にキニナル気ガス
わからんという人は絵のケンのハドゥと同じ手の構えやってみるといい
勝ちポーズ2の口元はどうなってんだ?
サガットも以降のシリーズみたいに肉厚になるのかな
>>467 べガがゼロシリーズみたいになったら泣く
豪鬼勝利ポーズ1の首がちょっと右いきすぎじゃないか?
ここでいってもせん無いことかもシレンが
これは良いマッチョですね
いかんちょっとワクワクしてきた。
春麗が不安だけど・・・。
>>471 確かにすごい事になりそう。スト2のアメコミでは作者によっては
キャミィとかクリーチャーだからなあ。
リュウケンゴウキの体、使いまわし無しでやるんだろうか
これアーケード&家庭用単独ソフトで出してくれよ。
豪鬼の性能も調整して、デフォで使えるようにしてくれ。
絵はこんなもんでいいっしょ
エックスとかモーションのコマが抜けて無印スト2より粗い印象になってるから
そこがキレイにアニメーションしてればそれだけでいいよ
>>472 よく分からんw
鼻の下がすげー伸びてるように見えるんだが
パターンの枚数は変わらんのかね
あと背景見たい
ブログ、旧動作の間にアニメを2枚増やすって書いてないか?
神か?
ゴウキの胴着の帯は縄のやつにしてほしい
>>480 ちゃんと縄になってる。
しかし、豪鬼の声はやっぱり使いまわしのままか?
折角だから、この際豪鬼だけでも新録して欲しい。
バイソンの筋肉ムキムキの勝利ポーズとか凄いことになりそう
やっぱり一番気になるのは春麗だな。
食い込みがもっと激しくなってそうだ・・。
これはないと信じたい。
大体予想できるんだよな・・・。
春麗とキャミィ楽しみww
問題は・・・日本で出るのかなorz
なんとかしてプレイする方法はないものだろうか・・・。
>>468 カプエスだとサガットは肉厚のままだったけどベガは痩せに戻ってたし
ベガは大丈夫―――――と信じたい
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 23:15:17 ID:M+jp46LE0
ストU全盛期の熱いタッチをうまく表現してるな。
今流行りの萌え系みたいにきもい絵にならなくて良かったよ。
あ、こういえばいいのか、カプコンファイティングジャムの各キャラのエンディング絵をかいたのがウドン社
カプジャム引っ張り出してエンディング見てみな、持ってないか
で、なんで今更そんな超が付くほど既出な事を?
知らない人に教えるため、それだけ
陰険な性格だねえ
wwwwwwwwwwww
俺は知らなかったから役に立った
>>494ありがとさん
俺は2日前このスレがプレイヤースレでリンクされてて飛んできた
なのでありがたい情報だよ
声と効果音が気になる。
音楽は家庭用ハパII仕様でいい。
声はアメリカの声優がやります
HADOKEN!
SHYOORYUUKEEENNNN!!
ザ・ムービーとかリアルバトル・オン・フィルムみたいな声
だったら泣いちゃうぞ。
バドゥーケン!タツマキセニュキャ!
リアルバトルオンフィルムはニポン人声優で生姜〜。
でも必殺技の声はカプコン社員のほうが良かったなぁ。
最初は玄田哲章かと思ったもんさ。
あとロストワールドは味があって良い
んじゃムービーで。スピバーーーッキ!ヤター!
久々に酷い自演を見た。
ヤター!と言えばやたの鏡
じゃなくてミユーキ
全部カプコンUSAの社員が声を当てます
そんな変なとこまで再現せんでもいいだろw
「ハドゥケェーン」
「ショリュッ、ケーン」
「ターマリセップーカッ」
あきまんの日記にカプコンの仕事入ったみたいなこと
書いてあるけどこれか?
ずっと前の、カプアメから格ゲー作ってくれって言われたけど断ったってのがこれじゃね?
>>509 イケノとキヌも係わってるみたいだからスト2関係だと嬉しいな
ST4じゃね?
SF4だw
スマン
天の字のはらいが逆だなwww
体のバランス違和感ありすぎww
ダッシュ、ステップ、前転回避は入れて欲しいお。
そんなのいらないだろ…
常考…
前転(笑)
前方転身で
スト4でもいいがあっと驚くものより
ずっと遊べるものにしててほしいよ
つか、今のカプコンから格ゲーが出たらそれだけであっと驚くよ
どうか春麗が建物の中を飛んだり跳ねたりする3D作品じゃありません様に…
それどころかFPSだったらどうするよ
これってベクトル絵で作ってるの?
もうエレベータアクションみたいな感じでいいよ
ストリートファイター2010でいいよ
隠しキャラは今度こそオスタンキ
ストIのキャラ参戦
アドンと元の事かい…
いっそのことZERO3アッパーキャラ全部をHDにして、スト2Xの中でやらせてくれ。
あ、ファイナルベガと信号機は勘弁な。
ZEROのキャラはいらねぇよ
ヲタくせぇし
まったくもって同意
懐古厨発狂
ゲームの仕様がほぼ決まってるのに今更何を
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 00:23:03 ID:FkTln3RJ0
ギースのみ特別参戦でもOK
534 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 17:43:27 ID:pY7hjbve0
懐古厨発狂
こんな企画が通ってしまうアメリカが羨ましい
つーかマジで楽しみすぎる…
まぁ何ができても懐古厨のおっさんがケチつけるんだろうけどな…
懐古狙いだし懐古しか買わないよ
>>537 さこつぐるまー!(ゴロゴロ
判ってくれる人が居たか
もうZEROシリーズもスト3も、マブカプも、カプエスも、
ヴァンパイモも、ロボットの2D格闘も、ウォーザードもHDにしてくれよ。
ジャムはどうでもいいです。
日本で出してくれよ
そしたら360かPS3買うから
日本の格ゲーファンはうるさいからな
出した所で叩かれるだけだろうから出ないよ
うるさくない奴はとっくに格ゲ卒業してます
んと、これXベースだよね?
だとしたら又スーパーサガットがめちゃくちゃ強くて、
アメ公うひょーいって感じになるのね。
>>545 確かに。バランス、バランスうるさい奴のせいで格ゲーは死んだ
このゲームが基本Xで今のゲーム並に必殺技やらキャンセルでやすくなったらどうなるかね?
