家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 68Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
難易度変更・コンティニュー等はしてもいいが、システムディレクションをいじってはダメ。
ギル戦まで自分の得意なキャラで進め、負けてキャラチェンジ後にクリアしてもOK。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数
1本制:3回以上
3本制:5回以上
5本制:7回以上
7本制:9回以上
r '三三三三三三,,,ヽ
/ `ー、三三三三/ ´ l
i \三三 i
i __ __ヽ三三 _ __ |
_ | ト 、
(´ 三三ゝ___________| 丿
` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
_|: : : ゝ -- ': ゙|: i!ヽ .__ ノ:.:|
f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :| !?‥‥‥‥
| `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
l \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
ヽ /: : : :,.'二7 : 〃/ \
/三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、 `ー 、
√ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三 \
_ /r ' / / ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
∧ ∨ / / '/ ,j ト‐|'ヽ 三三三ヽ,  ̄`ヾ
/ l/ ./ / // / |!:::| \.. 三三 l ロ //
/ レ / / レ' / |r=l ヽ. 三'|! //
/ V 〃 〆 f 三; ヽゞj `! 三 //
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::天::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
ウメ(ケン)、唐沢(リュウ)、宇多田(春麗)
乙
タイトル変わったねえ〜
スト3のVがIIIになったね。
r勿 、
,ィ,=、 ,ノ,メ、ソ
r'⌒ヽ _ ,ル' / ,r'´ /´
゙ヽ,>ー子-、,.ィ'´r┴,ム >'"_乙 ̄ 入 /
\ ,z尓一〈___, ィ^ヽ__,>'¨´
`""゙´ K工ヽ ,ノ´
,rヘj‐ト`う/´
, ィ ⌒ヽl ゝ, ィZL, 1000!!!
/ /ヒ´/´ \
, ィ'´ _/'"´ `' J ,小,
/ ァ'¨´ `'入 ソ
,ノ ,>'´ ,'、 /
/ ア´ ,ノ/ ,r'’
r'゙ / (_ へ、___
`^' ー┘ `'ー一'゙
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 17:48:24 ID:n/BFXYnO0
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 19:10:35 ID:OEdAVaJ1O
今日もユンの幻影陣でいっぱい殺してきたお(゜ω゜)ノ
ユンに前方転身さえなければ・・・
春の中足確認の難度がケンのそれと同程度なら・・・
妄想は耐えません
>>1 ,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::天::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:14:49 ID:9pubifbW0
1000
次スレを建てた記念として今日はエレナの話をしようぜ!特にマレットの使い所について!
マイナーキャラはだマレット(黙れっと)、なんつって
多用しなきゃ結構使えるぜ。確認ブレイブに
それよりリンクステイルの今後についてどうだい?
起き攻め削りぐらいにしか使わないぜ
ストIIIは稼動当初からやってるけど、エレナは未だにどの技がなんて名前なのか分からないよ
硬直差は大きいけどリーチはあるし貴重な下段なので当てて有利Fを
取れる立小Kをガードさせてキャンセル小リンクスor移動投げで
一応択っぽくなるお
地雷砲地雷砲って聞こえるのは俺だけだろうな
リングスかぁ
正直エレナってヒット確認しないと使える技無さ過ぎなんだよね
それにヒット確認してからならスピンからの技の方が効くしなぁ
難しいな
エレナ使いの人ってどういう風に使ってる?
エレナの移動投げ食らうと釈然としない気持ちになる
投げ間合いといい、モーションといい
>>26 なるほど立ち小Kか
屈中Pでキャンセルマレットorリンクス、もしくはダッシュ投げ・・・とかやってる
>>28 密着してても屈中Pヒット確認EXサイズってむずくね?
キャンセルかかってもつながらないことが多い。ってか無理
最近6中K持続当てブレイブがつながることをしった
30
前も書いてあったけど
屈中k>EXスピン>EXライノ>大スクラッチはいる
キャラによってはEXスピンとEXライノの間に中スピンが入る
エレナは基本Pもkも確認むずい
だから音を聞いてなれるしかない
当たった!って思った瞬間EXスピンいれないと入んないとおもいます
エレナ上手い人は、移動投げの使い方がうまい気がする。
起きぜめで一瞬待って移動投げとか、けん制技振ってガードしたら移動投げ。
エレナは基本的には4大Kと移動投げの二択以外にやることはない・・・・
んなことねーよ・・・・キャラ性能使いきれてなさすぎ
>>31 当ったと思ってから入力してキャンセルが間に合う単発技なんて春麗の中足くらいじゃないか?
入力しておいて、確認してからボタン押すのが一般的だと思う。
確認EXスピンはあんまり実戦的じゃないから、素直にブレイブだけ使ったほうが良いかと。
>>33 そこに中足と中段と屈中P確認を混ぜるんだ。
といってもダメージの半分は投げとラウンドアーチで稼ぐのが普通だけどw
エレナって個性的な技多いけどやることは基本的というか
立ち回りが重要だよな
そういう意味ではリュウとかに近いかも
エレナとリュウがメインなやつもいるはずだ
リュウがメインでエレナがサブの俺が通りますよ。
>>36の言うようにやっぱりこの2キャラは立ち回りがキモだと俺は思ってる。
マレットも弱スピンも赤の的。
EXマレットなら奇襲としてたまに使うのはあり。
エレナってみんなわかってないから強引に前ブロ取りに行くんだけど
実はそれが正解でエレナのダメ源は全て前で取れる切なさ。
中足にキャンセル利かないのが悪いんだい
あのリーチのある中足でSCできたらかなりの強キャラになってただろうなw
少なくとも春と互角に近づける戦い方ができると思う。
きっと中足先端当てでブレイブが届かないんだろうな。
個人的には中足にキャンセルよりも
ブレイブの移動速度をなんとかしてほしかった
ヒット確認と同時に距離確認すんのって疲れる
ユリアン使ってんだけど、まことの対空処理ってどうすりゃいいんだ。剣と高め中Kの両方に屈大Pつぶされるっぽいし読みのスフィアもはずしたらダッシュから唐草されるし…ブロ1択か
あークソ、ユリアンむずい
ガード不能練習したけど決めるチャンスが中々作れない
使ってみて気がついたけどこのキャラ強さを引き出すのが半端なくむずい
作業キャラだと思ってたけど、全然違うわ。弱点かなりある。
今までどんだけ俺がケンでキャラ勝ちしてきたのか分からされた
屈大Pを当てるってのがかなり難しいよね、鏡重ねてからの2択からくらいしか当てらんない。けどそれだとダメージ足りなくて負けるわけで。
ゲージ溜めるのに専念してEXヘッドぱなしてるほうがいい気すらする。立ち回り強化するためにしばらくタイラント使ってみるかな。
いつも思うんだが、立ち回りって普通選んだSAによって変わるから別のSAで練習しても意味無くないか?
特に鏡ユリアンなんてゲージ管理とか重要だろうから別のSAじゃ練習にならいんじゃ。
タイラントユリアンだと、端に追い詰めた時にすぐにスフィアエイジスしちゃうところをそれができないから端に追い詰めてから丁寧な立ち回りが必要になったりするから。
ゲージMAXのユリアンに画面端で屈大P食らうと泣きたくなる
ション弱すぎるから、レバー4or6入れPAでQみたく段階的に防御力UP
波動バーストはボタン3つ同時押しで電刃性能でいいよ。
ゴウキとまこととダッドリー使ってる人が嫌いです
3強じゃなくてその3キャラが嫌いな理由kwsk
> > 45
画面端以外にも起き攻めで択るのが有効だよ。
投げ、下段、肘。
波に乗ったアレクは恐ろしく強く感じる
逆に言うと波に乗らなければ勝てない
サーファーのアレク想像してしまった
ナーウ!!(ザパァーン)
ユリアンに小足キャンセル付いたらまずい?
>>57 コアコアは無いけど小足キャンセルは付いてるよ。
画面恥でのユリアンのチャリオットタックル連発は、一発目のタックルを←溜め→←+Kで出せば良いのですか?上手くできないんですが
まだやり始めだから知らないんだけど
赤ブロって普通のブロとなにが違うの?
なんでいきなり初心者というか教えて厨が増えてんの?
新スレだからじゃね
>>60 説明書に載ってるガードブロッキングの通称
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 14:01:30 ID:Avsuoo4G0
初心者とかいきなり増えるのはかなり喜ばしいことだろ。
>>59 そのとおり。
要練習。
>>60 ガード状態からブロッキングすること。
つまり連続技の途中からブロッキングすることね。
タイミングがかなりシビア。
まあ春だからなw
ダッシュ入力が凄く下手(特に硬直直後や連続でのダッシュ)なんですけど何かアドバイスきぼん。
練習しろ
何度も前を連打するより、前入力2回を1セットとして手癖を着けるように練習すればよいと思う。
ガード中のブロってことは知ってるけど・・・なんか特典があるの?
効果は青ブロと変わらん
鳳翼扇みたいな一定のテンポの多段技で
見てから初段取るのが難しい技を取るのに重宝する
初段取るには仕込んでおかないとキビシイけど
初段取れないからってその後も削られっぱなしはないだろって技に
タイミングは普通のブロより厳しいけど
>>70 ガード中にブロれることがすでに特典じゃ。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 17:04:06 ID:+jKPTRi30
3rd不況の今新規春厨は歓迎すべき!!
赤ブロできなかったら、ネクロに勝てませんよ
赤ブロなんて全く使わなくても勝てるよ
赤ブロっていうのは人読みを含めたキャラ対策だと思えばいい
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 17:24:55 ID:dGDLdbzqO
新規イラネ、初心者ミナゴロシ。
赤ブロは基本的に削りで死ぬとき位しか必要ない
でもローリスクハイリターンな技は出来るようにしといた方がいい
新規っていってもたまにひどいのいるからな
ブロもしない投げもしないガードもしない迅雷ケンに乱入されたけど
なぜかスパキャンはできるとかわけわからん
ある程度サンドバッグにしてブロッキングマシーンしといた
>>80 で?
初心者狩りした自慢?何が言いたい訳?その程度の奴は対戦すんなって事?
どんな戦い方だろうが金払ってんだから相手の自由
そんなくだらない事はチラシの裏にでも書いて一人でニヤニヤしてろカス
見てて気分が悪くなる
>>79 この試合は3rdにおける伝説の試合だよな
ヒューゴーで良くダドにあそこまで喰らいつけるな
会場でしかもあの衣装でちゃんと試合できるはやおは一体何者!?
クロダQマジかわいそす
しょうがないけどさ、しょうがないけどさ、しょうがないけどさ。
あの試合はフリキャラチームがキャラ後出しを取れてればもうちょっと可能性高かったんだけどな。
ようつべでサードばかりの動画みたいんだけどどう検索すればいい?
まんまでいんじゃね
クロダがあそこまで一方的にやられるのは珍しい
それにしても最近ゲーセンでやたら強いQと当たるんだが…
正確には1年ぐらい前からなんだが、元々のQ人口考えたら明らかに増えてる
クロダやTMの影響でQに乗り換えたorサブにした上級者が増えてたりするのか?
>>82 言ってる事には同意だが書き方ってもんがあるだろう
>>79でも見て落ち着け
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 19:28:38 ID:DuQovR6+O
教えてザ―メン
いや、クロダはあの前も松田のユンにボコボコにされてる。
上級者ユンになるといくらクロダでも相当きついんだろ。
スタンガンアレクが楽しすぎるww
CPUとしか戦ったこと無いんですけどね・・・
>>79ってなんでTCガードされてんのに鉄山まで出しちゃうの?ユン対Qの1ラウンド目で。
コーク赤ブロは激しく難しい上にミスるとかなり厳しい状況になるからなぁ・・・・
まぁ一応誤解のないように言っておくと負けてあげたけどね
初心者なら次からは練習してから入ってくださいね
なんかこのスレ変わったな
カプコレが出てからずっとこんな調子だな
勘弁してくれ
ノーゲージのQならブロられても中Kビンタだけだし別にいいや判断じゃないか?
>>105 Qかわいそうだな〜
つうかクロダって人嫌われてんの?握手すらしてもらえなかったね。
61 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13:55:00 ID:NhfW+ONO0
なんでいきなり初心者というか教えて厨が増えてんの?
98 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19:34:45 ID:NhfW+ONO0
>>79ってなんでTCガードされてんのに鉄山まで出しちゃうの?ユン対Qの1ラウンド目で。
106 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20:07:18 ID:NhfW+ONO0
>>105 Qかわいそうだな〜
つうかクロダって人嫌われてんの?握手すらしてもらえなかったね。
>98
3回PA取られてもユンは普通にQを殺しにいけるからQ相手に遠慮する必要は全くない
とにかく痛いコンボが入りやすいし前方もQは回避が難しい上にリターンが高い
>>77 よく言った!
それでこそ格ゲーマーだ。
今さらちょっと新規増えたぐらいで盛り上がるわけねぇし、
熱い時代が帰ってくるわけでもねぇ。
むしろ新世代とのスタンスの
ギャップに苦しむだけだ。
このジャンルを食いつくして燃えカスになるまで突っ走るのが
時代の産物、格ゲオタの役目ってもんだ。
初心者にやさしく?地球にやさしく?
余計なお世話だババァ!!
