みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
結婚3年目訳あって子供ができません。
是非、精子を分けて頂けませんでしょうか?
こちらは中出しという形でいっこうに構いません。
多少ですがお礼の方もさせていただきます。
どうか宜しくお願いいたします。
※Y子は俺の弟の嫁さんだが、俺に黙って上のような書き込みをしていやがった(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とか希望通りY子を孕ましてやりたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型は不問!(弟がBでY子もBだがもはやどうでもいいそうだ)
年齢 不問(笑)小学生だろうが米寿だろうがどんとこい!(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる(交通費はそっち持ち)
妊娠した暁には、成人するまでの養育費を全額負担してもらうw
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 是非Y子に種付けしてくれ!!
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 07:29:47 ID:8Lp2TqkDO
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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奴隷のコピペまでがテンプレか
どうして本スレあるのに6スレ立てるんだ?
それとY子テンプレ入れるなら改編されてないのにしてくれ。
>>2とかビミョーに気持ち悪い。
改変されてるのか?w
Y子は誰が何の目的で毎度コピペしてんだか俺にはワケワカメ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 23:10:10 ID:Sk6eSsvg0
てか5ででるはずだったエンジェル平八とか
メイドジャックとかどうなったんだ
鉄拳に於いてはエンジェルはデビルと表裏一体の存在なので、デビル因子のない平八はエンジェルにはなれません。
平八は純粋な人間だからイイ
鉄拳6では、リリの父親がでると予想。
リリの父親って、濃い感じのキャラじゃなかったけ?
インパクト無いか
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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リリ父は巌竜にそっくりらしいよ
15 :
かのこ ◆dVJhvKPiE6 :2007/04/07(土) 15:05:14 ID:FXH2CXdlO
レンさん…
かのこは好きです
会いたいよ
前スレ
ポールの十連で埋めようとしたら
変なヤツに邪魔されちゃった
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 15:06:36 ID:dL9aUL5RO
とりあえずPS3買ってくる
Y子貼られてもう1年近く経つんだよなぁw
新キャラってあと何人くらい入るんだろう
公式サイトの新キャラの壁紙ダウンロードできるとこあるじゃん?
残りのスペース的にあと一人っぽいけど
23 :
かのこ ◆dVJhvKPiE6 :2007/04/08(日) 00:22:54 ID:3PfEtO37O
>>16 ごめんなさい
レンさんが好きだったゲームなの…
>>23 あ、そう
レンさんて人どっか行っちゃったの?
ん、別にいいじゃん
どうでも
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 14:45:29 ID:3PfEtO37O
28 :
かのこ ◆dVJhvKPiE6 :2007/04/08(日) 14:47:26 ID:3PfEtO37O
>>24 かのこを置いて東京にいったみたいです…
死にたい…
このゲームをよくやってました…
ハゲで髭のキャラをつかってました
かのこは毎日A熊本で泣いてます…
ジュリアちゃんマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
レンさんがこのスレを見ていてくれるといいですね^^
31 :
かのこ ◆dVJhvKPiE6 :2007/04/08(日) 21:40:58 ID:3PfEtO37O
はい…
レンさん鉄拳が好きだから…
かのこ死にたい…
熊本でずっと待ってます
レンさんなら今俺の隣りで寝てるよ
新情報を公開してくれないとワクワク感が続かないなぁ
34 :
かのこ ◆dVJhvKPiE6 :2007/04/09(月) 00:49:12 ID:NZFlpgwGO
今分かってるのは争奪戦があることとバーチャ同様1プレイ100円ぐらいじゃないかと。誰か他に知ってる人はいないかな?
37 :
かのこ ◆dVJhvKPiE6 :2007/04/09(月) 02:55:39 ID:NZFlpgwGO
ふざけないで!!
はぁ…
眠れない(><;)
レンさん…
38 :
かのこ ◆dVJhvKPiE6 :2007/04/09(月) 06:38:51 ID:NZFlpgwGO
レンさん…
今日から学校だよ…
春休み中に戻って来てくれるって信じてたのに…
一回100円だったらマジでバーチャの二の舞になるくさいな…
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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レンさんはきっとかのこさんを幸せにするために東京で頑張ってるんだよ^^
5でのアンナやリーの顔って他のキャラと比べると荒いというか手抜きっぽいというか…
6でドラグノフくらいリアルになるといいんだけど
ロジャーよりいいだろ、技の八割他キャラと被ってるんだぞ。
確かにアンナやリーのポリゴンモデルの顔のクオリティ低いな
デフォ>タイムリリースなのはキャラが多い分仕方のない事だったんじゃね?
そう言えばタイムリリースキャラって揺れ物少ないよなぁ
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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ストーリー的にはどうなるんだか
カズヤEDがしっくりくる感じだがジンEDで段々カズヤ化していくジンもありだし
平八EDでどうなるかもみてみたい
あとリリの扱いが気になるところ
ストーリーもう発表されてるやん
仁EDじゃない
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 20:15:42 ID:Jdg2toGH0
レンでーす!
かのこ元気か?
このスレは死んだの?
新情報が来るまで仮死状態です
そういや動画改めて観たけど
もう一人?の新キャラも微妙っぽいよな…ショボ〜ンだよ
いらないキャラを10人くらい減らして
システム的な内容を濃くするべきだと思うが
各キャラの対策を覚えるのが大変すぎて
新規プレイヤーが入って来れないだろ
システム的な内容を濃くすることも
新規プレイヤーを入りづらくさせるだろうよ
新キャラいらなすぎワロタ
使ってみるまではわからへんけど
とりあえずデザイナーはクビにしたほうがいい。
あれにOK出した責任者も。
2Pコスに期待
ベールにローブ姿とテリーもどきとかな
そんなことよりも旧キャラ達のモデリングがどの程度強化されるか気になる
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 03:40:32 ID:pboUFqgz0
てか今時代、誰が格ゲーキャラにイスラム系を望むのか?
見た感じヒンドゥーじゃね?
ザフィーナは俺的には使いたいキャラだわ
とりあえずレオの声と髪のテクスチャをどうにかした方がいい
あんな主役っぽいキャラ、鉄拳ワールドじゃ浮くだけだよなぁW
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 09:05:24 ID:if4F/o18O
鉄拳キャラって新キャラがでるたびに鉄拳らしくないって叩かれるけど稼働すると人気がでる。
飛鳥とかリリとか散々叩かれてたからな。
やっぱり格ゲーのキャラは動いてナンボ。
鉄拳らしさというのは実はモーションと、その構成なんじゃないだろうか。
レオ、3Pコスやらカスタマイズやらで女らしい格好になったりしてな。
65 :
チョンチョン:2007/04/17(火) 01:03:11 ID:FtYpTvIM0
体にオイル塗られたら韓国君にも負けるぜ 正々堂々やれば朝鮮の方は日本人の足元にも及びません・・・
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68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 23:56:06 ID:HQxRRSUT0
ワンでるらしいな。消えろよこのくそおやじが
・鉄拳6 新キャラ2人
レオ ザフィーナ
・仁八を除くDRプレイヤーキャラ 35人
一八 ポール ロウ ニーナ 吉光 リー 巌竜 アンナ ワン 平八 レイ
ブルース ペク 仁 デビル仁 シャオユウ ファラン エディ キング
ジュリア ブライアン クマ パンダ 木人 スティーブ クリスティ マードック
レイヴン フェン 飛鳥 ジャック5 ロジャーJr. ドラグノフ リリ アーマーキング
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:18:33 ID:qNgdFWxT0
新キャラよりもくにみつ欲しいんだが・・・♀だし
もう一回出したキャラは削らない方針なんだな、ワンとか正直いらry
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:37:36 ID:dW4bhL2AO
(・∀・)糞ゲー決定だね!
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:41:30 ID:dW4bhL2AO
(・∀・)さっさと新情報くれよ〜
(・∀・)糞グラ糞新キャラに続く糞要素を早く教えろよ〜
(・∀・)…ってくらいに考えてた方がガッカリしなくてすむよね
ワンいるだろ
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 12:12:35 ID:dW4bhL2AO
(・∀・)ごめん言い過ぎたよ
>>69 実際エディと木人は差し引いていいんじゃない?
クリスティとエディまで差別化しだしたら
またややこしいなあ。
カズヤ死ねよ
フェンとアンナいなくならねーかなぁ・・・。
めちゃくちゃ苦手。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 23:43:02 ID:wFxProyT0
仁死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 00:39:42 ID:zYr3A1A80
おい
新キャラだけじゃなく既存キャラも叩くのかw
二代目メンリュウはザ・タッチに似てると思ったのは俺だけですか、そうですか。
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使用率低いキャラは消して欲しかったなあ
世界的に見て誰の使用率が低いのかは知らんけど
一八と仁はコマンド入力でデビル化
5、DRでも新キャラは叩かれてたけど今回は勝手が違う、そもそも皆の関心が薄すぎる。
これからまた新キャラが増えるんでしょ?
どんだけ人数多いんだよ・・・。少しは削れよ。
4、5、DRと、新キャラは『動かしてみれば面白い』ってだけで
デザインが見直されたわけでも何でもないんだよね。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 17:25:21 ID:1hBYC6gFO
みんなガッカリで可哀想だな…w
360とマルチになるからグラしょぼいのか?
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 18:12:41 ID:1hBYC6gFO
グラのショボさはまだ開発中だからじゃね?
…そうであってくれw
使用率低いから消せってのはおかしくないか?
どのキャラにも使い手やファンはいるし、そういうのを淘汰すると鉄4みたいになりかねん
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 18:32:04 ID:1hBYC6gFO
キャラ居すぎで対策めんどいってヤツはやんなきゃいい
てか所詮ゲーム、対策とかいってそこまで真剣にやるもんじゃないしw
広く浅く沢山キャラ使う方が楽しいじゃんw
そんな考えだからか弱いけどな俺!
新作発表時のネガティブキャンペーンはいつものことだな
モーション一新で完全差別化されないかな
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 23:25:58 ID:HnS8+zLQ0
ワン大幅に変わる見たいってとうげき魂にかいいてたな。
ロウとかいるキャラに金使えよな。はっきりいってワンとかいらないから。
金の無駄だよ。ネメコさん
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 00:00:34 ID:1hBYC6gFO
ワンにボッコボコにされたんかw
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 00:49:05 ID:o/cukIx2O
>>96 どうでもいいけど
もっと日本語勉強しろよ、チョンw
家庭用しかやらないので、キャラいっぱいなのは大歓迎。
いろんなキャラと戦えて嬉しい。
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ブラで銃撃でもしてなさい
DR稼働時は凄まじいアンチSYSTEM256に粘着されてたが、6稼働後も
アンチPS3互換基板のTYPE-X信者が粘着しそうだ。
103 :
ドラ具の府:2007/04/20(金) 19:46:36 ID:S52p3JG90
だいたい、鉄拳6いつ頃出る予定なの?誰か知らない。今度の新作はずれそうな感じするけど。
>>103 早くて7月頃らしいよ。
AOU行った人から聞いた。
ワンと仁八が相討ちで、フェンを殺害した飛鳥がデビ仁を正気に戻す
一八を始末したリーがゴタゴタのうちに財閥頭首となりEDにならって平八がパシリで参加不能。
リーが調子に乗る間に金をちょろまかしたエディは師匠を治療しクリスティと結婚&引退。カポエィラマスター参戦。
追い払おうとするパンダと執拗に迫るクマとの戦いに割って入ったシャオ死亡。
悲しみのあまりパンダ自害。追いかけるようにクマ自害。
やられかけた吉光はブライアンに抱きつき自爆。
キングを倒したマードックは焦燥感から格闘大会に乱入し続ける。
それを止めようとスティーブが挑み、二人は大会に出るタイミングを逃す
4でリーが一八と平八に勝ったていうなら分かるがDRではありえんな。
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>>69 ・DRプレイヤーキャラで気になるキャラ。
吉光・・・6では、どんなコスチュームになるのか?
デビル仁・・・対CPU戦 ラスボス候補。
クマ・パンダ・・・別キャラ扱いになる?
ジャック5・・・ジャック6になりそう?
アーマーキング・・・5DRでは打撃攻撃が目立ったが、6では?
もう1人新キャラいると聞いたが、もしかしたらまだいるかも?
州光とアレックス追加だろ・・・常識的に考えて
イスラム戦士とか
ザフィーナってインド人?
獅子
もういいかげんシャオユウが女子高生って設定はやめて欲しい
制服とかAVギャルのコスプレにしか見えない
ガングロにすべき
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 23:17:10 ID:MIwZ63pnO
>>113 何年女子高生やってんだって感じだよな
飛鳥はまだいいけど
シャオは初登場が15、6だったんだからまだ高校生でしょ。
今18か?6が5からどれくらいの期間置いた設定なのか知らんけどそんなに間あいてない設定ならギリギリ高校生かもね。
確かに現実の年月で考えたら何年やってんだって話になるけど。
何かナメコは4辺りからキャラの年齢とか気にしだした感があるから小刻みに鉄拳トーナメントやってる設定にしてるっぽいな。
何かの本で飛鳥についてキャラの高齢化みたいなのを考慮して高校生にした的な内容のインタビューがあったような…
始めは男子高校生にしようって案もあったらしいね。
3で時間進めすぎちゃったんだよなw
てかさ、悪いけどシャオユウの声っておばさんだよね?
なんか30代の人が一生懸命ぶりっこしてる感じ。
シャオは三島高専の生徒だから高校生ではないんじゃないか?
>>119 だよな
「アイヤ〜勝っちゃった」の時はそんな違和感無いんだが
だって中の人アイヴィーだよ
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シャオは若い学生女キャラとして作られたから
でも鉄拳の世界は容赦なく時間が過ぎるから、代わりになる飛鳥が生まれたんじゃないの
これからシャオはコールドスリープするか路線変更するか
三島工業高等専門学校は5年制だからまだ女子高生なんだろうなw
仮に数年後が舞台でもタイムマシーンで現れるだろ
高専は高校ではなくあくまでも高専じゃまいか?
>>126 そのネタ、スタッフがいただき!とか思ってそう
タイムマシーンネタはすでにシャオのEDで使ってたじゃん
だからだろ?
仮に五年後の設定になったらどうだろうね?オッサンキャラは大して変わらなそうだけど女キャラは変わるよね。
リリ16→21:セレブなお嬢様女子大生か?まあ有りって言えば有りだな…
飛鳥17→22:こいつのキャラ設定的にどうなってるのか想像出来んな、まあ色々出来そうだけど…
シャオ18→23:今の路線で23はマズいな、やっぱりタイムマシンか?
ジュリア20→25:なんか一番色々想像出来るな、本命は研究員か?
クリス21?→26:なんつーかエディと結婚して普通に暮らしてそうだ…
アンナ、ニーナ?歳→?歳:氷しかないだろうな
…俺キモいなw
ストーリー見た感じ、前の試合のすぐ後じゃない?
ストーリーどこにあるの??