そんなのイラネ
あーもうコンボ厨消えてくれよ
ここは懐古のすくつなんだから
それにしても長いタイトルだな。
略す時はストHDでいいのか?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 22:08:26 ID:t8QU5KER0
>>544 日本で出るのか聞かれて言葉を濁していたからどうなんだろ
負け顔もあるのかな
>>554 出したくても出せないならいいけど出した苦無ならあれだな
格ゲーが死んだのはバランス無視で派手さだけを追求したからだろ
3rdの売り上げが悪いからなあ。売れてれば4が出てるのに。
カプコンの撤退、SNKの破産と2大巨頭が潰れれば当然終わるねえ。
もしSNKの遺産をカプコンが引き継ぎ、ソニーが2D格ゲーをPS2で出させてくれれば少しは変ってたかもしれない。
PS3も発売前は2D拒否。今はそんな余裕ないがw
あとカプコンの技術ならギルティ以上のグラフィックは可能なのになぜやらなかったんだろうと思う
>>558 自社基板(CPS基板)の解像度がNAOMI基板より低いからですね。
NAOMI基板になってからの2D格闘はカプエスとZERO3アッパーだけで
やらなかったと言うより、一方的に時代に置き去りにされたんでしょう。
画像がすべてじゃないんだけどね。
>>559 2D格ゲやってる方が時代に置き去りって感じだけどな
>>560 でもギルティの一番の売りはグラフィック。それが大前提で成功した。
そして今回グラフィック一新のストHDの発売により離れてたファンが多少戻ってくる可能性がある。
本当はもっと宣伝してPS3や箱○で出すべきだとは思うけど。
でも肝心のPS3や箱○が普及してないんだよな・・
国内で店頭販売すればって意味ね。
HDにすればストリートファイターの名前は今でも通用すると思うんだけどなあ
>>562 そんなにグラフィックいいかな。
速くて何やってんのかわからん。
むしろ成功要因はキャラ設定とかじゃないの?
あーあ、いつものGG厨がついにこのスレにも来たか…
スト3は地味すぎ、わざと地味にしたんだろうけど
ゲームが面白くてアニメーションが神でも
見た目が地味だとマニアしか手出さないから人気出ないよ、色使いも暗いし
ストリートファイターの名前を冠していても過去にスト2やってた奴を引き戻すことも出来ず
春麗出したりテコ入れしても1作目の印象のせいでパッとしなかった
>>559 おいおい、幅じゃあるまいし嘘並べるの止めれ。
他にもNAOMI基板の2D格闘あるじゃん。
スレタイも読めないチョンは国へ帰れ
マブカプ2もだな
他にはカプコン製の2D格闘はないんじゃね?
ジャムは246だし
昔ストIIプレイヤーが多かったのは流行のおかげだろ、
だからストIIHDが出ても昔みたいな盛り上がりは無いだろう。
昔は居なかったニュージェネレーション(今の小中高)が現状(15年以上プレイし続けている人)に+αされれば良い方。
とネガティブな意見はどうでも良いとしてハパII遊んでる俺としては日本でも発売して欲しい。
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 21:57:32 ID:TUfWhNMf0
Nガイルの真空投げを削除するなよおおおおおおおおおおおおばかあああああああああああああああ
573 :
某ケン:2007/06/14(木) 22:24:41 ID:bQu5h9wy0
ブロッキングを追加して欲しい。
575 :
某ケン:2007/06/14(木) 22:43:04 ID:bQu5h9wy0
駄目だ入れろ。
屈伸でもしてろ
577 :
某ケン:2007/06/14(木) 22:57:35 ID:bQu5h9wy0
今屈伸した。
だから入れろ。
578 :
某ケン:2007/06/14(木) 23:00:05 ID:bQu5h9wy0
演出面は単純にガードポーズが白く光るだけで良いから。
>>578 家庭用カプエス2のコンフィグでそれらしいの作ってください
580 :
某ケン:2007/06/14(木) 23:21:52 ID:bQu5h9wy0
なんだとぅ〜!!
このうんこ垂れがぁー!!
入れるとしたら、
キャラの体が光るのは嫌なので
ガードの火花をそれらしいのに
するだけがいい
バルログの金網のぼり復活希望。
ブロッキングはストリートファイターV3rdHDまでお待ちください
面白い試みだがドット絵のほうがリアルだのう。
ヴァンパイアで始まったアニメ絵格闘ゲームの究極系が
このイラスト取り込みみたいなものなのか
ZEROもアニメ絵っぽいからはじめ受け付けなかった。リュウがかわいくなっててビックリ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 02:13:54 ID:4B11jOZW0
>566
スト3はキャラが地味でもゲームが面白ければ客が食いつくという
当時のカプコンの思い上がりの集大成。
その逆をいっていたのがSNKで、キャラセンスとグラフィックの
ハッタリだけで食いつないでいた。
せっかくSNKの蜃気楼がカプに移籍したんだから
彼のキャラとカプのゲームセンスで新しい物つくればいいのにねぇ
亀レスで自演ですか
スト3は別にわざとキャラを地味にしたんじゃなくて
普通に滑っただけでしょ
アメコミ好きを取り入れようとして失敗
森気楼はイラストレーターであってキャラデザではあるまいて。
スト3のキャラデザとアメコミは何も関係ないような
スト2でよく使ってたキャラが3で消えたからとっかかりを失った
ブロッキングも単純といえば単純なシステムだけど、人のプレイを横から見て盗むの難しくて、
結局は本買ったり仲間内で研究してる人のほぼ独断場のなってしまったし。
未だにこんなに熱く語ってくれる人達がいるだけスト3は幸せ者だな。
でもスレ違いだから他所でやってね。
ブロは難しいけど操作が単純で名前が一致してるから「壁」になったわけじゃないかもな
失敗した作品のシステムがたまたまブロだったってだけだと思う。
ギルティなんてシステムの名前が訳分からんから理解しづらい。
分かりやすいで言えばSNKのピンチで超必殺とか怒り爆発システムとかは分かりやすくて受けが良かった。
だから他所でやれって
>>567>>569 あ、MvsC2がありましたね。すいません。
>>586 スト3の失敗は何よりゲームとして面白くなかったからでしょう。
同じ年に派手系であるヴァンパイアセイヴァー、MSHvsSTもコケてます。
>>596 >スト3の失敗は何よりゲームとして面白くなかったからでしょう。
こいつ最高にアホ(AA略
だから他所でやれって
どこで?