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 20:32:17 ID:WmfBmJWh0
>>109 スタンスとか格ゲーが盛り上がるかどうかとか、そんな小難しいことは関係ない。
あまり知らない人がいる。自分は知ってる。それなら教えてあげればいいじゃないか。
自演だったらごめんね。
sage忘れ…
ごめんなさい。
俺は、対戦相手増えて欲しいと思うけど。
ただでさえプレイヤー減ってるんだし。
>>97 CPUって何故かスタンガンをあんまり避けないよな
ギルも避けないし
>>110 あとで読み返したら自分でも
バカっぽい内容だと思ったから
>>77の自演ってことでいいよ。
sage忘れドンマイ。
みんな自分のレスを見返してみて頭冷やせばいいと思うよ
新規に抜かれるの怖いから新規(゚听)イラネ
新規イラネ組は全員俺と同じ考え
新規はやるな
俺たち新規イラネ下手糞組を馬鹿にするな!
投げシケ確認覚えたら読み合いの幅が一気に広がった
投げシケ確認 中足→昇竜×2とか
単発確認練習するよりよっぽど実践的だな
やりすぎると暴れとかジャンプされる。
>>100 で?
だからなんだよ勝ち負けの問題じゃないだろ!
おまいは日本語わからんのか?
チラシの裏にでも書いて一人でニヤニヤしてろとかいたんだが?
>>114 やさしい言葉を掛けられるとは思わなかった。
本当は自演なんて思ってないさ。それに、本当ちょっと面白いと思ったんだ。
>>116 新規達と共に強くなっていく、それがいいんだ。
ワァーオ
どんどん変な方向にいくなぁ
初心者増えたら3rdの話で盛り上がるし初心者に負けたく無きゃ今まで以上に精進すればいいんだよ
そりゃはやおみたいになるのは無理かもしれんが中級、上級の壁は厚いからちょっとやそっとじゃ超えらんないよ
とにかく今まで通りのスレにもどそうぜ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 21:46:05 ID:/YGQZzbx0
隆のEX足刀→屈小P→ダッシュで裏回り、って全キャラ安定する?
sage忘れごめ
釣られないぞ
新規達、10や20の失敗で簡単にあきらめるんじゃない!
なんか最近初心者とかの話題になるとスレを変な方向に持っていきたい奴が出てくるな
スタンコンボばっかりで参考にならん。
エレナでスタンさせられる機会少ないし。
エレナのステージめがちかちかする
4:30エレナ昇竜入りすぎだよな
>>129 EXリンクステイルでのフィニッシュかっこよすぎだ。
最後のスクラッチホイール超連続凄すぎ。
>>131 エレナ自身保護色になってて相手する方は見づらくて大変だよね。
でも一番はQの赤カラーかな。
あの溶け込み具合は異常。
ヤンステージも見難くて嫌いだわ
>>106 リンク先見てないがクロダがジャスティンと握手しなかった上タイムオーバー勝ちにしたのは
マブカプでクロダの仲間がジャスティンにされたことをそのままお返ししたかららしい
ようつべのコメントの書き込みだから信頼性はないが
>>131 レミーステージの右側も尋常じゃない。
あの2ステージは何考えて作ったんだろ。
ステージの背景と言えばユリアンのステージに石像があるけど
真中にも、どでかいのが横倒しになってるのを最近気づいてびっくりした
見えてなかった
>>138 この書き込み見るまで気が付かなかった俺レミーorz
フゴステージの男の子の人形どけろよ
怖いよ、趣味悪いよ
ふごステージの雰囲気が一番好きだな
ちょっと物が跳ねすぎだとは思うが
音楽はフゴステージは好きだな。
あとレミーステージも…CPU対戦オンリーだが
>>142 BGMならQステージが良くない?
VSモードでも聞きたい…
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 23:10:31 ID:MnByQR84O
鹿児島・指宿で対戦できるところあるの?
BGMはユリアンステージが一番引き締まる
3rdトリビア
豪鬼のSATは空中でも出せるがSAVも空中で出せる
・・・・・・・・・・。
>>147 まじで!?
知らなかった・・・明日早速試してみる!!
>>147 すげー、ほんとだ!!!めちゃくちゃいいこと聞いちゃったぜ
おまえらwwwwwwww
豪鬼といえばゲージ満タンのときに↓↓↓+PPで隠し必殺技が出る
まめちしきな
>>152 ママママママジデッ!!!!!!?????
うわー俺瞬獄殺しか知らなかったよ!!!!
豪鬼は隠し技の総合商社か・・・
>>123みたいなトリッキーなネタ戦術あったら教えて(>_<)
>>152 やってみた。
すっげーーー!!!マジかよ!!
これって2ndのエンディングのやつだよな!
ちゃんと伏線回収してんじゃん!
ん、まてよ?
3rdのエンディングでも何かやってたよな。
なんだ、それじゃ4thでるのガチじゃん!
大発見だぞこれ!
>>153 ストIIIやってる人間なら常識ですが…。
ってかストVに豪鬼いるのかよっ!!
気づかなかった
>>147 SUGEEEEEEEEEEEE!!
空中豪竜巻を三回ブロさせキャンセル空中SA3とかやりたい放題じゃん!!
隆がオロの下で修行して電刃夜行魂覚えてこねーかな。
アッパー足刀昇竜夜行
>161
だが3ゲージに
夜行魂ってさ。
ゲージ3つもあるけどほとんどフルに溜まらないよね。
ぶっちゃけ3つもいらなくね?
2つだって滅多に溜まらないし。
大玉なんて頼まれたって使わねえから。
オロってホントゲージ溜め能力低い・・・
いやいやいやいや・・・・・・・・・・・
流石の俺でもこれは釣りだと疑わざるを得ない
____________________
| <
| <
| <
| <
| ____________ <
| / | /  ̄
i | j: i_,,. -ーt′
/~"ニフ | /二ニニィ {フ=ニ|、
| {// 'i' | ,ヘツ_>'/ : ド=’イ |
'|`<''/ '| | 丶 ̄ ./ |、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i\イ,., |__| l.、 | < 全部読めていた
| \,,ハ. . /` 丶 :},)| \_____
| ,ハ ヽ / ` ‐⌒ー ' , |‐- .._
>'i \ ヽ. , ‐--ー一 ''゛!丿 \
,/l ヽ \ 丶、 `"二´ ,' | ト、
ノ | ヽ. 丶、 `ヽ、 ___ノ |. | |
/ /ヽ \ ` ̄ `了~ヽ| |
./ / | \ | | /
/ / | ヽ /、__,.ィ|  ̄
3rdって楽しいよね
楽しいな
夜行魂の利用価値はガード不能でしょ
鬼神なれてない人が中上級とやる時に玉使うの多くない?
オロのSAはどれもいやらしいけど俺はまだ夜行魂の方が相手してやりやすいかな
鬼神力発動されて起き攻めされると相当いやらしいぞ
いや夜行は魂ハメが半ループなんで…(;^ω^)
慣れないと中P食らった時点でラウンド終了のお知らせになる
3rdトリビア
オロの夜行魂はP同時押しででかい夜行魂が出せる
もういいよ
もういい
いぶきで最近いい対空を思いついた。
相手の飛びに、早出しで弱首折り。
つんりの2中Pと同じ感じでジャンプ攻撃をかわしつつ着地に重なる。
対空のバリエーションの一つとして結構使えるんじゃないかな?
リアルに考えると首折り喰らったら即アルティメットKOだよな
3rdトリビア
12の対空技って大PとAXEとXNDLぐらいだけだと思われがちだけど
意外とエアロビキックも使える
弱首折り対空どいつにつかえるかな?
ジャンプの低いダド、アレクは無理そう。
エレナとか?
裏に周るんじゃなくて着地に重ねるんなら、相手ブロ仕込みJ>首折ガードで死ぬんじゃない
>>182 あとユンヤンの雷撃蹴も無理だろうね。
とりあえず、胴着には結構機能した。
>>183 たしかに読まれた場合のリスクはそれなりにある。
でも、早出しだから多少持続当てになるので、完全に読まれていなければそれ程反撃をもらわないんじゃないかな。
それに、飽くまで対空の選択肢の一つだから、読まれない程度にたまーに使う程度がいいと思う。
首折りといえば2ラウンド目開幕あたりにおもむろにパナしてくるEX首折りのウザさは異常
>>185 ごめん、俺結構やるわ。
でも1/2くらいでガードされて最大反撃もらってるから許して。
同じ理屈で、2ラウンド目開幕EX足刀はよくやる
開幕EXエルボーやってくる奴が必ずいる
開幕タックルエイジスと開幕EXヘッドするのは俺
開幕PAは見たことない選択肢
wwwwwwwww
開幕ダッシュEXヘッドで秒殺は男のロマン
開幕土佐はたまにやるな
開幕レミーPAをする猛者はおらんのかー!
開幕超電磁ならやる
開幕挑発頼む^^
開幕ヒーリングはよくやる
開幕豪螺旋は俺の代名詞
開幕バックダッシュは俺の代名詞
超ネガティブな選択肢だな…
開幕垂直ジャンプ(ブロ)
You die !
開幕PAはたまにやるよ(Q
流石に1ラウンド目からはやらないぜ
12相手なら開幕PA安定
Qでつんり相手に1ラウンド目開幕PAは俺の中で常識
プレステのサードストライク買おうと思ってんだけど旧基盤使用のって売ってる?
新旧設定できますよ
オプションで切り替えが出来る
>>208 テンプレ見れと思ったけどこれじゃよくわからないな
PS2版は設定で旧基盤・新基盤仕様を選べるよ
アレクのPAって使える?
スタンガン当てた時に使ってる
攻撃力アーップ!
ワーオッ!
ホント、リア厨ばっかだなwww
言いにくいけどユリアンって厨キャラだよな。特にヘッド。
>>218 お前が厨キャラじゃないと思うキャラを教えてくれ。
ショーンか?12か?
まあユリアン厨キャラとか作業キャラだと思ってた時期が俺にもあったけどね
あのポテンシャルを引き出すのは相当なやり込みが必要だ
やりこまなくてもそこそこ強いから別にいいよ、気にしないで
胴着のダッシュと中足と小足が嫌い
リープと暴れを駆使すればいいんじゃないの
ユリアンは確かに強いけど技術と経験が要求される
それに無敵技がない、食らい判定がでかい、ゲージ依存率が
高い、手数に弱い等の弱点も多く持ち合わせてる
ユンチュンケンのほうがずっと安直で強いよ
リバサ昇竜ってずるいよな
エレナを見習え
3rd始めて3年経つけど全然勝てない
どうなってんだこのゲーム
上級者の胴着にはダッシュキャンセルが標準装備されてるとしか思えない
一週間くらいやんないだけで動きが悪くなる。
まぁ俺が下手なだけだが。
でも思い切って2ヶ月ぐらい置くと何故かちょっと強くなってんだよな
それはただの思い込みだと思うんだが
キモイ話だが寝る前とかに立ち回りとか考えとくと実践で上手くいく
イメトレが役に立った格ゲーは3rdが初めてだ
でもまあ、事対戦ではイメトレって大事だね。
やみくもに連コするだけでは無駄に金を浪費する事になる。
そんな事言ったら格ゲーやる事自体、金の浪費なんだがw
何故負けたのか反省し、対策を練るのは大事だよ。
電車でヒマになると、脳内でネクロが画面端でスタンコンボを入れ始める
この距離でいつも牽制で刺されてたから
今度はそのタイミングでバックステップしてみるとかね
上手くイメージ通り動けて反撃できると脳汁3倍
>>231-235 そうか、俺はこんな奴らと戦ってたのか・・・・・・・・
始めて一ヵ月半の俺が全然勝てないわけだ・・・・・・・
イメトレが有効なのって3rdがそれぞれの行動に
対策立てやすいって言うのもあるかもしらんね。
投げ死んだ→屈ブロしこむ回数ふやす
ブロられ死んだ→攻めのリズム変えてみる
刺し返され死んだ→不用意な技振る回数減らす
とかなんとか
キモイ話だが寝る前とかにニーオナとか考えとくと本番で上手くいく
ニーオナが役に立った格ゲーはアルカナが初めてだ
よくわからないけどそれってキモイね
昔ぷよぷよにハマって寝ようとすると頭ん中で連鎖組み始めて
2ヶ月くらい寝不足になった事がある
格ゲーではそういうことなかったけど
寝ようとしてる時に脳内でコンボが始まって
実際動かしたくなってゲーム機の電源つけて
気がついたら朝になっててそのまま寝ないで仕事行くハメになったりはした
今じゃゲーセン行かなくなったし
家でたまーに友達とやったり、大会の動画見たりしかしないけど
ハマるってああいうことなんだなぁと思った
たまに12が鬼の様に強い時がある…。
凄い固め…。
今日かなり久しぶりに地元のゲーセンで対戦出来た。
ヤンが強かった
画面端で固められるとなかなか抜けない
シュシユ!
強い3強は「あぁー上手いなー」ぐらいの感想だけど
強い12は恐怖を覚える
強いレミーもなー
12ってコンボ何かあるの?単発で稼いでかなきゃだめ?
ない。
ヒットアンドアウェイでチクチクチクチクでok
ボタン連打付き大A.X.E。
複数HITするぞ。
すまん、ノーゲージだと2小K小AXEくらいしか
使えるもんはなさそう。
難しいコンボなしで戦えるから12は初心者向きとはよく言われますねー
どこで言われてるんだ
小足小AXEって大パン一発分も減らないんだよね。
12の最大反撃って・・・
小足×2でさえコンボ扱いされてて泣ける
超必のぶっぱが一番減るのは初心者向き?
投げとけ
12とか未だにつかったことないや
正直三強とか使うよりもエレナとかいぶき、ダド使った方がはまると思う
最近このスレエレナ使いおおいよね
いいことだW
ナツカシ
どの映画版よりも造型は忠実という不思議
エレナ使いが多いのは単に見た目で選ぶ初心者が多いからだろ
エレナなんて基本やることないからすぐ飽きるし
エレナって有名プレーヤーいるの?