もうさりげなく年齢詐称でいいよナムコ。全員年齢リセットで
たかが格ゲーににそこまでリアリティー求めてないから
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[鉄拳6]
デビル仁の発動させたパワーにより時間軸が消滅、
世界の住人は時の狭間を漂う旅人となる・・・
これでもう年取らないから無問題(・∀・)b
ゲーム内年齢がどうであれユーザー的に旬を過ぎた若い女キャラなんて…
飛鳥はいいけどシャオユウは痛いよね
飛鳥は普通に大学生になっても違和感無いけどなあ
ようするにシャオはイメチェンしろって話だよ
1P,2Pカラーは大人っぽくなったシャオユウ
3Pカラーはタイムマシーンで過去からやって来た女子高生シャオユウ
これなら納得しないでもない
4Pカラーがザンギエフ
エディ裏コスがだるしむ
次号アルカディアで6の新ステージとストーリーの一部を公開だって。
グラフィック向上してると良いね。
シャオは痛いキャラなんだから、痛くなくなったらだめだろ。
シャオはデモだけでもなんとかしてほしい…
旧キャラは最初から全員使えるようにしてほしいなぁ
普通に最初から使えるんじゃないか?出ればまずタイムリリースのワンが記事に載ってたし。
でも伝統のタイムリリースも捨てがたいな。
週に二人くらいのペースで2ヶ月くらいで揃うとかでやって欲しいな。
リプレイはTAG仕様に戻して欲しいなぁ
あと州光復活して欲しいなぁ
あと家庭用は4みたいに対戦動画保存したいなぁ
吉光ついに二刀流か・・・
wktk
伝統のタイムリリースをアイテムでやってほしいなぁ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 03:56:57 ID:1dS1U24v0
sunlight yellowに一部のキャラのストーリー
>>1
キャラ固有の悶えモーションとコンティニュー時のモーションこないかな
キャラ選択画面見易くならないかな
レオのストーリー
>世界的に有名なスペランカーである父
…多村の子?
おいおい父はマフィアのドンだろ
おいおい父はシンだろ
で、母はニコロビンな。
>世界的に有名なスペランカー
ファミコンのスペランカーしか思いつかない
LP一発で死にそうだな
>>162 風神拳でカチ上げたら空中コンボ無しでも死ぬな。
対戦前の登場シーンでライバル関係とか係わりあるキャラどうしなら専用の掛け合いみたいなのできないかな。
あと専用の勝利デモとか。仁が一八とか平八とやる時「邪魔するな」とか変じゃん?こいつら倒すのが目的じゃねーの?
ファランと仁とかもさ。仁倒すために大会出たのに「あー、うぜぇな」とか。
>>161 そうなるとレオは大ジャンプすると死ぬわけだな
>>165 しかも点滅。
うまくいけばそこらに残機も落ちてる。
平八は大5回大会にでれなかったんやね
同キャラの場合は?
壁コンは全キャラそれなりに同じぐらいのダメージを与えられるようにして欲しい…。DRはキャラ差ありすぎ。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 02:11:07 ID:gjNEoYAxO
レイウーロンはもちノースリーブだよな
壁コン強いとかは個性だから差があってもいいと思うけどな
というかザフィーナ強いんだな、しかも良い役っぽいし
2つの凶星って何だべな?
デビルカズヤとデビル仁か?てか新キャラでデビルカズヤでねーかな。
07/01 PS3 鉄拳6北米版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>172 ドウーイやっぱデビカズのほうがかっこいい。
つーかデビル仁は5で中ボスで出たから6でラスボスなのは芸当が無いと思う。
トゥルーデビル?仁人間に戻れない…orz
・モデリングが結構綺麗になった。飛鳥が良い感じ。
・ステージは相変わらずDR並。これから綺麗になるのかも。
・新ステージ出たけど、なんか鉄拳4ぽいステージだった。
何かギミックがあるのかな?
仁が3仕様だ
もっと仁がやさぐれてると思ったが…。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 18:43:23 ID:YBdIdD8E0
吉光だけじゃなくて他のキャラも服装かえてほしいな
昔のコスで人気あるのはアイテム化でもしろ
デフォルトの服装デザイン変えてもどうせカスタマイズで変えるんだから意味ないよ
カード作らない人もいるからな
DRみたいな変な色じゃやる気も半減
カード作らない人はなおさらキャラクターとかコスチュームに興味なんてないだろ。
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 02:02:36 ID:y/8QXsXb0
ストーリー上では仁まで悪人になっちまってるなwww
孫さえも認めない平八もいて三島家ふっとびすぎwwwww
全く興味ないやつはそもそも鉄拳やってなさそうだがw
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
海外では7月1日にPS3で発売みたいだが
海外で先行発売→アーケードで稼働開始→日本でも家庭用発売
という流れになるのか?
一八やポールなんかの1Pコスはそうそう変えられないだろうし、ニーナなんかは変えても紫ははずせないだろうし、カスタマイズ出来れば別にいいんじゃない?
でも確かにDRのデフォルトの色は本当に変だった。
>>187 鉄拳もシリーズが始まって以来10年以上経ったわけで、キャラのイメージカラーが潜在意識の中に刷り込まれてしまったのか?
自分もDRのデフォルトカラーには馴染めなかった。
ポールとジュリアとブルースのデフォカラーは変だ。
>>188 そうかもしれない。
キャラのイメージには色も含まれてしまってる。
だからデフォルトカラーは各キャラ毎のイメージカラーの方が安心するんだと思う。
>>186 ソースは?
7月1日発売ってあと二ヶ月じゃん・・・。
>>186 マジ?まあ、欧米はゲセン文化無いからなぁ…。
単発IDが煽り必死ですねwww
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:23:03 ID:zWxrP4bl0
仁の右腕プロテクターがシェルブリッド撃てそうなデザイン
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:22:24 ID:1KQFCdb60
レイウーロンはもちノースリーブだよな
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 03:16:31 ID:e4QPEvsN0
ブルームっぽいのはあるな
セルフシャドウはないのか?
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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デビルとの対決は飛鳥にはまだ役不足なので、準を復活させて欲しい。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 13:22:13 ID:EsiPvFS40
○ ○
_||___||_
/ \
/ (●)___ ●) ヽ
| ./// | | | l\ |
| / ⌒ ⌒ ヽ |
| / (●) (●) ヽ | アニソンカバー今日発売だお
i | ⌒ (・・) ⌒ | l
| | ト‐=‐ァ | |
ヽヽ. ヽr-r-ノ ノ /
ヽ\ `ニ´ //
/|/ ー--一' レヽ
/ ,,r ? ? ト、 \
( <_.l | / ノ
\_r) _,,r--_'',,, (_r)
ヽ =ニ(?)-'´ ヽ
!_ r'~`ソ
/ ノ''ー''ヽ、_ !
ト-/ ヽ )
'ー' 'ー'
>>198 デビルと対決するのは一八になるんじゃね?
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 16:29:10 ID:C4inidyhO
北米版7月1日発売って話は過去の関連スレで既に出てるし何を今さらな感じ。
ソースは海外ゲー通販のGDEX(キヨマン)の発売日表示だったが
キルゾーン2が7月発売になってたりメタルギア4が12月だったりアフリカやLairの発売日決まってたりと疑わしい
しかも鉄拳6未定に戻ってた気がする
過去の関連スレで
>>200 仁も一八もデビル化して収拾つかなくなった所に準登場ということで。
いまだにデビル化の気配がない平八
平八はデビル因子をもたない突然変異
>>200 で、平八を差し置いて風間家の準や飛鳥もデビル化。
>>198 役不足の使い方を間違えるなと何度言えば(ry
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 02:36:11 ID:9TOZ9nWg0
レイウーロンはもちノースリーブだよな
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 03:03:39 ID:GDRHnlgYO
仁のアームカバーがどうみても鬼武者な件
デビル一八とデビル仁の差別化がうまくできてたらなかなか楽しそうだ
対戦する側はうんざりかもしれんが
雪姫!夢丸!
日本のアケ版のロケテもしてないのにアメリカ家庭用先行なんて
とんでも発売はねーだろw
あと3ヶ月で家庭用出たらゲーセンが基板買ってくれねーよ
あっちだけ発売ってんなら北米版買うわwPS3のゲームって
リージョンフリーだろ?確か
SC3みたいにバグ満載で出るかもしれんぞ、北米版
デビル飛鳥がでるらしいな
デビル飛鳥だのエンジェル飛鳥だの粘着してる奴は何なんだ?
書いてて楽しいの?
まぁ2ちゃんなんぞ、
どうでもいいこと書き込むとこだからな
まあ、そういう事だな。でも情報網としてこれほど優れてる掲示板もそうはない。
大抵は眉唾ものだが、そこら辺を楽しむのが2ちゃん
デビル因子が無ければデビルになれないし、エンジェルにも当然なれない。
デビルとエンジェルは表裏一体の存在だから。
見る者によってデビルに見えたりエンジェルに見えたりする
って設定だったような
どうでもいいがな!
>>209 映画版鉄拳の仁役は金城だよな
鬼武者のに似てるのは金城繋がりか
どうでもいいがな!
アルカに「風間仁率いる三島財閥の暗躍によって」って書いてあるんだが
仁ってそんなキャラだったっけ?暗躍って何やってんだこいつは。
三島の血を憎んでるから復讐じゃないの?
精神がデビルに侵食された影響かと
>>209 赤い籠手という以外に共通点はないと思うんだが・・・。
こういうやつって赤い甲冑ってだけで鬼武者のパクリとかいうからな。
ゲームだけで知識が構成されている世代が世に出てきているかと思うとおそろしいよ。
デビル飛鳥きぼんぬ。きっと露出度バーンだろう。
だが
>>218のように因子を持ってないとむりかも。
だから飛鳥はデビルとエンジェルに関わる巫女的立場が妥当か。
いらねーよ
だがデビルクマーだったらどうする?
オーガみたいな獣人キャラになって構えは四つん這いでグリグリ動く
炎を吐き、空を飛び、圧倒的なリーチとパワフルな攻撃とお茶目さが盛りだくさんなんだろうぜ
どう良くない?俺はいらね
全員デビル化
右下にデビル化ゲージ付いて攻撃受ける度に貯まってくとか?
ついでに得点表示も右上についてファーストアタックで3000点とか
ホントにどうでもいいな!
6への期待が最高潮に達しているのか
みんな空回りしまくってんな!
ちょ…飛鳥たまの顔…
どうみても17歳にみえません><
ていうか飛鳥たまじゃありません><
>>231 だってもう期待できる格ゲーがこれくらいしか無いんだもん!
>>232 こんなキモいヤツと同じゲームやるんだと思うと
ゾッとするな
「たま」ってw
頭ダイジョブ?w
飛鳥のおりものスレにいた人でしょ
えっとオレはジュリアの1Pコスが健在ならとりあえず満足だす
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 09:29:15 ID:1Bq7YsXsO
仁の変態化はデビルか仁八との交戦の影響?
シラネ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 12:56:04 ID:FaG7LlSPO
悪役になった仁を見てシャオとファランがどういう反応見せるか楽しみだな
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 14:27:52 ID:Gx8OqP7q0
初心者ですまないが三島財閥を乗っ取れば仁は悪役なの?
>>243 そういうわけではないが、ストーリーを見るかぎりだと悪役っぽいぞ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 17:46:31 ID:XaGzjE7+0
レイウーロンはもちノースリーブだよな
6での進化って 5 → DR くらい微妙なもので終わりそう?
萎える要素追加で4みたいな糞にしてほしくはないけど…
吉光が二刀流になってる時点で変更大きいんじゃないの
キャラによっちゃ変わらない奴もいそうだけどな
でもDRのブルースやニーナみたいに別人キャラになってしまうのも如何なものかと
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 23:41:10 ID:Gx8OqP7q0
吉光は左手に妖刀吉光
右手に邦光のナイフを装備させればいろんな意味で鉄拳ファンが喜ぶと思うんだけどなぁ。
ただの二刀流じゃなくて邦光から戦術を教えられてパワーアップした二刀流吉光なんて最高じゃん。
邦光のわざと吉光の技を同時に使えるキャラ
>>249 4の仁の変化に比べたら別人って程じゃないだろ
それにある程度変更点ないと飽きるしな
>>250 封魔刀だからソウルのタキネタじゃない?
というか州光が出れば問題ない
ファランの腹の開き具合が腐女さんに人気でそうだ
レイの画像&ストーリー設定公開待ち。
新世代なのにオンラインが無いってどうかと思う。
ナムコもセガもゲーセンやってるから無理だろうなぁ
しかし今時オン無いのは痛い
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 16:31:59 ID:7kIMlwgU0
レイウーロンはもちノースリーブだよな
風神雷神には要注意
風神拳を中段攻撃に戻せよハゲ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 18:16:06 ID:jFnfAHK60
戻さんでいい
風神拳が4仕様に戻ったら今度こそ鉄拳やめる
オンの話よく出るけど、実際難しいぞ
今あるオンできる格ゲーはごまかしごまかしやってるだけだし
おまけの鉄拳ボウルだけネット対応させて、「鉄拳6はネット対応です!」と宣伝すれば売れるぞナムコ
レイは今度誰を追っかけるんだ・・・?
また新キャラか?
ブルースもブライアンも、結局捕まえてないよな。
6のストーリー設定でフェンにも負けてたら、もう目も当てられないな。
レイは順当に考えて仁逮捕のため参戦って感じじゃない?
フェンは前大会で敗北→敗北をバネに修行って流れが自然な感じ。
ワンのストーリーみたいに。案外ワンの元で修行してたりな。
後、平八の扱いを見るにリリとドラグノフも6で新参戦って扱いになるのかね?
俺はとりあえずドラグノフが制服姿ならいい
あとできれば横判定の強い技を2,3
ニーナの鉄拳トーナメント中の暗殺任務はことごとく失敗してる。
いろいろ理由付けはされているが、成功してしまったらそれ以降一八や仁やスティーブらが消えてしまう訳で、ストーリー上有り得ない。
ということで、鉄拳6でのザフィーナの暗殺任務も失敗することが既に確定している。
まず、ストーリーなどはどうでもいい
鉄拳ボールと鉄拳ボウリングのネット対応はいいな
鉄拳麻雀(脱衣)と鉄拳野球と鉄拳サッカーのネット対応はいいな
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 02:23:31 ID:X70ssWGu0
レイウーロンはもちノースリーブだよな
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 02:45:04 ID:zwYXI/Km0
公式サイトのムービー見た。
キャリバー派の俺から見たらなんと羨ましい仕上がりか。
特にキャラクリがもう・・・。グラフィックもな、あの
戦車の金属の重量感がスゲエ。鉄拳チーム、キャリバーも
作ってくれねえかな・・・orz
いまさらDRの話して申し訳ないが、ニーナの野郎いきなり「死ね」はないだろ。
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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漏れは未だにゲーム機はPSPしか持っていない素人ですが、DR購入当初
リリタソ使ってニーナ様に挑んだら、いきなり「氏ね」って言われて2ラウンド分ボッコボコにされますた。
以後ニーナ様に殺意を覚える様になりますた。
>>277 >ゲーム機はPSPしか持っていない素人
いや、十分コアだよ。
次回作の吉光やべえな、二刀流かよw
5になってそこそこ使える技も増えたし期待しちゃう
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281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 16:59:35 ID:A4txd932O
レイとシャオユウのスクショを早く公開して欲しい!
仁は鉄拳の主人公として魅力なかったし今作で死亡だろうな
一八と平八の最終決戦の描かれる7で今までの鉄拳シリーズは一区切りつくな
6はアケとオン対応した家庭用同時に出せよ、邪魔くせーなぁ
ゲームやるのにゲーセンまで行くのダルすぎ。おまけに一回100円とかwあほですか?w
>>283 ゲーセンじゃ勝てなくて
何回も100円投入しちゃうんだな君は。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 18:10:45 ID:A4txd932O
ゲーセンにはゲーセンの良さがあるのも事実
実際の相手とダイレクトに対戦する緊張感とか
かといってネット対戦もお手軽でいいんだよね
DOA2アルティメットにはハマったなテケナーもいっぱいいたよ
鉄拳6のネット対戦は商業的に無理そうだけど旧作(例えば6稼働後のDRや駄目なら3やTAG)でいいから対応版出して欲しいっちゃ欲しいよね
景色の明るいステージ、6でもあるかなぁ?