面白くなかったら国内外で大会が開かれている説明がつかんよ。
幅個人が面白くないと感じているだけだろ。
強いて言うなら[面白さが分かりにくい]なんだろうなあ。
特に一見さんとか。
一歩踏み込むと途端に楽しくなるが、その一歩を踏み込ませるのに失敗したというか。
1stの話じゃないのか
>>601 面白いと思ってるのはずーっとやり続けてきた超マニア層だけ
今の厨房はそんな古いゲーム興味ねぇよw
コンボボコボコ決めたほうが爽快じゃんwww
と言いますよ
スレが伸びてるから何か新しい画像が来たのかとwktkしたのに…
ついでに質問の回答をざっと和訳。
・ゴウキの口がなくなったわけじゃない。
勝ちポーズで口を開けているところ。
実際に動くのを見れば意味がわかるはず。
・他のゲームがHD Remixされるかどうかはスト2しだい。
・PC版が出るわけじゃないよ。
・低解像度もサポートする。
・音楽、ボイス、効果音は変更なし。
・ザンギの傷は全部再現。他のキャラも同様。
・新キャラ、新隠しはなし。
エンディングは別アングルからの絵に書き直す。
ネタバレはしないけど、旧版を知ってるとけっこういい感じだよ。
うほっ これは良い鎌払い蹴りですね
ボイス変わらないのか
お布施するわ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 18:30:51 ID:z7VDIHAb0
やっぱ来るなら1のHDだろ。
いや、ここの人は3rdとかなのかな?
俺はジョジョ未来への遺産のHD希望。
俺は虹色町の奇跡HD希望
ヴォースゲー
んじゃ漏れは大魔界村HDキボンヌ
じゃあおれは「水島新司の大甲子園HD」を希望する
漏れはマジックソードHDを希望するぜ。というよりネトゲーでリメイクキボンヌ
ファイナルファイトHD
D&DHD
エリプレHD
パニッシャーHD
ああ〜夢広がるな〜
Hyper Dyne リミックス?
こんなクオリティで動くと思うとwktkするな。
しかし頼むからバイソンはイメージかえないでくれよガイルみたいに・・・
では私はHDサイドアームを切に願おう。
これスト2時代のあのクオリティだから出るって解釈なのかな
現状のドットで十分なゲームについてはクオリティ改善とかやる意義ないのか?
魔界村とか80後期〜90中期辺りのベルトアクションゲーのクオリティアップは確かに見たい。
そこで俺はバトルサーry
って魔界村は80前記だった。すまmm
FC版ロックマン1、2をそのままHDにすれば面白い。
X以降は操作性悪すぎ
HD初代イライザ
>>601 大会云々を強調出来るだけのは99年稼動の3rdだけです。
97年稼動の2作はまったく駄目で、2ndに至っては攻略本の類がどこからも出ていない程ですから。
ついでに言うと、3rdも熱狂的な層が極少数存在しているだけで
このスレで語られているスト2基準の面白さ的にはまったく下位です。
端的に書くと
・スト2の面白さ→広く深く誰にでもアピールする
・3rdの面白さ→特定層にのみ理解可能
面白さの基準に3rdを設定してもスト2は充分に満たせますが、スト2を基準に置くと3rdは落第でしょうね。
スト2的に面白い作品なら家庭用の売上げが3万本で終わる訳がありませんし、
秋葉原での新品480円(280円だったか?)投売りもないでしょう。
幅さん、空気読もうぜ。
リアルでも重要なことですよ?
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 11:24:08 ID:0QiUtBSh0
3rdのPS2移植って3万本しか売れなかったの?
幅にレスする香具師は氏ねよ。
>>630 おまいもその一人だと自覚してくれ。
・・・このレスで俺も仲間入りになっちゃうけどナー。orz
幅っていぶきちんぽの人と同一人物だろ
これで上手くいけば、ヴァンパイアもHDだな。
っていうかちゃんと日本でも出すって言ってくれ
完全に幅さんの主観でしかないから
ゴミが戯言言ってると思えばOK
日本で出るのか聞かれてただけなのに「その話はちょっと…」って感じで返してたからな…
ガイルキックキタ━(゚∀゚)━!!!
3rd厨も否定厨も残らず氏ね
なんかちょっと・・・絵下手じゃないか?
拳とか足先とか、かなり不安な形してんだけど
いいのかなコレで
>>639 あのポーズはしかめっ面だったのか…
俺のイメージではさわやかな笑顔だったのに
ZERO以降の画の悪影響だな。
このままだとザンギはたらこ唇の目むいた絵になるかもな orz
なんか直線的な線
これはちょっと駄目だな
ガイル使い残念
何故だろう。
映画のストIIを思い出したぜ・・・。
めっちゃ好みの絵なんだけど。
まさかオレにはアメリカンの血が混ざってんのか…?
目が無いのはなんでだろ。
まあアメリカの1番の怖さはアジア女性の絵だよ。
渋いな。
俺は結構いい感じだと思う。
とにかく春麗が超楽しみ。
絵の細部に関しては素人目で見てあげたい
でもスト2はあのドット絵がしっくりくると言うか
染み付いてるから極端に言ってしまえばHDのアニメ絵はどれも違和感がある。
このクオリティで動くとしてもスト2に思えないだろうな俺は
思ったほど悪くはない
が期待したいのは大コケにつき日本側に版権つっ返すとか
何度も言われてるが動いてるのを見てからだな
こんなチビチビ公開しててほんとに秋に出んのかしら?
まーた延期とかいうんじゃないのかしら
春麗の脚もこんなにムキムキになるのかね
縫工筋と大腿直筋の間にスジくっきり入れるとかやめてよ。
春麗辺りは大丈夫だろうけどキャミイは分からんな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 19:33:43 ID:w1YGNyrm0
腕が岩みたいだな
目がない。
動いた絵が見たい
大体の雰囲気が出てればどうでもいい
鎌払い蹴りはわりと完コピっぽかったけど
ガイルはなんか違和感がかなりあるような気gする
660 :
某ケン:2007/06/16(土) 20:42:01 ID:A/Wxmkyg0
画像を一度ブロック化とかしてるのは何故?
単に、書き直すため?
なんだこの絵
フラッシュゲームみたいだな
超うんこ確定
ドット絵をテンプレートしてなぞって描いてるんじゃない?
イラストレータ使っても俺もこんな流れだよ
レイヤー(ブロック)ごとに重ねてった方が後で修正楽だしアレンジだってきく
>>660 グラフィックの差し替え以外に手は加えないようだから
大きさが変わったりしないようにじゃないの?