自演乙
↓
a-choにいる、だが戦ったことは無いので実力の程はわからん
↑
自演乙
かなり前だけどダッドリー恐怖症になったことがある
当時、ユンで調子こいてた俺が有り得ないくらい強いダドと遭遇
幻影の処理とか接近なんかが異次元の上手さでこくじんみたいに
ピザジェットかましてきたり、下ブロ取られたり、前中連打されたり(しかも全部確認してくる)
しまいには完全に心折られて、鉄山すら怖くて出せなくなった
ただのサンドバッグになって完全な10:0つけられた
あん時はユン:ダドって互角に持ち込めるのかなぁ?とか思ってたよ
ブログでやれば?
携帯厨必死wwwww
自分よりはるかに上のレベルのプレイヤーと遭遇して
負けるたびに、引退を考える俺。
別に闘劇目指してるとかでも何でもないんだけどね。
2、3日たつとやりたくなるから困る
ある一点を越えたあたりからの中毒性が高いよな
他の格ゲーでそうだが特に3rdは高い
ブロッキングで勝敗覆せるようになった当たりからの中毒っぷりは異常
もっと、趣味兼仕事に繋がるようなものに
興味持ちたいんだけど、無理だ。
仕事中も3rdのことばっか考えてる。
嫌なことを忘れられる、もしくは有意義に時を過ごす。
それが趣味では無いのか?
ストレス解消になるじゃないか。良い試合したり勝てれば…
ケンの移動昇竜って画面中央でもちゃんとできてればどのキャラにでも入ります?
最初の昇竜をどの位置で当てたかによるだろ
入らないキャラいるし端でも移動しないと入らないのいるし
端でも地上ヒットじゃ入らないのまでいる
>>274 ありがとうございます
今練習してるんですが、できてるのかどうか判断が付きにくくて
レミー使いいない?
ツムーンがいるじゃあないか
ダッドリーで前中K確認www
ピエロのレミーとか見てて面白いよ!あとVISIONにレミー同キャラ戦があったはず
春の画面端2段ジャンプって三角跳びの後即↓中K?
全然出ないんだけど
極まってるダッドリーにはユンといえど相当対策詰まないと勝ち越せないよ
飛びからのぶっぱEXジェットを選択に絡ませるとユンでは対処が非常に厳しい
ダートTC、SSとかダドの一撃はユンの幻影1セットに迫るからな
はっきりいって接近手段や足払いで負けてるだけで、ダッドリーはユンに
対してダメージ効率じゃ全然負けてない
鉄山や雷撃一発ブロられたら半分以上は軽く奪うキャラだし
あと対空が上手い人にはたまにガードさせてゲージ回収すんのがハイリスクになってくる
様子見垂直ジャンプに中ダッキングコークとかされるとほんと辛い
ヤンとかでやってて絶望的な気分になってくる
このゲームで基本的にジャンプしなきゃいけないのは不利なキャラだから、
立ち回りで有利つくなら飛ぶ必要はないよ。
自ずと差し合いになる罠
そこでツンリーの登場です
ケンでギルと戦ってるときに
下段中Kor下段大K→ギルカカトで、ギルが前に出してる足を上げてるために下段Kが空振りして
ギルのカカトを食らうってことが良くあるんだけど、
これはひょっとして俺の下段Kに対応して撃ってるのか?
偶然ギルがカカト出したタイミングで俺が下段K出しただけだと思ってきたんだが、
やたら食らうから疑問に感じてきた
だとするとギルに下段をふるときはこれによる距離のズレを考慮しないといけないのか?
小足小足でSA確定って何だよ!
ふざけんな!
超反応されてる
俺は良く投げようとしてそれやられるからわかる
そもそもギルに中足出すことが間違ってる
中足ガードされたら確定でいろいろされます
大足もギリギリ届かないくらいの位置で振るべし
レミー楽しくない?最近ハマってるんだが
レミーの通常技に全部名前ついててワロタ
ヴァルスのように狂おしくサマーw
あの名前をとっさに実況で言えるほどピノの3rd知識は異常。
状況の説明も早いし、聞き取りやすいんだけど少し知識をひけらかし過ぎててイヤミに感じる
たまにピノ「○○分っかんねぇ!」とか言うけど、
これはありえない択ってこと?
ピノって足速いの?
>>293 その質問をどうしてここでするか分からんなw
どうみてもファミスタです
本当にありがとうございました
懐かしいw
ギルがゲージMAXの時ってSAを待つべき?さっき
倒す→全回復→うぼぁ→ユー ルーズ パーフェクト
ってなってもうだめぽ
>>297 回復の最中に攻撃できるよ。
そうすれば全回復されなくて済む
ネクロの投げ→(大肘×中肘)×3が実践で決まってめちゃ嬉しかった
ギルは慣れると楽
4戦目のまことと7〜8戦目のエレナには何故かたまに負けそうになる
後半の豪鬼とショーンはスルーする
>>289 レミーって言うか全キャラ通常技に名前付いてるよ。
レミーは飛びぬけて変だけど、胴着一族のくるぶしキックとか昔からネタになってたし。
昔のゲームは大抵名前付いていたと思う。
たしかバーチャが出たときくらいから全技に名前をつけるようになったと聞いた。
で、その名前を考えるのがかなり大変なんだとさ。
KOFとかもあったな、通常技の名前
〜式とか百合折りとか
うわー厨くせぇ設定wwwとか当時思った記憶がある
初代スト2から全技に名前付いてたよ
当時ボンボンの付録で技名前一覧みたいなの見てびびった
スト2はその点でもパイオニアだったのか
オッパイマニアと読んだのは俺だけでいい
お前なんかにオッパイマニアの称号を渡してたまるかよ
俺のもんだ
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 00:03:19 ID:AHLSPGuc0
元伝暗殺蹴
オッパイパイ
サニーパンチ
すっかりクソスレだなw
真面目な話友人にミスターおっぱいと言われた俺ガイル
レミーA「あの(ヴェルテュの残光・オット)から(冷たく蒼いルグレ)は厳しい連携ですな」
レミーB「いやいや、レミーAさんの(アンテルメッゾは語らない)から(憤怒のシュペルノーヴァ)
を意識させた上での(あまりに無垢なエギーユ)は見切れませんでしたよ。」
レミーA「あそこは(ヴァルスのように狂おしく)にするか迷ったんですがね(笑)」
レミーB「なんと!(笑)」
夏塩蹴
夏塩正義
やだ、なにこれ・・・。
ネクロのスタンコンボは見てるだけで脳汁出てくる
喰らう側は糞尿撒き散らすが
>>281 言いたい事はわかるけどそれはユンが極まってないだけだよ
ダメージ量は5〜6割だけどエレナの中Kからのスピンコンボは入ると格別に嬉しいな
エレナってSA1使う時ある
中K?
中パンだろう
てかダメージ量5〜6割だけどってそんなに減らせりゃ十分だろ
>>321 ユンヤンとかマレットやらリープやら中段からどうぞ。
まあ俺のメインSAはヒーリングなんだけど。
右向きでトレーニングしすぎて逆向きのコアコアSAがでなくなった
打開策
金剛豪鬼になればおk
ヒーリングだけはカンベンしてください
金剛をなんとか当てたいけど誰かアドバイスしてくれませんか
対空で使ったらカス当たりしてもういや
相手の通常投げにあわせて使えばおk
結構ゴウキ使ってる人多いのかな?
俺もメインはゴウキ使ってるけど対空に金剛は思わなかった
よく昇竜ブロられるから今度使ってみる
なら、SAVにしろってのはなしで(はぁーと)
ゴウキならやっぱSAT
>>331 ここのスレで対空金剛は誰でも全部ブロれると言われてた気がする
金剛全ブロ出来るなら見てみたいな
金剛見てから全ブロ余裕でした〜
金剛は初段のみブロ不可。
あと金剛は弱竜巻>近弱Pからつながるよ
というか金剛でないんだけど
222を素早くやればおk?
金剛は削りで使う技だろ起き上がり0ドット金剛はゴウキ以外回避不可能でしょ
あれ、ダメージ的にはしょぼいかもだけど金剛って
普通にコンボに組み込めなかったっけ?豪鬼使わないからワカンネ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 22:01:41 ID:/P48pKw70
チュウンリーVSケンの時のバトル開始時なんていってんの
チュンリー「チュンリーさ…」
ケン「そいつはどうかな」
>>339 コンボというか連携で使うなら
>>336しか知らないな
金剛一段目はブロ不可だから、一段目を空中の相手に当てればぜったい当たる
>>340 ケン「こいつは楽しめそうだ」
チュンリー「ユーダーイ」
>>341 ごめん普通に見逃してた、それっぽいありがとう
ユーダーイなの?
チュウニーハオユーとか聞こえない?
「ちゅーにーはおゆん」は「good luck」みたいなもん
チュンリーガイイ
ゲレの台詞集くらい見れ
ゲレゲレうっさいわ
ベビーパンサーの名前?
しょぼいも何もリュウ相手大大竜巻の三段から弱P金剛で体力7割スタン値8割だぞ
じゃあなんでみんな使わないの?
ひ ね り つ ぶ す !
こっちは2ゲージ溜まってて相手がスキを見せた!ここは金剛使って大ダメージ奪うチャンスだ!
っていう状況になることが少ないから。
大抵はそんな状況になる前に滅殺にゲージ使ってる。
Qの(仮)に対して
レミーの技は全部 (笑)をつけたらちょうどいいと思うんだ
23:00のアルモニー(笑)
怯える肌に触れるペシェ(笑)
ヴァルスのように狂おしく(笑)そしてサマー(笑)
ゲージ溜めるのが大事(笑)
なんなんだあんた(笑)
ウイニングイレブン(笑)
何もかも憎いんだよ(笑)
ガイルを出せ(笑)
サード時代のガイルはM字ハゲ(笑)
ジーコサッカー(笑)
冷たく蒼いティグレ(笑)
ミザン・セーヌは冷ややかに(笑)
>>338 たしか、リュウのEX昇竜あたりでも抜けられたと思う。
10001101101(笑)
全能の憂鬱、少しでも理解してもらえたら嬉しい(笑)
お前ら楽しい?
頼むから他の馴れ合いスレに行ってくれ
…いいだろう 余の足元に跪く権利を与える(笑)
ID:pp3mU6+30(笑)
そういう返し方はかえって不利になる
>>369 全てのスレが馴れ合い化してる格ゲ板でいう台詞じゃないな
アンテルメッゾは笑わない(笑)
・・
リープ真空波動拳(汗)
>>373 ああ、言い方が悪かった
つまらないネタスレ化しておもしろいか?って言いたかった
そんなこといわれてもネタが無いし
>>377 一時的な流れだろ?
黙ってりゃ沈静化する
>>377 なんでそんなにこのスレの将来の心配をしてるの?
つまらないネタスレ化しておもしろいか?(汗)
このグダグダな流れは個人的に面白い
金剛は暗転後バックダッシュブロで取れると思うんだけど
セラフみたいなブロ不と電刃みたいなガー不、どっちが怖い?
>>383 いや、起き上がりなどに重ねた場合の事を話していたんだ。
>>384 状況によるけど、ブロ不は殆ど削りくらいにしか使えない。
一方ガー不は使い方次第でかなりヒットを狙える。
ということで、削りで死ぬ体力のときでもなければガー不の方が怖いんじゃないかな。
金剛とかどうでもいいよ
お前の気持ちなんか聞いてないよ
このゲームってピョンぴょン跳ねる奴ほど下手でFA?
メイン12でサブ豪鬼の俺に地上戦をやれと?
使ってるキャラと対戦してるキャラによる
としか言えないな
ヤリアンでピョンピョン跳ねてます\(^_^)/
山崎の12見ていると、レバーが壊れやしないか心配になってくる。
ユンアレクダドいぶき12
ぐらいかな?
場合によってはネクロふごも追加で
山崎のプルプル12はリアル挑発
ヒーリングエレナも結構エグイ逃げ戦法。まあ、対オロかふごぐらいだけど
エレナ相手を吹っ飛ばす技持ってないからヒーリング使いにくい
通常投げで十分。
レミーってwikiみても全体的な立ち回りが
いまいちわからないんだけどだれかレミー
使いの人いろいろ教えてくれる?_| ̄|○
ソニマしてれば良い
>497
つスピンサイズ追加入力
>>399 よつべでツムーンとかタケとかピエロとかりょーちんの動画見てみればいいんじゃね?
ゴウキは万能キャラ
使ってておもしろいもんね。ゴウキ
レミーのほうがおもしろい
>>406 ハゲドウ。アレクから乗り換えようと思うぐらい
一番面白いのは12だけどな
常識的に考えていぶきだろ
いぶき
いぶき
いぶきは楽しいよ。
選択肢もいっぱいあって個性出るし
いぶきのスライディング最高
いぶきのちんぽ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 21:45:51 ID:tT3TjUTjO
いぶき難しいイメージあるんだけど
確かに難しいが難しいキャラほどおもしろいだろ?
単に隙が少ないとか連打ができるって意味じゃない手数の多さが魅力だよな
いかに多くのネタを使って相手に動きを読ませないかがキモってところが楽しい
俺のいぶきすぐ死ぬんだけど
>>416 いやあ個人的な意見だが俺負けるのほんっとに嫌いだからさw
まあセコキャラ使うほどってわけじゃないが
じゃあ、チュンリー使ってろ。
強いキャラってのは単純な作業になりがちなんだよ。
ユリアンは別だが
技を超える限りないパワー。
セラフってまともに喰らったらごうき即死するかな?