4では浜辺ステージ。 5ではプールサイドステージ。
5DRではリリ部屋ステージがあったけど・・・。
新ステージが十分明るいと思うが
家庭用でのギャグキャラ、ギャグ絡みが増えてくれれば文句なし
ってすでにほとんどギャグか
289 :
ぽ:2007/05/09(水) 01:57:02 ID:dLLj80gc0
昨日ジョイボックスでメンストリュウ見たけど
ものすごく不潔っぽかった
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一八はベジータっぽいトコが好きです。
毎回韓国人のコピペ貼ってる奴って、あほですか?
あ…、ただの池沼か…
293 :
ぽ:2007/05/09(水) 13:52:15 ID:a/hW2qnu0
6はモンゴル勢の方が強いけどね
カズヤ「…大会を開催したのは、力が暴走し始めた俺を止めてくれる者が欲しかったからなんだ。」
だったら5の仁パチと変わらんな
鉄拳6を早くプレイしたい。
はたして何月発売なんだろうか?
発売よりもロケテがあるだろ
ロケテ6月辺りか?
ナムコよ、最近暑くなってしまったんだが?
バンダイナムコの決算前に注文〆切。
年末発売かな?
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 00:55:28 ID:CI0mq2f1O
>>298 どんだけID笑ってんだよ。
しかも「ウハ」って(´・ω・`)
一八って乳首大きいよね
色も黒いし、いじるの好きなのかな
何いってんだw
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 06:57:05 ID:HFZ7QtURO
仁は真ッピンクだ。まだ汚れてないようだ。童貞かな?初めてはやはりシャオか?
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 07:57:38 ID:Da0g/bdSO
最速挿入拳
略して最挿…
多分あそこから青いエフェクトがつくだろう
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>>
どうせ6になってもイタリア人に負けるんだろ?w
どうせ6になってもイタリア人に負けるんだろ?w
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307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 15:46:48 ID:PVDT+v82O
アルカディアに最新画面出たな
前に公開された時よりかなり綺麗になってるな
↑人に頼む態度じゃないな
氏ねカス
>>309 まあ落ち着けよ。
代わりに俺が死ねからうpしてくれ。
日本語おかしくてごめんなさい。
生まれてきてすいません。
吊ってきます。
一部なら画像のアドレス貼られたじゃん
ちゃんと読めよ
どのみちアーケード版には興味ない。
ストーリーモードがある家庭用を待つのみ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 12:04:23 ID:MyxK36S70
>>309 どうせ6になってもイタリア人に負けるんだろ?w
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誰も触れてないが平八の嫁の一美がでることはないかな?
個人的に出てほしいんだが
もしくはノーマル仁八
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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一美って生きてるっけ?
生きているわけが無い
亡くなった時期には諸説あるが
6に望むこと…
ニーナ使いの俺としては、5初期の頃のニーナに戻してほしい…
オナニーナは勘弁
やっぱ一美は無理ですか…
風神拳装備一美とか…
エンジェル化一美…
アイテムは腕に買い物袋、背中にベイベ時代の一八
三島家に関わってるだけに普通の人では無いかもしれないけどな
TAGのころラスボスのUNKNOWNが一美じゃないか?って噂されてたけど、結局謎のままだね…。
>>326 仁の妹という想定で作ったとか?作らないとか
>>319 どうせ6になってもイタリア人に負けるんだろ?w
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>>327 製作段階では知らないけど、ゲーム完成後としては特に誰って設定は無かったみたいだね。
最初のモーションが準だから、準となんも関係無しって事は無いだろうけど。
TAG自体短時間で間に合わせで作ったゲームだしな
人気出てビックリしてたし
アンノウン、PS2版で使えたときはL3かR3押す度にキャラ変わったんだよな
木人よりアンノウン出て欲しいな
ここはまとめてコン木ノウン
コンボッ木
男根勃起
↑かすりもしてないけどワロタ
新情報出てくれよ〜干からびちゃうよ〜。
次のアルカかな〜。3人目の新キャラはどうなんだよ〜。
今月号のアルカには次号載せるとは書いてなかったな…
あ、先月号の間違いだった
早くマイキャラの画像見たいよね〜
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ブライアンにショットガン、吉光が二刀流ときたら、
ロウにヌンチャク、
レイヴンにクナイ、
レイに椅子wとか加わるのかな…
あ、クナイは、クニミツと被るか
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 13:07:59 ID:LgSp7JpO0
>>341 そこまできたらキャリバーも参戦できそうだな
鉄拳6の次回作は鉄拳vsソウルキャリバーで決まりだな。
システム面の基盤をどっちに取るかが難しそうだけだ。
昔セガの格ゲーでそんなのがあったな。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 13:20:46 ID:9+1PJ3JKO
キャリバーは今後Wiiしかでないんじゃないのかwww
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 13:26:37 ID:9+1PJ3JKO
王とかブルースとか2の中ボス組殆ど復活してるし、そろそろ州光だしてほしいな。娘とか弟子とか二代目の若い子で。
もしくは錆びたプロトジャックとか。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 16:48:00 ID:9+1PJ3JKO
>>345 マジで!!
いやっちとちがうかな?次回作がWiiだけどその先はしらん
キャリバーのアイヴィーみたいなキャラでないかな
あとクニミツ復活して
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 19:39:00 ID:BS44Bg7TO
こんなに州光、州光言われてるんだもん
出るでしょ多分
吉光2刀流はその前触れかもよ(コンパチキャラとしての)
Pジャックもかなり言われてるけど
こっちは出る気しないなw
今度でるキャリバーのやつは正式な続編じゃないしな
派生した新しいものって感じか
だったらクニミツを復活させてキャリバーの多喜っぽく出来るようにすれば皆幸せ
あとアンナのコス描いた漫画家さんはアンナにアイヴィーのコマ投げで出せる
技を作れって言ってたらしいが、さすがに無理だろうな…
>>347 Pジャックには大賛成だが、州光二代目・若い子がいいなんて、それだったら州光じゃなくてもいいだろうが!!
あの州光さまでなくてはいかんのだ!
おばちゃんだからいいんだぜ
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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キングまだ〜?
こいつのストーリーが1番気になる
俺個人的に
常時右構えキャラとか足技主体キャラが出て欲しいんだが…
全キャラ右利き(浮かせや大技はほぼ全て右手か右足)ってのは納得いかないし
左アパと右アパの性能やジャブとストレートの性能を互換するぐらいなんて事ないと思う。
足技キャラは今までのファランやペクみたいに「結局手技」ってキャラじゃなくてステブの真逆というか
ジャブの代わりにRK、右アパの代わりに3RKってぐらい立ち回りや確反や牽制全てが従来のパンチ技と同じぐらいの性能なキャラが欲しい
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 18:18:39 ID:+d/oe1jxO
それいいね!
ボーリングやるとわかるけど
左利き結構いるような、両手利きも
ステブがいるし、ほぼキックだけのキャラはいいかもというかいつか出そう
カポエラはほぼ足技なんじゃないか?
あれ以上の足技キャラをつくるのは難しそうだが、
見てみたいな
>>361 カポエラは…近距離時に肘とパンチ(マゥンと4RPとバルセロスetc…)と座りメインじゃん。
全体的な戦い方も9RKやバイシャ・トロッカなど大味と言うか…
そんなんじゃなくて俺が言いたいのは本当にステブの真逆タイプ。
固めに使うジャブやワンツー、左アパの代わりにキックや左右のキックコンビネーションやアホキック
起き技に使う風神(まぁ風神は強すぎるからリーの銀踵とかみたいので良いが)
みたいなのも全部足技
ロウのワンツーニーの逆でキックキックジャブとかのコンビネーションなどなど
でもステブの様にあまり使わないボタンを特殊動作にするのもマンネリだから
コンビネーション以外ではパンチは
しゃがパン(普段キックが多くてパンチキャラに比べると発生が遅く割り込みにくいからしゃがパンの性能を他キャラの生ローの様な横に若干強くてダメ低い下段)や
ブラの挑発のパンチバージョンみたいにするのも面白そう
364 :
連レスすまそ:2007/05/15(火) 19:31:36 ID:dckZ63B6O
使うとしたらキックキックジャブではなくボディーだわな。
しゃがパンが横に強くて下段であれだけ有利取れるとかセコい気もするししゃがパンばっかのキャラになっても困るから
なんていうか…しゃがフック?みたいな感じ。見た目は飛鳥の雅とかと近い感じかな。
それで横に強くて確反はトゥースマぐらいで当てて微有利なら問題なし。
贅沢言うなら投げもロウのダイブ同じで足技が良いかな…
多分皆抜けにくいと思うから抜けFは他キャラより1F長いとかその分リーチが長くて硬直も微妙に長いとかが良いなぁ。
もしくは抜け猶予は変わらないけど足技な分若干ダメ高くて距離離れるから起き攻めは無理とか。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 21:04:35 ID:w+dTbMjb0
常に逆立ちしてれば良くね?
>>362 いや、知ってるけど。
てか1で声が男なだけで、2の設定で女とあるんだから女でしょ。
クンニ蜜
フォレスト→マーシャル
ミシェール→ジュリア
準→飛鳥
キング→二代目
クマ→二代目
ジャック→2、ガン、5
クニミツ→レイヴン?
いや、州光とレイヴンは繋がらないだろ
州光の一部の技が使える吉光の方がまだ近い
鉄拳タッグの州光の設定画かなんかで、「口元に黶がある州光」を見たことあるが最高によかった。
鉄拳プロジェクトの女性キャライラスト集の「スイカ柄?のブラをつけた州光」も、これまた最高によかった。
「鉄拳6の最新ポリゴンモデルの州光」に開発チームのこだわりを見せていただきたい。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 08:13:46 ID:w6S3Qi7iO
くのいち欲しいよね、くのいち
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 09:06:49 ID:A1cF3+zt0
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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>>370 州光の口元にはホクロがあるってイメージがあって、だけどTAGの州光や吉光のエンディングではホクロ無かったし何処で見たんだろうって思ってた。
それ程印象に残る絵だった。
妖しげで艶っぽく大人の雰囲気で、凄くいい絵だったと思う。
もう州光出なきゃガッカリだな
レオとかまじイラネ
レイヴンとクニミツだとクニミツの方が人気ありそうだな。
イロモノ忍者3人も要らないんで2人に絞ってほしい。
新キャラはまだ1人出てないから何とも言えないけど、キャリ3スレでの新キャラ発表の時の微妙な空気に似てるな
>>375 多分、鉄拳6の州光の顔のテクスチャーには口元に黶が貼られるんじゃないかな?
キャリバーVのティラにも黶があるよ。
クニミツ出ても
年齢普通に40代だろ
>黶
なんて読むの?
ゴマ?
イボかホクロと見た!
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 14:02:52 ID:A1cF3+zt0
マジで馬鹿ばっかりだな
「口元」にある「黒いもの」くらい漢字が読めなくてもわかるだろ
ロウのモーション一新するらしいけど、普通の立ち状態の動きも変わるのかな?
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 16:52:16 ID:w6S3Qi7iO
そうなの?
ロウに念願の両足踏み付け装備されるかな?
あれがないとブルースリーっぽくないんだよね
今のところDOAのジャンリーの方が一歩リード
ロウのモーション変えるならあまった現モーションでフォレスト出して欲しいな。
リリへのリベンジを果たすべく参戦!とか。
まあジャック5のモーション変わってもPジャック出なかったから今回も無いだろうが。
>>377 クニミツなんて興味ねぇな。
これ以上女キャラもいらんし。
つまり何が言いたいかというと俺のレイヴン消すな。
それよりもだ、
今度こそブルースの活躍の場をくれるんだろうな?
開発者のオナニーで
キャラバランスをいじらないで欲しい。
ナムコ様、日本古武道や柔道は出さないのかい?
州光は40代でも大好きだが、レイヴンも好きだな
柔道は一応ポールが・・・
女キャラでもニーナみたいなクールでカッコイイ系なら増えてもいい。
そういう意味じゃ州光も問題ない。
つーか忍者系3キャラの中では一番忍者っぽい動き出来るから、6で州光出るなら楽しみ。
レイヴンは下忍って事になるが
レイヴンの上司で
ボディコン系パツキンくのいちとか出てきて欲しいかも
そういえばDRが出て間もない頃に、クニミツのコラが出回ったよね。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 01:50:35 ID:Ne76i84o0
いいかげん無限フィールドいらないと思ってるのは俺だけ?
山ステ合戦してる動画とか寒すぎる
じゃあ 4やってれば良いじゃん
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 08:35:09 ID:NKqritXeO
ステとか無限フィールドの話が出ると4やれっていう意見が出るけどそれは違うと思う
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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無限フィールドって違和感有りまくりじゃない?
だって周りの地面が自分で動いてるんだもん。
なんか中華テーブルみたい。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 11:07:33 ID:QwEqFIkbO
無限は鉄拳らしさでもあるしな
スカカクうざいのはわかるけどね
チキンマーク復活しないかな
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 14:35:35 ID:QwEqFIkbO
ヒートクラック
パスtoshiba
東芝かよ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 15:53:44 ID:QwEqFIkbO
sojaになった模様
バック奪取キャンセル繰り返すのをプログラム的に出来ないようにすべき
自由に動けなくなるのは詰まらなくなるだけ。
それはもう分かってる事だからそういう調整はないと思う。
>>400 5DRのリリ部屋ステージも無限フィールド
じゃないほうがいいと思うが・・・。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 05:22:07 ID:uWKcXdM7O
あなた達の意見を採用して鉄拳4は生まれましたw
「バックダッシュキャンセル廃止」
「無限フィールド廃止」
「コンパチキャラ廃止」
「空中コンボ弱体化」
個人的にキャラはちょっとは減らせよと思う。
4の人数+5の飛鳥、レイブン、フェンDRのリリ、ドラグ
あとはデビル、ジャックあたり。
これに6の新キャラ入れりゃ十分じゃないか?
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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DRが相当よくできてるからなぁ
二回浮かせればほぼ勝ちってのは長所なんだろう
大味だけどとっつきやすいよね
強いて言えば5.1→DRのブルース、ニーナ、レイブンやデビルの絶無みたいな
改悪っぽい調整はやめてほしいな
レイヴンのどこが改悪なんだッ
DRのレイヴンが改悪言うなんて、二択厨だろ
レイブンが改憲にみえた
ブルースやニーナは確かに変な調整だったと思う。
調整で強くなったり弱くなったりするのは仕方ないけど、キャラの特徴削るのだけはやめて欲しい。
6で他のキャラもおかしな事にならなきゃいいが。
プレイヤー全員が納得するバランス調整なんて無理に決まってるよな
そもそも俺らは2ちゃんで不満を書き込む事しかできないんよ
鉄拳やってる限り、鉄拳開発者のオナニーに付き合うしかないんよ
少しは賞賛してやれよ
キャラ多いんだもの
バランス取るの大変でしょ
だからキャラ減らせって意見でるんだろうけど、
ゲームなんだし気軽に色んなキャラを広く浅く使えた方が楽しいよ
つまり俺はバランスはさほど気にならないって話です。
新作なんだから新技、新キャラ追加でキャラ調整だけってのはないでしょうねナムコさん
みんな別キャラ並に調整してくれないとバチャ5になるよ
出されたもので楽しむから、早くロケテしてくれ
どうせ別キャラ並にするなら別キャラにしたほうがいいんじゃね、スト3みたいに全体的に
開発者の皆さんどんどんオナって下さい
各キャラ伝統があるんだし、別キャラ並に変えるのは反対。
極端な話、三島から風ステ削除して戦い方変えてみました、とかされても誰も喜ばない。
DRのレイブンは1Pコスチュームが白くなった事が改悪じゃね?