まぁ、実際は縮小されて使われるから
意外と気にならないと思うぞ
不満ばっかり言ってる奴はやらなくても良い、どうせもうこれでストUは打ち止めだから
あの大きさのがそのまま動くと思うぞ
モニタの解像度を同等にしたら画面の大きさとキャラの大きさの比率的には合ってそうだが
出来ればボイスも取り直して欲しいな
SCのが単なる使い回しだったり、豪鬼が他キャラの使いまわしで空しかった
パターン枚数増えてたりすんのかな?
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 23:01:09 ID:K1UUntMnO
なんでガイルはボールペン握ってんの?
>>668 2枚づつ増えるって何処かでみた気がする
>>660 ブロック化してるわけじゃなく
単に元のドット絵を拡大しただけじゃない?
にしても筋肉に違和感あるなぁ
動いてれば違和感消えるんじゃね?
>>667 ボイスはそのままでいい。キャミィに関しては抜けるほどにしろよ
そういえパズルファイターは7月なんだね、これはいつになるかな・・結構かかりそうだ
春麗も筋肉がカクカクでゴツくなりそう
HDであの声じゃ違和感ないか?
ボイスは俺もそのまま派
カプエス2のキャミィ新録ボイスは殺意すら芽生えた
キャラセレの絵はどんな感じになるかな
あとポーズしたとき暗転するのはやめてくれ
理由はわかってるよな
ポーズしたときの音声はそのままで頼む
春麗のKOボイスはターボまでの「ハァーハァーハァー」キボンヌ
無印スト2の頃の声って
カプコン社員の声なの?
ネタじゃなくマジで?
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 14:56:59 ID:5Af0C/PH0
あの頃のゲームは声優なんて使ってないだろ普通に
ちゅんりの声はキャラのドット打ってる人
ダルシム、ブランかは社長の友達の外国人
>>684 そうだよ。
社内オーディションするほど希望者が多かったとか。
そうなんだ知らなかった…
てことはスーパーやxのリュウも社員って事?
あれって無印から声変わって無くない?
スパ2Xまでは全部社員
ちなみにスト2〜ターボの春麗は男の声を早送りして女っぽい声に加工してる
スパ2チュンリはドット打ってるひとの嫁さんじゃなかったっけ?
あ〜あ〜あ〜
これてっきりスト2ターボのHDだと思ってたんだが、最近知ったんだけど
海外だとスト2Xのことスーパーストリートファイターターボって言うから
これスパ2XのHD版? だったらめっちゃ嬉しいんだが。
ただのターボだったらKOF94リメみたいに即効飽きそう・・・
言ってるとおりスパ2XのHD版
豪鬼も絵が出てるし
>>693 おお。サンクス。んじゃ出たらハパ2とはおさらばだな。
めっちゃ楽しみだこれは。それまでカナダ垢が北米タグみたいに
規制かからなきゃいいけど。日本じゃどうせ配信されないだろうし・・・
ファンの声
・うぉーすげぇー
・なにこれ?工房がやったの?
・ケンやゴウキに比べるとアレだよね..
・腕とか足とかがひどくね?
・なに言ってんだよ、すごいだろ?
・男はもういい。おっぱい(女)見せろ!
・マンセー!夢のようだ!
>>694 え?カナダならいけるの・・?
規制はアメリカ垢だけなのか。
これは中学生のノートスケッチレベルのイラストですね。
だって
>>697 んだよw Xbox360はそれでとれるとして。
PS3持ってないから知らんのだが、PS3も箱○みたいに海外タグとか
とれるんけ? なかったらかわいそうだなw
>>700 マジか〜!それはうれしいな。普通にプレイできんと思ってた・・。
規制されないことを願うわマジで。持ってて良かった360!!
PS3も同じだよ
問題なくDL出来る。
あ そうなんか。PS3でもできるんだね。
やっぱネット対戦は、ライブ鯖があるし別なんだろうな。
一緒にしてほしいところだけど無理だろうなこれは。
同じ機種同士でしかオン無理って何処かで見たきがする
360は、海外ゲーム(日本未発売)でオンする時って海外の鯖に行くの?
それとも自分でオンルーム立てれて国内の人同士で出来るの?
このゲームの為だけに360買ってもいいから、快適な方でやりたい。
360でアーケードスティック出ればの話だけど。
>>699 その発言だとZERO2のキャライラストみたら腕が長すぎるとか言いそうだな
絵師独特の工夫した構図にケチばっかつけてそうだ。
HD絵も単体のクオリティで言えば十分通じると思うけど俺の感覚はどうだろう
別にリアリティ描写に拘らなくたっていいんじゃない?
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 01:23:50 ID:yCIoRbDU0
これでオン対戦(無料)が出来れば文句なし
つーか無料オン対戦できればそのままのグラフィックでもいいかな
>>690 春麗の声は、wikiによると
初代『ストリートファイターII』から『II' ターボ』までは、
エドモンド本田のキャラクターデザインを担当した
女性スタッフが声を当てている。
とのこと。
>>699 その外人さん、HD化の前提が解ってないのがはっきり解りますね…
ボーナスステージは、無いのかね?
HD車やHD樽やHDドラム缶
あとHDレンガも。。。
>>707 無料オン対戦の怖いところは、いつサービスが打ち切られても
文句が言えないところなんだぜ?
チュンリーの絵が公開されたときのお前らの反応が楽しみw
顔はアメコミ絵でも構わない(しかたない)けど、太腿はゴツゴツじゃなくてムチムチじゃなきゃ困る
結構伸びがいいな。
みんな注目してるんだな。日本でも配信してくれるかもよ。
ゲーセンドットコムとやらで配信してくれよ
なんかリュウケンに比べてガイルはテカテカしてるのが気になるな
ちょっとカクカクしてる気もするしまだ途中なのかな
見た瞬間は顔とか違和感あったけどスパUからの勝利画面の顔は
あんな感じだったもんな
それにしても豪鬼は…何かが違う気がする…勝利ポーズの腕が妙にでかいし
背中の天の文字の位置もおかしい
ついでに言うと何故か猫背に変更されてるし
竜巻の時の表情も何か驚いてるように見える
gamesparkにかいてあったけどオンライン対応みたいだね。
あとは日本で配信してくれればなぁ・・・
4 名無しさん@恐縮です sage New! 2007/06/16(土) 10:45:47 ID:lMcUNOiy0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 【USBチューナー。見た目、値段は一緒でも・・・】
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | アメリカの場合 ・・・ 1920x1080 50fpsのハイビジョンを受信できる。99ドル
| / ,.-=\ / =-、 | 日本の場合 ・・・ 320x180 15fps。パソコン壊れたらビデオ消失。\10600。
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
何か思い出すものがあると思ったらバーチャファイターリミックスだった。
忘れたままでいて下さい。
次はHDメガミックスだ
>>704 よい環境は、箱○のがボイチャあるしPS3より濃いゲーマーが
多い分、スト2HD出たとき人工は箱○に偏ると思うから対戦環境は
箱○のがたぶんいい。だがRAP3がPS3にあるから、もしかしたら
PS3に偏るかもしれん。
PS3にもボイチャあるし、PS3買う奴もかなり濃いと思うんだけど…
今有る箱のハイパーとストV3rdのセットのソフトってまだオンライン出来るの?
