餓狼伝 Breakblow Fist or Twist攻略スレ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 18:13:35 ID:UslRmpNbO
対勇次郎になると、姫川と久我さんのクソさが露呈するな
特に久我さん
藤巻と神山さんは使い方しだいかな
特に藤巻は、使いこなせば勇次郎ですら必殺技なしでも余裕
基本的に攻撃力とラッシュが強いやつが上だよね
あとは必殺技の発動条件が簡単なやつ
人間同士だと対勇次郎無理だけどなー
対戦で勇次郎使っちゃうやついるのかよ
まぁいるんだろうが、顰蹙かいそうだから自分や周りは自粛してる
>>938 姫川も久我さんも、必殺技を全部きちんと当てていけば、勇次郎といえど頭部がオシャカになる
そこから攻撃を頭部に絞れば何とかなる
とは言え、藤巻のが楽なのは否めないな
久我さんとか凄い苦労したもんなぁ
勇次郎はその日に濃厚な対戦たっぷりやったあとに使うと
お互い笑えて結構面白いけどね
勇次郎+ちんぴら4VS普通のキャラ5人とかたまにやる。
このゲームって同キャラ対戦できるの?
できる。ちゃんと胴衣の色も変わる。
CPU勇次郎は猛獣の連撃に頼りすぎなんだよな。
上段Pが確定だから当身の持ってるキャラだと確実にキャッチできてしまう。
確かにCPUが多彩な攻撃でガードを崩し、掴み投げしてきたら
もう手がつけられなくなるが…
SSS:勇次郎
S:拳法家?
A:力王山 象山 サクラ
B:巽 梅川
C:丹波 藤巻 久我 長田 泉 姫川 井野 片岡 椎名 安原 チャック 堤 鞍馬 立脇
D:梶原 神山 工藤 ブンカート 久保
壁
F:柔道家
FFF:ヤクザ チンピラ
それなりの対人戦ができたので作ってみた。
同じ群の名前の順位は関係無しで。
C-D群はまだ検討したり分けれるかも。
C-D群は天敵みたいな相性を外せば、性能で極端な差はないと思う。
対人戦よくやるけど
個人的には
巽は永パありならA
Aの中ではダントツで象山。
井野が高過ぎ。どうみてもDの下位。
拳法家は確かに強いけどSはねーよw って感じかな
対人という縛りがあるならサクラは弱い。
モーションが大きすぎてオフェガ、キャッチの的。
泉先生や椎名みたいな当身キャラも対人戦ではそれほど強くない。
途中止めや単発攻撃を混ぜてくるし、
3本目の鎖が切れたら相手はキック中心の攻撃になるから。
あと、柔道家は井野より強い。
対人戦でもサクラは自分から動かず地道に
2P3Kを相手の攻撃にさしてけば体力勝ちできて弱くはない。
強くもないけど
柔道家のが井野強いのは初耳。
K系が井野より強いんだっけ?
当方、井野使いだけど、一般見解のキャラ性能でどれくらい弱いの?
平均的なキャラとなら絶望的な弱さは感じない。
主力は5Kで、ぎりぎりの間合いをキープして相手の胴体を削る。
攻めてくる相手ならAやキャッチも使うけど、やはりあんまし攻めてこないね。
あと、下段Kキャッチが多くの中段キックもキャッチできるのは既出?