6に木人系が出るとしたら、プラクティスで何らかの形でキャラを選べるようにしてほしい。
練習するにもなかなか、目当てのキャラが出ないし。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 23:54:51 ID:FnL5a+NNO
>>428 それは好みのレベルだろ。
嫌だったらカスタマイズしろよ。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 00:18:53 ID:0xNr0BRMO
>>429 それは普通に目当てのキャラで練習すればいいのでは…
ロウだけどシャガパンサマーってカウンター確認できる?
434 :
メンストチュウ:2007/05/19(土) 04:56:12 ID:Tulbat89O
カウンターを臭うんやっ。
分かるか?カウンターを…
(´・ω・)知らんがな
>>422 VF5が過疎ろうが盛り上がろうがどうでもよいんじゃないかな?
鉄拳を好きで楽しんでるユーザーなら、鉄拳6が過去の鉄拳シリーズと比べてどれだけ面白くなるかどうかが重要。
鉄拳6の一番のライバルは鉄拳5ダークリザレクションだと思うが。
VF5みたいにこけるよってことでしょ
てか一回100円固定だったら確実にこけると思うんだけど
それほとんどのアーケードゲームを否定してるぞ
50円ゲーセンでもいけよ
いい加減タッグにしろよ。ああいう荒唐無稽なノリが鉄拳の良さだろうに。
とりあえず、一八の風神拳と奈落のモーション変更!
もっとかっこいい感じに
あと、風神拳は中段に変更!
最速だと中段ガード不能
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 22:36:45 ID:JWb1bhcVO
そのかわり三島以外は飛び道具装備
中段だけど溜めないと浮かないとか?
どうでもいい
仁イラネ
そろそろ鉄拳6が出るとかよく見るけど年内に出る確率はどのくらい?
俺は早くてもギリギリ12月だと思ってるんだけど
449 :
怒:2007/05/20(日) 18:44:56 ID:16l6UHHb0
>>448 わかんないけど
AOUで2007カミングズーン
とかでてたから今年じゃね
携帯のほうだとストーリーとかもうでてるし
5の時より情報は早いかな?
韓国で稼動し始めた時もみんな釣りだと思ったくらい不意打ちだったし
ロケテ来てすぐ稼動って感じだったよね。
今稼動してるDRの事や大会の事考えると、情報を制限するのは当然かな。
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どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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情報無いからこのスレ干上がってるね。
いつもこんな感じでゲスよ。
さいでガスか
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もうアク禁でいいんじゃね?この糞チョン
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糞チョンの必死さにワロタwww
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 23:19:19 ID:RFYoIu5X0
晒しage
なんか9月に発表があるみたいだね。9月って欧米で家庭版が出るんだよね?日本の稼働は冬頭なのかね? まぁなんの役にもたたない情報だけど
ミゲルって新キャラどんなキャラなんだろ
ミゲェ〜ル
6月のプライベートショーで受注するんじゃないか?
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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新キャラなんか鉄拳っぽくないな。つまんねぇ
なにをいまさら
ミゲルって誰?
詳細
ガンソードみたいで個人的には好き。鉄拳らしいかどうかはともかく。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 10:14:52 ID:FKDmx2nr0
どせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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どせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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どせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
ガンソード懐かしいな
ストUEXのロッソ思い出した、こいつも組織に復讐とかそんなだったっけか
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 11:50:50 ID:sU6kozyiO
ミゲル…こ〜ゆ〜おっさんキャラ好きだぉ
(^ω^)
某『なんじゃこりゃー!!』な人風カスタマイズ出来たらネ申!!
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 17:28:53 ID:7MIwJwrD0
ミゲルってファミ痛に載ってた記事や写真から勝手に想像するに・・・
エアマスターの坂本ジュリエッタっぽいキャラに違いない。
喧嘩殺法らしいし、手足振り回して大振りだが当たれば大ダメージの
1発キャラっぽいし。
・・・マジでジュリエッタみたいなのだといいなぁ
>>475 そんなキャラだと思えないし、そんなキャラは嫌だ。
ポール使えよ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 03:14:22 ID:Ncsgw1zQ0
>>477 おお!GJ!!
他のキャラも早く公開してくれ〜
ザフィーナの2Pがたまらん
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 09:09:39 ID:uA6E74q00
ktkr
仁の2P?ジャージじゃないのね('A`)
キャラごとにステージ作ってくんねえかなー。
多すぎて無理か。
旧ステージをリメイクして欲しい
4の新宿ステージとか5のキムチと教会ステージがかなり好きだ
ジャージはカスタマイズで出てくるんじゃね
仁イラネけど。
てかブラのショットガン等について考えてたんだが、
でぼるが挑発青マッパを魅せに使うには猶予時間が短いとか言ってたよな…
んでナ〇コは止め用の魅せコン(ここからはかなり俺の妄想なんだが)に各キャラ一部の浮かせ技から限定で気合いダメないしは挑発等からの魅せコンを作ったと仮定する。
なぜ一部かと言うとブラのムービーを見るに浮き具合にもああいうのは左右されるんじゃないかな、と。
例えばブラで言うならリフトやジェッパぐらいの硬直・浮きからしか入らない(カズヤならもしかしたら忌怨CHからマグナムのコンボとかキャラごとに浮かせ技で無く、やられからの魅せコンも有るかもな)とか
まぁ発生方法が気合いダメじゃなく残り時間10秒未満で各キャラ覚醒〜限定コンボが決めれる、って感じやも知れん。
何が言いたいのかっつーと今まで残り時間が少なくなって来たらブラの様な下段のダメが微々たるキャラやその類以外のキャラでも逆転が厳しいキャラが多々存在した。
んでゲーム性としても待ちゲースカしゲーなワケだから最後の最後は余計にキツいよな?
それの改善策、あるいはより最後の駆け引きをスリリングにする為に新しく10秒未満コンボが出来たんかな、と。
これにより各キャラの最後の場面(ブラなら上記に挙げた通りリフトやジェッパが始動技と仮定して)でかなり気を付けなきゃいけない技が出来て
バンバンローキックや投げが決まったり、今度はローに意識が行くとそのやばい方のコンボ食らってしまったりって読み合いが過激になるわけだ。
しかも時間が残り少ないとコンボの途中で時間切れとか有ったかも知れんが
浮かせ〜ショットガンが直で入ってダメが通常のコンボ並としたら一瞬で逆転出来る可能性も出来て来るし決まった時の爽快感は今までのセコい削り合いを遥かに凌駕するんじゃ無いかな?
と長文になったが俺の妄想を書いてみた
486 :
連レスすまん:2007/05/26(土) 14:12:08 ID:wi6tZ6blO
とは言ったもののそこまでナ〇コが考えているか分からんのだが、
もしかしたら単に普段から使える技の一つで
デビルの最風〜上ビームの上ビームみたいに通常は死に技で、さっき言ったジェッパ〜ショットガンの様な繋ぎにしか使えず、
且つダメは通常コンボより低いが時間切れが近い時に狙う、言わば妥協コンボかも知れん。
まぁつまりコンボの繋ぎが遅かったり〆以外のダメが低くて途中で時間切れになってしまうキャラがざっと見回しても多いから
浮かせ〜ビーム!てな感じで早めに繋げるコンボを追加したのかも。ついでにもしそうならやられてる相手もナメプレイとは感じず、今までより台蹴り等が少なくなる仕様。
最後にカミングアウトしとくが何で俺がこんな事書いたかと言うと6が出た時俺の予想が当たってると「俺sugeeee!」って思えるからって感じな。
ミゲルのストーリー無理やりすぎやろwww
三島財閥みちゃくちゃやな
仁の服紫なのね。デフォルト臭そう?じゃラスボスは誰が…
ミゲルてばスタローン+松田勇作÷2だね。
それにしても何で三島財閥で風間仁なんだ?風間財閥でいいじゃん。
>>483 新宿のリメイクは自分も凄く賛成!
でもキムチってどこだよ。
人に読んでもらいたいなら分るように書こうよ。
紫服で財閥党首、しかも急に悪くなったあたり2の一八に通じるものが多いな。
やっぱり今の仁はデビルに操られてるのかな?
いつもはストーリーなんてやった後でしか気にしなかったけど、ここまで仁が変わると気になるな。
あと、新キャラもいいけどそろそろ他の旧キャラも見たいな。
ポールやらキングやらみたいに毎回想定の範囲内みたいな奴もだけど、
女キャラ全般とかクマとかは結構デザイン変わる事多いし。
新キャラは大人ランボさんですか?
結局レオは男なのか?てっきり男装少女だと思ってた。
美少年・・・あんまいらないなぁ。
2Pカラーがスーツのキャラが多すぎるよな
一八、リー、ペクとか
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 11:49:57 ID:gEl7Ij1DO
一八とリーはタキシードだし。
礼服と普通のスーツの違いもからんのか。
からんのか(`・ω・´)
からん!
からんな。
ついでにEdyも思い出してやってくれ
ザフィーナの2Pコスいいな〜
声もかっこいいし俄然やる気でてきたぜ
500 :
州光:2007/05/27(日) 22:35:33 ID:r1VQRDMV0
500は頂いた
てかブラのショットガンって開発者がアイテム使ったギミックみたいなこと言ってなかったか?
突っ込む気にもならなかったんだろ
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
新キャラが3人出揃ったわけだが、
これで州光の出番が遠ざかったってことでおk?
>>505 そうは思いたくはないが、それっぽいな
州光つかいてーなー
まぁまて
クニミツは新キャラじゃないから大丈夫だ。
復活キャラだから
本当にクニミツがきても使わないんだろ?www
新キャラより仁の豹変ぶりに驚いた。正当派主人公じゃなかったっけ?
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 15:32:54 ID:gtI8QJSb0
ノーマル仁がデビルのような性格になってしまったから今度は変身したらエンジェル仁になるのかな?
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 15:49:52 ID:vTcbEZKvO
エンジェル仁
気持ち悪い マジ勘弁
腐女子と中二病が好きそうだけどさぁw
仁はもともと気持ち悪いよ
アマキンは新キャラの中で最後に発表だったし
州光が最後らへんで発表とかはあるかもしれん
というか出せナムコ
仁のライダースーツ復活まだー?
レイウーロンにもっと固有技増やして欲しいな。
構えになれるから多く感じるけど、実際は通常時の固有技すくなくね?
構えからも少ない。
ロウにも感じるけど。
というか共通技をなるべくなくして欲しい。
左アパとか右アパとか。
そう?レイもロウも多いでしょ?
>>214 デビル飛鳥で思い出したが、飛鳥の名前ってデビルマンつながりなんだなw
エンジェル飛鳥になったら、ふたなりor男性化しそうで怖いなw
まぁ12月中旬くらいが稼働日だろうな
仁が三島流喧嘩空手に戻ってデビル削除して(もしくはデビルは使えなくてラスボスとしてのみ登場で仁八みたいなハチャメチャ性能に変更されてるとか)
代わりの普通の空手のキャラを新しく出してくんねーかな。
オーストラリアの師範かオーストラリアで仁と同門だった金髪空手美女とかだったら面白いと思うんだけどな。
6月下旬受注〆切。
11月中旬発売かな?
11月に振動付きコン発売という噂があるから、もしかしたら・・・!?
まあ別に無いなら無いで良いんだけどさ。
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に勝てるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
>>522 リリに拳法着みたいなコスがあるといいな
おまえならきっと幸せになれると思う
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 11:27:43 ID:lsGGTbGKO
ミゲルは今ウンコを食べてた!
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 11:29:47 ID:lsGGTbGKO
どんだけぇ〜
エンジェル仁
ムキムキマンみたくお笑い路線でかえって濃ゆくなりそうでいいのでは。
白塗りベタベタで
5のデビル仁こそ腐女子と中二病が好きそうなデザインだと思うがwww。
ズボンなんかはくなつーの。
エンジェル飛鳥こそマジイラネ。只のオタ寄せの萌えキャラになりそうで
カンベン。
デビル飛鳥は歓迎。露出度高そうだから。
露出多いのも十分オタ寄せだと思うが
>>518 そうそう。
古参のキャラはアッパーとかモーションおんなじだから、
いい加減キャラごとにそれぞれ変えて、個性出してほしい。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 15:24:58 ID:lsGGTbGKO
デビルワン出ないかのぉ!
デビルニーナは無いの?
ナイトメア・ブルースなら出るよ
鉄拳DRの技+鉄拳TTの性能
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 17:44:03 ID:kHhdADc6O
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 17:46:58 ID:jdtw+Rrh0
>>1-536 http://www.nicovideo.jp/watch/sm225544 _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 歌 遠 ほ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! っ 慮 ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
今度こそデビルパンダを・・・。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 18:57:29 ID:GabgwVV9O
横移動と横歩きのそれぞれの利点って何でしょうか?
ミゲル良いねぇ
足メインのキャラかな
541 :
まあ勘ですが:2007/05/29(火) 20:47:16 ID:NJZi/skdO
飛鳥ストーリ〜〜(勘)
大会を終え、道場に帰った飛鳥はふとした事で道場の地下を発見しその部屋の奥に風間準の遺書を見つけ、中にはこう書かれていた『仁を暴走させてはダメだ、あの子を助けてあげて、』飛鳥は状況を理解し仁を止めるべく大会に出場(6)を決意する、
大会終わり〜〜
飛鳥は自分の中にある風間準の血が仁の暴走を止め自分もその重さに耐え切れず仁と一緒に死ぬ〜〜糸冬
>>533 鉄拳5は11月発売だったよな。
基板キットは12月発売だったしな。
まぁ、早けりゃ早いほうが良いが…
>>541 そうゆうのは勘じゃなくて妄想ってゆうんだよ。
妄想乙
エンジェル飛鳥ストーリー(妄想)
突然、過去の屋久島にタイムスリップする飛鳥。
飛鳥にペニスが生え、飛鳥は衝動のままに準を犯す。
その後、何処かへ消えてしまう。
---------------------------------------
そして、飛鳥と準の子供は仁と名づけられる(カズヤは無精子症)
準がオーガに倒されたあの日、飛鳥は死を目前とした準の目の前に現れ
2人は融合して、天使の姿になるのだった。
-------------------------------------------
ED
再びデビルマンと再開したアスカ。
今度は手を取り合い、神やミカエル率いる天界の軍勢に戦いを挑むのだった。
デビルマンレディー 完
エンジェルってデビルカズヤの表の姿なんj…いやなんでもない
でエンジェル飛鳥って何?
>>546 表の姿じゃなくて、裏の裏じゃなかったか?
見る人によって変わると言う設定があります。
>>548 あと、風間家の力の介入という説もあるようだ
>>545 DXセットを2セット、対戦台4組を買おうと思ってるよ。
バックダッシュキャンセル横移動バックダッシュ・・・・はできないようにしてほしい。
露骨なスカし合いはタルい。
どうせトゥルーデビルとかになった仁を
飛鳥が「あほ〜」てしばいて
仁「か、かあさん!」とか言って元にもどるんだろ。
で、くっついて男のガキでも作るんだろ。
キモイ。
そんな事をいちいち書くお前がキモイ。
>>バックダッシュキャンセル横移動バックダッシュ・・・・はできないようにしてほしい。
これは俺も同意
物凄く寒いんだよね。
相手の技がスカった所に技を叩き込むと言うのは分かるんだが
バックダッシュの硬直をなくす、
システムの裏を突いた戦法はやっぱダメだと思う。
山ステ、野ステ削除したら面白くなくなるでしょ
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 15:36:08 ID:eqZqjPhm0
サムイとかわけわからんこと言ってるから韓国人なんかにすら負けるんだな(笑)
新キャラは強いよ。とくにレオが
っと書いてみる
>>555 それにしたって限度ってものもある。
BDや横移動の連続キャンセルに制限掛けるとか。
ファジーじゃなくてもっと意図的に相手の技をかわしたり
接近戦の攻防をする場面があっていいと思うがな…。
>>558 きみはバーチャの方が面白いって思うんじゃない?