それ出来るなら箱買おうかな…
>>728 初代でも、360でもネット対戦できるよ。
早く参戦しなよ。絶対面白いから。
DL販売してくれないかなストアニ
PS3でもボイチャできたのかw いや散々言われてることだが箱○ユーザーは
かなり濃いよw PS3にも濃いのいるだろうが、ライトがかなり混じってるのは
確かだからな。
スピニンバァーッキッ
>>734 出来るよ。オクで売ってるのはだいたい北米版の転売だな。
北米版だけど本体設定日本語でちゃんと日本語になる。
>>732 まあアーケード買うと思えばソフト+ハードで6万弱は全然出せるけど
是非732を対戦でフルボッコにしてやりたいwww
>>735 会社の友人にも買え買えうるせえ香具師がいるから、買うわ
背中押してくれてありがと
さて問題は、デットアライブのアーケードステックをどう手に入れるかだw
そして後悔するんだな。
>>737 北米版VF5に合わせてスティックが出るようだけど。
PS3と箱○、それぞれ対戦すんのにいくらかかるの?無料じゃないんでしょ?
PS3と箱○で対戦するのは無理
そういう意味じゃなくて
PS3同士と箱○同士、それぞれって書けばよかったなすまそ
PS3
基本的には無料。ソフトメーカー側がサーバを用意する必要があるらしい。
360
月819円、年5229円。MSが用意したサーバ。
>>744 dクス。PS3は基本無料なのか。まあ無料の方がそりゃいいけど
無料だけにサービス終了も有りそうだし、どっちにするか悩ましいとこだな・・・
あと、箱○とPS3でも対戦出来ればその分人口も増えていいのにな。難しいのかな。
>>744 ソフトメーカーがサーバー用意って響きからして有料だろうな。
PS2時代にカプコンが製作したオンラインゲームはカプコンが鯖を持ってないとかいう理由で
別会社に鯖利用料月額だったからそれはPS3になっても変わらないだろう。
PS2は初期はKDDIの電話回線のやつ、後期はKDDIのMMBB(形式としては箱と同じ)だな
今回どうするかはわからないが、まわりに合わせて無料にするんじゃないかな
クロスプラットフォームの対戦を可能にするならカプコン独自の課金の可能性もあるかもしれないけど
>>745 対戦相手やスティックの問題もあるし難しいところだな
個人的には周りの箱所持率高いから箱でいく予定だけど
単純に日本人のプレーヤー数だったらPS3の方が多くなりそうだし
そうは言っても日本配信なしじゃ、海外タグとってまでするやつって
PS3、箱○ともにかなり濃い奴しかやんねぇだろうからどっちも
人工はかなり少ないだろうなw
PS3のオンラインは全部無料だよ。
鉄拳もそうだしな。
もし無料でもPS3では、ラグすごそうでやる気しねぇなぁ。そんな理由で
次でるウイイレ最新作もPS3ではネット対戦なし箱○ではありになってるしな。
はやく春麗とキャミーのHD版公開されないかなぁ…
こないだの箱○バージョンアップから海外タグ取得によるログインは違法とみなされるんじゃなかった?
>>750 実際PS3のラグはどんなもんなの?
鉄拳出るみたいだけど
>>752 それ北米タグだけみたい。カナダタグなら無問題。って上にも
書いたんだがw
>>754 そうなのかごめん。
北米だけだったとはしらなかったよー。なら結構ざるだね。
オレも360買ったらカナダ人になるよ
PS3がラグ凄いってそこまで捏造しなくてもいいんじゃ?w
回線の問題なんだからw
まぁ突然とアンチ工作するのはいつもの事だし。
>>757 だな
相手との距離、プロバの相性、回線状況などが重要だし
>>758 麻雀格闘倶楽部は月315円or420円の月額課金だということを忘れて
全部無料なんていっちゃうと工作認定されちゃうぞ
日本版発表ないのは確かにアレだが
発売しないって事はないだろう?
FFリベンジですら発売したんだぜ?
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 23:18:37 ID:kGFEgT2g0
>>761 まさかこれが採用された春麗じゃないだろうな?
さすがにこれだとアメ公も暴動起こすだろwww
でも今までドットが荒くて脳内補完してたキャラの顔とかが
今回細かく描写されたことで明らかになるわけだからな…
>761みたいになるのも覚悟した方がいいのかもしれん。
すでにザンギの顔絵がやっぱりタラコ唇になっててショックだったし
ガイルの絵結構好きなんだけどな
背景はどんな感じになるだろうか…
背景はメリケンが大好きな実写取り込みです
Youtubeで見たストVのリュウと実写みたいな変なキャラの闘いみたいな
感じのゲームができればいいんだが…
真昇竜拳で屋上に舞台を移したりとかカッコいい
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 23:54:39 ID:kGFEgT2g0
それ、モータルコンバットのキャラじゃなかったか?
X-menでもそういうのあったな。
あれは底が抜けるやつだっけか。
あぁそうだったかも。
久しぶりに見たくて探してみたけど見当たらなかったよ。
>>760 箱○でスト2ターボが日本配信なしって前例があるからな。
発売しないってこともあるんだよ・・・
>>760 カプコンで国内未発売の作品は多いですよ。
ざっと覚えてるだけで移植版パニッシャー、PS版Xメン、家庭用オリジナル版Xメン
(SFC版とはまた別)、GBA版パズルファイターなど。ちょっと安心出来ませんね。
>>773 これじゃ!こいつぁありがとうだぜ!
こういう演出大好きだな、実際やったら糞ゲーだろうけどw
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 01:07:49 ID:wukTVD5L0
>>773 こい!こい!こい!しゃくねつ!しん!しゃくねつ!