これなかったらヤバかったぐらい重要だし。
柔道家は使わないから、井野より強いかはワカラン。
足払いが当らない方向にぐるぐるされたら
井野は終わってるって認識かな
何か井野が行動したら連係いれての繰り返しで詰んでる感じ
下手に動くと井野側毎回不利な読みあいだし
井野が勝つとしたらチョークスリーパー×nかレベル1,2連続できめるパターンだと思ってる。
>>あと、下段キャッチが〜
あ、やっぱり?あれ微妙に中段もとってて不思議におもってた。
>>948見てやってみたが、ニュートラルKのブレイクダメージがかなり強い
足払いぐるぐるに対する策としてKのブレイクダメージが設定されてるっぽいね
足払いが当たらない方向にぐるぐるしてるとK連打されて腹が速攻で赤くされる
で、腹が壊れると投げの威力がとんでもないことになるんで
カウンター足払い→横つかみのリスクを冒して技を出さないといけなくなる
基本的な立ち回りは相手が足払い警戒するならK連打しつつ
黙ってる訳にもいかない相手にカウンターAと横つかみを散りばめる感じだろうか
Kにあわせて技入れようとして、KのフリしたAに引っかかること多数
強キャラではないと思うけど、足払い対策で回ってるだけで詰みとは言えないかも
それでもKもA単発だしねぇ厳しいと思う。
順位つけたら下位キャラではある
ただ梅川やら文七やらの上位キャラに対しても8:2は付かないって感じかな
Aでカウンターとったらどんな序盤でも投げが決まるキャラだから
神山みたいなもんだと思ってもらえば
象山や久我さんには厳しい・・・
久我さんは対人戦になるとおそろしく化けるからな。
真っ先に胴体と頭が破壊されて、あとは一方的な破壊ショーだもん…
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 07:17:48 ID:89bGjqMW0
AGE
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 02:19:21 ID:0kQyRzHR0
AGE
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 12:27:04 ID:Jg5Ri8dM0
餓狼伝説あげ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 18:49:17 ID:vo1zXxH1O
アクション苦手だけどbreakblowを今やってます
チャックで館長に勝てない!
涼二で館長に勝てない!
だからそれ以上キャラが出ない・・
誰か勝ち方を教えて下さい・・
Fist or twistじゃないのか
どうやるんだったっけな・・・
最終的には上手くなって連繋を待ってダッキングアッパーだけで勝てたと思うけど
ダッキングうまく出来ないうちはどうしてたっけなぁ・・・
涼二はおれも館長に勝てなくてブチ切れそうになったモンだ。
どうやったのかもう忘れたw
チャックはジャブ×3→スウェー→ジャブ×3→スウェーの繰り返しで勝った記憶がある
P連打しすぎるとデンプシーになるから注意な
いまさらだけどニコのチンピラトーナメントに吹いたw
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 08:28:09 ID:slHo1AQvO
皆さんありがとう
・・勝てない・・泣
館長つえぇよ!!
「現役復帰したぜぃ」
を何回も聴かされてます
チャックで百戦錬磨に挑み続ける俺が来ましたよ
チャックはとにかくレベル1奥義の5mジャブが重要。最初は変に暴れずわざと切らせた方がいい
鎖を切らせたらすぐに使って連携を開始するための突破口にするもよし
温存して最後の追い撃ち(よろけて倒れる寸前の相手にジャブを放つと立ち上がる)にするもよし
戦い方の基本は
>>959の言う通りジャブ×2or4+スウェーでおk
運にも寄るがスウェーがうまくハマれば誰が相手でも殴り負ける事は無い
相手がよろけ頻発するようになったら横に回りこんで掴み、殴ろう
殴っても威力は皆無だがダウンさせて折角与えた肉体ダメージが回復されるよりはマシだと思う
あと、チャックは蹴りが無い所為か相手の肉体ゲージをなかなか削れない(ダメージはなかなか高いけど)
長期戦になるとどうしても息切れしてくる。館長相手なら尚更・・・('A`)
とにかく短期決戦を心がけるように。拳砕きを連発されたら大声で哭こう
最後に、←+□(下がりながら撃つ当たらないフック)で館長のレベル3奥義は楽にスカせる
使いどころが見付からない糞技だが、超反応のCPU相手には有効だからお試しあれ
涼二?知らんなそんな奴は
奥義2と3の連続発動を決める以外に勝ち目が見当たらない
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:03:18 ID:ruQ6et9F0
このゲームの中で声があってるキャラって誰?
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 23:47:34 ID:B2HBXzPP0
近所のショップで中古
餓狼伝 Breakblow 1500円
餓狼伝 Breakblow Fist or Twist 5300円
どっち買ったほうがいいかな?
てかBreakblow Fist or Twistが予想以上に高くて・・・
キャラのポリゴンもシステムもゲームバランスも良くなってる
部位ダメージが無い初代を今遊ぶ気はしないなあ
脳震盪しないんだぜw
なぜ高いか考えてみれば理由は明白…とは言っても
その値段で中古は買いにくいよね
個人的には新品を探してでもFist or Twistを薦めたいな…
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 08:53:26 ID:P6r4FvpM0
たまにオークションでやっすいのあるよ
ちなみに3000円で買った。Fist or Twistね
おれも前探して比べてたが中古ソフト専門店は高めで4500〜
ヤ○ダ電気で3780で見つけて即買いしました
次回作がPS3になって、ものっそいリアルなモデリングと精緻なテクスチャのキャラになっても
多分ゲーム内容は全く変わらないだろうなw寧ろ変わったら買わないかもw
で?