560 :
♪:2007/05/30(水) 16:20:59 ID:JxAR4dcpO
飛鳥たまを僕ちんにしか使えないようにしてほしい
僕ちんは飛鳥たまの旦那さまなんだから、それくらいの権利はあるよね♪ね♪
あるよ。
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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>>563 接近戦に関しては鉄拳より断然面白いとはおもう
まぁ6のロケテも始まる事だし、今からバーチャ始めても鴨られるだけ鴨
言いたいことはわかるけど観点がダメだな。
それを言うなら、連続でバックダッシュできることが問題なんじゃなくて、
バックステップ中に攻撃が触れてもオートガードすることが問題なんだよ。
キャリバーみたいにバックステップカウンターをつけろ、とまでは言わないが
少なくともバックステップ読まれてリーチ長い技を差し込まれたらヒットすべき。
で、リーチの長い技は発生がどうしても遅めになるから、下がりと暴れがちゃんとかみ合うようになる。
もしPS3版鉄拳6で、チームバトルモードがあったら、
ステージランダムじゃなくて、ステージセレクトがあったらいいのに・・・。
鉄拳5では、ステージランダムだった。
○○○○○○○←1Pチーム 2Pチーム→○○○○○○○
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ステージ。
○ ○
キャラ一新して別の鉄拳Sagaを作ってくれ。
ロケテがあるってことはある程度遊べるってことだよね?
発売は秋あたりなのかな。
暑くなる頃にロケテって前のインタビューでなかったっけ
暑くなる前にロケテをしたいですね。って開発者の人が言ってたよな?
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 05:15:58 ID:B/AcsvFXO
糞つまんねーチキンプレイヤー徹底排除な調整よろ
DRはチキン野郎増え過ぎで萎えた
待ちが強いのって確実にマイナス要素だよな。
その辺のシステム変えるのが難しいならせめてチキンマークつける
んでチキンマーク増えすぎたら降格とか。
もうお暑いよ。
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
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575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 09:21:17 ID:CekWtRBgO
>>571 それは単純に対処できないのが悪い。
タッグならいざしらず、鉄拳5なら崩す手段はいくらでもあるだろ。
自分がうまくできないからといってすぐゲームのせいにするなよ。
>>575 あぁでも同じレベルなら断然待ちが有利だしな。
待ちを崩せるって言うのは相手より自分が2つも3つも上のレベルで無いと無理。
相手が下手くその待ちならともかく。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 11:06:43 ID:CekWtRBgO
>>576 その認識は間違っている。
基本は相手をしっかりみて対処すること。
猪のように突進して返り討ちにあっておきながら、「待ちが強い」とか言っているならば、改めたほうがいい。
今はおそらく君は壁の前にいるんだと思う。それを乗り越えればもっと強くなれるはず。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 11:10:26 ID:S4tVp1vl0
いまどき「待ちが強い」とか言ってて恥ずかしくないのかな?(笑)
579 :
.:2007/05/31(木) 11:24:34 ID:HT11l5khO
サマソー
スカしてナンボだよ
スカ待ちマンセー
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 14:45:28 ID:B/AcsvFXO
あのな、待ちが強いうんぬんじゃなくて
単純に『つまんねー』の
対処できてるが
『つまんねー』の
とにかくチキン野郎徹底排除な調整で
鉄拳オタだけでやってろよw
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 16:34:27 ID:CekWtRBgO
>>581 それはただのわがまま。
鉄拳は君一人のものじゃない。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 17:20:10 ID:xOSHR7FMO
確かに待たれるとつまんね―な
俺は対処もできないから尚更だ!w
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 17:55:20 ID:B/AcsvFXO
チキン野郎が鉄拳腐らしてんのは間違いないよ
何度も言われてることだが、
BDそのままでいいから、BDに対抗する選択肢を入れてほしい。
立ちガーを潰すのは下段、しゃがみガードを潰すのは中段
横移動を潰すのは、横に判定の強い技
じゃあBDを潰すのは? 今のところそんな攻撃ない。
BDは普通のガードの上位互換。
山ステやったりBD仕込んどいて不利になる状況というのはあまりない。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 20:45:33 ID:1w2yP9fE0
なんでファミ通には新キャラ情報出てるのに
アルカディアには6情報まったく載ってないの?
ん、誰かきたみたいだn
>>586 禿胴。
DRだとBDにリスクなさ過ぎて、読み合いとしてバランスが取れてない。
だから結局は両方ともすかし合いしてるだけのすかしゲーになってる。
すかしが駄目なんじゃなくて、すかす事にリスクをつけて、
「全キャラすかし待ち安定」みたいな状況を無くして欲しい。
すかしや守りが強いキャラが居たって良いし、攻めキャラがいてもいい。
逆にすかしの強いキャラであえて攻めたり、そういった個性というか、
可能性を見いださせて欲しいわ。
今は皆すかし安定。皆同じ。
ラウンド開始と同時に二人ともカクカクってのがもうね
BDの硬直が何のためにあるのか… それはなるべくBDばかりして欲しくないからだろ
BD硬直キャンセルなんてのはバグ技みたいなもんなのに
なかなか直そうとしないナムコも何を考えてるのか良く解らん
まずは州光を出してからだ
>>590 4でのBD弱体化調整が極端過ぎて今度は自由に動けない
モッサリゲーになり過疎った経緯があるからそれを恐れてんのかも。
調整放棄した事をプロデューサーが暗に認めてるから自業自得だけど。
そろそろ恐れずにもう一度チャレンジして欲しいところ。
少なくともBD中はG不、カウンターダメUPぐらいはあって良いんじゃね?
VFの避け抜け合戦同様、カクカク合戦も飽きた。
直そうとしないといえばVFも失敗避けキャンずっと残してんだよな。
バグだったとしてもテクと認知された部分は弄りずらいってのは同じなのかね。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 22:44:30 ID:MEPq4Gq50
鉄拳5はスカシ戦が強すぎるよね。
大半がスカシ合いのBDばかり勝負が終わるというのは
ちょっとおかしいと思う。
まともに打ち合わないでスカシ戦で終わるのはおかしい。
接近戦の回数が少なすぎ。
ワンコマンド浮かせで半分とかはやりすぎ。
このへんは調整してほしい。
10年続いてる仕様にいまさらケチつけてどうするの
ケチと要望は別物だろ
山ステや野ステはしゃがみキャンセルやジャンプキャンセル
横移動キャンセルを使ってるだけ
という事をまず考えた方がいい
別に、BDの硬直を無くすには446でもいいんだよ
前進してBDをキャンセルしてるんだから
その辺に制限が付いて
一旦BDしたらキャンセルできず
硬直が解けるまでガードも移動もできないなんて事になったら
どうなるか、考えたくもない
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 23:44:04 ID:Jkfk1QUG0
エンジェル飛鳥たんはやくみたいよぅ〜。はぁぁぁ。
BDは弱体したら微妙じゃないか?
やっぱり細かい立ち会いは楽しいし。
問題は攻めが弱すぎる事だろ。
前から出てるがスラッシュが両横捉えて若干発生早いとか
もしくは全キャラ突進技(チョッピングとかドラライトゥーみたいの)標準装備とか。
そしたらまた個性云々言われるか…?
ドラ・ニーナ・ブルの横に弱い+得意な距離が無いみたいなキャラはせめて近距離だけでもきちんと両横に強い技が欲しいところ。
もうちょっと…なんだろ、突進技のリスクを減らす(スカ硬直短くて当て身とかしないと受ける側はリターン無い)とかすると当て身が活きて来るし
スカされてポンポン浮いたりしないと思うんだが。
>>599 ドラグノフにはロシアンフックがあるじゃないか
出てしまえば両横とも横移動で逃げられる事はない
BDに合わせれば距離が離れて確反が届かない
攻撃する前から横歩きするようなやつには
片横ずつ強い右アパやスライサーでカバーすればなんとかいけるんじゃないの?
今くらいで丁度良いと思うけどな
横移動とかバックダッシュ弱くすると
遅い攻撃を当て合うだけでスピードがないし
ガードせずにすかすことでスピーディーな対戦になる
それが嫌なら2D格闘で牽制合戦やってたほうが楽しいよ
攻撃を当てたいだけなら2Dの方が密度が濃いし
いっそのこと、BDの硬直なくしちゃえば良いのに。
そうすりゃ、コマテクない人でも高速で動けるからもっとスピーディーな戦いになる。
その代わり、BD中はガード不能ってことで。
それと、カポエラをどうにかしてください。orz
相当な上級者にならない限り、きっついだけの詰まらん戦いになるような。
その上負けること多いし。。orz
もうスカ硬直なくせよ。
スカす意味なし、攻めたもん勝ちw
BD中は通常技しか出ないで
∞フィールド廃止で全ステージが鉄拳4のアングラ並の狭さならBDもくそもなくね?w
ここで出てる意見ってだいたい
「バーチャやれ」
「キャリバーやれ」
「2Dやれ」
で済むものが多いよな
みんな鉄拳しかやってないんだな
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 14:44:19 ID:jSpomJ7/O
鉄拳の良いとこは対戦システム以外に集中してるからな
対戦ゲームとしては3流以下
俺の脳内でミドルネームが確定してるキャラ
リン・知障・シャオユウ
クリスティ・偽乳・モンテーロ
アンナ・売女・ウィリアムズ
6では改善望む
つーか仁三島流封印解いちゃったわけ?
仁とデビル仁の差別化無くなるやん
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 16:02:03 ID:Fz6LEsel0
硬直してしまうと窮屈になるので
バックダッシュできるけどガードできないフレーム期間が
あるようにすればいいと思うよ。
ちゃんとバックダッシュにリスクつけれるし
動くことばできるから窮屈にはならないし。
倉田・仁・てつを
投げ抜けが位置入れ替えになるロングレンジ投げって便利すぎじゃないだろうか?
リーチあって横に追尾するから縦にも横にもすかされない
投げが成功すれば儲けものだし、
抜けられても位置が入れ替わって5分の状況、
相手が壁を背にしてるから自分が有利といっていい。
ジャックなんか壁に追い詰められそうな時はほぼこれ一択でOK。
せめて抜けた側が大幅有利にするべきだと思うんだが。
>>612 俺もそう思います!ガード出来る‐15Fぐらいにして欲しい。
それか投げの発生を25〜23Fぐらいにして抜けれないようにしてくれれば文句ない
>>613 抜けれ無いとかつまらんし発生遅くしたら投げの需要ないだろ。
ガード可能の-15になるなら投げのダメも50は超えないと。
>>614 多分投げを抜けるのが楽しいと思ってるのはあなたか頭のネジがちょっと緩んだ人ぐらいと思いますが、投げはあくまで相手の立ちガードを崩す手段として格ゲーではあると思います。
ですが鉄拳では簡単に抜けられて元々のガード崩しの意味をなしてないので、発生を遅くして、キャラ固有のモーションの似た発生の遅い中段打撃との二択に使えば元々投げの持ってる意味をなせると思って書いたんです。
>>616-617 おつ!
ミゲルって何か近所の公園で棲息してそう・・。
ミゲルきたない。でも、がめんきれい、ふしぎ!
ミゲル、胸毛だけじゃなくて腹毛まであるのか・・・しかもガチムチ
アッー
ミゲルってスケートの選手みたいなコスだなw
なんかまだ出来たてって感じだね。更なるクオリティアップに期待。
早くザフィーナ使いたい!
つうかキックボタンでも投げ抜けできるようにしてくれよ
>>615 投げ抜けはスキルの一つじゃないか?
やっぱり出来るのと出来ないのじゃ大違いだし緊迫した対戦での投げ抜けはスリルが有る。
崩し云々の問題なら抜け猶予Fを1〜2減らせば問題無し。
今は投げ抜け確かに簡単過ぎるからこれでちゃんとしたステータスにもなる。
投げの調整はしっかりして欲しい
投げ抜けはまぁ、今のでもアリだけど
今のままだと投げが強すぎ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 00:48:04 ID:VQV0/yUIO
投げはダメージ高すぎだから下げてくれればそれでいいや。
ジャックは今度どんな名前になるんだろ?
やっぱりJack-6とか?
現状だと投げより空中コンボの方が減るので投げるより
すかして浮かせる方が効率良いし、リスクも少ない。
投げは抜けられるし、しゃがまれるとキャラによっては浮かされる危険もある。
横移動でもかわされるしな。
5フレ投げと絶無はやり過ぎだと思うがそれ以外は現状で問題ないと思う。
あともう少しロング投げを抜けにくくした方がいいかな。
抜けやすすぎだろ、今の仕様は。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 01:38:06 ID:eCH1TZixO
新キャラさぶい、てか5あたりからだけど、狙いすぎ!もっとふざけていた方が鉄拳らしいと思うんだけど・・・
鉄拳らしくないキャラを作ったってスタッフが言ってるんだから
らしくないって思うのは当たり前だと思うが
そろそろ新しい動物も欲しいよな。
ゴリラとか。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 01:56:30 ID:eCH1TZixO
スタッフは何がしたいんだろう?
ヘビとか。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 02:03:34 ID:eCH1TZixO
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 02:04:09 ID:Hilk2R8m0
ロングレンジだけでなく投げは
投げは横に強くないと意味ないね。
強さ的にはまあ今ぐらいでいいんじゃないかな。
ジャックの投げとかみたいに強すぎてもどうかとおもう。
見てから抜けるのを多少抜けにくくしてもいいと思う。
ウサギ
新キャラは、キャラの特性が目立ち過ぎていて、
使う前から、どんなキャラか想像できちゃうもんなぁ・・・。
レオ=ジュリア系、ミゲル=アマキン・ドラ系、ザフィ=カポエラ系で間違いないだろうし、
キャラの強さも、レオ>ザフィ≧ミゲルってとこでしょ。
んで、しばらくはザフィうぜーの嵐。
なんか仁が悪役化してね?
投げ抜けした後の有利フレはもうちょっと欲しいな。
平八右投げ抜け後みたいな状況はいらない。
ポールみたいに抜けられたら壁にぶつかったりすりゃいいんだよ。
吹っ飛んだりダウンしたりするべきだな
どうも新作の鉄拳、アンジュがあるっぽい
スクショで残心みたいな動きしてるけと?
>>634 反応鈍くて今でも見てから抜けれないのに
これ以上抜けにくくしたら完全に見てから抜けるの無理
反応鈍いオレみたいなヤツでも見てから抜けれるようにしてほしい
マジ今の仕様はきつい
練習するという考えはないのか?
寧ろ抜けにくくしたほうが仲間が増えて好都合なんじゃない?
>>641 で、次は下段があーだこーだいうんだろ?
頭悪いオレじゃ東大入れないから、オレみたいな馬鹿でも入れるようにしてほしい
と言ってるのと何も変わらんぞ。
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 05:11:43 ID:qBlHWiCIO
つか、早くステブの情報公開してナムコ
スチィープは風邪で今回は休みます!
投げはしゃがむもんや
>>642 練習したけど抜けれない
もう反応の問題だから諦めた
毎日するなら抜けれるかもしれないけどそんな時間ないし
週1、2回しかプレイできないから無理
マジ、今の廃人仕様の投げシステムをなんとかしてほしい
>>617 ちゃっかりジャック6って載ってるな
ED後のバージョンのジャックかな
俺も投げ抜けはほぼ無理
読んでみてボタンを押したり、しゃがんでみるとかはするけど
抜けほぼ100%の人とはほとんど対戦しないから、あんまり気にしてない
それでも鉄拳楽しいし好きだぜ
>>647 ついでに鉄拳も諦めりゃいいだけの話だろ。
対戦ゲームなんてのはやりこみによって差がつくのは当然なんだよ。
月1プレイの奴と毎日プレイの奴が互角のゲームに魅力あるのか?