>>769 MKキャラを変っていうなー
サイバネニンジャの色違いが多いとかいうなー
>>772 移植版パニッシャーとは、ジェネシス版でふか?
あのデキは凄かった…
今回わざわざドットも描いて金かけてるんだし
日本で出さないってこともないと思うよ。
ps3とかソフトただでさえ少ないんだし弾欲しい筈。
でもブログでは口ごもってるんだろ?
>>779 あれは反日ゆえの発言でしょ
日本人の感性をバカにしてただけで
発売するかどうかは二の次だよ
あの真意は
>>777 ええ、パッケージ裏の画面写真が素敵なあのジェネシス版です…。
>781
黙れ死ね
GenesisのパニッシャーやってみたがAC版やったことないから違いがよくわからん
SFCのキャプコマといい勝負くらいか?
>>784 ファイナルファイトとマイティファイナルファイトくらい違います。
ジェネシス版は事実上のオリジナルですね。
悪い、指が違った。
ここでは話題にならないけど、パズルファイターもHD化されるそうで。
うお、それ(・∀・)イイ!!
ついでにサードも・・・・
いや春麗だけでいいんですけどね。
つかつんりさんの画像マダー?チンチン
コレってバランス調整はどうすんのかな?
個人的には余りイジらんで欲しいんだよね
でも豪鬼だけは何とかしてくれ
>>791 スレ読めばグラフィックの差し替え以外はしないとわかりそうなもんだが
そうか、ありがとう
>792
それはない
「中身は1フレームの違いも無く完全に再現します」みたいな事言ってたよな
インタヴューでも判定とかそのまんまって言ってるよ。
中途半端にいじってもキリがないし、
本当にバランスが良くなるとも限らないから
ゲーム性は(悪い部分も含めて)そのままでいいと思う。
なお効果音やBGMもそのままということらしい
効果音とかBGMはいじってほしかったかな
判定とかはアメ公には不可能だからいじらなくていいけど
そういや奇しくもKOFも全キャラ新規で描き直すんだっけ。
時期被ったらどっちがキレイか勝負する形になるな、
何故か負ける気全然しないけど
どっちも甲乙つけられない位キレイになって欲しいな
>>797 この画像で10年以上前の音源なのかいw
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 11:25:06 ID:bz21u00q0
<799
だったら協力してカプエスリメイクつくればいいのにな。
いやカプエスはもういいだろ。
それよりサード春麗を・・・
ジャージと3rdの春麗なんてイラネーヨ
カプエスはカプエスでほしいが
今となってはもうカプエス2を超えることは無理だろうな。
ばあさんは用済み
>>799 どっちが綺麗かは別にして解像度はおそらく同じだと思う。枚数勝負だな
808 :
某ケン:2007/06/21(木) 12:08:39 ID:qfNP7Zuh0
当たり判定とダメージ数値とフレーム数値はプレイヤーがエディットできるようにしろ。
音声はwavファイルを指定して再生できるようにしろ。
画像もビットマップを指定できるようにしろ。
809 :
某ケン:2007/06/21(木) 12:10:15 ID:qfNP7Zuh0
お前は格げーツクール買えという。
エディットは別にいいけど
見えるようにはしてほしいな。
格ゲーツクール買え
各種データが公開されたら攻略データとしても買う価値があるな
スト2シリーズはなんで公開しないんだろう
SSのハンターみたいなDIPスイッチ的オプションほしいな
判定とか確かに見てみたい
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 15:58:33 ID:jKo+zJXZ0
さっさとツンリーとキャミーの画像出せや!
でも期待はするなよ
パズルファイターは日本で出るのかこれ以上に不安だ
GBA版・PSP版どっちも日本で出てないし
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 23:17:05 ID:bz21u00q0
>807
枚数が多くなれば高コストでリアルになるわけでもないことを
証明したのが3rdだから、カプエスでは枚数を減らしゲームスピードアップして
エフェクトを強化したらしい。
カプエスってゲームスピード遅くないっすか
あんな背景に溶け込んだりする糞エフェクト大ッ嫌いなんだが
カプエスは明らかに枚数足りてないのが丸わかりだっただろw
カプエス2のユンとかチュンリとか違和感ありすぎ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 23:36:10 ID:bz21u00q0
一見さんからすると3rdの動きはディズニーみたいで
きもいだろ。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 23:38:30 ID:bz21u00q0
>821
あれはエフェクトが悪いのではなく背景がどうしようもなかったのが
カプエス信者の共通認識。カプエス1の背景は評判はよかっのにねぇ、、。
3rdの動きをゴムみたいと表現する人もいるし、その気持ちもわかる
ギルティみたいに極端なメリハリも微妙な気するし
結局はバランスと一体感だと思う
ID:bz21u00q0wwwwwww
まぁ確かに結局は操作感ていうかやっててしっくりくるかだからな。
これも個人で違うだろうから何とも言えんのだろうけど。
殴ってる感がするのは個人的には
3rd>>ストUX>ZERO2>>カプエス2
動かしててしっくりくるのは
ストUX>ZERO2>3rd>>>カプエス
だったな。単純にやりこんだ差だけど。
IIとほぼ同じ枚数なはずなのに、ZEROは動きが硬く感じる。
3rdはガード硬直がレバー操作で解けるのが嫌だったな
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 18:51:03 ID:LQF0IyIw0
>827
売り上げ的には
ストU>ZERO>カプエス>>>>>>>ジャス学>3rd>キカイオー
だったな。あれだけ要望の高かったPS2移植で
3万本はメーカーは怒ってるよ。
PS2版安かったんだっけ。
でも、出す時期にも問題があると思われ。
DC版が00年で4万弱
PS2版が04年で4万弱
燃えジャスが00年で5万弱
だな
正直ストUXを売れないハードで出してずっと他の機種で出さなかったり
3rdもDCで出してずいぶん間空けてPS2で出したり
わざと売れなくしてんのかと当時思ったもんだよ。
それに比べりゃカプエスなんてほぼ同時に売ったくせに。
確かジャムを作ってる途中で奇跡的にCPS3→PS2の移植法が確立されたとか
それが無かったらそもそもPS2版は発売されなかっただろうな
PS2版が遅く発売されたのはそういう事情があったかららしい
スト3シリーズよりカプエスシリーズのが圧倒的に知名度ある。
何気に格ゲーヲタ以外でも知ってんだよね>カプエス2
今日も基地外が荒らしてるのか…
今のガキンチョはカプコンがカクゲーで有名だったってのも知らないんじゃないか?