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 14:17:35 ID:24+iZxmgO
2の列伝って何話まであるの?
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 03:35:05 ID:IGDg8YyI0
age
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:59:07 ID:zowR20rC0
みんな団体戦組むとき、誰使ってる?
自分は
先方-安原
次方-堤
中堅-工藤
副大将-象山
大将-梅川
基本、トーナメントと百戦だから団体戦は同じキャラで統一するなあ。
梶原とか安原とか拳法家とか。
梶原5人で、力王山・姫川・梅川・巽・象山倒したときは脳汁あふれまくり。
>梶原5人
(;゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
漫画での虎王喰らっても立ち上がった姫様の耐久力を
ゲームで再現したらランクどれくらいあがるかな
ゲームでも虎王一発じゃ立ち上がるだろう。
姫川は決勝に上がるまでにほとんどダメージくってないから
頭も腕もパーツゲージ緑(せいぜい黄色)だろうし。
逆に長田は決勝に至る過程でボロボロ。
井野に好き勝手投げられて頭部と胴体はオレンジ〜赤状態。
そのあと熊さんにもかなりやられてる。
で、姫川にオープニングヒットで 脳 震 盪 だろう。
虎王を決めて立ち上がったところに姫川のレベル3奥義(当身ではないが)をくらって一撃死。
昨日買ってきた
近距離でバチバチ打ち合うのは極真の大会みたいな感じがしたな。
2D格ゲーばっかやってたから新鮮だ
>>980 このゲームは近距離の打ち合いだけじゃなくて
遠距離での刺しあい、状況にあわせての読み合いが醍醐味なんだぜェ…
距離が上手く取れない…
すぐに間合い詰められてボコボコになる
なんか攻略のヒントをください
誰を使ってるかによるんだぜェ…
堤だと刺しあいは弱いから強引に間合いを詰めるべきだし
藤巻だと打ち合いは弱いから間合いを離すべきなんだぜェ。
最初は難易度「やさしい」で百戦錬磨でどのコマンドでどんな技が出るのか、
どの連携がつながるのかを覚えるといいんだぜェ…
ttp://www.geocities.jp/wwe_cw/garoden/garo_fot.htm ↑このサイトを参考にすると良いんだぜェ。
例えば藤巻で言うと3K(右下を押しながら△)は
かなり長い距離からローキックを打てる上に体力ゲージの上限を奪えるから
お互いの距離が離れてる状態で打てば有利だけど
技の発生が遅めだし、精神ダメージは低いから間合いが詰まってる状態で打つと
一気にやられるかもしれないんだぜェ。
そういう場合は8PPK(上を押しながらすばやく□□△)をしたりするといいんだぜェ…
間合いを強引に詰められるというなら
9PA(右上を押しながらすばやく□○)とか2KPA(下を押しながらすばやく△□○)の最後の体当たりは
カウンターで当てると相手に尻餅をつかせられるから、それで仕切りなおしたり
キャッチ技(いわゆる当て身投げ)を狙ったり
オフェンシブガード(オフェガやOGと略されたりする。相手の攻撃にあわせて前を押しながら×)で
攻撃を防いだ後に発生の早い技8K(上を押しながら△)とか生K(十字キーは押さずに△)とかで距離をとることができるんだぜェ…
なんだかんだと書いたけど一度に全部覚えるのは難しいし藤巻は慣れるまでは扱いが難しいキャラだから、
最初は象山使って距離を詰めてボタン連打でもいいと思うんだぜェ。
まあ僕としちゃ、
梶原さんを使ってくれる人が一人でも増えてくれるとありがたいんですけどね。
>>985 おまいの度重なる熱いプッシュに触発されてカジワラを使ってみたが、
ボコボコにされまくった。
俺には無理だった。すまねぇ、やっぱり俺は格闘技じゃなくて武術が
しっくりくるんだ。
プロレスハ格闘技ジャナイヨ