お前の言ってる事が通るならとっくの昔にステステ、最風、キエンカウンターで自動で最風
空車、投げコンボ、超高速BDとか誰でも出来るようなボタンやコマンドが出来てるよw
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に勝てるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
どうせ6になっても韓国人に負けるんだろ?w
スティーヴに、あしたのジョーの技追加して下さい!><
ブルースにクロカンがあってスティーヴに無いのが納得いかん。
リアルタイムのミゲルってプリレンダよりかなり老けてるね。
40代のおっさんみたい。
スティーブは「はじめの一歩」技なら入ってるから我慢しろって事では
>>649 腕に差がつくことが問題じゃなく
つまらないことが問題
ステステとかならスゴイと思うが
投げ抜け上手くてもスゴイと思わない
それどころか投げ抜けできないヤツを投げで殺すとかストレスになる要素しかない
鉄拳は君みたいな廃人ばっかりがしてるわけじゃないんだよ
>>634 Jackの投げって位置入れ替え、リーチ、5F投げか?
リーチは有るがその分抜けやすいし5F投げの起き攻めはレイの方が強いからあんまり強い気がしないんだが。
>>647 今の投げが廃人仕様なんて言い訳。
週1、2の俺(学生だから使っても1日500円程度。まぁ50円2クレだけど)でも普通に見える。
余程反応遅いか歳には勝てないんじゃね?
鉄拳は反応ゲーなんだからバーチャすりゃ良いと思うよ
プレイヤー全体の反応速度はシリーズを重ねるごとに徐々に上がってきて
昔はトップの間でもDテイルだって崩しとして通用してた。
でも今はパンピーですらある程度見てガードする。
投げは昔はボタンを押せるだけでも凄かったが
今は見てから手を判断できる奴もいる。
鉄拳8ぐらいで奈落見てガードとかもでてくるかもなw。
対戦ツールは読み合いが第一であって
反応速度が速い方が、ある程度有利になるのはいいが、
反応速度の差が決定的な勝敗の差に繋がるようになったら、読み合いツールとしては破綻してないか?
正直、これ以上反応ゲーにはなってほしくない。
そろそろ俺はついていけなくなってる。
投げが全然効かないとか正直どうよって思う。投げの意味ないじゃん。
もうちょい抜けにくくするかいっそのこと統一するべきじゃねーの。
左、右、両P投げを混ぜても、6割以上抜けてくる人もいるもんなぁ・・
まあ、投げは今のままでも良いと思う。
一部の空コンに繋がる投げは要らない気もするけど。
まあ、全体的な反応速度は上がってるかも知れんけど、
昔も異常な反応の人はいたと思う。
投げ抜けを例に取れば、鉄拳3の頃は、
投げられてから投げのモーションを見て、どの投げかを判断して抜けてた人達もいた。
投げ抜けの猶予フレームが今より長かったのかもしれないけど。
>>652 なんつーか、渋いおっさんから小汚いおっさんになってるよな。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 13:48:02 ID:U6B2Pt0n0
鉄拳6なんかよりも、鉄拳5タッグの方が嬉しいのになあ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 13:58:05 ID:fBQTOaTDO
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 14:03:01 ID:qBlHWiCIO
確かにレオとザフィーネは寒い
ミゲルもいらん
準出せ準
純粋な我流喧嘩師を出せば良かったのに
ミゲルみたいではなく、
ただ本能の赴くままに目の前の相手をブッ潰す生粋のストリートファイター
ああ、三島流空手?
シラネーヨ、オメー目障りだからブッ潰してやるよ
宇宙忍者ァ?
知るかそんなん、俺の拳が強ぇか、宇宙忍者が強ぇか試してみるか? あァ?
テコンドー?
ケッ!脚だけでフラフラ踊りやがって、
お遊戯かそりゃァ?
ボクシングゥ?
いいねぇ、喧嘩っつーのは殴り合ってナンボだ、掛かってきな!
ムエタイ?
ヘッ!噂は聞いているぜ、
ナイトメアの名は伊達じゃないらしいな、武者震いしてきたぜ!
なんてもう、ストーリーに全然関係ない
流れ者の喧嘩師にすればよかったのに
>>649 しかしそういう路線を貫いていけばいずれVF同様コケるのは間違いない。
やはりある程度はリセットが必要なんだと思うが。
>>656 鉄拳しかりSCしかりナム格の投げはあまり機能しない事が多いな。
まずいのは読みじゃなくて見て抜けられるってところだろう。
つかみモーションを同じにするとか抜けの種類増やすとか
ロングレンジは抜け不可にしてもいいかもしれん。
お前ら不満な事や要望は直接ナムコに送れよ
何の影響力もない2ちゃんなんかに書き込んでも何も変わらんぞ
ナムコに直接送ってもお前らの意見が反映される訳ないがなw
開発者のオナニーに付き合うしかないんぜ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 15:40:03 ID:fBQTOaTDO
>>668 過去にユーザーの要望やマーケティングを徹底して低予算で作ったのが鉄拳4。
結果はご存じのとおり。
ユーザーの最大公約数の意見なんてあてにならん。
4はそれ以前の問題だと思う。
4の雰囲気はいい感じなんだけどな
5よりも空気感があっていい
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 16:11:06 ID:qBlHWiCIO
4はなかなか良かったよ
4は良かった(笑)
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 16:29:25 ID:fBQTOaTDO
ほれ、鉄拳4ってだしただけでこの意見のわかれっぷり。
百人いれば百通りの理想がある。
自分と感性があわないだけで開発者のオナニーだの、ユーザーの意見を聞けだの叩いているが、それはしょうがないじゃないか。
昔からやっているユーザーと数年前からはじめたユーザーと、新規ユーザー層では好みがまったく違うんだから。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 18:00:45 ID:U6B2Pt0n0
4って大好きでずっとやってたけど、人気無かったってわかったのは鉄拳5が出てから。
しかも、ネットで酷評されてるのを見て。
結構びっくりした
対戦相手が普通にいた札幌は恵まれてたのかな
何か吉光のストーリーがソウルキャリバー化してるような
封魔刀とかタキを彷彿とさせるが州光でも復活させるつもりかな
ラスボスは現代に蘇ったインフェルノ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 18:34:01 ID:qBlHWiCIO
4は削りゲーだったからな
地味だけどおもしろかった。
6の新キャラ3人とかリリとか何か鉄拳ぽくないよね
その辺のベクトルのキャラで鉄拳4の派生版みたいな新作にすればいいのに
だから鉄拳6には州光を出せ
州光を出せって言ってる奴って、もはや言いたいだけだろw
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 20:09:13 ID:U6B2Pt0n0
いやいやいや 州光は♀だし欲しいよ
武器もくないだから差別化されてるし
いや実際何か変に鉄拳ぽくないリアルな新キャラ出すくらいなら
古き良き時代のはっちゃけキャラを復活させろと思うよ
狐の仮面かぶった全身タイツ&ナイスバディの盗賊ねーちゃん
ワープしたり炎吐いたり顔が猿で腕が蛇で角生やしてるバケモノ
ガソリンが燃料グラサンがちょっとオシャレな人造人間試作品
改めて何だよこいつらw
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 20:43:17 ID:pvtjoLk3O
4の方向性を拡張して鉄拳ゼロをだせばいい
2代目州光見参!!
1000万Gで「狐面外し」
だから上段が当たらない子供キャラを出せよ。
エディクリの娘とか
>>685 エンディングは自分が生まれるまでの過程がわかるわけだな?
そろそろキャリバーキャラ出してもらおうか
ゴン出せよ
もちろんSランクキャラな
個人的にはオーガみたいな
いろんなキャラの技使えるキャラ欲しいね
もっと人型に拘っていないロボットキャラがいても良いような。
鉄拳っぽく、滅茶苦茶な大型ロボットキボン
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 01:57:09 ID:bQ7xL7u00
上のほうでスカシ弱体化しろとか言ってる奴ほんと頭おかしいんじゃねぇの?
挙句の果てにはスカ硬直も無くせとか、、
もしそうなったら、それこそ今以上に暴れブッパうぜーとか言うやつも増えるだろうが
とりあえずTAG復帰組の俺としては4みたいなゲーム性はマジ勘弁
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 02:01:20 ID:bQ7xL7u00
正直4をもう一回やるくらいならずっとDRのままでもいい
まず、プレイヤー全員が納得するゲームなんて誰にも作れるわけないってのは
みんな当然分かってるよな?
2ちゃんに色々書き込んでも無駄だぜ無駄無駄
ゲーセンでやってみて糞だったらやんなきゃいいし、PS3版も買わなくていい
金出してプレイする側としては糞だった時の被害総額は少なくてすむだろ
鉄拳4はクソ。バックステップが出来なくなっていて、窮屈きまわりなかった。
鉄拳6では山ステ、野ステをもっと動けるようにして欲しい。
特に野ステ、、横投げなんて5でほとんど使わなくなったし、横移動から出せる固有技も
相手の横に回り込んで出す、ってのが華なのに、結局相手の正面から少しずれるくらいしか
移動できない。つまらん。
要は横移動性能の向上で、野ステの性能をもっと上げてくれってことだ。
その代わり、横に強い技や投げが横移動対策に使えれば良い訳で、むしろそこに
駆け引きが成立する。頼むぞナムコ。
なんかやばい雰囲気が漂うな
キャラはブサイクだし新キャラはバーチャ5やFTみたいなセンスだし
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 08:21:44 ID:xTtrqHdFO
まあステが弱くなる事は無いだろ。
4が駄目だったのはそれだけじゃないけど失敗作をなぞる様な
リスクを侵すとは思えん。
売れなきゃ困るんだしDRで成功したこの路線でいくだろ。
まぁ、一般人気が無くとも俺は「鉄拳6」をやり込むよ。
鉄拳シリーズのみで営業してるホームのゲセンがDXセットを入荷するからな。
他のゲームが置いてないし、お客は全て鉄拳ファンだから心配無し。かなりニッチなゲセンかな?
ていうかお前ら本スレでやれ!
俺は新キャラ嫌いじゃないな
DRの路線で出すとかそんな記事なかったっけ?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 14:36:51 ID:BqUvSsM7O
4はある程度まで追い込めば決着してたが
5はライトゥ〜空コン〜壁逆転とかあほくさかった
まぁ、それで勝ったら気持ちいいけどな
ああ、やっぱ専用筐体になるのかー
どうなるんかな、あんまり高価格だと入れるゲーセンが限られるから少し不安だ
6月にロケテストと言う事は
秋〜冬には出るのかな
今作でのブルースとドラグノフが気になる
レイは五形拳を酔拳にしてほしいよ
酔拳の自由度は上げて欲しいな。。
ガードできなくても良いから、横移動とか、構え継続したまま戦える自由度が欲しい。
>>705 確かに。
単発で終わる技が多いし、寂しい。
酔拳からの投げも欲しいな。
リリのストーリーが気になる
倒産絡みなのか、巌竜絡みなのか・・・
巌竜全然相手にしてくれない⇒勝手にジュリアに嫉妬⇒三角関係バトル勃発
俺のクマはやっぱりタイムリリースなのか・・・?
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 23:16:18 ID:20qaMDjJ0
エンジェル飛鳥たん。ははぁあ。
早く6でデビル仁とセックルしろよ。はぁああああ
PS3のhavokエンジンを使えば凄まじく人間臭い動きをするCPUができそうだ。
しかしPS3互換基板だけあってすげぇ数のアンチがいそうだが。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 23:21:55 ID:20qaMDjJ0
なぜリリと6の新キャラ3人が鉄拳ぽくないか簡単に説明しよう。
俺たち鉄拳ファンがのぞむキャラ作っても新規が増えなくて人口これ以上増えないんだよ。
だから鉄拳ぽくないキャラをだして新規参入をねらってる。
例 リリ=アキバ系
レオ=2Dプレイヤー
鉄拳5は出来は悪い(爽快感はある)上に新キャラも泥臭いのに
古参だけであんな盛り上がったのか?
ゴジラみたいなの欲しくね?
あ、オーガ復活すれば良いのか.
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 00:28:21 ID:YoaTerfoO
しかし全然近日じゃねえよな。
どうせ2Dキャラみたいなのを解禁するなら、SPRIGANの朧みたいなキャラキボン。
あとワンに発勁系の独自技を追加してくれ。
んで、フェンは暑苦しくてうざいから弱体化で。
DR, 6での追加キャラはどれも人間という意味でインパクトがないんだよな
ということでゴリラ希望
ゴリラいいね!
ビーストウォーズのコンボイを想像してしまった
んじゃ、ゴリラのトーナメント参加理由は、ダイナモンドを集めてるって事で良いよな?
また新キャラの10連覚える作業から始まるんですね!
ゴリラって言うか
雪男ってかビックフットが参戦はガチ
飛鳥はエンジェルになって欲しくないなあ。
あくまでもデビル&エンジェルの巫女さん的立場で。
エンジェルは濃いお笑いキャラになってほしい。
ゴリラが出るんだったらメカ沢がでないかな。
実況とか付くのかな?
鉄拳TVとかで全国の
対戦動画とか見れるように
して欲しいな
早くブラッドホークを参戦させろよ
DRでも設定で対戦動画見られるようになるんじゃなかったっけ
VFみたいな実況付きはいらんなー
メカ沢は確か4でいたろ
>>727 ミゲルをカスタマイズするとブラッドホークになるっぽい
っつーかずいぶん懐かしいキャラをもってきたなw 知ってる奴少ないぞw
ミゲルは最近の長瀬智也みたいだ
全部ぼちぼち順調じゃねぇかよw
>>712 そういやいつの間にか仁の相方が飛鳥になっちまったな。
かつてはシャオユウだったと思うんだが…。
無印の頃、EDでフラグ立ったんじゃね?って書き込んだら従兄妹同士で
そういう関係になるのはちょっと…とレス返された頃が懐かしい…。
シャオと飛鳥と仁の三角関係が始まるんじゃない?
とりあえずジュリアを何とかしてほしいな。
あのローリスクな暴れをちょっとはおとなしくしてほしい。今はハッキリ言ってジュリアと戦っててもちっともおもしろくない。
ジュリアにローリスクな暴れなんてあるか?結構リスク高いのばっかのような…
肘の硬直と発生の蹴り上げだけなんとかしてくれればそれでいいや
ジュリア戦は読み合いになるから結構楽しいけどな、四割持ってく下段とかないし
>>712 性別不明になってるデビル仁が
>>520のふたなりor男性化したエンジェル飛鳥にやられる結末に。
やっぱ飛鳥には化け物になって欲しくないな個人的に。
エンジェル飛鳥って方々に書いて廻ってるのはどこの自演馬鹿?
そんな情報ないのに妄想をまるで事実であるかの様に言ってて気色悪い
じゃあエンジェル巌竜でいいや
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 16:39:47 ID:5Gtf59+fO
エンジェル平八
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 16:58:20 ID:GrqNMil/0
さ
ミゲルってCGだと線の細い感じの優男って感じだけど
実際のゲーム画面だとガチムチのおっさんだな。
やっぱ鉄拳はこうでないとな。
デビル飛鳥
前回の大会でデビル仁と接触した飛鳥はなぜか仁のデビル因子に触発され、内に秘めたる強大なパワーを開花しはじめる・・・
特徴
つり目、美しい黒髪、露出の多い衣装、背中には生えかけの翼も存在
語りはもちろん関西弁だが口調は通常時飛鳥よりきつくなっている
風間家はエンジェルの素質もあるけどデビル飛鳥見たい!!!!!!