ロックマン、逆転裁判、モンハンのメーカーだと思ってますよ?
パッケージ売りして欲しいんだがな。
また売上くらべなんぞどうでもいいことをダラダラと…
>>837 それはそれで企業として成功してる証では
一つのブランドにしがみついてメチャクチャになってる企業だってある
今回こういう形で過去のファンをある程度食い止める試みもしてるし
何も問題は無いと言う気がする
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:34:32 ID:LQF0IyIw0
格ゲーに関しては、現開発トップの否船が反格ゲー掲げて
今の地位に上り詰めたから、今回のHDも表向きアメカプに版権売却したくせに
開発中止の横槍がはいったらしい。
>>842 単純に売れないから作らないだけですね。
開発が騒いだ程度でどうにかなるんでしたら苦労ありません。
>>829 初めて触ると気になると思うけど、スト3無印、スト3セカンドではガードブロッキング(赤ブロ)が無かったので、
多段ヒット技で相手を固めると近距離から投げや下段攻撃、中断攻撃がかならず決まってしまう。
はいはいスレ違いスレ違い
本当に3rdキチガイは空気読めないな
巣から出てくんなカス
>844
の言ってる意味がぜんぜんわかんない。
多段ヒット技中に投げや中段、下段を出せるキャラなんてオロとユリアンくらいだし。
そもそも、2ndってエイジス重ねてると投げ確定だったのか?
んなばかな。
別にガードが勝手に続くだけで下段と上段は任意で切り替えられるしな
専用スレがあるのに延々とここでスレ違いな雑談してる奴は馬鹿なの?
てかさっきから単発IDでずっと文句言うぐらいなら話題提供して
流れ変えてくれよ頼むから
単発なのは知らねーが話題が無ければ無理にここで雑談する必要ないだろう
雑談したければ話題にふさわしいスレにいくか雑談専用スレ立てればいいだけの話
話題が無いのとスレ違いは別問題
雑談っつってもある程度は関係のある話題なんだから構わんだろ。
ネタも無いんだし。
とりあえず雑談より
>>852のがウザイ。
スレ違い指摘されたら居直ったか
3rdヲタはこの板で一番痛い。
>>853 サードの話のどこに一体スト2HDと関係があるんだ?
おまえが消えろやカス
3rdヲタが居座って糞スレ化してきたな
雑談と一緒にID:Eg6/BwG30をゴミ箱へ捨てて来てくれ。
こういう奴がスレにとって一番最悪。
>>834 PS2以上に移植に向かないPSでCPS2、CPS3、NAOMI基板の作品が
アレンジ移植で出てる以上、その話は重要部分にわざと触れない
詐欺的な説明と見るべきでしょうね。
移植されなかったのは、移植する価値の無かった事が一番の理由でしょう。
一番最悪なのは自演で3rdネタを許可しようとする馬鹿だけどね
日本で出してもらえるなら
初代のグラフィック差し替え版→ダッシュの…
つーかんじで過去をなぞるよーに、のんびりと小出しに出てもうれしいな。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 05:16:30 ID:yXbwk/qU0
ていうかいぶきの人だろ…
いつものアンチカプコンのギルオタが自演で荒らしてんだろ
>>861 それだとキャミィ使いたい奴とかじれったすぎて死ぬぞ。
え、これ本物?何でタラコ唇になってんの!?
老けてんな・・・
とりあえず外人にしては良くやった方だけど
日本のカプコンの中の人と比べるとやっぱり微妙というのが
率直な感想ではあるな。
…これ頬の線はこけてるわけじゃないんだよね?
アメ公は女描かすとすぐに頬がこけててキツイ目つきと厚い唇にしたがるからな…
キャミーがUXのOPみたいな顔になってなきゃいいが。
ぶっかけ?
っていうかネタだろ…
ネタじゃないだろ、公式からだし
コンテニューカウントダウンで使われると予想
スペルマの所にキズ跡が入るんじゃね?
これはよい春麗だ
なんかピストンしてそう
自分の手の臭さに泣いてるようにしか見えない
こっちが泣きたいっつーの
頬の線はエラ?
やっぱ向こうにアジアン描かせるとこうなるのか…
キャラ選択の顔くらい
カプコンの人に描いてもらえばいいじゃんなー
リミックスのえだやんとかGJだったよ。
これモチ日本で出す事になったら描き直してくれるんだよね?
>>865に文句付けてるの?
これはかなりUSAグッジョブだと思ったんだが。
とりあえずカラーでグラフィックにおこして貰わんと評価出来ん
でも頬にシャドー入れたようなのはちょっとなぁ
絵だからだろうけど
>>880 そりゃ当然だろ。
良し悪しの分からんアメ公にはこれで十分だが
日本でこのまま出すなんて恥さらしはせんだろ。
大丈夫かアンタ?
バイソンにヤられたつんりーってとこか
白いノリかと思ってました
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 16:53:45 ID:TO5QdQsS0
今公開されているキャラ絵は、これからドット絵に落ちていくわけで、
今の段階では評価できないよね。(違和感ありまくりなのは確かだが)
実際にアニメーションするまでは、どうなるかわからない。
メストのムックとかに載ってた、2D格闘全盛期の頃のカプコン絵師の
トレース前の原画も、それ単体でみるとショボショボだったし。
え!?なんでみんなこんなに拒否反応起こしてんの?
すげえ日本人風のタッチで描いてるじゃないか
モロアメコミタッチを期待してた俺は物足りないぐらいなんだけど
初代スト2の方が濃い顔してんじゃん
それとも萌え絵みたいなのになってて欲しかったのかお前等は氏ねよ
>>891 初代は濃い顔してたけどあれはあれで良かった
ってか俺もアメコミタッチ期待してたw
俺も外人にしてはよくやったと思うけどな。
あのチュンなら無問題。
>>891 過剰反応してるのはお前だろw
落ち着け
なんでお前らそんなに必死なの
でも、ババくさく見える。IIの頃の春麗って
24,5ぐらいだったと思うから、もう少し若く見えてもいい。
このままだと3rdのが若く見えるな
>>880 いや…そもそも日本では出さない予定みたいなんだが?