予備動作デカすぎて喰らう方が難しい
まぁガードでもとんでもなく減るんだが
ユリアン楽しいよ
端っこで相手があばばっばばっばばっばばばってなってるのを見るのが快感
しかもハマったら延々ループ
>>422 死なないよ。
ただ、普通にそこまでゲージ溜まる状況ではゴウキの体力は少ないことが多いな。
ギルはゲージ満タンで次ラウンドにいくことはないんだし。
金剛中にセラフ食らったら即死かな?
ユリアンは溜め分割キャラ
ヘッドばかり狙うから分かる
>>424 なんでだろうな
おれもよくわからん
でもなぜか楽しいんだよ
何もできずに死んでいく相手を見るのが
幻影陣使いこなせないからSA変えてみた
幻影以外のSAもなかなか強いじゃないか
威力重視の揚炮、使い勝手の良い槍雷。
まあバランスは取れてるな。
>>422 ギルのPA完了後に屈み豪鬼に当てると即死する。
下中K→弱竜巻→大昇竜のいつものコンボ
昇竜の代わりに豪螺旋使ったらヒットして能汁でた
これから豪螺旋一択でいきまつ
>>431 下中K→弱竜巻→豪螺旋 61ダメージ
下中K→弱竜巻→弱昇竜→豪螺旋 61ダメージ(最後の蹴りがヒットしない)
下中K→弱竜巻→弱昇竜→豪波動 62ダメージ
PS2版トレモのリュウで測定
………なんか、ごめん。
豪鬼のSAは単発確認用
まあたった1ダメじゃないか
好きなの使うほうが楽しいよな
そのたった1ダメでKO出来るかもという考え方も有る
>>435 たしかに、俺も見た目では豪螺旋が一番好きだ。
初めはカッコ悪いと思ってたのに。
最後の蹴りがカッコ良過ぎ。
何が良いって声が良いよな。
ウーリャァ!・・・・・・ォーリャアアァア!
豪鬼ってどのゲームに出ても声優同じだよな
使いまわしてるからな
初めてまともに喋ったのがナムコクロスカプコンか
君は日本一のゴウキ使いになりなさい。
おまえは日本一のゴウキ使いになれ。
おれは日本一のチュンリー使いになる。
いやいや俺が
じゃあ俺はピザ食って行政書士になるぜ!ときどぉー!!!
こくじんは行政書士目指してたの?
行政書士なんて目指す資格じゃないだろw
司法試験だったよ。
青カラーケンの近大Pがすごいセクシーだということに気づいた・・・
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 09:30:41 ID:lNWw4qfW0
やっぱ対戦で勝つにはヒューゴーなんか使ってないで
上6人使わないとダメなの?
>>450 中級者レベルくらいまでだったらキャラ差関係ない。
上級者レベルまでいくとヒューゴで勝つにはかなりのやり込みがいると思う。
それでもヒューゴで強い人とかいるからがんばれ。
立ち回りさえ完璧ならば誰にも負けない!難しい連続技もできなくていい!
この意気があればどのキャラでも使っていけるし、
どんな強い相手にも臆せず乱入できるZE!m9っ(`・ω・´)シャキーン
ソレよく言われることだし、俺もそう思うけど、
ショーンだけはガチで無理
ショーンのJ攻撃っておかしくないか?
J大K→中足を繋げるのが何気にシビアなんだけど。
中足の発生が遅いのか?
ケンと比べると明らかに違う。
ショーンの中足はケンより1フレーム遅いよ。
中足じゃなくても遅らせ気味のジャンプ攻撃+ちゃんと目押ししないと繋がらない。
明らかな弱キャラ補正だな。
立ち回りよりキャラ対策のほうが大事
立ち回りあってのキャラ対策だが
まことのイタチコンボの最後のJ大Pが当たらないんだがコツある?
>>454 ショーンのジャンプは他の胴着よりふんわりしてるから、
その分、当てづらいんじゃないの?
そのかわりにダッシュが早い、みたいな
下中K→中竜巻→中昇竜
ゴウキのコンボ
弱竜巻より中竜巻の方が外した時、有利だと思う。
外すなよ
滅殺豪波動ってJ大Pからいれりゃ5割近くいくのな
ユリアンとかダッドリーで見るたんびに3,40連勝してる人いるけど
こないだその人と話す機会を持てて、サブキャラのリュウとかアレクで相手
してもらった。それでも10連勝ちょいしちゃう。
これってやっぱ強い奴が実力を発揮しやすいゲームって事だよな・・
>>463 というか、プレイヤー性能が低い人でもキャラ性能だけで簡単に勝ててしまうようなゲームはクソゲーでしょう。
コンボゲーじゃない中では
3rdほど実力差がはっきり開くゲームも珍しい
>>464 それを言ったらカクゲーすべてクソゲー
知識がモノをいう部分があるしな。
キャら対策はかなり重要だろ、このゲームは。
製作者側の意図も明らかにそこにあるし。
MOVがやってる遠中Kスライド百烈ってどうやって出すんですか?
気合い
ジャンプ中に連打か連打分割で出ると思われ。
てかいつ使うの?
このゲームって基本は後手にまわるべき?
こっちが攻撃→ガードorブロッキング→SAでカウンターとかもうね
ガードされたら反撃されるような技をあまり出すものじゃない
>>465 たしかに中、上級者に大して初心者がまぐれ勝ちはないもんな
一瞬遅らせて出す,
前ブロ技と下ブロ技をランダムに出す,投げるとかでブロられにくくなるよ。
もしかして攻めが単調か,くせが読まれてるんじゃないの?
被ブロ昇龍っていつ昇龍コマンドいれてるの?
光ってから
>>477 ブロられた方って停止中に入力受け付けてもらえる?
停止時間中はSAでしかキャンセルできないっていうのはわかったんだけど
SAでなくても入力は有効で停止時間終わってからキャンセルしてるってことでいいの?
>>472 キャラによるけど基本は攻め攻めだよ
春とかなら対応型でもいけるけど
ブロられるのは単に読み負けてる、投げを出してない、攻めがワンパターン、
仕込みにひっかかってる、舐められてる、のどれか
内部的なことはわからんけど
普通にブロられててもキャンセル昇竜できるだろ?
やってみたら停止中も受付入力できたよ
でも光ってから反応とかムリ…と思ったけどできなくもないな
昇竜出される前に小足とか出されたら終わりだけど
>>481 わざわざサンクス
さっそくゲーセン行って来る
分かってる人はブロられ昇龍も警戒してるけどなー
DDT見てから立ちガード余裕でした
>>483 CPUゴウキに下ブロすると昇龍くるんで警戒心つきました!
>>481 荵?
縺溘@縺具シエ?シ」繧ゅヶ繝ュ繧峨l遒コ隱阪〒蜃コ縺帙k縺ュ縲?
繝悶Ο繧峨l縺ヲ繧よ凾髢薙′騾イ繧迚ゥ
謚繧ュ繝」繝ウ繧サ繝ォ
SA繧ュ繝」繝ウ繧サ繝ォ
?シエ?シ」
・エ・
>>486を私が翻訳致しますと、
↓となりました。
>>481 乙
たしかTCもブロられ確認で出せるね。
ブロられても時間が進む物
技キャンセル
SAキャンセル
TC
3rdの基本は後の先
キャラによる。Qとかは完全に後の先
思ったんだけど外人さんたちも基本的に強キャラの認識は日本と一緒なのかな?
ウメのせいでケンと春が同格
上級者ってギルに安定して勝てる?
俺に乱入してボッコしてくれたケンがギルにボッコされてて俺って一体
>>498 無理やりCPUにぶつかって勝つのは上級者じゃないとw
俺も2nd稼動当時はてこずったなぁ
今じゃコンボの練習台でしかない
最近じゃ、SA全ブロできるようになった
セラフィックウイングを全ブロできる猛者がいると聞いて飛んできました
あーあ、釣られちゃった
え?リザレクション全ブロじゃないの?!
DB4649G2006RSのセラフィックウイングを全ブロできる猛者がいると聞いてとんできました
いい流れのところすまんが
ふご使いだけど逃げ回るケンを苦労して倒したら
台の裏からふご戦は面白くないって声が聞こえてきた
ふご戦面白くないって言われることも多いから乱入とまどうんだが
乱入してほしくないキャラっている?
>>505 ネクロと12 動きがよくわからん
ふごはつんり使いの俺にとってはボーナスゲームだから気にしないよ
ふご戦はおもしろくないっていうか疲れる。
やっぱ野試合だと集中力切れて溜める→EX竜巻→溜める→EX竜巻ってなっちゃう。
パームに屈中Pc迅雷刺すの狙ってたりしてるの最初の数試合だけだし。
でも気にする必要全くないよ。ガンガン入ってやればいい。
>>505 つんり
ふご戦は全然楽しめる俺まこと使い
>>505 以前はつんりの要塞やユンのガン逃げを相手にするとシラけていたもんだが、
今ではそれらを崩すために四苦八苦するのも楽しめるようになった。
という訳で乱入してほしくないキャラなんていない。
オロに乱入されたら確実に捨てゲー
まことは機嫌悪いときだけ捨てゲー
大晦日にゲーセンデビューしてから三強三凶と対戦した事ないわ
リュウばっか
釣りも何もギルのメテオストライクは普通にブロできるぞ
ヒューゴーはやる方もやられる方も緊張感があって◎。
リュウ・ケンも性能としては対戦してて楽しい。
いぶき・ショーンで来る奴はほぼ上級者だからむしろ動きを参考にする。
ユン・まこと・オロは乱入された瞬間萎える。
レミー・ユリアンは乱入された瞬間脳汁出る。
>>510 捨てゲーはよくない。
された方はどんな気持ちになるか考えた方がいい。
それに、どんなにつまらないように思える相手でも、必ずどこかに面白みはある筈。
それを見つけてオロ戦なども楽しめるようになれば、なにより自分が得じゃないか。
面白い部分を見つけようとせず、つまらないと決め付けていては、結局損しているのは自分。
ゲームなんて楽しめたもの勝ちだよ。
>>513 あまり見ない珍しいキャラで乱入されるとワクワクするよね。
俺はいぶきを使うんだけど、ヒューゴーを相手にするときは凄い緊張する。
デカキャラで有利付いてるからガン攻めでいけるんだけど、
ギガスはもちろんムーンでも喰らえば大打撃だから油断は全くできない。
この緊張感…たまらん。
ムーンの破壊力ってもうなんかスーパーアーツだよな
ケンがヒューゴ戦つまんないって理由はやりたいことやれないからなんだよね。
もちろんケンが有利なのはゆるぎないんだけど(むしろチュンリーよりきついかもしれない)
ケンの基本的な立ち回りである接近しての打撃と投げの択をかけにいくってのが
ヒューゴ戦ではリスクでしかないから逃げながらこじ開けるって戦い方になって疲れるんだと思う。
ただケンにつまんないと言わせるプレイができてるっていうことはヒューゴ使いとしては勲章だと思っていい気がする。
>>505 ツンリとユンがメンドイ。あとエレナも苦手だからあんまり。
アレックスとリュウ戦が一番好きかな。次にダト。
>>505 まこと、つんりもう無理ゲーだと思ってるからやだな
つんりよりまことのが萎えるわ
ぴょんぴょん垂直Jしながらわけわからん判定の通常技にダッシュ唐草とか起き攻めもできないし
顔と声が生理的に無理
むしろフゴ相手だと入るのに躊躇するネクロとエレナ使いの俺がいる。
強い人に勝とうと思うとどうしても逃げ回っちゃうんで・・・
そういうわけで最近はもっぱらリュウを練習中。
入っても入られても気兼ねしなくていいから気が楽。
フゴとやってると自分のケンが悪者みたいに見えるな。
もちろん勝つために最大限の努力してるんだけなんだけど
逆にチュンリーとやると燃える。強いユリアンとやると絶望を感じる。
ゴウキでフゴと闘うときの方がずっと罪悪感。
ゴウキがせこすぎて完全にヒール
ふご使いって基本ブロ待ちだから空ジャン投げがほいほい決まるんだよな
>>523 そうか?
むしろシュートとブロで逆二択だからあんまり飛べない
一点読みで着地にムーンとかも泣ける
ゴウキとかいぶき、中華兄弟あたりは別だけど
周りにふご使いいないしCPUは使ってこないんだけど
ギガスってどのくらい喰らうの?瞬獄は5割位だけど
どんな技なのかもわからん
自分で使えば良い
>>514 ん〜、俺510じゃないけど俺も捨てゲーする時はある。
楽しむ意味は人それぞれだが、自分が勝ちたいって意志「だけ」しか
相手のプレイに見えず、相手の技術が低い時は、俺捨てちゃう。
俺も金払っている訳だから、ゲームで楽しませて頂きたい訳で。
勿論ギリギリのガチも楽しいんだけどね。
>>525 このゲーム、他の格ゲーに比べ体力差結構あるので、減りはキャラに
よって大分違う。4割〜7割くらい?
豪鬼がギガス喰らったら全てが終わる
>>522 そしてなんか悪いなーと思ってちょっと責めてみたらムーン食らって一瞬で劣勢になる俺の豪鬼テラヨワス
>>528 楽しい楽しくないの問題じゃなくてマナーの問題だと思うんだが。
捨てゲーはよくない。
トゥエルヴたんで乱入してきた相手を倒すのは爽快すぎるぜ
これだから捨てゲーは出来ねぇ
豪鬼は前中Pと百鬼襲いう最強技があるからギガス当てんのくそ難しい
>>528 でも、結局捨てゲーしちゃっても自分が楽しめないんじゃない?