いやいや、飛鳥にデビル因子無いしw
触発ってあれか、デビ仁のファンになったとか?コスプレか
飛鳥スレにお帰り
州光という名の17代目タキ出てくれんかな
TTTまでの弱キャラが一気に強キャラに躍り出る予感
タキスレに帰れ
新キャラ情報投下
ソースは、秘密。。。立場上言うとまずいので。
【1】朝日瓦 門凱(アサヒガワラ モンガイ)
8フレ、投げが豊富、忍者キャラだがスタンダード
【2】ジャスティス・クラウン
8フレ、リーみたいな構え?有り、タフガイ、キザっぽいアメリカン
【3】ドルモ・ツナテオ
8フレ、スピード重視、全体的に技の発生早い、メガネ真面目そうないでたち
飛鳥ネタ書いてるキモオタは高確率でピザニートDeath(^д^)
あすかのどこがいいのかわからん
そういや、鉄拳ってスピード重視のキャラいなくね?
デカキャラ、カポエラなど遅いキャラがいるのは確かだけれど、
ずば抜けて早いキャラっていないよね。
>>746 一八辺りにデビル因子注入されたんじゃね?
どっちの口からかはわからんがw
755 :
100 :\___________/:2005/01/01(日) 00:00:00:2007/06/06(水) 01:36:51 ID:AaOTuRu30
∨
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ジュリアの胸もうちょっと大きくして
>>753 リーなんかスピードタイプな感じじゃない?
2Dみたいに顕著にスピード差を付けるのは難しいと思うよ
ヘビの新キャラとかどう?
>>756 バカモン!あれくらいが丁度いいんじゃないか
>>757 でも巌竜みたいなキャラが超軽快に下がっていく様はどうかと思うぞw
あとテコンドーのおっさんが凄い速度でワンツーきめながら壁を目指して突っ込んでくるのもどうかと思うw
>>737 連拳大纏崩捶とかリスク少ないんじゃない?
何にも考えないで8フレで暴れてくる奴とかマジうざいよ。
移動スピードはそろそろ差をつけていいんでは?
全キャラ同じ速度って何か違和感あるわ。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 09:13:10 ID:4DsJI7C0O
>>763 キャラバランスがまだ安定してないのにさらにキャラ差をつけたらどうなることやら・・・。
相性によっては完全に詰むキャラもでてくるだろうな。
飛び道具も突進もないし。
キャリバーみたいにガードインパクトがないとだめだ。
で、捌き合戦になる鉄拳ってどうよ。
浮き方とデカさで結構差出てると思うけどな
横移動にも一応差あるし
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 11:28:52 ID:WKDd93fS0
新キャラが微妙だな。
新キャラはなんていうか「胡散臭さ」が足りない。
もっとクドいのが欲しいんだぜ。
>>753 昔はニーナがそれっぽかったけど、今は何か違う感じだな。
ミゲルのクドさは異常
おれは使う
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 14:18:19 ID:eijd/J/eO
1カード1段位(共通段位),全キャラ使用可(カスタマイズ可)に関する一考察。
前提:
・カード購入後,テケネットに登録するまで段位変動なし(入門生のまま)
・対戦開始時,キャラ変更可(現行,ノーカードの場合,一部店舗で実施しているもの)
段位変動の仕組み:
−−勝ち−−負け−
+6↑+0.50P -0.05P
+5段+1.00P -0.10P
+4段+1.00P -0.20P
+3段+1.00P -0.25P
+2段+1.00P -0.40P
+1段+1.00P -0.50P
同段+1.00P -1.00P
-1段+0.50P -1.00P
-2段+0.40P -1.00P
-3段+0.25P -1.00P
-4段+0.20P -1.00P
-5段+0.10P -1.00P
-6↓+0.05P -0.50P
自分と同じ,もしくは段位の高い相手との対戦では,上がり易く落ちにくい。
自分より段位の低い相手との対戦では,上がりにくく落ち易い。
(段位の本来あるべき考え方)
メリット:
・財布に優しい(金額面も物理面も)
・35キャラ以上のカスタマイズが気軽に可能。
・1カードだけでいいなら。。。とライト層の登録が期待できる。
・狩りが減る(実質不可能)
・対戦前にキャラ変更可能なため,練習中キャラを同段メインで狩られることもない。
(相手が同段ならメインに変えればいいだけ)
・段位が低い相手は高い相手に乱入し易い,かつ高段者は練習キャラで対戦し,段位が離れていても緊張感のある戦いが可能。
(当然,メインで蹴散らすことも可)
・5の仕様ではほとんど使用することのなかったキャラもポイントに寄与(使用の芽が出る)
・複数カードによる自演が困難(ほぼ不可能)
・純粋にカスタマイズ,純粋に対戦を楽しみたい層にはメリットしかない。
デメリット:
・鉄拳RPG(段位コレクション)ができなくなる。
・狩りメインで段位を上げていくことを楽しみにしていた層にはデメリット多し。
・上記層がノーカードになる可能性あり。
(ただし,上記層は廃人レベルであることを鑑みると可能性は低い)
・カードの販売数が減る可能性あり。
(ただし,度数に変更がなくライト層の参入も期待できることからバーターとなる可能性も十分あり)
・キャラ毎の鉄拳王(ランキング)という考え方がなくなる。
・各キャラを自分がどれだけ扱えているかという目安がなくなる。
(一体メインはどれ??→モチベーションの低下の可能性)
・なくしたときのダメージの大きさ
(なくすのは論外!回避策はありそう)
・なんとなくだが,結局メインしか使わなくなりそう。
勝率増やしたいってだけで乱入する輩もいると思う
鉄拳2の準とレイだって最新CGでこれが新作鉄拳の新キャラです。
って公開されてたら今みたいに微妙扱いされるよ。
準は「鉄拳に萌えは不要!」とか言われて、
レイは「妙に小綺麗で鉄拳らしさが無いんだよね〜」とか
「鉄拳のレイはジャッキーのパクリ」みたいなスレ立って。
そもそも話に良く出る「鉄拳らしさ」とは何ぞや?
鉄拳シリーズに3回以上出ると
そのキャラは問答無用で鉄拳らしくなるらしい
もっとアホなキャラが欲しいなぁ、弱くても良いから
トラとかイヌとか、動物系
今回の新キャラよりも
「4」でスティーブやマードックが
出てきた時の方が違和感強かったが・・・。
あ、4自体アレって話しは無しね。
>>774 同意。
格闘家、動物、ロボ、果ては怪物がガチンコする荒唐無稽さこそ鉄拳らしさだと思うんだ。
何でも良いけど、キングのア−ムホイップ、右左どちらでも取れる様にしてくれ、と思う。
右手だけ取るとか、意味不。あと、マッスルスパ−クが欲しい、と思う。思わない?そうですか。
スパークどころかインフェルノもリベンジャーも欲しいに決まってるだろ。
スライムみたいなやつとかどーよ。
まあとにかくシリアスなキャラはもういらないってことだな
見た目や技は変でも設定はシリアスだったりするからな鉄拳は
>>775 スティーヴとマードックは地味だったよな。
家庭用のストーリーモードとか勝ち台詞でようやくキャラが立ってきた感じ。
スティーヴの新技に、
相手の両肩を掴んで、好きなだけボディ打たせる挑発技とか、
カーロスの反則ダブルエルボが欲しい。
スティーブの神話座に
チョムチョムも追加して!
出たときから鉄拳らしいキャラって誰だよ
3は仁とかファランとかエディとか
今でも鉄拳らしくない普通にカッコイイキャラだと思うんだけど
その浮いてるあたりも鉄拳らしいのかね
>>773でFAかなあ
カッコイイキャラといえばリーの開脚ジャンプ復活しないかな
3で木人が初登場したときは衝撃的だったぞ
まあ一番衝撃的だったのは何だかんだで1だがな
1の頃のように全員、キャラ選択でガン飛ばしてメンチ切れば良い
>>734 プレステ版の飛鳥エンディングは仁×飛鳥だったよ
>>787の言うキャラ選択画面を想像してみたんだ。
そしたら厳竜がこっち見て笑ってた。
>>789 日本語読めない人に日本語で文字書いても意味ないお(´・ω・`)
ヌルー汁
ブルースの時代を再来させろ
鉄拳1のポールを選んだときの顔の変化は今でも大好きです
キングのぺろ〜んが好き!
1P ゴリラ
2P ビッグフット
で、決まりだろ。
もしくは、全身着ぐるみキャラ。
着ぐるみなら、象とか、2本足で立てない動物の鉄拳参戦が可能に。。
ついでに着ぐるみなら、
ディズニーランドのショーにいる竹馬に乗ってるバッタの参戦キボン
そろそろワルキューレ出そうぜ
見た目かなり濃い目で
ならワギャンとクロノアを希望
準出して欲しいな。
俺だけかこんなこと思っているのは。
僕はカサンドラちゃん!
>>770 各キャラにはレベルを設けたらどうだろう?
上がるばかりで落ちないようにしておけば、そのキャラの習熟度やメインキャラの目安になる。
価値は無いけどレベル上げの楽しみもあるし。
ていうか各キャラごとに重さ防御力っての復活させましょう。クマがかわいそうです(><)
上がるばかりで落ちない上、ステータスが上がるわけでもないレベルに何の価値があるの?
そんな無価値なものが上がって何を楽しむんだよ。
戦績やプレイヤーポイントで十分だろ。
高レベルのメインが低レベルのサブに狩られる現実を考えろよ
頭悪い奴は案とかいい加減やめろ
何故そんなに上から目線なのか
ブルースの新技
真首相撲
44WP
発生16の上段でガード時-4フレ
ヒット時は巌竜の66RPみたいに掴む
掴まれた後はマドクのタックルっぽい抜け方で3択だがRPWPで実質2択
RK、LKは+7フレの膝
RP、LPはポジションチェンジ
WPで投げ、WKはLPでギリ拾える位の浮き
リリはEDがあんなだし、もっとオサレな動きの技を増やして欲しいな
アイテムでヤンマーニドレスと銃があればさらに良し
ブルースはレッグバズーカのモーションかっこよくして欲しい。
3LP3RPも…。
横移動からのRK2発も普通状態から3PK×2で出せればいいのに。
ブルースの顔かっこよくして欲しい
ブルースの股間もっともっこりさせて欲しい
同意、というかファールカップ付けない危険すぎる
>>808 あのムサさがウリなんだからあれでいいの
ミンナ美形だったらなんか嫌でしょ。アイドル顔の巌竜とか
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 22:18:06 ID:320Jk+r5O
相手の顔を両足で締め付けパンツをこすりつけた上で振り飛ばすようなリリの投げ技
ニーナとスチーブの話があったらそれでいい
ニーナとスティーブの子が生まれたたら最強じゃね?
スティーブの傷は結局なんだったんだよw
しかしムサいキャラは今のところ追加されないな
ミゲルは十分ムサいと思うが
鉄拳ぽさっていわゆるパチモン度だろ
どっかでみたような
ブルース・ウィリスっぽいダイハードなスキンヘッド刑事とかがいい
ただようインチキ臭さと濃さだよな。
全体的に濃さが減ってきた今としては、髪型とかなにか奇抜な物が欲しいところだ。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 08:54:34 ID:Z+WmiU/FO
>>復習を誓うのであった
ザヒィーナ=ヴォルド
レオ=ロック
ミゲル=ローレンス
823=知恵遅れ
うお
のめ
かゆ
うまま
期待と不安が交錯する毎日です。
そろそろアイテムで男キャラ全員に褌が欲しい
4の平八みたいなんじゃなくて、ちゃんとモッコリするやつをな
4で唯一良かったのは平八の褌だよな
あ…4みたいなのじゃなく、か。
でもいいな褌
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 23:22:07 ID:f5rbYgMB0
>>833 ザフィーナの白目の部分、色おかしくない?
なんか病気みたいだ・・・。
ミゲルは中途半端にリアルで気持ち悪い。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 23:55:18 ID:ypS5ICkMO
ザフィーナ、アゴ割れてるじゃんwww
濃いよ、おばちゃんだし
ミゲルもかなり濃いと思うけどな
この2人は使いたいと思うぞ
レオ…?イラネ
アスカの手がなんか怖い・・
グラはまだ良くなるんだろうけど
鉄拳は次世代機になっても相変わらずハイエンドCGとリアルタイムのキャラの顔が違うな
おばちゃんは明らかにリアルタイムの方が濃いし
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 00:32:03 ID:uZU8EvZa0
ハイエンドCGのクオリティのキャラをリアルタイムに動かせるようになるのは何年後なのだろうか?
ナムコはCG技術が高いからリアルタイムと差が出ちゃう、と考えるべき?w
でも毎回家庭用OPムービーはすごい綺麗だと思う
5のOPはかなり好きだったな
まぁそんなとこよりゲーム内容に力入れろって感じだろうなw
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 01:41:15 ID:Jd7BN3pr0
アマキンの鎧の質感がすごいな
正直グラ微妙だよね
鉄拳は一番好きな格ゲーだからいつも飛びぬけた存在であって欲しいのに
バーチャの方が先に出てるせいかいつも見劣りする
実際やったら断然鉄拳のほうがおもしろいんだけどね
ま、開発中の画面だからはっきりした評価は出来ないけど
ジャギーが目立つ印象だなぁ。
PS3対応を考えるとこれにAA掛けるのは無理なんだろうか?
ミゲルを坊主にしたい
キャラのクオリティはかなり上がってる気がするが背景がウンコだな。
テクスチャが変な所とかあるしまだ途中だと思いたい
単純に画質上げるんじゃなくて背景やらのギミックに凝ってる感じがして俺は好きだけどな。
ジャギはともかくエフェクトがどうのなんてのは動いて見なきゃ評価できんし
吉光が二刀流になっちゃてるけど
技が大きく変わっちゃうのかね
確かにジャギーが目に付くな
でも実際ゲームするとなるとそんなに気にならないんだよな
グラだけキレイになってもゲームはやっぱ中身がしっかりしてないとな
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 06:28:26 ID:BkwEO7RBO
どっちも駄目って事も…
どこぞのグラフィックだけのゲームとかよりは良いってことだろ
PS3版、今年はないか?
そろそろ本体かわにゃならんな
なんで上旬ロケテって予告したんだよ
出来そうにないなら予告すんな
中旬予定が上旬になっても皆喜ぶだけだが逆はまずいだろ
延期も戦略かもしれんけどほんといいかげんにしろ
>>852まぁまぁ、興奮しなさんな。
鉄拳4のときみたいに急ぎ過ぎて失敗に終わった経緯もあるでしょう?
ここは開発チームが完全に納得した「新鉄拳」をリリースさせるべきじゃないかな。
バンダイナムコの営業サイドの発売スケジュールに踊らされた中途半端な鉄拳6なぞ見たくもないな。
もっとユーザーサイド(遊ぶ側)のことを考えて長い期間楽しめるゲームを発売して欲しいと思う。
確かに。
むしろ年末くらいに稼働でもいいよ
雪原のステージあったっけ?そのステージ夏に合わないしな
新キャラは世間の風潮的にほどほどになりそうだし、せめてゲストキャラが欲しいところ
タイムクライシス4とかよさげだがマイナーすぎるか
隠しで大型トロ入れて。
こんな鉄拳は嫌だ
ザフィーナストーリーの「二つの凶星」が
実はヒロイン争いをする飛鳥とシャオユウだった。
ヒロインはたぶんカンガルーだよ
>>851 鉄拳5無印のようなバージョンで来年3月末に無理やり持ってきそうな悪寒。
どうせACと家庭用で同時進行だろうし。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 18:32:56 ID:Vaif4qHFO
基板の名前何になるんだ?