>>900 だから、「出す事になったら」と書いてるんじゃまいか
よくしらないけどudonの人がアメコミで描いてる絵柄そのままで描いたらここでは
何この萌え絵きめーとか言われそう
とにかくいまのところ萌え路線じゃなくていい感じだ
やっぱり
ガンダムの人が良いな。
外人の絵柄センスもだいぶマシになってきたけどな。
日本に近づいてきたというか劇画タッチはだいぶ減った。
外人つーかudonが例外なだけ
>>906 そうでも無いと思うぞ
日本的なデフォルメ取り入れてる人は確実に増えてる
つうか昔のゲームの海外版パッケは酷いよな・・・
笑いを通り越してわりと殺意が湧く
どれだけ日本的になっても
外人が描いたってすぐわかる
どことなく劇画時代の面影が
劇画と格ゲーは良く馴染むと思うんだが そんなに劇画嫌いか
新作ならいいけど今までのイメージの積み重ねっつーものもある
キャミィの食い込み描写に期待
ジェシカ・アルバみたいな顔になっていたとしても一向に構わん
カイリーミノーグになってたりして
特に勝ちポーズ
>>909 むしろ初代が軟弱にみえるくらいのがいい。街頭覇王Ver.とか。
マッスルボマーは流れに真っ向逆らってて好きだった。
ZERO3のキャラセレの絵のあの酷さ・・・
今回の外人の絵のが100倍いいな
>>899 音楽が魔王で吹いたw
あとひどすぎるw
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 00:02:02 ID:UuxsTtR/0
マッスルボマーは密かな傑作だったよな。
4人対戦の筐体さえ安く導入できればスト2並みのインカム稼げたかも
しれないのに、この時期のカプのアケの営業で伝説に残るぐらい
横柄だったんだよな。
激しくスレ違い
なんだか知らんがちょっとでもスレ違いの話題をあげると
即座に否定しにかかるヤツがいるな…
ちょっとじゃねーだろw
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:19:56 ID:UuxsTtR/0
俺はファイナルファイト→ストU→マッスルボマーと
カプの本気を感じたけど、この頃のカプが一番好きだったな。
この頃のディレクターって誰だっけ?
激しくスレ粘着
>>920 マッスルボマーは知らんけどファイナルファイトとストIIはアリカの人
NINさんですか
アーケードで出さないってことは対戦ツールとしてはやる気ねーんだな
まぁ、実験プロジェクトなんでしょう。
完成させることが目的。
売れても売れなくてもいい。
日本でパソコン版出してくれんかな
>>925,926
ていうかアーケードはとっくに捨てたし
今度自分とこで立ち上げるゲーセン・ドット・コムってのの
目玉にでもするつもりじゃない?
どうやっても儲けが出るとは思えんけど。
このクオリティで動くヴァンパイアとか超見てみたい。
HDジョジョ3出せ。アーケードで出せばぶっちぎりでインカム1位だろ
今だからこそヴァンパイア作ってくれないかな・・・
世の中ジョジョ信者だけじゃないんだよ
オレの幸せ脳の中ではゲーセンドットコムとやらでは
今までの作品を順次HDリミックスみたいにしていくと決定している。
ちなみに評判良ければ新作も作るというあり得なさだw
ジョジョも汚すぎだったから直してほしいしヴァンパイアは続編作って欲しいし
ZEROも3の出来で最後なんてあんまりだしおっとそろそろスレ違いか
↓以下、HD化キボンヌスレになりました。
バイソンはZEROみたいになるのか気になるところ
カプ格ゲーの有名どころ全部HD化すれば無問題
X、ヴァンパイア、マブカプ2、3rd、ZERO
3rdとマブカプ2とか何年かかるんだよwww
絶対ジョジョHDが一番インカム取れるってば
ジョジョ信者マジうざい
じゃあ間をとってマッスルボマーHDだな
天地を喰らうHD
久しぶりにPS2のハパストやってみたけど
昇竜拳とかスクリューとかダブラリの成功率が5割ぐらいになってて
ストレスしか溜まらなかった…
もうちょっと技が出やすくしてくれんかな
龍虎の拳2HD
キングのアレをHDで ハアハア....
ユリアンの股間だけHD
You die !
RAP使って出ないんだ…まいったねどうも。
てか下手したらプレステのコントローラーのが
出しやすいかもな
それは練習しろとしか…
つRAP+セイミツレバー
アーケードのストU系のレバーはセイミツ製
技が何倍も出しやすくなる
これ豆知識
昔、なんとなくスト2やろうとしたら4方向レバーだったことがありました・・・・
タメ技は出せるね…
スクリューも一応だせるよ!
しゃがみガードや前後ジャンプが不可能か。
確かダッシュの頃、ふらっと入ったゲーセンで、
弱キックと中キックしかボタンが反応しないことがあった。
あれはあれで熱かったけど。
初代のガイルは中Kボタンだけでクリアできるよ
どうせなら昔やってた人が帰って来やすいように
コマンド入力も3rd並みに甘くしたらいいのに。
主にオレとかオレとかオレが喜ぶ。
>>959 それなんていう50連勝した後のウメハラ
スト2は手を加えちゃいけない
AC版バサラの格ゲーをアークに作らせてるみたいだな
マジで日本のカプコンは格ゲーメーカーとして終わり、アークの時代になってしまったのか・・・
スト2HDの紹介でギルティの画像を堂々と比較対照にした理由はアークと手を組んでるからな訳ね
アメリカでは競争相手を直接比較対象にすることは普通にあること
そういやサミカプってどうなったんだ?
とっくに中止になったよ
そういやjamが出る前のポリゴン格ゲーってどうなったんだ?
とっくに中止になったよ
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
CFJのイングリッドが出るはずだった格ゲー、もう1回復活しないかな〜
ハガー使いたかったのに…
サミカプって公式に「中止」の発表あったっけ?
なんかウヤムヤのまま立ち消えというイメージなんだが
アークがバサラ作ってるって事は問題なくギルティ対バサラを出せるだろう。
つかなんでアークにバサラ作ってもらうのかが分からん
カプコンファイティングオールスターズって公式に「中止」の発表あったっけ?
なんかウヤムヤのまま立ち消えというイメージなんだが
バトファンといい、北斗といい、
ギルティほっぽっといて別の新作ばっかり作るアークがわからん。
ギルティはネタ切れなの?
それをこのスレで言う理由がわからん
>>974 あ、公式発表あったんだw
しかし今更とは言えもったいない話だよなぁ。
未完でいいから出してもらいたい。
他んとこにも書いたけど、
ウォーオブザグレイルほっぽってバサラってのがちとむかつく。
>>975 ギルティばかり惰性で作るクソメーカーになって欲しいのか?
ギルティを新作で作れば問題ないんだろうけどね