それに、相手のスタンスや技術がどうなんて関係ないよ。
要は「捨てゲーされた方はとても嫌な気分になる」ということ。
これ以上の理由はないし、この理由で十分。
>>534 前中Pはガードしてリバサギガス、百鬼襲は見てからシュート。完璧。
ふご戦はこっちがガン逃げを強いられるからあんまり面白くない
この前俺ヒューゴーでピョンピョン飛び込んでくるショーンに6回負けた
ショーンの飛びってヒューゴでもダッシュでくぐれそうだよな。
昔俺が12使ってCPU戦プレイしてた時、やることは斬空と強竜巻だけという
明らかにやり込んでない豪鬼が乱入してきたんだが、起き上がりに強K重ねるだけで
何故か食らいまくってそれだけで台バンして何回も乱入してきた時は流石に5回目で捨てゲーしました
相手の動きを見る事もしない学習能力のない奴との無駄な連戦は捨てゲーしてもいいと思う
捨てゲーする奴に限って下手糞
それはあるね
勝てばいいのに捨てるってのは負けるのがイヤって理由が多少なりともあるんだし
ってか車破壊のステージでEX疾風やったら車突き抜けてワロスw
やっててつまらん奴と性格悪そうなプレイする奴は捨てゲー
まぁ一度二度の乱入じゃやらないけどさ
まあ、でも延々と事故狙いで乱入されんのもきついんだよな・・・・・
コンボの練習にしかならないし
わざと負けて3弱で入りなおす事にしてる
乱入してきた相手が、DQNの時は
数回戦って捨てゲーする時あるな
台パン程度ならかまやしないが、仲間呼んできて直接絡まれたことあったし
店員が駆けつけて事なきを得たが、ああいうのは後味が悪すぎる
マナーもいいが揉め事回避の捨てゲーは認めてくれよ?
DQNって仲間集めないとなんもできないんだな
本当はとても小心者なんだろうな
そういえば春の→大KをEX疾風で抜けられたことあるな。
あとギルの起き上がりに技重ねてラリアット出されると、突き抜けて後ろに行くことが多い。
これバグ?
ほとんど画面見ずにユリアンで暴れまくってきたお
腕がつかれたけど30戦ぐらいできて儲けた気分だお
捨てゲーされると傷付くのでやめてくだい
ヒューゴのしゃがみ中Kって迅雷で反確ですか(?_?)
ゲレに池
(?_?)(?_?)(?_?)(?_?)(?_?)
>>550 屈中P以外のふごの中攻撃は迅雷の初段が届くなら全部半角
絡まれる人ってどれだけ可哀相な顔なんだろ
まあひよわそうじゃないと絡まれないよな
というより対戦相手がいる地域はいいな〜
俺の地元なんか稀にしかいない
学生の頃修学旅行で東京にいって、秋葉原のクラブセガに入ったけど、平日なのに人が多くてびっくりした。
あれぐらいいたら対戦相手に困らなくて楽しめると思う。
てか俺上京する
3rd自体近くにないです
本当にありがとうございました
こっちくんな
俺東北だけどもう俺しかやってないきがする
それは無いだろwwwwwたぶん
>>554 実際見たことあるけど、いちいち反対側の相手なんか確認しないよ
「ゴラァァーーッ」と叫んだ後ダッシュで反対側までいきそのままヘッドロックして
耳元で暴言吐きまくってた
適当な動きで勝ったときに反対側からダッシュしてきてルグレかましてきた奴がいた。
まあゲーセン友達なんだけどもさ。
俺弱いんだけど強い人って弱い人と
戦うのって何回ぐらいなら我慢できる?
一回一回考えて乱入してくるならいいけど、戦法まったく変えずに入られると3回くらいからキツくなってくる
俺は疲れるまでいくらでも相手できる。
CPU戦やるよりは楽しい。
あぁ工夫してんなーって思える戦い方の人なら大歓迎
立ち回りがダメでもコンボ精度が高ければ場数踏むだけで結構成長するし
こればっかりは人とやらんとね
COM戦はコンボ練習用にしかならんし
ショーンで頑張って厨ユンに連勝したら台押しされた俺が来ましたよ。
台押しって新しいなw
>>567に同意
例え新しい戦い方してこなくても全然オッケー。
「あーこいつ弱いくせに延々と連コしてきて金を無駄に使ってやがるプププ」って思えて楽しい。
でもあまりにも弱すぎると萎えて舐めプレイし始めちゃうけどね。
この前30回くらい延々ゴウキで乱入し続けてきたオッサンが居たけど(SAは豪昇竜)
もうこっちも疲れてきちゃったから中足→PAとか投げしかやらなかったりとか
ことあるごとにPAとかして手抜きプレイに走っちゃったよ。
>>493 レベル高すぎワロタ
上2つはエイジスブロがメチャ上手いな、狂ってる
下は闘劇のアメリカのチーム二人だしw
560
俺も東北だよ!福島は大体のゲーセンに3rdおいてあるよ
しかも人も少なくはないし
質問なんですが
対人戦のときに自分が1p側で相手の下段を下ブロしようとしたときににレバーを21と素早く入れるとするじゃないですか
そのときに自分の↓入力が早くてブロをとれるタイミングじゃないとき、予備として入力しておいたレバー1方向のガードは可能ですか?
というか基本ブロを狙うときはブロ方向に入力後、保険としてガード方向にすばやくレバーを戻した方がいいんですかね?
考えてやればそれなりに頑張れるんだ。
今日ゲーセンで対戦したら舐めプレイされちゃって・・・
ブロられたから次は投げようとか考えを変えたりとかかな?
ガード方向にレバー入れた時点でブロ受付終了する
>>577 そうなのか。ありがとうございます。
ブロ失敗してかなりダメもらうからしばらくガード主体で戦いますかね。
家庭用でブロの練習してるんだけど実戦だと焦って上手くできないんだよなー。
ブロ狙って負けるくらいならブロしないほうがいい
ブロはここぞという時に取って最大反撃入れるのがベスト。
そんな頻繁に狙うものじゃない。
それやるなら2>N>1のほうがいい
基本対空BL以外はニュートラルに戻す
メトロノームを使って10Fを体に覚え込ませろ
タイミング遅らされて攻撃出された場合にはその保険が活きてくる事になるってわけか
>>571 そんなこと書くといつものやつが現れるぞ
たとえワンパで学習力なくてゴウキで斬空と強竜巻と起き上がり屈大P→強昇竜→豪昇竜だけなやつだとしてもだな、
格ゲー初心者なんだろうから多めに見てやろうぜ。誰でも最初はそんなもんだろ。ご新規さんは大切に。
というか竜巻処理しきれなくて負けそうになってプライドが捨てゲーさせてるんなら何も言わんけど。
昇龍が当たる間合いだったら屈強Pじゃなくて立強Pを入れると思うんだが
俺なんて地元のゲーセンで結構勝てるようになっていい気になっていたら、
本当に大足しかしない初心者リュウに負けた。
おお、ここで大足か。思い切りがいいな
↓
!!また大足か!裏の裏をかかれたぜ!
↓
さすがにもう下段はないだろ、前ブロ…!!
↓
あ、死んだ……
いや違うんだ、これはきっと「ボコボコにしたらなんだしご新規さんを大切にしよう」と無意識に手を抜いたんだ。そうに違いない!
俺がいる
豪鬼のコンボ教えてくだしあ
いつも下中K→弱竜巻→強昇竜か中P→強Pしか使ってない
これじゃCPUにしか勝てないですぅ><
勝つのに必要なのはコンボじゃない。
まず豪鬼を見限るところから始めてみようか
>>589 残空うちまくって逃げまくる。たまに空中竜巻でぶわーって。
地上では竜巻(大と中を使いわける)を打ちまくる。生か中足からか。
起き攻めは鎖骨か投げか中足竜巻
起き上がりは竜巻か投げ
ゲージたまったら瞬極か金剛ぶっぱ
これだけで中級者くらいまでなら勝ったり負けたりできる。
竜巻にきっちり反撃いれる奴に出会ったら諦めろ。
初心者でも腕を上達させようとしてる意気込みが伝わってくるならいいけどな。
毎回同じ攻撃しかせずに、それでいてこっちもわざわざ同じ攻撃パターンでやって
いい加減対策が見えるだろうってものにすら対策する素振りすら見せない奴もいるから困る。
少なくとも俺は一時の時間潰しで初心者の段階にすら届いてない奴に
とことん付き合うっていう奇特なプレイヤーにはなれんかな…
まぁ見解の違いだって言えばそこまでなんだが
>>587 実はそいつは読み能力抜群の超上級者だった罠
ずっと家でやってたけど、近くのゲーセンで結構流行ってるみたいなんで
ゲーセンデビューしてきたんだが、ぼっこぼこにされました・・
ダッシュにギガスなんて都市伝説だと思ってた・・・
ダッシュギガスや小足スカしギガスは誰でもできる
なんもしてない状態からいきなりギガス出すのが都市伝説
ダッシュ「に」ギガスはかなりすごいよ
できたところで曲芸なのがヒューゴの悲しいところ。
CPUはコマンド要らずだからなんもしてない状態からギガスも有り得る
>>594 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
>>599 でも立ちギガスはまだ人の手でも可能だから許せるが、
立小Pすら出さずに立ちから直で瞬獄は勘弁してほしいな。
この前阿修羅をギガスで吸われた。
光った瞬間「あ〜、終わった」ってオモタ
フゴ使いだけど、相手のダッシュや着地、大攻撃をギガスで吸うことはよくあるよ。
着地意外は見てからじゃなくて先行入力しておいて、近づいてきたら発動ってパターン。
サイズキックなんかは、完全にこちらの体にめり込んでても吸えたりする。
一度まぐれで鳳翼で近づいてきたのを吸ったこともある。
>>592 起き攻めと、起き上がりて何が違うんだ?
起き攻めは相手が起き上がるときの話で起き上がりは自分が起き上がるときだろう
エレナのPA最高
なんか知らんがいい
フゴをある程度使いこなせるようになったつもりだけど、
やっぱはやおとはレベルが違いすぎる。
ハイタニとの屈チョップブロられギガス、Ringoとの
パームブロられギガス、KOとの小P小K中Pへの
割り込みギガスとか、全く実戦投入できる気がしない。
いいかげんギル使いたくなったが、誰でクリアしたか思いだせん。
クリアしてもセーブしてない事もあるし。
で、質問。
クリアキャラ一覧とかみれない?
隠しカラーがでるかどうか確かめながらやれば
(4連続投げだけは 絶対にない…! 凌ぐ…!次の起き上がりこそ…!)
この男の思考
3rdでは こういう考えが一番危ない
まさに敗北に直結する道
投げ 投げ 投げ と来たから
もう投げがない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
どっちかっていうとその場ギガスじゃないの?
立ちギガスはダッシュギガスより難しいです><
ノーモーションからのギガス
上下左右の入力を受け付ける前に素早く2回転だ。
…無理に決まっとろうが!!
今日も勝てなかった…
ここ数ヶ月強くなった気がしないなぁ
少しずつ弱くなっていく。それでいいんだ
脆弱、不快なり!!
初めて2ヶ月で、勝率4割ぐらいの俺がきましたよ^^
1戦1戦考えないといけないから、他に比べてVはすごく疲れますね
絡まれたりするとすごいやる気が消える
しかも自分よりうまかったりすると尚更3rdが嫌になる
と思ったのに今日も3rdをした
レバーが左についてる筐体あるじゃん、元は2Pもついてたようなやつ
こないだそういう台でやったんだけど、違和感ありまくりで技ミスったりするし相手が幻影ユンなこともあってキレそうだった
レバーは普通左じゃね
そんな程度でいつもの戦い方が出来ないお前が悪い
っていうか負けた言い訳をスティックのせいにできてよかったじゃん
ボタンが利かないとかならまだしもな
初めてそろそろ1年ぐらいになるが、
ようやくちょこちょこ勝てだしたぐらいだ
ネクロのドリルよぉ、体に雷おびて、強い判定にしてくれよ
リュウの昇竜に何回負けたか…
まぁぴょんぴょんするオレが悪いんだが、飛ぶ癖を直したいいぃいいいい
ネクロのドリルは充分強いだろ常識的に考えて…アホか?
それは初耳だ、あきらかに雷撃の劣化
相手によっては雷撃より使いドリルの方が勝手いいと思うけどな
角度とか
むう
使い勝手と入力したはずなのに変になった
意味は同じだから大丈夫
ふご使ってるがユリアン戦が一番辛い
リーチが同じなんで投げれない、相打ちは辛すぎる
当てても反確、何もつながらない、上下ブロ可能、おまけにしゃがみガード可能
こんな技のどこが強いのか
ネクロの接近手段の有り得ないくらい弱さを分かってない
ネクロで対戦してからいったほうがいいよ
でもドリル使ってるのよく見るし無いよりはあった方が良いんだろ?
使い勝手がドリル>雷撃とかマジで使った上で言ってるのか?