5の時はシステム246だったが。
つーかそろそろデビルの謎ハッキリさせろよナムコ
あと技カブリすぎのキャラ消してオーガ、アンノウンでいいわ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 19:19:18 ID:2eJJAvIs0
ザフィーナストーリーの「二つの凶星」はデビルカズヤ(上半身)とデビル仁(下半身)でしょ。
最終的にはこの2つが融合して最終ボスででるみたいやけどな。
Dr.アベルとDr.ボスコノビッチが二つの凶星
>>857 こんなとこまでmixiのクソスレ持ってくるなよ
ミゲルは駄目だな。胸毛と下腹部の毛が薄すぎる。
追加オプションで胸から陰部までに及ぶ
真っ黒い剛毛を装備できるようにしてくれ
あと、ミゲルの頭部オプションには
「アフロ」と「巨大アフロ」
「ゴールデンアフロ」「ピンクアフロ」
「レインボーアフロ」「サイケデリックアフロ」を追加して欲しい
ジュリアのあの空コンなんとかしろ
6の吉光ってもう何かわからんな・・・
忍者というイメージより、化け物じゃん
鉄拳ファン的にベスト吉光ってどれなんだ?
870 :
♪:2007/06/10(日) 17:18:33 ID:KzJHWOHrO
飛鳥たまの新コス楽しみ♪
7の吉光はバーチャのラスボスみたく
全身ミラーコーディングとかトランスルーセントボディとか
やって欲しいな
吉光は触角みたいなのがヒラヒラしてたほうが回る時に良さそうやね。
生身の人間吉光もみたいけど。
ジャックがガンダムっぽいカスタマイズになりそうだとは思ってたけど吉光のほうが適役かもしれない。
>>860 システム3〇△×だろうね。
来週発表されるシステム基板名は…。
システム573だったら吹く
まぁ、765・・・ならありそうだけど
仁の胴着のデザインが3に戻ったな
しかも下の方に行くにつれて炎の色変わっていってるし
女キャラのパンツは相変わらず微妙な出来なんだろうか
>>869 鉄拳3・鉄拳TAGのキックボタンコスチューム
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 04:20:12 ID:b9h5vhnH0
ザフィーナって男?
何でアゴ割れてんの?
ほんと今回の新キャラってキモいわ
レオは男か女か分からんし
ザフィーナはふたなり
なちゃって
まだいる新キャラの中に
マードックみたいな巨人系も控えてると
俺は信じている
ザフィーナ、とんでもなくブスだな
ニーナアンナのEDの時のコスとか追加されないかなぁ
>>869 俺も4のやつだな。セルみたいなやつ。
それか5の1P。
3の吉光はキノコみたいで受けつけん。w
アゴ割れてるなんて外人で多いぞ
女優とかモデルでもいる
美形ばっかりにする必要ないしな
つーかザフィーナでブスってどんだけだよw
ザフィーナがカイヤにしかみえない。
まだ開発中とは言えグラフィックが物足りないな・・
VF5のほうが断然綺麗に見える
VF5は筋肉の描き方が上手いからそう見えるのかも知れんが・・
>>869 ソウルキャリバーの吉光なんかどうなるんだ?
>>887 でも解像度が上がるだけのパワーアップはもう飽き飽き。
それよりも服が破れたりダメージ表現みたいにエフェクトがゴリゴリ動く方がいい。
海外は解像度の向上前提でそれやっちゃってるからなぁ…勝てんわ…。
日本は技術力無いから何らかのアイディアで勝負しないといけないね・・・
服が汚れたり濡れたりするだけでもかなり違うと思う。
今のアーケードそこまでするのは難しいだろ
できたとしても高くて大きいゲーセンしか入れられないぞ
>>890 ガード不能技使って倒すとブラジャー見えたりするの?
>>891 いや、どちらかというとアイデアやセンスに拠るものが大きい。
どれだけ手を掛けられるかって事だから必ずしも高いハードは必要ない。
>>892 飛鳥の対戦時間が1分を超えるとシャツが透けてチクビが見える。
ジュリアに特定の投げ技を出すとパンツに染みが付く。
とかかな
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 19:12:43 ID:IJpoB2aQO
>>893 手間をかけるのが一番金がかかるんだよ。
服を破れさせるとしたら、破れる前のグラフィックと破れたあとのグラフィックを作らなければいけなくなる。つまり作業量がほぼ二倍。
その作業量に見合う価値があるかは疑問だな。
>>894 まぁ、厳しいよなw
俺もポールタンとかのエロ脱衣キボンだけどさ。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 20:01:32 ID:qmZv9L+VO
龍虎の拳とかは顔ぼこぼこになったり服破れたりしたね。
仁のフードが取れるみたいにちょっとした変化があるとうれしいかもね。
ジュリアなら鉢巻が切れて
ファランならゴーグルが下がっていき
平八なら髪の毛がパタパタ動くとか
>>894 時間と共に少し汗ばんだ感じになればsexyだね
勝利ポーズでジュリアはアップで一筋の汗が垂れて
飛鳥は汗が飛び散るとか
>>895 それを言ったら解像度競争だって似たようなもんだよ。
結局、どこまで手を掛けられるかってのは何でも同じだし。
ただ、DOAやVFの後追いするだけってのは止めてほしい。
そろそろ解像度上げるだけの進化から卒業していい頃だと思う。
あんま動かない綺麗な肌や水面をひたすら精密に表現するよりも
アザ出来たり汗や血が流れるとか技を出したら水飛沫や砂が舞うとか
リアクションが返ってくる方が訴えるものがあると思うんだ。
CGアニメ映画だなそれは
解像度はVFやDOAを超えてるぞ。後追いどころか先を突っ走ってる。
アザができたり血が流れるのは無理だろうな。
グロテスクな表現が好きな外人ならともかく、日本では受け入れられないし
キャラクターはゲームにおける俳優だからあまりに酷い姿は見せられない。
水しぶきやら砂が舞うのは今の段階ではマシンパワーが足りないし、
将来的にマシンパワーに余裕ができても飛沫や砂塵のせいで見にくくなって
ゲームに支障をきたすようであれば、鉄拳5の荒野の月ステージのススキみたいに
表現は抑え目になるだろう。
良く分からんけど、公開されている画像を見る限り、
技がヒットした際のエフェクトには力入れてるっぽく無い?
ヒットエフェクトはあまり派手にすると見え辛くなるからな。
それはそうと、岩の破片が画面いっぱいになるのは改善されてるのかな?
>>904 いや、解像度追求するよりDRレベルでもかまわんから演出に力入れた方が良くね?って事。
海外は解像度追求しつつそういう事やってんだしな。
残虐うんぬんとか見にくいとかそういう部分こそ見せ方のセンスが出るわけだし…。
アレもコレもダメって言ってたら結局ガチガチのゲームになっちまう。
可能性感じさせてほしいね。VFの二の舞になるのは勘弁。
確かに6の解像度はVF5やDOA4より上かも知れないがこの2つよりもテクスチャが甘い気がする
筋肉とか服の皺や模様がテキトーすぎ
この2つより後追いで出してこの程度ではなぁ・・進化が微妙すぎてもう格闘ゲームの限界なのかと感じてしまう
システムはとっくに完成してるから俺も後は演出にいかに力を入れるかだと思う
>>906波紋状のヒットエフェクトはやられ側のキャラクターを瞬間的に見えにくくしているし、透けて見えるところが歪んで見えるのでかなり違和感を覚えた。製品バージョンでは修正して欲しい。
赤色エフェクトは製品バージョンではもっと派手にして欲しいと思った。
>>908鉄拳は他の3D格ゲータイトルと対照的に劇画っぽいイメージでキャラクターを作ってるんじゃないかな?
鉄拳5ダークリザレクションの既存キャラクターの鉄拳6新モデルは鉄拳ファンにとっては十分に満足できる仕上りなんじゃないかな?
DOAのあのヌルヌル動く変な着物に比べたら
胴着っぽい一八の服の刺繍とかごっつい気合い入ってると思うが
つうか何より動いてるの見るまでは評価は無理だって
演出も大事かもしれんけど、
対戦バランスもしっかり考えてくれ
一方のキャラは下段から4〜5割もっていけるのに
一方のキャラはダメージ超ショボイ上に
ガードされたら逆に浮かされて4割〜5割とか冗談じゃないよ
あと、鉄拳DRのステージも収録してくれ
いや、むしろ歴代のステージを
カスタマイズで選べるようにしてくれ
今のDRのバランスにさえ満足してないなら6の最初はとてもやれたもんじゃないだろ。
下段が弱いキャラは他に優れてるとこあるだろ。
5の時はロケテ時にクリスティの胸ポリゴンが割れてたんだぜ
たぶん6も製品版はもっとキレイになると思うよ
>>911 俺も前作鉄拳5シリーズのステージを
PS3版ではアップデートで入手または購入できるの希望。
もちろんグラフィックは鉄拳5より一回り良くなってな。
既存のキャラとは一味違った動きの色物キャラが欲しいんで
ザフィーナは歓迎なんだが…
レオってどう見ても正統派っぽいな…
ミゲルはスキが見え見えで素人丸出しのケンカ殺法だったら面白い
アイテムに期待したいな。
髪は当然として、他のものも対戦の邪魔にならない程度には揺れたりして欲しい。
>>907 2Dになるけど、瞬極殺や真昇竜拳等は多く使いまわしながらも衝撃的な技だったよね。
3Dで同じことをする訳にもいかないだろうけど、解像度よりもセンスで魅せる物に期待したいな。
あのジャギジャギどうにかならんの?AA*2くらいしてほしいんだが
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 07:56:29 ID:3YF3kcfa0
鉄拳6の解像度が1080Pというのは公式からの情報なの?
ネットの噂じゃないよね?
せっかくの新世代なんだからジャギーはどうにかしてほしいね。
でもギャギってる画像を隠さず出すところには好感がもてるな
もちろん、できる限りきれいにして欲しいが
それより距離0に接触すると壁や地面に体がめりこんだり
腕や足が相手の体を貫通するのを何とかして欲しい
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 10:28:08 ID:tHYGeZXc0
↑それだけは次世代になっても無理だよ
AAx8ぐらいにできないのか?
いっそ740のAAx8で作って1080にアプコンしてくれ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 12:30:23 ID:tHYGeZXc0
そんなパワーPS3のどこにあるというのかね?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 13:45:27 ID:c/blyt9yO
PS4ならあるいはっ…!
360でお願いします
PS2レベルに落とした劣化版でもOKですよ。
PS2で。
DRレベルに落とした劣化版でもOKですよ。
PSPで。
じゃあファミコン2Dで
HOMEと連動させてキャラクタークリエイションを追加しれ。
PSP版欲しいな
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 09:16:11 ID:lRX/VJlm0
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 12:16:25 ID:TU5GD8+L0
ランダムステージ選択は完全にランダムにしてほしい
あと5DRのステージはいれていいと思う
結構いいセンスしてるし
プレイステーションストア(NEWゲーム)
鉄拳5DARK RESURRECTION ONLINE(PS3)
・前作同様ダウンロード販売(税込み2800円)のみ 1400MB
・前作購入者は税込み1000円にて購入可能(追加アイテム)500MB
・オンライン対戦は無料。ランキング機能も用意
・プラクティス追加!
(ビデオ)にて鉄拳6プロモーションビデオ追加!新キャラ新コスチューム等
マジかあああああああああああああああああああああああ!!!
>ビデオにて鉄拳6プロモーションビデオ追加!新キャラ新コスチューム等
は本当かもね。14日にバンナムパーティー?でトレイラー出すみたいだし。
鉄拳5DARK RESURRECTION でオンライン対戦がつくという事は、家庭用鉄拳6でもオンライン対戦がつくのは確定か?
おお、ついにオン対戦きたか!
ファミ通のフラゲ情報だね。
ゲー速で見てきた。
まじか!
久しぶりにPS3の電源入れることになるな
オンライン対戦なんて機能ついて嬉しがる奴なんているのかよ…
俺は5段止まりの実力だが、以前後輩と戦って
10戦全敗(相手のパワーゲージを半分以下減らす事もできず)
してから、すっかり対人戦がイヤになった
↑ものすごい少数派だと自覚したほうがいい
>・プラクティス追加!
ホントだな?!ホントならPS3買うよ。
6まで買わないと思ってたけど。
やっと思いが通じたぜ!
オンライン対戦とは、プレイヤーに引きこもり在日が多い鉄拳にとってほんとに良い機能ですねw
最近PS3は後付でオンライン対戦付くソフトが増えてきたね。
モタストに続いて鉄拳も・・・。
嬉しすぎる。
ナムコありがとう!
>>937 そういうことだろうね。
鉄拳6でのオンの為のデータ収集も兼ねての今回のVerUPだろう。
オフ専のVF5の伸びなさを見ても、やはりそろそろオンがないと厳しい時代だし、良い判断だと思う。
>>947 HDD標準装備の恩恵がここにきて続々と出てきたね
ソウルキャリバー IVキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!!ね
だがきっと出ると「ラグがひでーよ!」とか書き込みがあるんだろうなw
まぁでも一瞬の気の緩みで逆転負けする鉄拳で、ラグは相当ストレスたまるだろうな
ラグ無しでも奈落みえねぇし大丈夫だろ
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 19:40:58 ID:TltP0Tx9O
オンラインはいいことだと思うけど、なんとなくアーケードの対人戦が減りそう。
ただでさえ田舎で鉄拳やってる人も減ってきたってのに
鉄拳のプレイヤーの総人口はどれだけか、PS3を持っている人がどれだけいるのか
実際に鉄拳5DRを購入する人がどれだけいるのか
はっきりした数はわからないけどこれが原因でアーケード人口が減る心配というのはあまりないかと
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 22:24:36 ID:opKGQl7w0
>>945 これいつだ・・・!?
PS3はもうこれで元取れるわ!!
つーか、PS3購入以来鉄拳しかしてないから、とっくに元は取ってるんだけどさw
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 23:02:17 ID:86gtD9waO
アーケードでやってるやつは大抵はアンチ家庭用だろうさ。
家庭用ハード持ってないのもいるし。
よっぽどのプレイヤー人口を持てば別だけど、今後はアーケードでの遊び方をゲームセンターが、どんなユーザーに鉄拳6をどのように楽しんでもらうのかターゲットを絞って積極的に考えて営業しなければ生き残りは難しいかも?
個人的には、アーケードで対戦することは「オフ会」のような意味合い、又は鉄拳が好きな人の交流の場してあったほうがいいと思います。
多分、これまでとは違うタイプのビデオゲームセンターが出てくるでしょうね。
ゲーセンまで片道1時間かかる俺にはありがたい話だ
960 :
↑ :2007/06/14(木) 11:43:11 ID:0sGfRrXw0
( ´,_ゝ`)プッ どれだけ田舎なんだよ。
ちなみにウチは片道55分だ。
ゲーセンじゃないけど大学は片道2時間半かかって通っていた…。
こち亀の法条みたいだった。
俺も片道45分くらいかかるな
だから履歴で居ても実際行ったら誰も居ないってのがよくあった。
同じクラスに新幹線通学してる奴いるんだがwwwwwwwww
すごいじゃないか
thx!
まじかよおおおおお!!!!ps3持ってねええよばかあああ!!!!
買えやあああああ!!!!ps3買えやああああああああ!!!!
高速乗って30分でいける俺は勝ち組
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 08:57:34 ID:M0+2eerr0
どうせラグりまくりで対戦にならないって。
ラグに文句付けつつ毎回デスコン入れるようなガチ対戦するのもいいけどさ
ONなら
そういう事考えずにまったり対戦するのもいいでしょうよ
光対光とかでやんないとまともに対戦すらできそうに無い
マブカプ2でもACで強くて人気のマグニートが
通信対戦では強くないとかいう悲しい記事を見たことがある。
変な奴が上位になったりしてな。
近場にゲーセンない人にはたまらんだろうな
たまらんぜよ
たまらんたまらん
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 20:50:02 ID:pUByvXhK0
age
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 00:10:42 ID:qpVZIqYx0
いつ出るの?