他の接近手段が本当にカスだから、不利フレームや確反背負って
までネクロはドリル出さなきゃやってきゃないだけだよ
遠距離から弱中ドリルなんて分かってる奴は食らってから即SA、昇竜で確反決めてくるぞ
通常のジャンプ攻撃なんてハッキリいってQやショーンのほうがマシなのに・・・・・・
ネクロたまに使うけど
そもそも飛ばなくないか
飛んで何をするんだあのキャラ
対策詰まれると前方ジャンプはほとんど相手のダメージかGDになるだけだしな
連続ヒットすらしないからブロ取り放題なんだよなドリルって
しかも全然減らないからブロとか暴れや反撃ででかいお釣りがくるw
雷撃襲は着地のスキが無いに等しいからなあ・・・。
落下速度も早いし
一応ゴウキ使いなんだがなかなか勝てん…
屈中K>小竜巻>強昇竜ぐらいのコンボしか使えん
起き上がりは前中Pか金剛での削りぐらい
立ち回りは斬空波動で飛びまくり
どうしたら強くなれんの?orz
近立中K確認SAをマスター汁
>>640 考えて動く
動画を見てどうしてこういう動きをするのか理解すれば動き方もわかるでしょ
>>642 動画は凄すぎてよくワカランかったりする…
でも何かお勧めの動画ねすか?
確認SAできるだけで相当戦力になるよ
春麗のPA中に憤怒をぶち込んであげる親切なレミー。
>>644 ヒット確認ってキャンセルとは違うの?
確認してからSAでいいの?
>>643 たとえばさ、相手の起き上がりに前中Pしかしなかったら立ちガードだけでふせがれるよね
対の選択肢として屈中K強竜巻とか投げを仕掛けないとダメージは取れない
相手がこうしてくるからどうすれば返せるのかってのを考えてれば動き方もわかってくるよ
ヒザ滅殺は猶予0だから初心者には無理くさい
とりあえず対空をきちんとやる事と端でのダメージの
奪い方を覚える事だね
あと小足小足SAと投げの2択もかな
これだけ覚えればまあそれなりに形にはなると思うよ
ん〜勉強になります
>>648 違います
今日はじめて来ました
お初です
キャンセル可能時間内に確認するってことだからめっちゃ集中しないとダメ
確認しても遅かったらキャンセルかからなかったり繋がらなかったりだから
春の中足はキャンセル受付時間が長いから確認しやすく判定も強い、
オマケに発生早い隙少ないとかなり強力だから、春の中足は恐れられるワケだす
豪鬼は近立中Kが確認しやすいからマスターすると強力なダメージ源になる
リュウの近立中Kもそうだし
ケンなら屈中Pが確認しやすい、遠近関係ないから置いておくとダッシュしたバカに当たる
どのキャラ使うにしても重要だから家庭用のトレモ等でひたすら練習するといいよ
>>652 ゴウキの中Kもケンの屈中Pもノーキャンでつながりますけど…
>>654 そうだそうだ
必ずしもキャンセルしなきゃ繋がらんってワケじゃないから
ノーキャンで繋がる技は確認の余裕が大きくて便利だす
キャンセル必須みたいな書き方してごめん
他にもしゃがみヒットっていって相手がしゃがんでる時に当てた場合限定で
ノーキャンで繋がるものもあるよ
>>655 一応補足しとくが、ヒット確認てのは、
技のヒット・ガード関係なくレバーコマンドだけ先行入力>ヒットしてればボタン入力
だからな。見てからコマンド入力しても絶対間に合わんぞ。
>>656 質問厨で悪いんですが空キャンとスライド押しについても教えてもらえませんか?
>>658 空キャンセルってのは技が当たってないけどキャンセルして必殺技を出すこと
スライド押しってのはケンのカカト迅雷や紳士のダートコーク、移動投げで使うことが多いんだけど
技のコマンド入れてから、ボタンを押した時と離した時に必殺技の成立が認識されるのね
カカト迅雷やダートコークはそれぞれカカトとダートがキャンセルがかからない技なんだけど
終わった瞬間にSAを出すと繋がるんよ
んで猶予が短いので難しいんだけどボタンを押すのと離したので認識するってのを使うと
弱中強あわせてボタン3つあるんで6回のチャンスがある、と
弱押す、離す、中押す、離す、強押す、離す
これをスライドするようにやると繋げやすくなりますよ、ってことだす
パッドではやりづらい、っていうかできないねw
>>659 みたんですけどネェ…どこに書いてるのかわかんない
スライドはあったけどよくわからない…orz
>>660 何となくわかりました?
6回のうちどれかで発動すればいいってことですか?
そうそう
>>663 わかりました
ありがとうございます
まあた質問しに来ると思うんでその時はよろしくお願いします
調べてわかりそうなことはなるべく自分で調べてくれw
>>1にあるサイトは全部見た、くらいのアレでお願い
>>651 すまんかった
どうあれ新規さんが増えてるのは素直にうれしいな
しかし海外のゴウキのAkumaってのはどうなんだろう
逆に鉄拳のデビルなんかは向こうの人から見たら失笑ものなんだろか
雑魚ばっかだなこのスレ
671 :
608:2007/04/08(日) 00:55:33 ID:kE242105O
>609
トンクス
スパ2Xの時から、いつもどのキャラでも中Pの
ターボカラーだから隠しカラーの存在忘れてた。
頑張ってみる。
ギル使えても、アケ対策には、意味なし夫ちゃんだけどね。
ケン使いにはギル戦で負ける要素ないから楽でいいよな
延々W昇竜でハメ殺し
やってみてびっくりしたわ
ダッドリーとかユリアンだのもっとラクだよ
オロなんかそっこーでスタン狙える
>>672 くわしく。あとリザレクションって潰そうとすると弾かれるんだけど!
エレナの立中Pのスタン値は異常
久しぶりに3rdやったらメチャクチャ下手くそになってた
しゃがみガードすらできねえの
俺終わったな
投げ抜けって前と投げ連打してちゃだめですか?
全然抜けれませんでした(´・ω・`)
>>677 相手が投げ間合いに入った投げ入力、これが一番抜けれる
まあギルなんざなれればショーンでも負ける要素ないわな。
>674
起き上がりに昇竜重ねると、ほぼ100%喰らってくれる。
早いとガードされるが。
なので、一回ダウンさせれば勝ち。ぶっぱ迅雷やぶっぱ昇竜、投げなんかで。
画面端まで行けば、W昇竜。
ギルは喰らい判定がでかいから、中央でもスライド使えば入るかな?
リュウ使いだから、詳細はわからん。
対リザレクションは大竜巻。1/3位におさまる。
対戦はゴウキ戦が一番楽しい
ゴウキステージのBGMも好きだし
ゴウキは3強でも3凶でもないし、負けても納得出来る
体力も少ないしワンチャンスで勝てるから絶望しない
んで昨日5連敗してきました
しかも全部3-2で
m9(^Д^)プギャー!!
自分Heyで、12、ショーンに負けたさ
orz
>>677 しゃがんだまま投げ入力や必殺技コマンド+投げでも投げ抜け出来るよ。
ごうきで負けるのはしかたないこと
俺は3rd一番上手いけど5連敗したのは
豪鬼が3強でも3凶でもないし、体力が少ないから
これは決定事項 おれは弱くない
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 11:01:40 ID:G2HuHuMy0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはエレナで勝ちたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもエレナは火力低くてちまちま削っても勝てないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからホウヨク春麗使うお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ヒューゴーステージBGMの盛り上がり方は異常
>>685 ワロタwww
でもエレナで頑張ってみてよ。
ダッドリーステのBGMが好き
>>680 サンクス。完全に回復させないのは無理なのね。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 12:15:59 ID:uoiqasFaO
上級者の皆さん!こんにちは(*´ω`)ノシ
エレナは屈中Pと移動投げさえできてればいっちょまえにつかえるで
最近エレナの話が多くて最高だ
俺エレナ使ってんだけど未だにふご戦が苦手なんだけどどうすればいいですか?
移動投げはともかく屈中P確認スピンとかブレイブとかじゃふごのギガスで一発逆転されるし
エレナって技の割に攻めるパターン決まってるからふごみたいにブロ待ちのキャラはきついです
引き強K
ふご戦はヒーリング使っとけば絶対負けない。8:2〜9:1くらいつく。
以前エレナでふご戦ったけど4大Kしてるだけでふごの攻撃ほとんど潰した気がする。
>>1の参考動画のコンボの項にもリザレクション即死コンボ動画あるよ。
3rdってスト2と比べてリバーサル出しやすい?
スト2はどうか知らんけど、スト3はボタン押した時だけじゃなく、離した時にも必殺技が出るようにされてるからリバサが出やすいと思う
>>686 あれ何気にいい曲だよな
家庭用のmix1も単調な繰り返しだけどいい
対戦中にBGMが聞こえてこない
リザレクションを金剛で潰した時にギルの体力が少し残る事があるから困る
>>695の動画見て、初めて
リザレクションの出がかりに無敵時間があることに気付いた。
そこで2割近く回復してるんだな。
リザレクション発動にピッタリ合わせて昇竜だして、ふんわりと押し返された時のむなしさといったらない。
>>695 どうでもいいけどいないキャラいるな
リザレクション殺しは
>>1の動画のサイトに普通にあるよ
いちおう全キャラあったはずだよな
ヒューゴーにヒューゴーで乱入して何が面白いんだよ
星影コンボ楽しいなー
40HITとか面白すぐる
恐らく俺のゴウキは全国レベル
気持ちいい負けっぷりがか?
なら俺のケンはなないちレベル><
ギルにかてねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ギルおまえマジてめぇ!
許して
ギルにセラフでめくられた
ヒューゴの起き攻めが恐いよ
リバサもちょっと遅かったら成功しないし
圧倒的に強い人と対戦すると感動するけど、このゲーム続ける自信が無くなるな。
10や20の失敗で簡単に諦めるんじゃない!
ぶっちゃけそこまで必死こいてやり込もうとは思わん・・・
だな。大会出る為にやってるわけじゃないし。
楽しく時間が潰せればそれでよし
人によるな
俺も一線を越えてしまった人
もう三十路前だから引退してェ
でも止められねー
どうやったら強くなれるんだろう……
とにかく最近は反確にはキチンと反撃することに集中してるんだけど
他に何が必要?
ふごとQ使ってるけど、キャラ換えは無しで
大人しくケン使えば
反撃が完璧なら中級者ぐらいにはそこそこ勝てるんじゃないの。
その後はそのキャラだと博打ブロとかぶっぱが必要になると思うけど。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 23:23:35 ID:Q8CpQ1610
/⌒゛~ ̄ ̄ ̄\
/ ____|\__\
|_し \ / | ̄
| (・) (・) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(6 つ | < なんっちゃ、ええとこ無いのぅ。 |
| ___ | \______________/
\ \_/ /
\___/
ワカメはすっこんでろ
>>724 偉そうで申し訳ないけど、動画なら粗方見てるんだ
近場のゲーセンには過疎ってるから、CPU戦ばっかり
たまに遠くに対戦しに行くと、CPUと動きが違いすぎて焦っちゃう
多分、そんなこともあってなかなか成長しないんだと思うけど、
コレだけはやっとけ!って事ないかな?
3rdだけは強くなりたい
ようつべでAkumaで検索するとゴウキ糞ヒットするのなwww
>>728 人とやれない環境なんだったら、とりあえずガードを固める事から始めてみれば?
CPUにいくらブロ技術高めても結局実戦ではあまりに選択肢多いから頼れないし。
上下の打ち分けを見極めてどんなコンボも全段ガードできる、投げに来るタイミングも読めてグラップできる、ってなれば
鳳翼全ブロとかよりは役に立つと思う。
XBOXの通信対戦やれば?
やったこと無いからわからないけど、CPUよりはいいんじゃ。
あともうちょい待てばゲーセンドットコムもくるしな
もうちょいってどんだけだかわからないし、3rdがある保障もない。
Akuma自体日本語なのに。だったらゴウキでいいじゃん
>>734 ゴウキじゃヒットしないのよ…
Akumaで検索するとmugenってのがたくさん出るんだがあれ何?
通信対戦は別ゲーム。
楽しめれば問題ないんだけどゲーセンでサードできなくなるよ。
やっぱ強くなるにはレベル高いゲーセン行って
負けるたびに自分の悪かった原因をひとつひとつ潰していくのが上達の常道だよ。
その悪かった原因だけど、
最大反撃とか、ふっちゃいけないところで技をふったとか、
ゲージ配分をミスるとか、対空処理やダッシュ処理が甘かったとか、
そういう目に見える敗因はわかりやすいからいいんだけど
上級者は間合い取りとか意識配分とかそういう目に見えない部分がうまいから
負けるたびに「勝てる気がしないけど何故だろう」って死ぬほど悩み考えなきゃ上達しない。
弱キャラで勝とうと思ったらいかに相手の甘え(単純に強い選択肢やその状況での最善手)を潰すかと、
あといかに読み合いに持ち込むか、というのを意識してひとつひとつの自分や相手の行動の意味を探るのが良いと思う。
弱キャラの話になると人間性能って言葉がよくでてくるけど、
それは関係なくて結局はやり込みがモノを言うだけ。
某弱キャラ神の話だけど、
サード稼動当初に気付いたことや疑問に思ったことを全ていちいちノートにメモしていき、
メモが大学ノートいっぱいになったときに基盤を買って全てを検証し実戦し完璧にして
今の強さが結果としてあるらしいよ。
そこまでやるかどうかの価値観は人それぞれだけど、
楽しさを見出す点が強くなって勝つことなら、誰もが強くなれる可能性があるんだよ。
後発のプレイヤーはその人のプレイを見てひとつひとつの行動を考えて理解することによって
その人の努力よりももっと容易に強くなれる道が用意されてるってこと。
長文ごめん。
サードできなくなるよ。
まで読んだ
書いて投稿したあとに自分でも長すぎって思った。
空気よめなくてごめんなさい。
おれより強い奴に会いに行く。ただそれだけだ
だが、ほぼ全員が自分より強いという悲しい事実
ダメだ・・壁ぎわのユリアンのチャリオットタックル連発ができない・・。
←溜め→にKと←同時押しだよね?
肘→中タ×2→ヘッドを初めて食らった
ダッシュEXヘッドとかムリです><
>>740 ←から→に入力して←に戻したあと、どれくらい入力受付時間が残ってるかと、
あとタックルの硬直がとけるタイミングを体に染み込ませることかな。
ユリアン使いの人はCPU戦でもやることいっぱいあるからうらやましい。
Fight For The Futureってサブタイトルが、
全員のエンディングと合ってていいな。
10110・01001・10011・01001
01110・01011・10100
今日ユリアンで対戦してみたら驚くほど中タ×2が成功したな
こういう日もあるんだな
なぜかヘッドが出なかったけど。ヘッド出なかったらほとんど意味ないよなwww
3ちゃん見るとユリアンのタックルコンボってキャラによって全然違うんだな。スフィア入れたりして浮かせたり
全部中タ×2ヘッドでいいと思ってたよ
この辺はダドのコンボと似たようなもんかな?
最近、豪鬼で3rd始めたんスけどオススメの攻略サイトとか無いですか?
テンプレにある3rdチャンネルやリンク集も見たんですがwiki位しか豪鬼について書かれてるのが無かったので…
手加減したのか12使って乱入されてフルボッコされました。
12ってめくり狙ったらダメ系ですか?
腕ふりまわして撃墜されまくりでどうにもこうにも。
俺のゴウキはマッチゴウキを超えた
生瞬獄ができそうで出来ない
瞬獄の練習してたら左手の震えが止まらくなった。
右手だ
今家庭用やってて変なことがおきた
アーケードで自分ユリアン、相手0ドットのまこと
相手の起き上がりに小エイジスとリープ重ねてて
リープはガードされて小エイジスで削りKOになったんだが
しばらく画面上でユリアンがリープ体勢のまま浮いてた
>753
よくある、オロでも同じ事ができる
ちなみにレミーを画面端で弱攻撃でKOすると崩れてる所に
「タンタン タタタン」と弱攻撃が5回入る
何故か今日はトルネ赤ブロが冴え渡ってたwwwww
弱トルネ100パー成功www
相手のネクロ使いめっちゃ驚いてた
隣でギルティやってたおっちゃんも驚いてた
後ろで見てた兄ちゃんも驚いてた
俺も驚いてた
すごいNE!
PS2版ってSAみんな威力落ちてるの?
んなこたぁない
オプションいじってないか?ゲセにしろPSにしろ
難易度いじると体力も変わる
>>748 一応、リンク集、ゲレ、3チャンとかには目を通して基本的な事は読んだんですが豪鬼についての情報が全然無かったんで…
今は動画を見ながらシコシコやってますがやはり豪鬼の攻略サイトが在るなら一度目を通してみたいですわ
何故か豪鬼攻略サイトってないんだよな
別に有名プレイヤーじゃなくても作ったっていいと思うんだが
wikiも見ろバカどもが
ゴウキについて詳しく知りたい奴は俺の地元、愛媛に来い!
本当に怠け者が多いスレですね
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 19:57:16 ID:Gmjv/+IBO
>>764 別に怠けてる訳じゃないだろ
実際わからなければ聞いたり見たりしなきゃならないんだし
ゴメン…
sage忘れorz
PS版でもW昇竜ってできる?
何度やっても壁際でしかできない・・
移動昇竜じゃないと当たらないぞ。相手によってはそもそも不可能だし。
>>767 移動昇竜してる?
歩きギガス(分割)についてだけど動画みたいに長く歩くにはどうしたらいいんだ?
少ししか歩けん。
3rdちゃんねるに
ギガスは一回転コマンドを各レバー入力13フレ間空けずに入力し、それを2回成立させボタン入力で出る。
また各ムーンのレバー入力は各々32フレ以内に出さなくてはならない。
救済として最初のムーンコマンドの最後の入力は次のムーン入力に使用できる。
これでオケかなー
ってのがあったんだけどこれを見る限りがんばっても13フレ以上は歩けないってことになるのかな?
PS2版でCPU戦でCPUがしゃがんだまま動かなくなるバグが出た
再現が出来ない
俺のCPUケンは少し後退して止まる癖があるから困る
>>769 実は分割じゃなくふつーに2回転で出してました、とか
俺も分割ギガスでちょっとしか歩けない
ホウヨク赤ブロと全ブロが今日初めてできた
すげーうれしい
俺も対戦中にホウヨク全ブロできそうだったんだけどなー。
足組み代えで失敗してもうた。
1P2Pが横ならびの台で対戦かもしれん
きっと声が聞こえてきたんだよ
ブロばっかしてんじゃねーよ!
こういうゲームじゃねぇから、これ!!
>>779 そういうゲームだから!これ!!
まあ実際露骨にブロ狙いして結局ブロから反撃のダメージよりもブロ失敗でもらうダメージが多い奴見たときはどうかと思うけど、これ!!
鳳翼全ブロなんて削り殺されそうな時とよほど下手くそなぶっぱつんり相手にしか成立しない気がする。
ジャスティ…
自分が気持ちよければいいんだよ
例え鳳翼が来るのを読んでいても
100%ブロ出来るプレイヤーがどれだけいるのよ
来るとわかってるなら全3rdプレイヤーの半数以上はできるんじゃないですかね
来ると分かりきってる状況なんて有り得ない
ジャスティ…
>>786 ホウヨク見てからブロは暗転後の猶予1フレしかないぞ
まあ距離にもよるけど
暗転前からブロ入力できるほど分かりきってるタイミングなら、半数はできるだろうな
ウメハ・・・
ラ・・・
レミー使って幻影終わるの口開けて待ってるのが馬鹿らしくなったので、ユンにキャラ替えしました!
僕もこれからは弱キャラにユンで乱入します!
うひひひひ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 14:41:49 ID:jw4FZp8B0
ゲーセンで春麗全然見ない
あれは使ってるほうもつまらんでしょ
正直、あんなキャラメインに据えても面白くないからな
ジャスティ…
とき・・・・
アム・・・
こくじ……
MO…
最近ゲーセンデビューして、SAすら発動できない俺は毎回ホクヨウ春麗にカモられてますよ
ホリのコンパクトジョイスティックがいいよ
俺も最初はSAの入力が出来なかった
その当時残空ばかりしてた記憶がある
そして今の俺は全一ゴウキ使いとなってしまったのだ
初心者に手取り足取り教えてあげたい
そして俺のかわりに春を倒してくれ
やつだけはどうも苦手だ
今日初めてゲーセンで3rdした
恥ずかしくて、緊張してボールステージまでいけなかった
今度は対戦したいな
アマチュアだな
俺も今でこそオカズに使うぐらいだが最初はユリアン選ぶ事自体恥ずかしかったな
地元に唯一3rdが置いてあるゲーセン
みんなLVが高すぎて金が湯水のように減っていく・・・orz
今日の戦績0勝23敗
数少ないチャンスに確認系のコンボを漏らすことなく
きちんと確認してから決めれたことが収穫
練習はほとんど家庭用でしてるから、どうしても投げぬけの反応が遅れる
特に起き上がりや、小技で固めれてからのスライド投げの対処がなかなかうまく行かない
こればっかりはやはり場数踏んでいくしかないかな?
家庭用でも何かうまい練習方法とかあるなら教えて欲しい
>>809 え?そうなの?
やっべ!知らなかった!
俺も今からユリアンでやってくる!!
みんなはSAが真昇竜拳のリュウ使ってる時に、CPU戦の8戦目くらいで相手がツンリと豪鬼の二択だったらどっちと闘う?
俺は豪鬼が苦手だからどうしてもツンリと闘うんだが(´・ω・`)
>>811 俺の地元と逆だな、俺のところは対戦したくつも誰もいない。
レベルも高くない
上京します
>>814 苦手なものを克服してこそ上達するんじゃないかい?
と言いたいところだけど、CPUゴウキ相手は作業になりがちだから対戦の腕には関係なさそう。
うちはそんなレベル高くないけど、一人化け物がいてそいつが30連勝超えると
もうみんな諦めモードに入って乱入しなくなるな
8戦目ぐらいになると春麗の方が強い気がするし
豪鬼の方が戦ってて楽しいから豪鬼選ぶな
これが2D格闘の最期の作品だからなぁCAPCOMはもう格闘ゲームからは撤退したからなぁテラカナシス
>>820 まぁ最後の最後に逸品を出してくれたんだから良いじゃないか
>>811 同レベルか、それより少し強い人くらいの人と対戦するのがいいかもしれない。
レベルが違い過ぎると何されてるかわからない事もあると思う。
対戦相手が知り合いだとなお良い
23連勝してるリュウの隣に24連勝してるダドその隣にはツンリー
俺にどうしろと
その隣でプレイしようぜ
>>811 グラップは反応もあるけど、ある程度投げを読んでないと成功率低くて当然
屈グラップ入力だと、心もち遅めの方が成功率上がる
どうしても投げられまくるなら立ちでグラップ入力すればおk
どちらにしろ読まれると投げシケ確認or下ブロから痛いコンボ食らうけどね
家庭用ならブロッキングトレーニングで小技→投げとかダッシュ→投げとかなら練習できるんじゃね?
特に屈グラップの練習にはなるはず
トレモでCPUリュウと戦い続けてればそれなりに練習になるかも
828 :
811:2007/04/10(火) 21:21:23 ID:BF2b0OBv0
みなさんアドバイスありがとう
場数こなして、少しでも上達できるようがんばります
>>821 マイキャラはダッドリーです
>>823 地元で車で30分以内にいける範囲内では、3rdが置いてあるのはそのゲーセンだけなので
対戦しようと思うと、どうしてもそのゲーセンになります
そういった理由から、地元近辺で3rdを続けてる人もそこに集まるらしく
対戦相手も毎回自分より強い同じ人たちというわけです
ケン・春・リュウ・豪鬼・ユリアン・ユンの順で対戦する機会が多いです
残念ながら知り合いはいません、他の人たちも個人でやりに来ているみたいで
コミュニケーションは取れてませんが、顔を合わせる人は大体決まっている感じですね
>>828 投げ入力したくなるとこでSSブロー
これ1択
ダッドリーでケン相手に苦戦してたけどユリアンに変えてみたらなんとか勝てたぜ
タックルコンボおいしすぎるな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 22:16:51 ID:ggcMAVSfO
4月から就職先の近くのゲーセンに1週間通っただけで過疎った。
そこの一番強いとされる常連が偉そうに知識語ってけど、対戦したら弱すぎて冷めた。
いや、CPUリュウは結構ダッシュ投げしてくるから投げ抜けの練習になるかなぁと
>820
ちょwwwww
たまにはカプエスやJAMの事思い出してあげてくれ。
個人的にはカプコンの2D格闘は3rdで終わりだけど
CPUリュウは動きいやらしいからな
CPUもガードブロックキングや空中ブロックキングしたらもっと楽しめたのに。
CPUユリアンは端で屈ガンガードしてると投げかカカト来るので
カカト来たら立つ、来なかったら投げ抜けるとやってれば感覚は掴める
>>836 アケでは見た事ないけど家庭用だと神掛かった赤ブロをしてくれるよ
CPUに中足迅雷暴発した時、ガード→赤ブロ→喰らう
っていう意味わからん行動されたことはある
>>828 ダドなら起き攻めのパターンがたくさんあるってことを相手に印象付けるのが特に大切
弱いダドってのは起き攻めのプレッシャーが弱い
強い奴だと端に追い込まれただけで恐怖を感じる
あとダートから確実につなげるのも意外と大切かと
あれを何度も的確に決められるとへこむ
いきなりずんずん歩いてくるからグラップしてやり過ごそうと思ったところへ「真!」
あるあるw
最近ギガスとハンマーの使い分けが分かってきた
ガードが固い相手にハンマー決める機会が全然無くて負けたけど
ギガスに変えたら決まりまくりでワロタ
脳汁出たわ
>>841 歩き移動投げと歩き近中Kヴィエルジュで択ってくるレミー思い出した
ヴィエルジュって言われてもすぐにわからないから困る
コレだからtレミーは
そうなんだよ、ヒューゴって以外と択があるからいろいろされてる内に空ジャンギガスの存在忘れててほいほい食らっちゃうの
ヒューゴは立ち回りにEX使わないからギガス恐いんだよな
ブロうまいプレーヤーが多いからうかつなことはできないし
移動ヴァルスのように狂おしく
>>846そう言わずに、SAの名前ぐらい覚えてあげてくだたい…
でもムリならこちらで代用!
SA1(憤怒のシュペルノーヴァ)→ソニックブレイク
SA2(ヴィエルジュに安息を)→サマーソルトジャスティス
SA3(傷心のノクテュルヌ)→見た事ない選択肢!
名前言われてもさっぱりだ
中華軍団もわかりづらいけど
揚炮、槍雷連撃、雷震魔破拳
これだけ覚えておけばOK
>>824 お前今日モンテにいたろ
春と誠が永遠と対戦してたよな、確か
俺はスーツ着て、ふごとQでボコボコにされた
ケンのヒット確認できね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
中足無理なら中パン、コアコアで妥協しる
それでも十分闘える
WikipediaのストIIIは何で今さら荒らされているんだろうか
読みづらくて仕方ない
メルブラさんのたたりじゃー
DS2コンでホウヨク3段目までしかブロッキングできねーよ!
ホウヨクは初段がとれればあとは気合だろ
うおりゃぁー!!!
だりゃぁりしゃぁ!!
初段取れても次のブロ入れるタイミングがわかりません
ブロトレで相手を豪鬼にして滅殺豪波動ブロッキング祭り開催
ケンの中P迅雷ってすごく便利だな
繋がんのかよって思ってもつながるし
リュウで真昇竜狙うよりもこっちのほうがなんかおもしろいわ
ちゅうぱんペチペチ
しょうりゅうれっぱぁ〜
鳳翼扇は春麗の足をよく見ればタイミングわかるよwちょっと痛い人に見られるがw
RAP2かったが昇竜券もまともに出せないorz
春麗の足なら鳳翼扇のときでなくてもよく見てるっつーの
ああ、エロいからな
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 15:56:42 ID:sxsN23kUO
女に興味ある奴ってなんなの
普通の男なら女に興味あると思いますが
あ、女の方ですか^^
ユリアン好きに性別は関係ないだろ?
第一ユリアンが男だなんて保証はない
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 16:40:05 ID:0GfToR/C0
ふたなり
つんりーの強Pに立強Kや立中Kが潰されまくるんで、差し合いを回避して戦ったのです。
そしたら逃げんな!っ言われてしまいました。
逃げずに戦う方法はないのでしょうか?
使用キャラはリュウ真空です
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 16:48:06 ID:0GfToR/C0
つブロッキング
中足が届かない間合いで前ブロ入れときゃおk
それでも理不尽
>>875 相手のゲージがないときにどんどん攻めたらいい
大足で転ばせたり、強Pは前ブロ仕込んどく
それと春の強Pは立ち中Pでつぶせなかったかな?
あとSAは真昇竜もありかと
成る程。ありがとうございます。
ちょっと突撃してきます
そもそもリュウが逃げたところで何ができるわけでもない。
春にゲージが溜まるまで逃げてくれるなら春にとってはむしろ好都合。
ということで逃げて戦って勝てるなら相手の言うことは無視で良い。
春VSリュウで逃げるなはないだろwww
とにかく、リュウは春の中足が届かない間合いで
立ち回るのが基本だから、そんな相手の寝言は聞かなくていいよ
最近スト3買って、いぶきが気にいったんですが、彼女はどれくらいの強さなのでしょうか?
また、オススメの戦い方・コンボがあったらお願いします。
wiki見ても、色々とありすぎてどれがどれやら・・・。
SGGKって初心者や知らない相手にはそれだけで勝てるの?
馬鹿には勝てる、初心者でも頭使えるやつは対処法わかるでしょ
どうしてユリアンおじちゃんはガードすると金属音がするの?
おっきするとオリハルコンになるから
>>886 実はユリアンは初めからエイジスリフレクターを自分の体に貼ってるんだよ
ユリアンはけっこう防御力高いだろ?
あれはエイジスリフレクターがユリアンを守ってるおかげで、
ガード時に鳴る音は金属音じゃなくてエイジスリフレクターが叩かれてる音
試しにユリアンが貼ったエイジスを叩いてみ
同じ音がするから
俺の今日の3rd日記
今日初めてアーケードで知らない人と対戦した
どうせ人はこないと思ってたので生まれて初めてのナナナーウにすげえ興奮した
ブロとられたり投げまくりで確か1ラウンドもとれずに4連敗
屈グラップなんて馬鹿にしてたが、負けた後よく考えるとすげえ必要だってわかった
家庭用でCPU戦やってても面白くないな。あんまり学べないよ
それにRAPって使いにくいな、確認迅雷もゲーセンだったらけっこうできたよ
乱入してくれた方ありがとう
RAPが使いにくいなんてはじめて聞いた
まぁガンバレ
俺はセイミツになれてたから最初はPAR使いにくかったな
今は三和の方が好きだけど
新品980円だから買えば
そんな安いのかw今から買ってくる
3rd筐体は結構メジャーなハッテン場。
サードプレイヤーの九割はガチホモという統計も肛務省の調べで出てる。
1st、2ndの声って素人が当ててるみたいな感じだな…
上級者の中にはやっぱ1stからやり込んでる人もいんだろうな。
こんなストVオタクに勝てるわけ無いよ
3rd現役で1stからやってる有名プレイヤーって誰かいるんか。
メスターとかKSK辺りはそれっぽい感じはするけど。
セカンドはウメハラが数日でやめたクソゲーらしいよ
少しずつ強くなっていく
それがいいんだ
今はネットで勝つために覚えることは全部わかるんだから追いつけないことはない
昔からやってる人はいろいろ試行錯誤して勝つための動きやコンボを覚えたけど、その時間のかかる試行錯誤を省いて練習にうつせるわけだし
2ndの糞っぷりと3rdの神っぷりは
最早別のゲーム
そうなんか
ていうか日本一上手いやつってだれだろう?
闘劇は当てになんないかもしんないしな
>>904 そんなんわかるわけないだろ
その年の全国大会で優勝したやつが一番ってことにでもしとかなきゃ誰が一番なんて話終わるわけない
だな。
世の中にはウメハラですら手も足もでない奴だって
どこかにいるかもしれないし
俺か
2ndは面白いクソゲーだからあれでいいの
初代はないわ
初代最高じゃん
超電磁のストックが2なんだぜ
2nd置いてあるゲセンはたまにあるが、初代は見たことないや
1stは空気ゲーだった
なんか「え?これで終わり…?」的な
>>884 むり。
投げや小Pだけで勝てるならどうぞ。
1stはリュウの渋かっこよさがほぼ全て。
真・昇竜拳の名前をゲーメストの誌面上で初めて見た時は
「ちょwww真てwww」
だったけど、実際に発動させてみて惚れた。
もう10年くらい前の作品になったのか。
どっかに置いてないかな。ドリキャスないし。
あのユリアンの顔きもすぎワロタ
ユンの声も面白かった
ケンPA「来いよ!」
ユリアンはなんかジャイアンみたいな顔だな
>>892 いかに3rdの配役が良いかが良くわかった
でもゲージデザインとか勝利画面の演出
エレナステージのラウンド跨いで変わるステージとか
ゴウキ乱入とかそういったところは3rdより楽しそうなんだよな
なんで3rdでそういった要素を排除しちゃったんだろ
ライシンマハケンが酷すぎるwwwwww
どっかで見た奴と思ったらテンプレ動画にあるのじゃねえか
それだけテンプレ読むことすらできないゆとりが多いってことさ
オプションでSAゲージの長さをいじったら
強化系のSAの時間ってかわりますか?
>>824 >>853 俺もそのときモンテいたw
そのチュンリーとマコトの対戦見てたけど空中ブロの応酬ですごいおもしろかった。
空対空で一度のジャンプの間に3回くらいブロッキングしあってた。
空中ブロの仕組みがよくわからん。
>>923 変わるよ、ギガスの長さで幻影陣なんてこともできる
ってかやってみりゃわかるだろw
ストUの強キャラ弱キャラを当時小学生だった俺に教えてくれ
ガイル、ダルシムが最強クラス。次点でチュンリー。
最弱がリュウケンかザンギ。
コロコロでやった大会なんか単なるガイルとダルシムの潰しあいだった。
リュウケンって弱かったのか……
あんなに強い昇竜があるのに・・・
最弱がリュウケンってのは初代の話だな
スパ2Xまでいくとリュウはやや強キャラ、ケンは中堅ぐらいだよ
俺なんてスト2時代なんて生まれてねえよ_| ̄|○
故に周りにやるやついなくて困ってる・・・
現在数少ないと思われる15歳の3rd初心者です。レミー楽しいよレミー
>928
昇竜地上ヒットで転ばない
>>930 じゃあ初代スト2からやってて10歳年上の俺がボコボコにしてあげようWW
そして二年後、
930に手も足も出なくなった932がいた。
声酷すぎるなw
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 10:49:30 ID:c/xNnWq8O
もうすぐ1000いくな
1000ならストIII4thでバーディー参戦
リュウケンの中足or強P波動拳からのキャンセルSAって基本なんだけど、
意外にキャンセルのタイミング難しくありませんか?
昇龍キャンセルSAはほぼ出せるけど波動拳からだと5割はミスるor2
別に基本じゃないよ
直で出せばいいじゃん
たぶん入力が速すぎるせい。
波動キャンセルの方は昇竜キャンセルよりけっこう遅めにやらないと。
中足灼熱しようとしたら灼熱がEX昇竜になることがいまだにある
あのときの悲壮感といったらたまったもんじゃないね
ユリアン使っててエイジス貼ろうとしたらJ小Pになったときの気分に似てる
>493
ちょwwwww
間合いとりでウロウロ→中足→灼熱
が昇竜に化けるのは良くわかる。
つーか、よくやるorz
けど、エイジスでなしてJ小P?
945 :
↑:2007/04/12(木) 14:08:20 ID:86BsMY6fO
orz
アンカ間違えてる
>943ね
むしろエイジス失敗→キルッ!
>>944 座る向きがズレてたりするとレバー入りすぎちゃったりしてよくある
そうそう
ぴょーんとジャンプしちゃうんだよね
しかもJ小Pは着地まで持続あるからむなしさ倍増
屈中k確認 迅雷ができるようになってきた
ユリアン楽しいけど他のキャラも使いたくなるから困る
ちょっと気になったんだが、相手が前ジャンプした時にダッシュで潜って攻撃って相手はガード不可?今までガードされたことないから気になった。
そりゃ空中じゃガードできんな
空中ブロなら出来るな
ブロ方向が逆になるけど
タックル3回できねぇー!!
屈大P→中タ→SCエイジス→大タ→中タ→大P
こんな凡人コンボしかできねぇ・・・・
最後の大Pの前にもう一回タックル挟めればいいんだが
パッドでやってるから左手の親指が疲れるわw
>>954 つうか削減値的に無理だろ・・・
カチ上げ後の追撃は4発まで(のはず
屈大P→EXタックル→大タックル→中タックル で十分
ノーゲージの場合はいろいろ難しいからがんばってね
>>955 あ、そうなんか
RXの動画みてたら↑に書いたようなことやってたから
「あんなに入るんかw」って思って練習してたw
動画は去年の4月15日のビジョンランバト準決勝でピエールとやったやつね
あ、大Pとか嘘だったwスマン
屈大P→中タ→SCエイジス→大タ→中タ→中タ→SCエイジスだった
最後のエイジスは一発カスって、その後の起き攻めに使ってた
あと、スフィア空中ヒット→大タ→中タ→SCエイジス→大タ→中タ→中タ
なんてのもやってた
普段Qくらいしかタメキャラ使わないからこんなに難易度高いものだとは知らなんだ
SCエイジス後のタックル3回はそれ程難しくはない
なんか↑連カキごめんね
>>959 生でタックル3回は絶望的だったんでSCの後3回できるまで
頑張って閣下使ってみようかと思ったんだけど・・・俺にはキツイわw
Qの突進2回とかまじ楽過ぎることがわかった
超移動虎撲とか立ちギガスは練習したらできるようになったけど
溜め系のテクニック(ダッシュヘッドやソニマみたいな溜め分割とか)は
サッパリできませんw
溜めって42Fだっけ?それが体で覚えられないみたい
そんな小細工よりひじあげ小スフィアエイジスを完璧に出せたほうが強いよ
画面中央でQの突進×2の方が遥かに難しいと思う。
画面端で肘はいったらゲージあってもゲージなしコンボ狙っちゃうよ
成功してその後のエイジス択でずっと俺のターンがたまらんwww
相手が絶望してる様がひしひし伝わってくる
阿修羅見てからダッシュ肘余裕でした
丸角ガイドのレバーで3rd置いてるゲーセン何考えてんだ
このゲーム、弱キャラでもすごく出来ること多いな
ショーンもやれば勝てるな。
…ある程度は
>>968 このまえゲーセンで俺のケンを3連続フルボッコにしてくれたのは貴様か?
顔から火が出そうなくらい恥ずかしかったんだぜ?
小足見てからハイトル余裕でした
傷心見てから小足余裕でした
EXトル当ててからハイトル余裕でした。
小足当ててからヴィエルジュ余裕でした。
金剛見てからコピー解除余裕でした
春麗見てから捨てゲー余裕でした
ここで空気よまずに俺が質問
スライド瞬獄ってどうやるんですか?
それと、屈中K>小竜巻>立小P>金剛なんですが小P>金剛が入りません
小P↓↓↓PPPでしか発動しないのですか?
↓小P↓↓PPPでも発動するのですか?
>973
2ndは別の意味で余裕だったよな
大トルからハイトルとか
目押しがつながりまくりのコンボゲーでした
俺は小小→中大で出してる、飛び込みや百鬼の後とかかな。
前の行動の硬直に小P2発押して前中Pでチョップ→発動って感じで。
ダッシュからは直接出してる、前中Pを挟むとチョップの投げ無敵になる前に
投げ負けたり暴れくらったりすることがある。
空ジャン瞬獄頑張ってたけど、出来ても労力に見合わないぐらい地味だって事に気付いた。
>>979 d
金剛の方も誰かレクチャーお願いします
>>980 俺も一時期百鬼瞬獄頑張ってた
糞ムズイし成功率50%にも満たないんでやめたwwww
しゃがグラみてからEXジェッパ余裕でした
次スレの予感↓
そうだね
プロテインだね
シュートダウンって弱でも強でも1フレ空中判定?
DDT見てから立ちガード余裕でした
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 07:43:35 ID:QHmfpvN60
暗転してからホウヨクALLブロ余裕でした。
>>979 >俺は小小→中大で出してる
弱Kは要らないの?
ネクロ対ユリアンすると100%ネクロぶっ殺されんけど
どう近づいたらいいかわからん